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ディスカード ガーディアン (英:Discarded Guardian) 現在はエルフの遺跡と呼ばれる地下建造物を守るために置かれたストーン ゴーレム。 世界をエルフが支配していた時代、オークとの戦争に備えてヒューマンに魔法を教えるためにエルフが作った施設が現在のエルフの遺跡です。 しかし、ヒューマンとの関係が悪化するとエルフは島を去り、彼は置き去りにされました。 美しかった建物も長い間放置され荒廃し、既に守る意味はありませんが、彼は今も1人孤独に遺跡を散策しながら冒険家と盗掘屋の侵入を防いでいます。 [SS取得]セカンドスローン フレヤ 情報 レベル20 魔法生物 配置 話せる島 Talking Island/エルフの遺跡 Elven Ruins 関連 エルフの遺跡 Elven Ruins 実装 Chronicle4~High Five 備考 Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格、イベントモンスター時代は部下(フォガットン ウォッチャー)を引き連れていました。Goddess of Destructionにて話せる島リニューアルに伴い削除。 ゾンビ ロード ファラケルサス (英:Zombie Lord Farakelsus) 戦況を逆転させるためにダーク エルフが作り出した不死の戦士。 エルフとダーク エルフ間の戦争初期、不利な位置に追い込まれたダーク エルフは新しく得た黒魔術の力を試して戦火に倒れた戦士を蘇らせました。 ファラケルサスはこの時蘇った戦士の1人で、戦争中に数多くの同族を殺害した怪物です。 勇敢なエルフの騎士であった彼も今では血に飢えたモンスターと化してしまいました。 [SS取得]Chapter1 Awakening 情報 レベル20 アンデッド 部下 ファラケルサスのプリーストゾンビ Priest Zombie of Farakelsus、ファラケルサスのファイターゾンビ Warrior Zombie of Farakelsus 配置 エルフ村 Elven Village/エルフの地下要塞 Elven Fortress南部の森 実装 Chronicle4~ 備考 Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格。以前は地下要塞内部に出現していました。 ダゴニエルの伝令マレックス (英:Malex Herald of Dagoniel) エルフとダーク エルフの戦争時に召喚された悪魔。 悪魔 ダゴニエルに伴ってダーク エルフに召喚され、数多くのエルフ戦士を殺害しました。 ダゴニエルが召喚主のダーク エルフの手から解放された時、共に解放されました。 現在はダゴニエルの副官として自主的に活動しています。 [SS取得]Sign of Destruction 情報 レベル21 デーモン 部下 アビス フライヤー Abyss Flyer 配置 エルフ村 Elven Village/エルフの地下要塞 Elven Fortress 関連 悪魔 ダゴニエル Devil Dagoniel 実装 Chronicle4~ 備考 Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格。 マッドネス ビースト (英:Madness Beast) ダーク エルフが黒魔法を使って生み出した野獣。 黒魔法研究所において精神攻撃スキルを持つモンスターを元に作られ、野獣の外見とは裏腹に強力な精神攻撃スキルを使って相手を狂わせます。 また、優れた知能を持っており、他の野獣たちを支配しています。 [SS取得]Sign of Destruction 情報 レベル20 ビースト 部下 ディメンシア ビースト Dementia Beast 配置 ダーク エルフ村 Dark Elven Village/成人式の祭壇 Altar of Rites西部 関連 黒魔法研究所 School of Dark Arts 実装 Chronicle4~Ertheia 備考 実際はマッドネスのような狂うスキルは使いません。Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格。Chronicle3では緑色の半透明のグラフィックでした。Chronicle2までは黒い岩の丘、Chronicle3では沼地帯に配置されていました。INFINITE ODYSSEYにてマップリニューアルに伴い削除。 イカルスの伝令カイシャ (英:Kaysha Herald of Icarus) リッチキング イカルスの弟子であり伝令のサキュバス。 イカルスがハーディンの私塾を独占していた時からずっと彼を崇めています。 イカルスからコウモリを操る方法と黒魔術を習った限りなく忠実な部下です。 [SS取得]Sign of Destruction 情報 レベル21 デーモン 部下 ナイトメア フライヤー Nightmare Flyer、ホスタイル フライヤー Hostile Flyer 配置 ダーク エルフ村 Dark Elven Village/黒魔法研究所 School of Dark Arts 関連 リッチキング イカルス Lich King Icarus 実装 Chronicle4~Ertheia 備考 Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格。INFINITE ODYSSEYにてマップリニューアルに伴い削除。 ダルタニアン変異体 (英:Transformed Dartanion) 魔物の祭壇に現れるダルタニアンの中でも大きくなってしまった変種。 その大きさと強さを自慢しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル86 魔法生物 配置 ダーク エルフ村 Dark Elven Village/血の沼地帯 Bloody Swampland 実装 Lindvior~ 備考 漆黒の女王 (英:Queen of Darkness) 大陸のシーレンの追従者。 バンシー クイーンが変異したもので、シーレンの気配を辿って魔物の祭壇に来ました。 [SS取得]US_Glory Days 情報 レベル88 アンデッド 関連 シーレン Shilen 配置 ダーク エルフ村 Dark Elven Village/魔物の祭壇 Altar of Evil 実装 Goddess of Destruction~ 備考 ストーリー性の無いレイドボス。夜間のみ出現。 ウルトゥ ビトレイヤー フレキ (英:Betrayer of Urutu Freki) マラク ウェアウルフの族長。 一時ウルトゥ オークと同盟を結んで平和に共存していましたが、ウルトゥ部族が弱くなった隙に奇襲をかけて大きな打撃を与えました。 今でもオークの故郷の不滅の高原を見下ろしながら、ウェアウルフと一緒にオークを攻撃しています。 [SS取得]クロニクルス 情報 レベル25 ヒューマノイド 部下 フレキのアウトレージベア Freki s Wild Bear、フレキのヴァンパイア バット Freki s Vampire Bat 配置 オーク村 Orc Village/不滅の高原 Immortal Plateau南西部 関連 マラク ウェアウルフ Maraku Werewolf、ウルトゥ オーク Urutu Orc 実装 Chronicle4~ 備考 Chronicle3まではイベントモンスター、Chronicle4でレイドボスに昇格。以前は凍りついた滝に出現していました。 レイドモンスター クロゲル (英:Raid Monster Krogel) 4大悪魔の1人であるトリオルが自分の血を使って闇の精霊界から呼び出したデーモン。 死体を腐敗させたり融合する能力を持っているため腐敗術師と呼ばれています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル99 アンデッド 関連 悪魔トリオル Devil Triol 配置 オーク村 Orc Village/混沌の地 The Land of Chaos 実装 Lindvior~Salvation 備考 Salvation Finalにて狩場のリニューアルに伴い削除されました。 レイドモンスター テバード (英:Raid Monster Tebot) レイドモンスター テガペ (英:Raid Monster Tegaffe) レイドモンスター テジャカル (英:Raid Monster Thesakar) レイドモンスター テオール (英:Raid Monster Theor) 彼ら4人は半オークの英雄でした。 しかし、闇の力に当てられすぎた結果デーモンに変化してしまいます。 少しは理性が残っている他の半オークと異なり完全に理性を失って本能で動いています。 [SS取得]US_Ertheia 情報 (Lindvior)レベル99 オーク⇒(Raiders)レベル99 ヒューマノイド 関連 配置 オーク村 Orc Village/ガイナークの村 Town of Gainak 実装 Lindvior~ 備考 4体で1組のレイドモンスター。大人気で出現と同時に討伐されてしまうため見かけることは稀です。 ネルバ族長トゥラカン (英:Nerva Chief Turakan) 元はノーブル オークの王族で英雄としても知られるオーク。 オーク王国の建設を悲願とするネルバ族にとっては象徴的な存在。 彼らオークが崇拝する神パアグリオに化けた悪魔トリオルが見せた幻想に惑わされ、王国の建設のため非道な手段を用いるようになりました。 [SS取得]US_Lindvior 情報 (Lindvior)レベル99 オーク⇒(Raiders)レベル99 ヒューマノイド 部下 ネルバ オーク進撃兵 Nerva Orc Linebreaker 配置 オーク村 Orc Village/略奪者の分かれ道 Raider s Crossroads 関連 ネルバ オーク Nerva Orc、悪魔トリオル Devil Triol 実装 Lindvior~ 備考 マモンの徴収員 タロス (英:Mammon Collector Talos) マモンの商人が自分たちでは回収できない代金があるとき、タロスが代行で徴収します。 地獄に住む下級悪魔ですが古代のマモンの商人と契約を結んでおり、今でも彼らの要請を聞き入れています。 ドワーフ ギルドの長老たちだけが彼の存在を知っています。 [SS取得]Sign of Destruction 情報 レベル25 デーモン 部下 タロスの手下 Talos Cohort 配置 ドワーフ村 Dwarven Village/鉱山地帯東部 Eastern Mining Zone 関連 マモンの商人 Merchant of Mammon、ドワーフ Dwarf 実装 Chronicle4~ 備考 イベントモンスター「ランページング ゴーレム リーダー タロス」から代替。名前は同じですが別人です。 最後の試験官 ティベリアス (英:Prime Inspector Tiberias) ノルニルの庭園最後のボスで、マザー ノルニルがいる大空洞の入口を守っています。 [画像なし] 情報 レベル22 カマエル 部下 庭園の警備隊 Garden Guard (ヒーラー)、庭園の警備隊 Garden Guard (ファイター) 配置 魂の島 Isle of Souls/ノルニルの庭園 Nornil s Garden 関連 カマエル Kamael、マザー ノルニル Mother Nornil、ノルニルの庭園 Nornil s Garden 実装 1st Throne~High Five 備考 カマエル村のインスタント ダンジョンのボス。外の世界に旅立とうとする若いカマエルたちの力を試す試験官。Goddess of Destructionで対象クエストが削除されました。 スピキューラ マイナス (英:Spicula Negative) ボス クラスのスピキューラのうち能力がやや劣る個体。 ドクター カオスのゴーレム軍団の魂の島への侵入を阻止する任務を与えられました。 [画像なし] 情報 レベル95 ヒューマノイド 部下 スピキューラ ウォーリア部下 Spicula Fighter Minion、スピキューラ アーチャー部下 Spicula Archer Minion 関連 マザー ノルニル Mother Nornil、ドクター カオス Doctor Chaos 配置 魂の島 Isle of Souls/ノルニルの庭園 Nornil s Garden 実装 Lindvior~ 備考 ギガンティック ゴーレム (英:Gigantic Golem) ドクターカオスがノルニル遺跡を発掘・開発するために作った巨大ゴーレム。 ドクターカオスの技術の粋を集めて製造されたゴーレムで、探査機能と共に攻撃機能も搭載しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル96 魔法生物 関連 ドクター カオス Doctor Chaos 配置 魂の島 Isle of Souls/ミミルの森 Mimir s Forest 実装 Glory Days~ 備考 フィールドを常に移動している移動型レイド ボス。シージ ゴーレムとしてデザインされていますがレイド ボスとしても並の大きさです。 ©2003,2018 NCsoft Corporation.
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公式第六十九回「星精の守り人」 日時 2011年12月17日(土) 13 00~05 30 使用ルール 装備ルール+連携ルール 概要 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。錬金魔女アテリラ・リーン みどころ ・魔術師クロイツ・岩・ボス目前でコントときどきセンチ・一日など幻想だったのです 備考 一応これの続編 メンバー GM resol◆yXly8Aaw7U 参加者 キャスバル ◆MOBqqkAfh6 クロイツ K ◆B64eKXXMic リューニ ◆FOmoEqYPP2 ヴィエリ mifune ◆mlFisQKqR. アーミット う ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(Talkログ)/(4)/(5)/(6) 地図 1階/地下1階 詳細 セッションの募集を行います。 参加質問などお気軽にどうぞー ---- 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。 警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、 未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。 錬金魔女アテリラ・リーン ---- 【概要】 遺跡探索 難易度中ぐらい 罠多め 一応一日で終えるのが目標なので夜遅くまで続ける可能性あり 【募集〆切】12月11日(日) 24 00まで 【開始日時】12月17日(土) 13 00から 【人数】3~4名+招待(みふねさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール 名簿 キャスバル +設定 名前:キャスバル 人種:シバ人 年齢:3X 能力値:武勇3 機敏3 精神3 (攻撃3/5/6)(防御3/4/4) 相性:攻撃属性/音 防御/音+1・聖+1・水+1 火-1・雷-1 HP:20 スキル:芸能 隠密 百科事典 アイテム袋 ペット(コンイロ)ペット(AIR-2 Dear-2) 装備品: 名匠の楽器 楽師のカシュクール緑 黒塗りの短刀+1 ゴボウ 羽根帽子 ユーグレナの御守り 技能書: 「詩人の技能書」 「スタッカートの譜」 「太古の楽譜」 非消費: 羽ペン インク魂の貯金箱 達人の釣り竿(売価1,000 釣りの際に使用すると、判定に+2される。壊れない。) 消費 : ギガファイアボムカード 煙石 蘇生薬 爆発フラスコ ミスリディオの札 フック付きロープ9 マトック10 羊皮紙10 みんなのうた5スクロール フレー: ずた袋(ランプ 油 お面 マッチ一箱) 設定: ただの一般人……だったのだがいつの間にか世界を救おうと頑張るようになったシュピールマン 屁理屈とその場のノリで行動する無茶無謀な性格のハッピーエンド至上主義者 冒険者業をこなす傍ら、世界を救うための結社を設立しようと模索中 普段は広場で弾き語りを行っているが、人気のほどは【お察しください】 最近、シェイドという名前の古代人(見た目少年)と同居し始めた。 ●ユーグレナの御守り(装飾品/価値10000G /売値5000G) 防御/聖+1・水+1・火-1・雷-1 空腹や飢餓によるペナルティを半減する緑色の御守り。 ●ゴボウ(長柄・片手/価値100G /売値50G) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:突(地) 射程+(長柄) 木製の槍のようなもの。1回使うと折れてただの野菜になる。そのままでも野菜として使える。 ●投げ網射出銃 銃(両手) 20000G 0/1/0 突・打:射 この武器での攻撃は2ターンに一度しかできない 『投げ網射出』 1戦闘に1回この武器で射撃攻撃し5点以上のダメージを与えた時に相手の次の行動をキャンセルさせる ただし消費スキルや技能書との併用不可 大きすぎる物等投げ網に捕らえきれない物には無効 『弾頭交換』 この武器を装備中にぱりすや印の特製油、ぱりすや印の特製油等の「機敏による射撃」で投擲する道具を使用したときのを達成値を+2 この機能は武器での攻撃と同じように2ターンに1回しか使えない ●20年物のポララポ 消耗品 売却不可 休息時に消費するとパーティー全員の戦闘不能をHP6で回復する ただし回復直後に2D6ダメージを受ける 一口で皆満足、どういう意味で満足かは知らん ペット 名前 :コンイロ HP :10 能力値:武勇1 機敏2(防御4) 精神1(攻撃時2) 装備 :鷹匠の胸当て スキル:合唱訓練 念話 高い知性 クロイツ +設定 クロイツ(kreuz) 年齢 26 性別 男 職業 旅人(市民) 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 基本値 4 4 4 攻撃力 5 4 6 精神/聖+1 防御力 5 5 6 切・斬+2 防御/闇+2 HP 20 スキル 常備 ペット 自己犠牲 射撃 消費 魔力付与*2 転移魔法 治癒魔法 人徳 連続行動 幻覚魔法 商談 必殺技 不屈 経験点 20(195)※25点貯金箱使用 英雄点 118(バリア2突破) 装備品 武器 【赤の剣】(「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ/英雄点による強化済み) 30000G+20000 1 0 2 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、武器の能力を「2/2/2」として扱う ※古代において赤魔道士たちが帯びたという剣 盾 匠の円楯 5000G 0 1 0 防御/切・斬+2 服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット 15000G 1 0 2 防御/闇+2 装飾品 ・『魔道具ザイン』 既に使用後であるため本来の魔力付与の力を発揮することはできないが、 日ごろから魔力を込めていれば戦闘時一度だけ好きな能力値に即時で+1できる、 形状はペンダント、飾りのついた十字架の先が銀の細い糸でつながれたようなデザイン クロイツは左手に絡めるように装備している 聖なる指輪(精神攻撃力/聖+1) 技能書・魔法書 赤の魔術書(聖+闇) 付与魔術師の奥義書 旅人の技能書 風来技能 「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G 死者祓い 「神罰の書 中」 20000G 聖雨 「神罰の書 下」 40000G 神意の降臨 聖絶の剣 ※1 「魂と悪霊」 10000G 憂い祓い 「アルソンの自叙伝」相当の古い日誌 10000G 盾かざし 「まどわしの衣」 20000G 目くらまし 「戦士教本 1」 10000G 防御を固める 「死者の書 上」 30000G 吸血鬼の呪文 「上級魔術の書」 15000G 上級魔法 「陣形書:地」 非売品(売価:2500) 大地の陣 「従軍僧侶の日記」 20000G 瞬間治療 連携書 【ミラークレイドル】 所持品 非消費 ・銀の義手/ 潤いの宝玉:水を無尽蔵に生み出すことのできる宝玉 灼熱の宝珠;灼熱の宝玉(念じる事で炎を噴き出す宝玉、武器には使えないが、炎が必要な場面でいつでも炎を出せる) 赤い指輪(火ダメ1/2)・バリア発生装置 魔法紙の束:マジックカードや魔術の札を作る時の媒体となる、売ると1000Gで売れそう 緑からもらったマジカルドロップ 発光塗料:塗ってコマンドワードを発すると光る。 携帯念話(試作品):1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで。 ●不枯花の魔印(魔法具・片手/価値20000G /売値10000G) 『魔術師的な接客技術』 著者:トーシャ・ゾンドール 効果:特に意味はない 闇の指輪・・歪 (装飾品) 消耗品 ・怪しい睡眠薬・ミーアクックの札・ロープ(9/10)・石ころ 解毒薬*2 ・上等な傷薬+1 ・竜の薬 記念品・●黒塔看守の鍵(消耗品/価値----G /売値----G) 扉に仕掛けられた鍵を無条件で解錠する。影の牢獄塔または黒の牢獄塔内でのみ使用可。 ご禁制の香木:火をつけて煙を吸うと攻撃値+1、防御値-1 同じ隊列の人全体に効果があります 猫印のダイス(2d6を振るとき片方の数字を6とする)・1ダイス(2d6を振るとき片方の数字を1とする) 食料 ・生肉*4 ・チョコレート*2 ・チョコレート相当の飴(一袋)*1 素材 ・トカゲの糞*4 フレーバー インク・ペン・羊皮紙10/10(購入品)手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・ 書きかけの「赤の戦術書」・赤い羽根帽子・皮の鞄・薄い本 所持金 10900+2980+4470 5200C 累計所持金 295860+12900+7000+4470 外見 すすけた赤いダブレット、赤い羽根帽子を纏った優男。常に微笑みを絶やさず、余裕の構えを崩さない。 一般人から見れば丁寧な物腰と気品に説得力を感じるが、冒険者からはおおむね「なんだかうさんくさい」男。 名前 グリード タイプ 元ガーディアン(歩行型) 種類 グラトニー・ブック 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 2 2 攻撃力 6 2 2 防御力 7 3 2 HP 15 経験点 25(70) 装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切) 防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1 飾り枠の背表紙 (軍馬鎧相当) 5000G 防御/武・機+1 取得スキル 【魔力付与】【百貨辞典】 技能訓練 <必殺技> リューニ +設定 名前 リューニ(ryuni) 年令 20才(年齢増やしていくのが面倒になったので初期設定に戻す) 性別 男 職業 闘士 人種 シバ人 能力値 武勇 10 機敏 2 精神 1 魔法陣や呪いなどの魔法に関する知識、魔法のアイテム鑑定などの判定+2 つるはしを用いた判定全てに+2 攻撃値 武勇 17 機敏 2 精神 1 斬属性 火属性精神攻撃使用時+1 対竜族攻撃時+2 なぎ払い使用時+2 防御値 武勇 11 機敏 2 精神 1 HP 20 スキル常備 鉄腕 船乗り 騎乗 二刀流 魔術知識 《獅子王躍動術》 スキル消費 突撃 不屈 百科事典 発見 鍵開け 波動拳 竜牙砕き 根性魔法 経験点(累計) 0(135) (GM経験点20点使用しました)(貯金箱20点) 英雄点 50(称号のしるし 36) 装備品 とっても切れない剣(屠竜刀改造品、元・屠竜刀相当品)(65000G+5000G)(+5000Gは価値の上昇のみ)(4 0 0)(片手武器) 日輪国の服風のぬののふく(日輪国の服相当品)(5000G) スティさんから押し付けられた羅針盤(300Gだが累計所持金には入れず) 外付式魔術補助機構腕輪型(魔法書 火 火 相当品)(0G) 「練気法」(10000G) 「魔術師の技能書」(5000G) 「竜退治」(40000G) 「異門物理学 3」(20000G) 《心身解放法》(20000G)(突発112回「バベルの天塔」第7陣) (技能 《獅子王躍動術》獣の王の如き力強さと素早さを身につける、自身の武勇と機敏を1分間1上昇させる、 この能力の使用回数に制限は無いが、使用するごとにセッション中の現在HPと最大HPが2減少する、即時発動可、重ね掛け不可) 消耗品 解毒薬*2(セッション中取得) ロープ(500G)(残9回) フック(500G) マトック(500G)(残9回) 黄金のこんぺいとう*4(休憩時に2d6回復)(商品券*3)(第39回セッション中購入) 「風刃法」のスクロール(突発第251回)(売却不可) 所持品 ツルハシ神の護符 魂の貯金箱(5000G) 古い背負い鞄と適当に詰め込んだ日用品 記念品 (第6回)古代の剣術指南書 (突発第8回) ピグミーマーモセットの着ぐるみ(着ると小さくなるけど能力値そのまま) (突発第10回)『攻城砲』の突撃指南書 (第12回)「水で戻す発酵食品 vol.17」(ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり) (突発31回)薔薇色の岩塩 フリルエプロン(セッション終了後アンリエトさんが送ってくれた) (第20回)普通のチャーハン(豚肉入り)の作り方 弓矢固め(実戦じゃ使えないけど・・・ レスリング好きな人に見せれば…?) (第22回)メトセラ教の布教パンフ 記念の銅メダル(ラァグ) (第36回)ルイエさんから預かったでっかいクンツァイトの宝石1800G相当 所持金 1024G 12998C 自称普通の冒険者 最近は知り合いから新しい知識や戦い方を学ぶことが多いっぽい 最近は別にホームにいなかったわけではないよ! ヴィエリ +設定 名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/28 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1機敏8+1精神2 〔攻撃:武0/機11/精2 防御:武3/機9/精5〕 ※攻:武機 突 ダメージが通った場合1点上乗せ 精 空+1 防:精神(音以外)+1 突+2 射+1 火+2(あと二回) HP:20 スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 不屈 家事 自己犠牲 転移魔法 挑発 盾かざし におうだち 所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 ※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ 匠の騎士楯 (5k):武防+2 防御/突+2 妖精族の戦衣 (25k):精防+3 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1 装飾品: _基本は羽根飾りとモノクルを装備。場合によって付け替えます 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2 とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k) 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4 ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*4 上等な傷薬 フランさんのポララポ カンツェットの花びら(消耗品) _精神を落ちつける作用があり、魔法の薬品等にも良く使われる _使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1出来る 獣皮*2(100G*2) 上等な鉄(500G) 宝石(1000G) 調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*2 生肉相当の干し肉*5 プロの調理セット(必要英雄点15)5000G プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、 料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、 美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2) 「密偵の技能書」(5k) 諜報活動 忍び足・尾行・交渉などに関する判定+2 「ある軍曹の回顧録」(12k) 挑発 1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。 勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。 攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。 どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ 「アルソンの自叙伝」(10k) 盾かざし 1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。 相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、 ダメージを受ける直前に使用できる。 範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ 要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可 「大工の息子の志」(30k) におうだち 1戦闘に1回、 「自己犠牲」 盾かざし の効果を、味方全体とすることができる。 盾かざしの場合は、それぞれのダメージに対して 個々に防御判定を行った結果のダメージを合算する。 いずれも、ダメージは一度に適用する 魂の貯金箱(5k)相当の 時たま入るまとまった現金 空 属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験 宝石『ロタティオン』(クリスに装着) _ 1ターンの間、「変装」を消費して任意の味方1人と同じ能力値になる 即時発動 革鞄(ランタン・油・火打ち石・ロープ・安酒・干し肉・ボロ布・変装道具 ・小さな押し花・ハッカと梅味の飴・鏡の破片) 経験点__ 2(142) GM経験点 公式9(7点) 魂の貯金箱10点消費 所持金__ 7853G 5300C 累計所持金 184065G 8300C 商品券500G*4 英雄点__31点+称号のしるし49個 バリアⅠ突破済 (凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 冒険者としての依頼が無い時はウェイターをしていたりいなかったり。 最近しばらくぶりに、お盆を運ぶ姿が目撃された。 アーミット +設定 名前 アーミット(armit)PL u 年齢 覚えてないが成人はしている 職業 闘士 人種 小妖精 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 3 1 攻撃力 9 4 1 防御力 6 4 3 火+2 HP 20 スキル 常備 飛行 鉄腕 消費 突撃 突撃 不屈 応援 魔力付与 変身 経験点 4(54)英雄点:11バリア1突破 参加回 突発1.2.18,32,72 公式5 33回 SSセッション1回3回 装備品 武器 千枚通し@グレイブ相当、宝石@ラストハンド 鎧 緋色の長衣 15000G 1 0 2 防御/火+2br()羽根帽子 5000G 防御/機敏+1 所持品 消耗品 霊薬*2 上等な傷薬*3 果物*3 蘇生薬*1 聖水*1 オハラパン アルソンママのチョコパイ くじ引きストライク(1d10-1d6回復 はどうけん かまいたち(技能書 記念品 愛の日誌(バイブル)カブトムシの角、ラブラブポエム 組長の「愛」色紙サイン入り オウミにブローチにしてもらった宝石(気持ちよく晴れた空色 ユニークアイテム』 『空に嫌われる石』 装飾品 飛行状態から地上への近接攻撃時に必殺技、突撃を使用すると+2のボーナス さらにダメージ半減のペナルティを受けない ダメージの半分を自分も受け更にそのセッションでは飛行スキルを使用できなくなる 所持金 11931G 1600c 累計所持金 95930G 外見 身長12センチほどでトンボのような羽が生えている 髪:明るい赤~ピンク。ふわふわ。 クロイツ帽子風の緑の帽子を購入しました +入手品メモ ■入手物 宝石*3 売値1000G 忘れじの石(破損) 売値500G 古代の陶器 売値400G 聖なる骨 売値1000G 恋愛成就のお守り 500G 誓約のコイン 売値5000G 古代の文書*3 売値700G ランドメイカー の連携書 非売品 ダブルチャージ の連携書 非売品 ロイヤルアセラス 石板修復液 買値1000G ★恋愛成就のお守り 500G アークフィア神殿で売られているお守り。恋愛成就の他、安産にもいいらしい。 ★誓約のコイン (売値5000G、装飾品) 補正値が30以上のダメージ、または補正値が20以上の急所狙いを受ける時、 被ダメージを半分にする(強制効果)。スタン効果がある場合はそれを無効にし通常ダメージ計算。 この効果が発動した後この装備は破壊される。 装備した場合自分の持っている消費スキルの内半分(切捨)を選択し封印する。 封印スキルを使用した場合は上記の効果は失われ、解除不能の呪い装備に変化する。(解除難易度15) この装備の能動的付け替えや使用不能スキルの選択のやり直しはセッション開始前または終了後のみ可能。 ★ロイヤルアセラス (アセラスの葉で調合難易度15) 高級薬草アセラスを大胆にも茶葉に変えた一品。 純粋な緑の香りと厳かな苦みが五臓六腑に染み渡る。 HPを5追加回復。 次の戦闘が終わるか就寝するまで攻撃防御以外の判定に+1の補正。 ※メディカルハーブティ 休憩時、料理と一緒にとることが可能。1つでパーティ全員分。 ★石板修復液 (消耗品・5回分 買値1000G) 考古学者御用達の薬剤。風化した文字の隙間に流し込み復元させる。 石や金属に刻まれた古代の文字に使用すると解読する難易度が3下がる。 正しい知識を以て使用しなければならないため精神難易度12に成功する必要があり、 失敗すると解読難易度は3上がる。 ★ ランドメイカー の連携書 条件 精神6以上かつ地の魔法書所持者1名・サバイバル所持者1名 消費スキル・技能 範囲魔法 対竜訓練 又は 雪山行軍 又は 天文学 説明: 選択した技能によって、戦闘中の舞台をその場面の間以下の内容に変化させる。 舞台は基本的に敵味方全体に効果が及ぶが、結界魔法で囲むなどして遮断すると無効にできる。 選択した技能はセッション中使用不可となる。 ◆焦土の地平(対竜訓練消費) 火属性を含む攻撃は+2の補正を受ける。 ターン終了時、火耐性を持たない者は1d6、最大HP30の場合1d6/2(切上)のダメージを受ける。 サバイバル所持者が味方にいて生存する場合はダメージが-2される。(最低0) ◆冷獄世界(雪山行軍消費) 氷属性を含む攻撃は+2の補正を受ける。 ターンの初め、氷耐性を持たない者はイニシアチブを機敏の値だけマイナスする。 この効果でイニシアチブが2以下になった場合そのターンは行動不能となる(1人1回まで) サバイバル所持者が味方にいて生存する場合はマイナスの値が半減(切上)される。 ◆四方の嵐(天文学消費) 水or空or雷属性を含む攻撃は+1の補正を受ける。 ターン終了時武勇基本値で判定を行い、9以下の場合ランダムに隊列を入れ替える。 変更の結果、前衛が存在しない場合は中列以降がそのまま繰り上げとなる。 サバイバル所持者が味方にいて生存する場合は判定に+2の補正を得る。 ★ ダブルチャージ の連携書 条件 精神4以上かつ雷の魔術書所持者1名・傀儡人1名 消費 雷術者:魔力付与・傀儡人:突撃 説明 突撃消費者はHPを10回復し、 武勇攻撃値を3倍にして雷属性を付与し、敵一体に攻撃を行う。 この時相手は武勇防御達成値を半分(切上)にして計算する。 突撃消費者はその後1手番硬直する。(武勇防御は3倍にならない)
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パック BEGINNER'S EDITION 2(P)DT1:BEGINNER'S EDITION 2(OCG) BEFORE:BEGINNER S EDITION 1(P)DT1 NEXT EXPERT EDITION 1(P)DT1 条件 滞在時:ユグドラシルの奇数階・ビフレストの偶数階 滞在時:フリズスキャルヴ・ニヴルヘイムの偶数階 開放鍵:ニヴルヘイム07Fをクリア+LV50 解説 主なカード クリッター、メタモルポット、ギラザウルス、アクエリア、王宮のお触れ 神の宣告、奈落の落とし穴 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル ※OCGの同名パックとの差分は最下段に表記 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種) 昇霊術師 ジョウゲン(レアリティ未確認) (レア) 霊滅術師 カイクウ(レアリティ未確認) (レア) 魂を喰らう者 バズー(レアリティ未確認) (レア) ダーク・ネクロフィア(レアリティ未確認) (ウルトラ) 神聖なる魂(レアリティ未確認) 水の精霊 アクエリア(レアリティ未確認) 岩の精霊 タイタン(レアリティ未確認) 俊足のギラザウルス(レアリティ未確認) トルネード・バード(レアリティ未確認) ダーク・ヒーロー ゾンバイア(レアリティ未確認) 魔力吸収球体(レアリティ未確認) 異星の最終戦士(レアリティ未確認) (スーパー) 沈黙の邪悪霊(レアリティ未確認) 王宮の号令(レアリティ未確認) (レア) フォースフィールド(レアリティ未確認) (レア) 死霊の巣(レアリティ未確認) 墓荒らしの報い(レアリティ未確認) カウンターパンチ(レアリティ未確認) 無差別破壊(レアリティ未確認) 裸の王様(レアリティ未確認) ウィジャ盤(レアリティ未確認) 死のメッセージ「E」(レアリティ未確認) 死のメッセージ「A」(レアリティ未確認) 死のメッセージ「T」(レアリティ未確認) 死のメッセージ「H」(レアリティ未確認) 暗黒の扉(レアリティ未確認) ポルターガイスト(レアリティ未確認) (レア) サイクロンレーザー(レアリティ未確認) 融合解除(レアリティ未確認) フュージョン・ゲート(レアリティ未確認) (レア) 疫病ウィルス ブラックダスト(レアリティ未確認) 奇跡の発掘(レアリティ未確認) 怨霊の湿地帯(レアリティ未確認) ブレイドナイト(レアリティ未確認) (ウルトラ) ベビードラゴン(レアリティ未確認) 暗黒の竜王(レアリティ未確認) 牛魔人(レアリティ未確認) 時の魔術師(レアリティ未確認) (スーパー) 闇・道化師のサギー(レアリティ未確認) 壺魔人(レアリティ未確認) 幻想師・ノー・フェイス(レアリティ未確認) クリッター(レアリティ未確認) (レア) グレート・モス(レアリティ未確認) クリボー(レアリティ未確認) (レア) 千年竜(レアリティ未確認) 闇魔界の覇王(レアリティ未確認) カタパルト・タートル(レアリティ未確認) (スーパー) ケンタウロス(レアリティ未確認) ミノケンタウロス(レアリティ未確認) マーダーサーカス(レアリティ未確認) ドリーム・ピエロ(レアリティ未確認) 剣の女王(レアリティ未確認) 火炎地獄(レアリティ未確認) 地雷蜘蛛(レアリティ未確認) シャドウ・グール(レアリティ未確認) ガーゴイル・パワード(レアリティ未確認) TM-1ランチャースパイダー(レアリティ未確認) サンダー・ドラゴン(レアリティ未確認) 雷仙人(レアリティ未確認) スーパースター(レアリティ未確認) キャノン・ソルジャー(レアリティ未確認) (スーパー) ムカムカ(レアリティ未確認) 悪魔の調理師(レアリティ未確認) スター・ボーイ(レアリティ未確認) ミリス・レディエント(レアリティ未確認) 黒き森のウィッチ(レアリティ未確認) (レア) リトル・キメラ(レアリティ未確認) ブレードフライ(レアリティ未確認) 双頭の雷龍(レアリティ未確認) 見習い魔女(レアリティ未確認) 幻獣王ガゼル(レアリティ未確認) リボルバー・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) 神の宣告(レアリティ未確認) (スーパー) マジック・ジャマー(レアリティ未確認) (スーパー) 盗賊の七つ道具(レアリティ未確認) (スーパー) 昇天の角笛(レアリティ未確認) (レア) 右手に盾を左手に剣を(レアリティ未確認) 『攻撃』封じ(レアリティ未確認) 薄幸の美少女(レアリティ未確認) 追い剥ぎゴブリン(レアリティ未確認) 聖なるバリア-ミラーフォース-(レアリティ未確認) (スーパー) 磁力の指輪(レアリティ未確認) (レア) 痛み分け(レアリティ未確認) 大嵐(レアリティ未確認) (スーパー) エレキッズ(レアリティ未確認) 天使の生き血(レアリティ未確認) 闇をかき消す光(レアリティ未確認) イースター島のモアイ(レアリティ未確認) フレンドシップ(レアリティ未確認) 邪悪なるワーム・ビースト(レアリティ未確認) タイガー・アックス(レアリティ未確認) アックス・レイダー(レアリティ未確認) メカ・ハンター(レアリティ未確認) ヂェミナイ・エルフ(レアリティ未確認) 天使の施し(レアリティ未確認) (レア) 二頭を持つキング・レックス(レアリティ未確認) 心眼の女神(レアリティ未確認) ランプの魔人(レアリティ未確認) 機械王(レアリティ未確認) デビル・フランケン(レアリティ未確認) (レア) 竜殺者(レアリティ未確認) ニードルワーム(レアリティ未確認) ドッペルゲンガー(レアリティ未確認) メタモルポット(レアリティ未確認) (レア) ペンギン・ソルジャー(レアリティ未確認) (レア) 王宮のお触れ(レアリティ未確認) (スーパー) 魔力の棘(レアリティ未確認) 革命(レアリティ未確認) 融合賢者(レアリティ未確認) 絶対防御将軍(レアリティ未確認) (スーパー) 疾風の暗黒騎士ガイア(レアリティ未確認) (ウルトラ) 翻弄するエルフの剣士(レアリティ未確認) (ウルトラ) 太陽の戦士(レアリティ未確認) コマンド・ナイト(レアリティ未確認) (スーパー) カイザー・シーホース(レアリティ未確認) ヴァンパイア・ロード(レアリティ未確認) (ウルトラ) トゥーン・ゴブリン突撃部隊(レアリティ未確認) トゥーン・キャノン・ソルジャー(レアリティ未確認) トゥーン・ヂェミナイ・エルフ(レアリティ未確認) トゥーン・仮面魔道士(レアリティ未確認) トゥーンのもくじ(レアリティ未確認) トゥーン・ディフェンス(レアリティ未確認) インセクト女王(レアリティ未確認) (ウルトラ) 冥界の魔王 ハ・デス(レアリティ未確認) (ウルトラ) 魔人 ダーク・バルター(レアリティ未確認) (レア) レッサー・デーモン(レアリティ未確認) 憑依するブラッド・ソウル(レアリティ未確認) ハ・デスの使い魔(レアリティ未確認) スカル・ナイト(レアリティ未確認) ツインヘッド・ケルベロス(レアリティ未確認) レッド・サイクロプス(レアリティ未確認) 冥王の咆哮(レアリティ未確認) 死の演算盤(レアリティ未確認) 冥界流傀儡術(レアリティ未確認) 魂粉砕(レアリティ未確認) ダブルトラップ(レアリティ未確認) 無敗将軍 フリード(レアリティ未確認) (ウルトラ) 切り込み隊長(レアリティ未確認) (レア) ドラゴン・ウォリアー(レアリティ未確認) (レア) 戦士ダイ・グレファー(レアリティ未確認) 聖なる守り手(レアリティ未確認) 辺境の大賢者(レアリティ未確認) ならず者傭兵部隊(レアリティ未確認) デーモン・テイマー(レアリティ未確認) ドラゴン・ライダー(レアリティ未確認) 連合軍(レアリティ未確認) 増援(レアリティ未確認) (レア) 光の護封陣(レアリティ未確認) 戦士の生還(レアリティ未確認) 非常食(レアリティ未確認) (レア) タイラント・ドラゴン(レアリティ未確認) (ウルトラ) スピア・ドラゴン(レアリティ未確認) (スーパー) スピリット・ドラゴン(レアリティ未確認) デス・デーモン・ドラゴン(レアリティ未確認) (レア) グランド・ドラゴン(レアリティ未確認) グレイ・ウイング(レアリティ未確認) 軍隊竜(レアリティ未確認) ドラゴンの宝珠(レアリティ未確認) 巨竜の羽ばたき(レアリティ未確認) 火竜の火炎弾(レアリティ未確認) スタンピング・クラッシュ(レアリティ未確認) 超再生能力(レアリティ未確認) 竜の逆鱗(レアリティ未確認) バーストブレス(レアリティ未確認) エメラルド・ドラゴン(レアリティ未確認) ファイバーポッド(レアリティ未確認) (レア) ナーガ(レアリティ未確認) ノーブル・ド・ノワール(レアリティ未確認) 雷電娘々(レアリティ未確認) (レア) オプション(レアリティ未確認) お注射天使リリー(レアリティ未確認) (ウルトラ) リーフ・フェアリー(レアリティ未確認) 天空騎士パーシアス(レアリティ未確認) (スーパー) ドル・ドラ(レアリティ未確認) 磨破羅魏(レアリティ未確認) 因幡之白兎(レアリティ未確認) 八汰烏(レアリティ未確認) 雷帝神(レアリティ未確認) (スーパー) 八俣大蛇(レアリティ未確認) (スーパー) 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月の書(レアリティ未確認) 悪夢の蜃気楼(レアリティ未確認) 財宝への隠し通路(レアリティ未確認) ミイラの呼び声(レアリティ未確認) おくびょうかぜ(レアリティ未確認) ピラミッドパワー(レアリティ未確認) ツタン仮面(レアリティ未確認) 旅人の試練(レアリティ未確認) 底なし流砂(レアリティ未確認) 王家の呪い(レアリティ未確認) つり天井(レアリティ未確認) 黄金の邪神像(レアリティ未確認) (レア) 呪われた棺(レアリティ未確認) ニードル・ウォール(レアリティ未確認) ダスト・シュート(レアリティ未確認) 無謀な欲張り(レアリティ未確認) 王家の財宝(レアリティ未確認) 究極完全態・グレート・モス(レアリティ未確認) (ウルトラ) イリュージョンの儀式(レアリティ未確認) ※OCGの同盟パックとの差分 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種)
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大統領を捜せ!!,***,てつまなぶ/菊池英一,新書,85/01,シミュレーション・ブックス1 キミの推理と直感が物語を決める 大統領が何者かによって誘拐された。国連情報局員である君の活躍が期待される。キミの判断と行動うまくピンチを切り抜けないとENDマークが出て物語は終わりだ。 スーパーアクション・ゲーム ウォー・ゲーム,156,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス2 実戦さながらの痛快戦闘ゲーム!! 南大平洋上のX島への上陸作戦だ。この戦闘ゲームは11回の大きな戦いが用意されている。 キミの作戦とカンがさえていなければ、次々に勝ち進んでいくことができるが、自軍が大きなダメージを受けると「作戦続行不可能」でゲームオーバーだ。 スターウォーズ・ゲーム,151,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/03,シミュレーション・ブックス3 宇宙サイボーグ軍団スネイルとのバトル 高度に発達した宇宙サイボーグ軍団スネイル。彼らのその侵略的な本能と戦闘機械として進化した個体は多様な機能の宇宙船となっている。そのサイボーグ宇宙船軍団いよいよ征服を開始した。 完全犯罪ゲーム,146,桜井一/桑田次郎,新書,85/06, シミュレーション・ブックス4 県警刑事、私立探偵との頭脳ゲーム 親の遺産を使いはたしたキミは、暴力団ともつながりのある高利貸しから借金してしまった。返済日は明日。返すアテのないキミは、密室での完全犯罪を思いたった。雪の降る早朝7:00、キミは相手を絞殺した。 サバイバル・ゲーム,162,さいとうたかを,新書,85/05,シミュレーション・ブックス5 君のサバイバル・テクニックが試される 第1ルート〈山岳〉から最終ルート〈砂漠〉までを実地さながらにサバイバルするアドベンチャーゲームだ。サバイバルツールもついてゲームが一層おもしろいゾ。 SFアドベンチャー・ゲーム 300X年 宇宙大作戦ゲーム,161,笠原英夫/我社,新書,85/03, シミュレーション・ブックス6 1頁ごとに手に汗にぎる興奮!! 謎の金属オリハルコンは重力をコントロールする超物質。それが恐竜の惑星として恐れられているミューにあることを発見したキミの父結城博士が殺された。さあ、侵略をたくらむバロン帝国とキミとの戦闘が始まった。 ウォー・ゲーム2,160,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス7 頭をフルに働かせて楽しめる。 既刊「ウォー・ゲーム」の第2弾。機械化装甲軍団の激しい陸戦が主。ターン別に進攻していくが、敵の力もあなどれない。 手に汗にぎる攻防戦が楽しめる。ゲームはカードを使用。 ベースボール・ゲーム,162,本間正夫/白石雅昭,新書,87/01,シミュレーション・ブックス7 野球のおもしろさは、皆さんよくごぞんじのことでしょう。本書は、それを本の形で味わってもらおうと思って企画した、ゲームブックです。 チャンスをつくり、たたみかけて攻撃する。また、相手チームの反撃を最小限におさえる。 それを、実践さながらのプログラムでたどるものです。 恋うらない ラブアタック大作戦,150,本間正夫/河合秀和,新書,85/04,シミュレーション・ブックス9 本書は、パソコンやゲーム盤によるシミュレーション・ゲームのように、読者自身つまりアナタが、進む道を選択してストーリーが展開していくゲーム・ブックです。 現在、恋人のいないアナタが、さまざまな道をたどりながら、理想のカレとハッピー・エンドで結ばれる、というのがテーマになっています。アナタは、女性であればどのような人でも主人公としてゲームに参加することができます。 ミッドウェー海戦ゲーム,151,小田政材/石田元秀,新書,85/06, シミュレーション・ブックス10 MI(ミッドウェー)作戦は、大平洋戦争の大きな分岐点になった戦いです。このゲームはそのミッドウェー海戦をベースにして構成してあります。 探偵クイズゲーム スーパーカーを追え!!,142,テディ山本/田中秀夫,新書,85/05,シミュレーション・ブックス11 この本は、ただの探偵ストーリーではありません。ストーリーがあることはあるのですが、キミ自身の選択で、七つのストーリーのうちの、一つを組み立てていくのです。 七つのストーリーのうち、HAPPY ENDはただ一つです。もし、キミがHAPPY ENDに1回でたどりつけたら、キミは推理力ガバツグンというだけでなく、幸運を持って生まれたと考えていいのです。 ミステリークロス・ゲーム 密室殺人,148,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/07,シミュレーション・ブックス12 この本は今までのミステリーとちがい、きみ自身が物語の主人公となって活躍し、密室殺人事件の謎に挑戦していきます。場面場面で、いくつかの判断や行動のうち、きみのインスピレーションと推理によって、どれを選ぶかによって、それからのなりゆきがかわってきます。つまり、パソコンゲームの楽しさを、そっくり一冊の本の中につめこんだのが、この本なのです。 異次元間エレベーターの謎 恐怖のSF学園,***,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/08, シミュレーション・ブックス13 ロシア不正規隊 亡命ゲーム,163,さいとうたかを,新書,85/10,シミュレーション・ブックス14 キミは、西側諜報機関の一員として、亡命を希望するソ連の重要人物を助け、無事に脱出させなければなりません。しかしソ連の名だたるKGB(秘密警察)は、亡命を阻止すべく、キミたちの前に立ちはだかります。その間隙をぬって、任務を成功させられるか、はたまた失敗に終わるか、キミのカンと頭脳のさえを競う新形式のエスピオナージュ(スパイ)ゲームです。 監獄島からの脱出,173,さいとうたかを,新書,86/04,シミュレーション・ブックス15 あらゆる知恵をふりしぼっての痛快脱獄ゲーム 無実の罪で刑務所に送られたキミは釈放される見通しはまずないだろう。再び自由の身になるためには脱獄するしか方法はないのだ。さて厳しい看守下のもと、キミはどのような危険な目に合い自由を手に入れることができるか。 宇宙戦士ミリー,***,和田洋一,新書,86/01,シミュレーション・ブックス16 キング・ザロモンの秘宝 恐怖の迷宮ゲーム,166,朝倉利幸,新書,86/05,シミュレーション・ブックス17 本書の主人公はこの本を手にしているキミです。 キミは『左利きのマット』の異名をとる盗掘のプロフェッショナルです。 未来の最新テクノロジーを搭載したジャンプビークルに身を包み、目の前の超小型 ディスプレイに表われるデータをもとに、一歩一歩、キング・ザロモンの財宝が かくされている棺へと進むのです。 鉄道日本縦断チャレンジ・ゲーム,194,松本典久/菊池英一,新書,86/06,シミュレーション・ブックス18 ウォー・ゲーム3,158,柴田竜男/畠山弘康,新書,86/06,シミュレーション・ブックス19 この本は、ウォー(戦争)・ゲームのおもしろさを手軽な形で味わってもらおうと思って企画されたものです。キミの守る国がある日突然、敵の侵略にさらされたら、キミはどうやって敵を迎えうつか?陸・海・空から攻め入ってくる敵軍を次々に迎撃し、撃滅するまでの作戦行動を、実戦さながらのプログラムでたどります。 サッカー・ゲーム,161,高橋義宏/白石雅昭,新書,87/03,シミュレーション・ブックス20 サッカーは、世界中でいちばん人気のあるスポーツだといわれています。 チーム全員が協力しあって、あるときは守り、あるときは攻める。 そのスピード感あふれるゲーム展開が、サッカーの最大の魅力です。 本書は、それを本の形で味わってもらおう、ということから生まれたゲームブック です。 宝島 トレジャーハンターズ,***,さいとうたかを,新書,86/12,シミュレーション・ブックス21 この本は、南海の小島に眠る埋蔵金の発掘をテーマにした、本格的なアドベンチャー ・ゲーム・ブックです。 古歌に秘められた謎や暗号、呪文を解き、それによって得た手がかりをもとに、敵と 競走しながら財宝のありかをつきとめていきます。 ドラマの主役はキミです。 ストーリィの展開にしたがって、キミは何度も進路の選択にせまられますから、正し いと思いルートを選び出し、指示されたページへ進んでください。 サバイバル・ゲーム2,***,さいとうたかを,新書,87/08,シミュレーション・ブックス22 プロレス・ゲーム ワールド・タッグチャンピオン決定戦,159,ブラックジャック/岡崎忠彦,新書,86/11, シミュレーション・ブックス23 この本は、読者のあなたがひとりのレスラーとして、マットの上で活躍する、ゲーム ブックです。 いずれおとらぬ強豪を相手に、あなたのスピードとパワーと、そして必殺スーパー テクニックをめいっぱい発揮してください。 ベースボール・ゲーム〈甲子園大会編〉,***,レギュラーズ9 作/ダイナマイト・鉄 画,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス1 野球ほど、わたしたちの国で広く愛好されているスポーツはありません。 1点取るか、取られるか。 鍛え抜かれた技術と知力を傾け、繰り広げられる攻防は、まさにスリルあふれるもの。 本書は、そんな野球の醍醐味を十分に味わえるゲームブックです。 チャレンジ・ザ・JR鉄道乗継ぎゲーム,***,森松昌也 作/大岡龍二 画,B6判,88/01,新シミュレーション・ブックス2 キミの学校が休みに入って間もないある日、1通の手紙が届いた。 それは、「JR全線フリー乗車券WEきっぷ」の当選を知らせる手紙だった。 「WEきっぷ」とは、西東旅行社がJRグループと協賛して行うビッグイベント 「JRスタンプラリー」の参加用きっぷだ。 これがあれば、JR全線のすべての列車に乗り放題。 しかも、各地にある西東グループのホテルにも無料で泊まることができる。 これでキミは、「JRスタンプラリー」にチャレンジする権利を手にしたわけだ。 完全殺人事件 遺産相続ゲーム,***,山上幸治 作/岡崎忠彦 絵,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス3 奇妙なパソコンネットワークによる遺産相続ゲームとは? 山神興業会長・山神竜三の隠された死の秘密とは何か?巨大な権力を手中にできる 謎の財産、“究極の富”とは何か?君の推理力がすべてだ! 麻雀サバイバル大会,***,・北鏡太 原作・構成/山口勝義/浦山伊奈子/桜多吾作/宮川総一郎 画,B6 判,88/05, 劇画シミュレーション このドラマは、キミ自身が主人公になってストーリーを進めていく“麻雀ゲーム”だ。 途中で何度も選択をせまられるが、キミは場の状況を読み、カンを働かせて、 局面を切り抜けてくれ。 勝つか負けるか…。 キミの実力がこの本で試される。 ザ・麻雀 キミが挑戦者だ,***,北鏡太/山口勝義,A5判,87/09, ざ・芸能界,***,尾花かおる/スタジオミィシャ,B6判,85/11,わくわくチャレンジ シティ・サバイバル 巨大地震が過密都市を襲う!!,228p,さいとうたかを,B6判,88/05,劇画ゲームコミック 超過密都市を崩壊に導く巨大地震。 それはいつ起きても不思議ではない…。 本書は恐るべき巨大地震に備えいかに生き抜くかを教える、サバイバルテキスト である。 この本は、単なるゲーム・ブックではない。 恐るベき巨大地震に備え、いかに生き抜くかを教えたマニュアル(手引き書)である。 謎解きゲーム! 呪われた館からの脱出 項目 81+79 著者 阿笠九太郎 版型 B6判 刊行年月
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ユニット一覧 ユニット出現戦地 コメント ※習得能力の記載について 元能力→進化能力 Lv習得レベル →が無い場合は追加のみで、下位能力は残ったままになります。 ユニット一覧 種類/ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 特殊能力 習得能力 購入/売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス グレモリー/X- 250 250 250 250 99 99 99 20 20 20 無 44 2回攻撃3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体完全治癒全体魅了(麻痺対処術) 4回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv30隕石落とし→隕石群落とし Lv30水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv30(麻痺対処術→高麻痺対処術 Lv?)変化なし Lv420 35,481文/3,549文 オリアス/SSS- 200 200 240 200 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻大治癒全体完全治癒状態回復解毒(占星術) 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv30隕石落とし→隕石群落とし Lv30水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv30変化なし Lv100 25,699文/2,570文 オセ/SSS+ 250 200 250 200 99 99 99 15 15 15 無 40 2回攻撃3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒範囲混乱全体混乱 4回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv100 29,197文/2,920文 ウァプラ/SSS- 180 240 240 180 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻大治癒全体中治癒 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?(盗掘者の目 Lv?)変化なし Lv100 25,699文/2,570文 シトリー/SSS- 200 200 250 190 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv103 25,699文/2,570文 サレオス/SSS+ 250 250 170 250 99 99 99 20 20 20 無 40 2回攻撃3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻完全治癒 4回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv101 30,409文/3,041文 ナベリウス/SSS- 210 210 210 210 99 99 99 10 10 10 無 37 3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻大治癒全体中治癒 3回重攻撃 Lv?3回貫通攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv103 25,699文/2,570文 ベリト/X 300 250 300 250 99 99 99 25 25 25 無 49 2回攻撃3回攻撃大火球巨大火球全体毒 4回攻撃 Lv205回攻撃 Lv406回攻撃 Lv607回攻撃 Lv808回攻撃 Lv1009回攻撃 Lv15010回攻撃 Lv20020回攻撃 Lv30030回攻撃 Lv40040回攻撃 Lv500大火球・巨大火球→超巨大火球 Lv30 42,323文/4,233文 フェニックス/SSS- 200 220 200 220 99 99 99 10 10 10 無 37 大治癒全体中治癒魅了の歌 変化なし Lv323 25,699文/2,570文 デカラビア/SSS- 200 180 180 280 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv30隕石落とし→隕石群落とし Lv30水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv30変化なし Lv103 25,699文/2,570文 パイモン/X 250 300 300 250 99 99 99 20 20 20 無 49 2回攻撃3回攻撃木の拘束巨大火球隕石落とし稲妻水の竜巻ラバルの業火アバリムの劫火全体完全治癒(魔法対処術) 4回攻撃 Lv20木の拘束→大木の打突 Lv?巨大火球→超巨大火球 Lv20→超巨大火球群 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?稲妻→爆雷 Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?(魔法対処術→高 Lv100) -文/-文 フルフル/SSS- 200 200 250 190 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし稲妻水の多重渦竜巻完全治癒全体大治癒 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?稲妻→爆雷 Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv102 25,699文/2,570文 フラウロス/SSS+ 300 160 300 160 99 99 99 15 15 15 無 40 2回攻撃3回攻撃巨大火球隕石落とし虐殺の業火大治癒全体中治癒 4回攻撃 Lv20巨大火球→超巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?変化なし Lv100 30,409文/3,041文 ゼパル/SSS- 200 200 250 190 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体完全治癒 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv102 25,699文/2,570文 ベリアル/X 250 300 300 250 99 99 99 20 20 20 無 49 2回攻撃3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒(鉄の守)(感奮の檄)(幸運) 4回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?(守→加護 Lv50?→寵愛 Lv100)変化なし Lv300 42,323文/4,233文 ビフロンス/SSS- 200 200 250 190 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球水の竜巻死者の燭台状態回復解毒(占星術) 3回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv30水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv30変化なし Lv102 25,699文/2,570文 バティン/X 240 240 400 220 99 99 99 25 25 25 無 49 2回攻撃3回攻撃巨大火球全体中治癒 4回攻撃 Lv?巨大火球→超巨大火球 Lv?→超巨大火球群 Lv?変化なし Lv100 -文/-文 イポス/SSS- 240 240 150 210 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃3回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒 4回攻撃 Lv20大火球→巨大火球 Lv30隕石落とし→隕石群落とし Lv30水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv30変化なし Lv200 25,699文/2,570文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 ウェパル/SSS+ 240 240 200 240 99 99 99 10 10 10 無 40 2回攻撃水の多重渦竜巻水の多重渦竜巻群完全治癒全体混乱 3回攻撃 Lv20水の巨大多重渦竜巻群 Lv?変化なし Lv103 29,197文/2,920文 シャックス/SSS- 160 160 360 160 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体中治癒(探検家の目) 3回攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv200 25,699文/2,570文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 カイム/SSS- 140 220 230 250 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体中治癒 3回攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv105 25,699文/2,570文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 -/- - - - - 99 99 99 - - - - 37 - - -文/-文 アンドレアルフス/SSS- 200 200 200 240 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻完全治癒 3回攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv105 25,699文/2,570文 キマリス/X- 220 250 280 250 99 99 99 15 15 15 無 44 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体中治癒(感奮の激) 3回攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv100 35,481文/3,549文 アムドゥスキアス/SSS- 180 180 240 240 99 99 99 10 10 10 無 37 2回攻撃大火球隕石落とし水の竜巻全体大治癒全体魅了 3回攻撃 Lv?大火球→巨大火球 Lv?隕石落とし→隕石群落とし Lv?水の竜巻→水の多重渦竜巻 Lv?変化なし Lv105 25,699文/2,570文 種類/ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 特殊能力 習得能力 購入/売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス ユニット出現戦地 種類 魔界 EXTRA 境界 反乱軍掃討 1~25 26~30 31~55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 グレモリー - - - 60 65 オリアス 60 65 オセ 60 65 ウァプラ 60 65 シトリー 60 65 デカラビア 60 65 サレオス 60 65 フェニックス 60 65 ナベリウス 60 65 ベリト 60 65 パイモン 60 65 フルフル 60 65 フラウロス 60 65 ゼパル 60 65 ベリアル 60 65 ビフロンス 60 65 シャックス 60 65 ウェパル 60 65 イポス 60 65 バティン 60 65 キマリス 60 65 アムドゥスキアス 60 65 アンドレアルフス 60 65 カイム 60 65 コメント (ログはこちら) ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 31 41 イポスの2コ下、グラシャ=ラボラス X- 服従レベル44 - 2014-03-29 04 08 36 ウェパル、水の巨大多重渦巻群覚えるね35レベルで確認 - 2014-01-04 23 25 19
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射命丸 文に売買した情報 のうかりんから買った情報 東 聡莉にもらった噂 カオルにもらった占い ぽっぽにもらった預言 コメントはこちらへ 誠が取引した情報をまとめてみた実は1000の願いを改変したページだ。見やすいように改変してもいいのよ? 射命丸 文に売買した情報 時期 内容 備考 結果 14スレ目 692 【ホーリータウンの魔王が退治された】【そして救ったのはメシアやる夫!】【しかもそのメシアはヴァルハラの英雄ホーク!】 売り情報 結果:600マッカとコネクションゲット 19スレ目 77 アルカディアエリアについて 買い情報 結果:法外な値段(20000マッカ)を吹っ掛けられた。聞かない方が良いとの事 19スレ目 99 できる夫の情報を買う 買い情報 結果:表の情報2000マッカ裏の情報10000マッカを提示されたが買わなかった 29スレ目 506 地下世界への行き方 買い情報 結果:「話になりません。それが調べられない程度の実力なら地下世界に来ても何ができましょうや?」「それでも欲しいなら1万マッカは積んでください」 29スレ目 506 コンゴーシンカイへの行き方 買い情報54スレ目でアスナから入手 結果:「コンゴーシンカイ?・・・いえ、私は良く存じ上げないので、調べておきます」 29スレ目 506 のうかりんの行方 買い情報この情報のお陰でのうかりんを救出出来た 結果:3000マッカで購入。アバドン内で消滅したが分霊を地下世界にとばしシンジュクエリアで眠っているとの事 29スレ目 530 自力で脱出した人がいるらしい。 おまけ情報 結果:出所不明の噂で、ガセかすらわからない 44スレ目 448 アバドン内の生存者の疑い 売り情報 結果:1000マッカで売れた 44スレ目 448 地獄からの生還方法 売り情報 結果:300マッカで売れた 44スレ目 448 アバドンは騙された?(酔っ払い情報) 売り情報 結果500マッカで売れた 44スレ目 460 アバドンのなかに生存者がいたとしても霊的圧力の関係で救出に一人につき最低100MAG必要らしい(魔人皇情報)。 売り情報 結果:200マッカで売れた 44スレ目 460 体内にいる人間を救うにはアバドンを倒してはならないらしい(魔人皇情報) 売り情報 結果:500マッカで売れた 44スレ目 460 アバドンはミカエルの迎えを待っているらしい(とある場所で出会ったアバドンゴースト情報) 売り情報 結果:600マッカで売れた 69スレ目 105 【怪談:魔界の拠点 魔王荘:伊藤 誠の体験】 売り情報 結果:2500マッカ+アクアビット社の情報(3000マッカ相当)で売れた 69スレ目 114 アクアビット社の情報 買い情報 結果:長いので以下参照。3000マッカ相当の情報との事 +これがアクアビット社の秘密だ!! _ / /\ r'´@`〉 / \/_____\ / / ,r-;ゝ.._/______ 」 r‐¨``ヽ / // ヽ ヽ/ _ ヽ、_)/ / /V ヽi/ / r さて、アクアビット社ですがi | iト i/ / / ハ ! ',| | |i./ i イ-、ノ!ノ レニ、ハ i'ヘ i| / i 个、i> < iiハ ! ',|\ '´ ´\_,L t r-‐┐ ノ! ! ! | \__, /`∞ゝ\ノ ,.イハ ハヽ アカサカ街道から10マス(ただしHARD) ``‐- / ゝ〈 ヽ/ i`´、_,ヘ, ロッポンギから5マス `ー- 、_天__」ト'----' /,,,_,____,_,i これくらいの距離になってましてですね! / / ハ i、 / / i \ / ヽ, ゝ ´ ̄ ` 、 {.、 ..{…─┬… '}ヘ卞、、 へ/ ゝ---─…' i/彡、 マシンの類がわんさか出歩いてるんですが、 ,ー=彡 ハ、 ゝ 今から隠れ方をを教えますので、 ノ /二二二二) O O ヽ `, 実践してくだされば戦闘はおきないでしょう '、/ ノ / 、 i、 ヽ ト、 ..} ..}i / ∧'∨{ }彡=‐ 、 ヽゞ‐ 、 .で、お話を聞いた限りですとスモチでしたっけ? j /;イ ifチて刈 /佗圷,ヽ} ヽ ', ヽ .スモークチーズであってるんでしょうか ', i i ! i|i {v゚ } j/ { ゚U; } ij ; ', ト、} { . ヽ' 入 { ゝ ' ゝ - ノ 彡 i__ノ それらは多分管理倉庫にあるとおもいます }-! ` ヽ/// ,、 //// ´ ノ ノi 〉 .今MAPをCOMPに贈りますから、迷うこともないでしょう ヽ}>-‐‐-¨ ‐---‐ノ¨〉⌒ヽ ̄ `ヽ" / ∠イゝ/,‐-{`ロ´}ゝ‐‐、-、〉、,、〉、 ∧ で、ボスは狂師・オオツキLv46単独なので '´´`⌒>{__}^ 、┴--‐'∨‐/` ̄¨i` .大したことはない相手です i / i` /、 ヽ .. , ... λ ; 、 .... ... / 、 .... ..... ノ ............ ヽ ............ > ´ .... . ` ‐-----‐ ´ .... '''' . のうかりんから買った情報 時期 内容 詳細 値段 111スレ目 1306239日目午前 ドクロベエいう業者の情報 ・リーダーはドロンジョという人間(Lv7)・盗掘や各種犯罪にも手をだす組織・組織の属性はダーク-ニュートラル・敵対組織に『ヤッターマン』なる謎の組織が存在する・無店舗式の中古リサイクルショップを行っている・接触方法は電話番号109-6BE 300マッカ 111スレ目 2021240日目昼 クラフト=ロレンスとの接触方法 ・クラフトーロレンスは 6の倍数日だけファクトリーのBARに出現する・地下世界のBARでもたまにいるらしい交渉達者だから、気をつけるっぺよ 1500マッカ 東 聡莉にもらった噂 時期 内容 備考 結果 42スレ 599 「この街に、29代目ライ・・・・ライ・・・サンダー?とかいう強い人がいるらしいですよ」 結果:ライドウの事か?その他の噂は誠が当事者のファクトリー解放の陽動作戦 43スレ 775~ 暴走族と初音の情報 初音説得の手掛かりになった。 結果:暴走族の構成や初音の情報。特に43スレ目 794は重要な手掛かりになった。 51スレ 217 軽子坂高校のボスは教師らしい 真偽不明 結果:オオツキのことか? 51スレ 217 地下世界にユウラクチョウなる街があるらしい 真 70スレ704にて椛さんから裏取り 結果: 51スレ 217 最近ホーリータウンの河にカッパが出るとか 真 結果:椛との深夜デートの時に会話に上がった「河童の友人」の事か?70スレ目にて椛の友人にとりと判明 51スレ 217 ファクトリーでは知恵が10あったほうがいいらしいです 真 結果:後にSOS団の長門との会話で監視塔を見るには知恵が10以上必要という情報になった 51スレ 217 合言葉は「3分待つ」だそうです。なんのことやら 真偽不明 結果:元ネタはマザー2か 51スレ 217 妖精は瓶詰めにするとライフが回復するらしいですよ 真偽不明 結果:元ネタはゼルダの伝説か 56スレ 840 都市伝説ザ・ヒーホーについて 情報元はアスナとの会話。妖精王が詳しいらしい。 結果:「妖精の中のヒーローですね。なんでも、悪魔召喚プログラムを使えたらしいです」「友達のお父さんの従兄弟の近所に住んでるオバサンの飼い犬が噂してましたから」 56スレ 845 商店街に生体MAG協会(If)なる怪しいお店が出来たらしいですよ 結果:ミストの店よりも相場が高く(5倍以上)MAGが買えない!!買いにくい!!しかもそこでMAGを売るとミストの店でMAGの売買が出来なくなるというおまけ付き 62スレ 478 河童のその後 河童の存在確定?ライサンダーとつながりが出た。ライサンダーとクズノハが同一人物である事が70スレ目にて判明 結果:「カッパはセンターの声明に驚いて、地下世界だか遠くの山に帰ったらしいですよ」「なんでも29代目ライサンダーさんが手引きをしたらしいです」 62スレ 494 センターの騒ぎ この情報は149日目の夕方に聞いた 結果:「そういえばセンターのほうですけどボチボチケリがつきそうらしいですよ」 70スレ 178 クズノハについて 結果:「膨大な魔力を持ち 悪魔を従えて戦う・・・・・・・・」「大いなる鋭き翼をもちて 牙を民のために捧げる・・・・そうきいてます」 70スレ 710 クズノハは男の人らしいです 真 結果:クズノハの外見はにとりとの会話で確認済み 70スレ 710 ファクトリ監視塔最上階に魔王が出現したそうです 結果:1000の願いに出てきたプリンセスフロストと予想した人もいた。 70スレ 710 ヴァルハラ通路にターボばあちゃんが出現するそうです 結果:ヴァルハラ通路にはアバドンゴーストがいるが・・・? 70スレ 710 ヴァニラ=アイスなる人物が通り魔の正体らしいです 結果: 70スレ 710 信仰で属性が制御されるから注意するべきらしいです 結果: 70スレ 710 マズルカの回廊のサキュバスが手強いそうです 結果: 112スレ 5885255日目お昼2 ファクトリー市議会お抱え戦士たちのマンション入居するには専用の審査が必要になる 112スレ 5885255日目お昼2 美人な首なし幽霊が出るというアパート 112スレ 5885255日目お昼2 TOKYO大学を目指す若者が集まる温泉つきマンションカメと管理人以外入居者は全員女との噂 112スレ 5885255日目お昼2 近々ファクトリー労働者寮が取り壊されてサティスファクションタウンができるらしい カオルにもらった占い ぽっぽにもらった預言 時期 内容 備考 結果 54スレ目 979 「先生の抱く話が緩慢なことをすることがいて、でも解きます」 未解読 結果: コメントはこちらへ 射命丸、ボッタクリ丸でござるの巻 -- 名無しさん (2011-07-22 21 42 49) 射命丸さんの新聞は25日ごとに1000マッカで赤坂で購入できるそうだ。文さんに払う情報量は最低1000掛るので、指定できないとはいえ1000で複数情報を貰えると思うと安いか。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 06 19) 新聞の値段はマチマチ。3000の場合も500の場合もあるらしい。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 30 27) 名前 コメント
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31代目スレ 2010/2/14 【奈良県 ホケノ山古墳】 マリ「なんでこんな時期にこんなところに来るんだよ」 ハザリア「貴様には古代へのロマンというものがないのか」 キャリコ「古墳発掘ツアーがあるんですよね」 マリ「なにも奈良くんだりまで来なくていいじゃないか」 ハザリア「邪魔大王国論争は知っておるな?」 マリ「ああ、邪魔大王国が九州にあったとか関西にあったとかいう論争だろ」 ハザリア「魏志倭人伝における記述によると、 邪魔大王国は朝鮮半島から水路で十日、陸路で1ヶ月の距離にあるといわれておる。 しかし、この記述どおりに進むと、沖縄の海の上に出てしまうのが困りものだ」 マリ「だったら、沖縄にあったんじゃないのか、邪魔大王国」 ハザリア「沖縄では、魏志倭人伝内の記述どおりの規模の王国を作ることは不可能だ。 それに、古墳もなければろくな出土品もない。 沖縄説は、珍説奇説のたぐいだな」 マリ「いつもながら、お前は地球の歴史に詳しすぎて気味悪いな」 ハザリア「地球の歴史の気味悪さは魅力的である」 マリ「奈良に来てるってことは、お前は畿内説なのか?」 ハザリア「貴様は、つくづくロマンを理解せんやつだな」 マリ「なんだよ、気味が悪いな」 ハザリア「わからないものをいじくりたおすから面白いのだろうが! 九州にあるだの、畿内にあるだの、真実などはどうでもいい!」 マリ「なんで男っていうのは、そういうムダなことが好きなんだろうな」 キャリコ「マリ嬢、男とはそういうもものなんです」 マリ「そんな論争してないでさ、邪魔大王国の人間に直に聞けば終わるんじゃないのか?」 ハザリア「どうして女はそう、即物的なのだろうな」 キャリコ「邪魔大王国は邪魔大王国で、 自分たちは日本全土を支配していたと主張して聞かないんですよ」 ハザリア「邪魔大王国は基本的に文字を持たない文明だったからな。 わずかに残っている資料も信憑性が低いと来た。 第3者の手による発掘が必要なわけだ」 マリ「なにもこんな日にさ」 ハザリア「なんだ、やけに日付を気にするな」 マリ「知るか、もう」 【発掘現場】 ハニワ幻人馬頭羅「バルマーの皆さんですね。 アンザイ教授からは聞いています。どうぞどうぞ」 ハザリア「ウム、くるしゅうない」 マリ「バルマーでひとくくりにされたくないな」 カツーン カツーン ミスティリカ「さあ、掘りなさいよ! 手を、顔を、泥まみれにして土を掘ればいいじゃない! そのあとわたしのこともほじくりまわせばいいじゃない!」 ゼフィア「うぅ・・・・・・っ」 ハザリア「なにをしておるか、筋肉ダルマに陵辱眼鏡」 ミスティリカ「あら、ご両人。いつも仲睦まじいこと」 マリ「ご両人とかいうな!」 ゼフィア「いつまでもパチンコばかりしていてはいけないと思い、土をいじろうと」 ハザリア「だったら農業でもやればよいではないか。 考古学など、世界一非生産的なことに手を出すな」 マリ「あ、非生産的だって知ってたんだ」 ミスティリカ「ゼフィア先輩に農業なんて生産的な行為が似合うはずないじゃない!」 ゼフィア「うぅ・・・・・・っ」 マリ「ゼフィア先輩! じわじわと洗脳されてる場合じゃありませんよ! 風紀を守ってたあのころを思い出しましょうよ!」 ミスティリカ「そうはさせないわ。 せっかく阿磨疎さんに頼んで、遺跡の発掘なんてしょうもない作業の手配をしてもらったのに」 マリ「おかしいよ! なんであなたはKの敵キャラとばっかり仲良しなんだよ! ダンナーベースのひととかと交流しようよ!」 ミスティリカ「ダンナーベースにお父さんの仲良しさん、いなんですもの!」 マリ「阿磨疎さんと交流築くよりラクだと思うけどなあ」 ゼフィア「お前達も、発掘団のバイトか?」 ハザリア「見損なうな。このハザリア・カイツ、 考古学などという非生産的な行為でカネをもらおうなどと考えておらぬ!」 キャリコ「わざわざ参加費用を払って発掘ツアーに来たんですよ」 ゼフィア「うぅ・・・・・・っ、俺はもう、カネに汚れてしまったのか!」 ミスティリカ「あははははっ! 悩めばいいのよ、苦しめばいいのよ! そして堕落の果てにわたしを陵辱したらいいじゃない!」 マリ「もう完全に悪役のセリフだからな!」 ハニワ幻人馬頭羅「さあ、発掘ツアーの皆さんの場所はここですよ」 ハザリア「フハハハ! さあて、掘るぞ!」 キャリコ「わぁーい、あはははは!」 マリ「まったく、男っていうのはどうしてこう、無駄なことが好きなんだろうな」 ミスティリカ「あらダテさん、やけに不機嫌なんですのね?」 マリ「べっ、べつに! そんなことないよ!」 カツーン カツーン ハザリア「フム?」 キャリコ「どうしたんです?」 ハザリア「なにか出てきたぞ」 キャリコ「これは・・・・・・!」 【旅館】 マリ「それ、持って来ちゃってよかったのか?」 ハザリア「いいわけないだろう」 マリ「じゃ、持ってきちゃダメじゃないか!」 ハザリア「貴様はなにが出たのか理解できんのか!」 マリ「なにって、銅鏡だろ。教科書とかに写真載ってるよ!」 ハザリア「ただの銅鏡ではない。画文帯神獣鏡だ!」 マリ「ガモン、なんだって?」 ハザリア「古代中国において権力の象徴とされていた鏡だ」 キャリコ「えらいことですよ。これじゃ、邪魔大王国論争が終わっちゃいますよ」 マリ「そんな決定的なものなのか?」 ハザリア「邪魔大王国論争最大の論点は女王ヒミカの墓の在処だ。 邪魔大王国が存在したのは3世紀の後半、 ニホンの古墳時代が始まったのは4世紀であり、基本的に時期が合わない。 しかし、ここホケノ山は箸墓古墳を始めとする古墳群の中で最古のものだ」 キャリコ「大きさでいえば、 箸墓古墳は魏志倭人伝に出てくるヒミカの墓とだいたいおんなじくらいですからね」 マリ「わかんないな。だったらその箸墓とかいうとこを掘ればいいじゃないか。 なんで微妙に離れたホケノ山なんて掘ってるんだ?」 ハザリア「箸墓は宮内庁の管轄で、おいそれと発掘調査が出来んのだ。 おかげで正確な年代が特定出来んままになっておる」 マリ「学問て、めんどくさいな」 ハザリア「そこで、箸墓古墳から近いホケノ山を掘ってある程度年代を絞り込もうという話になっておったのだ。 畿内説の弱点は、年代を特定出来る出土品がないということだったからな」 マリ「それが、出てきちゃったと」 ハザリア「今まで、畿内において銅鏡は4世紀以降の古墳からしか出土していなかった。 そこらへんが九州説の付け入る隙となっておるのだ。 ただし、九州にある前方後円墳は、いずれも畿内にあるものよりも年代が新しく規模が小さい。 邪魔大王国論争が長く続いている理由だ。 しかし、画文帯神獣鏡はほかの土器との関連で3世紀後半のものと特定出来る」 マリ「えぇっと、つまり、その鏡を提出すれば、邪魔大王国論争は終わるっていうことか?」 ハザリア「終わられてたまるか!」 マリ「なんでだよ! 終わらせろよ!」 ハザリア「謎は謎のまま止めておくのが美しいのではないか! こんな鏡など、とんだ興醒めだ! 割る! 割ってやる!」 マリ「わぁーっ! やめろ、考古学的遺産を!」 ハザリア「止めるな! 俺が解説してやるまで価値もわからなかったくせに!」 ミスティリカ「でも、おかしいんじゃないですか?」 マリ「わぁっ! びっくりした、なんでいるんだ」 ミスティリカ「ゼフィア先輩とおなじ部屋を取ったら、スミで縮こまっちゃったから出てきたの」 マリ「このひと、どうしたらゼフィア先輩諦めるんだろう」 ハザリア「して陵辱眼鏡、妙とはなんだ」 ミスティリカ「だって、発掘ツアーの皆さんが掘る場所は、 すでに専門の調査団が散々掘り返したあとなんですもの。 出てきても、せいぜい土器のカケラ程度のはずよ。 なんで今さら、画文帯神獣鏡なんてデカブツが出てきちゃったのかしら」 ハザリア「フム、なるほどな」 【夜 発掘現場】 コーン コーン ハザリア「なるほど、そういうことか」 ハニワ幻人馬頭羅「なにやつ!」 ハザリア「俺だ!」 ハニワ幻人馬頭羅「なに、何故」 ハザリア「すで掘り尽くされていた現場に画文帯神獣鏡を埋めたのか」 マリ「なんでこんなことを」 ハニワ幻人馬頭羅「すべては日本の歴史を、そして邪魔大王国の歴史を明らかにするためだ」 ハザリア「馬鹿め。詳細な近代調査をすれば、この鏡がここから出土したものでないことは明らかになる。 なにも知らん観光客が掘り当てたとなれば、 そのセンセーショナルさに少々の矛盾は目をつむられると思ったか?」 ハニワ幻人馬頭羅「お前は、何者なのだ」 ハザリア「貴様の誤算は、この俺がそんじょそこらの地球人よりも地球の歴史に詳しかったことだな」 マリ「でもさ、なんでなんだ? そんな大発見があったなら、自分の手柄にすればいいじゃないか。 なんでこいつに名誉を与えるような真似」 ハニワ幻人馬頭羅「そんなことは、いう必要がないっ!」 ハザリア「フン、貴様、箸墓古墳から盗掘をしたな」 ハニワ幻人馬頭羅「なっ!」 ハザリア「宮内庁管轄の箸墓を勝手に発掘したとなれば、これは学問上のモラルに関わる。 学者め。探求心に囚われるあまり、モラルを捨てたか」 ハニワ幻人馬頭羅「お前になにがわかる! すぐそこに答えがあるというのに、発掘を出来ない研究者の悔しさが!」 ハザリア「知るか! よりにもよってこの俺に、興醒めな真似をさせようとしおって!」 ミスティリカ「そうよ! だったらゼフィア先輩に掘り当てさせてもよさそうなもんじゃない!」 ハニワ幻人馬頭羅「ただのドイツ人に掘り当てさせたからといって、どうなる」 ミスティリカ「ちぇっ、しまった。地球に帰化なんかするんじゃなかった」 ハザリア「ほんともう、アトリームに帰れ」 ミスティリカ「イヤだ、もう、冗談ばっかり」 ハニワ幻人馬頭羅「ハザリア・カイツ! お前も地球のあちこちを掘り返してきた男! 邪魔大王国論争に終止符を打ちたいとは思わないのか!」 ハザリア「思わんな。謎は謎のままのほうが面白い」 ハニワ幻人馬頭羅「待て! なにをする!」 ハザリア「こんな鏡はこうだ!」 パリーン 【朝】 ゼフィア「なにか、朝起きたら発掘調査は中止だといわれた」 ハザリア「取りあえず、貴様の今年の金運が最悪ということはよくわかった」 ゼフィア「うぅっ、いかん、パチンコはやめねば!」 ハザリア「ふはははは! そう思うなら、さっさとやめばよかろう!」 ゼフィア「うぅぅ・・・・・・っ」 マリ「なあ、用が済んだなら、さっさと帰ろうよ」 ハザリア「なんだ、貴様、今回はやめにさっさと帰りたがるな」 マリ「お前は、今日がなんの日なのかわかっていないのか!」 ハザリア「2月14日だろう?」 マリ「もう、知るか!」 ハザリア「なんだ、あやつは」 ミスティリカ「うふふ、アトリームにも2月14日はありましたよ。 地球より、はるかにドロドロぬちゃぬちゃした2月14日がね」
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連結ミアキス(燃料精製工場) L:連結ミアキス(燃料精製工場船)={ t:名称=連結ミアキス(燃料精製工場船)(艦船) t:評価=装甲16 t:特殊={ *ミアキスの乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。 *1ターンに2航路移動ができる。(宇宙)。 *運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 *艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。 *20人機として数える。 *200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る } →次のアイドレス:次世代宇宙輸送艦(艦船),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } 青い玉 L:青い玉={ t:名称=青い玉(アイテム) t:要点=(青い玉、内なる輝き、ネックレス) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *青い玉のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *青い玉の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。 *青い玉の効果 = 玉を近づけると傷を癒すことが出来る(治療評価10として扱う) } →次のアイドレス:・真の主を探して(イベント)・邪悪なる敵の出現(強制イベント)・玉を入れた剣(アイテム)・玉の導き(イベント) } 玉を入れた剣 L:玉を入れた剣={ t:名称=玉を入れた剣(アイテム) t:要点=(青い玉、宝剣、宝飾) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *玉を入れた剣のアイテムカテゴリ =装備型アイテムとして扱う。 *玉を入れた剣の位置づけ =個人所有アイテムとしてみなす。 *玉を入れた剣の効果 = 白兵評価に+5する。 } →次のアイドレス:・空前の栄華(イベント)・忍び寄る魔の手(強制イベント)・FVB討伐令(イベント)・はてみの塔(施設) } 次世代輸送艦 L:次世代宇宙輸送艦={ t:名称=次世代宇宙輸送艦(艦船) t:要点=巨大宇宙輸送艦,ミアキス似,集合エンジン t:周辺環境=宇宙 t:評価=装甲8 t:特殊={ *次世代宇宙輸送艦の乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。 *1ターンに2航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *200万tの輸送力を持つ。 *1ターンにつき燃料4万tと資源2万tを使用する。 *1ターンにつき1名のパイロット、4名のコパイロットを必要とする。 *次世代宇宙輸送艦の人機数=20人機として扱う。 *この艦を建造することはできない。 } →次のアイドレス:・船員(職業)・宇宙パイロット(職業)・資源採掘地(施設)・コールドスリープ(技術) }愛のエプロン L:名称:愛のエプロン(アイテム) t:要点:フワフワのフリル、白か淡いピンク、可愛い刺繍 t:周辺環境:台所 t:評価:なし t:特殊:{ *その見た目で外見に+3の修正が入る。ただし、エプロン萌え相手に限る *調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+3修正が入る } →次のアイドレス:・新妻(職業4)・後ろから抱きしめられる(イベント)・隠した拳銃(イベント)・亭主のことがわかる超能力(絶技) } デートチケット詳細:なし 蛇の指輪2 L:蛇の指輪2={ t:名称=蛇の指輪2(アイテム) t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。。 *蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1 } →次のアイドレス:・素敵なお尻(イベント)・解呪(イベント)・呪術の短剣(アイテム)・空行く蛇を見る(イベント) } 着用アイドレス:藩王 L:藩王={ t:名称=藩王(特別職業) t:要点=王服,王剣,玉座 t:周辺環境=政庁 t:評価=体格4,筋力4,耐久力4,外見4,敏捷4,器用4,感覚4,知識4,幸運-4 t:特殊={ *藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。 *藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。 *藩王のアタックランク = AR12として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),騎士(職業),不老(絶技) 着用アイドレス:摂政 L:摂政 = { t:名称 = 摂政(特別職業) t:要点 = 官服,扇子,立ち姿 t:周辺環境 = 政庁 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2 t:特殊 = { *摂政の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業) } 名称:対空機関砲施設 評価:対空戦闘評価20 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/wiki/217.html 施設:燃料精製工場 L:元ミアキス(連結燃料精製工場四連結) = { t:名称 = 元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)(施設) t:評価 = なし t:特殊 = { *生産フェイズにおいて200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る *生産フェイズにおいて毎ターン10万tの資源を消費する。 } t:→次のアイドレス = マスドライバー(施設),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } ○URL L:玉の導き = { t:名称 = 玉の導き(イベント) t:要点 = 玉,光の筋,東方 t:周辺環境 = 城 t:評価 = なし t:特殊 = { *玉の導きのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *玉の導きの効果 =玉によって本来の持ち主の場所が分かる。 } t:→次のアイドレス = 玉を持っての旅(イベント),玉の守護者(職業4),敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント),助けの賢者(イベント) } ○URL L:玉の守護者 = { t:名称 = 玉の守護者(職業4) t:要点 = 髪を縛る,剣,青い玉 t:周辺環境 = 道路 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *玉の守護者の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *玉の守護者の位置づけ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *玉の守護者は白兵戦行為ができ、この時+2の修正を得る。燃料を1万t必ず消費する。 *玉の守護者は玉のありかを常に知覚できる。 *玉の守護者は玉に触れることで死亡状態から復活できる。 } t:→次のアイドレス = 宝重抱円剣(マジックアイテム),宝重赤兎馬(マジックアイテム),絶技破岩斬(絶技),重剣士(職業) } L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = { t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント) t:要点 = ぬけがら,置き土産,影 t:周辺環境 = 荒野 t:評価 = なし t:特殊 = { *敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *敵の大移動~おそるべき追跡者の効果 =敵は忽然と焼失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。 } t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント),緑オーマの胎動(強制イベント), レムーリア大動乱(強制イベント),かのものの遺跡(強制イベント) } ○募マイルで取得:URL L:かのものの遺跡 = { t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント) t:要点 = 遺跡,森,ネコリス t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。 *かのものの遺跡の効果 =ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。 } t:→次のアイドレス = 盗掘(イベント),遺跡の封印(冒険), ゆがみ(イベント),根源力上昇(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:レムーリア大動乱 = { t:名称 = レムーリア大動乱(強制イベント) t:要点 = レムーリア,逃げ惑う人,赤鮭 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *レムーリア大動乱のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱の効果 =レムーリアに緑オーマが侵攻する } t:→次のアイドレス = レムーリア出兵(イベント),ニューワールド侵寇(強制イベント), 教化(イベント),恐るべき呪い(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:緑オーマの胎動 = { t:名称 = 緑オーマの胎動(強制イベント) t:要点 = 邪悪な笑顔,軍勢,格好いいマント t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *緑オーマの胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動の効果 =すべての緑オーマはさらなる邪悪な力を得る。 } t:→次のアイドレス = 生贄(イベント),しらいし変心(イベント), 反魂法(イベント),魔力充填(絶技) } L:邪悪なる神々の胎動 = { t:名称 = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント) t:要点 = 虚空,生まれる,黒い t:周辺環境 = 黒い空 t:評価 = なし t:特殊 = { *邪悪なる神々の胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動の効果 =アーデラスウード(評価240)がレムーリアに降臨する。 } t:→次のアイドレス = ちっこい神々の助力(強制イベント),邪悪なる騎士団(強制イベント), 不作(イベント),詩歌の出番(イベント) }
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ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。 難易度9 [部分編集] ※以降、一部のミッション(無印のDLC:単体討伐系)を除いて制限時間が40分になる。 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「ダブル・デート」クリア後 STORY 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 真竜鎧獣神雷毛闇色の大翼 同時 「龍虎の牙」クリア後 FREE 仏像が笑う 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天 堕猿大骨堕猿大鎧4500fc 単体 FREE 猿神の逆鱗 煉獄の地下街 ◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨禁猿大皮4500fc 単体 FREE 未確認生物 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鱗氷龍砲4500fc 単体 FREE 女神の使命 煉獄の地下街 ◆セクメト 炎鳥骨禁鳥骨4500fc 単体 FREE 新人の試練 嘆きの平原 ◆ヴァジュラ 獣神大骨神獣雷翼4500fc 単体 FREE 帝王の街 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター 獣神大骨帝王黒毛4500fc 単体 FREE 暴走タンク 鉄塔の森 ◆クアドリガ 戦神砲戦神鎧4500fc 単体 FREE サイド・カー 愚者の空母 ◆ヴァジュラx2 獣神大骨獣神雷毛6750fc 同時 FREE 夜の斧 エイジス ◆テスカトリポカザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(雷) 覇王鎧禁王神鎧4500fc 同時 FREE ダッチオーブン 煉獄の地下街 ◆セクメト◆グボロ・グボロ堕天(火)x2 龍種大鱗炎鳥骨9000fc 同時 FREE 盗掘者の夜 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆クアドリガ堕天 氷王鎧戦神鎧6750fc 同時 FREE 仁王 愚者の空母 ◆コンゴウ堕天x2◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火) 禁猿大骨堕猿大骨9000fc 同時 「龍虎の牙」クリア後、リッカに闇色の大翼を渡す STORY 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 計斗鎧計斗神鎧6750fc 単体 「神の影」クリア後 STORY 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 龍種大鱗炎龍砲4500fc 単体 「熱帯魚」クリア後 STORY 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 覇王鎧禁王神鎧4500fc 単体 「悪魔の心臓」クリア後 FREE 雷雨 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧雷騎大鎧4500fc 単体 FREE 覆帯の鳴動 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天 氷王鎧戦神鎧4500fc 単体 FREE 砕氷の尖兵 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆コンゴウ堕天◆クアドリガ堕天 龍種大鎧氷王鎧9000fc 同時 FREE 金星 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷)◆テスカトリポカ 覇王鎧雷騎鎧6750fc 同時 FREE 鵺 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼堕天神鎧4500fc 単体 STORY カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)コクーンメイデン堕天(火)x2 獣神大骨帝王黒毛4500fc 同時 難易度10 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「カルデラの火」クリア後 STORY 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 回復錠Sスタミナ増強剤S神蝕翁ノ黒天鎧 単体 「全テヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 女王骨女帝牙6000fc 単体 「氷の眼差し」クリア後 STORY 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧雷騎大鎧9000fc 同時 「蛍」クリア後 FREE 魅惑の鱗粉 鉄塔の森 ◆サリエル堕天 女神鎧魔女華羽衣6000fc 単体 FREE 消息は雲外 贖罪の街 ◆アイテール 魔神羽縮光体6000fc 単体 STORY 王の密会 贖罪の街 ◆アイテール◆ディアウス・ピター 獣神大骨魔神羽9000fc 同時 初回はマルチ不可 「王の密会」クリア後 FREE 最後ヲ蝕ムモノタチ エイジス ◆ツクヨミx2 封神指定解除:006エリクサーOバイアル 増援 3分経つと2体目が出現 FREE ペスト・パージ 鉄塔の森 ◆クアドリガ堕天◆サリエル堕天 氷王鎧戦神鎧9000fc 同時 FREE 象牙の塔 贖罪の街 ◆セクメト◆ハガンコンゴウ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鎧禁猿大骨15000fc 同時 FREE デス・マスク 鉄塔の森 ◆テスカトリポカ◆プリティヴィ・マータ 覇王鎧女王骨9000fc 同時 FREE 貴人の食卓 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータ◆セクメトx2 禁鳥骨女王骨12000fc 同時 FREE 不知火 エイジス ◆アルダノーヴァ 月天鋼月天神鎧9000fc 単体 FREE セントエルモ 愚者の空母 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 獣神大骨雷騎鎧9000fc 同時 FREE 鬼姫 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷)◆アイテール 雷騎鎧魔神羽9000fc 同時 FREE レディ・バタフライ エイジス ◆ディアウス・ピター◆プリティヴィ・マータ 獣神大骨女王骨9000fc 同時 FREE 神話の復権 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼堕天神鎧6000fc 単体 FREE イザヴェルへの道 エイジス ◆アルダノーヴァ堕天 計斗鎧陰陽比礼9000fc 単体 STORY 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧幻影竜角6000fc 単体 初回はメンバー固定 「堕罪」クリア後 STORY 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 神蝕皇ノ州砂神蝕王ノ黒貴針6000fc 単体 初回はメンバー固定 「心ヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 混沌翁骨混沌翁爪6000fc 単体 初回はメンバー固定 「追憶の螺旋」クリア後 STORY 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧幻影竜角6000fc 単体 初回はメンバー固定クリア後レン離脱リンドウ(復帰)加入 コメント 最後のハンニバル侵食種のステージが狭すぎて戦いずらい - 名無しさん 2011-12-22 09 59 46 01 07 25 17 「心ヲ蝕ムモノ」以降のストーリーミッションが出てこないorz レンの言うこと聞かなかったからかな~ - およよ 2012-02-04 22 32 21 ストーリーミッションが完了するたびにアナグラの中を全部回り、2回以上話しかけること。あまり行かないところに意外な人がいるかも? - 名無しさん 2012-02-05 20 42 06 インターネットで通信しよ - トリコ 2014-01-23 22 51 50 心ヲ蝕ムモノはただのストーリークエです 別に異常が起こるわけじゃないよ (異常にムズイけど) - 名無しさん 2012-03-08 16 42 40 難しくないよ - 名無しさん 2014-07-08 21 32 11 難しくなくないだろ。 - 名無しさん 2014-08-19 14 26 54 部位破壊考えなければ何とか行ける感じの難易度。仲間一人ってのがしんどいね。 - 名無しさん 2012-03-26 03 07 39 心ヲ蝕ムモノはカリスマがあればレンの死亡確率が下がるのでかなり楽になる。 - 名無しさん 2012-05-04 23 54 16 心ヲ蝕ムモノはできるだけ回復を持ってアラガミバレットを確か30・40回で倒せたはずだよ。とにかくしっぽや捕食モードに注意だ - 名無しさん 2014-01-23 16 11 44 ハンニバル侵喰種が倒せねェ…しかもレンと2人だけだし…火属性の対策は意味ない気がする。 - 名無しさん 2014-02-04 12 24 01 連投すまン…攻略も読んでるが火より神属性が強いんだな。つーかレンの戦闘不能…放置してた方が良いかな…リンクバーストとか期待してるけど死にまくる - 名無しさん 2014-02-04 12 47 23 とにかく後ろに陣取って切断値の高い刀身で両足を斬ってダウンを狙うといい。壁などで後ろに回り込めないときは籠手がついてない左腕を斬る。後ろにいて当たる攻撃は回転尻尾、後退ステップ、逆鱗破壊後のファイアストーム位で後退ステップ以外は予備動作が大きいのでガードしやすい。銃撃はエイムしてる暇がないので弱点の属性値が高い銃身でオラクルまとめて吐き出せるようなレーザーor放射のバレット、ジャンプ撃ちアラバレを至近距離からぶっぱする。 - 名無しさん 2014-02-08 17 27 45 あとはホールド付きの獣剣系、ハンマー系で左腕をひたすら攻撃してホールドとダウンを狙う。ただし、後ろ足には通りにくくなる。レンは刀身がOP回収効率の良いショートでスキル:オラクル自動回復がついているためガード出来ない銃身形態でいることが多く死にやすい。カリスマをつけて死亡率をさげ、回復柱・回復弾(敵を貫通するレーザー・放射)でこちらから回復するか、火炎放射やダウンなどで相手に隙ができるまでまたは完全に放置する。 - 名無しさん 2014-02-08 17 42 10 再びハンニバル侵喰種の相談をした者です。何とな戦闘で感じていたんですがレンはやはりガード出来ない状態なのですね…妙に死に安くて疑問が解消されました。心折れましたが一度挑戦して、何度か部位破損できましたが乙りました。ちなみにメインはショートソードであります。もう少しで倒せたはずなんですけどもね。頑張ります - 名無しさん 2014-02-15 17 03 52 ハンニバル侵食種を獣剣陽真と獣砲改とレーヴェシルト、バレット回復レーザーアイテムスタンと回復錠FULL改FULLでリンドウさんと撃破29分Bだった。初見クリアにしては上出来? - 名無しさん 2014-02-08 23 53 17 ハンニバル侵喰種の相談をした者です。初見でそれは凄いな…俺はミッション失敗になったのに;; アドバイスしていただいた方、ありがとうございます。今はちと心折れて詰んでますがぜひ参考にして撃破したいと思います。尻尾とかは回避出来てるんですけどね。 - 名無しさん 2014-02-09 00 19 46 上で足ひたすら斬れって書いたものだけど動きを止めたら脆い頭を攻撃すると時間短縮出来る。近接攻撃は首の判定に吸われやすいから慣れない内は近距離からエイムして銃撃するといいかもしれない。ストーリーで更に狭いところでもう一度戦うことになるけど基本は同じで回避よりガード主体で立ち回れば楽だと思う。頑張って! - 名無しさん 2014-02-11 21 05 10 ↑強化パーツ対電強化1、体力強化1で制御ユニットはプラーナ - 名無しさん 2014-02-09 00 21 11 ハンニバル侵食種の相談者です。またレスありがとうございます。プラーナ以外は持ってるので、プラーナ作りたいと思います。つかさすがリンドウさんマジ強ぇっスわ。 - 名無しさん 2014-02-15 17 06 39 獣剣陽真でハンニバル侵食種倒したものです、足をひたすら切れという戦術獣剣陽改だとダメージが入らず出来ませんでした。ハンニバル侵食種挑むにはランク4以上推奨ですね。頭はランク3でもダメージ入ります。 - 名無しさん 2014-02-12 21 55 35 獣剣なら切断値より貫通値が高いので後ろ足には効きにくいので篭手のついていない腕を斬ると良いですよ - 名無しさん 2014-02-14 13 06 40 銃撃で篭手を壊して右腕を斬るのも効果的ですよ。 - 名無しさん 2014-02-14 13 08 53 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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Top 創発発のキャラクター総合 無限彼方大人編~ウロボロス~【薙辻村・】 投稿日時:2010/11/28(日) 21 09 25 清志はパジャマ代わりと思われるくたびれたジャージを着込み、寝癖を適当に撫で付けた程度の、明らかに寝起きと見える姿だった。 財布を片手に頭をぼりぼり掻いて、気まずそうにしていた。 「ずいぶんと朝が早いなぁ。こんな姿見られるとは。はは」 「もう八時は回ってるけどね」 清志は表情を崩して、財布から小銭を取り出し缶コーヒーを買った。 彼方はとりあえず黙っていた。 「いや参ったよ。朝食までは良かったんだけど、辰也さんにこってり怒られちゃってさ。気まずくて家の中に居れなかった」 「怒られた? 何したの?」 「いや、ただ山の奥にある自然窟まで案内して貰いたかったんだ。何するんだって聞かれたから、『掘り返して遺物を探す』って言ったら烈火の如く怒られたよ。 禁足地とも知らなかったし、きっと大事な場所なんだろうな」 「自然窟? ああ、あのただの洞窟ね」 「そう。その洞窟。なんで知ってるの?」 彼方はこれまでのいきさつを簡単に説明する。 彼方も山に入ろうとした事。 禁足地の存在をそこで知った事。 さらに、出来れば行かないでくれと言われた事。 「なんだ。君も山に入りたかったんだ」 「ええ。どうしようかと思ってるけど」 「というと?」 「辰也さんには悪いけど、私もその禁足地に行きたいわけよ。もちろん、どこの誰かみたいに掘り返して荒らそうなんて思ってないけど。 でも、山奥だから。一人でほいほい行ける場所じゃないし」 「どこの誰って僕の事? 心外だな。発掘と盗掘は別だよ。荒らすつもりはないよ」 「向こうからすれば同じよ。ほっとく事が重要なの」 彼方はスナックをかじり、清志は缶コーヒーを啜った。 しばらくお互い沈黙し、しばらくそのまま時間が流れる。それを打ち破ったのは、清志の方だった。 「ところで、君はなんで禁足地に行こうと?」 「秘密」 彼方の返答はそれだけ。朝に辰也への言い訳で失敗しかけたので、今回は最初から目的を隠した。どちらにせよ秘密の問題なのだ。なら最初から黙っていた方が楽だと考えた。 「教えてくれないのかい?」 「そういうあなたはどうなの? 遺物探しって、一体何を探してるわけ?」 「あー……。どうしようかな」 清志は少し逡巡し、まぁいいかと言った感じで語りだした。 「僕は正体不明の神の正体を探しているんだ」 「え?」 「日本には由来が謎の神や妖怪の伝説がたくさんある。でも、どれも共通点があるはずなんだ。 正体不明で有名な神は多いし、それどころか名前すら解らない神が居るけど、多分僕の推測じゃ……」 「ちょっと待って。正体不明の神!?」 「そうだよ。その手掛かりの一つがこの村にあるんだ」 「ナギ様……?」 「え? ああ、この村で祭られてる奴だね。もちろん、それも手掛かりになる。ナギ様だけが正体不明の神じゃないから」 「もっと居ると思ってるわけ?」 「いや、正直解らない。それを調べにきたんだ」 清志の目的は学生らしく研究であったのだ。禁足地に赴き、遺物等を観察し、論文をまとめる。いかにも研究者の行動。 「君も行きたいんだろう?」 「ええ。でも私達じゃ行けないくらい道のり険しいらしいけど」 「一緒に行かないか?」 「はぁ?」 清志の提案。しかし彼方には少しばかり素っ頓狂な提案に思えた。 山に慣れた猟師である辰也ですら、道のりは険しいと言ったほどの山道だ。そこへ一緒に行こうと誘ったのは、どうみても頼りない学生。 お世辞にも体力がありそうには思えなかったのだ。途中で転んで足を捻る姿がありありと目に浮かんだ。 「えーと。アンタ正気? 山なめちゃダメだんだから」 「当然さ。でも大丈夫だよ」 「どう見てもインドア派よね。そんな奴が山に突っ込んだら……」 「これでも山岳部の経験はあるし、修験者について山岳修行した事もあるんだ。危険なマネなしないよ」 「うそだぁ」 「ほんとだよ。山には少し詳しい。バイトで発掘現場に行ったりするけど、森の中なんてのも日常茶飯事だし。専攻とはだいぶズレるけど」 「ウソくせぇ~」 清志の見た目はどう見ても頼りない。が、それとは裏腹に堂々と山には詳しいと言ってのけた。 彼方は少し考え、利用出来る物ならば、と、その提案に賛成する事にした。どうせ、山には入るつもりだったのだ。相手が辰也から清志に変わっただけである。 しかし、頼りないのは変わらない。不安もあるようで。 「じゃ、一緒に行ってあげる。辰也さんには悪いけど、どっちにしろ入るつもりだったし。頼りないけど」 「じゃ、決まりだ。もちろん辰也さんには黙って行くんだよな? 止めはしないって言ってたし」 「ええ。こっそりね。……なんか不安だなぁ。あんたホントに大丈夫? 私は山には素人なんだから、ちゃんとリード出来んの?」 「もちろん。後輩連れて行く事だってあるし、初心者相手には慣れてるよ」 「うそ臭いな。人を引っ張ってどうこうするタイプにはとても見えないわ」 「大丈夫だって。信じてくれよ」 「う~ん……。やっぱ信じらんない。アンタがアウトドアなんて。パッと見のイメージじゃ休日は家でネトゲばっかやってそうな……」 「君、けっこう口悪いって言われないか?」 「うん。自覚もしてるし」 「さっきまで大人しいイメージだったんだけどな」 「よそ行きに猫被ってるだけ。慣れたら本性現すってわけ」 「タチも悪いな」 「自覚してるし」 少しだけ、彼方は清志という存在には慣れたという事らしい。 相変わらず清志は頼りなげに見えたが、これで一応、彼方は山に入る手段は見つけた事になる。 ※ ※ ※ その後、清志は調べ物があると言い公民館へと向かって行った。 彼方が既に目を通し、何も無かったと伝えたが、それでも清志は見に行くと言い、結局行ってしまった。 彼方では気付かなかった事も自分なら気が付くかも知れないと思ったらしい。その分野の専門家であるなら、その話も一理あるので、彼方も止めはしなかった。 つまり、今日はもう山に入る事は無い。明日の朝、日の出と共に出発すると約束し、一旦別れて行動する事になった。 とは言え、今の彼方にはやる事も無かったのだ。 再び婆盆へと電話をしてみたが、まだ出る気配は無かった。村をうろつこうにも、畑や養豚場を見ても仕方が無いのである。 寄生の気配は相変わらず何処からか感じる事が出来たが、それも見つからない。居場所が全く掴めない。 彼方は猫とも犬とも狸ともつかぬ謎の生物の人形を指で弄り倒しながら、民宿の自分に宛がわれた部屋でごろごろしていた。 寄生は恐らく、現段階では何者にも寄生して居ないだろう、というのが彼方の考えである。もしくは、寄生したが先に来た調査員との戦いで宿主を損傷し動けない。 そうでなければ、何かしらの行動を起こしていてもおかしくは無いし、なにより彼方自身、それを感じていた。 「面倒臭い子だなほんと」 本気で隠れられればそう簡単に見つかる物ではないと改めて思う。 悪世巣や婆盆のように元が目立つならまだしも、まず妖が入れぬ地域。何より、その地域を包む気配。 邪魔だった。それさえ無ければ、恐らく寄生はもっと目立った行動を取るはずなのだ。だが、その寄生は怯えている。だから動けないのだろう。それほどの何かが、この周辺を支配しているのだ。 その日、夕方に辰也が戻るまで彼方はスナックを食べながらテレビを見ていただけだった。 ※ ※ ※ 「こら金太郎!」 「フー!」 場所は畑。辰也は猫相手に大声を張り上げていた。 夕食の食材でもと思いやって来たら、薮の中がごそごそ動き、なんと中型の青大将をくわえた猫の金太郎が出て来たのである。 この地域は蛇が多いらしい。村の名前の由来も、「蛇の通り道」からなのだ。 そしてその蛇をくわえる金太郎は、少々バチ当たりな猫だ。 「お前、またそんなもん捕まえて! 飼い猫のくせに」 「フーッ!」 猫が獲物を捕らえるのは本能からだ。それ自体は仕方ないが、この村の村長の飼い猫、金太郎はなかなかのハンターだった。 出歩いてはネズミやスズメを取っ捕まえる姿を度々目撃されているし、蛇のような大型の獲物もよく捕まえる。 もちろん普段は村長宅で十分な餌を貰っているはずだ。 だが、この「間食」のおかげで金太郎は見事な貫禄ある身体になっている。 「ほら、寄越せ! んなもの食べるな!」 「フーッ! うるるるる……」 猫の性格は人間同様にバラバラである。捕らえた獲物を見せに来る猫。隠れて食べてしまう猫。素直に主人に獲物を渡す猫。 そしてこの金太郎は、馴れた人間には見せに来るだけ来ておいて獲物は絶対渡すまいとする性格。要するに自慢しに来るのだ。性格が捩れているらしい。 畑の隅っこへ蛇をずるずる引きずったまま突然走り出し、そこで辰也の方をくるり首を回して一瞥。 心なしかニヤついているように見えた。 「しょうがない奴だよほんとに……」 くわえた蛇を地面に置き、狩りの成果を味わう金太郎。一度手をつけたら奪われない事を知っているのだ。だから、堂々と人前で食べる。自慢げに。 猫というのは太っても身体能力がさほど落ちない生き物だ。むしろ金太郎のような基本サイズが大きい猫ならば、増量した分、喧嘩が強くなる効果があるのではないか。 ふてぶてしい性格とそれに見合った体格は、村の住人みんなが知っている。人を食ったようなナメた猫、それが金太郎なのだ。 「どうすりゃこう育つんだろうかね。村長さんとは性格が反対だよまったく……」 辰也の言葉など聞く耳持たんとばかりに、獲物はみるみる金太郎の胃袋へと納まっていった。 ~ウロボロス~【薙辻村・5】 ~ウロボロス~【薙辻村・7】 無限彼方大人編TOPに戻る ページ最上部へ