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巨竜との戦 【モンスターカード】 カード名 種類 ATK DEF 内容 エメラルド・ドラゴン? 通常 2400 1400 異形の従者? 効果 700 500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 守護者スフィンクス 効果 1700 2400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手の場に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 グラッジ? 効果 0 100 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000アップする。 黒蠍-棘のミーネ 効果 1000 1800 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 黒蠍-強力のゴーグ 効果 1800 1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上のモンスターカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 黒蠍盗掘団? 効果 1000 1000 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。 黒蠍-逃げ足のチック 効果 1000 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。 そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 黒蠍-罠はずしのクリフ? 効果 1200 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。●相手のデッキの上から2枚を墓地に送る。 言語道断侍? 効果 200 300 800LPを払う。エンドフェイズまで、全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。 スピア・ドラゴン 効果 1900 0 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 聖獣セルケト? 効果 2500 2000 ①:自分の場に「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、  このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、攻撃力が500アップする。 タイム・イーター? 効果 1900 1700 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 タイラント・ドラゴン 効果 2900 2500 相手の場にモンスターが存在する場合、このカードはもう1度だけ攻撃できる。このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠効果を無効にし破壊する。このカードを他のカード効果によって墓地から特殊召喚する場合、自分の場に存在するドラゴン族1体をリリースしなければならない。 首領・ザルーグ 効果 1400 1500 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚捨てる。●相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ならず者傭兵部隊 効果 1000 1000 このカードをリリースすることで、場のモンスター1体を選択して破壊する。 ハーピィ・レディ・SB? 効果 1800 1300 このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。 バスター・ブレイダー 効果 2600 2300 ①:このカードの攻撃力は、相手の場・墓地のドラゴン族の数×500アップする。 ピラミッド・タートル 効果 1200 1400 ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、  デッキから守備力2000以下のアンデット族1体を特殊召喚する。 マジック・ランプ 効果 900 1400 ①:自分メインフェイズ中、このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、  手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する。②:裏側守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に、  攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を対象として発動できる。  攻撃対象をその相手モンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 万力魔神バイサー・デス? 効果 500 1200 ①:このカードの召喚に成功した場合、相手の場のモンスター1体を対象として発動する。  発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果対象モンスターがフィールドに存在している限り、  このカードは戦闘では破壊されない。 見習い魔術師 効果 400 800 ①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、  フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動する。  そのカードに魔力カウンターを1つ置く。②:このカードが戦闘で破壊された時、  デッキからレベル2以下の魔法使い族1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 【魔法カード】 カード名 種類 内容 アンティ勝負? 通常 それぞれ手札から1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択した場合はカードは手札に戻り、もう一方のプレイヤーは1000ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 火竜の火炎弾? 通常 自分の場にドラゴン族が表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手に800LPダメージを与える。●場に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。 騎士道精神? 永続 自分の場のモンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 巨竜の羽ばたき? 通常 ①:自分の場のレベル5以上のドラゴン族1体を選んで持ち主の手札に戻し、場の魔法・罠カードを全て破壊する。 黒蠍団召集? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」が表側表示で存在する時、自分の手札から「黒蠍」の名がついたモンスターを全て特殊召喚する事ができる。(同名カードは1枚のみ) スタンピング・クラッシュ? 通常 自分の場のドラゴン族が表側表示で存在する場合のみ、場に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500LPダメージを与える。 生者の書-禁断の呪術- 通常 ①:自分墓地のアンデット族1体と相手墓地のモンスター1体を対象として発動。自分のアンデット族モンスターを特殊召喚し、相手のモンスターを除外する。 超再生能力? 速攻 ①:発動したターンのエンドフェイズに、  このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族、  自分の手札・場からリリースされたドラゴン族の数だけ、  自分はドローする。 月の書 速攻 ①:場の表側表示モンスター1体を対象に、それを裏側守備表示にする。 ピラミッドパワー 速攻 次の効果から1つを選択して発動できる。●自分の場に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで200アップする。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、 エンドフェイズ時まで500アップする。 ブラック・コア? 通常 自分の手札を1枚捨て場の表側表示のモンスター1体を除外する。 ミイラの呼び声 永続 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズ時に手札からアンデット族1体を特殊召喚する。  この効果は自分の場にモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 竜破壊の証? 通常 ①:自分のデッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで手札に加える。 レアゴールド・アーマー 装備 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 【罠カード】 カード名 種類 内容 異次元からの帰還? 通常 LPを半分払えば、除外されている自分モンスターを可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。 王家の呪い? カウンター ①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動。その発動を無効にし破壊する。 黄金の邪神像? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の場に「邪神トークン」(攻/守1000)1体を特殊召喚する。 底なし流砂? 永続 相手のエンドフェイズ時に1度だけ、場に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊し、自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、このカードを破壊する。 大火葬? 通常 相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時、お互いの墓地のモンスターを全て除外する。 ダスト・シュート? 通常 相手の手札が4枚以上の場合、その手札を確認してモンスターカード1枚を選択し、持ち主のデッキに戻す。 旅人の試練? 永続 相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札から相手はランダムにカードを1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。 ツタン仮面? カウンター 場に表側表示で存在するアンデット族1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ドラゴンの宝珠? 永続 手札を1枚捨て、表側表示のドラゴン族1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。 呪われた棺? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●自分の手札をランダムに1枚捨てる。●自分の場に存在するモンスター1体を破壊する。 バーストブレス 通常 ①:自分フィールドのドラゴン族1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ場のモンスターを全て破壊する。 パイナップル爆弾? 通常 自分がモンスター召喚に成功した時に発動できる。相手の場のモンスター数が自分のコントロールするモンスター数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 覇者の一括? 通常 相手スタンバイフェイズに発動し、発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 八式対魔法多重結界 カウンター 次の効果から1つを選択して発動する。●場のモンスター1体を対象にした魔法発動・効果を無効にし、 そのカードを破壊する。●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で、 魔法発動・効果を無効にし、そのカードを破壊する。 必殺!黒蠍コンビネーション? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ / 逃げ足のチック / 強力のゴーグ / 棘のミーネ」の合計5枚が表側表示で存在する時に発動する事ができる。これらのカードは発動ターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃できるが、与えられる戦闘ダメージはそれぞれ400ポイントになる。 メテオ・レイン? 通常 自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、相手の守備モンスターが自分モンスターの攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 竜の逆鱗 永続 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、  自分フィールドのドラゴン族が守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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ランスは長閑な街であるが、最近は季節を問わずに聖王廟を訪れる人々が絶えない為、三件ほどある宿はどこも大いに賑わっている。 死蝕以降は特に訪れる巡礼者が多いそうで、ここの宿屋と陸送隊は連日大忙しなのだそうだ。 そんな宿の中の一つ、最も小さな宿場のこれまた小さな食堂にて、カタリナ、ポール、エレンの三人がテーブルを囲んでいた。 「ダメなのよね、私。ああいうお願いされると、絶対断れないの」 子羊のローストを頂きながら、カタリナがぼやいた。 すると此方はオッソブーコを突きながら、ポールがパンに手をかけつつ口を開く。 「いやぁ、あんたなら絶対受けると思ったね。しかしあの決め台詞は、格好良かったぜ。惚れるねぇ」 ポールのその言葉に、大盛りの子羊のラグーソースパスタを食べていたエレンが興味深げに身を乗り出した。 「何々、カタリナ様はなんていったの?」 「シビれるぜ?『私の中には常に誇り高きロアーヌの騎士道精神が在る。ロアーヌ騎士には、貴方とお父上の痛切なるその願いに応じぬ薄情者はいないでしょう』ってさ」 「うっわ、かっこいい!」 「傷口に塩を塗らないで頂戴・・・」 はぁ、と大きく嘆息しながらカタリナが椅子の背にもたれると、ポールとエレンは声をあげて笑った。 あの後ヨハンネスはまた夜の観測に備えて寝に帰り、カタリナとオウディウスは聖王遺物のことやその盗難事件、魔王殿のゲートでの詳しい経緯などの情報交換を行なった。 特に真新しい情報は得られなかったが、聖王家でも聖王の槍の一件は聞き及んでおり、その他にも聖王遺物が眠るとされる各地方での盗掘の活発化などが情報として入ってきていたようだ。 そしてこの聖都ランスにある聖王廟にも、三つの聖王遺物が保管されているという。 聖王が設けた試練の間がそれぞれの宝具へと続く道にあり、その試練を越える力のある物を待ち続けているのだそうだ。 そこで、ポールが一つの提案をした。相手が聖王遺物を狙っているのであれば、こちらがそれを持っていればわざわざ探さずとも相手から来るのではないか、と。 結局色々なお願いの関係もあって返すことはせずに今現在も王家の指輪を所持しているカタリナだが、これは経緯から見てもあまりにも非公式な所持だ。恐らく関係者以外は誰もカタリナの所持を知らないだろう。それにこれは残る八つの光を選定する為にも必要なものなので、囮として使うには些か荷が重い。 そこで彼女らはオウディウスに断りをいれ、聖王廟の試練に挑戦して堂々と聖王遺物をゲットすることにした。 そしてまずは挑むまえに巡礼、その前に腹拵えだと宿に向かい、そこにいたエレンと再会したのだった。 「聖王廟の聖王遺物、ねぇ。それならハリードが挑戦してるから、聞いてみると良いんじゃない?」 「ハリードも此処にきているの・・・?」 エレンの口から意外な人物の名前が出てきたので、カタリナは眉を潜めながら聞き返した。 ハリードとは、これまたエレンと同じく以前にロアーヌ宮廷で会ったきりだが、ミカエルに対するあの失礼な態度はカタリナには忘れられるはずがない。 「うん。ロアーヌから此処まで、一緒に来たんだ。あたし、ロアーヌで妹のサラと喧嘩しちゃってさ・・・。あの子はトムについていくって二人でピドナに行っちゃったし、ユリアンは宮廷のモニカ様護衛隊にご就職。あたしだけシノンに戻るのもなんかなぁってモヤモヤしてたら、あいつが強引に『お前も一緒に来い』・・・って」 ことの経緯の割にはそんなに悲観しているわけでもなさそうで、はにかみ笑いをしながらエレンが言った。 カタリナがそんなエレンにピドナでの二人の事を話そうかと思った矢先、ポールが大げさな仕草で天を仰ぐ。 「なーんだ、エレンちゃんは既に男付きかぁ。まぁこんだけ美人なら仕方ねぇかぁ」 「ち、ちょっと、あたしとあいつは全然そんなんじゃ無いわよ!?」 途端に抗議の声を上げるエレン。その顔が仄かに紅いのは、図星だからなのかウブだからなのか。何れにせよ、カタリナからすれば良い趣味とは言い難い。 「で、そのハリードってのはどんな奴なのよ」 ポールがエレンの反応に意地の悪そうな笑みを浮かべながら聞くと、エレンはムッとしながらも口を開いた。 「・・・強い男ね。毎晩戦闘技術を習っているんだけど、効果的且つ理路整然としてて分かりやすいし、実際にあいつが戦う姿は・・・綺麗ね」 ニヤニヤが止まらないポールを軽くにらみながら、しかしエレンはハリードのことをよく認めているようだ。 「まぁ、強いのは当たり前なんだけどさ・・・。だってあいつ、冒険者連中の間じゃあ本当に有名なんだもの。トルネードの名前のおかげで仕事も尽きないし」 「トルネード・・・?おいおい、冗談じゃないぜ、それ伝説の傭兵じゃねぇか」 トルネードの言葉に過敏に反応したポールが大げさにかぶりを振りながら言うと、今度はエレンが得意そうな顔でにやりと笑った。 「大抵あたしが話をすると、皆そんな反応よ」 「ま・・・ミカエル様が同行させた位だから、実力は認めるけれどね・・・」 カタリナもハリードの雷名には頷くところのようだ。ロアーヌを発つ前にゴドウィンの変の時に従軍した兵から、戦場でのハリードの勇猛果敢な戦ぶりは聞き及んでいた。 てっきりミカエルの指揮の元で撃破したと思っていたゴドウィン軍本体とそれに連なる幾つかの合戦も、全てハリードの指揮で打ち破ったと言うのだから、戦闘能力は言うに及ばず、指揮能力もずば抜けているのだろう。 でなければ、いきなりの合戦で初対面で癖もわからぬ軍隊を率いて大差の勝利を果たすなど、考えられない。戦闘は兎も角として、指揮能力は傭兵暮らしで身につく物ではない。或いはハリードは今は亡きナジュ王国の将軍か何かだったのかもしれない、などという予測もカタリナの頭に過る。 「え、マジで言ってんの・・・。はぁぁ、ったく、カタリナさんと旅してると、毎日がドッキリだな・・・」 二人の反応を見て疑惑心をなくしたポールは、呆れて赤ワインを飲み下しながらぼやいた。 「・・・しかし、かたやロマンス気味な傭兵ぐらしの旅路、かたや世界を救うスパルタ修行の旅の男女とは、俺もくじ運がねぇな」 此処数日の夜の戦闘訓練と言う名のフルボッコに対してか、ポールは片眉だけを器用に上げながら言った。 カタリナは勿論、知らん顔だ。 「だ、だから!こっちだってそんなんじゃ無いって言ってんでしょ!誰があんなおっさんなんかとぅわっ!?」 なおも反論を上げていた所に突然頭に何かが乗った事に驚いて、エレンが声を上げる。そして振り向くとそこには、特徴的な砂漠の民の服装に黒い肌、そして腰には曲刀を提げたおっさんこと、ハリードが立っていた。 「大衆食堂のど真ん中で人のことをおっさん呼ばわりとは、良い度胸だな、えぇ?」 「うげ、今日は早かったのね」 うら若き乙女にあるまじき声でハリードに答えたエレンには、どこか先程までの三人での会話にはない雰囲気を感じる。 これはいよいよご趣味がよろしくないと半眼になるカタリナに、今度はハリードの視線が向けられた。 「よう」 「・・・お久しぶりね、ハリードさん」 気軽にハリードに声をかけられ、これには外面と思い切り分かる笑みで応えるカタリナ。 だがハリードは何ら気にする事なく、ちらりとポールに視線を向けた。 「なんだ、あんたミカエル侯にゾッコンっぽかったのに、その男に乗り換えたのか?」 「流石は音に聞くトルネードさんらしい、センスの欠片もない冗談ね?」 煮えくり返る脳内を努めて抑え、笑みを絶やさずにカタリナが答えた。やっぱりこの男は好きになれそうにない。 ポールは冷や汗を垂らしながら冷たい火花を散らす二人を見比べ、エレンは未だに頭に載せられている手を払いのけようとしている。 「は、まぁそう怒るなよ。美人が台無しだぞ。所であのおてんば姫の侍女さんが、一体こんな所で何をしているんだ?」 漸くエレンの頭から手を退かしつつ、空いていた席に腰をおろしながら早速質問を飛ばしてきた。 貴方にお話しする必要はなくてよ、ハリードさん。と頭の中では直ぐに答えたくなったものの、ここは冷静に言葉を選ぶカタリナ。 ピドナのトーマスやサラの言葉を信じれば、このハリードと言う男は聡明であり、聖王遺物にも詳しいとのことだ。こちらにとって有益な情報を持っている可能性は否定出来ない。 「・・・今私は、いくつかの使命を帯びています。この地には、聖王家の方々を訪ねに。そして聖王遺物を聖王廟より賜り、ピドナに向かう予定です」 カタリナの言葉に、ハリードはその真意を測るように軽く眉間に皺を寄せた。 「いやに素直に答えるな。聖王遺物を得てピドナに、か。神王教団に喧嘩でもふっかけにいくつもりか?」 「神王教団に・・・?」 思わぬ単語の登場にカタリナが首を傾げると、ハリードは何時の間に頼んでいたのか昼食のクラブハウスサンドを受け取りながら言った。 「なんだ・・・知らないのか。神王教団の連中は、何でかは知らんが裏でコソコソ聖王遺物を集めている。俺は彼奴らが大嫌いでね。ロアーヌに寄ったのも元をたどれば、お前さんのもつマスカレイドの事を聞いて、近くに彼奴らがいたらひと泡吹かせてやろうか、なんて思ったからだったのさ」 そう言ってクラブハウスサンドにかぶりつくハリードの顔を見ながら、カタリナは場の空気に似合わず大きく目を見開いていた。 そんなカタリナの脳裏には、ピドナでシャールの言っていた話がまざまざと蘇る。 それは、五年前の内乱後からピドナに増え始めたという神王教団の話。そしてその当時にレオナルド工房から奪われた聖王の槍が、五年前から動かずピドナにあるらしいという事。 更には今しがたオウディウスから聞いた、近年の聖王遺物盗掘の噂と、聖王魔王ゆかりの地である魔王殿に最近うろついているとシャールが言っていた神王教団員の影。 そして、ピドナで行方をくらましているマスカレイドを奪った人物。 重ねていましがた聞いた、聖王遺物を集める神王教団の情報。 確信的な証拠こそ無いものの、余りに繋がりが有りすぎるように感じた。 「・・・どうやらお前さんも、彼奴らに因縁が有りそうだな?」 そんなカタリナの反応を見ていたハリードは、そう言ってまた手元のサンドの征服にかかる。 ポールもまたそんなカタリナの様子を察知し、目を細めた。 そしてカタリナは一つハリードに頭を下げると、ゆっくりと立ち上がった。 「どうするんだい、カタリナさん」 ポールが聞くと、カタリナは立てかけていた大剣を背に配して食堂の入り口に顔を向けた。 「聖王廟にいくわ。聖王遺物をさっさと頂戴して、ピドナに戻る」 「・・・神王教団なのか」 そのポールの言葉に、カタリナは弱々しく首を横に振った。 「分からないわ。でも、唯一見えた光明ではある。調べてみる価値はあるわね」 「そう簡単に調べられるかね。ピドナの神王教団支部は、バックにルートヴィッヒと近衛軍団がついている。生半可な事じゃ、化けの皮は剥がせないぜ?・・・戦闘面でも、政治面でもな」 綺麗に皿の上を片付けたハリードがそう言うと、カタリナはふんと鼻を鳴らした。 「王は無く、内乱で軍団長が変わる程度の結束なき政に、私の立場位で事は動かないわ。ミカエル様とて、そんな物には動じない。それに万が一それがあったとして、化けの皮さえ剥がせば良いんでしょう。私にとってはそれ位単純明快なほうがやり易くていいわ」 にやりと笑ながらそう言い放つカタリナに、ハリードもまたニヤリと口の端を釣り上げた。 そして食事の代金をテーブルに置くと、彼もまた立ち上がる。 「面白そうだな、付き合わせろよ。ピドナはちと敬遠していたが、此処もそろそろ潮時かと思っていたんだ。そういう話なら、乗るぜ」 「おいおいマジかよ、魔貴族と戦った騎士にトルネードのパーティーだと?一師団をぶっ潰しそうだな」 乾いた笑いを浮かべながら言うと、ポールと、そしてエレンも立ち上がる。 「ピドナ、あたしも行くわ。サラとトムがいるし。サラにはあたしも謝らないと」 そんな三人にカタリナは少し目を丸くしたが、ふっと笑うと大剣を背負い直した。 「一人旅の予定が、随分賑やかになったわね。いいでしょう、よろしくお願いするわ」 聖王廟に向かった四人は、カタリナの立っての願いでまず聖王の棺を前に祈祷を行った。 その時カタリナの脳裏には知らないはずの聖王の顔が浮かんだ気がしたが、あまり驚かずにカタリナは祈りを終える。 「さて、ここには三つの聖王遺物が保管されているらしいが。全部持ってくのか?」 ハリードが聞くと、カタリナは頷いた。 「ええ。オウディウス様にご許可は頂いているわ。盛大に獲得を宣伝しながらピドナに凱旋と洒落込もうじゃないの」 カタリナのその言葉に、エレンが笑う。 「あは、カタリナ様、豪快なのね。楽しそう」 そんなカタリナ達を余所に、ポールは少し気圧され気味に聖王廟の内部を見渡した。何分元盗賊には、ここは流石に神々しいのか。 「建物の構造はわりかし単純なんだな・・・。東西に伸びる空間からが其々試練への窓口ってところか。一個ずつ攻めていくのか?」 ポールが聞くと、カタリナはうーんと唸った。 「試練の内容とかもよく分からないし、戦力分散は危ないかもしれないわね」 「いや、大した事はないぞ。道も一本道に近い。ただ敵が多くて暫く掃討に費やしちまってたがな。恐らく東西の部屋は2 2で別れて行けるだろう」 カタリナの言葉にハリードがそう答える。聞けば彼はここ暫くはランスでの傭兵家業の合間にこの聖王廟の試練に挑戦していた様で、現在は東の間を攻略中だった様だ。 「成る程ね。では貴方の判断でチームを分けてもらっていいかしら」 「おいおい、あんたといいミカエル侯といい、よく俺みたいな流れ者にその辺の判断を任せるな。そいつはあれか、ロアーヌの国民性とかか?」 ハリードが苦笑混じりに答えると、カタリナは腰に手を当ててふっと笑った。 「人となりは兎も角、貴方の実力と指揮能力、そして判断力は少なくとも私は聞いて知っているもの。其れをまず言うなら、貴方が噂に違わぬと初見で見抜いたミカエル様よ」 これにはハリードも肩をすくめるしかない。そして直ぐ様腕を組んだかと思えば、ハリードはポールに目を向けた。 「お前、弓を扱えるな?」 「うえ、やっぱあんたにはばれるもんだな。まぁそこそこはイケるつもりだ。北の熟練ハンター直伝だしな」 名指しされたポールは頭を掻きながらそう答えた。だが其れがなんだというのか、ポールがそう問い返すと、ハリードは西の間の方角を指差した。 「あっちは俺には厳しくてな。弓使いでないと突破が難しい。となれば取り敢えずお前は西だ。要になるから、頼むぜ」 「な、なるほどな・・・でも流石に俺一人は厳しいぞ。相方は?やっぱカタリナさんか?」 要になる、などと言われて柄にもなく照れた様子のポールに、カタリナは思わず目を細めた。流石にハリードは人を動かすのがうまい。 そして恐らく相方は自分になるだろうと思ってカタリナが進み出ようとすると、しかしハリードはポールの言葉に首を縦には振らなかった。 「いや、カタリナは俺と一緒に東だ。これで速攻でケリをつけて来る。お前はエレンと共に頼む。こっちが終わったら合流する」 「お、エレンちゃんと一緒?よっしゃ、俄然やる気が出てき・・・あー、冗談です何でもないです頑張りますはい」 弓を持たぬのに射殺しそうなカタリナとハリードの視線を受け、ポールはげんなりしながら両手を上げる。いまいち反応が鈍いのはエレンのみだ。 「あたしは何すればいいの・・・?」 取り残された感のあるエレンがハリードにそう尋ねると、ハリードはポールを指差しながら言った。 「後ろで見張ってて、こいつがミスったら一ミリずつ指先から切り落としてやればいい」 「オッケー」 「オッケーなの!!?」 悲痛なポールの叫びも虚しく、時間を惜しんだ一行はいよいよ二手に分かれて聖王廟攻略に取り掛かった。 弓を仕入れに一度戻ったポール達を尻目にそのまま東の間に向かったカタリナとハリードは、程なくして試練の間の入り口前に立っていた。 「ここから先は、近道と遠回りの二種の道が用意されている。俺は遠回りのコースで気ままにマッピングしていたが、どうする?」 「遠回り、時間かかりそうかしら?」 「そんなに長い道のりじゃあなさそうだが、放たれている魔物が多くて時間は喰うな」 「なら近道、行ってみましょうか」 迷う事なく進み始めるカタリナに、ハリードも続く。 入り口をくぐると直ぐさま天井の高い細長い通路が有り、その奥には早速にして剣を構えた巨人が仁王立ちしている。 「ハナから巨人族のお出迎えかよ。近道ってのは天国行きって事かね」 冗談めかして言いながらハリードがすらりと獲物の曲刀を抜き放つと、カタリナも背中の大剣に手を掛けた。 すると、いつもと同じ握り手の筈が、少し違和感を感じる。普段よりも、重みを感じたのだ。 そこに、ハリードが言った。 「そうだ、言い忘れていたが・・・聖王記の後世への遺産の一節は本当らしい。『東の試練は意志の試練。心弱き者、くぐること能わず』だったな。意志を高く強く保て。ここではそれが身体能力に直結するぞ」 それだけ言うと、ハリードは一足早く巨人へと向かって飛び出した。 それを見送ったカタリナは、大剣を正眼に構えて一息つく。 「そういうのは早く言って頂戴よね・・・どんな理屈かは知らないけど、いいでしょう。ロアーヌ騎士の根性、見せてやるわ」 気合を入れ直し、カタリナもハリードに続いて巨人に突撃をかけた。 「・・・お見事!」 的を掲げた黒子はどこか無機質にそう言うと、射抜かれた的を残してすっと消え去る。 ふぅ、とゆっくり息を吐いたポールは、構えを解きながらエレンに振り返った。 「・・・悪りぃ、手こずらせちまって」 すまなそうに目を伏せながらのその言葉に、身体のあちこちに擦り傷を作ったエレンが笑って答えた。 「いいのいいの。どの道あたしやハリードは弓を扱えないから、ポールしかここを突破できる可能性を持っている人は居ないんだし。後ろは任せて、今度こそ次を射れば終了よ」 ガシャリとグレートアクスの先端を地面に突き立てたエレンは、ポールの立つ、更にその先を見つめた。 そこには先ほどと同じ格好の黒子が、見慣れない的を掲げて現れる。 この西の間では、弓の腕が試されている。 黒子の掲げる的を見事三回連続で射抜くことが出来れば突破との事だが、これが相当に難しい。 的は元より小さく、三段階で更に萎む。加えて、的の真芯にある小さな赤い印を貫く射線で無ければ黒子は容赦なく矢を避けるのだ。 北のハンター仕込みの弓術を扱うポールでも、これには度々に的を外した。ブランクがあったのも在るだろうが、外す度に周囲に魔物が湧き出る仕掛けが施されているので、其方に体力と気力を奪われるのだ。 そこでエレンは、外しても魔物は全部自分が引き受けるから、と言ってポールには的だけを見させることにした。 今この段階で十四回目の挑戦であるが、そろそろ体力と気力の限界をポールもエレンも感じてはいた。 (エレンちゃんは流石にあのトルネードと旅をしてるだけあって、かなり強い・・・。だが、それでもあの子はカタリナさんやトルネードじゃあない。これ以上は危険だ・・・) それに、と思考を続けながら自らの弓を握り締める。 既に弓たこが出来ては潰れ、手の感覚が最初程しっかりしていない。二の腕も弓に使う部分はなまっていた様で、既に部分的な筋肉弛緩が始まっている。 それに的矢は気力の消耗も激しい。加えて魔物を後ろに任せている申し訳なさから精神的な焦りも大きく、それもまた的を外す要因となる悪循環。 小さな的を掲げながらこちらを窺っているらしい黒子に苦々しい視線を向けながら、ポールはエレンに仕切り直しを切り出すか否かで迷う。 その瞬間だった。背中に強烈な風圧がかかったかと思うと、石造りの地面が豪快に砕ける粉砕音が響く。 仰天してポールが振り返ると、まさしく陥没した地面にグレートアクスを振り下ろした格好のエレンが、ポールを鋭く睨みつけていた。 「弱気になってんじゃないわよ、ポール。ぶち抜けばいいのよ。余計なこと考えたってやる事は一緒なんだから、頭空っぽにして射ればいいの」 次は一ミリずつ指先から切り落としていくわよ、などと言いながら不敵に笑うエレンに視線を向けていたポールは、呆れた様にふっと苦笑いを浮かべながら黒子に向き直った。 「簡単に言ってくれるぜ・・・。女の子に説教される様じゃあ、俺もまだまだだな・・・」 矢をあてがって引き絞った弓弦の悲鳴にも似た音を真近に聴きながら、ポールは言われた通りに頭を空っぽにして的を見つめた。 何の因果か、冒険者に憧れて飛び出してから盗賊に落ちぶれ、捕まった先のロアーヌ地下牢でカタリナと出会い、一度は帰った故郷をまた離れ。 そして今はなんと、あの聖王遺物を元盗賊の自分がこの手で真正面から入手せんとしている。 彼の中にあったのはニーナを守るというだけの思いだったが、その結果として想像以上に壮大な流れに乗ってしまったようだ。 そんな中で細かい事を考えたって、確かに仕様がないのかもしれない。 キリキリと引き絞った弓弦の緊張が最高潮に達したのを察すると、ポールは吸った息を細く長く吐きながら頭の中には的の真芯を貫くイメージを描き、矢を放った。 そして解き放たれた空気を切り裂く神速の矢は、瞬きの合間に寸分違わずイメージ通りに小さな的の中心を貫く。 「・・・お見事!」 「やった!!」 黒子の台詞にエレンが飛び上がって喜ぶ声を背中に聴きながら、ポールはゆっくりと残りの息を吐きつつ弓を降ろす。 額から滴る汗を拭うと、ガチャリと奥の扉の鍵が開いた音が聞こえた。 「ハリード達はもう手に入れているのかな。そうで無ければ、あたし達が一番乗りね。いこう、ポール!」 「・・・お、おう」 まだ自分が試練を成したという実感が湧かないまま、エレンに手を引かれてポールは扉の奥へと足を進めた。 薄暗い部屋の中にふわりふわりと浮かぶ光達をすり抜けながら二人が進んだ先には、立派に作られた台座の上に鎮座する神々しい弓があった。 「こいつは・・・」 「弓の試練で弓の聖王遺物かぁ。当然だろうけど、斧じゃなくて残念」 ぼやくエレンを尻目に、おずおずと弓を手に取るポール。 その瞬間、弓から体に流れ込む不可思議な力と空気に体が支配された。 (・・・!?) 緩やかな風が体を包み込む様に舞ったかと思うと、頭の中に聞き慣れない声が響く。 『良くぞ試練を成しました。貴方の強き心と曇りなきその目、しかと見届けました。これは、妖精の弓。あらゆる生命と風の加護を受けた弓。その身に宿命を宿さぬ貴方も、きっと彼らの手助けが出来るでしょう。この星を、頼みましたよ』 「お、おい・・・ちょっと待ってくれ・・・!」 ふわりと浮いた様な感覚でその声を聞いていたポールは、声の終わりと同時に引き戻された意識で、そう叫んだ。 「どうしたの、ポール?」 エレンが横から顔を覗き込む仕草をしてくると、ポールはなんでもないと取り繕ってからその手に握った妖精の弓を見つめる。 (・・・余程の人手不足か?元盗賊相手に星を頼みました・・・って、ギャグにしてもセンスがないぜ、聖王さんよ・・・) 自嘲気味に笑みを浮かべながらそう思うが、一息ついてそれ以上考える事をやめた。 さっきもそうだったが、極限状態で色々考えてもあまり意味がなさそうだからだ。 頼まれごとにしては随分とヘビーだが、強くなるにはいい機会だろうといったくらいに軽く心に留めておくことにする。 「・・・さて、と。じゃあちょいと休んでから、彼方さんの様子でも見に行くことにしようか。サポート有難うな、エレンちゃん。最後のハッパ、効いたぜ」 「ふふふ、外してたら危うく斧を振りかざすとこだったわ」 「おお、こわ・・・」 すっかり緊張感から開放された様子で、二人は軽口を叩き合いながらその場を後にした。 前へ 次へ 第三章・目次
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観光地(β版) L:観光地={ t:名称=観光地(施設) t:要点=観光地 t:周辺環境=おみやげ物屋,ガイド t:評価=なし t:特殊={ *観光地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン資金は+15億される。 目次 観光案内 〜になし藩国観光局作成パンフレットより ダンジョンへの御案内 文 月空@になし藩国 イラスト及び編集 イタ@になし藩国 プリンセスポチ快復祈願像 文 月空@になし藩国 イラスト及び編集 イタ@になし藩国 ◉廃案「になしグランプリ 文、イラスト及び編集 イタ@になし藩国 小説(仮) 〜になし藩国観光局作成パンフレットより}} 「ダンジョンへの御案内}} このたび「になし藩国観光局」では、採掘が終了した鉱山区画跡を自然を遺しつつ整備し 1大レジャー施設を設立いたしました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 遊戯施設として手のはいった中級ダンジョン入り口、因みにガイドは森国人の国からの移民者さん 外の国からやってきた3人、立体眼鏡装備。なので、このパーティーの人達は「これはCGだ」と思っていたそうです、ふふふ。 第七世界人の貴方でもニューワールドで暮らす我々同様、スリリングな体験が待ってます ダンジョン——それはファンタジーの王道 未だ謎多き地下迷宮の秘密を解き明かすのは、貴方かもしれない…。 ◉初心者用から上級、極悪まで幅広い難易度をご用意! 極悪を希望される方はパンフレット最後の注意事項を必ずお読みください。 ◉道中をサポートするガイドについて 初級以下のダンジョンには必ずガイドが付きます。 ダンジョンの案内のみならず、冒険者の皆様のサポートも行います。 前衛の盾役から後方支援役まで様々なガイドを取り揃えております。 (ご希望の方は別料金で中級、上級にもガイドをつけさせて頂きます) ピンチの時に駆けつけます。観光局契約勇者 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一回目の呼び出しは無料。二回目より別料金。 契約勇者により発生した戦利品は契約勇者の物となります。 (現在、契約勇者の「なり手」を大募集しております) 写真の勇者「フェイク・ザ・コロッケ親父」の場合、まれにお土産が貰えます いつかバッドさんの味を超えたい、が親父さんの口癖です。でも実は親父さんの味のほうが、、。 ●万一の時も安心な保険のご案内 お気に入りの装備が壊れてしまった時の保障や ダンジョン内探索中に負った怪我の治療費がお安くなるなど、 皆様のダンジョンアタックをサポートする各種保険をご用意しております。 ※加入には審査が必要です。ご希望の方はになし藩国観光局までアクセス下さい 観光局は現在建設中です、もうしばらく御待ち下さい このアトラクションの主眼は、外貨獲得は勿論ですが、ダンジョン内の治安維持(野方図に盗掘されるよりも 観光地化して管理したほうがいいのです)、と、ひょっとしたら「新しい鉱脈にあたるかも?」 そして「新たな戦力となる騎士(藩民)」のスカウトのためなのです、おいでまし。 ◉メイドの土産 装備はダンジョンに入る前に必ずチェックしましょう!武器や防具は装備しないと意味がありませんよ。 回復アイテムは忘れずに!傷薬一つが貴方の命を救うかもしれません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 地下迷宮で採れる新鮮な食材で薬品や食品などの旅行者向けお土産をつくるため、自ら迷宮入りしてしまった 「土産屋老舗・吉祥商店」の女将、サチコお姉様と女中のヨシノロボさん こうした「迷宮内を移動する店」目当てにダンジョン入りする旅行者も少なくないそうですよ 足りない装備や回復アイテムを買う時はダンジョンすぐ側「吉祥商店」まで! 年がら年中セール価格!毎週一度レアアイテム放出祭開催! ●注意!極悪に挑まれるパーティーへ 難易度極悪を選ばれるパーティーはまず観光局契約勇者と戦って頂き、 これら全てに勝ったパーティーのみを対象とさせていただきます。 また保険の適応が出来ませんし、ガイドもつけられません。 ダンジョンに入る前に、必ず契約書にサインをしていただきます。 プリンセスポチ快復祈願像}} プリンセス快復祈願像、当時、病に臥せつつも戦場(いくさば)に立たんとするプリンセスに深く感銘を受け、 そして大いに泣いた「になし藩国民」、 藩国民の多くは思い思いに姫の写真、荷姿を描いた絵などを藩国のあちこちに置くようになった、、 それはそのなかの「ひとつ」とされる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「金の巨大像」に「帝國の傲慢」と揶揄する評論家もいるが、 「金色なのは、藩の遠くからでもこれを目印に帰ってこれるようにって理由ですわ、灯台がわりネ。 それこそアストロノーツでも。それに金じゃなくて鉱山で掘っていたニナチタニウムですのよ」 とのことである。(ニナチタニウム>プリポニウムガンマ合金とも呼ばれる) 「…噂には聞いてたんですが、でかい」 新世界歴2年、旅行雑誌「たびぢ」の依頼を受け書かれた、藩在住作家「月空」の 小説風の寄稿文より。この官吏騎士は、議事などの記録も小説風に慕情たっぷりに書くことで知られた) ある日の事。 月空はになし藩国で新たに発掘の始まった鉱山地帯の視察に来ていた。 一通りの視察を終え、その最後に気になっている所に行くと言って緑化を進めている地域へ向かった。 「…いや、ちょっと遠くから既に見えてはいたんですが…こりゃーすごいですねえ」 月空がすごいと言っている物は、ぽち王女であった。 いや、ぽち王女は勿論すごいのだが、この場合は少し意味合いが違った。 そこにあったのは、ぽち王女の像であった。 「…噂には聞いてたんですが、でかい」 どれくらいでかいかと言うと、隣に置かれている対空防御兵器よりでかい。 何故対空防御兵器があるかって?勿論壊されたら嫌だからです。 …話を元に戻して…でかいのも勿論だがこの像、個人的に作られたと言う話らしい。 作ったのは月空もよく知っている人物、になし藩国のI=Dデザイナーにして技族のイタその人だった。 何所から聞きつけてきたのか、周りを見れば観光客と思しき人が既に存在していた。 行動力のある人だと思ってたけど、これ個人的に作るかー。すごいなー。 と暢気に月空が見ていると、誰かから声をかけられた。 声の主は、藩国で騎士をしている者だった。 「うわ、君仕事は?って、休みか今日は」 「はい。なのでまあ、ボランティアやってます」 「え、イタさんに頼まれたの?」 「いえ。自発的にです。商店街じゃもうここは有名ですよ」 「…有名なんだ」 「ええ。お土産屋を見かけるとか言う話も聞きましたね」 「こんな所までわざわざ?」 「人が来れば、資源採掘地だろうとダンジョンの中だろうと、お土産屋ってのは現れますよ」 「…その人はどうやってここまで来るんだろ」 「商店街の人がガイド役やってましたよ」 「ガイド…それもボランティアなのかな?」 「詳しくはわからないですけど、そうなんじゃないですか」 「……なんと言うか、いや、流石我が国と言うべきか」 あ、と言う騎士の表情が変わったのを見て、月空は彼の言葉を待った。 ポチ王女とクロ第2王女の祈願像敷地での会合を偶然とらえたショット、とされる。 しかし、当時病床にあったぽち王女、そしてフシミ王の傍に生涯常に在ったクロ王女が、じかに会う事はなかったろう、とも言われており(続く) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (続き)おそらく、建立を祝って行われた祝祭の際にプリンセスの扮装で出迎えたガイドと王家の偉人達と同じ扮装で詣でた熱心な観光客の姿を捉えたものではないだろうか? 「これは噂なんですけどね…なんでも、クロ王女を見かけた人が居るって話です」 「えええっ!?クロ王女ってあの、フシミ藩王の奥さんの?」 「はい」 「……それほんと?」 「噂です」 何やら残念そうな顔の月空。会ってみたかったなあとしみじみ呟いた。 そこが気になってたんですか…と騎士は少し呆れたが、気持ちがわからないでもないのでほっとく事にした。 月空と騎士は、改めてぽちの像を見た。 「…それにしてもあれだね。すっかり観光地だね」 「そうですねえ。色んな国の方も来ますし、それなりににぎわってますね」 「これぽち王女が見たらなんて言うかなあ」 「まあ、あの国らしいなあって、思っていただけるかと」 「…そうかもね」 /*/ 次の日、になし藩国観光局は月空の報告を受けて この地とぽちの像を正式に観光地とする事を決定した。 ガイド役をしていた商店街の人々はそのまま観光局に雇われる事になり、 この地の見張りは正式に騎士の仕事の一つとなった。 文:月空@になし藩国 (雑誌:「たびぢ」NW歴2年6月号より) 「プリンセスぽち快復祈願像」紹介は以上です。 みなさまのお越しを御待ちしております。 続いて、 ◉廃案「になしグランプリ」 (非公式扱い、参考出展) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「I=D]は軍事のみ、であるため、この企画は廃案となったのですが しかし「いつか民間に広く技術が広がる日を祈って」との企画立案者の願いにより ここに掲載することにいたしました(絵をクリックで別窓が開きます) 第一期観光計画に則った「になし藩、観光計画紹介」は以上です。 LINK ◉になし藩 観光局メインページ 民営美術館『プリぽちミュウジアム』 「プリぽち快復祈願像の施設内にある「美術館」(民営)おもにプリンセスぽちをテーマにした作品が 建立当時から、今現在に至るまで集められている。 わんわん帝国王女親衛軍 王女の親衛軍の屯所、観光地ではないので、行動には気をつけた上、見学のこと。 (コレから先は)土産もの店の品物ピックアップか、それとも新たにもうひとつ観光地をつくるか(例:プリポチ岳参拝)でしょうか -- イタ@になし藩国 (2008-05-20 05 45 56) 「ぽちとクロ」の出会いの物語、出来れば文族さまどなたか書いていただけないかなー、と -- イタ@になし藩国 (2008-05-30 07 22 07) そして、土産物の絵、プリポチ絵、まだまだ(提出日ギリギリまで)募集ですのだ、技族のかたPLZ! -- イタ@になし藩国 (2008-05-30 07 23 35) 「観光局」のページ、誰か作ってくださると、ちょー嬉しー(笑)〆先みたいなんで一日以降考えますけども、、では行ってきます(出かけー) -- イタ@になし藩国 (2008-05-30 07 34 48) β版を表に移動、旧版はこちらに http //www33.atwiki.jp/ninashihankoku/pages/77.html -- イタ@になし藩国 (2008-05-30 14 03 29) 名前 コメント
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10本の指で慎重にコンクリートを触り、意識を地中に集中させる。 廃坑堀が金脈を探すように、盗掘者がピラミッドの中を移動するように、ゆっくりとなぞる。 狙いは地下に埋まる電線ケーブルを探し当てること。 音石明にとって、電気を探すことは命の次に優先したい事項だ。 電気をエネルギーとした彼のスタンド、『レッド・ホット・チリ・ペッパー』の復活には電気が必要不可欠だからだ。 「どういう事だ!? わかるんだが……わからねぇ!」 しかし彼は地面に両手をかざしながら、困惑していた。 この町にはいたるところに電気があるのに“見つからない”。 街灯も明かりも電線もひととおり見つけているのに、その供給元である発電所の位置がわからないのだ。 「確か……電気ってのは電線があるから流れるんだ。で、全ての電気は発電所から流されている。 だが、あの街灯は電線に繋がっているが、先に……発電所に進めねぇ。行き止まりが出来てるみてーに進めねぇ! 電線に電気は流れているのに、その電線が途中で繋がってない、こんな感覚は初めてだ! 」 電線は発電所から伸びている線路みたいなもの。 だから電線をたどっていけば大元の発電所もわかるし、芋づるで全ての電線経路もわかる。 しかしこの世界は杜王町ではない。荒木の生み出した様々な世界の融合体。 地中ケーブルという技術が存在する世界と、存在しない世界が混ざりあう非現実的な事実。 この町には電線が網羅されていないのに、電気の供給が成立してしまっているのだ。 「電気は流れてるが、街灯程度のボルトじゃ完全復活は出来ねー。 この途切れた電線に流れつづける電気は本物のようだが……この電線は何か知らんがヤバイ気がする。荒木の罠かもしれねぇ。 四の五の言ってられねー状況なのはわかってるんだが、このファンタジー電線で死んじまったら意味がねぇよ。 これまで俺は慢心で何度も敗北してんるんだからな。慌てる乞食は“もらい”が少ねーって言うし。 電気はホンのちょっぴりだけいただくが、電線に潜って完全回復するのは町を調べるまで止めとこう。 頭の良い承太郎たちに情報をタレコめば、ちょっぴり俺を信頼するかもしれねぇ……多分」 音石はため息を吐きながら立ち上がり、首をかしげながら散歩を始めた。 「となると、次はバッテリー探しだよなぁ……」 ◆ くるくると鏃を揺り動かす探知機を片手に、億泰とオインゴはE-7の駅に向かって歩いていた。 行き先を決めたのはオインゴ。 これまで山道を南下していったとき、矢は何度か東や北を指していたのだが、彼はそれらを出来る限り無視してきた。 それはなぜか? 彼の狙いは他の参加者との遭遇の回避だった。 現在、オインゴは承太郎に変装している。 億泰1人を騙すのに予想以上の気苦労がかかっていたので、彼の心は限界だったのだ。 これ以上余計な仕事は(億泰の知り合いや承太郎の仲間を騙せる自信は多少あるにしても)増やしたくなかったのだ。 「承太郎さん、もうちょっとで駅につくぜぇ~っ。誰か1人はいるといいッスね」 「ああ」 「その矢、スタンドなんスかね。形は俺の兄貴や吉良の親父が持っていた矢にそっくりなんだが……」 「どうだろうな」 「スタンド使いはスタンド使いに惹かれあうし、本物の矢はスタンド使いになれそうな奴を導きそうな気もするし」 「ああ」 「でも、な~んか違うんだよなぁ~」 「どうだろうな」 オインゴは、もう何度目になるかわからない相槌にうんざりしながらも、ぐっと堪える。 (さっきから“ああ、と“どうだろうな”だけで会話が成立しちまってるぜ。何も思わねーのか? 承太郎のヤツ、普段はここまでツッケンドンな野郎だったのかよ……友達いなさそうだ。 今にして思うと、やっぱりポルナレフとジョセフにはバレてたのかも……キャラ違いすぎたよな。下調べが甘かった) 「承太郎さん!」 「うおッ!?」 「………………」 「な、なんだ、お、億泰」 「………………矢が駅の方を指してるぜ」 「な、なにィィィ!? 」 「すげえなぁ。あの駅から誰かにいたら、いよいよこの矢は本物だぜ」 「(しまった……ついうっかり目を離したスキに!)ここには80人はいるんだ。矢の反応はそれだけ正確なんだろう」 「調べてもらえませんか?」 「は?」 「いや、だから、スタープラチナで」 「おいおい、俺のスタンドの射程距離は」 「この前聞いたんスけど、承太郎さん昔ノミサイズのスタンドが不意打ちで耳に入るの防いだそうじゃないッスか」 「(おいおい冗談じゃねぇよぉ~~)だからなんだよ」 「いや、気配察知とかすごそうだなーって」 「さ、先に様子を見に行けっていうのか?」 「承太郎さん、いつも肝心なところは自分でやってったじゃないッスか」 「そ、それはたまたまだぜ。俺のスタープラチナはそこまで完璧じゃない。物のはずみだ」 「………………」 「そ、それにだな。こんな状況で迂闊に自分のスタンドを大っぴらに見せるなんてダメだ」 「………………」 「こ、この殺し合いには非スタンド使いもいるんだぞ? 川尻早人のような弱者が隠れて見てるだけかもしれねぇ」 「………………ふーん」 「(何だよそのリアクションはッ!)俺たちの仲間だったら向こうから接触してくるぞ」 「……そりゃそうッスけど」 「(やりィ! 今のはちょっと冴えた反論だぜ)いいからまずは様子を見よう! な!」 「………………」 沈黙。沈黙。沈黙。 時間にしてみれば数秒だが、オインゴはこの時間を恐ろしく長く感じていた。 スタンドを出せば――いや、出す状況に追い込まれてしまえば、間違いなく再起不能にされるに違いないデスロード。 「承太郎さんがどうしてもっつーんなら代わりに俺が行くッス」 「ゲェッ!」 訂正、どの道再起不能にされるに違いないデスレース。 「ま、ま、ま、待てよ。(ヤベェゼ~~~このままじゃ戦闘開始だよなぁ! )」 「……今度は何スか?」 (億泰の野郎を置き去りにしたいところだが、まだアイツのスタンド見てねぇしなぁ。逃げ切れるかどうか……あ!) オインゴは右手に持っていた矢を明後日の方に向け、大げさに走り出す。 まるで何かに引かれているかのように体をギクシャクさせて。 「矢だ! 矢が急に俺を引っ張り出したぞ! 多分駅にいた奴がこっちに気づいて逃げ出したんだ! 」 「既に気づかれてやがったのかッ!? 」 「やれやれだぜ……(よぉ~~っし、これで戦闘+億泰置き去りは防いだぜ! 逃げた先に誰もいませんよーにッ! )」 2人の珍道中はまだまだ続くようだ。 【E-7 駅前の道/1日目 黎明】 【ダブル"O"ブラザーズ】 【虹村億泰】 [スタンド] 『ザ・ハンド』 [時間軸] 4部終了後 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 青酸カリ、支給品一式。(不明支給品残り0~2) [思考・状況] 基本行動方針:味方と合流し、荒木、ゲームに乗った人間をブチのめす(特に音石は自分の"手"で仕留めたい)。 1.承太郎さん、やっぱ変なものでも食ったのかあ? 2.なんで重ちーや吉良が生きてるんだ……!? ※オインゴを承太郎だと思っています。暗いので、彼が知っている承太郎よりも若いことに気付いていません。 ※ 名簿は4部キャラの分の名前のみ確認しました。ジョセフの名前には気付いていません。 ※首輪探知機を「矢に似ているだけで、スタンドが発動するあの矢ではない」と認識しました。 【オインゴ】 [スタンド] 『クヌム神』 [時間軸] JC21巻 ポルナレフからティッシュを受け取り、走り出した直後 [状態] 承太郎の顔に変身中。胃が痛い。 [装備] なし [道具] エルメェスのパンティ(直に脱いぢゃったやつかは不明)、首輪探知機(※スタンド能力を発動させる矢に似ていますが別物です)、支給品一式。(不明支給品残り0~1) [思考・状況] 基本行動方針:生き残れそうに無いが、変身能力を活かしてバトルを避けたい。 1.このまま誰にも見つかりませんよーにッ! 2.とりあえず億泰以外の奴と接触はさける(矢が反応したら、演技でごまかして人のいない方向に逃げる)。 3.億泰のスタンド能力を聞き出したい。(とりあえず戦闘型ではないかと推測) 4.承太郎じゃないってバレたらどうしよう……でもこいつ馬鹿そうだから大丈夫かな……。 ※ 名簿を確認しました。 ※現在は承太郎の顔ですが、顔さえ知っていれば誰にでも変身できます。スタンドの制限は特にありません。 ※億泰の味方、敵対人物の名前を知りました。 ※億泰が矢の反応に気がついたのはE-7の「ごみ捨て場」の「て」のあたりです。 そのままオインゴと一緒に駅前をスルーしました。 ※オインゴたちがどこに行くのかは次の書き手さんにお任せします。ただし、E-7の駅には何が何でも寄らないようです。 ◆ 億泰たちの姿が闇に消えていった後、静寂が戻った駅に男が一人。 「あっ……」 へこへこと猫背になりながら、みっともなく回りを確認すると、ほっと一息。 体中から冷や汗を噴出し、恐怖で体はまだ強張っている。 「ぶっ……」 男にとって虹村億泰は絶対に遭遇してはいけない地雷。 男にとって空条承太郎は絶対に遭遇してはいけない核爆弾。 男にとってその2人に同時に会うことは一切無常の六道地獄。 「ねぇえええええええええええええええええ~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッ!!!」 バッテリー探しに着目していた音石明は、この町の乗り物に目をつけた。 バイク、車、ボート、ラジコン……そして電車。 幸い自分の現在地に近かったので、彼は手始めに駅の調査に向かったのだ。 電車が無くとも駅には電気を使うものも沢山あるのだから。 「し、しばらくはここに隠れてよう。せめて電車が来るまでは」 ギリギリの所で九死に一生を得た彼の運命は……? 【E-7 駅構内/1日目 黎明】 【音石明】 [時間軸] チリ・ペッパーが海に落ちた直後 [スタンド]:レッド・ホット・チリペッパー(姿形は完全修復。しかし激しく動いたら消滅するレベル→JC34巻の黒ずんだ状態) [状態] 健康、滅茶苦茶焦っている [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品 [思考・状況]基本行動方針:優勝狙い 1.優勝を狙う(駅を調査、出来れば電車に乗ってみたい) 2.危ねーッ!! とりあえず仲間が欲しい 3.これからもどこかで少しづつ充電したいが、電線に潜ったりパワーを極端に使うのは自粛 4.ミセス・ロビンスンをスタンド使いだと思っています 5.サンタナ怖いよサンタナ 6.電線が所々繋がっていないのに電気が流れているこの町は何なんだッ!? あやしすぎて怖えー! ※バトルロワイアルの会場には電気は通っているようです。 しかし様々な時代の土地が無理やり合体しているために、電線がつながっていなかったりと不思議な状態になっている? スタンドが電線に潜ったら、どうなるかわかりません。(音石は電線から放電された電気を吸収しただけです) 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 42 おかしな2人 オインゴ 78 無題 42 おかしな2人 虹村億泰 78 無題 56 せめて、父親らしく 音石明 71 Trouble is
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プレイ人数 3~4人 対象年齢 10歳以上 プレイ時間 約15分 ストーリー 各プレイヤーは盗掘者となり、財宝を手に入れるためダンジョンに挑みます。 彼らは財宝を手に入れ、無事ダンジョンから脱出することが出来るのでしょうか? 用具 用具名 個数 プレイヤーコマ 4個 サマリーカード 4枚 【財宝】カード 1枚 アイテムカード 48枚 ダンジョンカード 17枚 プレイヤーコマ プレイヤーコマは、ダンジョン内でプレイヤーの位置と状態を表すために使用します。 ゲーム中、立っている状態を通常状態、倒れている状態を負傷状態と呼びます。 サマリーカード ゲームのルールの要約が記載されています。 カードの色は、プレイヤーコマの色と対応しています。 【財宝】カード ダンジョン内の「財宝の間」でこのカードを獲得し、「入口」まで戻る事がゲームの目的となります。 【財宝】カードを持つプレイヤーは、必ず自分の目の前に表向きで配置します。 アイテムカード アイテムには[通常]、[公開] 、[特殊]の3種類の効果が1つ以上あり、プレイヤーが選択して使用する事ができます。 [通常]は、ターンプレイヤーがアイテム[通常]効果を使用アクション時に、使用するカードの条件を満たした際に効果が発動します。 [通常]を発動したカードと同名カードは、ターン終了まで同一の効果を発動する事はできません。 [公開]は、カードを公開札にしている際に効果が発動します。 [公開]のある同名カードを複数公開しても、[公開]の効果は重複しません。 [特殊]は、使用するカードに記載されたタイミングで条件を満たした際に効果が発動します。 [特殊]は、1ターンの間に何度でも同名カードの[特殊]の効果を発動する事ができます。 ダンジョンカード ダンジョンを構成するカードです。 ゲームの流れ 全てのプレイヤーは「入口」からスタートし、ダンジョンを探索していきます。 最初に「財宝の間」に到着したプレイヤーが【財宝】を獲得します。 【財宝】を獲得したプレイヤーは「入口」を目指し、他のプレイヤーは【財宝】を狙います。 【財宝】を持って「入口」に到着したプレイヤーが勝利となります。 ゲームの準備 プレイヤーコマの選択 ゲームに参加するプレイヤーは、同じ色のサマリーカードとプレイヤーコマを受け取ります。 アイテム山札の準備 アイテムカードを、裏向きのままシャッフルし山札を作ります。 アイテム捨て札置き場の確保 アイテム山札とは別に、アイテムカードが捨て札となった際の置き場を準備しておきます。 捨て札となったアイテムカードは、表向きにアイテム捨て札置き場に置きます。 アイテム山札が無くなった場合、アイテム捨て札を全てシャッフルし新しいアイテム山札とします。 ダンジョン山札の準備 ダンジョンカードから「入口」「財宝の間」カードを抜き、残りのダンジョンカードを裏向きのままシャッフルし山札を作ります。 山札から裏向きのまま5枚抜き、その5枚に「財宝の間」を加えシャッフルしたのち、残りの山札の底に加えます。 (ダンジョン山札の最後の6枚のどこかに、「財宝の間」が入っている状態になります。) ダンジョン捨て札置き場の準備 ダンジョン山札とは別に、ダンジョンカードが捨て札になった際の置き場を準備しておきます。 捨て札となったダンジョンカードは、表向きにダンジョン捨て札置き場に置きます。 ダンジョン山札が無くなっても、ダンジョンカードの捨て札はそのままです。 初期ダンジョン作成 ゲームに参加するプレイヤーのプレイヤーコマを「入口」カードを配置します。 ダンジョン山札から1枚引き、裏向きのまま「入口」カードに隣接するように配置します。 各プレイヤーは「入口」カードの上に、プレイヤーコマを配置します。 初期手札準備 各プレイヤーはアイテム山札から5枚引き手札にします。 最初のターンプレイヤーの決定 適当な方法で、最初のターンプレイヤーを決定します。 アクションについて ターンプレイヤーはターン開始時、AP(アクションポイント)を3ポイント持った状態でスタートします。(ターン終了時に余ったAPの持ち越しはありません。) ターンプレイヤーは条件を満たしているアクションを、消費APを支払うことにより何度でも実行できます。 ターン終了アクションを実行すると、左隣のプレイヤーにターンプレイヤーが移ります。 アクション一覧 アクション 条件 消費AP 休憩 負傷状態、ターン開始時、強制 3AP 探索 通常状態 1AP 移動 通常状態 1AP 戦闘(vs【敵】) 通常状態、報酬の乗った【敵】カード上、強制 1AP※ 戦闘(vsプレイヤー) 通常状態、通常状態の対象プレイヤーと同じカード上 1AP 【宝箱】開錠 通常状態、報酬の乗った【宝箱】カード上 1AP アイテムカードの[通常]効果を使用 通常状態 - ターン終了 - 落石 「財宝の間」に最初にプレイヤーコマが配置されたターン以降、ターン終了時、強制 - ※1:残りAPが0の場合でもアクションが実行されます。 休憩 自分のプレイヤーコマが負傷状態で、ターン開始時に強制で実行され3AP消費します。 アイテム山札から1枚カードを引き、手札に加えます。 自分のコマを通常状態にします。 裏向きのアイテムカードの乗った【敵】カードの上にコマがある場合、【敵】との戦闘アクションを実行します。 探索 自分のプレイヤーコマが通常状態で、1AP消費する事で使用できます。 自分のプレイヤーコマのあるダンジョンカードに隣接する裏向きのダンジョンカードを1枚選び、表向きにします。 表向きにしたダンジョンカードに記された配置枚数より、このダンジョンカードに隣接するダンジョンカードの枚数が少ない場合、配置枚数と同数になるまでダンジョン山札から裏向きで隣接するように配置します。 表向きにしたダンジョンカードに報酬枚数が記されている場合、アイテム山札から裏向きでアイテムカードをダンジョンカード上に配置します。 表向きにしたダンジョンカードにアイテムアイコンが記されている場合、アイテム山札から1枚引き手札に加えます。 移動 自分のプレイヤーコマが通常状態で、1AP消費する事で使用できます。 自分のプレイヤーコマを隣接する表向きダンジョンカードに移動させます。 戦闘(vs【敵】) 自分のプレイヤーコマが通常状態で、裏向きのアイテムカードの乗った【敵】カードの上にコマがある場合、強制で実行され1AP消費します。 この時、プレイヤーは先攻、【敵】は後攻となります。 先攻(プレイヤー)の戦闘ロール 以下のいずれかの方法でプレイヤーのダイス値を決定します。 アイテム山札から1枚引いて捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 自分の手札から任意の1枚を捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 自分の公開札から任意の1枚を捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 後攻(【敵】)の戦闘ロール アイテム山札から1枚引いて捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値を【敵】のダイス値とします。 勝敗チェック 「プレイヤーのダイス値+アイテムカードで得た攻撃値≧【敵】のダイス値+【敵】に記された攻撃値」の場合、プレイヤーの勝利となります。ただし、お互いのダイス値が1と6の場合、1を出した側が勝利となります。 プレイヤーが勝利した場合、【敵】カードに乗っている裏向きのアイテムカードを全て手札に加えます。 プレイヤーが敗北した場合、プレイヤーのコマを負傷状態にします。 戦闘(vsプレイヤー) 自分のプレイヤーコマが通常状態で、自分のプレイヤーコマと同じダンジョン上に、通常状態のコマのあるプレイヤーを1人選択し、1AP消費する事で使用できます。 この時、自分は先攻、選択されたプレイヤーは後攻となります。 先攻の戦闘ロール 先攻のプレイヤーは、以下のいずれかの方法で、先攻プレイヤーのダイス値を決定します。 アイテム山札から1枚引いて裏向きのまま自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 自分の手札から任意の1枚を裏向きで自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 自分の公開札から任意の1枚を表向きに自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 後攻の戦闘ロール 後攻のプレイヤーは、以下のいずれかの方法で、後攻プレイヤーのダイス値を決定します。 アイテム山札から1枚引いて裏向きのまま自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 自分の手札から任意の1枚を裏向きで自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 自分の公開札から任意の1枚を表向きに自分の目の前に配置し、そのカードのダイス値 勝敗チェック 先攻、後攻の両プレイヤーは、目の前のカードが裏向きであれば表向きにし、お互いにダイス値を確認したのち捨て札にします。 「先攻プレイヤーのダイス値+アイテムカードで得た攻撃値≧後攻プレイヤーのダイス値+アイテムカードで得た攻撃値」の場合、先攻プレイヤーの勝利となります。(それ以外の場合、後攻プレイヤーの勝利となります。) ただし、お互いのダイス値が1と6の場合、1を出した側が勝利となります。 勝利プレイヤーは敗者プレイヤーが【財宝】を持っている場合その【財宝】を獲得し自分の目の前に表向きで配置します。持っていない場合、敗北プレイヤーの手札を確認し、1枚選択し自分の手札に加えます。 敗北プレイヤーのコマを負傷状態にします。 【宝箱】の開錠 自分のプレイヤーコマが通常状態で、裏向きのアイテムカードにのった【宝箱】カードの上にコマがある場合、1AP消費する事で使用できます。 開錠ロール 以下のいずれかの方法でプレイヤーのダイス値を決定します。 アイテム山札から1枚引いて捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 自分の手札から任意の1枚を捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 自分の公開札から任意の1枚を捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値 難易度ロール アイテム山札から1枚引いて捨て札にし、そのアイテムカードのダイス値を【宝箱】のダイス値とします。 開錠チェック 「プレイヤーのダイス値+アイテムカードの効果で得た開錠値≧【宝箱】のダイス値+【宝箱】に記された難易度」の場合、開錠成功となります。ただし、プレイヤーのダイス値が1で【宝箱】のダイス値が6の場合は開錠成功になり、プレイヤーのダイス値が6で【宝箱】のダイス値が1の場合、開錠失敗となります。 開錠成功した場合、【宝箱】カードに乗っている裏向きのアイテムカードを全て手札に加えます。 アイテムカードの[通常]効果を使用 自分のプレイヤーコマが通常状態の時に使用できます。 手札か公開札のアイテムカードの[通常]効果を、条件を満たす事により発動する事ができます。 ターン中、既に[通常]効果を発動したカードの同名カードは、ターン終了まで同一の効果を発動する事はできません。 ターン終了 他に選択するアクションが無い場合、ターン終了を宣言します。 自分の手札と自分の公開札を任意で入れ替えます。 自分の目の前に表向きに配置したアイテムカードの事を公開札と呼びます。(【財宝】カードは公開札に含まれません。) 各プレイヤーは公開札として0~3枚のアイテムカードを配置することができます。 アイテムカード[公開]効果は、公開札にすることにより発動しますが、同名カードの[公開]効果は重複しません。(同名カードの公開自体は可能です。) 「財宝の間」に最初にプレイヤーコマが配置されたたターン以降の場合、落石アクションを実行します。 左隣のプレイヤーにターンプレイヤーが移ります。 落石 「財宝の間」に最初にプレイヤーコマが配置されたたターン以降、ターン終了時に必ず行います。 配置されている「入口」以外のダンジョンカードで、隣接しているダンジョンカードが1枚のダンジョンカード1枚を選びます。 選んだダンジョンカード上にプレイヤーコマがある場合、そのダンジョンカードに一番近い表向きダンジョンカードを1枚選び、プレイヤーコマを移動します。 選んだダンジョンカード上にアイテムカードがある場合、そのアイテムカードを全て捨て札にします。 選んだダンジョンカードを捨て札にします。 ゲームの終了 【財宝】カードを所持したプレイヤーのプレイヤーコマが、「入口」カード上に配置された時点で終了で、そのプレイヤーが勝者となります。
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セブンスターズ(せぶんすたーず) 遊戯王デュエルモンスターズGXに登場した「セブンスターズ編」の敵集団。 構成員はダークネス、カミューラ、タニヤ、首領・ザルーグ、アビドス三世、タイタン、アムナエルの七名。雇い主としては影丸も含まれる。 彼等は共通の目的に沿った集団ではなく、影丸とアムナエルによる目的の為に集められた傭兵の様な集団であり、報酬や各々の目的のために加盟していたり、操られた者で構成されている。 鮫島校長が一年生四人、三年生一人、教師二名というアンバランスな七名に託した、三幻魔を封印している七精門(*1)の鍵を狙ってデュエル・アカデミアに上陸してきた。 アムナエルとタイタンを除く5人の切り札がOCGで既に登場していたのが特徴で、カード促進アニメとして使い方を教えているようなプレイングも目立つ。 OCG化こそしていないが彼らが使ったカードはタッグフォースにて再現されているものが多い。 また千年アイテムに酷似したような特徴を持ったアイテムを所持していたが、詳細は不明のままだった。 ちなみに後のシリーズでおなじみとなった闇のデュエルをGXで本格的に行ったのは彼らが最初である。 構成員 ダークネス セブンスターズ最初の刺客。十代と対決した。不気味な仮面をつけており、彼に敗北したものはカードに魂を封印されるという闇のデュエルを行った。 胸に欠けたペンダントの様なものを所持しており、これは十代がかつて墓守の試練で手に入れたペンダントの片割れだった。 使用デッキは《真紅眼の黒竜》の進化体《真紅眼の闇竜》を切り札にした【ドラゴン族】。使用したカードは《アタッチメント・ドラゴン》以外全てOCGで登場していたもので、これらを駆使して《真紅眼の闇竜》の高い攻撃力を維持し十代を追い詰めた。 カミューラ 露出の高いドレスを着こなす二番目の刺客。彼女に敗北したものは人形にされ彼女の私物にされる。これによりクロノス、亮が人形にされた。 見た目は緑色の長髪をした美女だが、感情が高ぶると口さけ女のような表情になる。 千年アイテムらしきものは首のチョーカー。 《ヴァンパイアジェネシス》を切り札にした【アンデット族】の使い手。自身の出生からかヴァンパイアに纏わるカードが多めであった。一見するとテーマデッキのようにも見えるが実際は《サンダー・ボルト》+召喚条件無視の《死者蘇生》というぶっ壊れカード《幻魔の扉》がメインという悪い意味でアニメ向きのデッキであった。《幻魔の扉》を使用しなかったクロノス戦ですら、禁止制限を守らず《ブラック・ホール》内蔵フィールド魔法《不死の王国-ヘルヴァニア》を使用しており、その上明らかにクロノスの戦術をピンポイントで対策していたりなど評判はあまりよくない。そもそも切り札である《ヴァンパイアジェネシス》の効果を活かせずただのアタッカーとして使用したり、亮に勝つために翔を人質にしたり、ピンポイントメタの理由があらかじめデッキを僕である蝙蝠に偵察させていたからだったりと、戦歴の割りにプレイングがヘタれており、それが祟って十代に敗北している。その後《幻魔の扉》によって自身の魂を食われる。 カミューラのその後が描かれていない原作アニメでは幻魔の扉の元の持ち主であろう影丸が十代に敗れた後の改心後、扉に閉じ込められていた彼女を助けだしたと考えられるほか、確実な話としては影丸及び三幻魔が倒されたときに幻魔に捕らわれていたデュエルの精霊が例外なく解放されていることから生贄として幻魔に取り込まれていたカミューラの魂もまた精霊と共に確実に解放されており彼女の生存その物は確定している模様である。扉に魂を奪われたときに消滅していた彼女の肉体についても後のシリーズ等で某かの存在に魂を奪われた際消滅した肉体が無事に再生している人々の存在や、3期においてカミューラ同様肉体の消滅した生徒達が無事生存していたことから彼女の魂が幻魔より解放された後に消滅していた肉体も再生した物と見られる。 TFシリーズでは三幻魔封印と共に闇の力を失ったであろう幻魔の扉より解放されたのかTF3にて肉体共々再生、復活している。TF3のEDの語りからしてその後はヴァンパイア一族再興を目指し婿探しをしているようだがTF主人公である通称コナミくん。赤帽子の主人公と結婚したと思われる。 中世ヨーロッパ時代に人間に迫害され虐殺されてしまったヴァンパイア一族のただ一人の生存者で、自分たちヴァンパイア一族を化け物と蔑み差別した人間を憎んでいる。人間に追われる中、共に逃げていた家族と思われる少年を目の前で殺されており、その際に涙を流していた彼女の姿が痛ましい。その後GX本編の時代まで洞窟の中に隠された棺桶の中で永い眠りについていたところを影丸によって起こされ幻魔の力を使った一族再興を持ちかけられてセブンスターズへ加入。セブンスターズへ加わったときに影丸より闇のアイテムであるチョーカーと魔法カード幻魔の扉を貸与されたものと考えられる。 一見すると卑怯で卑劣なデュエルを行うカミューラだが、人間に虐殺された一族の復活という重い事情を背負い、一族の為にも負けることは許されないが故のものであり事情が事情ゆえの仕方のない部分もある。過去の事とはいえ人間の行った自分たちと異なる異種族への偏見と差別がヴァンパイア一族の虐殺を引き起こしているためカミューラもまた被害者であり、家族を殺され、一族を殺され、自らは孤独となり永い眠りの果てに再び影丸(人間)に利用されたカミューラを一方的に卑怯者の悪と断じる事はできない。尚、彼女の好物にはトリュフパンやステーキパン等の高級食材を使用したドローパンが多く、普通の言葉遣いの中に時折丁寧な口調を交える優雅な一面も併せ持つ。ちなみに黄金の卵パンも当然のように好物らしく、ドローパンの最高峰は彼女の舌をも魅了した。 タニヤ 虎とアカデミア男子とクロノスを連れた三番目の刺客なマッチョな女性。三沢曰く「可愛い」「しきゃく」。「タニヤっち」と呼んであげて。 セブンスターズに所属してはいるが基本的に会話が成り立つ良識派で闇のデュエルは好んでおらず、その目的は婿探しであった。そこで目をつけられたのは当時輝いていた三沢だった。 三沢に勝利して鍵を手に入れたが十代に敗北し、元の姿であるトラに戻っていた。 腕についている千年アイテムらしきもので変身していたようだったが…… 十代との決闘の後異世界に帰り、ヨハンを追いかけてきた十代達と人間の姿で再開し協力し、その後覇王時の後遺症で《融合》を使えなくなった十代を三沢と共に叱責した後三沢と一緒に異世界に残った。 使用デッキは舞も使用した【アマゾネス】。「知恵」と「力」の二種類のデッキを持っており、「知恵」は下級のアマゾネス達を罠でサポートし追い込んでいく型で三沢を圧倒。「力」は互いのライフを回復させてダメージを与えるという意味不明な効果を持つフィールド魔法《アマゾネスの死闘場》でリアルファイトする型。十代と拳闘したのはこっちのデッキで力というには決め手に欠けたデッキだったので最終的に十代に敗北した。アニメ放送当時は舞やタニヤのファンデッキレベルだった【アマゾネス】だが、現在では戦闘に関してはめっぽう強いカテゴリとなっている。しかしタニヤが使用したオリジナルカードは一枚もOCG化されていない。 首領・ザルーグ 気づいたら四番目の刺客になっていた、またの名を魔暮警部。2年前から部下たちと共に潜入していたらしい。 その正体はOCGのストーリー上にも登場する《黒蠍盗掘団》のリーダー《首領・ザルーグ》の精霊で、部下も精霊であった。 一度は鍵をすべて奪うことに成功したが、ドジを踏み万丈目に正体を見破られデュエルすることになる。 敗北後は、万丈目の部屋で他の精霊と楽しく過ごしており、第三期EDの映像にも登場している。 千年アイテムらしきものは眼帯で、OCGとの差異でもある。 使用デッキは手札破壊で相手からリードを奪っていく【黒蠍】でサポートであり切り札となる《必殺!黒蠍コンビネーション》を発動させる事に特化したデッキである。ライフ4000の世界なので現実よりも強力なはずだが、プレイングミスにより逆転を許してしまった。その後、しょっ引かれて刑務所に送られた様だ。 アビドス三世 古代エジプトで無敗の「デュエルの王」と呼ばれた五番目の刺客。 無敗というのも接待によるものだが、気が合ったらしく敗北後「あの世でデュエルしよう!」と十代を誘い十代からの訂正も含めて「100年先で待っている」と言い残し成仏した。 召喚条件こそ厳しいものの成功すれば墓地から下級アンデットを大量に展開できる《スピリッツ・オブ・ファラオ》を切り札にしたデッキだが、自分のことを棚に上げた十代に召喚条件の割には旨みはないとコケにされた。彼の戦術そのものはキーカードを魔法から守りつつ、後の大量展開につなげる《マジック・ジャマー》や展開後に一気に攻められる《サウザント・エナジー》等コンセプトはしっかりしているのだが、いかんせん相手が悪かった。と言うよりシンクロ召喚やリンク召喚がない当時の遊戯王では大量展開しても直接攻撃の時を除けばあまり旨味がなく、強力なモンスター1体の方が有利な場合が多い時代だった背景がある。ある意味、時代の先を行き過ぎていたと言える。 その後ZEXALの世界でプロデュエリストとして転生した。 タイタン 闇のデュエリストを自称する六番目の刺客。千年アイテムらしきものはウィジャド眼のついた仮面。 クロノスの依頼(料金は給料3ヶ月分)で十代を狙い、兄を探していた明日香をその場にあった道具で拘束して人質に十代に挑んだ。この時は、千年パズル型の道具で催眠術と幻覚で相手を精神的に追い込み、更に敗北後にはその幻覚で失神までさせる殺し屋風のシリアスな敵なのだが、どこかコミカルな面もあった。 しかし、実際は闇のゲームは偽物だとばれ、しかも本物の闇のゲーム研究がされていた場でデュエルをしていたことも相まって罰ゲームを受けた。ある意味藤原やダークネスの犠牲者の一人。 その後セブンスターズとして明日香を狙うが、珍しくかっこいいお兄さんの応援を受けた明日香にまた負け闇に飲み込まれた。 その後、姿を変えアムナエルに手札コストにされたり、マルタンの配下として登場し、ボコボコにされた。ってそいつは《岩の精霊タイタン》である。 ただのかませ犬。正直声優の無駄使い 使用デッキは一応【デーモン】で共通しているが、明日香との二戦目では強制攻撃・攻撃対象の任意操作効果を持ったデーモン専用フィールド魔法《ダーク・アリーナ》を用いた闘牛士デッキを使用。召喚成功時にモンスターを破壊する《デーモン・バンデリジェーロ》や交戦したモンスターを破壊する《デーモンズ・マタドール》と、前述したフィールド魔法発動下で直接攻撃可能な《デーモン・ピカドール》を採用する、という矛盾したコンセプトのデッキ。結局直接攻撃効果が役にたつことはなかった。一方で十代と戦った時の【デーモン】は当時としてはかなり本格派のデッキであり、イカサマしているとはいえかなりの強敵だった。当時の切り札は《デーモンの召喚》をリメイクしたカード《迅雷の魔王スカル・デーモン》。 アムナエル 最後の刺客。その正体とは……。詳細は個別項目で。持っている千年アイテムらしきものは錬金術の書、エメラルド・タブレット。 《錬金釜-カオス・ディスティル》及び《マクロコスモス》を軸とした除外主体の錬金術デッキを使用。切り札は《原始太陽ヘリオス》を初めとしたヘリオスシリーズ。《黄金のホムンクルス》は、「ダ・イーザ」使えよの声が絶えなかった為強化された。
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登録日:2015/01/20 Tue 11 08 19 更新日:2022/10/21 Fri 18 01 12NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMデッキタイプ項目 デュエマ デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ 墓地アドバンテージ 墓地ソース 暴走龍 5000GT 百万超邪 クロスファイア さあ、自由の嵐よ吹き荒れな!大いなるハリケーンとなれぇぇぇぇぇ! 【墓地ソース】とは、デュエル・マスターズのデッキタイプである。 略称は【墓地ソ】。また単に【墓地】と言っても通じたりする。 概要 歴史エピソード3初期 エピソード3中後期 ドラゴン・サーガ期 革命期 革命ファイナル 新章デュエル・マスターズ 双極篇 超天篇初~中期 超天篇後期 メタカード 余談 概要 エピソード3で登場した《百万超邪 クロスファイア》の登場により考案されたデッキ。 百万超邪(ミリオネア) クロスファイア 火文明 (7) クリーチャー:アウトレイジ 7000+ G・ゼロ-自分の墓地にクリーチャーが6体以上あり、自分の《百万超邪 クロスファイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 スピードアタッカー パワーアタッカー+1000000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+1000000される) W・ブレイカー 普通に殴っていても条件を満たしやすいG・ゼロ条件であったものの、やはりこういうカードが登場したならば、「さっさと出して殴りかかりたい」という発想は当然として浮かぶ。 そのため、高速で墓地を肥やすことを目的としたデッキタイプとして考案された。 デュエル・マスターズでは珍しく、「墓地アドバンテージ」の概念を闇文明以外で取り入れたデッキである(*1)。 メインはクローシスカラーのデッキだが、一部デアリガズカラーやシータカラー、あるいは赤青や赤黒二色のデッキもある。 20周年時には「20th クロニクルデッキ 熱血!! アウトレイジ・ビクトリー」発売による再フィーチャーを受けた。 歴史 エピソード3初期 このころはまだ《アクア・メルゲ》《盗掘人形モールス》《疾封怒闘 キューブリック》がいずれも現役だったことから、【メルゲループワンショット】のギミックを仕込んだデッキが多く見られた。 また、一部では《エマージェンシー・タイフーン》や《日曜日よりの使者 メーテル》を使った墓地肥やしで狙うタイプも。 それと同じ頃に、《戦略のD・H アツト》《フェイト・カーペンター》などのカードが、「エマージェンシー・タイフーン以上の効率で肥やせる」と話題になる。 またそれまで比較され続けてどっちがいいだこうだとなっていた《埋葬の守護者ドルル・フィン》《墓地の守護者ホネンビー》が《ヒラメキ・プログラム》で一度に9枚墓地肥やしして1枚回収できることも注目を集める。 ほかにも《プライマル・スクリーム》はトリガーで肥やしつつ回収できることなどから目を向けられた。 そして《暴走龍 5000GT》の登場で単に肥やすだけならアツトなどのほうがより手っ取り早いことから、次第にメルゲループ型から脱却したデッキが生まれ、かつて存在した【マナソース】にちなみ【墓地ソース】と呼ばれるようになる。 このころはいずれにせよクローシスカラーが主流だった。 そのため基本的には【クローシス墓地】と呼称される。 組みやすさで言えば「1stデッキアウトレイジ・ダッシュ」を購入するだけで多くのパーツが集まる利点はあったが、クロスファイアの人気っぷりに早々に売り切れてしまい、再販もなかったため通常版クロスファイアでも高価格であった。 エピソード3中後期 次第に墓地ソースのうちメルゲループ型は殿堂入りなどで衰退し、墓地を純粋に肥やすタイプが流行るようになる。 このころになると、クローシスというよりは黒青t赤(GTクロスのみ)というタイプが増え始めた。 また、一部ではデアリガズカラーの墓地ソースも登場した。 完成度が高い代わりに相性のいいカードが《新世界 シューマッハ》や《終末の時計 ザ・クロック》など少数しか登場せず、新規アウトレイジが墓地ソースと相性が悪く、そのくせメインとするにもどっちつかずなカードが多かったため、プレイヤーの購買意欲を下げたとも言われている。 それでもTCG売上では他のカードゲームを超えていたのは当時のTCG市場がそもそも低調だったからか。 《金属器の精獣 カーリ・ガネージャー》や《学校男》などを用いたタイプもあったが、中期以降は 《億万超邪 クロスファイア 2nd》の登場から、ドローと墓地肥やしを同時にこなせる《スクランブル・タイフーン》型が流行し始める。 これにともないデアリガズカラーの墓地ソースは減少、クローシスカラーは復活した。 初期のクローシスカラーの墓地ソースと区別するため、【スクタイ墓地】や【スク水墓地】などと呼称される。 ドラゴン・サーガ期 このころになると、対抗するカードも増えたが、《熱血龍 バトクロス・バトル》などのトリガーは投入された。 変化自体は少ないが、《熱血星龍 ガイギンガ》をクロスファイアで殴り倒せること、《暴走龍 5000GT》がドラグナーやサイキックを封殺してしまえることからドラゴン・サーガ期でも生き延びている。 そして、まさかのドラゴンでもないくせにGTとクロスファイアが「スーパーレア100%パック」に異物混入。 特にGT、おまえスーパーレアじゃなくビクトリーだろ… 革命期 DS第4弾で《オタカラ・アッタカラ》、Revスタートデッキで《夢幻騎士 ダースレイン》の登場によってより攻撃的に攻める【ダースレイン墓地】が登場し、更にビートダウン性能が向上したとして評価されていった。 よりディミーア2色の配分が強くなり、赤は本当にタッチ気味になっていった。 革命ファイナル 革命ファイナル後期には5枚目以降のアツトと言える《【問2】ノロン↗(アップ)》が登場。さらにアツトやノロンからマナカーブが繋がり、かつ手札交換と墓地肥やしを行える《プラチナ・ワルスラS》が登場。 これにより5000GTのコスト軽減を阻害しない安定した初動を獲得した。 さらにこれら3体から革命チェンジでき5000GTでは止められない呪文を止められる《音精 ラフルル》も登場し、《単騎速射マグナム》との凶悪なコンボを無理なく組み込めるようになった。 新章デュエル・マスターズ 新章開幕と共に強力な踏み倒しメタである《異端流し オニカマス》が登場。踏み倒しを駆使する従来のデッキに対して強く出られるようになる。 新章第3弾では《一なる部隊 イワシン》を獲得。どこからでも墓地に置かれることで1ドロー1捨てする効果を持つこのカードの登場により墓地肥やしの速度が圧倒的に上昇。単騎ラフルルの存在のあり墓地ソースは一時環境へと躍り出た。 双極篇 クリーチャーと呪文の両方の特性を持つツインパクトカードの恩恵を最も受けたのがこの墓地ソースと言っても過言ではないだろう。 呪文側を使った後は墓地に置かれるので、その時点で呪文によるアドバンテージに加えて5000GTのコストが追加で1減ることになるためである。 ドローソースであったワルスラSが殿堂入りしたものの、《カツラデランス/「アフロ行きま〜す!!」》、《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》といった墓地肥やし効果持ちのツインパクトの登場と手札消費の荒さを逆に利用できる《“轟轟轟”ブランド》の登場によりノロンやアツトによらない新しい初動と新しいフィニッシャーを得る。ここから墓地ソースは従来の黒青t赤から赤黒型にシフトしていくことになる。 しかし墓地肥やしに対する最大のメタカード、《ポクちんちん》が登場。 墓地ソースメタに枠さえあれば無理なく入れられるこのカードの横行に墓地ソースデッキは苦境に立たされることとなる。 しかし《ほめほめ老/ホメホメ老句》、ツインパクト版《フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム》といった墓地肥やしツインパクトの増加によってなんとか持ち直しはした。 超天篇初~中期 GRクリーチャー版ポクちんちんこと《ポクたまたま》などが登場。墓地メタの増加に加え《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》の登場や【ロマノフワンショット】の台頭も相まって環境が墓地メタを意識せざるを得なくなったため墓地ソースは墓地メタを如何に掻い潜れるかが試されるようになる。 さらなる墓地肥やしツインパクト《メルゲ否男/「今も我らの願いはただひとつ」》を貰いはするも、アルティメット・クロニクルデッキの発売によって流行した【青黒緑デッドダムド】の存在、そしてそれすら塗りつぶした《BAKUOON・ミッツァイル》を中心としたGR召喚デッキの1強時代、通称『ミッツァイル・マスターズ』の到来といった激動する環境に呑まれ、墓地ソースはもはや過去の存在になると思われた。 超天篇後期 しかし、天は墓地ソース使いを見放してはいなかった 墓地ソース復権のきっかけの1つは公式がミッツァイルを始めとした環境トップの中核となるカードの規制に踏み切ったこと。 これにより、ミッツァイルという起爆剤を失ったGR召喚に5000GTの存在が刺さるのではないかと再び墓地ソースに注目が集まった。 そしてもう一つの、そして最大の要因は、始源(ゼロ)にして終焉(ゼロ)の龍、《零龍(ゼーロン)》の誕生(卍誕)である。 このカードの効果が公開された際、ギャスカが暴騰するのをよそに各儀式の達成条件とそれにより得られる恩恵に注目し、それに対応した新しい墓地ソースの形が考案された。 その結果、運次第では2ターン目からのGT着地が可能となり、さらに強力な耐性持ちのフィニッシャーも得た墓地ソースが環境に顔を出すようになったのだ。 メタカード 基本的に墓地をまっさらにされると終わってしまうので、エピソード3期は墓地ソースメタのためだけに 《埋め立てロボ コンクリオン》《お清めトラップ》が投入されたほど。 コンクリオンは色が合うために墓地ソース自身が同系メタに使用した事例もある。 現在は《埋没のカルマ オリーブオイル》や《龍素記号Xf クローチェ・フオーコ》などが使われる他、 メジャーな《サイバー・N・ワールド》にも弱いので注意。 またキューブリックが1枚しか投入できなくなったことでバウンスされにくくなったことから《時空の封殺ディアスΖ》の殲滅返霊で空っぽにされるリスクも出てきた。 しかしぶっちゃけた話、クロスファイアさえ出せれば殴りきれてしまうなどの利点もあって、困ったらゴリ押せばいいというのがこのデッキの強み。 特に「自軍が死にやすい」ビートダウンと「墓地アドバンテージを稼ぐことで出しやすくなる」GT、クロスファイアの相性は非常に良く、現在でも一定の人気を集める。 余談 アウトレイジの代表格のような扱いを受けるデッキだが、アウトレイジとして投入されているのはクロスファイア、5000GT、ザ・クロック、シューマッハといずれも初期のアウトレイジたちである。 かつて投入されたロードスター、キューブリック、メーテルも初期のアウトレイジであり、アウトレイジデッキという割にアウトレイジを言うほど頼っているわけじゃない。 もっといえば、墓地を肥やす事でGTクロスを早期に出せれば「なんでもいい」のでアウトレイジフィーチャーが期待できない今後も、このデッキの展望も明るい。 GTは規制しろという意見も多いのは若干気になるが… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カツキングMAX以降の主なアウトレイジはビッグマナ向け。オラクル程じゃないけどアウトレイジも路線変更が著しい -- 名無しさん (2015-02-13 16 14 44) ↑アウトレイジ達って、背景ストーリー的に同族だからってみんな仲良くつるんでいたりしたらおかしいんだがね -- 名無しさん (2016-11-07 23 32 32) アンダケイン墓地でついにGTが必須カードから候補カードになったのか… -- 名無しさん (2020-06-01 17 19 16) まあアンダケイン墓地はランデスが主体やし -- 名無しさん (2021-02-28 23 36 37) アンダケイン墓地ソやオカルトアンダケインの話はこの項目に書いていいのだろうか。 -- 名無しさん (2021-03-09 18 33 45) デュエマ史上に残る名デッキの1つ。ある意味エターナルアームズ。 -- 名無しさん (2022-10-21 18 01 12) 名前 コメント
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キム・ダインをお気に入りに追加 キム・ダインとは キム・ダインの41%は下心で出来ています。キム・ダインの22%は嘘で出来ています。キム・ダインの10%は運で出来ています。キム・ダインの7%はツンデレで出来ています。キム・ダインの6%は毒電波で出来ています。キム・ダインの4%はやさしさで出来ています。キム・ダインの3%は夢で出来ています。キム・ダインの2%は回路で出来ています。キム・ダインの2%は着色料で出来ています。キム・ダインの2%は海水で出来ています。キム・ダインの1%は鍛錬で出来ています。 キム・ダインの報道 WOWOW「暗行御史<アメンオサ>~朝鮮秘密捜査団~」第5-8話あらすじ:任務完了~暴かれる真実 - navicon [ナビコン] 韓国ドラマ「暗行御史~朝鮮秘密捜査団~」第1-2話ネタバレあらすじと見どころ:エクボの暗行御史誕生! - navicon [ナビコン] ファンイニョプ(インヨプ)のドラマランキング!2021年の動画配信状況やおすすめ出演作品・映画も - 韓流エンターテーメント WOWOW「暗行御史<アメンオサ>~朝鮮秘密捜査団~」第1-4話あらすじ:新たな暗行御史~盗掘の山 - navicon [ナビコン] 女優キム・ヘス、年齢を感じさせないすっぴん自撮り公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ジア、本当に43歳?…さらに綺麗になった近況を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 私生活スキャンダル”俳優キム・ソンホ、バラエティ「1泊2日」降板”反対”請願にCPが回答(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “イ・スンギの恋人”女優イ・ダイン、誕生日迎える…プレゼントの花束と共に明るい笑顔(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ハニ、「ご飯をおごりに現場まで来た愛しの先輩」俳優キム・チャンワンと(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース G-DRAGON(BIGBANG)に甥っ子が!…実姉が妊娠発表…「パパ(俳優のキム・ミンジュン)似の息子」と喜びのコメント(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エルが不正腐敗に立ち向かう!「暗行御史<アメンオサ>~朝鮮秘密捜査団~」WOWOWで12/3よりスタート - navicon [ナビコン] U-KISS ジュン、9atoエンターテインメントと専属契約を締結?関係者が報道を否定「事実無根」(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優カン・ソラ、出産6か月目でむくみひとつないこの脚線美…親友のキム・ヨンギョン選手も「いいね!」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “私生活騒動”俳優キム・ソンホ、予定通り映画「悲しい熱帯」に出演へ「年内に撮影」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌手チャン・ミンホ、「ゴッドファーザー」共演の俳優キム・ガプスと明るい笑顔…ほのぼの親子写真(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・スンギの恋人”女優イ・ダイン、ベッドに足を延ばし「脚線美を自慢」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優の故キム・ジュヒョクさん、きょう(30日)で死去から4年…事務所代表も追悼(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「見慣れた食事シーンの雰囲気」…俳優キム・ソンホ撮影現場での態度議論から「海街チャチャチャ」撮影監督の擁護?(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「MIIMAマスク」、“私生活騒動”俳優キム・ソンホの広告を再開…「契約解除の考えはない」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優キム・サラン、“画報で披露した脚線美、43歳でまた絶頂期を更新”(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優キム・ソンホ、「中絶強要騒動」直前のインタビューが話題(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優チョ・ジョンソク、元カノに言及してしまってキム・デミョンがナイスフォロー(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ユビ、ドラマ撮影中の写真を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優ユ・ダイン、ミン・ヨングン監督とのラブラブ写真も…結婚式を終えて感想を明かす - Kstyle “シン・ミナと熱愛中”キム・ウビン、信じられないフィジカル…しっかりとした肩ラインに完璧なスタイル(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スキャンダル浮上俳優キム・ソンホ出演作「スタートアップ:夢の扉」、韓流ドラマ優秀賞…監督は「スジ(元Miss A)&ナム・ジュヒョクに感謝」=「ソウルドラマアワード2021」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リュ・スンリョン&オ・ナラ&キム・ヒウォンら出演、映画「ジャンルだけロマンス」愉快な撮影秘話も…豪華共演に注目(総合)(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「中絶強要疑惑」俳優キム・ソンホのファン、番組降板の「撤回」を要求…同意者は1万人超(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「梨泰院クラス」出演イ・ダウィット、本日(10/18)電撃入隊…俳優キム・ミンソクが現場までお見送り(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ダインと熱愛中のイ・スンギ、久しぶりのインスタ更新…恋をしてるからそんなにカッコいいの!?(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優ソ・ジソク、女優キム・ジョンウンが所属する「マネジメントREDWOODS」と専属契約(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優キム・ジウ、娘のために振る舞った“キティ・カレー”が話題(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キム・セジョン(元gugudan)、先輩女優ヨム・ヘランから送られたコーヒーワゴンに感動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新人女優キム・ソヒョン、映画「ザ・シーン」にキャスティング(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優イ・サンウ、ゴルフ場でも妻キム・ソヨンへの愛情アピール…“千載一遇”のチャンスはキム・ソヨン?(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 釜山国際映画祭2021がついに開催! ソン・ジュンギやパク・ソダムなど、今年話題を呼んだ韓国セレブリティの眼福レッドカーペットルック - SPUR.JP “GD(BIGBANG)姉”クォン・ダミ氏、俳優キム・ミンジュンと結婚2周年「体感は5年…愛してる」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優キム・ソヒョン、綺麗すぎる近況を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌手キム・ジョングク、“バラエティ共演者と付き合ったことがあるか”の質問に当惑…ユ・ジェソク「ユン・ウネに聞いているの?」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PHOTO】キム・テフン&キム・ジソンら、映画「Usu」舞台挨拶に出席 - Kstyle 【PHOTO】ソ・ヨンヒ&キム・ミンジェら、映画「歪んだ家」舞台挨拶に出席 - Kstyle 【PHOTO】ユ・ダイン&チョ・ウンジ&ハギョンら、映画「昼と月」舞台挨拶に出席 - Kstyle ヒョンビン&ソン・イェジン×イ・スンギ&イ・ダイン…大物カップルたちの愛も育み韓国芸能界でホットな趣味とは?(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優キム・ウビン、恋人シン・ミナも惚れる憎めないビジュアル(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優チョン・ギョンホ、「賢い医師生活」最後の撮影、全員泣いた…チョ・ジョンソク「プレッシャーあった」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PHOTO】イ・グァンス&キム・ソンギュン&キム・へジュン、映画「シンクホール」舞台挨拶に出席 - Kstyle 【PHOTO】キム・ヘユン&オ・マンソクら、映画「ブルドーザーに乗った少女」舞台挨拶に出席 - Kstyle 俳優チャン・ギヨン、フォトグラファーに変身...ソン・ヘギョとの共演に期待(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PHOTO】アン・ボヒョン&チャン・ドンユン&パク・ソダムら「第26回釜山国際映画祭」開幕式のレッドカーペットに登場 - Kstyle 【PHOTO】ユ・アインからキム・ヒョンジュまで、Netflixオリジナルシリーズ「地獄が呼んでいる」舞台挨拶に出席 - Kstyle ホン・サンス監督&キム・ミニ「第26回釜山国際映画祭」に不参加…出演俳優のみが出席へ - Kstyle イ・ダイン、恋人イ・スンギとの破局説も…久しぶりの近況を公開「幸せな秋夕を」(動画あり) - Kstyle イ・スンギ、優しい彼氏のような姿…恋人イ・ダインが更に惚れそう - WOW! 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ID レアリティ カード名 種類 詠唱コスト 詠唱時間 SE-001 ● 《炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-002 ● 《水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-003 ● 《風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-004 ● 《光のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-005 ● 《闇のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-006 ● 《直立小熊猫》 Summon 3(-) 300 SE-007 ● 《メカファルコン》 Summon 5(-) 450 SE-008 ● 《高射砲台》 Summon 4(炎) 450 SE-009 ● 《フレイムキャット》 Summon 5(炎) 300 SE-010 ● 《潜水兵》 Summon 5(水) 300 SE-011 ● 《ステルスの騎士》 Summon 4(水) 300 SE-012 ○ 《竜巻巨人》 Summon 6(風風風) 0 SE-013 ○ 《光る子供》 Summon 3(光) 0 SE-014 ○ 《白熊》 Summon 6(光光光) 400 SE-015 ● 《警備兵》 Summon 2(光光) 450 SE-016 ○ 《腐肉熊》 Summon 5(闇) 200 SE-017 ● 《結晶崩壊》 Sorcery 2(炎炎) 1000 SE-018 ◎ 《多段結晶破壊》 Sorcery 7(炎炎) 600 SE-019 ◎ 《多段対抗呪文》 Sorcery 5(水水) 0 SE-020 ○ 《呪文遮断》 Sorcery 7(水水水) 100 SE-021 ○ 《ヒーリング》 Sorcery 4(光) 50 SE-022 ○ 《漢方薬》 Sorcery 3(光) 400 SE-023 ○ 《暗黒力》 Sorcery 3(闇) 130 SE-024 ○ 《劣化マグネシウム弾》 Sorcery 5(炎炎) 450 SE-025 ● 《耳小骨を吸う者》 Summon 3(闇) 300 SE-026 ● 《大腿骨を折る者》 Summon 4(闇) 300 SE-027 ○ 《毛皮を鞣す者》 Summon 5(闇) 300 SE-028 ● 《スタン》 Sorcery 2(風) 0 SE-029 ◎ 《鋭利な手札》 LandSpell 3(-) 100 SE-030 ○ 《炎水の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-031 ○ 《水風の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-032 ○ 《風炎の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-033 ○ 《光水の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-034 ○ 《光風の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-035 ○ 《光炎の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-036 ○ 《闇水の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-037 ○ 《闇風の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-038 ○ 《闇炎の原石》 Crystal 0(-) 700 SE-039 ◎ 《ネバダ砂漠の石》 Crystal 1(-) 700 SE-040 ◎ 《突沸》 Sorcery 3(炎風) 600 SE-041 ◎ 《窒素の突風》 Sorcery 3(水風) 200 SE-042 ◎ 《漏電》 Sorcery 2(炎水) 0 SE-043 ◎ 《輝く日輪》 LandSpell 2(光) 300 SE-044 ◎ 《夜の闇》 LandSpell 2(闇) 300 SE-045 ○ 《砂漠の前線基地》 LandSpell 3(炎) 400 SE-046 ○ 《湖畔の滑走路》 LandSpell 3(水) 400 SE-047 ○ 《竹林の加速機》 LandSpell 3(風) 400 SE-048 ○ 《埋もれた聖域》 LandSpell 3(光) 400 SE-049 ○ 《水晶の髑髏》 LandSpell 3(闇) 400 SE-050 ◎ 《巨神兵》 Summon 8(炎水風) 800 SE-051 ◎ 《堕天使》 Summon 6(光闇) 300 SE-052 ● 《威嚇射撃》 BattleSpell 3(炎) 0 SE-053 ○ 《火炎の鎧》 BattleSpell 3(炎) 0 SE-054 ○ 《水草の鎧》 BattleSpell 1(水) 0 SE-055 ○ 《追突事故》 BattleSpell 1(風) 0 SE-056 ○ 《力場反転》 BattleSpell 0(光) 0 SE-057 ○ 《怒りの代償》 BattleSpell 2(闇闇) 0 SE-058 ◎ 《無気力》 Battlespell 2(-) 0 SE-059 ◎ 《加速技術》 LandSpell 2(-) 100 SE-060 ◎ 《減速技術》 LandSpell 4(-) 450 SE-061 ○ 《整備兵》 Summon 5(-) 300 SE-062 ● 《見習い兵士》 Summon 2(-) 500 SE-063 ◎ 《現状復帰》 Sorcery 4(風) 50 SE-064 ○ 《掘り返し》 Sorcery 3(闇) 300 SE-065 ○ 《盗掘》 Sorcery 4(闇) 300 SE-066 ◎ 《クローニング》 Sorcery 6(闇闇) 100 SE-067 ◎ 《説得》 Sorcery 4(光) 300 SE-068 ○ 《戦意喪失》 Sorcery 2(光) 500 SE-069 ○ 《攻守転換》 Sorcery 1(光) 100 SE-070 ◎ 《傾向と対策》 Sorcery 3(光) 50 SE-071 ○ 《平和な世界》 Sorcery 2(光光) 0 SE-072 ◎ 《鏡面世界》 Sorcery 3(光光) 0 SE-073 ● 《死者蘇生》 Sorcery 2(闇) 0 SE-074 ○ 《邪神の秘術》 Sorcery 4(闇) 200 SE-075 ● 《メルタの邪視》 Sorcery 2(闇) 0 SE-076 ◎ 《死者の呪い》 Sorcery 6(闇) 500 SE-077 ◎ 《軍縮協定》 Sorcery 4闇) 100 SE-078 ○ 《試作魔獣》 Summon 5(闇闇闇) 300 SE-079 ○ 《重装備》 Sorcery 5(-) 800 SE-080 ● 《基本装備》 Sorcery 1(-) 400 SE-081 ◎ 《カーレンの見えざる靴》 LandSpell 2(-) 200 SE-082 ◎ 《総力戦》 LandSpell 1(炎炎) 300 SE-083 ◎ 《突撃奨励》 LandSpell 3(炎) 450 SE-084 ● 《打撃の極意》 Sorcery 1(炎) 50 SE-085 ○ 《落石》 Sorcery 7(炎) 500 SE-086 ○ 《熱波》 Sorcery 1(炎) 500 SE-087 ○ 《アレクサンダービーム》 Sorcery 6(炎) 300 SE-088 ◎ 《緊急招集》 Sorcery 5(炎炎炎炎炎) 100 SE-089 ● 《水翼》 Sorcery 3(水) 50 SE-090 ◎ 《空間転移》 Sorcery 6(水) 600 SE-091 ◎ 《空想の鏡》 LandSpell 3(水水) 300 SE-092 ○ 《ステルス手術》 Sorcery 3(水) 50 SE-093 ◎ 《スタン改》 Sorcery 4(風風) 0 SE-094 ● 《風速》 Sorcery 3(風) 50 SE-095 ◎ 《小熊猫ショック》 Sorcery 6(風風) 0 SE-096 ◎ 《樹木の生長》 Sorcery 3(風風) 900 SE-097 ◎ 《竜巻射出機》 LandSpell 3(風) 50 SE-098 ◎ 《古びた研究所》 LandSpell 4(風) 600 SE-099 ● 《燃えさかる子猫》 Summon 3(炎) 300 SE-100 ● 《時の旅猫》 Summon 3(水) 300 SE-101 ● 《輝猫》 Summon 2(光) 300 SE-102 ◎ 《猫場》 LandSpell 5(水水水) 300 SE-103 ◎ 《猫力》 BattleSpell 2(炎炎) 0 SE-104 ○ 《焼却》 BattleSpell 4(炎炎) 0 SE-105 ◎ 《煮え立つプラナリア》 Summon 8(炎炎炎) 450 SE-106 ◎ 《寡黙なプラナリア》 Summon 8(水水水) 450 SE-107 ◎ 《無限のプラナリア》 Summon 8(風風風) 450 SE-108 ◎ 《双頭のプラナリア》 Summon 8(光光光) 450 SE-109 ◎ 《首無しプラナリア》 Summon 8(闇闇闇) 450 SE-110 ● 《好戦的な鶏》 Summon 4(炎炎) 300 SE-111 ● 《複眼の梟》 Summon 3(水) 450 SE-112 ● 《積乱雲》 Summon 5(水) 200 SE-113 ● 《風神の下僕》 Summon 5(風) 500 SE-114 ● 《ジェットペンギン》 Summon 3(光) 100 SE-115 ● 《天使の下僕》 Summon 4(光) 500 SE-116 ● 《空歩兵》 Summon 6(光) 450 SE-117 ● 《腐肉鶏》 Summon 2(闇) 200 SE-118 ● 《幽霊鮫》 Summon 6(闇闇) 100 SE-119 ◎ 《派手に誤爆》 Sorcery 0(-) 0 SE-120 ● 《巻雲》 Summon 4(風) 50 SE-121 ○ 《雷雲》 Summon 5(風風) 100 SE-122 ● 《コクワガタ》 Summon 3(風) 0 SE-123 ● 《ノコギリクワガタ》 Summon 4(風風) 0 SE-124 ● 《カブトムシ》 Summon 4(風) 0 SE-125 ● 《コーカサスオオカブト》 Summon 5(風風) 0 SE-126 ◎ 《再動改》 Sorcery 5(風風) 200 SE-127 ◎ 《超進化》 BattleSpell 5(風風) 0 SE-128 ● 《耐破弾α》 Sorcery 3(風) 100 SE-129 ● 《耐破弾β》 Sorcery 3(風) 100 SE-130 ● 《翼破弾》 Sorcery 3(風) 100 SE-131 ◎ 《風破円陣》 LandSpell 4(風) 50 SE-132 ◎ 《速度制限機械》 Summon 4(風) 300 SE-133 ○ 《迅速な奇襲》 BattleSpell 1(風) 0 SE-134 ○ 《結束力》 Sorcery 4(風) 300 SE-135 ◎ 《乱気流突撃》 Sorcery 5(風風) 0 SE-136 ◎ 《追撃風》 LandSpell 4(風) 300 SE-137 ◎ 《民族の繁栄》 Sorcery 2(風風) 400 SE-138 ● 《竹林の探索者》 Summon 3(風) 300 SE-139 ● 《密林の探索者》 Summon 4(風) 300 SE-140 ● 《緑の小人》 Summon 3(風) 100 SE-141 ○ 《宝石鑑定人》 Summon 2(風) 500 SE-142 ○ 《宝石収集人》 Summon 3(風) 300 SE-143 ◎ 《滅亡》 Sorcery 5(闇闇闇) 700 SE-144 ◎ 《不死鳥の雛》 Summon 6(炎炎炎) 300 SE-145 ◎ 《荘厳なる水竜》 Summon 7(水水水) 450 SE-146 ◎ 《流砂の渦蜘蛛》 Summon 6(風風) 300 SE-147 ◎ 《鐘を鳴らす天使》 Summon 6(光) 300 SE-148 ◎ 《マリスの人形》 Summon 5(闇闇) 1300 SE-149 ◎ 《空想物体》 Summon 3(炎水風光闇) 900 SE-150 ◎ 《館長》 Summon 4(-) 1500
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ユニット一覧 ユニット出現戦地 コメント ユニット一覧 種類 ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 特殊能力 習得能力 購入 売却 進化 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス ベヒモス SS- 250 200 100 200 99 99 99 15 10 0 土 31 2回攻撃,3回攻撃,隕石落とし大治癒,完全治癒(鉄と魔獣の守) 4回攻撃 Lv20(守→加護 Lv50→恩寵 Lv100)変化なし Lv200 20,838文 2,084文 - キメラ D+ 65 75 125 113 15 15 15 1 1 1 無 14 - 変化なし Lv200 5,866文 587文 - ミノタウロス A 250 55 150 150 0 0 0 2 2 2 土 24 2回攻撃,混乱(力と魔獣の守) 3回攻撃 Lv20(守→加護 Lv?→恩寵 Lv100)変化なし Lv200 (?文) 1,401文 - マンティコア C- 92 72 126 118 0 0 99 5 0 0 無 15 毒 変化なし Lv200 6,756文 676文 - ヘルハウンド C- 107 95 97 107 0 0 0 5 0 0 無 15 酸の息 酸の息→濃酸の息 Lv10濃酸の息→強酸の息 Lv20強酸の息→超酸の息 Lv40超酸の息→死酸の息 Lv60変化なし Lv200 6,695文 670文 - コカトリス E+ 88 55 68 85 40 40 40 0 0 5 金 10 麻痺 範囲麻痺 Lv10全体麻痺 Lv20変化なし Lv200 3,731文 374文 - バシリスク D- 95 60 75 85 40 40 40 0 0 5 金 11 麻痺 麻痺→範囲麻痺 Lv10範囲麻痺→全体麻痺 Lv20変化なし Lv200 4,186文 419文 - フェンリル A 180 110 180 140 0 0 0 5 0 0 木 24 - 変化なし Lv200 14,218文 1,422文 - ヒポグリフ B 130 115 140 140 25 25 25 0 5 0 無 20 - 変化なし Lv200 10,771文 1,078文 - グリフォン B+ 142 120 140 154 25 25 25 0 5 0 無 22 - (長者の縁 Lv100)変化なし Lv200 11,978文 1,198文 - ロック鳥 A+ 215 104 180 140 0 0 0 0 0 0 無 26 - 変化なし Lv200 15,494文 1,550文 - テューポーン X- 250 250 250 250 99 99 99 20 20 20 無 44 2回攻撃,3回攻撃,大火球隕石落とし,稲妻,水の竜巻毒,麻痺,混乱,魅了全体小治癒,状態回復(鉄と魔獣の守)(力と魔獣の守) 4回攻撃 Lv20(鉄と魔獣の守→加護 Lv50→恩寵 Lv100)(力と魔獣の守→加護 Lv50→恩寵 Lv100)(特殊攻撃対処術 Lv25→高特殊攻撃対処術 Lv125?)(ブレス対処術 Lv25→高ブレス対処術 Lv125?)変化なし Lv200 35,481文 3,549文 - エキドナ SS 200 200 200 200 99 99 99 10 10 10 無 35 2回攻撃,大火球,隕石落とし稲妻,水の竜巻,全体中治癒(風と魔獣の守)(命と魔獣の守)(遭逢の機) 3回攻撃 Lv20(風と魔獣の守→加護 Lv50→恩寵 Lv100)(命と魔獣の守→加護 Lv50→恩寵 Lv100)変化なし Lv200 23,480文 2,348文 - キマイラ A+ 150 150 200 150 99 99 99 5 5 5 無 26 火の息 火の息→火炎の息 Lv10→猛火の息 Lv?変化なし Lv200 15,991文 1,600文 - ケルベロス A 150 120 200 150 99 99 99 5 5 5 無 24 2回攻撃 3回攻撃 Lv5変化なし Lv200 14,652文 1,466文 - オルトロス SS- 250 150 150 200 99 99 99 5 5 5 無 31 2回攻撃 変化なし Lv200 20,838文 2,084文 - デルピュネー A 100 150 250 100 99 99 99 5 5 5 無 24 大火球,竜の息吹 +巨大火球 Lv10変化なし Lv200 13,790文 1,379文 - パイア A+ 200 100 150 200 99 99 99 5 5 5 無 26 2回攻撃,混乱 変化なし Lv200 15,991文 1,600文 - 刑場の山鷲 A+ 150 200 150 150 99 99 99 5 5 5 無 26 2回攻撃,毒 変化なし Lv200 15,991文 1,600文 - ネメアーの獅子 B+ 130 150 120 150 99 99 99 5 5 5 無 22 2回攻撃,混乱 変化なし Lv200 11,740文 1,174文 - タゲス A- 150 120 170 150 99 99 99 5 5 5 無 23 2回攻撃,毒 変化なし Lv200 13,368文 1,337文 - スフィンクス A 150 150 150 150 99 99 99 0 10 0 無 24 完全治癒,混乱,魅了状態回復 全体中治癒 Lv5全体大治癒 Lv9(精神攻撃対処術 Lv50)(麻痺対処術 Lv50)(毒対処術 Lv50)(魔法対処術 Lv50)(盗賊の目 Lv50→盗掘者の目 Lv100)変化なし Lv200 13,790文 1,379文 - カトブレパス B- 100 100 100 200 99 99 99 0 0 0 土 19 麻痺 麻痺→範囲麻痺 Lv9範囲麻痺→全体麻痺 Lv20変化なし Lv200 9,842文 985文 - ズー B- 100 100 200 100 5 5 5 0 0 0 無 19 - 変化なし Lv200 9,842文 985文 - ステュムパリデスの鳥 B 100 120 140 150 5 5 99 0 0 0 金 20 毒の糞 変化なし Lv200 10,209文 1,021文 - ナックラヴィー SS- 250 150 200 150 50 50 99 0 0 0 無 31 2回攻撃,毒の息 3回攻撃 Lv5毒の息→猛毒の息 Lv?変化なし Lv200 20,838文 2,084文 - ハーピー E 50 55 88 75 5 5 10 0 0 0 木 9 毒の糞 - 3,104文 311文 アエロ アエロ D 60 66 132 90 10 10 20 0 1 0 木 13 毒の糞 - 5,034文 504文 オキュペテ オキュペテ C+ 72 79 198 108 20 20 30 0 3 0 木 18 毒の糞 - 8,333文 文 ケライノ ケライノ A 86 94 297 129 30 30 50 0 5 0 木 24 毒の糞 2回攻撃 Lv9 14,046文 1,405文 ポルダゲ ポルダゲ SS+ 103 112 445 154 50 50 70 0 10 0 木 36 2回攻撃,毒の糞 3回攻撃 Lv9変化なし Lv200 24,246文 2,425文 - ペルーダ A- 125 120 180 150 70 70 99 15 5 5 火 23 火の息,毒 火の息→火炎の息 Lv10火炎の息→猛火の息 Lv20変化なし Lv200 12,746文 1,275文 - ガルム B+ 150 130 120 150 99 99 99 5 5 5 火 22 火の糞 火の糞→火炎の糞 Lv10火炎の糞→猛火の糞 Lv20変化なし Lv200 11,740文 1,174文 - バニップ C 100 78 98 115 10 10 10 0 0 0 土 15 毒 変化なし Lv200 6,244文 625文 - アスプ D 60 50 150 75 0 0 99 5 0 0 土 13 2回攻撃、範囲睡眠、毒の息 変化なし Lv200 4,691文 470文 - アンフィスバエナ B+ 187 147 112 120 50 50 99 0 5 0 土 22 範囲毒、毒の息 毒の息→猛毒の息 Lv10変化なし Lv200 12,379文 1,238文 - ブラックドッグ C- 95 100 104 107 0 0 0 5 0 0 無 15 噛み付き(力噛み)、混乱 変化なし Lv200 6,695文 670文 - 鵔 S 175 200 200 125 10 10 10 5 5 5 金 28 2回攻撃、火の息 変化なし Lv200 18,341文 1,835文 - 大鶚 S 200 150 250 100 10 10 10 5 5 5 無 28 2回攻撃、範囲混乱 変化なし Lv200 18,341文 1,835文 - ユニット出現戦地 種類 魔界 EXTRA 境界 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ベヒモス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 キメラ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ミノタウロス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 マンティコア 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ヘルハウンド 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 コカトリス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 バシリスク 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 フェンリル 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ヒポグリフ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 グリフォン 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ロック鳥 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 テューポーン 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 エキドナ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 キマイラ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ケルベロス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 オルトロス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 デルピュネー 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 パイア 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 刑場の山鷲 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ネメアーの獅子 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 タゲス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 スフィンクス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 カトブレパス 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ハーピー 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ガルム 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 アスプ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 アンフィスバエナ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ブラックドッグ 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 コメント (ログはこちら) ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 30 56 ズーとかどこで出るの? - 2013-01-21 01 31 16 どこで出るんや! - 2013-01-24 22 47 38 第一回クリスマスくじターキー賞の景品 - 2013-01-25 02 53 46 深淵の大城壁で解放確認 - 2013-07-25 13 47 02 テューポーンいつの間にか特殊攻撃対処術とブレス対処術追加。ちなみに現在Lv75 - 2012-10-16 23 11 18 ガルムLv100何もなし - 2012-07-22 16 38 19 スフィンクスLevel50ですべて追加 - 2012-07-20 06 44 36 うちのガルム、Lv9になったけど火の糞のままだけど - 2012-06-19 11 05 22 Lv10になったら火炎の糞になりますた - 2012-06-22 00 32 38 フェンリル Lv100 変化なし - 2012-06-03 03 16 13 ブラックドッグ Lv100 変化なし - 2012-05-24 22 57 42 ミノタウロス買値14,003文 - 2012-05-17 20 00 14 スフィンクスLv100、変化なし - 2012-04-29 04 51 44 オルトロスの買値は20838文です。 - 2012-04-26 18 14 35 コカトリスもLv20で全体麻痺覚えるよ - 2012-04-12 21 03 56 ポルダゲ初期DEX445。ケライノLv9の時のDEXが360くらいだったので間違いないと思います。 - 2012-04-10 09 22 40 テューポーンLV100で追加変化なし - 2012-04-07 17 51 00 ヘルハウンドLV60で死酸の息に変化 - 2012-04-07 13 02 50