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大統領を捜せ!!,***,てつまなぶ/菊池英一,新書,85/01,シミュレーション・ブックス1 キミの推理と直感が物語を決める 大統領が何者かによって誘拐された。国連情報局員である君の活躍が期待される。キミの判断と行動うまくピンチを切り抜けないとENDマークが出て物語は終わりだ。 スーパーアクション・ゲーム ウォー・ゲーム,156,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス2 実戦さながらの痛快戦闘ゲーム!! 南大平洋上のX島への上陸作戦だ。この戦闘ゲームは11回の大きな戦いが用意されている。 キミの作戦とカンがさえていなければ、次々に勝ち進んでいくことができるが、自軍が大きなダメージを受けると「作戦続行不可能」でゲームオーバーだ。 スターウォーズ・ゲーム,151,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/03,シミュレーション・ブックス3 宇宙サイボーグ軍団スネイルとのバトル 高度に発達した宇宙サイボーグ軍団スネイル。彼らのその侵略的な本能と戦闘機械として進化した個体は多様な機能の宇宙船となっている。そのサイボーグ宇宙船軍団いよいよ征服を開始した。 完全犯罪ゲーム,146,桜井一/桑田次郎,新書,85/06, シミュレーション・ブックス4 県警刑事、私立探偵との頭脳ゲーム 親の遺産を使いはたしたキミは、暴力団ともつながりのある高利貸しから借金してしまった。返済日は明日。返すアテのないキミは、密室での完全犯罪を思いたった。雪の降る早朝7:00、キミは相手を絞殺した。 サバイバル・ゲーム,162,さいとうたかを,新書,85/05,シミュレーション・ブックス5 君のサバイバル・テクニックが試される 第1ルート〈山岳〉から最終ルート〈砂漠〉までを実地さながらにサバイバルするアドベンチャーゲームだ。サバイバルツールもついてゲームが一層おもしろいゾ。 SFアドベンチャー・ゲーム 300X年 宇宙大作戦ゲーム,161,笠原英夫/我社,新書,85/03, シミュレーション・ブックス6 1頁ごとに手に汗にぎる興奮!! 謎の金属オリハルコンは重力をコントロールする超物質。それが恐竜の惑星として恐れられているミューにあることを発見したキミの父結城博士が殺された。さあ、侵略をたくらむバロン帝国とキミとの戦闘が始まった。 ウォー・ゲーム2,160,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス7 頭をフルに働かせて楽しめる。 既刊「ウォー・ゲーム」の第2弾。機械化装甲軍団の激しい陸戦が主。ターン別に進攻していくが、敵の力もあなどれない。 手に汗にぎる攻防戦が楽しめる。ゲームはカードを使用。 ベースボール・ゲーム,162,本間正夫/白石雅昭,新書,87/01,シミュレーション・ブックス7 野球のおもしろさは、皆さんよくごぞんじのことでしょう。本書は、それを本の形で味わってもらおうと思って企画した、ゲームブックです。 チャンスをつくり、たたみかけて攻撃する。また、相手チームの反撃を最小限におさえる。 それを、実践さながらのプログラムでたどるものです。 恋うらない ラブアタック大作戦,150,本間正夫/河合秀和,新書,85/04,シミュレーション・ブックス9 本書は、パソコンやゲーム盤によるシミュレーション・ゲームのように、読者自身つまりアナタが、進む道を選択してストーリーが展開していくゲーム・ブックです。 現在、恋人のいないアナタが、さまざまな道をたどりながら、理想のカレとハッピー・エンドで結ばれる、というのがテーマになっています。アナタは、女性であればどのような人でも主人公としてゲームに参加することができます。 ミッドウェー海戦ゲーム,151,小田政材/石田元秀,新書,85/06, シミュレーション・ブックス10 MI(ミッドウェー)作戦は、大平洋戦争の大きな分岐点になった戦いです。このゲームはそのミッドウェー海戦をベースにして構成してあります。 探偵クイズゲーム スーパーカーを追え!!,142,テディ山本/田中秀夫,新書,85/05,シミュレーション・ブックス11 この本は、ただの探偵ストーリーではありません。ストーリーがあることはあるのですが、キミ自身の選択で、七つのストーリーのうちの、一つを組み立てていくのです。 七つのストーリーのうち、HAPPY ENDはただ一つです。もし、キミがHAPPY ENDに1回でたどりつけたら、キミは推理力ガバツグンというだけでなく、幸運を持って生まれたと考えていいのです。 ミステリークロス・ゲーム 密室殺人,148,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/07,シミュレーション・ブックス12 この本は今までのミステリーとちがい、きみ自身が物語の主人公となって活躍し、密室殺人事件の謎に挑戦していきます。場面場面で、いくつかの判断や行動のうち、きみのインスピレーションと推理によって、どれを選ぶかによって、それからのなりゆきがかわってきます。つまり、パソコンゲームの楽しさを、そっくり一冊の本の中につめこんだのが、この本なのです。 異次元間エレベーターの謎 恐怖のSF学園,***,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/08, シミュレーション・ブックス13 ロシア不正規隊 亡命ゲーム,163,さいとうたかを,新書,85/10,シミュレーション・ブックス14 キミは、西側諜報機関の一員として、亡命を希望するソ連の重要人物を助け、無事に脱出させなければなりません。しかしソ連の名だたるKGB(秘密警察)は、亡命を阻止すべく、キミたちの前に立ちはだかります。その間隙をぬって、任務を成功させられるか、はたまた失敗に終わるか、キミのカンと頭脳のさえを競う新形式のエスピオナージュ(スパイ)ゲームです。 監獄島からの脱出,173,さいとうたかを,新書,86/04,シミュレーション・ブックス15 あらゆる知恵をふりしぼっての痛快脱獄ゲーム 無実の罪で刑務所に送られたキミは釈放される見通しはまずないだろう。再び自由の身になるためには脱獄するしか方法はないのだ。さて厳しい看守下のもと、キミはどのような危険な目に合い自由を手に入れることができるか。 宇宙戦士ミリー,***,和田洋一,新書,86/01,シミュレーション・ブックス16 キング・ザロモンの秘宝 恐怖の迷宮ゲーム,166,朝倉利幸,新書,86/05,シミュレーション・ブックス17 本書の主人公はこの本を手にしているキミです。 キミは『左利きのマット』の異名をとる盗掘のプロフェッショナルです。 未来の最新テクノロジーを搭載したジャンプビークルに身を包み、目の前の超小型 ディスプレイに表われるデータをもとに、一歩一歩、キング・ザロモンの財宝が かくされている棺へと進むのです。 鉄道日本縦断チャレンジ・ゲーム,194,松本典久/菊池英一,新書,86/06,シミュレーション・ブックス18 ウォー・ゲーム3,158,柴田竜男/畠山弘康,新書,86/06,シミュレーション・ブックス19 この本は、ウォー(戦争)・ゲームのおもしろさを手軽な形で味わってもらおうと思って企画されたものです。キミの守る国がある日突然、敵の侵略にさらされたら、キミはどうやって敵を迎えうつか?陸・海・空から攻め入ってくる敵軍を次々に迎撃し、撃滅するまでの作戦行動を、実戦さながらのプログラムでたどります。 サッカー・ゲーム,161,高橋義宏/白石雅昭,新書,87/03,シミュレーション・ブックス20 サッカーは、世界中でいちばん人気のあるスポーツだといわれています。 チーム全員が協力しあって、あるときは守り、あるときは攻める。 そのスピード感あふれるゲーム展開が、サッカーの最大の魅力です。 本書は、それを本の形で味わってもらおう、ということから生まれたゲームブック です。 宝島 トレジャーハンターズ,***,さいとうたかを,新書,86/12,シミュレーション・ブックス21 この本は、南海の小島に眠る埋蔵金の発掘をテーマにした、本格的なアドベンチャー ・ゲーム・ブックです。 古歌に秘められた謎や暗号、呪文を解き、それによって得た手がかりをもとに、敵と 競走しながら財宝のありかをつきとめていきます。 ドラマの主役はキミです。 ストーリィの展開にしたがって、キミは何度も進路の選択にせまられますから、正し いと思いルートを選び出し、指示されたページへ進んでください。 サバイバル・ゲーム2,***,さいとうたかを,新書,87/08,シミュレーション・ブックス22 プロレス・ゲーム ワールド・タッグチャンピオン決定戦,159,ブラックジャック/岡崎忠彦,新書,86/11, シミュレーション・ブックス23 この本は、読者のあなたがひとりのレスラーとして、マットの上で活躍する、ゲーム ブックです。 いずれおとらぬ強豪を相手に、あなたのスピードとパワーと、そして必殺スーパー テクニックをめいっぱい発揮してください。 ベースボール・ゲーム〈甲子園大会編〉,***,レギュラーズ9 作/ダイナマイト・鉄 画,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス1 野球ほど、わたしたちの国で広く愛好されているスポーツはありません。 1点取るか、取られるか。 鍛え抜かれた技術と知力を傾け、繰り広げられる攻防は、まさにスリルあふれるもの。 本書は、そんな野球の醍醐味を十分に味わえるゲームブックです。 チャレンジ・ザ・JR鉄道乗継ぎゲーム,***,森松昌也 作/大岡龍二 画,B6判,88/01,新シミュレーション・ブックス2 キミの学校が休みに入って間もないある日、1通の手紙が届いた。 それは、「JR全線フリー乗車券WEきっぷ」の当選を知らせる手紙だった。 「WEきっぷ」とは、西東旅行社がJRグループと協賛して行うビッグイベント 「JRスタンプラリー」の参加用きっぷだ。 これがあれば、JR全線のすべての列車に乗り放題。 しかも、各地にある西東グループのホテルにも無料で泊まることができる。 これでキミは、「JRスタンプラリー」にチャレンジする権利を手にしたわけだ。 完全殺人事件 遺産相続ゲーム,***,山上幸治 作/岡崎忠彦 絵,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス3 奇妙なパソコンネットワークによる遺産相続ゲームとは? 山神興業会長・山神竜三の隠された死の秘密とは何か?巨大な権力を手中にできる 謎の財産、“究極の富”とは何か?君の推理力がすべてだ! 麻雀サバイバル大会,***,・北鏡太 原作・構成/山口勝義/浦山伊奈子/桜多吾作/宮川総一郎 画,B6 判,88/05, 劇画シミュレーション このドラマは、キミ自身が主人公になってストーリーを進めていく“麻雀ゲーム”だ。 途中で何度も選択をせまられるが、キミは場の状況を読み、カンを働かせて、 局面を切り抜けてくれ。 勝つか負けるか…。 キミの実力がこの本で試される。 ザ・麻雀 キミが挑戦者だ,***,北鏡太/山口勝義,A5判,87/09, ざ・芸能界,***,尾花かおる/スタジオミィシャ,B6判,85/11,わくわくチャレンジ シティ・サバイバル 巨大地震が過密都市を襲う!!,228p,さいとうたかを,B6判,88/05,劇画ゲームコミック 超過密都市を崩壊に導く巨大地震。 それはいつ起きても不思議ではない…。 本書は恐るべき巨大地震に備えいかに生き抜くかを教える、サバイバルテキスト である。 この本は、単なるゲーム・ブックではない。 恐るベき巨大地震に備え、いかに生き抜くかを教えたマニュアル(手引き書)である。 謎解きゲーム! 呪われた館からの脱出 項目 81+79 著者 阿笠九太郎 版型 B6判 刊行年月
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名前 ルーモア(Rumor) PL ◆yXly8Aaw7U 年齢 21 性別 女性 職業 細工師(賢者相当) 人種 一応エルフ 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 4 7 商談ダイス+1 攻撃力 2 5 8 打属性 雷+2 防御力 3 5 8 突+2射+1 身躱し 機敏防御時1ゾロが6ゾロ HP 20 スキル 常備 家事 鍛冶技能 服飾技能 調合 消費 商談×2 資産 トラップ 経験点 7/47 (英雄点25※バリア1突破) 参加回 公式63 66?突発 199 204 208 213 218 229 238 266 277 315市民様のフリマβオフセッション 5リュウゲンの依頼 第1陣(2P)影の牢獄塔 第2陣 装備品 武器 超高電圧スタンガン(正義のそろばん相当)※伸縮自在の警棒型自家製スタンガン。 盾 自動障壁式バングル(匠の騎士楯相当) 鎧 ごちゃっとした外套(忍びの女中服相当) 装飾品 猫目石のタリスマン(ダウジングロッド相当)出力拡張装置(雷の指輪相当) 技能書 時代錯誤の理系スキル(雷の魔法書×2)鍛冶師の技能書裁縫・刺繍の技能書錬金術の書※消費済みレシピ(アクセサリーの製造)(玩具品の製造)(日常着の裁縫・修繕)(刺繍のあれこれ)(フォルクマールさんから贈られました)(大河諸神事記)(鉄のことわり)(合銀武器の製造法) 所持品 非消費 料理道具 調合道具 消耗品 小麦粉×5、チョコレート×5、沼地でとれた野菜×1発光塗料(*1)、携帯念話(*2)、極彩色のキノコ(毒or回復)(*3) フレーバー - 記念品 ヒカリゴケ(*4)気付かぬまま借りパクしたリュカさんのペン●ワームソードワームのおなかの中にあった剣街の鍛冶屋に25,000G支払うと鍛えなおしてくれそうだ支払った後、2d6を振り、出目に応じたアイテムを手に入れる使いきり資産・商談・振り直し不可・天命コインとかもだめでーすいかなるユニークもこのダイスに補正を与えることはできないリスト(*5) 所持金 46043G 累計所持金 数えるのに疲れたんだ NPC利用 可 二次創作 可 外見 人前ではぶあついコートにフードを目深に被り、更にこれまたぶあついスカーフを巻き大変暑そう。影に包まれた表情の中に琥珀色の目が光る。探索時は前を開き、フードとスカーフを取っている。髪は茜色ストレート。後ろは首下程度で、サイドだけを前に伸ばし飾りで留めている。下はシンプルドレスでじゃらりとした木のネックレスがワンポイント。ロングブーツ。コートには意外と収納場所があるらしく、時折ポケットから袖からいろんな物が出る。 口調 一人称 私 二人称・三人称 お前・貴方・あんた 呼び捨て・特徴呼び 設定 裏世界ではそれなりに知られているらしい細工師。もちろん偽名。高額の代わりに金属細工、装飾、薬品関係と幅広く引き受けている。都市を転々と暗躍してきたが、いろいろ考えて表稼業もすることにしたらしい。魔法が扱えないために北域で隔離村へ追いやられた経歴を持ち、若干厭世気味。絶対に秘密だけれどふんだくったお金はその隔離村へ仕送りしている。感じの悪い利己主義も全ては苦労を共にした同胞を少しでも楽にするため。性格はやっぱりトゲトゲしいが生い立ちが薄幸な人には弱い。 コネクション ニレイドラ・ディビスン、アクリとの面識・アプローズの恩人(突発238)フォルシアとの面識(突発266) 備考 裏取引を営む間は情報屋を兼ねていたこともあった・エルフ嫌い・仕事の利益は基本仕送りですが、少し投資に割く気になりました。(資産習得)・とうとう異なる分野に手を伸ばした。そのためにここに来たのだから(機敏+1)・まだまだ(機敏+1)・全うな生き方や死に方ができないなんてとうに覚悟している(秘薬により機敏+1)・細工師が何故こんなことをと思いつつ、探索は求め続けられる…(トラップ修得) ■素材アイテム(こっちで独立) +... カブラ苔3/4 緑光黴5/5 毒腺0/1 ムシクサダケ1/1 クルカの葉1/2 アセラスの葉1/1 霧の巨人の血1/1 ダイモンの羽根0/1 鉄11/11 上等な鉄6/6 木材2/3 高級な木材1/1(これを使用した作品は売値一割増し) 聖木2/2 布地1/3 染料2/4 銀6/8 宝石1/2 竜鋼1/1 ■PC面識表 +... お名前(敬称略) 同行セッション・回数 備考・印象など ドードー 199 1 犬の賢者さん。同業者かしら。腕も高いとお見受けしたしうかうかしてられないわ… トヨノホヒメ 199 1 狐の姫様。お転婆っていうかかなり村の子供とダブるけど素早さは大したものよ。 イグナシオ 199 1 黒神官様。長生きしそうよね、あれ信仰のようだし客に来ないかしら。 キセン 199 1 黒い拳闘士さん。と言っても黒いのは見た目だけ。義も持ってるし、ね クプルーム 203 1 へらへらした斧の戦士さん。なんだか都合よく使われた気分だわ キャスバル 203 1 緑芸人様。噂通りすぎてなんかもう。正義の味方ぶりはご立派ですよ クローディ 203 1 エルフの吟遊詩人さん。ああ耳障り。何が苛つくってあれでちゃんと効果があるところよ!! サウィル 203 1 白い狩人さん。性格も実力も素敵よね。客にも用心棒にも欲しい相手だわ ライマル 208 1 エルフの賢者さん。典型的?香水は、まあエルフらしくはなかったけど… カエデ 208 1 女武者さん。クソ真面目な上控えめでやりづらいタイプ。いろいろ世話にはなりましたけども ロニア 213 1 フードの魔術師さん。む、無害…。普通に役に立ってたしねえ シーリン 213 1 東洋の暗殺者様。腕は確かなんだけどもうちょっと力抜きなさいよ。 ツルギ 213 1 これまた東の殺し屋さん。…にしてはらしくない性格。才能はあるんでしょうが。 エルード 213 1 ネジが足りてなさそうな海軍さん。な…何度感電させようかと思ったわ。 ミヨウ 218 1 表面だけは男のような旅人さん。素材を譲ってもらいに行った時、バーゲンには強そうだと感じた クローディ 218 2 エルフのくせにやたら好意的だからはけ口にしてやった。相変わらずこちらを見通す姿勢なのが気に入らないけど。 ネイ 218 1 お医者さん…が何故依頼?という点以外はまとも。取引にも素直だったし フィリア 218 2 機械メイドさん。清掃機能は一人前だけど融通がききづらいのは機械の困ったところね。 エルード 218 2 今回は役に立ってたからいいけど、メイドと比べて自己顕示欲が強すぎなのよ。 グラウス オフセ5 1 見た目詐欺のボディガードさん。優秀でもダメな時はダメっていうのを思い出させてくれたわ モニカ オフセ5 1 エルフの魔術師。珍しく型にはまってる方ね。…珍しがるってこと自体可笑しいのにね… ディー オフセ5 1 同じくエルフの旅人さん…。いい御身分ね、全く。いつかぼったくってやる ワシュウ 229 1 東洋の弓師さん。強いんだけど、天性を頼りにするタイプはどうもね… キセン 229 2 2回目となると徐々にヘタレな面が見えてくるわね。後苦労人の相も…。 コンラート 238 1 うるさい騎士1号。あ~スマートじゃないわね、どう考えても生きる世界が違うわあれ。 デイジー 238 1 騎士2号。理想を掲げるのは勝手だけど無理してるのが見え見えね…壊れない程度に頑張りなさいな ロニア 238 2 今回は運が悪かったわね、お疲れ様。……にしても魔法使い…? ストレリチア 238 1 学生さん…フリマでも会ったわね。調合師としての姿勢はご立派。興味本位でこっち見ないでくれる、興味じゃなくてもよ クプルーム リュウゲン1 2 相変わらず力は本物。ま、今回は礼を言っておくわ アシュレイ リュウゲン1 1 長髪銃士さん。ああいう飄々とした奴はねぇ…… ドードー リュウゲン1 2 すました顔してやっぱり油断ならないわ。ここまでやってきた実力は本物のよう エリア 266 1 駆け出しの狩人ね。ああもう見てて危なっかしい。彼女に私の評判を広めてもらうのも藪蛇ではないわね スクールド 266 1 お人よしの盗賊さん。実力も中身もマイルドね…近所のお兄さんって感じだわ ハルウェン 266 1 ギラギラした騎士様で魔族…まあ威圧感は十分でしょうね。でも護衛に頼むにはちょっと派手だわ… ディン 266 1 ストリートファイターさん。性格が分かりやすいだけあって能力もシンプルに高いわ。 プレミオ 277 1 自称美少年ハンターさん。黙ってりゃいいものを…まーあの性格だから美容セット買ってくれたのかもしんないけど ユウヘイ 277 1 どこぞのウェイターだったか……なんなのあのふざけた実力?………なんなの? アーシュラ 277 1 赤毛の女戦士さん。単細胞そうだったから予想はしてたけど……ああもう落ち込むんじゃないわよっ ロニア 公式63 3 何考えてるか分からなそうなのは苦手……ふん。 フォルクマール 公式63 1 ビジネスの上で利用し合えるのはいいけれど、どうも語りすぎる気がする…。勘違いとかしなきゃいいんだけど ワシュウ 公式63 2 こんな野生人だったかしら…… ドードー 公式63 3 執着はあるくせに変に優しいところがあるのよね。大変だこと ストレリチア 公式63 2 相変わらず。言いたいことは伝わらなかったみたいだけど別にあんたに向けて言ったわけじゃないしね… ダルフィン 牢獄塔2 1 海賊のくせに名声の高いこと。周りのせいで常識人って観念が強すぎるせいもあるのかしら… ハルウェン 牢獄塔2 2 本性が垣間見えすぎだけどまあ安全。今回はあんたみたいな損な役回りがいて助かったわね…。 ラ・マイア 牢獄塔2 1 絵に描いたような小悪魔?罠にはまらなかったのは実力の高さゆえか… アーシュラ 牢獄塔2 2 10歳で何で危険地に駆け出してるんだか…全く、世話がかかるじゃない。 リュカ 牢獄塔2 1 探究心豊富な魔術師さんよ。学者ゆえの好奇心?ってペン借りたままとは不覚…… ホーツマスク 公式66 1 歴戦の盗賊かしら?無神経で気ままで世慣れ、それだけに隙は見せられない相手 アシュレイ 公式66 2 何がしたいのか仮面を被っていた。やっぱり軽くて短絡的な奴。 エスカ 公式66 1 紫と白の有翼人さん。繊細なようで最後まで立ってられた所を見ると、実力はあるのよね ワッツ 公式66 1 典型的熱血少年剣士さん。あそこまで苦しんで戦う必要ってあるのか疑問だけど別にいいか ユウヘイ 315 2 ウェイターの皮を被った実力者。にも関わらず自分を下げて中途半端にグダグダしてるってのは腹立つわ… レングラント 315 1 炎使いのお兄さん。火力は折り紙つき。カッコつけたい年頃なのかしら。 ヤルミナ 315 1 小鳥のような妖精さん。初めて見るけどまあまあ想像通りのおめでたさってとこ、実力の方は冷静に考えないことにする [[]] ■画像置き場 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rumor1.png) ■PLの他のPC表 +... 歩み止めぬ罪深き信仰者 ◆レゾル 武精持久型 公認気味サポーター海軍士官 ◆エーザー 機精バフ型 夢追いの少年暗殺者 ◆ホプルス 機敏猪突型 冷たき仮面の細工技師 ◆ルーモア 精神加工商談型 星に仕えし盗掘ロボ ◆ノエ 武勇探索盾型 闇夜に交う不死なる騎士 ◆ゾイス 武勇戦闘型 太陽に誓う高貴なる騎士 ◆フィオレート 機敏戦闘型 沈黙脳筋魔女と尊大猫 ◆ニース 武勇戦闘型 脱力系薄幸パン投げ美少年 ◆ライヒ 武機市民型 薫風の旋律駆ける祭壇 ◆アルタリア 機精原点型 紫電の茨を手繰りし姫 ◆オンディーナ 精神デバフ型 北国の皮肉屋な槍使い ◆マスカー 武勇戦闘型 PL以外からのコメント コメント
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Shin Yoshida 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ シリーズ構成 脚本 004話 インセクターコンボ 005話 究極完全態グレート・モス 011話 友情パワー!バーバリアン1号・2号 012話 黒き炎!レッドアイズ・ブラックドラゴン 017話 恐怖!リビングデッドの呼び声 018話 右手に盾を左手に剣を 026話 モクバを救え!海馬VSペガサス 027話 海馬散る!無敵のトゥーンワールド 029話 絶体絶命!誘惑のシャドウ 030話 伝説の最強戦士 カオス・ソルジャー降臨 031話 凶悪・重機械デッキ 032話 時を超えろ!レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン 043話 ビッグ5の罠 デュエルモンスターズクエスト 044話 DMクエスト(2) 伝説の勇者 遊戯 045話 DMクエスト(3) マスター・オブ・ドラゴンナイト 054話 この町は、バトルシティとなる! 055話 グールズ強襲 狙われた真紅目国竜 056話 激闘!バトルシティ開幕 057話 逆転 連鎖破壊 063話 復讐の罠 暴走!パラサイド 064話 鋼鉄の騎士 ギアフリード 068話 見えない敵 シーステルスIII 069話 伝説のフィッシャーマン 079話 ゴーストデッキVSオカルトデッキ 086話 城之内VSトラップデッキ 087話 受け継ぎし魂 サイコショッカー反撃! 088話 ラーの翼神竜を召喚せよ 089話 ラーの怒り 立て!城之内 090話 舞VSマリク 闇のデュエル 091話 神のカードを奪え 092話 古代神官文字の謎 095話 明かされるイシュタール家の真実 102話 氷上の決闘 狙われた杏子 103話 輝け!賢者の宝石 108話 さらわれたモクバ 海馬VSサイコショッカー 109話 宇宙からの攻撃 サテライトキャノン 114話 乃亜VS瀬人 天地創造の決闘 115話 無敵 デッキマスター 奇跡の箱舟 116話 モクバを救え!運命の第七ターン 117話 引き継ぎし山札 遊戯VS乃亜 118話 LP10000 VS 100!! 131話 激突!神VS神 132話 受け継ぎし宿命の決闘 145話 新たなる闇の鼓動 146話 オレイカルコスの結界 147話 名もなき竜 ティマイオス 156話 遊戯VSラフェール 鉄壁のガーディアンデッキ 157話 ドーマの真実 158話 遊戯の中の闇 ティマイオス消滅 159話 引き裂かれた魂 163話 対決!二人の遊戯 164話 オレイカルコス・ソルジャー 168話 忍びよるダーツの影 177話 決戦の地へ!ダーツVS遊戯&海馬 178話 アトランティスの悲劇 179話 囚われのミラーナイト 180話 オレイカルコスの三重結界 181話 よみがえれ!伝説の三騎士 182話 攻撃力∞邪神ゲー 183話 神神の戦い 184話 光の中を歩め 199話 究極のゲーム 200話 動きだした闇のバクラ 201話 開かれた記憶の扉 202話 盗賊王バクラ見参! 205話 青い瞳のキサラ 206話 千年アイテム誕生の秘密 210話 盗賊王バクラの最期 214話 白き龍 218話 ゾークVS青眼の究極竜 222話 三幻神を倒せ! 223話 強き心 優しき心 224話 光の中へ完結する物語 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX シリーズ構成 脚本 005話 闇のデーモンデッキ 006話 ハネクリボーの奇跡 012話 酸素+水素=H20ドラゴン 018話 VS遊戯デッキ(前編) 019話 VS遊戯デッキ(後編) 024話 復活!万丈目サンダー 025話 VS万丈目サンダー(前編) アームドドラゴンの脅威 026話 VS万丈目サンダー(後編) アームドドラゴンLV7 035話 兄弟の結束!おジャマデルタハリケーン 039話 名探偵サンダーVS黒サソリ盗掘団 045話 VSアムナエル!Eヒーロー絶対封じ 046話 地水炎風融合!エレクシーラー 048話 VS影丸(前編) 2つの幻魔 049話 VS影丸(後編) 三幻魔覚醒 057話 カイザーVSエド!プロリーグの戦い 058話 VSエド(前編) Eヒーロー対Eヒーロー 059話 VSエド(後編) 運命のDヒーロー 067話 VSエド(前編) 新たな力!アクア・ネオス 068話 VSエド(後編) 炎のフレア・ネオス 075話 修学旅行タッグデュエル 076話 究極合体!レックスユニオン 082話 三沢VS万丈目 アサルト・キャノン・ビートル 087話 がんばれ!おジャマトリオ(前編) 088話 がんばれ!おジャマトリオ(後編) 097話 登場!謎の世界チャンプ! 098話 ついに発動!究極のDのカード 106話 十代と宝玉獣デッキのヨハン 107話 ネオ・スペーシアンVS宝玉獣 113話 十代VS裏切りのEヒーロー 114話 絶体絶命!傷だらけのヒーロー 117話 決戦!十代VSプロフェッサー・コブラ 118話 恐怖!毒蛇王 ヴェノミノン 119話 トリプルコンタクト融合!マグマ・ネオス 128話 宝玉獣VSサイバー・エンド・ドラゴン 129話 三幻魔の脅威!十代VSマルタン 130話 レインボードラゴン覚醒 141話 恐怖の覇王!彷徨えるオブライエン 142話 勝ち残る者が正義!覇王VSオブライエン 143話 ヴォルカニック・デビルVS最凶のイービル・ヒーロー 157話 忍びよる脅威!「謎の来訪者」 158話 さらばデュエルアカデミア!十代の選ぶ道 159話 ダークネスの真相!十代VS吹雪 160話 融合する魂!ネオスVSF・G・D 165話 目指せ万丈目!プロデュエリストへの道! 166話 アームド・ドラゴンVSドラグーン・D・エンド 168話 卒業デュエル開始!ネオスVSホルスの黒炎竜 177話 恐怖のコンボ!「虚無と無限」 178話 最後の希望!遊城十代 179話 さよなら十代!涙の卒業式 180話 真の卒業デュエル!十代VS伝説のデュエリスト 遊☆戯☆王5D s シリーズ構成 脚本 009話 カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ 010話 デッキ0 チェーントラップの罠を破れ 020話 譲れない想い 我が使命は故郷と共に 021話 復讐のボマー 悲しみのトラップ チャリオット・パイル 025話 フォーチュンカップ ファイナル!孤高のキング ジャック・アトラス 026話 シグナーたちの運命!赤き竜が導く未来! 030話 わが名はクロウ!飛べブラック・バード 036話 勇気と力をドッキング!シンクロ召喚!パワー・ツール・ドラゴン 037話 潜入!アルカディアムーブメント 私のターンなんだから! 038話 蘇りし魂 燃えさかる新たなジオグリフ 039話 降臨!2体の地縛神 047話 猿の地上絵の痣をもつ男 051話 転生せよ!限界突破のライディング・デュエル 052話 カードが紡ぐ想いの果てに 053話 吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド 056話 17年前の誓い モーメントが導く未来 057話 心の闇 残された最後の希望 065話 新たなる脅威 066話 進化の証 シンクロモンスター 079話 蘇る悪夢!機皇帝スキエル 080話 謎のスーパーメカニック 082話 不動遊星 敗北確率100%! 096話 結成!チーム5D s 098話 WRGP開幕 チーム5D s vs チームユニコーン 099話 燃えろ!フェニキシアン・クラスター・アマリリス 106話 ゴースト氾濫!恐怖のバトル・ロイヤル・モード 107話 覚醒!揺るがなき境地 クリア・マインド 110話 イリアステルの三皇帝 116話 モーメント・エクスプレス開発機構 117話 歪められた過去 121話 奇跡の切り札 眠れる巨人ズシン! 128話 不死身の三極神!叫べ、セイヴァー・スター・ドラゴン! 129話 ギャラルホルン!終焉へのカウントダウン 130話 未来へつなぐ、仲間との絆 137話 迫りくる恐怖 神の居城「アーククレイドル」 138話 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 151話 集いし願い 154話 光り差す未来へ 遊☆戯☆王ZEXAL シリーズ構成 脚本 001話 かっとビングだぜ、オレ!! 002話 わが名はアストラル 003話 トドのつまり事件です!! 004話 逆転のカウントダウン!秘策はアストラル!? 007話 正義の大盤振る舞い!エスパー・ロビン参上!! 008話 スター・ロビンよ永遠に 010話 逆襲のシャーク 013話 魂を狩る者!ナンバーズ・ハンター現る! 014話 『銀河眼の光子竜』降臨! 019話 約束のかっとビング 022話 奪われた皇の鍵!激突カイトVSシャーク 023話 宿命の決闘!アストラルVSカイト 024話 魂のエクシーズ召喚!ZEXAL 025話 時の訪れ 現われし3つの太陽 031話 その名はチャーリー!史上最強の運を持つ男 033話 地獄のタッグデュエル!悪魔のヒーローIV 034話 決意の復讐 哀しき決闘者シャーク 042話 遊馬とカイト 魂のタッグ・デュエル 043話 奇跡のオーバーレイ!超銀河眼の光子龍 047話 遊馬が棄権!?奪われた「かっとビング!」 048話 アストラル、死す・・・!? 049話 激闘の果て!ホープレイVSアトランタル 055話 ギャラクシー・アイズ封印!?宇宙級ナンバーズあらわる! 056話 宇宙大決戦!ネオ・ギャラクシーアイズの逆襲 065話 ナンバーズ総力戦!遊馬VSトロン 脅威の超異空間デュエル! 066話 戦慄のデュエル!立ち上がれ 絆の英雄ゼアル 067話 勝利を信じて!ファイナル・シャイニング・ドロー 069話 集いし三勇士、未来を賭けたラストデュエル! 070話 戦慄の最凶龍現る!偽骸神龍ハートアース・ドラゴン 071話 奇跡のかっとビング!未来を切り開けゼアル!! 074話 バリアン襲来!驚愕のカオス・エクシーズ・チェンジ!! 075話 勝率の方程式よ揃え 打ち砕けカオスエクシーズ! 081話 小鳥がカオスエクシーズ・チェンジ!?波乱のスポーツデュエル大会 089話 共闘ダークアストラル 影の巨人への挑戦! 099話 飛行船再起動!伝説のNo.を目指せ!! 100話 古への記憶 ドルベと白馬伝説の幻影 108話 海底からの誘い!シャーク夢幻の記憶 109話 シャークvs激瀧神アビス!激闘、2体のNo.!! 116話 冷厳なる決闘者「天蓋星」激動!! 118話 青き聖地の神 閃光のエリファス 119話 高次元の境地!脅威のダブル・ランクアップ!! 120話 二大王激突!古の決闘 シャークVSベクター 121話 光を継ぐ者!!希望皇ホープルーツ 126話 さらば友よ・・・虚空へ散る想い!! 129話 混沌の影 遊馬vs執念の闘士アリト 130話 覚醒の熱拳!!アリト復活の刻 133話 別れは刹那・・・哀しき兄妹の宿命 134話 蘇る竜皇神話!!『銀河眼の光子竜皇』 135話 未来をこの手に!銀河決戦終結!! 138話 混沌たる存在『ドン・サウザンド』光来!! 141話 混沌終焉 必殺のファイナル・ホープ剣・スラッシュ!! 142話 最後の希望!!我は「ビヨンド」 143話 孤高の決闘者『ナッシュ』宿命のラストデュエル!! 144話 闘いの儀!!遊馬VSアストラル 145話 『わが名はアストラル』最強の決闘者!! 146話 絆よ永遠に・・・かっとビングだぜ、オレたち!! 遊☆戯☆王VRAINS シリーズ構成 脚本 001話 俺の名はPlaymaker 002話 風を掴め!Storm Access 003話 ファースト・コンタクト 008話 風を操りし者 009話 追い求めてきた敵 010話 衝撃!サイバース消失 011話 轟く弾倉 ヴァレルロード 012話 鉄壁の守護竜 ファイアウォール 013話 激闘の記録 018話 胸に刻まれた傷 019話 闇に葬られし事件 020話 ゆずれない正義 021話 新たな闘いの火種 035話 もう一つのロスト事件 043話 イグニスの誕生 044話 運命の囚人 045話 極限領域のデュエル 046話 未来を描き出すサーキット 047話 帰ってきたPlaymaker 050話 転校生、穂村 尊 055話 未知なる世界へ 059話 ハノイ再始動 068話 密会 071話 宣戦布告 072話 曇りなき極致 073話 絶望を断つ光刃 083話 イレギュラー・ミーティング 084話 静まらない過去 086話 持たざる者の知恵 087話 連鎖破壊 096話 ライトニングの罪 097話 イグニス統合計画 098話 一線を超えたAI 102話 委ねられた願い 104話 犯行声明 105話 迎撃 108話 不撓不屈の精神 109話 イグニスを狩るもの 112話 SOL社の凋落 117話 交わらない道 118話 無謀な提案 119話 壊れゆく自我 120話 繋がる世界 めざせ世界一!「遊☆戯☆王ZEXAl」内村航平選手も出るよスペシャル 脚本 劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~ 脚本
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384: 635 :2021/01/12(火) 17 46 24 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようですその十八 黎明の海に八一の旗を掲げた船が沈みゆく。 和弓を持ち銀の髪を海風に流す女性が冷たい瞳でそれを見つめていた。 周囲には同様に沈む船や黒煙を上げる船があり。ある船は白旗を上げ武装解除されていた。 「翔鶴姉、そっちは終わった?」 「ええ瑞鶴終わったわ。」 女性、翔鶴は瑞鶴の問に答えた。 遠くには大和や榛名、伊勢達に加えホーネットやコロラド等米艦娘の姿も見える。 しかしながら最近では珍しく全員が軍艦の身体を出していない。 轟音 その音に翔鶴が空を見上げれば航空自衛隊のF-15とF-2と翔鶴達の艦載機が暁の空舞っていた。 しかし艦載機を急いで装備し出撃した関係でF/A-18やらティ連技術マシマシなF-3とかヤル研のVFな救世主やらMSZ、 ティ連のフォーラやらヴァズラー(オリジナル)やらズイウーンやらと節操がない。 見上げたまま翔鶴は呟く。 「因果なものね…。」 「翔鶴姉?」 「一航戦も二航戦の先輩方もいない中で敵の侵攻から守るため、 私達が大和さんや矢矧さん達だけじゃなくて榛名さんや伊勢さん、高雄さん達と一緒に『ここ』にいるなんて…。」 それも十分な艦載機の補充や基地航空隊の支援を受けた上でと付け加える。 戦艦大和を旗艦とする翔鶴達第一遊撃部第一航空戦隊、彼女たちは沖縄にいた。 韓国による対馬侵攻直後、第三国を通じた複数の外交ルートで中華人民共和国の一部より接触があった。 そしてある情報が齎された。 『人民解放軍海軍、沖縄へ侵攻の可能性大』 この大変な時にと切れる日本政府と神崎島鎮守府であった。 しかしその情報を齎した人物を知り少しは冷静さを取り戻した。 軍部による政権掌握により行方不明になっていた張徳懐前国家主席、その人であった。 最早バーサーカーと化している独韓と違い交渉出来る相手がまだいるというのは大きかった。 向こうも向こうで何とか生き残っていた穏健派の努力で瀬戸際外交程度になんとか抑えていたが、 独韓の暴走で日本陣営と激突確定で穏健派が顔を青くしてどうにか張前国家主席を救出した。 報を受け対馬への対応に追われ動けない海上自衛隊に代わり動ける艦娘達が南西諸島へ緊急展開をした。 そして人民解放軍を迎え撃ったのであるが人民解放軍を待っていたのは一方的な戦闘であった。 艦艇ではなく艦娘としての姿のみで戦闘を行った翔鶴達。 水上を30ノット以上で高速航行する人サイズの軍用艦艇、しかも最低でも1万トン級駆逐艦相当の防御力を有し、 さらにシールドや探知偽装した艦娘を撃沈する術などある筈もなく総て撃沈若しくは無効化された。 そして現在作戦は終了した。 撃沈した艦艇はともかく無効化した艦艇の乗員については海上保安庁に任せて今後は補給後に対馬へ向かう予定だったのだが…。 「嫌あああああアアアアア"ア"ア"ア"ッ―――――――――っ!!?」 悲鳴が響き渡った。 385: 635 :2021/01/12(火) 17 48 22 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 時間は少々戻り場面は九州の陸上自衛隊司令部に移る。 合衆国海兵隊と共に対馬へ上陸した陸上自衛隊は戦局を有利に進めていた。 各地から報告が続々上がるがどれも日本側が有利であるという報告しか存在しない。 これでは弱い者いじめでしかない、負けることなど決してないだろう。 だからこそ自衛官達は怒りを感じていた。 日本という国家の体制と自衛隊という防衛組織の有り様に。 今回の出撃すら政治屋がゴネて時間が掛かったのだ。 結局出撃出来たのはあの虐殺が発覚してからだ。 日本が専守防衛でなければ領海に入った時点で韓国を排除出来た。 日本があのアホな市民団体や政治家に好き勝手やらせてなければ陸自は動けた。 政府に自衛隊を即動かせればあの虐殺を防げた。 たらればなど今更な話しであるが…。 本土で指揮を取る司令官の手からは握りしめ過ぎたのか赤いものが滴り落ちる。 そうしていると海自からの通信が入る。 「海自より入電!対馬の制海権を奪還!」 「本当か!?」 良いニュースに司令部が湧く。 「後もう少しだ!!みんな気張れ!!」 「「「了解!!」」」 司令のが員を叱咤激励する。 だが…。 「!?なんだ海自との通信が不良!?」 「どうした?」 「いえ…突然電波状態が悪くなったのか通信が繋がりにくくなっています。」 「…何があった?」 「将補、もしや電波妨害もしくはEMP攻撃では?」 司令官の脳裏に不安が過る。 そして今度は偵察を終え奪還した対馬南部へ帰還中の部隊から通信が入る。 慌てた通信員は司令部に音声を流すスイッチを押してしまった。 『こちら第七偵察小隊!!ちくしょう!韓国のやつら核を使いやがった!!』 「え…あ…え?核?」 『核兵器だ!核兵器!広島や長崎に落とされたのと同じ原子爆弾だ!!』 全員が唖然となるが司令官はいち早く動揺から復帰した。 「対馬へ展開中の全部隊に通達!対NBC戦用意!」 「え?は、はい全部隊対NBC戦用意!繰り返す対NBC戦用意!」 司令部がにわかに忙しくなった。 司令官はモニターに映る対馬を睨んだ。 386: 635 :2021/01/12(火) 17 49 04 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 通信を終えた偵察部隊の自衛官達は空を睨む。 空には禍々しい灰色のキノコ雲が浮かぶ。 その手に装着したPVMCGが大量の放射線を検知していた。 「お願いだ!行かせてくれ!!」 「待て!あそこは核が使われたんだぞ!?」 同行していた海兵隊員が悲鳴を上げる。 「あそこには対馬空港には空軍にいる弟がいるんだ!!」 日本本土に残り、金剛と共に対馬奪還へ出撃した戦艦陸奥は奪還された厳原港の沖合にいた。 これより避難民を乗せた民間船舶と海自、海保の船を本土まで護衛するためだ。 艦橋にいた陸奥はハッとして厳原港の方を向き防御シールドの展開を命じる。 「シールド制御室!全てのシールド最大展開し他の船舶を防御!本艦のシールドも回して!!」 『しかし!?』 「ああ、もう!制御こちらに回して!!シールド最大展開!!」 艦内全ての制御を奪い自身でシールドを民間船や海保の船を守るように展開する。 自身の艦娘としての加護も全て他の船舶を守ることに回した。 その刹那、強烈な爆風と熱波、そして『あしきもの』が陸奥を襲う。 「!?あああぁぁぁぁあああああアアアアア"ア"ア"ア"ッ―――――――――っ!!?」 「嫌あああああアアアアア"ア"ア"ア"ッ―――――――――っ!!?」 突如として空気を切り裂き沖縄の海に響き渡る悲鳴 「What s!?どうしたのサラ!?」 「サラ!?」 その悲鳴の主はサラトガであった。 イントレピッドやホーネットが焦ったように声を掛ける。 抱えていた航空甲板型の艤装を落とし、喉が裂けんばかりに絶叫する。 アイオワや大和周囲の艦娘達も何事かとサラトガの元へと来る。 サラトガに流れ込む悲鳴、悲嘆、憎悪、憤怒、呪詛。 溶け、朽ちる身体、壊れ、堕ちていく魂、 焼けた大地、灰色の空。 絶望の火がキエナイ 絶叫するサラトガに何も出来ずオロオロする他の艦娘達。 他の者にはその時間が長く感じられる程絶叫し続けるサラトガ。 そして絶叫が止むと身体を崩し海面に倒れ込んだ。 しかし海面に叩きつけられる直前アイオワが間一髪抱き止める。 「サラトガさん!」 「サラ一体どうしたの!?」 「ああ…大和さん、アイオワ…。」 心配そうに覗き込む大和とアイオワを虚ろな目で見つめるサラトガ。 「核が…核がツシマで使われました…。」 「「「「「 !? 」」」」」 「それも…クロスロードはおろか…ヒロシマのリトルボーイや…ナガサキのファットマンなんて比較にならない程…禍々…しい…………。」 「サラ!?サラ!?」 387: 635 :2021/01/12(火) 17 52 22 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「あああぁぁぁぁあああああアアアアア"ア"ア"ア"ッ―――――――――っ!!?」 核爆発より他の者達を守る陸奥を侵すあしきもの、呪詛と流れ込むソレの記憶、 人同士を殺し合わせその血を持って蠱毒と成す。 その蠱毒に呪物を浸し、プルトニウムの中に埋め込まれる呪物。 呪詛は陸奥の身体中に回り、陸奥の周囲の人や船も侵さんとするも。 「ア"ア"ア"ア"ッ――!うぐぅっ!!私の…長門型の…装甲は!…伊達じゃないのよっ!!!」 今では人々の信仰を集めるまでになった艦娘の、 かつて南洋に生み出された人工の太陽にさえ耐えた長門型の装甲の加護は周囲の船と陸奥に乗る人々を守りきった。 「か、艦長!?肌が!!」 しかしその代償、 焼け焦げた艦娘の装甲服、そしてそこかしこが深海棲艦の様に黒ずんでいる。 そして陸奥の玉の様だった肌は焼け爛れていた。 顔も深海海月姫の様に半分爛れている。 「大丈夫…よ。これくらい…高速修復剤ですぐ治るわ…。」 そんなことどうでも良いと言うように陸奥は対馬の、その先の朝鮮半島をに睨む。 子を奪われた鬼子母神の如く、烈火の如き憤怒の表情をする。 「貴様ら…この国の人間を、日本人を呪詛の材料に使ったなぁあああっ!!?」 対馬で二発使用された核兵器の正体、 それは独国や韓国に残った、或いは第三国で拉致した日本人千人を犠牲とした対艦娘用呪詛兵器であった。 千人を殺し合わせ、最後まで生き残った者に九九九人の日本人の呪詛に染まった肉を食わせ、血を飲ませる。 最後には殺しその血を蠱毒と成し、呪物とするモノを蠱毒に浸し呪物とする。 そして呪物は核兵器のプルトニウムに埋め込まれた。 呪具を埋め込んだプルトニウムを法儀礼済み爆縮レンズでプルトニウムの圧縮と共に呪詛を収束、 再度の蠱毒化の上、法儀礼済み中性子反射体による呪詛の反射により再収束と再度の蠱毒化を繰り返し呪詛核爆発を引き起こす。 それが穢れた太陽の正体である。 そして使用された呪物、それは島根県安来市比婆山の墳墓や同松江市神納山、鳥取県日南町御墓山等 より盗掘された人骨と思われるモノ。 388: 635 :2021/01/12(火) 17 52 52 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ。
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リクソン 列伝 呉の武将。元の名は陸議。「呉の四姓」陸家の出。陸抗の父。年少の又従兄弟・陸績に代わり一族を率いる。 【演義】 孫策の死後、孫権の幕下に招かれる。219年、へりくだった書状を送って関羽を油断させ、呂蒙の荊州攻略を支援した。夷陵の戦いでは、劉備の大軍に火攻めで勝利。石亭の戦いでも曹休を大破し、呉の大黒柱となる。 【正史】 早くに父を失い、陸康の下に身を寄せるが、陸康は孫策に討たれる。孫権の代に和解し、孫策の娘を妻とした。以後、異民族の討伐に活躍。244年、丞相となるが、孫和と孫覇の後継者争いに巻き込まれ、憤死。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 96 69 95 87 90 437 165 260 順位 3 247 7 23 16 3 42 8 偏差値 67.4 55.6 67.7 63.8 66.1 72.7 61.7 68.7 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A S S C A S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 65 91 69 110 66 96 56 67 62 73 69 91 順位 145 13 77 1 40 2 293 80 92 8 39 2 偏差値 58.1 69.8 61.4 74.5 62.9 75.3 52.1 60.7 60.0 71.4 63.8 78.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 122 揚州 能力 中華統一 臨機応変 5/5 2/5 2/3 183 202 245(63歳) 不自然死 冷静 冷静 丁寧 顔グラの変更は46歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 陸遜 親愛 闞沢、孫氏、呂蒙 闞沢、孫氏、呂蒙 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 陸康 1 陸遜 ● 陸績 2 陸抗 陸凱 3 陸禕 イベント イベント名 内容 陸遜登場 陸遜の功績上昇 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 2歳 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 8歳 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 12歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 18歳 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 25歳 一般 呉 孫権 100 - 2000 孫氏 - S6 211年 7月 劉備入蜀 29歳 一般 建業 孫権 100 - 4000 孫氏 - S7 225年 7月 南蛮征伐 43歳 都督 江陵 孫権 100 征東将軍 36000 孫氏 - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 孫氏 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 16歳 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 21歳 一般 呉 孫権 100 - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 35歳 一般 建業 孫権 100 儒林校尉 8000 孫氏 - S12 187年 4月 何進包囲網 5歳 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 9歳 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 一般 呉 孫氏 120 奮威校尉 4000 孫氏 - 固有セリフ 焼死「この陸遜が火に焼かれようとは……!」 処断時「負けぬ戦いをしてきたが それも過去の話となった どこで間違えたのか……」 陸遜を可愛がりすぎてすべて90台に乗っける俺 あと鄧艾も -- (名無しさん) 2011-05-09 18 31 47 江東には遺跡候補がかなりある為寿命の長い武将に傾国を付けると 計略隊が出来上がる。 戟がSで統率もバカ高いので武力鍛えて壁役も出来る万能武将 -- (名無しさん) 2011-06-29 13 55 01 孫呉を代表する2大放火魔の1人 火神を付けたくなるのは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-09-14 18 29 27 寿命等も考慮すると、なにげに周ユ以上の軍師な気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-14 20 41 16 「三国三大放火魔」では? 周、諸、陸、…の -- (麟華) 2012-03-02 03 59 21 諸は、違うでしょう…かもしれない… -- (孔雲) 2012-03-13 16 36 22 朱じゃないのか? -- (名無しさん) 2012-03-14 14 48 35 三国ですから… 赤壁の周瑜…周 夷陵の陸遜…陸 盤蛇谷の諸葛亮…諸 では、ないでしょうか? …私見です。間違ってたら御容赦を… -- (うその海平) 2012-03-21 03 45 50 周瑜と同じで武力を上げればもはや敵無し。 周瑜と違って寿命も長い。 -- (名無しさん) 2012-04-12 19 29 29 周瑜とよく比較はされるがやはり寿命で陸遜が優位にたつ 息子である陸抗も呉屈指の名将なのでヤッパリ周瑜よりは上 楽毅に匹敵する -- (名無しさn) 2012-06-11 22 30 08 正史では人格・能力・見識全てにおいてに非の打ちどころの無い傑出した人物。 正直、仕える主が違っていたら、さらに大成していたと思う。 -- (名無しさん) 2012-10-06 00 06 41 ここで語るべき事でないかもしれないが当時40前後の孫権の7つ上の兄の娘(つまり姪)を娶ってるんだから演義設定の夷陵の戦い時24歳説でも特段無理はないんじゃないかと…? -- (名無しさん) 2013-01-22 23 21 43 すでに出ているが、 周・諸・陸と三国志三大放火魔だし、 夷陵の戦いの火計は周瑜と同等か、それ以上のものなので、 陸遜にも“火神”をつけてあげたい。 -- (名無しさん) 2013-02-15 18 28 03 しかし「火神」もいいと思うが呉が火計に関して優遇され過ぎの様な気も… あくまで出たらおまけ程度に考えた方が良いかと -- (名無しさん) 2013-02-17 04 24 29 きっと歳とった後の顔グラが有ったらすんげぇかっこいいだろうなぁ… -- (名無しさん) 2013-04-16 13 23 55 ↑一応、46歳で顔グラはおじ様のバージョンに変わるよ。 -- (名無しさん) 2013-04-16 15 50 39 いや…趙雲とか司馬懿みたいな老グラを少し -- (名無しさん) 2013-04-17 11 47 01 夷陵の戦い時、部下に散々不満を持たれ、陰口を叩かれたことを考えると魅力90は高すぎるとおもうのだが。 70位が妥当だとじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-05-12 18 57 51 その戦いを乗り越えて90に値する将になったって発想はないんだろうな。 -- (名無しさん) 2013-05-13 03 28 02 どちらかと言えば政争で負けたのに政治が80越えてる方が気になる 実績が全くないわけではないが70後半でもいい気はする -- (名無しさん) 2014-07-15 06 52 50 人材劣化が痛すぎるS7孫権でも、鬼謀の陸遜と百出の諸葛恪で計略隊のサブ特技は完備。しかし肝心の成功率系の特技がろくにいないので、どうにも宙に浮いてしまう。 陸遜の統率と適正なら最前線に踏み込むのも余裕なので、特技は心底微妙。できるならばとっとと廟から計略成功率系の特技を与えてあげたい。 神算や虚実もちの陸遜が部隊にいると損耗の度合いが全く異なる。他国に特攻盗掘隊を送ってでも付け替えておくと、展開はだいぶ楽になる。 -- (名無しさん) 2014-09-03 16 19 59 知力95しかないんだな。年々能力を微妙に下げられてて嫌だなぁ。まあ強いけど -- (名無しさん) 2014-11-17 19 56 28 95しかって言うけど95って限りなく最高に近い評価なんだけど -- (名無しさん) 2016-05-16 17 11 52 孫桓の件といい、能力を読み、計略を練ることには長けていても、味方の心までは読まかった(読めなかった?)節がある男。現代で言うなら「言ってる事は正しいし予測も当たるんだけどなんだか納得がいかない」という気持ちを抱かせる上司、と言ったところだろうか。 ゲームの能力値的には穴が無く、寿命も長い。周瑜や魯粛といった人材がいなくなった後期の呉では彼に頼る他ない。計略隊としての運営ももちろんだが、少々物足りない武力を上げて攻撃の要にもなってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-10-18 00 15 18 能力値90越えが3つ、政治もそれに準じ、武力も69と低くはない数字で あの曹操にも匹敵しうるオールラウンダー。 そして適正Sは3つ、上および同格の3人、曹操、周瑜、司馬懿は2つなので ある意味では三国志史実武将の中では最も恵まれた戦闘能力を誇る。 特技が微妙なのは、せめてものバランス調整だと思おう。 史実では緊張状態の中で行われた孫家との和解は、今作では特に反映されておらず 結果、孫策への嫌悪関係がないのも大きい。演義のように222年まで腐さず、戦場に放り出したり 育成をしたりして孫呉の柱石になってもらおう。知力を鍛えて虚実神算をつけるもよし、武力を鍛えて攻撃系の特技を付けても面白い 余談だが、あまりに強すぎたのか最新作三国志13では弱体化 統率で今作同値だった曹操も強化されたため、新作が出るたび弱体化という 史実の不遇っぷりとリンクする悲運の武将でもある -- (名無しさん) 2016-10-18 02 28 04 強い・・・ことは間違いないのだけど、計略クリティカル系、確率アップ系の特技じゃないせいか、あんまり刺さらない印象。 付け替えるか、誰かクリティカル系か確率アップ系特技持ちor付加した武将と組ませると、更に使いやすくなる。 -- (名無しさん) 2017-07-03 01 04 56 父を失い、叔父の元に身を寄せるも叔父も討たれるというのは、諸葛亮の経緯と被るところがある。二人の間に、親近感のようなものが生まれていたのかもしれない。 -- (名無しさん) 2017-11-25 08 30 45 稼働期間がえっらい長い上に超有能というチート。 特技が鬼謀だが、単体では計略の成功率に少し不安があるので、確率アップ系の特技がある武将を副将にするか、自身の特技をつけかえるかしよう。 -- (名無しさん) 2018-10-17 10 26 00 放火魔、洛陽の董卓。 -- (名無しさん) 2019-05-31 15 23 05 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 39 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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虹が輝くとき 公開日:2018年04月06日 レア武装 全84種類となります。 名前 種別 形状 設定 対応宿敵 1 マウンテンキーパー 武器 アニミズムアンク 攻性植物の侵食を受けた山に生えていた、古木の枝から造られた杖です。 『山喰い』 2 ローレライチャーム 武器 アリアデバイス 船頭を魅惑し船を沈める、伝説のローレライの姿を描いた魔除けです。 ローレライハーピー 3 ヘイヴンレッグ 武器 エアシューズ シャイターン「ヘイヴンズ」が己の黒いタールを固めて造った脚部武装です。 ヘイヴンズ 4 アトミックハート 武器 ガジェット 高熱を発し、進化変形するガジェットです。 轟炎竜母 5 月山殲火剣 武器 ゾディアックソード ギルドレイブにより山形県月山が姿を変えた剣の一本。蟹座の加護を宿す。 ギルドレイブ 6 レイドハンマー 武器 ドラゴニックハンマー 先端にレイドライバー・ジェノサイドフォーム型のハンマーヘッドを持つ槌です。 レイドライバー・ジェノサイドフォーム 7 潜航穿孔槌 武器 ドラゴニックハンマー 無数の獣の顎のような部品を備え、敵を叩き削り落とすハンマーです。 地底潜航竜 8 忌むべき子の宝珠 武器 ネクロオーブ ユミルの子の遺した、呪いと憎悪の念に満ちた奇妙に脈打つ宝珠です。 ユミルの子 9 餓竜杭 武器 パイルバンカー 万物万象を喰らうとされた暴食餓竜の牙を撃ち込むパイルバンカーです。 暴食餓竜 10 ボードブレイド 武器 バスタードソード デュランダル騎士達が飛行剣術「サーフブレイド」を使うための幅広剣です。 デュランダル騎士(飛行型) 11 飛翔機士用ライフル 武器 バスターライフル 飛翔機士のアンドロイド部分が装備する光線銃です。 飛翔機士 12 ラミアミアズマ 武器 バトルオーラ 屍隷兵ラミアの帯びる、毒々しいオーラです。 ラミア 13 屠龍拳 武器 バトルガントレット 屠龍兵団の身につける龍鎧の手甲部を、ケルベロスサイズに再改造しました。 屠龍兵団 14 黒きレテの水 武器 ブラックスライム 冥海の娘レテを倒した後に残った潮の香りのする黒い残滓です。 冥海の娘レテ 15 リザドニウムリング 武器 マインドリング 謎のリザドニウム粒子を操り武器と為す指輪です。光の巨人はリィザードマン型。 リィザードマン 16 竜呪杖 武器 ライトニングロッド 本来は竜語魔法の使用者用の、竜牙を削り出した杖。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(魔術型) 17 ドラゴントゥースリボルバー 武器 リボルバー銃 一本の小さな竜牙を削り出して造られたリボルバー銃。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(射撃型) 18 イフリートアックス 武器 ルーンアックス 火霊族の魔術で鍛造された黒鉄の斧。炎と略奪のルーンが彫られている。 火霊族戦士団 19 ワイルドハントリム 武器 ワイルドウェポン ワイルドハントが模すは、『強き定命の者』の姿。 ワイルドハント兵 20 天狼曼荼羅 武器 阿頼耶識 天狼星(おおいぬ座シリウス)の如き、青白い光を放つ曼荼羅です。 モーザ・ドゥーグ 21 外道鉈 武器 喰霊刀 外道禍津衆が持っていた、大型の鉈です。殺したものの血を啜り、鋭さを増していく。 外道禍津衆 22 死蛆帯 武器 血染めの包帯 フライガールの衣服の残骸が呪力を帯び、蛆の如く蠢き始めました。 沢山ある。 フライガール 23 ミニお金の成る木 武器 攻性植物 小銭のような果実を実らせる攻性植物です。 お金のなる木 24 落とし子の子 武器 攻性植物 ふとした時、攻性植物は耳障りな音で唸るのだ。『くる う くるうるく』 クルウルクの落とし子 25 ヒドラバルブ 武器 攻性植物 普段は球根型だが、主の命令に応じて蛇の如く触手を伸ばす。 合成植獣ヒドラプラント 26 タイニースポアー 武器 攻性植物 ケルベロスと共生するようになった小さなキノコ型攻性植物です。 スポアー 27 ドラゴントゥースナイフ 武器 惨殺ナイフ 竜牙兵が、自らの体の一部を砥ぎあげて造ったナイフ。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(近接型) 28 ミラーナイフ 武器 惨殺ナイフ 鏡のように磨き上げられた、アレキサンドライト製のナイフです。 アレキサンドライト赤or緑 29 雪晶刀 武器 斬霊刀 せっしょうとう。雪晶竜の美しき鱗から造られた刃は、殺すも生かすも思いのまま。 雪晶竜 30 刑天剣 武器 鉄塊剣 死神刑天が持つ断首剣。首なき死神は己の首となる者を求める。 刑天 31 黒炎スイッチ 武器 爆破スイッチ 黒炎兵が装備する、破壊活動用爆破スイッチです。 黒竜牙 32 欲望を掴む腕 武器 縛霊手 アヴァリティアの翼腕が変じた、欲望に満ちた悪しき御霊を奉納した縛霊手です。 アヴァリティア 33 アナザーリンク 武器 魔導書 1m以上の大きさを誇る魔導書です。召喚術の熟練者には召喚の『門』ともなる。 デスサモナー 34 飛竜落とし 武器 妖精弓 空を飛ぶ竜の翼を引き裂くための専用矢とセットになった大型弓です。 フロストワイバーン 35 デッドボーンクロー 武器 零式鉄爪 奇骸のデッドボーンの鋭い爪の生えた腕を加工した、竜牙製の篭手です。 奇骸のデッドボーン 36 リンクハンター 武器 簒奪者の鎌 絶望と孤独の中で死を迎えた者達の骨から造られた、呪われし鎌です。 絆狩 37 フォートレスアーマー 防具 スチームアーマー フォートレスガーディアンの装甲と内部機構を改造して造られた蒸気鎧です。 フォートレスガーディアン 38 夜葬華 防具 セレブリティ 暗器を隠すポケットがついた漆黒のイブニングドレスです。 夜葬華ノクス 39 フィーラインスーツ 防具 ネイチャースーツ ライオン・トラ・チーターの皮から造られた肉食系ネイチャースーツ。 獣化屍隷兵・強襲型 40 バルキービースト 防具 ビーストスキン サイ・ゴリラ・ゾウの厚い皮の組合せ。屍隷兵にされた獣達の怒りが宿る。 獣化屍隷兵・制圧型 41 カザドブラック 防具 フィルムスーツ 地底などの過酷な環境にも耐える黒いフィルムスーツです。 カザドの禍 42 ホエールプレート 防具 ヘビープレート 深海の水圧にも耐えるビッグホエールの装甲を用いた超重の板金鎧です。 ビッグホエール 43 ブギーマンスーツ 防具 ロングコート ブギーマンが来るよ。 ブギーマン 44 虹の衣 防具 一張羅 虹の如く輝く衣。虹は幸運の象徴であるとの認識は、星々を隔てても変わらない。 フォーチュンテイカー 45 インフェルノエクスプローラー 防具 隠密服 シャイターンの潜入部隊が着用する隠密服です。 インフェルノ・ハンター 46 ブラッディサンタ 防具 鮮血装 ブラッディクロースが着ていた、聖夜を破壊する血塗られたサンタ服です。 ブラッディクロース 47 ノウナシキグルミ 防具 着ぐるみ 死神ノウナシの着ぐるみ。首の開口部から入って着る。不気味。 ノウナシ 48 滅望装甲 防具 動力甲冑 耐熱性に長け、脚部には砲発射時に体を固定するスパイクが付属した砲戦鎧です。 滅望咆哮兵 49 バレルジャケット 防具 武装ジャケット 水中での活動にも向いた、タル型の戦闘服です。 海賊兵団アブラーン 50 ゴスタールチョリ 防具 民族衣装 ゴスタール族の女性達が身につける蠱惑的な装束です。 ゴスタール族 51 白いケルベロスコート 装飾 ケルベロスコート 純白にアレンジされたケルベロスコートです。 『夢幻の音色』鈴木・七音 52 殲犬の盾 装飾 シールド 剣が突き立てられたケルベロスの紋章が描かれたマルズ・グリュンヒルデの丸盾です。 マルズ・グリュンヒルデ 53 仏恥義理最中 装飾 スイーツ 奥州市民がケルベロスの勝利を祈願し制作した最中。ビルシャナ型でちぎって食べる。 鳳凰光背武強明王 54 屋久島オウガクッキー 装飾 スナック 屋久島解放後、住民達が商機と見なし速攻で製品化。オウガ定命化で一時人気に。 星の巡礼者(スター・ピルグリム) 55 福音の鐘盾 装飾 タワーシールド 福音の鐘兵団の持っていた盾です。録音機器が仕込まれています。 福音の鐘兵団 56 オーズの雫 装飾 ドリンク リィ・サシティションの花の蜜です。美味ですが一般人に振る舞うのはやめましょう。 リィ・サシティション 57 常白のノート 装飾 ノート 書いた文字が消えてしまう奇妙なノートです。 白紙の書 58 旋風舵輪盾 装飾 バックラー 海賊船長アルビルダが持っていた、舵輪型の盾です。 海賊船長アルビルダ 59 しっぷうバンダナ 装飾 バンダナ つけていると疾風の如く早く動ける!気がします。 しっぷうのブヒ太 60 呼び聲の貝 装飾 ビーチ用品 夜の呼び聲が持っていた貝殻。耳に当てると聞こえる波音に意識が遠のく。 夜の呼び聲 61 ひっちゅう水鉄砲 装飾 ビーチ用品 俺が撃つのは服だけさ……そんな水鉄砲。必中になるまで練習しましょう。 ひっちゅうのブヒ也 62 骸鴉頭巾 装飾 フード 螺旋忍軍の一派『骸鴉』構成員がかぶる、鴉を模した頭巾です。 骸鴉構成員 63 モヒーパッド 装飾 プロテクター モヒー族伝統トゲつき肩パッド。首を不用意に傾けると刺さるので着用には慣れが必要。 ヤングモヒー 64 ヴィゴラスメット 装飾 ヘルメット ヴィゴラスが被っていたヘッドライトつきヘルメット。宝物を想像すると強く光る。 盗掘者ヴィゴラス 65 ナイトメアマント 装飾 マント 悪夢をもたらす馬の姿をした夢魔が描かれたマントです。 ナイトメア・ブリガンド 66 忠治ストラップ 装飾 ミニグッズ 赤城山周辺に伝承が残る侠客、国定忠治のゆるキャラマスコットつきストラップ。 オーク・マグマ 67 悪女マッチ 装飾 ミニグッズ マッチ売りの悪女は幻影を出せましたが、普通に擦っても見えるのは現実だけです。 マッチ売りの悪女 68 魔人のランプ 装飾 ランプ ランプの魔人のランプ。専用の能力で内部に入っていたようだがもっと別のことに使え。 ランプの魔人 69 デッドレディパフューム 装飾 化粧品 知性ある女性屍隷兵(レブナント)が腐敗臭隠しに使う香水。 屍隷哀女 70 モヒーカラー 装飾 化粧品 モヒー族が髪を染める髪染めです。若いモヒーには地球から奪って来たものも人気。 ベビーモヒー 71 オールデリート 装飾 仮面 シャドウクラッカーの仮面です。禍々しい赤い目が、見る者に恐怖を抱かせます。 シャドウクラッカー 72 導きの黒き笛 装飾 楽器 マグス・ヴェーザーの子どもたちの催眠術を強化する黒い笛です。 マグス・ヴェーザーの子どもたち 73 死想賛美歌集 装飾 携帯音楽プレーヤー 死を賛美する、ビルシャナ『ディマンシェ』の歌を録音したレコーダー。やたら美声。 ディマンシェ 74 蕗の傘 装飾 傘 大きな蕗の葉の傘です。オンネウカムイの法力によって枯れることはありません。 オンネウカムイ 75 イケメン写真集 装飾 写真 オークの幻術使いが幻術の参考にするために集めたイケメンの写真です。 オークの幻術使い 76 ドーナツ党印のドーナツレシピ 装飾 手帳 ドーナツ党秘伝のレシピ集。これを巡って暗闘が繰り返されたとのウワサ。 ドーナツ党 77 屍螺旋呪符 装飾 呪紋紙 屍隷兵製造に臓器に埋め込むことで、簡易な螺旋の力を与えるための器具。 螺旋屍隷兵 78 地球を破壊しなければならない108の理由 装飾 書物 『宇宙で起きる悪いことは全部地球が悪い』と説くビルシャナのトンデモ経典。 壊塵明王 79 さいみんじゅつのススメ 装飾 書物 子供向けの催眠術読本です。 さいみんのブヒ夫 80 こんとんの蟲壺 装飾 小物入れ 薄汚れた小壺。何かが入っていた痕跡だけが残っている。 こんとんのブヒ郎 81 自由の女神小像 装飾 人形 お馴染み自由の女神像のミニ版。ニューヨークモデル。 フリーダムビルシャナ 82 暗夜帯 装飾 包帯 嗅覚を鋭敏にする力を持つ包帯です。目に巻く必要は特にない。 オークアサシン 83 キャンドルキャップ 装飾 帽子 Mr.キャンドルが被っても焦げ付かない、不思議な紳士帽です。 Mr.キャンドル 84 XXX XXX XXX XXX パルプフィクション
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企画者:白山羊 注意事項 ※本企画はデュエマ系YouTuberのkurione氏の動画シリーズの1つ、呪文しか存在しない世界線のパロディ企画です。 この白山羊はkurioneの動画を見過ぎて頭がバグっているので、あまり深く考えずに読んで下さい。 参加条件や期限は特にないので、思いついたら気軽に参加してください。 + 呪文しか存在しない世界線についてはこちらの動画を参照 呪文しか存在しない世界線で王来篇スターターデッキがヤバいと話題に。【デュエマ】【解説】 ttps //www.youtube.com/watch?v=MelBsSRkF1w 【デュエマ】呪文しか存在しない対戦動画 ttps //www.youtube.com/watch?v=asoHF74i5YU t=21s 【DM経済学】呪文しかない世界線のパラレルマスターズ騒動【デュエマ】 ttps //www.youtube.com/watch?v=0__BbEICSFI テーマ 先日、某所の掲示板でとある書き込みを見つけた。 ヒンドゥー語で書かれたそれを翻訳してみると、以下のような内容だった。 - ... 閉じる 『デュエルマスターズというカードゲームをご存じですか? マナを貯めて、呪文を使い、相手の山札をゼロにした方が勝ちというあのゲームです。 このゲームは歴史が長いのでカードプールは多いように見えますが、その大半が「クリーチャー」という謎のカードタイプについて記載した呪文で、実戦で使えるカードは極端に少ないです(実はクリーチャーとして使用可能なカードが一枚だけ存在しますが、そちらについては後述)。 そのためデッキタイプと呼べるものは少なく、環境デッキともなると、長らく環境を支配し続けている【失われし禁術の復元ループ】と、最近登場した【クローシス獄門エッジ】だけです。 我々デュエリストは変化に飢えています。 このままではデュエリストの不満で、世界の理(ウィザーズ・オブ・コード)は深刻なダメージを受けてしまいます。 どうか新しいカードを創造し、このマンネリ化した環境を変えてください』 どうやら呪文しか存在しない世界線が存亡の危機に直面しているらしいので、皆さんには、この世界の環境を変えるようなカードを作っていただきたいです。 + 呪文しか存在しない世界線に関する情報 デッキタイプ Tier1【失われし禁術の復元ループ】 ロストマインドで手札を全て叩き落とし、ファイナルストップやミラクルストップで呪文を封じて、最後に以下の手順で毎ターン、ミラクルストップを打つことで相手を詰ませ、ライブラリアウトで勝利するデッキです。 ループ手順 引用元:ttp //kurione.html.xdomain.jp/pages/story006.html 初期盤面 デッキの残り1枚が失われし禁術の復元、墓地にミラクルストップ、失われし禁術の復元。手札に失われし禁術の復元、ミラクルストップ。 手順 1 失われし禁術の復元で墓地の失われし禁術の復元とミラクルストップを詠唱。 (現在山札は上から失われし禁術の復元、ミラクルストップ、失われし禁術の復元。) 2 ターンを跨ぎトップの失われし禁術の復元をドロー。手札からミラクルストップ詠唱。 3 ターンを跨ぎトップのミラクルストップをドロー。 4 1に戻る。 + **サンプルデッキレシピ メインデッキ 枚数 水 (9) ■《ア・ストラ・センサー》 2 ■《失われし禁術の復元》 4 ■《フューチャー・ブレイン》 3 自然 (4) ■《フェアリー・ライフ》 4 ■《【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】》 4 光 (5) ■《ロジック・キューブ》 1 ■《ロジック・スパーク》 1 ■《ファイナル・ストップ》 4 ■《ミラクルストップ》 4 闇 (9) ■《マインド・リセット》 2 ■《デビル・ドレーン》 3 ■《拷問ロスト・マインド》 4 闇/自然 (4) ■《ダーク・ライフ》 4 Tier2【ファインティング・エッジ】 デュエマ初のエクストラウィンカード、《闘うべき時(ファインティグ・エッジ)》の登場により成立したデッキタイプ。 相手のシールドを1枚墓地へ送り、シールドが0枚ならゲームに勝利するという能力で、これまで割るだけ損だったシールドを割ることにメリットが生まれ、逆にデビル・ドレーンの使用に明確なデメリットが生まれた。 勝ち筋としてはエッジを連打するか、デビル・ドレーンで自分の盾を0枚にした後、《憎悪と怒りの獄門》で盾を一気に割るという二通りのプランがある。 余談だがパラレルマスターズで大幅な強化がされたデッキであり、ファイナル・ストップを貫通する盾焼却呪文の《ウルザの激怒》や自分と相手のシールドをまとめてブレイクできる《地震》の登場で安定性が増した。 現在急ピッチで研究が進められており、様々な型が存在するが、メジャーなのはクローシスカラー(赤青黒)の構成のデッキで、ハンデスで行動を縛りつつ、先述のプランを取る。 色が少ない分、ハンデスカードを多く積むことができ、また【禁術ループ】に比べて後半無駄になりやすいカードが少なく、ミラクルストップや、ファイナル・ストップを積めていないというハンデを十分に補うことができる。 とはいえ、安定性の面では【禁術ループ】に軍配が上がり、Tier1には至っていない。 圏外【パーフェクト・ギャラクシー】 カードタイプを『呪文』と誤植されたことで、こちらの世界線に迷い込んだ《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》。 この世界線で使用可能な唯一のクリーチャーであり、それを使用したこの世界線唯一の殴って勝つデッキタイプ。 封印呪文の登場で現在は環境から退いたものの、今でも根強い人気のデッキタイプである。 圏外【5c神の試練】 現在、研究が進められているデッキタイプ。 同じコストのカードが出るまで山札をめくり続けて、山札を全て引ききったら追加ターンを得た上で、そのゲーム中でのライブラリアウトによる敗北を回避できる。 決まれば禁術ループを逆に詰ませることが可能だが、成功させるために山札を削るなら禁術ループした方が早いといった理由で、環境入りはしていない。 圏外【ブラッディクリック】 互いの山札を削れる《ブラッディ・クロス》を中心に、デッキ破壊カードを使いまわし、自分は《【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】》で山札を回復し、相手のライブラリアウトを狙う。 【禁術ループ】に比べると、能動的なライブラリアウトが狙えるものの、現環境では相手の山札を限界まで減らすと逆に相手の禁術ループを手助けしてしまい、ミラー対面で何もできないといった欠点から環境入りは遠い。 殿堂リスト あちらの世界線では、クリーチャーが存在しないため、クリーチャーの殿堂カードはもちろん、クリーチャーに関する記述を持つカードや、特定のクリーチャーの影響で規制をかけられたカードも殿堂入りしていない。 また、あちらの世界線では明らかにぶっ壊れだと思われるロストマインドもファイナルストップも規制がかけられていない。 そんな中で、殿堂入りを果たしているのは以下のカード達を、殿堂理由と合わせて記載する。 プレミアム殿堂 《ロスト・チャージャー》? 《フューチャー・スラッシュ》? 《デス・スラッシュ》 理由:相手の山札に触れる処理が、非紳士的行為に繋がるため 《緊急プレミアム殿堂》? 理由:発売前から殿堂入りさせるつもりで作成された 《レアリティ・レジスタンス》? 理由:カードのレアリティを参照する処理が面倒 殿堂 なし その他、この世界線に関する情報 アニメは現在放映されていない。 どうやら過去に放映されていたという記録は残っているが、それがどんな内容だったのか、誰も覚えておらず、映像も残っていないらしい。 ルール 当たり前ですが呪文だけです。ツインパクトカードも呪文×呪文のものしか存在しません。 キング・セルは合体先が呪文である限りOKとします。 サブタイプは増やしても構いません。例をあげると、私が過去に作成した禁断呪文はサブタイプに禁断を持ちますがあくまで呪文なのであちらの世界線にも存在できます。 カードパワーは基底世界線(要するにこちらの世界の普通のデュエマ)を基準にしてください。向こうの世界線である程度ぶっ壊れても構いませんが、パラレルワールドに与える影響が未知数なので、とりあえず《拷問ロスト・マインド》と《ファイナル・ストップ》のカードパワーを一つのラインとします。 クリーチャー等、あちらの世界線に存在しないカードを元ネタに使っても構いません(現に、アタックチャンスなどの必殺技カードは存在しているので)。 カードを作成しましたら、そのページに呪文しか存在しない世界線における環境考察も掲載していただければ幸いです。 カード単品だけでなく、デッキ単位でも投稿できます。 過去に投稿した作品も記載して大丈夫です。 その他、必要があれば随時追加していきます。 作品一覧 作者:白山羊 《エンジェリック・サイン》 《バイケン・ブレイン》 《マッドベル・バイス》 《スパイダー・コンシーブ》 《シューティングリュウセイ弾》 《終焉来日》 《法王の時刻盤》 《ブラッディ・エックス》 《英雄の業火》 《大いなる大地》 《龍脈禁術 全知の計》 《お祓いチャージャー》 《聖圧と鎧歌の決断》 《不滅霊気/龍聖の調べ》 《シリアル・ブレイン/インテリジェンス・コード》 《「戦場がどうなるか知っているか?」/「圧倒的に勝つに決まっている」》 《フィオナの祭事/神秘の繭》 《インパルス・ブレイン/ダブルエックス・スラスト》 《風雷召壁/バルカン・バイス》 《ハルカスラッシュ/熱湯ブレード》 《墓地盗掘/パワフル・ワンダー・マジック》 《キリモミ・ロケット/タイム・フリーズ》 《薫風の舞い/ミラクル・ブレイン》 《超天のプレリュード》 《ステップルGRS》 《オニコブシGRS》 《アヴァラルドGRS》 作者:タイヤキ 《魔王帝の紋章》 《零竜》/《滅亡の起源 無零》 《手札の儀》 《墓地の儀》 《山札の儀》 《復唱の儀》 作者 せんべー 《ハーベスト・チャージャー》 《悪辣なる刺鎖の束縛》 《スペル・アンサンブル》 R・マジック 《コダマンマ・リブート》 GR呪文 《アクア・ハルカスGRS》 《福服人形コダマンマGRS》 作者:切札初那 《リフレク・チャージャー》 作者:wha マジック・ブレイカー 《青銅の鎧撃》 《猛菌魚雷》 《ボルメテウス・サファイア・マジック》 《ザ=デッドNEXT・ブラスター》 《ミカドレオ・ブラスター》 《ワイバーン・ツインキャノン》 サイキック呪文 《超次元ホーリー・チャージ》 《雷電の異能チャクラ・フリップ》/《雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ》 作者:餅キング 《ヤバタン・インパクト》 《邪神夜の茶会》 《キングス・ライフ》 《魔王の決意》 《堪忍解放》 《ワールドリセット》 《マジック・ブレイズ》 チャーム・ブロッカー 作者:UNKNOWN 《無実体世界》 コメント 参加させていただきます。 -- タイヤキ (2022-08-23 22 01 43) 参加させていただきます。 -- せんべー (2022-08-24 10 50 19) 皆さん参加ありがとうございます。ある程度枚数が揃いましたら、それらを使って拡張パックを作りたいのですがよろしいでしょうか? -- 白山羊 (2022-08-24 18 16 15) 是非とも、参加させて頂きます。 -- 切札初那 (2022-08-24 23 29 35) 白山羊 さん 私はカードリストごと自由使用可能カードリストに入れていますので、使っていただいて大丈夫です。 -- せんべー (2022-08-25 18 13 53) せんべーさん、ありがとうございます -- 白山羊 (2022-08-25 18 32 43) 参加させていただきます。私のカードとシステムも自由使用可能です。 -- wha (2022-08-27 19 43 41) 参加させて頂きます。よろしくお願いします。(私が作った(この企画の)カードはすべて自由使用可能ですです) -- 餅キング (2022-09-10 20 53 18) 餅キング様、ありがとうございます -- 白山羊 (2022-09-11 11 12 04) 参加させていただきます。よろしくおねがいします。 -- UNKNOWN (2022-09-13 16 50 58) 名前 コメント
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ジュード・マティス&セイバー ◆OmtW54r7Tc 「ここが…聖杯戦争の舞台」 医者のような、学者のような白衣の服に身を包んでいる、一人の少年。 まだ16歳のその少年の名は、ジュード・マティス。 「僕達を進ませてくれたユリウスさんの為にも、こんなことをしている場合じゃないのに…!」 ジュードたちは仲間である少女、エルを取り戻すためにカナンの地へ行く必要があった。 しかし、そこへ行くためには魂の橋を架ける必要があり、ユリウス・ウィル・クルスニクは自らの命を散らして橋を架けた。 そしてジュード達は、カナンの地への出発を前に荷物の整理をしていた。 戦いに不要な素材は決戦を前に全て売り払ってしまおうということとなったのだが、その荷物の中の一つに『木片』というものがあった。 よく手に入る割に売っても対した額にはならず、クエストの依頼で欲しがる者もほとんどいなかったために大量に貯まったまま放置されていたそれを売るために、手を取ったのだが…不幸にもただの木片ではなかったのだ。 「あの木片、ルドガーの荷物に入ってた。もしかして本来ここに来るはずだったのは僕じゃなくて…」 彼はこめかみに指を当て、考える。 何かを考える時のジュードの癖であった。 基本的にアイテムの管理は先述のユリウスの兄でありジュードにとっては親友ともいえる青年、ルドガー・ウィル・クルスニクが行っていた。 故に、あの木片に触れる可能性が高かったのはルドガーだったはずだ。 (もしルドガーがここに連れてこられたとしたなら…彼はどう行動しただろう。エルを救うために、ここにいる人達を皆殺しに、なんて考えたくないけど…) ジュードの脳裏に、かつてとある分史世界で出会ったヴィクトルという男の存在が浮かんだ。 彼は、その分史世界(いわゆる並行世界、パラレルワールドというやつだ)における十年後のルドガーであり、エルの父親であった。 ヴィクトルは、娘を守るためにその世界でのジュードをはじめとした仲間達を殺害した。 別の世界での未来の話とはいえ、ルドガーには…大切な人を守るためなら仲間にすら手をかけるという行動に出る可能性があることを、あの分史世界は示唆していたと言えるだろう。 (なんて、考えすぎか…ごめんねルドガー、変なこと考えて) あれはあくまで別世界のルドガーであり、自分達の仲間であるルドガーとは別人なのだ。 かつて共に行動していた分史世界のミラ(正史世界のミラとの区別のためにジュードはさんづけで呼んでいた)が、自分たちの知るミラとは別人であるように。 友達に対して失礼なことを考えていた自分を反省し、脳内でルドガーに謝罪をしていると、 「いい加減こっちに気づかんかい!」 「へ?…うわあああああああああ!?」 背後から聞こえてきた声に振り向くと、眼前に巨大な腕が迫ってきていた! ジュードは驚きつつも咄嗟に後ろへ跳び、その場から消えたかと思えば、いつの間にか襲撃者の背後を取っていた。 「な!?消えた!?どこにいったんだ!?」 襲撃者――エリーゼと同年代ぐらいと思われる少年は、ジュードを見失ってうろたえていた。 「僕はここだよ」 「うお!?いつの間に後ろに!?ていうかいきなり後ろに立つなよ!なんか怖いだろ!」 「あ、ごめん…」 襲われたのはこちらだというのに、何故か謝ることとなってしまった。 「まあいいけどよ。それより、あんたが俺のマスターで間違いないか?」 「マスターって…それじゃあ、もしかして君が?」 「…間違いなさそうだな。俺はあんたのサーヴァント、セイバー。真名はニケだ!よろしくな!」 「あ……僕は、ジュード・マティス。こちらこそよろしく」 こうして、一組のマスターとサーヴァントは出会った。 「………………う~ん」 「? どうしたの、ニケ?」 「いや、ジュードって知り合いに似てるなと思って。頭が良さそうな所とか」 「へえ、そうなんだ」 「後、影の薄そうなとことかな」 「ええ!?」 …とまあ、ドタバタとした出会いとなったが、ともかく二人は、ようやく落ち着いて話を始めていた。 「…それじゃあ、ジュードは優勝して聖杯を手に入れる気はないのか?」 「うん。願いを叶える願望器…確かに魅力的ではあるけど、その為に他の誰かを犠牲にするつもりはないよ」 そう言ってから、ユリウスのことを思い出す。 こんな綺麗ごとを言いながらも、元の世界では聖杯と同様、願いを一つ叶える場所、カナンの地へ向かうために彼を犠牲にしてしまったのだ。 それ以前も、自分達の世界を守るためにいくつもの分史世界を破壊し、それこそ結果的に数えきれないほどの人々を殺してきたのだ。 エルを助ける為、そして世界を救うために必要なことだったとはいえ、あんな悲しいことがそう何度もあっていいはずがない。 (自分の身を削ってまで僕たちを進ませてくれたユリウスさんの為にも、僕たちが今まで壊してきた世界の為にも、ルドガーやミラ達、みんなの所に早く帰らないと) 心中で静かな決意をしていると、ニケが口を開いた。 「じゃあさ、いっその事俺達の手でこの聖杯戦争をぶっ壊すか?」 「! 聖杯戦争を…壊す?」 「ああ。ていうかそもそも、願いを叶える聖杯なんて都合のいいもん、実はないのかもしれないしな」 ニケ自身当初は、「願いがかなうなら一生遊んで暮らせるなグフフ」などと能天気なことを考えていたのだが、今になってその聖杯の存在そのものへの疑念が頭の中をよぎったのだ。 ニケがそう考えるのは、かつて地の王が『地の剣』を餌に人々を『ゲソックの森』という所へ閉じ込めており、ニケ自身もそれに巻き込まれたことがあったからだ。 地の王は、剣がないからということで、いくら敵を倒してもゲームが終わらないいわゆるハマリの世界を作り上げた。 この聖杯戦争がそうでないと、どうして言い切ることができるだろうか。 「ただ決められたことをやらされる冒険なんてつまらないしな。ジュードもそう思うだろ?」 ジュードはこめかみに指を当て、しばらく考え込んだ後、ニケの方を向いて言った。 確かに、この聖杯戦争自体を破綻させてしまえば、最後の一組になって優勝する必要はなくなる。 少なくとも現状では、殺し合いに乗らず元の世界に帰ろうと思えば、その方法を取るしかないように思う。 そんな方法があるのかは分からないが…分からないならこれからその方法を探せばいい。 「…うん!それいいよ!僕もニケの考えに乗るよ」 「そっか!それじゃ、これからよろしく頼む」 「こちらこそ」 こうしてジュードとニケは、お互い手を握り、協力を約束した。 聖杯戦争という悪夢を、破壊するために。 【マスター】ジュード・マティス@テイルズオブエクシリア2 【参加方法】ムーンセルによる召喚。 素材アイテム『木片』の内の一つがゴフェルの木片だった。(本来はルドガーの手に渡るはずだったのではと推測) 【マスターとしての願い】聖杯戦争を破壊し、元の世界に帰る。(ただしオリジンの審判の存在を知っているので、ニケと違って聖杯の存在はそれなりに信じている) 【weapon】:タイラントナックル 【能力・技能】 護身術として格闘技を使える。 また、エクストラエピソードを通過済みであるため、四大精霊(火の精霊イフリート、地の精霊ノーム、水の精霊ウンディーネ、風の精霊シルフ)を束ねる元素の大精霊、マクスウェルの使役が可能である。 またスキル『集中回避』によりバックステップで敵の攻撃をかわすと背後を取ることが可能。 さらにスキル『レストア』によりパートナー(この場合サーヴァント)が地面に倒れた際にパートナーの体力を回復させることができる。 【人物背景】 『テイルズオブエクシリア』の主人公で、『テイルズオブエクシリア2』のパーティメンバーの一人。 イル・ファンの病院で研修中の医者志望の少年であったが、ハウス教授を迎えに行った際にミラ=マクスウェルと出会ったことにより大きく運命を変えることとなり、世界を揺るがす大騒動に巻き込まれていく。 『2』では医大を卒業し、次世代システム「源霊匣(オリジン)」の研究者として研究に没頭中。終盤には大精霊マクスウェルの源霊匣の使役に成功した。 参戦時期はChapter15、カナンの地突入前。 ただし、エクストラエピソードは経験済み。 【クラス】セイバー 【真名】ニケ@魔法陣グルグル 【パラメータ】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具EX 【属性】混沌・善 【クラス別スキル】騎乗:D 【保有スキル】道具盗掘:B 隠されたアイテムを見つけ出すことができる 【宝具】 『自己投影(自分の剣)』 ランク:E 種別:対人、大軍宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1~8人 自分自身のエネルギーを利用した光魔法キラキラの一種。 威力は弱いが、伸縮自在で鞭のようにしなり、変則的な攻撃が可能。 『炎の料理人(火の剣)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1~2人 火のエネルギーを利用した光魔法キラキラの一種。 高めの攻撃力を有する凡庸性の高い剣。 『全てを砂塵と化す剣(土の剣)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1~2人 地のエネルギーを利用した光魔法キラキラの一種。 地上のものなら斬れないものなど存在せず、斬ったすべてのものが砂に変わり土に還る。 最大の攻撃力を誇る宝具だが、有線(しかも短い)の為、使い勝手は非常に悪い。 また発動の際には地面に手をかざしてタイコを出現させ、タイコを叩きながら「おっぽれ」と唱え続ける必要があるため、隙だらけとなる。 『呪いを断ち切る剣(水の剣)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1~2人 水のエネルギーを利用した光魔法キラキラの一種。 斬ったものの呪いを解く力があるが、発動には水分を含むものが必要。 『気まぐれな疾風(風の剣)』 ランク:EX 種別:対人、対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 風のエネルギーを利用した光魔法キラキラの一種。 風より軽く、ADSLより速いらしく、高速の斬撃で瞬時に急所を貫き、多数の敵を一瞬で薙ぎ払う――ときもあるにゃあ。 効果が風のように気まぐれで、たまにハズレの剣が出てくることもあり、また威力や効果範囲も気まぐれに変動する。 発動の際にはマフラーを勢いよく振る。 【weapon】 『短剣』…攻撃力2。値段は200R。 しかしニケは剣の才能が全くないため、あまり扱いは上手くない。 『勇者の拳』…世の中に「おかしい」と言える勇気、すなわち勇者の証である拳。普段は腕にはめたブレスレットとして収納されているが、勇者のツッコミによって巨大な腕となる。 攻撃手段としてだけでなく、ツッコミ次第で封印や呪いの解除なども可能。 威力や効果の強さはツッコミの鋭さに比例。 分かりやすく言えば、漫才の「なんでやねん!」が攻撃になった感じである。 【人物背景】 父親に無理やり勇者として旅立たされ、魔法使いククリと共に魔王ギリを倒すために旅に出る。風の精霊ギップルや、踊り子キタキタおやじ、魔技師トマ、プラトー教の巫女ジュジュなど、様々な仲間との出会いと別れを経験しながら、ククリと共に魔王ギリを封印した。 なお、宝具の関係でクラスはセイバーだが、職業が「すばやくて運が強いが剣などはあまり得意ではない」という特性を持つ盗賊の為、剣の腕は非常に素人である。素早さが長所なので鎧を着ての戦いも向いていないだろう。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の存在自体が胡散臭いので、あまり信じていない。 決められたことをただこなすだけなのはつまらないので、聖杯戦争をぶっ壊す
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連結ミアキス(燃料精製工場) L:連結ミアキス(燃料精製工場船)={ t:名称=連結ミアキス(燃料精製工場船)(艦船) t:評価=装甲16 t:特殊={ *ミアキスの乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。 *1ターンに2航路移動ができる。(宇宙)。 *運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 *艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。 *20人機として数える。 *200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る } →次のアイドレス:次世代宇宙輸送艦(艦船),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } 青い玉 L:青い玉={ t:名称=青い玉(アイテム) t:要点=(青い玉、内なる輝き、ネックレス) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *青い玉のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *青い玉の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。 *青い玉の効果 = 玉を近づけると傷を癒すことが出来る(治療評価10として扱う) } →次のアイドレス:・真の主を探して(イベント)・邪悪なる敵の出現(強制イベント)・玉を入れた剣(アイテム)・玉の導き(イベント) } 玉を入れた剣 L:玉を入れた剣={ t:名称=玉を入れた剣(アイテム) t:要点=(青い玉、宝剣、宝飾) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *玉を入れた剣のアイテムカテゴリ =装備型アイテムとして扱う。 *玉を入れた剣の位置づけ =個人所有アイテムとしてみなす。 *玉を入れた剣の効果 = 白兵評価に+5する。 } →次のアイドレス:・空前の栄華(イベント)・忍び寄る魔の手(強制イベント)・FVB討伐令(イベント)・はてみの塔(施設) } 次世代輸送艦 L:次世代宇宙輸送艦={ t:名称=次世代宇宙輸送艦(艦船) t:要点=巨大宇宙輸送艦,ミアキス似,集合エンジン t:周辺環境=宇宙 t:評価=装甲8 t:特殊={ *次世代宇宙輸送艦の乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。 *1ターンに2航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *200万tの輸送力を持つ。 *1ターンにつき燃料4万tと資源2万tを使用する。 *1ターンにつき1名のパイロット、4名のコパイロットを必要とする。 *次世代宇宙輸送艦の人機数=20人機として扱う。 *この艦を建造することはできない。 } →次のアイドレス:・船員(職業)・宇宙パイロット(職業)・資源採掘地(施設)・コールドスリープ(技術) }愛のエプロン L:名称:愛のエプロン(アイテム) t:要点:フワフワのフリル、白か淡いピンク、可愛い刺繍 t:周辺環境:台所 t:評価:なし t:特殊:{ *その見た目で外見に+3の修正が入る。ただし、エプロン萌え相手に限る *調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+3修正が入る } →次のアイドレス:・新妻(職業4)・後ろから抱きしめられる(イベント)・隠した拳銃(イベント)・亭主のことがわかる超能力(絶技) } デートチケット詳細:なし 蛇の指輪2 L:蛇の指輪2={ t:名称=蛇の指輪2(アイテム) t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。。 *蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1 } →次のアイドレス:・素敵なお尻(イベント)・解呪(イベント)・呪術の短剣(アイテム)・空行く蛇を見る(イベント) } 着用アイドレス:藩王 L:藩王={ t:名称=藩王(特別職業) t:要点=王服,王剣,玉座 t:周辺環境=政庁 t:評価=体格4,筋力4,耐久力4,外見4,敏捷4,器用4,感覚4,知識4,幸運-4 t:特殊={ *藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。 *藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。 *藩王のアタックランク = AR12として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),騎士(職業),不老(絶技) 着用アイドレス:摂政 L:摂政 = { t:名称 = 摂政(特別職業) t:要点 = 官服,扇子,立ち姿 t:周辺環境 = 政庁 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2 t:特殊 = { *摂政の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業) } 名称:対空機関砲施設 評価:対空戦闘評価20 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/wiki/217.html 施設:燃料精製工場 L:元ミアキス(連結燃料精製工場四連結) = { t:名称 = 元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)(施設) t:評価 = なし t:特殊 = { *生産フェイズにおいて200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る *生産フェイズにおいて毎ターン10万tの資源を消費する。 } t:→次のアイドレス = マスドライバー(施設),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } ○URL L:玉の導き = { t:名称 = 玉の導き(イベント) t:要点 = 玉,光の筋,東方 t:周辺環境 = 城 t:評価 = なし t:特殊 = { *玉の導きのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *玉の導きの効果 =玉によって本来の持ち主の場所が分かる。 } t:→次のアイドレス = 玉を持っての旅(イベント),玉の守護者(職業4),敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント),助けの賢者(イベント) } ○URL L:玉の守護者 = { t:名称 = 玉の守護者(職業4) t:要点 = 髪を縛る,剣,青い玉 t:周辺環境 = 道路 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *玉の守護者の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *玉の守護者の位置づけ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *玉の守護者は白兵戦行為ができ、この時+2の修正を得る。燃料を1万t必ず消費する。 *玉の守護者は玉のありかを常に知覚できる。 *玉の守護者は玉に触れることで死亡状態から復活できる。 } t:→次のアイドレス = 宝重抱円剣(マジックアイテム),宝重赤兎馬(マジックアイテム),絶技破岩斬(絶技),重剣士(職業) } L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = { t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント) t:要点 = ぬけがら,置き土産,影 t:周辺環境 = 荒野 t:評価 = なし t:特殊 = { *敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *敵の大移動~おそるべき追跡者の効果 =敵は忽然と焼失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。 } t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント),緑オーマの胎動(強制イベント), レムーリア大動乱(強制イベント),かのものの遺跡(強制イベント) } ○募マイルで取得:URL L:かのものの遺跡 = { t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント) t:要点 = 遺跡,森,ネコリス t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。 *かのものの遺跡の効果 =ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。 } t:→次のアイドレス = 盗掘(イベント),遺跡の封印(冒険), ゆがみ(イベント),根源力上昇(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:レムーリア大動乱 = { t:名称 = レムーリア大動乱(強制イベント) t:要点 = レムーリア,逃げ惑う人,赤鮭 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *レムーリア大動乱のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱の効果 =レムーリアに緑オーマが侵攻する } t:→次のアイドレス = レムーリア出兵(イベント),ニューワールド侵寇(強制イベント), 教化(イベント),恐るべき呪い(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:緑オーマの胎動 = { t:名称 = 緑オーマの胎動(強制イベント) t:要点 = 邪悪な笑顔,軍勢,格好いいマント t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *緑オーマの胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動の効果 =すべての緑オーマはさらなる邪悪な力を得る。 } t:→次のアイドレス = 生贄(イベント),しらいし変心(イベント), 反魂法(イベント),魔力充填(絶技) } L:邪悪なる神々の胎動 = { t:名称 = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント) t:要点 = 虚空,生まれる,黒い t:周辺環境 = 黒い空 t:評価 = なし t:特殊 = { *邪悪なる神々の胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動の効果 =アーデラスウード(評価240)がレムーリアに降臨する。 } t:→次のアイドレス = ちっこい神々の助力(強制イベント),邪悪なる騎士団(強制イベント), 不作(イベント),詩歌の出番(イベント) }