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日高結愛 ひだか ゆあ マナカラー 白 青 赤 緑 年齢:16 性別:女 種族:人間 メイン:魔道士 サブ:魔道博士 エクストラ:シールダー 追加サブ:探索者 イメージIC:渋谷凛(アイドルマスターシンデレラガールズ) イメージCV:鬼頭明里 参加卓:夜明けの時代5/2019-2020/次元旅団 PL:メイト 【キャラクターシート】 【Don’t think,スマイル!!】 歌詞 prime #4507 「全次元一可愛い結愛ちゃん、ここに参上っ!」 「にひひ、今日もみんなではりきって行ってみよー!」 容姿 長い黒髪に、海と空が溶け合うような翠に淡く輝く瞳を持つ少女。 一目みて惹かれるような、どこか特別な可愛らしさのある女子高生。 たいてい陽気で上機嫌。ころころと忙しなく変わる表情や声色は接していて飽きない。 着ている学生服は専用礼装と化しているため、依頼の時もこの格好。 +翠眼 リヴァーシーの日本人である結愛は黒髪黒目の普通の外見だったが、 『再臨の儀式』に直接関わって以来、眼の色が翠へと半永久的に変質した。 ミュオスの眼の色と近しく、儀式の際に受けた影響によるものだと思われるが、 その瞳が持つ明るく深い色彩は結愛自身の個性(色)をよく映している。 人柄 誰よりも可愛くて周りからも好かれる(※本人談)自分のことが大好き。 必要な時は気を引き締めつつも、いつもその気楽な調子で会う者を和ませている。 その内面を形作っているのは純粋無垢な理想であり、 「あらゆる次元は皆美しく誰もが皆愛らしい」と心から信じている。 理想を妄信はしておらず、時には現実的な物の捉え方をしたり状況に即した発想をしたりもできるが、 これまで様々な次元の在り方を知り、時に悲劇に直に触れてきても、その根柢の考えは変わっていない。 徹底的な利他主義者でもある。 周囲の人々や物事の普段と異なる様子やちょっとした変化に敏感で、 場合によっては自分のわがままにかこつける形でそれらによく気を配っている。 一応本人としてはそう思われないように振る舞ってはいるものの概ねバレバレな模様。 人として本来持つべき自己を持たずに生を受けた、原因不明かつ先天性の異常者。 だが、両親の愛情や友人や地域との暖かい交流を通じ、現在の彼女は人間らしい心を得ている。 それでも様々な面で生来の欠落が垣間見えることがあり、かつての結愛はその発露を恐れていたが、 現在の彼女は以前ほどはそれを気にしなくなり、周囲の人々にも徐々にだが打ち明け始めている。 マナコード 青春・ゲーム・音楽・園芸 趣味 音楽鑑賞・ゲーム・漫画・(軽い)スポーツ 好き 自分・スイーツ・ファッション・ライブ・花 属性 中立・善・無 起源 異常 +行動範囲 時城市 中心地区 時城魔族街、次元旅団本部、時城コンサートホール、高級サロン街 商業地区 時城グルメストリート、時城ファッション街、時城自然庭園、次元旅団独身寮、時城海浜公園、『シロモネ』 研究地区 時城大図書館、キャンパスエリア 農業地区 時城牧場、時城記念美術館 セレスティア 水上都市部 図書聖堂、「あまちゃん」 キングダム ノン・キングダム 『次元旅団』、『詩紡ぎの集い』 アーラン 『アドフィリアス』 ユートパーク クロッシング クローバー通り、たびびとの鐘 フォールフォーク 夢を見る滝 ホライゾン 大福温泉、大福旅館 能力 白・青・赤・緑の4色のマナを持つ魔法使い。 使用する魔法は総じて応用力と汎用性に富み、敵味方に干渉して様々な影響を及ぼすことができる。 戦闘時は専用礼装から透明な盾を構築し、仲間の守りを中心に立ち向かう。 どんな危機的状況にも仲間たちの前では臆さず立ち向かう胆力を持っている。 また、彼女の魔法面における最大の特色として、 他者のマナカラーを認識することのできる超抜能力を保有していることが挙げられる。 +【超抜能力:クオリア】 【超抜能力:クオリア】 五感(主に視覚)を通じて魔法使いのマナカラーを認識する能力。 通常、マナカラーを判別するためにはミュオスの結晶石を用いなければならないが、 結愛はそれを使わずとも身一つで他者のマナカラーを正確に理解することができる。 結愛から見た対象のマナカラーは常に可視化されているのではなく、 主に対象が強力な・象徴的な魔法を使用した際に魔法や身体を纏う色彩として認識できる。 この際、結愛の瞳に映り込む色彩や彼女が薄っすらと纏う魔力により、 僅かだが第三者視点でも彼女が観測しているマナカラーを確認できる。 結愛が特定の魔法を使用する時に対象に対象のマナカラーを自身へと投影することも可能。 このほか、結愛が魔法使いとして成長するにつれてこの超抜能力も拡張されつつある。 結愛がPTに目覚めた後、他の彼女の魔法と同時に発現した能力。 次元旅団内の資料でも他に類を殆ど見ない、彼女固有かつ希少な超抜能力とされている。 +起源”異常” 起源”異常” 常ならざるものを示す起源。 超抜能力やマナの欠落など、これを持つ者は生来より何らかの異常を来たしている。 また、その五感は様々な異常を感じ取れるほか、正常な存在を異常へと引き込むことも可能。 血筋・環境・経験・因果と関係なく、ただ歪な形成として生じる突然変異。 普通ではなく特別でもない、生まれついてのイレギュラー。 来歴 2003年にリヴァーシー次元の一般家庭に生まれる。 魔法の存在しないリヴァーシーにて一般的で幸せな人生を送ってきたが、 2020年3月下旬の誕生日に突如灯に目覚め、”暴発”によってキングダム次元へと次元移動してしまう。 同時に魔法使いになった結愛はしばらくキングダムで過ごし、 やがて教育班のアイネス・リードによって次元旅団に保護された。 リヴァーシー次元はまだ観測が不安定でトーチホールも存在せず、 元の次元へと確実に帰還する手段が現状存在しないことを理解した結愛は、 次元旅団に所属しつつガイアで魔法使いとして活動することを選んだ。 +出身次元 ”命運の分岐点”リヴァーシー 結愛の出身次元。 その性質を乱暴に言えば「魔法の存在しないガイア」である。 第二次世界大戦後の魔族の帰還が起きなかったガイアという可能性。 魔法と信仰が取り戻されることのないまま進んだ次元とされている。 歴史から法則に至るまで、魔法という概念の不在という一点を除き、 数ある次元の中でも限りなくガイアに近い性質を保有している。 少数ながら結愛以外にもこの次元出身のPTは確認されているものの、旅団内のデータにおいて、 他次元からリヴァーシーへの次元移動後に元の次元へと帰還したPTはまだいない。 観測こそされているものの不安定な状態であり、当然トーチホールも設置されていない。 この非干渉性から、ディスターリーの手も現時点では及んでいないと考えられている。 これらにより、次元旅団内においてリヴァーシー次元は 「観測上存在しているが現状において干渉が不可能かつ不要な次元」と定義されている。 +家族 日高博人(ひだか ひろと) 年齢:42 性別:男 種族:人間 イメージIC:プロデューサー(アイドルマスター SideM) マナコード:青春/チェック/武術 「ただいま、結愛。今日はお土産があるんだ、ご飯のあとにね」 結愛の父親。高校教師であり、世界史を教えている。 落ち着いた物腰と細やかな優しさからか生徒たちから大人気で、 日高家の郵便物にはいつも彼の教え子たちから送られる手紙が混じっているほど。 娘へと積極的に関わるのは妻に任せつつ、その成長を見守るのを日々の楽しみとしている。 ※ここでのマナコードは仮に魔法使いだとしたらどれが当てはまるかを示すものである。 このNPCは非魔法使いであり、以下、クラスが明記されていないNPCは全て同様。 日高遥香(ひだか はるか) 年齢:41 性別:女 種族:人間 イメージIC:マスタートレーナー(アイドルマスター シンデレラガールズ) マナコード:ボランティア/ゴシップ/園芸 「家の手伝いなんていいんだから、結愛は勉強か遊びに行くかしてきなさいよ!」 結愛の母親。花屋を営んでおり、結愛の家はその2階。 細かいことを気にしないさっぱりとした性格で近所の子供たちから慕われている。 その丁寧さは花の世話と家族にだけ向けられている。あと井戸端の噂話にも。 娘をあまり甘やかさないようにと思いつつもついつい甘やかしてしまいがち。 +友達 西園寺舞衣(さいおんじ まい) 年齢:16 性別:女 種族:人間 イメージIC:島村卯月(アイドルマスター シンデレラガールズ) マナコード:ハイソ/リラックス/旅行 「それじゃ、今度はみんなでここに行きましょうか!」 結愛の高校からの友達。少しおっとりしているみんなのお姉さん役。 行動力と決断力があり、大勢で遊びに行くのを誘うのはだいたい舞衣か結愛。 結愛・舞衣・阿澄・羽鳥・汀良が5人組のようになったのも舞衣の声かけから始まった。 夢路阿澄(ゆめじ あすみ) 年齢:16 性別:女 種族:人間 イメージIC:本田未央(アイドルマスターシンデレラガールズ) マナコード:スポーツ/筋肉/ファッション 「いいねいいね~! すっごく楽しそうだしさ、大賛成!」 結愛の高校からの友達。「あす」と呼ばれる。テニス部のエース的な存在(※本人談)。 結愛に負けず劣らずの元気娘で、クラス一番の人気者(※本人達談)の座を争っている。 「5人の中では一番男子にモテる」というのが他4人の評だが、当人は無自覚ぎみ。 西木野羽鳥(にしきの はとり) 年齢:16 性別:女 種族:人間 イメージIC:北条加蓮(アイドルマスターシンデレラガールズ) マナコード:ストリート/アート/音楽 「どうでもいいけど、行くなら私の用事にもちゃんと付き合ってね」 結愛の幼馴染。あだ名は「はー(ちゃん)」。 とあるバンドのボーカルとしてメジャーデビューを目指している。 中学校の頃、とある出来事で結愛が羽鳥の命を救ったことがある。 日向汀良(ひむかい てら) 年齢:16 性別:女 種族:人間 イメージIC:神谷奈緒(アイドルマスターシンデレラガールズ) マナコード:マジメ/占い/ゲーム 「また5人で? お守りが大変なんだよなぁ……結愛もちったぁ手伝ってくれよぉ」 結愛の小学校からの友達。「ひむ」か「てら」と呼ばれる。 「ってか、いい加減あだ名か下かで呼び方統一してくれ! なんであたしだけ2枠なんだよ」 「あと前から思ってたけど所有格と目的格でバラついてんのは統一しなくていいのかよ!」 5人組のツッコミ役で、暴走しがちな面々に日々頭を悩ませている。 結愛とはゲーム友達でもあり、新作の発売日はどちらかの家に遊びに行くのが恒例。 「同じ色でも、それぞれ違う。みんな自分の特別な色を持ってるんだ」 「みんなの色を滅茶苦茶にしようなんて、そんなこと絶対にさせないからね!」 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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時は西暦2023年8月。 蓬莱学園では、8月ひと月を使って、修学旅行をするのが恒例となっています。 今年の目的地は「マヤ・アステカ」 メキシコの東端にあるユカタン半島や、首都メキシコシティなどを巡る旅となります。 【水戸泉洋】 「みんな準備はできたかー!」 【鳥居祭】 「日本の京都とかでもいいと思うんだがな…」<修学旅行先 飛行船発着場に作られた特設ステージに、水戸泉があがっている。 【水戸泉洋】 「パスポートは持ったかー!」 【ジェーン・ドゥ】 「京都はおととしじゃったかな、いったんじゃて」 【生徒達】 「おー!」 【鳥居祭】 「行ったのか、うらやましい」>京都 【ジェーン・ドゥ】 「パスポート・・・?まさか普通に入国するとは思わなんだが・・・」 【水戸泉洋】 「道端キャンプは怖くないかー!」 【生徒達】 「おー!」 【水戸泉洋】 「それでは、生徒会長から一言」 【ジェーン・ドゥ】 「南部密林よりはましじゃろうー!」 ※道端キャンプ ※祭にマイクが手渡されます。 【水戸泉洋】 「1年に一度のイベントですので、会長からなにか一言をお願いしますヨ」 【生徒達】 「ざわざわ」 【ジェーン・ドゥ】 もぶ「どーしたー!早くしないと南米が大陸移動しちまうぞー!」 【水戸泉洋】 「…んと、特に無いみたいですので、イベント、すたーと!」 生徒達は三々五々飛行船に乗り込みます。 皆さんは同じ飛行船に乗り込んで、飛行船は島から飛び立ちます。 旅のしおりを見ると、一か月間の自由行動で、メキシコシティのチェックポイントにたどり着けば旅行終了となっています。 【鳥居祭】 一言・・・「無理はするな、命が大事だ」 飛行船は太平洋を飛び越え、メキシコ上空を飛んで行きます。 【甘城悠】 「(飲食不要な分俺は楽だな)」 でも楽しみの為に食べるけど 【式典実行委員】 「では皆さん、用意してください」 【式典実行委員】 「座席の下にパラシュートがありますので、背中にしっかりと背負ってください」 【甘城悠】 パラシュート装備したよ! 【鳥居祭】 ちゃんと動作するか念入りにチェック>パラシュート 【甘城悠】 「デモタイミング分からなーい」」 【ジェーン・ドゥ】 (儂には必要いないじゃろうけども・・・)「とりあえず装備してみるか」 【式典実行委員】 「スマホには超強力モバイルバッテリーを装着して、太陽光発電アプリが入っていることを確認してください」 【ジェーン・ドゥ】 「ヨシ!」 【式典実行委員】 「GPSアプリを起動して、だいたいどこにいるかを確認してください」 【式典実行委員】 「では、よい旅を」 【ジェーン・ドゥ】 「このあと 床が割れるんじゃろうなぁ?」ちら ガタンっという音がして、飛行船のゴンドラの床が開きます。 【ジェーン・ドゥ】 「やっぱりのぉ」と冷静な表情で落ちていきますw 【鳥居祭】 <多分予定を聞いてた<床が割れる 生徒達の長い悲鳴が空に響き、次々とパラシュートの花が咲きます。 眼下にはユカタン半島のジャングルが広がっています。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で無事に着陸できるか判定したいです。 ところどころに空き地や円形の泉のようなものが見えます。 【鳥居祭】 「(誰一人欠けずに帰ってこれますように)」 皆さんはその中の一つの空き地に向かって流れていきます。 着地ぐらいは判定無しで大丈夫です>ジェーン 【ジェーン・ドゥ】 ありがとです 皆さんは空き地に着地しました。しおりにあるようにパラシュートをたたんで、風船に吊るして空に飛ばします。 【甘城悠】 「よし、商売を始めよう」 さて、空き地には3人+1人しかいません。 【ジェーン・ドゥ】 ※パラシュートを開かないまま降下。 「自衛隊さんは300mでやったらしいからわしもやってみようと思うんじゃ」※あれは事故ですが。 魔法でしゅばぁ!ごろごろごろ! と着陸! 【甘城悠】 「当方お料理研です。食材を持ち込んだ方は高く買い取ります。そして調理したものは格安で売るよー」 【ジェーン・ドゥ】 「ぴゃ? 知っとる顔しかおらんの?」 3人以外の1人は、深紅の長槍のようなものを手から振り出します。 【甘城悠】 「あれ、人少ない。ビジネスチャンスのがしたかー」 【鳥居祭】 原住民? 【ジェーン・ドゥ】 ※魔法でぼうっぎょ(防御)結界をみんなに貼りながら、その槍を警戒します 【?】 「ふふっ。うまくいった」 【ジェーン・ドゥ】 「なにやつじゃ!?」 時代劇の悪者みたいw 【?】 「そっちは超常心理学研のちびすけだな。我は王なり。東洲斎シャラク。知らん名ではありまい!」 【鳥居祭】 「すまん、こちらは初対面だ。自己紹介が必要かな?」 東洲斎シャラクと名乗った女生徒の額に、もう一つの眼が開きます。 【ジェーン・ドゥ】 「東洲斎しゃりくぅ?」可愛らしく小首をかしげながら「しらんなぁ?」といいながら思い出そうとします。 【甘城悠】 とりあえず、会長を守ろうとするよ。 襲われるとしたらトップだろうし 【甘城悠】 PLはしっているがPCは知らないよ 【東洲斎シャラク】 「……そうか、知らんか(´・ω・`) まぁ、いい。ここに来れたのは偶然では無いっ!」 皆さんは学力簡単値3で判定してください。 【鳥居祭】 生徒会長死んでも、蓬莱学園って傷石とかないなら困らないんですけどね 【ジェーン・ドゥ】 学力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値4以下)(各ダイス目:6,4,1) 【甘城悠】 学力:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,3,2) 【鳥居祭】 学力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:5,4,2) では、皆さんはシャラクの事は全く知りません。 【ジェーン・ドゥ】 「んで、その自意識過剰ちゃんはわしらに何の用じゃ?」 【東洲斎シャラク】 「あー、そこに見えるものが何だかわかるか?」 【ジェーン・ドゥ】 ※その指示されている者をよくよく観察してみます。 「なんじゃぁ?・・・こ・・これは!?」 シャラクは空き地の外れを槍で指差します。そこには、木々に埋もれた石造りの高さ10mほどのピラミッドがあります。 【鳥居祭】 「墓荒らしか?あまり奨励はしないな」 【東洲斎シャラク】 「未発見のマヤの階段ピラミッド! まだ盗掘された気配も無い!」 【ジェーン・ドゥ】 「ほほぅ・・これはピラミッドか? わしアメリカ大陸初めてなんじゃが、此処にもピラミッドってあるんじゃなぁ」と感心しています 【東洲斎シャラク】 「ということで、いろんなアイテムがあると思うので、探しにいくさ。じゃぁね」 シャラクはスタスタと歩いて行ってしまいます。 【ジェーン・ドゥ】 「まてまてまて!」とあわてて袖をつかみます では、シャラクは襟首をつかまれてバタバタします。 【鳥居祭】 「自信があるということはそれなりの経験と装備があるということだろうが、単独行動は確かにやめた方がいいな」 【甘城悠】 「トレジャーハンターなのか?と学会の関係者?」 【ジェーン・ドゥ】 「うむ こやつの言う通りじゃぞ、お主が只者じゃないのはわかるがそれでも油断し過ぎではないのか?」 【ジェーン・ドゥ】 「ピラミッドといえば、ファラオの呪いに代表されるように盗掘対策もされておるじゃろ お主がどうなろうとかまわんが墳墓の主の眠りを妨げるのは、司祭たる儂が許さぬぞ」 【東洲斎シャラク】 「なに、マヤ文明は、我がムー帝国の流れをくむもの。我の知識でどうにかなる。まぁ、手伝う、というのなら無下にはしないぞ」 【鳥居祭】 「下手すると、心臓をとられるぞ?」 【甘城悠】 「中南米だとすると、ピラミッドでも黄金やミイラではなく、ヒスイとか仮面が目的か?」 【ジェーン・ドゥ】 「ムー帝国じゃと・・・?何をばかな・・・」といいつつ、中二心がくすぐられるジェーンさんであった。 【東洲斎シャラク】 「このピラミッドは最初の大きさだ。ここの王朝は長く続かなかったようだな。墳墓はおそらく空だろうな」 【鳥居祭】 ちなみにGPSでの到着地からの、目的地までの推定できる日程の猶予はどれくらいですか? 【甘城悠】 「だったら何が目的なんだ?」 日程はあと28日ぐらいあります。 【東洲斎シャラク】 「もちろん、ムーのアイテムを手に入れるのさ」 【鳥居祭】 日程じゃなく、日程から移動時間を引いた残りの「観光に使える時間」が知りたいです 交通機関にもよりますが、メキシコシティには1週間ぐらいで到着できます。 【鳥居祭】 時間に余裕があるなら、観光でピラミッド覗く程度ならありかな、と 【東洲斎シャラク】 「未盗掘のピラミッドには、ムーの遺産があるだろう。それを手に入れる。そういうわけさ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふーむ・・・まぁ 誰も眠っておらぬなら・・これも、よい土産話になろうかの」と乗る気になってきました。 【鳥居祭】 「迷ったり最悪の状況考えて、2週間を移動に使うとして…1週間くらいは寄り道しても大丈夫か」 【甘城悠】 ※ちなみにこの人学園生徒をムー復活の労働力にするために脳みそを豆腐にする機械とか探したりもしてた(16話) ※ちなみに、目的のピラミッドまでの距離は100mぐらいです。 【鳥居祭】 過去の悪行知ってたら止めるために監視下に置くんでしょうねぇ>脳みそを豆腐に 【東洲斎シャラク】 「ならば、行くぞ。手を離すのだ」 【ジェーン・ドゥ】 ※そういえばおでこに第三の眼があるということですが、魔法的生き物なのか科学的生き物なのかわかりますか? あと、もしかして身長低いのです? ではジェーンは保健委員簡単値9で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 保健委員会:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,2,2) 第三の眼があるだけで、それ以外は普通の人間のようです。身長は160㎝ぐらいです。 【ジェーン・ドゥ】 ※みあげることになるのですね。了解です。 【東洲斎シャラク】 「ついてくるなら、ついてこい。まずは扉の鍵を開けねばな」 【鳥居祭】 怪奇猟奇研で槍の逸話とか心当たりありません? 怪奇研簡単値7で判定してください。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「16」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,6,4) 【鳥居祭】 駄目だ、全然知らない 【ジェーン・ドゥ】 ※魔法で周囲の警戒をしておきましょう。 中身が空とはいえ、途中罠がないとは限らないので。 謎の槍です。 シャラクは何の迷いもなくピラミッドに向かって歩いて行きます。 【甘城悠】 (PLのメタ情報をアクションに活かせずお悩み中w) そこでわかるのですが、足元は土ではなく、石造りの道路になっています。石造りの隙間から草が生えています。 【鳥居祭】 「ちょっと待て、せめて命綱程度はつけていけ」>紐をシャラクに結び付ける 石造りの道はまっすぐピラミッドに向かっています。 【東洲斎シャラク】 「心配性だな。まぁ、いいだろう(ロープを結ばれる)」 【ジェーン・ドゥ】 何かあったら対応できるように 第三の手(しっぽ)をスカートの外へ出しておきましょうか 【ジェーン・ドゥ】 「ちょっと恥ずかしいんじゃ・・・あんまり見る出(で)ないぞ」 ピラミッドの前に立ち、シャラクは何かをぶつぶつと唱えると、槍が微かに輝きます。 【東洲斎シャラク】 「よしっ。では、扉を開こうか!」 【ジェーン・ドゥ】 ※人間レーダー状態な ジェーンさん 【甘城悠】 「大丈夫、大人の姿の時ならともかく」←セクハラである 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研所属としては、ちょっと興味はある>ピラミッドの扉の中 【ジェーン・ドゥ】 「ほほぅ 紳士じゃの?」 肩をすくめながら「変態という名のな」 シャラクが槍をかざすと、光がピラミッドの頂上に向かって指し、そして、ごとごと音がして、地面が揺れます。 【東洲斎シャラク】 「我の元に来い! あっ…」 【ジェーン・ドゥ】 「その槍 何なんじゃ? ・・・どうした!?」 突然シャラクの足元の石組が落下し、シャラクの姿が消えます。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で救助します 祭は筋力の簡単値5で判定してください。 【鳥居祭】 ひもを引っ張る手に力を入れます 【鳥居祭】 筋力:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:4,3,1) 【鳥居祭】 お、珍しい>成功 では、なんとか支えました。 【東洲斎シャラク】 「あー、大丈夫だ。ぎりぎりせーふ」 【鳥居祭】 「だから、備えておいて正解だろう?」 穴を覗き込むと、5mほど下に床がある地下通路が見えます。 【東洲斎シャラク】 「そうだな。礼を言うぞ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・まったくの落とし穴 とい(いう)訳でもないんじゃな・・・ちょっとかくにん(確認)してこようか」といって魔法でふよふよと降りていきます 【鳥居祭】 「しかし地下があるということは、見た目の大きさよりも大きなピラミッドってことじゃないか?」 【甘城悠】 (PLのつぶやき:以前より丸くなってないかシャラク) 地下通路は、幅2mほどで、ピラミッドの方向と、その逆方向に向かって続いています。 ジェーンが超能力を使うか、時間をかければ全員下に降りることができます。 【ジェーン・ドゥ】 まずはエコーロケーション的な魔法で 通路の先を見てから安全と判断したのちみんなを下ろしましょうか。 「というわけで少しまっておれ」 【鳥居祭】 通路の位置と太陽の方向の関係性を検討します 超感覚を使うと、ピラミッド方向へは10mほどで壁、逆方向は50mほどで壁になっています。 GPSなどを見て確認すると、通路は精確に東(ピラミッド)西(通路の先)を指しています。 【ジェーン・ドゥ】 「とりあえず、行き止まりのようじゃが、専門家ではない儂にはよくわからん、というわけでみんなおりてまいれ」と魔法でみんなを下ろします。 では、全員通路に降りました。 【鳥居祭】 「…で、シャラク氏、このピラミッドについて、何か心当たりはあるのか?日が昇る方向に進むか、日が沈む方向に進むか、その指針すらないが?」 【鳥居祭】 ピラミッド側は上に上る道はありそうだな 【東洲斎シャラク】 「東に行けば、大きなもの。逆に行けば小さなものだ。ムーの末裔であればそう配置する」 【ジェーン・ドゥ】 「その大小はなにか意味があるのか?スズメのつづら的なこと以外に」 【東洲斎シャラク】 「まぁ、我が欲するのは大きいものだがな」 【東洲斎シャラク】 「小さいものには用はない」 【ジェーン・ドゥ】 「して、その大きいモノ、小さいものは具体的にどういったものなんじゃ?」 【甘城悠】 「雀のつづらの轍は踏まんようにな」 【東洲斎シャラク】 「どちらにせよ。大きいものの部屋には我しか入れん。小さい方は自由にするといい」 【鳥居祭】 「大きなロボットと、小さなそれを操縦するリモコン、どっちを選ぶ?」>シャラク氏へ 【東洲斎シャラク】 「もちろん、大きなロボの方だ」 【鳥居祭】 「なるほど、そういう主義か」 【ジェーン・ドゥ】 「ロボットがあるのか?」 【東洲斎シャラク】 「てなわけで、ここで別れよう。小さい方は好きにするがいい」 【鳥居祭】 大きな方には入れなくて、それがピラミッド側なら、近いんだから本当に入れないかどうか興味ある。どういう仕組みで入れないのかとか 【東洲斎シャラク】 「ならば、見てみるといい」 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・同じくじゃな、儂は両方を見てみたい」ということで写楽についていきます シャラクは槍をかざして、東の壁に向かっていきます。 そして、壁の前に立つと、槍を神を表すような文様の刻まれた壁に突き立てます。 【甘城悠】 じゃあ、小さい方を先に確保しておくかな 【鳥居祭】 シャラクの肩に手を置きます と、次の瞬間。シャラクが着ていた服が床にふさっと落ちます。 祭の手は急に手がかりを失って空を切ります。 【鳥居祭】 あ、ダメか服の上からじゃ直接接触にならない… シャラクは消えました。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で追跡できそうですか? 【鳥居祭】 これは確かに、完全に手掛かりなしだ。小さい方に行くしかないか では、ジェーンは超常心理学研簡単値9で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値24以下)(各ダイス目:5,4,2) 【鳥居祭】 調べるなら、壁に書かれた文字ですね。一応怪奇猟奇小説研でさらっと探ってみます この通路は丸ごと何か魔法的な装置になっています。あまり精神的な力を使うと、そのバランスを崩しそうです。 では怪奇研簡単値7で判定してください。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,5,3) 【鳥居祭】 駄目か、わからない 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンはそのことを聞いたのかな?>>バランスを崩す マヤ文字は複雑すぎてよくわかりません。 いえ、ジェーンが感じたことです>バランスを崩す。 【鳥居祭】 いやがらせするなら簡単なんですけどね、文字のいくつかを削ればいい…とはいえ、シャラクの事よく知らないから妨害する意味もない 【鳥居祭】 仕方がないから西側、小さい方を探りに行きましょう(甘城さんは先に行ってるのかな?) 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・めんどくさい感じの場所じゃなぁ・・・はぁ おとなしく 小さいほうを見に行くか」 むやみにバランスを崩しても意味はないし 西側の通路を歩いていくと、通路の脇にはいろいろな土器や石造りの像などが置かれているのがわかります。 石造りのうねる蛇のようなものや、小さなヒスイの像などもあります。 【ジェーン・ドゥ】 「これは・・・あれじゃな」とそれらを見ながら前世の記憶をたどってみます。 それらの行列の奥に、壁があり、その真ん中に祭壇のようなものがあります。 【鳥居祭】 ケツァルクアトル系か 【甘城悠】 「人類の宝ではあっても金銭的な意味での宝じゃあないものなぁ」 と宝?に触れずに進む 【鳥居祭】 「いや、これは祭壇に乗せる正しいものを選ばせるパターンかもしれない」 祭壇の上には写真のような壺? のようなものが載っています。 ぱっと見でわかるのは、青い部分はヒスイであることです。 【ジェーン・ドゥ】 場のバランスを崩さない程度に繊細に魔法を使いながら 「そなたに宿る付喪神、お主は何のための道具じゃ?」と声に出して聞いてみる。 では超常心理学研簡単値0で判定してください。 【鳥居祭】 トラロック、雨と雷の神か… 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:4,4,3) 「水」と「トウモロコシ」どっちがいいですか?>ジェーン 【ジェーン・ドゥ】 「水がよいぞ、飲み干せる程度のな」 では、青い壺から猛烈な水が噴き出します! 消防車の放水レベルです。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で凍り固めてしまおう! では、超常心理学研簡単値5で判定してください。 【鳥居祭】 「これは…富をもたらす壺か」>水やトウモロコシが湧き出す 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:6,6,1) 【甘城悠】 「そりゃあ祀られもするね」 噴出した水が超能力でその分子運動をうんちゃらされて凍ると、通路の周りからゴゴゴゴゴという音が聞こえてきます。 【ジェーン・ドゥ】 「豊穣と愛と美、戦と王権をつかさどりしイシュタルの巫女である儂に危害を加えようとは!これはもう戦争じゃぞ!ええんか!?ええんか!?」 【鳥居祭】 魔法使うとバランス崩すって話聞いてないからなぁ、何が起きてるかわからない 通路の天井から石が落ちてきたり、壁が崩れたりし始めます。 【ジェーン・ドゥ】 「よし!遺跡の罠が発動したようじゃ!脱出するぞ!」と皆を魔法でまもりながら地上を目指しましょう 【鳥居祭】 ええと、壺を回します。右回しか左回しか、どっちかわからないけどどっちかの回転で出力制御できるはず! 【甘城悠】 八つ当たりで山を崩す女神さまが攻めてくるのか ごわーんと音がして石像が崩れたり、土器が割れて、中から何かわからない液体が流れだしたりします。 では祭は怪奇研簡単値3で判定してください。 【鳥居祭】 焼け石に水だけど、応石「止」を使います では、+2の修正をうけて判定してください(簡単値5相当) 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,4,1) 【鳥居祭】 だめかー 祭は壺の取っ手をつかんで回そうとして力を入れると、壺が祭壇からすっぽ抜けます。 【ジェーン・ドゥ】 遺跡崩れてきてるんですよね? 上からは石、壺からは水、壁は崩れ、謎の液体が燃えだしたりしたりと、大変なことになっています。 【ジェーン・ドゥ】 命の危険が危ない? 【鳥居祭】 …あれ?ここ地下で水が噴き出てるなら、素直に水が増えるのを待って入ってきた穴から出ればいいのでは? ※こんな状況でも入れる保険があるんですかっ?(CM) 水がたまる前に落下してくる石で死ねそうです。 【鳥居祭】 まあそれはそうか。…壺、水の勢いは強いまま? 【ジェーン・ドゥ】 まぁ彼らにあたっていないのはとりあえず魔法でジェーンさんが守っているから(断言 壺からは水が勢いよく噴き出ています。さっきより強くなったかもしれません。 【鳥居祭】 じゃあ、割ります。「人類の危機(無限の水壺)」を放置はできない 【ジェーン・ドゥ】 まてまてまて 祭は壺を頭上にふりあげー(他の人はなにか1回だけ行動できます) 【ジェーン・ドゥ】 「そのツボに話しかけてこうなったんなら 話しかけて止まるやもしれぬ!」と両手としっぽでそれを止めます 【鳥居祭】 じゃあ、ジェーンさんの説得を待ちます>割る前に 【ジェーン・ドゥ】 ぴょんぴょん では、超常心理学研簡単値5で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 「やい つぼやつぼ とりあえずその水を止めよ」と魔法を言葉に乗せて説得します 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:5,3,1) では、水が止まります。 通路の崩壊は止まりません。 【鳥居祭】 「止まったか、無駄に文化破壊しないで済んだ。助かったレディ・ジェーン」 【鳥居祭】 「…こちらが原因とは限らないな、シャラク氏が何かしている可能性もある」>通路の崩壊 【ジェーン・ドゥ】 「なに、その興味深いツボを失うのは勿体ないできればコレクションに加えたいものよ」 【鳥居祭】 逃げるなら、壺は水が止まったんだから持っていきます 天井から石組がぐわんぐわんと落っこちてきます。(まるでインディー・ジョーンズばりに) 【甘城悠】 「砂漠だとマジで宝だし、 修学旅行で水不足の心配もなくなる」 【鳥居祭】 「ただし正しい使い方が、現在わからないのが問題だな…」 【ジェーン・ドゥ】 「儂の魔法も無限ではないそろそろ退散するぞ?」と言いながらほかに何かないか笹(ささ)っと見渡しておきましょう 【ジェーン・ドゥ】 ※使い方を知ってる?のは今のところジェーンさんだけ。 まぁ話しかけただけですがw ジェーンは知性の簡単値5で判定してください。 ※正しい使い方かどうかはわかりません。 【ジェーン・ドゥ】 知性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,2,1) ジェーンは、足元に転がっている小さな黒曜石のナイフ?に気づきます。 【ジェーン・ドゥ】 しゃがむのは危ないかもしれないのでしっぽで拾っておきましょう。 ではナイフを拾って、通路を走っていきます。 特に複雑な事をしなければ、ジェーンの能力で地上に出ることができます。 【ジェーン・ドゥ】 ※みなさん脱出で大丈夫ですか? 【鳥居祭】 まあ、目ぼしいものも探さない(そもそも壺で手が埋まってる)し、ややこしいことはしません 3人は無事に脱出できます。 【甘城悠】 「で、コトの元凶はどうなったんでしょう」 【ジェーン・ドゥ】 結界にくるまれた3人が煙の中から ぶわっ と出てくるのですね わかります 【鳥居祭】 一応班員みたいなものだし。1日くらいはピラミッドから出てくるのを待つべきでしょうね>元凶 空き地はところどころに穴が開き、ピラミッドもずごごごと音をたてながら崩壊しています。 【?】 「はーはっはっは!」 【鳥居祭】 明るいところで見て、トラロックの壺に、説明書とか書いてありませんか?探します 【ジェーン・ドゥ】 「むむ?この悪役のような笑い方は!?」 崩れ行くピラミッドの中から、真っ裸の女性が姿を現します。 その顔には、ヒスイでできた仮面をつけています。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で声を届けます「痴女じゃ!痴女が出たぞ!」 【東洲斎シャラク】 「これがトラルテクトリの力かー!」 【鳥居祭】 しまった、服の回収忘れてた>シャラク 【甘城悠】 「中米のピラミッドといえばヒスイの仮面ですよねぇ」 【東洲斎シャラク】 「ほほう、そちらはトラロクの壺を手に入れたか。よきよき」 【鳥居祭】 「しかしてお前はシャラクか、それともトラルテクトリか?」 【甘城悠】 「人格を乗っ取られたりしてはない?」 【ジェーン・ドゥ】 「トラロクのツボ?とらるてくとり?」 【東洲斎シャラク】 「我は東洲斎シャラク。トラルテクトリの力『も』使って、ムー帝国を復活させるのだ!」 【鳥居祭】 「この壺は、トラロックという水と雷の神のものであり、シャラクがつかんだのはどうもトラルテクトリという天地創造神話の地母神・軍神のもののようだ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふ~む、それがどんな未来につながるのかわからぬが、儂の気に入らぬものであれば、その時は邪魔をするでな、そのつもりでおれよ」 【東洲斎シャラク】 「では、さらばだ! いくぞ、赤いコンドル!」 ※特に何もしないと、シャラクは空を飛んで、どこかに行ってしまいます。 【鳥居祭】 槍の名前聞いて、改めて判定してもいいですか? 【鳥居祭】 仮面割りたいけど、そういう能力はないからなぁ… 怪奇研簡単値7で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 興味本位でその飛んで行くのを魔法で地面に縫い付けてみよう。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,5,2) 【甘城悠】 そして生徒会長の頭痛の種がまた一つ増えると 【鳥居祭】 駄目か、ムーのことはとことん知らないらしい。せめてレムリアなら… ジェーンは超常心理学研簡単値-5で判定してください 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:3,1,1) 【東洲斎シャラク】 「邪魔だてするなっ!」 【鳥居祭】 生徒会長の仕事はあくまで蓬莱学園の運営であり、正義の味方や世界の危機は業務ではありません シャラクの槍からピッと紅い光が奔って、ジェーンを貫きます。 【ジェーン・ドゥ】 三本の腕を前に突き出して 「ははははは!よくわからんがムー帝国とやらも大したことないんじゃのぉ」 【ジェーン・ドゥ】 「うおっ!?あぶないじゃろうが!」 赤いコンドルとは、島の博物館に収蔵されていた、謎の古代文明の遺物と言われているものです。数年前に盗難されてその後行方不明になっています。 光はジェーンのポケットに入っていた黒曜石のナイフで屈折して地面に大穴を開けます。 シャラクはジャングルの奥地へと消えていきます。 【鳥居祭】 …あーうん、今思い出したけど戦う方法あった。でもすでにシャラクは去った後か… 【ジェーン・ドゥ】 「おお!?なんじゃ・・・どうやらアステカの神様方も儂に味方しとるようじゃのぉ」と恭しくそのナイフをあつかってリュックにしまい込みます。 【甘城悠】 (どのみち学園をムーの復活の足掛かりにする気だろうから生徒会長の職務の範囲でも厄介ごとを増やすと思うんだよなぁ) 【鳥居祭】 (その際は対応できる能力持った正義の味方に業務依頼するので<生徒会の職務内での厄介ごと) 空き地の崩壊はゆっくりと広がっていき、大きな穴が広がっていきます。 【甘城悠】 (毎度ありぃ) その手のトラブルが飯のタネ 【ジェーン・ドゥ】 ※3人を包む魔法で空中浮遊しながら退避していきます 穴の底にはすごく澄んだ水が見え、そこに通路やピラミッドの破片が落ちていきます。 【鳥居祭】 「まあ、どんな大きな力で在ろうとも、個人が持てる力なら限度があるはずだ。シャラク氏が自滅しないことをせめて祈ろう」 数分もすると、空き地は消え、いわゆるセノーテという円形の地下泉が姿を現します。 【ジェーン・ドゥ】 「儂のポケットには大きすぎる宝じゃな」 ※ルパン カリオストロの城ねた 【鳥居祭】 とりあえず、シャラクという人間が危険人物らしいという認識は持ちました 【甘城悠】 「で、会長はトラロクの壺をどうされます?」 しばらくすると、森の中からぞろぞろと生徒たちが姿を現します。 【鳥居祭】 「使い方がわからない以上、レディ・ジェーンに預けるしかないだろう。正式業務として依頼したい、正規の利用手段を探ってほしい」>壺 【生徒達】 「み、みずー」「腹減ったー」「あ、生徒会長」「虫が虫が」「スマホ落とした―(泣)」 【ジェーン・ドゥ】 「そのツボについてじゃが・・・」と使った(?)時の事をそのまま話しておきます。 黒曜石のナイフはカバンに入れたまま、ワダイ(話題)にもしませんw 【甘城悠】 「つまり、しばらくはジェーンさんの周囲では水に困らない・・・早速水の出番ですね」 【ジェーン・ドゥ】 ※結局 ジェーンさんが管理する感じで? 【鳥居祭】 …実験してみるか。えーと、スマホでアステカ語を調べて「水よ、でよ」 【鳥居祭】 壺に説明書書いてないか調べたいのですが… 【甘城悠】 「こちらは甘城探偵事務所です、よろず失せもの探し引き受けます」 少し間があって、水が噴き出します。 【鳥居祭】 あ、アステカ語でいいんだ?同じくアステカ語で「水よ、止まれ」 【ジェーン・ドゥ】 その時の地底湖の水位を観察します。 もしかしてそこからつながってるんじゃないかと思ってます 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホが濡れる!」 水が止まります。 【鳥居祭】 良かった、思ったより素直な無限の壺だ。次は…「トウモロコシよ、出ろ」 【甘城悠】 会長に空のペットボトルを渡して 「給水任務頑張りましょう。皆が水を待っています」 しばらくの間があって、古代のトウモロコシの粒がぶわっと噴き出します。 【鳥居祭】 実験がうまく行ったなら、生徒全員が食べられるようにトウモロコシがゆを作りましょう。「トウモロコシよ、止まれ」。…最後に試したいのは、「塩よ、出ろ」 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホがトウモロコシの波に~」 【ジェーン・ドゥ】 ※ダウンタウンがおるやないかw 【甘城悠】 「水と食物の供給を司るか、まさに王権に相応しい宝ですね」 【鳥居祭】 これ、塩が出るととんでもないものです。 【ジェーン・ドゥ】 「王権にふさわしい・・・」持っておけばよかった・・・とがっくり肩を落としますw しばらく間があって、ややピンク色がかった結晶が噴き出します。 【甘城悠】 サラリーの語源は伊達じゃないよなぁ 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホに謎の粉が-」 【鳥居祭】 「…塩よ、止まれ」これやばいものです、「他にも願ったものが出てくる」類の壺です 【ジェーン・ドゥ】 「ほれ」と手に持ったトウモロコシを手の中で魔法によってポップコーンへ 【鳥居祭】 とりあえず学生を助けるためにトウモロコシがゆ作るのには使いますが、「正確な能力」がわかるまでは、厳重管理しないといけない 【ジェーン・ドゥ】 ※尻尾はみんなが来た時に隠すようにしまっています 【鳥居祭】 多分金よ出ろ、って言ったら金出てくる では、みんなで食事を摂っている映像で、カメラが引いて行きます。 スタッフロール! 【ジェーン・ドゥ】 「ジェーン出ろっていったら儂が増えるんじゃろうが?」と試しに行ってみるジェーンさんであった。 【甘城悠】 物質変換?無からの創造?いや、宗教的にはパンとワインが出せたらアウトか ED曲 https //www.youtube.com/watch?v=mL-rpbdyHKE と、ジェーンが願ったところで、画面が暗転してスタッフロールが流れてきます。 【ジェーン・ドゥ】 カメラアングルは ツボの中から のぞき込むジェーンを映してるんですね 協力:バルベルデ共和国観光庁 【ジェーン・ドゥ】 久しぶりに 見たくなってきたな いんでーじょーんず 式典実行委員会 協賛:豆縞不動産 END といったところで、本日のシナリオ終了です。 【ジェーン・ドゥ】 提供:御覧のスポンサー 【甘城悠】 お疲れ様です 【ジェーン・ドゥ】 ありがとうございました! 【鳥居祭】 ありがとうございました。とりあえず壺は生徒会の金庫保管です 【ジェーン・ドゥ】 そういえば ジェーンを守ってくれたナイフって 何なんでしょう? さぁ、なんでしょうかね? (ΦωΦ)フフフ… 【ジェーン・ドゥ】 黒曜石のナイフって いえば とある魔術のにでてくる あの何でも分解するナイフ くらいしか知らぬ 【ジェーン・ドゥ】 まぁ そのうちなぞは解いていくとして 【ジェーン・ドゥ】 お疲れさまでした!たのしかった! それでは、お疲れ様でした。 【ジェーン・ドゥ】 おつです~! 【甘城悠】 おやすみなさい 【鳥居祭】 無限の壺はなぁ…完全な奇跡の事も多いけど、よそから盗んでくるパターンもあるから、どちらにしても取り扱い注意なんですよね…「止まれ」で止まってよかった
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職業組合や部隊、同好コミュニティ等人員を募集してる所をまとめてます。 組織名:その組織のタグ。クリックでpixiv内タグ検索結果へ。 所 属:勢力タグ。 分 類:カテゴリー。 募 集:新規メンバーを募集しているかどうか。 備 考:活動内容など。 募集欄の色の見方→ ■:募集中 ■:募集終了 ■:期間限定や締め切り間近 ■:それ以外 公式企画期間終了のため募集は終了しているものとしてお考え下さい。 組 織 名 所 属 分 類 募 集 備 考 毒杯と短剣 無所属 国際外交 募集中 政治家や外交官キャラで国家間で交流する集い マフラー隊 無所属 主 張 募集中 マフラー付けてるキャラで集おうぜ!!タグ提案もあり ホークアイユニオン トライ 民間武装 募集中 民間人の戦闘協力情報共有の為に作られた。所在:帝都 ひづめの会 無所属 主 張 募集中 蹄のある動物やそれらをモチーフとしたキャラのコミュニティ 迷い子の道標 ガルガ 民間団体 募集中 身寄りの無い子供達が中心。護衛や情報収集・雑用などを行う 隠密親衛部隊ケルベロス トライ 国 軍 終了 【緋色の君】親衛部隊。護衛任務を中心に隠密活動を得意とする 騎士教会医療部隊アザリア ガルガ 国 軍 募集中 ヒーラーとその護衛で構成される聖騎士教会の一部隊 バレット騎士団 ガルガ 国 軍 終了 拠点を持たない戦闘ギルド。ガルガディアンなら何方でもどうぞ ジャハナ国家騎士団 ザイラ 国 軍 募集中 元ロマル王朝属領・ジャハナ領から派兵された騎士団 鳥人友の会 無所属 主 張 募集中 昔からある、代表者不明の鳥人による鳥人の為だけの会。 雁音衆 ザイラ 傭兵部隊 延長 雁道郷出身の忍者限定特殊傭兵部隊。死して屍拾う者無し 後方援護部隊「白鹿」 ザイラ 国 軍 終了 救護班と遊撃隊の混成後方支援部隊。新設の為に役付は暫定 良質な悪戯団 ガルガ 趣 味 募集中 悪戯をして良質な悪戯団を名乗ればあなたも今日から団員だ! ラウーフ診療所 ザイラ 医療機関 募集中 ザイランスのすみっこにある小さな診療所。急患随時受付可 植物研究会「風鈴草」 ガルガ 研究機関 募集中 ガルガディアの植物を研究している会。ガ国在住者向。掛持可 べひぃもす ザイラ 店 舗 募集中 暴走系自走式装甲車両兼多国籍料理屋台従業員大募集!! ベルリオーズ ガルガ 互助組織 募集中 ガ国向。指定マークで対象・協力者である事を示すシステム 黒角将の騎士 ガルガ 国 軍 募集中 うっかり小動物にも負ける将軍を守って戦え!非戦闘員も募集 ヴィラドの奴隷 ザイラ 設 定 募集中 奴隷として拘束されている、元奴隷だった、などの設定として 大聖堂騎士団アインザッツ ガルガ 国 軍 終了 エマノエル皇子直属の前衛近衛部隊。騎士にして修道士である エコウス騎兵遊撃隊 トライ 国 軍 3章迄 特殊な馬「エコウス」に騎乗する遊撃隊。情勢悪化の為に試設 キャラバンカフェ【七羽】 無所属 店 舗 募集中 国籍不問に開かれる移動休息所。わりと常に最前線にある ディメオラ雑技医療団 無所属 民間団体 募集中 ヒール効果のある芸を披露して人を辻ヒールする集団 マジックオートマチック 無所属 店 舗 募集中 「誰にでも使える魔器械を」魔法が使える不思議な道具を販売中 イソリアゼイトの銃騎士隊 トライ 設 定 募集中 貴方は壊滅した実験銃士隊の生き残りではありませんか? アスセナ遊撃騎士団 トライ 国 軍 募集中 エメラルディア諸島フロシアル王国の第二王女が率いる騎士団 聖帝国騎士団 ガルガ 国 軍 募集中 エマノエル皇子直属聖帝国騎士団「エマノエル様万歳!」 近衛私兵隊エスメラルド トライ 私設部隊 終了 旧エメラルディア王国の者達が中心となっている。掛持不可 ガルガディア軍第6中隊 ガルガ 国 軍 終了 騎士団や宗教には特に属していない一般的な兵団。各地を転戦 喫茶「BrownieKitchen」 無所属 店 舗 募集中 秘境・戦場の区別なくティータイムを届けるのを指針としたギルド 魔女会 無所属 民間団体 募集中 魔法使いの女性同士でときどきあつまってお茶するお仲間募集 強襲武装商オキシド 無所属 互助組織 募集中 追剥したり、盗掘したり、騙したり、なチョイ悪商団。互助…? 竜団ディナメス 無所属 主 張 募集中 竜でも竜人でもハーフでも竜なら誰でも入れるドラゴンギルド 窓際部隊デッドストック トライ 国 軍 募集中 なんかものすごい寄せ集め。国軍内のはみだしもの部隊 ローゼンクロイツ ガルガ 国 軍 募集中 戦闘員・非戦闘員を募集するゆるーい騎士団。気楽な交流に チェーザレ医師協会 無所属 医療機関 募集中 種族性別国籍不問の旅する医療団、教会ごと移動。護衛も募集 フレアロット商会 無所属 店 舗 終了 銀鱗亭外周部にある魔法雑貨店。お客様は随時募集 ライネイスドラグーン ザイラ 国 軍 3章迄 皇帝ライネイス・ハンに従う。編制されたばかりで歴史は浅い ラヴィの酒場 ガルガ 店 舗 募集中 首都にある小さな酒場、国際色豊かな料理とおいしいお酒有り! 鎧の兄弟騎士会 ガルガ 主 張 募集中 鎧大好きっこギルド。国軍の護衛や鎧の研究やお茶会を行う 首都防衛部隊《大地の盾》 トライ 国 軍 募集中 ドン・ガルデール主導の防衛部隊。時には前線出でる事もある ミッドウェラー研究所 ガルガ 研究機関 募集中 ウングリュックの樹海にある別名「探究の樹」研究者・学者が集う マトバ忍軍 トライ 傭兵部隊 募集中 忍者の ニンジャによる にんじゃの為の 傭兵部隊! 遊技場カフ・ケテル トライ 民間団体 募集中 黒洋のどこか存在している地下カジノ。ただいま従業員募集中 石渡の民 無所属 設 定 募集中 鉱石好きの為の鉱石好きによる鉱石を愛するコミュニティ カザン特攻隊 ザイラ 諜報機関 募集中 有事に応じて編制される特別攻撃部隊。元振帝国軍 私設諜報部隊ナーシサス トライ 私設部隊 無し 精霊公エルシリアの私設部隊。活動は地域問わず情報収集 モウドックオカルト研究所 無所属 研究機関 募集中 オカルト・異端・禁呪を研究して、参戦するギルド。掛持可 医療同盟イーリス 無所属 医療機関 募集中 治療・医療要員です!と言う意思表明用。医療関係者向け フロルシア トライ 地 域 募集中 南エメラルディアアマダス海岸沿いにある自然豊かな小王国 鯨漠船団クジラグモ ザイラ 民間武装 募集中 砂漠を走る鯨漠船で、物資を運んだり敵を追い払ったり アハト分隊 ガルガ 国 軍 3章迄 【シスター】直属の教会騎士・猟兵ギルド。信仰心は低め フリージア トライ 趣 味 募集中 武器、防具を作成するために自ら素材を探しに行く同好会 帝国陸騎軍 ザイラ 国 軍 募集中 ザイランスの軍隊に所属している一般兵向けタグ サッキュ村 ガルガ 地 域 募集中 かって迫害を受けていたか弱い魔女っこ達の村。現在は平安 ノマドの輪 無所属 互助組織 募集中 旅人同士の交流・情報交換を目的としたフリーギルド キヤーラの書館 無所属 施 設 募集中 世界のどこかにあると伝えられている果てしなく広い図書館 殲滅部隊『羅刹』 ザイラ 国 軍 募集中 ライネイス皇帝直属部隊。指針はただ一つ「敵を殲滅せよ」! ルトゥム鉱山共同組合 トライ 互助組織 募集中 トライガルド最大の鉱山ルトゥム鉱山を自治する組合 カーマインフック海賊団 無所属 海 賊 募集中 世界中の海で大冒険と大秘宝を求めて暴れまくれ! 幻獣騎兵隊ルキアエ ガルガ 国 軍 募集中 機動力の高さを生かし伝令、偵察、補給や、前線での戦闘も 魔法院戦術機関エルゴマキア ガルガ 国軍支援 終了 帝国魔法院の一部局で戦闘志向の魔法使いのギルド フューレの民 トライ 設 定 募集中 青の森を拠点とし、精霊を敬い自然とともに生きる一族 レヴァータ商会 ガルガ 民間団体 募集中 ガルガディアで活動している大手商会。亜人種が多い メセルソニア商会 無所属 民間団体 募集中 日用品から世界の神秘まで幅広く取り扱う。新規商人募集! 魔術特攻部隊ナイトレイ ガルガ 国 軍 終了 最前線で主に魔法を使って戦う人向け。支援系魔術師も募集 ウルラ診療所 ガルガ 医療団体 募集中 種族、国籍、性別不問。怪我人患者も募集!前線だって往診可 エルシリア親衛隊 トライ 国軍? 募集中 エルシリア様と仲良くなる為の組織。単独行動やギルド掛持も可 カミサマキャラバン トライ 民間団体 終了 もすもすしたカミサマに荷物を載せてトライガルドを回る隊商 パグローム十字軍 ガルガ 国 軍 募集中 最前線特攻、血まみれ系聖職者ギルド。信仰心はなくてもOK Cafe Barレ・ベルシー トライ 店 舗 募集中 帝都にある昼は軽食、夜はお酒を提供するお店。従業員も募集 ラマアーン傭兵団 ザイラ 傭兵部隊 募集中 「仁に厚く、義に生きる」をモットーにした亜人限定の傭兵団 カルブンクルス教会 トライ 宗教団体 募集中 戦と炎を司る神を信仰する宗派。国籍・種族不問。ギルド掛持可 紅き鋼 攻殻大隊 トライ 国 軍 募集中 最前線での戦闘を目的に組織された部隊。全員が騎士である メメント・モリ 無所属 反政府 募集中 ネクロマンサーやゾンビ・人外など専門ギルド。本能に忠実に! 盗賊Vae Victis ザイラ 犯罪組織 募集中 モンスターやドラゴンの犯罪者ギルド。無差別な略奪を行う カナデ移動商団 無所属 仲間? 募集中 カナデさんと一緒にごとごと荷馬車で行商してくれる人募集! タンガナム重工 トライ 企業団体 募集中 機械工学と古代文明の研究によって生み出された兵器を供給 アルウェーデの盾 ザイラ 傭兵部隊 募集中 女神の盾を旗印とした傭兵団。黒い服がカッコイイと思う人募集 六禍仙 トライ 仲間? 終了 ザイランスを追われトライガルドに身を寄せた魔法使いのギルド. ゴルドベルン家 トライ 設 定 募集中 帝都近郊を治めるゴルドベルン家の客人となりませんか? 水心の爪 ガルガ 傭兵部隊 募集中 要人の奪取や捕縛が仕事の軍属遊撃傭兵隊。 魔法盗賊団スタンピード ガルガ 犯罪組織 募集中 魔法を盗賊技術として応用する義賊集団です。 聖ネーヴァンヘーゼ教 無所属 宗教団体 募集中 「絆」を大事にするという"建前"の宗教ギルド。敵役的なアレ 代行洗礼区サクラメント ガルガ 要人私兵 募集中 賢帝代行の異端審問機関。信仰は賢帝にのみ捧げる団体 ネオ・ラメント 無所属 反政府 募集中 「平和、つまらない」そんな人外・妖魔達のギルド!交流のネタに イケメンジャー 無所属 設 定 募集中 イケメンだと思っている・思われてる人向けギルド。性別不問 グリムヘッド 無所属 テロ組織 募集中 戦場を引っ掻き回す壊滅的テロ集団。国籍不問。 緋色の意志 トライ 戦闘集団 募集中 古の盟約に従い集いし竜の一族。PFworldwide レストラン【砂海】 ザイラ 店 舗 募集中 アルドスカール正門より徒歩5分、明るい職場で働きませんか? 琉華守応恋団 トライ 主 張 募集中 トライガルド皇帝ルーカスⅡ世陛下ファンクラブ。国籍不問。 OPY ザイラ 主張? 募集中 全体の為になるなら何をするもよし!なギルド。交流の足掛りに 焚き火の後始末 無所属 設 定 募集中 復讐を望むもの、復讐に関る設定を持つ者の為のギルド 漆鋼騎士団 ガルガ 国 軍 募集中 帝国騎士団。騎乗しているものが望ましい。歩兵も可 ブルーアンカー境賊団 無所属 空 賊 募集中 仲間と一緒に自由に世界を駆け巡ろう!国籍年齢性別不問 組 織 名 所 属 分 類 募 集 備 考 (最終更新 20110302 1 00 95件+5件) (主に非公式タグ「PF5メンバー募集」と「PF5【ギルドシート】」を、参考にさせて頂いてます。) ■削除?(タグ検索にひっかからなくなっているもの) 白烏衆 ザイラ 諜報機関 タグ無 諜報活動部隊。自軍の消耗を抑えるべく諜報・情報戦を行う 自転城塞ファルガバード ザイラ 設 定 タグ無 ザイランスのピクファン動く城。水晶を動力に動く ギルド「Ein」 ガルガ 国 軍 タグ無 兵種ごった煮の遊撃部隊。一部から厄介者扱いされている 逆十字隊 ガルガ 国軍支援 タグ無 戦闘&医療活動を行う特殊部隊。医療活動従事者募集 独立騎獣兵第五〇〇大隊 ガルガ 国 軍 タグ無 平時は天領周辺の警備。戦時は状況に応じて編制・転戦する
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巨竜との戦 【モンスターカード】 カード名 種類 ATK DEF 内容 エメラルド・ドラゴン? 通常 2400 1400 異形の従者? 効果 700 500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 守護者スフィンクス 効果 1700 2400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手の場に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 グラッジ? 効果 0 100 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000アップする。 黒蠍-棘のミーネ 効果 1000 1800 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 黒蠍-強力のゴーグ 効果 1800 1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上のモンスターカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 黒蠍盗掘団? 効果 1000 1000 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。 黒蠍-逃げ足のチック 効果 1000 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。 そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 黒蠍-罠はずしのクリフ? 効果 1200 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。●相手のデッキの上から2枚を墓地に送る。 言語道断侍? 効果 200 300 800LPを払う。エンドフェイズまで、全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。 スピア・ドラゴン 効果 1900 0 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 聖獣セルケト? 効果 2500 2000 ①:自分の場に「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、  このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、攻撃力が500アップする。 タイム・イーター? 効果 1900 1700 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 タイラント・ドラゴン 効果 2900 2500 相手の場にモンスターが存在する場合、このカードはもう1度だけ攻撃できる。このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠効果を無効にし破壊する。このカードを他のカード効果によって墓地から特殊召喚する場合、自分の場に存在するドラゴン族1体をリリースしなければならない。 首領・ザルーグ 効果 1400 1500 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚捨てる。●相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ならず者傭兵部隊 効果 1000 1000 このカードをリリースすることで、場のモンスター1体を選択して破壊する。 ハーピィ・レディ・SB? 効果 1800 1300 このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。 バスター・ブレイダー 効果 2600 2300 ①:このカードの攻撃力は、相手の場・墓地のドラゴン族の数×500アップする。 ピラミッド・タートル 効果 1200 1400 ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、  デッキから守備力2000以下のアンデット族1体を特殊召喚する。 マジック・ランプ 効果 900 1400 ①:自分メインフェイズ中、このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、  手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する。②:裏側守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に、  攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を対象として発動できる。  攻撃対象をその相手モンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 万力魔神バイサー・デス? 効果 500 1200 ①:このカードの召喚に成功した場合、相手の場のモンスター1体を対象として発動する。  発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果対象モンスターがフィールドに存在している限り、  このカードは戦闘では破壊されない。 見習い魔術師 効果 400 800 ①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、  フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動する。  そのカードに魔力カウンターを1つ置く。②:このカードが戦闘で破壊された時、  デッキからレベル2以下の魔法使い族1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 【魔法カード】 カード名 種類 内容 アンティ勝負? 通常 それぞれ手札から1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択した場合はカードは手札に戻り、もう一方のプレイヤーは1000ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 火竜の火炎弾? 通常 自分の場にドラゴン族が表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手に800LPダメージを与える。●場に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。 騎士道精神? 永続 自分の場のモンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 巨竜の羽ばたき? 通常 ①:自分の場のレベル5以上のドラゴン族1体を選んで持ち主の手札に戻し、場の魔法・罠カードを全て破壊する。 黒蠍団召集? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」が表側表示で存在する時、自分の手札から「黒蠍」の名がついたモンスターを全て特殊召喚する事ができる。(同名カードは1枚のみ) スタンピング・クラッシュ? 通常 自分の場のドラゴン族が表側表示で存在する場合のみ、場に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500LPダメージを与える。 生者の書-禁断の呪術- 通常 ①:自分墓地のアンデット族1体と相手墓地のモンスター1体を対象として発動。自分のアンデット族モンスターを特殊召喚し、相手のモンスターを除外する。 超再生能力? 速攻 ①:発動したターンのエンドフェイズに、  このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族、  自分の手札・場からリリースされたドラゴン族の数だけ、  自分はドローする。 月の書 速攻 ①:場の表側表示モンスター1体を対象に、それを裏側守備表示にする。 ピラミッドパワー 速攻 次の効果から1つを選択して発動できる。●自分の場に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで200アップする。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、 エンドフェイズ時まで500アップする。 ブラック・コア? 通常 自分の手札を1枚捨て場の表側表示のモンスター1体を除外する。 ミイラの呼び声 永続 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズ時に手札からアンデット族1体を特殊召喚する。  この効果は自分の場にモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 竜破壊の証? 通常 ①:自分のデッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで手札に加える。 レアゴールド・アーマー 装備 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 【罠カード】 カード名 種類 内容 異次元からの帰還? 通常 LPを半分払えば、除外されている自分モンスターを可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。 王家の呪い? カウンター ①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動。その発動を無効にし破壊する。 黄金の邪神像? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の場に「邪神トークン」(攻/守1000)1体を特殊召喚する。 底なし流砂? 永続 相手のエンドフェイズ時に1度だけ、場に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊し、自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、このカードを破壊する。 大火葬? 通常 相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時、お互いの墓地のモンスターを全て除外する。 ダスト・シュート? 通常 相手の手札が4枚以上の場合、その手札を確認してモンスターカード1枚を選択し、持ち主のデッキに戻す。 旅人の試練? 永続 相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札から相手はランダムにカードを1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。 ツタン仮面? カウンター 場に表側表示で存在するアンデット族1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ドラゴンの宝珠? 永続 手札を1枚捨て、表側表示のドラゴン族1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。 呪われた棺? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●自分の手札をランダムに1枚捨てる。●自分の場に存在するモンスター1体を破壊する。 バーストブレス 通常 ①:自分フィールドのドラゴン族1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ場のモンスターを全て破壊する。 パイナップル爆弾? 通常 自分がモンスター召喚に成功した時に発動できる。相手の場のモンスター数が自分のコントロールするモンスター数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 覇者の一括? 通常 相手スタンバイフェイズに発動し、発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 八式対魔法多重結界 カウンター 次の効果から1つを選択して発動する。●場のモンスター1体を対象にした魔法発動・効果を無効にし、 そのカードを破壊する。●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で、 魔法発動・効果を無効にし、そのカードを破壊する。 必殺!黒蠍コンビネーション? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ / 逃げ足のチック / 強力のゴーグ / 棘のミーネ」の合計5枚が表側表示で存在する時に発動する事ができる。これらのカードは発動ターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃できるが、与えられる戦闘ダメージはそれぞれ400ポイントになる。 メテオ・レイン? 通常 自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、相手の守備モンスターが自分モンスターの攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 竜の逆鱗 永続 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、  自分フィールドのドラゴン族が守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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L:青い玉 = { t:名称 = 青い玉(アイテム) t:要点 = 青い玉,内なる輝き,ネックレス t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *青い玉のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用型アイテムとして扱う。 *青い玉の着用箇所 = その他として扱う。 *青い玉の効果 = 玉を近づけることで傷を癒すことができる。この効果により治療行為を行うことができる。この効果の治療評価は10として扱う。) } t:→次のアイドレス = 真の主を探して (イベント),邪悪なる敵の出現(強制イベント),玉を入れた剣(アイテム)【開示済み】,玉の導き(イベント)【開示済み】 } L:玉を入れた剣 = { t:名称 = 玉を入れた剣(アイテム) t:要点 = 青い玉、宝剣、宝飾 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *玉を入れた剣のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。 *玉を入れた剣の着用箇所 = その他(手持ち)として扱う。 *玉を入れた剣の効果 = 玉を入れた剣を着用している場合、白兵評価に+5する。 } t:→次のアイドレス = 空前の栄華 (イベント),忍び寄る魔の手(強制イベント),FVB討伐令 (イベント),はてみの塔 (施設) } L:玉の導き= { t:名称 = 玉の導き(イベント) t:要点 = 玉,光の筋,東方 t:周辺環境 = 城 t:評価 = なし t:特殊 = { *玉の導きのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *玉の導きの効果 =玉によって本来の持ち主の場所が分かる。 } t:→次のアイドレス = 玉を持っての旅 (イベント),玉の守護者(職業4)【開示済み】,敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント)【開示済み】,助けの賢者 (イベント) } L:玉の守護者 = { t:名称 = 玉の守護者(職業4) t:要点 = 髪を縛る,剣,青い玉 t:周辺環境 = 道路 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *玉の守護者の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *玉の守護者の位置づけ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *玉の守護者は白兵戦行為ができ、この時+2の修正を得る。燃料を1万t必ず消費する。 *玉の守護者は玉のありかを常に知覚できる。 *玉の守護者は玉に触れることで死亡状態から復活できる。 } t:→次のアイドレス = 宝重抱円剣(マジックアイテム),宝重赤兎馬(マジックアイテム),絶技破岩斬(絶技),重剣士(職業) } L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = { t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント) t:要点 = ぬけがら,置き土産,影 t:周辺環境 = 荒野 t:評価 = なし t:特殊 = { *敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *敵の大移動~おそるべき追跡者の効果 =敵は忽然と焼失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。 } t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント)【開示済み】,緑オーマの胎動(強制イベント)【開示済み】, レムーリア大動乱(強制イベント)【開示済み】,かのものの遺跡(強制イベント)【開示済み】 } L:邪悪なる神々の胎動 = { t:名称 = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント) t:要点 = 虚空,生まれる,黒い t:周辺環境 = 黒い空 t:評価 = なし t:特殊 = { *邪悪なる神々の胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動の効果 =アーデラスウード(評価240)がレムーリアに降臨する。 } t:→次のアイドレス = ちっこい神々の助力(強制イベント),邪悪なる騎士団(強制イベント), 不作(イベント),詩歌の出番 (イベント) } L:緑オーマの胎動 = { t:名称 = 緑オーマの胎動(強制イベント) t:要点 = 邪悪な笑顔,軍勢,格好いいマント t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *緑オーマの胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動の効果 =すべての緑オーマはさらなる邪悪な力を得る。 } t:→次のアイドレス = 生贄(イベント),しらいし変心(イベント), 反魂法(イベント),魔力充填(絶技) } L:レムーリア大動乱 = { t:名称 = レムーリア大動乱(強制イベント) t:要点 = レムーリア,逃げ惑う人,赤鮭 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *レムーリア大動乱のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱の効果 =レムーリアに緑オーマが侵攻する } t:→次のアイドレス = レムーリア出兵(イベント),ニューワールド侵寇(強制イベント)【レムーリアからの侵攻として開示済み】, 教化(イベント),恐るべき呪い(イベント) } L:かのものの遺跡 = { t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント) t:要点 = 遺跡,森,ネコリス t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。 *かのものの遺跡の効果 =ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。 } t:→次のアイドレス = 盗掘(イベント),遺跡の封印(冒険), ゆがみ(イベント),根源力上昇(イベント) } /*/ その他関連派生 L:レムーリアからの侵寇 = { t:名称 = レムーリアからの侵寇(強制イベント) t:要点 = キノウツン,遺跡,化け物 t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *レムーリアからの侵寇のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *レムーリアからの侵寇のイベントの位置づけ = 自動および戦闘イベントとして扱う。 *レムーリアからの侵寇の効果 =ニューワールド全域が低物理域にシフトし、400万の敵が上陸する。 } t:→次のアイドレス = クーリンガン再び(イベント),ニューワールド放棄(イベント),地獄の戦い(イベント),緑オーマ(イベント) } L:不死者の国 = { t:名称 = 不死者の国(強制イベント) t:要点 = 地獄,化け物,城 t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *不死者の国のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *不死者の国のイベントの位置づけ = 自動および冒険ゲームイベントとして扱う。 *不死者の国の効果 =不死者の国へ行き、死者を一人、連れて帰ることができる。 } t:→次のアイドレス =墳墓(イベント),討伐(イベント),修行(イベント),根源力上昇(イベント) } ★Pヤガミ(=ヒサさんのヤガミとのこと)の呪い関連 L:終わりなき呪い = { t:名称 = 終わりなき呪い(強制イベント) t:要点 = 鍋の国,倒れる,高熱 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *終わりなき呪いのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *終わりなき呪いのイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *終わりなき呪いの効果 =呪いの対象はイベント以外のいかなる方法でも解呪出来ない。 } t:→次のアイドレス = 苦悶の死(強制イベント),神々の助力(イベント) } L:解呪のクエスト = { t:名称 = 解呪のクエスト(イベント) t:要点 = 神々,ラッパ,巫女 t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *解呪のクエストのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *解呪のクエストのイベントの位置づけ = 冒険イベントとして扱う。 *解呪のクエストの効果 =善き神々から一柱を選び、それの課す探索を達成することで解呪がなされる。 } t:→次のアイドレス = 竜の助け(イベント),神々の助力(イベント),愛の女神の助力(イベント),後藤亜細亜の助力(イベント) /*/ <cwtgより> r:以下の情報は国民番号管理所に番号のあるPCにのみ公開する。 ★クーリンガン関連 8/12【わかったこと一覧】 ・クーリンガンは現在キノウツン入国済み ・が、比野火焔に発見され、現在火焔が尾行中 ・クーリンガンは用心深いので、一度存在が発覚したところでは行動を起こさない(かもしれない)ので、他の場所(藩国)で活動を行うことも考えられる ・クーリンガンは軍師持ち ・EV127でクーリンガンは全力を出しておらず、使った魔法も中級止まり ・クーリンガンは悪童同盟からすでに核を入手している(しこたま) ・開示ラッシュの強制イベントは既に進行中 ・強制イベントの要点を満たさせないようにすれば、イベントの開始を遅らせることは可能 ★青い玉とヴィクトリー 8/12 ・青い玉はまだヴィクトリーのお腹の中です。(明日返すと言っていたがまだ返してない) ・玉の力を使うため、蛇神様の指示で飲み込んでいます ・飲み込んだことによる影響の方はわかりません。あまり気にしないでも、とのこと。 (蛇神さまはわりかし親切 とのことなので…悪影響のあるようなことをさせたりはしないのではと) レンジャー3名の蘇生は完了しています。 呪いについては、遅延性ゾンビ化の呪いは解呪されました。 ★解呪関連 8/11 Q:バルクさんの助言に「すべての医療対象および、医者に遅延性ゾンビ化の呪いが掛かっていた」とありましたが、 エントリー及び戦鬼外で、FVBに入ったドラグーンマイトさんと藤村も呪いの対象でしたでしょうか? A:ええ Q:Q1がイエスだった場合、この二人もバルクさんにより呪いは解かれていますか? A:ええ Q:戦鬼は全員生きていますか? A:ええ ★ヴィクトリー関連 8/10 ヴィクトリーに会ってみると、首に蛇神様が巻き付いていました。 ・蛇神様の指示で、青い玉を飲み込み、復活の儀式(青く輝く手で地面を叩く)で国土とアンデッドの蘇生を始めました。 ・蛇神様は、再生と復活、永遠のシンボル ・レンジャーのむつきさん・ミロさん・カールさんは蘇生されていません。 ・蛇神様の結界は消えています。 ・結局サクはこの件とは関係ありませんでした。ご心配いただいた皆様、お騒がせしてすみません…! ・真の持ち主がヴィクトリーかどうかは不明です。ただ復活は、ヴィクトリーでよかった、とのこと。 ・ヴィクトリー曰く「不意打ちはもうないと思うよ。罠はあるかも」だそうです。(罠=パズル? ・青い玉は明日の朝返すと言っていたので、返してくれると思います。 ・KBNさんが犬の神様アイドレス効果で、ゲーム中「いやな感じ」を受けていました。 さらに、ヴィクトリーになでられた時に「猛烈にいやな感じ」を感じました(原因不明)。 ※上記のKBNさんの「イヤな感じ」が、クーリンガンの呪いだとすると、ヴィクトリー他にも広がっている可能性があります。 世界忍者部隊派生の呪いと同根とも考えられます。 この場合、呪いの範囲は、ヒサさんのヤガミ、ヴィクトリー、他のヤガミ等々が考えられ、かなり恐い状況です。 確証は持てませんが、早めに解呪クエストを開示したほうがいいと思います(海法)
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面白いSSとかとれたらぜひぜひ貼ってね 過去の足跡 +... 毎度どうもうららです(´・ω・`) 変異木さんと戯れてきたので適当に動画に…w(場所ここじゃねーよって場合は声かけてね(´・ω・`) 紅夢です。 変異木さんと戯れてきたので・・・(略 どうもうららです(´・ω・`) 今回はペットの交換とかいう8Mx2=16Mのガチャ結果の公表 今回初だったので手が震えました +... ↓組み合わせは狐x狐の擬人化したら腐女子ホイホイな組み合わせ↓ 高世代が出ること願って…そおおおおおおおおおおおおおおおい! 無事3世代が出来て満足な結果でしたw スキルは性向回復7%(必要か?)と採取経験値でした(何%か忘れた 1世代をLv10まで上げて交換すれば割と3世代が生まれるって記事をどっかの記事で見てチャレンジした結果で 興味がある方はチャレンジしてみるのもいいかもしれませんね! ドロップ拾う速度も1世代より早くなりました! どうもうららです(´・ω・`) 第2回ペット交換結果発表 +... これが…↓ こうなって…↓ 現在のペット達 ちなみにスキルは採取とデスペナ軽減でした(うーん微妙) ただドロ拾うのが早くなって修道院やら乱獲スポットで便利になる予感。 3/22日に行われた第一回アリーナ乱闘の会<衝撃画像の部> どうも古都音です。この前行われたアリーナでのSSを張っておきます! (他の人もあれば貼ってほしーなー|ω・)チラッ +... ジャイに投げられるロリ キングコングww(完全に一致) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キングコング再来 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現実は無情なり imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 乱闘の結果・・・おしい人を亡くした・・・この会ではたくさんの犠牲者が・・・ ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわああああああああああああああ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 弔いじゃー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 この後みんな復活したのはまた別の話。 どうも古都音です。3/25に行われた召喚書周りで撮れたSSを貼ります +... ギルマスを奉るなり~~ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 王座にみんなで座るなり~~(え?一人すわれてない写真があるって?気にしたら負けだ。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 謎のカメラ目線 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人が空気椅子 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 どうも古都音です。3/26のボーリング大会のSSを貼ります +... これが imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 こうなって imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 こうじゃ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボーリングあるある imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 弾を担いでるように見えてしまう imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まあ、担げたとしてもこうなるんですけどね。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ギルドマーク候補(家紋から抜粋 +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4月2日深夜方新たなギルド員様と船旅&釣りの旅のSS +... 日頃のすさんだ心を癒すための釣りの図 +... 7人中5人が鶴翼メンバー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4/4に行われたギルボス激写!! どうも、戦場カメラマンのことねです。今回は皆さんの雄姿をお見せしましょう(そこまでいい写真は無いので生暖かい目で見てください。) +... まずは旗が決まったことへの歓喜の舞!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そしてギルボスです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※膝に矢を受けたフェリード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィザードのメ○ミが貫通! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 I ll be back・・・・ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4月5日のトレジャーハンター部主催の砂漠の財宝探し! どうも遭難者の古都音です。今回はいいことを学べました!サバクコワイ(´・ω・`) +... ラクダです まる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 犬と猫の世紀の大決戦!(ちょっとわんこが黒すぎるのはご愛敬 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鮭、蒸し焼きにされる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なぜかバグった(´・ω・`)だが何か面白い imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 遭難者、財宝求め掘る。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 遭難したので記念にぱしゃり。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 帰り着くころにはボロボロである。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 かな様の美容整形日誌☆(ゝω・)vキャピ +... オマル溶岩洞窟のアルゴスさん +... 何の役にも立たない自キャラSS +... 匿名さん LSの太ももなんかすごくきれいで好きです +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 6/12 拠点戦後にちょっと集合 +... パンチラ女子(中身おっさん含む) マスターの顔は卑猥なものだった まともな奴… 写真家フェス 作 釣り人マーネ(不在) 作 色葉 作 謎の敵 +... ひわい +... 何かを思いつく色葉・・・ ルード硫黄作業場狩り動画 +... 【解説】動画内でもやっていますが敵数体まとまってる塊を順次倒していくよりも数体のグループを まとめられるだけまとめて倒すと効率いいです 単純に敵1体倒すのにスキル5発必要とした時まとめて10体同時に叩けば10体を5発で倒せるという理屈です。 ※実際は最大HIT個体数、キャラに対するタゲの上限に制限、ノックバックやノックダウンによるMOBが散ったり…と理屈通りにはいきませんが 意識すると狩り効率もだいぶ上がると思われます。 8月13日 ハイデル花火大会 +... 今日はギルドメンバーと、有志による花火大会を見に行ってきました。 8月16日 砂漠に不審な3人組 +... 盗掘現場を発見。 目撃者によるとこの後3人組はやつが来るまでみんなやっているんだ。俺たちだけじゃないと叫びながら砂嵐に向かって刃物を振り回して飛び込んでいき消息不明。 ヌーベルの沸き待ちはほんと退屈ですね・x・ イリヤ島のすぐ北にある謎の島 +... 闘技場?とか変な看板があるけどここは一体… 何かミニマップでも海扱いになってた 内部が気になる!
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エンプレスメイカー(仮) 作者:sM5MP5Us 「せい…やっ!!」 「まだ甘いよスバル!モーションが大きい攻撃は相手に確実な隙がある時だけ撃つんだ!」 「はい!」 「ティアナも、もっと弾丸の軌道にランダム要素を入れるんだ!」 「はい!」 く…もう何度目だろう、あのエメラルド色の盾に拳を弾かれた回数は 救助隊の一員として腕を鳴らしている私なわけだけど、有事には通常の陸士隊員と同じように戦闘に出ることもあるわけで 時間が出来たティアと本局で落ち合って久しぶりの訓練をやっていたんだけど、そこに先生もやって来たのです 何でも、無重力空間である無限書庫で勤める場合、定期的に筋力低下を防ぐために一定量以上の運動が義務付けられているそうでして 体を動かすついでに、昔取った杵柄を腐らせないようにと、私達と模擬線をする事になったのですが…… 「はぁ…はぁ…ねぇ、ティア」 「っさいわね、何?」 「あの人…本当にランクA?」 「さぁね…でも、伊達に元私等の隊長陣の魔法の師をしてないってのは…身をもって味わったわ」 「何だっけ…エンプレスメイカーだっけ?先生の数あるあだ名の一つ」 本当にこの人は規格外だ。お馬鹿で力押ししか出来ない私にはもちろん、幻影や誘導弾を駆使する知能派なティアにも思いつかないような戦法を取ってくる 両手には常に頑丈なシールドが展開されている。それはもちろん硬いけれど、私が全力を出せば破壊できないものではない…でも、それを彼は許さない 絶妙なタイミングで先生は私の拳や脚を受け流すのだ。するりするりと、踊るように空を動きながら、両手だけではなく時にはなんと両足の下にもシールドを展開し、シールド表面にかかる衝撃を最低限にしつつ命中した衝撃をそのまま運動エネルギーへと変換し距離をとる 防ぐだけではなく、時には回避もする 短距離転移、飛行の中に落下や急上昇、スロータステップの歩行などを組み合わせたランダムな動きは、常時距離と上を取られたティアの照準を狂わせ普段の精密さを欠かせていく もちろん回避と防御だけでは戦いに勝つことは出来ない。相手の体力をより早く疲弊させるためにも、攻撃は不可欠だ 先生は結界魔導師を自称するだけあって、バインドやシールド、そして名のとおりの結界など空間を支配する魔法を得意としている 普通の魔導師にとってそれらの魔法はあくまでも補助なんだけど…今回の模擬戦でそれの攻性応用がどれだけ厄介か身をもって思い知りました まさか、人が走ってるウィングロードの目の前や二人の連携の間に結界で壁を作るなんて…ねぇ?何度も思いっきり鼻打っちゃったよぅ…痛い 他にも、四方八方こっちの防御の隙間を縫ってべっちんべっちんバインドでひっぱたいてきたり、シールド魔法をフリスビーみたいに投げてきたり 勢いつけて飛び掛った私を捕まえてハンマーみたいに振り回したり…突然足元からバインドが生えてきて足つかまれて何度転んだことか それだけじゃなく、時には直接掛かってくる事もある。しなやかに伸びた長い足から放たれる蹴りや、シールドを展開しての突撃などの破壊力は恐るべきものだ 普通考え付きます?自分自身にスターダストフォール掛けて攻撃を加速させるなんて 硬い楯はそれだけで武器になるんですねぇ…痛いけど学ばせてもらいました 最後に、一か八かで振動拳を叩き込んだんけど…まさかシールド表面に逆位相を持った振動を持たせて相殺してくるなんて…戦闘機人の面目が… 「エンプレスメイカーって…いろいろと失礼だなぁ。僕にもなのは達にも」 大の字になって倒れ伏していた私達の傍に先生が降りてくる。結局、勝負は引き分け。私達が攻めあぐね、先生も防御に徹したから互いに決め手になる一撃が出せなくて 最終的に時間切れになっちゃった しかし…こっちがゼーハーゼーハー言ってるのに対し、先生は汗をかき息も上がっているが私達とは比べ物にもならない 体力消費が段違いだ、こっちは常に動き向こうは最低限の防御機動しかしないで済むのだから…でも、それにしたって 「せんせー」 「ん?どしたのスバル」 「先生全然動いてないですし、こっちが空回りしたの差し引いてもちょっと体力ありすぎなんじゃ…」 「ははは、こう見えてもそこそこ体力には自信あるんだけどなぁ。伊達に週単位での徹夜が当たり前だった頃から無限書庫にいるわけじゃないよ」 「い、いっしゅう…」 ティアと一緒に私は言葉を失ってしまう。週単位?その言い方からして一週間以上もザラだったって事ですか?私でさえ4.5日が限界なのに…この人本当に人間なんでしょうか?そんな疑問が頭をよぎる 「それに、スクライアに居た頃から重労働はそれなりにしてたから。考古学者なんて、体力無いと勤まらないし、あそこも、この業界も」 本当に…この人はいろんな意味で規格外だ。してる事も考えてることも全てそう。だからこそ学者って職業になれるのだろうけれど 「スクライア司書長。今日はありがとうございました。司書長と銃を交えて、色々見えたものがありましたから」 ティアがそう言ってペコリと頭を下げる。確かに、先生の戦い方は私にもティアにも必要な、重要なものだと思う この人は『負けない戦い方』に特化しているんだ。勝つためじゃなく、負けない。防衛、護衛、防御を突き詰めた上で基本的な反撃手段に応用を利かせ戦術を広める なのはさんのSLBを受け止めることも出来る難攻不落の防御で自分を固めた上で、バインドや結界、その他基本魔法に応用を利かせて思いもがけない手段でこちらにダメージを与えてくる でも無理に勝ちを狙いには来ない。効率を重視した戦法を貫いて、あくまでも『負けない』事、被害を最小限にとどめる事を優先する 今回の模擬戦にそれを当てはめてみると、時間切れまで持ち込んだ末、体力の限界まで追い込まれた私達とまだ余裕がある先生、勝敗は明らかだ 「驚きましたよ先生、防御の攻撃転換とか私はちょっと…」 「魔法もプラグラム学問も、重要なのは『こじ付け』。言葉遊びと同じ、全然違うものの中から似た部分を見つけ出してそこを無理やりにでも結び付けるんだ。応用、って言うにはちょっとずるいものだけどね」 先生は言う。守りながらの戦いはスクライアの一族そのもののスタイルなのだと 遺失物の発掘を生業とする放浪の一族スクライア。この人たちにとっても戦いは決して遠い世界のものではない 盗掘者や同業者との小競り合いもあれば、発掘されたロストロギアを目的に襲い掛かるテロリスト達や現地世界のゲリラ等に襲われる事態も少なからず起こる そういった事態への対抗手段として、彼等スクライアは長い年月の間に自分達の戦うスタイルを確立させていった 護衛、防衛を主眼とした迎撃のスペシャリスト、それがスクライアの一族のもう一つの姿 後で聞いた話だけれど、スクライアのそう言った技術は管理局内部での評価も高く、何年か前になのはさんも研修をかねて集落へと赴き泣きながらいぢめられたとかなんとか 「さて、そろそろ本当に時間もないし。長話もここまでにしようか」 「はい。ってこらスバル、早く立つ」 「はいはー…っ!」 勢いよく立ち上がった瞬間、足首に鋭い痛みが走った。力が抜け少しだけ足をかばう変な体勢になってしまう そう言えば、さっきウィングロードの上で勢い良く転んだときやな感じはしたんだよねぇ…今頃になってどうして、タイミングの悪い 「スバル?」 「へ?な、なんでもないですよって先生?!」 心配を掛けまいと、笑顔を作る暇すら与えてくれず、先生は私の前でしゃがみこむと、そっと痛みに赤く腫れる足に触れた 「あ……」 ひんやりとした冷たい、けどやさしい感触が走って思わず変な声が出た。真剣な顔で私の足を見つめる先生…こ、これってかなり恥ずかしいんですけれど… 「腫れてる、転んだ拍子に挫いちゃったみたいだね。医務室行って冷やして湿布を…よし」 え?先生よしっていったわひゃあ?! 突如回転する視界。ちょっと間の抜けたティアの叫び声。気が付くと背中とひざの裏に自分のものなじゃないぬくもりがあって、目の前には先生の顔がって 「せ、せせせせせせ先生?!」 「ちょ、足バタバタしちゃ駄目!」 「は、はい」 何で?どうしてこんな事に?なんで私先生にお、おおおおおお姫さま抱っこなんてええええ?! 「その足で歩かせるわけにもいかないしね。怪我させちゃった責任は僕にもあるんだし、恥ずかしいだろうけど医務室までの辛抱だから」 「し、心配しなくても平気でs「駄目」う……じゃあフローターフィールドなりで浮かんで運んだりとか」 「いやー、今さっき格好つけた矢先に情けないんだけど。もう魔力底尽きかけててさ、自分で飛ぶのも無理っぽいんだ」 「だ、だったらせめておんぶとか」 「それもねー。さっき君から不意打ち気味に食らったリボルバーカノンの衝撃が防御抜いてきてね、とてつもなくジンジンしてる…っつか感覚ないんだ。背中」 そ、それなのにあんな涼しい顔してたんですか?!どれだけポーカーフェイスなんですか先生?!ってそうじゃなくてなんでこんな所で自業自得に陥ってますか私!! 「え、えーとですね、その…」 「そこまで嫌がられるとなー。一応僕も男なわけで微妙に心がズキズキとすr「まったく持って迷惑だなんてかけらも思ってないのでこのままお願いします!!」そ、そう?」 あうー…条件反射で思わずこのシチュを受け入れてしまったけれど…あ、せんせーの匂いだ…動いて汗をかいたから、普段よりも濃い大好きな人の匂いに包まれて、なんかもうどーでもよくなってしまったわけですよ。はい で。ですね。運ばれた先の医務室、急な呼び出しを受けた先生はてきぱきと私を介抱するとあっという間に飛び出していきました その一方で、ティアはどこかへと携帯端末から連絡を取っています それを私は、大好きな人にお姫様だっこされていたと言う事実を反芻していて気づかず、その後襲い掛かる地獄から逃げるチャンスを逃がしてしまっていたのです 「ねぇ…スバル?」 絶対零度にまで温度低下を起こしたティアのドスの効いた声、雨にさらされる子犬のように震えている私を前にティアはまるで閻魔様のよう 「あなた…淑女同盟に加入してなかったわよね…なのに、何なのかしら?さっきの顔は?表情は?桃色の空間は…?」 「てぃ、ティア、それは」 ま、まさか親友に『少しでもライバルの妨害を減らし確実に近づくため』に同盟参加しなかった。なんて言えないよー。ただでさえ相手はなのはさん達に書庫つき秘書官のアルフさんとかギン姉までいるんだしー」 「へぇ…そう言う事」 「って声に出てた?!図ったなティアー?!」 「残念ねスバル。あなたは確かに親友だったけど、その時折表面に出てくるさかしさが悪いのよ」 「ちょ、ま、待ってティア、私達親友だよね?!まって、早まらないで?!話せばわか、にゃあああああああああああああああああああ!!!!」 その後、私は多大な制約と共に先生をめぐる淑女同盟に強制参加させられました。うぅ…悲しくて涙が出ます、だって女の子ですし でも、この程度でへこたれてられません!待っててくださいね先生!こうなったら並み居るライバル蹴落として正面からあなたの妻になってみせますから! 45スレ SS スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター ユノスバティア ユノティア ユースバ ユーノ×スバル ユーノ・スクライア
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狩場ガイド ゲーム内で比較的効率良く経験値やお金が稼げるいわゆる狩場の場所や狩り方のセオリーなどを掲載するページです。 初心者はゲームを始めたばかりで装備やお金が無い人、中級者はそれなりにプレイしていて対象のモンスターと正攻法で戦うことができる人、対象のモンスターまたは付近のモンスターをソロで倒せる強さにいくらか近い人を指し、経験値稼ぎはソウルポイント稼ぎを、gold稼ぎはレアアイテムハントも含みます。初級者~上級者の区別は討伐対象のモンスターなどに依存するので、ダンジョン毎の敵の強さによって評価がぶれていることにご注意ください。 現時点での初級者向け狩場に関して 2016年4月現在、初~中級者に最も人気のある狩場はサブダンジョン「狂王の試練場」の「第2決戦場周回」です。 要求されるキャラクター性能もそこまで高くなく(最低限の物理/魔法防御力、スキルは要求されますが)、転職したてのユーザーの駆け込み寺的な狩場として使われることも多い状態です。 ストーリーダンジョンとは桁違いのEXPが短時間で手に入るため、まずはこの狩場を目指すと良いでしょう。 高レベルになるに従って獲得EXPが減衰する仕様となりますが、宿屋などのレベルアップ施設の利用を抑制することで低レベル状態を保つことも可能です。 シャーデの迷宮 深淵の迷宮 ユークリッドの無限回廊 狂王の試練場 狂気の館 イルヴァンボーレ鉱山 バビリム空中庭園 ミスカトニック大学分校 混沌のシュトラーゼ 昏き揺らぎの地 蒼の洞窟 ロットハーディーの廃墟 愛欲と淫虐の館 サンジェント遺跡 暗澹たる円卓 13号施設 荒廃の廓 夢幻の試練場 ロサワルド水没砦 降偉の祭儀場跡 アッザームの試練場 旧地下遺跡/地下ドラグーン遺跡 DUM SPIRO SPERO 忘却の寺院 アリア川貯水堀 チコル城址 黄龍の神殿跡 デルティス大蔵室 カオカ・バラージ遺跡 カリグラーゼ下水道 シャーデの迷宮 狩場 必要条件 深淵の迷宮 狩場 必要条件 ユークリッドの無限回廊 狩場 必要条件 狂王の試練場 2層第2決戦場周回:初~中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 2層第2決戦場開放 推奨条件 3層到達、ディバインアーマー持ち(SLV4以上) 第2決戦場の2体の敵(ブッチャー、カエル)を倒して経験値を稼ぐ。ドロップも無視する。 敵はあまり強くないわりに1匹あたり150~200万(+ボーナス)の経験値が稼げる。ただしADPは手に入らない。 あまり強くないとはいえ、ブッチャーの地響き攻撃は油断すると大ダメージになるため注意。 3層ミッション4種:中級者向け、経験値・gold稼ぎ※未執筆 必要条件:3層に入場可能、レベル36以上 推奨条件 レベル50以上が望ましい 5層ミッション3種:中級者向け、経験値・gold稼ぎ※未執筆 5層ミッション4種:中~上級者向け、経験値・gold稼ぎ※未執筆 狂気の館 入り口ミッション3種反復:初~中級者向け、経験値・gold稼ぎ※加筆求む 必要条件:狂気の館に入場可能、レベル35以上(3種行うにはレベル40以上) 推奨条件 レベル45以上が望ましい 2層ガゴインプミッション:中級者向け、経験値・gold稼ぎ※加筆求む 必要条件:狂気の館第4決戦場クリア イルヴァンボーレ鉱山 レベル40未満エリアミッション反復:初~中級者向け、経験値・gold稼ぎ 必要条件 レベル39以下(40は×) 推奨条件 レベル30以上(クエスト受領可能レベル) 入り口から右に進んだ先にあるレベル40未満キャラしか入れないポール先の敵を倒してレベルを上げる。 当該地帯の敵は大学の35未満エリアに比べると強くなく、経験値も一体9~16万とそこそこながら、ミッション報酬経験値が高い。死亡してもエリア内のNPCが蘇生してくれる(ただしウォーカーもいるので注意)。 敵はあまり強くないものの、カエルの物理防御低下攻撃には注意。数手に分かれての分業も有効である。 魔法攻撃職がいない場合、反復するミッションからカエルを除くと死亡のリスクを下げることができる。 ドロップはグレード12~14の防具・装飾品の他EASY玉をもらうことができる鉱石を入手できる。 (余談だが、入り口付近でも倒した敵はカウントされるため、レベル40以上のキャラでもミッションは達成可能である。) 狩場 必要条件 バビリム空中庭園 庭園1層4種ミッション消化 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 1層第1決戦場クリア&転移装置C起動 スナッチャーウィード、トレジャーロバー、パークキーパー、イノヴェルチ3種のミッションを消化するPT募集。 転移装置Cにワープ後東側の壁伝いに行った先でイノヴェルチを狩り、転移装置Aの先のT字路西側でパークキーパーを狩り、トレジャーロバーやスナッチャーウィードのミッションをその付近で消化する。 イノヴェルチは4体同時POPだが死体を一つ残しておくとリポップ時間を短くすることができる。 パークキーパーのパワーチャージからの斧ぶんまわしに注意。多段ヒット攻撃だが最終ヒット以外は距離を2~3ステップ程度離せば回避可能、アクトバインドやモンティノで行動を封じている間に倒すことでも対処できる。 戦力に余裕がなければパークキーパーは1体ずつ遠距離攻撃で釣って倒すとよい。 敵の魔法攻撃は昏き揺らぎの地のモンスターよりずっと弱い。 庭園2層3種ミッション消化 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 2層第1決戦場クリア 盗掘団4種と潜伏者とインセクターガード&ファシネイティッドゴールドのミッション3つを消化するPT募集。 入り口すぐの広間で盗掘団4体(広間内の3体と脇にある通路にいるローグスカウト1体)とインセクターガード3体をまとめて狩り、ローグスカウト8体とローグファイター8体以上を倒したあとに3層第1決戦場先の階段を登ったところで残りの盗掘団と潜伏者を狩り、最後にその先の女神の像の脇の部屋でインセクターガード3×2体とファシネイティッドゴールド3体をまとめて倒す。 最後のインセクターガードとファシネイティッドゴールドのまとめ狩りでは、3体ずつでリポップ時間がそれぞれ異なり、ばらばらに湧く敵を順番に倒す形になってしまうため、盾役は脅威度の高いファシネイティッドゴールドに優先してタウント等を当てるとよい。 ローグウィザードのみ魔法攻撃を使用。デスペラードなどを使用している状態で物理攻撃を集中して受けるとそれなりのダメージを食らうため注意。特に潜伏者のスキル「散弾」を密着した状態で食らうと大ダメージになりがち。 ローグスカウトが暗闇攻撃(ダークナイフ投げ)を、インセクターガードが沈黙攻撃(羽音?)をファシネイティッドゴールドが魅了攻撃(通常攻撃の一つ)を使用するため注意。 また、ローグウィザードが特定属性の魔法を反射するバリアを掛けるバフスキルを使用することがあるため、魔法攻撃を使用するプレイヤーはローグウィザードの行動に特に注意。 「庭園の呼び声」のみを達成する場合3番道標から逆走することになるので、そのようなPTに参加する場合3番道標の起動が必須。 庭園3層4種ミッション消化 上級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 3層第1決戦場クリア 執行者、グライダーインプ、グロリアナイト、ビルドゴーレム&エタンドルガーゴイルの4ミッションを消化するPT募集。 3層第1決戦場のある環状通路で執行者を、更にその奥の女神の像付近で残りの3ミッションを消化する。 執行者のヴォイドクローや散弾(物理多段ヒットスキル)・ディバインアーマー(ヒールサークルの詠唱阻止が困難に)・ヒールサークル(範囲内のモンスターの体力大幅回復)、ビルドゴーレムのクラッシュブロウ(ガード不可物理大ダメージスキル)、エタンドルガーゴイルの怪光線(ガード可能石化付与)・石化砕き(石化している場合即死)に注意。 散開して攻撃や回復を繰り返す執行者と、群れで即死級攻撃を放つエタンドルガーゴイルが特に強力。執行者は杖持ちにアタッカーが張り付きディバインアーマーやミドルヒールを阻止するようにしたり、エタンドルガーゴイルはガードやキュアボディを的確に使用したりするなど対策を行いたい。 比較的時間の掛かる執行者のミッションを無視したPT募集もある。 庭園4層~6層ミッション消化ツアー 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 クエスト「神剣の復活」受注以降&6層道標起動 ワーライオン、コボルドガンナー&ラビッシュジェル、ヘビーゴーレム、スピリットエミュー&スピリットヴァン、アルファギア&ベータギア&ガンマギア、デスウォーカーの6ミッションを消化するPT募集。 4層は入り口から2つ目の部屋でコボルドガンナー3体とラビッシュジェル2体と更にその先の広間でワーライオン3体を、 5層は5層第1決戦場先の崩れる橋先の広間でヘビーゴーレム2体とスピリットエミュー&ヴァン6体を、 6層は風1番のトーチにワープした先でギア3種3体ずつと地1番又は火2番のトーチの区画でデスウォーカー1体を狩る。 5層より6層を先に行ったほうが帰りを帰還やリターンで行う場合楽になる。 6層は移動に空のトーチと風1のトーチを付けておかないと狩場まで行くことが困難なため、募集によってはそれらのトーチをつけていることが要求されている場合もある。トーチが付いていない人がいる場合敵を倒しながら歩いて風1まで向かったり、トーチが付いている人に死体の状態で運んでもらってリバイブなどで蘇生して貰う方法がある。 上の階層に行くほど特に敵の物理攻撃が痛く頻度も多くなっていくため、HPや物理防御はある程度上げておきたい。 ワーライオンの即死攻撃(かみちぎるの確率発動、詠唱をヒットバックで妨害可)、ラビッシュジェルの物理攻撃&物理防御ダウンデバフ(減少量が非常に大きいためコボルドガンナーと同時の戦闘は避けた方が良い)、ヘビーゴーレムのクラッシュブロウ(ガード不可正面大ダメージ物理スキル)、スピリットエミュー&ヴァンのアイスバースト(移動停止)・トルネード(多段ノックバック)、アルファギアのブレイブスタイルからの各攻撃、ガンマギアのラウンドスイープ、デスウォーカーのボーパルギロチン&サモンヘル(移動回避可能(ギロチンはガードも可能)の即死攻撃)などに注意。 スピリットヴァン&エミューが恐怖攻撃(通常攻撃のうち一つ)を、デスウォーカーが石化攻撃(リーパーハンド)を使用する。 4~6層のうち1~2階層のミッション分のみを消化する募集もある。 庭園7層1~3種ミッション消化 中~上級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 7層第1決戦場クリア&転移魔法陣δ(4番目)起動 7層のモンスターが対象のミッション消化PT。 7層入り口すぐの通路にヘルウォーカー以外が、転移装置γ(3番目)の先にヘルウォーカーとカームウィスプが居るため、入口付近ですべてのミッションを達成することができる。2つ目の女神像から転移魔法陣δの区間に居るサンダードレイク&ラヴァゴーレム&ヘルウォーカーをまとめて狩る方法もある。 サンダードレイクのサンダーブレス(高威力多段ヒット魔法ダメージスキル)、ラヴァゴーレムのパワーチャージ、ヘルウォーカーのボーパルギロチン&サモンヘル(移動回避可能(ギロチンはガードも可能)の即死攻撃)などに注意。 これら7層のモンスターは攻撃力や体力が非常に高い。特にヘルウォーカーの代わりに確率でPOPする凄絶なヘルウォーカーは、フィールドモンスターの中でも飛び抜けて強力なステータス設定になっている上にPOP確率が10%前後と低くないため、ヘルウォーカーを無視するPT募集もある。 また、レイジウィスプ&カームウィスプは魔法ダメージ完全無効のため、魔法攻撃職の比率が高いPT編成では無視することになる。 3層第3決戦場周回 上級者向け、Gold稼ぎ 必要条件 クエスト「守護者の封印」クリア 庭園前半最終決戦場を周回する狩場。 主なドロップ品は色のスフィアとアンチマナベルト、フォルマカード。 4層第1決戦場周回 中~上級者向け、Gold稼ぎ 必要条件 4層第1決戦場クリア 後半第1決戦場をソロ~PTで周回することにより変異のスフィアを集めることができる。 ドロップ品は変異のスフィア(ギガントブルからドロップ率15%以上)とコンバティール。コボルドアサルトも倒す場合ナーデルロアがドロップする可能性もある。 変異のスフィアのドロップ率はあまり高くないため、敵の攻撃に耐えられかつ火力のあるキャラクターでソロ周回しない限り効率を出すことは難しい。 5層第1決戦場周回 上級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 4層第1決戦場クリア 後半第3決戦場を周回することで経験値を稼ぐPT。 最高効率出したければ魔職中心にPT組むといい サポート職は石化耐性41以上必須、気絶耐性あればなおよし 7層第3決戦場周回 上級者向け、Gold稼ぎ 必要条件 クエスト「神剣の復活」クリア 庭園最終決戦場を周回することで変異のスフィアなどを集めることができる。 主なドロップ品は変異のスフィア(一周3個以上)、PL3~4の呪文書&聖典の断片、SR19M鎧4種、覇者のベルト。 狩場 必要条件 ミスカトニック大学分校 ナイトスクール:中級者向け、経験値・gold稼ぎ 必要条件 レベル32以上 ダンジョンに入場してすぐ左のプロフェッサーオブマッドネスとスチューデントオブザデッドを倒してミッションを達成する。 入場できれば進行状況に関係なく行うことができる。死亡しても女神像が近いのですぐ復活できる。手軽に行える割に報酬はよい。 ただしプロフェッサーオブマッドネスの魔法攻撃はかなり強力なのでデコイなどのタゲをそらすスキルがあるといいだろう。 レベル35未満エリアミッション反復:中級者向け、経験値・gold稼ぎ 必要条件 レベル34以下(35は×) 推奨条件 2番ポール起動(第1決戦クリア 行っておくと現地への移動時間が大幅に短縮される) 入り口から左にまっすぐ進んだ先にあるレベル35未満キャラしか入れない魔方陣先の敵を倒してレベルを上げる。 当該地帯の敵は2章DのPartyモードに比べると強くなく、経験値も一体9~10万と高い。死亡してもエリア入口のNPCが蘇生してくれる。 ドロップは装備品の他に各種ガラス片や、決戦場弱体化アイテムの原料を入手できる。 しかし油断すると死につながる攻撃もあるので、洞窟の30未満エリアとは異なり、それなりに装備を強化することは必要になる。また、6人パーティーで各職が職なりの役割を理解する練習にもなる。 (余談だが、入り口付近でも倒した敵はカウントされるため、レベル35以上のキャラでもミッションは達成可能である。) ベッド3種:中級者向け、経験値・Gold稼ぎ 必要条件 2層(魔女の住処)に到達 2層に到達してすぐ右の大部屋にポップするパニックランナー、ブラッディラビス、デヴァーリンググールを 左右手前にあるベッドを利用して狩る(敵はベッドにはあまり上がって来られない)。 物理職はベッドの下で敵を釣ったりデコイやヘイトスキルなどで集める。魔法職はベッド上に陣取り 集まらない敵をアローなどで釣りつつ、集まってきた敵に範囲魔法を浴びせて仕留める。 集まりにくく達成が遅れがちなパニックランナーは、残りの2種達成後に1層入口すぐ左のを狩る。 死んでも蘇生が近く比較的事故が起こりにくい狩り方だが、物理職は正気度に注意(0になると水も飲めなくなる)。 狩場 必要条件 混沌のシュトラーゼ 混沌のシュトラーゼの敵は7月15日のアップデートより全決戦場で大幅に弱体化しており、周回で経験値を稼ぎやすくなっている。 第6決戦場周回:初~中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 第6決戦場到達、最低限の物理および魔法防御の確保(いずれも素/DS有りで物理300魔法250程度 マスプロマスレジ有でクエイクやFBLのダメージが1になるライン) 推奨条件 ある程度十分な物理および魔法防御の確保(いずれも素/DS有りで物理350魔法300程度)、DA持ち(SLV4↑推奨) パーティー内の最大レベルができるだけ低いこと (タイラントデヴィルの経験値はLV26から減衰(1LVごとに2%)を開始するが、あまりに低レベルだとスキル・装備が弱くなるため倒しづらくなってくる。この兼ね合いから現在ではLV39以下での募集が主流となっている。) ※3~6人パーティー(基礎経験値 ソロの80%)でのタイラントデヴィル1匹あたりの基礎経験値 PT内の最高レベル 基礎経験値 減衰割合 ~25 1,043,640 100% 26 1,022,768 98% 34 855,785 82% 36 814,040 78% 39 751,421 72% 40 730,548 70% 45 626,184 60% 第6決戦場に2匹出るタイラントデヴィルの片方を倒しそれが召喚されたらもう片方を倒す、と交互に倒すことで経験値を稼ぐ狩り方。 入退場の時間ロスがあるため、制限時間(30分)ギリギリまで倒し続けるのが一般的な狩り方になっている。 2匹の敵について黄MOBは魔法職を、黒MOBは物理職を最優先に狙う特性のため、魔法職は一番奥の桟橋にいて、黄色を橋に固定するのが効果的。 ドロップはグレード11防具および首耳飾りなどが主になるので(他にはSR8銃、SR11移植素材など)、これらを鍛錬、特殊鍛錬およびソケット移植を行えば中レベル帯の装備を整えることができ、進行がとてもスムーズになる。 2015年5月に実装されたメンターシステムを利用してレベル20のキャラを用意し、レベル30以上のキャラをレベル25にシンクさせるようにすると上述の経験値減衰を抑えることができ、経験値効率を高めることができる。(ただしステータス、パラメーターが低下するのでその上で十分な魔法防御力を確保すること。) 第1決戦場周回:中級者向け、経験値・アイテム・Gold稼ぎ 必要条件 ダンジョンの入場許可証入手 推奨条件 ポイズンガード装備、ドロップ率上昇SLv7持ち、交渉術SLv7持ち、商人の心得使用 第1決戦場のマイナーコボルド6匹をひたすら倒していく。 マイナーコボルドは各種デバフ攻撃を仕掛けてくる(特に毒が厄介)。 マイナーコボルドは1匹およそ1万の経験値と多数の光る石、各種鍛錬石(ほぼLV2、たまにLV3、ごくまれにLV4)をドロップする。 光る石はNPCに鍵と交換してもらうのがよく、多数出るLV2鍛錬石は店売りしてもかなりの収入になる。 そこそこの装備とレベル(15程度)があればソロで周回できる。 狩場 必要条件 昏き揺らぎの地 第4決戦場周回 上級者向け、経験値・Gold稼ぎ※加筆求む 必要条件 第4決戦場到達(第5決戦場をクリアしているのが望ましい)、保護の護符使用(無い場合、またはLiberalワールドは最低装備マクロは組むこと)、 ディメント褒章使用(魔法職での周回では必須)、ディバインアーマー持ち1人(最低でもSLv5↑)、 高い魔法防御の確保(バフ込みで物理職800前後、魔法職680前後が目安。これが低いと敵の吸精によるダメージ+回復量が多くなる。) 第4決戦場はデスブライドがボス1体を含む計13体出現する。これを倒す。 (魔法職での周回) 決戦場外でバフをかけ、ディバインアーマーをかけてから入場する。 入場直後の無敵を利用して中央付近に集結し、中央のキャラが初撃を与える。 するとデスブライド達は中央に向かってくるのでメイジ・ビショップは種々の範囲火力を浴びせ、一気に仕留める。 デスブライドはMPも吸い取ってくる。MPが無くなったら敵の残りHPと相談して、倒せそうなら殴るかエンシェントの使用も。 デスブライド1体でおよそ300k(+ボーナス)の経験値が得られるため、高火力のパーティーだとかなり激しい勢いで経験値が上がる。無論、経験会得の秘伝書などの課金アイテムを組合わせるとさらに高効率が見込める。 キラークリミナル狩り 中級者向け、経験値稼ぎ※加筆求む 必要条件 第4層銀の決戦場クリア Story1層決戦場周回 中級者向け、経験値・Gold稼ぎ 必要条件 1層決戦場のクリア 1人~2人でナイトゴーント3体の居る決戦場をひたすら周回する方法。 必要な装備さえあれば通常攻撃数発~十数発やスキル数回で落とせる程度の強さで、1体毎の経験値は300k程度。 レベル35以上ならばミッション「夜を行く鬼ども」を受注し10週ごとに入口に戻り「報告と再受注」を繰り返すことで更に効率を上げることができる。 また、「イビルロック鉱石」や「ジェムの破片 風攻撃属性+8」、ガーゴイルのカード、スロットが多くついた防具などを他プレイヤーに売ることで金策にもなる。 Storyミッション7種消化 中級者向け、経験値・Gold稼ぎ 必要条件 4番道標解放 1人~2人で2層~4層の各地でモンスターを倒し「淫魔の誘惑 その2」(デスブライドが対象モンスター)以外のミッション7種を達成し報告する。(「淫魔の誘惑 その2」を無視するのは報酬経験値が少ないため。) ナイトゴーントは1層決戦場、 プリミバルインプは2層第2決戦場前や3層西側のクリア後にしか入場できない区画、 ルインドスカルは4層入口付近の2箇所選択POPか2層前半部分、 キラークリミナルは3層東側のクリア後にしか入場できない区画(2体POPを全滅させ続けるとキラークリミナル2体脇のパターンになるのでその状態でキラークリミナルの死体を一つ残しもう一匹を待つことを繰り返す)や3層北の通路や2層第1決戦場、 イビルゴートは2層第2決戦場や3層西側のクリア後にしか入場できない区画など、 センチネルグレーターデーモンは2層前半部分や4層の後半部分(金の決戦場北通路に1体、それ以外の5箇所に2体選択POP)、 ラビニングデビルは4層入り口付近の2箇所選択POPや3層北通路で数を稼ぐことができる。 ミッション報酬Goldや「イビルロック鉱石」や「ジェムの破片 ○攻撃属性+8」、スロットが多くついた防具などを入手できるため金策にもなる。 二人PTでの狩りを行う場合、同じ階層でモンスターを狩らないと討伐数がそれぞれにカウントされないため注意。 また、この狩場は非常に混みやすく他プレイヤーと会うことが多いため、狩場の取り合いや犯罪者プレイヤーの妨害に特に注意。 行った狩場に先に人がいれば別の場所やchに移動する、ソロ同士で狩場がかぶった場合はPTを組んで同時にカウントが入るようにする、犯罪者が見えたら即帰還、ルートされると困る装備は持ち込まない、等トラブルにならないようにしたい。 狩場 必要条件 蒼の洞窟 入り口カエル狩り籠り 初~中級者向け、ADP稼ぎ 必要条件 ダンジョンの入場許可証入手 入り口に湧くケイブトードを交互に倒して経験値、ADPを稼ぐ。 ケイブトードは湧きが早いのでかなり速いペースでADPが手に入る。(1匹当たりディメント使用時16程度、パーティーメンバーが多いほどもらえるADPは多くなる。) メンターシステムを利用して低レベルキャラ(30以上)と狩りを行うとメンター側はさらに多く(1匹当たりディメント使用時23程度)、さらにメンター枠までADPを稼ぐことができる。 ホーンドビートル狩り籠り 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 ダンジョンの入場許可証入手 危険な攻撃を持たず経験値も他のモンスターとの遜色がないホーンドビートル3匹を適当な場所で湧きを待ちながら狩るレベリング。 入口から最も近い一つ目のポール転移すぐの場所か女神像が近い第2決戦場手前の湧き場所のどちらかで狩るのがベター。 デコイ、微塵隠れ、タウントなどでまとめて適当に両手斧のノックバック嵌めも利用して戦うことになる。 ホーンドビートルは魔法攻撃を使用しないため、これを狩る場合に魔法防御を気にする必要はない。 レベル30未満エリアミッション反復:初・中級者向け、経験値・gold稼ぎ 必要条件 レベル29以下(30は×)、デコイ推奨 入り口からまっすぐ進んだ先にあるレベル30未満キャラしか入れないポール先の敵を倒してレベルを上げる。 当該地帯の敵はあまり強くなく、経験値も一体3~4万と強さの割りに高い。ドロップもグレード8~9品が中心でPoor率が低い。 レベル20からはそこの敵が対象のミッションを受けることができ、かつ報酬がよく、さらに効率よく経験値とGoldを稼ぐことができる。 敵はあまり強くないが油断すると危険な攻撃もあるので、デコイなどのタゲをそらすスキルを持つのが望ましい。 (余談だが、入り口付近でも倒した敵はカウントされるため、レベル30以上のキャラでもミッションは達成可能である。) 鍵付き設置宝箱開け 中級者向け、gold稼ぎ 必要条件 最終決戦場のクリア キャラLv30以上、鍵を調達する前資金 蒼の洞窟に存在する鍵付きの設置宝箱を開けて、その中から入手できるアイテムを他のPCに売ることで手元のgoldを入手する。 死神の紋章が刻まれた鍵で開けられる死神の紋章が刻まれた宝箱は第3決戦場先の鉱石分別機がある部屋に、月の紋章が刻まれた鍵で開けられる月の紋章が刻まれた宝箱はレベル30以上限定エリアの南にある部屋に設置されている。 鍵を適正な相場で手に入れてそれなりの回数をこなせば相応の収入は得られるだろう。 狩場 必要条件 ロットハーディーの廃墟 ストイケイオン探索狩り 上級者向け、gold稼ぎ 必要条件 土以外の3決戦場のクリア推奨、ストイケイオンを倒せるプレイヤー(高魔防かつ遠距離攻撃手段持ち推奨) 崩壊した四元回廊に一体、朽ちゆく近代錬金工房に1体の計2匹POPするレアモンスター、ストイケイオンを倒し、レアアイテムの入手を狙う狩り。 湧き場所は各属性のピラー・オブ・マナがある広間(土区画は小部屋の隣の大広間)。 レアアイテムはエンシェントマジック習得に関わる羊皮紙7種類とSR14Mの杖2種。 ストイケイオンは距離を取るように動き続けることが多いため遠距離の攻撃手段がメインに持っていること、魔法の威力が最終決戦場mobに匹敵するレベルなのでその攻撃を耐えることができる魔防を持っていないと短時間に討伐数を稼ぐことは難しい。 狩場 必要条件 愛欲と淫虐の館 タランチュラorムービングアーマー毒狩り 初心者向け、経験値稼ぎ 必要条件 ポイズントラップ(最低でもLv6以上推奨) 愛欲と淫虐の館の中で毒耐性に対する耐性値上昇が起きない図書館先広間にいるタランチュラ3体か、エントランス正面通路先にいるムービングアーマー(第1決戦場のクリアが必要)を毒で倒す狩り方。 ポイズントラップを仕掛けて対象のmobを罠の場所に誘導、デコイやダッシュ、ステルスで余裕を作り再度ポイズントラップを仕掛けるのを繰り返すことで毒ダメージにより討伐することができる。 毒を利用して倒すことが容易なモンスターの中では戦うことができる条件が比較的簡単で1体の経験値量も高い。 MAGの場合ロイターアーマー階段ハメと似た要領で図書館先の階段下にいるムービングアーマー1体をポイズントラップを使用して倒すこともできる。 ロイターアーマー階段ハメ狩り 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 第1決戦場のクリア 毒に頼らない攻撃手段 プロヴォーク 1階エントランス正面廊下先をまっすぐ進んだ先の階段下にいるロイターアーマーを階段の地形を利用してハメ狩りする狩り方。 階段下のデットスペースにロイターアーマーを誘導し、階段の一番下の踊り場から上の階段部分からプロヴォークすると、ロイターアーマーは階段を上らずにその場で攻撃をするが、相手の攻撃は当たらないためハメの状態に持っていくことができる。 プロヴォークするための敵ターゲットをする際はカメラアングルを階段側の壁が見える位置に向けるとよい。 階段側でプロヴォークをする人はその場で武器を振れば攻撃が当たり、それ以外のプレイヤーは階段側にロイターアーマーを押さえつけるように攻撃するとよい。 ロイターアーマーは毒無効なのでポイズントラップなどは使えないことに注意。 ゲーム内の仕様ではあるが正攻法ではないので今後のアップデートで修正の可能性がある。 「階段ロイター」などの呼び方がある。 ムービングアーマー安置狩り 初心者向け、経験値稼ぎ※未執筆 必要条件 第2決戦場のクリア ゲーム内の仕様ではあるが正攻法ではないので今後のアップデートで修正の可能性がある。 「棚ムービン」などの呼び方がある。 ロイターアーマー タランチュラ交互狩り 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 ミッションを受注条件のLv31超え推奨 図書館先廊下のロイターアーマーとさらにその先の広間にいるタランチュラ3匹を交互に狩ってミッションを消化する。 ロイターのミッションを消化し他後タランチュラを湧き待ちして狩る場合、所要時間は50分~2時間ほどで2倍補正の入ったミッション分を含めて取得経験値は約24M程度。 ロイターアーマーとはLまたはFがプロヴォークでタゲを取りながら、タランチュラは3匹まとめて壁際にデコイ等のヘイト操作スキルでまとめて両手斧で通常攻撃のキャンセルも利用しつつ戦う。 レトセックニウ狩り 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 第1決戦場のクリア Wizardryモード拷問部屋 上級者向け、経験値稼ぎ、gold稼ぎ 必要条件 Partyモード愛欲と淫虐の館ミッションクリア 盾役が2個ある内の手前の檻の前に陣取り釣り役が扉前のマゾ×3体、檻近くにいるエンプティ×3体、最奥の方にいるランダム湧き(マゾ、エンプティ)の3体を釣ってまとめて倒す。 余裕があれば手前奥の扉前のランダム湧き(サキュ、ネコ、インプ、オオカミ)を混ぜて倒し続ければ紫MOBを湧かせる事もできる。 WizardryモードのM品はユニークや秘術が優遇されており高値で取引されることもしばしばある。また夢魔の残滓集めて売るのも良い儲けにもなる。 狩場 必要条件 サンジェント遺跡 ヴァイルデーモン2体交互狩り 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 Lv27以上推奨、第4決戦場のクリア、睡眠中のヴァイルデーモンを攻撃する武器とスキルなど 第2女神像手前の睡眠トラップ両脇にいるヴァイルデーモンを交互または同時に睡眠トラップへ誘い込み、睡眠状態にして攻撃することで倒していきミッションを消化する。 睡眠時は与ダメージが一部攻撃を除き大体3倍になるため、相手が睡眠状態になるまでは物理職はODを溜めるようにし、睡眠状態になってから強力なスキル攻撃を行うといい。 PRIは睡眠状態に陥った味方を回復するためのキュアマインド、PRI以外は睡眠時のヴァイルデーモンを攻撃する手目の適当な攻撃手段に、FIGはヴァイルデーモンを罠に誘導するためのプロヴォークやインサイト、THIは睡眠時に与えるダメージをより多くするためのアシッドパーツを持っているといい。 交互に狩る場合は同時に狩るよりタゲ持ち役のプレイヤーの負担が減るが、睡眠トラップに近い側のヴァイルデーモンの索敵範囲が罠の半分程度にかかっているため、下手にそちら側に近づかないように注意。 慣れれば睡眠トラップに敵がかかり自分が睡眠トラップにかからない位置で睡眠トラップを待ち、キュアマインドに頼ることなく立ち回ることができるため、PRI無しやソロでミッションをこなすことも可能。 「睡眠お尻」などの呼び方がある。 メイズキーパー ゴアフェスト 矯正官5体同時狩り 上級者向け、経験値稼ぎ※未執筆 必要条件 「牛尻」「牛尻5」「牛尻爪5」などの呼び方がある。 パニッシャー狩り 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 イノヴェルチガードマン狩り 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 カルコサス周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 暗澹たる円卓 円卓レアモンスター探索狩り 上級者向け、gold稼ぎ 必要条件 最終決戦場のクリア、MAGまたはそれなりに育った他職業 悉悪なる議会場のレアmobゴールドインゴット、偃圏たる窮鬼の寝床のレアmobコインテイジャー及び、悉悪なる議会場の紫mobイビルハザードを倒し、ドロップgoldや鍛錬石、ジェムの破片などを入手する狩り。 レアモンスターはリポップ感覚が1時間と長いので、複数チャンネルを見回って倒していくことになる。 各チャンネルごとの巡回ルートはMAGの場合、2番道標すぐの広場下隅のゴールドインゴットPOP場所- 3番道標先第7決戦場前ポール使用直後の右手側のコインテイジャーPOP場所- 第9決戦場手前広間のイビルハザード ゴールドインゴットPOP場所- 最終決戦場手前のコインテイジャーPOP場所、などが考えられる。最終決戦場手前のコインテイジャーのPOP場所に向かう際は、もう片方のコインテイジャーのPOP場所に降りて道なりに進んだグリーディデビル2体とジャイアントスカル2体がいる吹きぬけ上層の右手奥を瓦礫伝いに渡り最終決戦場横に出ることで早く移動することができる。場合によってはイビルハザードのもう片方の湧き場所を見に行くことも考えられる。 MAGの場合コインテイジャーやイビルハザードは上下の足場(最終決戦場手前ではポールがある傾斜している足場)から攻撃することで一方的に倒すことができ、ゴールドインゴットは足の遅さを利用して距離を取りながら戦えば楽に倒せるだろう。 エピデミックバグ6体安置狩り 中級者向け、経験値稼ぎ 必要条件 毒罠持ちキャラ(最低でもSLv6↑)、第3決戦場クリア 毒罠キャラは突き出た岩の上に立ち、ポイズントラップをしかける。 FIGはその罠めがけて斧を振り、虫を毒罠に当てるようにする。PRIは両手鈍器で同様に。 MAGは同じく突き出た岩の上に立ちアローで遠方の虫を攻撃して釣り、近くに集まったら範囲魔法で削る。 岩の上方が毒などで十分ダメージを与えたら(SLv7で概ね4~5回が目安)、FIGはハイドコンボなどの火力攻撃で一気に仕留める。 毒によるダメージが十分でないうちに火力攻撃を仕掛けると、タゲがはがれて一斉攻撃を食らうので注意。 「虫6」などの呼び方がある。 アラクノフォビア狩り 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 アリエス周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 13号施設 狩場 必要条件 荒廃の廓 サイアームツイン周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 荒廃の廓EDO、ステータス厳選 必要条件 2層到達、デコイ・DS推奨 荒廃の廓はEDOをするための経験値調整には最適の場所である。 2層にいるマインドチューンは固定で50,000EXPを吸い取るため、LVが上がって少しオーバーした経験値を削るには最適である。 (13号施設のプロトタイプは最大100,000EXPを吸い取るが吸い取る量はランダムであり、しかもマインドチューンよりはるかに攻撃力が高い。) 1層のウェイステッドは固定で100EXPしか吸い取らなく、しかも忘却の寺院のバンシーより近い位置にいるため移動しやすい。 両者とも攻撃力がかなり高いため、防御力アップスキルまたはデコイの所持を勧める。 狩場 必要条件 夢幻の試練場 特定階層居座り狩り 上級者向け、経験値稼ぎ※未執筆 必要条件 最終決戦場周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 ロサワルド水没砦 プレデタープラント狩り 中級者向け、経験値稼ぎ※未執筆 必要条件 通称「草刈り」「草焼き」など 狩場 必要条件 降偉の祭儀場跡 入口狩り 中級者向け、経験値稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 アッザームの試練場 アッザームの宝箱開け 上級者向け、アイテム・gold稼ぎ※加筆求む 必要条件 羽毛石、飛行石多数 アッザーム試練場の敵をかわし、宝箱を開けてジェムを集める。 最初に入って右にいるNPCから羽毛石および飛行石をアッザームの鍵に換えてもらうことを忘れないこと。また、戦利品ルート目的でつけてくる赤ネに注意。 狩場 必要条件 旧地下水路/地下ドラグーン遺跡 カーリー周回 中級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 DUM SPIRO SPERO 狩場 必要条件 忘却の寺院 デプスゲート追憶Lv1周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 デプスゲート追憶Lv2周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 忘却の寺院EDO、ステータス厳選 必要条件 第1決戦場クリア、盾orデコイ推奨、要知識・忍耐力 1層奥にいるウィーピングソロウや2層バンシーの使うエナジードレインは経験値を100吸い取ってくる。 これを受け続けて経験値がレベルに必要な経験値を下回るとレベルがその分下がる。 そうなったら敵を倒して再びレベルに必要な経験値に到達させて、D内の泉などでレベルアップを行う。これを望むところまで繰り返す。 (レベルが下がるとそのレベルで必ず上昇するステータスはその分下がるが、ランダムで増減した分はそのままになる。 そのため目的のステータス変動がランダムであるレベルで行うこと。 また、これはランダム増減を利用する方法のため、ステータスが下がり続ける可能性もあることを忘れないこと。) 狩場 必要条件 アリア川貯水堀 デプスゲート審美Lv1周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 チコル城址 「知識の対価」周回 中級者向け、gold稼ぎ 必要条件 冒険者の遺体を所持または入手可能、両手斧+FIG用防具一式所持(すべてグレード8以下で+5↑推奨)、キャラクタースロット1つ 新規キャラでFIGを作成し(HUM♂がおすすめ)、上記の装備を整える。 チコル最終決戦場、夢幻、アリア第2のミリオネアなどでレベルを上げ、LV9になったらマッコイからクエストを受け 冒険者の遺体を持って行ってクエストをクリアする。 終わったら戦利品および使った装備をすべてクロークに戻し、そのキャラをデリートする。これを繰り返す。 序盤ではなかなか数を揃えることができない冒険者ポーチ【中】を複数個入手できることがメリット。 「マッコイ」などの呼び方がある。 秘匿の水晶玉の破片集め 中級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 黄龍の神殿跡 デプスゲート龍眼周回 上級者向け、gold稼ぎ※未執筆 必要条件 狩場 必要条件 デルティス大蔵室 ポイズンガード金策 初級者向け、gold稼ぎ 必要条件 リアルラック ここで登場するブッチャーは「毒耐性100」と言う脅威の装備ポイズンガードをドロップする。ドロップ運が無いとなかなかありつけないが、「?盾」が出れば確実にポイズンガードであるという精神衛生的に悪くない条件が魅力的。 もちろん売れなければ金策にはならないが、めんどくさがりの先人達やうっかり鍛錬破壊をやらかした先輩方が購入してくれるかもしれない。 またダンジョンを攻略する上でうっとおしい毒罠や毒攻撃を無効化してくれるこの装備は、一家に一枚ポイズンガード!と言えるほどに有用でもある。自分用にGETしておこう。 狩場 必要条件 カオカ・バラージ遺跡 月の紋章が刻まれた鍵集め 初心者向け、gold稼ぎ 必要条件 第2決戦場のクリア キャラクタースロット1つ 第2決戦場先の行き止まりにある調べられるポイントから1キャラクター一回だけもらえる「月の紋章が刻まれた鍵」を入手- クロークに預けてキャラを削除- キャラを再作成し「月の紋章が刻まれた鍵」の入手を繰り返す。 集めた「月の紋章が刻まれた鍵」を露店で適当な値段(サーバーや時期によって相場が変わるので要調査)で売るか、自分で「愛欲と淫虐の館」にある死神の紋章が刻まれた宝箱を開けてさらにその中身を売ることでgoldを稼ぐことができる。 「月の紋章が刻まれた鍵」の相場確認は、他プレイヤーの露店やNPCオークションで実際に一つ売ってみた落札額などを参考にするとよい。 同じくキャラクター再作成を行うことが必要になる『死神の紋章が刻まれた鍵集め』や『「知識の対価」周回』を同時に行うことで効率アップが狙える。 デプスゲート穢レ周回 上級者向け、gold稼ぎ 必要条件 秘匿の水晶玉を複数個買う前資金 最終決戦場で秘匿の水晶玉【穢レ】を使うことで入場できる秘匿の決戦場のボスを倒し、火攻撃属性+5ジェム、水属性攻撃+5ジェム、羽毛石、スーパーへヴィベルトなどを入手する狩り。 敵はアリア川貯水堀にいるモンスターを超える程度の強さで、Lv10後半でいくつか鍛錬したSR5装備一式を用いれば苦戦することはまずないだろう。 Lv40を超えるようなキャラで高速で敵を倒し数をこなすやり方と、THIでスティールアタックを使い入手できるアイテム量を増やしながら周回する二つのアプローチがある。 狩場 必要条件 カリグラーゼ下水道 死神の紋章が刻まれた鍵集め 初心者向け、gold稼ぎ 必要条件 カリグラーゼ下水道のクリア キャラクタースロット1つ 最終決戦場手前にある調べられるポイントから1キャラクター一回だけもらえる「死神の紋章が刻まれた鍵」を入手- クロークに預けてキャラを削除- キャラを再作成し「死神の紋章が刻まれた鍵」の入手を繰り返す。 集めた「死神の紋章が刻まれた鍵」を露店で適当な値段(サーバーや時期によって相場が変わるので要調査)で売るか、自分で「愛欲と淫虐の館」にある死神の紋章が刻まれた宝箱を開けてさらにその中身を売ることでgoldを稼ぐことができる。 「死者の紋章の鍵」の相場確認は、他プレイヤーの露店やNPCオークションで実際に一つ売ってみた落札額などを参考にするとよい。 同じくキャラクター再作成を行うことが必要になる『月の紋章が刻まれた鍵集め』や『「知識の対価」周回』を同時に行うことで効率アップが狙える。 デプスゲート妖蟲周回 中級者向け、gold稼ぎ 必要条件 十分なHP 防御力またはポイズントラップを除くトラップ系攻撃スキル 第2決戦場に秘匿の水晶玉【妖蟲】を使って入れる秘匿の決戦場内のボス、グランドマザースパイダーと追加召喚されるmobたちを倒し羽毛石をはじめとする比較的高価なアイテムを入手する狩り方。 敵の特徴はページ秘匿の決戦場(妖蟲)参照で、グランドマザースパイダーのみを通路側に引き込み敵の攻撃を受けつつ戦うか、THIのスキルでトラップを仕掛けてから通路側に引き込みトラップにかけた後にステルスでターゲットを切ってビートルが湧いた場合はそれらの相手をする。 プレイヤーを発見した状態のアーミークラウドは索敵範囲がかなり広くなるため、通路中程より手前程度までグランドマザースパイダーを引き込まないとアーミークラウド ボムビートルの攻撃を受けることになるので注意。 グランドマザースパイダーと被召喚mobをまとめて相手にする場合は、敵の手数がかなりのものになりポイズンパラサイトの毒も加わるためそれなりのHPと防御力(少なくともHP1000超防御力300以上程度で敵の捌き方によってはそれ以上)を確保し回復をきっちり行わないと押し負けてしまうだろう。回復手段が詠唱が必要な場合、適当な時間スーパーアーマーを発生させるスキルも必要。 グランドマザースパイダーはキャラクターの強さによっては全力で殴ると3匹のビートルを召喚しきる前に死んでしまうため、召喚がちゃんと行われるまでは倒してしまわないようにすること。 数をこなすのに十二分なスペックがあるなら、30分掛けずに妖蟲玉10個を消費し4個前後の羽毛石を手に入れることができる。 狩場 必要条件 以下のフォームからコメントの投稿ができます。 名前
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■戻る■1-101-201-301-401-501-601-701-801-901- 【多肉】ハオルチア★haworthia★ハワーシワ 3 701名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 05 32 ID bp2zjL2H ここまで事細かに説明しても 694としか取れないこの馬鹿には何言っても無駄だと思うよ 理解させるのは無理 偉そうに趣味家面しているが、ただの初心者だと思うし これが工業製品だったらまだいいんだよね 固体そのもので判断や区別ができるから 生き物の場合は血を受け継ぐからそうはいかない これは学術的に分類しながらコレクションしたいだとかいう以前の問題なんだよね 理解できない残念な人もいるみたいだけど 702名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 14 48 ID vVdSwZLW まだやるのかw 根本的に、原種を業者を通して入手しようという考え自体がおかしい 園芸品種はよく出回っててもその原種は全く流通してない植物なんて沢山あるわけで…というかそっちのほうが多くない? 然るべき研究所からの流出か盗掘品でもない限り手に入れられないものなんかゴマンとある そこまで貴重種でないものだって、現地の住人と親しくなってそいつから分けて貰うしか手段が無いものだってわんさかある 業者を通して公然と、しかも産地まで指定して購入出来るほうのが異常 というか分類途中でコロコロ名前が変わったりするんだろ? そんなん世間に流通させる自体が間違い、業界が混乱して当然 流通に乗せるのはちゃんと分類が確定してからにしろ って感じで原種叩きにシフトされかねないんだからいい加減止めとめ 「誰も原種を叩いてない」という一線を守って話をしてるから錯覚起こしてるんかも知れないけど、 原種だって叩こうと思えばいくらでもボロが出る 一線を守ってくれてる人間を相手に甘えた理屈を捏ねてるだけだぞ 704名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 38 16 ID h1RcIRPN 自生地はどんな感じなんですかね?量的に沢山自生しているのか 絶滅しかけている物とかもあるのかな?ハオルチア協会でしたっけ? 以前はHPとかあったそうですが再開しないですかね?そういう所が 色々情報をだしてくれるといいのになぁ。 705名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 49 12 ID UaPOsqSV 輸入できる原種は現地での業者の栽培での増殖もの メリクロンで殖やしてるものもあると聞く 706名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 51 10 ID 58EHi12Q 原種問題は、以下のスレで好き放題でお願いします。 【多肉】ハオルチア 原種問題隔離 【唯我独尊】http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/engei/1191494896/ 708名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 54 58 ID lqkLhs9k 糞スレ立てんじゃねーよ、ボケ 元々このスレが隔離スレなんだよ。 何が、「平和なハオスレ」だよ 709名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 19 57 47 ID BMRs6Wve 正直このスレが平和だった記憶なんて無いな・・ 710名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 03 28 ID vVdSwZLW 普段過疎スレなのに、たまに荒れたら隔離ってw どうせ荒れてなくたって大した書き込みしてないじゃん まぁ書き込みが少ないのもクソ原種信奉者の学者モドキがうるさいせいなんだけどね ○と×で交配してみたんだけどタネができたー\(^o^)/ とか書こうものなら学者崩れが絡んでくるんだぜ? やってられねぇって 711名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 05 51 ID h1RcIRPN 原種の時は話が弾むよねw 712名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 05 55 ID VSdX/uzv 702 まだ原種マンセー・雑種の存在否定だと勘違いしてるのかい? 犬に置き換えると 犬が好きで犬種関係なく可愛がることと、犬種文化の発展や血統の維持、ブリードする上での重要な要素は別の話だが 後者の話しをしているのにその意義が理解できず前者の価値観や雑種の存在意義まで否定されたと混同し発狂しているのがオマエ 雑種と血統書付を多頭飼いしてたら血統書付が出産したが相手が分からないけど親に似ているし血統書付きとして売る 血統書の制度がでたらめで簡単に偽造することができるから雑種も偽の血統書付で売られている もし日本の犬業界がみんなこんなだったら、犬を飼う文化は雑種中心のままだろうし育種も衰退しただろう そして血統なんてどうでもいいと言ってダックスとして売られた雑種を飼ってるのがオマエ これは個人の自由で他人にも無害。この偽ダックスが子供を生んだあとが問題。 すべての子を最後まで面倒見れるならまだ良し。ダックスとして配りそうなのがオマエ 血統があるものの場合まがい物を混入させないための識別ルールは一部の人間だけが守ってるようじゃ意味が無い 途中で容易に混じってしまうからだ 園芸や植物の業界は昔から新しい植物を発見したら被らないように命名して媒体で発表するのが通例だった 名前が愛称でも記号でも産地情報でも、発表媒体が雑誌や販売カタログであろうとも その植物の起源を受け継ぐことが出来れば混入や混乱をある程度は防ぐことが出来る もちろんこの手順を踏まずに名づけられて出回るものはいくらでもある ただし人間の自称みたいなもので例の彼が言うように学問的、趣味的には無価値だ ただしあまりにも有名になりすぎて普及したものくらいは評価しようと彼も言っている この真贋や素性を考慮する観点では無価値というのが馬鹿には分かりづらいんだろうな 雑種を愛培することや大雑把な交配は自由だけど、ハオルチアを収集してるならこれくらいは意識しようということだ 正体の怪しいものを勝手に判断して既存の原種の学名や品種名、クロスをラベルに書き換えて流出させない 配布するなら特徴や持ち主の名前、入手ルートなどを書き込み区別できるようにする 趣味家が守ればいくら無名の雑種が売られてたって維持されているものに混入することは防げる 713名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 08 37 ID vVdSwZLW 血統の維持w 学者崩れはどうにかして学者ごっこを正当化したいらしいw どっかで資格でも設定してそいつらと馴れ合ってろよ 714名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 15 50 ID h1RcIRPN 原種をちゃんと管理するって事を否定している人なんていないと 思いますが?過去にハオスレか多肉スレに「ラベルなんかすぐ捨てる」 って人が1人いたけど、その人はまあ例外中の例外だと思う。 715名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 23 23 ID jgiQIA07 数鉢の駄ハオを大事にしているだけの私には、どうでもいい話だな… 716名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 20 40 24 ID h1RcIRPN 珍しい原種の画像とかどなたかアップしてくださいませんか? 一度見てみたいんですよねぇ。 718名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 22 34 33 ID G4Ph5M8/ 712 自分に対してのレスじゃないけど、少し引っかかったんで。ダックスを引き合いに出すんだったら… 「ワイヤーダックス」ってテリアの血を導入して新しくできたダックスの系統、知ってる? ワイヤーダックスの様に何か新しい形質を持った品種を作ろうとすることと、 よく分からない交雑で出来てしまったのを親や関係のない種名とかで流通させるのは全く別の話。 こっちは前者の話をしてるのに、「雑種=後者の例」と決めつけてる時点でそっちが理解できていないよ? 正体の怪しいものを勝手に判断して既存の原種の学名や品種名、クロスをラベルに書き換えて流出させない クロスをラベルに書き換えて?えっと、言っている意味が伝わりにくいんですが。 AとBの交配だから「A×B」と表記する。これも立派なラベルですけど? 正体の怪しいものを勝手に判断してはいけないことは常識。 それはその正体が怪しいものの正体がちゃんとしたオリジンの分かる個体だったとしても言わずもがな。 だからこそ雑種もちゃんと管理していこう、って話をこっちはしてる筈なんですけど、理解して頂けます? んと、極端な話だけど学名だろうが品種名だろうが全部記号みたいものと考えて。 ナンバー付きの個体だろうがある固有の交雑の個体だろうがそれぞれ固有の記号を与える。 結局の所そのとき大事なのは雑種だろうが原種だろうが記号と個体の対応をしっかりとさせること。 記号との対応が出来ないのは原種だろうが雑種だろうがちゃんとした維持ができていないってことになるし。 で、このとき異なった原種が混入するのと雑種が混入するのでは、既にその系統が成立しなくなると言う点では同じだけど? なのに雑種が存在することと、名前を偽ったり混入することをセットで考えてる時点で間違ってる。 趣味家が守ればいくら無名の雑種が売られてたって維持されているものに混入することは防げる この一文を書いている時点で根底に原種が雑種よりも優位なもの、って考えがあることが滲んでる。 別に雑種じゃなくて、原種同士でも混入なんて十分にある話なのに、雑種だけを取り上げて言ってるし。 それって結局は遠回しな雑種の否定だと思うけど? 719名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 22 35 54 ID G4Ph5M8/ あ、IDが変わってた。 自分はID +9AfGdjm=ID jtaSb5lP=ID DT8JEnGmです。 720名前:花咲か名無しさん:2007/10/04(木) 22 57 58 ID V8UHCyG5 犬とか猫は例として適当ではない 同種内の交配で系統も管理されている 初心者のうちや不精な人は気楽にマニアはラベルにこだわるって事で良いでしょ 721名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 02 58 ID bq2pFyzA 694 きちんとレスしてくれたのでおれもレスするね。 学術的に分類しながらコレクションなんてオレは言ってないよ。 もうちょっと慎重に読んでほしいな。 今ラベルついてる原種は学者がしっかり調査して命名したものまではわかるよね。 それをしっかり管理する必要があるってこと。 分類法が変化しても学者が命名したものをしっかり管理しておけばなんの問題もないよ。 分類学というのはそもそも流動的で、そのためシノニムという概念が存在している。 これは異なった考えの学者間で同一の植物を特定するときや、古い学名の植物を特定する概念。 ちゃんと一覧表というのがあり、必ず学者間で共通の知識として持ち合わせている。 勘違いしてると思うけど他の学者が違う名前で呼んでいるからといってラベルいじったら駄目だよ。 あくまで入手した時点のラベル情報が重要。 だから信用できる購入先を選ぶ必要がある。 我々はそれが混乱しないようにしっかりとラベル管理しなければならない。 >>鑑賞だけが目的で譲渡・販売しないなら、好きなだけ作ればいい。 ここはそのとおり。 ずっと言い続けてるでしょ。 自分のとこから一切外に出さない気持ちであればラベルなど捨ててもよいし、 どんな雑種を作ろうが構わない。 混乱を避けるための提案をしていたわけだけど、ちょっと文章が難しすぎたかもしれないね。 混乱を避けるためにはルール化が必要なんだ。 そして今ある雑種の多くを否定しなければならない。 だから荒れるわけなんだけどね。 妥協する必要などない。 駄目な雑種はどうやっても駄目。 722名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 03 43 ID bq2pFyzA 702 学者を通してラベル管理したものは混乱するわけがないと思うよ。 貴方はシノニムという言葉すら知らないようだし、学名登録の方法から原種は完全な管理下の元に置かれている。 産地ナンバーごとに管理して繁殖させた「信頼できる業者」から購入すれば混乱なんて有り得ない話だよ。 ラベル管理されたものは、貴方が言う野外採集品で盗掘された経緯のものではない。 ラベルにこだわらなくなったら盗掘品も出回るかもしれないね。 704 自生地が荒れないように登録したものだけを販売するよう研究者の間で共通認識になっている。 原種は産地などを記録し、ナンバーなどをつけて研究機関で繁殖する。 その繁殖したものを我々は購入する。 販売した売り上げを産地調査や管理維持費、研究費などに回す。 数少なくなってしまったコロニーなどは研究機関だけでしか繁殖が確認されていないものも多い。 ちなみに当たり前の話だけど、現地のハオは研究者だけが採集許可を国から得られる。 その際、事前に採集許可証が発行されるので研究者はそれを入手し、いつも携帯しておかなければならない。 723名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 04 29 ID bq2pFyzA 709 いいじゃん、いずれはこういう問題にぶつかるんだし。 分からん奴でもだんだん精神ともに成長はしてると思うよ。 712 ありがとうございます。 おっしゃるとおりです。 犬猫の場合、不用意に繁殖すれば不幸な命が増える可能性も増える。 ハオは植物なのでそれほど深刻ではないけど、粗末に扱われる命はなるべく増やさないことも栽培家は心がけるべき。 動植物の繁殖には常に責任というものが付いてまわるものです。 安易に繁殖を煽る行為は改めなければなりません。 724名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 05 08 ID bq2pFyzA 713 熱帯魚や昆虫、爬虫類、両生類、哺乳類、鳥類なども全て繁殖させるブリーダーの心得として血統維持が一番だよ? 血統維持すら意識できないレベルの奴がここまで強い態度で出てくる世界はここ以外に知らない。 725名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 11 58 ID bCsNP9SW 栄養繁殖、やろうと思えばそれこそメリクロン増殖可能な植物を犬と同列に語ってる時点でアホ 学者崩れ以下 犬はどう頑張ったってその個体は10年ちょっとで死滅するし、その個体と遺伝子が同じものの増殖は不可能 ハオは実際のところ寿命ってあるのかどうか知らんが、その個体は何十年と存在し続ける 遺伝子が同じ個体を作り続けることも可能 世代交代を繰り返して子孫を維持することと、オリジナル個体をずっと維持し続けること、これをごっちゃに考えてねーか? 「維持されてるものに混入」ってなんだそりゃ? オリジナル個体に別の種(しゅ)の花粉着けたって、そのオリジナル個体が別種に変化するわけじゃねーし、死滅もしねーよ 維持してるもののラベルを無くさなければいいだけ ラベルをもし無くしてしまったんならそいつがアホ、雑種がどうこうの問題じゃない 原種を愛でるヤツはそこら辺注意しましょーねーってだけで、雑種をとやかく言える立場ではない 学者ごっこが過ぎて偉くなった気になってねーか? 雑種叩きしてるほうにやたらと罵りの言葉が目立つのもそこら辺の思い上がりが透けて見える ってか何で 692はスルーなんだ? 726名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 20 10 ID bq2pFyzA 725 何度も言われてることだけど系統維持の概念は整理して管理することでもある。 ルールの無い状態での雑種を評価してしまうと、きちんと管理下に置かれた植物の立場はどうなるのか、そういう人の努力はどうなるのか教えてほしい。 適当な名前で責任なく雑種がボンボン作られ、あちこちで呼び名が変わり、見る目も養えない低レベルの愛好家が増え、自分の雑種を否定されたくないために言い訳がましくなっていく状況を良しとしますか? 727名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 22 31 ID bCsNP9SW 726 だから学者ごっこ連中で誉めあえばいいじゃん 原種愛でてるヤツってお前一人しか居ないのか? ってか何だ? オレ様維持してるから誉めてくれって言ってるのか? あーすごいすごい、偉いねー 728名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 24 54 ID bq2pFyzA 727 なにやらしても駄目人間でしょ君 729名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 27 41 ID 4/P5XEqK 723 709だけど 706(というかリンク先の 1)との認識の違いに 対して書いたんで別に現状に不満があるわけではないよ 730名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 29 25 ID bCsNP9SW 728 ようレッテル貼り ってか 692に答えてくれよ 被害妄想か? 「このままでは業界が衰退する~」とか、 まるで終末を煽って信者を募る宗教臭いんだけど ついでにわざと動物と植物を同列にして同情を引こうという姑息な手段にも出るしよぉ 731名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 33 26 ID bCsNP9SW ってかさぁ、努力って、別に義務を課した覚えはねーぜ? 好きで始めたことなんだろ? イヤだったら辞めていいんだぜ? 何でさも苦痛を伴ってるかのような態度なんだ? 苦行か? やっぱ宗教なん? 732名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 33 28 ID bq2pFyzA 730 氾濫する前に抑制されるよ普通。 ここまでレベル低い人が強い態度で出てくる世界はあまりないんではないかな? 昆虫でも外産の甲虫とかの雑種が問題になってるけど、ここまでひどくはない。 733名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 34 58 ID 5MdrzxQ7 726 アンカーが付いてるけど気になったので横レスします。 「見る目」と書かれていますが原種と交配種(あえて雑種とは 書きません。)では「見る目」の種類が違いませんか?原種は しっかりした業者から手に入れ、学問の分野の情報をチェックして いればなんとかなりそうですが、交配種の場合は美的な感覚(主観) が入りますからね。僕は希少な原種であっても美しくなければ興味は 無いですし、美しければ親が判らない雑種でも興味がわきます。人に よって色んな楽しみかたがあるのは素晴らしい事ではないですか? 734名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 37 16 ID bCsNP9SW 732 もうちょっと詳しく 外国産同士の雑種? 国産種と外来種との雑種? この違いデカいからね ま~た植物と動物をワザと混同させたのと同じ手段かい? 735名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 37 28 ID bq2pFyzA 733 もちろんそういう楽しみはあると思うよ。 おれだって雑種作ってるし。 だから評価を求めなくて自分だけの楽しみにすれば問題ないじゃん。 外に出しては駄目だよ。 736名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 40 37 ID 5MdrzxQ7 732 昆虫でも外産の甲虫とかの雑種が問題になってる ↑勿論しっていますがハオルチアの問題と同じでは無いですね。 737名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 46 04 ID bq2pFyzA 736 系統維持の重要性という意味では同じだよ。 たとえ野外で生存できない種類だとしても甲虫で雑種を作って評価しようなんて動きはでないでしょ。 雑種っていうのはあくまで低い次元の考えなんだよ。 738名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 49 19 ID bq2pFyzA 736 オオクワガタなんて産地別で売られたりしているよ。 ハオに近い要素ではあるかなと思う。 739名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 50 30 ID bCsNP9SW 737 アンカーミスだと思うけど 725読めないの? 740名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 56 04 ID 5MdrzxQ7 737 この議論をつづけてもしょうがないですが 「系統維持の重要性という意味では同じ。」でも ハオルチアの場合は人間がコントロールできる範囲の事で 外国産の甲虫は自然界で起こってしまっている問題ですからねぇ。 あと外国産の甲虫の問題でも種の多様化の観点からプラスの評価を している学者がいた筈ですよ。 741名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 00 57 33 ID wACfjpwd クワガタは難しいだろうが、 植物は同じものを増やすことができるので雑種であっても、 きちんとした形で発表してオリジナルを維持し続ければ園芸品種として評価される 無名の雑種を原種や園芸品種と同列に扱うのがまずいわけでね チュプの皆さん、無名は無名として扱ってください くれぐれもネットの画像ソースにテキトーなラベルつけてオクに流したりブログ友に配布なんぞしないでくださいね 742名前:740:2007/10/05(金) 01 05 15 ID 5MdrzxQ7 僕の言っている外国産の甲虫の問題って言うのは、日本の自然界に 入ってしまった外国産の甲虫と日本の甲虫の間で交配が進んでしまって いるってヤツです。説明不足でしたね。スミマセン。 743名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 01 07 29 ID bq2pFyzA 740 それは絶対ないはず。 学者でしょ?絶対ありえない話だよ。 種の多様化ってそれとはまったく逆の概念だから。 741 ですね。 744名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 01 08 26 ID bCsNP9SW ねーねー、クワガタって栄養繁殖できるの? 745名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 01 16 23 ID wACfjpwd 園芸を真剣にやっている人は価値のあるものを見つけても 自信がない場合その分野の名人に預けたりしてまで 保存と普及に尽力します。 クローンが増えればそれだけ絶やす危険性が減るからです これは守備範囲の広い山野草や斑入り植物の世界ではよくあることで もちろん業として育種や生産をしている人ならあたりまえのことでしょうが 多肉は栽培が簡単なものが多いためにほんとこういうことがいい加減に 済まされているのが現状なんですよね ラベル落ちのハオがなんとかタイプと名を変えるととたんに高く売れちゃう 昔もっとマニアックにやっていた某店の人が 多肉をチュプに売るのが一番楽に儲かると言って守備範囲を絞ってしまいました 残念なことです。 746名前:740:2007/10/05(金) 01 19 55 ID 5MdrzxQ7 743 それがいたんですよ。そんな見方があるのか?ってビックリした からよく覚えてます。ただ学者の名前は覚えてないんですよね…。 最近、外来種の問題が語られる時はそのような視点もアリなようですよ 外来種問題が書かれた本にもそんな感じの物があった筈ですよ。 747名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 01 22 46 ID 5MdrzxQ7 745 「チュプ」って何ですか? 748名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 01 24 40 ID bCsNP9SW 745 それは知ってる ちょろっと名前(テキト-な名)が知れて(これが重要)、それがまだ殆ど出回ってないとなると、我先に群がるって けどそれって単に踊らされてるだけの連中で、 ちゃんと自分の目で判断して「これはキレイだから買おう」ってやってるヤツにはどうでもいいし まさかこの2者を同列にしてギャーギャー言ってるのか?>ID bq2pFyzA 749名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 02 42 40 ID wACfjpwd 748 私はID bq2pFyzAやID VSdX/uzvなんかの考えに賛成する人間なんですがね。。。w 前から見てましたがあなたは論点がずれてると思いますよ オリジナリティを軽視しているかぎり文化と言うのは発展しない 植物の場合オリジナルの保存に加えて 固体の識別方法としてルーツも非常に重要になる これは単に各々の園芸スタイルで済まされる問題ではなく ハオルチア趣味全体に影響がある問題であってモラルが低くハオ分野の質を下げている人がたくさんいる チュプと書きましたがベンケイソウ科などから多肉に入って知識の無いままハオ収集に走っている連中のことをこう表現しました 馴れ合い大好き、増やすの大好きで園芸やハオルチアのことをろくに勉強しないまま流出させてしまう そこまでのマニアじゃないから素性の怪しい安価ハオに手当たり次第飛びつくし繁殖やラベル付けもいい加減 販売店もマニア相手に売れなかったものが商売になると気付き 低品質なものにまでもっともらしい札をつけて売りまくるわ あまりに敷居が低いもんだから売れるレベルにまで達していないのに趣味の延長で商売を始めるのまで出てくる始末 そんな商売が専門的という名目で成立している時点で低レベルってこと 鬼集モードに入った人間であなたのようにレア度などにとらわれず見た目買いするなんてのはむしろ少数派だと思う それは個人的な趣向の話で今議論されていることとは全く別の視点だと思います ラベルの扱いがまともになってくればそれだけまともな流通ルートも広がり良質なものが普及するということ 正式名称や血統すら意識しなくてもブリーダーとして威張れて 無名の雑種と素性のはっきりした原種や園芸種が同列で流通してるなんてこんなショボい話は無い モラルは表裏一体 ルールが真面目に守られていればいいかげんなことがしづらくなって質も向上するし、逆だと負の勢力が勝ってしまい質が低下する 750名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 02 49 44 ID nVsDzK78 749 ベンケイソウ科などから多肉に入って知識の無いままハオ収集に走っている連中 これ。あなたの主観がもろに入ってないか? ベンケイソウ科などから多肉に入って これはいらんだろう。ベンケイソウ科に失礼だ。 752名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 09 51 16 ID 5MdrzxQ7 749 アンカー間違ってないですか?私が自意識過剰なのかもしれませんが 私が書いた 733や 747にレスされている部分があるように思うのですが? 間違っていたらスミマセン。 755名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 19 27 17 ID bCsNP9SW 749 私はID bq2pFyzAやID VSdX/uzvなんかの考えに賛成する人間なんですがね。。。w いや分かってるが? てか質が低い? 山採りしないだけ上等だよ 凄く謎な部分なのだが、 「植物の場合オリジナルの保存に加えて固体の識別方法としてルーツも非常に重要」としてる人間が、 そんな簡単に「ハオ分野の質を下げている人」がとやらに侵食されちまうのか? それこそ情けない、原種信奉者ってのは根性無いんだな 業者がそっち(ミーハー)寄りになる? 売れるレベルにまで達していない(?)のに趣味の延長で商売を始めるのまで出てくる? だから商売なんてそんなもんだって 702で書いただろーが、業者をアテにしてる時点で間違いなんだよ 学術的だなんだ言うのだったら、業者使うな つか 692の質問に答えてくれよ 動物じゃなくて植物な、ついでに世代交代しないとならない1年草じゃなくて寿命の長い多年草のジャンルでな 756名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 19 44 50 ID cUPEWqxU 754 ほとんど読んでないけど、暴走してるのは原種信奉者だけじゃないだろ。 どっちもどっち。 原種云々の話はお約束みたいなもんだし、ここでやれば十分じゃん。 757名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 19 48 31 ID bCsNP9SW 756 710 オレだっていい加減にしたいけど、どうにかせんことにはいつまで経っても安心して語り合うことなんてできん 758名前:花咲か名無しさん:2007/10/05(金) 20 17 19 ID eddJmL+K そもそも安心して語り合う事なんてあんま無いし。 過疎ってるよりいいだろ。賑やかしだよ。 759名前:花咲か名無しさん:2007/10/06(土) 00 55 05 ID vz4PHSIW そうだなあ 私は玉扇が好きだな 760名前:花咲か名無しさん:2007/10/06(土) 01 30 57 ID c2SFRMvE 和んだw 玉扇は平たく作るの難しいね。 762名前:花咲か名無しさん:2007/10/06(土) 11 05 31 ID M5aXtVz8 玉扇といえば以前とある業者からかった変種のクラッサとなっていたやつ、全然違いが分からん…orz ところで自分が栽培しているとアレだけ夏近くに咲くことが多かったけど、そんなことってあった? 764名前:花咲か名無しさん:2007/10/06(土) 16 00 29 ID 10Uy1uzt 762 あった。今年がそうだった。 765名前:花咲か名無しさん:2007/10/09(火) 02 29 47 ID mKwp5Gqg 色々と集めたが、未だにオブツーサを大空に翳す時が1番好き 766名前:花咲か名無しさん:2007/10/09(火) 19 01 03 ID 1rK+OM7q 雪の華やっと手に入れた!カワイイ~! 767名前:762:2007/10/09(火) 20 16 44 ID YZunHz81 764 やっぱりあるのか…。 と思ってたら家のクーペリーの系統っぽいやつが普通に花茎を伸ばしてた。 ピクタにも出ている気配があるんだけど…もう何がなにやらorz 768名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 02 18 10 ID kNppl/gC 玉扇は夏咲きだよ 769名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 14 30 08 ID cg7156kv どっかのオークションのように既にハオルチアの人気も下火 770名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 14 50 44 ID 07g9vxCE ハオブームが落ち着いてきたってのは少し前から言われてるよね。 771名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 15 30 56 ID kNppl/gC ブームのときから言われてるよw 772名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 21 32 53 ID QohYV1xz 豚切りスマソhttp //imepita.jp/20071010/763230 ハオルチア属のヘルマーだと思うんですが、情報が少なくてよくわかりません。 ダイソーで購入しました。 わかる方教えて下さい!! 773名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 22 04 49 ID qkI9kVSR 772 名無しで購入したハオルチアは一生名無し。 気にせずかわいがりなさい。 774名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 22 55 00 ID uxshuHyT ヘルマーってググってみたら6件しかなくて吹いたw そもそもヘルマーって名前自体も Haworthia helmae の英語読みっぽい感じがするんだけど… 以前業者のカタログでみたやつは全然違う。青雲の舞みたいな感じ。 外見で似てるとしたら「京の華」とか…。 775名前:花咲か名無しさん:2007/10/10(水) 22 55 29 ID G/ZHasDv 今気付いたんだがハオってアイビーやヘデラと変わらんね。 ちょっとした模様や形、斑、枝変わりでラベルが無いと区別も難しい。 同じ種類でも様々な違いがあるから一概に確定して言えない、知ってる中の一番近い種類の名前を 772に教えてやりゃいいんじゃないか? ラベルが無いから名無しと言うのは余りに悲しい件 776名前:花咲か名無しさん:2007/10/11(木) 00 53 54 ID eatb0C5x 774 みんなで作る多肉図鑑みたいなHPで見たので…間違ってたみたいですね。 京の華でググったらそっくりだったので、京の華だと信じて育てますw ありがとうございました!! 775 まだ小さいので、これから模様等が出てくるかもしれませんね。 ありがとうございました!! 777名前:花咲か名無しさん:2007/10/11(木) 00 55 36 ID eatb0C5x あ、 776= 772です 連レスすみません 778名前:花咲か名無しさん:2007/10/11(木) 03 03 14 ID Q2xDwXvX 776 京の華よりヘルマーって覚えていた方がいいんじゃないかな? 779名前:花咲か名無しさん:2007/10/11(木) 03 04 42 ID hUNPxZpF ラベルライターで好きな名前で造れば良い。 780名前:花咲か名無しさん:2007/10/11(木) 05 27 00 ID jRA1NUQp 安物買いの銭失い 781名前:花咲か名無しさん:2007/10/12(金) 00 53 04 ID iZP5bs7j 安くてキレイなのが一番ですな。 782名前:花咲か名無しさん:2007/10/12(金) 18 00 29 ID 8a0Cqp0a 十二の巻とか黒蜥蜴とかは安くて綺麗でいいよね 783名前:花咲か名無しさん:2007/10/12(金) 20 42 07 ID iZP5bs7j 硬葉系も深いものがあるよね。渋いし。 784名前:花咲か名無しさん:2007/10/12(金) 20 56 05 ID s8pD+qDh 十二の巻き系の斑入りが好きだな。金城もいいんだけど、最近買った白蝶の美しさには参った 紅葉の色に惚れて買った紫翠もあるけど、うちでは日光の当たりが悪く紅葉してくんない 785名前:花咲か名無しさん:2007/10/12(金) 23 58 19 ID 2Eutubnt レツーサゲットして水で膨らむゼリーみたいなやつに植え替えて3週間。 窓がぷるぷる。 786名前:花咲か名無しさん:2007/10/13(土) 00 06 18 ID iZP5bs7j 784 硬葉の斑はカッコイイよね! 788名前:花咲か名無しさん:2007/10/13(土) 19 07 59 ID GYFC037D 今日、ホームセンターの園芸売り場で「食べれる多肉植物 サラダ葉」(確かこうだった) って、ハオが売られてたよ。 グラパラリーフとか最近は多肉を食べるのが流行りなの? 789名前:花咲か名無しさん:2007/10/13(土) 21 03 50 ID 3F0Mo1XI 788 リクガメの餌になるならバカ売れですよ 結構好き嫌いが多いからね 南アフリカで食べている多肉が手に入るならそれがベスト 790名前:花咲か名無しさん:2007/10/13(土) 21 04 53 ID ub0ydBvF ハオ食う位ならアロエ食った方がいいんじゃね?ハオじゃ腹の足しにもならんだろうに。 791名前:花咲か名無しさん:2007/10/13(土) 22 07 11 ID 3IqQYxZy 788 キンビかな。 流行ではなく流行りにしたがってるが正解だろうね。 ま、わざわざそこで買わなくてもいくらでも手にはいるからね。 772みたいなのを食うために栽培とかすればいいと思う。 789 リクガメは結構ハオ食ってるんだよね。 レオパードトータス(ヒョウモンリクガメ)がコアルクタータ食ってる写真が専門誌に載ったことがある。 メセンの花も一部ヤブガメの専食らしい。 790 薬効はないかもね。 795名前:花咲か名無しさん:2007/10/15(月) 19 33 52 ID 0KPAGo0Q 明日TVで多肉野菜でるお (´・ω・`) 796名前:花咲か名無しさん:2007/10/17(水) 20 02 04 ID lgxgZuoR page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u17652308 これって育つん? 797名前:花咲か名無しさん:2007/10/17(水) 21 09 57 ID yix+57pq 796 俺もたまに増えた多肉をオクで出すけど、 さすがにこんなのは怖くて出せねーよ。 798名前:花咲か名無しさん:2007/10/18(木) 01 41 56 ID TeKBkmN9 徒長した株はどうすればいいですか? オブツーサと竜鱗を徒長させてしまいました。 799名前:花咲か名無しさん:2007/10/18(木) 17 42 45 ID ayWJ21QT 798 もっと日の当たる場所に置く そうすれば出てくる葉は元の大きさに詰まるけど徒長葉はそのまま 詰まった葉が揃って株になればテグス使って胴切りして 切った頭から根を出させて仕立て直し 徒長葉の付いた残された株からは脇芽が出てくるので 大きくなったら切り取り植えると苗になる 胴切りする勇気がなければ上が姿整ったら徒長葉を取り除いて 茎を露出させたままで育てて脇芽が出れば群生させれば? そんなんなるまではしばらく茎が見えてみっともないけど・・・ 800名前:798:2007/10/18(木) 18 55 02 ID TeKBkmN9 799 レスありがとうございました。仕立て直し・胴切りって言葉は しっていたのですが具体的にどうするのか解りませんでした 凄く勉強になりました。ホントにありがとうございました。 戻る1-前100次100
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ランスは長閑な街であるが、最近は季節を問わずに聖王廟を訪れる人々が絶えない為、三件ほどある宿はどこも大いに賑わっている。 死蝕以降は特に訪れる巡礼者が多いそうで、ここの宿屋と陸送隊は連日大忙しなのだそうだ。 そんな宿の中の一つ、最も小さな宿場のこれまた小さな食堂にて、カタリナ、ポール、エレンの三人がテーブルを囲んでいた。 「ダメなのよね、私。ああいうお願いされると、絶対断れないの」 子羊のローストを頂きながら、カタリナがぼやいた。 すると此方はオッソブーコを突きながら、ポールがパンに手をかけつつ口を開く。 「いやぁ、あんたなら絶対受けると思ったね。しかしあの決め台詞は、格好良かったぜ。惚れるねぇ」 ポールのその言葉に、大盛りの子羊のラグーソースパスタを食べていたエレンが興味深げに身を乗り出した。 「何々、カタリナ様はなんていったの?」 「シビれるぜ?『私の中には常に誇り高きロアーヌの騎士道精神が在る。ロアーヌ騎士には、貴方とお父上の痛切なるその願いに応じぬ薄情者はいないでしょう』ってさ」 「うっわ、かっこいい!」 「傷口に塩を塗らないで頂戴・・・」 はぁ、と大きく嘆息しながらカタリナが椅子の背にもたれると、ポールとエレンは声をあげて笑った。 あの後ヨハンネスはまた夜の観測に備えて寝に帰り、カタリナとオウディウスは聖王遺物のことやその盗難事件、魔王殿のゲートでの詳しい経緯などの情報交換を行なった。 特に真新しい情報は得られなかったが、聖王家でも聖王の槍の一件は聞き及んでおり、その他にも聖王遺物が眠るとされる各地方での盗掘の活発化などが情報として入ってきていたようだ。 そしてこの聖都ランスにある聖王廟にも、三つの聖王遺物が保管されているという。 聖王が設けた試練の間がそれぞれの宝具へと続く道にあり、その試練を越える力のある物を待ち続けているのだそうだ。 そこで、ポールが一つの提案をした。相手が聖王遺物を狙っているのであれば、こちらがそれを持っていればわざわざ探さずとも相手から来るのではないか、と。 結局色々なお願いの関係もあって返すことはせずに今現在も王家の指輪を所持しているカタリナだが、これは経緯から見てもあまりにも非公式な所持だ。恐らく関係者以外は誰もカタリナの所持を知らないだろう。それにこれは残る八つの光を選定する為にも必要なものなので、囮として使うには些か荷が重い。 そこで彼女らはオウディウスに断りをいれ、聖王廟の試練に挑戦して堂々と聖王遺物をゲットすることにした。 そしてまずは挑むまえに巡礼、その前に腹拵えだと宿に向かい、そこにいたエレンと再会したのだった。 「聖王廟の聖王遺物、ねぇ。それならハリードが挑戦してるから、聞いてみると良いんじゃない?」 「ハリードも此処にきているの・・・?」 エレンの口から意外な人物の名前が出てきたので、カタリナは眉を潜めながら聞き返した。 ハリードとは、これまたエレンと同じく以前にロアーヌ宮廷で会ったきりだが、ミカエルに対するあの失礼な態度はカタリナには忘れられるはずがない。 「うん。ロアーヌから此処まで、一緒に来たんだ。あたし、ロアーヌで妹のサラと喧嘩しちゃってさ・・・。あの子はトムについていくって二人でピドナに行っちゃったし、ユリアンは宮廷のモニカ様護衛隊にご就職。あたしだけシノンに戻るのもなんかなぁってモヤモヤしてたら、あいつが強引に『お前も一緒に来い』・・・って」 ことの経緯の割にはそんなに悲観しているわけでもなさそうで、はにかみ笑いをしながらエレンが言った。 カタリナがそんなエレンにピドナでの二人の事を話そうかと思った矢先、ポールが大げさな仕草で天を仰ぐ。 「なーんだ、エレンちゃんは既に男付きかぁ。まぁこんだけ美人なら仕方ねぇかぁ」 「ち、ちょっと、あたしとあいつは全然そんなんじゃ無いわよ!?」 途端に抗議の声を上げるエレン。その顔が仄かに紅いのは、図星だからなのかウブだからなのか。何れにせよ、カタリナからすれば良い趣味とは言い難い。 「で、そのハリードってのはどんな奴なのよ」 ポールがエレンの反応に意地の悪そうな笑みを浮かべながら聞くと、エレンはムッとしながらも口を開いた。 「・・・強い男ね。毎晩戦闘技術を習っているんだけど、効果的且つ理路整然としてて分かりやすいし、実際にあいつが戦う姿は・・・綺麗ね」 ニヤニヤが止まらないポールを軽くにらみながら、しかしエレンはハリードのことをよく認めているようだ。 「まぁ、強いのは当たり前なんだけどさ・・・。だってあいつ、冒険者連中の間じゃあ本当に有名なんだもの。トルネードの名前のおかげで仕事も尽きないし」 「トルネード・・・?おいおい、冗談じゃないぜ、それ伝説の傭兵じゃねぇか」 トルネードの言葉に過敏に反応したポールが大げさにかぶりを振りながら言うと、今度はエレンが得意そうな顔でにやりと笑った。 「大抵あたしが話をすると、皆そんな反応よ」 「ま・・・ミカエル様が同行させた位だから、実力は認めるけれどね・・・」 カタリナもハリードの雷名には頷くところのようだ。ロアーヌを発つ前にゴドウィンの変の時に従軍した兵から、戦場でのハリードの勇猛果敢な戦ぶりは聞き及んでいた。 てっきりミカエルの指揮の元で撃破したと思っていたゴドウィン軍本体とそれに連なる幾つかの合戦も、全てハリードの指揮で打ち破ったと言うのだから、戦闘能力は言うに及ばず、指揮能力もずば抜けているのだろう。 でなければ、いきなりの合戦で初対面で癖もわからぬ軍隊を率いて大差の勝利を果たすなど、考えられない。戦闘は兎も角として、指揮能力は傭兵暮らしで身につく物ではない。或いはハリードは今は亡きナジュ王国の将軍か何かだったのかもしれない、などという予測もカタリナの頭に過る。 「え、マジで言ってんの・・・。はぁぁ、ったく、カタリナさんと旅してると、毎日がドッキリだな・・・」 二人の反応を見て疑惑心をなくしたポールは、呆れて赤ワインを飲み下しながらぼやいた。 「・・・しかし、かたやロマンス気味な傭兵ぐらしの旅路、かたや世界を救うスパルタ修行の旅の男女とは、俺もくじ運がねぇな」 此処数日の夜の戦闘訓練と言う名のフルボッコに対してか、ポールは片眉だけを器用に上げながら言った。 カタリナは勿論、知らん顔だ。 「だ、だから!こっちだってそんなんじゃ無いって言ってんでしょ!誰があんなおっさんなんかとぅわっ!?」 なおも反論を上げていた所に突然頭に何かが乗った事に驚いて、エレンが声を上げる。そして振り向くとそこには、特徴的な砂漠の民の服装に黒い肌、そして腰には曲刀を提げたおっさんこと、ハリードが立っていた。 「大衆食堂のど真ん中で人のことをおっさん呼ばわりとは、良い度胸だな、えぇ?」 「うげ、今日は早かったのね」 うら若き乙女にあるまじき声でハリードに答えたエレンには、どこか先程までの三人での会話にはない雰囲気を感じる。 これはいよいよご趣味がよろしくないと半眼になるカタリナに、今度はハリードの視線が向けられた。 「よう」 「・・・お久しぶりね、ハリードさん」 気軽にハリードに声をかけられ、これには外面と思い切り分かる笑みで応えるカタリナ。 だがハリードは何ら気にする事なく、ちらりとポールに視線を向けた。 「なんだ、あんたミカエル侯にゾッコンっぽかったのに、その男に乗り換えたのか?」 「流石は音に聞くトルネードさんらしい、センスの欠片もない冗談ね?」 煮えくり返る脳内を努めて抑え、笑みを絶やさずにカタリナが答えた。やっぱりこの男は好きになれそうにない。 ポールは冷や汗を垂らしながら冷たい火花を散らす二人を見比べ、エレンは未だに頭に載せられている手を払いのけようとしている。 「は、まぁそう怒るなよ。美人が台無しだぞ。所であのおてんば姫の侍女さんが、一体こんな所で何をしているんだ?」 漸くエレンの頭から手を退かしつつ、空いていた席に腰をおろしながら早速質問を飛ばしてきた。 貴方にお話しする必要はなくてよ、ハリードさん。と頭の中では直ぐに答えたくなったものの、ここは冷静に言葉を選ぶカタリナ。 ピドナのトーマスやサラの言葉を信じれば、このハリードと言う男は聡明であり、聖王遺物にも詳しいとのことだ。こちらにとって有益な情報を持っている可能性は否定出来ない。 「・・・今私は、いくつかの使命を帯びています。この地には、聖王家の方々を訪ねに。そして聖王遺物を聖王廟より賜り、ピドナに向かう予定です」 カタリナの言葉に、ハリードはその真意を測るように軽く眉間に皺を寄せた。 「いやに素直に答えるな。聖王遺物を得てピドナに、か。神王教団に喧嘩でもふっかけにいくつもりか?」 「神王教団に・・・?」 思わぬ単語の登場にカタリナが首を傾げると、ハリードは何時の間に頼んでいたのか昼食のクラブハウスサンドを受け取りながら言った。 「なんだ・・・知らないのか。神王教団の連中は、何でかは知らんが裏でコソコソ聖王遺物を集めている。俺は彼奴らが大嫌いでね。ロアーヌに寄ったのも元をたどれば、お前さんのもつマスカレイドの事を聞いて、近くに彼奴らがいたらひと泡吹かせてやろうか、なんて思ったからだったのさ」 そう言ってクラブハウスサンドにかぶりつくハリードの顔を見ながら、カタリナは場の空気に似合わず大きく目を見開いていた。 そんなカタリナの脳裏には、ピドナでシャールの言っていた話がまざまざと蘇る。 それは、五年前の内乱後からピドナに増え始めたという神王教団の話。そしてその当時にレオナルド工房から奪われた聖王の槍が、五年前から動かずピドナにあるらしいという事。 更には今しがたオウディウスから聞いた、近年の聖王遺物盗掘の噂と、聖王魔王ゆかりの地である魔王殿に最近うろついているとシャールが言っていた神王教団員の影。 そして、ピドナで行方をくらましているマスカレイドを奪った人物。 重ねていましがた聞いた、聖王遺物を集める神王教団の情報。 確信的な証拠こそ無いものの、余りに繋がりが有りすぎるように感じた。 「・・・どうやらお前さんも、彼奴らに因縁が有りそうだな?」 そんなカタリナの反応を見ていたハリードは、そう言ってまた手元のサンドの征服にかかる。 ポールもまたそんなカタリナの様子を察知し、目を細めた。 そしてカタリナは一つハリードに頭を下げると、ゆっくりと立ち上がった。 「どうするんだい、カタリナさん」 ポールが聞くと、カタリナは立てかけていた大剣を背に配して食堂の入り口に顔を向けた。 「聖王廟にいくわ。聖王遺物をさっさと頂戴して、ピドナに戻る」 「・・・神王教団なのか」 そのポールの言葉に、カタリナは弱々しく首を横に振った。 「分からないわ。でも、唯一見えた光明ではある。調べてみる価値はあるわね」 「そう簡単に調べられるかね。ピドナの神王教団支部は、バックにルートヴィッヒと近衛軍団がついている。生半可な事じゃ、化けの皮は剥がせないぜ?・・・戦闘面でも、政治面でもな」 綺麗に皿の上を片付けたハリードがそう言うと、カタリナはふんと鼻を鳴らした。 「王は無く、内乱で軍団長が変わる程度の結束なき政に、私の立場位で事は動かないわ。ミカエル様とて、そんな物には動じない。それに万が一それがあったとして、化けの皮さえ剥がせば良いんでしょう。私にとってはそれ位単純明快なほうがやり易くていいわ」 にやりと笑ながらそう言い放つカタリナに、ハリードもまたニヤリと口の端を釣り上げた。 そして食事の代金をテーブルに置くと、彼もまた立ち上がる。 「面白そうだな、付き合わせろよ。ピドナはちと敬遠していたが、此処もそろそろ潮時かと思っていたんだ。そういう話なら、乗るぜ」 「おいおいマジかよ、魔貴族と戦った騎士にトルネードのパーティーだと?一師団をぶっ潰しそうだな」 乾いた笑いを浮かべながら言うと、ポールと、そしてエレンも立ち上がる。 「ピドナ、あたしも行くわ。サラとトムがいるし。サラにはあたしも謝らないと」 そんな三人にカタリナは少し目を丸くしたが、ふっと笑うと大剣を背負い直した。 「一人旅の予定が、随分賑やかになったわね。いいでしょう、よろしくお願いするわ」 聖王廟に向かった四人は、カタリナの立っての願いでまず聖王の棺を前に祈祷を行った。 その時カタリナの脳裏には知らないはずの聖王の顔が浮かんだ気がしたが、あまり驚かずにカタリナは祈りを終える。 「さて、ここには三つの聖王遺物が保管されているらしいが。全部持ってくのか?」 ハリードが聞くと、カタリナは頷いた。 「ええ。オウディウス様にご許可は頂いているわ。盛大に獲得を宣伝しながらピドナに凱旋と洒落込もうじゃないの」 カタリナのその言葉に、エレンが笑う。 「あは、カタリナ様、豪快なのね。楽しそう」 そんなカタリナ達を余所に、ポールは少し気圧され気味に聖王廟の内部を見渡した。何分元盗賊には、ここは流石に神々しいのか。 「建物の構造はわりかし単純なんだな・・・。東西に伸びる空間からが其々試練への窓口ってところか。一個ずつ攻めていくのか?」 ポールが聞くと、カタリナはうーんと唸った。 「試練の内容とかもよく分からないし、戦力分散は危ないかもしれないわね」 「いや、大した事はないぞ。道も一本道に近い。ただ敵が多くて暫く掃討に費やしちまってたがな。恐らく東西の部屋は2 2で別れて行けるだろう」 カタリナの言葉にハリードがそう答える。聞けば彼はここ暫くはランスでの傭兵家業の合間にこの聖王廟の試練に挑戦していた様で、現在は東の間を攻略中だった様だ。 「成る程ね。では貴方の判断でチームを分けてもらっていいかしら」 「おいおい、あんたといいミカエル侯といい、よく俺みたいな流れ者にその辺の判断を任せるな。そいつはあれか、ロアーヌの国民性とかか?」 ハリードが苦笑混じりに答えると、カタリナは腰に手を当ててふっと笑った。 「人となりは兎も角、貴方の実力と指揮能力、そして判断力は少なくとも私は聞いて知っているもの。其れをまず言うなら、貴方が噂に違わぬと初見で見抜いたミカエル様よ」 これにはハリードも肩をすくめるしかない。そして直ぐ様腕を組んだかと思えば、ハリードはポールに目を向けた。 「お前、弓を扱えるな?」 「うえ、やっぱあんたにはばれるもんだな。まぁそこそこはイケるつもりだ。北の熟練ハンター直伝だしな」 名指しされたポールは頭を掻きながらそう答えた。だが其れがなんだというのか、ポールがそう問い返すと、ハリードは西の間の方角を指差した。 「あっちは俺には厳しくてな。弓使いでないと突破が難しい。となれば取り敢えずお前は西だ。要になるから、頼むぜ」 「な、なるほどな・・・でも流石に俺一人は厳しいぞ。相方は?やっぱカタリナさんか?」 要になる、などと言われて柄にもなく照れた様子のポールに、カタリナは思わず目を細めた。流石にハリードは人を動かすのがうまい。 そして恐らく相方は自分になるだろうと思ってカタリナが進み出ようとすると、しかしハリードはポールの言葉に首を縦には振らなかった。 「いや、カタリナは俺と一緒に東だ。これで速攻でケリをつけて来る。お前はエレンと共に頼む。こっちが終わったら合流する」 「お、エレンちゃんと一緒?よっしゃ、俄然やる気が出てき・・・あー、冗談です何でもないです頑張りますはい」 弓を持たぬのに射殺しそうなカタリナとハリードの視線を受け、ポールはげんなりしながら両手を上げる。いまいち反応が鈍いのはエレンのみだ。 「あたしは何すればいいの・・・?」 取り残された感のあるエレンがハリードにそう尋ねると、ハリードはポールを指差しながら言った。 「後ろで見張ってて、こいつがミスったら一ミリずつ指先から切り落としてやればいい」 「オッケー」 「オッケーなの!!?」 悲痛なポールの叫びも虚しく、時間を惜しんだ一行はいよいよ二手に分かれて聖王廟攻略に取り掛かった。 弓を仕入れに一度戻ったポール達を尻目にそのまま東の間に向かったカタリナとハリードは、程なくして試練の間の入り口前に立っていた。 「ここから先は、近道と遠回りの二種の道が用意されている。俺は遠回りのコースで気ままにマッピングしていたが、どうする?」 「遠回り、時間かかりそうかしら?」 「そんなに長い道のりじゃあなさそうだが、放たれている魔物が多くて時間は喰うな」 「なら近道、行ってみましょうか」 迷う事なく進み始めるカタリナに、ハリードも続く。 入り口をくぐると直ぐさま天井の高い細長い通路が有り、その奥には早速にして剣を構えた巨人が仁王立ちしている。 「ハナから巨人族のお出迎えかよ。近道ってのは天国行きって事かね」 冗談めかして言いながらハリードがすらりと獲物の曲刀を抜き放つと、カタリナも背中の大剣に手を掛けた。 すると、いつもと同じ握り手の筈が、少し違和感を感じる。普段よりも、重みを感じたのだ。 そこに、ハリードが言った。 「そうだ、言い忘れていたが・・・聖王記の後世への遺産の一節は本当らしい。『東の試練は意志の試練。心弱き者、くぐること能わず』だったな。意志を高く強く保て。ここではそれが身体能力に直結するぞ」 それだけ言うと、ハリードは一足早く巨人へと向かって飛び出した。 それを見送ったカタリナは、大剣を正眼に構えて一息つく。 「そういうのは早く言って頂戴よね・・・どんな理屈かは知らないけど、いいでしょう。ロアーヌ騎士の根性、見せてやるわ」 気合を入れ直し、カタリナもハリードに続いて巨人に突撃をかけた。 「・・・お見事!」 的を掲げた黒子はどこか無機質にそう言うと、射抜かれた的を残してすっと消え去る。 ふぅ、とゆっくり息を吐いたポールは、構えを解きながらエレンに振り返った。 「・・・悪りぃ、手こずらせちまって」 すまなそうに目を伏せながらのその言葉に、身体のあちこちに擦り傷を作ったエレンが笑って答えた。 「いいのいいの。どの道あたしやハリードは弓を扱えないから、ポールしかここを突破できる可能性を持っている人は居ないんだし。後ろは任せて、今度こそ次を射れば終了よ」 ガシャリとグレートアクスの先端を地面に突き立てたエレンは、ポールの立つ、更にその先を見つめた。 そこには先ほどと同じ格好の黒子が、見慣れない的を掲げて現れる。 この西の間では、弓の腕が試されている。 黒子の掲げる的を見事三回連続で射抜くことが出来れば突破との事だが、これが相当に難しい。 的は元より小さく、三段階で更に萎む。加えて、的の真芯にある小さな赤い印を貫く射線で無ければ黒子は容赦なく矢を避けるのだ。 北のハンター仕込みの弓術を扱うポールでも、これには度々に的を外した。ブランクがあったのも在るだろうが、外す度に周囲に魔物が湧き出る仕掛けが施されているので、其方に体力と気力を奪われるのだ。 そこでエレンは、外しても魔物は全部自分が引き受けるから、と言ってポールには的だけを見させることにした。 今この段階で十四回目の挑戦であるが、そろそろ体力と気力の限界をポールもエレンも感じてはいた。 (エレンちゃんは流石にあのトルネードと旅をしてるだけあって、かなり強い・・・。だが、それでもあの子はカタリナさんやトルネードじゃあない。これ以上は危険だ・・・) それに、と思考を続けながら自らの弓を握り締める。 既に弓たこが出来ては潰れ、手の感覚が最初程しっかりしていない。二の腕も弓に使う部分はなまっていた様で、既に部分的な筋肉弛緩が始まっている。 それに的矢は気力の消耗も激しい。加えて魔物を後ろに任せている申し訳なさから精神的な焦りも大きく、それもまた的を外す要因となる悪循環。 小さな的を掲げながらこちらを窺っているらしい黒子に苦々しい視線を向けながら、ポールはエレンに仕切り直しを切り出すか否かで迷う。 その瞬間だった。背中に強烈な風圧がかかったかと思うと、石造りの地面が豪快に砕ける粉砕音が響く。 仰天してポールが振り返ると、まさしく陥没した地面にグレートアクスを振り下ろした格好のエレンが、ポールを鋭く睨みつけていた。 「弱気になってんじゃないわよ、ポール。ぶち抜けばいいのよ。余計なこと考えたってやる事は一緒なんだから、頭空っぽにして射ればいいの」 次は一ミリずつ指先から切り落としていくわよ、などと言いながら不敵に笑うエレンに視線を向けていたポールは、呆れた様にふっと苦笑いを浮かべながら黒子に向き直った。 「簡単に言ってくれるぜ・・・。女の子に説教される様じゃあ、俺もまだまだだな・・・」 矢をあてがって引き絞った弓弦の悲鳴にも似た音を真近に聴きながら、ポールは言われた通りに頭を空っぽにして的を見つめた。 何の因果か、冒険者に憧れて飛び出してから盗賊に落ちぶれ、捕まった先のロアーヌ地下牢でカタリナと出会い、一度は帰った故郷をまた離れ。 そして今はなんと、あの聖王遺物を元盗賊の自分がこの手で真正面から入手せんとしている。 彼の中にあったのはニーナを守るというだけの思いだったが、その結果として想像以上に壮大な流れに乗ってしまったようだ。 そんな中で細かい事を考えたって、確かに仕様がないのかもしれない。 キリキリと引き絞った弓弦の緊張が最高潮に達したのを察すると、ポールは吸った息を細く長く吐きながら頭の中には的の真芯を貫くイメージを描き、矢を放った。 そして解き放たれた空気を切り裂く神速の矢は、瞬きの合間に寸分違わずイメージ通りに小さな的の中心を貫く。 「・・・お見事!」 「やった!!」 黒子の台詞にエレンが飛び上がって喜ぶ声を背中に聴きながら、ポールはゆっくりと残りの息を吐きつつ弓を降ろす。 額から滴る汗を拭うと、ガチャリと奥の扉の鍵が開いた音が聞こえた。 「ハリード達はもう手に入れているのかな。そうで無ければ、あたし達が一番乗りね。いこう、ポール!」 「・・・お、おう」 まだ自分が試練を成したという実感が湧かないまま、エレンに手を引かれてポールは扉の奥へと足を進めた。 薄暗い部屋の中にふわりふわりと浮かぶ光達をすり抜けながら二人が進んだ先には、立派に作られた台座の上に鎮座する神々しい弓があった。 「こいつは・・・」 「弓の試練で弓の聖王遺物かぁ。当然だろうけど、斧じゃなくて残念」 ぼやくエレンを尻目に、おずおずと弓を手に取るポール。 その瞬間、弓から体に流れ込む不可思議な力と空気に体が支配された。 (・・・!?) 緩やかな風が体を包み込む様に舞ったかと思うと、頭の中に聞き慣れない声が響く。 『良くぞ試練を成しました。貴方の強き心と曇りなきその目、しかと見届けました。これは、妖精の弓。あらゆる生命と風の加護を受けた弓。その身に宿命を宿さぬ貴方も、きっと彼らの手助けが出来るでしょう。この星を、頼みましたよ』 「お、おい・・・ちょっと待ってくれ・・・!」 ふわりと浮いた様な感覚でその声を聞いていたポールは、声の終わりと同時に引き戻された意識で、そう叫んだ。 「どうしたの、ポール?」 エレンが横から顔を覗き込む仕草をしてくると、ポールはなんでもないと取り繕ってからその手に握った妖精の弓を見つめる。 (・・・余程の人手不足か?元盗賊相手に星を頼みました・・・って、ギャグにしてもセンスがないぜ、聖王さんよ・・・) 自嘲気味に笑みを浮かべながらそう思うが、一息ついてそれ以上考える事をやめた。 さっきもそうだったが、極限状態で色々考えてもあまり意味がなさそうだからだ。 頼まれごとにしては随分とヘビーだが、強くなるにはいい機会だろうといったくらいに軽く心に留めておくことにする。 「・・・さて、と。じゃあちょいと休んでから、彼方さんの様子でも見に行くことにしようか。サポート有難うな、エレンちゃん。最後のハッパ、効いたぜ」 「ふふふ、外してたら危うく斧を振りかざすとこだったわ」 「おお、こわ・・・」 すっかり緊張感から開放された様子で、二人は軽口を叩き合いながらその場を後にした。 前へ 次へ 第三章・目次