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/ { / ‘ , _,. -- ==イ>'´ 〉 ヘ √< ̄_,. ト、ィ弋ー-' ; ; ゚,.< r=≦=- ´ ∨≧== / / >'´∨ ゚,. '´ . \ ; / / ; >'´ | | / / // / ,. ´ .! } ‘ー‐t / / / / ∠_\ 、 | ト _ _V/ / / / 弋zソヽ \_,〉 .}_,.z ! / , < ̄r‐/. イ / /// `ー kチ√ | ; ≦. / \// / / /´ .l .`ーi | ,' ̄ , - ミ_/ `/イ// ゚, ! ハ / /. / 〈. /´ .. ヘ 、_ .-∠ / /| /≦ ‘ , ‘ 、 ー 一 / /. }'-- ミ 、 ト _ ‘ , .. \ /. | / ヽ \ \. \ > 、 / }'. ∧ \ ` ー- ≧´、___,  ̄Y. ∧ \ _/ ∧ ` < ,. < ノ. ∧ ` <__/ /} (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】四楓院夜一(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃斬魄刀 ┃自動┃「霊」が相手の時、自身のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃瞬神歩法┃自動┃場に出て2T目、T終了時まで自身の繰り出す『スキル』に「先制発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃雷王拳 ┃近攻┃相手に2回「1d7」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット
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3Dキャラ +... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3df.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3dr.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3dl.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3db.jpg) 猪突の剣士サナ ★★★ COST:7 成長タイプ:晩成 職業:戦士(Samurai) 武器:スピア(突) ILLUST:竹森真太郎 CV:小岩井ことり 入手:酒場&アルカナガチャ*炎の九領酒場到達後 LEVEL Lv1 /Lv40/Lv60 ATK 1730 /4400 /6000 HP 1600 /4080 /5680 SKILL 流氷突き マナ消費● 前方の敵1体にダッシュ攻撃で氷属性の小ダメージを与える。 ABILITY 舞踊の足さばき ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。 QUEST 絆の物語 薙刀が舞う(九領/Lv20)報酬:覚醒(舞踊の足さばき) PROFILE 第九領に仕える剣士。おのれの腕の至らなさに苦悩し、武者修行の旅に出た。真面目な性格で、薙刀の腕はかなりのもの。だが真面目さゆえに剣閃が素直すぎ、その強さに歯止めがかかっていることに本人は気づいていない。 TAGS Samurai ★★★ 小岩井ことり 戦士 竹森真太郎 酒場 アルカナガチャ コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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所属 黒虎白龍門会(後に脱退) 使用武術 中国拳法(八卦掌) 武術タイプ ??? 武道理念 殺人拳 武術位階 弟子級 【概要】 帳 射林(ちょう いんりん) 黒虎白龍門会に所属する八卦掌の使い手。 同じく黒虎所属の郭 誠天、楊 鉄魁と共に「中国三大武術チーム」としてDオブDに出場した。 DオブD初戦で梁山泊チームと対決。 直線・円・螺旋の異なる攻撃を一度に繰り出すコンビネーション技「三頭竜六合陣」で兼一と美羽を苦しめた。 しかしあえて攻撃を捨てて「見る」事に徹した美羽に技の仕掛けを見破られると、美羽の実力を量る為に郭によって捨て駒にされた。 大会終了後は郭・楊と共に黒虎を脱退し逃亡生活を送っていたが、最終的には白眉に引き取られ、逆鱗飯店のアルバイトとして働くこととなった。 DオブD出場時は中性的な言葉遣いで男勝りな面が目立ったが、来日後は馬 連華のマニキュアを拝借する等、年相応の少女らしくお洒落に気を遣う一面も描かれている。 また口数は少ないながらも郭や楊への仲間意識は強く、勝利の為とはいえ自分を捨て石にした郭に対しても一切責めず笑顔で迎え入れていた。 【戦闘力】 中国拳法の一つ・八卦掌を使用する。 独特の歩法で相手を翻弄しつつ、虚実を織り混ぜた変則的な攻撃を繰り出す。 しかし力量・才能の両面で遥かに自らを上回る美羽には通用しなかった。 チームメイトの郭 誠天、楊 鉄魁との連携によって繰り出される複合技「三頭竜六合陣」では円を担当。 円・線・螺旋の三つの異質な攻撃を同時に繰り出す性質上、武の熟練者程惑わされやすく回避が難しいとされる。 【技】 ??? 【戦闘録】 風林寺 美羽 敗北
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蓬川 芝翫 (よもがわ しかん) 神人類。甲殻人とのハーフ。 冴羅の子供である。 プロフィール 身長 255cm 体重 1254kg 誕生日 5月13日 出身地 修羅の国 肩書き 首斬り芝翫 好物 カニ鍋 「蓬川…芝翫…だ…」 「拙者の首斬り包丁に…斬れぬ物など無し…」 「お主…エビを食べるとは正気か…?」 「拙者は兄弟の中でも一番弱い…その拙者に手古摺っているようじゃ、な…」 「さあ…斬り刻まれよ…」 人物 特徴・性格 赤髪が特徴的な神人類。 長髪を束ねており、端にエビの尻尾の様な飾りを付けている。口元を包帯で覆っている。 顔以外の全身が甲殻で覆われており、その防御力は想像を絶する。 寡黙で口数が少ない為誤解され易いが、戦闘時「以外」は優しい人物。兄弟の中で自分が一番弱いと考えており、一日の大半を修業に費やしている。修羅の国でもずっと戦いを挑み続け、斬った人数は千人を超えている。 エビを食べる人は問答無用で敵視する。 戦闘能力 首斬り包丁を活かした広範囲高威力の斬撃を主体とした戦いを好む。 独特な歩法を用いた高速移動で相手を攪乱し、致命的な一撃を叩き込むことを得意としている。 特に瞬発力に優れており、相手の背後を取る事を得意とする。 能力 水を操る能力を持つ。 水を武器として扱う事に特に長けており、弾丸の様に連射したり、首斬り包丁に纏わせて斬撃と同時に水流波を放ったりなど、遠距離攻撃を斬撃と同時に放つ事で隙を消す。その他、水の霧で幻影を作り出したり、泡に捕えて溺死させたりなど、搦め手も多用する。 腕の甲殻の隙間に常に水を溜めている。 神器 首斬り包丁「無銘」 身の丈ほどある巨大な包丁。 凄まじい重量と斬れ味を誇り、今まで数多の首を狩ってきた。
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目次 概要 データ リザルト リンク 概要 外見 立ち絵とかはる プロフィール 名前 カナ 性別 年齢 身長 体重 レギュレーション タイプ 上位流派 下位流派 流儀 仇敵 階級 表の顔 信念 概要ここにかく 交友関係 対象 呼び方 関係性 ビルド ◆【XX/X/X:セッション名】 特技 習得特技の先頭に「BGCOLOR(#000) COLOR(#fff) 」をつけると黒背景白文字になる。 テーブルスタイルの下二つの数字を、流派特技の左右の数字にするとブランクが黒くなる。 1 器術 2 体術 3 忍術 4 謀術 5 戦術 6 妖術 7 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 針術 手練れ 盗聴術 調査術 地の利 結界術 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法 忍法名 タイプ 指定特技 間合 コスト 効果 参照p 背景 名称 種別 功績点 効果 参照p 奥義 奥義名 指定特技 効果/強み/弱み 演出 参照p 【効果】XXX【強み】XXX【弱み】XXX 忍具 名前 個数 効果 兵糧丸 0 いつでも使用できる。このアイテムを使用すると自分の【生命力】1点か変調1つを回復することができる。 神通丸 0 自分が行為判定のサイコロを振ったときに使用できる。そのサイコロを振り直すことができる。 遁甲符 0 自分以外の誰かが行為判定のサイコロを振ったときに使用できる。そのサイコロを振り直すことができる。 リザルト セッション記録などかく リンク キャラシート キャラシのURLなど リプレイ 動画とかはる
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=892 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…6F(+1F) 近B…5F(-1F) 近C…9F(-5F) 近D…6F(-8F) 遠A…6F(+1F) 遠B…6F(-3F) 遠C [初段]…14F [2段目]…(-7F) 遠D…9F(-8F) 屈A…4F(+1F) 屈B…7F(+1F) 屈C…8F(-3F) 屈D…8F(-8F) CD…21F(-4F) ▲目次へ戻る 特殊技 単発6A…16F(-7F) キャンセル6A…18F(-7F) 6B…13F(-1F~+4F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱箭疾歩 214A …10F(-7F~-1F) 強箭疾歩 214C …14F(-26F~-15F) 弱龍鱗靠 421A …20F(+0F) 強龍鱗靠 421C [初段]…30F [2段目]…(-4F) 龍連牙・地龍…12F(-12F) 最終段G時 龍連牙・天龍…8F 弱穿弓腿…13F(-9F) 強穿弓腿…15F(-14F) 龍連打…11F(-4F) 弱龍顎砕…8F 強龍顎砕…8F 龍爪撃 [相手ケンスウで立ちG]…(-10F) [相手ケンスウで屈みG]…(-7F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 神龍凄煌裂脚…14F 神龍天舞脚…14F MAX神龍天舞脚…14F 弱超龍連拳…7F(-4F) 強超龍連拳…8F(-4F) 絶招歩法 臥龍砕…10F(-20F~-6F) ▲目次へ戻る 戻る
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シノビガミ キャラシート雛形 名前:十六夜レイチェル 性別:女 年齢:18 流派:鞍馬神流 階級: 表の顔:役者 信念:忠 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ ■ □ □ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 詐術 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 時雨 攻 砲術 2 1 射撃戦。間合い内の好きなキャラクター2名まで目標可。成功すると射撃戦ダメージ1 頑健 装 なし なし なし 追加の生命力スロットを2つ獲得。優先的に減少させる 後の先 装 なし なし なし 自分よりプロット値が高いキャラクターを攻撃する時通常に加え射撃戦ダメージ1 霞身 装 なし なし なし 呪いの変調は受けない フレーバー 十六夜レイチェル 【いざよいれいちぇる】 表の顔はモブや切られ役などが多い駆け出しの俳優。実態は鞍馬神流の忍者である。 本名:十六夜釦。レイチェルは役者としてプロダクションの社長に決められた名前である。 なおプロダクション自体、黄金鎚プロダクションという名前で分かる人には「これ柳生だよね」と 言われても仕方ない鞍馬神流絡みのアクション俳優養成所である。 ○○○ ○○○
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【その他】 【確定反撃】 【必殺技対策】 【基本立ち回り】 【全般】 画面端で触られるとかなりどうしようもなくなるので、端に追い詰められる要素を徹底的に排除。 ユンは体力が低めなので、チクチクしてるだけで結構減らせる。 ユン側はこれを嫌って絶招や雷撃を出して無理やり近づこうとしてくるので、これらをしっかり潰して簡単には近づけさせないぞと威圧感を与えとく。 無敵技は二翔脚くらいしかなく、二翔脚はセビキャンできないため守りは意外と手薄。 起き攻めが通ればすんなり勝ててしまうこともあるので、いざとなったらリターン重視でダウン技を強気に振りまくるのがいいかも。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 虎撲子によるゲージ溜めが始まってしまうが、一応EXバルで刺せる。 ただしタイミングは非常にシビアな上に失敗すると大ダメージ。弱によるフェイントもあるので、やらないほうが無難。 EXハイクローは読みじゃないと当たらない。 【中距離】 中・強の絶招歩法(突進技)で近づいて来る場合は、BJ大爪で返す。 Jからの雷撃蹴(ファルコーンみたいなやつ)で近づいてこようとする場合は、立大Kや屈大爪、UC2などで落とす。 やや遠距離寄りの間合いで虎撲子ゲージ溜めをする人の場合は、弱ロリの爪先端やEXバルを刺す。 これでユン側に「少しは差し合いもしないと」と思わせてから初めて優位に立てる。 【近距離】 先に触れることができれば無敵技ぶっぱでもされない限りは そのままペシペシして離れられる。 小技や雷撃による固めはかなりキツい。コマ投げもあるので、グラップは捨ててしまってもいい。 弱爪暴れ・立ち大K暴れ・BJ強爪・バクステなどを使い分け、脱出の機会をうかがう。 小技固めから投げや雷撃蹴を狙ってくる相手にはコパン暴れが有効。 ユンの雷撃を高い打点でガードしたら、見逃さず最速で暴れて主導権を握ること。 ユンは実はバクステ潰しがそんなに強くない(固めの密度を犠牲にしたり、一点読みっぽいことをしなければならない)ので、 バクステ擦りを意識させるのはかなり大事。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 後投げとコマ投げだけは絶対に喰らわない。 また、雷撃での図々しい位置入れ替えなどにも注意しよう。 追い詰められた! 死亡フラグ。 バルセロナや前ジャンプなどを駆使して脱出するのも悪くない。 多少のダメージは必要経費。端で留まってたらクソゲーにされて死ぬ。 【空対空】 しっかり画面を見てるユンなら、強雷撃で足元に着地>弱二翔で迎撃なんてこともされる。 【地対空】 常に一定のタイミングで飛んでくるなら大K対空が機能しやすい。 タイミングをずらしてくる場合は仕方ない。 【空対地】 【起き攻め】 移動投げと、後ろ歩きで様子見の二択が基本。 二翔脚はセビキャンできないので投げは比較的通りやすい、 二翔脚が釣れたら、近大Pやソバット始動でしっかりフルコン。 4投げからの詐欺飛び。 二翔脚(弱):スカるので、神反応できればソバ、できないなら大人しく中足。 二翔脚(中):J中爪で潰せる。 二翔脚(強):ガード後にソバで反撃可能。 二翔脚(EX):潰される。J攻撃を出さなければガード可能。 【被起き攻め】 小技や中技での固めはとにかく我慢。 そのうち雷撃蹴でのグラ潰し+距離の詰め直しやコマ投げの崩しを仕掛けてくるので、 それを読んでテラーぶっぱやバクステで切り返す。 起き攻めに虎撲子を見せてくるユンにはEXロリ。 【ピンポイント攻略】 【その他】 【確定反撃】 二翔脚:弱~EXともに密着ガードしても屈中Pで反撃可能。爪無しでも可。中~EXはソバが入る。 ウルコン1:最後までガードしてソバ、ウルコン。最後の突き上げ前でも屈中P、スプレンで割り込み可能。最後の突き上げを先端ガードした場合、爪無し屈中Pだとスカる。 【必殺技対策】 【絶招歩法】 持続当てされると確反なし。EXはめり込んでもユン1F有利の壊れ性能。 この技をガードさせたあとにグラ潰し雷撃や二翔脚をぶっぱしてくる場合もあるので、 しゃがグラはややリスキー。様子見が比較的安全か。 【虎撲子】 飛び装具判定なのでEXロリなどが通る。 【二翔脚】 セビキャンできないが、距離が離れるため確定反撃が安く意外とパナす人は多い。 バルログに関してもノーゲージでは屈中Pくらいだけ。 できるだけゲージを残しておき、安易に出せないようにする。 密着で出されると弱でも反対に行ってしまうためテラーでの反撃はできない。 【ウルコン1】 削りが中P並に減るが、見てからショートバクスラで鉄山靠部分のガードが間に合う。 バクスラなら全部スカせられるので、後ろの距離を確認しつつどちらかを選択。 ゲージがあるならそのままスプレン決める。 密着ガードした場合、鉄山靠部分ガード後に投げも入るが、少しでも離れてガードすると 入らないので狙わないのが無難。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不知火小夜 名前:不知火小夜 性別:女性 年齢:18 流派:私立御伽学園 階級:中忍 表の顔:女子高生 信念:我 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ □ □ □ ■ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 拷問術 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 伏兵 攻 用兵術 1 1 集団戦。回避判定に-2の修正。集団戦ダメージ1点 戦場の極意 装 なし なし なし 特定の戦場を選びその効果を受けない。その戦場でのみ行為判定に+1 誘導 サ 走法 なし 2 ラウンド終了時に使用でき、好きな戦場に変更できる。 頑健 装 なし なし なし 追加の生命力スロットを2つ追加する。 フレーバー 不知火小夜 私立御伽学園、御伽学園生徒会の一員 性格は全面的にずれている。 死にたがりで死ぬ方法、死なせる方法に詳しく、誰か実践してくれないかと夢見ている。 黙っていれば少し不思議な空気な少女だが喋りだすと残念な性格である。 なぜか荒事担当になっているが本人はなにも気にしていない。 本人は決して強くはないが指揮能力は高く自分の得意な戦場に誘い込み殲滅を得意とする。 ○○○ ○○○
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【巫女名】鏡谷 万由莉(かがみや まゆり) 【出身地】日本 長野県 【身長】159cm 【体重】48kg 【年齢】17 【3size】75/55/79 【一人称】万由莉(仕事時)、あたし(プライベート) 【血液型】A型 【好きな食べ物】みたらし団子 【イメージカラー】雨雲のような黒みの濃い灰 【アライメント】中立・善 【所属組織・グループ】ソロ 【最大シンクロ率】70% 【私服】黒地に夕顔模様の浴衣、血のように赤い帯、一本歯下駄 【巫女装束】顔の下半分を覆うマスク、紫のマフラー、丈の短い忍装束、鎖帷子型網タイツ 黒髪おかっぱと大きな黒目が特徴の少女。 かつて戦国時代に存在した乱波(忍者)の末裔。 真面目な仕事人気質で「〜ござりまする」、「〜になりましょう」など時代がかった敬語で喋る。 しかしこれは意図的に行っているキャラ付けで、親しい者には年相応の少女らしい砕けた口調と笑顔で接する。 巫女になる以前からくノ一として修行を積んできたので身のこなしは軽く、高い柔軟性とバランス感覚を誇る。 趣味は動物の飼育。実益も兼ねており、戦闘では流石に役に立たないが情報収集などで活躍する頼れる忍獣として訓練を施している。 【神名】闇御津羽(クラミツハ) 【権能】驟雨の段、刃にて心を断つ 視覚を遮る雨を降らせる雲と音を吸収する霧を呼ぶ。効果範囲は時間と共に夜のような暗闇に包まれていく。 魔術と忍術を組み合わせた術を操る。中でも万由莉は水遁を得意とする。 武器はクナイ、手裏剣、忍刀、鎖鎌をはじめとした忍具。火薬類も取り扱う。それぞれ龍にダメージを与えるだけの威力はあるが特別な力は特に宿っていない。 全体的に火力不足に陥りやすく、基本は闇に紛れて気配を消した歩法で敵へと近づき急所を突くヒットアンドアウェイ戦法に頼ることとなる。 【信仰度】闇属性かつ如何せん地味なためそれほど高くはない