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部品構造 大部品 秋春螳螂拳(技術) RD 12 評価値 6大部品 秋春螳螂拳の基本情報 RD 4 評価値 3部品 秋春螳螂拳とは何か 部品 秋春蟷螂拳の特徴 部品 秋春螳螂拳の修行期間 部品 秋春螳螂拳の使用制限 大部品 秋春蟷螂拳の修行方法 RD 4 評価値 3部品 秋春螳螂拳の基本功 部品 秋春螳螂拳の套路 部品 秋春螳螂拳の散打 部品 秋春螳螂拳と気功の鍛錬 大部品 秋春螳螂拳の絶招 RD 4 評価値 3部品 高周波振動拳 部品 光学迷彩歩 部品 蟷螂翅跳手 部品 激光鐳射气息撃 部品定義 部品 秋春螳螂拳とは何か akiharu国は地獄と称されるほどの苛烈な生存競争の地である。 巨大ワニや大怪鳥が跳梁跋扈し、人喰い蔦やバナナワニが生い茂る生きることが闘争と言っても過言ではない国であった。 人々は、武器だけでなくその身体を強くするために様々な戦い方を研究し、クーリンガンから伝来した中国拳法の概念を取り入れ、 ついにはakiharu国最強の種族である巨大カマキリの戦闘法を習得するに至った。それが秋春蟷螂拳である。 部品 秋春蟷螂拳の特徴 通常のカマキリの動きを模倣した形意拳である螳螂拳の動きから始まり、 akiharu国の巨大カマキリたちの戦闘法が取り入れられ、より強力なものとなっている。 それは人間サイズの敵と戦うより、より巨大な敵と戦う時に真価を発揮するという。 部品 秋春螳螂拳の修行期間 十分に戦闘に耐えるほどに修練を積むには10年以上の厳しい鍛錬が必要となる。 秋春螳螂拳を伝える道場や師匠に弟子入りすることから始め、 基礎トレーニングである基本功をこなし、套路をマスターすることでその技術を学ぶ。 さらに修練を積み重ねることにより絶招と言われる奥義が伝授されるのだ。 部品 秋春螳螂拳の使用制限 武という字は二つの戈を止めると書く。およそ武を修めるものは我欲によって邪道に落ちることを自身で戒めなければならない。 邪拳に染まり悪の道に堕ちたものは、破門され、師や一門の手によってその拳を使えなくされるだろう。 部品 秋春螳螂拳の基本功 いわゆる身体トレーニングである。独特の修練法があり、技を身体に染み込ませる前段階の仕込みをするものである。 柔軟性と筋肉の強化を目的とした外功と、心身の統制を目的とした内功などがある。 部品 秋春螳螂拳の套路 先人の積み上げた技を形として編纂し、連続した技と足運びなどを繰り返しなぞる練習法である。 石の床がすり減るほど套路を繰り返した末に、心身に技が合一し真にその技を使用できるようになるのだ。 部品 秋春螳螂拳の散打 いわゆるスパーリングである。いくつかの手順やルールを決めて行うもので自身の修めた技の確認をする。 武術は秘伝があるものなので、みだりに同門以外と散打をすることは禁じられている。 部品 秋春螳螂拳と気功の鍛錬 元より南国人は魔法の素養が封印されているという。しかし秋春螳螂拳では独特の身体運用と形を極めることにより体内に気を充実させコントロールすることを可能にする。 自身を文様に見立て、外気を取り入れるものだと伝承されているもので、極めると百歩先の蝋燭の火を消すことが出来るようになるとか。 部品 高周波振動拳 螳螂拳の独特な手型である蟷螂手に気を集め、高速で振動させることにより岩をも爆砕する必殺の打撃となる技である。 部品 光学迷彩歩 気配を消す独自の歩法、相手を撹乱する手法、さらには全身より気を放出し光を屈折させて姿を消す技を集合させた独自の歩法である。 これにより巨大カマキリのように姿を消すことが出来るのだ。 部品 蟷螂翅跳手 全身の気を漲らせ、両手を高速で振ることにより、カマキリのような飛翔を可能にする技である。 敵の意表を突いたり、瞬時に間合いを詰めるなど移動の奥義と呼べるものである。 部品 激光鐳射气息撃 レーザーブレスである。当然巨大カマキリのように口から出る。信じられないことに身体改造とかもしていない。 この技を修めることが出来たものは秋春螳螂拳の歴史の中でも数人しかおらず、伝説の最終奥義とされている。 提出書式 大部品 秋春螳螂拳(技術) RD 12 評価値 6 -大部品 秋春螳螂拳の基本情報 RD 4 評価値 3 --部品 秋春螳螂拳とは何か --部品 秋春蟷螂拳の特徴 --部品 秋春螳螂拳の修行期間 --部品 秋春螳螂拳の使用制限 -大部品 秋春蟷螂拳の修行方法 RD 4 評価値 3 --部品 秋春螳螂拳の基本功 --部品 秋春螳螂拳の套路 --部品 秋春螳螂拳の散打 --部品 秋春螳螂拳と気功の鍛錬 -大部品 秋春螳螂拳の絶招 RD 4 評価値 3 --部品 高周波振動拳 --部品 光学迷彩歩 --部品 蟷螂翅跳手 --部品 激光鐳射气息撃 部品 秋春螳螂拳とは何か akiharu国は地獄と称されるほどの苛烈な生存競争の地である。 巨大ワニや大怪鳥が跳梁跋扈し、人喰い蔦やバナナワニが生い茂る生きることが闘争と言っても過言ではない国であった。 人々は、武器だけでなくその身体を強くするために様々な戦い方を研究し、クーリンガンから伝来した中国拳法の概念を取り入れ、 ついにはakiharu国最強の種族である巨大カマキリの戦闘法を習得するに至った。それが秋春蟷螂拳である。 部品 秋春蟷螂拳の特徴 通常のカマキリの動きを模倣した形意拳である螳螂拳の動きから始まり、 akiharu国の巨大カマキリたちの戦闘法が取り入れられ、より強力なものとなっている。 それは人間サイズの敵と戦うより、より巨大な敵と戦う時に真価を発揮するという。 部品 秋春螳螂拳の修行期間 十分に戦闘に耐えるほどに修練を積むには10年以上の厳しい鍛錬が必要となる。 秋春螳螂拳を伝える道場や師匠に弟子入りすることから始め、 基礎トレーニングである基本功をこなし、套路をマスターすることでその技術を学ぶ。 さらに修練を積み重ねることにより絶招と言われる奥義が伝授されるのだ。 部品 秋春螳螂拳の使用制限 武という字は二つの戈を止めると書く。およそ武を修めるものは我欲によって邪道に落ちることを自身で戒めなければならない。 邪拳に染まり悪の道に堕ちたものは、破門され、師や一門の手によってその拳を使えなくされるだろう。 部品 秋春螳螂拳の基本功 いわゆる身体トレーニングである。独特の修練法があり、技を身体に染み込ませる前段階の仕込みをするものである。 柔軟性と筋肉の強化を目的とした外功と、心身の統制を目的とした内功などがある。 部品 秋春螳螂拳の套路 先人の積み上げた技を形として編纂し、連続した技と足運びなどを繰り返しなぞる練習法である。 石の床がすり減るほど套路を繰り返した末に、心身に技が合一し真にその技を使用できるようになるのだ。 部品 秋春螳螂拳の散打 いわゆるスパーリングである。いくつかの手順やルールを決めて行うもので自身の修めた技の確認をする。 武術は秘伝があるものなので、みだりに同門以外と散打をすることは禁じられている。 部品 秋春螳螂拳と気功の鍛錬 元より南国人は魔法の素養が封印されているという。しかし秋春螳螂拳では独特の身体運用と形を極めることにより体内に気を充実させコントロールすることを可能にする。 自身を文様に見立て、外気を取り入れるものだと伝承されているもので、極めると百歩先の蝋燭の火を消すことが出来るようになるとか。 部品 高周波振動拳 螳螂拳の独特な手型である蟷螂手に気を集め、高速で振動させることにより岩をも爆砕する必殺の打撃となる技である。 部品 光学迷彩歩 気配を消す独自の歩法、相手を撹乱する手法、さらには全身より気を放出し光を屈折させて姿を消す技を集合させた独自の歩法である。 これにより巨大カマキリのように姿を消すことが出来るのだ。 部品 蟷螂翅跳手 全身の気を漲らせ、両手を高速で振ることにより、カマキリのような飛翔を可能にする技である。 敵の意表を突いたり、瞬時に間合いを詰めるなど移動の奥義と呼べるものである。 部品 激光鐳射气息撃 レーザーブレスである。当然巨大カマキリのように口から出る。信じられないことに身体改造とかもしていない。 この技を修めることが出来たものは秋春螳螂拳の歴史の中でも数人しかおらず、伝説の最終奥義とされている。 インポート用定義データ [ { "title" "秋春螳螂拳(技術)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "秋春螳螂拳の基本情報", "part_type" "group", "children" [ { "title" "秋春螳螂拳とは何か", "description" "akiharu国は地獄と称されるほどの苛烈な生存競争の地である。\n巨大ワニや大怪鳥が跳梁跋扈し、人喰い蔦やバナナワニが生い茂る生きることが闘争と言っても過言ではない国であった。\n人々は、武器だけでなくその身体を強くするために様々な戦い方を研究し、クーリンガンから伝来した中国拳法の概念を取り入れ、\nついにはakiharu国最強の種族である巨大カマキリの戦闘法を習得するに至った。それが秋春蟷螂拳である。", "part_type" "part" }, { "title" "秋春蟷螂拳の特徴", "description" 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〈シノビブーツ〉 知名度 製作時期 形状 アイテム区分 価格 15 魔動機文明 真っ黒なブーツ 装飾品:足 7000 【効果】 ○シノビ・ホホー 制限移動の移動距離を+2mします。他の効果で制限移動の距離が変化する場合、各修正を加えた上で、一番最後にこのアイテムによる効果を追加します。 【概要】 ニンジャを蛮族社会に広めたバルフォール卿曰く、ニンジャには独特の歩法が十法もあるとされています。 このブーツを履くと、まるでニンジャの如く体のバランスや魔法の構えを保ったまま従来より長い距離を歩けるようになります。 〈魔女のストッキング〉 知名度 製作時期 形状 アイテム区分 価格 10 魔動機文明 黒いストッキング 装飾品:足 2000 【効果】 ○お色気大作戦 女性が装備した場合に限り、男性相手に情報収集判定を行う際、達成値に+2のボーナス修正を得ます。この効果は、ストッキングを履いた足がある程度以上、露出していなければ効果はありません。 【概要】 見た目は単なる黒いストッキングですが、女性が履き、男性に対峙したとき、足の太さやタイツの色が、対象の男性の好みに合わせて変化するという幻影効果を持ちます。その結果、男性から話を聞き出しやすくなります。 〈レッグホルスター〉 知名度 製作時期 形状 アイテム区分 価格 0 魔動機文明○ 足に装備するホルスター 装飾品:足 400 【効果】 ○ホルスター*2 「用法:1H」のカテゴリ〈ガン〉の武器を2つまで収納し、ホルスターとして使用することが出来ます。 【概要】 大量の片手銃を使うシューター御用達の追加ホルスターです。太腿などに巻きつけてベルトで固定し使用します。
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【元ネタ】戦国時代 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】丸目蔵人佐長恵 【性別】男性 【身長・体重】165cm・55kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C+ 耐久D 敏捷A+ 魔力B 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ、隠密行動に適したスキル。 完全に気配を断てば発見することは不可能に近いが、攻撃態勢に移ると気配遮断のランクが大きく落ちてしまう。 【固有スキル】 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。 タイ捨流は新陰流の裏太刀や中国武術の動きを取り入れており、飛び掛り飛び廻って相手を撹乱して打つ技も多い。 忍術:A 丸目長恵は新陰流の裏太刀(忍術にも通ずる)を用いて相良家を探る間諜の摘発を行っていた。 また弟子である伝林坊来慶をはじめ、相良家の忍者は、その多くがアサシンを開祖とするタイ捨流を身に着けていた、とも。 外科手術:C 西洋外科医学によりマスターや自己、あるいは対象となる第三者の治療が可能。 宣教師であり西洋外科医であったアルメイダ神父より南蛮の外科医学を学んだと伝わる。 金剛王寶剣:- 対人魔剣。最大補足・1人(自身)。 「金剛ハ火ニ入ッテモ溶解セズ、水ニ入ッテモ溺レズ、古今ニ渡ッテ不変ノ強ミヲ云フ。 王寶剣トハ天子ノ天下ヲオ治メ給フ御剣也」と伝えられるタイ捨流極意の剣。 敵ではなく己の心の一部を斬り捨て、目的達成に必要な要素のみに純化させる魔剣。 状況に適さない心理的プロセス、必要のない技術への執着、枷となる人間性を、“心の剣”で斬って捨てる。 『天眼』が目的達成の為に自己の外の可能性を狭めるものだとすれば、これは目的達成の為に自己の内の可能性を狭めるもの。 “積み上げる”のではなく“捨てる”ことに要諦を置く、タイ捨流ならではの魔剣である。 【宝具】 『剣法自在(けんぽうじざい)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アサシンを開祖とする『タイ捨流』の理念――自在の剣法が昇華された宝具。 自在の境地にあるアサシンの攻撃(剣に限らない)は、あり得ざる軌道を描き、常に相手の不意を突く。 つまりアサシンの攻撃は常に不意打ちと同等の扱いとなる。 【Weapon】 『来国俊』 来一門を代表する名工、来国俊の作刀。 丸目蔵人はこの刀を愛用したという。 【解説】 戦国時代の武将、剣豪。 上泉信綱に新陰流を学び、後にタイ捨流を開いた兵法家として知られる。 剣術以外に槍術、薙刀術、馬術、忍術、手裏剣も精通。また、書、和歌、仕舞、笛などにも長けていたという。 相良家が島津家と戦った際に武功を挙げ、丸目の姓を賜る。 その後、兵法の修行を行い、やがては剣聖・上泉信綱の教えを受けてその高弟となった。 その後は武将と兵法家の二足わらじの日々を送るが、 相良家と島津家が大口城で戦った際、敵将・島津家久の策に乗せられて敗戦、落城の憂き目を見る。 敗因を作った丸目は逼塞を命じられ、武将として積み上げた武名は泡と消えた。 以後、丸目は武将として立身する夢を捨て、兵法家としての道に邁進し、九州一円の他流の兵法を打ち破る。 その剣腕を見込んだ師は西国での新陰流の教授を一任した。 だが、師の没後、数年して『新陰流』の名を捨て、自身の流派『新陰タイ捨流』を開き、やがては『新陰』の二字も捨てた。 敬虔なキリシタンとなっていた頃もあったが、その信仰も捨てた。 兵法天下一を目指して柳生新陰流との対決も志したが、それさえも捨てた。 「タイ」という言葉には、「体・待・対・太」などの複数の漢字が当てはまり、 それらを捨てて雑念を消し去り、自在の剣法を可能とする、という意味合いがある。 剣の道を極める為に余分を“捨てて”きた彼にとって、積み上げるのではなく捨てる事に要諦を置くのは当然と言えるのかもしれない。 その後、タイ捨流は九州一円に広まり「東の柳生、西の丸目」と評された。 相良家は丸目を再び家中に迎え入れ、剣術指南として扶持を与えたという。 タイ捨流は新陰流に工夫を凝らしたものだが、中国武術の影響も大きい。 伝承によればインド、中国、日本の武道を取り入れ、真言秘教の法により完成されたものである、とされる。
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シノビガミ キャラシート雛形 名前:朧 六科 性別:男 年齢:18 流派:ハグレモノ 階級:中忍 表の顔:高校生 信念:凶 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 ■ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ □ ■ □ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 影分身 サポート 分身の術 なし 1 自分のプロットを行う前に使用可能。二つのサイコロを使ってプロット可能 痛打 サポート 壊器術 なし 1 命中判定の前に使用。指定特技の判定に成功するとダメージ+1 矢止めの術 サポート 手練 なし 1 射撃の命中判定を行ったキャラに、指定特技の判定に成功すると判定を失敗にできる。プロット値の差:マイナス修正 彷徨 サポート 潜伏術 なし なし 指定特技の判定に成功すると、そのシーンに登場できる。プロット公開以降は、そのラウンドはプロット1となり、攻撃忍法は使用できない フレーバー ○○○ ○○○ ○○○
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【AA貼り付け】 【プレイヤー】 PL名 【パーソナリティ】 秘匿部分用トリップ ― 名前 ― 性別 ― 流派 ― 階級 中忍 仇敵 ― 信念 ― 表の顔 ― 【特技リスト】(☆:通常、★:負傷) 器術:☆斜歯忍軍 体術:☆鞍馬神流 忍術:☆ハグレモノ 謀術:☆比良坂機関 戦術:☆私立御斎学園 妖術:☆隠忍の血統 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 ※キャラシ上げる時にはここから~ 習得特技用 : 「BGCOLOR(#ADD8E6) 」 習得している特技のCENTER の前に、「」の中の部分をコピペしてお使いください (テンプレでは医術だけ色を変えています) 塗りつぶし用 : 「BGCOLOR(#000000) 」 「~」 選択流派の特技の両側を塗りつぶす時にお使いください (テンプレの場合は謀術の両側を塗りつぶしています) ~ここまでは削除※ 【忍法】 名称 タイプ 指定特技 間合い コスト 参照 ― ― ― ― ― ― 【奥義】 ヒミツ 【忍具】 ヒミツ 【ハンドアウト】 PC番号:― ◆使命◆ 使命記載 ◆秘密◆ ヒミツ 【設定】 何かあれば
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シノビガミ キャラシート雛形 名前:球磨川 巧 性別:男 年齢:24 流派:比良坂機関 階級:中忍 表の顔:自衛官 信念:我 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ □ □ ■ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 手裏剣術 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 大祓 攻 流言の術 2 3 集団戦。間合い内の好きなキャラクター二人を対象に選べる。成功すると集団戦ダメージ1点。 揺らし 装備 経済力 なし なし 自分が【秘密】を知っている相手に対する攻撃が成功すると、追加で射撃戦ダメージ1点 返し技 サポート 罠術 2 2 回避判定に成功後に使用できる。間合い内の攻撃を行ったキャラクターに射撃戦ダメージ1点を与える 補給 サポート 経済力 なし なし 自分がシーンプレイヤーのドラマシーン時に、自分が使用した忍具を1つ回復できる。 フレーバー ○○○ ○○○ ○○○
https://w.atwiki.jp/kutinasi_6666/pages/70.html
【御影 桔梗】 ■基本情報■ 名前 :御影桔梗(ミカゲキキョウ) 年齢/性別 :20代前半(外見年齢) 種族 :人間 ■外見■ 身長/体重 : 190cm/74kg 髪色/ 瞳色 :黒 /紫 ■身体的特徴 ■ 切れ長の瞳に涼しげな顔立ち 長身で長めの黒髪に紫の隻眼が特徴 細身の筋肉質 ■装備■ 日本刀 【村柾】 裏地に桜の装飾が散りばめられた漆黒の長和服 形見の眼帯 魔物革の下駄 ■特殊能力■ 柳生御影流と呼ばれる剣術流派を使用する。 個人戦に優れており、剣速と一撃の殺傷能力が高い。歩法など接近戦では絶対的な力を発揮するが、特殊な能力は無く剣こそ全て ■性格■ カリスマのある野心家 プライドが高く自分の剣術が最強であると信じて疑わない。言動は狂気的だが決して話が通じないわけではなく、実は甘党、人間観察が趣味。 ■バックグラウンド■ 剣術には絶対の自信を持つ。 幼少に体に施された呪術により、人並み外れた身体能力と不老の身体を持つが、寿命は常人の半分しかない成人を成してから様々な世界に引き寄せられ始めており、元の世界では鬼・桔梗と呼ばれ一騎当千を体現した剣士。 今はフリーランスの傭兵として様々な戦果を挙げている 「私の剣術の前に異能の力など頭が高い・・」 ■戦闘スタイル■ 相手の殺気を読み、正確無比な剣撃にて敵を斬る、特殊な力は無いが高次元の剣術を持つ剣士。 凶悪な攻撃性能とは裏腹に防御に劣る 一枚目はpivivの絵師、銹庵様の作品を許可を取り貼っております 転用等は禁止です http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13775495
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/217.html
インポッシブルゲート 作品名:Hyper→Highspeed→Genius 使用者:刀条院京香、聖女アナ Hyper→Highspeed→Geniusに登場する能力。 『能力』(ギフト)の一つ。 直線方向かつ距離10メートル以内へ転移する能力。 また『能力』の特徴として能力略奪耐性がある。 能力についての詳細短距離転移 欠点 使用者との関連性刀条院京香の場合 関連項目 関連タグ 能力についての詳細 短距離転移 10メートルの直線距離を転移する『能力』転移する際に予備動作は必要無い 「──『禁猟区域』……約10メートル、一直線先に 転移出来る『能力』だろうね」 欠点 移動先直線上に障害物があるとそこで転移は強制終了される微細な塵や悪天候時の降雪物であっても中止させられる剣圧で直線上を吹き飛ばすなどして克服が可能。 京香 「例えば、木の葉舞っていたり……雪や雨が 直線上にあった場合、私の転移はそこで終了です。」 久司郎「そうか……それはかなり危険なんだな」 京香 「はい。ただその場合は事前に剣圧で直線上を 吹き飛ばしてから実行します」 使用者との関連性 刀条院京香の場合 『能力』と『技巧』の欺瞞一瞬で距離を詰める刀条院流の歩法『縮地』と混合させることで『技巧』か『能力』かの区別をさせないようにする。ある程度の距離ならば『禁猟区域』を使う必要がない。 京香 「私の戦いの真髄は、この技と『能力』を組み合わせる ことにより、技か『能力』かを定めさせないことです!」 関連項目 『能力』(ギフト) 禁猟区域の能力分類。 関連タグ Hyper→Highspeed→Genius 瞬間移動 空間転移 能力 能力略奪耐性
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【所属】ロジャー海賊団見習い→一流の海賊団 【役職】船長 【懸賞金】 5億26万 【能力】無し 【年齢】35歳→37歳 【一人称】私 わたくし 【二つ名】撫で斬り 【覇気】武装色 見聞色 【基本設定】 元ロジャー海賊団見習いで赤髪のシャンクス、道化のバギーの妹分のウマ娘、同じく見習いでロジャー海賊団解散後に活躍した4人のウマ娘とともに黄金世代と呼ばれる、彼女達とは親友。 ロジャーの処刑後は独立、各地で仲間を集め自らの海賊団を作り上げた。 両親共に名のある海賊であり幼い頃は両親の後ろを追い自身に向かない戦い方をしていたが、ある人物との出会いによって変わり、以降は自分自身の戦い方を確立し黄金世代の名に恥じない実力を手にした。 ドレスローザ編で麦わら一味と共闘、その後麦わら大船団へと参加する。 【能力詳細】 大業物の太刀「光輪」を用いた剣術とウマ娘武術の歩法を組み合わせた神速の居合術を用いた戦い方を得意とし、斬撃の効かない相手への対処としてウマ娘武術も扱う。 【関連人物】 副船長 幼い頃のキングヘイローを変えた人物であり独立後に最初に仲間になった、強い信頼関係で結ばれており彼女の精神的な支柱となっている。 カワカミプリンセス 王子様を捕まえる力をつける為にキングヘイローの下で修行しているウマ娘、副船長と共に暖かく見守っている。 赤髪のシャンクス・道化のバギー 兄貴分、スペシャルウィークやエルコンドルパサーとの仲が進展しない事に呆れている。 スペシャルウィーク、グラスワンダー、キングヘイロー、セイウンスカイ 黄金世代の面々、無二の親友であり互いに助け合う事を誓った、解散後はそれぞれ別々の道を歩んだが友情には少しの綻びも無い。 モンキー・D・ルフィ ドレスローザでの共闘後、かつてのロジャーの面影を感じ、彼を支える為に麦わら大船団に加入する。
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一 四一 キャラクター名:一 四一(にのまえ・よい) 性別:女性 出身地:中国 格闘スタイル(流派):中国拳法(酔酒八仙神拳) 所持武器:おっぱい 攻撃:15 防御:0 体力:11 精神:4 反応:0 FS(酩酊):0 必殺技 『酔龍呑海』 【消費精神 1】 デメリット無し強攻撃 酒を呑んで強烈な一撃を与える。 一見隙だらけに見えるがその変幻自在さは逆に相手の混乱を生み、行動を読ませない。 結果としておっぱいも揺れる。特に魔人能力は関係ない。 キャラ説明 一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。 三度の食事よりもお酒が大好き。凶器としか思えないサイズの巨乳ちゃんで、戦闘の度に自然と強調されているが本人は特に気にしていない。 戦闘スタイルはいわゆる酔拳。 独特の不規則な歩法から繰り出される予測不能の攻撃や、伏せた体勢からの攻撃手段を持つゆえに足場の悪い地形での戦闘を得意とする。 酔えば酔うほど強くなり呂律も回らなくなる。結果としておっぱいも揺れる。 普段は駐日中国大使館でバリバリ働くキャリアレディだが、 お酒を飲むと人間的に駄目になる。 一家の一族は実際の年齢差が兄弟姉妹の長幼を決める訳ではない。 「にゃはははは! びょーいん怖くて、酒が飲めるかぁ~♪ それならぁ産婦人科で××しよっかぁ♪」 技表 __技__ __内容__ 弱攻撃 酔猿呑樹 強攻撃 酔虎呑地 投げ 酔鶴呑天 神速攻撃 酔豹呑湖 防御 酔熊呑沼 回避 酔蛇呑河 挑発 酔牛呑草 気合 酔馬呑池 ボディプレス 酔象呑岩 気弾 酔鷹呑風 発勁 酔狼呑石 必殺技 酔龍呑海