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概要 一覧 概要 【忍法複写】を使用する際に便利な特技一覧です。プロレスや平安などは除外しており、関係ない攻撃忍法や使用不可能なプロット忍法やメイン用のものは除外していますが、ガバがある可能性があります。 一覧 特技自由(0) 器術(1) 体術(0) 忍術(1) 謀術(1) 戦術(1) 妖術(1) 2 絡繰術(3) 騎乗術(4) 生存術(2) 医術(2) 兵糧術(2) 異形化(11) 2 3 火術(4) 砲術(0) 潜伏術(3) 毒術(6) 鳥獣術(4) 召喚術(3) 3 4 水術(4) 手裏剣術(0) 遁走術(1) 罠術(4) 野戦術(6) 死霊術(6) 4 5 針術(3) 手練(2) 盗聴術(0) 調査術(1) 地の利(5) 結界術(6) 5 6 仕込み(4) 身体操術(6) 腹話術(2) 詐術(3) 意気(3) 封術(5) 6 7 衣装術(4) 歩法(3) 隠形術(3) 対人術(2) 用兵術(1) 言霊術(4) 7 8 縄術(2) 走法(1) 変装術(2) 遊芸(3) 記憶術(2) 幻術(2) 8 9 登術(1) 飛術(2) 香術(1) 九ノ一の術(12) 見敵術(5) 瞳術(2) 9 10 拷問術(2) 骨法術(4) 分身の術(2) 傀儡の術(2) 暗号術(3) 千里眼の術(0) 10 11 壊器術(3) 刀術(66) 隠蔽術(1) 流言の術(1) 伝達術(4) 憑依術(3) 11 12 掘削術(1) 怪力(2) 第六感(4) 経済力(1) 人脈(3) 呪術(2) 12 特技自由 なし 好きな器術 【痛打】 絡繰術 【童売】 【忍法錬成】忍秘伝 【機忍】指定特技変更 火術 【火遁】 【大歯車】 【鬼灯】 【炎刃】 水術 【海原】 【血騰】 【抜井戸】 【水計】 針術 【返し技】 【爪穿】 【点楔】 仕込み 【呪礫】 【鉄滓】 【剣呑】 【変形】忍秘伝 衣装術 【矢止めの術】 【布砦】 【隠蓑】 【空衣】 縄術 【闇蜘蛛】 【喘縄】忍秘伝 登術 【飛傘】 拷問術 【惨撃】 【訊杖】 壊器術 【破術】 【武器破壊】 【才槌】 掘削術 【土隠】 好きな体術 なし 騎乗術 【閃軌】 【騎馬】 【外法扇】 【竜馬】 砲術 なし 手裏剣術 なし 手練 【矢止めの術】 【乱独楽】 身体操術 【肉風船】 【返し技】 【朧】 【錬気】 【髪芝居】 【浮足】 歩法 【禹歩】 【影法師】 【炎天】 走法 【誘導】 飛術 【破術】 【飛燕】 骨法術 【風饗】 【凩】 【速攻】 【転】 刀術 【陽炎】 【罰刀】 【戦酔】 【龍尾】 【小詰】 【氷刃】忍秘伝 怪力 【乱神】 【ジョーズ】 好きな忍術 【身かわしの術】 生存術 【金剛】 【血餅】忍秘伝 潜伏術 【逆風】 【闇景色】 遁走術 【六方】 盗聴術 なし 腹話術 【空蝉】 【呟鬼】 隠形術 【破術】 【滅形】 【雪風】 変装術 【忍法複写】 【蟇仙】 香術 【幽香】忍秘伝 分身の術 【護衛】 【囮方】 隠蔽術 【返し技】 第六感 【無我】 【即興】 【反照】忍秘伝 【落花】正忍記 好きな謀術 【感情操作】 医術 【医霊】 【不治】正忍記 毒術 【羽々矢】 【毒果】 【五毒】 【虹海月】 【落潮】忍秘伝 【腐吹】正忍記 罠術 【返し技】 【霞網】 【煉獄】 【禁術】 調査術 【破術】 詐術 【人遁】 【逃水】 【慢心】忍秘伝 対人術 【策戦】 【説教】 遊芸 【誘導】 【宴】 【神奈備】忍秘伝 九ノ一の術 【蠱惑】 【辱】 【薬師閨】 傀儡の術 【影人形】 【操り人形】 流言の術 【密告】 経済力 【夜駕籠】 好きな戦術 【作戦指揮】 兵糧術 【悪食】 【肉吸】 鳥獣術 【飼育係】 【袋蜘蛛】 【眷属】 【蛍群】忍秘伝 野戦術 なし 地の利 【返し技】 【潮目】 【霾天】 【悪地】 【奇門】正忍記 意気 【烈気】 【調息】 【御斎魂】 用兵術 【役員】正忍記 記憶術 【流転】 【設定帖】忍秘伝 見敵術 【魂呑】 【巨門】 【先回り】 【霧隠】 【正眼】正忍記 【曲杓子】正忍記 暗号術 【裏コード】 【陽動】 【解説】 伝達術 【破術】 【叱咤】 【山彦】 【大吠】 人脈 【破軍】 【火計】 【御斎閥】忍秘伝 好きな妖術 【プロット制限】 異形化 【闇鎌斬】 【血旋渦】 【八岐】 【長肢】 【血霞】 【密首】 【獣化】 【大権現】 【百足】 【秘翼】忍秘伝 【吹網】正忍記 召喚術 【口寄せ】 【怪段】 【鳴神】 死霊術 【屍湧】 【吸精】 【呪怨】 【反造】 【六道器官】 【伊賦夜】正忍記 結界術 【誘導】 【玉繭】 【岩宿】 【鬼門】 【幻能】正忍記 【血界】正忍記 封術 【破術】 【技縛】 【曲歌】 【不開】 【悪夢】正忍記 言霊術 【蛮歌】 【龍哭】 【魔笛】 【天国】 幻術 【幻夢殿】 【紐斬】忍秘伝 瞳術 【返し技】 【戒眼】 千里眼の術 なし 憑依術 【魔界転生】 【影斬】 【見畏】正忍記 呪術 【石仏】 【罪呑】忍秘伝
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[ { "title" "急げ馬よ(圧縮版)", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "id" 38477, "title" "急げ馬よの要点", "description" "馬を走らせ、短期間で長距離移動するための技術。はいよーシルバー!\n馬を所有していない場合は貸し馬屋にレンタルしたりするらしい。\n習得には馬術の学び、馬での長距離移動訓練を年四回は行っていること。\nなお、越境及び交通法規は各国のルールを事前に調査し、遵守すること。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.082387", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.082387", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "馬術", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "id" 38480, "title" "馬術の習得方法", "description" "まず、馬との信頼関係を築く。\n騎乗時は背筋を伸ばし、力を抜いて余裕を持つことで、馬に不安を与えないように心がける。\nまず馬に乗ること。馬の左側から鐙に片足を掛けて跨がる方法から、飛び乗りまで練習する。降り方は乗り方を逆順で行う。\n次に、鞍の相性知り、跨がり方を覚え、正しい姿勢で馬を走らせる。歩法に応じて姿勢を変える必要があるので注意。\n歩法とは馬術における、馬の歩き方、走り方のことである。常歩、速歩、駈歩、襲歩が基本歩法とされ、それぞれに訓練を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.118555", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.118555", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 3 } ], "localID" 2, "expanded" true }, { "id" 38488, "title" "長距離移動訓練", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.220059", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.220059", "children" [ { "id" 38489, "title" "長距離移動の計画", "description" "連休のお父さんには必須の計画能力。\n地図を広げ、目的地に辿り着くルートを導き、適切な時間に適切な道を進む計画を立てることが重要。\n事前に予定を立て、所定の場所で人と馬の休息と補給を行う。\n日を跨ぐのであれば宿の確保も忘れてはならない。\nやむなく野営することもあるだろう。\n野営をするのであれば、馬をきちんと繋いでおくこと。\nもちろん、世話と手入れを忘れてはいけない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.220974", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.220974", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 5 }, { "id" 38490, "title" "地図を読む", "description" "道路地図を読み解く力。これがなければそもそも長距離移動は諦めるべきだろう。\nルートを検索するだけでなく、休憩の予定も立てよう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.232085", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.232085", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 6 }, { "id" 38491, "title" "越境の準備", "description" "移動に於いて国を越えることもあるだろう。国が変わればルールも変わる。\n各国のルールに従い、越境できる様、事前の予習と準備をしよう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.242609", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.242609", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 7 } ], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "expanded" true, "localID" 4 }, { "id" 38494, "title" "急げ馬よの陸路移動行為", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.285693", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.285693", "children" [ { "id" 38495, "title" "急げ馬よの陸路移動効果", "description" "急げ馬よは、具体的には陸路に限り一航路分の移動を可能とする技術である。\n緊急事態があれば即座に現場に急行することが可能となる。\n馬を保有する必要が無いのは前述の通り。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 20 55 57.286598", "updated_at" "2017-08-22 20 55 57.286598", "children" [], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "localID" 9 } ], "position" null, "character" { "id" 389, "name" "はる" }, "expanded" true, "localID" 8 } ], "position" null, "expanded" true, "localID" 0 } ]
https://w.atwiki.jp/zombietrpg/pages/58.html
シノビガミ キャラシート雛形 ※NPCですが、データを持つ為、記載します。 名前:早蕨 団蔵 性別:男 年齢:25 流派:ハグレモノ 階級:中忍 表の顔:フリーター 信念:我 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ □ ■ □ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 隠形術 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 幻兵 攻 幻術 2 4 集団戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージと集団戦ダメージを1点与えることができる。 螺旋陣 攻 隠形術 0 1 接近戦。範囲内のキャラクターを好きなだけ選び、全てを対象に攻撃を行うことが出来る。接近戦1ダメージ。 連撃 サ 潜伏術 - 2 攻撃が回避されたときに使用できる。もう一度同じ忍法で攻撃できる。 達人 装 隠蔽術 - - スロットにダメージを受けても指定した分野の特技を使用できる。忍術を指定。 フレーバー 早蕨 団蔵 派手な金髪にサングラス、おまけに体中にアクセサリをたくさん身につけた、忍者らしからぬ忍者。 見た目どおりの軽い性格であり、基本的には積極的にシノビの世界には関わらない。 この度は友人の招きということもあり、部隊となる町に向かっている ○○○ ○○○
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金の亡者の王 ステータス キャラクター名:金の亡者の王 よみ:リッチロード・オブ・リッチ 性別:男 戦闘スタイル:ネクロノミクス 出身地:不明 所属陣営:転校生陣営 ステータス攻撃力:20 防御力:7 体力:13 精神:9 反応:3 FS(買える国の数):5 修得スキル『怒涛』 攻撃毎に1d100のダイスを振り、その値が攻撃力以下の場合、その攻撃によって相手はカウンター状態にならない 『金鶏』 1ターンに使用できるアイテムが2つになる 『奇襲』 戦闘開始時、相手のHPに10ダメージ 必殺技『簒奪者のゼロサムゲーム』 消費MP:3 強攻撃+与ダメージの半分のHPを回復 必殺技原理 相手が失った生命力を奪う禁忌の業。 地獄に50%の所得税を支払わなければならないため、与えたダメージの半分しか回復できない。 特殊能力『地獄の悪魔(サタン)も金次第』 発動率100% 各戦闘開始時、アイテムダイスを振って2個使用する。 戦闘に関係無いものは効果を発揮しない。 特殊能力原理 場所・時間を問わず悪魔を介して即座に物品の取引が行える魔人能力。 市場価格に加えて輸送コストなども支払う必要があるが、金の亡者の王は金持ちなので特に問題はない。 キャラクター説明 地獄に住む金の亡者(リッチ・オブ・リッチ)たちを統べる死者の王。 お盆祭りに集う強者たちの魂を奪って現世への完全復活を遂げるため、お盆祭りにやって来た。 石松町のお盆祭り実行委員会に多額の協賛金を支払っており、正式な参加資格を得ている。 戦闘スタイルは死霊術と物理戦闘用経済学を融合させた独自の格闘術、ネクロノミクス。 予測が困難な歩法(ランダムウォーク)や感情に左右されない見切り(ロスカット)などを駆使して戦う。 想像できない規模の金持ちではあるが、実験兵器や凄腕の用心棒といった戦力は頼らず、最新鋭のトレーニング設備と最高の食事で鍛えた己の肉体を武器にする。 口癖は「もしかしてキミは、金持ちが弱いとでも思っていたのかね?」。 技ダイス ダイス目 技 1 必殺技 2 弱攻撃 3 投げ 4 大気弾 5 強攻撃 6 必殺技
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作品名:空の境界 使用者:両儀 式 奈須きのこ作品に登場する武器。 両儀式の持つ霊刀。 武器についての詳細九字入りの名刀 その他:九字について 使用者との関連性両儀 式の場合 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 九字入りの名刀 五百年の歴史を持つ九字入りの名刀歴史を積み重ねた武器はそれだけで魔術に対抗できる神秘になる。武器を晒しただけで大抵の魔術を圧倒する。 「おまけに九字まで入っている。兵闘ニ臨ム者の皆 陣烈前ニ在り、か。あいにくと私程度の結界では五 百年クラスの名刀には太刀打ちできない。それをこ こでさらして見ろ、下の階のモノが溢れだすぞ」 その他:九字について Fate/Grand Orderにおいて武蔵坊弁慶(常陸坊)の使う念仏が九字Aランクのスキル『怨霊調伏』として呪詛や魔術を封じる力がある。 “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 使用者との関連性 両儀 式の場合 武器を持っただけで体を作り直す体の使い方や思考を戦闘用に変え、別人のように戦闘力が変わる。 両儀の一族の能力で刀以外の武器では本気を出せない。 「体を作り直すんだ。それを持つだけで全てを変え る。呼吸から歩法、視界、思考。そういったものを 戦闘用に作り直せるように。筋肉の使い方まで変え るから、別人になるって感覚かもしれない。 戦いが起きたから心と体を引き締めて戦う、って いうのが武道の入り口なんだろうけど。うちはそれ だけを追求して、結果として行きすぎちまった」 元ネタ 九字兼定 日本の刀剣。ノサダこと二代目和泉守藤原兼定の作。「最上大業物」 作られたのは1513年(永正10年)前後とされる。 近代まで現存していたが個人所蔵のためか現在行方がわかっていない。 名前の由来は「臨兵闘者皆陣烈在前」の九字が入っていたことから。 関連項目 関連タグ 刀剣 名刀 奈須きのこ作品 武器 空の境界 霊刀 リンク 九字兼定 - 名刀幻想辞典
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 【名前】ゾマリ・ルルー 【属性】破面・第7十刃 呪眼僧伽 【大きさ】下半身がカボチャに似た大柄な人並み 【攻撃力】特殊能力参照。 【防御力】身を固めることで直径70mの爆発を無傷で防ぐ相手や 半径20内mの建造物を粉々に粉砕する攻撃を受けて戦闘続行。 【素早さ】1mからのマッハ133程度の反応。 響転:高速移動する歩法。移動速度はマッハ80前後。 戦闘・遠距離移動にまで応用可能。 空中を地上と同じように移動可能。常に地面から10cmくらい浮いている。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 愛:全身に50~60個ある眼で見つめた対象の支配権を奪う。射程10m。即発動。 支配できるのは一つの眼につき一つの対象。 相手の右手を見つめれば右手を、右足を見つめれば右足を自在に操れる。 頭を支配すれば支配は全身に及び、完全に傀儡にする事が出来る。 また、生物だけに限らず剣などの無機物も支配可能。(ロボットとか複雑な機械は恐らく無理) ※魔術的な不思議攻撃を遮断する術、装備で身を護っている場合は無効。 不可視の光線を放つようにして発動するので、遮蔽物があればそれを優先的に支配してしまう。 例:頭の前に手をかざすとその手を支配する...等 【長所】愛。 【短所】の射程が短い、眼の数以上の物量相手だと不利。 【戦法】全身から愛、相手がでかければ移動しつつ機を伺う。 【備考】敵組織幹部。ばんざああああああああああい ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/308.html 59スレ目 52 :格無しさん:2009/02/22(日) 11 23 30 ゾマリ ×>桂花>アイアンカイザー>モンジ :ここから早さの次元が違う ○>ブラウ・ブロ:ロボットは支配できなくても個々の部品は支配可能だろう。地道に愛勝ち ○>物体:支配勝ち ○>フロスト兄弟>レヴァイアサン:地道に支配勝ち ○>アルフレッド・ココ :愛で勝ち モンジ>ゾマリ>ブラウ・ブロ
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部紹介 師範 中島苑子先生(居合道教士七段) 師範代 近藤光明先輩(居合道錬士六段) 流派 無双直伝英信流 部員総数 5名(令和5年度現在) 稽古場所 ・愛知学院大学体育館内剣道場 稽古時間 【正規稽古】○授業期間・平日 17 00~19 00・休日 14 00~16 30○長期休み・毎日 14 00~16 30 【自主稽古】〇授業期間・平日 12 40~13 30 愛知学院大学居合道部では、居合の二大流派の一つである「無双直伝英信流」を修行しています。 20年以上の歴史がある部活で、毎日使用できる道場があり、師範の先生が毎日のように来てくださるので、稽古をする環境としては大変恵まれた部です。 そのため、本人の向上心さえあれば、メキメキと実力を付けていくことが可能です。 未経験の人でも、真面目に四年間稽古を積めば、卒業までに居合道三段を取得することができます。 入部する方の多くは未経験者です。運動部の経験がないという人もいます。また、特別な入部資格はありません。 先輩後輩の仲が良く、お互いに冗談を言い合えるほど和やかな雰囲気です。 平日の稽古時間は履修状況やアルバイトに合わせて柔軟に対応します。ただし、大会や合宿など、部の行事には優先して参加してもらっています。そのため、他の部活やサークルとの兼部は原則禁止となっています。 道着・袴・木刀・模擬刀は部から貸し出すことができます。武道に興味がある人が、安心して気軽に始めることが出来る環境が整っています。 入部して間もなくは、礼儀作法や鞘付きの木刀を使った刀法や歩法などを並行して教わります。それらがある程度身についてから、制定居合と呼ばれる十二本の基本の型を教わります。 制定居合十二本をすべて習得したあとに、古流である無双直伝英信流の技を教わることができます。 また、夏合宿などでは稀に丸めたカレンダーを斬る試し斬りや、太刀打之位と呼ばれる組太刀(二人一組になって木刀で打ち合う型)を、稽古の一環として行います。 戻る
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【パーソナリティ】 名前:内膳真冬(ないぜん・まふゆ) 年齢:17歳 性別:女性 流派:私立御斎学園 階級:中忍 特異分野:戦術 仇敵:ハグレモノ 流儀:誰かの秘密を探す 表の顔:学生 信念:和/多くの人が幸せになる未来を信じ、互いに分かり合える道を模索する 功績:0 【特技】 器術 体術 忍術 謀術 戦術 妖術 2 絡繰術 騎乗術 ○生存術 医術 ○兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 ○野戦術 死霊術 5 ○針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 穏行術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 ○見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 【忍法】 忍法名 タイプ 特技 間合 コスト 効果 接近戦攻撃 攻撃 針術 1 なし 接近戦ダメージを1点与える 集団戦攻撃 攻撃 野戦術 4 なし 集団戦ダメージを1点与える 仙食 サポート 兵糧術 なし なし シーン内に登場している任意のキャラクターの生命力を1点回復する 頑健 装備 なし なし なし シーン内に登場している任意のキャラクターの生命力を1点回復する かばう 装備 なし なし 1 ダメージを引き受ける 【忍具】 忍具名 個数 効果 兵糧丸 1 自分の【生命力】1点か変調ひとつを回復する 神通丸 1 自分の判定を振りなおす 遁行符 自分以外の判定を振りなおす 【人物】 人物名 居所 秘密 奥義 備考 【設定】 おかっぱ頭に三角巾、ちょっと小柄だけどふっくらしている、見た目よりちょっと幼い女子。 私立御斎学園兵站担当のサバイバル忍者。あるいはフィールドエプロン。 山野に篭って食糧を調達してはレシピの開発にいそしむのである。 生来の食道楽であり、獲物をより新鮮に、あるいは食べるのに適した状態にして仕留めるため「だけ」に、 針麻酔と経穴の深奥を収めたという。
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 【名前】ゾマリ・ルルー 【属性】破面・第7十刃 呪眼僧伽 【大きさ】下半身がカボチャに似た大柄な人並み 【攻撃力】特殊能力参照。 【防御力】身を固める事で60~70kmの爆発を起こす攻撃に耐える相手を 粉微塵に粉砕する数億枚の刃を全方位から受けても耐え抜き戦闘続行可能。 ただし両目と額(計10個)以外の眼を全て潰された。 【素早さ】1mからの光速の35100倍以上の反応。 響転:高速移動する歩法。移動速度はマッハ光速の35100倍以上。 空中を地上と同じように移動可能。常に地面から10cmくらい浮いている。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 愛:全身に50~60個ある眼で見つめた対象の支配権を奪う。射程10m。即発動。 支配できるのは一つの眼につき一つの対象。 相手の右手を見つめれば右手を、右足を見つめれば右足を自在に操れる。 頭を支配すれば支配は全身に及び、完全に傀儡にする事が出来る。 また、生物だけに限らず剣などの無機物も支配可能。(ロボットとか複雑な機械は恐らく無理) ※魔術的な不思議攻撃を遮断する術、装備で身を護っている場合は無効。 不可視の光線を放つようにして発動するので、遮蔽物があればそれを優先的に支配してしまう。 例:頭の前に手をかざすとその手を支配する...等 反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。 5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。 【長所】愛。 【短所】の射程が短い、眼の数以上の物量相手だと不利。 【戦法】全身から愛、相手がでかければ移動しつつ機を伺う。 【備考】心乱さず ただ 祈る かくあれかしと 【備考2】ばんざああああああああああい ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/308.html 2スレ目 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 23 46 59.17 ID ERSHrFGW ゾマリ・ルルー 考察 不可視と速さででかいやつ以外には負けにくい ヤミーとは相打ちになるので ヤミー=ゾマリ>不動遊星
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キャラ名:クダキ(砕鬼) 身長:172cm 体重:秘密 年齢:27歳 性別:女 異狩での役職:角 表の顔:フリーライター キャラの特徴:女性としては身長は高め。 設定: 過去にある「鬼」に助けられ、自らも弟子入りして「鬼」となった女性。 一見ヤクザな言動が目立つ「お姐さん」だが、鬼として仕事や鍛錬に対しては真面目に取り組む。 好戦的、というより降りかかってくる火の粉は火元から断絶する主義なので、不必要に敵と人脈を量産しているフシがある。だが義理を重んじ、仲間と認めた人間に対しては優しい。 しかし対人スキルは低く、他人に対しては忠告のつもりが皮肉を飛ばしてケンカ腰になることが多い。 大食いで海老が大好物だが、運動量ゆえか脂肪の付きにくい体質。 革のジャケットを常用し、愛用のタバコ、携帯灰皿、懐中時計などを収納。値段が張ったため変身の際にはジャケットを自ら脱ぎ捨てている。 軽自動車を主な移動手段とし、ディスクアニマルやキャンプグッズを運搬する(無造作に放り込んであるだけ、という言い方もある)。 弟子の甲斐公人をことあるごとに振り回すが、それは信頼の証なのか単に楽しんでいるだけか…… 師匠 キャラ名:シバキ(駟芭鬼) 年齢:不詳(40歳以上) 役職:元角(除名) 設定:魔化魍に襲われていた不良時代のクダキを救い、弟子として鍛えた鬼の一人。 性格は豪放磊落大雑把を地で行く。 「欲望に目を曇らせれば音は濁るが、欲望を抑え込み過ぎると音が掠れる」という独自の理論を持ち、自らの欲望に忠実でエゴイスティックな傾向がある。 他の人間が目を向けないところに情熱を注ぎ、歩法呪術を音撃靴のスタイルまで昇華した奇人。 また一所に留まる事を嫌い、異狩上層部の再三の要請にもかかわらず全国各地を放浪する「はぐれ鬼」であり、各支部から煙たがられた結果除名された……が、クダキが知る限りそれで堪えた様子はなかったらしい。 クダキがひとり立ちする頃に、彼女が困らないよう異狩に登録するだけして自分は姿を消し、現在も消息不明。 クダキにとっては人生における一種の目標であり同時に反面教師という、複雑な存在である。