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シューティングラブ。10周年~XIIZEAL ΔZEAL~ 項目数:26 総ポイント:1000 難易度: ~600:★☆☆☆☆ ~700:★★☆☆☆(全ゲーム解除) ~1000:★★★☆☆(1コインクリア) XIIZEALクリア XIIZEALオールクリア 50 XIIZEAL 1コイン クリア XIIZEAL 1コイン クリア 150 赤いボス 通常の3倍強いボス登場 20 赤いスポーツカー 一度は乗ってみたい赤いスポーツカー 20 ボス1再び登場 再び登場 20 ボス2登場 ホントのボスはこっちだ! 20 中ボス登場 こいつに逃げられるとステージクリアだ! 20 すぐ逃げる飛行機撃破 レシプロ 20 バックファイアマスター 俺の後ろに立つと火傷するぞ 20 サイドアタックマスター 俺と並ぼうなんて10年早い 20 DELTAZEALクリア DELTAZEALオールクリア 50 DELTAZEAL 1コイン クリア DELTAZEAL 1コイン クリア 150 ワイドMAX ワイド最高! 20 ミサイルMAX 誘導ミサイル最高! 20 レーザーMAX レーザー最高! 20 ブラックホール弾マスター ブラックホール弾最高! 20 RAPIDシリーズ登場 レア分岐なんだぜ 20 WARNING! ST2 戦車いっぱい 20 列車登場 上り下りとやってくるる 20 WARNING! ST4 潜水艦いっぱい 20 赤い潜水艦 奴の得点は通常の10倍だ! 20 全ゲーム解除 本当のゲームはこれからさ! 100 ありがとう10周年 ありがとうございます! 40 秘密の実績 BGMラブ。 ゲームミュージックっていいよね。 40 縦画面ラブ。 縦シューなら縦画面!(家庭用TVは縦置きすると火災の原因になる恐れもあるので注意!専用モニターを使おう!) 40 ごぶさたしてます。 お久しブリーフ。たまにやると、新しい魅力を発見したりしなかったり。新鮮な気持ちで挑もう! 40 2002年稼働の業務用タイトル『G-STREAM G2020』と『トゥエルブスタッグ』の移植。 実績解除には難易度不問。 しかし残機やボム数の変更は無く、ゲーム中のエクステンドも無いので、総合的に見て経験者以外には難しいと言えよう。 通し以外の実績はスコアアタックでも解除出来る。 ありがとう10周年 ゲームを開始すると解除 BGMラブ。 SETTING SOUND で SEを0、BGMを1以上の任意の数値にしてゲームを開始。 縦画面ラブ。 SETTING SCREEN で ROTATEを90°か270°にしていずれかのゲームを開始。 ごぶさたしてます。 ゲーム起動時の日付が前回プレイから7日以降だと解除。 7日も待っていられない! という場合は以下。 LANケーブルを抜き、日付を1ヶ月くらい前に設定して起動 このゲームのセーブデータがないストレージを選択し、セーブデータを生成 ダッシュボードに戻り、LANケーブルを挿し、Liveに接続 起動してデータをロードする 全ゲーム解除 両タイトルの各面をクリアして、スコアアタックをすべてアンロックすれば解除になる。 DELTAZEALの面分岐は2面ボス、4面ボスを倒した後に画面の左右どちらかに居るかで変わる。 またDELTAZEALの最終面はコンティニューすると面の最初に戻されるので、ある程度の実力が必要になる。 最終面の攻略のポイントとしては 最初の雑魚群で赤10を目指す。 序盤、下から出てくる三連結中型機は画面下中央で動かなければ弾は当たらない。 ここの中型機を全滅させなければ、早回しのラッシュを封印出来るので一体残しをオススメする。 左右からワインダー砲台が出てくるので、このタイミングではアイテムを取りに行かないように。 地上が見えてきたら、戦車のスナイプに気を付ける。 最初の戦車ラッシュが終わったら、再度ワインダー砲台出現。 ボス戦。前面の砲台群にボム。周りの青い砲台を片付けてから前面パーツを破壊。最奥部のパーツが弾幕をばら撒いたらボムって接射。 BGMが変わったら、コアにブラックホール弾を撃ち、接射。密着し過ぎると弾幕の根元に当たるので注意。 アンカーみたいなのが接続されると上部からまたパーツ。ボムで。 再度コアからの攻撃。ボムって接射。 虫型ラスボス戦。本体ではなく砲台を破壊する必要がある。最初の高速ばら撒きは当たらないように。 オレンジ弾。ボス下で撃ち込み、積みそうになったらボム。弾幕展開前にボスの上へ居れば当たらない。 オレンジ弾2。思い切ってボスの横へ移動すると当たらない。 ワインダー。ボス下で撃ち込み、積みそうになったらボム。 XIIZEALクリア XIIZEAL ARCADE MODE をクリア XIIZEAL 1コイン クリア XIIZEAL ARCADE MODE をコンティニューしないでクリア 難易度不問。 赤いボス XIIZEAL Stage2 ボス登場前に倍率12倍 赤いスポーツカー XIIZEAL Stage3 序盤に出現する赤いスポーツカーを撃破 アドバタイズデモでも確認出来る。 ボス1再び登場 XIIZEAL Stage4 ボス1 の破壊可能箇所 全てを一定時間内に壊し 倍率11倍以下 ボス2登場 XIIZEAL Stage4 ボス1 の破壊可能箇所 全てを一定時間内に壊し 最後の部位は倍率12倍で破壊する 中ボス登場 XIIZEAL Stage5 ある地点で倍率12倍 すぐ逃げる飛行機撃破 XIIZEAL Stage6 飛行場終盤に現れすぐ逃げる飛行機を撃破 バックファイアマスター バックファイアで敵を3000機以上倒す 地味に時間が掛かる実績。 1面スコアアタックで稼ぐのが早いか。 左右から孤を描いて飛んでくる敵機はショットを撃ちながらバックファイアを当てると簡単に倒せる。 サイドアタックマスター サイドアタックで敵を5000機以上倒す DELTAZEALクリア DELTAZEAL ARCADE MODE をクリア 上記の通り、最終面でのコンティニューは面の最初に戻される。 DELTAZEAL 1コイン クリア DELTAZEAL ARCADE MODE をコンティニューしないでクリア ワイドMAX 赤アイテムを連続10個取得 ミサイルMAX 緑アイテムを連続10個取得 レーザーMAX 青アイテムを連続10個取得 ブラックホール弾マスター 勲章アイテムが最高点でブラックホール弾を使用 RAPIDシリーズ登場 DELTAZEAL Stage1 序盤左右から出現する敵をあるタイミングで撃破 WARNING! ST2 DELTAZEAL Stage2 序盤画面下から出現する敵を全て撃破 列車登場 DELTAZEAL Stage2 F1型戦車を素早く全滅 WARNING! ST4 DELTAZEAL Stage4 ある場面で敵を全滅 赤い潜水艦 DELTAZEAL Stage4 難易度HARD以上か海の色が赤いと登場 HARDに変更してから4面スコアアタックを試そう。
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バンダイが携帯ゲーム市場にワンダースワンで参入する際、社内に設置した委員会。 任天堂のゲームボーイを製作した横井軍平の会社コトが、ワンダースワンの企画・開発に大きく関わった(完成前に横井氏は死去)。 名称の由来は、「水面上は優雅に見える白鳥でも、水面下では脚を必死にバタバタさせている」というところから来ていて、 「外見上はスマートだが、中身は高性能」という意味が込められている。 内蔵EEPROMに名前、生年月日、血液型等の個人情報を記録でき、記録した名前は起動時に表示される。 本体を縦に持ち替えてクレイジークライマー等の縦画面のゲームがプレイできる。(斜め持ち用のゲームも存在する) 電池残量や音量等の様々な状態がアイコンとして液晶画面スタティック部に表示される。 ヘッドホン端子はなく、本体右側(横向きに持った場合)にある拡張端子に専用のアダプタを経由して接続する。 この拡張端子は通信ケーブルでも使用し、ヘッドホンアダプタとは排他使用となっている。 縦にも横にも持てることを考慮したため、主要な操作キーには十字キーのような固定的な形状・役割のものはなく、 そのかわりX・Yボタン群(各4個)が十字キーの役割を担っている。 しかし、十字キーのように4方向が一体化したものではなく、それぞれ独立のキーであるため、方向指示としては使いづらく、 特にアクションゲームでの操作性はよいとはいえない。 また、電源ボタンはゴム製で、長年使うとスイッチを上手く切れなくなってしまった (スワンクリスタルで、プラスチック製に変更し改善された)。 また、ロムカセットの端子がむき出しなので汚れやすく、任天堂ハードのロムカセットに比べ、頻繁な掃除が必要。 CPUその他の処理能力は、スーパーファミコンにやや劣る。 前年にゲームボーイカラーが、またほとんど同時期にネオジオポケットカラーが発売される中で、 電池の持ちや価格の安さを優先してあえてモノクロ仕様での発売に踏み切った。 しかし、カラー化の流れには抗しきれず、翌年にはワンダースワンカラーを発売することになった。 2003年2月18日バンダイの中期計画発表にて、最後の機種スワンクリスタルが受注生産へ移行する事が明らかにされ、 事実上の撤退となった。
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アクトフェンサー ボス コメント 1989年にデータイーストが発売したアーケードゲーム。横画面仕様のアクションシューティング。現在のところ、家庭用への移植はされていない。 ボス ハブネーク:名称不明(ステージ1のボス) アリアドス:名称不明(ステージ4のボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラ ボスゴドラ:進化型電脳兵器 -- (ユリス) 2016-09-12 19 40 29
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とりあえず覚えておこうねの一覧 おい、emacs が抜けれねーぞ。と言うときの為に。 キー操作 コマンド 内容 C-x C-c (save-buffers-kill-emacs) emacs を終了する。ファイル編集中の場合は、下に色々出るけど、保存しない場合は、n - yes C-2 (split-window-vertically) 画面を横に分割 C-3 (split-window-horizontally) 画面を縦に分割 C-1 (delete-other-windows) 画面をマージ M-x shell --- シェルを起動する ファイル操作 キー操作 コマンド 内容 C-x C-f (find-file) ファイルの読込み C-x C-s (save-buffer) カレントバッファを保存 C-x C-w (write-file) カレントバッファを別名で保存 C-x C-i (insert-file) カーソル位置にファイルを挿入 カーソル移動 キー操作 コマンド 内容 C-f (forward-char) 1文字進む (→) C-b (backward-char) 1文字戻る (←) C-n (next-line) 次の (= next) 行へ (↓) C-p (previous-line) 前の (= previous) 行へ (↑) M-f (forward-word) 1語進む M-b (backward-word) 1語戻る C-e (end-of-line) 行末へ C-a (beginning-of-line) 行頭へ M-e (forward-sentence) 文末へ M-a (backward-sentence) 文頭へ M- (end-of-buffer) 現在位置をマークしバッファ末尾へ M- (beginning-of-buffer) 現在位置をマークしバッファ先頭へ C-v (scroll-up) 1画面分進む M-v (scroll-down) 1画面分戻る C-x L (goto-line) 指定した行へ移動 C-l (recenter) カーソルが画面中央にくるようにする 文字操作 キー操作 コマンド 内容 Del (delete-backward-char) カーソルの左の文字を削除 C-d (delete-char) カーソルの文字を削除 C-k (kill-line) 行のカーソル以降を削除し kill-ring へ C-w (kill-region) region の範囲を削除して kill-ring へ M-w (copy-region-as-kill) region の範囲を削除せず kill-ring へ C-y (yank) kill-ring の内容をカーソル位置にはき出す M-y (yank-pop) yank した内容を消去し、前の kill-ring をはき出す(yank の直後しか実行できない) C-Space (set-mark-command) 現在のカーソル位置をマーク C-x h (mark-whole-buffer) 現在のバッファ全体を region にする C-x C-x (exchange-point-and-mark) カーソル位置 ←→ マーク位置を交換 C-o (open-line) カーソル位置から一行スペースを空ける --- (kill-rectangle) 長方形に kill-region --- (yank-rectangle) 長方形に yank --- (open-rectangle) 長方形にスペースを空ける バッファ/ウィンドウ操作 キー操作 コマンド 内容 C-x b (switch-to-buffer) ウインドウのバッファを切り換える C-x C-b (list-buffers) 存在しているバッファ一覧を表示 C-x k (kill-buffer) バッファそのものを消去する C-x 0 (delete-window) ウインドウを消去する C-x 1 (delete-other-windows) ウインドウを画面いっぱいに広げる C-x 2 (split-window-vertically) 上下に 2分割 (C-x ^ で広げる) C-x 3 (split-window-horizontally) 左右に 2分割 (C-x { , C-x } で広げる) C-x o (other-window) カーソルを次のウインドウへ移動 (時計回り) 文字列検索/置換 キー操作 コマンド 内容 C-s (isearch-forward) 順方向に検索 C-r (isearch-backward) 逆方向に検索 M-% (query-replace) 文字列置換(「!」で一度に置換できる) --- (isearch-forward-regexp) 順方向に正規表現で検索 --- (isearch-backward-regexp) 逆方向に正規表現で検索 --- (query-replace-regexp) 正規表現で置換 dired キー操作 コマンド 内容 C-x d (dired) dired モードに入る R (dired-do-rename) ファイル名変更あるいはファイルの移動(mv)(マークしたファイルがあれば全てを移動) f (dired-advertised-find-file) そのウインドウにファイルを表示 v (dired-view-file) ファイルの中身を見るだけ (編集はしない) u (dired-unmark) つけたマークをとり消す o (dired-find-file-other-window) 別のウインドウにファイルを表示 d (dired-flag-file-deletion) ファイルに削除マークをつける (u で取消) x (dired-do-flagged-delete) 削除マークをつけたファイルを本当に削除 C (dired-do-copy) ファイルをコピー (cp) (マークしたファイルがあれば全てをコピー) M (dired-do-chmod) ファイルのパーミッションを変更(chmod) g (revert-buffer) 現在の表示を更新 m (dired-mark) ファイルをマークする(これで移動やコピーがいっぺんにできる) q (dired-quit) dired モードを抜ける
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前にも一度会員登録画面作成を勉強したのですが、今度はECサイトのようなシステムを作っていきたいと思います。 被ってしまいますがまずは、会員登録画面の情報入力フォームを作ってみました。 コード !doctype html html head meta charset="utf-8" title 会員登録画面サンプル /title /head body h1 会員登録 /h1 table form action="register_sample2.php" method="post" tr td ログインIDを入力してください。(半角64文字まで) /td td input type="text" name="login_id" size="64" maxlength="64" /td /tr tr td パスワードを入力してください。(16文字まで) /td td input type="password" name="password" size="16" maxlength="16" /td /tr tr td 氏名を入力してください。 /td td input type="text" name="name" size="48" maxlength="32" /td /tr tr td ハンドネームを入力してください。(半角64文字まで) /td td input type="text" name="hn" size="64" maxlength="64" /td /tr tr td 役職を選択してください。 /td td label input type="radio" name="position" value="1" 組長 /label label input type="radio" name="position" value="2" 若頭 /label label input type="radio" name="position" value="3" 直参 /label label input type="radio" name="position" value="4" 組員 /label label input type="radio" name="position" value="5" 不良 /label /td /tr tr td input type="submit" value="確認" /td /tr /form /table /body /html 実行結果 解説 このページではプログラムが出てきません。 IEではURLの長さに最大値があるので、フォーム入力情報を全てGETメソッドで渡すことが出来ません。 またセキュリティの問題もあり、必要に応じてPOSTメソッドとGETメソッドを使い分けていく必要があります。 このページではPOSTメソッドのみを使っています。 name属性はデータベースのものと一致させました。 データベースに格納する時には容量も考慮する必要があるため、最初の段階(このページの段階)でmaxlengthを指定しても良いでしょう。(どちらにせよ後々、おかしな値を入れられた時にエラーを返すプログラムを書く必要があります。) 以上
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クリア画面に進めるようにする 全てのマスを通ったらGameClearフラグを立てることでクリアしたかどうかを調べます。もしGameClearフラグが立っていたらゲームクリア画面に進むようにします。GameClearフラグはゲームが始まる前に初期化します。もちろんGameClearはグローバル変数でとします。では実装してみましょう。 main.hにGameClearの外部変数宣言を追加 game.cppにGameClear変数の本体の宣言を追加、Game関数のゲームクリア画面に移動する条件を追加、CheckAllBord関数に全て通ったのならフラグを立てる処理を追加 title.cppにClearFlag変数を初期化する処理を追加 main.h ... extern int BordGraphic[4];// マス目のグラフィック extern int PlayerGraphic; extern int ClearFlag; ... game.cpp ... int BordGraphic[4]; int PlayerGraphic; int ClearFlag; ... void Game(){ ... MovePlayer();// プレイヤーを移動する if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 || ClearFlag == 1 )// Zキーが押されたらゲームクリア GameState = 2; if( Key[KEY_INPUT_X] == 1 )// Xキーが押されたらリタイア GameState = 3; } ... void MovePlayer(){ ... if( Key[KEY_INPUT_UP] == 1 ){// 上が押されたら Player.y--;// y座標を増やす if( Player.y==-1 || Bord[Player.y][Player.x].Kind!=0) Player.y++;// 戻す Bord[Player.y][Player.x].Kind = 3;// 識別番号を書き換え MoveFlag = 1; } if( MoveFlag == 1 ){// 移動フラグが立っていたら CheckAllBord(); } } ... void CheckAllBord(){ for(int y=0 ; y 8 ; y++){ for(int x=0 ; x 8 ; x++){ if( Bord[y][x].Kind == 0 ){// 1つでも薄緑マスがあるなら return;// この関数を終了する } } } // ここまで関数の処理が続いてたらクリアしたということになる ClearFlag = 1; } title.cpp ... void Title(){ ... if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 ){// Zキーが押されたらゲームを始める GameState = 1; ClearFlag = 0; LoadStage();// ステージ情報を読み込む InitPlayer();// プレイヤーの初期化をする } } おー、これで一応ゲームが完成しました。機能を追加していきましょう・
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Windows Mobile - ARCADE EMULATOR Finalburn for winCE ver0.014 ver0.005 導入方法は以下のサイトを参考にしてください。 W-ZERO3でエミュ_MAME編 FinalBurn-WinCE、xclkcfg_03 ver0.014でCPS1 CPS2 CPS3の動作を確認しました。 snapdragon1Ghz搭載のIS02でテストした所、CPS1 CPS2はフルスピードで動きました。 CPS3はストⅢ3rdstrikeを試しましたが、90%ほどのスピードで動きました。 ただIS02でver0.014ではlandscapeモードがなぜか使用できなくて、横画面でプレイできないので、landscapeモードが使えるver0.005を使用しています。 ver0.005はCPS1は正常に動作しますが、CPS2は音が鳴らず、CPS3は動きません。 0.014を横画面で、欲を言えばWVGAで遊べる方法が解ったら情報よろしく。 基本はキーボードでプレイしなければならないので、T-01Aなどではプレイできないかもしれません。 ※ゲームパッドを使えばキーボードの無い端末でも遊べます。 必殺技などを一発で出せる、combokeyを割り当てる事ができるらしいです。 例えば波動拳をワンボタンで出したい場合、cfgフォルダにmacros.datファイルを作って、 b sf2 D,DR,R,1 hadou と記述すれば、ストリートファイターⅡでhadouを選択できます。 しかし、うまくいきません。 やり方が間違っているのでしょうか?誰か解明できたら情報よろしく。 ちなみにmacros.datの中の記述の仕方は combotype filename combokey comboname で、 combotype(a=連射 b=コンボ n=ノーマル) filename ROMの名前 combokey(U=上 D=下 L=左 R=右 1=ボタン1 ~ボタン6まで同じ) です。 とにかく情報求む。 名前 コメント - : - : -
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Archos型番共通/ホームアプリ 2009年秋モデル (Gen7)Archos 5 Internet Tablet (5IT) 2010年春モデルArchos 7 Home Tablet (7HT) Archos 8 Home Tablet (8HT) 2010年秋モデル (Gen8)Archos 28/32/43/70/101IT Archos型番共通/ホームアプリ 設定 ランチャーADW launcher LauncherPro Zeam Launcher ライブ壁紙MultiPicture Live Wallpaper 設定 動作を軽快にするにはライブ壁紙やアニメーションを無効にします。 ホーム画面→[メニューボタン]→[壁紙]→[壁紙]で静止画像を選択します。 ホーム画面→[メニューボタン]→[設定]→[表示]→[アニメーション表示]→[アニメーションなし] ランチャー Home Switcher Home Switcher for Froyo 999 :2010/12/20(月) 14 00 52 ID qUp3iLqo 70IT 今日になってからホームに辿りつけない もしくはホームがでても動かない状態でどうしようか悩んでる 1000 :2010/12/20(月) 14 09 58 ID h58qUp0Y ホームアプリが壊れたのかな。アプリが起動できるんなら、 Home Switcherってソフト入れれば、Homeのデフォルト設定解除できるんだが。 最悪、バージョンアップ用のファイルで全クリア。 12 :2010/12/20(月) 21 28 08 ID qUp3iLqo さてホームを30回くらいの再起動の末なんとか取り戻して リセットをかけたのでまた最初からだったのだが また問題だ はっきりしてるのはADWのかそのテーマでミスったということ ADWが強制終了してデフォのランチャとかが選択もできない状態で 強制終了の永遠リピートですよ 今まではなんとか再起動だけでどうにか出来たけどこれはどうしようもない気がする 13 :2010/12/20(月) 21 40 30 ID MH7qjqYe (端末が操作を受け付けないときのスーパーリセットの方法) (1) 電源ボタン長押しでとにかく一度シャットダウン (2) ボリューム[+]ボタン押しながら電源ボタンを押して起動 (3) リカバリメニューが立ち上がるのでAndroid Reset Android Resetするとアプリやその設定情報が消えるのは要注意。 ADW launcher ADW.Launcher 153 :2010/07/16(金) 06 45 17 ID ???0 5ITにADW launcherいれた。HOME画面も増えるし回転するしいいかも 224 :2010/11/15(月) 21 49 54 ID hDywOB6V 70/101ITにADW.Launcherを入れてみてすこぶる快適なのですが、 縦画面から横画面に戻した時にホーム画面が左側に少しずれる。 画面をはじいて隣のホーム画面に移ると正常な位置に戻るのですが、 この挙動は何だろうなぁ。 675 :2010/12/13(月) 07 53 11 ID A4zBQ9nE ADWいいですね。とても快適になりました。 固まったり落ちたりが激減しました。 901 :2010/12/18(土) 01 56 18 ID m+5QXdZs ADW.launcherに変えたらiPhone並にヌルヌルになったw まじで体感速度変わるぜ。 マーケットに無くて困ってる人はここから落としてインストールできるよ。 http //code.google.com/p/adw-launcher-android/downloads/list 884 :2010/12/17(金) 16 00 45 ID AIltrgVS 散々既出だけどホームをADW.launcherに変えて、アニメーションとかウェイトを全部切ってみた なんじゃこりゃあ!って声が出るくらい早くなって驚き カシーンカシーンカシーンってページが切り替わって気持ちいい事この上ない 894 :2010/12/17(金) 23 39 06 ID hU+xfKFU 何度かマーケット入れ直してようやくADW.launcher表示される様になったのにDLが進まないぜ 895 :2010/12/17(金) 23 44 11 ID E5W9COh1 こっちは、未だにADW.launcher表示されない 896 :2010/12/17(金) 23 53 22 ID AIltrgVS gAppInstallerV4で出たよ。566の手順もやった テーマファイルばっかり出るからアプリ紹介サイトから飛ばないと見つけきれなかったけどw あと、それでも一部出てこないアプリあるけどね。駅探の方の乗換案内とか gAppInstallerはGen8/Android2.2を参照してください。 897 :2010/12/17(金) 23 58 57 ID hU+xfKFU appsinstallerのV4でした。最初いれた時は自分も出なかった。 もう一度566の手順やったら表示されるようになった。 というかキャンセルしてもう一度DLしたら普通に使えました。 905 :2010/12/18(土) 02 49 39 ID m+5QXdZs 70ITホーム画面で右とか左のページに移動する時に、デフォルトだと ワンテンポ遅れる感じだったのだが、ADW.launcherに変えたら iPhoneみたいなヌルヌルっと動くようになった。絶対オススメ。 926 :2010/12/18(土) 13 41 13 ID 6PHU13X8 ADW.lancherを70ITに入れてるけど 最初入れたばかりだと全然変わらないなと思ってたが 設定変えることによって激変するのな 初期ランチャーには戻れない 978 :2010/12/19(日) 21 39 06 ID 71lBUfea ランチャーを試してみたが、ADWよりもZEAMのほうが、動きがいい気がするよ。 981 :2010/12/19(日) 22 51 20 ID aztP+qGb 俺はadwの方がきびきび動く印象 Zeamはなんかつっかかったなぁ… 147 :2010/12/23(木) 13 29 53 ID P9rJRA3+ mp3聴きながらほかのアプリ操作する、ってことできる? 標準のホームだと、archos.launcher でプレーヤ立ち上げて そのままアプリ切り替えても音は切れなかったと思うんだけど... 225 :2010/12/25(土) 12 42 43 ID E08UzEc1 How to use Archos launcher after installing ADW? http //forum.archosfans.com/viewtopic.php?f=47 t=44521 256 :2010/12/26(日) 08 11 07 ID x4iZ6a5f 5IT ADWを入れたんだけどArchosのデフォルトのVideoアプリとかが 出ないけどこれは設定で何とかできる? もしくは、動画アプリを落として来た方が早いのかな? 263 :260 :2010/12/26(日) 10 41 35 ID 4DQiTPM4 OneClick Archos AMC Widget http //forum.archosfans.com/viewtopic.php?f=47 t=30666 OneClick Archos Widget http //andappstore.com/AndroidApplications/apps/OneClick_Archos_Widget_ 319 :2010/12/28(火) 07 08 18 ID 9/DOvwpf 70ITでADW Launcherとか使うと、 画面切り替えで横になったときに アイコンが画面からはみ出て困るんだけど 320 :2010/12/28(火) 07 34 54 ID pFvvU64X 43IT使ってるけど俺もだよ。 若干ずれててちょっと触るとセンターになる。 ZEAMもそうだけど、ドックがあると必ず最初の描画がずれてる。 生理的に美しくないよね? 326 :2010/12/28(火) 11 51 59 ID dMGE6Nfs 101ITでもなるよ。 画面が引っかかった感じ、 指で弾けばすぐ元に戻るから気にならなくなったよ。 343 :2010/12/28(火) 21 58 58 ID 9/DOvwpf はじけば直るってことに気付かんかったw これでデフォのランチャーとおさらばできる LauncherPro LauncherProhttp //www.launcherpro.com/ 555 :2010/12/10(金) 09 56 35 ID dAabtvvD Launcher Pro おすすめ 29 :2010/12/21(火) 01 02 19 ID LbQ9CO64 ADWもZeamもなんかイマイチで試しに前スレに出ていた LauncherProを入れてみたら、思いの外よかった レスポンスというか操作が全然軽くなったし ホーム画面の循環スクロールとか Drawerの3D風表示とか 空きメモリの常時表示とか 付加機能もなかなかのもんだわ 62 :2010/12/21(火) 21 46 12 ID ONYVYCF1 ADWもZeamも少しアニメーションに引っ掛かりがあったんだけど、 LauncherProは全くないね、ヌルッヌルだ。 144 :2010/12/23(木) 07 16 46 ID YiKd3nIQ LauncherProで電源管理ウィジェットが置けないのは俺だけ? ADWLauncherは電源管理ウィジェット大丈夫だけど縦横切り替えで画面はみ出る 確かにデフォのホームより軽そうなのでどっちかに置き換えたいが、 電源管理ウィジェット使えないと死ぬ Cell Phone Tetherでつないでるから 145 :2010/12/23(木) 08 23 02 ID 0NkwqZ52 ADWならホーム画面からADW設定→スクリーン設定→自動伸縮にチェック 又そこで列数と行数を好みに変更 ホーム画面追加→ウィジェット→電源管理 Archos用のウィジェットを列、行数指定で作成出来るとは思うけど 273 :2010/12/26(日) 17 14 49 ID Mny6KDvT 70IT LauncherProの場合、横のアイコン個数を5以上にしないと 電源管理ウィジットが置けないっぽい。 Zeam Launcher Zeam Launcher 531 :2010/12/09(木) 22 49 33 ID /BASe6Z5 ランチャーを変えるとみちがえるように軽くなったという報告がarchosfansにあり、 試しに101ITにZeam Launcherを入れてみたらかなり良さげ 536 :2010/12/10(金) 00 41 39 ID jDiyV6R1 marketから落とそうと思ったら何故かDLできん(´・ω・`) 541 :2010/12/10(金) 01 21 50 ID 5OolNsqf ここで落とせるよ http //zeam-launcher.softonic.jp/mobile 565 :2010/12/10(金) 14 28 23 ID qAg9dXZT 43IT gAppInstallerV4のマーケットでZeam Launcherダウンロードできた ライブ壁紙 MultiPicture Live Wallpaper MultiPicture Live WallpaperWeb site 693 :2011/01/15(土) 21 18 33 ID lY67oilh マーケットMultiPicture Live Wallpaperが出て来なくてがっかりしてたんだが 普通に作者さんがHPで公開してるんだな。また理想のタブレットに近づいた。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/urinaranida/pages/138.html
戦艦少女スキン。 勝利画面 マッチング中(10種類) 戦闘終了 戦闘後詳細 マッチング中 https //ux.getuploader.com/nidanida/download/24 PASS: nidanida WoWP MOD WoWP Voice MOD
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デスクトップ上を右クリック→プロパティ→設定タブの「画面の色」というところを16bitにする。 32bit→16bitになることで画像の書き出しにかかる負荷が半減します。