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ここはスキル属性についてのページです。 スキルには「攻撃属性」が設定されています。 攻撃属性にはモンスターの部位破壊に影響する攻撃属性と、ダメージの増減に影響する攻撃属性の2種類があります。 モンスターの部位破壊に影響する攻撃属性 アイコン 説明 斬タイプの技に付与される。尻尾などの部位を切断するならこのタイプの攻撃が有効。 砕タイプの技に付与される。甲殻などの部位を粉砕するならこのタイプの攻撃が有効。 射タイプの技に付与される。弱点部位を撃ち抜くのであればこのタイプの攻撃が有効。 魔タイプの技に付与される。不定形の部位を滅却するならこのタイプの攻撃が有効。 ダメージの増減に影響する攻撃属性 アイコン 説明 属性の無い技に付与される。属性相性による、ダメージの増減の影響を受けない。 火属性の技に付与される。敵の弱点が火属性であればダメージ量が大きく増加する。 水属性の技に付与される。敵の弱点が水属性であればダメージ量が大きく増加する。 地属性の技に付与される。敵の弱点が地属性であればダメージ量が大きく増加する。 光属性の技に付与される。敵の弱点が光属性であればダメージ量が大きく増加する。 闇属性の技に付与される。敵の弱点が闇属性であればダメージ量が大きく増加する。
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/67.html
クエスト概要 怯える若者ハンターより 俺は見てしまったんだ。嵐龍アマツマガツチと煌黒龍アルバトリオンが一緒に いるところを、俺は夢を見ているようだった。これこそが本当の天災だと…も う世界は終わりかもしれん。誰か危機を救ってくれ… クエスト攻略手順1 アマツマガツチの狩猟 まずはアマツマガツチを狩猟するのが第一目的である。 アマツマガツチ攻略 弱点属性は火属性であると思われる。弱点は頭部であるので、集中的に頭部を狙えばよい。 体力が60%以下になると肉質が変化しさらに頭部のダメージを与えやすくなる。 竜巻の予備動作(ダイソン)をとったときにひるませることができたらかなりの間ひるんでいてくれるので積極的に狙っていってもよい がもしひるまずに回避できなかったら大ダメージを喰らってしまうので気を付けたい。 アルバトリオン攻略 弱点属性は通常は氷属性、体が青白いときは龍属性である。どちらの時も少し有効なのは水属性である。 アルバトリオンは麻痺、睡眠など状態異常が結構有効なのでそれを使ってもよい。 飛んでいるときに閃光玉で落とすというのも有効である。 まとめ 上にも書いてある通りクリア条件はアマツマガツチの狩猟→アルバトリオンの狩猟である。 全体的に龍属性が有効であると思う。(管理人の予想)
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3章~人間の証 So I...~慧音? 慧音?(2回目) うどんげ? ミスティア 永琳? 輝夜? 慧音?(3回目) うどんげ?(2回目) 妹紅? こちらもデータをとりあえず反映 まだゲーム中で使用できない状態異常などが多数あります。 記載されていないボスデータは随時更新していきます。 状態異常の大雑把な耐性 属性の大雑把な耐性 A かなりの確率で効く ばつぐんな効果 B 普通に効く かなりの効果 C 少し効きにくい 普通な効果 D かなり効きにくい いまいちな効果 E 全く効かない 効果はないようだ 3章~人間の証 So I...~ 慧音? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 230 0 50 50 20 23 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──E── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 120 400 国符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 慧音?(2回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 150 0 42 50 20 23 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──E── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 65 400 国符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 うどんげ? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 180 200 48 50 22 30 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──D── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──D── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 80 250 波符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 マインドシェイカー HP0~85% 58 ミスティア 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 790 130 93 80 24 45 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──C── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──D── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 450 2000 声符 10% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 夜雀の歌 常時 53 永琳? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 330 300 55 140 32 75 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──E── ──E── ──E── ──E── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 400 500 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 蓬莱の薬 輝夜?のHP0~25% 100 リザレクション 常時 自動 輝夜? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 400 600 90 100 28 25 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──D── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──A── ──E── ──E── ──E── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 400 500 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 龍の顎の玉 常時 59 火鼠の皮衣 常時 59 リザレクション 常時 自動 慧音?(3回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 200 100 60 100 30 20 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─D─ ─C─ ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 55 130 始符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 三種の神器 剣 常時 49 三種の神器 玉 常時 49 三種の神器 鏡 常時 49 エフェメラリティ137 常時 48 うどんげ?(2回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 240 100 75 75 21 50 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 70 150 波符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 マインドシェイカー 常時 52 マインドストッパー 常時 52 妹紅? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 1300 500 105 95 28 85 ※パゼストバイフェニックス発動後は攻撃力100 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──D── ──E── ──E── ──E── ※パゼストバイフェニックス発動後は散漫有効度がEになる 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ ─D─ ─D─ ―C─ ─A─ ─D─ ─D─ ─C─ ─D─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ※パゼストバイフェニックス発動後は刃、爪、打、射、刃魔、爪魔、打魔、射魔、防御以外は有効度Eになる 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 1300 1800 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 鳳翼天翔 HP50~100% 57 正直者の死 HP50~100% 59 パゼストバイフェ二ックス HP0~50% 自動 リザレクション 常時 自動 自爆 HP0% 100
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魅戯の夢魔姫・ペペルカ エリス 【図鑑264】 魅戯の夢魔姫・ペペルカ&エリス(みぎのむまひめ・ぺぺるか&えりす) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「えへへへへ…♪ お、お祭り~~…!」 「」 「悪魔の姿が似合ってしまって申し訳ありませんね…!」 「……私は無理やり引きずり回されているだけです…」「えへ…えへへへ…♪ ど、どうかな? 悪魔のかっこ!」「……お似合いといった顔をなさってますねぇ…?」 「……満足しましたか?」「ぜ~~~んぜん!」「エ、エリスとねぇ、みんなとねぇ、色んなお祭りいくの!」「はぁ…。まだ…時間はありますか…?」 コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃7220⇒28880防御4370⇒17480特攻7220⇒28880特防4370⇒17480 前衛[水]小悪魔たちの甘いお誘い消費手札P 40単体使用回数 1回[増加][味方全員][マイナスリセット][水の構え 確率で使用回数消費なし][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし][1回] 後衛[火]逢魔のひととき消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][火の構え 増加][味方前衛][複数奥義効果][1回] サポート[水]甦生と破邪の笑顔単体使用回数 制限なし[確率発動][応援効果増加][水属性スキル 発動率増加・確率で智の構え+1][火属性スキル 発動率増加・確率で暴の構え+1] ・味方全員の全パラメータが極大アップする。・マイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値をリセットする。・水の構え発動時、50%でスキル使用回数を消費しない。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・更に自身の全パラメータが極大アップする。・火の構え発動時、敵気絶者の数だけ気絶者含む味方前衛の全パラメータが絶大アップする。・暴の構えの効果も受ける。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で応援効果が大アップする。・水属性スキルの場合は発動確率が更にアップし、高確率で智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・火属性スキルの場合は発動確率が更にアップし、高確率で暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]【役完成】子猫たちとのワルツ消費手札P 40単体使用回数 1回[増加][味方全員][マイナスリセット][水の構え 確率で使用回数消費なし][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし][役完成 ストレート][1回] 後衛[火]【役完成】逃れられない約束消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][火の構え 増加][味方前衛][複数奥義効果][暴の構え 応援効果増加サポートスキル必ず発動・暴の構え+3・確率で使用回数消費なし][役完成 ストレート][1回] 【使用後ストレート完成】・味方全員の全パラメータが超極大アップする。・マイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値をリセットする。・水の構え発動時、50%でスキル使用回数を消費しない。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 【使用後ストレート完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・更に自身の全パラメータが絶大アップする。・火の構え発動時、敵気絶者の数だけ気絶者含む味方前衛の全パラメータが超極大アップする。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、発動し得る応援効果増加のサポートスキルが必ず全て発動し、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が3回増え、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2024/04/24取得方法フィーバーガチャ 上位入賞アイテム
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雛祭いちま 南瓜祭いちま 【図鑑218】 【図鑑231】 南瓜祭いちま(はろうぃんいちま) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「う~ん、どんな衣装がいいかな~?」 「」 「あたしの話、怖かった?――そっか、良かった!」 いつも遊んでくれる女の子が、今はハロウィンの準備で大忙し。きっと祭が始まれば、もっと相手にされない。ならば私もと、いちまさんは自ら衣装を準備し、祭に参加することを決めたのでした。 怖い話をして、怖がらせることが出来たら、お菓子をい~っぱいもらえるんだよ!じゃあまずは……あたしから話すね! コスト23成長型普通 Lv1⇒100攻撃3970⇒15880防御3970⇒15880特攻8250⇒33000特防6030⇒24120 前衛[智]遊びかお菓子か消費手札P 20単体使用回数 3回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え1回吸収][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][ジャック特効 枚数で威力・効果増加][【諸刃】智の構え 威力増加 味方前衛パラメータ 確率で使用回数消費なし][智の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分智の構え増加][3回] 後衛[火]自作の装束消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][味方全員][増加][自身][ジャック特効 枚数で効果増加][使用回数に応じて焔帝の構え威力・効果増加][焔帝の構え 回数消費なし・サポートスキル封じ解除][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし・サポスキ発動率増加][優勢時 確率で使用回数消費なし][3回] サポート[智]かぼちゃ飾り単体使用回数 制限なし[確率発動][智・火威力・効果増加][智の構え 効果増加・確率で智の構え+1][役効果増加] 【ジャック特効】・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・ダウン対象の智の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・手札にジャックがある状態でこのスキルを使用すると、手札のジャックの枚数に応じて威力と効果が大きくアップする。・【諸刃】智の構え発動時は威力が更にアップし、50%の確率で最も戦闘力が高い味方前衛の特攻パラメータを使用して攻撃する上に、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・智の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、智の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ智の構えの残り有効回数が増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【ジャック特効】・気絶者含む味方全員の全パラメータが特大アップし、自身の全パラメータが特大アップする。・手札にジャックがある状態でこのスキルを使用すると、手札のジャックの枚数に応じて効果が大きくアップする。・使用回数を重ねるごとに自身が受ける焔帝の構えの威力と効果が少し増加する。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、アップ対象の封じられたサポートスキルを1つ使用可能にする。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、サポートスキルの発動率が増加する。・味方チームが優勢時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で智属性スキルと火属性スキルの威力・効果が大アップする。・智の構え発動時は効果が更にアップし、高確率で智の構えの残り有効回数が1回増える。・手札に役が揃っている場合、役効果が中アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役完成】Play or treat!!消費手札P 20単体使用回数 3回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え1回吸収][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][ジャック特効 枚数で威力・効果増加][役効果増加][【諸刃】智の構え 威力増加 味方前衛パラメータ 確率で使用回数消費なし][智の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分智・焔帝の構え増加][役完成 スリーカード][3回] 後衛[火]【役完成】提灯持ちの装束消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][味方全員][増加][自身][ジャック特効 枚数で効果増加][使用回数に応じて焔帝の構え威力・効果増加][焔帝の構え 回数消費なし・サポートスキル封じ解除][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし・サポスキ発動率増加][智・焔帝の構え 智・焔帝の構え+1][優勢時 確率で使用回数消費なし][役完成 スリーカード][3回] サポート[智]特製かぼちゃ飾り単体使用回数 制限なし[確率発動][智・火威力・効果増加][智の構え 効果増加・確率で智の構え+1][役効果増加][智属性スキル・火属性スキル 効果増加] 【使用後スリーカード完成】【ジャック特効】・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・ダウン対象の智の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・手札にジャックがある状態でこのスキルを使用すると、手札のジャックの枚数に応じて威力と効果が大きくアップする。・役が揃っている時に使用すると、役効果が2倍になる。・【諸刃】智の構え発動時は威力が更にアップし、50%の確率で最も戦闘力が高い味方前衛の攻撃パラメータを使用して攻撃する上に、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・智の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、焔帝の構えと智の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ焔帝の構えと智の構えの残り有効回数が増える。・スキル使用後、手札にジャックのスリーカードが揃う。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後スリーカード完成】【ジャック特効】・気絶者含む味方全員の全パラメータが極大アップし、自身の全パラメータが極大アップする。・手札にジャックがある状態でこのスキルを使用すると、手札のジャックの枚数に応じて効果が大きくアップする。・使用回数を重ねるごとに自身が受ける焔帝の構えの威力と効果が少し増加する。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、アップ対象の封じられたサポートスキルを2つ使用可能にする。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、サポートスキルの発動率が増加する。・智の構えと焔帝の構え発動後に使用すると、智の構えと焔帝の構えの残り有効回数が0回でも智の構えと焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・味方チームが優勢時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・スキル使用後、手札にジャックのスリーカードが揃う。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で智属性スキルと火属性スキルの威力・効果が大アップする。・智の構え発動時は効果が更にアップし、高確率で智の構えの残り有効回数が1回増える。・手札に役が揃っている場合、役効果が中アップする。・智属性スキルか火属性スキルの場合、役効果が大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛に継承枠有り 出現日20__/__/__取得方法
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このページでは各種カメラを、メーカー・値段・種類別に紹介していきます。 と、その前に……。カメラの種類についてザックリと説明。 一眼レフ はい。厳つくてゴツい、アレですね。ザ・カメラ、的な風貌のものです。 概ね高価ですが、概ね高性能です。 別売りのレンズを手に入れることで、様々なレンズを交換できます。 ミラーレスカメラ ミラーレス一眼とも。 最近流行りのカメラです。こちらもレンズを交換できますが、一眼レフと比べ本体の大きさがコンパクトです。 コンパクトデジタルカメラ 日本で一番普及しているカメラがこれなんじゃないですかね。 とても小さく、スイッチを入れると「ウイーン」とレンズが出てきてピピっと撮影できるヤツ。 レンズ交換は基本できません。 ネオ一眼 見た目は一眼レフ、しかしレンズ交換ができません。高倍率のレンズが概ね固定されており、光学50倍、とか謳ってたりします。 以上、詳しい人が見たら怒るんじゃないかってくらいザックリと説明しました。 以下の実勢価格は2015年6月時点のものです。 灰色の四角は光を受け取るセンサーのサイズです。 デカけりゃデカい程いい、と一概に言える訳ではありませんが、一般に大きい方がありがたがられます。例えるならおpp( あと、ISOってのは暗い所でも撮れるかなーってのを示す値です。この数字の最大値が大きければ大きいほど暗い所でも明るく撮れます。手ぶれも防げます。 …安い機種に…コスパ優秀なんじゃね? と思ったものに あ、個人的に一眼レフ事情に全く明るく無いので詳しい方いたら是非是非追記修正など願います。 一眼レフ 日本のカメラメーカーとしてよく名があがるのがニコンとキヤノンです。二大メーカーですね。 この2社でシェア90%を占めるそうなんで、迷ったらどっちかから選べばいいんじゃねぇかなと思います。迷わなくても宗教上の理由か、オサレを目指さないのであればCanonかNikonで良いです。 一般的には、ニコンは「記録色」、キヤノンは「記憶色」と言われています。 さて、まずはニコン。 ニコンは上記にある通り、記録色と呼ばれています。 厳密に色を写し取る、というイメージでしょうか。非の打ち所のあまりない、言い方が悪いですが面白みのない妥当なカメラを作ってくるメーカーです。 昔からafに苦戦してきている会社なのですが、今現在はかなりよくなっている印象ですが周りも当然良くなっていますけどね。ピントの正確さはCanonより上ですが、個人的にPENTAXよりは下かなとは思います。 ユーザー層は年寄りが多いかな――と。若い人でも使ってない事はないけど高齢者がやっぱり多い気がします。 余談ですが、サービスセンターが日曜などでもやってくれているのが素晴らしい。 D810実勢価格 約 ¥280,000 有効画素3635万画素/ISO64-12800 約880g Nikonの高画素機。普通に使うなら必要以上の画素をもっています。Canonの5DS も似たようなものですが、ここまで高画質になってしまうと扱うことが難しくなってしまうのが――。アマチュアだと金持ちの高齢者が800系をよく使っています。そして年寄りはデジタルに疎い人間が大半なのでカメラの性能を活かしきれてないのが大抵。ピントさえ合えば最高のネイチャーカメラとなるでしょう。 ただ、AFはそんなに良くないのでアクションカメラとしては役不足かな――とも。 D750 実勢価格 約 ¥200,000 有効画素2432万画素/ISO100-12800 約750g Nikonの中型フルサイズ機になります。このカメラはD610の兄貴分です。もしかしたら、D600で不具合さえなければこのカメラが610を名乗っていたかもしれません。 カメラの性能自体は申し分なく、いま出ているフルサイズ機の中で、一番性能と価格がお手頃な機種だと思います。Canonは6Dと5D3というとても間の空いた性能差で、その真中の機種がありませんから、フルサイズからカメラを始めるという人がいれば現状はこの機種を勧めます。 AFも非常に優秀で、Nikonのアクションカメラとしての役割を十分に果たしてくれます。 ただ、D610も優秀なカメラではあるので、そこまでのAF性能がいらなければD610でもいいかもしれない。 D7200実勢価格 約 ¥120,000 有効画素2416万画素/ISO100-25600 約675g D300系不在の今、NikonのAPSCフラグシップモデルとなります(2015年現在)。 非常に扱いやすく、非の打ち所があまりない優秀なカメラです。APSCなので画質や高感度はフルサイズ並みの期待はできませんが、それでもかなり頑張っています。値段でキャノン機と比べるなら70Dが対等する機種だと思います。AF性能は点数こそ7200が多いですが、やはり70Dのほうがややいいかな――というのが個人的な印象。 動体撮影、ライブビューを使う事を除けば、すべて7200が上回っています。いまからカメラを始めNikonを使おうとしているなら最低でも7200を買いましょう。これで何年でも戦えます。 D3300 実勢価格 約 ¥35,000 有効画素2416万画素/ISO100-12800 約410g Nikonのエントリーモデルである5000代のさらに下。Canonで言えばX70に当たります。 機能面はそこそこ綺麗に撮れればいいという程度。これを買うなら、頑張って5500とかを買いましょう。もう少し頑張って7200とかを買えば、もう後はレンズだけで何年も支障なくいけるはず。 他社のものを見て、他社の作ったものを凌駕するという後出しジャンケンの得意なメーカーだったりします。が、その他社がどうにもならないぐらいに性能をあげてくるメーカーですので技術力はやはりとんでもないのでしょう。昔からafなども得意で、精度はそれなりですがどこよりも高速、サーボも他社より食いついたら離さないです。動きモノを撮るときの信頼感はダントツだと思います。 センサーは自社製で、SONY製と比べるとダイナミックレンジが狭いですが、ライブビューなどはデュアルピクセルという技術を搭載し、かなりの高速化に成功もしています。 ユーザー層は非常に広範囲ですが、高齢者よりも若い世代の方が使用者は多いと思います。 余談ですがサービスセンターが月曜から土曜までしかやってないという……。平日どっか休みにして日曜やってくれよ――Nikonが羨ましい……。 EOS 5Ds R実勢価格 約 ¥440000 480000 有効画素5060万画素/ISO100-6400 Canonの高画素、高画質カメラ。NikonでいえばD810に当たる機種です。 ローパスレスモデルとローパス搭載モデルがありますが、Canonはモアレを気にしてローパスはまだ必要と思っています。が、ローパスレスのほうが売れているようで今後どうなるかな? と。 AFは5D3と同じものを搭載しているので期待できると思います。 ただ、ここまでの高画素モデルとなってくるとパソコンでの処理がかなりしんどくなることは違いなく、ここまでの高画素モデルはあまりアマチュアには必要ないかもしれません。プロでもどれだけの方が必要なのか。とにかく高画素、高画質を目指す方は購入してもいいのかも。 EOS 5D MarkIII実勢価格 約 ¥280,000 有効画素2230万画素/ISO100-25600 約860g Canonのオールマイティ、フルサイズカメラ。とにかくこの5D3があればどんな状況にも対応できますし、どんどん写真が上手くなることでしょう。 5D2から大幅なAF強化が行われ、動体もどんと来いの機種になりました。実際、AFの精度だけ見るなら7D2よりも上だと思います。 ただ、ちと重いかもしれません。 EOS 6D実勢価格 約 ¥170,000 有効画素2020万画素/ISO100-25600 Canonのフルサイズ機のエントリーモデル。 とにかく暗所に強く、そこだけは上級機の5D3を超えるほどに綺麗に、そして真ん中だけは確実なピント合わせを約束してくれるカメラです(レンズによる)。ただ、フルサイズKISSという異名があるだけに、AFがかなり寂しくなっています。点数11点で、真ん中だけが-3EVを実現していますので、真ん中だけは凄いですが、あとはAPS-C機の70Dのほうが遥かに使いやすいかと思います。 ただ、風景撮りなんかだとこの値段でのフルサイズ。そしてなにより異常な軽さの一眼レフフルサイズはかなり強みになるのでオススメ。 EOS 7D MarkII 実勢価格 約 ¥180,000 有効画素2020万画素/ISO100-16000 約820g Canonのaps-cフラグシップモデルです。秒間10コマ、65点afポイントととにかく動体に特化したカメラです。 画質なんかは70dよりも若干よくなってるかな?という次元なので、動体を撮らない人には無縁のカメラだと思います。ただ、かなり人を選ぶカメラで、afの設定がかなりピーキーで、自分で煮詰めていかないと真の力は発揮してくれないじゃじゃ馬さんです。 鳥、飛行機、電車、競馬、スポーツ、この手の撮影をよく行う方はこの機種をとにかく勧めます。 しかし、何故かサードパーティレンズのピントが恐ろしいぐらいに前ピンになる(筆者の7d2が) EOS 70D実勢価格 約 ¥120,000 有効画素2020万画素/ISO100-12800 Eos 8000D、KISSの兄貴分に分類されるカメラ。 しかし、ただスペックだけみると画素だけなら8000Dに抜かれています。が、やはり上級機ということでAF微調整、連射速度、使い勝手では一枚も二枚も上手です。 8000D も19点オールクロスというけども、使ってみての個人的な感想はやはり70Dの方がサーボは安定してる気がします。動きモノとなってくると最低70Dレベ ルのカメラを持っておかないとしんどいかもしれません。しかし、逆に言えばこのレベルのカメラを持っていればずっと戦えると思います――APS-Cの画質 に我慢できるなら―― EOS 8000D& Kiss x8 実勢価格 90000&85000 有効画素 2420万画素 iso 100-12800 Canonのエントリーモデルの最新機、8000dとかいうけどようはx8より使い勝手がいいだけの話し。 この8000d、x7からかなりの進化を遂げています。画素は2420万画素を越え、afの点数も9点から19点で全てがオールクロスになりました。つまりそこそこ高精度のafを備えています。上級機の70dよりは若干劣りますが日常で使うには支障はないかと。 X8との違いはおおまかに言えばサブウインドウが付いたか、ついてないか。x8の方が若干軽いです。 EOS kiss X7i 実勢価格 約 ¥50,000 有効画素1800万画素/ISO100-12800 約525g おなじみkissシリーズ。最新は8000D(X8)だが、値段もこなれたX7iもオススメ。初心者の方に無難にオススメできます。 こいつの利点はとにかく、軽く、小さく、その辺のミラーレスより遥かに使いやすいです。しかし、値段相応で機能面ではかなり落ちます。 AFはとにかく微妙です。点数、速度、精度と。しかし、APSCの1800万画素ですので半切程度なら余裕で印刷できます。植物なんかの撮影もバリアングルがあるのでかなり撮りやすいかと思います。 EOS kiss X70 実勢価格 約 ¥30,000 有効画素1800万画素/ISO100-6400 約435g エントリーモデル。X7iの機能をスポイルした廉価版。 安く、そして軽さを追求したカメラ。やすさを追求しすぎたためかかなり性能が悪い。連写、AFも上のクラスからかなり落ちる。そして安さの追求のためかセンサークリーニングすらついていない。 ただ、本当にお安くなっているので、カメラを初めてみようって人にはオススメしてもいいかもしれない(?) 一応前型にX50という機種がある。 かつてミノルタという一眼レフを作っている会社がありました。 なんやかんやあってソニーが引き継ぎました。 α99 実勢価格 約 ¥200,000 有効画素2470万画素/ISO100-25600 約733g SONYのAマウント唯一の現行フルサイズ機。EVF、秒間6コマ、ボディ内手ぶれ補正。 他社機と比べ軽く、TLMを利用した位相差センサーとCMOS上の像面位相差センサーを利用したデュアルAFが特徴。 実は77Ⅱや他社フラッグシップと比較してもAFが早く正確なのだが発売からかなり時間が経っているせいか、不当な評価を受けることが多いのもこの機種の特徴。 α77II実勢価格 約 ¥110,000 有効画素2430万画素/ISO100-25600 約647g SONYのAPSCハイエンドモデル。秒間12コマ、79点AFポイント、24Mセンサー、3軸チルト液晶、ボディ内手ぶれ補正。EVFを活かして動静問わず使えるカメラ。 ハイエンドの中ではコスパが良いが、SONYはミラーレスが好調なのでAマウントの開発が停滞気味。 それが気にならなければ優れたカメラ。Aマウントの開発は終わったと思われていたタイミングで発表されたため一部ユーザーからはSONYの良心とも。 ペンタックスです。現在はリコーイメージングに吸収され、リコーのペンタックスブランド、ということになっています。 よく訳の分からないカメラを出して変態の名を欲しいがままにしていますが、レンズのラインナップが貧弱なんじゃないか、と不安視する声もあります。 645Z 実勢価格 約 ¥750,000 有効画素5140万画素/ISO100-204800 約1470g ペンタァァァァァックス!!!! 中判です。つまり、フルサイズより大きいセンサーサイズということです。 そのセンサーサイズの大きさにものを言わせた高感度耐性・画素数は惹かれる物があります。 色んな意味で他の一眼レフとは一線を画する機種です。 K-3II 実勢価格 約 ¥120,000 有効画素2435万画素/ISO100-51200 約700g 防塵防滴を備えた機種。レンズも防塵防滴のものを選べばカメラにとって過酷な状況でも確実にシャッターチャンスをものにできます。 また、本体内手ぶれ補正機能「SR」を搭載し、 そのほか、ローパスセレクター機能によりモアレの軽減、リアル・レゾリューション・システムの対応で解像感が高い超高精細画像が得られるとのこと。 K-S2実勢価格 約 ¥80,000 有効画素2012万画素/ISO100-51200 約618g こちらも防塵防滴機能を搭載。 カラーバリエーションが豊富で、公式サイトではオーダーカラーの受付を行っています。 K-50 実勢価格 約 ¥36,000 有効画素1628万画素/ISO100-51200 約590g まだまだ戦える。ペンタックスのエントリーモデル。 専門的な話は省略するが、エントリーモデルとは思えない程のスペックを誇る当機種。 もちろん防塵防滴。カラーバリエーションも豊富です。 ミラーレスカメラ 一眼レフだけがカメラじゃない。ここからはミラーレスカメラを紹介します。 Nikon1 J5実勢価格 約 ¥50,000 有効画素2081万画素/ISO160-12800 約231g ニコワンの愛称で親しまれており、上位機種としてVシリーズがあります。 EOS M実勢価格 約 ¥30,000 有効画素1800万画素/ISO100-12800 約262g キヤノンのミラーレスです。APS-Cのサイズのセンサーを備えています。 α7実勢価格 約 ¥120,000 有効画素2430万画素/ISO100-25600 約416g このサイズになんとフルサイズのセンサーを備えた驚くべきミラーレスカメラです。 現在このα7の他に、3680万画素を備える高解像度版のα7R、最高ISO409600を誇る、α7S そして後継機のα7IIがラインナップされています。 PENTAX Q-S1 実勢価格 約 ¥33,000 有効画素1240万画素/ISO100-12800 約183g 画質は正直コンデジ並みかそれ以下。だが画質以外に価値を見出だせるのなら、これほど楽しい機種もないでしょう。 クラシカルな見た目に、手のひらサイズの小ささ。選べるオーダーカラー。良くも悪くも「オモチャ」です。 そう、一時期CMが打たれていた「ナノ一眼」とはこの機種の事です。 LUMIX DMC-G7 実勢価格 約 ¥82,000 有効画素1600万画素/ISO100-25600 約360g マイクロフォーサーズという規格のミラーレス。コンパクト。 PEN Lite E-PL 実勢価格 約 ¥55,000 有効画素1605万画素/ISO100-1600 約309g 自分撮りやスマホとの連携を強化したモデル。 OM-D E-M10 実勢価格 約 ¥82,000 有効画素1600万画素/ISO100-25600 約360g OM-Dシリーズのエントリーモデル。 Leica M(TYP240)実勢価格 約 ¥900,000 有効画素2400万画素/ISO200-6400 約680g さてコイツをこの場所に置いていいものか……と。 金額。打ち間違いではございません。え?ブランド料? いいえ、そこには確かに唯一の世界が存在します。 CMOSになってEVFも使えるようになったし、もうミラーレスだよね。 GXR 実勢価格 約 ¥40,000 各種スペックはユニットにより変動 このレンズの付いたカセットみたいなヤツをガチャンコとセットする形式です。 センサーとレンズが一体化してるんですね。 マウントユニットというものがあり、コイツがMマウントなんで、上の100万近いカメラが買えなくても コイツにレンズをマウントすれば遊べる。APS-Cだけど。GXR2出ねぇかな。 コンパクトデジタルカメラ レンズ交換できなくてもカメラだ! ということでコンデジもご紹介。 いわゆる高級コンデジに的を絞って行きます。 DSC-RX100M3 実勢価格 約 ¥75,000 有効画素2010万画素/ISO125-12800 約290g/24-70mm f1.8-2.8 人気のある機種。前機種のM2も好評。 DSC-RX1 実勢価格 約 ¥200,000 有効画素2430万画素/ISO100-25600 約482g/35mm f2 フルサイズセンサーを備えた、コンデジ内でトップクラスの画質と謳われる機種。 実にリッチなコンデジです。RX100もいいですが、余裕があればコチラを。 GR 実勢価格 約 ¥56,000 有効画素1690万画素/ISO100-25600 約245g/28mm f2.8-16 BE YOUR EYES GR. スナップシューターとして名を馳せている機種です。 ズーム機能はありませんが、35mm、47mmクロップ(トリミング)機能があり、その画角で撮影する事が出来ます。 「軽い・薄い・速い」と、ストリートスナップに必要な物がそろっています。 dp Quattro 実勢価格 約 ¥100,000 有効画素2900万画素/ISO100-6400 約410g/28,45,75mm f2.8-16 見て分かりますね。変態カメラです。SIGMAも中々の変態メーカーです。 dp1、dp2、dp3があり、それぞれ画角が異なります。(画像はdp1のもの) センサーが他とは違ってて超解像とか、isoは基本100が望ましいとか、静物限定(動きものに不向き)とか、 色々とご作法の多いクセのある機種です。 X100T 実勢価格 約 ¥130,000 有効画素1630万画素/ISO200-6400 約440g/35mm f2 とにかくファインダーがキレイ!らしい。 換算35mm単焦点のフジノンレンズを携えたクラシカルなボディは道具としてあなたの手にしっくりと収まる事でしょう。 とか言ってみる。 ネオ一眼 誰かオナシャス
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Tier1 スキル 有効範囲・効果 その他 スチューデント 180度 ノックダウン ブロンズタレントが必要右クリック長押しでパワーアップ アード (レベル1) 90度 ノックダウン ブロンズタレントが必要気力コスト 15 気絶 気絶を引き起こすチャンスを得る ブロンズタレントが必要 Tier2 スキル 有効範囲・効果 その他 アプレンティス 180度印の強度+25% ノックダウン ブロンズタレントとスチューデントスキルが必要右クリック長押しでパワーアップ アード (レベル2) 90度印の強度+25% ノックダウン ブロンズタレントと知性レベル1が必要気力コスト 15 ディスアーム 敵の武装を解除をする可能性が生じます ブロンズタレントが必要 ガスト ノックダウン +25% ブロンズタレントが必要 Tier3 スキル 有効範囲・効果 その他 スペシャリスト 270度印の強度+50% ノックダウン シルバータレントとアプレンティススキルが必要右クリック長押しでパワーアップ アード(レベル3) 90度印の強度+50% ノックダウン シルバータレントと知性レベル2が必要 気力コスト 20 ブラスティング フィスト ノックダウンさせる可能性が向上する シルバータレントが必要 ストロングシルバースタイルでの特殊攻撃に影響を与える サンダー 気絶+25% シルバータレントが必要 Tier4 スキル 有効範囲・効果 その他 エキスパート 360度 印の強度+75% ノックダウン シルバータレントとスペシャリストスキルが必要右クリック長押しでパワーアップ アード (レベル 4) 90度 印の強度+75% ノックダウン シルバータレントと知性レベル3が必要気力コスト20 効果時間拡張 クリティカルの効果時間+50% シルバータレントが必要 効率上昇 印の詠唱コスト -20% シルバータレントが必要 Tier5 スキル 有効範囲・効果 その他 マスター 360度 印の強度+100% ノックダウン ゴールドタレントとエキスパートスキルが必要右クリック長押しでパワーアップ アード (レベル 5) 90度 印の強度+100% ノックダウン ゴールドタレントと知性レベル4が必要気力コスト25 ゲイル 気絶+25% ノックダウン +25% 武装解除 +25% ゴールドタレントが必要
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080h - W_BEACONTRANS - ビーコン送信位置 (R/W) 0A0h - W_TXLOC1 - 送信位置 1 (R/W) 0A4h - W_TXLOC2 - 送信位置 2 (R/W) 0A8h - W_TXLOC3 - 送信位置 3 (R/W) 0-11 TX フレームヘッダへの RAM の16ビットアドレス 12-14 未知 15 レコード有効 (1=有効) 0ACh - W_TXOPT - 送信オプション指定 (W) 未知の値。 0xFFFFが書き込まれる時、全ての AFAIK がクリアされる。 (訳注:AFAIKってなんでしょうね…) 0AEh - W_TXCNT - 送信制御/有効 (W) 0 W_TXLOC1 のパケット送信指定 1 未知 (初期化フローチャートの最後でセットする) 2 W_TXLOC2 のパケット送信指定 3 W_TXLOC3 のパケット送信指定 4-15 未知/未使用 TXLOC レコードで有効なフレームがある場合、フレームはすぐに送信される。 0B0h - W_TXINFO - 送信状態情報 (R/W) 値の指定の仕方不明。 W_TXOPT に関連する値を入れるらしい。 0B8h - W_TXSTAT - 送信済みフレームステータス (?) 値の指定の仕方不明。 何回リトライしたかと、通信時に ACK を受信したかどうかに関連する。
https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/19.html
追加鉱石 硬度 名前 画像 入手 1 銅鉱石Copper Ore 現実世界ツルハシで採取すると銅鉱石が採取できる 2 アマゾナイト鉱石Amazonite Ore 現実世界ツルハシで採取するとアマゾナイトが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとアマゾナイト鉱石が採取できる 3 ルビー鉱石Ruby Ore 現実世界(Y=40以下)ツルハシで採取するとルビーが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとルビー鉱石が採取できる 銀鉱石Silver Ore 現実世界(Y=30以下)ツルハシで採取すると銀鉱石が採取できる 4 岩盤鉱石Bedrock Ore 現実世界(Y=10以下)ツルハシで採取すると岩盤の欠片が採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取すると岩盤鉱石が採取できる リチウム鉱石Lithium Ore ネザーツルハシで採取するとリチウム鉱石が採取できる 5 ハイパーボリウム鉱石Hyperborium Ore 現実世界(Y=40以下)ツルハシで採取するとハイパーボリウム鉱石が採取できる カズミウム鉱石Chasmium Ore 現実世界(Y=20以下)ツルハシで採取するとカズミウムが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとカズミウム鉱石が採取できる アメジスト鉱石Amethyst Ore 現実世界(Y=40以下)ツルハシで採取するとアメジストが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとアメジスト鉱石が採取できる 6 ネザースチール鉱石Nether Steel Ore ネザーツルハシで採取するとネザースチール鉱石が採取できる ボイドロック鉱石Voidrock Ore 暗黒の結晶世界ツルハシで採取するとボイドロッククリスタルが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとボイドロック鉱石が採取できる クリスタリウム鉱石Crystallium Ore 暗黒の結晶世界暗黒の結晶世界の深層ツルハシで採取するとクリスタリウム鉱石が採取できる マギロック鉱石Magirock Ore 暗黒の結晶世界の深層ツルハシで採取するとマギロッククリスタルが採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとマギロック鉱石が採取できる ブラインドライト鉱石Blindlight Ore 深夜世界ツルハシで採取するとブラインドライトの破片が採取できる(幸運有効)シルクタッチ付きツルハシで採取するとブラインドライト鉱石が採取できる 黒鉄鉱石Black Iron Ore 深夜世界ツルハシで採取すると黒鉄鉱石が採取できる 7 ルーン鉱石Runic Ore 深夜世界ツルハシで採取するとルーンストーンが採取できるシルクタッチ付きツルハシで採取するとルーン鉱石が採取できる 採掘ツール 硬度 名前 画像 0 木のツルハシWood Pickaxe 1 石のツルハシStone Pickaxe 2 鉄のツルハシIron Pickaxe 銅のツルハシCopper Pickaxe 3 ダイヤのツルハシDiamond Pickaxe 4 ルビーのツルハシRuby Pickaxe 5 リチウムのツルハシLithium Pickaxe 6 アメジストのツルハシAmethyst Pickaxe 7 ブラインドライトのツルハシBlindlight Pickaxe Mineall追加用設定 鉱石 S blockIds=の後ろに下記の記述を改行なしで追加 , gibby_dungeons dungeons_copperore, gibby_dungeons dungeons_amazoniteOre, gibby_dungeons dungeons_rubyOre, gibby_dungeons dungeons_silverOre , gibby_dungeons dungeons_bedrockOre, gibby_dungeons dungeons_lithiumOre, gibby_dungeons dungeons_amethystOre, gibby_dungeons dungeons_netherSteelOre , gibby_dungeons dungeons_crystalOre, gibby_dungeons dungeons_magirockOre, gibby_dungeons dungeons_voidrockOre, gibby_dungeons dungeons_hyperboriumOre , gibby_dungeons dungeons_chasmiumOre, gibby_dungeons dungeons_blindlightOre, gibby_dungeons dungeons_runicOre, gibby_dungeons dungeons_blackIronOre ツール S itemIds=の後ろに下記の記述を改行なしで追加 , gibby_dungeons dungeons_copperpickaxe, gibby_dungeons dungeons_rubypickaxe, gibby_dungeons dungeons_lithiumpickaxe , gibby_dungeons dungeons_amethystPickaxe, gibby_dungeons dungeons_netherSteelPickaxe, gibby_dungeons dungeons_blindlightPickaxe
https://w.atwiki.jp/teeworlds_jp/pages/52.html
カスタムサーバ > TW+ DL先 概要 バニラのゲームモードとInstagib(一撃必殺モード)をサポートした統合サーバ。 便利な拡張要素が追加されたり、いくつかのゲームモードが追加されている。 追加されるゲームタイプ DM+,TDM+,CTF+ 通常のゲームモードにTW+の拡張機能が追加されたゲームモード。 iDM+,iTDM+,iCTF+,iFreeze+ レーザーinstagib(一撃必殺)にTW+の拡張機能が追加されたゲームモード。 gDM+,gTDM+,gCTF+ グレネードinstagib(一撃必殺)にTW+の拡張機能が追加されたゲームモード。 拡張機能 スパムミュート 連続して同じ言葉を発言することを禁止する。 アンチキャンプ 同じ場所に留まるプレイヤーを強制的にキルしたりフリーズ状態にできる。 スポーンプロテクション リスポーン時に一定時間攻撃を受けないようにする。 ステータス保存 プレイヤーの戦績をファイルに保存する。 エモーション Teeの表情を変える。 チャットコマンド コンソールコマンドとは別にチャットでコマンド使用できるようにする。 コマンド 説明 /info MODの情報を表示。 /credits クレジットの表示。 /stats [名前] 自分のステータスを表示。プレイヤー名を入力すると他人の戦績も見られる。 /sayto [名前] [メッセージ]/st [名前] [メッセージ]/pm [名前] [メッセージ] プライベートメッセージを送る。 /emote [表情] [持続時間(秒)] Teeの表情を変える。surprise, blink, happy, pain, angry, normalから選べる。 /stop ゲームを一時停止する。 /go ゲームを再開する。 /restart ゲームを最初からはじめる。 /1on1 - /6on6 指定した人数で対戦する。サーバーに入れる人数は変わらず、観戦席の数で調整される。 /reset 観戦席の数を元に戻す。 セッティング コマンド デフォルト 最小値 最大値 説明 sv_vote_focerason 1 0 1 "Allow only votes with a reason (except settings)" sv_go_time 5 0 600 /go使用時、ゲーム再開されるまでの時間 sv_stopgo_feature 1 0 1 チャットコマンドの/go、/stopを有効にする sv_xonx_feature 1 0 1 /1on1 - /6on6を有効にする sv_war_time 15 0 600 戦闘開始前のウォームアップタイムの設定 sv_laserjumps 0 0 1 instagib(ictf,idm,itdm)時レーザジャンプを有効にする sv_emotional_tees 1 0 1 エモーションを有効にする sv_private_massage 1 0 1 プライベートメッセージを有効にする sv_spawnprotection 0 0 5 0秒から5秒までスポーンプロテクションを有効にする sv_laser_reload_time 800 0 2400 レーザのリロード時間