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(実装 Ver. 4.1.0 α1 / 最終更新 4.1.0 α1) 表示 男性転換(強制表示 / 本体) 所属 性転換系 判定 性別鑑定 「男性」 登場 (Ver. 4.1.0 α1実装)[夢馬][夜魔] 備考 新たに[女性転換]すると失効現在有効な状態と[女性転換]に上書きされた状態の2パターンが存在する ログ表記 [男性転換] [男性転換] / [男転] 説明 [夢馬][夜魔]に吸血された時に発生する場合があるサブ役職です。 性別が男性として扱われます。 新たに[女性転換]するまで有効です。双方は上書きし合う関係です。 憑依能力者の場合も本人の状態を継承します。 仕様上、[男性転換]と[女性転換]が同じ日に同時に起きることはありません。 発生条件(夜投票) [夢馬][夜魔](吸血能力 / 夜投票先(性別条件有)) 対象が吸血鬼系の場合、[男性転換]が起きることはありません。 [夢馬]自身が男性、[夜魔]自身が女性の時、対象が女性であれば発生します。 備考 配役公開において、[男性転換]が有効な場合は[男性転換]、[女性転換]が有効な場合は[男性転換]として表示されます。
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MainWeapon 【AR】Assault Rifle 1.2.0 編集 編集 ダメージ 50 レート 650 編集 マガジン 30/120 リロード 2.40s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.80 リコイル 3.85 編集 拡散:腰だめ 2.29 有効射程/最大射程 45/100 編集 拡散:移動中 4.15 移動速度補正 0.00 編集 初期装備のアサルトライフル最大Lvになっても初期カスタムで遊べるほどバランスの良い武器カスタマイズもバランスのとれたものが作りやすい。ほぼ全ての距離で戦える武器です。強い。 編集 【BAR】Bolt Action Rifle Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 180 レート 60 編集 マガジン 5/20 リロード 4.37s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.00 リコイル 12.9 編集 拡散:腰だめ 6.88 有効射程/最大射程 160/180 編集 拡散:移動中 13.21 移動速度補正 -0.50 編集 実質スナイパーライフル。速射用から一撃確殺用まで運用方法でカスタマイズ変えればOK発射レートが低く移動撃ちは至近距離でないと厳しいゲームオプションでマウス右押下時のみスコープを覗く設定にしておくことをお勧めします。 編集 【CR】Combat Rifle Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 80 レート 300 編集 マガジン 10/40 リロード 2.33s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.00 リコイル 8.23 編集 拡散:腰だめ 2.58 有効射程/最大射程 160/180 編集 拡散:移動中 3.00 移動速度補正 -0.25 編集 コンバットライフル【BAR】よりも威力は落ちるが連射が可能イメージで言うとSVD(ドラグノフ狙撃銃)みたいな感じか。AIMに自信があるのなら中近距離でも大丈夫(?) 編集 【BFR】Burstfire Rifle Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 55 レート 725 編集 マガジン 30/120 リロード 3.13s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.20 リコイル 5.95 編集 拡散:腰だめ 1.72 有効射程/最大射程 60/100 編集 拡散:移動中 5.07 移動速度補正 -0.15 編集 三点バースト固定のライフル。ハッピートリガーな人には連射できないため不向きか。Aim、リコイルコントロールできる人には強力な武器であるヘッドショットを取れると1トリガーで相手を倒すことも可能使える人が使うと強い武器でしょう。 編集 【SMG】Sub Machine Gun Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 40 レート 750 編集 マガジン 30/120 リロード 2.70s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 1.15 リコイル 2.27 編集 拡散:腰だめ 2.29 有効射程/最大射程 20/60 編集 拡散:移動中 2.44 移動速度補正 +0.30 編集 サブマシンガン移動速度と連射力で近距離戦で活躍する低威力カスタムのM4Xを使うよりもこちらがオススメ反動、拡散率も低く素直だが射程が短いので運用する際は距離に気をつけよう 編集 【LMG】Light Machine Gun Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 65 レート 650 編集 マガジン 80/240 リロード 6.67s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 1.72 リコイル 7.69 編集 拡散:腰だめ 4.01 有効射程/最大射程 55/120 編集 拡散:移動中 9.22 移動速度補正 -0.50 編集 ライトマシンガンパワーは感じるが如何せん拡散率とリコイルの通り当たらない連射したいならARのドラムマガジンゲットできるまで待った方がよい。ただし威力はあるので狭い通路や至近距離でガシガシガシっと当てると(どちらかというと当たると)敵は死ぬ。基本ばら撒き用。発射速度を抑えリロード時間と拡散率が向上した【LMG-R】がある。 編集 【AK】AK470 Rifle Lv01 9875GP 790ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 50 レート 650 編集 マガジン 30/120 リロード 2.67s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.77 リコイル 4.01 編集 拡散:腰だめ 2.44 有効射程/最大射程 45/100 編集 拡散:移動中 4.69 移動速度補正 0.00 編集 カスタマイズによって値が極端に変わる【AR】という感じか。拾って使ってみた感じカスタマイズによって化ける感あり。 編集 【HAR】Heavy Assault Rifle Lv11 9375GP 750ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 62 レート 500 編集 マガジン 22/88 リロード 3.00s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.40 リコイル 5.38 編集 拡散:腰だめ 2.35 有効射程/最大射程 60/100 編集 拡散:移動中 4.60 移動速度補正 -0.30 編集 ヘビーアサルトライフル【AR】と比べ威力は向上しているが発射レートや拡散・反動が悪くなっている【AR】になれているとAim制御が少し心地悪いが威力67以上にすれば有効射程内3~4発で倒せるようになる。 編集 【M4X】M4X Rifle Lv15 9875GP 790ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 45 レート 750 編集 マガジン 30/120 リロード 2.67s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 0.80 リコイル 3.78 編集 拡散:腰だめ 1.72 有効射程/最大射程 30/80 編集 拡散:移動中 3.02 移動速度補正 +0.15 編集 【SMG】の上位互換的な位置づけ実際射程距離も威力もアップしていてなかなか強い特に中近距離でオススメ 編集 【TSMG】Tactical Sub Machine Gun Lv20 9375GP 750ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 33 レート 800 編集 マガジン 40/160 リロード 2.67s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 1.00 リコイル 2.10 編集 拡散:腰だめ 2.01 有効射程/最大射程 20/60 編集 拡散:移動中 2.14 移動速度補正 +0.50 編集 P90っぽい圧倒的な連射速度で敵を鎮める近距離戦の王者調子のってるとすぐに弾無くなっちゃうんだ…近距離戦ではAimが苦手な人は【SMG】を、Aimがそこそこできる人はこれを選ぶといいかもしれない。 編集 【LMG-R】Light Machine Gun - Recon Lv28 9375GP 750ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 62 レート 450 編集 マガジン 60/180 リロード 4.00s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 1.26 リコイル 5.79 編集 拡散:腰だめ 2.29 有効射程/最大射程 55/120 編集 拡散:移動中 3.78 移動速度補正 -0.40 編集 【LMG】の安定板といったところか発射速度が抑えられているためAim制御は簡単【HAR】と似た感じで使用感がすっきりしたものかも。 編集 【BPFA】Bullpup Full Auto Lv29 9375GP 750ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 50 レート 550 編集 マガジン 30/120 リロード 2.83s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 編集 拡散:覗き 1.15 リコイル 3.11 編集 拡散:腰だめ 2.38 有効射程/最大射程 35/95 編集 拡散:移動中 2.84 移動速度補正 +0.35 編集 ブルパップフルオートなかなか安定感のある銃腰だめ移動中は他の武器と比べて上の方で構えてるような感じになるため視界が若干悪いカスタマイズは発射レートが低めなのでHP想定いくら程度の相手を何発で鎮めるかと相談 編集 【BFSMG】Burstfire Sub Machine Gun Lv32 8125GP 650ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 43 レート 750 編集 マガジン 28/112 リロード 2.40s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 0.30s 編集 拡散:覗き 0.86 リコイル 2.54 編集 拡散:腰だめ 1.72 有効射程/最大射程 30/80 編集 拡散:移動中 2.84 移動速度補正 +0.25 編集 4点バーストのサブマシンガンだいたい【BFR】と同じ感じなの? 編集 【AMR】Anti-Materiel Rifle Lv35 9375GP 750ZEN 1.2.0 編集 編集 ダメージ 275 レート 120 編集 マガジン 1/9 リロード 4.70s 編集 ズーム x1.30 ズームイン 1.00s 編集 拡散:覗き 0.20 リコイル 36.10 編集 拡散:腰だめ 28.65 有効射程/最大射程 180/200 編集 拡散:移動中 37.96 移動速度補正 -1.00 編集 アンチマテリアルライフルは極めて高い攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフル現時点で装備の最高HPが250なのでどの距離でも一撃で相手を倒す事が出来る反面、1発撃ったら再度弾丸を装填しないと再度発射は出来ないスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる名前の通りハードスーツも弱点二発で倒すことができる 編集 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム アイテム武器片手剣 両手剣 魔導書 ボウガン 武器 攻撃…攻撃力 チェイン…連撃時の上昇攻撃力 連続…連続攻撃 速度…攻撃速度 気絶…気絶攻撃 急所…急所攻撃 吹…吹き飛ばし 範囲…攻撃範囲(m) 魔法…使用可能魔法(詳しくはこちら) 攻撃速度、気絶のアルファベット表示は「低<D++<C--<C-<C<C+<C++<B--<高」 片手剣 名称 攻撃(%) チェイン(%) 連続 速度 気絶 急所 吹 範囲 特殊 チャージ 魔法 ロングダガー 101.5 30 6 B 1.6 スカイアッパー ヘルブラストLv1 ミドルソード 110.0 5 5 B- A 1.8 スピンアタック ヘルブラストLv1 スティンガー 120.0 5 5 2.2 ラッシュブレード スパークボムLv1 フックブレード 130.0 20 6 B- 2.0 蛇、リザードに有効 スカイアッパー ブレイズLv1 青龍刀 140.0 10 5 2.0 カウンターストレート スパークLv1 ドワーフアクス 170.0 5 5 B S 1.8 ゴーレム、鎧、鉱石に有効 パワープレス ヘルブラストLv1 クロックソード 150.0 20 6 2.0 インパクトクラッシュ アイスパイクLv1 ゴーストネイル 110.0 10 10 1.6 ドレインブレード インビジブル 菊一文字 160.0 5 5 2.0 ラッシュブレード スパークボムLv1.Lv2 フリーズセイバー 150.0 5 4 2.2 スピンアタック フリーズLv2、アイスパイクLV1 マジックソード 170.0 5 6 2.2 MP吸収 ラッシュブレード インビジブル アキレスブレード 60.0 50 9 1.8 カウンターストレート ヘルブラストLv1.Lv2.Lv3 ダークエッジ 170.0 5 5 1.8 ダークアローLv2 ダークアローLv1.Lv2 カウンターソード 180.0 5 5 2.4 カウンターストレート ヘルブラストLv1 ソウルスチール 170.0 5 6 2.2 ドレインブレード パペット ドラゴンバスター 205.0 10 6 B A 2.2 竜に有効 スピンアタック インフェルノLv3 鬼のナタ 245.0 15 4 2.2 巨人、ゴーレムに有効 骨肉削り エリアルセイバー 200.0 10 9 B A 2.8 空中、羽付に有効 スピンアタック ホーリーLv1.Lv2 カオスブレイカー 240.0 5 6 A A 2.4 スピンアタック ガイアノヴァLv1.Lv2.Lv3 暗黒の剣 225.0 30 16 A A 1.8 闇、MP吸収、石化攻撃 カオスゲートLv1 カオスゲートLv1.Lv2.Lv3 精錬時の能力上昇値はアキレスブレードを除きLv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% アキレスブレードはLv2毎に攻撃力+10%、Lv1毎にチェイン+1% 両手剣 名称 攻撃(%) チェイン(%) 連続 速度 気絶 急所 吹 範囲 特殊 チャージ 魔法 クレイモア 170.0 0 3 2.8 ローリングバスター ツヴァイハンダー 205.0 5 4 2.6 無敵無双撃 スチールカッター 215.0 5 4 2.8 スタンスマッシュ 鬼棍棒 270.0 0 3 2.8 ガイアクエイク ヘヴィソード 370.0 5 5 2.8 ローリングバスター シルバーハンマー 470.0 5 3 2.4 ガイアクエイク スパークボムLv1.Lv2 妖刀マサムネ 190.0 5 4 2.8 デスクリティカル 方天戟 310.0 10 6 3.4 ローリングバスター ノスワルドアクス 330.0 0 4 2.6 ローリングバスター ギガントハンマー 470.0 0 3 2.8 ガイアクエイク ハルベルト 390.0 0 4 3.6 ローリングバスター スケアクロウ 210.0 5 5 3.2 ドレインスマッシュ パペット、ダークアローLv2 ルナライトアクス 510.0 0 4 3.6 スタンスマッシュ 罪人刻み 670.0 10 6 C A 2.8 無敵無双撃 メタルペイン 1200.0 0 7 D A 3.2 ローリングバスター レーヴァンテイン 470.0 5 5 C A 2.8 炎属性 ブレイジングフェザー インフェルノLv3 オーディアル 110.0 120 16 C A 3.0 連攻↑ バイタルドレイン カオスゲートLv2 メデューサヘアー 710.0 5 4 B A 2.6 デスクリティカル パンデモニウム 810.0 10 3 B A 2.6 闇、HP・MP吸収、石化攻撃 無敵無双撃 ダークアローLv3 タロスの剣 1100.0 5 3 3.2 ローリングバスター 精錬時の能力上昇値はLv1毎に攻撃力+10%、チェインの数値が0の武器を除きLv1毎にチェイン+1% 魔導書 名称 攻撃 魔攻 連続 速度 気絶 急所 吹 範囲 特殊 チャージ 魔法 火氷の書 3 1.2 MP吸収、炎属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 ブレイズLv2 ブレイズLv1、フリーズLv1 厳冬の本 3 1.2 MP吸収、氷属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 アイスパイクLv1 フリーズLv1、アイスパイクLv1 インドラの書 3 1.2 MP吸収、吹き飛ばし攻撃 スパークLv1 ブレイズLv1、スパークLv1 光の魔導書 3 A S 1.2 MP吸収、光属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 シャインLv2 シャインLv1.Lv2、ホーリーLv1、フリーズLv1 闇の魔導書 3 1.2 MP吸収、闇属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 ダークアローLv1 ダークアローLv1.Lv2、インビジブル ボルカノンの書 3 1.2 MP吸収、吹き飛ばし攻撃 ブレイズLv2 ブレイズLv2、スパークLv2 吹雪の本 3 1.2 MP吸収、氷属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 アイスアロー フリーズLv2、アイススパイクLv2、ヘルブラストLv2 雷鳴の記録書 3 1.2 MP吸収、雷属性攻撃、浮かし攻撃 スパークLv2 スパークLv2、スパークボムLv2、ヘルブラストLv2 呪術者の本 2 1.2 HP・MP吸収、闇属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 ダークアローLv1 ダークアローLv1.Lv2、パペット トリニティブック 3 1.2 MP吸収、吹き飛ばし攻撃 ブレイジングフェザー ブレイズLv2、インフェルノLv1、アイスパイクLv2、スパークLv2 氷炎の秘録書 2 1.2 MP吸収、氷属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 アイスアロー ブレイズLv2、インフェルノLv2、フリーズLv2、アイスパイクLv2 エルウィンブック 2 1.2 MP吸収、浮かし攻撃 ヘルブラストLv1 ヘルブラストLv1.Lv2、スパークLv2 大聖者の書 2 1.2 MP吸収、光属性攻撃、吹き飛ばし攻撃 シャインLv1 シャインLv2.Lv3、ホーリーLv1.Lv2 ボルカノン秘録 2 1.2 ブレイジングフェザー ブレイズLv1.Lv2、インフェルノLv2.Lv3 絶対零度の書 2 1.2 フリーズブレス アイスパイクLv2.Lv3、フリーズLv2.Lv3 トールの書 3 1.2 スパークブレス スパークLv2.Lv3、スパークボムLv2.Lv3 ネクロマンサー 2 1.2 HP・MP吸収、闇属性攻撃、浮かし攻撃 カオスゲートLv1 ダークアローLv2.Lv3、カオスゲートLv2、パペット 天地創造書 2 1.2 MP吸収、雷・光属性 ブレイズLv3 インフェルノLv3、スパークボムLv3、フリーズLv3、ヘルブラストLv3 ガイアの律法書 2 1.2 HP・MP吸収、エナジードロップ、吹き飛ばし攻撃 アバロンノヴァ シャインLv2、ホーリーLv2、ガイアノヴァLv2.Lv3 邪神崇拝書 2 1.2 HP・MP吸収、闇属性、石化攻撃 ストーンブレス ホーリーLv3、ダークアローLv3、カオスゲートLv3、アバロンノヴァ ボウガン 名称 攻撃 連続 速度 気絶 急所 吹 特殊 チャージ 魔法 ウッドボウガン 1*5 B ワイドショット バトルボウガン 2*6 B ガトリングアロー ロビンボウガン 1*4 A 獣族に有効 ワイドショット スチールボウガン 3*5 C 鎧持ちに有効 ワイドショット マシンバスター 2*5 B マシンに有効 ガトリングアロー シルバーショット 2*4 B 死者と獣族に有効 ワイドショット ブレイズショット 2*4 B 炎属性 ブレイジングアロー ブレイズLv1.Lv2 スパークショット 2*4 B 雷属性 ワイドショット スパークボムLv1.Lv2 ガードボウガン 3*4 C 防御力・各種耐性↑ ガトリングアロー イビルボウガン 1*4 D 石化攻撃 ダクネスシェル フリーズショット 1*4 B 氷属性 アイスシェル アイスパイクLv1.Lv2 スネイクシュート 2*6 B 蛇族に有効 ワイドショット エリアルボウガン 3*7 B ハーピー殺し、浮かし攻撃、対空中攻撃力増加 ガトリングアロー セイントキャノン 1*4 C アンデッドに有効 ホーリーLv2 ホーリーLv1 古の機械弓 4*8 B ゴーレムに有効 ガトリングアロー ドラグシューター 2*9 C 竜に有効 ワイドショット エルフガンナー 3*4 C 巨人、悪魔に有効 ワイドショット ルナショット 2*5 B 悪魔族に有利 ガトリングアロー シャインLv2 極光の機械弓 6*8 B ガトリングアロー アバロンノヴァ ストームショット 3*4 A 雷属性、攻撃速度がやばい ストーンシェル ヘルブラストLv2、スパークLv2
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/95.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に狭間の境界 第一層を攻略後、式神コンバートが可能になる。 ※主人としての加入タイミング 美鈴編・・・チュートリアルのイベント・戦闘後、加入。 その他・・・第一層の大鎌の池にて「胡瓜」を拾う。 解説 多属性の式神。 様々なチェイスを使いこなす。 専用スキルは単体効果だが使い勝手は良い。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 6 2 3 3 5 2 1 4 10 20 30 13 6 8 8 12 5 3 9 40 16 7 9 10 14 6 3 11 50 60 70 24 11 14 15 21 10 5 16 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 カッパカモフラージュ 魔法 15 単体 1 - 100 100 - 味方単体に「ダメージを一度だけ無効化する」効果を与える。 最初から ファイヤー・チェイス 物理 4 自分 1 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の火属性攻撃に自分が追撃する。 最初から アイス・チェイス 物理 4 自分 1 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の水属性攻撃に自分が追撃する。 最初から サンダー・チェイス 物理 4 自分 1 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の雷属性攻撃に自分が追撃する。 最初から ランス・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の突属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 Lv20 パーフェクト・チェイス 物理 12 自分 3 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 攻撃をガード 1% 最初から 攻撃をガード 2% Lv24 攻撃をガード 3% Lv43 攻撃をガード 5% Lv57 攻撃をガード 7.5% Lv68 攻撃をガード ??% Lv82 攻撃をガード ??% Lv99 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viptopvista/pages/20.html
デスクトップを弄り始めたいんだけど? まずは、viptopなどを参照することをお薦めします。現時点で、多くの解説サイトはWindows XP向けの情報が中心となっていますが、基本事項はXPもVistaも変わりません。 このソフト、Vistaじゃ使えないの…? Softwareの項に詳細は任せますが、Vistaでも動かす方法、Vistaでも動くソフトで代替する方法等どうにでもなります。 安易に挫折して、アンチVistaに走らないようにしましょう。 覚えとくといいかもしれないこと わからない言葉が出てきたらググるなりヤフるなりしましょう。自分で調べることが理解への一歩です。 …ですが、このWikiでも多く使われているものに関しては少しここで解説しておきます。 UAC(ユーザーアカウント制御) Vistaから搭載されたセキュリティ機能の一つで、使用ユーザーの権限を普段は弱めておくことでセキュリティを高めよう、というものです。 UACを無効化すればXPに使い勝手は近くなりますが、特に必要のない限り有効にしておいた方がいいでしょう。 UAC機能を無効化(有効化)する方法 コントロールパネル→ユーザーアカウントと家族のための安全設定→ユーザーアカウント→(ユーザーの選択)→ユーザーアカウント制御の有効化または無効化 を開く。 ユーザーアカウント制御(UAC)を使ってコンピュータの保護に役立たせる にチェックが入っていれば有効、入って無ければ無効。
https://w.atwiki.jp/ninpouchougk/pages/60.html
■キャラクター名:兜山あらし ■性別:くのいち ■位階(上忍/下忍/中忍/忍び以外):上忍 ■所持武器:不明 ■ステータス(合計30) 攻撃力:1 防御力:1 体力:5 精神力:3 FS「出落ち」:20 ■忍法名『死体エントリー』 ■忍法内容 効果1:通常攻撃無効(自分以外の味方対象) 50 タイプ:付与型 対象:隣接1マスひとり 1.1倍 時間:1ターン 1倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 消費制約:自分死亡 40 非消費制約:味方女性のみに有効 0.85倍 非消費制約:味方人別帖を装備したキャラクターのみに有効 0.95倍 非消費制約:廊下でしか使えない 0.95倍 効果2:味方敵陣方向強制移動1マス 50 タイプ:瞬間型 対象:隣接1マスひとり 1.1倍 時間:一瞬 1倍 消費制約:自分死亡 40 非消費制約:味方女性のみに有効 0.85倍 非消費制約:味方人別帖を装備したキャラクターのみに有効 0.95倍 非消費制約:廊下でしか使えない 0.95倍 効果値1=67.5*1.1*1*1.2*0.85*0.95*0.95*1=56.95903125 効果値2=50*1.1*1*0.85*0.95*0.95*1=50.63025 発動率=(100-107.5892813+40)*(1+0.1*20)=97.23215625 発動率 97% 成功率 100%
https://w.atwiki.jp/alpha-dange/pages/31.html
静川真守 性別女 学年 1年 所持武器学生カバン 攻撃力0 防御力0 体力5 精神力10 FS名祈り FS15 守護の祈り 発動率95% 成功率100% 効果 :自分以外の味方に対する全無効 90 範囲+対象:同マス味方1人 1 時間:2ターン 2 効果付属:バリア貫通無効 30 能力解除無効 30(貫通・解除と同値) 消費制約:精神5消費 25 制限制約1:制約「転校生にのみ有効」を持つキャラにのみ有効 0.72 (普段で考えると1チーム1~2人だから0.7 味方対象だから少し厳しくして0.72) 制限制約2:「学年:その他」にのみ有効 0.65 制限制約3:男性にのみ有効 0.75 90*1*2*0.72*0.65*0.75=63.18 (100-63.18+25)*(1+15*0.1)-60=94.55≒95% 能力原理: 強大な敵に立ち向かう仲間に祝福を与える。 彼女の与える加護はいかなる力をも無効化する。 自分には大した力がないけれど、せめて戦いに行くみんなが傷つかないようにとの思いがこもった能力。 キャラクター説明 どこかの誰かの願いにより魔法少女の運命から解き放たれた少女。 今は魔法少女ではなくなり、代わりに魔人として覚醒している。 他力本願な自分があまり好きではないが、能力そのものは絶大。 例え無限の攻撃力を持つ転校生であっても、彼女の加護は侵せない。
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+妖精ヅッチー 妖精ヅッチー HP 31600 弱点 投擲 有効状態異常 毒/暗闇/睡眠 耐性 雷 攻撃 性能 備考 サンダーⅢ 単体/雷/魔法 スパークⅡ 全体/雷/魔法 消去の雷 単体/雷/能力上昇解除/魔法 放電 全体/雷/麻痺/必中 マジカル水鉄砲 単体/水/魔法 イナヅマキック 単体/雷/物理 サンダーヴォルト 全体/雷/魔法 HP45%以下のみ使用 ライデンインストール 単体/雷ブースト150%/3T 2T+6xに確定使用 雷の爪で連撃 雷/2連/魔法 魔法だがダメージ軽減は物理防御 タケミナカタバースト 単体/雷/スタン/魔法 4T+6xに確定使用/スタン付与率100% キュア&デダウン 状態異常/能力低下回復 毒状態のみ確率で使用 ■備考 タケミナカタバーストの次ターンは1T被ダメージ1.5倍&何も行動しない 何もしないターン終了後、HP1000回復 ■戦略 アルフレッドのサンダーハンドを使う。麻痺無効、雷50%と強力。ダブルショットを習得していれば火力としても期待できる。 ティーティー様や福ちゃんに猫の長靴を装備。耐えてリカバーで回復がしやすくなる。 サンダーハンドを維持して麻痺にさえならなければ、崩れても対応できる。 麻痺無効の雪乃、ゼニヤッタも採用価値あり。 ライデンインストール→攻撃→タケミナカタのターンを把握して有利に戦闘を進めよう。 +フォレストドラゴン フォレストドラゴン HP 32000 弱点 炎 有効状態異常 混乱 耐性 なし 攻撃 性能 備考 アイスⅣ 単体/氷/魔法 ブリザードⅢ 全体/氷/魔法 アイシクルランス 単体/氷/防御-/魔法防御-/魔法 ガスクラウド 全体/炎/毒/魔法 カノンバースト 単体/投擲/物理 命中率低 ヒートコンボ 単体/2連/炎/攻撃+/物理 ぶんまわし 全体/ぶつり 命中率低/会心あり 六毒呪い 単体/毒/暗闇/混乱/睡眠/麻痺/沈黙/物理 ■備考 推奨レベルなし。 花でスルー可能。 ■戦術 レベルあげてごり押しする以外の戦略がない。 状態異常は混乱のみ入るが、確率が低すぎて頼れるものではない。 +エンシェントキマイラ エンシェントキマイラ HP 46700 弱点 氷 有効状態異常 毒/混乱/暗闇/沈黙/スタン 耐性 なし 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 物理モードのみ 突進 ランダム4体/物理 物理モードのみ 踏み潰す 単体/スタン/敏捷低下/スタン 物理モードのみ ヒートコンボ 単体/2連/炎/攻撃一段階上昇 物理モードのみ フレイムⅢ 全体/炎/魔法 魔法モードのみ ファイアⅣ 単体/炎/魔法 魔法モードのみ ファイアⅤ 単体/炎/魔法 魔法モードのみ スタミナイレイス 全体/防御、敏捷一段階低下 魔法モードのみ 魔法攻撃モード 行動変化 3T+6x 物理攻撃モード 行動変化 6T+6x 咆哮 全体/こたつカウンター、能力上昇解除/必中 7T/14T ■備考 推奨レベルなし。 7Tにグリフィス参戦。+2xTに2000ダメージの攻撃。 10Tにミハエル参戦。+1xターンに1000ダメージ。 ■戦術 物理or魔法で2ターン攻撃→モードチェンジの繰り返し。3ターンに1回何もしないターンがあるので回復に使おう。 増援のダメージがめちゃくちゃ強いのでぶっちゃけ防御連打してリカバーするだけでも勝てる。 魔法ターンにはフレイムウォールを使っておこう。 咆哮のターンは固定。防御すると被害をかなり抑えることができる。 +コダイズウォール コダイズウォール HP 10000 弱点 なし 有効状態異常 暗闇 耐性 なし 攻撃 性能 備考 カノンバースト 単体/投擲/物理 命中率低 マシンガン ランダム/3連/投擲/物理 正確に撃つ 単体/投擲/必中 ■備考 推奨レベルなし。 ■戦術 ウエポンブレス、FOF,トラウマファイアでフルパワータックルでワンパン撃破可能。 攻撃が弱く、バフの重ねがけが容易なので準備して一撃で決めよう。 +ガーディアン Adela ガーディアン Adela HP 46800 弱点 雷/投擲 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 危険状態付与 単体/必中 防御0/狙われ率大幅上昇/運が高いキャラは稀に入らない マシンガン ランダム3体/投擲/物理 会心あり シンカーレーザー 単体/投擲/物理 オールイレイサー 全体/雷/能力上昇解除/必中 TP消費100 フレイムⅢ 全体/炎/魔法 ファイアⅢ 単体/炎/魔法 ファイアⅣ 単体/炎/魔法 ノーデンバリア 1T+4xに確定使用 HP25%以下で背水の陣モード 3回行動に ■備考 推奨レベル37。 ■戦術 +サボッテンダー サボッテンダー HP 58500 弱点 水 有効状態異常 睡眠 耐性 攻撃 性能 備考 お腹ぼりぼり 自己/7回復 恨みの一撃 単体/物理 命中率低/会心あり ハリセンボン 全体/投擲/毒/物理 ■備考 ■戦術 +黒い闇の穴 黒い闇の穴 HP 185000 弱点 なし 有効状態異常 耐性 なし 攻撃 性能 備考 放電 単体/雷/麻痺/物理 1.2T確定/5T+3xに確定使用 空間吸い込み 全体/水/雷超弱体/物理 4T+3xに確定使用 空間切り裂き ランダム4体/風/沈黙/物理 命中率低 重力 全体/敏捷--/必中 酸の雨 全体/水/攻撃-/防御-/必中 ■備考 ■戦術 +投石隊 投石隊(リーダー) HP 24500 弱点 風/投擲 有効状態異常 毒/沈黙/混乱/睡眠/麻痺 耐性 攻撃 性能 備考 ミニボウガン 単体/投擲/物理 ショートソード 単体/物理 ファイアⅢ 単体/炎/魔法 ガスクラウド 全体/炎/魔法 熱病の息 単体/毒/疫病/麻痺/魔法 リカバーⅡ 味方全体/回復 投石隊軽装戦士 HP 18500 弱点 風/投擲 有効状態異常 毒/沈黙/混乱/睡眠/麻痺 耐性 投石隊魔法使い HP 14500 弱点 風/投擲 有効状態異常 毒/沈黙/混乱/睡眠/麻痺 耐性 ■備考 ■戦術 +プリシラ プリシラ HP 64500 弱点 雷 有効状態異常 暗闇 耐性 なし 攻撃 性能 備考 アイスⅣ 単体/氷/魔法 スノーストーム 全体/氷/魔法 魔法だが稀に外れる アイシクルランス 単体/氷/防御-/魔法防御-/魔法 流星剣 全体/物理 会心率0なので会心は出ない クイーンズレイジ 単体/必中 揚羽蝶 全体/氷/混乱/沈黙/魔法 ジオブリザード 全体/氷/凍結/必中 必ず最後に行動 ギロチンスカイ 単体/物理 ダメージ高 セドナインストール 単体/氷135%ぶブースト/3T 息を整える 自己/回復 ■備考 ■戦術
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矢口 広海 【還】矢口 広海 【忌】矢口 広海 【狼】矢口 広海 【奮立】矢口 広海 【奮】矢口 広海 【煌】矢口 広海 【図鑑153】 【図鑑170】 【図鑑203】 【図鑑215】 【図鑑234】 【図鑑234】 【図鑑253】 【煌】矢口 広海(やぐち ひろみ) KR KR-Max SKR[覚醒] 「どんな奴が相手だろうと容赦はしねぇ。」 「」 「テメェのパンチはその程度か。」 俺は、やつらの向かう先についてくだけだ。テメェに負けてやるほど、人間が出来てなくてな。 随分と軽いんじゃねぇか。もっと重かったぜ、あいつらの拳はよぉ。さぁ、どうする続けんなら、相手になるが。拳を下ろすなら俺は帰るぜ。 コスト30成長型晩成 Lv1⇒120攻撃8220⇒34524防御8220⇒34524特攻15680⇒65856特防13460⇒56532 前衛[火]【役強化】秘めた鉤爪消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵1人][攻撃・防御・特防 自身加算][連携 気絶者威力2倍][焔帝の構え・残り有効回数4回以上 威力3倍・残り有効回数0 焔帝の構え+5][複数奥義効果][暴の構え 追加ダメージ・暴属性サポスキ発動][封じサポスキ必ず発動][虎 威力増加][ダメージ軽減なし][反射・受け流し不可][役強化 ファイブカード威力1.5倍][1回] 後衛[火]【役完成】梟の傷痕消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身・味方全員][敵・味方後衛パラメータ][最大HP増加・HP回復][自身][火の構え 前衛スキル全サポスキ必ず無効化][焔帝の構え 全サポスキ無効化・封じサポスキ必ず発動][複数奥義効果][暴の構え 回数消費なし・暴属性サポスキ発動][虎 効果増加][役完成 ファイブカード][1回] サポート[火]捨てた帰巣本能単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][特攻ダメージアップサポスキ効果増加][応援効果サポスキ効果増加][焔帝の構え・暴の構え 効果増加・確率で残り回数消費なし][火の構え・【諸刃】火の構え 発動率2倍・サポスキ無効化][虎 効果増加] 【ファイブカード威力1.5倍】・自身の攻撃・防御・特防を加算して最も特防が低い敵1人に超極大ダメージを与える。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・焔帝の構え発動時、焔帝の構えの残り有効回数が4回以上の時に使用すると、威力が3倍になり、残り有効回数が0回の時に使用すると、焔帝の構えの残り有効回数が5回増える。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、与えたダメージの30%を参戦者優先で戦闘力が最も低い敵後衛1人に与え、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルを使用する時、発動し得る封じられたサポートスキルが必ず全て発動する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど威力が大アップする。・このスキルはサポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けず、反射、受け流しすることができない。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後ファイブカード完成】・敵と味方の中で最も戦闘力が高い後衛のパラメータを使い、気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンし、味方全員と自身の全パラメータが超極大アップする。・更に自身の最大HPが極大アップし、HPが全回復する。・火の構え発動時、自身が気絶するまで使用する前衛スキルが相手の発動し得るサポートスキルを必ず全て無効化する効果を与える。・「気絶するまで使用する前衛スキルが相手の発動し得るサポートスキルを必ず全て無効化する」効果は重ねがけできない。・焔帝の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化し、このスキルを使用する時、発動し得る封じられたサポートスキルが必ず全て発動する。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、効果は受けるが残り有効回数を消費せず、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が特大アップし、同時に発動した特攻ダメージと応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・焔帝の構えか暴の構え発動時、効果が更に大アップし、50%の確率で残り有効回数を消費しない。・火の構えか【諸刃】火の構え発動時、発動確率が2倍になり、相手の発動したサポートスキルを2つ無効化する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 サポート[火]熱風が告げるもの単体使用回数 制限なし[確率発動][火威力・効果増加][火属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][火属性スキル時 確率で異常解除・状態異常無効化付与][焔帝の構え 発動率2倍・必殺連弾+15・敵土台必殺解除] ・一定確率で火属性スキルの威力・効果が特大アップし、同時に発動した火属性スキルの威力・効果が増加するサポートスキルの効果が更にアップする。・火属性スキル使用時、高確率で自身にかかっている状態異常をすべて解除し、自身が受けた状態異常を1回分無効化する効果を与える。・このスキルによる無効化回数は最大3回まで重ねがけできる。・焔帝の構え発動時、発動確率が2倍になり、必殺連弾数を+15し、更に敵チームの土台必殺をすべて解除する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[火]【役強化】エッジビーク消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵1人][攻撃・防御・特防 自身加算][連携 気絶者威力2倍][焔帝の構え 必ず連携必殺・残り有効回数3回以上 威力4倍・残り有効回数0 焔帝の構え+5][複数奥義効果][暴の構え 追加ダメージ・暴属性サポスキ発動][封じサポスキ必ず発動][虎 威力増加][ダメージ軽減なし][反射・受け流し不可][役強化 ファイブカード威力2倍][1回] 後衛[火]【役完成】無音の羽ばたき消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身・味方全員][敵・味方後衛パラメータ][最大HP増加・HP回復][自身][火の構え 攻撃・必殺スキル無効化・前衛・後衛スキル全サポスキ必ず無効化][焔帝の構え 全サポスキ無効化・封じサポスキ必ず発動][複数奥義効果][暴の構え 回数消費なし・暴属性サポスキ発動][虎 効果増加][役完成 ファイブカード][1回] サポート[火]虚空の果てへ単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][特攻ダメージアップサポスキ効果増加][応援効果サポスキ効果増加][焔帝の構え・暴の構え 効果増加・確率で残り回数消費なし][特殊条件 確率で焔帝の構え・暴の構え+1-2][火の構え・【諸刃】火の構え 発動率3倍・サポスキ無効化][虎 効果増加] 【ファイブカード威力2倍】・自身の攻撃・防御・特防を加算して最も特防が低い敵1人に絶大ダメージを与える。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・焔帝の構え発動時、土台必殺が無くても連携必殺になる。・更に、焔帝の構えの残り有効回数が3回以上の時に使用すると、威力が4倍になり、残り有効回数が0回の時に使用すると、焔帝の構えの残り有効回数が5回増える。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、与えたダメージの50%を参戦者優先で戦闘力が最も低い敵後衛1人に与え、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルを使用する時、発動し得る封じられたサポートスキルが必ず全て発動する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど威力が特大アップする。・このスキルはサポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けず、反射、受け流しすることができない。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後ファイブカード完成】・敵と味方の中で最も戦闘力が高い後衛のパラメータを使い、気絶者含む敵全員の全パラメータが絶大ダウンし、味方全員と自身の全パラメータが絶大アップする。・更に自身の最大HPが極大アップし、HPが全回復する。・火の構え発動時、自身に3回まで自身への敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を無効化し、自身が気絶するまで使用する前衛・後衛スキルが相手の発動し得るサポートスキルを必ず全て無効化する効果を与える。・「気絶するまで使用する前衛・後衛スキルが相手の発動し得るサポートスキルを必ず全て無効化する」効果は重ねがけできない。・焔帝の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化し、このスキルを使用する時、発動し得る封じられたサポートスキルが必ず全て発動する。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、効果は受けるが残り有効回数を消費せず、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が特大アップする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が特大アップし、同時に発動した特攻ダメージと応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・焔帝の構えか暴の構え発動時、効果が更に大アップし、50%の確率で残り有効回数を消費しない。・焔帝の構えと暴の構え発動後に発動すると、高確率で焔帝の構えと暴の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えと暴の構えの残り有効回数が1-2回増える。・火の構えか【諸刃】火の構え発動時、発動確率が3倍になり、相手の発動したサポートスキルを2-4つ無効化する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 サポート[火]太陽を目指して単体使用回数 制限なし[確率発動][火威力・効果増加][火属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][火属性スキル時 確率で焔帝の構え+1・確率で異常解除・状態異常無効化付与][焔帝の構え 発動率2倍・必殺連弾+20・敵土台必殺解除][虎 効果増加] ・一定確率で火属性スキルの威力・効果が特大アップし、同時に発動した火属性スキルの威力・効果が増加するサポートスキルの効果が更にアップする。・火属性スキル使用時、高確率で焔帝の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・更に、高確率で自身にかかっている状態異常をすべて解除し、自身が受けた状態異常を1回分無効化する効果を与える。・このスキルによる無効化回数は最大5回まで重ねがけできる。・焔帝の構え発動時、発動確率が2倍になり、必殺連弾数を+20し、更に敵チームの土台必殺をすべて解除する。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど効果が特大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2023/10/01取得方法ダブルスクラッチガチャ
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■目次 レコードレコード一覧 ごほうびごほうび一覧 ユーザ検索(トリメイトのレンタル) レコード レコードを達成するたびにトリメダル1枚を取得できる。 レコードの上限に達するとNextが「-」になり、そのレコードではもうトリメダルを取得できない。 レコード一覧 レコード 取得上限 BestScore 有り BestDPS 有り 合計BaseEXP 有り 合計JobExp 有り 合計秘宝Lv 有り 合計トリメイトLv 有り 合計トリソウル ? 合計ステージ数 ? レコード 取得上限 鳥牙スキル使用回数 ? 超鳥牙スキル使用回数 ? アイテムドロップ回数 ? オタカラ取得回数 ? エネミー撃破数 ? ミドルボス撃破数 ? ボス撃破数 ? テリヤキ回数 ? ごほうび トリメダルと引き換えに様々なモノを取得できる。 ごほうび一覧 ごほうび トリメダル 取得上限 アタックスキル有効数パッシブスキル有効数トリメイト有効数クラフト有効数 5/10/15/20(合計50枚) 4回 クラフト完成秒数 5枚 50回(300秒) 〇〇スキルチェンジ可能 10枚 ジョブ数(7/26時点では5) ごほうび トリメダル 取得上限 ステータスポイントスキルポイントトリソウルトリメイト素材3つ 5枚 1日1回(日曜日は2回) スキルリセット 5枚 ∞ ユーザ検索(トリメイトのレンタル) ごほうび画面の下にあるユーザ検索から、他のプレイヤーのトリメイトをレンタルすることができる。このレンタルではトリメダルは不要。