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トップページ カードリスト(コスト4) 《シンビオート・スパイダーマン》 《シンビオート・スパイダーマン》 基本情報 カード名 シンビオート・スパイダーマン コスト/パワー 4/6 テキスト 有効化:ここにあるコストが最も低い自分のカード1枚と融合する。その公開時のテキストをコピーする。 収録シリーズ シーズンパス購入特典 特徴 同じロケーションの自分側にあるカードを「このカードの下に重ねる」形で取り込み、取り込んだカードの効果テキストをコピーします。この効果を起動するタイミングは、自分で決められます。 このカードの効果は、以下の手順で使用できます。①まずロケーションへ出す:手札や山札(デッキ)にある時は、有効化の操作ができません。 ②有効化の操作をおこなう:ロケーションに表向きで出ているこのカードに対して「有効化」の操作をおこなうと、効果を起動できます。 他のカードと融合できる回数は、原則として、このカード1枚につき「1ゲーム中で最大1回」です。他のカードと融合した後で、このカードを手札やデッキに戻しても、融合できる回数は復活しません。 融合対象は、有効化の操作をした時点ではなく、その効果が起動した時点で、下記の条件をすべて満たすカードの中から選ばれます。このカードと同じロケーションの、 自分側に表向きで出ている、 コストの「もとの数値」が最低のカード(複数ある場合はランダムに1枚が選ばれます) このカード自体の基礎パワーはコスト4の標準値です。他のカードと融合した場合は「下に重ねたカードのパワー」を加算します。プレイングを工夫すれば、簡単にコスト5〜6相当の数値まで伸ばせます。 ただし、融合対象が「コストの最も低いカード」と指定されている点には注意が必要です。特に、《デブリー》によって追加される《岩》は、このカードを運用する際、とても邪魔になります。 【重要】《カーン》との融合時の異常な現象について このカードが《カーン》と融合してターンが巻き戻された後、このカードのロケーションからの消滅が、ロケーションの合計パワーに反映されない現象を確認しています。具体的には、《カーン》と融合後のこのカードが(ターン巻き戻し時に)消滅した後も、ロケーションの合計パワーには、このカードのパワーが加算されたままになっています。 融合後のカードの状態 ほかのカードと融合した《シンビオート・スパイダーマン》の基本情報は、以下のような状態に変化します。 ▶︎コスト 《シンビオート・スパイダーマン》の「4」を継承します。手札や山札(デッキ)の中でコストの数値が変動した場合も同様です。すべてのカードは、ロケーションへ出た時点で、コストの数値が元に戻っています。 ▶︎パワー 《シンビオート・スパイダーマン》の現在の数値に、融合対象(下に重なったカード)の現在の数値を加算した合計となります。融合対象が「2枚以上のカードの束」だった場合、それの一番上にあるカードの数値を加算します。融合によるパワーの変動は、永続効果によるものではないため、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。 ▶︎効果テキスト 融合対象(下に重なったカード)の効果テキストで上書きされます。融合対象が「2枚以上のカードの束」だった場合、それの一番上にあるカードの効果テキストで上書きされます。このカードが、《フェニックス・フォース》で復活したカードと融合した場合、融合後のカードは「毎ターン移動できる」特性を失います。 このカードが、有効化能力を持つカードと融合した場合、融合によって上書きされた有効化能力は、それが融合前に起動済みだったかどうかを問わず、融合後には起動できなくなります。 日本語のテキストでは誤解を招く記述になっていますが、公開時効果だけではなく、すべてのタイプのテキストをコピー可能です。また、コピーされた効果テキストが有効化能力ではない場合に限り、融合した時点で「1ターン内に最大1回」「1ゲーム内に最大1回」などの残り回数がリセットされます。 融合時にコピーされた効果テキストの内容は、融合した時点で、最優先に解決されます。 特殊な使い方 ▶︎カードの公開時効果を2連続で発動する 以下の手順を踏むことで、1枚のカードの公開時効果を、同じターン内に2連続で発動することができます。①:有効化前の《シンビオート〜》だけが出ている列を作る ②:同じ列に公開時効果を持つカードをプレイする ③:《シンビオート〜》を有効化してターンを終了する ②と③の操作は同じターン内におこなえますが、操作する順序には注意が必要です。順序を反対にすると融合が発生せず、公開時効果の2回目の発動に失敗します。 ▶︎公開時効果の連続発動・実戦編 前述の仕組みを活用した、強力な戦術をひとつ紹介します。手順①:まず、カードが1枚もないロケーションに《シンビオート・スパイダーマン》をプレイします。 手順②:次のターン、《シンビオート〜》をプレイしたロケーションと同じ列へ《ブラックパンサー》をプレイします。ここでは、まだ「ターン終了」ボタンを押してはいけません。 手順③:最後に、《シンビオート〜》を長押しタップして有効化します。ここまで完了したら「ターン終了」ボタンを押してOKです。 「ターン終了」ボタンが押されたあとは、②→③の順序で効果が解決されます。具体的には、まず《ブラックパンサー》のパワーが2倍になり、次に《シンビオート〜》が《ブラックパンサー》と融合し、最後に《シンビオート〜》のパワーが2倍になります。 アップデート履歴 2024/09/03 ・シーズンパス購入特典として新登場しました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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チタン製電磁リフレクソロジー・バイオコレクター 気管支炎 <お知らせ> セルライト減少は強制的なマッサージで可能だがセルライトバスターのように微弱電流を利用すると簡単で効果は劇的。********************************************************************************************************************* ネボトン・バイオコレクター MK-37.2ガイドブック(翻訳版)(気管支喘息、慢性気管支炎) K.気管支喘息、慢性気管支炎 気管支喘息や慢性気管支炎の症状に有効な身体有効点VC17(だん中、図1.16)は胸部第4肋骨付近に位置し、突起状になっています。ここを球状アダプターで20回加圧します。この処置は1日5回行ってください。またマッサージをするとき以外はこの身体有効点にバイオコレクターを常時装着しておきます。図1.16 図1.17 次の身体有効点はVC12(中院、図1.16)(訳注-原文では上かんとなっていますが番号を優先し中院とした)です。あばら骨の下で、腹部の柔らかいところが始まる部分に位置しています。ここを球状アダプターで5~7回軽くたたく処置を1日に3~4回行ってください。 また首に位置する身体有効点VC22(水突、図1.16)を1日3回球状アダプターで軽く叩きます。下から上へ順に叩いていきます。1ヶ所に1回ずつ刺激を与えます。 さらに身体有効点MC6(内関、図1.17)をマッサージする事で、激しい咳の発作を抑える事ができます。この身体有効点を触ると、脈を感じるはずです。初めは左手首にある身体有効点MC6を球状アダプターで数回加圧します。その後右手首にも同様のマッサージを行ってください。 この処置を行う時間は咳の発作の程度により、数秒から数分の間で調整します。 ネボトン・バイオコレクターMK37.2.1 LUX ロシア・ネボトン社 ユーザレビュー Amazonアソシエイト 気管支炎に効果のある薬草処方をご紹介します。 レモン3個を種だけ取り除き皮ごと柔らかくなるまで煮込んだもの 20個分のくるみの粉末 アロエ果汁 300g バター 500g 蜂蜜 500g 赤ワイン 200g 材料をしっかり混ぜ合わせ、冷蔵庫に保管しましょう。大さじ1杯を1日3回食前30分服用してください。 しわがれ声、乾いた咳、慢性気管支炎、肺炎等の症状には、以下の薬草処方をお勧めします。 すりおろした人参と牛乳を1:1の割合で混ぜ、弱火で煮ます。1日にカップ1~2杯温めて服用します。 人参のしぼり汁、温めた牛乳、蜂蜜を1:1:0.2の割合で混合したものを、4~5時間置いておきます。これを温めたものカップ1/4を1日に4~6回服用します。 <---以下もお知らせ---> 本当に旨いミネラル浄水器。もうボトルウォーターは要りません。 リラックスとディスポーザー本格屋楽天市場 本格屋 *+ディスポーザーと下水道の関係を注視!噛み合わせの異常・顎関節症は不定愁訴・肩こり・腰痛・頭痛・精神疾患などの主要な要因に。・セルライトは、マッサージだけが減少させる方法!ストレス・電磁波対策にはアンティフォン++ 。辛い顎関節症からの肩こり*****ディスポーザー・下水道---腰痛は怒りなのか?**またセルライトはダイエットの要%%%%%ストレスを解消+++++高濃度マイナスイオン空気清浄機は都心の生活に必須%%%浄水器は塩素除去が主目的だがミネラルを除くと意味が無い。肩こり・腰痛・ストレス・セルライト・浄水器・ディスポーザー・リフレクソロジー・サプリメント、WIKIディスポーザー・マイナスイオン・浄水器・肩こり・腰痛・セルライト・ストレス・高血圧、FC2腰痛・セルライト・肩こり、ストレス・セルライト 高血圧・ディスポーザー・浄水器12、SEASAAセルライト・ストレス・マイナスイオン・ディスポーザー・腰痛・肩こり・高血圧T知識
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(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 翠狐 所属 妖狐陣営 / 妖狐系 判定 占い結果 「村人」+呪殺 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他人 / [能力喪失]前限定内容 妖狐の念話に参加できない狐達と[共鳴者]になる / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【夜会話】妖狐の念話【仲間リスト情報】相互「妖狐」 / 閲覧「子狐」 / 掲載「狐の主」 耐性 【襲撃耐性(妖狐型)】襲撃無効+認識呪殺 有効 / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外 / 封印 有効 天啓情報 人狼の襲撃を受けた時に認識 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)超闇鍋村 ログ表記 [翠狐] / [翠狐] 説明 妖狐系役職です。基本事項は妖狐系を参照して下さい。 [共鳴者]を発生させる、特殊な占い能力を持っています。 呪殺有効 [翠狐]は呪殺能力所持者に占われると、「占い師に呪い殺されて」死亡してしまいます。 2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力を受けません。 封印有効 [翠狐]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 封印対象となる能力は「占い能力」です。 [猟師]による狩り対象 全ての妖狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 襲撃耐性(妖狐型) [翠狐]は[餓狼][冥狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 この時、一部の人狼系からは襲撃耐性(妖狐型)に反応する能力を受ける場合があります。 妖狐系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「妖狐を襲撃した」となります。 占い能力(夜投票 / [能力喪失]対象能力) 夜投票先の情報を直接引き出すことが主目的ではありません。 占い先が[銀狐]、[はぐれ者]になった妖狐系、子狐系のいずれかだった場合、 双方は[共鳴者]になります。この時[能力喪失]となります。以降、夜投票能力は無くなります。 占い妨害や呪いの影響を受けます。 ※自身が[はぐれ者]かどうかは[共鳴者]になる条件に関与しません。 他役職との関係 妖狐系・占い妨害・呪いも参照して下さい。 [雷神] [共鳴者]になると、[雷神]の能力で反応する対象になります。 [窮奇][奇術師] [翠狐]は初日に夜投票をするので、役職のすり替えを受けません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、妖狐系も参照してください。 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、他者占い妨害能力と呪術能力は無効です。呪い所持者の呪いは有効です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害を受けます。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、占い能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「月蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「月蝕」の時、呪い所持者の呪いは無効です。呪術能力は有効です。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(20名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
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ラージャン攻略 角を生やしたお猿さん。 誰かがティガレックスと同じくらいに恐怖を覚えたモンスター。 弱点 全体的に肉質は柔らかいが、特に頭がよくダメージが通る。属性は氷が有効。 有効な武器種 弓:一番相性がいい。ノーダメージで討伐も可能。部位破壊もしやすい。 片手剣:部位破壊は難しいが、生存率高し。 大剣:抜刀攻撃→回避のヒット アウェイで割りと簡単に倒せる。 推奨武器 グラキファーボウ派生系 氷属性でなくても連射弓で攻撃力高ければなんでもいい。 有効なスキル 根性:ラージャンは攻撃力が高いので一撃死はザラ。ガンナーならほぼ必須。 回避性能:連続パンチに正面から通り抜けることもできる。 装備例 役立つアイテム モドリ玉:闘技場であればピンチ時に役立つ。 落とし穴:時間が長め。怒り時・未発見時のみ有効なので注意。 立ち回り 時計回りを強く推奨する。 時計回りなら厄介な蛇行ステップを食らうことはないはず。 備考 角は両方破壊で部位破壊成立。 ものすごく怒ってる時はおとし穴かからないみたいです -- noma (2009-04-14 20 09 57) 口からの光線注意なり -- あああああああああ (2009-04-16 21 46 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sapmania_bi70_delta/pages/19.html
BW3.XのODS(Operational Data Store)がBI70ではDSO(Data Store Object)に変更された。 DSO(標準)もODSと同様下記の3つのテーブルから構成される: 新規データテーブル 有効データテーブル 変更ログテーブル また、DSOには下記の3つのタイプがある: 標準 直接更新 書込最適化 タイプが「書込最適化」であるDSOには有効データテーブルのみが定義され、データ有効化処理が不要となった。有効化処理が行われないため、SIDは採番されないがクエリ表示は可能である。 また、DSO内のデルタ管理は依頼ID単位で行われる。 画像1:設定:書込最適化 下記の試験を参加するためにSAP社のトレーニングの教科書とトレーニングでメモした資料を30000円で買います。 -- Magellan (2010-08-21 22 41 00) 【試験名】 CTBW70 Associate BI NW 7.0 -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 27) (コーピー件でもいいですがコーピー件は1万円で買います。) -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 37) 連絡先 jindj1977@hotmail.co.jp (メール) -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbkouryaku/pages/53.html
ショップ アイテム 名称 ジェム オススメ度 備考 体力の書 5 ★ クリア後のボス連戦で入手可能 魔力の書 5 ★ 上記同様 攻撃の書 5 ★ 上記同様 防御の書 5 ★ 上記同様 魔攻の書 5 ★ 上記同様 魔防の書 5 ★ 上記同様 命中の書 3 ★ 上記同様 回避の書 3 ★ 上記同様 俊敏の書 3 ★ 上記同様 幸運の書 3 ★ 上記同様 古代の銀貨 3 ー お金に困らないため不要 古代の金貨 10 ー お金に困らないため不要 古代の宝貨 50 ー お金に困らないため不要 探索スキップ券 1 ー ストーリーを進めれば大量に手に入る 伝説のつるはし 40 ★★★★★ 採集品の収集効率上昇 豪華なカゴ 60 ★★★★ つるはしの次に必要 金の看板 40 ★★ 無くても十分稼げる 豪華な棚 60 ★★ 無くても十分稼げる 豪華な値札 20 ★★★ あれば稼ぎやすい ルーン石 名称 ジェム オススメ度 備考 体力石Ⅴの道具屋販売解放 5 ★★ Lv.を上げるだけで十分 魔力石Ⅴの道具屋販売解放 5 ★★ 上記同様 体魔力石Ⅳの道具屋販売解放 8 ★★ 上記同様 攻撃石Ⅴの道具屋販売解放 5 ★★ 上記同様 防御石Ⅴの道具屋販売解放 3 ★★ 上記同様 魔攻石Ⅴの道具屋販売解放 5 ★★ 上記同様 魔防石Ⅴの道具屋販売解放 3 ★★ 上記同様 命中石Ⅴの道具屋販売解放 2 ★★★ 回避石Ⅴの道具屋販売解放 2 ★★★★★ 重複させると非常に強力 俊敏石Ⅴの道具屋販売解放 2 ★★★★ 先手を取れない場合に装着 幸運石Ⅳの道具屋販売解放 2 ★★★ ドロップ品収集効率上昇 会心石Ⅳの道具屋販売解放 3 ★★★ 盾石Ⅳの道具屋販売解放 3 ★ 回避石のほうが良い 反撃石Ⅳの道具屋販売解放 5 ★★ 火耐性石の道具屋販売解放 10 ★★ 後半の防具に固有で付いている 水耐性石の道具屋販売解放 10 ★★★★ 火・雷耐性に比べると貴重 雷耐性石の道具屋販売解放 10 ★★★ 後半のアクセサリに固有で付いている 盲目耐性石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 信仰神・神官スキルで無効化出来る 沈黙耐性石Ⅱの道具屋販売解放 5 ★ 上記同様 毒耐性石Ⅱの道具屋販売解放 7 ★ 上記同様 麻痺耐性石Ⅱの道具屋販売解放 10 ★ 上記同様 死耐性石Ⅱの道具屋販売解放 8 ★ 上記同様 消費MP軽減石Ⅲの道具屋販売解放 3 ★★ 重複させると良いが、回復石優先 戦闘不能回避石Ⅳの道具屋販売解放 5 ★★★★★ 重複させると非常に強力 HP吸収石Ⅲの道具屋販売解放 5 ★★ MP吸収石のほうが優先度が高い MP吸収石Ⅲの道具屋販売解放 7 ★★★★★ 武器に必ず装着したい ドロップ上昇石Ⅳの道具屋販売解放 5 ★★★★★ 素材集めの効率が上がる EXP入手上昇石Ⅳの道具屋販売解放 5 ★ 無くてもLv.MAXに苦労しない ターンHP回復石Ⅳの道具屋販売解放 5 ★★ 序盤は強力。中盤以降は不要 ターンMP回復石Ⅳの道具屋販売解放 7 ★★★★ MP吸収石のほうが回復量が高くなる ダメージ追加石Ⅲの道具屋販売解放 5 ★★★ 盲目追加石Ⅲの道具屋販売解放 3 ★★ 耐性を持つ敵が多い。重複させにくい。 沈黙追加石Ⅲの道具屋販売解放 5 ★★ 耐性を持つ敵が多い。重複させにくい。 毒追加石Ⅲの道具屋販売解放 7 ★★ 耐性を持つ敵が多い。重複させにくい。 麻痺追加石Ⅲの道具屋販売解放 8 ★★ 耐性を持つ敵が多い。重複させにくい。 ダメージ反射石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 瀕死攻撃上昇石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死防御上昇石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死魔攻上昇石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死魔防上昇石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死命中上昇石Ⅱの道具屋販売解放 2 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死回避上昇石Ⅱの道具屋販売解放 2 ★★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 瀕死俊敏上昇石Ⅱの道具屋販売解放 2 ★ 瀕死にならないと効果が無いため使いづらい 鳥獣特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★ ボス戦などに有効 昆虫特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★ ボス戦などに有効 爬虫類特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★★ ボス戦などに有効。HPの高いザコ敵が多いため有効。 植物特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★ ボス戦などに有効 亜人種特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★★ ボス戦などに有効。HPの高いザコ敵が多いため有効。 魔法生物特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★★ ボス戦などに有効。HPの高いザコ敵が多いため有効。 飛行特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★ ボス戦などに有効 不死特攻石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★★ 採取強化石Ⅱの道具屋販売解放 3 ★★★★ 採集品の収集効率上昇
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[[最広義無駄合]]=手順に関わらず取った合駒を使わずに最善手順が2手伸びる、あるいは手数が伸びない合駒。 私達は無駄合の定義付けのため、最初に色々な定義を考えたり、探したりしました。 最広義定義はとあるサイトに載っていたものを参考にしたものです。 ※正確には2手伸びるものしか含みませんでしたが、手数が伸びなければ更に無駄らしくなると思い追加しました。 しかし、この定義に対して私達は違和感を感じていました。有効合で、2手伸びる違う手順にするものがあるのでは?という直感からです。 そこでたにー(偽者)さんは次のような反例(?)となりうる図を考えました。 合駒しない場合:▲2七金△1九馬▲1一竜 合駒する場合:▲2七金△1五合▲同香△同玉▲2五金 これを最広義で考えると、2手伸びるので無駄合ということになりますね。 しかし、少なくとも私達は有効合に感じたので、最広義無駄合で定義付けることをやめることにしました。 みなさんはこれを有効合だと感じますか?無駄合だと感じますか?意見をお待ちしております。 ↓ご意見をどうぞ! 有効合。5手駒余り。ただし、3手詰めの2手変長駒余りとして救済される可能性を排除できない。 -- nov (2014-09-04 14 49 39) 今見直しても自分も有効合に見えますね。 -- tb (2015-03-17 18 46 41) 細かい訂正をします。携帯から見た時のみ表示されるようになっている「合い駒しない場合」の手順が27金19馬となっていますが、これは27金19角成のミスです -- tb (2015-03-17 18 48 47) これを無駄合と見なすのはどう考えても無理がある。変化長手数であろう。 -- みんけんひで (2017-07-31 22 29 56) 名前 コメント
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成宮 希来里 【労】成宮 希来里 【図鑑56】 【図鑑154】 【労】成宮 希来里(なりみや きらり) SR SR-Max SSR[覚醒] 「お兄さん、ケーキ買ってって♪」 「ほらほら、きっと今日食べるケーキは一年で一番美味しいよ!」 「この街もずいぶん平和になったよねえー」 渋谷生まれ渋谷育ちの元気娘。クリスマスの日にケーキ売りのアルバイトに励んでいる。この街を見守ってきた彼女だから、街の人々が笑顔で溢れる仕事に生き甲斐を感じている。 渋谷生まれ渋谷育ちの元気娘。決して安穏とはいかない渋谷の街にずっと暮らしてきた彼女だからこそ、街やその街を行き交う人に対しては一際強い地元愛を持っている。 これまで色々なことがあったけど、結局私はこの街に居続けてる。ここが私の故郷だしね!さーて、売るぞーっとっと、うわあ!?ゆ、雪で滑った!お尻も打ったぁー…! コスト17成長型普通 Lv1⇒80⇒90攻撃4920⇒19680⇒22140防御3860⇒15440⇒17370特攻2480⇒9920⇒11160特防2480⇒9920⇒11160 前衛[火]必殺ケーキセール消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][焔帝の構え 回数消費なし][2回] 後衛[火]バイトサンタガール消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][焔帝の構え準備時間短縮][焔帝の構え 回数消費なし][1回] サポート[火]渋谷ッ子魂単体使用回数 制限なし[確率発動][火威力・効果増加][攻撃スキル 効果増加] ・敵1人に特大ダメージを与える。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力が増加する。 ・味方全員の全パラメータが大アップする。・焔帝の構え準備中に使用すると、準備時間を30秒短縮する。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性スキルの威力・効果が中アップする。・攻撃スキルの場合、効果が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[火]【役完成】必殺キャンディケーン消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][焔帝の構え 回数消費なし][敵気絶 焔帝の構え+1][役完成 ワンペア][2回] 後衛[火]キラキラサンタガール消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][焔帝の構え準備時間短縮・焔帝の構え+1][焔帝の構え 回数消費なし][1回] 【使用後ワンペア完成】・敵1人に特大ダメージを与える。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・更に相手を気絶させた場合、焔帝の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると威力が増加する。 ・味方全員の全パラメータが大アップする。・焔帝の構え準備中に使用すると、準備時間を30秒短縮する。・準備時間を短縮した場合、味方チームの焔帝の構え発動時の有効回数が1回増える。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2018/12/01取得方法
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ビクセン BT-ED70S-A ビクセン BT81S-A コーワ HIGH LANDER プロミナー 笠井トレーディング SUPER-BINO 100RA 笠井トレーディング SUPER-BINO 100CLT オプトミヤウチ BJ-100IC ビクセン BT125-A 笠井トレーディング SUPER-BINO 150DX フジノン 25x150 EM-SX ビクセン BT-ED70S-A blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 参考価格 ¥200000 有効径 70mm 対物レンズ アポクロマート 焦点距離 400mm 重さ 4.0kg F値 5.7 ビクセンの対空シリーズ唯一のEDガラス仕様機。 ビクセンのED望遠鏡(ED70SS)と同様の対物レンズを使用しているとの噂で、像質はかなり期待できそう。 発売間もないため、レビューは少ない。 ビクセン BT81S-A blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 参考価格 ¥75000 有効径 81mm 対物レンズ アクロマート 焦点距離 480mm 重さ 4.1kg F値 5.9 携帯性を重視し前モデルより長さ10cm・高さ4cm・重量900gのシェイプアップに成功した。 重くなりがちな対空モデルながら、8cmクラスで4.1kgと非常に軽量。 コーワ HIGH LANDER blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 参考価格 ¥--- 有効径 82mm 対物レンズ アポクロマート 焦点距離 450mm 重さ 6.2kg F値 5.48 コーワの高級対空双眼鏡。 ノーマルレンズのハイランダーとフローライトアポのハイランダープロミナーの2機種があり、対物レンズの仕様以外は同じ。 プロミナーはフローライトクリスタルを使用したアポクロマート設計で、短焦点屈折光学系とは思えないほどのすばらしい解像度を誇る。 レビューが豊富で評価も高い。 笠井トレーディング SUPER-BINO 100RA blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 参考価格 ¥ 有効径 mm 対物レンズ 焦点距離 mm 重さ g F値 笠井トレーディング SUPER-BINO 100CLT blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 参考価格 ¥ 有効径 mm 対物レンズ 焦点距離 mm 重さ g F値 オプトミヤウチ BJ-100IC 参考価格 ¥280000 有効径 100mm 対物レンズ セミアポクロマート 焦点距離 500mm 重さ 5.7kg F値 5 今は亡き宮内光学は国内における天体用双眼鏡メーカーのパイオニアともいえる存在であったが、諸事情により倒産。 現在は事業を縮小しオプトミヤウチとして復活し、Bj-100icを発売。 対物は3群4枚構成のセミアポ。 ビクセン BT125-A blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 参考価格 ¥350000 有効径 125mm 対物レンズ アクロマート 焦点距離 760mm 重さ 10.9kg F値 6.1 BTシリーズ最大のモデル。 笠井トレーディング SUPER-BINO 150DX blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 参考価格 ¥ 有効径 mm 対物レンズ 焦点距離 mm 重さ g F値 フジノン 25x150 EM-SX blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 参考価格 - 瞳径 6mm 実視界 2.7° 最短合焦距離 -m アイレリーフ -mm 重さ 19.5kg 恐らく現行機種の中では最も高級な双眼鏡。受注生産品なので価格は時価?現在ネットで見る販売価格は300万弱といったところ。 他の対空双眼鏡と異なり接眼レンズ交換式ではない。 マニアでもそうそうお目にかかれる機種ではない。
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概要 SpeedStepはCPUの動作クロックを動的に変更する機能。これをFreeBSD上で有効にする。 手順/メモ 1) cpufreqを有効にする カーネルモジュールのcpufreqを有効にする。方法は3つ。 カーネルコンフィグに下記の設定を加えてカーネル再構築 device cpufreq /boot/loader.confに下記の設定を加えてPC再起動 cpufreq_load="YES" kldloadでモジュールを読込む # kldload cpufreq cpufreqが有効になっているかを確認。次のようになっていればOK。 # dmesg | grep cpu est0 Enhanced SpeedStep Frequency Control on cpu0 p4tcc0 CPU Frequency Thermal Control on cpu0 # kldstat| grep cpufreq 5 1 0xc07a6000 986c cpufreq.ko 2) powerdを起動する # echo powerd_enable="YES" /etc/rc.conf # /etc/rc.d/powerd start 3) 動作確認 powerdの動きを表示する powerdに-vオプションを付けて起動する。 # powerd -v 現在の周波数を表示する # sysctl dev.cpu.0.freq 注意事項 旧バージョンでのest, estctrlはbase systemに取り込まれてcpufreq powerdになった。 環境 Panasonic CF-R3 FreeBSD 6.0-Release