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4月 出願 21日-27日:岡山 17時郵送必着(26日消印有効) 25日-5月6日:香川 TOEIC or TOEFL必須 出願要件:TOEIC 600以上、TOEFL PBT 505以上、iBT 63以上 26日-5月6日:福井 17時郵送必着(5月4日消印有効) 4日は休日 5月 出願 6日-13日:弘前 17時必着 持参可 9日-12日:大分 17時郵送必着 持参可 9日-13日:旭川 17時郵送必着 9日-13日:浜松 9日-18日:滋賀 17時必着 持参可 16日-19日:山口 郵送必着 18日消印有効 20日-27日:長崎 17時必着 持参可 23日-26日:鹿児島 17時郵送必着 26日のみ持参可 23日-27日:富山 郵送出願 27日消印有効 24日-31日:筑波 郵送必着 30日-6月2日:大阪 17時郵送必着 31日消印有効 30日-6月6日:医科歯科 17時必着 試験 21日:福井 1次・香川 1次 28日:浜松 1次 6月 出願 21日-28日:北大 17時郵送必着 27日-30日:高知 試験 4日:旭川 1次 5日:岡山 1次・弘前 1次 9日:滋賀 1次 11日:山口 1次 18日:鹿児島 1次 20日:医科歯科 1次 21日:大分 2次 24日:長崎 1次 25日:浜松 2次 発表 10日:福井 1次・大分 1次(書類) 15日:旭川 1次 16日:香川 1次・浜松 1次 17日:弘前 1次・富山 1次 23日:岡山 1次 24日:滋賀 1次・山口 1次 30日:鹿児島 1次 7月 出願 4日-8日:愛媛 郵送(8日消印有効) 5日-11日:神戸 消印有効 12日-19日:島根 17時郵送必着(16日消印有効) 15日-21日:新潟 郵送必着 25日-29日:名古屋 16時郵送必着・千葉 郵送出願 (29日消印有効) 試験 2日:福井 2次・香川 2次・旭川 2次 2日-3日:弘前 2次 5日:富山 2次 6日:大阪 1次 7日:滋賀 2次 7日-8日:筑波 9日-10日:山口 2次 14日:高知 1次 15日:医科歯科 2次 21日-22日:岡山 2次 22日:長崎 2次 23日:鹿児島 2次・北大 1次 30日:愛媛 1次 発表 8日:大分 2次 11日:長崎 1次 14日:旭川 最終・筑波 最終 15日:福井 最終・大阪 1次 21日:香川 最終・浜松 最終 22日:滋賀 最終・富山 2次 27日:弘前 最終・医科歯科 最終 28日:高知 1次・大分 最終・北大 1次 29日:鹿児島 最終 8月 出願 10日-16日:群馬 郵送出願(16日消印有効) 16日-19日:鳥取 17時郵送必着 持参可 試験 4日:大阪 2次・神戸 1次 15日-19日:高知 2次 18日:北大 2次 20日:千葉 1次 21-22日:富山 3次(1泊2日) 25日:名古屋 1次・神戸 2次 30日:島根 1次 発表 8日:岡山 最終・長崎 最終 9日:山口 最終 12日:大阪 最終・愛媛 1次 18日:神戸 1次 26日:北大 最終 9月 出願 5日-9日:金沢 郵送必着(8日消印有効) 12日-20日:琉球 郵送必着 20日-30日:秋田 17時郵送必着 試験 2日:新潟 1次 3日:鳥取 学科・面接 6日or7日:愛媛 2次 10日:千葉 2次 11日:群馬 1次 15日:名古屋 2次 27-28日:島根 2次 30日:新潟 2次 発表 1日:千葉 1次 2日:富山 最終 8日:高知 最終・名古屋 1次・神戸 最終 12日:島根 1次 16日:千葉 最終・新潟 1次 22日:名古屋 最終・金沢 1次 26日:群馬 1次 30日:愛媛 最終・鳥取 最終 2011年1月 出願 17日-28日:秋田2年次 17時郵送必着 試験 発表 2月 出願 試験 発表 17日:秋田2年次 1次(書類) 3月 出願 試験 10日-11日:秋田2年次 2次 発表 21日:秋田2年次 最終
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弾道に関する変化は現在検証中です!情報お待ちしてナス 有効射程について 銃弾のステータスに記載されてる有効射程はライフルの威力を最大限イかすことができる距離を示してますねぇ! 例えば有効射程が150mと記載されているライフルで射撃した場合、150m以内ならスペック通りの性能を発揮してくれるゾ。 その代り有効射程以上では性能が落ちるゾ あ、そうだ。 このゲームのゼロインについて…お話します…。 ゼロインっていうのはある特定の距離でスコープの照準通りに着弾するようスコープを調整することだゾ。 もし150mでゼロインされているなら150mでスコープの十字線のちょうど真ん中に着弾して、150mより手前なら十字線より少し上に着弾、150mより遠ければ十字線の下に着弾しますねぇ。 ただし風の影響には補正がかからないから、拳銃弾や散弾の場合はこの限りではないから気をつけてくれよな~。 ちなみにライフルの場合は初期状態だとどの銃も150mでのゼロインがされているゾ。 もし150m以外でのゼロインをしたいときはゼロインパークを取ろう! ゼロインショートパークを解除すると75m,100mのゼロインが出来るようになり、ゼロインロングパークを取ると300mのゼロインが可能になるゾ。 弾薬ごとに重力による着弾地点の落下量が変わってくるからもしポイントに余裕があるならとってもいいかもしれないゾ。 でも正直使い所さんがあんまりない糞…パークとなっております。 大体これぐらい落ちるっていうのはたくさん撃ってたら分かるからゼロインパークって糞だよ糞。ハハハハ。 良い子のみんなは…なるべく射程内に収めるようにしようね! 弾道変化について ライフル弾の弾道変化 有効射程内なら風、重力の影響を受けずに狙ったところに飛ぶゾ~コレ。 有効射程以上になると200mほどから重力の影響を受けて下に弾着するようになるんだよなぁ…。 おそらくライフル弾は風の影響をあまり受けない…なくない? 検証に使用した銃 RENGER .243,270 HANTSMAN,RANGEMASTER.338 弾薬 ソフトポイント弾 拳銃弾の弾道変化 有効射程内であっても、25mくらいから風や重力の影響を受けるゾ…ポッチャマ…。 弾速もライフル弾ほど早くないから、移動している獲物を撃つときは強めに、H(偏差射撃)しよう! 矢の弾道変化 有効射程内なら狙ったところに着弾するけど、それ以上離れると風と重力の影響で着弾地点がずれるゾ。
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評価基本細則 以下にアンケート結果を基に委員会裁定及び細則を設定する。 チーム勝利を第1としWin/Loss/Quit率を設定する。 アンケートにより勝敗係数はWinを1.0とし、Lossは0.9、Quitは0.4とする。 上記のため評価対象ラウンドは最新ラウンドN数方式とする。 委員会裁定。 CQラウンドのMap毎評価の取扱い 評価対象ラウンドN数とMap毎評価対象ラウンドNm数の関係 アンケートにてN= Nm*Map数と決定。 Map毎評価対象ラウンド数は5ラウンドとする。 アンケートによる。 Map数は5Mapとする。 メトロを除く8Mapより任意選択とする。 選択Mapによる有利不利はMap係数にて対処する。 有効な5Mapは有効ラウンド数の多い順とする。 同順の場合は戦績の高いMapを採用とする。 CQメトロ部門は20ラウンドを対象とする。 アンケートによる。 TDM部門はMapの区別無く25ラウンドを対象とする。 アンケートの委員会裁定。 ラウンド中の評価時間は「当該ラウンドの全時間」とする。 死亡時間を含め、湧き待ちプレイヤーの有利を排除する。 途中接続等を含み有効戦闘時間が60%を満たない場合無効ラウンドとする。(08/11改訂) アンケートにより途中接続で有効戦闘時間が90%を満たない場合無効ラウンドとしたが この規定では全ラウンドの約92%が無効となるため委員会裁定にて変更した。 有効最少人数、有効最少(最大)ラウンド時間条件を満たさない場合無効とする。 委員会裁定。 ファーミング、特殊戦闘を防止するため、ラウンド終了時の人数を以下に設定する。 CQはメトロ部門ともQuitを含み終了時16名未満のラウンドは無効とする。 TDMはQuitを含み終了時8名未満のラウンドは無効とするが後日検証のうえ調整する場合もある。 上記同様事案を除くため最少(最大)有効時間を設定する。 CQ部門はラウンド時間が10分未満のラウンドは無効とする。 メトロ部門はラウンド時間が15分未満のラウンドは無効とする。(8/19改訂) TDMはラウンド時間が5分未満のラウンドは無効とし、後日検証のうえ調整する場合もある。 上記にて未定のものは委員会にて都度細則を設定する アンケート結果はこちらから。 2012/08/19 メトロ部門の最少ラウンド時間を15分に変更。 2012/08/11 途中接続等の有効戦闘時間規定を90から60%に変更。 2012/08/08 評価基本細則開示 :
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目次 セネルの術技 ウィルの術技 クロエの術技 モーゼスの術技 ノーマの術技 ジェイの術技 グリューネの術技 シャーリィの術技 セネルの術技 名称 説明 魔神拳(マジンケン) 地を這う衝撃波を放つ特技。 魔神拳・双牙(マジンケン ソウガ) 地を這う衝撃波を連続して放つ特技。 連牙弾(レンガダン) 素早い蹴りを連続して繰り出す特技。 爆牙弾(バクガダン) 連続蹴りの最後に敵を吹き飛ばしダウンさせる特技。 噴竜撃(フンリュウゲキ) 拳で敵を下からえぐり、打ち上げる特技。 飛燕連脚(ヒエンレンキャク) 宙を舞い連続蹴りを繰り出す特技。 幻竜拳(ゲンリュウケン) 瞬時に移動と攻撃を行う特技。 爆竜拳(バクリュウケン) 一瞬で間合いを詰め、連続攻撃を加える特技。 鷹爪脚(ヨウソウキャク) 上空から一撃離脱の攻撃を加える特技。 輪舞旋風(ロンドセンプウ) 後ろ回し蹴りで敵を絡め取る特技。 臥竜砕(ガリュウサイ) 懐に踏み込み、敵を強く打ち上げる特技。 迫撃掌(ハクゲキショウ) 渾身の突きを繰り出し、敵をダウンさせる特技。 獅子戦吼(シシセンコウ) 獅子の闘気を放ち、敵を吹き飛ばしダウンさせる特技。 剛招来(ゴウショウライ) 一定時間攻撃力を上昇させる特技。 鳳凰天駆(ホウオウテンク) 炎をまとい宙を舞い、急降下して敵をダウンさせる特技。 軽岩砕落撃(ケイガンサイラクゲキ) 超軽量級の敵を投げる特技。敵ダウン時のみ有効。 煉岩崩落撃(レンガンホウラクゲキ) 軽量級以下の敵を投げる特技。敵ダウン時のみ有効。 礫岩迫落撃(レキガンハクラクゲキ) 中量級以下の敵を投げる特技。敵ダウン時のみ有効。 巨岩裂落撃(キョガンレツラクゲキ) 重量級以下の敵を投げる特技。敵ダウン時のみ有効。 嶽岩絶落撃(ガクガンゼツラクゲキ) 超重量級以下の敵を投げる特技。敵ダウン時のみ有効。 万物神追撃(バンブツシンツイゲキ) 全種族を投げる事のできる万能特技。敵ダウン時のみ有効。 竜凰天駆(リュウオウテンク) 敵を突き上げ、炎をまとい急降下攻撃の後ダウンさせる奥義。 神竜撃(シンリュウゲキ) 重い突きで敵の動きを止め、渾身の力で打ち上げる奥義。 魔神拳・竜牙(マジンケン リュウガ) 敵を貫く巨大な衝撃波を放つ奥義。 爆撃掌(バクゲキショウ) 入魂の一撃を打ち込み、敵をダウンさせる奥義。 迫撃戦吼(ハクゲキセンコウ) 強烈な突きと獅子の闘気で敵を吹き飛ばしダウンさせる奥義。 連牙飛燕脚(レンガヒエンキャク) 連牙弾と飛燕連脚を組み合わせた奥義。 迫撃剛招来(ハクゲキゴウショウライ) 剛招来で攻撃力を上げ、迫撃掌で敵をダウンさせる奥義。 魔神幻竜拳(マジンゲンリュウケン) 魔神拳と幻竜拳を組み合わせた奥義。 輪舞噴竜連撃(ロンドフンリュウレンゲキ) 輪舞旋風と噴竜撃を組み合わせた奥義。 飛連幻竜拳(ヒレンゲンリュウケン) 飛燕連脚と幻竜拳を組み合わせた奥義。 輪舞爆牙弾(ロンドバクガダン) 輪舞旋風と爆牙弾を組み合わせた奥義。敵をダウンさせる。 砕臥爆竜拳(サイガバクリュウケン) 臥竜砕と爆竜拳を組み合わせた奥義。 凶鬼落追撃(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。 凶鬼落追撃+攻撃低下(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 凶鬼落追撃+防御低下(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 凶鬼落追撃+即死(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 凶鬼落追撃+火だるま(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 凶鬼落追撃+命中低下(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 凶鬼落追撃+恐慌(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 凶鬼落追撃+麻痺(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 凶鬼落追撃+毒(キョウキラクツイゲキ) メガント族を抱え上げ、地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 魚鱗削追撃(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。 魚鱗削追撃+攻撃低下(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 魚鱗削追撃+防御低下(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 魚鱗削追撃+即死(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 魚鱗削追撃+火だるま(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 魚鱗削追撃+命中低下(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 魚鱗削追撃+恐慌(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 魚鱗削追撃+麻痺(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 魚鱗削追撃+毒(ギョリンサクツイゲキ) ヒルアングラー族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 妖臥崩追撃(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。 妖臥崩追撃+攻撃低下(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 妖臥崩追撃+防御低下(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 妖臥崩追撃+即死(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 妖臥崩追撃+火だるま(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 妖臥崩追撃+命中低下(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 妖臥崩追撃+恐慌(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 妖臥崩追撃+麻痺(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 妖臥崩追撃+毒(ヨウガホウツイゲキ) ミミックベッド族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 翁蛇絞追撃(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。 翁蛇絞追撃+攻撃低下(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+防御低下(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+即死(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+火だるま(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 翁蛇絞追撃+命中低下(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+恐慌(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+麻痺(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 翁蛇絞追撃+毒(オウジャコウツイゲキ) ドラゴン族を地面に叩き付ける技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 覇王迅追撃(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。 覇王迅追撃+攻撃低下(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 覇王迅追撃+防御低下(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 覇王迅追撃+即死(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 覇王迅追撃+火だるま(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 覇王迅追撃+命中低下(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 覇王迅追撃+恐慌(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 覇王迅追撃+麻痺(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 覇王迅追撃+毒(ハオウジンツイゲキ) グランゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 偶機散追撃(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。 偶機散追撃+攻撃低下(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 偶機散追撃+防御低下(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 偶機散追撃+即死(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 偶機散追撃+火だるま(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 偶機散追撃+命中低下(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 偶機散追撃+恐慌(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 偶機散追撃+麻痺(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 偶機散追撃+毒(グウキサンツイゲキ) オートマタ族を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 筒魔冥追撃(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。 筒魔冥追撃+攻撃低下(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 筒魔冥追撃+防御低下(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 筒魔冥追撃+即死(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。即死の効果を持つ。 筒魔冥追撃+火だるま(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。火だるまの効果を持つ。 筒魔冥追撃+命中低下(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 筒魔冥追撃+恐慌(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。恐慌の効果を持つ。 筒魔冥追撃+麻痺(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。麻痺の効果を持つ。 筒魔冥追撃+毒(トウマメイツイゲキ) ディノワーム族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。毒の効果を持つ。 尊王獄追撃(ソンノウゴクツイゲキ) シーゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。 尊王獄追撃+攻撃低下(ソンノウゴクツイゲキ) シーゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 尊王獄追撃+防御低下(ソンノウゴクツイゲキ) シーゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 尊王獄追撃+命中低下(ソンノウゴクツイゲキ) シーゲート族を体内から攻撃する技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 猛海閃追撃(モウカイセンツイゲキ) 猛る海の化身を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。 猛海閃追撃+攻撃低下(モウカイセンツイゲキ) 猛る海の化身を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 猛海閃追撃+防御低下(モウカイセンツイゲキ) 猛る海の化身を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 猛海閃追撃+命中低下(モウカイセンツイゲキ) 猛る海の化身を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 霧神禊追撃(ムジンケイツイゲキ) 邪悪な神を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。 霧神禊追撃+攻撃低下(ムジンケイツイゲキ) 邪悪な神を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。攻撃力低下の効果を持つ。 霧神禊追撃+防御低下(ムジンケイツイゲキ) 邪悪な神を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。防御力低下の効果を持つ。 霧神禊追撃+命中低下(ムジンケイツイゲキ) 邪悪な神を投げ飛ばす技。敵ダウン時のみ有効。命中低下の効果を持つ。 ウィルの術技 名称 説明 ライトニング 敵の頭上から稲妻を落とす初級呪文。 ストーンブラスト 足元から石つぶてを発生させる初級呪文。 ファイアボール 火炎の弾を飛ばして攻撃する初級呪文。 アイスニードル 大気中の水分で氷の針を作り、敵を貫く初級呪文。 スプレッド 敵の頭上から水柱を降らせる中級呪文。 フリーズランサー 大気中の水分で氷の槍を作り、敵を貫く中級呪文。 フレイムカッター 炎の刃を発生させ、敵を切り刻む中級呪文。 サンダーブレード 雷の刃で敵を切り裂く中級呪文。 インディグネイション はげしい雷を呼び寄せる上級呪文。 アイシクルボルト 敵を氷結させ、さらに雷で攻撃する上級呪文。 イラプション 地底から灼熱のマグマを呼び寄せる上級呪文。 インブレイスエンド 敵を氷の棺に葬る上級呪文。 ブラックホール 光さえも飲み込む、強力な闇を生み出す上級呪文。 エクステンション 対属性を衝突させ、一定確率で敵を消し去る上級呪文。 シューティングスター 無数の流星を呼び寄せる上級呪文。 ビッグバン 巨大な爆発を引き起こす上級呪文。 ファーストエイド 味方1人のHPを回復する回復呪文。 リカバー 味方1人の状態異常を回復する回復呪文。 キュア 味方1人のHPを全回復する回復呪文。 シールド 味方1人の防御力を一定時間上昇させる補助呪文。 アンチシールド 敵1体の防御力を一定時間低下させる補助呪文。 シェルター 味方全員の防御力を一定時間上昇させる補助呪文。 アンチシェルター 敵すべての防御力を一定時間低下させる補助呪文。 クロエの術技 名称 説明 魔神剣(マジンケン) 地を這う衝撃波を放つ特技。 魔神剣・双牙(マジンケン ソウガ) 地を這う衝撃波を連続して放つ特技。 散沙雨(チリサザメ) 素早い突きを連続して繰り出す特技。 秋沙雨(アキサザメ) 連続突きの最後に敵を吹き飛ばす特技。 迅羽(ジンウ) 敵を串刺しにして引き寄せる特技。 虎牙破斬(コガハザン) 敵を巻き込むように斬り上げ、斬り落とす特技。 昇舞(ショウブ) 敵の懐に素早くもぐり、力強く斬り上げる特技。 絢舞(ケンブ) 敵の懐に素早くもぐり、豪快に吹き飛ばしダウンさせる特技。 空裂斬(クウレツザン) 突き刺した剣を軸に、連続蹴りを放つ特技。 襲爪雷斬(シュウソウライザン) 雷を呼び寄せ、同時に斬り付ける特技。 幻晶剣(ゲンショウケン) 回転しながら舞うように斬り付ける特技。 疾風閃(シップウセン) 素早く移動しながら突きを繰り出す特技。 神風閃(ジンプウセン) 素早い突きで近付き、連続攻撃する特技。 月影刃(ゲツエイジン) 敵の身体に剣を深く突き立てる特技。 柔招来(ジュウショウライ) 一定時間命中率を上昇させる特技。 魔神剣・瞬牙(マジンケン シュンガ) 威力を高めた衝撃波を繰り出す奥義。 紫電月影刃(シデンゲツエイジン) 雷をまとわせた剣で、敵を串刺しにしてダウンさせる奥義。 魔神剣・絢舞(マジンケン ケンブ) 低い体勢で敵の懐に入り、斬撃を繰り出しダウンさせる奥義。 霧沙雨(キリサザメ) 散沙雨と秋沙雨を組み合わせた奥義。 月影昇舞(ゲツエイショウブ) 月影刃と昇舞を組み合わせた奥義。 驟雨魔神剣(シュウウマジンケン) 散沙雨と魔神剣を組み合わせた奥義。 驟雨虎牙破斬(シュウウコガハザン) 散沙雨と虎牙破斬を組み合わせた奥義。 驟雨幻晶剣(シュウウゲンショウケン) 散沙雨と幻晶剣を組み合わせた奥義。 迅羽空裂斬(ジンウクウレツザン) 迅羽と空裂斬を組み合わせた奥義。 虎牙空裂斬(コガクウレツザン) 虎牙破斬と空裂斬を組み合わせた奥義。 昇舞神風閃(ショウブジンプウセン) 昇舞と神風閃を組み合わせた奥義。 鱗人閃邀撃(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。 鱗人閃邀撃+攻撃低下(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 鱗人閃邀撃+束縛(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 鱗人閃邀撃+防御低下(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 鱗人閃邀撃+凍結(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 鱗人閃邀撃+命中低下(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 鱗人閃邀撃+恐慌(リンジンセンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。リザードマン族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 凶羆裂邀撃(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。 凶羆裂邀撃+攻撃低下(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 凶羆裂邀撃+束縛(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 凶羆裂邀撃+防御低下(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 凶羆裂邀撃+凍結(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 凶羆裂邀撃+命中低下(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 凶羆裂邀撃+恐慌(キョウヒレツヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。エッグベア族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 餓狼舞邀撃(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。 餓狼舞邀撃+攻撃低下(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 餓狼舞邀撃+束縛(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 餓狼舞邀撃+防御低下(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 餓狼舞邀撃+凍結(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 餓狼舞邀撃+命中低下(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 餓狼舞邀撃+恐慌(ガロウブヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ガルフ族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 妖剣影邀撃(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。 妖剣影邀撃+攻撃低下(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 妖剣影邀撃+束縛(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 妖剣影邀撃+防御低下(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 妖剣影邀撃+凍結(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 妖剣影邀撃+命中低下(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 妖剣影邀撃+恐慌(ヨウケンエイヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ゲルウレスソード族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。 鬼亀迅邀撃+攻撃低下(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃+束縛(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃+防御低下(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃+凍結(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃+命中低下(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 鬼亀迅邀撃+恐慌(キキジンヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ドダイガメ族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 石姫風邀撃(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。 石姫風邀撃+攻撃低下(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。攻撃力低下の効果を持つ。 石姫風邀撃+束縛(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。束縛の効果を持つ。 石姫風邀撃+防御低下(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。防御力低下の効果を持つ。 石姫風邀撃+凍結(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。凍結の効果を持つ。 石姫風邀撃+命中低下(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 石姫風邀撃+恐慌(セッキフウヨウゲキ) 精神を集中し、敵の攻撃を迎え撃つ。ディーバ族に対して効果が高い。恐慌の効果を持つ。 モーゼスの術技 名称 説明 狼破(ロウハ) 狼の闘気をまとった槍を投げる特技。 連破(レンパ) 連続して槍を投げつける特技。 鷲羽(ワシュウ) 空中から強烈な槍を投げおろす特技。 震天(シンテン) 槍を上空に投げ、槍の雨を降らせる特技。 烈空(レックウ) 敵に向かって一直線に飛ぶ槍を放ち、ダウンさせる特技。 嵐陣(ランジン) 槍を上空に投げ、分裂した槍を敵の周辺に集中させる特技。 孤心(コシン) 槍を打ち付け、敵の動きを止める特技。 穿孔(センコウ) 敵の足元を槍で突き上げる特技。 虎砲(コホウ) 上空から巨大な槍を落し、敵をダウンさせる特技。 狼王破(ロウオウハ) 巨大な狼の闘気を放つ奥義。 裂天(レッテン) 槍を上空に連続発射し、標的を中心に槍を降らせる奥義。 穿孔狼破(センコウロウハ) 敵を狼の闘気で浮かせて上空から落とし、ダウンさせる奥義。 戒心(カイシン) 空中から槍を乱射し、敵を仕留める奥義。 狼羽(ロウウ) 空中から狼の闘気をまとった槍を放つ奥義。 穿孔嵐陣射(センコウランジンシャ) 穿孔と嵐陣を組み合わせた奥義。 孤心烈空射(コシンレックウシャ) 槍を投げ敵の動きを止め、上空から攻撃しダウンさせる奥義。 術士龍猛射(ジュツシリュウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、白龍の闘気を噴出させる。エル族に対して効果が高い。 術士龍猛射+爪術封印(ジュツシリュウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、白龍の闘気を噴出させる。エル族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 術士龍猛射+知力低下(ジュツシリュウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、白龍の闘気を噴出させる。エル族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 術士龍猛射+命中低下(ジュツシリュウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、白龍の闘気を噴出させる。エル族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 術士龍猛射+詠唱低下(ジュツシリュウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、白龍の闘気を噴出させる。エル族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 怪鳥翼猛射(カイチョウヨクモウシャ) 地中に槍を打ち込み、隼の闘気を噴出させる。ピヨピヨヘッド族に対して効果が高い。 怪鳥翼猛射+爪術封印(カイチョウヨクモウシャ) 地中に槍を打ち込み、隼の闘気を噴出させる。ピヨピヨヘッド族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 怪鳥翼猛射+知力低下(カイチョウヨクモウシャ) 地中に槍を打ち込み、隼の闘気を噴出させる。ピヨピヨヘッド族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 怪鳥翼猛射+命中低下(カイチョウヨクモウシャ) 地中に槍を打ち込み、隼の闘気を噴出させる。ピヨピヨヘッド族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 怪鳥翼猛射+詠唱低下(カイチョウヨクモウシャ) 地中に槍を打ち込み、隼の闘気を噴出させる。ピヨピヨヘッド族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 動茸穿猛射(ドウジョウセンモウシャ) 地中に槍を打ち込み、虎の闘気を噴出させる。エレンギ族に対して効果が高い。 動茸穿猛射+爪術封印(ドウジョウセンモウシャ) 地中に槍を打ち込み、虎の闘気を噴出させる。エレンギ族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 動茸穿猛射+知力低下(ドウジョウセンモウシャ) 地中に槍を打ち込み、虎の闘気を噴出させる。エレンギ族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 動茸穿猛射+命中低下(ドウジョウセンモウシャ) 地中に槍を打ち込み、虎の闘気を噴出させる。エレンギ族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 動茸穿猛射+詠唱低下(ドウジョウセンモウシャ) 地中に槍を打ち込み、虎の闘気を噴出させる。エレンギ族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 源塊嵐猛射(ゲンカイランモウシャ) 地中に槍を打ち込み、獅子の闘気を噴出させる。エレメント族に対して効果が高い。 源塊嵐猛射+爪術封印(ゲンカイランモウシャ) 地中に槍を打ち込み、獅子の闘気を噴出させる。エレメント族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 源塊嵐猛射+知力低下(ゲンカイランモウシャ) 地中に槍を打ち込み、獅子の闘気を噴出させる。エレメント族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 源塊嵐猛射+命中低下(ゲンカイランモウシャ) 地中に槍を打ち込み、獅子の闘気を噴出させる。エレメント族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 源塊嵐猛射+詠唱低下(ゲンカイランモウシャ) 地中に槍を打ち込み、獅子の闘気を噴出させる。エレメント族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 奇卵凰猛射(キランオウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、鳳凰の闘気を噴出させる。タコエッグ族に対して効果が高い。 奇卵凰猛射+爪術封印(キランオウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、鳳凰の闘気を噴出させる。タコエッグ族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 奇卵凰猛射+知力低下(キランオウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、鳳凰の闘気を噴出させる。タコエッグ族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 奇卵凰猛射+命中低下(キランオウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、鳳凰の闘気を噴出させる。タコエッグ族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 奇卵凰猛射+詠唱低下(キランオウモウシャ) 地中に槍を打ち込み、鳳凰の闘気を噴出させる。タコエッグ族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 翼猫烈猛射(ヨクビョウレツモウシャ) 地中に槍を打ち込み、神竜の闘気を噴出させる。フィンクス族に対して効果が高い。 翼猫烈猛射+爪術封印(ヨクビョウレツモウシャ) 地中に槍を打ち込み、神竜の闘気を噴出させる。フィンクス族に対して効果が高い。爪術封印の効果を持つ。 翼猫烈猛射+知力低下(ヨクビョウレツモウシャ) 地中に槍を打ち込み、神竜の闘気を噴出させる。フィンクス族に対して効果が高い。知力低下の効果を持つ。 翼猫烈猛射+命中低下(ヨクビョウレツモウシャ) 地中に槍を打ち込み、神竜の闘気を噴出させる。フィンクス族に対して効果が高い。命中低下の効果を持つ。 翼猫烈猛射+詠唱低下(ヨクビョウレツモウシャ) 地中に槍を打ち込み、神竜の闘気を噴出させる。フィンクス族に対して効果が高い。詠唱速度低下の効果を持つ。 ノーマの術技 名称 説明 ファイアウォール 敵の足元から炎の壁を発生させる初級呪文。 グレイブ 敵の足元から岩の塊を発生させる初級呪文。 アイスウォール 敵の足元から氷の塊を発生させる初級呪文。 ヴォルトアロー 荒ぶる稲妻で広範囲の敵を貫く中級呪文。 ファイアストーム 炎の嵐を巻き起こす中級呪文。 ダークフォース 闇の空間を作り出し、敵を舞い上げる中級呪文。 ローリングストーン 巨石を作り出し、敵を押し潰す中級呪文。 ブリザード 強烈な吹雪で広範囲の敵を包み込む上級呪文。 レイ 無数の熱光線を生み出す上級呪文。 グランドダッシャー 大地を割り、敵を飲み込む上級呪文。 ブラックホール 光さえも飲み込む、強力な闇を生み出す上級呪文。 トラクタービーム 上空へ敵を打ち上げ、地面に落とす上級呪文。 エンシェントノヴァ 古の炎を呼び出し、敵を焼き尽くす上級呪文。 メテオスォーム 星の海から小惑星を呼び寄せる上級呪文。 レイズデッド 味方1人の戦闘不能を回復する回復呪文。 リザレクション 味方全員のHPを回復させる回復呪文。 ブーイング 敵1体の攻撃力を一定時間低下させる補助呪文。 チアリング 味方1人の攻撃力を一定時間上昇させる補助呪文。 サイレンス 敵1体の爪術を封じる補助呪文。 ブーイングダンス 敵すべての攻撃力を一定時間低下させる補助呪文。 チアダンス 味方全員の攻撃力を一定時間上昇させる補助呪文。 ジェイの術技 名称 説明 苦無(クナイ) 爆発するクナイを投げる特技。 翔翼(ショウヨク) 空中から爆発するクナイを投げつける特技。 鏡殺(キョウサツ) 一定時間移動速度が上昇する特技。 闇走破(アンソウハ) 無音で駆け抜け攻撃する特技。 飯綱落とし(イヅナオトシ) 敵の頭上に飛び乗り、踏みつける特技。 鈴鳴(リンメイ) 地面に手をつき、連続回転蹴りを放つ特技。 浮雲(ウキグモ) 素速く敵の足元に滑り込み、打ち上げた後ダウンさせる特技。 焔(ホムラ) 地面から爆炎を呼び寄せる特技。 雷電(ライデン) 地面から雷を呼び寄せる特技。 氷樹(ヒョウジュ) 地面から氷を呼び寄せる特技。 土乱(ドラン) 地面から岩を呼び寄せる特技。 風雅(フウガ) かまいたちを呼び寄せ敵を切り刻む特技。 影縫い(カゲヌイ) 影を地面に縫い付け、動きを封じる特技。 朧土乱(オボロドラン) 地面から多数の岩を呼び寄せる奥義。 朧氷樹(オボロヒョウジュ) 地面から多数の氷を呼び寄せる奥義。 鈴鳴苦無(リンメイクナイ) 鈴鳴と苦無を組み合わせた奥義。 苦無・焔(クナイ ホムラ) 焔と苦無を組み合わせた奥義。 闇走焔(アンソウホムラ) 闇走破と焔を組み合わせた奥義。炎をまとう。 闇走雷電(アンソウライデン) 闇走破と雷電を組み合わせた奥義。雷をまとう。 影走破(カゲソウハ) 影縫いと闇走破を組み合わせた奥義。 浮雲・風雅(ウキグモ フウガ) 浮雲と風雅を組み合わせた奥義。 偽神落殺劇(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。 偽神落殺劇+呪耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 偽神落殺劇+地耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 偽神落殺劇+火耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 偽神落殺劇+氷耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 偽神落殺劇+海耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 偽神落殺劇+雷耐低下(ギシンラクサツゲキ) 敵を連撃に巻き込み、打ち落とす攻撃。人に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。 跳蟲噴殺劇+呪耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇+地耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇+火耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇+氷耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇+海耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 跳蟲噴殺劇+雷耐低下(チョウチュウフンサツゲキ) 神秘的なエネルギーを呼び出す攻撃。ホッパー族、ホパフライ族に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。 幻影走殺劇+呪耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇+地耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇+火耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇+氷耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇+海耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 幻影走殺劇+雷耐低下(ゲンエイソウサツゲキ) 目にも止まらぬ速さで敵を切りつける攻撃。ガスト族に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。 蜘蛛蹴殺劇+呪耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇+地耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇+火耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇+氷耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇+海耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 蜘蛛蹴殺劇+雷耐低下(チシュシュウサツゲキ) 敵を打ち上げて豪快に蹴り飛ばす攻撃。ダンダラチュラ族に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。 妖盾爆殺劇+呪耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇+地耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇+火耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇+氷耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇+海耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 妖盾爆殺劇+雷耐低下(ヨウジュンバクサツゲキ) 素早い動きで敵を翻弄し、爆発に巻き込む攻撃。ゲルウレスシールド族に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。 魔神封殺劇+呪耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。呪耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇+地耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。地耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇+火耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。火耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇+氷耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。氷耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇+海耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。海耐性低下の効果を持つ。 魔神封殺劇+雷耐低下(マジンフウサツゲキ) 真空波で敵の動きを封じ、広範囲に苦無を投げつける攻撃。ヴァルト族に対して効果が高い。雷耐性低下の効果を持つ。 グリューネの術技 名称 説明 ブラッディハウリング 暗き呪いの咆哮を呼び出す中級呪文。 アクアレイザー 高圧の水流で敵を切り裂く中級呪文。 アブソリュート 静かなる氷の世界に敵を誘う中級呪文。 ブリリアントランス 無数の光の槍で敵を串刺しにする上級呪文。 イラプション 地底から灼熱のマグマを呼び寄せる上級呪文。 レイ 無数の熱光線を生み出す上級呪文。 デモンズランス 暗黒の槍で敵を貫く上級呪文。 ネガティブブレード 暗黒の刃で敵を切り裂く上級呪文。 ブラックホール 光さえも飲み込む、強力な闇を生み出す上級呪文。 メイルシュトローム すべてを飲み込む大渦を生み出す上級呪文。 ゴッドプレス 天界の審判を呼び起こし、敵を葬り去る上級呪文。 シャーリィの術技 名称 説明 ファイアボール 火炎の弾を飛ばして攻撃する古代初級呪文。 アイスウォール 敵の足元から氷の塊を発生させる古代初級呪文。 インディグネイション はげしい雷を呼び寄せる古代上級呪文。 ブリザード 強烈な吹雪で広範囲を包み込む古代上級呪文。 グランドダッシャー 大地を割り、敵を飲み込む古代上級呪文。 トラクタービーム 上空へ敵を打ち上げ、地面に落とす古代上級呪文。 シューティングスター 無数の流星を呼び寄せる古代上級呪文。 タイダルウェーブ 巨大な水柱を作り出し、敵を飲み込む古代上級呪文。 キュア 味方1人のHPを全回復する古代回復呪文。 チアリング 味方1人の攻撃力を一定時間上昇させる古代補助呪文。 シェルター 味方全員の防御力を一定時間上昇させる古代補助呪文。
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江崎 切人 【雀】江崎 切人 【煌】江崎 切人 【図鑑137】 【図鑑164】 【図鑑260】 江崎 切人(えざき きりと) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「お前、いっぺん死んどく?」 「」 「つまり、俺は毒だぜ?取り扱いには注意しろよな?」 街の不良から裏社会の権力者にまで成り上がった実力者。表には決して現れないが、様々な犯罪を裏で操る。人は自らの意志で選択し、行動することに価値があると考えている。 知ってるかい?孔雀ってのは、毒をもったサソリとか毒ヘビを好んで食うんだよ。やっぱ美しくて強い奴ってのは毒を制して自身が毒を発するんじゃねえかと思うのよ。 コスト20成長型晩成 Lv1⇒100攻撃7460⇒31332防御4840⇒20328特攻3520⇒14784特防3520⇒14784 前衛[風]漆黒孔雀消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1-2人][減少][敵1-2人][2人気絶 確率で使用回数消費なし][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし・智の構え+1][暴の構え 回数消費なし・暴の構え+1][1回] 後衛[風]黒鳥の舞い消費手札P 30単体使用回数 1回[減少][敵全員][複数奥義効果][対象5人 確率で使用回数消費なし][智の構え 暴の構え 回数消費なし][特殊条件 手札P回復][味方後衛][自身][1回] サポート[風]猛毒注意単体使用回数 制限なし[確率発動][風・暴威力・効果増加][攻撃スキル 威力増加][応援スキル 発動率増加] ・敵1-2人に特大ダメージを与え、全パラメータが特大ダウンする。・更に2人気絶させた場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・敵生存者が2人以上いる場合、攻撃対象が必ず2人になる。・智の構えと暴の構えの効果も受け、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・智の構え発動時、智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・暴の構え発動時、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが特大ダウンする。・対象が5人の時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・智の構えと暴の構えの効果も受ける。・智の構えと暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身よりパラメータが高いダウン対象の数だけ参戦者優先で味方後衛の手札Pが回復し、さらに自身の手札Pが回復する。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で風属性スキルと暴属性スキルの威力・効果が中アップする。・攻撃スキルの場合は威力が大アップし、応援スキルの場合は発動確率が増加する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[風]【役強化】漆黒孔雀消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1-2人][減少][敵1-2人][2人気絶 確率で使用回数消費なし][複数奥義効果][智の構え 回数消費なし・智の構え+1][暴の構え 回数消費なし・暴の構え+1][役強化 ワンペア威力1.5倍][1回] 後衛[風]【役完成】武闘の舞い消費手札P 30単体使用回数 1回[減少][敵全員][複数奥義効果][対象5人 確率で使用回数消費なし][智の構え 暴の構え 回数消費なし][特殊条件 手札P回復][味方後衛][自身][役完成 ワンペア][1回 【ワンペア威力1.5倍】・敵1-2人に特大ダメージを与え、全パラメータが特大ダウンする。・更に2人気絶させた場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・敵生存者が2人以上いる場合、攻撃対象が必ず2人になる。・智の構えと暴の構えの効果も受け、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・智の構え発動時、智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・暴の構え発動時、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後ワンペア完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが特大ダウンする。・対象が5人の時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・智の構えと暴の構えの効果も受ける。・智の構えと暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身よりパラメータが高いダウン対象の数だけ参戦者優先で味方後衛の手札Pが回復し、さらに自身の手札Pが回復する。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2018/03/01取得方法
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よくある質問 Q. 過去の軌跡やってなくても大丈夫? Q. プレイ時間はどのくらい? Q. きちんと完結してるの? Q. 難易度はどれを選べばいいの? Q. 有効期限付きのDLCについて Q. 戦闘やマップの切り替え時に馬、バイクがなくなるコメント よくある質問 Q. 過去の軌跡やってなくても大丈夫? A. 問題ありません。 ただし、物語の設定や内容は過去作にも関係があるので、過去作をプレイしているとより楽しめる。 Q. プレイ時間はどのくらい? A. ざっと1週遊んだところ70時間くらいかかった。じっくり遊ぶと100時間は越えるかと Q. きちんと完結してるの? A. 完結はしていないといっていい。 Q. 難易度はどれを選べばいいの? A. 今作からの場合はEASY。特にこだわりがないならNORMAL Q. 有効期限付きのDLCについて A. 有効期限付きのDLCは、有効期限内にPSストアでダウンロードしておけば、有効期限後にゲームを起動してインストールすれば使える Q. 戦闘やマップの切り替え時に馬、バイクがなくなる A.仕様です。□ボタンでメニューを表示して、バイクなら□、馬なら△ボタンで乗れます コメント 名前
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《書を啓きし者 プリシラ》 プログレスカード レベル4/黒/P10000/G4000/S1 【魔女】/【魔法】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(8)‐1ΩΩΩΩ】 相手は自分の手札を1枚選び、捨札に置き、 そのターン中、このカードのパワーを+8000。 この効果でレベル2以下のカードが捨札に置かれていたら、 さらに他のあなたのプログレスを1枚選び、そのターン中、パワーを+4000。 「魔道書と魔女、ふたつ揃って初めてこの魔法は発動するのよ」 illust ニリツ 絶対進化の切札たちで登場のレベル4の黒色のプログレスカード。 収録 絶対進化の切札たち B3-044 SR Q A Q. 相手の手札が0枚の場合、相手は手札を捨てることが出来ませんが、その場合、このカードのパワーが上昇する効果は有効ですか? A. はい、有効です。 Q. 相手の手札が0枚の場合、相手は手札を捨てることが出来ませんが、その場合、他のプログレスのパワーが上昇する効果は有効ですか? A. いいえ、有効ではありません。この効果は手札を捨てた場合の状況を見る効果ですので、捨てていない場合はその状況を見ることができず、有効にはなりません。
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#バンタンクは砲戦としての遠距離戦闘が行えます(参考:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13371) L:評価定義(砲戦としての遠距離戦闘) = { l:引数 = {知識,幸運} l:補正対象 = 攻撃 l:補正使用条件 = 遠距離での } #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00435-01_アシタスナオ} #!個別付与:バックステップ,{23-00435-01_アシタスナオ} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの白兵距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの近距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの中距離戦闘行為 _define_I=D { バンタンク(戦車型) Nバンバンジー・タンク(ライト)(戦車型), (P)23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+パイロット+海辺の賞金稼ぎ+勇敢なパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) #恩寵の短剣 #レーザーピストル #レーザーライフル -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00435-01%A1%A7%A5%A2%A5%B7%A5%BF%A5%B9%A5%CA%A5%AA }; 【バンタンク(戦車型)の偵察:偵察:41:4】 【バンタンク(戦車型)の遠距離戦:遠距離戦:62:6】(砲戦としての遠距離戦闘) 1:不必要な記述の消去→#!有効条件:着用したI=Dの 2:料理人補正が「全ユニット」ではI=Dまで補正されるため、「全隊員」に変更 →遠距離8下方修正 3:RAB1の戦闘時修正の有効条件が撃墜王の記述になっていたので消去 →#!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での 4:上記に伴い、ベテランパイロット他の戦闘時の修正を!状況で追加 5:RAB2の撃墜王、名パイロットの戦闘時補正が偵察時に掛かっていたのを同様の方法で記述変更。 →偵察6下方修正 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤先2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #hin-にゅーうささんは登場から3T以上経過しています。ラビプラスに適応しない根拠はこちら>ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9083 #!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00740-01_沢邑勝海} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!個別付与:バックステップ,{23-00740-01_沢邑勝海} #!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00166-01_利根坂凪巳} #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 #!状況:戦闘時 #!部分有効条件:戦闘する場合での _define_I=D {RAB1:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス, -ラビプラスのブースター -hin-にゅーうささんの対空ミサイル×3 -hin-にゅーうささんの白兵装備 (P)33-00166-01_利根坂凪巳:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00166-01%A1%A7%CD%F8%BA%AC%BA%E4%C6%E4%CC%A6 (CP)23-00740-01:沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5; -恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) -メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4 }; 【RAB1の偵察:偵察:60:6】 【RAB1の遠距離攻撃:遠距離:78:7】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤先2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!状況:戦闘時 #!部分有効条件:戦闘する場合での _define_I=D {RAB2:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス, -ラビプラスのブースター -hin-にゅーうささんの対空ミサイル×3 -hin-にゅーうささんの白兵装備 (P)03-xxx18-04_左木、是空を撃墜した女:左木、是空を撃墜した女+SHQ+HQ; -急速機動:個人所有:回避の難易を2減らす。 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00051-01%A1%A7%BA%B8%CC%DA (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) }; 【RAB2の偵察:偵察:59:5】 【RAB2の遠距離攻撃:遠距離:68:6】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤先2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!状況:変身&AR3以下 #!有効条件:ヒーローに変身することで #!有効条件:ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での _define_I=D {RAB3:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス, -ラビプラスのブースター -hin-にゅーうささんの対空ミサイル×3 -hin-にゅーうささんの白兵装備 (P)02-00034-01_阪明日見:南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6; -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -急速機動:個人所有:技術 -ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA%E5%CC%C0%C6%FC%B8%AB (CP)03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+WSO+ナイスバディ+勇敢なパイロット+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術) -愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9%E2%CD%FC%A4%D2%A4%D2%A4%D2 }; #以下、変身&AR3以下の数値 【RAB3の偵察:偵察:72:7】 【RAB3の遠距離攻撃:遠距離:64:6】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤先2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 #!個別付与:藩国立工部大学の授業,全隊員 #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D {RAB4:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス, -ラビプラスのブースター -hin-にゅーうささんの対空ミサイル×3 -hin-にゅーうささんの白兵装備 (P)33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官+HQ知識+互尊C:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器。 #-カトラス:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8 (CP)33-00653-01_静:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; }; 【RAB4の偵察:偵察:65:6】 【RAB4の遠距離攻撃:遠距離:66:6】 /*/ #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤先2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:教導パイロットの指導,全ユニット #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00750-01_黒野無明} #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D {RAB5:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス, -ラビプラスのブースター -hin-にゅーうささんの対空ミサイル×3 -hin-にゅーうささんの白兵装備 (P)33-00750-01_黒野無明:高位西国人+摂政+ハイ・パイロット+名パイロット+法の司; -恩寵の短剣 -法の執行者の紋章 -受付 (CP)03-00417-01_SOU:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識::敏捷+1*知識+1*幸運+2; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00417-01%A1%A7%A3%D3%A3%CF%A3%D5 }; 【RAB5の偵察:偵察:58:5】 【RAB5の遠距離攻撃:遠距離:59:5】
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/27.html
小技や攻略のコツを紹介していくページ。 武器について 属性について プラントについて 武器について 攻撃タイプ 攻撃タイプ 説明 打 頭部や体に有効 突 体と特に頭部に有効 斬 腕や体に満遍なく有効だが、増加兵装にはあまり効果がない 弾 頭部や増加兵装に有効だが、基本的に遠距離武器はアブダクターに対してあまり有効ではない 属性について 属性の相性 青色=味方 赤色=敵 炎 氷 雷 Will O 炎 ◎ 氷 ◎ 雷 ◎ Will O ◎ 属性の補助効果 属性 効果 炎 発火して一定時間継続ダメージを与える 氷 凍らせて敵の防御力を下げる 雷 一定時間敵を痺れさせる Will O 爆発させてダメージを与える 成長タイプ 最低威力 + (最高威力 - 最低威力) * 変数値(X) タイプ 変数値(X) 晩成 0.00 ~ 0.15 変則 0.16 ~0.35 平坦 0.36 ~ 0.47 早熟 0.48 ~ 1.00 プラントについて 各種プラントはそのプラントのレベルを超えるアイテムを生産/強化することができないので、プラントのレベルを 上げていくことが咎人を強化する近道。
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10502.html
#include2 モンスター召喚アイテムで出現するモンスター アイテムショップで購入できるモンスター召喚アイテムにより出現するモンスターです。 下級モンスター召喚 [#kakyu] 中級モンスター召喚 [#chukyu] 上級モンスター召喚 [#jokyu] 珍級モンスター召喚 [#chinkyu] [部分編集] 下級モンスター召喚 初級者向けモンスターを召喚するアイテム。 10個100ptで7日有効。 [部分編集] 中級モンスター召喚 中級者向けモンスターを召喚するアイテム。 2個100ptで7日有効。 [部分編集] 上級モンスター召喚 上級者向けモンスターを召喚するアイテム。 1個100ptで7日有効。 [部分編集] 珍級モンスター召喚 とても珍しいモンスターを召喚するアイテム。 1個300ptで7日有効。 このページのTOPへ