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トップページ カードリスト(コスト1以下) 《アラーニャ》 《アラーニャ》 基本情報 カード名 アラーニャ コスト/パワー 1/1 テキスト 有効化:自分が次にプレイするカード1枚のパワーを+2し、それを1つ右に移動する。 収録シリーズ シリーズ5 特徴 このカードの効果を起動した後、最初にプレイされた自分のカードに、パワーを与えて強制移動します。効果の起動タイミングは、自分で決められます。 このカードの効果は有効化能力です。このカードの効果は、このカードをプレイしたターンには起動できません(次のターンから起動できます)。 有効化能力を起動できる回数は「1ゲーム中に最大1回」で、再起動はできません。 このカードがロケーションへ表向きで出ている時、「このカードを有効化→別のカードをプレイ」という順に連続で操作すると、このカードの効果が「別のカード」へ作用します。ただし「別のカード」が公開されず、裏向きで保持された場合、効果が不発します。 このカードの有効化能力を起動した後、何もカードをプレイせずターン終了ボタンを押した場合、このカードの効果は、次のターン以降へ持ち越せます。 基礎パワーはコスト0の標準値です(《ワスプ》と同値)。コストが「1」であるため、《エレクトラ》や《キルモンガー》で破壊される可能性があります。 ただし、このカードの有効化能力が起動した後であれば、このカードが破壊されても効果はきちんと発動します(発生保証)。 このカードの「パワーを与える効果」と「ひとつ右に移動する効果」は独立しています。例えば、「《アラーニャ》を有効化→《ドミノ》を右のロケーションへプレイ」という順に連続で操作した場合、この《ドミノ》は移動できませんが、パワーの数値はきちんと増えます。 特殊な状況について ▶︎分裂/増殖するカードと併用時の注意 ボーナスパワーを付与するタイミングは「対象となるカードの効果を解決した後」です。例えば、「《アラーニャ》を有効化→《ブルード》をプレイ」という順に連続で操作した場合、《アラーニャ》は、増殖後の《ブルード》1枚のみを対象に、パワーを与えて強制移動します。 アップデート履歴 2024/09/17 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。
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(実装 Ver. 1.4.0 β2 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 所属 妖狐陣営 / 狐カウント 判定 占い結果 「村人」+呪殺(例外あり) / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [妖狐] / 覚醒結果 [天狐] / 夢語結果 [野狐禅] 夜投票 (それぞれ) 他能力 【夜会話】妖狐の念話【仲間リスト情報】相互「妖狐」 / 閲覧「子狐」 / 掲載「狐の主」(例外あり) 耐性 【襲撃耐性(妖狐型)】襲撃無効+認識(例外あり)呪殺 有効(例外あり) / 憑依 無効([憑狼][犬神]限定) / 護衛 狩り対象([猟師]限定)毒 無効([管狐]限定) / [蟲狐]による[熱病]の対象外 天啓 人狼の襲撃を受けた時に認識(例外あり) ログ表記 [妖狐系] 説明 村を我が物にせんとする狐による妖狐陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定で呪殺能力の影響を受けます。霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 呪殺有効 特に注釈が無い限り、妖狐系は呪殺能力所持者に占われると、「占い師に呪い殺されて」死亡してしまいます。 2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力を受けません。 [猟師]による狩り対象 全ての妖狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 一部の妖狐系は、一般的な狩り能力の対象でもあります。 襲撃耐性(妖狐型) 特に注釈が無い限り、妖狐系は[餓狼][冥狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 この時、一部の人狼系からは襲撃耐性(妖狐型)に反応する能力を受ける場合があります。 妖狐系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「妖狐を襲撃した」となります。 妖狐系共通の特徴 特に注釈が無い限り、殆どの人狼系による襲撃を受けても死亡せず、 翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 呪殺能力の対象になります。2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力は無効です。 全ての妖狐系は[猟師]の狩り能力の対象です。一部は一般的な狩り能力の対象でもあります。 [銀狐][はぐれ者]を除き、仲間の妖狐系や子狐系を認識し、妖狐系同士では夜に会話することができます。 ただし、「子狐系」として認識される人には紅系役職も混ざっています。 夜に会話ができる場合は2日目以降、[念騒霊]の夜における発言を聞く事が出来ます。 「妖狐の念話」による夜会話は、[賢狼][夜行鬼]からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 [管狐]の毒に中りません。[蟲狐]の処刑による[熱病]の対象外です。 妖狐系役職一覧 <凡例> 襲撃 「無効」の場合、襲撃耐性(妖狐型)を持っています。 呪殺 「有効」の場合、呪殺されてしまいます。 護衛 「猟狩」 全ての妖狐系は[猟師]による狩り能力の対象です。 「狩り」 一般的な狩り能力の対象です。 [憑狐]の場合、条件を満たすと一般的な狩り能力の対象から外れます。 役職 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 襲撃 呪殺 護衛 夜投票 特徴 妖狐 標準役職 ○(15人-) ◎ ◎ 普通村(8人-)×派生村 無効 有効 猟狩 無し 固有能力無し 白狐 Ver. 1.4.0 α17 ◎ 霊能村(1枠) 猟狩 無し 霊能結果「妖狐」 黒狐 Ver. 1.4.0 α24 △(旧) 無効 猟狩 無し 占い結果「人狼」/霊能結果「妖狐」 霧狐 Ver. 1.5.0 β7 吸血村(1枠) 無効 猟狩 無し 占い結果「蝙蝠」/霊能結果「妖狐」 虎狐 Ver. 3.0.0 α3 無効 猟狩 無し 占い結果「鬼」/霊能結果「妖狐」 金狐 Ver. 1.4.0 β8 △(旧) 無効 有効 猟狩 無し 性別鑑定「蝙蝠」 幻狐 Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 無効 有効※ 狩り 無し 自己占い妨害(1回)/霊能結果「妖狐」 紫狐 Ver. 2.1.0 α5 ×強心村 無効 有効 猟狩 無し 人狼陣営に処刑投票すると自分が[死の宣告]される 雪狐 Ver. 2.1.0 α5 無効 有効 猟狩 無し 狂人系に処刑投票されると自分が[凍傷]になる 剛狐 Ver. 3.1.0 α5 無効 有効 猟狩 無し [熱病][悪寒][死の宣告]無効 管狐 Ver. 1.4.0 α17 ◎ ×無毒村 有効 猟狩 無し 襲撃耐性無し/妖狐系+子狐系以外に中る毒 蒼狐 Ver. 1.4.0 β8 △(旧) ×天道村 無効 有効 猟狩 無し 人狼系に襲撃されると[はぐれ者]付加 宙狐 Ver. 1.5.0 β7 無効 有効 猟狩 無し 人狼系に襲撃されると1度だけ[狐火]付加 白蔵主 Ver. 1.5.0 β13 猟狩 無し 身代わり能力(対象 子狐+蝙蝠)/霊能結果「妖狐」 翠狐 Ver. 1.4.0 β8 △(旧) 無効 有効 猟狩 毎日 特殊な占い能力で会話できない狐と[共鳴者]になる 九尾 Ver. 1.4.0 α20 ◎ ×封呪村 無効 有効 狩り 毎日 呪術能力者 響狐 Ver. 2.2.0 α3 普通村(足音村)音鳴村(2枠) 無効 有効 猟狩 毎日 徘徊先で足音が鳴る 仙狐 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) ×封蘇村 無効 有効 狩り 2日目~ 他者蘇生能力者(1回) 憑狐 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) ×封蘇村×封憑村 無効 有効 狩り※ 2日目~ 憑依能力者(1回)/霊能結果「妖狐」 冥狐 Ver. 1.4.0 β15 暗殺村(1名)×強心村 無効 有効 狩り 2日目~ 暗殺能力 [死の宣告](4日後執行)付加 狡狐 Ver. 1.5.0 α8 無効 有効 狩り 2日目~ 罠(致死)能力者 天狐 Ver. 1.4.0 α17 ◎ 覚醒村(1枠)×封呪村 無効 有効※ 狩り 無し 呪い所持/暗殺反射能力/霊能結果「妖狐」 古狐 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) ×平等村 無効 有効 猟狩 無し 投票数+1 萌狐 Ver. 1.4.0 α24 △(旧) 無効 有効 猟狩 無し 遠吠え発言 紅狐 Ver. 1.4.0 α24 △(旧) 人形村(1枠)×天道村 無効 有効 猟狩 無し 紅系能力者 銀狐 Ver. 1.4.0 α20 ◎ ×天道村 無効 有効 猟狩 無し 仲間把握不能 会話不能 野狐禅 Ver. 1.5.0 α9 ×封夢村×結束村 無効 有効 猟狩 無し 勝利条件 妖狐陣営勝利+餓狼以外の人狼系に襲撃される 他役職との関係 妖狐陣営・呪殺も参照してください。 [ブン屋] [ブン屋]の尾行先が妖狐系だった場合、[ブン屋]は「ブン屋が人外を尾行してしまった」為に死亡します。 ただし、同時に尾行先の妖狐系が人狼の襲撃を受けた場合はこの限りではありません。 [念騒霊] 「妖狐の念話」による夜会話に参加できるのであれば、2日目以降における[念騒霊]の夜の発言を聞くことができます。 人狼系 特に注釈が無い限り、妖狐系は[餓狼]以外の襲撃を受けても死亡しません。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 [餓狼][冥狼]の襲撃は無効化できません。 [蜜狼]の襲撃を受けた場合、[蜜狼]だけ死亡する場合があります。 [蒼狐]の襲撃を受けて妖狐系としての襲撃耐性により死亡しなかった場合、代わりに[はぐれ者]になります。 [賢狼][夜行鬼] [賢狼][夜行鬼]は「妖狐の念話」による夜会話を「共有者の囁き(音)」として認識します。 妖狐系 [銀狐][はぐれ者]を除き、仲間の妖狐系を認識し、夜に会話することができます。 妖狐系は[管狐]の毒に中りません。 子狐系・紅系役職 [銀狐][はぐれ者]以外の妖狐系は、子狐系及び子狐系に見える役職を認識できます。 妖狐系は[蟲狐]が処刑されても[熱病]にかかりません。 背徳者系 [頭人]以外の背徳者系は、[銀狐][はぐれ者]以外の妖狐系が誰なのかを認識できます。 ただし、子狐系及び子狐系に見える役職と区別はつきません。 [寿羊狐][夜行鬼] 上記役職の勝利には、妖狐系の全滅が必要です。 オプションなど オプション「天啓封印」 オプション「天啓封印」を適用した場合、襲撃されたことを認識できません。 天候「天気雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「天気雨」の時、呪殺能力は無効です。 天候「風雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「風雨」の場合、夜の発言が全て独り言になり、「妖狐の念話」による夜会話ができなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β22~Ver. 1.5.0 β15 [夢語部]の変化先は[銀狐]です。 Ver. 1.4.0 β13~Ver. 1.5.0 α4 [蟲狐]を処刑した際に発生する[熱病]の対象になることがあります。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21 [夢語部]の変化先は[萌狐]です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β16 [冥狼]の襲撃は無効です。 Ver. 1.4.0 α17以前~Ver. 1.4.0 β1 妖狐陣営内において所属の区別はありません。 Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 α18 [子狐]が誰かは把握できません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/42.html
(実装 Ver. 1.4.0 β2 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 所属 妖狐陣営 / 狐カウント 判定 占い結果 「村人」+呪殺(例外あり) / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [妖狐] / 求道結果 [妖狐] / 覚醒結果 [天狐] / 夢語結果 [野狐禅] 夜投票 (それぞれ) 他能力 【夜会話】妖狐の念話【仲間リスト情報】相互「妖狐」 / 閲覧「子狐」 / 掲載「狐の主」(例外あり) 耐性 【襲撃耐性(妖狐型)】襲撃無効+認識(例外あり)呪殺 有効(例外あり) / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外 天啓情報 人狼の襲撃を受けた時に認識(例外あり) ログ表記 [妖狐系] 説明 村を我が物にせんとする狐による妖狐陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定で呪殺能力の影響を受けます。霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 呪殺有効 特に注釈が無い限り、妖狐系は呪殺能力所持者に占われると、「占い師に呪い殺されて」死亡してしまいます。 2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力を受けません。 [猟師]による狩り対象 全ての妖狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 一部の妖狐系は、一般的な狩り能力の対象でもあります。 襲撃耐性(妖狐型) 特に注釈が無い限り、妖狐系は[餓狼][冥狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 この時、一部の人狼系からは襲撃耐性(妖狐型)に反応する能力を受ける場合があります。 妖狐系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「妖狐を襲撃した」となります。 妖狐系共通の特徴 特に注釈が無い限り、殆どの人狼系による襲撃を受けても死亡せず、 翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 呪殺能力の対象になります。2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力は無効です。 全ての妖狐系は[猟師]の狩り能力の対象です。一部は一般的な狩り能力の対象でもあります。 [銀狐][はぐれ者]を除き、仲間の妖狐系や子狐系を認識し、妖狐系同士では夜に会話することができます。 ただし、「子狐系」として認識される人には紅系役職も混ざっています。 夜に会話ができる場合は2日目以降、[念騒霊]の夜における発言を聞く事が出来ます。 「妖狐の念話」による夜会話は、[賢狼][夜行鬼]からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 [管狐]の毒に中りません。[蟲狐]の処刑による[熱病]の対象外です。 妖狐系役職一覧 <凡例> 襲撃 「無効」の場合、襲撃耐性(妖狐型)を持っています。 呪殺 「有効」の場合、呪殺されてしまいます。 護衛 「猟狩」 全ての妖狐系は[猟師]による狩り能力の対象です。 「狩り」 一般的な狩り能力の対象です。 [憑狐]の場合、条件を満たすと一般的な狩り能力の対象から外れます。 役職 実装 オプション 襲撃 呪殺 護衛 夜投票 特徴 妖狐 標準役職 ×派生村 無効 有効 猟狩 無し 固有能力無し 白狐 Ver. 1.4.0 α17 霊能村(1枠) 猟狩 無し 霊能結果「妖狐」 黒狐 Ver. 1.4.0 α24 無効 猟狩 無し 占い結果「人狼」 / 霊能結果「妖狐」 霧狐 Ver. 1.5.0 β7 吸血村(1枠) 無効 猟狩 無し 占い結果「蝙蝠」 / 霊能結果「妖狐」 虎狐 Ver. 3.0.0 α3 無効 猟狩 無し 占い結果「鬼」 / 霊能結果「妖狐」 金狐 Ver. 1.4.0 β8 無効 有効 猟狩 無し 性別鑑定「蝙蝠」 幻狐 Ver. 1.4.0 β11 無効 有効※ 狩り 無し 自己占い妨害(1回)/霊能結果「妖狐」 役職 実装 オプション 襲撃 呪殺 護衛 夜投票 特徴 紫狐 Ver. 2.1.0 α5 ×強心村 無効 有効 猟狩 無し 人狼陣営に処刑投票すると自分が[死の宣告]される 雪狐 Ver. 2.1.0 α5 無効 有効 猟狩 無し 狂人系に処刑投票されると自分が[凍傷]になる 剛狐 Ver. 3.1.0 α5 無効 有効 猟狩 無し [熱病][悪寒][死の宣告]効果無効 管狐 Ver. 1.4.0 α17 ×無毒村 有効 猟狩 無し 妖狐系+子狐系以外に中る毒 蒼狐 Ver. 1.4.0 β8 ×天道村 無効 有効 猟狩 無し 人狼系に襲撃されると[はぐれ者]付加 宙狐 Ver. 1.5.0 β7 無効 有効 猟狩 無し 人狼系に襲撃されると1度だけ[狐火]付加 白蔵主 Ver. 1.5.0 β13 猟狩 無し 身代わり能力(対象 子狐+蝙蝠)/霊能結果「妖狐」 役職 実装 オプション 襲撃 呪殺 護衛 夜投票 特徴 翠狐 Ver. 1.4.0 β8 無効 有効 猟狩 毎日 特殊な占い能力で会話できない狐と[共鳴者]になる 九尾 Ver. 1.4.0 α20 ×封呪村 無効 有効 狩り 毎日 呪術能力者 響狐 Ver. 2.2.0 α3 音鳴村(2枠) 無効 有効 猟狩 毎日 徘徊先で足音が鳴る 仙狐 Ver. 1.4.0 β2 ×封蘇村 無効 有効 狩り 2日目~ 他者蘇生能力者(1回) 憑狐 Ver. 1.4.0 β9 ×封蘇村×封憑村 無効 有効 狩り※ 2日目~ 憑依能力者(1回)/霊能結果「妖狐」 冥狐 Ver. 1.4.0 β15 暗殺村(1名) ×強心村 無効 有効 狩り 2日目~ 暗殺能力 [死の宣告](4日後執行)付加 狡狐 Ver. 1.5.0 α8 無効 有効 狩り 2日目~ 罠(致死)能力者 役職 実装 オプション 襲撃 呪殺 護衛 夜投票 特徴 天狐 Ver. 1.4.0 α17 覚醒村(1枠) ×封呪村 無効 有効※ 狩り 無し 呪い所持 / 暗殺反射能力/霊能結果「妖狐」 古狐 Ver. 1.4.0 β5 ×平等村 無効 有効 猟狩 無し 投票数+1 萌狐 Ver. 1.4.0 α24 無効 有効 猟狩 無し 遠吠え発言 紅狐 Ver. 1.4.0 α24 人形村(1枠) ×天道村 無効 有効 猟狩 無し 紅系能力者 銀狐 Ver. 1.4.0 α20 ×天道村 無効 有効 猟狩 無し 仲間把握不能 会話不能 野狐禅 Ver. 1.5.0 α9 ×封夢村×結束村 無効 有効 猟狩 無し 追加勝利条件 [能力発現]([餓狼]以外の人狼系に襲撃される) 他役職との関係 妖狐陣営・呪殺も参照してください。 [ブン屋] [ブン屋]の尾行先が妖狐系だった場合、[ブン屋]は「ブン屋が人外を尾行してしまった」為に死亡します。 ただし、同時に尾行先の妖狐系が人狼の襲撃を受けた場合や尾行先が判定前に死亡していた場合はこの限りではありません。 [念騒霊] 「妖狐の念話」による夜会話に参加できるのであれば、2日目以降における[念騒霊]の夜の発言を聞くことができます。 人狼系 特に注釈が無い限り、妖狐系は[餓狼]以外の襲撃を受けても死亡しません。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 [餓狼][冥狼]の襲撃は無効化できません。 [蜜狼]の襲撃を受けた場合、[蜜狼]だけ死亡する場合があります。 [蒼狐]の襲撃を受けて妖狐系としての襲撃耐性により死亡しなかった場合、代わりに[はぐれ者]になります。 [賢狼][夜行鬼] [賢狼][夜行鬼]は「妖狐の念話」による夜会話を「共有者の囁き(音)」として認識します。 妖狐系 [銀狐][はぐれ者]を除き、仲間の妖狐系を認識し、夜に会話することができます。 妖狐系は[管狐]の毒に中りません。 子狐系・紅系役職 [銀狐][はぐれ者]以外の妖狐系は、子狐系及び子狐系に見える役職を認識できます。 妖狐系は[蟲狐]が処刑されても[熱病]にかかりません。 背徳者系 [頭人]以外の背徳者系は、[銀狐][はぐれ者]以外の妖狐系が誰なのかを認識できます。 ただし、子狐系及び子狐系に見える役職と区別はつきません。 [寿羊狐][夜行鬼] 上記役職の勝利には、妖狐系の全滅が必要です。 オプションなど オプション「天啓封印」 オプション「天啓封印」を適用した場合、襲撃されたことを認識できません。 天候「天気雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「天気雨」の時、呪殺能力は無効です。 天候「風雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「風雨」の場合、夜の発言が全て独り言になり、「妖狐の念話」による夜会話ができなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β22~Ver. 1.5.0 β15 [夢語部]の変化先は[銀狐]です。 Ver. 1.4.0 β13~Ver. 1.5.0 α4 [蟲狐]を処刑した際に発生する[熱病]の対象になることがあります。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21 [夢語部]の変化先は[萌狐]です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β16 [冥狼]の襲撃は無効です。 Ver. 1.4.0 α17以前~Ver. 1.4.0 β1 妖狐陣営内において系統の区別はありません。 Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 α18 [子狐]が誰かは把握できません。
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/184.html
PvP / 戦争 > キルライト(殺害許可) 未整理資料 未整理資料 英語版解説 http //wiki.eveonline.com/en/wiki/Kill_rights 2013/02/06 GMによる解説からのメモ 売るにはキルライトの右にあるボタンで、このキルライトを誰が有効化出来るようにするか選べます。 誰でも買えるのか、特定のコーポのみが買えるのか、特定の個人のみが買えるのか で、誰でも買えるようになっている場合は、誰でもその人を宇宙空間で見つけたら オーバービューの選択したアイテムから有効化する事が出来ます それが特定のコーポならそのコーポのみがそれを見れて、 特定の個人のみであればその人しか見えないのです マーケットの様に、誰のキルライトが幾らで売ってるよーと まとまっているものは現在ありませんので 誰でも買える様になっているキルライト対象者を見つけたら早い者勝ちです そのキルライトを有効化する権利が早い者勝ちですね それで対象者の艦を落とせばまだ賞金が残っていてもそのキルライトは使用済となります ただ、キルライトを有効化すれば周囲の人は全員攻撃できるので 賞金稼ぎをするならば、自分が確実に倒せる状況で有効化したい所ですね サブキャラで有効化して、ルーキー船沈めれば、キルライトを消せるってことか ただそのためにはキルライトを買わないといけないのでは?<賞金首の身内がキルライトを使う その通りです。たまに無料にしてしまう人も居ますが、 それは特定のコーポ・個人にお願いする場合のみにしたほうが良いですね
https://w.atwiki.jp/vipmpo/pages/4.html
ラグビー 素手で格闘技だけのTCM 勝つとキャラ貰える 基本的に自分の陣地にケロタンを一定時間置けば勝ちの単純なルール CQC/ローリングなど格闘であれば何でもOK 味方が気絶していたら蹴るとスタミナが大幅回復します。 しゃがみ・匍匐でローリング・CQCを回避できる しゃがみ状態の人にはキック格闘で攻撃できます キャラは自殺とかしない限り取られないので安心 フルトンは基本的になし。ホストによっては禁止している場合有り 引き摺り禁止(スタミナ回復が遅れる) ゴールでの待ち伏せ(匍匐・しゃがみ)は禁止 積極的に動こう 3:2などの状況になってしまったら「じゃあ、俺が!」などと発言をして、1人は観戦に回りましょう モード RC フルトン 有効 白旗 無効 気絶回復速度 ホストの自由 メンバーチェンジ 有効 サラウンドインジケータ ホストの自由 ユニークキャラ 自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 有効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム CM+・TCM ラウンド時間 5~10 キャプチャー維持時間 CM+ 15~30 TCM 30~40 武器制限 全部禁止
https://w.atwiki.jp/30royal/pages/37.html
コスト レア 数 目標 7 SR 1 地上 HP ダメ 3458 678 代表的重量ユニット。 1撃678ダメージでひとつずつ処理していく。 女性。 1撃処理となるのは ウィザード、マスケット銃士、エレウィズ、バーバリアン、アイスウィザード等。 しかしLv差が-1だとババ、アイウィズは除外されてしまう。 逆にLv差が+1だった場合、60式ムート、ネクロマンサー、ハンターが標的となる。 また、HPが高いためにタワーからの攻撃にあと何発耐えるかが分かりにくい。 端末の画面大きさにも依るが、使用勘からくる感覚に頼るほかない。 対策 有効なスペルなし。スケラが使えるが、不安定。 空軍は全て有効だが、相手スペルやWIZ、ファイスピ等に注意。 インフェルノ系も有効。タワーもたどりつかれる前に処理できる。 スケアミ、ゴブギャン等も有効だがスペルに注意。 釣りも有効。中心対側にアイゴレ、ジャイゴレ等でお散歩。 攻城ババもいいが、走り始めるとタゲを切り替えてしまう。 ホグでも一瞬だけ釣れる。川を渡るジャンプ中はタゲを辞めるが、着地した瞬間にまた振り向いたりする。叩かれないように。
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モンスターのレベル troll.pngトロール wolf.png狼 stag.png鹿 troodont.pngトルードント troodont_king.pngトルードントの王 crawler.pngクローラ boar.png猪 larva.png幼生 dragon.png竜 magnathere.pngマグナテール carnivore_lily.png肉食百合 monk.pngMonk(モンク) spider.png蜘蛛 roc_head.pngロック鳥 nautaloid.pngナーティロイド mosha.pngモシャ gyront.pngガイロント モンスター別有効装備一覧表 モンスター 有効な武器 有効な防具 トロール 剣 シールド・胸当て 狼 剣 シールド 鹿 剣 シールド・胸当て トルードント 槍 シールド・胸当て クローラ 懐剣 胸当て 猪 槍 胸当て 幼生 斧 シールド 竜 剣・懐剣 シールド マグナテール 槍 胸当て 肉食百合 剣・懐剣 胸当て モンク ??? ??? ナーティロイド ??? ??? モシャ ??? ??? ガイロント ??? ??? ▲ モンスターのレベル モンスターの左上に表示される星印は、強さを表す。 無印<黄色(きつい)<橙(悪辣な)<赤(大敵の) troll.pngトロール おっさん顔。唯一話が通じるモンスター。 生態攻撃しない限りは襲ってこない。こちらから攻撃を仕掛けると襲ってくる。この場合トロールが増援を呼ぶ事がある。 武器や防具を装備していることがある [ ロック鳥の羽 ] 10枚を100goldで売ってくれる。ただし、1回でも他のトロールや小屋に攻撃をすると12時間は売ってくれない。 忌の木を大切にしており、切り倒そうとしているのを見つけると襲ってくる。この場合はこちらから反撃さえしなければ羽は買える。 また、木を切ろうとした場合の攻撃は短時間で止む 他のモンスターが近づくと、勝手に戦闘を始める。 有効な武器/防具剣/盾・胸当て 落とすアイテムバックパック,木の実,懐剣,剣,斧,シールド,胸当て ▲ wolf.png狼 生態群れでいることが多い 近づくだけで攻撃してくる割に、仲間が1匹~数匹殺された途端に蜘蛛の子を散らすように逃亡する 有効な武器/防具剣/シールド 落とすアイテム革 ▲ stag.png鹿 生態こちらから手を出さない限り攻撃してこない。 群れの中の1匹に対して攻撃すると、攻撃を受けている鹿以外は逃げていく。 時々逃げずに、仲間と一緒に反撃してくる奴もいる 有効な武器/防具剣/シールド・胸当て 落とすアイテム革 ▲ troodont.pngトルードント 生態通称蛇。だが実は恐竜の一種 群れていることが多い 仲間を呼ぶことがある 武器や防具を装備していることがある 近づくだけで攻撃してくる。また、逃げることはない。 追跡はある程度してくるが、そこまでくどくない。 有効な武器/防具槍/シールド・胸当て 落とすアイテムバックパック・懐剣・槍・シールド・胸当て ▲ troodont_king.pngトルードントの王 生態岩屋のボスキャラ。 岩屋の奥でトルードントを整然と従えている。 倒すと[ トルードントの鱗 ] がもらえる。 有効な武器/防具槍/シールド・胸当て 落とすアイテムトルードントの鱗 ▲ crawler.pngクローラ 生態近くに行くだけでキャラにどこまでもまとわり付いてくる。 何匹もまとわり付くと移動速度が遅くなっていく。 アイテムを落とさないので旨みも少なく、ある意味一番ウザイかも。 HPはおそらくモンスター内で一番低く、ダガーがあればすぐ倒せる最弱生物 有効な武器/防具懐剣/胸当て 落とすアイテム(なし) ▲ boar.png猪 生態一度こちらから攻撃を仕掛けるとしつこく付きまとってくる 極端に近づいたりしない限りは何もしない 中堅程度の強さ 有効な武器/防具槍/胸当て 落とすアイテムLeather(革) ▲ larva.png幼生 生態ほぼ確実に [ 幼生肉 ] を落とす 結構硬いが、強化斧があれば結構楽に倒せる 常にゆっくり移動しており、暗の木の餌食になっている模様 また、常にゆっくり2ポイントずつ回復している 有効な武器/防具斧/シールド 落とすアイテム懐剣・剣・斧・槍・シールド・胸当て・幼生肉 ▲ dragon.png竜 生態個体によって以下の2つに分類される猪同様、こちらから攻撃を仕掛けるとしつこく付きまとってくる 攻撃後にこちらが逃げてもその場に留まる(こちらが多めか) 強い上に、運が悪いと追尾され攻撃しつづけてくるので注意 アイテムを複数(3前後?)落とす 有効な武器/防具槍/シールド 落とすアイテムバックパック・懐剣・剣・斧・槍・シールド・胸当て ▲ magnathere.pngマグナテール 生態攻撃と共に相手を少し離れた位置に突き飛ばす。 アイテムは落とさないがゴールドが多く手に入るため狩りの需要がある模様 非常に強いが戦おうとすると逃げて行く。 サイというか恐竜の一種 有効な武器/防具槍/胸当て 落とすアイテム(なし) ▲ carnivore_lily.png肉食百合 生態近くを通るだけでキャラが触手に捕まる。この場合移動ができなくなり、死ぬか倒すかしないと抜け出せない。死んだら復活直後にまた捕まって涙目になる事も。 画面外のユリに捕まるとこちらからは攻撃が出来ないので詰む。<改善されたようですこうなると誰かが通りかかるのを待つかinvite→旗伝いに移動してもらうしかない。 ほぼ確実に肉食百合の花弁を落とす模様 未強化の「胸当て+短刀or剣」の組み合わせだと回復薬無しでは多分死ぬ胸当てを強化しても良いし、+2~3の短刀or剣を使っても良い 有効な武器/防具剣・懐剣/胸当て 落とすアイテム肉食百合の花弁 monk.pngMonk(モンク) 生態出現率はとても低い。 たまにものすごいスピードで移動する。 専門化スキルによって得たトークンでアイテムを売ってくれる。本屋から商売替えしたらしい。 有効な武器/防具不明/不明 手に入るゴールド不明 落とすアイテム(なし) spider.png蜘蛛 生態3~5匹の群れで生息。 攻撃するとクモの糸を出し一定時間動けなくしてくる。 攻撃すると逃げて行く。逃げた後は一定時間動かない。 攻撃してこない。 有効な武器/防具懐剣/攻撃してこないので不要 落とすアイテム絹 roc_head.pngロック鳥 生態2~3回攻撃すると影になる。影になったRocに対して攻撃はできない1回攻撃後しばらく待っていても影になる 影Rocに[ ロック鳥の羽 ] を渡すとマップ移動できる 移動先は不特定。同一マップ内の場合もあればとても遠い土地へ運ばれる場合もある。 移動に必要な[ ロック鳥の羽 ] 、運賃はマップ移動毎に1枚ずつ増えていく。 24時間経つと運賃はまた1枚から…?(きっと誰かが検証中) 有効な武器/防具不明/不明 スキルのNet(網)があれば倒し易くなる。 手に入るゴールド不明 (数百G) 落とすアイテム[ ロック鳥の羽 ] (数十枚) nautaloid.pngナーティロイド 生態海棲 mosha.pngモシャ 生態海棲 gyront.pngガイロント 生態海棲
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【金曜】滅びの風 【初級】滅びの風 ストーリー 【初級】滅びの風 消費魔力 1 有効属性 火 Gold 100 GP 100 ドロップ 備考 【中級】滅びの風 ストーリー 【中級】滅びの風 消費魔力 2 有効属性 火 Gold 1500 GP 200 ドロップ 備考 【上級】滅びの風 ストーリー 【上級】滅びの風 消費魔力 3 有効属性 火 Gold 2500 GP 300 ドロップ 備考 【魔女級】滅びの風-空ノ王- ストーリー 【魔女級】滅びの風-空ノ王- 消費魔力 4 有効属性 火 Gold 6000 GP 400 ドロップ CriUP 備考
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