約 150,875 件
https://w.atwiki.jp/yokun-3/pages/122.html
※記載がないものは、原則デフォルト。 プロファイル名 「Template」 MCCCの設定 オートセーブの設定 ★オートセーブの使用:有効 ★セーブ間隔の単位:ゲーム内の0時 ★最大セーブスロット数:10 資金関連の設定 ★請求書の自動支払:有効 ★養育費の設定:未婚のみ 通知/チート/メニューの設定 通知の設定 ★MC Population関連の通知 ☆引っ越しの通知:すべて ☆空き家の通知:有効 ★MC Pregnancy関連の通知 ☆出生の詳細の表示:有効 ☆出生の通知:すべて ☆妊娠の通知:すべて ☆結婚の通知:すべて ☆関係変化の通知:すべて ★ご近所の物語の設定 ☆MC Populationの通知:すべて ☆仕事の通知:すべて ☆妊娠の通知:すべて ☆死亡の通知:すべて ☆養子縁組の通知:すべて ★バージョンアップ通知の表示:常にチェック ★加齢・死亡の通知 ☆NPCの誕生日の通知:有効 ☆加齢の通知:すべて ☆死亡の通知;すべて MC CAS 子供の設定 ★親に似る:有効 ★青い赤ちゃん回避:有効 禁止する特質 ★性格の特質:盗み癖 MC Occult 変更なし MC Population 変更なし MC Pregnancy ご近所の物語の設定 ★ご近所の物語のみを使用する:有効 その他の結婚設定 ★夫婦の姓の設定:姓を変更しない 子供の設定 ★特質の遺伝:設定数を受け継ぐ ★生涯の子供の最大数:50 ★遺伝する特質の数:20 MC WooHoo 変更なし
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/213.html
ここはその他の所です。 能力値はレベル1の時の能力値でお願いします。 ※あと、勝手に消していたり、別の場所に移している人。海の所の戦士は海系扱いでもあるので勝手に消さないで両方のページに書いて置いてください。オリキャラを考えてくれるのは嬉しいが、消すのははっきり言って迷惑です。 エンジェル(デビルorゾンビ+天空の神器) HP10 CP9 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 聖 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天使のほほえみ 4 0 1 聖 防無 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 力天使(エンジェル+ギガ系) HP12 CP8 攻撃4 防御0 素早さ7 属性 聖 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 突進 13 4 1 なし なし エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 レディエンジェル(レディデビルorグール+天空の神器)or(エンジェル+禁断の果実) HP9 CP10 攻撃1 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト155 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天使のほほえみ 4 0 1 聖 防無 浄化 6 0 2 聖 防無 堕天使(エンジェル+闇属性) HP10 CP12 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 闇 召喚コスト260 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天使のほほえみ 4 0 1 聖 防無 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 デビルウイング 15 5 2 闇 防無 浄化天使(エンジェル+聖属性) HP15 CP13 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 聖 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天罰の杖 5 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 防無 成仏 15 6 2 聖 防無 大天使(レディエンジェル+天上神) HP18 CP15 攻撃3 防御0 素早さ14 属性 聖 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天使のほほえみ 4 0 1 聖 防無 浄化 6 0 2 聖 防無 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 聖天使(レディエンジェル単独) HP14 CP14 攻撃0 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天空の剣 6 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 防無 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 大聖天使(聖天使+聖属性) HP17 CP15 攻撃0 防御0 素早さ13 属性 聖 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 防無 いかずち 6 1 3 雷 防無 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防無 天空の王(天空の騎士+王家の紋章) HP20 CP15 攻撃4 防御0 素早さ8 属性 聖 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大天空の剣 8 0 1 なし なし てんばつ 7 0 3 雷 なし 稲妻斬り 14 3 1 雷 なし 大浄化 30 10 2 聖 なし 人喰いザメ(暗黒の海Lv4) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ18 属性:水 召喚コスト520 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 渦潮 15 4 2 水 なし キラージョーズ(人喰いザメ+キラーとなのつくユニット) HP16 CP12 攻撃5 防御0 素早さ17 属性:水 召喚コスト1560 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみくだく 10 2 1 なし なし 渦潮 15 4 2 水 なし 地獄の牙 25 7 1 なし なし ジョーズナイト(人喰いザメ+戦士系) HP19 CP12 攻撃4 防御0 素早さ14 属性:水 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 6 1 なし なし ドラゴンジョーズ(ドラゴン+人喰いザメ) HP26 CP10 攻撃4 防御0 素早さ13 属性:水 召喚コスト840 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 凍える吹雪 22 6 2 氷 なし タートル(暗黒の海Lv1で低確率) HP10 CP5 攻撃0 防御3 素早さ4 属性:水 召喚コスト100 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 アクア 4 0 1 水 防無 からにこもる - 3 0 水 自身の防御+1 ドラゴンタートル(タートル+ドラゴン) HP16 CP7 攻撃0 防御6 素早さ4 属性:水 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 アクア 4 0 1 水 防御無視 ブレス 10 3 1 なし 防御無視 ロケットずつき 23 7 1 なし 自身の防御+1、攻撃後反動で1ターン行動不能 陸ガメ(タートル+???)(未完成) HP18 CP5 攻撃1 防御4 素早さ5 属性 なし 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし タックル 15 4 1 なし なし 玄武(陸ガメ+キラースネーク) HP20 CP10 攻撃2 防御3 素早さ5 属性 なし 召喚コスト370 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし まきつき 5 1 0 なし なし タックル 15 4 1 なし なし シーホース(スキュラ+ケンタ系) HP17 CP9 攻撃4 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 アクア 4 0 1 水 防御無視 突進 13 4 1 なし なし 渦潮 15 4 2 水 防御無視 ロブスター(暗黒の海Lv1) HP12 CP1 攻撃1 防御0 素早さ11 属性:水 召喚コスト160 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 防御無視 ロブスター戦士(ロブスター+戦士系) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト340 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 なし ハサミ拳 17 6 1 なし なし ロブスターナイト(ロブスター戦士+伝説の剣) HP18 CP10 攻撃3 防御3 素早さ7 属性:水 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし オクトパス(海Lv2で手に入る。2回目以降が氷の王冠となる。) HP13 CP7 攻撃2 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 触手 5 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし からみつき 10 3 1 なし なし ドルフィン(ハンマーフィッシュ+獣系) HP15 CP15 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 水 召喚コスト320 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし ドルフィンキック 6 1 2 なし なし アイアンテール 17 6 1 なし なし オルカ(ドルフィン+ライオン) HP20 CP18 攻撃3 防御0 素早さ15 属性 水 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみくだく 10 2 1 なし なし ドルフィンキック 6 1 2 なし なし アイアンテール 17 6 1 なし なし ホエール(ドルフィン+ギガ系) HP28 CP16 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 水 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 アクア 4 0 1 水 防無 スコール 5 1 2 水 防無 アイアンテール 17 6 1 なし なし ホエールマージ(ホエール+魔法使い系) HP21 CP20 攻撃2 防御0 素早さ11 属性 水 召喚コスト640 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天罰の杖 5 0 1 なし なし アジッドレイン 7 1 2 水 防無 ジャッジメント 10 3 3 聖 対象をたまに即死させる ブリザード 15 5 3 氷 防無 イッカク(ホエール+角を持つユニット) HP24 CP14 攻撃4 防御0 素早さ12 属性 水 召喚コスト950 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ビックホーン 12 3 1 なし なし スコール 5 1 2 水 防無 アイアンテール 17 6 1 なし なし 角ハープーン 20 10 3 なし なし ツタンカーメン(ファラオ+ミイラ) HP15 CP15 攻撃2 防御0 素早さ16 属性:毒 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 太陽の杖 6 1 2 なし なし ピラミッドパワー 23 9 2 なし なし まきつき 5 1 3 なし なし ダークスフィンクス(スフィンクス+闇属性) HP30 CP18 攻撃4 防御0 素早さ13 属性 神 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ラーの加護 15 4 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし なし 旅人(戦士+逆転時計) HP5 CP3 攻撃0 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト60 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 歌姫(トルバドール+マイク) HP10 CP7 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト130 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 音色 3 0 1 なし 防無 怪音波 11 4 2 なし 防無 誘惑 13 3 1 なし 防無 旅芸人(旅人単独) HP9 CP8 攻撃1 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ジャグリング 8 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 回復の杖 9 5 1 なし 味方一人を回復 吟遊詩人(旅芸人+歌姫) HP13 CP10 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 謎の呪文 6 0 1 なし 防無 怪音波 11 4 2 なし 防無 キュアラー 15 4 1 なし 味方一人を回復 光と闇のエレメント(光と闇の洞窟Lv1で入手可能) HP3 CP5 攻撃0 防御0 素早さ10 属性 光 召喚コスト60 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光塊撒 15 5 1 光 防無 闇合壁 15 5 2 闇 防無 おにぎり HP10 CP5 攻撃0 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト160 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし おにぎりファイター(おにぎり+戦士) HP13 CP5 攻撃2 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト320 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 おにぎりセイバー 7 0 1 なし なし おにぎりガン 4 0 2 なし 防無 さみだれ斬り 16 5 1 なし なし おにぎりマスター(おにぎりファイター+バトルマスター) HP15 CP10 攻撃4 防御0 素早さ17 属性 なし 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 おにぎりセイバー 7 0 1 なし なし おにぎりバズーカ 9 1 2 なし 防無 一刀両断 20 7 1 なし なし おにぎりストーム 30 20 3 なし 防無
https://w.atwiki.jp/frgojisan/pages/61.html
次元の塔5層 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考
https://w.atwiki.jp/frgojisan/pages/59.html
次元の塔5層 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考
https://w.atwiki.jp/bso-futaba/pages/61.html
審判の眼 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 400 50 156秒 1体 対空○ 対建物× 対機械× 効果備考 [単体補助] 指定した味方1人に持続30秒のバフ「審判の眼」を付加する。「審判の眼」状態では与える全てのダメージが上昇し、隠れている敵を見破る事が出来るようになる。 スキルLv 消費MP ディレイ(秒) 与ダメージ上昇率 1 103 DT156 与ダメ+4.8% 2 236 DT132 与ダメ+8.6% 3 399 DT108 与ダメ+12.4% 4 592 DT84 与ダメ+16.2% 5 815 DT60 与ダメ+20% 「審判の眼」の状態レベルは3です。 レベルが上がるごとにDTが短くなる、LV5になるとDT60秒となる。 PTを組んでいなくても掛けられる。 解呪 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 400 50 156秒 1体 対空○ 対建物× 対機械× 効果備考 [単体補助] 指定した味方1人の状態異常を1つ解除し、対象に持続50秒のバフ「削除魔障」を付加する。「削除魔障」状態では10秒毎に状態異常が1つ解除される。 スキルLv 消費MP ディレイ(秒) 1 103 DT156 2 236 DT132 3 399 DT108 4 592 DT84 5 815 DT60 「削除魔障」の状態レベルは3です。 レベルが上がるごとにDTが短くなる、LV5になるとDT60秒となる。 PTを組んでいなくても掛けられる。 雷神の鎚 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 400 200 180秒 1体 /範囲全体 対空○ 対建物○ 対機械○ 効果備考 [結界攻撃] 指定範囲にもっとも近い敵1体にダメージを与え、持続3秒の麻痺状態にする。その後、範囲内の敵全体に2秒毎のダメージ判定が5回発生する。また発動直後に自身は召喚状態となり、4秒間 動作(行動)不能になる。 スキルLv 消費MP 初撃ダメージ 持続ダメージ 1 137 220 81×5 2 328 420 161×5 3 573 620 241×5 4 872 820 321×5 5 1225 1020 401×5 「召喚」の状態レベルは3です。 最初の一撃は指定した位置に最も近い敵1体にしか当たらない。この初撃ダメージのみ麻痺効果がある。 その後の持続ダメージは範囲内にいる敵全てに当たる。この持続ダメージには麻痺効果はない。 パッシブスキル アポロの光 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 状態異常抵抗率と光属性耐性を上昇させる。効果はバフではなく永続。 スキルLv 状態異常耐性 光属性耐性 1 4.8% 5.8% 2 8.6% 10.6% 3 12.4% 15.4% 4 16.2% 20.2% 5 20% 25% 信仰 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 魔法ダメージを受けた時、10%の確率で自身に持続8秒のバフ「信仰」が付加される。「信仰」状態では全耐性が上昇する。 スキルLv 全耐性上昇率 1 10.8% 2 20.6% 3 30.4% 4 40.2% 5 50% 「信仰」の状態レベルは3です。 崇拝 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 近接攻撃でダメージを受けた時、10%の確率で自身に持続8秒のバフ「崇拝」が付加される。「崇拝」状態では防御力が上昇する。 スキルLv 防御力上昇率 1 10.8% 2 20.6% 3 30.4% 4 40.4% 5 50% 「崇拝」の状態レベルは3です。 現時点では「全てのモンスターの攻撃属性が内部的に物理扱いとなっている」ため、全ての通常攻撃が発動の条件を満たしている。 奮起 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 クリティカル攻撃を受けた時、自身に持続8秒のバフ「奮起」が付加される。「奮起」状態では与える全てのダメージが上昇する。 スキルLv 与ダメージ上昇率 1 3.8% 2 6.6% 3 9.4% 4 12.2% 5 15% 「奮起」の状態レベルは3です。 回撃 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 敵の攻撃を回避・抵抗した時、自身に持続10秒のバフ「反撃」が付加される。「反撃」状態では与える全てのダメージが上昇する。 スキルLv 与ダメージ上昇率 1 4.8% 2 8.6% 3 12.4% 4 16.2% 5 20% 「反撃」の状態レベルは3です。 天使の翼 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 範囲スキルを使用した時、15%の確率で自身に持続8秒のバフ「天使の翼」が付加される。「天使の翼」状態では移動速度が増加する。 スキルLv 移動速度上昇率 1 5.8% 2 10.6% 3 15.4% 4 20.2% 5 25% 「天使の翼」の状態レベルは3です。 天罰 有効距離 有効範囲 DT 対象数 対種族 - - パッシブ 対空- 対建物- 対機械- 効果備考 敵に単体スキルを使用した時、10%の確率で相手に持続8秒のデバフ「天罰」を与える。「天罰」状態では全ての受けるダメージが上昇する。 スキルLv 被ダメージ上昇率 1 5.8% 2 10.6% 3 15.4% 4 20.2% 5 25%
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トップページ カードリスト(コスト4) 《ヘルカウ》 《ヘルカウ》 基本情報 カード名 ヘルカウ コスト/パワー 4/6 テキスト 有効化:自分の手札からカードを2枚廃棄する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 自分の手札を2枚、ランダムに選んで廃棄します。手札を廃棄するタイミングは、自由に決められます。 現在の基礎パワーは、コスト4の標準値です。 2024年9月の更新で、効果タイプが公開時効果から有効化能力へと変更されました。このカードを使った手札の廃棄は、《コスモ》や【ノーウェア】などの効果で妨害されません。 有効化能力を起動できる回数は、原則として「1ゲーム中に最大1回」で、再起動はできません。 有効化能力は、このカードがロケーションへ出たターンには起動できません。次のターンから起動できます。 このカードが手札を廃棄するタイミングは、このカードがロケーションへ出たターンよりも後であれば、自由に決められます。例えば、ターン6に「このカードを有効化→《ヘラ》をプレイ」という操作を同じターン内でおこなうと、「手札を2枚廃棄→廃棄した手札を即座に復活」というコンビネーション戦術を簡単に決められます。 その代わり、《ウォン》や《オーディン》を併用して4枚以上の手札を廃棄し、《ヘラ》の爆発力を高める戦術は、使えなくなりました。 注意点 ▶︎最終ターンに手札にあると「腐る」 《ヘルカウ》に限らず、有効化能力を持つカードは、ロケーションへ出てから有効化の操作までに、最低でも1ターンの「時間」を要します。最終ターンが始まった時点で、《ヘルカウ》が自分の手札にあった場合、その《ヘルカウ》が自分の手札を廃棄するチャンスはありません。 ▶︎融合による「多重廃棄」はできない 《ヘルカウ》が1枚と《シンビオート・スパイダーマン》が1枚、合計2枚のカードが出ているロケーションで、「《ヘルカウ》を有効化→《シンビオート〜》を有効化」と操作した場合、自分の手札は「4枚」ではなく「2枚」廃棄されます。《シンビオート・スパイダーマン》が《ヘルカウ》と融合した場合、融合後のカードの一番上にあるのは《シンビオート〜》ですが、この《シンビオート〜》は前述の「起動できる回数」を使い切っています。 つまり、融合前の《ヘルカウ》が有効化能力を起動済みかどうかに関係なく、《シンビオート〜》にコピーされた有効化能力は、融合後には起動できなくなります。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/10/26 ・パワーが「6→8」と変更されました。 2024/09/17 ・基礎パワーが「8→6」と変更されました。・公開時効果→有効化能力と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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真・メビストで使われる用語の一覧です。 :メビ |ゲーム内で使用される通貨。 :バトルポジション |戦闘中の位置のことです。 詳しくはバトルポジションをご覧ください。 :クリティカル |クリティカルとは戦闘中に攻撃したとき極稀に出てくるものです。 自分の攻撃力が魔法や特技で上がっていたり、相手の防御力が上がっていても影響しません。 ポケモンで言う「きゅうしょにあたった!」。 クリティカルが発生したどうかは製作者の気まぐれです。忘れてるころに出るかもしれません。 魔法や特技で攻撃しても発生します。 クリティカルは「防御(防魔)無視攻撃×3倍」。 対人戦では絶対に出ません。 :MSP |メビストのアカウントのどこかに書き込むと、 MSP(メビウスストーリーポイント)が、1回の書き込みで1Pがもらえます。 (書き込んだら勝手にもらっていってください。) このポイントを使えば、特別なことが出来ます。 たとえばポイントを消費して、 ポイント限定のスペシャルアイテム 特別な戦闘効果 多少の優遇 などを得ることが出来ます。 フィールドでの戦闘結果や、伝言板での質問・雑談などもポイント獲得の対象です。 更に、ログインボーナスでも、書き込みとは別にもらうことが出来ます。 :有効・とても有効 |武器には特定のモンスターの系統に有効という特性があります。 たとえば全ての剣はドラゴン系に有効、全てのヤリは獣系に有効などです。 「有効」の場合はダメージが通常の1.1倍、「とても有効」の場合は通常の1.2倍になります。 武器のページでは、「有効」の部分は省略します(「とても有効」は省略しません)。
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ここでは鳥系や獣系を書いてもらいます。 おもな注意はオリジナルトップページ参照です。 コボルト(ベヒモス+ゴブリン系) HP8 CP4 攻撃1 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし コボルトリーダー(コボルト単独) HP9 CP8 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:なし 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 気孔波 12 4 2 なし 防御無視 ラリホー - 5 1 なし 対象を3ターン眠らす ベヒーモス(ベヒモス+サタン) HP28 CP15 攻撃4 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし フレア 6 2 2 火 防御無視 突進 13 4 1 なし なし メテオ 19 9 3 地 なし ライオン(ベヒモス+王家の紋章) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒の牙 10 2 1 毒 なし 突進 13 4 1 なし なし ライオンキング(ライオン+帝王の紋章) HP16 CP11 攻撃4 防御1 素早さ12 属性 なし 召喚コスト720 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし シャベリンレイン 17 5 2 なし なし 王家の波動 21 7 3 なし 防御無視 ケンタホワイト(ケンタレディ+聖属性) HP15 CP11 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト430 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ホーリアクス 6 0 1 聖 なし ロングアクス 5 0 2 なし なし タックル 15 4 1 なし なし ケンタジェネラル(ケンタホワイト+ケンタブラック) HP19 CP14 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ホーリアクス 6 0 1 聖 なし ダークアクス 7 0 2 闇 なし タックル 15 4 1 なし なし 聖なる鉄槌 20 6 1 聖 なし ヒッポグリフ(ケンタ系+グリフォン) HP17 CP7 攻撃2 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし アイアンクロウ 7 1 1 なし なし わしづかみ 11 3 1 なし なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし タンコブウシ(ベヒモス+ギガ系) HP21 CP3 攻撃1 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ずつき 6 0 1 なし なし 突進 13 4 1 なし なし 猫又(ワシ+天地魔闘の書) HP33 CP15 攻撃6 防御3 素早さ14 属性:なし 召喚コスト2500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし イージスリフレクト 10 1 2 なし なし イントラの弓 7 1 3 なし 防御無視 聖なる波動 20 6 3 聖 防御無視 ヘルハウンド(オルトロス+闇属性) HP14 CP7 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 闇 召喚コスト370 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし 防御無視 デスガルム(ケルベロス+ヘルハウンド) HP17 CP10 攻撃4 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 ファイブゴッドアニマル(F・G・A)(ケルベロス+オルトロス) HP20 CP14 攻撃5 防御4 素早さ12 属性 なし 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 大威嚇 9 3 2 なし 防御無視 ブレス 10 3 1 なし 防御無視で攻撃が可能 ファイブアタック 14 5 1 なし なし サンダーウルフ(ワーウルフ+サンダーエレメント) HP9 CP6 攻撃1 防御0 素早さ17 属性 雷 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする ダークタイガー(ビャッコ+闇系) HP22 CP9 攻撃3 防御0 素早さ16 属性 闇 召喚コスト700 特殊能力:咆哮と名のつく技の範囲が1~2となる。 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 なし 邪悪なる咆哮 20 6 2 闇 なし イエロータイガー(ビャッコ+雷属性) HP16 CP7 攻撃3 防御0 素早さ16 属性 雷 召喚コスト440 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 投げ飛ばし 5 3 1 なし 敵一体を範囲2までの敵に投げ、両方に攻撃力+5のダメージ サンダー 6 2 3 雷 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする ゴルゴーン(???+ゴルゴンの首) HP14 CP8 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 地 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 石化 - 4 1 地 対象を石化させる。地属性には効かない 時のゴルゴーン(ゴルゴーン+???) HP27 CP15 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 地 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 時の咆哮 30 20 2 なし 防御無視 石化 - 4 1 地 対象を石化させる。地属性には効かない ヒートビースト(スノービースト+ファイアエレメント) HP21 CP8 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 火 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 燃える怒り 23 8 1 なし 40%の確率で攻撃力2倍 マンティコア(ライオン+キメラタイガー) HP14 CP9 攻撃5 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒の牙 10 2 1 毒 なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし ラット HP3 CP1 攻撃0 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト20 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒針 3 1 2 毒 なし 森ねずみ(ラット+地属性) HP9 CP4 攻撃1 防御2 素早さ10 属性:なし 召喚コスト90 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 鋭い牙 7 1 1 闇 なし 血染めの黒鼠(森ねずみ+パンドラの箱)【未完成】 HP20 CP10 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 スモールシックル 4 0 1 なし なし ファイアラット(ラット+炎属性) HP7 CP16 攻撃1 防御0 素早さ12 属性:火 召喚コスト100 特殊能力:16%の確立で攻撃力2倍 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 火炎の牙 6 3 1 火 なし 火炎車 9 5 1 火 なし サンダーラット(ラット+雷属性) HP10 CP3 攻撃0 防御0 素早さ13 属性:雷 召喚コスト120 特殊能力:攻撃後6%の確立で相手を2ターン金縛り 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 電気ショック 5 0 1 雷 なし 電気ニードル 7 1 2 雷 なし プチバード(デスクロウ+逆転時計orプチドラゴン) HP8 CP5 攻撃0 防御0 素早さ14 属性:なし 召喚コスト60 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 鳥の息 2 0 2 なし 防御無視 ワシ(デスクロウ単独) HP12 CP6 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:なし 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし わしづかみ 11 3 1 なし なし ハーピー(デスクロウ+禁断の果実) HP8 CP10 攻撃0 防御0 素早さ13 属性:なし 召喚コスト90 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ひっかき 4 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし 防御無視 かなしばり - 2 1 雷 相手を金縛り状態にする ハーピーレディ(ハーピー+女戦士) HP13 CP8 攻撃2 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト230 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ウィップ 4 0 1 なし なし メタルウィップ 9 3 1 なし なし サンダーウィップ 14 6 2 雷 1割の確立で相手を金縛り状態にする アイスバード(デスクロウ+氷属性) HP12 CP6 攻撃1 防御0 素早さ12 属性:氷 召喚コスト170 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 怪音波 11 4 2 なし なし アイスクラッシュ 16 6 2 氷 なし カオスバード((デスクロウ+パンドラの箱) HP25 CP8 攻撃3 防御0 素早さ1 属性:死 召喚コスト550 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 怪音波 11 4 2 なし なし アイスクラッシュ 16 6 2 氷 なし ストーンバード((デスクロウ+ゴーゴンの首) HP15 CP10 攻撃2 防御2 素早さ10 属性:なし 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つばさでうつ 6 0 1 なし 鋼属性には半分のダメージ 岩投げ 18 6 2 なし 相手の防御力を1下がる(防御0は下がらない) サンダーバード((デスクロウ+サンダーエレメント) HP18 CP13 攻撃2 防御0 素早さ16 属性:雷 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 風おこし 4 0 2 なし ゴブリン系やプチやベビー等の名前がつくユニットは一撃必殺 サンダー 6 2 3 雷 なし サンダーストーム 25 17 2~3 雷 相手の素早さが3下がる(素早さ1未満にならない) ファイアーバード(デスクロウ+ファイアエレメント) HP18 CP13 攻撃2 防御0 素早さ16 属性:雷 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 風おこし 4 0 2 なし ゴブリン系やプチやベビー等の名前がつくユニットは一撃必殺 熱風波 11 4 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 ファイアストーム 25 17 2~3 火 相手の防御力が5下がる(防御力は-にはならない) レッツキマイラ(グリフォン+ケルベロス) HP18 CP12 攻撃3 防御0 素早さ17 属性 なし 召喚コスト1750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 噛み・突き・啄む 9 0 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし なし 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし 青い鳥(デスクロウ+天空の神器) HP9 CP9 攻撃0 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし エアロビート 12 4 2 風 防御無視 たつまき 15 6 1 風 防御無視 ディノリドラ(青い鳥+グリフォン) HP20 CP10 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト150 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 投石アタック 5 0 1~2 なし なし うめき声 1 0 1~3 なし 敵をしびれさせる 愛猫神・バステト(バステト+神秘の仮面) HP30 CP20 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト9000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし ラーの加護 15 4 1 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 サーティーワン・バステト(バステト+アイスクリーム) HP31 CP13 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト3100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし ラーの加護 15 4 1 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 響奏の愛猫神・バステト(愛猫神・バステト+スフィンクス) HP40 CP25 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト90000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし キャットオーケストラ 18 7 1~3 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 キャッツ・フル・バースト 30 12 1~3 なし 防御無視
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/26.html
名称 対象 Lv SP 効果 備考 加速 自機 1 20 移動力+3 増加分まで移動するまで有効 2 15 3 10 閃き 自機 1 10 回避+30% 回避するまで有効 2 20 回避+60% 3 30 回避+90% 必中 自機 1 10 命中+30% 命中するまで有効 2 20 命中+60% 3 30 命中+90% 感応 味方1機 1 15 範囲4+必中Lv1 2 30 範囲4+必中Lv2 3 40 範囲4+必中Lv3 不屈 自機 1 15 受けるダメージ-50% 被弾するまで有効 2 20 受けるダメージ-70% 3 25 受けるダメージ-90% 鉄壁 自機 1 20 受けるダメージ-30% 1ターン 2 30 受けるダメージ-50 3 40 受けるダメージ-70% 集中 自機 1 15 回避+20% 命中+25% 1ターン 2 20 回避+30% 命中+35% 3 25 回避+40% 命中+45% 熱血 自機 1 20 与ダメージ1.5倍 攻撃が命中するまで有効 2 30 与ダメージ2.0倍 3 40 与ダメージ2.5倍 努力 自機 1 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+1 敵を撃墜するまで有効 2 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+2 3 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+3 応援 味方1機 1 30 範囲3+努力Lv1 2 30 範囲4+努力Lv2 3 30 範囲5+努力Lv3 幸運 自機 1 40 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+5% 敵を撃墜するまで有効 2 35 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+10% 3 30 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+20% 祝福 味方1機 1 50 範囲3+幸運Lv1 2 45 範囲4+幸運Lv2 3 40 範囲5+幸運Lv3 根性 自機 1 20 HP25%回復 同グループ内のメンバー全員に有効 2 30 HP40%回復 3 40 HP60%回復 信頼 味方1機 1 20 範囲3 1500回復+HP5%回復 同グループ内のメンバー全員に有効 2 30 範囲4 2500回復+HP10%回復 3 40 範囲5 3500回復+HP15%回復 激励 味方1機 1 20 範囲3 気力+5 同グループ内のメンバー全員に有効 2 30 範囲4 気力+10 3 40 範囲5 気力+15 かく乱 範囲内の敵 1 15 範囲3 命中-30% 2 20 範囲4 命中-40% 3 30 範囲5 命中-50% 脱力 範囲内の敵 1 20 範囲2 気力-20 2 30 範囲3 気力-30 3 40 範囲4 気力-40 期待 味方1機 1 20 範囲3 SP+5 サブパイロットや同グループ内のメンバー全員に有効 2 30 範囲4 SP+10 3 50 範囲5 SP+20 気合 自機 1 15 気力+5 同グループ内のメンバー全員に有効 2 30 気力+15 3 50 気力+30 追風 味方1機 1 20 範囲3+加速 2 15 範囲4+加速 3 10 範囲5+加速
https://w.atwiki.jp/oskn/pages/60.html
ホンウロコアリ メレー・通用 所持スキル一覧 支配力Ⅲ 嚙み砕き 高級防御 高級攻撃狂暴攻撃 コロニーカリスマ 黄金の上顎 突撃 解説 オーソドックスな攻撃スキルを備える特化アリ。ゲーム開始直後のイベントで無料で獲得でき、ガチャ排出率も若干高い。 おかげで、他の特化アリのスキル開放に一役も二役も買ってくれる。 メレータイプながら、スキルの有効範囲がけっこう広く、中列も無難にこなせる。 タイプは「通用」で兵隊アリの種類を選ばないが、侵入戦で攻撃力が上がる特性は、同じく侵入戦を得意とするシューターアリと相性がいい。 攻撃スキルは、攻撃力、発動率共にそれなりだが、デバフなどの追加効果はない。純粋な攻撃特化のスキル構成である。 制圧スキル持ちが幅を利かす現環境ではやや向かい風だが、単純にダメージを稼ぐマーモット戦などでは大いに活躍する。 また、☆アップすることで、スキルの攻撃倍率がぐんと伸びる。 公式の扱い的にも、アンツ入門にぴったりな、扱いやすく癖のない特化アリと言える。 余談ではあるが、かつては「金鎧アリ」という表記だったが、いつかのアップデートで「ホンウロコアリ」表記に変わった。 スキルデータ 支配力Ⅲ 名称 タイプ 目標 有効距離 支配力Ⅲ 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列の出征上限が18100(+特化アリLv*100)UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列の出征上限が18100(+特化アリLv*100)UP特化アリがいる行列では、兵隊アリの与えるダメージ50%アップ 噛み砕き 名称 タイプ 目標 有効距離 噛み砕き 戦闘スキル 有効距離内ランダムの敵軍行列1列 2 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘する時に発動 スキル効果(レベル10) 55%の確率で有効距離内ランダムの敵1行列に232.5%(+特化アリLv*2.5%)のダメージを与える スキル効果(レベル20) 55%の確率で有効距離内ランダムの敵1行列に332.5%(+特化アリLv*2.5%)のダメージを与える 高級防御 名称 タイプ 目標 有効距離 高級防御 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列では、防御力が30%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列では、防御力が55%UP 高級攻撃 名称 タイプ 目標 有効距離 高級防御 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列では、攻撃力が30%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列では、攻撃力が55%UP 狂暴攻撃 名称 タイプ 目標 有効距離 狂暴攻撃 戦闘スキル 有効距離内ランダムの敵軍行列2列 3 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘する時に発動 スキル効果(レベル10) 40%の確率で有効距離内ランダムの敵2行列に191%(+特化アリLv*1%)のダメージを与える スキル効果(レベル20) 40%の確率で有効距離内ランダムの敵2行列に271%(+特化アリLv*1%)のダメージを与える コロニーカリスマ 名称 タイプ 目標 有効距離 コロニーカリスマ 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行軍では、攻撃力と防御力が10%UP、侵入攻撃力25%UP、「支配力Ⅲ」スキル効果が250%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行軍では、攻撃力と防御力が20%UP、侵入攻撃力50%UP、「支配力Ⅲ」スキル効果が250%UP特化アリがいる行列では、兵隊アリの与えるダメージ50%アップ 黄金の上顎 名称 タイプ 目標 有効距離 黄金の上顎 指揮スキル 特化アリがいる編隊全行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる隊列の全行列、攻撃力が30%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる隊列の全行列、攻撃力が50%UP 突撃 名称 タイプ 目標 有効距離 突撃 戦闘スキル 有効距離内ランダムの敵軍行列3列 5 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘する時に発動 スキル効果(レベル10) 1ターン準備、40%確率で有効射程内ランダムの敵3行列に182%(+特化アリLv*2%)のダメージを与える スキル効果(レベル20) 1ターン準備、40%確率で有効射程内ランダムの敵3行列に262%(+特化アリLv*2%)のダメージを与える