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3を始める方へ 3を始める方へe-AMUSEMENT PASSについて データの期限について カード引継ぎ方法について 引継ぎのメリット 引継ぎのデメリット 予習の正答表示について e-AMUSEMENT PASSについて ・今作では、今までの磁気カードではなくe-AMUSEMENT PASSというICカードを利用します。 ・センターモニターでは売っていません。近くの自販機かもしくは店員に直接言って売ってもらいます。 ベースボールヒーローズの筐体でも買えます。 ・1枚でQMA3の他、BBHなど他の対応コナミゲームでもまとめて利用できます。 ・店にもよりますが300-500円が平均の模様。 データの期限について ・半年間一度もプレイしないとデータが削除されます。 (公式には180日と記載されている。どちらが正しいかは不明) ・ただし、前作とは異なりデータが削除された場合は新規カードとして扱われ、 最初からの新しいデータを登録することができます(コナミからの回答)。 カード引継ぎ方法について 【用意するもの】 ・引き継ぎたいQMA2、またはQMA3のロケテカード ・e-AMUSEMENT PASSカード(持ってない人はあらかじめ買っておく事) 【引継ぎ方法】 ▼QMA2、またはQMA3のロケテカードをセンモニのカード挿入口(上)に挿入 ↓ ▼古いカードの暗証番号をセンモニのボタンで入力 (右ボタン左ボタンで数字を選択、OKボタンで決定) ↓ ▼e-AMUSEMENT PASSカードをもう片方の挿入口(下)に入れる ↓ ▼QMA3で使う、新しい暗証番号を入力(変えなくても良い。確認の為の入力がもう一回あります) ↓ ▼完了すると入れたカードが出てきて引継ぎ完了。 詳しくは公式HPのこちらでご確認ください。アメリア先生が紹介しています。 引継ぎのメリット ・個人情報画面でアメリア先生以外に前作の担任を最初から選べる (個人授業で増やせますが1つの先生につき40クレ前後かかります)。 ・イベントメダルが引き継がれる。 引継ぎのデメリット ・引き継がないと上級魔術師になるまで予習の正答が表示される。(つまり、引き継ぐと表示されなくなる。) ・新キャラが選べない! ・当然ネームも変えられない。 予習の正答表示について ・公式より転載 今学期では新入生への特典として、「全国オンライントーナメント」の対戦前に遊べる「予習」ステージで不正解だった場合に 正解を<吹き出し>で表示いたします。 ※入学試験をキャンセルするか、QMA2およびQMA3ロケから引き継いだ場合は正解の表示はありません。 ※上級魔術士に達すると正解は表示されなくなります。 ※結局は「初めてQMAをプレイする人向けの特典」になる。
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注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 5/2パッチ コロシアムLV変更&課金贈り物システム このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳・Google翻訳にて翻訳させていただきました。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 下記パッチとは別に、韓国では6周年記念イベントがあるそうです。かなり多彩なイベントっぽいです。いいねぇ。日本もないかな・・・ 日本にはまったく無関係ですが、このイベントが気になる方はこちらにざっと翻訳羅列したのでご参照ください。 261 [案内]2011年05月03日パッチ事項案内 こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2011年05月03日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2011年05月03日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ■ コロシアム改善および変更事項案内 1. コロシアムのすべてのModeが特定時間にだけ立場が可能なように変更されます。 パーティーランキング前Modeオープン時間 : 11時~12時 、 19時~20時 、 23時~24時 バトルロイヤルModeオープン時間 : 15時~16時 、 19時~20時 、 23時~24時 2. コロシアム ランク区間が変更されます。 コロシアム バトルロイヤルModeのHランク(Lv 52 ~ 75)が削除されます。 コロシアム バトルロイヤルModeのGランク(Lv 76 ~ 90)とFランク(Lv 91 ~ 99)が、Fランク(Lv 76 ~ 99)で統合されます。 3. コロシアム月間ランカー補償アイテム変更 4. コロシアム バトルロイヤル、パーティーランキング戦Mode勝敗にともなうコイン支給数量が調整されます。 5. コロシアム月間ランカー特別補償であるクラスの石像が、コロシアムロビーエリアに追加されます。 ■ デカではホームページ ウェブ上店追加案内 ホームページを通じてキャッシュ アイテム購買および贈り物が可能なウェブ上店カテゴリーが追加されます。 * 位置 : デカではホームページ アイテムショップ ウェブ上店 1. ウェブ上店で[購入すること]、[プレゼントすること]をクリックしてアイテム購買および贈り物が可能です。 2. [購入すること]ボタンをクリックすれば次の通り[アイテム購買ウィンドウ]が現れます。 ※購買タイプでアイテム購買数量を選択できます。 3. [アイテム購買ウィンドウ:]で[購入すること]ボタンをクリックすれば暗証番号入力ウィンドウが現れます。 4. 暗証番号を入力して確認をクリックすればアイテム購買価格完了して、購入したアイテムはアカウント キャッシュ インベントリで支給されます。 ※購買後7日が過ぎないキャッシュ インベントリ内アイテムは申込撤回が可能です。 5. [プレゼントすること]ボタンをクリックすれば次の通り[アイテム贈り物ウィンド)]が現れて、アイテムを受ける[アカウント名]入力およびサービス理容師を選択します。 6. 贈り物もらうアカウント名入力後右側の[確認]ボタンをクリックしてアイテム贈り物が可能なアカウントなのか確認が可能です。 7. アカウント名確認後下段の[プレゼントすること]ボタンをクリックすれば[アカウント確認ウィンドウ]が現れて、もう一度[確認]ボタン クリック後[暗証番号]を入力すれば贈り物が完了します。 ■ デカロンキャッシュ インベントリ システム案内 ◎デカではキャッシュ インベントリ システムとは? 申込撤回と関連して購入したキャッシュ アイテムを臨時に保管する場所です。 * 変更されたキャッシュ アイテム購買およびキャッシュ インベントリ利用方法 1. キャッシュ アイテム購買時キャッシュ インベントリに保存されます。 2. 画面左側下段[SHOP]ボタン左側の宝物箱をキャッシュ インベントリが開かれて、購入したキャッシュ アイテムおよび購買一時確認できます。 ※購買後7日が経過しなかったアイテムは申込撤回が可能です。 ※申込撤回はデカではホームページ 顧客センター Q A問い合わせを通じて申請可能です。 ※キャッシュ インベントリ内期間制アイテムは使用期間が消耗しません。 ※キャッシュ インベントリはアカウント内すべてのキャラクターが共有して使います。 3. キャッシュ インベントリ内アイテムは選択的にキャラクターインベントリに移動させられるし、[現在のページの物品全部受けること]ボタンを通じてアイテム一括移動が可能です。 キャラクターインベントリに移動したアイテムは申込撤回が不可能です。 ※キャラクターインベントリ空間が不足する場合、アイテムを移動できません。 [申込撤回関連“キャッシュ サービス利用約款”見に行くこと] 常に最善を尽くす“デカロン”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- △ このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/113.html
jubeat copious APPENDの遊び方 jubeat copious APPENDの遊び方jubeatシリーズについて SOUND VOLTEXとの比較 プレーの始め方カード認証 暗証番号入力 NAME ENTRY 支払い方法 LOCAL MATCHING SELECT MUSIC ONLINE MATCHING TOTAL RESULT SELECT MUSICについて絞り込み・ソート アドバイス ここではjubeatをプレーしたことが無い人に向けて,APPEND TRAVELでのjubeatの遊び方について解説します jubeatシリーズについて jubeatは2008/07/24に稼働したBEMANIシリーズのアーケードゲームです これまでのBEMANIシリーズと違ったシステムの為,音ゲー初心者がBEMANIシリーズを触るきっかけを創り出したゲームでもあります 出力デバイス(画面)と入力デバイス(ボタン)が共通 プレー中に手元が見える 2012/03/14よりシリーズ第4作目の楽曲・イベント追加バージョンであるjubeat copious APPENDが稼働中です SOUND VOLTEXとの比較 同じBEMANIシリーズですが,システムや操作方法には大きな違いがあります SOUND VOLTEX 内容 jubeat 53曲 総楽曲数 247曲 8曲 ライセンス楽曲数 147曲 11曲 解禁楽曲数 95曲 ショートボタン×4ロングボタン×2アナログデバイス×2 入力デバイス パネル×16 テンキー 暗証番号入力 パネル 3曲固定 1クレジットの曲数 2-5曲(相場は3or4曲) 15段階 難度値区分 10段階 x0.5-5.0 HI-SPEED なし SOUNDCONSOLE-ネメシス-(2種類) スキン マーカー35種類背景5種類 アピールカード(50種類以上) カスタマイズ 称号500種類以上称号パーツ1834個 ランク「若芽」まで1曲目のみ 保障制度 jubeat初プレー時SAVED なし 楽曲ソート 4種類(+1-3種類) なし 楽曲絞り込み 8種類 プレーの始め方 カード認証 カードリーダーは筐体左前面部にあります SOUND VOLTEXで利用しているカード・携帯電話をカードリーダーにタッチします 暗証番号入力 パネルに数字が表示されるので.それを押して入力します 数字の並びは周囲に暗証番号が分からないように複数のパターンからランダムで選出されます NAME ENTRY 文字数・利用できる文字種はSOUND VOLTEXと同じです 入力方法は、携帯電話のように同じパネルを複数回押すと文字が変化します 支払い方法 コイン or PASELIを選択できます コイン投入口は筐体右前面部にあります コイン BOXと書かれた追加料金が必要なモードがありますが.通常は必要ありません PASELI 曲数を選択することができますので.プレーしたい曲数(通常は最大曲数)を選択して下さい当然ですが,PASELI非対応の筺体やPASELI使用不可の筺体はPASELIを使用できませんので注意してください 最大曲数は店舗の設定により異なります LOCAL MATCHING 右下にSKIPと書かれたパネルがありますが.5秒間これを押さずに放置すると同店舗のプレーヤーと一緒にプレーができます 1人でプレーする場合は右下のパネルを押して下さい 筺体が1台の場合,LOCAL MATCHINGはできません SELECT MUSIC 後述のSELECT MUSICについてをご覧下さい ONLINE MATCHING LOCAL MATCHINGで4人プレーの場合を除き,オンラインで強制マッチングされます 30秒程度経過しても誰もマッチングしない場合はSINGLE PERSON PLAY(1人でのプレー)になります スコアを700,000獲得することができればそのTUNEはクリアです TOTAL RESULT ACHIEVEMENT:PASELIが利用可能な場合は「UFOを呼ぶ。」という画面が出ますが.通常は1機で問題ありません jubility 実力の指標ですが,大まかなものなのであまり気にする必要はありません SELECT MUSICについて 左下の「<」「>」と描かれたパネルを押すことで楽曲リストを移動させることができます 楽曲のジャケットをタッチするとその楽曲の選択状態になります(プレーが開始されるわけではなく,カーソルが合わさったような状態です) 選択状態のジャケットを再度タッチする度にBASIC(SOUND VOLTEXのNOVICEにあたる)→ADVANCED→EXTREME→…を繰り返し変更できます 曲選択時間は60秒です。曲選択時間が短く,複雑で慣れないうちは楽曲を探すことが困難になりますので,早めに決めた方がいいと思います 絞り込み・ソート jubeat copious APPENDでは複数の絞り込み・ソート(並び替え)を設定することができます 様々な条件で選曲する場合は非常に便利なものですが,システムや操作としては複雑で慣れないうちは楽曲を探すことが困難になります。あらかじめこのページで予習しておきましょう 左上のパネルを押すと SELECT MUSIC→絞り込み(小カテゴリ)→絞り込み(大カテゴリ) と画面が変化します 小カテゴリが存在しない絞り込みの場合はいきなり大カテゴリの画面になります 左上のパネルを押し続けると 押し続けている間,ソート画面が表示されます 絞り込み 内容 おすすめ 有名曲,プレー履歴,よくプレーされている楽曲などを表示 全ての楽曲 プレー可能な全楽曲を表示 楽曲名 五十音ごとに表示 LEVEL 10段階のLEVELごとに表示 ジャンル CMソング,アニメ,KONAMIオリジナルなどのジャンルで表示 チャレンジ楽曲 (初心者の場合は基本的に利用しない) 成績 参加大会 ソート 内容 楽曲名 五十音順に並び替え バージョン jubeat,ripples,knit,copiousのバージョン順→五十音順で並び替え LEVEL LEVEL順→スコア順に並び替え RATING スコア順に並び替え 初心者の場合は絞り込みを「LEVEL」,ソートを「楽曲名」にすると楽にプレーができると思います アドバイス 最初はLEVEL3 以下の楽曲をプレーすることをお勧めします「パネルを押す」という挙動は他の音ゲーには無い独特のものなのでまずはこのゲームに慣れる必要があります パネルは「叩く」「押す」よりも「はじく」に近い感覚ですLEVEL 7くらいから一部の楽曲で隣接連打が目立ち始め,片手で譜面を捌く技術の基本になります LEVEL 6の上位くらいから「出張」という右手で左側or左手で右側のパネルを押させる譜面も現れますSOUND VOLTEXの右アナログデバイス+右ボタンor左アナログデバイス+左ボタンとほぼ同じことですので,身構える必要はありません 全体的にクリアでもスコアでも個人差が出やすいゲームです人によって得意な技術も異なりますし,初心者のうちは他人と比べる意義は薄めです
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/3074.html
2022年10月24日 出題者:aka_suteneko タイトル:「あるある早く言いたい」 【問題】 女は大事なことを一つ一つ指差し確認しながら進めていたというのに、男にすごい勢いで制止された。 一体なぜ? 【解説】 + ... 「セイセイセイ!暗証番号を口に出さないでお母さん!」 公共の場で重要な個人情報を入力などしているときに、 うっかり口に出さないように注意されたのであった。 公式生配信切り抜きチャンネル(ゆいさん) 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/perotanfenix/pages/133.html
?id=71.jpg 名前 sm6656 分類 動画 説明 現在では引退された伝説の日記タグ配信者の遺産これを見ずにフェニックスの放送は語れない 配信での扱われ方 「sm6656」「(フレコや暗証番号の話題のときに)6656」「6656年」余りにも神々しすぎるこの動画を気安く貼ったものはNG追加の刑に処されるどうしても貼りたい時はフェニックスの機嫌がいい時にしよう 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6656 関連項目 藤崎瑞希
https://w.atwiki.jp/hokuyuu/pages/1248.html
#blognavi ATMで金おろそうとしたら真横に職員がいやがって なんのためにいるのか・・・ 邪魔くさいったらありゃしない 暗証番号とかうってるときに 振り返ったりして なんやねん でかい郵便局も入り口のところに二人職員がつったっていて なんか逆にはいりにくいわ! まあスタートってことでなんかアピール的なことだったんだとおもいますが 手数料値上がりしすぎでしょ いやはやもんです カテゴリ [日常] - trackback- 2007年10月01日 14 09 40 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/shikin/pages/6.html
上記銀行は引き出し時、ATMが限られるのと、スキミングや暗証番号盗撮等でメインバンクとするとキャッシュカードを持ち歩けないといった問題がありました。 ではATMの利用制限がほとんどなく、手数料の無料の銀行を使えばいいのです。そんな都合のよい銀行があるだろうか、いやあります。 スルガ銀行ソフトバンク支店 です。 ただし条件 があります。 お勧めはイートレード証券にネットデビットに登録です。 残高50万円でもよいのですが、キャッシュカードを持ち歩くリスクを考えるとお勧めできません。 長所 他行時間外ATM利用手数料無料(Enetやセブン銀行もOK) イートレード証券へ振り込み無料 短所 上記以外は通常の銀行と変わらないところ。
https://w.atwiki.jp/nuwv/pages/12.html
連絡のある人は書き込んでね。てか使ってね。 諸連絡 部室のカギは新しくなりました。暗証番号は以前と同じです。 当分の間は新旧部室両方とも使えるみたいです。 部会 (月)18:00~ トレーニング (火)18:00~、(木)18:00~ 6月 6/5(金)夜~6/7(日) 春合宿 火打山 6/20(土)~21(日) 守門岳 7月 7/4(土)~7/5(日) 三国山・大源太山 期末テスト週間 8月 夏プレ合宿 9月 夏合宿 10月 秋山登山 11月 紅葉登山 12月 登り納め スキープレ合宿 スキー旅行 2月 新潟県山岳協会主催 冬山講習会 @wikiについて このページはだれでも編集することができます。 EOF
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「Eメール」→「設定」→「メール設定(又は、メール・アドレス設定)」 暗証番号を入力して[OK]を選択する [■迷惑メールブロック設定]を選択する [■個別に設定]にある[個別設定]にチェックを入れて、[次へ]を選択する [5.受信許可・拒否設定]を選択する [許可リストとして設定]にチェックを入れる [アドレスリストの編集]を選択する 「アドレスリスト」の[個別アドレスの追加]を選択する 受信したいメールアドレスを入力する [アドレス(E-mail)]にチェックを入れ、[このアドレスを有効にする]にチェックを入れる [OK]を選択する
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/258.html
全般 攻略Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 Chapter6 Chapter7 小ネタ 全般 ショートカット ※2と4はテンキーだとのび太が動いちゃうので注意 [1]リロード [2]体力回復(アイテム消費。弱いのを優先) [3]ステイシス発動 [4]TP回復(アイテム消費) 攻略 Chapter1 最初の通路を抜けると連打イベント →右上に表示されるキーを連打(Z固定) 静香に襲われるイベント →右上に表示されるキーを連打(Z,X,1,3,Shiftのいずれか) 追跡者イベント →のび太のセリフが終わったらすぐに構えて攻撃。 バグあり。静香に襲われた後、 一度も武器を構えていないと必ず失敗します。 手前の通路で武器を構えておきましょう。 →その後逃げる時はステイシスを使う。 ハンドガンの引き撃ちでも抜けられるが弾薬の無駄。 Chapter2 金庫の番号は[362] 明りが切れてゾンビが迫ってくるイベント →サークルが消えて「!」が出てからZキーを押す。 早くても遅くても失敗するので注意。 エレベーター →スイッチを入れるとゾンビ出現。4体倒せば終了。 エレベーター後は、 ①T字路を左へ ②縦通路を左へ ③右下のロッカーで暗証番号を確認 ④T字路に戻って右へ ⑤生物防護服のロッカーへ。 →これで暗闇地獄から開放されます。 Chapter3 机が並んでる部屋の金庫は[832] 最奥部屋ロッカーの6桁の暗証番号は[581590] →先に金庫を開けておかないと入力できない。 電車爆発! →右上に出たキーを押す。一発勝負。(Z,X,1,3,Shiftのいずれか) Chapter4 ボス:リジェネレーター →通常攻撃は無効。右上の焼却場で15回焼く。 Chapter5 耐久イベント →アイテムを盾に待てばよい。長いから暇だけど。 →最後のマップ(ティオマットが出るエリア)だけは、セーブポイントの右の壁を調べると・・・ ラストバトル →ゾンビを70体倒せば終了。35体で音楽が変わる。 Chapter6 のび太の部屋の引き出しは[6] 5つの扉が並んでいるところは、[5,1,4,2,3]の順番で扉を調べる。 殺人鬼の犠牲者の謎解きは[469] →3つのメモを取らないと入力できない。 Chapter7 右下:パソコンの問題は[014] 右上:左右対称エリアは[1051808]。その後Z 左上:5つの部屋全てに入ると金庫が開く 左下:中ボス、スカルミリオーネ戦。 バグあり。武器を構えた時にエラーを吐いて終了することがあります。 手前の部屋で、一度武器を構えてから部屋に入れば大丈夫です。 小ネタ Ending分岐 Sエンド:2周目以降のみ出現するアイテム「答案用紙の切れ端」を7つ集める (Chapter1~7に1つずつ存在) Aエンド:Sエンドの条件を満たさず、Chapter8でザコゾンビを倒さない Bエンド:Sエンドの条件を満たさず、Chapter8でザコゾンビを倒す