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乙。今後に期待 -- (名無しさん) 2007-10-03 22 06 44 Wiki設立、乙でした。 -- (名無しさん) 2007-10-03 22 09 31 乙です。いきなり新作への要望ですが、装備を売却しても店の在庫数にカウントされない点を改善して欲しい。局所的に使う装備を管理するのが手間なので・・・。ギルドに倉庫でも設置してもらえれば解決する内容ですが。 -- (名無しさん) 2007-10-03 23 41 09 Wiki設立乙です。仕事早いっすなwww -- (名無しさん) 2007-10-04 11 02 46 世界設定妄想舞台は前作から数百年後。前作の後、科学技術を復興した人類は同じ過ちを繰り返し、地表が汚染される。生き残った人類は第五層に逃げ込み、遺棄された地表の都市を天空の城と語り伝えた。というのはどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-10-04 12 33 59 悪ィ。いま作った「前作との違い(発売前~)」が「ファミ通速報まとめ」とカブっている。前者を消してもらって構わない。 -- (名無しさん) 2007-10-04 17 50 25 管理人さんお疲れ様です^^他の人と対戦ができるといいかなぁ、せっかくWifi機能がDSについてるんですからw-- (名無しさん) 2007-10-04 20 58 35 Wifiでの対戦や共闘を盛り込むと、職差別発言や改造コード(可能なのかな?)等で掲示板が荒れそうな気もしますね。バランス調整も難しくなりそうですし。参加しなければいいと言われてしまえばそれまでですが。後ろ向きな予想でごめんなさい。 -- (名無しさん) 2007-10-04 21 50 32 ここでの情報交換がwifiの代わり…と言うか、ネット上でのコミュニティを重視したゲームだからなあ。あまりいらんよ、wifiは。 -- (名無しさん) 2007-10-04 23 13 01 「wifiを使う必要性が無いから使わない」って前作に行ってたしね。大体対戦なんかしたって、行き着くところ(最強レベルだとか最強装備だとか)は同じなんだから、各プレイヤーに差があまり無いはず。意味無いよね。 -- (名無しさん) 2007-10-05 01 04 37 どうせwifiを使うなら、クエストや小規模ダンジョンの追加データ配信の方がいい。レントン教授ではwifiでパズルの追加があるという話だし。本筋には絡まず報酬もありきたりでいいので、二軍三軍PTの育成がてら攻略するようなものでもあれば。クエスト数が豊富であればその必要も無いけれど。 -- (名無しさん) 2007-10-05 09 29 37 そういえば、新作の海外タイトルはどうするんだろ?もし「Etorian Odyssey2」なら、結局はエトリアが本筋に絡んでくるのかな。 -- (名無しさん) 2007-10-05 10 21 15 1とのデータリンクがほしいな1のキャラの引退跡継ぎが可能とか引き継ぐキャラの名前を記憶して同じ名前のキャラから再度跡継ぎを作るのを不可能にすればむやみな量産はできないだろうし引継ぎキャラとの続柄を設定できて前作のキャラが残れば思い入れも強くなるはずまぁカートリッジまたいだデータの保持ができないから無理だろうけど世界観以外関連がないのも伝統だよね -- (名無しさん) 2007-10-05 11 24 59 前作にWizのような引継ぎシステムは見当たらないから、難しいだろうね。今後もシリーズ化する予定なら、2の裏クリア報酬が3へのキャラ引継パス発行だったりするかもね。 -- (名無しさん) 2007-10-05 12 34 56 そういえばPASSってなんだったんだ?PASSについてはなにも発表されてないよね -- (名無しさん) 2007-10-05 16 09 08 ↓今のところね。だいたい、見る度に変わるあのパスワードが、どれほど前作クリアプレイヤーの優位性を擁しているのか… -- (名無しさん) 2007-10-05 18 02 00 案外と、パスのメリットは開始時の所持金が増える位だったりして。あるいは作成キャラの武器がナイフからスクラマサクスになる程度の優遇とか。本当は難易度強化がいいんだけれど。 -- (名無しさん) 2007-10-05 18 23 02 意味があるならそれだけで嬉しいね。ナイフからスクラマ? 上等上等。初期所持金が増えるぜ。意外とストーリーの根幹に関わっていたりしても、それはそれで。 -- (名無しさん) 2007-10-05 18 45 00 パスで旧式の絵柄を送ることができるとか… 実は黒髪ケミは前の方が好みだったというか。 むしろ最初のセリフが変わるみたいなのは? 「初心者の君たち」とかから「エトリアの世界樹の迷宮を踏破した君たち」になるとか。 -- (名無しさん) 2007-10-05 20 17 27 パスの有無に限らず、 どこかしらの文章で前作との関連を匂わせてあると楽しみが増すね。 -- (名無しさん) 2007-10-05 22 58 55 前作のメディックは回復攻撃博識医術と万能型だったので、ヘビストを削除して欲しいな。 回復特化メディは他職の立場を食ってしまうような性能じゃなかったし。 代替スキルとしてリフレ8を前提にランダム状態異常付与スキルがあれば医者っぽくていい(BC兵器的な意味で)。 -- (名無しさん) 2007-10-06 09 22 29 >ヘビストを削除して欲しいな 大反対! お前さんの言うのは「万能なメディックは要らない」ってのであって、 「ヘヴィストするメディックが要らない」わけではないだろう。 高レベル回復と高レベル攻撃が両立できなければ、それだけでいいはずだ。 『回復はちょっとしかできないが、ヘヴィストは達人級』なんてメディックがいても、その趣旨には反しまい。 だって君、ヘヴィストメディックは個性だぜ? それを削ったら、メディックは回復役にしかできなくなってしまう。 プレイヤーによって最終習得スキルの形ががらりと変わるから、面白いんじゃないか。 1通りのスキルの取り方しかなかったら、つまらないゲームになってしまう。 -- (名無しさん) 2007-10-06 12 35 30 議論持ちかける気はないし言ってることが間違ってるとは思わないが メディックの役割という意味で考えるとメディックにはふさわしくない威力だろう 職業の役割に沿った一般普遍的な同職とは真逆の特性が主力メンバーになりえるなんて、 昨今のゲームや漫画のような主人公補正のかかったキャラは世界樹のコンセプトには合わないんじゃないかな てもちぶさたな1ターン目や雑魚清掃には便利だがメイン火力に数えるには明らかに力不足ってぐらいの威力がちょうどいい 補助スキルも有してるから1ターン目がてもちぶさたって事もそうないだろうが この辺の考え方の差異は多分世代によるものだろうからおそらく埋められんだろう -- (名無しさん) 2007-10-06 13 12 13 ↓↓ブン殴る事は他のキャラも出来るので、薬殺だと差別化できるかなと思った次第です。 ヘヴィストがメディックの魅力となっている事には異論はありませんよ。自分も殴りメディ育ててますし。 メディ姉を「くれは」と名づけて「打震」させてます。 ↓世界樹のような懐の広いゲームだと完全分業制もそぐわない気がしますし、 この辺の匙加減は新納さんも悩んだでしょうね。 小森さんのブラッシュアップでどこがどう変わるのか、wktkして待ちましょう。 掲示板をご利用の皆様、お騒がせしました。 -- (ヘビスト削除案をカキコした者です) 2007-10-06 15 50 29 「攻撃できる回復役」だと新職業ドクトルマグスと思いっきり被るからなぁ 旧職業もけっこうスキル変更ありそうな予感 …挑発やシャドウエントリも目に見えた劇的な効果を発揮するようになるかなぁ? -- (名無しさん) 2007-10-06 22 57 28 キャンプ処置は改善頼む。 ああ、あとソドマンの腕封じリカバーもね。 -- (名無しさん) 2007-10-06 23 22 06 ↓キャンプ処置を単純な割合回復スキルにするなら、 位置付けがやや被る戦後回復を消す可能性も出るかな? -- (名無しさん) 2007-10-07 00 28 06 パスはWiz的に考えればキャラの引継ぎのような気が -- (名無しさん) 2007-10-07 08 59 09 ”斬撃の術式を起動した!”って、あれはアルケミストの新スキルだよね? 物理攻撃系も出来るようになるとするとケミの育成の仕方もだいぶ変わりそうだな 今までだと他職業に比べてプレイヤーによる差ってあんまり出なかったもんねぇ -- (名無しさん) 2007-10-07 12 39 40 キャラの引き継ぎが出来ると確かに嬉しいけど、 序盤が簡単になってしまったら楽しみが半減な気もする -- (名無しさん) 2007-10-07 16 10 18 ↓↓アルケミを全属性使用可能な後衛火力という位置付けにするのかもね。 個人的には毒術も強化してほしいな、いかにも異端の学士らしいスキルだったし。 蛇足だけれどアタノールを色々出して欲しい、出来れば武器装備として。 錬金術は魔術じゃないんだという割に、武器が杖というのは既成の魔術師イメージに合わせた風だし。 新納さんのアイデアと日向さんのデザインで生まれたあのゴツい小手はもっと正面に出ていいと思う。 -- (名無しさん) 2007-10-07 16 30 23 アトラスだし斬撃(衝撃)属性の魔法が作られてもおかしくないな 物理攻撃の区分をそのまま魔法にするというのもいいが スキルポイントを考えると前者の方がありえる気がする キャラの引継ぎは引退キャラにすれば有利になる事はないんじゃ? でも見るたびにパス変わるから具体的なデータの引継ぎは無理なんじゃないか -- (名無しさん) 2007-10-07 16 34 59 まさか職業のグラが1と同じキャラとは思わなかった。 前作と違うグラにしようかなー、って思ったけど 赤ソドマンがかっこよすぎる。使うしかない。 皆は1と同じ職使うとしたらグラ変える? -- (名無しさん) 2007-10-07 20 13 57 ↓自分は気分で変えたりするかも… 妄想内でエトリアに留まるとか言ってるやつもいるし… -- (名無しさん) 2007-10-07 20 24 17 ↓×3 色々と試してみたら、パスは見るたびに変わるというよりは パーティメンバー替えたり迷宮に行ったりすると変わる様子だった -- (名無しさん) 2007-10-07 20 39 08 いや、たしかにパスは見るたび変わるけどさ、ドラクエの復活の呪文だって聞くたび変わるんだからそういうものだろ? ただ、あの文字数でどこまでの情報をカバーしてるのかはわからないが… -- (名無しさん) 2007-10-07 21 12 12 画像見てみたけどF2であの難易度のMAPなのか 今年の冬は期待せざるを得ない -- (名無しさん) 2007-10-07 22 43 14 ↓2Fのマップは適当に書かれた可能性もある。 1の紹介記事でも適当なマップだったはず。 -- (名無しさん) 2007-10-08 01 42 37 1.紹介記事用に要素の詰まったMAPを書いた 2.ここから新規に始める人はそう多くはいないだろう 3.ダンジョンが複数ある、世界樹クリア→飛ぶ城の手がかり→飛ぶ城D1Fから 可能性はこれぐらいかまぁ1.だろうけど -- (名無しさん) 2007-10-08 07 31 29 ↓確かに1.がいいところだろうね。 今回はロム容量大きくしてもらえたんだろうか…? 中断セーブができるくらいだというし。(と言うことはセーブデータ2つはムリ?) -- (名無しさん) 2007-10-08 13 12 00 ↓↓個人的には3が良いなぁという希望。 でも絶対1が妥当な考えなんだろうな… -- (名無しさん) 2007-10-08 21 10 24 60階でドルアーガの塔とかなっちゃっても、それはそれで。 そんなにあったら1階くらい、フロアの形がドット絵になってるとかあってもいい。 -- (名無しさん) 2007-10-09 11 28 37 ゲームの趣旨のひとつである手探りの探索という視点から。 地雷スキルは有りだと思っています。 みなさんは有ったほうがいい?無くしてほしい? 追、 あーでもシャドウエントリと挑発は機能してほしかったな・・・ -- (地雷大好きw) 2007-10-09 22 02 39 何にせよ、お品書きと実際の性能は一致させて欲しい。 目移りするようなラインナップだけれどいいとこ取りは出来ないのが理想。 -- (名無しさん) 2007-10-09 23 32 17 そうそう、それよ。 「どう育ててもそれなりに役に立つが、万能選手は簡単には作れない」 のが良い。 「せっかく育てたのに役だたねえー…」よりは「あれもこれも欲しい…でも両方は取れない…」って言うジレンマを楽しみたい。 でもやっぱり作成人数には限りがあるし、引退なりのスキルポイント補強である程度手広く取れるってシステムも用意されていると尚嬉しい。 -- (名無しさん) 2007-10-10 12 38 28 あと、一つの職業が覚えるスキルの中でも 強スキルは弱スキルを前提にするようスキルツリーを組んで欲しい。 メディのキュアなんかはキュア3→エリアキュアという順で弱いスキルの習得が不可欠だったのに レンジャーの弓スキルはパワーショットを完全に無視してサジ矢ダブショを習得していた。 マスタリーから直接強スキルを習得するようなツリーは死にスキル(=死にデータ)を生むだけなので。 -- (名無しさん) 2007-10-10 14 53 06 レンジャーの攻撃スキルの前提条件は、確かに厳しくしてほしいな。 ところで、どうでもいいこと&既出かも知らんが、新職業(?)ペットがあるということは、2でも転職は実装無しかな? -- (名無しさん) 2007-10-10 22 26 08 ↓ファミ通の記事には記載が無かったと思うし、ないんじゃないかな? 1と同様に引退システムを脳内補正して転職扱いにする他ないかと。 DQみたいなスキルや魔法を引継ぐ転職は職業ごとの役割分担を失わせかねないしね。 ペットの存在を考えると、「引退」という言葉もやや不自然な気がするけど。 -- (名無しさん) 2007-10-10 22 48 05 そもそも「新職業・ペット!」の時点でおかしいよなw -- (名無しさん) 2007-10-11 12 35 01 ペット専用装備とかあるんだろうな。現実の中世とかでも馬用鎧とかあったそうだし。 それとも、肉食べて成長するのかな?前作はWizを意識したから今回は魔界塔士とか。 もしそうならガンナーがサブマシンガンやら核爆弾やらを武器にする可能性が出てくるなー。 -- (名無しさん) 2007-10-11 12 48 51 なにげにamazonで予約始まりましたね!発売日が2011/1/1になってますけど…笑 -- (名無しさん) 2007-10-11 17 06 40 ペットは外見を脱いで中の人が出てくるって脳内変換すれば転職できるよ(あくまで妄想の中で…だが -- (名無しさん) 2007-10-11 18 42 48 着ぐるみだと夏場は辛いな。 ああ、だから今度の舞台は北国なのか。 -- (名無しさん) 2007-10-11 19 08 20 「世界樹2への要望」ページを作ったほうが良くありませんか? -- (名無しさん) 2007-10-13 00 56 43 ↓別ページを作る必要はないのでは? 現時点で開発はかなりの所まで進んでいるので、 開発側へのアピールを目的とした要望ページの設置は時機を逸しているのでは。 前作のwikiに同様のページもありますしね。 掲示板の利用方法としても上記の内容に沿っているので問題はないかと。 -- (名無しさん) 2007-10-13 01 40 56 転職はいらないだろ。 限られたスキルのなかで戦闘するのが世界樹だと思うんだが。 -- (名無しさん) 2007-10-13 07 09 23 ↓×9 ペットが「引退」でもいいじゃないか ギルドに「クマに育てられた少女」とか連れて来るんだぞw -- (名無しさん) 2007-10-13 17 33 26 キタ―― 発売めちゃくちゃ楽しみです。 パスワードについていろいろ妄想してます。 皆さんはどうですか? -- (名無しさん) 2007-10-13 17 52 11 ↓さあ、アンケートページに行こうか。 -- (名無しさん) 2007-10-13 21 01 24 ところで、今回30人作れるって話だけどもう30人決めた人っている? ちなみに自分は28人ぐらいまでアバウトに決まった。 -- (名無しさん) 2007-10-14 09 24 18 ↓×5 ポイント余計に消費すれば他の職業のスキルが習得出来るとかはあっても良いんじゃね? ソードマンなのにガンナースキルしか覚えさせないでガン×ソードとかしてみたい。 -- (名無しさん) 2007-10-16 16 04 10 ↓その辺の話はもうキャラスレでも出たんだよな。 ポイントがどうこうではなくあくまで転職の話題なんだが、 「中の人間は変わらず、職業技能だけ変えられるのはどうよ」って言う話。 つまりパラがガンナーの衣装だったり、ソドがアルケの格好だったりする。 これは少し見てみたいので、「3」に期待したい。 -- (名無しさん) 2007-10-16 19 45 18 (まあシステム的にはキャラ重視過ぎてなんのこっちゃだから、各人の妄想だけで良いんだけどね) -- (名無しさん) 2007-10-16 19 46 03 アトラスネットでの小森氏の文章より、 各職共通のステータスに対応するブースト(STRブーストとか?)が用意されるとの事です。 職業独自スキルを他職が使う訳ではないようですが、前作よりはキャラクター性を重視されると思われます。 効果に実感がなかった謎のステータスLUKはブーストされるのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-16 20 55 34 もっと解りやすく言うとアレだな。 さすがに装備品やスキルは固定だろうけど、少なくともステータスに於いてはある程度自由に割り振れる。 攻撃力ばかり伸ばしたアルケや、やたら堅いブシドーが作れるってわけだな。 -- (名無しさん) 2007-10-16 23 07 26 前作同様に職業別のステータスは決まっていて、ブーストスキルでアレンジできるのだろうね。 弱点を補強して粘り強いキャラにもできるし、長所のみ伸ばしたピーキーなキャラにもできるのはいいね。 ブーストスキルの上昇率が前作同様に職ごとに異なるかどうかは要注意かな。 -- (名無しさん) 2007-10-16 23 20 17 ステータスがある程度自由に割り振れるなら… ものすごく速い速いだけで防御が紙なレンジャーを作りたい。 -- (名無しさん) 2007-10-17 00 24 24 よく考えられたシーソー式ならともかく単純な振り分け式ならいらないなぁ 最終的に(三龍程度になると)職ステスキルが固定されてしまうからプレイ日記とか見るだけで満足してやる気が起こらなくなるんだよね それよりPTが固定されない、複数PTが必要になる形式を作ってほしいな Wizの善の迷宮悪の迷宮とか -- (名無しさん) 2007-10-17 06 42 20 それよりPTが固定されない、複数PTが必要になる形式を作ってほしいな 善悪の迷宮よりは、採取や発掘にゲーム内時間の消費が必要なのであるPTを採取地点において他PTで探索とかどうだろう。 PTごとかキャラごとにアイテム欄が必要になるのがネックかな?そうなると重要品受け渡しの為に倉庫も必須になるし。 ステータスカスタマイズでの懸念の一つとして、結局メディの最適解は殴り型になるのではという事かな。 前作もキュアの回復量がステ非依存だったから殴りが回復特化に取って代われた訳だし。 殴りメディは他前衛の役を奪ったと良く言われるけれど、一番の被害者は回復特化メディだよなーと思う。 -- (名無しさん) 2007-10-17 08 14 44 おい、アンケート結果… 「開発スタッフ忘れていたりして」がトップになっちゃったぞ。 もう少し期待しようぜw -- (名無しさん) 2007-10-17 12 25 34 アンケート ファミ通のサイトでの紹介記事にはHPやTPが尋常じゃない数字のキャラがあったからなー。 戦闘画面の写真でHP999のブシドー(?)とか。 何のひねりも無しに、レベル引継ぎでキャラが移動してくるんじゃないかと思えてきた。 -- (名無しさん) 2007-10-17 15 30 47 オフィシャルサイト出来たよ! でもまだ真新しい情報はなさそう。 キャラクター紹介には笑ったけれど -- (名無しさん) 2007-10-17 18 05 21 公式のキャラ紹介画面の大半はまだシルエットだけだね。 カスメとバードのシルエットが物凄くクリーチャーっぽくて笑えた。 -- (名無しさん) 2007-10-17 18 10 05 まあ何たって、ペットのシルエットこそクリーチャーだなw -- (名無しさん) 2007-10-17 19 55 08 ドクマグの防御力が2というのはちょっと意外。 前衛型と思っていたけれど、メディやカスメと同程度ってことか。 -- (名無しさん) 2007-10-17 20 49 42 殴りメディと回復特化メディの差別化について。 回復特化型が武器を武器として有効利用するケースがほぼ無い事が、 最終的に殴り型に取って代わられる一因になっていると思われる。 そこで、装備欄に設けられている武器装備専用枠にアクセサリを装備可能にするのはどうか。 べっ甲腕輪や星つづりなどで支援能力の補強が可能にすれば回復特化の有効性も増すのでは。 -- (名無しさん) 2007-10-17 23 54 50 前作wikiの要望にあって共感したのが、「手袋なんか滅多に装備しないから、装備枠を武器1防具3とせず、各部位ごとにしてはどうか」と言うもの。 実際手袋はちゃんと使える防具だと思うが、確かに帽子かぶって服を着て、ブレスレットつけたら手袋も特殊な靴も身につけられませんと言うのは、少し寂しい。 -- (名無しさん) 2007-10-18 01 01 22 装備システムは今のままでいいけど無意味な過程装備が多いのが少し残念だったな 部位装備になってもそれらは有意義に使われることはないだろうし最初から選択肢に含まれないような装備を減らしてほしいね とはいえきれいな差別化や階調化されても機械的で面白くないし 難しいところだね -- (名無しさん) 2007-10-18 10 09 25 無意味な過程装備が多いのが少し残念だったな ファーストプレイだとじっくり探索する人がほとんどだろうから、大抵全部揃っちゃうんだよね。 一度最短距離で踏破する方針でやったら、過程装備を利用する機会がぐっと増えた。 商品棚を充実させたり、必要な素材を調査する楽しみを見出す人もいただろうし、 遊び方に幅を設ける為には有効だったんじゃじゃないかな。 -- (名無しさん) 2007-10-18 12 09 14 ロリメディ子、青髪ソードマン、青髪ブシドーの絵確認できましたね。 青髪ソードマンがかなり凶暴な顔になってたけれども。 バード、レンジャイ、カスメのシルエットがどう見てもクリーチャーだわ。 -- (名無しさん) 2007-10-18 20 22 52 カスメのシルエット 一番雰囲気が変わったのがカスメだね。 前作だとローブの描き方が怪しげな力を隠し持っている感じだったけれど、 今回はツスクル並に豪快にひるがえっているからなー。 -- (名無しさん) 2007-10-18 20 47 05 レンジャイのシルエットを見ただけで笑ってしまうw -- (名無しさん) 2007-10-18 22 56 45 メディ子のシルエット右脇にある棒状に連なった物はソーセージか何かですか? -- (名無しさん) 2007-10-18 23 55 56 STR強化が多いから、ソードマンに手袋装備は基本だと思ってた。 -- (名無しさん) 2007-10-19 21 24 05 ↓×2 多分ガンナーの薬莢じゃないか? つか、ガンナーの隣のがメディに見えねえ。 他のシルエットがほぼ分かってるから、消去法では間違い無いんだけど。 -- (名無しさん) 2007-10-19 21 31 22 http //www.gpara.com/comingsoon/sekaijyu_2/1019/index.php 全員の絵が公開されたよー 凶悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww\(^o^)/ -- (名無しさん) 2007-10-19 21 38 53 バド子の目が虚ろじゃなくなってる! これはいい! -- (名無しさん) 2007-10-19 22 49 33 もう、下からライト当てまくりだな!w -- (名無しさん) 2007-10-19 23 21 49 ところで…新しいカースメーカーみたいな人、テレビスペシャル版のルパンIII世で見た事がある気がするぜ -- (名無しさん) 2007-10-19 23 22 42 ↓×5 試験管かな~って思ってたんだけど ……お菓子?? -- (名無しさん) 2007-10-20 00 08 17 試験管だとアルケの領分だしね。 確かにお菓子だ。 メディ姉はどうなるんだ。やっぱりお菓子なのか。 勢い余って注射器とか落としてたら、またあらたにキャラが作られてしまいそうだ。 -- (名無しさん) 2007-10-20 11 02 48 アルケミストの新イラストでは前作以上に錬金小手が強調されているけれど、 今回も装備アイテムとしての存在感は薄いような予感がする。 -- (名無しさん) 2007-10-20 17 13 48 オフィシャルでガン子の話が増えてた。 キャラ紹介が増える度に最初のメンバーどうしようか悩む…。 -- (名無しさん) 2007-10-22 18 56 25 ↓新職業が最初から使える場合と使えない場合で二通りのPT構成を考えればいい。 自分は職業ごとに最低1人作成するので、12人分の名前と大まかな性格は決定済み。 -- (名無しさん) 2007-10-22 20 33 21 ガン子の行動速度がドグトルよりも遅いねぇ -- (名無しさん) 2007-10-24 13 52 47 さっさと三龍倒したいんだがパラと医術防御使うのは逃げるみたいで嫌だ 雷は何とか倒したんだがやっぱパラいないと無理かな -- (名無しさん) 2007-10-24 16 33 28 ↓誤爆だね! -- (名無しさん) 2007-10-24 17 04 14 ↓×4ありがとう、入れられる場合とそうじゃない場合で考えてみるよ -- (↓×5の人) 2007-10-25 18 24 03 いまやっと逆鱗そろったよー 入手したの見た時思わずキターーーーーって行っちゃった。 これでやっとⅡに専念出来そう。 -- (名無しさん) 2007-10-26 12 08 08 明日は公式サイトが更新されるといいな。 残り10職業分を週1ペースで更新すると考えると、発売日は早くとも1月以降になるのかな。 -- (名無しさん) 2007-10-28 15 36 21 職業紹介もいいけれど、システム面の話もボチボチ流して欲しい。 ギルド名やキャラクター名の文字数は最大幾つまでなのかだけでも判れば、今からゆっくりと名前を決める事ができるし。 -- (名無しさん) 2007-10-30 11 56 47 公式コラムが更新されましたね。 アルケミストの新スキルは特化型の弱点をサポートする用途にも使えそうです。 火氷特化+無属性のメドローア型アルケミストがメジャーになるかも。 -- (名無しさん) 2007-10-30 20 50 06 アトラスネットが更新されています。 世界樹2特集です。 -- (名無しさん) 2007-11-06 18 20 11 アトラスネットの世界樹2特集にて、小森ディレクターへの質問を募集しています。 -- (名無しさん) 2007-11-06 18 23 35 ↓小森氏へ送った質問内容を本掲示板や本スレへ貼る事で 重複を避けつつより突っ込んだ質問ができると思います。 -- (名無しさん) 2007-11-06 18 32 03 今質問してきた。 内容は武器の種類がどんなものがあるかとどの職業がどれを装備できるか。 かなりはしょってあるけどそんな感じのことを質問しました。 -- (名無しさん) 2007-11-06 21 56 25 ↓おつかれさま。自分も名前の最大文字数やメモ機能あたりを質問しようかと思ったけれど、 今月のゲームズジャパンフェスタ参加者から得られそうな情報なので見送った。 25日に全日程が終了するから、その時点から質問が殺到しそうだね。 -- (名無しさん) 2007-11-07 17 21 04 ●質問内容は日本語でお願い致します。 なんでかよくわからんが噴いた -- (名無しさん) 2007-11-07 21 01 16 公式サイトでレンジャーさんはツスクルさんを探している模様 ツスクルさんは14~15歳といったところらしい つまりカースメーカーは履いてないからローブのすそから たまにツスクルさんの世界樹の迷宮がモッサモッサと -- ( ) 2007-11-10 13 50 02 褐色パラも赤毛なんだぜ? -- (名無しさん) 2007-11-10 13 57 18 赤毛ソド子は素直に赤毛。 あそこの影になっている人の中ではロリバド子あたりがピンクでぎりぎり赤毛 -- (名無しさん) 2007-11-10 18 05 25 流れ虫ですまんが 最近絵板が糞重いのは何?俺だけかな・・・ -- (名無しさん) 2007-11-10 21 05 13 体験会報告まとめ乙です。 ↓1の掲示板でも話題になっているね。皆重いみたいだよ。自分も重い。 -- (名無しさん) 2007-11-10 21 32 58 職業ページ作成乙です! -- (名無しさん) 2007-11-11 16 32 58 ↓↓ レストンクス 元祖のほうもう滅多見ないんで気付かなかったわw -- (↓3) 2007-11-11 21 13 15 ↓×5普通に短髪レン子の事かと思ってた…。 -- (名無しさん) 2007-11-12 01 04 52 しかし、アルケミからの博識剥奪は驚いた。 術式は化学なのだから、メディと同様に習得可能にするのは自然だと思うのだけれど。 また、オカルトを大真面目に研究する人は荒俣宏氏のような博覧強記にもなるだろうから、 カスメだけではなくドクトルにも博識を持たせて欲しかった。 -- (名無しさん) 2007-11-12 13 12 57 カスメは寧ろ博識かどうかと言うと、どうなんだ。 すごく偏った知識しか持っていなさそうだが。 まあ今作のアルケミに博識なんか持たせたら、他に回すスキルポイントなんてとても無いぜ! -- (名無しさん) 2007-11-12 13 52 00 ↓博識がレベル上限1のアイテム取得率10%アップ程度の性能なら 学術&オカルト系の4職業に職業に持たせてもいいかとは思うけどね。 まあ、ちょっと振っておくか!というノリで取得できるし、オマジナイよりはご利益あるし。 身も蓋も無い話だけれど、各職業の需要バランスを図っての配置なんだろうね。 -- (↓×2) 2007-11-12 14 05 48 1と同じで博識の効果が重複するとしたら、やはり習得可能なクラスは絞らざるを得ない。 仮に4職業に博識があったりすると、○ド/メアカみたいなパーティで普通に回せそうだし。 カスメの博識はあれだ、呪言で敵を操る為には生体のメカニズムからって事で。 -- (名無しさん) 2007-11-12 14 26 00 ↓解剖学だと解釈するのは確かに良さそう。 メディは当然知悉しているし、カスメも神経系のアブナイ知識とかは持っていても不思議じゃない。 -- (↓×2) 2007-11-12 18 17 04 ドクトルマグスの攻撃スキルは随分特殊だね。 サソリやハチ、マンティコア辺りじゃ尻尾を縛りたくても毒にならないだろうし。 とりあえず回復兼支援型にするべきかな。 -- (名無しさん) 2007-11-13 11 01 21 既存スキルの名称変更は結局ないみたいね。公式コラムより。 -- (名無しさん) 2007-11-13 20 17 06 「畏れよ我をを唱えた!」みたいな文章を避ける為に名称変更したと思ってたけど、ただのミスでしたかw でも、キュア系スキルは新名称の方が掲示板でやり取りする時にややこしくなくて良いと思うな。 マイナーキュア、メジャーキュア、フルキュアみたいにパッと見て性能が分かる名前がベストだけど。 -- (名無しさん) 2007-11-13 20 26 16 スキル説明見て期待感が益々高まってきた。 それはそうと、今まで姉御だと思ってたレンジャイが 兄貴だったと言う事実に愕然とした -- (名無しさん) 2007-11-15 02 24 10 ドクトルの支援スキルは対象が単体である代わりに効果が高いと期待している。 持続時間が永続ならなお良し。 今まで姉御だと思ってた 金レンは目元が涼しげだからね。 ファンサイトを見ていると、女設定で使っている人は結構いるみたい。 -- (名無しさん) 2007-11-15 05 55 51 ドクトルの武器は槍が良かったなあ。 絵面的に槍だと思ってた、いや剣の腕前とか言ってるけども。 突武器が弓のみなのはアレだし重騎士(パラディンね)は剣より槍だと思うのじゃよー。 まあ、銃は突だろうけどさ。 -- (名無しさん) 2007-11-15 06 05 47 ドクトルの武器 裏をかいて斧という可能性もあるかなと思っていました。 キャラ絵では史実のバルディッシュ(長柄に三日月上の刃をつけた武器)にも見えたので。 剣という事なので、タンキーや霊幻道士みたいな職業イメージに固まりつつあります。 -- (名無しさん) 2007-11-15 07 32 05 ブシドーのレーダーチャートを見ると、行動速度がかなり高いので驚くやら嬉しいやら。 ダークハンタークラスのスピードがあるといいなあ。 -- (名無しさん) 2007-11-16 09 36 18 分類は剣でもいいから、名前が槍系の名称になってる武器が出ないかなぁ。 通常攻撃が突になる、なんて効果が付いてると完璧なんだが。無理だな。 -- (名無しさん) 2007-11-16 13 41 06 ↓説明書きに刺突用の剣とあるものなら通常攻撃が突属性でもいいよね。 -- (名無しさん) 2007-11-16 16 01 43 ブシドーが全体属性攻撃できるからアルケミはいらない子っぽいな。 メンバーはこうしよう。 ブ パ チェイス斧ソ ガ メ 割とバランス取れてるかも。 -- (名無しさん) 2007-11-16 21 02 24 公式サイト以外のネタバレは見ないと決めていたのに、どうしても周りの浮かれぶりが気になってついにwiki全部見渡してしまった。 正直スキルが削除されすぎで泣けた。 防御陣型も組めないパラディンって…… 医術防御よりは格下のスキルだし、パラディンはそこんとこ本業なんだから少し慈悲をいただきたかったな。 新作はパラディン初めて入れようと思ってたからかなりショックだ。 このスキル削除はバランス等々考えて後に少しは戻すつもりなのだと信じたい。 そうじゃなきゃ買うかどうかも怪しいくらいモチベが下がったわ…… -- (名無しさん) 2007-11-16 21 19 55 ま、そのぶん医術防御も無いんだけどな。 -- (名無しさん) 2007-11-17 00 16 08 付与が欲しけりゃバード入れろや、ってことなんだろう。 パラはあくまで1ターン限定のサポートのみと。 -- (名無しさん) 2007-11-17 14 21 24 防御陣形なんて医術防御ほどじゃないにしてもバランス破壊の初心者救済のヌルスキルじゃん…… 無くなってくれたおかげでタゲ集めたり、かばったり、一回だけ軽減したり行動に幅ができて嬉しいよ 渾身ディフェンス→挑発のコンボとかワクテカでたまらん! -- ( ) 2007-11-17 21 41 04 防御陣形が初心者救済とまで言い出したら、攻撃スキルも含めた大半のアクティブスキルが該当しそうだけどなあ。 で、話をぶった切って質問。 前作ではソードマンやダークハンターを武器持ち替え型で育てていた人がそこそこ居るようだけど、 新作でも武器持ち替え型を育てる予定の人はどの位いますか? ちなみに自分は斧メイン時々チェイスのソドマン使っていましたが、 今回は斧ソドがチェイス使えるようになったので斧一本でいきます。 -- (名無しさん) 2007-11-18 09 08 14 あと、本スレで剣鞭持ち替えダクハン愛用者の方が居たようなので、 もしここを見ていたら思いの丈を熱く語って欲しい。 -- (↓) 2007-11-18 09 10 00 個人的にはフロント、バック、フルガードはパリングみたくレベルが上がれば二回以上軽減出来る『可能性』が欲しかった 正直一回だけだと複数敵相手だと使い辛いし まぁ一対一が基本のFOE相手には便利だったけど -- (名無しさん) 2007-11-18 10 12 57 斧はチェイス無しの方がいいな 対単体専用って感じが好きだ。 ブシドーも構えで1ターン費やすのが良いな。 ちょい不便なくらいが丁度良い。 -- (名無しさん) 2007-11-18 20 11 49 職業データ載ってるんですね。 でもカースメーカーにとってのTECとか。 LUKブーストと博識の違いとか曖昧な点が気になるッス。 -- (名無しさん) 2007-11-19 18 00 12 テンプレ修正乙です -- (名無しさん) 2007-11-21 21 41 16 おいおい!発売日決定してるじゃねーか。 2月はちょっときついんだけどな。金的に。 -- (名無しさん) 2007-11-23 12 29 53 男の急所にキツイのかと思ったじゃないかw -- (名無しさん) 2007-11-23 14 01 31 せめて経済的にとか言っておくれよw 2月にナニが起こるんだあんたの身に。 -- (名無しさん) 2007-11-23 15 42 41 オンリーイベントが3月末だって言うんだよな。 1ヶ月間、一部のプレイヤーは徹夜の日々になりそうだ。 -- (名無しさん) 2007-11-26 14 27 37 チ●ヤって、やっぱサーベルタイガーなのかな。 数ヶ月前にウルトラジャンプで打ち切られた漫画しか思いつかん。 -- (名無しさん) 2007-11-28 10 28 08 妥当なところで行けば虎、熊、狼、鳥かな? でも熊と鳥で同じ技を使うのも違和感があるしなあ。 一匹はイロ物だといいな。蛸とか。 -- (名無しさん) 2007-11-29 00 21 00 蛸かよ。 鳥だったら、フクロウなんかがカッコ良くていいなあ。 「オウルアイ」の名称変更も本物のフクロウが加入するため、だったり。 …ねえ、むしろイロモノって熊だろう。 -- (名無しさん) 2007-11-29 04 41 13 しかし青髪ソード男の予想以上に性格が捻くれててわろし -- (名無しさん) 2007-12-02 17 54 07 あの性格のまま青髪ソド男を使ってしまいそうな自分がいる… -- (名無しさん) 2007-12-03 23 59 37 むしろあの性格を見て「青ソドいいじゃん」になった俺がいる -- (名無しさん) 2007-12-06 17 26 41 ペットにモリビトが入って欲しいな。今のところペットの種類で判明しているのはどれぐらい? -- (名無しさん) 2007-12-12 20 53 20 モリビトいればペット5ってのも違和感ないんだけど・・・。 スキルは熊とか虎と共有なんだから無理だろうね。 -- (知る限りでは熊と虎) 2007-12-14 00 27 20 公式でガン子とメディの他の立ち絵が見れるようになってたわ おかっぱ眼鏡のガン子は必ず使うよ -- (名無しさん) 2007-12-14 18 12 16 蛸とか クトゥルーの異界の邪神ですかい -- (名無しさん) 2007-12-15 21 41 48 公式を見てダク姉に惚れた。 金チョへの純愛を貫き通すつもりだったのに守ってやりたくなった。 -- (名無しさん) 2007-12-22 10 34 25 今回も予約店によってテレカ変わるのかと思うと 簡単に予約できねぇ・・・ 今回「も」ブシ子がいるとは思わないが、 もしブシ子がいるのに違うところのテレカを予約しちまった日には 俺は泣くぜ? -- (名無しさん) 2008-01-25 17 29 48 そういえばさ、2の新キャラのガンナーの属性攻撃が気になるわけだが。 予想する限り突き攻撃?壊攻撃?のどっちかってことになるわけか? 頼む!誰か存知の方、哀れな俺に教えてくれ! -- (名無しさん) 2008-02-11 18 21 54 ハイ・ラガード公国の元ネタって、やっぱりガリヴァー旅行記でラピュータの下にあるラガード市なんだろうなぁ、とか。 -- (名無しさん) 2008-02-15 20 27 23 なぁ、引継ぎパスってここに載せちゃうの? 数日前からのFAQ履歴見ると載せるか載せないかで割れてるようだけど。 個人的には、ああいった既作ユーザーに対するスタッフからのご褒美的なものを、 堂々とここに置いてしまうことには非常に違和感を覚えるのだが。 本スレ見る限りでも、パスを晒すことには 否定的な意見が多いように見受けられる。 -- (名無しさん) 2008-02-16 03 37 24 載せる派と載せない派がいて、載せる派が「パス載せる予定です」とか書いちゃってるだけ。 つまり双方で折り合いをつけたことはないし、どっちの意見にしたってwiki編集者の総意では、絶対に無い。 俺は個人的には「載せない派」。 というかFAQページを作ったの俺なんだけど、いつの間にか勝手にパスを載せていいことにされてたな。 最初は「他のギルドのパスを引き継ぐことになるのでオススメしないよ」って書いてたんだけどね…。 -- (名無しさん) 2008-02-16 04 14 56 FAQのパスの話だが、載せたい派は強硬だね。 頼むから「別にページを作成する」事で手を打ってくれや。 荒れる原因は作りたくないだろ。 -- (名無しさん) 2008-02-16 15 03 53 載せたい派というより、ただたんに 前作をクリアしてないからパスをクレクレ派の暴動なのでは… -- (名無しさん) 2008-02-16 15 40 30 ↓↓次もコメント書いてくれないなら荒らし報告すれば? トップの編集・閲覧指針に反してるんだし -- (名無しさん) 2008-02-16 15 41 12 コメント書けばいいというものでもないと思うけどね。 -- (名無しさん) 2008-02-16 22 40 16 //他人にまで干渉するクソが鬱陶しいです だってさ。 確かにコメント書けば良いってものでもないなw つうかコレ荒らしだろw -- (名無しさん) 2008-02-16 23 30 39 他の編集者をクソ呼ばわりはマズいな。 -- (名無しさん) 2008-02-16 23 36 44 ・・・もう荒らし認定でいいんじゃない? 23時20分現在、40分前に別ページどころかそのまんまのところに 合っているかもわからないパスを書き散らかしているのを見る限り、 どうも話し合う気も無さそうだし。 しかもあのコメント。 もし何か言い分等があるなら、是非ここに来て書いて欲しい。 俺もだんだん、パス欲しいけど本スレで断られた奴あたりが、 外枠だけ整えときゃ誰かがパスの項埋めてくれるだろう程度に考えた結果の 稚拙な行動でしかないような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2008-02-16 23 37 11 新掲示板にスレッドを立ち上げたうえで書いたけど、管理人さん見てるのかな、最近。 …まあなるようになればいい。 多くの良識ある人たちがわかってくれるのなら。 -- (HOP) 2008-02-17 00 22 30 >//FAQの役割を考えると掲載しておくべきです。これが不要なら、FAQすべてが不要でないと統一性がありません。 誰かこれ日本語に翻訳してくれ。 -- (名無しさん) 2008-02-17 15 46 55 この方は問題の認識が少しズレているか、 FAQの意味を勘違いなさっているのではないですかね。 私もこの件に関してFAQに載せるのには賛成ですが、 Q:パスが欲しいです A:1からのユーザーに対するオマケなので、1をプレイして下さい くらいで十分済む話だと思うのですが。 そもそも別ベージに作るという妥協案すら蹴っているように見えるのは理解に苦しみます。 正直、このままでは水掛け編集のくり返しで平行線を辿るような気がしてなりません。 -- (名無しさん) 2008-02-17 16 23 31 「載せることが間違ってる!」って言ってるわけじゃないんだよね。 ただそのまま載せるとネタバレになるし、 プレイの楽しみを削ぐことになるし、 ミニイベントの難度が上がる、と言う点から「初心者向けでないバランス」になる可能性がある。 そう言った理由があって、例えばIIから始める人がゲームに変な認識を持っちゃっても困るからってことで、折衷案を提案してる。 勿論、コメントにその意図は書いてきた。 だけどその意見を読んでくれるでもなく、かと言って反論をしてくれるでもなく、 ただ「他人に干渉するなクソ」としか言ってくれないんだから、どう繕ったって、荒らしに変わりない。 正直、管理人さんがどうにかしない限りマジで平行線なんだけどね。 -- (名無しさん) 2008-02-17 17 33 49 >1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。 >はぁ~ん、カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ~ クソフイタwwwww -- (名無しさん) 2008-02-17 20 05 31 引き継ぎ用パスは全て使えませんでした。 知り合いに教えてもらったパスワードも通らず。 -- (フラゲマン) 2008-02-18 21 53 05 別人にもらったパスワードが通りました。 -- (フラゲマン) 2008-02-18 22 04 54 ↓通らなかったってメッセージとかは写真は撮れるかい? 携帯電話のでもいいから。 -- (名無しさん) 2008-02-19 00 20 18 パスワードを載せること自体は止める権利はありません。 ただ、その載せ方について、筋をきちんと通しているかの話です。 今回のようなやり方は、どう考えても筋が通りませんので、 暴言残した方のIP付近は残念ながらアク禁させてもらいました。 以下は個人的な見解……。 パスワードは究極的なネタバレでありますので、その点を理解して、 他人がうっかり見ないよう配慮し、ネタバレであることを 厳重に警告し、さらに使うことでゲームの魅力が7割ほど減る ことを了承させた上で入らせるぐらいの扱いでも良いかと。 まあ、王冠ゲットしたぐらいじゃ序盤が多少楽になる程度だとは 思いますが、それをデザイナーがどう組み込んでるかですね。 王冠持ってたら難易度アップだったら素晴らしいですが。 -- (管理人) 2008-02-19 21 48 00 別に載せたい人は載せて見たい人は見ればいいんじゃないの? Wikiってそういうもんでしょ 無節操に何でもかんでもってのはどうかとはおもうが誰でも手を加えられる以上思い通りに行かないのもある程度しかたのないことだろ それよりパスを公開したがる人間って論争するほどいるのかね -- (名無しさん) 2008-02-19 23 15 00 俺はパスワードを見てしまっても 使うかと問われると躊躇するな なぜならあの世界樹のハードモードなのだからw 1をクリアできてない俺が進めれる訳が無い -- (ななし) 2008-02-20 00 15 04 初期ステありがたーい。 更新さんくす&乙です。 -- (名無しさん) 2008-02-20 00 45 57 ↓×3 最初からみんなそう言ってるだろw「載せてもいいから提示の仕方を考えろ」ってずっと書いてるでしょ。 -- (名無しさん) 2008-02-21 01 59 17 結局のところ、パスワードによる引継ぎ要素は、なんなのでしょうか? どこにも、具体的な内容を紹介している記事がないので、いまいち分からないです。 どなたか、詳細が分かる方はいませんか? -- (名無しさん) 2008-02-21 17 49 13 とりあえず、FAQくらいご覧になっては如何ですか -- (名無しさん) 2008-02-21 18 50 31 引き継ぐと最初のメディカ×5て もらえなくないですか? -- (名無しさん) 2008-02-21 23 42 29 もらえませんね 「ミニイベントの難易度上昇」の一つなのでしょう -- (名無しさん) 2008-02-22 00 06 49 データやらがある程度揃うまで、暗号入力は解除したほうが 編集が活発になると思うんだが。 俺みたいにいちいち入力するのめんどくさくて、やりたくなくなる奴 多いと思う。 -- (とりあえず) 2008-02-22 00 36 16
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消費アイテム 売値は買値の40%(「アリアドネの糸」のみ20%) 施薬院の品切れ素材は「竜の玉礎・水晶花」のみ。他素材は在庫が減少しない ケフト施薬院 シリカ商店 [部分編集] ケフト施薬院 名前 効果 買値 品切 必要素材 説明文 備考 メディカ HP30回復 20 - - 草の汁を煮出して作った回復薬HPが30回復する 初期販売品 メディカII HP100回復 150 - 小さい花×10 花の蜜から抽出した回復薬HPが100回復する メディカIII HP200回復 500 - 姫リンゴ×5ミント草×1 木の実の皮を砕いて入れた回復薬HPが200回復する メディカIV HP350回復 1,200 - 岩サンゴ×10 岩サンゴの先端を粉末にした回復薬HPが350回復する メディカV HP全回復 2,000 有 命の蜂蜜×3水晶花×1 世界樹から染みだした蜜の回復薬HPが全回復する ソーマ 全体HP144回復 1,000 - 乾いた木桃×1妖精の蜜×3 木桃を妖精の蜜につけた高級回復薬全員のHPが中回復する 回復マスタリー適用 ソーマプライム 全体HP全回復 3,000 有 奇怪な果実×5アンブロシア×1竜の玉礎×1 伝説の花を基にした高級回復薬全員のHPが全回復する アムリタ TP15回復 200 - - 樹海の野草を粉末にした精神薬TPが15回復する 初期販売品 アムリタII TP50回復 900 - コケイチゴ×1蟻の蜜塊×1 イチゴの実を蟻蜜につけた精神薬TPが50回復する ハマオ HP300・TP50回復 1,400 - ミント草×2蜜のかけら×10 大量の蜜を香りづけした高級回復薬HP300・TP50回復する ハマオプライム HP・TP全回復 2,500 有 樹蜜酒×3水晶花×1竜の玉礎×1 世界樹の蜜に水晶を混ぜた高級回復薬HP・TPが最大まで回復する ネクタル HP18で蘇生 500 - 蜜のかけら×5 蜜を香木で香りづけした液状の蘇生薬戦闘不能者を小HPで蘇生する 回復マスタリー適用香木は不要 ネクタルII HP300で蘇生 1,200 - 樹蜜酒×1乾いた木桃×3 滋養の桃に蜜をつけ込んだ蘇生薬戦闘不能者を中HPで蘇生する 回復マスタリー適用 ネクタルIII HP全回復で蘇生 2,500 有 奇怪な果実×5アンブロシア×1竜の玉礎×1 竜の細胞を使った高級蘇生薬戦闘不能者をHP全快して蘇生する テリアカα 単体封じ解除 150 - 蝶の羽×5 大量の花弁を煮込んだ状態回復薬全ての封じを回復する テリアカβ 全体バステ回復 500 - 蜜のかけら×3星型の種子×1 星型の種子を煮込んだ状態回復薬全員の状態異常を回復する アクセラ ブースト値10増加 500 - - 樹海の香草を束にした香水ブースト値が10増加する 初期販売品 アクセラII ブースト値30増加 600 - コケイチゴ×2 コケイチゴの種子から抽出した香水ブースト値が30増加する アクセラIII ブースト値100増加 1,500 有 水晶花×2 ロサカニナから抽出した女王の香水ブースト値が100増加する ロサカニナは不要 ブレイバント 強化【攻撃】5T自身の与ダメージと被ダメージが上昇 600 - 蜜のかけら×1苦ヨモギ×1 苦ヨモギで作られた飴攻撃力がわずかに上昇する 与ダメ+10%・25%被ダメ+25%術式にも有効 ブレイバントII 1,200 - 蟻の蜜塊×3 滋養の高い蟻蜜を加工した飴攻撃力が大きく上昇する ストナード 強化【防御】5T自身の被ダメージが減少 600 - ミント草×3肉厚の丸葉×3 肉厚の丸葉を煮溶かしたゼリー防御力がわずかに上昇する 被ダメ-25%・40%全属性軽減 ストナードII 1,200 - 冬虫夏草×1 薬効の高い高級キノコの粉末防御力が大きく上昇する ▲ [部分編集] シリカ商店 名前 効果 買値 品切 必要素材 説明文 備考 ファイアオイル 強化【属性】永続単体に各属性付与 600 有 十字の種子×1 武器に塗りつけると炎を生ずるオイル 序曲 相当 フリーズオイル 武器に塗りつけると氷を生ずるオイル ショックオイル 武器に塗りつけると雷を生ずるオイル 耐熱ミスト そのターンのみ味方全体の各属性耐性を上昇 800 有 水仙人掌×1 周囲に散布し熱効果を和らげるミストターン内の炎攻撃をダメージカット 耐性+55%三色ガードLv1~2 相当ただし最速ではない 耐氷ミスト 周囲に散布し氷効果を和らげるミストターン内の氷攻撃をダメージカット 耐雷ミスト 周囲に散布し雷効果を和らげるミストターン内の雷攻撃をダメージカット 絶耐ミスト 強化【防御】5T味方全体の全属性耐性を上昇 2,000 有 霧仙人掌×1 吸い込むタイプの属性強化ミスト全属性攻撃をダメージカット 耐性+25%医術防御Lv3 相当 獣避けの鈴 60ターンの間エンカウント率低下 200 - - 獣にとって不快な音色を出す鈴樹海での敵遭遇率が低下する 初期販売品警戒歩行Lv5 相当 獣避けの金鈴 100ターンの間エンカウント率低下 1,000 - 輝くガラス眼×1鋼鉄の甲殻×1 獣にとって不快な音色を出す鈴樹海での敵遭遇率が大幅に低下する 警戒歩行Lv10 相当 変位磁石 直前に使用した樹海磁軸へワープ 250 - クズ真鉄×3 樹海の磁場に反応する特殊な磁石最後に使用した樹海磁軸に戻る事がで きる アリアドネの糸 街に戻る 100 - - 使用すると街まで戻る事ができる迷宮探索に欠かせない糸 最初のミッションクリア後より販売 ▲
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アイテム詳細 入手方法 フリークエストまとめ 用途 霊基再臨 スキル強化 考察 コメント アイテム詳細 世界樹の種 [ Rare 2 ] 【スキル強化&霊基再臨素材】 世界を体現する巨木の種 入手方法 エネミードロップ[金箱] ウェアウルフ ウェアジャガー アマゾネス ゴブリン ウリディンム 魔猪 フリークエスト 第一特異点 ボルドー『ワインで乾杯』 など 曜日クエスト 月曜 弓の修練場 (中級~超級) 火曜 槍の修練場 (中級~超級) 土曜 殺の修練場 (中級~超級) 日曜 剣の修練場 (中級~超級) フリークエストまとめ フリークエスト 座標名 クエスト名 Lv. AP Drop 他のドロップアイテム 1 ジュラ 太古の森 12 7 [ 4 ] 竜の牙[3] / 虚影の塵[1] / ライダーピース[1] ボルドー ワインで乾杯 12 7 [ 7 ] 2 ブリタニア 霧深き森 20 10 [ 8 ] 3 カルデラの島 人跡未踏の島 54 17 [ 5 ] 隕蹄鉄[4] 豊かな海 秘密航路 60 18 [ 5 ] 鳳凰の羽根[3] 5 デモイン 監視砦 56 18 [ 5 ] 虚影の塵[1] / 混沌の爪[1] 7 廃都バビロン 失われた都 72 20 [ 9 ] 北の高台 戦禍の眺望 72 20 [ 5 ] 黒獣脂[1] 黒い杉の森 魔獣の住処 72 20 [ 7 ] 原初の産毛[1] 高原 旅人の抜け道 72 20 [ 5 ] 万死の毒針[4] ウル ジャガー・パーク 74 21 [ 6 ] 混沌の爪[3] エビフ山 震える霊峰 80 21 [ 6 ] 呪獣胆石[1] 鮮血神殿 胎動せし山 80 21 [ 3 ] 原初の産毛[2] 亜II 野営地 戦士の狩り場 72 20 [ 5 ] 鳳凰の羽根[2] / 戦馬の幼角[1] 川辺の町 アマゾネスの宴 72 20 [ 5 ] 鳳凰の羽根[4] 山裾の密林 ジャングルハイキング 76 21 [ 2 ] 竜の牙[5] / 鳳凰の羽根[2] 地底大河 ジャングルクルーズ 78 21 [ 5 ] 鳳凰の羽根[4] エルドラド 黄金郷 80 21 [ 7 ] 虚影の塵[1] / 狂P[1] 亜III 田んぼ 田園風景 72 20 [ 5 ] ゴーストランタン[4] 里 寂寂たる集落 74 21 [ 5 ] 枯淡勾玉[3] / 虚影の塵[1] / 槍P[1] 荒川の原 古戦場 80 21 [ 1 ] 枯淡勾玉[5] / 呪獣胆石[1] / 虚影の塵[1] / 騎P[1] 亜IV 静寂な森 ループステリトリー 72 20 [ 9 ] 牧草地 コモンズビュー 78 21 [ 5 ] 宵哭きの鉄杭[4] 隠れ家 セーフハウス 80 21 [ 5 ] 鳳凰の羽根[3] L1 ヤガ・スィチョーフカ 梟の村 74 21 [ 4 ] 励振火薬[5] 用途 霊基再臨 No. Rare Class Name 再臨段階[個数] 合計 0→1 1→2 2→3 3→4 004 4 剣 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 5 10 15 006 4 剣 ジークフリート 10 10 010 4 剣 シュヴァリエ・デオン 10 10 013 3 弓 ロビンフッド 6 6 014 4 弓 アタランテ 12 12 016 1 弓 アーラシュ 3 3 017 3 槍 クー・フーリン/ランサー 8 8 019 2 槍 武蔵坊弁慶 6 6 020 3 槍 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 8 8 030 4 騎 マルタ 10 10 038 3 術 クー・フーリン/キャスター 6 6 051 5 狂 坂田金時 6 12 18 053 1 狂 アステリオス 5 5 064 3 槍 ヘクトール 4 8 12 071 3 槍 ディルムッド・オディナ 6 6 074 4 術 ナーサリー・ライム 8 8 088 5 槍 ブリュンヒルデ 12 12 090 5 剣 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 15 15 095 3 弓 子ギル 6 6 097 5 狂 ナイチンゲール 12 12 101 4 剣 ラーマ 8 8 104 3 術 ジェロニモ 8 8 113 5 術 玄奘三蔵 9 9 125 3 弓 俵藤太 6 6 128 5 槍 玉藻の前〔ランサー〕 12 12 130 4 術 マリー・アントワネット〔キャスター〕 8 8 136 5 術 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 9 9 146 4 槍 メドゥーサ〔ランサー〕 10 10 148 3 槍 ジャガーマン 6 6 165 4 剣 鈴鹿御前 10 10 174 1 狂 ポール・バニヤン 3 3 189 5 殺 刑部姫 9 9 198 5 降 葛飾北斎 10 10 202 4 狂 アタランテ〔オルタ〕 8 8 214 4 槍 ワルキューレ 8 8 218 4 殺 牛若丸/アサシン 8 8 228 4 槍 秦良玉 8 8 234 5 剣 紅閻魔 9 9 246 3 弓 ウィリアム・テル 6 6 255 2 弓 パリス 5 5 274 5 騎 エウロペ 9 9 280 5 槍 ロムルス=クィリヌス 9 9 284 5 術 アルトリア・キャスター 9 9 289 5 降 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 10 10 スキル強化 No. Rare Class Name スキルレベル[個数] 合計 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 001 3 盾 マシュ・キリエライト 5 5 006 4 剣 ジークフリート 5 10 15 010 4 剣 シュヴァリエ・デオン 5 10 15 013 3 弓 ロビンフッド 4 8 12 014 4 弓 アタランテ 24 24 016 1 弓 アーラシュ 2 4 6 017 3 槍 クー・フーリン/ランサー 4 8 12 019 2 槍 武蔵坊弁慶 3 6 9 020 3 槍 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 4 8 12 030 4 騎 マルタ 5 10 15 038 3 術 クー・フーリン/キャスター 4 8 12 050 1 狂 スパルタクス 3 8 11 053 1 狂 アステリオス 10 10 056 3 狂 清姫 5 15 20 062 5 術 玉藻の前 8 22 30 071 3 槍 ディルムッド・オディナ 4 8 12 072 3 剣 フェルグス・マック・ロイ 5 15 20 074 4 術 ナーサリー・ライム 5 10 15 084 5 弓 アルジュナ 8 22 30 088 5 槍 ブリュンヒルデ 6 12 18 089 4 狂 ベオウルフ 6 18 24 094 4 騎 アストルフォ 24 24 095 3 弓 子ギル 4 8 12 096 5 讐 巌窟王 エドモン・ダンテス 10 10 097 5 狂 ナイチンゲール 6 12 18 101 4 剣 ラーマ 5 10 15 104 3 術 ジェロニモ 4 8 12 106 5 讐 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 12 12 108 5 騎 イスカンダル 8 22 30 111 4 術 アイリスフィール〔天の衣〕 5 10 15 113 5 術 玄奘三蔵 6 12 18 115 4 騎 坂田金時 5 10 15 117 3 殺 風魔小太郎 5 15 20 125 3 弓 俵藤太 4 8 12 128 5 槍 玉藻の前〔ランサー〕 6 12 18 130 4 術 マリー・アントワネット〔キャスター〕 5 10 15 133 4 殺 スカサハ〔アサシン〕 5 10 15 136 5 術 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 6 12 18 141 4 槍 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 5 10 15 146 4 槍 メドゥーサ〔ランサー〕 5 10 15 148 3 槍 ジャガーマン 4 8 12 165 4 剣 鈴鹿御前 5 10 15 174 1 狂 ポール・バニヤン 2 4 6 189 5 殺 刑部姫 6 12 18 195 5 降 アビゲイル・ウィリアムズ 10 10 197 4 弓 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 5 10 15 202 4 狂 アタランテ〔オルタ〕 5 10 15 214 4 槍 ワルキューレ 5 10 15 218 4 殺 牛若丸/アサシン 5 10 15 228 4 槍 秦良玉 5 10 15 234 5 剣 紅閻魔 6 12 18 246 3 弓 ウィリアム・テル 4 8 12 255 2 弓 パリス 3 6 9 264 4 剣 葛飾北斎/セイバー 5 10 15 274 5 騎 エウロペ 6 12 18 280 5 槍 ロムルス=クィリヌス 6 12 18 284 5 術 アルトリア・キャスター 6 12 18 295 5 降 ヴァン・ゴッホ 10 10 304 4 殺 鬼一法眼 5 10 15 316 5 詐 オベロン 10 10 326 4 騎 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 5 10 15 考察 初期から実装されている銀素材。 銀レアなので入手はそれなりに手間がかかる割に、低レアのアーチャー、ランサーが再臨素材として要求する事が多く、特にスキル上げをしない初心者マスターであっても在庫に悩まされることが多い素材。 アーラシュ、ロビンフッド、クー・フーリン各種などの鉄板サーヴァントがいるため、誰から育てるか前もって計画しておきたい。 スキル上げを始めるとさらに大量に要求されるようになり、しかも配布サーヴァントに消費するキャラが多いのが悩みどころとなる。とりあえず需要の高いマシュが低スキルで合計15個要求してくる事は覚えておきたい。(他にアイリスフィール、騎ん時、水着スカサハ、バニヤン、サンタリリィ、アルテラサンタ) 要注意なのはエクストラクラスで消費が変則的な巌窟王とアビゲイル。どちらも低レベルで合計30個要求してくる。 コメント 監視砦だった -- 2016-10-10 14 38 08 修練でいいんじゃねーの? -- 2016-10-22 01 31 54 修練半減きてくれー、種やばいマジでやばい -- 2016-10-27 16 18 57 種足りなさすぎ。関係ないけど種田氏成分も足りなさすぎ。 -- 2016-11-12 15 41 57 俺の種を食らえよ(ボロン -- 2016-11-12 18 01 35 ボロン笑う -- 2016-12-04 20 50 41 修練にすべきかボルドーにすべきか。 -- 2017-02-25 21 36 45 ボロンじゃなくてドピュだろそこは! -- 2017-03-29 11 31 23 ここのコメ欄草生える -- 2017-03-29 11 36 12 55lvにもなっていまだに見たことないんだけどほんとに落ちるのかこれ -- 2017-04-04 20 43 33 アイコンが梅干しの種なのに世界樹の種とか立派ですな。 -- 2017-04-20 00 38 14 梅干より胡桃に見える -- 2017-04-24 23 33 26 え、コレの通称ってクルミじゃなかったんか? -- 2017-04-24 23 35 25 バビロン10周してドロップ0なんだけど運が悪いだけなんだろうか。つらい -- 2017-05-08 08 40 22 そんなもんよ -- 2017-05-16 16 39 35 期待の星、川辺の町。バビロンを越える……? -- 2017-07-01 16 58 17 マルタの再臨で必要でバビロン回ってるけど全然でねぇ・・・ -- 2017-07-08 06 39 38 清姫の所間違ってない? -- 2017-08-03 16 21 12 この正露丸しょっちゅう切れるんだけど売ってないのかな -- 2017-09-21 23 43 16 何故か800個近く余ってて調べたら手持ちの☆4~☆5のキャラがほぼ要求しないわ (2018-09-27 19 12 46) すべてのコメントを見る
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thx.でもまだ合格発表出てないよー -- (名無しさん) 2008-01-21 23 20 19 (削除) 2008-02-13 15 10 02 (削除) 2008-02-15 12 29 16 (削除) 2008-02-15 14 01 43 (削除) 2008-02-16 11 22 40 (削除) 2008-02-16 17 29 04 ゴタゴタのひとつでもあった方がイベントらしくていいけどな。主催者には悪いがw -- (名無しさん) 2008-02-16 17 50 15 (削除) 2008-02-17 00 21 48 (削除) 2008-02-17 00 23 37 (削除) 2008-02-17 19 08 38 (削除) 2008-02-17 19 58 57 本日申し込み〆切りっ! -- (名無しさん) 2008-02-29 13 35 11 本日サークルリスト公開っ! -- (名無しさん) 2008-03-11 21 59 59 樹6|SONICMAKOTO http //yasuch.cool.ne.jp/aflo/ |安田マコト|ⅠとⅡ合わせたオールギャグ本の新刊! -- (やすだ) 2008-03-11 23 04 58 2 -- (やすだ) 2008-03-11 23 11 00 [樹35] [異郷 http //pedophilia.under.jp/ ] [山崎 かな] [18男性向、金髪ドクトルマグスの漫画と、冬コミの本の再販。] -- (山崎 かな) 2008-03-11 23 18 13 ↑スペース順で載せておきました -- (名無しさん) 2008-03-12 00 30 09 wikiへの反映、ありがとうございます! -- (山崎 かな) 2008-03-12 00 56 21 サークル配置図は当日マッピングでFA? -- (世界樹の雑草) 2008-03-12 19 18 18 そうみたい -- (名無しさん) 2008-03-14 23 30 38 dyty -- (名無しさん) 2008-03-15 12 31 05 すいません、今日一日ちょっとドタバタしましたが、3作品収録で確定しました。 -- (ama) 2008-03-20 19 19 09 界04 侍Turbo http //heavenshill.3.dtiblog.com/ ケミとレンジャイでぬるく成人向ふたなり百合本、気力があればエトリアNPC本無料配布 -- (瀬浦忍) 2008-03-29 03 18 23 ↑追加しといた。そういうつもりで書いたんじゃなかったらごめんね -- (名無しさん) 2008-03-29 03 42 37 ↑おおうありがとうございます!助かりました。 -- (瀬) 2008-03-29 03 50 58 地方民なので今から出陣です。「カメコは同人イベントのFOEです」とのたまうカメコは私で巣w -- (世界樹の雑草) 2008-03-29 08 08 51 お疲れ様でしたー。とても楽しかったです。3も是非やってもらいたいな。 -- (名無しさん) 2008-03-30 18 21 47 お疲れ様でした~。一般参加者の方があんなに来るとは思わなかったw3もやってほしいですね~。 -- (CRAZY CRAFT) 2008-03-30 20 20 59 お疲れ様でした。結構規模大きかったですね -- (名無しさん) 2008-03-31 00 18 59 お疲れ様でした~。ピンクで丸いFOE置いてたら可愛がってくれる方多数で面白かったですw 3でまた会いましょう~♪ -- (風術師) 2008-03-31 23 54 40 お疲れ様でした。すげえいっぱいサークルさんがいて楽しかったです -- (やすだ) 2008-04-01 02 03 26 FOEシャツ会場で着てくれた方が3名も、それも全員女性。ありがとうございます。同じシャツを4/20サンクリで出すので良かったら来て下さい。 -- (勇者よっしー) 2008-04-03 21 01 47 遅ればせながらお疲れさまでした。とても充実したイベントでした。3を是非とも開催してほしいですね! -- (山崎 かな) 2008-04-03 23 39 29 遅まきながらお疲れさまでした! いや、すごい熱気で楽しかったです。3があるとかないとかいう噂を聞きますのでまた出たいです! お隣さん、モリビト本楽しかったよ! -- (世08) 2008-04-05 12 41 11 お疲れ様でした。お隣のモリビトサークルさんもすごかったし、反対側の立体メディ子さんとパラ子さんすごかったです!今回は大きな看板を出しましたが、好評でとても嬉しいです。一回きりはもったいないので、サンシャインクリエイションにも出る事にしました。わーい、バッチ増やすぞー。 -- (世06) 2008-04-08 09 20 06 サンクリ来て下さってありがとうございます。会場でFOEシャツ着てる人を何人も見つけました。また次のサンクリにも持って行きますね。 -- (勇者よっしー) 2008-04-21 22 25 54 次決まったね!万歳 -- (ななし) 2008-05-28 01 34 31 9/21ですか・・・・小松の航空祭とバッティング・・・究極の選択が必要だorz -- (世界樹の雑草) 2008-05-30 09 01 57 幻想の樹海Ⅲの申込み開始!今回はどのくらい集まるか楽しみ~ -- (CRAZY CRAFT) 2008-06-04 21 18 45 もうしこみ確認のページを見ると、先着確定枠のサークルさんがわかるみたい。 -- (名無しさん) 2008-06-09 22 51 31 明日のサンクリでもフライングFOEシャツ出します!ノ11aです。 -- (勇者よっしー) 2008-06-14 23 47 39 幻想の樹海IIIの先着枠埋まった模様 -- (名無しさん) 2008-06-23 22 35 39 Ⅲの一次リストでましたね -- (ななし) 2008-08-09 01 42 51 http //park14.wakwak.com/~ket/cgi-bin/mimi/alllist.cgi?184 -- (ななし) 2008-08-09 01 43 00 Ⅲのページ作りました、トップおよびメニューに貼ってあります -- (勇者よっしー) 2008-09-08 23 24 02
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採集アイテムのページ、猛毒洞窟の部分にミス、というより記入漏れがあるのではないかと思います。毒液との反応後は黄柏の樹皮で、洞窟椰子の樹皮は通常レアだと思うのですが - 名無しさん 2012-07-19 06 30 41 毒条件アイテムの部分、修正&追加しました。チェックお願いします。 - 名無しさん 2012-07-19 21 56 37 対応ありがとうございます。細かいかもしれませんが、C3の伐採ポイントについては毒液の誘導が不可能かと思われますので、その点だけ修正して頂ければいいのではないかと - 名無しさん 2012-07-20 06 34 03 該当ポイントの地形をチェックして、修正しておきました。 - 名無しさん 2012-07-20 11 26 55 森の廃墟の地図説明が更新されないんですが… - 名無しさん 2012-07-19 15 14 48 該当クエストをクリアしましたか。まだ発生していない場合はストーリーを進めてください - 名無しさん 2012-07-19 17 38 16 状態異常のページ消滅した? - 名無しさん 2012-07-20 16 36 55 「バッドステータス」でまとめられてるのでは? - 名無しさん 2012-07-20 21 41 46 あ・・・申し訳ない、勘違いだったみたいだ - 名無しさん 2012-07-21 00 37 03 システム-タルシス関連の治療料金「Lv70までは上限200en」って何?Lv56でも280en要求されたよ - 名無しさん 2012-07-20 23 29 50 wikiやし間違ってたんじゃない? - 名無しさん 2012-07-21 12 53 15 「称号」についてはギルドカードのページにまとまってるので、「称号」のページはいらないのでは? - 名無しさん 2012-07-21 08 19 19 金色の風見鶏、気球交易(丹紅ノ石林)と書いてありますが、そこまで到達すれば、という意味でしょうか。一応風馳ノ草原で交換してももらえました(ストーリー自体は丹紅ノ石林へ進める状態になっています) - 名無しさん 2012-07-21 17 53 04 パーティ構成方針、分けるなりした方がいいんじゃないか? サブクラス解禁直後に見ても???入りが大半で後半じゃないと作れないんだが - 名無しさん 2012-07-21 21 38 19 ■『世界樹の迷宮IV』 コレクション ボックス【A 】 <コレクションボックス「A」特典クエスト>・クエスト名「飢えては食を択ばず」・発生条件:2章から深霧ノ幽谷1Fに入場クエスト「カゴいっぱいのキノコ」クリア・推奨レベル:15■『世界樹の迷宮IV』 コレクション ボックス【B 】 <コレクションボックス「B」特典クエ スト>・クエスト名「蛙の目狩り時」・発生条件:3章から金剛獣ノ岩窟3Fに 入場・推奨レベル:38 - 名無しさん 2012-07-22 01 55 03 とりあえずQRクエスト情報でした。デザエッグは未だ見付からず。デザエッグの方もとりあえずQRクエストのページにクエスト名不明で載せとけば誰か探してくれるかも? - 名無しさん 2012-07-22 01 59 12 追加しておきました。詳しくありがとうございます!デザエッグの方も載せておきますね - 管理人 2012-07-22 03 44 21 スレで要望を見かけたので投票ページ作ってみました。サブクラスの他に、キャラグラの投票ページも作りました。ページ名適当につけちゃって直せなくなったので、後で直してくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-07-22 03 26 18 timeつけると投票がわずらわしくなると思ったのでtimeはずしておきました。ページ名も変更しておきました。 - 管理人 2012-07-22 03 47 52 キャラクター投票、ナイトシーカー抜けてます。 - 名無しさん 2012-07-22 03 53 44 細部データ検証・考察>トップページにスレ追加しておきました。要望はこちらに書くか連絡フォームからの連絡で伝えてくれると早く対応できます。 - 管理人 2012-07-22 03 56 04 キャラクター投票ですが、キャラクターの雌雄はプレイヤーの想像次第ということで、単純に1~4とした方が良いのでは? - 名無しさん 2012-07-22 10 57 45 過去作もだし、今作のスレ等でも便宜上ああ呼んでいるわけで。あと単純に番号だと、公式(Wikiもこちら順守)と実際のゲームの順番は違うという問題もある。 - 名無しさん 2012-07-22 11 15 07 なるほど。納得しました。教えていただいてありがとうございます! - 名無しさん 2012-07-22 18 57 58 デザエッグのクエストは「統治院晩餐会のお知らせ」で推奨レベル7。スキンは何か種類かあるのでそれぞれ違うかも。3DS用2はこれでした。 - 名無しさん 2012-07-22 12 46 06 ギルドカード交換掲示板があったらいいなーなんて思ってるのですが、いかがでしょうか。秘法コンプに、exp稼ぎ用のメンバー獲得に、と。 - 名無しさん 2012-07-23 16 07 03 今、絵版に仮住まい(?)とかやってるけど、正直別にあるとありがたい(絵が苦手とかだと参加しづらいし…)。 なので、賛成。 - 名無しさん 2012-07-23 16 14 25 ちなみに私は掲示板についてはよく分からないため、こちらでは何も出来ないです。悪しからず。必要な方も多いようなので、どなたか有志ある方よろしくお願いします。 - oku 2012-07-23 17 09 14 お騒がせしております例の絵版住民です。ギルカ絵版立ち上げを目論んでいる最中であります。しばしお待ち下さいませ。 - catl. 2012-07-23 18 34 24 QRコードは色を変えたり小さくしても読み取れるので、絵師の人はイラストに上手く取り込んで欲しい。QR単体は自分的にはNG。 - tes 2012-07-23 18 39 53 だから、ソレだと絵のかける人以外はお断り的な感じじゃん・・そうでない人は来るなっていう雰囲気は勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2012-07-23 18 54 06お絵かき掲示板内でやるならそうなるでしょ。だから外に作ろうかって話なんじゃないの? - 名無しさん 2012-07-23 19 22 52 討伐大会~獣谷の泉 推奨LV12、討伐大会~はぐれ熊の茂み 推奨LV17 小さな花、求ム!クリア後、討伐大会~蝙蝠の狭き巣穴 推奨LV28 愛妻弁当を届けてほしいクリア後反映しました。 - 管理人 2012-07-23 19 17 45 QRクエスト専用のモンスター&素材アイテムのページが、QRのコーナーにあるといいなと思いました。 - 名無しさん 2012-07-23 22 30 30 あ、ようはQR関連の図鑑記載系の話ですすみません。わかるかぎり置いときます。 - 名無しさん 2012-07-23 22 33 18 ドレイク・エリートホッ パー・イビルホッパー ・ドゥームバイソン・大ヒョウガジュウ・メガプーカ - 名無しさん 2012-07-23 22 42 15 擬竜の紫翼・害蝗の尖角・重牛の極太角・極低温核 - 名無しさん 2012-07-23 22 46 08 モンスターのページに一度まとめてください。 - oku 2012-07-23 22 56 12 え、モンスターのページですか。すみませんせめて1体でも記載されていればレイアウトを参考に編集できるのですが、現状はfoeのページにメガプーカとドレイクがいますけど。むーどうしたら。 - 名無しさん 2012-07-23 23 18 44 4Gamer.netのQRクエスト「マフィア梶田のリベンジ」は推奨LV15です。追加よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-07-23 22 43 09 反映しました。 - oku 2012-07-23 22 58 10 インペリアルのページでの???を使うかどうかの基準が定まっていないようです。頻繁にインペリアルと???の書き換えが行われているほか、今現在でも、タイトル・概要では???ですが、サブクラスの部分はインペリアルになっています。そもそもインペリアルのページを見る人は名前のネタバレを問題としないと思われます。かわりに、可能なら、右メニューの更新履歴にインペリアルが表示されないように改善できると良いかと思います。 - tks 2012-07-23 23 14 57 ↑右メニューではなく左メニューでした。恥ずかしい・・・ - tks 2012-07-23 23 16 15 各クラスのサブクラスは???になっているようですが。 - 名無しさん 2012-07-23 23 26 17 インペリアルのページ内に限った話です - tks 2012-07-23 23 56 38 インペリアル自体は全て???にするはず(インペリアルの職業メインページのトップ以外、かもしれないけど)だから、書き換えしてるのは単純に荒らし - 名無しさん 2012-07-24 05 19 16 該当ページ(今回の場合はインペリアルの項)では、インペリアルは伏せなくて構いません。???を見たくない人が他のページを見ているときに不用意に名前バレすることが問題だったので。(過去コメントを見てください) - 名無しさん 2012-07-24 12 38 24 テキスト集の更新は行わないのでしょうか?セリフを確認したくなったのですがもう1度やり直すのも手間なので・・・ - 名無しさん 2012-07-24 09 12 50 更新履歴をみる限り、頻繁に追加・更新されてますよ。徐々に増えてますから、焦らず待ちましょう。 - 名無しさん 2012-07-24 11 35 06 6層ラストBOSS、弱体時は触手どれか壊すまで目を開かないって記載されてますが、弱体済み触手を一箇所も破壊していなくてもターン経過で目開きますね。 - 名無しさん 2012-07-24 15 58 18 クエストの妖精の存在証明で、ミルク入れを置いて1時間後のテキストで「気が遠くなる程に細密な装飾が施されたそれは、とても人間の手で作られとは思えない。」と「た」が抜けてました。更新できる方更新お願いします。 - 名無しさん 2012-07-24 16 33 49 フォートレスのリベンジスマイトにモノノフのチャージが乗りました。編集の仕方分かる方追記してくれると助かります。 - 名無しさん 2012-07-24 22 35 54 FOEのカボチャんとこに「状態異常の耐性が低い」って書いてあるけど、どう考えてもそうは思えないんだが - 名無しさん 2012-07-24 22 55 37 青は確かに異常耐性低いと思うが、赤南瓜は通常かそれ以上の耐性だよな。 - 名無しさん 2012-07-25 02 46 11 FOEの移動タイプですが、かまきりみたいな倍速と、犬みたいな直線のみ2マスの2タイプがあります。分けたいんですがいい名称ありませんかね - 名無しさん 2012-07-25 00 29 35 1ターンに2マス移動は「倍速」、直線のみ2マス移動は「突進」または「倍速+突進」でどうでしょう。突進だと2マスで止まらない気もしますが。 - 名無しさん 2012-07-27 19 26 20 「キャラクター」の項目が削除と復元ばかりになってきている。消す側が無言だからどうしようもない。 - 名無しさん 2012-07-25 07 58 54 消してはダメな理由をコメント行とかで残しておいても消されるの? - 名無しさん 2012-07-27 20 26 37 もうその件は終わってますよ該当ページのソース見てください。 - 名無しさん 2012-07-27 23 55 53 バッドステータスのページで「即死耐性を上げても効果が薄い」的なことが書かれていますがちゃんと効果ありますよね?消しておくので間違っていたら戻してください。 - 名無しさん 2012-07-26 14 15 49 DEZAEGGのiPhoneケース届きましたが、QRクエストは「月に叢雲花に風」。発生条件 「2章から。深霧ノ幽谷1Fに入場」との事です。推奨レベルの表記はなし。 - 名無しさん 2012-07-28 20 34 41 追記。「月に叢雲花に風」ゲーム中での推奨レベル表記は20でした。 - 名無しさん 2012-07-28 21 57 52 ありがとうございます。QRクエストページに反映しておきました。 - 管理人 2012-07-30 20 03 49 QRアイテム「心眼の鉢巻」についての記載はないのかな ニコニコの公式実況プレイで配布されたんだけどどっかのブログでも公開してるって言ってたはず・・・検索しても見つからないけど・・・ - 名無しさん 2012-07-29 22 09 51 公開してる、じゃなくて、追って「ガジェット通信」でも公開予定、じゃなかったかな。そのうちUPされると思って待ってるよ。 - 名無しさん 2012-07-29 23 53 00 情報提供ありがとうございます。QRアイテムページに反映しておきました。 - 管理人 2012-07-30 20 04 34 心眼の鉢巻の詳細、防御力8・スキル魅了の邪眼Lv1です。 - 名無しさん 2012-08-03 00 50 10 最近発売されたVジャンプのQRクエストがまだ記載されてなかったのでクエスト欄に追記。ただ、QRクエスト情報欄はいじれないので、追加記載をお願いします。 - 名無しさん 2012-07-30 14 32 07 途中送信しちゃった…。 「Vジャンプ 2012年 09月号 (発売日2012年7月21日)」 「Vジャンプからの納品依頼 推奨レベル15」&「Vジャンプからの討伐依頼 推奨レベル24」 になります。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-07-30 14 37 01 載せやすい形式で書いていただきありがとうございます。QRクエストページに反映しておきました。 - 管理人 2012-07-30 20 05 56 用語集の「ししょー」の項目、「自分は知らない(4からのユーザー)」という理由で削除されていたので、復帰しました。歴代の流れから見ての用語も含まれているので、これは嵐と同様と判断しましたが、どうでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-31 11 33 37 嵐でいいんじゃない?自分の知らないから削除するなんて、用語集の意味が分かってないお子様なんでしょう。ししょーの項目自体についても、編集合戦を経た結果今の無難な記述で落ち着いてるわけだし。 - 名無しさん 2012-07-31 12 12 21 取りあえずこちらでも報告。キャラクターのページ、以前の「無言削除」と似たパターンで削除があったため、復元しました。しばらく要注意かも。 - 名無しさん 2012-07-31 12 35 34 ↑の用語集と同一人物だね。無言or書いてても私情としか思えない感じだから荒らし確定でいいかと。 - 名無しさん 2012-07-31 12 46 14 キャラクター育成方針のページで「無言削除」がありましたので、復元しておきました。 - 名無しさん 2012-08-03 19 56 03 IP診てみると以前と同一人物の可能性高いね。次は - 名無しさん 2012-07-31 12 57 11 規制中でバグ報告できないんだけどここでいいかな。第2大地でウィラフちゃん助けてるんだけど戦闘後無反応で、無限ループする。現在進行形なので、更に詳しい状況説明が必要なら追って報告します。 - 名無しさん 2012-08-01 15 02 09 上のバグ報告した者ですがよく見たらウィラフちゃんがパーティーに加わってました。原因は依然として不明。連れ歩けますがゲストキャラ扱いみたいです。 - 名無しさん 2012-08-02 00 10 52 公式ブログに載っているQRクエスト「良酒ツタを要せず」及び「上見ぬ鷲」についての記載をお願いします。 - 名無しさん 2012-08-03 01 31 12 クエストQRページに反映しました。 - 管理人 2012-08-04 00 55 47 気球装備アイテムの獣猟教本ですが、3層攻略中(第四大地未達)でも手に入りました。Wikiへの反映をお願いします - 名無しさん 2012-08-03 18 30 23 QRアイテム心眼の鉢巻ですが、ガジェット通信にてコードが公開されたようです。編集お願いします。http //getnews.jp/archives/237966 - 名無しさん 2012-08-04 10 45 11 情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 - 管理人 2012-08-05 02 01 21 上述の獣猟教本を書いた者ですが、今同じ状況下で野菜大全も手に入りました。第三大地のキルヨネン援護(戦闘)で、まだ3層2Fまでしか到達していません。 - 名無しさん 2012-08-04 10 45 59 クエスト「毒の中に咲く花」が綺麗サッパリ消えてるんですがどういう意図なんです? 私の買ったゲームでは「幻の一冊」の前提なんですが… - 名無しさん 2012-08-05 01 34 39 該当クエストはちゃんとリストにありますが? 履歴を見ても消えていた形跡はありません。 - 名無しさん 2012-08-05 02 42 56 ヨウガンジュウとヒョウガンジュウのレアドロップは無属性攻撃で手に入るので修正お願いします - 名無しさん 2012-08-05 02 29 44 ???の所職名思いっきり書かれてるけどいいの? 公式まだ???のままなんだが - 名無しさん 2012-08-05 13 23 54 過去コメントに散々出てるので確認するのがいいかと。ちなみに左メニュー内で「???」となってて中に入ると明記されてるのは可という見解で落ち着いてるはず。 - 名無しさん 2012-08-05 14 48 34 QRクエスト「良酒ツタを要せず」ga - 名無しさん 2012-08-05 18 48 47 が未だに反映されてないようですが… - 名無しさん 2012-08-05 18 49 10 反映しました。 - 管理人 2012-08-06 00 56 10 「冥闇に堕した者」ですが、冥闇の呪縛の3回目と4回目は頭縛りが無い様な気がします。解魔の札でリセットしても3回目脚のみ、4回目腕のみでした。 - 名無しさん 2012-08-08 15 08 16 パロディ・元ネタ、アイテム関連、槌、玄翁のアイテム説明文「不浄の石を破壊したといういわれを持つ」がPCゲームDiablo2ではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-09 15 52 19 辞書引いてみた。昔、玄翁ってお坊さんがいて、殺生石を割って悪霊を祓ったっていういわれがあるそうです。もともとはこれじゃないでしょうか - む 2012-08-09 19 10 12 公式の完全ガイドブックが出たらネタバレ規制も緩くしたいと思うのですがどうでしょうか?具体的には「???」を全てインペリアルに戻すとか、多すぎる折り畳みを少し減らす、とかですね。いつまでも混在状態は気持ち悪い、「???」解除への対応が追い付かなくてWiki全体の統一性を欠けるようになる、と思うので、そこで区切りをつけたいです。どうでしょう。 - 名無しさん 2012-08-10 01 11 41 ボス攻略(第4迷宮以降)のページだけが携帯から見れないのをどうにかしてください。 - 名無しさん 2012-08-10 17 01 16 公式やゲームブログなどで配信されているギルドカードのQRコードまとめページは作って頂けないでしょうか?公式ブログのふぉーちゃんと4亀、電撃オンラインで配布されているのはわかるのですが他にもあるか気になって… - 名無しさん 2012-08-10 20 01 14 ページ作ってみたのでとりあえず知ってる情報を他のQRコードページのソース真似て書いてみては? - 名無しさん 2012-08-11 00 25 03 ありがとうございます、今日仕事終わったらやってみますm(_ _)m - 名無しさん 2012-08-11 09 06 30 アイスシザーズのクエストは依頼主に話しかけると渡せます - 名無しさん 2012-08-10 20 05 10 用語集のアナザーカラーのところなんですけど、ソードマン♀1のスカートがノーマルとアナザーで柄が少し変わっていますよ。 - 名無しさん 2012-08-10 20 36 11 新しいQRクエが来てたので報告。公式サイトのシカ秘宝クエ「急募!ネックレス奪還 推奨レベル23」とファミ通2012年8月11日記事「草を分けてさがす 推奨レベル34」です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-08-12 02 03 34 公式QRクエさらにもうひとつ追加されてますね。 - 名無しさん 2012-08-14 15 13 36 ↑増えたねだけじゃなくて、反映する管理人の為にもその公式QRクエの情報も書いてあげようよ。 公式サイトのミス秘宝クエ「土地付き新築一戸建て 推奨レベル31」とモノノフ秘宝クエ「ベルンド工房の秘策 推奨レベル41」です。反映よろしくです。 - 名無しさん 2012-08-14 22 06 41 情報提供ありがとうございます!4つともQRコードページに反映しておきました。 - 管理人 2012-08-15 13 41 11 三竜のところに特に聖印が強いっての足したんだけど日本語が下手なのでだらだらになってしまった…誰か日本語矯正して欲しい - 名無しさん 2012-08-13 10 13 31 要するに書き直して欲しいです - 名無しさん 2012-08-13 11 06 11 ギルドカードQRコードを見よう見まねですが編集してみました。ページ作って下さった方ありがとうございます。携帯のビュアーで編集したのですが、ビュアーではあれで精一杯なので至らない点や新情報ありましたら加筆・修正お願いします。 - 名無しさん 2012-08-15 22 20 16 編集方法わからずここに記載します、申し訳ありません。6層弱体なし撃破、ソド/モノ、ダン/ナシ、スナ/モノ、ルン/???、ミス/メデ。触手が沸いてから1ターン待ってバーストゲージためて、その後はリンク+スコール+天雷の火力で削りきりました。 - 名無しさん 2012-08-15 19 16 34 補足:バーストゲージ~の意図は第二形態になった直後に減らされたバーストゲージをためて、ボスの瞳が開かれた次ターンの神々の黄昏をジオインパクトで止めるためです。 - 名無しさん 2012-08-15 19 19 32 6層ボスのとりあえず倒したい人向けの倒し方がコメント化されたのはなぜだろう? - 名無しさん 2012-08-16 06 01 40 「???」ha - 名無しさん 2012-08-16 12 49 18 最後の追加解禁職の名前はいつ解禁ですか?公式ホームページが解禁するまでずっと? - 名無しさん 2012-08-16 12 51 29 いまさらですが解禁いたしました。 - 管理人 2012-08-18 00 55 52 新しい公式QRクエが配信されたので報告。公式サイトのインペ秘宝クエ「タルシス兵士隊の新戦術 推奨レベル55」です。 - 名無しさん 2012-08-18 10 46 03 情報提供ありがとうございます。QRクエストページに反映しておきました。 - 管理人 2012-08-18 16 32 08 管理人さんへ、『テキスト集・暗国の殿』について最初にページを作る際にひらがなとカタカナを間違えていたため、ページ名を『テキスト集・暗国ノ殿』に修正していただくようお願いします。 - 名無しさん 2012-08-20 22 48 05 いつもありがとうございます。名前の変更しておきました。 - 管理人 2012-08-22 21 24 06 6層ボス攻略だけど色々なパターン書いてるけど、俺はこう倒したっていうのを書く場所じゃないし、最もシンプルに誰もが同じ行動で行けるの1つに絞った方がよくない? ちなみに個人的にはダンサー5パターンを一つ乗せたらいいと思う - 名無しさん 2012-08-21 05 08 18 ビートダンス攻略は安定した攻略法だと思いますが、自分のPTで攻略するための手本や参考にはしにくいです(そもそもの特殊なPT構成や、ダンスマスタリ★5人故のバースト使用など、他のPTでは真似ができない要素が多い)。方法の一種としてならともかく、あの攻略法があれば他はいらないと言うことにはならないと思います - たんぽぽ 2012-08-22 21 35 31 過去の攻略パターンも基本的には「この構成でこうしろ」っていうのがほとんどだからいいんじゃないかな。むしろ自分で考えて勝てない人が構成まで全部言われた通りにして確実に勝つ為の方法を一つ乗せればいいと思うんだけど、でないと運任せもこみでいくらでも何種類でも書けてしまうし - 名無しさん 2012-08-22 22 30 56 6層ボスの攻略についてはここで検証されたみたいだから貼っておきますねhttp //sqinfo.blog.fc2.com/blog-entry-78.html - 名無しさんβ 2012-08-21 17 44 25 ダンサー5パターンの攻略法も一応載せておきますねhttp //sqinfo.blog.fc2.com/blog-entry-93.html - 名無しさんβ 2012-08-21 17 47 52 これアフィサイトじゃん。自重しなよ。まぁこんなとこ見る人なんてそんないないだろうけど - 名無しさん 2012-08-21 23 21 41 ???→インペリアルの修正終了。用語集は文脈見ると訂正しなくていいよね? - 名無しさん 2012-08-23 09 05 58 なんかメディックのスキル詳細の一部が攻略本まる写しみたいなんだけど、これは良いのでしょうか?検証スレの情報を転載ならまだ良いかもだけど、攻略本丸写しはまずい気がするんですが… - 名無しさん 2012-08-23 20 19 18 倍率とかのデータは決まってる数値だから検証結果と同じになることなんていくらでもあるだろうし判断つかないでしょう。文が丸。 - 名無しさん 2012-08-27 03 26 16 丸々同じってなると怪しいけど。 - 名無しさん 2012-08-27 03 28 36 公式ブログの「製品版で読み取れるQRコード一覧」http //blog.atlusnet.jp/sq4/2012/08/post-43.htmlをQRコードページヘマージ、あるいはリンクを貼っていただけないでしょうか - 2% 2012-08-25 23 36 15 了解です。 - 管理人 2012-09-02 03 42 25 小ネタのプーカの地図画像ファイル修正しました。ほったらかしだった第一大地の分もupしました(ルート調べてなかっただけで地図は作ってあった)。~v2.pngという方が新しいファイルなので古い方を消していただけると嬉しいです。あとこれ皆さん必要なのかな?(俺は必要!w) - もー 2012-08-27 07 01 07 編集ありがとうございます。とても分かりやすくて良いと思います!古い方のファイルを消しておいたのでご確認ください。 - 管理人 2012-09-02 03 54 13 公式ブログで新しいQRクエストの配信が始まったので報告です。ソードマン秘宝3「急募!街道の傭兵 推奨レベル48」 - 名無しさん 2012-08-30 09 51 56 ファミ通.comで本日から3日間連続QRクエ配信が始まりました!とりあえずその1の情報を記載。「討伐大会~暗国ノ殿 推奨レベル72」 - 名無しさん 2012-08-30 10 14 50 昨日に続けてファミ通.comで3日間連続QRクエ配信のその2が配信されたので記載。「タイムアタック1~暗国ノ殿 推奨レベル72」世界樹でタイムアタックってどんなのやら… - 名無しさん 2012-08-31 10 19 03 本日までファミ通.comで3間連続QRクエ配信のラストのその3が配信されたので記載。「タイムアタック2~暗国ノ殿 推奨レベル80」です。本日までの3日分更新よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-09-01 21 56 06 みなさんお知らせありがとうございます。反映しておきます。 - 管理人 2012-09-02 03 11 24 メニューに第6迷宮は思いっきりネタバレだけどいいのか? - 名無しさん 2012-08-31 21 18 27 以前のように[第4迷宮-]のページの中にリンクを入れるようにしておきました。 - 管理人 2012-09-02 03 46 01 クエストFOEのメガプーカ、たしか石化攻撃を使ってきたと思うんですけど、他にくらった人いないでしょうか。結構前のことなので記憶に自信がないんですが、低レベルクエストだと思って一人で挑んで石化してhageたと思うので……。 - 名無しさん 2012-09-03 13 32 12 ボス攻略の4層5層のページだけが携帯からは見れませんので見れるようにしてください。 - 名無しさん 2012-09-03 17 48 17 ガラケーでしょうか?見れない、というのは折り畳みが開けないということですか?それともページにアクセス出来ないということでしょうか?状況を詳しく教えてもらえると対応出来るかもしれません - 管理人 2012-09-03 19 02 04 別人ですが、おそらくガラケーで折りたたみが開けないという意味かと。私もガラケーですが、普通にページにアクセスできますし、折りたたみが開けません。 - 名無しさん 2012-09-03 20 09 31 ↑追記 ネタバレに配慮して折りたたみになってると思われますが、確かにガラケーから見れないと何かと不便な面もあるかと。みんなスマホ持ってるとも限らないし。 - 名無しさん 2012-09-03 20 16 48 フォローありがとうございます。携帯から見るときは折り畳まずにPCから見るときだけ折り畳むようにしてみました。確認お願いします。 - 管理人 2012-09-04 00 01 51 PC、携帯共に確認しました。こんな機能があったんですね!ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-09-04 21 58 15 冥闇に堕した者は3竜の項目に追加のがいいんじゃないかな?3竜倒さないと出てこないしクエストFOEの項目に入れるにはネタバレがあると思うんで - 名無しさん 2012-09-04 17 11 49 攻略についてのネタバレは許可しています。3竜のページに冥闇に堕した者へのリンクを置いておきました。 - 管理人 2012-09-09 01 11 51 公式サイトの気持ちポイントが更新されて新しいQRクエが配信されたので記載。ルーンマスター秘宝クエ「恋する占い女子 推奨レベル34」、メディック秘宝クエ「ギルド美食探求同盟の依頼 推奨レベル65」、フォートレス秘宝クエ「現場作業員助手の募集 推奨レベル43」 - 名無しさん 2012-09-08 22 40 50 お知らせありがとうございます。反映しておきました - 管理人 2012-09-09 00 51 06 QRクエストのページ、何故か「急募! 街道の傭兵」が三つも重複掲載されていて、秘宝クエ「タルシス兵士隊の新戦術」が掲載されてません。 - 名無しさん 2012-09-11 21 12 17
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/383.html
世界樹の迷宮のこと。 タッチペンで地図を描きながらダンジョンを探索するRPG 難易度が高いことで有名。 よし帰還しよう→糸買い忘れたああああああ FOEに喧嘩売って死 毒のダメージが高すぎる 危険な花びら「サーッ(迫真」 !!ああっと!! こいつ雑魚だろ・・・何だお前はー!! 猫で即死 攻撃力はさほどでもない(嘘 足縛りからのズドン 赤黄青の3人はどういう集まりなんだっけ? 悪質タックル ◆◆◆◆◆ 滑 る 床 関連記事 風呂ダンジョン
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/360.html
全体術式による敵へのダメージ 全体術式による敵へのダメージ はじめに ザコ敵第五階層 遺都シンジュクB21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 第六階層 真朱ノ窟B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者がみな陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの FOE BOSS はじめに アルケミスト 装備なし 引退なし 各マスタリ5 各全体術式10 TPブースト10 TPリカバリ5 博識10 千里眼1 帰還1 LV70 HP355 TP257 STR46 VIT46 AGI53 LUC68 TEC82 上記のキャラで試行 100%=約500ダメージで計算 アバウト5%きざみ XXX-XXX% 2回以上試行 XXX% 1回だけ試行 --- 試行なし・エンカウントなし TEC*倍率でダメージ 同一TECとLV差 TEC LV 倍率 装備 TEC84 LV40 5.0-5.8 ウロボロスローブ+賢者の杖 TEC84 LV70 5.3-6.4 フェザースタッフ TEC85 LV50 5.2-5.8 賢者の杖 TEC85 LV70 5.5-6.4 フェザースタッフ+フラワーネックレス TEC87 LV60 5.3-6.3 ウロボロスローブ TEC87 LV70 5.5-6.4 ジュエルスタッフ+フラワーネックレス TEC107 LV60 5.4-6.4 ウロボロスローブ+賢者の杖 TEC107 LV70 5.5-6.4 賢者の杖+ルーングローブ LV20-70までLV10ごとに計測 TEC LV 倍率 32 20 2.0-2.5 43 30 3.3-3.7 54 40 4.0-5.1 65 50 5.0-6.0 77以上 60以上 5.3-6.4 LV60以上なら TEC*倍率6*下記の% でダメージ予想できる ザコ敵 第五階層 遺都シンジュク B21F 乱立するかつての遺産 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 かぎづめモグラ 090-095% 045-050% 150-160% 大王ガエル 090-105% 090-105% 150-155% バインドスレッド 140-165% 090-105% 140-160% 首狩りウサギ 090-110% 090-110% 090-110% バーストウーズ 001% 200-225% 190-225% B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 ビートルロード 190-210% 185-210% 140-155% ダイアーウルフ 001% 145-160% 100-105% B23F 夢が叶い滅びた市街 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 グリンブルスティ 095-105% 090-100% 100-105% 破滅の花びら 140-160% 095-105% 095-105% ドゥームバイソン 140-155% 140-160% 140-165% B24F 心に涙する者と出会った道 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 神蜂 090-105% 090-105% 140-160% アーマービースト 140-160% 040-050% 095-100% 大王ヤンマ 090-105% 090-105% 140-150% アーマービースト防御で術式40%ダメージダウン B25F 全ての真実に気付いた場所 ボス・FOEのみ 第六階層 真朱ノ窟 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 メタルシザーズ 001% 001% 125-150% ヘルパピヨン 085-095% 085-095% 130-150% ルーカサイト 085-095% 085-095% 085-095% メデューサツリー 125-140% 080-090% 085-095% B27F 生きとし生ける者がみな陥った謀略の間 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 ヒュージアント 040-045% 125-145% 085-095% 切り裂きトビウオ 085-090% 040-045% 135-140% B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 ルシファーホーク 060-070% 060-070% 060-070% アヤカシアゲハ 085-095% 085-095% 130-150% B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 フレイムウーズ 001% 130-145% 085-095% デモンドレイク 125-145% 035-040% 040-045% 世界樹の四つ葉 --- --- --- B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 レッドコーパスル 035-045% 035-045% 035-045% メタルニードル 001% 001% 165-200% FOE 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 死を呼ぶ骨竜 115-130% 095-105% 045-050% 深海の王者 090-105% 115-135% 090-105% 魂の裁断者 115-130% 040-050% 090-105% 樹の下の大王 090-105% 095-100% 095-105% 魔界の武王 001% 110-120% 035-040% とこしえの魔竜 105-115% 085-095% 040-045% 鮮血の担い手 060-070% 115-120% 080-090% 深淵を舞う者 060-070% 060-070% 060-070% BOSS 名前 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 氷の剣士レン 150% 001% --- 呪い師ツスクル --- --- --- 世界樹の王 --- --- --- 偉大なる赤竜 001% 125-145% 060-065% 氷嵐の支配者 125-145% 001% 055-065% 雷鳴と共に現る者 060-070% 060-070% 001% ゴーレム 115-135% 115-120% 125-135% ワイバーン 045-050% 070-075% 001% マンティコア 040-050% 040-050% 040-050% アルルーナ 110-130% 001% 001% 氷竜クローン 110-120% 001% 085-090% 雷竜クローン 085-095% 085-095% 001% 炎竜クローン 001% 105-120% 090-095% フォレスト・セル 125-135% 125-135% 125-135%
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/38.html
迷宮 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 抜け道に関しては、一方通行と記載したもの以外、基本的に一度通ると両側から通行可能になる。 第5迷宮 ???1F 第5迷宮 ??? 1F 種類 座標 説明 備考 イベント ?,? ?,? 通路 ?,? ?,? 宝箱 ?,? ?,? 採取 ?,? ?,?
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/177.html
テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第5迷宮本編クリア ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後帝国の師範 旅装束の男 砲剣を携える帝国騎士 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後品の良さそうな女剣士 虚ろな目をした術師メノウ 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後決意の帝国騎士 王の石門開放後ベトベトしている少女術師 虚ろな目をした術師メノウ 噂好きな中年女 楽園への導き手出現後自棄酒をあおる中年冒険者 虚ろな目をした術師メノウ ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 帝国の師範 (以後、2回修行するまで表示される) 私は帝国空軍の教官、名はグネーヴァル。 修行を望むのは貴殿らか? ローゲル卿に代わり、貴殿らを鍛えよう。 修行について説明を聞きますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 修行を行うことで 44レベル以下のキャラクター1人を 45レベルに育てることができます。 修行すると選別されし魂の書を 1個失います。修行できる回数には 限りがあるのでご注意ください。 修行を開始しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 誰が修行しますか? (キャラ名1)(キャラ名2)(キャラ名3)(キャラ名4)(キャラ名5) 選んだキャラのレベルが45以上の場合 (キャラ名)は○○レベルです。 修行を行うことはできません! ギルドカードで登録したキャラの場合 (キャラ名)は(ギルド名)の 正式なメンバーではないので 修行することができません! 選んだキャラのレベルが44以下の場合 (キャラ名)は○○レベルです。 本当に修行しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES (レベル45までの経験値を取得) (キャラ名)は45レベルになりました! 選別されし魂の書は持っているな? …よし、ではそれをを一ついただこう。 分岐:選別されし魂の書を1個回収 教える私も勉強をさせてもらった。 次の修行の予約も不要だ。 必要な時、またここに来たまえ。 分岐:選別されし魂の書を2個回収 お前たちタルシスの人間には すまないと思っている。 我々がしたことは許されることではない。 これで罪滅ぼしになるとは思えぬが 少しでも貴殿らの力になれれば幸いだ。 武運を祈る、(ギルド名)。 旅装束の男 …冗談じゃねぇぞ、おい! 世界樹踏破の触れに応じて一年かけて 遥々タルシスまでやってきたってのに…。 肝心の世界樹は枯れちまったじゃねぇか! これから、冒険者ギルドに登録に 行こうと思ったのによ…。 俺はこれから何をすればいいんだろう…。 砲剣を携える帝国騎士 我ら帝国騎士にとって、王より賜った 砲剣は正に命そのもの。 故に他の武器など不要だ。 砲剣一本のみで戦場を駆けるのが 帝国騎士の矜持とされるのだ。 …などと格好つけてはみたものの その実、砲剣がとても重い 他の武器が装備できない…。 だが、砲剣と言えども剣だからな。 通常の剣技もなんなくこなせるぞ。 素晴らしいじゃないか砲剣! 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 品の良さそうな女剣士 煌天破ノ都の探索が始まりましたわね。 それはいいのですけど…いきなり 扉に行く手を阻まれ困ってますの。 複雑な仕掛けが施されている ようですので、何かしら方法が あるのは分かるのですが…。 ワタクシ、バカなのでサッパリですわ! 虚ろな目をした術師メノウ えへへ…キラキラ…。 これ、感電した複眼…っていうの。 雷で攻撃するからキラキラ…。 モリヤンマは雷が弱点だから一挙両得…。 印術師を三人連れていったのは大正解…。 でも三人ともやられたから…とりあえず 冒険者ギルドに放り込んでおいた…。 思い出したら、宿屋に連れてく…。 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後 決意の帝国騎士 …帝国が暴走してしまったのは 皇子に頼り切った我らにも 原因があるのかもしれない。 だからこそ、我ら帝国騎士は 皇子を止めねばならん。 それが、私なりの忠義だ。 巻き込んでしまってすまないが 力を貸してほしい、(ギルド名)よ。 王の石門開放後 ベトベトしている少女術師 えぅぅ…ベトベトだよぅ…。 …君たち、煌天破ノ都を歩き回る ラフレシアには要注意だよっ。 あの花のオバケ、ネバネバする粘着液を ブッカケて獲物の動きを封じた後 触手で攻撃してくるんだよぅ…。 大変だったんだから…全くもうっ…。 虚ろな目をした術師メノウ 見て見て…ツブツブ…。 これは氷爆カズラが落とす種…。 氷爆カズラを頑張って石化させて やっつけると、落とすのよ…。 この種を庭に埋めたら氷爆カズラを 養殖できるのかしら…。 …氷爆祭り…今から楽しみ…。 噂好きな中年女 ちょっとちょっとアンタたち 聞いたことある? 大通りに済む、クレボさんの旦那さんの いとこの知り合いの息子さんが冒険者 やってるんだどね…。(テキスト準拠。恐らく「け」が抜けている) バンパイアバットの群れに一滴残らず血を 吸い尽くされたせいで吸血鬼になって 街をうろついているそうだよ。 アンタたちもコウモリの群れには 気をつけるんだよ? 楽園への導き手出現後 自棄酒をあおる中年冒険者 今まで富だとか名誉だとかのために 頑張って世界樹目指してたけど 俺はここらで手を引くぜ。 富と名誉が手に入ったって 死んじまったら、何にもなんねぇよ。 お前らも、逃げたほうがいいぜ? …とは言うものの、あんなんが 出てきちまった今、この世界のどこに 逃げ場があるんだろうな…ハハハっ。 虚ろな目をした術師メノウ 私の心のイーグルアイはいつでも キミたちのことを見つめているから…。 だから頑張って…。 あ…お土産は…あの巨人の素材で。 …よろしく。
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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X キャラクター関連 クエスト名 設定 音楽 テキスト アイテム スキル・モンスタースキル モンスター パロディ元と言うには怪しいもの キャラクター関連 項目 元ネタ 詳細と補足 公国薬泉院の先生 超執刀 カドゥケウスの主人公「月森考介」 「超執刀 カドゥケウス」はアトラスのSF外科手術アクション。前作「世界樹の迷宮」で登場したDr.キタザキにも縁が深い。 公国薬泉院の助手 超執刀 カドゥケウスの看護師「利根川アンジュ」 上記「超執刀 カドゥケウス」の看護師。元ネタと役がほぼ同じである。 公女 プリンセスクラウンの主人公「グラドリエル」 通称「プリクラ」はセガとアトラスが共同開発したセガサターン向けアクションRPG。この元ネタ中でのグラドリエルはヴァレンディアの女王。 ギルド「ベオウルフ」フロースガル、クロガネ 叙事詩「ベオウルフ」 フロースガルは叙事詩の登場人物「フロスガル」(フロースガル、フロースガール)から。クロガネはベオウルフがドラゴンとの戦いで使用した特製の鉄の盾から。 ガスコイン卿(クエスト「貴族と獣のゲーム」の依頼者) マーク・ガスコイン マーク・ガスコインはゲームブック・ファイティングファンタジーシリーズの関係者。 ライシュッツ 歌劇「魔弾の射手」 ドイツ語での原題が「Der Freischütz(デル・フライシュッツ)」。 本編ラスボス アーサー・C・クラーク「幼年期の終り」 人類を平和裡に管理する宇宙人の総称。巨大な宇宙船で各国首都上空に突然現れ、翼と角と尻尾を持つ。 クエスト名 項目 元ネタ 詳細と補足 「魔物がここにいる不思議」 レイ・ブラッドベリ 「二人がここにいる不思議」 「まだ、名もない花」 山田正紀「まだ、名もない悪夢。」 「樹海遊撃隊」 栗本薫 「魔境遊撃隊」ハリイ・ハリスン「銀河遊撃隊」 「○○遊撃隊」という題名の起源は平田晋策の空想科学小説「昭和遊撃隊」(1935年)である。 「青い碑」 ロバート・E・ハワード 「黒の碑」 「ホラ吹きチャップの1つの真実」 ジェイムズ・L・ハルペリン「天才アームストロングのたった一つの嘘」 チャップの本名「チャップマン」はモンティ・パイソンのグレアム・チャップマンから。あるいはファイティング・ファンタジーシリーズ著者の一人アンドリュー・チャップマンからと思われる。 「所有せざる衛士」 アーシュラ・K・ル=グィン 「所有せざる人々」 「聖者の研究」 アイザック・アシモフ「聖者の行進」」コナン・ドイル「緋色の研究」(?) 「貴族と獣のゲーム」 コードウェイナー・スミス「鼠と竜のゲーム」 「樹海の長い午後」 ブライアン・W・オールディス「地球の長い午後」 「衛士隊、衛士隊、聞こえるか?」 ジェイムズ・ティプトリーJr.「ヒューストン、ヒューストン、聞こえるか?」 「誰が為に陽光は輝く」 ヘミングウェイ「誰がために鐘は鳴る」 「たがために」と読む。 「樹海の彼方へ」 ロバート・ゴダード「蒼穹の彼方へ」 「狂気の樹海にて」 H・P・ラヴクラフト「狂気の山脈にて」 「根深き種の溝を越えて」 ゲームブック「ソーサリー」シリーズ第1巻「嘆きの壁を越えて」 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 ハイ・ラガード公国 ガリバー旅行記 第三部(空飛ぶ都市「ラピュタ」の話がメイン)に「ラガード」という都市が登場する。 職業「ドクトルマグス」 コードウェイナー・スミス「クラウンタウンの死婦人」の「魔女医者」 「Doctor Magus」と表記すると分かりやすいか(doctor:医者、magus:魔法使い)。そもそもの元ネタは「ウィッチドクター(呪術医)」。 説明書中でのギルドとパーティメンバー カドゥケウスNEW BLOOD ギルド名はゲームタイトル、パーティメンバーはその主な登場人物から。 公式サイトの1コマ漫画 モンティパイソン Vol.1は「フルーツから身を守る方法」、Vol.2は「スペイン宗教裁判」から。 音楽 項目 元ネタ 詳細と補足 戦場 響く剣戟の調べ(4〜5層通常バトルBGM) 世界樹の迷宮(初代)ミニサントラ ←に収録されている試作BGM「その戦いに、至宝を得よ。」のアレンジ。 テキスト 項目 元ネタ 詳細と補足 サブタイトル「諸王の聖杯」 ゲームブック「ソーサリー」シリーズ第4巻 「諸王の冠」 「諸王の冠」は創土社版でのタイトル。 オープニングデモ 指輪物語 冒頭の詩が類似。「七つの○○~」「○○はすべてを~」等。 BGM「14 もう一度挑む日まで」 ゲームブック「ドラゴンファンタジー」シリーズ ←のシリーズでは主人公が死ぬとパラグラフ14へ飛ばされ、冒険をやり直すかどうか聞かれる。 BGM「英雄たちの帰還」 ディ・キャンプ&プラット「ハロルド・シェイ」シリーズ最終巻「英雄たちの帰還」 !!ああっと!! Wizardry パーティにとって不測の事態が発生した場合などに見られるテキスト 「*おおっと*」。 アイテム 種別 項目 元ネタ 詳細と補足 武器 岩融 義経記 「いわとおし」。弁慶が用いていたといわれる巨大な薙刀。 武器 落葉 南総里見八犬伝 犬川荘助の佩刀。 武器 黄金銃 「007 黄金銃を持つ男」 敵のボスが使用した合体拳銃。普段は黄金製の万年筆、カフスボタン、シガレットケース、ライターだが、組み立てる事で単発式の銃になる。 武器 鬼丸 太平記 天下五剣のひとつ。鬼丸国綱とも。自らの意思で鬼の首を切り落としたという。宮内庁所蔵の皇室御物 武器 カレドヴールフ アルスター伝説 フェルグスの愛剣。一振りで3つの山の頂を吹き飛ばす剛剣。「カラドボルグ」表記の方が有名で、世界樹4ではカラドボルグ表記で登場している。 武器 グングニル 北欧神話 主神オーディンの武器である槍。 武器 ゲイボルグ ケルト神話 クーフーリンの武器である槍。 武器 ザミエルガンザミエルボウ オペラ「魔弾の射手」 武器 斬魔刀 クロノトリガー、ファイナルファンタジー10等 武器または特技。「斬馬刀」のもじりか? 武器 数珠丸 ネタ元不明 天下五剣のひとつ。数珠丸恒次とも。日蓮が所持しており、柄に数珠を掛け魔よけにしていたという。本興寺所蔵の重要文化財。 武器 聖銃アンティオキア 「モンティパイソン・ホーリーグレイル」 劇中に登場した殺人ウサギ(ボーパルバニー)を撃退する手榴弾の名が「アンティオキアの聖なる手榴弾」。Wiz4の「オックおばさんの聖なる手榴弾」も同出典。 武器 ダーインスレイヴ 北欧神話 妖精ドゥエルグ族が打った剣の一つ。名剣だが、鞘から抜いたら血を見るまで戻らないという困ったちゃん。 武器 ティルヴィング 北欧神話 妖精ドゥエルグ族が打った剣の一つ。名剣だが、鞘から抜いたら一人切り殺さないと戻らないという困ったちゃん。 武器 童子切 御伽草子(なんか複数あるみたい) 天下五剣のひとつで、源頼光の刀。「童子切安綱」とも。これで酒呑童子の首を刎ねたといわれる。東京国立博物館所蔵の国宝。 武器 ドウタヌキ ネタ元不明 漢字表記は同田貫。フィクションでは胴田貫・胴太貫・同太貫とも。明治20年11月1日、最後の剣客と呼ばれる榊原鍵吉がこれで兜を断ち割ったという。 武器 ドラグヴァンディル 北欧神話 雄鮭のケティルを筆頭に代々受け継がれていった名剣。 武器 ドラグーン 竜騎兵 ←はポーランドの騎馬鉄砲隊のこと。ゲームでは竜に騎乗する「竜騎士」を指す場合が多い。 武器 ニッカリ 刀の銘「にっかり青江」 にっかり笑う女性の幽霊を備中青江鍛冶の刀で斬ったら、翌朝石塔の上部が転がっていた…という故事から付けられた銘。 武器 にゃん2クロー 女神転生シリーズ 武器。ネコマタと関連することが多い。 武器 バルムンク ニーベルンゲンの歌 ジークフリートの愛剣。 武器 緋緋色金の光剣 日本神話 読みは「ひひいろかねのこうけん」。ヒヒイロカネは古代日本で使われていたとされる伝説の金属。 武器 姫鶴一文字 ネタ元不明 上杉謙信の佩刀。刀身を詰めるよう命じられた研師の夢に、つると名乗る姫君が現れ、切らないでくれと懇願したという。上杉博物館所蔵の重要文化財。 武器 日向乃興里 日向悠二のWebサイト「地下魚!」 読みは「ひゅうがのおきさと」。日向乃興里の後半を「こおり」と読む>日向の氷…とどのつまりキャラデザの日向さんのお遊び。 武器 ヴォーパルソード 不思議の国のアリス 「ヴォーパル」とは←の小説に登場する造語で「鋭い~」等の意味を持つ。そのため多数の創作作品で「ヴォーパル」の名を冠した武器が登場している。 武器 蛍丸 ネタ元不明 刀身に蛍を集めて刃こぼれを消したという伝説のある刀。戦後、アメリカにより接収され、以降行方不明。 武器 骨食 源平盛衰記 「ほねばみ」。猪早太が鵺退治に使った刀。これで鵺に止めをさしたという。 武器 魔斧ゴライアス 旧約聖書 ゴライアスは旧約聖書の登場人物。「ゴリアテ」とも。 武器 メギドファイア 女神転生シリーズ 銃器最強の武器の代名詞。 武器 モノホシ竿 宮本武蔵 武蔵が巌流島で戦った剣士、佐々木小次郎の愛剣。 武器 妖刀ニヒル 手塚治虫「どろろ」 刀。女神転生シリーズに登場するものも同出典。 武器 雷切千鳥 ネタ元不明 立花道雪の佩刀「千鳥」。あるとき彼はこの刀で雷を斬り、以降この刀は「雷切」と呼ばれたとされる。 武器 雷上動 源平盛衰記 源頼政が鵺退治に使った弓。これで雲の中の鵺(ぬえ)を射たという。 武器 レヴァンティン 北欧神話 雄鶏ヴィゾフニルを唯一殺せる武器。性格には分類は不明だが、剣で描写されることが多い。 防具 青生生魂の盾 日本神話 「あぼいたから」と読む。ヒヒイロカネの別称。 防具 命のベルト 仮面ライダーV3 主人公の変身ベルトが主題歌中で「命のベルト」と呼ばれている。 防具 パンプキンヘッド ハロウィン ハロウィンパーティーで作るカボチャの頭。 防具 緋緋色漆塗頭形兜 日本神話 読みは「ひひいろかねうるしぬりずなりかぶと」? 防具 緋緋色金小手 日本神話 防具 緋緋色金二枚胴具足 日本神話 読みは「ひひいろかねにまいどうぐそく」。 アイテム ウニコウル 薬品 牙や角を原材料とした薬。名称は「ユニコーン(角に万病を治す霊力が秘められている)」のオランダ語訛り。 アイテム エブリコ 植物 サルノコシカケ科の薬用キノコの和名。または健康食品のハラタケ属のキノコ、アガリスク茸。英語だと「agaric」。 アイテム 焔鉄の骨髄 四字熟語「怨徹骨髄(エンテツコツズイ)」 「恨み骨髄に徹す」。中国の故事から来た慣用句で、激しく人を怨むことを指す。 アイテム 奇妙な果実 Strange Fruit(奇妙な果実) アメリカのジャズシンガー、ビリー・ホリデイが歌った曲。歌詞は割と黒い。 アイテム 冬虫夏草 植物 キノコの一種。セミなどの虫に寄生して冬を越し、夏に寄生先から養分を吸収して発芽する。 アイテム ラウダナム 薬品 鎮静剤の一種。 アイテム 6666en 聖書 666の獣。 スキル・モンスタースキル 項目 元ネタ 詳細と補足 鬼炎斬 ヴァンパイアシリーズ(格闘ゲーム) ビシャモンの必殺技「鬼炎斬」。いわゆる昇竜拳系の技。 細雪 格闘ゲーム「サムライスピリッツ」シリーズ谷崎潤一郎「細雪」 橘右京(居合の使い手)の必殺技「秘剣 ささめゆき」。「細雪」の取得には「居合の構え」が必要。 至高の魔弾 真女神転生III NOCTURNE 主人公が使う専用スキル。 建御雷神 日本神話 雷神。 デスバウンド 女神転生シリーズ 物理攻撃スキル。 丸齧り 女神転生シリーズ 妖獣系悪魔の代名詞的物理攻撃スキルまたは説得時のセリフ「オレサマ オマエ マルカジリ」。 大切断 仮面ライダーアマゾン 主人公の必殺技。腕に付いているギザギザのヒレ「アームカッター」で敵を切り裂く。 ハッピーショット 真・女神転生 弾丸の名称。「HAPPY」の状態異常を引き起こす。 王の中の王 真・女神転生III NOCTURNE マニアクスキリスト教聖歌 隠しボスの攻撃スキル。偶然か、使ってくる敵も同ゲームのとあるボスに少し似ている。さらなる元ネタは、聖歌においてキリストを表す「王の中の王(King of Kings)」の事。 核熱の術式超核熱の術式 Wizardry 核融合爆発を起こす魔法使い系最強の全体攻撃魔法「ティルトウェイト」 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 アステリオス ギリシャ神話 牛頭人身の怪物「ミノタウロス」の幼名。「星、雷光」の意。 カマイタチ 日本の伝承 鎌鼬。妖怪の一種。つむじ風に乗って現れ、鎌のような両手の爪で人に切りつけるという。 キマイラ ギリシャ神話 獅子、山羊、蛇の合体モンスター、またはこれを基にD D(ダンジョン ドラゴンズ)で創作された獅子、山羊、竜の合成モンスター。また、先述の逸話にちなんだ生物学用語。 グリュプス 世界の伝承 別名グリフォン。鷲の頭と翼と前足に、ライオンの胴体を持つとされる。 サラマンドラ パラケルススの四大精霊 サラマンダーとも。火の精霊で、トカゲの姿をしているという。 ジャガーノート インド神話 破壊神「ジャガンナート」の英語読み。 スキュレー ギリシャ神話 「犬の子」という意味の名の怪物。人間+犬+魚のキメラ。 ハルピュイア ギリシャ神話 女面鳥身の怪物。「ハーピー」とも。 ヘカトンケイル ギリシャ神話 五十頭百手の巨人。その名は「百の手」を意味する。 モケーレムベンベ アフリカ民話 アフリカ大陸中央部の密林に生息していると噂されているUMA。切り方は「モケーレ・ムベンベ」。 パロディ元と言うには怪しいもの 種別 項目 元ネタ? 詳細と補足 システム 30階のマップ Wizardry #1の地下10階とマップ構造がどことなく似ている? システム リス 北欧神話のリス「ラタトスク」 ラタトスクは邪竜ニーズヘッグと凶鳥フレスベルグの喧嘩を煽る邪悪なリス。彼らの言葉を中継する役であるが、ラタトスクはその言葉を悪意をもって曲解して伝えるという。 固有名詞 鋼の棘魚亭 銀鰻亭 フリッツ・ライバー「ファファード&グレイマウザー」シリーズに登場する酒場の名前。 クエスト 「至福の果実」 G・R・R・マーティン「天の果実」 「タフの方舟」シリーズ中の一作。 クエスト 「樹海の食卓」 森岡浩之「家族の食卓」 「星界の戦旗」シリーズ3作目のサブタイトル。 クエスト 「樹海の石材を運べたら」 森岡浩之「夢の樹が接げたなら」 クエスト 「術式を我等に」 坂田康子「時間を我等に」 クエスト 「銃士の呼び声」 H・P・ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」 同名のテーブルトークRPGも。 クエスト 「飛竜の影」 H・P・ラヴクラフト「インスマウスの影」 銃士関連クエスト名は、全てラヴクラフト作品関連? クエスト 「ホラ吹きチャップの1つの真実」 米原 万里「嘘つきアーニャの真っ赤な真実」 台詞 "調和する多は完全な単に勝る"(17F到達後 ギルド長) ペルソナ3 桐条家に伝わる言葉「調和する二つは完全なる一つに勝る」更に元ネタを辿るとアリストテレスの「全体は部分の総和に勝る」という格言に至る。 武器 ケリケイオン アニメ「リリカルなのは」シリーズ 「なのは」で魔法デバイス・ケリュケイオンを持つ召喚師の使役竜が飛竜なのと、本作のケリケイオンの材料が「飛竜の翼」なのは偶然の一致か?あるいは元ネタに倣って飛竜の翼をヘルメスの翼に見立てたのだろうか? 武器 ツーヘッドスネーク 中国の故事Wizardry 中国の故事に登場する「両頭蛇」。見た者に不幸をもたらすとされる。Wizardry#3にも同名のモンスターが登場する。 武器 バルディッシュ アニメ「リリカルなのは」シリーズ 前作では普通の戦斧だったはずだが、2では材料が「黒」馬の蹄と「電気」石になったり、TPが上昇したり(魔法使い用?)と、「なのは」に登場する同名の魔法デバイスを連想させる部分が。 武器 八岐の蛇鞭 女神転生シリーズ 武器。ヤマタノオロチと関連する事が多い。なお、↑の元ネタは実在する鞭の一種「九尾の猫鞭(cat-o'-nine-tails)」。 武器 竜槍銃 ロマンシングサガシリーズ ロマサガ2の「竜槍ゲイボルグ」、ロマサガ3の「竜槍スマウグ」からか? モンスター 「フィッシュマン」 H.P.ラヴグラフト「インスマウスの影」 マーマンや魚人とせずフィッシュマンとあえて名付けたところに影響がある、かもしれない。 モンスター 「キューブゼラチン」 D D(ダンジョンズ ドラゴンズ) 「ゼラチナス・キューブ」という名前で巨大な立方体型のスライムのようなモンスターが登場している。 モンスター f.o.e「深紅の毒針」 聖闘士星矢 蠍座のミロの必殺技「スカーレットニードル」から? モンスター f.o.e「貫禄の大角」 聖闘士星矢 牡牛座アルデバランの「グレートホーン」が元ネタ?上と関連付けてみたけど考えすぎかもしれない。 モンスタースキル 這い寄る触手 H・P・ラヴクラフト「ナイアルラトホテップ」 クトゥルフ神話中に登場する邪神「ナイアルラトホテップ」(ニャルラトホテプ)の異名の一つ「這い寄る混沌」。 モンスタースキル 山行水行 種田山頭火「山行水行」 モンスタースキル 凍雨と雨氷 寺田寅彦「凍雨と雨氷」 モンスタースキル 生れ出づる悩み 有島武郎「生まれいずる悩み」 モンスタースキル 盲人独笑 太宰治「盲人独笑」 モンスタースキル もつれ糸 清水紫琴「もつれ糸」 モンスタースキル 血の降るへや 佐々木味津三「右門捕物帖 37 血の降るへや」 モンスタースキル 愚人の毒 小酒井不木「愚人の毒」 モンスタースキル 描かれた花 有島武郎「描かれた花」 スキル 捨て身の医療 女神転生シリーズ 蘇生魔法「リカームドラ」と効果が酷似している。 スキル 「大暴れ」 女神転生シリーズデビルサマナー 葛葉ライドウシリーズ 物理攻撃スキル「暴れまくり」と効果が酷似している。また、仲間の物理攻撃スキルの名前とも同じ。