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テキスト集トップへ戻る || 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 小迷宮 小さな果樹林 小さな森。野草や木の実が豊富な為 野生動物が多く棲みついている。 (クエスト「工房からの依頼Ⅱ」報告後に更新) 小さな森。野草や木の実が豊富な為 野生動物が多く棲みついている。 おとなしい鹿の縄張りと知られているが 仔鹿に手を上げると親が激怒し 侵入者を追い詰めると言われている。 風馳ノ草原A-2 小さな果樹林を発見 小さな果樹林C-1 兵士の一団 狂乱の幼鹿を全滅させる C-1 角の血だまり(狂乱の角鹿出現後) 風馳ノ草原 A-2 小さな果樹林を発見 体験版をプレイしている この小迷宮は 体験版では立ち入ることができません。 ご了承ください。 製品版をプレイしている 君たちは川べりに小さな森があると気づく。 森からは鳥や獣の鳴き声が 引っ切りなしに聞こえる。 木々には色とりどりの果実が実っている。 多くの野生動物が この果実を目当てに集まっているようだ。 君たちはこの森で どんな珍しい獣に出会えるだろうかと 期待に胸を膨らませる。 小迷宮『小さな果樹林』を発見した! 小さな果樹林 C-1 兵士の一団 小さな果樹林の小道を進む君たちは 前方に人影を確認する。 どうも街から来た兵士の一団のようだ。 「おや? 君たちもこの迷宮に何か用が あるのかい?」 兵士は鎧越しにも分かるほど 明るい口調で君たちに話しかけてくる。 「この迷宮、弱そうな仔鹿がうろついている だけだから、簡単に仕事が終わりそうだ。 さっさと片づけて、飲みに行くぞー!」 迷宮の中とは思えないほどに 余裕を見せる兵士は、口笛混じりで その場から歩き去って行く。 狂乱の幼鹿を全滅させる 仔鹿の魔物を全て倒した君たちは 新たな魔物の気配を察知し、警戒する! その魔物の姿は見えないが 遠くからでも感じられる怒気は 明らかに君たちを狙っている! 君たちは地図を確認し、 現れた魔物に挑んでもいいし 安全にやり過ごしてもいい。 C-1 角の血だまり(狂乱の角鹿出現後) 通りを行く君たちは、その角に おびただしい血だまりを発見し 思わず顔をしかめる。 血だまりの中には、街の兵士の 見るも無惨な亡骸が横たわっている! それも、一つや二つではない。 彼らは逃げ回ったのだろう。 その間隔はまばらで、誰もが恐怖に 表情を歪ませている。 兵士たちの鎧には大きな蹄の様な形の 穴が開いており、それが致命傷になった ことは疑いようがない。 この迷宮にはまだ恐ろしい魔物が 潜んでいるのだろう…。 油断することなく探索を続けたまえ。
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プーカ狩り プーカ系の特徴 プーカ狩り収集パターン(体験版) 収集パターン(第三大地) 収集パターン(第四大地) 出現パターン第一大地 第二大地 第三大地 第四大地 プーカ進行ルート 2週目以降限定・メガプーカ狩り プーカ系の特徴 パラメータ HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 好物 1 10 10 - --- --- --- 1 特殊 全て パラメータは共通。攻撃行動はせず、一発殴れば瞬殺できる。ただし逃走はするため、バーストゲージを溜めるにはあまり向いていない。 ドロップアイテムは無いが、倒すと宝典を必ず落とす。 一度倒した(逃がした)後は、迷宮か大地MAP上で1時間以上経過させた上で宿屋に泊まって翌日以降になるか、もしくは3時間以上大地MAP上で時間経過させた後に気球で直接迷宮に出入りすると、またランダムで出現するようになる。宿屋のみで日数を経過させるだけだと再出現はしない。 プーカは何でも食べるので、肉でも野菜でも引き寄せられる。 マップ上、透明なものは上の階層にいるため、食材で釣っても来ない模様。 プーカはNPC気球とぶつかりそうになると上昇して回避する。すれ違いが完全に終わると元の軌道に戻る。 出現場所 出現大地 宝典 プーカ 第一、第二、第三、第四 体の宝典 アカプーカ 第一、第三、第四 力の宝典 メタルプーカ 第二、第四 速の宝典 ゴールドプーカ 第三、第四 運の宝典 ニジプーカ 第三、第四 知の宝典 プーカ狩り プーカ狩りで簡単に宝典を集められる。 宝典は休養・引退で効果が無くならないが、今回は1箇所につき10個(+10)までしか宝典を使えない。 ※難易度を著しく低下させる恐れがあります 収集パターン(体験版) (準備:気球の装備をカタパルトにする。カジュアルモードで遊んでいる人は、全滅リロードのためにノーマルモードに切り替えておく) 0. 朝まで宿で寝る。 1-a.倒してしまっているなら、大地で800歩程度(AM.07~翌日のAM.08過ぎまで)うろうろする。 1-b.倒していないなら、大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろする。 2. 宿に戻り、セーブした後、朝まで宿泊する。※1 ※2 (セーブしますかと訊かれるが、こちらはいいえを選ぶ) 3-a.起きたらプーカが二匹湧いてるはずなので 、倒しやすい位置(下記出現位置パターン参照)なら一匹倒す。 3-b.食材の配置が悪い場合は、カンガルーに突っ込んで全滅し、リロードする(体験版ではソフトリセット不能)。 2に戻る。以降ループ。 要は、 800歩(400歩)歩く 寝る 倒す、もしくは全滅リロード ――を繰り返せばよい。 ※1:食材位置的にまずい時はもう一泊する。二泊するとプーカが消えるので、リロードまたは400歩歩きなおす。 ※2:宿泊ではなく、迷宮に入るのでもいい。 その場合、迷宮内で大地のマップを表示すれば、出現位置を確認できる。 迷宮から出ずにアリアドネの糸や樹海磁軸でタルシスに帰ってもプーカは居なくならない。 アカプーカの場合は、糸と食材を所持した状態で小迷宮に入り出現させると、下記のどちらの位置に出現しても対応可能。 収集パターン(第三大地) (準備:気球の装備を改良型カタパルトと携帯磁軸、嵐避けの護り像にする。) 0. 携帯磁軸を第二大地がわの入り口にセットし、朝まで宿で寝る。 1. 大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろしつつ、誘いこむための食材をなにかひとつ採取。 2. 磁軸でセーブして、蝙蝠の小迷宮に入ると大地マップが更新されプーカが表示される。 3. 倒しやすい位置(※下記出現位置パターン参照)なら倒す。 3-a.入り口付近ならアリアドネの糸で町に戻り、さきほどの磁軸に飛べばすぐ隣にいる。 3-b.右上に進むプーカなら凍てついた洞窟から出たら追いつく 3-c.上空を進む虹プーカは着地ポイントで待機すれば会える。 4. 第一大地や第二大地に現われることもあるので、そちらのマップも参照。 第四大地に進むといっきに収集難易度があがるので、やりこむつもりなら、 楽な第三大地のうちにクリア後も見すえた数の宝典集めをしておいたほうがいいだろう。 収集パターン(第四大地) (準備:気球の装備を改良型カタパルト、倍速巡航推進器、嵐避けの護り像にする。) 0. 携帯磁軸を北がわにある世界樹の根元にセットし、朝まで宿で寝る。※1 1. 大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろしつつ、誘いこむための食材をなにかひとつ採取。 2. 磁軸でセーブして、第4迷宮に入ると大地マップが更新されプーカが表示される。 3. 倒しやすい位置(※下記出現位置パターン参照)なら倒す。 ※2 3-a.金鹿図書館方面に進むのはメタル、虹プーカ 3-b.世界樹方面に進むのはゴールド、メタル、虹プーカ 4. プーカは第二大地に、赤プーカは第三大地に固定で出現する。 ※1:ストーリーが進むと携帯磁軸がここになくても間に合うため、気流を突破した高級食材エリアに磁軸セットするとプーカ狩り以外でなにかと便利。 ※2:なんどやっても悪い配置になる場合、食材をひろったり、FOEと戦って乱数を変えると配置も変わる。 ゴールドと虹、ゴールドとメタルの同時収集は難易度が高い。 そのため、倒した時間をメモして出現時間をずらしたり、1日目に力・速・知、2日目に運・体と振り分けることで2日ごとに5種類すべての宝典があつまる。 特に用事がないなら、朝から夜で力・知・速のグループ、夜から朝で運・体のグループと分け、ほぼ24時間マップをうろうろことで、ハイペースに集めることができる。ただしこの方法をとっていると、たまに340歩で復活したり、520歩もかかったり復活時間がバラけることがある。(要検証) 出現パターン ※座標については凡例を参照 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 第一大地 白 C3(a,5)北向きー高度が高いため接触不可(食材も無反応) C3(d,5)南向きー西に抜ける。町から、要食材(たまにNPC気球に当って上昇後下降する場合がある。その時は食材不要) 赤 B2(c,4)南向きー北西に抜ける。迷宮から先回り、食材不要 C3(d,3)東向きー東に抜ける。町から、要食材 第二大地 白 B3(e,2)西向き-一階層を地形に沿って西へ進み、森へ向かう。上昇下降ができれば磁軸から追いつける。食材不要 B5(d,1)南向き-マップ右端を上下に3週動いたあとにB5(d,1)から上昇、そのまま(18ターン目で)逃走。瘴気の森からなら追いつく。カマキリが邪魔なので事前に駆除しておきたい。食材不要 メタル A2(d,5)南向き-1歩南下してから西にA1(e,5)まで、そこから2回北上しA1(c,5)、その後西にエリア外までA1(c,1)。迷宮(深霧ノ幽谷)や瘴気の森からでは無理。騒がしい沼地からなら追いつく。食材不要 C2(b,5)西向き-そのまま西端まで進むC1(b,1)、南下してC1の一番下までC1(e,1)、その後エリア外に逃走。ディノゲイターは小迷宮の周囲1マスから離れないため問題ない。磁軸からで十分追いつく。食材不要。 第三大地 出現位置が非常に近く、向きが同じプーカが2匹×2組居るので注意。C3(a,1)赤とB2(e,5)ニジ、B4(e,1)ゴールドとB3(d,5)ニジ。 白・赤 C3(a,1)南向き-2マス南下したあと西端C1(c,1)へ。2層に上昇したあとB1(d,1)で東へB1(d,4)まで。蝠蝠の狭き巣穴の1歩北を通過するので待っていればいい。食材不要 B3(b,3)北向き-4歩北上(A3(c,3))したあと、壁伝いにA1(d,5)まで。1歩南下して消滅。街から迷宮・金剛獣ノ岩窟に行き、迷宮内の通りぬけ穴を伝ってもう片方の出口A3(e,1)から出れば間に合う。食材不要。第4大地到達後は、第4大地から入って南下するだけでOK。 金 D3(c,5)向き-第二大地から第三大地へ行き食材を落とすだけ。嵐除けの護り像があれば追いつけるので食材不要。 B4(e,1)東向き-壁沿いに東へ向かいB5(d,1)で北上、A5(e,1)で東へ進みそのままエリア外へ。凍てついた地底湖へ出航して3歩南下→3歩西B5(b,1)。そこで上下に動かして待ち構えていればカマキリと戦闘せずにぶち当たれる。食材不要。 虹 B2(e,5)南向き-マップ左下で下降するので、蝠蝠の狭き巣穴か、第二大地・丹紅ノ石林から第三大地のD1(d,4)目指せば追いつける。食材不要 B3(d,5)東向き-マップ北東で下降するので、凍てついた地底湖からスタートしてすぐに下降。A4(b,5)~A5(b,4)ラインの最下層で待ち伏せしていればいい。食材不要 第四大地 白・赤・金 C4(d,5)西向き-西南西のくぼみへ逃げていく。南の聖堂スタートから北上で追いつける。 B2(d,4)東向き-北へ抜けていく。第5迷宮から出てくると遭遇可能。 メタル B2(e.5)西向き-西に逃げるので金鹿から追う。 B4(a,1)東向き-北東へ進む。5層から出てくれば遭遇可能。 虹 C3(b,2)東向き-西に逃げる。金鹿で開始し、B1e行の最高高度で待ち構えておけばOK。 B5(e,3)北向き-北に逃げる。第5迷宮からスタートして高空に上がり東に進めば出会える。 プーカ進行ルート 第一大地 第二大地 第三大地 第四大地 2週目以降限定・メガプーカ狩り 785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/07/19(木) 13 59 38.20 ID Daueaoty 宝典稼ぎ術確立した。うまくすれば7,8分で宝典6つ取れる。 ・取れるもの 1:宝典各種1個。秘宝01もあれば運の宝典追加 2:申し訳程度の銭と経験値+ヒールワンド、フォウちゃん盾量産 ・用意するもの 1:最低限1週クリア済みのデータと、宝典使いたいキャラ大勢。 2:なんでも良いからメガプーを1発で破壊できる無・壊属性攻撃手段。 3:ふぉーちゃんクエをいつでも読み込めるようにしたもの。写真でも何でも。 ・やること 1:★Newgameで引き継いで虹翼の欠片ミッションを受領し、達成。 2:街門で船の名前をつける(適当でおk) (秘宝01があれば):戻って交易場でダウジングロッドを貰う 3:一端船で空に出て、すぐ戻る。(秘宝があれば、このときに秘宝01B-4・上から5左から1取得) 4:交易場でふぉーちゃんクエ受注し、クリア。 5:宝典5(+1)を使いたいキャラに使用して、宿でセーブ 6:ゲームを終了して再起動。以下1から繰り返し。 ・代償 1:起動回数が増える。 2:アドベンチャーデイズが狂う(こちらはなぜか0になった) ・この方法で宝典を稼いだ後普通にプレイしたところ、アドベンチャーデイズが宿で一泊しただけで30日増えるなどありました。バグでしょうか? 3:周回しまくるため、在庫や、装備させてない武具、消耗品が吹っ飛ぶ。
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フォース・基礎スキル フォースブースト&ブレイク マスタリー ブースト フォースブースト&ブレイク オリジナル版世界樹Ⅱのフォースシステムを昇華させた、今作の目玉スキル。戦闘メニュー下部のゲージ(フォースゲージ)をMAXにすると、「FORCE」コマンドが使用可能になる。 「フォースブースト」は自身を3ターンの間強化するスキル。強化枠を使わず、ターン消費もないため、集中治療、定量分析といった、過去作の強化スキルも大幅に使いやすくなっている。 そして、ブースト時にのみ使える強力なスキルが「フォースブレイク」である。使用できるのは探索中一度のみという制限はあるが、敵の殲滅、致死攻撃への防御、味方全体の回復など、いずれも戦局を大きく変える一手として非常に有効。なお、フォースゲージは街に帰還するとMAXの状態になるため、往復を繰り返しての完全回復や、ボス・FOE戦を前準備なしで快適に始めるといった活用が出来る。 マスタリー それぞれの職業の装備武器・防具や得意分野のスキルの基になる部分。 新・世界樹の迷宮シリーズでは、マスタリーから直接覚えられるスキルには自動で1SP(スキルポイント)が割り振られる。これは単純にSPの節約になるだけでなく、幅広いスキルの習得を可能とする。他にも、レベルを上げることで攻撃力や派生スキルの効果を高めることができる。特に序盤では、派生スキルのレベルを上げ過ぎると消費TPもかさむため、マスタリーを先に上げる方が有効な場面も多々ある。 効果対象が複数の武器カテゴリにまたがるマスタリーも存在する。「剣マスタリー」「杖マスタリー」と「巫剣マスタリー」は重複可能だが、「剣マスタリー」「刀マスタリー」と「刀剣マスタリー」は重複ができない。グリモア化して装備する際には気を付けよう。 また、違う種類の武器を使いたい場合、マスタリーが無くとも各種スキルをグリモア化して装備すれば良いので、これも覚えておこう。 ブースト 本人のステータスに作用するとともに、一部は派生スキルの取得にも必要となる。こちらはマスタリーとは違って、自動取得は適用されない。 オリジナル版世界樹Ⅱでは全職が全種類のブーストを取得できたが、今作では職業によって種類が限定されている。具体的にはHP&TPブースト+以下のブーストから1~2種類。物理攻撃/防御ブースト属性攻撃/防御ブースト抑制攻撃/防御ブースト素早さブースト特に世界樹Ⅳ以来の抑制(攻撃)ブーストに加え抑制防御ブーストが登場したことは大きい。派生スキルのないブーストはグリモア化してSPを節約するのも一つの考え方。もちろん限界突破狙いで二重取得しても良い。ちなみに、複合属性のスキル(斬+炎など)を使う場合、物理攻撃ブーストと属性攻撃ブーストはレベルの高い方しか効果が発揮されないので注意したい。
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樹海に雨は降りますか? -- 名無しさん (2007-05-12 20 12 57) シダと雨滴 -- 名無しさん (2007-05-12 20 17 57) 「今さら…何をしに来た?」 -- 「森と、君を護りに」 (2007-05-12 20 34 08) ↑台詞にシビれた -- 名無しさん (2007-05-12 23 15 51) これはすばらしい 物語がある -- 名無しさん (2007-05-12 23 42 25) いかん、↑↑↑の台詞ははまり過ぎだ -- 名無しさん (2007-05-13 02 00 59) この直後振り向いて後ろからぶった切ったりして -- 名無しさん (2007-05-13 02 26 50) 何という鬼畜。この者は間違いなく彼らの敵だ -- 名無しさん (2007-05-13 17 32 15) あ、やっぱり振り向きざまに盾でドーンか。 -- 名無しさん (2007-05-13 17 45 35) ↑↑↑ロリビト「今頃来ても遅いんじゃヴォケ!(ザ゙ックリ)」ショタパラ「ギゃー」 -- こうですか? (2007-05-13 19 16 46) パラディンのシールドスマイトが炸裂! しかし攻撃は森人の頭の上を通過した。パラ「風邪ひくぞ」 -- 名無しさん (2007-05-13 19 21 50) ↑なんというアグレッシブな思いやり。 -- 名無しさん (2007-05-13 21 19 37) 新たな世界樹の王フラグktkr -- 名無しさん (2007-05-14 21 20 25) テラウマスwwwwwwwwww -- 名無しさん (2007-05-14 21 21 24) 小説の挿絵みたい。サルベージage -- 名無しさん (2007-05-18 17 53 10) [] -- 名無しさん (2007-05-18 22 29 17) ↑ミス。「コンタクトが見つからなくて…」 -- 名無しさん (2007-05-18 22 29 46) 「ごめん、今踏んだ…」 -- 名無しさん (2007-05-18 22 30 07) インスピレーション頂きました。勝手に。ホントすいません。 -- 名無しさん (2007-06-14 22 42 14) 最高GJ! こういうのいいな~ -- 名無しさん (2007-06-20 22 01 49) age age -- 名無しさん (2007-07-20 01 09 20) age -- 名無しさん (2007-07-23 00 12 50) 樹海の雨=上の階層から染み出した水分 -- 暗影 (2007-07-28 01 52 06) age -- 名無しさん (2007-08-08 13 42 29) 最近カオスなのでお気に入りage -- 名無しさん (2007-08-14 00 52 57) 確かにカオス。しかしこの絵は何度見てもイイ! -- 名無しさん (2007-08-14 00 55 11) 名前 コメント
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防具 売値は買値の4割(初期装備は10en)。 必要材料をクリックすると、ドロップする敵&ドロップ条件を表示。 アクセを除き、同じカテゴリの防具は2つ以上装備できない。 属性耐性↑の上昇率は装備品によって様々。複数装備すれば加算される(壊撃の守り3つで壊属性ダメージ90%カット)。アイテムやスキルとの累積は乗算となる(突撃の守り+耐突ミスト=突属性ダメージ65%カット)。 バステ・封じ耐性が↑×3のアクセサリは同じものを2つ装備することで完全耐性が得られる。 鎧 盾 兜 小手 靴 アクセサリ [部分編集] 鎧 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 ツイード 防御力+7 80 - ペット以外 - 羊から刈った毛を用い編み込まれた衣服 初期装備:ペット以外初期販売品 グリーンリーフ 防御力+9AGI+1 110 - メアカガ ねずみの針×2殻のカケラ×1 表面を硬質な殻で覆った衣服 レザージャーキン 防御力+10 120 - ソレパダバブド やわらかい皮×2 樹海の獣の皮を用いた上半身用の衣装 ハードレザーベスト 防御力+11 180 - ペット以外 やわらかい皮×3蝶の羽×1 樹海の獣の皮を加工し防御効果を高めた上着 ウイングリーフ 防御力+13HP+5 200 - メアカガ 伸縮する皮×1蝶の羽×4 羽根飾りのついた軽やかな衣服 宝箱 2F(E-3) イノセントベスト 防御力+17 230 - ソレパダバブド 金属質の殻×1ナナホシの甲殻×5 硬質な素材を生地に織り込んだ上着 レザーアーマー 防御力+22 310 - ソパ 大鳥の羽×2伸縮する皮×1 なめした獣の皮を重ねて作った鎧 宝箱 4F(C-6)※ 要ソードマン レザーダブレット 防御力+20VIT+1 420 - メアカガ 粘つく薄皮×1大きな花びら×2 煮詰めた獣の皮を使用した腰丈の短い上着 花の首輪 防御力+38 450 - ペット専用 大きな花びら×1 巨大花の花びらで作った防護用の首輪 ハードレザーアーマー 防御力+23 500 - ソレパダバブド 鹿の毛皮×1粘着質の羽皮×3 獣の皮を煮詰めて表面を硬質化させた鎧 カフタンフラワー 防御力+24 640 - メアカガ エリマキ状の皮×2 樹海の植物を素材にして編んだ外着 スタデッドレザー 防御力+26 720 - ソレパダバブド 砕けた石片×1円錐形の傘×1 細かく金属を埋め込み強化された上着 ブレストプレート 防御力+27VIT+2,AGI-1 790 - ペット以外 獣の厚皮×2 耐久力に富んだ皮で胴を守る防具 カフタンドレス 防御力+28 1,030 - メアカガ 弾力あるツル×3鎧竜甲×1 丈を伸ばし装飾をつけ飾った豪華な服 ウイングブレスト 防御力+31 1,140 - ソレパダバブド 純白の冠羽×2 羽を表面に敷き詰め攻撃を受け流す胸当て 宝箱 8F(A-6) エリマキ 防御+59HP+20 1,460 - ペット専用 エリマキ状の皮×1 魔物のエリマキを加工して作った首輪 ハードブレスト 防御+32 1,460 - ソパ 発光する尾羽根×2 凝固したフクロウの尾で衝撃を受け止める胸当て フレイムリーフ 防御+30TP+10,氷耐性↑ 1,550 - メアカガ 千切れた緑尾×3丈夫な木片×1 暖かく発熱し冷気から身を守る衣服 氷耐性10%上昇 炎の首輪 防御+62STR+2 1,580 - ペット専用 赤木のツタ×5千切れた緑尾×1 敵と認識するもの以外には熱を与えない首輪 ホーンブレスト 防御力+33VIT+2,雷耐性↑ 1,670 - ソレパダバブド 鋼鉄の大角×1紅鉄のウロコ×1 電気を逃がすための角を取り付けた胸当て 雷耐性10%上昇 レッドチュニック 防御+34 2,690 - メアカガ 赤いタテガミ×1 剛性のある毛を利用して編んだ衣服 リングメイル 防御+36 2,780 - ソレパダバブド 大トンボの巣材×1 金属の輪を縫い込んで加工した鎧 宝箱 10F(A-7)※ 要ダ含む3人以下 チェインメイル 防御+37 3,460 - ペット以外 天鉄の甲殻×2 丈夫な甲殻を用いた鉄輪を連結して作った鎧 コートハーディ 防御力+38 3,630 - メアカガ 赤いヒレ×2 魔物の鱗を編みこんだ体にぴったりする外衣 宝箱 11F(D-3) スノージャーキン 防御力+40 3,810 - ソレパダバブド 純白の薄革×3 純白の狼皮を用いた高価な厚手の上着 宝箱 11F(A-1)※ 要ドクトル 純白の胸当て 防御力+42炎耐性↑ 4,150 - ソパ 白鳥の羽×1氷長石×1 光る白い羽が炎の勢いを殺す胸当て 炎耐性10%上昇宝箱 15F(F-6) ハードロリカ 防御力+40TP+10 4,460 - メアカガ 野牛の毛皮×5大トンボの巣材×5 頑丈な毛皮の服の上に軽い鎖かたびらを乗せた防具 ロリカハマタ 防御力+43VIT+2 4,600 - ソレパダバブド 鋼鉄の甲殻×1純白の薄革×1 軽く身動きしやすいよう作られた鎖かたびら 純白の首輪 防御力+79 4,780 - ペット専用 純白の薄革×1 無垢な心の持ち主を守る白い首輪 ゴールドダブレット 防御力+44 5,460 - メアカガ 金色の鶏冠×1 表面を黄金でコーティングした上着 パープルメイル 防御力+46 5,510 - ソレパダバブド 紫の尾針×1粘着質の糸×1 各部位を丈夫な糸でつないだ紫色の鎧 七色の胴衣 防御力+47 6,450 - ペット以外 虹色の薄殻×2 溶かした硬い殻に布を浸し強化した服 ウイングドレス 防御力+49 6,530 - メアカガ 蒼鳥の羽×3 取り付けられた羽が攻撃を弾く優雅な服 宝箱 17F(D-3) ロリカセグメンタータ 防御力+49VIT+1 6,760 - ソレパダバブド 輝白鋼の嘴×2 数枚の金属板を合わせ防御効果を高めた鎧 ウイングチュニック 防御力+51 7,590 - ソパ 黄金色の羽×3 輝く大鳥の羽毛で織り上げた衣服 極上のローブ 防御力+50氷耐性↑ 8,750 - メアカガ 葡萄石×5薄藍の花蔓×1 良質の素材を惜しまずに作成した豪勢な衣服 氷耐性10%上昇 皇帝の胸当て 防御力+53HP+20 8,920 - ソレパダバブド 濃紫の短爪×5葡萄石×1 古の皇帝を守ったという逸話のある胸当て 黄金の首輪 防御力+99 8,990 - ペット専用 金色の鶏冠×3粘着質の糸×3 不思議な力の宿った黄金でできた首輪 豪華な首輪 防御力+96VIT+3,HP+30 9,560 - ペット専用 薄紫の羽×7孔雀石×2 形作るのが難しい装飾を施された美しい首輪 ルーンツイード 防御力+54 12,900 - メアカガ 黒馬の蹄×1 襲い掛かる災いから身を守ってくれる衣服 ジャザラント 防御力+56 13,200 - ソレパダバブド コウモリのキバ×1 鱗のような装甲で覆い防護能力を上げた鎧 退魔のコート 防御力+57 15,100 - ペット以外 黒灰の骨片×1 魔物から受ける攻撃を和らげる力を持つ外套 宝箱 17F(F-1)※ 要カ,ア,ガ,メ ルーンチュニック 防御力+59 15,900 - メアカガ 隕鉄の石片×3 魔除け文字を刻み込んである上半身を覆う衣服 宝箱 24F(D-3) ミラージュベスト 防御力+61 17,200 - ソレパダバブド 金剛鉄の殻×3 着た者の体を幻に包み隠すという防具 コンポジットアーマー 防御力+63 18,400 - ソパ 真白銀のカケラ×1 天鉄の板を重ねつけ防御効果を高めた鎧 フェアリーローブ 防御力+62TEC+2,TP+10 18,800 - メアカガ 頭青石×1純白銅髄×3 妖精の加護により着用者を助ける幻の衣服 ブリガンダイン 防御力+64VIT+2,HP+10 19,300 - ソレパダバブド 骨竜の胸殻×1 頑強な骨をふんだんに使って作り上げた重鎧 獣王の首輪 防御力+117 19,800 - ペット専用 漆黒の鉄鋼片×1 魔物を一撃で屠ってきた獣王の魂を宿す首輪 月影の外套 防御力+72 43,200 - メアカガ 柔らかな黒皮×10 月の魔力を受けて力を増大させる外套 フルコンバット 防御力+75 48,700 - ソレパダバブド 千年甲殻×15 一個師団の総攻撃をも耐えしのぐ重装鎧 魔獣の鎖 防御力+129全能力+1 53,800 - ペット専用 トカゲの王冠×30 眠っている潜在能力を呼び覚ます野生の鎖 上帝の衣 防御力+69炎・氷・雷耐性↑ 98,000 - ペット以外 上帝の逆鱗×1 天からの祝福を施された帝王の衣 炎氷雷耐性20%上昇 呪詛の鎖 防御+74TEC+12,LUC+15 233,000 有 カースメーカー専用 石像のカケラ×1 目を眩ませ呪言の効果を高くする鎖付の外着 ボンデージレザー 防御力+81AGI+18,TEC+10 239,000 有 ダークハンター専用 氷姫の尖骨×1 致命傷となる急所への攻撃を許さない皮鎧 シルフィードベスト 防御力+79AGI+11,HP+15 241,000 有 レンジャー専用 女王の風切り羽×1 地を踏みしめる体が風のように軽くなる精霊の衣 エンジェルローブ 防御力+78AGI+7,TP+22 244,000 - メディック専用 白魔石×1 天使がその身にまとうため作ったという外套 ウロボロスローブ 防御+74TEC+10,TP+20 245,000 有 アルケミスト専用 雷竜のヒゲ×1 伝説の竜の形の刻印が刻まれた上質の外着 ヒュメンの衣 防御力+79AGI+10,TP+16 247,000 有 バード専用 飛竜の牙笛×1 世界を照らす神の着ていたという伝説の衣 ドラグーンメイル 防御力+80VIT+12,HP+24 253,000 有 ガンナー専用 火竜の牙×1 巨大な竜の衝撃にも物ともしない銃使いの鎧 呪印の兵装 防御力+79LUC+13,TP+18 257,000 - ドクトルマグス専用 巫医の呪衣×1 自らに強烈な呪いを施しそれを力に換える祈祷服 バーサーカーメイル 防御力+83STR+10,HP+20 268,000 有 ソードマン専用 千手巨人の魔皮×1 真の戦士が持つべき最高の硬度を誇る鎧 聖騎士の鎧 防御力+85HP+25,物理耐性↑ 272,000 有 パラディン専用 守護獣の鉄膚×1 心清き者しか手にできないという幻の鎧 斬突壊耐性10%上昇 緋緋色金二枚胴具足 防御力+75STR+8,HP+22 278,000 有 ブシドー専用 緋緋色金の尾骨×1 伝説の金属、緋緋色金で作られた金属鎧 ホーリーカラー 防御力+139炎・氷・雷耐性↑ 287,000 - ペット専用 アルビノ質の柔皮×1無傷の白角×10 神秘の力で害なすものを遠ざける聖なる首輪 炎氷雷耐性30%上昇 [ページトップへ] [部分編集] 盾 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 バックラー 防御力+5 70 - ペット以外 - 攻撃を受け流すために使う小型の盾 初期販売品 タージェ 防御力+9 150 - ソレパダバド 蝶の羽×2かたい根っこ×1 肩や関節部分を保護する小さな吊り下げる盾 レザーシールド 防御力+12 325 - ソパ 大きな花びら×3伸縮する皮×2 表面に獣の皮を貼って強化した小型の盾 宝箱 4F(A-6)※ 要パラディン 硬皮の盾 防御力+14 450 - ブシ・ペット以外 獣の厚皮×1 煮詰めて硬くした皮で衝撃を緩和する盾 宝箱 6F(D-2) ラウンドシールド 防御力+16 945 - ソパ 純白の冠羽×1 前線で戦う戦士のために作られた円形の盾 ホワイトラウンド 防御力+18 1,120 - ソパ 血染めの白皮×1怪物の大腿骨×1 強靭な耐久力を持つ素材で強化された円形の盾 宝箱 10F(A-1) アスピス 防御力+20 2,060 - ソレパダバド 天鉄の甲殻×1 硬質の殻を用いた楕円形の丈夫な盾 ヒーターシールド 防御力+22 2,600 - ソパ 野牛の毛皮×1 膝から上の上半身を隠す大きな牛皮製の盾 宝箱 13F(B-4) ペルタ 防御力+24 3,620 - ブシ・ペット以外 紫の尾針×1 森林の中での戦いに特化した三日月形の盾 タワーシールド 防御力+26 4,440 - ソパ 黄金色の羽×2 全身を覆い尽くすほどの大きさを誇る盾 宝箱 16F(E-3)※ 要パラ,ペット,ソド カイザーシールド 防御力+30 7,460 - ソレパダバド ゼラチン質の黄核×2 古の支配者が戦場で持っていたとされる盾 ガーディアン 防御力+28氷・雷耐性↑ 8,710 - ソパ 孔雀石×1危険なつぼみ×1 超重量で大抵の攻撃は受け止める大型の盾 氷雷耐性5%上昇 聖騎士の盾 防御力+33 9,480 - パラディン専用 黒甲羅×1 恐怖に臆さぬ勇気ある騎士のみが持つ聖なる盾 青生生魂の盾 防御力+39 53,200 - パラディン専用 青生生魂の頭骨×15 状況に応じて形や硬さを変え命を守る伝説の盾 殺戮の盾 防御力+37全耐性↓,STR+30 75,000 - ソパ 緑玉髄×25血染めの白皮×5殺戮者の鋭爪×5 鋭い突起と硬い表面を持つ攻防一体の大盾 斬突壊炎氷雷耐性50%低下バステ・封じ耐性も低下する [ページトップへ] [部分編集] 兜 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 木彫りの髪飾り 防御力+3TP+3 50 - ペット以外 - 木片を削って作った髪飾り 初期販売品 鉄の髪飾り 防御力+5TP+5 90 - ペット以外 殻のカケラ×3小さな鉄爪×1 樹海の虫の鉄製の爪で作った髪飾り 宝箱 1F(D-2) 革の帽子 防御力+8TP+8 120 - ソレパダバブド 粘着質の羽皮×1伸縮する皮×2 獣の皮を重ねて縫い合わせ防御効果を持たせた帽子 硬草の頭飾り 防御力+12TP+3 380 - ペット以外 弾力あるツル×1 樹海の動く植物の葉を煮詰めて固めた頭飾り 宝箱 4F(B-6)※ 要ドクトル ゼリーヘルム 防御力+14TP+3 780 - ソレパダバブド ゼラチン質の赤核×1純白の冠羽×4 硬さと弾力を兼ね備えたゼリー状の兜 宝箱 9F(E-4) ホワイトヘルム 防御力+18TP+5 1,780 - ペット以外 白玉石×1 見た目とは裏腹に丈夫な雪のように白い兜 パンプキンヘッド 防御力+15TEC+2,TP+10 1,820 - メアカガ 南瓜頭×1赤木のツタ×2 驚異の硬さを誇るかぼちゃの形をした頭用防具 サーリット 防御力+20TP+8 2,350 - ソレパダバブド 宿貝のカケラ×1白鉄のカケラ×1 頭全てを覆い防護効果を高めた兜 宝箱 12F(F-3) 硬骨の兜 防御力+21TEC+2,TP+10 2,860 - ソレパダバブド 翼竜の頭骨×1白鳥の羽×5 堅固な竜の骨を練磨して作成した兜 モリオン 防御力+22TP+8 3,170 - ペット以外 薄紫の羽×1 装甲面を厚くして受け止める力を強めた兜 モンテフォルティノ 防御力+24TEC+1,TP+10 3,950 - ソレパダバブド 黄金色の羽×1 構造を簡単にし高水準の防御力を追求した兜 宝箱 17F(B-2) ルーンサークレット 防御力+27TP+5 6,880 - ペット以外 金属片×1 飾りの全面に退魔の文字を刻んだ王冠 宝箱 17F(E-1)※ 要カ,ア,ガ,メ スパンゲンヘルム 防御力+30TP+3 8,860 - ソレパダバブド 金剛鉄の殻×1ゼラチン質の黒核×1 頭の形に合わせて作り防御効率を向上させた兜 アンゼリカキャップ 防御力+34TEC+2,TP+20 24,800 - メアカガ アルビノ質の柔皮×10 希少な獣の皮を集めて作り上げた優美な衛生帽 グレートヘルム 防御力+36TP+10 25,600 - ソレパダバブド 漆黒の毛皮×10 あらゆる攻撃を跳ね飛ばす硬度を誇る最高の戦兜 緋緋色漆塗頭形兜 防御力+37VIT+5,LUC+5 49,800 - ブシドー専用 青生生魂の頭骨×1緋緋色金の骨髄×10 伝説の金属を溶かし表面に塗り込んだ剛毅な兜 [ページトップへ] [部分編集] 小手 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 厚手の手袋 防御力+2STR+1 40 - ペット以外 - 駆け出しの冒険者が身につける手袋 初期販売品 革の手袋 防御力+4VIT+1 80 - ペット以外 やわらかい皮×1 滑り止め効果が高く使いやすい手袋 スタデッドグローブ 防御力+6STR+1 150 - ソレパダバブド 赤角のカケラ×1サボテンの幹×2 小さくした金属を埋め込んで頑丈にしたグローブ チェイングローブ 防御力+10VIT+1 380 - ソレパダバブド 伸縮する皮×5天河石×1 獣の皮の上に金属を編み込んだグローブ 羽根の手甲 防御力+11VIT+1 400 - ペット以外 大鳥の尾羽×2 巨鳥の羽の繊維を縫いつけた手甲 宝箱 5F(E-5) まだらの手袋 防御力+13STR+1 750 - ソレパダバブド 紅鉄のカケラ×1 斑に素材を配置して使いやすくした手袋 ボーングローブ 防御力+15STR+1 1,810 - ペット以外 白鉄のカケラ×1 砕いて粉末にした骨と布を合わせて作ったグローブ ゴーントレット 防御力+17VIT+1 2,290 - ソレパダバブド 蒼石の腕×3 硬質な石材を敷いて腕への攻撃を防ぐ小手 宝箱 14F(C-4) 風の手甲 防御力+22VIT+1 3,210 - ペット以外 鋭利な薄刃×1 腕に風を纏わせることで守る力を上げた手甲 ルーングラブ 防御力+20TEC+2,TP+10 3,490 - メアカガ 赤象の牙×1天青石×1 魔物の嫌う波動を放つ文字の書かれたグローブ ガントレット 防御力+24STR+1 3,930 - ソレパダバブド 蒼鳥の羽×1濃紫の短爪×1 手にぴったりとはまり力が込めやすい小手 宝箱 18F(D-4) 破邪の手甲 防御力+27STR+1 6,910 - ペット以外 蒼鉄鋼の甲殻×3 武器なしでも邪悪を祓う力を持った手甲 宝箱 13F(A-6)※要クエスト受領「氷王の眠り居る場所」 ブレイブガントレット 防御力+30VIT+1 8,920 - ソレパダバブド 隕鉄の石片×1 決して逃げない勇士にふさわしい小手 宝箱 22F(C-3) ブラッドガントレット 防御力+33VIT+5 25,600 - ペット以外 血染めの鉄塊×10 出会った者を不幸に突き落とす鮮血の小手 覇王の手甲 防御力+35STR+5 26,700 - ソレパダバブド 覇王樹の幹×1毒紫の枝×25 全てを屈服させ従わせた伝説の覇王の手甲 緋緋色金小手 防御力+36AGI+9,TEC+7 49,600 - ブシドー専用 柔らかな黒皮×1緋緋色金の骨髄×5 装備していることを感じさせない不思議な小手 [ページトップへ] [部分編集] 靴 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 リーフサンダル 防御力+2AGI+1 40 - ペット以外 - 樹海の木の葉から作ったありふれたサンダル 初期販売品 グリーンブーツ 防御力+6AGI+2 120 - ペット以外 小さな鉄爪×1サボテンの幹×1 冒険者が探索する時によく使用しているブーツ 虹のサンダル 防御力+8AGI+3 140 - メアカガ ナナホシの甲殻×1 足にかかる負担を軽減できる鮮やかな色のサンダル 宝箱 2F(F-4) フェザーブーツ 防御力+11AGI+2 350 - ソレパダバブド 繊維状の薄皮×1粘着質の羽皮×5 表面を羽で包み硬度を高めたブーツ 甲羅の長靴 防御力+12AGI+1 420 - ペット以外 鎧竜甲×1大鳥の尾羽×3 硬さと軽さを兼ね備えた設計のされた長靴 宝箱 7F(B-4) ナイトグリーブ 防御力+14AGI+2 860 - ソレパダバブド 発光する尾羽根×1 隠密行動に適した色と重量を持つ脚を包む防具 レザーブーツ 防御力+16AGI+1 1,710 - ペット以外 青いヒレ×1 樹海の魚の皮を重ねて作った丈夫なブーツ スケイルブーツ 防御力+18AGI+2 2,120 - ソレパダバブド 赤いヒレ×1 魚の鱗を重ね合わせて頑丈さを増したブーツ 紫のアンクレット 防御力+21AGI+2 3,130 - ペット以外 密林蜂の毒針×1 毒蜂の針を用いて威嚇の効果を持たせた装身具 羽飾りのブーツ 防御力+23AGI+3 3,860 - ソレパダバブド 蒼鳥の羽×1 魔力を秘めた羽飾りを取り付けたブーツ 宝箱 19F(D-7) 妖精の靴 防御力+24AGI+5 4,420 - メアカガ 呪詛の小骨×1 所有者を妖精の如く軽やかにする不思議な靴 ブライトサンダル 防御力+27AGI+3 6,790 - ペット以外 蒼鉄鋼の甲殻×1 暗闇の中でほのかに光り道を教えるサンダル 宝箱 10F(F-1) ※要鍵 クリムゾンレギンス 防御力+30AGI+5 8,820 - ソレパダバブド 純白銅髄×1 深紅色に染められた丈夫な脚部用防具 宝箱 22F(B-6) ※24Fから バトルブーツ 防御力+35STR+2 23,800 - ソレパダバブド 毒紫の枝×10 歴戦の戦士たちが好んで使う戦闘用のブーツ フォレストランナー 防御力+34AGI+9 24,100 - ペット以外 硬質なワニ皮×1覇王樹の幹×10 樹海の走者と冠された持主の動きを高める靴 [ページトップへ] [部分編集] アクセサリ 全職業装備可能 名前 性能 買値 品切 必要材料 概要 備考 命のベルト HP+50 1,000 - 血星石×1 命の流れを促進させる効果を持ったベルト 宝箱 5F(A-7)クエスト報酬「樹海遊撃隊」 生命のベルト HP+100 20,000 - 夜光石×1黒灰の骨片×1 着用者に眠る生命力を全て解放するベルト 宝箱 9F(E-7)※要鍵&ペットソロ 英気のオーブ TP+50 7,000 - 薔薇石英×1 所有者の精神力を高める効果のある宝玉 宝箱 9F(A-7) ※要鍵宝箱 20F(A-7) 神気のオーブ TP+100 45,000 - 緑玉髄×1 神からの祝福を受ける儀礼の際に用いる宝玉 光輝の腕輪 HP+50,TP+50 20,000 - 夜光石×1 持ち主を守護し、助ける意思を持った光り輝く腕輪 宝箱 3F(F-6)※要鍵&バードソロ 力の指輪 STR+5 200 - 柘榴石×1 眠っていた力を呼び起こす不思議な指輪 怪力の指輪 STR+10 40,000 - 緑玉髄×1 普段制限している力を全て目覚めさせる脅威の指輪 知恵のピアス TEC+5 200 - 柘榴石×1 着けることで集中力を向上させるピアス 英知のピアス TEC+10 15,000 - 夜光石×1純白銅髄×1 周囲の情報を吸収し着用者に伝達するピアス 体力の腕輪 VIT+5 200 - - 肉体の持つ防御能力を高くする腕輪 初期販売品 活力の腕輪 VIT+10 3,000 - 金属質の突角×1雪花石膏×1 体内外双方の活性化により体力の跳ね上がる腕輪 脱兎のお守り AGI+5 200 - - 全力で逃げるウサギのように足が速くなるお守り 初期販売品 疾風のお守り AGI+10 3,000 - 白鳥の羽×1雪花石膏×1 吹き抜ける風のごとき脚力をもたらすお守り 宝箱 14F(E-1)※要クエスト受領「氷王の眠り居る場所」 運のネックレス LUC+10 200 - 霰石×1 運気を上げるという石を丁寧に研磨したネックレス 幸運のネックレス LUC+20 3,000 - 雪花石膏×1 幸運を呼び込む石を美しく練磨したネックレス 宝箱 10F(F-6) ※要バード 全能の指輪 全ステ+5 40,000 - 銀星石×1 全てを行い統治した古の指導者のしていた指輪 かみつきピアス 盲目耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1うごめく球根×1 誰彼構わずにかみついてくる植物の球根を固めたピアス 毒蝶のリング 毒耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1蝶の羽×1 蝶の羽から毒の成分を抽出して作ったリング 宝箱 4F(B-1) キノコ型の飾り 麻痺耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1円錐形の傘×1 麻痺胞子を作る器官が軸にされた装身具 催眠鳥の首飾り 睡眠耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1大鳥の羽×1 降りかかる睡魔を断つ効果を持った首飾り 大トンボのピアス 混乱耐性↑↑↑ 5,000 - 天青石×1大トンボの巣材×1 心を侵食するものから身を守ってくれるピアス 蒼鳥の羽飾り テラー耐性↑↑↑ 12,000 - 葡萄石×1蒼鳥の嘴×1 感情の起伏を制御する力を秘めた羽飾り 宝箱 12F(A-3)※要ブシ、カスメ 呪蛾のリング 呪い耐性↑↑↑ 50,000 - 猫目石×1薄赤の羽×1 発動した呪いを誘導し飲み込むリング 石像の指輪 石化耐性↑↑↑ 25,000 - 月長石×1隕鉄の石片×1 魔力を持った石像の一部からできた指輪 サイ角の飾り 即死耐性↑↑↑ 50,000 - 猫目石×1純白の角質×1 死への誘いを拒否する魔除けの角飾り 宝箱 26F(A-5) 強健のお守り 全バステ耐性↑ 25,000 - 電気石×1金剛鉄の殻×1 無病息災の神の祝福を受けたありがたいお守り ヘッドガード 頭封じ耐性↑↑↑ 5,000 - 天青石×1天鉄の甲殻×1 頭を使う能力を制限されにくくなる装身具 宝箱 8F(F-3) アームガード 腕封じ耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1 腕を使う能力を制限されにくくなる装身具 宝箱 4F(D-6) ※要ブシ レッグガード 脚封じ耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1 脚を使う能力を制限されにくくなる装身具 随意の飾り 全封じ耐性↑↑ 15,000 - 薔薇石英×1粘着質の糸×1 体の各部位への侵食を防いでくれる優秀な飾り 宝箱 5F(E-7) ※要鍵 炎の守り 炎耐性↑↑ 1,500 - 紅玉×1深緑の羽皮×1 自分への火炎攻撃を弱体化できる魔道具 炎耐性30%上昇宝箱 6F(B-6) 火竜のオーブ 炎耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 火竜の逆鱗×1 煉獄の炎を宿す偉大なる者の宝玉 炎耐性100%上昇 氷の守り 氷耐性↑↑ 4,000 - 氷長石×1白鉄のカケラ×1 自分への氷結攻撃を弱体化できる魔道具 氷耐性30%上昇 氷竜のオーブ 氷耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 氷竜の逆鱗×1 極寒の嵐の支配者の証である宝玉 氷耐性100%上昇 雷の守り 雷耐性↑↑ 10,000 - 孔雀石×1金色の鶏冠×1 自分への電撃攻撃を弱体化できる魔道具 雷耐性30%上昇 雷竜のオーブ 雷耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 雷竜の逆鱗×1 轟く雷雲を付き従える王者の宝玉 雷耐性100%上昇 エレメントガード 炎氷雷耐性↑ 25,000 - 電気石×1 自然界と肉体との同調を可能にする装身具 炎氷雷耐性15%上昇宝箱 11F(A-5)※要レンジャーソロ 斬撃の守り 斬耐性↑↑ 10,000 - 孔雀石×1 斬ることに対しての耐久力を増大させるお守り 斬耐性30%上昇 壊撃の守り 壊耐性↑↑ 1,500 - 紅玉×1 破壊に対しての耐久力を増大させるお守り 壊耐性30%上昇 突撃の守り 突耐性↑↑ 4,000 - 氷長石×1 突きに対しての耐久力を増大させるお守り 突耐性30%上昇 ダイレクトガード 斬壊突耐性↑ 45,000 - 銀星石×1苔生した宿貝×1 物理接触の衝撃を緩和する結界を生む装身具 斬突壊耐性15%上昇宝箱 26F(A-3) エトリアの勲章 HP+10,TP+10全能力+1 非売品(売却不可) - - かつてエトリアの迷宮を踏破したという証の古き勲章 前作のクリアデータのパスワードを入力 エトリアの王冠 HP+15,TP+15全能力+2 非売品(売却不可) - - エトリアの迷宮の全てを踏破したという証の古き王冠 前作の図鑑完成データのパスワードを入力 公国の紋章 HP+100,TP+50 非売品(売却不可) - - 世界樹の迷宮を踏破した真なる冒険者の証 クリアデータでミッション完了報告 公国の守護証 HP+100,TP+50全能力+15 非売品(売却不可) - - 世界樹の迷宮で全てを得た探求者への栄光の証 公国辞典を完成させる [ページトップへ]
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カラー設定リスト(Xで使用可能な職業) キャラメイク時に設定できる、カラー設定のデフォルトカラー(RGB値)をまとめているページです。 Xで使用可能な職業 / 世界樹の迷宮5の冒険者 ヒーロー +クリックで展開 ヒーロー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 083,109,069 228,136,221 215,220,156 160,214,120 055,066,040 107,059,129 119,114,087 073,101,059 ヒーロー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 090,135,068 228,136,221 255,252,222 252,084,074 053,077,041 107,059,129 179,151,126 120,046,035 ヒーロー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 248,141,120 187,241,098 074,043,118 071,154,255 181,077,088 070,114,049 043,031,081 031,067,121 ヒーロー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 249,186,082 144,238,212 120,106,016 223,125,087 181,098,073 058,092,130 084,078,047 130,069,060 パラディン(世界樹Ⅱ仕様) +クリックで展開 パラディン1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,207,141 158,167,242 185,096,090 012,231,093 189,091,062 084,080,175 101,047,046 000,128,110 パラディン2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,207,141 158,167,242 192,251,250 254,254,130 189,091,062 084,080,175 067,165,191 181,145,054 パラディン3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 233,140,097 169,217,172 173,065,073 129,150,240 175,074,066 106,127,107 074,030,029 066,078,129 パラディン4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 247,135,133 162,178,149 166,115,233 255,153,234 167,084,078 093,094,078 109,070,125 130,016,078 ブシドー(世界樹Ⅱ仕様) +クリックで展開 ブシドー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 069,078,109 255,188,156 067,096,167 255,082,064 026,044,066 134,070,063 017,033,104 164,000,000 ブシドー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 069,078,109 255,188,156 235,101,158 255,179,137 026,044,066 134,070,063 140,058,098 176,000,018 ブシドー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 153,135,135 000,000,000 254,255,220 000,000,000 091,071,072 000,000,000 149,141,117 000,000,000 ブシドー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 100,060,060 211,215,104 160,230,193 244,255,152 060,038,041 084,086,002 062,107,144 025,138,120 メディック(世界樹Ⅱ仕様) +クリックで展開 メディック1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 163,064,085 183,155,155 161,050,057 229,164,142 092,012,028 098,071,074 099,025,000 062,033,029 メディック2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 233,140,097 221,225,164 190,251,214 255,125,134 175,074,066 093,094,078 105,163,188 191,025,073 メディック3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 233,140,097 185,134,203 250,238,159 085,255,242 175,074,066 094,053,069 154,133,106 025,165,154 メディック4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,179,092 162,178,149 189,188,133 159,212,254 170,101,052 093,094,078 145,122,090 077,083,155 レンジャー(世界樹Ⅱ仕様) +クリックで展開 レンジャー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,226,140 207,213,248 139,131,088 124,234,174 218,156,080 063,099,158 060,066,055 028,110,087 レンジャー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 188,111,101 185,134,203 228,228,172 254,157,027 102,052,064 094,053,069 151,103,114 139,061,012 レンジャー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 087,126,125 183,155,155 255,227,120 213,100,245 074,075,063 098,071,074 136,096,060 112,063,082 レンジャー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 252,182,113 221,225,164 195,214,220 254,221,154 175,125,064 089,096,062 122,139,129 160,109,017 ガンナー +クリックで展開 ガンナー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 195,134,115 182,154,154 255,207,168 206,213,124 098,071,074 098,071,074 172,121,101 095,108,062 ガンナー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 254,226,129 135,211,255 255,195,174 239,222,086 226,155,093 071,111,159 175,097,108 160,127,045 ガンナー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 069,078,109 183,155,155 117,126,133 187,145,086 000,000,000 098,071,074 000,000,000 100,065,016 ガンナー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 172,109,092 188,111,101 137,035,047 050,159,153 113,071,072 102,052,064 082,011,029 023,057,049 ドクトルマグス +クリックで展開 ドクトルマグス1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 121,103,103 121,103,103 078,079,116 200,200,200 000,000,000 060,038,041 000,000,000 122,122,122 ドクトルマグス2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 069,078,109 121,103,103 136,131,106 204,255,161 075,040,077 060,038,041 000,000,000 119,203,012 ドクトルマグス3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 173,155,181 212,053,071 205,184,157 239,092,239 111,105,126 151,021,023 130,104,071 173,035,172 ドクトルマグス4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 252,182,113 135,211,255 204,227,204 178,255,051 175,125,064 071,111,159 109,120,144 035,155,128 ハイランダー +クリックで展開 ハイランダー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 102,100,092 255,235,124 255,253,205 255,235,124 058,054,049 198,136,070 138,115,092 198,136,070 ハイランダー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 218,165,049 158,180,092 254,255,230 245,174,067 164,102,053 080,097,050 182,158,122 147,092,000 プリン(セ)ス +クリックで展開 プリン(セ)ス1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 251,215,105 098,254,251 064,168,119 241,119,118 198,136,070 029,066,220 038,086,064 109,033,033 プリン(セ)ス2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,245,135 074,254,251 246,230,204 231,000,020 230,171,095 029,086,220 159,117,093 128,000,000 プリン(セ)ス3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 254,240,191 183,155,155 060,058,108 122,173,226 222,180,156 098,071,074 044,029,032 026,044,066 プリン(セ)ス4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 239,186,249 179,102,255 191,000,000 234,131,039 143,101,149 094,053,069 107,000,000 149,050,000 ショーグン +クリックで展開 ショーグン1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 140,102,054 227,188,099 094,053,069 183,132,200 091,055,020 130,061,012 054,013,029 094,053,069 ショーグン2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 069,069,081 255,151,025 255,246,167 068,208,238 044,029,032 147,006,000 195,136,070 029,086,220 ショーグン3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 177,167,194 227,188,099 081,059,061 255,040,148 103,090,120 130,061,012 044,029,032 255,040,148 ショーグン4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 060,058,108 192,148,080 255,146,017 032,156,204 034,019,022 081,059,061 153,068,036 039,061,143 ゾディアック +クリックで展開 ゾディアック1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 094,053,069 192,148,080 246,230,204 122,139,129 000,000,000 095,073,044 153,116,097 081,059,061 ゾディアック2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 218,181,255 244,096,255 094,052,054 234,131,039 114,093,152 093,030,155 060,038,041 080,050,050 ゾディアック3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 254,240,191 255,125,125 185,134,203 179,102,255 139,138,120 128,000,000 084,062,109 094,053,069 ゾディアック4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 246,183,088 255,168,060 241,131,180 255,106,181 207,113,085 159,018,000 187,075,116 094,053,069 シノビ +クリックで展開 シノビ1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 162,034,059 071,111,159 156,158,119 032,156,204 084,062,109 026,044,066 175,125,064 039,061,143 シノビ2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 162,034,059 071,111,159 091,085,102 108,037,055 084,062,109 026,044,066 082,011,029 058,000,005 シノビ3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 115,122,130 226,155,093 202,191,175 226,155,093 052,068,088 175,074,066 146,131,110 175,074,066 シノビ4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 156,090,166 211,215,104 255,253,205 255,106,181 100,060,060 084,086,002 173,155,181 128,000,000 ファーマー +クリックで展開 ファーマー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 243,225,139 068,208,238 184,100,072 142,187,088 191,174,096 029,086,220 112,054,049 048,053,031 ファーマー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 238,156,000 255,128,064 243,225,139 122,173,226 187,090,053 135,034,026 170,101,052 039,061,143 ファーマー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 169,131,079 185,134,203 246,183,088 200,164,110 115,077,034 094,053,069 170,101,052 094,057,032 ファーマー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 254,240,191 068,208,238 255,095,017 160,188,101 207,171,145 029,086,220 206,065,000 059,076,045 ソードマン(世界樹IV仕様) +クリックで展開 ソードマン1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 149,101,061 158,139,117 074,059,067 128,177,156 092,060,047 082,068,060 046,038,044 081,107,092 ソードマン2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 153,138,172 120,164,167 182,127,246 120,136,167 076,069,085 054,074,099 102,077,137 061,054,099 ソードマン3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,253,205 135,211,255 102,081,121 205,098,141 207,171,145 051,091,139 059,045,073 096,016,032 ソードマン4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 246,183,088 135,211,255 114,137,068 238,158,110 185,116,067 051,091,139 057,071,029 115,073,021 ナイトシーカー +クリックで展開 ナイトシーカー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,254,242 231,000,020 255,254,242 158,139,117 122,139,129 082,011,029 172,143,150 081,059,061 ナイトシーカー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 212,092,122 231,000,020 099,084,179 125,140,081 161,031,075 082,011,029 047,039,098 048,053,031 ナイトシーカー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 125,122,098 081,059,061 227,188,099 151,021,023 051,049,052 081,059,061 140,099,049 151,021,023 ナイトシーカー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,253,205 231,000,020 110,222,175 217,217,000 213,154,155 231,000,020 063,132,164 217,217,000 ミスティック +クリックで展開 ミスティック1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 253,244,247 098,217,157 082,083,145 088,246,115 165,156,146 105,000,210 042,042,091 041,082,112 ミスティック2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 253,244,247 069,223,235 236,255,252 109,238,252 165,156,146 105,000,210 140,154,170 041,082,112 ミスティック3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 253,244,247 098,217,157 120,064,118 255,138,131 165,156,146 105,000,210 069,037,087 133,027,083 ミスティック4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 253,244,247 098,217,157 068,208,238 098,217,157 165,156,146 105,000,210 044,118,154 051,048,158 インペリアル +クリックで展開 インペリアル1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 215,135,137 158,139,117 239,233,209 103,242,228 113,071,072 082,068,060 162,134,102 052,100,112 インペリアル2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,235,124 092,144,190 241,248,199 190,056,103 198,136,070 069,078,109 167,139,141 092,012,028 インペリアル3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 060,038,041 198,136,070 151,021,013 198,136,070 034,019,022 080,050,050 082,011,029 080,050,050 インペリアル4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 255,235,124 185,175,077 254,153,178 197,150,059 125,140,081 063,056,050 174,070,111 064,051,047 セスタス +クリックで展開 セスタス1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 152,103,114 245,164,065 056,073,069 202,255,203 073,056,058 146,088,019 011,022,036 145,247,087 セスタス2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 148,077,116 188,113,238 226,209,221 105,197,159 075,040,077 087,064,103 126,129,164 053,090,074 セスタス3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 215,215,114 065,221,236 233,220,179 255,220,046 137,125,084 044,118,155 127,121,094 150,118,000 セスタス4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 086,067,052 235,112,195 241,102,154 248,088,255 057,040,026 096,051,069 150,085,170 122,047,173 リーパー +クリックで展開 リーパー1 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 150,129,183 206,157,255 255,254,170 255,169,247 084,065,095 117,047,179 204,151,127 217,041,196 リーパー2 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 225,184,096 177,137,212 243,116,151 115,254,230 178,117,047 110,066,121 172,063,132 063,153,164 リーパー3 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 220,246,230 255,137,227 189,039,084 255,137,227 122,173,226 130,014,155 082,048,095 130,014,155 リーパー4 通常 アナザー 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 141,248,203 255,137,227 255,232,163 255,107,230 039,149,206 130,014,155 218,109,136 142,044,078 ??? +クリックで展開 ???1 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 229,222,203 255,000,000 143,129,132 105,000,000 ???2 髪の色 サンプル 目の色 サンプル 247,231,155 255,000,000 161,127,086 105,000,000 コメント テスト投稿。とりあえず作成。あまり埋めていない状態で作成したため、修正や追記をお願いします。 (2018-08-27 22 08 37) 自分でRGB値いじると2ずつ(偶数)しか設定できないのがムカつく。なんでこんな仕様にしたんだ (2018-08-29 16 33 50) 一度調整したいRGB値をタッチすると十字キーで細かく設定(上下で10ずつ増減)できるよ。 (2018-08-29 17 10 55) カラー設定できない立ち絵分も必要だと思う? 自分は欲しいけど調査が大変そう。 (2018-09-20 20 20 12)
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よくある質問(FAQ) wiki掲示板や、2chのスレッド中によく見られる質問をまとめたコーナー。 購入前の方はもちろん、プレイ中の方向けの項目もあるので、まずは一度目を通しておく事をお勧めする。 その他の小ネタはこちら HDリマスター版 購入前のよくある質問 購入後の方向け 攻略に関わる質問 シナリオ分岐について HDリマスター版 世界樹の迷宮3を解像度を上げ最新機種でプレイできるようにしたもので、2023/6/1にswitchとsteamで発売された。 戦闘システムやゲームバランスに大きな変更はなく、追加されたダンジョンやボスはない。正常に動作していなかったスキルについては一部調整が入った。 快適にプレイできるよう後発作品の便利機能が追加された。 おそらくコントローラー+タッチペンorマウスでのプレイが想定されている。switchでのTVモードはタッチペンが使えないためやや面倒なので注意。 詳しい変更点はこちら→リマスター版の変更点 公式のQ Aはこちら(外部サイトへ移行します。) 購入前のよくある質問 どんなゲームですか? 3DダンジョンRPG。 当シリーズは樹海(ダンジョン)を探索しつつ、下画面に自分で地図を書き込んで行くシステムが売りのひとつ。 また、今回は世界樹だけでなく、海都アーモロード周囲に広がる大海原も冒険の舞台となる。 これ面白いの? 当然ながらプレイする人次第。シリーズが3作目まで続いていることから、評判の良さは推測できるだろう。 君は、このゲームが面白いと信じて購入してもよいし、購入せずに立ち去るのも自由だ。 なんだかキャラデザインが自分には合わないんだけど? キャラ設定の大半がプレイヤー依存になる本作では厳しいと言える。 映像を売りにしたゲームではないので、絵を気にしなければ問題なくゲームを進行することも可能。 どうしても慣れそうにない場合は、残念だが今回はご縁が無かったという事で……。 前作未プレイなんだけど大丈夫? 3DダンジョンRPGへの興味さえあれば問題ない。 世界はシリーズ間で同一だが、ストーリーには直接の繋がりはない。 本編と全く関わりないごく一部のサブイベントで前作関連のキャラが登場するが、気にする程ではない。 ただ、コンセプトやシステム周りを体験しておきたいならば、既に出ている世界樹I IIをプレイするのもまた一興かも知れない。 前作や前々作からの引き継ぎ要素はあるの? 一切なし。如何なる冒険者も同じ立場でスタートすることになる。 強いて述べるなら、君がエトリアやハイラガードの世界樹で培った冒険のノウハウこそ、 アーモロードの世界樹にも活きる最大の引き継ぎ要素かもしれない。 難易度選択はできますか? オリジナル版ではない。周回プレイにおいてもない。 リマスター版では3段階の難易度選択が追加された。EXPERTがオリジナル版相当の難易度。 このゲーム難しいの? 人による、と言えばそれまでだが、ここ数年のRPGでは難しい方に分類されるだろう。 基本的には何度もトライすればクリアできるゲームなので、強いて言うなら「心が折れなければクリアできる難易度」。 君は立ちはだかる苦難を前に一時電源を落としてもいいし、知恵を巡らせ続けても構わない。 Wi-Fiには対応していますか? オリジナル版は非対応。ワイヤレス通信のみ。 リマスター版はオンラインプレイにも対応。ただしSwitch版とSteam版でのクロスプレイは非対応。 ワイヤレス通信では何ができるの? 「交易」と「大航海クエスト」が行える。 交易はいわゆる「すれちがい通信」。「ギルドカード」というデータの交換や、アイテムの受け渡しが可能。 大航海クエストとは、1~5人までのプレイヤーで協力して強敵に挑む、航海専用のボスバトルクエスト。 なお、通信要素に一切触れなくても完全クリアは可能だと、公式ブログにて明言されている。 『君は大航海クエストに挑む場合、自身と依頼主のギルドで共闘してもいいし、良き友人達のギルドと結束して挑んでもよい』 キャラの名前などは予め考えておくべき? キャラクターに関しては変更が利くので、即興でも問題ない。ただし変更には費用がかかるので注意。 逆に船とギルドは変更が利かないので、しっかりと考えよう。 キャラクター名は最大6文字、ギルド名・船名は最大8文字。 入力の際は、ひらがな・カタカナ・全角英数字と一部の記号を使用可能。リマスター版では漢字も使用可能になった。 使用キャラクターの公式設定って無いの? 外見や性能以外に決まった設定はほとんどない。 性別ですら極めて微弱な設定なので、中性的なキャラに対しては個々人の判断で性別を決めても問題ない。 唯一、オリジナル版ではプリンス/プリンセスのクラス名称がグラフィックによって変化するが、それにしたところで 『きみはプリンスを男装の麗人として扱っても良いし、プリンセスを男の娘と思っても構わない』という程度。リマスター版では見た目に関係なくプリンス/プリンセスのどちらか好きな名称を選べる。 キャラクターやギルド、果ては船の来歴まで、様々なオリジナルの設定を作り、それを意識しながら冒険に挑むのもまた一興だろう。 今回って特典は何かあるの? (オリジナル版) 先着購入特典としてアウトテイク集サウンドトラックが付属される。 また、一部店舗ではキャラクターデザイン日向悠二氏の書下ろしテレカも付属。 詳細については先着購入特典と店舗特典のページを参照のこと。 (リマスター版) 先着購入特典として「アトラスコラボ 冒険者イラストパック」がダウンロードできる。Ⅲでは「ナホビノ」と「アイギス」のイラストがキャラクターの外見として使用可能。 なお、特典付属期間終了後は有料でダウンロードできるとのこと。 初回生産限定パッケージ版は上記のイラストパックに加え、Nintendo Switchタッチペンが同梱。 全滅するとどうなりますか? ゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される。当然ながら、開けた宝箱、起こしたイベントなども直前にセーブした箇所まで巻き戻る。 ただし、戻る直前までに描き足したマップ、及びその踏破記録は任意で持ち越すことができる。 隠し通路の開通情報はセーブされないので、全滅したらもう一度通り直す必要がある。 死亡した時のロスト(キャラ消滅)はありますか? ない。戦闘不能という扱いなので、何度倒されても治療等で復帰させられる。 そのような厳しい処置を所望するなら、自身の意志でキャラを削除しロストさせるという方法がある。 中断セーブはありますか? ある。 DS版→Yボタンでキャンプメニューを開き、Startボタンを押せば可能。 Switch版→Yボタンでキャンプメニューを開き、+ボタンを押せば可能。 Steam版→[Tab]でキャンプメニューを開き、[C]を押せば可能。 戦闘の速度ってどれぐらいなの? 今作からオプションで戦闘速度を4段階で変更できるようになった。 低速から高速、果てはノーウェイトまで用意されているので、大体はそれぞれの好みの速度が見つかるだろう。 マッピングって面白いの? 面倒じゃないの? 難しくない? 面白いかどうかは君次第である。だが、決して難しくはない。 操作も樹海を歩き、見たままに壁を描き込み、アイコンを置く。 冒頭のチュートリアルで、必ずや理解できることだろう。 マッピングの雰囲気は公式サイトの動画で確認できるので、参考にしてもよい。 しかし、友達に貸したら「面倒くさい」と言われた……。や、 シリーズ3回目ともなると「流石に飽きてきた」などの意見もなくはない。 マッピングはこのゲームの重要な構成要素であり、慣れないようならば、 残念だが今回は縁が無かったと言わざるを得ない。 なお、ゲーム開始直後の最初のミッションがマッピング必須(指定範囲のマップを完成させないとゲームが進行しない) だが、ここを越えてしまえば後のマッピングは任意。 リマスター版ではオート(移動した部分の床塗り)とフルオート(移動した部分の床+その周囲の壁)までマッピングしてくれる機能が追加されているので初心者にもやさしくなっている。 ただし、移動床などの判別や宝箱や隠し通路などのギミックの有無などの他の要素はマッピングされないためアイコンなどは自分で置くこととなる(ダメージ床は自動的に赤色で塗られる) タッチペンってどれぐらい使う? タッチ限定の操作は、マッピングとキャラ命名時などの文字入力だけ。 これ等の他にもタッチ・ボタン共に対応している操作があるが、そのあたりは好みで。 といってもマッピングは基本的に終始行うため、かなり高い頻度で使うことになるだろう ペンを紛失している場合、爪などで代用するにはその頻度の多さから、プレイの快適性が損なわれるかもしれない。 アイテム交換は武器、防具、宝典等も交換できるの? キーアイテム以外はすべて交換可能。いらなくなった武器防具、レアドロップなど交易で差し上げると喜ばれるかもしれないし、 自分で取りに行くからいらん! と大きなお世話になるかもしれない。 (DS版)ベスト版を買ったほうが良いですか? 今回は同一内容といった記述はないが、今のところ通常版で確認されたバグの修正も見られない。 進行に影響を及ぼすようなバグはないので、通常版とベスト版のどちらを購入しても問題ないだろう。 (リマスター版)Steam版のゲームパッド使用時の決定ボタンは? 決定ボタン以外も含めオプションで変更可能。 決定ボタンの位置にこだわりのある人でも心配無用。 また、画面上のボタン表記もXbox準拠・PS4準拠・PS5準拠・DS/Switch準拠の4パターンから選択できる。 (「Xboxコントローラーを接続していても画面上の表示は○×△□」なんてことも可能) 購入後の方向け 取り返しのつかない要素ってある? ギルド名、船の名前 ギルド名と船の名前は一度付けると変更できない。引き継ぎ周回するとこれらの名前も引き継がれるため付け直せない。 唯一品 【リマスター版では引き継ぎ周回で再入手可能。ただし大航海クエスト報酬はリマスター版でも再入手不可】 宝箱やクエスト報酬で手に入る一部の装備品、大航海クエストの報酬で手に入る装備品、図鑑コンプリート報酬の盾などの唯一品は売ったり捨てたりすると二度と手に入らない。引き継ぎ周回しても手に入らない。(海都ルートクリア報酬、深都ルートクリア報酬の装備品は引き継ぎ周回で再入手可能) 装備させたキャラを抹消した場合も消滅するため注意。 攻撃力が1で付加効果がある黄色アイコンの武器や、大航海クエストのNPCの名前が付いた黄色アイコンの装備品は全て唯一品。 また、クエストで手に入る「茸殺しの短剣」も黄色アイコンではないが非売品。(ただしクエスト達成前なら量産可能) 割引券は全部で8枚手に入るが増やす手段が無いため、コレクションしておきたい人は要注意。 詳細は唯一品へ。 ラスボスのドロップ品 表ラスボスはどのルートにおいても一周につき一度しか戦えないため、ラスボスのドロップアイテム及びそれを素材とする装備品は一周につき一つしか手に入らない。ただし上二つと異なり引き継ぎ周回すれば量産可能。時間と手間はかかるが。 (リマスター版では、ラスボスのドロップから作られる装備品は品切れしないため周回せずに複数入手可能。) 【DS版】本作では自爆によって死亡した敵はドロップアイテムを落とさないという仕様がある。ルートによってはラスボス戦で2体の敵との同時戦闘になるが、お供より先にメインを倒してしまうとお供が自爆してしまい、その周回では二度とドロップアイテムが手に入らない。 このラスボスにはなぜか即死が有効であるため、即死効果付きのスキルを使ったらうっかりメインを先に倒してしまった…なんてことにならないよう注意。(HD REMASTERでは修正済み) 今回って前作で言うメディックみたいな回復特化の職業はいないの? モンク(修行僧)がそれに相当する。 モンクというと少林寺の様な攻撃特化イメージがあるかもしれないが、このゲームでは強力な回復能力を持つ職業である。 攻撃スキルもなかなかに優秀で、LvとSTRを高めれば火力職として運用する事も可能。 モンク以外には回復スキルを持っている職業って無いの? 全職業習得可能なコモンスキル「応急手当」がある。ただし非戦闘中にしか使えない。 その他、プリン(セ)スが特定条件下でパーティーメンバーを回復するスキルを、 ウォリアー、ファランクス、バリスタが特定条件下で自分のHPを回復するスキルを所持。 また、サブクラスにモンクを選択することで回復スキルを習得することも可能。 全職共通で使用可能なリミットスキルの中に回復スキルが存在する。(武息・介護陣形) 地図のアイコンってどれが何に対応してるの? 床色の塗り分けってどう活用すればいいの? アイコンに「この時はこれを使え」という正解はない。どこそこのマップを完成させろ、とゲーム内で 要求される事があるが、その際も完成・未完成の判定要素は床と壁のみで、アイコンは全く判定に関わらない。 マップは自分が分かればそれでいいものなので、各自でルールを設定して見やすいマップを自由に作ればよい。 床の色も同様。 なお、床の色(青/黄/赤)に関しては、オートマッピングを使用する場合、すべて「青」が選択される。 ぬかるみやダメージ床の状況を地図に書き残したい場合は、それぞれ別個に手塗りする必要がある。 ぬかるみは黄色で、ダメージ床は赤色で表現すると、ダンジョン画面での色合いと近いため分かりやすいだろう。 なお、リマスター版ではオートマッピングの際、ぬかるみは黄色、ダメージ床は赤色で自動で塗り分けられるようになった。 オートパイロットが便利だって言われたけどなにそれ? 指定したルートを自動的に移動してくれる機能。ルート指定はマップ画面で可能。 指定アイコンを移動床のアイコンだと思ってる人も多いとか何とか……。 詳しくは説明書19ページを読んで下さい。 サブスキル、コモンスキルのポイント割り振り画面はどこ? スキル習得画面でYボタンを押すと、メイン→サブ→コモンの順に画面が切り替わる。 サブクラス解禁、隠し職業解禁はいつ? + ... サブクラス→2層ボス撃破 隠し職業→3層ボス撃破 隠し職業の分岐条件は?両方取れる?サブにできる? + ... 3層で受領するミッションによって分岐。討つ→ショーグン、護る→アンドロ 1周では片方のみ、2周目で反対のミッションを選べば両方選べるようになる。 ショーグンはサブクラスとして取得できるが、アンドロはできない。 ロイヤルベールの効果は複数人取得で重複する? ロイヤルベールを所持している人数分、累積し効果を発揮する。 サブクラスって決めたらもう変えられない? 休養をする事によりサブクラスを解除し、再度付け直すことができる。 2周目以降に酒場のクエストは引き継がれますか? 同じクエストを複数回できるの? オリジナル版ではクエストの完了状況も引き継がれる。複数回は不可。 リマスター版では周回すればもう一度受けられる。 覚えたはずのスキルが使えません! まずはスキル画面を開いて、スキルの説明文をよく読むと、 スキルの中には特定の武器種を装備していないと使えないものがある事が分かる。 落ち着いて、ステータス画面で装備を確認してみよう。 また休養後には装備が外れることにも注意しよう。 ボスが復活しない。 14日周期じゃないの? 基本的には次階層のボスと戦闘する階へ辿り着かなければ復活しない仕様になっている。 一層ボスなら、二層の8Fまで一度辿り着かなければ復活しない、という具合。 + ... 第五層ボス(ストーリー上のラスボス)は二度と復活しない。 第六層ボス(いわゆる裏ボス、隠しボス)は日数経過するだけで復活する。 レベルの上限を上げるにはどうすればいいの? 特定の条件を満たすたびに上限が増える。 その条件とは、周回プレイやキャラの引退ではない。 + ... 「雷鳴と共に現る者」「偉大なる赤竜」「氷嵐の支配者」、いわゆる三竜を倒すことが条件。 1体倒すたびに+10され、全部倒すと上限が99になる。 倒した時のメンバーだけでなくギルドの全メンバーに適用される。 大航海報酬のNPC装備とか宝箱からのユニークアイテム売っちゃったんだけど…… 再度入手する方法はない。オリジナル版の場合はデータ引継ぎして最初から始めても無理。 (リマスター版では引き継ぎ周回で宝箱の中身は復活するが、大航海報酬は再入手できない。) 引き継がずに(データを初期化して)ニューゲームで始めることだ。 大航海クエストの報酬は、初回撃破時は必ずリミットスキルの秘伝書になる。 「灯台クエ3種類クリアしたけど頭巾が無い! 売っちゃった!?」 という人は、もう一度「霊長の子安貝はいずこ」をクリアすれば貰えるかも……しれません。 クエストやミッションの経験値が1人でもなんか少ないんだけど? 戦闘で獲得する経験値は獲得人数で分配するが、クエストやミッションの達成報酬として獲得する経験値はそれとは異なる。 達成報告時にパーティーが何人であっても、1人が貰える経験値の量は同じ。 報告は5人で行うのが最も無駄が少ない。 こっちの攻撃の石化と即死ってどう違うの? 結果的にいずれも敵を戦闘不能にすることができるが、それぞれ別個のものである。 よって、石化に耐性を持つ敵に即死が効くこともあれば、即死に耐性を持つが石化してしまう敵もいる。 また、一部条件ドロップにおいて「石化で撃破」が条件となっているものを「即死」させても条件を満たしたことにはならない。 死に際に敵を産む敵のドロップはどうやったら取れるの? 死に際の行動もまた技なので、即死など、技が使用できない状況にして倒す。ただし封じても阻止出来ない。 (リマスター版)Steam版のゲーム終了はどこから? オプション内にゲーム終了メニューがある。 エンディングは何回でも見られますか? ラスボス撃破時のエンディングは1回のみです。 ラスボス撃破後は二度と見られません。 攻略に関わる質問 第1層から敵が強すぎィ…… orz 世界樹の迷宮の伝統として、装備が潤沢でない冒険開始時のキツい時期に、強敵(今作だと猫や鳥)がさも当然のように配備されてるため尚更キツい。 対策としては、「プリンスかファランクスを前衛に出して防御し続ける」。 序盤はファランクスの挑発がオススメ。 硬いファランクスが敵の強い攻撃を受け止めてくれるのでダメージも抑えられる。 更に後列に移動させればダメージは半分になる(ただし狙われやすさが少々低下)。 Lv5まではデメリットなしでSPを振り直せるので、挑発が不要なら別のスキルに振り直せば良い。 + 補足:長いため折りたたみ ただし、ファランクスは「与ダメ増強のバフ/デバフ」どころか「足止め系のバステ付与」さえ習得できないので、安易に起用するとサブ解禁までは一戦闘が長引きがちで結局被弾回数が多くなる。(モンクにも似たようなことが当てはまり、どちらもTP管理に悩まされる) なので、当面の安全性を考慮するなら、ビーストキングの「大鳥招来」「催眠梟招来」での行動妨害や、シノビの「忍法 陽炎」による身代わり戦法などのほうが安上がりかつ汎用的かもしれない。この2クラスはTP節約スキルを習得可能な点も好都合。 Lv2に上がるまでは1戦闘ごとに戻ってセーブしながら丁寧に装備を整えよう。 ちなみに序盤の推奨レベルは「階×4」で終盤は「階×3」。 新システムの「累積耐性」もあってハメ殺ししづらい仕様なので、大抵は短期決戦を狙うほうが断然楽。 例えば『パイレーツやビーストキングで頭封じ ⇒ ゾディアックの星術で弱点攻撃』は、上手く決まれば攻防一体で実に強力。 さらにリミットスキルも上手く組み合わせると、階層ボス級ですらゴッソリと削れる。 他にはシノビが「忍法 含針」で眠らせてから「飯綱」での石化狙いなんかは、終始ザコ戦で有効。 序盤は火力不足が特に顕著なので、ウォリアーの「チャージ→クロススラッシュ」・ゾディアックの「エーテル圧縮→業火」を主軸に据えるべし。 トライアンドエラーを繰り返して、プレイヤー自身の腕も磨いていこう。 なお、ランダムエンカウントのザコ敵は状態異常耐性をロクに持っていないので ビーストキングの「催眠梟招来」・シノビの「忍法 含針」などで行動妨害しつつ、打たれ弱い敵から一匹ずつ確実に倒していくことで被害を大きく減らせる。 その上でビーストキングの「獣の警戒」・バリスタの「アンブッシュ」などもあれば、本編クリアまでで苦労することは少ないだろう。 (例外は第1層の猫や鳥くらい) 大航海のマップ完成率が上がらないん 判定は陸地線と海面の塗りで行なわれているようだ。 よくあるミスとしては、海賊船の下を塗り残している、(メモ的に)余計な線を引いている、など。 アイコンの種類は関係ない様で、極端な話全て青で塗りつぶしても100%は可能。 それでもだめならこちら大航海攻略 割引券とか解剖用水溶液ってどのくらい貴重? 割引券:ワイヤレス通信による交易以外の手段で増やすことができないため、一品ものの装備に匹敵する貴重品。 しかしそもそも金を稼ぐ手段はいくらでもあるため、コレクション目的でなければ無理に温存する必要はない。 専用鎧など、20万en以上の高額商品を買う時はぜひ。 解剖用水溶液:最終盤の敵から材料が入手でき、商会で買う事ができるようになるので、 こちらはコレクション目的で溜め込む必要はない。 条件ドロップの困難なFOEやボスなどには、上手に使用していくとよい。 3階のマップを見るとまだまだ行けそうな空白があるんだけど? 開発段階では行ける予定だったようですが、ボツになってしまったようだ。 必ずしもすべての階が、A1~F7まで使われているわけではない。 第一階層のボスが逃げて追いつけない!アメニモマケズ使うしかないの? + ... もしムロツミの協力要請を聞いている場合、その際の話をちゃんと聞こう。 君が協力要請を受けていない場合は……部屋の角などをよく調べてみれば活路はある。 第二階層の海珠を手に入れたんだけど元老院戻ってもミッション完了しないよ? + ... とりあえずテキストを飛ばさず読むこと。7階の野営地(野営の1マス先)で誰かが待っているはず。 とあるNPCの顛末について(ネタバレ注意) + ... カナエとアガタは助けられないの? + ... 第一層で協力要請を断れば、彼らは第二層に行く事ができず、その時点で出番が終了するため、死亡イベントも発生しなくなる。 (正確に言えばプレイヤーギルドと関わらなくなるだけなので、それ以降の彼らについては想像にお任せ、という形になる) 第二層まで来てしまうと、どの選択肢でも二人が同時に助かることはないようだ。 海珠使ったけど、流されるんだけど? 海流の方向をオートパイロット矢印で書いていないか? 6階で海珠を使った後は何処に行けば良いの? + ... 7階の南西部に階段がある。 11階の3箇所にある石は何をすればいいの? 到達時点では特にない。 目印としてマップにEアイコンか何か置いておいておき、ひとまずは気にせず進めよう。 必要な時になれば、その石の意味が分かるようになるはず。 12階の赤FOEがリフトを塞いでるんだけど…… + ... 最短距離でダッシュすれば戦闘する必要はありません。ショートカットを開通させながら階段を変位磁石併用で昇り降りしてマップを埋めましょう。 15階のリングが云々の所はどうすれば良いの? + ... 14階のF-5にある銀の輪を使えばよい。しかし手に入るのは店売りのアクセなので、スルーしても可。 各種鍵は何処? 星の鍵 + ... 2層ボス戦後南東部の宝箱から入手 太陽の鍵 + ... 3層ボス戦後北東部の宝箱から入手 月の鍵 + ... 4層ボス戦後入手 16階北東部の扉が開きそうに無いんだけど + ... 入る事ができるのは終盤になって必要な物を全て揃えた後である。 なので、ルート次第ではそもそも進入できない。 詳しくは下項の「シナリオの分岐」参照。 ラスボスは復活しないの? + ... しません。 ドロップ素材は1周につき1個だけ。 (DS版)複数欲しければまた周回する必要がある。 (リマスター版)各ルートのラスボスのドロップアイテム装備の個数制限は撤廃されたためラスボスドロップ装備を2つ以上揃えるために同じルートを周回する必要はなくなった。 (またネタバレだが海都ルートには自爆するボスがいるがリマスター版は自爆してもドロップするようになった) ここで言うラスボスとは、海都or深都ルートの第五階層B20Fのボスと、真EDルートの第四階層B16F北東の部屋奥のボスのことを指す。 なお第六階層にいるのは隠しボス、もしくは真ラスボス。 第四階層ボスのレアをドロップする前に周回しちゃったんだけど…… + ... 二周目以降だと、第四階層のボスが復活する時、前の周までに戦った別ルートのボスも同じ部屋に現れる。 取り忘れたからといって周回し直す必要はない。 1度でも海都ルートでクリアしていれば、2周目以降は深都ルートで何周しようとも常に2体出現する。 逆もまた然り。 もうクリア後だけど、どうやってレベル99とか目指すの? + ... レッドパサラン養殖と三竜等のボスメドレー。こまめに宿屋に泊まるか航海して14日で止まれば復活する。 レッドパサランは24fのD1 D3にブルーパサランが湧く。(他の階にも湧くが、ここのは位置固定で移動しない) 詳しくはF.O.E攻略(パサラン系)。 リマスター版の場合は難易度ピクニックにすることで経験値5割増かつ敵大幅弱体化、なおかつ大航海クエストが聞きかじり対象になったため、ウガリートのクエスト1あたりをファーマー4人で周回すると良い。ファーマー4人なら1回20万以上稼げる。 5回で赤パサ稼ぎの上限(100万)を上回り、所要時間は格段に短い。 シナリオ分岐について シナリオの分岐はどうなってるの?(重度のネタバレ有り) + ... ルートは計3つ。 ◆海都ルート 第三階層時に海都で「巨兵ゲートキーパーを討て!」ミッションを受ける。 ミッション完了時に「ショーグン」開放。 あとは話の流れに沿って進めていけばいい。 ◆深都ルート 第三階層時に深都で「巨兵ゲートキーパーを護れ!」ミッションを受ける。 ミッション完了時に「アンドロ」開放。 あとは話の流れに沿って進めていけばいい。 + 更に・・・ ◆真EDルート 深都発見時(第二階層クリア)、オランピアには「約束する」元老院には「見つけたと告げる」を選択する。※選択肢で違う方を選択すると、対応するアイテムが貰えないので注意。 第三階層のミッション「ゲートキーパーを護れ/討て」をクリアする。(どっちでもOKなので、欲しい追加クラスで選ぶといい) 第四階層の一つ目のミッション「不凋花アマラントスを探せ!(海都)」「祭祀殿の碑文を読み解け!(深都)」のどちらかクリア後(クリアしなくてもB14Fへ到達後、海都・深都へ行けば入手可能)海都でクジュラから「空の玉碗」、深都でオランピアから「星海の欠片」をそれぞれ貰う。 第四階層の二つ目のミッション「祭祀殿の転移装置を発見しろ!(海都/深都)」をクリアし、「月の鍵」を入手。※クリアしてもミッション報告しないと次に進めないので注意。慌てないこと。 新しく発生するミッションを受けずにB10Fの真祖に会い、「友になることができる」を選択。「白亜の供物」と「異海の印」が貰える。この時点で、海都でも深都でもミッションが受けられなくなり真EDルート確定。※ちなみに、ここで海都or深都のミッションを受けた場合、受けた方のルートへと合流して物語は進行する。 第五階層B20Fボス部屋に入るとイベント 第四階層B16F北東の部屋から先に進むと真のラスボス。 1周目でも真EDルートに行くことは可能だがボスが強いので苦労するかも。 真ルート限定の利点があまりに少ない(実用性に欠けるものばかりで、事実上は図鑑埋め目的のみ)うえに ここだけでは物語の裏事情も把握しかねるので、時間と根性が許すのであれば3ルート完全走破。 できれば利点順に【海都ルート⇒深都ルート⇒真ルート】で巡ることをオススメしたい。
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/62.html
世界樹の迷宮Ⅲ アンケート 世界樹の迷宮Ⅲ アンケート私がhageた理由(私が全滅した理由) 世界樹IIIにありがちなこと コメント(ネタバレを含みます) 私がhageた理由(私が全滅した理由) 君は樹海に転がっている亡骸を、偉大な先駆者だと称えても良いし、無謀な馬鹿者だと足蹴にするのも自由だ。 ただし樹海の中で過去から学ばぬものに未来はないということを覚えておきたまえ。 階層名をクリックすると展開します 第一階層 選択肢 投票 オオヤマネコに一人づつ食いちぎられてhage (2330) ビッグビルに一人づつ食べられてhage (966) 罠から助けてあげたのに毒を盛られてhage (294) 身構えるってなんだって思ったらあばばばばhage (190) ナマズと鬼ごっこでいつまでも追いつけずに精神的にhage (231) 追いついたと思ったら普通に力負けしてhage (344) 泥の中にもぐった!→ 大 地 震 →hage (1200) 隠し部屋のFOEに石化祭りでhage (633) 今回は味方だと思ってたのに毒アゲハhage (125) ワオキツネザルの足留めでFOE乱入hage (9) 第二階層 選択肢 投票 雑魚第一階層に比べて強くなり杉hage (196) 魚さん眠らせたり乱入するのはらめええええhage (647) ワニさんに何回も引き裂かれてhage (273) FOEの向こうに道あるよなぁ、倒して通・・・無理でしたhage (115) 新米コンビの悲劇に精神的hage (283) オランピアさん追い詰めたら強制戦闘でhage (441) オランピアさん逃げられた後、進め方がわからず精神的にhage (85) クジラさんに眠らされたり封じられた挙句全体攻撃でhage (953) 触手で封じられたり刈り取られhage (107) カメェェェッ! (73) 第三階層 選択肢 投票 竜の卵雑魚いww→孵化して消し炭hage (97) 昼間にもぐって母龍乱入祭りでhage (432) 夜なら大丈夫だろうとタカをくくってたら戦闘中に夜が明けて早朝乱入祭り開催 (45) 逃げて突破しようとしたらミミズが脚封じしてきてhage (599) フカビトでまさかの強制戦闘hage (1828) GKビームで一瞬にしてhage (479) \アリだー!/hage (709) 第四階層 選択肢 投票 ライギョオォォオー!! (805) 13Fで風の通るような音が聞こえるので調べてみたらライギョと白蛇奇襲hage (0) 石像パズルが解けなくて精神的hage (19) 落とし子が合体して巫女たんhage (49) フカビト達の華麗な連携でhage (31) ボスとの長期戦でガス欠hage (4) 15階での街の会話を聞きそびれリセットhage (0) うわカウンター強い (0) 巫女たんの二つ目のドロップ知ってハァハァ (83) 五輪の剣→10連続カウンターhage (0) 第五階層 選択肢 投票 ラスボスに勝てずhage (86) 神雷hage (203) 今更カマキリww→首チョンパhage (175) エトリアの悪夢 (28) 久しぶりにアルルンの冷笑を眺めながらhage (123) ネwwズwwミww→必殺前歯*6hage (6) \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/ (87) 脚封じ→腐敗hage (3) 失望されて心がhage (24) 失望されてむしろ心躍る (16) オートマッピングが機能しなくて不便 (0) 氷嵐の支配者の耐性UP&回復で千十手になりhage (0) あのFOE横往復だから…えっなんでこっち来るのhage (0) オランピアに自爆されてドロップ未入手hage (0) 第六階層 選択肢 投票 ガチで殺しに掛かってくる相手にhage (75) 羊さんの石化で一ターンでhage (135) ヤドリギ相手に千日手で心がhage (63) ハ ロ ウ ィ ー ン (54) 入った瞬間Mapの気持ち悪さに精神的hage (97) 邪龍の悪疫即死祭りで一発壊滅hage (35) 明らかに呪い殺すのを狙った茸のパラメータのおかげでhage (30) 通常戦闘BGMが後半のままで精神的hage (73) 横移動中に戦闘→ヤドリギ乱入→後ろが壁で逃げられないhage (28) アンモナイトさんに見つめられウサギボムに爆死hage (0) 強化カミキリの剛速球に死球hage (0) 属性技でパサラン増殖うめぇw→全体技or一斉自爆hage (4) 大航海 選択肢 投票 NPCがちゃんと仕事してくれなくて足手まといhage (92) ハンマーヘッドの攻撃に耐え切れずhage (44) 油まみれで焼夷弾hage (285) 予防まだなのにNPCがカミナリオコシを潰して混乱してhage (39) 勇魚を狩ろうとしたら船を壊されてhage (296) 漁で得たお金より船の装備のほうが高くてお金がジリ貧hage (143) 潮流で進んでいたらその先が渦潮でhage (173) 討伐旗を掲げたら海賊船にフルボッコhage (100) ダイマオウイカの釣れなさに心がhage (99) ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage (28) ペンギンさんレア狙いで呪われor我慢カウンターhage (0) 頭封じるの忘れるor外すでスーパーノヴァhage (31) 勇魚を見つけたら儲けは度外視してとにかく狩りに行く (16) 交易船に行く手をふさがれる (79) 海上も全部踏破しなければダメかと思って自ら渦潮に突っ込む (0) その他・共通 選択肢 投票 人の話を聞いてなくて回避できたはずの物でhage (4) 糸 が な い hage (204) FOEに気づかずぶつかってしまいhage (45) 駄目もとでFOEに突っ込み案の定hage (66) リミットスキル付け忘れてhage (370) マッピングミスでどこに行けばいいのか分からずhage (26) 敵に先制されてなすすべも無くhage (35) 後もうちょっとなのにアイテムが切れて精神的にもhage (18) 5ファーマーで採取中、敵の気配を見過ごしてAボタン連打⇒ああっと!! (161) 宿屋の子が男だと知って一部の人の心がhage (447) 大事に取っておいた水溶液が普通に売られるようになって精神的hage (18) ロボ少女に萌えようとしたのに、アンドロ♀のグラフィック見て精神的hage (50) 深都の宿屋の子に一目惚れ (175) 宝箱コンプゥゥゥ!と思ったら見落としあって全階層探し回って精神的hage (11) 戦闘中リミット使用を選択後、スキル選択をやり直した際リミットを使い忘れて壊滅hage (0) 属性ガードを使おうと思ったら属性アームズを使ってしまいhage (0) ターン最後に発動のリミットを選択するも連携役が行動不能に陥り不発hage (0) ボスFOE対策で装備変更→盾をなくしたファランクスhage (0) ハバキリ持ったショーパイが混乱して阿鼻叫喚hage (0) ボスFOE戦で前のキャラのコマンドを入れ直そうとして、間違えてLボタンでhage (0) 世界樹IIIにありがちなこと 選択肢 投票 パーティの半数以上が女の子 (1) 割引券がいつの間にか無い (254) 水溶液もいつの間にか無い (80) 中盤になってもゾディアックがまどろみの絵本を持ったまま (361) ↑そして変え忘れてラスボスをまどろみで殴っていた (17) 大航海クエストでNPCから貰ったアイテムを捨てられない (1428) NPCアイテム含めた一品モノを売ってしまい引き継ぎなし二週目開始 (18) 第二階層にて、野営した後に石像を調べてしまいHP、TP300回復を無駄にする (146) 前作までの習慣が抜けず、野営をしたことがない (0) 樹海探索回数より航海回数のほうがずっと多い (128) 魚アイコンに乗っかると同時に1マス逃げられた上、ターン数ゼロ (490) すれ違い通信をしたことが無い (548) 北海で漁業しようと高級装備積んだのに誤ってアーモロード出発 (249) 電源を切ったあと下画面に刻まれた格子状の跡を眺めて感慨にふける (304) 全滅は何度もしてるのに、Gameoverの曲を一小節ですら思い出せない (145) 戦闘中MAP作成するもAボタンで右手塞がっててgdgd (23) 樹海で起こるミニイベントは過去の教訓が多いほど避けてしまう (102) 床描きモードのまま線を引こうとして、ありもしない床が塗られてしまう (779) むしろDSのタッチ位置のズレが直せず、ありもしない壁を書いてしまう (40) リミットを温存して結局使わない (71) 第3階層でボタン押しっぱなしの移動をしていると、背景の木が「調べる A」に見えて一瞬戸惑う (67) アイテム図鑑の1、2番目に何が入るのか期待していたら、コメントしづらい素材が登録されて閉口 (37) \チャージ/ \ナインスマッシュ/ \五輪の剣/ \2HIT/ (85) 幸運のハンマー入手。調子に乗って法典集めでuhauhage (0) アイテムの読みが解らず、採集所のメモ書きに苦労する (27) リミットスキル設定画面からB連打で抜けてしまって設定できていない (111) 編成後にリミット設定を忘れたまま旅立つ (380) FOEをどうにかして避けようと悩むが結局諦めて突っ込む (52) あれ、赤海星のレアドロ条件って盲目状態で撃破じゃないの? (85) 2周目の存在を知りつつもやり方がわからない (6) 最終ミッション報告せずに2周目突入 (39) 宿屋に泊まらず港に直行、大航海クエスト (45) チャージした直後の攻撃に限って外れる (3) 決死の覚悟の食いしばり効果はそのターン中だけだと勘違いしていた (0) キャンプ画面でラインヒールするときは傷付いた人をまとめて同じ列に突っ込んでから (0) 深海ルートなのに、アーモロードに帰還しちゃう (0) うっかり「ビースト帰還」を使い忘れてMP大損 (0) 第4層のスイッチがキュゥべえにしか見えない (0) コメント(ネタバレを含みます) 頑張れ。 -- 名無しさん (2010-04-01 16 24 08) wikiに関する要望はここでいいのかな? スキルに関してだけど、職専用スキルは職業にあるから、コモンスキルとリミットスキルのみにした方が見やすい気がする。もしくは、コモンスキルとリミットスキルだけ別ページに移すとか。 -- すがり (2010-04-02 20 52 16) ジョブごとのサブスキルのアンケート見たかったな -- 名無しさん (2010-04-03 14 28 27) 質問。後列の防御って必要ある?バリスタに指輪物語させてんのに、TEC攻撃意外痛くないんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-04 00 12 14) それぞれのページにコメント欄つけて欲しい。ちょっとした情報書こうとしてもないから教らえれないわ -- 名無しさん (2010-04-05 19 23 49) 一番困った敵アンケート。荒れそうかな。 -- 名無しさん (2010-04-06 09 29 26) 次作への要望ページ欲しいね。カオスだろうけどその辺も汲みとって読んでくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2010-04-06 13 37 58) 2の時と同じようにパーティ構成例のネタ的なもの作って欲しい、無理やりだけど挑戦してみたくなる -- 名無しさん (2010-04-07 13 41 41) ここでいうのも何なんだけど、編集で追加された文章消しまくってるやつなんなの?書く気失せるんだけど -- 名無しさん (2010-04-07 20 32 51) テキスト集のコメントページがないのでここで。クエスト受領後、樹海で出てくるテキストをミニイベントの所に置いてみた。一応、クエストの一環だけれど、クエストの所に書くのはちょっとおかしい感じがするし。 -- 名無しさん (2010-04-08 00 45 25) 情報提供の場とかある? 見当たらないからここでするけど、深海の殺戮者を剣虎即死でレアドロップ確認 -- 名無しさん (2010-04-08 11 41 13) とりあえず作ってみた。hageスレもみてるけど階層が分からないから書けないのが少々…。コメントで書いてくれればそのうち追加します。 -- 製作者 (2010-04-09 13 05 35) キャラクター人気投票は、まだ気が早すぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-09 19 48 25) 人気投票は連続で投票出来るので機能しないんですよ…前作ったけど周りが2桁なのに一つだけ3桁とかだったり… -- 製作者 (2010-04-09 23 57 16) ミミズさんにぶつかる→逃げればいいや→脚封じでhage を判りやすく追加して欲しいですー 2回ヤッタヨ。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 32 03) 確かにミミズは欲しいな。妙にタフくて母龍より苦戦した。 -- 名無しさん (2010-04-12 21 45 16) 5層のイノシシ×3の突進hageとか・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 13 06 40) 何の準備も回復もせずにクエスト「許されざる変異」の暴食の変異種と戦ってhageした覚えがあるであります! -- 名無しさん (2010-04-13 17 45 42) 第六層はヤドリギいれたいな。叩く端から吸収され続けると精神が持たない。持ってる技が少ないせいで選択頻度高いから10ターン20ターンずっと同じ展開…。 -- 名無しさん (2010-04-13 17 48 27) 攻略Wikiにこんなアンケートいらん -- 名無しさん (2010-04-13 18 28 38) ↑じゃあ見に来なければいいんじゃないかな?世界はお前中心に回ってないんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 02 15) 4層落とし子の合体→巫女出現で全滅したのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2010-04-14 01 16 33) フカビトのhage率ダントツだなw俺も泣いたわw -- 名無しさん (2010-04-14 23 05 17) 6層のパンプキンの不意打ちからの火力&回復役封じられ、脚封じで逃げられないのも涙目になると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 29 58) ↑パンプキントリオ(3種同時出現)のことね -- 名無しさん (2010-04-14 23 31 23) ↑3 とどめ刺そうとしたら再び強制戦闘しかけてくる点もなあ……。まあ、ゲーム的にはあそこでとどめを刺されちゃ話が終わるってことなんだろうけど、でも冒険者視点で考えるととどめを刺そうとしない理由がないと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-04-15 10 49 01) 6層で触手追い詰めてる最中に邪龍につっこんだ挙句先制取られたとか -- 名無しさん (2010-04-15 11 24 07) 「ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage」山手線を何周したか覚えてる? -- 名無しさん (2010-04-15 14 18 12) 全滅するのも世界樹の楽しみの1つって事で隠しました、某強制戦闘とかね。 -- 名無しさん (2010-04-15 22 12 36) まだ発売したばかりだからいいね。だけど一ヶ月ぐらいしたらいらないな -- 名無しさん (2010-04-16 11 45 51) 蟻hageは入れてもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-16 14 37 52) 蟻ってクエストのやつだよね?あれは全滅したな道中の雑魚が弱いのもあって調子乗ってたからねぇ -- 名無しさん (2010-04-16 15 59 35) 5層の癒しの石クエで狐4対で落雷連発で涙目・・・通常エンカウントしたら即効逃げてたのに逃げれない -- 名無しさん (2010-04-17 00 34 41) 6 -- 名無しさん (2010-04-17 11 03 32) 6層で初めて地図のすごさを感じる。そこまで馬鹿にしていた。 -- 名無しさん (2010-04-17 11 04 10) 蟻追加してみた -- hageたついで (2010-04-17 15 28 11) 予防張ったのに七つの悪疫即死連射でhage -- 名無しさん (2010-04-17 16 02 04) パンプキンのポーズがJOJO3部の『エボニーデビル』のポーズしてるのに、誰も気づかない罠。 -- 名無しさん (2010-04-17 21 52 05) 2週目でクジラさんに馬鹿にされた -- 名無しさん (2010-04-18 17 26 15) 4層の巫女に水溶液使用 -- 名無しさん (2010-04-19 15 48 16) リンドバーグさんのせいで宿屋の子と話せねぇ。かといって雷竜もまだ倒せねぇ -- 名無しさん (2010-04-20 00 08 07) 宿屋の子、男かよ!!!と思ったやつどんくらいいる?笑 -- 名無しさん (2010-04-22 10 22 32) むしろアンドロ♀のグラフィックイイじゃないか むしろ宿屋は「こんなにかわいいこについてないはずがない!」からイイじゃないか -- 名無しさん (2010-04-22 10 40 57) 「ありがち」のアンドロで精神的にhageは、「全滅した理由 その他・共通 」側の項目に入れるべきじゃないだろうか? 宿屋の子の件もそっちにあるし。それとも寧ろ、宿屋の子含め「ありがち」にあるべきなのか? どう思いますカー。 -- 名無しさん (2010-04-22 14 23 02) 介錯hageとか混乱シノビ首切祭りhageとかしたのはまさか俺だけなのか -- 名無しさん (2010-04-22 15 10 51) アンドロ(ry書いたの俺だし移動してみた。しかしあのグラ受け付ける人もやっぱりいるんだなぁ…ウーム -- 名無しさん (2010-04-22 15 19 51) 初回プレイ時、どっちのルート通ったか、ってのはアンケート項目にならんかなあ。要するにどっちの派閥の言い分に共感したかってことになるわけだが。…ネタバレすぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-22 17 14 54) 寝転んでやってたらいつの間にかLR押しっぱになっていてFOEに体当たり…自分だけかな -- 名無しさん (2010-04-22 19 01 35) 採集パーティ→戦闘用パーティに変更後リミット設定するの忘れてhage -- 名無しさん (2010-04-22 19 34 38) ありがちの所の石像ネタ、2層のに移動していいかな?なんか置き場違う気がするし -- 名無しさん (2010-04-22 21 26 32) 6層のBGMがなんで削除されたのか今後インタとかで言及しないかなぁ・・さすがに4層分全部同じ曲はあきる -- 名無しさん (2010-04-22 22 13 49) 身構えたゴーレムに圧縮業火が5Hitしてカウンターでhage -- 名無しさん (2010-04-23 02 47 12) 長時間セーブせずにやっててhageた時に、精神的にものすごくhage -- 名無しさん (2010-04-24 13 31 48) 5層のミッション報告せずに2週目やってhage -- 名無しさん (2010-04-24 22 59 50) 採取から探索にした際に糸買い忘れたままダンジョンはいって・・・ -- 名無しさん (2010-04-25 05 56 44) 後半の雑魚敵の戦闘曲がこれまた微妙な件 -- 名無しさん (2010-04-28 22 25 43) 今回はシナリオ分岐と海のせいで容量が圧迫されたのか、前作と比べて駆け足気味に思えたような・・・(現在4層終盤前) -- 名無しさん (2010-04-30 01 33 57) まず1階層が -- 名無しさん (2010-04-30 11 22 42) 4階っておい。 -- 名無しさん (2010-04-30 16 24 07) ネクタルで生き返らせるも全体攻撃をくらって,もろともhage -- 名無しさん (2010-04-30 22 42 38) 今回は鹿よりカバ -- 名無しさん (2010-05-01 04 05 26) 宝典無かったらつまらんぞ -- 名無しさん (2010-05-01 13 09 16) なぜかキャラの装備が全部外れるんだがあれは原因があるのか? -- 名無しさん (2010-05-01 13 16 24) ↑どうゆう時に? -- 名無しさん (2010-05-01 13 20 32) ショーパイPT+4階層+カウンター胸甲兵+我流の剣術=hage -- 名無しさん (2010-05-02 02 16 33) ↑4に一票 -- 名無しさん (2010-05-03 03 21 00) 二週目行くか6階層行くかだったらどっちに行く? -- 名無しさん (2010-05-03 19 34 30) ↑とりあえず6層目適当に回って見るのがいいんじゃない? 俺は迷いつつもそうしてる -- 名無しさん (2010-05-04 00 36 58) ありがちの1番目の逆がよくある。「倉庫に割引券を放置したまま最強装備を定価で購入」 -- 名無しさん (2010-05-04 01 06 34) レアドロップGet→クセで連続売却してしまい一緒に売ってしまい精神的hage -- 名無しさん (2010-05-04 15 08 00) 俺はクエスト用に取ってきた物を間違えて売って精神的にhage -- 名無しさん (2010-05-04 23 16 15) ↑クエスト完了メッセージが出ると速攻で糸で戻って報告する癖が付いた -- 名無しさん (2010-05-05 00 50 10) 4週目で海都ルート2週目行き、「再起動・・・完了」の下りにようやく気付いた(それまでスルーしてた) -- 名無しさん (2010-05-05 00 53 07) 「勇魚」って鯨の事だけど、海外版では例の団体に配慮して変えるのかな? -- 名無しさん (2010-05-05 01 14 47) 公式トップに好きなキャラが出るまでリロード -- 名無しさん (2010-05-05 01 52 01) 三竜戦でファラが麻痺→ブレスでhageたのは俺だけか? -- 名無しさん (2010-05-05 08 16 55) ブレス飛んでくるターンだったのを忘れててhageもあったり・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 11 54 21) 大航海で漁をするつもりが討伐旗を装備していて海賊船にhage -- -- 名無しさん (2010-05-05 13 14 51) ありがちな事に黒海賊船をカルバリン砲で倒そうとしたを加えてほしい・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 15 01 26) 6層のクリオネに隊列を乱され→面倒なのでそのまま戦闘→ヤンマに切り裂かれhage -- 名無しさん (2010-05-05 15 19 48) ↑とりあえずヤンマつおい -- 名無しさん (2010-05-05 15 22 23) ちょっと待ってゾディ子が氷唱えるから待ってちょっとちょっとちょ、…アッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 12 53 07) ん、ヤンマか・・・バリ子のバラージで一撃だな。→集中攻撃でアッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 18 40 17) 遅まきながらフカビト強制戦闘でhageてきた。ダメージ床を避けてとりあえずの探索だったから強制戦闘になるとは。マップもオシャカになって精神的hage。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 10 54) モンクに期待して買ったのにグラフィックが酷くて泣いた。らん〇もどきなグラフィックは男用にすべきだったと思う・・・。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 40 08) ↑に同じく。まあそれも世界樹の醍醐味ということで・・・ -- 名無しさん (2010-05-07 17 28 35) ここを見て初めて最後のミッションの報告していないことに気付いた俺はhageですね。 -- 名無しさん (2010-05-07 22 47 33) 選択肢が出ると、とりあえず「No」を選んでいるが、「そういわずに」的なやりとりをつい無限ループでしてしまう -- 名無しさん (2010-05-08 01 14 38) ペンギン道場で攻撃参加したら呪われてhageた@我流ショーグン(パイレーツ) -- 名無しさん (2010-05-08 11 09 57) 対格下FOE→介錯介錯ぅー! 対格上FOE→(味方を)介錯介錯……。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 25 50) ダマバンドの三首竜が••••三首竜がぁぁぁぁ•••••(泣)。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 46 08) あいかわらず6層がやけくそ過ぎるくせにメインシナリオが微妙・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 17 19 01) 「糸泥棒(リス)がいないことにふと寂しさを覚える」ってのはどうか -- 名無しさん (2010-05-10 17 26 23) ↑いるならいるでむかつくんだけどな -- 名無しさん (2010-05-10 17 57 02) 聞きかじり無しの控えが気がつくと異様に多い点。使ってあげてなくてごめん。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 05 26) ラスボス撃破時のPTの平均レベルとか知りたい・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 23 38 04) モンクのグラは逞しい爺さんがいて歓喜した俺は異端なのか・・・ -- 名無しさん (2010-05-15 22 25 56) ↑うちのモンクも爺さんだ -- 名無しさん (2010-05-16 21 52 01) 15階か22階に来て早々に落とし穴に落ちて、そのフロアのNPC台詞聞き逃しウボァ -- 名無しさん (2010-05-16 22 37 07) まわりに世界樹してる人がいない… -- 名無しさん (2010-05-17 14 36 15) ↑ありすぎて困る。所詮昔PCで洋ゲーかじってたのがやるゲームだし -- 名無しさん (2010-05-17 16 53 15) ↑別にそんなことはないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-17 18 00 33) Wizや昔のゲームブック好きはニヤリとするってくらいで、別にそうコアなゲームじゃないと思う。思うのに周りに世界樹プレイヤーいないんだよな -- 名無しさん (2010-05-17 18 58 57) 2週目クリア時、1週目でB20Fまで行くのにかけた時間の差にhage -- 名無しさん (2010-05-18 00 12 47) 第二層の某イベの事を書くのは駄目ですかな?ネタバレ? -- 名無しさん (2010-05-18 10 27 29) 前提スキルで上位スキルにシナジーボーナス付いたら俺歓喜 -- 名無しさん (2010-05-18 13 54 29) 奈良公園でFOE(鹿)避けながら「すれ違い通信」をするイベントとかどうだろう? -- 名無しさん (2010-05-18 23 34 06) ↑お前みたいな奴は、まあ、好きだけど、面白くなるかはメンバー次第だな。 -- 名無しさん (2010-05-19 00 32 01) 友人が勧めてきたから買おうかと思ったんだけど、つけた名前って変更できますか? -- 名無しさん (2010-05-22 14 02 11) ↑の者ですが本当にすいません、FAQに乗ってました。確認せずに質問して申し訳ないですorz -- 名無しさん (2010-05-22 14 05 26) ゾディ子のグラ見てが虚無使えそうな気がした -- 名無しさん (2010-05-24 13 31 40) ↑俺はファラ♀1の配色を見て某サーヴァントを思い出した -- 名無しさん (2010-05-24 14 31 48) 俺にはショーグン♂2が某執政院の偉い人に見えてしょうがない -- 名無しさん (2010-05-26 17 31 24) ↑いわれてみればww -- 名無しさん (2010-05-29 16 15 30) ↑↑あ、確かに まあやはりグンは♀1アナザー択一だが -- 名無しさん (2010-05-31 17 42 05) みんな6層入ったとき何レベだった? -- 名無しさん (2010-05-31 20 42 22) それにしても第三層の曲がうるさい -- 名無し (2010-06-13 17 36 48) 今作だけ三層が氷ではないのに今さら気づいた 唯一マグマやん -- 名無しさん (2010-06-14 06 33 38) たまにSTARTと間違えてPOWER押してしまう・・セーブしたいんだよセーブ!れ? -- 名無しさん (2010-06-16 18 39 22) シナリオクリアしてもサブクラス持ちは一人のみだった -- 名無しさん (2010-06-18 13 51 26) ナマズが潜ったから全員で違う穴叩いたら6分の1の確立にもかかわらずはずれて大地s(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 00 08) ↑↑↑↑↑↑オール70。ラスボス勝てずにレベリングしてたら……。 -- 名無しさん (2010-06-18 14 34 30) ゴーレム→HP減→水溶液→耐えられる→あれ?セーブしてな(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 41 06) ペンギン道場にて ペンギンに攻撃されて決死の覚悟HP1→我慢が爆発しt(ryhage -- 名無し (2010-06-19 11 24 48) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル60ぐらいだったと思う。ラスボス倒して調子にのりFOEのみなさんに・・・ -- 名無しさん (2010-06-19 14 11 25) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル51。宿木こわいよ宿木 -- 名無しさん (2010-06-20 14 17 21) 6階層気持ち悪すぎだろ・・・ごりごりSAN値削られたわ。ちなみにレベル62くらい<6層入ったとき。 -- 名無しさん (2010-06-20 19 50 12) やはり宿木怖いのはおれだけじゃなかったか。でも、俺は6層の羊さんのほうが怖い・・・ついでに6層行ったときはレベル56~60だった。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 29 07) 首切憶えてないはずの低レベルシノビが1桁ダメで敵を屠ったのを何度か見たんだがあれはなんだろう… -- 名無しさん (2010-06-21 08 45 47) バスの中で音消してやってたら、乱入していた宿木さん。FOEだと解らずhage -- 名無しさん (2010-06-21 11 30 26) FOEで嫌いな順1位宿木 -- 名無しさん (2010-06-23 14 45 58) 2位石化羊 -- 名無しさん (2010-06-23 14 46 41) 3位カマキリ -- 名無しさん (2010-06-23 14 47 16) 隠し通路と追った直後の戦闘で乱入されたことが何度か・・・<ヤドリギ -- 名無しさん (2010-06-24 10 12 11) ヤドリギはともかく俺は石化羊だけはゆるさねーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-06-25 07 42 07) 同意だ -- 名無しさん (2010-06-25 15 49 32) 幸運のハンマーで法典稼ぎ。そして羊に先制石化hage orz -- 名無しさん (2010-06-25 20 55 05) ↑うわああああああああトラウマがーーーー俺は法典 -- 名無しさん (2010-06-26 12 54 38) すまん間違えた法典じゃなくて300000enがこいつに潰されたんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-26 12 56 35) 10↑同じく。余所見しながらやってたらなんか増えててあーFOEか?と思いつつ体力半分になったらhageた -- 名無しさん (2010-07-04 16 02 36) 愛用していたブシドーの各スキルやカスメの変化の呪言が無くなってショックだ それとLvが伸びにくく(敵の強さ的に経験値少なく)なった気がするバード4人でハルピュイア倒したときのあの感動を復活させて欲しい 石化羊は激しい恨みにより数体潰す(復讐する)まで気が済まなかった -- 名無しさん (2010-07-11 17 01 24) ↑俺は数体潰すだけじゃ気が済まないから復活したらすぐ潰しに行った。 -- 名無しさん (2010-07-11 19 58 35) ↑ですよね~ ただ自分はLv的に時間が(ry いつか逆襲と水溶液目当てをかねて100体ぐらい潰したい -- 名無しさん (2010-07-12 13 41 33) ゲージ赤で残りぎりぎりの所で幸運のハンマー(or解剖用水溶液→高火力)→死ななかった!?作業にかかった時間とダメージ調節をした努力を思うと精神的にhage -- 名無しさん (2010-07-12 13 47 24) パーティーのせいか60台Lvでも三竜に苦戦→めんどいから即死で70↑Lv解禁(竜討伐)をこころみる なんてのはどうかな? 自分は90Lvまであげたらこんどはガチで討伐しようと計画 てかⅡと比べてHP多すぎてこまる2倍以上かな?(Ⅱでは1200) -- 名無しさん (2010-07-13 14 35 51) やべ、桁ひとつまちがえたw12000だわ -- 名無しさん (2010-07-13 14 37 25) ↑↑↑あるある。そして次のターンで呼び出しっぱなしの獣が最速で攻撃→倒しちゃったッァアッアー -- 名無しさん (2010-07-13 14 58 24) 5層突入。とりあえずファーマー5でMAP踏破にかかる→しまった安全歩行切れてたエンカウント。まあいいや俺らのLUKを舐むるな!逃げよっと。→\足封じ/\足封じ/\足封じ/ -- 名無しさん (2010-08-03 23 21 05) 羊を皆殺しにしたあとマップ埋めて羊の移動パターンを把握して次から100%バックアタックで羊狩りをする俺に好きはなかった -- 名無しさん (2010-08-06 15 09 00) レベル99パーティで羊殺すのが習慣ついた俺って・・・。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 17 47) この第6層のマップの気持ち悪さ、なんとかならんものか。ダメージ床じゃないところでもHP減りそうだ。 -- 名無しさん (2010-08-21 14 26 41) 逆に、6層を見て「やっぱダンジョンはこうだよ!いるのが怖くなるくらいじゃないと!」ってテンション上がったのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-08-25 18 38 36) 6層は「マッピングしにくそうだ」とは思ったけど「気分悪くなる」とは思わなかったな。1の6層のほうが目にも悪いし気味悪かったんで -- 名無しさん (2010-08-25 22 17 17) 6層・・・・・・宿木怖いよ宿木。ビビリの俺はいつでもビクビク。 -- 通りすがりの名無し (2010-08-29 13 51 52) 氷竜が自分の攻撃にあわせてアイスガードしてくる、なんなんだあいつは -- 名無しさん (2010-09-05 17 02 36) 羊・カマキリ・宿木でhageなかった人っているの? -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 20) 乱入してきた宿木からなぜか、「この戦闘からはにげられない!」とのコメントからのhage -- 名無しさん (2010-09-12 02 44 49) ↑それは後ろが壁だからさ。 -- 名無しさん (2010-09-15 07 48 11) 6層精神hageに期待して頑張ってクリアして、やっとこ見れたと思ったらちょっと残念だったな……1のがよっぽど精神hage、だがむしろwktkだった。しかし相変わらずのhage満載っぷりにwktkが止まらない。 -- 名無しさん (2010-09-23 22 56 49) 足封じで、物理?少なくとも通常攻撃のダメージがあがることを確認。…発売からもう半年だよ。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 47 21) ↑ミス。某大航海クエストのパッシブの効果でした。紛らわしくてごめん。 -- 名無しさん (2010-10-01 14 36 12) アンケートの4層の部分の投票が反映されないんですが… -- 名無しさん (2011-02-09 14 16 01) 久々に初めからやったが二階層のクジラって強くないか? -- 名無しさん (2011-03-12 18 39 54) オオヤマネコマジ勘弁www -- !!ああっと!! (2011-07-25 16 27 42) イソギンチャクに瞬殺されました。どうやっても勝てないです。 -- 名無しさん (2011-08-06 17 17 13) 第一階層で「あれっカマキリは?」と思わず叫んだ俺ガイルww -- 名無しさん (2011-08-17 13 42 46) フカビトhageが断トツでワロタwww ポチッとな...orz -- 名無しさん (2011-10-21 11 24 57) フカビト達の追撃と魔法耐性あげるのうぜええええwwwうぜぇよボケ… -- 名無しさん (2011-10-25 15 39 08) 真祖倒してからそういや前の二周でミッション報告しなかったなあって気づいたんだ… -- 名無しさん (2011-11-09 16 11 53) まだ全員14で四階に付いたばかりなのにケセランに出会ったよ!倒せない! -- 名無しさん (2011-12-06 19 50 32) 何時間遊んだか、合計時間表示がほしい。 オプションで、オート戦闘集中攻撃の選択肢を。 -- 名無し (2012-01-03 11 06 44) 不意打ち→粘つく電解質→月の祈祷→稲妻の一閃→hage -- 名無しさん (2012-04-28 12 52 23) そろそろリミット業火でいいだろ→ミリ残る→全員毒→数ターン経過→いつの間にか70%ぐらいに回復→即死狙うも絶望と共に全滅 -- 名無しさん (2012-09-03 23 51 33) フカビトたおせん -- 名無しさん (2012-10-11 21 59 01) 2の後に3をやると、深層の雑魚のドロップ率が低すぎてイライラする。2ならメディの博識で大抵落とすのに。 -- 名無しさん (2012-11-23 17 03 23) ↑続き。3でも同じ効果があるスキルあるけど持っているのがファーマーだからなあ。 -- 名無しさん (2012-11-24 20 59 41) ファーマー一家で、採集中。そろそろ〜 が出たけど、一回目だし大丈夫と思ってたら、オオアナコンダ→一人一人絞め殺されてhage -- 阿鼻叫喚 (2013-01-07 13 57 47) 航海中。ダイマオウイカkoneeeeeeeee!!! -- 名無しさん (2013-01-10 18 36 13) ↑3回目で来たって言う奇跡体験yeaaaaaah!!! -- 名無しさん (2014-08-27 12 42 04) いまだにクリアしていない -- 名無しさん (2015-12-30 19 02 20) ピクニック稼ぎを終え、探索パーティに戻したのち難易度ピクニックのまま大ボス突入 -- 名無しさん (2023-11-12 03 42 41) 名前 コメント
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クエスト ミッション / クエスト / QRクエスト 概要 全クエスト早見表 第1大地 ▽ 兵士隊への補給依頼 辺境伯の仕事 工房からの依頼 荒くれ狒狒を倒して! クラントロ納品依頼 街の命たる水源 工房からの依頼II 謎の穴の調査依頼 気になる宝箱 遺失物捜索依頼 第2大地 ▽ カゴいっぱいのキノコ 幻の一冊 小さな花、求ム! 毒の中に咲く花 霧の怪物 新たな水源を見つけてほしい 蛾の卵 眩術使いを討て! 幻の光粘菌を探し出せ! 行方不明者捜索依頼 工房からの依頼III 第3大地 ▽ タルいっぱいのリンゴ 雪の花園を見つけてほしい 愛妻弁当を届けてほしい 岩石愛好家からの依頼 凍石のアクセサリー 狒狒を統べる者 悪魔の声の正体を探れ 毒は薬なり 火中の美食を拾え 凍てつく大鎌を手に入れろ 万年氷を届けて 雷の研究 第4大地 ▽ 網いっぱいの魚介 向かう風にも負けず 辺境伯の落し物 凍土に眠るもの 禁断の叡智を求めて 気球艇の新素材 妖精の存在証明 魔物調査の支援要請 ゴールドホーンを捕獲せよ 始原の研究 第5迷宮 ▽ オカミの戦い 帝国の資料を解読せよ 水の紋様を反応させよ 火の紋様を見つけ出せ 新たな紋様を見つけ出せ 蘇る濁翼 最後の紋様はどこだ 煌天破の鍵 古の地に語られし者 クリア後 ▽ 伝説の食材を求めて 禍つ風、彼方より 炎の暴君の庭 決戦、偉大なる赤竜 神酒と竜 決戦、雷鳴と共に現る者 氷原の霊薬 決戦、氷嵐の支配者 決戦、冥闇に堕した者 [部分編集] 概要 踊る孔雀亭にて受けられる、ストーリー本筋とは関係の無い依頼。 アイテムの探索やモンスターの討伐などがあり、進行度によって受領できるクエストが増えていく。 バーストスキルやハンマーなど限定となる報酬もあるので進めて損はない。 なお報酬EXPはパーティ人数によって変化するため、ここでは1人あたりの量を記載する。 座標は左上を基準に ↓→(↓,→)の順で「A-1 (b,5)」などの形で表記。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 ※ クエストに関するバグ バグと対処方法ページで確認を。 クエストにおいてある段階(大半の報告例が残りは依頼者への報告のみになった段階=クリアフラグ成立時?)でクエストを破棄し、再度同クエストを受けてもクエストが進行不可となり達成することができない。 [部分編集] 全クエスト早見表 + 表記の説明 各項目ごとにソート可能 分類 戦闘:戦闘が主な目的となるクエスト 探索:指定された場所や物の探索が目的となるクエスト 収集:素材・食材の収集が目的となるクエスト 報酬 A.バーストスキル B.ハンマー C.武器、D.防具、E.アクセサリ F.消費アイテム、G.en、H.宝典 I.預かり所枠 クエスト名 分類 報酬 概略 1-01. 兵士隊への補給依頼 3収集3 F. メディカ ×2~4 食材を調達し兵士隊へ投下する 1-02. 辺境伯の仕事 2探索2 F. 簡易望遠鏡 ×2 辺境伯に第1大地のパンヤ林の場所を伝える 1-03. 工房からの依頼 3収集3 F. アリアドネの糸 ×2 ネズミの前歯×2を売却 1-04. 荒くれ狒狒を倒して! 1戦闘1 B. 運のハンマー 第1迷宮B1Fで荒くれ狒狒を倒す 1-05. クラントロ納品依頼 3収集3 F. ネクタル ×2 第1迷宮B1Fでクラントロ×1を採取し納品 1-06. 街の命たる水源 2探索2 F. 獣避けの鈴 ×2 辺境伯に第1大地の水源の位置を伝える 1-07. 工房からの依頼II 3収集3 C. ポイズンブレイド 竜血樹脂×1を売却 1-08. 謎の穴の調査依頼 1戦闘1 G. 1,000en 夜間に第1迷宮B2Fを調べて魔物を討伐 1-09. 気になる宝箱 2探索2 B. 速さのハンマー 獣谷の泉にある宝箱の中身を持ち帰る 1-10. 遺失物捜索依頼 2探索2 A. 術式書・魔狼氷葬 第1迷宮B3Fから指輪を見つけて納品 2-01. カゴいっぱいのキノコ 3収集3 I. 預かり所枠+15 第2大地のキノコを納品(追加報酬あり) 2-02. 幻の一冊 2探索2 B. 貫通のハンマー 工房か第1迷宮B3FのFOEから図鑑を入手し納品 2-03. 小さな花、求ム! 2探索2 A. 富める兎の心得 はぐれ熊の茂みの各採取ポイントを訪れる 2-04. 毒の中に咲く花 2探索2 H. 力・知の宝典 瘴気の森に咲く花を納品 2-05. 霧の怪物 2探索2 A. 武息の修行書 バースト枠+1 第2迷宮B1Fで魔物の正体を調査 2-06. 新たな水源を見つけてほしい 2探索2 G. 1,500en 辺境伯に第2大地の水源の位置を伝える 2-07. 蛾の卵 2探索2 B. 麻痺のハンマー 人喰い蛾の庭で魔物の卵を入手し納品 2-08. 眩術使いを討て! 1戦闘1 E. 英気のオーブ 第2迷宮B2Fに出現する魔物を討伐 2-09. 幻の光粘菌を探し出せ! 2探索2 E. 眠祓の鏡 辺境伯に第2大地の光る木の場所を伝える 2-10. 行方不明者捜索依頼 2探索2 B. 知識のハンマー 騒がしい沼地にいる兵士を街へ連れ帰る 2-11. 工房からの依頼III 3収集3 E. 百中ゴーグル 白雲岩×1・影槍の鉄片×1を売却 3-01. タルいっぱいのリンゴ 3収集3 I. 預かり所枠+20 第3大地のリンゴを納品(追加報酬あり) 3-02. 雪の花園を見つけてほしい 2探索2 F. ハマオ 依頼者に第3大地の雪の花園の場所を伝える 3-03. 愛妻弁当を届けてほしい 2探索2 B. 頭封じのハンマー 蝙蝠の狭き巣穴にいるアルノルドへ弁当を届ける 3-04. 岩石愛好家からの依頼 3収集3 G. 3,000en 熾火石×1・凍氷岩×1を納品 3-05. 凍石のアクセサリー 2探索2 H. 体or運の宝典 第3迷宮B1Fで凍石を入手し納品(選択で報酬変化) 3-06. 狒狒を統べる者 1戦闘1 A. 護身術・I バースト枠+1 森の廃鉱で豪腕の狒狒王を討伐 3-07. 悪魔の声の正体を探れ 2探索2 B. 混乱のハンマー 辺境伯に第3大地の声の正体を伝える 3-08. 毒は薬なり 3収集3 D. 破毒之盾 黄柏の樹皮×1を納品 3-09. 火中の美食を拾え 2探索2 F. マドラ ×1~2 第3迷宮B1~2Fで火喰い茸を入手し納品 3-10. 凍てつく大鎌を手に入れろ 3収集3 D. 硬革胴具足 凍てつく大鎌×1を納品 3-11. 万年氷を届けて 2探索2 B. 氷結のハンマー 凍てついた地底湖の万年氷をウロビトの里へ届ける 3-12. 雷の研究 3収集3 G. 7,000en 電気蛙の皮×2・電気蛙の舌×1を納品 4-01. 網いっぱいの魚介 3収集3 I. 預かり所枠+25 第4大地の魚を納品(追加報酬あり) 4-02. 向かう風にも負けず 3収集3 G. 5,000en 阿天の根×1を納品 4-03. 辺境伯の落し物 1戦闘1 H. 力・速の宝典 南の聖堂で極彩を統べる者を討伐 4-04. 凍土に眠るもの 2探索2 B. 睡眠のハンマー 凍てついた地底湖で古代生物の翼片を入手して納品 4-05. 禁断の叡智を求めて 2探索2 F. ネクタルII 第4迷宮B1Fで遺伝子学概論を入手して納品 4-06. 気球艇の新素材 3収集3 F. 耐壊ミスト 千年樹の幹×1を納品 4-07. 妖精の存在証明 その他 C. ミラージュロッド 第4迷宮B2Fで妖精の噂を調査(追加報酬あり) 4-08. 魔物調査の支援要請 1戦闘1 A. 駆ける兎の心得 バースト枠+1 第4迷宮B2Fで指定された魔物を討伐していく 4-09. ゴールドホーンを捕獲せよ その他 B. スタンハンマー 10,000en 金鹿図書館でゴールドホーンを捕獲する 4-10. 始原の研究 3収集3 C. 七首 青跳獣の鉄拳×1を納品 5-01. オカミの戦い 3収集3 I. 預かり所枠+29 要望に合う食材を集めて宿屋に届ける 5-02. 帝国の資料を解読せよ 2探索2 F. 稲妻の起動符 辺境伯に第4大地の資料の場所を伝える 5-03. 水の紋様を反応させよ 2探索2 D. モールバラバケツ 辺境伯に水の紋様の位置を伝える 5-04. 火の紋様を見つけ出せ 2探索2 F. ラウダナム ×2 辺境伯に火の紋様の位置を伝える 5-05. 新たな紋様を見つけ出せ 2探索2 F. メディカIII ×2 辺境伯に新たな紋様の位置を伝える 5-06. 蘇る濁翼 1戦闘1 E. 神気のオーブ 第1迷宮深部で濁翼の熱砂竜を討伐 5-07. 最後の紋様はどこだ 2探索2 F. マドラII 辺境伯に最後の紋様の位置を伝える 5-08. 煌天破の鍵 2探索2 C. 邪眼の鎚 第5迷宮で鍵を使い「蛇と杯の書」を入手する 5-09. 古の地に語られし者 1戦闘1 C. シルヴァンボウ 第4大地でフレースヴェルクを討伐 6-01. 伝説の食材を求めて 3収集3 C. キングスライサー 各大地の特殊食材を集めて納品 6-02. 禍つ風、彼方より 1戦闘1 C. エペタム 100,000en 人喰い蛾の庭の扉を開け、イワォロペネレプを討伐 6-03. 炎の暴君の庭 2探索2 F. マドラII 第1大地で墜落した移民船を救助する 6-04. 決戦、偉大なる赤竜 1戦闘1 G. 100,000en レベル上限↑ 第1大地で偉大なる赤竜を討伐 6-05. 神酒と竜 2探索2 F. ハマオII 第2大地でレジーヌ夫人を救助する 6-06. 決戦、雷鳴と共に現る者 1戦闘1 G. 100,000en レベル上限↑ 第2大地で雷鳴と共に現る者を討伐 6-07. 氷原の霊薬 3収集3 F. アムリタIII 第3大地で極北の結晶×5を集めて依頼人に渡す 6-08. 決戦、氷嵐の支配者 1戦闘1 G. 100,000en レベル上限↑ 第3大地で氷嵐の支配者を討伐 6-09. 決戦、冥闇に堕した者 1戦闘1 A. 星と宙を司りし律 第4大地で冥闇に堕した者を討伐 ▲ [部分編集] 第1大地 兵士隊への補給依頼 概要 報酬 碧照ノ樹海から東に進んだ場所で兵士隊が作業中なのだが、物資が不足している。彼らに食料を届けて欲しい。 A:メディカ ×4、EXP 各250B:メディカ ×3、EXP 各150C:メディカ ×2、EXP 各100 出現条件 虹翼の欠片を入手せよ! 報告 達成条件 食材を風馳ノ草原 A-4(b,5) に投下 食材のレア度に応じて兵士の反応と報酬が変化する(下記参照)。 + 投下する食材と報酬 報酬 食材 A ブラックタウルス、桜ヤマメ、黄金ガチョウ B アカツノ雄牛、紅ヒメマス、百貫アイガモ、白糖キャロット C タルシス水牛、鈍色ニジマス、タルシス小鴨、ベビーキャロット黒檀ニンジン(専用テキスト有り) 辺境伯の仕事 概要 報酬 資源確保は街の発展の重要課題である。風馳ノ草原に、見事なパンヤ林があるらしい。正確な場所を教えてくれたまえ。 簡易望遠鏡 ×2、EXP 各200 出現条件 虹翼の欠片を入手せよ! 報告 達成条件 統治院へ行き、風馳ノ草原 A-2(b,5) or A-3(b,1) を指定する パンヤ林自体はクエスト受領前でも見つけることができる。 間違えた場合でも報酬変化は無し。 工房からの依頼 概要 報酬 どうも、ベルンド工房です!冒険者が増えてコピスの在庫が追いつきません。素材のネズミの前歯を2個売却して下さい! アリアドネの糸 ×2、EXP 各200 出現条件 虹翼の欠片を入手せよ! 報告 達成条件 ネズミの前歯×2を売却する 荒くれ狒狒を倒して! 概要 報酬 碧照ノ樹海に置かれているみんなの小箱が荒くれ狒狒に荒らされて困っている!腕に覚えのある冒険者求ム! 運のハンマー、EXP 各450 出現条件 碧照ノ樹海B1Fに到達 達成条件 碧照ノ樹海B1F C-5 で荒くれ狒狒×1を討伐 木箱はB1F C-5(b,2)。通常モンスターだが単体火力が高めな点に注意。 クラントロ納品依頼 概要 報酬 碧照ノ樹海で採れる香草、クラントロをお料理に使いたいのです。冒険者さん、採取してきてくれませんか? ネクタル ×2、EXP 各300 出現条件 碧照ノ樹海B1Fに到達 達成条件 クラントロ×1を納品 採取ポイントは第1迷宮B1F A-4(e,4)。B-4(a,2) の隠し通路の先で、1度の採取回数は2回。 なおクエスト受領前にはクラントロは出現しない。 街の命たる水源 概要 報酬 タルシスの近くを流れる大河。風馳ノ草原にあるというその大河の水源の正確な場所を教えたまえ。 獣避けの鈴 ×2、EXP 300 出現条件 碧照ノ樹海B1F D-6(e,4) に到達 + 辺境伯の仕事 達成 達成条件 統治院へ行き、風馳ノ草原 A-1(b,2) を指定する 工房からの依頼II 概要 報酬 どうも、ベルンド工房です!新しいアイテムの材料に竜血樹脂が必要なんです。誰か採ってきてください! ポイズンブレイド、EXP 各500 出現条件 碧照ノ樹海B1F D-6(e,4) or 小さな果樹林に到達 + 工房からの依頼 達成 達成条件 竜血樹脂×1を売却 採取ポイントは小さな果樹林 A-1 or B-3。A-1の方が出現率は高い。 謎の穴の調査依頼 概要 報酬 碧照ノ樹海の地下2階で穴を見つけたんだ…。夜に調べてみたら、見たこともない魔物が飛び出してきたんだ! 怖いから調べてきてよ! 1,000en、EXP 各600 出現条件 碧照ノ樹海B2Fに到達 達成条件 夜間に碧照ノ樹海B2F D-4(d,4) でデスストーカー×1を討伐 B3Fのザコだが物理耐性と火力が高い。弱点は氷なのでフリーズオイルを準備してもいい。 気になる宝箱 概要 報酬 獣谷の泉という迷宮にあるという宝箱の鍵を質草として受け取りました。誰か中身を取り出してきてくれませんか? 速さのハンマー、古ぼけた鎧、EXP 各700 出現条件 碧照ノ樹海B2Fで血の裂断者を撃破 or 獣谷の泉に到達 達成条件 獣谷の泉 B-2(d,5) の宝箱の中身を持ち帰る クエスト受注後、孔雀亭の情報収集で鍵を貰い、持ち帰ったら再び会話して渡す。 古ぼけた鎧は工房へ持っていくと、純白の胸当てに変化する。 遺失物捜索依頼 概要 報酬 碧照ノ樹海の地下3階で熊に追われ、母の形見の指輪を落としてしまいました。私は怪我で動けません。どなたか探してきて下さいませんか? 術式書・魔狼氷葬、EXP 各850 出現条件 碧照ノ樹海B3Fで血の裂断者を撃破 達成条件 碧照ノ樹海B3F C-6(b,3) を調べて形見の指輪を持ち帰る クエスト受領中は他の水場も調べることができ、下記の水場でイベントが発生する。 これらのイベントは、指輪発見後でも報告前なら調査可能。 + 水場ごとのイベント 座標 イベント E-3 a,5 デスストーカー×2・森林カエル×1と戦闘。勝利後メディカ×1入手 E-3 c,1 メディカ×1入手 E-3 e,1 藍結晶×1入手 F-6 - ランダムで1人のHP-15 ▲ [部分編集] 第2大地 カゴいっぱいのキノコ 概要 報酬 宿屋で出す新料理を考えているんです。丹紅ノ石林で美味しいキノコを採ってきて下さい。とりあえずは、カゴ一杯分お願いしますね。 預かり所枠+157~9 P:アムリタ×2、EXP 各1,1005~6 P:アムリタ×1、EXP 各1,0003~4 P:EXP 各900 出現条件 丹紅ノ石林に到達 達成条件 丹紅ノ石林でキノコ類を3個集めて納品 食材のランクに応じてポイントが決まっており、合計ポイントで報酬が変化する。 アンズ舞茸(1)、白黒あわび茸(2)、金糸絹笠茸(3)。 幻の一冊 概要 報酬 街のどこかにさる高名な学者の手になる絶版の植物図鑑があると聞いた。それを入手し納品してくれないだろうか。 貫通のハンマー、EXP 各1,200 出現条件 丹紅ノ石林に到達 + 工房からの依頼II 達成 達成条件 植物図鑑を納品 図鑑は工房で会話し1,000enで購入するか、第1迷宮B3Fの F-3(b,5) で血の裂断者を撃破すると手に入る。 後者の場合はさらに「メディカII・アムリタ・マチェット」を戦闘後に追加入手。 小さな花、求ム! 概要 報酬 最近ネクタルの原料となる小さな花の在庫が追いつかないんです。小さな花がたくさん採れるはぐれ熊の茂みに連れて行って下さい。 富める兎の心得、EXP 各1,300 出現条件 高空解禁 + 幻の一冊 達成 達成条件 依頼者と一緒に、はぐれ熊の茂みの採取ポイントを3ヶ所訪れる 毒の中に咲く花 概要 報酬 瘴気の森という迷宮に、時間によって姿が変わる珍しい花があると聞いたわ。心当たりのある冒険者の方、花を持ってきて下さらない? 朝顔:力の宝典・知の宝典、EXP 各1,500昼顔:力の宝典、EXP 各1,300夜顔:知の宝典、EXP 各1,300 出現条件 高空解禁 達成条件 瘴気の森 A-3(b,4) で花を入手して納品 花は調べる時間帯によって種類が変わり、報酬も変化する。 AM5~AM6は「境界の朝顔」、AM7~PM6は「日輪の昼顔」、PM7~AM4は「月輪の夜顔」。 霧の怪物 概要 報酬 冒険者ギルドだ。深霧ノ幽谷地下1階で目撃される霧の怪物を討伐してきてほしい。怪物は朝の7時から9時に現れるらしい…。 武息の修行書、バースト枠+1、EXP 各1,800 出現条件 深霧ノ幽谷B1F D-5(e,2) のイベント後 + 荒くれ狒狒を倒して! 達成 達成条件 AM7~9に深霧ノ幽谷B1F D-5(c,4) を調べる 新たな水源を見つけてほしい 概要 報酬 タルシスの付近を流れる大河はどうやら丹紅ノ石林にまで及んでいるらしい。その水源を探し正確な場所を教えてくれ。 1,500en、EXP 各1,000 出現条件 ウロビトの里に到達 + 街の命たる水源 達成 達成条件 統治院へ行き、丹紅ノ石林 A-1(b,3) を指定する 蛾の卵 概要 報酬 昆虫の魔物の生態を調べたいので人喰い蛾の庭に住んでいるというビッグモスの卵を一つ持ち帰ってきてもらえないだろうか。 麻痺のハンマー、EXP 各1,500 出現条件 ウロビトの里 or 人喰い蛾の庭に到達 達成条件 人喰い蛾の庭 C-2(d,3) or C-3(d,4) でビッグモスの卵を入手し納品 東の大部屋で1ターン経過させるとビッグモスが動き、南東へ通れるようになる。 眩術使いを討て! 概要 報酬 深霧ノ幽谷地下2階に現れる不思議な術を使う魔物に、探索を阻まれ困っている。そこで腕の立つ冒険者に討伐を依頼したい。 英気のオーブ、EXP 各2,700 出現条件 深霧ノ幽谷B2Fに到達 達成条件 深霧ノ幽谷B2F E-4(d,2) で邪眼の眩視者を討伐 後ろ向き、または横歩きで接近すると戦闘になる。 敵の方を向いて接近するとD-5の扉前かビッグモスの隣へワープさせられるので注意。 幻の光粘菌を探し出せ! 概要 報酬 薬の原料に重宝される光粘菌の目撃証言が丹紅ノ石林で相次いでいる。白く輝く木を見つけ、その場所を教えてほしい。 眠祓の鏡、EXP 各1,400 出現条件 深霧ノ幽谷B2Fに到達 + 新たな水源を見つけてほしい 達成 達成条件 統治院へ行き、丹紅ノ石林 C-2(a,1) を指定する 現地で光る木が確認できるのは夜間のみ。付近に白以外に光る木が並んでいるので注意。 行方不明者捜索依頼 概要 報酬 丹紅ノ石林、北西の湖の調査に向かった弟が帰ってきません。気球艇所有の冒険者に捜索をお願いします。 知識のハンマー、EXP 各2,500 出現条件 深霧ノ幽谷B3F or 騒がしい沼地に到達 達成条件 騒がしい沼地 C-1(a,5) の兵士を連れ帰る 工房からの依頼III 概要 報酬 どうも、ベルンド工房です!新作の短剣の材料を募集しています。白雲岩と影槍の鉄片を売却して下さい。 百中ゴーグル、EXP 各2,400 出現条件 深霧ノ幽谷B3Fに到達 + 小さな花、求ム! 達成 達成条件 白雲岩×1・影槍の鉄片×1を売却 ▲ [部分編集] 第3大地 タルいっぱいのリンゴ 概要 報酬 宿屋で出す新料理を考えているんです。銀嵐ノ霊峰で美味しい果物を採ってきて下さい。とりあえずは、タル一杯分お願いします。 預かり所枠+2010~12 P:メディカII ×4、EXP 各3,200 7~ 9 P:メディカII ×2、EXP 各2,700 4~ 6 P:EXP 各2,200 出現条件 銀嵐ノ霊峰に到達 + カゴいっぱいのキノコ 達成 達成条件 銀嵐ノ霊峰でリンゴ類を4個集めて納品 食材のランクに応じてポイントが決まっており、合計ポイントで報酬が変化する。 陽明リンゴ(1)、白姫リンゴ(2)、紅鬼林檎(3)、となる。 雪の花園を見つけてほしい 概要 報酬 銀嵐ノ霊峰にあるという雪の花園を見たいのです…どなたか場所を突き止め私に教えてくださいませんでしょうか…。 ハマオ、EXP 各2,800 出現条件 銀嵐ノ霊峰に到達 達成条件 孔雀亭で依頼者と会話し、銀嵐ノ霊峰 A-1(e,4) を指定する 現地で確認できるのは昼間のみ。付近のFOEは鳥か魚で3ターン動きを止められる。 愛妻弁当を届けてほしい 概要 報酬 うちの旦那が弁当を持たずに蝙蝠の狭き巣穴に行ってしまったんです。今頃お腹をすかせてるわ。誰か届けてちょうだい! 頭封じのハンマー、EXP 各3,000 出現条件 銀嵐ノ霊峰に到達 達成条件 依頼者から弁当を受け取り、蝙蝠の狭き巣穴 B-3(e,3) のアルノルドに届ける 名前は受領時に店主から、居場所は巣穴入口の兵士から各1度だけ教えてもらえる。 違う兵士には渡せないので総当りでもクリアはできる。 + その他兵士の居場所 座標 兵士 C-2 b,4 アーノルド B-1 a,5 アルバート A-3 b,4 アルフレッド 岩石愛好家からの依頼 概要 報酬 冒険者が見たこともない岩石を持っていた。金剛獣ノ岩窟で手に入れたそうだが、採掘場所が分からない…誰か持ってきてくれ。 両方納品:3,000en、EXP 各3,000片方納品:2,000en、EXP 各2,500 出現条件 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話 達成条件 熾火石×1・凍氷岩×1のいずれか or 両方を納品する 熾火石はヨウガンジュウ(温暖時)・凍氷岩はヒョウガジュウ(寒冷時)を、いずれも炎氷雷属性以外で倒すとドロップ。 凍石のアクセサリー 概要 報酬 もうすぐ誕生日を迎える兄に凍石のアクセサリーをプレゼントしたいんです。どなたか採ってきて下さい。 体の宝典、EXP 各3,200 出現条件 金剛獣ノ岩窟B1Fで大きなウロコを破壊 達成条件 金剛獣ノ岩窟B1F C-3(a,3) の鴇色の凍石を納品 凍石を入手すると譲って欲しいという男が現れるが、ここでの選択で展開が変わる。 譲った場合でもクエストはクリア扱いになるが、EXPは貰えず報酬は男から貰える品だけとなる。 + 選択肢と報酬 断ると下の選択肢へ移行。全て断ると正規の報酬となる。 セリフ 報酬 ネクタルと交換で~ →YES ネクタルのみ ネクタルIIもつけます →YES ネクタル、ネクタルII 運の宝典もつけます →YES ネクタル、ネクタルII、運の宝典 本当に無理なんですか →YES ネクタル、ネクタルII、運の宝典 狒狒を統べる者 概要 報酬 冒険者ギルドだ。最近森の廃鉱をうろつく狒狒が何故か凶暴化している。新米共が出入りする場所なので駆除を依頼したい。 護身術・I、バースト枠+1、EXP 各6,400 出現条件 金剛獣ノ岩窟B1Fでキバガミを撃破 + 霧の怪物 達成 達成条件 森の廃鉱 B-3(c,3) で豪腕の狒狒王を討伐 クエスト受領中は、廃鉱のFOEが彷徨う狒狒→激昂する狒狒に変化。3体とも撃破して気球艇かアイテムで脱出しようとすると豪腕の狒狒王が出現する。 狒狒王はかなり手強く、最速タイミングでの撃破はパーティ相性が良くないと難しい。 一度出現すればタルシスへ戻ってもそのままなので、挑むつもりならセーブだけはしておくと良い。 悪魔の声の正体を探れ 概要 報酬 銀嵐ノ霊峰で聞こえるという悪魔の声が冒険者を脅えさせ、開拓にも悪影響を及ぼしている。その声の聞こえる場所と正体を突き止めてくれ。 混乱のハンマー、EXP 各3,400 出現条件 金剛獣ノ岩窟B1Fでキバガミを撃破 + 幻の光粘菌を探し出せ! 達成 達成条件 統治院へ行き、銀嵐ノ霊峰 B-5(b,4) → A-5(b,4) を指定する 毒は薬なり 概要 報酬 猛毒洞穴内で取れるという黄柏の樹皮という伐採素材が新薬の開発のために持ってきてほしい。どうやら魔物の毒と化合した物らしいのだ。 破毒之盾、EXP 各3,400 出現条件 金剛獣ノ岩窟B1Fでキバガミを撃破 or 猛毒洞穴に到達 達成条件 黄柏の樹皮×1を納品 黄柏の樹皮はFOEの毒が付着した伐採ポイントでのみ入手可能。 火中の美食を拾え 概要 報酬 真の美食は迷宮の中にある。金剛獣ノ岩窟に生育する火喰い茸と呼ばれるキノコを持ち帰ってくれ! 2つ納品:マドラ ×2、EXP 各3,6001つ納品:マドラ、EXP 各3,100 出現条件 金剛獣ノ岩窟B2Fの大きなウロコを破壊 達成条件 金剛獣ノ岩窟B1F C-4(b,5) / B2F C-6(b,5) の火喰い茸を納品 凍てつく大鎌を手に入れろ 概要 報酬 銀嵐ノ霊峰を飛び回る恐ろしい魔物…アイスシザーズを倒して、凍てつく大鎌を手に入れ、僕に届けてほしい。 硬革胴具足、EXP 各4,100 出現条件 金剛獣ノ岩窟B3Fに到達 達成条件 凍てつく大鎌×1を納品 先に入手してから依頼を受けた場合でも、2回依頼主と会話する必要がある。 万年氷を届けて 概要 報酬 これを貼れば願いを叶えて貰えると聞いた。凍てついた地底湖なる場所で取れる清潔な氷をウロビトの里にまで届けてもらえないか? 氷結のハンマー、EXP 各3,700 出現条件 金剛獣ノ岩窟B3F or 凍てついた地底湖に到達 達成条件 凍てついた地底湖 B-2(e,3) で氷を入手し、6時間以内に里へ届ける 氷入手後はアリアドネの糸で戻って、磁軸で第2迷宮→ウロビトの里へ行くのが簡単。 雷の研究 概要 報酬 術式の発展のためには不断の実験が必要なのです。雷の術の実験に使う、電気ガエルの素材を持ってきてくれませんか。 7,000en、EXP 各3,500 出現条件 金剛獣ノ岩窟B3Fに到達 達成条件 電気蛙の皮×2・電気蛙の舌×1を納品 ▲ [部分編集] 第4大地 網いっぱいの魚介 概要 報酬 宿屋で出す新料理を考えているんです。絶海雲上域産の美味しい魚介を採ってきて下さい。とりあえずは、網一杯分お願いします。 預かり所枠+2512~15 P:メディカIII ×2、EXP 各4,000 9~11 P:メディカIII、EXP 各3,700 5~ 8 P:EXP 各3,400 出現条件 辺境伯を護衛せよ! 報告 + タルいっぱいのリンゴ 達成 達成条件 絶界雲上域で魚類を5匹集めて納品 食材のランクに応じてポイントが決まっており、合計ポイントで報酬が変化する。 フナ鯉(1)、煮頃銀ブナ(2)、雲上竜鯉(3)、となる。 向かう風にも負けず 概要 報酬 風の中で育つ木は根が強い…。建築材料に使いたいので、強風の中で立つ木の根を採ってきて貰いたい。 5,000en、EXP 各3,800 出現条件 辺境伯を護衛せよ! を報告 達成条件 阿天の根×1を納品 伐採ポイントは風止まぬ書庫 A-3(d,4)、B-1(a,3)。いずれも2マス北から風に乗れば行ける。 辺境伯の落し物 概要 報酬 辺境伯だ。(※ギルド名)に頼みがある。詳しいことは直接話すので総治院へ足を運んでくれたまえ。 力の宝典・速の宝典、EXP 各7,500 出現条件 辺境伯を護衛せよ! 報告 + 悪魔の声の正体を探れ 達成 達成条件 南の聖堂を調査し、ボスを討伐してカフスボタンを辺境伯へ届ける 南の聖堂 A-2(d,4) でイベント後、迷宮を反時計回りで一周していく。途中で見失うと再度A-2からやり直し。 北東まで追った後、抜け道で最初の部屋へ戻ると極彩を総べる者が出現する。 一度出現すればタルシスに戻ってもそのままなので、一旦セーブしておくのがオススメ。 凍土に眠るもの 概要 報酬 凍てついた地底湖にある氷の柱の中に古代生物の死骸が眠っていると冒険者に聞いた。何とか持ち帰って貰えないだろうか。 睡眠のハンマー、EXP 各4,000 出現条件 風止まぬ書庫で「黒き者の炎」を入手 達成条件 凍てついた地底湖・温暖時 C-1(c,3) の「古代生物の翼片」を納品 禁断の叡智を求めて 概要 報酬 魔物の遺伝子研究に必要な書物を持ってきてほしい…。木偶ノ文庫にならあるはずだ。 ネクタルII、EXP 各4,200 出現条件 木偶ノ文庫B1Fに到達 + 凍土に眠るもの 達成 達成条件 木偶ノ文庫B1F E-5(d,2) の「遺伝子学概論」を納品 気球艇の新素材 概要 報酬 (※ギルド名)に頼みがあるんだ!木偶ノ文庫で取れる木材が気球艇の素材に使えるか試したい。持ってきてくれ! 耐壊ミスト、EXP 各4,300 出現条件 木偶ノ文庫B1Fに到達 達成条件 千年樹の幹×1を納品 B1F・C-4かD-6の伐採ポイントは回数が多く割と出やすい。 妖精の存在証明 概要 報酬 最近、街で流れている妖精の噂…みんなは、ツリガネソウだって言うけどホントは何なんだろう…気になるなぁ。 ミラージュロッド、EXP 各5,000 出現条件 木偶ノ文庫B2Fに到達 + 工房からの依頼III 達成 達成条件 木偶ノ文庫B2Fで妖精の噂を調査(下記参照) 工房で2回話して「ミルク入れ」を入手。B2Fの D-2(b,2) に置き、1時間経過後に訪れると「小さな首飾り」入手。 クエスト報告後、夜間に工房へ行くとクラウンハットを追加入手。 魔物調査の支援要請 概要 報酬 (※ギルド名)に頼みがあるのだ。木偶ノ文庫地下2階で兵士隊が実施する魔物調査の支援をしてもらいたいのだ。 駆ける兎の心得、バースト枠+1、EXP 各6,000 出現条件 木偶ノ文庫B2Fに到達 + 狒狒を総べる者 達成 達成条件 木偶ノ文庫B2Fから出ずに指定された魔物を倒す 指定されるモンスターはプロトハンター×1 → ホムラヤマネコ×1 → メタルニードル×2 → シロショウジョウ×3。 参考までに、宝箱の周囲はエンカウント率が高く設定されている。 + モンスターごとの出現しやすい区域 モンスター 出現しやすい区域・出現率 プロトハンター F-5の小部屋・その西の部屋・その北の大部屋などで63% ホムラヤマネコ どこもほぼ等確率で20%前後 メタルニードル シロショウジョウ 北西の大部屋・南東の通路部屋・その2つを繋ぐ中央の通路で30% ゴールドホーンを捕獲せよ 概要 報酬 高貴なる私は高貴なる毛皮を纏う高貴なる義務があるの。金鹿図書館に現れるという高貴なる鹿を捕えて下さらない? スタンハンマー捕獲時:10,000en、EXP 各6,500討伐時:EXP 各4,500 出現条件 木偶ノ文庫B3F or 金鹿図書館に到達 達成条件 金鹿図書館でゴールドホーンを捕獲する 南から部屋に入り、B-2(b,3) で見つかる → C-2(b,3) まで直進 → 捕獲場所まで直進して南へ逃げればOK。 討伐してもクエストは完了できるが報酬は減る。 始原の研究 概要 報酬 術式の発展のためには不断の実験が必要なのです。始原の術式の実験に使う青跳獣の鉄拳を持ってきてくれませんか。 七首、EXP 各4,700 出現条件 木偶ノ文庫B3F + 雷の研究 達成 達成条件 青跳獣の鉄拳×1を納品 ブルーワラビーはB3F・上り階段南の部屋~北東の大部屋にかけての一帯が出やすい。 ▲ [部分編集] 第5迷宮 オカミの戦い 概要 報酬 とってもよく食べるお客さんが来たせいで食材の備蓄が尽きそうです。これを読んだら、宿屋に来てくださいね。 預かり所枠+29、EXP 各6,200 出現条件 帝国の野望を挫け! 報告 + 網いっぱいの魚介 達成 達成条件 指定された条件の食材を宿屋に届ける それぞれ「STRの上がる食材」「TECの上がる食材」「第4大地の魚・野菜」を届ければいい。 デスマンティスの好物は大地問わず魚と野菜だが、ここでは第4大地のものでないといけない点に注意。 帝国の資料を解読せよ 概要 報酬 墜落した帝国の気球艇の残骸から絶界雲上域に関するものと思われる資料が発見された。資料の場所がどこかを考え、報告したまえ。 稲妻の起動符、EXP 各3,500 出現条件 帝国の野望を挫け! 報告 + 辺境伯の落し物 達成 達成条件 統治院へ行き、絶界雲上域 D-2(d,5) → C-3(b,5) を指定する 水の紋様を反応させよ 概要 報酬 資料の解読を進め、水の紋様なるものを反応させる方法らしき情報が見つかった。実際に紋様を反応させ、その場所を報告してほしい。 モールバラバケツ、EXP 各6,300 出現条件 木偶ノ文庫B3F深部に到達 + 帝国の資料を解読せよ 達成 達成条件 水の紋様を反応させ、統治院で絶界雲上域 A-4(e,1) を指定する 水の紋様はD-2から水道橋上の7ヶ所を通過してA-4まで進むと出現(下記参照)。 デスマンティスはあらかじめ狩っておくか、魚で適宜引き付けると邪魔されずに済む。 + 通過地点の詳細 1 2 3 4 5 6 7 水の紋様 D-2 (d,5) C-4 (e,4) C-5 (e,5) B-5 (e,5) B-5 (c,2) A-5 (e,4) A-4 (a,5) A-4 (e,1) 火の紋様を見つけ出せ 概要 報酬 資料の解読を進めると、火の紋様なるものの在り処に関するものらしい情報が見つかった。その場所を割り出し、報告してほしい。 ラウダナム ×2、EXP 各4,500 出現条件 金剛獣ノ岩窟B3F深部に到達 + 水の紋様を反応させよ 達成 達成条件 統治院へ行き、絶界雲上域 C-2(a,5) を指定する 新たな紋様を見つけ出せ 概要 報酬 資料から、新しい紋様に関する記述が見つかった。その情報を元に、未だ発見できていない紋様を見つけ出し、その場所を報告してほしい。 メディカIII ×2、EXP 各6,300 出現条件 深霧ノ幽谷B3F深部に到達 + 火の紋様を見つけ出せ 達成 達成条件 地の紋様を反応させ、統治院で絶界雲上域 A-2(e,5) を指定する 金鹿図書館の周りにいる審理の門番が A-1(e,3) に踏み込む時、高空 A-1(e,5) に移動すれば紋様が反応する。 もし倒していても審理の門番は3日で復活する。 蘇る濁翼 概要 報酬 私はとんでもないものを蘇らせてしまった…。誰でもいい…これを読んだ勇気あるものよ…。碧照ノ樹海に消えた奴を…奴を倒してくれ。 神気のオーブ、EXP 各11,000 出現条件 碧照ノ樹海B3F深部に到達 + 禁断の叡智を求めて 達成 達成条件 碧照ノ樹海B3F深部 A-4 で濁翼の熱砂竜を討伐 ステータス、特にHPがかなり高いが戦略次第では出現時点でも勝てる相手。 最後の紋様はどこだ 概要 報酬 これまでの経緯から、紋様はあと一つと思われる。場所に関する情報は無いが、これまでの結果から、最後の紋様のある場所を推理し、提示してほしい。 マドラII、EXP 各4,500 出現条件 碧照ノ樹海B3F深部に到達 + 新たな紋様を見つけ出せ 達成 達成条件 統治院へ行き、絶界雲上域 C-4(a,1) を指定する 煌天破の鍵 概要 報酬 木偶ノ文庫から鍵が見つかったの…。たぶんきっと、煌天破ノ都の…世界樹で使う鍵。誰か、この鍵の謎を解いてきて。 邪眼の鎚、EXP 各8,000 出現条件 煌天破ノ都の正門を開放 達成条件 煌天破ノ都で鍵を使い、蛇と杯の書を入手 D-1から「右→右→左→左」の扉を進めば宝箱へたどり着く(2択のヒントは各迷宮深部の石碑に表記)。 間違った扉を選ぶと、HP・TP激減や不意打ち戦闘の罠が発動するので要注意。罠は何度でも復活するが、ミスしても戻されたり正解が変化したりはしない。また正誤による報酬の変化もないので、テキストを見たいのでない限り罠にかかる必要は全くない。 + 誤った扉を選んだ際のイベント 分岐 内容 分岐1 (風) ランダムで1人のHP-100×10回。HP1で止まる 分岐2 (水) 不意打ちで「(前)毒吹きアゲハ・(後)ラクライウサギ×2・ボルトキャット」と2連戦 分岐3 (火) 全員のTP-300 → 不意打ちで「(前)呪いバッタ×3・(後)ラクライウサギ×2」と戦闘 分岐4 (土) ランダムで1人のHP-100×10回 → 全員のTP-300 →不意打ちで「(前)眠れる大獅子・(後)モリヤンマ・ラクライウサギ」と戦闘 古の地に語られし者 概要 報酬 新たに発見された資料にある「かの者」と呼ばれる存在が何者なのか調べてほしい。そして必要とあらば討伐も依頼したいのだ。 シルヴァンボウ、EXP 各9,500 出現条件 煌天破ノ都の正門を開放 + 最後の紋様はどこだ 達成 達成条件 絶界雲上域で正しい順に紋様を通過し、フレースヴェルクを討伐 水(A-4) → 地(A-2) → 風(C-4) → 火(C-2) → 水(A-4) の順で通過すればボスが出現。 この時点では拍子抜けするほど他愛無い相手なので勝つのは容易。 ▲ [部分編集] クリア後 伝説の食材を求めて 概要 報酬 (※ギルド名)の皆さんにお願いです。皆さんがこれまで開拓した四つの大地にあると言われる伝説の食材を持ってきて下さい。 キングスライサー、EXP 各13,000 出現条件 世界樹の起動を阻止せよ! 報告 + オカミの戦い 達成 達成条件 各大地にある伝説の食材を納品 第1~3大地は、超高空・風乗りの号鐘で気流を突破した先に「黄金ガチョウの卵、黒いダイヤ、幻の黄金タラバ蟹」。 第4大地は金鹿図書館の開かずの扉の先、第6迷宮のそばに「絶界山鯨」。 これらの食材は売値・料理効果ともに優秀だが、1度調達すると6日間出現しなくなる。 禍つ風、彼方より 概要 報酬 私は帝国で世界樹の研究をしているコーストだ。(※ギルド名)に依頼がある。これを読んだら私に声をかけてくれ。 100,000en、EXP 各25,000 出現条件 世界樹の起動を阻止せよ! 報告 + 古の地に語られし者 達成 達成条件 全にして一なる鍵を完成させ、人喰い蛾の庭のイワォロペネレプを討伐 ウロビト・イクサビトの里で会話 → 統治院で会話すると鍵が完成。 ボス撃破後に街で依頼人と話すと「エペタム」を入手。 炎の暴君の庭 概要 報酬 帝国からの移民船団が偉大なる赤竜の攻撃を受けた。救難活動の協力者を大至急求! マドラII、EXP 各10,000 出現条件 世界樹の起動を阻止せよ! 報告 達成条件 風馳ノ草原で全ての移民船を救助する 目印の出る地点(B-1 → A-5 → C-3)を全て回れば良い(風乗りの号鐘が必要)。 クエスト受領~報告まで、常に火竜が飛び回る。火竜回避のため、倍速巡航推進器もあったほうがいい。 決戦、偉大なる赤竜 概要 報酬 帝国からの移民を安全な物にする為、偉大なる赤竜の討伐は国務である。諸君らの力、この街に使ってくれたまえ! 100,000en、EXP 各30,000 出現条件 炎の暴君の庭 達成 達成条件 風馳ノ草原 D-5 で偉大なる赤竜を討伐 攻略の詳細は⇒ こちら。 クエスト討伐時のみバルドゥール(Lv70・インペリアル)をゲストに加えて戦闘可能。 神酒と竜 概要 報酬 先日、丹紅ノ石林に行った妻が帰りません。まさか雷鳴と共に現る者に襲われたのでは?どうかお力添えください! ハマオII、EXP 各10,000 出現条件 世界樹の起動を阻止せよ! 報告 達成条件 丹紅ノ石林 A-1(b,1) でレジーヌ夫人を救助し帰還 クエスト受領~報告まで常に雷竜が飛び回る。 決戦、雷鳴と共に現る者 概要 報酬 レジーヌ夫人の作った神酒を囮に雷鳴と共に現る者の足止めに成功した。奴を仕留めるなら今しかない! 100,000en、EXP 各30,000 出現条件 神酒と竜 達成 達成条件 丹紅ノ石林 D-5 で雷鳴と共に現る者を討伐 攻略の詳細は⇒ こちら。 好感度が高ければ、クエスト討伐時のみウィラフ(Lv70・ダンサー/ソードマン)をゲストに加えて戦闘可能。 氷原の霊薬 概要 報酬 その幼き少女…俺の患者を助けるには極北の結晶が必要だとわかった。タルシスの冒険者…俺に力を貸せ。 アムリタIII、EXP 各10,000 出現条件 世界樹の起動を阻止せよ! 報告 達成条件 銀嵐ノ霊峰で「極北の結晶×5」を集め合流地点へ向かう 風乗りの号鐘が必要。 キルヨネンとの会話は、YESを選ぶと怒れる猛禽×2と戦闘になるが好感度が上昇する。 クエスト受領~報告まで常に氷竜が飛び回る。 決戦、氷嵐の支配者 概要 報酬 異国の名医の残した霊薬は氷嵐の支配者を南東の山岳に閉じ込めた。竜を討ち、氷原に平和をもたらしたまえ! 100,000en、EXP 各30,000 出現条件 氷原の霊薬 達成 達成条件 銀嵐ノ霊峰 D-5 で氷嵐の支配者を討伐 攻略の詳細は⇒ こちら。 好感度が高ければ、クエスト討伐時のみキルヨネン(Lv70・フォートレス/ルーンマスター)をゲストに加えて戦闘可能。 決戦、冥闇に堕した者 概要 報酬 あれと対峙できる人間は、君たちしか思い当たらない。力を貸してくれないか?今やらないと、あれは…。 星と宙を司りし律、EXP 各40,000 出現条件 決戦、偉大なる赤竜・雷鳴と共に現る者・氷嵐の支配者 3つを達成 達成条件 絶界雲上域 A-5 で冥闇に堕した者を討伐 攻略の詳細は⇒ こちら。 ▲
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第十二迷宮 極北ノ霊堂 KYOKUHOKU NO REIDOU +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第四の霊堂。今回は低壁に加え、移動する足場が登場する。 B1F 極北の地に浮遊する古代の遺物 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 F-6 d.2 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 E-6 a.4 任意 B-7 e.3 任意 B-5 e.3 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 F-6 d.2 妙な匂いがする。気になるなら匂いの元を探してもいい。・探す発見した革袋から絶耐ミストを入手。→ 匂い袋 EXP4,800xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-6 a.4 地面が濡れており、微かに鉄錆のような匂いもする。・調べるエリマキトカゲ×3と強制戦闘。→ 血の跡 EXP10,200xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-7 e.3 休憩に適した広場がある。・休む荷物を狙った小動物を追いかける羽目になり、疲労で全員のHP65減少。→ 追いかけっこ EXP5,320xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-5 e.3 広場で休息していた冒険者からネックレスと腕輪、どちらが自分に似合うか尋ねられる。・ネックレスだ、と答えるもう一方の光輝の腕輪を貰える。→ 余ったアクセサリー EXP4,680xPT人数・腕輪だ、と答えるもう片方の幸運のネックレスを貰える。→ 余ったアクセサリー EXP4,680xPT人数 ギルドカードイベント ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 B-4 d.1 メディカⅣ D-4 c.3 聖なる贈り物 採取 E-7 e.4 乾燥した茎ノウゼンハレン鋼鉄の茨 F-2 b.5 モンスター 登り階段~C-5(c.2)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 エアロダイバー×2 エリマキトカゲ とびつきカラカル アクタイオン とびつきカラカル エリマキトカゲ 後 エリマキトカゲ エアロダイバー C-5(c.1)~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 エアロダイバー×2 アクタイオン エリマキトカゲ とびつきカラカル エリマキトカゲ とびつきカラカル エアロダイバー アクタイオン 後 エリマキトカゲ アクタイオン とびつきカラカル データはこちら エアロダイバーのタックルスイマーは睡眠付与効果付きの貫通攻撃。1人に攻撃が集中すると危険なため、行動される前に睡眠以外の手段で数を減らしておきたい。 F.O.E なし B2F 狭隘な通路を徘徊せし数多の足跡 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 E-3 b.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 F-5 a.5 任意 C-3 d.4 任意 C-2 c.5 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 E-3 b.3 行き止まりにある三方の壁にそれぞれ小さな穴が開いている。・調べる前列左端と後列右端のキャラに向かって槍が飛び出す。避け損ねるとHP65減少。→ 行き止まりの罠 EXP5,130xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 AGI69以上必要1人PTの場合は1人で2回判定 任意 F-5 a.5 行き止まりがある。特に何もなさそうだ。・留まる虫食いの木の実を的に鍛錬を行う。→ 木の実と鍛錬 EXP6,480xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-3 d.4 四方が開けた広場に出た。・休む後から来た衛兵の提案を受けて1時間仮眠を取り、全員のHP65、TP60回復。→ 衛兵と仮眠 EXP5,280xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-2 c.5 行き止まりに衛兵がいる。・声をかける衛兵からハマオプライムを貰う。→ 衛兵の応援 EXP5,460xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-5 b.2 48000エン 伐採 E-5 e.1 剥き出しの根活気の木材上質な若木 E-3 e.5 モンスター 登り階段~C-4(b.5)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 エリマキトカゲ オオテントウ エリマキトカゲ オオナナフシ オオテントウ オオナナフシ エアロダイバー エリマキトカゲ×2 後 とびつきカラカル エアロダイバー×2 オオナナフシ C-5(b.1)~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 とびつきカラカル×2 アクタイオン オオテントウ オオナナフシ オオテントウ オオナナフシ オオテントウ オオナナフシ 後 オオテントウ アクタイオン オオナナフシ データはこちら F.O.E 這い回る毒蟲 詳細はこちら 一定ルートを往復している青い芋虫。浮遊する足場に突き当たっても登ることはなく、その場で引き返す。 冒険者が低壁や足場の上にいる限りは互いに戦闘を仕掛けることができないため、回避は容易。足場に乗ったままFOEに突っ込んでも戦闘にはならない。 基本的に撃破から7日間経過すると復活する。足場を毒蟲にぶつけて止めることで先に進む構造になっているためか、フロア北東部の毒蟲だけは撃破後1日で復活する。 B3F 己が目を信じる者に欺瞞は暴かれる [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 F-3 c.5 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 C-7 a.2 任意 C-5 e.2 +一部イベント、Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 F-3 c.5 広場にいる衛兵からコマチアイトとカンカン石1個ずつの採掘を依頼される。・コマチアイト を渡す & ・カンカン石 を渡す両方とも渡すと疾風のお守りを貰える。→ 衛兵のお願い EXP9,220xPT人数・立ち去る何も起こらず、達成されるまでイベントが継続する。 任意 C-7 a.2 古ぼけた小さな壺と小石がある。壺に石を投げて遊んでもいい。・石を投げる割れた壺から7000エンを入手。→ 小さな壺のお金 EXP5,640xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-5 e.2 古ぼけた大きな壺と小石がある。壺に石を投げて遊んでもいい。・石を投げる割れた壺から出てきたヒョウ柄スカンク×2と強制戦闘。→ 大きな壺の魔物 EXP12,820xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-7 c.3 ロックキャノン 唯一品 宝箱 E-7 d.2 銀インゴット 採掘 C-3 e.3 コマチアイトカンカン石アゲート F-5 d.5 モンスター 登り階段~D-6扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 エアロダイバー ヒョウ柄スカンク エアロダイバー 眠れる大獅子 とびつきカラカル エリマキトカゲ×2 アクタイオン ヒョウ柄スカンク 後 眠れる大獅子 ヒョウ柄スカンク D-6扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 眠れる大獅子 眠れる大獅子 とびつきカラカル×2 ヒョウ柄スカンク オオナナフシ ヒョウ柄スカンク 眠れる大獅子 オオナナフシ 後 オオテントウ×2 ヒョウ柄スカンク ヒョウ柄スカンク×2 データはこちら 眠れる大獅子はランダム複数回攻撃を持つが、必ず眠った状態で登場する。中途半端に攻撃して起こさず、一気に倒すようにしたい。 F.O.E 異形の天邪鬼 詳細はこちら 奇妙な外見をした浮遊する植物。周囲2マスの感知範囲を持ち、冒険者に視認されているかどうかで行動パターンが変化する。 冒険者が天邪鬼の方を向いている間は、地に伏せこちらを向いたまま後退する。この状態の天邪鬼が戦闘を仕掛けてくることはない。 冒険者が横や後を向くと起き上がり、視線を外したまま隣接すると戦闘を仕掛けてくる。戦闘を回避したい場合は天邪鬼の方を向いたままカニ歩きを要求される場面も存在する。 逆に戦いたい場合は壁際に追い込むか、横を向いたまま天邪鬼に突っ込もう。 正面を向いて隣接し、その後向きを変えた場合、そのターン中には戦闘を仕掛けてこない。ただし新たな強敵等で戦闘を発生させ、次ターンまでその場に居座ると乱入される。 周囲2マスの感知範囲から冒険者が出ると元の位置へ戻ってゆく。 復活周期は7日。 B4F その跳躍に弄ばれるは己か人か [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 B-3 c.3 タンポポの根が干されており、タンポポコーヒーを作ることができる。飲むと全員のHP70、TP60回復。 一日一回まで 任意 D-4 e.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 E-2 b.2 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 D-4 e.1 行き止まりに傷だらけの魔物がうずくまっている。・魔物に近づく魔物は絶命していたが、それを倒した者も狩られたであろう血痕を発見。自分達がそうならないよう気を引き締める。→ 死の予感 EXP6,620xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-2 b.2 栗の木が生えており、根元にたくさんのイガ栗が転がっている。・栗拾いをする特に収穫はなく、後列右端のキャラが尻もちをついてHP70減少。→ 栗拾い EXP6,020xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 E-6 d.3 ネクタルⅡ 採取 F-5 a.5 乾燥した茎ノウゼンハレン鋼鉄の茨 伐採 F-7 d.4 剥き出しの根活気の木材上質な若木 採掘 C-2 e.1 コマチアイトカンカン石アゲート モンスター 登り階段~C-1扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 エアロダイバー×2 アクタイオン 氷雪リス エリマキトカゲ アイアンアーマー オオテントウ 氷雪リス オオテントウ 後 氷雪リス アイアンアーマー C-1扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 アイアンアーマー ヒョウ柄スカンク オオナナフシ×2 とびつきカラカル アイアンアーマー とびつきカラカル 眠れる大獅子 アイアンアーマー 後 氷雪リス 氷雪リス×2 眠れる大獅子 データはこちら F.O.E 飛び跳ねる殿蝦蟇 詳細はこちら カエルのFOE。 FOE部屋内かつ周囲3マス以内に侵入するとこちらを感知し、部屋から出るまで等速で追ってくる。FOE部屋から出ると発見状態が解除され、初期位置へ戻ってゆく。低壁を登り降りすることもできるが、登り降りした次のターンは行動しない。軸合わせの際に横方向への移動を優先する仕様も併せて、低壁を登り降りさせることで距離を離すことができる。 このカエルは他のFOEと異なり壁の上や下からでも戦闘を仕掛けてくるので、隣接する際は注意。 復活周期は7日。 B5F 深奥に封ぜられしは太古の使命か宿命か [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 E-3 a.4 1人1回20エンで水を飲むことができる。飲むと選択したキャラ1名のHP70、TP60回復。 一日五回まで一人で複数回飲む事も可能 任意 F-5 c.5 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 F-7 d.3 強制 E-4 a-3 ボス撃破後のイベントのため折り畳み表示。 任意 なし +一部イベント、Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 F-5 c.5 石畳に一本の剣が突き立っている。それは自らを持つに相応しい者を待っているかのように見える。・剣が抜けるか、試す剣を抜くキャラを1名選び、抜くことができればサプリングソードを入手。→ 伝説の英雄 EXP6,360xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 STR78以上必要失敗すると選び直し 任意 F-7 d.3 行き止まりに着いた。何もなさそうだ。・留まるオオマダライヌ、氷雪リス×2と強制戦闘。→ 不意討ちにご注意 EXP16,300xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 強制 E-4 a-3 ボス撃破後、選んだ選択肢の内容に関わらず強制的に迷宮外へ退出させられる。以下の行動を全て済ませると先へ進むことが可能となる。①探索司令部でミッションを報告する②ネイピア商会、ワールドマップ、ベースキャンプ跡地でのイベントを見る③天翔ける白亜の寨城(マギニアの広場)でのイベントを見る④海の一族の駐屯地でのイベントを見る⑤モリビトの村でのイベントを見る⑥冒険者ギルドでのイベントを見た後、ミッションを受注する 任意 なし ボス撃破後、霊堂4箇所全ての封印が解除されている。 特に調べる必要はない ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-7 e.4 ハマオプライム D-3 e.1 解剖用水溶液 モンスター 登り階段~C-4(c.4)扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 オオマダライヌ アクタイオン オオマダライヌ 氷雪リス オオマダライヌ 氷雪リス サウロポセイドン オオテントウ 後 エリマキトカゲ×3 サウロポセイドン C-4(c.4)扉以降~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 サウロポセイドン オオマダライヌ アイアンアーマー オオマダライヌ エアロダイバー×2 サウロポセイドン オオナナフシ 後 ヒョウ柄スカンク 眠れる大獅子×2 サウロポセイドン データはこちら F.O.E ●這い回る毒蟲、●異形の天邪鬼、●飛び跳ねる殿蝦蟇 詳細はこちら BOSS 第十二迷宮ボスはこちら ボス部屋の扉を開けると戦闘になる。 このボスは一度倒すと二度と復活せず、条件ドロップも存在しない。 ボス撃破後、一旦マギニアへ戻ってミッションを報告し、次のミッションを受注すると磁軸のある部屋へ進めるようになる。 コメント欄 1FのE4あたり、一マス足りなくないか? - 名無しさん (2020-04-21 10 11 51) こっちが書いてたのが間違っただけだったわ… - 名無しさん (2020-04-21 10 18 18) 5FのB2辺り、扉が一つ書かれてないぞ。 - 名無しさん (2020-04-22 06 47 23) 名前