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そういや銀王やデスクイーンって6に出てきたっけ。戦った記憶が全くない (2022-09-24 12 06 11) 銀王は陽動作戦でのみ見た。デスクイーン(デモンクイーン)は見てない (2022-09-24 12 11 02) 銀王はハデスト以上の陽動作戦にいる。デスクイーンは俺も見てないなぁ、てか銀王plusって結局いたんだっけ?オン限定とかなら曖昧になってるのもわからんでもないけどそういうあれでもないのかな (2022-09-24 12 20 29) 機兵大侵攻でキャノンボール撃ち抜いて爆破したら巻き込まれた高機動型アンドロイド20体くらいが遥か彼方に吹き飛んでて草生えた。しかも落下が遅いからその間に敵処理して残ったキャノンボールも爆破処理したらさっき吹き飛んでやっとこ戻ってきた奴らがまた巻き込まれて遥か上空に打ち上げられてるし。かわいい奴等だよ、本当に。 (2022-09-24 12 08 07) 2のガスタンク枠なのかもしれない (2022-09-24 12 12 49) ガスタンクがガンタンクに見えた私は、同日発売したバトルアライアンスを積んでます。EDF6は言わずもがな、バトルアライアンスもPV見て、久しぶりのガンダムのPVEゲームってことでルンルンだったのに、同日発売が判明した時の悲しみ (2022-09-24 12 53 40) 「極大勢力」の世界はストーム1とプロフェッサーが頑張った結果、荒廃しながらもちょっとはマシな未来の世界線て説を思いついた(だからR隊もアーマー着れてる部隊)けど、そっちの世界じゃコンバットフレームの下半身がトラックじゃなくてブラッカーやイプシロンになってるくらいにはマシになってそう (2022-09-24 13 25 40) アンドロイドは人型でありながら敵だと明確にわかる本当に秀逸なデザインだな。ありきたりな人型ロボットではなく明らかに異質な姿だし、狂ったような小刻みな動きもヤバい存在だと直感的にわかるようになってる。 (2022-09-24 12 29 04) 荒廃世界での不気味さというか初見時は本当に恐怖だった。過去世界のアンドロイドも地球に不釣り合いな感じの見た目だよね。 (2022-09-24 12 40 55) PVとかじゃネタバレ防止で軍曹たちと戦ってるシーンはなかったから、いざ両者が並んだらなんというかクロスオーバーで作品が違う者同士が戦ってるような良い意味での違和感を覚えた。実際「本来の歴史にはなかったはずのもの」をプライマーは送り込んできてるんだが (2022-09-24 13 19 14) 洗濯ばさみが歩いているみたいであまり怖くなかったが、たぶん少数派だろうw (2022-09-24 13 35 04) 奇行種っぽい歩き方してるなーと思ったら高機動型出てきてそっちかー!ってなったな (2022-09-24 14 16 55) INFではアンドロイドの体型が細すぎてひたすらうぜえって感情が芽生えるから次はあのデザインやめてくれよ… (2022-09-24 14 31 40) アンドロイドは手足は細いけど顔がでかいので、3Pに出てきた異常に平べったい上に飛んでる新型ガンシップに比べればかわいいもんだよ (2022-09-24 14 44 37) アイツは思い出したくもないぜ… (2022-09-24 15 08 55) 3だけやってない身としては考えようもないけど、そいつってアンドロイドみたいに大量にいるくせに足遅くて貫通でさっさと減らせないうざさと比較できる対象なの? (2022-09-24 18 27 40) タイプ2ドローンをものすごく平べったくしたような形で、空から超高速のレーザーを撃ってくる敵だと言えば伝わるかな? 薄すぎてスナイパーライフルでも当てるのが難しいのでミサイルぐらいしか有効な武器がなかったが、3の時代のミサイルは今みたいにロックオン式じゃなくて近くの敵に飛んでいく方式だったので一度に多くの敵を狙えないし、そもそものダメージが今とは比べ物にならないぐらい弱かった。 こんな厄介なやつが四足要塞からわんさか無限湧きしてくるミッションとかがあった。 (2022-09-24 18 54 04) https //www.famitsu.com/news/201208/10019548.html これではない?薄いけど頭はデカいからこれではない気はしたけど、名前がわかんから検索のしようがない (2022-09-24 19 44 40) まあでも話を聞く感じだとクソ敵なのは間違いないだろうけど、アンドロイドは別に強いとかのウザさじゃないんよ、テンポが悪くだるさなんよ (2022-09-24 19 48 33) 今作どっかで紫芋(紫蟻)見た気がするんだけど気のせい?侵略者データにも載ってなかったし (2022-09-24 12 29 13) 紫蟻は埠頭で赤蟻だけ出てくるミッションの高難易度にいるみたい (2022-09-24 12 31 54) にくだんごの日●●●●● (2022-09-24 12 33 06) 今日は缶詰を2個食うぞ。肉団子と肉団子だ (2022-09-24 12 47 35) 親方に2つとも持っていかれそう (2022-09-24 13 03 52) 親方、空から女の子が!(プラズマキャノン構えたダイバー) (2022-09-24 13 11 36) 親方!空からアイテムが!(ラストステージで異様な高高度からずっと落下し続けるアイテム) (2022-09-24 13 13 38) 親方!空からストーム1が!(床ペロ中に大型の敵に蹴り上げられた) (2022-09-24 13 19 13) なんかオペ子ってさあ、ストーム1の好物が肉団子って分かったらずっと同じの作ってきて飽きられそうだよな(超偏見) (2022-09-24 13 15 51) 私のご飯を食べてくれないストーム1なんてストーム1じゃない!!ガシャーン ああ、そっかぁストーム4の手料理食べたから胃の中があいつの料理に毒されてるんだぁ・・・ウフフ (2022-09-24 13 31 21) ヤンデレ妹とか何年前のネタだよ (2022-09-24 14 44 30) ハンディセイバー持って脅しにかかってそう。なおマジギレして電刃刀持ったストーム1に逆に追いかけ回される模様 自分で書いてて思っちゃったけどこち亀の武装部長オチみたいだ (2022-09-24 17 44 02) コンバットフレーム流行れ、コンバットフレーム流行れ… (2022-09-24 12 50 22) 何者だ! ティラノサウルス「コンバットフレームです!」 よし通れ!お前は何者だ! ビッグフット「コンバットフレームです!」 よし通れ! (2022-09-24 12 57 17) IAのティラノはキャノンが使いやすくて近くの敵を蹴り飛ばせるから許す。ビッグフットは難易度補正を取り戻してから出直せ (2022-09-24 13 04 37) 「ストーム1、ベガルタを使え!」 おぞましい機動性 (2022-09-24 13 52 58) とてつもない速度で飛び回るバトルマシン ベガルタと呼ぼう が、ある 必ずだ (2022-09-24 14 44 20) そ、操作性はコンバットフレームより素直だから・・・ (2022-09-24 14 34 29) IRのサスカッチすき。グランドチャージからミサイルと原子光線砲をフルバーストするバルガとか欲しい (2022-09-24 13 51 54) ゴリアス64連発の8x8バルガディストラクターを装備するモーター・バルガも是非 (2022-09-24 16 40 23) 他作品見てたらこういう武器EDFにも欲しいってなったのをあげようぜ。確かCODの一作に出てた誘導グレネードがレンジャーに欲しい。ダバ子のとは仕様が違ってツール使用ボタン長押しでロック開始→離したら投擲・飛翔で。弾数は一個とかでもいいから (2022-09-24 12 53 18) HALOのニードラーだっけ?一定回数当てたら爆発が発生する。ミニオンバスターとは違った趣があるかな (2022-09-24 13 20 50) 主砲にギガ波動砲を搭載したタイタンとハイパー波動砲を両碗に搭載したプロテウス欲しい・・・欲しくない? (2022-09-24 16 20 20) 照射式のブレイザーじゃなくてガンダムのビームライフルみたいな単発でそれなりの火力出る素直な武器ほしい。まあつまり参謀がレンジャーにもほしいわけだが (2022-09-24 19 42 49) 基地で覗き込んでくるクルール確かに怖いけど、軽い気持ちで覗いたらストーム1が出てくる方がたぶん侵略者的には怖い。 (2022-09-24 13 35 12) タコ「なんだここ?」 ゴゴゴゴゴ(ストーム1登場) タコ「ひ、ひぃぃゃぁぁぁぁぁ!!??」 (2022-09-24 14 15 29) あの子ストーム1が来るまで何時間も待ってたかもしれないと思うと可愛くない? (2022-09-24 14 37 55) 様子見のつもりで巣を覗いてみたら、スズメバチの大軍が出てきたようなものか (2022-09-24 16 16 52) プライマーからしたら、スズメバチの巣どころか、藪をつついたら出てきたライオンとか虎とか猛獣の群れの戦闘力を一人に凝縮した感じ? すまない、うまく言い表せないが言いたいこととしては、普通の動物界の脅威では言い表せないほどの脅威度と言いたかったんだ、すまない (2022-09-24 16 39 51) 兵科によってはいきなり顔に張り付いて来てそのまま吹っ飛ばされるからねぇ (2022-09-24 17 50 53) やっぱミッション多いのは良いけど、多すぎるのはアレだなと思った。一度クリアーして、次(次の難度、別兵科)をやろうと思うけど、あれをまた147ミッションも……と思うと躊躇してしまう。メンタルの切り替えでうまい手はないだろうか。バルガでピラーぶち壊しまくる、あの手のミッションが多いとテンション上がるんだけども。 (2022-09-24 13 46 03) 特に待機系の少しづつ慎重に釣って戦うミッションは時間がかかるし精神力も消費するしな。なのでミッション順にやるのではなく、サクっと終わる短めのミッションとか、ストーム1大暴れでスカッとするミッションとかを適度に混ぜながら進めるのをオススメする。 (2022-09-24 13 56 20) 信じられないことが起こった。edfに飽きてしまった。飽きることはないと思っていた。大丈夫だ。心の整理はできている。ってプロフェッサーごっこするとか (2022-09-24 13 57 16) 4人とも電刃スパインフェンサーって一緒に行動するより各々大暴れした方が強いんだろうか (2022-09-24 14 05 48) 果たし合いをして、生き残ったフェンサーがクリアする。古事記にもそう書かれている (2022-09-24 14 07 06) 蠱毒じゃねーかよ (2022-09-24 14 07 44) 自分もそうだからこのセットのフェンサー多くて嬉しい しかしフェンサーは4人揃うことがレアすぎてね ... (2022-09-24 14 24 12) そこまでになると機動力もあるし柔軟に動けると思う。ヤバい箇所には全員で、そうでなければ分散して。なんなら一人は下がって砲撃してもいい。 (2022-09-24 14 39 30) 宇宙人との戦争に突如現れた侍四人衆として都市伝説になりそう (2022-09-24 14 55 00) D3「二刀装甲兵チャンバラか…いけるか?」 (2022-09-24 16 14 08) 地底ミッション3連続に登場する軍曹に対抗意識を持っている人がキャラ的に結構好きなので、他のミッションでも出てきてほしかったな (2022-09-24 14 21 48) あの人隊長NPCでカラーも当然赤ヘルだったのに最下層だけ何故か一般隊員カラーになってるんだよな。何があったし。データ的にも隊長なのか隊員なのか気になる。汎用セリフ聞いてりゃ分かるか? (2022-09-24 16 57 41) 近距離ファイヤーレッドの体力多すぎだろ 最高で2万だろ頭悪すぎだろ (2022-09-24 14 25 56) 赤ネイカーは密着距離で周りを回れば比較的楽に処理できる説ない?乱戦は知らん (2022-09-24 14 43 15) 優勢Rでアイテム回収にダッシュ続けてたら尻見てふむ……ってなってる自分がいた (2022-09-24 15 08 12) IRのアポカリプス使いたかったなぁ。1番好きだったんだけど。あと、名前忘れたけどタメが長いビーム。敵の主人公への殺意が高すぎてほとんどの敵がクローザーに殺到してくるからまるで役に立たなかったけどこっちで使いたかった (2022-09-24 15 14 09) DLCでデプスの脚にニクスの上半身着けた「ニクスクロウラーカスタム」とか来ないかな (2022-09-24 15 16 38) 余ったニクスの足にデプスの胴体を取り付けたヤツも頼む (2022-09-24 15 44 05) デプスの砲をカッパー砲にしたアーマメントデプスも頼む。 (2022-09-24 16 10 34) 飛行型タイタンを要請する! (2022-09-24 16 37 04) 走りながら地雷散布出来るフリージャーとか欲しい (2022-09-24 17 47 23) オンでしばらくやった後、オフに戻ると寂しい…ってなってまう。トラブルもあるかもやけど、わちゃわちゃやる楽しみを最も体感できるゲームやと思う! (2022-09-24 15 40 07) そう思う(定型文) 無線にツッコミチャットいれたりするだけでも楽しいしね (2022-09-24 17 46 56) 夜勤明けで放置稼ぎセットして風呂入って寝るつもりがパイセンの研修受けるとこまで進めてしまった (2022-09-24 15 46 59) 巣の破壊作戦Inf、ネストは何千万HPあるんだよ、10分くらい千号弾当て続けてて壊れないとかどういうこと (2022-09-24 15 57 58) 敵を一定数減らさないと壊れない仕様とかだったはず (2022-09-24 16 06 22) あれ、確かフラグがあって、フラグをこなさないと壊れないとかだったはず…フラグは、小型ハイブ殲滅だっけ? (2022-09-24 16 08 30) ここのミッションページに載ってるか見てきたけど、どうも赤点の数がフラグっぽいね、ハチ、アンドロイド、ネイカー、小型ハイブ全部含めて一定数以下って感じかな (2022-09-24 16 13 10) 何故鎧カエルは本編出てこれて、ボムシップは無理だったのか (2022-09-24 16 14 39) ボムシップくんかわいいから本編にも出てきて欲しかった… (2022-09-24 16 24 50) サンリオとコラボすればプリンの犬が担当するやろ (2022-09-24 17 09 42) コストを気にしたプライマーがやめた説。コストの話するなら、plus種が通常の怪物に遺伝子操作をプライマーが施した存在だったと仮定して、そればっかりじゃ負担が大きかったりしたのかなって。だから通常怪物も混ぜて投入してるとか、一種のハイ・ローミックス構想 (2022-09-24 17 56 47) あれ5の本編に出てなかったからストーリー的に出せなかったんじゃないかな (2022-09-24 21 54 20) 各キャラがよく食ってそうな飯を語るスレ。プロフェッサーはチーズバーガー (2022-09-24 16 18 48) 軍曹は炊き立ての飯、焼きたての魚、熱々の味噌汁 (2022-09-24 16 19 35) 部下Bはカレーか? (2022-09-24 16 33 26) ゴリさんは高級車買ったりしてるみたいだし貯めた金で高い分厚いステーキとか食ってるかもしれん (2022-09-24 16 44 38) 逆に高級車買うために切り詰めてたかもしれん。缶詰二個とか (2022-09-24 16 54 36) 軍曹の不死身部隊にキャラが立ってない人がいるので飯ネタでも振ってあげたいね (2022-09-24 16 34 58) どうせ飯も凡庸に決まってる。朝はパンとご飯が6:4になるような奴だからキャラが立たないんだよ (2022-09-24 16 39 05) お前毎回メシの量少ないんだよ!男ならもっと食え!ってゴリさんに言われてるイメージ (2022-09-24 17 40 47) オペ子は平時はお洒落な飯食べてそう。少佐は何食ってんのかなマジで (2022-09-24 16 40 15) 電気でしょ (2022-09-24 16 42 42) 本当にAIとは限らないから… (2022-09-24 16 43 45) 栄養さえ取れればなんでもいいじゃないですかってサプリとかばっか取ってる。見かねた本部長が食事に誘って食の楽しみを思い出させようとする。周りからはデートじゃん!!と勘違いされる(少佐は満更でもなさそうにしてる) (2022-09-24 17 00 17) 「これは完全栄養食です。人が活動するのに必要な栄養が全て摂取できます。」とか言いそう (2022-09-24 17 59 49) 「そういう問題ではない…」 (2022-09-24 18 03 27) 今日は私が奢っちゃいますよ!とストーム1と一緒にちょっと良い感じの中華料理店に行ったオペ子がとんでもない大食いだった英雄に泣かされる回(地球防衛軍番外編) (2022-09-24 17 16 36) グリムリーパーの隊長は米系食わず、ちょっとした小料理屋とか居酒屋でお任せ料理で静かに酒飲んでるイメージ (2022-09-24 17 19 47) 右京さんみたいな食生活してんな (2022-09-24 17 27 42) 右京さん風グリムリーパー隊長「ここが死に場所だと思ってしまう。僕の悪い癖です」 (2022-09-24 20 02 22) 作戦司令本部は丼物とかとにかくめっちゃ食いそう (2022-09-24 17 41 56) スプリガン隊長みたいな一見お高くとまってそうな人が実は一人でご飯食べるより大皿料理を部隊みんなで食べてたりしたら好き (2022-09-24 17 45 17) EDF公式ツイッターアカウントによると魔女だと恐れられてるらしい。魔女って言われてるのは没音声ネタだと噂で聞いたが公式設定になったようだ。そんな人でも仲間との食事の時間は大切にするとかだったら良いなあこれ (2022-09-24 18 01 01) 成り行きで鍋奉行をするものの覚束ない捌きにGR隊長に助太刀されてしまうみたいな (2022-09-24 22 25 54) フリージャーを照明代わりに置いときたいのに勝手に滑っていくの何なん というか全体的に物理周りの改悪で車両ビークルのプレイ体験が損なわれすぎなんだが (2022-09-24 16 48 49) バイク傾けた状態で降りると発生しやすいとか (2022-09-24 16 54 32) 傾けてなくても滑っていくんで関係ないのでした (2022-09-24 16 59 05) 自分は直立静止させた状態で滑ってくの確認してないんだよなあ。なんか条件あるのかなあ (2022-09-24 17 05 01) 直立静止って可能なの?どうしても倒れちゃうんだけど。ステージによって違うとか、PS4と5で違うとか?ちな確認したのは暗闇市街地でPS4 (2022-09-24 17 10 08) あーごめん、直立静止させた状態で降りた時にって意味 (2022-09-24 17 47 51) どっちにせよ滑るので、そちらが滑らない条件教えてほしいな、こっちは滑らない条件見つけられない (2022-09-24 18 08 07) あーなんかおかしいと思ったらお互いがイメージしてる滑るの意味が全く違った。自分が言ってたのはバイクを左に傾けながら降りるとすっげー勢いで吹っ飛んでくってやつ。すっぽーんって吹っ飛んでく (2022-09-24 19 09 18) 安定してるように見えても、よーく見たら、ほんの僅かずつ滑っていってない? 要はライトとして置いとく場合だけで問題になるんで (2022-09-24 18 13 27) ブラッカーが瓦礫に乗り上げてずっと片輪走行するのは面白いけどやめてほしい (2022-09-24 17 26 14) 制限解除の手伝って部屋に入ってくるアーマー3000の雑魚 すぐ死ぬし助けてうるさいし失敗すると抜ける そして強い人が入ってくる (2022-09-24 16 55 06) 君の行き先はオンライン雑談板だ (2022-09-24 17 04 19) 辛かったよね…ムカついたよね…そんな君の行き先は、オンライン雑談版だ。たくさん書き込め。 (2022-09-24 17 04 59) 君オ雑 (2022-09-24 17 33 33) 枝の発言を見てつくづく思うけど参謀構文汎用性高すぎだろ…w (2022-09-24 17 38 45) ここでは、まだ流行ってない各自のお気に入り台詞を書くことを許可する。ちなみに私は「ビルが傷つく!やめろ!」だ。 (2022-09-24 17 10 56) 「何物だろうと、俺はあいつとは喧嘩しない!」、「科学者は呼ばん、まずは財政界からだ。世界を動かすぞ!」かな (2022-09-24 17 13 20) 攻撃がこない、つまり敵は気付いてない。 (2022-09-24 17 14 12) 「あの者を入隊させます。これは決定です」 (2022-09-24 17 23 45) 「また生き残った いい意味でですよ」 悪い意味で使う時ってあるのかよって思ったけどNPCごと空爆したり心当たりがとてもあった (2022-09-24 17 24 53) 過去作だと「どれだけ過酷な戦場でも必ず生き残るとかコイツもう人間じゃないじゃん…」っていうニュアンスでプレイヤーにドン引きするオペ子もおるんや (2022-09-24 17 33 53) オペ子じゃなくて一般ペリ子だったはず。ついでに人間として扱ってないのは本部(バケモノ呼ばわり) (2022-09-24 18 51 48) それ、全く同じセリフが2回あるのよね。1回目は明らかにドン引きしてて、2回目はちゃんと信頼して言ってるのがわかるやつ (2022-09-24 17 35 10) 「危険すぎるサーカスだ!」はなぜか印象に残ってる (2022-09-24 17 36 28) ビルが傷つくとか、水道管から出てきた敵に対して、「人間の作った施設だぞ、使用料を払え!」とか切羽詰まった状況なのにそんなこと言ってる場合かよってセリフが面白い。 毎作そうだけど、本当シナリオ担当の人のセンスがいいわ。 (2022-09-24 17 39 41) 下の枝付けたマンだがタイミング被ってたのに気付いてツリー生えた お前気にするとこそこかよ!な台詞全般は癒しだわ (2022-09-24 18 52 58) この枝をつけた者だけど、こちらこそまさか同じタイミングでこのセリフをチョイスしてくる人がいるとは思っていなくてビックリしたよ。 気が合う戦友がいて嬉しいぜ! (2022-09-24 19 05 18) おまいらケコーン汁ってやつだな (2022-09-24 20 35 51) 人間が作った施設だぞ!利用料を払え! (2022-09-24 17 41 48) 「見た者は正気を失う。 そう聞いたぞ。」「心配するな。 正気など必要ない。」ここのくだりで、をい!ってなった。 (2022-09-24 17 48 13) 「最初は感動したが、何度も聞いてると恥ずかしくなる」「この演説も覚えてしまったな」←これ。名演説であっても繰り返される時間の中では定期イベント程度でしかないんだなって… (2022-09-24 17 50 02) 葬り去れそれで全て終わる (2022-09-24 17 52 17) マザーシップが (2022-09-24 18 11 24) 上空を通過する時だったかサイレンだったか忘れたけど、作戦域を通過します予想時間は……もう到着してます!に対する本部の「もっと早く分からなかったのか!!」 (2022-09-24 18 18 26) 「殺人ドローンの使用は禁止されているんだぞ。それくらい勉強しやがれ」あの・・・殺人ドローン使いまくってるどっかの国が今、戦争してなかったっけ? (2022-09-24 18 31 59) 「よほどデカイ動物園に違いないぜ!」これに限らずゴリさんのセリフ全般好き (2022-09-24 18 44 07) 「巨大モグラか、きっとかわいいぞ。」想像したらけっこう怖いでしょw 巨大ハムスターとかのがかわいいぞ (2022-09-24 18 48 04) 心の準備ができてない! (2022-09-24 21 03 27) ニクス乗ったやつがこっち攻撃してくると随分と調子良さそうだね、騙されたとも知らずに…wみたいな幻聴聴こえてくる (2022-09-24 17 13 17) 足元にカノン砲でも要請するのかな? (2022-09-24 18 57 48) ピリピリした書き込み見るたびにマルチやっていいか悩んでしまう (2022-09-24 17 15 12) やってから悩め (2022-09-24 17 19 07) 民度は正直言うとめちゃくちゃ良いぞ (2022-09-24 17 22 45) 対人じゃなくて協力ゲーだからなのかね、FPSとかと比べて民度は良い気がするわね (2022-09-24 17 32 02) 他と比べたらめちゃくちゃ良いよね こんなに楽しくオンマルチできるのEDF以上を知らない (2022-09-24 18 14 10) おいおい、達成率が低い奴やシリーズ初体験の新兵のオンライン参加はお断りだz% F=*+%$%¥「 =#?@•*+かまわない。君のやりたいようにやれ。(でも難易度に応じたある程度のアーマー値と挨拶は忘れないようにな) (2022-09-24 17 38 17) 俺もこのあいだドキドキしながらマルチに行ってみたけど、特にどうってことはなかったぞ。高難度はまだ行ってないけど (2022-09-24 17 40 58) まぁそうなるよね。でもここにあるマルチプレイのページで気をつける点を抑えておけば平気だよ。ステージの構成把握を把握しておけば大体問題ないぞ(敵がフルアク型なのかそうでないか等) (2022-09-24 17 41 04) 明らかに難易度に見合わない低アーマーで来たり味方殺しとかしなければ大体行ける (2022-09-24 17 47 56) まあずっとやってるとピリピリしちゃう場面がないことはないけど母数からいうとほとんどない。ここに書き込まれてるのも俺から見れば別に気にならないのもある (2022-09-24 18 08 15) 6から入った新人です。他のゲームより優しい人が多いっていうのはほんとだと思いますよ。いきなりハードの部屋に入らせてもらったんですけどメンバーの人から「新人か?レーションの味には慣れたか?」って冗談交じりに歓迎してもらえたし、他のメンバーの人も質問したら色々教えてくれたりで優しい人ばっかりでしたよ。 (2022-09-24 18 22 33) 民間人か?安全な場所に連れて行ってやる! (2022-09-24 18 26 24) イージーで良いから5一周してみてくれ。6もう一周したら飛ぶぞ(特に本日の予定) (2022-09-24 18 42 09) 今からでも遅くない。5をやってみてくれ。最初にリープした時に軍曹と会った時、ミッション的にいるの分かってても嬉しくなるから (2022-09-24 18 47 13) インフやハデスト終盤だと話は変わってくるけどそれ以外が足並み揃えて撃ってればいいからね。そもそも攻撃的な人でなければぎすらない (2022-09-24 19 35 27) DLCでもアプデでもいいから本田デコイランチャーとNPC姫川さん来て欲しい (2022-09-24 17 25 49) もうすぐガイドラインで全てが解禁されるけど、多分、日付変更と共にネタバレのオンパレードになるんだろうなあ。 (2022-09-24 17 43 25) ようつべとかもうすでに動画作ってウキウキで待機してるんだろなあって (2022-09-24 18 10 12) 生存者を確認。またあなたですか…(呆れ) (2022-09-24 17 49 43) 解剖したいのかもね (2022-09-24 18 02 34) 優勢世界ではあれだけ暴虐働いていたプライマーが強化された歩兵とビークルモ(&自分で)一方的にボコられるの見てていい気味だった (2022-09-24 17 55 29) 勿論高難易度ではいつもだけどさ…あと、バルガとかのセリフ見るにパイロットは脱出してるっぽいしな… (2022-09-24 17 57 13) プロテウスのカノンの赤い火線が無数に飛んでるやつ、昔の特撮でよく見た砲撃やロケット弾の演出みたいで好き (2022-09-24 18 06 47) レーザーよりあっちのキャノン砲の方がずっと強そうに見える 実際強い (2022-09-24 18 41 40) ブレイザー持ち出した途端あんなにビビってたクルールを歩兵部隊でハメ殺したりするからな (2022-09-24 19 15 27) ブレイザーよりもNPC仕様のMONSTERを量産して標準装備にした方が強そうな気がするな。飛べなくてもいいならレンジャーでもプラズマコア装備できそうだし。 (2022-09-24 18 07 02) 翌日inf稼ぎしてたら事故って1時間の成果全部パーになってしまって泣いてる (2022-09-24 18 11 06) わかる。こういうことがあるとオンライン稼ぎに手を出したくなってくるのよね (2022-09-24 18 19 03) 結構みんな稼ぎしながらプレイしてるんだな 同じくらいの達成率の人達が自分のフェンサーよりウイングダイバーのアーマー値が高い人ばっかだ (2022-09-24 18 18 25) ハード一周した後は別データでいんしばしかしてない私みたいなのも結構居ると思う (2022-09-24 18 37 22) エイレンぐらいのジャンプ力でブースト移動に特化した空戦機が欲しい (2022-09-24 18 21 17) ドヒャア!ドヒャア! (2022-09-24 18 44 52) 山のミッションINFで山が発射台になってスキュラが飛んでいったの笑った (2022-09-24 18 34 02) 僕は質問板に行っていいかな? (2022-09-24 18 38 52) 安全な板に連れて行ってやる (2022-09-24 19 00 59) 返答しても(的外れや解決になってなくても)レスしないのだけは勘弁願いたい。かなり傷つくのよ (2022-09-24 22 01 13) LINEじゃないんだからせめて半日は待とうぜ(この勢いだと多分流れるけど) (2022-09-24 22 21 45) 「EDF!」だけで会話が通じる部屋は100%信用できる説 (2022-09-24 18 38 58) タコが覗き込んでくるとかボイチャからリアル悲鳴聞こえて来て面白い (2022-09-24 18 39 47) 初見さんSANチェックポイント来たな… (2022-09-24 18 45 41) なおループしすぎたストーム1は「よろしく」って挨拶するらしい (2022-09-24 18 47 13) ストーム1「新人ってのは君かい?」 (2022-09-24 19 13 19) 5でアーケルスが帰っていく時またなって定型文言うのと同じノリだな (2022-09-24 19 24 10) 初見時恐怖したポイントを書き込むスレ。なおくだんの日†×7と乱戦赤ネイカーは殿堂入りとする (2022-09-24 18 51 50) M31de (2022-09-24 19 41 32) 失礼、M31始まった瞬間に見えた光景。EDFシリーズ初の自分にとっては絶望した (2022-09-24 19 42 19) 邪神降臨だなあ まだいまいち対処法理解できてない段階であの数が殺到してくるんだもの (2022-09-24 20 20 27) そういえば4.1だったかで本部が言ってた○○が作戦エリアを通過します→通過させるなが今作なくなったな (2022-09-24 19 01 23) 今作プロフェッサーが情報出したりループで省略されて初見ミッションあんまなかったから勝てないから見送れっての多かったな (2022-09-24 19 30 59) 夜間ミッションでサイレンが来た時、無傷で通過させるな!撃ち落とせ!って言われるとこあったと思う (2022-09-24 20 00 15) 軍曹とゴリさんで「ラーメン食いに行くか」って話になり折角だからAとCも呼び、ストーム1が既にいて、偶然グリムリーパーもやってきて、噂を聞いたスプリガンが「パーティー会場はここか?」と乗り込んでくる。そんな日常。 (2022-09-24 19 08 49) スプリガン隊長は自身のイメージを大切にして御洒落な食事が好きと言うが、本当はラーメンとかカツ丼みたいな野郎メシが好きなのを我慢しているって存在しないループ中発覚したよな (2022-09-24 19 26 08) ストームチームは洒落たレストランや高級料亭よりも安い大衆居酒屋が似合う (2022-09-24 19 44 09) そこへ遅れて中尉もやってきて、ストーム1が引きずり込むんですね (2022-09-24 19 57 01) 飲み方が無茶苦茶すぎる!命を捨てる気か! (2022-09-24 20 03 25) そんな日常回は話数使って描かれなくてもいいが、皆死んだ世界でストーム1がメカの者と対峙するときに10秒くらい回想で流れてほしい。 (2022-09-24 20 01 11) グリムリーパーの隊長、金の使い道がないとか言って部下に飯奢ってそう (2022-09-24 20 01 32) その爪楊枝置いてもうちょいマシな武器調達してください自腹で (2022-09-24 20 04 52) きっとかわいい巨大モグラ←多分EDF的には巨大なオケラとして出てきそう (2022-09-24 19 20 39) ミミズかもしれない (2022-09-24 19 50 53) タ イ ラ ン ト ワ ー ム (2022-09-24 20 52 00) ヤ ツ ワ ク ガ ビ ル (2022-09-24 22 35 39) EDF5のストーム1って5周目だったのかな、パイセンを見殺しにしたりバルガ取りに行かなかったのはプロフェッサーがタイムパラドックス起こすなと釘刺してたのかな (2022-09-24 19 21 28) 恐らくはそうなんだと思う。プレイヤー的にはテレポーションシップを落とす所とかからループしている感はあるけど、恐らくストーム1とプロフェッサーは開戦の日かもうちょっと前からループしているっぽい。 (2022-09-24 19 33 49) そもそも先輩助けられる時点まで戻れてないでしょ 5の転機ミッションまでは1周目のストーム1だったのかもよ (2022-09-24 19 33 52) 1周目が核戦争の推測を前提に考えるとEDF5本編が5周目なんじゃないのか?先輩は死ぬ運命だからアリを避けて食われるの眺めてたんじゃないかと (2022-09-24 19 36 12) 確かにそうだ(定型文 てことは毎度ちゃんと戻ってたけど律儀に流れなぞってたのかね なんかそれもしっくりこないけど…記憶思い出したのが転機やら破られた平穏で、最後は最初から思い出せたとか? もはや妄想の域だけど… (2022-09-24 19 50 28) 前周回の記憶を引き継いでいなかったのかもね。リング破壊には一緒に参加していたけどリング破壊した時に退避していたとか (2022-09-24 19 38 52) あるいは4周目で例の228がバルガやらなんやらで重要になったから、5周目では最初から向かった説 (2022-09-24 19 44 58) アンドロイドやタコみたいな追加枠が実はアーケルスだった可能性か (2022-09-24 20 23 06) だいぶ上の方で、5で海岸にいるマザーシップがバルガが来て急に逃げたミッションで、前ループで殴られたんじゃないかって言ってた人いて、あー、ってなってたなぁ (2022-09-24 20 26 56) アーケルスを倒すミッションでバルガを操縦する正規のパイロットが行方不明になるのも、前回ループでパイロットが普通にアーケルス倒しちゃったんやろな。激突する平原も毎回EDFが負けているあたり、ループで予習してる感が強い。 (2022-09-24 21 01 59) バルガは先輩いないと取り出せないし先輩は武器持ってないから助けられない バルガ奪還RTAは改変決意したプロフェッサーと結託しつつ運よく先輩チャートリアルの時間に戻れないとできない奇跡だった (2022-09-24 20 04 49) コンバットフレームの位置とかカンニングできるなら起動コードも228から撤収するときにカンニングできるでしょ (2022-09-24 20 07 17) ストーム1がバルガ運送役になると基地が蟻とアンカーまみれでバルガ即死の危険あるって予想できるし先輩は必須なんだよ多分 (2022-09-24 21 45 19) さすがに目の前で殺されること分かってる人間を助けるなってのはプロフェッサーと一悶着ありそうだし、それはないんじゃねえかなあ。プロフェッサーだって死ぬはずだった自分の奥さんと一緒になんとか逃げようとしたんだし。4周目までは基地が慌ただしくなった直後に兵士と合流しようと先輩引っ張ったけどそれでも別の場所で怪物に襲われて助けられなかったから、じゃあ逆に本来の目的地まで行けば助かるんじゃないかと一縷の望みかけたけどそれでも死んだとかの方がしっくり来る。5までは先輩はどうやっても死んでた説 (2022-09-24 23 28 10) 1~4週目までストーム1はプロフェッサーと同じ科学者の様な後方に居たのでは、1~4週目までがどうかはよく知らないけど5週目以降からプライマーの進化具合がエグ過ぎない? (2022-09-24 23 44 10) 自分の考えではEDF5のストーム1は1週目でEDF6の13くだんの日でループしだしたかと。プライマーは何度も改変しているが核施設破壊等を地球人側はなぜ出来たのかを把握できていなかった。戦況を好転させるはずがストーム1の登場で神討伐。打開すべくEDF6の9訪問者でリングを送ったが2人に見られループされることになった。プロフェッサーが言っていたが「存在を知られてはいけなかった」が2人がリングを見たことも含まれるかと。ちなみに10翌日でプロフェッサーも機械風船や世界の変化に気づいていない。EDF6でループした先の時間軸は断言出来ないが徐々に逆行より起点がある毎回プライマーが現れた瞬間と同時だと思う。 (2022-09-24 23 46 49) 5の時点でプロフェッサーもストーム1もループ済みなのは確定だと思うよ。「牙の怪物」にて、戦争に勝ったって話をプロフェッサーがあれほど否定してるのはプライマーがどういう戦略取ってるか知ってるからこそでは (2022-09-25 00 12 37) ミッションの†の数で何周目かわかる。M1のベース251†††††で5周目だね (2022-09-25 01 08 06) 蟻と戦わないでパイセン救おうとしてタイミングずらしたりすると軍曹が喰われるとか…。パイセンが軍曹生存ルートのための生贄だったらサイコパストーム1 (2022-09-25 01 18 04) ニクスは同レベル帯と比べると功績値低くて初期功績値が高いニクスもあって欲しかったな。 (2022-09-24 19 58 14) 下半身トラックになってそう (2022-09-24 20 03 56) ストーム1!ニクスを使え! (2022-09-24 20 14 07) ニクスonトラックとかピックアップに機銃載っけた奴とかDIY感溢れる兵器好き、DLCでは種類と登場回数増やしてストーム1にも使えるようにして欲しい (2022-09-24 20 17 09) 真面目な話荒廃世界のエアレイダーのビークルに欲しかった。 地上でデプス縛りは厳しいぜ… 他諸々武装も縛られてるし (2022-09-24 20 59 41) 兵科の特性上仕方なかったとは思うけど使えるビークルがデプスだけなのはね…強いんだけど飽きる (2022-09-24 21 24 31) グラビモスとかアーマードバルガとかDLCで追加されるとしたらどんな調整になるのかな (2022-09-24 20 21 21) アーマメントなんか仮に実装されたら威力半分以下かもっと下がりそう (2022-09-24 20 22 30) 必要功績バカ重でリロード無しの打ち切り型とかじゃない? (2022-09-24 20 23 51) なんか凄まじい熱戦吐きそうなコンバットフレームいるな。グラビスは鈍足高耐久になるとしていっそシールドとかつけちゃうと面白そうだけど (2022-09-24 20 25 57) edf3発売から15年以上経ったのだから、そろそろ登場する兵器にベガルター位の性能があってもいいんじゃない?(edf3madのネタです。わからない方は無視してこちらのクルールのたこ焼きかクラーケンのイカ焼きを召し上がり下さい。) (2022-09-24 20 35 55) 電磁装甲製のホタテ焼きもあるぞ (2022-09-24 20 49 56) ホタテホタテ言うが飛んでる姿見るとウーパールーパーに見えなくもなくない? (2022-09-24 20 53 50) つまり唐揚げ() (2022-09-24 20 54 19) 「きっとお宝に違いない。俺がいただきだっ」 ってこの状況で宝を貰ってどうするん?今はお金より命だろw (2022-09-24 20 39 30) 明日死ぬかもしれない戦況なんだからちょっとでも贅沢して過ごしたいじゃん? (2022-09-24 21 49 07) MGRの雷電曰く、戦場ではどんなんでもいいからジョークを飛ばして仲間も自分も気を紛らわせるのが大事なんだとよ。ゴリさん流のジョークだろう (2022-09-24 23 18 21) 俺は5人兄弟だった。だが、今は野球チームだ!!(優勢) (2022-09-24 20 39 32) こちらはニューヨーク、ブルックリン地区。レジスタンス、ジョエル。我々には戦う覚悟と力と後ろ盾がある!! (2022-09-24 20 55 24) 私も兄もエリート隊員だ! (2022-09-24 22 18 58) 長篠どころか桶狭間だ! (2022-09-24 22 38 36) 転機以前がEDF1で転機以後がEDF5とかいう折衷案はどうだろう (2022-09-24 20 39 43) お前は民間人か?なぜ空爆要請コードを知っている!? (2022-09-24 20 50 52) 大型アンドロイドのデザインに既視感あるなと思ったら、昔ニコ動で話題になった村上隆がデザインしたロボット?「いのちくん」だった。 (2022-09-24 20 41 56) Twitterで、とある撤退ミッションにいる大量の背景カエルをバグだと言ってたが、あれってバグじゃないよな…? ああいう演出だと思ってるんだが (2022-09-24 20 49 11) 大量の敵軍が迫っている的な通信入ってるから演出だと解釈してる (2022-09-24 21 12 48) 最初はバグかと思ったが演出やろうな、バグと思うのも無理はないけど (2022-09-24 21 29 49) 激突する平原ならそういう演出だと思う (2022-09-24 22 16 31) あの雑な並び方は箱版3のパケ絵を思い出すんだよなぁ (2022-09-24 22 33 52) もともと本体が近づいて壊滅ってミッションだから演出。分かりにくいとは思うw (2022-09-24 22 34 10) プライマーがホログラムを使い勢力を優勢に見せた戦術なんじゃないかな (2022-09-24 22 59 05) あれの中にこっちに向かって陽気に手掲げてるカエルいるから是非見つけてほしいw (2022-09-24 23 17 53) あれは書き割りっていうんだゾ。演劇や撮影でよく使われるやつ (2022-09-25 00 41 16) 凄い偏見だけど最終ミッションの後オペ子はストーム1の彼女面してきそう (2022-09-24 21 11 27) オペ子の告白って ①通信回線がオープンか個人か ②ストーム1が1人か最大4人のストーム1なのか によってその後どうなるか変わってくるよね。 (2022-09-24 21 26 42) デストブラスターの「デスト」ってデストラクションの略だったのか… (2022-09-24 21 41 53) 低要請値で呼べる簡易コンバットフレームとしてベガルタをだな… (2022-09-24 21 43 23) なんか性能低い代わりに功績値も低い(もしくは最初から呼べる)みたいな柔軟性欲しかった感あるよね… (2022-09-24 21 53 48) 量産型だからいっぱい呼べる......みたいな。それこそ4のバイクみたいないくつかストックできるのも良いと思う。 (2022-09-24 22 18 33) おぉー複数ストックいいね! 他の人にビークル配れるじゃん (2022-09-24 22 22 31) 5の頃から思ってたけど、軍曹の部下Bは絶対不眠症じゃないと思う (2022-09-24 21 51 20) 6の固有キャラ皆何かしら熱くて好きだけど何か4.1までの鬼畜本部やネガティブオハラ博士も恋しくなってきた (2022-09-24 22 15 11) プロフェッサー「Nintendo Switch用の4.1を用意した。使ってくれ。」 (2022-09-25 00 15 41) m59のinfダイバーだときついキツすぎない? (2022-09-24 22 17 03) 正面の蜘蛛部隊処理するより裏にいるアンドロイドを範囲武器で速攻して逃げた方が安定するかも… (2022-09-25 08 43 43) DLCにこんなミッションが欲しいと書き込む木。前作の怪獣祭りと大軍vs大軍の激突系ミッション (2022-09-24 22 25 51) 金蟻、銀蜘蛛、そして新登場プラチナダンゴムシの地獄祭り (2022-09-24 22 34 30) 前に言われてたガリ重キャノン装備のグリムリーパーみたいな、いつもと違う兵器を持ったストームチームが見たい。スプリガンにはライジンとか、軍曹には礼賛とか。 (2022-09-24 22 37 06) 9版の停船、激突する平原、要塞撃破戦、パンドラ防衛等の要所ミッション一式 (2022-09-24 22 48 39) 5のオンミッション絶望の楔と絶対包囲網かなやる機会が少ないし高難易度はクリアできてないから (2022-09-24 23 02 17) 6は5にあったミッションを所々様相を変えて出してきたけど、当然6にはないミッションもあったからそういうのがDLCに実装されそうだと思ってる。さすがにまんま流用しただけだったら有料DLCで何も変えず流用て…ってなるからちょっとは変えてほしいかな。絶望の楔とかオン専だったのはそのままでもいい気もする。オフでプレイできるってのが重要なんで (2022-09-24 23 13 57) 砂泥の敵紹介にエイリアンツリーがあったからあれも変形して敵にならんかなと思ったらただのオブジェクトで終わったからDLCではあの木とも戦えるようにして欲しい (2022-09-24 23 04 52) 劣勢未来で大尉率いるいつもの劣勢時面子でリング破壊 (2022-09-24 23 16 27) ゲーミング欧州、ゲーミング工業地帯、ゲーミング山岳、ゲーミング海岸、ゲーミング田んぼ (2022-09-24 23 22 33) ゲーミング温泉街もだ! (2022-09-25 01 15 25) 本編でもっとやりたかったから1セット全部でもいい (2022-09-25 05 57 24) マザーシップ10隻による回転木馬 (2022-09-24 23 25 57) ライトアップされた既存の夜間街マップ サンドロの夜マップは暗闇を難易度に結びつけるのやめろ (2022-09-25 00 10 53) やっぱ6式の空爆地帯!地上で耐えてNPC全部か相当数の生存を狙いたい。エリアルリバーサーとかバイナリー弾とかミッション構成に効きそうな武器がレンジャーにもあるし。 (2022-09-25 00 39 17) 今思えば翌日ではエイリアンツリーが立ちまくってるのに、一旦ループした後の3年後ではツリー立ってないんだよね。ストーム1とプロフェッサーの奮闘のおかげで絶望的な未来を少しでも変えたって考えていいのかな。 (2022-09-24 22 32 26) 主にプロフェッサーが負けた未来から持ち込んだ情報と武器のおかげでギリギリ踏みとどまってるんだと思う (2022-09-24 22 37 37) 「前は本当に…悲惨だった。」ってセリフが正に。そういや前作もどこかで銀の船が悪さしてたはずなんだよな (2022-09-24 22 46 19) 戦況の悪化で各地が寸断されて情報が届かなかったのかもしれない (2022-09-24 22 49 44) 普通に考えたらツリー云々だけじゃなくて、EDF5の銀の人倒したこと自体が2人の賜物か。やっぱり今作は面白い、いいストーリーだ。 (2022-09-24 23 29 31) 略語は覚えられない。EDF? 何の略だ? (2022-09-24 23 00 24) EMCってAWSにありそうだよね (2022-09-24 23 13 20) Eは間違いなくElasticだな (2022-09-25 01 11 19) Europian Data Formatだ。 (2022-09-24 23 24 14) ヨーロッパのデータ形式……ヨーロッパ……イギリス……ヤードポント法……滅ぼさなきゃ (2022-09-24 23 33 57) なんやかんやで飯の時間が一緒になったストーム3とストーム4。特に話すこともないけどわざわざ避けるのもアレだから対面で黙々と飯を食ってたら「うちの副長はどうだ」って急にストーム3が切り出して咳き込むストーム4 (2022-09-24 23 02 14) 付き合えってこと?仲悪そうだけどお互い意識してるぽいな (2022-09-24 23 05 51) 5では結構キテル…ってやりとりあったんだよね。6では副長出番カットされてるけど……ストーム3は特に他意なくチームとして連携に支障ないかって趣旨で聞いてるんだけど意識してるストーム4が吹き出した構図だと俺に効く (2022-09-24 23 09 24) 副隊長出番無い理由をあれこれ妄想するが、スプリガン隊長を庇った結果戦死or前線離脱するほどの怪我とかかなって。怪我した世界線では戦うことはもうできないけど教官役として新人フェンサーをしごいてるとか (2022-09-25 00 06 25) 反目してるやり取りが数回あっただけで飛躍しすぎでは?と思わなくもない。まあいろいろ想像するのは楽しいよな! (2022-09-25 00 31 34) 対空ミッションで増援がケブラーだとなんか損した気分になるよね (2022-09-24 23 10 50) ネグリング…低体力…建物破壊…あっ、頭が… (2022-09-24 23 13 02) なんか印象にないけど今回は八幌マップあったっけ? (2022-09-24 23 11 04) M17のドローン襲来とM90の急転直下が八幌、他にもあったかも (2022-09-24 23 37 13) 初めて赤アンドロイドが出てくるところが八幌マップ (2022-09-24 23 38 53) グラウコス「やあ」 (2022-09-24 23 46 56) レンジャーにEMCに匹敵する出力のブレイザーがあるんだから、フェンサーにカッパー砲並みのビーム兵器があっても良くない? (2022-09-24 23 15 12) ニクスに積むレベルのパワーダインってのが (2022-09-24 23 16 55) EMCの15%の出力がある(EXAブレイザー)って書かれてるけど、今作のEMCの性能みると寧ろ上回ってるの草生える (2022-09-24 23 20 01) アタリハンテイ力学的にはEMCのほうが強いからしかたない (2022-09-24 23 24 09) EMCのレーザーはぶっといからその分エネルギーが吸われるんだよ...... (2022-09-24 23 27 08) 威力だけじゃなく射程や極太ビームだとか、ゲーム上のスペックのまま考えるなら7000発ある程度連続して撃てるから、そこら辺ひっくるめた結果ブレイザーの方は十数パーセントの出力ってことなら納得できるかな (2022-09-25 00 31 02) 今作のブレイザーは一番弱いやつが15%相当、オメガが30%相当、EXAはほぼ同等なんよね (2022-09-25 00 44 30) ただし仁王立ち状態で30秒のアピールモーションつきだ (2022-09-24 23 24 21) そこまでではないけど、リロード可能なディスラプターとパワーダインの上位品をくれとは思う (2022-09-24 23 25 54) いっそのことマザーシップのジェノサイド砲みたいなのを使いたい (2022-09-24 23 31 13) 個人的には1周目→核戦争でリング降臨までは人類優勢。ストーム1も民間人からの徴兵とかでリング事故に遭遇。2周目→核戦争は阻止されるがまだ干渉が少ないため戦況の悪化は遅い。プロフェッサーと再会しループに感付く。3週目→ループを確信するも民間人であるストーム1は戦況悪化による補充募集が出るまで参戦できない。4周目→まだ途中参加。この周回で初めてまともにバルガが運用されてプライマーに有用性がバレる。5週目(EDF5)→前週のせいで初めて228が開戦直後に襲撃される。ストーム1が開戦直後から参戦してしまう。って感じだと思ってる。ループ地点が開戦の少し前、あらかじめEDFに入隊ができないぐらいのタイミングだとしたら諸々つじつまが合うかなと (2022-09-24 23 26 23) ミッション攻略のページの絵文字割り振りで草生えた。上手いこと合う絵文字あんのな (2022-09-24 23 26 50) グレイタイプの宇宙人の絵文字をこれほど有効活用したwikiもそうあるまい (2022-09-24 23 38 58) 正直名前一致しないときある時あるから結構便利なのよね (2022-09-25 00 10 42) ネイカーの燃えるハートもなかなか (2022-09-25 00 11 26) レンジャーのケブラーとEMCは味方より弱いか同じくらいしか火力ないのはちょっとなぁ… (2022-09-24 23 27 55) EMCとか功績クソ重い上に弾数も限られてて図体デカいから敵の攻撃は食らいやすいくせに原子光線は死骸に邪魔されることが多いっていう、有効活用はしてきたつもりだけど欠点の方が目立つビークルだったからテコ入れでなんかしてくれると思ってた。まさかの弱体化て…怪鳥倒す作戦に出てくる専用機だけは気に入ってる。ガードポストで大事にしたぐらいには大切に1億ドルを有効活用したぜ (2022-09-24 23 35 46) 味方ではそれなりに強いんだけどな (2022-09-24 23 36 00) 対空要素NPCビークルにネグリングとニクスへ続く頼もしい後輩(ケブラー)が加わった感。NPCケブラーって一定時間射撃続けた後にクールタイムを挟んでまた射撃するってAIなのかな、射程距離に敵がいるのに撃ってない場面を度々見るわ。…プレイヤーのケブラーも「一定時間かなりの威力の射撃が可能だが、クールタイムが必要」とかでよかったんじゃあ? (2022-09-24 23 43 54) ケブラーはコストの安さと取り回しの良さ考えたらまぁ納得できるが、EMCは本当どうして弱体化したのかと担当者に問い詰めたいくらいだわね (2022-09-24 23 53 31) 単純に比べるもんじゃねえけど今のレンジャーの性能そのままなら4の震える魔窟も余裕でクリアできるんだろうなぁ (2022-09-24 23 42 54) ビークル要請抜きでも補助装備とブレイザーでなんとでもなりそう。 (2022-09-25 04 28 02) tz8マウスがデカすぎる 整地も出来るしひるみもとれるし狙撃もできる (2022-09-25 06 09 31) 5のレンジャイ時点で過去作のステージ全部余裕だったと思う。それより強化されてるわけだからそりゃあもうね (2022-09-25 06 39 02) コンバットワゴンとかってカッコいいけどさ。問題がある。仮に次回作出たとしても出せるのかな?それが心配 (2022-09-24 23 48 13) 7は多分また違う世界線だと思うよ。3も5もそうだった。 (2022-09-24 23 50 45) だよね。6の続編とかこれ以上やれることないし、もう十分戦った主人公やプロフェッサーが新たな火種に巻き込まれるのはただただ可哀想だし。タイタンとかみたいに世界観変わっても続投したビークルはいるけど、コンバットワゴンはないだろうなあ。たとえばニクスが続投してたら『一部の物資が足りないEDF基地やレジスタンスが運用してるマシン』って設定で出せそうだけど。この設定ならガンワゴンはニクス関係なく出せる。一般車両にマシンガン積んだ体だし (2022-09-24 23 59 40) 次回作はいつもの流れで言えばまた新しい世界観になるだろうから、コンバットワゴンはおろかコンバットフレームも出るかどうか。 (2022-09-24 23 55 54) DLCでレースモードでも追加されれば再利用できるな (2022-09-25 00 45 43) SDL1バッドカスタムがアップを始めたようです。 (2022-09-25 01 03 02) 補給不足の基地での現場改修やアフリカの政治家の私兵だとか、いくらでも説明はつくよ (2022-09-25 06 35 08) 部屋主がまだアーマーと武器揃ってない初心者 (2022-09-24 23 54 03) 途中送信 初心者っぽくて、その人の手伝いでオンライン攻略してたんだけど、入ってきて挨拶したら一々固定チャットで「いやだ」って返されるの部屋主も俺も何か悲しくなった。無言で抜けてくれればいいのにわざわざ余計な一言付け足すのかと (2022-09-24 23 55 55) オンライン雑談へGO (2022-09-25 00 17 10) 堂々の53位 ストーム1のガード オーガチーム (2022-09-24 23 57 34) PS4システムソフトウェア破損(PS4を始められません) → PS4再インストール(セーブデータ消去) → オンラインサービスを暫く使わない予定だったので、オンライン USBのセーブデータ・バックアップ無し、達成率72%で\(^o^)/。事前にセーブデータだけ保存する方法、あったっけ?でも、今更遅いが、アひゃやや。・・・一ヶ月の苦労が消えたのか。PS4が古くなってたし、PS5を買えていれば・・・、いや、何を言っても今更か・・・。 (2022-09-25 00 08 40) PlayStation5 begins now... (2022-09-25 00 46 31) PS5が手に入ってからもう一度最初から進めればいい。PS4版でプレイしてたのならリマスター版やってる感覚になってモチベも前向きになるだろうし、PS4に比べて処理落ちも少なく効率よくサクサク進むから達成率元に戻すのも簡単だと思うぞ。ストレスも感じること少ないだろうし。 (2022-09-25 00 46 43) 激突する平原'で稼いで武器強くしてHARDを分割でやればすぐに追いつくよ、PS5(4)を手に入れる方が難しいかな (2022-09-25 06 08 07) MCUのアベンジャーズのCパートで、事件解決後のアベンジャーズが黙々とタコス食ってるパート好きなんだけど、あんな感じで作戦後の軍曹達が飯食ってるスピンオフとか見たいよね (2022-09-25 00 29 11) スタッフクレジット後…) ゴリさん「なんだ、まだ帰ってなかったのか?ED後の特別映像とかねーよ、さあ帰った帰った」 (2022-09-25 00 34 19) ~30秒後~「」 (2022-09-25 00 38 34) 「……よし、帰ったな……じゃあパーっとやるか!」「「オォー!」」 (2022-09-25 00 39 08) 軍曹達がタコパ…!?(空目 (2022-09-25 11 30 07) エアレインフェルノの小イカ大量のテイルアンカーミッションと地下の赤ハマグリ大量湧きのハチミッションどないしろと無理だろあれ (2022-09-25 00 39 56) 蜂の巣最下層の坂の真下に隠れてれば行けるやろ思ってたらネイカーに焼き殺されたでござる (2022-09-25 00 51 41) ヘイズ版死の疾走はエアレじゃ何持っていくのが最適解か分からん。とりあえずビークルはネグリングにしてるが、出現の仕方が独特だから出オチ狙おうにも支援要請はあんまり刺さらないし (2022-09-25 01 30 30) 稼ぎページに書いてあるがデスバードがぶっ刺さりらしい (2022-09-25 01 31 53) スプリガンとオペ子って戦い以外の時で絡みあるのかな (2022-09-25 00 45 43) 試したらチラン爆雷はイージーでも一発2910のダメージがあったが、これの8連射程度ではまあ倒せないのも道理だな (2022-09-25 00 46 42) なおイージーでのFF減衰率 (2022-09-25 06 24 24) イージーはFFした時のダメージが10%になってるから、それ実際は29100×8=232,800ダメージ入ってるぞ (2022-09-25 08 51 51) 空爆系は難易度減衰無いんじゃ無かったっけ? (2022-09-25 10 36 20) 5から変異種の中でも赤蜂関連だけやたら優遇されてる感ない?出番の多さもそうだけど必ず無線に出してもらえてるよね。少佐のデスクイーン命名だったり今作でもオペ子に戦闘種とかちゃんと触れられてたし。 (2022-09-25 00 48 24) 強いて言えば気持ち程度だけど今作はM40'で金アリも触れられてはいたな、金色の卵はヤバいって話くらいだったけど (2022-09-25 00 59 48) 鎧蜘蛛の糸はワイヤーだ!もまた聞きたかったが今作はβ型自体がキング含めモブっぽい扱いだったな。 (2022-09-25 01 02 57) 初登場の時くらいちゃんと無線で触れてくれと思う。インペリアルドローンとか潜水艦防衛戦でこっそり初めて出てきて何も言われないとか、5経験者はそりゃ存在は知ってるけどさあ。強敵が出たなら出たでプレイヤーに分かりやすく伝えるのが大事だし (2022-09-25 01 27 20) それが初登場するミッションは入れてほしかったよね。レッドカラーは赤色機が今作にもあってディロイとかも降下戦機があるのにインペリアルは無かったりとか選んでる基準がよくわからない。 (2022-09-25 01 38 59) インペリアル無線では反応されてないのにこいつがいるかどうかでステージ難易度かなり変わってくるんだよな。 (2022-09-25 01 42 31) 敵機襲来で一度だけインペリアルドローン確認!って言われてた気がするけど、今作から始めた人はいきなり言われてもインペリアルって何!?ってなるよね (2022-09-25 01 50 36) 空腹で壊れた駆除チーム「今日はカイブツを2体食うぞォ~。αとォッ!!βだァ……」 (2022-09-25 01 02 51) 元から若干壊れてるのに…… (2022-09-25 01 17 28) やめとけ。腹を壊すぞ (2022-09-25 08 36 11) 荒廃未来でアンカーって序盤にしか出てないよな? もっと出ても良かったのに (2022-09-25 01 52 39) すまない、間違えた (2022-09-25 01 52 57) スプリガンとかスプリガンっていうこと自体ももちろん誇りありそうだけど、ストーム4っていうことに対してもめちゃくちゃ誇りに思ってそうなのがいいな (2022-09-25 01 19 46) 軍曹とGR隊長がつつきあったあとの「これがストーム隊だ」に愛着を持ってる感じが出てて激戦前の緊張感がほぐれた (2022-09-25 08 58 19) 無駄に飛び回ってすぐエネルギー切れ起してるけどな。あれでも優秀な部隊なんだ。 (2022-09-25 12 03 35) ビークルの売りが高耐久でも被弾面積でかいせいであっさり溶かされるな (2022-09-25 01 58 46) HP100万以上あっても金蟻とかの前には1分も持たないしな (2022-09-25 01 59 44) 攻撃の種類によって受けるダメージに減算かかるとかあってもいいのにね。爆風ダメージには強いとか (2022-09-25 11 28 21) それやると敵にも減算してくるヤツ出てくるぞ。気持ちは分かるが、IRみたいなのはゴメンだ…… (2022-09-25 11 36 43) 「なんだこの空洞はぁ!?」 「念のため言っておく・・・上から来るぞ!」 (2022-09-25 02 07 29) デスクリムゾン(赤ネイカー) (2022-09-25 02 29 35) せっかくだから、俺はこの赤のネイカーを選ぶぜ! (2022-09-25 02 34 03) そいつは選ぶな、消えてくれ頼むから(切実) (2022-09-25 03 05 23) だったら俺は赤い飛行ビークルにを選ぶぜ (2022-09-25 05 38 24) 中尉、ストーム1、生きてるか!? (2022-09-25 11 10 01) 高難度マルチのアーマー制限って何のためにあんの? マルチINFを適正アーマーで死に過ぎて宇宙誕生レベルの台パンかました怒りにまかせて聞いてる訳じゃないよ? ただ純粋に…気になってるんだ…この世の真理というやつがね。 あと話変わるけど高アーマーほどマルチで地雷扱いされるってホントですか? INFに向けて全兵科4000~5000で育てたんだけど… まぁでもそれで苦労してるってことはほぼ地雷みたいなもんか… (2022-09-25 02 08 37) 超高アーマーの稼ぎしかできないやつが来るか、低アーマーの無知が来るかの違いしかないと思うがねぇ・・・ (2022-09-25 02 18 38) オンライン雑談版で頼む (2022-09-25 02 21 25) その辺の話は昔話も含めて長くなりそうなんでオンライン雑談版の頼れるベテラン隊員に聞いてみて欲しい (2022-09-25 02 21 46) 間違えたオンライン雑談板 (2022-09-25 02 23 35) これだけ言わせてくれ 高難度攻略に絶対必要なのはそこそこなアーマーと武器、それと一番大事なのがEDFの基礎知識とステージの知識だ。知識のない奴はいくら武器がよかろうが馬鹿みたいにアーマーがあろうが地雷だぞ (2022-09-25 06 46 39) ミッション数が多すぎるって意見をよく聞くが、本作は敵の種類に対してミッション数は少ないと思う。初見じゃ有効な武器、戦術を見つける前に新しい敵がドンドン出てきた気がしない? (2022-09-25 02 49 33) 新敵顔見せ、総力戦、くだんの日がハイペースで終わっていって、m80以降はDLCミッションみたいな最終戦争っぷりがずっと続くから純粋に難易度高いよな今回 (2022-09-25 02 53 16) 前作で評判悪い敵が大幅に出番減らされたりしてるんで猶更ね。新規で始めると「何だったんだあれ?」って敵がそこそこいるんじゃないかしら (2022-09-25 03 09 44) 機銃掃射が相当数命中してやっと壊せる硬さのネットなんかが6にはなくて、ああやっぱあれ絶不評だったんだなって…相変わらず1ミッション内のネットの総数は多かったけど (2022-09-25 07 13 38) なお、新たな評判の悪い敵…というか過去最高クラスに評判の悪い敵が現れた模様 (2022-09-25 09 00 44) 新型のビークルがエアレイダーに回ってこないのは旧式から機種転換できない古強者の意地だと思い込むことにする(嫉妬) (2022-09-25 03 04 42) 主な使用兵科はFとRでAは必要な時に使う程度のプレイヤーだが、ヘロンとケブラーとターレット系に関しては正直、RとAどちらも使えるようにして欲しかった。(泣)、 (2022-09-25 04 53 38) ケブラーはなんでレンジャーにあるのかわからんかった…レンジャー使ってるとケブラーが欲しい場面がない(自分でエメロ使うだけだし)そもそも射程距離短すぎる。このレベルの性能ならエアレイダーが使えた方が良かったでしょ (2022-09-25 08 35 59) 百歩譲って新ビークルないのはいいとしてレンジャーはEMC以外初期100%で開幕要請可能でEMCですら初期83%なのにエアレがブラッカーとグレイブのみ100%で大半50%以下なの納得いかない (2022-09-25 10 17 40) 出現敵とMAPとwave数決めてランダムで敵が沸きまくるストレス解消用フリーステージみたいなの実装してくれないかな アイテムは回復のみとかでもいいから (2022-09-25 03 38 22) 次作の地球防衛軍ではコンバットフレームがMSばりのアグレッシブムーブをしてくれるんだ。おれはくわしいんだ (2022-09-25 03 44 54) ゲームプレイのことを考えるのなら敵もそれに対応した動きになるから歩兵なんか役に立たなくなるぞ そしてバランスをとるために完全に違うゲームになるというわけだ (2022-09-25 05 37 20) これでも固定砲台呼ばわりされてた3のベガルタから人型兵器はだいぶゲーム的には進歩してきたんだけどなあ。あのベガルタは火力は凄いから運用さえ間違えなければかなりの活躍が期待できたけど。烈火とかこいつでどれだけ敵を減らせるかみたいな感じだったし。だから3Pでリミブなんかができるとこいつだけでクリア可能だったりした (2022-09-25 05 44 31) プロフェッサー「第8世代型の戦術機を送った、奴らの母星に攻め込むぞ」 (2022-09-25 05 59 31) あそこはもぬけの殻だ。火星観光を楽しめ (2022-09-25 06 27 58) IRのビークル・ビッグフットみたいに地面を滑るようにスラスター移動とか輸入ほしいわ (2022-09-25 06 40 42) 思ったのが第3トレーラーとかスクショにも度々出てた「雲ひとつない青空にタイム・シップ登場。あるいはそこでαやコロニストと戦う」ミッションがないというか…今作さ、青空で戦うのなんてガンワゴンミッションや缶詰ミッション、卵ミッション以外なくない? (2022-09-25 07 12 25) 今作の荒廃世界殆ど曇りだよね (2022-09-25 07 13 34) 最初は激重処理落ちもすぐにアプデとか出ないかなーと思ってたけど、1ヶ月経ってもアナウンス無しって事はもうこのままps5買えって事なんかなぁ…。前作から特に敵数多くなったとかじゃないから前作レベルには技術的には出来そうなもんだけど (2022-09-25 07 13 29) ネイカーの調整も来ないしあれでいいと思ってるのかな。追跡者高難易度じゃまともに戦えないからすり鉢の外側から攻める選択肢しかないのが、無印4のこもるしかなかった竜の宴を思い出させるのだが (2022-09-25 07 18 37) 赤ネイカー体力3万越えは「まぁサンドロも少人数だし、仕方ないw多分流石にミスだろうし直ぐにアプデくるやろw」…そんな風に考えてた時期が私にもありました… (2022-09-25 07 21 58) 硬い装甲に守られている反面、元の耐久は全然なくて攻撃を始める時に弱点を付けばあっさり倒せる…っていうのがネイカーなのに、耐久を馬鹿みたいに上げて火力も上げたらそら顰蹙買うわな (2022-09-25 08 40 52) そんだけアーマーと命を焼き切ることに命を懸けてる赤ネイカーで、私が一番腹立つことは、赤シリーズのくせにアイテムが渋い、労力に対してリターンが渋すぎる!! 赤ハチ? あの子は、あくまで主力級だし、確定ドロップになったし…黄色よりは強いし… (2022-09-25 09 05 05) 多分サンドロ的にはせいぜいコロニストくらいの戦闘力がない認識なんだろうね。どっかのミッションで軽いノリで3匹くらい増援で出してきたし。個人的にはあいつ重鎧グレイくらいの戦闘力ある気がする (2022-09-25 09 08 01) 自分は蟻plusマザークラスだと思っている。あれが高速で接近して回避不能の酸ダーをかまして来るのと同じレベル。 (2022-09-25 12 16 20) 耐久力高くて倒しにくくなったのでもいいから、火炎放射し始めたら向き固定のままでいてくれ。射線から逃げれるだけで生存率がかなり変わる。 (2022-09-25 12 13 34) 前作5で、ライサンダーにテコ入れ入ったのが発売日から約4ヶ月。希望は…あるさ… (2022-09-25 07 25 31) 卵とサイレンの処理落ちに関してはマジで支障をきたすのでどうにかしてほしい…PS5ほしい (2022-09-25 07 53 48) PC版買って解決する予定。だが反射が機能しなくなるのは許容不可能なので即修正。 (2022-09-25 10 58 08) 次回はチュートリアル以外にも武器の試し撃ちが可能なトレーニングルームとか実装してほしいな。あと一周クリア特典とかでただマップを見て回れるだけの観光モードとか (2022-09-25 07 15 54) トレーニングルーム、実はIRには実装されてるんだよね。便利だったから本家にも逆輸入して欲しい (2022-09-25 08 09 55) 出撃しなおさなくても武器を変更できるとなおいいな (2022-09-25 11 00 59) 前作ではノータッチだった金アリが会話で言及されたり、オペ子が赤蜂を正式名称である「戦闘種」と呼ばれたことが地味に嬉しいんだが、わかる人いるかな? (2022-09-25 07 51 24) わかる。いままで本編では高難度限定おまけ要素だったからね。そして銀グモが未だにスルーされることがちょっと悲しくなる。稼ぎでいつもお世話になってる上位種で一番好感度高い存在なのに。 (2022-09-25 08 42 30) 銀は5でセリフなかったっけ? 「ワイヤーのような糸だ!」みたいなセリフ (2022-09-25 15 41 02) 時間改変船を撃墜して改変を妨害した危機迫る山頂'はわかるんだけど、他の???ミッションは何の演出なの? (2022-09-25 08 27 57) m137で過去改変されて偶然を探す旅に出た二人がループを繰り返してきた中で遭遇してきたものだと思ってる (2022-09-25 08 46 46) ???の中でどれか改変船に遭遇する当り回がありますよ ってことかと。山頂以外の他はハズレってこと。クリアしても翌日以降へは進めない。でも山頂で破壊したのは改変船団の一部って言ってたから、他にあってもいいようなもんだがね。 (2022-09-25 08 50 07) そうなんだよ 他に改変船が現れて撃墜するならわかるんだけどね でも山頂'がアタリで他ダミーなら何個かクリアしないと次のミッションが現れないってのもおかしい感じがするし (2022-09-25 08 52 25) 偶然を必然にするための試行回数なんだから外れがあるのは当たり前だと思う (2022-09-25 11 00 18) やってて気付かんか?ハズレミッションも「記録的な大戦果」を挙げてるミッションだということに。 (2022-09-25 11 22 36) あっ、あー?そういうことか?山頂以外の???で出てきた敵ってタイムシップが投下した連中の可能性がある? (2022-09-25 13 22 53) 裏話的なものだと解釈してる。 その直前にあるミッションの後こんなことありましたよという感じで。 (2022-09-25 11 40 34) あれがあったからリング戦で出てくる敵が減った説 (2022-09-25 12 49 41) リング戦でファングとかガリアで軸方向に重なった瞬間に一気に砲台撃ち落とせた時、脳汁でる (2022-09-25 08 28 44) 戦闘中の愚痴がけっこう面白い。プロフェッサーだと「肩が痛い~云チャラ」はワロたw 他なんかあります? (2022-09-25 08 43 40) さて、やりこんじゃったなぁ、そろそろ寝るか…な…空が明るい…だと!?(5分前の出来事) (2022-09-25 08 50 58) 君の行き先はベッドだ。ゆっくり休め。以上だ。 (2022-09-25 08 53 28) 軍人ってのは夜ふかしが好きなんだ。 (2022-09-25 09 45 21) 就寝は許可できない (2022-09-25 13 57 41) いざとゆうときは、私もあなたの隣で寝ます (2022-09-25 15 33 23) ネイカーについてここでかなりの怨嗟を聞いていて、自分も面倒な相手と認識できていたつもりだったけど、INFのあるMであっという間にNPC壊滅させてきて真顔になってしまったわ。ネイカーコワイ (2022-09-25 08 54 12) すでにネイカー被害者の会出来てもいいくらい隊員はファイヤーされてきたからな…今まではサンダーだったがこれからの自体はファイヤーになりそう (2022-09-25 09 13 17) スーパーマリオメーカーだと他のプレイヤーが死んだ場所にマークが付くけど、この機能を実装したら赤ネイカー出現付近に大量のストーム1の死体が積みあがってるんだろうな。 (2022-09-25 12 19 41) 炸裂弾や緑のガス?のクルール・クラーケンも相当だけどまだ強いだけ ネイカーは強い上にウザいのがな... EDFはHEATやAPFSDSくらい使っていいのよ? (2022-09-25 09 55 29) 私はネイカーの弱点を探しています… もう一ヶ月経つけど以外な戦法とか見つからないかな? (2022-09-25 10 35 51) 火力が弱い、体力が低い、動きが鈍重…なにかしら弱点が有れば付け入る所あるんだろうけど、あいつら全部高水準だからなぁ… (2022-09-25 10 41 55) ルートがある程度決まっているからオフならそこにC爆置いておけば装甲の上から吹き飛ばせるくらいかな。 (2022-09-25 10 57 24) INFではたぶん無理だけど、自分から近づいて撃つ。歩いて近づいていくと一定距離で開くので、近づいてショットガンか貫通ライフルでまとめて倒す。倒しきれなかったら、そのまま脇を通り過ぎる。アリやクモと違って必ず予備動作があるから、撃ち始める直前まで近づいて大丈夫 (2022-09-25 11 15 10) 何度か出してるけどINFでは引き撃ちエメロードがぶっ刺さるから騙されたと思ってやってみてくれ (2022-09-25 11 45 14) 人が歩ける通路を通る習性があるから一本道に来るの待って口を開けたら一発撃ち込む。回り込まれるのを想定して常にレーダーを見る。これだけで簡単に無力化できる。無双ゲーしようとするから死ぬんだよ (2022-09-25 15 03 01) あとは旋回速度を上げる、だな 弱点以前にそもそも照準が追いついて無さそうな人見かける (2022-09-25 15 14 12) 貫通持ち武器なら閉口時のダメージは通常武器のダメージ1%ではなく25%とかならまだ何とかなりそう。 (2022-09-25 16 08 33) 開口部以外のダメージ量は5分の1くらいでいいよな… (2022-09-25 11 04 18) 一つ目野郎がそのくらいなのかな。あいつと同じくらいでいいのに (2022-09-25 11 11 20) 目玉直で1.5倍、その他が5分の1、走行が剥げたら通常だったっけ。たしかに、ネイカー理不尽すぎだなぁ。キュクロプスもあの体力は酷いと思うけど。全弾弱点でもなかなか倒せない。 (2022-09-25 14 06 57) 洞窟とか地下とかそういう本来の戦場に出てこられるとまだ御しやすいんだけどな。一匹視界外に外れたら死が見える平地では辛い (2022-09-25 13 24 40) 上にもあるけどC爆で装甲上からは地底ミッションでお世話になった。あと住宅地のやつはグラントで。こっちは集団になって口開けるのを狙うから爆発物なら何でも行けるはず。……が、乱戦時の対処法がわからない。 (2022-09-25 15 07 03) もしかしてサテキチおばさんのスプライトフォールって本人は司令部が恐れて封印しただの言ってるけど、実際にはバスターに正式採用の座を奪われた敗北者だったりする? (2022-09-25 10 14 48) はいスプライトフォール射撃モード (2022-09-25 10 56 15) 取り消せよ…!今の言葉! (2022-09-25 12 45 46) 特機戦隊がキツすぎてキレそう…なんでディロイどもいつもフルアクするんだよ… (2022-09-25 10 28 31) あそこのフルアク回避はディロイを狙って起こすんじゃなくて周囲にいる雑魚でディロイを起こすといいよ、なるべく群れから離れ気味のやつを狙う (2022-09-25 15 09 10) プライマーの最終目的ってエピメテウス撃沈なんじゃないかな? (2022-09-25 10 35 54) 赤ネイカーくんに比べてスーパーアンドロイドくんは (2022-09-25 10 44 27) あいつただの赤くてちょっと硬いやつって認識しかないな、その体力もそんなアホみたいな高くは感じないし (2022-09-25 10 58 01) 攻撃は結局跳ね返せるしな…まあちょっと面倒な敵ぐらいの感覚だった (2022-09-25 11 19 27) 攻撃を打ち落とせるの良いよね。刀使ってると気分がいい (2022-09-25 13 56 33) 最近オフの感覚でオンに武器持ってくる人増えた(例 WDでクローズレーザー)気がする。別にhard帯だからクリアはできるし足引っ張られても気にはしてないから純粋に疑問なんだが、今作はダメ表示も有るしで火力出せてないって分かりそうなものだけど、達成率30%前後でも使い難い(場合によっては使えない)武器持ってくるのは何でだろ。 (2022-09-25 10 51 51) 他の武器全然育ってないんだよ察してくれ (2022-09-25 11 05 44) アイテム回収せずにさっさと進めてくプレイスタイルとかだと武器が育たないから遠距離枠として持ち込む事は有り得るのか。自分の感覚だとアーマーも武器も苦労しないレベルで手に入ってたからその考えには至らんかった。 (2022-09-25 11 09 27) できる限りアイテム回収してても運悪く育たないことは全然あり得る。砂が育たなかったレンジャーとかミサイルばっかり星ついちゃったフェンサーとか。もしくはメインで使ってない兵科は武器の星育ってないことがあるからカスしか持ってないとかザラ (2022-09-25 11 17 51) オンで補正掛かるのは体力と攻撃力だったはず。なのでダメ表示だけでは分からないと思いますが。。。 (2022-09-25 11 21 30) 処理するまでに必要なダメージ確認してないって事か。まあ言われてみればライト層って言われる人らはそこまで考えながらプレイしないわな。最近はオフゲーばっかやってたから、その辺の認識が全然無くなってた。 (2022-09-25 11 32 46) WD初心者としてはノンアクMとかは下手に電撃走らせたくないしで2枠目の遠距離枠結構悩むから許して… (2022-09-25 12 03 26) 爆発物はFFでキレられる、誘導はフルアクでキレられる、低火力は何が楽しいんって煽られる。ちょっとダイバーでオン潜るのやめとくわ、迷惑かけたくない (2022-09-25 13 10 30) まぁ大気に誘導はろんがいだけど、確かに戦い方制限されるのがオンだしね、FFは何回もやってたらそりゃ怒られる。高難度にレベル低い武器持ってったら足手まといになる。だからと言ってあおっていいとは思わんが。難しいね (2022-09-25 13 51 38) 近距離高火力武器で下手打って死ねばキレられる。雷系武器で予期せぬFFしちゃってキレられる。設置したスピアにフェンサーが刺さって死んで画面端まで飛んでいってキレられる。残った手段は「アクティブの大型をMONSTERやライジンで確実に仕留める」くらいだ (2022-09-25 14 48 46) 別にhard帯まではそこまで気にしなくていいんじゃねぇかな。初見殺しや専用装備じゃないときつくなるのってハデスト以上の難易度だし。 (2022-09-25 15 30 54) 俺も疑問なんだがなぜハード帯でそんな愚痴を話すんだ?ハデストやインフでの話なら一周はクリアしてるんだからそういいたくなる気持ちも分かるが、最初からプレイできる難易度帯でそういう話されてもね…このステージではその武器は使いづらいかもしれません、とかアドバイスしてやらなかったん? (2022-09-25 16 09 59) クローズレーザーは瞬間火力低いけど継続火力は割と高い方だぞ? 移動にかかる時間や命中率を考えずにダメージ表示だけ見て判断してる方もどうかと思うんだが (2022-09-25 16 55 55) 何も考えずにひたすら撃つ奴多すぎて、瞬間火力が低いのはもはや許せる。ハデスト以降はキツいが (2022-09-25 17 37 58) プロフェッサー、提案がある。 SDL2を作ってくれないか? (2022-09-25 10 56 25) レポートは読んだ。1人乗りのプロテウスに、DLCでアーマメントバルガ、今度はショボいバイクか? もうウンザリだ。仕事に戻れ。以上だ (2022-09-25 12 50 16) 略語は覚えられない。SDL?なんの略だ (2022-09-25 14 57 46) SLD2でしょ?(すっとぼけ) (2022-09-25 16 18 57) ハデストへ試しに行ってデカ目玉のバルカンであっという間にライフを溶かされたから巨神でオペ娘に期待されながらバルガの足元でうろちょろしてアーマー稼ぎするか (2022-09-25 11 00 08) ネイカーに散々焼かれて来たけど、アプデで弱体化してもそれはそれでガッカリする人も多いのでは? (2022-09-25 11 02 05) いや…冷静に考えても別にいないわ…。今は理不尽そのものだもの。その割に倒してもドロップ率悪いし… (2022-09-25 11 09 10) レイダーからすると空爆で倒せない、自衛めんどい、功績しょぼいと地獄 (2022-09-25 12 15 15) 視界潰しでただえさえストレスなのに火力もおかしいときたもんだ (2022-09-25 17 33 14) ちびちび進めてやっとクリアしたけどネイカーとヘイズの火力は明らかに調整ミスだろこれ (2022-09-25 11 03 49) ヘイズは近づかれる前に落とすだけだ ネイカーは無理だけどな ワハハ (2022-09-25 12 06 19) ヘイズはノックバック後に無敵時間があれば何とかなりそうだけど、現状ノックバック中に次の攻撃が決まるから集団で攻められたらボコられて気づけば瀕死か死亡。 (2022-09-25 16 02 07) M55の矛と盾に出てくるガードマン部隊、死んでもノンアクになるたびに復活して「再起動!」「投薬!」「死人すら戦わせるのがスケルトンだ」「死なせてはくれない。スケルトンの呪いだ」とか言ってるの闇深すぎて草も生えない (2022-09-25 11 12 01) ひえ、そんな仕様なのか彼ら……そりゃ少佐でさえ「あまり良い作戦とはいえない」なんて言うわけだ (2022-09-25 11 14 32) でも正直ストーム1のスケルトンにも欲しい (2022-09-25 11 19 26) ガードマン死なせたことないから知らんかった。今度、誤射って殺してみるかな (2022-09-25 12 43 52) ガードマン不死属性なんか… (2022-09-25 11 19 53) 一回だけらしい (2022-09-25 11 42 58) 無限だぞ (2022-09-25 12 07 24) 不死属性(スケルトンが勝手に動いてる) (2022-09-25 11 55 32) 装着者の亡骸を入れたままひとりでに動いてるパワードスーツ的なやつを思い出した (2022-09-25 12 01 53) 仮面ライダーG4かな? (2022-09-25 16 49 36) GR隊の副隊長好きだから激突する平原でまた会えて嬉しい。「これは貸しだ、いずれ返してもらうぞ」 (2022-09-25 11 30 22) だけど、過去作でもストーム4ことスプリガンを救援するミッションはあるけどストーム3を救援するステージはないから借りは返せないという… (2022-09-25 12 18 14) 貸し借りにうるさい奴って本人は貸してばかりなイメージ (2022-09-25 15 22 02) 返すまで死ぬなってことだ (2022-09-25 16 59 18) EDF2とか3(過去作ではない方)辺りの話DLCか何かで出ないかなプライマーは核兵器の位置位しか知らなくて人類とのガチの殴り合いはどういう経過を辿ったのか気になる (2022-09-25 11 36 44) 黒蟻かファイターしかいなそう (2022-09-25 11 45 35) マジで運営さ。本当ネイカーなりスキュラなり、千鳥とか処理落ちとかビークル軽いとかどうにかしてくれよ・・。他のゲームはそういうのすぐ直してくれるのにさぁ・・。 (2022-09-25 11 46 41) 千鳥はある程度ドローンで補える (2022-09-25 11 47 52) NPCも頼むよ・・。 (2022-09-25 11 49 03) ビークル軽いのは流石にどうにかして欲しいよな 戦車がちょっとした段差で引っ掛かったり吹っ飛ぶとか無いわ~ (2022-09-25 12 02 33) EMCが段差に引っかかって宙を舞ったあげく空中で一回転したことはある (2022-09-25 12 38 28) 敵の死骸の重さかバイクの調整をした影響を受けたんだろうか 特に不便だったわけでもないし、前作仕様に戻してもいい気するが… (2022-09-25 14 05 27) 千鳥なおすところあるか? (2022-09-25 12 37 32) 多分エアレイダー→レンジャーの件だと思う。俺はエアレイダー使いだけどなんやかんやでドローンにで (2022-09-25 13 23 43) 楽しんでるし「レンジャー恨む暇あるなら新たに追加されたドローンや強化されたサプレスガンで戦法考えよう」と思っているし。千鳥もリストラされるよりはレンジャーで役立ってもらえる方が・・・(サポート系列の銃?あれは頼むよ (2022-09-25 13 26 53) FZのことじゃないかな。説明に味方に当たらないとあるのに一部以外は被弾するから。まぁFFしないに修正して欲しいが、説明文変えられて終わりそう (2022-09-25 13 38 50) なるほど確かにあれはなおしてほしいね (2022-09-25 13 58 59) そういや他のゲームって開発人数サンドロと同じくらいなの?すぐにできるって要するにプログラマとか多いからできるだけなんじゃないのか (2022-09-25 14 00 07) サンドロットは大手の1/10くらいのスタッフで開発してる。大手と違ってチームがまとまってるから人数ほどの効率差はないが (2022-09-25 14 54 39) 聞いてください...私は AS-100F,ハーキュリー,ライサンダーZ,ボルケーノ6W,UMV2,ホーリーランス,デモニックランス を探しています... (2022-09-25 11 48 24) 聞いてください・・・私は ハデスト、インフ帯のシリウス を探しています・・・ (2022-09-25 11 58 30) 全盛期(EDF2)のボルケーノ6W欲しい (2022-09-25 11 59 48) ライサンダーZって今作にもあるけど (2022-09-25 12 08 16) AS-100F(1,2)⇒AF-100(3,4)⇒TZストーク(5,6)と世界線ごとに名前変わってるだけだと思うけど (2022-09-25 12 23 46) 「使える兵器は本部に没収されたんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も現実と向き合う時なんだ」 (2022-09-25 12 25 29) なら自分はハ―キュリーとストリンガーとSIG-LAZRとSIGスナイパーとプラズマジェネレーター系が欲しいな。KFFの最終品の名前ハ―キュリーに変えてくれればよかったんだが。ストリンガーは大好きだけどファングは好きになれない不思議。SIGはあの仕様のSIGが欲しいな。しかしどうしてプラズマジェネレーターは廃止されたんだろうな。 (2022-09-25 12 49 24) なんならMONSTER-Sも欲しいところ 5・6仕様なら1緊急チャージで撃てる弾多そうだし (2022-09-25 12 53 35) 今作主力でも耐久高いの増えたから、ターミガンとKFFの開発チームは共同でKFFの火力加えたターミガン作ろう、名はハーキュリーだ! (2022-09-25 12 58 39) パイロンとイーグルの開発チームも仲間に入れてくれ。なんで相変わらず上位モデルが無いんだ。 (2022-09-25 13 12 16) パイロンは射程が延びて弾数も連射もあるG M、イーグルは弾速ではライサンダーが上位に、取り回しと弾速を兼ねたのはKFFが上位種になってきちゃうからな~ 昔からZEスナイパーの上位に射程を兼ねたZEランチャーがあるのと同じようなもんで (2022-09-25 14 16 29) AS-100F 弾数200、連射15、ダメ210、リロ2秒、射程192m。これ6に実装されても貫通なしのT5ストーク未満にしかならんぞ (2022-09-25 17 03 13) 無効部屋が増えて来たからそろそろ検索設定で無効の有無も検索条件に入れられるようにしてくれ、間違えて無効部屋に入った時ちょっと気まずい。すぐ抜けるけど (2022-09-25 11 54 29) 劣勢未来の服装ってさ、見てるとR一人だけ異様なくらい服劣化してね? 他はまだ新しい感じあるのに(特にW) (2022-09-25 11 58 48) というか荒廃した中で戦い続けてるのにWとFが小綺麗な気がする (2022-09-25 12 03 33) Wなんてあれほぼ新品だよなあ (2022-09-25 12 29 46) レイダーもボロいっちゃボロいが手抜き感。恐らくレンジャー作った時点で制作側が力尽きたと思われる (2022-09-25 12 06 41) レンジャー以外は特別待遇なんだろ (2022-09-25 12 17 50) 発売前のPVだったり雑誌・番組の宣伝だったりでとりあえず必要だったんじゃね (2022-09-25 12 25 28) ダイバーフェンサーに関してはレンジャー以上に装備の状態が生死を左右するしボロくても困るな設定上は。そもそもあの未来でパワードスケルトンやコア維持してること自体が破格だし特別待遇されてた可能性は十分ある (2022-09-25 12 30 44) ???「とても精鋭には見えん!」 (2022-09-25 12 57 04) たぶんだけど公式的にはストーム1=基本兵科のレンジャーってイメージあるっぽいからそれに合わせて歴戦の英雄感が一番出たんじゃないかと思ってる。首のスカーフ的なのもそんな感じする (2022-09-25 12 45 45) 服が汚れてないマフラー付レンジャー使いたい。 (2022-09-25 13 00 46) パワードスケルトンもフライトユニットも民間用に似たような形してるけど制式採用の装備品なのかどうかすら分からないし (2022-09-25 13 59 02) ダイバーの衣装はいつもの戦闘服じゃないしフライトユニットは手製になったように見えて切羽詰まった印象を受ける。あのフライトユニット、緊急チャージ時の冷却?の時に開く部分がユニット中心じゃなくて両端の翼の部分なんだな。新鋭スーツも同様の部分が展開してたが、ストーム1の経験談を聞いたプロフェッサーが新型ユニット開発時に参考にしたんだろうか。あの時はやむを得ず手製だったが、意外と効率がいい面もあったみたいに (2022-09-25 15 05 48) Rは強襲偵察兵として扱われてるんじゃねぇかな。他兵科に比べて補給無しで戦える期間が長いだろうし、拠点外での活動期間が長くて服が劣化しまくったと思ってる。 (2022-09-25 15 59 26) 劣勢未来じゃNPCとしてダイバー、フェンサーが居ないから全滅状態と思われ、なので装備は余っているんかもね (2022-09-25 16 51 20) なんでRの新手榴弾の名前がマウスなんだろう?ネズミか入れ歯でも投げてるのかな? (2022-09-25 12 11 53) ホーネットは蜂をフェニックスは不死鳥発射してると思ってそう (2022-09-25 12 19 53) 普通のよりさらに小型とか? (2022-09-25 12 22 09) レンジャーの武器は一部動物の名前っぽいね (2022-09-25 12 22 22) R18版EDFというのが頭によぎったけどまんまバレットガールズだよなあって (2022-09-25 12 29 14) 手足が吹き飛ぶとかそっち系のR18を想像してしまった (2022-09-25 12 34 58) 実質スターシップトゥルーパーズ (2022-09-25 12 36 17) エイリアンの手足なら吹っ飛んでるけどな (2022-09-25 12 36 56) PC版が発売されたら全裸ダイバーMODを作る人が……? (2022-09-25 12 45 27) PCでゲームをやっている人は変態だから、猫耳・猫尻尾ダイバーMODを作りそう(偏見 (2022-09-25 14 01 04) 全裸、顔出し、髪型変更、巨乳化、エッチな水着装備、脇毛MODあたりはダイバーの鉄板になるな。他兵科の女性化、フェンサーのハンマーやブレードが女体化も (2022-09-25 15 00 40) ダイバーの顔がトーマスになるわけか (2022-09-25 18 04 48) 荒廃世界があるからフェンサーはフォールアウト4のパワーアーマーにする人増えそう。 (2022-09-25 17 58 23) 少佐の攻略ルートがないんですがどうなってんすか!とか言われる (2022-09-25 14 56 39) どれもシークレット扱いされるくらい出なかったからな..だが君の行き先はEDF2だ、ゆっくり稼げ. (2022-09-25 12 41 59) 枝ミス (2022-09-25 12 42 55) 3でもやってリラックスしな、ミニソラスの面倒は俺が見といてやるよ (2022-09-25 12 51 45) インベーダー「面白い奴だな、気に入った。テラソラスを出すのは最後にしてやる」 (2022-09-25 14 54 31) 次回作はサイボーグ化したフェンサーが主役のEDFライジングだな (2022-09-25 12 57 25) ストーム1「あんた…ただの司令官じゃ!?」ペプシマン「俺は神様だ!そこらの侵略者とは鍛え方が違う!銀の人をなめんじゃねえ!」 (2022-09-25 14 06 11) 今作の彼は蹴る足無いけどな (2022-09-25 14 13 05) なんなら手もない。「私も消滅する未来を無くしたいんだ」とか言いながらコロニストに埃払わせるのかな(その直後「お前が本物の侵略者だってことがな!」とストーム1にコロニスト諸共ぶっ飛ばされる) (2022-09-25 14 52 24) 覚えてしまった演説といえば奴らに一発食らわせる演説流すステージ欲しかったなあ (2022-09-25 12 57 58) 今回その演説できないほど追い込まれてるかその演説するほどまでは追い詰められてないかのどっちかだからね… (2022-09-25 13 10 50) プロフェッサーが代わりに言ってくれたからそれで満足してる (2022-09-25 13 23 29) もう本当に心が限界に来ていたプロフェッサーが再起する、そしてそれに返事するかのようにストーム1が特大の歴史改変を決行する、名シーンだよね (2022-09-25 13 26 17) ニクスにフェンサーのサイドスラスター取り付けれねえかな (2022-09-25 13 10 23) プロフェッサー本当に地獄の旅路だったよな……記憶のあるループは全部地下暮らし不可避の敗北ルートばかりで、そんな最悪の戦況で奥さんは絶対に死ぬし、心情的には守って戦うか最期まで一緒にいたいだろうに自分が死んだら人類滅ぶから奥さんが死にそうになったら必ず見捨てて逃げないといけない……奥さん見捨てて逃げ出すのも辛いだろうに恨み言言われた周回とかもあったんだろうな…あなた助けて!死にたくない!って縋られた周回も…… (2022-09-25 13 24 45) そりゃ最終局面でプライマーに対する恨み辛み言いますわな (2022-09-25 13 28 31) ラスボス戦で来たクルールやコスモノーツやクラーケン、コロニスト達はどの道もう帰れなかったのか・・・ (2022-09-25 13 30 56) ごめん。間違えちゃった。 (2022-09-25 13 31 49) なんならタイムパラドックスを気にして歴史を変えすぎるようなことはしないって方針を巡ってストーム1と一時決裂寸前になったこともあったんじゃないかと思うと…失ってる者がいたのは二人とも一緒だったから(それこそプロフェッサーだってラボの同僚や部下にも死んでほしくなかったはずだし)、同じ旅路を行けたんだろうけど (2022-09-25 14 32 01) プライマーは時間改変で戦況を有利にしてたのが、それを人類に逆手に取られた挙げ句、滅ぼそうとした人類は未来を手にいれて自分達は未来どころか存在そのものを根本から消されるか。凄い皮肉だよな (2022-09-25 13 34 26) 特撮映画やSFあるある、科学に溺れた者の末路って感じ。映画の方の地球防衛軍の侵略者も自分らが滅亡寸前だからと圧倒的な科学力に身を任せて地球人攻撃した結果逆襲されたし。「地球人はこいつらのようにならないでくれ」って登場人物の一人がメッセージを残して映画は終了する (2022-09-25 14 26 48) ハデストのリング破壊作戦後編、ハードでクリアしたときは気づかんかったけどスキュラ降ってくるのマジでバグかと思う。あのステージに合わせた遠距離装備なのに最後にあれが出てくんのはやばいって (2022-09-25 13 45 27) 実は異常発光してからは速攻あるのみだから遠距離DPSチェックだぞ (2022-09-25 14 16 31) あのスキュラ大幅弱体化してなかったか?不死属性以外のNPCがしっかり生き残ってれば捌きながらスピネル撃つのは十分いけるいける (2022-09-25 14 22 23) 体感いつもの半分あるかそれ以下に感じるな、ワンマガジン以上使ってたのにそんなに使わずに処理できた (2022-09-25 14 42 31) まーじ? オメガブレイザー背負ってたんだがワンマガで死なんもんだから飲み込まれたわ。まあオンだから自分が絡まれてる間に味方が終わらせてくれたんだけど (2022-09-25 16 23 58) あれ、プライマーの現場では『もう旧式の生物兵器しか動かせる奴いねえぞ!』『いいから早く出せ! 最後まであきらめるな!』って感じの状態だったとおもうけれど、それが案外プレイヤーに刺さる状況ってのも面白いな。 (2022-09-25 19 33 03) レイダーのカプセルソルジャーって追従タイプを、相対と追尾だけでなく固定(定点設置)っての作ればセントリー返してって意見出なかったんじゃ。差別化なのかもしれんけど設置武器はレイダーのがやれること多いよって意味で問題なかったと思う。 (2022-09-25 13 51 41) 帰ってきたところでセントリー君に割く枠がねぇ。森へお帰り。 (2022-09-25 13 56 21) 現状カプセルソルジャーふっつーに強いからセントリーも貴方が言うような定点位置固定タイプみたいなのもなくていいとしか思えないんだけどなあ。というかそれこそセントリーが無くなった代わりにしっかり武器調整した結果がバックパックツールのエアクラフトだとかカプセルだとかって感じだし。何よりその場に設置型武器の話するならレンジャーに充実しだしたのが5、陸戦兵時代に本格的に戻ったのが6って具合じゃないか? (2022-09-25 14 03 49) (追記)さらに言うと自分についてきてくれるカプセルや一部の掃射ドローンってのが「動き回りながら自損ダメージのない戦い方をするエアレイダー」ってのを充実させてくれた印象だ。常に自分の側で敵を抑えてくれるからロケット弾やリムペが使いやすくなってくれたとさえ感じる (2022-09-25 14 13 49) ほぼガードポストしか使わないからセントリーよりアシストガンをリストラから戻せとは思う (2022-09-25 14 18 03) 木主だが、固定タイプがあれば5レイダーみたいにセントリー使いたかった人も満足できるよねって話よ。5と世界続いてるんだし。個人的にはカプセルソルジャー楽しくつかってるぞ。 (2022-09-25 14 35 19) 結局固定設置のカプセルソルジャーは差別化の為にセントリーとは趣の異なる存在になるんだから、5みたいにセントリーを使うレイダープレイをしたい人の要望は満たせないのでは??サプレスガンとスローター他Rのショットガンが丸っ切り違う性能なのを見て分かるように、それは固定型カプセルであってセントリーでは決してないだろうし (2022-09-25 14 46 48) 5のオンでレイダーやって「地底で出来ることあんまねぇ!!」って感じるたびに今作のドローンが欲しくなってくる (2022-09-25 14 02 39) 4で初登場した時からスプレンダーと千鳥(4.1からデプス)あるからええやんみたいなゲームバランスだった気がする。実際それで困ることはあんまりなかったけど…精々地底用ビークルがなかった無印4が中々酷かったぐらい(装備しない、という選択肢がないから毎度毎度支援不能って聞くことになる) (2022-09-25 15 17 56) 4レイダーとかワイヤー全盛期じゃん。リムペットヘビーガンで下に溜まった敵一掃とかも出来てたし (2022-09-25 15 20 58) ああ〜ワイヤーの存在素で忘れてた!自爆しない数少ない自衛武器だし無印4じゃぶっ壊れ性能だしで。C爆も地底で活躍する時は多かったね、INF縛りの某罠マップであらかじめ仕掛けておくのは鉄板だったし (2022-09-25 15 28 20) 緑ビームのプロテウスより赤いビーム乱射するプロテウスの方が強く見える (2022-09-25 14 09 26) 赤いビームってか、赤い尾を引くバスターカノン撃ってる気がする (2022-09-25 14 14 32) 実弾よアレ。赤い尾を引いて飛んでくのがかっこいいんだよ (2022-09-25 14 20 49) R「火炎放射器だ」A「これは炎熱攻撃機」F「フレイムリボルバー」 W「プロたーん、あーしにも火吹く武器作って」フェッサー「えー…」 特殊な装置で空気中の酸素濃度いじって着火するとかならいけるか? (2022-09-25 14 18 15) プラズマの炎撃たせればよかろう (2022-09-25 14 22 29) 実際、身内で燃やし祭りやるときWだけ居ないからなんとかして欲しい (2022-09-25 15 24 35) プラズマ放射器、欲しいよね。プラズマコアから供給される高熱のプラズマを直接噴射したい (2022-09-25 17 04 39) アーマー集めやってて思うんだけど、低難度でもうっとうしい敵が増えた印象なんですが。ネイカー、ヘイズ、盾2クルールやら。高難度だとうっとうしいが理不尽になる感じが。 (2022-09-25 14 30 01) タイプ3ドローンもキュクロプスも弱点以外のダメージカット率がそこまで極端じゃないというか普通にいいバランスなのに、あのワラワラ出てくるネイカーだけなんであんなことになったんだか。これもう2のシールドベアラーやテレポーションシップとかみたいに弱点狙わないと倒せない敵に近いゾ〜 (2022-09-25 14 40 37) EDF6に限らんけどPS5のアクティビティー機能ヤバくね?会社のロゴやタイトル画面を全部すっ飛ばしていきなりメニュー画面から始められるの気持ちよすぎだろ! DMCや原神の時点でPCよりロード早いのは分かっていたがこういう部分でも更に差が付くんだなって (2022-09-25 14 56 31) あれPSボタン押す度に進行度のネタバレされて最悪だったわ (2022-09-25 17 08 16) ゲーム内で表示される達成率が目に入るだけで総ミッション数なんて簡単に思い至っちゃうし、完全オフラインプレイに徹する人以外はさして影響ないだろ (2022-09-25 17 44 50) あんまり知られてないけど滅茶苦茶便利な機能だよな。 (2022-09-25 19 21 28) ずっとレイダーメインだったから6でもセントリー使うかって思ってレンジャーのZEXR使ったけど死骸に阻まれて滅茶苦茶無駄弾が多いし5時代ほど死骸弾いてくれないからなんかこんなに微妙だったっけってなってる (2022-09-25 15 30 50) 火炎セントリーだと貫通してくれるけど味方と自分に当たるしなぁ (2022-09-25 15 43 20) これ説明じゃFFしないってなってるのになぁ… (2022-09-25 16 22 22) 説明通りにFFしないのもあったはず。どれが説明通りでどれが説明通りじゃないかまでは詳しく確かめてないが (2022-09-25 16 29 39) よっしゃ!陸戦兵っぽいプレイや!と思ってたらクソ重死骸のせいでかなり邪魔されるっていうね。この死骸の仕様のせいで貫通武器以外中々使う気になれないっつーか、ネイカーの残骸も普通に飛ばせる重さでよかったんじゃ?こっちがスラッガーとかじゃない限り最悪一方的に攻撃される (2022-09-25 16 41 05) あれは対空用に使うものじゃね? 対地ならハンドグレネード持って行った方が楽だし、NPC多いならエリアルリバーサー安定だった (2022-09-25 17 09 54) 民間フェンサーはなんかビール飲んでる姿が似合うと思う (2022-09-25 15 45 56) NPCが輸送船の弱点狙って攻撃するの5からでしたっけ?レッドウォール作戦でテレポシップがニクス3機に即撃沈されて笑ってしまった (2022-09-25 15 49 42) 4からだったような。あとテイルアンカーに軍曹が攻撃してたのを見たけどテイルアンカーは普通にNPC歩兵の攻撃対象になるらしい。普通のアンカーに関しては5同様どうも怪しいが (2022-09-25 16 44 33) 3でも低空のやつなら落としてたぞ (2022-09-25 16 53 59) それ多分「輸送船から落ちてくる敵」を狙った流れ弾が輸送船の弱点に当たってるだけで、厳密には輸送船そのものは攻撃対象外ってAIだったような (2022-09-25 19 29 49) プロテウスも腰あたりにバラムみたいな機銃つけれんかな、脚操作するだけなのはちょっとね (2022-09-25 15 49 50) 荒廃世界もしかしてデプス以外の全ビークル呼べない系? (2022-09-25 15 52 00) RのバイクとAのデプス、用は地底でも呼べるのしか無理 (2022-09-25 16 00 43) 稼ぎ無しミッション順でやってるが前作インフって適正武器こんなに拾えなかったっけ?開発途中で武器レベル制限を引き上げたのにドロップ武器レベルを上げ忘れたとしか思えないんだけど (2022-09-25 15 54 30) 武器レベル制限が緩くなったのにドロップ武器レベルを合わせる必要はないからね (2022-09-25 16 46 03) 個人的にNPC達と一緒に戦ってるって一番感じれるのやっぱレンジャーだな、率いて行動する機会が多いからかもしれないが。 (2022-09-25 16 04 37) 走ったりしなければ足並み揃うし常に集団でいられるしね (2022-09-25 16 09 11) ポストやトーチカでカバーしながら戦うエアレイダーも捨てがたい。FFなしドローンは広範囲攻撃なのに味方巻き込んでも安心なのはデカいし。…これで爆撃ドローンはともかく火ドローンも当初の説明文通りにFFなしだったらなあ。案の定というか説明文の方が修正された (2022-09-25 16 35 35) 佐渡ヶ島でストーム1のワイから2週間逃げ切れたら20億円のデスゲーム、やる? (2022-09-25 16 48 04) いいけどこっちもストーム1やぞ? (2022-09-25 16 52 47) 参加者は初期装備初期アーマーでスタート・島にあるものはなんでも使っていい・島から逃げた場合は失格 (2022-09-25 17 01 41) あったよ、丸太! (2022-09-25 17 05 06) ストーム1。バトルオペレーション。 (2022-09-25 16 55 16) ワイは水陸両用のフェンサー鎧を着て島のどこかから侵入してくる (2022-09-25 17 02 50) 佐渡金山に引きこもって延々入り口にフレイムリボルバー撃つわ (2022-09-25 17 00 59) しょうがないなあ。嫌がらせ用デスバード〜 (2022-09-25 17 04 25) 酸欠なりそう (2022-09-25 17 14 00) 落とし穴掘ってネイカーでも敷き詰めれば勝ち確定やんけ。 (2022-09-25 17 10 59) 島にはワイと参加者の2人きり (2022-09-25 17 13 13) ちなワイは武器として3mの電刃刀五式を持ってるものとする (2022-09-25 17 17 51) そんなの狭い室内に逃げれば勝ちやで。 (2022-09-25 17 58 59) ワイはデプスを呼べるので壁抜けも自由とする ※6でできるかは知らん! (2022-09-25 19 40 01) 納刀もしない背負ってるだけの鞘になんの意味があるんだよ電刃刀君さぁ。電磁抜刀させろや。 (2022-09-25 17 07 19) 溜め無しだと今の3連撃。溜めると他の武器みたいな攻撃だと今より面白くなりそうだよね。溜めなし2~3の射程は今より短い代わりに溜めると広範囲高射程みたいな (2022-09-25 17 13 44) 夜間の工業地帯グラウコスミッションマジでイライラするんだけど (2022-09-25 17 10 13) あの風の妨害ホントにウザイし、どこに隠れようと的確にロックして攻撃してくるのはホントイラつく (2022-09-25 17 54 52) アーケルス「だよなー、俺んときはもっと楽だったのにな」 (2022-09-25 18 37 38) ネイカー本当に鬱陶しいし、ハードでも複数に集られたら死ぬから面倒だけど、思わぬ武器が刺さるのはちょっと面白い。速射ロケランのカスケードとか、パルスマシンガン系とか。他に意外と使えたって武器、ある? (2022-09-25 17 10 24) 自分はドゥンケルかな。 (2022-09-25 17 48 26) もう出てたらごめんね。 (2022-09-25 20 41 49) 初ネイカーのステージのハード、ダイバーで建物(正方形に近いの)に登ってブリンクボールぽいぽいしてたらほぼ完封できた。口の中じゃなくてネイカーを範囲に入れるように地面を炙る感じ (2022-09-25 18 09 46) 〜号弾系がCTと範囲、殺しきれなくても怯んで攻撃中断するんで個人的に対ネイカー武器としても使える印象。バラけてる時はKFFとか速射可能スナで確殺してる。 (2022-09-25 18 27 27) バイナリーやテルミット弾かな。口が開きさえすれば紙装甲だから案外刺さる。 (2022-09-25 19 38 10) FZ系セントリーガン (2022-09-25 20 56 44) 今までレンジャーの高レベル武器がみんなSFチックになっちゃうのがあんまし好きじゃなかったので、今作でオーキッドが強いの嬉しいかぎりだわ。 (2022-09-25 17 24 50) ただ本部、KFFの色を薄緑にしたのは趣味悪いと思います。武器の色変えとか出来たら最高なんだけどなー。 (2022-09-25 17 28 42) 全機、バトルオペレーション! (2022-09-25 17 39 35) バルガ7、右足の調子が良くない。 (2022-09-25 17 41 09) バルガ6もうダメだぁー (2022-09-25 18 44 05) バルガ8損耗率100%! (2022-09-25 19 31 14) 演出かなんかでレーダーとか見えなくなるやつマジでやめてほしい (2022-09-25 17 59 21) 即OFF安定なのに毎回バカの一つ覚えみたいに搭載してるどころか、今作で改悪してきたからな。よっぽど拘りがあるんだろう。 (2022-09-25 18 51 02) 個人的には初見なのに演出オフにしてたりして、見るべきものに一切気づかない人とか見るとちょっと残念に思う (2022-09-25 19 19 59) FそこそこやってみたけどRより狙撃多い気がする…もっと近接戦職のイメージだったがブースターで高度あげて狙撃が便利すぎる Rももっと建物登りやすくしてほしいぜ(階段でボタン押したら屋上出れる程度に プロールだと流石に職種変わっちゃうから) (2022-09-25 18 56 49) せっかくの回収タイムなのに邪魔されるの嫌だな (2022-09-25 19 23 34) 回収中レーダーなくなるとアイテムの場所わかんなくて困る。でもそのくらいだなー特に他に困った記憶ない (2022-09-25 19 24 35) M8牙の怪物 M9リング破壊作戦 M10刻の天秤 (2022-09-25 18 27 31) 停船にいるグループでうろついてるクルール、盾だけ撃って反応させれば周りのクモとかダンゴムシとか反応せずにそのグループだけ来るんだな (2022-09-25 18 29 39) クルールとクラーケンは盾狙うとそうなる (2022-09-25 19 45 43) 各兵科板見てるとレンジャー以外不満吐いてる人が多い印象。ブーストでエネルギー回復するからずっと飛べてたダイバーとかフォボスとニクスでなんとでもなってたレイダーがおかしかっただけって感じないのかな?自分の使ってた兵科が弱体するのは確かに悲しいけど別の強みは貰ってるしオンでは衛生兵とか舐めプとか言われてた4,5レンジャーよりはかなりマシだと思うのよね。 (2022-09-25 18 41 36) ブーストで回復するダイバー…? (2022-09-25 18 51 12) ブーストの消費少なすぎてエネ回復の方が上回るってことです。 (2022-09-25 18 59 33) あぁ…そういう…とはいえ1.5倍は普通にやりすぎだと思うしランス弱体化したの俺は許せねえ、他は別に (2022-09-25 19 04 59) 5で礼賛乙弱くしたのと同じ奴の仕業な気がする。あっちは後の調整で強化されたが。 (2022-09-25 19 17 20) ドララン弱体化ならわかるのにどうしてパワランが弱体化されたんですか…? (2022-09-25 19 23 07) 5のパワランはドラランが壊れてて目立たないだけで対雑魚対空対大物と狙撃以外の全部がこなせて燃費良すぎたからな (2022-09-25 20 10 05) だからって産廃にしなくても… (2022-09-25 20 29 57) ウイングダイバーは今のところインフェでも快適だし、エアレイダーもエイレン強すぎて不満無し!フェンサーに至っては5より運動性能up&刀実装のおかげで幅が拡がって最高!一体何に不満なのか分からんし、文句言う前に立ち回りやそれぞれの武器の特徴をちゃんと把握してから言ってくれと言いたい。 (2022-09-25 18 52 15) 今作の調整で不満がないとか、ただの逆張りか他のシリーズまともにやり込んでないだけだよ。 (2022-09-25 19 06 45) 枝主じゃないけど不満はエアレの荒廃未来回収めんどくさいくらいだな。シリーズは1からやってる (2022-09-25 19 16 08) そら僕の考えた最強の兵科と比べたら不満は出ますけども (2022-09-25 19 44 22) ドローン系列使って欲しいのか知らんけどガンシップのリロードが一律で2倍にされたのはちょっと…って感じ。自衛力が向上したこと自体は喜ばしいんだがな (2022-09-25 19 30 35) ダバ子だけ明確に強い部分が記載されてないのはなぜ…? (2022-09-25 19 48 24) 所感レイダーは空爆が重たくなって空爆一辺倒じゃちょっとしんどくなったな〜くらいで済むんだけど、ダイバーは武器の威力downも消費upもブースト消費もupで「何で全部弱くしちゃうの?」って感じはする (2022-09-25 19 10 46) いっぺんに全部弱くしないでほしかったなぁ… (2022-09-25 19 29 26) マグブラスターとデストブラスターが途中充填で大幅なEN改善。パルスマシンガンは慣性の影響弱くなった上に味方に当たらなくなった。スナイパー系は全体的に弾速と射程向上、MONSTERとボルトシューターは威力も向上。ミラージュ15は威力とEN消費が共に2倍化で実質的な上位版追加。中遠距離武器が全体的にアッパー調整入ってる上、近距離でもシールドっていう絶対防壁貰ってるのに「全部弱くなった」はないわ (2022-09-25 19 55 20) あと、ライトニングボウも威力向上されてたはず (2022-09-25 20 01 57) 既存要素のナーフで新要素ありきのアッパー調整ってそんなに好印象は受けないからなあ 使いやすくなったのって元が死んでたからでしょ? ライトニングボウは上位相変わらず反射しないし全体的にはやっぱやりにくくなったと思う (2022-09-25 20 08 38) そもそもランスはドラランを筆頭に威力おかしいって散々言われてたでしょ (2022-09-25 19 56 53) ドラランはしゃーなし、パワランはほんとにおかしいか? (2022-09-25 20 00 17) オンの蟻を確殺できる兵器が秒間1.5発撃てて飛びながら使ってもEN消費が全く気にならないレベルだったのおかしいと思わなかったの? (2022-09-25 20 09 21) それじゃね?全部って その状況がおかしいなら威力だけ下げるかブーストだけ重くするのが丁度いいと思うんだけど (2022-09-25 20 11 26) 射程の問題でオンの蟻を確殺は結構厳しかったゾ… (2022-09-25 20 16 19) 遠距離からばら撒ける兵器で確殺なら強そうだね。でもパワーランスって近距離兵器じゃない?コアの飛行消費も重くなった現状も踏まえて弱体化は本当に必要だったのか?って話じゃない? (2022-09-25 23 30 18) ドラランはいいけどパワランはどうして… (2022-09-25 20 03 57) ダイバーは独立作動装置がめちゃくちゃ強いからそのバランス取りじゃないかな (2022-09-25 20 33 13) ダイバーは調整慎重になり過ぎだよねぇ、PvPならまだしもPvEでここまで渋いのはいただけない (2022-09-25 22 07 30) 自分の兵科が他兵科より不当に扱われてると信じて疑わない者がどこにでも多少いるからなぁ (2022-09-25 19 27 16) 功績が重くなったとはいえコンバットフレームは呼べれば相変わらず強いくらいには強キャラなのは変わってないしなあ。支援要請系も重くなったりしたけどまあそれは仕方ないよねとしか感じない、5のは明らかに強すぎたもんwあっても仕方がないようなバランス調整があってドローン追加でできること増えて、結果よくまとまったと思うよ (2022-09-25 20 41 05) 考察というより妄想だけど、17年前に発見されたシップの残骸はその時間に行ったストーム1がインドで撃墜した説も有るんじゃないかと思った。プライマーと人類が接触したのは数千年前のインドだけど、残骸が見つかったのが17年前とかなり近いのも気になるし (2022-09-25 19 03 16) いやならそれが原因で戦いが起こってんのになぜ落としたんや… (2022-09-25 19 09 25) 根本的な戦争の原因はプライマーが人類に接触した事だよ。何も干渉がなければ人類は10万年以内に勝手に滅亡するのが正しい歴史なのに、プライマーが接触したせいで未来が変わった事に気づいたって生き恥戦で言われてる (2022-09-25 19 18 22) 確かに根本はそうでも引き金になったのはそれ発見されたことなわけじゃない。なんならEDF設立のきっかけでもあるわけだから、仮に落としたのがストーム1なら英雄でありながら多少でも今回の戦いのきっかけ作っちゃってることにならんか? (2022-09-25 19 51 08) ①ストーム1とプロフェッサーは記憶だけしか過去に戻っていない。②EDF設立前にどうやってプライマーにダメージを与えられる武器を民間人が手に入れられるのか?③ストーム1の年齢は不詳だけどedf5の時点で40~50代では無いだろうから、そこから17年遡ったら未成年になるんじゃない?ってことでちょっと無理があるのでは (2022-09-25 19 13 22) まぁストーム1がやったとなると整合性はとれないけども、これだけシナリオしっかりしてるのにそこだけタコの操縦ミスで堕ちましたとかでは無いんじゃないかって気もするよね。DLCでシナリオ掘り下げも欲しいところ (2022-09-25 19 28 25) いやいや、それこそプライマーだって所詮事故起こすような種族で、決して神様なんかじゃないって話だろう。あいつら時間旅行っていうとんでもなく危ない行為をやった後でようやく「これあかん」て気づいたってぐらいには自分たちの能力に酔ってたような宇宙人だぞ。自分たちには猛毒になるような細菌が地球には身近にあるとは気づけなかった宇宙戦争の火星人みたいなもんで、我らこそが頂点と自惚れたから滅びの道に走ってしまってる (2022-09-25 19 46 43) あー確かに、それなら文明発展の末に自滅という人類がたどる正史に近いものを感じてすっきりするな。どうにもプライマーが万能だの神だのEDF陣営が言うからそこだけ理由なくミスるの何なんって思ってたけど (2022-09-25 19 50 54) 5のラストミッションで本部が銀の人のことを「奴は神などではない。邪悪な侵略者だ」って断言してたけど、その言葉はプライマーそのものに当てはまると思うよ。クルールだって邪神だなんだと騒がれたのが「恐怖で冷静な判断ができなくなった人間にはそう見えたんだろ」って軍曹の部下があっさり結論下してるし (2022-09-25 20 14 26) 前提としてタイムリープであってタイムトラベルではない。17年も前にタイムリープしたらフェンサーやエアレイダーはともかく、レンジャーやウィングダイバーは子供か赤ん坊だぞ (2022-09-25 19 25 35) どう考えても矛盾だらけの妄想書く人たまに出るなー (2022-09-25 19 29 50) 調査の結果数千年前に落ちた物って分かったのに(17年前基準では)真相はついさっき落ちてた奴でしたとかいくらなんでもおかしいだろー。調査の結果ついさっき落ちたってことなのか数千年前落ちたってことなのか間違えるてザル調査で節穴すぎる (2022-09-25 19 38 21) 1つだけ武器のリロードを無くせるとしたら何にする?俺はスローターEZ理由は好きだから (2022-09-25 19 12 52) え!?リロード無しでヴォルカニック・ナパームを!? (2022-09-25 19 17 45) ぼくはテンペスト! (2022-09-25 19 19 48) スピードスターなんだよなあ (2022-09-25 19 20 27) 巡航ミサイル撃ち続けていいって本当ですか!? (2022-09-25 19 20 32) 俺はライジンα理由は好きだから (2022-09-25 19 21 49) パワードリフレクターで2仕様のシールドベアラーと化す (2022-09-25 19 22 05) 行けよっ MR111ファングッ! 常に遠距離から2万ダメージの恐怖を教えてやろう (2022-09-25 19 26 55) ファングリロードなしとか壊れるモーションキャンセル毎に撃てるぞ (2022-09-25 19 24 30) リロード無しで無限に撃てるならきっとフラッシング・スピアの時代が来るハズ…… (2022-09-25 19 25 18) 永続グレートシールドか永続リフレクターか迷うな・・・ (2022-09-25 19 52 16) フォボスの恐ろしさが解ったか!? (2022-09-25 20 29 10) マグマ砲かな、翌日''''のクイーン無限稼ぎがはかどるやろなぁ (2022-09-25 21 30 14) スプフォ系無くして、永遠とスプキチさんが話し続けるプレイしたい。 (2022-09-25 23 18 34) レクイエム砲で空を飛ぶのが夢だったんだ (2022-09-25 23 31 12) M60最後の部屋、デプスで登って外に出られそうなんだけどちょっと時間が足りない。DLCで足の速いデプスを期待。 (2022-09-25 19 21 08) 残念だが出口寸前で高度限界。ちなみにやつはこっち見てた (2022-09-25 19 42 55) 結局、インフェ★上げはM136かなー。他はリスク高いわりに失敗率が高い。変わらぬ日々はアイテム少ないこともあるし (2022-09-25 19 29 21) 兵科は知らんがM144良いぞ、左端の蜂輸送船残して蜂女王×2を出落ちさせることさえできれば高効率の無限稼ぎできる (2022-09-25 19 42 23) ぶっちゃけM144稼ぎってキングの方が楽じゃね? 蜂は飛ばれたら終わるでしょ (2022-09-25 20 13 22) 最悪交代して仕切り直せばいい。そもそも飛ばさないことが前提だけど (2022-09-25 20 19 34) あれ蜂女王と赤蜂も滅茶苦茶アイテム落とすから恩恵は蜂のほうがでかいと思ってる。飛ばれて何回も死んでるからそれ言われたら何も言えねえ! (2022-09-25 20 28 20) 5までのプライマー、「地上勢力を主軸にEDFと抗戦、優勢になったら最終フェイズで緑蟻により人類の痕跡を消します。」みたいなスマートな侵略してるのに6からは「もうやだあああ爆弾で全部ぶっ壊すのおおお→生 き 恥」 なの面白いんだよな (2022-09-25 19 34 15) 欲張りすぎなんだよね。人類は消したいけど綺麗な地球も欲しいって、だがエイリアンツリーで汚染しているとこ見ると、別に綺麗じゃなくてもいいのかも。プライマー的にはツリーがあって紫色の景色が美しいのかもしれんが (2022-09-25 19 38 09) というか地球が汚染されてくれないと怪物が誕生せんで歴史がバグりそう (2022-09-25 19 41 02) オペレーションオメガ発動前に汚染物質積んだロケットを地球で爆発させればプライマーの勝ち筋になり得たのか、リング攻撃は読めたのにオメガは読めなかったのかね (2022-09-25 19 58 30) リングは攻撃されようがされまいが防衛部隊はいたと思うけどね 行動読んでるか読んでないかに関わらず オメガ防げないのはそれが行われるっていう情報が未来から送られてないんだししゃーない (2022-09-25 21 38 58) 歩兵部隊投入してとにかくしらみつぶしに地球人殺さないといけないから、なるべく地球環境そのものをぶっ潰すような真似は避けてたのかもね。そんなことしたらプライマー側だって地球に居続けるのが難しくなるもん。なりふり構わなくなった結果が擲弾兵の軍団だとか自分たちですらコントロールが難しいサイレンの投入だったとか。エイリアンツリーがなんだったのかは分からないが、ここで見たクルールやクラーケンのサポートマシン説がしっくり来たなあ。地球人皆殺し作戦のために長期滞在しなきゃいけないからその分体内バランスを調整するための大気を作ってるとか (2022-09-25 20 02 45) 汚染というかマーズフォーミングしてたんだと思う (2022-09-25 20 58 58) 地球環境が酷く汚染されると、蟻や蜘蛛や蛙が未来の世界であの姿にならない可能性がある。結果としてプライマーが人類滅亡の侵略に蟻等を使えなくなる。つまり、蟻等を主軸とした侵略自体が成立しなくなる。みたいなパラドックスがあるから地球環境は汚染できなかったんじゃないかなと思ってみたり。こう考えると地球に由来しないアンドロイドやクルールやクラーケンが主力になっていったこととの整合性も取れてる気がする。長文すまない (2022-09-25 23 00 15) 逆だぞ、人類が自滅するレベルで環境を汚染した結果10万年後に怪物やカエルが生まれるんだから地球キレイにしたらパラドックス案件なんだぞ (2022-09-25 23 19 27) そういやスキュラってあいつてっきり未来の地球の生き物と思ってたけど、少佐が海汚染してる的なこと言ってたよね。 (2022-09-25 19 55 29) 怪物やコロニストは未来の地球の生物だろうとは言われてたけど怪生物やスキュラはよう分からんのだよな。こいつら全部が未来地球の出身だとして、怪物は環境を浄化するが環境を逆に自分好みのようにしてしまうのが怪生物やスキュラだったとか?浄化する方向性ではなく知らねーよ環境とか路線で進化していった結果とか (2022-09-25 20 34 42) EDF5のミッションクリアBGMが一番落ち着くぜ (2022-09-25 19 39 57) ロビーのはどれが好きだ? (2022-09-25 19 56 45) 最終ミッションだ。 (2022-09-25 20 07 09) よく考えたらプライマーってなんら毒ガス兵器のようなモノは使ってこないんだな 魚人はあくまであいつ自身の毒だし、酸吐く怪物たっぷりあるんだから酸をばら撒く爆弾とか使っても良さそうだけど (2022-09-25 19 52 43) クソイカの緑のガス爆弾は? (2022-09-25 20 00 37) クラーケンのこと?ならあれはここの侵略者のページにナパームって書いてあるけどどうなんだろ (2022-09-25 20 11 05) 自分達の武器からリバースエンジニアリング(だっけ?)されてるから、過去の母性に打ち込まれる事を危惧したのかもしれん。若しくは精神エネルギーとかオカルト系の武器が主軸でサイエンス系の技術ツリーを採用してなかっただけかも。 (2022-09-25 20 01 40) 相手があまり科学系のやつ開発してない (2022-09-25 20 12 08) ミス って説は結構面白いな、思えば銀の人もサイコ攻撃主軸だし結構ありそう (2022-09-25 20 12 46) あんまり毒使って地球の環境変わったら怪物とコロニストに変化あるかもしれないし、それらを大々的に使ってるプライマーにも大幅なパラドックスが生じるかもしれないからじゃね? (2022-09-25 20 10 17) なるほど、あっちもそれなりに警戒してるのか (2022-09-25 20 11 40) タイムパラドックスのせいで訳が分からないほど強い怪物が未来で生まれた結果、地球に降りた部隊から次々と連絡が途絶える世界線になるプライマーの図。未知の惑星に地球人が降り立ったら…みたいなシチュエーションの逆バージョンみたいだな (2022-09-25 20 20 37) 訳がわからないほど強い怪物(ストーム1) (2022-09-25 22 10 31) カエルいるプライマー側の方が毒に弱いし、下手したら自滅するだけだから使わなかったのかも。 (2022-09-25 23 15 47) 金蟻→金蟻Plus→金蟻Plasuner(New) いや来るなよ? (2022-09-25 19 58 20) 5までは「プライマーは地球を汚染しようとは考えていないようです」「地球を人類誕生前に戻そうとしています」って少佐が言ってるから6で方針転換して何がなんでも人類を0にする方向に行ったのは事実ありそうよな (2022-09-25 19 58 39) 自分が戦えばどうにかなるだろうと楽観的だったけどEDF5でガチ負けした事を知って余裕がなくなったんだろうな。6から急に殺意マシマシだし (2022-09-25 20 05 12) (戦いが終わってもまた新しく人類が生まれるように環境は人類誕生前を再現するね……)とか思ってたら現地で殺害された銀の人像面白い (2022-09-25 20 07 45) サイレンとか自分らで制御不能な奴出したりしてるしな。現地部隊がその結果死んだりとか多少の歴史の歪みが生まれるのは仕方ないとでも開き直ったか? (2022-09-25 20 27 38) 大を得るために小を切り捨てるという事か。あれ、こういう人EDFにいt (2022-09-25 20 35 51) 空爆は間に合ったようですね (2022-09-25 21 10 50) 結局地球は赤い空に汚染するしアリが偶然汚染分解できたから勘違いしただけじゃないかな 汚染分解能力あるのは未来の地球生まれのヒントだったんだけどプライマーが未来から来てる情報無いから出された推測できなかった感じだと思ってる (2022-09-25 22 47 36) プライマー視点での解法、アースイーター的な奴で地球を覆って火星に干渉できなくする (2022-09-25 20 13 18) 見つけたぞ ブレインだ!!(一敗) (2022-09-25 20 15 49) アースイーターで囲んだ上で月面にブレイン隠すチャートで (2022-09-25 20 41 17) 宇宙にある可能性はないか? (2022-09-25 20 52 19) アースイーターってブレイン打ち込んだ天体に飛んでくる仕様っぽいから月に打ち込んだら月を囲うと思うぞ (2022-09-25 23 22 09) ニューラライザーを地球全体に浴びせる (2022-09-25 20 27 11) マザーシップ10隻による質量爆弾 (2022-09-25 20 30 03) ダイバーのとても喜ぶのアピールモーションめっちゃ好きで正面から見たい (2022-09-25 20 13 40) カメラ演出ONにしてベース251基地でプロフェッサーと会話する時、白いサークルに立った瞬間背後を見ればキャラがこちらを向いた状態でカメラ固定出来たはず。そこでモーション選べばOKだと思う。 (2022-09-26 01 03 05) 電磁シャフトの使い道を考える (2022-09-25 20 24 25) 緑アリホイホイ (2022-09-25 20 41 42) ハデスト以上でも出来るか分からんけど、オフで擲弾兵の爆弾の高さに設置すればほぼ完封できる (2022-09-25 23 11 41) M117INFの無限稼ぎで高効率を出すなら電磁シャフト4+クッソ便利だぞ。たまに抜けてくる奴いるけどほとんどの蟻を勝手にアイテムに変えてくれる。オンも同期ズレとかで抜けてくる数増えるけど行ける (2022-09-25 23 43 52) 黒いキュクロプスってもしかしてM57 一つ目の巨人(INF)にしか出てこない? (2022-09-25 20 30 01) 出てこないと思う あいつかっこいいよね (2022-09-25 20 42 25) あの少数ステージだからこそ出せた亜種なのかな?単体で見ても高耐久に鎧赤カエルのスパーク弾っぽいの撃ってたりとかなかなか油断ならないし。乱戦に出てこなくてほっとしてる (2022-09-25 21 22 33) シールドベアラー「弱点克服しましたからもっと出番ください」 (2022-09-25 20 44 47) 今作ベアラーの出番って…3回だけ? (2022-09-25 21 27 37) 『地球防衛軍6』公式生放送第15回(最終回) 2022年9月30日(金)21 00~ EDF6も発売後ということで、ユーザーさんとのオンラインプレイを実施! さらにリアルタイム視聴者限定の豪華な生プレゼントも番組史上最多の物量で迫る!? -https //www.youtube.com/watch?v=zo8Eh7-2xbs -https //live.nicovideo.jp/watch/lv338589761 (2022-09-25 20 49 45) 今回が最後か…来たるDLC用にってあるが案外どういう感じになるのか少し聞けたりはするのかね (2022-09-25 21 19 41) 特殊作戦コマンドは最終ミッションで登場するだけなのは勿体ないからDLCで上手いこと出して欲しい。 (2022-09-25 20 53 43) そういえばプライマーってなんで怪物たちに攻撃されないんだろう そういう風に怪物自体品種改良でもされてるんだろうか (2022-09-25 20 53 52) 例えば怪物が嫌う匂いがあるものを身に付けてるとか?そういう感じのはわりと簡単だろうし (2022-09-25 21 42 51) 模倣も簡単そうだしどうかな (2022-09-25 21 53 45) 「自分より大きな相手は襲わない」って5で兵士が考察してたね。正解かどうかは知らない (2022-09-25 23 24 29) バルガを攻撃する辺り違いそうだな… (2022-09-26 00 03 51) エルギヌスが距離とって頭突きを繰り返しまくってハメ殺される、プライマー学習すんな (2022-09-25 20 59 13) バックステッポとブレスを永遠に擦られるよりマシ (2022-09-25 22 56 14) 本日9/25(日)深夜1時30分からテレビ朝日(関東エリア)のゲームズボンドでバッファロー吾郎の竹若隊長とモーニング娘'22の譜久村 加賀隊員が地球防衛軍6にチャレンジします。 (2022-09-25 21 00 08) 待てよ?プライマー消えて。荒廃世界という未来が消えたということは…コンバットワゴンやガンワゴンも消えちゃったということ? (2022-09-25 21 17 04) 仕方がないな。無理やり出すなら「EDFが破損した、または戦場で回収した残骸のコンバットフレームを再利用するために作った」「ジャンクまたは安価で作れるコンバットフレームにも劣らない性能を持つタイプ」とか「ケブラーのような対空兵器を少しでも増やすため」とかそれっぽい理由をつければワンチャン行けるかもしれないが…優生世界では対空兵器も兵器も充実してるから、それならエイレンやプロテウス作れと言うだろうしな… (2022-09-25 21 24 12) 反EDF勢力が使えば…一方的な虐殺にしかならんな (2022-09-25 21 29 40) いくら優勢でもバーナーが存在を許される世界だし誰かが気の迷いで作ってしまったビークルとか適当に理由付けて出せそう (2022-09-25 21 48 10) レジスタンスのジョエルにでも乗って貰えおう (2022-09-25 22 35 45) でもこのまま消えさせるのはもったいなくない? エイリアンツリーとかもさ… (2022-09-25 21 34 41) ミッションで欧州に救援に行くこともあるし、南米やアフリカ大陸への救援で戦うならアリなはず。優勢状態でさえ3割死んでいるんだし、戦況がやばい国はいくらでもあるでしょ。 (2022-09-25 21 36 15) 確かに…物資の供給が滞ってる僻地の戦場とかに出てきてもいいよね (2022-09-25 21 39 44) (多分)元ネタのザクタンクも全体の戦況自体は有利だけど補給もこれない、手持ちもないでの末端戦線の応急処置で作ったMSだしな (2022-09-25 22 19 54) バグかは分からんけど「訪問者」のどれかで上半身が真後ろ向いたコンバットワゴンを見たことある。ひょっとして上半身の可動域だけなら原型機以上?回転すんのか、360度 (2022-09-26 00 18 15) ストーム1の心の中にいつまでも (2022-09-26 01 13 28) ブァカ者がァァァァァァEDFの科学は世界一イイイイイイ対怪生物を基準にィィィィィこのアーマメントバルガは作られておるのだァァァァァァ!! (2022-09-25 21 25 01) アンドロイドが出てくるときの「ピギャー!!!」みたいなSEデカすぎないw? (2022-09-25 21 28 54) サイレンが目玉怪生物枠で出てきた時はバルガがついに飛ぶと思ったのに…! (2022-09-25 22 18 32) 横からマシンガンやショットガンで撃ってる時と上からドローンとかロケランで撃ってる時とで壊せるスピード違うっぽいけど転送装置って穴に弱点とか特効付いてる? (2022-09-25 22 21 47) 144のダイバーのinf攻略、AP1500deビルの上からグレキャ撃ってるだけ (2022-09-25 22 25 59) とか書いてるけど、5000くらいあっても蜂その他に瞬殺されるんだが。 (2022-09-25 22 28 07) エアレイダー弱体化なんだの言われたが上手い人は上手いな。蜘蛛のステージで全員乙った中、颯爽とグレイプで助けてくれた (2022-09-25 22 27 50) ”颯爽とグレイプで助けてくれた” ←EDFは仲間を見捨てない、本当だな。 (2022-09-25 22 38 37) 俺は転がってたレンジャー救助したついでに空爆要請してから離脱しようとしたら後部座席じゃなくて運転席に乗られてそのまま持ち逃げされたから腹いせに逃げるところにバルカン打ち込んでやった (2022-09-25 22 56 06) ”バルカン打ち込んでやった” ←お前は間違ってない(定型文) まぁ乗り逃げされれば普通に切れるぜ。 (2022-09-25 23 02 57) 弱体化(元はぶっ壊れ) (2022-09-26 00 34 47) ポータブル攻撃機で輸送船とか下からハッチ当てる系がすぐ超火力出せるようになった(割と高度高くてもいける)から、前作より強い気がする。厄介な向かってくる小物大群にはエレクトロンで一網打尽にできるし。 (2022-09-26 04 21 39) フォボスパイロット「昔に比べてヒマだなぁ」 (2022-09-25 22 30 04) 5は激務過ぎたのでは。マップ端マリオUSAみたくなってんのかって間隔で飛んできたし (2022-09-25 22 51 14) いっつもフォボスパイロットの声が某勇者王に聞こえるのが私っす。実際はまあ別の人だけど、無線風のエフェクト掛かってるから余計に聞き間違えるのかな (2022-09-25 23 35 16) EMCの上位モデルの弱体化、必要でしたか…?(必要な功績値はバルガやプロテウスよりも高いのは前作EDF5と同じでEDF4.1のレールガンみたいに大活躍できる機会もそんなに無いのに…) (2022-09-25 22 37 37) まぁ、アンカーに対してなら一度撃ちさえすれば固定砲台に出来るから…。テイルアンカー? 諦めろ。 (2022-09-25 22 42 11) むしろ上げてもいいような気がするが…あの使い勝手で火力落ちたら…その割には前作でも結構強かったスパインドライバーなんかは上がってたり…いまいち武器調整の目的が分からないものがちょくちょくある (2022-09-25 23 02 25) 前作(EDF5)でエルギヌスがアーケルスの前座扱いされてたのにまさか今作(EDF6)でアーケルスくんが かませ犬化するだなんて思わなかったよ。(エルギヌスは割と活躍してる) かわいケルス(´・ω・`) (2022-09-25 22 44 08) DLCに期待しよう。怪生物関連のステージもあると思うし流石にこのまま終わってほしくないよね。 (2022-09-25 22 49 23) ついでにEDF4.1で登場した赤ギヌスくんの復活にも期待、アーケルスの変異体も出るといいな(願望) (2022-09-25 23 01 41) 元々5では予定があったみたいだがなぜ没にしちゃったんだろうね…赤ギヌスと同じようにダッシュ技無くそう→転がり無くしたらアーケルスじゃないじゃん…止めるかって感じのやり取りがあったんだろうか (2022-09-25 23 13 08) M136でアーマメントの至近距離まで迫られた時に機体壊れるまでハメコンしてくれるゾ、糞が!(体力8割から0まで持ってかれた) (2022-09-25 23 42 36) ウチのアーマメントL3押してもポーズだけで全然カッパー砲撃ってくれないんだよなぁ。エアレイ子はなんとでもなったけど他兵科はどうしよう (2022-09-25 22 54 05) 我が家ではポーズ中くらいから早過ぎない程度に△を連打してると撃つ (2022-09-26 03 52 50) ポーズとってから△ボタンだけど、△を何かの動作にしてたら撃てなくなるって前言われてたような… (2022-09-25 22 57 10) 木ミス、すまない。一個上のアーマメントの話題の枝です。 (2022-09-25 22 57 45) 乗り降り、救助ボタンかな (2022-09-25 22 57 51) 4あたりから敵を撃った時に飛び散った体液が地形に張り付くようになったけど、何気にこれがあるのとないのでは爽快感が全然違うな。Switch版の3とか2を遊ぶとなんか物足りないと思ったら、スプラばりに体液が飛び散らないからだと気が付いた。 (2022-09-25 23 07 36) それ前作(EDF5)からなんですよ。爽快感と言う点ではEDF5の死骸がバラバラになる方が好きだったんだけど、今作はならない上に判定すら消えないのが残念だな。 (2022-09-26 00 58 44) アーマメントバルガは肩部に厳つい装飾が施されて背中に折り畳み式のカッパー砲が搭載されたが、もし他のビークルがアーマメントカスタムを施されたらどんな外見、どんな性能になると思う? (2022-09-25 23 11 58) アーマメントって武装とか備砲とかの意味だから、元々非武装のバルガに武装を施したからアーマメントバルガって名前になっただけで、キャリバン以外のビークルは最初から武装してるから何も変わらないと思うけど (2022-09-25 23 25 59) そこはほら、アーマメントバルガの活躍にあやかって凄い武器をつけることを「アーマメント」とEDF内では呼ぶような風習ができたってことで (2022-09-25 23 30 59) その独自の定義を最初に出さないからこんなツッコミが来るのでは……? (2022-09-25 23 38 02) ごめん勘違いさせたようなら悪いけど、木主と俺(上の風習云々書いたの)は別人や。こんな感じとちゃうの?って考察ネタ的なの書きたかっただけなんだ、ごめんね (2022-09-25 23 51 40) アーマメントフリージャー:一度しか発射できない光線砲を搭載。発射後はエネルギーに耐えきれず本体が自壊する。ノヴァバスターだこれ! (2022-09-25 23 29 10) アーマメントスピードスター:カッパー砲に耐えられるだけのサイズ。ねずみ花火 (2022-09-26 02 14 03) 今作レンジャーのバックパックなかったら難易度爆上がりしてたな (2022-09-25 23 22 03) 転機で軍曹に再会した時見て見て!俺こんなことできるようになったの!と軍曹隊の前で無意味にバックパックツールポイポイしてた自分みたいな人間は他にもいるはず (2022-09-25 23 55 31) ルーティーンなんだ、言わせてくれ。グラビスを実装しろ‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎ (2022-09-25 23 26 57) DLCで来るだろうから大丈夫じゃない?アーマメントもそうだけどプレイヤーが絶対欲しがりそうな奴本編でドロップさせないあたりそう感じる (2022-09-25 23 31 01) ニクス→グラビス→エイレンの流れなんだけど明らかにグラビスだけ違うデザインラインなんだよなあ。ジム系列が並んでるとこにザクが混じってるかのような。開発協力はプロフェッサーだけど主導してた開発者が別の人だったとかかな (2022-09-25 23 37 49) 初見ではニクスとエイレンの違いさが分からなくて、ニクスの色違いかと思ってた。 (2022-09-26 00 06 57) 並べてみるとエイレンの方が背が高くてスタイリッシュになってるよね (2022-09-26 02 49 26) あと夜間マップで呼び出せば分かりやすいがこいつも未来都市同様ゲーミング仕様だ。だがライトの一つもないせいで他ビークル同様乗ったら何も見えなくなるのは変わりないぞ。NPCのライトや警護カプセルの攻撃先を参考にしよう (2022-09-26 05 55 26) アームハウンド両手持ちが序盤オンINFでなかなか強い、見た目も素晴らしい (2022-09-25 23 42 38) 歴史改変恐れずインドで正義の味方やってるペプシマンを見たかった… (2022-09-25 23 52 36) ガンワゴンなんてあったんだ完全に背景だと思ってたわ (2022-09-25 23 54 20) レアNPCだ、有終の美を飾るとしよう。何気に貫通弾持ちだ、青いエフェクトも出てたからな。現実にもあるようなテクニカルなのに見た目は小綺麗にまとまってる…たとえば荷台部分の機銃を車内から操作できるっぽいところとかが俺は好きだ。現実テクニカルは射手は剥き出しで人命とか一切考慮されてないからな (2022-09-26 00 02 07) CPUのプロテウス隊ってストーム1のより強くない?その砲塔旋回速度なんなの君たち (2022-09-25 23 55 19) CPUの部隊ってどれもビークルの照準慣性無いよね (2022-09-25 23 59 44) BMX10プロテウス。噂以上の性能だな←4や5でもXはついてたけど、てっきりXて試作機だからついてたコードで量産時には無くなると思ってたがそんなことはなかった(Battle Machine X 10で試作機の時の名前とか)。スパロボのSRXみたいに「正式採用時には試作機の証だったXが取れるはずだったが、搭乗者の意向でついたままになった」とかそういう背景だろうか (2022-09-26 00 11 15) 優勢未来だと一貫してプロテウスだからNPCの分はX付いてないんだと思う (2022-09-26 00 15 25) リアルでもNew Sportscar X (2022-09-26 00 34 58) リアルでもNew Sportscar XのイニシャルをとったNSXというスーパーカーが製品として販売されてるしSFの世界ならなおの事あってもおかしくはないかと (2022-09-26 00 37 31) 一般車はともかく軍用型式で正式採用機にXは不自然よ (2022-09-26 13 37 59) あのプロテウスがまだ完成形でなかったとしたら説 (2022-09-26 01 51 48) 怪生物の強化型もいいけど神獣もいいよね (2022-09-25 23 55 50) コマンドシップの搭乗員だ!ただちにデュエルで拘束しろ! (2022-09-25 23 57 12) デッキ持ってないだろ、全裸だし (2022-09-26 00 02 09) カードは拾った (2022-09-26 00 04 47) 神だしデッキの創造くらいお手の物じゃね (2022-09-26 00 59 00) 斬レギのパロでペプシップの両端を生き恥ペプシマンにした生き恥ヨルムンガンドがDLCのラスボスで決まり! (2022-09-26 00 03 48) 時の天秤の勝者になった人類が10万年後も環境を守って存続するとなるとコロニストはどのみち消滅を免れないからなんなら一番哀れまである。 (2022-09-26 00 14 38) 機械が外れても結局人類と敵対したままだったし、出会っちまったことが間違いだったのよ。向こうも向こうで今更降伏なんかできるかってヤケになってたのかもしれないが。リング付近に集まったのも、こんな訳の分からない星や動物から一刻も早く逃げ出せるならなんでもいいという風な考えだったのかもしれない。結果行き先がアレだけど (2022-09-26 00 26 50) 時間遡及ループから追放されたコロニスト、ナーロッパで手足が生える不死身の最強魔王となる (2022-09-26 04 09 10) お、今日から配信等全解除か!更に盛り上がるといいんだが (2022-09-26 00 41 47) INF変わらぬ日々の真の敵は卵の殻だと思う (2022-09-26 00 42 00) 祝・放送制限解禁 (2022-09-26 00 42 08) 「迫真地球防衛部 〇〇の裏技」みたいなホモ隔離板欲しい…欲しくない? (2022-09-26 00 47 12) 君の行き先は地獄だ (2022-09-26 00 49 14) まず語録で溢れたらかな、今のところEDF用語の方が多いし必要なさげ (2022-09-26 00 50 55) おもしろいと思ってるのか…? (2022-09-26 00 53 19) 釣りだと思うけど、こういう場所弁えない人がいるから嫌われるんだよね (2022-09-26 00 55 03) 他所でやれ 以上だ (2022-09-26 01 53 34) すり寄ってくんな消えろ (2022-09-26 12 16 44) 先輩って丸腰のモブレンジャーって扱いなのか言動もそれに準ずるんだな 軍曹の言葉にイエッサーしてたり「英雄になるチャンスが来たようだな」とか言い出したり やる気まんまんじゃないか (2022-09-26 00 55 39) どうせならセリフは軍曹たちみたく全部専用にしておけばよかったんじゃと思ったが、この人出番2回しかないからなあ。その2回が濃いんだけど。映画あるある「何の役にも立たないと思われてたコメディリリーフがまさかの大活躍」展開じゃん (2022-09-26 01 03 01) 見た目EDF5から6ってEDF4から5程大きく変わってないなあって思ってたけど、触ってみると結構自キャラ調整入ってて最終的に別げー5と違った感覚で楽しい。 (2022-09-26 00 57 15) ダメージ表記とか字幕やアイテム接触判定とか、実際に6になれると5がめちゃくちゃ古い作品に錯覚するくらい6ベースが遊びやすいんだよね。操作系を6仕様にした5.1をやりたいくらい (2022-09-26 01 19 40) グラビス脚遅いとか言われてるけどリボカスと同じでしょ。そんないらないとか言われるほどじゃないと思う (2022-09-26 01 04 02) EDF世界でミッション毎に作戦報告書とか作ったりしているのかなとか想像してみたけど、プレイヤーの関わっていたミッションは"あいつが全部一人でやりました"で済まされてそう。ただしM116とM117は軍曹が頭を悩ませてそう。 (2022-09-26 01 06 02) 専属になってからはタマ子が書いてるっぽいけどその前はどうしてたんだろうな (2022-09-26 01 12 21) 少佐が直に担当してるんだと思う 輸送船落とした時点で注目し始めてるし (2022-09-26 01 21 54) 嵐1「銃弾をアンドロイドの集団にシュート!!超!エキサイティン!!」R オペ「えぇ・・・」 (2022-09-26 01 23 09) すまない、Rって何の略だ? (2022-09-26 01 41 58) R レンジャー W ウィングダイバー A エアレイダー F フェンサー (2022-09-26 09 40 23) 兵士ひとりひとりの行動をレポートせんでしょう。戦況をモニターしてれば注目はできるし (2022-09-26 03 58 53) 確か⁇?ミッションの機兵大侵攻でオペ子なんか言ってたよね こんな戦果、レポートにどう書けば…みたいな感じでドン引きしてた あのセリフ人類優勢で細かい業務やる余裕あるんだなって思えて好き (2022-09-26 01 57 00) 元々ストーム1の戦闘データを有効活用すれば戦局を優位に運べると度々作中で言われてるしね。ものによっちゃあ「こんなんどう真似せいっちゅうねん」みたいなのも多いけど、ストーム1が一人でやってるようなことを部隊単位で再現さえできればいい感じなんだろう (2022-09-26 02 08 09) プライマーの戦いを終え、この基地にはある問題が発生している。人手過剰だ(山のように積み重なる履歴書を見ながら) (2022-09-26 01 33 18) DLCで優勢未来の翌日みたいなストーリーミッションあってもいいと思う。てか見たい (2022-09-26 01 38 22) (なぜか就活生に混じって圧迫面接を受けるストーム1) (2022-09-26 01 49 26) そういえばカエルって3年の月日が経った世界で巣も卵も作らなかったんだな。クソデカいカエルの卵から無数に湧き出るタッドボウル…見たくねぇ (2022-09-26 11 31 24) 見ろ。ここは人が急増した結果逆に問題も発生しやすくなった街だ。ご近所トラブル解決も我々の仕事だ みたいな未来。技師にコックにトラックのあんちゃんと、平和になった後の世界でこそ活躍してほしい人があの基地にはいっぱいいたのが今思えばなんともエモい (2022-09-26 01 49 42) 最終的には全人口の3割の被害だったから50億人程度は生き残った、(50億人突破1987年) (2022-09-26 13 00 33) 優勢未来の兵士が歌ってる歌詞で、地球に生きている 命みな尊い贈り物って歌い出しのやつがあったんだけど続き覚えてる人いないかな…このバージョン初めて聞いた (2022-09-26 01 50 02) さあ愛の唄歌い未来を生きていこう〜 とかだったと思う (2022-09-26 01 53 27) あー確かそんな感じだった気がする これ滅多に聞こえてこないからなぁ… (2022-09-26 01 56 27) 147に苦戦しすぎてたくさん聞いたわ… (2022-09-26 01 59 16) さぁ愛の歌歌い…から出てこない くやしいです (2022-09-26 01 53 33) ハイグレードネイカーの装甲のダメージカット率は普通のネイカーよりも低いらしい。つまり、普通のネイカーとハイグレードネイカーのダメージカット率を間違えている可能性を考える。 (2022-09-26 01 59 59) 本部「接近される前に破壊しろ!」ぼく「どうやって!?」 (2022-09-26 02 06 56) プレイヤー達『本部、本部!接近させないとダメージがマトモに通りません!』 (2022-09-26 13 46 49) 確かに逆だったらあの雑魚敵感覚で来るネイカーも多少マシだった気はするな。赤ネイカーの方はといえばそもそもの体力が当たり前のように高いから弱点以外に対する攻撃なんかこっちが元より期待してないし (2022-09-26 02 11 52) なんとなく今思ったけど「センサー使用の為に攻撃時以外でも開閉してる時がある」みたいな設定で、移動中もほんの少しの間パカーしてりゃあ対処方法も増えて面白い敵だったのでは。素人考えだけど (2022-09-26 02 17 53) 特攻武器が欲しかったな感、ミニオンバスターなら炸裂時に内部にダメージ入るとか。まあ現状の仕様だと処理が難しいだろうけど (2022-09-26 02 30 18) 特攻武器というか、精々爆発物なら口閉じててもある程度ダメージが入るとかぐらいしか無理じゃないか。特攻武器みたいな概念がEDFにはないのはゲームとして長所だと思うし。極論敵を倒せりゃ何使ってもいいんだもん、銃弾だろうが酸だろうが炎だろうが (2022-09-26 06 09 11) 空いたときには球体っていう完成形が崩れるんだから口の中以外にもダメージ通ってくれ。タレットが全部腹に吸われてるの見ると唖然とする (2022-09-26 02 56 36) 良いと思う、索敵→移動→攻撃→移動→索敵...をループして索敵は短めに開く、攻撃は長めに開くとかね (2022-09-26 03 11 33) 1秒~1.5秒程度継続的に攻撃を当て続けると口を開くとかでもいい気がする(1秒間に◯発以上当てるととか)。そうすると色んな武器が選択肢に入りそうなんだよなあ、貫通アサルト系は勿論ウェスタ含む炎系とか電撃ドローンとか◯wayパルスとかライトニングボウとかもしかしたらガトリングもいいかもだしNPCの存在価値もかなり上がりそう (2022-09-26 06 19 25) 外殻でもある程度ダメージ入ったら推進器やられてその場で砲台になる…みたいな変更だったらダメージも射程もまんまでいい (2022-09-26 07 01 23) あんまり吹っ飛ばすと吹っ飛びすぎてバックヤード行きやすい問題もあるとおもうんだが PS4だけ? (2022-09-26 07 06 19) 基本処理落ちしても処理は飛ばしてないから、PS4だけのエラーはまずないだろう (2022-09-26 13 31 53) 両方まとめて50%に削減しろ (2022-09-26 09 20 16) 漢エアレイダー、赤ネイカーにサプレスガンで戦いを挑み見事勝利する (2022-09-26 02 36 50) うまい! (2022-09-26 02 45 51) なんだかんだネイカーよりダンゴムシのほうが嫌い。というか舞台に少数混ざってると面倒なネイカーに対して複数集まると一気に化けるダンゴムシって感じ (2022-09-26 02 58 00) ダンゴはいるってのがわかってたら対処は楽だからなあ。まあ5で散々戦ってるからってのもあるかもだから今後ホタテとかもそうなっていくかもだけど…なるかなあ (2022-09-26 03 26 36) いつでも攻撃通じる時点でネイカー以上はなくね…? (2022-09-26 04 15 19) もっかい読んだら上下の話じゃなかったわすまん (2022-09-26 04 47 50) 連射武器に対して吹っ飛ぶことでダメージ無効化してくるからなあいつ (2022-09-26 11 21 34) ダンゴムシと赤アリは壁役としてよく出来てるよね。単一なら楽だけど(特に飛行部隊のいる)混成部隊だと優先度上げないとダウン復帰もままならなくなってしまう (2022-09-26 05 46 53) レイピアとか連続系の攻撃だと死なずに吹っ飛んでしまうことが多々あるのよね。。ダンゴムシの態勢が整うのを待って攻撃するのはムカつくわぁ。 (2022-09-26 09 38 32) 結局ネイカーって5のダンゴムシをもっと極端にしたような出し方ばっかだから本体性能が高くても無力化して倒せるってステージ多いんだよね特にオフINFだと 131の最終波に混じったりしてたらガチでやばかったかもしれない (2022-09-26 10 16 07) 変異種や強化個体の目撃ミッションをまとめてみる。金銀(Plus種含む):「市街流入」などで全難易度。赤蜂:「烈火の大地」などで全難易度。紫アリ:「埠頭の乱戦」HDST以上。ブルーカラードローン:「赤色機」INF限定。金女王:「変わらぬ日々’’」全難易度、「陽動作戦」HDST以上。銀王:「陽動作戦」HDST以上。金女王Plus:「要塞追跡」INF限定。黒キュクロプス:「一つ目の巨人」INF限定。ヘイズ変異種:「休眠船団」及び「集結地点」HDST以上。銀王Plus・赤女王:目撃情報なし。こんなところだろうか? (2022-09-26 03 05 31) 初めて寝てるサイレンに攻撃しに行って、途中で起きて失敗 (2022-09-26 03 15 57) 投稿しちまった、すまん。失敗するMと???の極大勢力だったかの高難度で大型タッドポウル(紺色)がいたはず (2022-09-26 03 18 17) そいつの存在をすっかり忘れてた。なんせ、5と比べると出番が大幅に減らされてるからな…。 (2022-09-26 03 26 21) 大型タッドポウルなら烈火の大地にもいるぞ (2022-09-26 04 11 30) マザーの領域はINF限定で金女王に置き換わってる (2022-09-26 04 20 50) wikiの色んなページが一夜にして様変わりして情報も増えてるの本編みたいだな… (2022-09-26 04 00 16) 日付変わってから凄い勢いで更新されてるな。ありがてえし更新お疲れ様です (2022-09-26 04 09 06) 「入隊、おめでとうございます。」 (2022-09-26 11 38 32) 歴史改変船団ってプライマー乗ってるよな? …大きさ的に無理じゃね? マザーシップなら兎も角、あのクラゲの何処に騎乗してるんだ? (2022-09-26 05 16 58) それは思った。歴史改変用の情報はともかく戦力自体はどこから送るんだろうね (2022-09-26 06 01 18) 乗ってるの?テレポーションシップみたいにテレポーションの出口としての役割があるとかじゃないのかね (2022-09-26 06 04 14) ゲーム的な制限というシラケる理由を抜きにして かなり大きな格納空間を有してるんじゃないか? そもサイズでいえばマザーシップも (2022-09-26 06 29 11) もしくは縮小状態で休眠なり活動してるが船から出るときに元のサイズに戻る的な?バルタン星人式 (2022-09-26 06 32 25) 6でもテレポーションシップやアンカーの転送元が分からんかったな… (2022-09-26 06 36 35) そもそも未来火星か未来地球(前線基地?)からの直に転送はリングがあることから不可能だろうし 実際前線に送られてくる兵員のデポジットがどこにあるのかは謎だが”縮小して格納”が現実的だとおもわれる (2022-09-26 06 38 14) GANTZの最後の巨人の船みたいに中と外じゃ空間圧縮装置などで規模違うのでは? (2022-09-26 07 32 17) 精神だけを船にアップロードして肉体は分解して回収しておくのさ。 (2022-09-26 09 28 12) あり得そうな話だ。やれコロニストはクローンだ、やれクラーケンはサイコキネシス持ちだと推測されるプライマーなら。「新しい肉体」にデータ化した精神インストールするとか (2022-09-26 10 19 00) 個別の意識や意思ってもの自体が無いんじゃないかな。設計図通りに組み立てると脳内の戦闘経験も含めて構築されるからそれを放つだけみたいな。 (2022-09-26 10 54 36) (途中で送ってしまった)それ故に戦闘経験のアップデートができず序盤でも終盤でも行動パターンが同じ。 (2022-09-26 10 57 53) 神(銀の人)が殺された時は困惑し嘆き悲しんだらしいので、コスモノーツには少なくとも意識や意志はあるらしい。クルールやクラーケンが仮にコスモの上位者ならこいつらにも当然あるかと。意識や意志の定義にもよるだろうけど… (2022-09-26 12 21 02) SFやファンタジーでこすり倒されてる設定だけど集合意識みたいなものかも。神がそのプライマリだったと考えると、それが死ぬことでセカンダリ達の意識伝達が不安定になり自律での逃避・回避モードになったのが人間からは困惑したり嘆き悲しんだりと見えた。やがてフェールオーバーによって新たなプライマリが決まり、今度は簡単に倒されないようより巨大化し時間をも・・・ (2022-09-26 14 35 15) 書き込み見てたらそういやシップもアンカーもどこから怪物転送してんだ?と微妙に分からなくなった。5まではこの宇宙のどこかにある母星から無制限に送ってると思ってたが、奴らが未来人と分かった今じゃ当然怪物とかも未来から送ってるはずとは分かるんだが。リングで船団を送り込んでるってことは、そのリングがいわば未来における大元となりシップなりアンカーなりが中継地点となって過去の地球に怪物を送ってるってことか? (2022-09-26 11 53 03) マザーシップにクローン製造設備があってそこで製造してるんかな、タイムシップはその設計図と材料を運んでいるとか (2022-09-26 13 03 55) EDF9で蜂が地下に巣を作り出したのって、もしや地上だとバルガに破壊されるからなのだろうか……? (2022-09-26 06 27 59) 母船の真下で爆撃されるくらい制空権が終わってるからね。あんなの地上に置いたらKM6のおやつよ (2022-09-26 07 12 32) というか5でおやつにされたからな… (2022-09-26 07 29 31) アラネアと組んだりテイルアンカーの上部バリアとか、空爆やスプフォを目の敵にしてるプライマーがいそう (2022-09-26 08 32 38) ボマー「潜り込むぞ!」←コマンドシップ戦にて。イケメンすぎる。フーリガン砲もぶっ放してるし空軍も頑張ってるな (2022-09-26 10 29 16) 怪物が本当に未来の地球の生物で、飛行型がオオスズメバチの血を引いているとしたら地下に巣を作るのはむしろ正しい。 (2022-09-26 09 26 14) 地上に巣を作ること自体がイレギュラーということか (2022-09-26 09 58 15) そこでバンカーバスターの類で空洞ごとぶち壊して埋めて殺そうとしないのがいつもの本部 (2022-09-26 13 28 40) あの地下トンネル自体がやたら硬い以上、最深部にある飛行型の巣まで有効打を与えるにはバンカーバスターみたいな兵器でもかなり撃たないとダメじゃないか?コスト面考えて精鋭歩兵の攻撃部隊送った方がいいと判断されるんじゃ (2022-09-26 14 16 33) 最初の1回目というか0回目は2027年の「訪問者」の日だという妄想。「宇宙人来ないなー」とEDFが暇していた2027年、突如リングと大軍勢が出現し市街地を制圧。その後1回目のリング起動。→2022年、衛星軌道上にマザーシップとテレポーションシップの軍勢が突如出現、交戦開始。 (2022-09-26 07 31 36) この時のオペレーション・オメガは戦術核全弾発射でプライマーが大損害を被る。2027年、訪問者の日にリング降臨。核戦争の結果を踏まえた改変実行。1回目(翌日版)開始。大勝するも251に所属していた後のストーム1とプロフェッサーにより事故が発生……以下本編って感じで (2022-09-26 07 33 39) 何気に先輩はあの後無事に帰れたのだろうか、さすがに預かり知らぬ所で死んでたらあんまりだが… (2022-09-26 07 53 01) むしろ3年後も生き残ってバルガの出撃作業に関わっている可能性すらある (2022-09-26 08 11 50) フォースターのメンテとか運用やってると熱いよね (2022-09-26 08 17 22) 警備員の仕事じゃねえ (2022-09-26 08 19 40) コスモスーツだと (2022-09-26 11 55 29) きっと同じ空の下で元気に警備員の仕事やってるよ。優勢未来でも仕事はいくらでもある。むしろ人類が優勢な未来だからこそ仕事の幅は豊富というべきか。兵士以外仕事がないような世界でもない。会社が(数体の)怪物くらいなら駆除できますと業務拡大してPMCもどきやりだしたら分からんが (2022-09-26 10 12 46) やっぱり先輩。100回噛まれても…ダイジョーブ!!(宣伝) (2022-09-26 10 25 00) とほほ〜!こんなことならEDF入隊して新人くんについて行くべきだったよ〜!(昭和オチ) (2022-09-26 11 45 53) 俺はハード消化をしていたはずなのに気がつくと難易度がインフェルノになっていた。そりゃ痛いし硬いわけだ。 (2022-09-26 08 17 16) 集合だ。並べ!クズどもっ!この板は深刻な悩みを抱えている。情報不足だ。制限解除に合わせ各地に要請した。(INFソロで楽な)稼ぎ方を送れ とな。しかし、おかしい。送られてきたのはオンラインだ。おい、貴様(INFソロ稼ぎ)何か知ってるか? (2022-09-26 08 44 22) M97です、サー! (2022-09-26 09 03 37) 低レベルだ。貴様は何を知っている? (2022-09-26 09 08 07) M136です、サー! (2022-09-26 09 39 14) 岩山の砦です!サー!(ダイバー限定だが) (2022-09-26 09 41 44) 一度やり方理解すれば翌日が楽 (2022-09-26 09 47 55) M134の粘糸の城郭ですサー!スタート位置からアンカーと事故要因のアラネアを優先して処理するだけです (2022-09-26 10 42 27) M???追跡者です、サー!戦略情報部(稼ぎページ)が情報を秘匿してます! (2022-09-26 10 49 40) いたし変改らかたい付名だあな変かと恥き生 (2022-09-26 09 16 22) !スッオスッオ様神の船卵 (2022-09-26 09 42 07) 宇宙語翻訳機に掛けられた蛙談:結局コロニストって一言も言われねーのかよ。緑のエイリアンてすっげー曖昧な言い方だな! (2022-09-26 11 33 04) クルール>クラーケンな気がする、シールド回復早すぎて有効打与えられない時が多い (2022-09-26 09 16 51) タコは10匹でもなんとかなるが、イカは3匹でもきついわ (2022-09-26 09 21 45) 礼賛「クルールとかいう俺に反応できない雑魚」 (2022-09-26 09 25 19) 反射のほうが怖くない? (2022-09-26 09 43 37) クラーケンは火力あり、デカめの盾2枚、反射あり、体力そこそこなのに飛ぶな〜 (2022-09-26 10 18 14) ただでさえデカ盾二枚持ちのくせにハデスト以降じゃ反射追加て正直やりすぎだろと思う。一応なんとか頑張ってるが盾がデカい代わりにクールタイムも長いって欠点持ちな敵でよかったのが別の長所引っ提げてきてるじゃねえか!関係ないが支援要請だろうと要請者のエアレに返してくるのにビックリ。ゲーム的な都合だろうけど、あえてこじつけて推測するなら自分に対する殺意の根本とかに反応してんのか (2022-09-26 10 24 36) 弾が飛んでくる時の風の感じとかを感じ取ってんだろう、恐ろしく感知能力と反射神経が良いんだ (2022-09-26 11 10 48) クラーケンはサイコキネシスで浮いてるっぽいしサイオニックリンクみたいに敵を感知できるのかもしれん (2022-09-26 12 28 58) そういうデリケートな要素があるなら耐久力は1/3で良いな (2022-09-26 13 24 49) クルールは割といつのまにか死んでたりするが クラーケンは能動的に狙わないとこっちが全滅する (2022-09-26 10 19 23) クラーケンが個人的に嫌なの、反射よりも盾がデカすぎて他の敵狙うときの邪魔になるときがあることなのよね…コスモ狙おうとしたらアイツの盾降りてきて嫌がらせかと思ったわ (2022-09-26 10 27 33) ラスボス戦の時に集団でめっちゃ押し付けてくんの笑う。いや笑えないんだけど。お前ら全員でティンベーとローチンの基本戦術でもやってんのか (2022-09-26 10 45 41) オフINFですら終盤体力5万超えのクラーケンが弱いわけない。どデカい反射シールド2枚持ちであの耐久力、おまけにクルールみたいな感覚でバンバンでてくる (2022-09-26 11 21 59) クルールはファングとか重いの一撃で落とせるから楽、クラーケンは子イカもいるしHPも高いから面倒よね (2022-09-26 13 09 55) 空から攻撃判定残った腕投げ飛ばしてくるのマジヤメロ (2022-09-26 14 12 44) ラスボス倒した時のオペ子のセリフってハード以下、ハーデスト、インフェルノでそれぞれ変わるんだな (2022-09-26 09 25 40) イージー・ノーマルでもハードとは異なる台詞になるよ (2022-09-26 09 56 34) ストーム1からしたらなんだかんだ何十年共に居る仲なんやから (2022-09-26 16 38 45) 怪生物はなぎ倒すし耐久活かして囮になってくれるしダン少尉はバルガ乗りの鑑だなぁ! じゃあ残りは蜂輸送船だけだからお先にヴァルハラへどうぞ! (2022-09-26 09 55 22) 各兵科に服装備枠欲しいな 被弾したら敵に近付くこともできねえ (2022-09-26 10 08 27) 赤女王蜂とボムシップがいなかったの、DLCの目玉に使いまわす説…は流石にやらないか (2022-09-26 10 11 03) タイプ3ボマー・・・いや、なんでもない (2022-09-26 10 17 01) タイプ3ベースに五本足のディロイ作ろうぜ (2022-09-26 10 22 22) 敵を倒すとアイテムがドロップするってどういう仕組みなんですか?敵を倒した瞬間アイテムに変換する技術があるんですかね? (2022-09-26 11 04 01) 俺たちにはアイテムに見える。そういう噂だ。 (2022-09-26 11 17 35) 怪物から出てる分は察してくれ (2022-09-26 11 25 29) あのアイテムは実はその敵を倒したことを証明するための内臓的な物を誤魔化して表示しているんだよ。つまりは首級だね。個数に応じてアーマーや武器と交換してくれているんだ。ゲーム内では表示されて無いけど、実はストーム1はミッション終盤には大量の臓物を腰からぶら下げてるんだ。回復アイテム?多分そのまま食ってるんだよ。ドローン?知らねぇな…… (2022-09-26 11 27 58) 実際は武器やアーマーに使える希少素材とかそんなのかもしれない。回復は殉職した隊員の治療キットか何かが敵に引っかかってるとかそんなのでしょz。 (2022-09-26 11 30 56) あれだけのサイズの昆虫の甲殻やら未知の兵器の破片、素材にならないわけがないだろう? (2022-09-26 11 33 59) まるでどこぞの怪物狩人みたいなことを言うね。 (2022-09-26 11 37 02) 人狩り行こうぜ! (2022-09-26 11 44 29) !ろせか任、うお (2022-09-26 12 39 14) えっなに?獣狩りの夜だって?(軍曹役の奈良さんが出演してるアレ) (2022-09-26 14 10 00) あーたしかに、緑の箱に入ってるのは武器そのものじゃなくて素材で、ミッション終了後に武器に変えてるって感じなら納得感あるわ。回復はその場で濾過装置的なので飲み込んでるのかな (2022-09-26 12 30 38) グラディウスで敵を倒した時に出るパワーアップアイテムみたいな物だ。 (2022-09-26 16 23 42) ここじゃ既出だと思うけど、ポータブル攻撃機の機関砲タイプをエルギヌスの体に「引っ掛ける」ように要請したら凄いダメージ出すんだな。引っかかった攻撃機がほぼ全弾零距離射撃してるみたいになる。キングやマザーモンスターとか巨体系の敵相手にはみんなできそうだが、引っ掛けるのがそもそも中々むずいからリアルストーム1の調査レポートに期待したい。極大勢力じゃだいぶ役に立った、と思う (2022-09-26 11 26 10) 動かない巨大ハイブにも有効。残り2枠で蜂を撃ち落とすのに専念できる。 (2022-09-26 11 30 33) 放電コプターと、あと何かで蜂&ネイカー対策だ。アンドロイド?作戦の邪魔だ!(適当に)排除しろ! (2022-09-26 11 34 46) 味方にも当たらないので場所を問わずにオンマルチでも活躍できるよ (2022-09-26 12 54 57) あれ単発500の秒間)0発が4機だからな。 (2022-09-26 13 14 21) 挙動に慣れたら輸送船、移動要塞のハッチ、テイルアンカーなんでもいけるよ。火力すごいから高難易度エアレだと必須テクとか言われてる (2022-09-26 15 58 47) メッチャ小さい不満点、武器のデサイン色々あって、アサルトライフルは当然として、(見た目だけは)重機関砲もあるのに、LMGは無いこと。レンジャーで使いてぇなぁ。高弾数高威力だけど精度悪くてリロードメチャ長のLMG (2022-09-26 11 39 54) ARより射程短くて貫通しない産廃にされるやろなあ (2022-09-26 11 53 12) 今ハンドガトリングシリーズのこと語った? これにはロマンが詰まってるんだぞ。 (2022-09-26 11 57 44) スケルトンや安定装置つけて撃ちまくるジャスファイティン!コミュニケーション!ヘビーアームズごっこ(Wガン)は相変わらず楽しかったよ。というかスケルトンシリーズ追加されてないか?こういう感じの戦い方の方がやりやすいって人もいるだろうしGJ (2022-09-26 12 15 04) そういうのはフェンサーが使うんじゃないか (2022-09-26 12 03 18) LMGは現実でも歩兵が1人で持てるからフェンサー用ではないと思う。もっともレンジャーのアサルトライフルは超性能なのでLMGが必要かというとうーん (2022-09-26 13 38 58) 武器性能的にはレイブン系がLMGに近いわね (2022-09-26 14 50 41) 夜間ステージみたいな少し幻想的な雰囲気結構好き (2022-09-26 11 56 49) あれ?デスクイーンって結局いないのか?ボスページでネタバレ防止で伏せられてたからどっかしらにいるもんかと… (2022-09-26 11 57 11) プライマー死んだしDLCでダークレジオンかフォーリナーが遊びに来てもいいのよ (2022-09-26 12 13 12) ダークレジオンは本編時空に来られると冗談抜きに洒落にならないからデジボクの雰囲気でいてくれ (2022-09-26 12 18 59) DLC出るまで時間かかってもいいからストーリーとか無線とか欲しいなあ (2022-09-26 12 21 32) どっかの科学者がバイオペプシマン生み出すからへーきへーき (2022-09-26 12 21 51) クリア後世界で作られたVR訓練とかでいいんじゃない?あるいはEDF5〜9の3年経過の部分を想定して補完的なのにするか (2022-09-26 13 25 00) ミッション攻略ページの出現する敵欄で和んでしまった (2022-09-26 12 17 17) オペレーションオメガした後の火星ってプライマーの代わりに黒いエルギヌスと結晶生えたスペースエルギヌス (2022-09-26 12 25 05) 生えて来そうだよね (2022-09-26 12 27 26) 黒い結晶(意味深)が生えているスペースエルギヌスだって!? (2022-09-26 12 38 04) 散々言われてるだろうけどベース251の話聞くだけのやつは1度クリアしたら難易度全部埋めてくんねーかなぁ 前作より増えてるし… (2022-09-26 12 25 43) 達成100%に「しない」ためのミッションと思ってはどうだろ?100%を異常に毛嫌いする人は一定いるから。それにあわせるのもおかしな話だけど・・・ (2022-09-26 12 46 46) 99%ならいいのかっていう (2022-09-26 13 05 14) 99%ならたぶんおk 前作だけど、97~99%の人と野良で何回も一緒になってたこと遭ったし (2022-09-26 16 09 03) 気にせず100%にするなあ。100%じゃなくてもどうせそういう部屋入らないし (2022-09-26 13 12 48) 達成率なんて上げてる暇があったらオンINF行くぜ、今が旬だ! (2022-09-26 15 40 57) まあ分かるよ。100%の人は何故かキックされるのは前作の野良でよくみかけたな。何でキックされるのか分からんね (2022-09-26 16 03 59) チート疑惑とか完全クリアしてる人より達成率上げたい人優先とか理由は色々なんで意図的に100にしないって人もいたね (2022-09-26 16 17 00) 教えてくれ、ドカ霧気絶部の開催はいつか!? (2022-09-26 12 29 16) 火星に毒ばらまいたってことは、火星で戦ってたジョニー・リコ大佐はどうなっちゃったの…? (2022-09-26 12 50 29) 君の行き先は元の時空だ。 あのシリーズのマローダーみたいな強烈な武装構成や外見のビークルEDFに来ないかな (2022-09-26 12 54 58) 次でコンバットフレームのデザインが変わるだろうから次の元ネタになるかもな (2022-09-26 12 58 27) 個人的には比較的王道な人型メカデザインのBM03ベガルタ・ニクスの系譜(ゲーム的な意味での系譜)とは別にマローダーみたいなキワモノがあったらいいなあと思ってる。レンジャーもバトルマシンやコンバットフレームが要請できたらなあと思うし (2022-09-26 13 11 41) 実はもう次のデザインは決まってるんだ。万能機のテムジンと、砲撃強化のライデンと、近接強化のハッターだ。 (2022-09-26 13 19 58) オフならタコをワンパンできる、イカの構えた武器を一撃で落とせる、タコもイカも反応速度が追い付かない、11発装填だからエメロとTFしたりブレイザーとTFしたりできる…と独自の強みが出来た礼賛いいよね (2022-09-26 12 54 45) 銀の装甲って結局何の意味があったんだろうな。銀の人に因んでプライマーにとって重要な兵器だから銀なのかと思えば、生き恥の船は元の金色だし (2022-09-26 12 57 39) たぶんだけどクルールとコスモの種族違いの感性が反映されてるのでは?って感じがする。銀の船はクルール達が、金の船はコスモ達が作ったんじゃないかな。 (2022-09-26 13 16 17) 金の方が高性能だけどフーリガンされたり、弱点突かれたりで結局意味ないから、廉価版だけど通常戦力の攻撃を受け付けない程度の性能はある銀装甲が採用されたんじゃないかと予想。でも種族による違いも全然あり。 (2022-09-26 13 31 35) ラストミッションのストーム隊+αって終盤で1回回復するけど、その後も不死属性ついてるのかな (2022-09-26 13 10 29) ストーム1ってのは案外水に弱いんだ イカや人魚が海で繁殖可能な生物だったらEDF詰みだった説がふとよぎった (2022-09-26 13 14 21) スキュラは海で繁殖してるんじゃなかったか (2022-09-26 13 35 26) 海で増えてるて言われてるね。結局EDFがどう対処したのか分からないけど、水中ドローンか水中カプセルソルジャーでも作ったか?機雷のお化けみたいなの。 (2022-09-26 14 06 00) サイレンの仕業で生き物が死んだ場所を再現し、そこで丸ごと駆除していたのかもしれない 端的に言えば魚人ホイホイ (2022-09-26 14 18 21) コスモノーツ➡コロニスト、クルール➡アンドロイド、クラーケン➡ヘイズ、って感じにどのエイリアンも部下(奴隷?)を持ってるよね。 (2022-09-26 13 25 45) ミッション144翌日で開幕左に走っていくバリアス、結局その後何をしてるのか確認できた事がない (2022-09-26 13 30 24) フォースターが一定以上ダメージ食らったら救援に来るとかだと思った。そんなことはなかった。何しに来たんだ…ってわけで、NPCバリアスと一緒に戦える機会は実質一回だけなのだ (2022-09-26 14 02 54) どっかで全滅してるのかと思って今確認してみたら、開幕左に直進してそのままエリア外に消える演出用のバリアスだったわ… (2022-09-26 14 46 08) 擲弾兵一斉爆破するの気持ちいいけどこれ欠陥兵器じゃないかな (2022-09-26 13 36 37) 自爆特攻っていう基本思想は悪くないと思うんだよ。問題は接近する前に倒される事 (2022-09-26 13 47 56) ストーム1だから接近する前に処理できてるけど、EDFは物量差に対処しきれなくて基地を吹き飛ばされてる。数十キロを瞬時に移動できるタイムシップによりどんな施設でも直上から投下可能。ぼかぁ呆れるほど有効な兵器だと思いますねぇ。 (2022-09-26 14 05 43) このゲームのAIの中でも特に忠実に敵を追うのが擲弾兵だからね。基地みたいに広いエリアに無作為に突っ込むならまだしも、人間という点に突っ込むと群れにならざるを得ない。 (2022-09-26 14 01 30) 爆弾むき出しで突っ込んでくるのはまぁ欠陥だろうなぁ。軍曹爆弾を見習えと (2022-09-26 14 10 56) つまり、ネイカーの殻の中に爆弾を仕込めば… (2022-09-26 14 29 28) ミサイルに装甲板を貼る奴はいないのだからこれで良い (2022-09-26 16 08 57) 爆弾むき出しで「光が強くなって、ドカーンとなれば君は僕と共に終わり!」して死神がどんどん近づいているのをわかる様にしているあたり生き残っても「除隊する!許して!」って不眠になって戦力外になりそう、つまりコイツらにビビらない奴らは危ない奴ら!として使っていそう (2022-09-26 17 20 41) 砲兵クルールみたいに拠点攻撃が本来の用途なのかもしれん。無線内で基地爆破されてるし (2022-09-26 17 25 21) リングブレイザー:歴史改変銃。敵が過去に存在していた空間に撃つことで強制的に命中する。 (2022-09-26 13 54 06) 今回の主力雑魚のアンドロイドっていい感じに今までと違うタイプのだよね 長射程、対空○、そこそこの攻撃力、攻撃速度、建物に登れる、足は速く無い 特に高所とか対空への対策を感じる (2022-09-26 14 09 13) ノンアクの時のビルをえっちらおっちらクライミングしてる高機動型いいよね (2022-09-26 14 17 28) 400m以上先からワイヤー飛ばしてくるのは正直やりすぎな気がする。輸送船やアンカーなどの貫通してくる問題も早く対処してほしい。テレビ塔の踊り場は非貫通なんだから。 (2022-09-26 16 39 23) 今日はバーガーを2つ食うぞ!ビッグマックと…チーズバーガーだ (2022-09-26 14 14 22) 私のオニオンリングもだ! (2022-09-26 14 16 16) 君の行き先は病院だ。血糖値を測れ。 (2022-09-26 14 20 34) チーズバーガーが美味くないんだ…歳を取ってしまった(中年プロフェッサー) 年齢の話はNGだってループ中に言っただろうがぁ(?歳ストームダイバー) (2022-09-26 14 25 29) 私は慎重になり過ぎていた。寿命が減るのを恐れる必要はない。コーラも持ってきてくれ (2022-09-26 14 36 59) どうせループして過去に戻ると開き直ってどかぐいするプロフェッサーなんて見とうない… (2022-09-26 14 43 14) ED後、奥さんとのこれからを大切にしたいからとストーム1の筋トレに付き合って3分でへばってるプロフェッサーと姿が! (2022-09-26 14 51 31) EDを勃起不全と思ったのは私だけじゃないはず (2022-09-26 17 49 01) くっ、今回の時間軸はバーガー類が値上がりしてる…。 (2022-09-26 16 48 35) やはりデスバード腐食ガスで金属溶かすのにネイカーはきっちりダメージ軽減してるのなんか納得行かない感が (2022-09-26 14 27 43) 電磁装甲はなんやかんやで腐食ガスもある程度弾いてしまうんや。 (2022-09-26 14 30 51) それを言うならスキュラの毒霧でこっちのビークルの耐久減るのも納得できん…機械には毒ガス耐性とかつかないもんかね (2022-09-26 14 37 22) 金属腐食ガスなら機械特攻じゃん (2022-09-26 14 40 38) そう思う。あと戦車は正面からの被弾はダメージカット90%とか欲しい。 (2022-09-26 15 12 41) バイナリー弾みたいなもんでしょ。んなこと言い出したら火炎系の武器で機械系の敵倒せるのはおかしいとかになる。ナパームなんか貼り付けたところでロボットも砲台も壊れないぞ (2022-09-26 16 57 55) まあアシッドガンだって金属融解させるほどの酸性なのに普通に効かないし。あんまり聞けない会話だけど軍曹たちの会話によると普通のネイカーも傾斜装甲である上に特殊装甲らしいからね。こんなダメージカット率の特殊装甲てなんやねんとはなるけど (2022-09-26 17 09 56) INFをレンジャーでやってるんだがM45の最後のアンドロイド軍団で、アクティブにした直後の手前側にいるアンドロイドの攻撃で体力2500あるのに一撃で死ぬ現象が起きてる。5回やって5回とも発生してるんだがINFになって赤色でも出るようになってるのか?だとしたら赤色の攻撃1発で即死するってちょっと考えづらいがなんだろう…結局ZEXRに任せたから何がいたかわからないし (2022-09-26 14 38 48) 攻略ページによれば異様に攻撃力が高くなってるみたい。4.1のバグ蜂みたいなもんかね (2022-09-26 14 42 46) 本当だ書いてあった。バグかな。時間かかって怠いミッションだけに最後に死ぬときついわ (2022-09-26 14 53 56) 坑道に出てくるアンドロイドも時々どえらい攻撃力の奴が混じってる、蜂は最後まで修正されんかったから気をつけるしかないな (2022-09-26 16 41 51) まだ見ぬ宇宙人に対してEDFという巨大な軍事組織を備えていたのも、終わってみて思えばストーム1やプロフェッサーみたいに記憶を保持した何者かの干渉があったのかもしれない。或いはプロフェッサー達とは別のタイミングでループを繰り返してEDFと言う組織を強固にしてきたのかも。きっとその人こそ真の英雄かもしれない、とか想像する余地があるのが今作凄く楽しい。 (2022-09-26 14 38 53) そんな人物がいたらプロフェッサーの話はもっと簡単に信じてもらえただろうけどな なんにせよEDF作った人たちは紛れもなく有能だよね (2022-09-26 14 46 55) そもそもEDFが無ければプライマーが人類滅ぼしに来てないんじゃ…? (2022-09-26 15 36 47) EDFあっても無くてもどのみち人類に消えてもらわないとプライマー的に大問題なのは変わらないからいずれは攻めてくるはず。神として文明さずけたせいで10万年以内に人類自滅する未来が変わってしまって慌てて滅ぼしに来たのが動機でEDFと大バトルはおそらく想定してないので、残骸発見してEDF結成まで行ったのは奇跡に近い (2022-09-26 15 54 51) 人類は10万年以内に自滅するってプロフェッサーが言ってるぞ(6のエンディング後はわからないけど) 事故起こさなければそれでよかった (2022-09-26 17 16 47) プロフェッサーがそう言う場面って「未来でプライマーが滅んだ地球を発見するのなら今こんな戦争しなくても10万年以内に人類は滅ぶ。一体なぜ人類を攻撃する……?」って意味じゃなかったっけ。その後で攻撃する理由=得意気に神ごっこしたせいで人類自滅ルートから外れたのをプライマーが知ったせいって結論だったと思う (2022-09-26 17 46 04) プライマーが傍観してEDFが解体されても宇宙開発が盛んになりそうだから人類が火星到達で環境が変わってパラドックスしそう (2022-09-26 17 35 34) 妄想だけど、本来なら人類は数十年以内に自滅するはずだったんだけど、プライマーの船を発見したせいでedfが設立した。自滅する未来が変わった上に火星に移住するようになってプライマーが生まれない可能性があった。だからプライマーは人類を滅ぼすために攻めてきた。あの時代を攻めた理由は、タイムパラドックスを恐れて本来自滅するはずだった日時を狙ったからとか。 (2022-09-26 18 20 52) 優勢の世界ではEMCどうなってるのかな? (2022-09-26 14 43 04) 小型化に成功してブレイザーになったからお役御免でしょうなぁ (2022-09-26 14 54 51) つまりブルート空中機動EMCの出番だな (2022-09-26 15 14 05) プロテウスの両腕にEMCを据え付けたり、バルガの背部に2門取り付けてポージングしたらEMCモードになったり (2022-09-26 15 19 22) 一撃でぶっ飛ばせるのにEMCいらんやろ・・・ (2022-09-26 19 38 23) バストライナー化 (2022-09-26 15 19 54) プライマー過去変えられない時どう思ったのだろう…。俺的には「フッフッフ我々のリングで貴様らなんぞ絶望の末に皆殺しに…」→「なんか人類有利変わってないんですけど…」「ファ!?」だったのかな? (2022-09-26 15 25 53) ばかな!ばかな!ばかな! (2022-09-26 15 29 11) 500人→300人→100人って「翌日」の生き残りは減ってプライマーとすれば順調ではあったんよ。ところがストーム1とプロフェッサーの転移先がちょこっと過去にずれて転送直後のタイムシップも落とされたたせいで一気に大逆転された感じ (2022-09-26 18 02 37) 配信の制限撤廃来たけど今のところINF攻略とか稼ぎばかりでストーリーに関心持ってる人をあんま見かけない。まぁあまりストーリーに力入れてないシリーズだったから仕方ないと言えば仕方ないけどさぁ... (2022-09-26 15 29 17) ヒント 再生数稼ぎ (2022-09-26 15 37 20) ストーリー追っかけだと1ミッション=1動画でも140オーバーだからねえ。上手くミッションの取捨択一しても結構な量だろうし。 (2022-09-26 16 04 34) 残念、5も必須だから250パートだ! (2022-09-26 16 25 32) ストーリーなんて自分でプレイして追いかければいいし…… (2022-09-26 16 12 08) 君はそれでいい (2022-09-26 16 14 42) ストーリーに力を入れてない? おかしいな・・・ (2022-09-26 16 18 32) だってちゃんと話があるの5からだし (2022-09-26 16 32 49) 字幕もついて過去作に比べれば把握しやすくなったけど、配信で実況しながらだと実況者にストーリーの内容は頭に入ってこないと思うぞ (2022-09-26 18 06 28) 5時点で5週目だったとしたら銀の人倒してもリング来るとこはわかってるからストーム1は全然安堵とかなかったんだろうなあ (2022-09-26 15 32 04) みっしょん (2022-09-26 15 33 49) ミス、ミッション7のサムネのレンジャーのカラーが白になってるのね (2022-09-26 15 35 11) 今更だけど、前作から民間人エアライダーが軍の輸送コードとか知ってたのはタイムリープしてたからだったのか… (2022-09-26 15 53 13) フォボスとバレンランドは特に驚かれないんだよね〜 不思議 (2022-09-26 15 55 22) 誰とかは置いておいて、戦いが終わりいつの日かストーム1が結婚する時は披露宴が物凄いことになりそうだ。スピーチはもちろん総司令官。そして本部とプロフェッサー (2022-09-26 15 55 13) 総司令より軍曹に頼みたいな (2022-09-26 16 07 06) 戦争最初期から知ってる軍曹の方がいいね、ストームチームの各隊長/副隊長が座る机は迫力満点そう (2022-09-26 16 09 47) 仕事はどうしたと疑った者もいるだろう。しかし残念なことに、私はサボりだ。 (2022-09-26 16 11 52) 司会は先輩かな? (2022-09-26 16 14 43) 「新郎が武器をもって暴れ始めたらどう思う?」 (2022-09-26 16 16 22) 司会プロフェッサー、スピーチ軍曹、来賓総司令でいいんじゃないかな。総司令ってぶっちゃけストーム1個人とは関わりあんまないし (2022-09-26 16 31 37) 式場はベース228。新郎新婦がバルガに乗って地下から登場か (2022-09-26 16 37 23) この新婦、乗ってきたバルガのスペック早口で語ってる… (2022-09-26 16 47 37) そして上空から降り注ぐ光の柱と無線から聞こえるサテキチお○さんの高笑い (2022-09-26 18 10 15) オペ子のバルガ乱入不可避 (2022-09-26 19 03 46) キュ黒プス「ところで今回俺より影の薄い奴いる?」 (2022-09-26 16 13 34) 誰だ?こいつ (2022-09-26 16 19 54) NPCエウロス「呼んだか?」 (2022-09-26 16 21 42) ブルーカラードローンよりましだろおまえ (2022-09-26 16 31 57) 重装レーザーグレイくんもいるぞ!! (2022-09-26 16 32 55) ガンワゴン「ははは、いるわけねーだろ」 (2022-09-26 16 46 08) お前なんか強いんかと思ったらなんも変わらんかったもんな (2022-09-26 19 32 25) プロフェッサー、ループして記憶引き継いでると言うけど一回目は核戦争になったってのが憶測なあたり、改変の影響で記憶どっかで途切れてないかな (2022-09-26 16 15 08) 翌日のたびにそれ以前の記憶は改竄されるから古いループの出来事は推測するしかなくなると思う (2022-09-26 16 19 08) 多分最初にプライマー襲来→核戦争→最初の過去改変で核戦争が無くなったから、核戦争起きなかったverの1周目以降しか記憶ないんじゃないかなぁと (2022-09-26 16 19 44) 戦争開始からリング破壊までの記憶は引き継いでるんだけど、この記憶が訪問者→翌日の改変で変わるのでややこしいのよね (2022-09-26 16 21 31) 全てのループの内容知ってるのはプライマーだけだから、プライマーが先手撃って襲撃する作戦は大体過去に何かあったと見る感じだよね。5の部下Bが「エイリアンはなんでこんな田舎の基地を狙うんだ?」って台詞からバルガにボコられた過去も推測できるのが面白い (2022-09-26 16 28 42) ただ面倒なのがプライマーはループ終わりの事故を関知できないこと。 (2022-09-26 16 38 36) ストーム1たちはプライマーによる改変を認識できないし、プライマーはストーム1たちが事故を起こすのを認識できないんだよね。「負けてたか上手くいってなかったルートしかお互いに覚えてない」状態が繰り返されてる (2022-09-26 16 53 33) 自分らで事故起こした場合は記憶を引き継げるが、プライマーによる改変の場合は記憶を引き継げないっぽい(ゆえに怪物が未来の地球の生物説にたどり着いた世界の記憶も残ってない)。こういった事情なのでプライマー側がやったループはストーム1たちがやったループの回数を普通に上回ってる可能性がある (2022-09-26 16 46 43) ループというか、追加で戦力送り出してその都度改変、はありそう 複数回リング起動して送り出してるし そしてその度に記憶変えられつつ生き残るストーム1とプロフェッサー… (2022-09-26 17 48 19) プロフェッサーも良き戦友なんだけど、やっぱり軍曹が一番愛着があるな (2022-09-26 16 18 27) プロフェッサーはどちらかと言えば「相棒」って感じするな (2022-09-26 16 21 45) ミッション1で道はぐれると「こっちだ相棒」って言ってくれるんだよね (2022-09-26 16 32 54) キャラ自体が今作でいきなり出て来たからね。自分はラストの感謝の言葉はプロフェッサーよりずっと声聞いてた本部とか少佐からの方がジーンと来た (2022-09-26 16 24 07) 初めてのループ後の主人公とプロフェッサーは連絡取ろうとして見たんだろうか。民間人→武器開発の連絡は難しそうだけどプロフェッサー→民間人なら比較的楽だけど特定が難しそう……5年経つまで答え合わせなしとか頭おかしくなってそうだし (2022-09-26 16 24 59) 実際どっちか倒れてたらそこで終わりっていうとんでもない綱渡りでループの度に細くなってくとかもう気が狂う。 (2022-09-26 16 32 23) 下手したら最初はもっと時間遡航者もっといたのかもしれない (2022-09-26 16 39 57) なので「軍曹が倒れました…」の後「イヒヒ」と言っても狂気に飲まれていたと許して欲しい(クイックチャットの選択ミス) (2022-09-26 16 43 45) 初めてのループ後は全く意味不明状況だったろうしお互いが自分と同じように記憶を引き継いでる事すらも分からなかっただろう。2回目のリング攻撃戦時でお互いにデジャヴを感じて3周目から接触を取り始めた位に思ってる (2022-09-26 16 35 36) 今までのEDFシリーズって、ラスボス倒す直前までは大盛り上がりだったけど倒したら何も会話なくED行ったり、退避しろ!くらいしか無かったから今作の歓喜や感謝の言葉を述べられたのが新鮮だった (2022-09-26 16 32 27) エンディング流れて、終わっちゃった…って感情が沸いたのは今作が初めてかもしれん。 (2022-09-26 16 34 44) レンジャーにも重装騎兵のアーマーを支給すれば、仮にC爆やロケラン自爆しても兵装1枚犠牲にするだけで助かるのでは?どんな高火力の武器で攻めても鉄壁の防御力で兵装1枚しか剥がせないんだから。そうなると…もうフェンサーだな。 (2022-09-26 16 46 34) ゲーム的にはバランス取ってるけど、作中世界では上級重武装歩兵って感じだもんなフェンサー (2022-09-26 16 55 34) いや…もっといい技術がある 欠損部位の再生技術だ (2022-09-26 17 02 11) そんなんもうプライマーやん (2022-09-26 19 25 42) ネイカーの体力がオフINFで1000いかないくらいのはずだし、ダメージ90%カットならゴリアスなら出落ちできるとかで良かったかもしれん (2022-09-26 16 46 40) 目の前に居ても撃っても意味無くて裏取り防げないのほんと不快 雑魚の持っていいカット率じゃないわあれ (2022-09-26 16 58 05) Rとかの場合はせめて放射を始めたら横軸への回転をやめてくれたらよかったのかな?Fだとリフレクターするから向いてくれた方がありがたいけど (2022-09-26 19 23 31) 5の時点でもまだ手加減してたから最初に戦争目的で地球に来たときはたぶんマザーシップ1隻にテレシップ20隻とかで来てそうだし、それくらいなら核でボコれそう (2022-09-26 16 48 29) すごく今更なのかもしれないが、スプフォとかのレーダーって他のミサイルとかも誘導するんね ビーコンとかないといけないもんだと思いこんでいた (2022-09-26 16 56 35) そもそも時間渡航技術なんてあったらまず未来を視るものだろうから、そこでプライマーは自分達の未来が断絶してることを知ってしまったのが過去に渡って時間を観察する要因になったのかもしれないね。数千年前の事故も事故では無く渡航限界点での乗り捨てまたは決死行だったのかもしれない。その行為自体が滅亡のトリガーだったというのは悲劇だね。 (2022-09-26 16 59 44) それならそれで自分たちの母星の火星の時間軸だけを少しずつ見るはずなのになんで地球の時間軸が関わってくるの? (2022-09-26 17 16 43) 火星圏だけで問題が解決しなかったか未来火星の文明圏が地球も含んでいた可能性 (2022-09-26 17 25 44) それだけ時間遡行に気を使ってたならそもそも過去の地球人の前で得意げに神様ごっこなんかしないんでは…?文明授けるようなことまでしたらしいんだぞ (2022-09-26 17 23 09) 最初の平和的可決案だったのかも (2022-09-26 17 27 45) 未来に自分たちの滅びを見て地球の文明に関する痕跡とかみつけて人類観測観察等して最初は自分たちを崇めさせて未来を変えようとしてたんじゃないか (2022-09-26 17 32 32) なーんかそれじゃ悪いの地球人みたいでプライマーの方が被害者みたいになっちゃうんだがいいのかそれで。それじゃ滅ぶべきだったのは極悪宇宙人チキュー星人みたいなストーリーじゃん (2022-09-26 17 52 41) 良い悪い別としても地球を汚染し尽くして自滅するあたりプライマーから愚かとは思われていそう (2022-09-26 18 00 58) 十万年後に人類がいない理由は汚染とは限らんぞ (2022-09-26 18 02 07) 木の話のようなのが真相であれ、ゲーム中で登場人物によって語られる推測が真相であれ、プライマーが「どのみち滅びてたような文明なら我々が滅ぼそうと勝手ではないか」と傲慢な思考だったのは確かなように思える。まさしく神様気取りで好き勝手 (2022-09-26 18 34 23) 2以降ビル街夜景のマップって無くなったよね ライティングに容量食うからかな? (2022-09-26 17 07 02) 民間人がまだいると連想させるからじゃね (2022-09-26 17 17 58) 聞こえているか?私だ、プロフェッサーだ。このタイミングで書き込むのは初めてだな。17回目にしてようやくPS5抽選に当選した。 (2022-09-26 17 17 04) ちゃんと冷却と騒音に☆はついてたかい? (2022-09-26 17 20 34) コマンドシップの最後のヘイル発狂湧き、搭乗員は一切出ないことから、我が子だけでもとヘイルを逃した可能性が微レ存…? (2022-09-26 17 22 27) 船に住むネズミみたいなものだと思ってる。 (2022-09-26 17 45 32) 聞いてください…私は甘味を探しています… (2022-09-26 17 23 29) 今日は缶詰を2個食うぞ、桃缶と小豆缶だ (2022-09-26 18 40 33) もし最初の一週目(ペプシ撃破から三年後)でプライマーがリングを使わずあのまま戦い続けた場合、人類はいずれかは復活することが出来たのだろうか? 兵士のセリフ曰く孫の孫の世代には復興するとか、亀のような遅さで地道に復興しているとか言ってはいるが。 (2022-09-26 17 29 28) 紛らわしいけど、それは5週目なんや。それはそれとして、まず致命的な食糧不足、工業力の壊滅による継戦能力の低下、それらに起因する怪物駆除の困難さ、これらを考慮してどうにかなるかは怪しい所だと思う。 (2022-09-26 17 35 07) DLCでバリアス・ガンワゴン・グラビスみたいに出番が殆ど無かったNPC達をバンバン投入して欲しい (2022-09-26 17 37 30) 個人的にはNPCバリアスの戦いぶりをもっと見たい。本編じゃ3回出たけどその内2回は演出用で実質戦ってくれるのは1回だけだったし、ブラッカーには出来なかった戦車らしい長距離射撃をもっと披露してほしいところ。M98みたいに海辺にズラーッと並べて怪生物級を撃ちまくってくれたら壮観だろうなぁ…… (2022-09-26 18 06 01) m124で少佐がヘイズの命名してるのに、m120で玉子がヘイズと呼ばれています!ってフライングして名前言っちゃってるんだね (2022-09-26 17 41 10) フライングっつーかクラーケンと同じく兵士の間で広まってた名前だったんじゃないのか。だからヘイズ「と呼ばれる」って、正式に決まったコードネームとは違うような言い方になってる気がする (2022-09-26 17 48 48) 1つの兵科のハードでm50までクリアして達成度5%トロフィー貰ったぼく「まだ1週の1/3かあ…」 (2022-09-26 17 44 22) ヘイズの命名は少佐がm124でしたけど、それより先に玉子がm120でヘイズと呼ばれています!ってフライングで言っちゃってるのね (2022-09-26 17 48 00) ミスして同じような内容2回書き込んでしまいました (2022-09-26 17 48 34) 命名で思い出したけどスキュラとかヘイズが名前伏せられてたのってなんで何でろうね。闇の魔物とか魚人とか…サイレンやクルールなんか普通に公開してたし別にネタバレとかにはならなそうだけどね (2022-09-26 17 52 46) いろいろ妄想を生むことが注目を集めたりする広告テクニックかな? (2022-09-26 17 57 17) コロニストとかコスモノーツとかって名称がゲーム内じゃまるで使われなかったりするし、よく分かんないんだよね。公式サイトで名前発表したはいいが敵キャラに使うにはイミグラントみたいにまずい名前だと後で気づいたとかかなあ…それならそれでコロもコスモもしれっと変えてりゃよかった気はするけど。ゲームに出てくる台詞じゃ「エイリアン」か「鎧を着たエイリアン」呼びなんだし (2022-09-26 18 04 21) 発売前は荒廃世界だけが情報として出されてたから、そこでの呼ばれ方に合わせてただけだと思う。「ヘイズ」って呼びやすい名前があるのに何で兵士は「闇の魔物」呼びなんだ?とか憶測を呼びそうだし (2022-09-26 18 12 55) リクルーターって回復当てると服治るんだ… (2022-09-26 17 52 30) リバーサーやライフベンダーはナノマシンを噴霧して兵士のアーマーやビークルの装甲を修復しているからな。服を直すくらいベイビーサブミッションよ。 (2022-09-26 17 54 18) ぶっちゃけストーム1って戦争勝利後に幸福な人生が待ってるとは思えないわ。数十年以上死地で戦い続けてるとか当人の感性含めてもう以前の生活には戻れないと思う。人類最強の英雄でもあるわけだし、政治的に危険因子扱いで軟禁とかされてそう。 (2022-09-26 17 53 28) EDF2が無理やり階級上げて守ってくれるやろ、 (2022-09-26 18 05 24) ストーム1は武器装備あっての強さだから脅威度はそうでもないと思う。問題はプロフェッサー。タイムリープで得られた膨大な経験と知識を形にできてしまう。実際戻る度に速攻で未来の武器を作って渡してる。 (2022-09-26 18 28 25) むしろ強すぎて誰も手出しできないのでは?ひたすら機嫌取って怒らせないようにするしかなさそう。 (2022-09-26 18 36 37) 他隊員と普通にカードゲームしたりアドバイスしてやるくらいには一般的な感性残ってるしそこら辺は大丈夫だろ。仮に軟禁とかしようとした人間が怪しい動きするようなら情報部の少佐もオペ子も味方に回ってくれるはずだし。EDFの一隊員として残党排除とか復興の手助けをした後本人がどうするかは分からないけどね (2022-09-26 18 57 29) ストーム1の存命中にまた何かあった場合は高確率で人類代表に再選されるだろうし絶対に下手な扱いできないと思う。 (2022-09-26 18 57 46) さて、全部片付いたし荷物運搬に戻るか (2022-09-26 19 14 04) 例え勝利をつかんでもイレギュラー扱いされて危険視される、アーマードコア4かな? (2022-09-26 23 21 45) 間違ってたらすまないが・・・。プライマーっある意味過去改変ばっかしまくってたのも敗因じゃね?それで、プロフェッサーにデータ集まって結果としてタイムシップ落とされて失敗してるんだし (2022-09-26 17 56 30) 最初から墓穴掘り続けてて取り返しがつかなくなっても尚やめるわけにはいかなくなってたしそういうことだと思う (2022-09-26 18 01 36) 過去改変して最小規模の犠牲で済ます、が大前提の戦略だったから他の戦い方なんかできなかったんだろう。まさか「歪み」が蓄積され続けて人類代表者が生まれるとかは夢にも思わなかったはずだし。ストーム1とかいう何があっても絶対に諦めない戦士がいたのが運の尽き (2022-09-26 18 12 57) 最初にくだんの日が起こるまでに何回改変したかは不明だからな。1回だけで全地球の核基地を網羅できるとも思えないし多分改変に改変を重ねた結果くだんの日ルートを引いちゃった可能性が高い (2022-09-26 18 33 17) 新鋭レンジャーの見た目がアレすぎて優勢未来でも兵士スキンのままにしてる人他にいますかね (2022-09-26 17 58 33) 見た目に関しては完全に好みの問題だからしょうがないね…俺は新鋭スキンも未来感あって好きよ。でも一部装備とグラフィックが干渉したりダバ子のケツが隠れちゃうから一長一短だよね(脱線) (2022-09-26 18 03 59) 新鋭レンジャーはダッシュしてる時のケツがええやろがい (2022-09-26 18 06 17) 新鋭レンジャーの変身ヒーローっぽさもあるSFソルジャー感大好きだけどなあ。何がそんなに嫌いなのか逆に気になる (2022-09-26 18 07 41) 俺はデザインは好きだけど短足感あるからちょっとモデリング修正して欲しい (2022-09-26 18 08 24) モデリングなら兵士のヘッポコモデルをだな (2022-09-26 18 10 50) 足長モデル体型よりリアルなおっさん感あって好きだけどな (2022-09-26 18 20 26) フルフェイスだったらもう少し印象違ったかなとは思ってる あと短足感も少し感じる (2022-09-26 18 10 57) 脚の長さがどれくらいかってのは兵士スキンでも新鋭スキンでも一緒じゃないのか?新鋭の方はスーツのデザインのせいで脚が短く見えるとかなら分かるけど (2022-09-26 18 27 17) 同じだと思うよ。だから短足感と言ってる (2022-09-26 18 34 11) 荒廃兵士が着ている迷彩服俺も着たいんだけどDLCでついでに来ないかな? (2022-09-26 19 07 32) あの未来服が損傷して壊れかけとかになったらカッコ良いなって思う自分がいる。 (2022-09-27 01 00 37) 用語集に追記されてたけど「援護はある、心配するな。」って本当に名シーンだよね。5のラストではみんな死んじゃったという前提があるからすごいぐっとくる。軍曹、お前は俺の英雄だ。 (2022-09-26 17 59 17) 「でも、重症のはずです!」って言われてたのが5ラストだけど、「応急手当が終わった。復帰する」ってストーム4が言い切る6ラストってのも対比になってると思う。あの状況でも負傷した兵士の延命手段や治療法が確立された程に優れた技術を持った世界だったように思える (2022-09-26 18 22 13) その手前の軍曹の「何か問題があるのか?」って明らかに激戦でもうフラフラなのに強がってる感じの演技すき (2022-09-26 23 24 31) 何度やっても未来まで人類が生き残る→エピメテウス生き残ってましたってオチもあり得そう。実際どれだけ不利になろうと無線封鎖して生き残ってるみたいだし (2022-09-26 18 11 20) 前回特典にあったグリムリーパーシールドが欲しいよー!あれもってストーム3に紛れ込みたい! (2022-09-26 18 19 12) 民間整備士ストーム1が軍の要請コード知ってたのがループしてるからだってのがホントならいちばん最初の週は「転機」まで空爆とビークルとバックパックなしで戦い続けてたってこと? (2022-09-26 18 29 17) 本当に最初の周は高確率でただの民間人だし、諦めて入隊するまでは軍曹達に保護されながら絶望顔で逃避行してたと思うぞ (2022-09-26 18 31 14) リムペぐらいは持たされてもおかしくない気がするけどそれで基地スタートで生き残るのもすげぇよな (2022-09-26 18 39 25) 警備員ストームならアサルトライフル撃ってるだけでひーこらしてたろうし、飛行ダンサーなら当然戦闘機動なんか無理だったし、貨物運搬員ならブラホなんて使えなかったしそもそも軍曹がブラホは渡さなかっただろうね。たぶんEDF5のルートじゃ自分からブラホを手に取ったくらいには慣れてた。 (2022-09-26 18 47 20) 1周目ならバルガの存在バレてなくて、敵の数も少なかったから軍曹達だけ戦って守られてた説を推したい (2022-09-26 19 01 18) 228が派手に襲撃食らったのは、ひょっとするとEDF5が最初かもな (2022-09-26 23 39 39) きっと敵も難易度EAZY相当だったんだよ そこからだんだん自分も敵も強くなってったと思ってる (2022-09-26 19 15 43) 1周目はベース251に召集される時が初入隊だったんじゃないかと思ってる。だから歴史の修復作用でどのループでも大尉に新兵扱いされる。 (2022-09-26 19 35 23) 新鋭エアレイダー最初なぁにこれって思ったけど白基調にするとマッシブかつ宇宙服っぽくてめちゃくちゃカッコ良かった。あの小学生みたいなオレンジはやめた方が良い (2022-09-26 18 34 13) オレンジが小学生みたいとは思わなかったなーww現代兵士の方のレイダーのデフォカラーが5から変わってたのも影響したとは思うけど、レスキュー隊員みたいだと思った (2022-09-26 18 41 12) セイレーンお前も生き残ってたんやな。。。normal→hard→infとやってやっとこの熱いイベント見れたよ。 (2022-09-26 18 35 48) セイレーン、パンドラ、エピメテウスの三隻が生き残ってるのがマジ良い。DLCでこの三隻を救うミッションとかやりたい。 (2022-09-26 18 43 45) 三 巨 神 (2022-09-26 18 54 34) 決戦要塞X3やらX4やら潜水母艦やら、今までマザーシップに壊されるだけの存在だったのが、評判に違わぬ大火力だったね (2022-09-26 19 20 14) プレイヤーがここまでストーリーに食いつくと公式は思っていただろうか?DLCで掘り下げとか全然考えてねぇよ、やべぇよやべぇよになってたりして (2022-09-26 19 06 16) 明らかに今までのEDFとは桁が違うくらいストーリーに力入れてるんだから、ヒットするという確信があったかはともかく面白い話を作ったぞという自負はあったはず。本編がああなんだからDLCも自負を持って面白い話を作っただろうと信じたい。 (2022-09-26 19 16 04) 岡島は今までプレイヤーからEDFにストーリーはあってないようなものって認識持たれてたのがかなりショックだったとのことだし、今回ストーリーは食い付いてもらえるように作ったんじゃないかな?5も延期の理由にシナリオ面の完成が遅れたからってのがあったっぽいし (2022-09-26 19 18 31) そうだったんだ、過去作は公式もストーリーにはそんなに力入れて無いと思ってた、公式さんごめんなさい (2022-09-26 19 50 01) あってないようなものというか、3〜4.1までは作中でイベントを盛り込みながらもシンプルシリーズの単純明快さを忘れてなかったように思う。単純明快さを忘れないまま一皮剥けたのが5、大躍進したのが6ってイメージ (2022-09-26 19 50 15) 今作のトラウマ正直ネイカーより断然ヘイズなんだけど… 意外と調べるとそこまでヘイズのヘイト稼いでないんよな。なんでだろ?撃退方法とかもう確立してるのかな? (2022-09-26 19 09 53) 131のヘイズは流石にやばいよな どつき回されて視界奪われて何もできん あれこそ大軍の暴力 (2022-09-26 19 14 09) 火力高い、視界悪い、押し出しあり、そして硬いやってることがえぐいんですよね。正直下位のヘイズでも辛い。 (2022-09-26 19 25 04) 遠距離で倒せるし誘導兵器持ちからしたら撃つだけだしね ネイカーは遠距離無理だしNPCおとりにしてもNPCごとこっちを焼いて来るからね (2022-09-26 19 25 35) それがやむを得ずできない(敵の構成的にミサイルやミラージュ持っていけない)ソロinfが一番きついのかもね (2022-09-26 19 27 42) ヘイズが出るやつで構成的に誘導持ってけないのなんだろう ダイバーだったらm145とか? でもあそこは蜂も出るから持って行った方が楽な気がする m124は持ってくのきついか あそこは遠距離武器でちくちく削ったと思う (2022-09-26 19 48 45) ダイバーは知らんけどレンジャーは131は今んとこ絶対持っていけないから辛いよ (2022-09-26 19 50 10) あそこエメロ使ったけど 持ってけないってどういうこと? 装備はオーキッド エメロ セントリ ハイブリッド AP2000程度だったが (2022-09-26 19 58 59) 蜂とかもいるし持ってた方がいいとおもうが ミサイルにEXレーダーが必ずいると考えてるなら話は別だが (2022-09-26 20 00 02) 初期体力でEXA軍曹+MEX5+ZEXR+E9でやってる人いたけど真似できる動きじゃなかったわ (2022-09-26 19 59 03) ええ…ドン引きするレベルのストーム1だな (2022-09-26 20 03 15) 自分オフのレンジャーinf攻略した時の装備がEXレーダー支援、エメロ、x900オーキッド、FZ-LEなんだが… (2022-09-26 20 05 49) パープルヘイズはしぶといけど軍曹かスプリガンが増援で来てくれる待機ミッションでの出番がほとんどだった記憶。 (2022-09-26 19 32 37) パープルヘイズは今のところ待機ミッションしかないし数いないし、だからなに?って感じではある あれがアクティブな大群できたら発狂しそう (2022-09-26 19 36 48) ホーミング一応もっていくけどどれでさばききれない量くるから辛い… 蜂と比べてあまりまとまってくれないし (2022-09-26 19 33 35) 触手の精度やばいよなー 近づかれたら終わりの認識してるわ 在りし日のクモみたいだな ネイカー君もヘイズ見習って遠距離で倒されて♡ (2022-09-26 19 50 21) それをいうならイカもネイカー見習って攻撃するときに一撃で死んでよって思っちゃう。ネイカーってカウンター気味に攻撃当てるの楽しいんよね。ただし恐らく機動力ない兵科だとネイカーは地獄になるのは察したw (2022-09-26 20 15 36) 仕方ない、間を取って大きい方のイカの耐久力をネイカーと同じにしよう (2022-09-26 20 52 21) わかる...自分はヘイズ、タッドポウル、ネイカーの順で嫌い。そもそもタッドポウルは5から嫌いだったけど。 (2022-09-26 21 20 51) なんか他のゲーマーからスプラトゥーンと比較されてるんですけど (2022-09-26 19 21 31) 地球舞台にした縄張り争いだぞ(公式もあっちの販売日にイカ・タコの画像載せたし) (2022-09-26 19 24 18) ☑️イカの知的生命体が出る ☑️タコの知的生命体が出る ☑️攻撃して床や壁を塗る ☑️多種多様な武器が出る ☑️4人で協力して戦う (2022-09-26 19 26 23) 汚いスプラトゥーンだぞ(大人のスプラトゥーンは別で既にある)。互いの種族存亡を賭けたガチマッチでありナワバリバトルだぞ (2022-09-26 20 10 09) 敗者は存在ごと消されるハードコアモード (2022-09-26 22 28 40) ダイバーストーム1ってサイオニックリンク使いこなしてるから地味に才能ヤバいよな (2022-09-26 19 28 59) 地球防衛軍5、6のシミュレーションゲームやりた...いと思ったが昔タクティクスゲーム化して評価悪しだったから出ないか (2022-09-26 19 38 46) もし本当に発売されてプライマー側とかあったら相当なクソゲーになりそう…… (2022-09-26 19 54 47) 時間軸はEDF9で、ストームチームとは別の場所で戦い続けた部隊がいたみたいな設定ならシミュレーションやってみたいなあ。「ストーム」に続く英雄たちの名がシリーズに登場する的な (2022-09-26 20 01 07) 4.1のダイバーシューティングみたいなもんか (2022-09-26 20 09 06) シュミレーションゲームというかマップごとの戦果が世界規模での敵進行に反映されるとかそういうオンラインやりたい…が(たぶんガチ攻略勢のガチ具合にドン引きするんだろうなぁ…) (2022-09-26 20 06 33) ヘルダイバーってゲーム思い出したわ、懐かしい (2022-09-26 22 28 55) 正直陸戦兵とペリ子、バイク戦車ヘリしかユニットがないEDF2をストラテジー化したのか無理あったと思う。今なら各種ビークルや海空軍の設定が深まったのでもっといいゲームになるポテンシャルがあると思う (2022-09-26 20 47 20) 基地ユニット「プロフェッサー」 開発力SS 士気S+ 戦闘力D 政治力G みたいな (2022-09-26 21 03 42) 最初は泣きを見ていた人類・・・。それがやがてプライマーが泣きを見る羽目になるとはな (2022-09-26 19 45 12) ストーム1とかいうワンマンアーミーとプロフェッサーとかいう天才(しかも両者ともにメンタルおばけ)がリングの事故利用してループしまくって過去改変に抵抗された挙句、頼みの綱の歴史改変船団も出待ちでボコられるとか考えるわけないんだよなあ…プライマー視点だとこの二人怖すぎるわ (2022-09-26 20 15 15) ベース228ってバルガだけじゃなく、ストーム1や軍曹、グリムリーパー隊もいるんだよな (2022-09-26 19 49 23) 数十機のコンバットフレームも空輸・配備されてるんで(5での北京決戦では120機)、しれっとEDF日本支部有数の機甲部隊拠点の可能性がある (2022-09-26 20 41 27) もしかしてどれほど荒廃していてもエピメテウス沈まない問題はプライマーの中でこちらの想像以上に重大な問題だったりして、なまじ他の二隻は沈められた分欲もでるし (2022-09-26 20 12 20) エピメテウスに積まれているだろう核や汚染物質を地球のどこかにある未発見の基地から火星に打ち込まれたら詰みだからマジで怖いと思うよ (2022-09-26 20 43 44) そして自分たちがマザーシップ11という同じ外見の凄いやつを使っている分残っているあいつが一番やばいという可能性が頭をよぎる (2022-09-26 20 54 33) FかWでやると擲弾兵がワラワラついてくるのがとてもかわいい でもキャノンボールはなんかブサイクで好きじゃない (2022-09-26 20 19 59) M117、最終waveで大量のアンカーが落ちてきた時「ああ、そういえばここでミッション終了だったな…」という回想からの「...いや、ここで俺が歴史を変えるんだ!」で、実際にアンカーボキボキ折って、さらにバルガにまで乗り込んで基地守りきるの気持ち良すぎる。兵士たちの通信もアツい。一番好きなミッションかも。 (2022-09-26 20 23 26) そのシーンのせいでEDF5の基地奪還の時アンカーが減っていたのは民間人が腹いせに何本か折っていた説なんて生まれるんだ (2022-09-26 20 25 25) ああここで終わりか…と思ったら終わらなくて、バルガ出てきたから「えっ、やれるの?マジで?」ってなったわ。民間人が基地に残って戦っています!とかいうパワー無線 (2022-09-26 20 27 23) 実際は馬鹿げた数の蟻に追い回されて死に物狂いでエロメイド乱射してました(半ギレ (2022-09-26 20 49 18) バルガ来た……?まさか…殴れということだ……?から本当に折れちゃった時凄まじい量の快感物質出た。あそこ最高よ (2022-09-26 20 51 35) この局面でバルガ…?なんの役に立つ…?まさか…やれるのか…?やれる…やれる…?やりやがった!!!!あいつやりやがった!!!!! って気持ち (2022-09-26 21 08 55) 自分はまぁマザーも出てこんなもんかな、って思ってコントローラー起きかけた…一発食らわせる精神のストーム1かっこいいぜ… (2022-09-26 21 15 35) そしてそのあとのミッションでエルギヌス撃破!って流れは熱かった (2022-09-27 00 29 11) プロフェッサーの記憶「コマンドシップを倒せれば勝てると思ったのにいないしアンドロイドのせいでボロ負けした(EDF5翌日)し、対策したらクルールとか投入されて前回以上にボロ負けして地上の支配権奪われる(EDF6翌日)し、その対策したら地下対策のネイカーだの海対策の魚人だの出てきてどうしようもない(EDF7翌日)し、少佐説得して月面核攻撃すれば勝てるって思ったのにクラーケンのせいで結局地下暮らし(EDF8翌日)だ。もうマジ無理」 (2022-09-26 20 26 31) プライマーの記憶「コマンドシップ落とされたから月に隠してアンドロイドで制圧しようとしたらなんか対応されて地上制圧までいけなかったし、クルール投入したら行けるだろと踏んだのに結局歩行要塞落とされて制圧まで持っていけないし、ネイカーと魚人で逃げ場なくして今度こそ勝ったと思ったのに対応された上に急に月に核飛んでくるし、最後の切り札クラーケン様にまで来てもらったのにまた対応されてコマンドシップまで落とされた…もうマジ無理…」 (2022-09-26 20 30 15) 次の改変で今度こそ完全なる勝利を…ファッ!?ストーム1やんけ!! (2022-09-26 20 46 28) 歴史改変船団(9)「今度こそボロ勝ちしてやるぜ!ここが2022年の地球か…テーマパークに来たみたいだぜ、テンション上がるな~(とある山中)」ストーム1「To Primers. Welcome to the Earth」 (2022-09-26 21 03 06) 攻略情報見て忠実に再現してるのに何故かうまくいかないの、一番ムカつくやつだと思う。魚人とか二度と使わねーよって思ったんだろうな (2022-09-26 20 59 13) INFやり直しててループ毎にきっちり登場わけられるなって改めて気づいた。EDF7の世界だとクルールぼんぼんでてたのにEDF8の世界じゃ3年後にちらって出るくらいだし (2022-09-26 21 29 52) 気になるんだけど改変船団って見た目的にプライマー乗ってなくてプログラムに従って行動してるのかな。 (2022-09-26 20 26 43) 乗れるスペースが無さそうだし、生身でリングとか通りたくないのかもしれん。 (2022-09-27 16 07 18) プライマーくん、結局戦争で絶滅回避出来なかったこと考えたら和平したほうが良かったんでは…? (2022-09-26 20 27 20) 和平結んで火星に10万年関わるなって言っても人類の過激派が汚染物質ばら撒かないとは限らないし… (2022-09-26 20 32 25) むしろ、人類が「何が和平だ!俺たちの仲間や市民を殺しやがって」とかいって更にめんどくさい事態になっていた可能性もあるし。これまで散々言われていた言語はどうすんの? (2022-09-26 20 35 35) インドで現地民と交流してた伝承なかったけ、ボディランゲージぐらいはするんじゃね (2022-09-26 20 38 20) 過激派どころか人類目線でもそうやって時間稼ぎされてる間にいつか人類を確実に滅亡させられるだけの軍事力を蓄えた状態で攻めて来られるかもしれんっていう恐怖があるからね (2022-09-26 20 37 23) 実際プロフェッサーが火星攻撃したのも怨恨からだしなぁ… (2022-09-26 20 46 22) そもそも和平してもプライマーが何時気が変わってまたタイムリープするか分からんし (2022-09-26 21 21 59) あれが怨恨とかまじかよ (2022-09-26 21 34 49) ラストミッションのセリフを見るに怨恨の線が強いだろうね~。そりゃ何度も当たり前だった日常から、大好きな奥さん殺されて、人類ほぼ皆殺しをループ体験する、ある意味、生き地獄を何度も何度も経験させられたら誰もがあの選択肢で当然だと思うが。 (2022-09-26 21 47 14) 動機の一つ、というか主な要因であることには間違いない。 (2022-09-26 21 53 42) 仮にプライマーを絶滅させることの是非で悩んでいたとしたら最後の一押しになったのは怨恨かもしれないな (2022-09-26 22 06 04) P対話おばさん「対話、対話」 (2022-09-27 00 09 56) Pプロフェッサー「この人はこの後、ストーム1の襲撃を受けて死ぬ」 (2022-09-27 00 11 01) プライマー側ではEDFの兵器や部隊をどんな感じに評価、分析してるのか気になるな。ストーム1については双方の勢力どうレポートすればいいか頭を痛めてそうだが (2022-09-26 20 48 35) プライマー「レーダに異常(友軍消失)あり!どうなってる!?」「ばかな、ばかな、ばかな。」 (2022-09-26 20 52 42) ストーム1はどの兵科でも「異常な奴がいる」としか形容できなさそう。レンジャーならたくさんいる歩兵の中で明らかに練度がおかしい上にビークルまで要請するし、ダイバーフェンサーならシャカシャカ動いてランスやスピアのひと突きで首無し死体を量産するし、エアレイダーなら増援が来ることを知っていたかのような先読み空爆…怖すぎる (2022-09-26 20 56 44) ストーム1はプライマーから「絶望」とか呼ばれてそう (2022-09-26 21 02 06) 「あのビークルをプロテウスと呼称します」→「大層な名前をつけるな、兵士が怯える」みたいなやりとりを向こうもやってるとしたら面白いな (2022-09-26 21 02 59) プライマー軍「歴史改変船団に随伴する簡単な任務です。山岳を制圧し拠点にしてください」→ストーム1いる→クルール「ばかな ばかな ばかな」 (2022-09-26 21 05 53) 心配するな。新型船は未だ落とされたことがない。 (2022-09-26 22 41 16) サンドロならエイプルフールネタでミッション作ってしまいそうww (2022-09-27 00 07 31) EDF同士は争わないはずだ(峰打ち) (2022-09-26 21 03 47) 5で銀の人が降りてきたの、実は投降するつもりだった説 (2022-09-26 21 00 20) 本部の「コマンドシップの搭乗員だ!拘束しろ!」もあながち間違いではなかった…? (2022-09-26 21 03 39) あれどうやって拘束するつもりだったんだろう (2022-09-26 21 04 34) ストライクバルガで羽交い締めやぞ (2022-09-26 21 07 15) プレイヤーが撃たない限り実際あいつから攻撃を始めるからね (2022-09-26 21 54 09) 今回極端に出番が少なかったアラネアとシールドベアラーだけど セットで出しておけばプライマーは勝てたんじゃないか (2022-09-26 21 19 25) シールドベアラー+鎧砲兵蛙複数で十分逝けるで (2022-09-26 21 22 44) 勝つ気があるならベース228の職業研修中に赤ネイカーを100機くらい送り込むべきだ (2022-09-26 22 16 16) 割りと今回の設定的には説明可能かな。ストーム1 (2022-09-27 02 19 54) 失礼途切れた。ストーム1という例外戦力と3年のタイムリミットのせいで防衛戦力よりも対人と攻撃に特化せざるを得なくなったんじゃないかな。結果として侵攻能力の低いアラネアは重視されなくなったし、シールドはアンカーと一体化させて直接撃ち込んだ方が別途用意するより効率がいいと判断されたんじゃないかな。(まあアラネアに関しては狙撃に弱いって側面があるからミッション外で狙撃部隊が潰しててミッションにでて来ない可能性もあるけど) (2022-09-27 02 31 48) 重要な場面で突然EDFの歌にあわせてセリフを喋るミュージカル地球防衛軍6の参謀「科〜学者は〜呼〜ば〜な〜い〜」 他にも温泉郷の秘密のダイバーの「あーわれなエーイーリーアーンー、この里にも居場所は無かったな」がある (2022-09-26 21 23 43) そもそも船がインドの山奥に落ちたすぐ後に飛んで、 (2022-09-26 21 24 42) 残骸片付けてたら、こんな戦争せずにEDFも設立されず済んだんでは...。 (2022-09-26 21 26 14) リングを介さない不正な時間旅行者がいたんじゃね?通信聞く限りテレポーションシップじゃなくてタイムシップらしいし (2022-09-26 21 32 22) 不正旅行プライマー「許可取ってないけどバレなきゃヨシ!」 (2022-09-27 01 05 20) 自分もそれ思った。数千年あるなら欠片含めて完璧に回収出来そうなもんだけど (2022-09-26 21 35 08) 残骸を片づけると未来から過去に残骸回収しに行く理由がなくなってタイムリープが起こらなかった事になっちゃうんじゃね? (2022-09-26 21 37 47) ちょっとぐらい残骸置き去りにしても、バレへんか… (2022-09-26 21 46 51) それラスボス戦が発生したのと同じ理由で無理やない? そこで片付けちゃうと未来で『残骸があるから片付けに行く』っていう出来事が起きない→片付けに行くことがなくなる→残骸が残る→片付けに行く っていうパラドックスが発生する。EDF本編ではそれを一つの種族を代償に解決したけど…… (2022-09-26 21 51 48) あー、なるほどね!わかりやすかったありがとう! (2022-09-26 23 21 45) タイムマシンが原因で起きた事故をタイムマシンで防ぐことはできないんだ。EDF設立後の地球を攻撃したりプライマーはタイムパラドックスが起きないよう雁字搦めになってる。 (2022-09-26 22 16 37) 落ちた際に持って帰ってこなかった、つまり不法投棄が原因だったというわけか。マナーは大切、だな (2022-09-26 23 12 50) 逆ギレ侵略者どもめ、スシにしてやる (2022-09-26 21 38 02) 用語集にあったコロニストの「(人間に似てるということに関して)ある程度説明されている」ってどの場面のことだろう? (2022-09-26 21 45 40) M109「エイリアンアタック」でプロフェッサーが説明している。 (2022-09-26 21 52 21) カエルは地球人類が滅んだ後に生まれた知的生命体で、つまりは10万年後の新たな地球人。人間とは似ても似つかないって言われたグレイは火星人。 (2022-09-26 21 56 49) 多分だがM109のエイリアンアタックのプロフェッサーの無線かな?簡潔に言うと、遺伝子調査で緑のエイリアン(コロニスト)を調べたところ、未来の地球の生物と思われる怪物(虫たち)と同じ特徴があるから未来の地球で新たに生まれた知的生命体もしくは変異した未来の人類かもって話が出てる。このことから実は変異した未来の人類だから人間とそっくりって話。 (2022-09-26 22 00 10) なるほどあのシーンかトンクス。未来の地球はカエルに支配されるのか… (2022-09-26 22 10 35) プロテウスもアイテム回収できればいいのに。 (2022-09-26 21 58 39) EDF9以降でスキュラがリングから降ってくる個体以外出ないのはなんでだろう? あらかじめ駆逐されたから? (2022-09-26 22 00 16) プライマー「こいつ使った週ボロ負けしたからもういらんわ」 (2022-09-26 22 15 44) 潜水母艦対策で投下したのに3隻とも健在だしグラウコスの肉盾にもならないしで、倉庫行き扱いになっただったんだと思ってる。リング破壊作戦迄に戦力使い果たして苦し紛れにひり出してきた説 (2022-09-26 22 21 00) 毒ガスのような兵器持ちだから毒に弱い他のエイリアンと共闘させられないからだと思った。 (2022-09-26 22 37 21) おまけに知能もなさそうだし、食費その他の運用コストが高いのかも (2022-09-26 23 28 49) 実はプライマーにとっては滅茶苦茶臭いから出したくない (2022-09-26 22 53 22) EDF6はアンドロイド、EDF7はクルール、EDF8はスキュラ、EDF9はクラーケン。それぞれ投入してるメイン戦力が違う。でもスキュラだけ露骨に出番ないのよね…(アンドロイドは言わずもがなクルールはEDF9の世界である程度出てくる)サイレンとセットじゃないとダメなのか…?プライマー側でも制御できないのかな? (2022-09-26 23 35 55) サイレンやグラウコスが死滅するとスキュラは生き残れない生態していたりして…にしては力押しで雑に三体サイレンが出てたな (2022-09-27 00 53 40) 神を探している者がいるようですって言ってるけど教祖お前じゃーーい (2022-09-26 22 22 45) すげえ今更だけど発売初日に配信してた人のアーカイブ見直してたら、初日パッチで結構色々変わってんのな ・クリアファンファーレが5の物で統一→ミッションごとの変わるように ・ベース251内のBGM変化(今では聞けないBGMなので結構貴重かも) ・駆除チームの無線音質変化 ・後ろ方向にいる人に話し声が聞こえやすくなった ・プレイヤーが歌える歌が5のものそのままだったのが6用の物に パッと見ただけでこんだけあった (2022-09-26 22 24 09) ダイバーの独立作動装備をチャージしながら使えないってのもあるぞ グレキャ溜めながらスピア撃つとキャノンが同時発射される (2022-09-26 22 38 14) プライマー消えたしこれでデジボクのカエルもケロ美と仲良くやってけるといいな (2022-09-26 22 30 32) EDF5の時の少佐のセリフ「ですが、その行動自体が、プライマーの怒りを買ったのかもしれません。我々は気付いてはいけなかったのでしょう。彼らの存在に」ってプライマーの侵攻理由そのものだったんだよな・・・6でもこのセリフあったかな? (2022-09-26 22 52 46) プライマーは侵略するより10万年間火星をバリアで覆うとか…メンテとかで現実的じゃないな (2022-09-26 22 54 24) 火星から人類の知らない星に引っ越すのが無難なような (2022-09-27 02 27 23) PS4slimでやってるけど、最初に蜂の巣出てくるミッションの時点で結構処理落ちが激しめだな。でも空のグラフィックめちゃくちゃ綺麗でスクショの手が止まらねえ!廃墟と夕暮れ最高。最初に外へ出た瞬間の荒廃した世界、鳥肌立ちすぎてもう良かったとしか言えない…… (2022-09-26 22 54 47) 絶望の未来に生きろ (2022-09-26 22 55 47) それでもこの街は美しい (2022-09-27 02 02 51) 序盤に1度出てくるケンって隊員は、荒廃世界のケンってことでケンシロウのオマージュだったのかな (2022-09-26 23 04 10) モヒカンと肩パット付のコロニスト。マグマ砲を振り回し汚物は消毒だ~!と叫ぶレンジャー。シャオッ!と叫びながらセイバーを振り回すダバ子 (2022-09-26 23 38 34) 北斗百裂拳(ジャックハンマー両手持ち) (2022-09-27 00 06 01) 最難関候補のM131、情報解禁初日で全兵科の初期体力オフINF動画が出揃ったの 笑えるな (2022-09-26 23 06 00) どれほどの研鑽を積めばその域に至れるのでしょう (2022-09-26 23 16 39) ダバ子の動画みて、あぁやっぱりそうなるよねって装備構成でちょっと安心した。ただ初期体力でやりとげるのはすげぇ (2022-09-26 23 54 56) M108で登場するNPCバリアスなんだが、低難易度で敵を速攻で全滅させると駆除チーム化するという小ネタ(というかバグ)があった。本来なら攻撃した地点によって進軍ルートが、高架下を進むルートか公園の歩道に沿いながら横断するルートかに分岐するが、そのバグは公園の横断を途中で辞めて歩道を外れてフェンスや桜の木をベキベキ薙ぎ倒して東へ向かって行くんだ……。その後はビルか花壇に永遠と体当たりして自壊してしまう。政府の賠償金っても植物はすぐ元には戻らないんだぞ! (2022-09-26 23 19 02) ラスボス戦の曲、歴代でも円盤襲来と並ぶくらい好きな曲かもしれん…。何が何でも勝ったるわって感じがめっちゃいい (2022-09-26 23 33 48) 曲は良いけど、過去一面白くないうえに雑魚すぎるラスボスがなあ (2022-09-27 01 55 47) 単に威力や範囲のエグい魚人の毒やネイカーの炎より個人的には大型アンドロイドのダウン効果のある赤玉が一番嫌かもしれん。乱戦の時にお手玉状態にされると余計にヤメロー!ってなる (2022-09-26 23 34 30) あいつが大軍の後方にいるだけでだいぶ辛いもんね (2022-09-26 23 40 02) 後方からいきなりお手玉にされて遊ばれるのは一番嫌やねん (2022-09-26 23 45 13) 制限解除だからイラスト増えてるかなーとネット漁りしてたらツイッターにアップされてる感想イラストに泣いた。よく頑張ったよストーム1... (2022-09-26 23 49 34) あれよかったよね……ストーム1とプロフェッサーの長い長い旅路……じんときた (2022-09-27 00 16 34) なんてやつだ?気になる (2022-09-27 01 19 15) 検索でストーム1って入れるとヒットするはず (2022-09-27 07 19 46) プライマーからしたらコマンドシップ落とされたからめちゃくちゃ反省して、開戦時からずっと月の裏側という地球から絶対に見えない場所に隠しておいて、人類は月面探査なんてしないしそもそもコマンドシップの存在に気づいてすらいないはずなのにある日突然月の裏側に核が飛んでくるのプライマーからしたら怖すぎるでしょ (2022-09-26 23 52 42) そもそもあそこで司令船が発見されたのはなんでだろうね 毎周月周辺を調査しててたまたま運良くそこに隠れたのかな (2022-09-26 23 55 53) その前の回の周回の最後の方でプロフェッサーが言ってなかったっけ? (2022-09-27 00 05 33) それをどうやって見つけたのか聞きたいのじゃない? (2022-09-27 00 09 14) EDF7の翌日ルート(魚人やネイカーにボロ負けしたルート)で発見されたっぽい。どうして月なんて調べたかは不明だけどとにかく月の裏に巨大な船がいるっていうのが翌日までの3年間で判明してその情報をプロフェッサーが5年前に持ち込んだ (2022-09-27 00 08 54) それはわかってるよw まぁ答えなんて出ないからあれだけど、いきなり見つかったなぁってちょっと思って (2022-09-27 00 18 00) 劣勢世界ではオペ子を筆頭に常に卵型宇宙船探してる連中がいるので、いきなりというよりついに見つかっただけだと思う (2022-09-27 00 23 37) 狂ったオペ子が執念で見つけたとかだと俺に効く (2022-09-27 00 24 27) あぁー確かに…血眼になって探してたのかもな (2022-09-27 00 27 13) 何回やっても何回やってもEDFが倒せないよ (2022-09-26 23 56 44) ワロタw 歌にしてほしいwww (2022-09-27 09 02 04) EDFのサントラはまだか!? (2022-09-26 23 58 05)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/488.html
星中途半端だけど数字のキリが良いから成長させたくない武器がいくつかある 今持ってるライサンダーZダメージ⭐︎5がちょうど10000ダメージだから成長しないで欲しいな〜と思いつつ使ってる (2023-04-28 21 59 03) そのへん調整できたらいいね。電刃刀とか3発で1セットなのに3で割り切れない弾数だったりするし (2023-04-28 23 21 09) レンジャーのバースト狙撃銃とかもその類だよな… (2023-04-29 00 45 33) ★を意図的に下げたいよね。爆破範囲とか弾数とか (2023-04-29 01 00 53) 今までそれしたいと思わなかったけどよく考えたら☆0縛りとか出来るのか。楽しそうだな (2023-04-29 02 08 32) スナイパーライフル精度☆0縛り。うーんhageそう、おらワクワクすっぞ (2023-04-29 22 58 37) バイオハザード・リベレーションズの武器システムを採用してほしいもんだ。武器の項目に枠(スロット)を設けて、そこに手に入れたカスタムパーツを装備及び付け替えできればいい 次回作では★システムはもう簡便してくれ (2023-04-29 06 25 54) m15を12時間以上放置…何一つ上がりゃしない…機兵放置して寝る… (2023-04-28 23 42 14) こんなにスプフォ星付き出ない報告あるってことは相当確率絞られてるって認識でおk? (2023-04-29 00 17 15) このゲーム武器個別で確率絞るとかはやってないと思うよ (2023-04-29 00 51 27) LV106で全てのアイテムが★10なのはこの武器だけだから確率は低くなる。 (2023-04-29 02 06 49) ★10の箇所の多さで言えばフラッシングスピアが4箇所でスプフォの3箇所より難易度高いぞ (2023-04-29 10 20 51) 横だけどフラッシングはLv105じゃん (2023-04-29 11 55 39) ホントだすまない (2023-04-29 13 27 51) 遊んでたら思ったんだけど、グリムリーパー副隊長はEDF9における本日の予定にて、ストーム1に攻撃されて殉職された…? (2023-04-29 02 18 20) RAFが全ミッションハードクリア終わったのではじめてのWを使ってるんだけど難し過ぎない?重ニ軽ジェネカラサワみたいな地獄を感じる (2023-04-29 04 16 11) 具体的にどう難しいのか分からないが、ここよりWD板に書き込んだ方が有用なコメが付くんじゃないかい? (2023-04-29 06 41 51) (´・ω・`) 「難しいね」「そだねぇ」 (*´ω`*) を期待した 別にどこどこミッションの何難易度の攻略法を教えろと質問してる訳ではない (2023-04-29 07 24 50) 疲れてるんだね。今日の夜にお風呂でゆったりした後で、また打ち込んだらどう? (2023-04-29 07 38 47) 正直で草 まあ確かにその例えはわかるわ。ただ自由に空を飛ぶことへの憧れ、リスクを犯した先にある超火力、紙装甲、自分はどれもたまらなく好きなんだ (2023-04-29 07 43 24) 最初はエネルギー管理で面倒くさいとか思うけど、そこは慣れだし、アンドロイド集団の真っ只中に突っ込んで高レベルレイピアとかでガリガリ粉砕すると変な脳汁出ちゃう快感はWDならではだよね(無論、エネルギーも残弾も把握しながら被弾しずらいように常に動きながらとか考えての事だけど)。 (2023-04-29 08 35 28) 難しいよなわかる。5と比べて飛びにくいしなんかランス当たりづらいし最初は飛ばずに固定砲台してたわ。飛ばないダイバーはただの豚だ、わかってる。でも飛びながら当てるという芸当ができなかったんだ……(ボタン配置何度変えたことか) (2023-04-29 15 13 53) 最初にレスした者だがネタ的コメと気付かなかった。申し訳ない。 (2023-04-29 07 54 08) 間違った事は言ってないし問題ないと思いますよ (2023-04-29 20 15 13) 自分はエアレイダーが一番初見で面食らったな……序盤空爆もビークル呼びも出来ない仕様なせいでレベルだけは高い爆撃ドローンで自爆しまくったしリング攻撃用にリムペット持っていったら届かないしで一時は投げかけた (2023-04-29 07 32 19) エアレイダーは毎作品序盤つらたんなんよな。今作はドローンあるからかなりマシだが。 (2023-04-29 08 29 37) 今作はブーストの消費エネルギーが上がったりしてまだエネルギー管理に慣れてない初心者さんとかのほうが大変なんじゃないかなあと思ってる。結局慣れなんだけどね (2023-04-29 09 16 28) 個人的にフェンサーよりもムズいわ (2023-04-29 09 46 01) ダイバーはレンジャーの次に使いやすいと思ってたけどなあ。人によって違うのね。確かにエネルギー管理出来ないと辛いか (2023-04-29 10 03 55) 俺も個人的にWが一番きついと思うわ。あまりごまかしが効かない気がする。Rは武装が素直でいいビークルが揃ってて回復もある。Aはミッションに関して知識があれば制圧力高いし高耐久のビークルっていう鎧もある。Fは後ろに気を付ければ盾で相当ダメージ受けられる。ジャンプもダッシュも時間で回復する。他の兵科は多少ミスしてもリカバリ効くイメージだけどWは本当にワンミスで終わるしPSがもろに出ると思ってる。 (2023-04-29 10 17 03) 特性を知ってれば超火力。基本的に紙装甲。機動性もエネルギー管理が重要。そこを知って、かつその特性(漫画主人公みたいなピーキー性能)を楽しめるなら一番面白い兵科じゃないのかな。ただ、このゲームはその特性では不利なステージも沢山あるので万能ではない。それを踏まえれば楽しい兵科。 (2023-04-29 10 49 15) ハード帯でダイバーが一番きついはないなぁ。ダイバーだけ難易度連動の移動速度補正ないし、ビッグコアとスカイハイコアもあって一番楽なレベル帯 (2023-04-29 17 53 37) ごめん、普通にinf帯の感覚で話してた。ハードは正直適当でいいし… (2023-04-29 18 53 53) 本編ならWは簡単だと思う ハードなら適当にファランクス、ランス、ライジン、ヘビキャ、スピア、シールドあたりで大体なんとかなるし。DLCは相性悪くてチキン戦法を強いられるので楽しくない (2023-04-29 13 52 48) Royal Air Forceとは、英国空軍である (2023-04-29 15 26 41) ハードならスカイハイコアを使えるようになれば強化人間のような強さを発揮できるぞ。 (2023-04-30 08 49 10) 次回作で高機動フェンサー削除されたらどうなるんだろ、6で消されてないからほぼ仕様みたいもんだけど正規の仕様とは言えないからいつ消されてもおかしくないよな (2023-04-29 11 09 30) 残してほしい気持ちもあるけど、世界観が変わるなら兵科や装備はある程度一新してほしいなあ (2023-04-29 11 41 56) わざわざスラスター中にブースター使えるように変更してクールタイムも実装したんだから正規の仕様だと思うんだけど (2023-04-29 11 54 35) 慣性ジャンプが弱体化されたし仕様じゃないの?慣性ジャンプの爽快感激減であまり使ってない。 (2023-04-29 15 55 47) むしろ未だに意図した仕様じゃなかったと思ってることにびっくりだわ。デクジャクやアームハウンド高高度の操作感見たら意図的以外の何物でもないだろうに (2023-04-29 17 58 39) その辺は深読みだし公式に明言されない限り正規の仕様と言いきれなくね (2023-04-29 20 41 02) 岡島ァ!が公式生放送で慣性ジャンプ使ってるし、EDF6で削除はされずに弱体化だけされてるから正規の仕様だろ?そもそも公式が明言していないから正規とは言えないって理論が通るなら、クラーケンのシールド反射やネイカーの爆発や電撃とかまで99%カットする傾斜装甲は公式が明言していない(はずだ)から正規の仕様と言いきれなくなるぞ (2023-04-29 23 01 49) ゲーム内の発言は公式じゃないんすかね… (2023-04-30 03 43 59) 上の人が挙げた二つはゲーム内の発言に無いと思う。クラーケンの反射は高難易度だけだからか通信での説明が無いし、ネイカーの装甲については「銃弾を弾くから口の中を狙え」ぐらいにしか言われない。間違ってたらごめん (2023-04-30 10 36 53) クラーケンのシールドに対する言及は高難度のM121でされてるよ (2023-04-30 11 27 59) ほんとだわ。ごめん (2023-04-30 11 58 34) まあどっちにしろ慣性ジャンプが意図された仕様であることに変わりはない (2023-04-30 12 30 50) 多分想定外だったのは4のジャベキャンまで。でなければその後の5でも残す訳ないし今作でのダッシュセルがこんな仕様になってるわけない。 (2023-04-30 12 23 38) EDF×EDF。俺の名前はゴン、EDF試験を受けに行くんだ。 (2023-04-29 12 05 31) 軍曹かオペ子・・・どちらか一方しか助けることはできない・・・ (2023-04-29 19 00 10) 視界妨害とかアイテム回収とか色々言われているが、自分が次回作に強く望むことはソロで使えない誘導武器の廃止orオンや2Pプレイ時のみ入手、にしてほしい。 (2023-04-29 12 29 00) 単独使用可になる強化パーツ実装の方が面白くなるんじゃない?距離や時間等にデメリットを付ければAの誘導装置も死なないでしょう (2023-04-29 12 59 11) まあ威力は大幅に下がるだろうね (2023-04-29 22 41 39) フェンサーのなら片方に誘導装置を持てるようにしてくれればいいのにな (2023-04-29 14 07 18) なんなら強化パーツ枠も2つあるのになあ (2023-04-29 15 59 31) 少佐「夏コミはDLCネタを使うとなると裸コスモノーツに襲われるウイングダイバーかしらね…」 (2023-04-29 12 29 23) 流石に体格差が… (2023-04-29 14 01 03) (……きこえますか…少佐よ…原稿用紙です……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… 伍長です…伍長と裸ソックスで …読者をキマシタアッー!にするのです…) (2023-04-30 02 25 27) アーマードコア6が8月25日発売か、なんかシナジーあるな、4.1のときはネグとタンクでどうにかやりくりしてたけど5でニクスレッド出てからもう困らくなったしアサルトは無双で6はいろんな選択肢あるから楽しい、でもアーマードコアやってなくてでもなぜかガイドブックは持ってる。 (2023-04-29 12 30 26) 仕方ないんだけど情報部少佐って間違った推測することあるよね。DLCの降下兵団とか。そうするとコロニストがクローン生成されてるのも間違った推測かもしれない。 (2023-04-29 12 49 02) まあ言ってしまえば作中で語られたプライマーに関することほぼ全て登場キャラによる推測だしな。メタ的な見方するならプレイヤーに対して与える情報なんだから当たってる部分も多いんだろうが (2023-04-29 12 54 37) コロニストクローンは遺伝子解析でもしたんじゃね? 怪物の遺伝子解析して地球の生物と共通って結論出てたし、最初の緑の異星人(コロニスト)も地球産ってどっかのミッションでプロフェッサーが言ってたから、その解析上でクローンであることが分かったとか。まあその推測言った時点て結構早かった気がするから、そこまで解析が進んでたどうだかは不明だとすると、割といい加減な「可能性」レベルの推測だったのかもしれんが。 (2023-04-29 13 00 47) ゴールデンウィークだ!俺は地上に行く。 (2023-04-29 13 41 38) 地上に出れば必ず渋滞につかまる! (2023-04-29 14 04 13) 休暇は認められません、できるだけ残業を長引かせてください。 (2023-04-29 14 06 11) 休暇はやれない。仕事はいくらでもある (2023-04-29 15 08 43) 『M136:巨神激突』アーマメントバルガを一切使わない縛りプレイでクリアできた!やったぞー!(定型文) 使用兵科:レンジャー 武器:『バスターショット』『D110ブリーチャー』 装備:アンダーアシストE3 アーマー値:82000 アーマメント隊とサイレンがほぼ同時に出てくるタイミングまでバルガ隊を持たせられた。イエー!(定型文) (2023-04-29 15 18 14) 木主:書き忘れたが難易度は『INFERNO』です。 (2023-04-29 15 18 46) 82000・・・ (2023-04-29 15 49 22) 分かるw DLCで良い稼ぎ無いかと探してたら安定は50万~最低8万APとか出て来て…そんな何も参考にならん物載せるな!って逆に吹いたわw (2023-04-29 16 00 37) どこのm15ですかねえ (2023-04-29 16 32 23) 木主:『M???:機兵大侵攻(M134とM135の間)』のオフソロレンジャー無限放置稼ぎでアーマー値を上げまくりました。(連射コン必須ですがアーマー値は大体2500~3000でできるので非常に楽。長くても8~10時間に1回はスリープモードでPS4を休ませるといいかも…) (2023-04-29 16 12 45) 一般人(8万あってクリアできないほうが稀有じゃないかなと思うのは黙っておこう・・・) (2023-04-29 17 15 37) 頑張ったねえ、次はテンペスト耐えられる位いってみようか。 (2023-04-29 19 45 29) 耐爆スーツ着てビーコンつけてもらって敵陣につっこみミサイルぶちこんでもらう遊びが待っているぞ! (2023-04-29 23 02 26) いいか!?こうギリギリ時を遡ってだな グシャーッ!!プライマーをほろぼしたーっ!! (2023-04-29 15 45 46) DLCほぼほぼ一周目だと思うんだけど、一周目以外の考察してる人いるのはよくわからん (2023-04-29 15 54 58) 一周目ってリング破壊前?破壊後?少なくとも一度は破壊してる周だと思う。破壊前でいきなり軍の要請コード知ってるならおかしいよね、さすがに。 (2023-04-29 16 30 58) そこはもうゲーム上の都合でしかないっしょ (2023-04-30 14 33 19) ゲーム上の都合って言ってしまったら何でもありになるよ。それこそ一周目じゃない理由づけだって可能。そもそものほぼ一周目じゃないのがよくわからんっての回答にゲーム上の都合だから一周目じゃないにも理解してもらえるんじゃないかな? (2023-04-30 20 49 10) ゲーム上の都合なんて他のゲームでもいくらでもある話だから何でもありになるってのはまた違うと思うんだけど…。ならDLCの内容でブレイザーや最終エイレン、プロテウスあたりの未来世界経由しないと出てこない武器やビークル使えるのおかしいよねってなる。過去の話だから武器やビークル制限しますねなんて律儀にやってたらそっちの方が文句出るでしょ。 (2023-04-30 23 20 47) 本編でプロフェッサーが「(ストーム1は)最初から強い訳ではなかった〜」って言ってるけどDLCでは伍長がストーム1の実力に驚愕してるし、普通に演出通りEDD5の直前週なんじゃないかな。プロフェッサーが考察した「最初の戦争は核戦争だった」に合わせるなら最初のミッションなのかも知れないけど、それだってコードNの赤ダンゴ出現時に「プライマーめ気づいたな?いや、初めから見当をつけていたのか」的なこと言ってるし (2023-04-29 19 07 30) 別に1周目しか核を使ってないって訳じゃないもんね。5の転機ではテレポーションシップを戦術核で撃墜したって通信あるし7辺りでようやく初手でほとんどの核を封じられた感じだったし (2023-04-30 00 21 41) 最初から強いわけではなかった~なんかいわれてた? (2023-04-30 14 37 20) 字幕が出ないフリーのランダム会話でちょくちょくプロフェッサーが言ってる (2023-04-30 21 39 18) むしろ、ほぼ1周目で確定だって結論の方が少数派だと思うよ (2023-04-29 19 16 20) 上のダイバーの木のコメで気づいたけど、レンジャーとレイダーは回復 ビークル、フェンサーは盾があるからAPの差以上に実際の耐久値は差があるってことか。ルミナスシールドが、その場からほぼ動けないことを差し引いても強いと言われる理由が、他兵科と共通する基準を用いつつ明確になって、個人的にすごく納得できた。緊急チャージを安全に出来るとかあるけど、本質としてはこれまで他兵科が可能だった「APの大幅な底上げ」がダイバーも可能になったから強いんだな。 (2023-04-29 16 36 35) そのコメント書いたやつだけど、全くと言ってW使わないからシールドのこと忘れてたな…そういやあれがあったんだった。だとしても自分の中で1番難しいっていう感想は変わらんけどね。 (2023-04-29 16 48 23) 人それぞれだよな。0からINFやって観たが序盤は兎に角ダイバー簡単過ぎてヌルゲーだったわ。敵から距離が全く取れない+火力も低いレンジャーきつかった。 (2023-04-29 17 45 01) 劫火が口封じって考察がよくわからん。コードNが味方・市民ごと焼き払う作戦なのはいろんな人がもう知ってるみたいだし「俺たちの悪運もつきた」「家族を逃がせ」、もし知られてないとしてもミサイル撃ったあと瞬間移動してないならその間に噂がどんどん広がって口封じなんてできなくなると思うのだが。的外れなこと言ってたらごめん… (2023-04-29 17 35 11) 「劫火」は口封じとか関係なく味方がいる前線にミサイルぶっこんできたってことでいいと思うよ。コードNでやったことを後日よその基地にやられた感じ。あの世界はああやって味方ごと繁殖地を核攻撃して終戦したってことだと思う(そして訪問者でなかったことになった) (2023-04-29 17 40 46) 同じく、口封じなんて内紛やる余裕ないと思うな。市民や味方の命や司令部の信用すら敵ごと吹き飛ばすしかない(と司令部が判断している)状況なんだと考えてる (2023-04-29 18 32 50) これ歩兵ではどうにもならんわって判断されたとこはミサイルで消し飛ばしてる感じよね (2023-04-29 19 50 05) 「コードNで全て破壊します」ってのはEDFの公式方針なんだから口封じもへったくれもないしね。もうどうにもならんから市民ごと味方ごとやりますってだけの話で、言い方はアレだけど正規の作戦だから誰に隠す必要もないし。 (2023-04-29 21 10 48) EDFシリーズって基本悪人は居ないからな。嫌味言ったりはするが。5・6本編同様に、最終ステージお馴染みの「犠牲や影響を考慮しない徹底的な最終手段」を行使しただけだろうね (2023-04-29 23 33 58) 貫通ケブラーたーのしー!! (2023-04-29 18 24 17) 同志よオンラインで会える日を楽しみにしている (2023-04-29 19 00 54) オペ子の言う、プライマーの非戦闘員、民間人ってどんな暮らししてるんだろうな (2023-04-29 18 37 43) 触手プレイ (2023-04-29 18 46 16) 少なくとも服を着る文化はないんだろうな (2023-04-29 19 02 46) 何かを身に着けるのが恥ずかしいって文化でコスモが最初ほとんど裸だったのはそのせいだったりして (2023-04-30 00 15 46) なるほど、服を着るというか、装飾品をつけるのはむしろ犯罪者だけとか(首輪みたいな扱い)だったらありえなくはないな (2023-04-30 21 52 53) steam版を…steam版を探している者がいます… (2023-04-29 18 50 41) 信じたいのです…!PS版が売れればPC版も出せると (2023-04-29 19 04 56) Steam版の配備はまだか (2023-04-29 23 12 09) 全滅しました (2023-04-30 07 47 55) 今からでも間に合うから去年の8月までに発売するんだ (2023-04-30 12 30 10) イカ、タコときたからエビ、カニも欲しいねカチカチ装甲で戦う想像するのも嫌だけど (2023-04-29 18 56 23) カニノケンカだ・・・あんな奴らにかなうものか!! (2023-04-29 19 01 07) ディロイの上位版みたいな挙動するタカアシガニとかネイカーみたいにワンサカ飛んでるオキアミとか (2023-04-29 19 03 58) エビはガン逃げしながら触覚からなんか撃ってきそう (2023-04-29 19 07 39) 移動要塞クラブ・ギガ「たしかにそうだ」 (2023-04-29 19 23 56) シオマネキのガード範囲が広過ぎて絶望 (2023-04-29 19 57 52) エビカニクス (2023-04-29 20 14 27) 海産物モンスターとなってくるとサメもほしくなる。まあタコとイカは火星人金星人ネタなんだろうけど (2023-04-29 21 59 06) ついに衛星が攻撃されそう (2023-04-30 22 41 35) どんどんダライアスに近づいていくな (2023-04-30 00 29 17) 鯨型巨大戦艦が出てくるのか・・・? (2023-04-30 19 49 42) エイリアンの血飛沫の落ちたところから時間差で飛び出てくるマテ貝 (2023-05-01 09 52 24) 参謀、重要な情報があります。今年のゴールデンウィークを左右するほどの情報です。 (2023-04-29 18 59 36) 君の行き先は労基だ (2023-04-29 19 13 48) 休みが欲しいか。いずれ楽になる。俺は9連休だが。 (2023-04-29 21 18 44) そろそろ…いいかな… (2023-04-29 19 48 34) グラビス極太貫通リボルバーで気持ちよくなれると思ってたら発射レートクッソ低くて笑う。おのれ本部! (2023-04-29 20 11 37) そういうこともある(定型文) (2023-04-29 20 25 10) RE4の走るのがR1だからレンジャーで走るときについR1押してしまうときがある (2023-04-29 20 57 17) ★付けしんどすぎて流石に自動回収ほしくなってきた (2023-04-29 21 18 20) それってアイテム回収より★システムがクソすぎるだけじゃ アイテム回収は超ダルいけど拾えばいいだけだし (2023-04-29 21 24 54) お目当ての武器に★が全く付かない、もどかしい..俺たちは呪われているんだ! (2023-04-29 21 26 43) 自動回収は要らないけど★付けのシステムはテコ入れして欲しい。以前、インタビューで好評とか言ってたけど、ホントかよ!(定型文)と思った。 (2023-04-29 21 43 47) 賽の河原の石積みやってる気分だわ 何日も稼いでもアップ一回もないし (2023-04-29 21 56 16) 自動回収は要らないのは同意(インタビューで岡島ァと他のスタッフも「非常に淡泊になってしまった」と言ってた)だが、★付けシステムは『同じ武器を入手すればするほど必ずパワーアップする』ぐらいのテコ入れはすべきだったと個人的に思う。 (2023-04-29 23 16 06) その分必要個数調整されて結局変わらない定期。というかEDFIRで既に試して失敗済み (2023-04-30 00 49 08) IRって自動回収も★システムもなくない? (2023-04-30 07 20 44) IRの失敗は武器自体の性能とか価格とか必要素材とか解放条件とかほとんどの要素を調整ミスってるから失敗してるんであって購入システムそのものが悪いわけではないがな (2023-04-30 08 55 31) どっちにしろバランス調整の問題だよね。発売後もアップデートで調整してくれたら環境が変わって面白いのに (2023-04-30 10 03 32) なんか星付けはエンドコンテンツとか言ってる人もいるけど楽しんでるやつより嫌になって辞める人のほうが多いだろ。最初は楽しめるかもしれんがやればやるほど嫌になる (2023-04-30 00 22 38) 単純作業はエンドコンテンツではないからな。武器を全て調達した後で様々な変な攻略法を考案して試すのがEDFのエンドコンテンツ。数千時間イケるやつ。本番前の単純作業などさっさと終わらせたい。 (2023-04-30 12 33 42) これは、分かるわ。★付け終わって色んな攻略法試したいってのはある。 (2023-04-30 12 49 14) クリアの瞬間だけ自動拾いにしてくれれば遊びながら稼げるけど、拾わなきゃならないからどうしても機動力が必要になってそれで装備が限定されるからひたすらダルい… (2023-04-30 12 59 23) 今回のDLCみたいな激渋ドロップを今後二度と止めて欲しいのと★10のドロップ率を上げてくれればいいかな。★10のドロップ率を大幅に上げてくれるなら全性能★10にして欲しいレベル (2023-04-30 01 01 47) 今後二度と止めて欲しい? 違うだろう、今すぐパッチで修正しろ、だ (2023-04-30 01 46 59) パッチ修正に消極的なサンドロがそんな気の利いた事してくれるわけないじゃん (2023-04-30 08 32 53) ”消極的”というより単純に人手が少ないから積極的に修正をしたくてもできないんじゃないかなぁ、と自分は思ってる。(頻度は少ないけど、少しずつバグや不具合を取り除く修正はしてるし…) (2023-04-30 11 53 55) だから今すぐパッチで修正だ (2023-04-30 12 28 53) これほんまストレス。気が狂いそうだから諦めた。製作側は大好評とか思ってるだろうけど不評だと思うよ (2023-04-30 01 13 32) 星maxのこだわり全くないからノーストレス。下にも書いてる人いるけど普通に遊ぶ分にはmaxにならなくてもなんも問題ないし (2023-05-01 11 21 16) ★付けはなんかこう…使えるものを拾ってきました。じゃなくて拾ってきたのの中から使えそうなパーツで改造しました。みたいな感じで★上げてくれるとありがたいんだけどな。……ただまぁこれ、今のシステムじゃね?って話でもあるんだけどな (2023-04-30 04 18 53) ★付けシステムって、オンの過疎化を遅らせるのが目的だと思うから、少しは調整入っても無くなりはしないだろうな。DLC2の時に少し出やすく調整されるかもね(その代わりDLC2武器が激渋に)。 (2023-04-30 06 52 49) 別に★はMAXじゃなくてもいいからな(一部の武器は覗く)★7あれば十分実用的だから妥協はするべき。★MAXじゃないと気がすまない性格なら頑張れ! (2023-04-30 09 07 06) 貫通ケブラー楽しいんだけどシールド特効とかも欲しいですね(強欲な壺) (2023-04-29 21 58 45) コンバットフレームの武装や歩兵NPCの武器、自由にカスタマイズしてみたいなぁ…(流石に無理だろうが…) (2023-04-29 23 18 02) ここにそれ導入できる技術があるかどうかだね。楽しそうだけど絶対そこそうじゃないだろな設定してきそう (2023-04-30 01 16 06) 味方の装備も同じ要領で変えたりとかね あと優勢や劣勢での制限とか今作のレイダーみたいにつけたりその分敵を増やすとかでバランス取れたりすればなおよい (2023-04-30 06 48 32) 最終的に全員ブレイザーとか両手リボルバー両肩パワーダインorエクスプロージョン編成にしかならなさそう (2023-04-30 13 12 56) よく考えたらアーケルスって巨大γを参考に投入してる? (2023-04-30 02 05 53) ペプシップマン 〜禁断のペット〜 音声認識を利用した3D育成ゲーム (2023-04-30 03 39 08) 気がついたんだけど訪問者''''ってプライマー改変前だからまだEDF9の時間改変船団出現してないんじゃないかな?、だからプロフェッサーも自信なさげだったんじゃないかな?省略されてるけどおそらくプライマー改変後(失敗)時空、EDF9'があってそこの訪問者ではプロフェッサーが奴らの船団を撃破している、プライマーは歴史を改変できない!って言ってるんじゃない (2023-04-30 10 01 43) そう思う(定型文)訪問者''''で過去に行った船団がEDF9の「危機迫る山頂(EDF9)」に出現して「危機迫る山頂'」になった流れならストーリーとして収まりも良い。 (2023-04-30 10 36 27) 既に大多数の人がそういう認識してると思うよ。改変をしたら迎撃されたって結果になっただけ (2023-04-30 10 53 39) そこに今さら気付くとか逆にすごい (2023-05-01 16 07 50) 一応ストーム1は部隊単位なので開始直後から指揮下に入ってる不死属性の部下いたら面白いかもな (2023-04-30 11 45 47) 汚染後半でエアレイダー募集してるのにフォボスとミサイル禁止にしてるのは何を望んでるんだ? (2023-04-30 11 57 45) え? (2023-04-30 11 59 00) なに? (2023-04-30 12 02 07) なんだと? (2023-04-30 12 03 14) 分からんけど爆撃やミサイル抜きならビークルとかそっち方面じゃね (2023-04-30 12 03 27) KM6じゃね? (2023-04-30 12 06 31) 囮をヤる気満々で草 (2023-04-30 12 08 25) 多分ね?パーフェクトリフレクターを展開してるフェンサーが前に出て囮やるから、囮巻き込まない機銃もってくるモノだと思うよ?巨大な卵に速攻かけて発狂湧を誘発する高効率稼ぎの定番だから、そこでフォボスは顰蹙かうよ? (2023-04-30 12 10 27) これ フルアク周回の稼ぎ部屋ならKM6を3種持ってくるのがセオリーなんよ 普通の攻略部屋の話だったら変わってくるが (2023-04-30 12 30 37) よくスプフォ持ってくる人いるけど普通に機銃3種持ってきてほしいよね なんでスプフォ選ぶのかよく分かんないけど (2023-04-30 12 54 29) リフレクターは味方の攻撃は防げないの知らないのかと (2023-04-30 12 57 46) ダメージに星が付いてると割と強いらしい。まあフェンサー側からすると処理落ち増えて眩しいだけで迷惑だけどね。 (2023-04-30 15 08 07) スプフォは地雷探知器。自己申告してくれているだけありがたい。 (2023-04-30 17 52 52) そもそも稼ぎ部屋自体が地雷では? (2023-04-30 22 06 59) 意味分かんなすぎて草 (2023-04-30 22 31 06) 稼ぎ部屋全否定は草。なんか嫌なことでもあったの? (2023-05-01 09 21 51) 功績ガンガン溜るのに回転の悪いスプフォ持ってくるのもったいないよね (2023-05-01 16 09 46) 逆にそのミッションで爆撃やミサイル持ってくるようなエアレ蹴るわ (2023-04-30 13 10 34) DLCでストーム1呼びってされてなかったよね?司令とパイプがない伍長と一緒では目に止まらなかったのかしら (2023-04-30 13 23 04) 最後の天秤での代表者決定戦なんだが、もしスト1が敗れて死んだ場合はタイムシップが大量に出てくるんかな?いくらタイムパラドックスといえど、火星を汚染して生物を誕生させなくしたのは事実なんだから、あのペプシップは消えないまでも、他の後続プライマーはお終いな気がするけども。 (2023-04-30 13 44 16) 時間さんの裁定基準がわからないけど、もしそれぞれの望みが叶うとかならプライマー側の悲願は三千年前の事故を無かったことにするとかだったら… (2023-04-30 13 56 51) 人類は滅びすべての時間軸のプライマーが存続している、という前提が生まれるんだから時間さんが何かしら調整入れてくれるのかもよ。シンプルにプライマーがタイムシップで火星の環境を回復させるのもありだし、時間さんの調整で「なんかよくわからんけどうまいこと土壌は汚染されなかった」ことになるとかでもいいわけだし (2023-04-30 13 57 33) 人類が攻撃しなかった(できなかった)状況でループがちょん切れて確定、みたいな感じでは。ルーレットが止まる感じに近そう (2023-04-30 15 03 49) 炎の爆弾女 ドッジ擲弾子 (2023-04-30 14 05 14) リフレクターってなんか魔封波っぽく見えるな (2023-04-30 14 09 44) R スーパーアシッドガン W レイピアスーパーノヴァ A スプフォスーパーデストロイ 敵 スーパーアンドロイド Fだけスーパーの付いた武器がないのは差別では?DLC2でプラネットスーパー超重粉砕迫撃砲実装しろ (2023-04-30 14 44 13) スーパーリヴァイアサンをやる (2023-04-30 14 49 03) スーパーブラストホール・スピアが追加されるから震えて待て (2023-04-30 15 56 12) 普通に欲しいわ! (2023-04-30 16 08 58) スーパーグレートシールド(耐久値2000UP) (2023-04-30 16 19 59) キャニスター砲スーパー改くれ (2023-04-30 16 46 40) プラネットジェノサイド・キャノンショットとか欲しい。 (2023-05-01 07 13 15) フェンにはパーフェクトが存在してしまっているのでな (2023-05-01 10 47 17) コズミックがオーケーならプラネットもオーケーでしょう。敵味方全てを灰燼に帰すヴィブロドライブの大暴走を御照覧あれ (2023-04-30 14 45 34) DLC2もプラスナやプラキャみたいなぶっ飛んだ武器くるかな (2023-04-30 15 34 23) WとAにも欲しい。特にAはメイン武器枠でマトモなのがサイレントコプターくらいしか無いのが… (2023-04-30 15 58 08) サイレントコプターもマトモであってぶっ飛んだ武器はないからな (2023-04-30 16 07 46) プラネットサプレスガン来てほしい (2023-04-30 16 17 28) ギャラクシー迫撃砲(範囲12256m) (2023-04-30 19 04 44) 『プラネット・ランチャー(レンジャーのロケラン)』威力は10万、爆破範囲は80m~100m、リロード時間は3~6秒、「グラントMTX」や「E20ホーネット」を超える弾速という過去作EDF3のジェノサイドガンに近い性能を持ったロケットランチャー。 …みたいなぶっ飛んだ武器とか来てほしい願望。 (2023-04-30 15 59 27) オン行くのに体力十万無いと不安になりそう (2023-04-30 16 27 46) 逆にそれだけ超威力だとEDF2のジェノサイド砲みたいに超低弾速になりそう。ロケラン版スカイタートルみたいな (2023-05-01 07 43 16) ルルゴで良いぞ、威力は100万だ (2023-04-30 16 49 19) 『エアバーナー』、対空用のショットガンで広範囲に爆発する高威力近接信管弾を数発撃ち込むぞ。 (2023-04-30 21 57 54) トロフィーやアイテム、撃破数加算とかは完全に無しでいいからダメージ10倍爆破範囲10倍みたいな、ストレス解消モードが欲しいぜ (2023-04-30 15 40 23) INF武器担いでノーマルとかで暴れるのがそういう遊び方なんじゃないかね (2023-04-30 15 44 57) ここで目の前に死骸をひとつまみ (2023-04-30 16 13 52) こんなことが許されるものかーっ!(明転) (2023-04-30 16 42 37) 攻撃範囲10倍のデスバード ついでに持続時間も10倍 (2023-04-30 17 29 03) LostDays軍曹「敵性勢力とは何か!いい加減教えてくれ!」 (2023-04-30 16 41 49) その説明をする前に今のEDFの状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ (2023-04-30 16 48 32) 5ヶ月戦ったが……話の途中で敵に腰を折られ続けて敵が何なのか聞けず仕舞いだ! (2023-04-30 16 58 01) 間に合ったな(コードN再発令) (2023-04-30 20 45 30) 話の途中だがグラウコスだ! (2023-04-30 20 22 03) 「ワガハイも電刃刀で戦うナリ」 (2023-04-30 17 02 50) 伊藤誠「え?Lost Days??」 (2023-04-30 17 12 17) Nice boat. (2023-04-30 21 38 59) 言葉「(街の)中に誰もいませんよ」 (2023-04-30 21 52 52) エアレイダー使わないからスプライトフォールのスーパーデストロイって名前何だよ小学生かwって思ってたけどネタじゃなく存在する武器だった……ゆ、許しておばさん (2023-04-30 17 12 59) 許しを乞うならおばさん呼びはやめよう! (2023-04-30 17 26 51) DLC武器★つかなすぎて本編ハードやってるぞ…簡単に武器レベル上がるから楽しいぞ…… (2023-04-30 17 18 21) 私もそれ感じたわ (2023-04-30 20 52 56) ネームドキャラクター全員集合ミッションやりたいな 野良フォボス野良砲兵隊のせいで迂闊に動くと爆破されるミッションになりそうだけど (2023-04-30 19 11 58) ダン少尉「安心しろ、英雄を踏みつぶしたりしn」(歩兵ごちゃっ)「無理だ」 (2023-04-30 20 01 47) ダン少尉がまたやったぞー! (2023-04-30 20 49 51) 戦場に先輩がついてくる理由付けがいるな! (2023-04-30 20 32 45) 我々は建物やビークルを破壊する時どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。γ。我々は常にプライマルγで物事を解決してきたはずです。今回もきっとできます。 (2023-04-30 20 28 23) 話し合いの余地はないのかよ!? (2023-04-30 20 40 00) 丸まってる相手だぞ! (2023-04-30 21 02 20) 丸まってるだけじゃない!乗っかってくる! (2023-04-30 21 06 54) Lost daysの周回では繁殖力馬鹿強いプライマル種に任せきりにしてたけど最終的に核攻撃で痛み分けになるから見切りをつけて、地下繁殖する黒蟻と無人兵器メインでガチ戦争したらいい感じになったけどなぜか司令船撃沈+銀の人戦死に持っていかれたから6で怪物には見切りつけてアンドロイドゴリ押しに移行した感じだよね。やはりプライマーに必要だったのは3系巨大生物…! (2023-04-30 20 58 19) 根気強く2蜘蛛と青蜂を投下し続ければ人類は滅ぶ (2023-05-01 10 56 48) やっぱり舐めプ降りて来ちゃった銀の人が悪いやん! (2023-05-01 16 16 18) プライマーはアルゴみたいな変型戦艦は作らないのかい? (2023-04-30 21 03 32) んな非効率的な兵器作る暇あったらネイカー量産してるわwww@プライマー開発部 (2023-04-30 21 54 01) つまらない奴等だ ……だから滅びた (2023-04-30 22 09 30) 「こんなことが許されていいのか」ではなく「許されるものか」っていう、疑問形じゃなくて否定形なのがまたちょっとエグい (2023-04-30 21 09 07) コードMを再発令!豚どもはスパークウィップを死守しろ! (2023-04-30 21 35 40) 糸に巻かれて気持ちいいんだよ! (2023-04-30 22 01 44) タイタン「ここが死に場所だ。 邪魔をするな///」 (2023-04-30 23 51 07) 重装ドシモノーツ「手足を切り刻まれるのが快感」 (2023-05-01 07 45 02) 伍長が無事→"民間人"が伍長と避難する→軍曹との縁ができない→本部・少佐の目に留まらない→新入りの異常性に気づかず戦局を左右する戦場に投入されない→ストーム1にならない (2023-04-30 21 41 56) 伍長が行方不明→"民間人"が軍曹と避難する→軍曹をマークしてる本部・本部とやりとりする少佐の目に留まる→戦果の以上性に上層部が気づく→重要な戦場に投入される→ストーム1になる (2023-04-30 21 42 51) これ228へのヤケクソアンカーが最大のプレミ説あるな… (2023-04-30 21 43 16) ”民間人”が開幕暴れまわる→伍長が無事→軍曹たちみな注目する→少佐の目に留まる→… つまり開幕暴れるのが最適解ということか (2023-04-30 21 55 53) それはそう(EDF9) (2023-04-30 22 18 18) 暴れないでまずは僕の話を聞こう!(涙) (2023-04-30 22 33 55) でも、軍曹と一緒にいない戦場でも結構色んな舞台から評価されているような。ダイバーじゃないのにダイバー部隊にスカウトされることすらあるし (2023-04-30 21 56 46) 全体の戦局とか部隊運用とか考えるのは上だから、やっぱ上の目に留まるかどうかって大きいんだなって…Lost daysは活躍はしたけど大規模戦とかには参加できてないし…何度か本部が見てる戦場もあったけど最後までオペ子つかなかったしね。もしかしたら少佐が気づいてオペレーターつけたの5が初めてかも知れんな (2023-04-30 22 19 43) 核ミサイルや重要軍事拠点の場所とかはわかってるわけだし大々的に姿晒して全面攻撃じゃなくて高度なウイルスみたいなの撒いて誘爆だったり食料系の汚染だったり、疑心暗鬼からの内戦、同士討ちを狙ったりとかは考えなかったんだろうか (2023-04-30 22 38 41) プライマー「そんな方法めんどくせえ」 (2023-04-30 23 17 23) 浄化されることのないウイルス毒。それらは人類にも大きな影響を与えるはず。おそらく地球に人類は残らない…。えっ、適応した人類が生まれる可能性大のシミュレートを返してきた?どうすれば…難しくて気が狂いそうです!ヒャアガマンデキネエ!食い破れっ、突撃だ! (2023-04-30 23 36 19) プライマーは10万年後の地球環境を守らないといけないからウイルスとか(人類由来以外の)汚染とかは禁忌なんだよな… (2023-05-01 00 08 40) 文脈的にウイルスはミサイル等の機械制御への電子ウイルスの話で、汚染は飲食に関わる産業とかの話かと (2023-05-01 00 43 35) バイトテロはプライマーの仕業だった……? (2023-05-01 09 52 15) そこでIRのDLCという地獄絵図ですよ (2023-05-01 10 59 18) 10万年の歳月で隔てられた異星の民にそこまで関われるなら対話もできそう (2023-05-02 02 07 07) タイプ0ドローンを新型のドローンだ!って言う謎 (2023-04-30 23 56 28) DLC2は6月ぐらいになりそうかな?生放送予告から放送まで1週間、発表から発売までまた一週間で2週かかるわけだし (2023-05-01 00 07 35) 出来れば5月中に来て欲しいなぁ (2023-05-01 00 35 45) 6月にEDF20周年だし、その20周年祭りの一環として6のDLC2も6月になりそうかなぁ…とは思ってる (2023-05-01 00 49 36) 7月8月と要素が被る新作ゲームが続くから6月の頭ぐらいだと助かる隊員多そうだけどクオリティ優先してほしいみはある… (2023-05-01 02 38 10) 半年以上かかって微妙なDLCだったからいっそ速度重視でもいいやって思った (2023-05-02 16 02 57) 来月の最終月曜、6月26日EDF発売20th!個人的に20th記念はファミコンなウォーズ、チョロチョロ動くQ戦車とかとコラボした外伝(CERO B位)を希望。個人的に本編、外国も友軍が統一規格(?)なの色々国巻き込んでる感薄く感じて寂しいからごちゃ混ぜ感もっと欲しい。オペ「Qシュタイン、ソーラーエンパイア両軍と共同で敵の上陸を阻止して下さい」。みたいな。出力でCSやPCへの負荷がスゴそうだけど (2023-05-01 00 55 42) バルガが50m前後なのは知ってるけど他のビークルの全長ってどんくらいなんだろう、プロテウスはどっかで20mと見た気がするけど (2023-05-01 01 48 48) 赤ダンゴって直径何mなんだろう?遠近バグりすぎてようわからん (2023-05-01 03 58 48) バルガよりでかいから60m~70mくらいはありそう (2023-05-01 07 46 53) EDF5から丁寧に釣らないとクリア出来ないミッションが大幅に減ったけど、極大勢力とか特機戦隊とかでフルアク祭りになっている状況を見ると減らした理由が分かる気がする。結局釣りの概念をしっかり理解してる人って少ないし、知識ある人はフルアクにしちゃう人に殺意を抱くし、フルアクにする人はなんで怒ってるのか分からないし結果殺伐した九官鳥になっちゃう。EDF6はその点上級者も初心者も同居できる素晴らしい調整だと思いました(ここまでチラシの裏 (2023-05-01 02 00 37) 正直5のこと全然思い出せないんだけど、主な釣りミッションてどんなのがあったんだ? めっちゃ数多かったんだっけ (2023-05-01 02 52 25) 巨大蜂の巣とテレポーテーションの場所じゃない? (2023-05-01 03 32 55) 魔獣の宴を忘れるな (2023-05-01 12 34 06) ミッション内で説明やチュートリアルがあれば良いのだけど、説明が難しいし常に必要なテクニックでは無いからね…ミッション側で調整してくれたのは感謝しかない (2023-05-01 09 38 21) 5の時はチュートリアルみたいなステージあったんだけどね (2023-05-01 10 09 15) 今作もどこかで説明なかったっけどうだったっけ? まあ説明ミッションのあった5ですら理解してない人間多いし、待機モードと攻撃モードの仕様聞くと理解してると答えるのに、真ん中のアンカー狙ってフルアク起こすような「自分では理解してると思ってるが実際の仕様までは理解してない」人も多いんだよなあ (2023-05-01 14 16 56) M17であったはず。でも字幕が付くようになった今作ですら見てない&聞いてない人の方が多いだろう (2023-05-01 16 25 53) ここの住人は当たり前のようにインフェルノ攻略が…とか会話してるけど、世の中のゲームプレイの水準って案外低いもんなんだよ。 ここのプレイヤーから見て並みのプレイが「神プレイ!」とか持ち上げられてるのよくあるでしょ。 (2023-05-01 21 49 55) EDFをどう捉えてるかの違いかね。大量の虫軍団にアサルトライフルバラ撒く無双ゲームと考えてるライト勢も多いだろうし(自分が昔そうだった) (2023-05-01 21 48 51) それはそれでEDFの楽しいところだからね。何も間違ってはいない。一度に二度三度おいしいゲームってだけよな。 (2023-05-02 04 45 15) 汚染地帯前篇の蟻がカラフルだけど、DLC2には全種全色の蟻のチャンポン群体が来たりするかなぁ (2023-05-01 04 01 56) 蟻が虹色を描いて歩いてくる図は見てみたい (2023-05-01 09 19 16) 赤の硬さ、緑の数とスピード、金の火力を併せ持った虹蟻の追加で勘弁して下さい (2023-05-01 10 13 55) え!?金の火力で青の連射を!? (2023-05-01 11 02 41) 青系は怯むと攻撃やめてくれるからまだ… (2023-05-01 12 10 50) 上と似たような話題だけど、今作平地の数で押すアクティブミッション少なくない?赤色枠も足場狭いし、5のDLCの236奪還・防衛とか金色オンリー枠とかみたいなのもなかったし。それっぽいのは本編117とコードNくらい?DLC2で出ないかな。6のレンジャーの群体火力インフレのせいで平地に出すだけじゃ簡単なのはわかるけど。 (2023-05-01 09 58 26) DLCはほとんどノンアクだから疲れたとは思う (2023-05-01 09 59 47) ノンアク・フルアクの話題がちょいちょいあったけど、個人的にノンアクミッションのパズル要素を構成する大事な要素がシールドベアラー君だと思うんだよね。この子がいないと端からちょっとづつ釣るだけで終わるミッションになる。そういう意味でも機械系の敵が出せない縛りがあった?DLCミッションはシンプルな構成ばかりになってた気がする。ところでベアラー君ってもう飛んでた時期のが短くなった? (2023-05-01 10 54 54) フルアクミッションでストーム1の目の前に壁を押し付けまくる、攻めのベアラー君を見てみたい (2023-05-01 11 06 59) あいつアクティブになっても気楽にお散歩してたり仲間ほっぽってどっかいったりするからなぁ… (2023-05-01 11 12 41) でもわりと5のときの最大最後の激突に出るベアラー君は攻めてたと思う (2023-05-01 12 16 11) あいつは憎い…放っておくと攻撃通らないし近寄ったらノーツに撃たれるし戦ってたら後方から沸く蜂の対応遅れてビークルやられるし… (2023-05-01 21 55 23) 確かにアレはウザかった。 (2023-05-01 22 54 08) 4.1のブルートフォース作戦かな? (2023-05-01 13 35 12) あなたは狂喜して叫んだ。「★フラッシング・スピアMW6!!」何もおきない… (2023-05-01 11 13 28) 願いだと★がついたアーティファクトは貰えなかったような (2023-05-01 12 04 08) ところで今作グレシ+スパインがアホみたいに強くて笑うわ。やっぱりフェンサーは剣盾最強なんだなw (2023-05-01 12 16 13) 槍やんけ! (2023-05-01 12 23 10) スパインは槍じゃねえよ鎚だよ (2023-05-01 12 24 08) 鎚やんけ!(テイク2) (2023-05-01 12 26 21) ちなみにスパインはトゲって意味でトゲトゲの鎚を射出するからスパインドライバーだよ (2023-05-01 15 35 55) やはりインドの山奥か…いつ出発する? 「スパイン」 (2023-05-01 13 35 42) タイプ0ドローンって0っていうか2の前身だろうから実質は0が2で、2が2.1なのかな。それはそれとして折角青色のドローンの出番だったけどタイプ1青ドローン君は涙目やな… (2023-05-01 12 20 26) タイプ0って呼んでるのは多分画面のこっち側の俺らだけだろうなきっと (2023-05-01 12 30 10) プライマーからの情報提供者でも居なかったら試作機なんてわからないしな。実践投入しなかったタイプがあって、タイプ2呼んでるあれは実はタイプ1・2・3・Dを経たタイプGかもしれないし (2023-05-01 22 06 42) 金蟻…弱くなったよな…威力はバランス調整の一環としても、弾速の遅さに泣けてくる。あのショットガンみたいな豪速球はどこへ行ったんだ! (2023-05-01 12 20 36) なんか気にならなくなったなとは思ってたけど実際に威力も弾速も落ちてるのか (2023-05-01 12 25 02) 4の金蟻はショットガンどころかスナイパー、も通り越してもはや尻からライサンダー撃ってるだろあれ。尻を振ったと同時に既に着弾してるくらい速い (2023-05-01 12 51 12) そもそもあまり出て来ないよね。今の強さならもっとウジャウジャ出しても良いと思う。 (2023-05-01 13 24 48) こういうこと言うと老害的なあれになるんだが、4系の超威力超弾速の金蟻が数十単位で押し寄せてきたときのひりつく感じが懐かしくなることがある。金蟻軍団VSn倍オメガとかいいよね (2023-05-01 16 22 23) 速度と威力はともかく、射程というか攻撃開始位置はどうなんだろう、据え置きなのかな? マグマ砲とかでも完封できるくらいには余裕あるからなぁ (2023-05-02 04 44 00) 正直プレイヤーの強化に追いついてないだけで金ありは今も昔も変わらん脅威度だぞ、強いて言えば5→6に当たってだいぶ配置の仕方が優しくなったぐらいで (2023-05-02 15 12 26) 「我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。対話。我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっとできます。」 ひろゆき「それってあなたの感想ですよね?」 (2023-05-01 13 16 42) この会談の後、ドローンの攻撃で彼女たちは死ぬ (2023-05-01 14 12 18) やったぜ!(定型文 (2023-05-01 14 19 37) 「我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう?対話?そんなものを使ったことはないはずです。金と暴力。我々は常に金と暴力で物事を解決してきたはずです。今回も、きっとできます。」 (2023-05-01 14 27 21) 参謀「……まずは政財界の有力者からだ。 金で世界を動かすぞ。」 (2023-05-01 16 06 26) プラネット・メルトバスターなるものを考えてみた。溶解液を敵を貫通するほどの超高圧で噴射する。着弾地点で溶解液の一部が気化することにより腐食性ガスを発生させ、貫通による縦に長い攻撃範囲と同時に横方向への火力も有するみたいな。当然デスバードみたいな足止めじゃなく放電くらい殺意ある火力で (2023-05-01 14 26 22) 生存者に告げる。 俺たちは今日も、ポンデリングへの攻撃を敢行する。戦闘可能なものはただちに作戦に参加せよ。 (2023-05-01 14 27 28) 私は…ワッフを探しています (2023-05-01 14 45 23) わふー (2023-05-01 14 58 25) ワッフルじゃない!Waffだ! (2023-05-01 20 12 35) 糖分がいるんだ。おれはミスドへ行く! (2023-05-01 15 43 24) 「ミスドはリア充カップルの世界だ。 見つかれば生きては帰れない!」 (2023-05-01 16 30 26) サー! お言葉ですが限定抹茶味は……。あとエンゼルフレンチとオールドファッションもお願いします。それから(つづく (2023-05-01 16 33 40) 信じられないことが起こった。 大好きなオールドファッションを食べるのがキツいんだ。胃もたれしてしまった。年を取っても自分がドーナツの油で胃もたれすることはないと思っていた。 (2023-05-01 16 45 31) 少佐「胃腸薬を処方しました」 (2023-05-01 16 52 39) そう良く聞くけど自分の身にも起こった。朝から辛いラーメン食べたら意識が朦朧として来て死ぬかと思ったゾ。 (2023-05-01 16 56 30) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ。 (2023-05-01 18 34 13) お前らのせいでミスド行きたくなったぞ! (2023-05-01 16 57 51) 君の胃腸は無事だ。きっと行くだろう。 (2023-05-01 20 12 56) ポン・デ・ペプシップ (2023-05-02 02 25 34) ルールオブゴッドみたいな感じで2PVのウォーハンマー的な扱いでアンカー投下させたり、衛星兵器の対デブリレーザーを利用したペプシマンの隕石みたいな攻撃とか来ないかな (2023-05-01 15 39 04) オフでプレイしてると、オンのアーマー制限を大きく超えるようなAPは正当な攻略なのか、はたまたただのゴリ押しなのかちょっと考えてしまう(ダイバーのAP1万とか) (2023-05-01 16 40 24) そう思う人用にAP調節できるようになってるんじゃない?まあAP増えると雑プレイにはなるのは分かるが。 (2023-05-01 16 52 42) 正当なというとバイクや完全安置もモヤッとする、もっと良い方法があったんじゃないかと (2023-05-01 17 28 10) 4系の立体交差とか建物の隙間に篭もったりする安置は正直好きなので潰さないでほしかったな…いやまあやってほしくもないんだろうけど…開けた場所に出てガチバトルしかできないというのも個人的にはいまいち (2023-05-01 18 45 58) なおオブジェクト姦通ドラゴン (2023-05-01 18 48 42) 自分も建物に隠れるのは好き、微妙な軒下とか。裏世界へ行くやつはライト層な自分は知らなくていいやと思ってる。初期体いんしばとかの超コアな人がやるのかな。バイクは下手な頃はバイク乗るの自体が難しかった過去の思い出がよみがえります… (2023-05-02 00 28 11) 裏世界使ってクリアしてもそんな縛りやる人は納得しないからやらんと思うよ (2023-05-02 02 46 39) 現実問題としてグリッチなんていつ修正されるか分からんからな (2023-05-02 19 48 47) 勝ちゃあいいんだよ (2023-05-01 17 32 23) 青蜘蛛であっというまに溶けるし1万で多い扱いは意識高いなぁ、100万とかならまだ分かるけど (2023-05-01 21 34 33) 意識というより考え方の違いだと思うよ。あくまで個人的にだけど、そもそもinfなんだから攻撃を受け続けて耐えられる方が間違いっていう感じで。直撃さえもらわなければそこそこ耐えられるけど囲まれたり接射されたらダメ、くらいの前提でやってるからだと思う。 (2023-05-02 06 57 05) 今更なんだけど、PS4でEDF5をプレイする時、Spotifyで音楽を流すと自動でBGMの音量がゼロになって、止まると自動でBGMが元に戻った気がするんだけど、今作これ無くなったの残念 (2023-05-01 17 35 44) PS5でUSB差して音楽流しながらプレイしても無音にならないから、新機種の方に回せるリソースが無くてこの仕様になってんだろうなーと思ってたけど、PS4でもカスタムサントラ機能駄目だったんか……。 (2023-05-01 22 04 25) プライマーに攻撃されるて死ぬのも当たり前に辛いけど、地下で民間人が餓死していったりするのはほんと辛そう (2023-05-01 17 49 13) 飯が足りなさ過ぎてお互いを食う姿があったりしてな・・・・・・ (2023-05-01 17 58 39) 地球を赤く染められ地上を奪われ数少ない食料をわけあいながら怪物に殺されるかネイカーに焼き殺される日まで希望なく生き続ける…よく中尉たち頑張ってたな (2023-05-01 18 13 40) 伍長が無茶な提案をしてまで手つかずの倉庫に行きたがるのがよく分かるな… (2023-05-01 19 39 31) フェンサー!止まれ!!そっちには仮設トイレが (2023-05-01 18 00 52) 荒廃世界で地下避難所みたいなとことか壊すと「これ貴重な物資じゃ…」と申し訳なくなる (2023-05-01 18 41 10) う〇こが出るんだ、俺はトイレへ(ぶちゅぴちゅぴちゅ (2023-05-01 23 33 31) (野糞をしながら)「必ず(土に)還る。」 (2023-05-02 03 13 52) 武器の星付け問題は全アプデ終了したら★付きのドロップ率を上がるアプデ配信してくれたら解決する。問題はそのプログラムをする余裕があるかどうか…… (2023-05-01 18 10 21) カプコンみたいにアンロックDLC出してほしいわ いくらでも出すから (2023-05-01 19 06 55) オメガより全世界へ。 全DLC武器の★付け完了せり!٩(´꒳`)۶ (2023-05-01 19 10 04) あと3つなんだ…あと3つ… (2023-05-01 19 57 31) 「ヤー!」とか「パワー!」って叫ぶフェンサー部隊が欲しい (2023-05-01 20 22 20) パワードスケルトン必要なさそう (2023-05-01 20 29 18) 肉体づくりが忙しくて戦ってくれ無さそう (2023-05-01 20 29 46) IR…… (2023-05-01 20 34 21) 地球を守るのかい!守らないのかい!どっちなんだい! (2023-05-01 20 36 13) マッスルフォーを派遣しました。まもなく到着するはずです。 (2023-05-01 21 25 13) 合流するか全滅するまでIt's my lifeが流れ続けそう (2023-05-01 21 57 18) 「パワー!ドスケトルトンがあれば貧弱な男でも強くなれる!だが 「パワーーッ!!」 (2023-05-01 22 03 27) DLC武器って2が出たら1の武器も一緒にドロップして上がったりしないんですか? (2023-05-01 20 27 12) 今作は分からないけれど、少なくとも前作の5ではDLC1は1の武器だけ、2は2の武器だけドロップだったから、たぶんないんじゃないかな? (2023-05-01 20 35 42) こんなEDFは嫌だ'''''''' ウィングダイバーに吉田沙保里がいる (2023-05-01 21 27 44) 多重障壁でシールドベアラーに易易取り付いて素手で関節や支柱をバキバキに折る図が見える (2023-05-01 22 01 25) フェンサーの方が絶対向いてる (2023-05-01 22 05 38) フェンサー部隊に臼と杵を担いだクールポコがいる (2023-05-01 22 06 03) 宮川大輔レンジャー (2023-05-01 22 07 23) エアレイダー平野ノラ しもしも〜?ザザッ (2023-05-01 22 13 32) アーマメントコウメ太夫(50m) (2023-05-01 22 16 56) チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン(クソ長予備動作)チクショォォォォォ!!(確殺放射カッパー砲) (2023-05-01 22 20 33) 少佐が派遣してくるのがデジボクのシャパリュ (2023-05-01 23 58 40) シャパリュ普通に強いからまあありかなって… (2023-05-02 08 04 54) サイレンの羽ばたきで押し流される時、BGMがTMレボリューションのHOT LIMITに切り替わる (2023-05-02 14 34 00) ちきしょう、まだ5月なのにもうエイリアン共が鳴き始めやがった!!奴らは繁殖してやがる!!! (2023-05-01 21 48 09) うちは怪物αの侵攻ですよ、何時も梅雨前の湿気が多くなる時期に家の中に侵攻される事が度々おこるんですが、今年は侵攻が早い…… (2023-05-01 21 58 26) 🐸🐸🐸🐸🐸ゲーロゲロ! (2023-05-01 22 06 03) いたぞ!不法侵入者だ!!! (2023-05-01 22 28 04) 「見ろ!人間そっくりだ!」 (2023-05-02 00 25 51) エイリアンは田舎の自販機の明かりに強い反応を示すようです。おそらく、明かりに集まる昆虫を経験したことがあるのでしょう… (2023-05-01 23 56 05) 雨の日に両脇田んぼの田舎道行くとビークルにやられたコロニストが時間経過でも消えずに残ってるから気持ち悪くなる… (2023-05-02 01 51 11) 要☆請 エアレ フォボス刺激する (2023-05-01 22 57 00) かさ増し 疑惑の マーメイド(スキュラ) (2023-05-01 23 01 20) 出す★出して 装備育ったら (2023-05-01 23 51 56) オメガを発動しま戦渦~♪ (2023-05-01 23 53 35) ケブラーの機銃はLトリガーとRトリガーで別々だと思って同時押ししてた奴いる!?いねぇよなぁ!?(いた) (2023-05-02 00 43 35) 地底の明るさ暗くなってない? (2023-05-02 01 26 45) 本編もこんなもんじゃね?4.1があまりにも暗すぎて5でテコ入れで明るくなってそこから6で中間くらいになった印象 (2023-05-02 02 21 05) 地底じゃないけど灯火なき街とか見るにサンドロットにどうしても暗いのが好きな人いるんだろうなあって感じる。正直あのステージ嫌いだけど1つくらいならまあ許容範囲 (2023-05-02 05 34 53) 暗闇好きはサンドロじゃなくD3の方かと思ってる。移植作業を別会社にやらせてる3fnsで元々明るかった洞窟を暗闇にしてたぐらいだし。 (2023-05-02 09 19 54) 記憶曖昧だけど (2023-05-02 21 34 28) 今度のEDFは…スマホで地球を守る〜!?あの地球防衛軍シリーズ最新作がスマホアプリで登場!簡単タップ操作で爽快感抜群!限定ガチャで強力な武器を手に入れろ!今なら事前登録でゴールドEMCを無料プレゼント!! (2023-05-02 02 39 29) じつはtap to warとかいうEDFのクリッカー系スマホアプリがあったんだよな。サ終したが。 (2023-05-02 03 08 38) DLC、なんだかんだで攻略安定してきたせいか最早語ることが★付きについてしかない (2023-05-02 04 02 16) ストーリーはともかくミッション内容は薄味だしな… (2023-05-02 04 28 14) ストーリーもたいしたことないしね。わざわざDLCじゃなくて本編に付け足す程度で良かった。 (2023-05-02 09 23 03) 本編に付け足すのがDLCなんだけどね (2023-05-02 13 33 15) 気持ちは分かるな。DLCはお祭り騒ぎだけでいいな。ストーリーはいらない。 (2023-05-02 21 19 40) プライマル相手にするより水田でひたすら金アリに襲われるだけのミッションのがずっと面白い (2023-05-02 06 00 34) えーまじか、田んぼで金だけとか海岸で銀だけとか単純に面倒なだけで工夫がないから面白くないなあと思って嫌いだったわ。やっぱ同じゲームやってても好みってこんなに別れるもんなんだな (2023-05-02 07 47 34) 田んぼじゃないし変異種少ないけど126とか似た感じじゃね? あれはどうなん? (2023-05-02 08 41 03) 市街流入?あそこは終盤でなんでこんな簡単なステージが…くらいの感想しかないから特に嫌いでも好きでもないかなあ。最終波で金銀ちょこっと出すより1波に金追加、2波に銀追加、高難易度ではそれぞれに金女王と銀王追加くらいでもいいのになーとは思うけど (2023-05-02 08 59 22) M126は建物で足止めしている間に倒しきるミッションだから、障害物で一切足止めできない5のDLC1-14とは真逆のミッションでしょ。6のDLCだとM8がM126と同じ系統のミッションかと (2023-05-02 09 19 08) いやどっからm14出てきた?w 変異種とアリが襲ってくるからどうかなと思って書いただけだよ。そういや5のdlcに似たようなのあったような。フルアクじゃないけど、魔の金脈だっけか。あれはなかなかやりごたえあって面白かったな。 (2023-05-02 09 59 56) 違うわ4.1だ。でっかい巣が出てくるやつ。同じような奴で鎧の王も面白かった。 (2023-05-02 10 02 47) 水田で金蟻って5のDLC1-14そのものでしょ。魔の金脈は動画見る限り建物で足止めして倒すM126と同じタイプのミッションだし、枝主が挙げてるのとは真逆のタイプのミッションにしか見えん (2023-05-02 20 16 34) ウエスタで壁作ってフォボスで吹っ飛ばすミッションだぞ (2023-05-02 19 47 07) レンジャーにカメラミサイル、フェンサーに両手持ち武器、エアレイダーに戦闘機、ウィングダイバーにアサルトアーマーを追加してほしい (2023-05-02 06 01 05) あとレンジャーにプラズマコアを (2023-05-02 07 25 07) なんか5のmodになかった?全兵科バックパック2つ装備できてWの飛行速度上げて長所を伸ばしたりしてバランス調整しててよさそうだった。公式がチート改造しないでと告知しているから遊ぶのは良くないらしいから触れてないけど。あっちの方がバランス良さそうなんだよな (2023-05-02 08 09 21) そういうのって大抵「本編で元々ある制約」と「その制約内で遊んでいた」経験からくる錯覚であって、本編が最初からその仕様だった場合にはそんな風に感じないよ。 (2023-05-02 08 16 49) ただWとFが気持ちいいだけのゲームになりそう (2023-05-02 08 46 45) それ冷静に考えるとフェンサーだけデメリットなのでは… (2023-05-02 08 13 41) パワードスケルトンで両手持ちする武器とかロマンがあるじゃねえか (2023-05-02 08 31 01) 確かにロマンはある。けど左右にそれぞれに装備を持ててそのサブ兵装(ジャンプ、ダッシュ、リフレクター等)を組み合わせて戦うフェンサーにとって反対側の腕でカバーできなくなる両腕武器ってメリットが薄いぞ。使う間に必然的に盾も無し、高機動も出来ないなら前衛引き撃ち芋運用しか出来なくなる。 (2023-05-02 09 14 51) プラネットカノンが実質そうなんじゃないの? 両手で持ってもレンジャーのプラネットスナイパーと大差ないしブレも凄いけどスラスター使えるっていう大きなメリットあるし (2023-05-02 20 19 10) EDFに付けてほしい機能を二つ思いついたぞ。一つ目は死亡理由を表示してほしい。「ストーム1は侵略性巨大生物αの酸を受けて倒れた」「ストーム1は爆撃機フォボスの攻撃に巻き込まれた」みたいな。特に乱戦時は死亡理由分かりづらいからあると有難い(ただし文が長くなるので設定でオンオフ可能)。 2つ目はコンテニュー機能。達成率には反映され無くなりアイテムも持ち帰れない代わりに死亡してもやり直しが出来るみたいな。2つ目は賛否が分かれると思うがどちらもPS向上に役立つと思うぞ。 (2023-05-02 07 25 37) 配下の部隊に指示できるようにして欲しいな。「ここで待て」「ついて来い」程度でいいから。 (2023-05-02 09 08 52) その場待機と追従の命令だけで良いから欲しいよね (2023-05-02 09 29 51) ステージ端に固めて放置されてる隊員たちが見える見える・・・ (2023-05-02 09 34 20) 4のすりこみバグ、便利な裏仕様として残してほしかったな… (2023-05-02 16 00 26) 有効無効みたいに切り替えられるシステムで、かつ各難易度のクリア率とかで既存武器の強化とかもあるとより嬉しいかな 繰り返し遊ぶ楽しみやゴミだと思ったあの武器が!みたいな発見もたのしそう ま、結局強武器だけしかつかわれなくなるのはかわらんけども (2023-05-02 10 31 29) 機能って言うかオフラインで本編とDLC行き来するのに毎回タイトル戻らないと行けないのは地味にめんどくさい。前公式がやってたアンケートに書いたような気がしたけど(書き忘れたかも)結局変わらなかったな (2023-05-02 10 49 06) 今作戻らなくていいぞ? (2023-05-02 11 22 48) そうだっけ?と思って確認したけどタイトルから行くしかないじゃん (2023-05-02 11 30 39) ルーム設定から出来るぞって思ったけど、オンの話だったわ。オフで遊ばないからオフで出来ないの知らなかった。 (2023-05-02 11 37 15) これは本当にそう思う。オンで出来るのにオフは出来ないの謎すぎる (2023-05-02 16 01 44) 赤武器使わない縛りしてると、難易度とミッションによる武器レベル制限がミッションと難易度選んだ時点で適用されるようになってくれると嬉しいなー。装備変更のために退却するの面倒くさいし、負けてないのに負けた気になるのが「ぐやじいでず!」 (2023-05-02 17 29 02) 赤武器? 黄武器ではなく? (2023-05-02 18 00 45) 個人的には白武器だけでやりたいが、難しかったら黄武器には手を出しちゃうかも。おのれ本部 (2023-05-02 20 17 24) まあHDSTで拾った70台の武器がINF序盤ではなぜか黄色扱いになったりするからな (2023-05-03 10 06 16) アイテムの割合、攻略するときは武器アーマー要らんし稼ぐときは回復いらんから (2023-05-02 18 08 49) 敵に囲まれ視認性が悪くなった時にプレイキャラを瞬時に輪郭線表示(線だけで描いた人物)にしてほしい あと指揮下NPCがプレイキャラの射線に入って来れない様に目には見えない進入禁止(5mぐらい)のサークルを作ってほしいな (2023-05-02 21 57 56) 死亡理由表示は前も上がっててウケてたけどギスギスオンラインは更に殺伐としそう。ときどき乱戦のどさくさに地雷を屠ったみたいな話あるけど、それも難しくなるんでないかな (2023-05-03 02 05 31) 鯉のぼりを立てるんだ。俺は地上に行く。 (2023-05-02 09 43 09) ペプシップ「代わりに俺が飛んでやるよ」 (2023-05-02 14 48 53) 無事、龍に成りましたね。君はもう用無しだ (2023-05-02 20 25 10) 汚い鯉は調理しないとな (2023-05-03 12 26 19) コードNってミサイルを死守しろとか言われてるけど、あいつら弾頭一切狙ってないよな。ゲーム的都合は置いておいて、プライマー的には基地の指令機能を狙うより数に物を言わせて弾頭狙う方が良くないか? (2023-05-02 10 16 57) 怪物にそんな知能ないんじゃない? 変態コスモノーツとかドローンも投入されてたらミサイル狙ってたかもしれないけど (2023-05-02 10 39 17) それ言うとさ「司令部は司令部で発射準備整ったらさっさと撃てよ」ってならない?あのミッション。 (2023-05-02 10 47 32) 万が一撃った瞬間に怪物に当たったりしたら自爆してやばいから撃たなかったとか (2023-05-02 10 56 29) 弾道ミサイルだし終末誘導するまで信管にはロックかかってると思う。 (2023-05-02 11 01 47) まずそもそもミサイルを地上に出す必要がなry (2023-05-03 12 13 13) どうせリングでやり直せるから力押しでどれくらい被害がでるか試しただけとか? (2023-05-02 10 55 07) 人類的にもプライマー的にもコードNで打ちだすミサイルは重要じゃなく、そのミサイルを打ちだす基地が大事だからね。プライマー目線だと今打ち出そうとしてるミサイルより基地防衛能力消し飛ばして上にコロニー生成が手っ取り早いし (2023-05-02 15 09 36) やることなくて、m11の荒廃世界探索したらEDFのガチャポンとかあって草 本当凝ってるな (2023-05-02 11 17 34) 掲示板のポスターとか (2023-05-02 13 06 10) サメ感謝デーとか金サメってなんですかね……。 (2023-05-03 03 07 41) プライマーの技術開発部はなぜスーパーアンドロイドで開発を止めてしまったんだ、もっとすごい兵器を作ってみせてくれよ (2023-05-02 11 50 11) プラネットアンドロイドとか開発してほしかった (2023-05-02 12 13 05) 今度は同期ずれじゃなくてマジでワープするけどいいか? (2023-05-02 12 14 19) あれ以上の性能向上は生体脳の怒りを抑えきれずに暴走してしまうんだよ (2023-05-02 12 58 27) かわいい巨大モグラとやらも結局出てきてないしな。DLC2で登場するのかもしれんが (2023-05-02 13 10 51) モグラ → 土竜 → 地底で眠っていたサイレンで即オチしてましたが何か? (2023-05-02 20 24 12) ちなみに同じ漢字圏でも中国だと土竜はモグラじゃなくミミズを指すそうな (2023-05-02 20 30 13) ただでさえ量産性悪いのにさらに悪化させたら…ってプライマー側も思ったんだよ (2023-05-02 14 07 19) まあそもそも低コストで超大量生産して数でごり押すのがコンセプトのアンドロイドなのに少数の重装型コンセプト進めたら本末転倒もいいところだしね (2023-05-02 15 28 20) そも少数で高火力高耐久の機体なら最初から大型とか巨大とかおるしな (2023-05-02 16 09 34) カウントダウンTVをご覧の皆さん、こんばんは。グリムリーパーです。今夜は僕らの新曲『コンバットフレームも3機まで』を聞いてください。それではどうぞ。 (2023-05-02 14 13 07) ヘリでテレ船以外の拠点幾つか潰して回ってから、敵が群がってる味方の所に戻ってCASするの昔から好きなんだけど、なんか今作弾切れが早い気がする。やっぱり硬いからかなぁ。 (2023-05-02 14 36 11) 猿がワープする話は回収されるのだろうか (2023-05-02 14 44 58) それ4.1でしょ。世界線違うんだから回収するもなにもないのでは (2023-05-02 16 29 41) マジか…マジだったわ…5劇中かと… (2023-05-02 16 35 32) 他の武器は全て★ついたのに、スプファだけいまだに1つも⭐︎10が出ないんだが、こんなことが許されるのか……!? (2023-05-02 16 34 37) 私はスプフォだけではなく、リフレクターやローディングも★付いてないよ… (2023-05-02 17 07 58) レベル79の千鳥にようやく星ついた‥‥ (2023-05-02 16 40 08) 88も付けとき。役立つよ (2023-05-02 20 21 57) EDF9って描写されてないけどアーケルスも『Pが逃走ルート情報提供→情報部がそこにバルガスタンバイ→アーケルスと遭遇→撲殺』という感じかな?そうだとしたら…pixivでも書かれているけど出オチで死んだことか… (2023-05-02 17 11 21) プライマーの動きを読んで先読みをしたいけど、「先読みしている」とバレないようにしないといけないと思うと塩梅が難しい気がする。 (2023-05-02 17 56 09) m???の危機迫る山頂のPの反応見ると騙されてるフリをして大打撃を与えられるチャンスを狙っているのがわかるよね (2023-05-02 23 09 13) 今思ったんだが、バルガってあのサイズを空輸できるならそれこそ赤青ダンゴムシよろしく空中投下して質量爆弾にすれば敵の巣に対して効果ありそうじゃない?敵の巣に投下→起動すると同時に装甲に任せてバルガごと砲兵の砲撃で焼くとか (2023-05-02 17 15 30) 流石にあれテレポーションシップからは出てこれなくないか。サイズ的に。 (2023-05-02 17 54 30) 空中からカッパー砲撃とうぜ (2023-05-02 19 50 34) 反動で大惨事になりそう… (2023-05-02 19 56 44) ビークルに緊急脱出装置を付けるのはどうだろうか。ビークルの耐久値が無くなりそうな時に押すとランダム方向に遠くへ射出される。ランダムなので着地地点がどうなっているかは分からない。 (2023-05-02 17 26 13) ひねらずに後方で良いんじゃないかな。戦闘中にランダム要素無駄に入れられてもうれしくない (2023-05-02 19 50 07) 「でんじんとう」、 (2023-05-02 17 30 29) 「でんばとう」、どっち派だ? (2023-05-02 17 30 49) 電マ (2023-05-02 17 46 08) でんじんとう派 (2023-05-02 19 23 31) 「でんじんとう」だぞ。一式の説明文に書いてある (2023-05-02 20 20 18) ライトニングエッジブレード派 (2023-05-02 20 25 38) 略語は覚えられない。LEB? 何の略だ? (2023-05-03 16 34 43) ライト・エミッション・ダイオードだ (2023-05-03 18 23 48) 電電電刀 (2023-05-02 20 30 55) でんでん🐌 (2023-05-03 19 37 09) ○ ∩ ◇ ▽ (2023-05-02 17 59 45) なんか夢の中でプライマー版ダロガ出てきたわ、妙にそれっぽいのが (2023-05-02 18 51 27) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め(ギュッ) (2023-05-02 19 02 30) P「できたぞ。プライマルγ型ドアストッパーだ。」 (2023-05-02 20 23 56) なんかDLCM13の「厳しい戦いだ・・・」って無線が某動画の「厳しいルールだぜ・・・」に聞こえて毎回フフッってなってしまう (2023-05-02 21 00 10) 洞窟「まさに闇のゲーム!」 (2023-05-03 00 44 21) 全裸のコスモノーツが銃を構えずに全力で走ったら一体どんな速度になるんだろうな。コスモノーツの運動会とかやばそうだな (2023-05-02 21 22 46) 大玉転がしもできるな (2023-05-02 21 39 30) レンジャーでは地獄の緊張感だった極大勢力が、フェンサーでは動物ふれあい広場になってしまった。バケモノ補正のエルギヌスも、麺食べ終わった後のチャーシューみたいな感覚になってしまった (2023-05-02 22 04 20) 釣りステージだからむしろレンジャーとダイバーが楽ちんって印象だったわ。単純に釣りが楽だからってだけだけど (2023-05-03 02 00 00) 当初は開戦直後、S1がフラフラ避難してる時から爆速で増殖する怪物に任せてたのにコードN誘発するから見切りつけて、黒蟻系と無人兵器で普通に戦争してみたら普通に勝てたけど何故か司令官殺され痛み分け、プッツンしてアンドロイド大量生産でゴリ押ししたら過去一いい感じだったけど決め手にかけ、クルールやら魚人やら投入しつつアンドロイドの改良も進めたけどなんか迷走気味、最終的にエルギヌスゴリ押しになったけどそれも量産アーマメントで正面から押し返された挙げ句詰みセーブ掴まされると…プライマー視点のシミュゲーとして見たらクソゲーもいいところだな (2023-05-02 22 26 33) シミュゲーだと思ってたら実は途中からオンライン対戦になってて、敵がグリッチを使ってるのに気付かなかったという状況が正しい (2023-05-03 00 25 25) タイムマシンで無限リセット出来ると思っていたら実はオートセーブで嵌まるのだ (2023-05-03 10 05 06) ⭐︎10の出る確率はどれくらい低いんですか? (2023-05-03 00 47 38) 仕組みが判明してるわけじゃないから具体的なことは言えないけど、稼ぎしてると使わん武器が10になってることも多いから確率自体はそんな低くないと思う。問題は目当ての武器の10が出ないこと (2023-05-03 06 58 48) 上がる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で上がる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にプレイヤーレベルを上げ、即死や、事故を防ぐ戦術を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば上げることが可能 (2023-05-03 08 16 34) 黒本やめろ (2023-05-03 08 49 57) EDFでいつもと全く違うシステムのお祭りゲーみたいなの出すとしたらどんなのが出そう? マリオで言うマリオカートやパーティーみたいな (2023-05-03 02 11 47) 軍曹爆破事件の犯人を捜す推理ゲームだ (2023-05-03 02 25 36) アリレース、クモの体の模様で二角取り、ダンゴツムツム、バンパイアスレイヤーベースの☆付けシミュレーターかEDFメーカー、食堂経営のフリしてデートシム(228編、251編、地下街編) (2023-05-03 02 49 21) 訂正 ヴァンパイアサバイバーズでした…orz (2023-05-04 02 40 44) プライマーが未来の地球の怪物でピクミンするヤツとか (2023-05-03 03 27 54) ああ!それって地球防衛軍タクティクス? (2023-05-03 04 12 30) クラフト・シミュレーション&タワーディフェンス 防衛網を築いて拠点を守りつつ、建物を建築するゲーム お祭り要素は知らん (2023-05-03 04 15 36) 荒廃世界で怪物倒したり車壊したり廃墟を漁ったりして武器や食べ物、拠点を作りつつ7日ごとの侵略生物ウェーブを防衛するんですねわかります (2023-05-03 16 41 22) それってデジボクなんじゃないの (2023-05-03 07 56 30) デジボクはキャラが沢山いて必殺技もあってお祭り感あって楽しかったなー。またああいうの出してほしい (2023-05-03 08 07 10) 上がる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で上がる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にプレイヤーレベルを上げ、即死や、事故を防ぐ戦術を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば上げることが可能 (2023-05-03 08 15 42) 枝ミス失礼!(トレマーズ並み感 (2023-05-03 08 16 23) さぁケツ出せ。プラネットぶちこんでやるよ。 (2023-05-03 09 45 48) そういう人権侵害コンテンツ持ち出すのやめなよ (2023-05-03 09 54 41) 今年はEDF20周年なわけだけど、EDF4(無印)が出て10年でもあるわけだ。早いなあ…。 (2023-05-03 09 56 45) 無印4そんなに経ってたのか…早いなぁ… (2023-05-03 10 51 39) よーし、早口言葉で勝負だ。ライオニックゆーえーふぉーふぁいびゅえっくしゅえふゅ (2023-05-03 10 53 30) ???「アッハッハ(定型文) いいぞぉ!もはやコードNを発令する必要はない!今のお前(ストーム1)の強さでプライマー(と怪物)どもをこの世から消し去ってしまえー!」 (2023-05-03 10 57 29) 私は、プロフェッサーにストーム1を自由にコントロールできる装置を作らせた… (2023-05-03 11 18 51) 隊員「まだ5月だというのにこの暑さ。熱中症対策を急がないと取り返しがつかないぞ。」 隊員「それが……Nクールが検討されてるらしい。」 隊員「!? いよいよか。」 (2023-05-03 11 05 23) 空調服を装備した (2023-05-03 12 11 49) クーラー。我々は文明の利器で物事を解決してきたはずです。今年もきっとできます(高騰する電気代) (2023-05-03 17 09 55) この報道の後、高額な電気代請求を受けて彼女は青ざめる。 (2023-05-03 21 26 35) 第1世代塩飴と麦茶を送ってある。使ってくれ (2023-05-03 23 59 26) m18でやっとバルジに★がついた。DLC武器はあいかわらずだけど。 (2023-05-03 11 09 33) 参謀、重要な情報です。シーソーを左右させるほどの情報です。 (2023-05-03 12 25 20) レポートは読んだ。 今、迎えに座る者がそちらに向かっている。 (2023-05-03 12 38 56) 我々も切り札を投入する時でしょう。 (2023-05-03 13 21 40) N-シーソー、緊急起動シークエンスに入ります。 (2023-05-03 16 02 29) 見ろ!アレは先進科学研の切り札、なんかグヨグヨする動物のアレだ! (2023-05-03 15 10 02) せめて上下させてやってくれ (2023-05-03 15 14 16) 我々はシーソーを上下させる時、どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。TA☆I☆WA我々は常にTA☆I☆WAでシーソーを上下してきたはずです。今回も、きっとできます (2023-05-03 15 39 33) この通信の後、彼女はドローンとシーソーで遊んでいた。 (2023-05-03 17 06 33) 少佐から話は聞いている。乗って話をしよう。(ギッタンバッコン) (2023-05-03 17 00 33) ギガンティックアンローダーだ (2023-05-03 18 22 42) 大変なのはわかるんだけど3000円くらい出してるわけだし1種類くらい完全新規の敵出してくれんものか (2023-05-03 16 59 07) マンパワーが足りない...コピペ生物で手一杯だ。 (2023-05-03 17 27 03) 赤女王アリ・・・・ (2023-05-03 17 27 28) 過去作のDLC見ても追加敵は派生系だからなぁ あの団子は単なるカラバリではないし頑張ってるほう (2023-05-03 17 28 51) やはり人手不足だ!誰かサンドロに入社するんだ! (2023-05-03 17 34 47) 初めてモザイクダンゴムシが公開された時、ネットがナマコだムカデだ、いや王蟲だ(新規の敵だ)って騒いでるの見てサンドロはどう思ってたんだろうか (2023-05-03 18 00 18) その3000円はミッションと武器も含んでるからね。完全新規の敵を作ろうとすると3000円じゃコストの割の割に合わない気がする。でもアリジゴクとかは面白そう (2023-05-03 18 03 07) その武器もコピペ武器多いけどね バグもそのままだったり他モデルならされてる6での仕様変化もされてないのもあるし (2023-05-03 18 28 17) むしろ今作のDLC武器は新種多い方じゃない? (2023-05-03 19 28 30) 本編武器の調整を考えずにそのままコピペしてるのはねぇ、武器はDLCの目玉なんだしこれはハッキリ駄目だと言わせて貰う (2023-05-04 01 55 25) コピペ&産廃は許されない。曲がりなりにも有料武器なんだからさ (2023-05-04 08 14 20) 少なくともレンジャーはまともに調整されてると思うけどなぁ。数値上の変化がないのはMA9Eスレイド、バスターショット、フレイムガイザーFの3つだけど、スレイドは貫通距離が5の2倍弱、バスターショットは手込めと味方へのFFがなくなって大幅強化。フレイムガイザーFは手込め対応のみで地味だけど、威力が星まで行かない状態でも青蟻を確殺できるし、コードNで回収だけ手動の放置もできるようになってる。ドゥンケルN236Rも威力と弾数上がらず連射速度だけ上昇だから地味ではあるけど、DLCの敵とは満遍なく相性がいいと感じた (2023-05-04 09 07 33) EDF6の兵科ってレンジャーだけじゃないんですよ わざわざ兵科を限定して擁護してるけど (2023-05-04 18 48 59) まだ配信されて1ヶ月半だぞ? 細かい数値調整まで含めて全兵科分語れる程やり込むには時間が足りないわ (2023-05-04 19 58 12) この比較はわかりやすくてありがたい。擁護だって言う人の他3兵科の比較説明も待ってるぞ! (2023-05-05 01 02 03) まぁ使い回しで、有りそうなのは人型タイプのペプシマンとのリターンマッチぐらいかな?開発コストかからんし..攻撃バリエーションぐらいは増やしといてほしいな (2023-05-03 18 52 37) 大事なのはガワじゃなくて中身じゃね?プライマル種は蜘蛛以外は大体ほぼ新規みたいな性能してる奴らだし (2023-05-03 19 21 42) これで使い回し扱いはないわ。これ以上やれってなら値段倍ぐらいになってもおかしくないし (2023-05-03 19 39 29) コードNみたいな各兵科に仕事が割り振られているミッションがいっぱいあればそれでいいです (2023-05-03 19 45 41) ミッションパック1の値段は税込1650円なんだけど、まだ情報も無い2も含めてってこと? (2023-05-03 20 19 32) コクーンは完全新規じゃないか? (2023-05-03 21 25 17) どの敵も新規だよ 旧作よりレベル高いしファンもみんな納得してる出来 むしろこの価格でよくぞここまで作ってくれたって感じ (2023-05-03 23 14 16) 敵は色違いを大きくしただけだよ、新規とは言えない。私は4から遊んでるファンだけど今回のDLCには納得していない。みんな納得しているとか言わないで。 (2023-05-04 09 07 45) 攻撃の性質がまるで違う上、どんな微弱ダメージでも怯んで攻撃止まるようになってるのが"大きくしただけ"って…… (2023-05-04 09 15 39) 細かく見りゃ全然違うのにな。ビジュアルしか見てないか、低難度とかだと攻撃の密度少ないし、色の違いくらいしかわからないんじゃない? まぁみんなっていうのは主語が大きいとは思うけどもね。 (2023-05-04 09 20 42) ま、そういう人もいるか。俺はミッション開幕に「これやべえwwww」ってなったのこのDLCが初めてだし(目の前にコクーン大量&巨大コクーン)、実際の攻撃もくらってみればまるで今までの敵とは違うしでお値段以上に楽しんでるけどね (2023-05-04 14 40 39) 青赤ダンゴと赤マザーが使い回しって言うのはコスモノーツをヘクトルの使い回しって言うくらいおかしいと思う (2023-05-04 14 50 13) そもそもEDFに使い回し批判自体お門違いだしな。シリーズの歴史を知ってればこんな文句出てこないよ (2023-05-04 15 14 57) 5と6のストーリーから完全に浮くものは出せないんじゃないかな。一から新しい物なら新作に回してもらったほうがプレイヤーも長く楽しめるし (2023-05-05 02 40 35) どの辺りに納得してないんだ?攻撃パターン・戦術が大きく変わって全然別の敵、ミッション全体通したストーリーも演出もあってEDまであるのに (2023-05-05 19 23 30) DLC2は効率良い稼ぎミッションあるといいなぁ DLC1は全兵科放置稼ぎできるM15があったからまだ良かったけど新敵のドロップ率渋すぎだし (2023-05-03 18 30 17) 放置稼ぎ出来るったって尋常じゃないアーマーか壁抜けが必要なんだし、あんまり普通とは言えない。プライマル種のドロップ率を見直せばいいだけの話だ (2023-05-04 08 18 38) ムカデや実戦レベルのボマーが居てもいいんじゃないかなって。あの方なら...2のインベーダー相手でも...あの方なら! (2023-05-03 20 00 40) ギリオもギリオラもギリオラオラも居ていいよね (2023-05-04 03 02 06) ストーム1①とストーム1②がポタラやフュージョンで合体したら最強の戦士になれるのか? (2023-05-03 20 08 43) 肉体は強化された!だが、武器の強さは据え置き (2023-05-03 21 15 02) プライマーが敢えて人類を無視したループもあるんじゃないか?とふと考えた時に思ったんだけど、20年前のインドの山脈で事故が起きた事は覆せなかなったのと同じで、本日の予定プライマーが人類に喧嘩を売った日もパラドックスが生じて時間さんに栞挟まれてしまったんじゃないかな?ってふと思ったんだよね (2023-05-03 20 11 51) DLC1-13本部「やつらは戦場に自由に降下兵を送り込める。それに比べ、我々は……」 ノーブル「戦場に自由に巨大兵器まで送り込めます」 (2023-05-03 22 16 20) いくぞ!EDF日本支部ボディービル大会の開催だ! (2023-05-03 22 39 36) 生身がそのままパワースケルトン! (2023-05-03 22 40 00) 大胸筋がプライマルβ生み出してるよ! (2023-05-03 23 46 51) 肩にちっちゃいバルガ乗せてんのかい! (2023-05-03 23 53 39) 支援要請ポイント掛かりそう! (2023-05-04 01 52 16) 今日は缶詰を2個喰うぞ! 沼とマグマだ! (2023-05-05 02 47 33) 俺はスプキチおばさんの息子だ。宇宙は…うわぁぁぁぁぁ!! (2023-05-03 23 20 58) DLC2舞台の勝手な予想 人類側優勢未来の追い詰められたプライマーは人間があまり近寄らない場所(南極か北極辺り?)へ避難し拠点を築いた。現地のEDF隊員は粗末な武器で奮戦するも壊滅され、僅かな人数が残ったが脱出も出来ない状況なので、本部へ救難信号を送った。そのエリアへ調査に向かわされたストーム1達、そこで目にしたものはエイリアン・プラントにドーム状の超巨大バリア、赤い空に照らされた雪原、エイリアンや未知の生物が蠢く極寒エリアでの戦いが始まる。 DLC2ミッションパック「Lost Planet」 (2023-05-03 23 29 49) そういえばDLCをストーリー込みで出すとしたら、あとはIFの世界しか選択肢無いのか (2023-05-04 00 05 06) 最後の周だって三年間ずっと最前線にいたわけだし、その間の激戦が語られるとかなら面白くない? (2023-05-04 00 11 13) プライマーは外宇宙連合艦隊の1艦隊に過ぎなかった… (2023-05-04 00 26 47) そもそも最後の週は9’だから、もしも危機迫る山頂でクラゲを落とせなければまた地下街に流れ着いて、下のフロアには50人の民間人がいて、伍長が食料を求めて地上に行き、地上を支配するクラーケンを超える敵と戦わされる羽目になるわけで……クラーケンを超える敵と戦うのがDLC2の内容かな (2023-05-04 00 45 24) やるなら荒廃or優勢未来の空白の期間かな、特に優勢は何かしらエピソードたくさんありそうだし (2023-05-04 00 54 19) EDF9またはEDF9'の3年間の省略されたミッションとか3年間の激戦とかやれることは色々あるからそういう路線を期待したいね。9'世界の大規模戦闘とかバカみたいなお祭りミッションとかやりたいし (2023-05-04 01 44 57) ナンバーイレブンは撃破したけど、マザーシップは他に10隻あるしな。edf8でやった事は9でも大体やってると考えるとno.9は撃墜しただろうし、1隻は砲台壊されてるだろうけど、プライマーも死を怖れていないかのように戦った…って出てたから、残りのマザーシップ総出とかやりたいよね。 (2023-05-04 01 59 12) あちこちのループから面白げなミッション抜き出して集めました的なものでもいいぞ! (2023-05-04 14 50 34) 上位アサルトほぼ☆向いてるからけどオーキッドだけピンポイントで歯抜けしてるのがむず痒い! (2023-05-04 00 57 33) クックック…10万年前の辺境惑星に送った第13艦隊がやられたか…みたいな感じで20万年後からやってくる宇宙連合軍本隊 (2023-05-04 01 08 07) 1人暮らしの家にはPCしか無いので実家に帰った時しか(なぜかあるEDF6forPS4が)プレイできないが、実家だとまともに稼働するPCが無いのでwikiに載ってない安定する場所や攻略法を見つけても編集できない!状況は最悪だ!どうすれば良いいんだ!(定型文) (2023-05-04 02 46 37) スマホでも編集はできるよ (2023-05-04 07 31 11) 実家用ハイエンドPCを調達だな (2023-05-04 11 03 54) ミッションのコメント欄に書いてもええんやで (2023-05-04 11 53 10) 何も持っていけない。記憶するんだ。記憶……(訳:メモに書いて帰宅してから編集してもええんやで) (2023-05-04 14 54 07) 5のDLC出た時はストーリー欲しいと言われて6でストーリー重視のDLC出したら今度は賑やかなミッションが欲しいと言われ、ちょっとサンドロ可哀想だなとも思う。ストーリーとミッション内容の両立難しいだろうけど6本編では出来てたからどうか頑張って欲しい…! (2023-05-04 05 40 52) 今作のDLCのストーリー出来が良かったからねえ。ユーザーが期待してる証拠でもある。ただDLC2は超高難易度になる(公式インタビュー)なら、ストーリー重視だと相反しそうな気はする。 (2023-05-04 08 13 00) 少数派が声デカいだけだからヘーキヘーキ。ミッションもストーリーも濃厚でバランスも良好だったしファンは誰も批判してないと思う (2023-05-04 15 17 31) YESマンで固まっちゃうのは腐敗一直線だから、そういう選別やめよ。宗教にもなっちゃうぜ。肯定も否定もあって、そのバランスの中でどういう戦略を取るのかが大切なわけで。 (2023-05-04 15 23 49) EDFはこういうゲームだから、伝統だから、とかって別に魔法の言葉ではないからね。受け継ぐべきところやいいところは次に生かして、よくないとこはバッサリ改善してほしいね。 (2023-05-04 15 41 29) バッサリ変えた結果、IRが生まれましたとさ (2023-05-04 22 43 27) IRは要素ごとで言えば滅茶苦茶いいところあったぞ、あの発想でうまく本家っぽい味付けにしたら本家越える可能性もある (2023-05-06 13 13 57) 批判したらファンじゃないで進んだ結果過疎衰退しそう (2023-05-04 15 42 08) ファンがそういうのばっかだと新規が入れなくなっちゃうからね。ちょっと不満こぼしただけで袋叩きにされるゲームとかゲームの面白さよりファン層への不快感が勝る (2023-05-04 18 29 50) そもそもこの元枝はファンなのか...?コミュニティ内で反応され易い(荒れやすい)語句を覚えてそれを繰り返してる愉快犯に見える...ていうかそうだと思いたい 素で書いてたらマジでどうしようもなさすぎて悪意のほうがまだマシそうで (2023-05-04 23 06 16) そもそも木主がずっとPC版出せ出せ言ってる人と同じ文体だから荒らし目的だと思う。同じ文体で自分で立てた木や枝への自演レスらしきものもチラホラあるし (2023-05-05 00 32 33) 木主です。自分が立てた木を久しぶりに確認したらなんか変なことになってた。私はPC版の話題を出したことはありません、証明できませんし信じてもらえないでしょうが…私はゲーミングパソコン持っていないし、「PC勢を見捨てる気か!」「黙れ、PS5買え」ってやりとりをこの掲示板でみてからPC版の話題は荒れるものだと知って書き込まないようにしています。口調、文面はその時の気分で変えています。私にはEDFの話ができる友人なんていませんからただ思ったことを聞いて欲しかっただけなんです。荒らしだと思われたくなくていろいろ書いてしまいました。長文失礼しました。 (2023-05-05 18 58 56) こういうのちょい昔だと「社員」って括りになっちゃうんだけど、あからさまな100%擁護みたいのは警戒されるよ。俺もEDF好きだけど、不満もメッチャあるし、誰も彼も大満足なんてこれっぽっちも思ってない。 (2023-05-04 15 52 52) ネイカーミッションの市民「熱い!熱いー!」←燃やされてる・・・酷いな 市民「兵士がキター!」←と思ったら割とピンピンしてて草。やっぱこのゲームの市民の耐久おかしいわ (2023-05-04 07 30 45) その話題†††††…見るたびに、火だるまになっても声帯潰されてなければ声は出るんじゃないの? って思う。そこまでギャグっぽいやり取りかなってモヤッてる (2023-05-04 07 32 57) これもルーティーンなんだ。 言わせてくれ。 (2023-05-04 15 32 53) 声が似ているだけで燃やされてるのと兵士が来たって言ってる人は別人なんじゃないの? (2023-05-04 14 10 59) 火って近くで燃えてるだけでも熱いんですよ (2023-05-04 14 38 03) 鍛造とか溶鉱炉とかの金属関係の工場見学したらその熱さが体験できるかもしれんね。水分とミネラルは十分に補給していけよ (2023-05-04 15 00 05) なんの話してるんですか、あなた達?(いいぞ、もっとやれ) (2023-05-04 15 16 55) 「新規」の捉え方の違いだろ。性能が変わってる事で満足するか、外見も全く違う新モデルじゃないと満足できないか。 (2023-05-04 09 29 06) 枝ミス。失礼。 (2023-05-04 09 29 48) 何もかも新しくしないと認めない!って人はEDF向いてないよねぇ。使い回しこそシリーズの特徴で長所なのにさ (2023-05-04 13 52 06) 向いてる向いてないとか切り捨てるのは関心しないな…(個人的には)本編とは違う全く違う敵と戦いたいってのは理解できるし、所詮DLCなんだから本編敵の派生でお茶を濁すのも仕方ないとも思えるし。まぁ、自分はこの値段だから文句は言わない。ぐらいかな。 (2023-05-04 15 01 22) 色違いで個性を別物にし別(新規)敵にするは他のゲームや会社もしてない?あまり例を出せないがスライムとメタルスライムとか。ので新敵は1から作ってくれても!はちょっと酷だよと思うし、DLC見ててこれは頑張ったなとは思ったマン。思ったマンではあるが個人的にはメディア露出増えてやってくる(かもしれない)新規さんや復帰さんを「使い回しの上手さがシリーズの良さだから向いてないよ君」って切るのはもったいないかなって… (2023-05-04 22 57 31) 使い回しが上手いからこそ今作の神ストーリーが生まれたんだし、そこ批判する人はもう向いてないとしか言えなくね? (2023-05-04 23 26 14) 思いついた、ダイバーの新兵器に跳ねるグレネードを追加しよう。名前はスーパーボールだ。 (2023-05-04 10 35 47) ただし爆弾は搭載しておらず、起爆はできない。ゆえに戦闘能力はなく、跳ね回る様を楽しむためのものである。 (2023-05-04 10 46 16) 某マリオみたいに当たったアイテム取得可にしようぜ (2023-05-04 20 43 39) 従来の破片がプレイヤー目掛けて降り注ぐ調整と同様の仕様なので高確率でプレイヤの元にもどってきます。 (2023-05-04 11 57 45) 時限式で跳ねるプラズマもきっとキレイ (2023-05-06 02 00 10) フェンサーの35ミリとか38ミリってあるけど、現実の37ミリ対戦車砲がドアノッカーとか言われて使い物にならなかった事を考えるとそんなな (2023-05-04 10 45 48) 途中送信しちゃった。そんなに大口径の砲じゃないのよね。つまり38mレイジキャノンは30トン戦車すら貫通出来ない説 (2023-05-04 10 49 03) 現代の30mm機関砲なら装甲車は問題なく潰せるぐらいの火力あるし、40mmとなると艦載機関砲クラスだから紛争でのコンバットフレームとか想定すれば十分に大砲やで。。 (2023-05-04 10 54 00) 現実の35ミリとEDF世界の35ミリじゃ威力違うかもしれない ビーム兵器作れる程技術力あるし (2023-05-04 11 15 34) 口径よりも砲弾の出来次第なんでEDFテクノロジーがすごいんじゃないかな、ドイツの超重戦車マウスとかでも今なら歩兵のロケランで正面から簡単に抜かれるしそんな感じですごい砲弾なんじゃないの (2023-05-04 11 55 03) 基本口径大きければ火力高くなるけど必ずしもそうではない、銃の話になるけど米軍の最新のアサルトライフルの口径がNATO規格より大きくされたんだけど実は昔使ってた7.62mm弾より小さい中間のサイズだけど威力はむしろ上って話 (2023-05-04 12 09 10) 戦車をスクラップにする事で有名なアヴェンジャーは30㍉やで (2023-05-04 12 53 41) 装甲の薄い上方からの攻撃(A-10攻撃機搭載)という条件があってこそだけどね。 (2023-05-04 13 02 29) ついでに言えば発射速度は70発/秒。ガリアとは全然違う。 (2023-05-04 13 42 26) おまけに弾丸の初速にA-10の速度が加わるし、下向きに撃つから減衰が少ない。運動エネルギーが平地で固定水平に撃つのとはまるで違うのよね。 (2023-05-05 05 19 07) あれは比較するならレイダーのバルカン砲だよな (2023-05-05 07 43 23) それ言ったらレンジャーのアサルトライフルなんてry 35mm砲を人間が運用可能な技術力あるくらいなら、弾頭も現代のものより遥かに優れた物なんじゃない? (2023-05-04 19 24 36) サイズや口径を見るとぶっちゃけ76mmぐらいありそうなんだけどなモデルでは (2023-05-05 04 15 21) そもそもレンジャーの初期スナで装甲車を破壊・戦車の装甲も貫く世界ですし… (2023-05-05 18 55 24) 「水生生物は北太平洋のどこかに生息拠点を持っているのかもしれません」って通信あるしDLC2で海に投下されたスキュラを殲滅するミッションあったらいいな スキュラの巣を破壊するような感じで (2023-05-04 12 55 42) 水中装備なんてDLC程度の開発じゃ無理だから、地上からスキュラの営巣地である海底洞窟につながる洞窟を延々と進むミッションかな。 (2023-05-04 13 07 19) 洞窟のスキュラはヤバそう (2023-05-04 13 13 14) 「水中戦闘機はどうした?」「全滅しました」ってお家芸が聞けそう (2023-05-04 14 18 26) 口径よりも弾頭質量と硬度、初速やでぇ。質量兵器は。 (2023-05-04 13 08 41) おん、枝間違えや。すまんの。 (2023-05-04 13 09 41) DLC2武器、5DLC武器のデータ改編版とプラネット武器のみでなくイカしてイカれたバカ武器も有るとイイなぁ…4から思ってるがキャノンショットの最終イカれ武器を望むキャノンショット狂信者が徒然なるままに綴り捨て通りますよ、っと。 (2023-05-04 13 17 16) エリア境界の線、細すぎて見えない問題() (2023-05-04 13 43 28) ロックオンの□エリアとかもだがPS5版だとかなり薄いんだよなあ PS4だともうちょい濃いみたいなのに (2023-05-04 14 50 28) 処理落ちと見やすさ、俺は処理落ちを選ぶぜ!(べ、べつに買えないわけじゃないんだからねっ)Steam版には表示はPS4版のふ (2023-05-04 15 10 33) あれ途中で切れてた。SteamにはPS4版の表示で来てほしいな (2023-05-04 19 26 44) 乱戦になると赤線の表示がどこだかわからなくなるときがあるよな、もう進入禁止区域はレッドゾーンにしてほしいな 赤区域をスローで点滅させたりとか工夫してくれ (2023-05-04 21 40 59) あの人は運も強い!とカード勝負の話が出てたけど、これは本当に運が強いんじゃなくてストーム1が前の周回でやった勝負を覚えているから圧勝してみせた、という解釈で正しいよね? (2023-05-04 18 05 31) 両方じゃね?周回による知識の積み重ねもあるが、改変で何度も乱発される初見ミッションも全て乗り越える豪運も兼ね備えてる (2023-05-04 18 09 03) 自分は直後に「あの人のアドバイスで助かった奴も多い」と『未来を知ってるからできたこと』の補強がされてるからこの場面は周回の話だと思ってる派 (2023-05-04 18 21 16) 基本的にはその解釈でいいと思うよ。M77訪問者のプロフェッサーのセリフがあるからこそフフってなる場面だね (2023-05-04 18 21 11) なお、ストーム1の中の人(俺ら)は昨日の朝ごはんも覚えてないもよう (2023-05-04 18 35 28) 給養員さんや、今日の晩御飯は何かね (2023-05-04 19 33 31) ストーム1とペガサスがデュエルしたらどうなるんだろう。先の展開が読めるS1→その思考を読んで対応するペガサス→そもそも相手のデッキ構成覚えてるからメタデッキ組んでるS1→臨機応変に対応するペガサス… (2023-05-04 20 19 03) 対スキュラのレールガンが妨害を受けなかったように、未来を知った上の行動によって変化した行動は予測できないのよな (2023-05-06 17 38 35) 中尉「こんな荒れ地に種をまいても実らないんじゃないか?」P「実るさ、下にあの伍長が眠ってる」人魚の人「でも、実ったところで食べたくないよね」 (2023-05-04 18 37 16) 本編パワードタイタン攻略してるけど、DLC種やっぱり集団による火力は控えめだよね。あれだけ頼りになった装甲がほんの数十秒でガリガリ削れていって焦る (2023-05-04 18 53 10) ぶっちゃけDLCでもタイタンの装甲は低過ぎると思う、300万は欲しい (2023-05-04 19 08 18) 装甲300万はバルガよりも圧倒的すぎて流石に笑う。 (2023-05-04 20 01 54) 贅沢言わないから左右に自動銃座とキャタピラに攻撃判定とレクイエム砲に装甲無視効果と飛行性能が欲しいな。 (2023-05-04 20 14 14) それでも結構やれたんよ、単純に敵の距離が遠いから自爆率低いのも大きいが、それでも本編のアンドロイドやアリクモ集団の火力はやっぱたっけぇってなった (2023-05-04 20 24 53) 実戦♂での運用は初めてなんだ (2023-05-04 19 12 30) パワーダインMC撃つと眩しすぎて?周囲に四角い謎の黒い表示出てくるの草 (2023-05-04 19 38 39) なんか収束してる (2023-05-04 19 57 39) DLC2でアーマメントバルガは出るのだろうか 使えたら色々とバランスブレイカーになりそう (2023-05-04 20 57 50) 達成率100%の特典にしよう (2023-05-04 21 19 56) そいつはハードル低過ぎだ。 (2023-05-05 17 28 10) フーリガン砲、バスター、チラン爆雷、アーマメントバルガは限定演出止まりだと思うな。まだストライクバルガが居ないからそれで終わると思う。 (2023-05-04 21 33 47) 出たとしてもカッパー砲の威力めちゃくちゃ下がってそう (2023-05-04 21 50 54) 小回り利かなくてアリクモにボコボコにされて終了 (2023-05-04 22 06 34) ステージが大物ばっかりの接待編成だったのはあるよね。EMCみたいに威力が実装版とイベント版で違うならマジで隙だらけになるだけ (2023-05-04 22 12 59) コンバットフレームみたく初期値0にする、要請ptめちゃくちゃ高くして呼べば勝ち確ビークルにする…etc 個人的には威力そのままに弾数制限でなんとかならんものか。やっぱりロマンは正義 (2023-05-04 23 42 18) 本編性能のまま出すならカッパー砲は功績値リロードとかにしないとぶっ壊れになるし調整は難しそう。それに上の人も言ってるがこの辺はガチのイベント専用の切り札であって欲しい感もあるんよね (2023-05-04 23 44 15) DLCが2までしかないならそのままの仕様でOK、お祭りだ! (2023-05-04 23 59 16) 功績値高めカッパー砲一発限りなら別に良いと思うな、普通くらいのはストライクバルガで (2023-05-05 01 50 14) 功績高くて1発だけはロマンあっていいかもな… (2023-05-05 16 14 01) オンDLC17稼ぎ部屋入るとエアレ使いばっかで誰もフェンサーやってくれなくて草。本編でみんなそんなにエアレ使ってなかったやん… (2023-05-05 00 26 50) というよりも、エアレは例のスプフォが★付かないからそれ目当ての人が大半なんじゃない? (2023-05-05 00 31 05) 木主だが実は私もそれ目的なのに泣く泣く素人同然のフェンサーやってる悲しみ。しかも味方のスプフォで1デスしたし… (2023-05-05 01 03 47) 私は一応メンバー見て選んでる。フェンサーの時は倒れないないようにシールド保護とディフレクトセルにしてる。耐え切るのが大事みたいだし。 (2023-05-05 01 15 51) スプフォ持ってくる人はねぇ…。巨大なコクーンに当てるならともかく手前にされると事故るのはよくわかる (2023-05-05 01 54 52) スプフォはオンだと小巣壊せないほど低威力な上に処理落ちと視界妨害も辛い。持ってくるAは地雷アピールしているようなもん。 (2023-05-05 03 55 31) スプフォって処理落ちするのか?囮Fやってるけど味方に当たるとか低威力で貢献出来ないとかで邪魔なのは分かるが処理落ちは全くしなくね?PS4だと処理落ちするんだろうか (2023-05-05 06 53 56) 視界妨害は分かり過ぎる。大人しく機銃にしてくれと。アーマー余裕ないフェンサーさんはより辛いやろうし。 (2023-05-05 11 14 09) あそこの稼ぎでスプフォするやつはマジで地雷。囮のこと考えてしっかり機関銃してほしい。 (2023-05-05 11 21 35) スプフォはまだかわいい方。フェンサーで後方ミサイルマン来たときは目を疑った (2023-05-05 12 10 49) ミサイルは流石に言わないと駄目なんだろうな、やっぱ… (2023-05-05 16 05 26) それで稼ぎ周回しようというなら、むしろ部屋主が止めなきゃだめなやつだろ (2023-05-05 16 38 31) フェンサーはAPが10000ないと安定しないから育ってない人は選択出来ないすまない (2023-05-05 01 15 05) まだフェンサーに★が残ってたらいいけど、トントン拍子で★が付いてったから出したくても出せなくなったな。さすがにボランティアではやりたくない (2023-05-05 08 15 45) フェンサーを任せきりにするのは勘弁してくれ。たまには交代してくれよ… (2023-05-05 11 26 39) 稼ぎなんてオフで済ませろ派 (2023-05-05 10 05 18) 定期的に稼ぎはオフでやれって発言見るけど定型文に「アイテムを稼ぎにいくぞ」がある以上オンでの稼ぎって開発も想定している遊び方なんだけど。達成率共有になった今なら攻略もオフでやれって言えるし今後ありとあらゆるオンラインプレイは全部オフでやれって言えてしまうな (2023-05-05 10 31 18) こんだけぐちぐち掲示板に書き込むくらいならオフで済ませれば?と思うよ。ルールも守らんしな。 (2023-05-05 10 52 22) オンで稼ぐ方が効率いいからそこまで言わないでくれ。何度やっても★付かないんだよ…愚痴らせても欲しい… (2023-05-05 11 21 06) 周回ならオンの方が基本的に効率良いもんね 寄生がいるとアレだけど (2023-05-05 11 28 34) でも自分がエアレで稼げないのなら効率も何もないような気がする (2023-05-05 12 05 22) 愚痴るのはまぁいいがオン板で書けば?ってことだよ (2023-05-05 16 16 52) それこそフェンサーなんて13で高回転で稼げるけど、エアレはアイテム散らばって効率落ちるから皆オンだとエアレしか使わないのかな (2023-05-05 20 15 19) 「聞いてください…蟹になりたい…蟹になりたいと願っている者がいます。蟹になれば人類は勝てると…なんの根拠も無いのに…」 (2023-05-05 01 19 20) あぁん?だらしねぇな?(戒め) (2023-05-05 06 22 04) 最近は…月に隠れとったんか?(コマンドシップ) (2023-05-05 11 47 30) 少佐ンダー「ああああああああああああああああああああ!!!!(核ミサ発射)」 (2023-05-05 19 49 55) 海老臭い!(なりそこない) (2023-05-05 11 50 29) イカ臭い!よりええやろ (2023-05-05 12 53 44) この空耳を聞くのも何年ぶりだろうな。 (2023-05-05 17 55 03) 兄貴は死んだ、もういない。 (2023-05-05 22 41 04) ガチムチ地球レスリング。侵略されすぎたら負け。 銀の人「ああん!地下に入ったやろ!(怪物繁殖)」ストーム1「ん゛ん゛ん゛ん゛!(駆除)」 (2023-05-05 19 47 54) 最強♂とんがりコーンが超巨大γの飛ばすトゲで伏線回収されるとはなぁ・・・たまげたなぁ・・・ (2023-05-05 22 35 59) あの前回り受身はガンマの回転体当たりを表現していたのか… (2023-05-06 03 05 46) 遅ればせながらDLC購入して新武器★付けやってるけど、本編より☆UP詐欺多いな。 (2023-05-05 08 47 32) 遅ればせながらDLC購入して新武器★付けやってるけど、本編より☆UP詐欺多いな。 (2023-05-05 08 48 10) あ、 (2023-05-05 08 48 33) エラー出て連投してしまった。申し訳ない。 (2023-05-05 08 49 09) ★付けという地獄が待っている…DLCへとうこそ。 (2023-05-05 11 25 26) WDでレイピア・SノヴァとマグブラFDX出たんで、ひたすら赤マザー相手にマタドールやってます。 (2023-05-05 11 31 28) もし蟻の酸がアルカリだったら「塩基だ!これは塩基だー!」になったのかな (2023-05-05 11 41 38) もし蟻の酸がアルカリだったら「塩基だ!これは塩基だー!」になったのかな (2023-05-05 11 41 57) DLC1で遂に真なる「あなた用のケブラー」が実装されたし、「あなた用のEMC」も期待できるかな (2023-05-05 11 46 20) 真なるEMCは本当に来てほしいのですごく期待してる。すでに過去ログでもたくさん言われてるけど前作EDF5で猛威を振るってたわけでもないので何故か今作EDF6で重い功績値はそのままに威力半減という謎すぎる弱体化くらったし…(「あなた用のEMC」だけは別格。) (2023-05-05 14 13 59) 稼ぎのページとか見てるとAP10万以上の兵科がいて当然なのが現環境の最適解なのか…?俺はそんなに稼げんなぁ(主にPS4の排熱的な理由で) (2023-05-05 13 12 18) 以前SNSで見かけた稼ぎマン、PS本体を何台か使い潰す前提で稼ぎしててビビった。リアルマネーも稼いでるからこその稼ぎなのか… (2023-05-05 13 30 30) なんかネットだとインフレしてて通常攻略でもAP3万前提とかになってるけどオン部屋入ると普通に3000〜5000くらいがボリュームだと思う (2023-05-05 13 38 38) 発売日からぶっ通しでほぼエアレしか触ってない状態で1万5000だから、満遍なくキャラ触ると5000ちょい上が妥当な数値になりそう。ちなみに稼ぎはほぼ一切行ってない (2023-05-05 14 13 02) EDF2の攻略本にINFに挑む場合AP3万以上まで稼いでからみたいな事書いてたのを思い出した (2023-05-05 14 37 38) そもそも星maxにこだわらなければ特別稼がなくても困らんからね (2023-05-05 15 00 20) DLC1の稼ぎならM15放置が実際最適解でしょ それ以外は効率悪かったりオンじゃないと出来ないし (2023-05-05 14 13 40) m15でDLC武器全部★付け可能なの?そうだとしたら確かにアーマーあるしやろうかな。ただかなりの時間放置しても駄目だったんだよなあ…運が悪かっただけなのかな… (2023-05-05 16 11 04) M13の時点で106も★10まで付くからM15なら余裕じゃね (2023-05-05 16 26 55) ありがとう。m15放置で★付け完遂目指してみる。偶然を引き当ててみる… (2023-05-05 21 24 33) それだけ渋くて★付けるならゴリ押し稼ぎしないといけない状況なんじゃない? (2023-05-05 14 34 12) この泥率で★を付けようとしている事自体間違っているような気がしないでも無い (2023-05-05 14 50 27) 間違ってるのは渋すぎる泥率でしょ (2023-05-05 14 56 01) それはそう (2023-05-05 14 58 05) 一番アーマー値のあるレンジャーでもまだ9000直前なんだが (2023-05-05 14 53 26) アーマー稼ぎしなくても武器稼ぎしてたらそんぐらいになったわ (2023-05-05 15 20 42) VZ (2023-05-06 14 52 17) VZプラズマコアを完成させてくてひたすらダバ子でやってたらもう1万目前。ちなみにコアは完成していない。 (2023-05-06 14 53 51) 私のプレステ4(多分初期型)は開戦直後から働き続けてるからあなたのもきっと大丈夫…うん…多分… (2023-05-05 15 20 52) 大抵のプレイヤーはクリアするだけならAPなんて1万もあれば十分だろうしね。武器も全項目★つけなくてもそこそこ使えればそれでいいし。わざわざそこまでして稼ぎたいのはまぁこだわりなんでしょ。まぁ武器に関してはセントリとかみたいな一部項目が★で使用感がらりと変わるのがあるけど。 (2023-05-05 16 12 42) そう、私がアーマーを稼ぎ続けるのはテンペストに耐えたいっていう自己満足の為。★付けもそう。EDFしか遊んでないし突き詰めたいんよ… (2023-05-05 21 38 00) 一部、そういう層って居るよね……「俺ごと撃て!」ってロマンなのは分かるけどさぁ……なんかコードNこの人等なら耐えられるんじゃw (2023-05-06 22 40 27) 一部、そういう層って居るよね……「俺ごと撃て!」ってロマンなのは分かるけどさぁ……なんかコードNこの人等なら耐えられるんじゃw (2023-05-06 22 44 58) エラーで書き込めてないと思ってたのに、二重スマン…… (2023-05-07 00 38 46) 超高難易度とされるDLC2に向けて出来るだけ稼いでる。10万は遠いけど何とか到達したいなあ。 (2023-05-05 23 58 55) プロフェッサー「第10世代型のビークルを考案した。3つの機体から構成される真バルガGだ。3つの機体の組み合わせにより陸海空の全ての戦場で戦う事が可能になった、まさに究極のバルガだ、乗ってくれるな?」 (2023-05-05 15 25 06) オペ子「無茶です!テストパイロットが何人も殉職しているというのに…」 (2023-05-05 18 39 25) P「この程度のことで死ぬなら今死なせてやった方が親切だ」 (2023-05-06 19 31 51) 誰もが目を奪われてく 君は完璧で究極の バルガ!! (2023-05-05 19 33 20) フォース・ブレードMAXEがDLC環境に刺さっているかもしれん。巨体のプライマル種の群れにクソデカ判定貫通がぶっ刺さって雑にダメージ出るし、蜂蜘蛛には掠っただけでダウン取れて両手で連打してるだけで群れごと封殺できる。タイプ0ドローンもボコボコ落とせる。オンラインでも援護にこれ居たらだいぶ楽になる (2023-05-05 17 25 54) へぇ〜 一振りしてハズレDLCと思って死蔵してたけど試してみたら確かに集団に便利だった (2023-05-05 17 54 40) 普段ダメージ表示をターゲットごとにしてるけど固定位置にして振ってみたらびっくりするほどダメージ出ていることがある。意外と強い武器がまだどこかにあるかもしれない (2023-05-05 18 56 07) DLCドローンの名前がタイプ0ドローンってことを初めて知った() (2023-05-05 18 25 08) 5のタイプ1より前のドローンってことで便宜上0って呼ばれてるんだと思う公式には命名されてないはず? (2023-05-05 19 17 52) 敵紹介などで公式には命名されてるが作中では呼ばれてない、が正しいんじゃないか (2023-05-05 19 24 28) PlayStation.Blogの記事で宣伝チームが株式会社ディースリー・パブリッシャー コンテンツ事業部となってるから公式なんじゃないの (2023-05-05 20 16 56) 記事とか出てるのか知らなかった、ありがとう (2023-05-05 22 26 53) 最大溜めを両手で連打したら一振り10000とか20000とかバンバン出て気持ちよくなれる。ツヨイ。ツヨスギル。 (2023-05-05 18 58 40) 今のプレイヤーでその文言分かる奴いないだろ() (2023-05-05 21 13 18) 死して屍拾う者無し…。ベベン!this デンチ… (2023-05-06 10 12 01) こういう検証は素直に有り難い。懐の深いゲームだとつくづく思う。ありがとう。 (2023-05-05 23 31 52) 広範囲貫通スタンばら巻きが弱いわけないんだよな…しかも群れに打つとダメージも伸びる…確1取れないのは弱い点だけど両手剣引き撃ちは割と生存力高い (2023-05-06 01 48 50) ブレード系武器いいよね。FFしないから雑に使えるのも凄く気楽 (2023-05-06 05 44 49) 本編のアンドロイド戦でも愛用してるぜ 頭が高めの位置にあるから刃が地面に阻まれにくいし、攻撃範囲も横に広いから当てやすいと相性がいい (2023-05-06 12 29 36) DLC、改めてやると主力級の敵2種の対空性能が高すぎてもう少し手心くれよってなる。まぁ逆に青団子に青ドローンに赤母とかヘリに相性がいい相手も追加されてはいるんだが。いかんせん一番多く出る敵が一番対空性能高いからヘリ飛ばすのが難しくて大変。どうすればいいんだ(定型文) (2023-05-05 17 41 40) ヘリが強い4.1に戻ろう!真面目な話ヘリってかなり向き不向きあるし、ヘリだけで全ステージ攻略しようって前提が間違っているような気がする。もちろんやるなってわけじゃないけど、あくまで自己満足として自分で模索していくしかないと思う。トーチカの貼り方を工夫するとか、ヘリ向きのステージをタイムアタックするとかね。 (2023-05-05 18 46 37) プライマル種は確かに驚異的だけど「どう増えても結局地下に根付かない」から、滅茶苦茶増えまくる→滅茶苦茶駆除されまくるのサイクルを地上で繰り返したのかなあ?M1からラストまでで数年経ってたんだとしたら、数年掛かったにも関わらず「まだ数は人類が上」と言われるだけの状況だったてことだし。人類からしてみると恐ろしかったのにプライマーからしてみたら「思ってたのと違う!」ってことだった…?侵略する側も大変だね(棒読み) (2023-05-05 19 41 56) 例えばプライマルβは都市部や住宅街にしかコクーンを作れない、でも今回文明を崩壊させることが絶対だから更地にしなければならない…仕方ない、プライマルβは諦めよう…みたいな感じかもしれない (2023-05-05 20 30 23) プライマー「助けて! コクーン張ったビルが壊せないの!」 (2023-05-05 22 30 51) しかも空爆とか核攻撃に対処できないもんな。プレイヤーのいる所がことごとく空軍の援護が無いだけで、高空からは良い的だったろうね (2023-05-05 21 45 10) Lost Daysの世界線でプライマーのドローン類がどんな感じだったか詳細は分からないけど、EDF空軍のせいで手痛い目に遭うことが多かったからレッドカラーの開発に着手したりしたのかもな。ひょっとしたらマザーシップの数自体増やしてドローンの拡散範囲増やしたりした結果がEDF5以降だったのかもしれないし (2023-05-05 21 56 33) 死を避けるためにバスターの熱を吸収できる体に進化できるサイレン、高圧気化爆弾が成功しても上手くやって初手チラン爆雷できた場合でも何らかの進化を遂げるのかな そもそもそっちは普通に耐えて逃げちゃう可能性もある…? (2023-05-05 21 41 30) ちょっと逸れるけど偶発的に発生したグラウコスをプライマー側で量産することはできなかったなかな (2023-05-05 22 00 32) サイレンの時点で持て余し気味で、グラウコスになったらとうとう自軍の戦力にまで攻撃始めたから、グラウコス化を人為的に可能にできてもやる気はなかったんじゃないかと思う。…今思えばグラウコスのせいでプライマー側の戦力がもっと死ぬ展開見たかったな!集まってたエイリアン部隊がまとめて焼き尽くされるとか (2023-05-06 00 13 55) そう思うと、巨神激突でよく3体も連れてこれたな。いや、あのサイレンやけに弱かった事を思うともしやプライマーもEDFがいる所に誘導する為にサイレンにわざと攻撃して追い込んでいた可能性があるか。そのせいで着いた時にはやたら弱っていたと。 (2023-05-06 04 06 04) そう思うと、巨神激突でよく3体も連れてこれたな。いや、あのサイレンやけに弱かった事を思うともしやプライマーもEDFがいる所に誘導する為にサイレンにわざと攻撃して追い込んでいた可能性があるか。そのせいで着いた時にはやたら弱っていたと。 (2023-05-06 04 06 19) 汚染地帯後編のエアレイダー稼ぎしてたんだけど、地面にレーザー照射してテンペスト呼ぶとちょうどビルの最高高度でテンペストが飛んできて自爆することがあるのな・・・みんなはちゃんと他のビルの上にレーザーあててテンペスト呼んでな・・・ (2023-05-05 22 46 22) 情報ありがとう (2023-05-05 23 32 54) 買った頃は神ゲー!って思ってたけど自分が今やってること前作とほぼ同じでうーんってなってきてしまった・・・ (2023-05-05 23 16 00) エアレはやること何もかも前作と違うから楽しいぞ。やりようによっては空爆も機銃掃射も使わずに立ち回ることも十分できる。機銃掃射ドローン、エレクトロン、ウェスタ、バルジレーザーあたりは空爆に負けず劣らずの火力と爽快感があるから一度は試してみてほしい。 (2023-05-05 23 36 20) ウエスタは空爆ではないというのか (2023-05-06 00 04 11) おじさんになると新しいこと覚えるのしんどくなるから初代から根本的な部分全然変わってないEDFは逆に助かる (2023-05-06 00 08 53) だがもはや空いているボタンはない、シンプルとは言い難い状況だ (2023-05-06 10 36 30) フェンサーがどんなに強くても使用者増えない理由がこれだしな… (2023-05-06 13 48 38) 上手かないけど今作からフェンサー触りはじめた私でも何とかなってる。慣れたら楽しいよ。ただちょっと他の兵科使う時より酔い易いかもしれない。 (2023-05-06 14 35 08) 盾構えながら反射もさせて武器も撃ちつつスラスター! らめぇ指がつっちゃう!! という人間もここにいます。くやしいです(定型文) (2023-05-06 19 14 25) レンジャーとダイバーの話になるが第三武器で手榴弾投擲ー!できるようになっただけで個人的には遊びの感覚まるで違うと思ったかなあ。フェンサーだけ武器枠の追加なかった意図は分かるっちゃ分かるんだけど、次回作ではなんとかできたら嬉しい! (2023-05-06 00 09 58) 使ってる兵科によって感じ方も変わるのかもね。自分はRメインだけど使う武器はかなり変わったと思う。 (2023-05-06 00 16 12) 難易度と兵科でだいぶ変わるが、前作とほぼ同じならFか…?いやあれもだいぶ違うしな… (2023-05-06 01 30 09) フェンサーやってるけどかなり挙動が変わったから立ち回り変わってる気がするけど… (2023-05-06 11 37 46) 「やってること」が操作の話なのかゲームの目的の話なのか (2023-05-06 12 21 52) どの兵科もEDF5からわりと変化あると思うけどなぁ。大筋でって話なら初代からずっとだしそれが持ち味だよ (2023-05-06 12 27 33) 何も考えずに戦ってるから変化に気づいてないだけ。もう少しマジメにやれば? (2023-05-06 22 23 40) エアレイダーの武器が育ちづらいのは補正云々ではなく、単純に数の問題なのかね。まず武器種が多いから目当ての武器を引きづらい。そして武器の☆項目が多いから目当ての☆が上がりづらい。何がいいたいかというとスプフォスーパーデストロイが育たない。あとKM6プラン4も地味に完成しない。 (2023-05-06 01 25 59) DLC装備の★10に限れば全兵科で1番少ないんだけどね。ただし本編品は★10多いし、10未満を含む★の総数は数えたことないけど (2023-05-06 08 04 55) そして今日もレベルが上がらない… (2023-05-06 14 37 42) オン潜ってAP数万の人いるとちょっと日和るけどチャットとか協力プレイでゲームを盛り上げまくってる人が多くて頼りになります (2023-05-06 02 20 20) APが高い=上手い訳じゃないし日和る必要は無いぞ。寧ろ腕に自信が無いからAP上げしてる人も多いだろうしね。 (2023-05-06 10 15 37) 体感だとAP (2023-05-06 15 18 01) 体感だとAP 2万~5万は武器星付け勢で腕もいい人が多い。AP10万超えてくると脳筋ゴリラマン(褒めてる)が多い印象。AP1万以下はミッション理解度低い人が多い。 (2023-05-06 15 21 52) おい、地震が多くないか? ちょっと地底を調査してくるから本部は通信でバックアップを頼むぜ (2023-05-06 03 07 24) 待て!地上から出るな。死ぬぞ! (2023-05-06 09 59 16) むしろ地底に向かってるんだよなあ…地震ってどっちが安全なんだろうね… (2023-05-06 10 16 40) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2023-05-06 10 37 05) 5thトレーラーの軍曹隊のパートで流れてるBGMがめっちゃ熱くて好きなんだけど、本編で流れないよね?あれって過去作のBGMとかそういう系? (2023-05-06 11 19 50) M109 エイリアンアタックで駆除チームのプロテウス隊が参戦した時に流れるBGMだな (2023-05-06 12 20 48) 言われて気付いたけど粘糸の城郭とかでも流れてるアレか!なるほどありがとう。 (2023-05-06 14 11 05) 今日は缶詰を2個食うぞ、豆とグリンピースだ。 (2023-05-06 12 06 10) Lost 大豆 (2023-05-06 18 23 15) グリンピースご飯結構美味しいよね。え、豆に豆をかけるんですか? (2023-05-07 02 25 31) 集合しろ、クズども!自分の好きなBGMを晒す木''''''だ!ちなみに俺はM147のメニュー画面と、翌日ゲーミング都市のbgmだ! (2023-05-06 13 09 46) サー!激突する平原等で流れる優勢BGMであります! (2023-05-06 13 11 49) サー (2023-05-06 13 15 22) パンドラ救って歴史変えたときのbgm最高だ (2023-05-06 13 16 56) 拙者ラストバトルでメニュー画面の曲が流れるの大好き侍!サー! (2023-05-06 13 47 26) 円盤襲来です、サー!え?作品違う?こまけぇこたぁいいんだよ (2023-05-06 14 11 50) EDF7のメニュー画面のエレキギターアレンジが好き (2023-05-06 14 14 47) EDF5の戦いが既に5周目だったことが明確になった直後に流れるあのBGM、痺れるものがある (2023-05-06 14 16 01) 4.1の DLC2 極限の地平 メニュー画面BGM (2023-05-06 15 21 29) 4の勝利用BGMだな。バラム御披露目とか、ブルートフォースで空軍が戻ってきた時とか、平原で優勢の時。5以降の勝利用BGMは即落ちフラグが多すぎたんだ…… (2023-05-06 15 46 29) 5以降ってむしろ勝利場面増えてない?基地撃破とかバルガ周りとか銀の人撃破とか核攻撃とか (2023-05-06 16 41 48) 優勢BGM流した直後に、ぬか喜びで即BGM戻されるパターンって4.1だとオンラインミッションの魔群で巣を1段階壊した時くらいじゃなかったかな。5は空爆関連で何回か即落ち2コマする印象あるわ。 (2023-05-06 21 14 02) 海辺の怪とか地下洞は意気揚々と突撃したらすぐBGM変化、強行突入も最初の部隊が全滅寸前とか援軍到着後も最終的にアースイーターに飲まれて陰鬱になるとか割とあった気がする (2023-05-06 23 21 25) 5、6共通の作戦司令本部の曲でありますサー! (2023-05-06 19 39 06) M84からのメニューBGMは人生って感じでほんと好き。ネットで探すとピアノ弾いてる人も出てくるな (2023-05-06 21 18 57) したらばでやってるみんなで決めるゲーム音楽ベスト100投票にも書いてくるんだ…君たちの力が必要だ…!(自分で仮の曲名つけるか先人の書き込みに倣うかで) (2023-05-06 23 25 52) EDF8以降のメニューBGM。 悲惨な記憶に思い馳せながら一発食らわせる決意が表現されているところがとても好きだ。 (2023-05-07 12 12 16) ゴールデンウィークなので「高速道路のサービスエリアで売ってる玩具がいるんだ。俺は駄々をこねる!」「玩具コーナーには目もくれるな!トイレを済ませて車に戻る!」をたくさん目撃できる。 (2023-05-06 13 43 30) 兄「財布を重視した結果がこれかよ!パパとママは考えすぎだ!」弟「無駄を楽しむ心の余裕がない!つまらない大人だ!」 (2023-05-06 13 47 31) 「ゴールデンウィーク?だが休暇はもらえない。 仕事はいくらでもある。」 (2023-05-06 13 50 25) 玩具のため、子どもたちは必死に駄々をこね続けた……3年後…… 成長した子ども「なんでこんなんあんなに欲しがったんだ……」 (2023-05-06 13 50 37) なんてことはない物なんだけど、日常では出会う機会のない特別感がすごいんだよな (2023-05-06 19 27 09) たまにだけどあの手のフックトイってように出来がいい奴がいるんだ… (2023-05-06 14 46 36) 30年前の小学生の時に買って貰った押すとミンミン鳴くセミの玩具が忘れられないよ (2023-05-07 04 42 15) ばかな、ばかな、ばかな~♪ ばかな、と叫ぶと~♪ (2023-05-06 13 50 54) 過去が過去が過去が〜♪ 過去が〜わ〜るく〜なる〜♪ (2023-05-06 14 34 44) さぁ~みんなでリングを墜とそう~♪ (2023-05-06 15 52 47) リンダが皆を~待っている~♪ (2023-05-06 16 43 41) 危機迫天国´ (2023-05-06 18 32 02) こんなことが許されるものかーっ!!(軍曹爆弾) (2023-05-06 14 15 53) S1「こりゃあ面白いや!」 (2023-05-06 19 33 49) 武器だけ無制限INF部屋、やったことあるけどアーマー武器両方無制限よりも結構楽しかったからまたやりてえなぁ(欲望) 自分は無制限建てられないからあれだけど (2023-05-06 14 21 03) ここにいる誰かが建ててくれるさ。EDFは仲間を見捨てない、困ったことにな… (2023-05-06 14 39 08) その条件で本編部屋立てしてるから、いつか共に戦えるといいな。 (2023-05-06 14 43 25) 最近PS5やっと手に入れて今フェンサーでハードクリア達成カキコ。情報絶ちして良かったぜ…タイムリープ説は5の時点で次回作の説の1つとしてあったから予想内ではあったけどストーム1がここまで化け物だったのは想定外だったわ… (2023-05-06 15 01 17) 情報絶ち大変だっただろう。どうしても耳目に入ってきちゃうんだよな。よくやった!(定型文) (2023-05-06 20 02 42) 正直9割死んでる時点で消去法で時間ものの可能性高かったよね。次はinf頑張れ~ (2023-05-07 09 03 50) 4からフェンサーを使い、4.1でハンドキャノンの威力に改めて絶望しながらフェンサーを使い、5ではフェンサーで空を飛び、今はフェンサーでアクションゲームをやってる。他の兵科は使えない。 (2023-05-06 15 19 59) つまり君の身体は闘争を求めている (2023-05-06 15 21 42) 一人だけロボゲーやってる気分になるよなフェンサー (2023-05-06 15 51 05) 一人だけロボゲーやってる気分になるよなフェンサー (2023-05-06 15 51 21) DLCが要るんだ俺は地上へ行く (2023-05-06 15 26 25) DLC武器の実装で盾フェンの強化きたし、DLC2では高機動フェン強化になる補助装備来ないかなーって思いつつ…正直回数増えたくらいじゃ今より変わらないんだよなーなんて (2023-05-06 15 54 30) 前に誰かが言ってたことまんまだけど片方だけ換装してアックスとかボルケンとかで同武器高機動はやりたい ミサイルマンの鬱陶しさが今の比じゃなくなりそうなことは怖いけど (2023-05-06 16 28 56) 両手ボルケンスラジャンとか確かに楽しそうだし両手ブラツイでジャンプまでできるなら立体的に戦えて楽しそうだなー。 (2023-05-06 16 36 14) セイバーエイレン慣れたら強いな、過敏な旋回性能もそのおかげでけっこう助かってる (2023-05-06 15 58 06) (基本5でも、6では5で性能を知ってるからほぼ一切)コンバットフレームを使わなかったけど、確かに最初乗ってみたらブースターの制動のかかり方がレッドガードと違いすぎて戸惑ったけど、慣れたらまあ普通に強いよね。あいも変わらずレーザーの射程は短すぎるけど(特に野生種を相手取る場合) (2023-05-06 20 02 14) ドラえもんでクルール出てきて草 (2023-05-06 17 12 20) 無粋なツッコミかも知れないが、そもそもクルールが古典的な火星人のイメージをベースにしてるからあちこちで似た様なデザインはいっぱいあるんだぜ (2023-05-06 19 23 37) そもそも一番古典的な火星人のイメージがクルールのそれって言う。まあお陰でそう言う事を知ってる人は一目見た時点で火星人だなって察する訳だけど。 (2023-05-06 20 03 29) DLC初出し映像で「龍虫きちゃうの!?龍虫!!」と一瞬盛り上がったわたしだが まぁデカい団子も悪くない…でも結局爆発するダンゴムシロボの方が処理的には厄介だったよね (2023-05-06 18 58 04) ムカデ嫌われているくせに愛されてもいるよなw デカ団子も「処理落ち」的には厄介。なんで割れるときあんなに重いんだあいつら鉄の塊だっていうのか (2023-05-06 20 07 58) まぁ見た目も性能もアレだが確かに嫌いではない()それはそれとしてデカ団子も硬くてまぁ普通に厄介だが、それ以上にあのサイズにしてあのアイテム量は何とかならなかったんですか✝️✝️✝️✝️✝️見た目的に5の重装HSくらいはくれても良いのに…。 (2023-05-06 20 24 53) 変異種がいい例なんだが「強敵はアイテムドロップ率を高くする」のは当然だとサンドロットだってとうに分かってるはずなのに、DLC1のプライマルとかはなんでこんなことになったんだか謎。ドロップ率を普通にしておく≒回復アイテムもそれだけ少なくなるから難易度を高くできる とか思ったんだろうか…結果「難しいというか"渋い"」ことになってんですが! (2023-05-06 20 51 25) 渋くしてプレイ時間水増しすれば、長く遊んでもらえるとか考えてるんでしょ。あとは簡単に稼がれて難易度下がるのが嫌とかね (2023-05-07 11 23 02) 個人的にサンドロはゲーム性をよく考えているように見えて実際はほとんど勘で作っちゃってるんだと思う。過去作の良い部分が新作でなぜか消えて悪い部分が復活すること多いし (2023-05-07 12 06 02) クソデカダンゴムシのヤケクソっぷり自体は好き。超大型に対する本部の「なんだアレは!!?」とかドン引きと驚愕が入り混じった名台詞だし。「コードN」が分かりやすいミッションだが、主力級とかと混ざってたくさん出てくると強敵だしな (2023-05-06 20 46 25) クソデカ君はコードNでその真価を発揮したな (2023-05-06 22 06 00) あのモザイクで期待値跳ね上げた結果、ダンゴムシの亜種だったのはズコーッって感じだった。大型γ自体は好きだけどな… (2023-05-07 01 27 23) 情報断ちしてたから普通にびびったし楽しかった。D3Pは全部出すから発売前情報は見ないことにしてる (2023-05-07 08 48 48) 稼ぎ放置して一つもupないと、ため息が出る。皆さんが一番苦戦した★つき武器はなんですか? (2023-05-06 19 12 51) DLCスプフォ ★付くのにエアレイダーのアーマー一万五千増える程稼がないといけなかった (2023-05-06 19 15 44) 本編武器のバトキャの★が本編で稼いでもDLCで未だに付かないの…レイジが★ついたのに… (2023-05-06 19 52 02) ZEXR-GUNだな。最後の最後に4つ設置出来ると聞いて頑張るも、とうとう稼ぎでは★がつかなかった(その後オンハデスト遊んでたらいつの間にかついてたオチ) (2023-05-06 20 54 14) びっくりしたのが★つき以前の話なんだけど、全兵科で既に何度もDLCINFプレイしてたのにエアレのスプフォスーパーデストロイだけ出てなかったこと。DLC武器もう全部揃ったよな…って段階でいきなり出てきたから心底驚いた (2023-05-06 20 55 57) プラスナの弾速が全然育たないので諦めました… (2023-05-06 21 02 56) あきらめるな。お前ならできる(定型文) (2023-05-06 21 18 40) LV0~1の武器各種、稼げるミッションが少ねぇし、0~1の武器が多すぎだから★付きにくい..武器フルコンプするのが辛いわ (2023-05-06 21 34 53) M25で放置稼ぎしな (2023-05-06 21 41 50) まだレンジャーしかDLC武器★付け終わって無いけどバスショとプラスナは苦労の後に同時に★付いた。お陰で壁抜けとアラネア見つけるのが上手くなったよ。 (2023-05-07 00 21 37) 既出だったらスマンなんだが「歴史には元に戻ろうとするする修正作用がある」的な事をプロフェッサーが言ってたから、DLCでストーム1が戦死した以上は次の周回でストーム1が死にかける事態が発生してたのかな?もしかしてそれが5の銀の人直々に降臨だったとか… (2023-05-06 20 32 34) そもそも起こってない(ことになった)上に原因を潰されてるんだから何もないでしょ (2023-05-06 20 45 09) ストーム1とかペプシマンとか個人に対して (2023-05-06 21 04 11) そこまで強い修正力はかからないと思う。EDFが結成されてもプライマーが滅びておらず戦争を仕掛けてきた。こういう無限の可能性の中プライマーを滅ぼした9周目でもΩ成功までプライマー陣営になんの影響もなかった。この辺が修正力に関わる話になってそうだと思う。 (2023-05-06 21 08 54) EDFかるた あ→赤い奴は強いに決まってる! (2023-05-06 21 03 02) い→今更そんな情報が何だというんだ! (2023-05-06 21 26 14) う→ウソだろ!?弾を弾いてるぞ! (2023-05-06 21 46 33) う→海は生物の源、汚させやしない (2023-05-06 21 47 15) え→エピメテウス (2023-05-06 22 07 54) お→大きいねぇ! (2023-05-06 22 19 45) 「エイリアンの重装歩兵だと!?」 「先日...」 「エイリアンの重装歩兵だと!?」(大事な事なので2回言いました。) (2023-05-06 22 21 32) お→おぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!!、 (2023-05-06 22 30 25) か→怪物ふぜいが、ブルージャケットに敵うかよ! (2023-05-07 01 03 55) き→きみがいる。まだ希望はある。 (2023-05-07 03 39 34) く→ くそっ状況は最悪だ。 (EDF5 48 円盤拡散より) (2023-05-07 09 24 49) こ→ここが死に場所だ。楽しめ (M82 ベース228奪還作戦 撤収) (2023-05-07 09 35 24) さ→最後に残ったのが俺たちとは…笑えるな (2023-05-07 10 18 29) し→新種の怪物を確認! (2023-05-07 11 30 27) す→水中で増えているとしたら、手がつけられない事態になる。 (2023-05-07 11 41 01) 前にやったような。「ぬ」が最後に残ったよな。 (2023-05-07 12 05 25) ぬっくぬく亭! (2023-05-07 12 45 23) うまいこと言うな(定型文) (2023-05-07 12 51 15) せ→世界中が同時攻撃を受けている。 (2023-05-07 18 15 22) そ→曹長。勘違いするな。その人は新兵じゃない。英雄だ。 (2023-05-07 19 02 35) た→退却は許可できない。戦闘を続行せよ。 (2023-05-07 20 04 14) ち→地球の未来には、君達の勇気が必要だ♪ (2023-05-07 21 19 21) ち→地球の未来には、君達の勇気が必要だ♪ (2023-05-07 21 19 23) つ→ついに、基地が見つかったのか。 (2023-05-08 03 27 27) て→敵の罠です! (2023-05-08 03 56 50) と→ところで、その武器は何かな? 仕事に必要? 危ないから置いておこう。 (2023-05-09 02 52 05) な→慣れたもんだ。なんてことない。 (2023-05-09 12 42 16) EDF6発売からはや9ヶ月。未だにKM6のダメージが☆6だった。さっき機兵回してたら☆6から☆7になった。キレそう。 (2023-05-06 22 33 28) 何処かのミッションのセリフで、ゴリさんが「蜂の巣をつついたような大騒ぎだ!!」みたいなことを言ってたけど、そちらの世界線の【蜂】ってどんな生き物なのだろう? (2023-05-06 22 54 51) ふぐ刺しのような弾幕をバラ撒いてくる (2023-05-06 23 40 19) 普通に当たり前の様にゴリさん言ってるけど彼の呼び名はゴリさんなんだ?誰だか分かるけどもw (2023-05-07 00 14 35) 闇の策謀でNPCが虫って言ってるのが空耳じゃなかったら普通に蜂じゃないかな (2023-05-07 02 37 35) 蜂じゃないけど巣をつついた時のようにワラワラと出てくるものでイメージしたらカマキリの孵化が思い出された。それで思ったけどクモの卵とカマキリの卵って割と似てるからDLC2でコクーン登場→はいはいクモねと思って突付いたらカマキリ登場とかあっても楽しいだろうな (2023-05-07 06 04 35) IRだとカマキリいたね (2023-05-07 06 23 51) IAの方だね。ヘクトル的な扱いだったような記憶がうっすらあるからナンバリングでは主力級としてうじゃーっと出たら楽しそう (2023-05-07 06 27 12) 赤線 (2023-05-07 04 52 50) マップ 表示 (2023-05-07 04 53 57) パーティーやろうか、ニクストラック (2023-05-07 05 25 55) ジェロニモー! (2023-05-07 06 08 50) ガンヘッドみたいな変形ロボ戦車出てこないかな...グラビスくん!君、戦車に変形してくれないかな?きっと使ってくれる人が増えるぞ! (2023-05-07 06 43 54) マジな話、EDFの二足歩行メカって見た目以外に何も利点ないよな…。人型ロボットの利点は「手」様々な道具が扱える事と「足」で不整地走破能力の高い事だけど、手じゃなく直に武装されてるし足も平地をノロノロ歩くだけ(ジャンプブースターで走破力を補ってる)。あれなら戦車にブースターでジャンプできる機能与えた方が速度は速いし装甲は硬いし砲は強いし取り回しもしやすいのに…。ロマン枠なのかな。 (2023-05-07 08 36 19) 追記:EDF的には今更な話題だったかもしれないが、自分が若い頃「ガンヘッド」を劇場で観た時に「こいつが人型になる意味があるのか?」と思ったのでね。ガンヘッドネタと重ねて書いてみました。 (2023-05-07 08 57 27) デプスを二足歩行にすればいいじゃない。壁も天井も歩けて残った脚は腕として使えるぞ! (2023-05-07 09 32 47) 二足より四足の方が安定する。手を二つ足すだけや。目指せ!タチコマ越え! (2023-05-07 10 38 38) 解ってねえな。不安定にすることにより高速で二脚歩行すんだよ。ガンメンのごとき機体バランスでギッチョンキッチョン高速歩行して戦場を駆ける二脚歩行ニクス!アンドロイド兵「わあ!ナニアレキモっ!!」って言われんのがキモチイイんダロガ! (2023-05-07 16 51 27) まじめな話するとな。人型ロボットの汎用性を表現仕様とするとコントローラーじゃ操作なんて出来なくなる。 (2023-05-07 11 33 08) そもそも人型兵器実現の壁だよな。人型のマシンをどうやって操作するかってとこ。でもこのゲームで歩兵と同じ操作にすると壊れもいいところだから今の木偶の坊なのも致し方ない感じはある。でもレンジャーみたいに駆け回りながらダイバーの要領でブーストダッシュ・ジャンプをしたいかしたくないかで言われたら死ぬほどしたい (2023-05-07 15 03 51) コンバットフレームエアプか?エアレイダーのコンバットフレームの説明欄に左右の腕に重火器をマウントすることで状況によって使い分けることができると書いてある。それにコンバットフレームをよく見ると、搭載したリボルバーカノンの引き金を引くことによって撃つ方式になってることがわかる。肩の武装がどうなってるかだって?それは知らない(それは知らない) (2023-05-07 12 01 58) でも同じアクチュエータを使うなら戦車に使ったほうがより強力に防護できるし現実でもウクライナでは戦車の機動性と防御力の高さが反攻作戦に必要とされる上、コンバットフレームが活躍し得るであろう市街地戦もそれ以外も大体砲兵火力で解決している事実…いやここらで辞めよう。人型は人型だからいいんだ (2023-05-07 15 11 05) 確認してみたらグラビス以外は両腕の火器はちゃんと手で保持してるし、グラビスもマシンガンは上腕に固定されてるけど手自体はちゃんとある。ゲームの都合で武装が固定なだけで実際の現場では状況に合わせて出撃前に装備を持ち変えるくらいやってるだろうし、重機代わりに建材の保持とかも後方部隊が使ってそうだし、なんならグラビスが4丁マシンガンとかやってるかもしれん (2023-05-07 12 14 59) 地形に強いし横転もしないぞ (2023-05-07 14 10 12) ブースターは移動のおまけ程度だぞ 実際にはジャンプが大部分を担ってる 戦車にブースターなんぞつけるくらいならジャンプできる足をつけたほうがいい (2023-05-07 16 48 32) 雷電「貴様は今儂に喧嘩を売った」 (2023-05-07 16 54 18) ???「戦車が飛ぶんじゃない!」 (2023-05-07 18 56 48) 1人で同時に複数の武器を使えるのは利点だと思う (2023-05-07 17 25 38) 真面目な話、互換性なんて脆い人型のマニピュレーターをつけるより換装可能なハードポイントにすれば良いだけで、左右持ち替えの利点になるわけねぇだろと。火器管制系統をそれぞれ用意すりゃ済む。脚もあんなトロいならガングリフォンのHIGH-MACSよろしくローラーとブースターの併用にすりゃ済むだろと。敢えて人型取る利点って可動域の柔軟性ぐらいしかねーぞ。 (2023-05-08 08 04 43) この論争は結局利率、効率と「人間」 (2023-05-08 14 12 55) おわぁ。途中送信失敬。結局、「人間」の「精神性」に寄与する「ヒトガタ」への「信仰的依存模倣性」だと思うよ。自分の「個人的観点」上。人 (2023-05-08 14 17 10) その可動域の柔軟性が大事なのでは?戦車でビルの上の虫やアンドロイドを狙うとかドローン撃墜とか難しいし というか戦車並の速度で連続ジャンプ移動できるような足はトロいと言えるのか…? (2023-05-08 14 27 13) 結局それでも現実のIFVとかは戦車よりも高い可動域が確保されている上、市街地戦に突っ込ませるのはあまり良くないと言われてるし、そもそもそういった戦闘車両では対応の難しい敵に対しての対策として随伴歩兵が存在する。人型人型といっても乗る人間の目は前にしか付いてないのよ。あと現実の話だから逸れるのかもしれないが、ウクライナだと調べるとわかるが激戦地の市街は大体砲爆撃で焼け野原になってるし、5から減ってるからわかりにくいが4.1までは焼け野原なマップもあった。あとEDFだとガンワゴンとかイプシロンのマシンガンが該当するRWSというのも存在する。戦車だと砲塔上によく載ってるけど、コレも広い可動域が確保されてる上、軽機関銃から重機関銃や自動擲弾銃、ものによってはミサイルを搭載したりする。しかも砲手とは別の人員が動かすから戦車1両で射線が増える。現実で案外解決できる話なのよね。人型の高い要求技術・コストを払わずとも。 (2023-05-08 18 08 19) 世にデスバードのあらん事を (2023-05-07 08 26 36) 今までDLCは過去作BGMのアレンジとかあったけど今回のDLC1って新曲ないよね?ループ違うんなら本編みたいにメニューBGMくらい新曲にして欲しかった (2023-05-07 11 26 30) 4.1のDLCが余りに気合い入り過ぎていたなw (2023-05-07 11 58 59) エンディングのBGM「えっ」 (2023-05-07 13 21 57) 星付けの為に出撃を繰り返してきた 何度も、何度も何度も何度も 数百、数千億のアリが殺された その怨みを晴らす(星付きバイナリー弾を緑蟻に投げる) (2023-05-07 11 35 44) 羽ばたい〜た〜ら〜 戻らな〜い〜と言って〜 飛ばした〜の〜は〜 赤い、赤い、毒霧〜(開幕誤射デスバード) (2023-05-07 12 12 18) ストーム1とカード勝負をしたが歯が立たなかった〜のくだりがあるけど、ストーム1は一般隊員とのたった1日?の出来事を、圧勝できるほど詳細まで覚えていたってことか…ただ何度もやってるから覚えただけ説もあるけど、個人的には仲間との大切な思い出として覚えていた説を推したい… (2023-05-07 15 56 35) 世界が変わっているんだからカードの並びも毎回同じとは思えないから、マジでカードが強い、つまりポーカーフェイス、先がわかるからこそ希望も絶望もなく無表情という悲しき設定を今考えた (2023-05-07 17 53 47) 周回しすぎてイカサマ技術が★付いてるんだよ (2023-05-08 17 33 28) エアレの砲兵好きな人いる?アクセス待っているぞ~ (2023-05-07 16 30 08) 「俺は風呂に入る!」好き (2023-05-10 05 01 43) 今年でEDFシリーズはめでたく20周年を迎えるが、6月に何かしら発表があったりするといいなぁ…(初代EDFの発売日が2003年6月26日のため) (2023-05-07 16 51 09) 今年でEDFシリーズはめでたく20周年を迎えるが、6月に何かしら発表があったりするといいなぁ…(初代EDFの発売日が2003年6月26日のため) (2023-05-07 16 50 59) ヤバい…エラーに気付かず二重投稿になってしまった… すまない(定型文) (2023-05-07 16 52 00) 熱い!熱いぃぃ!!(膝にアイロンぶつける) (2023-05-07 17 27 36) 枝ミス…手元が狂った(定型文)すまない(定型文) (2023-05-07 17 28 31) 積み重なっていくバンズとパティ…それが私を突き動かしている。やつらにチーズバーガーをくらわせる。そうだろ? (2023-05-07 17 45 36) 枝ミスになってしまった…すまない(定型文) (2023-05-07 17 46 33) この木は何か…変です… (2023-05-07 18 22 34) ★無しに傷つき、★付けに疲れ果てた老兵。そう見える。 (2023-05-07 20 00 43) DLCとは別にBGMの音源とかサントラなんかでまとまった物が欲しいかな (2023-05-07 17 41 43) アンケートも取ってたし、なにかしらあってほしいねえ。またヘンテコなグッズやTシャツでもいいぞ! (2023-05-07 17 51 51) 地球防衛軍6.1出してほしいね (2023-05-07 17 53 28) EDF5と6本編に追加ミッションがある6.1とか欲しい…無理だろうけど (2023-05-08 11 56 31) リングの暴走で過去作品の戦場に放り込まれるとか。マップや敵の完全再現は難しいが似たような構成で通信もほとんど原作通りにすればなんとか。 (2023-05-07 20 46 38) あ、6月に出るかもしれないDLC2と絡めた話です。 (2023-05-07 20 47 17) それ普通に遊んで見たいな。 (2023-05-07 22 14 20) 参謀、重要な情報があります。生活を左右するほどの情報です。侵略生物α型の酸を使うことによってガンコな油汚れ等を落とせる事が判明しました。 (2023-05-07 18 00 59) 今さらそんな情報が何だと言うんだ!現場では兵士が油汚れどころか命を落としているんだぞ! (2023-05-07 18 24 23) 少佐から話は聞いている。…科学者は呼ばん。まずは洗剤界の有力者からだ。洗濯機を動かすぞ! (2023-05-07 18 26 00) 洗濯機「さ、サンダー!」 (2023-05-07 20 15 00) 新発売の洗剤でおかしくなった奴がある、誰か寄越してくれ (2023-05-08 09 49 21) 洗浄チームめ、いいオモチャを手に入れたな (2023-05-08 09 34 51) スケルトン3種はもっと差別化してほしいな。レッグスケルトンは探知機つけるとか (2023-05-07 19 57 37) 稼ぎが捗りそうだな (2023-05-07 20 05 50) アームスケルトン「一応の差別化が出来ている。 そう思ってたさ。 VZスケルトンが出るまではな」 (2023-05-07 20 58 08) VZスケルトン「俺ですらバトル・スケルトンの完全下位互換になっちまったよ・・・」 (2023-05-07 21 35 47) ゲイルスケルトンで足がぐちゃぐちゃになったやつがいる。誰か寄越してくれ (2023-05-07 21 54 16) VZスケルトン以外はレベル差大きいからオンだと大分差あるぞ (2023-05-07 21 56 05) レッグには移動の慣性の軽減を付けてほしい (2023-05-07 22 29 31) アームにはスピアで攻撃速度の★が出現したしそこの+補正とか付けていいかもな (2023-05-08 09 52 34) いいねそれ。重そうに振ってるわけだからサポートしてくれてもいいよね。 (2023-05-08 10 38 03) 確かに。重そうに振ってるわけだしサポートしてくれてもいいよね (2023-05-08 10 58 35) 連投になってた。すまない (2023-05-08 11 02 34) 武器のスペックから、さらに振り速度や構え速度がプラスされたら需要が上がるな (2023-05-08 23 50 29) 過去作のオメガチームやM109駆除チームみたいな、クッソ目立ってクッソ強い味方NPC軍団がもっと欲しい。なんならコンバットフレームの精鋭部隊って触れ込みでセイバーエイレン軍団みたいなやつでいいから (2023-05-08 00 17 05) ん?待てよ。なんで精鋭部隊はみんなレーザー系武器持ってるんだ?(木 (2023-05-08 00 22 34) W以外は基本実弾装備だからよく目立つのと創作において光学兵器は実弾兵器より優れてる扱いされてる事が多いからかな (2023-05-08 01 41 50) ゲーム的にはともかく設定上は超兵器だぞブレイザー。それを精鋭とはいえ複数持たせてる事で今はこんなに進歩してるし余裕があるんやでってプレイヤーへのアピールも兼ねてると思われ (2023-05-08 07 22 30) ゲーム的にはともかく設定上は超兵器だぞブレイザー。それを精鋭とはいえ複数持たせてる事で今はこんなに進歩してるし余裕があるんやでって意味合いもあるはず (2023-05-08 07 23 55) エラー表示出たんで送信されてないと思ったのに……(´・ω・`) (2023-05-08 07 25 04) EDF5で「量産できれば戦況を変えられる」とされていたものが一丁しか用意できず、EDF6、7では戦況の悪化で話題にも出なかった。それがEDF8で「量産を計画中」となり、3年後では全歩兵が装備するほど量産されている=実際に戦況が変わったことの表現だと思うよ。実際感動した。 (2023-05-08 08 06 44) 今作のブレイザー持ちって別にくっそ強くない 補正が盛られてるステージもなかったと思うし (2023-05-08 01 33 26) 実感はしにくいけど9週目のストームチームは雑魚的くらいならサクサク倒してくれるレベルには補正が強い、特に11番目の面だとモンスターダバ子だけで全部破壊するレベルには強い (2023-05-08 09 53 30) 性能の話しかしてない人いるけど、木主は【目立つ】と【強い】を両立させたNPC軍団が見たいって言ってるのでは (2023-05-09 00 46 26) ボムシップて所謂マザーシップの砲台を小型化した爆撃機だよね。それであの性能は、後のループで欠陥品とされたのもやむなし (2023-05-08 03 26 19) 開発史的にはあれを小型化&取り回しのいい武器に載せ換えて量産できる様にしたのがタイプ1って感じなのかな。逆にタイプ2はタイプ0の耐久性上げたけどコスト増で生産数は下がったとか (2023-05-08 16 29 19) 以後、大型のγ型を破壊することを「スイカ割り」と呼称します。 (2023-05-08 04 20 35) そういえばプロフェッサーの奥さん名前あったっけ?リンダ? (2023-05-08 05 33 44) リンダは斥候の婚約者 (2023-05-08 13 04 48) Pの奥さんが浮気してて、さらに重婚も狙ってただと?Pがそれを知ったらプライマーへの復讐も消えて自死しちゃうだろうから絶対にヒミツだぞ! (2023-05-08 14 09 45) 死の疾走:ニクス、行けるぞ! 死の疾走‘:グラビス、行けるぞ! 死の疾走’‘:エイレン、行けるぞ! 死の疾走’‘’:プロテウス、行けるぞ! これもっとループ繰り返せばアーマメントバルガ、行けるぞ!とかコードN、行けるぞ!みたいな展開もあったんだろうか。敵もハイパーアンドロイドとかウルトラアンドロイドとかになるんだろうな (2023-05-08 06 33 16) DLC2でニクス アサルト、行けるぞ!が来たら面白いな。正直、本編だとコンバットフレームが空気だったし。めちゃくちゃ強いニクス アサルトが数機来るけど、それ以上の物量で敵が押し寄せてくる味方を活かすのが大切なミッションだといい。 (2023-05-08 09 28 23) ジャンプ&ブーストで動き回るコンバットフレーム隊も見てみたい (2023-05-08 09 34 19) コードNはやめろwww (2023-05-08 14 29 02) コードN6AT巡航ミサイル。NPCエアレイダー部隊、いけるぞ! 空爆地帯……うっ頭が (2023-05-08 20 21 56) 本家では「結城博士」とか「先技研」とかのEDF組織しか描写されないけど、IRみたいな企業主導の兵器とかはなかったのだろうか。だとして、あそこまで急にデザインや設計思想変わるプライマーの兵器って、やっぱり火星間でも複数組織があるっていう事なんだろうか…。 (2023-05-08 07 44 36) チタニア社… (2023-05-08 08 07 20) チタニア社がバトルキャノン(EDF3P)やフェンサー作ってたのは3~4系の世界観だけど、5~6でも作ってたりするのかなー (2023-05-08 14 49 02) 少なくとも車は作ってるから、もしかしたらタイタンとかはそうかもしれない (2023-05-08 15 02 40) プライマルβと鎧蜘蛛が合わさったら、一体何が生まれてしまうのか……プライマル、鎧、そういや糸も薄緑だったような…… (2023-05-08 09 58 14) プライマー「不便で凶暴すぎるので没です」 (2023-05-09 12 53 30) 前から思ってたんだけど、公式の考える、ストーム1の戦った本当の難易度はどれなんだろうか。無難にhardあたりなのかな。それともinfこそが本当のEDFなんだろうか。 (2023-05-08 11 48 40) リトライ無しのいきなりインフぐらいじゃない? (2023-05-08 11 57 06) 書いた後に気づいたがそういう話ではないか、5の頃は緑アリや銀蜘蛛顔見せミッション前にinfだと登場してても初めて見てた反応してたしハードが戦ってた戦場っぽそう (2023-05-08 12 05 08) 書いてから気づいたがそういう話ではないか、5の緑アリや銀蜘蛛の反応を鑑みるとハードになるのかな? (2023-05-08 12 06 09) 5の終盤、初遭遇の緑蟻の情報を既に戦略情報部が分析できてる辺りをそれ以前に遭遇済み(地底の奴らとか)と見るならHDST以上の可能性も (2023-05-08 14 31 31) エアレイダーはシールド展開できるし砲撃呼べるしショットガン撃てるし某バトロワに紛れててもこれバレねぇな? (2023-05-08 12 32 51) 本部「これから隊員の皆さんには殺し合いをしてもらいます」 (2023-05-08 12 41 37) 盾構えたまま味方を引きずり回すフェンサーとかいそう (2023-05-08 14 19 31) グリムリーパー隊長なら某バトロワゲーにいるな(声優ネタ) (2023-05-08 18 26 58) ポストもトーチカも個人が携帯できるような装置なんだから歩兵より確実に積載量が多いビークルには標準搭載すればいいのにな。っていつも思う。 (2023-05-08 14 34 40) 功績値が爆上げして巨神ラストでようやく一台呼べるレベルになりそう (2023-05-08 14 55 58) 標準搭載 (2023-05-08 15 13 21) 回復車両があるならトーチカ専用の乗物があってもいいよなー。例えば頭上もカバーできるような半球状のトーチカを展開したまま自走できるビークルとか (2023-05-08 15 42 30) それシールドベアラーじゃね? (2023-05-08 17 24 49) パワーポストビークル、ガードポストビークルは欲しいところ。代わりに武装が一切なくて、耐久30000くらいのでいい。効果範囲が半径30メートルで、効果はそれぞれ50%くらいで。カプセル兵士の出番を増やしたいんだよなぁ。 (2023-05-08 16 22 51) 発想が逆なのかもしれない。つまり搭載すればいいのにじゃなくて既に内部に搭載した結果があの強さ。例えばアーマー10万のニクスは実はトーチカ技術分9万5千、素の本体5千みたいな。外からポスト置いたら固くなるって?そう見えるだけだ (2023-05-08 16 32 47) その発想はしっくりくるな。ガードポスト置いただけでAPが上がるのおかしいもんな。普段から装甲に対して電磁壁を展開していてガードポストを設置すると装甲の電磁壁の出力が強化される、的な。 (2023-05-08 17 24 57) フェイズシフト装甲的なあれ (2023-05-08 17 34 42) ポストもトーチカも実は手回し充電タイプなのかもしれない。 (2023-05-08 17 20 20) モーターつけろw (2023-05-08 17 25 03) それを言うならバッテリーな (2023-05-08 20 47 42) モーターデンチだ (2023-05-08 20 52 47) たしかに (2023-05-09 02 22 25) P「信じられないことが起こった。 妻が愛しくないんだ。飽きてしまった。 尽きることが無いと思っていた。妻への愛だけは」 (2023-05-08 16 12 40) 最低のセリフだけどそれが出るってことは全て終わって勝利した何年も後なんだろうなって EDFは地球を守るが一家庭の平和は守れない! (2023-05-08 16 47 02) 戦争後遺症でスリルジャンキーになったPとか流石に見たくねえよ! (2023-05-08 17 36 13) 正直ストーム1に気持ちが移ってしまっても仕方がない気がする… (2023-05-08 19 46 17) 3/4でホモよ! (2023-05-08 20 15 02) 一夫多夫妻制で解決…? (2023-05-09 18 54 45) 少し逸れるが、ループ入るまではPも仕事人間だったっぽいし、P妻から見るとある日突然自分に重い愛を向けてくるようになったって思われても仕方ないんよね。不審に思っても不思議ではない (2023-05-08 22 13 46) 妻の生存は絶対条件なんだろうね、いくらEDFが優勢でもただしあの世界線でやり直しできるんだろうか (2023-05-08 22 39 56) エメロード強化したいからINF三番坑道巡りしつつDLCのラピッドランチャーを投擲兵相手に試s「止めれ」(by PS4 (2023-05-08 20 18 01) Rが足元にバスショ、擲弾破壊部隊でWが1箇所に集めてグレキャ…おめぇ(ps4)に悲鳴をあげさせる手段なんていくらでもあるんだよォ! (2023-05-08 22 01 44) ユーザー「(ムカデが)次回作にいる可能性はないか?」 岡島「何とも言えない…」 (2023-05-08 20 22 25) まだグラフィックが荒かったPS2のSIMPLE時代の時点でだいぶキツイ見た目だったから、仮にEDF6のDLCまたは最新作(地球防衛軍7)で出るとなると(EDF基準で)最新のグラフィックでよみがえるアイツは冗談抜きにキツすぎてプレイに支障が出そうだな…(一応、デフォルメされたデジボクEDFのDLCで再登場したことはあるが…) (2023-05-08 21 07 29) 簡単だ・・・千切れた一節一節の「脚」がポリゴン消滅するまで延々「ワキワキ」してればいい・・・ホラ、キモいじゃろ? (2023-05-09 12 29 45) プラスナ追加された今こそムカデ復活させるべき 貫通で端から端まで倒すの絶対気持ちいいわ (2023-05-08 22 18 39) キャリバンみたいな珍しいビークルNPCをもっとくれ! (2023-05-08 20 28 00) グレイプや火炎放射器武装の歩行ニクスのビークルNPCは欲しいとは思う。グレイプはコンバットワゴンの動きに似てるからやろうと思えば実装できそうな気がする。 (2023-05-08 21 15 43) PC版出たら自作できるかも。5ではプロテウスがニクスと内部処理での扱いが同じだったらしくて、NPC作ってる人いた(砲台は動かないけど) (2023-05-09 00 40 37) 中尉チームが全員デプスクロウラー搭乗 (2023-05-08 22 55 25) フリージャー乗り回すストーム2部隊 (2023-05-09 13 47 53) 荒廃世界で上半身裸でやって欲しい (2023-05-10 12 28 24) 正直この人数でここまでのゲーム作れるのって凄いことだよね (2023-05-08 21 38 56) 少なすぎていずれ次回作あたりがシリーズ最後になるんじゃないかって思ってる (2023-05-08 22 21 30) ゲームの規模はどんどん大きくなっていってるのに、スタッフロールのコアメンバーがあまり数やメンツが変わってないからね。少数精鋭すぎて手が回ってない所が明らかに増えてるからなぁ… (2023-05-08 23 29 33) 今作だいぶ売れたし、開発の人員の増援にでも当てられたらいいんだろうケド (2023-05-08 23 37 30) ミス、いいんだろうけど実際はどうなんやろか (2023-05-08 23 37 33) そもそも人員の募集は年がら年中してるんだ。サンドロットのHP初めて見た日から今日までずっとプログラマー急募なんだ (2023-05-09 05 48 07) 人数もそうだが、ゲームでやれていることの列挙だけでも凄い。全ての建造物に大破壊エンジン搭載なんてその最たるものだ (2023-05-08 22 31 32) 一社で作っているわけではない。エンドロールを見る限り15社くらいクレジットされているので全体ではまず100人は超えているだろう。 (2023-05-08 22 40 08) 数が居ればいいのではない…胸に手を宛ててみれば解る…!熱い鼓動…必ずこの惑星(ほし)を衛るという熱き想い…!そんな者達(スタッフ)を、我々(サンドロ)は希求する…ッ!!総員(世界中の新たなるクリエイター)よッ!!!戦闘(応募 製作)を続行せよッ!!!!! (2023-05-09 12 41 34) みんなダメージ表示位置どこが好き?私は固定位置。着弾まで見届けなくても当たったかわかるのが嬉しい。 (2023-05-09 00 54 31) 敵毎だな。どの敵に当たってるのか、範囲攻撃・貫通攻撃なら何処まで攻撃が届いてるのか分かるとプレイの仕方の参考にもなるし。特にレンジャーのリング破壊作戦後編の砲台をファングで打ち抜くとか、エアレの空爆の時の爽快感が堪らない。 (2023-05-09 01 15 55) 爆撃機とかですごい累計ダメージを見たいから固定だな。でも敵に攻撃当たってると思って攻撃続けてたら味方とかビークルだった、とかある… (2023-05-09 01 35 40) 誤射の表記は色違いにしてくれるといいんだけどね。 (2023-05-09 02 09 51) 色を変えるのは面倒なのでフォントを変えました。誤射すると明朝体になります。 (2023-05-09 09 24 33) フォントは覚えられない。明朝体?どんな文字だ? (2023-05-09 13 28 19) 赤いやつだ (2023-05-09 16 58 42) 固定派、A目線だと敵毎は結局ヒット数がわかりづらくカタログスペックに騙されやすくなるから。 (2023-05-09 02 19 22) 自分はA目線で、どの敵を範囲・貫通に巻き込めてどのくらいダメージ入ったか把握できるようにターゲット毎だけど、カタログスペックに騙されるっていうのはどういう例? (2023-05-09 09 27 58) 自分はA目線で、どの敵を範囲・貫通に巻き込めてどのくらいダメージ入ったか把握できるようにターゲット毎だけど、カタログスペックに騙されるっていうのはどういう例? (2023-05-09 09 29 06) 一度エラーになって、読み込みなおして確認してから書き込んだのに2重になってる・・・すまない (2023-05-09 09 34 16) 個別表示も良いんだけど、エルギヌスの足とか殴りに行くと胴体辺りに出ちゃうんで見えなくて困るんだよな。 (2023-05-09 12 55 38) 基本は固定。背中で発生したダメージも見たいから。M120だけは個別。イカ墨混じりのデスバード内のヘイズをグレイプの砲で狙いたいから。 (2023-05-09 13 18 11) なるほど、場所を知るために個別って考え方もあるのか (2023-05-09 13 26 23) 敵毎、状況に応じて固定に変更。RやAで、見えない敵にも当たるような武器を使う時。それでも、ウェスタなんかを使うとウェスタ以外のダメージがわからなくなって着弾確認としても機能しなくなるから基本ずっと敵毎だな。 (2023-05-09 18 51 07) EDF5でかの者死んだあと、プライマー達はリング来るまで何処に身を潜めてたんだろうな。母星の火星だと変に影響与えたら困るから行かないだろうし (2023-05-09 04 33 55) 月じゃね? edf8では月にナンバー11居たし (2023-05-09 05 52 42) 大尉「ところで将軍、ベース8492が救援を求めている」 (2023-05-09 07 23 53) オヴニルのやつらめ!裏切ったな! (2023-05-09 08 37 03) 既に勝敗は決した。いい加減にしろ! (2023-05-09 11 05 53) 指揮車両として、武装はネレイドの技術を応用した纏わりつく主力駆除用の低威力のCIWSを搭載し、代わりにプラズマチャージャーとパワーポストとガードポストを全部永続的に乗っけたような乗り物が欲しい。乗り心地は遅いグレイプとかでよいので。 (2023-05-09 07 43 56) CIWSは副兵装として残弾は1500位にして、主兵装に30発くらいのパワービーコンとか積んでも良いかもしれない。 (2023-05-09 10 02 46) 見ろ!先進科学研の切り札、量産型ストームワンだ!「「「「「「システム キドウ」」」」」」 (2023-05-09 07 54 01) 終盤で突如暴走しそう (2023-05-09 08 21 16) トム・クルーズの映画を思い出した。タイトルは長くて忘れたが (2023-05-09 09 07 18) オブリビオン?あれも主人公クローンで沢山いたけど (2023-05-09 11 04 21) オール・ユー・ニード・イズ・キルかな。偶然タイムリープ能力を得た主人公が絶対負ける闘いを無限コンティニュで勝ち抜く奴。「量産型」とは話題が違うけど… (2023-05-09 11 11 36) どっちかって言うと無限に出てくるストーム兵だとスターウォーズちっく (2023-05-09 12 27 43) 101匹ワンちゃん! (2023-05-10 02 40 49) ひとつくらい持ち帰ってもばれへんか・・・ (2023-05-09 09 12 20) Hey,ストームワン。リングの壊し方を教えて (2023-05-09 12 33 55) はい。わかりました。spotifyでリンダリンダを再生します。 (2023-05-09 13 06 40) Hey,ストームワン。リンダのオトし方を教えて (2023-05-09 13 42 56) リンダを落とす場合、以下の方法が考えられます。1、かっとぶ 2、防衛戦力を倒す 3、オリジナルのストームワンを送り込む。健闘を祈ります (2023-05-10 00 17 45) 不要だと判断されたオリジナルが消されそうになって本部に反乱おこして滅ぼすんだろ? (2023-05-10 07 23 32) 次回作でも番外でもいいからプロテウスを一人乗りでも扱えるようにしてくれ~ (2023-05-09 08 14 59) 見ろ!先進科学研の切り札!高機動型コンバットフレームだ! 『メインシステム 戦闘モード 起動します。』 (2023-05-09 11 39 33) ストーム1が搭乗→『不明なユニットが接続されました。』 (2023-05-09 17 21 56) セイバーがエイレンになったってことは、アサルトはグラビスになるんでしょ?知ってるんだから! (2023-05-09 12 17 58) ブーストで地面から10センチくらいしか浮かなくなるが、水平移動と旋回速度が異常に速くなりブースト維持時間も長くなる。歩行速度は据え置き。 (2023-05-09 12 33 09) ドムじゃん (2023-05-09 12 38 18) グラビスリボルバーカスタムで頼む両肩ミサイルにしてくれればいいんだ (2023-05-09 12 38 11) 実装されるとしたらリボカスみたいな感じだと思ってたわ 実際は全然違ったけど (2023-05-09 12 40 56) 発射レートと弾数はリボカスで弾丸はそのままのグラビスください。というかNPCグラビスに貫通乗せただけのをください (2023-05-09 12 46 20) 稼ぎ終わってはぐれた最後の1体を倒しに行ったら攻撃の通らないマップ外だった時、心が傷つく、今すぐやめろ! (2023-05-09 12 49 27) 爆発、そう爆発がすべてを解決するのです (2023-05-09 12 54 31) 巨神でもドローンが地面の下に潜っちゃう事あるよな。 (2023-05-09 13 04 38) そこでバルガの踏みつけよ!壁抜けならこっちも壁抜けで対抗するのよ (2023-05-09 23 33 24) 危機迫る山頂’ でマップ外、それも描画範囲外にクラーケンがいたときは流石にやり直した。見えないうえに空に浮いてる敵なんて狙撃できんわ。 (2023-05-09 13 08 53) 訂正。ダッシュつかない方だわ (2023-05-09 13 10 12) リンダのとこにクラーケン出てこんやろ (2023-05-09 13 28 56) 風車のある山でクラーケンは交錯する砲火か。すまんな、記憶が曖昧すぎた。 (2023-05-09 13 40 20) あるあるー姿も見えずマップ外の何処か遠くでどうしようもなくなったことあるなあ。 (2023-05-09 18 32 48) DLC以来ルーチン変わって出てこなくなるバグになってるんじゃないかって考察あったっけ。ゲームバランスにも影響してるし修正してほしいよな (2023-05-09 19 36 52) 辛くも勝利目前って時に地面の下にタイプ3が残ってた時は絶望したが、グレイプニールが敵の位置を教えてくれたので指し示す地面にすがる思いでグレキャ撃ったらミッションクリアしたわ (2023-05-09 20 47 54) M114で、最後のスーパーアンドロイドがネイカーの出現する横道に行った上に壁抜けして、白い壁の向こう側から出てこなくなった。幸いエアレイダーで放電持ってたから倒せたけど、他兵火だったら時間かかるミッションでこんなこと起きたら萎えるよな。 (2023-05-09 13 01 23) ああ、ネイカーじゃなくてスーパーアンドロイド本人が出る穴だった。 (2023-05-09 13 02 09) 大空洞 調査作戦 下層、サイレンの飛び立った穴に向かってデプス4で走っても外に出られなかったが、デプス5の足の速さならミッションクリア前に外に出られた。何もなかった(そりゃそうか) (2023-05-09 13 06 17) ダイバーでぶっ飛んだことあるけど出れなかった記憶 (2023-05-09 13 30 25) ぶっ飛びとデプスだとなんか違うのかねー。興味があったらオフEASYあたりで再現してみてくださいな。ほんとなにもないけどね。 (2023-05-09 13 38 23) デプスであそこ這い回ってるとなんか落ちてくる岩でバグるのか空中歩けるようになるよね (2023-05-09 13 42 43) バグというか、サイレンのいる広間は入口から正面の方角に透明な壁があるってだけ (2023-05-09 13 48 40) 薄壁抜けていけばサイレン寝てる状態でも穴に行ける、特に意味はないけどな (2023-05-09 13 47 11) 次回作ではもっとビークルの種類やNPCビークル増やしてほしいな、火焔放射戦車とかグレイプより足が遅い代わりにロケットとか積んだ歩兵戦闘車とかツングースカみたいな機関砲とミサイルマシマシの対空車両とか (2023-05-09 13 42 06) 俺的にはリアル兵器よりも、昭和特撮オマージュ的なのが欲しいな。スーパーXやメカゴジラ的なの。 (2023-05-09 13 48 39) 増えすぎた。次回作はむしろリストラの時代だ (2023-05-09 14 00 03) EMCX…いいやつだったぜ (2023-05-09 14 39 10) じゃああと何種類増やせば良い? (2023-05-09 16 58 29) 通常コアのウイングダイバーと同じ飛行ができるようなエアバイクが欲しい。 (2023-05-09 20 52 50) 大戦中みたいな古めかしい戦車欲しいなぁ もちろん同軸機銃付きで (2023-05-09 21 32 03) 斜めや後ろに機銃がつくぞ (2023-05-10 00 41 07) 最近エラーで二重送信が多いらしいな、みんな気を付けろ、ネットの罠だ (2023-05-09 17 58 21) エラー出て、掲示版戻って再読読み込みして書き込まれてない事を確認してから再送しても二重になってしまう罠。なんかエラー出ても10分以上たってから反映されてるとか有る感じ…本部の罠だ! (2023-05-09 19 06 32) 「心配するな、俺はプログラマーの息子だ。二重送信なんてそんな…うわぁぁぁ!!」 (2023-05-09 19 24 39) 「こちらニューヨークブルックリン地区。 レジスタンス、ジョエルが発信している。救援を求めているわけではない。救援を求めているわけではない(二重送信)」 EDF(うわぁ、察してアピールやん…スルーしよ…) (2023-05-09 20 56 55) 「ログを表示」をクリックすればすぐに反映されないときもあるけどそれで分かることもあるから慌てずに確認しよう (2023-05-09 21 09 58) ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、(二重送信) (2023-05-09 22 18 24) 「まただ。何度やってもこうなる…」 (2023-05-09 22 36 13) そら演説も覚えますわ (2023-05-10 16 35 14) プラネット億号玉くれ。主弾が爆発した後跳弾する子弾を5発撒き散らしつつベクトルが下に向いてて山なりに落ちてきて全てを平らにするカンシャク玉をよこせ (2023-05-09 17 58 36) 「プラネットブレイカージェノサイドスーパーかんしゃく玉二個?オキャクサン、ウチのはスゴイから一個で充分、充分ヨー!」(ギャラクシーファイト時空) (2023-05-09 19 13 49) 自爆した(定型文 (2023-05-09 20 45 43) ロックオン付きかんしゃく玉。大量の爆弾をターゲット周囲にまき散らして、手をグッと握ると同時に一斉に収束して敵を四方八方から攻撃するんだ。 (2023-05-09 21 00 26) 隊員「やつらクローン兵士らしいぞ」 本部「ならば条件はこちらと同じだ、お前ら!気合いで押し負けるな!」 隊員「えっ」 (2023-05-09 20 24 11) ケロニスト「まさか敵の人権問題に直面するとはな」 (2023-05-09 20 50 13) そして傷つきあった二陣営は…結託した! (2023-05-09 21 29 45) 戦争なんてなかったんやなあ (2023-05-09 22 07 09) 🐸「敵シールド分析完了、モニターに表示するよ。」 (2023-05-09 22 56 18) 何その胸熱展開…宇宙人と戦う為にそれまでの敵との共闘はメタルスラッグ思い出したわ。 (2023-05-09 23 42 09) 超懐かしい。64スターフォックスだな? (2023-05-10 16 26 14) ヘルダイバーやん (2023-05-10 16 46 41) ぼんやり考えてたけど、プライマーはグレイ・タコ・魚人・イカの多種族文明(種族で階級が分かれる)なのではなくて、全部交じり合わない別々の時代の火星に繁栄した種族という可能性もあるんじゃないか?同時に存在していないのでそもそもお互いの序列というものはなかった説。リングが破壊されたときもっと未来からバージョンアップ版のリングが送られてきたのと同じように、侵略者そのものもさらに未来の種族に拡大してるんじゃないだろうか。現頂点の銀の人がEDF5で負けてコスモノーツたちが絶望したとき彼らが考えたのが「さらに未来に助けを求める」ことで、それによってクルール、スキュラ、クラーケンが登場したという線はないだろうか…。(アンドロイドの生産技術を獲得したのもそれによるものかも)こういうのって考察ページに追記していいのかな。 (2023-05-09 22 46 36) 個人的には作中で明確に示された情報から根拠となりえるものを軸にして考察・推測、としてほしい。妄想・憶測をみんながどんだん書いてしまうとただのぼくが考えたかっこいい設定落書きノートになってしまう (2023-05-09 23 31 14) 「そう考える他ない」「そう考えるのが妥当」「そう解釈することもできるが他の解釈も可能」「根拠は無いがそう見えなくもない」はぜんぜん別の話なんだよな。考察wikiの類いではごっちゃになってる人も多いけど。 (2023-05-10 08 58 42) なるほど、わかりやすい。考察ページに書き込むのは前半2つのものにしてほしいね。 (2023-05-10 11 18 09) 可能性が低い説も書いた上でこういう理由で可能性は低い、と批判する書き方がされている。そうすることで「誰も気付かなかった素晴らしい新説」ではないと明確に分かる。 (2023-05-10 14 58 45) それはそう。まあ書いちゃダメとは言わないが、さすがに「仮定に仮定を重ねればなんかそんな風になるかもしれない」はキリがなくなっちゃうから、せめて手がかりになる描写くらいはあってほしい。その方が考察も捗るし。 (2023-05-10 16 06 29) 単純に人種の違いかもしれないし…妄想だと収拾つかなくなるね。 (2023-05-09 23 40 41) 可能性としては有るかもしれないけど、それを言うといくらでも「有り得る」事が出てくるからな。ゲーム中で説明されてることでも、それこそ「地球人側」が考えた推測なわけだし。考察ページはどうだろうな、あそこはそれこそ「ゲーム中で明言されてる事」と「それを元にした推測」を中心にしておかないと収拾付かなくなるんじゃ…… (2023-05-09 23 14 02) スマン…上の枝へのレスを間違えて新規で送信しちゃった。 (2023-05-09 23 14 54) コロニスト「地球に移住しましても一生懸命に…」大尉「かぁん違いするな。」 (2023-05-10 00 20 54) ブロフェッサー「火星から連れてこられた奴隷どもか…いつかは自分達の惑星に帰りたいと星を眺めていたな…。いつかは帰れるといいなぁ…」 (2023-05-10 01 36 41) 例の効果音 少佐「火星の消滅を確認。」オペ子「あ…悪魔たん…」 (2023-05-10 17 58 21) 対物スナが戦車を貫くような歩兵火力のEDF世界の兵器の進化ってどんな経緯があったんだろ。ブラッカーが小型かつ1人乗りなのは回避性の確保や人的消耗の抑制とか、歩兵サイズで戦車並の火力を扱えるフェンサーの外骨格はコンバットフレーム化し更に強力な火力と射界+ジャンプ回避で圧倒する方針みたいな感じだろうか (2023-05-10 01 16 13) 「対象に当たりさえすればダメージが入る」のは仕様だと割り切って、作中設定とは切り離して考えた方がいいと思っている派。 (2023-05-10 09 36 06) 壊れかけのアサルトライフルだろうとバーナーだろうと戦車が壊せる仕様だもんな (2023-05-10 09 50 17) 作中設定でも初期KFFで装甲車破壊、一般兵のスナで戦車の装甲を貫通、フェンサーの武装で戦車に近い扱いぞ (2023-05-10 12 34 51) 真面目に考えるなら、人類が強靭すぎるかRやFのスーツの性能が異常に高いとかかな。人型で防御力が高いとなると超高初速 大口径の銃器が必要になるし。戦車云々はよくあるカタログスペックの誇張でしょう (2023-05-10 11 48 42) 世界連合軍としてのEDFの設立と兵器開発の過程で、EDF制式装備だけ性能が格段に上がった説。KFFはT-55なんかの戦車は撃破できるけど、同世代EDFのブラッカーを破壊するのは困難みたいな (2023-05-10 12 24 23) 4世界のタイタンは巨大生物との戦闘を見据えてたけど、5世界のタイタンは単純に発展し過ぎた人類同士の火力に耐えてフェンサー盾なり何なりの発展した防御技術も打ち砕く兵器として生まれてそう (2023-05-10 12 41 23) 戦車の装甲を貫くとひとえに言っても実際は側面だけみたいな話は現実でもよくある。WW2の対戦車ライフルもそんなもんだった。対戦車ミサイルに関してもそんなもん。現行の対物ライフルも装甲車までなら行けたりするので、その延長線技術で貫通させる事は不可能ではないと思う (2023-05-10 13 20 09) 上の木で別世界にトラベルするDLC欲しいみたいなのあったけどもしあるとしたら4、4.1のベガルタとかバラム逆輸入したいな。デジボクみたいにバラムとバルガ、ニクスとベガルタの共演を見てみたい (2023-05-10 02 04 57) 過去編はもうやったしクリア後はそもそもが消滅したし、ストーリー的に新しい敵出すのが難しいとかありそうだから、ifはアリだよね (2023-05-10 10 57 03) ifの世界でも蟻の相手というわけか… (2023-05-10 12 08 23) クルールはせっかく腕いっぱいあるんだし刀持って振り回して欲しい (2023-05-10 09 37 58) エアレイダーのレーザー誘導装置とかビーコンガンのソロ運用を現実的なものにするためにDLCでACのヒュージ・ミサイルみたいなの搭載したニクス出てこないかな… リバイアサンみたいに誘導装置にしかロックオン出来ないし両肩で1発限りの代わりに超広範囲&超高火力的な (2023-05-10 11 08 25) ヘリから落下中にデスバ使えば空中のトラップとして設置できるかな。問題はそこからどう逃げるかだが… (2023-05-10 11 54 06) 面白そうだから試してみたけど、乗り捨てたヘリ(空中)にレーザー当たらないっぽい。(使用装備:初期エウロス、デスバードM3、M4) (2023-05-10 20 23 04) 検証助かるぜ。誤射防止の安全機能というわけか… (2023-05-11 09 06 53) 銀の擲弾兵…あれが、神です! (2023-05-10 12 11 00) 地球防衛軍やってると車ちっさwってなるけどあれ一応原寸なんだよな… (2023-05-10 12 37 39) ってことはプレイヤーは身長2m以上あるな... (2023-05-10 13 24 55) そうなの!? (2023-05-10 16 38 43) ヘリや戦車とかも何か小さい!って思う事あるが…原寸だったのかな… (2023-05-10 13 52 03) 今作はどうか知らんけど、1と2の時は主人公2㍍超えだからな (2023-05-10 14 43 29) 地球防衛軍3だと駅に止まってる(ところをアサルトライフルで破壊して消滅するまでの間当たり判定がない)電車の中に入れるけど、車内が陸戦兵の頭から腰くらいまでしかなくてやべえってなる (2023-05-10 19 35 25) 前作の主人公のCGモデル内部にあった血走った目玉って結局何だったんだろうな?目もとが出る衣装とかも無かったし、今作ではなくなってるっぽいし… (2023-05-10 12 49 44) えっ何それそんなのあるの? (2023-05-10 13 36 25) 5の主人公をダウンさせたり壁に密着させてカメラを頭にもぐる位置にもってくと見える。外見からは一切見えないからほんとに存在理由がわからん。 (2023-05-10 16 09 47) 5時点でプロフェッサーやそれと同じポジの人を登場させる予定で、モデルを流用するつもりだったのかも知れない。6では迷彩服と大尉とプロフェッサー全部新規モデルを作ったから不要になってオミットしたとか (2023-05-10 17 54 27) 少し前の木で「口径が同じでも連射速度や炸薬で威力変わるんやで!」って木があったけど、そう考えるとエウロスΣの(バゼラートの30mmUT機関砲と同じ)1発250に対し30mmガリアの一発が3300なのって一体どんな弾使ってるんだろう。 (2023-05-10 13 28 15) エウロスが炸薬ちょびっとの豆鉄砲とか。カートリッジのサイズを小さくして総弾数を増やした。 (2023-05-10 13 41 47) 機関砲と貫徹力重視の砲はそもそも装薬が発生させるガスと力の使い方が違う(機関砲は弾丸を飛ばす以外に次弾装填の為の機関駆動のためにもガスや圧力を使うが、戦車砲などはガスの圧力を弾丸を飛ばす事のみに使う)ことや、わかりやすいので言えばナチスドイツの8.8cm砲の砲弾が良い例。虎と王虎に搭載されたもの双方の間で50mm以上の貫徹力差があって、虎に搭載された8.8cm砲の弾薬は88×571R、王虎に搭載された長砲身8.8cm砲の砲弾は88×822Rと、25cmほど長くなってるので、同様にガリアの砲弾は長くなってると考えられるかも。あとは弾頭が重いとか (2023-05-10 13 49 33) 知らんの? ガリアの弾体は炭化タングステンだけどエウロスのは固めたポップコーンやで (2023-05-10 14 21 22) もちろんバター醤油味だよな? (2023-05-10 14 35 38) 炒れば炒るほど色が変わって……イッヒヒ (2023-05-10 14 49 08) 成程それであそこまで虫蹴散らせるなら、備蓄の無いジョエルでも戦える訳だ。 (2023-05-10 15 09 52) ニューヨークなら野生の映画館で野生のポップコーンが捕獲できるし、食料にもなるし、脳波コントロールもできる。やつらの粘り強さの秘訣が判明したな。 (2023-05-10 15 33 00) スピアみたいに命中時にプラズマ注入してるとかヴィヴロハンマーみたいな超振動とか発生してるんじゃないか (2023-05-10 14 34 52) 多分エウロスの方が単発でも高威力 (2023-05-10 14 54 32) 薬莢側のデカさ(発射用火薬の量)が一番の違いかね。あと40mmグレネードと40mm機関砲みたいに弾頭の種類がそもそも違う可能性も。 (2023-05-10 16 16 23) 炸薬をなんぼ盛っても砲身長がないと意味ないんすよ (2023-05-10 16 30 11) HEAT「せやろか」自己鍛造弾「初速なにそれおいしいの」 (2023-05-10 16 51 09) ガリアもエウロスの機関砲もどっちも貫通する徹甲弾じゃないか! まともなのは僕だけか! (2023-05-10 16 54 15) 装薬の話をしているのに炸薬とか言い出すやつは信用できない。ボートに乗せろ。 (2023-05-10 19 05 29) これは全面的に木主の自分が悪いんだが、弾丸のお尻についてる撃鉄で殴るアレを炸薬だと思ってた。あれは装薬であって炸薬とはまた違うんだな。 (2023-05-10 21 40 25) 何事も書く前に調べることが重要だ (2023-05-10 21 47 13) 結論、機関砲と単発砲だと使用エネルギー配分が違うので口径どころか弾が同じでも速度(=威力や射程)に差が出る。またどちらもただ射程まで貫通するだけで爆発などはしないので弾頭(というか弾種?)は同じな可能性があるが、(ガリアは建物も壊せるし)口径が同じでも弾の長さ(重さ)が違う可能性が高い為、威力に差が出ている…って事かな。まぁ弾によって威力が違うのはすぐわかるが、口径が同じでも砲の機構によって威力が変わることは想像つかなかった。 (2023-05-10 21 51 33) 記憶一端消せないかなー…記憶消した上でDLC1→5→6の順番でもう一度プレイしたい (2023-05-10 14 00 28) 1、2の、ポカン!(ボルケーンハンマー使用) (2023-05-10 14 19 38) 1、2の、ドカァーン!!!やんけ (2023-05-10 16 36 37) 記憶消す前も同じこと言ってたよ (2023-05-10 16 39 02) じゃぁ何で記憶消した俺は5→6→DLCの順番でプレイしていたんだ…? (2023-05-10 17 27 07) 君はまたしくじった。何度も、何度も。 (2023-05-10 19 40 57) そりゃあ5の時には6が発売されていなくて6のときにはDLCがまだだったからだろう。君は目の前にある新品ゲームを遊ぶのを我慢できるかな? (2023-05-10 20 06 32) ばかな!ばかな!ばかなー! (2023-05-10 21 08 21) 前に同じこと言ったけど、次のDLCのpvは本田さんと姫川さんだといいな。定期的に二人の掛け合いが恋しくなる。 (2023-05-10 14 53 12) ???「心配ご無用ですっ!! (2023-05-10 17 15 02) 5のプライマーの呼称が初期設定のイミグラント(移民)のままだったらストーリー違ってたんだろうか (2023-05-10 16 14 01) いうて3と4のフォーリナーは異邦人とは名ばかりのバリバリ侵略者だったし、はじめからミスリード込みの意外性を狙った命名だったんじゃないか?ただ、侵略するばかりのプライマーが移民には見えないからボツになったとか。カエルの名前がコロニストなあたり初期のプロットではもっと怪物牧場の話を広げるつもりだったとかはあったのかもしれない。 (2023-05-10 16 55 39) 移民にリングは必要ないんだよなあ、そもそもそんなのあったら争う必要すらない (2023-05-10 17 19 23) 移民者を敵の名前にしたままだったら多分移民問題うんぬんに絡めた面倒くさい人がいろいろ言ってきたと思う。 (2023-05-10 17 27 58) 面倒くさい人から色々言われて変わったんだ (2023-05-10 17 53 38) 6が出た今となっては明らかにイミグラントという名前はおかしい、あえて厨を怒らせて話題作りに利用したのではないだろうか (2023-05-10 19 22 34) 逆に6ラストまでの内容を知ってると「敵は遙か未来で火星から人類が滅んだあとの地球に移民してきたんだ」って納得してしまう。ただメタ視点だし名前がネタバレなんだけど。 (2023-05-10 19 25 55) カエルや蟻を兵器利用した事実はあるが、地球に入植したかどうかは明言されていない (2023-05-10 21 29 42) よくある「相手に攻撃意志はなかったけどファーストコンタクトに失敗して戦争になるって話になってたかも? でもEDFでそんな話にすると戦いにくいとかそんな理由で没ったのかも。相手は明確な敵であり戦わなければならないのがEDFであってほしい。 (2023-05-10 19 51 04) 聞いてください・・・私は、箱を全て一瞬で回収できるアプデを探しています・・・(切実) (2023-05-10 17 48 14) 岡島「それはやりません」 (2023-05-10 18 00 32) EDFを量産型ドンパチゲーにして何がしたいの? (2023-05-10 18 02 59) クリアしたら落ちてるやつ全部回収した判定にするくらいはしてもいいと思ってる (2023-05-10 18 09 17) 実質道中回収が不要とさして変わらないだろ。(上限超える分くらいか) (2023-05-10 18 45 35) 全部拾ってる前提で作ってるようなゲームバランスじゃないからな 気軽に切り上げるのが正解さね (2023-05-10 18 31 48) いっそ「もう少しで取れたのにー!」ってところまで含めて楽しんでる。 (2023-05-10 18 46 21) 乱戦のさなか、緑箱に気を取られてサンダー!!!とかな (2023-05-11 00 48 26) ダッシュとかビークルで取得範囲拡大するようになったから、過去作と比べると地味にストレス緩和してるとは思う (2023-05-10 19 41 57) 4のフェンサーマジでアイテム拾いキツかったからな… (2023-05-10 19 55 26) 低難易度は全部取らなくてもなんとかなるし、高難易度は全部取っても(縛りやるような上手い人を除いて)足りないからな。結局RPGみたいに稼ぎやすいところでレベル上げした方がいいよね。 (2023-05-10 20 05 12) 公式Twitterでも遠くのアイテムを全力で取りに走るレンジャーの画像をアップしてネタにしてるから多分「これぞEDF」って思ってる (2023-05-10 20 02 05) アーマー満タンなのに回復回収してそう (2023-05-11 16 55 08) ラスボスとかフェードアウトするまでに回収できなそうな物だけは自動回収して欲しいんだけどね。インフェルノクリアしても回収できないのはただの徒労。 (2023-05-11 17 35 54) 新鋭フェンサーの外見好きなんだけど、肩にでっかいパーツがついてるんだよな。何乗っけてんだろう (2023-05-10 18 25 43) エネルギーユニットかな?って見た目に見える。 新鋭もいいけど個人的には4のフェンサーが好きだ。DLCでスキン売ってくれないかなー。 (2023-05-10 18 48 27) いいかげん武器の自動回収の話題は飽きたというか、正直目障りなんだよな…公式が実装しないと言ってることをなんで何度も繰り返すのか。ぶっちゃけある程度遊んでアーマーと武器が集まればもはや拾う必要もなくなるし、アーマー稼ぎたいっていうなら放置稼ぎでもすればいい。なんでそんなに自動回収にこだわるのかよくわからん。 (2023-05-10 18 27 42) PC版まだ?††††† なんでM18でミサイル発射見届けたのにM19で着弾地点まで先回りしてんの?‘‘‘‘‘ (2023-05-10 19 18 20) でもPC版は欲しい…() (2023-05-10 21 41 38) そしてほぼ毎回「武器とアーマーならいいだろ」「クリア時に残ってるアイテム取得で良いから」って意見が出る。それだけでも立ち回りが変わってきて難易度が変わること説明するのも大変。 (2023-05-10 20 10 13) 判ってないニワカが増えすぎたのは残念だな (2023-05-10 21 35 27) 世代交代も新規流入もあるんだからこうなるのが当たり前さ (2023-05-10 23 14 35) 毎日大量の木立てて自演繰り返す方が目障りだよ (2023-05-11 02 52 23) INF級の兵器(Lv80以上)はおそらく戦闘で有効性が見込まれたモデルだと思うのだけど、ブレイザーやニクスはわかるとしてFのハイタイルミサイルにもあるのはよくわからんな…。 (2023-05-10 19 05 22) エアレイダーのDLC武器を見る限り、開発の人何も考えてないと思うよ(真顔) (2023-05-10 19 21 59) 真顔でなんてこと言うのジョエルくん (2023-05-10 19 45 05) こちらニューヨークブルックリン地区。 エアレイダーのジョエルが発信している。エアレイダーのDLC武器は全滅した。ウイングダイバーとも比較にならないほどの低性能だった。だが、救援を求めているわけではない。我々にはセイバー・エイレンがある。素人ばかりだが、ビークルの操縦訓練を始めた。我々はこれで戦う。それを知っておいてもらいたい。こちらはニューヨーク、ブルックリン。 以上だ。 (2023-05-10 20 06 48) スーパーデストロイ「世界を動かすぞ」 (2023-05-10 20 18 55) 「☆が付かない!助けてくれ!」「うろたえるな!俺たちのパーフェクトリフレクターは糸を弾く。なにっ!?」『フェンサーが倒れました』(Mission Failed) (2023-05-10 20 28 17) 折角なら5と同じフォボス(Jクラスター)じゃなくて、新規でフォボス(アルマゲドンクラスター)とかにしてほしかったよね。 (2023-05-10 22 14 16) 出来たぞ! チーズバーガーを食べる間を惜しんで開発した弾速の遅さを解消したガイストだ! (2023-05-10 19 47 33) こっちは位置指定レーザーを初期型から600m伸ばした結果なんと400m先まで届くようになったドローンだ! (2023-05-10 20 25 47) アイテムは超めんどくさいけど拾えばいいだけだし自動回収はいらないかな それよりも★システムどうにかしてほしい 個人的にはアイテム回収よりこっちの方が嫌 (2023-05-10 19 13 32) ☆がないと都市伝説級に出てこない武器が出てくるがそれでもよいか (2023-05-10 19 25 53) 俺はシリーズで最後までハーキュリーが出なかった経験があるから★付かなかったとしてもある程度の性能までなら使える分マシだと思ってる。 (2023-05-10 19 28 08) 自分は★レベル結構好きだけどな。ただ拾った新武器は最低でも⭐︎5ぐらいの性能にはして欲しい。うきうきわくわくで新武器確認したら⭐︎0、1、2とかの産廃性能だと悲しくなる (2023-05-10 19 28 28) 新武器が低レベルのうちは前の武器の星5以上が適正武器として活躍って具合なのが今だが、新武器登場までの期間が長くなっても星5がいいか、とりあえず出る・運がよければ一足先に使えるレベルの今がいいかは割と悩みどころかも (2023-05-10 21 35 41) 被ったのが無駄にならないようになってほしいな (2023-05-10 19 43 24) 分解的な要素が今のところ欲しいよね (2023-05-10 20 27 50) 被ったのが無駄になりづらくなるようにと導入されたのが今のシステムぞ (2023-05-10 20 34 10) どこが無駄になり辛くなってるの? 被っても低レベルなら意味ないじゃん (2023-05-10 20 42 20) 4.1以前は同じ武器拾っても全く変化がなかったんよ。そこが被ると何かしら上がるかもって楽しみに変化した。そしてライサンダーZとか滅多に拾えるもんじゃなかったし低レベルでも出るってのは意味あることよ (2023-05-10 21 32 02) ステータスが上がるならUPの表示があるし低レベルの被りは結局無駄 (2023-05-10 21 40 06) ↑あれ、低レベルの被りって何を意味してる?低レベルでも成長するケースのこと思ったんだけどUP表記無しのケースのこと? (2023-05-10 21 44 30) 星が所持しているものより低くても被ったら+になって更に被ったらレベルが上がるようにしてほしい (2023-05-10 20 37 44) 今の☆システムは全項目をMAXにしようとすると凄く大変になるのがデメリットだよね (2023-05-10 20 51 43) 別にスーパーデストロイに星つけても使う機会ないし…… (2023-05-10 21 08 03) 別にそういう意図の発言じゃないのはわかるけど、エアレイダーのDLC武器で唯一の実用レベルと言っていいスーパーデストロイですら使われないのあまりにも悲しすぎるだろ…… (2023-05-10 21 25 47) Aはほとんどの追加武器が順当な強化なので使わない/使えない武器というのはない (2023-05-10 21 27 41) 君の行き先は病院だ。 ゆっくり休め。 以上だ。 (2023-05-10 21 36 27) 誤爆であれば釈明が必要だし、誤爆でないなら…終わっている (2023-05-10 22 30 11) これ書くの何回目かわからんけど、普通に使える性能を☆0として、ダブる度にちょっとずつ性能(☆)上げるようにしてほしい。あと☆が高いほど☆1増えた時の性能上昇量が減るようにすれば、☆5で妥協とかもしやすくなると思う (2023-05-10 20 05 00) 上にもあるがそうなると「1本拾うだけで最高スペックだがドロップ率は☆10相当」にされて今より悪化するだけな気がするんだ。サンドロならやる。 (2023-05-10 20 31 08) 訂正、☆10じゃなくて☆全MAX相当 (2023-05-10 20 32 48) つか、過去そうだったわけで (2023-05-10 20 46 07) 個人的にそれを悪化とは思わないかな。手に入った時の喜びと手に入れようと一つでも多く拾おうとする気持ちがわくので。今のだと拾ってもどうせ上がらないんだろうな…という気持ちのほうが強い。せっかく手に入れてるのに何にもならないほうが虚しい (2023-05-10 20 53 47) それ(どうせあがらないんだろうなって思うこと)は多分一発ドロップの仕様のときに散々俺が思ってたことだわ。 (2023-05-10 21 03 49) 人によるんだろうけど俺はそうはならんなぁ。「1本拾うだけで最高スペック」だと、「その武器のスペックを上げるための戦闘」にその武器を使うことができないので、武器を使って楽しむ期間が短くなる(ように俺は感じる)。武器は勝つためだけのものじゃなくて使うのを楽しむためのものでもあるから… (2023-05-10 21 08 04) その「スペックを上げるための戦闘」が虚しい、という話よ。苦労して手に入れた宝箱から伝説の剣を手に入れたと思ったらそれを鍛え直すイベントが始まった…という風にたとえたら分かるかもね。それを楽しいということを否定はしないけど個人的には酷い時間だ (2023-05-10 21 32 54) 感じ方の違いだねぇ。☆が低くとも基本性能で特別な役割が持てる武器は結構ある。☆5程度で既に1つ下の武器より高性能な場合も多い。でも1本手に入れないと使えない場合はその時まで全く運用できない。これをどう感じるかだね。 (2023-05-10 21 49 12) なるほどな。何が楽しいかの感覚に差があるので如何ともしがたいな (2023-05-10 21 52 54) 苦労して手に入れる宝箱で伝説の剣って例えはDLC1のことかな?本編だと山ほどあるドロップからでてきた山ほどある武器のうちの1つだし (2023-05-10 21 49 19) フルスペックじゃないけど今あるものを工夫してうんうん悩みながら勝つのが楽しかったりするからなぁ。 (2023-05-11 13 08 44) いんしば勢とかまさにそれを(欲しい武器や性能が出ないのも含めて)楽しんでるよな。見てるこっちも楽しい (2023-05-11 20 32 28) 個人的に言えばドロップ値は据え置きでいいから最低ラインを★システム前の基本値に設定してそこから上げる形でいいかな、★最大値じゃないと使えないって訳でもないしそれより他はそれなりの性能なのに一つだけ低くて使いにくいってのがイラつくからドロップ下げてもいいから即戦力になる方がよほどいい。 (2023-05-10 22 05 16) ☆0の性能が低すぎるのがいけない。 (2023-05-11 13 23 02) それはそう。マジモンのゴミだしな… (2023-05-12 00 02 33) DLCのベース228はストーム1があの惨状でも守ったけど、ベース235はなぜ無事だったんだろう あの物量に耐えられたのかそんなに攻撃受けなかったのか (2023-05-10 20 10 43) 無事じゃなくて襲撃されてパニックになったから前線の状況を確認せずに発射しちゃったんじゃないの (2023-05-10 20 56 25) 単純に基地の位地がバレてなかったとか (2023-05-10 21 04 07) そういえばコードNではSLBMも大量に使用されたと考えられるが、潜水艦対策は8周目になってようやくだな。そもそも潜水艦の存在そのものを認知出来ていない、戦略レベルでの索敵能力は極めて低いということか。 (2023-05-10 21 33 13) あれ?5の時点で潜水艦3隻中2隻(あるいはすべて)撃沈されてなかった?8周目で初だっけ? (2023-05-10 21 39 34) 浮上中にマザーシップが偶然居合わせることで何とかなったといった有様なので対策出来ているとは言い難い。それまでに何発も核兵器を喰らったことだろう。 (2023-05-10 21 48 48) あぁ、スキュラが出てきたのEDF8だもんね。でも索敵云々じゃなくて海に適応できる戦力がなかったんじゃない?火星に海はないだろうし。スキュラが新たに戦力になったか、あるいはようやく見出されたかは不明だけど、浮上した瞬間を狙うくらいには注目はしてたと思う。 (2023-05-10 22 50 22) 通信で言ってるけど228は目を付けられてたからいきなりあんな数に襲われたけど、当然まだ気づかれてない基地ならなんとかなるんじゃないか(実際、5周回以降でも核を打てる基地は半分くらい残ってるわけだし) (2023-05-10 21 37 30) またプチ荒れしてて悲しい やはりこの話題はどうしても荒れる運命なのか (2023-05-10 20 48 59) 新規の人も居るんだから何度も同じ話するな!うんざりだ!みたいな事は言わないであげたら良いのにね。気に入らなくてもスルーすれば良いだけの事なのにね。 (2023-05-10 21 25 44) でも実際うざいじゃん?アイテム拾いこそEDFの醍醐味なんだし、新兵は受け入れるべき要素だと思うよ。 (2023-05-10 21 33 32) アイテム回収が醍醐味は草 戦うのが楽しいのに (2023-05-10 21 51 06) 荒らしは相手にするな (2023-05-10 22 28 53) 「雑談」板である以上、どうしても反応は付く。「また同じこと書き込まれてるねぇ」って話もまた雑談だから書き込むなっていうのも変だし。というか上を見た感じ、この木と同様に「同じ話題じゃん」って不満は別の木になってて直接言ってないから問題ないと思うのだけどどうなんだろ? (2023-05-10 21 44 09) 同じ話題が嫌って言うなら武器の☆システムに関しての上の木もそうだし武器に★が付かない!って話題だってそうなんだよな。なんなら自動回収の話よりずっと多いし。でもそういうところには言わないから結局自分の嫌いな話題については話すなって言ってるだけっていう (2023-05-10 21 46 47) 時間ないから最初から全部の武器を使わせて欲しいとか、アーマーを上がりやすくして欲しいとかならまだわかるんだけどね。自動回収はもう公式に否定されてるし、ゲームとしての要素も大幅に損なわれる改変なのに、何故か理由もなく欲しがる人多いから辟易してくる。そういう人に限って自動回収の利点を説明することもないから話の発展性もないし。 (2023-05-10 21 50 09) 文句言ってるのは最近やり始めた初心者なんだろ。無印から付き合ってれば、なぜこのシリーズが売れ続けているか簡単にわかるのにな…。 (2023-05-10 22 03 53) 気にしなくていいよ。軍人ってのは、児童回収ネタがだぁ〜いすきなんだ 🚗♥🤪🤝👧💦 (2023-05-10 22 56 48) 個人的に★付けはエンドコンテンツってより攻略の前段階って感じだな ★付けが終わってやっと色んな攻略が試せるっていうか (2023-05-10 21 41 48) 流石にそんなことないと思いたいが、レンジャーなら当然エメロードに☆付けたいし、エアレイダーでもコンバットフレーム使うなら☆付けたいと思うから遠からずではあるんだろうな。inf初心者救済みたいな武器が一つくらいあればまた違うんだろうけど、露骨すぎたらそれはそれでやらされてる感というか、自分で武器を開拓する楽しみとか薄れちゃうだろうし調整が難しい問題だよな。 (2023-05-10 22 07 35) ふと思ったが、時代の変化かもね。漫画アニメでも修行回が嫌われるらしいし、ゲームも強化パートはオートだったり省略されたりする。昔のゲームは無駄になる時間も楽しむような感じあるし、それを今も残してるEDFはどうしても意見が割れるのかもしれない。 (2023-05-10 22 45 16) そうだとしても、開発にはファンが何を求めてるか見失わないでほしいね (2023-05-10 23 24 33) タイムパフォーマンスなんて言葉がもてはやされる時代だからな。無駄を楽しむ時間の余裕がない、ゆえに心の余裕もない (2023-05-10 23 25 28) 自分はRPGでラスボス楽勝出来るくらいLV上げを楽しめる派だが、EDFの星付けは苦痛だぞ。1000時間以上やってても目的の装備が完成しない。そもそも放置稼ぎとか普通になってる時点でゲームになってないぜ。 (2023-05-11 07 29 16) 放置稼ぎ○時間~なんて当たり前のように飛び交う環境に無駄を楽しむもなにも無いよなとは思う。稼ぎに費やすような時間と労力をネタプレイや試行錯誤に回せればそれこそ「無駄を楽しむ」なんじゃないかな… (2023-05-11 12 33 51) ☆システムの是非とか評判は置いといて、マジで疑問なんだけどなんでそこまで★つけたいの?攻略に必要だから?それとも実績なりトロフィーなりあったっけ (2023-05-11 13 29 47) 武器の最大強化に理由なんて必要? (2023-05-11 13 54 23) 星付け勢(当然トロコン勢でもある)の友人に聞いたところ、買ったゲームは全てのリスト・パラメーターをMAXにしたいらしい。どんどん次のゲーム(積みゲーも沢山ある)もプレイしなければならない(当然それもトロコン目指す)のでめちゃ大変らしい。 (2023-05-11 14 51 20) 単純に一番いいものがほしい、手に入れたものに「納得したい」のよ。もし★を鍛える過程でも、同じことやらせるんじゃなくて別な段階を踏むのならそれはそれでアリだと思うけどな。★は最大強化であってわかりやすく「自分が最も納得できる」ラインなわけだ (2023-05-11 19 49 26) 愛用の武器や装備を完成させたいってそんなに変かな?(全武器★なんて思ってない) (2023-05-11 19 57 01) 自分の友人だけなんか狂ってるようで草、普通は「使う武器だから星つけたい」ってことか。それなら納得。 (2023-05-12 01 22 19) 同じステージを同じような攻略法でやり続けることに対するモチベが「武器を鍛えるため」なイメージのプレイヤーは好意的で「お宝を手にするため」なイメージのプレイヤーは否定的なんだろうなあと上の木を見て思った。開発は前者の方針でいわば「MMO的な時間稼ぎ」を採用したのかもしれないなあ (2023-05-10 23 23 43) 回収はともかく、何も更新されてない項目がある時の萎え感は未だに拭えないw (2023-05-11 00 20 49) ☆UPした!→数値何も変わってない の詐欺が追い打ちをかけるしな。 (2023-05-11 07 35 24) 自分とは逆の考え方でビックリした。自分は「今ある装備で何とかすることを考える」が好きだから、武器が揃ってない・育ってない間は毎回違った新しい攻略ができるぞ~!お得だ!みたいに考えてた。 (2023-05-11 00 44 32) なんて前向きなんだ!君に救われたよ。感謝する。 (2023-05-11 09 22 24) 前向きとかじゃなくて、武器やAPがないならないなりに位置どりや撃破順を工夫してなんとか攻略するのが楽しいだけだよ。フルスペックじゃなきゃ無理ってのは個人の感じ方の違いだから否定はせんけど (2023-05-11 13 18 05) 俺も同じだなぁ。個人的に今ある条件でどう勝ちに持っていくかを考えるのが好きだしそこがEDFの一番楽しいところだと思ってる。突き詰めれば意外と何とかなるから初見攻略とかいきなりinfが大好き。 (2023-05-11 13 13 42) 枝だけど自分はいきなりINFする腕はないな、4.1で武器運最高だったというのに最序盤で詰まって放置してる。でもその程度のスキルでも(だからこそ?)楽しいよね!オンでも「今いるメンバーで何とか工夫する」ってとこが自分は面白いな。みんなのAPや練度に合わせた作戦考えたりするの。 (2023-05-11 14 01 59) 俺も上手くはないけど、本当に考えるの楽しいよねぇ。Rで絶賛いきなり中だけど、クッッッソめんどいM2さえ越えれば結構進められて楽しんでるよ!是非やろうぜ (2023-05-11 16 36 40) M2は5回位挑戦したけど、最初の奴らと土管で戦ってる時に注意力切れ等で死んじゃってます!通常プレイ(白武器のみ)やオンも好きな同じとこ何度もしたりしてるのでまだ50%もいってないし、もう少しスキルが上がったらまた挑戦します!! (2023-05-11 20 43 06) わかる。俺もその方法じゃまったくもって無理だったんで、別の方法に切り替えたよ…自分で考えるのが楽しいとか言っておきながらあれだがあえて書こう、ビルに上ってグレネードで曲射爆撃するんだ…それが一番精神に優しいよマジで (2023-05-11 23 59 13) プラネットシリーズは嫌いじゃないけど、プラネットが出るならサテライト警護/追走/射撃カプセルとかも出ても良かったのにと思ってしまう。DLC2ではフィクストシリーズとかでないかな。もしくは惑星は包括名でもう出たけど、例えばマーズブレイザーとかサタンパルスマシンガンとかハウンドマーキュリーとか太陽系惑星から取るとか。いっそ太陽系惑星から少しひねってエウロスアクエリアスとかプラズマサジタリウスキャノンとかジェミニフラクチャーとかでも好きだが(厨二病)。どんなシリーズが出るのかね。 (2023-05-10 22 07 55) 少佐は神話系命名大好きだからワンチャンあると思っている(厨二武器シリーズ) (2023-05-10 23 28 54) 少し前に「ストーム1の為だけに作られた一点モノ」という設定で、武器の名前の前にストームをつけたストームシリーズを挙げてる隊員を見かけた事が。個人的に凄く良いと思ってる (2023-05-10 23 44 19) ジャベリンストーム「良いと思う!」 (2023-05-11 00 07 21) ブラッドストーム「俺もそう思う」 (2023-05-11 02 16 15) ストームブリンガー「呼んだ?」 (2023-05-11 20 38 04) (レンジャー)ジェノサイドガン・アウラ (ダイバー)アルティメット・スパーク (フェンサ)スターフォール・バスターキャノン (エアレ)BM-XXXベガルタ・TYPE-アルゴ {先駆者が考案した伝説の厨二武器} (2023-05-11 00 33 11) そろそろDLCの情報がほしいな、今月中に来てくれたら嬉しいが (2023-05-10 22 49 31) LostDays出る前よりはだいぶマシだけど、そろそろ欲しくてたまらない。 (2023-05-10 23 13 38) 楽しみだよね。何とかその前にDLC1の★付け終わらせたいが…加えて大型ミッションパック第二弾とか…は流石に無いか。 (2023-05-10 23 41 15) 開発は進んでいるさ、亀のような歩みでな。孫の孫の世代には公開される (2023-05-10 23 54 29) 早く新しいDLC欲しいー。Wのコアを強くしてくれ!! (2023-05-11 09 51 47) 例えばだけど、武器熟練度システムみたいな「その武器カテゴリを使い続ける事で武器箱入手時upしやすくなる」みたいなシステムはどう?アサルトライフルを使い続ければアサルトライフルの星がつきやすくなる、みたいな。 (2023-05-10 23 54 14) それはそれで熟練度上げがダルいとか時間かかるとか文句出るぞ (2023-05-11 00 19 38) それでも今よりはマシかな。 (2023-05-11 00 23 58) いやぶっちゃけ別の問題が浮上するだけでよけい複雑になるだけだよ。それなら元から今のシステムか武器ごとに熟練度設定して性能上げた方がいい。武器種ごとに熟練度設定したら後半の伸びが鈍化するからストレス要因になるからやるなら武器ごとに (2023-05-11 00 31 30) それでも自分は今よりはマシかな。鈍化しようが少しでも行動に成果がある方が良い。これは性格の差だね。 (2023-05-11 00 49 08) EDFIRやればいいと思うよ (2023-05-11 07 36 30) もう頭の良い奴が考えた。諦めろ。 ネタはともかくこのテーマは永遠に付き纏うと思うし、解決もないと思う。残念だが (2023-05-11 00 24 06) 現状、そんな機能は無い筈なんだが、プレイしている兵科の武器が多くでるのもあるが、良く使う武器って☆が成長する率が高く感じる…んだけど、きっと気のせいなんだよね。 (2023-05-11 00 35 13) 戦場に持ち込んだ武器ほど出やすい、的なね。しかしいくら持ち込んでも上がらない時は上がらない。プラシーボ効果なんだ。 (2023-05-11 03 02 41) 使いたくない武器の使用を強制されるとかオンラインで特定のカテゴリの強化を狙ってどうしようもない武器持ってくるやつが多いとか別の不満が出てくる (2023-05-11 05 26 26) その場合、最終武器だけ強いシリーズとかは使用頻度上げるのツラいぞw (2023-05-11 10 00 08) 参謀。 DLC2について重要な情報があります。 戦局を左右するほどの情報です。 (2023-05-11 00 01 17) 参謀「君の行き先は開発部だ。しっかり作れ。以上だ」 (2023-05-11 00 09 46) 「もうんざりだ、終電を過ぎるのは。私の心が持ちそうにない」 (2023-05-11 00 18 17) DLC2の一部の情報が流出しました。NPCの音声ファイルです。ご覧ください 「うわぁぁぁぁぁ!」 「EDF!」 (2023-05-11 05 13 14) 記憶媒体を確認、何でしょう、これは?・・・そんな!こんな事が!? あれは・・・フロッピーディスクだ! (2023-05-11 08 30 31) ここに★がある。これは偶然ではない。何度も何度も箱集めに出撃し、遂に掴み取った★MEX5エメロードだ!! (2023-05-11 00 42 06) 個人的にはアーマーは回収すればするほど成長するが、武器は最悪何も進捗無しって場合があるから、そこに不満があるのは理解できる。 (2023-05-11 01 09 18) ロード中の画面に、「同じ武器を入手することで武器が強化される」といった文章が出る時がある。「強化される」と書いてあるのに……実際はいくら拾おうが運が良くなければ成果0だ。アーマーと違って、運が悪いただそれだけで完全に無駄になってしまう。やっぱこれが問題なんだな (2023-05-11 02 17 05) 保障というか確実性が無く大半が無駄手間でしかないのはね...IR方式と折衷とかしてほしいわ アレ数値設定が悉く狂ってただけでゴールが約束されてる点は悪くねえんだ (2023-05-11 02 50 37) 箱回収を簡素化しないならこのシステムをどうにかして欲しいよな (2023-05-11 10 15 12) ★付けへのこだわりがなく色んなステージ兵科難易度やってると1000時間くらいやっても武器全然レベルアップしないなあってならないんだよね。逆に言うと★付けにこだわる人にどの程度配慮すべきなのかって話になる。そういうプレイヤーが全体のどの程度なのかって考えると…この掲示板では多く見えるけど実際には割合としてはかなり少ないんじゃないかなあって気はする。大部分は数十時間程度でやめていくだろうしインフェルノを全部クリアする人なんて実際にはごくごく一部。と考えると今のシステムでいいかなって開発が考えるのも仕方ないのかもしれない (2023-05-11 05 45 54) まぁ人それぞれだろうが、正直武器が一切更新されない画面見て楽しいと言える人達はマジで理解に苦しむ・・・ (2023-05-11 09 59 57) その『武器が一切更新されない画面』になる人ってのが割合として相当少数なんじゃないかって話だね (2023-05-11 10 03 59) 違うだろ。ちゃんと読め (2023-05-11 10 05 29) 読んだ結果なんだけどな。何が違う? (2023-05-11 10 10 34) 武器が更新されない人が少数ってありえないんだよなぁ (2023-05-11 10 10 26) 全く更新されないような状況になる人が『割合として』少数って話だよ。40万人がプレイしてて★付けしてる人って何%くらいだろうって考えた時の話 (2023-05-11 10 12 08) なるほど、スマン勘違いしてたわ。だよね (2023-05-11 10 16 39) でもその数十時間では☆5すら満足に行かない武器とかも多くなって、武器が弱くて面白くねーって考えてしまう人も増える可能性はないかい?全体的に武器の高グレードが出やすくなったら初級者も上級者も嬉しいんじゃ? (2023-05-11 10 45 59) それはあるのかもね(自分がそういうプレイヤーじゃないのではっきり言い切れない)。でもそれに関してはよく話題になる最低性能を現在の☆5程度にしたらみたいにちょっと別の話になるかも? (2023-05-11 10 51 06) 流石に目的の武器があってそのレベル帯ちゃんとやったら数十時間もかからず☆5程度にはなってると思うぞ。その武器が出ないレベル帯やってたら知らないけど。 (2023-05-11 21 27 55) 武器やAP育成にあんま興味なくてプレイ時間も短めな人とよく一緒に遊んでるけど、彼らそもそも武器ステータス画面あんまり見てないから星低い武器が弱いことに気付いてなかったりするよ。自分も昔はそうだった。「リストの1番下の方の武器が強い」位で選んでるから、平気で無意味な装備してくる(近接+近接+レーダー支援とか)、このレベルで遊んでる人も結構沢山いる気がするよ。 (2023-05-11 14 20 33) ボリュームゾーンとしてはそのくらいの人が一番多いのかもね (2023-05-11 14 34 16) ソシャゲなんかもだけど、編成とか相性とか効率とかをガッチガチに考えてする人はそこまでいないっていうのは聞いたことあるな (2023-05-11 14 43 55) そういう層は1つのゲームそんなにやりこまずにどんどん新作買って遊ぶから、この層が楽しく遊べる事も売上には大切なのではないかと想像してる。多分この層はリザルトが虚無になる前に卒業しちゃうから、(我々にとっての)序盤の毎回newが付く楽しい思い出があれば、次回作もまた買ってくれる…的な意味では合ってるのかもしれない。 (2023-05-11 14 57 10) 確かに固定ファンを維持しないと新作自体無くなるしな。 (2023-05-11 19 43 53) たぶんレンジャーにレーザーセントリー来るけど必需品になりそうかな (2023-05-11 01 37 22) グレネードセントリー来ないかな。スタンピードセントリー、スプラッシュグレネードセントリー、ステッキ―グレネードセントリー (2023-05-11 03 14 21) じゃあ俺はこのアシッドガンセントリーを持っていくことにするぜ! (2023-05-11 09 16 31) スプリンクラーみたいでかわいいかもしれない (2023-05-11 09 32 33) 貫通しないから、今作では微妙になりそう (2023-05-11 14 42 00) プラネットスナイパーセントリー(FFあり) (2023-05-11 16 23 38) タマ子「あなたが好きです」←最初は感動したが、何度も聞いていると恥ずかしくなってくる。 (2023-05-11 02 19 22) シンプルな言い回しと急展開。あまりにも取って付けた感ありすぎて黒歴史創作物みたいな恥ずかしさは確かにある。 (2023-05-11 03 15 51) 5のキチっぷりと悪評知ってるから、テコ入れしてきたな~そして相変わらず雑というか極端に振るな~ と。 (2023-05-11 08 04 34) 5の時から「かわいいなー」って思ってたからただただうれしかったぞ (2023-05-11 09 12 36) 5のぼろ雑巾のようなタマ子がかわいい派なんだが、まあ少数派だという自覚はあるぞ。人類の9割が死んだ状況をマジメにやっても面白くないからな (2023-05-11 13 12 19) 私も5の悲痛なタマ子が好きだ。6の温暖気候な彼女の無線を聴きつつ、「でも以前の世界線ではこの子があんな苦しみを…」みたいなことを回想して萌えている。 (2023-05-11 15 23 02) 悲惨な頃の周回のタマ子の悲鳴が忘れられず、天秤後にタマ子と付き合い出したストーム1がタマ子に暴力を(これ以上はいけない) (2023-05-11 16 22 30) 今まで驚嘆はあれど、それらしいセリフがなく、最後の最後にこれだから無理矢理感は否めないw (2023-05-11 10 04 16) むしろ最後の周回(EDF9)では途中でどんどん好感度あがっていったことを示す台詞がたくさんあったと思う。 (2023-05-11 10 38 15) 岩山の砦とかもクリア後になんか言ってくるよね。あれも難易度でセリフ違ったっけ? (2023-05-11 11 31 47) いやそういうことじゃないでしょ。どんどんたま子ちゃんが信者化していく表現があったってことよ。 (2023-05-11 13 23 45) オギャー!オペ子ママー! スーパーデストロイの★MAXが出ないでちゅオギャー! (2023-05-12 13 11 51) おまわりさん。この人です。 (2023-05-11 06 41 58) おまわりさん。枝違いでした。ごめんなさい。 (2023-05-11 06 42 49) 戦争終結後兵士「食料がいるんだ、俺はぬっくぬく亭に行く。」「待て!外に出たら就業に遅れるぞ!」「必ず帰る!心配するな!」 (2023-05-11 09 02 09) 今日は「せんちねる」で二つ食うぞ。ギガンティックパンケーキと…ギガンティックパンケーキだ! (2023-05-11 09 53 13) 食い過ぎて腹がおかしくなった奴が居る、誰か寄越してくれ (2023-05-11 11 15 36) 実は龍虫ネタが隠されてるの知ってる人少そう (2023-05-11 10 00 15) 地球防衛軍って6までシリーズ出してる割にグッズ展開が皆無だよね。ブラッカーとかタイタンとか、軍曹フィギュアとかのプラモ欲しい (2023-05-11 10 27 19) 一応多少あるっちゃあるんだけどね…。https //www.d3p.co.jp/cs/goods/ D3P公式のページだからURL貼ってもステマとかにはならんよね。マグカップとかあったら買ってもいいんだけどなあ (2023-05-11 10 32 53) 大イカと火星人のスタンドはちょっと欲しいと思った。あいつらかわいい (2023-05-11 10 36 23) フェンサーのプラモ欲しい…○ンダイか○トブキヤか○ッスマあたりで出してくれないかなぁ… (2023-05-11 10 36 54) 侵略生物αとγそれと飛行型はガシャポンで出てたろ。サンドロ公認の物ではないが。 (2023-05-11 10 53 50) ただの蟻と蜂のフィギュア! (2023-05-11 10 57 28) EDFがもっと爆裂に売れれば1/1スケールの侵略性外来生物αが見れる日が来るだろうか (2023-05-11 16 58 04) なにそれ凄い見てみたい (2023-05-11 17 51 23) それプライマーに侵略されてませんか? (2023-05-11 19 38 44) ナニを言ってる。もうそこら中にいるじゃないか。EDFの世界は人類が滅亡した後に生き残れるようにサイズを小さく遺伝子操作して……おや?誰か来たようだ。 (2023-05-11 20 16 28) 問い合わせの要望とかでそういう声が増えていけばいつか… (2023-05-12 01 28 04) 崖の上から100体の銀の人が! (2023-05-11 10 44 19) 違う、それはメタルクウラだ! (2023-05-11 17 25 53) EDF6 3200時間プレイ 星 オールコンプリート! 4月中に完了しましたが、外国IPは書き込み禁止となり、今回旅行に来たついでに報告!5時からこのウィキでとても助けてもらって感謝の気持ちをみんなに伝えたいです! EDF!!!!EDF!!! (2023-05-11 11 43 24) おめでとう!旅行も楽しんでね。 (2023-05-11 14 53 21) 3200ってすげぇな…おめでとう! (2023-05-11 17 09 23) 素朴な疑問なんだが、3200時間ってどうやって分かるの?プレイ時間は999h59m59sまでしか表記できないよね?自分で記録してるのかな。 (2023-05-11 20 22 59) PS5だとプレイ時間見れるよ 1000時間超えてもわかる (2023-05-11 20 25 42) そうだったのか。自分PS4だから知らんかった。ありがとう。 (2023-05-11 20 34 00) 銀の人「コードNだの、人類の英雄だの、太古の墜落船に、今度はリング破壊による時間遡行か、もううんざりだ」 (2023-05-11 12 00 49) 「銀の人様、重要な提案があります。ラスボスの姿を左右するほどの提案です」 (2023-05-11 12 37 48) 太古の墜落船はおまえんとこの過失だろ!? (2023-05-11 12 39 48) 時間さん「お前らが消滅するまでS1で殴るのをやめないッ!」 (2023-05-11 14 34 19) ジェノサイドセントリーキャノン!! (2023-05-11 12 08 20) 星付きしたい兵科2つあるから分割で稼ぎしているけども、もしかしてこれあんまり効率よくない? (2023-05-11 13 06 26) 特定の武器なら分割より普通のほうがいいと思う。輸送船の下で着地狩りするなら分割でも可ってくらいかな (2023-05-11 13 11 26) 使ってない兵科の武器は☆上がりにくいし画面分割の方がいい思う 画面分割してる片方の兵科の★付けが終わったらもう分割でやんなくてもいいけど (2023-05-11 13 57 25) 放置ならm15とか。画面分割放置でやっとエアレの★付け終わった。長かった… (2023-05-11 14 43 12) ガードマンは人間部分が絶命してもスケルトンが強制的に戦わせるらしいけどキラーロボット禁止だから作ってないだけで普通にEDF側もアンドロイド兵士とか余裕で作れるのかな (2023-05-11 13 24 08) カプセル兵士がそれなんじゃない 設定の割にはショボいけど (2023-05-11 13 55 19) 2足歩行技術は完璧に確立されてるし敵味方を100%見分けるセントリーAIもあるし余裕で作れるんじゃないかな。ただ生産性も性能もプライマーのアンドロイド以下になるだろうから出来上がるのは劣化アンドロイド軍団ってことになりそう (2023-05-11 14 04 30) 作れたとしてもプライマー来るまでは禁止されてるから、侵攻はじまってから設計と生産体制構築は難しいのでは無いかと (2023-05-11 14 30 43) 作れてもプライマーとは戦力差が違い過ぎるから先に資源が尽きそう (2023-05-11 14 47 22) アーマー数万ある人すげーって思ってたけど武器稼ぎしてたら余裕でそんぐらいいくな まぁ目当ての武器には★ついてないんですけどね (2023-05-11 14 00 31) そうだぞ!アーマー数十万でも目当ての武器に★が付かない奴もここにいる。 (2023-05-11 14 54 33) 数十万で!?たった1万で愚痴ってた自分が恥ずかしい… 心が折れたのでもう諦めます。 (2023-05-11 15 20 57) 諦めるな。お前ならできる(定型文)。私は他人より運が悪いだけだ。君の稼ぎが必要だ… (2023-05-11 22 24 33) UP少なくなるとリザルト毎回下まで確認するの面倒だしNEWを一番上に並べてその上にUPを並べる、最後にUP無しを表示って感じにならないかな。リザルトなんて下に送らないですぐ進む?うんそうね… (2023-05-11 14 13 38) でもね…下までスクロールさせながらupを見つけた時の喜びたるや…まあ…ほぼ空振りばかりだけど。 (2023-05-11 14 47 52) 自分はそもそも最初からスクロールして観てない。何も無いと何も無しかい!っと首を回しながらつっこむ。 (2023-05-11 20 36 03) よく全部の武器に★付けようとか思うよなあ、俺にはとても無理だわ。俺は大体の武器は⭐︎5付近だけど普通に使えてるからそれで満足してる (2023-05-11 14 41 17) 多分、それくらいの心持ちの方が一番楽しめるんだろうな。★を付けなきゃいけないという思いにとらわれ、テンペストに耐える位のアーマー目指すなんて狂気の沙汰かもしれないな。ええ…ただの自己紹介です。 (2023-05-11 14 51 50) テンペスト耐えるおじさん。応援してる。耐えろ。 (2023-05-11 22 00 12) まかせろ(定型文)。いずれ… (2023-05-11 22 12 13) ブレイザーみたいにリロード完凸してないとキツいってやつ以外はあんまりこだわって無いな、流石に★1〜3があるとキツイから全体的に5までは上げるけど (2023-05-11 15 22 43) ★は付かなくてもかまわない!お願いだから0~2の出る確率を減らしてくれ!精度と飛距離とリロードが終わってる武器なんて拾っても使えないんだ。フェンサー銃器のリロード0は凄いぞ…… (2023-05-11 20 48 57) 普通のプレイヤーはみんなそう思ってる気がする…ハクスラ要素の理想値を目指してはいけない(戒め) (2023-05-11 21 56 39) 今更だけどパケ絵の大小6つの惑星はやっぱり6週目って意味なんかね? (2023-05-11 14 43 44) この掲示板もいろんな変人が出没してたけど、テンペストおじさんはずっといますね!もはやご近所の顔馴染み感があり謎の親しみを勝手に感じている。 (2023-05-11 15 03 51) 6になってダメージ無効化してくるグレイが減ったから若干復権し、DLCで赤ダンゴや大型コクーンみたいな刺さる敵も増えたから私を含めテンペストおじさんはイキイキしてると思う (2023-05-11 18 33 50) テンペストおじさん、一人じゃなくて何人もいた…と!?テンペストおじさんの大群!! (2023-05-11 21 09 15) 曹長達、勘違いするな。その人はテンペストおじさんではない、テンペスト耐えるおじさんだ (2023-05-11 21 17 06) 英雄だ! (2023-05-11 21 50 39) 細かく言うと、テンペスト耐えたいおじさん だな。 (2023-05-11 22 47 55) ずっといるぞ。このゲームしかしてないんだ… (2023-05-11 22 13 50) 私だけではなかった…だと… (2023-05-11 22 25 23) ボルケーノ原理主義者もいるぞ! (2023-05-12 13 00 23) 上の木を見て思ったんだけど、Pと会った部屋みたいなので良いからS1の部屋とか用意されないかな。地球守りながらマップにあるガチャガチャとか回してヴァラクのフィギュアとか集めて飾っていったりしてみたい。それこそ冷蔵庫の中にぬっくぬく亭の食事とか保存しておいても良いし。部屋あてがわれないかなぁ。 (2023-05-11 15 23 33) タマ子「掃除してたらベッドの下に漫画が落ちてたので机の上に置いときました😤」 (2023-05-11 15 41 03) そんな…秘蔵のエルギヌス×タイタン本が… (2023-05-11 16 20 56) ドラゴンカーセックスかな?? (2023-05-11 16 25 11) グラウコEMCックスやぞ (2023-05-11 16 44 30) コミックアンリアルエンジン「履帯は屈しても砲塔は屈しない!」気高いタイタンをチューチュートレインで弄ぶ邪神アンソロジー (2023-05-11 19 30 00) S1「良かった、少佐のHな写真集はバレなかった…。囮に引っ掛かってくれて助かった」 (2023-05-11 21 28 11) だな。君夏メモリーの裏に少佐のポスター貼ってるのもバレてない。(バレてない…よな… (2023-05-11 21 38 38) タイムリープするたびに頑張って集めた収集品がなくなってガッカリするストーム1…コレクションを残すためにこの周で終わらせると決意するストーム1…そもそも世界中転戦して全然部屋に帰れないことに気付くストーム1… (2023-05-11 18 37 45) そもそも世界中転戦して全然部屋に帰れない それ自分も思ったw 一応所属基地(9周目ならベース228か?)ってあるんだろうけど、そこには余り居なさそうだよね。 (2023-05-11 19 08 11) うちのスト1は確実にギガンティックアンローダー・バルガの1/400くらいの模型かざってそう。 (2023-05-11 19 20 33) うちのダバ子はギガンティックパンケーキの写真をスマホの待ち受けにしている (2023-05-11 20 48 27) XF5U「呼んだ?」 (2023-05-11 21 30 06) 好きなものは里芋。趣味はこたつ。ほんまは高所恐怖症やねん。 (2023-05-11 22 30 17) 趣味がこたつって何だ。それはそれとしてなんかそういう適当な兵士を主役にしたSS読みたいな。書いてくれ(無茶ぶり) (2023-05-12 00 04 25) デジボクの4.1ダバ子の自己紹介だね。 (2023-05-12 11 01 16)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/399.html
本部はなぜAFVに対して絶対の自信を持ってるんですかね・・・ (2022-10-13 01 17 08) 歩兵はタンクに隠れろ!(爆散) (2022-10-13 01 20 52) レールガンさえ到着すれば! (2022-10-13 01 28 09) せめて主力くらいは一確でよかったんじゃないですかね... (2022-10-13 01 31 26) まぁ、現代戦レベルならAFV(装甲戦闘車両の略)は実際、対戦車火器でも持ち出さない限り、種類にもよるが硬い・速い・強いの三拍子揃ってるからねー。自信あるのは理解できなくはない。問題は敵はエイリアンで明らかに耐えうる装甲(火力はまだそこそこダメージ与えれるあたりマシだと思う。)を持ち合わせてないのに自信満々なことだよね。 (2022-10-13 12 31 33) 敵全滅させてから即クリア表示のミッション多いな。落ち着いてアイテム拾える時間は数秒でもいいから欲しかった (2022-10-13 01 21 47) ネイカーほんとクソだな!EASYでもゴリゴリ削ってきやがる・・・。 (2022-10-13 01 59 46) 赤いとさらにヤバイ (2022-10-13 02 33 37) 高火力の癖に接敵するまで硬すぎ、一度逃すと四方に散らばって囲まれるのがクソさを加速させる… (2022-10-13 03 02 25) 他のと一緒に攻めてくるとき足早いから先頭でくるくせに硬いのがしんどい。ミサイルのロック全部吸い寄せるくせに壊れんのがな (2022-10-13 04 43 07) エメロならこっちが下がりながら撃ち続ければ口開いたタイミングくらいで直撃することも多いし爆風で周りを巻き込んだりするからむしろ倒しやすいんじゃないのか?INFならMEX5エメロ+EXレーダー支援を使ったネイカー退治は超いい感じぞ?まともに戦ってたり高所に登ってチマチマやったりするのなんてめんどくせぇ!(駆除チーム)と思えるくらいに (2022-10-13 09 34 50) ネイカー自体はそうよ。ただ機械兵団の第二波みたいなとこだと近づいてくるまで待たんといかんのが辛すぎるって。 (2022-10-13 16 10 49) あれはあれで擲弾兵より早くこっちに到達しちゃうネイカーを始末できてて楽だったかなあ。戦列の真ん中からネイカーは来るから、こっちに着くまでには戦列左右どちらかの敵にエメロ垂れ流ししてりゃよかったし。生き残ったネイカーが擲弾兵と混じり出したらめんどかったけど (2022-10-13 16 20 35) 当たらなければどうという事はないよ (2022-10-13 05 24 19) ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ(くぱぁ)シュボオオオォォォォォォォォォwwwww (2022-10-13 07 43 41) らめええええええ! (2022-10-13 09 37 59) 偏向障壁みたいに体力値が減るにつれてダメージカット率が下がる仕様なら多少はやりようがあったかな (2022-10-13 09 17 13) M90などヤツが大量発生するミッションはどんだけアーマー高めてもクリアできる自信がない……ネイカー強すぎ。外見はかわいいけど。 (2022-10-13 11 54 54) NPC大事にしない低難易度気分のやつはHDST以上で味方を消し炭にする、ソースはおれの知り合い…まじでこの辺が脱初心者の一つの目安だよなぁ…グレキャ考えなしに撃たれまくってビキビキですわ (2022-10-13 02 51 28) 君の行き先はオンライン板だ、ゆっくり愚痴れ (2022-10-13 03 12 13) すまない…また私は失敗した… (2022-10-13 06 26 50) いかにNPCを上手く活かすかってのも戦略だしな (2022-10-13 03 23 20) 知り合いなのに直接指摘しないでここに書き込むのってかなり陰湿じゃねえか…? (2022-10-13 08 15 02) 言っても聞かない人って世の中沢山おるからな (2022-10-13 09 56 58) 言っても楽しいからって聞く耳持ってくれなかったゾ (2022-10-13 18 13 38) NPCの使い方ってのは大事に温存することと、ここぞってところで惜しみなく使い捨てることよ (2022-10-13 14 49 13) ネイカー、火力やら射程距離やら防御がえげつないけど見た目はわりと可愛いので、カスタネットにゼンマイとかつけてバタバタ動くネイカーのオモチャとか欲しい…。 (2022-10-13 04 15 42) わかる EDFの中でも特にかわいらしいデザインだよね ぜひグッズ化してほしい (2022-10-13 04 45 07) なんならお風呂で遊べる玩具にしても良いなそれ (2022-10-13 06 56 31) 中から出るのは火じゃなくて水鉄砲的な。 (2022-10-13 07 26 05) 口を開けてから火炎放射器が90度回転する動きは是非とも再現してほしい (2022-10-13 07 28 35) 冷蔵庫とかに貼るクリップ付きマグネットでも良さげ。火炎放射器部分に紙を押し込むとパクッて閉じる→足を押すと開くみたいな。 (2022-10-13 07 46 22) 擲弾兵のマグネットかフィギュアならほしいかも (2022-10-13 08 17 30) 「アンドロイド(擲弾兵)のストラップです。」兵「かわいすぎて、弾が当たらないぞっ!」 (2022-10-13 08 38 31) 音に反応して揺れるヤツでいいのでは? (2022-10-13 09 32 23) あ、ダンシング擲弾兵可愛いな。あとアンドロイドのメモホルダー(手先の洗濯ばさみでメモ用紙をはさめる)とかも。電球に針金で手足作って洗濯ばさみつけるだけ。 (2022-10-13 12 13 56) 戦後のEDF世界、ストームチームをモチーフにした戦隊ものとか作られてそうだな (2022-10-13 07 00 18) 手にはブレイザー、背には爆弾、囮と自爆は俺に任せろストームオレンジ!髑髏の盾を構えて突っ込みいつのまにか膝をつくストームブラック!口は悪いが頼りになるぞ出番が少ないストームレッド!もうあいつ一人でいいんじゃないかなストームワン! (2022-10-13 07 07 24) 一人ならストームライダーでいいじゃない。フリージャーに乗ってさ。♪迫る~プライマー 地獄の軍団~ 我らを狙う赤い影(ハイグレードネイカー)地球の平和を守るため~♪ゴー ゴー レッツゴー (2022-10-13 07 27 04) 道路交通法とか諸々の問題でライダーとか言いつつ全くビークルに乗れなくなるやつ。(役者さんが「『ライダー』なんだからバイクに乗った活躍シーンが欲しい」と言ってようやくスタッフ側が「あっそっかあ…」ってなってたぐらいだし…) (2022-10-13 09 42 58) バトルマシンベガルター (2022-10-13 07 19 48) これまた懐かしいネタを…しかし3はオン無かったのに画面分割だけでよく撮ったよな (2022-10-13 09 03 26) グリムリーパー隊もプロフェッサーも軍曹も全員女性化したソシャゲとかもありそう (2022-10-13 07 40 34) どうせプライマー側もみんな美少女になる。ちなみに生き恥号は対魔忍枠 (2022-10-13 09 07 47) ス1×プロなのか、プロ×スト1なのかで荒れるなw (2022-10-13 08 25 07) 何故かエルギヌスが仲間になってそう (2022-10-13 11 11 36) 当然、エルギヌスちゃんとかでんぐり返りが得意なアーケルスちゃんとかお昼寝大好きサイレンちゃん(激おこになるとグラウコス化)とか出るんだろ? (2022-10-13 19 05 05) 9になるとEDFよりプライマーの方が馬鹿な馬鹿な馬鹿な言ってそうな気がする (2022-10-13 07 14 00) 神「我々の常識をこえたスピードで新兵器に対応できるのか」 幹部「我々の予想をはるかに上回ります」 神「こうなったら自分を改造して出るしかない」 (2022-10-13 08 09 08) プライマー少佐「クラーケン部隊を投入しました。敵が彼らの盾を初見で破ることはあり得ません。」 (2022-10-13 09 11 23) 「こちらクラーケン8、盾が黒くなった。なんだこれぇ……」途中送信しちゃった (2022-10-13 09 12 59) 盾が動かなくなってる!まずいぞ! (2022-10-13 09 47 30) 敵の銃は弾速が速すぎる!反応しきれないぞ!(礼賛乙) (2022-10-13 09 43 27) 「あいつの盾…撃っても撃っても効かないぞ!」(盾強化2種グレシ) (2022-10-13 09 59 07) それと誰か助けてほしい。 リングで改変されると記憶も書き換わるみたいなこと言ってたけど、もしかして変わらない記憶もある感じ?先輩やタンク助けてたり、テレポーションシップを最初期から撃墜したり、マザーシップ砲台破壊、 果ては敵の対処とか知ってるけどそれは歴史変わっても覚えてるのかな? (2022-10-13 07 25 49) 個人的な解釈だけど歴史の書き換えは新戦力に対応出来ずに負けた歴史になってるわけだから3年間戦ってる間に溜めたノウハウを持ち越すんだろう、ゲーム的に言うならボス戦で負けたけど使ってくる技は見れたから対策は取れるみたいな (2022-10-13 07 38 41) 変わらないのはストーム1とプロフェッサーの記憶のみ。他はリセットされた上で新しいのに書き換わる。船の落とし方を憶えていても、優勢だろうと全てリセットされると思われる。リングを使って大量の兵器を送り込んだ時点で しかし、送っても戦線に影響が (2022-10-13 07 39 11) すまん。途中送信 (2022-10-13 07 39 59) 過去ログ見たらいろいろ載ってるよ ストーム1もPも改変後と改変じゃもってる記憶違うからね (2022-10-13 07 41 03) プライマーが歴史を変える→「変えられた歴史」の中でストーム1たちが生きる→くだんの事故を起こし、「変えられた歴史」にストーム1たちが介入する(事故を起こしたルートの記憶は、次にまたプライマーが改変を起こしても保持したまま)という流れを繰り返すのが地球防衛軍6の大まかなストーリー。敵の弱点に関する情報の場合、「変えられた歴史」の中でも大型円盤の弱点や、マザーシップの急所が巨大砲台だという情報を知ることはできたのだろう。もしかしたら「EDF5」より前のルートの段階で既に知ることができていたのかもしれない。タンク部隊や先輩の死なども「変えられた歴史」の中であった出来事だから対処できたのだと思われる (2022-10-13 10 11 52) プレイヤーが見てるのはタイムリープで過去に戻った後の歴史だから、流れ自体はプライマーが改変した「翌日」に繋がる前の周と同じなのよ。だから「EDF7の翌日より前(ゲーム中未描写)」と「EDF8の訪問者まで」のプライマーの戦力と行動はほぼ同じになってるはず。プロフェッサーのサイレンへのバスター攻撃中止要請、パンドラ防衛、月面核攻撃などを実行できたのはそのせい (2022-10-13 16 21 06) プロフェッサー「目覚ましネイカーくんを開発した。予算は気にするな。売れることが重要なんだ」定価1980円税込み (2022-10-13 08 08 06) セットした時間になったらピヨピヨいいながら凄い勢いで逃げ回ってそう (2022-10-13 08 38 06) プロフェッサー「信じられないことがおこった。ネイカーくんが売れないんだ。」 (2022-10-13 08 43 42) 目覚まし音「キュロロロロロ…パゥッ!!」 (2022-10-13 08 41 06) モーニング火炎放射 (2022-10-13 12 17 46) 「熱い、熱い…(二度寝と言う永眠)」 (2022-10-13 13 29 55) 目覚まし擲弾兵(使い捨て) (2022-10-13 08 43 21) それ永遠に目覚めなくなるやつや (2022-10-13 08 46 41) スヌーズ押したら猫みたいに布団の周りを暴れ回るんですかね・・・ (2022-10-13 09 20 16) ビークル関連は既に言われてるから敵で見たいDLC要素挙げてみる。キングやクイーンがメインのミッション、アーケルス完全体、マザーヘイズ、飛行型plus、個人的にはこの辺 (2022-10-13 08 57 38) 生き恥号とは別系統の強化として接近戦能力強化を施したスーパーペプシマンは来てほしいな (2022-10-13 09 21 03) かの者ってよくネタにされるけど能力やデザインは普通にカッコいいからね (2022-10-13 09 42 31) 温もりを感じさせる瞳が無い、銀一色のカラーリング、手からの光線で人類虐殺すると、メフィラスやゼットンとはまた別方向でアンチ・ウルトラマンな雰囲気を感じさせる (2022-10-13 09 55 28) ほんそれ!EDFシリーズのラスボスにこんな素敵なのが出ると思わなかったから感動した!動きも変化も能力も完璧すぎてDLCで金の人でもなんでもいいから出て欲しい! (2022-10-13 16 00 49) ハイブをステージ進行じゃなくてダメージでぶっ壊させてほしい。前作はDLCしかしてないからぶっ壊す感じをやってみたいんだ。 (2022-10-13 16 08 54) 本部!ネイカーの装甲を模倣したビークルの開発しなかったんやろなぁ (2022-10-13 09 05 38) 本部!の後になぁんでが抜けてたわ (2022-10-13 09 07 06) ボロガエルのタイヤアーマーでもいいからくっつけてくれ・・・ (2022-10-13 19 13 45) あれ、タイヤも何もついていないから人類の科学じゃまだ再現不可能なんや。 (2022-10-13 19 59 26) コンバットフレームニクス、行けるぞ!! (2022-10-13 09 24 37) バトルメック・ビッグフットマローダー、行けるぞ! (2022-10-13 09 48 48) 今作の𝑺𝑬𝑿𝒀なデザインのウイングダイバーもいいけど、𝑪𝑼𝑻𝑬なペイルウイングも使いたいよな (2022-10-13 09 55 21) 過去作や別作品からの着せ替えDLC出たら売れまくると思うのだが!お姉チャンバラ衣装装備してセイバー振り回したいw (2022-10-13 10 16 49) レンジャーの陸戦兵スキンは欲しい。あの特撮チックな見た目がいいんだ。 (2022-10-13 11 13 04) 投影面積が違うとはいえコンバットフレームがアーマー7万代に対して戦車・戦闘車両類の上位モデルで8000〜30000くらいなの納得いかない よく考えたらケプラーくん一人用戦闘ヘリよりも柔らかいのか (2022-10-13 10 00 10) まあコンバットフレームって敵陣に近付きながら敵捌いて道作ったりってこともあるからるから、他のビークルより耐久高い必要があるんだろう。ただ確かに他ももうちょい高くても良いかなとは思う。 (2022-10-13 10 08 41) 車両類は量産性とコスト重視、コンバットフレームはコスト度外視で耐久性重視なのかもしれない。コンバットフレームは可動部分かなり多いから兵器としてのメンテナンス性は最悪なわけで、できるだけ丈夫にして戦場で長く使わせる作戦。 (2022-10-13 10 12 32) 5で適当調整て声も出てて6でイプシロン始め車両耐久強化されると思ってたらそんな事はなかった。5の時点で公式は適正という判断だったとでもいうのか (2022-10-13 13 30 11) 車両は長射程で機動力あるから引き撃ちできるしな。毛部羅くんだけは調整ミスだけど (2022-10-13 19 07 11) プライマー「DLCでは銀の人10体くらい出るステージ用意したから覚悟しとけよ!」 (2022-10-13 10 03 03) 稼ぎどころじゃないか。サンドロもついにユーザーに媚び始めたか、 (2022-10-13 10 13 09) 兵士「あいつら・・・組体操してるぞ!!!」 (2022-10-13 10 13 28) 「次はラインダンスだ、回ってやがる!!」 (2022-10-13 13 24 37) 折角だからバリエーションも増やそう。銀の人擲弾兵とか銀の人キャノンボールとか (2022-10-13 10 32 10) 銀の人ネイカーもよろしくな! (2022-10-13 10 34 05) いや待て...あの巨大な銀の人ですら、まだ成体でなかったとしたら...ん? (2022-10-13 10 37 53) 何だあの音は!?おい、見てみろ!大きい…こんなに大きいなんて!! (2022-10-13 11 40 39) エルギヌスやアーケルスに騎乗した銀の人とか思い付いたけど、背中の棘で色々なところがズタズタになるから無理そうだな (2022-10-13 11 31 39) アウズンブラを彷彿とさせるな (2022-10-13 17 49 02) まとめてファングの錆にしてさしあげましょう (2022-10-13 13 37 25) 銀の人を10体集めると金の人と交換できます (2022-10-13 14 03 22) コマンドシップ戦。どうせならストームチームとかだけではなくて前作のスナイパーやハンドキャノン、ショットガン+アサルトライフルチームとも一緒に戦いたかった・・・ (2022-10-13 10 16 45) 歩兵は精鋭だけ、あとはビークルってコマンドシップ相手には最適に近いよね。ところでストーム3はスピアの代わりにハンドキャノン持ってきてくれませんかね (2022-10-13 10 43 41) ほんと彼等だけ役目無いよね、パワーダイン装備だったら特別感出て良さそう (2022-10-13 12 03 38) イカに生かされているに過ぎない未来世界なんて如何ともし難いじゃないか? (2022-10-13 10 30 42) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2022-10-13 10 43 15) 君の行き先は寿司屋だ (2022-10-13 11 01 14) 邪神に生かされている世界じゃ、死んでしまうしかないな (2022-10-13 11 03 24) グリムリーパーに座標を送信しました (2022-10-13 11 16 54) 殺しにいってて草 (2022-10-13 12 33 24) そんな駄洒落を言っちゃ駄目じゃネイカー (2022-10-13 11 57 18) こちら、バレンランド。テンペスト、発射! (2022-10-13 12 40 55) 君の行き先は大喜利だ。ゆぅっくぅぅりぃいしゃぁべぇれぇ。 (2022-10-13 13 12 41) ストーム1を放置しておくと拠点をポコポコ落とされて大損害。じゃあ戦力を集中させると全滅させられて大損害。逐次投入で疲弊させにいっても全部跳ね返される…プライマーの司令官の胃に穴が空いたぞ! (2022-10-13 10 39 52) 結局おかしな兵士一人殺すより周りを落とす作戦が有効なんだな。マザーシップ10隻、戦意を削ぐクルール、空と海を制圧するスキュラとグラウコス……なお殺せないとひっくり返されるらしい (2022-10-13 10 48 38) 必ず戦闘で敵を全滅させる奴が居たとして、1人しかいない以上テキトーな戦場に放り込んで浮かせられたから過去改変でプライマーは勝てた訳よ。……ストーム1が改変兵団の出現位置予測して封殺したりプライマー的に潰されたら致命的な戦闘に出現とかしなければな!(震え声 (2022-10-13 12 13 59) 最終戦よりも前に人類の代表者として特異点化してるとしか思えない強さ (2022-10-13 10 55 26) ストーム1はプライマーが人類に干渉したあたりから人類の代表者として特異点化してるんじゃなかったっけ? (2022-10-13 21 16 20) 人類最後の生き残りはストーム1とプロフェッサーになるのは間違いない (2022-10-13 12 33 32) リングの事故さえなければストーム1が生き残ろうがどうしようがどうにもならなくて詰みだったからストーム1はほどほどに叩いておいて残りで人類社会をすりつぶすのは正しい。リングの事故?うん… (2022-10-13 12 58 26) リングが出現するのが日本じゃなかったら……まぁ、アメリカにもジョエルみたいなのがいるから、アフリカに行ってもブラジルに行ってもストーム1が生まれていたかもしれない。 (2022-10-13 20 02 46) プライマー側に加担する人類とか居ないけど、居たらどうなっちまうんだろう (2022-10-13 11 18 36) そいつがプライマーに殺される (2022-10-13 11 29 17) ドローンの攻撃で彼女は死ぬ。それはそれとしてEDF襲撃とかしてくれればプロフェッサーが情報送って未来知ってる実証が出来るからメリットの方が大きいな。 (2022-10-13 11 32 47) プライマーの目的は人類の殲滅だから加担した奴らもまとめて殺される。仮に人類なんて滅びればいい!というガチの破滅願望の奴がいてEDFの邪魔をしたとしても、人類平等に全員殺される危機だから大して仲間も集まらず、他の人間にリンチされて終わりだと思う (2022-10-13 11 56 05) プライマーにとって人類の存在自体が自身の存在消滅に繋がるのだから加担されるどころか協力するという概念すらない。 (2022-10-13 15 57 30) 今回のストーリー、マジで1週目攻略中にwikiとか動画一切見ないようにしといて正解だったなあ、発売前のPVも見ないほうが良かったかもだけど (2022-10-13 11 21 58) 発売後に興味湧いたから前情報一切なくて、クルール初見でリアルにSAN値が減る体験したよ。いきなりアレは流石にビビった (2022-10-13 14 01 21) INF限定の増援や敵置き換えはキツいけどそれなりにアイテムも増える事を考えると、逆にいきなりHDSTの方が難しくなる兵科ありそう (2022-10-13 11 23 51) さりげなくマスターシールドカット率上がってるんだね、グレシ側も上げて欲しかった。 (2022-10-13 12 07 45) イオンミラーも上がってんだっけ?グレシは95%はあっても良かったな これF雑談板のほうが良さそうな話題やな (2022-10-13 14 28 25) エルギヌスとアーケルスとサイレンをキメラにしてみよう 怪光線、ローリング体当たり、火炎弾ばら撒き、そして飛行能力を持った恐るべき怪生物となるに違いない (2022-10-13 12 08 20) アーケルスの頭部にエルギヌスの胴体、サイレンの手足を併せ持った何も出来ない奴が産まれる (2022-10-13 12 16 06) 3体が共通して出来る事があるぞ、「寝る」だ (2022-10-13 12 19 37) ねごと いびき はらだいこ (2022-10-13 12 31 19) 口からビームと火炎放射が干渉する、甲羅が重くて飛べない、甲羅が重くて突進速度が出ない、翼が邪魔で前転できない、前足を翼にしたから爪チョップのときにいろいろ邪魔、火炎弾を出すところが増えたので範囲は広がったが威力は減る。かなり微妙だな (2022-10-13 13 08 04) HDSTってぶっちゃけHARDクリアした後は97とかでINF武器回収して、あとはオフでHDSTやる方が楽だしな。オンでやる魅力が本当に少ない。 (2022-10-13 12 08 24) そうやって武器だけが強い無能兵士が増えていく (2022-10-13 13 15 13) オンハデストが一番楽しいこともあるんやで。例えばインフェルノだとヴォルカニックナパーム、アシッドガンなんて使わないけど、ハデストだと大活躍するんよ。あと制限あればアーマー無双するやつがいなくて純粋に楽しめる。 (2022-10-13 13 40 44) というかオンでもオフでもハードやハデスト帯に適正武器で臨むのが一番バランスはとれてる (2022-10-13 13 47 12) オンオフだけでなく、ハデストインフェルノでも攻略法は違ってくるんだ。存分に楽しめ。 (2022-10-13 13 55 03) 武器が未完成なの多くて、何気にINFよりムズイまである (2022-10-13 14 33 11) エアレイダーで自分用のビークル要請するよりnpc乗ったビークル要請したい (2022-10-13 12 19 22) その場から動かずに攻撃指示ビーコンをくっつけた敵を攻撃する仕様になりそうだな (2022-10-13 12 25 37) NPC兵を強化する意味ではそっちの方がエアレイダーらしいよな。吸収したレンジャー部隊をニクスを支給してニクス部隊にして戦闘させたい。 (2022-10-13 13 36 03) 居るだけで迫力が増すバルガNPCを要請したい (2022-10-13 16 44 27) アーマーを下げれば下げるほどミッション内容への解像度が高くなっていく。奥が深いなぁ。アーマーは戦術に対する合格点の閾値ともいえる (2022-10-13 12 30 59) これからどうすればいいんだ (2022-10-13 13 37 16) 逆にまあまあ一定値あることが前提っぽいバランスなんだなーと実感させられることもある。主にスキュラやサイレンにだが。こいつらはRよりWとかの方が圧倒的に楽なんだろうとか思ってたら、実際はリバシュで生き永らえてしぶとく食らいつくRの方が個人的にはやりやすかった。いざとなればビークルがあるという意味ではAも同様。というかWで魚人と戦うの苦手すぎる…何体も毒出し始めたら近づけないから近距離武器で殺しづらくなるし、逃げながら戦うとエネルギースカスカになるし。機会を待ってスピアと共にとにかく一体一体やるのが最適解なのか? (2022-10-13 13 37 46) そのためのマグブラスターDXです。 (2022-10-13 13 46 50) やっぱこれかなあ。Wお得意の接近攻撃をいやらしく封じてくる奴が出るとはな。複数の毒が重なったらWのアーマーじゃバカにならない威力になって脅威度を再認識 (2022-10-13 15 05 08) さらに武器レベルを下げるとさらに高まるなあ、序盤ミッションでも必死になれる (2022-10-13 14 52 42) あんまりやり過ぎるとバイクでガン逃げしてプロミネンスとかになって、面白くねぇ!という本末転倒 (2022-10-13 16 47 19) バイクのレベルも下げちゃえばいいんだよ。初期型なんて足遅いしAP3桁だしスリルたっぷり (2022-10-13 22 12 56) EDF5におけるコマンドシップの様子を見ると、もしかしたらその前の周回でも大気圏外で核攻撃を受けて学習したのかもしれないな (2022-10-13 13 12 07) 序盤のテレシ撃墜例が核じゃなかったけ (2022-10-13 13 17 10) 宇宙にいると放射能汚染の心配が必要ないから、躊躇なく核を撃てる。大気圏内で核を撃つのとはわけが違うから。アンカーを打ち込むために地球から見えるところにいなきゃいけないけれど、地球が見えるところにいると核が飛んでくる。EDF5時点ではそのジレンマに悩まされていたと考えると、確かになっとくかもしれん。 (2022-10-13 20 07 37) 通常アンドロイドや高機動アンドロイドの存在意義は…攻撃力、機動力どちらも低く体力もし (2022-10-13 14 03 35) 射程も短いなんて (2022-10-13 14 04 34) 短いねぇ! (2022-10-13 14 09 54) 体力が低いってのはないだろ。普通のアンドロイドは赤蟻と同じぐらいだったはずだぞ。ノックバック型攻撃だから単純な数値以上に厄介な状況を招きかねない点も大きい。ほら、スピア使ってるダイバーは思わぬ方向からの押し出しに気をつけるんだぞ(展開済みのビームに背中丸焼けにされた) (2022-10-13 14 58 40) 通常アンドロイドの体力が低いはありえん。オンINFで途中から9000超えたときには苦笑い (2022-10-13 19 11 42) 後半ミッションとかだとまた変わってくるかもしれないけど、オフINFの通常型は4000以上あったはず。レンジャーの★グラントMTXで確殺できない。高機動型は体力が少なくてワンパン出来る。3000はないはず (2022-10-13 23 02 44) まぁ高難度と低難度じゃ違うと思う infだと射程クソ長いし体力も高いし、移動もそこそこ早い。個人的には射程長いのに攻撃頻度そこそこあるからマジで強い (2022-10-13 20 20 54) 今さらだけどINFでは敵の挙動エグいよね。。蟻酸だとEASYではオレンジジュースの玉だけどINFではペンキをバケツでかけられてるような感じ (2022-10-13 14 13 07) アーマー稼ぎにEASYで遊んでみると敵がへなちょこで癒やされる (2022-10-13 14 33 58) 遠くにアクティブで投下されたはずのコロニストコスモノーツがEASY故の足の遅さで接敵前に見失う事もあるからな... (2022-10-13 14 35 23) 難易度によってそもそも仕様が変わる奴もいるからな。クラーケンの盾反射は有名だが、おまけに難易度が上がるにつれて盾の大きさ自体まで変わってる (2022-10-13 14 35 23) 今作「ハデストまではなかったのに、インフェのみで追加される増援」ってパターンが多くて初見じゃ苦労したよ。「翌日」みたいに敵がさらにもう一段追加されるのはまだいい方で、生き恥が呼ぶエイリアン軍団にまで変化あるとは思わなかった。ハデストまでクリアしたからって何の安心もできねえ (2022-10-13 14 43 06) 今作だと大型アンドロイドの撃つ弾がINFになると急に殺意上がりまくりでびっくりした (2022-10-13 15 11 59) infは辛いか?いずれ楽になる。 (2022-10-13 17 52 41) (全員床ペロで)静かだ。やはり、このミッションは難しいぃ…… (2022-10-13 17 58 50) 科学者プロフェッサーのホームランダービー!機能停止したアンカー持ったバルガで侵略者をしばき倒すゲーム。プ(ロフェッサーア)ニキって呼ぼう (2022-10-13 14 49 15) 銀の人がナメ腐った投球モーションからふざけた軌道の魔球投げてきそう (2022-10-13 19 20 44) プライマーから見たら盾強化二種積みグレシとか理解が追い付かないレベルの硬さなんやろなぁ (2022-10-13 15 08 22) 二枚合わせた重装甲で攻撃が効かない、高速で移動して肉薄してくる、強力な火炎放射器を装備している。ネイカーはフェンサーを参考に開発された……? (2022-10-13 15 59 38) ダブルシールドフェンサーってオンのどこかで活躍してるんだろうか。強化ガン積みグレシ二枚ならなんとかなるんじゃないかと思えてくる (2022-10-13 16 12 02) フレと洞窟とかでネイカ-やる時に俺ダブルリフレクターでフレがヘルフレイムで最強の矛と盾だーー!!とか言ってたら割りとガチ目にクリア出来て楽しかった (2022-10-13 18 11 01) 巨大バトルあるならDLCは逃げ回るサイレンよりエルギヌスを推してけ (2022-10-13 15 10 46) モーションとか一新した赤ギヌス出してサイレン瞬殺してほしい。今のレンジャーなら赤ギヌスにハイハイモーションがついてようと(ミッション構成次第だが)なんとかなりそうだし (2022-10-13 16 08 16) NPCの隊長と隊員って階級どのくらい差があるんだろ。軍曹の部下3人も特に明言されてないし、そこそこ高かったりするのかしら。 (2022-10-13 15 24 44) 曹長(大尉)とお互いタメ口で会話していることから曹長以下だと思われ。 (2022-10-13 15 38 37) 軍曹は本部にも少佐にもタメ口だからなあ…。NPC隊長は曹長〜尉官だけど軍曹に一目置いてるからお互いタメ口なだけかもしれんぞ (2022-10-13 16 11 36) 軍曹より本部の人のが階級上だけど同期だと思ってる (2022-10-13 17 57 29) 現場を支えることを選んだ男と、上から組織を変えることを誓った男、ドラマになるな (2022-10-13 18 10 51) INF攻略EDF9に突入したけど、ここからが地獄だぞ(ハサウェイ並感)って感じだな…取ってつけたようにネイカー出してきやがって…クラーケンも他の敵と組み合わされて出てきたらどうなっちゃうんだ〜?! (2022-10-13 15 30 53) 幸いにして今作は前作のINF「地の底の激戦」のようなあからさまにレンジャーだけ圧倒的に不利なミッションはなかったからまだいい方かな…あれ、いっそアンダーアシストで飛び込んでスローターでアンカー排除するってやり方思いついた人はマジすげえなって思ったよ。実際そっちの方が持久戦やるよりもよっぽど楽だった (2022-10-13 15 46 39) あのミッションは明らかにダンゴのダウン攻撃が難易度上げてたし、地形的にも走り抜けるんだろうなってのは分かりやすかったよ。まぁ、EDF6以降は赤蟻か擲弾兵追加されてめんどくさくなってるだろうなとは予想できるけど (2022-10-13 16 38 35) しかもあのミッション前座が結構長かったよね…レンジャーやってて普通に心折れた記憶ある (2022-10-13 20 10 51) 聞いてください…私はPS5をry (2022-10-13 17 49 39) PS5は転売ガイジに支配されている。俺たちはPS4しかないんだ。 (2022-10-13 18 13 16) 第六世代型のPSを送った、調整はイマイチだが無いよりマシだろう。 (2022-10-13 19 18 46) 正直PS5求めるくらいならPC……と言いたいところなんだけど、みんなと仲良く戦えるのはPSしかないしなぁ。PCはチーター多くなりそう (2022-10-13 19 20 28) PS5ゲットした半年後にPC買ったけど冷却ファンはうるせえし(というかPS5が無音すぎる)ロードも遅いし全然使ってねえな (2022-10-13 19 39 16) それは単純にスペックが良くないんだろうな (2022-10-14 02 29 20) PS5が要るんだ、俺は電気屋に行く! (2022-10-13 20 00 14) 駅前はそれなりに発展してるけどちょっと行けば住宅しかない微妙な地方都市に住んでるけど、電気屋で普通にPS5売ってるよ。こういう通販とかやってない店は狙い目かも。 (2022-10-13 21 19 39) ストーム4「†魔女†」ストーム3「†死神†」ストーム2「†軍曹†」 (2022-10-13 18 02 57) もしDLCでどういうミッション作るか悩んでるなら5の名ミッションあつめて出してもええんやで?(6環境で最大最後とか血戦とかやりたいだけ) (2022-10-13 18 09 58) 6環境で背水の罠がやりたいだって?(運ゲー再び) (2022-10-13 18 17 55) 実際5をそのままステージ持ってきてくれても全然いい。環境もそうだけど過疎ってない状態で遊べるのがありがたい (2022-10-13 18 44 43) バランス調整とかしなくていいから全ミッションコピペして欲しいよね…ダメかな… (2022-10-13 18 59 00) ただでさえ5と変化がないと思ったのに、5のコピーミッションをDLCで展開しやがったとかYoutubeで亡者どもにネタにされそうだな (2022-10-13 22 58 02) 4.1~5までは○○と呼ぼう、がある…必ずだというオハラ構文が流行ってたが今はあるとも!という便利な言葉が出てきたからオハラ構文見なくなったな (2022-10-13 18 14 25) というわけか…で締めくくる本部構文は流行ってないのか?このままでは掲示板がプロフェッサー構文板になってしまうぞ。 (2022-10-13 19 15 51) 構文の種類を増やす、それ以上はする気は無いぞ! (2022-10-13 19 20 27) 第六世代型構文を送っておいた。充分な推敲をする時間がなかったが、ないよりはマシだろう。検討を祈る。 (2022-10-13 22 00 04) プライマー「来るべきDLCに向けて、超装甲で高速接近して至近距離で爆発する擲弾ネイカー(大量)を準備しました」 (2022-10-13 18 22 39) 銀の人が定期的にネイカー召喚してきたら怖くね?最後の最後は赤ネイカーを召喚しはじめる。正直フェンサーの盾戦術も使いにくい気がする (2022-10-13 22 55 30) プレイヤーなのにストーム1にバルガ乗れって圧力かけられるとは思わなかったわ…待ってくれ!習ったのはレンジャーの操作と戦車の使い方だけだ!戦えそうにもない! (2022-10-13 18 34 18) それでもストーム1か! (2022-10-13 18 48 21) そう言うな。彼はまだ4周目の地球を守るよう言われてきただけだ。 (2022-10-13 19 18 15) バルガは対怪生物用…それはわかるんだが一つくらい対怪物用のバルガ作ってみない?プロフェッサー (2022-10-13 18 49 59) 全身から炎を吹き出すとか (2022-10-13 18 51 31) 対空用に火炎放射器? 紅茶とマーマイトでもキメたのか? (2022-10-13 19 02 04) 両手にキャノンボールのピンク球をつけておいたぞ! (2022-10-13 19 08 46) アピールモーションからの攻撃で全方位に単射程の電撃を放射するスパークリングバルガを作ろう、通称はブラン○だ (2022-10-13 19 25 16) 金色の装甲を利用して蠅たたきを作って振り回すバルガ……アリだな。 (2022-10-13 20 11 19) 地球防衛軍2で銃弾を反射して返す飛行物体がいたから、その装甲を真似て射撃物を反射する装甲のバルガがあれば飛行物体も怖くなくなるかも。 (2022-10-14 01 01 39) 全身に雑にスパイクつけようぜ 歩くだけ、動くだけで怪物は穴だらけだ その名も世紀末バルガ! (2022-10-13 20 55 17) 掴みモーションないんだから手はハンマーかドリルでもいいんじゃないかと思う。あとはアンドロイド見習ってワイヤーフックをつけて怪生物を掴んで引き寄せる仕組みとかあっても面白い。 (2022-10-14 00 54 22) やっぱり「本日の予定」は最高だぜ!(某リスの動画を見ながら) (2022-10-13 19 15 49) プロフェッサー意識戻って日付確認した瞬間ラボにダッシュして突貫で銃作ってストーム1の元に送ったんだろうな… (2022-10-13 19 36 57) やっぱあの白いフラッシュバック?的なのがフェードアウトするより前の時期に戻ってると考えた方がいいのかな。プレイヤーには「過去に戻りましたよ」と分かりやすく示すためにフラッシュバックつけてるってだけで。プロフェッサーは独自に作った宅配ドローン飛ばしてリープ前に指定してたポイントに送ったりしてそう。どの時期に戻れるかは分からんから時期によって送る場所もそれぞれ打ち合わせ済みだったりしそうだし (2022-10-13 20 07 41) その某リスってニコ動の人?つべで探してみたけどわからんかった。 (2022-10-13 19 52 44) ニコ動の人ですね。皆待ってたのか投稿2時間で1000コメとかついてる (2022-10-13 20 02 18) あのシリーズ、何故か俺がコメするたびに病院送りにされるんだ…… (2022-10-13 20 49 01) 感謝する。ニコニコは良いライブ実況がちゃんと人気あるのいいですね。 (2022-10-13 21 17 13) ちょっとだけ前の動画の話になるけど、EDFやり込んでるあの人でも6のストーリーを(動画作った段階では)微妙に勘違いしちゃってて、やっぱ今作解説見たり繰り返しプレイしないと話複雑で分かりにくいんだなって思った。勘違いしたらダメだろとかいう話じゃなくて仕方ないよねって。そういう俺も一回通しでプレイした段階ではよく分かってない部分があって、ここでみんなの解説聞いてるうちにようやくストンと腑に落ちたし。 (2022-10-13 21 41 15) 安心しろ、私が今作のストーリーを理解したのは優勢未来から翌日へ叩き落された時だ。あそこで「あっ上書きか」って気づいた (2022-10-13 23 32 22) あのげっ歯類ダバ子のランス捌きは見てて憧れる (2022-10-13 23 07 39) 擲弾兵飴玉 レモンあじ キャノンボール飴玉 ももあじ (2022-10-13 19 16 53) キャッチコピーは「口の中ではじける美味しさ」 (2022-10-13 19 37 28) メントスコーラもビックリ!! (2022-10-13 20 00 45) あったら即購入しちゃうぐらいの魅力はある (2022-10-13 20 56 36) ゲームショーとかのイベントで販売したら売れそう (2022-10-14 03 23 39) 擲弾兵フィギュアにチュッパチャップスを差し込めばいつでも突撃可能! (2022-10-14 03 34 36) PS4とPS5、大規模ステージだとかなりゲームスピードに差があるんだけど縦マルチですんごい同期ズレしてそう。極端な話、酷いところだと時間の進み方が1.5〜2倍くらい差が出てるはず (2022-10-13 19 22 32) 自分PS5、他プレイヤーPS4だと他プレイヤーの呼び出したテンペストが着弾して大爆発が起きた2秒後くらいに敵が吹き飛んですげえラグだぜってなる事もあるな (2022-10-13 19 44 26) PS4視点の縦マルチは百ミッションに1人程瞬間移動するストーム1が居たり、稀に🔻がテレポートしながら強襲してくるだけだよ。 (2022-10-13 19 44 55) 赤アンドロイドがズァッ!!ってスライドするのあれはあれで面白い (2022-10-13 19 50 14) フェンサーのリヴァイアサン系列は前作でもエアレのテンペストより攻撃力が低かったっけ? 前作ではおふざけ半分でリヴァイ中心に戦術立てていたんだが、今回だとあまり成立しない? (2022-10-13 19 30 01) 誘導必須とはいえリロード10秒で攻撃力テンペスト超えのミサイル出されたらテンペストの立つ瀬がなくないか? (2022-10-13 19 38 05) このwiki前作のリンクがあるのを気づいた。ほぼ変わらんかったのね。確かにそうだったわテンペストの功績が嫌だったからリヴァイアサン使ってたわ (2022-10-13 19 41 09) 5から上位テンペより単発威力は下ですね、ただ今作基準でもおかしい威力なのでマザーの領域みたいなミッションだとすごいアッサリ終わるくらいには強いですよ。 (2022-10-13 19 42 31) ベース236...お前と戦いたかった (2022-10-13 20 02 04) ベースの番号って全部2○○だけどこれって日本の基地ってことなのかな。北米の場合は1○○とか。 (2022-10-13 20 08 19) 海外(中東とか)のベース○○ですよ!って言い張って丸々マップ流用してDLCに出ないかな。日本や欧州以外という設定で戦いたいし。アメリカマップとかは次回作くらいに欲しい (2022-10-13 20 13 16) 平原マップで『ここは雨期のサバンナですよ! 人類は優勢ですがこの地域は戦況悪いからコンバットワゴンも出てきます』ってアフリカを出すほうが楽そう (2022-10-13 20 55 57) 6にIRばりかそれ以上のグレートキャニオン風マップあるよね。なんか楽しくてカップヌードル食べたくなる (2022-10-14 11 10 00) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!あ、でもそれだと鬼畜だから攻撃の前に大きな隙作って体力自体は低めにして」とかか? (2022-10-13 20 10 08) 言うほど攻撃の前の隙はデカくないけどな…ほとんど口開けてすぐだよ。普通に他の敵に隠れる小ささのくせして高火力貫通攻撃だし。まあ攻撃力もカット率もせめて今の半分じゃないと変ですよって思う (2022-10-13 20 19 07) 攻撃力はもういい カット率はホントに下げてくれ… (2022-10-13 20 41 33) 75%カット……いや、この際90%でもいいからさ… (2022-10-14 12 01 08) 尚、ハイグレード版は低い体力すらも克服してしまっている模様(オフinfで3万越え) (2022-10-13 23 14 11) どうせならプライマーの兵器鹵獲して、EDF カスタムという名目でかつて敵だった人類と共に戦う姿とか見たい (2022-10-13 20 14 46) コスモノーツ「我々のドローンが人類に奪われて侵略生物を殺しています!」クルール「地下に養殖場作ろうとしたら鹵獲ネイカーが妨害してきます!お陰でエリアの確保すら難しい状況です。」指揮官「ばかな。ばかな。ばかな。」 (2022-10-13 20 17 50) P「遂に突き止めたぞ…怪物を操る電波を…(ニタァ」 (2022-10-13 20 23 48) ??「神よ、許したまえ…」 (2022-10-13 21 43 15) G-L.I.A.R.っていう (2022-10-14 01 50 58) 雑談板で見かける低難易度でも侮れないネイカーの火力だけど、なんか既視感があると思ったらコレ『THE 地球防衛軍2』のクモの火力問題と似てないか? (2022-10-13 20 19 30) 火力高いのはいいけど攻撃タイミングが限られる超装甲がなーって感じ 来ると分かってても接近を許さないといけない (2022-10-13 20 27 11) 部位によってダメージカットがある敵はタイプ3ドローンもキュクロプスも同じだけど、もちろんこいつらは近づかれる前に撃破ができるんだよね。ダメージカットのある敵ほど近づけなくても倒せるってのが重要だと思うんだけどなあ (2022-10-13 20 39 44) 戦い方が分かってきたからかまあ無印4のドラゴンよりはマシかなーって感じ。回避不可のあっちと違ってダイバーとかなら避けることもできるし。空中に飛びながら対空火炎放射を回避。気分はボバ・フェットのフレイムスロワーを回避するメイス・ウィンドウだ(とでも思っておけば楽しくはある) (2022-10-13 20 28 35) 俺4のドラゴンの記憶とか高架下にみんなで籠って嚙まれませんようにってお祈りしてたのと、竜撃陣だっけ?で山に沸いたやつにロケランぶち込んでNPCに群がるやつぶち込んでとにかく数が減りますようにってお祈りしてた記憶しかないわ (2022-10-13 20 50 35) 懐かしすぎる みんな祈りながら籠もってた (2022-10-13 21 01 28) 山岳解放戦は強敵でしたね... (2022-10-13 21 06 10) マシとか関係ねえどっちもクソだ。 (2022-10-13 21 48 22) 流石に2の蜘蛛舐めすぎ。あれに匹敵する火力とか4系列の金蟻や4.1水辺赤蜂レベルを持ってこなきゃならん ネイカーは防御がおかしいだけ。火力はまあ痛い方だけど防御と同格扱いできるほどじゃないわ (2022-10-13 22 06 25) そうか、舐めてたか…それは申し訳ない… (2022-10-13 22 15 29) 2の蜘蛛はeasyでも対処ミスると即死だったからな (2022-10-14 02 12 35) 「君の行き先は病院だ」をgoogle検索したときのサジェストがEDF迷言集になっていて笑ってしまった。 (2022-10-13 20 32 19) 聞いてくれ。食糧不足を解消するため、新たなメニューを開発した。その名も「アンドロイ丼」だっ! 兵「うまい(美味い)」定型 (2022-10-13 20 34 28) 死んでる… (2022-10-13 20 53 57) 食えるアンドロイドもかわいいなあ! (2022-10-13 21 01 58) 特に手足が美味い。頭は不味い (2022-10-13 21 03 45) まぁあの世ではしらことして寿司になってるし食える食える (2022-10-13 21 20 29) やりこんでいくと毎回思うんだが、重戦車より高い耐久の一兵士が突っ込んできたら敵は怖いだろうな (2022-10-13 20 39 03) PS5のアプデしたら壁にトーチカが張り付きにくくなった気がする。一応張り付きはするけど前よりなりにくい (2022-10-13 21 01 32) チーズバーガーを語るプロフェッサーを「フードプロフェッサー」って呼んでるのは俺だけか。 (2022-10-13 21 22 22) あなたは特別です。 (2022-10-14 09 51 50) inf攻略やりだしてからバイク使ってみたけど、挙動ヤバイね〜。陸に揚げられた魚みたいにビクビクしてちょっとずつ離れていったりその場でぐるぐる回ったり。いんしばやるときの練習だと思って使ってるけど、これで回収すんの嫌になりそう (2022-10-13 21 25 40) 228危機でコンクリートのとこ普通に走ってたらバイクが地面に潜って動かなくなったのは驚いた。5ではそんなのなかったのになあ (2022-10-13 21 47 24) そこはたぶんリフトの上だよ (2022-10-13 21 58 37) あーなるへそ (2022-10-13 23 00 33) バイクは救われたんだ、これでも(プロフェッサー感) 衝突ダメージが無くなって電柱とか薙ぎ倒しながら進めるようになったし、クラッシュ時に投げ出されてからごく短時間は無敵時間が発生するらしい。無敵時間があるとはいえ敵に追われてる時にクラッシュするのは中々まずい状況だが「無いよりはマシだろう」ってやつだ (2022-10-13 21 57 15) 3みたいな浮遊式バイクはいつか帰ってくるのだろうか (2022-10-13 22 01 30) 有料DLCでワンチャン来たら神器。--と思ったけど未来都市でしか使えない仕様とか (2022-10-14 11 06 52) 舗装路で戦闘に使う分には明確に強くなった一方、回収のときはちょっとした凹凸でも頻繁に投げ出されるからな...そうは言っても無補正徒歩より遥かにマシなので持ち込んだ以上これで拾うんだけども (2022-10-13 23 16 29) 市民が車両を使って逃走しない理由。今なら分かるはずだ (2022-10-14 03 11 14) 3の頃のベガルタみたいな感じのニクスを出してくれないかな。荒廃世界で呼べて初期功績100%とかで (2022-10-13 21 33 07) 荒廃世界って扱いが地底と同じって感じみたいだから、そういうのを出すなら当然地底でも要請可能なビークルになるな。地底で呼べるビークル自体は増えてほしいと思ってたけど。簡易的な変形機能があって、走行形態時は地底の一部ルートのような狭い道でも楽々通れるけど武装は限られてるみたいな。変形っつってもMSイグルーのガンタンクくらいのもので (2022-10-13 21 49 32) 内部システムは同じだろうけど4.1に空爆やビークル要請が使えないミッションとかあったし普通に地底ミッションだけ使えないようにすることは可能だと思うよ。 (2022-10-14 02 38 56) バルガの頭らへん色々載せれそうだよね ちょんまげみたいにトーチカ置いて欲しい (2022-10-13 22 03 39) 巨大電刃刀持たせようぜ (2022-10-13 22 55 56) 防御も大事だから盾も持たせよう バルガは近接攻撃しかできないから巨大バトルキャノン砲に持ち替えられるようにもして…ん? (2022-10-13 23 36 44) 軍配持たせてスモー・バルガ (2022-10-14 02 42 23) 腕にジェットエンジン積んで高速フックしたり、機関車モード搭載したりしよーぜー (2022-10-14 10 11 22) 第7世代型のママチャリを作って置いた。これで3年後は安泰だ (2022-10-13 22 08 05) 軽機関銃搭載のママチャリかぁ… (2022-10-13 22 44 26) 自転車にも乗れない(本人談)のにチャリ作れるわけないだろ! (2022-10-13 23 25 15) P「なんだ、自転車くらい!こんなのはAI制御の自動運転にすればいい話だ!これが本当の『自転』車だ!」ストーム1(違くないかなあ) (2022-10-14 00 06 24) P「二輪では車体の安定性を確保できない。補助輪を装着すべきだろう」 (2022-10-14 02 42 56) もうみんなネイカーの攻撃力はそういうものだと諦めてダメージカットがあれなんだね。 確かにタイプ3やキュクロプスと同じくらいのダメージカットで充分だと思うんだけどな (2022-10-13 22 13 21) 単体で登場する敵にスーパーアーマーは認めるが、集団で登場するネイカーにスーパーアーマーはやり過ぎだっての。連れのNPCがみんなやられちまう (2022-10-13 23 33 01) ネイカー「なんか発売前までは見向きもされずに上司の魚人やクルールが話題になっていたのにいざ発売されたら知名度が爆上がりしましたね。悪い意味でですが。」 (2022-10-13 22 17 31) 不評だしパッチで削除でも良いな (2022-10-13 23 02 52) 良くない (2022-10-13 23 06 39) 流石にそれは出来ないだろ (2022-10-13 23 21 52) 俺はお前の存在を見逃さなかったぞ!絶対にヤバい奴だわコレって身内と話してた (2022-10-14 13 16 58) npcダバ子ちょいちょいメンタルやられてそうなセリフあってかわいい (2022-10-13 22 21 20) もしかしてサイオニックリンクって使い続けると精神削られていくのでは… (2022-10-13 22 46 03) 頭が痛いって言ってるダイバーはいたな (2022-10-13 22 49 52) サイブレαの説明文にはテスト時に一名が精神崩壊を起こしたって明記されてるのよね…… (2022-10-13 22 50 04) 一発しか撃たないサイブレよりミラージュとかゴスチェの方が頭おかしくなりそうなもんだが (2022-10-13 23 47 06) さいしょのうちはきゅーくるくるってなってぽんぽこぴーだけどずっとつかってるともこもこふわーってなってぴょんぴょこぷーってなるにょー☆ (2022-10-13 23 04 46) 廃人ダイバー概念いいよね… (2022-10-14 03 40 40) NPCにホーミング兵器使うダイバーっていたっけ?元から頭が悪… (2022-10-14 00 31 52) ミラージュ部隊がいれば接近前にどれだけの敵を殲滅できるのやら。これいればスナイパー部隊いらないよね? (2022-10-14 01 10 06) 上位のホーミング兵器は軒並み適性者がおらず使用者は全くいないってテキストなんだな。ストーム1何者だよ (2022-10-14 01 16 19) 大量のホーミング弾をずっと垂れ流し続けれる辺りストーム1のバケモンっぷりが極まってるわ (2022-10-14 13 38 23) PVでアンドロイドの中身が白子扱いされてたあたりアンドロイド種族の正体は全部キンタマだったという説を何度でも推していく (2022-10-13 22 30 46) 第900000世代型のバーナーを送って置いた、使ってくれ (2022-10-13 23 08 38) 武器ですらないただの工具を開発したのか…雑に数字分かけると99000~30600×60をばら撒く超兵器になるな (2022-10-13 23 21 00) 改良する度に射程が短くなっていく (2022-10-14 00 01 17) 歴代の強武器達は続編でお仕置き食らって弱体化して来たけど、今作の武器だと無さそうなあたりバランス良いよね。 (2022-10-13 23 14 17) いや、もし続編でも続投されるようならレンジャーのオーキッドシリーズは間違いなくナーフされるぞ… (2022-10-13 23 22 11) そこまでか?いや確かに滅茶苦茶強いんだけど、TZストークに比べて遠距離火力かなり低いから弱体化の必要はないと思うんだけど (2022-10-13 23 26 20) 性能的にTZストークをほぼ食ってる。その遠距離がメインの戦いならそもそもストークやオーキッドではなく砂やブレイザーが選択肢に入る。セミで総弾数が少ない代わりに減衰が少なく威力の高いはずのG Mや、爆発までにラグがあるかわりに威力の高いミニオンバスターすらも押しのけて迷ったらとりあえずこれ持ってけってレベル (2022-10-13 23 36 20) 続き、せめてスラッガーシリーズにあった精度が悪いって弱点が最終モデルのX-900まで改善されなければまだ使い分けできたと思うんだ… (2022-10-13 23 39 17) むしろ高威力貫通を考えたら精度悪い方がより大群に強くなりそう (2022-10-14 00 11 54) それでいいんよ、今のどの場面でも使える状態だと汎用性に優れたストークの立場がないから。少し離れた敵にも安定して当てられなくなればストークと立場を食い合わなくて済む (2022-10-14 07 17 42) G&Mは今の威力2倍でも許されるよなあ AF99STの上位品的な扱いであってほしかった (2022-10-14 00 00 19) わかる 1500はあってもよかったよな (2022-10-14 00 58 30) アレ連射パッド使うと射程限界まで貫通が洒落にならんのよ (2022-10-14 03 01 17) もう全て3バースト射撃でいいよ (2022-10-14 03 27 46) セミオートとは関わり合いになりたくないから産廃のままでいてくれ (2022-10-14 10 32 06) オーキッドが強いというか他が微妙 (2022-10-14 02 44 36) エアトータス02が強すぎる、前から普通に強かったのになぜ他性能据え置きで威力倍にしたの? (2022-10-14 02 31 30) そうまでしないとエアトータスって出番ないでしょ多分、4.1も5もエアトータスの出番あんまなかったはずだし (2022-10-14 07 32 11) ガイストが何故か消費だけ4.5倍ってバカみたいに増えたのはそういう使用人口のせいか・・? (2022-10-14 08 10 16) マグマ砲はナーフされそう (2022-10-14 09 09 33) 今作の本日の予定~228基地の危機、もしあれで市民の死傷者ゼロだったとしたら当初のイベントは失敗だけど市民へのアピールは大成功だったんじゃね? (2022-10-13 23 16 32) 先輩が襲われそうになったのをギリ助けれたくらいだし、イベント用に集まってた警備員とか亡くなってしまった人はどうしてもいたと思われ。整備士はともかく、警備員・ダンサー・作業員とまとまった数が必要そうな職ばっかだから、当然民間人時代のストーム1以外にもいただろうし (2022-10-13 23 49 53) その二つのミッションで民間人ユニットが基地内外共にいなかったということは・・・うん (2022-10-14 03 04 56) 思うんだが、ネイカーってさダメージカットと攻撃力の調整良かったらどうなっていた?それでもクソ敵か? (2022-10-13 23 21 20) ちょっと面倒…くらいであまり話題にならなかった可能性はある (2022-10-13 23 23 53) 調整の仕方によるけど存在意義なくなってしまうと思う。 (2022-10-13 23 24 47) ダメージカット率が90%なら割とゴリ押しできる。99%は無理だ。 (2022-10-13 23 30 20) INF追跡者のネイカーの耐久は750程度。同ミッションのアンドロイドが4500程度だから、カット率90%だとさすがに低過ぎる。かといって耐久上げられると攻撃前の僅かな時間で倒しきれなくなるし、ちゃんと考えられてる調整だと思うよ (2022-10-14 02 21 59) 99%→50%で良い (2022-10-14 10 32 31) 火炎放射じゃなくて、着弾後も燃え続けるショットガンみたいなものだったらね (2022-10-13 23 31 59) まぁ実際にそこら辺の調整がうまく行ってるキュクロプスやドローン3があんまり話題にならない辺りね。結局遠距離から削れるなら他の主力級と大して変わらんから、接近するまでどうしようもできないっていうのが最大の特徴であり最大のウザい点だよね (2022-10-14 00 50 38) それだけだったらまだいいけど、小さいから敵に塗れると見えない+敵後方からの貫通攻撃、一度バラけるともう四方八方から燃やされるのがいけないと思う (2022-10-14 00 56 55) キュクロプスは足が遅い上に範囲攻撃や爆発物で実質無視できるから問題になってないだけだよ。レンジャーでプロテクターなし、味方NPCなしの状態で砂で戦ってみ。1体だけでもクッソめんどくさいから (2022-10-14 02 28 25) タイプ3もネイカーに比べて数が少ないってだけ。M122をINFでやれば数が多い時のタイプ3の理不尽さが分かるはず (2022-10-14 02 34 32) 巨人アーマメントすら集中攻撃されるとあっという間に溶けるもんなあ (2022-10-14 03 02 18) 口を開いて放射し始めたら向き変更できなくなっていれば、いくらダメージカットが大きくても何とかなったかもしれん。あそこまで接近されて回避しても回避先にまで火炎が追尾されているからどうしようもない訳で。 (2022-10-14 00 59 07) 放火後の向き固定と一定周期で立ち止まって短時間口を開ける挙動とかあれば丁度良かったんじゃないかと思う (2022-10-14 01 14 27) あんまりクソクソ言ってると次のエイプリルフールに化けて出てくるぞ (2022-10-14 01 41 31) あとはあの射程だな。赤ネイカーの200m近くの火炎放射はやばすぎる。赤で50mぐらいでいいんじゃ?それなら回避して追尾されても射程外に逃げ切れそう。 (2022-10-14 03 30 26) ストーム1がどう足掻いても救えなかったのが人類の3割だけど、そのうちの1人がジョージだったわけだなぁ。プロフェッサーの妻がそこに含まれていなかったのは幸運か (2022-10-13 23 32 13) 本田広報官とジョージは救えないのだ (2022-10-13 23 45 17) あと少尉な。228基地の危機は「状況が知りたい。少尉はどこだ?」とか「これ、本当なの?もし間違いだったら…」とか前作と同じセリフがあるが、こっちの歴史でも少尉は戦死してしまったらしい。どう頑張ろうとそれだけ攻撃が苛烈だってことだろうな (2022-10-13 23 57 01) イオタチーム、軍曹が乗るはずだったニクス二機... マモレナカッタ... (2022-10-14 00 03 10) イオタチームってEDF8'では女王蟻の猛攻でやられて、さらにそのまま基地も放棄が決定してしまったのではと推測。当然ストーム1はEDF9では女王蟻を集中攻撃したんだけど、今度はアンカーが来てしまって…って流れだったんじゃないかと。かわいそうだが仕方ないんだ (2022-10-14 00 14 55) イタオチーム「今夜がヤマだ!」 (2022-10-14 12 07 36) 大尉(曹長)や中尉、伍長は果たしてプライマー消滅後も生き残れたのだろうか (2022-10-13 23 49 58) なぜか出てこないけどリング破壊作戦後編のサムネには曹長がいるので、おそらく前編と後編の間にあったであろう戦いに参加、負傷し離脱したか考えたくはないが戦死したのだと思われる。まあ正直言うとサムネにいるのはただのミスだろうけど。ストーリーに関わる部分だからアプデで出るようになるとも思えないし (2022-10-14 00 02 23) つってもサムネマジで当てにならんぞ いろんなミッションのサムネ見てみたらわかる。結構おかしいから (2022-10-14 00 53 48) イクラ収集の任務に志願した。最前線は今日が最後かもしれないな。 (2022-10-14 00 03 40) 擲弾兵稼ぎしてたら、丸2日目ぐらいでエラー落ちしてしまった。これ以上の日数耐えられたPS4はいるのか? (2022-10-14 00 11 32) オン稼ぎ部屋は騎兵グリッチばっかだなぁ (2022-10-14 00 16 20) 横行してるの見るとうんざりする (2022-10-14 00 32 55) そんなに効率良いもんなのかね、あれ。 (2022-10-14 00 49 02) 他の稼ぎができないくらい下手か、やったことないからわからんが脳死でできるから楽なんじゃないの?正直見ててうんざりするけど広まってしまったものはしゃーない… (2022-10-14 00 52 54) M144オフ2P分割でキュクロ2隻残し、ダイバーとレイダーテンペストで稼いでる俺はまだマシな方なのかね。 (2022-10-14 01 21 11) 正面から挑んでも大して難しくなかったダンゴムシさえ篭りたがるのいたくらいだし……こっちにできることは部屋に入らないくらいか…… (2022-10-14 01 14 15) ダンゴムシはきつくねえ? あれ無理だってまじで (2022-10-14 04 34 02) ダンゴはしかたなくないかオンラインの火力で2回3回ダウン追い打ちされるだけで終わるのよ?大型アンドロイドのお手玉と同じで結構厳しいと思うわ (2022-10-14 10 38 41) 今作はなんていうか4〜5以上に質が悪いというが行儀が悪いというかそんなプレイヤーが多い気がする。無言退出珍しくなく思いっきり射線見えてんのに無言で目の前に飛び出して誤爆ったり無言でアイテム回収行ってカッパ砲巻き込まれたり「私のことは気にするな」連呼しても群れを引き離さず連れたまま救助来て即あうんとか。あと何も部屋名とか何も書かず当然のように稼ぎ部屋だったりとか (2022-10-14 01 23 43) 木から末枝まで全部オン雑談板でやれ案件 (2022-10-14 01 32 26) グリッジくんか? (2022-10-14 02 48 51) 「グリッチ」な お前はゴルファーか? (2022-10-14 02 58 39) その話題✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️。何度も、何度もいわれてるけど個人じゃどうしようもないんだから言っても無駄だ。公式にこんな不具合あったって報告するしかない (2022-10-14 07 27 46) 巨神が眠すぎるのが問題だ。岩山の砦とかならまだEDFしてる感じがあっていいんだけどなー。あんま人気ないね (2022-10-14 09 48 50) オンライン掲示板でやってくれ (2022-10-14 18 17 54) 上の木でバルガに電刃刀持たせようって言ってたけど、真面目に太い鉄骨でも持たせた方が強くね? クレーンだから力持ちだろうし… (2022-10-14 01 01 02) ???「ま、やるんなら本気でやろうかァ!?その方が楽しいだろ!」 (2022-10-14 01 13 57) 中の人の未来を変えるために歴史改変船団を送らないと… (2022-10-14 06 58 37) 元はクレーンで人型形態になった時鉄骨持ってるロボが酸泥のゲームにいたなぁ (2022-10-14 01 14 28) アストロ君と合わせてレース破壊御用達のガレオン君じゃないか (2022-10-14 02 44 08) バルガ隊!丸太は持ったか!? (2022-10-14 01 24 20) サンドロ過去作の鉄人28号だとEDFとほぼ同じ仕様のマップで木・自動車・建物・人間を掴めたし投げられたなあ。バルガなら高層ビルも持ち上げて投げられそうだ (2022-10-14 01 51 45) エルギヌスの足を掴んでぶん回せれば、丸太もいらんぜよ。 (2022-10-14 03 32 25) バルガの力に耐えられる棒とか何それ怖い (2022-10-14 06 42 34) リング破壊作戦後編をやってるが、リングの砲台硬いな。全部破壊しないと停止しないのに、パーツの一つ一つが硬すぎる。特に緑の巨大砲台。 (2022-10-14 01 53 14) 壊し甲斐のある敵だろう。楽しめ (2022-10-14 02 30 02) グリムリーパー隊はあんまり突出してほしくないんで火砲持ってきてください (2022-10-14 02 37 21) GR隊より散弾銃もってるフェンサーの方が生き残るし強い気がする… (2022-10-14 07 50 06) 貫通武器でうまく重なったタイミングで攻撃するといいんじゃないかな。砲台を短くできれば緑砲台の脅威も減る (2022-10-14 03 00 10) 支援が普通に届いてくれたのはありがたかったな。エアレイダーなら衛星兵器などの面目躍如といったところだ。訳の分からん色の空間をぶち抜く様は「侵略者の空」をぶち抜いてるかのようでもある。うまいこと機銃掃射も当てることが可能だったりしないだろうか (2022-10-14 06 38 18) 目前の本営からの苛烈なる戦場の流れ好きだったからどうせならリメイクして欲しかったねえ。まあM65退路の敵がその流れを若干踏襲してる気はするが (2022-10-14 03 33 29) あれ、それで気付いたけど北京決戦の話がどこにも出てこなかったな。もしかしたら北京決戦そのものがなくなってるのかもなあ。プライマー的にはあそこで勝利する道を選ぶよりあそこを決戦の場にしないことを選んだとかなんか色々ありそうだなー (2022-10-14 06 17 10) edf9は激突する平原みたいな会戦がないのでそもそも北京決戦が起こるところまで人類が追いこまれてないのかもしれない。交錯する砲火は大規模戦闘だけど人類側から攻勢かけてるように見えるし (2022-10-14 13 19 49) M117のマザーって最初ノンアクだったりする? (2022-10-14 04 41 56) 自信はないけど多分ノンアク、ニクスが暴れるからすぐアクティブになってるだけかも (2022-10-14 07 48 02) やっぱそうなんか (2022-10-14 07 50 01) そうだよ (2022-10-14 08 54 52) そう思う (2022-10-14 09 52 51) いつぞやの結末に続いてまーた用語集にものすごい長文の俺解釈が載せられてるな…ここでやる分には構わないけどああいう場所に君個人の見解のようだな…って内容載せるのやめようや…百歩譲って載せるにしても推敲してスリムにしようよ (2022-10-14 04 45 04) こっちより編集相談板の方がいいかも。多分さくっと対処してくれると思う (2022-10-14 05 21 27) 俺もそう思う (2022-10-14 05 22 31) リング後篇の戦力よりも、ラストの天秤の戦力のが多くない?後篇だとストーム隊しか到達してなかったはずなのに、それ以外のレンジャーとかもけっこういるし、どっから湧いてでたんだ?ゾンビかな (2022-10-14 07 31 38) リング後編途中でコマンド部隊と中尉が応援に駆け付けてくれるぞ。ラストのストーム隊以外のレンジャーは多分コマンド隊の部隊 (2022-10-14 07 46 46) リング後篇は長丁場だし、前篇での負傷の治療を終えて合流してるんじゃないか? 「君の行先は病院ではない。キャリバンだ」 (2022-10-14 07 51 30) リングは基地から離れてるはずだけど天秤は基地の目の前スタートだからなあ (2022-10-14 08 19 25) リング破壊作戦後編であんだけ分かりやすくコマンドチームも中尉も来てたのにどうやって見逃した 聞き逃したんだ?スピネル速攻でコマンドも中尉も出さないやり方でもあるのか? (2022-10-14 10 16 11) ネイカーにエメロードが凄い有効って話を見た。でもまだネイカー出てくるほどミッション進んでないから試せない。残念だ (2022-10-14 07 34 12) 段差に引っ掛けて上に火炎放射してるところに段上からエメロぶっ放すとかかな (2022-10-14 11 13 50) 万一自爆したり火炎放射まともに食らったりしてもレンジャーならリバシュでリカバリーできたりもするからね。あとバックパックツール。 (2022-10-14 11 29 08) そろそろインフェルノで最も攻略が難しいミッションを決めようか。自分はM129 交錯する砲火 かな。オンラインでもかなり難しかった。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 03 12) マザーが工場にたむろってるやつ (2022-10-14 08 22 42) つまり、M31 だ。でも100番台以下のINFってまだ優しくない?装備とアーマーが整ってれば、100番台特に120番からはオンラインでも地獄な気がする。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 34 11) すまない。オンラインだけの話と勘違いしてた。オフならM123大空洞 破壊任務がハチの量が多すぎてムズい (2022-10-14 08 46 33) あそこ兵科によって差が激しいよね。レンジャーとかエアレイダーみたいな自分以外の場所を起点に攻撃できる兵科だと籠もってれば勝てるミッションだと思う (2022-10-14 09 43 50) リング破壊作戦の前編かな…物量がえげつない。ネイカーいなかったらもう少し楽だったかも… (2022-10-14 08 38 28) 味方のロボがいつの間にか壊れてる物量だからなぁ (2022-10-14 08 51 29) inf初めてクリアした時は必死に守ったバルガがビッグアンカー殴って出落ちさせてくれたおかげで勝てたなぁ。 (2022-10-14 10 30 04) あれのディロイって二機倒した時点で蜂の増援が来るよな?脚長を一つ倒した時点で残りのディロイの脚パーツ剥いで全体の圧を少なくしてから蜂来る方がまだマシな気がする。結局ディロイ自体の数が多すぎるから脚のパーツの数もそれだけ多いが (2022-10-14 10 28 45) まず味方の増援プロテウスのセリフ発生させたほうが多少時間稼げるぞ (2022-10-14 18 27 07) 一番かはともかくひたすらスキュラが上陸してくるあれはノミネートされていいな (2022-10-14 08 55 41) オン、オフ両方。でもオフはくっそ難しいけど、オンでは対策すれば簡単で、逆にオンでくっそ難してオフは簡単ってのあるかな?オンだと敵の耐久値上がってるらしいけども (2022-10-14 08 56 05) 3倍ぐらいいってるはず。オフでエメロでワンパンできた相手が3発かかるってことだ。地獄かな? (2022-10-14 09 41 50) 2倍だ (2022-10-14 11 37 00) 人数4人で2.8倍くらいじゃなかったっけ (2022-10-14 12 08 59) オンの方が難しいのは待機ミッションかな、RMとの通信状態が悪いと端の敵狙っても中央で反応した事になったりするし。 (2022-10-14 10 33 19) M94:機械兵団 進撃です、サー!唯一失敗しました! (2022-10-14 08 24 23) 貴様!枝の生やし方はママに教わらなかったのか!?もういい!罰として貴様の隊は全員で枝付け素振り100回だ! (2022-10-14 08 29 16) 5番目の兵科はテイマーにしよう (2022-10-14 08 48 42) 貴様の行き先はIRだ。ゆっくり楽しめ。 (2022-10-14 09 01 03) Sir, yes, sir!! (2022-10-14 09 05 28) ストーム隊から追放されそう (2022-10-14 09 48 58) 遺伝子改造された猛禽類使ったりしないかな(IAネタ)アレも今にして思えば正しい翻訳だったのか気になるなあw当時あまり大きく注目されてなかったってだけで誤訳は某FPSゲー並に酷かったような (2022-10-14 10 56 00) レンジャー、先導せよっ! (2022-10-14 16 39 35) 羽蟻くん。そういえば元気してるかな…いや別に出てきて欲しいわけでもないけど (2022-10-14 08 53 23) 仮に2のままなら今の蜂より厄介な気がする。てか蟻系統だと変異種追加の時に空飛ぶ金蟻とか地獄みたいなのが出てきそう (2022-10-14 09 21 33) 水辺赤蜂というガチで空飛ぶ金蟻がいたんだよなぁ (2022-10-14 11 07 40) 黒蟻と同じ耐久、ノータイムで飛ぶ、飛ばなくても酸を撃つ、やたら密着して撃つ。プレイヤー殺しとしてのポテンシャルが揃ってますね・・・ (2022-10-14 11 25 00) 天才俺「ひらめいたぜ〜…アンカーが怪物を転送して!俺が怪物を倒してアイテム回収!永久機関が完成しちまったなアア〜‼︎ これで★付き武器は俺んモンだぜ〜‼︎」 3時間後リザルト画面にて成果無し。おい この悪夢はいつ覚めるんだ?俺は★付き武器で無双する、そうだろ!? (2022-10-14 09 20 15) 死体が喋っている(床ペロ勢のチャット) (2022-10-14 09 47 01) ん? (2022-10-14 10 57 18) この★付きビッグバンコアはワシのじゃ無いのか? (2022-10-14 10 58 18) またアーマーが200ちょい手に入ったな、と思いながら死んだ目で次のセットアップに移るんだよね (2022-10-14 12 30 25) 大尉「お前達は人類とプライマーどっちの味方だ?」 ストーム1「俺を面倒見てくれるほう」 プロフェッサー「勝ってるほう」 大尉「お前達100点だ」 (2022-10-14 12 43 10) INFネイカーが辛いってビキビキしてる人は騙されたと思って一度エメロード引き撃ちを試して欲しい。びっくりするくらい刺さるから (2022-10-14 11 02 47) M90とか飛んできた勝俣に当たっちゃうからなぁ (2022-10-14 11 13 10) カッターです・・・ (2022-10-14 11 16 03) 「アッコさんすげえ!」とか言いながら飛んできそう (2022-10-14 11 18 50) アッコさんすげえ!赤ネイカー食ってる! (2022-10-14 12 11 04) アンドロイド類の飛んできたカッターにも爆発物の当たり判定あると聞くけどあるのかこれ?ミサイル撃った時にカッターに当たった覚えもそれで自爆した覚えもないし、試しに機兵大進行で散弾迫撃砲やスタンピばら撒いたりしてみたけど当たってるように見えない。飛ばしてるカッターに爆発物って本当に当たるのか?死んだアンドロイドの腕部分が飛んできてそれで自爆してるとかじゃなく? (2022-10-14 11 26 23) そもそもカッターが飛んでくる所にいるとか立ち回り的にもダメなんだろうけど帰ったらもう一度試してみる。すまない(定型文) (2022-10-14 11 44 58) アンドロイドにカスケード乱射した事はあるけど、確かにカッターに当たった事は無かったな (2022-10-14 11 46 45) 飛来するカッターには爆発物が当たらない、という味方NPCに対しての処理と同じならパルス銃やミニオンバスターも当たらないということになる。撃ちまくってカッター弾こうと思ってるのに弾けねえ!ってことかもしれないからプレイスタイルによっては注意がいるかもな (2022-10-14 12 18 51) 爆発物どころか貫通付きの砲弾も吸収する。バトキャで最後に一匹残しておいたアンドロイドを倒そうとしたらナイフでいなされた。ダメージ表記は確実に14000って出てたが倒せなかったので、ナイフへのダメージではライフは減らない模様。 (2022-10-14 12 18 53) 重迫撃砲は当たったことがある。なにせ一発目なので死体とかそういうオチではなかった (2022-10-14 13 15 18) ここまで割れてるって事はハードで違う可能性もあるな (2022-10-14 20 17 03) この雑談板で一番笑ったかもしれないw 勝俣飛んでくんじゃねぇw (2022-10-14 11 41 14) 酷いMODだな。PC版が出ても作るんじゃあないぞ (2022-10-14 12 12 59) 上の流れが最高すぎて笑った。アッコさんをEDFに入隊するしかない。 (2022-10-14 12 14 58) 怪生物アッコサンじゃないのか (2022-10-14 12 28 51) 足がでかそう (2022-10-14 12 29 43) ラスト銀の人の顔がアッコになるという悪夢を見たぞ、どうしてくれる! (2022-10-14 18 32 35) 何なら大空洞破壊もエメロードでいけるからな… (2022-10-14 12 13 34) ホントかよ!? (2022-10-14 13 01 29) 移動中は追いつけなくて立ち止まって開くときに当たる、みたいな挙動になるんかな? (2022-10-14 12 30 23) エメロードは近すぎると当たらないけど引き撃ちしてると(NPCいると特に)口を開けて脚を止めるからそこに丁度ぶっ刺さる。一番近いやつから順に口を開けるからロック次第垂れ流すと丁度雛にエサをやるようにぶっ刺さる。オン急転直下とか一人がエメロード担ぐだけでびっくりするくらい簡単になる (2022-10-14 12 59 32) バスターが良いところないし出番もない。 (2022-10-14 11 21 54) 集結地点でケブラーに乗れって言われるけど、クラーケンや重装コスモノーツ相手にあんな豆鉄砲でどうしろっていうんだ?開始地点すぐ近くにあるならまだ弾除けに使えなくはないが、よりによって敵陣の真っ只中に置いて、乗った人をがっかりさせるという本部の罠なのか? (2022-10-14 12 06 53) せめて旋回性やスピードが難易度によって変わってたらなあ…まあこれは他の初期配置ビークルにも言えることだけど。ブラッカーとかINFでもヘロヘロ砲弾だし旋回遅いしでどうしようもない。難易度毎に旋回性上げたりする調整がめんどかったならどの難易度でも全部例のEMCみたいにINF相当?の旋回性とかでよかった気がする (2022-10-14 12 13 08) ストーム1のニオイつけてデコイにするんやぞ (2022-10-14 16 50 16) ペプシップ登場前にΩでパラドクス起こしたらどうなってたんだろう (2022-10-14 12 16 14) リングか生き残っているプライマー(クルールやコスモなど)は適当に代表にされる可能性 (2022-10-14 14 02 55) 誤字りました (2022-10-14 14 03 18) 時の人「そしてプライマーはお前だ」なぜか居た老兵カエル「オレぇ!?] (2022-10-14 15 14 33) 時間さんその人(?)地球の生き物なんですよ… (2022-10-14 16 39 19) いやぁ…4金蟻は強敵でしたね…(上の木を見ながら) (2022-10-14 12 16 15) 前作であれだけ頼りになったグリムリーパー隊が射程の短さと新敵の接近メタが多すぎてイケメンデコイにしかならない場面が多いの悲しい スプリガンみたいにスパドラとかフォースアックスとかの長射程武器に持ち替え配備じゃ駄目だったんですか本部! (2022-10-14 12 28 29) ブラホの射程を倍に戻そう… (2022-10-14 12 31 26) いい加減やってられなくなって除隊してしまった副隊長 (2022-10-14 12 32 12) NPCフェンサーはまず盾を使えと (2022-10-14 12 36 32) 見間違いだ(定型文)5以降のフェンサーはちゃんと盾を使う (2022-10-14 12 42 25) マジで!?4の印象のままだったわ。すまない(定型文) (2022-10-14 12 43 16) Okだ(定型文)ただ5のwikiによれば盾を構えるのは自分の武器の射程の2倍ぐらいの距離以内に敵がいる時だから、キャノンとか持ってる奴の方がより遠距離から盾を構えてくれる (2022-10-14 12 47 15) あと敵から攻撃食らった時も盾構えるんだっけか。NPCは盾構えても特に遅くなったりしないみたいだし、アクティブモードの敵がいる時は常に盾構えた状態でよくね?と思うけど (2022-10-14 14 19 27) 守護神って呼ばれた後ぐらいグレシ(グリムリーパー仕様)とかにしてあげてくれ!クモにやられちまうの見てると流石に弱すぎるぜ! (2022-10-14 13 19 29) 前作時点で相性の良い敵には滅法強いが反対に悪い相手には極端に死にやすいって感じだったのが特に変わらないまま相性の悪い敵を追加された印象。NPCは兵科ごとに体力違ったりはしないし、GRと他のフェンサーとで盾の性能が違うってこともないのがそもそもの原因か (2022-10-14 14 45 13) 俺もそう思って前作のPC版で防御角360°カット率99%のインチキ盾あげたけど、それでも結構死ぬんだよな…いっそGRだけ常に補正4倍でいい気もする (2022-10-14 16 06 38) 激突する平原で放っておくと相変わらずカエルに蹂躙されるの見て悲しくなった (2022-10-14 14 46 19) フラウンダーが意外とリングの砲台に対してめちゃくちゃ強い気がする。レベル的にinfでは運用できないけど (2022-10-14 12 34 29) 今作はツールの実装やビークルのテコ入れがあったからか、ミッション帯の出現レベル相応の狙撃銃が使いやすくなった気がする。KFFとか扱いやすい長射程武器って立場が補強されたような (2022-10-14 14 36 50) そうか?物量だけじゃなくタコやイカの盾のせいで礼賛orファング以外はむしろ使いづらくなった印象だな (2022-10-14 17 00 30) 灯火なき街の通信は最終的にニクスに誘導してくれるのかな?一度も従ったことがないから分からない (2022-10-14 12 38 39) 灯火なき街の指示、分かりにくくて従った記憶がない 右行けってってどこを見て右手やねんって (2022-10-14 13 52 26) クルールちゃんそのバスターショット返して!★バーナーあげるから! (2022-10-14 13 06 21) 冗談抜きで今作より4時台のSDL1の方が乗りやすい気がする… (2022-10-14 13 18 37) 初期のエアバイクに戻そうぜ!最近リアルでもエアバイクの開発に成功してるぐらいなんだから! (2022-10-14 13 20 30) バカいうな(定型文)勝手にサイドカーの方に寄っていくし、今作のよりよっぽどテクニカルな操作要求されるあのバイクはごめんだ (2022-10-14 13 33 33) 割と気軽に空飛ぶよなあいつ (2022-10-14 13 44 25) またバッカスレースをしたいだけだろう?正直に言え (2022-10-14 13 46 24) ないないない!それだけは絶対にない!真っ直ぐにすらまともに走れなくて操縦席に武装がないガラスの靴のアレの方がよかったってそれだけはない!結局これも人それぞれだろうって言われたらまあそうかなとしか返せないけど (2022-10-14 14 05 47) SDL1の操縦性はバッカスじゃなくてもひどいぞ、一度4.1でやり直してからまたフリージャー乗れば今作の方が絶対よいって思うはずだ (2022-10-14 14 50 45) またケツ向けて走らにゃいかんのか? (2022-10-14 16 52 28) そういやハンドルとアクセルブレーキがスティック一本に集結してるって忘れてたわw (2022-10-14 17 32 59) 使いやすいと思ってたのは思い出補正かもなぁ…でも今作は今作で平原まともに走れんしなんだかなぁ…w (2022-10-14 17 35 39) 平原は慣れればそれなりに走れる。意外とマッドカスタムの方が安定するのは面白い。耐久低いから持っていかないけど(ヘルカスは試してない) (2022-10-14 18 01 18) 妙案が降りてきた、SDL1系統はエアレイダーに持たせたら解決じゃね? (2022-10-14 18 55 36) 4.1のDLCで緑蟻が初登場したときはあんなに強敵だったのに、今ではすっかり雑魚だと感じられるようになったのは、EDF側の強化が大きいんだろうな。 (2022-10-14 13 42 49) 4.1の時からあいつ稼ぎ対象じゃなかったっけ (2022-10-14 13 48 06) みんなに歴戦の隊員は強くて当たり前だと思われてるようだが歴戦の隊員はこのゲームの楽しみ方(チャットなど)を熟知しているだけなんだよな。中には強い人もいるのは間違いないけどな (2022-10-14 14 11 40) ホントかよ!?(定型文) (2022-10-14 14 12 29) そうみえるだけだ(定型文) (2022-10-14 14 18 57) 確かにチャットに関してはドコにどんなセリフが入ってるか熟知してるぜ。ミッション構成は覚えられねぇ (2022-10-14 17 37 16) 思えば4.1でチャットをソロでも実装+NPC反応ありにしたのは大英断だったな (2022-10-14 14 34 23) 元々4.1買うつもりなかったけどCNのブルートフォースでNPCと「とても喜ぶ」してるの見て買うの決意したからな…そして今に至る (2022-10-14 14 35 34) 新人ってのは君かい?→「はいっ!」 激戦に勝利、空爆に成功等々→NPCと共に「やったぜー!」 あると思います (2022-10-14 14 43 32) オォーッ!でNPCだけ足止め可能な仕様のままで心底安心したしこれからも絶対に変えないでほしい。自分だけ離れて拠点級ぶっ潰すような行動取る時なんか必要不可欠だもの。あとアイテム回収したい時とか (2022-10-14 14 54 00) (欲を言えば大雑把でも配下の隊員に指示飛ばせりゃ便利なんだけど) 「アイテム回収をしてくれ」ってNPCに言えたらなー。回復アイテムまで回収対象と化してNPCが触れた回復まで消えていく…とかじゃなければ、生き残ったNPCにも新しいお仕事ができるのに (2022-10-14 15 10 33) なんなら、アピールモーションの仕様流用して指示飛ばせる機能にしてもいいよな。 待機や追従の切り替えくらいはしたい。 (2022-10-14 17 00 10) 今回長い会話パートそこそこあるからダンスとかよくしてるわ (2022-10-14 15 10 28) 作戦>集合>「こっちに来ないでくれ」で、合流したNPCが「できたらとっくにやってる!」とか「できないから困ってる!」って返してくれるの本当好き。 (2022-10-14 15 53 08) 戦術航空作戦で軍曹チームの雑談聞いてたら軍曹「いつまでもストームチームではいられないか…」ってボヤいてて、あのメンツ気に入ってたんだな…って。たぶん昇進とともに解散しちゃったんだろうけど (2022-10-14 15 26 27) EDF8でも9でもベース251から出た時にストーム隊だって言われてるし、あの未来でも解散はしてないんじゃね?人類がプライマーに勝てば当然ストームチームも解散するからそういう意味かと。ただ、ストームチームは9でも継続されてるのはハッキリしてるのに「リング破壊作戦後編」でストーム4が「再結成だな。これがストーム隊だ」って言ってるのは良いシーンだけどよく考えてみたらちょっと意味が分からないけど(話の流れ的に「我らが敵部隊を突破して絶対にリングを落としてやる」っていう決意表明?) (2022-10-14 15 46 02) ストーム1.2.3.4がそれぞれ違う戦場に送られていて、全員が久しく集結した戦場がリング戦だったとかじゃないかな?「今は守護神と呼ばれてるそうだな!」「腕が落ちたんじゃないか?」のセリフも、それぞれ噂とかで話を聞いていたとか、久しぶりに会ったけど腕が落ちたな!みたいな再会して冗談を言うみたい雰囲気だったし。 (2022-10-14 16 04 07) あー。M137で一度全ストームチーム揃ってはいるけど、M144がEDF9(改変後)にせよEDF10以降にせよ、微妙に違った歴史辿ってても不思議じゃないし、M145・M146が久々に全チーム集結した戦場だった歴史って可能性もあるのか (2022-10-14 16 24 53) つまりスプリガンとグリムリーパーが啀み合ってたのはただのプライド的な問題であって実は内心認めあってたってことだな (2022-10-14 16 26 04) 9の物語はさ、勿論ハッピーエンドに繋がる物語だし、大勢の人が救われた物語なんだけど、ストーム1にとっては別れの物語でもあるんだよね…軍曹と出会った瞬間にはもう未来を知る歴戦の英雄だし、全てを変えてしまったから「転機」のミッションは起きないし…初めてループした時に守りたいと思ったであろう"あの"軍曹と決別することを決意した物語でもあるんだよね… (2022-10-14 15 41 45) こっちを新兵だと勘違いしながらも何かと世話を焼いてくれた大尉もいないという。いるのはこちらを英雄だと認識してくれて敬意の念を抱き、軍人として当たり前に上官に失礼の無い態度を取る曹長。堅苦しい態度にストーム1もある種の寂しさを覚えたかもしれない (2022-10-14 16 05 45) 5の物語は、ストーム1がプレイヤーに見てほしかった戦いがミッションになってるという解釈がめちゃくちゃ好き (2022-10-14 16 25 35) ストーム1が戦った洗浄を全部ミッションにしたらステージ1000超えるだろうしな…(もちろん内容がほぼ同じなものも多いだろう) (2022-10-14 16 50 07) 5は9以外でストーム1も最も感慨深い周回だったんだろうな。新兵からのストーム、ペプシマンとの決戦と最も軍曹達と付き合いが深く、薄氷だったといは言え初めて勝利した周だったし (2022-10-14 16 57 04) まあその記憶もプライマーに上書き保存されちまったがな (2022-10-14 17 14 41) 銀の人が倒れて撤退するプライマーを見てストーム1は何を思ったのか、安堵はしないだろうなあ (2022-10-14 17 35 07) それでも、この世界線には存在しないことになってしまったかつての軍曹と出会えたから、レジスタンスのジョエルや、EDF壊滅後も戦い続けた大尉がいたから、今の世界があるんだ…って。負け周回で月のマザーシップを見つけた誰かとか。歴史に残らなかった沢山の人々の戦いが積み重なって今がある… (2022-10-14 16 56 39) どれだけ繰り返しても変わらぬ星のレベルが私を苦しめる (2022-10-14 15 42 24) 信じられない事が起こった。稼ぎに飽きてしまったんだ… (2022-10-14 16 59 35) 個人的な感想だけど、前作に比べて燃えるシーンが少なかったなぁ。 (2022-10-14 17 00 49) 自重しなくなった頃とか燃えまくりだったけどなぁ。自重中はちょっとダレる事もあったけど (2022-10-14 17 03 19) パンドラ救出は熱かったけど、5のストーム1-4にナンバー振るところみたいな細かく胸を打つ演出は少なかった気がする (2022-10-14 17 05 07) ストームチーム結成の場面がない所がないのはなあ。主人公をストーム1じゃなくて君とかあの方とか固有名詞で言ってくれないからいまいち感動どころがない (2022-10-14 19 58 32) 今作レンジャー優遇されすぎだろ。それに比べてエアレイダーやフェンサーはいじめに近い扱いを受けてるのに…。まあ今まではアレだったから気持ちはわかるけどせめてケプラーとEMC 位はこっちに寄越したって… (2022-10-14 17 07 20) エアレイダーは前作ぶっ飛んでたんだしフェンサーは複雑化を避けるためにわざと新機能の追加避けたという話あるからさ。まぁ確かに嘆きたくなるのはわかるけどいじめでは無いんじゃない?(ケプラーやEMC、できればグレネードやセントリーガンについては共用でもいいんじゃないか?とは思うけど。) (2022-10-14 17 12 05) 木主です。すまん最近入隊したばかりでエアレイダーが結構使い勝手が異なってな。冷静になった。愚痴を言ってすまない。 (2022-10-14 17 16 32) 車両他の性能はHard以下だとアレだが難易度上がると相応に使えるようになるよ。最初から呼べるビークルも増える。警護カプセルも何だかんで便利だし、別に冷遇ではないかな。調整不足、特に低難易度での露骨な使い辛さは感じるから初回プレイがしんどいのは確か (2022-10-14 17 41 23) エアレ言いたくなるのはまあいいとしてフェンサー? (2022-10-14 17 13 25) 多分、これと言った追加要素?見たいのがないのを木主はうーん…という感じ立ったんじゃない? (2022-10-14 17 19 14) エアレの崩壊世界編は正直苦行に近いな。コプターの使いづらさよ (2022-10-14 17 13 42) ケブラーとEMCとかレンジャーもエアレイダーもいらないどっか行け寄るなとか言われてる子達じゃないか (2022-10-14 17 16 12) マジで? (2022-10-14 17 17 54) ケブラーはここの板でも度々にネタにされた&用語集でも注釈されてる程の不遇車両。EMCは何故か前作から威力大幅低下。コストと全く見合わなくなり非常に使いづらい (2022-10-14 17 22 25) 山を蒸発どころか自分がその前に蒸発される (2022-10-14 17 27 38) でもケブラーはかっこいいよ。これは間違いないよ (2022-10-14 17 46 08) フェンサーは刀貰ってるしレイダーもドローン強い上にサプレスガン超強化されてる()し言うほどいじめか…?未来戦車とヘリがレンジャー行きになったのはうん… (2022-10-14 17 16 57) ヘロンはレンジャー向きだろ。普段使いするには燃料が足りない。未来戦車は別にブラッカーでもいいとも言えるが微妙。ただコンバットフレームにもっと欲しいのがいるので (2022-10-14 17 33 18) 俺もフェンサー使いだから追加要素がなかった!って言うのは分かる。でも弱体化されたとか言われるとうん?とりあえず唯一新装備の刀はクリティカルに強すぎた。 (2022-10-14 18 30 22) スラスター連続使用回数とか換装とか盾のダメージカット率とかフェンサーの強化は多岐に渡る (2022-10-14 19 28 40) ニクス全機続投でCF新型まで貰って地底戦闘が今までと別物になったエアレや相変わらず高機動ありで選択肢も増えたフェンフェンがいじめ受けてるって?いじめ受けてるってのは前作のレンジャーみたいに単純に弱いやつじゃないんですかね。当たり前に他兵科と並ぶくらい強くなっただけなのに優遇されすぎとか言われてもねー… (2022-10-14 18 29 45) なんだろう。ニコ動なんかだと相変わらずレンジャーは弱い!レンジャーきつい!レンジャー辛い!って言ってる人やたら見かけるのですが、木主みたいに優遇されすぎって言う人もいるんですね。これは煽りとかじゃないんですが、いろんな人がいるんだなあって感慨深い気持ちです (2022-10-14 18 35 27) 少なくともレンジャーは5よりかなり強化されたのは事実。あと高難易度でも安定感あるし敵を引き受けて戦う事も出来るようになった。 (2022-10-14 18 52 10) セントリー譲ってもらったし、レンジャー版ブラッカーみたいなバリアスも、高性能エウロスことヘロンももらったしなぁ。その辺の産廃といわず、レールガンやらネレイドやらレイダーに返しても罰当たらないと思うわ。……あ、プルートだけは持っていかないでくださいお願いします (2022-10-14 18 53 56) 返した返してないって話をするならそれこそセントリーは「譲ってもらった」じゃなく「返してもらった」って話になるんだけどなー。あとヘロンは高性能エウロスって単純に言い切れるほど上位互換でもない。初期功績値こそ万全だったりするが、再要請に必要な功績自体はクソ高いしミサイルついてないこともあるし燃費ヤバいし…にしても、C爆やインパルスは返した返してもらったって話は聞かないのにセントリーは人気だなあ。5の時だってエアレイダーに返してみたいな話は聞かなかったぞ… (2022-10-14 19 55 03) DLCで欲しいミッションスレ††††† (2022-10-14 17 08 06) 「転機」に相当するミッション(本来の転機と同じ日に雪の郊外で軍曹とテレポーションシップ撃墜任務) (2022-10-14 17 09 14) 「遊撃部隊ストーム」結成ミッション (2022-10-14 17 09 54) 9版の。228奪還が発生しないからグリムリーパーやスプリガンとどこで出会っていつ結成されたのか知りたい。 (2022-10-14 17 11 03) 5であった極東司令部防衛とか、グラビスが正式採用された優勢世界戦とかやってみたい (2022-10-14 17 32 05) 空 爆 地 帯 (2022-10-14 17 45 34) 優勢世界線の空爆地帯とか今まで以上にド派手になってそう (2022-10-14 17 49 36) ベース228の格納庫にマジンガーZが格納されていた時のM117 228基地の危機 (2022-10-14 18 06 25) 回 転 木 馬 ! 魔 軍 !!! (2022-10-14 18 28 30) コスモノートではなくネイカーを都度都度召喚する銀の人ミッション (2022-10-14 19 02 53) わた、オペ子とデートするミッションが欲しいって全国30万人のオペ子ファンが望んでると聞きました!ですよね少佐! (2022-10-14 19 47 03) 赤く染まる河、終章、絶対包囲(4.1並の難易度) (2022-10-14 20 07 22) 優勢世界線の標準任務とEDFが勝利する激突する平原とアウトポスト48(or前哨基地26)救出任務と、あととにかく通信(会話)がてんこ盛りのミッション (2022-10-14 21 37 48) 5終了時点よりも失われた総人口少ないから、割と世界に余裕ある感じでのプライマー絶滅になっちゃったね。世界を救うゲームだからしょうがないけど、ループの俺ツエー系にシナリオ流れたから岡島Pの言う大きなカタルシスまでは得られなかったな (2022-10-14 17 17 03) 116~117はカタルシスの暴力だと思うんだが (2022-10-14 17 26 44) これはちょっとわかるんだけど、あのミッション一体もリングに戻されると思うと、世界線の一つというか時間線の一つとして消えていく悲しさに帰結してしまうんだ・・・ (2022-10-14 17 45 48) すげーつえーやべーやつ扱いはされるけどストーム1的には敗北の歴史を繰り返してる訳だし…私的には5の後味悪い結末からの救済にもなったからよかったかなーって (2022-10-14 17 32 29) クソ野郎共が存在そのものから消えてなくなるところも含め、実際最高のカタルシスだったな (2022-10-14 17 46 59) 5みたいな疲弊しきった世界で、最後の最後本丸に一矢報いる感じのほうがカタルシス的には大きいかなと。後の世界復興とかを想像してしまうとアレだけど (2022-10-14 17 49 52) あるとも! (2022-10-14 17 54 03) つまり自らの手で火星を破壊したかったと言うのか……なんというやつだ…… (2022-10-14 18 14 27) 世界に余裕ねえ、負ければ全て台無しだったのを余裕だって言えるならだけど。 それに俺ツエーて…何度地獄を見て何度戦友の死を見たと思ってるんだ。ストーム1が俺ツエー系ならプロフェッサーは私の頭スゲー系ってことになるぞ。愛する人を何度も殺されてメンタルぶっ壊れ寸前までなったがな (2022-10-14 18 20 58) 上のコメント見たけどEMCやケブラーさ。エアレイダーもいらない子扱いって本当なのか? (2022-10-14 17 21 38) ケブラーは試行錯誤でああなったと思えばまぁ納得できなくはないが、EMCはどうしてこうなった (2022-10-14 17 24 13) 試行錯誤でもせめてニクスのリボルバーカノンと同じくらいの威力に加えて貫通持ってても文句は言われなかった…と思う (2022-10-14 17 26 10) その性能ならエアレが持ってれば印象違ったろうな。レンジャーなら結局趣味扱いだと思うが、ハデストでお呼びがかかったかも (2022-10-14 17 45 12) Aにはリボカスの上位を出しておけば良かっただけだろう (2022-10-14 17 47 56) というかニクスの初期功績値が酷いだけという話かもしれない (2022-10-14 17 53 15) ケブラーYFがリボカスのリボルバーカノン片手にDPS負けてるのがなんともいえない、功績値はそりゃ倍以上は違うけどレベルはYFのが10以上も上でコレ・・・ (2022-10-14 21 08 00) EMCはおそらくサイレンとマザーシップ・リング砲台に安定過ぎてナーフ喰らってる。弱体化喰らって尚無傷でサイレン追い返せるし、マザーシップの黄色砲台までは進路上に置いておけば1周で落せる火力だった (2022-10-14 18 34 41) どれかの敵に安定するからって結局「それ以外の敵」がいるんだから、どれかの敵に強かったから弱体化はよく分かんないんだけどなあ。その結果残るのは「大抵の敵に弱い武器(使いづらい武器)」だし (2022-10-14 18 47 49) 脅威の豆鉄砲、低装甲、並の走破力と3拍子揃ってるのはケブラーだけ!EMCは何なんだろうな。前作で猛威を奮ったわけでもないのに謎の弱体化で完全に使い物にならなくなった (2022-10-14 17 29 08) というか前作では高すぎて出番自体無かった (2022-10-14 17 32 18) 5のEMCは頑張って呼んだ人が使えない性能ではなかったが、愛好家がいたというレベルでしかなかったからな。それもバースト中に降りて自前の武器で撃つのが前提なのでエアレで役に立つかというと (2022-10-14 17 35 32) 前作でさえ、オンだと呼んだ頃には大体片付いてたとかで出番が殆ど無かったというのに (2022-10-14 17 46 16) 仰角を高く取れる車両タイプはエアレでは欲しいんだけど、射程と火力が酷すぎる (2022-10-14 17 34 51) ケブラーってタイプ2用じゃないの? レンジャーだとフルアクタイプ2の集団はどうあがいても被弾するし、射角的に対応できるビークルもないしである程度アーマーがないと辛かった。レイダーはトーチカ置いたりニクスやバルガに篭りつつ要請射撃で対応できた (2022-10-14 18 26 44) フルアクタイプ2なんかはエリアルリバーサー焚きながらレーダー支援エメロ撃ちまくりが安定だったかなあ。これはこれで自爆が怖かったりするし、あと「敵機襲来」なんかはタイプ3用にエリリバ全弾残したかったから落ちた回復で我慢してたけど (2022-10-14 18 44 11) 無理矢理使い道を見つけようとしている時点で話にならんほど弱いって事実に気付いてくれよ (2022-10-14 20 05 19) 普通に有効だと感じたから書いたのに無理矢理って何? 敵機襲来とか初期配置で2台も置いてあって、露骨に「これ乗ってインペリアル落とせよ」ってやつでしょ (2022-10-14 20 45 48) 「インペリアルドローン」にだけあれ使うくらいなら持ち込んだアサルトライフル撃つかな…そっちのがダメージ出るし、何なら砂やショットガンでもいい (2022-10-14 20 50 12) そりゃあね、マップ配置ビークルが役立つこともあるよ。でもあのミッションのケブラーは本部の罠って奴っす。残念ながらこれ見よがしに置いてあるくせに普通に戦った方がマシってパターンだ。燃える岩壁で開幕目の前にあるブラッカーみたいなもん。インペリアル相手にケブラーで頑張るくらいなら自前で対インペ武器あった方がいいよ (2022-10-14 20 59 44) 何か勘違いしてるみたいだけどミッションでおいてあるビークルは難易度に応じて補正貰ってるから要請して使えるケブラーとは性能が倍近く違うぞ (2022-10-14 21 00 58) 木主です。ごめん (2022-10-14 23 13 17) 俺も言い方きつすぎたと思う、すまない (2022-10-14 23 21 44) オフのM122INFで試してきたぞ。MEX5エメロ、オーキッド、エリリバMD、KG6ケブラーYFで第一波は要請しておいて適当に突破、第二波で使ってみたけど1体倒すのに7、8発以上かかる、エメロは1撃。これEX支援付けてエメロ垂れ流してたら近寄られる前に敵壊滅してるぞ… (2022-10-14 20 41 52) m116〜117で興奮しまくってリアルで叫んだ同士いる? (2022-10-14 17 53 48) 叫んではいないけどニヤニヤが止まらない気持ち悪い奴になってたよ (2022-10-14 17 55 33) そこで逃げちゃ駄目なんだよと声が出てた気持ち悪い奴もここにいるぞ (2022-10-14 18 15 14) 叫ばなかったけど終始っしゃ!っしゃ!って思いながらプレイしてた (2022-10-14 18 35 54) チャット乱舞しながらEDFコールしてました! (2022-10-14 19 49 39) 私の兄もだ!の兄は助かったのだろうか・・・ (2022-10-14 17 57 36) 気にするな! 私は助かった! (2022-10-14 18 00 18) 5人兄弟もきっと無事だ (2022-10-14 18 57 03) 画面分割プレイのためにもう一個コントローラー欲しいんだけどPS5対応品種類少なすぎてつらい (2022-10-14 18 00 56) 俺は諦めて純正品買ったぞ、どうせINF攻略で過労死させるんだから先行投資さ (2022-10-14 19 53 54) どんだけ時間巻き戻しても、ストーム1対策しない理由ってなんだろ?笑 (2022-10-14 18 08 16) 対策はしてるけど全部ぶっ壊されてるんじゃない?タイムリープするたびに敵の種類やら攻撃方法は増えていくけどその全て捻じ伏せてるから (2022-10-14 18 13 49) 厳密にいうなら「対策をした」ていの過去改変をしたけどストーム1はリング事故を起こして、対策をした過去改変への対策を行うっていうややこしい状況なのがこのゲーム。 (2022-10-14 18 25 42) どうやって対策しろと言うんだ (2022-10-14 18 14 57) 最大戦力を直接ぶつけた時に力負けした相手だからなあ (2022-10-14 18 22 39) プライマーはリング事故は気づけないのでストーム1と言う大勢の兵士の中の一個体に気づけない。特に序盤のループでは目立たないようにしてるし。 (2022-10-14 18 24 28) 生き恥が執拗にストーム1を狙っているあたり、直々に殺そうと目論んでいた可能性はある。それならストーム1の周りさえ潰してもらえばいい訳だし (2022-10-14 18 35 49) でもNo11でもペプシマンでも倒せなかったからEDF6以降はストーム1以外の場所を片っ端から潰してたように見えるんだよ。 (2022-10-14 18 37 14) 5はストームチームの横槍があったからこその結果だと思う。だからストーム1から盾やらなんやらを剥がしてタイマンに持ち込もうとしてるのかも (2022-10-14 18 47 30) 伏兵付けたり、戦力増やしたりで対策はしてると思う。そいつらを片っ端から突破されてるが。 (2022-10-14 18 49 30) 初っ端ヤケクソ気味にマザーとアンカーぶっ刺して対策してるよ。残念ながら無に帰してるけど (2022-10-14 18 49 43) アンカーだけじゃ仕留められないからマザーも送ったら全滅したとか笑えんなあ (2022-10-14 19 54 44) してると思うぞ。大抵突破されてるけどEDF側が撤退するステージもあるし、激突する平原´のイプシロン妨害とかもその一つだろう (2022-10-14 19 37 20) というかそもそも一個人を特定できてたのか?やたら被害が多いエリアくらいは認識してたはずだが。英雄の神殺しは分かっても英雄自体が誰なんだか分かってなかったらどうしようもない。ベース228にマザーまで投入されてたけど、大攻勢喰らってたのは他基地も同じだろうからストーム1個人を狙ったものかも分からんし(5の時点でマルセイユ基地が千体の怪物に攻撃されてるという無線あり) (2022-10-14 20 49 04) 対策された世界が「翌日」じゃないか?そしてストーム1も事故で戻ってさらにメタる訳よ (2022-10-14 21 40 42) M137からM144まで更にリープを繰り返していたとして、EDF1からリープしてるプロフェッサーが脱落してしまっていないか不安になってきた。そうなるとストーム1だけでリングの時間を当てたり過去(何も知らないプロフェッサー)に情報を持ち込む必要が出てきちゃうんだけども (2022-10-14 18 25 00) EDF6のLINEスタンプ早く出ないかな。「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め」「仕事に戻れ」「ばかな、ばかな、ばかな。」は外せないよな。 (2022-10-14 18 26 55) 「すまない、リンダァ!」 (2022-10-14 18 34 21) リンダに謝るときに必須 (2022-10-14 18 34 42) 冗談でもかわいいなんて言うな! (2022-10-14 18 37 15) 相手の女の子が可愛くなかったときに (2022-10-14 18 42 44) 休暇はやれない (2022-10-14 18 38 45) おまけに怒ってやがるぞ! (2022-10-14 18 40 20) ここ普段は優しいうちの上司がお客様に謝りながらこちらに般若の形相を向けてる時 (2022-10-14 18 51 35) M122とかNPCネグリング出ても良かった気がするけどなんで出なかったんだ… (2022-10-14 18 53 03) 「今日は缶詰を2個食う!」 缶詰をたくさん食べたいときに (2022-10-14 18 50 25) 今日は缶詰を2個食うにゃ。飼い主、頼むにゃ (2022-10-14 19 02 43) ほらよ、摩周湖の霧と富士山の空気だ (2022-10-14 19 20 57) 本部の「奴らに一発食らわせる!」とプロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」がそれぞれ欲しいよね (2022-10-14 19 03 16) 仕事とかでしんどい時に 「俺たちは生かされてるだけに過ぎないんだ!」 (2022-10-14 19 05 19) 先輩語録だけで3、4個ぐらい作れそう (2022-10-14 19 07 33) 「会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ」←会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけだった時に使える。 (2022-10-14 19 41 04) 「それモデルガン?」相手が実弾を撃ち込んできたけど無傷だったときに (2022-10-14 19 47 31) 実弾撃たれる人には汎用性高いね…ってそんなわけあるかーい (2022-10-14 19 58 12) 「僕は、帰っていいかな?」←定時で帰る時 (2022-10-15 00 01 10) 「あるとも!」使い勝手良さそうで案外使い所少なそう (2022-10-14 19 27 09) 待ったぞ。心配させないでくれ (2022-10-14 19 40 37) 「どれだけ心配したか、わかるか?」…これ普通に使えるし欲しい (2022-10-14 19 48 12) 「今日はチーズバーガーを二個食べる!」 (2022-10-14 19 46 15) 多分今回もクルールが!?とかなってるスタンプが出るだろうな (2022-10-14 20 34 21) 「俺はもうあいつとは喧嘩しない!!」 (2022-10-14 18 52 44) すまぬ、枝ミス。。。 (2022-10-14 18 53 08) 思ったんだけどさ、プロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」の引用元って、本部じゃないよね。だって5は上書きされてナンバー11降りてこないから、あのミッション自体発生しないし。じゃあどこかって言ったら、上書き後の「くだんの日†††††」のブリーフィングで大尉が「俺たちが一発食らわせてやる」って言ってるんだよね。実はそこ由来とか…ないかな? (2022-10-14 19 05 11) 消えたはずの記憶が「なぜか」深層心理に影響してたとかだったらエモいかなって。これも一種の歪みの蓄積というか (2022-10-14 19 34 35) 追記 もちろん大尉が言ってたことをプロフェッサーが引用してたでも熱いけど。血気盛んな大尉の姿勢には距離を感じながらもプロフェッサーも思うところがあったみたいに (2022-10-14 19 37 58) そういうのは大好きだ (2022-10-14 21 33 26) 「やはりEDFは素晴らしいゲームだな。何度プレイしても飽きることがない。」 (2022-10-14 19 48 53) 本当か?(定型文) (2022-10-14 19 57 33) 「EDFをプレイしながら他作品を楽しむと宇宙人が出ないことに物足りなさを覚える。そう聞いたぞ!」(誇張) どうしてトム・クルーズが戦闘機に乗ってUFOと戦わないんだ?(某大作映画を見ながら) (2022-10-14 20 00 04) UFOと戦うのはウィル・スミスの役目だからな! (2022-10-14 20 32 25) ってかVTOL戦闘機出しても別に良いんだろうと思うよね。空中の敵はやはり戦闘機で勝負したい。 (2022-10-14 20 49 34) VTOLとは違うが転機で空軍の新型機による攻撃は失敗し全機撃墜されたとあるからさすがに空戦は難しいんじゃなかろうか (2022-10-14 20 55 44) 音速すら出せそうにない高高度も飛べそうにない蛙になんで飛行機で負けるんだろう… (2022-10-14 21 07 06) 弾切れ燃料切れしても倒しきれない基地自体をカエルまみれにされたんじゃないかな (2022-10-14 21 53 38) カエルに撃墜されたんだっけ? 確かにヤツ等はエイム能力が高いが音速を越える的にも当てるのか (2022-10-15 02 21 39) 画面分割して同一兵科で出撃してアーマー獲得したら2倍の仕様ってもしかして無くなりました?5の時はあったような気がするのですが (2022-10-14 19 53 49) 5のときもない (2022-10-14 20 02 21) 情報誌ありがとうございます。ただの勘違いでしたか。銀蜘蛛処理に戻ります... (2022-10-14 20 48 19) それできたの4だよ (2022-10-14 21 24 35) 4兵科HARD勲章埋めの為に周回してるけど、その度病院に行けとか仕事に戻れとか聞くの辛すぎる (2022-10-14 20 28 01) 更迭とかの重い処分しないだけ参謀は良心的な人と思うしかないぞ (2022-10-14 20 45 53) あの参謀少なくともプロフェッサーの技術力は評価してるのよね。病院も仕事戻れも新武器開発して欲しいからくるわけだし (2022-10-14 21 06 01) 画面分割してやっちまえば辛さ半減やぞ (2022-10-14 21 21 39) ニクスに怯みハメされるコスモノーツを見て思ったんだが重装コスモってニクス対策なのかな (2022-10-14 20 32 26) 地上戦力の天敵と分析されてるから固定目標との殴り合いに重点を置いてんのかなとは思う。重要拠点の占拠が初仕事だったぽいし (2022-10-14 20 47 18) ケブラーの射程距離が短いと聞いたので実在した対空機関砲の射程を調べてみた。試製対空戦車ソキの装備する二式二十粍高射機関砲の有効射程は2000mとのこと。救いはなかった (2022-10-14 20 49 25) 残念だ、無念だ(定型文) (2022-10-14 21 03 39) さすがに現実の兵器と比べるのはどうかなあ。そんなこと言い出したらEDFの戦車はいつも主砲だけで弾種の撃ち分けすらできないとかおかしなことやっとるし、ゲーム内の武器の性能であれこれ比較すべきだろう。問題はゲーム内比較だろうとおかしなバランスって点なんだが (2022-10-14 21 06 24) まあまあでもEDFは私達の時代より進歩しているはずだからバランスはともかく現実兵器と比較したい気持ちは分かるぜ (2022-10-14 21 33 45) DNG10「そんなことはない、兵器にリアルさは必要だ」ハンマーコプター「そうだそうだ!」 (2022-10-14 21 41 01) 鈍亀「俺もそう思う」 (2022-10-14 23 23 05) DNG着弾の爆発よりソニックブームで敵倒せそう (2022-10-15 01 02 54) 豆鉄砲…弾倉火力22万5千、同ランクイプシロンの”ガンナー席の機銃”と同じ威力。短射程…対空を謡いながら320m、エメロードは素で650m超え。低耐久…8750、ちなみに最終ランクのバイクが6600 よく言われてるのがNPCケブラーのデータ持ってきただろ (2022-10-14 21 12 10) 現実の射程取り入れたら、歩兵火器のアサルトライフルすら600m以上あるからなぁ (2022-10-14 21 37 20) ただ現実のアサルトライフルが600m先の体長数メートルのアリの甲殻を抜けるかというと・・・割と「有効射程」はゲーム内と同じくらいかもしれない (2022-10-14 21 43 32) 600mの交戦距離だとまともに命中しないんだけどね。 (2022-10-14 21 50 51) 最上位のケブラーを改めて使ってみた個人的な感想。機動力は悪くなくむしろ良好、必要な功績値も高くなくそこそこ手軽に呼べる、耐久値の低さや射程の短さはまだ許容できる範囲とする、圧倒的に不満なのが肝心の”威力”が低いこと、これが産廃扱いされる根本的な原因だと思われる。(要するに威力だけ上げてくれさえすればまだ活躍できるはずなんだ…) (2022-10-14 21 15 50) 耐久と射程の無さも許容できないレベルだと思うが… (2022-10-14 21 46 10) やっぱその二つも許容しちゃだめか…(そうなると功績値の低さと機動力の2つぐらいしか取り柄がない…) (2022-10-14 21 51 44) 対空砲なのでやや軽装甲気味だとしても、射程無いので距離を取って攻撃したり本来の対空じたいが満足に行えてないのは何もかもチグハグだと思う (2022-10-14 21 55 08) 見た目対空砲なんだし照準レーダーも積んでる風なんだからオートキャノンみたいに勝手に全周囲の最寄りの敵に照準合わせてくれたらあの火力でも許せたかもしれない (2022-10-14 22 32 37) やや軽装甲(フリージャーよりちょっと高い程度) (2022-10-14 23 02 16) バリアスTZ3と乗り比べてくれ。機動性はあまり変わらず、火力と耐久は段違いだ。コストもあまり変わらない。エアレだとブラッカーE9はコストも一緒なので (2022-10-15 00 09 48) 会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算の仕方だけなんだ。ってどう見ても派遣さんだよね。さすがに派遣さんに銃を持って戦えってのは無茶かな。どっかのバカな国では同じようなことしてるが (2022-10-14 21 19 49) 「巨大な怪物に襲われたけど日報の書き方と交通費の精算の仕方しか教わってない派遣社員な件」みたいな先輩スピンオフとかちょっと見たい。 (2022-10-14 21 41 49) 先輩視点でストーム1の暴挙の数々が語られるのか、確かにそれは面白そうだな (2022-10-14 21 51 23) 一般兵士視点か本部視点で見たストーム1は見てみたい。プライマー側でもいいな (2022-10-14 22 45 57) 人類側からみればいくら戦い続けても歴史改変してくる敵に勝ち目はないと見えるが、プライマーからみればリングを使って何度も歴史改変船団を送り込まないといけないほど追い詰められていたのか (2022-10-14 21 26 20) リンダって割と一般的な名前だけど、誰を思い浮かべた?俺はTHE BLUE HEARTS (2022-10-14 21 26 56) アメリカ在住歴長いんけど実はリンダって名前一般的ではあるけど、どういうわけか意外と少ない。 (2022-10-14 21 38 21) どこの国にも名前の流行があるわけよ (2022-10-15 00 09 32) 初代ファイアーエムブレム(古) (2022-10-14 21 54 33) トップをねらえ! (2022-10-14 22 33 56) 山 本 (2022-10-14 23 16 34) 個人的にはスノボキッズのリンダが真っ先に思い浮かぶ (2022-10-15 00 43 21) 機甲戦記ドラグナーのリンダ・プラート (2022-10-15 03 36 51) ショットガンの威力、見せてやるぜぇっ!って人すき (2022-10-14 21 35 14) グリムリーパーと対をなす部隊で、盾に刀に換装スラスター積んだ純白のフェンサー「クルセイダー隊」とか妄想するよな (2022-10-14 21 37 37) 両手に刀、ガニ股で構える「騎士(ナイト)ダメル隊」を妄想してしまった (2022-10-14 21 46 54) 刀とロケラン的なヤツを持って、スラスター使いまくりのドム隊とか (2022-10-15 02 07 18) 育てば育つほど射程距離が短くなる火炎放射器とネタを突き詰めた結果、直接押し当てる方向になる夢を見た。 (2022-10-14 21 37 40) パルマフィオキーナ掌部ビーム砲みたいなエフェクトが出そう(かっこいい) (2022-10-14 21 50 39) 「当たらない!(PS5)」「やつら、平べったい体だぞ!」 (2022-10-14 21 43 30) 普通の兵士が蟻と一対一やるとほぼ負けるだろうぐらいの戦力なのに、1人で数百の蟻蜘蛛、数隻のシップ、数体のマザーモンスターを一度の出撃で捌いて無事でいるストーム1をどうにかしないといけないという絶望感 (2022-10-14 21 45 17) その上ミッションクリアするたびに武器とアーマーが強くなる (2022-10-14 21 52 52) 例の"都市"(某徹甲機関砲みたいな名前の人や某対空砲みたいな名前の人がいるところ)VSプライマーとかどうなるかな (2022-10-14 21 57 03) アダン? (2022-10-14 23 00 25) 戦闘機「すげぇ!敵の円盤を撃墜したぞ!」戦闘爆撃機「戦ってるのは民間機だ!空域を守ろうとしてる!」ステルス機「あの民間機を援護しろ!」空中管制機「民間機に遅れを取るわけにはいかない!行くぞ!」 (2022-10-14 21 58 52) M116を最初にプレイした時、目的地のナビゲート出た時は「そうか……そういうことなんだな?バルガを使うんだな?」って涙出そうになってからの案内された先のニクスで笑ったのは俺だけか?ご丁寧に色も黄色だからなおさら笑った (2022-10-14 22 01 39) 他の武器も含めてほとんど★なのにエメロードの弾数が頑なにMAXにならない 前作のファルコンもそうだったし俺は呪われてるんだぁ! (2022-10-14 22 04 02) 落ち着け、パニックになるな!戦い続ければいずれ★はつくはずだ。 (2022-10-15 01 31 15) 聞いてください…私は (2022-10-14 22 04 05) し……死んでる…… (2022-10-14 22 25 02) つまり、私が神ぃ! (2022-10-15 07 27 07) お前たち.......正直に言わせてもらう。さては、おっさんだな? (2022-10-14 22 05 29) 失礼な、私はジジイだ! (2022-10-14 22 07 48) 傷つき、疲れはてた老兵コロニストたちだな (2022-10-14 23 46 59) 撃ってもいいですか?(定型文) (2022-10-15 00 21 22) しかし残念なことに、私は全裸だ (2022-10-15 01 55 23) 大尉を指揮下に入れることができるっていうことは、ストーム1は少なくとも少佐以上なのかな (2022-10-14 22 09 05) 事故を起こして戻ってきてからプロフェッサーがストーム1に武器を送る時、まあ鍵付きのケースで送りつけると思うんだけど、そのパスワードをくだんの日に決めてるとエモいよね。「次の武器だが…」「パスワードは××だな」って。パスワードは5年後に決まるから2022年の存在が知る術はないし、パスワードが決まる2027年は二人が戻ってきた瞬間上書きされて消滅しているから文字通り2人の記憶の中にしか無い。「神」でさえ知ることのできない最高のセキュリティであり宇宙で2人だけの合鍵……みたいなエモさ(腐ってはいない (2022-10-14 22 19 46) 最悪ストーム1が回収する前に誰かが拾っちゃって送り主特定されたプロフェッサーが詰問されても「試作型を然るべき場所に送るつもりが、戦線の混乱のせいで変なところに行ってしまった」ってしれっとすまし顔を通しそう。どのみち有能な人材を責任追求で拘束する暇なんかどのタイミングでも人類には無くなるんだし… (2022-10-14 22 28 02) 言葉と記憶は最強のセキュリティだからな…時を超える神が如き異星人には想像もつかないだろうな。 (2022-10-14 23 17 37) プライマー側は3年後の残り僅かになった人類に対して辺り一体を問答無用で破壊する核兵器的なのを使おうとは思わなかったんだろうか。地球のごく一部を徹底的に破壊するぐらいなら大丈夫そうなもんだが (2022-10-14 22 22 04) ちょくちょく考察で出てるんだけどプライマーはそもそも核兵器を持っていないかもしれない。現実でもウランの埋蔵量が残り100年分切ってるみたいな話もあるし10万年後の地球にはウランが無いのかもしれない(火星は知らん) (2022-10-14 22 24 14) 別に核兵器じゃなくても毒ガス流すとか大量の水流し込むとかなんかあったと思うのよね。少なくともストーム1があるであろう大まかな位置は掴めてるだろうに (2022-10-14 22 28 48) 大勝ちルートだと地上制圧して人類は地下暮らしだからそもそも人類が隠れているエリアを地面掘り返して探さなきゃならないしストーム1がどこに潜伏してるかなんてプライマーは分からんぞ (2022-10-14 22 31 34) それこそ核兵器が奴らも作れたとして、結局歩兵部隊送り込んで徹底的にしらみつぶしにしないといけなくなるんだから放射能汚染まみれにするようなのは使いたがらないと思う。それからエイリアンツリーの正体がなんであれ「制御された環境改変」をやってるんだから、制御不能の環境改変するような兵器は嫌だろう (2022-10-14 22 35 01) 核で汚染すると未来で生まれるはずの戦力として使ってるコロニストとかが生まれなくなるパラドックス回避の為かな (2022-10-14 22 40 31) プロフェッサーの推測した人類滅亡の原因の一つが核汚染だったな。となると核で汚染しても未来の地球は存外たくましいかもしれない。 (2022-10-14 23 03 08) 出来はするけどコストがかかり過ぎるからやらないとかなのかなぁ…ストーム1と言えど人間だしほっとけばその内死ぬだろうって判断だったのかな (2022-10-14 22 44 21) 飽和攻撃しようにも何処にいるのか分からないストーム1に反撃されて大損害になる。それを避ける為に予めアンドロイドを始めとした偵察機を飛ばしてる (2022-10-14 23 03 00) 人類の立て込もってる場所がちょうど未来のプライマーが見つけた人類文明の痕跡の場所なんで、痕跡を全て消してパラドックスを引き起こすのを避けているとか? (2022-10-14 23 14 25) プライマー「核使ったらストーム1が放射能で変異して強化体になるかもしれん」 (2022-10-14 23 15 40) 逆に考えよう。もう使ったのだと (2022-10-15 00 28 08) 地下街の大穴の戦闘中に「土が汚染されてる」みたいなことを聞いたような記憶 (2022-10-15 10 24 44) 私はストーム1がレンジャーで妄想してるんだけど、プロフェッサーが戻って真っ先に送るのはアサルトライフルだと思ってる。一番作りが簡単で小型だし弾丸は戦場やEDFの基地でいくらでも手に入るし。グラントなんてデカすぎて世界観的に民間人が持てないし弾頭が手に入れられそうもないからね (2022-10-14 22 39 31) プロフェッサーは火薬なんて旧時代的だとか表現するぐらい火薬嫌いだからエネルギー武器を送ってくるらしい (2022-10-14 22 58 39) つまりブレイザーとデストラクションブレイザーか…あのショットガンの方についてるスコープもいでアサルトの方につけちゃだめですかねぇ…? (2022-10-14 23 04 12) ブレイザーって頑なにスコープ付けないのなんでなんだろうな。いやメタ的にはゲームバランスなんだろうけど、別にスコープ付けるくらい簡単だろって思うし兵士たちの攻撃精度の向上考えたらコスパ的にも付けない手はないやろって思っちゃう (2022-10-14 23 37 14) 5の時から言われてるけど目が潰れるんじゃない? (2022-10-14 23 37 54) 着弾点からの反射光がエグいから付いてないとか?ウイングダイバーのレーザー兵器は知らん (2022-10-15 00 08 56) ウイングダイバーのスコープはゴーグルに表示される感じになってて、途中で補正かかって余分な光量とかカットしてそう。レンジャーは光学スコープだけどダイバーのはガンダムのスコープ的な (2022-10-15 01 00 27) プロテウス、ソロの低難易度で使ったけど起動が遅い… (2022-10-14 23 15 36) エアレイダー版ブルートですね…。駆除チームはすごい (2022-10-14 23 18 06) 移動用のメインコックピットに誰か乗ってないと砲台席は搭乗時に起動モーションがある、という仕様だったような?確か5の頃から。 (2022-10-15 03 33 12) 思ったんだけど251の新兵の中に能力化け物のストーム1除いて一人だけ本物の兵士いないか?他はトラック運転手やコック(弁護士)や技師だけどさ。その中に「素人ばかりだ。俺たちがやらないとな。」とかやけに慣れてるというか…。それに加えて駆除チーム缶詰ミッションで「この街を見ろ。誰も住んでないから守っても無駄だ。」とか言って隊員たちが落ち込んでる?と「エイリアンが入ってきたらどうする?所有権は主張しないと」と真逆の台詞言ってたし…なんかアイツだけ大尉が冒頭に言っていた精鋭のような気がする (2022-10-14 23 22 02) わかる。あの名もなき兵士もまた英雄なのかもしれん (2022-10-14 23 32 57) 更に言えば軍人は辛いな。って。最悪そこらのコック兵たちよりは余程精鋭と言えるかもな (2022-10-14 23 33 54) ごめん。勘違いかもしれないけどさ…中尉と声似てね? (2022-10-14 23 36 54) いや、クレジットで中の人は中尉表記だけだったから別人だと思う。 …まぁ、確かに本編での落ち着きっぷりと確かに声似てると言われたら似てるし…正直「あの新兵は中尉で過去改変で別拠点のリーダーになってた」というふうになってもあながち違和感はそこまでない気もする。 (2022-10-14 23 39 57) 更に言えば、あの人。優勢世界でも新兵扱いで出てくるから、あの人が仮に中尉なら、滅茶苦茶なスピードで特殊部隊コマンドに編成されたことになるぞ… (2022-10-14 23 42 10) 新兵→中尉→特殊部隊コマンド ストーム1も驚きそう。 (2022-10-15 00 09 44) コマンドと同じタイミングで登場はするけどコマンドではない別部隊じゃない? (2022-10-15 00 49 26) わかる。自分も最初はそう思った!声も性格もなんか似てるよね (2022-10-15 00 07 01) 荒廃世界では基地に来るだけで三日もかかったらしいが、優勢世界ではたったの五時間だ。こんなところでも差が垣間見えるな (2022-10-15 00 37 18) EDF6やり込んでここに入り浸ってる層はゴジラS.P.とかVivyとかタテの国とか好きそう。未履修なら絶対好きだと思うから履修して (2022-10-14 23 39 30) Vivyの完全体ヴィヴィがめちゃくちゃ可愛くて格好良くて好きなんだけど、同じように「本日の予定」当日の朝目覚めて準備して「出撃」するストーム1とプロフェッサーはある種の色気というか、オーラを纏っていそうだよね。決意の力というか。 (2022-10-14 23 41 26) アンドロイドがマツモトに見えてくるぞ (2022-10-15 00 17 00) マツモト「いやいや僕のあの完璧でキュートなキューブボディをあんな効率も趣味も気色も悪いアンドロイドと一緒にされるとは心外ですね僕のボディは冗長性と拡張性に優れたまさに技術の結晶なんですからあんな出来の悪いパニックホラーじみた半機械と一緒にしないでくださいホント」 (2022-10-15 00 35 09) vivyは面白かったな 同じような流れでも今までにない感じ (2022-10-15 05 03 42) ミッション矛盾? 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらミサイルマン。 誰にブチ込めばいいんだ?』 (2022-10-14 23 44 01) 本当に良い作戦じゃないとは恐れ入った (2022-10-14 23 47 24) だれかビーコンマンもよこしてくれ (2022-10-14 23 53 50) 頭いい クソとハサミは使いようか… (2022-10-15 00 03 16) フェニックス二刀流だな(白目)、味方エアレイダーがテンペストとビーコンなら完璧() (2022-10-15 00 58 00) 矛と盾’’ 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらマウントマン。 低アーマーはすっこんでろ!小細工は要らねぇ正面から突撃してやる!』 (2022-10-15 01 09 01) 案外ミッション攻略ってまだまだ攻略書かれてないMも多いんすね。まぁここ見てたら猛者ばっかりに見える?けど、なんだかんだINFまでやり込んでさらに戦術を文章にまとめてわざわざ編集してくれる人ってなると一握りなんだな~って思う。 (2022-10-14 23 48 28) なんとなくやってクリアとか、文章にできないような噛み合いがあってクリアとかもままあるし、そう考えたら攻略書いてくれる人本当に尊敬しちゃうよね。 (2022-10-14 23 52 56) 感謝の日とかあってもいいな。発売日でいいか (2022-10-15 00 17 09) 本作面白かったよ。(ビークルがハヴォック神に呪われてたり、ネイカーや残念ビークル、ワゴンシリーズとグラビス無しは残念だけど…ハヴォックの呪い以外はダウンロードコンテンツに祈ろう) 目玉の荒廃世界はもうちょっとミッション増やして欲しかったな。なんだろう。印象的なのが序盤しかないし、中盤とかでもオリジナルミッションであまり使用されてないマップで大尉の部下達の掘り下げやガンワゴンやコンバットワゴンの出番増やしてほしかった。 (2022-10-14 23 54 26) 大尉の部下何気に不遇な感じがするよな (2022-10-15 00 17 29) 掘り下げというかベース251では集まってる彼らに近づけばそれぞれ違うセリフが聞けるよ。「おい、呼んでるぞ」の人は毎回「呼んでるぞ」という旨の発言しかしないが。他には「あの人は先進技術研の人らしいな」ってPが有名人なのを示すセリフがあるくらいか (2022-10-15 00 59 02) 147ミッションもあるのに一部NPCの出番がごく僅かってのは結構ガッカリしたな (2022-10-15 02 07 25) 焼きうどん専用健康炭酸飲料とはなんなのか… (2022-10-14 23 59 43) 救助に降りた瞬間カッパー砲で俺ごと焼き払うのはやめろぉぉぉぉ! (2022-10-15 00 11 25) 軍曹はオメガブレイザー支給されてほしい、たった1人のブレイザー使いだっけど誰も覚えてないんだよな… (2022-10-15 00 28 22) 前作5のラスト前のミッションだとブレイザーの射程が半減してて、次のミッションでアサルトライフル握ってる(おそらくEN切れ?)ってのが細かいなって思った (2022-10-15 00 51 19) でもあのとき軍曹アサルト持ちながら「ブレイザー…シュート!」って言っちゃってるんだよね… (2022-10-15 06 10 08) 軍曹…過労と疲労で幻覚見えてたんか…没案ではブレイザー持ってたのかな?もしくは単純にミス (2022-10-15 06 50 09) 先輩かわいいな、ハゲの方の大尉に教育させたい (2022-10-15 00 31 23) 今日は80↑レベルの武器に★が2つついた!アーケインと…マグマ砲だ (2022-10-15 00 48 13) 他兵科は盾やトーチカとか防御兵装が充実してるけど、Rに何か与えるならやはりミニッツシールドだろうか。着弾地点から遠くの隊員ほど防護液の効果が薄くなるみたいな調整になりそうだけど (2022-10-15 00 51 09) 塹壕堀でもさせてはどうだろうか (2022-10-15 02 11 29) チームで行動する事が多いし強化させる要素が必要だと思う。ネイカーや魚人に瞬殺されるしな、ミニッツには登場してほしかった。 (2022-10-15 04 03 00) ガードアシストガンの弾を流用したような感じで、使うと一定時間、自身が受けるダメージを軽減できる装備とか (2022-10-15 15 44 00) 他兵種がみんなうらやむリバースシューターというチート装備 (2022-10-15 17 11 48) どこかでチラッと見たけど画面分割別兵科でやったら両方とも勲章つくの? (2022-10-15 00 55 54) つくぞ、面倒なM1とかも辛さ半減だ (2022-10-15 00 59 10) マジかよ!(定型文)WDソロプレイで半分進めちゃったからレイダーやるときはそうしますわ (2022-10-15 09 11 33) おいおい、あそこと会話だけのミッションで、使いようがない装備のNewをとるんじゃないか (2022-10-15 02 11 56) 放置稼ぎしてたらいつのまにかプレイ時間がカンストしてた (2022-10-15 01 03 11) でアーマーはいくつになったんだい (2022-10-15 03 41 39) 全員でエメロード。全員でプロミネンス。全員でエアトータス。…全員で示し合わせてミサイル持ち込んで撃ちまくる事ほど楽しい( 早い)ことはそうそう無え (2022-10-15 02 00 02) 灯火なき街を真っ昼間見たいな世界に変えてやるのが最高なんだ。そしてクリア直前の皆静まった瞬間に真っ暗になるの趣があるんだ (2022-10-15 02 10 19) 見送られているのに平然とダッシュで車やガードレールを当て逃げ破壊するストーム3は匿名掲示板で貧乏神とか疫病神とかの陰口を叩かれていそう… (2022-10-15 02 24 49) 邪神ストーム1 (2022-10-15 03 21 27) 見た者は正気を失う そう聞いたぞ (2022-10-15 06 03 34) インフ122クリアできんわ (2022-10-15 03 29 17) タイプ3の調整ミス疑うクソみたいな火力があるからまともに戦うと勝てないわな。建物に籠って戦うんやで、でも最初から籠るとタイプ2のパルスにやられるからな (2022-10-15 03 45 05) 職によるからなんとも言えないけど、オフならレンジャーはEX支援エメロブッパ、ダバ子はミラージュ15WRブッパ、フェンサーは高高度とアームハウンドを慣性ジャンプしながら垂れ流し、エアレイダーはすまないわからん…。乗るつもり無くても初期配置ビークルに搭乗しておけばデコイとして使えるはず (2022-10-15 06 58 13) ミッション攻略ページに各兵科の籠もり作戦を書いてみたよ。 籠もるならエアレイダーが一番簡単。 ウイングダイバーはまだ試行錯誤中なのでもうしばらくお待ちを。 (2022-10-15 12 42 33) 本部、手込リロードは、グレランよりスナイパーライフルに付けてほしかったんですけど (2022-10-15 03 49 59) マガジン交換してリロードする奴に手込は無理そう (2022-10-15 07 42 25) 本部「ファングなら付けてやっていいぞ」 (2022-10-15 10 42 19) そういや、今作重装コスモ火炎放射器持ちいなくね? 記憶にないだけか? (2022-10-15 04 24 23) 未来ステージにいるよ (2022-10-15 04 52 50) 未来じゃなくてもいた気がする。クラーケンがめっちゃいるビルのステージとか (2022-10-15 08 30 50) あれってよく考えたら赤ホタテの超下位互換だよなあ (2022-10-15 05 40 53) サイレンで火炎武器に使う怪獣も復活しちゃったから尚更印象が薄い (2022-10-15 06 14 57) 赤ネイカーよりドロップ率高いから… (2022-10-15 08 52 09) オンインフの紫ヘイズやばいな (2022-10-15 07 35 51) 先輩(?)「役立たずの臆病者は貴様か? さっさと並べ、整列すらできないクズめ!」 (2022-10-15 07 39 01) サー。自分は日報の書き方と交通費の清算の仕方しか知りません。サー (2022-10-15 08 10 13) EMS?何の略だ? (2022-10-15 08 05 20) エミリアたんマジS (2022-10-15 08 54 58) 国際スピード郵便 (2022-10-15 18 42 33) プライマー「物量で攻めるぞ」 ストーム1「数が多いから適当に撃っても当たるぜ」 プライマー「少数精鋭の高速機動で攻めるぞ」 ストーム1「数が少なくて助かるぜ」 プライマー「超耐久大型個体で攻めるぞ」 ストーム1「的がデカくて助かるぜ」 プライマー「」 (2022-10-15 08 06 51) プライマー上官「極限まで小型化し被弾面積を小さく、かつ高耐久と高火力の両立をだな…」プライマー部下「それが敵ですっ!」 (2022-10-15 10 12 26) プロジェクトX~ネイカー誕生秘話~ (2022-10-15 10 24 20) 灯火なき街に置いてあるニクスは投光器も無しにどうやって使えばいいんだ? (2022-10-15 08 06 57) コンバットバーナーで照らせ! (2022-10-15 10 54 34) フレイムガイザーを貼り付けてすぐに乗り込めっ! (2022-10-15 13 18 42) 「了解!自分 (ガンダム)バトルオペレーション(2) 10連砲、アンロック。」司「付近に天井はない。10連ガチャをぶん回せっ!」 (2022-10-15 08 16 03) 女神「出ませんよ」 (2022-10-15 08 50 52) 戦女神「 出るじゃない!」(豪運) (2022-10-15 10 01 58) 軍だからたった4人じゃなくて100人のプレイヤーとオンラインしたい。そんなステージDLCでないかな (2022-10-15 08 56 24) 特定のステージだけ100人可能とかオンラインの仕様から調整しないといけんぞ?あと本体が間違いなく逝く (2022-10-15 09 14 46) 全員でバズやらミサラン撃ったら本体逝くぞそれ…流石にPS5でも100人+相応の物量の敵出したらもたないぞ (2022-10-15 09 49 54) フルアクマン参加率が物凄く高くなりそう… (2022-10-15 11 37 59) アサルトかスナイパー縛り且つ敵無しのバトロワ形式ならいけるに違いない (2022-10-15 12 51 49) そんなことする軍はない (2022-10-15 13 11 53) マザーシップを10機連続で破壊するヤケクソミッション欲しい (2022-10-15 09 40 01) No.11戦でオペ子がクラーケンの増援を3回警告するんだけど2回しか来なくてずっと不思議だったんだよね。オン限定増援じゃねぇか! (2022-10-15 09 41 35) 違うぞ。あれ最内周の砲台から出てきてるから転送装置が起動って通信の前に砲台落とすと出てこなくなる (2022-10-15 09 59 11) えっそういうこと…!? (2022-10-15 10 22 46) クラーケン転送してくる砲台があったのか へぇ~ (2022-10-15 10 47 15) M117稼ぎってコントローラ二つないとダメな感じ? (2022-10-15 10 10 06) 放置稼ぎのことならレンジャーソロで大丈夫、他の兵科の武器やアーマーがほしいならコントローラー2つ必要 (2022-10-15 11 51 48) ヴァラトルナパームZD+オーキッド(対蟻・アンカー)+火炎セントリー(稼ぎ終了時の自衛)で地下入り口に立て籠ればソロでも安全に稼げるし放置もできる 放置はちゃんとセットアップしないと事故るけど (2022-10-15 11 57 56) あぁ、どんな稼ぎをしたいのか書いてなかったスマソ 試しに分割でナパームZD&オーキッドセットを試してみますわ (2022-10-15 12 02 11) 切替でやってみて難しいそうなら必要だし、二つあると高高度4セットや片方放置何かで楽勝だよ、ただコントローラー買いずらいんだよね (2022-10-15 12 56 20) 見ろ!先進科学研の切り札、バニースーツバルガだ! (2022-10-15 10 21 22) 俺はウイングダイバーのアーマーがバニースーツになれば良いのに、って打ちたかったのに何故こんなふざけたコメントを……。 (2022-10-15 10 22 51) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ (2022-10-15 10 25 35) 草 (2022-10-15 10 47 58) 「基地に戻ったら、バニーガールの酌で酒を飲ませてやるぞ」「まさか、自分が着るなんて言わないでしょうね」「それの何が悪いんだ」「………」 (2022-10-15 11 10 26) 前線でバニースーツを着て兎のように跳ねる奴が居る、敵を狙いにくい (2022-10-15 12 29 11) 業が深すぎる (2022-10-15 14 55 13) 「また新しいバルガがっ?!剣を持っている!」「あれは…バルガPの後継機だっ!」「バルガP?開発計画は取り消されたって話だが…」「強いぞ!まるで長篠どころか、(JKin)本能寺の変だ!」 (2022-10-15 15 22 38) 某ダークソ⚪ルみたいに6人制にして2人プライマー側の敵操作して戦うモードとかあったら面白そう (2022-10-15 10 30 48) このゲームは敵が闇雲に突っ込んできてプレイヤーが引き撃ちしたり篭もったりすることでバランス取ってるからなあ。敵がプレイヤーの動きをするとなるとどうだろう (2022-10-15 13 30 18) 闇雲に突っ込んでこない敵も居るけどな (2022-10-15 15 28 26) 赤(霊)ネイカーだらけになって、滅茶苦茶荒れそう。 (2022-10-15 18 15 33) グリムリーパー副隊長は3年間で独立を許可されたためいないんだと信じているぞ (2022-10-15 10 39 38) 激突する平原の増援で副隊長来てくれたかな…それ以外は一切みてないかも (2022-10-15 11 53 58) 発売だいぶ近くになった生放送でのテストプレイもNPC喋らないし、敵を雑に配置しただけのステージで大丈夫かこれ?っておもったが今思うと何も通信入らないのはネタバレ防止だったんだなぁと (2022-10-15 11 15 13) 序盤ばかりかと思ってたが後のミッションもやってたんだなと今なら分かる (2022-10-15 11 42 40) NPC無線の情報量が濃すぎてどのミッション選んでも致命的なネタバレにつながるよね・・・。現場兵士のガヤですら危ない (2022-10-15 14 24 13) 取得武器レベルを見て思ったけど、全編ノーマルで通そうとすると武器の威力低くて終盤が逆に辛いんじゃないの? npc達と共闘することを意識すれば気にならないのかな (2022-10-15 11 28 59) 友達とオンノーマル初見一周目の感想はレンジャーは射程がなくて辛い、エアレは持てるものなくて辛い、フェンサーは補助装備の関係で性能フルに活かせないだった (2022-10-15 11 33 17) 新兵はとりあえずノーマルで進めることをゲーム内で言ってるけど、余裕が出来たら当然ハードもやってね。 みたいなことなんかねぇ (2022-10-15 16 31 17) 個人的な雑感なんだけど、レンジャーにパワーポストガードポスト渡して、ビークルは全種エアレイダー行きでやってみたい。レンジャーは味方引き連れて戦うシチュが多いから味方強化装備が強いし、レイダーはトーチカと多様なビークルの使い分けで要塞化して迎撃したり空爆で殲滅したりで長所が伸びると思うんだよね。ブラッカー榴弾、ブラッカー徹甲弾、バリアス、イプシロンそれぞれ使い分けできるし (2022-10-15 11 59 00) ブラッカーの榴弾タイプとバリアスで使い分け…??あとポストタイプってその場に止まって使う場合もあるけど、どっちかというとメインはビークルに貼るやり方だぞ。引き撃ちメインになることが多いレンジャーに対して、ビークル全部取ったからポストあげますよ…なんてなったところでなあ。エリリバだって引き撃ち戦法とは相性最悪だから、使う時は割り切った運用が必要だし (2022-10-15 18 07 22) バリアスと榴弾ブラッカーはもちろん違う兵器だけど、エアレイダーかレンジャーのどっちかに両方あったところで、どちらかを持て余すことになるとしか思えない。同様の理由でエウロスが既にあったエアレイダーにヘロンは行かなかったんだろうし。プロテウスに変化があったとはいえ追加ビークルはコンバットフレーム一機種だけ?ってのが疑問だって話ならまあ分かるけど。レイダーの追加武器は手持ちの方に集中した感じだしなあ (2022-10-15 18 14 44) とびきりの衣装を着てください。そうすれば、きっと大丈夫です (2022-10-15 12 09 58) 枝ミス… (2022-10-15 12 10 51) youtubeに上がったバルガタワーでコマンドシップ撃墜してスピネルも破壊しようとしてる動画すき (2022-10-15 12 30 18) なにそれ……怖…… (2022-10-15 12 32 03) 無駄に洗練された技術と熱意がすごい https //youtu.be/scJL9GCwM_Q (2022-10-15 12 38 30) あの人の無駄な技術力ほんとすごいよね (2022-10-15 12 45 07) 技術力もそうだし、それに一緒になって遊んでくれる周りにも恵まれている (2022-10-15 12 50 38) ヨシッ! (2022-10-15 12 51 03) 見てきて鼻水吹いた。良く思いつくなこれ (2022-10-15 13 19 38) これだからEDFってゲームは最高だぜ! (2022-10-15 15 22 35) 画面分割で別兵科の場合勲章貰えるって情報、よくある質問の勲章関連の所に加えておいた方がいい? (2022-10-15 12 54 28) 良いんじゃない?あと編集板で相談したほうが良いんじゃないかな?(小声) (2022-10-15 13 02 03) 5のときに「よくある質問」に「画面分割2人プレイの仕様が知りたい」があったから編集して追加したらどうかな、でも別兵科の勲章ももらえるという記述がないから書き足した方が分かりやすいかな、上の人のいうとおり編集相談板にお伺いを掛ける案件かな (2022-10-15 13 19 08) その通りだ(定型文)編集板行ってきます (2022-10-15 13 48 46) よろしくお願いします(定型文) (2022-10-15 13 31 26) 温泉街のあの高架駅から町全体を見回せるロケーションいいよね。老兵カエルなのでああいう場所に観光にいきたい。 (2022-10-15 13 10 12) 城崎温泉だかがモデルとか聞いたぞ。橋のモデルもあったけどそっちは覚えてない… (2022-10-15 13 41 51) 鉄橋は同じ兵庫県の旧余部鉄橋かな。現在は一部を残してコンクリート橋脚に変わってるけど、ちょうど駅とよく似たデザインの展望台がある(ただしガラス張り)。城崎温泉からも近いし、今年のストーム1達の忘年会の場所は決まったかな? (2022-10-15 19 54 37) 支援しないとはいえ絶望の未来でも生きてるAの支援要請の人たちやばない? (2022-10-15 13 10 37) 砲兵に何の用だぁ? (2022-10-15 13 26 19) なんかアプデしようとしてもエラーでてできないんやが (2022-10-15 13 59 13) いい感じにクリアできたM77のレンジャー攻略がまだ書かれてなかったので書いてきたぞ!初めての編集だったしちょっと長文になっちゃったけど大丈夫か? (2022-10-15 14 22 00) 問題ない、いい仕事をしたな(定型文) (2022-10-15 14 35 38) ありがとう(定型文) (2022-10-15 14 47 55) 大歓迎だ! (2022-10-15 15 14 23) 高機動型アンドロイドはゴリ押しで通用しなくなってきてるので攻略法は助かるな (2022-10-15 18 48 27) 「観光でないなら…出て行ってくれ!」 ストーム1「はい」 (2022-10-15 14 52 21) 古カエル「はい(ショボン)」 (2022-10-15 15 04 32) 本当に観光してた可能性は無いか? (2022-10-15 18 08 35) 自分たちの入れるサイズの温泉旅館が無いから、山奥で自分で温泉を掘っていたのかもしれない。増援は周辺の山からぞろぞろ出てくるし・・・ (2022-10-15 21 36 17) 喫茶せんちねるのギガンティクパンケーキ、4人まで一緒に挑めて15分で完食出来たら無料ってどんなサイズのパンケーキなんだろ (2022-10-15 14 57 02) バルガ未満、プロテウス以上 (2022-10-15 15 26 43) 普通サイズのパンケーキ2枚が横にあるけど、1枚が数倍デカくてそれが十層以上重なってる。ホットケーキの横にハニパンなるものが1斤ある。1斤は大体12.5cm四方らしいので同じだと仮定してギガパンの高さを見るとハニパン3つ分くらいある。つまり高さ約37.5cm (2022-10-15 15 31 53) 金色の装甲で覆われているぞ (2022-10-15 16 13 43) そういえば発売日にTwitterで、プレステ公式が実際に作ってみた動画公開してたな。当日は防衛に専念してて見ていない隊員も多かったかもしれないが…今なら間に合う視聴するんだ (2022-10-15 16 15 03) 見てきたら笑うしかなかった (2022-10-15 23 44 10) っしライサンダーZ完成!弾速6750m/sってアホじゃないのかwwww (2022-10-15 15 41 18) 人工衛星の速度が約7900m/sだ。大した速さではない (2022-10-15 16 02 55) DNG10「くっ及ばずか…!」 (2022-10-15 16 04 59) 君の場合は投げる直前にストーム1の腕が音速突破してる事実がヤバい。衝撃波で周囲ズタズタになってそう (2022-10-15 16 26 07) もう素手で殴ったり石投げてもそれなりの威力出そう (2022-10-15 16 40 21) 光学兵器の筈のブレイザー君より速い…てかブレイザーが遅すぎるのか? (2022-10-15 16 06 48) 原子光線(レーザー)というからにはその速度は光速のはずなんだが。まあダイバーのレーザー型狙撃銃だってそんなもんだ。むしろビーム兵器だって設定のマグブラやランスに弾速の表記がないのが気になる (2022-10-15 18 00 26) エアトータス「まあ僅差といったところか」 (2022-10-15 16 07 42) ふと思ったけどエアトータスって直接担いで敵に投げつけたらいいんじゃ? (2022-10-15 18 11 34) 擲弾兵「こうして俺が生まれたってわけよ」 (2022-10-15 19 42 10) 自爆した(定型文 (2022-10-15 19 51 20) ano (2022-10-16 00 29 28) 分割プレイ時の勲章の仕様よくある質問に載せといたぜ (2022-10-15 15 59 12) お見事!(定型文) (2022-10-15 16 43 51) 今ってどのくらい売れてるんだろ?実はもう50万本超えてたりするのかな (2022-10-15 16 00 45) 超えてたらとっくに公式がお祝いツイートしてるんじゃない?9/2の時点で30万本らしいから、現時点で1~3までの販売総数の37万本は超えてると思いたい。 (2022-10-15 16 16 30) お祝いは(5と6で)56万本の時だ! (2022-10-15 16 35 47) もう販売数は落ちつた感じかな年末年始にセールすれば40万とかいくのかな、普通に考えたら10万本ってけっこうな数字だけど (2022-10-15 18 40 24) すでに35万本は超えててもおかしくないと思うんだが…今回は小刻み発表やめたのかね (2022-10-15 19 06 32) フェンサーで輝き撃ちしたい…。メリット何もなさそうだけど (2022-10-15 16 14 37) 強化パーツの輝き棒が必須となります… (2022-10-15 16 20 23) キャノンを撃つ担当と、手前でそっと盾をカメラに入れる担当が必要だな (2022-10-15 19 23 17) 生存者に告げる。 俺たちは今日、リンダへの攻撃を敢行する。 戦闘可能な者はただちに作戦に参加せよ。 (2022-10-15 16 26 22) 泣きながらリンダにトドメを刺す斥候「うわあああ、リンダすまない。」 (2022-10-15 16 45 11) リンダの中から何か出て来たぞ! (2022-10-15 17 37 15) marude (2022-10-15 17 58 36) まるで……エイリアンだ!! (2022-10-15 17 58 59) リンダへの攻撃には正当な理由が存在したのか (2022-10-15 18 34 23) チェストバスターだ、チェストバスターが生えてきやがった! (2022-10-15 18 39 33) アームハウンドのロック時間に★が付かねぇ…0秒で即ロックはデカい… (2022-10-15 17 56 00) 俺はダメージに★がつかねぇ、あと一つだけつかないのめっちゃモヤモヤする! (2022-10-15 18 00 59) ダメージとかロック時間、消費EN大切なところにはいつも★が付かないの本当嫌よね…その武器にとって特段重要でないところはさっさと上がるイメージ (2022-10-15 18 08 16) 電刃刀はじめフェンサーの近接武器の振り速度とかな… (2022-10-15 18 22 41) 俺は0秒ではあるんだけど★はついてねぇ・・・なんかモヤっとする。5の時もここで止まったんだ (2022-10-15 18 59 21) 狙った武器の狙った部分に★つかないのあるあるだよなぁ。今日高高度のロック速度狙いでM97回してたらアームハウンドのロックが0秒に… (2022-10-15 19 36 17) もうあまりに辛くて2コンでM117の放置稼ぎしてた…お昼から初めて7週目にしてようやくロック時間0.000秒になったよ(★ではない)…0.13秒に比べたら使い勝手別次元だね。オフ攻略でようやく運用できそうだ (2022-10-15 20 40 06) クリア時に装備していた武器は★がつきやすいとかあれば面白いかも。普段使わなそうな有用武器の再発見もできるし (2022-10-15 20 32 42) なんかこんなのあったから送るねhttps //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0 (2022-10-15 18 02 52) https //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0の動画考察してる (2022-10-15 18 04 38) ↑間違えました (2022-10-15 18 04 55) ↑間違えました (2022-10-15 18 05 05) バルガ7。携帯の調子が良くない。バルガのじゃない。俺の携帯だ (2022-10-15 18 05 57) バルガ7、携帯を捨てて脱出しろっ! 後で回収してゲオで売っておいてやる。 (2022-10-15 18 14 21) 黄色い電池が光ってる、何だこれぇ (2022-10-15 19 50 25) エアレイダーのレーザー照射で目標をマークする系の武装にレーザー誘導装置の効果が乗ってるんだけど。放電使おうとしてマークしたら味方ダイバーのグレイプニール全弾飛んできてビビったわ。試してみたらフェンサーのレーザー誘導装置ないと使えない系ミサイルもしっかり撃てるようになってた。 (2022-10-15 18 21 55) 2コンでデスバードのレーザーで試してみたらマジで草 (2022-10-15 18 24 35) グレイプニールに関しては5でも確認してる。バルジレーザーと合わせると綺麗だぞぉ (2022-10-15 18 26 17) 5の時は何故かグレイプニールだけ兵器要請用のレーザーに反応してたせいで「レーザー誘導装置の代用になる」って誤情報がしばらくwikiに載ってたね (2022-10-15 19 07 29) そういえば今回はレイダー武器増えてるし仲間のレーザー誘導装置としても使えそうなのあるのかな、あったとしても大体ビーコンなり使えばいいしそこまでする必要は無いと思うけど・・・ (2022-10-15 18 32 26) プロフェッサーがたまにPって略されてるのを見ると、別ゲーのアイドルプロデュースしてる人みたいに見えちゃう。総司令官「ティンと来た!君のような若者を求めてたんだ」 (2022-10-15 18 37 09) 妻は現役アイドルだった…!? (2022-10-15 18 44 02) プロフェッサー自体かなり若そうだしあり得るかもしれない(白目) (2022-10-15 21 16 17) すまない。俺には細身のヒカキンに見えるんだ (2022-10-16 00 06 48) 今日は人妻を2人抱くぞ! リンダと主任の妻だ。 (2022-10-15 18 37 58) こいつをやれ!(定 (2022-10-15 18 39 20) うわぁっ!リンダ、主任の妻、タマ子、スプリガン、情報部少佐、スプキチおばさん・・・はいいや、すまない! (2022-10-15 18 44 10) 命知らずとかそういうレベルじゃなくて草 (2022-10-15 18 50 17) 待ってたぞ。どれだけ怒ってるか、わかるか?(ブレイザー後ろに隠し) (2022-10-15 18 55 52) スプライトブラスター最大出力! (2022-10-15 19 01 33) サテライトブラスター(又はラグナブラスター)とスプライトフォール混ざってるぞ。せめてバルジレーザーと混同してくれ (2022-10-15 19 13 56) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 06) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 41) 対話おばは普通見た目のガチおばだけど、スプキチおばは白衣+ヒール+タイツ+メガネの似合う残念美人だと勝手に思っている (2022-10-15 20 12 01) 特殊作戦コマンドに座標を送信しました (2022-10-15 19 10 07) ずっとラブホテルか。よく涸れずにこられたな!(怒) (2022-10-15 19 34 04) 少佐だ、少佐が地中から出てきた!! (2022-10-15 18 43 03) 竿役っていうのは君か?じゃあ始めよう♂ (2022-10-15 20 05 14) あなたの絶倫には注目に値すると判断しました。以後、私の部下1人をあなたにつけます。きっと3Pになるでしょう (2022-10-15 20 25 49) 性欲の強いオペ子概念…? (2022-10-15 20 55 48) と、ベッドにダイブしたら大尉とゴリさんでしたマル (2022-10-16 03 07 20) 今作のストーム1は民間人なんだから、EDFに来る前に普通に働いていた職場なりなんなりがあるはずだよな。 (2022-10-15 19 11 01) アメリカやヨーロッパにあるPMC(民間軍事会社)に所属してたりして、それだと最初から一応民間人ではあるし アメリカとかじゃイラクとかにも民間軍事会社から派遣されてた民間軍結構いるし (2022-10-15 20 14 06) 警備員だとか飛行ダンサーだとかって話なんだからそれはないんじゃないかなあ。どの職業もデスクワークの人間よりは体力つきそうな仕事ではあるけど (2022-10-15 20 25 17) 個人的な勝手な想像だけど、多分レンジャーは大学生とかそれくらいじゃない?先輩も派遣っぽいし、アルバイトか何かできたんじゃないかな…? (2022-10-15 20 48 27) 民間人(ストーム1前)「あ~ まじでダリぃわ~。カチ、カチッ!(交通量調査のアレ)」 (2022-10-15 20 53 12) 5の主人公は個人的にブラック派遣バイトを彷彿とさせられて勝手に感情移入しまくってたわ…ブラックな職場ほど日報と交通費精算で揉めた記憶があるので日報と交通費精算できる先輩は (2022-10-15 21 48 59) 途中送信してしまった。先輩は出来る奴なんだなって思ったw (2022-10-15 21 51 06) 俺たちは☆上げに支配されているんだっ!壁抜けに生かされてるにすぎないんだぁぁぁ (2022-10-15 19 31 41) 落ち着け!パニックを起こすな!(エレクトロンで卵バチバチ) (2022-10-15 20 11 13) ライジンαの★が要るんだ。俺はM144に行く (2022-10-15 20 31 17) ダメだ。オンラインに出れば萎えるぞ(出なさ過ぎて) (2022-10-15 20 45 27) 必ず戻る!(休日終了) (2022-10-15 20 49 51) おそらく4回目はマザーシップ10隻による集中砲火を行ったんだろう。君に。だが君はその尽くを撃墜した。だから奴らは戦力の分散を始めたんだ。 (2022-10-15 19 36 18) そこにはジェノサイド砲を反射しまくるストーム1(フェンサー)の姿が! (2022-10-15 19 43 39) プ「だって砲台出した瞬間に爆散するんだもの…どうしろっていうのさ…」 (2022-10-15 19 46 20) マザーシップ「ああん!?入ったやろ!(砲撃)」ストーム1「ん゛ん゛ん゛(リバシュ、ビークル、適性体力)」 (2022-10-15 20 05 17) 歪みねぇな(ネイカーの傾斜装甲) (2022-10-15 20 36 38) 少佐「全てのマザーシップが集結しました」 司令「オワター!」 ストーム1が全部撃墜 プライマー「これで勝っても処分ものだからループするわ」 そして5周目ということか (2022-10-16 00 11 51) プライマー優勢の世界でなんでプライマーはタイムマシンで過去に戻ろうと思ったんですかね?クルール辺りでタイムマシン呼ぶの止めておけば良かったんじゃ。 (2022-10-15 19 50 25) 「最小の犠牲で勝利を掴む」のが奴らのやり方。ちょっとでも被害が大きかったりしたらもう気に食わないんだろうね。あと最後の最後までプライマーは「よく分からないがリングの守り固めといた方がいい」くらいしか気づけてない。まさかタイムマシンの仕様外のナニカをしでかして記憶持ち越して過去からやり直してる地球人がいるとは思いもしなかったから、タイムマシン使うのには何の疑問もなかった (2022-10-15 19 57 49) あれは「タイムマシンで過去改変船団を送る」までが確定された歴史だったから。プライマーの腹積もりでは3年後に人類を絶滅させて結果確定の船団を送れば因果が閉じるからそれまでは送るしかない。 (2022-10-15 19 59 20) 一周目でタイムリープして以降あのタイミングで戻るのが決められてしまってるからとか? (2022-10-15 20 00 27) 優勢くらいじゃアカンのよ。人類を全滅させないとプライマーが絶滅してしまう。その証拠に何度も改変しているのに人類がまだ残ってるっていて、未来へ進まないのは恐らくプライマーが全滅したからだと思われる。プライマーが生きていればリングそのままで未来へ進めるってことだから (2022-10-15 20 39 27) プライマーの目的は火星に何かされて自分達の存在が脅かされないように人類種を根絶やしにするのが目的だから、一人も生かしてはいけない。そしてリングは過去の戦歴をフィードバックして改変しに「初めて」あの場に来てる (2022-10-15 21 02 36) 改変はしたけどプロとスト1が事故を起こして過去に戻り、歴史を変える。そしてプライマーに残る記憶は上手くいかない人類種根絶、だから改変しにくる。改変されたせいでプロとスト1に残る記憶はEDFが敗北してエイリアンに支配された地球、覆す為に二人はまた事故を起こす。これの繰り返し (2022-10-15 21 12 49) どこにもライトなんて持ってないのに発光する兵士(とプレイヤー) (2022-10-15 20 02 38) グリッターストーム1 (2022-10-15 20 06 00) 邪神もイチコロなパワー持ってそう (2022-10-15 21 17 55) プライマー「なんだやつら、目が光っているぞ!?」 (2022-10-15 20 30 50) 頭だけならライト無しで発光できるぞ (2022-10-15 21 11 45) 大尉、太陽拳はおやめください! (2022-10-15 23 30 11) 今作最強の敵はムラサキヘイズなんじゃないかと。あの大きさであの体力は反則やでぇ… (2022-10-15 20 14 48) 出てくるミッションが少なかったり、青タッドみたいなスーパーアーマー持ちじゃないだけマシか (2022-10-15 20 29 47) どちらの登場ミッションでも釣り出して処理できるから脅威度はそこまででもないと思う。無謀の賭けとかリング破壊前編とかに出てきたら地獄だった (2022-10-15 21 00 19) 赤ネイカーよりはマシやろ・・・奴らはまさに悪魔の兵器や。 (2022-10-16 09 04 09) 赤ネイカー、耐久力的に攻略の仕方がリフレクター以外すべてダメージ喰らう前提のリスクもりもり仕様なのに、リターンのアイテムが渋すぎるのが辛い (2022-10-16 09 25 23) M100の本部言動ちょっとおかしくない…?シップを攻撃しろ→グラウコスを無傷で通すな!→当初の目的通りにシップを攻撃しろ…素通りさせておけばいいんじゃないですかね…? (2022-10-15 20 33 58) グラウコス攻撃しても効いてる様子がないから方針変えたんだよ多分きっとおそらく 通信がいささかおかしいのはEDFあるあるだが (2022-10-15 20 38 48) せめて何か手前に本部のセリフ欲しかったよね…「くそっ、やはり歩兵の火器では効果がないか…!」みたいな (2022-10-15 20 41 24) ブレイザー持ってないからな。最初は停泊してるシップを撃墜していい気分になってたところ、グラコロやってきて頭に血が上って、攻撃しろっ!あ、ブレイザーまだだったわ。じゃあシップでいいや って感じ。以外にも曹長以外に司令も頭に血が昇りやすい。 (2022-10-15 20 49 24) 司令は基本的に任務優先だけど熱い男だからな… (2022-10-15 20 53 37) 前作のオメガ発令された時の司令の演技好き (2022-10-15 21 27 38) 市民のこともだけど、ちゃんと現場のことも考えて撤退判断も下せるという、これまでの世界線の中でぶっちぎりで良心的な司令大好き (2022-10-16 09 29 04) ゲーム機同時の会社ロゴ表示、だいたい○ボタンでスキップできるけどハヴォックだけできないのはやっぱり神だからなのかな (2022-10-15 21 03 23) それ、自分もまったく同じことを今日思った(笑 サンドロットもハヴォック神には逆らえないんだ・・・ (2022-10-15 21 43 29) そういう利用規約だし、サンドロやD3以外の外部のソフトだから当然 (2022-10-15 21 53 45) 他のミドルウェア的なのは跳ばせたり出さなくてもいいのだから感じ悪いねー (2022-10-16 00 17 24) かつての名コメントに「ハヴォック神は常に跳ばす側であり、神を跳ばす事は出来ない」的な神話があったらしい (2022-10-16 00 30 29) 両肩に巨大ドリルを装着したモールバルガ!これでハイブもイチコロだぜ! (2022-10-15 21 06 53) ついどにドリルを射出できるようにして、変形で地底戦車になるよう改造しよう! (2022-10-15 21 27 28) もういっそ磁石の力で身体のパーツを交換できるジーク・バルガのほうが経済的かも (2022-10-16 00 19 53) ミニョコン「呼んだっ?!…呼んでくれたっ♪」 (2022-10-16 00 33 37) 攻撃力アップのパワポ、ダメカットのガーポ、回復のラベンダー、と来てそろそろ移動速度アップのブーストポストとか欲しいな。 (2022-10-15 21 20 31) 範囲に入って急に移動力が上がったら事故りそう (2022-10-16 07 37 54) これを踏むと指定される方向に急加速する矢印を地面に描く装置とか (2022-10-16 08 23 07) 敵は何かしようとしてる!離れろ!(中尉がフリージャータイプZを要請!) ここは危険だ!離れろ!(大尉がフリージャー・ヘルカスタムを要請!) (2022-10-15 21 21 03) 絵文字 (2022-10-15 21 30 27) DLCの情報欲しがる人早くね?って思ってたけど、見返したら5の時は1月の生放送には鎧カエルのチラ見せや情報自体は出してたんだな。今回は岡島が予約の段階で作り始めてるって言ってるし、20周年に向けてなんか動いてるっぽいから前のよりは内容濃くなりそうだよね。 (2022-10-15 21 33 32) EDF9世界のストームチーム結成の過程をDLCに望みます (2022-10-15 21 37 39) オンラインに達成率100%の人が出始めたし新しいステージを求める人が増えていってるかもね (2022-10-15 21 38 47) M???の存在があるからDLCも色々妄想が膨らむな…。(10回以上のループがあったと仮定して)EDF7以上に絶望的な状況のループがあった事にしても良いんだぜ (2022-10-15 21 58 17) 1周目の新入りがリングの下に到達するミッションもいいかも (2022-10-16 00 23 14) 優勢未来ではチーズバーガーが安定して食べれてるから、材料の穀物・野菜・畜産物の生産と物流が正常という事だろうし、ゲーミング都市の再開発や広告を見るに経済活動も再開されている感じだから情勢的には安定しているんだろうな。それでも、人口の3割を持ってくプライマーよ (2022-10-15 21 34 15) 優勢でEDF側が勝利を重ねていったとしても無傷の勝利はまずないだろうからな..... (2022-10-15 21 46 08) 「3割。 ここはまだマシな方というわけか。」というセリフもあるし手薄な地域(おそらく発展途上国)での損害が大きいのだろうな (2022-10-16 01 33 30) EDF5では5か月で3割持っていかれていたものねー (2022-10-16 10 51 31) 初見プレイの時はプロフェッサーが未来を変えるために自分を犠牲にするんじゃないかと思ってドキドキしながらプレイしたわ。 (2022-10-15 21 47 30) 露骨にオハラポジションだから自分もヒヤヒヤしてました。 (2022-10-16 02 05 32) ライサンダーZがやっと手に入ったと思ったら威力が星1…ションボリ(定型文) (2022-10-15 22 03 07) ☆つけ作業が君を待っている・・・一緒に頑張ろうぜ! (2022-10-15 22 52 49) スパイ認定されてEDFに追われる周があったらよかったな。戦地に乱入して殲滅してから去っていく感じで。Pも「まだだ、情報が正確じゃない。不安定な情報は人を困惑させる」とか言って次周は慎重になる感じで (2022-10-15 22 21 34) 面白そうだが、地球防衛軍という観点からは蛇足にしかならないのだ (2022-10-15 22 38 44) 地球防衛軍はそういうゲームじゃないので。人間同士の諍いも含めたゲームがやりたいならアイアンレインをおすすめします。 (2022-10-15 23 08 36) ビーグルが敵で出てくるマップは欲しいかも。大量のヘイズに内側から触手で操作されてるガワだけの二クスとか、何者かにハッキングされて無人で動くタイタンとか、誰にも使われず廃棄された怨念で襲ってくる呪われたケブラーとか。 (2022-10-16 02 25 29) エイリアン・アタック仕様のプロテウスとか、ブルートSA9、EMCが来るってこと!?(エイムはもちろんNPCの超正確仕様) (2022-10-16 09 23 27) 軍曹たちに攻撃されるかもしれないとか勘弁 (2022-10-16 11 04 59) 「本日の予定」で「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」って通信入れてくる時、プロフェッサーは何してるのかな。多分開戦直後で各司令部はバタバタしてる頃だと思うけど……飛び交う通信聞いてプロテウスの図面とか少佐に渡すレポートとか書きながら通信してるのかな (2022-10-15 22 41 16) 自分も似たような想像してたけど、図面はもしかしたらアーマメントかもしれない。ストーム1がバルガの早期実践投入を提案したからその流れて考えてたり、とか (2022-10-15 22 44 31) さっきまでチーズバーガー食べながら次世代ニクスの話ししてたのに急に目が覚悟ガンギマリになって荒唐無稽な兵器を設計しだすが全てが完璧でビビる同僚 (2022-10-15 22 51 57) いきなり会話切り上げてキーボードめちゃくちゃなスピードで叩き出す。入力されてるのは何かの戦いのデータっぽいがさっぱり分からない。日付も入力されてるが昨日とか一週間前とかじゃなくこれから先。完全にホラー (2022-10-15 23 16 10) 同僚「あ……あの……突然何書いてるんです?」P「戦略情報部に送るデータだ。私にとっては過去の記憶だが……皆にとっては、明日の出来事だ。なんとか少佐を説き伏せなければ」って会ったこともない雲上人みたいな戦略情報部に言及するプロフェッサー。怖い。 (2022-10-15 23 18 58) レポート書き終えて少佐とか日本の司令本部とかに予言書やらエイレンとプロテウスの設計図やら一斉送信するとこまで終えてコーヒーで一服しながらかもしれないと思った。機密すっぱ抜かれてキレた少佐が差し向けた衛兵が迎えに来るの待ってるとか (2022-10-15 23 06 49) ストーム1用の武器を3Dプリンター(SFっぽいの)か何かで作って送り出した後だろうけど、これだって周りの人間から見たらいきなり主任何してんだ!?って感じだからな…人が変わったようにという表現があるが、ラボの面々から見れば何かに取り憑かれたようにしか見えないに違いない (2022-10-15 23 20 18) ストーム1も最初は本当にただの民間人だったっぽいから、平和ボケした顔の民間人が突然覚悟ガンギマリの歴戦顔になったりするんだろうか (2022-10-15 23 34 47) 昨日までアパート住まいの気のいい警備員のあんちゃんだった人が"その日"の朝不穏なアタッシュケースを手に出勤する時は決意と覚悟に満ちた歴戦の英雄の顔になってるんだ… (2022-10-15 23 42 04) 一方その頃 先輩「新人ってのは君か?」警備員「小僧、守ってやる…!」 (2022-10-16 00 11 46) 優勢未来の歌があるとの噂を聞いている。聞いた隊員はいるか? (2022-10-15 22 56 06) 地球に生きている 命皆尊い贈り物 さぁあいのうた歌い 未来を生きていこう かなたぶん 刻の天秤とかリング破壊後編やってたらよく聞くよ (2022-10-15 23 10 31) 感謝する。今度聞いてみるぜ。新しいPS4を買ったらな!(前のは壊れた) (2022-10-15 23 18 03) 地球に生きている俺たちは仲間だ友達だ さあ手を繋ぎ共に明日へ歩きだそう (2022-10-15 23 35 27) 歌詞って、達成度で決まるのかねえ (2022-10-16 00 28 09) 記憶が確かなら上は優勢edf9、下は優勢edf8でしか聴けなかった気がする。間違ってたら見なかったことにしてくれ (2022-10-16 01 22 29) そのうちEDF4/4.1で登場したサテキチおばさんやEDF5とEDF6(今作)で登場したスプキチおばさんみたいなキャラがプロフェッサー枠で登場する日がいつか来るのだろうか。個人的には来てほしいと思う(ちなみに登場したといってもサテキチもスプキチも音声のみの登場だが) (2022-10-15 23 18 33) サテキチおばさんは息子が登場して掘り下げがされたから今後そんな感じで絡みが増えてくるかもしれん (2022-10-15 23 20 16) デジボクEDFで登場した「エアレイダー(EDF4)」のことかな?(確かキャラ紹介文や必殺技使用時にそれと思われる発言をしてたような気がする) (2022-10-15 23 24 06) そうそう。サテキチおばさんの息子、ルルゴぶっぱ、おねショタとやたら濃いキャラだった… (2022-10-15 23 43 08) プライマー完璧にこだわりすぎた感じか? (2022-10-16 00 58 15) 今作市民がいるミッションが少ない気がしてたけどedf8以降はPが敵の動向先読みしてたんだからそりゃそうだよな。そんな中ストーム1の到着前に市民に犠牲が出たって明言されてる灼熱地帯はやっぱりおかしい (2022-10-15 23 25 00) そもそも人類3割も犠牲になってるんだから、いくら人類優勢でも犠牲になったり救援に間に合わない地域はいっぱいあると思うよ (2022-10-15 23 32 07) タッチパネルのチャットショートカットに敵を釣りますとか色々入れてるんだけど、感度よすぎてしょっちゅうチャット誤爆しちゃう (2022-10-15 23 32 06) 第二次怪鳥撃滅計画では少佐全然話さないけど、あれは日本司令本部とのやり取りはストーム1付きのオペ子に任せて総司令部と参謀とプロフェッサーの相手してるんだろうね。プロフェッサーが「彼を死なせてはならないから援軍を送ってくれ」って談判して総司令や参謀は懐疑的だけど少佐がプロフェッサーを支持して「少佐がそう言うなら…」って作戦発令とかだといいよね (2022-10-15 23 45 37) マグマ砲完成したぞヤッター!!…今度はこれ持って144でEXA巡りか(死んだ目) (2022-10-16 00 33 20) 頑張れ!! もう流れた木だけど、そこら辺を育てきるのにM144で稼いでた人がハチ6万、クイーン900撃破してたから…やったね、マグマ砲撃ち放題だぞ☆ (2022-10-16 01 19 39) ミラージュダイバー同伴させてたって人か、俺はその単純撃破数よりも、そんだけ倒してもダイバーの主要装備のどれも☆つかなかったっていうほうが恐ろしかったが… (2022-10-16 01 36 29) こっちはレンジャーの主要装備揃えるだけで30時間くらい使った、俺は運が良かった (2022-10-16 02 13 34) 今作、前作よりも味方ビークルが活躍する場面多くてマジで嬉しい…さりげなくブラッカーとかケブラーが味方にいたり、邪神降臨とかで壁作って戦ってくれてるのを見るのがこの上なく楽しい (2022-10-16 00 33 28) M144バリアス「ほなさいなら~」 (2022-10-16 02 13 43) 先輩がいないと228基地の防衛とバルガ出撃が両立できない→バルガ奪還任務の発生を待たないといけない→戦闘用バルガの開発が遅れて3年後の怪生物軍団で詰むのいいよね… (2022-10-16 00 46 49) きちんと開発期間があればあんな化け物に生まれ変わるとは誰が想像しただろうか。カッパー砲は歩兵メインのEDFには珍しい本物の「大量破壊兵器」だと思う。蝶が飛べば嵐が起きる、先輩が生きればカッパー砲が生まれる。 (2022-10-16 01 07 38) どうしてEDFの皆さんはドMの方が多いのん?(射線上に我先にと飛び込んできて散っていくEDFの皆さんを見つつ) (2022-10-16 00 50 53) クリア後に適当にその辺にバルジレーザー置いとくだろ? (2022-10-16 00 53 45) 炎やレーザー、つまり強い光だ。そこに自ら飛び込む走光性という習性は昆虫によく見られる。プライマーの昆虫型侵略生物は未来の地球から来た、つまり地球人類は侵略生物の先祖であるという証明になる! (2022-10-16 03 56 21) 温泉郷散策したくて孵化のマップを軍曹達とウロウロしてるけど、駅ホーム付近から飛び降りると高確率で軍曹も駅ホームからフェンス乗り越えて飛び降りるけど、部下の皆は階段で降りてくる。プレイヤーに追従する隊長AIだから部下とは微妙にルート取りが違うのかなぁ。 (2022-10-16 00 56 08) 用語集がシールドベアラーだけになってる なんだこれぇ (2022-10-16 01 01 56) 状況は最悪だ (2022-10-16 01 09 44) 気にしなくていいよぉ。ゲーマーってのは悪ふざけが大好きなんだ (2022-10-16 01 14 22) うわぁぁ!?どういう状況!? (2022-10-16 01 17 15) 文字数の都合で用語集が分割されたのを知らなかった&編集内容を追加するのではなく何故かページ全体に上書きした感じかな?編集相談の方で差し戻しの確認を取ってみる (2022-10-16 01 27 45) バックアップから正常だった時の奴に差し戻してみた。問題ないか?(定型文 (2022-10-16 01 28 47) いや、改めて考えると無断で元に戻したのは多分問題だった 申し訳ない (2022-10-16 01 30 53) まあ、シールドベアラーしかないより、問題は少なくはずやで。とりまありがとう。 (2022-10-16 01 39 56) ありがとう。あなたが、杉です。 (2022-10-16 02 15 11) ぽりーすめーん! (2022-10-16 08 27 00) M144やってて思うけど、クイーンさん、出撃して着地後ノータイムで攻撃してくるのやめてもらえませんかね、それ以上に極稀に着地前に飛行開始するのは特にやめて頂きたいのです (2022-10-16 01 11 54) あぁ、時々あるねぇ、まぁそれされても軌道修正はできるけど、めんどくさいから勘弁してほしいのはあるね (2022-10-16 01 16 19) リンダの婚約者放置してたら何匹か蜘蛛道連れにしてて見直したよリンダが選んだ男だけあるな (2022-10-16 01 17 05) いや、奴は開局早々に山へ向かいグレキャ打ち込んだら「リンダ、すまない」って婚約者を裏切るぞ。根性無しめ。。 (2022-10-16 01 28 25) オンラインで「助かったよ。結婚式には招・・・ リンダすまない」(←FFで殺した) ってやってる鬼畜プレイヤーいてクッソワロタw (2022-10-16 08 14 22) それダイバーだったなら俺かもしれん。 (2022-10-16 10 05 56) 当たりのリンダの彼氏は不死身なので判別に使える。いや、これは後知恵だな (2022-10-16 08 37 54) 今作のダイバーEN管理にゆとりがない気がする。なんか特殊動作でカバーできたらよかったな、脚部にスラスター装備して壁や敵に向かって蹴り反動して飛び上がったり...つまり三角飛び..ダイバーキックだ。 (2022-10-16 01 17 48) 何の為のシールドよ。ブーストで高速移動しながらランス一本で大体どうにかできた5がバランスおかしかっただけなんだから、いい加減慣れなよ (2022-10-16 01 44 01) 知るかよ、こっちは5の仕様に慣れちまってんだ。 (2022-10-16 04 48 11) 5やったあと4.1やった時の感覚に近いよな (2022-10-16 05 12 06) 同意 (2022-10-16 10 34 29) 追加ブースターは足裏につけて下向きに噴出するか、太腿か踵につけて上向きに噴出するか、そこが問題だ! (2022-10-16 03 06 12) 太腿につけるなんてダメに決まってるだろう。あのむちむちが見れなくなるなんてあってはならないことだ (2022-10-16 10 38 49) すぐEN切れになるしとにかく戦闘持続力が落ちたな。まぁ独立機動兵器があるから補える場面もあるけど、今作の敵勢力は硬いしバリア張ってるし大量に迫ってくるからピンチに陥りやすいよ (2022-10-16 11 51 51) 高機動型アンドロイドみたいにビルとかにワイヤー付けて緊急離脱とか出来たらかっこよくね?! (2022-10-16 11 53 51) プロール(ガタッ) (2022-10-16 13 12 06) アイアンレインに「プロールライダー」って兵装がある。立体起動装置みたいな感じで三次元戦闘が可能。 (2022-10-16 15 56 46) 高機動フェンサーの方がウイングダイバーしてるよな。戦場を掻き回す感が無くなった気がする。 (2022-10-16 16 32 54) M51稼ぎは数日放置可能!と書いてあるけど、実際には一日半ぐらい放置したあとにメニューに戻ろうとすると、アイテム取得画面入る前にエラー落ちしてしまう。現実的には一日放置で限界だな (2022-10-16 02 07 15) リング破壊作戦かなんかでスプリガン隊長が「ウイングダイバーの生き残りは少ない…皆で生き残ろう」って部下に言ってたけど、優勢世界だとレンジャー部隊一杯出るから気づかなかったけど、そりゃいくら優勢でも兵士に被害出てるよね… (2022-10-16 02 24 04) 分からないけど時代関係ないただの汎用セリフかも?EDF4.1の一般ダイバーはランスで突撃する都合上、生存率が低い的な設定があったと思う。もしかしたらそのことを言ってるだけかも。間違ってたらごめんなさい (2022-10-16 03 49 13) そうだったのか 軍曹には未来で汎用会話に追加あったからスプリガンにも追加があったもんかと…味方にスプリガンだけ出るミッションやってもっとセリフ聞いてみるわ 感謝する(定型文) (2022-10-16 09 06 27) 死因の中にストーム1の射線に入ったが結構あるかもね (2022-10-16 08 29 46) キュクロプスをバルガで殴り倒したら足にくっついてきて死後も凄いスピードで押され続けて参った。我らが決戦兵器バルガが戦場から押し出されるの辛い。 (2022-10-16 02 39 51) キュクロプス「毎日にハヴォック神に祈ったご利益がありました」 (2022-10-16 02 51 02) 慣性が付いてなければ、しばらくサッカーができる (2022-10-16 08 31 39) バルガのコクピットってどんな感じなんだろう。個人的にはGガンのモビルトレースシステムみたいな感じじゃないかと妄想してる (2022-10-16 03 18 22) 建設重機として建造されてるから、現実のクレーンやショベルみたいな物に工場とかにあるような配電盤っぽいコンソール、衝突防止のため各所に付けられたカメラを表示する監視モニター・・・みたいなものと予想する。トレースシステムだとL3→L1の攻撃でオペレーターの上半身がちぎれそうだしな (2022-10-16 03 51 45) 人型のクレーンだし、零式人機ver.2.0みたいな形式じゃないかな? (2022-10-16 09 55 19) 現代の重機と同じやり方でやるにしても、メインのエンジン起動から各関節の稼働範囲や衝撃吸収装置に安全確保用の近接センサーのチェックとか、かなり大変だと思う。あれを一人で動かせるなら、多分機体の各所にサブカメラがついてるはず(車の駐車カメラみたいに)だし、グラグラ揺れること考えたら昔のXboXの鉄騎みたいな形になるんじゃないかな… (2022-10-16 14 42 09) 何でプライマーは人類がいると自分達が滅んでしまうと思ったんだろう。プライマーが手を出さなければ人類も反撃なんてしないだろうし、勝手な憶測で動く前に友好的に接してればあんな戦争起きなかったんじゃないのか? (2022-10-16 04 19 46) 既にヤバいほど武装配備進んじゃってるし、そもそもその状況こそが既にプライマー達の知っている本来の歴史とは大きく異なっているから、「いつか人類は滅びてプライマーの星になる」なんて知られたり、人類に媚びたら自分達の存在そのものが危うくなって、急に消滅するタイムパラドックスの危険性を考えたら、圧倒的戦力で、即叩き潰して無理矢理歴史修正したほうが安心なのではと思う (2022-10-16 04 26 59) 対宇宙人の戦力増強を進めているからそのまま進めば人類が地球外に飛び出していくこともありうるからね。その上でプライマーが人類の手の及ばない遥か遠くにいるならまだしも、火星なんて宇宙全体から見れば隣近所みたいなところにいるし、そこに入植して来ようものならその瞬間プライマー文明滅亡が確定しちゃう。となればその前に人類を滅亡することを考えるんじゃないか (2022-10-16 04 50 01) 俺もその考えだなー火星全体に毒撒けるような技術力だから何もしなければプライマー文化滅亡待ったなしだと思ってる (2022-10-16 04 56 04) 知らなくても火星進出はしたはずなんで、恐らくはプライマーの誕生にも人類が関わってたんだろう。修復は極めて絶望的だ。仮に人類に勝てたとしても。 (2022-10-16 10 33 40) プライマー達は10万年程も先の存在だからねぇ。そんなに間があったら友好関係を結んだ所で何が起こるかなんてわかりゃしない。人類がプライマーを知らない世界ではプライマーが生まれる事が出来たのは確かなので、知ってる人類を全部消せば元通りって寸法よ (2022-10-16 05 06 26) 人間の間でも言語や肌の色の違いを乗り越えたときは銃や爆弾なんか使わずに対話で解決しましたからね (2022-10-16 07 46 41) そもそも、人類とプライマーは両立しない。プライマーが来なければ人類が核戦争やって勝手に滅んで10万年以降に火星でプライマー文明が誕生したが、インド船墜落でプライマーの存在がバレたのでEDFが設立されて、核戦争は起こらなくなった。この時点でプライマーの存在しなくなると思わないかい?人類が滅びることでプライマー文明が誕生するとしたら?いずれEDFがプライマーは火星産であることを突き止め、火星を攻撃すれば存在しなくなるということだ。ご理解できましたかの? (2022-10-16 08 20 32) 接触しない場合はEDF設立(偉い人達が敵になり得る宇宙人の存在を認識する)で地球人同士が争わなくなる→結果宇宙開発が進むので火星にも人類進出→プライマー滅亡の流れになる。友好的に接触しようとしても10万年後の文明で、発生は9万年後とかになりその頃に人類がまだ存在しているなら圧倒的な文明差が存在するので植民地化待ったなし。プライマーは人類からしたら脅威的な力を持っているから放置は出来ない。 (2022-10-16 08 31 12) 火星の軌道上や衛星に鉄壁な防衛体制を築いて10万年耐えるというプランが却下されたんだろう (2022-10-16 08 33 20) 自分たちが大昔の火星周辺で何かした時点でどんな歴史の変化が起こるか分からないからそれは絶対にできないでしょ。火星の地上に絶対に降りないようにしても、事故で何かしらの兵器が落ちた時点でアウト。あるいは衛星軌道で漂ってるだけでもアウトかもな (2022-10-16 08 44 00) 私たちが未来の火星の住人だなんて絶対に分からない「はず」←こういう状況なんだけど、まあプライマーの立場からしてみりゃ「はず」なんて「あやふや」な状態は絶対に許容できなかっただろうね。分からないはず、気づかないはず、大丈夫なはず…歴史ごと抹殺されるかもしれない状況とあっては、何一つ安心はできないでしょうよ (2022-10-16 08 50 27) 元々の歴史じゃ滅んでたような地球人なんかどうしようがこっちの勝手だって考えもあったんでしょうなあ。それから本来地球人に勝ち目なんか絶対になかったから、絶滅戦争仕掛ければプライマーの勝利は確実だった。プライマーは何度もやり直すイカサマが戦略の大前提なんだから、そんなことに気づくこともできないまま地球人は滅びる… はずだったんだけどね。たまたま、たった二人が対抗策を得てしまったせいで… (2022-10-16 08 57 48) 確かに、そういう可能性もあるけど、何かしてくれて自分達が問答無用で消し飛ぶ可能性もあるとなったら、自分達が残るために滅ぼさざるを得ないでしょ。しかも対話したとて滅亡回避できるとは限らないのだから。 (2022-10-16 14 46 58) 孵化でデスバード使うと産まれても何も出来ずに苦しんで死んでいくのが見れて楽しいですね(ゲス顔) (2022-10-16 04 24 39) そしてノータイムで襲来する増援1~3波 (2022-10-16 10 24 38) ヘイズの傷がなんかアンドロイドやタイプ3やネイカーの装甲剥がれた痕っぽい色に見えてきて、もしかしたら奴らの生体パーツの原料ってこいつらなんじゃないかと思い始めた(ちなみにイカは神経細胞が採取しやすく、神経系の動物実験の材料としてよく使われるらしい) (2022-10-16 05 18 10) EMCもマリオネーションギアよろしく人型に変形してくんねぇかなぁ! (2022-10-16 07 42 29) せっかくのメーサー殺獣光線車なのに人型になんか変形したらロマンが台無し (2022-10-16 09 47 25) ロマンを語るのに人のロマンは否定するのやめたら? (2022-10-16 14 46 39) 最初っから人型のメーサー兵器なら文句は無いさ (2022-10-16 16 38 37) 別の世界線に人型に変形する巨大戦艦が存在するらしい・・・ロマンを感じるじゃないか。 (2022-10-16 17 17 24) むしろアーマメントバルガの腰の両側に設置して、カッパー砲と同時にフルバーストさせてくれ (2022-10-16 10 15 47) 地球防衛軍6の配信が全部解放されたから最近実況をよく見るけどやっぱり5プレイ済みだと先輩で大興奮するんだね (2022-10-16 08 20 05) 先輩もだけど、EDF8からの5改変ミッションは全体的にテンション上がるものが多いよね。激突する平原’?…か、稼ぎ的にテンション上がる? (2022-10-16 09 17 36) EDFシリーズって物理エンジンを使っている割になんでいつも車輌がこんなにフワフワした動きするんだ?グリップの概念を理解できないのか、ディレクターが使いにくさを面白さだと自惚れして面白がってんのか。 (2022-10-16 08 32 24) そういう物理演算をするエンジンだからさ (2022-10-16 08 40 44) そういう昔から不安定な物理エンジンだから、としか言いようがないがハヴォック自体はリアルな挙動と比較的安価を兼ね備えてるエンジンではあるので一昔前なんかは主流だったしね。過去作のグレイプほど酷くはないがバリアスの横滑りが酷い (2022-10-16 08 53 15) 一昔前というかいまだに主流じゃないか? (2022-10-16 10 21 51) バイク乗るの無理や (2022-10-16 08 55 29) 手榴弾を音速を超える速度で投げられたり、数百トンある怪獣に踏みつけられても人間が生きていたりするゲームだぞ。楽しめ (2022-10-16 09 36 10) EDFはジオラマ特撮だから超高高度から転落してもそれだけで死なないし建物も発泡スチロールみたいだし車もポンポン跳ねるのよ (2022-10-16 10 08 30) これ今より車両を重くするとHavok神の怒りに触れてはるか上空へ打ち上げられたりしやすくなるんだと思う。他ゲーだと車両に挟まれて即死とかザラだし・・・ (2022-10-16 10 28 51) ブラッカー2人で乗ってて味方の砲塔で吹っ飛んだ時は!?ってなったわ (2022-10-16 11 56 47) 知ってるか?このゲームの物理エンジン使ってる他の海外製のゲームでも死体が遥か彼方に吹っ飛んだり、アイテムが壁の中に埋まってぐるぐる回ったりするんだ。 (2022-10-16 12 39 23) 物理エンジンを使おうが何だろうがそんな気楽に動かせるなら苦労しねえでしょ (2022-10-16 18 05 21) ブラツイの星付けが早く終わります用に (2022-10-16 08 35 10) フェンサーにミニカッパー砲ください (2022-10-16 08 44 39) プライマーに見捨てられて地球に置いてかれただけでなく、訳も分からず過去の戦場に放り込まれて脱走したはいいものの、言葉が通じない人間とコンタクトを図る事も出来なくて戦って死ぬしかないコロニスト達が本気で可哀想。せめて共闘するミッションくらいあれよ。 (2022-10-16 09 25 42) 哀れかもしれないが、奴らは人類絶滅未来の地球の支配者だから、人類がいる限りプライマー同様に存在することはありえない。最初から共闘なんてありえない関係だったのよ (2022-10-16 10 10 26) 銃を持ってる相手だぞ! (2022-10-16 10 39 36) 今の技術で火星に行くには250日かかるらしいけど、オペレーションオメガはそれくらい前から計画されてた+プライマー火星人説も確定してたってことなんかねぇ (2022-10-16 09 34 34) 9周+αのプロフェッサーによるプライマー技術モリモリミサイルなんじゃない?人類優勢だとダバ子のウィングとかも骨みたいな細さなのに人ビュンビュン飛ばせるような代物になってるし、ミサイルも技術革新ヤバそう (2022-10-16 09 46 41) 地上からの発射後にソーラーセイルを展開してバルジレーザーを照射されて二次加速する機能とかありそう (2022-10-16 09 58 51) そんな派手なことしたらさすがに気付かれるだろうから、普通に3年後に入る前には飛ばしてたんじゃない?開戦時点で火星人ってことは知ってるんだし。到着がリング攻略と同じくらいで、少佐的にはリング落として終わりならそうしたいから発動を待っただけで (2022-10-16 10 29 30) Pのことだから司令船落としたあたりからもう動いてそうではある (2022-10-16 10 29 29) 行く必要はなくて汚染物質ぶち込むだけだからもっと速く出来る。とはいえラストミッションで発令後に地球発なわけはないだろうからあらかじめ火星の衛星軌道まで飛ばして落とすかどうかを最後に決めたのだろうね。 (2022-10-16 18 52 11) ストーム1が手回し式発電機全力で回せば地下街一つくらい明るく出来るんじゃね? (2022-10-16 09 35 23) ストーム1の全力に耐えられる強度の発電機を作るだけの余力が既に無いんだ (2022-10-16 09 41 14) ストーム1のスタミナで回し車を回させて発電しよう (2022-10-16 10 12 14) 発電機「無尽蔵じゃないですかヤダー!!」 (2022-10-16 10 21 38) いっそストーム1から直接電力を抽出すればいい。ストーム1なら出来る (2022-10-16 11 18 26) ストーム1の回し車で発電した電気でブレイザー充電して戦えば人類の勝ちだ! (2022-10-16 13 06 15) ボルナパで無限火力発電所できるわな。ストーム1が落ちぬ限り。 (2022-10-16 13 45 34) DLC気になるから早く情報来ないかなって思うけど、バスターがテンペスト風味のバルジレーザーとして実装されないかなって期待してる。テンペストと違って、着弾速度高い代わりに発射後の誘導ができないとかだったら差別化できると思うんだけど…できませんかね?(期待の眼差し) (2022-10-16 09 42 08) チラン爆雷「俺は?」 (2022-10-16 11 24 16) 一度の発射数的に、ライオニック枠かな?威力は巡航ミサイルクラスで。 (2022-10-16 13 14 31) レッツゴー!EDFの歌詞が日本語だと戦闘開始!行くぞ!のとこ英語だとC'mon!C'mon!Let's Go!になるのね (2022-10-16 09 42 18) 迫るープライマー 火星の軍団ー (2022-10-16 11 17 47) マジレスすると Prepare for the battle! Let’s go!のはず…?最初のEDF!って叫んだ後の部分の事言ってるならそれのはず (2022-10-16 12 28 02) あれ聞き取れたのか、すげぇな。何回聞いてもC‘monにしか聞こえん (2022-10-16 16 12 58) NPCの精鋭補正ってのがよくわからん HPが通常の2倍とか? (2022-10-16 09 46 53) 基本的にはHPと攻撃力の倍率は連動してるけどミッションによっては意図的にマイナスの補正掛かってる事もあるし一概には言えない EDF5のNPCデータに詳しく書かれてる (2022-10-16 10 10 31) カエルが未来の人間だとしたら、プライマーによって人類が滅ぼされるとその存在自体が消えるはず… カエルエイリアン自体の存在がタイムパラドックスなのでは? (2022-10-16 10 23 21) プロフェッサーの仮説でも「10万年後の新たな地球の知的生命体or人類の末裔」だからどっちかは分からんよ。たぶん前者なんだろう (2022-10-16 10 32 18) 上でヘイズがアンドロイドやタイプ3に似てるみたいな話あったけど、ヘイズは知的生命じゃないけど超能力が使えるくらい高度に進化した生命で、プライマーはそれを養殖して生体コンピュータの素材とかそれこそアンドロイドやタイプ3の素材に活用してる生物資源みたいなことないかな? (2022-10-16 10 35 52) 地球産の非知的超生物が怪物とかで、火星産の非知的超生物がヘイズだったのかなと思ったりしてる。ヘイズの体液にも環境浄化効果があるとは言われてなかったし。火星には怪物みたいなのがヘイズ以外にも何か居たのかな (2022-10-16 12 27 09) ネイカーの最適解ってアーマー数万まで育ててグラントとか3000くらいの爆発武器で近距離自爆なのかねえ (2022-10-16 10 40 03) 普通に弱点撃ち抜くとかオブジェクトに引っ掛けるとかあると思うが (2022-10-16 10 49 21) レンジャーなら貫通アサルトで正面からなぎ倒すとかエメロードとか回復ゴリ押しとか対処法は色々あるよ。グラントも効果的だけどわざわざ数万まで育てて自爆前提は最適解とは言い難いだろうな (2022-10-16 11 02 53) アーマー上げてゴリ押しが最適解はEDF2だけにしてほしいぞ (2022-10-16 11 31 06) 2はアーマー上げたところでゴリ押しなんてできないぞ (2022-10-16 12 32 46) 囲まれたときを想定すればこれになると思うんだけどお前ら試したことあるの?爆発で飛んで逃げれる上にネイカーは死んでいくぞ (2022-10-16 11 49 27) 囲まれたら負けなので想定する必要がない (2022-10-16 12 09 57) お前は囲まれなくても負けだろ (2022-10-16 12 17 26) 意味分からん事を言うな。 (2022-10-16 17 14 38) 囲まれた時を想定すれば←そうならないようにやりくりするゲーム性じゃないかなこの作品。ネイカーやマシンガンアンドロイドや金蟻の目の前で緊急チャージに陥らないように戦うのがダイバーみたいな話で。 (2022-10-16 12 21 50) ダイバーは逃げれるだろうけどレンジャーは無理だよね (2022-10-16 12 36 29) いやだから、囲まれないように立ち回ったり最悪攻撃が直撃してもリバシュで耐えたりするって選択肢はあると思うんだが。下がりながらエメロなり貫通アサルトなり撃ちまくればいいし、味方NPCもいれば早々死ぬこともない。レンジャーは数万アーマーないとクリアできないとかそういうゲームじゃない。大体「レンジャーは囲まれたら逃げれない」ってよく言う人いるけど、エアレイダー「も」逃げれないからね?エアレイダーは常にビークルに乗ってて絶対に囲まれないとでも勘違いしてるのかもしれないけど (2022-10-16 12 40 54) レンジャーもビークル使えるだろ。つまり逃げれない兵科はいないから囲まれることはない (2022-10-16 12 46 17) もちろんその通りです。ただ、上の枝の人は「レンジャーにはダイバーのような逃走手段がない」と、ビークルがないことを前提のように書いてらしたので。それならエアレイダーも逃走手段がない=ビークルが無い前提の話になるよな〜と思いまして (2022-10-16 12 55 49) 少なくともオフなら対処できない数のネイカーに囲まれてる時点で作戦か装備か戦い方にミスがあるってだけだよ その機動力のないレンジャーでもすでに全ミッション初期体力でクリアされてるし (2022-10-16 13 16 45) オフ追跡者、エアレイダーで行ったらネイカーに蹂躙されたのでレンジャーで行ったらあっさりクリア出来たww (2022-10-16 17 20 54) あらゆる場面でそうだけどレンジャーは囲まれてもみくちゃにされた時点で戦術や戦略、立ち回りが間違ってる。それはネイカーに対しても同じだぞ (2022-10-16 18 17 14) 最適解というより苦肉の策とか悪あがきの類いだな (2022-10-16 12 09 37) ネイカーの最適解通り越して全ミッションの最適解か何かでは。そこまでアーマー上げなくても普通にクリアはできるバランスだから必要性を感じないけど。たとえばオフのRならアーマー6000〜7000くらい、他兵科もこれを基準に上下変動したアーマーがあれば余裕を持って全クリできるバランスな気がする (2022-10-16 12 17 31) アーマーゴリ押しなんてつまらないんだからゲームの解として失敗だよ (2022-10-16 13 32 27) 面白い面白くないは人それぞれだから。ゴリ押しが好きな人がいるんだからこういう戦略が語られてるんだろ。 (2022-10-16 16 12 58) フェンサーに限れば砲安定盾強化付けたグレシヘルフレ安定かな。後ろ歩き時々ジャンプで引き撃ちするかいい感じの角で待ち受ければ来た順に燃やしていける。 (2022-10-16 17 28 37) パワードリフレクターもいいぞ 反射でどんどん溶けていく (2022-10-16 18 30 03) 実際にアーマー稼いだ層としてコメントすると、レンジャーで数万程度なら普通に戦うのがベスト。オフでは5万あれば探知機5で戦う方がサバイバビリティはずっと高い。それ以下だと自爆していて攻撃食らうと普通に死ぬ。耐爆着て自爆もノックバックされまくりで回復を拾えないこともままあるので、むしろ1~2万の時に近距離でも強気で爆発物を撃てるってだけ。もしくはダイナミック出オチに使用するぐらいか。オンだと敵の火力と耐久的に自爆の価値が増すけど、そっちで自爆するならCA80かCA90が欲しいんでアーマー10万~だ (2022-10-16 19 07 59) ともかく、普通にマグマ砲なり貫通アサルトなり、段差+グラントなりで処分し、アーマーはあくまで保険。それがオフの結論で間違いない。アンドロイドも大体同じ。結局食らわないように戦うのが効率が良い。まあダメージ食らってると吹っ飛んだり前が見えなくなったりするから当然と言えば当然ではある (2022-10-16 19 15 07) 少なくともエメロード垂れ流しならAP3000で済むし自爆祭りより圧倒的にエレガントだぞ (2022-10-16 21 29 27) 壁抜け使って安地で稼ぎは実用性あるけど好きじゃない。ヘリで壁抜け使って空中でバルガに乗り換えてスピネルに直乗りして鉄拳で粉砕は実用性皆無だけど好き。 (2022-10-16 11 05 51) プライマーは最初はロボット兵器を作ってたけど最終的にはクラーケンやスキュラといった生物兵器に変更したってことはロボットには何か不具合があったのかな。費用の問題かしら (2022-10-16 11 27 10) クラーケンやスキュラ自体がよく分からん存在だ。スキュラはサイレンと共生関係だったりする、そのサイレンはプライマーですら制御が難しいって存在だから両者とも天然もの(これらも未来の地球産?)だとは思うけど。クラーケンはクルールが自らに遺伝子操作施したようなナニカなのかな。強化人間的な、超人兵士的な。 (2022-10-16 12 12 51) 進軍巨人でも出て来て恐竜何匹いるんだよって思ったわ。もう終わりだよこの地球。 (2022-10-16 12 31 00) プライマーは犠牲を最小にしようとするから、最初は無人兵器なり生物兵器(怪物)なりで戦おうとしたけど、苦戦したのでやむなく歩兵を (2022-10-16 12 41 37) どうしよう、EDFに飽きてきてしまった。HDST・INF攻略しても特に進捗を肌で感じられないし、だからといって稼ぎはもう嫌ってほどやったしなぁ (2022-10-16 12 25 19) 友人を誘ってオンで一緒にやるんだ そしてお前が生き残って、友人の面倒を見てやれーっ! (2022-10-16 12 28 58) 辞めて他ゲーに行くもいいかと。続ける気ならオフハードくらいで「最適解じゃない武器縛り」とか気分転換やるといいかも。自分は洞窟にエメロ縛りとか結構好きだが。 (2022-10-16 12 31 46) 個人的にEDFは定期的に熱狂的なブームのくる類い (2022-10-16 17 34 41) 無理にやらなくてもいいよ、DLCが来たらまたやればいい。 (2022-10-16 20 18 35) EDFが設立されたことでプライマーが攻撃をしてきたということは、EDF設立されてもプライマーは消滅していないということなのだから、攻撃せず放っておけばよかったんじゃないかと思ってしまう (2022-10-16 12 28 53) 時間の流れにおいて、未来には無数の可能性が広がっている。決まった未来などない。…とプロフェッサーが解説してくれてる。自分たちが存在する未来という歴史が不確実なものになってしまっていたのがプライマー。これをどうにかするには人類絶滅させるしかない (2022-10-16 12 36 37) 歴史が不確実と言ったって、プライマーの本来の時間からすれば「EDF設立された歴史」も既に過去となっていて、プライマーはその時間軸上の未来に存在しているはずじゃないか?あるいはその時間ではプライマーと地球人が両立していて、いつか地球人に滅ぼされるのを恐れて…とかなのだろうか (2022-10-16 12 39 44) 「本来の時間」の話をするならば人類はEDFなんて組織を作らなかったのが「本来の時間」のはずだった。ところがプライマーの介入が遠因となってこれが変わった。いくらでも変わってしまうのが「本来の時間」だとプライマー自身が証明してしまってる。「明日は我が身かもしれない」ならぬ「昨日は我が身、だったかも」みたいな感じ。どうなってしまうか分からない以上結局不安で仕方ないのも変わらなかったんだね (2022-10-16 13 06 17) タイムパラドックスを徹底して忌避してたようだし、時間改変の結果具体的にどうなるかなんて、プライマーにも分かってなかったのかもしれない じゃあ時間旅行で観光なんてするなよとはなるが (2022-10-16 13 09 12) 「時間旅行、ダメ絶対」と気づけたのは時間旅行した後だったみたいだからね、しょうがないね。それに気づいた時の絶望と恐怖はどんなもんだったのやら (2022-10-16 13 16 18) (追記)今あんたらが存在してるってことは大丈夫なんじゃないの?と第三者なら思えるけど、当事者からしてみれば大丈夫かどうかなんてそんなもん分からないだろ!!!なんだから、結局のところ真実がどうあれプライマーは恐怖と不安で押し潰されそうになったのだと思われ。哀れ。 (2022-10-16 13 11 30) のび太の嫁が静香ちゃんでもジャイ子でもセワシは生まれる、つまりEDF設立の事実の有無(のび太の嫁)とプライマー生存(セワシの存在)は相反する事象では無いのでは? (2022-10-16 14 33 50) クリア後の爆発系FFは操作不能になるから嫌だけど、「さあ奮い起て今が 命を燃やす時だ」って歌いながらナパームで燃えてるのは好き (2022-10-16 13 06 00) 兵科武器問わず、INF擲弾破壊部隊のブルージャケットとケブラーを全員生還させる方法ってある?レンジャーだとどうも難しそうだ (2022-10-16 13 07 57) レーダーエロメイド連射は? (2022-10-16 13 16 45) エアレイダーだけど、自分はウェスタDAとフォボスZ4とラピス砲でビークル枠にレッドガードを使って、味方NPC全員生存は出来たよ (2022-10-16 13 21 57) 詰め将棋になりそうだけど、限界まで強化したエメロにレーダー支援つけてバックパックツールは千鳥がよさそうだった。最後の波は捌き切れないからブルージャケット引き連れてケブラーから離れて擲弾兵できるだけ撃ちまくる、擲弾兵がケブラーに対して自爆し始めたらこれまた限界まで強化したリバシュ撃ちまくって救助、とかかなあ。EXAブレイザーをキャノンボールぶっ潰す役にすればいけるかと思ったけどケブラー助けるのがギリギリ無理っぽい (2022-10-16 13 23 11) やはりエアレが有力、そしてエメロでも可能か…。まずエメロの★から始めなきゃならんが楽しみが増えたよ、みんなありがとう (2022-10-16 13 40 32) 1週目の核戦争生き残っているストーム1もおかしいけどプロフェッサーの生存能力もすごいよね (2022-10-16 13 18 35) やべぇ人に出くわした。リクエストありの達成率100の人の部屋に入ったらRMが入ってくる人に説明読んだか執拗に聞いてて、OKだ(定型文)返したら「何がOKなんだよ日本語できねぇならかえれ」って突然キレだして不快に思ったのかみんな抜け出した。5に比べて妙なプレイヤー増えたような気がするのは気のせいか? (2022-10-16 13 23 25) 君の行き先はオンライン雑談板だ。ゆっくり書き込め。以上だ。 (2022-10-16 13 45 03) そう見えるだけだ(定型文)、君の行き先はオンライン雑談版だ、ゆっくり語れ。俺はここのオンに対する書き込みを見てオンラインで遊ぶことはねぇなと思ったぞ。1日に何個愚痴書き込むんだ (2022-10-16 13 46 10) 愚痴が多いということはそれだけオンライン環境荒れてんのかって話になるがマジで荒れてるんだよな (2022-10-16 14 50 36) 昼飯にチーズバーガーを買いに行ったら私の前の人も、その前の人もチーズバーガーを注文してた。まさかこの人達も‥ (2022-10-16 13 25 33) 量産型プロフェッサー!? (2022-10-16 13 49 15) 5から始めて、前作からエアレイダー使ってた人間なんだけど、今更4.1やったらエアレイダー別物だね。要請は相変わらずめっちゃ強いけどバトルマシンの耐久だったり時間リロードの要請がなかったりで自衛が一層キツい。特に機関砲のビーコンが張り付かないうえにめちゃくちゃ見辛いのビックリした (2022-10-16 13 38 02) 地味に武器枠が2個なのも大変ですよね、ミッションによってはビークルでしか攻撃出来ないのもザラだった。 (2022-10-16 14 20 06) 5で武器枠三つになったのはそれだけ強くなったってことなんだけど、裏を返せばそうする必要があるゲームバランスってことだからなあ。5は5で功績が安いおかげで次から次に爆撃機呼ぶようなプレイが強力すぎたけど (2022-10-16 15 00 19) バックパックでエリリバ持てるようになってリバシュ使わなくなると思ってたけど、むしろバックパックのおかげでリバシュ持ちやすくなって使用頻度上がった。 (2022-10-16 13 40 49) 片手リバシュで攻撃手段はもう片手やツール。これでサイレンといわずスキュラといわず色んな敵をいじめまくるのが楽しい。敵から見て「撃っても死にません!」ってやつだ。(ビークルにするか補助装備にするかはまちまちかなあ) (2022-10-16 14 04 38) EDFあるある。武器箱だぁー って思ったら緑色のタクシーや自販機だった件 (2022-10-16 13 56 27) アーマーだと思って近づいたらポストもよくあるな (2022-10-16 14 08 38) 気がついたら一人味方が減ってる。気をつけてても減ってたりする。今作だと極大勢力でタッドポール戦に入った時が顕著かなあ。なんかあのミッションのタッドポール、全部やたら早い設定になってるっぽいし。 (2022-10-16 14 16 34) アイテムあると思ったらレーダーの上の点 (2022-10-16 14 21 29) 何故かボタンを押した瞬間に飛び出してくる当たり屋ドローン→爆死 (2022-10-16 14 43 26) それよりも、敵を発見してラピスとかのビーコン用意、発射→目の前を通り過ぎる味方にひっ付く「120m砲 ファイヤッ!」どーん「ぎゃああああ」~Mission failed~ こっちのがあるあるやない? (2022-10-16 14 51 54) サムネが地下ミッションなのに実際は地上ミッション (2022-10-16 14 55 59) 色弱EDFあるある。レーダーのNPC点とアイテム点が混ざるとたまに混同する (2022-10-16 15 05 08) 4までは見やすかったのに、何故か4.1から見分けづらい色になったんだよな… (2022-10-16 16 42 44) 10万年前の人類の痕跡を見て、こいつら面白れえええ 実際に会いに行ってみよう←こう考える時点でプライマーはアウトだよね。日本の歴史研究家とかの間ではもしタイムマシーンがあって戻れるならどの時に戻りたいか?ってアンケートだと、圧倒的に本能寺の変って答えるらしいけど、あくまでも仮想だしな。もし、間違って信さんを助けちゃったりでもしたら歴史は大きく変わるだろうし、見に行くだけでも絶対に変わるだろう。タイムマシーン絶対ダメ (2022-10-16 14 47 21) 助けるのは蘭丸かもしれない() (2022-10-16 14 51 54) 小枝一本折るだけでもダメだってウルトラマンAの話であったなあ。まあこの話でエース兄さんは小枝一本折りませんと誓ったくせにいざ戦闘になったら木引っこ抜いてチャンバラしたんだけど(なんでよりにもよって小枝一本でもダメって言った話で木抜くシーンがあるねん! (2022-10-16 14 53 06) 白亜紀に蝶を踏んづけて靴底に引っ付けたまま帰ったらタイムパラドックスで生物の進化が滅茶苦茶になった映画もあったな。 (2022-10-16 17 36 37) 本能寺の変に飛んでどうするつもりなんだろう 現場行っても光秀の動機とかの謎は解けないし、そもそも自分もぶっ殺される恐れが (2022-10-16 15 04 57) 信長の遺体はどこにあるのか知りたいんでしょうよ。そんなような考察の出来の悪い小説やドラマはたくさんあるしな。もしそんな発見でもしたら歴史は大きく変わりそう (2022-10-16 15 09 04) 戦国終了遅れて徳川治世が遅れるか下手すりゃ無くなる→18世紀か19世紀頃、近代化に失敗して無事植民地化→20世紀後半入るまでうだつのあがらないままきてしまう、とかありそうな話 (2022-10-16 15 17 02) 智者は智に溺れるって言葉があるけど、まさにプライマーに当てはまる。古代人類に見せつけて優越感に浸っていた。そんで調子に乗ってまたそれを味わおうとしたら、事故って墜落し痕跡を残してしまった。そんな感じかな? (2022-10-16 15 05 34) そういう意味では一方通行で未来に行くだけのタイムマシンはたぶんクリーンなんだよな。コールドスリープでも同じ結果は得られそうだけど (2022-10-16 15 07 24) 一説によればタイムマシーンが出来た時点で複数の時間軸が生まれ、パラレルワールドがいくつかできる って話もある。EDF6の場合は時間軸があくまで1本の設定だが、それならタイムマシーン出来た時点でプライマー消えるんだよね。でも消えずにしばらく残ってたことから、あくまでも1本の時間軸だが、その中で複数の分岐が存在し天秤での代表者シリーズ戦で勝った方のみが存在する分岐だけが残って、他の分岐は全て消滅したってことなんだろう。 (2022-10-16 15 17 19) 自分的には、妄想だけど代表者戦は実はパラレルに分岐してたって解釈もできないかなって思ってる。人類は勝ったけど、実際にはプライマーが勝つパラレルも同時に存在していて、でも人類が知覚できるのは人類が存続している方だけだから、必然的に人類は勝利した…という。(同じ理論で必然的にプライマーも勝利する。刻の天秤は釣り合ったな!ヨシ!) (2022-10-16 15 36 14) 時間さん寛大すぎて笑う (2022-10-16 15 55 15) EDFの時間さんは頑張れば運命変更許可してくれたりけっこう優しいから多少はね? (2022-10-16 16 30 41) プロフェ妻はきっとプロフェの言うことを信じてくれると思うけど、ラブラブな夫が40年も自分を守ろうと戦っていたなんてロマンチックな話聞かされたらまたトゥンクしちゃうだろうな。 (2022-10-16 15 40 37) 優しい人らしいし夫が戦って来た事に心痛めてそう。 (2022-10-16 23 36 41) 「集結地点」って最終的にスプリガンが増援で来るんだけど「お前を守ると決めた。頼ってもらおう」って言うんだよね……めっちゃデレてる…… (2022-10-16 16 05 18) 終盤では総司令官以外の全員がストーム1頼みになってるからな。オペ子ちゃんはストーム1に恋心すら抱いてそうだしw (2022-10-16 16 08 31) 今作のスプリガン登場機会もセリフも増えてるし、ちゃんと信頼関係を結べてる感じなの嬉しいわ。 (2022-10-16 18 08 16) 強いINF武器あらかた手に入れてから、EASYでクルールやクラーケン瞬殺するの楽しいです>< (2022-10-16 16 05 42) つべで武器紹介動画を見たけどやっぱプレイスタイルによって武器の感想ってガラッと変わるな・・・ (2022-10-16 16 10 37) EDFにはいろんな切り口がある 名作たる所以だな (2022-10-16 16 34 05) 聞いてください…私は、無限にEDF6できる時間を探しています…… (2022-10-16 16 10 42) プライマーからタイムシップ奪い取ろう(提案 (2022-10-16 16 15 45) 過去にさかのぼって会社を壊して無限の時間を手に入れるも今度は過去に戻る理由がなくなる、タイムパラドクスです・・・ (2022-10-16 16 22 48) 巻き戻る度に初期データスタートだしアプデだって来てないじゃねーか! (2022-10-16 16 31 06) どこかに退職して時間を作る、引きこもりと名付けよう。がある。必ずだ。司令「つまり、ニートということか?」 (2022-10-16 16 37 39) タダ飯イーターだ…… (2022-10-17 00 58 22) 4司令「引きこもりがいるという証拠はあるのか?」オハラ「いや、だが、引きこもりが増えれば日本はおしまいだ」~ミッションクリア~ (2022-10-16 16 47 55) 強い武器まとめほしいぜ。俺は使ってない武器でも他の人が○○強いコメントを見て使ってみたら強かったし (2022-10-16 16 31 58) レベルに似合わない強さのR武器筆頭、スパアシ。今作ではブレイザーの台頭で若干影が薄いかもしれないが、レベルを考えればまだまだ出番がある。弾速に★ついてなくてもしっかり育ってりゃこいつと狙撃銃でINFのパンドラも守りに行けた。大型円盤もスキュラも狙撃銃と(ツールと)組み合わせればOKだ。巨大砲台に酸ぶっかけに行こう (2022-10-16 16 39 00) 使いどころがあまりない武器はいくつか挙げられるかもしれないが、厳密に強い武器ってのはなかなか難しいし民主的なWikiじゃ議論が分かれてまとめにくそうだな。結局状況によって大分変わるし。代表的な強い武器ってだけなら、俺は兵科武器のページの解説に書かれてる特長読むだけでもけっこう勉強になったが。 (2022-10-16 16 42 43) 歴代EDFWikiの凄いところはざっと目を通すだけで発見や気づきがあるくらい研究されていることだよね。今回も凄いし。最強武器論争についてはオーキッドとストークでさえ時と場合によるんだからまあハイエンド武器の特徴比較とかに落ち着くんだろうと思う (2022-10-16 16 54 32) 状況ごとの強(有効)武器一覧表とかあったら面白そうだな。 (2022-10-16 17 14 50) デスバードM2,M3,M4(アへ顔) (2022-10-16 18 19 18) デスバードは対ヘイズにて最強… (2022-10-16 18 27 25) 敵の構成によって強い武器、つまり有効な武器は変わる。それに何より、人によって得意な戦い方が違う以上、使う人によっても強い武器ってのは変わると思うんだ。 (2022-10-17 01 03 03) でもそれぞれの兵科ページで強い武器は名前上がってそれで使ってなかった武器使おうってきっかけになったからそのぐらいの評価が一目で分かるのがほしい (2022-10-17 07 31 13) ゴジラS.P.でタイムマシンに関する議論があってQ.タイムマシンがあったら無限に時間を書き換え続けて終わらないんじゃないですか?A.いずれタイムマシンが発生しない時間に行き着いてそこで終わると思うけど ってあって、なるほどな(定型文)ってなった (2022-10-16 16 33 14) なるほど。つまりタイムマシンガチャを回し始めてからSSRが出たところで意図的にタイムマシンを破壊・再現不能にすることができれば一度きりだけは望みを叶えられるということか… (2022-10-16 16 45 41) 某デカい光の巨人みてるとほんとアーマメントバルガ的に回らなくて良かったと思った (2022-10-16 16 38 02) 金と黒のカラーになったP「私は(オペレーションオメガの)執行者として、火星制圧兵器を伴ってきた」銀の人「…バイナリー弾詰め合わせ、なのか」P「そうだ(殺意ガンギマリ)」 (2022-10-16 16 43 56) デカい方だからシンじゃなく本田先輩がロボ乗ってる方だぞ (2022-10-17 00 54 08) デストラクションブレイザーって普通のブレイザーと同じ見た目なのね...ピーコックスマッシャーみたいなイカしたデザインかと思ってた (2022-10-16 16 44 07) ダイバーの武器っぽいデザインだな (2022-10-16 16 47 00) 武器の見た目だけみるとどっち持ってきてるんだかわからないやつ (2022-10-16 18 57 43) EDFをやっていたら休日が終わりかけだった。こいつだ!こいつが俺の休日を奪っていった! (2022-10-16 17 19 11) 仕事はきついか?だがもうじき正月休みがくる (2022-10-16 17 27 48) 正月休みが何だって言うんですか!休ませてくれる上司がいないんですよ! (2022-10-16 17 29 14) 休日出勤にサービス残業か。嫌な時代だ (2022-10-16 17 33 59) 我々は働かなければならない! (2022-10-16 17 42 29) もはや出勤してる者はいないが、それでもこのフロアは美しい(真っ暗なオフィス) (2022-10-16 18 08 28) 本部「破壊しろ」 (2022-10-16 19 56 13) ここはサービス残業のない、ホワイトな職場だった。かつてはな (2022-10-16 18 52 42) ようつべなんか来るんじゃなかった。俺はwikiに帰る! (2022-10-16 19 04 21) 社畜は会社に支配されている!俺たちは生かされているだけにすぎないんだぁ! (2022-10-16 21 59 15) 俺は2週間で200時間、会社に勤めてきた。この記録を超えられる奴はいるかっ!(過労死寸前) (2022-10-16 19 12 00) 君の行き先はベッドだ (2022-10-16 19 45 13) ばかな、ばかな、ばかな、俺のバカ (2022-10-16 21 31 16) 発売から2ヶ月を経とうとしてる中こうやって更新して下さってる方とか様々な議論をしてる方。良くも悪くもプレイヤーのみんなで作ってんだなって実感するなぁ。 (2022-10-16 18 01 06) 初動ちょっと動いて敵に突っ込んでわざと死んで放置 蘇生してもチャットなし動かないが数戦あって二人とも気づいて敵1残しして3人でお手玉して遊んでたら は?とか言って抜けたわw (2022-10-16 18 04 27) プレイした後でコメントとか見てこんなセリフあったっけ?みたいなことあってさ。やり直してみると結構細部で説明されてるんだなって。ただそれに気づけるかって言うとだいたい忙しい時っていうのでプレイしてる時考えてる暇がないのつらい。今作難しいなあそういう意味だと話理解するの (2022-10-16 18 05 37) たまに話題になるように「危機迫る山頂」ラストでプロフェッサーがボソッと言ったことが重要な伏線だったりするからね……楽しいんだけどやっぱ全部追うのは難しいよね (2022-10-16 18 11 35) あとこれ個人的にね。気づけなくてつらかったのが一点あってね。参謀がさ。政財界動かすぞってセリフあるじゃん。そのセリフめっちゃ覚えてたはずなのにそこにいたるまでに少佐の紹介があったって1文が見れて無くてさ。動画1周で気づくものを3周プレイして気づけなかったの本当泣いたわ。 (2022-10-16 18 24 21) あーね…「少佐から話は聞いている」って一文がね、あるとないとでは大分違うからね… (2022-10-16 18 26 45) ですね。難しいもんです。正直ちょっと立ち直るの時間かかりそう。ちゃんとプレイできてなかったんだってわかっちゃったわけですからね (2022-10-16 18 39 52) そういうこともある(定型文)気にするよりINFなり勲章埋めなり輪姦して楽しめ (2022-10-16 18 48 07) すまない(定型文) (2022-10-16 18 48 20) とりあえず気分転換にEDF6ダイバーインフ頑張ってます。今M93。AP3000以下だけど心折れそうやあ (2022-10-16 18 51 00) なんか前にもこんな誤字のやついたな… (2022-10-16 19 04 51) 追跡者でネイカーをオ〇ホ代わりにしてそう (2022-10-16 20 18 10) 両手で抱えるサイズで中身も火炎放射器じゃなくてそういう玩具なネイカーにパクっと咥えられるとしたら……どう? (2022-10-16 21 25 53) プレイはできてるさ! ただプレイとリスニングをどちらも集中してやるってのは人間的に限界があるし、逆に「こう言ってたんだ!後で気づけて楽しさ何倍!無限大だ!」って思っていこうぜ!まだまだ知らないことだらけの方がこのゲームを楽しみ続けられる! (2022-10-16 18 48 58) 機兵大侵攻籠もり自分で試してみて思ったけどソロでええやん?あと籠もる時武器何使う?私はカノン砲DZが結論 (2022-10-16 18 28 12) T2ロケット弾とスプライトデストロイです。サー。 ロケットはどっかに孤立している敵を建物を壊して炙りだすのに向いてる。 (2022-10-16 18 45 40) スプライトデストロイとカノン砲とどっちがいいんだろうね…カノン砲はなんか無理やりキュクロプス殺せるから気に入ってるんだけど (2022-10-16 18 47 24) そもそも籠もらない。なぜ籠もる前提なのか、あとこの雑談板でもオンライン板でも機兵潜りは否定派が多いぞ。 (2022-10-16 18 48 25) 自分も籠もりはもうしてないな。最初はジャカジャカ稼げて、☆も付いたが今は出なくなった。M144の二船残して箱50個は取らないとレベル上がらなくなったわい。 (2022-10-16 18 55 00) 籠もる場合何使う?くらいのニュアンスだったすまない。ああいう尖った状況でどの武器が有効かみたいなの考えるのも楽しいもんよ (2022-10-16 19 02 12) あまり話題にするな、雑談民が怒れる。シーッ!だ、シーッ!壁抜けは明確なバグだし、それを利用した攻略は一応攻略wikiの特性上紹介はしてくれてるけどグレーな話題だからあまり語らない方がいい (2022-10-16 19 04 11) バスターでいろいろ遊んでみたけどEASYならウォーバルガ+ガードポストなら耐えられそう。ただ星付いてないと功績足りないから誰か試してみてくれ(他力本願) (2022-10-16 19 05 16) 丁度ダメカット50のガーポM3があったのでやってみたところ414245ダメージを受けたぞ!こんなもん吸収するとか超生物すぎませんかね... (2022-10-16 19 44 10) INFだと数百万ダメージくらいありそうだなそれ… (2022-10-16 20 06 55) 「受けた」ってことは実際は80万以上か…イージーでそれ…? (2022-10-16 20 27 08) 礼をいっておこう(定型文) チラン爆雷なら4万弱ぐらいで済むんだけどな… (2022-10-16 20 32 50) カノン砲DZのヤケクソ火力を活かしたいんだがどうするのがいいだろうか。 (2022-10-16 19 06 48) スキュラが突進してきそうなタイミングで足元に落としてやると綺麗に当たってオンのカチカチスキュラ一発で倒せるぞい (2022-10-16 19 10 18) ハイブが地下にあるしなぁ… 特機戦隊の待機ディロイにはおすすめできる (2022-10-16 19 11 22) キュ黒プスの足元に要請するのです (2022-10-16 19 50 30) デコイで引き付けて密集したところをドカンといけ (2022-10-16 19 56 16) 邪神降臨でカノン砲系を部隊手前に置いたら、よく刺さったな。 準主力が押し寄せるタイプで便利なのでは? (2022-10-16 21 15 20) スキュラ大量ミッションの解答になり得る…か…? (2022-10-16 23 32 46) 5の銀の人「ところでその武器は何かな?危ないから置いておこう?w(震え声)」 (2022-10-16 19 17 59) 集合しろ。クズどもっ!並べ!この板は深刻な悩みを抱えている。笑い不足だ。そこで閲覧者に要請した。渾身のネタを書き込めっ!とな。しかし。おかしい。とても面白そうには見えん。おい、貴様!何か面白いネタを言ってみろ (2022-10-16 19 36 25) 大尉、お言葉ですが他力本願はちと頂けないんじゃないでしょうか!? まずは大尉がお手本となるネタを披露してくださいませんか?! (2022-10-16 19 48 34) 現実を見てください!我々は(笑いの神に)負けたのです! (2022-10-16 19 49 15) ドローンが融解している!どろ~ん! (2022-10-16 19 55 25) イヒヒ (2022-10-16 20 03 21) 生存本能は負の意識の察知に支配されている!俺たちは(マイナス感情に)生かされているに過ぎないんだぁ!! (2022-10-16 20 19 29) 及第点だ (2022-10-16 21 04 10) ち、ちょっと待って!コンビ時代はツッコミの仕方と小道具の製作方法しかやってない。ピンでボケられそうにない! (2022-10-16 20 31 57) それでもお笑い芸人か! (2022-10-16 20 43 30) 悪くない (2022-10-16 21 12 27) 「バルガ7、右足の調子が良くない・・・俺のじゃないバルガの足だ!」 「私の足もだ!」 (2022-10-16 21 19 06) 「こちら戦略情報部。皆さんの貴重な交戦記録に感謝します。ここでVRミッションを終了します。これから実戦が始まります。健闘を祈ります」 (2022-10-16 22 22 21) 4までの本部と5からの本部ってあんまりソリが合わなさそうだよね (2022-10-16 19 42 10) 3、4本部「斥候が山で消息を絶った。調査に向かえ(無策)」 (2022-10-16 20 04 52) よく聞こえない繰り返せ (2022-10-16 20 18 35) 5「駄目だ、作戦を中止する!総員、撤退しろ!」 4「撤退は許可できない、戦闘を続行しろ」 5「全員が死ぬぞ!意味も無く犠牲者を増やして何になる!」 4「くそっ、通信妨害か」 こんなやり取りが行われるんだろうな (2022-10-16 22 10 59) 4.1本部「情報は正確に報告しろ!誰が通信妨害を起こしている!」 (2022-10-17 07 21 36) P「戦局を左右するほどの情報です」3本部「今更そんな情報がなんだというんだ」 (2022-10-16 23 26 53) DLCde (2022-10-16 20 18 04) フェンサーのスケルトンつけている人が重要視してる項目は装備重量の旋回慣性影響? (2022-10-16 20 22 13) そうじゃない?片手ハンドキャノンとかフレイムリボルバーは反動軽減よりも狙いやすくなるし (2022-10-16 20 47 23) ありがとう (2022-10-16 21 15 41) 地球防衛軍に影響されてグリンピース缶詰、鶏肉缶詰、昼にチーズバーガー食べた (2022-10-16 20 37 33) やはりチーズバーガーは美味しい。飽きることは当分ないだろう。....私は学生かつ、金欠だからおいそれと食べられないが (2022-10-16 20 39 12) たぶんだけど、EDF6ではEDF自体が死に体で怪生物に回す戦力がないのと、サイレン自体が単体なら飛び回って火吐くくらいだからほとんど放置されてたのが、EDF6'ではスキュラが投入されて被害がバンバン出るようになったから早々に怪鳥撃滅計画やったんだろうな。そしてバスター撃ったらこの始末☆スキュラだけでも始末に負えないのにグラウコスなんか誕生したからEDFにはもう手に負えなかったんだろうな (2022-10-16 20 43 22) 風が吹けば桶屋が儲かる、蝶が羽ばたけば嵐が起こる、スキュラが出ればグラウコスが生まれるってことか。EDF9でグラウコスが誕生したのかどうかが分からないが、バルガの早期投入が成功してるしバルガならサイレンを撃破できる!とぶつけたのかもしれない。他部隊が撃ち落としたところでトドメを刺す、カウンター狙いで向こうから来たのを叩きのめすと、ストーム1ならできそうだし(というかプレイヤーがやってるか) (2022-10-16 20 59 31) EDF6じゃなくて7だったわ。EDF7'って、プライマーはアップデートしてかつストーム1は転機まで待つから、転機の時点で本当に5割減らされてる計算になるんだよね。その上で海にはスキュラがいるしサイレンがスキュラを誘導するから、もしかしたら怪鳥撃滅計画が「オペレーションオメガ」だったかもしれない。その結果がグラウコスなら……うん……少佐も絶句しただろうね… (2022-10-16 21 09 48) 歴史の運び方によって違う部分も生まれてきてしまうんだよな。そういった意味ではプロフェッサーが送った未来の情報も結構綱渡り的というか、違う歴史を既に歩んだ後なんだから敵の別の進軍ルートが生まれたり…とかもありえたのかもしれない。そこは情報部が、というかオペ子がうまいこと現有データとの比較やすり合わせをしてくれたのかもしれないけど。プライマーも馬鹿正直に何事も計画通りにやるのがセオリーになってたんじゃないかとも思えるし (2022-10-16 21 28 46) EDF8の未来、一見優勢だけどさ、セリフの端々から海を放棄した感じしない?島嶼部を放棄して海岸線ガチガチに固めてスキュラ封じ込めてるだけで、海は事実上放棄してる可能性…… (2022-10-16 20 45 00) セリフの端々からってのがどれのことを言ってるのかよく分からないけど、エピメテウスに要請は相変わらずできるし、まあ海軍の方でも新戦力投入したなりなんなりで撃滅したんじゃないかと。優勢未来では支援要請時にエピメテウスが改装されたことが分かる台詞があったりするし。地球の七割は海だって理由で水中ロボ作りまくった国家がロボットアニメにいたが、案外水中用バトルマシンの開発に成功して七割の完全掌握ができたのかもな (2022-10-16 20 51 58) 「大地は俺たちのものだ!」って台詞があるじゃん?「地球は俺たちのものだ!」じゃなくて「大地は」なのに含みを感じるんだよね… (2022-10-16 21 01 43) あー、そこね。海が完全にやられてたら物流も死んであんなに発展はしないだろうしそこまで悲惨でもないんじゃないかなあ。なんなら該当ミッションてすぐ側が海だけど特に変わった様子もないし、魚が乗り込んできたりもしないし。スキュラをボコりまくるプロテウスも見てみたかったけど (2022-10-16 21 16 08) デプス「呼んだ?」 水中用バトルマシン (2022-10-17 03 04 40) チラン爆雷は本来スキュラ対策で8後半に開発されて8優勢未来では海軍が応戦して陸上侵攻は阻止、9では開戦してすぐに投入したので繁殖する前に早期根絶した…と妄想してる (2022-10-16 21 40 40) 何故アーマメントバルガ部隊のミッションのサイレンあんなによわいんだ?三体表れてビビったんだけどアーケルスの対処してたら2体永眠してたんですけど (2022-10-16 20 51 55) 地下での熟成が足りてなかったんだろう (2022-10-16 20 58 09) 「念入りな守りだ。だが逆にルートを教えてるようなものだ」という軍曹の言葉通り、地下で育てようと戦力を集中させればさせるほど「何かあるな?」と気づかれてしまうという。地上で好き勝手させたかったからスキュラもセットで投入したりしたんだろうけど巨神激突ではスキュラの影も形もない。「簡単コンボのこれでゲージの六割持っていきます」みたいな格ゲーのクソキャラ的なスキュラを持ち込むのをやめてたとも思いにくいし、サイレン(グラウコス)が先にやられてたEDF8とは逆にスキュラの方が殲滅されたか? (2022-10-16 21 09 37) プライマーの追加戦力は入れ替え制じゃなくて追加制らしいからスキュラの投下は9でもやってたんだろう。ただプロフェッサーが裏で対策ガチったから省略されただけで (2022-10-16 21 28 32) P「こんなに色んな戦力が出ます。潜水母艦だって危険です」EDF「そんな!何か対策はないのか!?」P「あります」EDF「あるんかい」 技術ツリーが埋まってn…量産体制とか色んな問題があるからPとしてはすぐにでも使いたい兵器がしばらく開発すら無理とかはありそう。未来からの天才科学者も楽じゃなさそうだ (2022-10-16 22 03 49) P「敵はアンドロイドという半機械の戦力を大量に投入します。規模は怪物以上の物量です。対策を検討してください。クルールという火星人もいます。人間にパニックを誘発させる見た目をしており銃弾に対応する反射神経があります。海洋にスキュラというものが投下されます。繁殖される前に手を打つ必要があるのでチラン爆雷の開発に着手してください。すぐに。それと明日頃には彼が円盤を撃墜するはずなので最優先でフーリガン砲の研究を進めてください。量産できれば敵の戦力を半分無力化できます」 (2022-10-17 00 10 20) エンジニア「」 (2022-10-17 00 40 48) P「新兵器の設計図と新兵器の基礎理論は全部ここにあります」頭を指差しながら (2022-10-17 08 05 53) 地下のヤツはドーピングとかされていたのかもな。違法な火星ステロイドとか打たれてた (2022-10-17 08 21 50) サイレンの最初の個体てグラウコスなる前から制御出来てなかったっぽいから早い段階で投入したんじゃない? (2022-10-16 21 08 55) ストーム1とプロフェッサーは戦後冗談抜きで精神ケアが必要なんじゃないか?50年以上もの絶望の記憶を持ち続けた後遺症のせいで正気のまま周りと生活できるか怪しいし。 (2022-10-16 21 24 09) オペ子と妻がいるから大丈夫 (2022-10-16 21 25 23) お互いに「なぜなら、君がいる」と、この星の希望だと認め合える相棒が生きているから大丈夫じゃないかな。勝てたけどどっちかが死んでた、ってパターンならメンタル相当厳しかっただろうけど (2022-10-16 21 41 25) 発狂したパンドラ艦長「本艦はこの醜怪な戦争を、エレガントかつ最終的に終わらせる能力を有する」 (2022-10-16 21 33 46) 「問題です、プライマーの計画はエレガントだった?答えはイエス!」「!っふ」「だがそれをストーム1が踏みにじった!」「!るかわが何のさし美に様貴」 (2022-10-16 22 35 47) プライマー「強大なマザーシップ! よく飛ぶジェノサイド砲! 威力ある砲撃! 大勢の怪生物! 正確な基地狙い!あとはそこに死があれば! 完成する!!」 (2022-10-17 18 21 38) 極大勢力ってもしかして過去篇のマップとして作られてた可能性ない?言われてる隊員服もそうだけど、荒廃世界にしてはプロフェッサーや大尉の姿が見えないのも気になるし、設定上強力なビークルがなければ倒せないエルギヌスがビークル要請出来ない荒廃世界に配置されてるのも、その辺の名残と考えれば納得できそう。 (2022-10-16 21 37 23) 過去編って本編で描写が無い3年間のことを言ってるのか (2022-10-16 21 43 13) いや、タイムリープしたプライマーと本格的に戦ってる最中のマップ。タイムリープ後のどっかの周回で挟むミッションだったんじゃねーかなって (2022-10-16 21 46 04) プロフェッサーが「ずっと最前線か」と心配した的なことも言ってたからベース251に行く前の可能性も捨てきれない? (2022-10-16 22 01 32) かろうじて戦線は維持してるって台詞があったりするからEDF7のどこかの戦線にストーム1が単身援護に来てた話かなて思った。コンバットワゴンが他基地からよく応援に来てくれてたけどその逆パターン的な。回想ミッションみたいになってるのが気になるけど、後半ミッション相当の敵バランスや出現武器といった調整にしたかったんじゃないかと。それならそれで何も荒廃世界に挟まんでも…とは思うけどwクリア自体はできるとはいえ、支援要請は全くできないしA・R共に呼べるビークルが限られるし (2022-10-16 22 16 20) 最近思い付いたんだけど、極大勢力は「地上を放棄しない」「ベース251を放棄しない」ってのを表してるんじゃないかなと考えてる。各ループの訪問者以前はどれも地上で活動出来てるので、改変で戦況が悪化した状態でも地上を放棄しないギリギリのラインまでストーム1が押し戻してる的な… (2022-10-17 00 31 47) とあるプライマーの下っ端と唯一和解した少年の、歴史には残らない物語とか見てみたいな。最後にプライマーは消える(無慈悲)。 (2022-10-16 21 39 03) 未来カエルとE.T.するのか……それはそれでありだな (2022-10-16 21 39 40) 配役がカエルなのかコスモなのかはたまたクルールなのかは微妙なところ。でもカエルは地球生物だから消えるとは限らないな (2022-10-16 21 44 34) 自転車飛ばさなきゃいけないから飛べるペプシマン一択でしょ (2022-10-17 02 19 57) 歴史から分裂した漂流者と化したなら刻の天秤後でも各地のプライマー軍は顕在じゃねって思うからコロニストくらいなら保護路線もワンチャン。王蟲の幼虫よろしく「同じ世界に生きてはいけないのだよ」って大人に連れてかれるか、ガメラよろしく少年の味方として頑張れるかはコロニスト次第。後者だとしても元仲間の残党コロとの戦いが待ってるか。抜け忍路線は辛いですぞ… (2022-10-16 21 54 14) EDF(敵) (2022-10-16 21 59 58) そろそろ正義の宇宙人表れて『あの正義星人は何処へ行った?...ん?地球?占めた。正義星人も捕まえて地球と地球人ゲット。一石二鳥だ!地球を侵攻しろ!』というEDF も面白そう。正義宇宙人陣営が味方として出てきたりとか (2022-10-16 22 04 08) お前あの星出身だろ?やれそうか?『この星に漂着したときに覚悟はできてりる』 (2022-10-16 22 07 13) 独善的正義振りかざして地球人根絶やしとかありそう。将来的に宇宙の秩序乱すとか適当な理由つけて (2022-10-16 22 11 02) 銀の人「?物本、れそ」正義星人「そんなに地球が好きになったのか、銀の人」こういうことですか (2022-10-16 22 58 03) それやると本格的にウルトラQがウルトラマンになっちゃう (2022-10-17 08 02 26) いっそのことネタとして「これ、人類にひたすら謝って和解すれば滅亡免れるんじゃない?」と考えた一部勢力が反逆してEDF と一緒に戦うストーリーとか見てみたい (2022-10-16 22 09 57) 街にエイリアンが出現。エイリアン達は町を占拠....?いえ、あのエイリアン達は人間を見ても攻撃しません。いったいどうして....現場付近のチームは急遽現地に急行してください。 (2022-10-16 22 13 08) クルール「いいか、我々にはこれ(徹底抗戦)しか道はない!(降伏を願ったグレイを撃ち殺しながら)」 (2022-10-16 22 26 28) 発売前は残留ケロン兵を抱き込んで共同戦線やるかもしれんと思ってたがタイムトラベルしちゃったからなあ (2022-10-16 23 33 17) あの荒廃した状態からの逆転勝利って展開も見たかったよなぁ。 (2022-10-17 07 19 08) IRストーリーを本編テイストでやりたいのかなって思ってたけど予想の数倍悪い状況であそこから勝ったらカタルシスより興醒めだから今回はあれでよかったとは思う。 (2022-10-17 12 42 34) もういっそ他の星を次々と征服していく宇宙侵略軍を作ろうぜ、○○星侵略編(星毎に武器、アーマーに制限有り)みたいな。これならエピソード毎にDLCも追加しやすいだろ(CERO.Z) (2022-10-16 22 15 33) プライマーの正体は火星人じゃない地球人だ! (2022-10-16 22 44 07) 火星って調べたら土壌は既に放射線や過塩素とかで汚染されてるらしい。その中でさらに汚染物質で汚染しても意味ないかも、逆に浄化してあげれば心が清いプライマーになるかもね。対話おばさんにも積極的に耳を傾けそうだ。 (2022-10-16 23 05 01) あのプロフェッサーが計画してあの少佐がギリギリまで発動を待つような爆弾だぞ…絶対「もう汚染されてるから意味ない」じゃ済まないえげつないもの積んでるぞ… (2022-10-16 23 30 33) (プライマーにとっての)汚染物質って意味かもしれんぞあれは (2022-10-16 23 33 46) あそこでいう"汚染物質"って、現時点で火星にいる微生物や将来発生する生物を滅殺する物質って意味だからたぶんただの汚染物質じゃないぞ (2022-10-16 23 48 18) 放射線に耐性を持っているから毒物全てに強くなる訳では無いし、地球だって原初生命にとっては酸素は猛毒だった。 (2022-10-16 23 49 38) ウロボロス積んでるんでしょ(適当) (2022-10-17 00 01 48) バイドかダーカーでも撃ち込んだ (2022-10-17 00 45 13) 過塩素ってことは火星のデフォルトがアルカリってことだ、臭素みたいな毒性の強い酸をバラ蒔いてphをメチャクチャにするだけでも結構有効じゃないかな?あとは有機水銀、とか..... (2022-10-17 00 56 56) 未来の生物にも関わらず現代の火星のバクテリアが検出されてるみたいだからその辺の生物が死滅するような環境にする物質を積んだんじゃないすかね (2022-10-17 02 19 49) マジレスすると今生き物が生きるのに必須とされてる酸素は太古の生き物にとって猛毒だった。酸素に耐性の無いほとんどの生物が絶滅して、その生き残りが俺達の祖先なんだ。つまり何が毒で何が必要な要素なのかはその生き物によっても違う。 (2022-10-17 07 56 28) なるほど。しかし、地球誕生から多細胞生物の出現までおよそ数億年かかって、そこから人類誕生から文明発展まで数万年かかった経緯を見れば、とても10万年程度でプライマー文明発展までは難しいんじゃないかなー。火星では急速に進化が進むって設定するにしても、リアルな話にするとあすこは大気も薄いし、重力も1/3だから、地球より時間かかりそう。 (2022-10-17 08 15 25) 今、人間の古代や中世に相当する文明を築いているなら10万もあれば余裕だろ (2022-10-17 08 27 23) まだ、あの時って火星に多細胞生物すら生まれてない。知的生命体がいれば文明発展は10万年あれば余裕だろうが、バクテリアとかの単細胞生物→多細胞生物→足で直立歩行となると10万じゃ足りないと思う。億単位はいるんじゃないかな? (2022-10-17 08 31 36) 現在と同様に火星の全部を調べ終えてるわけでもないなら、地下にいる可能性だって皆無じゃないということで (2022-10-17 08 35 57) 十万年って数字自体が地球の生き物が怪生物に進化するまでに必要な最低限であって推測でしかなく確定情報ではないんだよ。 (2022-10-17 08 55 36) プライマーは数億年先の未来から来た可能性はあるよね。そこからタイムスリップを繰り返して、人類が滅んだ10万年後の地球にやってきた。人類の痕跡見て、こいつら面白そう。古代人類の前に現れて神様ゴッコ。うっかり事故ってインドに船落としてEDFと戦争 こんなとこかな (2022-10-17 09 04 15) たぶんこれよね。最低でも10万年後には人類は滅ぶだし、銀の人まで行くには膨大な時間がかかる推測だし (2022-10-17 09 10 20) やはり、プライマーといえど優越感はあるのかと、ボスである銀の人が崇められるみたいに、自分も崇められたい。じゃあ古代人類がいるところにスリップして崇められよう。みたいな時間旅行してたんではないかと (2022-10-17 09 13 09) 火星の生命が人類の所業に影響されていないとは考えづらい。現に既に火星進出は始まっている。 (2022-10-17 10 44 53) プライマー自体がフォーリナーによって作り出された人類抹殺兵器の可能性も。実はそのフォーリナーを作ったのはインベーダーだけどそれすらもラヴェジャーによって・・・。次作は壮大なEDFパラレルワールドすべてで人類抹殺を企てる謎の敵と全EDFが叩かう物語(総ミッション数1000超 (2022-10-17 11 07 43) 俺も勘違いしてたけど、プロフェッサーが「プライマーは今から『数十万年後』に栄える文明」って言ってた。怪物が誕生するのは(最低)十万年後の世界って話とごっちゃになってた。両者の誕生・繁栄には差があるって話だな (2022-10-17 13 00 01) 9でスキュラがまともに出てこないのって、海洋投下されるタイミングで出落ちさせられたからかな?そうすれば休眠状態のサイレンは無防備にもなるし。 (2022-10-16 23 43 35) チラン爆雷が爆雷として活躍したのかもしれん (2022-10-17 00 02 15) スキュラを投下する→人類が優勢になる→投下するのをやめる→あれ?ってなってるだけじゃないかな (2022-10-17 00 18 57) 人類優勢で狩りつくされちゃって過去に送る分が確保できなかったんじゃね。 (2022-10-17 00 34 33) 西太平洋のどっかに拠点があるのかもしれません。って言ってたから案外、当たっていて殲滅させたんじゃないかな?クラーケンも未来ではけっこういたけど、現代になって孵化で大分倒したから、出てくるのは数体だけになってたし (2022-10-17 09 09 20) ダイバーの被弾ボイスエロすぎて集中できない… (2022-10-17 00 24 30) 俺、こんな投稿したっけ?って思ったわ、俺じゃなくて同志かよ。 (2022-10-17 06 38 40) 俺の投稿かと思ったわ (2022-10-17 06 40 59) 敢えて当たりに行くと書いてないから俺じゃないな (2022-10-17 08 29 09) アラネア「ぼくは、かわいいおんなのこが、だぁいすき」 (2022-10-17 09 10 28) アラネアの巣に飛び込むと幸せになれるぞ! (2022-10-17 12 21 30) ダイバーの個性的な歌声(婉曲)好きだわ (2022-10-17 00 28 52) クソイカってなんであんな腹立つ顔してんだろ、死んだらナパームの火を消さないからか? (2022-10-17 00 48 47) カエルって体型がおっさんくさいからして関西弁で喋りそう (2022-10-17 00 51 25) ミスったなんで枝に吸われたんだ… (2022-10-17 00 51 54) 遠慮なくやれるぜ 何も考えてなさそうな顔しやがって! (2022-10-17 00 56 06) m111で開幕の会話中に奥に行って敵を湧かして、そいつらをアクティブにしたまま奥に居たnpcを全員峰打ちするとスタート地点の味方全員が戦意喪失するバグがあった。中尉もプロフェッサーも電気蜘蛛が目の前まで迫ってるのに銃も構えず直立不動で黙り込んでしまうんだ。攻撃はするんだが銃口が斜め横を向いてるのに弾は正面に向かって発射されるという…… (2022-10-17 01 25 55) あそこ赤ネイカー以降もずっとNPCが水道管見てて攻撃しなかったりするしフラグ管理がおかしいと思う (2022-10-17 07 18 53) 繰り返された話題なのは分かってるけど言いたい。赤ネイカーくんやばない? (2022-10-17 07 29 04) やばい (2022-10-17 07 31 47) 余裕とか言ってる奴らがストーム1並みにおかしいだけで普通にアイツらはヤバイ。 (2022-10-17 07 46 40) DLCで赤い軍団 とかいって赤蟻、赤蜂、赤ネイカー、スーパーアンドロド、ハイグレードドローンとか一斉に来たらヤバ楽しいぞ。 (2022-10-17 08 44 18) 赤ネイカーとハイグレードタイプ3はEASYでも結構な強敵だからなww (2022-10-17 09 15 48) 赤ネイカー出てくるステージって何があるかな。灼熱地帯と三番坑道、大空洞破壊任務はまだいるけど有情だなって感じで思ってるんだけど (2022-10-17 09 14 01) 119とか131とか。まだあったっけ? (2022-10-17 19 07 40) 赤ネイカーは数少ないし、対処できる装備も多いからそこまででもない。本当にヤバいのは数で押してくる通常ネイカーとヘイズ (2022-10-17 10 19 39) 赤ネイカーは本体性能はまあヤバいけど出るとこ少なすぎるし出るときもミッションでの出し方が有情だから最終的にはなんか普通になんとかなるみたいな感じ 厄介って感じるぐらいの出し方してくるのは119INFぐらいかも (2022-10-17 10 36 52) なんでスキュラは死ぬ時あんなに音でかいんだ (2022-10-17 07 33 49) ブッ (2022-10-17 07 36 31) ボヘッ (2022-10-17 08 02 37) アイツって、ラサール石井じゃね (2022-10-17 08 33 03) ガスが溜まってるからじゃね (2022-10-17 10 24 44)
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大量のネタバレを含むので注意!一周クリアまで見ないことを推奨! 本作の複雑なシナリオについての情報をまとめたページ。 描写がなく詳細不明、あるいは人類側の推測のみが語られる内容も多いため、推測や考察も記載あり。 + このページの編集について 編集の際に推測や考察を書く場合は「未確定情報・考察」に記載するか、その旨を明記する。 情報提供、議論は編集相談板にて対応。(コメント欄は設置なし) 年表 時間について全体の時間の流れについて リングについて プライマーによる歴史改変について 「事故」について 周回に関するプロフェッサーの記憶 周回に関する主人公の記憶 タイムパラドックスと歴史改変の制限 「???」およびM144以降の周回番号 EDF5における歴史改変 DLC第一弾「Lost Days」の周回数 EDFについてなぜ「M110 訪問者’’’」および「M137 訪問者’’’’」でリングを攻撃、破壊しなかったのか? なぜ「M141 危機迫る山頂’」まで大型宇宙船を撃沈しなかったのか? フーリガン砲の使用回数について オペレーション・オメガの変遷 プライマーについて地球侵略の目的 プライマーの誕生に人類はどう関与していたか プライマーはなぜ序盤から本気を出さないのか? プライマル種が後の周回で投入されなかった理由 タイムマシン技術と過去への戦力輸送 テレポーション技術と拠点 エイリアンの序列 プライマーとサイレンの関係 エイリアンツリーの存在意義 銀の人と今作最終ボスの関係性 年表 + 長大なので折り畳み 凡例等月数は開戦からの経過時間を月数換算で表した数字。 周回番号の「'」はプライマーによる歴史改変が行われた後のもの。 5のミッション番号はオフ準拠。 「???」のミッションは作中のミッション一覧の並びに準拠。ただし、周回番号が分からないため時系列上正しい位置ではない可能性がある。 シナリオに関する内容を掲載。(時間軸、新戦力の投入時期、歴史に大きな影響を与える出来事など) 周回 月数 ミッション 5の相当ミッション 以前の周回と異なる点 特記事項 DLC1 0 Lost Days 周回数は不明。ただし、プロフェッサーが、主人公も記憶を持ち越していることを知るのは2週目のベース251以降であるため、少なくとも3or4周目である。 DLC1 0 DLC1-M1 228基地の危機 M3~4 伍長が生存している。まだあまり攻撃も激しくなく、ベース228は健在のままクリア扱いとなる。 コンバットフレームが最初から起動しているのは、主人公はまだ弱く地上に出るのが遅れた。もしくは、5周目以降ではコンバットフレームに乗り込むだけでも命がけで、乗るのが遅れたなどの理由が考えられる。 DLC1 0 DLC1-M2 怪物襲来 M8 大型円盤の代わりにβ型の卵がある。 伍長が生存しているため、伍長が護衛してくれる。主人公がここで入隊を勧められるのは変わらない。 DLC1 0 DLC1-M3 滅びの楔 M9 β型の卵が地上で繁殖している 『もし人目につかない場所で繁殖していたら詰んでいた』、とある意味フラグを立てている DLC1 0 DLC1-M5 繁殖区域 M12? 入隊を請われる相手が軍曹からでなく伍長からとなっている。 歴史の修正作用が働いていればEDF5と同じくらいの時期と思われるが、不明 DLC1 5以降 DLC1-M6 無人爆撃編隊 『転機』をすっ飛ばして入隊しているため、正確な時期は不明 DLC1 以降不明 DLC-M7 災いの使役者 M17 コロニストが連れる怪物に、変異種の女王が混ざっている セリフも色々違う DLC1 DLC1-M8 α群体 流入 DLC1 DLC1-M9 飛行種襲来 M36? ミッション説明欄が前作の『宙を舞う殺戮者』と同じ DLC1 DLC1-M10 大怪球 全域の放棄が現実的と語られる。なお、全域というのがどれほどの規模かは不明 DLC1 DLC1-M11 β群体 殺到 繁殖地の封鎖に失敗。コードNの検討が開始される DLC1 DLC1-M12 都市粉砕 DLC1 DLC1-M13 降下兵団 この周回のコスモノーツは鎧を着ておらず、地球への適応もイマイチなため、降下して数日で撤収するらしい DLC1 DLC1-M14 山域調査作戦 コードNも検討が一般兵士にも漏れ始める DLC1 DLC1-M15 闇の策謀 プライマーが怪物の地下での繁殖を試みる DLC1 DLC1-M16 汚染地帯 前編 少佐の発言からコードNが決定事項となる※ネタバレ防止のため反転 DLC1 DLC1-M17 汚染地帯 後編 コードN、発令。ベース228に部隊の招集令がかかる※ネタバレ防止のため反転 DLC1 DLC1-M18 コードN コードN成功。成果などは語られなかったが、恐らく兵士も一般市民も多くが死亡している。※ネタバレ防止のため反転 DLC1 DLC1-M19 劫火 二回目となるコードN発令。プロフェッサーと思われる独白から、兵士は犠牲になったが作戦は成功した模様。また、犠牲になった兵士には主人公も含まれていた。※ネタバレ防止のため反転 DLC1 エピローグ 訪問者 主人公の殉職を嘆くプロフェッサーの思考が遮られる形でプライマーによる歴史改変が起こる。思考が遮られたという描写から、どうやら主人公がいない状態でもプロフェッサーは『訪問者』の日まで何とか生きていたと思われる。リングを茫然と見ながらのセリフだったのであろうか? なお、今回のエピソードは『周回数』の部分が青色の周回であったため、『プライマーによる歴史改変』が『訪問者』の日に行われ、主人公が死んだこともなかったことになる。しかし、もしも背景色が赤色の世界(ゲーム本編では『翌日』以降しか描写されなかった世界)で主人公が死んでいた場合は、『主人公とプロフェッサーによる歴史改変』を『くだんの日』に行われることが(実質的に)不可能となり、まさしく詰みであった。※ネタバレ防止のため反転 DLC' プライマーによる歴史改変により、Lost Daysの出来事はすべてなかったことになる。この周回で何がおこったかは不明である。しかし、プライマーはコードNを起こさせないよう、N6を備える基地を徹底的に破壊するなどの対策を取ったものと思われ、その結果が前作や今作M116のようなベース228への苛烈すぎるテレポーションアンカーの大量投下である。皮肉にも、その結果が主人公がN6によって死なないという結果につながり、くだんの日まで生き残った主人公とプロフェッサーが次の周回へと旅立ってしまう。※ネタバレ防止のため反転 5 60 M1 ベース251††††† ここからM9まではEDF5の直接の後日談。人口は開戦直前の1割。プライマーは一旦退却済み。 5 M2 不法侵入者 5 M3 標準任務 5 M4 最優先駆除指令 5 M5 変わらぬ日々 5 M6 駆除チーム支援任務 5 M7 ハイブ処理任務 5 M8 牙の怪物 5 M9 訪問者 5' プライマーによる歴史改変が発生 5' 0~60 - プライマーによる歴史改変~M10間(開戦から5年間)に相当するミッションは存在しない。 5' 60 M10 翌日 「マザーシップ10隻の一斉攻撃」「アンドロイド」により敗北したと言及される。 5' M11 機械人間 5' M12 機械の巨人 プロフェッサーが「事故」の起こし方を知っている旨の発言をする。 5' M13 くだんの日††††† 6 ストーム1とプロフェッサーが「事故」により過去に戻る。 6 0~5 - 開戦からM14間に相当するミッションは存在しない。 6 5 M14 転機 M13 転機 この時点での総死者数が異なる。5 2割、6 3割。核兵器の運用能力に関する差分がある。5 言及なし、6 半分を喪失。 6 M15 駆除 M14 駆除 テレポーションシップ撃墜数が異なる。5 2+3機、6 1+2機 6 M16 β型拡散 6 M17 ドローン襲来 6 M18 巨船破壊作戦 M15 巨船破壊作戦 ドローンの機種が異なる。5 タイプ1、6 タイプ2。 6 M19 K6作戦 M19 殲滅計画 厳密には6のM19直後に5のM19が発生する。 6 M20 埠頭の乱戦 大型宇宙船が出現したらしきことが無線で語られる。 6 M21 銀白の船団 大型宇宙船、アンドロイド、大型アンドロイド登場。 6 M22 サードマシン タイプ3ドローンが登場。 6 M23 降下艇飛来 M24 降下艇飛来 重装コロニストの差分がある。5 いない、6 いる。 6 M24 光の塔 テイルアンカーが登場。 6 M25 狙撃部隊 M27 狙撃部隊 重装コロニストの差分がある。5 いない、6 いる。 6 M26 漂流者 老兵コロニストが転移、出現。 6 M27 赤色機 専属オペレーターが付く。 5のM28 赤色機と同じ名前だが、隊員がレッドカラーを知っているため、同一時期ではない(6の方が後である)可能性が高い。 6 M28 死の疾走 擲弾兵、キャノンボールが登場。 6 M29 擲弾兵 6 M30 第二次 巨船破壊作戦 M46 第二次 巨船破壊作戦 差分はない。 6 M31 マザーの領域 ミッション内容は5のM96 怪物の大地に似ているが、EDF総司令官の演説がないことから同一時期ではない可能性が高い。 6 M32 温泉郷の秘密 6 M33 翼の軍団 M61 翼の軍団 プロフェッサーによる参謀の説得が失敗する。失敗はこれが初めてではない。 6 M34 海辺の巨塔 プロフェッサーが脱走したことが通信で語られる。 6 M35 崩れゆく街 M101 崩れゆく街 ストーム隊の有無。5 いない、6 いる。 6 M36 最後の抗戦 ストーム3,4の不死属性。5 あり、6 なし。 ゴーン1の登場から5のM107 侵略者大結集に相当すると思われる。そのため時期もほぼ同じか。 6 24 M37 烈火の大地 M108 烈火の大地 ストーム2の不死属性。5 あり、6 なし。 最終波のアンカー投下直後に暗転する。そのため殲滅したのか不明。 6 - キュクロプスが登場。 M39の会話内容より、キュクロプスの初投入はM37以降M38以前である。(厳密にはM38前後の可能性もある) 6 60 M38 ベース251†††††† 6 M39 標準任務’ 6 M40 変わらぬ日々’ ? M138 変わらぬ日々’’ 周回番号不明。 6 M41 訪問者’ 6' プライマーによる歴史改変が発生。 6' 0~60 - プライマーによる歴史改変~M42間(開戦から5年間)に相当するミッションは存在しない。 6' 60 M42 翌日’ 6' M43 狂える世界 6' M44 神々の宴 6' M45 一番坑道 6' M46 くだんの日†††††† 7 ストーム1とプロフェッサーが「事故」により過去に戻る。 7 0~5 - 開戦からM47間に相当するミッションは存在しない。 7 5 M47 転機’ M13 転機 この時点での総死者数が異なる。5 2割、6 3割、7 4割。核兵器の運用能力に関する差分がある。5 言及なし、6 半分を喪失、7 大半を喪失。専属オペレーターが付く。劣勢を隠すこともできないのか、戦局の好転を伝える公共放送がなくなる。 7 M48 駆除’ M14 駆除 テレポーションシップ撃墜数が異なる。5 2+3機、6 1+2機、7 0+1機。敵主力級が異なる。5 通常種、6 通常種、7 plus種。マザーモンスターplusの有無。5 いない、6 いない、7 2体出現。通信で語られる大型宇宙船らしき敵の数。6 数十隻、7 100隻以上。黒蟻plus、マザーモンスターplusが登場。 大型宇宙船が出現したらしきことが通信で語られる。 7 M49 アラネアの山 7 M50 危機迫る山頂 ここが過去改変船団の出現位置・時間の候補である(推測)ことがプロフェッサーより語られる。 7 M51 擲弾破壊部隊 M27 狙撃部隊 敵主力の構成が異なる。5 蜘蛛、7 擲弾兵。EDF側ビークルが異なる。5 ブラッカー、7 ケプラー。 クルールが出現したらしきことが通信で語られる。 7 M52 邪神降臨 クルールが登場。 7 M53 砲兵進撃 完全地下施設であるアラスカのベース6が破壊されたと通信で語られる。 7 M54 死の疾走’ 高機動アンドロイドが登場。ヘビーコンバットフレーム・グラビス再び投入。 7 M55 矛と盾 ハイグレードタイプ3ドローンが登場。 7 M56 停船 M35 停船 敵準主力級の構成が異なる。5 カエル、7 クルール。敵変異種の構成が異なる。5 金アリ、7 銀蜘蛛。 7 M57 一つ目の巨人 7 M58 大空洞 調査作戦 上層 7 M59 大空洞 調査作戦 中層 7 M60 大空洞 調査作戦 下層 サイレンが登場。 7 M61 蒼き怪鳥 7 M62 多重障壁 7 M63 激突する平原 M37 激突する平原 クルール、蜂、前哨基地の有無。5 いない、7 いる。イプシロン自走レールガン投入。 7 M64 殿軍 M37 激突する平原 5のM37が二つに分割された形。クルール、重装コロニスト、前哨基地の有無。5 いない、7 いる。 7 M65 退路の敵 7 M66 降下戦機 M49 降下戦機 前篇M50 降下戦機 後篇 5の同名ミッションとは場所が異なるため同一時期ではない可能性がある。 7 M67 邪神街 7 M68 岩壁の巨影 7 M69 機械兵の砦 プロフェッサーによる参謀の説得が失敗する。 7 M70 異星の騎士 M67 異星の騎士 差分はない。 7 M71 レッドウォール作戦 7 M72 要塞追跡 7 M73 崩れゆく街’ M101 崩れゆく街 戦場が異なり、味方NPCも異なる。 ミッション内容が異なるため5の同名ミッションと同一時期ではない可能性がある。 7 24 M74 要塞接近 軍曹、スプリガン、グリムリーパーに不死属性がない。また、ストームチームが編成されていない。 7 60 M75 ベース251††††††† 7 M76 標準任務’’ ? M139 極大勢力 周回番号不明。 7 M77 訪問者’’ 7' プライマーによる歴史改変が発生。 7' 0~60 - プライマーによる歴史改変~M78間(開戦から5年間)に相当するミッションは存在しない。 7' 60 M78 翌日’’ 地下街に収容している市民の数が異なる。6' 500人、7' 300人。 コマンドシップが月の裏側に停泊していることがプロフェッサーより語られる。 7' M79 狂える世界’ くだんの日がこのミッションから一週間後であることがプロフェッサーより語られる。 7' M80 水神の宴 スキュラとの決戦があり、敗北したこと、人類がサイレンをグラウコスに変異させたらしきことが中尉達より語られる。 7' M81 二番坑道 7' M82 くだんの日††††††† 触手砲台が出現する。 前周回と異なる部分について、誤差が蓄積しているとプロフェッサーが分析する。 8 ストーム1とプロフェッサーが「事故」により過去に戻る。 8 0 M83 破られた平穏 M5 破られた平穏 ディロイの有無:5 いない、8 いる。戦車隊のイベント自壊。5 あり、8 回避可能。 8 M84 未確認飛行物体 M6 未確認飛行物体 出現するドローンが異なる。5 タイプ1、8 タイプ2。マザーシップ巨大砲台の破壊可否。5 不可、8 可。 8 M85 怪物襲来 M8 怪物襲来 銀蜘蛛の有無。5 いない、8 いる。ただし、ゲームバランス上の理由でありシナリオ上の理由はない可能性がある。輸送船の破壊可否。5 不可、8 可。 輸送船は撃沈したものとして描写される。 8 M86 広がる災禍 M12 広がる災禍 銀蜘蛛の有無。5 いない、8 いる。ただし、ゲームバランス上の理由でありシナリオ上の理由はない可能性がある。輸送船の破壊可否。5 不可、8 可。 輸送船は撃沈したものとして描写される。大型宇宙船が洋上に出現したらしきことが通信で語られる。主人公がEDF入隊。 8 5? M87 死の疾走’’ スーパーアンドロイド登場。コンバットフレーム・エイレンが投入される。 8 M88 制圧者 ネイカー登場。 ランド7がネイカーにより壊滅したこと、大型宇宙船が洋上に何かをかなりの数投下したことが通信で語られる。 8 M89 沿岸掃討計画 スキュラ登場。 8 M90 急転直下 8 M91 魚群上陸 大型宇宙船が洋上に投下した物がスキュラだったこと、北太平洋に拠点を持っている可能性があることが通信で語られる。 8 M92 船団監視計画 通信内容より、この周回ではテイルアンカーの初登場または初登場から間もない。 8 M93 眠れる巨鳥 8 M94 機械兵団 進撃 プロフェッサーが戦略情報部少佐の説得を行う。 8 M95 待ち伏せ プロフェッサーの進言により大規模動員が実行される。 8 M96 怪鳥撃滅計画 プロフェッサーが作戦中止を進言するが、そのまま実施される。サイレンがグラウコスに変異。バスターはいつ開発されたのか言及なし。 8 M97 激突する平原’ M38 激突する平原 グラウコスの有無。5 いない、7 いない、8 いる。イプシロン自走レールガンの投入。5 あり、7 あり、8 なし(ドローンによる妨害) 8 M98 誘われる魚影 増援で登場するイプシロン自走レールガンは前のミッションに登場予定だった部隊と同一と思われる。 8 M99 燃える岸壁 プライマーの歴史改変タイミングがEDF設立後であることにプロフェッサーが疑問を呈する。 8 M100 船団攻撃計画 ブレイザーの量産について。5 言及なし、8 量産計画中。ブレイザーの出力について。5 10%、8 15%。 チラン爆雷によりグラウコスを撃破する計画があることが通信で語られる。 8 M101 灼熱地帯 8 M102 装甲山脈 スキュラが海中で数を増やしていることが通信で語られる。 8 M103 怪物駆除計画 M78 怪物駆除計画 最後に出現する怪生物。5 アーケルス、8 グラウコス。厳密にはアーケルスも登場するが交戦前にグラウコスによって殺害される。 チラン爆雷によりグラウコスを撃破する計画が実行されることが通信で語られる。 8 M104 潜水母艦 防衛作戦 M73 光の城塞 勝敗が異なる。5 パンドラが撃沈される(プライマー勝利)、8 マザーシップ・ナンバー8を撃沈する(EDF勝利)8周回目ではM84の戦闘結果からマザーシップの巨大砲台が破壊可能であることを本部が把握している。(5ではM109まで知らない) プロフェッサーの発言からするとこの戦闘の発生した時期は5と同じである可能性が高い。 8 M105 第二次怪鳥撃滅計画 歴史の修復作用とその限界についての仮説がプロフェッサーより語られる。 8 24 M106 陽動作戦 コマンドシップ破壊後の銀の人の出現。5 する、8 言及なし。 コマンドシップを撃破。核兵器の運用能力が残っている。 8 60 M107 ベース251†††††††† ガンシップ及び砲兵の装備が更新されている。NPCのアサルトライフルもブレイザーに更新されている。チーズバーガーの素晴らしさがプロフェッサーより語られる。 8 M108 戦術航空作戦 怪物が少なくとも十万年以上未来の地球生物であることがプロフェッサーより語られる。 8 M109 エイリアン・アタック プロテウスが投入される。 コロニストが未来の地球生物であること、プライマーが十万年以上未来の文明で、タイムマシンでこの時代に侵略に来ていることがプロフェッサーより語られる。 8 M110 訪問者’’’ 8' プライマーによる歴史改変が発生。 8' 0~60 - クラーケン、ヘイズが投入される。 プライマーによる歴史改変~M111間(開戦から5年間)に相当するミッションは存在しない。 8' 60 M111 翌日’’’ 地下街に収容している市民の数が異なる。6' 500人、7' 300人、8' 100人。 プライマーが火星の文明であることがプロフェッサーより語られる。怪物が未来の地球生物である可能性がプロフェッサーより再確認される。 8' M112 狂える世界’’ リングの機能と歴史改変の制約についての仮説がプロフェッサーより語られる。 8' M113 風神の宴 8' M114 三番坑道 8' M115 くだんの日†††††††† 触手砲台のバリエーションが増える。 9 ストーム1とプロフェッサーが「事故」により過去に戻る。 9 0 M116 本日の予定 M1 本日の予定M2 闇からの脱出 バルガの回収。5 なし、9 あり。先輩の安否。5 死亡、9 健在。 9 M117 228基地の危機 M3 228基地の危機 前篇M4 228基地の危機 後篇 マザーモンスターの有無。5 いない、9 いる。バルガを実戦投入。5 なし、9 あり。Base228の防衛。5 失敗、9 成功。先輩の安否。5 死亡、9 健在。伍長の状況。5 連絡取れず、安否不明、9 民間人を避難済み、状況明確。 9 5? M118 殲滅計画 M19 殲滅計画 バルガによるエルギヌスを撃破。5 不可、9 可。(5ではそもそもこのミッションにバルガは存在しない)(EDF5TGSでの伏線回収) バルガの戦闘向け改修計画が始まる。 ? M141 危機迫る山頂’ 周回番号不明。歴史改変船団の一部撃沈に成功。残存船も捕捉、追跡に成功。 9 M119 大空洞 調査任務 蜂の巣の設置場所。5 地上、9 地下。 新型船団(次のステージに出現するクラゲ型のアレ)が出現したらしきことが通信で語られる。EDF9ではこのステージが人類の初遭遇であるが、実際にこの世界に現れたのはこのミッションの少し前の日付。危機迫る山頂がその日にあたる。 9 M120 死の疾走’’’ ヘイズ登場。プロテウスが投入される。 クラーケンが出現したらしきことが通信で語られる。 9 M121 転送阻止作戦 クラーケン登場。 9 M122 敵機襲来 プロフェッサーが参謀の説得に成功する。 9 M123 大空洞 破壊任務 蜂の巣の設置場所。5 地上、9 地下。 M119の続編。 9 M124 孵化 クラーケンとヘイズは全く違う生物であることが通信で語られる。 9 M125 休眠船団 クラーケンの飛行能力についての通信がある。 9 M126 市街流入 リングの機能と歴史改変の制約についての仮説がプロフェッサーより語られる。タイムパラドックスが関係している可能性。 9 M127 集結地点 9 M128 岩山の砦 ? M142 灯火なき街 周回番号不明。 9 M129 交錯する砲火 ストーム1が未来の出来事や敵の対処法などの情報を共有していることが通信で語られる。 9 M130 特機戦隊 マザーシップ・ナンバー11(コマンドシップ)が出現する。 ? M143 追跡者 周回番号不明。 9 M131 無謀の賭け 9 24 M132 11番目の船 コマンドシップ破壊後の銀の人の出現。5 する、9 しない。 コマンドシップを撃沈。フーリガン砲の投入。 9 60 M133 ベース251††††††††† チーズバーガーに飽きたことがプロフェッサーより語られる。 9 M134 粘糸の城郭 タイムパラドックスを避けるためにプライマーはEDF設立後の歴史にしか干渉出来ないという仮説がプロフェッサーより語られる。 ? M140 機兵大侵攻 周回番号不明。 9 M135 エイリアン・アタック’ アーマメントバルガ投入。 100年分ほども戦わないとストーム1の域に到達することは出来ないのではないか、つまりストーム1の存在がタイムマシンが実在する証明になるのではないか、という話が通信で語られる。 9 M136 巨神激突 総司令官の演説により、戦争が5年に渡っていることが語られる。プライマーが怪生物およびボス級の(ほぼ)全てをこの戦いに投入(喪失)したことが通信で語られる。 9 M137 訪問者’’’’ 9' プライマーによる歴史改変が発生。 ? 60 M144 翌日’’’’ 周回番号不明。M141 危機迫る山頂'から続く、プライマーによる歴史改変が失敗し、EDFが優勢を維持したままの時間軸。このミッションが「くだんの日」の当日であることがプロフェッサーより語られる。 ? M145 リング破壊作戦 前篇 説明文より、このミッションはくだんの日以降である。 ? M146 リング破壊作戦 後篇 潜水母艦の残存数。5 1隻、最終周 3隻全て リングを破壊。第二の時間移動母船出現。 ? M147 刻の天秤 開戦から銀の人殺害までの人類の累積死者数。5 9割、最終周 3割。 火星汚染計画とストーム1の戦闘によりプライマー消滅。人類の勝利にて終戦。 時間について 全体の時間の流れについて 確定情報 プライマーとストーム1&プロフェッサーが交互に歴史改変を繰り返すループ構造になっている。「訪問者」でプライマーが歴史改変を行う。 開戦から5年間、プライマー有利の歴史で「翌日」を迎える。(開戦から「翌日」までに相当するミッションは存在しないが、単に省略されているだけである) 「くだんの日」でストーム1とプロフェッサーが「事故」を起こし、上記の戦況をベースにEDF有利へと歴史を変える。 再び「訪問者」を迎える。 「危機迫る山頂’」で歴史改変船団を捕捉、一部撃破したことで戦況が大きくEDF有利に傾き、それを受けて「M144 翌日’’’’」で「事故」を起こさなかったことでこのループ構造が崩れる。ミッション名のせいで分かりにくいが、通信で「M144 翌日’’’’」は「くだんの日」と同日と明言されている。 プロフェッサーの発言により、「翌日」から「くだんの日」の間は一週間である。 プロフェッサーの発言から、「くだんの日」はどの周回でも同一時刻である。(どの程度のズレまで許容されているかは不明) 未確定情報・考察 プライマーが歴史改変を行う「訪問者」~「翌日」間に再度「訪問者」の日が訪れる。その際さらに歴史改変が行われ、「くだんの日」の前に無限ループに入る可能性。そうなっていない様子ではあるが、何故なのか、実際にはどうなっているのかは不明。 リングを使った通常の過去への転送と「事故」で何か挙動が異なるため? リングで過去に船団を送った時点で改変が行われているはずだが、その後もミッション中は改変前の歴史が続いている。 このような無限ループは典型的なタイムパラドックスであり危険なので意図的に回避していた? 「ベース251」の日付。毎回「3年後」と表示される点、プロフェッサーと落ち合う予定などから、全周回とも同一日? 「訪問者」の日付。「くだんの日」とは異なり同一とは明言されていない。 訪問者’’’および訪問者’’’’で予測されていたリング出現座標にちょうどストームチームが出撃していることから、出現時間にも法則性はあり予測は可能だったと考えられる。訪問者’’以前は言及がないため考察の材料なし。 なお「訪問者」には浄水場のある街(荒廃)と臨海都市(優勢)の2種類のマップが使用されているが、それぞれで同じ座標にリングが降下しているとは限らない。各「くだんの日」はマップは同一だがリングの座標にはずれがあると明言されており、マップと座標は必ずしも一対一には対応していない。 + DLCのネタバレ防止のため折りたたみ プライマーによる歴史改変とストーム1・プロフェッサーのタイムリープの回数M19劫火ミッション後の演出はプライマーによる歴史改変を示唆する内容になっている。 その通り歴史改変であった場合、歴史改変(「訪問者」)とタイムリープ(「くだんの日」)は必ずしも交互には行われず、歴史改変のみが繰り返されるケースがあったことになる。このため本編中の描写とは異なり、歴史改変とタイムリープの回数は必ずしも一致しない。 リングについて 確定情報 プライマーが運用するタイムマシン。起動した状態でリングを通過した物体を過去に転送する「入口」の機能がある。 未来から物体を出現させる「出口」に相当する機能もある。 転送した物体を任意の時刻、場所に正確に出現させることが出来る。実用上誤差はない。 開戦から約5年後、「訪問者」にて地上に降下する。 主に大型宇宙船多数を歴史改変船団として過去に転送する。ただし、旧型の輸送船や老兵カエルを転送している場面もある。 戦況をプライマー有利に変える目的で情報と戦力を過去に転送するという使い方がされている。 未確定情報・考察 本部の通信によれば、EDF側はリングを「数年単位の精密な時間移動を行うための中継基地」と推測している。詳細は不明だが別の時間移動手段が存在し、その手段は数年で済まない激しい誤差がある事になる。これは「訪問者」でリングに突入する新型船の数より、各週の過去に出現する新型船の数が遥かに多いことからも推測が成り立つ。誤差でバラバラの時間に出てしまった船団が各々でリングを通り、一ヶ所の時間と場所に出てきたと考えれば、中継基地説とも合致する。 わざわざ地球上に降りて転送を開始する「訪問者」が人類初の目撃例である。宇宙空間で転送できるなら地上に降りる意味がなく、その点でこれが初回の転送だとすると、この後に誤差で出てくる船団が続くと考えられる。 先に宇宙空間でテレポーションシップなどを送ってから大型船のために降下してきた可能性もあるが、具体的な描写は無い。宇宙空間に出現した船団や月面後方のコマンドシッブの位置を把握できるEDFが優勢世界でもリングの存在に気付かず、降下してくる「訪問者」の日に突然発見されているほか、転送による宇宙船団の減少なども察知されていないため、降下前に転送を行っていたとは考えにくい。 「くだんの日」でストーム1に下面の制御装置を壊されているので後続はリングを使えないようにも思えるが、「リング破壊作戦・後編」の描写から、残る上面と左右の三つでも機能を維持できるのは確実。ストーム1の意識はリング撃墜を目撃すせず過去に飛ばされているため、リングは落ちていなかった可能性もある。ただし、この場合「事故の時点のストーム1の意識と体はどうなったか」という謎が残る。過去に飛んだのとは分岐した存在になって戦い続けた、あるいは単純に事故と同時に死亡や消失していたとしても話は成立するが。 この点はプロフェッサーの「(事故を起こす限り)時間は先へは進まない」という言葉を直截に解釈するかどうかでも変わる。 何年先の過去or未来まで物を転送出来るのか。開戦より前までは送っていないので、数年程度までの能力しかない可能性がある。 一方、タイムパラドックスを避けるために実行していないだけで、機能としてはもっと長い可能性もある。 リング自体が単体で時間移動出来るのか。優勢世界のEDFにも一切察知されず、いきなり戦場上空に出現しているため、現地で組み立てた等ではなくタイムワープで「訪問者」の日に出てきた可能性が高い。これがリングの自力によるものか、未来のタイムマシンで送られたのかは不明。 物体を未来に送ることは出来るのか。元いた時間のさらに未来にまで送れるかは不明。数千年前に現れて観光?などをしていたことを考えると、元いた時間に帰る技術はあると考えられる。 ただし、リングにその機能があるかは不明。前述の通り「誤差修正の中継基地」だった場合、本命の長時間移動は別の装置で行っている可能性がある。過去改変を行った場合、改変前の記憶や情報は未来へ持ち帰れない可能性が高い。もし改変前の情報を持ち帰れた場合、動機が消失することで発生するパラドックスを恐れる必要が無いため、プライマーを知る前の人類を滅ぼしに来られる。 なぜ危険な地上へ降下したのか。EDFが対宇宙人の軍隊であるため、宇宙空間だと発見が容易、人類側がリスクなしに核攻撃が可能というリスクがあり、却って危険だから? 転送の度に大気圏脱出及び再突入が必要となり、対応可能なビークルが限定されるから? 宇宙空間から見た地球の公転や自転に置いていかれないようにするため?地上に降りるレベルの制御が可能なら、地球の公転軌道や自転に同期するのは難しくない(同期できないと地上に降下もできない)ので、結局のところ「敢えて地表ギリギリまで降りた」理由は別にあるはず。 プライマーによる歴史改変について 確定情報 リングを用いて「歴史改変船団」を過去に送り、情報と戦力を過去のプライマーに提供することで、戦況を有利にする行為。具体的には、前周回にいなかった新兵器や途方もない数のアンドロイドを投入したり、開戦劈頭に核兵器投射手段を奇襲破壊したりする。 主に大型宇宙船が使用される。 「M117 228基地の危機」にマザーモンスターが出現する差分があるため、転送先の時期は最大で開戦前にまで遡る。 いつどのように歴史改変が行われたのかは人類には認識出来ない。ただし、主人公のみ不明。 未確定情報・考察 前回の改変より後の時間に転移してしまうと、前回の改変が行われ始めた後に改変船団が転移してくることになりタイムパラドックスが起こる。そのため「転機'」までは改変の度に前回より少しずつ早い時間に送っていたと思われる。 ただし、最後の改変船団が出現する「危機迫る山頂’」は改変開始よりもかなり後の時期にあたり、上記のタイムパラドックスに抵触する。プロフェッサーの「歴史の修正作用」「タイムパラドックスが少しずつ進んでいた」という仮説が通るなら、根本的な矛盾さえ生じなければ事象が前後するパラドックスが積み重なっていた可能性はある。 リングによる新型船団とアンドロイドの投入が改変の主力と見られるが、後半の周回では船団出現より大幅に速い「転機」以前の核施設破壊や被害拡大、ミッション内容の変化が起きている。「初期の周回で核戦争になったので学習した」というプロフェッサーの見立てが正しければ、プレイヤー側が関知できない早いタイミングで、新型船団より先に情報や従来戦力を過去へ送っている可能性がある。 歴史改変によって人類の遺跡にEDF戦力の増加や核戦争の痕跡が生じるようになり、それを知った侵攻スタート時点のタイムワープ(「本日の予定」以前)で、最初から戦力増強が行われている可能性。 「事故」について 確定情報 特定の時刻にリング下部の制御装置を破壊することで発生する。 ストーム1とプロフェッサーの記憶のみが過去に戻る。周回回数から見て、肉体は戻っていない(周回ごとに5歳加齢するということはない) 未確定情報・考察 どのような原理、理由で事故が発生するのかは不明。 ストーム1とプロフェッサーがどの時点にまで戻っているのかは不明。開発チームインタビューの公開により、「前作の時点でタイムループものになる予定はあった」「前作で民間人がエアレイダー用要請コードを知っていたのは、記憶ループの伏線になるよう意図した演出」と言及されている。 インタビュー基準で考えると、主人公に関してはどんなに遅くとも民間人として要請系武器が持ち込める時点、つまりベース228の地上に出た時点で前周回の記憶がある。この点は本頁の「EDF5における歴史改変」の項目を参照。「くだんの日」に続くミッションが「転機」だったり「本日の予定」だったりするが、上記の基準なら脚本上カットされているだけということになる。ホワイトアウトによるミッション開始演出の時点で持ち越せない武器を所持している、後にプロフェッサーが武器を送った旨の通信をしてくる、最新武器を作れる設備の用意とストーム1へ送る時間などを考えると、少なくとも「転機」の前に記憶が戻っているのは確か。 M84にて、プロフェッサーが『スポーツブックを暗記してある。 稼ぎ放題だが……無意味だと思い知る。』という発言をしている。要するに競馬や競輪、競艇、totoなどでお金を稼ぎ放題ということだが、プライマーによる侵攻が始まってからも悠長にそんなことをやっているとは思えないため、これも開戦以前にまで時間を戻しているという根拠になりうる。稼ぎ放題というからには一日や二日ではなく、一か月以上でもおかしくない。 ホワイトアウト演出通りのタイミングに転移しているかどうかについては、「本日の予定」で最初から武器を持っている点でも否定される。「ゲーム的な都合で、近くにあった武器を手に取る様子をカットした」と考えても、民間人が出入りするような場所に手に取れるような状態の武器弾薬が置いてあるとは考えにくく、保管場所や鍵などについての記憶が必要になるため、どのみち演出よりかなり早いタイミングで動いていることになる。 インタビュー基準だと、いつでも「転機」以前の改変が可能だったが、あえてやっていなかったという事になり、その理由は仮定するしかない。 EDF8までの主人公の行動は、傍目にはあくまで『大型輸送船の弱点を予測し、勇敢に単騎で突撃した』だけである。民間人の武装に関しても、すでに侵略が始まっているため軍曹の責任による緊急避難的なものとして弁護でき、行動についても「幸運や偶然」「凄い洞察力と度胸があった」で形式上は通る。しかし、EDF9での改変は開戦という緊急事態が起こる前の平時に軍関係者のプロフェッサーが民間人に武器を送った上、手に入れた民間人(主人公)がそれを持ち歩いている。確実に軍規違反であり、日本の法律にも違反しているため、「本日の予定」以前に発覚すれば逮捕起訴はほぼ確実。EDF8までは慎重を期して、開戦前の改変に手を出さなかったと考えれば矛盾はない。 プロフェッサーが具体的にどの時期まで戻っているかは不明。「駆除'」にて「時間が戻った。今度もだいたい同じ時間だが多少誤差がある」と言っているものの、各周回ごとに武器を作って送る程度の時間的余裕は必要なので、主人公と同じか、より早い段階と考える他ない。M22などでは「通信に成功した」「このタイミングでは初めて」と発言しているため、従来EDF5に相当する時間帯のうちはストーム1と接触していなかった模様。これが意図的なものか、成功を妨げる何らかの制約によるものかは不明。 意図的とする場合「ストーム1の転移時期が不明なため、記憶が戻っていないストーム1と接触してパラドックスを起こさないため」や、「ストーム1とプロフェッサーが顔を合わせたのは銀の人撃破後という初周回の歴史を維持するため」などの理由が考えられる。 事故後の世界は未確定として存在していないことになるのか、存在するが作中の誰も認識出来ないのか。プロフェッサーは時間は先に進まないと発言しているが、比喩的な話なのか物理的に拘束力のある話なのか判断出来ない。 プライマーが事故をどの程度認識していたのか。6,7とプライマー有利で展開していたのが8で大きく後退した事実、リングの防衛戦力が徐々に強化される事実から、ある程度認識はあったとも推測出来る。 リングから砲台が現れたのを見たプロフェッサーも、「薄々気付いているのでは」と推測している。 「くだんの日」でも輸送船などがリングで転送されている描写があり、「事故」でリングが破壊されたとすれば、この日以降からの増援が完全に途絶えることからも認識は可能と思われる。 確定情報である筈の、未来の自分自身からの戦力分析が役に立たない、逆に利用されるという状況から敵側にもタイムトラベルしている存在がいると推測する事は可能。ただそれがリングを使用したものか人類が独自に造り上げたものかを確定する情報がなかった事が、段々と防衛力を強化するという方針に現れているように見える。 プロフェッサー隊の事例とは異なるが、老兵コロニストの転送は何かしらのトラブルによる事故なのかリングが起動する際に集まって来ているため、コロニストの側には何らかの目的があると考えられるが、単に藁にも縋る思いで近寄ってきたのか、事前に集合の計画や連絡があったのかは不明。 現代における老兵出現ミッションでは少佐が「この付近である現象が頻発している」という発言しているため、長くて数日ほどに渡ってバラバラに転移してきている。軍事的には無意味な戦力分散であり、EDFの対応圏内に落としているのでコロニストに対する救出活動の線も薄い。制御装置が外れている上に衰弱し装備もボロボロなまま戦力として再投入する意味も薄いため、計画的な作戦として実行するメリットも無い。その点では事故説が有力。老兵コロニストはプライマーにとって産業廃棄物。生物を廃棄することは無生物を廃棄するより手間がかかるため、EDFに殺させるためにわざとEDFだらけの場所に廃棄したのでは。 他の「訪問者」ミッションに出てくるアンドロイドやクルールなどが吸い込まれる描写はないため、老兵コロニストを選んで吸い込んでいると解釈した場合。過去に送れる物体を選別するといった実験と考えても、戦力として有用なテレポーテーションシップやドローン、アンドロイドはすでに送られている。制御を離れて何をするかわからないコロニストを過去に送るリスクも高いので、可能性としてはあまり考えられない。 リングとの最終決戦でも転送されて来るが、老兵コロニストは「プライマーに置き去りにされた」という経緯で発生するため、プライマーが戦い続けているEDF9ではそもそも存在自体があり得ない。このため、「何かしらのエラーで別の時間軸の存在が出てきてしまったのでは」という推測がある。たまたま制御装置のはずれたコロニストが、プライマーによる合流や回収もされず、人類による追撃も受けずに生き残って荒廃コロニストのような状態になる可能性はゼロではない。もっとも、その状態のコロニストが最後の決戦の時だけ戦力としてリングに召喚されるのか…となると、かなり無茶振りな仮定になるが。 周回に関するプロフェッサーの記憶 確定情報 ラスト周回を除き「訪問者」から「翌日」に切り替わるタイミングで歴史改変により上書きされている。 改変前の記憶は残っていない。これは「翌日」~「くだんの日」の発言内容で確認できる。そのループでは初めて見るはずのplus型を見ても「歴史は変わっていない」と言う。 世界中の科学者との連携で結論を出し終えていたプライマー火星人説が「ラボに残った資料から気付いた」に経緯が変わっている。 M77「訪問者’’」でおそらく最初の一回目は核戦争になったと推測で発言しているため、過去周回の記憶が無いことと、周回によって記憶が上書きされるのに気付いているのがわかる。 「翌日」以前の記憶に関しては、おおむね次の周回の増援戦力に敗北しエイリアンツリーを設置された歴史に相当する。例えば周回EDF5の改変ならアンドロイド軍団、周回EDF6ならアンドロイド クルールに一方的に負け…という、改変前以上に絶望的な光景を見てきたことになる。 未確定情報・考察 ラスト周回でのみ記憶を保持したままなのはなぜか。「????」系ミッションや新型船の出オチを済ませた状態で「翌日」を迎えているため、ラスト周回の改編は阻止(抑制)されている。 改編を受けていないので、プライマーに関する仮説などの記憶はEDF9の状態が継続している。 ラスト周回が10周以降だと解釈してもラストで改編を阻止したのは変わらないため、EDF9と同様の経緯を辿った情報を保持している。 周回に関する主人公の記憶 確定情報 228基地内部の情報、輸送船の撃墜方法等を保持している。 未確定情報・考察 特に言及が無いためプロフェッサーと同様と解釈するのが順当だが、プレイヤーの視点を持つ存在、あるいは時間に選ばれた存在として全ミッションを記憶しているという解釈もある。 + DLCのネタバレ防止のため折りたたみ LostDays後の主人公の記憶はどうなった? DLC第一弾「Lost Days」の最後では、主人公がN6ミサイルの着弾に巻き込まれて死亡するという衝撃的な展開となる。この際タイムリープの記憶はどうなっているのか。 EDF5やEDF6本編中ではストーム1やプロフェッサーが死亡したことよって記憶が失われている、ないし失われたことがあるという事を示す明確な描写はない。 タイムリープ物の作品でリープの参加者が複数いる場合、途中で死亡した人物がリープ能力や記憶を無くすといったパターンはある。本作のケースで考えた場合、ストーム1とプロフェッサーの2人がタイムリープで過去に戻るには絶対にくだんの日で事故を起こす必要があり、死亡した場合その周回でのタイムリープは不可能となってしまう。よって、どちらかが死亡した状況でプライマーによる改編を受けても過去に影響が出ることはないと言える。 Lost Daysの描写を見る限り、プライマー側の過去改変によってストーム1の戦死は無かったことにされたと思われる。この過去改変は謂わばプライマー側のタイムリープであり、この場合ストーム1とプロフェッサーは「過去の状態に戻る」だけのため、例えば3周目終わりで過去改変が行われれば「3周目の始まり」の状態に戻るものと考えられる。本編中でも、これを示唆する描写はある。このパターンでもストーム1とプロフェッサーは死亡していようがいまいが意識が過去に戻ることはない。よって上述した死亡した意識がタイムリープしたため記憶を失うことは起こり得ないと言える。 整理すると、Lost Daysでのストーム1の戦死が周回の記憶引継ぎに影響したと示す情報は何もないため、記憶がどうなったかを論じる前提がそもそも存在しないということになる。 タイムパラドックスと歴史改変の制限 確定情報 プライマーによる歴史改変はEDF設立後に限られている。 具体的には、プライマーが未来で発見したであろう「人類が墜落宇宙船に気付いたことを示すなんらかの痕跡」が発生した後にしか干渉できない。具体的に何の痕跡かは不明だが、プロフェッサーはこれを「因果の発端」と表現している。例えば2010年に作られたEDF基地の遺跡を発見したことで「気付かれた」と自覚していた場合、2010年より前には一切干渉できない。 未確定情報・考察 どの程度のタイムパラドックスなら許容可能なのか。未来を知った上で歴史を変える行為は大なり小なり全てタイムパラドックスとなる可能性がある。「M147 刻の天秤」にて、プロフェッサーは「プライマーが人類に干渉した時から、少しずつパラドックスは進んでいた」と発言している。これが正であれば、累積して閾値を越えると何か起こる性質のものと言える。 潜水母艦パンドラの撃沈阻止やグラウコス撃破に際して、プロフェッサーは「歴史はもとの流れに戻ろうとする修正作用があるのかもしれない」と推測している。閾値方式だとするなら、この作用で修正できない行為ほど大きくボーダーラインに迫ることになる。 EDF8のパンドラ関連やEDF9のバルガ早期投入で歴史を激しく改変したように見えるものの、ラストミッションのようなパラドックス現象は起きていない。プロフェッサーが危惧していたように「いずれはプライマーが押し返して人類が追い込まれる」形で元の流れに戻り得る範囲内であれば、かなり大胆に改変しても閾値に達しなかったと考えられる。 プライマーは周回ごとに投入戦力を大きく変更していることから、少なくともプライマーはEDF7以前の時点でタイムパラドックスの閾値にある程度余裕があると認識していた可能性が高い。 「因果の発端」はどの程度まで厳密に守る必要があるのか。例えば基地の遺跡だったとして、所在地や細かな破損状態までアンタッチャブルなのか。あるいは別の基地の遺跡や武器の残骸といった別のものに置き換わっても「EDFの遺物を発見した」という結果さえ一致すれば修正作用でカバーされるのか。 仮にカバーされないとすれば、「因果の発端」に関してはかなりデリケートな調整や作戦を立てて保全しないといけなくなり、プライマーの行動にとっての大きな制約になりうる。 「???」およびM144以降の周回番号 確定情報 不明。ゲーム上ではEDF9だが、10周以上と解釈できると主張する人もいる。 1~4周という、プレイヤーが見ていない周がある。 未確定情報・考察:9周回目説 M137以降「刻の天秤」まで全て、ゲーム上の表示どおりに9周回目で完結したとする説。ゲーム上の表示という明確な情報があるほか、「9周目で終わっていない(10周以上している)」という明確な描写がDLC1以前の時点では発見されていない。 「???」はミッション番号通りの周回位置での出来事であり、回想に当たると解釈すればリスト上の並びも自然になる。 周回ごとに「翌日」~「くだんの日」の状況が悪化しており、10周目以降となるともう「事故」を起こすことが出来なくなるほど悪化するのではないか。9周回目開始時の「くだんの日」では「これが最後になるかもしれないな」「だが次がある保証はない」などと語られる。 8周目の「くだんの日」の時点でプライマーはリングの防衛装置を稼働させるなどの警戒をはじめ、9周目では「薄々感づいている」などリングを利用したタイムリープを行っている人類の存在に気付き始めている描写があるため、少なくとも9周目の後に数十~数百といったリープを行える可能性は低いと思われる。いずれにしても解釈論や憶測に過ぎないため、9周完結を具体的に示す根拠にはならない。 10周回目以降も投入されるであろうプライマーの新兵器が登場しない。ゲーム上の登場可能なミッションが少なすぎるのでサンドロットが開発の手間を省いただけではないか。 プライマー側が用意できる戦力が技術・物資・時間的な理由で9周目までの面子が限界だった可能性。「されるであろう」「ゲーム製作上の理由ではないか」「限界の可能性」いずれも結論ありきの解釈の域を出ないため、考察として成り立たない。 ???ミッションへの派生の仕方が事故を起こして過去に戻る「くだんの日」ではなく、プライマーの過去改変船団が過去へ向かう「訪問者」となっている点。本編終盤のクリア必須ミッションのみを並べた場合、「訪問者’’’’」→「危機迫る山頂’」→「翌日’’’’」となる。9周目説の場合「訪問者」で過去へ向かった船団が「危機迫る山頂」に出現し、過去改変を阻止した結果「翌日」に繋がった、というミッションの流れ通りの解釈が可能。10周目以降説の場合、「訪問者」の後に「翌日」「くだんの日」を経由し10周目以降にリープし、幾度かのループを経て「危機迫る山頂」に繋がる形となるが、描写上必要であるはずの9周目の「翌日」「くだんの日」が存在せず、???ミッションも9周目のそれらが存在したことの証左にはならないため、解釈としては9周目説よりも不自然であると言わざるを得ない。 10周目以降が存在するという前提で脚本を組むのであれば、10周目以降へ向かう「くだんの日」が存在し、その後に???ミッションが挿入された方が自然である。 自然か不自然かの話であるため「9周完結の具体的な証拠」ではないが、少なくとも「10周以上している」と仮定する蓋然性が低いことを示す要素ではある。これは下記のミッション配置についても同様。 描写されていないだけで実際には「くだんの日」を行い、10周目以上繰り返しているのではないか。「描写外でくだんの日を行った」ことを示す描写や情報は無いため、10周以上しているはずだという結論ありきとなり、仮定の因果関係が逆になっている。 ???ミッションは既存のミッションの間に挿入されているが、本来周回を重ねるほどミッションの配置は下になっていくはずであり、10周目以降と考えると配置が不自然。また、過去改変は常に上書きで行われるため、直前の周回である9周目はともかく、8周目7周目に存在するミッションはそもそも上書きが不可能であり、こちらも回想と考えた方が自然ではないか。「危機迫る山頂’」については、くだんの日を経由して周回を重ねた結果ではなく、9周目終わりで過去へ向かった改変船団が到着した「9周目の過去」であるためと考えると現在の配置で整合性が取れている。似たような戦況の周回に挿入されているだけで同一周回を指している訳では無い、プレイヤー自身に過去改変を阻止するポイントを探させるという演出なのではないか。同一周回ではないことを明示する描写は無いため、「描写外のくだんの日」と同様に結論ありきの仮定になっている。「M141 危機迫る山頂’」クリア時の「今の歴史は何かが変わった結果なのか、そうでないのか、我々に知るすべはない」というメッセージから、どこが阻止ポイントだったのか後から自覚するという演出は回想説でも成り立つ。 改変を阻止した状態である「翌日’’’’」は、同名ミッションの繰り返し数を示す「’」の数が9周目(EDF5+4)を意味する4つである。他の同名繰り返しミッションとは異なり、事故によるタイムリープのたびに「訪問者」「翌日」「くだんの日」は必ず発生するため、発生数と周回数は同調しているはず。10周以上していれば「翌日」の「’」の数も5個以上つくのではないか。「変わらぬ日々」や「危機迫る山頂」の「’」の付きかたは周回数と一致していないため、「†」と違い「’」はあくまでこのゲーム内に登場する分の同名ミッションのナンバリング代わりに使われているものであって、その数で周回数は計れない可能性もある。 未確定情報・考察:10周回目以降説 10周回目以降の不特定の周回数であるとする説。基本的に「10周(以上)しているという結論ありきであれば、そのように解釈できるかもしれない」というレベルの要素しか発見されておらず、明示的な情報や論理的な根拠となる劇中描写はDLC第1弾実装の時点では存在しない。 9周回目で「M141 危機迫る山頂’」が発生していた場合、「M137 訪問者’’’’」までに大型宇宙船は全て撃沈されているはず。何度か出現しているEDF9は改編を阻止できなかった回ではないか。「危機迫る山頂’」のプロフェッサーは「落とせば落とすほど改編を抑えられる」「撃破できたのは一部だが、それでも奴らの計画は狂う」と言っており、そもそも「全て撃墜しないと改編は防げない」とは言っていないため、この説は前提から成り立たない。 例えば8割しか撃破できなくても、その後の活動や戦力増強は大幅に抑制されるため、改編は阻止され得る。この点で、「9周目に大型船が出てくる」ことは「10周以降の周回がある」ことの直接の証拠になっていない。 情報を渡される危険性が残るが、改編目的の行動に対するEDF側のリアクション(スキュラをレールガンで始末するなど)はプライマーにとっても未知なので、先手で妨害するイカサマ型の改編も行えない。 そもそもプライマーによる改変失敗後の未来である「翌日’’’’」以降のミッションでも大型輸送船が登場している。 9周回目だとした場合、「M137 訪問者’’’’」でのプロフェッサーの「偶然を引き当てるんだ。 確率の問題だ。 いつか……」という発言は不自然ではないか。「危機迫る山頂’」が9周目だった場合、このミッションに現れた改編船団は、プロフェッサーが上記の発言をする「M137 訪問者’’’’」においてリングに突入したもの以降の船団となる。その場合、「訪問者’’’’」時点では「危機迫る山頂’」の記憶は存在していないため、上記の発言内容はむしろ当然の反応と言える。 転移直後の船団を撃破できたことは初めてであり期待は高まっていたが、目の前にリングが現れ船団の転移を開始した。これまでの経験から結局今回もダメだったと判断して「次こそは」と言う意味で発言したとすれば不自然ではない。まさか転移まで見ておいて何も起こらないなんて考えられるはずがないので。 「M141 危機迫る山頂’」をクリアすると「今の歴史は何かが変わった結果なのか、そうでないのか、我々に知るすべはない」というメッセージが出る。プロフェッサーの主観では偶然を引き当てられたか、および引き当てた上で改編を阻止しきれたかは断定できないため、「9周目の危機迫る山頂」で既に引き当てていてもこの発言は成立する。 「M137 訪問者’’’’」で空が赤く染まっていくのはそれ以前の「訪問者」と同じくプライマー勝利の歴史改変が成功した(エイリアンツリーによって大気成分が変質させられた)せいではないか、という見方もできる。大気が改編されているとして、その原因であるエイリアンツリーなどが出現した訳ではないため、原因をすっ飛ばして結果が出てきていることになる。どんな形で影響が出ているのかプレイヤー視点では判断できないため、「空が赤くなった」ことは、そもそも周回数の根拠になりうるのかさえわからない。 「刻の天秤」の最終段階でも赤く染まるため、少なくとも「訪問者」の時点で空が赤く染まるのはエイリアンツリーの作用ではなく、時間移動や歴史改変それ自体に伴う何らかの要因によるものとも解釈できる。どちらにせよ解釈論なので、そもそも根拠が無い。 「刻の天秤」にて、プロフェッサーが「何百億、何千億もの人間が殺された」と発言する。1周回につき「ストーム1・プロフェッサーによる過去改変」と「プライマーによる過去改変」が両方行われるため9周回分の推定死亡者数は80億人×2×9周回で1440億人。数千億は通常2000億以上であろうと解釈出来るので、数千億を真に受けるなら最低13周は必要。ただし、具体的な根拠であれプロフェッサー個人の思い込みであれ、被害人数に確信があるなら「n千億人の被害」と最大値で断罪すればよく、わざわざ「数百億」とプライマーの罪をあいまいに矮小化する表現を挟む意味がない。把握できない数に関する推測として喋っているシーンであり、「数百」を無視して「数千」が具体的な数字に基づくと受けとるのは文脈に合わない。 「M77 訪問者’’」における「おそらく答えはこうだ。 最初の1回目は核戦争になった」や「翌日」系ミッションでの発言から、プロフェッサーは歴史が改編された事については確信を持っているものの、記憶は上書きされているので、各周回の具体的な被害状況を把握している訳ではないことが判る。 「数百億、数千億」という10倍以上の差が出る表現をしているのも、具体的な回数や被害状況が不明であるため、「少なくとも数百億、ひょっとしたら数千億もの」という意味だと考えられる。 ストーム1達がリングの事故を起こす前からプライマーは過去改変を行っていたと考えられ、そしてこの過去改変は周回のナンバリングには含まない(ナンバリングが増えるのは常にストーム1達がリープする「くだんの日」のみであるため)。最初の「くだんの日」の前にプライマーが何度過去改変を行っていたのか、プロフェッサー目線で把握することはできないため、数千億という発言の整合性が取れていないわけではない。「リング事故前からプライマーが改編を繰り返していた」という明確な根拠は存在しないため、整合性を作り出すための結論ありきになる。「M77 訪問者’’」には「望む結果になるまで、何度も歴史を変えていきいずれ完全な勝利を得る。」というプロフェッサーの発言があり、このことからプロフェッサーとしては(ストーム1やプロフェッサーのタイムリープの有無を問わず)プライマーは何度も過去改変を行い得るという認識があることになる。このセリフだけでは最初のくだんの日の前に複数回の過去改変が行われていたと断定することはできないが、重要なのはプロフェッサー目線では「最初のくだんの日よりも前に何回過去改変を行われていたのか把握することは不可能」ということであり、これが「数百億、数千億」というかなり幅のある表現をした一因になっていると考えることができる。上述の前提を否定する場合、「最初のくだんの日よりも前は確実に1度しか過去改変が行われておらず、かつプロフェッサーがそれを認識していること」が必要となるが、当然劇中にそのような描写は存在していない。 『???』のミッションの中に『変わらぬ日々’’』が存在する。これは開戦から5年たった時期でのミッションに見え、基地が一時乗っ取られるなど劣勢の戦況(荒廃ステージに相当)であることが伺える。これを踏まえると、EDF10以降にチャンスを逃して人類が勝てなかった周回があるとも解釈できる。「変わらぬ日々’’」を含む???系ミッションが10周以降であるという前提で「変わらぬ日々’’」を10周以上説の解釈根拠にしているため、そもそも10周以上している根拠を示せておらず破綻している。基地要員の避難と大尉たちによる奪還は成功しており、ミッション並び通りに「変わらぬ日々」の出撃から帰ってきたあと「変わらぬ日々’’」が起きた形でも不自然ではない。 「変わらぬ日々’’」には、低難易度でも「EDFの反撃に適応する形で出現した」とされる変異種の金アリが登場し、プロフェッサー、大尉、隊員たちは金アリの存在を既に知っている。追加配置の無いHARD以下の難易度を見る限り、ゲーム上で主人公の前に金アリが初めて現れたのはM81「二番坑道」であり、改変後のEDF7(EDF8突入直前)以降となる。EDF8以降において「変わらぬ日々」時点の時期は優勢世界であり、「変わらぬ日々’’」に金アリが登場することと「変わらぬ日々’’」がEDF9以内の時系列に存在することは(ゲーム上の難易度調整などの視点を除けば)矛盾するので、10周以降の状況ではないか。そうでないとすれば、「「変わらぬ日々’’」のみ「各「訪問者」以前の改変後EDF8,9の世界」が舞台となっている」という状態を受け入れる必要性が出てくる。「変わらぬ日々’’」のみ他の「変わらぬ日々」及び「変わらぬ日々’」と違い「ミッション名だけ同じだが全く異なる日にちに生じた」と仮定すれば一応矛盾は消えるが、その仮定を立てる場合他のミッションの時期も全て異なるという可能性が生じる。 M144「翌日’’’’」で、プロフェッサーは「今日がその日だ。我々はリングを攻撃せず、あの事故はおこらなかった」と発言している。つまりM144が発生したのは従来なら「くだんの日’’’’」が起きていた日であるため、「同じミッション名で違う日付」は現に発生している。また、ここで発生しているからといって「他のミッションも全て異なる可能性」は飛躍であり、日付ズレの否定材料にはならない。 エルギヌス退治に絡む「殲滅計画」と「K6作戦」は同日に別の場所で起きているため、主人公は周回に応じて同じ日付に別の行動を取ることも可能であり、これによって即パラドックスが起きたりはしない模様。 金アリはEDF5(DLC)の時点で全難易度に出現するため、「金アリはEDF7以降の周回にならないと出現しない」ことを確定するには、5DLCの舞台が7周回以降であること、あるいは時系列と無関係なゲーム上の都合によるチャレンジミッションであると断定、証明する必要が出てくる。その点を外して金アリの登場タイミングを10周回以上の根拠とするのは困難ではないか。 二番坑道は勿論、その過去に当たる8周目の世界線での金アリの初登場ミッションとなるM106陽動作戦でもEDF側が驚くような描写はなく、明らかに既知の戦力として扱われている。つまり金アリはストーム1以外と初遭遇しているがその描写は本編中には存在しておらず、具体的な出現時期や初登場周回数を計ることはできない。そのため「金アリは8周目の世界線で初めて投入された」といえる明確な根拠はそもそも存在しない。 少佐が「まるで10年、いえ100年も戦い続けているかのような」という発言をする。少佐はタイムリープを体験しておらず、100年戦っていると判断できる評価基準は存在しない。プロフェッサーやストーム1本人が説明していれば「まるで~ような」とはならないため、推測の比喩表現以上の意味はない。 少佐の発言は「M137 訪問者’’’’」よりも手前であるため、これを正とする場合、ナンバリングと実際の周回数が一致していないという別の仮定が必要となり、仮定を仮定で補強する形になってしまう。 未確定情報・考察:他の説 周回数を明示する「EarthDefenceForce○ begins now」のテロップについてプレイヤーでも登場人物でもない、いわゆる神の視点(ゲームシステム)として客観的に周回がカウントされ、ゲームの外にいるプレイヤーに向けて表示されているのではないか。だとすれば周回数の明確な指標のひとつになりうる。 同じタイミングの日本語モノローグ部分は恐らくプロフェッサーのものだが、彼は「翌日」のたびに記憶が上書きされることを自覚しているため、周回数を明確に確信したこの英文はプロフェッサーではない可能性がある。 プロフェッサーや主人公が記憶を保持し周回を数えていたとして、このテロップの時だけ思考がいきなり英文になるのは不自然すぎる。 ゲームシステムがカウントしているとすれば、地球人かプライマーかといった劇中の主観の違いは影響しない。 わざわざ神の視点でプレイヤーに明示した回数すら実際の周回と不一致だとすると、何を理由にそんなズレが起きているのか仮定する必要があるが、何ら根拠がなく空想することしかできない。 このため、少なくともEDF9までのカウントと周回数は一致している可能性が高いのではないか。 プロフェッサーの「6回目にして通信成功」という発言に関して初回となる周回EDF1は主人公側タイムリープと無関係であり、プロフェッサーがストーム1へタイムリープに基づく個人通信を試みる事はあり得ない。通信を試みるようになるのは、最も早く考えても「事故」によるリープを経験した周回EDF2から。つまりEDF6の周に試みた通信は5回目以下になるはずで、「6回目」と発言するのはタイトルの数字カウントがズレていることになってしまう。 「EDF6の周回内で通信を6連打して6回と数えた」という可能性もなくはないが、文脈としてはやや不自然なので、周回数と考えるのが適当か。 この点に着目すると、プロフェッサーはタイトルのカウントより1回以上多くループしていることにならないか。劇中の「EDF〇」、ミッション名につく「♰」といったマークは周回数を表しているというのが定説となっているが、現状は公式に明言されたことはない。これらが「周回数」ではなく「タイムリープした回数」を表していると考えた場合、周回数にずれは無いことにはなる。ただし、リープ回数を表しているかどうか考察できる描写はこの「6回目にして成功」というセリフ以外にないため、「タイムリープ回数であるか」については断定できない。 EDF5における歴史改変 前作5について、本作発売で明らかになった情報を基に考える。 公式インタビュー(https //www.4gamer.net/games/515/G051579/20221219092/)により構想の成り立ちの概要が明かされた。タイムリープものとなる構想自体はEDF5の時点で存在し、伏線にできるような要素は入れてあったことが判明している。 ただし、5でどこをどう歴史改変したかについては触れられていない。 確定情報 公式サイトにて「『5』の結末から数年後」という記述、およびあらすじにも前作から続いている物語であることが触れられているため、同じ世界を舞台にした続編である。 プロフェッサーの発言から、5は初めての周回ではないことは確定。 実際に何が行われたかは一切語られていない。 前作の範囲ではプロフェッサーは一切登場しないが、本作M1の時点で初対面ではない。上記のインタビュー記事より、エンディングのモノローグがプロフェッサーによるものだったことが判明している。 未確定情報・考察 インタビュー記事で大まかな構想や経緯は明かされたものの、細かな設定や演出については6の開発段階で意見を出しながら進めた事や、「まずはゲームとしての面白さが大切」という方針だったことも言及されているため、すべての要素が伏線として説明できるとは限らないことに注意。バックパック装備の新設やセントリーガンの所持兵科変更といった前作からの根本的な変更がいくつかあるが、劇中要素としての説明は存在しない。仮定しようとすると結論ありきの決めつけになってしまうため、考察の材料としては無視せざるを得ない。 エアレイダーのドローン兵器は、インタビューで「荒廃した世界背景で支援が呼べない立場をフォローするために導入された」と言われているため、整合性よりゲームバランスを優先した要素のひとつと見られる。 EDF5の主人公はどの時点で記憶がタイムリープした存在になったのか。EDF5のM1「本日の予定」の時点では先輩を助けられなかったが、軍曹から渡された武器を簡単に使いこなす、ダイバーやフェンサーの戦闘機動ができる、軍用ビークルを初見で乗りこなすなど、非凡な様子は見せていた。 EDF9では、まだ民間人である「本日の予定」で武器を所持している。基地イベントに派遣される時点で既にプロフェッサーと連携しているか、軍事基地の武器庫に侵入して武器をちょろまかすだけの情報や能力があり、ミッションよりもかなり早い段階で記憶がある。 先述のインタビューで、エアレイダーは記憶タイムリープにより各種要請コードを知っていた事が判明。ゲーム上は開始直後から要請できる(装備して持ち込める)のを基準とすれば、最も遅く見積もっても228基地の地上に出る時点で前回ループの記憶がある。逆に言えば周回EDF1に相当する初回のループでは、正式入隊する「転機」まで要請無しで切り抜けたことになる。これは実際のEDF5プレイでも再現は可能。 先輩の救助に関しては「最大限に遅いパターンでまだ記憶が無い」「記憶はあったが武器がないので助けられない」「タイムパラドックス防止優先で泣く泣く助けなかった」といった形になる。 「今度もだいたい同じ時間」というプロフェッサーの発言も加味すると、EDF7までは同時期に安定して転移していたと考えられる。 前哨基地破壊後の短期間にコスモノーツをはじめとする新戦力が急増するため、これらはEDF5時点での歴史改変船団が持ってきた増援ではないかという推測もある。5に大型宇宙船は登場しないが、6では旧型輸送船や老兵コロニストが転送されていた。新型船無しで従来型の戦力を過去に送り込めるのは確かだが、実際に送り込んだかは具体的な描写はない。 対象は大型アンカー、コスモノーツ、タイプ2ドローン、ディロイ、シールドベアラー、アラネア、キングなど。 主人公が激戦地にばかり回されるのも、前周回の記憶を基に重要な戦闘に志願していたのではないかと主張されることもある。頻繁にアーケルスと遭遇したり、戦地でストームチームの面々と遭遇する演出を関連づけての推測であるが、そのわりに決定的な戦局変化を起こさないことに関しては「タイムパラドックスを恐れて自重している」という正当化が入る。 危険を冒してまでバルガ回収を実施したのも主人公かプロフェッサーによる提案ではという推測もあるが、これに関しては外部から干渉不能な戦略情報部が「質量打撃兵器が有効」という分析条件にバルガを当て嵌め作戦を主導しているため関与できそうになく、またわざわざ関与する必要も無い案件ではある。 プロフェッサーはミッション中に出てこなかっただけで、なんらかの活動はしていた事になっている。本作M1での「まさか覚えていないのか?」、本作M22での「このタイミングで連絡するのは初めて」という発言から、EDF5までは基本的にベース251で会うまで連絡が取れない、あるいは取らないまま別々に活動していたと思われる。 EDF5に限って考察すると、先述した本作M1での発言は「ストーム1は時間遡行できていなかったのでは」という不安から聞いたものとも取れるので、前周で事故を起こして時間遡行をしてからベース251で会うまで、具体的な根拠を探れず無事を信じるのみだった可能性が高い。 本作での活動状況から、プロフェッサーからストーム1への武器提供は行われていた可能性が高い。軍規や法などの理由で関係性を隠して送りつけ連絡を避けていた、とすれば上記の発言とも矛盾はしない。 主人公はタイムリープのおかげで異常なほどの大戦果や生存能力を発揮でき、そのおかげで情報部から特別視される存在となれる。ここに「そんな優秀な兵士がいるなら、研究主任として最新鋭兵器を優先的に渡したい」などの理由をつければ面識がないままでも新型武器を送る環境を作り出せるので、なおさら個人的な関係性は隠しやすいと言える。 + DLCのネタバレ防止のため折りたたみ DLC第一弾「Lost Days」の周回数 確定情報 「EDF5につながる物語」と明言されているため、1~4周目のいずれかの周回である。 ゲーム上で何周目か明確にはされないが、大きく分けて1周目という解釈と、それ以降の周回であるという解釈がある。 核兵器の話がキーになってくるが、コードNのNがNucler(核/原子力)の略だとはDLC1内では明言されていないので一応注意。 未確定情報・考察:1周回目以前説 本編のEDF1~9よりも前にカウント外の周回が発生しており、それがストーム1の戦死で1度無くなったという説。具体的に明示する描写は見つかっていない。 DLC第一弾のタイトルが「Lost Days(失われた日々)」なのは、DLCのエピソードが失われた=リセットされて無くなった分のエピソードだからという解釈による。タイトルが「失われた日々」だとして、「プライマーの侵攻によって失われた日々」「プライマーの過去改変によって無かったことになったため記憶から失われた日々」など複数の解釈ができる。こうした解釈はEDF1~4であっても成り立つため、敢えて「1~4の事ではない。カウント外の周回を表現している」という解釈を採るなら特別の理由が必要だが、明示されていない。 「失われた日々というタイトルだから、リセットされたカウント外の周回である」は結論ありきの解釈であり、そこから更に「リセットされたなら、原因はストーム1の戦死である」とするのは、結論ありきの解釈を二重に行わないと成り立たない。 コスモノーツの装備や、核兵器基地への対策、エアレイダーが要請コードを知っている点、M19の最後の演出でプロフェッサーも時を越えて記憶が引き継がれなかったであろう描写、ストーム1を既に知っていると思われる独白がある。本編中、「周回中の戦死によってリープの記憶が消える」という事を示唆するような描写は皆無であり、そもそも前提が根拠に乏しい。プライマーの核対策、要請コード、既にストーム1を知るプロフェッサーについては「事前に何周かしていた」ことの論拠にはなるが、周回が一度リセットされたことを示す事象ではない。 リセット分を含めれば本編M144の犠牲者数が何百億、何千億という発言にも矛盾はなく、プロフェッサー自身も本当は何回周回したのか?という事を正確に把握していないとも取れる。くだんの日のEDF6~9はプロフェッサーが把握している周回数と考えれば矛盾はないリセットされ記憶も無くなったはずの分を犠牲者数に加算できるのは矛盾している。プロフェッサー側にはリセットされていない記憶があったと仮定しても、「プロフェッサーはリセット説が成り立つ記憶状態のはずで、それはリセットがあったからである」は循環論法であり、根拠がどこにも無い。 DLC最後のモノローグではプロフェッサーの台詞の途中で過去改変が起こる。つまりプライマーの過去改変の時点でプロフェッサーが生きているため、プロフェッサーは周回の記憶がリセットされていないことになる。その場合、プロフェッサーとストーム1が認識している周回に差があることになるが、6周目のM22「サードマシン」で「6回目にしてようやく通信が成功した」という通信が入ることから、少なくとも6周目までは2人の周回が一致しており、やはりリセット説とは矛盾してしまう。 プライマーの過去改変である「訪問者」のタイミングは開戦から5年後。プライマル種の戦闘力、繁殖力は凄まじい事が語られており、初回のコードNを発動するDLC-M19が開戦から5年後の話とは考えにくい。更にプライマル種が投入されなかったEDF5及び6の戦況と比べて侵略生物plus種が開戦初期からいる点などから明らかに悪化していると考えられる。プロフェッサーの独白からも過去形ではなく現在進行形、もしくは直後に起こったかのような文章であるため、プロフェッサーは「訪問者」まで生存しておらず、戦死リセットに巻き込まれているのではないか。後の周回と比較して怪物の脅威度は高く描写されているものの、逆にエイリアンや機械兵器は脅威ではないと断じられており、怪物の脅威のみに着目して戦況が悪化していると断定はできない。仮に悪化していたとしても過去改変が不要なほど戦況が悪化していた翌日以降の周回でもプロフェッサーは生存しており、具体的な描写が無いにもかかわらず戦況の悪化=プロフェッサーの戦死と捉える方が無理がある。独白についてもプロフェッサーが既に死亡しているとすると、死亡している人間が突然独白を始め、その途中でいきなり過去改変が入るという明らかに不自然な演出となってしまう。 「幸いにもベース228及び235は無事」という発言、DLC-M1ではベース228にさしたる攻勢がかけられていない事から、本当のEDF1(リセット前の初回)ではベース228、235から核ミサイルが発射されなかったと考えることも出来る。そう考えれば地球防衛軍5の228基地への過剰なまでの大攻勢、その後の駐屯戦力の充実ぶりも論拠になる。プライマーが核対策を始めているがM1ではベース228のことを把握していなかった、という描写は、Lost Days以前から周回を始めていたと考えることはできるが、それが1度記憶がリセットされて周回をやり直していることの論拠にはなりえない。 「リセット説を唱えるためにリセット説に都合のいい解釈を採用する」形になっているため、そもそも劇中描写に関する考察になっていない。 未確定情報・考察:1周回目説 本編中のプロフェッサーの発言で、1周目は核戦争となり、以降の周回でプライマーが対抗策として核基地を狙うようになったとあり、この推論からすると1周目で起こった核戦争が「Lost Days」と考えられる。2周目以降と考えた場合、プライマーが核対策をしていないのが不自然となってしまう。Lost Daysよりものちの周回であるEDF5でも戦術核によってテレポーションシップを破壊しており、また更にのちの周回であるEDF8でもコマンドシップに対して核攻撃が行われている。そのため2周目以降の周回で人類の核攻撃能力が封じられてはおらず、「1周目が核戦争になった」=「2周目以降は核戦争になっていない」とは断定出来ない。またDLC中の無線で「幸運にもベース228、235は無事」というセリフがあり、裏を返すと他の核基地は壊滅した=既に核対策が始まっている2周目以降と捉えることもできる。 身も蓋もないが、あくまでも「1週目が核戦争」というのはプロフェッサーの推測でしかない。プライマーの核対策を鑑みるにどこかの周回で核戦争が起きた可能性自体は大いに有り得るが、核戦争が2週目以降で行われていても単にプロフェッサーの推測がズレていたというだけで矛盾自体はない。 地球環境に適応できないコスモノーツを生身のまま降下させているが、捨て駒であるコロニストはともかく、プライマー側構成員であるコスモノーツをそのような環境に放り込んでいるのは2周目以降と考えると不自然ではないか。この推論はコスモノーツが1周目から居たという前提と思われるが、EDF7以降次々と新しいエイリアンが投入されていることを考えれば、この周回がコスモノーツ初投入だったというだけで、1周目である根拠にはならない。 むしろ、ヘルメットだけは優先して装着しているため、呼吸や大気汚染への初歩的な学習や対策は済ませている(コスモが参戦してから一周はしている)とも考えられる。 本編には登場しない様々な怪物は、侵攻に適している種を選別するための実験である旨が語られるが、このように手順を探っている状態なのは侵攻がかなり初期段階(=1周目)だからなのではないか。実験説はあくまで少佐の推測にすぎず、プライマーが実際にどのような意図で様々な怪物を送り込んだのかは不明。前の周回で怪物による侵攻が想定通りの結果を出せなかったからこそ、今回の周回でより確実性の高い種を送り込もうとしているとも考えられる。 M19劫火にてストーム1は戦死してしまうが、2周目以降の場合、周回の記憶が途中で途絶えてしまうのではないか。また、人類の代表者が戦死した場合人類の敗北に直結するため、ストーム1が代表者となる前の1周目の出来事なのではないか。そもそもストーム1とプロフェッサーが記憶を維持して過去に戻れるのはリング破壊時の事故でのみで、プライマー側の過去改変ではその周回内での2人の行動や記憶は消されてしまう(これはプロフェッサーが怪物の出自や妻の生存周回を忘れていることからわかる)。そのためストーム1が戦死しようが、その後プライマーが過去改変さえすればその事実は無かったことになるため、記憶の継承に支障はない。ストーム1が人類の代表者に選ばれたタイミングは不明だが、2周目以降確実に選ばれた、と断定できるような描写は無いためストーム1の戦死は1周目であることの論拠にはならない。 劇中描写を見る限り、「代表者による決戦」は、本編ラストミッションのような決定的パラドックスの無限ループを解消する時だけ発生するものである。DLCでは何らかの理由でプライマーが再度の改編に着手したからタイムリープが再開しただけで、それがなければ歴史はそのまま人類の滅亡として普通に進行して終わっていた。仮にストーム1が一周目から人類代表になっていたとしても、通常の戦闘で戦死した場合はパラドックスにならないため、ラスボスプライマーのようにいきなり人類全部が消滅するよう現象は起こりようがない。この点で、人類代表の設定から周回を判断することはできないのではないか。 未確定情報・考察:2周回目以降説 M19劫火の最後のムービーのモノローグの語り手は語り口調や明らかにストーム1を特別視していることから、プロフェッサーと推測できるが、そもそも1周目の時点で先進科学研所の主任であるプロフェッサーと入隊間もないストーム1に接点ができるとは考えにくく、またそういった描写やそれを示唆するような描写もない。そのためともにリープしている2周目、正確に言うと両者がお互いにタイムリープしていることが判明するのは2周目のベース251での再開時となるため、3、4周目のいずれかと考えられる。 伍長から民間人とは思えないほど強い、と称賛されるがストーム1が並はずれた戦闘能力を持つのはリープによって周回を重ねたからで、1周目の民間人時代から強いとなると6本編での前提が崩れてしまう。そもそも1周目であるならストーム1が民間人とは思えないほど強い、などというリープを示唆するようなセリフを入れる必要がない。 エアレイダーが初めから空爆要請のための通信コードを知っているのは、EDFで戦った後にタイムリープで過去へ戻ったため、と開発者インタビューで明かされており、民間人時代から空爆要請可能なDLCのエアレイダーは既に周回済みと考えるのが妥当。ゲーム的な都合と解釈することもできるが、DLCのストーリー上、民間人パートは無くても大筋に支障はなく、わざわざインタビューで語った内容と矛盾するような描写を入れる方が不自然である(訳あって通信コードを入手したといったフォローも皆無である)。 未確定情報・考察:5周回目説 主な解釈は2周目以降説と同様だが、Lost DaysはEDF5直前の周回であり、その周回数は5周目であるとする説。 Lost Days最後のモノローグでは、プロフェッサーの語りが突如として中断され、5のM1に当たる本日の予定の説明文に切り替わる。このことからプロフェッサーも意図しない過去改変、つまりプライマー側の改変によって時間が過去に巻き戻ったと思われる。本日の予定の文章がEDF5に直接つながっている根拠と断定はできないが、Lost Daysは「EDF5に繋がる前日譚」と紹介されており、演出的にもLost Daysは5の直前の周回と捉えても違和感はない。この場合、ストーム1とプロフェッサーはLost Days開始時の時点で既に5周回目を開始している(4周目→くだんの日で次周回(5周目)へ→Lost Days(5周目)→プライマーの過去改変でなかったことに→地球防衛軍5本編(5周目)→再びプライマーに過去改変でなかったことに→6本編の翌日(5周目)→くだんの日で次周回(6周目)へ…)と考えられる。 EDFについて なぜ「M110 訪問者’’’」および「M137 訪問者’’’’」でリングを攻撃、破壊しなかったのか? 確定情報 不明。 8~9周回目の少佐の台詞から、リングの降下する座標に関しては把握できている。 未確定情報・考察 リングを破壊すれば「くだんの日」でのやり直しも出来なくなるため、何らかの条件を揃えるのを待っていた? プロフェッサーとストーム1が、それぞれの改変後周回における「訪問者」に居合わせておらず、リングが降りてくる時間を把握できていなかった説。特に、6周回目以降の改変後世界は地上に出ることすら危険な戦況であり、リングが降りてくる瞬間に居合わせていない可能性が高い。しかし少なくとも9周回目に関しては、直前の「M119 風神の宴」の時点でおおまかな時期は予測していたため、降下座標でタイムシップ共々出落ちする準備を進めていなかったのは謎ではある。 少なくともM137では、先にタイムシップを出落ちさせて改変を阻止した状態で挑んでいるので、ここでリングを落としてしまうとタイムシップが過去に飛ばなくなる→出落ちが成立しない、というタイムパラドックスを生む可能性があるため攻撃できなかった説。 なぜ「M141 危機迫る山頂’」まで大型宇宙船を撃沈しなかったのか? 確定情報 不明。 転送装置(弱点)は丸出しなので知っていれば撃沈は容易である。 m141 危機迫る山頂’でプロフェッサーが弱点を知っているor推測している 未確定情報・考察 主人公とプロフェッサーに関しては、過去に移動した直後に一網打尽にすることを重視し、弱点を対策されないよう敢えて手を出していなかった可能性がある。 弱点はテレポーションシップと同様に転送装置であるため、軍曹のように「あそこを狙えば良いのではないか」と考える兵士が一切いなかったというのはやや不自然だが…。これに関しては、高速移動で突然現れ、大量のアンドロイドを投下して、普通の兵士では対応する間を与えず、隙を見て逃走する戦法を取っているという描写がある。 チラン爆雷(爆風表現による推定)なら蓋を閉じた状態でもバリアごと強引に撃墜できるが、潜水母艦以外に搭載している描写がなく、大量にいる大型船のうち数隻のために希少なチラン爆雷を使える局面がなかったのであれば、理屈としては成り立つ。 フーリガン砲の使用回数について 確定情報 「M132 11番目の船」で2発使用される。それ以外は作中一度も使用された様子がない。非常に少ないと言える。 前作では「M61:大型円盤撃墜作戦」並びに「M80:ベース228奪還作戦 第二段階」において使用された。こちらもこの2つ以外に使用された様子はないが、こちらは開発・量産が間に合っていないという理由で使用回数を増やせないことが明言されている。どちらもアーケルス殲滅までの時系列に使用されており、EDF5中盤では既に存在していたことが伺える。 未確定情報・考察 フーリガン砲がどんな形態の兵器なのかは不明。これによって運用上の制約も変わってくる。「砲」と言うからには、投下型の爆弾や自力で飛ぶミサイルの類いではなさそう。 前作で空軍到着と同時にフーリガン砲の支援が入る演出があったため、航空機搭載の火砲と専用ガンシップのような兵器の可能性あり。 運用に何らかの制約があり、描写通りごく限られた回数しか使えない場合。砲弾が特殊で量産できない、巨大すぎて搭載機に数発しか積めない、砲身の寿命が極端に短い、発射に多量のエネルギーチャージを必要とする、技術的には作れるが核兵器と同様にプライマーに妨害され量産に至らなかったなど、理屈はいくつか仮定できる。 ゲーム上のミッションに出てこないだけで、他では使われていた場合。主人公のいたエリアは激戦地だったので搭載機や運用部隊が近付けなかった、いきなり降ってくるアンカーのような相手には駆け付けられなかったなど。 劇中でマザーシップを撃っていないのは、既にどこかで撃ったことがあり、効かないのがわかっていたから…と解釈することは可能。 プロフェッサー目線だと歩兵だけでもテレポーションシップ、前哨基地、果てはコマンドシップすら落としうることは分かっている為、空軍によるフーリガン砲支援自体をさほど重視しなかった可能性。人類優勢であってもプライマー相手にそのような消極的な手加減をする理由が無い。重要人物のストーム1を含めて歩兵戦力に無駄な危険を犯させていることになり、結局はフーリガン砲を支援に使わず(使えず)、歩兵だけに対応させる理由が別に存在しないと成り立たない。 オペレーション・オメガの変遷 確定情報 5周回目(前作)発動時期は開戦から2年後、前作最終ミッション「かの者」 民間人全員を強制的にEDF兵士として徴発し、さらにマザーシップを攻撃させるというもの。 ストームチーム他がプライマー側の最高司令官と思われる「銀の人」を倒すに当たり、残存するマザーシップを足止めして作戦エリアに到達させない目的。 保護対象である民間人に甚大な被害をもたらすであろう苦肉の作戦であり、本部も激昂した。 その後、総人口が開戦前の一割にまで減少したことは語られるが、その内どれだけがこの作戦によるのかは分からない。 8周回目発動時期は開戦から2年後、「M106 陽動作戦」 全世界でEDF戦力の一斉攻撃を行い、ミッション名の通り陽動とする作戦。原案はプロフェッサーが発案。 本命は月の裏側に停泊していたコマンドシップを核兵器で奇襲攻撃、撃沈すること。 作戦は概ね成功し、撃沈には至らないもののコマンドシップに損傷を与える。その後の戦況も大きく好転した様子。 ただし、前作ではコマンドシップに座乗していた銀の人については言及されない。 本部、少佐、少佐の部下ともに作戦内容を事前に把握しているようである。 最終周回発動時期は開戦から5年後、「M147 刻の天秤」 火星を大量の毒物で汚染し、プライマーの存在そのものを消し去るという作戦。プロフェッサー発案。 これによりプライマーは消滅して勝利…のはずが銀の巨人はその後も存続し、ストームチームとの戦闘を続行した。プロフェッサーは、この作戦により致命的なタイムパラドックスが発生し、その結果銀の巨人がプライマーという存在そのものとなり、人類代表と交戦して敗者が消滅することになったと分析する。 ストーム1が銀の巨人を殺害し、実際にプライマーは消滅した。 本部には知らされていなかった描写がある。 未確定情報・考察 いずれも全く違う内容であるが、最終周回のオメガが立案された段階でも、前の周回のオメガに相当する全人類動員といった状況ごとのプランはあったと思われる。作戦自体にはそれぞれ他に名前があり、実行段階で改めてオペレーション・オメガと宣言されるのだろうか。 プライマーが初手で核兵器を潰しに来ている点を根拠に、プロフェッサーは「最初は核戦争になった」と推測している。このため、1週目から初期の周回におけるオメガ=最終作戦は、汚染や巻き添え被害を覚悟しての核による全力反撃だった可能性がある。 人類側の被害の大きさや成功したかはともかく、優先的に阻止している点から考えて、核攻撃はプライマーからしてもかなり脅威だったことが推測できる。 プライマー自身への脅威とは別に、「人類に存在を知られたことに気付く」要因となる遺跡や遺物が核爆発で消し飛べばパラドックスとなりうるため、その防止という意味でも核の使用は阻止したいと思われる。 最終周回については、情報部がM147の最中に「ロケットが火星に到達しました」と現在進行形で宣言し、それを前提にした「オペレーション・オメガを発動する」旨の発言がある。「先に送っておいたものを今から爆破する」ではないため、ストレートに解釈すれば戦闘中に到着したので即爆破を決断となった言い方である。 「先に到着させておき、いつでも爆破できるようにする」計画だったのが、到着とほぼ同時に時間移動船が現れ戦闘になったため即時爆破を決断したとすれば矛盾は無い。 プロフェッサーは「いつまたプライマーが優勢になり人類が滅ぼされるかわからない」として作戦実行=全プライマー抹殺は決定事項と取れる発言をしているが、リングが破壊されたままプライマーが諦めるなら火星軌道にロケットを待機させておくつもりで「時間移動船の出現でプライマーが諦めないこと確信した」なら先の少佐の言動とも矛盾しない。 少佐の部下が「そんなまさか」とまだ実行が確定ではなかったかのような反応をしていることから、決断条件の設定にはEDFの最上層部とプロフェッサーといったごく一部の人間しか関わっておらず、火星に到達後の爆破決定はあの局面に至ってから本当に最後の手段として選んだとも考えられる。 プライマーについて 地球侵略の目的 確定情報 厳密には不明。作中に登場する情報は全て人類側の推測であり、確たる証拠はない。 状況証拠から、人類の振る舞いによりプライマー文明自体が消滅してしまう事態を避けるため、プライマーの存在を知った人類を消し去ろうとしていたとされる。対話に応じない、一人残らず殺そうとする、歴史改変を行ってまで完全勝利しようとする、などの振る舞いとも矛盾せず、確度は高い。 未確定情報・考察 現状でプライマーが消滅していないのだから、気付いた人類を放っておいても消滅レベルの悪影響は起きないはずということになる。プロフェッサーが言うところの歴史の修正作用によって、「プライマーが誕生する正しい歴史」に落ち着いているのが現状なら、わざわざ人類を滅ぼしに来なくても良い。 気付かれたのが原因で消滅するのであれば、「プライマー消滅」「原因となる墜落の事実も消滅」「人類は気付かないのでプライマーは消滅しない」というパラドックスのループが起こるはず。 「人類を滅ぼしたことで消滅を回避した歴史」で安定しているのが現状という可能性もあるが、ここまで来ると考察ではなくシナリオ製作の次元になる。作劇上のタイムパラドックス発生原理や影響の波及タイミングがどう設定されているか不明なため、具体的な考察は不可能。この辺りはパラドックスの項目を参照。 プライマーの誕生に人類はどう関与していたか 確定情報 プライマーの時代には人類は地球を汚染して滅亡した後で、怪物とコロニストが台頭していた。怪物とコロニストはプライマーが地球で捕獲して今回の戦争に利用した。 そのため直接的な関与はない。 クルールの死骸から発見されたバクテリアが火星に生息するものだと断定していることから、火星探査が行われていたことは確実。現実世界では2023/2/1時点で火星で生物は発見されていない。 未確定情報・考察 火星探査によって人類が滅亡までにどのぐらい火星の生命・環境に干渉したかは不明。 バクテリアぐらいしか生命が発見されていない火星に文明を持つ知的生命体が出現するまで数十万年は流石に短すぎるため、プライマー誕生に外部(地球人以外も含む)からの干渉を仮定できなくもない。ただし、プロフェッサーは「地球で怪物やコロニストが進化するまで」に「数十万年以上は必要」と地球側の最短ラインを示しているだけなので、プライマー側の誕生時期に関してはいくら遠い未来を仮定してもセリフ上の矛盾はない。 このタイミングで侵攻した状態で、プライマーが消えるレベルのパラドックスは起きていない。これは、もともと劇中の時代を最後に人類の火星への干渉が途絶えていたことを示している。 人類はプライマーが来なくても、このあと火星に着陸するタイプの探査を行わなかったか、行ってもプライマーへの影響がなかった、あるいは行うより早く滅亡につながる事態が起きていた、ということになる。 考古学的な側面からプライマーがこれらの影響を調べた上で侵攻を決断していたなら、侵攻タイミングに矛盾はない。 プライマーはなぜ序盤から本気を出さないのか? プライマー側の具体的な戦力事情や兵站、軍事思想などは一切不明であり、結論ありきの仮定で論じることしかできない。 成り立たない説を消去法で絞り込むことはできるが、考察と言えるレベルの推測は困難。 確定情報 コロニストやコスモノーツなど、最初から戦線に投入することで戦線を好転させられるであろう兵隊を戦争初期から投入しない。 γ型や飛行型(蜂)のほか、ネイカーやスキュラのように早ければ早いほど有効な戦力も途中から投入する。 考察 資源や生産能力、捕獲しておいた怪物の繁殖力などに限界があり、早期投入ができない。あるいは早期投入の有効性を理解していない説。後半の周回ではマザーやディロイが早期に出現しているため、知識さえあれば早期に投入はできるし、有効性も理解している。 追い詰めすぎて核兵器を使われたら厄介なので、核攻撃能力を壊滅させるまで急激な攻勢に出ない説。地下核兵器施設やミサイル潜水艦の破壊に有効なネイカーとスキュラをすぐに投入していないため、結局は同じ疑問が残る。 人類を侮っているので小出しにしている説。具体的な根拠は見当たらない。中盤以降の周回でも戦力の小出しが見られるほか、種族の消滅がかかっている事態で侮った行動を取るとなると、プライマー側の思想や思考の問題であり考察不可能。 なんらかのタイムパラドックスに引っかかっている説。ネイカーなどを投入するには、それを開発しようと考える切っ掛けとなる事件が必要となる説。 人類の痕跡が消えるタイプのタイムパラドックスなどを起こさないよう匙加減を調整しているうちに、成長したストーム1に対応できなくなった説。ほぼ勝利が確定しているような状況で過去改変を繰り返していたことについても、「やり過ぎた、あるいは何かが欠けていたのを修正するため」といった解釈が可能だが、空想の域を出ない。 M108やM136の通信からプライマー側は「時間遡行によりスマートな勝利を目指している」ことが示唆されている為、これらの戦力もコスト面などの理由からなるだけ投入せずに済まないか検討していた説。極端な話、αやβ型、精々ドローン辺りまでで対処出来るなら当然コスモノーツなどを前線に立たせる必要もなくなり、彼らにとっての人(?)命リスクも減らせる。運用する種も限られるため繁殖コストなども抑えられるだろう。 ただしこの場合、EDF5でコマンドシップと銀の人を倒す程のポテンシャルを示した相手に対し、過去に自由に情報を送れるプライマーが出し惜しみをする理由が謎ではある。出し惜しみをして倒せる相手ではないことは証明済みであり、そうすることで却ってスマートな勝利からは遠ざかる筈である。プライマーの戦法は「戦った結果の情報を元に新兵器を開発・投入したり、人類側の動きに先手を打つ」という後出しジャンケンであるため、銀の人を倒せる程の戦闘力を見せたストーム1ですらその内潰せるだろう、と高を括っていた説。実際、絶望の未来ではより人類を追い込めている他、「人類側にもループしている存在がいるのでは?」となんとなくながら勘付くのも7週目以降になってからである。 リングが破壊された後第二の時間移動船を送り込んで来たように、いざというときの最終手段を用意していたので、「最終的にはアレがあるから大丈夫」、とある種油断していた説。 プライマル種が後の周回で投入されなかった理由 各侵略生物プライマル種は極めて戦闘能力が強力かつ繁殖力にも優れている。にも関わらず地球防衛軍6本編(5周回目以降)に全く登場しないのは何故か? 核を誘発するにしても重要な決戦時に投入もせず、m146でもリングからは降下しなかった理由は? メタ的な事は除外して考察。 確定情報 少なくとも「Lost Days」の周回には存在。5以降は一切登場しない。 5以降に登場する類似種と比べて戦闘能力は高い傾向。かつ大柄。 地上で繁殖し、地下では繁殖しない。繁殖力は非常に強い様子。 未確定情報・考察 プライマルは「原始の」といった意味であるため、ストレートに解釈すれば原種、つまり人為的な改良が加わる前という事になる。これは青い飛行型の「野生種」という表記とも一致するため、プライマル種こそが怪物たち本来の姿と考えられる。この観点だと「改良の結果、プライマル種が不要になった」つまりプライマル種は目的達成にあたって不都合な部分があり、黒蟻α型などが開発以降はお役御免になったということになる。 少佐が「侵攻に適した種を探すため様々な種を試しているのでは」と発言しているため、すべての種が未来の地球に生息しており、プライマーが全て捕獲して実験を行っていたと取ることも可能ではある。プライマルだけ原種でも環境テスト説は成り立つため、他の種がどうかという論拠にならない。また、原始的かや人工品種かは劇中視点で区別できないため(命名シーンもない)、他の種も全て野生だとすると、わざわざ「プライマル」や「野生種」としている点と矛盾する。 プライマーが捕獲所持していたプライマル種はコードNによる攻撃を受けたLost Daysで全個体が失われ、次以降の周回に使えなくなった説。Lost Daysで人類の脅威となった物量は現地での繁殖によるもので、手持ちの個体を残さず投入する理由が無い。現代の地球が繁殖しやすい環境だっただけで、未来ではそうではなかったかもしれない。 結論ありきの仮定なのでそもそも成り立たないが、仮にそうだとしても一匹残さず投入するかとは関係が無い。現代の地球で繁殖しやすいなら、そのまま増殖させておけば良いだけで、一匹残さず投入するのはなおさら意味不明な行動になってしまう。 「大繁殖できるのは現代地球のみ」「一匹も残さず投入した」という仮定を是とすると、「プライマーは戦況や怪物の繁殖状況を何一つ確認せず漫然と手持ちのプライマル種を使いきった」「予備やサンプルを取っておくという初歩的な物資管理の思考すらない無能集団」という、かなり不自然な前提が必要になる。 プライマーにはコロニストをコピーできるレベルのクローン技術があるため、「個体を使いきる」状況はそもそも起きないのではないか。仮に使いきってしまってもクローンで再入手できる以上、そうしないということは、「使い潰して良いレベルで不要になった」「自然繁殖で増えるならいいが、わざわざクローンで再入手するほどの必要性は無い」といった性能面の理由が原因になる。 「研究用・人工繁殖用はちゃんと保管してあり、その改良から得られたのが通常種やplus種だった」と考えても、どのみちプライマル種の使用をやめた理由は「不要になった」であり、「使いきってしまった」ではない。 「Lost Days」の前の周回の影響でしか生まれなかった周回限定の変異種説。ひとつ前の周回における人類やプライマーの行動が影響して、10万年後の怪物にプライマル種が発生したと考える説。具体的な根拠は無い。他周回に出てこないのは影響が修正されたためとすれば理屈の上では成り立つ。仮にそうだとしても、影響や修正が意図的か偶然かなどはまったく判別できない。 とはいえ「Lost Days」がどの周回に当たるかは不明。他周回に現れないのは、その前から投入していて、いよいよ見切りをつけたからとも考えられる。 リング破壊作戦後編では、9周目(あるいはそれ以降)であるにも関わらず5周目にしか存在しない荒廃世界仕様のコロニストが出現している。これが意図的な転送であれば、プライマーは特定の周回でしか出現しない戦力を別周回に連れて行くことが可能という事になり、この説とは齟齬が出てしまう。ただし、荒廃コロニストの出現が意図的なものかエラーのようなものかは判別不能であり、「別周回に連れていける」という想定は明確ではない。この荒廃コロニストは見た目こそ荒廃コロニストだが、単純に「生産から時間が経ち年老いたコロニスト」であり、リングを守るために手当たり次第に送り込んだ一つである、と考えればこの問題は解消される。 兵器として問題がある説。戦闘能力はともかく、狂暴性や知的レベルの問題でエイリアンの指示に従わない、高い繁殖力を制御出来ず際限なく増える、異常に大量の食料を必要とするなど、兵器としての基本的な特性に問題がある可能性。「DLC1-7 災いの使役者」でカエルの指揮を受けているようにも見えるほか、他のプライマー戦力と同士討ちする様子はない。大繁殖に成功しているため飢餓状態とは考えにくく、制御や食料については問題なさそうな描写がある。 むしろ想定外に繁殖しすぎて、未来の地球環境を変えてしまうのを危険視されたという説も挙がっている。これだと「現代にプライマル種を持ってきたせいで未来のプライマル種が生まれない」などのタイムパラドックスを避けるため、わざと繁殖力を弱めた種に切り替えたのではないかという解釈が成り立つ。 こうした生態に起因する問題は野生下や捕獲後に観察すれば簡単に予想できるため、これらの説を採る場合「事前の評価さえせず慌てて投入した」「現代地球の環境に投入したらいきなり暴走した」「プライマーは基本的なレベルの生物観察すらできないほど迂闊」といった前提を必要とする。実際にプライマーは「数千年前の人類に接触する」「墜落したテレポーションシップを放置する」など、「異星生物との接触」および「時間跳躍の危険性」「異星生物では知り得ないオーバーテクノロジーの産物をそのまま放置」が孕む容易に想定可能なリスクの計算と管理に失敗した上、直前までそのことに気が付かなかった迂闊な種族である。 「地下で繁殖できる点」をプライマーが重要視した説。Lost Daysでは「市街地での繁殖は脅威だが駆除しやすい」「目立たないところで繁殖されていたら詰んでいた」「地下で繁殖できるとしたら恐るべき脅威」など、度々地下で繁殖されることの危険性について言及されている。逆に言えばEDF側は「地上ならある程度の発見と駆除は可能」と捉えている。最悪の場合でも地上ならコードNという最後の手段が通用する。 増殖スピードより駆除の阻止、またコードNによる爆撃から身を隠せることを優先して、地下繁殖の新型に切り替えたのではないか。 プライマーの目的は「EDFに勝利すること」ではなく「人類の殲滅」である。プライマー側優勢世界の人類は地下に逃れて何とか生きながらえていたが、狭い通路状の地下に逃げた人々を攻撃するなら、小型化された通常種のほうが侵入しやすくなる。これは終盤の周回で投入された地底掘削ロボ、ネイカーの設計思想とも一致している。 7周目以降では地下で繁殖する(と思われる)Plus種が出てくるが、Lost DaysではPlus種は地下で繁殖できないかのように語られている。この辺りは周回が進む中で改良された、見た目が同じだけで別種、などの可能性が考えられる。 仮に前者だった場合、地下で繁殖できないプライマル種共々Plus種も一時廃止され、EDF5では通常種のみを運用し、改良によって7周目以降に出現したものと考えることが出来るが、いずれも登場描写の状況上そのような可能性があるだけで推測の域を出ない。 Lostdaysの展開により、Plus種の出現順、特にβ型に関して不思議な点が生じている。EDF5以前の戦況を描いているにも関わらず、プライマル以外の大半の怪物がαPlus、βplusとなっており、通常のα種はM1だけの登場で、通常のβ型に関しては一切出現しない。 EDF5で見かけなかったplus種が、EDF6以降の周回では通常種と混ざって出現する。 これは「EDF5ではplus種の使用を取り止めて通常αβのみを投入したが、なぜかEDF6以降にplus種の投入を再開しつつ、通常αβも使い続けている」という事になる。具体的な考察は不能だが、この点を見ると通常種とplus種は上下互換の関係ではないとも推測できる。 タイムマシン技術と過去への戦力輸送 プライマーが輸送に多用しているテレポーション技術は瞬間移動技術であり、時間を跨いで物を送れるわけではない。 そのため、生成した大量の戦力を何に載せて過去に送っているのか、という疑問が出て来る。 確定情報 メインで送られているのはテレポーションシップと大型宇宙船。テレポーションシップに艦内に何かを搭載して輸送する能力があるのかは不明。搭乗出来そうなハッチの類が見当たらない他、作中では一度もそんな描写はない。 大型宇宙船はクルール降下艇を連結して輸送出来るが、描写される中では最大で4隻(12体)、外観上でも8隻(24体)に留まる。他の輸送機能の有無は不明。 老兵カエルが単体でリングを通って過去に送られているが、何かの事故か実験のような描写であり、他の兵器や生物が単体で過去に送られる描写はない。 マザーシップは艦内にドローン等を搭載し展開させる能力があるが、過去に移動している様子はない。そもそも寸法から見て物理的に通れない可能性がある。 「M83 破られた平穏」「M117 228基地の危機」から、以前の周回には存在しなかった戦力を開戦劈頭に投入出来る。 「M141 危機迫る山頂’」などから、過去に送られた大型宇宙船は直ちに新戦力を大量投下出来る。 前作「M11 天空の炎」から、プライマーが出現してから開戦までの時間は最大でも10日程度。 未確定情報・考察 (老兵カエル以外に)描写がないだけで単体で送っている説。最初にどの地域を制圧するか(≒どの地域が安全か)は事前の攻撃計画により決まっているため、そこへ直接送り、戦場へはテレポーション技術で展開させている可能性。マザーシップの中という可能性もある。開戦前は格納庫に空きがない可能性があるが、価値の低い戦力を艦外へ出せば(≒廃棄すれば)対応可能のはず。 過去に移動直後の大型宇宙船が戦力を転送する点については、遠隔地に別途送った部隊をテレポーション技術で呼び寄せているから、という説明は可能。 描写がないだけでテレポーションシップや大型宇宙船にある程度の輸送能力がある説。クルール降下艇のように連結、艦外搭載という可能性。ハッチが見当たらないので艦内の可能性はまずない。 「危機迫る山頂’」でのプロフェッサーの発言からは、撃沈した大型宇宙船の数だけプライマーの戦力が減るとも取れるため、この説を支持しているようにも見える。 そもそも輸送力がある程度でもあるなら初っ端から攻撃せずにひたすらに戦力を大量生産した周回があるはず。それがEDF6の人類を駆逐する勢いのアンドロイド大量投下であるかもしれないが 未登場の輸送機が存在する説。歩兵が目にするような戦場では運用されないので描写はないが、実は大型の輸送機があるというもの。 リングを使用することは最初から戦略に組み込まれているため、可能性はそれなりに高そう? しかし、非常に巨大で目立つ上に高価値目標であるはずなのに一切言及がない、リングを通過する描写がないなどの難点もある。 何らかの描写されていない技術がある説。たとえば、物体の体積を大幅に縮小する、あるいは情報に変換後に物体として再構成する、など。 後者はゲーム全体の大前提を覆しかねないインパクトがあるため、可能性はほぼない。 前者にしてもそんな描写は一切なく、存在すれば輸送以外でも相当な悪さが出来そうなので可能性は低そう。地底でデプスクロウラーを召喚する技術?野暮な突っ込みは止めよう。 下記のヘイズの状況なども、体積圧縮や情報変換に否定的な要素となっている。 撃沈寸前のコマンドシップから大量のヘイズが逃げ出してくるシーンがあるが、このヘイズは他ミッションに出てくるものより虚弱なため、幼体のような存在ではないかと言われることもある。だとすれば、ヘイズに関してはマザーシップやコマンドシップの中に培養や育成を行う設備があると考えられる。 上記の圧縮や変換に相当する技術があるなら、戦闘可能な状態のヘイズを保管しておけば良いため、虚弱な個体をシップに搭載しておく意味はない。この点でも、圧縮変換のような技術は無いと考えられる。 コロニスト出現後のミッション中に「やつらクローン兵士らしい」というイベント通信がある。これが兵士の噂などではなく事実なら、コロニストは未来から連れてくるのではなく、マザーシップ内や占領地など現地で生産されている可能性もある。 プライマーの技術をもってしても、タイムマシン機能を有する機械を小型化するのは難しく、最も小型なタイムマシンはリングである説。この説を取れば、マザーシップはリングより巨大であるため、機内にタイムマシンを搭載できるorタイムマシンを搭載するために大型に作った。 新型船、テレポーションシップ、コロニストの洗脳装置などのリングより小さい機械は、小さすぎてタイムマシンを搭載できない。ゆえに、リング経由で行くことになる。 テレポーション技術と拠点 プライマーはテレポーション技術を用いて戦場に戦力を送り込んで来るが、その戦力はどこで生成、保管されているのかという疑問。 テレポーションの入口、つまりプライマーの拠点はどこにあるのか、とも言える。結論から言えばよく分からない。 確定情報 テレポーション技術は、物体を遠距離に瞬間移動させるもの。少なくとも出口となる装置が必要。入口がどうなっているのかは不明。 時間移動は全く別の技術であり、リングまたはそれ相当の、テレポーション用とは異なる装置が必要。 繁殖能力がない新戦力(機械)が周回ごとに投入されるため、どこかで製造されている事は確実。 前作では前哨基地(歩行要塞)を使って地上一定範囲を制圧、拠点化しようとしていた。ここに製造/繁殖拠点を建設する気だったのかは不明。 蟻と蜂については地上または地下で繁殖させており、さらにエイリアンを配置して護衛や手助けを行っている。カエルは前作でタッドポウルをコロニストに成長させる活動を行っているとする描写があるが、成功したのかは不明。 それ以外の兵器や生物については、製造や繁殖についての描写や言及はない。 建造物としてはエイリアンツリーがあるが、どこかから運ばれてきたのか、現地で建設されたのかは不明。過去に送られているという描写はない。 どの程度の距離であれば転送出来るのか、転送距離の長さや物体の質量などによって何らか(消費エネルギーなど)の負担が重くなるのかは不明。 アンカーについて、EDF5では少佐が「どこか別の星に繋がっているのかもしれません」と推測の発言をしている。この発言は、EDF全体の情報が上がってくる戦略情報部が、アンカー入り口についてまったく知見を持っていないことを示している。このため、EDF側は入り口にあたる装置や戦力集積地のようなものを一切目撃や発見していないと考えられる。 未確定情報・考察 マザーシップや前哨基地(歩行要塞)内部に製造設備がある説。これらは赤く光る転送装置ではない兵器投下口を持っており、内部にドローンなどを搭載している可能性が高い。 なので、輸送に加えて製造や整備の機能も持っている可能性。 プライマーの戦力はどれも巨大であるため、やや手狭では?という難点はある。 蟻や蜂と同様、地上に拠点があり、そこで繁殖や製造が行われている説。虫やカエルは生息環境(地球由来のため)や、蟻や蜂が地上で繁殖していることからみて、この可能性が高そう。 前哨基地(歩行要塞)で制圧したエリアに工場も建設しているのではないか? ただし、そんな施設が存在すればEDFの重点攻撃目標となるはずだが、劇中では(蟻、蜂の巣破壊作戦以外で)一切言及されない、という難点がある。 月の裏側など地球外に拠点が存在する説。8周回目にコマンドシップが月の裏側に停泊していたことから、プライマーが地球外を行動範囲に出来ることは確実。 そんな遠方から転送が可能なのかは不明。人類が手出しできないような遠方に拠点を建設可能となると、物語の前提条件が崩壊する可能性があるため、何かしらの制限はありそう。 明確な否定材料はないが、支持する描写もない。 リングを経由してプライマーの時代から送られている説。未来で戦況情報に対応した対策兵器を製造後、リングで中継して過去に送っているのではないか。 タイムパラドックスの観点からかなり危険だと思われる。また、過去改変時の詳細な時間の挙動が不明なので、そもそもこのような行為が実現可能なのかも分からない。 また、リングを使用するという点で、上の時間移動の際に使用される輸送機は何なのかという疑問がそのまま残る。 加えて、このようなことが可能なのであれば歴史改変船団の存在意義が不明、かつ危機迫る山頂'からの展開で大型宇宙船の撃沈と歴史改変阻止が紐付かなくなるため、可能性は低い。 転送ではなく、船の体積以上の貨物を搭載できる仕様かもしれない。その場合、転送モードと積載モードを使い分けている(過去に運ぶ場合は後者、月面など遠隔地から運ぶ場合は前者)可能性がある。 もちろん、これらの説のいずれか単独ではなく、複数が組み合わされている可能性もある。 エイリアンの序列 確定情報 コロニストは明確に序列の下位である。何らかの装置によって肉体を操作されていること、5周回目にプライマーが撤退した際に置き去りにされていることから。 銀の人は少なくとも地球侵略部隊の中では最高位である。5周回目にて死亡時にコスモノーツが狼狽え、慟哭する、5および9周回目で他のエイリアン全種を転送して戦闘させることから。 コスモノーツ、クルール、クラーケンの序列は不明。 未確定情報・考察 コスモノーツは銀の人と形が近く、装備も充実しているので高位という見方もあるが、一方でサイコキネシスの類は一切扱えないので下位、という見方もある。 クルールの額についている装置の正体は不明だが、コロニストと同様の身体操作装置であれば、同様もしくは一つ上程度の序列である可能性はある。 クラーケンの飛行原理がサイコキネシスであれば、より銀の人に近いためコスモノーツよりも高位である可能性がある、という見方。ただしこの場合はEDF8'以前、特に5周回目の決戦に投入されなかった理由が不明。銀の人の能力を研究し限定的に再現した生体兵器である可能性も。 上記を踏まえ、最終決戦で呼び出された順番が序列順である可能性。(コロニスト<クルール<コスモノーツ<クラーケン) プライマーとサイレンの関係 確定情報 サイレン(およびグラウコス)がプライマーを攻撃するシーンは無いが、怪生物が現れるとその場から逃げるように距離を空けている。 グラウコスがアーケルスを仕留めるミッションが存在する。 スキュラはサイレン(グラウコス)を明確に追って行動している、 未確定情報・考察 サイレンはプライマーではなく元々地球で眠っていた種族であり、プライマーが地球人殲滅に利用している説。サイレンは地底で眠っていた。EDFの侵入で目覚めたと思われるが、直前にある怪物の群れや転送装置との関係は不明。 ゲーム中に描写がないだけでプライマーもサイレンに襲われている可能性。 サイレンが凶暴過ぎてプライマーも制御しきれていないだけ?「巨神激突」では(EDFの推測ではあるが)プライマーの戦力としてカウントされている。グラウコスがアーケルスを仕留めた際には少佐が「姿と合わせて正常ではないのかもしれない」と推測している。 グラウコスはEDFの新兵器「バスター」でしか誕生しない?バスターが無かったEDF7以前、及びプロフェッサーがバスターの使用を反対したEDF9ではサイレンしか登場しない。グラウコスの戦力についてはEDF8の時に学んでいるはずなので、もしプライマーの手で変質させられるのならやらない手はない。グラウコスの誕生は偶然でしかなく、かつ強敵なのはゲーム的な都合であり、下手をすればサイレンをそのまま仕留めかねない手順はプライマーにとってメリットが少ないだけかもしれない。 サイレンは現代地球環境上で育つことで、グラウコスに変貌するような強力な個体になる可能性。サイレン発見までの過程でEDF側は「プライマーが明らかに何かを隠したがっている」「何らかの計画を進行させている」と予想していることから、プライマーは地底で変貌しうるサイレンを育成していた説。EDF9で登場したサイレンはグラウコスに変貌することなく倒れたのは、上記のようなプロセスを取らなかった、取っている余裕がない状況下でサイレンを投入したためかもしれない。はるか昔にプライマーが地球へ現れた際にいくつもの痕跡を残していたことから、グラウコスと化した1体は長年地球で眠っていたのかもしれない。それを目覚めさせた?サイレンはスキュラと共生する生態を持つが、EDF7ではサイレンのみの登場で、EDF8ではスキュラは新型船によって投下されたことから、両者ともにプライマーが持ち込んだ外来種である可能性が高いと思われる。3年後に行われた遺伝子調査で特に言及が無かったことから、恐らく火星でも10万年後の地球でもないどこかの海洋惑星で捕獲した生物なのではないか。 サイレン(グラウコス)を追っているスキュラは「刻の天秤」にて時間から切り離された存在の一種として登場している為、プライマーの戦力の一部であると思われる。牧羊犬の要領でサイレン(グラウコス)を誘導する役割であった可能性。グラウコス撃破以降のミッション(EDF9含む)ではリングの最終増援以外では、途端に姿を見かけなくなる。 また、サイレンに限らず、エルギヌスやアーケルス、スキュラ等の怪生物は未来の地球または、火星の生物なのか。これに関しては、劇中でも触れられていないため、詳細は不明で現時点では憶測の域を出ない。ただし、現代の地球でも何かしらの装置などを無しに活動できている、サイレンが地下深くで休眠していたため、その点では怪物同様『進化した未来の生物』という説も有力だが、その一方で『怪物と同様にプライマーを襲わない、一応プライマーの作戦通りに動く』等の点から『地球の生物だがプライマーが改良した、または火星の生物』の可能性もある。 エイリアンツリーの存在意義 確定情報 不明。劇中で言及されるセリフが一切存在しない。 各周回の「翌日」以降、改変後時空で建設されている。翌日の時点では特に言及されることはなく、既知の存在として扱われている。逆に改変前の歴史では3年後になっても出現することはない。 改変後の7周目からは、それまでの樹木状のものからイカの足のような形のエイリアンツリーが混ざり始め、改変後の8周目では完全に置き換わっている。 公式サイトには「地球の大気成分を変質させるための装置」と推測されており、この装置の所為で青い空が失われた(=空が赤く染まった)という記述がある。 同時に「巨大なリング飛来以後、人類外の存在によって突如として設置された」とも記述されているが、これは3年後突然出現したという意味なのか、過去改変が行われたためプレイヤー目線では突然出現したように見えることを織り込んでの記述なのかは不明。尚、大気が赤い状態でも、人類は防護服などを纏うことなく生身で活動している。 未確定情報・考察 プライマーが移住のために火星の大気と同じ成分に変換しようとしている説地球侵略系のSF作品ではよく見られる設定だが、本作におけるプライマーの地球侵攻の目的は「自分たちの存在を知り、未来を変えかねない人類の抹殺」であり、移住はそもそも目的外である。またタイムパラドックスのことも考えるとおいそれと過去時空の惑星の大気を丸々変換する、などという大それたことをするとは考えにくい。 そもそも本当に移住が目的だったとしてもプロフェッサーの言う通り未来の地球を好きに使えばよい話である。 火星の大気成分は二酸化炭素が96%を占めており、人類が地上を生身で活動できるとは考えにくい(変換が完全ではなかったと考えることは出来るが)プライマーが存在している時代の火星は現在とは全く違う大気成分である可能性もなくはない。実際大半のエイリアンが地球上を平然と生身で活動している。 怪物誕生後の地球と同じ成分に変換しようとしている説プロフェッサーによると怪物は核戦争や環境汚染が起こり、人類が滅んだ後であるおよそ10万年後の地球で生存競争の果てに勝ち残った種であるとのことだが、人類が地球を汚染するよりも前に人類を滅ぼしてしまった場合、その後起こるはずだった核戦争や環境汚染は発生せず、怪物は誕生しない可能性が高い。プライマー目線では自分たちの先兵的な役割を担っている怪物の確保やそしてタイムパラドックスの回避といった理由で未来の地球と同じ大気成分に変換しようとしているのではないか。しかし汚染された環境であるなら人類が生身で活動出来ていることとは矛盾が生じてしまう。人類が活動できる程度の汚染度合いの可能性はある。実際汚染に極端に弱い、とされるコロニストやコスモノーツは、空が赤い環境では1体も出現していない。 プライマーがタイムトラベルをしたことにより発生するタイムパラドックスを緩和する薬剤orナノマシンを散布している説 銀の人と今作最終ボスの関係性 確定情報 不明。 未確定情報・考察 外見が似ている、光輪を纏う、隕石やエイリアンを召喚する、劇中で神だと言及されている、などの類似点が同一個体説を支持。 大きさが全く異なる、額に単眼がある、時間移動母船と共に未来から直接現れた、という差分から別個体と考えることも出来る。 生身ではストーム1に勝てなかったことが確定しているため銀の人自ら未来へと赴き改造手術を受けたか? そもそも複数の個体が存在し得るのかは不明。
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どうせ僕達の強さにビビってシカト決めるんだろうけど -- 2022-11-12 19 41 31
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(՞ةڼ◔)ヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョwww -- 2022-11-18 18 19 43
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キェエエエエエエエエ . ∧,,∧ =≡ ( ՞ةڼ◔) =≡ ~( O┳O -=≡ (*)J(*)  ̄ ̄ ̄ ̄O  ̄ ̄ ̄ ̄ o ヒーヒッヒッヒッヒッヒwww <⌒/ヽ-、__ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- 2022-11-18 07 10 03
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→ミッション攻略/M83:大結集(マルチM90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90)取得武器レベル 概略 必要なもの 手順(レンジャーソロ) 手順(ウィングダイバー) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) その他 取得武器レベル 難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO Lv95武器確認。 概略 開始時に全ての敵が待機状態であるため、少しずつアクティブにしてじわじわと倒していくことでINFでありながら楽に攻略可能であるため稼ぎに使える。 必須ではないがマスターレイピアを使えば、半放置※出来るので推奨。蟻、蜘蛛用の武器と兼用可。 画面分割プレイの場合、4つ以上の武器を使えるのですべて満たすのが楽。ただ放置しているほうに敵が来たときはすぐに倒さないと割とすぐ死んでしまう。 必要なもの レンジャー隊と協力し、数体ずつ来る蟻と蜘蛛を倒せる武器。それなりの強さがあればほとんどの武器で可能。射程が長い武器の場合後ろの敵に当たらないように注意。飛行ビークルを破壊できる武器。 火力、射程、弾速があれば問題ない。ただし早めに倒せないと結構痛い。 遠くにいる輸送船やヘクトル、最大でシールド持ちヘクトルとディロイを同時に処理出来る武器。重要。 MONSTER-SやHU04ブルートSA9、Lv69のレールガン、バトルキャノン砲、礼賛乙2本など。 事故を考え、アーマーは1000程度は欲しいところ。 手順(レンジャーソロ) 必要武器:ライサンダー2以上のライサンダーシリーズかハーキュリーを両手持ち ハーキュリーでは飛行ビークルを一撃で落とせないが、連射速度が速いため巨大生物に向いている。 一方、ライサンダー系統はビークルを一撃で落とす事が可能で、輸送船やヘクトル等の撃破も得意だが、連射速度が遅く巨大生物に接近された時の対処が難しい。 どちらでも巨大生物は一撃なため、自分の好みや得手不得手に合わせて武器を選ぶと良いだろう。 開始直後、目の前のレンジャー隊と合流せずに飛行ビークルを狙撃し数を減らす。 この時、低空飛行してるビークルを撃つと、近くの敵が反応してこちらに向かってくる可能性があるので深追いは厳禁。 ビークルをあらかた落としたら、スタート地点の正面に居るヘクトル、蜘蛛を投下する輸送船と蜘蛛を狙撃する。 優先順位はヘクトル 蜘蛛 輸送船。 輸送船の投下した蜘蛛は、輸送船か自分たちが攻撃されるまでこちらに向かってこない。 輸送船に対しては落ち着いて狙いをつけ、ハッチが閉じ始めたら狙撃をやめて蜘蛛の迎撃に移ろう。 正面の輸送船を撃破したら、同様にスタート地点右側手前の青ヘクトルと、黒蟻を投下する輸送船(プレイヤーから見て手前に居る方)及び黒蟻を狙撃する。 蜘蛛の時と要領はほぼ同じなので、ヘクトルの撃破と蟻の迎撃を優先的に行おう。 右手側の敵を全滅させたら、今度はマップ中を巡回している輸送船を攻撃する。 この輸送船を攻撃すると、左奥に居た蜘蛛が攻撃モードになりこちらに向かってくるようになるため、こちらでも蜘蛛の撃破を最優先にする。 巡回している輸送船と蜘蛛の撃破が完了したら、左奥の青ヘクトルと右奥の青ヘクトルを撃破する。 この時、初期配置のレンジャー隊から離れて狙撃すれば、敵の攻撃はレンジャー隊に向くため安全に攻撃できる。 こちらに狙いをつけられた時は、発射されるまで常に動き続ければ回避可能。 青ヘクトルを2体とも撃破したら、先程と同様レンジャー隊を囮にして左右のディロイと盾ヘクトル、蟻を迎撃する。 ディロイと盾ヘクトルを全滅させたら稼ぎのスタート。輸送船が投下する黒蟻をひたすら倒し続ける。 降ってくる数自体はそれほど多くないので落ち着いて狙撃を繰り返せば良い。 やめたくなったら2隻の輸送船と黒蟻を全滅させて終わり。 基本的に、こちらに向かってくる敵の迎撃を優先すればそれほど難しくは無い。 しかし、蜘蛛や蟻が後ろに回り込んでくる事も多々あるので常にレーダーに気を配る事が必要となる。 また、初期配置のレンジャー隊が全滅してしまうと青ヘクトルやディロイの撃破が非常に難しくなるので、レンジャー隊を狙う巨大生物やビークルもなるべく早く撃破する事。 手順(ウィングダイバー) 【EDF4】地球防衛軍4 Part77よりID MefCm7QBさんに感謝 M83安定した。説明長ったらしく書くの苦手だから、分かりづらかったらスマン。 武器はルクサードとMONSTER-S、LV92のサンダーボウXD確認済。 キャリアーを倒す順番は右から数えて1(手前)→3→5(途中から動き出す)→2(最初動いてるやつ) →4、つまり4が稼ぎ状態に持っていくキャリアー。 立ち位置はマップ下側。前に進む必要はない。NPC隊員との合流はしない。以下説明。 まずマップ下側のほうにいる飛行ビークルをキャリアーから離れてるやつから狙撃していく。 横着しないでいきなり奥のやつ攻撃しない、ちまちま減らすってのが大事。 毎回ゲージ切れるからこの作業が結構だるい。 どの辺まで攻撃したら下の雑魚が寄ってくるかは何回かやってみて感覚掴んでくれ。 大体どこのキャリアーも下のヘクトルを倒す→ルクサードで向かってくる雑魚処理 →キャリアー攻撃→雑魚処理しつつキャリアー攻撃が基本的な流れ。 キャリアーは4発で落ちるが、1回の下部シャッターが開くタイミングで最大3回までしか攻撃できない。 3回まで無理して攻撃する必要はなく、開閉ごとに状況を見て1~2回攻撃して、3~4回目の開閉で倒せばいい。 このとき雑魚が近くまで寄ってくるから、NPC隊員のちょっとだけ後ろに立って囮にするといい。 ルクサードで隊員殺さないように注意。 ヘクトルを倒した後の雑魚処理タイムで倒した雑魚がたくさん再投下される前にキャリアーを落とすのがポイント。 ヘクトル攻撃し始めたらスピーディーに。 あとキャリアー攻撃し始めたら残った数少ない飛行ビークルが攻撃してくるので雑魚処理しつつ倒す。 1体でも鬼火力なので注意すべし。 キャリアー1を攻撃すると3の蜘蛛も少しこっちに来るから蟻だけじゃなくて蜘蛛にも気を配る。 キャリアー5だけは動いてるので、粒子ヘクトルを攻撃するタイミングに注意が必要。 雑魚が再投下されるときに画面下部に雑魚が投下されるとENの関係で困るから、 手前から奥に進んでる最中に攻撃を開始するのがいい。 (ここ分かりづらいけど何度かやれば分かると思う) ディロイは攻撃し始めたらほぼ確実に1発プラズマを食らうので我慢するか、ビルを盾にするといいかもしれない。 最大の山場は4下にいるディロイとシールドヘクトル。同時に発覚するが先にディロイ、次にシールド。 分かってる通りシールドは左手かつま先じゃないと厳しいので狙いは慎重に。 このときマップの対角線に位置取り距離を開けていたほうが攻撃開始が遅くなるのでやりやすい。 あとは全部アイテムを回収して稼ぎ開始。 結構長くなったけどこんな感じ。分からなかったら聞いて。 オフでの大型輸送船の耐久力は54001~57000。 ラストのキャリアーにはフルセットのMONSTER-Sを計三回撃ち込んでおける。 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 【EDF4】地球防衛軍4 Part108 138 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 02.26 ID K8/S4btQ(3) 下手っぴ(飛行ビークルの処理が面倒な人)の為のお手軽M83武器稼ぎ 画面分割でダイバー(MONSTER-S:マスレイスラスト)とレイダー(アブソトーチカ:スカトラワイヤーW16) AP1500以上あればまず死なない ①最初にレイダーで正面に向かってトーチカを(((((のように等間隔に並べる ②前から3番目と4番目のトーチカの壁の間に引きこもって真上を向いてワイヤーを発射(固定砲台にする) ③ダイバーに持ち替えてトーチカの壁に引きこもって一番右にある輸送船にモンスS発射する ④一番右の輸送船の下のヘクトル倒す 139 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 32.15 ID K8/S4btQ(3) ⑤一番右の輸送船を撃ち落とす(近寄ってくる蟻とか蜘蛛はマスレイで処理) ⑥真ん中→一番左→右から二番目の輸送船の順番で撃ち落とす ⑦残ってる飛行ビークル(多分2~3台)を全部撃ち落とす ⑧トーチカをリロードしてもう一度設置し今度は一番後ろに引きこもる(リロード中にダイバーで近隣のアイテムを拾うと効率的) ⑨右の青ヘクトル→真ん中のヘクトル→右のディロイ→左の青ヘクトル→左のディロイ→盾ヘクトルの順にモンスSで処理(左ディロイと盾ヘクトルを最後に処理する以外は順不同) ⑩輸送船とその下の蟻だけ残ってる状態になるので後はお好きな様に放置なり半放置なりで稼ぎ 飛行ビークルを全く相手にしなくても固定砲台さんが全部落としてくれるから楽 固定砲台さんがビークルの残骸でたまに立ち位置がずれてしまってトーチカからはみ出してしまう場合があるのでたまに微調整すると良いかもしれない 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) モンスSでの狙撃がダルイ、ヘクトル&ディロイ撃破にヒヤヒヤする、飛行ビークル破壊が苦手・・・等々、そんな方にオススメなのが以下の方法。 装備は「ダバ子:マスレイ(Tでも良いが通常版をオススメする)・参謀30以上」と、 「レイダー:電磁プリズン以上・ZEXR-GUN(ZERA-GUNだと荷が重い)・イプシロン装甲ブラストレールガン以上(安定重視ならEが欲しい)」。 アーマーは500もあれば充分だが、安定を求めるなら1000は有った方が良いだろう。 やり方は基本的には上記の通りで問題無いので、以下に簡単に説明しておく。 ①まずは正面レンジャー隊のちょっと前方にZEXR-GUNを設置する。 ②次に初期位置後方に飛行ビークル用のトーチカを設置し、付近にレールガンを要請しておく。 ③レンジャー隊は放置しておいても、レイダーの傘下に置いても構わない。 ④レイダーはレールガンに乗せておき、レンジャー隊付近で狙撃&ZEXR-GUNの起動に徹する。 ⑤ダバ子は初期位置後方のトーチカの中で待機させておき、飛行ビークルの襲来に備えておく。 所謂 拠点戦法を展開した後は、上記の順番で大キャリアーを落としていくだけ。 トーチカがしっかりと設置出来ていれば、チマチマと飛行ビークルを削る必要は全くない。 ヘクトルと大キャリアーをレールガンで撃破し、向かって来る蟻&蜘蛛をZEXR-GUNで殲滅、飛行ビークルは参謀30だけでも充分撃墜出来る。 大キャリアー5番の撃墜場所も気にする必要は無い。色んな部分が適当でも大丈夫な戦法なのである。 稼ぎ開始後は、レイダーをレールガンに乗せレンジャー隊と共に大キャリアーの近くで待機させておくと良い。 これだけでレンジャー隊が逃亡蟻を殲滅してくれるので、更に半放置稼ぎの安定性が増す。 無論、トーチカでダバ子を囲んでおくのも忘れずに。ダバ子周囲にZEXR-GUNを設置しておけば不慮の事故にも安心。 出現武器に関しては「死の戦列」と大きく変わる事はないし、稼ぎ効率的にも「死の戦列」には劣ってしまうが、 「大結集」の最大の利点は『半放置稼ぎ』が可能な事である為、ダバ子とレイダーを稼ぎたい場合には打って付けの方法だと言えるだろう。 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) 必要なものはレイダーは適当なヘリのネレイド と適当なトーチカ。 LV40のシェルターがあるとちょうどいい。 もう一つの武器は攻撃役を支援する武器や攻撃役を囲うトーチカなどがあると便利。 もう一人は囮の後ろから母船を狙える射程1000m程の武器。なければ最低限母船を狙える武器で。 開始直後レイダーはヘリを呼び正面の2番目に高い母船に行く。 ヘリで無理やりねじ込めば母船の内部のさらに内部に入れる。 内部でヘリを降りシェルターを展開。 部分的に外に押し出されるところがあるが動かないポイントもある。 シェルターはハグレガンシップの攻撃を防ぐ為なのでそこまで耐久力はいらない。 生身だと被ダメージ1500程。 これすらめんどくさければレイダーをコアの上に置きシェルターを展開するだけでもしばらくはもつ。 両脇の母船を攻撃する時は初期位置から離れないと狙われやすくなる。 母船はヘリで行けるならどの母船でもよく蓋がしまる瞬間にヘリでコアの上にいると蓋が押し込んでくれる。 低い母船にすると最後は近づきやすい。 ディロイやランチャー持ちのヘクトルをあまり長く放置しすぎると稀に囮が食らってしまう。 敵を全てアクティブにしてプラズマを食らうまでは3分程。 それなりに強い狙撃は必要。 あとは攻撃役には多少のガンシップがいくだけになる。 最後は雑魚を極力減らしてからレイダーの母船を破壊。 その他 マスターレイピア(以後マスレイ)を使ったキャリアー下での稼ぎは落下地点を狙った場合でもリロード中に逃げられる可能性があるもう一人も攻撃に参加したり、仲間にならない距離でレンジャー隊を留まらせたりすることである程度安定する。 レンジャー隊の隊長が生きていない、もう一人の武器が放置に合わないといった場合は監視していないと死んでしまう。 分割でトーチカ持ちを連れてきていれば、()で囲めば安定度が増す。 マスレイ役にレンジャー部隊が仲間になっている場合、隊員がマスレイ役の位置をずらしたり、マスレイに巻き込まれたり、蟻に近づきすぎてサンダーしてしまう。 マスレイがあれば端にいるヘクトルやキャリアーを即破壊出来る。近いほうのキャリアー3つは、ビルからキャリアー、キャリアーからキャリアー等で移動すればマスレイで簡単に破壊出来る。 キャリアー破壊で敵が押し寄せるので注意。下準備はしっかりしておく事。なお、3番と5番の蜘蛛キャリアーはヘクトルと連動しないのでヘクトルは後で良い。 何かしら失敗してヘクトルに気づかれた場合も、どのヘクトルもヘクトルの攻撃が止んだ瞬間近づきマスレイで処理出来る。勿論、遠距離があればそれで良い。 分割でエアレイダーがHU04ブルートSA9を持って来ていれば4番下(稼ぎ場所)と2番(右奥)のヘクトルとディロイの処理が劇的に楽になるのでオススメ。 『M83 大結集』を編集
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ダバ子でDLC2m7どうクリアすればいいのか手持ちの武器でいけそうな組み合わせ色々と試してみたけど俺の頭では無理だった (2023-06-29 22 15 58) マリサ「そんなときは難易度イージーだぜ」 (2023-06-29 22 26 01) グレキャ、ミラージュ15WR、EXグレイプ、ビッグバンで頑張ったが青女王のところでダメだった でも上手く青蜂を撃つ⇒青蜂数体だけと青女王を釣る ができればワンチャンは見えた… (2023-06-29 22 45 17) 死ね クソが こっちの台詞だって思った隊員はいるか? (2023-06-29 23 12 49) 初見はプラグレと水平参謀、ルミナスZ4で行ったけどクリアできたぞい。プラグレでハイブできるだけ同時落ち、グレイプニールだと大して敵減らんからルミナス持ってったのは正解だったかもしれん。 (2023-06-29 23 24 45) ちなみにアーマーは? (2023-06-29 23 37 24) 11500だった (2023-06-30 01 49 39) 自分はライボウZAMD、グレキャ、グロースピアツイン、AP1万でクリアした気がする。タワー近くで戦うと連鎖しちゃうんで、外周とか遠くからグレキャ2発で巣と敵が固まってるとこを潰し、残りが来たらビルとか利用しながら引き撃ちの繰り返し。青クイーンの針だけ建物破壊があるから注意だけど、青系はライトニングボウ撃ち込んでれば痙攣して終わる。 (2023-06-30 01 20 07) グレキャ、ミラージュ15WR、グレイプニールα、ビッグバンでいけた。NPCを大事にするんだ!! (2023-06-30 01 32 43) とりあえずハードでクリアしてきた、APは2000と少し 「生き残らないでください」とか「クリアしないでください」みたいなセリフ連呼されたりするかなと思ってたけど流石に無かったか (2023-06-29 22 41 13) ヤバい…M8でいきなり躓いた…慣れてるレンジャーでも全然クリア出来なくて発狂しそう…!!あんなクソAIに屈してイージーにしないと俺はクリア出来ないのか…!?クイーンに (2023-06-29 22 44 09) DLC2 M8 HARDでの話になるが、レンジャーAP8400でトライ。ドゥンケルN236、リバシュXを装備、バックパックのZEXR-GUNをビル屋上の端に並べながら、ひたすらタイプ3ドローンとハチの猛攻を耐える。アンカー破壊はスレイドだと届かない、ドゥンケルでないと射程が足りない。 (2023-06-30 01 06 47) ●ね、クソが、って原文ママなんか (2023-06-29 22 52 33) 最初言われた時はビビったわ、結構突然言われたから (2023-06-30 01 49 29) ストーリー追いたいからイージーで全クリしたけど、超絶あっさりなのね。 (2023-06-29 22 56 27) 画面チカチカし過ぎて目が痛いのですが...テストプレイしてんの? (2023-06-29 23 01 31) セイバーで散々言われていたのにアサルトでもチカチカさせるしそう言う難易度調整なんでしょ (2023-06-29 23 08 58) 明るかった3の地底を移植する際にわざわざ真っ暗にしたシリーズだ。面構えが違う (2023-06-29 23 10 53) テストプレイしてるの内部人員だし慣れてるからあれくらいじゃもう目が痛くならないんだろう (2023-06-29 23 27 47) というか視界がゼロならレーダー見て戦えばいいしな。 (2023-06-29 23 57 50) 視界妨害と画面の点滅は別物なんですがそれは (2023-06-30 00 01 08) せっかくDLC2出たけどクソつまらん edf6自体に飽きたわ (2023-06-29 23 01 35) そう言わずにINFで武器稼ぎしてみろ。飛ぶぞ (2023-06-29 23 14 32) クソつまらないゲームのwikiの掲示板にいるなんて暇そうで羨ましいわ (2023-06-29 23 23 51) 煽る前に作品のファンがひとり減ったことを悲しめよ。7が出てもまた売上減るぞ? (2023-06-29 23 40 26) 横からだけど、6は前作より売上伸ばしてるんだから今後も増えはすれど減る要素ないぞ (2023-06-29 23 49 52) わざわざwikiにまで来て何の中身のない愚痴を垂れ流しながら「売り上げが~」とか言っちゃうような人は、元々ファンじゃないと思うんだ… (2023-06-30 02 22 25) つまらなくは無いけど遊びの幅は5の方が広かったとは思う、いっそアップデートでビークル以外は装備の枠無くして自由に持っていけるとかやって欲しいわ (2023-06-29 23 34 53) 前作より装備めっちゃ増えたんだから幅が狭くなったとは思わないけどなぁ (2023-06-29 23 59 23) 一種類しか持っていけなくなってトーチカプレイやバフかけまくって味方の援護とかやりにくくなったし前作の仕様のままならレンジャーは三種のセントリーガンかんしゃく玉のせとか出来たのに (2023-06-30 00 16 42) ごめん三種は無理だ二種だった (2023-06-30 00 20 22) 「死ねクソが」、「ざまぁみろ」とかマリスが徐々に狂って行くの良かったけど、もう少しサイコな演出欲しかったなぁ。最終ミッションとか殺意マシマシだけど。イージーでも普通に死ぬ。弱点破壊後に真上から大量の榴弾兵 青蜘蛛を降らせるとか嫌がらせでしょw (2023-06-29 23 05 15) そりゃあもうストーム1を倒したくてイライラしてますから (2023-06-29 23 18 38) マリス「現実が弱いからプライマーにデータ送って強化します。データベースが弱いので改変しておきます」事前情報を地下にしておいて青マシマシ地上ステージってのはサイコぽかった (2023-06-29 23 26 46) 冗談はわかりましたか? (2023-06-29 23 38 41) 強制停止させろ (2023-06-29 23 59 53) 活火山みたいに噴出してくる砲兵クルール、あれどうしたらええねん (2023-06-29 23 16 33) M26上向いてグレキャで全消しするの楽しい (2023-06-29 23 23 01) M24で急に雑になって草生えた。とりあえずありったけぶっこみました感 (2023-06-29 23 28 01) レンジャーでinfM7きつい…巨大青蜂でやられた…。アイツも一定数下回ると巣から湧くタイプ? (2023-06-29 23 34 01) 全然まだ良い方だぞ。INFレンジャーでやってるが30ちょっととか後半に出て来る普通の大型アンドロイドのマシンガン?がめちゃキツイ。複数に囲まれて一瞬で10万位削られたぞ…既存の奴に苦戦するとは思わなかったわ… (2023-06-30 00 07 40) あ (2023-06-30 00 20 30) 高機動フェンサーで青3ドローン共と戦うの辛いわ。しっかり見てから躱していかないと被弾して死ぬ。ランダム機動じゃ躱せないあたり通常個体とは流石に違うか (2023-06-29 23 37 05) ネブラスカの農夫適当なこと言ってんじゃねぇよw おかげでAIクラーケンがえらいことに… (2023-06-29 23 41 55) たった一人の目撃情報を元にシュミレーションを作ったマリスがどう考えても悪いってw (2023-06-29 23 49 02) 農夫しか見てないのに防御力が低いってなんで分かったんだよ! …まさか農夫お前が…? (2023-06-30 00 11 09) 農夫の戦闘力はたった5のゴミだぞ! (2023-06-30 02 03 10) 他に目撃情報がないということはその次代に転移した直後に全部農夫にやられたんやぞ (2023-06-30 04 06 28) つーか途中までクリアしてた0,5%はいったい誰なんだよ、即時ストーム隊に編入しろや (2023-06-29 23 58 45) それがストーム隊なんじゃない? (2023-06-30 00 05 42) コマンド部隊をお忘れか? (2023-06-30 00 07 40) 荒廃世界をも生き延びてきた者たちだ。面構えが違う。 (2023-06-30 00 15 27) ストーム1以外にも名も無き超人たちが居て、その人達が全世界で戦線を支えていたと考えると胸熱。 (2023-06-30 00 25 27) トルネード1、ハリケーン1、モンスーン1、バギクロス1がいるのかもしれないな (2023-06-30 01 03 47) レンジャーでクルールどう倒すん…? (2023-06-30 00 24 31) 足を連射できる砂で撃ちます→盾が黒くなったら頭を撃ちます (2023-06-30 00 54 32) 普通にライサンでよくね。盾からのばした手もライサンでうちゃ攻撃キャンセルできるし (2023-06-30 01 57 57) リングの再現はプロフェッサーの情報からってのはわかるけど下にある弱点破壊すれば終わりって考えられてたのにスピネルの挙動まで再現できてるのはさすがに不自然な気がするなぁ (2023-06-30 00 27 23) DLC1のコードNと劫火みたいに、間が空いてて実はアレだけ戦後なのかも知れない それだと送信云々がおかしいけど気にするな (2023-06-30 01 00 06) DLC2弾ってもしかしてinfより適正レベル帯のハードハデストの方が難しいんじゃ… (2023-06-30 00 28 31) レンジャーで鎧着たクルールが倒せない...どうすればいいんだ(定型文) (2023-06-30 00 39 23) マ「難易度を下げてください」 (2023-06-30 01 31 53) INFでも足が遅いから走り強化する装備とセントリーかナパーム系と狙撃装備で引き撃ちで行けるぞ (2023-06-30 01 38 26) M37チョロすぎだろ クソしねが (2023-06-30 00 41 36) とうとう難易度が顔文字になってるwwマリスちゃんガチ切れじゃんww (2023-06-30 00 42 13) フレンドと高所狙撃やってるけど詰んでる。ゴミゲーだわ (2023-06-30 00 43 27) プライマー「何だこの馬鹿みたいな計画!?」 (2023-06-30 00 44 05) ストーム1「もう貴様らなど眼中にないわ」 マリス「すっこんでろハゲ」 (2023-06-30 01 18 33) 『大谷翔平を9人そろえれば最高のチームが出来ます』みたいなプラン送られてそう。それが出来りゃ苦労しねーよ! (2023-06-30 02 05 46) フレンドと高所狙撃やってるけど詰んでるわ。クソゲー過ぎる (2023-06-30 00 46 10) M20エアレだとどんな装備でインフ行ってる?本編武器しか持ってないんだがインフはきつい? (2023-06-30 01 01 31) テンペストATS、ビームキャリア、怯ませ武器、セイバー。アーケルス1匹倒せばビークルで安定 (2023-06-30 01 14 44) 何が何でも開発の擁護する連中増えたよな。こっちだって金払って実際にプレイして批判してるのに (2023-06-30 01 18 23) 無能開発が張り付いてんじゃね ぼくのげーむをばかにするなぁ! (2023-06-30 01 23 17) お金払って買ってるわけだしバグや不具合は最小限に抑えてほしいよね。あったとしてもプレイに大きな支障をきたさないレベルの。 (2023-06-30 01 34 17) 金を払ってるのはママかな? (2023-06-30 02 24 12) どの界隈でも見るけど、罵倒ってわけでもない批判に対して噛みつきまくる忠犬のフリしてる狂犬に辟易して距離を取ったり去ったりで金を落とさなくなっていくケース少なからずありそう 無能な味方が敵すぎる (2023-06-30 03 23 26) 何を今更 (2023-06-30 06 56 59) アーマメントを持ち込んで大活躍できるステージが欲しい(切実) (2023-06-30 01 25 47) 最後までやって無いから分らんけど これストーム1がプレイする必要も無い物をやってる、さらにムキになってクリアしてる。ってのを見るに後で普通に後で怒られる奴では? (2023-06-30 01 32 43) システム管理部からの罵声が聞こえる・・・ (2023-06-30 01 50 46) たぶんオペちゃんがストーム1のベストショット撮りたさで暗躍してるだろうから大丈夫問題ないよ (2023-06-30 02 21 17) DLCプレイしてるけどすごい眩しいする。大尉がサングラスをかけているのも納得。 (2023-06-30 01 39 09) 何も見えなくなるのが当たり前って位毎ステージ見えなくなるもんなあ…DLC2は概ね満足してるけどこれだけは不満だな。ほんと見えな過ぎるよ… (2023-06-30 01 47 27) やっぱ製作スタッフって「見えない!」って文句を褒め言葉と勘違いしてないか? (2023-06-30 01 50 05) 勘違いじゃなくて逆張りしてるんじゃね? (2023-06-30 02 13 02) ノリが過去作よりIRっぽい感じがするから岡島の指示なんじゃない? (2023-06-30 04 11 41) 敵の波状攻撃を受けて何も見えないのなら別にいいんだけど、一体に攻撃されるだけで何も見えなくなるのは流石にねぇ。あと目が痛くなるから敵味方共に眩しいのはどうにかして欲しい (2023-06-30 01 56 48) プライマーに情報を送信。→「ざーこw雑魚宇宙人w雑魚すぎてタコwストーム1一人倒せないw」プライマー(なんやこれ…) (2023-06-30 01 56 19) 同期ズレいい加減に直せ。進行不能バグと変わらんぞ (2023-06-30 01 56 05) DLC1よりは敵の配置も凝ってるし、戦略性あって面白いけど、どうせならやっぱ空白の三年間してほしかったがなあ。プロフェッサー達いないの寂しいぜ (2023-06-30 02 00 04) もしくはマリスもうちょい狂ってもよかったのに (2023-06-30 02 02 21) ミッション終盤でオペ子やらプロフェッサーが止めにきてアーマメントで暴れるお祭りみたいなおふざけミッション欲しかった… (2023-06-30 03 51 13) そもそもあんなアホみたいな強化プラン送られても困るだろプライマー… (2023-06-30 02 02 03) マリスの言う通りにしたらマザーシップ10000000隻の本気のクソデカEDFにされそう (2023-06-30 02 11 37) ストーム1とプロフェッサーがめちゃくちゃ頑張ったから舐められてるけどグラウコスの週のEDFと人類をクラーケンとヘイズの追加投入だけで絶滅寸前まで追い込んでるくらいには強いからなプライマー…歴史改変船団が止められなかったら何が出てきたか (2023-06-30 02 23 02) DLC1とはなんだったのかってレベルでミッション凝ってるのはいいんだけど、どうせならマリスもっと語りかけてくれたらよかったのに (2023-06-30 02 07 53) パラメーター調整くらいアップデートでやれよと思う (2023-06-30 08 03 35) 終わらせてから思えばマリスの解釈ってこれ単に隊員が勝てないような無茶振りして愉悦に浸ってたのでは… (2023-06-30 02 09 47) 勝てないというか最初からクリアが目的じゃなくて極限状況を体感して現実に生かしてほしいって言ってるような・・・なのにストーム1が・・・ (2023-06-30 02 55 59) シミュでどうしようもない状況を設定して戦場のストレスに慣れさせるのが使命なのに、それを乗り越えられるって事は自身を否定されてるも同然だからなぁ、そりゃ口も悪くなる。 (2023-06-30 04 24 01) DLC2オフインフェルノをAP5000でやっててしんどいんだけど、死ぬときほんとに即死だから半端にAP稼ぐよりこのまま頑張って進んだほうがいいかな (2023-06-30 02 17 15) AP数万とかでもないなら誤差だろうし、そのままいったほうがいいね。 (2023-06-30 02 19 12) そうだよね。APの減り方的に多分1万程度じゃ変わらないだろうし、ちまちま頑張るわ。 (2023-06-30 02 43 21) マイティコアすげぇな、VZコアが重く感じるレベルで速い。ところでフェンサーにもマイティみたいな色々全乗せスケルトンあるんだしレンジャーにもマイティ回収装置をですね… (2023-06-30 03 46 10) なんかマリスを止めるためにはミッションを~とかもないからなんのために狂ったAIとシミュレーションしてるのかよくわからんのはちょっと盛り上がりにかけないか (2023-06-30 02 17 54) 〇ねくその辺りから不穏で面白くなってきたのにそのまま終わるとはな… (2023-06-30 02 24 10) 外部から普通に止めれるのもなんかオチとしては弱いよね。このシミュレーションのおかげで本編の勝利につながったぐらいはしてもいいのにね (2023-06-30 02 29 42) マリ子ちゃんはこちらを心配してイージー勧めてくれるやさしい子(白目) (2023-06-30 02 21 41) 最後は掃除の人によるマリスの電源引っこ抜きオチにして欲しかった (2023-06-30 02 23 00) 青エネミーがいるあたりLostDays~EDF5の間の時間軸なのかな 戦争中にシミュレーション体験させれる辺りそれなりにEDF優勢っぽい (2023-06-30 02 26 34) いやありえんやろ未来地球防衛軍も未来都市もあるのに (2023-06-30 02 30 22) 敵の再現は適当だが、味方の再現は完璧ってるから少なくとも8週目以降だぞ (2023-06-30 02 32 24) マリスの解釈の一環と思ってる (2023-06-30 02 35 31) なるほど!独自解釈した結果、その時間では運用されてないプライマル種に到達した感じなのか(マリスやべぇな) (2023-06-30 02 38 28) そもそも敵の再現頑張ってるあたり全部戦った後よなぁ (2023-06-30 02 38 12) ちなみにミッションに衣装を合わせるを選ぶと全ミッション新鋭衣装になる。少なくとも優勢世界での話じゃないかな? (2023-06-30 03 52 54) フェンサーのアドブースターG、本編のアドブースター5性能全く変わらないの何?存在価値ある? (2023-06-30 02 54 59) ごめん……横方向のブースト速度ちょっと速くなってたわ………それはそれとして肝心の回数変わらないなら何か意味ある? (2023-06-30 02 57 26) 回数+1,スラスター間隔短縮の強化入ってるぞ (2023-06-30 03 01 23) いや変わってなくない? アドブースター5は表記8回って書いてるけど実際は9回ジャンプ出来るし、アドブースターGも表記8回で9回ジャンプ出来るし。ダッシュセルの話してる? (2023-06-30 03 08 00) 今試してみたらアドブースター5は9回ジャンプ出来たけどアドブースターGは8回しかジャンプ出来なかったわ………まじでアドブースターGに存在価値ないです。本編武器のアドブ5の方が使える (2023-06-30 03 10 59) マリス「この戦果は…滅茶苦茶です。最早人の所業じゃない…とりあえず赤ネイカーとか金蟻配置するしか…。しかも毎回愛してるとか…本当に人なのですか?」 (2023-06-30 02 56 18) マジでドローンが地面埋まってるの何とかしてくれよ、難しいとか視界が終わってるとかどうでもいいくらいウザすぎるわ (2023-06-30 03 03 22) 待機中の青いやつは地形無視して移動してるんかなあれ、2連続埋まられたからゴリアス持ち込んだらまた埋まったから吹き飛ばしたわ (2023-06-30 03 42 31) 少佐なんてこんなの作ったの (2023-06-30 03 31 40) 完全に根拠のない妄想だけれど、まずは一般隊員や義勇兵向けにAIのAlice(不思議の国とか鏡の国に迷い込む少女になぞらえて)があったんだけれど、クリアすることが前提のAliceと違い、Maliceは民間人やほかの部隊を守るために死んでくれといわれたら、それを実行する部隊育成用のシミュレーターなのかもしれない。EDF7の歩行要塞関係のミッションでは(主人公以外)死ぬことが前提で戦ってるミッションも多いし、EDF5終盤でスプリガンが『救援は不要!』って言い切ったりしてるから、そういう部隊を育てるための。ガードマン部隊とかもそういう覚悟を背負ってると思う。そういう部隊育成用に『Masochist』用の『Mad』なシミュレーターがマリスちゃんなんだろう……という妄想。 (2023-06-30 11 25 45) エピローグかラストミッションで少佐かPが止めに来てくれる展開とか想像してたんだけどあっさり終わってしまった…orz。とりあえず狭い洞窟にアラネア配置するのやめてクレメンス…、運悪く壁抜けした糸に引っかかったら詰みなのダメでしょ (2023-06-30 03 40 02) 青蜘蛛の糸も貫通りまくりで痛いよな、EDF4を思い出すわ (2023-06-30 03 44 34) 状況を確認してきた少佐に「またあなたでしたか(呆れ)」とか言われたかった (2023-06-30 08 20 50) 壁貫通のレタリウス糸は何もせずじっとしてると外れるで (2023-06-30 09 21 19) 待ってる間に他の敵にやられちゃうでしょ (2023-06-30 10 11 43) ミッション自体は面白いのが結構あるんだが、硬い敵ドバーや長尺が多くて疲れるな (2023-06-30 04 07 07) 青タイプ3ハイグレードのちょっとお高めのブドウみたいな色すき (2023-06-30 04 19 12) 生還出来なくするために最後は回避しようのない爆発オチになるのかと思ってた (2023-06-30 04 28 34) なんか今回のダウンロードコンテンツも評判悪いんだな…皆、ストーリーとかアドブースターとかで文句言ってるし… (2023-06-30 04 29 21) いや、ミッション構成とかは良い物も多いんだよ(M18?あれは地下と蜘蛛の相性が元から最悪なだけで…)。あとはストーリーも…もうちょっとって感じだけで仮想空間だから無茶苦茶なミッションも多い。というのはいいアイデアだったと思う (2023-06-30 04 36 25) こんな匿名のwikiだけで判断されても… (2023-06-30 04 37 11) そこまで評判悪いとは思わないかな、視界妨害と特定ミッション(ビル防衛と地下の青グモの壁抜け糸アタック)と性能そのまま持ってきた調整手抜きの装備は擁護しないけど (2023-06-30 05 41 25) 視界つぶしと無駄に眩しいのが鬱陶しいけどよく考えたら本編も似たようなもんだからこういうもんかって感じ (2023-06-30 06 53 46) ミッション内容自体は1よりも面白いよ。でもまあ20周年記念の最後のDLCなのにストーリーは味気無さは感じる (2023-06-30 07 11 06) DLC武器なのに本編武器より弱いってのは今までもあるあるなのでしょうがない。。 (2023-06-30 08 51 15) DLC1のときもそうだったが、武器スペックも欠陥も5のままだというのがまずすぎる。 とはいえ、前者については問い合わせフォームに送っても対応できないだろうし… (2023-06-30 09 11 20) 今回イージーでも普通に難しくないか?(夜間工場の塔破壊はマジで死にかけた) (2023-06-30 04 37 43) 取得する武器から考えると素で本編ハード〜ハデスト並くらいなのと物量がえげつないので油断するとすぐ削れる (2023-06-30 04 50 00) あとはマリス解釈シリーズの殺る気スイッチ高いのもある、 (2023-06-30 04 54 27) 続きね。青アンドロイドや青大型アンドロイド、青タイプ3,青ネイカーだけど…全員素が強い。特に強化版の青タイプ3と青ネイカーは (2023-06-30 04 56 25) なんで今回のDLC武器は前作からスペック丸コピのものが多いん? いくらなんでも礼賛ZFの威力がZと変わらんのは容認できないぞ (2023-06-30 05 32 34) それで武器100種類!だもんなwwwwwww (2023-06-30 06 05 42) 全部集めきったわけじゃないが、グラ使い回しとかマイナーチェンジが多い印象…初期値とステが上がっただけのデプスクロウラーV2とか何さ バーストキャノン装備とか期待したのに (2023-06-30 06 15 08) 丸コピだから今作で調整入れた下位品より一部のスペック悪くなる現象草 (2023-06-30 06 52 14) コズミックレーザーとかDLC2の中だけで二種類あるしな。しかも上位互換なだけのやつが。そういうことして武器枠稼ぐなら他のに回して欲しかった (2023-06-30 08 32 42) ライサンダー2丁持ちどうぞーって感じだな。じゃ最初から2丁装備させてくれよぉ (2023-06-30 08 49 51) フレとM8の狙撃戦やってたら、同期ズレで誰も降りてないのにペナルティ食らってまともにクリアできん (2023-06-30 06 11 28) M9ハードを友達3人で挑戦してるけど難しすぎて泣いた (2023-06-30 06 25 10) レベル120につよつよのくせありネタ武器追加してほしかったなあ。全部つまらない普通の武器過ぎる。 (2023-06-30 06 28 18) 本編のストーリー良くてDLC1もストーリーに絡んだ話だったからか、何でもありのシミュ上でただただ戦闘するのあんまり面白くないわ (2023-06-30 06 39 46) エイレンアサルトも良いけどニクスアサルトも実装してほしかった… DLCでニクスの新型一つも追加されてないし (2023-06-30 06 53 36) 一応コンバットワゴンはあるけど (2023-06-30 07 01 45) あれニクス扱いでいいのかね?上半身はニクスだけど。あとここで散々弱くても使うって言ってた人達はあれ活用してプレイしてんだろうか (2023-06-30 08 21 01) 怪生物はまた普通の奴大量投入で終わったのが残念だったかな…マリスの解釈でスキュラくらいのタフさのミニギヌスとか出してくれても良かったんだぞ? (2023-06-30 07 00 42) ダイバーの新狙撃、レンジャーの狙撃強いっていう立場無くすほど強くね?ファングで4秒リロードしたり礼賛で3秒クールタイムあるのがアホらしくなってくるやん (2023-06-30 07 06 03) 武器のコピペ実装いい加減にしてくれ 本編の武器の方が一部のステータス勝ってるのめっちゃあるじゃん (2023-06-30 07 07 43) アプデで修正してくれる…いや、武器の上方修正とか滅多にやらんしなEDF…5の礼賛ファングは余程騒がれたのか上方したけど (2023-06-30 07 15 23) 5のMSファルコンの顛末見てるとdlc武器の調整には期待できないよねえ (2023-06-30 12 20 06) DLC2内で新武器とその上位品が混在している謎の現状は、DLC3が計画段階でキャンセルされた可能性を示している?(頭にアルミホイル並感) (2023-06-30 07 30 32) DLC3でねえかなあ。本部防衛戦はしたかったなあ (2023-06-30 07 30 12) 一応2で終わりっぽいんだっけ? (2023-06-30 07 53 44) 最後の挑戦みたいな煽り文句だったから最後だろうねえミッションパックの値段的にも (2023-06-30 08 01 50) マリス練習の敵軍が本当に来て強化型まで来てしまう絶望がまだあるかもしれない (2023-06-30 08 24 53) DLC2ハードで一周したけど、高難易度のやりごたえはあるけど内容はつまんないな (2023-06-30 07 51 46) とりあえずレンジャーハードでDLC2クリアしたわ最後のあれはもうちょいなんとかならなかったのか拍子抜けにも程があるだろう (2023-06-30 07 54 33) 青アンドロイドの赤ビームと青ビームって撃たれるまで見た目の違いないのかな?配置覚えるまで後手にまわるのがなぁ (2023-06-30 08 00 17) どうせならブレイザー貫通つけてくれたらよかったのに (2023-06-30 08 05 43) なぜデストラクションブレイザーにはスコープが付くのに通常ブレイザーには付かないんだろう (2023-06-30 13 18 22) 実質サンドロからの挑戦状やな。INFは無理にクリアする必要はないってやつだ。よし5分後に再出撃だ (2023-06-30 08 16 47) ストーリー皆無だしINFやらなかったらやる意味なくない? (2023-06-30 08 23 54) MSファルコンのダメージ低くない?これ使うならエメロードで良さそう (2023-06-30 08 27 44) エメロードのダメージは上がったのにファルコンはコピペだからダメージ逆転してるな (2023-06-30 08 33 36) 大量の敵ぶつけてもクリアするプレイヤーの個の強さに注目したマリスが最後の最後に、貴方に相応しい最後のエネミーを生成しましたとか言ってラスボスでかの者再現させるの見たかったかも…かの者が出なかったの残念がってる人結構見るし (2023-06-30 08 34 17) Pに銀の人を討伐したって記憶が存在しないからAIに組み込みようがないんだ (2023-06-30 08 50 33) クラーケンとかコスモの特徴集結させて生みだしたら偶然かの者が再現されたとか。 (2023-06-30 09 01 22) 重装甲コスモに触手いっぱいつけて光輪代わりにして空を飛ばせよう (2023-06-30 11 56 29) DLC2めちゃくちゃ苦戦してるけどこれがクリア出来たらかなり上達してるはずって自分に発破かけながら頑張ってる。 (2023-06-30 09 00 17) 昨日出たばっかりだしゆっくり攻略するのが一番よ (2023-06-30 09 15 21) 本編インフェルノもDLCインフェルノも最初はどうやってクリアするんだよって感じだったけど今は余裕だから、ミッションに慣れたらそのうちクリアできるよ (2023-06-30 09 20 41) いっそプライマーがハッキングしてきてデスゲームとかしてて、ストーム1がクリアしないと他の隊員も死ぬみたいなやつでもよかった (2023-06-30 09 17 42) アドブアドブ言う奴いるけど回数が1下がってる(と言うかアドブ5がなんか表記より1多いせいなだけでGは正常)けど、横スラスター速度はGのが50%も上がってるから最高速はこっちのが全然出る。実際そこまでのブースター回数になると垂直飛びで高度稼ぎたいときにしか使わない。 (2023-06-30 09 18 03) DLC武器のコピペスペックを修正してほしいのに、フォームに問い合わせても何も対応してくれない。 これが最大の絶望だな。 (2023-06-30 09 26 49) 無理だ(定型文)あきらめろ(定型文) (2023-06-30 09 36 01) 修正は許可できない、戦闘を続行せよ。 (2023-06-30 09 39 06) バグ放置といい不誠実だよな (2023-06-30 09 42 41) 「武器弱いから強くしてください」じゃ多分取り合ってもらえないよそりゃ (2023-06-30 09 45 56) 今作の仕様変更が適用されてないの酷すぎるだろ (2023-06-30 09 48 14) 金出して買ったDLC武器が本編武器より弱いなら文句言っていいだろ (2023-06-30 09 49 30) 買ったのは追加ミッションで、武器はおまけだぞ (2023-06-30 10 05 51) 追加ミッション来ます、高レベル武器も出しますっつってんだからオマケ扱いは通用せんよ (2023-06-30 10 10 56) そう、だからどう伝えても無理だろうなと考えてるとこ。(木主) (2023-06-30 09 56 40) ユーザーにせっつかれて納期前倒しにした結果でしょこれ。弱小開発の悲哀だね。 (2023-06-30 10 03 39) 攻撃力の数値いじるぐらいは流石に簡単やろ…… (2023-06-30 10 07 43) 普通の企業なら数値いじったら念入りに試験するからな (2023-06-30 10 38 03) その理屈なら普通の企業はコピペでださないのでは? (2023-06-30 10 50 02) どちらかというと実績にある数値として重みがあることが多いね。就職すればわかるよ (2023-06-30 13 28 57) いやそんな会社どこにあんねん。前作のデータそのまま使い回したからバグとか不具合そのままで、本編武器より弱くなってるとか (2023-06-30 14 08 37) 前年どころか2年3年前のデータをそのまま使うとか何様のつもり?そのまま使い続けてるシステムとかじゃなくて、商品を一切調整せずに提供するかい?内容量、配合、品質に関わる物は当然同系列の商品との兼ね合いを考えるべきだし、復刻版とかじゃなくて新作として売るんだよ?復刻版ですら調整必要なのに何言ってんの?仕事しろよ (2023-06-30 15 42 59) ユーザーのせいにしようとしてるけど20周年に間に合わせたかっただけでしょ (2023-06-30 13 32 48) まぁ楽しいからええやん (2023-06-30 15 57 47) 聞いてください・・・私は、黒いキュクロプスを探しています (2023-06-30 09 31 41) よく聞こえないぞ、繰り返せ。 (2023-06-30 09 35 41) 製作側も忘れてるよなw (2023-06-30 09 38 20) 雪山ステージで登場してなかったっけ (2023-06-30 09 39 07) どこだったか忘れたけど見たよ (2023-06-30 09 42 42) ネバダ州の農夫より1件だけ目撃報告があります (2023-06-30 10 03 40) 私の元に届いた報告では、ネバネバダ州のミシシッシッピー川だということだ (2023-06-30 10 12 57) ちょうどいい、俺の黒キュクロプスを見てくれ。こいつをどう思う? (2023-06-30 10 32 03) しまえよ、その通常アンドロイド (2023-06-30 10 36 03) ど、どうして球だけ黒く肥大してるんですか! (2023-06-30 10 36 58) 病気では? (2023-06-30 11 06 28) 親方ぁ!空から蟲の大群が! (2023-06-30 09 35 22) 高所狙撃のマルチどうやってクリアすんの?養護不能のゴミミッションだわ。 (2023-06-30 09 51 18) それを自分で考えるのがゲームちゃうか、自分で考えるのが嫌なら配信直後じゃなくてしばらくして攻略法確率してからやりゃいいんだ (2023-06-30 10 06 38) 同期ズレでペナルティ食らうのがゴミっていってるから、そこを何とかしてくれれば試行錯誤してクリアするでしょ (2023-06-30 10 15 06) 同期ズレで確実にデカ青蜂出てくんのにクソゲーじゃないってマジ? (2023-06-30 10 15 57) 配信でマルチ参加したりはしてるけど、どんなんいってるかしらんけどそんなん起きてないがなあ (2023-06-30 10 25 18) 普段マルチやってりゃこのゲームがどれだけ同期ズレしてるかは分かりそうなもんだけど。全てのミッションで100%起きてるよ。気にならないだけ (2023-06-30 10 30 06) 少なくとも俺が2~3回フレとやってるうちには同期ズレでペナなんて一回も起きなかったぞ。 (2023-06-30 10 41 32) もう少し回数重ねたら確実に起こるよ (2023-06-30 10 46 06) 起きなかったこと、実例もあるのに「確実に起こる」とは…?日本語って難しいね。 (2023-06-30 10 52 57) このゲーム常に位置ズレしてるからペナルティ食らわなかったのはたまたまペナルティ食らう位置にズレなかっただけでしょ、だから回数重ねたら確実なに起こるんだよ (2023-06-30 10 56 51) 回数重ねたらペナ発生せずに確実にクリアできるよ (2023-06-30 15 06 36) ただでさえ難しいミッションなのに運で失敗させられるのがクソじゃなくて何なんだ? (2023-06-30 16 34 27) 体感5回に4回以上はペナルティ食らう。同期ズレ警戒でホスト以外がアンカー壊しに行かないようにすると処理しきれずに詰み (2023-06-30 10 50 19) このゲームサーバー方式じゃないから参加してる人同士の地理的な距離で位置ズレが起きやすいかどうかの差があるかもしれないけどどんな理由があろうがゴミクソなのは確定です (2023-06-30 11 02 30) 正直同期ずれなんて既存の問題なんだからどうでもいいんよ。同期ずれで味方落下判定になるこを想定し回避策として3秒以上離脱時に懲罰とか保護を設けていないことが問題よ。 (2023-06-30 12 23 34) なんにも知らないのに説教の垂れ方だけは上手くて偉い (2023-06-30 10 17 18) 同期ズレなんかおきねえけど、同期ズレのことなん木は (2023-06-30 10 23 51) 起きるんだよなぁ (2023-06-30 10 26 23) いや同期ズレ自体はおきるだろうけど、そんな確実に敵を防げないみたいな同期ズレはおきなくね? (2023-06-30 10 28 37) ここで問題になってる同期ズレは味方の位置がズレててペナルティ食らう高度まで下がってる判定にされてるってこと (2023-06-30 10 30 13) フェンサーがリフレクターで頑張るしかないかなあ…それ以外の勝ち筋が見えん (2023-06-30 10 07 43) オフしかやってないんだけど、オンだとそんなに酷いの? (2023-06-30 10 11 00) DLC2の結論もパフェリフ、フラスピ最強!……だからな。大抵のミッションはそれでいける (2023-06-30 10 17 19) パフェリフ正直性能やりすぎだよなあれ (2023-06-30 10 26 54) オンINF3兵科でクリアしているけど、同期ずれで必ず懲罰なんてことはないな。騒いでいる人は回線が弱いか、PS4使ってんのか。おま環要素あると思うよ。 (2023-06-30 10 20 33) フレンド全員PS5で有線繋いで他のPvPゲームは問題無いんで完全なる運です。そもそも今まで気にならなかっただけで常に10メートル位は位置ズレしてたからそういうゲームです (2023-06-30 10 25 09) オンは敵味方ワープしまくりだもんな (2023-06-30 10 27 19) あれのうん〇要素は同期ズレもそうだが、アイテム回収も禄にできんし、何よりNPCが落ちてもお仕置きが発生すること (2023-06-30 10 32 02) NPCが落ちてもペナルティ発生するの?初めて知った (2023-06-30 10 33 11) まぁクリアさえしちゃえばそこで稼がなきゃいけないわけじゃないし。 (2023-06-30 10 52 08) オフでNPC二人ほど押し出して落としたけど懲罰は起きなかった。なにか勘違いしてない? (2023-06-30 11 00 53) ほんとに?友人とONで試しに味方ふっとばして落としたら青蜂大量に湧いたからそうだと思ってたんだが、別の要因だったのかね (2023-06-30 11 09 31) ここの味方っていうのは当然味方NPCのことね 通話繋げながらだったから誰も落ちてないことは確認してるし、オブジェクト破壊系の武器も使ってないからビルが壊れたってこともないし、じゃあ一体なんだったんだろうか (2023-06-30 11 19 06) それこそ話題の同期ズレでは…… (2023-06-30 11 25 52) 通話繋げてて誰の視点からもNPC以外落ちてないのよ (2023-06-30 11 28 59) ごめん連投になっちゃった (2023-06-30 11 31 52) 通話繋げながら確認したけど、誰の視点からもNPC以外落ちてないのよ (2023-06-30 11 30 57) 爆発使っているなら、それで味方プレイヤー(もしくは味方から見たあなた自身)が吹っ飛んで落ちた判定になっているんじゃないないかな(同期ずれ)。オフで試してみて。あそこ攻略するなら小規模でも爆発があったり、当たり判定のでかい武器はあまり使わん方がいいやろね。 (2023-06-30 11 31 03) ちょっと崖際に向かって歩くだけで他の誰かの視点では一瞬だけビルから滑り落ちてまたビル上に戻ったように見えることがあってそうなるとペナルティ食らう。その一瞬を見逃しただけじゃない? (2023-06-30 11 36 24) NPC関係ないならこれかもしれないな 長々とみんなすまんな (2023-06-30 11 42 18) オンインフ3人でやってて狙撃だけしてたら普通に終わったけど… (2023-06-30 10 39 11) 運が良かったんだね (2023-06-30 10 41 19) クリアするために3回くらいやり直し(全滅2回装備直しでもう1回)のチャレンジしたけどそのどれもで位置ズレペナ起こらなかったんで、多分起きまくる人はメンバーの誰かに回線弱い人いたんじゃない? (2023-06-30 10 50 42) このゲームの位置ズレに回線関係ないです (2023-06-30 10 53 14) エアレがトーチカと救急車持ち込めば青蜂だって怖くない (2023-06-30 12 07 51) マクドナルドからプレイするのをやめたらいいんじゃない? (2023-06-30 16 12 18) このゲームで同期ズレ起きてないってマジ?どれだけ高級な回線引いてんの? (2023-06-30 16 26 48) そういえば結局LostDaysの謎って解けたの? 何周目とか劫火後の本日の予定とか (2023-06-30 10 18 07) 考察でいいならユーチューブに考察すごい人がいるから見るといいよ (2023-06-30 10 25 03) 5のDLCはこんなに不評じゃなかったはずなんだが何が違うんやろか (2023-06-30 10 20 57) 不評やったろ (2023-06-30 10 22 43) 不評やったな (2023-06-30 10 24 18) あれ?5のDLCめっちゃ楽しかった記憶なんだが、違うゲームやってたんかな (2023-06-30 10 30 36) 無線なしが不評だった ミッションは一部手抜きだけど総合的には悪くない部分も多かった (2023-06-30 13 53 59) いや5も結構文句言われてたよ (2023-06-30 10 23 25) 5より出来は良いと思うよ。それ以上にみんな期待してたって事やね (2023-06-30 10 32 37) アプリのレビューとかと同じで、満足してる人は楽しかった~!で話が終わるから何も書きにこない。不満のある人はどこかにぶつけないと気が済まないから不満を書きにくる。なのでネットは構造的にどうしても不満と批判の方が多くなる。5でも6でもそうだけど、一切引っかかる所なく楽しめてるなら匿名掲示板なんて見ない方がいい (2023-06-30 10 38 24) 出た直後なんかは特にそうだね。楽しんでる人はここに書き込む暇があるならゲームやってるって人が多いだろうし (2023-06-30 11 08 02) 君が楽しいかどうかが問題なんだから叩くためにゲームするようなヤツなんざ気にするなよ (2023-06-30 10 41 44) ただのレッテル貼りで草 (2023-06-30 11 01 04) 草くらいどうってことないだろ (2023-06-30 13 31 28) あんたの気分になんて付き合わなきゃならん義務は無いわけだからな。ひとりで腐ってたらいいさ (2023-06-30 13 54 48) 不評要素は武器威力の調整、M8、視界が悪くて目がチカチカ、ストーリーあっさり目とかかな。まあ、気になるっちゃ気になるから、それを書き込む人がいるのは当然かと。個人的にはDLC1よりはやってて楽しい(難しい)ミッション多いからDLC1よりいい印象だな。こんな感じでDLC3以降も半年か一年周期で出してくれたら買うよって思う。 (2023-06-30 11 08 33) 続投の調整についてはかなり不満だが、その他はおおむね満足かな。 新武器は使ってて楽しいし、ミッションギミックもまぁ面白い物ではある。 (2023-06-30 12 16 02) 5も好きだったが6のも好きだぞ。DLC1は正直微妙だったが…どうやら俺はストーリーより歯ごたえあるミッションを求めてるみたいだ。初めて5の最後の挑戦1を観た時のINF無理だろ…って絶望感思い出した。まあ有り得ない状況?確かにマジで有り得んなwとかフェイク情報流して来て騙されて笑ったりストーリーも本編より楽しんでるけども。 (2023-06-30 12 58 33) ユーチューバーが「ネガティブなタイトルや内容にしたほうが閲覧数多い」って言ってるし、そういうの大好きな人がネットに常駐して書き込んだりするんだろうね (2023-06-30 13 37 02) お前のその考え方もわりとやばいって (2023-06-30 14 11 52) 僕「マ、マリスちゃん! これ以上激しくしないで!」 malice「うるさいですね……」シコシコシコ (2023-06-30 10 40 42) だんだんマリスちゃんに罵ってほしくなるよね・・・サポートAIとかでくっつけて横で口汚く罵っててほしい (2023-06-30 11 40 41) フェンサーでゲイルスケルトンとタイガースケルトン両方装備するとマジで早くてびっくりした。青バチが余裕になるのデカい。 (2023-06-30 11 08 27) レーダースケルトンで高速カサカサフェニックスとか、高速カサカサリバイアサンとかいうモンスターが生まれてしまう・・・ (2023-06-30 11 21 24) 足の速さって重複すんの? (2023-06-30 11 28 15) する。ゲイルスケルトンのみと追加の歩行速度UPのをつけて比べてみるといい。 (2023-06-30 11 34 25) 試してみたら声出して笑った。しかも泳ぐ速度までクッッッソ速くて更に笑う (2023-06-30 11 35 48) フェンサーとかダイバーが遅いのは知ってたけど、泳ぎの速度って通常の移動速度依存だったのか… (2023-06-30 13 07 19) もはや人間ビークルで笑うんだよな…… (2023-06-30 11 55 23) これが新手の高機動フェンサーですか(使ってみた感想) (2023-06-30 12 59 12) 改めて思ったらけどパーフェクトリフレクター強すぎねぇか? (2023-06-30 11 29 28) ここまで来たら初心者救済用なんじゃないか?クリアするだけならな (2023-06-30 11 37 22) リフ無効の敵を配置しないマリスちゃんが悪いと思うの。 (2023-06-30 11 47 56) 完全に根拠のない妄想だけれど、まずは一般隊員や義勇兵向けにAIのAlice(不思議の国とか鏡の国に迷い込む少女になぞらえて)があったんだけれど、クリアすることが前提のAliceと違い、Maliceは民間人やほかの部隊を守るために死んでくれといわれたら、それを実行する部隊育成用のシミュレーターなのかもしれない。EDF7の歩行要塞関係のミッションでは(主人公以外)死ぬことが前提で戦ってるミッションも多いし、EDF5終盤でスプリガンが『救援は不要!』って言い切ったりしてるから、そういう部隊を育てるための。ガードマン部隊とかもそういう覚悟を背負ってると思う。そういう部隊育成用に『Masochist』用の『Mad』なシミュレーターがマリスちゃんなんだろう……という妄想。 (2023-06-30 11 33 49) バグなんだと思うけど、タイガースケルトンとレスキュースケルトン装備した時に、レスキュースケルトンの方が上じゃないとアイテム取得範囲がタイガーの+400%になる模様 (2023-06-30 11 50 26) 正確には、アイテム取得範囲は上に装備したスケルトンの性能のみが適用される模様。稼ぎに使う時は注意ね (2023-06-30 11 52 11) M20以降で自分が稼げそうなマップが見当たらない・・・マリスちゃん殺意高すぎ (2023-06-30 11 53 58) まだ試してないけど金祭りのステージに可能性を感じてる、前作金方位網と同じ感じで (2023-06-30 11 58 30) オン限定になるけど、盾Fが二人いれば安定してクリアできるから、二つの自由枠を皆で回していけばいいよ (2023-06-30 13 18 48) 自分みたいなクソ雑魚 APも8000くらいでもm26ならなんとか稼げるよ!ただ死ぬこともあるからまだ安定化は出来てないけど、そのうち最適化を賢い人が考えてくれたらここが1番安定して稼げそう (2023-06-30 11 58 36) M26、レンジャーならゴリアスZDMY(要リロード★)、バスターショット、ZEXR、探知機5型装備。敵が降ってきたら上向いて道にむかってゴリアスぶっ放すだけ。γ型が出て来るタイミングは味方に全部任せてその間に下に取りこぼした奴回収してスタート地点に戻ってくる。最後のアンカーは真っ先に金蟻の奴をバスショで潰す、味方は見捨ててOK、ZEXR下に放り込んで近寄ってきた奴をバスショ。プライマルγをほったらかしてアイテム回収 (2023-06-30 14 23 49) M27は仲間集めて谷底を往復しながらエメロ、大物と青蛙はバスショで (2023-06-30 14 32 19) ヤンデレに見えて実はツンデレ系AIマリスってことで納得したよ 可愛いね (2023-06-30 12 01 31) ラストのマリスの台詞、「あー仮想空間ならやれんけど、現実なら一瞬だわー!あー現実に倍くらい敵出して一瞬でやれるけど、今回は勘弁したるわ!あー現実ならなー」って負け惜しみガキ感あって好き (2023-06-30 12 09 47) それもプライマーが自分の言うこと聞くと思ってる時点でねw プライマーの目標は全人類であって、ストーム1じゃないってのに (2023-06-30 12 18 13) そもそも勝てないなら数増やせばええやん!とか脳筋すぎる、プライマーもなにこの素人が考えたような計画と驚いてるよ (2023-06-30 12 28 25) よくゲハに居る奴みたいなモンやな「俺の言うとおりにすれば売れるのに開発は無能!」ってイキってるオコサマ (2023-06-30 12 31 38) オンラインは結局最後までフェンサーゲーだったなぁ。フェンサー使うのと使わないのとでは難易度大幅に違うわ ウイングダイバーより簡単なのに最強とか次回作でなんとかしてほしい (2023-06-30 12 20 25) 青ネイカーってインフェルノではどうなる?やっぱ、いつも通りか・・? (2023-06-30 12 20 45) 低難易度だとバースト火炎してくるけど視界妨害マシだから、通常よりは多少マシみたいに思ってたんだが・・・。 (2023-06-30 12 24 15) INFでやったが拍子抜けしたよ。炎を小出しにして来て正直通常種より弱い。グラント一発で吹き飛ぶしね。ピンクのがヤバかったわ。アサルトで撃っても炎を妨害出来ないし焼かれまくった。 (2023-06-30 12 49 23) 狙われている場所から離れればまず炎は当たらない。その間に口へぶち込め! (2023-06-30 12 57 44) やっとマリスちゃんぶちギレまできたけどRで武器稼ぎはアーケルス祭が比較的に安全かなぁ? (2023-06-30 12 21 53) 自分は26で稼いだな そこそこ安定した場所だと思う (2023-06-30 12 59 55) 私は金蟻ステージで稼いでいる。 (2023-06-30 17 43 45) ある程度アーマーあるならバスターショットと火炎放射千鳥と探知機5を担いでM32を周回するのもよさげ。敵の高火力に晒されるけど銀蜘蛛やら赤ピーマンやらもわんさか押し寄せてくるから死ぬ前に回復を拾って復帰できることがほとんど。開始地点右側の穴から行くとネイカーの沸きポイントが比較的近くて潰しやすい。赤貝さえ何とかできれば稼ぎやすいミッションだと思う。アイテムも銀やら赤ピーマンやら赤貝やら大量に落とす奴らがわんさかだから終わる頃にはかなり拾えてる。 (2023-06-30 17 54 24) マリス Pが知らないリングの弱点が4つあること知ってるのおかしくない?プライマーも教えないだろうし (2023-06-30 12 22 17) 本編でも潜水艦隊は知ってたよ (2023-06-30 12 28 11) マリスの解釈だから弱点が増えてるんでしょ (2023-06-30 13 21 11) 銀の人「なんか知らんとこから現実味なさすぎる企画書がバンバン送られてくるんだけど」 (2023-06-30 12 29 32) ペプシ「ほ~ん、数が多ければ勝てるんか。なら北京とかいう場所に5000体ほど原住民送りこんだろ!」The Earth Defense Force 5 begins now. (2023-06-30 12 34 51) エゲツないが、よくやった! (2023-06-30 12 56 31) 強いやつをいっぱい出すって、それができりゃ苦労しないんだよなぁって思いながらハイグレードT3ドローンを手作業で生産してそう (2023-06-30 12 41 26) 健気だなあ(破壊) (2023-06-30 13 17 05) AIが考えた青系を見てこれこの前ボツにしたヤツにそっくり~ってなるのか (2023-06-30 13 35 06) これ繁殖力の関係で没にしたんだけどなあ、はまだいいんだ。アーマーイカタコとか青機械系とか存在しない概念持ち込まれてんだぞあいつら (2023-06-30 17 04 24) アーマーのイカは1件だけ報告あるらしいからお試しで作ってみた可能性はある (2023-06-30 17 09 44) やっぱりDLC2の稼ぎは26と37?26はレンジャーとダイバー向けの爆発物出オチ、37は難易度上がるけどフェンサーとかレイダーの引き撃ちみたいな感じで。26の方が回転率高くて収量もそこそこあるけど、ドロップLv狙うなら37って感じで (2023-06-30 12 37 16) エイレンアサルト微妙…ニクスアサルトが強すぎたのか…? (2023-06-30 12 38 00) 何が何でもストーム1のクリアを止めたいから、最後は民間人を全員殺害すればクリアです。撃てますか?みたいなミッション作ってくるくらいのことするのかと思ってたけどただの物量作戦ヤケクソだだっこパンチで終わったの笑った (2023-06-30 12 38 33) 流石にソレをされたらもはやEDFではないっていう気持ちだわ (2023-06-30 12 40 10) コロニストが人間に似すぎてるという理由で戦意を喪失した隊員が居るなぁ。慣れさせなゃ(使命感)という発想が飛び出すパターンもあるのでは (2023-06-30 14 45 25) クリア不可にしたいというよりは失敗から学ばせたり、やられた時とかの精神的負荷に慣れさせたいだけだからな。目的が違うんだろうね。民間人虐殺ミッション出されても普通にクリア投げだしてしまうだけだしな。 (2023-06-30 13 03 56) 戦場が日常のストーム1にやらせたのが間違いだって奴だね・・・新人教育用にしておけばこんな事には (2023-06-30 13 51 19) 雪山ミッションでやたらとNPCと同行しろってうるさいから、いつこのNPCが裏切って攻撃してくるのかとずっと警戒してた (2023-06-30 14 58 42) 俺は同行しろっていうならアイテム回収させろよ気の利かねぇAIだな・・・マリスの妹ですみたいなAIでてきてアイテム半分回収するとかオプションくれよってなってた (2023-06-30 16 18 51) 食え、バーガー。 (2023-06-30 12 44 29) トラックニクス荒廃世界使えねーじゃねーか!!!!何のために作ったんだこれ (2023-06-30 12 56 53) 開発「乗れるようにしただけありがたく思え」 (2023-06-30 13 52 45) タイガースケルトンのみゲイルスケルトンと効果が重複するとかあるがバグかなんかか・・・? (2023-06-30 13 27 11) レーダースケルトンでも似たような感じになるからバグかもね (2023-06-30 13 43 43) 試しに付けてみたら足の挙動キモすぎて草生えた (2023-06-30 14 12 09) 罵声になるときの面の難易度が不満たらたらなの笑う (2023-06-30 13 31 05) 高度狙撃はソロのが簡単やな礼賛でアンカーとかワンパンよ (2023-06-30 13 32 49) G M-A29「誰か…俺の後継機を知らないか…?」 (2023-06-30 13 45 02) 6最後のDLCでも5のDLC武器そのままコピペしちゃうか~、ほんと水増し好きだねここの開発 (2023-06-30 13 46 49) 手抜きで大儲け。いや、売り上げが良くないから手抜きか。本当に売り上げで利益出ているならちゃんとユーザーに還元して欲しいわ。 (2023-06-30 14 47 31) 新武器について叩かれてるっぽいが、何があったんだ?コピペか (2023-06-30 13 47 08) そう、コピペ。6で強化されたエメロードのほうがDLCのファルコンより強い。 (2023-06-30 13 48 20) ファルコン…あいついっつも不遇やな (2023-06-30 13 59 21) 5から6で武器種によっては大幅強化されてるのに5そのまま手抜きコピペしたらまあそうなるよねって、しかもバグはそのままだし。そのくせガイストGの消費みたいに武器種ペナルティだけはキッチリ適用して来てるし金払ってDLC買った人馬鹿にしすぎなんよ (2023-06-30 14 00 07) 雑にこの武器種は前作よりn倍消費重くするみたいな計算式で括られてる可能性。プラズマコア系の飛行消費、ブースト消費みたいに (2023-06-30 14 16 27) ちなみにプラネットブレイザーも前作のブレイザーと同じスペックで名前変えただけのコピペだぞ (2023-06-30 14 08 00) 弾速がだから初期ブレイザーと変わらんもんな (2023-06-30 14 09 29) ブレイザーはまぁコピペでも・・・5の時点でぶっ壊れでコピペでも強いし今回もクッソ強い、問題はファルコン君よお前がコピペはアカンやろ (2023-06-30 14 16 35) ライサンコピペもどうかと思うけどな (2023-06-30 14 17 44) リミカスのコピペも結構酷い。一発の火力はライジン以下でコズミックレーザーが出たから完全に役割無くなった (2023-06-30 14 30 43) ファルコンって今作は5で最大弾数ナーフされる前の完全状態じゃないん? (2023-06-30 14 37 43) スペック自体はその完全状態なんだ。ただ、MEXエメロードと同程度のダメージ強化が全く入ってない。 (2023-06-30 15 29 42) KFF71Sも23レベルのと一緒だしいい加減にしてくれ (2023-06-30 15 23 07) KFF71Sは前作DLC1のを今回DLC2にそのままの性能でって何がしたいのか (2023-06-30 15 44 51) MSファルコンがコピペって叩かれてるけど弾数がだいぶ増えとるやんけ (2023-06-30 15 25 42) 7発が9発に増えてるからコピペではないよなぁ (2023-06-30 15 45 23) まじか。まあエメロード並みの火力あっても結局使いやすいエメロード使う事になってそう。俺は前作でそうなったからなあ。 (2023-06-30 15 51 42) マルチチャージャー4-4(今作では5-5に相当)とバルチャーZAMは復刻ならずか (2023-06-30 15 53 22) バルチャーはあるぞ (2023-06-30 15 56 22) バルチャーZAMはあるぞ (2023-06-30 15 56 54) 壁抜けに抵抗が無いなら26も簡単に稼げて良いな 最後の銀蜘蛛アンカー残せば取得限界まで現実的に稼げそう (2023-06-30 13 52 29) もしかして★つけやすくなっている…かも? (2023-06-30 13 55 30) めちゃくちゃアイテム出るから付けやすいよね (2023-06-30 13 59 21) 赤ダンゴムシ「あれ?俺の出番は?」 (2023-06-30 14 05 25) (攻撃方法が糞糞うんちなので出番)ないです (2023-06-30 14 09 54) エアレイダーの武器に転生したのだ (2023-06-30 14 10 12) 電磁機雷コプター楽しいよね。なお実用性 (2023-06-30 19 45 19) 黒キュクロ「俺より出番多かったんだから文句言うな」 (2023-06-30 14 13 14) お前のトゲの対処が一番疲れるんじゃい! (2023-06-30 14 44 38) 虫大量に降ってくるステージキャリバンアホみたいに配置されてて笑うんだが、マリスちゃん? (2023-06-30 14 14 40) あそこマ○オメーカーとかで極限までク○パ設置して遊ぶ子供みたいでかわいいよね (2023-06-30 14 51 16) あのキャリバン耐久22万あって笑う (2023-06-30 16 03 38) M28は絶対罠だろって思ったけど、エアレイダーのビークルが赤くなってなくて事前に察知できたよ…マップすら偽るのは初めてですね (2023-06-30 14 51 46) マリスちゃんは知らない、プレイヤーは一回抜けてすっと戻れることを・・・騙すなら途中から地下に潜るミッションですとかいいながら最後まで地上でやらせないと (2023-06-30 16 20 30) マリス後継AI”SENPAI”「新人ってのは君かい?さあ始めよう~クリエイション~」 (2023-06-30 14 55 04) 凄い優しそうだけど色々設定ミスってて鬼畜なステージ多そう… (2023-06-30 15 12 28) やたら噛みつきアリ配置しそう (2023-06-30 15 34 16) エピローグでオリジナルの先輩が出てきそう (2023-06-30 15 44 54) SENPAIならクリアされないミッションをクリアしても『クリアするなんて凄いね!』くらいで済ましそう (2023-06-30 15 53 44) まずは簿記検定からだ。さぁ経理課のストーム1を目指して頑張るよ! (2023-06-30 16 32 41) だいたいどこでもそこそこ稼げるせいでどこで稼ぐか迷うのはシリーズ初な気がする (2023-06-30 15 02 51) 物量がヤバいからな、かなり落ちる (2023-06-30 15 31 21) 金アリだけのステージが良いかもね。アイテム凄まじい数落ちるし。まあ殺意高いから足遅いレンジャーとかだと腕に自信無いときついかもしれないが… (2023-06-30 17 10 08) 十分なアーマーがあればいける。 (2023-06-30 17 43 08) 青ネイカー初登場ステージが稼ぎ場と聞いたからレンジャーで舐めてかかったら滅茶苦茶痛い目に遭ったよ… (2023-06-30 15 32 13) 色々上位出すならバスショの上位を…って思ったけど流石に強過ぎるか。でも最後のDLCなんてそんなもんでいいじゃん ついでにレンジャーにもタイガースケルトンみたいな回収・被弾耐性・速度強化の万能スーツを… (2023-06-30 15 32 53) 今の段階でもタイマンなら怪生物一方的にボコれるからな、まあしゃーない (2023-06-30 15 35 35) DLC2INFでバスショ持って行く事あるが前作の時の様な火力の高さ感じないんだよね。もう少し火力あっても良いかなとは思ってしまうな。ダメージではなく弾数でも良いが。 (2023-06-30 15 49 17) バスショを普通のショットガン感覚でつかわないといけないって相当ヤバイよね (2023-06-30 18 58 26) イカの弾幕が着弾した時にインク状になっててス○ラトゥーンじゃねえか!ってなった。 (2023-06-30 16 15 27) 最初ビルの隙間に居る時飛んできて気づかなかったせいでバグったかと思ったわ、そのあとイカの仕業と解り同じくスプラ〇ゥーンかよ!?ってなったわ・・・ (2023-06-30 16 24 01) オフhardで進めてる最中、射撃中の鎧クラーケンの腕を礼讃Fで狙撃すると等倍でダメージ通って一撃で倒せることがあっだんだけど、もしかしてあいつら触手の先端ドンピシャで撃ち抜くとダメージ軽減されなかったりする? (2023-06-30 16 26 15) ロケラン当たると即死する原因はこれか?一発で倒せる時がある (2023-06-30 18 18 17) 後半ミッションどれも雑にwave多くて時間かかってタルい…1wave辺りの敵増やして良いからwave圧縮して… (2023-06-30 16 27 39) どうしてマリスちゃんは飛行可能で距離によって酸噴射、嚙みつき拘束、突進を使い分けるアリを実装しないの? そんなんじゃ甘いよ (2023-06-30 16 31 29) さんざんイージー煽りしたくせにイージーで進めても切れる・・・ポンコツすぎん? (2023-06-30 16 53 04) 作ったとこが作ったとこやからしゃーない (2023-06-30 16 59 14) 視界妨害する敵多すぎて萎えた (2023-06-30 16 53 47) コンバット・ワゴン使った感想を一言言わせてくれ (2023-06-30 17 08 14) こ れ は ひ ど い (2023-06-30 17 08 33) 他ビーグルの話にもなるけど、車両系(ニクスワゴンも)は操作を左スティックで移動右スティックで視点操作にして欲しい…ニクスワゴンとかやってることネグリングやブラッカーと一緒なのにどうして… (2023-06-30 17 58 39) でも実装されてよかった (2023-06-30 21 14 03) 絶賛テストへ向け勉強中の隊員ですが、今回のDLCは皆さんどうですか?テスト終わり次第すぐにでも参戦したいところなんですが楽しいですか? (2023-06-30 17 10 48) DLC1の比ではない地獄っぷり オンラインで騒ぎながら助け合いながらじゃないと心が折れる(自分はソロやる気起きない) (2023-06-30 17 13 50) とはいえステージの出来はいいし新武器は心が躍るぞ (2023-06-30 17 27 58) ステージ構成とか楽しいけど難易度は高い (2023-06-30 17 17 57) 個人的にはDLC1よりかなり楽しい。確かに理不尽だけど今の所何とかなってるレベルだし。すぐ何も見えなくなるのだけは何とかして欲しいかな。 (2023-06-30 18 01 46) 面白いミッション多いよ (2023-06-30 21 14 11) まだインフェルノやってないけど追加武器の武器レベルって上がりやすい? (2023-06-30 17 12 34) DLC1の反省点を踏まえてアイテムを大量に用意しました(クリアさせるとは言ってない) (2023-06-30 17 23 24) マジでシャレにならん物量だわw (2023-06-30 19 02 46) むしろ表示限界に引っかかって後半は足元に落ちなくなるという罠です! (2023-06-30 19 06 31) これは本当嬉しい (2023-06-30 21 14 58) これ完全にフェンサーゲーと化してないか?次回作では超弱体化で産廃兵科確定かな (2023-06-30 17 27 09) なんて話は4の頃からずっと言われてるんだなこれが。 (2023-06-30 17 37 21) 4でエアレイダーとフェンサーが追加されてから、フェンサーで逃げて隙みてエアレイダー起こして要請させて床ペロさせての繰り返しぞ。レンジャーとダイバーはタヒんだ。せめてレンジャーは2丁持ち、ダイバーは燃費が5に戻ってくれないとマジで試合についてけない (2023-06-30 18 11 30) 4.1のときは狙撃手としてドローンやビーグル吊り出し・落としに一定の評価があったけど今は器用貧乏になってる気はする。魔軍とか最初のビーグル潰しが超大事だったし。 (2023-06-30 19 06 31) やれることはほぼ今まで通りどころか順当に強化されてるんだけど、器用貧乏というより何もかもエアレイダーにね…ただレンジャーは開幕ヘリ要請できるのは偉い (2023-06-30 19 44 06) dlcなんかどのステージもフェンサーがパーフェクトリフレクタで敵引っ張り回してるのを他兵科が漸減させるのばっかりで辟易するんだけど 他兵科使ってる人はこれに満足してるの? (2023-06-30 17 48 39) だからってその盾役のフェンサーになりたがる人が居ないんだよ。 (2023-06-30 18 21 29) DLC2のM32をなんとか稼ぎに使えないかとマッピングしてたら夕方になってた…orz。ペイントで作ったガバガバマップだけど需要ありますかね…?(画像の貼り方わからん) (2023-06-30 17 34 40) あるかもしれん (2023-06-30 17 39 23) 理不尽なだけのゲーム (2023-06-30 17 35 00) 気づいちゃったね (2023-06-30 17 46 56) 元々理不尽な戦場がモットーだ (2023-06-30 17 52 59) ミッション数DLC1より無駄に2倍に増やしただけで武器は弱いままコピペなんだよなあ…って思いながら分割して効率的に無効解除目指してるけど一気に片そうとすると画面見えないから余計に時間かかってだるいな (2023-06-30 17 37 45) m26が稼ぎにいいと聞いた (2023-06-30 17 42 05) 今さらの素朴な疑問なんだが、バルガってどっからどうやって乗り込んでるんだ? (2023-06-30 17 42 43) きっと足にエレベーターがあるんだ (2023-06-30 17 45 44) バルガもバルガだけど、二クスにも人が乗れそうなスペースないんだよね。 (2023-06-30 18 22 13) ニクスってあれ強化外骨格的なものじゃなかったっけ? (2023-06-30 18 46 02) こう、UFOみたいに股間へウィーンと (2023-06-30 20 48 50) なんかラストあっさりだね…いや、ミッションは本当に良かったとは思うけど (2023-06-30 17 43 05) dlcなんかどのステージもフェンサーがパーフェクトリフレクタで敵引っ張り回してるのを他兵科が漸減させるのばっかりで辟易するんだけど 他兵科使ってる人はこれに満足してるの? (2023-06-30 17 51 02) 別に他の盾でも敵の処理に少し時間がかかるだけでほぼ同じことできるからね。オンは元からそんなゲームでしょ。不満なら盾を縛るのがよいかと。 (2023-06-30 17 55 56) 火炎放射器オメガ、ダイバーとかフェンサーで上から見ると絵面面白いな (2023-06-30 17 53 41) ハデスト攻略目指してたけど、M31でついに心が折れたよ。その後はハードで進めたけど、負け惜しみ感あるマリスのボイスを聞くと敗北感が余計に強くなるな……受け入れるしか…… (2023-06-30 17 54 04) まだ二日目だしね。先ずは稼ぎやすい場所で武器集めてAP上げて出直せば良いだけさ。 (2023-06-30 18 03 10) [急募] Wの新武器ヴォルケイニアクラッカーの使い道 (2023-06-30 17 58 05) き れ い (2023-06-30 17 59 15) 洞窟は強い。なお他でも良い模様 (2023-06-30 19 39 07) DLC2、マリスが「プレイヤーへストレスを与えます」と公言してくるが、あの、体力多い視界妨害酷いにも関わらずアイテムドロップ率 要請pt激渋の青色(と全裸エイリアン)しかほぼ出てこないDLC1のほうが(クリアの難しさは別として)ストレス負荷高いんですが?っていう気がしないでもない (2023-06-30 18 03 46) 新武器来たり性能UPするとストレス消えるから収支プラスまである (2023-06-30 19 13 59) それな (2023-06-30 21 15 18) 稼ぎたいけどどのミッションもムズい… (2023-06-30 18 09 41) そういう人には金アリの所かなあ…ダイバーとか高機動フェンサーなら楽に距離取れるだろうし。数が少ないとはいえレンジャー用とかも落ちるしね。 (2023-06-30 18 32 20) 最初のステージ、エメロMEX5とZEXラピッド使ってマップ端辺りに向かって引き撃ち→敵の姿をはっきり視認できたらラピッド3つ設置→全滅したらアイテム回収しつつ100m程度前進→マップ端に(ry ってやると楽に稼げるぞ (2023-06-30 19 26 18) ありがとう。木主ね…TZストークやZ千鳥持ってるけど金蟻相手は駆除しきれずに接近されてお陀仏…というパターンが多くて (2023-06-30 19 41 42) リクルーターがあるならバイクの側面に貼り付けて地面に埋めれば青アンドロイド完封できるよ (2023-06-30 19 46 29) イージー推奨してインフェルノやめろとかいうなら、インフェルノ限定台詞とかイージ限定台詞ぐらいほしかったな (2023-06-30 18 12 01) これ地味に手抜きポイント。本編の作り込みはどうしたんだか (2023-06-30 18 13 50) 本当にこの開発は隙あらば手抜きだね。 (2023-06-30 18 46 38) 開発呼びの奴のエアプ感は異常。前に居た運営呼びよりは多少マシだけど (2023-06-30 19 12 28) リモダンどころかEDFすら4.1くらいからしかプレイしたことなさそう (2023-06-30 19 13 21) ライトユーザー全体に誤爆する煽りで草 (2023-06-30 21 06 28) 横だけど、そもそも普通のライトユーザーは「この開発は~」とか言わないでしょ (2023-06-30 21 17 32) だから「 誤 爆 」って書いてあるだろw (2023-06-30 21 20 12) 昔からやってて偉いね🤗 凄い⤴️⤴️ (2023-06-30 21 09 40) イージーでも発狂しなかったらストーリーにならんししょうがないが、間抜けだよねw (2023-06-30 19 12 32) 青アンドロイドの攻撃方法、手足の爪(?)の色で判別できるわこれ。赤色の個体が自機狙い連射で紫っぽい個体が水平拡散。 (2023-06-30 18 24 07) (既出だったらすまない) (2023-06-30 18 30 12) マジか 知らなかったわ (2023-06-30 21 17 52) アーマークラーケンを火炎放射で炙ったらもう完全にイカ焼きだよね (2023-06-30 18 41 03) アーマークルールを火炎放射器オメガで炙るのもいいぞ。タコ焼きだ。しかもシールド迂回して回り込んで腕ごとちぎるトンデモ性能だ。 (2023-06-30 19 00 38) そういう使い方か…なんかコレジャナイ感あるんだよね…マグマ砲の方がしっくりくる。新しい火炎放射器来たのは素直に嬉しいけど。アシッドガンもね。 (2023-06-30 21 18 32) 地底ミッションなら通路を文字通り封鎖できるぞ。ネイカーだけは抜けてくるけど。ヴォルナパより圧倒的に制圧力が高い。貫通属性に200m超えの長射程だ。通路から金アリが殺到してきても丸焼きにして追い返せるぞ。問題はそんな状況になるのはM32位しかないことだが、それでもとんでもない代物であることは確かだ。 (2023-06-30 23 32 53) DLC2M18クソすぎんだろ!って思ってたらNPC引き連れてスラッガーで出落ちしながら逃げればスゲーあっさりクリアできたな…このストレス溜め込んだ後にあっさりクリアしたときのカタルシスがたまらないんや。これだからEDFはやめられん (2023-06-30 19 18 26) ◎彡 の後さっぱり終わりすぎだろw (2023-06-30 19 26 10) 拍子抜けするよね (2023-06-30 21 22 43) なんじゃこのミッション(高所狙撃初プレイ) (2023-06-30 19 30 03) 青タイプ1ドローン『キュ黒プスですら呼ばれたのに俺は…』 (2023-06-30 19 37 39) タイプ1自体出番なくない? (2023-06-30 21 16 36) 悲しいこと。新武器とか出るのに悉く威力☆0 (2023-06-30 19 37 39) ポスト2!応答しろ (2023-06-30 19 39 00) ポスト2応答しろ!ガンワゴンはどうなった!おい! (2023-06-30 19 39 22) こちら1-5。ポスト2はプロテウスを配備した。ガンワゴンは諦めるべし。 (2023-06-30 19 49 53) ポスト2.ではコンバットワゴンは…? (2023-06-30 20 37 22) EMCもどうなった? (2023-06-30 21 02 12) ガードポストM2 ウィーン (2023-06-30 20 38 09) あの、なんでDLC産バリアスが無駄に3種もあるんですか? (2023-06-30 19 48 06) というか、バリアスのみならず同一DLC内で上位品の立ち位置の武器があるの何でなんですか?(困惑) (2023-06-30 19 49 59) 試作機と量産型ってフレーバー自体は嫌いじゃない (2023-06-30 19 55 49) それは分かる (2023-06-30 21 31 31) 本編INFでも序盤に出た武器の上位が中盤や終盤に出るってことあるし、2のボリューム考えたらそこまで不思議でもないと思う。バリアスなんか増やすなら別の武器の上位くれとは思うけど (2023-06-30 19 57 12) いやまぁ、レベル制限とかがあれば納得行くんだけど レベル制限無いやん? 少し納得いかないなぁ (2023-06-30 20 27 50) EDF名物の水増しだゾ (2023-06-30 21 04 26) 仕事でストレス溜めてEDFでもストレス溜めるの最高や サンドロットはサディストだよホント (2023-06-30 19 50 06) マリスちゃん、例えば大型目玉なのにドロップ一個(確定じゃない)みたいな強くて渋い奴の方が嫌がられると思うの… (2023-06-30 19 52 37) ドロップ渋るとか下が水で拾えないとかドロップに空箱があるとかね・・・うn (2023-06-30 20 00 19) まんまDLC1で草 (2023-06-30 21 21 41) 地下登って行くミッション考えた人怒らないので出てきなさい(プラスナ装備) (2023-06-30 19 55 45) ゴリアスZDのレーザー誘導でドカンよ。多重ロックオンのファルコンでもできるらしい。 (2023-06-30 19 57 43) レンジャーINFでラストまで来たけど唯一ここだけは腹立って暴言吐いてしまったわw 死にはしなかったけど何度も何度も落とされて… (2023-06-30 20 36 31) レンジャーでも味方拾ってデコイにしながらハイブリッド耐爆スーツで登るだけでいいんだよなぁ。爆破されて転落するのが失敗原因第一位だから爆風で飛ばないようにすればいい。イカはちゃんと処理しようね。 (2023-06-30 23 21 07) もしかしたらアンダーアシストE3で駆け抜けるのも蟻なのかもしれないな。擲弾兵供は加速したダッシュになすすべなしだし、爆破耐性はないけどヒットストップには完全耐性があるから子イカに横槍入れられても落ちる心配がねぇや。まぁ擲弾兵をすり抜けられるかが一番の問題だか・・・。金アリはまっすぐ通路を登ってこれないから上の広間までは持つはず。登ってさえしまえば何とでもなるし。 (2023-07-01 01 19 06) ワイフェンサー専。今の所蜂のミッションで苦戦してるけどこの先もリフレクターなしでクリアできる希望がない涙。あと結局難易度下げても武器が弱すぎてもうinfしかできない体になっちゃった笑 (2023-06-30 19 56 03) 結局今回のdlはいいとこ (2023-06-30 20 34 12) 中身の言及はほぼなく「DLCは皆に不評である」ことを前提に話す人と、いろんな木に所詮開発は〜云々のコメントをつけまくってる人は同じ人かな(笑) (2023-06-30 20 39 55) こういうのも荒らしと同類の書き込みだぞ (2023-06-30 20 52 08) 荒らしてんだから触ると喜ぶぞ (2023-06-30 23 28 55) 礼賛ZFの火力が据え置きだし、そんな事するなら同じ武器を持てないシステムを廃止してくれ(まぁ、続き物として5の縛りを受けてるだけなんだろうけど) (2023-06-30 20 41 16) 火力どころか貫通追加しただけでは・・正直金払ってまではいらんなぁ、今回のは (2023-06-30 21 08 13) 連射速度も上がってるから… (2023-06-30 21 15 42) あぁ、書くの忘れてたけど比較対象は5のDLCね 後出しスマソ (2023-06-30 21 35 19) 急に自身無くなって確認したら射程は2倍位になってるのね まぁ、恩恵をそんな感じないけど (2023-06-30 21 39 06) DLC1 流石に青蜂は自重して抑えてるんだな→DLC2 少しは手加減しろ! (2023-06-30 20 47 47) 行け、春日。 (2023-06-30 21 02 29) 春日って誰? (2023-06-30 21 17 11) 私だ (2023-07-01 07 38 54) 新型テイルアンカー爆発ほとんど効かないのどうにかしてほしい どうせ修正されないだろうけど (2023-06-30 21 10 55) スキュラの変異種出なかったの意外 (2023-06-30 21 23 46) それよりメカ怪獣もテラ怪獣も龍虫も全部出なかったのがショック (2023-06-30 21 38 58) 今、色々上から降ってくるMで放置稼ぎを実験中… (2023-06-30 21 24 32) パーフェクトリフレクターがマジで強いな 6で一番ぶっ壊れてる (2023-06-30 21 24 49) マリス「プライマーに少佐の夏コミ用原稿データを送信 これで現実を改変します」 (2023-06-30 21 26 11) なぜか戦場に増える触手つきアンドロイド (2023-06-30 21 56 30) なぜかダイバー隊のみスルーする触手アンドロイド (2023-07-01 02 37 33) DLC第3弾でてほしい (2023-06-30 21 27 24) M40INFクリアできた人っていんのかな めっちゃムズいわ (2023-06-30 21 30 08) マリスちゃん そんな汚い言葉どこで学んじゃったのよ (2023-06-30 21 33 49) ストーム1が目を血走らせながら敵を皆殺しにしつつ言ってた説 (2023-06-30 21 47 48) マリスちゃんにボコボコにされた一般隊員が吐き捨てて行ったのではないだろうか・・・ (2023-06-30 21 49 39) そりゃー卵卵言う子がマイクミュートの時に言ってるのを、、 (2023-06-30 22 34 37) Steam版っていつ頃出るのかな もうそろそろだと思うんだけど (2023-06-30 21 35 38) 海外版の後だから来年後半じゃね? (2023-06-30 22 32 57) 武器の最大レベルいくらだ? (2023-06-30 21 36 07) 117 Rのアシッドガン (2023-06-30 21 37 23) マジかよアシッドガンの上位品あるのかよ 良い事聞いた (2023-06-30 21 43 20) なるほど出てくるmはいくらから?m26でもいけそう? (2023-06-30 21 58 40) つべ情報だけど、116、117の武器はM26だと出ないらしいぞ (2023-06-30 22 09 39) M26は115まで、★は112まで (2023-06-30 22 31 46) うーん…M32の銀蜘蛛転送装置に可能性を感じるんだけど、セットアップが面倒すぎてM26でいいやってなるなこれ。せっかく敵配置も書いてマッピングまでしたのにあんまりだ…orz (2023-06-30 21 54 18) 出る武器レベルの差異で需要はかなりあると思うよ (2023-06-30 22 23 56) sandboxページに一応アップロードしてみたけど、これで大丈夫かな…? (2023-06-30 22 39 08) 向きでちょっと笑ったが通常攻略でもどう攻めるか考えるのに有用だしありがたい (2023-06-30 22 54 32) プレビューではみ出ちゃうの気になってこうなったんだ…すまない。縮尺はかなり適当 (2023-06-30 23 18 50) プラグインの記述を"&image(ファイル名,x=横のピクセル数,y=縦のピクセル数)"でサイズ通りに表示させられる(xもyも省略可能)。とりあえず画像を落として回転させたのをアップし直して画像挿入したから、プラグインの記述を参考にしてくれい。 (2023-07-01 00 06 49) ありがてぇありがてぇ…そしてきったねぇ画像で申し訳ねぇ…ミッション攻略の参考になれば幸い (2023-07-01 00 20 31) 代わりと言うには釣り合いがとれないかもしれんが、このマップ転載してもいいかね?ここへの書き込み含めて転載元は明記するけども (2023-07-01 00 31 22) どうぞどうぞ、こんなのでよければ (2023-07-01 01 08 09) お前は俺の英雄だ (2023-07-01 01 17 39) すんごい見づらいと思うんで好きにいじって改造しちゃっていいですよ (2023-07-01 01 48 56) 正直、M32を稼ぎのベースとしてる身としては神クラスのとてもありがたい図だぁ。事故要素の赤貝と金蟻の場所が丸わかりじゃないか。しかもここに籠もってくださいと言わんばかりの行き止まり通路が2箇所もある。ありがとう! (2023-07-01 01 26 13) そう言われると作った甲斐があって嬉しい…。難易度毎の変化はないと踏んでイージーでWD使って何度も確認した上でレンジャーINFで本番やってみたから、転送装置の敵位置は間違いないはず…アリの装置は第二波の時点で全部金に変わるのか?みたいな検証はできてない…すまない (2023-07-01 01 46 54) 金も一方向から押し寄せる分には追加された火炎放射器オメガで通路の先ごと焼き尽くせるのがかなり大きい。M26と違って敵の進軍ルートも限られるから個人的に安定させやすいのが魅力。固まってれば固まってる程火炎放射器オメガのダメの伸びが凄まじいのは見てて爽快。事故が減らせて?ますます捗ります!自分でやってた時は周り方が悪くて最後に残せるのがスーパーアンドロイド(元擲弾兵)の二つだけだったので効率上がるだろうし。何なら銀の代わりにスーパー残しも蟻かもしれないですね。引っかからない分接敵が早くなるから。バスショならどっちも関係ない!ありがとう! (2023-07-01 02 19 46) 武器のコピペ云々で調べてみたら、地味ながら数値色々いじってるんやね。ただしKFF71S、お前さんにはパイロンやターミガンの意志を引き継いだ6版ハーキュリーを期待してたんだが… (2023-06-30 22 15 53) 違う、そこじゃない(射程、弾速等)。皆が欲しいのはダメージ、リロード速度なんだよなぁ… (2023-06-30 22 24 55) き、強化はされてるから…(震え声)まあ今後本編で稼いだ後に挑む新規隊員でも、既存の隊員から邪険に扱われないという利点はあるが… (2023-06-30 22 42 45) 新規隊員はオンプレイする時に制限有部屋やるんじゃないかな…?あとはDLCで敵の火力耐久がインフレしてるのに、こっちの武装の火力は以前のまま据え置きってのはちょっと… (2023-06-30 22 49 47) 個人的にはフルオートターミガンが欲しかったところ。 (2023-06-30 22 40 09) M27でセイバーが大物に特攻すぎてびびる・・・慣れればエアレの周回も楽そうじゃね? (2023-06-30 22 39 33) 上限解放部屋に入ったらやりたいこと、タイガー&ゲイルの変態歩行で敵陣突撃 (2023-06-30 22 45 27) MSファルコン弾数が1増えて連射速度が倍以上になったのはいいけどダメージエメロより落とさなくてよかったじゃん... (2023-06-30 22 46 52) 着弾がエメロよりワンテンポ遅れるのもINFだとかなり致命傷。障害物の向こう側の敵ならともかく、数で押されるミッションだとそのワンテンポすら致命傷になりうるからなぁ。火力はエメロよりあってもよかったと思うね。 (2023-07-01 01 31 16) いつもなら先を早く見たくて最速100%頑張るのに、後半から戦略無しの物量押しだけになってきて冷めてきた・・・チーズバーガーが美味くないんだ・・・ (2023-06-30 23 07 46) 魚人のお散歩見て公式がネタに走ってるのかどこの層に向けて出したDLCなのかとかこんな需要あるのかとか色々脳内で逡巡してしまった (2023-06-30 23 16 26) 会話がほとんどないのが辛い…Pにストームチームの声がききてぇよう… (2023-06-30 23 19 34) 全くその通りだ。やっぱり声優さん使うと予算足りないんだろうか… (2023-07-01 11 07 05) M26レンジャー稼ぎなんとか…本当になんとか出来る感じやな。グラントで降ってくるアリやクモを出落ちさせ続けて(銀クモは残るがNPCに任せる)大型と金アリアンカーをバスショで速攻。ダンゴムシ降ってきてる間に最下層にC90ばら撒いといてアンカーの敵が溜まってきたら爆破。残りはバスショでお掃除。自爆やら残った敵のタゲ次第で事故る事も多々だが収穫は多め。 (2023-06-30 23 14 50) ゴリアスZDMYなら銀蜘蛛以外確殺できて気持ち良いぞ (2023-06-30 23 20 50) おいどんもゴリアス使ってるでごわす、それとc爆じゃなくてセントリー系を適当に投げてる (2023-06-30 23 51 13) オンライン制限部屋、どう考えてもINFよりHDSTの方がキツくなると踏んでる。本編武器だけで馬火力部隊を蹴散らさなきゃいけないんだろ・・・? (2023-06-30 23 25 40) カプセル兵士のテキストでAI技術が未熟とか言われた理由が分かった気がする (2023-06-30 23 41 44) 20から30まで進めたが…明らか物量で押してくるやつが多くて疲れるのう。稼ぎステージはどこにあるんじゃ (2023-06-30 23 48 37) 有力なのは26(レンジャー)、37(ダイバー、フェンサー限定)、10は稼ぎページのコメントに籠り場紹介してくれてる人いた (2023-07-01 03 07 52) 最後まで物量だから諦めたわ・・・ (2023-07-01 03 16 33) 開発的にはもう赤ギヌスは出す気ないんかね?確かに普通のよりは生身で戦うとザコだけどコイツ好きだからいないと寂しいんだよな。 (2023-07-01 00 20 11) グラウコスがそういう枠なんだろう。通常体出てるんだからって気持ちもわかるが (2023-07-01 02 30 36) youtubeでDLC2の稼ぎ動画見てたらYouTube君が虫動画をおすすめに表示するようになってしまった。泣きそう (2023-07-01 00 20 53) 虫だけど虫じゃねぇ・・・ (2023-07-01 00 38 26) 昆虫キモス! (2023-07-01 03 32 30) 鎧着せるなら怪獣とかどうよ?なんちゃってメカ怪獣に出来るし、アーマメントNPCに大量入れとけば何とかなるべ。怪生物なりの対カッパー砲対策や (2023-07-01 00 22 38) イカタコに鎧着せてクソモブ化させるくらいならそっちのほうが良かったぜ (2023-07-01 00 28 45) 俺はゲームがやりたいんであってストレスチェックがしたいんじゃないんだと痛感した (2023-07-01 00 35 44) 笑いながら遊べるのが好きだったからしんどいだけのは心折れるわ (2023-07-01 00 41 45) ミッションの内容だけでもあんなにしんどいのにストーリーも薄味なうえにカタルシスほぼ皆無だからなー…この辺あるだけでもうちょっと印象違った気がするわ (2023-07-01 01 02 59) 正直マリスいらなかったんじゃねえのって気はしてる シミュレーション内のストーム1に外から観戦してる本編の面々が応援したり分析したり驚愕したりヤジとばしたりと賑やかしやってくれれば、話らしい話が無いこと自体は同じでも全然印象が違ったろうなーと思う (2023-07-01 01 12 08) というか一緒に軍曹とかを参加させるだけでも良かったんじゃねとは思う。予算無いのかもしれんが (2023-07-01 01 18 36) せっかくシュミレーション内なんだし倒れたNPCが外から応援するとか、クリアされたらマリスがPにアップデートを要求しますとか駄々こねたり、Pが今度は一味違うぞ!とかマリスを応援してたりとかそんなのがよかったなぁ・・・ (2023-07-01 01 19 23) クリアした時の喜びはあるんだけど徒労感が上回るミッションもまぁあるよね…ストーリー薄味なのも辛い (2023-07-01 01 12 24) 単純にやたらと長いの多いよな…本編にも言えることだけど (2023-07-01 01 55 25) 声優に声吹き込んでもらうのも金かかるから、そこはしゃあないんかなと思ってる。マリスだけなら一人で済むし (2023-07-01 06 34 27) ゲームの声優代って文字量とかきいたから、このゲームの声優代とか誤差レベルちゃうんか (2023-07-01 10 03 14) そうだボイス用EDF隊員を一般公募して悲鳴を上げさせよう! (2023-07-01 13 02 51) まさにこれだわ。しかもゲーム内ストーム1はストレス受けてないのかもしれないが、現実プレイヤーはシナリオ皆無に等しい物量だけのミッションにストレス受けてる皮肉よ (2023-07-01 02 48 04) マリスちゃんもニッコリ (2023-07-01 03 30 06) 従来でも武器稼ぎやAP稼ぎは収穫目当てに同じストレスに耐えてたような感じだが、ゲームのほうから指図されるのは違うな。今のところ新鮮なようなところもあるが。 (2023-07-01 09 39 23) M30で一部エイリアンがマップ外の遠くに配置されてるのって仕様? (2023-07-01 00 48 17) マップ外に配置されてたりマップ外に目標あったりするけど多分マリスちゃんの嫌がらせだと思う (2023-07-01 01 02 57) 初見インファイトフェンサーでこれやられて泣く泣くやり直したわ。氏ね、クソが (2023-07-01 01 57 59) 今までは暴言吐いてもジョークですよって言ってたのにリングのときだけそのセリフがなかった…つまり、最終決戦のときは本気で言ってたの? (2023-07-01 00 53 25) なんかアップロードしてたっぽいし多分そのときに落とされた (2023-07-01 02 07 48) DLC2、LR4軽武装マルチコプター[レーザー銃]をオンラインにて使用時味方に向かって誘導する事象を2回確認しました。武器使用者からは認識出来ないので質が悪いバグです (2023-07-01 00 56 16) コンバットワゴンが固い以外がマジでとりえないが、照準すらないから肩の奴当たらんのだが、、いっそ下ろして軽くして少しでも使いやすくして? (2023-07-01 01 56 19) 初期値100%だから開幕すぐ呼べる唯一のコンバットフレーム枠ではある(ワゴンだけど)。肩ロケの火力は悲惨だね…あれならミサイル積んでほしかった (2023-07-01 03 05 10) いっそ上位戦車ぐらいの機動性と砲塔旋回速度なら火炎放射撒きながらヒャッハーできる面白機体になったのにな (2023-07-01 03 37 47) 地下ミッションで違う空間から壁貫通してアラネアの糸飛んでくるのほんとやめてくんないかな……。倒しに行こうにも壁にくっついて何もできずに終わるんだが。 (2023-07-01 02 13 17) 今に始まったことではないので (2023-07-01 02 49 19) 上手く凹みたいな地形にはまったら終了という最・・・マリスちゃん洞窟ウネウネさせてアラネアおきまくればいいんじゃね? (2023-07-01 03 02 26) 何度も言われてるけどアラクネの糸は動けなくなったら少しすると解けるから詰まないぞ (2023-07-01 11 34 38) その前に他の敵にボコられるので……。壁に密着してるから回避もできないし。 (2023-07-01 14 07 31) DLCのロビーBGMいいなM21以降のやつ (2023-07-01 02 18 39) なんかいいよね。サントラがホントに出るとしたらDLC2の曲も含まれるのかな (2023-07-01 02 41 01) サントラ欲しい。3万でも買う (2023-07-01 03 02 07) EDF4の対戦モードのメニューBGMだよ、battlemenu とかで検索すれば出てくるぜ (2023-07-01 03 17 18) アーケルス数匹なら何とかなるやろwww→葬列到着 (2023-07-01 02 55 25) 開幕でサイレンに集中攻撃して地獄を見た(3敗 (2023-07-01 03 39 23) 体感いつもよりアーケルスの火力高めの気がするんだ、爆発が痛え (2023-07-01 04 34 10) 大群出現したらサイレンに集中して火の横やりダメージ喰らわなくすると多分いい (2023-07-01 04 59 09) セイバーエイレンは単体への瞬間火力、アサルトエイレンは大群への常時火力って認識でおけ? (2023-07-01 03 15 10) DLC2荒廃地下を使って何とか稼ぎしようとしているが金蟻のところは遠いし、最後のステージは最終ウェーブまで行ってからじゃないと使えなさそうだしで大変やな (2023-07-01 04 50 26) Rの戦車2種の耐久がやたら強化されてるってことはこれで何とか凌げってことなのかね。 もちろんボッ立ちじゃなくて引き撃ち前提だけど (2023-07-01 06 57 00) ミッション生成という設定のおかげでハチャメチャなミッションがあるのは面白いけど、同時刻にプレイするNPCプレイヤーからの通信があったら更に盛り上がっただろうなとも感じる (2023-07-01 07 13 07) 今日からdlc2に参戦します オンの人よろしくな! (2023-07-01 07 37 51) 自分も今日から参戦したけど、ハードなのに青い蜂に瞬コロされちゃいました・・・。 (2023-07-01 08 09 42) 侵略者を殲滅するまで止まらない狂った獣になってしまったs1の精神を治療、かつ対s1戦術を確立するため司令部は専用AIの開発投入を決定した。現実世界の被害を考慮し仮想空間での実施となったが結果は見ての通りだ。AIすら匙を投げた (2023-07-01 07 40 01) M08 (2023-07-01 08 39 55) 途中送信してしまった…DLC2のM08、ペナルティがどんなものか気になってビルから飛び降りたら、尋常じゃない「殺意」を感じた。巣に近付いた蜂の集団攻撃を100倍にしたような想像を絶する蜂の群れには恐怖すら覚えた。まぁ、難易度ハードだったから殲滅できたけど…アーマー稼ぎにはほど良い?かな。 (2023-07-01 08 44 06) あのミッションのペナルティはヤバいよね…(間違ってもINFで降りてはいけない…落ちたらほぼ再出撃確定。) (2023-07-01 09 07 13) これまで数多のゲームをプレイして来たけど、製作者側が想定したプレイから (2023-07-01 09 15 40) 途中送信、本当に申し訳ない!…想定したプレイから逸脱した時の「罰」で、これほどのある種の「怒り」や「殺意」を感じたのは久々でしたわ。INFでアレをクリアできるヒト、いるんでしょうかね… (2023-07-01 09 18 26) 出てくるメンツがメンツだからリフ貼ってれば普通になんとかなる (2023-07-01 10 01 57) マリスちゃんが動画サイトのエアプ指示厨みたいになっちゃった (2023-07-01 09 17 22) 多分APが何万もあるようなやつが結構いるから、APゴリ押しできないような調整にしてるんだろうしそれはまあいいんだけどさ (2023-07-01 09 22 47) そんな調整するなら最初からAPに限界値つけたほうがはやくね? (2023-07-01 09 23 41) レンジャーAP10万超えてるけどラストまでは雑なゴリ押しでこれたぞ。クリアしたらモチベ落ちるから武器集めしてるが多分ラストも行けると思う。 (2023-07-01 10 16 10) オペ子が恋しい、マリスじゃ満足できない (2023-07-01 09 25 06) プロフェッサーや少佐も恋しい (2023-07-01 09 28 12) なんならとってつけたようなシリアス要素いらないから、本編後の完全にお祭りでプロフェッサーがつくったストーム1のためのシミュレーターでわいわいがやがやでもよかった (2023-07-01 09 30 56) 難易度の上げ方がワンパターンすぎて、次回作ストーリーしか期待できないというEDFにあるまじき気持ち (2023-07-01 15 41 52) 変なところにコメントしちゃった。ごめんなさい (2023-07-01 15 42 49) 少佐「戦略支援AIです。」、オペ子「タマゴ探索AIです。」、本部「騙して悪いが」、マリス「クソが」 (2023-07-01 12 46 34) DCL2M37だったっけ?アンカーと巣が2こずつあるとこ、アンカーだけ壊せば赤蜂と銀蜘蛛だけになるからマンション通路でヴォルナパしたら放置稼ぎできた。アーマー20万越えのレンジャーさんならいける (2023-07-01 09 30 05) もっと詳しく教えてくれ! (2023-07-01 10 04 16) 画面分割プレイだけどいいのかな?1P稼ぎたい兵科2P探知機ヴォルナパレンジャーで開幕1Pマップ角まで下げて2Pが前進していくと中央に通路があるマンションにつくから通路で足元ナパームで放置。1Pがアンカー壊して女王蜂と大蜘蛛倒せばあとは気のすむまで稼いで普通に攻略して終わり。マンション以外の建物破壊しておくとレンジャーに群がりやすくなって効率アップ。難易度高いミッションだからまずクリアできるか試してからやった方がいいよ (2023-07-01 10 18 23) ありがとう! (2023-07-01 10 43 18) 銀蜘蛛と赤蜂が出始めてから1時間ぐらい放置してみたらアイテムカンストしてたわ。放置中は1P側がマップのどこにいても敵に絡まれて死ぬからレンジャーの隣で放置して稼ぎ終わったら起こすのがいいと思われ (2023-07-01 11 16 45) M8で質問があるんだけど…あれクリアメッセージ出た後に降りてもペナルティ? (2023-07-01 09 42 10) 大丈夫(アイテム回収ガチ勢) (2023-07-01 10 23 56) マジで褒める所無いなこのダウンロードコンテンツ… (2023-07-01 09 44 42) …ごめん、 (2023-07-01 09 45 07) あのスキュラとか青蟻、クルールトリオのでてくるミッションめサンダーしたからイライラしすぎた。本当にごめん (2023-07-01 09 46 03) そう言いたくなるのも分かる。やっちまったと思うなら次から気を付ければいい。気にするな(定 (2023-07-01 09 51 57) 木主でも、ダウンロードコンテンツだからこそ本編では出来ない高難易度なのは良いとは思うし散々言われてるM8もだ。特定エリアに行くと何かあるという発送そのものは良いんだ。…それの殺意が高すぎるだけで (2023-07-01 09 56 21) やべ 木主とでもの間に空白入れるの忘れた (2023-07-01 09 57 02) 落ち着け、冷静になれ (2023-07-01 10 00 21) まぁ不満もスゴイ分かるが、まだ本編のハード勲章埋めすら終わってない俺みたいなのからしたらDLC武器で本編無双するのが楽しみなのもいるから多少はね? (2023-07-01 10 00 18) 強化武器とエンド的難易度のおまけだし普通にこのくらいでいいわ。これ以上コストかけるなら別作品作ってくれたほうがいいと思うでな (2023-07-01 12 50 44) コンバットワゴン…性能は別にいいんだ。グラビスも同じような感じだったし。 でも、荒廃世界で呼ばせてくれよぉ…(泣) (2023-07-01 09 59 14) DLC1がひどかったから2のほうが内容はこってて面白いとおもうけどなあ、マリスが拍子抜けなだけで (2023-07-01 09 59 59) でもDLC1もそうだけどストーリーは配信前にここで空白の三年間じゃねとか、語られてた本部防衛戦とかじゃねとかいってた頃のが楽しかったな (2023-07-01 10 01 41) タイムリープものだからね 空白の3年間とか歴史改変されてボロ負けの時期等々DLCのネタになりそうな所沢山あるし (2023-07-01 10 06 00) あの未来都市や未来スーツできるまでの過程とか、ブレイザー量産するための工場守るとか幾らでもあったろうになあ (2023-07-01 10 09 19) 俺もそう思う。DLC1ストーリーも別に…良くても最後だけかなあ…何より常に単調でやり応えが無いのがね。それに比べたらずっと楽しめた。マリスは確かにもっと滅茶苦茶暴言吐きまくったりしても良かったかもね。不思議とイラっとしないし。 (2023-07-01 10 09 23) マリスのセリフ自体少なすぎんよ セリフもないからただ戦ってるだけだし (2023-07-01 10 42 26) ストーリーなんて一回見たら満足だからな、4兵科分やその後もプレイすることを考えるとリアクション芸の種程度のもんでしょ。 (2023-07-01 11 36 15) 一回みたら満足というか、一回みたら満足になれるからストーリーがいるんだよなあ (2023-07-01 12 18 41) 定期的に罵倒メッセージを送ってくるだけでも違ったかもしれない (2023-07-01 11 37 08) ミッション自体は面白いよ。一つのDLCでコズミックレーザーとかはじめ単なる上位互換武器とかだしてるだけで武器数水嵩してるのとかは流石に客なめすぎやろ。 (2023-07-01 10 07 13) いつもの理不尽アラネア壁抜けで縛られてるところに「死ね、クソが」とか言われてさすがにカチンと来たんだけど、逆に開発側に「理不尽なバグ永久に放置しやがって、いい加減に死ね、クソが」って罵倒し返してもよいって受け取っていいんですかね……???(犯罪予告とかではないです) (2023-07-01 10 11 57) いいとも! (2023-07-01 10 26 25) 「糸に巻かれて氏ぬんだよ!」だったらカワイ気があった。 (2023-07-01 10 35 17) こんなクソみたいなデータを送り付けられるプライマーの気持ち考えろよ! (2023-07-01 10 43 11) 銀の人「ここまでしても死なない奴いんのかよ…コワ…」 (2023-07-01 10 51 06) もしやプライマー側がストーム1の存在認識したきっかけって (2023-07-01 11 08 35) むしろプライマーのアドレスを知っているマリスちゃんへ突っ込んだら負けなのだろうか? (2023-07-01 10 51 03) 物量で攻めるとコードNされるのでアウトです (2023-07-01 11 02 47) え?一人でこの強さなの?地球人ヤバ…ってなるよなあ… (2023-07-01 11 06 22) 俺がプライマーなら事情話して数億年先からもう来ないから不干渉でお願いしますって土下座しに行くわ・・・ (2023-07-01 13 10 45) その考えを持たずに一方的に殺しまくってるからもう手遅れ そもそも先におっぱじめたの向こうだから私怨とか諸々で話した時点で数年以内にオペレーションオメガされる (2023-07-01 15 19 54) M8の同期ズレペナルティとアラネアの壁抜けと青ドローンの地面潜りだけなんとかしてくれ難易度が高いとかじゃないだろアレ (2023-07-01 10 49 08) 雪山のも何とかしてくれ…割と高確率で遥か画面外で空から落ちてまた空から落ちて…を繰り返す奴が居る。一回目は気合でグラントで狙撃したが二回目は諦めたよ… (2023-07-01 11 08 35) クリア後のマリスちゃんのセリフがミッション毎にだんだん早口になっていくの可愛い。 (2023-07-01 10 52 02) C爆ヘロングラントブリーチャー、こいつらがやっぱりレンジャー最強 (2023-07-01 11 07 52) なぜ違う世界の難関ミッションの内容を知ってるのだ?(竜撃陣) (2023-07-01 11 18 02) アーマーはもっとユーザーフレンドリーに調整されてほしいと思う。昔より敵も味方も殺意上がってるのにアーマーだけあまり変わらずアンバランス感 (2023-07-01 11 38 56) 正直この難易度なら箱1個で1APアップが妥当だろと思う… まぁそれだけAPが重要なゲームバランスじゃないってことなんだろうけどさ。だったら新武器もっと出やすくてもよくね?と思うのは我儘だろうか。 (2023-07-01 13 12 45) 戦場ストレス与えるだから味方が強くて勝てるみたいなのも用意できないんだろうけど、ライトユーザーには辛いインフ武器無理ゲー (2023-07-01 13 19 13) DLC2がおかしいだけだと思う 本編もDLC1も難易度で何とかなる DLC2は難易度がなんかズレてるイメージ (2023-07-01 13 15 06) DLCボリューム自体は文句なしなんだが…母船や前哨基地ミッションが無い、銀王(plus含む)が不在、ストームチームやプロフェッサーがいない、パンドラの戦闘機ギミック見たかった、とか個人的な心残りが結構ある感じ (2023-07-01 11 59 01) DLC2の感じからしてマジで声優さん雇う予算も余裕も無いようにしか見えない。金もないんだし無線の台詞は一人で済むような内容にしよう(仮想空間)って発想だったんかなあ。予算なんかないからそこら辺の造成地でテキトーな着ぐるみをどつき合いさせてたウルトラファイトみたいな感じ… (2023-07-01 12 25 33) ゲームの声優料金って1ワードごとに金払うから複数人だろうが金かわらなくね? (2023-07-01 12 28 22) 地球防衛軍のワード数なんか大した量ちゃうし (2023-07-01 12 29 23) 個人的にはDLC1の酷さからしたら十分の出来かな。ただ序盤に感じた様なハチャメチャさをもっと出して欲しかったかな。ただ湧いたのを倒していくとか割とサクサク進めちゃったし。先にこっちを壊して~とかの頭使う必要も無いんだもの。 (2023-07-01 12 50 58) DLC3だしてくれんかね金別途で払うから、空白の三年間はしたかったんや (2023-07-01 12 26 11) レンジャーのDLC武器結局5と対して変わらんから、目新しさ皆無なのどうにかならんか、ブレイザーも5の性能のままだし (2023-07-01 12 32 50) dlc2のリングのあの弾幕はソロだとどうしろと? (2023-07-01 12 34 23) AP3000ぐらいのレンジャーでクリアしてる動画なら初日にみたけどなあ (2023-07-01 12 38 53) マリスちゃんが適切な難易度はイージーだって言ってるよ (2023-07-01 13 20 52) 戦闘でダメならエロで屈服させようとするマリスちゃんが見たいです! (2023-07-01 12 38 58) 水着美女市民出したりしたら集中力削がれて危なかったな! (2023-07-01 12 53 58) スキュラが一般的な人魚のイメージでエチエチな見た目に!? (2023-07-01 12 58 42) AIの独自解釈で〇っぱい6個くらいの副乳スキュラがバインバインさせながら走ってきてダイブしてくるの想像したわ (2023-07-01 13 25 30) 先程クリアしたので掲示板に戻ったぞ! ……あれ? あんま評価良くない…? (2023-07-01 12 41 33) そんなことはない(定型分) (2023-07-01 13 00 21) 良いと思う人もいれば悪いと思う人もいる、ただそれだけのことさね (2023-07-01 13 34 41) 悪口の方が感情剥き出しだから目立つって事もあるよね。俺は概ね満足してるぞ。 (2023-07-01 15 03 18) マリス「プライマーに情報を送ります」 プライマー「こんな都合よく敵味方配置出来るわけないだろポンコツAIがよ」 (2023-07-01 12 42 53) というか、プライマーに送ります言いつつ繋げた先がEDFの研究機関か何かっぽかったし…こいつプライマーとコンタクトした気になってる可哀想なAIなんじゃあ? (2023-07-01 12 49 17) 所詮シュミレーターAIだし一般ネット回線しか使えないだろうからEDFの機材乗っ取ってやろうとしたんじゃないかね、ただ所詮シュミレーターなのでああいう落ちに・・・ (2023-07-01 13 46 42) そもそも人類の通信手段とプライマーの通信手段が同じとも思えんし、プライマーからしたら謎の電波が飛んでくる…コワ…って思ってるかもしれん (2023-07-01 12 58 12) ミッション選択21以降でBGMファミコンみたいになるの笑う、めっちゃ好きだわこれ (2023-07-01 12 54 47) ライサンダーZFじゃノーマルクルールすらワンパンできないってどういうことだよ(げきおこ) (2023-07-01 13 08 50) DLC2の後半ハデストでやったらレベル90帯の武器しかでないって報告してるツイート見たんだけど、ずらっと並んだブラホに笑った (2023-07-01 13 11 14) ★付けにはよさそう ピンポイントすぎるけど (2023-07-01 13 12 44) 武器は既存種の上位互換と過去作の使い回し、BGMも使い回し、敵はビミョーにモデリングと攻撃追加したやつ以外ほぼ色違いの使い回し、シナリオはワンパターンでスッキリしないし雇った声優ほぼ一人で収録できる内容、面倒臭いミッションばっかり40もある。まぁDLC2弾とかそんなに売れないから力入れられないのは分かるけど、内容酷くないか (2023-07-01 13 56 52) 明らかに客を舐めてるよね。こんなのだったら次なんか出ても買う人減るだろうに。 (2023-07-01 14 00 35) 公式的には次を買う人の大半はもう別のゲームに夢中、未だEDFやってる奴は売り上げ全体で見ればごく少数のガチ勢しかいないから何しても良いやという考えなんだろう。何やっても良いやが度を越してて引いちゃったけど (2023-07-01 14 11 18) そこまで言うほどなのか?まあ、私はこのゲームくらいしかやらないから、飼い慣らされてるかもしれないが、値段を考えたら十分じゃないだろうか? (2023-07-01 18 29 31) またお前か (2023-07-01 14 32 08) 20周年迎えたばっかりのくせにプレイヤーに死ねだのクソだのざまあみろと言いやがるのなかなか酷いと思う。お局隊員の没音声くらい発狂してくれればよかったのに (2023-07-01 14 01 39) 最後普通に電源切られて終わるのがな。何かカタルシス欲しかった (2023-07-01 14 12 00) ストーム1が強過ぎたせいでマリスが完全にバグって意味不明な文句垂れながら自滅とかして欲しかったな (2023-07-01 14 24 45) 20周年記念 マリスちゃんの罵り目覚まし時計 3980円 ボイスサンプル「起きろクソ」「遅刻です、ざまあみろ」 (2023-07-01 15 28 49) ズンパス買う人が大半だろうし2はオマケみたいな扱いなんだろう (2023-07-01 14 14 47) せっかく20周年迎えたタイミングで出したDLCが無線少なめの目潰し水増しとはなぁ (2023-07-01 14 29 41) 発売前は過去作オマージュミッションじゃね?とか、本編で描かれてない部分のシナリオじゃね?とか言われてたのにね (2023-07-01 14 44 43) エイレンアサルトも良いけどニクスアサルトも実装してくれ (2023-07-01 14 03 18) 後半は黄金のステージで稼ぐのがいいのか地下の転送装置あるステージで稼ぐのがいいのか (2023-07-01 14 07 51) 黄金船団はフェンサー、ウィングダイバー向け、デッド ケイブはレンジャー向け(エアレイダーでも出来るかも) (2023-07-01 15 05 58) アーマーあるなら金蟻ステージでレンジャーも可。マグマ砲とバスショに探知機で。油断してると溶けるけど。 (2023-07-01 15 23 40) M33突破…いちいち散迫で整地しながらでもないとやってられんな (2023-07-01 14 15 19) DLC2は不満点はあるものの、このボリュームで1650円はお得な気がする。バカンナムコなら2000円以上は確実に取ってる。下手すれば3000円もあり得た。ジョジョのDLCキャラのしげちーで2000円とかボッたくるアホ企業だし。 (2023-07-01 14 23 18) 私も値段分は十分あると思う。納期有りきで作ってたとしたら新作に早くとりかかるためかも(願望)。ストーム隊たちと戦いたかったけど。 (2023-07-01 14 50 02) そもそも値段に文句言うほど金が無いならゲームするなっていうね (2023-07-01 18 50 46) ストーリーがスッカスカだね今回…ロストデイズは雰囲気の絶望感が凄く良かったのに (2023-07-01 14 25 06) スッカスカというかシュミレーターだから無いとしか言いようがないし (2023-07-01 14 29 05) そもそもシミュレーターにした事が問題だと思う。空白の3年といいロストデイズ以降のループといいEDF6だからこそ出せるDLC2はいくらでもあったのに、別に今作のDLCじゃなくても成立するシナリオにしてしまったのが。上でも書かれてる通り買う人少ないだろうから力を入れられないのはそうだと思うけど、同じDLCのロストデイズや本編と比べると明らかにシナリオの質が低い (2023-07-01 14 41 47) 手抜き (2023-07-01 14 48 37) 無いならないでもいいんだけど「〇ねクソが」発言筆頭にAIが徐々に狂ったり情報をプライマーに送信みたいな物騒すぎるような発言して、あたかも伏線かのような仕込みしといてストーリーに生かすことなく完全な投げっぱエンドだからなー それこそストーム1がシミュレーター内でミッション攻略がして時間稼ぎしてその隙にPあたりがマリスの野望を阻止するみたいな展開でもよかったと思うんだけど… (2023-07-01 14 50 45) 何もなしでひたすら最後まで物量だからな、シュミレターだからアイテムは全部自動取得されますくらいサービスあればよかったのに (2023-07-01 14 56 54) 6は本編もDLC1も過去作とは段違いでしっかりシナリオ作ってたから余計に落差を感じる (2023-07-01 15 00 04) ロストデイズはバッドエンドだけどシナリオすごい好きだった。たしかに面倒臭いミッション多かったしアイテム稼げないし敵キャラも嫌な奴多かったけど、シナリオが気になるってだけで初見ダレずに最後まで楽しめた。今回はやたら長い割にセリフ数少な過ぎるし全部仮想空間の話だからカタルシスも薄いし、何より既存キャラが全く出て来ない上に別にEDF6でやらなくても良いような内容。挙げ句金払って遊んでるプレイヤーに対してナチュラルに罵声浴びせてくるという。 (2023-07-01 14 38 21) そうか?別にミッションは温いから絶望感は無かったけどなあ…歯ごたえあったのコードNだけだもんな。 (2023-07-01 15 01 02) ミッション難度の絶望感というかバッドエンドな物語の絶望感って事だと思う (2023-07-01 15 07 28) ストーリーもご都合感あったがなあロストデイズ (2023-07-01 17 02 38) 新しいイプシロン耐久値ぶっ飛んでるな、コンバットフレームの最上位並とか (2023-07-01 14 28 13) 電刃刀の新モデル来たけどこれ終式より使い勝手どうなんだ、まだ星付いてないからよくわからんが (2023-07-01 14 34 27) 自分は即乗り換えたぞ。AIMが楽なんじゃ (2023-07-01 14 41 41) 終式よりもいいと思う。★付け頑張ってね。 (2023-07-01 14 51 58) シュミレーターなんだしあなたは弱すぎますここで訓練してくださいってマリスちゃんに避けてください拾ってください早くしてください遅いですねって罵倒されながら無限稼ぎさせられるステージが欲しかったぜ・・・ (2023-07-01 14 44 32) レッドアンカーくらいなら「おっこれなら10週目とかには実際ありそうだな」と思ったんだがよく考えたらテイルアンカーはクラゲシップなんだからあるわけないよな…小さくて赤くて兵員輸送できないタイムシップとかコンセプト崩壊もいいところだ…やはりマリスの妄想か (2023-07-01 14 45 24) メインゲーかDLC2かでどっち課金するかで悩む…現状楽しいと思う方はメインゲーだけど、DLC2もやってみたい気持ちはある。まぁ評判見た分だとメイン課金に考えまとまりそうだが。APの上げやすさと緑箱の出やすさが上がってくれればなぁ。腕に自信が無いからAP上げたいけど、一ヶ月間コツコツ上げたAPが秒で溶かされるとなんだかなぁってなる。 (2023-07-01 14 55 22) 現状楽しいのがメインゲーなら普通にそっちをオススメする。別にいつでも買えるしそのうちセール来るだろうし (2023-07-01 15 15 03) DLC2の26の救急車恐ろしく堅くてびっくりしたわ。ガードポストつけたら要塞のようだ。 (2023-07-01 15 17 48) 玄人はシールドを使うって?私は要塞よ (2023-07-01 15 22 10) 大砲おばさん 草 (2023-07-01 15 25 12) dlc1は単に敵の不快さが高かったけど2はそれに加えて構成も楽しくなれないな、釣り出しも出てくる敵の取捨選択も効かずに赤蜂青蜂の大群と真正面から戦うしか無いハイブブレイカーとか戦略考える余地がなくてな (2023-07-01 15 21 00) 1はまだシナリオがあったからね、2はシナリオないんで絶望的状況で諦めないEDFみたいな演出もないんで盛り上がりにくい (2023-07-01 15 25 49) シナリオなんて一度聞けばもう良いし歯ごたえ重視にして欲しいな。DLC1はつまらなくて周回する気になれん。 (2023-07-01 15 32 38) 物量だけで戦略もないのも大概なんだよなぁ・・・ (2023-07-01 16 20 12) 青タイプ3は誘導弾を高速で4連射だからきつすぎる。 DLC2面白いんだけどやってて気分的にIRみたいな感じする。 (2023-07-01 15 26 06) い、一応ハイブブレイカーはノンアクミッションだから・・・ (2023-07-01 15 50 23) そもそもオンラインはAP制限とかあるんだから、いい加減AP増えやすくならんのかね?ゲーム起動しっぱなしで放置稼ぎなんていうのが人から薦められる時点で異常だよ。「伝統行事だから」みたいな感じで洗脳されてる人が出てるの本当に異常。AP初期値でクリアできる人を基準に考えるのはもちろん論外 (2023-07-01 15 29 28) 過去の放送で出さないって言ってたから今後もないだろうけど、仮にアーマーの値を課金出来たら割と儲かりそうなんだよな… (2023-07-01 15 33 12) APと一部武器をゲーム内で販売すればいいんよね、そうすれば攻略に詰まっても周回でPtなり貯めて交換で突破とか手が出るし (2023-07-01 16 22 48) AP初期値云々は本当に同意しかない。藤井や大谷が将棋や野球あんだけ出来るんだからお前も出来るだろと言ってんのと変わらん (2023-07-01 15 36 52) 結局のところマリスのセリフが開発の答えなんじゃない?藤井や大谷がやるような場に何でお前がいるの?って感じで。ゲームだからこの姿勢も今後続くと格ゲー的な未来にもなりそうで心配 (2023-07-01 15 44 01) まあ一部廃人に合わせてユーザーが居なくなった例は多いけど流石に本編でこんな糞物量作戦連発しないだろう・・・ユーザーの前にゲーム機が悲鳴をあげる (2023-07-01 16 36 47) 本当にそうですね現代のゲームとして異常。あってはならない。 (2023-07-01 15 38 07) 流石にいいすぎやろ。初期値とかいう極論持ち出す方がおかしいわ。稼ぎなんかしなくても順番どおりやってりゃクリアできる程度のAPにはなるやろ (2023-07-01 17 03 44) M109に出てくるクソ強プロテウスは結局自分で使えないのか (2023-07-01 15 34 48) アプデでどうにかなるかは分からないけど視界の妨害どうにかなりませんかね…青シリーズがキツい (2023-07-01 15 36 16) 見えぬ 動けぬ 解らぬ 死ぬ ぬぬぬぬ~ (2023-07-01 16 25 51) ここまでくると意図的に視界悪くしてると思うので望み薄だと思う。 (2023-07-01 16 25 55) 難易度上げる一番お手軽なのが見難くするだからな、マリスちゃんは悪天候が予想されますとかで濃霧とかで視界10mでレーダーは妨害されています誘導系武器も使えませんみたいな戦場だせばストレスマッハやで! (2023-07-01 16 39 54) DLC2の追加武器により、各兵科の火力は限界突破した…そして、プライマーのストレスも限界突破した…。 ストーム1「イヒヒ(定型文)」 (2023-07-01 15 56 32) DLC2 M09をオンインフで何とかクリアした! って言って結局高機動フェンサーでダッシュで駆け登って、道中の擲弾兵→股下潜り抜けて爆発させる、クルール→近づいてフラスピで突撃かまし、直接シップに登ってヘイズ→金蟻の順に撃墜しただけ…我ながら脳筋すぎる気がしないでもない。これもっとスマートにクリアする方法あるんだろうか? (2023-07-01 16 07 03) スマートっていうかセコい方法なら 最初の金蟻+イカをさばいたら増援出現のトリガーを踏まないようツイスピ込みで金蟻クラゲ側面に乗っかり、そこを経由して上へいき開くと同時に破壊、イカ側に飛び移りこれも破壊 タコ出されると無理なので相談要るしFだと乗るの難しいけどね...兵科問わないならWだと簡単 (2023-07-01 17 11 23) 敵の出現をさせないで戦うダイバーと、通路で敵の増援なぎ倒しながら進むフェンサーって感じか (2023-07-01 17 47 09) エイレンアサルト使い辛い… セイバーエイレンみたいに武装は変えなくても良かったのに 必要功績値は少なめだからどんどん要請しろってことだろうけど (2023-07-01 16 19 09) Fの補助装備ヤケクソみたいな機能追加されまくってて笑った。こういうのでいいんだよ (2023-07-01 16 19 05) ヤケクソみたいな物量と視界妨害だな…目が非常に疲れる (2023-07-01 16 26 32) 武器見たけどフェンサー優遇やべえな。最後だから好きなもの追加したれ、なら他の兵科もちゃんと考えてほしかったな… (2023-07-01 16 31 10) ね、フェンサーだけ面白そうなの追加されまくってるのに他の兵科テキトウなんだよな まじで露骨過ぎて嫌になるわ (2023-07-01 16 43 48) あんな重武装でテクニックで高速移動できるんだぜ?ダバ子ならテクニックで瞬間移動させたれよ (2023-07-01 16 52 23) 装備の多様性もだけど、パフェリフのせいで明らかに他兵科と難易度に差がありすぎるのもね…、5dlcや6でレンジャー一弱を解消しようとしてたんだから、飛び抜けた一強にもならないようにしてほしかった (2023-07-01 16 49 12) パフェリフとかテストプレイ以前に仕様書 (2023-07-01 16 56 56) 途中送信失礼 仕様見ただけでぶっこわれなのになんでこんなの実装したんだろうな EDF4から優遇受け続けてる (2023-07-01 16 59 11) パフェリフもそうだけどフラスピMW6も強すぎ 瞬間火力にも優れてるからもうダイバーとかいらないわ (2023-07-01 17 08 27) パフェリフもすべての攻撃をリフレクトできるわけじゃないんだけどね。実は素の性能だとそんな長時間もつ盾でもないし、実際にヤバいのは保護装甲Yと組み合わせたからではある。 (2023-07-01 17 23 55) レンジャーにも回収範囲と移動補助セットになってるやつくれ… (2023-07-01 16 59 41) フェンサー優遇とかいうけど、結局つかうのDLC1武器ばっかじゃね。パフェリフとスピア強すぎだし。 (2023-07-01 17 08 45) DLC2de (2023-07-01 17 13 18) スケルトンとか結構有用じゃない?DLC2で他兵科にフェンサー一強時代を変える何かが来るかと思えば実際は5のコピペばっかりで結局なにも状況変わってないからな (2023-07-01 17 20 03) エアレイダーはまあつよくね。DLC武器そんな使わんけど (2023-07-01 17 23 28) 優遇されてても使用者の絶対数増えないのがなぁ…でもここまでしたら流石に増えたか? (2023-07-01 17 25 39) 主観ではフェンサーまみれな気がするけどどうだろう?個人的にはフェンサーって一生前線に貼り付けるがゆえに緩急がなくて疲れるからオンで詰まった時以外は出してないけど (2023-07-01 17 31 28) そら、発売日から何時間も実況して、編集して纏めるなんて俳人にFが多いってだけじゃねえの? (2023-07-01 19 16 12) ×俳人Fが多い 〇確実に配信を続けられるのがF 転がってばっかりとかクリアに難ありじゃ配信できないしまとめる情報も得られないからね 配信系がそうなるのは当然の事で選ばれるのはやっぱ強いからとしか (2023-07-01 19 34 26) 「今のスラスターの切り替えしは風流でござりました」 「いやはやお恥ずかしいことです」 (2023-07-01 21 36 19) クソ死ねが (2023-07-01 16 33 10) それまで何百何千時間と楽しんでいたのに、1つ2つ気に食わないことがったらアンチの如く騒ぎ始める。これが噂の蛙化現象って奴か……カエル!? (2023-07-01 16 37 00) 人間にそっくりだからな (2023-07-01 16 54 50) アンチが正しい訳じゃ無いけど、全肯定も別に正しい訳じゃないって事は理解した方が良い (2023-07-01 17 13 35) 全肯定しろって話じゃなくて、それだけで全否定になっちゃうんかーいって話でっせ (2023-07-01 17 45 00) 別に全否定している人なんてい無くね?本編に満足してる人がDLCに不満持ってもEDF6という作品そのものまでボロクソに言ってるわけじゃないでしょ (2023-07-01 18 02 58) むしろ6本編はこんなに良かったのにって感じの意見が多いように見える (2023-07-01 18 29 22) 大半はそれだよな (2023-07-01 19 09 22) 少数のアレな人が、構ってもらえるから喜んじゃってるんだと思う。 (2023-07-01 17 13 41) いっとくけどきみもアレ寄りやでそのコメントしてる時点で (2023-07-01 17 16 14) 公式を愛するあまり批判意見を見ると嫌な気持ちになるのも分かるがアレな人呼ばわりは良くないと思うゾ (2023-07-01 17 21 33) ほらな (2023-07-01 18 14 24) 基本構ってあげなきゃいいんだが、反論も自分でやって枝伸ばす暇人がいるから目障りに思う人もいるのだろうが、それでも構わないことが一番効くからな (2023-07-01 18 19 08) 実演しなくてもええんやで (2023-07-01 21 41 44) 今の状況はアンチではなくマリスちゃんがいう戦場ストレスと同じさ ストーム1クラスは平気だけど一般兵クラスはDLC2の戦場ストレスに負けて悲鳴を上げているのだ、攻略や稼ぎ情報が出そろえば彼らもまた踊り出すだろう 健闘を祈る (2023-07-01 17 26 46) いい意味でも悪い意味でも「やりたい人だけやってね」って内容だったなぁ (2023-07-01 16 38 29) 下手糞はズンパスとミッションパック2は買わないでねってストアページに書いとくべきだと思ったな (2023-07-01 17 51 52) マリスちゃんがイージーモードにしろって散々言ってたろ (2023-07-01 18 01 20) 酷い言い様だな、でもその通りだから困るぜ 俺みたいな下手糞じゃ高ランク武器取れないから買った意味がないぜHAHAHA (2023-07-01 18 03 42) 画面分割でF +他兵科置物で黄金船団をひたすら周回するのが一番効率良い気がしてきた (2023-07-01 16 40 03) アイテムドロップ率(既存の敵)が妙に高い気がするんだが、気のせいか? それとも敵の数が多すぎるだけ? (2023-07-01 16 42 12) とりあえず敵が多いからいっぱい出る (2023-07-01 19 01 31) オフインフM13をダイバーでクリアした人いません?参考に装備知りたいです。 (2023-07-01 16 42 33) 今日は夕飯におかずを二種類食べるぞ。イカの火炎放射器焼きと…レーザー焼きだ (2023-07-01 16 43 18) dlc2難しいけど4.1に比べれば楽だな。眩しいのだけは勘弁して欲しいけど (2023-07-01 16 46 20) 4.1のDLCそういえば全部クリアできなかったな (2023-07-01 17 04 23) 4.1は楽だったのに5と6で死んでる!どういうことだ!? (2023-07-01 17 19 43) ミッション自体はDLC1の単調なミッションよりは大分面白いがなあ。DLC武器は手抜きだわ、ストーリーもマリスの暴走云々すら適当なのがなあ。DLC1が微妙だったから2には期待したけどなあ (2023-07-01 17 06 15) 結局大半が5のDLC武器そのままだしてるだけで、本当の意味での新武器っていくつあるんだ (2023-07-01 17 12 21) 本編を気に入ってDLCを買う相手に出す以上、本編と同じノリにするぞ!と何故そうならないのか B級ノリをよこせB級ノリを!ってなってる (2023-07-01 17 15 15) マリスの暴走云々をやるならもっとそこ焦点すりゃいいのに、電源オフ落ちはなあ (2023-07-01 17 17 03) マリスちゃん激おこで敵増やしまくったら処理能力(マリスちゃんのCPU限界)超えてプシュー・・・ 慌てるストーム1とプロフェッサー (2023-07-01 17 31 29) レンジャーの榴弾ケブラーみたいに完全な上位互換を同じDLCに入れるのはちょっとどうかと思った (2023-07-01 17 47 55) 別によくね (2023-07-01 18 01 42) いやあよくないでしょ。武器百種に含まれてんだよだって (2023-07-01 18 47 38) そのうちの1つだけじゃん (2023-07-01 18 48 34) いやこの一つだけなら誰も気にしないが、実際は他にもあるでしょうよ (2023-07-01 18 50 58) 一 つ だ け ? エアプかよ (2023-07-01 19 03 05) いうて絶対数は大したことなくね? (2023-07-01 19 23 48) 後半ミッションがクリアできない人向けの武器なのかも (2023-07-01 18 31 34) フォボスやラピスの上位が欲しい・・・さてレンジャーに転職するか(フェンサーは扱えん) (2023-07-01 17 23 48) アーノルド、シュワルツネッガー。 (2023-07-01 17 35 12) 開発スタッフ…じゃなくてマリスへの殺意しか沸かないわ (2023-07-01 17 41 29) dlc2は次回作までのつなぎとしては良さそうだな レンジャーだと縛れば4震える魔窟並に遊べそうなミッションがチラホラあるな (2023-07-01 17 44 35) 視界妨害はあれだがね 青虫と違ってあんまりプレイングによる防止ができないのがね (2023-07-01 17 45 56) いうほど見えなくはないから問題ないな (2023-07-01 18 10 10) ピンクネイカー倒したら明らかに本人の体積以上のアイテムがモコって出てきて笑った (2023-07-01 17 45 43) なんかちょっとシュールで笑っちゃうの分かる (2023-07-01 18 20 49) 早すぎるかもしれんが、次回作ってナンバリングどうすんだろ?普通に地球防衛軍7とかなのかな? (2023-07-01 17 52 26) 世界観のつながりは1-2, 3-4, 5-6だから次作があるなら普通に7で新しい物語になると思う (2023-07-01 18 05 44) 7だと6で9までやったのに?となるし、かと言っていきなり10だとライト層が混乱する…。ならば、今こそEDF3開発時の仮タイトル「地球防衛軍X(テン)」の使い所さんなのでは!?(その後のナンバリングは知らん) (2023-07-01 18 27 24) あれってナンバリングつか周回の意味じゃないのか (2023-07-01 19 03 23) 地球防衛軍ZAT7とかでいいんじゃね (2023-07-01 19 21 49) EDFの調整がはっきり言って時代遅れなものが多いのはやっぱり少人数での開発で頭の新陳代謝が起こらないから? (2023-07-01 18 02 49) 難易度イージーを推奨します(笑) (2023-07-01 18 04 58) いや、難しいとかそういうんじゃなくてビークルの操作(ヘリの下降等)とかできない事を増やす色々アレな要素がいつまでも改善されないのがちょっと 今回のフェンサーのスケルトンとかレイダーのアーリー系の取得範囲拡大型とかみたいな単独で色々出来るような要素をもっと増やしてほしいだけなのよ。4からそういうのを増やしてる傾向はあるから次回作ででビークルにも手をつけて欲しい (2023-07-01 18 11 56) この木の文言で要望と受け取ってくれる人いるかなぁ? (2023-07-01 18 16 43) 純粋に言葉が悪かったわ。すまん この言い方はTwitterだな (2023-07-01 18 18 46) 流石に誹謗中傷はまずい (2023-07-01 18 08 57) それな。DLCへの文句にかこつけて言いたいこと言い過ぎ (2023-07-01 18 10 45) クリアできないからって調整にケチつける奴増えたよな。もっとやり込めばいいのに (2023-07-01 18 48 20) クリアできないからクソみたいな不満なんかどこにあるん (2023-07-01 18 49 53) ゲームシステムとか仕様の話であって難易度でケチつけてるわけじゃないでしょ。誹謗中傷はダメだけど (2023-07-01 18 57 30) この木の書き込みに関しちゃそれですらなくただの人格否定では (2023-07-01 18 59 22) そうだぞサンドロット (2023-07-02 00 44 59) 荒らしでもないのに批判しただけで叩くとかね (2023-07-02 01 54 20) DLC2 M39フェンサーでゴリ押ししてやったぜ。もうスケルトン2枚重ねはやめられない (2023-07-01 18 14 37) プライマーと繋がってるのもマリスちゃんの妄想な気がする (2023-07-01 18 26 16) 実際プライマーに何かデータ送れるならインディペンデンス・デイみたくウイルスとか送れそうなもんだしね (2023-07-01 18 40 53) 蛙の付けてた洗脳装置から通信システムを解析できたとしても、プライマー本隊へ届くかどうか… (2023-07-01 18 47 27) プライマーにデータが届くかどうかもそうだし届いたとしても再現不可能なデータなんだろうな。 (2023-07-01 19 07 05) 実はプライマーのやる気を削ぐマリスちゃんによるこうどなじょうほうせん (2023-07-01 19 25 31) マリス「こうすれば勝てるんじゃね?」プライマー「できたらとっくにやっている!(定型文)」 (2023-07-02 01 07 41) 4の時にマリスがいたらマザーシップハッキングできたしやばかったな (2023-07-01 19 21 49) ???「異星人よ、人類を恐れなさい。」 (2023-07-01 19 29 18) EDFの関係者でも何でもない一般市民にメール送りつけてる(迷惑メール扱いでガン無視)と思うと、マリスちゃん怖悲しい… (2023-07-01 20 24 23) M39まではレンジャーINFソロで体力4000でいけたけどM40どうすればいいかまったくわからない (2023-07-01 18 28 01) DLC1にでた武器の上位互換とかも多いけど、5ではそんなんじゃなかったと思うんだが (2023-07-01 18 52 59) レンジャーだけでいっても5だとスレイドの上位互換だしたぐらいで、ちゃんとDLC1とDLC2で別カテゴリ武器だしてたじゃん。なんでこんな手抜きなん今回 (2023-07-01 18 55 47) 前作の倍以上あるんだからいいだろ多少は (2023-07-01 19 03 06) 正直、こんな事をするんだったら3分割にしてくれた方がまだ良かった (2023-07-01 19 04 48) これDLC2でDLC1武器もしかして落ちるんか? (2023-07-01 19 10 58) ないちん (2023-07-01 19 12 26) コンバット・ワゴン入手したけどこれNPCの奴そのまま引っ張ってきてギガランチャーポン付けしただけじゃないのか? (2023-07-01 19 13 16) 最初はプレイアブルにする予定なかったんだろうね。あまりにも要望が多かったから無理して作ってくれたのかも (2023-07-01 19 26 28) PSストアでも強調してたしそうだろうな。そこはホント、感謝だわ… (2023-07-01 19 47 32) 要望は荒廃世界と地底で使いたいだったはずなんだ…… (2023-07-01 19 48 06) そう考えると感謝しなければならないな(手のひらクル―) (2023-07-01 19 48 46) マリスちゃん「何なんですかあの盾…」 (2023-07-01 19 16 25) 盾貫通する攻撃です(AI独自解釈で勝手に貫通させる)くらいやればよかったのにマリスちゃん・・・ (2023-07-01 19 27 11) せめてリフレクター出来ない攻撃をもつ敵を配置するとかさ… (2023-07-01 20 04 53) 砲台赤アンカーのレーザーは反射できないんだからそういう敵増やせば良かったのにとは。エリート青ドローンのレーザー反射できたのは驚くの通り越して唖然としたんだわ。 (2023-07-01 22 12 44) フレとやってたがタイプ3×3で詰んだ…あの大量のタイプ3の群れどないすれば (2023-07-01 19 23 48) あそこはビルの間に潜り込んでエリリバ焚きながらちょびちょび削っていけば行けた。 アラートが鳴る前に紫タイプ3がアクティブになってないか確認することがコツだな。 (2023-07-01 19 35 32) 外側に柱の並んでるビルに隠れる(特に道路に面してない側)。でも飛行ルートを覚えて貫通出オチするのも美しいかも (2023-07-01 19 38 17) 結局言いたい事ってマリスが原因ってこと?それとも更に辿ってストーム1が原因ってこと?最後にデータをプライマーに送信したって言ってたけど、それって結局何やってもストーム1が阻止するから無駄ですよってデータじゃない? (2023-07-01 19 38 07) 送信完了前にシャットダウンされてたやん (2023-07-01 19 40 22) ちなみに組織内のPCがなんらかのウイルスなどに感染したと思われる場合、即時ネットワークから切り離したり電源落として遮断するのは割と正しい手順 (2023-07-01 19 43 06) マリスがぶっ壊れたのはまあストーム1だろう・・・でも送る前に不正アクセスでぷっつんされてるからマリスちゃんなんもしてないんじゃね?仮に送れてもストーム1が居る限りEDFは負けない!(DLC1みたいなことにならなければ・・・ (2023-07-01 19 44 18) プライマー側からしても知らんところからのデータとかウイルス一直線で見ずに破棄だろうなぁ……いや待て、プライマーにもオペ子のようなデータを拾い上げる人材がいたとすれば…… (2023-07-01 19 51 34) セキュリティーリスク的にはあかん奴なんだよねあれ… (2023-07-01 20 02 15) 仮に送られてきた内容見た所でそれが出来たらとっくにやってる!みたいなものばっかりなんだよなぁ…コスト度外視のすさまじい物量作戦だし (2023-07-01 19 58 49) プライマー「に、2倍でなんとかなるんですか?なにこの化け物・・・撤退しょ」 (2023-07-01 23 27 36) 一番あかんのはシュミレーターなのに被験者を絶対失敗させないといけない設定にした上に、マリスに過剰な権限与えた人間の方だよ。 (2023-07-01 20 25 02) 敵の攻撃の弾速を2倍、威力を10倍にするとか、そういう調整はしない程度にはストッパーもかけているのが、また問題の原因の一つなんだろうなぁ (2023-07-01 23 31 00) 最初は笑って許してたが、マリスの煽りセリフ、どう考えてもダメだな。ストレス溜まるステージ多い上に一周してスッキリ、とかも無いっぽいし。「死ね、クソが」に至ってはただの暴言だし。ざまあwと思えるような所もないし…あれ演出ってより酸泥のプレイヤーに対する煽りなんじゃ… (2023-07-01 19 43 53) ミッション概要と内容が違ういわゆる「本部の罠」、「ゲーム機の性能が上がっても物量に全振りしてやっぱり処理落ちさせる」、マリスはサンドロットが今までやってきたことへのセルフパロディだよ。20周年記念のな (2023-07-01 19 49 33) そんでも罵声を浴びせることは無いだろと思う。この状況で生き残るなどあり得ませんとか、たった一人で変異種を全滅させるとは…バケモノ…みたいな驚嘆のセリフのパロディにすれば良かったのに (2023-07-02 00 44 16) 本当に本気で企業が意図的にプレイヤーを煽る為だと思ってんならマジで脳やばいよ (2023-07-01 19 49 42) たとえギャグの一環なんだとしてもプレイヤーに対してナチュラルに誹謗中傷するのはあかん… (2023-07-02 00 29 56) ところがどっこい、プレイヤーをチ〇牛呼ばわりするゲーム企業幹部とか実在するからな…それも生放送で (2023-07-02 00 53 39) 難易度イージー云々は煽りだけどクソがのほうはむしろプレイヤーが執拗にクリアしてマリスを煽ってる格好じゃないか (2023-07-01 19 52 12) 言われたイージーでクリアしたのにブチ切れなんですけど・・・マリス? (2023-07-01 19 55 04) というかイージ専用台詞とインフェルノ専用台詞はあってしかるべきだったよなあ (2023-07-01 20 19 16) infだと発狂とかしてくれんのかと思っていた時期が私にもありました (2023-07-01 23 50 51) しくそはむしろAIのくせに大人げないところを感じて少し愉悦に浸れたけどな。 (2023-07-01 19 58 43) まあ今まで敵を用意する側に直接なんか言われたこと無いもんな (2023-07-01 19 58 55) 色々頑張って作ったステージをにストーム1にゴリゴリクリアされてブチギレた以外の状況に見えないんだけど。煽られてるのはむしろマリスでしょ… (2023-07-01 20 30 56) クソがとか言われてもふふ…ってなるだけだけどなあ。ざまあみろ。も笑ったわ。まあクリア時にもっと悔しがって欲しかったのはあるね。 (2023-07-01 20 56 00) 20年間応援してくれてありがとう!→3日後→死ねクソが (2023-07-01 23 52 51) まぁ確かにわざわざ金出して遊んでくれてるプレイヤーに対して、物語の中のセリフとはいえ死ねクソがって言うのはゲームマスターの態度としてどうかと思う。そのストレスを解消するラストとかも特に用意してないのがまた辛い (2023-07-02 00 17 59) ヘイトを貯めるのはすっきり解消させる展開とワンセットだってわかってない開発者が案外多い ヘイトはあくま解消のための前振りに過ぎないのに前振りばかりに時間かけてメインの解消をおざなりにしちゃ元も子も無い (2023-07-02 02 04 53) このゲーム、易しいミッションも難しいミッションも1「プレイヤースキルでねじ伏せる」、2「高アーマーでゴリ押す」、3「戦略を練り上げて捌く」の3択あるいは組み合わせだからね。そして縛りプレイやアーマー初期値プレイはほぼ3の領域。 (2023-07-01 19 45 52) 4「まぐれでクリアできるまでやる」←俺!!! (2023-07-01 19 49 16) 一理ある(木主) (2023-07-01 19 53 15) 殲滅とかそんな感じだった。懐かしいなぁ (2023-07-01 20 19 13) でもDLC2の大半は丁寧な釣りとかで攻略できるミッションじゃないよね・・・ (2023-07-01 19 52 52) その人達なら1と3両方かと。そしてその例えは上手いしとても解る (2023-07-01 20 55 08) 3がベースにあって1があるから成功率を (2023-07-02 03 49 37) 1があるから成功率が高い。とみるべきかもしれん。どんなにキャラコンやエイムが上手くてもミッションに合わない装備や立ち回りではクリアできないもの。 (2023-07-02 03 50 57) 前見えねえとかシンプルに移動する距離が長いとか敵が多過ぎて遥か天空で引っかかってたりとか逆に自分が地面すり抜けて落ちてったりとかあまりにもかったるすぎたわ (2023-07-01 19 51 26) 前が見えない どこに回復あるか解らん!地面も見えない! (2023-07-01 20 32 31) レーダー使おう。第三の目って言われるほど重要な機能だぞ (2023-07-01 20 36 40) レーダー見て敵が埋まってるって分かったとき虚無るよね (2023-07-01 20 55 15) アイテムの種類がわかりません!あとどっちが地面かも解りません!(焦ってとび上がるダバ子 (2023-07-01 21 05 43) アシッドガンの★が全然つかん (2023-07-01 19 53 41) 金蟻ステージでついたよ。諦めるな、お前ならできる(定型文) (2023-07-01 21 48 40) 最後の最後で赤ダンゴだすあたりマリスちゃん悪意にあふれてますね (2023-07-01 19 56 56) まあ名前が名前だからな (2023-07-01 19 58 48) 無礼ザー、ゴミクッズレーザー、ポータブル低俗掃射変態、浪人フェニックス (2023-07-01 20 18 49) ローン利売破産 (2023-07-01 21 28 17) 多分ストーム1が有野課長レベルのスペックならマリスも穏やかでいられたかも分からん (2023-07-01 20 23 25) 『有野課長を参考にアプデするAIマリス』それはそれで見てみたいな。 (2023-07-01 20 46 11) 馴染み深いだろうからと気を利かせてレッドアリーマーみたいな挙動のプライマル赤蜂 (2023-07-01 21 08 02) 言うて課長ってFC版魔界村1周クリアしてるから普通に上手い部類よな (2023-07-01 21 45 10) 優勢世界のEDF隊員強すぎない?M18まではクリアーしてたわけだろ、、? (2023-07-01 20 30 19) 最後まで残ってたのはストーム2〜4、総司令部直属のコマンドチーム辺りじゃない? (2023-07-01 20 44 55) まあ他のストームチームなんちゃうかな (2023-07-01 20 53 56) 他のストームチームは4人でクリアしてるのに、シナリオ的にストーム1は1人でクリアしてるんだろうな (2023-07-01 23 39 43) 結局DLCで『EMC X』を超える超上位EMCは来なかったのか…(謎の弱体化だけされて終わりとは…) 今回でたくさんのDLC武器が追加されて嬉しくて期待しただけに、残念だ(定型文) (2023-07-01 20 45 06) レンジャーのDLCビークル偏りすぎなんよ (2023-07-01 21 49 59) レールガンはともかく、バリアス出し過ぎだよな。 EMC以外にもヘロンやネレイド、フリージャーにも来てほしかったのに。 (2023-07-01 21 58 28) どうせあそこまで追加するなら、レンジャーのビークル全種類の強化版欲しかったね。(さっき言ってくれたヘロンやネレイドやフリージャーとかの他にブルートの強化版とかもさ。) (2023-07-01 22 06 08) レールガン除くとバリアスと実質ケブラー3つずつだからなぁ (2023-07-01 22 11 19) DLC2の難易度さ、ミッションごとの難易度差ありすぎない?ひとつ前のMにクッソ苦戦したから気合い入れて次のをやったらあっさりクリア出来たりとなんか気合い入れたらズッコケる事多いんだけど (2023-07-01 20 53 03) 説明文の☆の数が明らかに難易度と釣り合ってないから余計にそう感じるのかも。まぁ全部が全部そんな面倒臭いミッションばっかりじゃ困るけど (2023-07-02 00 49 47) 結局「今のジョークは理解できましたか?」ってなんなのよ お茶を濁すために発言したのか? (2023-07-01 20 57 02) 普通に感情的になってつい暴言吐いちゃったけど取り繕ってるだけじゃないの? (2023-07-01 21 41 08) 後出しで「ネタやでwww」って言うような感じか (2023-07-01 21 49 24) ただの煽りじゃないかな。私の高尚なジョークが人間風情のお前に理解出来ますか?みたいな (2023-07-02 00 23 38) EDFのDLCは何がキツいって、DLCで追加される装備がレベルキャップ開放してようやく使えるような、エンドコンテンツ武器しか増えない事なんだよね。新武器が欲しければ無理にプレイする必要はありませんって書いてある難易度をクリアするための腕や、武器やアーマーを稼ぐ膨大な時間の余裕が要る。 (2023-07-01 21 02 20) 普段ならどっかに味方鬼つよ救済マップがあるんですよ、「戦場ストレスを体感する」せいでそういうマップが出せないのがうん・・・ (2023-07-01 21 44 40) 大量のブレイザーとエイレン。増援に電撃ダイバーとプロテウスもつけちゃいます♡(味方有利言ってない (2023-07-01 21 59 38) そういえばさ (2023-07-01 21 26 16) 聞こう (2023-07-01 21 28 06) なになに (2023-07-01 21 28 46) そういう話もあるな (2023-07-01 21 38 41) あーダンディ理髪店に行ったら自分の希望通りの髪形にしてくれなかったって話だよね、俺もそうだわ (2023-07-01 21 40 32) あーそっちか…てっきりアシッドサイダーで喉やったのかと (2023-07-01 21 48 26) そういえばサントラ出たら曲名はっきりするんだよな、シリーズ通して曲自体は良いの多かったけど曲を売ることには重視してこなかったと思うし、これで曲名が「メニュー3」とか「敵集団2」「エイリアン4」みたいなのばっかりだったちょっとさみしいなww (2023-07-01 21 28 51) 高所狙撃のビルが自壊するのって何が原因なんですかね。オンでしか発生しないからやっぱり同期ズレ?ビルの存在ごと消されちゃどうしようもないわ… (2023-07-01 21 47 26) オフで試した感じから考えると同期ズレでペナルティ→ビルの無敵解除→巨大蜂の針で倒壊ってなってるだけで自壊はしてないと想う (2023-07-01 21 55 51) 本編の終盤あたりのミッションで、ストーム1は100年も戦い続けてる化け物(意訳)みたいな事言われてさすがにそんなに長く戦ってはいないやろって思ってたけど、もしかしたらマリスのおかげで何十年分もの戦闘経験値を得られたのかもな… (2023-07-01 21 49 35) もうRにもジャンプ長押しで3倍跳べるとか移動速度300ダッシュ500とかいるだろこれ。レンジャーじゃ遊撃班についていけないから限界突破してくれストーム1 (2023-07-01 22 14 06) 機動力の無さマジでキツいな キツいって言うか最早脚の遅さがゲームに合ってない感すらあったわDLC2だと (2023-07-01 22 28 18) レッドアンカーをRでクリアした後にWDのプレイ動画見たら楽勝過ぎて真顔になった (2023-07-01 23 35 51) リングのEMC砲台追尾性能高すぎてバリアスすぐ破壊されて辛い。側面4つ破壊するのに1時間以上かかるのにこれか。 (2023-07-01 22 28 12) 金蟻ステージでリフレクター良さげな角度で構えてるだけで大丈夫な安置どっかにないかな すぐに捲られる気がする (2023-07-01 22 32 07) どこかビルを後ろにしてもエイレンのミサイルやバリアスに破壊される。金クイーンの酸も障害物が沢山のせいで謎に跳ねてダメージくらう。素直に変則機動でやるしか無いかもしれない。 (2023-07-01 23 06 30) 楽しようとし過ぎw 俺は高機動ミサイルで周回してる。DLC高高度強襲ミサイルがめちゃ良い感じ!欠点がほぼ全て改善されてるな。 (2023-07-01 23 17 46) 線路の切れ目の壁がめっちゃ安定するよ (2023-07-02 06 44 47) M28笑った まあビークルが赤くならない時点でおかしいけども (2023-07-01 22 33 27) 『本部の罠』ならぬ『AIマリスの罠』か。(自分も同じこと思ったぜ!) (2023-07-01 22 43 53) まさか本当に本部の罠を体現させるとは (2023-07-01 22 46 15) いつものシナリオのツッコミ不在のボケみたいな雰囲気がすごい好きだから、ここが笑い所ですみたいなノリはなんか違うなって思ってしまった。なんというかサンドロットらしくない (2023-07-02 01 05 07) コンバットワゴン実装!プレイヤーが要請可能になった、やったぞー!(定型文) …が、肝心の荒廃ミッションでは要請できず駆除チームごっこどころか、ドライブすらできない。「バカなバカなバカな!」(でも実装されただけで充分、満足だ。) …それにしても重装甲という設定のはずのグラビスよりも高い耐久値を誇るワゴンとは…? (2023-07-01 22 42 27) ロボは壊れてから本気出すからな。そら頑丈よ (2023-07-01 22 50 10) ニクス部分とトラック部分で耐久2倍だぞ (2023-07-01 22 53 05) 高機動で火炎放射撒き散らす世紀末爆走車両でもいいのよ? (2023-07-01 22 53 33) NPCもコンバットワゴンの方が高耐久だから… (2023-07-01 23 42 07) 荒廃世界は障害物多くて直ぐひっくり返るとかで無理だったんじゃないかな (2023-07-02 01 49 29) 生きろ、クズども。 (2023-07-01 22 54 47) 管理AITAII! (2023-07-01 23 07 27) 槍剣に大砲2門のフェンサー久しぶりに見たわ 全部フラッシングリフレクターに喰われたと思ってた (2023-07-01 23 05 00) 俺は高機動が好きだから基本リフレクターは使わないかな。止まって戦うのが性に合わないんだよね。 (2023-07-01 23 42 38) 赤キュプのアーム、無人ビークルに一切ダメージ入らないな (2023-07-01 23 13 50) キュ黒プㇲ:出番あるんですか!?やったー! → なんか赤い人居るんですけど! ヤダ―! (2023-07-01 23 42 26) 結局、黒キュプの存在は謎のままだったな…(確か「M57:一つ目の巨人」のINFERNOのみしかいないんだっけ?) (2023-07-01 23 46 10) 一応雪山ステージにシレっと混ざってたと思う。てか今回何故か本編から移されたデスクイーン、金マザーplusはいるのに銀キングplusは登場せず…と何かどういう基準で出す出さない決めてるのかよくわからん (2023-07-01 23 56 55) 黒だけど黒光りっていうかでノーマルと見間違える感じで混じってたよね…なんかちょっと黒い?って感じ (2023-07-02 00 15 52) フェンサーのクソ強スケルトンが許されるならレンジャーのスーツ・ビークルとその他補助効果系装備(探知機・レーダー等)の分離とかしてもいいと思うの (2023-07-01 23 48 29) リバイアサンでセルフロックオン、レーダースケルトンでロック時間短縮とかやっちゃうなら 一人乗りプロテウスくれよぉ!! (2023-07-02 00 03 53) 一人乗りブルートもだ! (2023-07-02 00 20 49) ダイバーはブースト時全身反射付与するコアぐらいくれても許されると思うの (2023-07-02 00 12 25) システム的に無理だろうけどツインコアとかって飛行ENと武器ENを別々管理できるコアとかあればなあと (2023-07-02 00 19 31) バランス的にレンジャーはビークルと補助の枠を分けつつ、補助は2個つけれてもまだフェンサーに届かんレベルよな (2023-07-02 00 18 23) フェンサー単純に武器4補助2だからなレンジャーとダイバーは2-2みたいなもんだし単純に劣るよね (2023-07-02 00 24 17) 終盤のミッションなんか只でさえほぼフェンサー一強状態のものが多いのに追加装備面でも優遇されるとは… これは使用人口が最も少ない(と思われる)フェンサーを使えという製作からのメッセージなのか?w (2023-07-02 00 20 24) DLC1で既に1強状態だったフェンサーがDLC2でも強化されすぎてもう他の兵科いらえねじゃんってなって溜息しか出ない (2023-07-02 01 01 26) もう一般隊員は盾フェンサだけで十分じゃねーかね (2023-07-02 01 05 08) ハイブリッド耐爆スーツ以上の高性能版欲しかったわ、ダウン攻撃がウザ過ぎでもう (2023-07-02 02 41 28) 5のバランスを叩かれて5のDLCや6でしぶしぶ直したけど叩かれたの根に持ってて今回最後だからってこんなバランス崩壊を仕掛けたんやろなあ…と容易に想像してしまうレベルでFとそれ以外の差が酷い (2023-07-02 07 32 05) 探知機と軽量+ハイブリッドプロテクターを合体させたマイティ探知機をですね… (2023-07-02 10 36 54) 5以降のDLCの様々な反応見てると4.1DLC位の感じが一番無難なんかね?明確なストーリーはないが雰囲気感じれる最低限の新規ボイスはちゃんとあり、それでいて内容もガチ系から空爆地帯的なカオスミッションもある的な (2023-07-02 00 01 26) あらためて見るとEDF4.1のDLCミッションって本当に完成度高いんだな…(5と6のDLCミッションも内容は悪くないと思うが視界妨害やウザいヒットストップ攻撃などで評価を落としてるのが本当にもったいない…) (2023-07-02 00 20 36) 5は何よりシナリオとか無い単調な感じが残念だったな。対エイリアン1って何だよって。武器手に入るのは4.1のDLCには無い魅力だったけど、シナリオにカタルシスがないとやっぱり辛い所。今回はそれにマリスの煽り追加してミッション数も水増ししておきましたって感じ (2023-07-02 00 36 00) 自分はストーリーあっても無くてもいい派なんだけど、プレイヤー全体としてはストーリーあったほうがいい派のが多いのかな? (2023-07-02 00 45 52) ストーリーというか無線やボイスがあってほしいんだよ。EDFが好きな点としてキャラクター達の掛け合いや熱い無線とかが上げられてるの見ても、それが無くなるとただ淡々とした虚無感が凄いんだわ (2023-07-02 00 51 28) NPCがマリス罵倒してそれで何か強い敵が生成されてまたNPCが反応するとかあれば今よりももっと印象に残りそうだよね (2023-07-02 01 04 16) 結局あの世界のNPCが一緒にシミュレータープレイしてる味方なのか仮想空間の一部なのかよく分からなかった。前者なら悪態の1つもつくだろうと思うから勝手に後者だと解釈してるけど、一緒にプレイしてる味方ならプレイヤーのかわりにふざけやがって!とか、ざまぁみろ!とか言ってくれると嬉しかった。 (2023-07-02 01 11 06) シチュエーション重視って感じかね、わからんでもない。そういう視点ではDLC2はシナリオはあるけどシチュは無いと思う。 (2023-07-02 01 20 57) 元々EDFのストーリーなんて人類壊滅しそうですが、最後まで諦めず戦うぞ的な陳腐なもんでしょ。通信やら音楽やらで最終決戦的な盛り上がりを出すから、それが気に入っているって人からすると、DLC2はくっそ淡々としている感があるやろね。周回している時とか淡々とやっているから、自分は違和感ないけど。 (2023-07-02 09 38 03) エイリアンツリー、本来居たはずの銀の人、プライマーと通信したマリス等など……素材はあるしDLC3来ないかなぁ (2023-07-02 00 08 09) てかそれこそ本編世界の外伝を他社に作ってもらうってことは出来ないのかなと。雰囲気はサンドロ製から変わるだろうが、正直今作の世界観自体が好きだからサンドロ監修でキャラクターにテーマ当てた外伝が出たら普通に買うんだけどね (2023-07-02 00 14 49) つまりヒンドゥーの神話をモチーフにしたゲーム、斬撃のインドラだな。レギンレイヴもオーディン→エアレイダー トール→フェンサーを追加してリメイクしてほしいな…… (2023-07-02 00 21 12) もし他社が作るとしたらやっぱりユークスかね。「EDF:IR」でかなり評価が悪かったけど、その後の「デジボクEDF」ではちゃんと遊べる・楽しめるゲームになってたから、それなりに期待できるかもしれない。 (2023-07-02 00 25 14) 兵科を一つに統合して武器や補助装備を細分化したハクスラ要素強化型のEDFとかやってみたいねぇ (2023-07-02 00 27 26) ある意味でIRだな 敵理不尽やハクスラなるが(転倒地獄や飛行戦力の真上テレポートの仕様とか) (2023-07-02 01 04 48) 多分サンドロはもうDLC作らないだろうし、世界観の掘り下げするならいっそゲームという形じゃなくてもいいかもね 4.1には小説あったし (2023-07-02 00 31 25) 名前だけで世界観全然違ったやつな (2023-07-02 02 00 24) ステージ23の青Type3がマジでどうにもならん…回避不能、高火力、超物量できしめんレーザーがそこらじゅうを飛び回ってる感じ (2023-07-02 01 14 04) 難易度イージーをお勧めするってマリスちゃんも言ってる (2023-07-02 02 16 10) ザ・ビッグを1時間かけて攻略してたら照準が勝手に動いて自爆した・・・PS5コンに殺意が芽生えたわ (2023-07-02 01 15 42) 地球侵略しに来てる謎の敵をしばくモチベはあってもなんか罵倒してきながら壊れてくAI見ながら用意されたシミュ回す趣味はそんなにないからなんかこう燃えないと言うか…一応一周はしたけどさ… (2023-07-02 01 54 14) なんだかんだレベルEあたりまではクリアできる一般兵がいるのあの世界怖いわ…準ストーム1みたいなのが世界に数人いるわけじゃん… (2023-07-02 02 07 14) そんぐらいはないと超技術もった文明に戦争して勝つの難しそう (2023-07-02 03 02 15) visions of maliceどんなストーリーか楽しみにしてたけどまさかここまで薄い上に雑なぶんなげエンドするとは思わなかった。追加武器は強いけどライサンダーZFは貫通と発射感覚が0.09秒しかZと変わらないのに武器概要で威力が向上したとか嘘八百書いてるし、プラネットブレイザーは前作のブレイザーにプラネットの名前つけただけで同じ。プラネットスーパーカノンは武器概要で発射速度の向上が云々と書いてるけど、別に速くなってない。エアレイダーは何故かニクスアサルトが廃止され完全に下位互換の上にプレイヤーの目を攻撃してくるエイレンアサルトに置き換わる。コンバットワゴンは荒廃世界のビークルなのに呼べない。確かにちゃんと強い武器は追加されてるけどシナリオのクソっぷりと調整ぶん投げた武器ga (2023-07-02 02 11 06) キレすぎて文途中で切れてるやん、ひとまず落ち着け (2023-07-02 02 14 28) 間違えたエンター押してしまった。まあサンドロットは従業員が30人以下の小さな会社だし多くを望めないのは理解してるけど流石に手抜きにしか思えなかったのよね。恐らく本編とLOST DAYSで完全に力使い果たしたんだと思う。 (2023-07-02 02 21 41) 初動が過去最高だったからdlc1は予算たっぷりもらえたけどその後猛烈に減速したからdlc2は予算減ったんじゃなかろうか (2023-07-02 08 27 18) 続。調整ぶん投げた武器がいくつもあるのが凄い残念だった。しかもDLCはこれで完全終了。本編も過去編やら死の失踪やらで水増ししまくってるし、面白いけど不満も多いわ。 (2023-07-02 02 19 20) 過去作の武器を追加:「使いまわし」 過去作の武器を追加しない:「何故か廃止」 うーんこの (2023-07-02 02 28 05) 過去作の武器を使いまわしなんて一言もいってないよ。前作の武器を廃止して下位互換にしたり、武器の説明文と実際の威力が完全に矛盾したり雑な部分を批判してる。 (2023-07-02 02 42 30) 使いまわしするのは構わないけどそれを感じさせないようにうまくやれって話じゃない?どの分野でも企業努力として行ってることでしょ (2023-07-02 02 44 10) やたら文句言うやつってすぐに企業だの社会だの言うけど夢見すぎだよ 働けばわかる (2023-07-02 02 55 53) やたら擁護するやつってすぐに働けばわかるだの言うけど雑な仕事だなってのに変わりはないよ 遊んでたらわかる (2023-07-02 03 59 20) ああ、君は働かなくていいよ。言葉が理解できないみたいだからね。 (2023-07-02 04 05 59) ヤバすぎでしょ (2023-07-02 04 33 56) いよいよ色んな界隈で腐るほど見たタイプの擁護派の意見来たな。金払って受けたサービスに不満があったら別に文句は言って良い。そういう世の中なんだから。木主は別に擁護派はキチガイとか制作者はイカれてるとか言ってるわけじゃないんだし、批判的意見に対して下手な例え話で人格否定して偉そうにする方がよっぽど社会人としてマナー違反だぞ。 (2023-07-02 07 43 56) ここまでのレスで君だけが真っ当な意見交換でなく個人への誹謗中傷してるってことに良い加減気付きなよ (2023-07-02 07 55 12) こいつ、DLC2発売以降ずっと粘着してるエンガチョ対象野郎だから触んなよ (2023-07-02 09 46 30) ID表示のない掲示板で個人特定とか病院案件だぞ (2023-07-02 10 25 24) 別に何も間違ってないだろ (2023-07-02 07 49 33) コピー ペーストでお金取るのは反感覚えるよね。まあ一番嫌なのは視覚妨害なのだけど。なんやねんあの視界を埋め尽くすチカチカ攻撃。やってて目が痛くならないのか? (2023-07-02 04 56 14) 本編〜ロストデイズが過去作に比べてかなり作り込まれてたから今更このレベルのDLC出されたら落ち込む気持ちも分かる。特に6は描けるシナリオがいくらでもあった分もったいなさが凄いよね。シミュレーターが暴走とか別に4やIRでやっても違和感無いような内容だし、何なら暴走の一文を除けばダバシューレベルのシナリオ。ループものという設定を打ち出した6だからこその物語が見たかった。まぁ会社としてはいくら売れるか分からないし楽に稼ぎたいだろうけど (2023-07-02 08 06 05) フィールドをピンクネイカーで覆い尽くしました。クソ死ねが (2023-07-02 02 16 42) M8の狙撃戦、オンラインマルチをフレとやってたら、誰も降りてないのにペナルティ食らうのキツすぎる。多分同期ズレだろうけど……。なぜこんなペナルティ設けたんだ……。 (2023-07-02 02 32 08) ミッション自体は面白いんだけどなあ (2023-07-02 02 42 27) どいつもこいつも視界潰しが酷すぎる (2023-07-02 02 47 56) 小学校の時にマリカーで負けそうになると画面隠したり消したりするクズを思い出したわ (2023-07-02 04 20 20) すごいしっくり来る表現で草 (2023-07-02 04 22 05) それがいいと絶賛してる人は何なんだろうな (2023-07-02 06 28 16) 大半は視界妨害くらうような状態になったら即死するようなAPだから、そもそも視界妨害にならないように立ち回るからやろ? (2023-07-02 11 37 47) その例えを聞くとなんだかDLC2がマリオメーカーで罠だらけのステージ作って煽る小学生に思えてきた (2023-07-02 07 47 45) だいたいあってる(フェイク情報とか)そんでクリアしてくと死ね糞言い出すあたりまで完全に・・・ (2023-07-02 12 56 25) オンINFのM20のアーケルス、耐久いくつだ?おそらく120万~170万なんだろうがそれを11体とかふざけてるのか?万 (2023-07-02 03 17 53) エイレンアサルトがニクスアサルトの下位互換とか、適当言い過ぎでしょw貫通レーザーだったりパワーダイン装備してたり、完全に別物だろ (2023-07-02 03 59 21) エイレンアサルトはニクスZCとかエイレンⅣみたいな万能型よね。近距離高火力はセイバーエイレンいるし、今回ニクスアサルトいてもあんまり使われなさそう (2023-07-02 04 43 33) 強いけどニクスアサルトの方が弾幕撒けるから色んな敵に抵抗できるしエクスプロージョンの方が強かった気がする。セイバーエイレンは近距離で強いけどDLCじゃ近づいたら一気に削り殺す奴がわんさかいるから一部のステージ以外だときつい。エイレンアサルト自体は別にあっても良いけど、ニクスアサルトのリストラは正直残念。あとエイレンアサルトは (2023-07-02 05 12 19) 名前が似てるだけで性能まるで違うから状況にあわせて使い分けたかったな。ところでハイパーレーザーって弾数少なすぎね?2000ぐらいあってもよくね? (2023-07-02 06 41 16) M23の増援について聞きたいんだが、type3が隊列組んで一定ルートを飛行した後、一か所に固まってしばらく空中で停止する状況を再現できない。増援来たらアクティブ敵への攻撃を止めたり、逆に接敵するまでに他のアクティブ敵を倒してもうまくいかない。、、もしやそもそも見間違えか、、? (2023-07-02 04 06 15) AP2万あるけど練度低すぎてM37のフェンサーの稼ぎできんわ、盾貼りながらスピア撃つのすらままならん (2023-07-02 05 05 27) 表フラスピ+リフ/裏両手リフにして、金アリの群れは瓦礫を背にして展開ずらした両手リフの反射で殲滅。マザーだけ表のフラスピ使って殲滅で行けない?レスキュー積めば歩きながら回収も簡単。 (2023-07-02 10 16 54) レスキュースケルトン (2023-07-02 13 22 30) AP2万あれば両手パフェリフにして、瓦礫か平地の窪みの土管に籠るだけでもなんとかクリア出ると思うよ (2023-07-02 14 18 48) ブレイザーはせっかくプラネットブレイザーに新生したんだから貫通とか付いたら嬉しかった。じゅうぶん強いけど。 (2023-07-02 05 15 13) せめてスコープは付けて欲しかったですよね。何故ショットガンの方にだけついているのか・・・ (2023-07-02 10 02 46) まぁブレイザーはスコープ付けたら大半の砂が要らない子になっちゃうからそこは仕方ないと思う (2023-07-02 11 42 18) いうて現状もライサンとプラ砂以外正直いらんでしょ (2023-07-02 11 44 08) 深夜にAIに死ねクソが言われて泣きながら除隊願い書いた (2023-07-02 05 19 00) 冷静に言われるから結構メンタルに来るよな… (2023-07-02 05 49 41) マリスちゃん壊れちゃった・・・ (2023-07-02 05 53 58) なおかつ誰も言い返してくれないからモヤモヤが晴れない (2023-07-02 08 07 50) お前は間違ってない(定) (2023-07-02 07 55 46) 諦めるな、お前ならできる(定型文)。 (2023-07-02 15 05 20) AP1500の俺低みの見物しながらAP1でも行ける場所を見つけだらだら周回開始 (2023-07-02 05 24 49) DLC2M33コレどうやってクリアするんだよ....普段盾フェンだから足場劣悪だしリフレクター非対応敵も多いしアンカーは連鎖アクティブっぽいし....心折れそう (2023-07-02 05 37 33) アンカーから再沸きした敵はノンアクという気付きを得た、1基ずつ破壊してアクティブ引き込んでを繰り返すんだな。ハデスト予習になっちまったが..... (2023-07-02 06 14 53) エイレンアサルトにジェノサイド砲ついてて草 (2023-07-02 06 22 50) GCってジェノサイドの略だったのか (2023-07-02 06 41 45) GenocideCannonだからジェノ砲で合ってる (2023-07-02 08 30 29) エイレンアサルト君は楽しい (2023-07-02 06 45 06) 光学兵器大好きプロフェッサー遂にそんなもん実装したのか… (2023-07-02 08 12 33) 何というか…1つのDLCとしては文句あんまない。ただ5から続く個性的なキャラクター達で楽しませてくれたプライマー編の最後を飾るDLCとしては納得か?となるとうーん…って感じ。個人的にだが不満に感じるのってこれが最後だからってのが余計に響いてるからな気がするな。 (2023-07-02 07 19 41) サンドロットは今、深刻な問題を抱えている。予算不足だ (2023-07-02 07 40 30) 昨今のゲーム開発事情的に割とマジで任天堂あたりの傘下に入るとかでもない限り今後も続けていくのきつそうなんだよな… (2023-07-02 08 27 25) 素人目だけどこんなに売り上げ上げてるんだから、次回作までに開発メンバー増やしたりできないんかなぁ (2023-07-02 09 20 57) こんなにって言っても5と比べて多いんだかどうなんだかってレベルで開発費は5よりかかってるだろうからむしろ減りかねんのでは? (2023-07-02 09 38 59) 今の任天堂なんかに売り込んでもEDFの尖った部分を丸めただけの無味乾燥なゲームになるだけやろ…ソースはティアキン (2023-07-02 11 44 41) ティアキンめっちゃ売れてるけどな (2023-07-02 12 00 40) 上の人尖ってる可尖ってないかの話してるんであって、売れてるかどうかの話はしてないだろ (2023-07-02 15 37 15) ここへきてのフェンサー超優遇といいバランス的にも最後だからやけくそになってる感じが悲しい。EDF7があったとしてもまた数年後の話。初期からプレイしてる層は年齢的にどうなってるかも分からん。6のDLCはまさに晩節だったんだけどなあ (2023-07-02 07 55 28) なんなら20周年迎えたばっかりだったもんね… (2023-07-02 07 57 53) 暴走し人類へと牙を剥く管理Ai!システムを停止できないためマリスのコアへと向かうストーム1だが魔改造された強敵が立ち塞がる!諦めそうになったその時決死の覚悟で電脳世界にダイブするストーム隊!システム中枢で待ち受けるマリスの真意とは!?ストーム1達の運命は!?DLC2乞うご期待ください……ジョークです理解できましたか? (2023-07-02 07 56 51) 今回のDLC4.1とは違った面白さがあるな。設定やリアル感を置き去りにした頭おかしい(褒め言葉)ミッション多いし。理不尽な敵もいるが戦術次第であっさりクリアすることもあるし考えられてる。アイテムもコレでもかってぐらい落ちる。追加武器もユニークなのが多いな、アンケートにコンバットフレームのバリエくれと射程の長いブラホくれと要望して願いが叶って満足や。一部完全そうなコピペもあるが5感覚で使えるしちゃんと実装してくれるかどうか不安だったから嬉しいぜ。不満があるとすれば同期ズレとか壁貫通あたりは擁護しないが、まぁすべての状況でそうなるわけじゃないし許そう後で覚えてろよ(怒) (2023-07-02 08 01 44) DLC2、クリアしなきゃ死ぬ仮想現実に閉じ込められたとかじゃなさそうだしストー厶1はシミュで遊ぶのさっさとやめてマリスの電源切れば良かったのでは…w (2023-07-02 08 20 18) Pがループの先へ行き着く手段を見つけるまで経験値を積み続けるのがストーム1の役割なので (2023-07-02 08 23 40) そもそも何で人類最強の戦士は戦時にも関わらずシミュレーターで遊びまくってるんだ (2023-07-02 09 06 50) 本編後世界でもよかったよな正直 (2023-07-02 11 24 56) ま、まあストーム1は一応民間人っていう立て付けだから・・・少佐が気を利かせて効率のいい軍事訓練を受けさせたっていう体でここはひとつ・・・ (2023-07-02 11 37 50) 前が見えねェ (2023-07-02 08 29 55) 俺はすべての方向が見えねぇよ… (2023-07-02 08 33 54) 気配のする方に撃ちまくれー! (2023-07-02 11 50 28) そして焦って爆発系を使い死ぬ俺 (2023-07-02 13 13 31) マリスちゃん!もっと暴言吐いて♥誰か!マリスちゃんの擬人化イラスト求む!いや、AIだからこそ擬人化は邪道か?どっちでもいい(定型文) (2023-07-02 08 36 02) 君の行き先は病院だ (2023-07-02 09 06 04) 壁抜けと目つぶしと同期ズレを擁護してる人は何者なんだ、仏か? (2023-07-02 08 45 58) ただのガイジだよ。なんでも擁護マンは無視するのが一番 (2023-07-02 08 59 45) リアルストーム1かもしれん (2023-07-02 09 05 53) なんかDLC2ストーリーが無いのとはとにかく目潰しと乱戦必至の敵配置のワンパターンで味のしないガムをずっと噛まされてる感がある。とにかく腕試ししたいみたいな人には良いのかもしれないけど。 (2023-07-02 09 22 23) (もしかしてDLC2普通に楽しんでるの俺だけ?) (2023-07-02 09 35 47) 同じ木を植え続けるのがおまえだけならいいのにな (2023-07-02 09 41 50) 地下で繁殖する木を生み出せるとしたら……恐るべき脅威です。 (2023-07-02 09 46 04) まぁバグ周りに関しては擁護できんが毒にも薬にもならないゲームよりか特化したほうがいい全く不満のないゲームなんてないしな。つーわけで今日も事実上サンドロからの試練のようなミッションの画期的な攻略法考えてくるわ! (2023-07-02 09 59 12) DLC2がコピペ、フェンサー優遇、4.1最高、それらの反論をわざわざ別の木でやる。このローテーションをひたすらやってるヤツのメンタルってマリスどころじゃねえくらい異様だろ。 (2023-07-02 09 53 17) そういうな。彼らは普段からストレスで疲れてるだけだ。 (2023-07-02 10 32 36) 火のない所に煙は立たないっていうか、皆が6本編攻略に勤しんでた頃はこんなに意見が飛び交うことも無かったでしょ。言ってしまえば賛否が分かれる出来のDLC2が悪い。過度な個人批判とかはアレだけど (2023-07-02 17 22 40) 俺も楽しんでるぞ。まあ5から始めたからDLCにストーリー無くても良いしINFクリア出来てるからだとは思う。まあ難しいの分かってたしAP高くしといたからなんだけどね。 (2023-07-02 10 10 56) 文句言ってるのはINFクリアできない人だと思ってるの? (2023-07-02 10 28 53) いやいやよく読んだ?だから俺はって話なんだが?説明するのも怠いが…もしクリア出来て無かったら俺も文句も出てただろうな思うってるだけだ。俺の事書いただけなのに何で他人の話になるのよ… (2023-07-02 10 34 42) ごめんね。聞きたいことがあるんだ。なんか武器性能コピペやら色々言われてるけど…それらの武器は一応強い武器なのかな?(ごめんね。本作から入隊した隊員だから…よくわからないんだよ) (2023-07-02 09 50 32) 5のとき強いDLC武器はだいたい強い (2023-07-02 10 00 57) 一部を除いてDLC武器は概ね強い (2023-07-02 10 15 39) 強いが今回の場合通用しないケースもある (2023-07-02 10 30 21) 強い武器はそのままだけど元々残念な武器は残念なまま…ここが残念ね。個人的には強い武器しか使わないのでまあ許容範囲かな。色々使いたい人には辛いよなあ。 (2023-07-02 10 42 02) 強い武装もちゃんとあるけど、同時にこれ本当にDLC武器…?みたいな性能の武装もあるかな…(自分も6から始めた)DLCの敵が軒並み火力インフレしてるからダメージ、リロード時間とかにもうちょいアッパーほしかったなぁ…って武器は結構ある (2023-07-02 10 47 19) ごめん…久しぶりに来たらまた荒れてるし…どういう状況なの…? (2023-07-02 09 53 17) ごめんはミス (2023-07-02 09 53 33) dlc2の目潰し&同期ズレなんとかしろVS批判は下手くその僻み&EDFの悪口許さない 大体こんな感じのがDLC2発売からずっとループしてる (2023-07-02 09 59 38) 信者ではないけど…今回…『出来は良かった。ミッションは面白いけど…どこか物足りない。惜しい』という感じだよね。 (2023-07-02 09 57 11) どうせ後1ヶ月したら落ち着くよ。EDFも人口が増えたもんだ。やはりこの板は美しい! (2023-07-02 10 05 39) 単純な好奇心なんだけどミッションは面白いって発言チラホラみるけど具体的に何処がどんな理由で面白かったの? (2023-07-02 10 06 41) DLC1がやり応え0のミッションばかりつまらなかった反動はあると思う。個人的にはコードNだけで良い位に感じた。それに比べたらバグや視界妨害等の文句はあるけど全然マシだな。 (2023-07-02 10 38 26) つまり難しれば面白いということ? (2023-07-02 10 41 58) 面白いかどうかはミッション次第なので措いといてもやり応えはあるね。オフ専なのでクリアしちゃったら一気にモチベーション落ちて飽きちゃうのよ。5もアホみたいに毎日やってたけどオールINFクリアしたらやる事無くなって即やらなくなっちゃったからね。 (2023-07-02 10 46 20) 分かるような分からんような。ともあれふんわりした質問に答えてくれて感謝 (2023-07-02 11 08 52) オンだと文句いわれてる高度狙撃とかも、オフだと目新しいし、序盤ミッションはちょっとやりかた変えたら簡単みたいなミッション多くて楽しい。後半ミッションは物量云々いわれてるけど、本編に物量ミッションそんなになかったし、少なくともミッションにメリハリがあるよね1より。1のミッションほんとにくそ単調なミッションしかないし (2023-07-02 11 21 23) まぁ確かに6のDLC1は新敵の顔見せ的なのばっかりなんでわかる。でも高所狙撃は4の通常ミッションにもあったしなぁとか(アンカー降らず落下ペナも蜘蛛の群れだったけど)これ竜撃陣のパチモンだよなぁみたいなのもあって目新しさというのは盲点。言われてみれば確かにって感じです (2023-07-02 11 31 11) まああとそれこそ顔見せミッションでも単純にミッション数が倍あるから、DLC1みたいに大半顔見せミッションのくそ簡単なミッションやって、あとで数回だけ本番とかも改善されてる。 (2023-07-02 11 36 19) 今回ストーリ的にシリアス寄りだったからお祭りミッションもやりたいなと思ってたら全編お祭りだったのが嬉しかったわ。EDF2ぐらいのバカゲー感がある (2023-07-02 10 52 35) それはあるね。視界妨害とかもっと減らして欲しい部分も多いが。何ならもっとハチャメチャでも良かったかな。マザーシップと同時に銀の人が出てきちゃうとか。 (2023-07-02 10 59 08) 何か物足りないと思ったらそれだ!あり得ない状況を再現しましたとかでペプシが一度に複数出てくればよかった (2023-07-02 11 05 49) デジボクパロディしてストーム1&アリ&カエルvsプライマー&銀の人複数ぐらいふざけても許せる (2023-07-02 11 21 07) せっかく最終ループの優勢世界がベースっぽいんだから、配置されてるNPCが全ミッションストーム隊&大尉と愉快な仲間たちとか…あとプライマーも最後に相応しく全種入れときました!とか (2023-07-02 11 37 45) 今の話題とかなり逸れるけど、プロフェッサーが言ってたバタフライエフェクトと歴史の修正作用って最近起きた潜水艦事故で実感できるな。タイタニック沈没の影響で起こった出来事の一つだけど、原因自体は整備不良だから事故自体はいずれ起きるって感じで (2023-07-02 10 18 21) タイタンは壊れる運命ということが (2023-07-02 10 31 36) 視界潰しとキャラコンの欠片も要求しないアーマー耐え前提の攻撃。難易度アップは物量アップと同義。折角あった素材をドブに捨ててシミュレータ設定にしたサンドロへの不満。地獄を潜り抜けた先にあるのは5と同スペの6の育成した新武器に劣るコピペ武器たち。この辺りかな挙げられてる不満点は。 (2023-07-02 10 32 58) あとはバグもかな?初見時必死に乗り切ったのにバグのせいでクリア出来ず再出撃させられたのが二度あったのはほんと萎える。まあどちらかと言えば概ね満足ではあるけど。直せるなら直して欲しい部分は多いね。 (2023-07-02 10 53 04) DLC2金蟻ミッションEDF5のDLC1の時みたいにスカイハイ✕ブリンクボールの無限飛行で稼ぎできないかやってみたけど、かなり時間掛かるから恋率悪い。5発も要らないから単発ヘビキャ位のボールがあれば低APでも楽に稼ぎができたけど残念。高APだと今作セイバーで半径100m近い範囲攻撃ノータイム連打可能な状態だから殲滅早くて結構早く周回できるけど、所々にある瓦礫が邪魔でEDF5DLC2銀蜘蛛高APグレキャ自爆特攻の時よりは効率落ちる気がする。 (2023-07-02 10 46 29) あと普通の金女王よりメタリックな金女王の方が耐久微増なのにアイテム少ないのが気になる。最初表示制限かと思ってしまう位の衝撃だった。 (2023-07-02 10 52 56) それね。ドロップ絞ったDLC1基準になってるのかな… (2023-07-02 11 00 04) 新兵育成のためにシミュレーションで理不尽な戦場作ったよ!絶望していってね!→あの、なんでクリアしてるんですかね?死んでもらわなきゃ困るんですけど…→もうキレたからな!今までのデータまとめてプライマーに送信してお前ぶっ殺すからな!今更負けたって遅いんだよ!→なんかデータの不正アクセスされてると思ったらマリスやんけ、サービス停止な Visions of Malice完 (2023-07-02 11 01 21) 追加武器 もっと満遍なく欲しかったな 一部に偏りすぎてる (2023-07-02 11 05 51) 最後くらいみんなに奮発してよ って感想 (2023-07-02 13 21 52) とりあえずフェンサーがやたらいい武器もらってるのはなんなんや、スケルトンとかあれレンジャー涙目やん (2023-07-02 11 23 46) いや別になんだろフェンサーがいい武器もらってるのに文句あるんじゃなくて、なんだろ他は5のコピペが大半だったり、DLC武器とも思えないような性能な武器渡されてるなかでフェンサーの優遇ぶりが目立つというか (2023-07-02 11 27 54) 正確には別にフェンサーがいい武器もらってる自体はいいんだよフェンサー俺もつかうし、ただ他の兵科がコピペ手抜きだったり、DLC武器と思えんような性能の武器渡されたり、なんか同一カテゴリの上位互換適当にだしてきたりでもうなんか雑なのが気になってしゃあない (2023-07-02 11 32 27) 新装備の影響でフェンサーは適正レベル帯の武器で挑むってなるとハードとハデストが一番難しくなってる気がする (2023-07-02 11 35 59) グリムリーパーがプロフェッサーに賄賂贈ってるとしか思えんな (2023-07-02 11 36 17) グリムは輸送船の下で相当稼いだからな (2023-07-02 11 38 03) 頑なにパーフェクトリキッドアーマー効果のついたアーマーださないのなんなんだろうか (2023-07-02 11 40 05) 奥さんいるからダイバーなんか見向きもしないしストーム1(レンジャー)が賄賂送るとも思えない、なるほどそういう絡繰りか (2023-07-02 11 56 38) なんだかんだ、建設とか復興にはパワードスケルトンの力が必要だから、ガンガン民間の技術が軍事にも入ってくるからな、フェンサーは。だからフェンサーには予算がつきやすいんだと思う……リフレクターを民間で何に使うのかって? 知らん (2023-07-02 12 39 33) レンジャーのライサンは青蜂を1確できるくらいの火力があってもいいと思うけどね。狙撃戦ですらFのキャノンショットに負けちまう可能があるよ。 (2023-07-02 11 57 24) というかレンジャーも補助装備を2つにしてくれないかな、足強化×2とか足強化+探知機とか、ビークル+支援レーダーとか色々やりたい (2023-07-02 12 24 08) これは本当にそう思う。クッソ速いダッシュしてみたい (2023-07-02 12 55 59) 「指揮を執るものがいないと戦えないぞ!」「上官はどこだ!?」「マガジンチェーンジ!!」DLC2M26は周りがうるさくて楽しく稼げるから好き (2023-07-02 11 40 06) M26めちゃくちゃ面白いんだけど、アンカー降ってきたあたりからプレステ4だと処理落ちカーニバルなんすよね。プレステ5だと大丈夫なんですかね? (2023-07-02 11 48 38) あらら…PS5だと一切処理落ちしないですね。ちなみにバスショを地面に撃ちこむと流石に処理落ちします (2023-07-02 11 51 10) ps4proでも大丈夫だな (2023-07-02 11 56 54) PS4 SSD換装組だけどアンカーは問題ないね でかいビルぶっこわしたりすると処理落ちとかはある&凄い数出てきたときも (2023-07-02 12 21 46) バスショ地面撃ちはps5でも処理落ちするんか… (2023-07-02 18 49 38) コアとスケルトンの最上位品にも固有グラ用意しようぜ (2023-07-02 11 43 19) コアというかウィングと服装は個別に変更したかったなぁ… (2023-07-02 11 52 09) コアによってウイング変わったら面白いな、飛行用はでかい展開式とかチャージ特化だと羽小さい代わりに放熱板みたいなの詰んでるとか (2023-07-02 12 31 08) ビッグバン・コアだとフェンサーみたいな見た目になりそう (2023-07-02 20 15 14) 自分は本編のハード勲章埋めすらまだだから今から新武器掘りして本編に持ってくのが楽しみだからそういう意味では満足してるんだけど、それはそれとして不満意見も概ね共感出来てしまうのが悲しいとこだな… (2023-07-02 11 47 46) 主人公が強すぎて訓練用シミュレーターのAIが暴走するって中々見ないシチュエーションだな…自分が知らないだけでそういう作品あるのかな (2023-07-02 12 03 22) 暴走はしてないが死なない主人公に対してAIが殺しにかかってくるPortalという作品がある (2023-07-02 12 15 59) 地球防衛軍6の本当のラストがリングの使い回しだったのが残念だ (2023-07-02 12 07 09) DLCの最後が本編ラスボスじゃないのって5のペプシ不在だけじゃね? (2023-07-02 12 45 02) ペプシップのことも忘れないで上げてください (2023-07-02 14 00 34) なんでたろう 完全に記憶から抜けてたわマヂスマン (2023-07-02 19 58 53) DLC2の後半ミッションではヒットストップと目潰しが頻繁だから難易度イージーですら体力ゴリゴリ持ってかれて流石にびっくりした。 (2023-07-02 12 23 38) イージーなら大丈夫だろってゴリ押ししようとすると圧殺されるよね笑う (2023-07-02 12 38 02) 難しい過ぎるとか、クソミッションとか言いつつも、結局は最適化された攻略法が作られて広まっていく……。ここにいる歴戦のストーム1たちはやっぱスゲェな! (2023-07-02 12 35 49) これにはマリスも悪態間違いなし (2023-07-02 12 39 05) マリス「攻略情報にフェイクを仕込んでおきました」 (アクセス禁止されるマリスちゃん (2023-07-02 12 58 27) リアルな戦場を体感(編集合戦) (2023-07-02 13 21 40) 最後の落ちは証拠物品として回収されるAIか・・・ (2023-07-02 13 35 23) マリスもストーム1も互いにキレ散らかしてるの面白いな。ストーム1「何だこのクソミッション💢 」マリス「なんで死なないんだよ💢」 (2023-07-02 12 47 32) ストーム1がキレてる描写ってあったかね?自分は淡々とこなしている印象なんだが。 (2023-07-02 12 53 44) ないよ 勘違いしてる人いるけど (2023-07-02 12 57 42) 意外とレッツパーリーなタイプかもしれない (2023-07-02 12 58 35) ごめん…リアルの方でキレてるって意味だったんだ(この掲示板を見ての感想) (2023-07-02 13 08 08) 大丈夫俺は分かってたゾ。キレ散らかしてる人沢山居るもんなw (2023-07-02 14 01 34) ミッションに切れてる人はそんなおらんくね。 (2023-07-02 14 06 29) 割と居るぞ。 (2023-07-02 15 17 02) プレイヤー「なんだこのミッション!?」マリス「何で死なないんだ!?」ストーム1「プライマー滅ぼさなきゃ…」 (2023-07-02 13 28 52) マリサの最後のほうの通信って「ふぇぇぇん。プライマーに言いつけてやるからな。あいつらガチで滅ぼしに来るからな」って感じかな。とっくに知ってるんだけど。 (2023-07-02 13 49 07) 無理ゲーで鍛えてくれと頼まれたら手持ちで何やっても周回おっ始める狂人来ちゃったからもう情報流してプライマーから新しい実地データとれるの期待するしかなくなっちまったのよ (2023-07-02 14 14 56) M26って最後の銀蜘蛛の柱残せば結構搾り取れるけど、一々クリアするより効率良くなるだろうか? (2023-07-02 12 52 21) アンカー全部残しで放置が位置効率良いんじゃない (2023-07-02 12 56 48) そりゃそうだし銀蜘蛛近くの金蟻柱は残せそうだけど、一番高い柱は流石に事故要因になりそうじゃない? (2023-07-02 13 00 54) 既に何度も言われてるだろうけど、お祭り騒ぎなミッションが多いのはとても良かった。M20のヤケクソアーケルス軍団とか、M26の降り注ぐ怪物たちとかいかにもDLCって感じの無茶苦茶な構成でやっててかなり楽しかった。M6の同期ズレ強制ペナルティや追加武器の性能コピペ問題についてはまぁ……人手不足で調整追いつかなかったんだろう、うん() (2023-07-02 13 00 12) M6じゃなくて8だわ思いっきり間違えた (2023-07-02 13 02 03) 正直DLC2はR4とか本編武器のみとかF禁止(或いはパリフ禁止)とか色んな縛りで数年遊べる燃料だよ。難易度は高いというか、4.1みたいにミッション内容をよく覚えて適切な武器持ち込んでみんなで縄飛んでね感がある。 (2023-07-02 13 12 34) 雑だとか言うけどEDFシリーズが雑じゃなかったことなんてないしな 6の本編だけでも壁抜けバグでクリア不能やら死に武器満載だったりするのに何を今更って感じ (2023-07-02 13 24 22) DLCは本編を上回る難易度かつ、新武器はそのDLCを攻略するために用意したってコンセプトなのに使えない武器があるのが問題なんだと思うが。5DLCの頃からガイストGが叩かれまくってるのもこれが理由。逆にバーナーやスピードスターが叩かれないのは本編武器だからだよ (2023-07-02 13 31 58) 新武器が攻略コンセプトなら最初の3ステージくらいチュートリアル風に稼げてそのあと武器稼がせたのにクリアできないざーこざーこ、もう一回最初のステージで稼ぎなおせってメスガキ風に罵ってよ!!! (2023-07-02 13 38 57) スペックからしてネタだとわかるもんね バーナーやスピードスター (2023-07-02 13 43 00) 「新武器はそのDLCを攻略するために用意した」なんてこと公式言ってたっけか?なんかソースある? (2023-07-02 14 46 11) いやソースとかじゃなくてそりゃそうやろ (2023-07-02 15 04 37) そりゃそうって何が?その理屈だと本編武器だって本編をクリアするためのものなんだから、ネタ武器死に武器があるのはおかしいだろう (2023-07-02 15 11 19) つまり本編もDLCも両方死に武器があってこの会社は無能ってことか (2023-07-02 16 20 57) ソース出せないから妄想で草 (2023-07-02 15 20 53) 根拠がなければ妄想扱いなのは当然のことだろ。それすら分からん奴らが、企業がどうのとかご高説ぶってると思うと吐き気がするね (2023-07-02 15 27 51) ソース出されてるけどどんな気持ち?完全論破されてて草 妄想してんのはお前の方だったと言うオチ (2023-07-02 16 49 34) こいつらは武器レベルもしらんのか? DLC武器本編で使おうよするとレベルひっかかるんだが? (2023-07-02 16 21 46) DLC武器はDLCを攻略するために作られた訳じゃないって頑なに否定している勢力はじゃあDLC武器は何のために作ったのか本人なりの考えを聞かせて欲しいよなw (2023-07-02 16 34 45) この無理矢理にでも擁護したい気持ち悪いやつはなんなんだいったい (2023-07-02 16 23 41) https //www.d3p.co.jp/edf5/dlc/ ミッションパックの項目見てみ。 (2023-07-02 16 12 54) 本編だから許されるってより、レベルと性能が一致してるからじゃないのか。バーナーは一桁、ガイGは三桁だしな (2023-07-02 15 45 03) いやレベルは関係ない。仮にバーナーがDLC武器で100lv超えだったとしたら絶対叩かれまくってるわ (2023-07-02 21 07 16) 2度目の緊急事態を受けて、再び全地球防衛機構軍EDFでは各歩兵部隊にEDFが持てる技術の粋を集めた最強の武器/兵器の数々を緊急配備することを決定した。これらの新兵器の数々には、より厳しい戦場へ身を置く各歩兵部隊の戦力を格段に向上させるものが揃えられており、高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。っていうのはどういう解釈をしてるんだろうか (2023-07-02 16 26 09) その下のミッションパック1の方の文章を読んでくれ「より厳しい戦場へ身を置く」「高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。」つまり高難易度(DLCミッション)をクリアするために作られたと言っているも同然 まさか本編にも高難易度ミッションはあるしそれを攻略する為の武器かもしれないだろ!とかめちゃくちゃな屁理屈言ったりしないよな? (2023-07-02 16 38 01) ? いやだからDLCで使うための装備を新しくって意味だろって俺はいってんだけど。というかまともな奴は誰でもいうでしょ。ソースだの妄想とかずれたこといってるやつが分からんだけで (2023-07-02 16 42 50) ああすまん君は肯定派の方だったか。否定派の方だと早とちりしてしまったわ (2023-07-02 16 45 41) 今更ながらEDF20周年動画見たんだがガラケー版とスマホ版の紹介なくね?特にガラケーの方はタクティクスやダバシューよりよっぽど本家のEDFしてたのに (2023-07-02 13 20 14) ライサンZFはなんで威力据え置きなんや…青蜂ぐらい確殺させろよ… (2023-07-02 13 21 56) DLC2M32第3波で全部金になるのかと思ったらちょくちょく変化しない転送装置あるな…γ型の巣は坂道にあるのだけ金に変化しなかったし…マップ作り直しかぁ…orz (2023-07-02 13 22 49) とりあえず作り直してレンジャーでのINF実地調査も終わった。両方のマザー部屋に通じてる所にあるアリの転送装置は最後まで金に変化しなかった、γ型も坂道にあるものは金アリに変化無し。スタート地点からまっすぐいった場所にある小部屋のアリ転送装置は第3波で金に変化、スタート地点斜め左(坂道上がったところにある方)に進んだ場所にある小部屋のアリ転送装置は第2波で金に変化。最後に残った複数転送装置があるアリ部屋と蜘蛛部屋は第2波で一部金銀に変化、第3波で全て金銀に変化、ネイカーと擲弾兵、青アンドロイドは第3で赤ネイカー、スーパーアンドロイドに変化 (2023-07-02 14 40 06) 完全版()をsandboxに張り付けておきました。そのままだと見切れると思うんで縮小してみるか保存して下さい。前回作ったマップ同様好きに編集して使ってください。皆さんの攻略and稼ぎに役立てますように…orz (2023-07-02 16 16 24) いつもありがとう! お前は俺達の英雄だ (2023-07-02 16 28 04) よく見たらネイカー二カ所の小部屋の所のアラネア記載忘れてら…orz。これ以上貼るのは流石によくないと思うんで各々補完してください…すまねぇ、すまねぇ… (2023-07-02 19 05 37) ヤンデレAIに罵られすぎて夜しか眠れないCD(8㌢)はよ。ソノシートや蓄音機のシリンダーでもいいぞ (2023-07-02 13 57 11) その意味するところが全く分からかない (2023-07-02 14 41 44) それらの機械があった時代にこんなレベルのAIは無かったような… つか8cmCD懐かしいな (2023-07-02 16 37 34) AIちゃん「もう!インフェルノは無理だからイージーにしなさいって言ってるじゃん!バカバカ!」 (2023-07-02 14 56 35) 金蟻ミッションあるなら銀蜘蛛ミッションも欲しかった。 (2023-07-02 14 58 12) ところで、アップデートはいつ頃かな?敵数2倍?望むところだ。今度はストーム隊と共闘できるのかな?これで最後なのは寂し過ぎる… (2023-07-02 15 03 33) レンジャーで全然クリアできそうになかったんでフェンサーにしたら二回で勝てた…嘘やん… (2023-07-02 15 07 26) フェンサーめっちゃ強いよね。大半のミッションは高機動ミサイルでミサイル垂れ流してるだけでクリア出来そう。厳しかったら盾で反射しながら削れば良いだけだしな。 (2023-07-02 15 13 54) それもだし、即命中のスパイン強い… (2023-07-02 15 48 32) まあ歩き速度が遅いから、歩きながら武器撃つのに向かないっていう弱点があったわけだけど今回のDLCでそれもなくなったからなあ。スケルトン装備のフェンサーはほぼレンジャーの上位互換になっちまった (2023-07-02 16 29 15) パーフェクトリキッドアーマー+対爆スーツ双方の機能を持つ補助装備が欲しかった。スーツとアーマーだから同時装備できないかなぁ…。補助装備枠2個ならワンチャン…。 (2023-07-02 15 07 32) マジで欲しいね。吹っ飛ばされまくるから対爆装備したが今度は全く歩けもせず…39のラストアタックなんてクリアするまでに200回はお空飛んでたぞ…ほぼ前も見えず数秒毎に飛んでたもんなあ… (2023-07-02 15 11 12) めっちゃ分かる。懐かしのEDFIRの記憶がちょっと過ぎった (2023-07-02 18 40 29) 私は本編の機兵稼ぎを思い出しました。 (2023-07-02 22 47 07) スケルトン2つ同時なんていう荒業がフェンサーで出来てるからきっとできる (2023-07-02 16 41 37) マリスちゃんかわいいね (2023-07-02 15 27 06) コンセントを抜き差ししたいね (2023-07-02 15 35 12) マリス「電源の抜き差しは本機に多大なダメーjダダダ・・・ダメ・・・ダメェ💕」 (2023-07-02 16 05 06) 君の行き先は冬コミだ。ゆっくり描け。 (2023-07-02 20 51 44) マリスちゃんにぶち込みたい(サンダー!) (2023-07-02 16 19 54) M26以外にもM38で放置出来るみたいだけもやり方がよくわからないな (2023-07-02 16 37 54) リフレクターで放置するだけちゃうんか。 (2023-07-02 16 44 43) それ黄金船団じゃね? (2023-07-02 16 54 33) いくらゲームとは言え、メタ要素てんこ盛りのAIって設定のキャラにざまぁみろとかクソがとか言わせるのは何か違うんじゃねぇかな…とは思ってしまう、汚い言葉をユーザーに投げるなとまでは言わんけども (2023-07-02 16 51 06) そんなんきにするもんなんか、おかしくなっていくAIのシミュレーションになんのために付き合ってたのかとか、暴走した結果どんな危険性があるのかとか、このシミュレーションクリアしないと現実でも問題おきるとかそんなんもなかったほうが違くね? (2023-07-02 16 54 56) ウィットと言うのか、その類いが微塵も感じられないただの罵倒ってのがなあ EDFのAIならEDFメンバーのテンションと台詞回しでやっておけばよかったところを、敵寄りAIキャラクターのテンプレ雑に放り込んでろくな調理もせず出してきた印象 (2023-07-02 17 31 15) なんというか、このゲームにはスラングとかミームみたいなのがいっぱいあってそれがジョークとして通用してるはずなのに、そういうのは一切使わずにただストレートに罵倒してくるのはDLC2の難易度を考えてもあんまり心象良くないんすよね (2023-07-02 17 44 17) 死ねクソがは普通にプレイヤーに失礼だと思う。ギャグにしても痛い (2023-07-02 17 59 47) 許せない派結構いるんやね、意外だわ。何言われようが「なんか言ってらwww」って感じだからダメだと思わんけどなあ (2023-07-02 18 07 08) まぁ受け手の感性によるね。不快に思っても思わなくても別に悪いことじゃない (2023-07-02 18 32 17) 人工知能が静かな口調でド直球の罵倒をするのはそれこそド定番のネタでは?ターミネーターのとっとと失せな、ベイビーみたいに。ユーモアの差は仕方ない (2023-07-02 19 39 51) 礼賛ZFを期してかはたまた偶然か、伝統の礼賛二丁が刺さるミッションが結構ある気がする。クルール共をガンガン撃ち抜くのは痛快だぜ (2023-07-02 16 57 53) まだ高難易度できてないんだが盾の反応速度はそのまま? (2023-07-02 17 01 07) おそらくそのまま。ただ盾がデカイぶん厄介さはある (2023-07-02 17 18 09) 反応速度は変わってないから秒速3500m以上ある武器で離れすぎてなければ頭撃てる (2023-07-02 17 26 07) ありがとう (2023-07-02 17 36 11) こちらに向けた腕をパンパン撃ち砕いてやるのも楽しい (2023-07-03 00 30 25) DLC2発売したばっかなのにもうDLC攻略法埋まってきてるの流石だなって思うわ。EDFも20年やがプレイヤーも20年分の戦術があるんやなぁ (2023-07-02 17 24 51) ゲームシリーズが20年続く、プレイヤーがそれに(途中合流含)続く、ここのように十分な人数が来るコミュニティ、どれか1つでも欠けるとそうならないと思うと、すごいことだな (2023-07-02 17 43 54) EDF2時代の地獄みたいな難易度でもトンデモナイ縛りでやってた名残りがあるからなら、、 (2023-07-02 21 00 09) この流れならオペ子ママに甘えてもバレへんか… (2023-07-02 17 50 02) ストーム1があのクソ難易度がよかったって理由でマリス復旧を要請した世界線でそれが理由で復活できたという事実をマリスちゃんに突き付けて反応を見てみたい気持ちはある (2023-07-02 18 00 20) P ネット与えると碌な事しないからスタンドアローンでストーム1のヘルメットに仕込んどいたよ (2023-07-02 18 22 18) さてそろそろDLC武器の収集も終わりあらかた星も上がり始め★を求めて成果のない周回が出てくる辛くなる時期に入ってきました (2023-07-02 18 01 21) わかるわ。お互い地道に頑張ろうぜ。 (2023-07-02 22 37 49) マイティコアで終わりかと思ったらEXAMコアなんてものがあるのか…なんか全身から赤いオーラでそう() (2023-07-02 18 11 09) 自称騎士「コイツの肩を赤く塗れ(命令)」 (2023-07-02 18 50 45) 蒼い死神だな バイザーが赤く光ってニュータイプみたに動き回れたらなぁ (2023-07-02 20 30 43) タイタンに任せろ!ってNPCの台詞に「おまえいつもすぐ壊れるじゃねーかww」みたいな軽口たたきにくくなったぜ……訴訟 (2023-07-02 18 13 02) 「私の目的は兵士に過酷な戦場を体験させることであり、人類の敗北などry」 (2023-07-02 18 16 02) DLC2、ハードでステージ30くらいまで進めたけど、これハードか?って難易度を感じている。ステージ20のアーケルスの群れがキツくてキツくて… (2023-07-02 18 29 17) アーケルス倒さずにサイレンばっか攻撃してねーか? HP減るごとに次の増援呼ぶからアーケルス減らさずにサイレン攻撃してると3回分の増援が全部溜まっちゃって(7匹くらい?)よっぽど高APとかじゃないとリカバリーできなくなるぞ (2023-07-02 18 38 02) 増援が被るだと…ニヤリ(定型文) (2023-07-02 18 47 47) 暴言って言われてる所は悪意のAIって認識してるから俺は別に気にならなかったなぁ。ただ、感情がこもったあのセリフは最終盤のミッションに持ってくるべきだったとは思う。それまでは皮肉やブラックジョークメインで。何より気になるのはシュミレーションって発音してるとこかな。黄金船団?ではほぼ全てシミュレーションって発音してた記憶だけど。 (2023-07-02 18 38 28) てかいきなり暴言言い始めるのが変なんよな、段々とおかしくなっていくような描写がない(弱い)からよけいにな (2023-07-02 18 50 04) メンタルが肝臓なだけやで (2023-07-02 19 06 33) 「ざまぁみろ」とか負け惜しみ言っちゃうマリスちゃん可愛い、可愛くない? (2023-07-02 19 00 25) かわいい。冗談です、といいつつ涙目で台バンしてる幼女を幻視するくらい可愛い。最後のガチで言ってきてるのも、ヤンデレの素質が見えてまた良し (2023-07-02 19 07 09) きしょ (2023-07-02 19 08 08) 最後のミッションの「ざまぁみろ」は「ざまぁみろwww」みたいにガチ気味なのが更に可愛さに拍車をかける」 (2023-07-02 19 10 25) ラストアタックで言われた時はふふってなったなあ…その後地獄観たけど。 (2023-07-02 19 40 43) 全種のNPCと乗り物が出てくるお祭りみたいなミッションもやりたかったな。ストームチーム大尉(曹長)中尉伍長にコンバットワゴンとエイレンの共演とか見たかった (2023-07-02 19 17 26) むしろ如何にも自分用のデカブツが用意されてそうな怪獣連打ミッションでも自分でなんとかしろってのが今回だったからな レンジャーに楽に稼ぎはさせないという強い意思が見える (2023-07-02 19 32 53) 曹長「エイレンはこれだけか?何故ガラクタを持ってきた!?」駆除チーム「俺達にはこれが使いやすいんだよ!文句ならデータ再現したマリスに言え!」 (2023-07-02 19 39 15) 以前ここで言われてたけどコンバットワゴンとガンワゴンをいっぱい出した荒廃世界の大決戦は欲しかった (2023-07-02 20 09 12) セントリーレーザーはありますか? (2023-07-02 19 26 43) ビークル含め回収範囲アップが元々あったレンジャーとレイダーはともかく、今回フェンサーに回収範囲あげたのにダイバーにはつけなかった理由を開発に聞きたい (2023-07-02 19 38 16) フェンサーをレンジャーの上位にしたくて仕方なかったんだろうなあと…思えばインタビューでもフェンサーは最強であるべきって主張してたのいたな。仮にも企業だからそういうのも常識的な範疇でやってることだと思い込んでたけどこんな大暴投とは… (2023-07-02 19 55 35) 仮にも企業だから、この一文でいきなりペラッペラ感が激増ww (2023-07-02 20 05 52) バランス調整した奴も今頃そうして笑ってるんやろなあ。5で叩かれたのをしてやったり、ってね (2023-07-02 20 41 15) 最強(火力)とか最強(防御)とか特化なら良いんだけど最強(万能)はちょっとねってなる (2023-07-02 20 43 40) おまけにテンペ擬きも撃てるしダイバーより飛べるし次回作はキャラクリ付けてフェンサーオンリーで良くね? (2023-07-02 20 52 24) フェンサー エアフェンサー ウイングフェンサー (2023-07-02 21 03 14) dlc2の新敵、色付きの青アンドロイドや、桃ネイカーは良いとして。新クルールやクラーケンはなんて名で呼んでます?自分はマイカ、マダコ呼びしてるんだけど。 (2023-07-02 19 51 13) dlcに普通のが出ないからクルールとクラーケン (2023-07-02 20 05 11) これ、まったく同じ理由。 他人と話すとしてもDLC2の話してるなら自然と伝わるしな (2023-07-02 20 13 17) 窪地で包囲されてるミッションで普通の出てなかったっけ (2023-07-02 21 41 30) 温泉町でシールド祭りのとこにもいたね (2023-07-02 21 50 44) 鎧ダコと鎧イカ (2023-07-02 21 14 17) とりあえずマリス頭に付けてる私は一体・・・(マリスクルール、マリスクラーケン (2023-07-02 22 54 33) ポイズンのガス痛すぎて草 (2023-07-02 19 55 06) その上視覚妨害が酷くて二度とやりたくない (2023-07-02 20 15 23) スキュラは貫通狙撃でなんとかなるとして、毒クルールはどうやって処分するんだろう? (2023-07-02 20 22 30) 火炎放射オメガで焼けばいい 毒ガス喰らうリスクはあるが (2023-07-02 20 36 56) 毒クルールは一応リロードタイム?が15〜20秒ほどあるから毒吐ききったところを殴ればいい。複数体で来られると厄介だけど (2023-07-02 21 51 47) コンバットワゴンの性能は急造品だから仕方がない(ただ、エイレンアサルト程ではないにせよ、もう少し強くしても許されたとは思う)とは割り切れるけどさ。荒廃世界で呼べるようにしたって… (2023-07-02 20 09 07) なんなあまりにもあれだからイージーとかで活躍させてる (2023-07-02 20 13 04) なんでアーマメント弱くしたの?本編仕様で良いじゃん。 (2023-07-02 20 20 48) ワクワクしながら使ってガッカリしたわ (2023-07-02 21 45 39) マリスちゃんかわいい (2023-07-02 20 36 07) プレイヤー「今のジョークは理解できましたか?」 (2023-07-02 20 36 29) マリス「・・・」 (無言で青蜂クイーン100匹投入 (2023-07-02 20 45 23) ストーム1(フェンサー)「・・・」(無言で両手パーフェクトリフレクターを装備) (2023-07-03 02 58 58) プレイヤー側のインフレ具合が凄まじいから感覚麻痺してたけど、NPCが変異種相手に押し勝てるのよく考えたらトンデモだな (2023-07-02 20 37 55) DLC2やるとやっぱりDLC1の敵はヒットストップうざいし視界妨害うざいしアイテムドロップしないしでほんと…クソが (2023-07-02 21 00 58) なんか今回のDLCがかつての絶望的な状況しかない過去作にの面影をやんわりと感じる、、、かつてはネットもなくて2Pでズタボロにされたけど今なら行けるかな、、 (2023-07-02 21 01 58) シネクソが一回目←かわいいじゃねぇか 二回目←?ままえやろ 三回目←こいつボキャ貧でつまらんな (2023-07-02 21 10 48) DLC2の攻略ページ、空白の所でも自分のINF攻略は未熟すぎて書き込めんのでくやしい (2023-07-02 21 13 26) マリスで思い出したけどファフナーの完結編TV版が今週からかー ニクスも神経接続にしてフェンサーやダイバーみたいにグリグリ動かせるようにしようよ (2023-07-02 21 16 02) AIだったら少佐みたいな淡々としたノリで徐々に言ってる事イカれていって欲しかった勢だ。メスガキはいらん。 (2023-07-02 21 22 56) タコの毒ガス、倒したあとも吐き続けてて、しかも一点に留まってたせいでうっかり踏んで即死した (2023-07-02 21 46 35) 冗談を理解できましたか? (2023-07-02 21 48 41) なんか普通に難しすぎて周回する気にならない (2023-07-02 21 53 42) 周回は出来るとこだけすればいいんじゃないの (2023-07-02 21 57 46) ちょっとずつ慣れていこう。弱気になるな。お前ならできる(定型文)。オンで助けを求めたっていいし。 (2023-07-02 22 40 46) EDFは仲間を見捨てない…本当だな! もう少し頑張ってみるよ (2023-07-02 23 51 36) 用語集の各敵の(マリスの解釈)を書いたの誰だよW ちょこちょこ俺様の爆笑おもしろキャラ紹介コーナー!感があってキツい(笑)自分でマリスにツッコミ入れてたりとか… (2023-07-02 21 55 12) うーんキツイね…ちょっと手を加えてやるか (2023-07-02 22 35 01) ネタを書くなとは言わんが攻略wikiを身内ノリの創作コーナーと思われてもな (2023-07-02 22 44 21) 私物化始まるからやっちゃいけない奴な・・・ (2023-07-03 01 23 50) 他兵科もフェンサー並に強化してほしかったな… (2023-07-02 22 21 57) ???変わらぬ日々に火炎放射器オメガ持ってってみたら範囲が広すぎて基地程度の壁なら壁越しに卵孵化させちゃうな、このMAPに限らず予期せぬ起動事故もありそう。 (2023-07-02 22 22 27) F・Wには5のDLCにはなかった新しいコアやスケルトン追加されてるのになんでRには新しい補助装備ないのよ 追加武器の偏りも酷いし (2023-07-02 22 24 32) 本当酷いよね。露骨すぎる。 (2023-07-02 22 25 44) 探知機と移動速度アップとか普通レンジャーの装備だろアレ (2023-07-02 22 46 30) せめて歩行速度強化のついたミサイル強化装置とかバイク以上に早くなれるアンダーアシストとかが欲しかったよなぁ (2023-07-02 22 43 16) 爆発に耐えられる新装備欲しかったなあ…今INFクリアしたけど最後の2ミッション兎に角吹っ飛びまくっててそのストレスが凄かった。 (2023-07-02 22 52 00) パーフェクトリキッドアーマーとハイブリッド対爆スーツ掛け合わせて、回収範囲200%ぐらいはくれてもバチは当たらんかったやろとは思う (2023-07-02 22 58 26) 新しいコア(5の劣化) (2023-07-03 06 01 12) 青蜂の針の視界妨害何とかしてくれ、見えない上に複数からの攻撃で狙い定められずほぼ嵌る。せめてワイヤーフレームとか居場所だけわかる様にしてくれ。 (2023-07-02 22 43 11) 火力高いのは別にいいんだよな 見えないのが困る (2023-07-02 22 45 28) 信者「狙われる方が悪い」 (2023-07-02 22 59 54) そんなこと言ってる奴いたっけ (2023-07-03 00 24 15) 視界妨害に対して囲まれる方が悪いみたいなのは結構居るぞ (2023-07-03 00 46 28) 見えなくなってる時点で作戦が崩壊してる、って書き込みはよく見る (2023-07-03 01 08 15) マリス「視界妨害を無くす代わりに、針の火力を10倍にしました」 (2023-07-03 00 00 04) ワイヤーフレームはいい案だと思う。ただ視界問題が解決したらしたで、今度は即死ゲーにされそうで怖いんだよね (2023-07-02 23 56 02) Rなら緊急回避にヒットストップが無いから、緊急回避との相性がいいショットガンで応戦するかな。針さえ何とか避けれれば割と狙いはつく (2023-07-02 23 58 39) 視界妨害もだけど、ヒットストップも改善してほしいなぁ……。超速連射系の攻撃はヒットストップで食らったらアウト感が強すぎる。 (2023-07-03 02 01 33) このレベルのクリア率は~%ですって台詞聞くと、こんなめちゃくちゃなステージクリアできたEDF隊員超エリートなんだろなぁってなる。EDFの規模から考えるとそれなりの人数いそう (2023-07-02 23 00 33) ストーム1は悟空みたいなぶっちぎり最強だけど、世界中を見れば激戦も十分戦い抜けるZ戦士は多数いると思われる。 (2023-07-02 23 28 06) 今更だけど、リングってアナログ時計をモチーフにしてるのかな。 赤く光るパーツが3の倍数の時刻を示すマークで、触手砲台が時計の針で。 (2023-07-02 23 08 36) タイムマシンだもんな (2023-07-02 23 57 24) スターゲイト(にしか見えんかった (2023-07-03 09 48 59) ウィングダイバーの武器またバグってんじゃん ライトニング・ボウとかリフレクトロン・ブラスターのバグは修正しないのに本当いい加減にしてほしい (2023-07-02 23 11 59) 公式はダイバーが嫌いなんだろうね (2023-07-03 00 10 52) いうてDLC1のライトニングボウはどこでも大体使える優秀なメインウェポンになったから…でもスペック詐欺のリフレクトロンとかは許せない。スペック通りだけど消費重すぎるパルスマシンガン系統もなんとかしてくれ (2023-07-03 02 05 50) 反射はしないけど距離による威力減衰もないから、レンジャーの武器で例えると瞬時に火力の出るミニオンバスターを500m先までぶっ飛ばすかなりヤバめの兵器だよな。しかも消費がそこそこ軽いから飛びながらでも扱いやすい。 (2023-07-03 09 05 35) ダイバーはスカイハイの上位やビックバンの上位とか反射機能を持ったシールドとか高火力ボールとか出てほしかったなぁ…。フェンサーはEDF6での変更点がほぼ無いとか利用率低いとか散々言われていた(それでも十分強い)のでスケルトンやらで強化増し増しなのはEDF5でのレンジャー強化に近いものを感じるから納得できるけど、他の兵科ももう少しなにか欲しかった。 (2023-07-02 23 32 28) アンケートに書けば実装してくれたかもしれん(適当) (2023-07-02 23 42 08) 公式に要望の出し方分からない人多すぎよね。アンケ期間じゃなくとも、ググれば窓口は簡単に見つかるのに (2023-07-03 00 01 49) マリスちゃんの件の暴言はだんだん感情的になっていくんだけどやっぱ最初のが一番効くな。極めて無感情なトーンで言ってくれるからゾッとするというかたまんないっすわ。 (2023-07-03 00 02 18) 全戦場のデータ統合してるからねぇ、当然ながら戦況きっついから現場の連中が言ってる罵倒をそのまま持って来てる感があるなw (2023-07-03 00 28 36) Portalのグラドスみたいに「そのまま前進してください、それであなたは死亡します」みたいな淡々とした感じかな... (2023-07-03 00 31 11) そして壊滅させるストーム1、ちょっとマリスちゃんの気持ちも分かるw (2023-07-03 00 31 27) マリス「ばかな、ばかな、ばかな」 (2023-07-03 05 13 21) DLC2の野良オンは殺伐としそうだな。まずミッション内容を把握しないと人権がない。かつ一人じゃどうにもならないから縄跳びになる。これは荒れますねぇ。 (2023-07-03 01 03 19) 殺伐としそう、人権がない、荒れますねぇ、その考え方のやつが少しでも減れば平和になるんだけどな (2023-07-03 01 54 05) DLC2でより顕著に出たよね。野良入る時はオンINFソロクリアするってのをより引き締めないといけなくなった (2023-07-03 02 27 20) 皆で全滅を繰り返しながら試行錯誤してクリアする。そんな部屋も結構ある。楽しいよ (2023-07-03 09 05 39) 熟練兵初見部屋の楽しみはもうあと僅か (2023-07-03 12 30 37) レンジャーは多分独自の強みであるローリングを強化(硬直削除・高速化)するスーツをネタ ガチ枠で出したら面白いと思うんだけどなぁ (2023-07-03 01 06 37) ローリングの距離をアホほど長くする装備も欲しいぞ。 (2023-07-03 01 13 14) ギリオ(今回のでなく前のと意味あいで)みたいにローリングジャンプやローリングで建物破壊やあいつは撃破時に爆発だからローリング中にダメージ受けると小規模爆発ダメージ相手に与えるとか? (2023-07-03 01 47 58) 探知機付けると足周りがしぬ→足回りをよくすると回収範囲が狭くなって回収辛くなる。今回のDLCで回収範囲+しつつ足が少し早くなる補助装備機体してたんだけどなぁ…前作と同じ救護探知機なのがなぁ…いっそ振り切って回収範囲2000%の奴とか出してくれ (2023-07-03 02 01 57) すげーわかる。一回押すと三連ローリングするとか。デジボクにあったボードに乗って高速移動もあると楽しそうだ。 (2023-07-03 02 10 21) 長押しするとグィンって移動するホグワーツ方式でもいいな (2023-07-03 12 16 52) オンやってたらM20のアーケルスが硬すぎてやむを得ずテンペスト持ち込んだんだけど普通に耐えられて、ばかな、ばかな、ばかな。ってなったわ。あそこ忙しいけどなれたら楽しいよね (2023-07-03 01 27 23) 全部エルギヌスだったらよろけずに突っ込んでくるから地獄だったかもしれない… (2023-07-03 01 57 49) 本編で不遇だったぶんハッスルしてたのかもしれない… (2023-07-03 02 02 29) 言われてみれば初登場はグラウコスの噛ませ、次に登場した時はアーマメントバルガお披露目ミッションでやられ役、次のミッションでもアーマメントにたどり着く前にカッパー砲でなぎ倒される役だからなぁ… (2023-07-03 02 07 51) アケ「やっと出番が回ってk」グラウコス「どけ、通行の邪魔だ!」→アケ「やっと出番がm」アーマメント「カッパー砲発射!」→アケ「こうなったら数で」アーマメント隊「何か言った?」 (2023-07-03 02 24 35) まあ所詮アーケルスだからオン4人でもバスターショットとかでハメ殺せるんだけどね ショッギョムッジョ (2023-07-03 02 17 49) そもそもテンペ一発で死ぬ怪生物なんておらんだろ (2023-07-03 04 32 41) DLC2、周回して稼ぐなら金蟻祭りが一番やりやすかったわ (2023-07-03 01 43 11) M24の青蟻とクルールってやたら遠距離から撃ってくるけど、あまり近づいてこないAIなのかね 近くのベアラーをリーダーとした小隊って設定されてるのかな (2023-07-03 01 56 54) M38どうすりゃいいんだこれ…★ついたプラネットブレイザーぶち込んで1マガジンで巣、塔落とせないのおかしいだろ…何か見落としてるか…?このままだとアーマー値6桁にするごり押し戦法とりにいっちまいそうだ… (2023-07-03 01 56 54) あのアンカーオフハードでも礼賛ZF★で1リロード分撃ち込んで壊れなかったからな… (2023-07-03 02 29 54) 怪生物とか拠点級とかインパクトのあるやつでのマリスの解釈が見てみたかったな。口から電撃じゃなくて火炎吐くエルギヌスとか真っ赤になって武装がカオスになった前哨基地とか (2023-07-03 02 01 10) ほんとそれ。ザコとか中ボスみたいな敵のコンパチばっかりでつまんなかった (2023-07-03 02 05 25) 基本斜め上がマリス解釈だからそんな風にはならんのではないかなw (2023-07-03 02 10 35) あとどこか本来の目的とはズレて劣化してるとこが多々見れるのも特徴だなw (2023-07-03 02 10 45) サイレンの武装付けちゃったエルギヌスとか十分アレな気がするが… (2023-07-03 02 17 41) 前哨基地の砲台全部からレタス糸が飛んでくるとか? (2023-07-03 02 49 12) それなんてダバシュ?(裏難易度で尻から雷撃放つマザーとか糸の代わりに蟻酸や蜂針ぶち撒けるキングとか出てくる) (2023-07-03 05 09 39) 全兵科同時進行でdlc2進めてるけどレンジャーがぶっちぎりでキツイな。逆にフェンサーとダイバーは全然苦戦しない (2023-07-03 02 12 38) ゲームに慣れるのには最適なんだけどね…使いこなそうとすると一番きつい (2023-07-03 02 19 22) 無理が効かないからちゃんと考えてやらないといけないのがレンジャーの辛いけど面白いところだと思う (2023-07-03 02 32 56) 今までだって、ヘリとバイクを使いこなせないとソロでインフはしんどかったわけで (2023-07-03 12 27 13) オンHARDのDLC2 M20が攻略できない…最終ウェーブでバルガ2体倒されてそのまま蹂躙されてしまう (2023-07-03 02 26 07) 兵科にもよるけどレンジャーならスパアシリバシュ+零号弾ぶっぱ、エアレイダーならパワポ系にポー攻直当て、フェンサーなら高機動でコツコツかなぁ。ダイバーはまだやってないので分かりません。 (2023-07-03 15 19 44) m20の曲って新曲? (2023-07-03 02 27 30) DLC第三弾 Visions of senpaiにありそうなこと (2023-07-03 02 56 00) 数多の変異種よりも黒蟻にとんでもない補正がかかってる ストーム1、2がとても頼もしい (2023-07-03 03 02 17) 基本的に報告はフェイク(と思い込む) (2023-07-03 03 30 37) 最後に待ち受けるのは銀の人に変身した先輩 「英雄というのは君かい?さぁ始めよう」 (2023-07-03 04 56 24) どんなトンデモ展開だろうと、最後は黒蟻に噛まれて終わる (2023-07-03 05 35 48) コードNなら、知っています。N6の運搬を手伝っていましたから。 (2023-07-03 05 57 56) エルギヌス500体だって?ライトをつければ大丈夫(過信) (2023-07-03 09 36 10) そう緊張しなくていいよ この先が・・・(アーケルス30体) (2023-07-03 10 34 02) なんとかバルガ出して生き残ったぞ。さて、人類のことは後輩にまかせて自分は動物を救って228で繁殖させよう (2023-07-03 12 31 17) infオン4兵科でA使って進めてるんだけどネイカーとクルール相手だとあんまりダメージ与えられなくて(大体FとW)全然活躍できなくて俺は!弱い!って気持ちになるんだけどどうしたらいいんだろう、皆さんどう戦ってますか? (2023-07-03 02 58 52) オフなら1人で全部対処しないといけないけど、オンなら特定の敵は特定の味方に任せるっていう戦い方もいいんじゃないか 無論味方の負担とかは常に気を配るべきだが (2023-07-03 03 13 01) 複数の種類が出てくるミッションならそうなんですが、砲兵マリスクルール(青 ピンクネイカー)だけが出てくるミッションが本当にいい有効打がないんですよね…床舐めてる時間の方が多い気がする (2023-07-03 03 36 11) 高出力ビーコンガン撃ってあげるとか。攻撃は任せてバックアップに徹するのがいいと思うぞ (2023-07-03 11 04 45) 高機動Fが他をまたずに全速で攻撃したら、他の兵科はろくに攻撃チャンスないだろうし、ある程度仕方ないと思うよ。アンカーのみのステージなんて1本も攻撃できなくても不思議じゃないし。クルールなら味方の攻撃前にバルカンとかバルジ当てて盾を上向きに固定するだけである程度仕事はできていると思うよ。ネイカーは後方にアブソ陣地つくって流れてきたやつ処理するだけで充分かと。前衛がミスって壊滅した時は生命線になるし。 (2023-07-03 07 34 00) 未取得の武器がなんなのか調べる方法ありますか? (2023-07-03 03 17 42) 今ある武器とwikiの武器を見て比較するしかないですね。 (2023-07-03 03 39 05) M40やったが、アホかと思うほど画面が真っ白に光りまくって難しいとかそういうレベルの話じゃなかったぞ……目が痛くて二度とやりたくねぇ; (2023-07-03 03 18 43) DLC2はまだ未プレイなんだけど、キュ黒プスくんと紫アリくんの出番はありましたか? (2023-07-03 03 22 38) キュ黒は一度だけだがちゃんといる。ただいない奴も結構いる、最後だから全種持ってくるとか覚悟してたからこの辺は意外だった (2023-07-03 03 36 09) リフレクター強すぎてつまらん (2023-07-03 03 52 13) まじでDLCこれで終わりなんかな。一応公式がこれで終わりって言ってるからしょうがないけど武器の調整の雑さは気になるし新規DLCはないとしてもせめて武器調整のアップデートはしてほしい。特にライサンダーZFは威力上がってないのに武器概要と完全に矛盾してるし完全に開発側のミスだから修正してほしい。 (2023-07-03 04 07 46) DLCで拾える武器が増える武器パックでもいいから欲しいな (2023-07-03 07 10 41) なんだったらこちらが武器作りたい。むしろ作らせてくれ。 (2023-07-03 07 26 57) 強すぎるなら正解なんだけど、弱すぎる武器が多すぎるからなぁ、おそらく強すぎwwって思考回路の人がこういうゴミ武器量産してるんだろうな・・ (2023-07-03 08 56 47) 今回のDLCマジでステージ構成とかわかっている人いないとクリア出来ない場面が多すぎる。雪山の一つ前のステージとか普通に地下装備で行ったわ (2023-07-03 04 32 20) 一応エアレイダーだとニクスとかの地上用装備が持っていけるのでアレ?となるけどそれ以外は地上禁止装備とかないからねぇ (2023-07-03 06 47 16) まぁ、そういう趣旨なので。最初の一回くらい騙されてあげて。(その後はもうネタ割れちゃうし…) (2023-07-03 09 09 46) 空撃陣がかなり縄跳び。NPCかき集めてFがいる所に籠城なんだけど、初動で散らばって何もしない味方見ると頭痛くなる (2023-07-03 09 20 57) あれは初見が出撃後、悲鳴をあげるのを楽しむステージだから (2023-07-03 09 37 06) 金を払って面白くなかったDLCは久しぶりだな…(下手くそ過ぎて攻略きついなぁ、もっと精進しなきゃ…) (2023-07-03 07 12 25) めちゃくちゃ楽しんどるな (2023-07-03 07 16 22) 今思えば、このシミュレーションの本来の目的って新兵やあまり実戦経験を積んでない人のメンタル強化用だよな? なんで散々戦ってきたS1がやってんだ? 他の人から滅茶苦茶難しいと聞いてルンルンでやり始めたのか? (2023-07-03 07 36 52) S1「なんか面白そうなのあるやん、少し遊んでくか」 (2023-07-03 09 19 18) ネガい話じゃないけど、運営はミッションごとに適した兵科を選んで欲しいのかな (2023-07-03 07 40 18) 高所狙撃はレンジャイが適してて、ノンアクが多いとレイダーが有利とか、ミッションごとに切り替えること推奨してそうではある (2023-07-03 07 48 27) もちろん例外Mはあるけど各兵科1人ずつのパーティが安定するかなって思った。えっ?盾F4人が一番早いって? (2023-07-03 08 22 21) 調整が4.1を彷彿させる。 (2023-07-03 09 25 44) 4.1の高所狙撃は素晴らしいて調整だったと思う。Rはビークル落し、Wは輸送船って感じで役割分担ができてた。 (2023-07-03 15 08 04) 元々は出撃した兵科しか武器入手/AP上昇がなかったのを他兵科分も入手するようにしたのは、そういう遊び方もしやすいようにって意図はあると思うよ。オン初見でもコロコロ兵科変えながらやっている人もいるようだし。 (2023-07-03 09 41 53) 4人全員盾FでいいMが多いからそれはないと思う。 単にバランス崩壊してるだけだと思う。 どうせだったら全兵科もっとイカれた武器配ってハイパーインフレ戦争したかったな。 ぶっ壊れ同士のとんでもねぇ戦争をおっ始めたかったです。 (2023-07-03 11 02 00) マリスちゃんいいキャラしてるからリアルでの戦場でも煽るなり茶々入れて欲しい…DLC3はこれでどうだ? (2023-07-03 08 06 45) 一生懸命プライマーにデータ送ってるけど、過去未来行き来しまくってるプライマーからすれば環境すら再現不可のAIシミュ如きのデータなんてゴミデータ同然だから廃棄されてそうw (2023-07-03 08 58 15) は?そんな訳無いだろ…って罠を疑われてそう。まあ敵からの情報鵜呑みにはしないよなw (2023-07-03 10 41 03) そもそも相互に通信できるプロトコルとかないから音声で言いつけるくらいしかできないのでは? (2023-07-03 12 19 27) 強制終了されたマリスちゃんが危機的状況に勝手に再起動してお前を倒すのは私だ展開もあると思います (2023-07-03 12 35 14) 今回のDLCレンジャーは結構AP稼がないとキツそうだな、フェンサーはクソ強スケルトン追加でマジで何でもできるパーフェクト兵科になったな (2023-07-03 09 13 22) スケルトンは強いけど、案外パフェリフとは両立しづらいあたりでギリギリ…いやアウトか。一応パフェリフ持つときには保護装甲Yつけなきゃいけないのと、その状態で移動力確保しようとするとダッシュGになるし。 (2023-07-03 10 14 33) タイガーレスキュー着けて両手にパフェリフなんすわ (2023-07-03 10 41 02) 敵どうやって倒すねん! (2023-07-03 10 57 10) うろたえるな!気合で圧倒しろ! (2023-07-03 12 32 44) ダイバーの低体力攻略が死ぬほどキツイ、今まで以上に遮蔽物にお世話になってるな (2023-07-03 09 22 35) マリスクルールはバードコアの飛行速度30%アップを持ってしても避けきれなくてヤバい ライジンとかでチマチマやるしかないのかな (2023-07-03 09 25 17) 冷静に考えたらマリスちゃんが作られる余裕があることやクラーケンがいること考えたらあのシミュレーターがあるの後半の周回(EDF8か9)だと思うけど、それなら逆に「マリスちゃんプライマル種なんてどこで知ったの…?」ってなった (2023-07-03 09 28 24) Pが覚えてるデータ全部打ち込んだんじゃないの。DLC1の前の赤世界ルートは多分プライマルに蹂躙されてるだろうし (2023-07-03 09 30 34) なんて余計な事してくれたんだ! (2023-07-03 09 32 42) って思ったけど、EDF9だろうとプライマル種が出てこない確証はないわけだからデータのストックは必要か… (2023-07-03 09 33 56) あらゆる情報にアクセスしてるみたいだからねぇ・・仮に本部の方に打ち込んでなくてもPの個人的な情報にもアクセスしてそうw (2023-07-03 11 36 56) プレイヤーが見てないだけで実際はどこかで配備はされてた可能性もある、地上繁殖のみの種だから優勢周回じゃ序盤で駆逐されてそうだが (2023-07-03 09 35 25) それよりなんでリングの最終武装や弱点を知っているんだろう?誰も知らないはずなのに… (2023-07-03 09 36 06) 弱点については、赤い装置をPやS1が知ってた&赤い装置が複数あるのは下以外から見ればわかっていることではある。 最終武器は…マリスちゃんの妄想…? (2023-07-03 09 42 20) 仕様上DLC1のプライマル種と同じってだけでα種(マリスの解釈)かもしれないよ (2023-07-03 09 58 42) 制作側がそんな設定のムジュンなんて考えてるわけ無いだろ! (2023-07-03 10 53 24) むしろ出す敵に対して設定的な矛盾を解消するためのシミュレーター設定だろ! (2023-07-03 10 58 17) メタ視点だと宇宙人と未来人は敵として使ったから、壊れたマシーンを敵にしてみよう。流行りのAI要素を入れてって軽いのりじゃない。 (2023-07-03 11 06 17) リングがどのように壊れるかの仕様はリングを破壊するまで知る由もないので考えない方が良い (2023-07-03 11 48 54) 可能性としては、もう代表戦の後で説明責任の一環でシミュレータ作ってるのにマリスちゃんが戦争中だと思ってる、とか (2023-07-03 12 42 58) それならストーム1もひましてシミュレーションで遊んでても不思議はないな! (2023-07-03 13 13 34) 多分あの世界線て9'(翌日''''へつながる勝利した周回)で、開戦直後に歴史改変船団がことごとく撃墜されて、「プライマルは繁殖力が高すぎてコードNを誘発する」とか「スキュラは(何かしらの原因で)使えない」って情報が引き継ぎされずに地球人はヤバいくらいの認識になってて、とりあえず全部出したろ!ってなって周回によっては出なかった敵も出てるんだと思う。 (2023-07-03 19 21 32)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/483.html
ようやくDLCが出た…7ヵ月だ。つまり…steamで出るのはさらに7ヵ月の7ヵ月後…来年のGW辺りか…永いな…。 (2023-03-30 22 09 16) steamは気長に待つがよろし。海外勢とは遊んでみたい。プレステって海外とは別サーバーだったりするのかな? (2023-03-30 22 26 45) ここが折り返し地点だ、ここからまた7ヶ月遡って同時発売になる (2023-03-31 00 05 10) 第7世代と第8世代武器は結局次のDLCか? (2023-03-30 23 49 08) 最近ボケる人見かけないなぁ。4時代はインパルス全集中でマップ端までぶっ飛んで行って「俺のことは気にするな」と言って腹筋崩壊している間にサンダー!してしまいチャットが賑わったりもしたんだけど確かに良くない行為とはいえ、ギスギスしてない部屋が増えるといいな (2023-03-31 00 01 21) ダイバーで終わった後にパワースピアでロケット昇天するのならたまにやるお (2023-03-31 00 12 14) クリア後の自爆が不快って言う人この掲示板にも結構いたからなぁ 全員チャットしまくりのパーティとかだとクリア後にいそいそと射線上に来たりみんな固まってバルジ浴びに来たりするけど (2023-03-31 00 22 55) 自爆じゃなくてFFじゃない? あんまりしつこくやられると辟易するのもわかる (2023-03-31 01 22 55) 故意にやるFFは普通にキック対象だからなぁ。ダイバーで飛んでいる時に偶然スナイプされた時はむしろ称賛してる (2023-03-31 03 42 57) 4だとアースイーターの極太レーザーにわざわざ当たりに行って突っ込み待ちしたことある。確かレタリウスと蜘蛛湧きの巣穴があるミッション (2023-03-31 03 41 30) 5だとバルガ呼んで「コンバットフレームだ」とか言ってた人いたなあ。そういうのが減って悲しい。 (2023-03-31 00 45 36) バルガはコンバットフレームですか?おかしいと思いませんか? (2023-03-31 10 09 03) クリア後に誰も巻き込まないよう離れた位置でテンペストのレーザーを足元に当ててたらみんな全力で近寄って来るのホント好き (2023-03-31 00 51 13) DLC2では1のプラネットスナイパーカノンくらいぶっ飛んだ武器ほしいな。着弾したら爆発するMONSTERとか、やっても良いのよ酸泥 (2023-03-31 01 51 40) アホみたいな武器出しても最近は産廃扱いで叩かれるイメージあるからなぁ…バウンドショットのDLC品はないんですか本部! (2023-03-31 01 58 41) IAのアレみたいな近接信管ショットガンが欲しいところ なんならケブラーにつけてもいいのよ? (2023-03-31 08 43 38) そろそろアルマゲドンクラスターやジェノサイド砲復刻してもいいのよ (2023-03-31 08 45 30) プラネットテンペスト 無敵部位があろうが問答無用で範囲内の物体を完全に破壊する。地面も変形する。 (2023-03-31 10 10 47) マップ全てを炎に包むプラネットリヴァイアサンとか見てみたい (2023-03-31 10 51 18) ガイストGとかいうネタ方面に振り切った武器でフルボッコにされたし、今の時代じゃ無理かもしれんなぁ (2023-03-31 11 54 42) あれは説明と実態がかけ離れすぎているのがいけないんや… (2023-03-31 13 33 21) 誘導自体は一応高めだから…弾速早すぎて誘導しきれないけどな (2023-03-31 14 07 02) 有志がまとめたデータによると誘導力はあのアーケイン以上あるんだね。速度が高くて台無しだけど (2023-03-31 14 16 37) そこをネタと見て昇華させて変な使い方を開発するのか、産廃と切り捨てるのかが難しいとこだな。あ、ボイチャ出来る仲間がいたらみんなでラッシュコアとガイストG持ってフルアク祭りすると盛り上がるよ。何ならクリア率も意外と悪くない。 (2023-03-31 14 36 42) 武器の性能も見た目もネタとしてはつまらないし、そもそもダイバーのDLC武器に微妙なのが多いのに貴重な枠をネタ武器に使うなって思う (2023-03-31 13 42 43) そういう風に考える人もいるし、その考えがネット通じて電波していく時代だから難しいだろうなって話なのさ。個人的にはつまらなく思った事も無いしDLC武器が微妙なの多いとも思ってないしな。 (2023-03-31 14 10 50) そりゃ使わなけりゃ微妙だとかもわからんよな (2023-03-31 15 22 37) そうだな。まずは使ってみて、よくわかんなかったらうまい使い方ないか聞いてみてってやっていけばいいと思うよ。 (2023-03-31 15 59 17) ダメージに対するエネルギー効率が良くて毎秒60発撃てるガイスト(自爆上等ガス欠必至)とかならいいと思うんだけど、ただただ使えないだけの代物出してもはぁそうですか・・・って感じ (2023-03-31 17 43 59) 今日は缶詰を2個食べたぞ!ホテイ焼鳥とあけぼのさけだ!夕食は普通に食べたのにだ!こんな時間にだ!!…あーお酒美味ー。 (2023-03-31 02 12 34) この書き込みをみたら夜食が食いたくなってしまったんだ。俺は放置稼ぎをセットしたらコンビニに行く。必ず帰る。 (2023-03-31 02 25 33) 知ってるぞコンビニって店にUFOってのあるんだろ?買いに行くんだな!だとすると侵略者だな! (2023-03-31 02 57 23) この時間に普通に遊んでいる隊員がいてホッとした。オレは一人じゃない! (2023-03-31 03 44 52) EDFは仲間を見捨てない、本当だな (2023-03-31 04 47 17) ゲームは一日一時間!だが何事にも例外はある! (2023-03-31 07 07 12) ゲームは1日1時間!そう努力はしている! (2023-03-31 11 44 07) そろそろ山を蒸発させるEMCがみたいんですが本部 (2023-03-31 08 26 19) DLC2にストライクバルガ(もしくはアーマメントかフォースター)が来る=怪生物ミッションがある…なら対サイレン用として強化版が来るかも? (2023-03-31 09 20 54) M13稼ぎミッションとして話題になってるからやってみたけど武器数個しか出ないし効率悪すぎない?建物に挟まってる敵も多いし (2023-03-31 08 28 30) 実際アイテム落とすのは重装軽装グレイだけだし、数分で終わるから楽っちゃ楽だけど効率のほうはイマイチ (2023-03-31 08 39 50) サルでもできる容易さが魅力です (2023-03-31 08 44 57) 他のミッションもやってみたが、後半ではM13が一番安定して回れたな。 その気になればM14やM16の方が効率よく稼げそうだが。 (2023-03-31 09 02 12) 効率ではなく難易度の低さで一定の需要があるタイプ。本編で言うなら変わらぬ日々‘’稼ぎみたいなもん (2023-03-31 09 22 06) 他が稼ぎに移行しにくいのと事故る危険がかなり高いから、消去法で簡単に周回できてアイテムも散らばりにくくて回収しやすい全裸グレイ狩りが流行ってるんだぞ。慣れてるならコードNとか汚染後半で稼ぐといいよ (2023-03-31 11 04 40) 試しにWであの建物乗ってレイピアしてみて!楽過ぎて他のが嫌になるレベルだよ。 (2023-03-31 13 25 03) ちなみに俺はファランクス派なんだけど、何がスゴいってちょうど建物に登ってきた敵の体部分が目の前に次々と出てくるから防具を一切攻撃せずに最速で倒せるんだよね。そんでアイテムは同じ箇所に積み重なるし回収も楽。 (2023-03-31 13 28 32) 5本編のダンゴ虫稼ぎくらいにはなってると思う。5のDLCの銀蜘蛛稼ぎが甘やかしだとも言える。 (2023-03-31 21 02 14) M13はセット1分放置5分で武器十数個。武器毎時百個程度で労力極低なので楽という点が大きい。ソロでM17や18の周回すると安全にやろうとすると時間あたり2,3周程度で武器数同程度且つ事故するとゼロとなり労力の無駄となる。またそもそも攻略するための武器が無い(その為の武器稼ぎ)。そんなこんなで投資より貯金な安定志向の人が多い国なので、稼ぎも同様に安定志向で楽なM13が人気なのだと思う。 (2023-04-01 01 59 59) P「DLC1に私の出番はない。だが決して遊んでいるわけではない。今もこうして新たなチーズバ……武器を開発している。」 (2023-03-31 09 29 30) どうせ古代の遺跡でヤバい秘宝を巡ってナチの残党とドンパチでもしてたんだろ? (2023-03-31 09 37 18) やべやべやべが口癖になってそう (2023-03-31 10 26 47) 帰ってくる頃にはストーム1に匹敵する実力者(悪運)になってそう (2023-03-31 17 47 32) チーズバーガーおごるからダイバーの武器直してくれよ~プロフェッサーが作ったんだろ? (2023-03-31 09 41 29) 見た感じ4以前の周回は改編前については割と余裕ありそうだしな… (2023-03-31 09 42 24) 卵女「それがなんだって言うんですか!私の出番だってないんですよ!」 (2023-03-31 10 18 44) たまこちゃん割と好きだから寂しい…寂しい (2023-03-31 10 49 29) プロフェッサー、EDF5DLCにあった威力300超のブレイザーの配備はまだですか!? (2023-03-31 11 16 14) プロフェッサー。チーズバーガーに入っていた赤くて硬い肉から弾が飛んできたという苦情が入ったぞ。それと、回収した巨大ガンマ型の破片はどこに行った? (2023-03-31 15 01 49) 嘘です。私の調査によると奥さんとずっといちゃついてました。 (2023-03-31 21 19 03) DLC2に礼賛ZF・アーマメントバルガ・アサルトニクス・ライジンリミカスが来ると良いなぁ (2023-03-31 09 46 08) 尼はNPC仕様(河童砲が低威力で誤射無し)じゃないと、オンでは装備した段階でキックされそう (2023-03-31 10 28 40) グラビスくんも両肩ミサイルになったやつを… (2023-03-31 10 51 30) フェンサーの俺としては、スパイン、ブラツイ、さらにはフラッシングまで強化されている昨今、そろそろ基本に立ち返って超強いブラストホールスピアが恋しい。 (2023-03-31 11 06 13) そう思う。やっぱりフェンサーといえばブラストホールスピアだ。 (2023-03-31 17 08 41) DLC1での前作DLC武器見る限りアーマメント以外はまぁまず来るだろう KFF71S?知らない子ですね (2023-03-31 11 06 24) 中身KFFでもいいから外見と名前がハーキュリーにならんかなぁ 確かハーキュリーってKFFの系統だよね? (2023-03-31 11 11 21) MSファルコン君… (2023-03-31 11 14 04) カサカサして切り裂いてくデプスVセイバー横方向の跳躍力もヘンタイ強化版はどうですか (2023-04-01 00 43 05) 初めてタイタン使ってみたんだけどガタイ良いくせに小さな瓦礫に躓いてゴロゴロ転がったwタイタン君フィジカル弱すぎない? (2023-03-31 11 00 07) 大きいやつに軽く蹴られただけで鳥のように軽やかに飛んでいくぞ (2023-03-31 11 12 55) タンクが空を...? (2023-03-31 12 54 44) 特攻野郎「ヒーハー!」 (2023-03-31 19 43 07) なんならバルガも飛ぶぞ (2023-04-01 10 45 08) 青蟻とかのDLC怪物が本編に出なかった理由、「食えるから」だったらちょっと面白いな (2023-03-31 11 10 34) うまい! (2023-03-31 14 17 14) そう言えば食えるかどうかの研究が始まっていた&誰も食糧問題に触れなかったな? (2023-03-31 14 53 52) NPCの汎用会話で228にいる時点で食えるかの話は始まるきがする、DLCでは確認してないけど (2023-03-31 15 00 56) DLCでもあるな (2023-03-31 15 23 00) 核撃ってる割に食料不足にならなくて粘られたってか。そりゃプライマーも考えちゃうな。 (2023-03-31 21 05 28) Lost DaysがEDF4だと仮定すると、劫火でS1が死亡したあと「訪問者」の日が来て、リングで改変されるんだよね (2023-03-31 12 32 19) EDF4'で投入される敵はEDF5と同一だから、地下繁殖する黒アリたちメインに大量のアンカー、ドローンによる物量戦と鎧ノーツ、重装兵による拠点制圧にシフトした感じか。そして228(多分235にも)にヤケクソアンカー投下… (2023-03-31 12 34 46) て言うかエアレイダーの巡航ミサイル攻撃N6ミサイルでモロに名前かぶってるんだな。待てよ…エアレイダーの巡航ミサイルがまだ成体でないとしたら…? (2023-03-31 12 33 12) タイプ0ドローンって漢字で書くと「零式無人攻撃機」とかになりそうでカッコイイな! (2023-03-31 13 17 31) ダイバーのパワー兵器類使わねえな…DLCのは貫通3WAYだから期待したのに貫通しねえし…というかマガジン半分の時点でカス威力になるの欠陥品だろ。せめて半分(DX系は4分の3)切ったタイミングで減衰が始まるようにしてくれんかね? (2023-03-31 13 18 10) 現在の仕様を見直してほしいのは同意だけど、パワー兵器を使わないのはもったいないから是非とも使ってほしい。マグDXは結構優秀だぞ? (2023-03-31 14 17 44) ダイバー使い始めの頃は使ってたよ。慣れてくるとより特化した武装でいいなこれ…ってなって使わなくなった。スパイン系みたいに射程距離がどんどん短くなっていくタイプならまだ使ってたかも (2023-03-31 15 20 12) 本編中ならデストブラスター便利だぞ DLCじゃ厳しいが (2023-03-31 16 50 53) デスとブラスターFEも使ってたけど、慣れてくるとファランクスでいいなってなって使わなくなった (2023-04-01 11 48 35) あいつらの良いところはリロード式で、威力はともかくタイミングを選んでリチャージできるところだと思う。ヤバイ時にはエネルギーを逃げに全振りしながら攻撃もする、みたいなことが簡単にできる。チャージ式はチャージに時間を取られる上に貴重なエネルギーをチャージに回すことになるから引き撃ちとは相性最悪すぎるのもある。 (2023-04-01 12 41 36) 配下の味方に不死属性とかを含めバフをつける補助装置欲しい欲しい・・・欲しくない? (2023-03-31 13 34 34) そんなもののために一枠割きたくない··· (2023-03-31 13 38 27) 不死(敵が消えるまで死んだふり) (2023-03-31 13 43 30) レンジャーであればアーマーを別に選ぶ&補助枠1つとかなら選択肢になりうるかも。他の兵科だと枠が増えても使わない気がする (2023-03-31 14 57 33) 電刃刀 終式←これなんて読むの? ①でんじんとうしゅうしき ②でんじんとうついしき ③でんじんとうおわしき ついでにZEXR-GUNの読みも分かる人居たら教えてくれ (2023-03-31 13 58 13) 自分は②派 あとZEXR-GUNはゼクサーガンって勝手に呼んでる (2023-03-31 14 10 26) 多分しゅうしき。ZEXRはそのままゼットイーエックスアールって呼ぶしかないんじゃない?俺は勝手にゼクサルガンって呼んでるけど。 (2023-03-31 14 11 02) ついしき、オサレやろ? (2023-03-31 14 21 16) おわしき ゼックスアール と読んでた (2023-03-31 14 56 54) ZE系統のRは連射式につくから、多分ラピッドファイアの略と考えられる。そうなると英語で正式名称がついていて、ZEXRは略称になるから、ゼットイーエックスアールが正しいのかな。イーエムシーと同じ (2023-03-31 15 18 08) まあレーザー(Light Amplification by Stimulated Emission of Radiationの略)ってのもあるし、略称をそのままそういう単語として発音するのは問題ないんじゃないか? EDF世界の兵器は他にも英文字だけのやつがあるが、何の略なのかが知りたいね (2023-03-31 16 43 04) 読める場合はそれも普通にやるね。ただ、こいつを発音記号にするとzíeéksrになる。発音困難系になるから、そういう読み方は多分しないと思った。これまでのだと、ゼックスアールはありうる。あと更に前の型がZEだからゼ・エックス・アールなんて読み方もあるかもしれない。ただ、俺個人はゼクサールと読んでいる。つまり適当だ (2023-03-31 17 57 34) シュウシキ ゼクサール (2023-03-31 15 44 29) 電刃刀\(^o^)/式 (2023-03-31 18 09 37) そろそろDLCも野良でオンライン潜ってみたいけど、友人とボイチャありでやってボコボコにされたから怖くて入れない…オフとオンで難易度跳ね上がりすぎじゃない? (2023-03-31 14 02 38) 実際、敵の耐久力跳ねあがるから…ただ、DLCはそれ以前に引き撃ちや攻撃目標の選定が出来ないから地獄になるパターンが多い気が。 (2023-04-01 10 23 13) セイバーエイレン以外何も持ってけない体になっちまった、なんだかんだこれ一台でほとんどの面クリアできるから中毒になってる (2023-03-31 14 27 22) 眩しくないのか?私は眩しい… (2023-03-31 14 38 01) (どうせ見えないし)目をつぶってても当たるぜ! (2023-03-31 14 50 18) もう画面じゃなくてレーダーと攻撃値の表示だけ見て動いてるわw 死体が積み重なってる状況と光で何も見えんw (2023-03-31 14 53 44) どうせフォボスとKM6のおかげで何も見えないしヘーキヘーキ (2023-03-31 15 09 10) 今更だけど、オフをWDで一通りINFまでやったから、思ったこと。DLCの新エネミー、攻撃の連射性上げるのと視覚妨害激しくするのはやめてほしかったなぁ……。ダメージ減速が重複でかかるのに連射されると最早動けないレベルになってそのまま死ぬし、蜘蛛の電撃は画面チカチカして何処から攻撃きてるかも分からなくなる……。難易度自体は別に文句無いんだけど、動けなくて死ぬのも画面見えなくて死ぬのも何か死に方に納得がいかないというか……。まぁ、INF死ぬのはライフ3500程度なんでもっとライフ上げろって話なんだけどね; (2023-03-31 14 44 45) 発売日からずっとWD使ってたがdlcになってから攻略目的でWD使うことは一度も無くなった (2023-03-31 15 11 13) 空中で蜘蛛糸に絡まったらほぼ終わりだよな。ノックバックはしてもいいけど、抜け出せるように減衰はしないで欲しかった。減衰のせいで次のダメージで負の連鎖に陥る。 (2023-03-31 17 10 18) 糸に巻かれて死ぬんだよォ!イーヒッヒッヒ!! (2023-03-31 19 39 32) せっかくレーザーグレイが改善されたのに同じ様な不快要素(眩しい、単体に攻撃されるだけで動けなくなるレベルの連続ヒットストップ)が増し増しになって帰ってくるとは思わなかった (2023-03-31 19 25 24) ヒットで射撃中断しなくなったから、今度は火炎放射器持ちが害悪になったよなぁ (2023-04-01 12 43 09) 初期AP縛りしているとどのみちヒット=サンダーイトダーハリダー炎ダー団子ダーになるのであまり気にしなくなった (2023-03-31 19 45 53) 今までが近距離無双過ぎたってことで、今回は長いのの大中を使い分けてやってるわ (2023-03-31 21 16 29) わかるなぁ。W専の自分は何か納得が行かない。本編が楽しすぎた。最初は戦略があるDLCでそれぞれの役割が…とか思ってたけどPリフ盾Fとエアレが居ると全てが解決する。正直、退屈になってきたかも。 (2023-03-31 21 43 36) ニクスアサルト、エイレンが手持ち銃のモデル新しく作ってるしもしかしたらあいつもエイレンアサルトに変更されるかもな。 (2023-03-31 14 47 45) 今回アサルトっぽさを全部セイバーにとられたから、どういう風なの出して区別するかは確かに興味ある (2023-03-31 14 56 41) マシンガンがグレネードに変わってそう (2023-03-31 15 12 49) 高高度強襲ミサイル2丁とエクスプロージョン2丁持ちになるかも、オンで出禁くらいそうだな (2023-03-31 15 22 14) 時限、接触単発高火力、スタンピード、スティッキーの各グレを両手両肩に1個ずつ付けたニクス頭悪いカスタムで頼む。 (2023-03-31 15 09 43) リボルバーカスタムの上位クレヨン できればNPCが使ってるヘビーリボルバーの見た目のやつ (2023-03-31 15 19 54) ローラーダッシュできるようにしてパイルバンカーつけよう (2023-03-31 16 35 23) ニクスレッドショルダーきたな… (2023-03-31 16 50 16) この機体の肩は赤く塗らねぇのか? (2023-03-31 17 59 26) 貴様っ!塗りたいのか!? (2023-03-31 18 41 53) ニクスの頭に角が生えた指揮官機で頼む 装備はマシンガンじゃしょぼいから、大型アンドロイドが使ってたプラズマバルカン砲を2丁装備してくれ (2023-03-31 20 15 29) そういやDLC2のブレイザーとブラホ本編に組み込まれてるけどどうするんだろ、ブレイザーは適当に上位互換出すとしてブラホもグラそのままに上位互換か? (2023-03-31 16 32 35) デストラクション・ブレイザーGxGは縦横23列、計529本のビームを発射する超兵器だ (2023-03-31 16 45 27) リロード時間もブレイザーなのがどうにかならんものか (2023-04-01 09 44 48) もしできるなら細身の長いスピアなイメージの新デザインが欲しい。…MSXEが嫌いってわけではないけどMSのがデザイン好きだった。 (2023-03-31 16 49 36) MSXEもシルエットは好きだけどあのオレンジ色がちょっとなぁ (2023-03-31 17 01 56) 5,6追加組の武器はなんかちょっと玩具っぽいのよね。多分レトロ風味なデザインを狙ってると思うんだけど。 (2023-03-31 17 11 05) そう思う。個人的にはレイジキャノンの赤とかも気になる。もうちょっと渋い色にして欲しかったな (2023-03-31 17 18 23) プラネットブレイザーとブラストプラネットスピアでおk (2023-03-31 16 53 40) プラネットDNGくーださい (2023-03-31 18 06 25) ストーム1のレーザービームでプライマー滅亡と申したか (2023-03-31 20 55 46) 実質ブレイザー (2023-04-01 11 31 33) P「ストーム1、聞こえるか? 新しい武器を送っておいた。プラネット・バーナーとサテライト・バナーだ!有効に使ってくれ」 (2023-03-31 21 21 32) DLCのオンでの制限解除条件って総合達成率70以上じゃないんですか?? (2023-03-31 16 59 58) 確か本編もそうだけど一個適当なミッションクリアすれば制限解除されるはず (2023-03-31 19 22 22) あ、オンラインで適当なミッションを1つクリアすればって意味です (2023-03-31 19 22 46) よくある質問にも書いてあるけどクリアしなくても撤退で解除できる、まあ劫火やればいいんだけど (2023-03-31 19 30 44) 本部がしばしば歩兵はタンクに隠れろって言うけどブラッカーを盾にするのは現実的じゃないよね。相手は小銃持った歩兵じゃないんですよ本部さん (2023-03-31 17 23 51) 撃ってくるのが液体状の酸だろうと糸だろうと「遮蔽物の陰に隠れる」と言うのは基本であり間違いでもないと思うが。 (2023-03-31 17 28 08) 本部「歩兵部隊は倒したエイリアンを盾にしろ!」少佐「市民が攻撃されています。この隙に巨大生物を駆逐してください」 (2023-03-31 18 13 36) マザーの酸は危険だ!コの字型の建物の窪みに隠れろ! (2023-03-31 18 47 37) マザー戦はできるなら更地にするに限るよなぁ (2023-04-01 12 44 45) 本部「砲兵には接近しろ!」 (2023-03-31 19 48 21) 赤団子のトゲなんなん?NPCに直撃したらリカバリー手段もないし、ただの運ゲーみたいのは求めて無いんだよなぁ (2023-03-31 17 29 09) たまには良いんじゃね。毎度毎度だと疲れるが (2023-03-31 18 00 13) 我々にできるのは祈ることだけだ… (2023-03-31 18 06 34) 祈るだけでは何も変わらない。今を変えるのは…… (2023-03-31 18 48 43) 暴力である (2023-03-31 20 26 01) 実際に暴力で未来を変えたから間違いないな (2023-04-01 11 32 54) むしろドMにはご褒美 (2023-03-31 19 39 22) Lost Days (スキュラ大繁殖) があったとしたら… 特大個体や幼体がワラワラ湧いて四方八方から飛びかかって来るんだろうな。祭りやん (2023-03-31 19 04 55) バルガ胴上げ祭 (2023-03-31 19 17 39) おにぎりワッショイ! (2023-03-31 19 20 22) レイダーの警備展開してデプスに乗るとアーマードコアの四脚で実弾EO展開しているようにしか見えなくなってしまった。いっそのことコラボして欲しい (2023-03-31 19 41 41) それならスラスターブーストそうびした (2023-03-31 23 46 18) EDF6の装備でEDF2やったら、やっぱりあっさりクリアできるんだろうな。あんなに苦労したのにな (2023-03-31 20 17 41) その代わりに2の陸戦兵はローリング中無敵に加えて自爆で無敵作れる男ですし… (2023-03-31 20 36 46) ローリング無敵は無い (2023-03-31 20 46 50) 補助装備やサブ武器まで全部アリならまぁ殆ど余裕だろう。武器のみで補助とかなしなら絶対包囲はアーマーによっては相変わらず厳しいと思う。皇帝はどっちの装備でも難易度あまり変わらないと思う。 (2023-03-31 20 55 02) 2のペリ子は歴代トップクラスの火力持ってるし、礼賛2丁の時代だから仕様が変わりすぎてるのがなあ (2023-03-31 21 23 49) ターミガンとかEDF2に持っていけたらバランスブレイカーな強さだからな (2023-04-01 02 05 17) ブラストホール•スイカバーとジャックあずきバーの配備はどうなっている? (2023-03-31 20 40 29) これストーム1とP視点だと最後以外負け続けてるけど、プライマー視点でも毎回なぜかうまくいかないって感じになってたんだろうか (2023-03-31 21 18 22) だもんだから、周回が進む度にリングに防衛部隊を多めに配置するようにしてたんでしょ (2023-03-31 21 25 25) プライマー目線だと荒廃未来の時点でエイリアンツリー立ててる予定なのに計画が進んでないから多分そう (2023-03-31 21 42 01) プロフェッサーが我々の知る歴史と何も変わってないって言ってるんだから、当然プライマー側も我々の知る歴史通りってなってるわけで成功した気には何週やってもならんわな (2023-03-31 21 58 32) 時間(「劫火」を見て) 「選ばれし者だったのに!!」プライマー「これでは、いけませんね(リング起動)」時間「ほんとそういうとこだぞオマエ」 (2023-03-31 21 32 06) ニクスセイバーがセイバーエイレンに魔改造されてもはや別物になってるから、ニクスアサルトも魔改造されて別物になって戻って来てほしい。具体的に機動力が落ちる代わりに装甲がタイタン並みに強化されてヘビーリボルバーカノンをマシンガンのように撃ち出す…まさかあれは、最新技術で魔改造されて名実ともに最強の火力と装甲を備えたグラビスアサルトだと!?……そんなグラビスも見てみたかった(小声) (2023-03-31 21 42 16) デストロイキャノンの後継機も兼ねて、グラビスデストロイなんてあったらいいなー (2023-03-31 21 55 31) つまりニクスレッドアサルトとグラビスヘビーアームズか… (2023-03-31 22 23 00) ソロで全追加武器星付けするならアイテム少ないけど楽に周回できるM13と準備がそこそこ大変で効率もあんまりだけど放置できるM18 どっちの方がいいのかな (2023-03-31 21 50 19) 検証してる人いたが赤ダンゴ丸まってるとはいえバルガの2倍超(見た感じ120m位)あんのね…胴体起こしたサイレンと同じくらいか、やっぱコイツ怪生物だわ (2023-03-31 21 55 19) 青もだけどノーマルダンゴムシをベースにしてモデル作ってるから一応中身あるんだよね。伸びてるとこも見てみたかった (2023-03-31 22 25 18) 巨大生物系の敵が好きだからちゃんと開いてる姿が見れないことが残念やわ…インパクトあったろうに (2023-03-31 22 40 52) ずっとコスモノーツ狩りしてるせいかコスモの屍の山に仁王立ちする薩摩防衛軍の女傑と化したWD想像してしまった。疲れてるのか? (2023-03-31 22 45 40) 朝5時、彼らはベース228を飛び出す (2023-03-31 23 52 17) 近隣住民の抗議の声の意味変わってそう (2023-04-01 15 23 47) 5と6ではジェノサイド砲って言葉は出てないよね?カッパー砲は4の時のジェノサイド砲に似ているし人類側の切り札として登場するかもっていう妄想をしてみる (2023-03-31 22 55 55) フラッシングスピアmw6担いだらオフinf巨神激突が稼ぎと化して笑った (2023-03-31 23 01 36) さっきリング壊して戻ってきた所なんだけど、DLC2では待望の足が速くなったプラネットバルガが出るよ。でもセイバーエイレンの腰並みに足がグリグリ動いてまともに操縦できないよ (2023-03-31 23 05 06) コメントは読んだ、今迎えのものがそちらに向かっている 君の行き先は病院だ、ゆっくり休め 以上だ (2023-03-31 23 24 57) 回収班、急いでください。 (2023-04-01 00 04 33) リモダンのペルスヴァルかな? 腰を回して電撃撃つの楽しかった (2023-03-31 23 30 15) それよりもACコラボが熱かったはずだ。あれにどれだけ助けられたことか。分かるか?私は何度搭乗しても飽きることがなかった! (2023-04-01 00 06 09) やはり最後に立ちはだかる強敵は☆10か!強すぎる・・・!! (2023-03-31 23 46 15) やめろ。その言葉は俺に効く! (2023-04-01 00 06 45) 色々制約はあれど「最新作のDLCでアサルトライフルの単発火力が1000超えたぞ」と過去に言っても絶対信じてもらえないだろうな… (2023-04-01 00 16 30) AF20ST「こんちはー」 (2023-04-01 00 43 30) チタニアバトルキャノンAX「久しぶり!」 (2023-04-01 20 53 04) 礼は言わない。一人でも余裕だった(大嘘) (2023-04-01 00 26 46) もしかして今回のDLC1ってオンラインはかなり簡単?クソ雑魚身内4人の上、アーマー高いやつでも2千でもなんとかなっちゃってる。ガイストだの毒だの行動阻害系が強すぎる。 (2023-04-01 00 52 02) インフM18まで行ってそう言えるなら君たちはストームチームだ (2023-04-01 01 04 01) エイプリルフールか 早速引っ掛かちゃったw (2023-04-01 01 05 51) これは一瞬見ただけだとイキリに見えるけどちゃんと見るとネタだってわかるいい文だわ(?) (2023-04-01 01 54 17) 確かにDLC1で新規で追加されたヘイスティングズ・トライアンフ強いもんな (2023-04-01 04 29 19) 最近多いけどオン雑談版あるんだからそっちでやってくれないか、よくある話題ほぼ全て寄生がどうの地雷行動がどうの多すぎるぞ? (2023-04-01 11 50 41) 断る (2023-04-01 12 13 13) ならせめて雑談版にあるルール位守って書き込んでくれ。過度の煽り、暴言、人格否定や誹謗中傷などの言動は禁止です。 (2023-04-01 13 12 00) 「ヘビーコンバットフレーム、グラビスだ!装甲はニクス型以上だぞ!!」 ZC「ほう??」 (2023-04-01 01 30 16) EDFのコンバットフレームの9割はニクスB型(耐久1860)らしいから… (2023-04-01 06 31 42) ブレイザーもいいが単発式レーザーライフルとかサプライズで来ないかね、4.1でオメガ隊が使ってたあれ (2023-04-01 01 34 24) P「あるぞ。これはシャーやキシリアが使ってるヤツを参考にした」 (2023-04-01 02 15 55) 単発アサルトライフルもあるけどスコープを付けて分類はスナイパーライフルになるかな (2023-04-01 09 00 07) 個人的には次のDLCでストームの名を持つ最上位武器を出してほしいな、ストームブレイザーとかブラストストームスピアとか…後意外と地味だけど冷気で凍らせる系の武器ってないよね、そういうのも面白そう (2023-04-01 01 57 51) めちゃくちゃ名前しっくりくるしかっこいいな… (2023-04-01 02 06 56) ストームスリンガー(逸品) (2023-04-01 02 08 55) ストームブリンガーに見えた。KOFのハイデルンの必殺技 (2023-04-01 07 43 54) ストームブリンガーはエルリックサーガの魔剣が原典でハイデルンは名前使ってるだけだぞ。更にディープ・パープルの楽曲にもそのままストームブリンガー(嵐の使者)ってナンバーが遥か昔からある。 (2023-04-02 10 10 17) 冷却か…アイアンレインを思い出す (2023-04-01 02 11 08) 優勢世界だとストーム1が英雄になってるからその名を冠した武器もありそうだな (2023-04-01 02 51 11) ギャラクシーブラストストームスピア (2023-04-01 07 39 39) とうとうジャベリンストームが復活するときが来たか... (2023-04-01 03 31 01) 普通に使い道がある武器だったのでダメです(ネタ枠として) (2023-04-01 04 30 13) ブースターにスラスターが大幅強化された5以降のFなら使いこなせるはずだぞアレ (2023-04-01 08 27 37) 有料ネタ武器のガイスト先輩がいるからまだ希望はあるぞ (2023-04-01 09 31 22) 名を冠する蟻 IRのストームアント (2023-04-01 07 57 12) 電刃刀 嵐式で攻撃力下げていいから振り速度を倍ぐらいにしてマジもんの嵐を起こしたい (2023-04-01 09 08 08) なんかその名前は斬撃のレギンレイヴを思い出すなーと思ってググったら絶刀 嵐雪だった。フェンフェンの武器名ももっとかっこよくしてくれていいのに (2023-04-01 10 38 10) IRに本当に嵐(竜巻)起こす武器があったような… (2023-04-01 13 51 21) DLC2こそは色んな意味ではっちゃけたお祭りミッションを遊びたいねぇ 空爆地帯とか、赤く染まる河とか、最後の砦とか、紅蓮とか、最後の挑戦2とか (2023-04-01 11 28 30) すまない 枝指定したままだった (2023-04-01 11 29 04) ストームテンペストATS 50発のテンペストがプライマーを襲う! (2023-04-01 11 39 29) 戦術爆撃機ストーム 爆撃機フォボスの精鋭部隊 EDFの英雄から名前を取ったと言われている (2023-04-01 20 50 05) フェンサーの背面武器マウントを手持ち武器装備時でもって色々活用したいガリオン上位モデルの照準器っぽい箱みたいに色々付け足したい (2023-04-01 07 54 30) 肩にビーコンガンかレーザー照準機載せとこう (2023-04-01 09 05 41) 分かる。次回作では是非フェンサーに専用ビーコン追加して欲しい。肩に懸架するって形で『自身の装備ミサイルのみしか反応しない』、『装備時に1つの武器扱いになる』、『10発のみリロード不可』とか、それ相応のペナルティ付け加えてエアレのビーコンと差別化して実装して欲しい。 (2023-04-01 15 02 26) ふとアーマー稼ぎしようと思ったらヴォルカニックナパームが無くてめちゃくちゃ困ってるけどどこで手に入る、てか育成するのこれ (2023-04-01 09 02 59) 武器レベル54だからそのレベルに合う稼ぎシナリオを走ろうか しかしCA90といい稼ぎに使うのにランク帯としてはハデスト武器なのが地味に厄介だなぁ (2023-04-01 09 22 09) 私は画面分割ができたから、M60インフでレンジャー+フェンサーしてたね。 前段階として、M97インフで砲口安定Sゲットしとけばより稼ぎ易くなる。M60の最初の転送装置包囲と最後のキング+転送装置は、CA80以上がある程度育ってれば装置は出落ちできる。最初の包囲はCA自爆覚悟で出落ちできるし、自爆したらフェンサーで蘇生すればいい、最後のキング+装置は育ち具合によってはキングまで届かないこともあるけど、そこは稼ぎ解除した後のフェンサーをキング真下に置いて出落ちで焼いてやればいい。 (2023-04-01 10 04 31) INF武器稼ぎの所をHDSTで回ると大体出る (2023-04-01 11 47 56) M95のハデストがオススメだ。レンジャーなら完全放置できてアーマーもついでに稼げて一石二鳥だ。 (2023-04-01 12 43 10) M70をオンラインで回すのが楽よ。レンジャーでお好みの武器とCA90装備して1波目は普通に倒して2波目は降下地点にあらかじめCA90仕掛けて爆殺する。これを高速周回すれば良い。いうてヴォルナパ有効射程☆9止まり(他は星付き済み)でやる着なくしちゃったけどね。 (2023-04-01 13 00 31) 稼ぎするなら単発で広域のヴォルカニック・ナパーム(LV54)より連射のヴァラトル・ナパームZD(LV79)だと思うけど、M117はやらないのかな (2023-04-01 13 13 19) DLCの武器強化も少し落ち着いたので、気になってた後輩世界でのデプスVの乗り心地を確かめてみたけど…あかん酔う…Ⅳカスの時点で結構酔いそうだったのに、Vの高速カサカサで視界がブンブンぶん回されて酔う、回頭しながら歩き回るとさらに酔える (2023-04-01 09 34 14) ミス 後輩世界 → 荒廃世界 (各登場人物が後輩になって先輩呼びしてくれる世界なら、行きt…うぅ~ん…軍曹とGR隊長は先輩ポジ以外想像つかない) (2023-04-01 09 35 46) 先輩「てっきり僕が死んじゃった世界があるとかと勘違いしちゃったよ。はははは」 (2023-04-01 14 00 00) クラーケン「やらなイカ?」 (2023-04-01 10 51 59) ウホッ、イイ触手 (2023-04-01 17 23 51) 元ネタの漫画がアニメ化とか草生えた。 (2023-04-02 03 39 06) DLC2こそは色んな意味ではっちゃけたお祭りミッションを遊びたいねぇ 空爆地帯とか、赤く染まる河とか、最後の砦とか、紅蓮とか、最後の挑戦2とか (2023-04-01 11 29 41) 今のDLCはオンのみんな黙々とやっててはっちゃけている人みない (2023-04-01 12 17 12) オンでも安全策とると基本が外周グルグルだしな。一人だけ生き残るとこれしないと立て直せないし。 (2023-04-01 12 25 43) そもそもそういうミッションしっかり進めつつはっちゃけられる人ってEDFに慣れててわりかし長いことやってるプレイヤーだと思うんだよね。そんで今はDLCが出たばっかりだからそうじゃないいわゆるライトなプレイヤーがいっぱいいるわけで (2023-04-01 12 44 13) 初心者or稼ぎor無効の部屋だらけだもんなぁ (2023-04-01 16 37 30) なんかプライマー達ってさ、やる事なす事全部裏目に出てないか? (2023-04-01 11 35 26) メタ的にそうしないとEDFが勝てない敵って事でもある。9割以上殺して人類全滅寸前まで追い込んでるのこいつらだけだし。 (2023-04-01 12 23 13) そういう意味(人類を絶滅寸前まで追い詰めたこと)では(情報的な意味で)強くてニューゲームを繰り返してるとはいえ、プライマー強いよなー。ちょっと前は『プライマーよりフォーリナーの方が強いんじゃない?』って討論してたコメントあってプライマー弱いって話になりかけてたけど。。 (2023-04-01 13 04 47) 強いよ仮に地球侵略だけが目的なら余裕で達成できてるし。 (2023-04-01 13 14 39) 割に合わないで逃げ帰るフォーリナーと、族滅じゃ根切りじゃで子々孫々戦い続けるプライマーの違いは強い弱いじゃない (2023-04-01 13 16 36) Pが本編で予想してたけど時間の修正力ってのがあるのなら、それが原因で裏目になってる可能性もある。改変し続けなければ勝ててたって意味でね (2023-04-01 17 20 08) 過去に船が墜落した時点で消滅してないんだからほっとけば良かったのにとは思ったよね 少しでも滅亡の可能性があるから無理だったのかもだけど (2023-04-01 18 43 50) 墜落するヤツが出航する前にタイムリープして、その船ごと拘束すれば済むという後出し案 (2023-04-01 22 38 03) その案はパラドックスが発生するので多分できないと思う。「船が墜落する」という過去がなければ「船が墜落しないように過去に戻る」という案には至らないはずなので。 (2023-04-02 00 31 55) ぶっちゃけ墜落船を回収するじゃいかんかったんか (2023-04-02 01 43 15) 核戦争で未来が台無しになる事態を時間を遡行して修正してるのに、墜落したことを無しにできないってのもどうなんだろ (2023-04-02 05 20 01) どっちの陣営も本編とdlcでやってることが全然違うので天秤までは時間さんも意外となんとかしてくれてたのかもしれない 当の本人たちはそんな確証持てないし検証しようにも取り返しつかなくなるリスクがあるからなんもできないけど (2023-04-02 07 27 06) 今更だけど巨大ダンゴムシはウイルスみたいな見た目だな…実際にはウイルスより何倍もタチが悪いけど… (2023-04-01 12 30 55) トゲトゲタイプの花粉にも似てるよね (2023-04-01 14 25 06) M17レンジャー面倒くさいからズルしちまった。要は最終増援の馬鹿げた数の青蜘蛛が問題な訳だから、2Pプレイでエアレイダー出してフォボス4とZ4で粗方粉砕してもらった。回収して終わらせたらなかなか育たなかったスレイドに★がついた。 (2023-04-01 12 50 24) レンジャー真面目にやってもバイクで外周引き撃ちが安定だから仕方ない (2023-04-01 13 10 27) C爆地帯に誘導してバカめ!すれば早く終わらないんだっけ? (2023-04-01 13 52 23) 安定するならそれでもいいんじゃない?歩兵で戦う場合ミスったら囲まれて、糸にまかれて死ぬんだよ!になるから自分はやめた (2023-04-01 14 15 21) 多分C爆だけじゃ無理。自分やったときはC爆とTF使ってギリギリだった (2023-04-01 14 18 58) 別に全数吹き飛ばなくてもあらかた消せれば時短だし大歓迎よ (2023-04-01 19 20 56) ドゥンケル黄帝液 (2023-04-01 12 50 40) 厳選されたドゥンケルをガンマ汁に漬け込んで抽出するのを眺める仕事を昔やったな (2023-04-01 13 14 15) DLCのM1でグラビス隊は倉庫付近から出撃してくるけど、本編の228の危機だとあの辺アリが溜まりやすい位置なんだよな。本編周回だと出撃前に倉庫内で破壊されてそうって思った (2023-04-01 14 50 20) デプスVの星が欲しいのにデプス以外の武器がどんどん星付いていく… (2023-04-01 14 54 08) 欲しい装備には★が付かないあるある。かくいう自分もスーパーノヴァに★がつかない…ガイストGには★つくのなんで?(半ギレ) (2023-04-01 14 59 47) 物欲センサー「やあ、楽しんで貰えてるかな?」 (2023-04-01 17 21 37) 舐めるなよプライマー!我らストームチームが揃えば大怪球の一つや二つ! (2023-04-01 15 01 36) プロフェッサー「シズマを……止めろ……っ!」 (2023-04-01 17 28 28) P「私が購入して送った夢グループの第9世代型の武器は役に立ったか?」 (2023-04-01 15 06 59) DLC1の最後、武器封印さえなければ絶対「N6ミサイル跳ね返してみた」とかそんなタイトルの動画があがってたんだろうな (2023-04-01 15 41 39) 時限解放機能があるらしくて普通に遊んだって報告も出てきてるぜ (2023-04-01 15 46 56) 『地球防衛軍5』のDLCで登場した「バスターショット(Rの武器)」、大物キラーにして”レンジャーの切り札”と言われた武器が『地球防衛軍6』のDLCでも登場したのはうれしいが…改めて思うがこれすげぇヤベェな…クルールやクラーケンのシールドをあっという間に消耗させて本体(胴体)にガンガン撃ち込んで触手があちこち千切れたりしながらKOさせ、スキュラさえマグマ砲と同等かそれ以上の早さでノックアウトするわ、キュクロプスなんか目玉の中心をずっと撃ってれば10秒ぐらいで破壊できるヤバさよ。(もっとも、高アーマー前提になってくるけどね…) (2023-04-01 15 44 36) なんなら手込リロード化と弾が味方をすり抜ける仕様で5の頃より強化されてるぞ NPCグラビスを盾にしながら背後からバスショ撃ちまくる(弾がすり抜けるのでグラビスには当たらない)戦法も編み出されてる (2023-04-01 15 51 57) そういえば”6”の仕様変更も追い風になってるのか… このぶっ壊れ武器…大好きだ!! (2023-04-01 16 05 04) まぁ今作本編ではクルールに技術パクられて散々使われてきたからね、これでお礼参りに行けるぜ (2023-04-01 16 22 10) どうでもいいけど二重カギ括弧の使い方が気になる (2023-04-01 16 33 35) 木主:EDFタイトル名にわざわざ二重カギ括弧 使わない方がいいですかね…? (2023-04-01 17 16 06) 別に全然使ってもいいと思うけどネットで丁寧な文章って珍しいなって思ってさ (2023-04-01 17 49 37) 木主:そういうことですか、文章を書くとき長文でも読みづらくならないようによく意識してるんです。「丁寧な文章」って言ってもらえて嬉しいです! (2023-04-01 20 28 10) DLC2は6月ぐらいかなー?1~2か月じゃこない気がする (2023-04-01 15 47 11) DLC出したばかりで次出すのはもったいないから、今の盛り上がりが落ち着く頃に出るよ (2023-04-01 15 50 35) 前作では一月で来たから今月中にアナウンスあるんじゃないかな、多分だけどDLCは一つ作ったら次じゃなくて同時進行で作ってると思う。そっちの方が声優の収録も一度に済むし (2023-04-01 17 00 00) 生放送じゃそんなにお待たせしないと思います的なこと言ってたよなー楽しみだぜ (2023-04-01 20 48 36) 核を守った主人公が核で撃たれるのは人を大量に殺す手助けをした報いを受けたんだな (2023-04-01 16 07 29) そういう安いお説教は要らないです (2023-04-01 16 20 13) なんかこう可哀想な感性してるよね あの状況で核撃つ以外の選択肢があるならそうしてるやろ (2023-04-01 18 32 51) お前だろ (2023-04-01 18 37 34) ブーメラン刺さってますよ (2023-04-02 03 05 11) なんでお説教とか言われてんのかよくわからんが、普通にM18のセリフにあった通りに報いを受けたっていうのは間違っちゃいないでしょ (2023-04-01 18 41 30) シナリオ考えた人はストーム1が死守したミサイルと同じ種類の(別の基地から発射された)ミサイルで報いを受けさせる因果応報ENDにしたとおもう (2023-04-01 18 45 30) 因果応報を辞書で引けよ (2023-04-02 13 37 33) イキリコメントダサいからやめた方がいい (2023-04-03 07 37 33) トロッコ問題で1人はねる選択をした人間が後から車に轢かれたとしよう。その時にトロッコと無関係な場所にいた人間が「報いを受けた」とかい出したらお前はどう思うかって話かもね。まあ俺はお説教論を唱えた本人ではないから、これは勝手な推測というやつだが (2023-04-01 19 17 43) 報いというより、報復と言った方があの状況に合ってるんじゃないかな。 (2023-04-01 20 50 34) 報いより下に属する者の悲哀を感じたな。リーマン社会でも不景気とかでヤバくなると外資なんかは生き残りのために末端切り落としはするよね。会社の命令と数値目標は絶対だから可愛がってた部下でも肩叩かないといけなくて、状況がさらに悪化すれば叩いた自分も同じ運命をたどるって話を思い出したよ。神様がいて絶対悪とされることをしたから罰を受けたとかじゃなくて、社会で替わりの効く歯車はしょせん歯車なんだよって話に感じられて鬱。報い云々言ってた兵士もどっかの戦場で焼かれてそう。ループでチャラだからノーダメだけど… (2023-04-01 23 06 54) 加害者側が次のミッションで被害者側になる展開はびっくり (2023-04-02 03 07 01) DLC稼ぎに疲れたら本編やるのもいいね 機兵大侵攻とか敵をボカスカ吹き飛ばせて楽しい (2023-04-01 16 08 15) 本編は戦略性も爽快感もあって超楽しい!言い方悪いけどDLCのおかげで本編の神ゲーっぷりがより引き立ってる (2023-04-01 16 24 19) 先面倒な星がつけてから神ゲー本編やりたい (2023-04-01 16 32 01) 良いミッションってEASYでもINFでも面白いけど、今回のDLCはそういうの少なかったよなぁ (2023-04-01 16 36 20) DLC2は面白いミッションを多く出してくれるさ (2023-04-01 16 42 09) DLCも神ゲーだったら良かったのに (2023-04-01 17 06 09) プライマーは時間移動を繰り返して地球侵攻における最適解を模索・実行してるのは分かったけど、5の時の北京決戦でエイリアンが汚染された空気で弱まってたのは、侵攻の最適解模索中で空気汚染が強いと知らなかったからなのか、使い捨てだから気にせずエイリアンを投入したのかどっちなんだろう? (2023-04-01 16 23 56) 5周目ならエイリアンが大気汚染に弱いことはもう知ってそうじゃないか?やっぱり使い捨てなんじゃないかな (2023-04-01 16 27 06) れくてせか行、だんなンィテールもれこがだ。なたいてっ知うもはのい弱に染汚 (2023-04-01 16 42 00) 使い捨て奴隷みたいなもんだしなコロニスト、怪物の現場指揮官に使って程々に浄化が済んだらコスモ投下して後は弾除け役 (2023-04-01 16 56 49) コロニストはクローン兵って話があったし使い捨てだろうね。大気汚染絡みも、少なくともlost daysの段階で理解してる訳だし (2023-04-01 17 15 40) もしかしたらプライマルの汚染浄化能力が強くて北京のpm2.5を抑え込めてたけど通常種に切り替えてからは汚染が浄化できなかったからカエルくんたちがボコボコにされたのかも (2023-04-01 17 38 15) 下手に追い込むとコードNされるから接待プレイとか? (2023-04-01 17 56 42) 蟻蜘蛛蛙ダンゴムシは汚染浄化作用ある使い捨て兵器だからあそこで負ける分にはむしろプライマー的には都合が良い (2023-04-01 19 29 23) 普段のコロニストは普通に投下されてるわけだし、捨て駒tとしては行けると思った。が、想定以上に大気汚染が強烈でまともに行動できなかったという流れでは (2023-04-01 20 59 42) プライマー「大気汚染対策はしてまぁす。中国以外では大丈夫でしたから。」 (2023-04-01 22 43 27) 最初はD110ブリーチャーが手込リロードに適用されてないのはゲームバランスでそういう調整をされてるからだと思ったが、DLC武器のバスターショットに手込リロードが適用されてるならD110ブリーチャーにも手込リロード適用してくれてもいいんじゃ… シューン(´・_・) (2023-04-01 17 22 44) D110ブリーチャーは前作から射程1.32倍、弾速2倍、貫通距離4倍?に強化されてるけどバスショは射程弾速に前作からの変化ないし。D79ブリーチャー以下はそこまでは強化されてないから手込化したんだろうと思ってる (2023-04-01 17 29 56) 頼む、誰か助けてくれ。 (2023-04-01 17 23 48) 親子で入隊したんだが、子が俺の上に常にコードNを発令してくる。そして俺は見たんだ、満面の笑みで俺の散る様を笑っていやがった。誰か、助けt (2023-04-01 17 26 09) 良く聞こえないぞ、繰り返せ(満面の笑み) (2023-04-01 17 29 22) すまない、意識を失っていたみたいだ。何かあったのか?それはそうと、昨日から親子で入隊した。俺はフェンサーで子はエアレイダーのフォボス遣いだ!俺達の連携でプライマー達をやっつけてくるぜ。 (2023-04-01 17 39 13) 誰だ、奴にバスターショットを渡した奴は。俺が吹っ飛ぶのを見てゲラゲラ笑うだけならまだしも失禁までしやがった。くそ、プライマーめ、これが奴らの作戦か、 (2023-04-01 20 56 24) すまん、今まで街中でラーメン屋を見かけたものはいるか? そば屋はあった気がするが、もしないならコードNを指示せざるを得ない (2023-04-01 18 15 54) ミッション攻略の本編22とDLC1-09に来々軒への行き方載ってるよ (2023-04-01 18 31 04) 感謝する! タイタン前進! (2023-04-01 18 35 47) 重戦車のダイナミック入店、見せてやるぜぇ!! (2023-04-01 18 50 37) こっわ、店にレタ巣付けとこ… (2023-04-01 19 49 39) 来々軒は最強のトーチカだ、存分に使え (2023-04-01 20 27 11) 牛丼屋とか紳士服ナカムラとか、いろいろあるよな。ダイバーばっかやってると判らんけど、たまに歩兵やるとウィンドウォッチングしちゃう。 (2023-04-01 22 47 09) DLC前は「青ダンゴなんざブルートの貫通でまとめて串刺しだぜ」と思ってたけど、しっかり酸泥に読まれてたのには驚いた。でも火力は十分通用するから、『都市粉砕』だとなかなか緊張感のあるチキンレースが楽しめるぜ (2023-04-01 19 20 39) あれ?劫火を見直してたんだけどプロフェッサーの発言?が『彼ら』はじゃなくて『我々』はなんだよな…ん?プロフェッサー?まさかお前… (2023-04-01 19 48 30) 罠です! (2023-04-01 20 46 15) あれはコードNを実行させてしまったことを指してると思われ。DLC1はおそらく4周目のストーム1側の改変世界だったけど、戦況を覆すことに固執し過ぎて味方を犠牲にした結果味方に殺されたという致命的な間違いを犯した周回 (2023-04-01 21 08 11) 生き残った「我々」って意味じゃない? (2023-04-01 23 04 30) DLCでマザーシップは顔も見せなかったが、この周回だと地球に降下していないのか? (2023-04-01 20 06 30) 2か3にテレポーションアンカーがあるから降下はしてるはず (2023-04-01 20 21 16) 228基地でも上空に大量のアンカーが飛行していないから、この周回ってアンカーで送れるほど巨大生物が繁殖していないのか、プライマル種は大きすぎて通常アンカーで送り難いのか。後、タイプ1ドローンも出ないのも気になった。 (2023-04-01 21 37 33) dlcで改めて認識させられたが、ストーム1じゃ敗北を避けることしかできず、ストームチーム(主に軍曹)がいないとストーム1は死んでしまうし、EDFが支援しないと人類は勝てないんやなって (2023-04-01 21 09 01) どうだろ…なんだかんだストーム1は割と絶望的でもリング到達まで生き残ると思うなぁ。それこそ味方の核みたいな広域かつ不意つかれる攻撃がなければ (2023-04-01 22 52 43) ストーム1は何度もループして積み重なった経験があるだけで実際には普通の一兵士と変わらないからね (2023-04-02 00 05 39) その敗北を避けるってのも、プレイヤーが戦っていたその戦場のみでしかないってことを忘れてる人多すぎ。コードN発令だってそういうことやぞ。 (2023-04-02 11 57 34) ガリオン無反動機関砲(反動有り)… (2023-04-01 21 53 33) 確かにアレって何が無反動なのか、いまいち理解できないな。『無反動砲みたいなメカニズムで反動をできるだけ軽減してる』みたいな感じで無反動とつけたんだろうか? (2023-04-01 22 43 47) リアルの無反動砲も思いっきりケツを蹴られるぐらいの反動はあるから… (2023-04-01 23 13 46) (他の機関砲に比べたら)無反動 (2023-04-01 23 03 20) 無(理のない)反動機関砲 (2023-04-02 00 01 16) 弾丸の射出方向と反対側にもガスを噴出させて反動を軽減してるけど全部は相殺できてない上に連射だから蓄積されるって感じかな (2023-04-02 05 55 09) 主人公がエアレイダーだとストーム隊RWAFそろってバランスがいいよね。Aは司令塔ってイメージあるし前の周回をもとにアドバイスしてるのもしっくりくる。でもAだと「ストーム1が…戦闘を続けています…!」みたいな人外感はないよね、ストーム1が強いんじゃなくて空軍が本気出したんでしょ。みたいな (2023-04-01 22 09 02) 空爆に頼らずリムペットガンとサプレスガンで戦ってるのかもしれない (2023-04-01 22 36 18) 4の街にある「隊員募集!」みたいなポスターにもエアレイダー使われてたし公式的にはストーム1=エアレイダーなのかもね (2023-04-01 22 44 34) 4の募集のやつってレンジャーとダイバーのポスターもなかったか (2023-04-02 00 11 11) 5の黄昏の女王でも「エアレイダー、目標を指示しろ」みたいな無線あるしストーム1=エアレイダーみたいなイメージあるなぁ (2023-04-01 22 48 43) 軍事衛星をクラッキングし、空爆や砲兵の高度な司令体制に割り込む。初回のストームワンはバトルプログラマーだった! (2023-04-01 22 54 17) むしろ初回の民間人レイダーは正式入隊するまでリムぺや虫爆弾限定の縛りで生き残る脳筋なのでは…? (2023-04-02 15 59 19) ループしてるって解りやすいのもエアレイダーだしな。5の無線が伏線とは思わんかったけど。 (2023-04-01 22 58 47) ただミッションサムネはレンジャーなんだよな… (2023-04-01 23 02 03) 単にエアレイダーの装備的にNPCに出来ないってだけなんだろうけどそのおかげで特別感あるのいいな (2023-04-01 23 45 34) 逆に特別すぎてうーんて感じだわ。一般兵士と同じ見た目のRが生身で馬鹿みたいな無双してるほうからこそストーム1な気もする (2023-04-02 13 50 24) 裸ノーツって本部は軽装とか言ってるけどただの裸族の変態じゃん。最終フェイズの重装ノーツは足アーマー付けて出てきてるんだから。 (2023-04-01 22 50 04) ちゃんと狙わないと脚部がかなりの確率でダメージ吸う上に、スピードは全裸グレイと同等。加えて武装は火炎放射も持ち込み視覚妨害も完璧。鎧いくらかパージしてるからアイテムドロップも本来の3割位に絞るおまけつき。ぶっちゃけ普通の重装コスモよりめんどい (2023-04-01 23 59 48) でも良く考えたら良く観るグレイタイプの宇宙人って全裸だよね。鎧着こんでる方が違和感あったぞ。 (2023-04-02 14 32 21) パンツ脱いでも靴下脱ぐなという格言があってだな (2023-04-02 20 08 39) 裸靴下は最も至高とされる性癖のひとつだからな (2023-04-02 23 04 45) DLCのドロップ率低すぎて、野良オンでリバシュ使う機会がかなり増えた。本来リバシュ使わなくてもいいくらい上手い人が傷ついてるので、ドロップ絞りすぎだと思う。 (2023-04-01 23 24 19) Ps5とps4でマッチングしたときネットワークエラーが出やすいとかありますか? (2023-04-01 23 25 12) 兵科バランス狂ってんなぁ…。本編の兵科バランスは悪くなかったが、どうしてこうなった。 (2023-04-02 00 11 49) フェンサーが順当強化で他より抜きん出た印象ではあるけど残り3兵科はどっこいの印象。DLC1だけでみればダイバーが厳しいイメージはあるが本編敵も含めれば全員強くなったと思う。DLC2で敵もアンドロイド系になるだろうからフェンサー以外は評価変わると思う。 (2023-04-02 00 23 20) フェンサーの人口は少ないらしいし、その分強化が優遇されんじゃねえのか (2023-04-02 00 28 47) メーカーが必死こいて押してるのに庶民が乗ってこないというのは痛快だな (2023-04-03 06 40 24) いいんだよ。優遇されてるんだからオンのときは敵を全部フェンサーに向かわせるように誘導しよう。 (2023-04-02 05 57 11) 両面グレシ+ブラホ+装甲+ディフレクトのワイに隙は無かった。高軌道なんて軟弱モノはいらんのですよ (2023-04-02 08 35 53) こんだけ優遇されてもフェンサー志願者が少ないんだって本部が言ってた (2023-04-02 20 37 18) DLC1武器で最低限これは★目指しとけってやつはR:バスショ、プラ砂、ZEX。W:レイピア、マグブラ、参謀、モンス。A:スプフォ、セイバー、グラビス、デプス。F:ブラツイ、刀、フラスピ、Pリフ、デクスター、レイカノ、プラカノ。くらいかね。DLC2で上位互換出るやろとかあんまり使う機会なかったやつは除外したけどやっぱFは当たり武器多いな (2023-04-02 00 46 03) 本編でも有能な武器種の純粋な強化版が多いからね フラスピみたいな突然変異や新武器種のプラキャみたいのもあるしで隙がないぜ (2023-04-02 06 04 17) ダイバーとエアレにも新しい武器種のプラネット版が欲しかったよ… (2023-04-02 09 13 07) リストアップしたところで実際にはランダムでしか★付かないのであまり意味がないという… (2023-04-02 10 40 21) 個人的にはドゥンケルとガリオンも (2023-04-02 10 58 42) 全部付ければいいじゃん (2023-04-02 13 07 01) ヘイズには人名の意味が入っているのだが、果たして新手の怪物が自分の名前と同じ名称で呼ばれ始めた時のその人の心境やいかに (2023-04-02 00 52 27) 名前にクラーケンが入ってる高倉健さん··· (2023-04-02 02 23 27) M18の放置稼ぎに失敗するわ、インフェルノ武器一つもレベル上がんないわで、今日は散々だったな。でもオンライン楽し過ぎてこんな時間になったぜ! (2023-04-02 01 04 17) いろんな人のM13稼ぎ参考にしたけど一番の安定するのビルの上でマグマ砲だな、全員来たらアイテム拾いきれない欠点あるけどプレイヤーがミスらない限り安定してクリア出来る (2023-04-02 01 23 13) C爆とヴォルカが1番楽じゃない?アイテムも一か所固定できるし (2023-04-02 02 41 02) 普通にアサルト系とグラントで蹴散らしてるが失敗した事は無いな。ウロチョロして当てにくいのと回収がめんどいが。 (2023-04-02 14 29 34) α+だのプライマル種だのってどこから出てきた言葉だ? (2023-04-02 02 13 07) 公式じゃね? ゲーム内で呼ばれてないだけで。 (2023-04-02 02 24 12) プレイヤーが混乱しない為に便宜上使われてるだけで設定上の違いでしかない、作中の目線なら周回でどいつがαかコロコロ変わる (2023-04-02 02 31 12) たまには公式ページにも行ってあげよう (2023-04-02 05 58 38) 同じような巨大蟻や蜂が地球外生命体として現実の世界に現れたら見た目は似てるけど名前は違う名前が付けられるのだろうか。 (2023-04-02 13 39 31) トロッコ問題とかであったけど、今回のedf6のロスデの回答が好きなんだよな、勝った後に考えろ、生き残ったら告発でも何でもすればいいはトロッコ問題に対するひとつの回答だと思う (2023-04-02 07 19 53) 5人が死ぬか1人が死ぬかに加えて「選ばなかったら皆死ぬ」が加わるから、大本のトロッコ問題と違うんじゃないの。 (2023-04-02 08 54 45) あの司令の言葉も仕方ないんだよな (2023-04-02 10 08 14) 初見プレイしてるときはマジで激しく同意してたわ。 うるさい今必死で戦ってんねんそんなこと言ってる暇があったら援護してくれって感じだった (2023-04-02 15 16 04) そもそもあんな状況で告発もクソもねーだろって話だしな、司令からしても告発したところで「で?」って話のレベルな状況に陥ってるわけだし。 (2023-04-02 23 10 37) 誘導装置があるならRWAF全員で使えるネタ(ロマン)武器が増えて欲しいな (2023-04-02 10 28 13) 昔メタギアのゲームであったなあ 四人じゃないと使えないレールガンだかそんなの リバイアサンみたいに協力して使う兵器あると特定の稼ぎに使えるとかなって楽しそうである レンジャーやレイダーは弾倉やバッテリーでダイバーフェンサーがとんでも武器抱えるみたいなとか? (2023-04-02 12 44 45) 超協力兵器プロテウス!!(友達いないとほぼ使い物にならない置物) (2023-04-02 17 53 45) 昔の戦隊もので5人の手持ち武器をなんか雑に合体させて放つ必殺技あったよね… (2023-04-02 20 41 11) 次のDLCで荒廃世界の一般兵が着てる迷彩服着れるようにならないかな……他兵科の新衣装がどうなるかは想像つかないけど (2023-04-02 11 15 47) dlc1m13結構回してupもあまりつかなくなったと思ったら、スプフォのnewが出てきて変な声が出た。やっぱエアレの武器種は突出して多いんだなあ。 (2023-04-02 11 20 07) よくわからん産廃ドローンに武器枠吸われまくったけどな!! (2023-04-02 12 42 46) 機関砲や速射砲ドローンなら大型とかアンカー特化でいい感じだったんやけどな (2023-04-02 14 07 46) 迫撃コプターはもう少し弾数かダメージが上がってくれれば良いんだがね〜 (2023-04-02 19 58 07) ポケットモンスター ストーム1 / ポケットモンスター プロフェッサー (2023-04-02 13 30 12) そんな名前にしたら外国で発売出来ないゾ(ポケットモンスターは「俺の股間のマグナム」的な意味の隠語 (2023-04-02 13 56 56) それ、ガセらしいっスよ。忌憚のない意見てやつっス (2023-04-02 15 34 24) くさむら から やせいの コロニストが とびだした! (2023-04-02 15 55 31) おや? みんかんじん の ようすが… (2023-04-02 15 56 09) ジムリーダーの コスモノーツ がしょうぶを しかけてきた! (2023-04-02 18 04 01) プロテウスの バスターカノン! コマンドシップの きゅうしょに あたった! (2023-04-02 20 36 17) 私はダブル入隊パックを探しています (2023-04-02 21 13 26) 今回のDLC、変にEDF4の懐かし要素を盛り込まないあたり真面目に世界観と向き合ってる姿勢が伝わって泣いた。 (2023-04-02 15 05 39) 汚染地帯前編で味方を救助すると英雄自ら〜のセリフがあるから、少なくとも前線の兵士には名が売れてるみたいだな (2023-04-02 15 28 51) DLC装備でストーリーやっててふと思ったが、神を探してたオペ子(病)が貴方が神です!ってS1を崇めてそう (2023-04-02 16 06 58) 実際本編じゃ依存する対象が卵から主人公にすり替わったような印象だったしな (2023-04-02 16 37 17) やりすぎなのはわかっているけど、hardと同じように拠点や大型に向けて中距離から一本投げたらそのまま撃破できる火力のパルサースピアがinf帯でも欲しい (2023-04-02 16 49 35) これもあったら強すぎるのかも知れないけど貫通するスピアが欲しいと思うことはある (2023-04-02 17 28 20) 5秒に一回ぐらいだろうから別にいいとは思う。 全距離貫通だったらやばいけど。 (2023-04-03 12 22 34) ハイパー・ブリンクボール…ブリンク・ボールの究極型。出力が極限まで向上した(威力弾数全く同じ)…何これ??レンジャーのフレイム・ガイザーFもそうだけどちゃんと調整して出してくんねぇかな… (2023-04-02 17 07 06) 出力が上がった分変換効率が落ちたんやろ(適当 (2023-04-02 17 28 05) ただのコピペ武器だ 飛距離はプレイヤー任せな (2023-04-02 18 43 50) 本編もコピペ武器だらけな時点でこうなる気はしてた (2023-04-02 22 46 22) m13稼ぎで気づいたけど八幌駅ってORなのか・・・いやORのOでなんだよ!? (2023-04-02 18 15 54) なんの略だ? (2023-04-02 18 21 59) オーサカ・レイルウェイ (2023-04-02 21 28 52) サラマンd……緑のエイリアンよりずっとはやーい (2023-04-02 18 16 24) ドローンの変遷ってボムシップ タイプ0ドローンからタイプ1・2ドローンに改良したみたいな感じなのかな (2023-04-02 19 11 31) 今回はEDF制作武器だったがDLC2はプロフェッサー製なのかな? (2023-04-02 20 10 01) 結城博士とかコジマ博士製とかかもしれないぞ! (2023-04-02 20 13 15) ???「こんなものを開発して喜ぶか、変態どもが…!」 (2023-04-02 21 56 11) コジマは、まずい… (2023-04-02 20 30 12) レンジャーの身体強化系の補助装備は緑川博士だ (2023-04-02 20 38 03) チタニア…チタニアオートキャノン… (2023-04-02 21 33 06) 今回のDLCでフェンサーの武器さらに二段階くらい強くなったな (2023-04-02 20 26 00) ウィングダイバーとの格差が酷い (2023-04-02 20 33 24) しかしそこまで強化してもなり手が少ないという… (2023-04-02 20 38 16) DLCブリンクボールとか誘導グレネードとか使う人いるのかよって感じ 不具合くさい武器も多いし (2023-04-02 21 40 05) D3P「不具合じゃありません、仕様に基づく正確な挙動です!」 (2023-04-02 22 41 31) ならせめて説明文直せ (2023-04-02 23 50 00) 使った上で言うと、スーパーノヴァ、マグブラFDX、ライトニングZAMD、ビッグキャノンM4、ミラージュ5WAY-Z、電磁シャフト2L…ここら辺は使える。 (2023-04-03 00 19 01) 逆に使えないのは、3WAYリフレクトロン(貫通しない説明+表記詐欺武器火力も×)、ガイストG(5WAY-Zの燃費超悪化版)、スプリットZT(リロード長すぎ、威力も微妙)、ハイパー・ブリンク(FZと威力弾数同じ、爆発範囲がちょっと広がっただけ)、グロースピア・ツイン(これ使うならパワー・スピアS3で良い)、誘導グレ4D(12に比べてなぜか発射数大幅減、威力は上がったけど結局パワー不足) (2023-04-03 00 30 45) どうせなら次のDLCでニクスアサルトと新型エイレン新型グラビス三種のコンバットフレーム来てくれてもいいぞ (2023-04-02 21 26 00) 今夜も武器レベル上がらない…頼む!何ならガイストでもいいから! (2023-04-02 21 40 40) 乱数「言ったな?」 (2023-04-02 23 09 49) 俺のガイストとブリンクボールに★がつきました。。。他はまだ何も... (2023-04-03 14 04 35) 新型というとコンバットワゴンのグラビス仕様、エイレン仕様 (2023-04-02 21 42 12) グラビス、普通に強いと思うのは私だけか?M7みたいな対大型戦じゃセイバーより強いまであると思うんだが (2023-04-02 21 59 44) そこそこのダメージ(威力2500)と貫通性能を持つ『ヘビーリボルバー』のおかげで雑魚処理から大物までやれるから普通に戦えるぜ!グレネードポッドは…オマケ程度の武装と思った方がいいかも…(威力も1500しかなく、高難易度じゃ火力不足になりがち…) (2023-04-02 22 20 19) グレネードは防御用としてばら撒くと単純に火力が増すし敵の移動を阻害できていいぞ (2023-04-02 23 39 31) 特別強いとは思わないが貶すほど弱くも感じない。普通に使おうと思えば使えるラインだと思う (2023-04-02 22 36 55) 強さ云々よりもNPC版と武器が全く異なるのが一番疑問だな (2023-04-02 22 38 28) 木主だが、俺もそう思う(定型文) (2023-04-02 23 20 38) エアレは大型相手ならそもそもビークル乗らずに生身の武器で良いから (2023-04-03 04 17 28) セイバーとは運用の違いがある、グラビスはどっちかというとプルートに近いから接近して荒らすタイプじゃない。遠くから近づかれる前に仕留めたいタイプには向いてる (2023-04-03 09 59 59) オンまともに遊ぶことすらできねえ クソゲーがクソゲーになったな (2023-04-02 22 09 19) かまうと続くので無視でお願いします (2023-04-02 22 32 22) クソゲー認定してるのに遊んでくれてるのに感謝する…確かに今日オンの調子悪かったな。ゲーム側の問題なのか、PSNなのか、おま環なんだか (2023-04-02 22 36 53) 割りとしょっちゅうPSN障害起きるイメージだからPS側の問題にしとくか (2023-04-02 22 39 30) おま環だと思ってたわ PS4死にかけてるから (2023-04-02 22 47 28) たまに無効部屋でオンライン本筋やるの楽しいな (2023-04-02 22 38 33) 今の私は余裕があるので何と…任務後に缶詰めを、二つも食べちゃいます! (2023-04-02 23 10 54) あれはカスタム機「カイテンロボMk∞」だ! (2023-04-02 23 48 29) DLCの卵って仕様上テンペストが刺さるんだけど、オンでは評判よろしくないからか持ち込まない人や持ち込もうとすると渋い顔されたりで切ない (2023-04-02 23 29 36) レンジャー使ってると大きいほうの蜘蛛卵がかなり厄介だからワンパンできるテンペストあるテンペストはありがたいわ。でもたまになぜか小さい卵の方に打ち込む人がいて困惑する (2023-04-02 23 50 19) 前衛が居るときはやらないでくれ、やるなら事前に言ってくれ (2023-04-03 07 47 29) ありのまま今おこった事を話すぜ、私はDLCミッション6で最後にテレポシップ残し稼ぎをしていたら、パーフェクトリフレクターがいきなり★付いた状態で出たぜ。強いって聞いて試したかったから欲しかったんだが、どうした物欲センサー、今日は休みか? (2023-04-02 23 37 54) 使いきったな。何かは分かる筈だぜ。 (2023-04-03 00 13 44) 今夜十二時 (2023-04-03 00 15 47) 誰かが死ぬ (2023-04-03 07 27 23) まじめな話すると盾は項目少ないから★つきやすい。問題はフラッシングスピアだ。(ゲーム中最大の★10か所が4項目) (2023-04-03 09 10 40) 本部、応答を願います!本部、応答を願います!こちらレンジャー1、装備の★付け作業が終わりません! (2023-04-03 00 48 05) 今更そんな情報がなんだというんだ!撃って撃って撃ちまくれ! (2023-04-03 19 27 44) ニクスセイバーがエイレンに差し替えられたしもしかしてストライクバルガもアーマメントに差し替えられるのか?目玉の新武器にするには持って来いだし。個人的には耐久特化のストライクと武器のアーマメント(耐久はウォー並で)くらいがありがたいけど (2023-04-03 00 56 31) どっちかって言われたらもちろんアーマメントなんだけど怪生物の血に濡れたカラーのストライクすき (2023-04-03 01 06 04) みんなでがんばってミッション中盤まで来たあたりで功績たまって呼び出して全滅させる荒らしが絶対に発生するからアーマメントは来てほしくない (2023-04-03 01 45 34) 荒らしなんてアーマメントに限らないじゃん (2023-04-03 02 24 25) こういう難癖みたいなクレーマーの意見は聞かないでいいよ。サンドロ。 (2023-04-03 08 04 33) この手の起こる確率低い事象持ち出してお気持ち表明する人最近の流行りなんかね? ツイッターでよく見るわ。 (2023-04-03 08 11 08) 実際にジェノサイドガンがずいぶんご無沙汰なのかんがみても超広範囲攻撃をポンポン撃てるようなの自由に使えるようにはしないでしょ、来たとしても3pのジェノサイドガンみたいにオンでは使えないみたいなのになると思うぞ (2023-04-03 08 47 22) IRにもバ火力武器はあって使って楽しかったしお世話になってたけど、オンは大変だったみたいだよ。オフで武器掘りしてそういう武器ゲットしたらオンで暴れる人多かったみたい。ゲームの評価が振るわなかったから何してもいいと思われちゃったんだろうけど… (2023-04-03 11 42 49) 極論やな、そんなこと言ったらエアレの要請の類は全部持ってこれなくなるぞ。テンペストでいつでも壊滅させれる権利持ってんだから (2023-04-03 09 47 04) オンラインのお気持ち表明いつも見てて思うんだが、そんなにFFがどうだの寄生がどうだのブーブー文句書き込みながら毎日やってんの?よくやってられるな。全然楽しめてないじゃん。 (2023-04-03 10 29 08) 固定組めばいいのにネー (2023-04-03 10 29 51) 文句言われてる荒らしプレイヤー以外のプレイヤーとやるのが楽しいからじゃないの (2023-04-03 11 42 17) それは分かるよ。だけど実際に書き込まれるのはそんな愚痴やらばっかじゃない?ここは愚痴版かい?って感じになるぞ (2023-04-03 12 55 16) 正直オン板とかで文句とか愚痴とか書いてる人よりそれを書かれてる人と遊んだほうがずっとマシだろうなと思ってる (2023-04-03 14 38 07) グラビスアサルトになる可能性もあるぞ! (2023-04-03 20 16 30) (泣き言は)聞こえないぞ、繰り返せ (2023-04-03 00 56 39) プラネットスナイパーカノンは専用スコープの開発が間に合わなかったとあるけどけど次のミッションパックで来るのかな (2023-04-03 01 29 42) スコープよりも、高度な安全装置(味方に当たらない)をつけて欲しい (2023-04-03 15 03 47) 念願のバスターショットを手に入れたぞ!早速本日の任務の先輩へ全弾叩き込んでくる! (2023-04-03 01 55 31) 先輩本人には当たらない 床に打ち込むと (2023-04-03 05 14 19) プライマー君さ もしかしてDLCのまま進めてたら被害はあれど勝てたんじゃないか...?間接的にとはいえストーム1を消せた世界線なんて滅茶苦茶貴重じゃん (2023-04-03 02 21 45) 超貴重な勝ち筋自分で無かったことにしてるの笑う (2023-04-03 02 54 08) プライマー君技術力はあって頭良さそうなのにやってるとが頭悪いと思う (2023-04-03 07 52 57) 何度も裏目ひかさないと勝てないくらい強いし仕方ない (2023-04-03 07 57 05) コクーンはミサイルの的にされるしカエルも裸グレイも汚染された世界に耐えられない、訪問者時点ではプライマー判定負けでしょ (2023-04-03 03 11 03) 大気汚染された痛み分けはプライマー的には負けだからリセットしたくなる気持ちはわからんでもない。まさかそのせいで神殺しの突然変異種発生するとか予測不能ですしおすし (2023-04-03 05 52 14) なんなら地球ごと破壊すればいいのに。プライマーならそのぐらいの兵器作れるだろ (2023-04-03 07 45 16) そもそもプライマーは勝利条件が他の侵略者より厳しいからな。地球侵略が目的だったらエイリアンツリー建てまくってる時点での周回で余裕で達成できてるのに (2023-04-03 07 46 11) プライマーの勝利条件。人間が滅びている。世界がいい感じに汚染され、浄化能力を持った怪物が生まれる土壌を作る。コンクリートやプラスチックは残らないが、アンコールワットとかピラミッドみたいな岩石性の遺跡は残る。この状態に持ち込まないと失敗だからな。ピラミッドとかぶっ壊したらプライマーの負けというのが厳しい (2023-04-03 08 28 46) 別に史跡が残る必要は無くね? あいつらは過去に遡って確かめにいけるのに (2023-04-03 11 01 15) プロフェッサーの台詞にあるように人類文明の痕跡を発見したのが切っ掛けで過去を見に行ってるなら残る必要があるんじゃないか?過去に行く切っ掛けがないと、現在過去に展開してるプライマーの存在がパラドックス化して天秤みたいになるんじゃないかな (2023-04-03 12 07 36) むしろ遺跡もなくしておいた方がプライマー的には良いような気がした (2023-04-03 12 12 28) ごめんそのセリフを忘れてた。まず痕跡ありきって論説だったな。 (2023-04-03 12 12 29) プライマー君の条件は「人類の殲滅」なんかじゃなく「未来への影響回避」だから実はかなり無理ゲーしてるんだぞあいつら。 (2023-04-03 08 52 39) 微妙な気がする。核が健在で、プライマーが火星から来ているという情報が得られた場合、そのままプライマーの負けもありうる。核の封殺はプライマー的には譲れない部分なのだと思う (2023-04-03 15 09 00) 気分転換にフェンサー使ってみたら楽しすぎワロタ。レンジャーとは違うゲームだよこれ (2023-04-03 07 53 22) 一人だけ無双ゲーよりだからな。 マジで別ゲー。 慣性がかかってエイムしにくいのも的がでかいからペナルティになってないしな。 とりあえずオンinfで活躍したいなら使っとけって兵科だな。 。 (2023-04-03 08 09 54) 4兵科自在に使えるようになるとEDFはより楽しくなる。ただ自分の場合は強い兵科って逆に使用頻度が落ちていくんだよなあ。強すぎて使いにくいと言うか。例えばここは空爆があるとめちゃくちゃ簡単になるステージってわかってるとエアレはやめてレンジャーにしようかなーみたいな (2023-04-03 08 19 00) コントローラーカチャカチャ度で一番だからな。自分からは使いたくはない。 (2023-04-03 09 06 00) そんなカチャカチャするかなぁ。ハモ・・・モニュ・・・くらいの頻度だと思うんだが (2023-04-03 11 54 51) 実際フェンフェンはそんな忙しくないね。コントローラーの忙しさだとダイバーのほうが上かな。小ジャンプブースト多用するからだけど (2023-04-03 14 35 27) でも高機動フェンサー弱体化されたし爽快感は激減してるんだよなあ…ダッシュに使ってたツインスピアもなんか二発目が撃ちにくいし…慣性ジャンプの進まなさは衝撃だったわ。 (2023-04-03 13 42 15) 爽快感は減ったから俺も6の初期は違和感ありありだったけど慣れたぞ。そして普通に今でも強いからイラつくこともないな。というより5のがおかしすぎた感はある。 今危惧してるのは次回作で高機動Fが使い物にならないレベルにされることだな。サンドロが5→6で弱体化したから危惧してる。 (2023-04-03 14 49 41) オフ専の俺は他の兵科攻略しててもつまんない&めんどくさくなってきてレンジャーに戻ってきてしまう (2023-04-03 18 29 21) 俺もだな 他が面倒というか、やっぱりRが一番楽しいというか Rにちょっと疲れたらFとAやるくらいでWはマジで触ったことないや (2023-04-03 19 10 41) 1~4の時は軍曹に救助→伍長と避難→紆余曲折の末志願して一般兵として参戦→3年後251へ派遣(4(?)では劫火で死亡)だったから超強い一般兵だったんだろうな (2023-04-03 08 39 14) 4'から228にヤケクソアンカーされるようになり潮目が変わった。伍長戦死で軍曹と避難、その後本部とパイプある軍曹と縁ができて、後々本部・少佐に認知されるように…そして「かの者」で神殺しの英雄に… (2023-04-03 08 41 26) そういえば伍長ってストーム1改変では死ぬけどプライマー改変では生き残るってことでいいのかね?プライマー有利に改変された時だけ生き延びれるというのも変だからどっちにしても生きてるのかも(連絡がとれないだけで)。 (2023-04-03 08 47 37) DLCはくだんの日で戻ったやり直し周回だぞ (2023-04-03 09 08 18) マザーシップをハッキングして任意の場所に墜落させる母船落としがDLC2でエアレの新武器に来ないかな。使った時点で戦況大逆転のあり得ない武器だけど (2023-04-03 08 59 25) マザーシップ利用は流石にストーリーおかしくなりそうだけど、リロード不可一発使い切りの超兵器とか面白そう (2023-04-03 10 09 34) もし過去のプライマー君の事故が無ければ、人類も外から侵略を受けることなく平穏無事に終末を迎えられて、プライマー君も滅びるどころか発生しないなんてことにもならないと思うと…やっぱ本作の一番の戦犯そいつだよな… (2023-04-03 09 14 39) 一番の戦犯は時間移動技術を使ってお供を連れて卵型の船で地球観光しまくった神だと思うわw そりゃいつか事故るw (2023-04-03 09 50 48) 大元なら時間旅行した奴らだし、戦闘面ならDLC1でリング使用を決定したやつだろうな。先輩噛んだアリなんて議論にならないくらいど戦犯 (2023-04-03 10 17 20) リングについては…どうだろう。「情報を過去へと持ち帰る」と言うのは戦略的に強いなんてもんじゃないから…。まさかリングで事故が起こって(起こして)情報を頭に残したままになってる奴がいることまで想定しろって言うのは酷すぎる。プロフェッサーにしたってストームワンにしたって最初はポルナレフ状態だったし。 (2023-04-03 10 34 07) DLC1のM19以降の世界がプライマーの目的に合致した世界かは疑問。地上の繁殖拠点は焼き払われてるし、人類文明も潜水母艦がある限り存続が可能、確実にプライマーの目的を果たすのならやり直しも已む無しだと思う。 (2023-04-03 10 53 40) 人類が滅亡したとしても、同様に「地球の環境汚染に適応し環境改善しうる巨大生物の発生と繁殖」まで潰したらきっとプライマー君的にはアウトなんだろう。 (2023-04-03 11 14 38) 戦犯はスキュラ投入では、勝手にパンドラを損傷させてストーム1が増援にくるきっかけを作り、マザーシップも落とされ結果歴史改変はこっちからも可能と証明する羽目になったから (2023-04-03 11 02 48) ストームワンやプロフェッサーが記憶保持してるなんてことを想定するのが無理なので、そこで追求するのはナンセンス。 (2023-04-03 11 12 03) みんなが言ってる通り、まさか人類側で記憶持ってタイムリープしてるヤツがいることを予測しろってのは酷で無茶な話(極端な例え話でいうなら、自分の呼吸するときとかにできた気流が数年後にデカい台風になってるのを、なぜ予測してないと怒るようなもの)だし、葉3の言う通り核戦争などの未来の地球の環境が変わる要因を作れば最悪の場合、多くの戦力が失われる(虫やカエルは根こそぎタイムパラドックスで全滅する)から環境をできるだけ変えずに人類を絶滅させなきゃいけないのも考慮するとリング使用は仕方ないとこはあると思う。 (2023-04-03 12 18 19) そういやマザーシップがどうなったかって言及されてなかったよな、もしかして残りのマザーシップDLCで拾われるかもな (2023-04-03 09 32 09) 本編ならオペレーションオメガでプライマー一族ごと消し飛んだはず、他のタイミングなら不明 (2023-04-03 10 07 48) 今更だけど、最終局面の「火星に汚染物質をバラまいてプライマーの発生を阻止する」→「プライマーが発生しなくなる」→「人類が火星にミサイルを撃たなくなる」→「プライマーが発生して攻めてくる」のタイムパラドックスを「今この場にいる人類とプライマーの代表者が戦って生き残った種族の勝ちとする」って展開、力業すぎるしSF的には落第かもしれないけど大好き。 (2023-04-03 11 34 12) 多分量子力学の重ね合わせ状態とかそんな感じの謎理論だよキン肉マン (2023-04-03 11 46 58) 言われてみれば、時間さんがファイトフィールド用意してくれたから助かったものの、そうじゃなかったらまた1からやり直しになるレベルのパラドックスが起こり得たのか… (2023-04-03 13 46 26) リング防衛の時にアンカーが落とされてるから全滅はしてない (2023-04-03 10 21 33) プライマルγはあの図体でアイテム出ても1個かよ!スカスカのスイカみたいだな! (2023-04-03 09 36 47) バスターショッとか機銃掃射とかなら割とあっさり倒せるからかな?もしアイテム多めだったらお披露目ミッションは良い稼ぎ場だっただろうな… (2023-04-03 10 18 54) KM6プランZで薙ぎ払うと赤ですら溶ける。ついでにすぐ再要請できるから結構楽。バスショは近寄ってこないと射程距離的に当たらんけど2発で死ぬ、ついでに弾が吸着した時点で回転が止まって爆発で明後日の方に転がってく (2023-04-03 10 22 25) 途中送信申し訳ない…功績値はそこそこもらえてると思うんだけどアイテムもうちょっとくれてもって感じ…特に赤。あいつなんでアイテム1個とかなんよ… (2023-04-03 10 24 35) 功績高い分他の青系と比べるとまだマシか… (2023-04-03 10 57 45) 意識高いに見えてプライマル種めんどくせえって思ってしまった。 (2023-04-03 12 14 34) 正直、簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか。って精神がにじみ出てるよな (2023-04-03 12 20 17) そう見えるだけだ (2023-04-03 12 30 00) まだこんな事言ってる奴が居るのか……今や絶滅危惧種だぞ (2023-04-03 12 31 46) 危惧は無用だ、絶滅させろ (2023-04-03 12 40 50) 横からだけど簡悔って未だにソース不明で「言ってない台詞リスト」に載ってるらしいね (2023-04-03 12 50 06) ごめん (2023-04-03 15 04 34) 簡悔かはともかく、プレイ時間の水増しを狙ってるようには見えるなw (2023-04-03 13 29 55) 悔しかろうがぷれいやーに簡単に稼がせろ (2023-04-03 15 51 42) 少なくとも青蜘蛛は1匹でβ3溜まるから最低限度はある (2023-04-03 12 35 52) 青蜂以外のプライマルは功績高いのはほんと救い、青鉢はヒデ (2023-04-03 13 31 17) でもあいつ体力はそんな高くないんだよな (2023-04-03 13 59 53) ちょっとだけデカいのもムカつくんだよな。距離感がバグる。 (2023-04-03 14 03 11) 久しぶりに稼ぎページみたら結構、充実してきてる?付いて欲しい武器が中々レベルあがんないから試してみようかな。 (2023-04-03 12 49 08) プライマルγ「いいこと思い付いた、お前俺の身体にプラズマ詰めろ」 (2023-04-03 13 40 51) 少佐「敵基地で原因不明の爆発が観測されました」 (2023-04-03 15 38 42) 他兵科のDLC武器は大体星つき始めて残り3分の1くらいまでになったのにDLCスプフォだけがドロップしません 助けてくれ! (2023-04-03 13 45 11) 終式のリロード凸しても6秒なのか・・・使用感どんな感じ? (2023-04-03 13 52 07) 強化はされてるんだけど地上戦ではフラッシングMW6が強豪すぎて影が薄い。対空用途にも向かないしDLC1内での使いどころがわからない。でもリロード6秒は言うほど苦にはならないと思う。 (2023-04-03 14 03 27) 強いは強いけど今流行のDLCではそもそもジャンプブースターのある近接武器の利点が薄くて微妙 (2023-04-03 14 08 38) DLC1だと相性悪めの青のせいで高機動だとあんまり使わない。 そして盾フェンでもフラスピという瞬間火力お化けが出たからそっちを使うケースが増えた感じ。 DLC2で新スパインのお供になりそうではある。 (2023-04-03 14 52 19) 入手して★も育ったけど一回も使ってない。DLCでは使うとこがない。 (2023-04-03 14 58 23) 美乳防衛軍 (2023-04-03 14 14 38) ニクスセイバーとKFF71Sはちょくちょく話題になるけど名前も性能も似たようなのがあるからかゴリアスZDXEとテンペストUA45XEは完全に忘れられてるな (2023-04-03 14 20 53) 間違えた ライオニックUA45XEね (2023-04-03 14 22 36) ライオニック並みの連続テンペスト・・・これなら繁殖地は一掃できるしバレンランドが過労死する! (2023-04-03 14 24 36) XFなんだよなあ (2023-04-03 14 26 49) いやだから5DLCにライオニックUA45X「E」って名前の武器があったんだよ。6ではUA45X「F」って名前になってるからXEの方は忘れられたなって話よ まあ性能も名前もほぼ一緒だから全く影響ないけど (2023-04-03 14 35 33) XEを踏まえた上でXFになったわけだから忘れられてるというのは無理筋 (2023-04-03 17 38 18) XEという武器が過去にあったのにXFしか存在していないかのように言いだした枝の方には無理筋って言わないんですか? (2023-04-03 19 40 31) まさに木主が言った通りXEの存在忘れてて草 前作やりなおして、どうぞ (2023-04-03 14 50 42) アホで草 (2023-04-03 16 04 14) KFF専用グラあるのに消されたの何でかな、まあ前作の時点でアマガエルやるなら最後まで貫通付くファングでよくねって感じで影が薄かったけど (2023-04-03 14 47 25) ここのwiki見てるとこのゲームが愛されてるっていうのが伝わってきてなんか温かい気持ちになる (2023-04-03 14 48 41) 若干ヤンでるけどな! (2023-04-03 14 53 21) 大勝利だ!! (2023-04-03 14 56 01) 全兵科オフINFでコードN攻略できた。これで稼ぎが捗る (2023-04-03 16 09 07) やはりこの間のオンラインの異常はPSN障害だった感じらしい (2023-04-03 16 14 12) やはり罠だったか。。情報提供感謝します! (2023-04-03 16 42 03) どれだけほっとしたか分かるか? (2023-04-03 16 50 05) 今回のDLC武器のみで本篇DLC全部クリアできるなら当たりだったってことだ。・・・できるか? (2023-04-03 16 58 16) RWFは普通にいけそうだけどエアレがビークル呼ぶまで地獄すぎる (2023-04-03 17 09 39) 荒廃世界でもデスバードとビームキャリアあるからなんとか・・・はならんかさすがに (2023-04-03 17 14 54) デプスVがぬきんでて強いからプラネットビームとサイレントで功績貯めれば余裕で行けそう。強襲z4もあるし (2023-04-03 17 46 42) デプスが即時出る分荒廃は逆に楽そう 自衛武器ほぼないしバックパックも追走と強襲だけだから灼熱地帯で詰みそう (2023-04-03 19 42 26) フェンサーがDLC武器縛りだとアドブ、ダッシュセル、マルチチャージャーが全部封じられるのがきついんだが。 (2023-04-03 18 22 53) ゲイルスケルトンでなんとかしよう (2023-04-03 18 29 27) 自分はやったことないけどそれ系の縛りやってる人EDF5で結構いたから多分どうにでもなっちゃうんだろうな (2023-04-03 18 40 37) まぁ多分ゲイルスケルトン持って両手にガリオン無反動砲持っただけでもシンプルにレンジャーより強いと思うし。うん。 (2023-04-03 18 42 30) え、ゲイルスケルトンってそんな移動早いん?w (2023-04-03 19 08 35) 300%アップだからな。レンジャーが普通にライフル撃ちながら歩いているときより遥かに速く移動しながら機関砲撃てる。 (2023-04-03 19 15 24) ほぇー普通に使ってておもろそう やってくるわサンクス (2023-04-03 19 17 20) プライマルの体積以上に発射される射出物を考えると尻尾部分にミニマムテレポーションアンカーが埋め込まれてそこから針や酸を遠隔放出してるんだな。プライマー恐るべし。 (2023-04-03 17 21 59) どんな致命的な局面でも必ず勝利を引き寄せるジョーカーみたいなユニットの対策を述べよ A.盤面ごと焼き払う (2023-04-03 17 53 54) おそらく公式において唯一ストームワンが破れた戦場が、マジで本部の罠とは皮肉だよな (2023-04-03 17 55 11) カードゲームの特殊勝利条件みたいな (2023-04-03 17 55 57) 仮にストーム1が死亡しても人類が一人でも生存している限り第二、第三の代表者が現れる、そういう可能性もある (2023-04-03 17 58 17) ほぼ世界の全都市が巨大生物で汚染されたらまぁ全部焼き払うしかないよね…ってのはわかるんだけどね… (2023-04-03 18 21 14) ミサイルで街ごと焼き払うのなら最後ストーム1たちが行く必要無かったよな?なんで強い兵士を無駄死にさせたんだ (2023-04-03 17 58 02) 情報が錯綜して退避が間に合わなかったとかなんじゃね。歩兵1個小隊規模がいたとしても拡散する前に消滅させるのは急務だろうし。 (2023-04-03 18 12 21) 地上にもう人類が残っておらず滅亡したと思わせるためでは?コードNで一度焼き払ってもまた蜘蛛を投下されるといずれジリ貧だし、一度全てを焼き払う→得るものがないプライマーが立ち去る→ノアの方舟枠の潜水母艦で文明再生までが一通りの作戦かもしれない。 (2023-04-03 18 17 23) ストーム隊結成前だからストーム1ではないってのはおいておいて。各地で街が汚染されている状況でどの街が特にヤバいのか、判断するためには兵士が現地確認するしかない。 (2023-04-03 18 19 42) 多分情報を聞いた兵士達がパニックを起こして戦線が崩壊してミサイルの効果が薄まったり、最悪作戦が失敗するのを恐れたんじゃないかと思う。 (2023-04-03 18 24 39) 1:蜘蛛や蟻の拡散が速すぎて、核兵器着弾まで敵を市街地へ封じ込める必要があった(犠牲の範疇)、2:先の核攻撃実施により戦況が混乱した結果(事故)のどっちかだろう。あとDLC1では「ストーム1」になってねーよ。ただの志願兵。 (2023-04-04 11 29 28) 部下A「軍曹がAT限定ライセンスを持っている」 (2023-04-03 18 10 46) 部下B「知らないのか? 今はコンバットフレームでもATが主流なんだぜ?」 (2023-04-03 18 21 10) ローラーダッシュしそうなコンバットフレームだな (2023-04-03 18 22 22) 軍曹「このコンバットフレームの肩は赤く塗らないのか?」 (2023-04-03 18 28 25) ストーム1がエアレイダーなら自身の呼んだビークルなどにNPCが乗り込んで支援にまわるって事はできんのかね?最大3台まで呼べるんだから有効利用して欲しいんだが。 (2023-04-04 16 01 10) コスモノーツの尻もダメージ1.5倍にならんかな。いや、ご褒美になってしまうのか? (2023-04-03 18 41 42) (笑) (2023-04-03 18 58 46) 攻略がどこもかしこもセイバーエイレンまみれだ。そのセイバーエイレンが出なくて苦しんでるんだよなぁ (2023-04-03 18 42 11) 大丈夫。時間かければ★も付く。諦めるな、お前ならできる。(亭) (2023-04-03 18 49 02) 定型文ね。 (2023-04-03 18 49 18) はい(定恵文) (2023-04-03 18 56 18) リフレクター担いでコードNまわそう・・・引き当てるんだ・・・偶然を・・・ (2023-04-03 22 58 34) 軍曹がコンバットフレームを動かすミッションは来るのだろうか。(もし動かしたらコンフレがやられた時にプレイヤーのビークル仕様みたいにやられた瞬間に即脱出するんだろうか。) (2023-04-03 18 42 14) むしろ再起動する可能性が (2023-04-03 20 31 22) DLCのラストミッション(という名のイベントミッション)を見てると、どこぞのラクーンシティを思い出すな。(もちろん、単純な比較はできないけど。)地球が怪物で埋め尽くされた世界か、ゾンビまみれの世界か、どっちも地獄だな。 (2023-04-03 18 45 26) ラクーンは事故を発端とした現地実験の隠蔽と口封じが主な目的だから結構背景は違うぞい、あっちはゾンビが蔓延する為に警察の妨害工作とかもしてるレベルだし。 (2023-04-03 19 08 18) 木主:そうだったな… ただ街を核兵器で吹っ飛ばすところがなんとなくラクーンシティの最後と重なった感じがしただけなんだ。(たしか「滅菌作戦」とかいって核ミサイルを街にぶち込んだ。だったはず…。) (2023-04-03 19 16 22) 確かに滅菌作戦とコードNは目的としては似てますね。その裏でうごめいている陰謀などは全然違うけど。 (2023-04-03 19 55 14) 6でかなり次回作のハードル上がったよな、正直これ以上ストーリーに力を入れるとEDFとは別物になりそうだし、だからといって原点回帰できるようなシリーズでもない、12.34.56と似たような展開を敵やステージ数を増やして3回やってる訳だし。 かといって今作すら多すぎって意見があるのに単に敵の種類やステージ数を増やしてもマンネリというね (2023-04-03 18 50 36) 通信芸でよくここまでのストーリー展開をできたなって思う。逆にかなりの神業だと思うのでこれ以上上手い事やる方法が思いつかない。 (2023-04-03 18 53 34) 変化が少なくても改善点が見られるなら応援する。シリーズが続いてだいぶ飼いならされてるからねぇ。シリーズが続いてくれるならそれだけで嬉しい。 (2023-04-03 18 56 37) いい加減Gとか出せばいいのにとは思うぞ。女性隊員は減るだろうが... (2023-04-03 19 02 51) アンドロイドで本編は虫の存在空気になったからな。Gかになるかはともかく新しい虫の追加はしてほしいぜ (2023-04-03 19 05 54) なんかIR?だとカマキリとか出てきてたらしいね あと昔のはムカデもいたらしいし…他になんかいい虫あるかな? (2023-04-03 19 07 40) カマキリはIAじゃなかった?IRはミイデラゴミムシとサソリだったような (2023-04-03 19 10 56) サソリとか胸熱だな。敵の歩行要塞とかにして出してほしい (2023-04-03 19 22 22) なるほど、今作はアンドロイドも出たし、そういう生き物と機械の融合みたいな路線もあるかもなぁ (2023-04-04 01 55 19) カマキリはIAのラベジャーっすね。ドラゴンセンチビートさん(ムカデ)はEDF2にいて面白いからやってみるのもありです。 (2023-04-03 19 12 09) IAだったか… そういう外伝作品とかからの逆輸入とかもありそうだなぁ (2023-04-03 19 23 18) 虫と宇宙性が半々な感じのバランスだからな・・・ 爬虫類部門からカエルは出てきたから次回作は二足歩行トカゲとかありそう (2023-04-03 19 09 57) カエルは両生類です… (2023-04-03 19 11 42) 両生類だぞ… (2023-04-03 19 12 38) つっこまれてて草 でも今後無視に限らず出てきそうな動物ってなんだろなぁ ワンチャン植物とかもありそうな気もするわ (2023-04-03 19 18 47) 蟻蜘蛛蜂で大体の生物的動作特徴を網羅しちゃってるしな、あるとしたら蛇とか?ジグザグで接近して毒液吐きかけてくる的な (2023-04-03 19 33 08) 両生類だったか。勉学離れて久しいコンクリートジャングル生息のロートル隊員だから記憶から飛んでたわ (2023-04-03 19 26 18) 次は異世界転生ものだよ (2023-04-03 19 03 24) GATEみたいな感じか ちょっとおもろそう (2023-04-03 19 06 36) 地球じゃなくなったらEDFじゃなくなっちゃう!! (2023-04-03 19 16 13) (´・ω・)つ『バレットガールズ ファンタジア』(←こっちは転生じゃなくて転移だけど。) (2023-04-03 19 19 34) そっか、何もSFじゃなくてファンタジーの世界での地球防衛でもいいのか。 (2023-04-03 19 44 03) 『地球防衛軍外伝~戦国で御座る~』敵はなんでもいいけど宇宙から来る。じゃないと日ノ本防衛軍になっちゃうから。兵科は僧侶、武士、忍者、職人、旅芸人の5つ。さらに達成率100%でシークレット兵科「殿様」が解禁されるぞ (2023-04-03 19 41 59) 次回作のハードル云々って4.1の時も5の時も言われてたな (2023-04-03 19 43 28) 時代はインドだ。レギンレイヴを置き去りにするレベルのぶっ飛びIDFになる (2023-04-03 19 54 34) イスラエル国防軍がインドに…何があったんだ (2023-04-03 19 57 50) レギン出た後からインド神話を舞台に…みたいに言ってた人結構いたよね。インド神話全く知らないからほんとに出ないかなあ (2023-04-03 20 04 42) 現状問題なのが、宇宙要素が割と出尽くした感があるところかな。グレイも火星人的なクルールも出ちゃったし。B級映画的にイメージするエイリアン像が他に思い当たらん (2023-04-03 19 57 02) アリなんて全作いるんだからエイリアンも使い回して問題ない (2023-04-03 21 19 26) 大ダンゴ続投してくれないかな。ギガントダンゴの群れが流星群よろしく天空から降ってくるの (2023-04-04 02 00 08) 年齢的に作り手の初期組はこの作品が最後のつもりで作ったような印象。続きは若い人達に好きにやらせるとか。 (2023-04-04 12 29 03) ようやく、ようやくm18の放置稼ぎ安定した。参考までに。★の付いたスレイドとFZ-GUN LE。頑張って最後青蟻のシップ残したら青蟻の投下位置に限り無く接近して放置。要連コン。R1とR2を連射設定。これでなんとか。必要アーマーは、当方高アーマーのためあればあるほどいいとおもいます。みなさんの付けたい武器に★付きますように。 (2023-04-03 19 09 20) 参考にINF縛りの動画を探したいのに 「ウイングダイバー xx(ミッション番号) inferno edf6」とかで検索すると、稼ぎ動画だの武器レビューだの「あなたへのお勧め」だの「他の人はこの動画を視聴」だの関係ないコンテンツばっかり出てくるユーチューブ君にイライラする。参考動画ってのはどう探せばいいんだ? (2023-04-03 19 16 11) ようつべはこっちが見たい動画よりもようつべが見せたい動画優先だからな。 (2023-04-03 19 17 07) INF縛り動画を探したいのに何故検索用語からそれを省いたんだ・・・ (2023-04-03 19 39 48) 何のための検索用語か分からんね…(ニコ動との大きな違いはそこか。) (2023-04-03 19 57 45) あああああああ!!!!!(ブリブリry 確かにそうだ 謝罪する すまない (2023-04-03 20 01 47) 今だと「いんしば」とかの方がヒットしやすいんかね。よく分からんけど (2023-04-03 20 05 10) ストーム1!ニコニコ動画を使え! (2023-04-03 21 02 06) DLCはプルート無双ゲーすぎたけど、ミッションパック2どうなるのかなあ。プルートに限らずビークル使えば余裕みたいなミッションだらけだけど (2023-04-03 19 27 23) 前から思ってるんだけどブルートじゃないのか? そういうネタとかあるん? (2023-04-03 21 02 04) 作中全体見て惑星や衛星の名前が使われてるし同じヘリでもネレイドがそれだから、プルート(冥王星)だと思う人がいても仕方ないと思う (2023-04-03 21 20 06) NPCのレンジャーにエメロードを配備すれば洞窟以外なら敵圧倒できそう (2023-04-03 19 31 16) あいつらは有効射程距離に入っても撃たないよきっと。ロケラン部隊が役に立っていないんだから。 (2023-04-03 19 34 12) NPCにプレイヤー仕様のエメロード持たせた動画あったけどレッドガンシップをお手玉してたぞ (2023-04-03 20 17 00) 性能はどうでもいいけど、出来る限り色々な武器を持った部隊が出てきてほしいとは思う (2023-04-03 21 25 03) GR隊に電刃刀持たせて文字通り味方全滅させる死神にしよう (2023-04-03 21 26 46) レンジャーの補助装備でNPCをつけられたら…という夢を見たんだ (2023-04-04 01 54 22) 無効部屋多すぎて判別するのめんどいから有効無効のフィルター実装するかせめて色とか目立つ部分で判断出来るようにして欲しい。なんであんなちっさい二文字に注目しながら部屋探ししなきゃならないんだ … (2023-04-03 19 38 55) 自分で建てたほうがよくない? (2023-04-03 19 43 16) D3かサンドロに要望出そうぜ (2023-04-03 21 30 00) しばらく放置してたけどDLCミッションが出ると聞いて久しぶりにやろうとしたらPS4が起動しなくなって亡くなられてた 中に閉じ込められたEDF6のディスクだけは何とか取り出したけどPS5買う余裕なんてねえよ・・・・ (2023-04-03 19 43 28) 起動しないとなるとまた1からか…余裕が出来たら戻ってきてくれ。君の入隊が必要だ… (2023-04-03 19 50 48) オンラインストレージにデータがあればワンチャン でも入れてたか覚えてないという (2023-04-03 19 51 40) 明日は我が身かもしれない。私のプレステ4(恐らく初期型)は放置稼ぎが分かってからほぼ一日中働いてくれている。審判の日がいつ訪れるのか… (2023-04-03 20 00 16) くだんの日 (2023-04-03 20 01 07) 3~4回くらいループしそう (2023-04-03 20 18 37) スタンバイモードにしたことがあるならオンラインに保存されてるかも (2023-04-03 20 21 58) RRoD 「ばかな、ばかな、ばかな!」 (2023-04-03 21 13 21) プライマーに勝ってから数年、行き過ぎた軍事力増強を恐れた地球はカードゲームで勝敗を決めることにした。そのカードゲームに命を賭けるもの達の事を、人はストームチームと呼んだ…! (2023-04-03 20 08 58) どうでもいいけどM19で蜘蛛に突貫すればミサイルイベント前に全滅できるんだな。なんか面白い事起きないかなと思ったけど普通にミッション失敗になった (2023-04-03 20 48 43) どのみち全滅なんだからミッション成功でいいよな (2023-04-03 20 54 00) 兵科練習のためにソロプレイやってると範囲攻撃で減らさざるを得ないんだけど破片自爆でマジイライラする。低体力ソロ勢はよくこんなクソ仕様に耐えられるな (2023-04-03 21 04 32) 破片判定はみんなクソだと思ってるよ。折角NPCに爆発物の弾体当たらなくなったのに、ここだけ復活してるのホント謎 (2023-04-03 21 23 06) 強すぎたから制限もうけたのか?何にせよNPC自爆は少なくなったし調子に乗らずに連射すれば大丈夫だから許す (2023-04-03 21 36 30) そもそも破片がぶっ飛んでくるような状況で撃たない。超遠距離から撃つか、一発一発間を開けて撃つ (2023-04-04 23 29 01) 待ってくれ。今回のDLCのラストから察するに…核使われたらストーム1死ぬけど、色んな意味で被害甚大になるから過去改変、核使わなかったらストーム1生存して被害多数で結局過去改変…こいつら(プライマー)どのみち、EDF9来ておしまいだったんじゃ… (2023-04-03 21 43 11) 翌日の避難民が段々少なくなってるからこっちも結構ギリギリよEDF8でプライマー側がタイムリープしてるやつに気づき始めてるし (2023-04-03 22 14 15) プライマー改変世界でくだんの日を迎える前にストーム1死亡orストーム1改変世界でリング改変せざるをえないまでにプライマーを追い込む前にストーム1死亡で両方とも即ゲームオーバー。「事故」を入れても、やはり相当人類生存の目は薄かったと思う。 (2023-04-04 09 22 31) こちらPC勢!steam版はどうなっている!俺達を見捨てる気か! (2023-04-03 21 48 49) PS5買え雑魚 (2023-04-03 21 55 53) ここではなく酸泥やD3Pに直接ねじ込むんだ、勝つまで何度でも… (2023-04-03 21 56 24) 金出してもない人の意見なんか会社は聞かない 買った人がお客さまだし 後、移植は違う会社がやってるし、DLC1しか出てないし今までから見てもとうぶんでないのわかるだろう (2023-04-03 22 03 13) PC版もばかすか売れてりゃすぐでるようになるやろ 過去作を出してる現状で今作がこれだけPS依存なのはその辺も理由があると思うぞ 技術的な問題が占めてそうなのも事実だがね (2023-04-03 22 08 35) 過去最高のペースで売上絶好調なのに別ハードに投資する旨味なんかなくね? (2023-04-03 22 14 01) なんかボロカス言われてる木主が可哀想に見えてきた。人によってはPCの方がやりやすいって人もいるだろうし…まぁ5のsteam版も1年半後ぐらいに出たし、気楽に待とう (2023-04-03 22 27 59) 100万本売れてるソフトなので同時発売を期待して良いと思うんだよな (2023-04-03 23 17 57) 何度も何度も、何度も何度も言われてるけどPS版が売れなきゃPC版が出るなんてことは無いんだ。そしてここにいる人達の大半はPS版を買ってる人達なんだ。その中に来てわざわざPC版を〜って言うから叩かれるんだ だがまあPS版を買っていてその上でPC版を待っているという可能性もなくはない (2023-04-03 23 17 59) 書き方からして買ってないだろうな (2023-04-03 23 22 52) PS4が壊れたからできなくてPC版待ってるってパターンもある。新しく買えよって言われたらそれまでだけど、他のゲームやらないのにまた買うのもな…ってなったりとか。自分もそうなったことあるし。まぁこれ以上は脱線しそうだしこの話はやめよう (2023-04-03 23 33 18) PC版が出ることでユーザーにはデメリットは何一つないので不当な叩き行為を無理に正当化する理由はないし、そうするべきでもない (2023-04-03 23 24 38) 少なくとも発売日伸びるのは間違いないわ。サンドロもクラインも今はDLC2に取り掛かってるんだろうし、PC版出すってことはそれにも影響するんだから、CSユーザーにとってはデメリットでしかない (2023-04-04 00 49 37) サンドロやD3Pのような少人数企業に同発は難しいだろ…PC勢はマイノリティなんだから同列に扱われないことは受け入れないと (2023-04-04 00 57 28) 同列じゃなければ叩いていいわけもなく、話題出しただけで荒らしなわけもないがな (2023-04-04 01 02 42) 同時発売というベストが存在する以上はそれを求めるのみ。内部の都合で客に不利益を押し付けるような行為はプロの仕事ではない。酸泥にはプロであっていただきたい。 (2023-04-04 12 06 17) アプデとか追加DLCでこなれてるPC版5が好きなら待った方が得だと思う。店舗特典買い回りもなしで済むのは後発だからじゃないかな (2023-04-04 21 28 05) 木主ではないけど普通にCSの買ったうえでPC版待ってるぞ むしろ買ってないとか書いてるわけでもないのに過剰反応するやつのほうが理解不能だわ (2023-04-04 00 18 46) 叩く叩かないの話は置いといて、「PC勢」「見捨てる」って書き方見たらPC版待ってる未プレイだと思われるのは理解不能ではないと思う。むしろどちらかといえば買った上で待ってると思う方が難しい。もちろんEDFっぽい雰囲気で書いてるのはわかるけども。 (2023-04-04 01 07 46) まぁ確かに文面だけ見るとね でも一応過去作にこういうセリフがあったからそれと似た文面にしたんだと思うよ それ知らない人からしたら印象悪いとは思うが、それでも買ってないとか明言されてないのに決めつけてるのはねぇ… (2023-04-04 01 15 20) EDFっぽいっていうか、4の隊員のセリフを改変しているね。ドラゴン出てきた辺りのミッションでこんなこと言ってた記憶ある (2023-04-04 01 15 54) そもそもPS版買わずにPC版を要求することがどう問題なのか理解出来ない。普通は同じゲームを複数買うのは無駄でしかないわけで。 (2023-04-04 10 59 08) 問題に決まってるんだよなあ そもそも売れなきゃPC版どころか次回作すら出なくなるわけで。 (2023-04-04 14 37 40) これ。PSでエルデンの次に売れてる時点でPC同発にしても効果は薄いに決まってるんだよね (2023-04-04 16 43 59) 5の100万本超に対して6はまだ37万本でしかないので理屈が破綻している (2023-04-04 17 21 07) Twitterとかならいいんじゃないか。ここは攻略wikiの掲示板だ。出るかもわからんものを待ってる書き込みされたところで全員知らんがなとしか言えないし、ゲームの話題も共有できないんだもの。問題というか無意味すぎる (2023-04-04 20 32 30) いい案がある。聞いてくれ。PS5を買おう。それがきっと快適だ。 (2023-04-03 23 26 45) PS5ッッ!! PS5ッッ!! (2023-04-04 01 23 16) その話題♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰ 気持ちは分かるけど、今の所予定ないって明言されてるから諦めて別のゲームでも楽しんでた方がいいよ (2023-04-03 23 36 21) 現在、移植を計画中だ(たぶん) Steamで出すならDLC収録完了の上に多言語収録と字幕書き起こしもしたいだろうし、遅れが出るのは仕方ないことだ… (2023-04-03 23 36 35) 木主だけど軽率な発言をしてしまってすまない…過去作でもやりながら気長に待つよ (2023-04-03 23 40 49) 黙れ。PS5買え (2023-04-03 23 46 43) 謝ってるのに流石にそんな言い方しなくてもいいと思うぞ… (2023-04-03 23 51 56) 本部「反目はやめろ!」 (2023-04-04 20 29 44) こんな風に気分を害してしまって大変申し訳ない…でもせっかくの機会だし家庭用機買ってそっちでやってみてもいいかもしれないよ。4.1や5もやれるし、読み込み快適だし。 (2023-04-03 23 57 36) 快適性ではPCには絶対に敵わない、4.1も5もそうだった。その擁護の仕方は良くない。 (2023-04-04 00 08 43) そうか…自分のPC環境がよくないだけなのかなぁ (2023-04-04 00 15 43) 最近はそうでもなくね? フォースポークン、ホグワーツ、ワイルドハーツ、ウォーロン、ラスアスPart1と立て続けに最適化不足ガーの大合唱だったけど、多環境かつ裏で色々動いてるPCでCS機レベルの最適化求めるのがそもそも間違ってる (2023-04-04 00 45 13) つーかPCユーザーってPS5のアクティビティー機能頑なに無視するよな。いちいちゲーム起動→会社ロゴ→会社ロゴ→会社ロゴ→タイトル画面→セーブデータ選択 とかやってる間にPS5なら直接メニュー画面からスタート出来るのに (2023-04-04 14 39 55) そもそもPCは常に起動しているのでゲーム機を起動する手間で既に差が付く。勝ち目はない、無理な擁護はしなくていい。 (2023-04-04 16 14 32) 全員がPS5持っているとは思わないでくれ。快適さ聞くとPS4勢の俺にとって心に痛い (2023-04-04 20 37 42) そもそも4.1も5もPS4のソフトだからな。PS5のソフトをやった時の快適っぷり知らんだろ?ファーストどころかサードですらPS5の方がPCよりロード早いんだが。具体的には原神、DMC5 (2023-04-04 14 43 38) ここではPC版の話題出す行為自体荒らしとみなされるから気を付けな (2023-04-04 00 04 50) え? この話題が何度もあったのは事実だけど荒らしではないだろ なんで出たらいいなって話したらダメなんだ (2023-04-04 00 12 18) 過去の同じ話題全部見てきたわけじゃないけど何故か多くの場合「出たらいいな」ではなく「いつ出るんだろう」だからな。DLCと違って決まってもない事に対して開発を急かす、責めてるような誤解を生む書き方してる木主が多い気がする。 (2023-04-04 00 58 21) でもこの木主の場合はゲーム内の隊員のセリフを改変してるだけだし、そんな開発を急かすって感じではないと思う。多分「音沙汰無いけどどうなんだろう」って感じで書いたんじゃないかな (2023-04-04 01 09 52) レンジャーとエアレイダーのボタン配置の違いが地味に混乱する。ビークル、バックパック、武器切り替えがややこしいw やっぱりボタン配置かえておくべきだったか…もう初期設定で慣れちまったよ… (2023-04-03 22 10 38) 途中で全兵科のボタン配置を整理、統一したけど慣れるまで一週間は掛からなかったからすぐやれば良いと思う (2023-04-03 23 19 13) EDF隊員の戦闘はボタン配置変更から始まるのだ! (2023-04-04 10 15 22) 枝1の人も言ってるけど、共通の操作方法(ジャンプ、武器切り替え、射撃など)は全兵科で同じボタンにすると楽。あと自身がよく慣れ親しんでるジャンルのゲーム操作(俺なら元々、PS4のFPS勢だから多くのFPSの操作に倣い、✕がジャンプ、□がリロード、△が武器変更などにしてる)に寄せていくと、かなり直感的に操作はしやすくなるよ。 (2023-04-04 11 39 21) 興味本位で画面分割2人プレイで両方レンジャーで装備はD110ブリーチャーとバスターショットとCA90爆弾で統一して[CA90爆弾を全部設置→起爆中にブリーチャーとバスショを地面に向けて交互に切り替えて撃つ]を2人プレイ同時にやったら、本体からは今まで聞いたことないファン音出しながらゲームが強制終了したどころかPS4proが強制的に電源オフになった。下手すりゃPS本体ぶっ壊れっから皆はマネするなよ! (2023-04-03 22 33 41) 銃弾の白煙エフェクトが処理食ってるみたいだからPS4でやってる人は本当に注意した方がいいよ。PS5でも真下にバスショ撃つと数秒ガクガクになって、次の瞬間空にストーム1だった死骸が宙を舞ってる (2023-04-03 23 40 30) もしもG M(レンジャーのアサルトライフル)のDLC版が来たら『SGN-DAT(DLCショットガン)』みたいなフルオートライフルが来るのかなぁ…と、少し期待してる。 (2023-04-03 22 37 17) フルオートのG Mってなんかいろいろと矛盾してる気が… (2023-04-03 22 42 02) AF99STの再来なるか? (2023-04-03 23 24 42) G&Mのフルオートは以前のSTシリーズよなぁ (2023-04-04 12 02 09) 弾倉そのままで、単発1200位の尖った性能で出てくれないだろうか、過去作のAS20STが忘れられないんだ (2023-04-03 23 26 40) 距離減衰が弱くて貫通あればマジで強そう それもうスナイパーじゃんとか言われたらあれだけど、99STにしろ20STにしろスコープなかった気もするしそれで出してほしい (2023-04-04 00 39 52) AF99ST並みのれないじ (2023-04-04 07 48 20) 途中送信すまん。 AF99ST並みの連射速度で単発1500で全距離貫通とかだったら普通に使われそう。 (2023-04-04 07 50 40) DLC2にはどんな武器や装備が来るのか (2023-04-03 23 04 18) 『EMC Z』とか来てほしい…(ケブラーくんもDLCで強化されたしEMCだって強化してほしい!) (2023-04-03 23 11 58) 全周八方向に撒き散らされる原子光線砲、NPCは死ぬ (2023-04-03 23 21 08) 全周八方向に撒き散らす…もしかして元ネタは4/4.1の『サイクロン・レーザー』かな? (2023-04-03 23 31 55) ボルケーノ6WAY、今のバースト発射じゃなくて同時発射して欲しい (2023-04-03 23 37 17) オレもそう思う(定型文) …なんでボルケーノのは過去作の同時発射からバースト射撃タイプに変化してしまったのか…(DLCでデッド・ボルケーノがきたけど星MAXでもリロード8秒と重すぎて活躍しづらいし…) (2023-04-03 23 39 59) 原理主義者を魅了させた爆炎の壁、是非とも6で見たいものだな (2023-04-04 00 02 06) 6だから6wayでは芸がないと思うんだ、6x6の36wayにしよう (2023-04-04 00 09 34) 男は黙ってルールオブゴッド (2023-04-03 23 47 44) ルルゴも欲しいが、威力10万に落としたジェノサイドガンはどうだ! (2023-04-04 00 11 58) 威力10万でも使うわ。 というかあの回転率で爆破半径とリロード速度もジェノガンのままなら威力1万でも使うわ。 (2023-04-04 07 44 25) それはつまりジェノ砲ならいいってことか。鈍亀と良い勝負の低弾速だぜ! (2023-04-04 08 28 52) 遠くから狙撃射撃して到達するまでの間にトイレにも行けるぜ! (2023-04-04 09 23 58) レクイエムを歌えよ! (2023-04-04 09 37 19) もちろんルルゴは必要なんだがラグナブラスターも戻ってきて欲しいんだよな (2023-04-04 00 18 40) 威力は半減するがFがサポートなしで撃てるマイルド・リバイアサン (2023-04-04 07 16 03) いっそえあれひっすで良いから威力100万くらいのプラネットリヴァイアサンとかの方が面白そう。 (2023-04-04 09 33 26) 超強いブラホ (2023-04-04 07 53 02) 後輩のケブラー君が先に来たんだから当然先輩のネグリング君もくるよなあ? (2023-04-04 09 26 02) おじさんの大好きなグレイプちゃんの新しいヤツ欲しい。ZZって名前で太いブレイザーみたいなの撃てたらいいなw (2023-04-04 17 56 05) 青蜂式ジャベリン? (2023-04-05 03 53 31) ガイストGも、オンライン対人モードがあれば良武器になれたんだろうか (2023-04-03 23 25 13) 久しぶりに5やったがまだまだ人いるし面白いね。最序盤で戦死した少尉ってまさかダン少尉なのかな?228基地だし、地下にバルガもあるし (2023-04-03 23 29 02) 専用機もらってるような人が数年前から昇格してないとかないのでは (2023-04-03 23 51 42) バルガにのるとどうしても建物壊れるだろ? そういうことさ (2023-04-04 00 09 33) 明確に昇格描写がある軍曹はアサルトライフルとブレイザーしか使ってないしな… (2023-04-04 00 45 32) そもそもバルガ自体がストームワンが実戦で証明するまで産廃扱いだったから、それまではバルガパイロットの少尉も閑職だったのかも。 (2023-04-04 08 02 50) バルガ2回目の行方不明になった正規のパイロットがダン少尉なんじゃないかなぁと予想 (2023-04-04 02 06 07) 自分は前作『水際の防衛線』でペラペラバルガで殴りこんできた彼だと思ってる (2023-04-04 10 18 19) コンバットフレーム、エェェイメン (2023-04-04 00 08 58) 歩行要塞ハルカ! (2023-04-04 02 12 33) ストーム1(体力=ロンドンの人口)に止めて貰わないと… (2023-04-04 12 45 23) M74オフINFがクリア出来ない。兵科はレンジャーでアーマーは6151.武器構成はM500オーキッド、MR100ファング。バックパックがエリアルリバーサーM9で特殊装備が軽量リキッドアーマーE3。第四波のアンドロイド50体投下が本当に苦しい オーキッド引き撃ちで何とか全滅させたけどスプリガンとグリムリーパーが全滅 軍曹一人だけになってその後のクルール七体に何もできず全滅してしまった 武器構成が悪いんだろうか (2023-04-04 06 47 15) 攻略に書いてあったことだけどライサンダーを使えばいいんじゃないか?砲台に対しても火力は十分だしクルールのシールドも無視できる (2023-04-04 07 19 43) 主兵装はそれでもいいとは思うけど、自分はバックパックC90で特殊をレールガン持って行ったな。アンドロイドは落下地点にC90あらかじめばらまいて一掃、クルールは3台溜め置きしたレールガンで (2023-04-04 09 14 18) そのミッションでは隊長を最初に倒さない限り、ミッション進行に応じてNPCに弱体化補正入るんよね (2023-04-04 10 23 36) 縛りじゃないのならもっと上位の武器使っては?因みに自分は基地攻撃する時以外殆ど離れてただエメロードばら撒いてたら全員生存クリア出来たよ。 (2023-04-04 10 28 48) ライサンダーZにエメロード、ZEXRにEXレーダー支援…これで行けるよ。無理して移動要塞を倒そうとしてはいけない、落ち着いて周りに出た発狂沸きと砲台をつぶして装備のリロードが終わってから次の段階に進めるようにすればいける (2023-04-04 20 45 40) 汚染地帯後編でWインフェルノソロやってたけど、青蜘蛛のビルを登る速度ヤバいな。たまたま隣のビルに飛び移った後に元ビルに登る蜘蛛が見えたけど、2、3秒で屋上に到達してた。飛び乗ってくるんじゃなくて超高速で駆け上げてくる。キングだったら一瞬だよね。レーダー注視してても背後取られる。多分これビル上対策で一定時間で駆け上がって来る仕様なんじゃないかな。ラッシュコアミラージュ掃射2緊急チャージ以上同じビルに立ってると高確率で登ってくる。 (2023-04-04 09 43 03) 青蜘蛛は動きはゆっくりに見えてもガタイがデカいから結構速いんだよね。あとシンプルにジャンプ飛距離も物凄い。 (2023-04-04 09 50 33) 急にビルの屋上に一匹だけ来るのって、そういうカラクリだったのかよ!? (2023-04-04 10 13 33) 俺も見たぞ!ちなみにキングが上まで登ってるとこは見たことないな。青クモ登るの速過ぎてビル上の攻略は諦めたわ。 (2023-04-04 10 59 23) クソデカダンゴでファランクスみたいな陣形で攻めたら勝てると思うけどなぁプライマーは (2023-04-04 10 52 57) はいフォボス (2023-04-04 11 04 46) 機銃掃射の方が団子には強い (2023-04-04 11 10 04) フォボスのあの形がちょうどファランクス陣形になってると思って (2023-04-04 11 28 43) 古においては地球ローラー作戦、近代においては地均し (2023-04-04 11 26 40) たぶん無理なんだろうけど、6で5のミッション全部遊べますDLC出してくんねぇかな…プレイヤーの火力上がってて簡単なのかもしれんけど全然それでもいい、6の武器使って5攻略したい (2023-04-04 11 09 11) DLCで血戦の刻'とか最大最後の激突'来てほしいな (2023-04-04 11 21 55) それめっちゃロマンよなぁ。めっちゃやりてぇぜ。 (2023-04-04 11 30 22) 5の内容だとパーフェクトリフレクター構えたフェンサーで蹂躙できそう。 (2023-04-04 11 36 28) レーザーコスモ「ろだう思と」 (2023-04-04 14 59 36) お前は電刃刀でバラバラにしてやる! (2023-04-04 15 03 23) 逆に5のほうが有能だった武器もあるからなあ、空爆とかツインスピアとかガイストとか (2023-04-04 11 39 53) それ良いな。追加DLCでいいから銀の人倒したい (2023-04-04 11 42 04) 俺は有料RLCで高くてもいいから4のスキンで遊びたい…!4のフェンサーがかっこよくて好きなんだ。 (2023-04-04 11 43 48) 全部は無理でも5のDLCだけでもやりたいな、当時はクッソきつかったステージも今なら楽勝とまでは行かなくても余裕をもって勝てる筈 (2023-04-04 12 29 20) それ思うよね~。まあ5の頃に戻して欲しい部分も多いけど…エアレイダー何てそっくりそのまま5のままで良いし… (2023-04-04 13 06 31) テイルアンカー相手にエイレンやカプセル無しは正直キツいっす… (2023-04-04 17 07 46) 俺はいつもリムペットガンとかで壊してるから大丈夫だな。俺的には千鳥無いのが致命的なんだよなあ… (2023-04-04 19 54 43) 千鳥こそカプセルでよくね?ニクスに引っ付けれず他ビーグルでも付け方ミスるとFFする千鳥よりカプセルでいい気がする (2023-04-05 06 25 22) いつまでもテイルアンカーのバリアに阻まれるのはどうかな? DLC武器でバリア貫通武器も出てきていいんじゃないか? (2023-04-04 22 00 51) プライマー「くっそー、じゃあバリア貫通武器も防ぐスーパーバーリア!!」 (2023-04-04 23 25 30) 血を吐きながら続ける悲しいマラソンじゃねぇか… (2023-04-05 08 32 36) 6は必死感というか決死の総力戦って感じが前作よりも薄い気がする、巨神もいいんだけど基本ビークルばかりだしなぁ (2023-04-04 12 04 22) 決死の総力戦にならない為にも何度も何度も、何度も何度も何度も失敗と敗北を重ねてきたわけだし。 (2023-04-04 12 35 41) そう考えると感慨深いよな… (2023-04-04 15 46 59) プライマルγ「平日の昼間からごろごろ~ごろごろ~」 (2023-04-04 12 16 18) クソ迷惑で草 (2023-04-04 12 30 27) しっかり働いててえらい (2023-04-04 12 57 13) Oh! γさんビルの隙間の市民rolling……カワイイカワイイね (2023-04-04 13 04 48) エアレイダーの巡航ミサイルに既にN6が存在してるって既出?…つまりどういうことだ?N6自体は核の呼称じゃなかったってことか? (2023-04-04 12 33 51) オペレーションオメガみたいに周回数で意味が変わるとか? (2023-04-04 13 07 46) 兵器の型式被りって実はしょっちゅうあるぞ(ミリオタ並感) (2023-04-04 13 09 38) おかしいのはアメリカ陸軍だけ定期 (2023-04-04 13 39 48) ロシア(ソ連)も大概だぞ。平気で同じ番号使ってくる。戦闘機で言えばS-32とSu-35あたりが2機種いる。(中身は別物) あと国が違うとF-〇〇はよく被ったりする。EDFも多国籍軍だからそういう事もあるかもしれない。 (2023-04-04 14 05 37) ミサイルで重要なのは弾頭だからな (2023-04-04 13 11 16) N6は巡航ミサイルの名前であって、搭載弾頭が通常弾か核弾頭かで違うんじゃない? (2023-04-04 13 11 18) まあ現実でもM1 (2023-04-04 13 22 46) すまんミス 現実でもM1って名前の兵器が色々あるし(戦車とか狙撃銃とか)そういうのじゃないの? (2023-04-04 13 23 44) 名前が同じで中身が違うって感じか (2023-04-04 13 46 29) それにしてもN6の意味が気になるな、nuclear6か? (2023-04-04 13 50 00) それだと通常兵器の方のN6まで核になっちゃうから違うんじゃね。それにしても核じゃない巡航N6でも月まで射程届くってことなのかね (2023-04-04 13 55 43) トマホーク「当初は核弾頭搭載用でしたが今じゃ通常弾頭運用しかないです」と一緒なんでは?コードNは核弾頭への換装命令とか (2023-04-04 14 19 40) 月まで届く弾道ミサイル(弾道ミサイルではない)には見えないんだよな (2023-04-04 17 19 19) 俺も別の兵器だと思う。巡航ミサイルレベルでは積める量も限られる。あと核兵器は量を増やすと弾頭重量あたりの効率がどんどん低下するから、必然多弾頭型の超大型ミサイルで費用対効果が最大になる。EDFレベルの科学技術ならソレを使うと思うのだ (2023-04-04 14 36 28) 冷静に考えたらエアレのは「巡航ミサイル」でコードNで使ったミサイルは「弾道ミサイル」だから別物だな。ただ「月まで届く弾道ミサイル」は意味不明。弾道ミサイルを月まで飛ばしてどうする。 (2023-04-04 18 49 48) あー。正しく月に向かっているなら、地球の重力や大気圏を振り切れば、いつかは月に届くわ。 (2023-04-05 09 39 53) さっきDLCの達成度を70%にしたんだけど、もしかしてそもそも本編の達成度を70%にしとかないと制限解除出来ない感じかな (2023-04-04 13 14 27) なんか以前も同じ質問してた人がいたな... なんだっけな... とりあえず解決方法はあるらしいぞ。 (2023-04-04 13 31 14) 本編は解除済みだけどDLCは75%で解除できたぞ。 (2023-04-04 13 37 26) 達成率70%を超えた状態で1回オンミッションをクリアすればええんやで (2023-04-04 14 20 13) 別にクリアしなくても出撃→速退却でおk (2023-04-04 14 36 05) 撤退は許可できない(伝統) (2023-04-04 14 55 34) 「よくある質問」に、普及が足りないか (2023-04-04 18 59 16) 軍曹「ガイストGには問題があったらしく、使われずに倉庫行きだったようだ。通称はガイストGOMIだ。最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた」 (2023-04-04 13 38 40) いや、通称は <<<不適切な表現>>> でしょ (2023-04-04 15 16 17) どうしてプライマーはプライマル種をもっと使わなかったんだ?強いのに (2023-04-04 13 44 41) 地上でしか繁殖できなかったからなんかなぁって。M15闇の策謀で描かれていた実験がそれで、結果プライマルは地下適性がないことが分かったんじゃないかね。プライマー優勢になる前の地上繁殖拠点はすぐに潰されちゃったから、地下繁殖をメインにするためにプライマルもクビになったか (2023-04-04 14 03 23) 実際の性能はともかく、プライマル種事態は動きが遅く大きいので熟練兵士からは良い的扱いされていた。そう考えるとプライマー側からの評点低かったのかもしれない。 (2023-04-04 14 12 49) 性能自体もゲーム内ではDLCだから強いけど設定上は繁殖力以外そうでもなさそう (2023-04-04 14 53 20) 敵が強いんじゃなく主人公が弱かったんだよ、きっと (2023-04-04 18 39 44) プライマーでも管理・しつけができないほど狂暴だったからじゃないか? (2023-04-04 15 01 07) 5から使わなかった、というより使えなかったが多分当たり。例えばコードN絡みで未来が変わってプライマルが消えた可能性とかね (2023-04-04 15 17 50) 単純にパワーがありすぎたと予想。コードN使わなきゃ対抗できなくて文明が早期消滅、プライマーが人類文明を見つけられない。使ったら使ったで人類が自滅して文明が消える。EDF8以降のストーム1とプロフェッサーがいれば核無しで互角だったかもしれないけどそうはならなかった。 (2023-04-04 16 03 09) タイプ0ドローン「ほんとだよ、どうして俺をもっと使わないんだ?!」 (2023-04-04 17 49 58) 前に出てた「地球人が食えた」説を押したい。核撃ちまくってインフラ崩壊してそうなのに DLC1-19 の兵隊さんが妙に元気で数もいるのはそういうことなんじゃないかと。 (2023-04-04 21 22 01) プライマル種はちゃんと本編の最初から最後までいるんだけど出てくるのが難易度インポシブルのみ説 (2023-04-05 04 07 22) 青のりじゃないよ青蟻だよ (2023-04-04 13 56 51) なるほどコスモノーツは高い所から降りるときに怪我しないように裸にしたわけか。ふむ……ウイングダイバーも裸にすれば!!? (2023-04-04 13 58 54) グリムリーパーを派遣しました (2023-04-04 14 10 47) これさぁ、普通に高度下げておろしてやりゃいいじゃんって話しよね。 (2023-04-04 15 50 36) 高いところから落とす結果って、重い軽いでそんなに違わなくないか?むしろ重くなっても緩衝装置を関節に付けたいところだが。 (2023-04-04 21 24 54) figmaでEDF隊員出てくれないかなー(figma 自衛隊員の記事を眺めながら) (2023-04-04 14 34 38) ねんどろいどでも良くてよ (2023-04-04 14 56 40) ねんどろいどはかわいいだろうなあ。 (2023-04-04 15 44 17) HGフェンサーのプラモが欲しい (2023-04-04 15 01 34) フォー!って叫んでそう (2023-04-04 15 05 05) 少佐「HGとは通称ハイグレードモデルと呼ばれています」 (2023-04-04 15 39 34) ウイングダイバーでM字かいきゃk(略 (2023-04-04 15 13 43) バンダイから出たアントマンの蟻(全長約250mm)に併せたサイズのフィギュアでもいいで(戦闘想定) (2023-04-04 15 56 23) あれ刃蟻じゃねーか!羽蟻って2から見てないな… (2023-04-04 16 00 48) 去年日本で2位のIPかつ4.1もスイッチで出たわけだし、アミーボとかも出してほしいね (2023-04-04 16 05 08) 毎回でかい敵ばっかりだから、たまには人間よりちっさくて体力も100ぐらいしかない虫を1000匹ぐらいドバっと出すパターンとかやってくれないかな。デスバードかナパームで終わりそうだけど。 (2023-04-04 14 59 09) IAでそんなやついたな。 貼りついて自爆してくるからストレス源になったけど。 (2023-04-04 15 02 10) 大量投入はもう緑蟻でコリゴリだ。 (2023-04-04 15 58 08) 逆に言えば、そんなのがいたらプライマーの天下になってるやろねw (2023-04-04 17 52 28) 誤★にごわす、こや目当ての武器じゃなか(ガイストG) (2023-04-04 15 48 08) ★付けん前にドロップするレベル帯を調べるんは女々か? (2023-04-04 16 16 21) カラクリに頼らず鉄パイプでチェストすべし (2023-04-04 17 22 48) 生き恥船「おいは恥ずかしか!生きてはおられんごっ!」 (2023-04-04 17 31 26) 稼ぎ動画ん、稼がば貰えん武器使えと、おいにしねっち言うとっとか (2023-04-04 21 30 23) プロフェッサーって確かブレイザーみたいなエネルギー兵器専門だったよな、つまりガイストGもプロフェッサーが作ったのかな? (2023-04-04 15 59 12) P「十分なテストはできていないが、無いよりはマシだろう。健闘を祈る」 (2023-04-04 16 09 55) たぶんそう、根拠はプロフェッサーが指揮下のときの汎用セリフに「今ならガイストを強化できると思う」っていうのが存在するから (2023-04-04 16 14 03) プロフェッサー! どうして燃費が悪化したんですかプロフェッサー! ビッグバンガイストでコスモ蹂躙楽しかったのに! (2023-04-04 16 19 09) ガイストのプロジェクトをやるときにチーズバーガーをてりやきにすり替えられた。どれだけ憤慨したか、わかるか? (2023-04-04 16 26 14) まぁまぁ。たけのこでも食べて落ち着こう (2023-04-04 16 37 31) プロフェッサーが兵器開発に加わった結果、光学兵器技術を用いて出来たのが電刃刀だとしたら俺は感謝しかない。 (2023-04-04 16 15 34) 電刃刀を開発したとなると功績はめちゃデカいな。 (2023-04-04 16 24 05) 6から出たのもあって本部はポンコツフォースブレード、Pが開発すると電刃刀みたいなイメージがある (2023-04-05 00 27 10) 考察ページ見てて思ったけどプライマーの地上工場とかあったら空爆とか誘爆とかで派手に大爆発させるミッションつくれそうだな (2023-04-04 16 59 01) おぉ、超面白そう。敵の工場に潜入とか今までのEDFではなかったな! (2023-04-04 17 43 41) そもそもプライマーだと現地(というか現在)に工場つくる必要性がないからなぁ、プロフェッサーの言っていたように10年100年かけて未来でじっくり兵器つくって時間移動させて送り込めばいいんだから (2023-04-04 18 30 43) マザーシップの中に工場とかあるのかなと思ったけど未来から送られてくるとかあるのか (2023-04-04 19 20 25) プライマーの拠点に突入したEDF。そこで目にしたのは、円筒状の液体に漬けられたヒロインの…脳みそだった…! (2023-04-04 18 39 40) オペ子? (2023-04-04 18 49 06) マザーとかテレポに乗り込んで内部破壊ってのはアリかもなぁ。あいつら地上からの攻撃対策してきやがった。ハッチに蓋が→内部に乗り込むぞ!みたいな (2023-04-04 23 38 25) 味方ごとテンペストすると滅茶苦茶怒られるけど普通にクリア出来たりな (2023-04-05 10 25 16) EDF5から無くなった対戦モード(散歩モード)なんで無くなってしまったんや EDF6の戦況有利の未来感溢れる町とかちゃんと見たいのに (2023-04-04 18 27 20) キヘーでとにかく爆発物で吹き飛ばしまくると、たまに敵が石(ビル)の中に居る状態になるからその敵を最後まで残しておけばゆっくり観光出来るで (2023-04-04 18 35 11) あのミッションそもそも湧き位置の関係で1匹最初から埋まってる奴がいる。建物を破壊せずに終了すると絶対に埋まったままになってる。 (2023-04-04 18 41 19) 知らなかったそんなの…… (2023-04-04 18 43 34) 聞いてくれ、俺はようやくPS5を手に入れたぞ 初期型PS4では激突する平原や卵の一斉孵化、クルールの大群なんかではガックガクの紙芝居になっていたが……ようやく解放されるんだ!AP8000まで鍛えたストーム1だが、PS5でまた1から全てをやり直す覚悟だ !うれしいいいいいい (2023-04-04 18 52 49) ハッピーバースディ!! (2023-04-04 18 56 03) データ移行できるデジタル版を買わなかったのか…健闘を祈る (2023-04-04 18 58 35) 今日は缶詰を二個食う!(定型) (2023-04-04 18 59 24) PS4とPS5だ (2023-04-04 19 05 05) \緑アリだー!/ (2023-04-04 19 07 02) 4から5にLANケーブルでデータ移行(セーブだけじゃなくてインスコ済ゲームとかも含めて)出来るぞ (2023-04-04 19 04 58) PS4版をPS5版にアップデートすればいいんじゃないですか?EDF6はPS5へのアップデートは対応してないんだっけ? (2023-04-04 19 07 39) 9h3. (2023-04-04 19 11 55) よくある質問の所に対応してるって明記されてるな。セーブデータのコンバート(移行)方法も載ってる (2023-04-04 19 13 06) 木主さん、ここを見て!AP8000を無駄にしないで!諦めるなよ!(定型文) (2023-04-04 19 16 12) 木主だが祝福と心配ありがとう!買ったのはデシダルデラックス版だ!データ移行とかも知ってるぜ!だが俺は時間が経ってからEDFをまた1からやるのが好きなだけなんだ!ウヒョー!イヒヒ!! イヒヒ!イヒヒ! (2023-04-04 19 34 12) お前は誰にもできないことをした。分かっているな?今やお前はPS5版隊員だ。データ移行しろ、それが一番安全だ。 (2023-04-04 19 50 15) オンラインストレージサービス使ってねえの? 勿体ない (2023-04-04 19 50 15) もしかして新規データで1から遊ぶってあんましないものなのか?俺は4,1とか5とか何回も1から遊んだりしてるのだが。特に5からは他兵科の武器出ちゃうから1からじゃないとどんどん未知の武器が増えていく感じ味わえないし (2023-04-04 20 02 55) 多数ではないだろうけどおかしくはないと思うぞ。縛りプレイとかもあるしな。自分も本データとは別に5は兵種ごとに別データ作ったりした。ただ木主の書き方からAP8000を仕方なく諦めた(けどそれ以上に嬉しいから気にしてない)ような雰囲気出てたからみんな移行を薦めてるのかなと思った (2023-04-04 20 26 27) 普通に好きに遊んでくれ たとえ初見でなくとも一からでしか味わえない面白さあるのわかるよ (2023-04-04 21 01 27) わかる。2週目以降は新しい武器だヤッター感がないからな。 (2023-04-04 23 36 21) そういうのの行き着く先がいきなりINFなのだろう、だがもうダメだ、私の心がもちそうにない (2023-04-05 10 26 11) オンでラストミッションクリアーした時の最後に流れる映像のレンジャーが織田信成に見える。 (2023-04-04 19 00 03) 織田信勝? (2023-04-04 19 39 41) つまりモンモンに見えると…? (2023-04-04 19 48 08) 「長篠の戦いってやつだ!」 (2023-04-04 23 26 44) Nミサイルを吸収したストーム1が暴走、火星まで飛んでいってメルトダウンしようとしたので慌てて改変した説はないか? (2023-04-04 20 03 16) 劫火を受けたストーム1が銀の人になってリングを使って持ち運ばれプライマーの戦力になった。5周目に倒されたが5周目以降にコードNが使われていないので代わりがおらず再登場しない。よし、辻褄は合うな! (2023-04-04 20 22 30) ストーム1はどんな姿になっても軍曹達を殺したりはしない。解釈違いだ!と思ったがEDF4まで伍長と一緒だったならありえるか? (2023-04-04 20 35 27) でも5周目までのストーム1は軍曹を人間爆弾にしてたって噂だしな… (2023-04-04 20 52 45) 銀の人になったストーム1は帰りたかっただけなんだよ。だけどかつての仲間たちは銃を向ける。 (2023-04-05 09 02 57) dlc1こそ新武器でフルオートG M出して欲しかったなぁ。 SGNよりも青たちに相性もいいし何よりAS99STの復活みたいでうれしい。 (2023-04-04 20 04 27) アプデ等で何故かps5版でいきなり出来なくなっても慌てずにネット検索で調べて冷静に対応してね (2023-04-04 20 20 45) オンラインギスギスし過ぎじゃね。つまんねー上にドロップ率低い引きこもりの歴戦兵は気に入らきゃ退室キック。 (2023-04-04 20 34 53) そうか? (2023-04-04 20 46 40) 引きこもり (2023-04-04 20 54 43) 銀魂が20周年記念で「3年Z組銀八先生」というアニメをするそうだ。EDFも20周年記念…「10億年EDF組銀の人先生」かな。 (2023-04-04 20 38 22) 想像してみたが、銀の人先生が「来年3月までに自分を殺せなければ地球を破壊する」と言い、教師・担任を続けるそれを生徒のEDFが倒そうとする内容が浮かんだ (2023-04-04 20 50 40) マッハ20の銀の人か…勝てる気がしないな (2023-04-04 23 52 22) そういえば銀の人出て来てないが次のDLCで出て来たら良いのにね。一体とはいわずにウジャウジャ出て来て絶望させて欲しい。 (2023-04-04 21 08 42) ペプシップの頭サイズにふさわしいボディーを持った銀の人。デカすぎて処理落ちしそうだが。 (2023-04-05 08 56 35) 次回作では走り回ることが攻撃になるビークルが欲しい。今でも撃ちながら走ればそうとも言えるんだが、回転衝角で体当たりとかブレードライガーみたいにすれ違いざまに切り裂くような… (2023-04-04 20 42 04) アイアンレインのDLCでドリル戦車があったな (2023-04-04 20 54 08) ホントかよ!(定型文) IAもIRもやってないんだ… (2023-04-04 20 56 58) 「EDF ミニョコン」とかで検索したら画像や使ってる動画が出てくると思うよ。めっちゃドリルだよ (2023-04-04 21 02 18) IRってユニークな武器とかビークルとか本家より本家してるところあるよね、ナンバリングに積極的に取り入れて欲しい (2023-04-05 00 30 58) IRは、ネットがダメダメだったのが超痛い。 (2023-04-05 09 35 09) 5人目の兵科が決まったな γプライマル君おめでとう (2023-04-04 21 47 51) 青ダンゴムシの事最初見た時から「チョコミントじゃん」って思ってチョコミントって呼んでるんだけど、他に同じ呼び方してる人居るかなと思って検索とかしたけど出てこなかったからちょっと物悲しい (2023-04-04 20 45 55) ニコニコ動画で実況動画投稿してる人がそう呼んでたなあ…あまり詳しく書くとあれだろうから書かないがダイバー使ってる人(?) (2023-04-04 21 06 05) リスもそうだけど周りのやつらもチョコミントって結構言うんだね。初めて見た時糞デカいモヤっとボールって印象だったわ (2023-04-04 21 45 08) モヤっとボールだと若い子には伝わらないだろうからなあ… (2023-04-04 22 41 36) マジ?俺もうおじいちゃんだったか…(四捨五入で20) (2023-04-04 23 15 05) パイポ (2023-04-04 23 54 06) なんかPS5版の方がオンのとき不具合が多いみたいなツイートを見かけたんだけどそうなの? (2023-04-04 22 11 11) 一人じゃ検証出来ない案件だし、調査が難しそうなのよね。 (2023-04-04 22 54 03) 具体例を挙げず不具合、バグの一言だけで語ってるやつは無視安定よ、十中八九喚きたいだけかオウム返ししてるだけだからね。んで、皆の言う不具合って同期ズレのことだろうけどこれは各々が使ってる回線による影響だからどうしようもない。結論を言えば悪目立ちしやすいその手の書き込みは一々気にしなくていい。 (2023-04-05 00 21 31) 5より若干悪くなったような感触(つまり確定した事実ではない)はあるが、それをPS5に結び付けようとするのは論理の飛躍だな (2023-04-05 10 29 05) それガセだよ (2023-04-05 02 22 08) 1兵科で147ミッションやるだけでもかなりボリュームあるのに他に3兵科あるのか。かなりお得じゃな~い? (2023-04-04 22 33 58) アクセス、待っているぞぉ! (2023-04-04 23 49 25) しかも難易度も5段階 5×4×147で3000回近く毎回違う状況で遊べるってわけだ かなりお買い得なゲームだな! (2023-04-05 00 11 25) アイテムも落ちないと全然楽しくないな 武器も全然育たないから徒労感パないし (2023-04-04 22 37 35) 育たないと徒労感が出るのは分かる。頑張ってアイテム拾って一つもNEW!とかUP!の文字ないとうんざりさせられる (2023-04-04 23 18 04) 大量の敵を弾幕で吹っ飛ばす爽快なシリーズの筈なのにねぇ、スタッフは初心を忘れてしまったのか (2023-04-05 00 37 25) ただでさえ箱拾いダルいのにドロップ率まで絞ると恐れ入ったな…改善したいとはなんだったのか (2023-04-05 01 03 15) 久々に5やったらボタン位置で大混乱。そしてエレクトロンが欲しい…。 (2023-04-04 23 40 31) 本編を4人でワイワイやりたいのにみんなDLCに行ってしまった‥。DLCの人気は本編以上かよ!クソッタレ!! (2023-04-05 00 20 41) みんな武器集めに時間がかかっているだけでしょ (2023-04-05 09 38 48) 既存武器の上位版で何か欲しいのある?俺はミリオンバスター。貫通も性質上出来ないから代わりにぶっ飛んだ火力の来ねえかな (2023-04-05 00 21 53) バスターショットもいいけどアサルトとしての上位品としても欲しいのはすごい分かる (2023-04-05 00 27 52) エアトータスの究極形はないか?巨体のミサイルがあくびが出るほどの遅さで飛ぶんだ。 (2023-04-05 01 21 21) この武器いつも名前忘れられてるな (2023-04-05 01 57 23) ちょっとフフ(定型文)ってなる (2023-04-05 04 51 09) 徹甲榴弾なんだから鎧の上からダメージ通るとかならもーちょい使い道あったんだがなー (2023-04-05 02 36 51) 癖があるけど上手に使えると強いってのが好きなんだよなあスパアシみたいな。だからリミッター解除型スーパーアシッドガン強水圧verとか欲しいな。射程1200m秒間ダメは9000くらいで貫通性能はない。ただし水圧めっちゃ強くて敵を押し込む力が凄いみたいな。凄く強いように見えて適当に使うと敵を倒しきれず遠くに飛ばしちゃうだけになったりするそんなやつ (2023-04-05 06 37 00) エアレイダーのバスターボムとニクスリボルバーカスタム (2023-04-05 09 55 53) ミリオンバスター分かる。爆発までが早くて凄まじく連射出来るのが欲しい。 (2023-04-05 10 10 01) 私の知らない武器だ (2023-04-05 10 29 51) ブラストホールスピアと重爆迫撃砲とワイルドリヴァイアサン。あと高高度教習の上位版とかあってもいいかも? (2023-04-05 10 31 04) N6ってD4CみたいにNがイニシャルの文字が6つ連なった正式名称があったりするのかな (2023-04-05 19 17 15) 誤爆 (2023-04-05 19 18 16) たまに話題になるKFF71S、そんなに良いのかと調べてみたらめちゃくちゃかっこいいじゃないの…Fのレイジキャノン手持ちにした改良型っぽい?これは要望あるわ… (2023-04-05 00 23 40) 個人的には撃った後やリロードしたときのレバー動作モーションがなくなったのがマイナスポイント。モーションだけ短縮されたせいかリロードモーションの終わり際がなんか変だし (2023-04-05 06 08 46) M16レンジャーinf、リバシュ持ってNPC生き残らせたら一気にヌルゲーと化した (2023-04-05 02 25 36) DLCは回復アイテムのドロップも少なく、取りに行く間にそれ以上のダメージを食うんじゃ自分で回復アイテム持っていた方が効率的だもんな。 (2023-04-05 12 29 23) N17の「俺たちの悪運も尽きたってわけだ」の隊員にグリムリーパー副隊長と似てるなって思った。声色と皮肉げな話し方が。 (2023-04-05 03 27 00) あーちょっと分かる隠れ副隊長たまにいる気がするよね。幻聴かもしれんが。俺は本編M34の「誰だっておかしくなる。今の状況ではな。むしろ~」が副隊長に聞こえるんだ。分かるか…? (2023-04-05 04 46 01) 今、M18で青蟻で放置稼ぎしてて投下の間隔測ってたら、40秒弱だった。取得アイテムは3個ってところ。参考程度に。 (2023-04-05 05 33 31) ウイングダイバーの尻が叡智 特に荒廃スキンの尻のベルト?ハーネス?が叡智 (2023-04-05 05 34 40) あの神器はエ〇チベルトと言うらしい (2023-04-05 11 52 30) 砲兵ドローンのカノン砲タイプはDLCでも無かったか…密かに期待してたんだが (2023-04-05 07 41 13) ジェノサイド砲積んだキュクロ君出るから待っとって (2023-04-05 08 02 36) DLC1を見てみろ、この有様だ。期待しても無駄だ… (2023-04-05 08 34 08) 敗北主義者め! 俺の課金を見ろ! (2023-04-05 08 37 01) 俺は3年間で200万円課金した、この記録を抜ける奴はいるか! (2023-04-05 10 31 13) もう一度やってみよう。 このまま終わるよりいい。 (2023-04-05 08 39 41) 諦めるな!希望はある。(アイテムドロに関しては改善希望) (2023-04-05 09 23 01) 敵の武器奪いたい。クルールとかクラーケンとかの武器。コンバットフレームならサイズ的に持てるやろ。 (2023-04-05 09 00 25) コスモノーツの武器フェンサーで使いたい。 (2023-04-05 09 09 49) 我々は文化、大きさや武装の違いを乗り越え、今のコンバットフレームを築いてきました。今度は、生まれた星の違いを乗り越える時です。 (2023-04-05 09 49 03) バルガでマザーモンスターを担いで逆酸ダーをかましてみたい。 (2023-04-05 12 21 50) 変態が変態を組んでやってきた、まさか現実になるとは... (2023-04-05 09 18 19) 聞きたいことがある。ヘリコプターNPCが登場しない理由ってもしかして…強すぎるとか、制御ができないとかか?制御に関してはドローンや蜂のプログラムを少し弄くれば何とかなりそうな気も…しそうなんだが… (2023-04-05 09 30 44) 出しても戦力として微妙なんじゃないか。現実でも戦闘ヘリが戦力外通告され始めたし (2023-04-05 09 33 55) EDFには避けられない一撃死のミサイルとか飛んでこないんで (2023-04-05 10 32 08) ヘリコプターNPCはいるぞ。エルギヌス戦あたりでエルギヌスを誘引する演出係だけど。 (2023-04-05 10 27 36) DLC最後よくわからなかったんだけど、ベース228でNミサイルの発射を目撃したストーム1がなぜ別の地点でNミサイルの着弾に立ち会ったのか。弾道ミサイルだから着弾までに時間がかかるのはわかるんだけど、 (2023-04-05 09 37 38) 途中送信ミス。ミサイル発射後に何でわざわざ基地から前線に駆り出されたのかよくわからない。 (2023-04-05 09 40 57) この話題†††††††††††††††††††††††††、単純に日が違うだけ (2023-04-05 09 42 09) 228からのミサイルと235からのミサイルを混同してるし単に話を聞いてない (2023-04-05 09 44 31) だがこれもルーティーンなんだ! 言わせてくれ! (2023-04-05 09 50 16) 別にいいじゃないか。みんなが同じタイミングでクリアするわけじゃないんだし、この板も常に見ている奴なんていない。もっと心に余裕を持て (2023-04-05 11 08 33) いや、ちょっと真面目に考えればこういう結論にならんって話だと思うけど。通信聞いてないし聞いてないなりに推測もしないし (2023-04-05 11 45 53) ウイングダイバーとコスモノーツの尻にしか目が行ってないんだよ!分かってやってくれよ! (2023-04-05 11 53 52) 敵が散らばらないように人海戦術で抑え込んでいる間に爆破!って感じだったんじゃないかな。 (2023-04-05 09 43 35) 普通にあれとは別のミサイルだと思ってたんだけど違うのかな? (2023-04-05 10 04 33) M19は名もなき兵士視点かなと思っている。と言うか、DLC自体プレイヤーがストームワンと言う確証もないが。 (2023-04-05 10 29 42) Pが「君を失った。希望も消えてしまった。」って認知してるしスト1であることには違いなくね? (2023-04-05 12 20 19) ストーム1と呼ばれていないだけ定期。 (2023-04-05 21 57 26) YouTubeとかみてるとDLCの難易度高い云々結構みかけるけど、どうかんがえても本編のほうが難しかったとおもうんだけど謎だわ (2023-04-05 21 57 57) ああすまん。投稿失敗したとおもったらこっちに投稿してたわ (2023-04-05 22 01 08) 裸コスモノーツが腕や足だけに装備しているのを見ると10トンの重りを付けさせられた時の悟空を思い出す。 (2023-04-05 09 41 09) デプスクラウラーVは100走は得意だけどハードル走は苦手そうだな (2023-04-05 09 52 58) 何のためのロケット弾だ!撃て! (2023-04-05 10 33 07) (ハードルをロケット砲で吹き飛ばしながら)デプス『ハードルなんてなかった。いいね?』 (2023-04-05 20 02 07) 大玉(γ型)転がしも得意そう(ダメージ無効) (2023-04-05 12 22 29) DLCのinfはLv100以上の武器しかドロップしないようにしてほしいな… (2023-04-05 10 37 51) やってて思うけどDLCでのドロップ武器ってDLC武器の割合がかなり高いような気がする。 (2023-04-05 10 43 43) 本編武器が半分以上なんだけど・・・ (2023-04-05 11 48 57) 素晴らしく運がないな、君は (2023-04-05 11 59 56) DLCの方が回しやすいこともあるからそれはそれで困る (2023-04-05 13 29 15) デカダンゴ倒すとスイカ割りみたいで楽しくないか?(ドロ率から目を逸らしながら) (2023-04-05 10 45 26) バルガの叩きつけで! (2023-04-05 11 38 57) バルガに巨大な鉄棒を持たせよう。あと縦振りモーション。 (2023-04-05 12 18 58) Twitterでアンドロイド(♀)の絵を視て以来、機兵大侵攻が楽しくて仕方ない (2023-04-05 11 25 50) 部下は変態ばかりだ、気苦労が絶えん… (2023-04-05 12 26 01) 恐怖でおかしくなったやつがいる。誰か寄越してくれ。 (2023-04-05 13 01 19) 巨大ダンゴムシでチキンレースできそうだな。距離減衰武器で最高ダメージ出しつつノーダメで回避できた人が優勝。サプレスガンが最高難易度かな。 (2023-04-05 11 43 30) そういやインポじゃなくなったのってEDFくつからだっけ? (2023-04-05 11 51 02) そもそもインポがあった作品の方が少ない (2023-04-05 11 53 34) そうか2までしかなかったのか (2023-04-05 12 02 16) ×2まで ◯2しか (2023-04-05 13 03 02) 略語は覚えられない。インポ?何の略だ? (2023-04-05 11 55 35) ED!ED! (2023-04-05 14 42 56) 体力調整できるようにしたから各自勝手にやってねって感じだぞ (2023-04-05 11 57 36) DLCって本編のインフェルノ武器落ちるのに一向に★つかないんだけど…バルジやらトーチカやらフルフレイムとか色々。本編に帰った方が付きやすいかな、やっぱ。 (2023-04-05 12 11 43) 自分は逆で、本編でどれだけ稼いでも★がつかなかったマグマ砲とドラグーンランスZMにDLCだとあっさりとついたので、単なる運だと思う (2023-04-05 12 22 45) DLCで武器入ったからM144翌日をクリア出来たが30個ほど手に入った武器は何の★もつかなかったで。DLCM13やってた方がまだ星が付いてた。 (2023-04-05 12 24 38) おま運 (2023-04-05 12 31 00) レイダーの本編武器ならDLC1のM2でよくね? 左端の巣にデスバード当てればすごい勢いでアイテム量産されるし、セットアップも速いから楽よ (2023-04-05 17 21 36) おお!ありがとう。 (2023-04-05 19 15 25) 軍曹「俺のブレイザーはハンパじゃないぜ♪」部下B「超絶濃厚!(意味不明)」部下A・C「ぶっちぎり!」 (2023-04-05 12 12 37) ストーム1の階級は兵長くらいがしっくりくるなぁ。お前どう? (2023-04-05 12 29 07) そもそも士官課程を修了しないとどんなにがんばっても尉官以上にはならない。 (2023-04-05 12 34 35) 少なくとも劣勢未来だと中尉より下かと 翌日シリーズで実力を認めつつも階級的に下の者として部隊指揮任せるような言い方だと思ったから (2023-04-05 19 12 33) 大尉や中尉の態度から察するに、優勢世界でも最上級上等兵曹あたりじゃね。HALOのマスターチーフみたいな。 (2023-04-05 22 04 36) マザーが酸撒き散らかしてる下を潜ってくる子アリ、お前らもダメージ受けろやぁ!アシッドガンは効くやろ! (2023-04-05 12 37 11) なお卵は律儀に孵化する模様 (2023-04-05 13 25 43) 敵軍は地球全土に展開、自軍の兵力展開はマザーシップ10隻から投下するアンカーとテレポーションシップに依存、周回を重ねるごとに破壊すべき重要拠点が増えてチャートが複雑に、と考えるとプライマー側もなかなか面倒なゲームやってるなって…。そりゃ地下で勝手に増える怪物とか新型船でばら撒けるアンドロイドとか重宝するわ (2023-04-05 12 38 58) プライマー君の勝利条件を簡単に纏めると「人類を殲滅し、かつその過程で他の生物の多様性と繁殖の余地を確保し、かつ今後人類が行うであろう大気汚染と環境破壊は達成する。なお人類側の大量破壊兵器の使用は生物の繁殖に影響を及ぼすため阻止しなければならない」だからな… (2023-04-05 12 44 24) 改めて見るとプライマーが軍事オプションを選んだのが不思議なレベルのキツい条件だな…。当然リングでの過去改変頼りになり、しかしそれがストーム1&Pという特異点を生むことにもなるという袋小路。ストーム1とP以外の人類の地力でも火力面では10万年の差を乗り越えて拮抗してくるってのもなかなかクソゲー (2023-04-05 13 43 14) プライマーからしたら「何万年も前に既に滅びた、しかも宇宙進出するほどの技術もない文明」だから、イレギュラーにはリングで適宜対応すればいいとか思ったんだろう。その結果がご覧の有様だよ。実際リング事故が無かったら人類は危うかったと思うけど。 (2023-04-05 14 15 33) EDFの武器はプライマーの技術参考品だぞ、落ちた船が最新だったのかは知らんが自分たちに間違いなく立ち向かえる武器を持たせたのがでかい (2023-04-05 14 49 37) 大量破壊兵器が使われない限りはストーム1とプロフェッサーが生き残って阻止する、ストーム1とプロフェッサーに死んでもらうには人類に大量破壊兵器を使ってもらってフレンドリーファイヤーしてもらうしかない…完全に詰みである (2023-04-05 13 45 16) 放置稼ぎでM51と機兵大侵攻のどっちがアーマーの効率がいいんですか…? (2023-04-05 12 42 16) 考察のページに「なぜ危険な地上へ降下したのか」という疑問があったが今回のDLCの内容的に「最初にリングを使ったときは核戦争になったから核の標的にされるリスクを可能な限り下げるためにも地上に降ろさざるを得なかった。そのせいで2回目以降も同じ場所同じタイミングで降ろさなきゃいけなくなった」って理由な可能性がありそう (2023-04-05 12 44 59) ①人類は地下に引きこもって地上制圧はほぼ完了している。②リングの効果場所には防衛線を引いているので襲撃があっても対応できると踏んでいた。③地球に展開しているシップを転送するので地表付近まで降下した方が運用上の都合がいい。④リングの事故は情報を伝達する担当のシップが旅立った後なのでプライマーは感知しえないので対策を取ろうという考え自体がなかった。 こんなところじゃない? (2023-04-05 13 09 18) プライマーが優勢な時はそうだけど劣勢な時にも降ろしてるのはなぜか?って疑問に対してこう思ったダケだけど実際の所はどうなんだろ (2023-04-05 13 42 27) 劣勢時は飛んだそばから船が撃ち落とされまくってたんじゃないかね。なので仕方なく迎えに行く形でリングをおろした。転送しちゃえばこっちのもの、と信じて。 (2023-04-05 16 59 14) 確かに転送さえすりゃ過去から丸々ガラッと変わるから転送後の事がおざなりになってたってのはありそう (2023-04-05 19 31 48) EDFの味方戦力で一番強いのって巨神を除けばグラウコス戦か(次点でDLC1面か激突平原)、毎回アレくらい送ってくれんものか (2023-04-05 13 33 59) プロテウスお披露目の『エイリアン・アタック』とかコマンドシップをボコボコにする『第11の船』もかなり強い。とはいえ、どのステージも決戦だからこその大盤振る舞いだね (2023-04-05 15 10 03) 2回目の激突する平原もアイテム拾ってれば終わるから強い気がする (2023-04-05 15 30 32) 火力だけならバスターかな (2023-04-05 19 15 57) 今回DLCで結構戦い方の変わった兵科もいると思うんだけど、そのおかげで日の目を浴び始めた武器ってあるだろうか。Rのバイナリー弾とかFのリフレクターとかWのゴーストチェイサーみたいな (2023-04-05 14 20 09) フラッシングスピア (2023-04-05 14 40 52) フラスピもそうだが、ガリオンも結構いい感じだな。中距離から高機動かけながら青蜂を怯ませられるのはあれぐらいだし。 (2023-04-05 16 10 06) あとガリオンはDLCガリオンで威力や発射レート(連射速度のこと)も大きく上がったのに、弾数が本編の一級品と比べて2倍になったのにリロード時間変わらないのも大きいと思う。この性能のお陰で大群相手にもかなりの手数と息切れのしにくさで戦える。相変わらず貫通が無いのが残念だけど。 (2023-04-05 18 28 51) グラントよく使う事になったわ。本編だとガチ攻略に使った記憶はあまりない。 (2023-04-05 16 16 44) 私は今から空飛ぶスナイパー (2023-04-06 01 32 32) レンジャーならグレネード、特に通常型だろうなあ (2023-04-06 09 30 02) 取得限界までアイテム拾った時の、アーマーの数って大体いくつかわかる人いる? (2023-04-05 14 48 45) 800ぐらいじゃなかった? (2023-04-05 14 53 10) 武器とアーマー合計で1000までなので、武器を拾った数による。 (2023-04-05 14 59 30) 平均いくつよ (2023-04-05 15 26 21) 700くらい ずっと117放置稼ぎしてたけど大体アーマー700武器300だった (2023-04-05 15 34 42) ありがとう (2023-04-05 16 06 53) 次のDLCではインファイト推奨の敵が多く出てきてほしい (2023-04-05 15 13 38) 赤ネイカー「お呼びですかー?」 (2023-04-05 16 08 19) 推奨というか強制じゃネイカー? (2023-04-05 16 53 59) もうそれでいいんじゃネイカー (2023-04-06 01 33 28) インファイト推奨の敵って作るのむずそうじゃない? 青色のコンセプトの真逆となると離れていると攻撃回避難しいとなると青色以上に兵科を選ぶことになりそうだし。 本編のネイカーはモロインファイト推奨というコンセプトとして見ると成功してると思う。 青ありの酸みたいな理不尽感は無いし口開けたら柔らかい。その上ほとんどのミッションで最初の口開けは全員が固まって同時に開くという攻略チャートをしっかり立てる人たちにとってはその最初の口開けを以下に対処するかという考える要素もあったしね。 (2023-04-05 18 56 53) シールドベアラーって言うインファイト強制装置ならいるぞ (2023-04-05 19 36 56) シールドベアラーの中に青ありがたくさん出るミッションとかどうだ? 俺はやりたくないぜ。 (2023-04-05 20 11 33) マザーがそうでしょ。赤マザーも足元はダメだけど至近距離はコロリン1回で避けられるし、下手に離れると岩が上下左右に拡散して破壊するしかなくなる (2023-04-05 20 25 49) 赤🦑のホーミング兵器がそれっぽいかも (2023-04-05 20 39 24) 4から変わった気がするけどEDFって寄られたら負けみたいなイメージだからインファイト推奨は好きじゃないわ… (2023-04-05 21 02 21) 5で近付いてショットガンを喰らわせる快感を覚え込まされたからもう逆だぜ (2023-04-05 23 52 36) SGの快感と言えば、せっかく同じく近接向きで超強化されたのに特にDLC1の敵相手だと出る幕無いスラッガーみたいな武器の為に自機よりも更に近場が戦闘レンジな敵も居てもいいな (2023-04-06 07 51 56) 現実の蜂の倍位しか針伸びない蜂とか同じく牙の倍くらいしかリーチ無い蜘蛛とか触腕位の間合いしかないイカタコか… (2023-04-06 07 49 01) なんでプライマーってプライマル種と通常種を同時運用しなかったんだろうね プライマル種が地上でしか繁殖出来なくても5・6本編みたいに核戦力を潰せば戦力として有用そうだけど (2023-04-05 15 14 08) プライマーの中で「プライマーとプライマルがややこしい!」って意見が出たんじゃね? (2023-04-05 15 28 03) プライマーは人類がつけた呼称定期 (2023-04-05 15 32 45) 本部的には体がでかいだけの雑魚と思われてたみたいだし、わざわざ型落ち品を使うまでもあるまい。γはよくわからん (2023-04-05 15 37 04) γは怪生物に取って代わられたんじゃない (2023-04-05 16 01 04) 実際DLCの最初のミッションあっさりクリア出来ちゃったもんな。EDF5ではただのアリでも全滅しかけてたのに。 (2023-04-05 16 14 46) あれプライマルの足が遅いからイオタ隊(コンバットフレーム)の起動が間に合ってるんじゃね? (2023-04-05 20 41 49) 最初のステージやるとわかるけど最初にいるのは通常種だけだ。 (2023-04-06 11 09 09) うん、だからプライマルと足並みがそろわなくて、数で押しつぶせなかったって話でしょ (2023-04-06 13 33 33) 時間を戻せるわけだから常に結果で判断出来る。と考えると単純に青いのは良い結果が出なかったんじゃね (2023-04-05 16 10 57) プライマー目線での結果だけ見ると青い敵使った周回では「頭数揃えた地上部隊の弾幕や空爆やコードNでアッサリやられてボコボコにされた」のに対して通常種使った周回だと「安全な地下で繁殖しつつ数の暴力で敗因になりそうなものを圧殺して地下に逃れた残党への追撃もスムーズに行なえてる」って感じだからじゃないかな? (2023-04-05 17 58 01) 敵にもフレンドリーファイアあったら戦犯は誰になるかな。 (2023-04-05 17 02 45) 緑イカと大型アンドロイド(3種類全部) (2023-04-05 17 05 29) 金女王、1匹いるだけで敵が全滅する (2023-04-05 17 15 12) DLCの赤アリクイーンとか青γ型とか勝手に敵同士で自滅しそう (2023-04-05 17 16 21) 無差別爆撃を繰り返すボマーに切れる怪生物 (2023-04-05 17 30 36) 機兵進軍(未来都市で大量のアンドロイド出てくるやつ)で初手味方アンドロイドを殲滅してしまう大型アンドロイドが戦犯扱いされてしまう回… (2023-04-05 17 53 56) アーケルス、スキュラ、サイレン、マザー各種、キング各種 (2023-04-05 19 34 06) 擲弾兵とキャノンボールが既にやらかしてるよね。終盤のミッションで輸送船の上に乗ってたら下に溜まった敵全部勝手に吹っ飛ぶの笑ってしまう (2023-04-05 20 59 53) グ ラ ウ コ ス (2023-04-05 22 07 10) スキュラが殴り合いを始めそう (2023-04-06 01 44 07) 前哨基地・コマンドシップはあっという間に💢💢💢で反旗を翻されそう (2023-04-06 07 55 10) えっレッドブラストガトリングNPCFF判定ないの!? (2023-04-05 17 37 08) さっき試した(本編、M135の軍曹隊に向けて撃った)が、思いっきりFFあるな。正確には弾本体にはNPCに対して当たり判定無いが、着弾時に起こる小爆発にFF判定がある。 (2023-04-05 18 21 16) つまり爆発物扱いなのか (2023-04-05 19 12 10) 着弾時の爆発で自爆するし多分、そうだね。あと当初は武器説明文から『ほうほう。ナパームで延焼効果により敵に継続ダメージを与えるガトリングってとこかな?フェンサーにはナパーム系の武器(個人的には高機フェンサーで逃げながらナパームボムとかを進行方向と逆向きに投げて追手を足止めできる武器が欲しい常々と思ってた)がなかったし、面白そうだ』と思ってたが実際に使うとただ爆発するだけなので割とガッカリはする武器。精度もあまりよろしくないし、他の武器で代用できちゃうし。 (2023-04-05 20 11 48) 挙動的にはパルス系やミニオンバスターに近い気はする。爆発武器なら蜘蛛のダウン取れるだろうけど、連続爆破で吹っ飛んでエライことになりそう (2023-04-05 20 21 37) N6ってD4CみたいにNがイニシャルの文字が6つ連なった正式名称があったりするのかな (2023-04-05 19 18 23) なんとなく なんでも なかったことにする なんかすごい なぞの ニュークリアミサイルだ (2023-04-05 20 43 06) DLCのフラスピが話題だったので使ってみたら、なにこれ?連射できるんか…両手に持って撃ってたら踊ってるみたいでなんか微笑ましいし… (2023-04-05 19 20 04) フラスピ両手連射はその都度構え動作が入るから一応片方ずつ撃つのを推奨。 (2023-04-05 19 58 19) 盾ありきなところもあるしな (2023-04-05 21 06 31) コードNでの一兵士の言葉が半分は当たっていて耳が痛い。こんなこと間違ってると思いながら峰打ちして足止めさせて諸共C爆したり軍曹にC爆付けたり工業地帯をフォボスで吹き飛ばしたり... (2023-04-05 20 06 56) ベアラーの中に巣があってそこから青あり、青蜘蛛、青8が出てくるミッションとかあったら地獄だっただろうな。もちろんフルアクだ。 フェンサー以外楽にクリアできるビジョンが無いな。 (2023-04-05 20 13 31) とはいえ足遅いから青鉢さえどうにかすれば端まで引き寄せてからの空き巣戦法でどうにかできる気がしなくもない (2023-04-05 21 22 23) AとRでセントリーガンとかビークルを奪い合ったりするくらいならいっそのこと2つの兵科統合してくれないかな。次回作ではある程度自衛出来て空爆してビーグル乗り回せるエアレンジャーの爆誕に期待したい (2023-04-05 20 33 21) 両方の兵科の武器が弱体化調整入ってクソ兵科になるだけでしょ。ゲームで特化していたものを汎用化や万能化すると大抵ろくなことにならん (2023-04-05 20 56 38) サンドロのことだからそれやるとビークルと空爆などの各種要請弱体化してくると思うよ。「エアレの (2023-04-05 20 59 14) 途中送信ごめん。 「エアレの殲滅力にレンジャーの扱いやすい武器による自衛力や生身での戦闘力があるのか→強すぎるからどっちも弱体化すればつり合いが取れるだろう」ってなりそう。 というかもともとある兵科を減らしても不評だろうしエアレ使いとレンジャー使いの求めてるものが違うだろうからそういう観点からも得策じゃないとおもう。 (2023-04-05 21 01 50) というか、ドローン使ってエアレやればいいだけでしょ (2023-04-05 21 02 52) レンジャーをビークル呼べなくして生身特化にすればok。今の性能のまま武器3種持ててバックパック持てて補助装備を1つもしくは2つ装備出来るようにすれば差別化できると思う。 (2023-04-05 21 07 07) じゃあレイダーからも生身で戦える装備取り上げましょうね。要請射撃とドローン系と警護カプセルなくして4.1時代に逆戻りだやったね (2023-04-05 21 13 00) ビークル減った分武器枠3つ目追加+補助装備も追加枠ありでいいんじゃねって意見に対してエアレのみ生身の自衛取り上げるは意味不明だと思うんだが・・・・。 減らした分追加で補ってることに対してただ取り上げて4.1みたくするとか言ってるのはさすがにどうしたとしか言えない・・・。 (2023-04-05 21 16 14) レンジャーからビークル取り上げてるのは無視ですかい? (2023-04-05 21 20 18) 無視してないぞ。文頭の「ビークル減った分」を読んでくれ。 (2023-04-05 21 21 21) 上の文って レンジャーを生身特化にしてビークル呼べなくする代わりに武器枠3つ目追加、補助装備枠1枠追加はどうだろうって意見じゃないの? (2023-04-05 21 27 25) 追記 だからただビークルだけ取り上げるってニュアンスじゃないと思うよ。 (2023-04-05 21 28 41) 追記の追記 減らした分を補うって書いてあるよ。 (2023-04-05 21 29 27) レンジャーは脳筋だから難しい事はわからない。 (2023-04-05 23 16 40) ぶっちゃけ武器3つは咄嗟の切り替えが難しくなるからレンジャー向きじゃないんだよ (2023-04-05 21 21 17) 切り替えそこまで難しくなるか? そこは個人の感覚だからひとまず置いとくとして、あなたの意見に沿うなら武器枠3つ目ではなくてバックパック枠を二つにして補助装備1or2にするとかかね? (2023-04-05 21 24 26) レンジャー使いの人は単純操作しか出来ないから無理なんだろ。 (2023-04-05 23 21 13) フェンサーみたく両手持ちできないから武器性能は今のままでいいとおもう。 レンジャーの魅力は対応力だと思うから武器3つ持ち出来たら面白くなると思う。 (2023-04-05 21 13 35) 正直レンジャーを生身特化に戻すんなら武器性能強化や装備スロ増加よりも移動速度1.5〜2倍とかにしないとバイク失う分を補えないと思う (2023-04-05 21 47 53) 移動速度1.5倍、今より武器性能を上げて殲滅力上げれば普通にいけそう。 (2023-04-05 21 50 49) レンジャーからビークル取り上げた場合どうなるかってのは過去作が証明してるしそれ踏まえるとそれだけじゃ全然足りないと思う。それ+で速度に限らず移動に関する性能と火力のテコ入れもいるかと。 (2023-04-06 03 53 14) 公式インタビューで兵科の統合も考えているって言ってたけどさすがに今のRとAをそのまま統合はないだろうな。ってか、別に奪い合わなくてもセントリーはAなら2個持ち込めるRは1個だけ、ビークルはAの方が輸送のデメリットあるが強いRはポイポイカプセルで呼べるものに絞られる、とか共有で良いと思うんだがシステム的に無理なのか (2023-04-05 21 18 13) 設置兵器はA・R共有でいいと思ってたけどなんなかったな (2023-04-05 21 38 33) pc版5,4.1でレンジャーにセントリー持たせてるmodあるからそこまで難しくないと思うけどなかなかやらないしなぁ。 (2023-04-05 21 40 25) 統合したらそれとは別に新しい兵科を作らないといけないけど(今後新作で3兵科だけになったら劣化とかボリュームダウンとか言われるのは目に見えているので)、EDFに新兵科入れるならどんなのがいいかって話題は度々出てくるけどみんながそれいいなってなるのは全く出て来ない。そこでいいのが考えられないと統合はないと思う (2023-04-06 07 10 16) 4.1→5→6と段々RとAのやれることの幅が増えてきた反面、被ってる部分も増えてきてる印象はあるね。統廃合があるかはわからんけど次回作がもし世界線また変わるなら各兵科に大きなテコ入れが入りそうな気はする (2023-04-06 09 18 13) オーキッド博士 (2023-04-05 21 07 41) スラッガー中尉 「悲しいけど、これ戦争なのよね」 (2023-04-05 23 14 31) ガンダムエリアルリバーサー「やめな…さい(回復)」 (2023-04-06 05 51 55) (飛び散る真っ赤なナノマシン) (2023-04-06 19 14 23) 仮面レンジャースレイド (2023-04-05 23 41 28) 主人公「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」→劫火 (2023-04-05 23 53 22) KFC70 カーネルサンダース (2023-04-06 00 09 38) ビッグバン・コア・ベイダー (2023-04-06 01 39 12) 絶対無敵ライジンa 「ぼくたち♪地球防衛~~~組♪」 (2023-04-06 07 34 50) 宇宙刑事キャリバン (2023-04-06 07 57 39) 機甲界ガリオン (2023-04-06 08 30 46) そういえば劫火でフェンサー両手盾(リフレクター以外)で敵の攻撃反射して倒せた人いる? 蜘蛛糸反射してもあんまりダメ出ないから今の所成功してないんだが (2023-04-05 21 08 01) 何回かイオンミラーで倒したけどアーマーしか出なかった (2023-04-05 23 54 05) フェンサーのDLCガトリングがとてもたのしいです(小並感) (2023-04-05 21 46 15) ドロップ武器レベルのページ見てみたらDLCのM1って本編INFの武器全部出るっぽい?のか。回収だけしてればいい手軽さとドロップの渋さでバランス取ってるとすれば、本編INFに新しく挑む人が課金で強くなれるボーナスコンテンツみたいで面白いな。INF慣れてる人には旨味なさすぎて不要だが。 (2023-04-05 21 49 08) 普段ダイバー使ってないからここで実用レベルまで星つけ出来たから助かってる (2023-04-05 22 06 52) 特定の縛りプレイにはめちゃくちゃ有り難い。初期データスタートがほんと遊びやすい (2023-04-06 06 12 03) YouTubeとかみてるとDLCの難易度高い云々結構みかけるけど、どうかんがえても本編のほうが難しかったとおもうんだけど謎だわ (2023-04-05 21 59 49) 5から始めて縛りもしたことない自分は外周引き打ちとかやったことなくて、コードNのような最終手段だと思ってたから青蜘蛛に追いつかれ飲み込まれでかなり苦戦したな。 (2023-04-05 22 15 45) 追記。自分は本編よりDLCの方が難しく感じた。 (2023-04-05 22 20 10) レンジャーの場合だと本編は外周引き撃ちしなくてもよかったからなぁ、M17はやらざるを得なかったしM18は純粋に本編より難しかった感 (2023-04-05 23 03 27) 兵科にもよるんじゃない?Wだと本編無双だけどDLCは難しいわ。木主が何をもってして簡単だと言ってるのかわかんないけど。 (2023-04-05 23 12 10) 16までなら本編の難所のがキツイけど17,18は流石に本編より簡単とは思えん (2023-04-05 23 17 05) わかる、エアレやってるが本編の無謀な賭けとか岩山の絶望感に比べてDLCのがだいぶ楽に一周終わったし。 (2023-04-06 00 59 50) エアレは今回のDLCかなり相性いいでしょ。デプスVがダイバー並みの機動力とレンジャー並みの連射力あるのチートだわ (2023-04-06 02 47 50) 実際M17・8もかなり楽でクリアする為に必要なカロリーだと停戦とかのが上だし、仮にDLC武器使えてもエアレ目線だと本編 dlc (2023-04-06 06 35 21) DLCを盾縛りフェンサーで行くと地獄観れるよ。 (2023-04-06 11 07 02) 参謀『宇宙の卵だの、エイリアンの神だの。太古の邪神に、今度は時間旅行か。もううんざりだ。 ……世界を動かすぞ』 (2023-04-05 23 00 33) P「私はまたしくじった…」(帰宅) (2023-04-06 00 02 21) 参謀が蛍光灯で骨組みピラミッドを作って呪文を唱えています。それで世界が動くと信じたいんです。あ、定時なので帰りますね。 (2023-04-06 01 41 20) NPCのMOB君たちにリーバーサーって効果あるのかね? (2023-04-06 00 06 32) あるぞ (2023-04-06 20 00 18) 赤クラーケンの武装をガイストGに換装させてぇ (2023-04-06 00 24 53) DLCも本編もストーム1は伍長と最初は面識ないと思われるがなんとなく助けないといけないと思ったりしてるんだろうか (2023-04-06 01 57 54) 助けないと死んじゃいそうだよね。荒廃世界で中尉が世話焼きなのは伍長効果と妄想 (2023-04-06 02 40 11) 伍長はなんかいっつも辛そうにしててこっちも辛くなってくる、テラスタル付けてからげんきさせてれば良くなるかな? (2023-04-06 02 19 32) M125の休眠船団の攻め方って「開幕目の前のテレポ落としたら左側の崖下に行きたくなるけどコロニストの増援を捌ききれなくて苦戦するから、山頂のテレポに向かっていく方が有利」って認識なんだけど、オンだと息がなかなか合わないよなぁ、皆様はどういう認識でしょう? (2023-04-06 03 26 55) そういう攻略するミッションだったのか…オフレンジャーでの話だが後ろの山に登る→ヘイズと大型アンドロイドを殲滅する→一番下まで降りて蜂船と赤蟻plus船優先して落とす→そのままガチンコって流れでやってた…もしオンをやることがあるなら貴方の言ってる通りにやってみるよ (2023-04-06 05 46 37) オンだとみんな適当にそれぞれで戦ってるステージって印象。自分は一番崖下でやりたい派だけど基本的に待機モードだから慎重に釣ればコロニストも多重反応しないし大分簡単なステージなんだけどね。釣っても大体誰かしら適当に撃って他のも反応しちゃうまあよくある話 (2023-04-06 06 23 11) 俺も崖下で狙撃したほうが敵が遠いし広いし下がれる空間あるしいいと思うんだけどね FかWかニクスが船落としに行けばいいし (2023-04-06 11 41 01) 最初は上からやった方が良いって思っていたけど今は下からでも問題無い認識です。どちらにしろ4人で個別撃破集中した方がクリア率が高いと思ってます (2023-04-06 07 19 28) トーチカ持ったエアレだと単独でクルールもエイリアン軍団も相手出来ちゃうから紫イカさえ潰せれば正直どうとでもなる。一番怖いのはトーチカの裏に回ってくるイカとアリ (2023-04-06 18 49 00) 略語は覚えられない。EDF? 何の略だ? (2023-04-06 06 37 20) エロいデカいフェンサーだ (2023-04-06 07 48 43) 4の画像掲示板にいた女の子フェンサー可愛かったなぁ (2023-04-06 08 31 16) エレクトリカルダンスフェスティバルだ! (2023-04-06 08 40 25) えっ、どうして、フォーリナーが (2023-04-06 09 41 32) エグい、どんどん、増える (2023-04-07 02 28 36) EからAまで逆に書いていこうとして3文字目で間違えて嫌になったんじゃ (2023-04-07 08 15 17) レンジャーとフェンサーが羨ましい プラネット武器めっちゃ強いし エアレイダーとウィングダイバーにも似たような武器欲しかった… (2023-04-06 08 08 45) 一応ライジンがプラネットキャノン系列に当たる雰囲気はあるからリミットカスタムに期待やな (2023-04-06 08 28 22) フェンサーはリフレクターもフラッシングスピアもあって恵まれてるよなー (2023-04-06 08 41 31) まぁでもDLC追加はあったけど6本編での追加武器1種だけだったから…。 (2023-04-06 11 00 58) プラネットガイストGに期待しよう (2023-04-06 08 42 01) プラネットセイバーの射程が300くらいあればな、5秒後に味方全員消えてそうだが (2023-04-06 09 24 56) ダイバーはドララン弱体化をなくし、コアがいいのくれば文句ないんだが... (2023-04-06 10 30 44) プラネットコアの可能性 (2023-04-06 11 00 55) プラネットビッグバン・コアの方がかっこ良くねぇか? (2023-04-06 12 47 11) フェンサー最強のシールド…プラネットディフェンサー (2023-04-06 14 24 45) プラネイトディフェンサー?(難聴) (2023-04-06 18 44 51) 昔からだけど、このゲームのロックオンの音気持ちいいよね (2023-04-06 08 10 42) 蜘蛛の糸は超火力なんだけど、火力ソースは着弾後の電流だからリフレクターで返すと反射ダメージが本来の火力と見合ってない。(電流を流す前に返すと怯んで流れない)これリフレクター対策しっかりしてるなプライマー君…。 (2023-04-06 08 29 39) 逆に弾幕張ると被害をかなり抑えられる (2023-04-06 09 31 06) 蜘蛛糸反射は4/4.1で暴れすぎたからな。銀王も適当に反射してるだけで秒殺だったし (2023-04-06 09 58 58) せっかく尖ってて面白かったのに弱体化するとか意味分からん、今すぐにでもパッチで元に戻すべきと思ってる (2023-04-06 10 07 33) それ言い出すとダイバーの無限飛行もありになるしなー (2023-04-06 10 29 27) 3以前の自爆戦法も復活だ! (2023-04-06 10 39 38) 個人的には無限飛行もあっていいと思う、やり過ぎなくらいが丁度いい (2023-04-06 19 18 26) 野良で無限飛行やられるの正直楽しくないんだよなあ (2023-04-06 21 21 33) 無限飛行してたときはまさしく空の支配者でついにバッタ卒業かと思ったのだがな。ヘリみたいに高高度だと地上生物からのヘイト下がるようになればいいと思うのだが。 (2023-04-07 04 29 06) 逆に着弾後の電撃は角度関係なく普通の盾で防げるから、グレシとの相性は滅法いいんだよな。何も見えなくはなるけど 正直青アリの方がよっぽど強い (2023-04-06 11 25 48) コードN稼ぎの安定感はレイダーが1番な気がする。ダンゴムシの出オチ力が他より圧倒的に高いし(セイバーエイレン、フォボス)、青蟻もスプフォβで蹴散らせるから、グラビスの生存数と確率が1番高い。逆にダイバーが1番安定しないかな。EN管理しっかりしないと割と簡単に事故る。フェンサーも事故らないわけではないし、ルーティンを組んだ時の簡単さはレイダーが1番。次点でフェンサー、レンジャー、ダイバーな気がする (2023-04-06 08 32 53) 何よりセイバーエイレンがデカい。オフならガードポスト貼れば青蟻に突っ込んでもかなり耐えるから1回で最終ウェーブまでと最終ウェーブ用の2機くらいあればクリアできる。事故原因になりがちな青蟻に対してめっぽう強いのが大きいのかも。 (2023-04-06 08 36 42) ゴスチェDAとライジンαを信じろ (2023-04-06 08 44 21) すまない。ロストデイズのストーリーで聞きたいことがあるんだ。ラストの核で嵐1は死んだらしいが…それからの手順はこんな感じか?『核で嵐とP死亡→プライマーも被害甚大で歴史改変→結果、二人の死もなかったことにされて翌日〜くだんの日が行われる→本日の予定』という感じかな? (2023-04-06 08 44 14) Pは死んでないんじゃない? (2023-04-06 08 49 31) あの演出だと、ストーム1死亡(Pは恐らく死んでない)→プライマーが歴史改変するために時間撒き戻す→本日の予定 っていう流れに見えたかな まあ捉え方は色々あるから↑の説も全然ありうると思うけど (2023-04-06 09 04 20) プロフェッサーが生きてるか死んでるかはあまり重要ではなくて、「あのまま人類が核攻撃を続けた未来」がプライマーに都合のいいものではなかったからもう一度リセットしたものと思われる。なので順当に考えればEDF5以前のお話。 (2023-04-06 10 57 42) 個人的にはくだんの日じゃなくて翌日以降のEDF4´とされる世界がEDF5なんだと思ってる つまりほぼ↑の枝と一緒 (2023-04-06 11 11 03) 申し訳ない。ラストの演出でプロフェッサーのセリフが途切れてたからさ、プロフェッサーも言っている最中に巻き込まれたのかな…って思っちゃった (2023-04-06 11 17 48) 新しいやつ出すなら2仕様のベアラー出してやれば阿鼻叫喚になると思う、バスターとかフラッシングとかもろに刺さるでしょ (2023-04-06 09 47 54) 2のベアラーはもう出ないんじゃねえかな今作で同じように攻撃を跳ね返してくる🦑が追加されたし (2023-04-06 10 09 45) タイプ3の挙動がまんま流用だから、攻撃性能ない反射鏡面で出る可能性もワンチャンなくはない (2023-04-06 10 20 11) あれ他のターゲット狙ったときに割り込みで入ってくるから死ぬほどストレスになるわ…。 (2023-04-06 11 03 13) でもあれ自軍側の攻撃も跳ね返して自滅するんだよね… (2023-04-06 20 09 54) 某ゲーのブレードエッジ装甲という概念を知ってなるほどなぁと思った。フェンサーのスケルトン強化やコンバットフレームにそういう機能搭載したら面白そうだけどバランス壊れるかな (2023-04-06 10 07 59) よくわからんけどソ連の戦術機みたいな感じ? (2023-04-06 10 14 16) 全身刃物な武御雷みたいなやつか。高機動型な第三世代フェンサーとか楽しそう。 (2023-04-06 10 54 51) ロケラン持ってるNPCを処すのに便利だな (2023-04-07 08 19 15) 次のDLCは敵も味方も一切自重しない希望の未来で街がめちゃくちゃになるほどやり合いたいぜ (2023-04-06 10 39 16) そう思う。ガチ戦力同士でドンパチしたいぜ (2023-04-06 10 47 22) 軍曹がCA90爆弾で爆破された怒りでストーム1が超嵐人に…! (2023-04-06 10 50 00) マッチポンプじゃねーか! (2023-04-06 10 53 32) 違うぞ、プライマーがいなければ軍曹爆弾などする必要はなかった。ストーム1が軍曹に爆弾を付けてわざと囲ませて爆破するのは完全にプライマーのせいだ。プライマーを許してはならない。 (2023-04-06 11 15 34) 軍曹「いつか代償を支払うことになるぞ!」 (2023-04-06 11 39 34) ロシアみたいな事言ってて草 (2023-04-06 12 00 42) 自分で爆破してんだよなあ… (2023-04-06 10 53 48) 軍曹はいい人だった…本当にいい人だった…一番の戦友。は、はるか彼方まで吹き飛ばしやがって…! (2023-04-06 11 12 15) 銀の人「いい加減にしろ、罪もない軍曹を次から次へと吹き飛ばしやがって…!」 (2023-04-06 12 12 54) オレはおこったぞーーー! (2023-04-06 17 46 05) もしやニクスとかエイレンのコクピットハッチって背面にある?セイバーエイレンの背面にそれっぽい赤い部分があって気になった (2023-04-06 10 58 27) どうでもいいけどコンバットフレームがベガルタよりスマートになったせいでコックピットがめちゃくちゃ狭そうなんだよなあれ。 (2023-04-06 11 04 28) ニクスは戦車のペリスコープみたいのが胴体の上の方にあるからそのあたりを展開して首の付け根あたりから乗り込むんじゃないかと予想。エイレンはペリスコープはペリスコープがないけど多分同じだと予想。 (2023-04-06 11 32 54) ミスった (2023-04-06 11 34 37) γ→Cカップ 巨大γ→Gカップ 超巨大γ→Kカップ (2023-04-06 11 11 53) 大きいねぇ! (2023-04-06 11 28 59) そう見えるだけだ (2023-04-06 11 38 00) ネイカー→AAカップ (2023-04-06 13 49 49) 胸にネイカー着けた貝殻水着スキュラ想像しちまったじゃねえかどうしてくれる (2023-04-06 15 29 49) スキュラが美少女人魚ならなあ (2023-04-06 16 04 16) アーマーがゴリゴリ減るくらい臭いんだよなぁ (2023-04-06 16 23 53) 近づいたプレイヤーに反応してスキュラの乳首焼き出すネイカー想像して吹いた (2023-04-06 19 11 35) 誰の胸が傾斜装甲やねん! (2023-04-06 22 39 05) コードNに対して「代償を支払うことになるぞ!」て叫んでた兵士さんがいたけど…本部は代償を支払うどころか「味方殺しの罪」ごとプライマー君が消し去ってくれちゃったね…。 (2023-04-06 11 53 48) EDF5で本部狙い撃ちにされてるしそういう意味では代償を支払ったと言えるのかもしれん (2023-04-06 12 08 27) ただそれも最終的にはやり直しでなくなって、最終的には終始優勢に立ち回った世界でプライマーをせん滅しきって終わると言うエンディングになる。それ以前に当人たちもそんな罪があったことすら知らないわけだけど。 (2023-04-06 14 14 13) ペプシ「よくもこの俺をここまでコケにしてくれたな……殺してやる、殺してやるぞプライマル種」 (2023-04-06 12 16 53) プロフェッサー君何でプロールライダーもどきを開発しないの?irからタクティカルとバトルもどきが逆輸入されたんだから期待しちゃうじゃないか… もしかしてdlcで親兵科追加でもしてくれるのかい (2023-04-06 13 47 57) irとiaが逆だった (2023-04-06 13 53 27) お前は本編をやっていないのか。ワイヤーで飛び回るとか危ないだろう!! (2023-04-06 13 56 33) ビルが傷つく!今すぐやめろ!! (2023-04-06 14 12 32) ワイヤー移動はともかく虫を操る能力は欲しいな (2023-04-06 14 14 55) レンジャイ「今から俺達は新兵科ニンジャだ!」 (2023-04-06 14 58 22) うふふ♪イーガルリーガルイリーガル~ デジボクのPライダーちゃんみたいなキャラがいたら楽しいEDFになりそうだ。 (2023-04-07 00 36 41) Wダイバーでブーストダッシュ連発してたら購入して1週間のDualsenceの左スティックからカチカチ音とケーシングからきしみ音がするようになってしまった・・・。DS4は5年間一度も壊れることなかったのに残念だ。 (2023-04-06 13 54 36) 今すぐボタン配置を変更するんだ (2023-04-06 14 24 22) デュアルセンスエッジを買うんだ、背面ボタンめっちゃいいぞ (2023-04-06 14 44 22) 銀の人5体でマザーシップが貰えます (2023-04-06 14 12 31) フェンサー「I’m a perfect reflector」 (2023-04-06 14 18 58) ビークルの周りにこいつら一杯くくり付けたら良い気がしてきた (2023-04-06 14 28 11) 腕だけでいいだろ (2023-04-06 14 36 01) エルデンリング始まったな (2023-04-06 14 48 37) エルデンリングの真下に移動する (2023-04-06 14 56 54) プロフェッサー「エルデンリングを破壊しこの世界をやり直す!」 (2023-04-06 15 35 23) 本当にこれしたらトーチカ以上の能力で無敵要塞になって草生えた (2023-04-06 18 20 10) 弾数が残ってる限り、味方までガチでパーフェクトに守りきるからなー。DLCのM17の稼ぎで味方A¥ (2023-04-07 01 19 45) 途中送信失礼。アイテム回収作業中の味方Aの車両の周囲をスラスターで回りながらリフレクターで反射してほぼ完全防護できるし、某有名実況者に関してはDLCの青ハチ初出のミッションでフェンサーが建物の軒下に陣取ってリフレクターで青ハチの攻撃から味方を完全防護しながら守ってる味方に倒してもらうという、真面目に攻略やってるEDFプレイヤーが到底思い付きそうにない方法でクリアしてるし。 (2023-04-07 01 24 48) うーん、最後の一文いる? (2023-04-07 02 30 50) 建物に籠ってリフレクターは真面目に攻略やってるEDFプレイヤーならみんな思いついてる (2023-04-07 19 51 44) コードNだ!なかよし会の準備をしろ! (2023-04-06 14 19 49) すまん、俺りぼん派なんだ (2023-04-06 15 16 54) 俺コロコロ派だったな ボンボン派は敵だ (2023-04-06 15 31 30) 超巨大γ「俺はコロコロしながら(トゲを)ボンボン飛ばすぜ」 (2023-04-06 19 08 54) やったー。武器取得率100%になったぞー。wikiが無かったら何を持っていないのかわからなかったと思います。wikiを作り上げたEDF隊員の方々ありがとうございました。 メモ帳に作ったリストを確認しながら武器集めしたら実は100%になったのにDLCのA60バイナリー弾を3時間近く探し続けていたのは恥ずかしいのでAクラス機密情報にしていいですかね? (2023-04-06 15 36 42) 同じく店舗特典のMR98ファング BrokenやエリアルリバーサーM0もあるある (2023-04-06 19 42 31) 妻がチーズバーガーは体に悪いと言うんだ、何度も何度も…何度も何度も何度も!!妻にだけは飽きることはないと思ってた (2023-04-06 15 37 37) 少佐の部下「コードNの発令地域に隊員複数!?何てことだ、もう助からないゾ♡」 (2023-04-06 16 08 31) I'm talking to a dead man… (2023-04-06 16 36 25) ストーム2「アンチアイス、オフ!」 (2023-04-06 18 20 49) どれだけ繰り返せばいいのだろうか…★付け作業は…でも付いてしまったらプレイしなくなるかもしれない… (2023-04-06 20 25 29) ストーム3「第4エンジンに愛着はないな?」 (2023-04-06 18 35 41) どうしてもフラッシングスピアを裸ノーツのケツにぶち込みたいんだがアイツらすばしっこくて中々狙いが定まらない…どうすればいいんだ (2023-04-06 16 11 34) デクスターで両足へし折るとこっちにケツを向けてくれるゾ (2023-04-06 16 15 26) M13やってるとたまにビルに引っ掛かってるやついない?無防備なケツにありったけのパワーをぶつけるんだ! (2023-04-06 17 11 35) 正直な話、青蟻は金蟻くらいのえげつない火力+一万くらいのHPあるんやろなあって警戒してたから肩透かしくらったのは自分だけじゃないはず。ヒットストップはウザいけどウザい止まりの敵だよね。対策も難しくないし。アンドロイドとかと一緒に来たらかなりキツい予感はあるけど (2023-04-06 17 16 31) M15 闇の策謀なんて青蟻が雑魚のお陰でinf放置稼ぎに使えるしな (2023-04-06 17 46 19) 俺は最初はWでやったから、一撃食らって動けなくなってごっそり体力削られてビビったわw (2023-04-06 17 52 47) だが近接高機動フェンサーを念入りに殺しに来た (2023-04-06 18 22 18) 安心しろ。次は平原で青ネイカーと青蜂のコンボで安全地帯は無いだろうから... (2023-04-06 18 23 07) 自分も特に苦戦しなかったな。初見エアレイダーだったから空爆とビークルで普通に倒せてよかった。青蜘蛛と青蜂はトラウマだけど… (2023-04-06 18 27 57) 攻撃に関しては金蟻より嫌だわコイツ 追尾弾マジで嫌い (2023-04-06 19 58 12) 普段プレイしてるAPで評価が変わりそうな敵。私は大体1000ぐらいでいつもはやってるが、正直金蟻より苦手だ。だけど、たまーにAP上げて5000とか、最大値(各兵科10000前後)まであげるとほぼ脅威じゃなくなる。良くも悪くも、APの影響が本編の敵より大きいんだと思うよ。 (2023-04-07 01 54 49) わかる 同じ感覚で、オンラインでプレイするとマジで青アリ(とハチ)が強い 変異種は射程そこまでないし、変異種も青クモもそもそも最初から食らったら終わりくらいの感覚で挑むからいいけど、特に青アリは射程と精度がそれを許さず爆発物による足止めもできず数の暴力はそのままに補正が乗っかるから脅威度の上昇が他の敵と比べ物にならない (2023-04-07 02 50 05) 岡島Pのインタビュー見たけどDLC2は新兵には厳しいのか? (2023-04-06 18 39 46) ひとまずアーマー上げとけばなんとか。 (2023-04-06 19 04 31) 回収班、急いでください! (2023-04-06 20 19 29) 本編やらずにDLCやるやつも珍しいし、とりあえず本編一周したならそれなりの経験値は得られてると思う。 (2023-04-06 19 06 46) 大丈夫!頑張って練習すれば私よりも強くなれますよ(ニコニコ (2023-04-07 07 45 04) DLCあれこれやって、ふと本編に戻るとストレスが全然違う。やっぱり本編は面白いわ。正直、DLCはストレス。人によるとは思うけど。 (2023-04-06 19 06 28) 稼ぎ終えたらやる価値ないミッションばっかりだからなDLC (2023-04-06 19 09 02) DLCって高難度で安全にやろうとしたらやたら時間のかかるミッション多いんだよなあ、新武器で無双してくれってことなんだろうか (2023-04-06 19 49 23) なら武器落とせって話だな(定 (2023-04-06 20 16 48) Wメインだったら特にそうだろうな (2023-04-06 20 26 23) 味方も敵もDLC特有のお祭り感は無いよね。せめてストーム隊くらいは出して欲しかった (2023-04-06 20 54 05) まぁこれに関しては過去話だしある程度しゃーないと思う (2023-04-07 02 34 22) 個人的な意見だが、敵がそれなりに嫌がらせのような攻撃性能(特に青アリや青バチ)を持つ手強い敵なのに、その労力に見合った報酬(アイテムドロップ数)が得れずに労力が報われないのがストレスの原因になってるんだと思う。本編は金アリや銀クモいる分、それなりに労力は報われるから楽しく感じる。 (2023-04-07 01 36 13) 皆旋回速度どれくらいでやってんだ?購入当初は気にならなかった数値がなんかこれじゃない感でてるしセイバーエイレンのカメラ旋回グワングワンするんだけど (2023-04-06 19 10 23) ビークルは照準速度上限と慣性付いてるから設定値はあまり関係ないぞ (2023-04-06 19 49 45) DLC2もどうせアイテムドロップ渋くしてより視覚妨害を酷くした敵が実装されるんでしょ プロフェッサーの魂を賭けてもいい (2023-04-06 19 17 44) とりあえずDLCの敵たち(ボムは除く)。君たちの行き先はサンドロだ。ゆっくり改善させてこい (2023-04-06 19 42 26) もしそうだったら次作からズンパスもう買わないなあ…悪いけど…柔らかくて数多くてそれならいいけど… (2023-04-06 20 27 48) 自分は武器欲しいから買うけどミッションには期待しない (2023-04-06 21 13 07) 岡島がDLCの内容や方向について難易度しか言及しないの不安だよなぁ… (2023-04-06 20 36 37) てか去年と言ってること違う…生放送15回では大型DLCは皆さんが予約されてる時には作り始めてるって言ってたが…今回のインタビューでは全部一段落付いてから着手って…どっちが本当や (2023-04-06 22 07 09) マスターアップ後も続けていた最後のバランス調整アプデ~発売日の間の話じゃないか? (2023-04-07 01 42 15) 理解してるとは思うけどゲーム開発は何もプログラミング打つだけじゃないし、予約時のタイミングでは『DLCはどんな話にしようか?ストーリーあった方がいいかな?』ってな感じで骨組みを決め始めてたって意味で『作り始めてた』ってことじゃないかな。そのあと本編が完成したからプログラマーとかの手が開いて中身を作り始めたから『着手してる』って意味だと思う。 (2023-04-07 01 44 57) なるほど (2023-04-07 02 34 40) バスショとスレイドを差し置いて、スラッグショットZ7に★ついたから使ってみたんだけど、これかなり強いな??ズドン!チャキッ ズドン!チャキッ がっはっは! (2023-04-06 19 35 25) 曲射弾道がなぁ……。カタログスペックは射程500m超えてるのに実際は200m先を狙えればいい所 (2023-04-06 19 51 34) もう少し、ほんの少しでいいから弾速上げてほしい (2023-04-07 14 07 36) 完全に自分の希望だけど、公式のインタビューもこのサイトのどこかに残しておきたいなぁとふと。自分でブックマークしておけば良いんだけども (2023-04-06 20 37 57) バンナムのPS2鉄人28号の公式にあったサンドロインタビューがサイトごと消えてたし、自分でスクショくらいはしたほうがいいかもなぁ。ゲーム情報の大手メディアと言っても何もないとは限らんし (2023-04-07 01 39 38) DLCっていつもは敵の改変→嵐1とPの改変返し→敵の改変…を繰り返すことで1周ずつカウント進むところ、今回だけコードNのせいで嵐1の改変返しができなかったせいで敵の改変→敵の改変と連続する形になったから嵐1と(多分1人じゃ事故起こせないから)Pでさえ今回の記憶を引き継げなかった、故に「LostDays」ってことでいいんだよね? リリース前は普通に過去4周のどれかだと思ってたが、なるほどLostDaysだぁと感心してしまった… (2023-04-06 20 47 10) いうて「誰の記憶にも残っていない」っていうだけならタイムリープでスト1Pの改変ターンはぜんぶLostDaysだぞ。どのみちスト1Pは最終周回を除いてどの周回もプライマーの改変ターンの記憶しか引き継いでいない (2023-04-06 22 05 48) そういやそうだ…。ずーっと負け戦の記憶しかない状態で10周以上してるのかすげーなストーム1 (2023-04-06 22 19 16) 確かにそうではあるけど、敵に改変された回数分の敵ターンの記憶は蓄積されてると思ってたのにこの周回の1回目の記憶は引き継げずに2回目の改変をされたから同じ敵ターンやり直したようなもので、最後に振り返った時に覚えていない幻の敵ターンが実は存在していたってことだよね?そう思うとなるほどなって。解釈間違ってるかな。 (2023-04-06 22 23 37) このdlcの後が敵のターンだぞ(n6を事前につぶす) ストーム1が死んだのはこちらの、というよりEDFのターンで、記憶の引継ぎには関与してない (2023-04-06 22 54 02) 現在進行形で考察中なのとゲーム内で判明してる情報見落としてて矛盾してるかもだが…DLCは敵のターンの記憶なんじゃないかと思った。M1で大した戦力投入していない割にM18では作戦決行の直前にやたらと投入してきている(通信曰く既に目を付けられていたらしい)ことから、プライマーはN6ミサイルを過去の周回で知っているが発射施設を特定できていない、且つこの周で観察していたベース228の動きを見て発射施設の1つと特定したため阻止せんと襲ってきたのがM18。で、当時のPは作戦提案できないこと、N6はおそらく専門外なことからコードNはタイムスリップに関係なく戦況から自然発生するものと思われる。つまり流れ的にはEDFが核撃ち放題だった前周A→Aの3年後の訪問者で次の敵のターンB(DLC。核を阻止できなかったが施設の特定は進む)で一度上書きになるが事故を起こせないため続けざまに再改変→ふたたび敵のターン(特定していた施設を開戦直後に制圧)Cになる。もしこうだった場合、嵐1とPは核撃ち放題だった周の3年後の訪問者を迎えたとき、DLCの周であるBで上書きされた直後に核施設制圧されてるCでさらに上書きされる。気付かないうちに1回分の敵ターンBを認識できなかった事になるのでは?と思ったんだ。 (2023-04-07 01 46 07) あーなるほど まぁそこまで行くと想像の域だとは思うけど、確かに一回で防ぎきれなくてもプライマーには関係ないもんね (2023-04-07 02 16 11) 仮にそうすっとEDF9は実際の周回でいうと9回目じゃなく10回目だったってことか?1回認識できてないから (2023-04-07 12 34 01) そうね まぁ結局Pとストーム1の主観は9周なわけで、この枝みたいに10周してようが20周してようが仮設の域はでないけども… (2023-04-07 13 24 10) 市民が死んだら驚かれるって今考えたら変な話だな・・・銃撃たれたら死ぬだろ (2023-04-06 20 53 25) 試しにM13で逃げまとう市民を銃s・・みねうちしたんだよ。動かなくなる市民、ものすげえ罪悪感あるぞw (2023-04-06 22 57 41) でもあいつらアーマーけっこうあるよなw どれくらいのアーマーあるのか検証して欲しい (2023-04-07 09 20 30) なんか2の時もしばらく撃つと死ななかったっけ?記憶違いかな (2023-04-07 01 26 51) なんか、DLC2はアイテムドロップとかはもういい。例えああなったとしても、そういうものだと割り切りたいが…ストーリーと新敵、ミッション構成良ければ良いかな (2023-04-06 21 00 03) 個人的にはストーリーよりもアイテムドロップが一番重要 武器目当てでDLC買ってるし (2023-04-06 21 35 54) 全く逆だわ。自分は武器とかどうでもいいからとにかくストーリーが重要。難易度もどうでもいい(難しくても簡単でも)。だから5のDLCは全く楽しくなくて6のDLCは楽しかった (2023-04-07 05 20 35) そもそも排他ではないので全部良い物をつくればいい (2023-04-07 09 39 41) ストーリーガン無視のカオスミッション出して欲しいな〜。アーマメントバルガ乗ること前提なのにカッパー砲連打でもクリアできないようなミッションとかストーム隊+全ビークルvsプライマーの全種敵とか。 (2023-04-06 21 47 09) 人手不足とは一体…ってなる程の物量でガンワゴンとコンバットワゴンが出てくるミッションも欲しい… (2023-04-06 21 59 57) スレイドは無理に完凸しなくともいいかな、多分DLC2でM10くるよね? (2023-04-06 21 09 56) 今回の傾向を見ると特性を変えるとかじゃなくて前作同様MA9はただの下位互換になるだろうね (2023-04-06 21 14 56) 普通にDLC1は普段使わない武器使ったり本編でほぼやらなかった戦術使ったり非常に楽しめたよ。追加武器も面白い特性を持った武器が多くて新鮮だった特にロボ好きな隊員なんでグラビスとセイバーはサイコーだった。ただやはり青系の敵のドロ率は高いほうがカジュアル層にも受けると思う(回復も落ちにくいから緊張感あるのは好き)何にせよDLC2も期待してるぞ岡島ァ! (2023-04-06 21 39 35) (´-`).。oO(そしたら難易度に応じてドロップ率下げるようにするか…) (2023-04-06 22 17 49) 演出的なストーリー分岐みたいなのはあってもよくない? エルギヌスを逃がしちゃうと後で乱入してくるとか、前ミッションで基地を守れてると空爆してもらえるとか あんまり重視すると深く考えずに敵を倒せばいいだけのゲーム性損なうかもだけど。 助けられるとこ全部助けると決戦で増援増えたりとか… なんなら背景や通信で戦ってくれてるだけでも (2023-04-06 22 20 47) タイムリープ展開で盛り上げた後でストーリーのハードル上がってそうだから次作の目玉システムみたいな感じでそういうの仕掛けてくるかもしれないね。ただ先に進むも戻るも同じミッション繰り返すのもプレイヤー次第なところあったから分岐にすると強制的に先に進むか、あるいは分岐の数だけ別ミッション発生して差分でミッション数水増しになりそう。 (2023-04-06 22 30 58) NPC生き残らせたら通信増えるのがそれだろう。いい落としどころだとは思ったよ。大規模な分岐にチャレンジしてもらうのも止めはしないが。 (2023-04-06 22 32 17) NPC生き残ったら台詞が聞けるのは6 (2023-04-07 20 57 04) (途中送信すまん)6本編でも幾つかあったから、今後のシリーズで増えたら嬉しいね。後、不死属性の人達も復帰判定時点で戦闘不能か違うかで台詞変わるとか。 (2023-04-07 20 59 43) ステージ選択式と相性悪いからやるなら一方通行にするかフローチャート式にするかのどっちかかな (2023-04-06 22 55 16) 一回条件満たしたらステージ選択の時にスイッチ切り替えでいいんじゃね (2023-04-06 23 05 40) あっと驚くようなシステムとか仕掛けを期待しつつ、変なことしてボリュームとかストーリー、武器とかのクオリティ下がるくらいなら基礎は変えずに他の部分のブラッシュアップで正当進化してほしいとも思う。正直ナンバリング作品であんまり失敗してほしくねぇ… (2023-04-07 03 22 37) 次回作は今流行りのオープンワールドになるか、もしくは3陣営(EDF、フォーリナー、インベーダー)の領地の奪い合いになったりするかも (2023-04-07 09 47 12) サンドロットは自分たちの苦手とする部分では戦わない、得意なところで戦うってスタンス(レギンレイヴのインタビュー記事で言ってた)だからオープンワールドにはならないんじゃないかなあ (2023-04-07 12 31 56) DLC2は超エリート隊員用の超難易度にしてくれるらしい…愛してるぞ! (2023-04-06 22 34 55) 敵のアイテムドロップ率1%になってそう (2023-04-06 22 39 45) 青系はドロ率低いって言われてても通常種くらいはあるし敵が多ければ自ずとアイテムは大量に出てくるからそういう極端過ぎる調整はしないと思うわ。基本的に難易度高いミッションってアイテムが少ないから難しいんじゃなくて純粋に嫌がらせ配置や嫌がらせ増援が多いミッションだし。 (2023-04-06 22 50 08) その難易度高いミッションの基準をサンドロ側が理解してるかどうかじゃない?個人的には銀キングを遥かに超える体力を持つ青スキュラ(ただしドロは1,2個)とかやってきてもおかしくないって思っちゃってるわ (2023-04-06 22 57 57) ?素のスキュラってそんなドロップ数だっけ? (2023-04-06 23 00 02) 悲観的すぎるコメ書いた方が構ってもらえるからでしょ。 (2023-04-07 05 46 01) スキュラは一応3個ぐらいはポンと出してきたから、それはさすがに悲観的すぎなんじゃないかな。 (2023-04-06 23 29 36) サンドロはそういうの一番わかってるから歴代の高難易度ミッションや恒例ミッションがあると思うのだけど… (2023-04-06 23 49 16) HP3倍でドロップ量同じの変異種が絶対出ないとは言えなくなるDLCではあったな (2023-04-07 01 26 31) いやまて……もしもあの巨大なスキュラでさえ、まだ成体ではなかったとしたら……? (2023-04-07 04 34 56) 銀の人がワラワラ出て来る様なの期待してる。 (2023-04-07 09 33 12) ゆうてただ物量出したり種類さまざまなの投入は本篇でもうやっちまった感あるから、難易度重視にしたら魔軍や絶対包囲みたいなのしか作れなくなるんよな (2023-04-07 09 59 51) しかしあくまで岡P目線だからなあ…たまにプレイしてるの見ると正直そこまでうまくはないし…w (2023-04-07 12 41 27) 誰か教えてくれ、『ガイストG』の存在意義を…これどういうミッション・どの難易度で使えばいいんだ…?(ネタや遊びでもいい、使いどころが知りたい。) (2023-04-06 23 52 12) 誘導ビーコン張り付けたヘリ目掛けて撃つとかなり綺麗らしい。試したことないけど (2023-04-07 00 58 13) それは整地兵器なんで (2023-04-07 03 23 36) ストーム1がループのおかげで異常に強いだけで本来特別な才能はなかったっていう伏線というかフレーバーのためにあるんだと思うぞ (2023-04-07 06 32 37) カタログスペックだけを見て評価する隊員への戒め、百聞一見にしかずを教えてくれるありがたい存在 (2023-04-07 10 15 25) 宗教かな? (2023-04-07 10 17 06) 啓蒙が足りないみたいですね (2023-04-07 10 22 34) 地底に帰りやがれ!! (2023-04-07 11 19 27) カネテチヲオソレタマエー‼︎ (2023-04-07 18 42 27) イージー~ハード帯の機兵大侵攻にビッグバン背負って遊んでるよ。やたらに弾速と爆風が凄いからすぐ終わる。この辺の武器の★付けたくて格下殲滅兵器探して試してたらこうなったわ。 (2023-04-07 19 17 47) これ本編武器の☆付けも狙うならM8でタイプ0狙うのが安牌か?千鳥の三個と四個の差が大きく感じてきた (2023-04-07 01 38 41) さすが重装フルアーマーアーマメントストライクウォーバルガG型Σ改だ、Nミサイルが直撃しても何ともないぜ!(なお放射線 (2023-04-07 10 16 55) ダメージ固定値カットみたいな装備出たりしないかな (2023-04-07 11 23 16) 無理じゃね?トーチカみたいに耐久制にするならともかく、そうじゃないならこのゲームと固定値カットはめっちゃ相性悪いと思う (2023-04-07 12 15 21) バイナリー弾無効化プロテクターかな? (2023-04-07 12 20 15) 戦車の正面ならあった方が良いと思う (2023-04-07 12 26 39) DLC2の超エリート隊員向けの難易度ってどんなもんなんだろう。正直4.1の魔軍や絶対包囲レベルのミッションが10も20も並んでいたら流石に辟易するしプレイしてて楽しくなさそうなんだけど…DLC1はプレイしてて超楽しかったし、難易度のバランスもよかったから、そんくらいの難易度と+αくらいのミッションが1、2個追加されるくらいが一番いいんだけどな…。 (2023-04-07 11 26 00) M18みたいなミッションだらけになるなら武器集めだけして終わると思うわ。さすがにプレイヤースキル依存の理不尽難易度過ぎてやってられん (2023-04-07 12 36 39) PS依存というより運ゲー要素の有無のほうが心配だわ。 難しいミッションでも攻略法とかは色々見てps依存度低いやつ選べば一応行けるけど、優れた攻略法でも運ゲーだからここは諦めようとかなってるとPSあってもきついのがPS無いとさらにきつくなるからやめてほしい。M18も最終波だけ運ゲーだからね。 (2023-04-07 12 48 32) M18の運ゲーってなんだ? (2023-04-07 14 15 42) そりゃ赤ダンゴのトゲだよ。兵科によるとは思うけど あとは最終波でいえばダンゴたちの挙動そのものがそこそこ運ゲーだとも思う (2023-04-07 14 19 24) ストーリーは面白かったけど難易度はちょっとなあ…お披露目ミッションが多過ぎてね…お披露目ミッションでももう少し難しければ違ったんだろうけども (2023-04-07 12 39 20) 難しいミッションがチラホラあるだけだと思うが (2023-04-07 12 41 47) ただのお披露目で構成が単調だから面白味がないって話だよ (2023-04-07 12 52 53) 昔あったラスボス強化系とかもいいが投下されるのがあの青々軍団とかだとしたらなかなか酷い絵面になりそう (2023-04-07 12 41 37) 4.1の何とかの牢獄だっけ? あれ圧迫感すごかったよな… まぁでも青リストラしろとは言わないけど、もちょっと別の敵が欲しいな エイリアンツリー関連とか (2023-04-07 13 26 35) そういえばZEブラスターはレンジャー用に来るのかそれともレーザードローンに置き換えてエアレに残留のどっちだ (2023-04-07 12 40 17) どっちもだなと言いたいところだが、ラピッドがレンジャーに来たからレンジャーに来ることはほぼ確定で エアレには代わりのものが来るかどうかって感じだと思う。 (2023-04-07 12 44 14) 怪物の繁殖力に危機感を募らせてるがコスモノーツも環境適応できて繁殖しまくってたら地獄だったな、絵的に (2023-04-07 12 46 50) コスモノーツのクイーンだと!? (2023-04-07 13 41 26) コスモノーツのクイーン。きっとかわいいぞ (2023-04-07 14 27 58) 鎧剥いだらモザイクがかかる (2023-04-07 14 52 03) いつから人型だと錯覚していた? (2023-04-07 15 01 04) 彼岸島48日後の最初の方に出てきそう (2023-04-07 15 13 01) ボンテージを着て鞭を使い攻撃してくるってマ? (2023-04-07 17 47 03) DLC2では今度こそヘイズのボスが出るのだろうか (2023-04-07 13 20 40) オンラインでEMC使ってる人見たことない DLC2でイベントミッション並の追加してくれー! (2023-04-07 13 28 08) あの1億ドル最強EMCがあればみんな喜んで使うだろうなぁ… (2023-04-07 13 29 27) EMCは延々怯み取れるからタコとかイカ相手にはそれなりに有効なんだ、ただ威力がいまいちなのと死骸に極太ビームがさえぎられるせいで大群相手に出せないんだ (2023-04-07 13 31 46) 今のダメージだったら貫通あってもいいかもしれない。 (2023-04-07 13 56 27) 貫通あったらめっちゃ気持ちよさそうだなぁ 今回のdlcでも通用しそう (2023-04-07 18 31 28) 川で洗濯をしていたおばあさんがどんぶらこと流れてきたプライマルγを包丁で割るとなんと中から回復(小)が1個出てきました。 (2023-04-07 13 45 41) おじいさんはこの回復(小)を、ガンマ(プライマル)から生まれたのでガンプラ太郎と名付けました (2023-04-07 13 59 55) DLC2 どうせだったら敵も味方もヤケクソにしてくれないかな。 360度覆うグレシ、5DLCの性能に全距離貫通持ちのブレイザー、5の性能のフォボス、貫通持ちのスパイン、ライジンリミカス(弾数25発)、300mまで届くセイバー、使うと360度を守るシールド、威力が3000ほどのかわりに威力以外がジェノサイドガンと同じ性能のロケランetc. (2023-04-07 13 54 39) 追記 皆もヤケクソ性能で思いついたものあったら書いてみてくれ! (2023-04-07 13 55 50) テンペストと同じ性能の擲弾兵 (2023-04-07 14 24 12) ピンクヘイズと青蜂を合わせたヘイズ野生種 (2023-04-07 14 37 14) バルガに対抗して送り込まれた大量のキュクロプスで構成された人型ロボ (2023-04-07 14 48 18) マップ全体に百万ダメージを与えるプラネットリヴァイアサン (2023-04-07 14 56 59) リヴァイアサンだとレーダー支援が必要だから個人で撃てるように同性能の超重粉砕迫撃砲が欲しい (2023-04-07 15 55 49) 単発600ダメージのフュージョンブラスターかな。弾数は2400、秒間60発、射程800メートルくらいのが欲しいな。 (2023-04-07 15 05 04) n号弾究極兵器。那由多号弾。65536発の小玉が炸裂してPS4/5を破壊する。 (2023-04-07 15 08 49) 体力10倍アイテムドロップ1個の成体アーケルス (2023-04-07 17 05 10) そのブレイザーに4倍スコープも付けてくれ (2023-04-07 21 50 27) 空爆地帯’’’’をお望みか? (2023-04-07 22 06 17) プライマルγガチャ。見た目同じなのにN、R、SR、SSR、URでドロップする量が変わる。Nは1個 (2023-04-08 02 26 48) 自爆用ベスト:バックパック装備。ダメージ478013.8、爆破半径45.3メートル。APが0になるか、任意のタイミングで起爆できる。非人道的な兵器です。着用者の死亡を前提として運用されるなど許されるはずもありません。 (2023-04-08 07 45 56) 我らは EDF!みたいな実践的なキメラボイスチャットで良い感じに笑えるのあれば募集したい (2023-04-07 14 52 41) 「EDFは 敵だ!」 (2023-04-07 15 07 22) 「お前は やばい!」 (2023-04-07 15 39 24) お前は俺の 敵だ! (2023-04-07 20 47 35) お前は バカ そうだな(罵声) (2023-04-07 23 19 30) EDFは仲間を 撃破!(コードN) (2023-04-07 22 04 37) 大勝利 かもしれないな (2023-04-07 22 10 22) ミッションコンプリートだ と思うだろ? (2023-04-07 22 12 53) 仲間に 攻撃しろ!!(確信犯) (2023-04-07 22 24 10) この戦いが終わったら 助けに行くぞ!(救助保留) (2023-04-07 22 27 39) 最後の敵を破壊できないから困ってる!(敵の地中抜け) (2023-04-07 22 34 04) 撃破できたらとっくにやってる! (2023-04-07 22 35 35) 呼吸をあきらめろ (2023-04-07 22 44 36) 死ぬかもしれないな (2023-04-07 22 44 53) 命惜しい! (2023-04-07 22 49 42) (なんとかしてやる!で)俺が天才だ! (2023-04-07 22 56 01) 負けてションボリ (2023-04-07 23 06 32) さぁ雄たけびを上げろ♪...「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!」 (2023-04-07 23 11 43) 今度は俺が敵だ!(クリア後にFFしながら)←リアルに使ってる人見かけて噴いた (2023-04-08 04 15 20) ハンドウェポンでめちゃくちゃ強い防御装置(ルミナスシールドとかパーフェクトリフレクタとか)をビークルに乗せれば普通にEDF勢力向けのシールドベアラー作れそう (2023-04-07 15 02 11) たまたまレンジャーの項目見てたらレンジャーのPA-11って5.56x45mm弾なのか、いやまあM16A4モデルの架空銃だからそりゃそうだが。それにしてもよくコスモノーツの鎧割れるな (2023-04-07 15 54 25) そのサイズで一発で電柱やらバスも吹き飛ばすんだから、明らかに通常兵器じゃないよね (2023-04-07 16 50 31) そもそもレンジャーの体当たりでもバスが吹っ飛ぶ世界だからなあ。 (2023-04-07 17 05 13) 市民がぶつかっても吹っ飛ばないんだからレンジャイが強いだけだぞ (2023-04-07 17 22 06) 装備無しでただぶつかっただけではレンジャーでも壊せないから市民君が転がったらバスが吹っ飛んで行く可能性も… (2023-04-07 22 28 16) フェンサーに至ってはなんかちょっと触れただけで色々飛んで行ってく。 (2023-04-07 17 55 31) 友人に指摘されて初めて気付いたが、あんな重装備のフェンサーが屋根に乗っても壊れない一般車両も逆にスゴいと思う。 (2023-04-08 14 13 52) 下町化学物質を積載したロケット (2023-04-07 17 16 42)