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+ksk 【緑黒ロック】 ksk 【緑黒ロック】 メインボード クリーチャー23枚 1 《巣の侵略者/Nest Invader》 4 《森のレインジャー/Sylvan Ranger》 2 《死者のインプ/Cadaver Imp》 4 《リリアナの死霊/Liliana s Specter》 3 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 2 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 3 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》 4 《酸のスライム/Acidic Slime》 スペル13枚 4 《強迫/Duress》 2 《起源の波/Genesis Wave》 3 《迫撃鞘/Mortarpod》 4 《ミミックの大桶/Mimic Vat》 土地24枚 11 《森/Forest》 13 《沼/Swamp》 サイドボード 2 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》 2 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》 1 《皮裂き/Skinrender》 2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 4 《記憶殺し/Memoricide》 4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》 +jhovall 【白単トークン】 jhovall 【白単トークン】 メインボード クリーチャー11枚 4 《エメリアの天使/Emeria Angel》 4 《先駆のゴーレム/Precursor Golem》 3 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 スペル25枚 4 《白の太陽の頂点/White Sun s Zenith》 4 《生き残りの隠し場所/Survival Cache》 4 《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》 3 《未達への旅/Journey to Nowhere》 2 《司令官の頌歌/Marshal s Anthem》 4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》 土地24枚 14 《平地/Plains》 2 《惑いの迷路/Mystifying Maze》 4 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 4 《微光地/Glimmerpost》 サイドボード 3 《沈黙/Silence》 3 《神への捧げ物/Divine Offering》 4 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 2 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 +夜狐の子 【チャンドラデックウィンなう】 夜狐の子 【チャンドラデックウィンなう】 メインボード クリーチャー7枚 3 《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》 3 《ニューロックの猛士/Neurok Commando》 1 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》 スペル27枚 4 《稲妻/Lightning Bolt》 1 《剥奪/Deprive》 2 《乱動への突入/Into the Roil》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 1 《青の太陽の頂点/Blue Sun s Zenith》 1 《取り消し/Cancel》 1 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 4 《定業/Preordain》 4 《電弧の痕跡/Arc Trail》 1 《決断の手綱/Volition Reins》 4 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 土地26枚 11 《島/Island》 7 《山/Mountain》 2 《進化する未開地/Evolving Wilds》 2 《地盤の際/Tectonic Edge》 4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 サイドボード 2 《躁の蛮人/Manic Vandal》 1 《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter》 1 《粉砕/Shatter》 2 《否認/Negate》 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1 《精神の制御/Mind Control》 3 《脆い彫像/Brittle Effigy》 3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 +素湯 【青白コントロール】 素湯 【青白コントロール】 メインボード クリーチャー11枚 3 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》 4 《エメリアの天使/Emeria Angel》 2 《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 2 《太陽破の天使/Sunblast Angel》 スペル23枚 4 《マナ漏出/Mana Leak》 2 《乱動への突入/Into the Roil》 2 《青の太陽の頂点/Blue Sun s Zenith》 2 《白の太陽の頂点/White Sun s Zenith》 2 《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》 4 《未達への旅/Journey to Nowhere》 4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 3 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》 土地26枚 4 《平地/Plains》 3 《島/Island》 4 《地盤の際/Tectonic Edge》 3 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 4 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》 サイドボード 2 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》 3 《天界の粛清/Celestial Purge》 3 《瞬間凍結/Flashfreeze》 3 《存在の破棄/Revoke Existence》 4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 +あきつ 【白緑ライフゲイン】 あきつ 【白緑ライフゲイン】 メインボード クリーチャー22枚 4 《セラの高位僧/Serra Ascendant》 4 《魂の従者/Soul s Attendant》 4 《アジャニの群れ仲間/Ajani s Pridemate》 4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 2 《孤独な宣教師/Lone Missionary》 4 《巣の侵略者/Nest Invader》 スペル16枚 4 《精霊への挑戦/Brave the Elements》 3 《神への捧げ物/Divine Offering》 4 《生き残りの隠し場所/Survival Cache》 3 《活力の力線/Leyline of Vitality》 2 《迫撃鞘/Mortarpod》 土地22枚 3 《森/Forest》 7 《平地/Plains》 4 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 4 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 サイドボード 3 《秋の帳/Autumn s Veil》 2 《真面目な捧げ物/Solemn Offering》 4 《未達への旅/Journey to Nowhere》 2 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 1 《迫撃鞘/Mortarpod》 3 《ミミックの大桶/Mimic Vat》 +平成の森田 【バッタをゴキブリにする物語】 平成の森田 【バッタをゴキブリにする物語】 メインボード クリーチャー4枚 4 《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel》 スペル32枚 4 《乱動への突入/Into the Roil》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 4 《取り消し/Cancel》 4 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 2 《青の太陽の頂点/Blue Sun s Zenith》 4 《ジェイスの創意/Jace s Ingenuity》 4 《定業/Preordain》 2 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 土地24枚 23 《島/Island》 1 《惑いの迷路/Mystifying Maze》 サイドボード 2 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》 4 《否認/Negate》 2 《移し変え/Redirect》 2 《睡眠発作/Narcolepsy》 3 《堕落した良心/Corrupted Conscience》 2 《決断の手綱/Volition Reins》 +灰汁 【ヤッテランデス】 灰汁 【ヤッテランデス】 メインボード クリーチャー17枚 3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 2 《躁の蛮人/Manic Vandal》 4 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》 2 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》 4 《酸のスライム/Acidic Slime》 2 《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon》 スペル20枚 4 《圧壊/Crush》 1 《自然の要求/Nature s Claim》 1 《火の玉/Fireball》 4 《古きものの活性/Ancient Stirrings》 2 《地割れの孔/Fissure Vent》 4 《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》 2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》 2 《水晶球/Crystal Ball》 土地23枚 8 《森/Forest》 11 《山/Mountain》 4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》 サイドボード 2 《躁の蛮人/Manic Vandal》 2 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》 3 《稲妻/Lightning Bolt》 2 《電弧の痕跡/Arc Trail》 4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2 《ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel》 +浅田 【夢いっぱいつまってる】 浅田 【夢いっぱいつまってる】 メインボード クリーチャー16枚 4 《大建築家/Grand Architect》 3 《宝物の魔道士/Treasure Mage》 2 《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4 《先駆のゴーレム/Precursor Golem》 1 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 2 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 スペル20枚 3 《よじれた映像/Twisted Image》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 2 《複製の儀式/Rite of Replication》 3 《定業/Preordain》 2 《決断の手綱/Volition Reins》 4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 2 《脆い彫像/Brittle Effigy》 土地24枚 19 《島/Island》 1 《惑いの迷路/Mystifying Maze》 4 《地盤の際/Tectonic Edge》 サイドボード 1 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 4 《否認/Negate》 2 《乱動への突入/Into the Roil》 2 《青の太陽の頂点/Blue Sun s Zenith》 4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 2 《伝染病エンジン/Contagion Engine》 +瀬戸 【青白ブリンクコントロール】 瀬戸 【青白ブリンクコントロール】 メインボード クリーチャー17枚 4 《前兆の壁/Wall of Omens》 4 《海門の神官/Sea Gate Oracle》 3 《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》 3 《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 3 《太陽破の天使/Sunblast Angel》 スペル17枚 2 《乱動への突入/Into the Roil》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 2 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》 3 《転倒の磁石/Tumble Magnet》 土地26枚 8 《島/Island》 6 《平地/Plains》 2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》 2 《惑いの迷路/Mystifying Maze》 サイドボード 3 《糾弾/Condemn》 3 《払拭/Dispel》 3 《神への捧げ物/Divine Offering》 3 《未達への旅/Journey to Nowhere》 3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 +うぴー 【Seven Mage】 うぴー 【Seven Mage】 メインボード クリーチャー22枚 2 《謎鍛冶/Riddlesmith》 4 《鋼の監視者/Steel Overseer》 4 《大建築家/Grand Architect》 4 《宝物の魔道士/Treasure Mage》 3 《粗石の魔道士/Trinket Mage》 1 《飛行機械の組立工/Thopter Assembly》 3 《トリスケリオン/Triskelion》 1 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 スペル15枚 2 《鋼の妨害/Steel Sabotage》 2 《乱動への突入/Into the Roil》 1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass》 4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 1 《脆い彫像/Brittle Effigy》 1 《通電式キー/Voltaic Key》 2 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》 2 《伝染病エンジン/Contagion Engine》 土地23枚 20 《島/Island》 3 《地盤の際/Tectonic Edge》 サイドボード 2 《鋼の妨害/Steel Sabotage》 3 《瞬間凍結/Flashfreeze》 2 《乱動への突入/Into the Roil》 1 《脆い彫像/Brittle Effigy》 1 《猛火の松明/Blazing Torch》 1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》 4 《危険なマイア/Perilous Myr》 1 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 +ドロスバッタ【青赤ヴァラクートコントロール】 ドロスバッタ【青赤ヴァラクートコントロール】 メインボード クリーチャー5枚 3 《粗石の魔道士/Trinket Mage》 2 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》 スペル28枚 4 《稲妻/Lightning Bolt》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 4 《否認/Negate》 1 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 2 《ジェイスの創意/Jace s Ingenuity》 4 《連鎖反応/Chain Reaction》 2 《予感/Foresee》 1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass》 2 《脆い彫像/Brittle Effigy》 1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》 1 《探検の地図/Expedition Map》 2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 土地27枚 4 《島/Island》 12 《山/Mountain》 4 《進化する未開地/Evolving Wilds》 4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 サイドボード 4 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》 3 《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》 2 《剥奪/Deprive》 2 《核への投入/Into the Core》 3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 +忠吉 【落とし子48】 忠吉 【落とし子48】 メインボード クリーチャー20枚 4 《巣の侵略者/Nest Invader》 4 《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4 《コジレックの捕食者/Kozilek s Predator》 3 《先駆のゴーレム/Precursor Golem》 3 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 2 《テラストドン/Terastodon》 スペル14枚 2 《よじれた映像/Twisted Image》 3 《成長の発作/Growth Spasm》 4 《集団変身/Mass Polymorph》 1 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》 4 《迫撃鞘/Mortarpod》 土地26枚 10 《島/Island》 8 《森/Forest》 4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4 《カルニの庭/Khalni Garden》 サイドボード 3 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 3 《酸のスライム/Acidic Slime》 3 《ガイアの復讐者/Gaea s Revenge》 4 《マナ漏出/Mana Leak》 2 《堕落した良心/Corrupted Conscience》 +おまけ 総採用数(サイド含む) 基本地形 カード名 総数 採用人数 《島/Island》 98 8 《平地/Plains》 31 4 《森/Forest》 30 4 《山/Mountain》 30 3 《沼/Swamp》 13 1 特殊地形 カード名 総数 採用人数 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 17 5 《地盤の際/Tectonic Edge》 13 4 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 8 4 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》 8 2 《氷河の城砦/Glacial Fortress》 8 2 《惑いの迷路/Mystifying Maze》 6 3 《進化する未開地/Evolving Wilds》 6 2 《カルニの庭/Khalni Garden》 4 1 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 4 1 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 4 1 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 4 1 《銅線の地溝/Copperline Gorge》 4 1 《微光地/Glimmerpost》 4 1 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 3 1 クリーチャー カード名 総数 採用人数 《酸のスライム/Acidic Slime》 11 3 《先駆のゴーレム/Precursor Golem》 11 3 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 9 4 《巣の侵略者/Nest Invader》 9 3 《エメリアの天使/Emeria Angel》 8 2 《海門の神官/Sea Gate Oracle》 8 2 《大建築家/Grand Architect》 8 2 《粗石の魔道士/Trinket Mage》 8 3 《宝物の魔道士/Treasure Mage》 7 2 《躁の蛮人/Manic Vandal》 6 3 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》 6 2 スペル カード名 総数 採用人数 《マナ漏出/Mana Leak》 28 7 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 25 8 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 18 5 《乱動への突入/Into the Roil》 16 6 《否認/Negate》 14 4 《未達への旅/Journey to Nowhere》 14 4 《ミミックの大桶/Mimic Vat》 11 4 《稲妻/Lightning Bolt》 11 3 《定業/Preordain》 11 3 《迫撃鞘/Mortarpod》 10 4
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それで話が済めばよかったのだ。 だが、毛利にも南蛮宗教にも近寄らずに生きたい元親の願いは、 たった十日ほどで破れた。 最初は毎日毎日届く、ザビー教勧誘の文や入信の手引き書だった。 当然読みもせずにぽいぽい棄てた。 効果がないことが解ったのか、ザビー教は強硬手段に出始めた。 「アニキ!食料庫の中身が腐ったイカにすり替えられました!」 「焼き払え!」 「アニキィッ!ザビー教の宣教師が乗った小舟が四国の周りを埋め尽くしてますぜ!」 「薙ぎ払えっ!」 「アニキィー!木騎にザビー教の印が付けられちまったぁ!」 「何ぃぃぃぃっ!やって良いことと悪いことがあんだろが! ……もう俺は我慢できねえ。野郎ども!」 元親は碇槍を手に立ち上がった。 大体ザビー教団が煩くするせいで、辟易したオウムの鳥親が遊びに出てしまった。 鳥親が一月や二月の間外泊することなど珍しくもないが、 今回は南蛮宗教のせいだと思えば、いい加減腹に据えかねる。 「出航だ!」 「アニキ――――ッ!」 四国の海と空に、野郎どもの歓呼が響く。 そこまで話すと喉が渇いた。しゃべり通しだ。 ちなみに目が覚めたヤツを引っ張ってやる義理はねえ、こいつは農耕馬じゃないんだぜと 素直じゃない言葉を投げられ、元親は戒めを解かれた上馬を与えられた。 どういう扱いか普通なら困るところだが、元親はありがとな、の一言で済ませていた。 そして独眼竜がha、と呆れたように笑った。 「で、アンタ負けたのか」 「何でだよ」 「ケリつけに出たんだろ?」 独眼竜が不可解そうに眉根を寄せ、ひょいと竹筒を放った。 青い香りの移った清水を一口のみ、元親はああん、と肩をそびやかせた。 「あんなおっかねぇのが居る城、二度と行くか!俺は新天地を探しに来たんだ! 昔ッから逃亡者が向かうのは北、恋に破れたヤツが行くのも北、って決まってんだよ」 威張って胸を張ると、自分よりも頭半分ほど小さい独断竜は もの凄く何かを言いたそうにした。 何だよ、と聞けば首を振る。 「いや、いい。ここで帰らすわけにいかねぇだろ」 もう、城は目前、今は城下の街並みのなか。 「おうよ。こっちもどっかで食料仕入れなくちゃならねえんだ。 聞けよ独眼竜!船出したと思ったらなあ、船の食料が全部オクラにすり替えられてたんだぜ!?」 独眼竜は明らかに聞く気がなかった。 「いいじゃねぇか、船の中じゃ青物は不足しがちだろ? あんなもん下ゆでしなくても食えることは食えるんだ、元親に似合いの楽な食材だ」 「おいおい、俺が釣った魚とオクラだけで航海するほうの身にもなりやがれってんだ。 第一あのオクラ怪し過ぎんだよ、何日航海してもくさらねえわ、 食っても食ってもへらねえわ…… 最後の方じゃ子分達が食料庫に近づくのも嫌がったんだぜ? 肌は綺麗になったけどよう」 気色の悪い体験を愚痴ったが、適当な返事すら返らなかった。 政宗の注意が、別の場所に向いている。 視線の先を追う。誰もいない……いや、遠く声が聞こえる。 やがて馬蹄の響きが声に重なる。 独眼竜が笑う。 それは戦場で浮かべる凶悪な笑みではなく、元親は口をひん曲げた。 こちらに向かう馬の鞍に……またがるのではなく乗った、赤い姿。 「おいおい……」 呆れかえるが、同時に軽い既視感も覚える。 「政宗殿ぉぉぉっ!家臣一同、帰還をお待ち申し上げておりましたぞ!」 赤い侍は鞍の上にすっくと立ち上がる。 疾走する馬の勢いは変わらない。珍妙ながら、かなり馬の扱いに長けている。 「オイ政宗!ぶつか……」 自分の馬の手綱を引いて馬足を緩めたが、政宗は逆に速度を上げる。 城下の住民は慣れた様子で遠巻きにしている。 「待たせたな!」 独眼竜は鐙に力をこめ、腰を浮かせた。 「いざいざいざああぁぁぁっ」 「Ya――Ha――――ッ!」 青と赤の騎馬が交錯する。 うわっちゃあ、と元親は顔を覆った。 政宗の腕がどれだけ立つかはよく知っている。 一撃だな、一撃。 溜息をついたが、絶叫も断末魔も聞こえなければ血の匂いもしなかった。 顔を覆った手を退け、顔を上げる。 「あぁん?……何やってんだお前ら」 元親の少し先には、主の居ない馬一頭。疾走に疲れた様子で緩く歩み、ぶるる、と鳴いた。 うる☆オクラ10
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政宗は、壷装束で馬に乗った。己の手で馬を駆るような真似はせず、 従者に手綱を預け、傘を深く被って空を覆う木々を眺める。 ふわふわと、青い飾り紐と虫の垂れ衣が揺れた。青い紐は、佐助が織った紐だ。 なんでも器用にこなす忍びは、紐織りもうまい。 「……いいところだな」 幸村は頷き、山に分け入る。 あまり知られていない道だが、よく踏み分けられ、下草も刈られている。 草いきれが濃く香るから、刈られて間もないことがすぐに分かった。 佐助だな、と幸村は佐助を探した。無論、見つかるはずもない。 「その、ご自身で馬を駆られぬのですか」 「……はしたないだろ」 すげなく答え、政宗は顔を伏せる。 「はしたない、などと申されるな。武家に生まれた者は、馬を駆れば刀を持ちまする。 我が姉も、よく馬を駆っておりました」 「そうか」 馬に揺られる度に、虫の垂れ衣と紐が揺れて顔がちらちらと覗いた。 肌を焼く程の日差しではないが、政宗は頑なに取ろうとしない。 「政宗殿?」 「……少し、休みたい」 政宗は顔を従者に向けた。従者は馬を止め、政宗を下ろした。 ぱりぱりと枯れた草を踏み、政宗は虫の垂れ衣越しに木々を眺める。 紅葉狩とは言ったものの、紅葉にはまだ早い。ほんのわずか、調子が違うだけだ。 「その、笠をお取りになられてはいかがでしょう」 「――ああ、そうだな」 笠を取り、政宗は従者の引いた茣蓙の上に腰を下ろした。ぼんやりと木々を見上げる 様子を見て、やはりどこか悪いのではないかと思った。 「――は」 「は?」 「木犀は、もう終わったのか」 「屋敷には、ありませぬか」 「あるのか? 俺は知らないけど」 幸村とて、躑躅が崎の屋敷を熟知しているわけではないが、木犀は強い匂いがある。 そういえば、屋敷の中で嗅いだ覚えがない。 「あの匂い、好きなんだけど……もう、終わりか」 「それがし、探して参りましょう」 馬を駆ろうとする幸村を止め、政宗は薄く笑った。 儚く、消え入りそうな笑み。ちりちりと胸が痛む。 正室は優しいと言うし、他のご側室との間に不和は聞かない。なのになぜ、 政宗は幸せそうではないのだろう。 幸せなら、この痛みを忘れられるだろうに。 「Thanks。でも、いいよ。山の中は屋敷より早く咲いて早く散る。去年は見る暇が なかったから、今年は見たかったんだが……諦めるよ」 政宗は顔を伏せる。さらりと髪が揺れた。 見事な髪だ。まだまだ短いが、その分よく揺れて綺麗だと思う。 髪の揺れる様子を眺めていると、政宗が顔を上げた。ばれた、と思わず顔をそらす。 「鬱陶しいな……。幸村、悪い。これで髪を結ってくれ」 女中の類は連れてきていない。政宗は懐から紐と櫛をを取り出し、幸村に渡した。 従者が動こうとするが、政宗は目で制する。 紐と櫛を受け取り、幸村は政宗の背に回った。 ゆっくりと髪に触れる。それだけで心の臓が跳ねた。手を取るより緊張する。 「その……それがし、不調法者にて、うまく結うことができませぬので」 「いいよ。動かなかったら、それでいい」 櫛で丁寧に髪を梳く。何度も梳いたが、髪は櫛に絡まない。 見事な髪だ。こんな風に綺麗に伸ばそうと思ったら大変だろう。 うなじの辺りで束ね、紐で括った。何か結び方があるのかもしれないが、 幸村はよく知らない。ただの蝶結びだ。 生成り地に、青い線の入った紐。竜の鱗を思わせる模様。 上田では、紐を「編む」のではなく「織る」。そのため、他の紐とは違う風合いが出る。 だから、すぐに分かってしまう。 「……お使い頂き、有難き幸せ」 「お前の持ってくる紐、丈夫だし、伸びないからな。便利だから、またくれよ」 政宗の首に、指が触れた。 「――――!」 思わず飛びのいた。 政宗はゆっくりと振り向く。髪が揺れ、紐が髪に絡まってすぐに解けた。 「What?」 幸村はゆっくりと息を吐き出した。また新たな息を吸い込む。政宗の焚き染めた香を嗅ぐ。 甘い匂い。これはなんだ。 くらくらする。 「なんでも……ござらぬ。その、虫が」 「虫? どこに?」 「その、逃げ申した」 政宗は不思議そうな顔をした。笠を被りなおし、奥に入る。 「まさ――」 幸村はぐっと奥歯を噛んだ。もう名前を呼んでいい相手ではないのだ。 「伊達殿!」 夫人とは呼べなかった。 まだ認めたくないという思いが勝ってしまう。 迷宮情死13
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カジノ・ロワイヤル 牡牛vs双子&射手(+山羊と水瓶) 774チップ 2007/09/17(月)14 59 57の続きです。勢いで第三ターンに突入します。 自分ルールで12人全員をSSに出して一ターン経過という扱いにしています。 そして正午。 ポーカーの卓には三人の面子が揃った。 火のように凛々しく牡牛を睨みつける射手と泥酔一歩手前の状態でそれを受ける牛。 双子は両者の間で場の様子をじっと観察していた。射手は午前中に牛に起きた悲劇を知らずにいる。 双「誰が対決を申し込んだのかと思ったら、お前か」 射「(双を見ながら)おう。フタもいると心強いよ」 双「別にお前と組むために入ったんじゃないんだが……まあいいや。 牛の奴、少なくともチップだけは俺らの倍以上持ってるもんな。 長くなりそうだからお前に甘えて途中で休ませてもらお」 牛はもはや、弟のことから気を紛らわすためだけに卓に座っている。 絶対に勝つつもりでいるがその目が何となく暗くて悲しいなと射手は内心で思った。 卓上の勝負はこうして静かに始まった。 正午も過ぎると賭博場は昼食を終えた客でにぎわってくる。 射手と一緒に賭博場に入った水瓶は、何かあったら射手の代打に付き合ってやろうと 卓近くのバーで戦いの行方を見守りながらグラスを傾けていた。 そうこうしているうちにバーには知り合ったばかりの顔が入ってくる。 山羊はバーに水瓶の姿を見つけると軽く挨拶し、グラスに氷と茶を頼んで水瓶の横に立った。 山「(卓を見下ろしながら)あの三人もプレイヤーなのか?」 水「そう。昨日乙女を潰した奴対他の二人って感じ。 即席でできたチームにしてはよくやってるよ。射手も調子がいい」 山「射手?」 水「今の勝負で勝った奴。ノってる時とノってない時とで波があるタイプなんだ」 射手のカードの引きは鬼のように強かった。 何かの理由で絶好調のとき、射手の横顔は精彩を放って一種のスター性すら帯びているように見える。 それもゲームの中だけで弱いときは一般人以下と思えるほど弱いのだが。 おかげで双子は牛と一緒にしばらく手持ちのチップを削られたが、焦らない。 彼は途中で一息つくと場を射手に任せ、チップを持って水瓶と山羊のいるバーへと一息入れに来た。 双「よう。久しぶり」 水「久しぶり。調子はどう?」 双「まあ普通だな。しばらくイテイテにやらせといて奴がへたってきたらリザーブ」 水「お相手しようか」 双「お、何気に好戦的だね」 水「準備が整ったからね。君も今はチップが少なそうだし」 双「(ニヒルに笑って)残念。俺はもともと射手より手持ち多かったからね。案外懐痛んでなかったりして。 ……お、昨日の男優さんもいるじゃないか」 山「(硬い顔に赤面して)……」 水「あんまりからかってやるな。君の悪い癖だ」 眼下で射手の前にどんどんチップが積みあがってゆく。 最初はいいのだが、しばらくするとエンジンが空回りして急に牛にチップが戻るので危なっかしい。 双「そろそろ奔馬の手綱を引いてやるか」 山「(戻ろうとする双子に)おい」 双「(振り向きながら)ん?」 山「……勝てよ。昨日倒された奴も、喜ぶと思う」 双「……(微笑して)乙女に恩を売るか。それも悪くないな」 双子は卓へと戻っていく。しばらくすると調子の悪くなってきた射手が戻ってきて水瓶に悪態をつく。 射手が絶好調の時は霞むが、双子も対人戦においては折り紙付きの強さを誇っていた。 牛はチップをどんどん目減りさせながらなおも卓を離れない。 負けているときに離れられないけちな気性なのだ。だからいつも引き際を誤って負ける。 射手はバーでアルコールの低いカクテルを一杯空けると、また腕まくりして卓へ戻っていく。 あと一息で陥落するという点で、今度は双子がもう一度バーへ戻ってきた。 双「なあ。どっちでもいいんだが頼まれてくれるか」 水・山「?」 双「(ナプキンに万年筆でルームナンバーを書きながら)この番号の部屋にいる奴に、 契約を果たせそうだから急いで賭場に来るようとに伝えてくれ。今すぐにだ。 無理強いはしなくていいよ。伝えたら後は好きにしてくれて構わない」 ナプキンの上に依頼料のチップを一枚置き、双子はまた卓へと戻っていく。 ビジネスライクだが優しい歩みだった。牛の陥落がすぐそこにまで近づいていた。 続き
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200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17 26 28 ID ??? という訳で、困スレでは酔っ払い困の報告をお待ちしています! 202 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 44 50 ID ??? 酔っ払い困か…PLじゃなくてPCの話なら昔のネタがあるかな。 まだ個別導入が一般的でない頃の話。 初心者もいたから戦闘チュートリアルから入って、「一仕事終えた冒険者たちが」的な導入。 で、経験者PL操るドワーフの親父キャラが盛り上がるRPをしてたわけだ。 それはいいんだが、PCの一人が「自称クール系」でな。 「俺のキャラはそんな馬鹿騒ぎには付き合えんので、カウンターで一人で飲んでる」と言い出す。 まあ、非協力的だがこれくらいは良くある話だ。 とはいえパーティ組まないと進まないから、自称クール系に酔って絡むRPをするドワーフ親父。 それに対して「目障りだ、黙れ」と吐き捨てて斬りかかる自称クール系。おいおい。 「さっきの戦闘の後だから、HPは減ったままですよね」ってちょっと待て。 一旦止めて、ちょっと問いただしてみると 「ドワーフ親父とまわりの奴らに力の差を教えてやるロールプレイ」だと。 まぁ、その後はドワーフ親父がうまく手綱を握ってくれたおかげで、 セッション崩壊することもなかったので、そこまで困った話ではない。 そして、酔っ払いは出てきたけどむしろ困を止めた側だったのでテーマから外れてることに気づく。 204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 50 15 ID ??? 止めてもらえずに切り倒しちゃったら 次は店の親父か用心棒に力の差を教えられる番になるなw 205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 52 47 ID ??? KOOLなプレイしたいやつが受け身だと話進まないよなあ。 206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 55 24 ID ??? 205 これは本気なのか、ネタなのか・・・・ 207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 00 20 ID ??? 204 用心棒「戦闘チュートリアルやったばかりだから、まだレベルは1だよなぁ?」 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 05 30 ID ??? 自称クールだけど実際はただのDQNだしな 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 06 25 ID ??? 「ドワーフ親父とまわりの奴らに力の差を教えてやるロールプレイ」だと。 それやるなら、 酔っ払いを上手くあしらって、逆ギレして襲ってきた酔っ払いを返り討ち とかじゃないと、全然クールじゃないし、かっこよくないと思うのは俺だけか? いきなり切りかかるのは三流の悪党だろ? 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 39 24 ID ??? 冒険の帰り道に赤竜亭という酒場に寄って 仲間を全員酔い潰してお宝を独り占めにする って流れにしてボードゲームを始めるのはどうか 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 44 39 ID ??? 旧SWで導入でフル装備の騎士様PCに襲われた事はある。 シーフで普通にカウンターで装備なしで酒飲んでたら「盗賊ごときが図々しい!」といちゃもん付けられていきなり斬りかかられた。 どうも 202の自称クールと同じで上から目線RPをしたかったらしい。 たまたま素手パンチがクリティカル&騎士様防御ロールファンブルだったおかげで大ダメージが入ったんだが逆にむきにさせてしまったようで本気で殺す宣言。 最初っからこっちは手加減宣言してるのに峰打ちでもなんでもなく切りかかってきてたじゃんあんた。 流石に慌てたGMが警備兵を登場させ喧嘩両成敗という事で一晩留置場に放り込まれる。 正当防衛を主張したかったがそうでもしないと騎士PLが納得しそうもなかったのでGMと相談の上諦める。 その後 210の様に打ち解けたかと言うとそんな事はなく延々最後まで目の敵にされシナリオ終了後決闘を申し込まれる。 まぁ馬鹿馬鹿しいから相手せずにてきとーな待ち合わせ場所を指定してトンズラこくエンディングにしてもらったんだが。 他の参加者には受けたが件の騎士PLには不評だったみたいだ。ムギャおりはしなかったが。 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 20 48 02 ID ??? いつも対PCシミュレートはしてるな。 基本的にはロールでまくが。 スレ240
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前ページ次ページゼロのミーディアム コルベールが王室に通報してフーケを追ってもらうように提案したがオスマン氏が即座に却下する。 「馬鹿者!んな事しとる間にフーケは逃げてしまうわい! それに、身にかかる火の粉を己で払えぬようで何が貴族か!この問題は我ら学院の手で解決する!」 オスマン氏大激怒。 日頃のエロボケジジイ(失敬)ぶりから想像もつかぬ迫力だ。 そして教師達を見回し声高らかに有志を募った。 「これよりフーケ追撃及び破壊の杖奪還隊を編成する。我をと思う者、杖を掲げよ!」 しかし誰も杖を上げようとしない。困った顔で皆オスマン氏から目をそらす。 相手は国中を騒がす悪名高き盗賊、しかも巨大なゴーレムを作り出す強力な土のメイジと来たものだ。 いかに学院の教師でも躊躇うのは致し方ないか……。 「なんじゃ?おらぬのか!フーケを捕まえ名をあげようとは思わぬのか! 誇り高き魔法学院の教師達がなんたる様か!情けない!」 (同感…ホント、なっさけなぁい) その様子を水銀燈が後ろから黙って見ていた。再び宝箱の上に座り込み冷ややかに教師達を見回す。 (自称誇り高き貴族とか名乗っといて腰抜けばっかりじゃないのよ。 …つまんなぁい。いっそのこと、ここでメイメイの報告バラして……) ふと水銀燈の視界の隅で誰かが杖を掲げた。 (あら?ちゃんといるのね。貴族の中にも勇気と使命感に満ちたメイジが) そうして視線を移した先にいたのは……彼女もよく知る桃色の髪の少女。 「ルイズ…!」 「ほう、ミス・ヴァリエール」 水銀燈が小さくつぶやき、オスマン氏が興味深く言った。 「ルイズ、貴女本気なの?」 「もちろんよ、貴族に二言はないわ」 水銀燈がルイズの隣に並び固い表情を浮かべ聞いた。 教師達すら躊躇するこの任務、それをメイジとしては未熟極まりない彼女が名乗り出るとは……。 ルイズの気性を理解していたつもりだったがまだ認識が甘かったらしい。 水銀燈が眉間を押さえ顔をしかめる、まさかここまで向こう見ずなな性格だとは思いもしなかったのだ。 「ミス・ヴァリエール!やめるんだ!君は生徒じゃないか!」 コルベールの反対にルイズはきっと唇を強く結び言い放つ。 「誰も杖を掲げないじゃないですか!ならばこの私がフーケを捕まえてご覧にいれます!」 その凛々しく真剣な表情を見ていたキュルケ、 (この子もよくやるわ)と深く溜め息をついた。 「流石はヴァリエール…その根拠の無い自信はどこからくるんだか……」 (あんたらしいって言えばらしいけどね) フッと微笑みキュルケもまた杖を掲げた。 「ミス・ツェルプストー!君まで!」 「ヴァリエールに負けてはいられませんもの!」 コルベールがさらに驚いたが、キュルケは瞳を閉じ口元に笑みを残したまま得意げに答えた。 キュルケが杖を上げた直後にもう一本杖が上がる。キュルケの隣にいたタバサがその長い杖を掲げていた。 「タバサ、これは私のルイズに対する気まぐれよ。あなたがつき合うことないわ」 キュルケがそう言うもタバサが短く答える。 「乗りかかった船」 そして少しだけを彼女も小さく笑った。 「……それに心配」 キュルケが感動した面もちでタバサを見つめルイズも感極まりお礼を言う。 (あと、もふもふ) 水銀燈だけ突然その背中にゾクリと悪寒が走る。彼女はキョロキョロと周りを警戒するが悪寒の理由はわからずじまいだ。 「水銀燈、あんたも来るのよ」 「……」 すぐに答えず彼女は顔をしかめ少し考え事を始めたが、何かを決めたように頷いてルイズに言った。 「……いいでしょう。大元の原因も私みたいな物だし。それを清算する願ってもないチャンスだもの」 黒衣の天使は先程のキュルケやタバサとは正反対の触れれば切れるような凍りついた薄笑いを浮かべて言葉を続ける。 「……それにあのメイジ、散々私をコケにしてくれたしねぇ?」 そして何故か一瞬だけミス・ロングビルに赤みがかった紫紺の瞳を向けた。 「よかろう、君達の決意しかと受け取った。」 「オールド・オスマン!?」 「彼女達は敵を見ている。それにミス・タバサは若くしてシュバリエの称号を得た騎士と聞いているが?」 その『シュバリエ』と言う言葉にルイズ・キュルケはもちろん教師達も驚いて皆タバサに注目したが、 当のタバサは返事もせず水銀燈の翼をじーっと見つめつっ立っている。オスマン氏の話を聞いていたのかも怪しい。 「本当なの?タバサ?」 「……?」 キュルケの質問に対しタバサは無表情で首をかしげるばかり。 「ちゃんと学院長の話ぐらい聞きなさいよ……」 「と言うか私の翼から目を離して!落ち着かないから!」 ……どうやら本当に話を聞いてなかったらしい。 オスマン氏はゴホンと一つ咳払いをしキュルケを見つめる。 「さらにミス・ツェルプストーはゲルマニアの優秀な軍人を数多く輩出した名家の出身。彼女自身の炎の魔法もなかなかの物と聞く」 キュルケはオスマン氏の言葉に髪をかきあげた。 ルイズは次は自分の番だとばかりに胸をはるが、彼女を前にオスマン氏は「あー」だの「うー」だの唸って困っている様子。 つまり……ルイズの誉めるところをなかなか見つけられなかった。 「ルイズ……」 水銀燈以下キュルケ、タバサまで生暖かい眼差しをルイズに向けた。 「そんな目で私を見ないでぇぇぇぇ!」 これはまずいとオスマン氏は目を逸らしながらもルイズを無理矢理誉め始める。 「その…ミス・ヴァリエールは数々の優秀なメイジを排出した公爵家の息女で……。 それにあの、えーと、あー、将来有望なメイジと聞くような聞かないような……。」 そしてだらだらと汗をかき始め視線を右往左往させていると銀髪黒翼の人形が目に入り熱っぽい目で見つめた。 「おお!そうじゃ!その使い魔はあのグラモン元帥の(ドラ)息子であるギーシュ・ド・グラモンと決闘して勝ったという話ではないか!」 ルイズが大きくずっこけた。そして下から自分の代わりに誉められた使い魔を膨れっ面で非難がましく見上げている。 「何よ、別に私が悪い訳じゃないのに……」 「……おまけに宝物庫にかかったスクエアメイジの固定化をぶち抜き、分厚い壁を錬金も使わずに消滅させたのも彼女らしいしの」 「うっ!」 少々の嫌みを込めたオスマン氏の言葉に水銀燈が自分の胸を押さえた。 オスマン氏は思う。彼女が本当に伝説の『ガンダールヴ』なら、……そして自分も知らぬ彼女の得体の知れぬ力をもってすれば、 いかに相手が土くれのフーケと言えど遅れは取らないだろうと。 「そうですぞ!なにせ、彼女は伝説のガンダムッ!?」 コルベールの言葉をオスマン氏は慌て口を押さえて塞ぎ小さく彼に耳打ちした。 (ミスタ!ワシ意外に他言は無用と言ったはずじゃぞ!) (ははあ!申し訳ございません!) オスマン氏はさも何事もなかったように振る舞い四人の少女に向き直った。 「魔法学院は、諸君らの努力と貴族の義務に期待する!!」 オスマン氏の威厳ある声にルイズとタバサとキュルケは真顔になり直立する。 「杖にかけて!!」 そして三人同時に唱和してスカートの裾をつまんで恭しく礼をした。 (ほら!あんたも!) (はいはい……) 水銀燈もルイズにせかされて仕方無しに自分のドレスの裾をつまみ頭を下げた。 「オールド・オスマン。私がフーケの場所まで案内しましょう。同行することをお許し下さい」 ミス・ロングビルが前にででオスマン氏に言った。 「うむ!彼女達の力となってくれ!魔法温存の為に馬車を用意する。それで向かうのじゃ!」 「かしこまりましたわ」 「やっぱり来るのね…」 「それはそうよ。ミス・ロングビルがフーケの場所知ってるんだもの」 「……ああ、そうよね」 呆れたように答えた水銀燈に腹立たしさを感じるルイズだったが、 彼女が自分に背をむけ宝物庫を出ようとするのを見てその後ろ姿に声をかけた。 「どこに行くのよ?」 「デルフを取ってくるわ。またあんなゴーレムが出たら私の剣じゃ心細いもの」 「ゴーレムが出たら剣なんかじゃ無理よ」 「それでも無いよりましよ。それにせっかく買ったんだから使わなきゃ損でしょ?」 「ぶえっきし!」 ルイズの部屋の片隅でボロボロの剣がくしゃみをした。 「あー、ちくしょうめ~誰かが噂でもしてんのかね?それともただの風邪か?」 デルフリンガーがガチャガチャと鍔を鳴らして 何やらブツブツ言っている。 ……剣がくしゃみ?剣が風邪? ルイズの部屋に向かう途中の廊下で水銀燈は見知った顔に会った。 「水銀燈?こんなに朝早くから何かあったんですか?」 「それがね?ちょっと聞きなさいよシエスタ」 ばったり出会ったメイドに彼女は事件の経緯とこれからの任務についてベラベラと話しだした。 …いいのかコレ?学院長の特命なのに。 「まあ!あの土くれのフーケを捕まえに!」 「そうなのよ。まったくルイズと来たら…。まあ事件の原因は私でもあるんだけど……」 「ですけどこれから出発するんじゃ朝ご飯は食べれませんね」 「あ……」 水銀燈は口をポカンと開け固まった。空きっ腹での盗賊討伐など御免被る。 「ねえ…シエスタ、悪いのだけれど……」 「はいはい、すぐにご用意しますからちょっと待ってて下さいね!」 そう言ってニッコリと笑いシエスタは駆け出す。 「厨房で待ってますから~!!」 「頼んだわよ~」 遠くの曲がり角でもう一度こちらを向いて手を振るメイドに黒翼の人形も手を振り返してお願いした。人の夢と書いて『儚い』、月の夜と書いて『腋』。 そして女が三人で『姦しい』とはよく言ったもの、ではそれが五人となったらどうだろう? 答えは馬車を見ての通り。 姦しいのはルイズ・水銀燈・キュルケの三人。 タバサは無言で本を読んでるし、とミス・ロングビルは物静かに馬の手綱を握っている。 つまり…やっぱり普通に姦しかった。 「だ~か~ら~!この子から離れなさいよツェルプストー!」 「何よー!減るもんじゃないし良いじゃない!ね?水銀燈!」 「うざいわ。離れて」 「ああん!ツンツンしてて素敵!ねぇデレてデレて~」 年甲斐も無く痛々しい言動でキュルケは体をくねくねさせて水銀燈に迫る。 彼女はトントンと後ろから肩を叩かれそちらの方を振り向いた。 「ん?なに?タバサ?」 「イタい(主に言動が)」 無表情…いや、鉄面皮の顔のまま言い放たれた親友の痛烈な一言に、キュルケは馬車の隅にうなだれるように体育座りをしてがっくりと落ち込んでしまった。 タバサは口数こそ少ないが、その言葉に込められた意味は実に重いのだ。……爆弾発言とも言うが。 「まったく…やっと静かになったわね。……ん?」 手綱を握っているミス・ロングビルを見やるルイズ。そして少し疑問に感じた事を投げかけた。 「そう言えばミス・ロングビル、何故あなたが御者を?手綱なんて付き人にやらせればいいのに」 ミス・ロングビルはにっこりと笑った。 「いいのです。わたくしは貴族の名を無くした者ですから」 だが、どこか諦めの入った表情に見えるのは気のせいだろうか? 「だけど貴女は、オスマン氏の秘書なのでしょう?」 「ええ、でもオスマン氏は身分の差などあまりこだわらないお方ですから」 「ふぅん、ちゃんと貴族にもそんな人がいるのね」 貴族の中にも身分等にとらわれない者がいると言うことに水銀燈も感嘆する。 「ま、学院長やってるぐらいの人柄だもの」 「ちょっとセクハラが激しいですけどね」 「差し支えなかったら身分を追われた事情をお聞かせ願いたいわ!!」 こう言った話が大好きなのか馬車の隅っこにいたキュルケが復活し御者台に座ったミス・ロングビルににじり寄る。 何という変わり身、何という回復力。 だがミス・ロングビルは微笑みを浮かべたまま口を閉ざしている。あまり口に出したく無いのだろう。 「いいじゃないの。教えてくださいな~」 キュルケのあまりのデリカシーの無さにルイズが眉をひそませそれを注意しようとした矢先、 「やめなさい、キュルケ…!」 水銀燈がいつになく厳しい顔で、冷たくキュルケに言った。 「人には触れてはならない傷みと言うものがあるのよ。例え時間がその傷を癒やそうとも忘れる事は、消える事は決して無いの……!」 彼女はギリッと歯を食いしばり憎しみすら込めた眼差しでキュルケを睨みつける。 「そして古傷を抉ってまでそれを聞き出そうとする等恥ずべき事だわ。 ましてやそれが人生の転機となった話となるなら以ての外よ!!」 反論一つ許さぬ、強い意志を秘めた言葉だった。 弱々しい自分と、それに憐れみを寄せた紅い薔薇の少女との過去、水銀燈はそれを思だしていた。 人生の転機、思えばあの少女との別離が自分の戦いの宿命の始まりだった。 「す、水銀燈どうしたのよ突然?」 「そ…そうよ、ちょっと暇だからお喋りしようとしただけなのに……」 忌々しい過去を思い出し憎しみの炎を燃え上がらせた水銀燈だったが、 驚きに青ざめたルイズとキュルケを見てハッと我に返り落ち着きを取り戻す。 「い、言い過ぎたわね……ともかく他人の過去を詮索するのはあまり好ましい事ではないでしょ?」 二人から顔を背けてごまかすように早口で言い直した。 「確かに、無粋」 手元の本をパタンと閉じてタバサもまた水銀燈の言葉に同意した。 その表情が若干険しい。もしかすると彼女もまた、何かつらい過去があるのかもしれない。 (自分の事を棚に上げてよく言ったものね……) 水銀燈は嘆くようにそう小さく言い捨て自嘲気味に首を振った。馬車が重っくるしい雰囲気に包まれてしまった。 これからフーケを捕まえようと言うのに気が滅入るような陰鬱さが彼女達に渦巻いている。 「……とりあえず腹拵えといかない?」 この状況を打破すべく。水銀燈が膝の上にのせていた箱に手をかけた。 「あ、それ!」 ルイズはそれに見覚えがあった。以前朝食を食べ損ねて空腹に呻いた時、休み時間に水銀燈が持ってきてくれた箱だ。 「シエスタ特製サンドイッチぃ~」 箱の中身には一口サイズの色とりどりのサンドイッチが所狭しとならんでいる。 「まったく……ピクニックに来てるんじゃないのに」 「よだれ出てる」 キュルケが真面目ぶって言うも、タバサのツッコミどおり美味しそうなサンドイッチを前によだれを垂らしているのではいささか説得力に欠けた。 それだけシエスタのサンドイッチが魅力的なのかもしれないが。 「甘いわね、キュルケ。かつて古き戦場においてコウメイと言う名軍師がこんな言葉を残しているの……」 水銀燈のその言葉にルイズ、キュルケ、タバサが首を傾ける。 「……腹が減っては、戦はできぬ!!」 「「おお!!」」 「正論…!」 三人が驚くように声を上げた。 いや、かの諸葛亮孔明も流石にそんな事は言ってないから。 「うーん、やっぱりおいしいわ」 「ま、こう言うのもわるくないわよね」 「……(もぐもぐ)」 朝食を抜いて来たため三人とも一心不乱に食事をとりはじめた。 水銀燈も一つサンドイッチを手にとりミス・ロングビルに差し出す。 「ミス・ロングビルもお一ついかがぁ?」 そして切れ長の瞳をさらに細め、いやに挑戦的な韻を含ませて言った。 「ではお言葉に甘えてわたくしも……」 彼女は渡されたそれを手にとり片手で手綱を持ちながらそれを口に運ぶ。 彼女は水銀燈の攻撃的な物言いを受け流すように終始微笑んだままだった。 「シエスタだったわよね?二度もご馳走になったんだし、一度はお礼にいかなきゃね」 「この任務が終わったら行ってあげるのね、あの子も喜ぶわぁ」深い森の中、一行が開けた場所に出た。学院の中庭程の広さの空き地の真ん中に廃屋が一つ。 元は木こり小屋なのか朽ちた炭焼き窯と壁板が外れた物置が隣に並んでいる。 5人は小屋から見えないように茂みに隠れ小屋を監視していた。 「わたくしの情報ではあの中にいると言う話です」 ミス・ロングビルが小屋を指差す。 「作戦会議」 タバサがそう呟きがちょこんと正座して、地面に絵を書き始めた。 作戦の内容はこうだ。 まず偵察兼囮が小屋の中の様子を確認。 ↓ そしてフーケが入ればどうにかして外に出す。無論小屋の中には土がないためゴーレムの生成は不可能。 ↓ フーケが外に出たところをゴーレムを作り出す前に魔法の集中砲火で沈める。 単純な作戦ではあるが理にはかなっている。 「偵察兼囮はこの子にやってもらいましょう。……メイメイ」 水銀燈の言葉に呼ばれ彼女の翼から蛍を思わせる紫光が現れる。ルイズが不思議そうにそれを見つめ聞いた。 「これはなんなの?」 「私の人工精霊のメイメイよ。言ってみれば……私の使い魔ね」 「使い魔が使い魔を持つなんて……」 「色々言いたいことあると思うけど今はそれどころじゃないでしょ?」 水銀燈が自分の手のひらにのったメイメイに語りかけた。 「お休み中に悪いわね、もう一仕事頼むわ」 主人の言葉に微塵に不満を感じる事無くメイメイは瞬くと、地面スレスレを飛んで小屋に近づいていった。良くできた従者だ。 「本当に大丈夫なの?」 「あの子は優秀な私の従者よ?戦いのサポートだってこなしてくれるわ。追跡・偵察・囮、何でもござれ…なんてね?」 そして小屋の周りをぐるぐる飛んだメイメイが主人の元に戻り耳元でチカチカと瞬く。 「誰もいないそうよ?」 それを聞き恐る恐るもルイズ達が小屋に近づこうとしたその時、 「ちょっと待って」 水銀燈がそれに待ったをかけた。「何も5人全員で小屋に入ることはないわ。見張りや周りの警戒だって必要よ?」 水銀燈が他4人を見回して続けた。 「捜索に3人、周囲の警戒に1人、見張に1人で分けましょう」 彼女の提案に皆賛同し大きく頷く。 「ではわたくしが周囲の警戒を……」 「警戒はタバサ、貴女にやってもらうわ」 ミス・ロングビルが言うのを制して水銀燈が素早く言った。 「貴女は使い魔の風竜で空から警戒して」 「わかった…」 タバサはそう言って口笛を吹いてシルフィードを呼び出す。 「見張りはキュルケ、貴女に任せたいのだけれど……」 「えー、なんで私がそんな地味な役……」 水銀燈が嫌がるキュルケに目配せしてそれを諭す。 「お願いよキュルケ」 そして片目を閉じてウインクした。その様子に水銀燈が何かを察した彼女は、 「しょうがないわねー。愛しの水銀燈の頼みじゃ断れないわ~」 と言って森の茂みに戻り周囲に注意を向けた。 水銀燈はタバサとキュルケ二人の後ろ姿に警戒と見張りを託し、残りの2人に向き直る。 「さ、行きましょ。ルイズ、ミス・ロングビル」 「よーし!フーケの手がかり、探すわよ~!」 「え、ええ……」 やる気を出して張り切るルイズの横でミス・ロングビルが曇った笑顔で水銀燈に返事をした。小屋の中に入った水銀燈達がフーケの残した手がかりが無いかを探し始めた。 水銀燈が目を付けたのは狭い小屋の片隅にある露骨に怪しいチェスト、木でできた大きな箱の事だ。 「まさかこーんなところに盗まれた破壊の杖があったりしてぇ……」 クスクス笑いながらチェストの蓋を開ける。 「……何よこれ」 チェストの中を見て彼女は我が目を疑った。 それは明らかにこのハルケギニアに、魔法の世界に有るはずもなく、相応しくも無い代物だった。 この世界にも似たものがあるのかとそれを手にとった瞬間、左手の甲のルーンが輝き出しそれが何であるかを水銀燈に告げる。 「やっぱりこれは私の世界の……でも何故?」 「それが破壊の杖です!」 水銀燈の手に持っている物を見てミス・ロングビルが驚きの声を上げる。 「これが破壊の杖!?」 水銀燈もまたそれに驚いた。 「え?もう見つかっちゃったの?なんかあっけないわね…。あ、でもあとフーケを探さなきゃ」 水銀燈はとりあえずこの杖がここにある理由については置いておく事にしたらしい。 ルイズのフーケを探さなきゃと言う言葉に反応し彼女は言った。 「ねえ、どうしてフーケは破壊の杖を置いて姿を消しちゃったのかしらぁ?」 「うーん。……何でだろ?」 ルイズが腕組みをしつつ首を傾げる。 「ルイズ、私は貴女に聞いたのではないの。私はミス・ロングビルに言ったのよ?」 ミス・ロングビルの顔が凍りつきピタリと固まった。 「そんなに私の事邪険にしなくてもいいじゃないの」 「気を悪くしたなら謝るわ。でも別に貴女を除け者にした訳ではないの。……ただ、ね?」 ルイズの拗ねるような抗議をなだめるように水銀燈は彼女に笑いかけた。 不意に小屋の中にバサッと言う何かをはためかせる音が鳴り響く。 水銀燈の日頃は小さい漆黒の翼が大きく広がった。 さらに言葉を続ける。 「他人の推測より本人に直接聞いた方が早いでしょ?違うかしら?ミス・ロングビル。いいえ……」 そして、ミス・ロングビルを紫紺の瞳を細めて見やり、微笑みを狂気の笑みに変えて言い放った。 「『土くれ』の、フーケ……!」 オマケ・NGシーン 「そうですぞ!なにせ、彼女は伝説のガンダムッ!?」 「だぁれがガンダムですって!?くるァァァァァァァァ!!」 「水銀燈!突然何!?」 「ルイズ!可憐な乙女が屈強なガンダム扱いされたのよ!?黙ってられるもんですか! そこに直りなさい!ジャンクにしてあげるわぁ!!」 「ガンダムって何よ!?!」 「まあまあ、ミス・水銀燈。明鏡止水の心ですぞ?怒りでは真のスーパーモードは引き出せませんから。ねえ?オールド・オスマン」 「認めたくないのう。若さ故の過ちと言うものは……」 「貴方達知っててやってるでしょ!!」 「とにかく落ち着いてよ!!」 「放して下さいルイズ!わたくしは……彼の者達を、自由と正義の名の下に討たねばならないのです!!」 「水銀燈の髪がルイズと同じ色に……。タバサ、なんなのあれ?」 「電波受信……?」 前ページ次ページゼロのミーディアム
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※ステータスアップ関連 884年仲秋01日:自宅(長髪になった時) 「髪を伸ばしたほうがいいかな?」 あぁ、そのほうがキレイだよ。(親密度+3、テンション+4)「ウフフ、やっぱりね。ヒロもそう思ってるんだ。」 うーん、短髪の方がいいかな。 884年初冬上旬下旬:街道 街道の雪かき あぁ、行こうか。(親密度+5) ゴホン。男爵は忙しいんだ。任せたよ。(情熱+4)「ぶぅー。いっつも忙しいとか言って、なんにもしてないくせに…」 885年陽春上旬:悼念祭 この祭りは、戦争終了1周年を記念したものだからな。(人間性+3)「そっか。みんな、戦争のために亡くなった家族のことを思って悲しんでるんだね…」 仕方ないさ。この祭りは、他の祭りとは違うからね。(信仰心+3)「でも、戦争が終わって1年がたったんだもの。」 885年初秋上旬:炎陽祭 フェイはああ見えて謙虚だからな。謙虚なのはいいことさ。(センス+4)「謙虚?へえーそうなんだ。」 初めてだから緊張するのも無理ないさ。よくやったよな。(変動無し/フェイ好感度?)「あれれ?ヒロが人のことをほめてる?」 885年晩秋下旬:暗殺の噂 ありえないだろう(道徳+4)「うん……そうだよね。」 うーん、なんとも言えないな…(人間性+4)「ということは…ヒロも可能性があると思ってるの?」 886残夏下旬:結婚式 (王妃の相談:結婚を反対した場合?好感度が低い場合?) その前に、結婚相手を探さないとな「結婚相手…?」 そうだな。いつになるんだろうなぁ。 うーん…最近難しい問題を聞くようになってきたなぁ。「そうかな。」 チリア、自分の直感を信じればいいのさ。「自分の直感…」 (本来は、そうあるべきなんだけどな…)「……え?それってどういうこと?」 (こうするしか、仕方が無かったんだ…) (俺の下した決断は、間違っていたのかな…)←(王妃の相談:結婚を承認した場合のみ出現)「間違っていた…って、何が?」 相手を探さないと+難しい問題+本来は=知恵+4、センス+3 直感+間違って=道徳+3、センス+4 887年初秋上旬:炎陽祭 ああ、フェイの子供の頃からの夢が実現したんだもんな。(センス+5)「そうだよねー。フェイは一生懸命努力して、立派な女神官になったんだよね。」 本当に、これで良かったのかな…(情熱+5)「…え?なんで?」 88×年:はじめてのヘアチェンジ うん、キレイだよ。(親密度+3)「ホントに?ありがとう。」 前のほうが良かったかな。 チリアがいいと思うなら、それでいいんじゃないか?(センス+2、テンション+16)「私は気に入ってるよ。ウフフ。」 旅行:夏1回目 馬から落ちないように頑張るのも、乗馬の醍醐味だぞ。 大丈夫だよ。俺が手綱を握ってるから。(親密度+6、忍耐力+5)「うん、そうだね。ヒロみたいな乗馬のプロがいればきっと大丈夫だよね!」 女の子が乗馬するのは危険すぎるから、別の所に行こう。 旅行:秋1回目 だめだよ。自分で頑張りな・ じゃあ、一緒にこっちの牛をやるか?(親密度+6、情熱+5)「ううん、もう少し自分で頑張ってみる。」 あぁ、なら休んでていいよ。俺がしぼったのを飲めばいいから。 旅行:冬1回目 (チリアに不意打ち、先制攻撃をする) 当たったら負けだからな。準備はいいか?(親密度+7、忍耐力+4)(つめてぇ!) あんなの、子供の遊びだろ?笑われるぞ。子供 たちに。 厳冬 チリア、さっきの… チリア、今日は… ⚪選択肢⚪ チリア、あんな 旅行 春二回目 君の… 困ったなぁ…✕ そうだな… 旅行:夏2回目 手をつないでやるよ。(魅力+4、忍耐力+7)「えっ?うん…」 勇気を出して、渡ってみるんだ。 じゃぁ、キャンプ地に戻るか。 旅行 秋2回目 カワイイのは✕ こらこら 気をつけろ 旅行 冬2回目 明日も✕ 明日は チリアはどこに 旅行 春3回目 ハハ、✕ 情熱があがる 気をつけろ こらこら 旅行 夏3回目 わかったよ✕ 実は いや、 ソマリーナ結婚式 旅行 秋3回目 結果 お前 こういうのは ✕ 旅行 冬3回目 大丈夫。 大丈夫、⚪選択肢⚪ あぁ、 旅行 春4回目 こういう 手で ⚪? ちょっと 旅行 夏4回目 いや、 ん? チリア ⚪選択肢⚪ 旅行 秋4回目 あぁ。✕ あぁ、 やめとけ 旅行 冬4回目 やっぱり チリアは、夏⚪? チリアは、秋 街道雪かき 一番上⚪選択肢⚪ 旅行 春5回目 チリア、これから チリア、この⚪選択肢⚪ チリア、
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赤と青の双月が天蓋の如く世界を覆う夜。 夜闇に射す優しげな光を浴びながら、一台の荷馬車が車輪を響かせ目的地に向かって走っていた。 「アニキ~ちょこっとだけ良いスか~?オレッチもう我慢の限界なんスよ~~」 手綱を握り馬を走らせる男が、下卑た笑みを浮かべて隣に座る男を見る。 「手早く済ませろ。壊すなよ」 冷え切った眼差しを弟分に向けてそれだけを言うと、アニキと呼ばれた男は黙想する様に眼を瞑る。 「わかってまさぁ。優しく扱うんスよね?」 弟分の男は馬を止め、喜び勇んで荷台の鍵を開け積まれた『商品』を物色し始める。 「へへ…どいつにするかな……おっとコイツにするか」 男に怯えて震え上がる『商品』から一つを選び、嫌がる『商品』を殴って黙らせると、男は『商品』の髪を 掴んで引き倒し荷台を降りる。 「それじゃアニキ。パパッと済ませますんで」 「あの~…聞きたい事があるんですけど…」 突然背後から声を掛けられ、男が驚いて振り向くとそこには一人の少女が申し訳なさそうに佇んでいた。 「な…なんだおめぇはッ?!」 「ひとつ…ちょっとした質問に答えてくれると嬉しいんですが…」 動揺する男に構わず言葉を重ね、少女は男に歩み寄る。 男は突然の声に驚きはしたものの、相手が年端も行かぬ少女と判り安堵する。 「なぁにか用か~?お嬢ちゃんよ~」 安堵と同時に男の欲望が鎌首を擡げ、少女の身体を嘗める様に観察する。 誘うような露出の多い服に身を包み、歩み寄る少女は男の欲望を発散するのに十分な魅力を備えていた。 「ちょっと…道に迷ってしまって…」 「へえぇ…道にねぇ~」 男は状況を理解していないのか、間の抜けた事を言う少女を脅そうと腰に下げた剣に手を伸ばす。 「これから『殴り込み』に行くんだけど…モット伯の屋敷って…この道でいいのかしら?」 「ハァ?なに言って…え…あれ?」 男は剣を抜き少女にその切っ先を向ける…が、その剣が飴細工の様に曲がり男の手を拘束していた。 「それから…もうひとつ。この子たちをどうするつもりなのかしら?」 「へ…いや、そりゃあ売り飛ばすにへぶッ?!」 今起こっている状況を理解できない男は少女の質問に正直に答え、その瞬間鳩尾を殴られ男は気絶した。 「テメエッ!女の子を誘拐して売り飛ばすだとォッーー!!」 「ぶごおっ!」 男が眼を覚ますと、まず自分が慕っているアニキが誰かに蹴られているのが眼に入った。 「うごご!おげえぇぇ……」 「ゲロ吐きやがって!僕を『ゲロっぱき』って馬鹿にしてるのか?!クソッ!クソッ!」 血反吐を吐いて気絶したアニキを蹴り続ける少年。アニキを助けようと身を起こそうとして 自分が縛られている事を知り、そして、叫ぼうとして猿轡を噛まされている事に気付いた。 薄暗い藪の中で少年が気が狂ったようにアニキを蹴り続けている光景だけが目に映り、男は恐怖した。 その絶望している男の前に、先程の少女が小さな包みを携えて姿を現した。 「あなた…さっきの質問…覚えてる…?」 少女は先程と同じ、申し訳なさそうな口調で尋ねてきた。男はそれが恐ろしかった。 「フゥ~…フゥ~…」 「ねえ~~聞いてるんだから…返事くらいしたらどうなの…ねえ~~~~」 少女の口調が突然変わり、感情の窺えない目で男を覗き込む。 男は蹲り蹴られ続けるアニキの呻き声を遠くから聞こえる様に感じた。 少女が持った包みに手を入れ、内から布に包まれた針を取り出し地面に置く。 男の眼がそれに釘付けになる。 「話が変わるんだけど…あなた…『黒ヒゲ危機一髪』って…知ってる? 樽にオモチャのナイフを突き刺して…樽の中の人形が飛んだら負け…ってゲームなんだけど…」 「うごッ!フゴオォ~」 少女が何をしようとしているのかを薄々感づいた男が逃げ出そうと身を捩るが、固く縛られたロープは その程度ではビクともしない。 男を冷ややかな眼で見ながら、それを見せつける様に少女はゆっくりと布から針を取り外し、男に近づける。 「あなたは…何本目で…『飛ぶ』のかしら…」 死刑を宣告する言葉を少女は紡ぎ、針を男の首筋にゆっくりと捻り込む。 「ウんんんんンーーーッ!ガアアアアアーーーーッ!」 「まだ一本目よ…情けない声を上げるんじゃあないわよ!」 二本目の針が突き刺さり、男の心は絶望感で溢れかえり声にならない叫びが辺りに木霊した。 To be continued…… 17< 戻る
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カースナイト モンスターレベル13 分類アンデッド 知能高い 知覚魔法 言語交易共通語,その他個体により違いあり 生息地戦場 反応敵対的 知名度17 弱点値23 弱点回復魔法ダメージ+3 先制値18 移動速度20(本体のみ)/40(騎乗時) 生命抵抗力15(23) 精神抵抗値16(23) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 呪われた槍(本体) 17(24) 2d+22 15(22) 18 96 70 体当たり(前半身) 16(23) 2d+14 15(22) 14 110 34 呪われた蹄(後半身) 15(22) 2d+13 15(22) 14 88 34 部位数3(本体/前半身/後半身) コア部位本体 特殊能力 ●全身 「通常武器無効」 銀か、魔法の武器でなければ物理ダメージを与えられません。 「炎無効」 炎属性の一切の効果を受け付けません。 「精神効果無効」 精神に影響を与える効果や、幻覚などの影響を受けません。 「呪い効果無効」 強力な呪いを受けており、他の呪いを受け付けません。 「呪いの霧」 全身を強力な呪いを受けた霧が取り巻いています。 この魔物に近接攻撃を行った場合、攻撃の成否に関わらず、「2d6」の呪い属性の魔法ダメージを受けます。 また、この霧は飛来する矢や弾丸を逸らします。妖精魔法【ミサイルプロテクション】と同等の効果を持ちます。 ●本体 「操霊魔法10レベル/魔力14(21)」 10レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適性」 戦闘特技の《魔法誘導》《魔法拡大/数・距離》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 「戦闘指揮」 この魔物の半径10m以内にいる指揮下の魔物は、命中と回避に+2のボーナスを得ます。 「騎芸」 騎芸【騎獣の献身】【チャージ】【トランブル】【振り下ろし】【振り下ろしⅡ】【縦横無尽】を習得しています。 「降りた騎手」 騎獣から降りた状態でも戦闘できます。騎獣から降りたり、部位:前半身のHPが0以下になった場合 特殊能力「騎芸」を失い、打撃点が4点減少します。 「呪われた槍/精神力抵抗13(20)/消滅」 攻撃が自動命中、もしくは対象が回避に自動失敗をした場合に発動します。 抵抗に失敗した対象は、1Rの間、移動、主動作、補助動作のいかなる行動も行えなくなります。 「全力攻撃Ⅱ」 打撃点が12点上昇します。「全力攻撃Ⅱ」を使うと、次の手番まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 「切り返し」 素早い切り返しで二回攻撃を行えます。 対象は2回とも同じでも、違っても構いません。 ●前半身 「大きい」 巨大な馬の上にいるため、部位:本体は近接攻撃の回避力判定に+2のボーナスを得ます。 この能力は、部位:前半身のHPが0以下になると失われます。 「灼熱の瞳/15(22)/生命力抵抗/消滅」 主動作で使用する特殊能力です。燃える赤い瞳で対象を燃やします。「射程/範囲:20m/半径3m」の範囲に「2d6+14」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ●後半身 「呪われた蹄/14(22)/精神力抵抗/消滅」 攻撃が命中した場合、対象は抵抗を行います。 抵抗に失敗した場合、追加で「2d6+4」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 「蹴り飛ばす/16(23)/回避力/消滅」 主動作で使用する特殊能力です。後ろ足で対象を蹴り飛ばします。 乱戦エリア内の一体を対象とします。対象は任意の方向へ20m移動させられ、「20」点の物理ダメージを受けます。受身を取ることでダメージを軽減可能です。乱戦エリアからは強制的に離脱させられ、さらにその場で転倒します。 この能力は「呪われた蹄」の能力も誘発します。 ▼戦利品 自動 呪われた槍(3000G) 自動 亡者の手綱(900G) 2~6 赤い魔眼(400G) 7~12 炎の魔眼(900G) 13~ 怨念の塊(2400G) 呪われた漆黒の鎧と槍で武装した、亡者の騎士です。 自分が死んだことにも気づかず、新たな戦場を求めてさ迷っています。 大抵の場合、多数のスケルトン系の魔物を部下として引き連れています。 この騎士が出現する際、濃霧が戦場を包み、どこからともなく現れるため 騎士や傭兵の間では死の象徴として恐れられています。 製作者葉月
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装飾品…種類を問わず、2個まで装備可能※原則、同一アイテムでの累積は不可 名前 価格 説明 備考 暴君の自叙伝 3000G 「人徳」スキルへの抵抗修正+2 モノクル 5000G 「発見」使用:修正+2 七つ道具 5000G 「解錠」使用:修正+2罠の解除判定に修正+1 変装セット 5000G 「変装」使用:修正+2 とある盗賊の女装セット 5000G 「変装」使用しての女装、修正+4また、「変装」スキルなしでも、それなりに綺麗に女装できる カツラ、マスカラ、香水、シリコンパッド、化粧道具、メイド服などの収められた豪華な変装キット累積不可 トラップキット 5000G 「トラップ」使用:ダメージ+2罠の解除判定に修正+1 解除判定は七つ道具と累積可能 竜の翼 5000G 竜人が「飛行」を習得可能になる 名騎手の手綱 5000G 「騎乗」中の落馬判定や、その他のアクロバティックな判定に修正+2 信念のベルト 5000G 「魅了」「威圧」への抵抗修正+2抵抗判定を要さないルールの場合では、GMの判断により無効にできるか、抵抗判定を許可される かもしれない 人魚の鱗 5000G 水中などで息を止められる時間が2倍になる 明鏡止水の護符 5000G 「芸能」への抵抗修正+2「魅了」への抵抗修正+1※信念のベルトとは重複しない 古代の舞姫の小道具 5000G 体防具2個(aとb)を指定し、手番時に即時にa(またはb)からb(またはa)に装備を入れ替えられる。1戦闘1回。防具の指定は、戦闘開始前にしておかなければならない ダウジングロッド 10000G 何らかの品物を探す判定に修正+2 名医の指輪 10000G 治癒魔法/精神+1 火の指輪 10000G 攻撃修正/精神(火)+1 指輪/腕輪…別種類の指輪同士の場合は累積可能このカテゴリーは各属性に対応した魔法具†として扱うことができる 稲妻の指輪 10000G 攻撃修正/精神(雷)+1 大気の指輪 10000G 攻撃修正/精神(空)+1 水の指輪 10000G 攻撃修正/精神(水)+1 氷の指輪 10000G 攻撃修正/精神(氷)+1 土の指輪 10000G 攻撃修正/精神(地)+1 聖なる指輪 10000G 攻撃修正/精神(聖)+1 闇の指輪 10000G 攻撃修正/精神(闇)+1 楽師の腕輪 10000G 攻撃修正/精神(音)+1 火鼠の手袋 12000G 耐性/火=1/2 護符…別種類の護符(1/2にするこのカテゴリーのアイテム)同士の場合は累積可能 金色の小手 12000G 耐性/雷=1/2 風の司の護符 12000G 耐性/空=1/2 水神の腕輪 12000G 耐性/水=1/2 北国のマント 12000G 耐性/氷=1/2 鋼鉄の靴 12000G 耐性/地=1/2 純白のサーコート 12000G 耐性/闇=1/2 血染めの木片 12000G 耐性/聖=1/2 鉄兜 5000G 防御修正/武勇+1 これらを同一アイテムと処理する ガードリング 5000G 防御修正/武勇+1 羽根帽子 5000G 防御修正/機敏+1 これらを同一アイテムと処理する エルフの靴 5000G 防御修正/機敏+1 サークレット 5000G 防御修正/精神+1 これらを同一アイテムと処理する 護符のネックレス 5000G 防御修正/精神+1 チャンピオンベルト 20000G 武勇攻撃値+1精神攻撃値-1 伝説の夜種のチャンピオンから進呈されたベルト。(本物)と書いてある。歴代のチャンピオンの血と汗と涙がしみこんでいて、いい香りがする。 キャプテンハット 15000G 船乗り・水中行動の適用される判定修正+1防御修正/水空+1 他の帽子との同時装備不可 旅人の帽子 15000G 身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる 精霊の羽根飾り 20000G 機敏値+1 ・ミーアクックに見守られ、旅人はなんだかんだと苦難を乗り越えてしまうもの・他の帽子との同時装備不可 うさ耳フード 15000G 聴覚に関する判定修正+2危険の察知に関する判定修正+2防御修正/氷+2 他の帽子との同時装備不可 疾風の靴 30000G 2歩分の隊列移動を行っても攻撃等の行動が行える 風のごとき動きが可能になる 猫耳フード 30000G 防御修正/機敏+1耐性/氷空=1/2身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる 他の帽子との同時装備不可 骨の仮面 30000G 防御修正/精神+1(聖以外)防御修正/精神+3(聖) ・休息以外のHP回復なし・常に身につけていたい呪い(解呪12…「憂い祓い」「禍祓い」による精神判定の他、神殿などでGMの定める代償を支払うことで解除可能) 対セイレーンの護符 20000G 防御/音無効 ぐたいてきにいうと みみせん