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シムの性格あれこれ シムは様々な行動を起こします。 それはシムの性格や願望が大きく関わっています。 こちらには自分の見つけた限りの物を書いておりますので、宜しければ参考にしてやって下さい。(間違っている物があったらすみません(汗)) ※「~?」という感じに「?」がついている物は、他の物より更に曖昧な物となっております。 ※その他、ちょくちょく変わっている場合がありますので、ご注意下さいませ(汗) 性格の特徴 綺麗好き 星座「乙女座」や「山羊座」辺りが初期で高め。 特徴この数値が5以上なら綺麗好き?(ただし「5」でもゲップをする時があります) 極端にお腹が空いている時以外は丁寧に食べるので、食べるのに時間が掛かる。 クッキーやポテトチップスなども丁寧につまんで食べる。 物を壊す事が殆ど無い(もちろん壊す時もありますが…)。また、調理台をあまり汚さずに料理が出来る。 何かを汚したシムには激怒状態になる。更にはそのシムに対しての友好値が減少する。(主にだらしないシムがシャワーに入った時に溢れた水(尿?)や、水風船を当てる悪戯によって出る水溜りを掃除すると激怒状態になります) 起きた時、ほぼ自主的にベッドを直そうとする。(行動予約をしておいた場合は最後に「ベッドを直す」が出てきます) 環境に敏感。汚れていればいるほど環境メーターがすぐ激減する。 掃除好きなだけあって、掃除スキルが早く上がる。 相手のシムの行動が終わるのを待っている状態の際、衣服の汚れを掃うような動作をする。 高ければ高いほど「衛生」の欲求を保てるようになる? 他のシムが近くでゲップやオナラをすると顔をしかめる。また、食べ方が汚いシムを見ると吐き気を催したりする。 異臭の放つシムに勘付きやすく、すぐに拒絶反応を起こす。 喜ぶ行動(指示)掃除させる。 鏡で身だしなみを整える。 手鏡でおしゃれする。(選択中のシムをクリックで選択可能) 他人(恋人)の身だしなみを整える。 フリーウィルで起こしやすい行動各種の掃除(同時に楽しさも微量回復/ただし、掃除スキルが高ければどのシムでもある程度自主的に掃除を行うようになります)。 望みに出やすい物「かごを掃除する」 だらしない 星座「天秤座」や「射手座」辺りが初期で高め(メーター的には低め)。 特徴低ければ低いほど「衛生」の欲求が減りやすくなる。 この数値が高いと、生まれ持った才能は「自然」になる確率が高い。 汚れてもあまり気にならないので、掃除をする事が少ない。 あまりに自分が汚れ過ぎるとハエが集る。そのまま放っておくとハエに攻撃されて死亡する事も…。 物を食べている時にゲップをしたり、食べ終わった後にオナラをしたりする。 他のシムがゲップやオナラをした時、静かに笑う。 ガツガツかきこんで食べるのでその分早く食べ終わる。(綺麗好きなシムと一緒に食べさせるとその速さは一目瞭然です) 更に上を行くと物凄い勢いでがっつく。手まで食べる勢い。(子供の場合、4以下はこれになる模様) クッキーやポテトチップスもガツガツ食べる。そしてやっぱりゲップもする。 食べ終わったお皿をクリックすると「きれいに食べる」という項目が現れる。 よく物を壊す。また、料理の作り方が雑なので調理台がすぐ汚れる。 シャワーを浴びている際に便意が危ういと、同時に回復する事がある。その上、浴び方が汚いのでお湯が飛び散る。 トイレの水をほとんど流さない。行動予約を入れている時は特に。 環境に鈍感。汚れていようともあまり気にしないので、環境メーターが減りにくい。 衛生メーターが低くなった際に「シャワー浴びたい!」と訴えてくるものの、ワキからする異臭を喜んで嗅ぐ。 ゴミ箱を漁る事が出来る(一応収入源になる)。ただし、お腹が空いている場合に漁る行動は、どのシムでもやる模様? 中華料理を食べる時、箱に口を付けて食べる。 嫌がる行動(指示)掃除させる。 フリーウィルで起こしやすい行動耳をほじる。 社交的 星座「獅子座」が初期でMAX。他は「牡羊座」「双子座」「天秤座」辺りが初期で高め。 特徴高ければ高いほど「社交」の欲求が減りやすくなる。 この数値が高いと、生まれ持った才能は「音楽」になる確率が高い? この数値が5以上なら社交的? 人目を気にする事が無いので、シャワーを浴びている際に誰かが来ても平気で浴び続ける(もしくは誰かが入ってる時も、平気でその部屋に入る模様?)。 同じく人目を気にしないためか、公共区に置いてあるホットタブであろうと全裸で入浴する(社交MAXのみ)。 移動の際に他のシムが目に入るとそのシムに対して「ゲッツ!」のような事をする。 自分に自信があるため、魅力スキルが早く上がる。 セールスコマンドが成功しやすく、セールスバッジ取得が早い。 喜ぶ行動(指示)ダンスする(種類は何でも?)。 自慢話をする。 派手目な恋愛行動各種。 嫌がる行動(指示)地味目な恋愛行動各種。 フリーウィルで起こしやすい行動おしゃべりする。 自慢話をする。 親しく抱擁する。 下品なジョークを言う。 恐れに出やすい物「ソーシャルバニー!」(引越し直後に出やすいです) 内気 星座「乙女座」が初期で最も内気。他は「蟹座」や「魚座」辺りが初期で高め(メーター的には低め)。 特徴低ければ低いほど「社交」の欲求が減りにくくなる。 ホットタブでは必ず水着を着用する。 移動の際にはもじもじしながら移動する。 ダンスをする時に人目を気にしているのかよそよそしく踊る。 他のシム(身内以外)が喧嘩している所を目撃すると、一目散に逃げ出す。 他のシムに感謝されると、照れくさそうに応答する。 喜ぶ行動(指示)地味目な恋愛行動各種。 嫌がる行動(指示)ジョークを言う。 派手目な恋愛行動各種。 「なでる」などのアクションを起こしたカップルを目撃する。 フリーウィルで起こしやすい行動日記を書く。 チャットをする。 恐れに出やすい物「カラオケで歌う」 「プリクラを撮る」 「パーティをする」 活発 星座「射手座」が初期で最も活発。他は「蠍座」「双子座」「魚座」辺りが初期で高め。 特徴この数値が5以上なら活発? この数値が高いと、生まれ持った才能は「スポーツ」か「フィットネス」(社交or気難しさの数値によってどちらか)になる確率が高い。 高ければ高いほど「空腹」の欲求が減りやすくなる。 指示を出せば嫌がろうともすぐに反応してくれるので、切り替えが早い。 移動の際に手を叩きながら移動する。また、「ここまで走る」という項目も現れる。 運動を好むので身体スキルを上げやすい。また、上がるのも早い。 通行人として出てくる時は、大抵ジョギングをしている。 喜ぶ行動(指示)運動する(器具は何でも)。 ヨガをする。 嫌がる行動(指示)テレビを見る(因みにテレビを見させると、高確率でスポーツチャンネルに切り替えます)。 TVゲームをする。 フリーウィルで起こしやすい行動キャッチボールをする(通常、アメフトどちらも)。 小突き合いをする。(+気難しいと高確率) 望みに出やすい物「アメフトでキャッチボールをする」 「水風船投げをする」 怠け者 星座「山羊座」と「天秤座」が初期値で最も怠け者。他は「牡牛座」辺りが初期で高め(メーター的には低め)。 特徴何もする事が無い時にはだら~んとしてしまう。 この数値が高いと、生まれ持った才能は「映画」になる確率が高い。 シムならではの回転着替えが遅くなる。 暇な時はとりあえずテレビ視聴をする。 ソファで横になっている時、体力が減っていれば大抵そのまま眠る。また、あまり体力が減っていなくてもベッドで寝る事が可能。 低ければ低いほど「空腹」の欲求が減りにくくなる。 指示を出しても次の行動に移るのが遅い。逆に一度何かをさせると、欲求が限度に達するまでそれを続ける確立が高い。 移動の際に脇を掻いて移動する。 一定数値以下だと、ベッドメイキングが一瞬で終わる。 喜ぶ行動(指示)テレビを見る。 嫌がる行動(指示)運動する。 フリーウィルで起こしやすい行動テレビを見る。 ソファで横になる。 恐れに出やすい物「おむつを取り替える」 遊び好き 星座「牡牛座」と「山羊座」が初期で最も高い。他は「水瓶座」や「射手座」辺りが初期で高め。 特徴この数値が5以上なら遊び好き? この数値が高いと、生まれ持った才能は「ゲーム」になる確率が高い。 高ければ高いほど「楽しさ」の欲求が減りやすくなる。 バスタブで「一緒に遊ぶ」という項目が現れる。 遊び好きなだけあって楽しい事が好きで、パーティーなどを好む。(+名声願望だと高確率) 絵を描かせたり、ピアノやギターなどを弾くのが好きなので、創作スキルが上げやすい。また、早く上がる。 相手のシムの行動が終わるのを待っている状態の際、何かをパンチしているような動作をする。 曲芸をやりたがる他、数値によっては冷蔵庫やコーヒーメーカーがなくとも曲芸する事が出来る。 喜ぶ行動(指示)ジョークを言う。 隣人を覗く。(恐らく願望も関係アリ) 嫌がる行動(指示)チェスをする。 フリーウィルで起こしやすい行動ジョークを言う。 曲芸をする。 望みに出やすい物「プレゼントを贈る」(活発、社交的も関係アリ?もしくは社交的の方かも?) 「イタズラをする」(させる)。(気難しい性格でも出る模様。もしくは「楽しさ」願望が関係アリ?) 「パーティをする」 まじめ 星座「牡羊座」「双子座」「乙女座」「蟹座」辺りが初期で高め(メーター的には低め)。 特徴この数値が高いと、生まれ持った才能は「科学」になる確率が高い。 低ければ低いほど「楽しさ」の欲求が減りにくくなる。 壊れた物の修理が得意(好き)なので、技術スキルが上げやすく、早く上がる。 世帯(もしくは家族限定?)の誰かが物を壊すと、真っ先に説教する。 まじめなだけあってバカげた行動を嫌うので、ジョークは許しても下品なジョークは高確率で拒否する。 移動の際に何か考え事を呟きながら移動する。 願望に関係なくスキル習得をよく望む? 恋愛アクションを取る際、大抵「セレナーデを歌う」をする? 子供の頃は他のシムよりも早くスキルを覚えられる? 喜ぶ行動(指示)チェスをする。 望遠鏡で星を眺める。 新聞を読む。(天気を確認させると高確率で喜ぶ) フリーウィルで起こしやすい行動新聞を読む。(他、トイレで大の方をしている時に新聞を読み出す模様?) 望遠鏡で星を眺める。(昼の時は“隣人を覗く”) 望みに出やすい物「宿題をやる」 「課題をやる」 「グループ学習に参加する」 快活 星座「魚座」や「天秤座」辺りが初期で高め。 特徴この数値が5以上なら快活? この数値が高いと、生まれ持った才能は「修繕」になる確率が高い。 高ければ高いほど、フリーウィルで他のシムとの「友好度」が上げやすくなる。 他のシムに対して不快な事をするなどのアクションを一切起こさない。(ただし、喧嘩を吹っかけられたり、敵対している相手には起こします) それと同じく、イタズラなどもしない(望まない)。 上記の事があるように、侮辱するようなアクションを指示すると嫌そうにする。 メーター(願望もしくは欲求)が下がり気味のシムが居る場合は自主的に元気付けようとする。 社交とは関係無く恋愛関係や婚約または結婚している相手に対して、快活の数値が高いシムの方がよく恋愛アクションを起こす。 キャッチボールでは優しく投げる。また、小突き合いでも軽く叩く程度。 強引なセールスであろうとも大体受け入れてくれる? 不快な事などをされた時にあまり反撃をしないで、大体ボロ泣きする。 よく抱擁をしたがる? 「遊ぶ」→「手を叩いて」などの行動を、大抵は受け入れてくれる。(友達以下でも、毎日メーター40以上なら大丈夫げ?) 「枕たたき」や「キャッチボール」、「キックバック」によく誘う。(+家族願望だと高確率) いつでも軽く微笑んでいる。 相手のシムの行動が終わるのを待っている状態の際、笑顔で手を振るような動作をする。 他のシム(身内以外)が喧嘩している所を目撃すると、おろおろしながら見守る。(社交の度合いによっては逃げ出す) 喜ぶ行動(指示)感謝するコマンド各種。 嫌がる行動(指示)イタズラ及び、不快なアクション各種。 フリーウィルで起こしやすい行動感謝する。 枕叩きをする。 手を叩いて遊ぶ。 キャッチボールをする(通常、アメフトどちらも)。 キックバックをする。 チアリーダー(大学生もしくは大卒限定行動)。 謝る(敵対関係や、自分が原因で激怒状態にある相手が近くに居る場合)。 望みに出やすい物「●●(シムの名前)に感謝する」 気難しい 星座「牡羊座」「双子座」「獅子座」「蠍座」辺りが初期で高め(メーター的には低め)。 特徴低ければ低いほど、フリーウィルで他のシムとの「友好度」が上げにくくなる。 他のシムに対して不快な事をしたりする事が多く、その分敵を作りやすい。 もちろんイタズラもよくやる他、イタズラするよう指示するとガッツポーズする。 「賛美する」などはしない代わりに、された時にエッヘン、と言わんばかりに腰に手を当てる。 特に嫌いな話題じゃなくとも腕を組んでムッとした表情を取る。(ただし答える時は普通) 自分から恋愛アクションを取ることが少ない。が、する時はする時で大抵が大胆な物だったりする? 抱擁に関しては「腕に飛び込む」などではなく、「抱きしめる」をする確立が高い? キャッチボールで時々豪速球を投げる。また、小突き合いで思い切り殴ってしまう事がある。(恐らく3以下?4はギリギリセーフな感じです) 新聞を盗みに来る時がある。また、ノーム人形も盗んで行く。その他、何の関係無くとも、単なる嫌がらせでゴミ箱を倒したりする。 逆に盗まれたノーム人形を取り返しに行くのも気難しい限定? チェスでズルをする上、負けると友好度が減少する。また、他のゲームでも「イカサマをする」という項目が現れる。 シャワーや洗面台を修理させるとイライラして思い切り叩きつけながら修理をする。 欲求を訴える際に両手をブンブン振って怒鳴り散らす。 子供の頃限定で、下の子(幼児)に対して「いじめる」というアクションを起こす。 どんなに仲が良くても侮辱する事が出来る。また、どんなに仲が良くても突然口論し始める。 移動する際にブツブツと呟きながら意地の悪そうな表情を浮かべる。 「電話をする」の項目に、「イタズラ電話」というものが現れる。 他のシム(身内以外)が喧嘩している所を目撃すると、ブーイングしたり、はやし立てたりする。 喜ぶ行動(指示)なでる。 イタズラ及び、不快なアクション各種。 嫌がる行動(指示)感謝するコマンド各種。 抱擁する→優しく。 フリーウィルで起こしやすい行動各種不快なアクション(主に初対面、知人関係の場合)。 噂をする(ゴシップを言う)。 口論する。 望みに出やすい物「イタズラをする」(させる)。(遊び好きな性格でも出る模様。もしくは「楽しさ」願望が関係アリ?) その他 シムの世界では性格によって星座が決まる。(ただし、性格を変えられるようなMODを入れれば星座はそのままでも配分を変えたりする事が可能。) そして星座によって相性もある程度決まる。また、性格が近いか遠いかでも稲妻マークの増減が決まる。 デフォルトシムの中にはMODで変えてなくともその星座の性格とは大幅に違うシムが居る。(ストレンジタウンのナーバスとか) また、生まれてきた子供は通常の配分量よりも多い数値で生まれてくる。ただ、親シムの何かしらの性格が一定以上又は以下の数値を持っている場合には、その子供に「励ます」として数値に影響を与える事が可能になっている。 どの性格でも、恐らく「説教する」は起こす。それでも気難しい・まじめなシムの方が割合が高め? 性格のバランスによって起きにくくなるアクションも多々ある。例えば、内気でまじめな性格にしたとすると、まじめな方に一つでも寄っていれば歩く際のモーションは考えながら移動する方が多くなる。 同じく性格のバランスによっては(だいたい4~6の中間の辺りは)、指示しても嫌がらない場合もある。
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属 費 名前 時点 効果 クラス エピソード 1 1 コンヒューズ 攻防 自軍ユニットと敵軍ユニットの追加APを最大5まで入れ替える FREE プロローグ 1 1 死の霧 防御 自軍の地属性ポイントの半分だけ、敵軍ユニットの基本APが減少する FREE エピソード1 1 1 アーマーチェンジ 防御 敵軍ユニットの追加APと追加DPを入れ替える FREE エピソード1 2 1 地脈吸収 防御 自軍ユニットは地形レベルの数値だけ基本 AP、DP、HPが増加する FREE エピソード1
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額にNEETの傷がある男 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3448729 使用ゲーム 三國志Ⅹ シナリオ・担当勢力 - シナリオ設定 仮想・難易度初級・寿命なし 縛り 特になし 登録武将 東方Project 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年05月27日~2008年08月31日(完結) 投稿者名 miyako 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト 額にNEETの傷がある男 関連サイト 額にNEETの傷がある日記 備考 簡単な解説 オリジナルキャラである「引篭兄斗」を君主とした三国志Ⅹのプレイ動画。 登場キャラは東方メイン。東方勢以外にFateの勢力も存在するらしいが、27話現在で勢力紹介以外では確認されていない。 傾向は紙芝居メイン。 内政と戦争を大幅にカットし、一騎打ちのシーンが多くなりつつある。最近はカットインやエフェクト等もいじり始めていてカオス。 本編に1ミリも関係の無いOPなどもあり、かなりフリーダム。最近ではイベントバトルなんかも挿入されている(Ⅸに舞台を移したり等) プレイ動画であるはずなのに、ゲーム画面を見かけることが稀有な動画。 作者本人も三国志タグをロックせず、消すも残すも視聴者次第、としている。 更新速度は早い。(16話以降、更新ペースを落とす様です)※それでも早い。 作中のイベントにて、一度戦況をリセットしている。(イベントにて強制滅亡?) その際、正規武将の顔グラを入れ替えている。 設定 極稀にPK機能を用いたイベントを挿入。(主に登録勢の所属入れ替え等と思われる) 中華武将の顔グラ変更 ※顔グラのみの変更で名前はそのままになっている。・・だけかと思いきや、やや(?)性格も破綻している? 性格はほぼ差し替えられたキャラのそれになっている。 コメント欄 応援するあまり解説ページまで作ってしまった。数少ない同志、色々いじってくれるとありがたい。 -- 名無しさん (2008-06-22 17 20 55) 解説に少し手を加えてみました。個人的にはもう少し伸びても良さそうな作品なんだけど。 -- 名無しさん (2008-06-29 13 15 15) あくまで土台が三国志だからねぇ・・こういうネタを受けつけない人も多いだろう -- 名無しさん (2008-07-13 14 28 44) 変態でも良い。たくましく育ってほしい。 -- 名無しさん (2008-08-15 23 51 24) 名前 コメント
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MK/S33-001 カード名:かっこいい先輩? シャロ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《探偵》?・《カメラ》? 【起】 [あなたの《探偵》?のキャラを2枚レストする] あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。 【起】 集中 [①] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《探偵》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、自分の手札を1枚選び、控え室に置き、その山札をシャッフルする。 えっ、あぁ~え~~っとぉ~ レアリティ:RR illust. たにはらなつき 初出:電撃G'sマガジン2013年11月号 15/03/13 今日のカード モンスター退治 ネロに次ぐ、黄色の4枚削れる集中。 CX1枚につき《探偵》?サーチと手札処理が同時に行える。 もう一つの能力はレベル置き場のカードを入れ替えるものであり、経験やレベル入れ替えによる効果を多用する探偵デッキにとっては有難い。 また、名前に「シャロ」を含む後列向けのキャラである為、吸いましょう!と相性が良い。 レアリティRRに相応しい中々の性能である。
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トーフ・ラボン R ゼロ文明 (3) クロスギア:モーメンス ■S・トリガーX ■これをクロスしたモーメンスが攻撃する時、[無色(2)]を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーと、墓地、マナゾーンのそのクリーチャーと同じコストのクリーチャー1体を入れ替える。 ■モーメンタム(自分のターン中に他の「モーメンタム」をまだ使っていなければ、[無色(2)]を支払ってもよい。そうした場合、マナゾーン、墓地にあるこのカードと同じコストのカード1枚と、手札のこのカードを入れ替える) バトルゾーンでモーメンタムを使えるようになるクロスギア。入れ替わりは一度きりではなく、モーメンスにつけ直すことで再度利用できる。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト トーフ・ダイズから抽出されたイソフラボンの力により、戦場でも力が発揮できるようになったよ。 -トーフ・ラボン 評価 名前 コメント
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2020年にTAKETAKA氏が「世界史替え歌リレー」を初開催して以降世界史替え歌投稿者の定番イベントとなっている。投稿ルールは各参加者に1日毎に投稿日を振り分け順番に世界史替え歌動画を投稿するというもの。 戦間期、第二次世界大戦、政変、冷戦時代など、戦争や期間などを固定のテーマにするのが主流。 ※編集・追加の際の投稿者名に関して、特に断りがない場合は投稿日時点でのアカウント名で表記してください。 世界史替え歌リレー 期間 2020年 8/16〜8/31 題材 戦間期 主催 TAKETAKA 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLPrdMUzxyi4jfBNgGQZSU6IxsqaSKVdDy si=xBJKnJGi3R3Gnm73 参加者&題材 投稿日 投稿者 題材 1日目 TAKETAKA 二・二六事件 2日目 siorin フランス 3日目 YUTANPO アメリカ 4日目 清血球 スペイン 5日目 鶴の剣 スイス 6日目 かさじぞう イタリア 7日目 西ドイツ 不明 8日目 田中デストロイ オーストリア 9日目 ゆえ/シノ 不明/ドイツ 10日目 湯ゆっくり ポーランド 11日目 松茸スタジアム 不明 12日目 EHAo 不明 13日目 ゆーさん 中華民国 14日目 ふろんと インドネシア 15日目 やよいどき チェコスロバキア 16日目 ベーコンエッグ 不明 革命期替え歌リレー 期間 2021年 3/8〜3/14 題材 革命 主催 スロヴェーネ 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PL2dLr_Br2YCqJoHhyFGhfI6tzCVpi-KQo si=CGJL_xPo45LPKUa4 投稿日 投稿者 題材 1日目 TAKETAKA アジア・アフリカ諸国 2日目 すてなば 毛沢東 3日目 田中デストロイ 平将門 4日目 やよいどき ソ連崩壊 5日目 てるチキ トルコ革命 6日目 ストラナー 国共内戦 7日目 sio rin フランス革命 大戦期替え歌リレー 期間 2021年 6/22〜7/3 題材 第二次世界大戦 主催 かさじぞう 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PL4nkUSyZ9VZ2UZq4hFtRkSXDSsUOTwuwp si=YJabiKmIesnfEhMl 投稿日 投稿者 題材 1日目 sio rin ドイツ 2日目 すてなば ソ連 3日目 Noum フランス 4日目 田中デストロイ ハンガリー 5日目 近衛おじさん 満洲国 6日目 Noum イタリア 7日目 かさじぞう ルーマニア 8日目 江戸川檸檬 イギリス 9日目 ねこみかん 中華民国 10日目 宮西すいか タイ 11日目 てるチキ 日本 12日目 投稿者全員による合作 アメリカ 帰ってきた世界史替え歌リレー 期間 2022年 8/14〜8/27 題材 19世紀〜20世紀 主催 TAKETAKA 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLUIGnBzZbO6tbR9ugWdrnLB7VlJGuXEwW si=619elgvTwATWROQ2 投稿日 投稿者 題材 1日目 笠地蔵 ナポレオン戦争 2日目 江戸川檸檬 1848年革命 3日目 みなし趣味者 パクス・ブリタニカ 4日目 まるりん ドイツ統一 5日目 レイシア 日露戦争 6日目 てるチキ 第一次世界大戦 7日目 TAKETAKA 戦間期前半 8日目 愛新かくら 戦間期後半 9日目 氷雨/霞ヶ関京 第二次世界大戦/第二次世界大戦 10日目 すてなば 冷戦開始 11日目 やよいどき 雪解け 12日目 近衛おじさん オイルショック 13日目 田中デストロイ 東欧革命 14日目 チェコスロバキア 歴史の終わり 古今東西政変リレー 期間 2023年 4/8〜4/18 題材 政変 主催 ダス・ライヒ 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLf3LwBbZ2VyKbI3vU_HUMQ-wJXOzxX6eZ si=erBdSFHXpBqpu1Q5 投稿日 投稿者 題材 1日目 近衛おじさん 新体制運動 2日目 アカラメル グラン・サッソ襲撃 3日目 The✩イクラ イタリア内戦 4日目 ゆっくり澄元 宮城事件 5日目 国体復古期成同盟 反党グループ事件 6日目 氷雨 キューバ革命 7日目 フレンチボール 五月危機 8日目 みやみや イラン革命 9日目 フォスフォ連邦 東欧革命 10日目 オンス 8月クーデター 11日目 ダス・ライヒ 2022年ドイツクーデター未遂 日本中世史替え歌リレー 期間 2023年 6/28〜7/4 題材 日本中世史 主催 ゆっくり澄元 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PL2eiJaVsu5XcsOhiV6ZWgKgKBBfBxUFT3 si=J3rx2zrjE1kFqyyD 投稿日 投稿者 題材 1日目 ひこ 源義経 2日目 The✩イクラ 鎌倉時代 3日目 レイシア 元寇 4日目 ゆっくり澄元 南北朝時代 5日目 ぶるくおし 宇喜多直家 6日目 アドリス 小田原征伐 7日目 マルりん 執権北条氏 冷戦時代替え歌リレー 期間 2023年 8/13〜8/30 題材 冷戦 主催 TAKETAKA 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLUIGnBzZbO6t7MxcxIHJV4wxW4STcgIjC si=RbQ6WGYqQi8z0pyG 投稿日 投稿者 題材 1日目 釣りキチサム 前日譚 2日目 sio rin フランス 3日目 レイシア 戦後日本 4日目 氷雨 戦後インド 5日目 アドリス ベトナム戦争 6日目 フォスフォ連邦 戦後イタリア 7日目 フレンチボール 朝鮮半島 8日目 キャピタル 第四次中東戦争 9日目 愛新かくら サッカーと冷戦史 10日目 田中デストロイ 北朝鮮八月宗派事件 11日目 近衛おじさん ポルトガル・カーネーション革命 12日目 みやみや キューバ危機 13日目 あがさ 中華民国 14日目 TAKETAKA 朴正煕 15日目 The✩イクラ 東欧冷戦史 16日目 チェコスロバキア アフガン侵攻 17日目 ダス・ライヒ 東欧革命 18日目 やよいどき 戦後アメリカ 新春南欧替え歌リレー 期間 2024年 1/3〜1/11 題材 南欧諸国 主催 スロベニアのおじさん 1日目 カイオフ ルドルフ・ハプスブルク 2日目 バトル三国 ギリシャ独立 3日目 ゆっくり澄元 ポルトガル近現代史 4日目 フォスフォ連邦 教皇領史 5日目 フレンチボール チトー 6日目 マルりん バルカン半島 7日目 大炎帝国&ショコレーノ イタリア共産党 8日目 SOVIET−8 フランコ独裁 9日目 スロベニアのおじさん ユーゴスラビア紛争 末期史替え歌リレー 期間 2024年 3/29〜4/7 題材 国家、政権の滅亡 主催 ゆっくり澄元 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PL2eiJaVsu5Xc075HKC2iOeBwdYVE52vaD si=vsOWJxvI2tg-DrgL 投稿日 投稿者 題材 1日目 フレンチボール 東ドイツ 2日目 にちえー オーストリア=ハンガリー 3日目 Yoropi ドイツ帝国 4日目 フォン・ゼークト アメリカ経済 5日目 革命ハクタク ユーゴスラビア 6日目 カイオフ ビザンツ帝国 7日目 ゆっくり澄元 江戸幕府 8日目 田中デストロイ 琉球王国 9日目 亜希 大日本帝国 10日目 ペプシコーラ 第三帝国 11日目 フォスフォ連邦/マルりん イタリア/ポーランド 社会主義史替え歌リレー 期間 2024年 8/21〜8/31 題材 社会主義 主催 TAKETAKA 再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLUIGnBzZbO6vH8O--CtsDqRvTdyQe6crY si=OlDbWVp1SCURPKUQ 投稿日 投稿者 題材 1日目 江戸川檸檬 カール・マルクス カイオフ ナポレオン3世 2日目 革命ハクタク ロシア革命 RALL ドイツ革命 3日目 ゆっくり澄元 日本社会党 やよいどき インドネシア独立戦争 4日目 The☆イクラ 日本社会党通史 田中デストロイ 西尾末広 5日目 SOVIET-8 スペイン左派 酸与 国共内戦 6日目 フォン・ゼークト 計画経済・ショック療法 マルりん ハンガリー評議会 7日目 れどぞの 東ドイツ ぬんだもち キューバ革命 8日目 石 社会主義通史 TAKETAKA 北朝鮮 9日目 フレンチボール 冷戦 フォスフォ連邦 ベルリングェル 10日目 みやみや ソ連崩壊 楚蟹 民主カンプチア 11日目 ptt rin ドイツ通史
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祖母の部屋から廊下までは普段とそれほど変わりなく進めたはずだが、階段を登ろうとした瞬間違和感に気づく。 いつもの力加減で脚を上げたはずなのに、爪先は階段の次段どころかその半分もあがっていない。 「あ、あれ?」 いつもは急いでいれば、一段飛ばしで登っていたはずなのに。 脚を力を入れて爪先を持ち上げようとした瞬間、麻由美は痛みを覚えた。 しかし、それは爪先とか足首とか膝とか腰だけに留まるものではない。 「あいた!」 全身に棘が刺さるかのような痛み。 思わず身体の制御を失い、倒れそうになるが、幸か不幸か階段に手すりにつかまり倒れることこそ免れる麻由美。 「あいたた…な、なんなのよ。なんでこんなに痛いの?」 そう呟いた瞬間、視界の隅を横切った皺だらけになった自分の腕をみて、今の自分の身体の状態に気づく麻由美。 「ふむふむ、なるほど~。おばあちゃん、何をするにも身体痛い。身体が痛いって言ってたけど。こういうことだったのか~。」 理屈で知っているのと自分で体験したのとでは理解の幅が違いすぎるのは当然のこと。 70前後の老人の身体では階段を登るだけでも一苦労としった麻由美は手摺にしがみつきながらも慎重に階段を登りどうにか自分の部屋へと辿り着いた。
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性格 ./てんねん ./多重性格
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概要 敵の城を攻めた時、または敵に城を攻められた時に発生。 敵味方双方で最大6部隊まで出陣可能で、出陣時に控え兵を連れ立った場合、戦闘時に控え兵を消費して戦場に復帰することや兵力を回復することができます。 城の耐久値である青いバーがなくなると、「陥落」となり、その合戦は終了となります。 ルール ・前衛部隊は必ず一部隊必要。 ・合戦に参加している部隊は全て配置しなくてはならない。 ・行動順は智略の高い武将から順に行われる。 ・合戦は15ターンで終了する。 ・兵数が0になると、部隊は敗走する。 ・敗走した部隊は5ターンで戦場に復帰可能。 ・復帰するには控え兵が必要。 ・自軍と敵軍の部隊数の差が3以上で攻城or兵糧奪取が可能になる。 ・撤退した場合、伴っていた控え兵が半減する。 コマンド 攻撃 敵部隊を攻撃する。 防御 防御行動を行い、ターン終了時までダメージを少なくする。 特殊 「回復」や「投石」など、「兵種」ごとに異なる特殊行動を行う。 攻城 敵の城へ攻撃し、ダメージを与える。※攻撃側のみ可能。 兵糧奪取 合戦終了までのターンを短縮する。※防御側のみ可能。 攻守交替 実行した部隊と同じ横列の味方部隊と前後位置を入れ替える。実行部隊が後衛ならば前衛部隊と入れ替え、前衛ならば後衛と入れ替える。 撤退 合戦を終了させます。※攻撃側のみ可能。