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【SFC】バトルドッジボールⅡ このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア【入れ替え有り】 記録は「闘球王決定戦モード」選択からゴッドファクトリーに勝利後、デモシーンに切り替わるまで メンバーの入れ替え有り パスワード使用禁止 順位 タイム 日付 配信者名 初期チーム その他一言 No.1 23 48 2010/12/29 渉さん モンスターパワーズ 一発更新!!完璧な出来でした
https://w.atwiki.jp/777733335555/pages/21.html
メインポータルとサブポータルの入れ替え タスクマネージャー等でアプリを強制終了させる 復帰時にアプリ1・アプリ2の着席ダイヤログが出現する メインに復帰させたい方のアプリのみを復帰させる もう1つのアプリは着席していた店舗に戻って復帰 ※これでメインとサブの入れ替えが可能ですが強制終了はグレーなのであくまでも自己責任です
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No118悪魔との取引 CP200/単発魔法 自分のデッキと墓地のカードを全て入れ替える※入れ替え後はデッキシャッフル 解説 デッキ再生のほか、死神-デス-などの墓地を参照する能力を持ったクリーチャーと組み合わせると強大な力を発揮する。 復活の蓮華門、降魔の蓮華門とのコンボで大型クリーチャーやシーサーペントの合体などで使うことが可能。
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性格 用語 性格は戦闘時に時々変わるもので、その時の運勢によってステータスに色々な補正がかかります。 運勢 攻撃力補正 防御力補正 身軽さ補正 命中補正 備考 普通 補正無し 補正無し 補正無し 補正無し 強気 1.2倍 -2 補正無し 弱気 1.2倍 補正無し 補正無し -5 激情 0.9倍 補正無し +3 補正無し 冷静 補正無し 補正無し 補正無し +5 冷酷 1.3倍 -4 補正無し -10 覚醒 1.5倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍 覚醒のときが一番補正が高い。 戦闘時に0.9%の確率で覚醒になり、覚醒がおわると残りの6つの性格にランダムで変更される。 覚醒したら強い要塞や普段倒せないプレイヤーにチャレンジしてみるといいかもしれない。
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10回記念大会 大社長杯 ☆レギュレーションが変更になりました☆ 大会参加条件 1.[IRC :wide系 #架空戦記麻雀倶楽部]に接続すること。 2.大会期間中は上記IRCのchを必ずチェックする。 3.大会会場で対戦予約を入れる際には、必ずIRCの上記chに接続する。 決勝戦の日時決定、緊急のレギュレーション変更など、運営からの連絡はIRCを通じて行います。 円滑な運営のため、IRCへの接続と参加も大会の参加条件とさせていただきます。 IRCへの参加のないプレーヤーは失格となりますので、ご了承下さい。 また、IRCに来られていない方との対局は無効試合とさせていただきます。 予選 2011年10月29日(土)21 00~2011年11月13日(日)24 00 終了 予選Bグループ(基本どなたも参加OK) 個室 IRCチャンネルのTOPICで確認してください。 四人打ち東南喰あり赤ありで12戦以上打ち、平均順位を競う。 平均順位が同じ場合、平均点を競う。 成績上位者は次回よりAグループに昇格となる。 ※昇格人数はAグループからの降格人数により変動します(次項を参照のこと!)。 ※※Aグループ参加資格者の参加はできません +Bグループ最終結果 12戦以上 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 406.0 31.23 13 8/ 2/ 1/ 2 1.77 (。・x・。) 2 177.0 14.75 12 4/ 4/ 4/ 0 2.00 はるかっか! 3 182.0 14.00 13 5/ 5/ 1/ 2 2.00 Dricas 4 622.0 12.96 48 19/14/ 7/ 8 2.08 asap 5 141.0 11.75 12 4/ 3/ 4/ 1 2.17 天野まり 6 57.0 3.35 17 5/ 5/ 3/ 4 2.35 ごじゃっぺ☆ 7 149.0 4.26 35 9/10/ 9/ 7 2.40 スピナーp 8 16.0 1.33 12 4/ 3/ 1/ 4 2.42 ten -----------------自動昇格ライン----------------- 9 27.0 1.42 19 5/ 5/ 5/ 4 2.42 T.bonta 10 -62.0 -3.26 19 4/ 5/ 6/ 4 2.53 くたーP -----------------入れ替え戦進出ライン----------------- 11 -29.0 -1.12 26 6/ 7/ 6/ 7 2.54 まつリー 12 -72.0 -4.80 15 2/ 5/ 5/ 3 2.60 石狩 13 -64.0 -2.78 23 5/ 5/ 7/ 6 2.61 ・こたつ・ 14 -51.0 -3.92 13 2/ 3/ 5/ 3 2.69 鹿P 15 -249.0 -8.03 31 6/ 7/ 8/10 2.71 ひまじん@釘宮病 16 -97.0 -6.47 15 1/ 6/ 4/ 4 2.73 高嶋ぽんず 17 -162.0 -10.12 16 3/ 2/ 7/ 4 2.75 Hi-Ge 18 -163.0 -13.58 12 2/ 1/ 5/ 4 2.92 アオキP 19 -120.0 -9.23 13 4/ 0/ 2/ 7 2.92 じゃき. 20 -175.0 -13.46 13 3/ 2/ 1/ 7 2.92 サムチャイ 以上の結果により、 次回Aグループ昇格:(。・x・。)はるかっか! Dricas asap 天野まり ごじゃっぺ☆ スピナーp ten 入れ替え戦進出:T.bonta くたーP …となりました。 入れ替え戦参加者は参加資格を失う場合がありますので、ページ下部の入れ替え戦レギュレーションを確認の上、すみやかにIRCで対局日について打ち合わせてください 予選Aグループ 参加資格のある24名(下記)により争われる。 ●フェイズ1● 期間:10月29日 21 00~ 11月6日 24 00 終了 会場:http //tenhou.net/0/?C63329111 期間内に四人麻雀東南戦を8戦以上行い、平均順位を競う 上位8名がフェイズ2における挑戦者決定戦に進む 残り16名はフェイズ2における順位決定戦に望む ●フェイズ2● ☆注意☆会場が2つに分かれます 《挑戦者決定戦》 期間:11月7日 21 00 ~ 11月13日 24 00 終了 会場:http //tenhou.net/0/?C61944438 フェイズ1における上位8名により争われる。 四人麻雀東南戦を8戦以上行い、平均順位を競う 上位3名が決勝戦へ またこの成績は最終順位及び降格者の決定に反映される。 《順位決定戦》 期間:11月7日 21 00 ~ 11月15日 24 00※ 終了 会場:http //tenhou.net/0/?C63329111 フェイズ1における下位16名で争われる。 四人麻雀東南戦を8戦以上行い、平均順位を競う この成績を加味し、最終順位及び降格者を決定する。 フェイズ2 追加レギュレーション 《挑戦者決定戦》の参加者8名は以下の条件のもと、《順位決定戦》会場にて対局を行うことができる。 1.《挑戦者決定戦》終了以降(11月13日 24 00~)であること。また《挑戦者決定戦》にて規定の8戦を終えていること。 2.8名が《順位決定戦》会場で3戦以上対局した場合、その結果は《挑戦者決定戦》の成績に加算され、決勝卓進出に反映される。 ただし、《順位決定戦》会場での対局における順位は 1位→1.4位 2位→2.4位 3位→3.4位 4位→4.4位 と換算して《挑戦者決定戦》での平均順位算出に合算される。 3.8名による《順位決定戦》会場での対局結果も最終順位の決定に反映される。 この場合、対局数が2戦以下でも最終順位には合算され、順位も通常通り計算される。 4.同卓者は特に制限しない。《挑戦者決定戦》参加者が2名以上同卓せずともよい。 ☆最終順位&降格者決定方法☆ 1.挑戦者決定戦に基づく決勝卓進出者を上位から順に1位~3位とする。 2.フェイズ1と2、双方を通算した成績に基づき、4位以降の最終順位を決定する。 3.最終順位および規定対戦数の消化に基づき、以下のように降格者を決定する。 a. フェイズ1、フェイズ2のどちらか或いは双方において規定対戦数を満たさなかった者を降格とする b. 規定対戦数を満たした者のうち、フェイズ1の成績+フェイズ2の成績の下位4名が降格する c. さらに、降格とされた選手を除いた者のうち成績下位者2名は入れ替え戦に回る。 入れ替え戦で2位以内に入れば残留。3位以下は降格。 d. 降格者の総数は10名を超えない。 アイドル対抗戦の獲得ptは最終順位に基づき与えられる。 降格者は次回よりBグループに所属する。 ・参加資格者は以下の24名(敬称略) 前回決勝の2位~4位: ステゴ DAIS 攻略病 前回Aグループの残留者:hua@ すずか 生3つ Lurker siun masy Halkakka LitzP Siz-Q Sawanova negiP みなせん 北斗織姫 大仏13 前回Bグループの昇格者:yuu_gren tiba ether1 yattakun もこっしゅ 前回入れ替え戦の勝者 wosamu よしゃく +Aグループ フェイズ1結果 Aグループ 予選フェイズ1 平均順位ランキング(1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 281.0 35.13 8 5/ 2/ 1/ 0 1.50 Siz-Q 2 136.0 17.00 8 3/ 4/ 0/ 1 1.88 ステゴ 3 159.0 19.88 8 4/ 0/ 4/ 0 2.00 Halkakka 4 102.0 12.75 8 3/ 3/ 1/ 1 2.00 wosamu 5 236.0 13.88 17 7/ 5/ 2/ 3 2.06 DAIS 6 182.0 16.55 11 3/ 5/ 2/ 1 2.09 siun 7 137.0 12.45 11 4/ 4/ 1/ 2 2.09 hua@ 8 154.0 15.40 10 3/ 4/ 2/ 1 2.10 Sawanova --------------挑戦者決定戦進出ライン---------------- 9 57.0 7.13 8 3/ 2/ 1/ 2 2.25 LitzP 10 51.0 4.25 12 4/ 2/ 5/ 1 2.25 yattakun 11 128.0 7.11 18 4/ 6/ 7/ 1 2.28 生3つ 12 79.0 9.88 8 3/ 1/ 2/ 2 2.38 もこっしゅ 13 -14.0 -1.56 9 3/ 1/ 3/ 2 2.44 北斗織姫 14 -82.0 -2.93 28 4/ 9/12/ 3 2.50 masy 15 -125.0 -5.68 22 5/ 5/ 5/ 7 2.64 tiba 16 -220.0 -4.68 47 10/10/12/15 2.68 ether1 17 -258.0 -5.27 49 9/11/15/14 2.69 negiP 18 -76.0 -7.60 10 2/ 3/ 1/ 4 2.70 すずか 19 -137.0 -7.21 19 4/ 3/ 6/ 6 2.74 Lurker 20 -62.0 -7.75 8 2/ 1/ 2/ 3 2.75 大仏13 21 -90.0 -11.25 8 0/ 5/ 0/ 3 2.75 攻略病 22 -404.0 -25.25 16 2/ 1/ 2/11 3.38 よしゃく -----------------規定打数未満------------------ -- -234.0 -46.80 5 0/ 0/ 1/ 4 3.80 水瀬藍 -- ------- -------- 0 -/ -/ -/ - ---- yuu_gren フェイズ1の結果により、フェイズ2は以下の組み合わせとなります。 《挑戦者決定戦》進出者: Siz-Q ステゴ Halkakka wosamu DAIS siun hua@ Sawanova 《順位決定戦》進出者:LitzP yattakun 生3つ もこっしゅ 北斗織姫 masy tiba ether1 negiP すずか Lurker 大仏13 攻略病 よしゃく 規定打数未満につきBグループへ降格:水瀬藍 yuu_gren +Aグループ フェイズ2 挑戦者決定戦 最終結果 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 174.0 21.75 8 4/ 2/ 1/ 1 1.88 hua@ 2 119.0 10.82 11 5/ 2/ 2/ 2 2.09 ステゴ 3 125.0 15.63 8 3/ 2/ 2/ 1 2.13 Halkakka 4 98.0 7.54 13 4/ 3/ 5/ 1 2.23 wosamu 5 176.0 9.26 19 4/ 8/ 5/ 2 2.26 Sawanova 6 -189.0 -14.54 13 2/ 3/ 3/ 5 2.85 siun 7 -253.0 -13.32 19 2/ 4/ 6/ 7 2.95 Siz-Q 8 -250.0 -19.23 13 2/ 2/ 2/ 7 3.08 DAIS +Aグループ フェイズ2 順位決定戦 最終結果 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 40.0 40.00 1 1/ 0/ 0/ 0 1.00 Sawanova 2 317.0 39.63 8 6/ 2/ 0/ 0 1.25 生3つ 3 119.0 14.88 8 4/ 1/ 1/ 2 2.13 北斗織姫 4 131.0 14.56 9 5/ 0/ 1/ 3 2.22 LitzP 5 61.0 5.55 11 3/ 4/ 2/ 2 2.27 yattakun 6 101.0 4.59 22 5/ 8/ 5/ 4 2.36 masy 7 80.0 2.42 33 8/ 8/13/ 4 2.39 negiP 8 -67.0 -2.79 24 4/10/ 4/ 6 2.50 攻略病 9 4.0 0.19 21 4/ 6/ 6/ 5 2.57 ether1 10 -49.0 -6.12 8 1/ 3/ 2/ 2 2.63 もこっしゅ 11 9.0 0.64 14 4/ 1/ 5/ 4 2.64 tiba 12 -18.0 -18.00 1 0/ 0/ 1/ 0 3.00 DAIS 13 -254.0 -25.40 10 1/ 2/ 1/ 6 3.20 よしゃく 14 -205.0 -25.62 8 0/ 1/ 4/ 3 3.25 Lurker 15 -269.0 -44.83 6 0/ 0/ 1/ 5 3.83 大仏13 赤字:挑戦者決定戦参加者 +Aグループ フェイズ1+フェイズ2の総合成績 最終順位 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 311.0 16.37 19 8/ 6/ 2/ 3 2.00 hua@ 2 255.0 13.42 19 8/ 6/ 2/ 3 2.00 ステゴ 3 284.0 17.75 16 7/ 2/ 6/ 1 2.06 Halkakka -----------------決勝進出者----------------- 4 445.0 17.12 26 10/ 8/ 7/ 1 1.96 生3つ 5 200.0 9.52 21 7/ 6/ 6/ 2 2.14 wosamu 6 370.0 12.33 30 8/12/ 7/ 3 2.17 Sawanova 7 188.0 11.06 17 8/ 2/ 2/ 5 2.24 LitzP 8 112.0 4.87 23 7/ 6/ 7/ 3 2.26 yattakun 9 105.0 6.18 17 7/ 2/ 4/ 4 2.29 北斗織姫 10 19.0 0.38 50 9/17/17/ 7 2.44 masy 11 30.0 1.88 16 4/ 4/ 4/ 4 2.50 もこっしゅ 12 -7.0 -0.29 24 5/ 8/ 5/ 6 2.50 siun 13 -32.0 -1.03 31 9/ 7/ 5/10 2.52 DAIS 14 28.0 1.04 27 7/ 6/ 7/ 7 2.52 Siz-Q -----------------入れ替え戦ライン-------------- 15 -157.0 -4.91 32 4/15/ 4/ 9 2.56 攻略病 16 -178.0 -2.17 82 17/19/28/18 2.57 negiP -----------------自動降格ライン----------------- 17 -116.0 -3.22 36 9/ 6/10/11 2.64 tiba 18 -216.0 -3.18 68 14/16/18/20 2.65 ether1 19 -342.0 -12.67 27 4/ 4/10/ 9 2.89 Lurker 20 -658.0 -25.31 26 3/ 3/ 3/17 3.31 よしゃく -----------------規定対戦数未満----------------- -- -76.0 -7.60 10 2/ 3/ 1/ 4 2.70 すずか -- -331.0 -23.64 14 2/ 1/ 3/ 8 3.21 大仏13 ☆Aグループ結果☆ フェイズ1、フェイズ2の成績をもとに、Aグループは以下のような結果となりました 決勝戦進出:hua@ ステゴ Halkakka 降格:水瀬藍 yuu_gren すずか 大仏13 tiba ether1 Lurker よしゃく 入れ替え戦進出:攻略病 negiP 入れ替え戦参加者は参加資格を失う場合がありますので、↓の入れ替え戦レギュレーションを確認の上、すみやかにIRCで対局日について打ち合わせてください 入れ替え戦 入れ替え戦は上位2名がA組残留・昇格となる、四人打ち東南喰あり赤あり1戦勝負です。 ※予選の最終日から3日以内(各日21 00~23 00、または卓内で相談のうえ定められた日時)に面子が揃わない場合、 IRCにて対局の意思を確認できなかった方を「辞退」扱いとし、B組の順位を繰り上げて入れ替え戦を行います。 A組からの入れ替え戦出場者は自動降格となりますので、ご注意ください。 決勝 前回優勝者とAグループ上位3名が四人打ち東南喰あり赤ありで5戦打ち、平均順位を競う。 平均順位が同じ場合、平均点を競う。 優勝者が拾代目 大社長となる。 決勝2,3,4位は次回のAグループに参加する。 アイドル対抗戦 獲得ポイント 大社長就任 15pt 決勝2~4位 8pt Aグループ残留者:フェイズ1とフェイズ2を通算した最終順位の4~6位 6pt, 7~12位 5pt, 13位以降 4pt Aグループ昇格:5pt ※A組で規定試合数の未消化者がでた場合、20位だとしても残留できないのでptは獲得できません。 ※※入れ替え戦での扱いは、勝者がA組の場合は4pt、B組の場合は5ptの獲得になります。 またもやID紛失…お手数ですが、「みなせん」→「水瀬藍」に変更お願いします>< -- みなせ (2011-10-29 10 00 19) 名前 コメント
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突撃馬鹿のこれまでの戦績(5月23日現在) ラウンド勝率 90% 30勝3敗 試合勝率 90% 9勝一敗 倒した敵の数 4974 倒された味方の数 3589 第1回交流戦 vs FXK ■日時 :4月18日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 FXK District 1670 850 Backlot 1630 900 Clash 1480 1020 Vacant 2060 900 合計 6840 3670 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 スコア記録してる暇無かったから詳しく覚えてる人おすえてー -- hk (2008-04-18 23 58 20) うpっといた、乙! -- スネオ (2008-04-19 00 08 10) スナイポ使ってたら何時の間にか皆にスコア離されて悲しかった。 -- hk (2008-04-19 00 15 24) 乙です、すないぽ使ってるとkillの90%以上が拳銃とフラグになる俺・・・ -- 赤スト (2008-04-19 00 20 17) 乙でした P90カッコいいよP90 -- れあ (2008-04-19 00 35 54) 乙ー 明日はDistrictに出ようかね -- キモR (2008-04-19 00 41 06) なかなかの初陣だな!やるじゃねーか!乙だぜ! -- tk (2008-04-19 04 08 28) 名前 コメント 第2回交流戦 vs UNCO (UNLIMITED COMPANY ) ■日時 :4月19日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO District 1780 1290 Backlot 1390 1190 Clash 1680 1610 Cross fire 1630 1500 合計 6480 5590 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 エアサポート無しってのがいいルールだね -- tk (2008-04-14 07 21 22) まさか勝てるとは思わなかった、一回だけだけど一位になれたのが嬉しかったけど、3回戦目勝ってから気が完全に抜けちゃって僅かにkd1割っちゃったwwwそしてスコアは覚えてない。 -- hk (2008-04-19 23 57 46) 乙です、ラストスタンドはやってもやられてもドキドキするねw -- 赤スト (2008-04-20 00 07 22) ありゃ? -- キモR (2008-04-20 01 12 25) 乙、ラストスタンド強敵すぎるw強 -- すね (2008-04-20 01 34 54) 乙でした クロスファイアはヤバかった KD1が精一杯 -- れあ (2008-04-20 02 41 34) 「このクランはわしが育てた」 -- 星野 (2008-04-20 09 17 04) 乙です フラグ投げるの怖いw -- K7 (2008-04-20 14 45 15) クラン戦の相手みつかんねw -- すね (2008-04-21 06 47 38) 名前 コメント 第3回交流戦 vs J30 ■日時 :4月25日(金) 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 J30 District 1730 720 Backlot 1670 770 Strike 1490 900 Showdown 1780 890 合計 6670 3280 対戦結果 勝利! otudesita~ -- スネ (2008-04-26 00 25 34) おつん であ明日ー -- Rスケベぇ… (2008-04-26 00 31 45) 乙っす、Strikeは篭城されてキツかったね -- 赤スト (2008-04-26 01 17 10) 乙でした DSとDIを間違えてたから壁抜き出来なかったorz ちゃんと装備の確認しないとな -- れあ (2008-04-26 14 31 12) 名前 コメント COD4第2回大会一回戦 vs OPOP#2 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 OPOP#2 baclot 1450 860 district 1520 790 合計 2970 1650 対戦結果 勝利! COD4第2回大会二回戦 vs ARMS#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 ARMS#1 bog 1230 880 district 1320 1100 合計 2550 1980 対戦結果 勝利! COD4第2回大会3回戦 vs UNCO#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO#1 crash 1200 1320 district 1480 900 合計 2680 2220 対戦結果 勝利! COD4第2回大会準決勝 vs xHGx ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx bog 1130 1470 district 1070 1180 合計 2200 2650 対戦結果 敗北・・・ COD4第2回大会3位決定戦 vs opop#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 opop#1 bog 1260 1130 district 1160 990 合計 2420 2120 対戦結果 勝利! 長い戦い乙でした、BOG晒す -- すね (2008-04-27 01 02 05) お疲れです、Bogマジヤバい -- 赤スト (2008-04-27 02 11 23) 本当にお疲れ様、俺もBog晒すわ、この糞MAPがっ -- hk (2008-04-27 02 19 53) 乙でした 初登場3位! Bog(笑) -- れあ (2008-04-27 03 55 20) お疲れ様です 大会のことなんて覚えてなくて最後しか出れなくて申し訳ありません@@ -- irena (2008-04-27 06 40 51) お疲れ様です! 最後のスモークよかったw -- K7 (2008-04-27 12 20 38) 昨日はお疲れした すぐにでも交流戦ができるテンションだぜ -- R日暮里 (2008-04-27 18 08 30) 最終戦のbogも今ではいい思い出です みなさん週末23時で交流戦組んじゃってもおk?やりたい相手とかあったら言ってNE -- すね (2008-04-28 08 37 38) 今週末はクラン戦組めないかもしれませんw -- すね (2008-05-01 08 24 44) あと、SAZAGONさんからCOD4第2回大会上位チームによる小規模大会のお誘いが来ました。時期は5月中旬~末、ルールはTDM予定だそうです。 -- すね (2008-05-01 08 26 17) 名前 コメント 第4回交流戦 vs xHGx ■日時 :5月9日 24時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx District 1500 1140 Backlot 1690 1000 Ambush(スコアリミット) 750 640 bog 1860 1300 合計 5050(5800) 3400(4080) 対戦結果 勝利! 乙でした、もうbogなんて怖くないっ! -- すね (2008-05-10 00 58 56) お疲れでござんす、ぼっぐぼぐにしてやったぜw -- 赤スト (2008-05-10 01 02 50) お疲れ様でした!bogで死にまくって驚きましたわ -- irena (2008-05-10 04 08 58) お疲れ様でした、bogの後半はkd1割るの怖かったんでスナイポしてました>< -- hk (2008-05-10 04 57 59) お疲れさまです! チームワークとれたね -- K7 (2008-05-10 15 37 23) お疲れ様でした、今晩の交流戦もよろしくお願いしますー -- ken (2008-05-10 20 05 11) 名前 コメント 第5回交流戦 vs LION ■日時 :5月10日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 LION District 1660 1140 Backlot 1450 1200 strike 1450 890 downpour 1530 1290 合計 6090 4520 対戦結果 勝利! 乙でした。勘違いしてたわw昨日のに出たかったのに… -- Rクラッシャー (2008-05-11 01 09 46) 乙です、仮眠取ってたら遅れちゃったよ・・・ -- 赤スト (2008-05-11 01 50 19) 乙でした、人数揃ってよかたwww -- KBクラッシャー兄 (2008-05-11 02 18 09) 乙ですた、思ったより強くて吹いた -- HK (2008-05-11 03 17 57) お疲れ様でした またやりましょー -- irena (2008-05-11 16 57 04) 名前 コメント 第6回交流戦 vs opop ■日時 :5月23日 金曜日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 opop vacant 1570 1270 baklot 1310 1060 bog 1450 1420 countdown 1460 1120 合計 5790 4870 対戦結果 勝利 乙でした、BOGは試合終盤で負けてる事に気付いて焦ったwww今日はがんばりましょう! -- suneo (2008-05-24 06 50 34) 遅ればせながらお疲れ、敵のM14使いを勝手にライバル視してました -- 赤スト (2008-05-24 14 04 23) 乙でした どうも集中が切れるとDがすごい勢いで増えてくなあ 普段S Dしかやらないから連戦は辛いっすw -- れあ (2008-05-24 19 14 26) 名前 コメント COD4エキシビジョンマッチ一回戦 vs XIII ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII baklot 1360 1060 vacant 1400 1000 合計 2760 2060 対戦結果 勝利 COD4エキシビジョンマッチ2回戦 vs 宮田塗装 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 宮田塗装 baklot 780 1100 vacant 1130 1160 合計 1910 2260 対戦結果 F●CK!! COD4エキシビジョンマッチ3位決定戦 vs 大門軍団 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 対戦結果 大門軍団棄権のため不戦勝。。。 乙でした~FACK!!!!!!!!!!!!!!!!! -- すね (2008-05-25 02 40 16) みんなで叫ぼう「FU●K!!」・・・まあでも、UNCOさんとの臨時戦がとても楽しかったので良し! -- 赤スト (2008-05-25 02 43 43) 乙でした、UNCOさんとの試合はカオスでしたねww -- ken (2008-05-25 04 23 23) お疲れ様でした 次も頑張りましょうー -- irena (2008-05-25 14 46 45) 乙でした いつか1位獲れたら…いい…な…ぁ… -- Rうんこ (2008-05-25 18 47 20) お疲れさんでした 最後まで戦いたかったですorz -- れあ (2008-05-26 15 03 01) 名前 コメント 第7回交流戦 VS 大門軍団 ■日時 :6月7日 23時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアー無し ※エアサポートあり ※10分で得点制限750 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 大門軍団 wetwork 590 750 baklot 550 750 合計 1140 1500 対戦結果 F●CK!! ・・・ -- すね (2008-06-08 02 05 55) 何を言わずとも分かる悲しみ、乙でした・・・ -- 赤スト (2008-06-08 03 17 36) かなりへたこきました。末代までの恥です -- Rエターナルカイザー (2008-06-08 08 45 30) 名前 コメント 第8回交流戦 vs YDK ■日時 :6月8日 0時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ※各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 ■ルール :ドミネーション ※フレンドリーファイアーオフ ※エアサポートあり ※時間無制限200点先取 ※各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 TDM MAP スコア 突撃馬鹿 YDK District 1340 1260 Backlot 1210 1210 crossfire 1250 1250 crash 1530 1470 合計 5330 5190 対戦結果 勝利! ドミネ MAP スコア 突撃馬鹿 YDK bloc 194 201 countdown 200 177 合計 394 378 対戦結果 勝利! 乙でした、接戦で疲れたー ドミネ熱かったですw -- sune (2008-06-08 02 18 07) 乙っす、久々に良い勝負をしたw -- 赤スト (2008-06-08 03 23 57) 乙かれ様でした、えむしっくしてぃー! -- HK (2008-06-08 03 30 15) お前等今日勝った位でいい気になるなよー!!!覚えておきやがれ!!また数日後に再戦だ!!!1 -- やればできる子 (2008-06-08 03 58 05) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦① vs XIII ■日時 :6月28日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 580 vacant 1000 600 baklot 1000 680 district 1000 540 合計 4000 2400 対戦結果 勝利 久々のクラン戦乙かれさんでした~みんなやっぱうめえ 来週はさざごんさんのクランと対戦です! -- すね (2008-06-29 03 21 17) 乙です、皆の突撃に追い付くだけで精一杯でしたw -- 赤スト (2008-06-29 05 23 47) おつかれさまですー 来週もこの調子で! -- K7 (2008-06-29 10 15 31) お疲れ様でした 久々のクラン戦燃えますね 来週も頑張りましょー -- ken (2008-06-30 04 30 41) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦② vs Firefox Unlimited ■日時 :7月5日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 750 vacant 1000 890 overgrown 1000 790 crash 1000 920 合計 4000 3350 対戦結果 勝利 乙かれさんでした~、TB始まったわ プレイオフ進出まで王手! -- sune (2008-07-06 00 28 26) 乙です、今回はパッとしない戦績だった・・・もっと凸しないと -- 赤スト (2008-07-06 00 58 57) 乙でした 来週はHG2ですね 頑張りましょー -- ken (2008-07-06 02 30 21) 乙でした、M4にDIで壁抜きが良い感じ -- れあ (2008-07-06 19 46 06) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦③ vs xHGx ■日時 :7月13日 2時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx district 790 1000 baklot 950 1000 baklot 880 1000 vacant 770 1000 合計 3390 4000 対戦結果 /(^0^)\ 乙でした~ どうみても最初の2試合は俺のせいで負けました。本当にありがとうございましたm(_ _)m あと2試合あります! -- sune (2008-07-13 05 46 38) おつかれー、あと2試合あるのか・・・頑張ろう -- 赤スト (2008-07-13 05 49 13) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦プレイオフ一回戦 vs XⅢ ■日時 :7月19日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ countdown 820 1000 bog 850 1000 合計 1670 2000 対戦結果 FACK 乙でした、突撃厨に未来はないのか -- すね (2008-07-20 10 00 08) 乙でした、突撃厨涙目 -- ken (2008-07-20 10 35 18) 名前 コメント COD4第3回大会1回戦 vs XⅢ(②チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 960 1000 bog 1000 950 合計 1960 1950 対戦結果 勝利! COD4第3回大会2回戦 vs opop(①チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 970 1000 bog 740 1000 合計 1710 2000 対戦結果 ママーーーーーー!! 乙かれさまでした~久しぶりのクラン戦、負けちゃいましたが、めっちゃ熱かったですね。bogというマップを忘れる事はないでしょうwそれでは次の戦場で! -- sune (2008-11-08 22 12 41) お疲れ様でした~足引っ張って申し訳ないですorz -- P (2008-11-08 23 44 35) お疲れした -- れあ (2008-11-13 21 21 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fireemblemheroes/pages/27.html
☆3 鉄の剣 威力6 射程1 鋼の剣 威力8 射程1 旭日の剣 威力8 射程1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% SP200 入れ替え 自分と対象の位置を入れ替える SP150 守備1 守備+1 SP30 守備2 守備+2 SP60 進軍阻止1 自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ的には無効) SP50 名前 コメント
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転移(てんい) 種類:ワザ トルク:白白白白 効果: 自分のAラインにいる全てのモンスターと、自分のBラインにいる全てのモンスターを入れ替える。 時空を越えるこのワザは、敵の不意をつき一気に攻勢に転じる!! illust 前河悠一 ライン単位で入れ替え 収録パック等 第1弾 ID:052/110 レアリティ:VR
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/910.html
秋3-05(R) Bカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:6500 アドヴァンス:ナギたんx3 ジョブ:ナギたん 浴衣 iluus:ゆでそば DS 4 PS 3 あなたの場にある『三千院ナギ』のAキャラカードを1枚選んでトラッシュ:ターン終了時まで、場にあるすべてのカードのDSとPSを入れ替える。 (なんか毎年倒れているような気がするんだが…) アドヴァンスは重いものの、 DSとPSを入れ替える能力自体は強力で、 パワーDSPSもなかなかのもの。
https://w.atwiki.jp/hakugeki/pages/83.html
アイテム団体戦でチームの強さが偏ってしまうってことを経験したことってありますよね^^ チーム内のメンバー入れ替え時にクラブ:★酒気帯運転★たけさんから良い考えを 教えていただいたので紹介します! 名前はドラフトルールです。 遊び方 まず通常どうり適当に分かれて1レース行います。 1レース目で決定した1位と2位の方には指名権が与えられます。 1位と2位の方はそれぞれ赤、青に分かれてください。 1、2位以外の方は準備を押さない状態で待ちます。 1位の方から2位の方と交互に指名していきます。 指名された方は指名された色に変わり準備してください。 っと言ったルールでした。実際の使用では5レースごとの入れ替えとしていました。 5レース目での1,2位の方がまた指名する形式でした。 試してみてはいかがですか?! 『 こんな入れ替え方法もあるよ!! 』なんてのがありましたら、教えてくださいね^^ ルーム名に 『 3戦ドラフトルール適用 』 なんてのはどうかなw -- 億 (2009-04-15 21 54 23) あぁ~最近ではすっかり見掛けなくなりましたがまたやりたいですね~^^ -- ともだっち (2009-09-12 23 55 35) 名前 コメント