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【名前】 ドラゴンアーマー 【読み方】 どらごんあーまー 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ジュウレン)】 第17話「六人目の英雄」 【初登場話(ゴーカイ)】 第15話「私掠船現る」 【分類】 専用武装 【所有者】 ドラゴンレンジャー→アームドティラノレンジャー 【恐竜戦隊ジュウレンジャー】 ドラゴンレンジャーの胸部に装着されているタロンメタル製の鎧。 本来はジュウレンジャーの中の選ばれた勇者が継承する筈だったが、眠りにつく前にブライが奉納される神殿から盗み出していた。 装着した者のパワーや防御力を強化、獣奏剣を吹き、気を集中するとバリアーを発生できる。 ブライの死後は形見の獣奏剣と共にティラノレンジャー/ゲキに託され、 パワーアップしたアームドティラノレンジャーは最強戦士となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 「バスコ・タ・ジョロキア」によってドラゴンレンジャーキーから実体化したドラゴンレンジャーが装着している。 更にドラゴンレンジャーキーを使い、ドラゴンレンジャーへ豪快チェンジしたゴーカイグリーンやゴーカイシルバーも装着。 第50話ではティラノレンジャー(ゴーカイレッド)がドラゴンレンジャー(ゴーカイシルバー)から受け取り、アームドティラノレンジャーへ強化変身した。 【ゴセイジャー ゴーカイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」によってドラゴンレンジャーキーから実体化したドラゴンレンジャーが纏う。
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はじまり エググ達を襲ったモンスターはスライム等の初歩的な敵。 エググは杖を部屋に置き忘れ、杖に備わっていた防御が効かず、更に足をモンスターに縛られ 情けなく捕獲される。鏡の住人達は攻撃手段が無いため逃げ回っている。 敵キャラ(オリケロじゃない) 実体化していない影など。 鏡世界の住人の実体化 完全に強く願ったわけでなくとも、ほんの少しの願いや理想で実体化することがある。 鏡世界と本来の世界 一部の世界観が変わっている (例:物の価値、生えている花や草、空の色等) パーティーの先頭を変えることでセリフが変わる(出来るかは不明) 途中のイベントで4人がばらばらになりそれぞれのストーリーになる クイズイベント 途中、ある場所からSレンジャー達が離れ離れになって、一人だけ動かせるようになる。 進むことしかできなくて、途中途中に別れた皆が居るが、なんか微妙に違うところがある。 その後、最後の部屋で、どれが本物か三人言い当てる。 一人に四人くらい偽物が居て、正解の場合「この○○はここが変だった」と何が違うか言う。 あっていた人しかパーティに入っていない状態でボス戦に突入。 外れた人はボス戦終了後復帰。 青鬼要素の鬼ごっこイベント エググがちょっとしたことを仕出かしてSレンジャー全員に追いかけられるイベント。 捕まってもゲームオーバーにはならないが、エググが完全瀕死になる。 Sレンジャーは代わりに全回復。 宿屋イベント 宿屋に泊ろうとするものの、部屋が二つしかあいておらず2人ずつ別れてそれぞれの部屋でイベントが起こる。 飛行機ぐるぐるイベント 飛行機みたいなのに乗り、エンターキー等の連打数によりストーリー等に変化が生じるイベント(出来るかはry) 飛行機イベント エググが飛行機からおとされそうになる。 タイタニック号イベント なぜかタイタニック号といった途端船が沈みだすイベント。出来るかはry 戦闘系 エググは基本魔法を覚えず、杖(タイプ槍)で攻撃主体。 ジククは基本魔法の類なら大体使える。とあるサブイベント(未定)にて光魔法も習得、 上級魔法のみ使用すると体力が減る(出来るかはry) リシシは攻撃と回復が出来る万能型。 記憶系 手に入れた○○の記憶は、その章のうちに本人にあげないと砕けてボロボロになり使い物にならなくなる。 渡しても渡さなくてもストーリーに影響はないが、あげるとわらしべアイテムをくれる。 わらしべアイテムイベント 記憶系で手に入れたわらしべアイテムを、他の人に渡し別のアイテムを貰い…という繰返しをした末に 4章分の人から貰えるアイテムのわらしべの最後はそれぞれのSレンジャーの最強の武器となる。 ……かもしれない。
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サイキック・ストーカー Psychic Stalker この恐ろしいゴーストのような頭蓋骨の脳はその中で脈動し、渦巻とひだが骨を通してはっきりと見える。 サイキック・ストーカー CR7 Psychic Stalker 出典 Bestiary 6 216ページ 、 Occult Bestiary 45ページ XP 3,200 中立にして悪/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート、思考感知60フィート;〈知覚〉+16 オーラ 従容自若(30フィート、DC20) 防御 AC 20、接触20、立ちすくみ16(+6反発、+4【敏】) HP 84(8d8+48) 頑健 +8、反応 +6、意志 +8 防御的能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体;ダメージ減少 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行60フィート(良好) 近接 非実体の接触=+10(1d6【魅力】ダメージ) 特殊攻撃 つかのまの憑依 一般データ 【筋】―、【敏】18、【耐】―、【知】13、【判】15、【魅】23 基本攻撃 +6;CMB +10;CMD 26(足払いされない) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+17、〈隠密〉+15、〈真意看破〉+13、〈知覚〉+16、〈飛行〉+19 言語 共通語 その他の特殊能力 不定 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 つかのまの憑依(擬呪)/Fleeting Possession 標準アクションとして、サイキック・ストーカーは隣接する生きているクリーチャーの身体に入り、生きていると感じる暴力的な試みで精神を破壊し始めることができる。サイキック・ストーカーはクリーチャーの【魅力】値の半分以上の【魅力】ダメージを受けたクリーチャーに対してのみこの処理を開始できる。この効果はポゼッションとして機能するが (術者レベル8;意志 DC20;セーヴDCは【魅力】に基づく)、目標は、サイキック・ストーカーの接触攻撃を受けたかのように毎ラウンド、ダメージを受け続ける。サイキック・ストーカーはそのクリーチャーの【魅力】値に影響を与えず、無期限にそこに住むことができるので、サイキック・ストーカーは負のエネルギーに完全耐性を持つクリーチャーに憑依することを喜ぶ。セーヴに成功したクリーチャーは24時間の間そのサイキック・ストーカーの憑依に完全耐性を持つ。 不定(変則)/Formless サイキック・ストーカーは目に見える姿ではないが、その攻撃によって【魅力】ダメージを受けたクリーチャーは、幽霊のような霞の中で叫んでいる髑髏の幻覚を目にし、そのクリーチャーに通常のダメージを与えることができるようになる。他のすべてのクリーチャーからは不可視状態であるように扱われるが、本当の姿や実体がないため、インヴィジビリティ・パージやシー・インヴィジビリティ、さらにはフェアリー・ファイアーやグリッターダストでさえもこの能力を無効化しない(思考感知が提供する擬似視覚はサイキック・ストーカーを見つけるために使用できる)。【魅力】ダメージを受けた後にサイキック・ストーカーの幻覚を与え、視認困難を無効化する能力は[精神作用]効果である。 【魅力】ダメージ(超常)/Charisma Damage サイキック・ストーカーの接触は生きているクリーチャーに1d6ポイントの【魅力】ダメージを与える。サイキック・ストーカーから通常なら【魅力】を超える【魅力】ダメージを受けるたび、クリーチャーはDC 20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると死亡する。これは負のエネルギー効果である。セーヴDCは【魅力】に基づく。 サイキック・ストーカーは予期せぬ暴力的な死を経験した、念術呪文の使い手から生まれたアンデッドの精神である。そのような精神は、時には身体が破壊された後でも存続するのに十分強力なことがあり、完全に思考だけで構成された身体のないクリーチャーに変身するが、以前の存在での真の記憶や能力を保持していない。彼らは自分の存在の重要な部分が欠けてしまっていることだけを知っており、サイキック・ストーカーは新しい身体の制御を得ようとする嫉妬の欲望に支配されている。
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想いだけで,一体何が分かるってんだよ!!! 出典 機動戦士ガンダムシリーズ(SEED以降) エネルギー切れや,電源オフに機体の色が白黒(ディアクティブモード)になると変わる。実際ではあまりない。 通常はディアクティブモードがフルカラーになる。 特徴は、実体系の射撃・格闘の被ダメージが0.8倍に減る。ただしビーム系のダメージは通常通り。 できるのは基本的にガンダムシリーズのSEED以降(ダブルオー、AGE、ビルドファイターズの一部の機体、Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライの一部の機体、ビルドダイバーズの一部の機体)、鉄血のオルフェンズ、水星の魔女のMSやMA系の機体しか存在しない。 この特殊装甲システムがあるからこそ、ビーム系以外(金属,合金、バルカン、爆弾,自爆など)の受けるダメージが減らせる。 EX化によってガンダムシリーズのSEED以降系以外の機体にもこの装甲を搭載することができるようになるが、その場合ビームダメージに20%ペナルティが追加されるので注意! また、フェイズシフトブレイカー属性の実体系武器には軽減されることなくダメージが通ってしまうので過信は禁物だ! 更新情報 2022・8・23 水星の魔女を追加。 2015・7・28 10月スタートの鉄血のオルフェンズを追加。 2014・9・17 Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライの機体のことが忘れていた。 2014・3・17 EX化による効果とペナルティを追加。 2008・5・06 新設。
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_,,...-‐- ..,_ /´; ' ` ..、 ,..... '´ ヽ , ' '.、 ,..' ; '"´i`!ヾ、 ', / / i ! `' 、 '. ,' / l 、 、 l ヽィ `ヾ、 i , / !‐-i 、ヽ ヽ!'´ , -、 '; ', , ;.'´ .i_, -ゝ、ゝ ヾ、イ{ i }ヾ- ..,,_ ヾ ', ノ /.∧ 、ヾ { i }` ー ー`¨´ i ノ ∧ ', ,' ;イ( (iヽ、ヾ.`¨´ ' ノ ノ ノ、、ヾ ', i/ ヾ、!{ ヽ、ー 、-‐= ア ´Τ´,. イ.,_ ヾ、! 〉 l ゞ-=彡 人 `¨´ ,.イ¨´ トゞ.,_ ¨´ ! / `゙' 、 ゞ=--イ` ーr― ´ /、ノー-、r'´ ! ;! ___,,... -―Y r- ヾ、 ; -、 '、_,,....../、 ノ ノノ / /;;;;`;;ー;;;i;;r';;ヾ--―;;、Y r '´ _,,.. -イ ヾ _;;;; イYソ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;!_;; -―'.、 _,,.. -‐ ´ / /T`ヾ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ _,,.. -‐ ´ _i ;; =- 、 〃 l!i ヾ、/ ヽ ,. -‐ '' ´ _,,.. -‐ '' ¨´ l 〃 ヾ .l!.i ヽ r 、 _/ r―― '' ¨´ i {{ l! l!l \ ⊂ニ´ 、 ノ 人 ヾ、 〃 〃" ゙ヾ ゝ..,_ i / `ヾ、 _;; -、‐'"´`¨ ¨´ i! i! / U ヾ ; }二 ̄ ー- 、l! l! / ギルドRHS(レッドホットショット)のギルド長。尻穴開発されまくりの処女猟犬。 【ステータス】 属性:冒険者・猟犬・真祖・幹部 特徴:超新星・弱点『アナル』 精神:女幹部 関係:ご主人様 踏破力:490(RHSとしての数値) 【能力】 【吸ケツ姫】:血を浴びたせいでなんか属性が伝染った。とある弱点以外強力な耐性を持つ 【猟犬の心得】:嗅覚の大幅強化、やる夫を気に入る 【統率】:一軍を率いるに十分な素質 【1人軍隊】:個人所有の火力ではない 【猟犬の統率者】:軍団の長にして忠犬 【ファントムハウンド】:付き従う忠実なる猟犬 幹部能力 探索を行う場合、踏破力合計を1.1倍にする 猟犬化までの期間短縮7→5 改造3 【猟犬の統率者】強化 バレッタが自身の軍団だと認識した集団を統率し、団員の能力を上昇させることができる 1度でもこのスキルの影響を受けたものは次第にバレッタを崇拝するようになり、 バレッタの命令に喜んで従う猟犬へと作り替えられていく また、猟犬にされた者はバレッタの飼い主であるやる夫にも媚び、命令を求めるようになっていく 【家畜】により改造された対象は、バレッタの命令に逆らえない 幹部化 【ファントムハウンド】 バレッタの操る霊体の猟犬の群れ。霊体と実体を使い分けることができる。 猟犬たちはそれぞれがバレッタと五感を共有しており、バレッタの意のままに動く 霊体状態では視認は不可能、通常の手段では侵入を防ぐこともできない。 生物に憑依することもでき、憑依された生物は【家畜】により改造された対象と同じ扱いになる。 実体状態では特別な能力を持たないが、獰猛な猟犬の群れは純粋な戦闘能力も高い 【浅間・智の『性魔・禍ノ生太刀』の効果によりバレッタのスキルが一時的に強化】 【イモータルハウンド・ファントムディザスタースペシネフSSX】 バレッタの操る霊体の猟犬の群れ。霊体と実体を使い分けることができる。 猟犬たちはそれぞれがバレッタと五感を共有しており、バレッタの意のままに動く 霊体状態では視認は不可能、通常の手段では侵入を防ぐこともできない。 生物に憑依することもでき、憑依された生物は操られる。 その肉体は異常活性を起こし肉体の限界を越えて暴走し、最終的に崩壊して死に至る。 実体状態では身の毛もよだつ魔の番犬として顕現し、周囲に瘴気を振りまきつつ暴れまわる。
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【作品名】ラヴクラフト全集<ランドルフ・カーター連作> 【ジャンル】怪奇小説 【名前】這い寄る混沌ナイアルラトホテップ 【属性】外宇宙の実体。魂魄にして使者。力強き使者。偉大なる使者。百万の愛されたる旧支配者たちの父。 気の狂ったのっぺらぼうの神。千なる異形を持つ者。魔女信仰における<暗黒の男>。 【大きさ】不明。作中では長身痩躯の男の姿で現れた。 【攻撃力】不明。 【防御力】<門>つまりヨグ=ソトース[全能の 実体 ]の外にいる実体であり、ヨグ=ソトースが意識の角度を変えただけで現実に変化と呼ぶ現象が起きるのも外宇宙の実体にとっても同様に幻にすぎない。 【素早さ】ナイアルラトホテップにとって時間は不動であり、始まりも終わりもなく、過去、現在、未来というものは存在しない。そもそも時間そのものが幻である。 人間が変化と呼ぶもの、いわゆる『時間』は幻にすぎず、かつてあり、いまあり、将来あると人間が考えているものはすべて、同時に存在する。 【特殊能力】低次元の領域に住むものたちが変化と呼ぶのは、外世界をさまざまな宇宙的角度から見る、彼らの意識の働きに過ぎない。円錐を切断して生じる<形>が、切断する角度によって さまざまに異なって見えるように、つまり錐自体には何の変化もないまま、切断する角度に応じて円、楕円、放物線、双曲線がしょうじるように、不変かつ無限である現実の局面は、それを見る 宇宙的角度によって、変化するように見える。この様々な意識の角度に対して、内世界の劣弱な呪辱は、ごくまれな例外を除いて、意識を支配する方法を学べないゆえに隷属している。 禁断のものを学び取ったごくわずかな者だけが、これを支配する方法を漠然と知り、時間と変化を征服しているのである。しかし<門>の外にいる実態は、すべての角度を支配し、自らの意思するまま 断片的な変化をふくむ展望や、展望を超越した変化のない全体性によって、宇宙の無数の部分を眺める。 まとめると、ナイアルラトホテップは 門 つまりヨグ=ソトースの外側にいる実体であり、すべての宇宙の変化『宇宙的角度』を自由に支配する存在である。 低次元の領域に住む者たちが変化と呼ぶ現象に隷属しておらず、そもそも、変化というものは外世界をさまざまな宇宙角度から見る彼らの意識の働きにすぎない。 【長所】これだけの規模でありながらも、最後にやってたことはカーターを騙してアザトホースに突っ込ませるだけというお茶目っぷり。 その策略もカーターの知恵で失敗に終わり、ついでにノーデンスにも勝利宣言されて、地球の神々に八つ当たりとしか見れない罵りをぶちまけるなどオチまでつけてくれている。 話の流れ的に、ナイアルラトホテップが地球の神々に八つ当たり出来ている時点で、なんでもできるって証明ではあるんだが。 【短所】ラヴクラフト自体が這い寄るって言葉が好きなのか、他の未知の生物や人間もけっこう這い寄ってる。カーターも這いまわってる。 【備考】主人公であるカーターがカダスへ向かう際の障害とされ、ランドルフ・カーターを嘲笑うためだけに、アザトホースに突っ込ませようとした。 【戦法】常時全能超え、またルールにより0秒行動可能 参考 【名前】ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 門であり門の鍵であり門の守護者 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能) 【攻撃力】不明 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」という事は幻にすぎない。 【素早さ】過去・現在・未来ということも同様に幻、時間という概念の外にいる存在である。 【特殊能力】 全ての宇宙的角度を支配する。これによりヨグ=ソトースは全能であり、(作中でちゃんと全能と言われている) 低次元の存在達が変化と呼ぶのはヨグ=ソトースの意識の働きにすぎない。(説明参照) 【長所】一つの次元に無数の宇宙がある世界観で無限次元以上の世界で全能 【短所】戦闘してない 【備考】敵が地球を旧支配者の支配する世界に変えるために呼び出そうとした存在 【説明】 ヨグ=ソトースは、人間であり非人間であり、脊椎動物であり無脊椎動物であり、植物であり動物であり この宇宙にもいるし、別の宇宙にもいる。宇宙から宇宙へ漂う存在でもある。 また意識を持つとも持たないと言える。まさしく〈一にして全、全にして一〉である。 四角が立方体の断面であるように、あらゆる形態は四次元の類似する形態の断面である。 また、四次元の形態も、五次元の類似する形態の断面であり、また五次元の形態も~とこれを 無限回繰り返して到達不可能な高みの次元、存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての 絶対領域それそのものが、あらゆる世界と宇宙と物質を超越した至高存在たるヨグ=ソトースの本質である。 人間の世界(最初の世界)は四次元世界の無数の局面の一つに過ぎず、四次元も五次元世界の無数の…を繰り返す。 ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の 角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで 低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。 ようするに物をまったく別の物にする。当然だがヨグ=ソトースは無数の宇宙の角度を同時に見ている。 441 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15 03 36.38 ID +WHl1KFL [3/3] 自己考察 作中的に アザトホース>ナイアルトホテップ>ヨグ=ソトース
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――権力と金を持て余す上流階級の者共が率先する無秩序な開発は、地下複合都市ガフの景色をあまりにも早く変えていく。 最早見慣れた現象となった新築中のタワーの周囲を取り囲むようにして護衛しているのはノトモス達。 その中に1機、白を基調としたノトモス。セレトの機体である。 そしてそこから少し離れた場所に、黒を基調としたノトモス。こちらはレイジの機体だ。 近接戦を主体とするセレトに苦言を呈すことが多いレイジだが、二人同時ならそれもない。 何故ならレイジが得意とするのは射撃戦だからだ。黒ノトモスはライフルを二丁、ハンガーにパルスガン、懐刀として実体剣。 「お前が出るのも久しいな。腕は鈍っていないだろうな、社長?」 「さあ、どうだろ。お前がヘタな動きしたら間違って当たるかも」 セレトからの軽口に言い返すと、レイジは武装に搭載された射撃プログラムを調整する。 出撃前に確認はしたが、まだ敵は来ない。いざという時の不調を潰す為だ。 二人が新しく建造されるタワーの護衛任務を引き受けたのはつい先日の事。 タワーの建設を率先している権力者はただの欲望に耄碌した者でもないらしく、有力な情報網から、裏で対立する他の権力者が動かす「駒」の襲撃計画を掴んだ。 頭数は多いほうが良く、天条事務所の業績も聞いている、とは方便だ。 実際は、報酬を安く跳ね上げできる「地上」側から戦力を調達するにあたり、天条事務所の実績が目に止まったという方が近い。半分は嘘でもないが、半分が真実でもない。 「……まあお仕事もらえる分には有り難いがね。それに気持ちは解る」 苦笑しながらプログラムの調整を終えると同時に、アラーム。 「来たぞ」 「言われずとも。こっちは後衛だぜ」 相方からの報告に返事をするよりも早く、黒ノトモスは外付け式のジャミング装置を起動。自身のアームコア反応を、至近距離まで近づかない限りは隠蔽する機能で手早くステルスすると、敵機の索敵を開始。 偵察部隊からの情報こそあるが、補助だ。 依頼主の自前である偵察部隊とて木偶ではない。敵機数やおおよその位置など既にこちら側の全戦力に回されている。 だが、実際に迎撃するとなれば話は別。最新の情報が欲しい。 伏兵がいないとも限らない。 果たして、伏兵はいなかった。レイジ機がライフルを構えた。 「……いけるぜ、セレト」 「了解だ。俺も同時に動く」 タワーに向けて迫ってくる敵機のうち、最も「はぐれ」ている機体に、レイジのライフルの照準が合わせられる。 同時に、セレトの白ノトモスのバーニアが起動。誰よりも早く、突撃した。 「「GO」」 白ノトモスはライフルを連射し、シールドを構えたまま突撃した。 我に帰ったように、依頼主の自前ノトモス隊も続く。 だが、白ノトモスに射撃を加えようとした敵のベージュノトモスがいきなり崩壊! 真横に陣取っていたレイジの黒ノトモスによる集中砲火をまともに受け、何もできないまま無残に撃墜! 黒い伏兵に混乱したベージュ舞台が、とっさに黒い影を落とそうとそっちに注意を向け射撃! しかし黒ノトモスはすぐさま後退し、防衛設備として設えられていたダミー巨大コンテナの裏に退避!コンテナの正体は超高質プロトデルミス塊であり、生半可な攻撃など受け付けない! 刹那、更にベージュが撃墜!更に1機撃墜!更に1機! 次々と友軍反応が減っていく事態を前に注意を前方に引き戻した敵パイロットが見たのは、ライフルをハンガーに背負い、代わりに実体剣を装備した白ノトモスの突撃!一切迷いなく、次の獲物をこちらに定めている! 咄嗟に構えたシールドが砕け、致命的な剣の刺突を防いだ!隙! だが、何もできなかった。 シールドだった強化ガラスが、破片となって散っていく刹那。 その向こうから悪魔の腕めいて尚もこちらに掴みかかってきたのは、手首ごと軌道をそらされた実体剣ではなく――腕部に直接接続された装置から無慈悲に伸びでた、紅の熱線。 後悔する間もなく、彼は焼けた。 「なんだ――なんだあの白いヤツは!化物か!」 多少の被弾やダメージを負ってはいるが、それ以上に、まるで獣か狂った人形めいた動きで次々と敵機を喰らい潰していく白ノトモスに敵勢力が集中するが、それこそ罠であった。 さっきの黒ノトモスがそうであったように、ひとつに集中すると注意がそれる。 白ノトモスに目を奪われた機体から、その隙をついた友軍機ノトモスに撃墜ないしアームキルされていった。依頼主自前のノトモスも決して案山子などではなく、歴とした訓練を積んだ者達。その前で隙を晒せばどうなるかなど自前だった。 更に降り注ぐ黒ノトモスの、意識外からの射撃。 最後に残った2機が、撤退するべく射撃しながら後退。 だが、これは「駒」の上にいる相手への見せしめという意図も兼ねる。誰も逃がすつもりはなく、そして実際彼らは逃げられはしなかった。 完全に上空を取った黒ノトモスが連射しながら落下し、そのまま1機を実体剣で脳天から貫いた。そして。 ――最後に残った1機は。 もはや照準すらあっていないパルスガンを乱雑に撃ち続けながら、 当然のように零距離まで迫った白ノトモスに実体剣ですれ違いざまに寸断された直後、コクピットを内包する浮いた胴部を回転かかと落としで叩き落とされ、轟音と共に地面に潰れた。 「――これだ。この感覚だ。俺が欲しいのは」 地面にめり込んだ、残骸と化した敵ノトモスの胴部を。 一切遠慮なく白ノトモスの足で踏み砕きながら、セレトは呟いた。
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アイム 呪われた業火 [属性:火] レアLv: ★★★★★★★ 能力…攻撃力上昇 必要ハーモニクス 900 台詞 ソウルストーン お前が望むなら、このアイムの業火ですべてを焼き払ってみせよう。夢も希望も、な。 デビル この浄化の業火が必要か…。よかろう。お前のためにすべてを焼き払おう。燃やし尽くすことでしか、断ち切れぬ絆もあろうしな…。 能力 燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。 必要デビルポイント…3DP 発動 〇〇〇のデビル【アイム】が実体化! 激しく燃え盛る地獄の業火がAの右腕に宿る! 〇〇〇の【攻撃力】が+000された! ウァサゴ 大地の叡智 [属性:土] レアLv: ★ 能力…攻撃力アップ 必要ハーモニクス 100 台詞 ソウルストーン 私をここから出してくれれば、其方に万物の叡智を授け、仇敵を討つ助けとなろう。 デビル 久々の外界だ。あの牢獄から出してもらえたこと、恩に着る。私はこれから其方の刃となりて戦おう。 能力 大地から与えられる豊かな叡智がアナザーに宿る。このターン、[攻撃力]が[20%]アップする。 必要デビルポイント…1DP 発動 〇〇〇のデビル【ウァサゴ】が実体化! 大地の叡智が〇〇〇に宿り、【攻撃力】が+000された!
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ダーク・キューティー 魔法少女育成計画に登場する能力。 自分の影絵を実体化させて操る能力。 獣などの生物を実体化した場合は心の声を持たない自動戦闘機械として戦う。 能力についての詳細影絵 自律兵器化 使用者との関連性関節が柔軟 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 影絵 影絵が動き出す立体ではなく平面の見た目のまま動く(ペーパーマリオ) 立体化したわけではない。黒い見た目は平面に投影された影のままだ。 影絵が作られた平面のみ影が活動可能床に作られれば壁面や天井への移動は不可能。 影の獣は、どうやら地面や壁など、投影された平面からは出てこないらしい。ジャンプ すれば一時的にかわすことは可能だ。 自律兵器化 動物系の影絵は自律して攻撃を行う心の声などは存在しない。 (中略)影から生み出された獣には心の声がない。 なにも思わず、なにも考えず、自動操縦の戦闘機械としてスノーホワイトに襲いかかって くる。 使用者との関連性 関節が柔軟 影絵を作るために関節が柔らかい関節を無視した指の動きで複雑な影絵を作れる。 黒い魔法少女の右手が複雑に指を絡め、曲げ、まるで関節がないかのようにぐにゃりと 変化した。 関連項目 関連タグ 影 能力 魔法少女育成計画 リンク
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「Bo☆Zu!!」 名前 寺田 聡明 —テラダトシアキ— 性別 男 年齢 忘れた 分類 【操作系】 属性 【霊】または【無】 誕生日 忘れた 身長 179cm 体重 61kgg 趣味 数珠集め・ギャンブル 好き 虎・ぼたもち 嫌い 特にない 大切 なんだかんだで自分を慕う人間 トラウマ 未定 【獣話隣供】 動物と言葉で意思疎通が可能な能力者。 その特質故に、常に動物霊がよりついてくる。 孤独な動物霊たちは自身のことを理解してくれる能力者に好意的であり、 その中には高い能力を持つ者も数多くいる。 動物霊に自身の霊力を貸し与え、体力を消費する代わりに、実体を持たせて顕現させることも可能。 軽い体力消費で、触れることはできないが見える程度まで実体化させることもできる。 ※戦闘要自重! 概要 アカデミーで先祖代々『宗教能力学』を研究している寺田家…の末裔 一応教論もやっており、「適当すぎる授業」と「自習の圧倒的多さ」で一部生徒からの人気が高いらしい 容姿や性格 坊さんの格好に金髪ツンツンの派手な髪、彼にとって数珠とはお洒落の一部である たまにギター持って路上ライブとかやっちゃう 寄ってくる動物たちとは仲が良く、そのなかでも『虎』とは兄弟のような親密さ 性格はかなり気分屋で、授業や非行注意も大体気分 やる時もやってくれるかは微妙。 寺生まれは凄いんだぞ。多分。