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「芸術は死。亡骸こそ美」 12/24 死亡 name Dorothea=Artemis sex female age 24s type dark birthday 4/9 height 158cm weight 45kg interest art fan the eyeball dislike justice,hypocrisy important beautifull 【性格】 命の儚さを芸術だとする狂人。命の散る時と、眼球がお気に入り。また、死体を使用したオブジェなどの制作も行っている。しかも何故か稀に彼女の作品を買っていく人が居る。自ら人を殺すことは稀だが、もしも戦闘になった場合は顔面は狙わない。死体に傷をつけたくないからだそうだ。 【容姿】 気味の悪い仮面で素顔を覆う女性。成人しているが身長は低く、体重は軽い。そして仮面の下は幼い少女の顔、つまり童顔である。服は裾が地面に擦れ合って汚れており、左肩から左の乳房までにかけて大きく露出されている布のようなものを着用している。更に右肩の辺りに眼球を模した服を留めるための大きなボタンがつけられている。 【闇夜遊戯】 貴方の能力は闇夜を支配する力 正確には闇の実体化、粘土のように扱い、硬度は粘土~鉄ほど。 闇から闇への瞬間移動が可能。 実体化した闇を剣に変えたり出来る。 クナイ程度の大きさなら召還→射出をノーモーションで可能。 また、闇を生物に変えることも可能。最大でライオンほどまで。 闇の支配者 闇の中に敵は居ない。
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町かどの穴理論 世界に幾人かいる本物のマッドサイエンティストの一人である、ディオゲネス・ポンティフェックスが提唱、実践した理論のこと。 理論内容 どの天体の重力も80倍ないし100倍は強すぎる。 もしくはどの場合も、重さと実体をもつ約100個の天体が、同時におなじ空間を占めていたかである。 約100個の実体と重さをもつ天体が、わが地球の占めているのとおなじ空間を同時に占めている。 いったい、それらは占有され、居住されているのか? つまり、約100人の人間がおたがいの占めている空間を同時に占めているのか? われわれはみんな深層においていくつかの人格だという。 ほんとうはそうじゃなく、われわれの片割れどもが、たいていの場合われわれの占めているのとおなじ空間に存在するために、たまたまわれわれの夢や無意識の中にはいりこんでくるにすぎない。だが、ぜんぶ分離独立した人格だ。だから、2,3人分の余分なわれわれが同時におなじ枠の中に存在することも、また、近接してはいるが同一のではない空間に存在することもありうる。 (以上、R・A・ラファティー「町かどの穴」より引用) ディオゲネスは実験として、通りの両側に磁気増幅機を置き、ノーマルな(第2形態)から(第5形態)まで変身してみせた。その際に用いたのが「直接性記憶喚起」の中の一つ、「ブラッドモントの主題」である。
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名前(コードネーム):琥珀 性別:男 年齢:16(高校二年生) 異能 異能:『ヴォルトステッカー』 『シールブック』・『シール』・『シールスクレーバー』の3つを操る。 『シールブック』は物をそれで挟んだ時に小さな『シール』にしてしまう。『シールブック』には制限が存在し、大きすぎる物を大量に保存する事は出来ない。 『シール』は剥がすと『シールにした物』を出す事が出来る。そして、出した物に一度だけ命令が出来る。命令した後は消滅する。 『シールスクレーバー』は武器として使用する他、これを使用して剥がしたシールの一つを能力として使う事が出来る。(現在は身体強化系の能力者を使用して身体強化をしている)更に、これを使って実体化したシールをシールへ戻す事が出来る。 弱点 弱点は『シールブック』を取られた時に『シールブック』しか戻す事が出来ない事(『シールブック』を手元に出す事は出来るが、『シール』は保存されない。『シールスクレーバー』も同じ) また、『シール』は実体化時に縮小した画像を拡大した時の様に『劣化』する事がある。人体以上のサイズかつ非常に大きなダメージを受けている物は『劣化』によって損傷の可能性があり、重傷者の状態を保存して運ぶという芸当は出来ない。一応全身をバラバラにして保存すれば『劣化』はしない
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はじまり エググ達を襲ったモンスターはスライム等の初歩的な敵。 エググは杖を部屋に置き忘れ、杖に備わっていた防御が効かず、更に足をモンスターに縛られ 情けなく捕獲される。鏡の住人達は攻撃手段が無いため逃げ回っている。 敵キャラ(オリケロじゃない) 実体化していない影など。 鏡世界の住人の実体化 完全に強く願ったわけでなくとも、ほんの少しの願いや理想で実体化することがある。 鏡世界と本来の世界 一部の世界観が変わっている (例:物の価値、生えている花や草、空の色等) パーティーの先頭を変えることでセリフが変わる(出来るかは不明) 途中のイベントで4人がばらばらになりそれぞれのストーリーになる クイズイベント 途中、ある場所からSレンジャー達が離れ離れになって、一人だけ動かせるようになる。 進むことしかできなくて、途中途中に別れた皆が居るが、なんか微妙に違うところがある。 その後、最後の部屋で、どれが本物か三人言い当てる。 一人に四人くらい偽物が居て、正解の場合「この○○はここが変だった」と何が違うか言う。 あっていた人しかパーティに入っていない状態でボス戦に突入。 外れた人はボス戦終了後復帰。 青鬼要素の鬼ごっこイベント エググがちょっとしたことを仕出かしてSレンジャー全員に追いかけられるイベント。 捕まってもゲームオーバーにはならないが、エググが完全瀕死になる。 Sレンジャーは代わりに全回復。 宿屋イベント 宿屋に泊ろうとするものの、部屋が二つしかあいておらず2人ずつ別れてそれぞれの部屋でイベントが起こる。 飛行機ぐるぐるイベント 飛行機みたいなのに乗り、エンターキー等の連打数によりストーリー等に変化が生じるイベント(出来るかはry) 飛行機イベント エググが飛行機からおとされそうになる。 タイタニック号イベント なぜかタイタニック号といった途端船が沈みだすイベント。出来るかはry 戦闘系 エググは基本魔法を覚えず、杖(タイプ槍)で攻撃主体。 ジククは基本魔法の類なら大体使える。とあるサブイベント(未定)にて光魔法も習得、 上級魔法のみ使用すると体力が減る(出来るかはry) リシシは攻撃と回復が出来る万能型。 記憶系 手に入れた○○の記憶は、その章のうちに本人にあげないと砕けてボロボロになり使い物にならなくなる。 渡しても渡さなくてもストーリーに影響はないが、あげるとわらしべアイテムをくれる。 わらしべアイテムイベント 記憶系で手に入れたわらしべアイテムを、他の人に渡し別のアイテムを貰い…という繰返しをした末に 4章分の人から貰えるアイテムのわらしべの最後はそれぞれのSレンジャーの最強の武器となる。 ……かもしれない。
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【名前】 ドラゴンアーマー 【読み方】 どらごんあーまー 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ジュウレン)】 第17話「六人目の英雄」 【初登場話(ゴーカイ)】 第15話「私掠船現る」 【分類】 専用武装 【所有者】 ドラゴンレンジャー→アームドティラノレンジャー 【恐竜戦隊ジュウレンジャー】 ドラゴンレンジャーの胸部に装着されているタロンメタル製の鎧。 本来はジュウレンジャーの中の選ばれた勇者が継承する筈だったが、眠りにつく前にブライが奉納される神殿から盗み出していた。 装着した者のパワーや防御力を強化、獣奏剣を吹き、気を集中するとバリアーを発生できる。 ブライの死後は形見の獣奏剣と共にティラノレンジャー/ゲキに託され、 パワーアップしたアームドティラノレンジャーは最強戦士となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 「バスコ・タ・ジョロキア」によってドラゴンレンジャーキーから実体化したドラゴンレンジャーが装着している。 更にドラゴンレンジャーキーを使い、ドラゴンレンジャーへ豪快チェンジしたゴーカイグリーンやゴーカイシルバーも装着。 第50話ではティラノレンジャー(ゴーカイレッド)がドラゴンレンジャー(ゴーカイシルバー)から受け取り、アームドティラノレンジャーへ強化変身した。 【ゴセイジャー ゴーカイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」によってドラゴンレンジャーキーから実体化したドラゴンレンジャーが纏う。
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プロフィール 名前 九重 柚奈 ヨミ ココノエ ユズナ 種族 超人 性別 女 クラス 高等部3-A 出席番号 21番 所属 出身 入学経緯 自分の進むべき道を求めて 血液型 B型 誕生日 12月7日 身長 160cm 趣味 音楽鑑賞 特技 ギター 好きな食べ物 トマト 嫌いな食べ物 生クリーム 一人称 アタシ 二人称 【表向き】あなた、〇〇くん、〇〇さん【本性】あんた、お前、『呼び捨て』 キャラクター考案者 プエノ 特殊能力 『凝音(ぎょうおん)』 発した音を実体化する能力。 音の強弱や高低によって、物質として実体化する際の 性質が変化する。 柚奈の場合、主にギターを用いて発した音をぶつけたり、 切り裂いたり、壁を作って攻撃を防いだりする。 詳細 黒いカーリーヘアに紫色の瞳、髪に水色の二つ繋がった 八分音符の形の髪飾りをつけている。 自身の進むべき道を求めてノベル学園に入学した。 表向きは笑顔を絶やさず、可愛らしいものが好きという 印象だが、本性は気が強くて男勝り、 かっこいいものを好む性格。 幼い頃に男勝りな性格を両親に咎められたりクラスメイトに からかわれた事から、女らしい一面を演じるようになった。 音楽が好きで、特にロックを好んで聴いており、 自身もギターを嗜む。 ミュージシャンになることを夢見ているが、両親には 猛烈に反対されている。 関係 名前 関係性 呼称
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アニムス・シェイド Animus Shade この妖艶な女性の髪を構成する蛇が蠢いて絡まる。彼女の目は押さえきれないほどの怒りで燃え上がる。 メドゥサのアニムス・シェイド CR9 出典 Bestiary 6 10ページ XP 6,400 混沌にして悪/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+24 オーラ 従容自若(30フィート、DC16) 防御 AC 16、接触16、立ちすくみ14(+4反発、+2【敏】) HP 68(8d8+32) 頑健 +6、反応 +8、意志 +7 防御的能力 エネルギー放出に対する抵抗+4、精神細断、全周囲視覚、非実体;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行30フィート(完璧) 近接 非実体の接触=+10(“アニムス中傷”、DC16) 遠隔 魂引き裂き=+10接触(9d6、加えて1d6【魅力】ダメージ、DC18) 特殊攻撃 アニムス中傷、決意の腐敗、石化の凝視、魂引き裂き 一般データ 【筋】―、【敏】15、【耐】―、【知】12、【判】13、【魅】19 基本攻撃 +8;CMB +8;CMD 20 特技 《イニシアチブ強化》、《近距離射撃》、《精密射撃》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+13、〈知覚〉+24、〈はったり〉+10、〈変装〉+15;種族修正 +8〈威圧〉、+12〈知覚〉 言語 共通語 生態 出現環境 温暖/湿地および地下 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 全周囲視覚/All-Around Vision(変則) 蛇の髪により、メドゥサはすべての方向を見ることができる。メドゥサのアニムス・シェイドは〈知覚〉判定に+4の種族ボーナスを得、挟撃されない。 石化の凝視/Petrifying Gaze(超常) 永続的に石に変える、30フィート、頑健・無効、DC18。セーヴDCは【魅力】に基づく。 典型的な知的な精神は、知的な理性及び気高い目標と、それに対立する原始的な生存衝動及び基本欲求との対立の一面として存在している。それらの側面のいくつかは心を支配し、クリーチャーの人格を定義しているが、他の側面は束縛されている。時に心の傷がこれらの束縛を弱め、通常であればクリーチャーが制御し抑制しているであろう側面を明らかにすることもある。心の傷で死んだクリーチャーは、意識が剥がれ落ちて、潜在意識にある対立人格、アニムスだけが残ってしまうことがある。アニムス・シェイドと呼ばれるこのような霊的なアンデッドは、獰猛な怒りに支配され、生きているものに怒りをぶつける。精神的な戦闘に関わる人物は特にこの種のアンデッドへと変じることが多い。このようなアニムス・シェイドはかつての敵を探し出し、殺害されるまで満足することがない。 アニムス・シェイドは常に元の生きていた姿と一見すると似た姿をしているが、死の中で野生のけだもののように発現しており、怒りと長い苦しみによって強力な存在となっている。アニムス・シェイドの姿は支配な精神の重圧の下で押しつぶされてきた一生の後、せむしで歪んだ姿で現れる。捻じくれた爪、長すぎる手足、ひび割れた肉、その他悪夢のような奇妙な姿を持つことがあり、それは彼ら自身が生前抱いていた心の暗い隅についての恐怖を反映している。このクリーチャーが持っていたあらゆる装備やアイテムは腐り、ひび割れ、引き裂かれたように見えるが、生前に使用していた武器の霊体としての姿を持っていることもあり、それは生きているものを傷つける能力を備えた恐ろしいものであるかもしれない。 ほとんどの場合、アニムス・シェイドはその死の場所の近くに残るか、特定の目的を持たずさまよう。多くの心理的な事柄が心象風景、もしくは遠く離れた神秘の次元界で起こるように、アニムス・シェイドは頻繁にそのような領域を歩きまわり、終焉をもたらした何百年も昔の敗北に対して終わりなき怒りをいだき続ける。このような損失によって消耗していない場合でも、アニムス・シェイドは一般的に、支配人格が生前に弾圧された場所をさまよい、偶然思い出したものを標的とする――それは物理的な外見、人格、行動のいずれかが似ているからかもしれない。しかし、珍しいことではあるが、はっきりと専心する思いを持って、かつて愛したものや誇りに思っていたものを破壊することに喜びを抱き、生前に獲得したものを元に戻そうという思いに囚われたアニムス・シェイドもいる。 念術的な暴力によって生み出されたため、アニムス・シェイドは通常、知的な種族やオカルトの力を身につけた者たちの中で見られる。そうした種族の中でさえ、この種のアンデッドは念術の力を培う文化や集団の中で、遥かに一般的に見られる。彼らはゴーストや他のアンデッドと間違われることが多く、しばしば悲劇的な最後を迎える。幸いなことに、精神的な強さよりも肉体的な強さを重視する土地や、特に武術を重視する文化の中では、アニムス・シェイドはほとんど知られていない。ホブゴブリン、コボルド、オークのような種族には精神的な才能を持つ個体はほとんど生まれないため、アニムス・シェイドとして戻ってくることもほとんどない。 自分を生じさせた念術的な暴力がために、アニムス・シェイドたちは、ほとんど、いやめったに協力することがない。死ぬ際に、同じ敵に惨殺されたかつての仲間から生み出されたアニムス・シェイドたちでさえ、互いに食って掛かる。彼らの心を満たしている、彼らをこの世界に繋ぎとめている精神的なトラウマは、このアンデッドを深く傷つけているが、究極的には彼らを自分自身に最も怒りを抱かせるようにする――彼らは、死の原因となったのは自分の弱さや集中が途切れたことにあると知っているがために。その怒りの多くが内側に向けられており、悪意を持って自分に似ている人々に憎悪を解き放つことで、一時的な満足感を得ている。 アニムス・シェイドの作成 Creating an Animus Shade 「アニムス・シェイド」は【知力】が8以上で【魅力】が6以上の生きているクリーチャーに付与できる、後天性テンプレートである。ここに示した点を除き、アニムス・シェイドは基本クリーチャーの一般データと特殊能力をすべて保持する。 脅威度:基本クリーチャーのCR+2。 属性:常に悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドに変化する。基本攻撃ボーナス、セーヴ、技能ポイントは再計算しない。(非実体)の副種別を得る。 感覚:アニムス・シェイドは距離60フィートの暗視を得る。 オーラ:アニムス・シェイドは従容自若のオーラを得る。 アーマー・クラス:アニムス・シェイドは(非実体)の副種別により、アーマー・クラスに【魅力】修正値に等しい反発ボーナスを得る。基本クリーチャーが持つ外皮ボーナスを失い、[力場]効果あるいはゴースト・タッチ特殊能力を持たないすべての鎧ボーナスと盾ボーナスを失う。 ヒット・ダイス:基本クリーチャーのヒット・ダイスをd8に変更する。クラスによるヒット・ダイスは変化しない。アンデッドであるため、アニムス・シェイドはボーナス・ヒット・ポイントを決定する際、【耐久力】修正値の代わりに【魅力】修正値を使用する。 防御的能力:アニムス・シェイドは、実体があることに基づくものでない限り、基本クリーチャーが持つすべての防御的能力を保持する。加えて、アニムス・シェイドはエネルギー放出に対する抵抗+4、非実体能力、アンデッドの種別特性から得るすべての完全耐性を得る。更に、アニムス・シェイドは以下の防御的能力を得る。 精神細断(超常)/Mental Schism:アニムス・シェイドの精神は、かつてそれを吸収した支配人格の、裁断された残骸がもたらす混沌としたもつれである。この変わりやすい状態は、属性に基づく効果を適用させるにはあまりにも断片的だ。アニムス・シェイドは属性に基づくすべての効果に完全耐性を持つ。 移動速度:アニムス・シェイドは元の移動速度をすべて失い、飛行速度30フィート(完璧)を得る。ただし、基本クリーチャーがこれより良い飛行速度を持つ場合、そちらを用いる。 攻撃:アニムス・シェイドは基本クリーチャーがすべての肉体攻撃と素手打撃を失う。 特殊攻撃:アニムス・シェイドは、実体があることに基づくものでない限り、基本クリーチャーが持つすべての特殊攻撃を保持する。更に、アニムス・シェイドは以下の防御的能力を得る。アニムス・シェイドの特殊攻撃のセーヴDCは10+アニムス・シェイドのヒット・ダイスの1/2+アニムス・シェイドの【魅力】修正値に等しい。これらは[精神作用]効果である。 アニムス中傷(擬呪)/Animus Insinuation:アニムス・シェイドがクリーチャーに接触する際、そのクリーチャーのアニムスが奮い立ち、その人格を覆してしまう。この効果は、アニムス・シェイドのCRが7以下の場合はイド・インシニュエイションIIとして、CRが8以上の場合はイド・インシニュエイションIVとして作用する。いずれの効果であっても、効果を受ける目標は接触したクリーチャー1体だけであり、持続時間はアニムス・シェイドのヒット・ダイス毎に1ラウンドで、精神集中の必要はない。 決意の腐敗(超常)/Corrupt Intent:アニムス・シェイドは敵の決意と意志力を腐敗させ、アニムス・シェイドの手中に収める疑念と相反する欲望で満たす。クリーチャーが近接攻撃や遠隔攻撃でアニムス・シェイドに攻撃したときはいつでも、そのクリーチャーは意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ラウンドの間、それ以降のアニムス・シェイドに対する攻撃に-1のペナルティを受ける。すでにこの効果を受けているクリーチャーがこの能力に対するセーヴに失敗するたびに、ペナルティは1ずつ増加し、効果が1ラウンド追加で持続するようになる。 魂引き裂き(超常)/Rend Psyche:標準アクションとして、アニムス・シェイドは30フィート以内のクリーチャー1体に闇のエネルギーの噴出を解き放つことができる。遠隔接触攻撃に成功すると、目標は精神的な苦痛に襲われ、そのアニムスが肉体的な形態から解き放たれようとする。この激しい争いはアニムス・シェイドのCR毎に1d4ポイントのダメージを与えるとともに、1d6ポイントの【魅力】ダメージを与える。意志セーヴに成功すればダメージは半減し、【魅力】ダメージを受けない。 能力値:【魅】+4。加えて、非実体クリーチャーであるため、アニムス・シェイドは【筋力】と【耐久力】を持たない。 技能:アニムス・シェイドは〈威圧〉と〈知覚〉の判定に+8の種族ボーナスを得る。これは他の種族ボーナスと累積する。アニムス・シェイドは〈威圧〉、〈隠密〉、〈呪文学〉、〈真意看破〉、〈知覚〉、〈知識:宗教〉、〈知識:神秘学〉、〈登攀〉、〈飛行〉、〈変装〉、をクラス技能として扱う。その他の点については、技能は基本クリーチャーのものと変わらない。
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想いだけで,一体何が分かるってんだよ!!! 出典 機動戦士ガンダムシリーズ(SEED以降) エネルギー切れや,電源オフに機体の色が白黒(ディアクティブモード)になると変わる。実際ではあまりない。 通常はディアクティブモードがフルカラーになる。 特徴は、実体系の射撃・格闘の被ダメージが0.8倍に減る。ただしビーム系のダメージは通常通り。 できるのは基本的にガンダムシリーズのSEED以降(ダブルオー、AGE、ビルドファイターズの一部の機体、Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライの一部の機体、ビルドダイバーズの一部の機体)、鉄血のオルフェンズ、水星の魔女のMSやMA系の機体しか存在しない。 この特殊装甲システムがあるからこそ、ビーム系以外(金属,合金、バルカン、爆弾,自爆など)の受けるダメージが減らせる。 EX化によってガンダムシリーズのSEED以降系以外の機体にもこの装甲を搭載することができるようになるが、その場合ビームダメージに20%ペナルティが追加されるので注意! また、フェイズシフトブレイカー属性の実体系武器には軽減されることなくダメージが通ってしまうので過信は禁物だ! 更新情報 2022・8・23 水星の魔女を追加。 2015・7・28 10月スタートの鉄血のオルフェンズを追加。 2014・9・17 Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライの機体のことが忘れていた。 2014・3・17 EX化による効果とペナルティを追加。 2008・5・06 新設。
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「外道ライダー、参る!」 【種別】 放映リスト 【脚本】 小林靖子 【監督】 柴崎貴行 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【放映日】 2009年07月19日 【収録DVD】 仮面ライダーディケイド VOL.6 【OP主題歌】 Journey through the Decade (歌詞2番のTVサイズ) 【ED曲】 Treasure sniper 前回 第24話 「見参侍戦隊」←→次回 第26話 「RX!大ショッカー来襲」 【あらすじ】 シンケンジャーの世界に招かれざるライダー、チノマナコ・ディエンド変身態が現れた。 それもこれも世界を破壊するライダー、士らが現れたせい。ディエンド変身態から現れたナナシ連中と戦うシンケンジャーの助太刀をしようとする士だが、鳴滝に「お前は消えることで世界を救える」と言われ、変身しようとする手を止めてしまう。今までもディケイドを必要とする世界はなかったのかもしれない。 迷いを拭いきれない士は、シンケンジャーとチノマナコ・ディエンド変身態の戦いにも参加しようとしない。 チノマナコ・ディエンド変身態に苦戦するシンケンジャー。はたしてこのままシンケンジャーの世界はねじ曲がってしまうのか…!? 【門矢士が旅をした新たな世界】 シンケンジャーの世界 【ディケイドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディケイド 門矢士が仮面ライダーディケイドに変身 カメンライド ディケイドコンプリート ケータッチに装填したナンバーカードで仮面ライダーディケイド コンプリートフォームに変身 カメンライド キング ディケイド コンプリートフォームがケータッチで仮面ライダーブレイド キングフォームを召喚 アタックライド アタックライド レッカダイザントウ シンケンレッドの武器、烈火大斬刀を使用し攻撃できるようになる ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド ブレイド 仮面ライダーブレイドがブレイドブレードに変身 ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ブレイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと仮面ライダーブレイド キングフォームでロイヤルストレートフラッシュの攻撃 【チノマナコ ディエンド変身態の使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド チノマナコ ディエンド変身態がイーグルアンデッドを実体化させ操る カイジンライド ムースファンガイア チノマナコ ディエンド変身態がムースファンガイアを実体化させ操る カメンライド カメンライド ブレイド チノマナコ ディエンド変身態が仮面ライダーブレイドを実体化させ操る ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド チノマナコ ディエンド変身態がディメンションシュートを発動 【登場人物・ゲスト出演者】 【レギュラー】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ 小野寺ユウスケ (「クウガの世界」の仮面ライダー、クウガに変身して戦う) 村井良大 第1話~ 光栄次郎 (「光写真館」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 ディケイドライバー (ディケイドライバーの声) マーク・大喜多 ディエンドライバー (ディエンドライバーの声) 第10話~ ケータッチ (ケータッチの声) 第21話~ ナレーション (アバンタイトル、OP、予告ナレーション) 鈴木英一郎 第1話~ 鳴滝 (ディケイドを観察する中年の男) 奥田達士 第2話~ キバーラ (キバット族 ディケイドの物語でキバの世界のオリジナル) 沢城みゆき(声の出演) 第3話~ 海東大樹 (士の前に現れた謎の青年。士の過去を知る人物) 戸谷公人 第9話~ 【シンケンジャーの世界】 志葉丈瑠 (シンケンレッドに変身するシンケンジャーの一人) 松坂桃李 第24話、第25話 池波流ノ介 (シンケンブルーに変身するシンケンジャーの一人) 相葉弘樹 白石茉子 (シンケンピンクに変身するシンケンジャーの一人) 高梨臨 谷千明 (シンケングリーンに変身するシンケンジャーの一人) 鈴木勝吾 花織ことは (シンケンイエローに変身するシンケンジャーの一人) 森田涼花 梅盛源太 (シンケンゴールドに変身するシンケンジャーの一人) 相馬圭祐 日下部彦馬 (シンケンジャーを補佐する志葉家家臣) 伊吹吾郎 烏賊折神 (折神の一体) 【第25話登場ライダー】 仮面ライダーディケイド (主人公、門矢士が変身する仮面ライダー) 高岩成二(スーツアクター) 第1話~ 仮面ライダークウガ (小野寺ユウスケが変身する仮面ライダー) 富永研司(未)(スーツアクター) 第1話~ チノマナコ ディエンド変身態 (チノマナコがカメンライドを行使して変身したライダー) 大友龍三郎(声の出演) 第24話、第25話 藤井祐伍(未)(スーツアクター) その他の仮面ライダー 第25話登場ライダーを参照 【第25話登場怪人】 イーグルアンデッド (カイジンライドにより実体化したアンデッド) (スーツアクター) 第25話 ムースファンガイア (カイジンライドにより実体化したファンガイア) (スーツアクター) その他の怪人 第25話登場怪人を参照 【関連するページ】 アタックライド アタックライド レッカダイザントウ アンデッド イーグルアンデッド カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド カイジンライド ムースファンガイア カメンライド カメンライド キング カメンライド ブレイド シンケングリーン シンケンジャーの世界 シンケンピンク シンケンブルー チノマナコ チノマナコ ディエンド変身態 ディメンションシュート ナナシ連中 ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルアタックライド ブレイド ファイナルフォームライド ブレイド ファンガイア ブレイドブレード マイティキック 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド VOL.6 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 伊吹吾郎 侍戦隊シンケンジャー 外道衆 大友龍三郎 小林靖子 必殺技 志葉丈瑠 新たな世界 日下部彦馬 松坂桃李 柴崎貴行 梅盛源太 森田涼花 池波流ノ介 烏賊折神 登場人物・出演俳優 白石茉子 相葉弘樹 相馬圭祐 第24話 第25話登場怪人 第26話 花織ことは 話数 第2クール 谷千明 鈴木勝吾 高梨臨 黒子 黒子 門矢士
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アイム 呪われた業火 [属性:火] レアLv: ★★★★★★★ 能力…攻撃力上昇 必要ハーモニクス 900 台詞 ソウルストーン お前が望むなら、このアイムの業火ですべてを焼き払ってみせよう。夢も希望も、な。 デビル この浄化の業火が必要か…。よかろう。お前のためにすべてを焼き払おう。燃やし尽くすことでしか、断ち切れぬ絆もあろうしな…。 能力 燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。 必要デビルポイント…3DP 発動 〇〇〇のデビル【アイム】が実体化! 激しく燃え盛る地獄の業火がAの右腕に宿る! 〇〇〇の【攻撃力】が+000された! ウァサゴ 大地の叡智 [属性:土] レアLv: ★ 能力…攻撃力アップ 必要ハーモニクス 100 台詞 ソウルストーン 私をここから出してくれれば、其方に万物の叡智を授け、仇敵を討つ助けとなろう。 デビル 久々の外界だ。あの牢獄から出してもらえたこと、恩に着る。私はこれから其方の刃となりて戦おう。 能力 大地から与えられる豊かな叡智がアナザーに宿る。このターン、[攻撃力]が[20%]アップする。 必要デビルポイント…1DP 発動 〇〇〇のデビル【ウァサゴ】が実体化! 大地の叡智が〇〇〇に宿り、【攻撃力】が+000された!