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登録日:2011/02/19(土) 14 50 54 更新日:2024/06/30 Sun 14 00 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACVD ACfA AF BFF J(´ー`)し アームズフォート カーチャン 兵器 処理落ち 初見殺し←まさにそれ←慣れれば練習台 姉歯 架空兵器 演出に愛されてる 老兵 BFFを支える女王の盾 ARMORED CORE for Answerに登場するBFF社保有のアームズ・フォート。 OPに登場するホワイト・グリントがVOB初運用で戦う相手でもある(首輪付きの初陣以前かと思われる)。 愛称は、カーチャン、姉歯、まさおビル テーマ曲は「Sprit of MotherWill」 【スペック】 全高 600m 全長 2.4km 移動手段 6脚歩行 武装 ー 長射程大口径実体弾砲×6 ー 多連装ミサイルランチャー×24 ー 近接防御用機関砲×33 ー 中近距離砲×16 その他 ー 多数のノーマルAC積載可能 ー カタパルト付き滑走路 ×6 二機(*1)製造されており、恐らくはアームズフォートの中でも最古参に類する老兵で、BFF社はこれで10年以上戦っていた。 6脚歩行のメリットには、6脚ゆえの地形走破性と常に水平維持が可能であることが挙げられる。また、重量も並大抵のそれに収まらず、踏みつけた場合は大抵の兵器は地形ごと一瞬で大破する(土踏まずはあるが) AC軍事評論家の岡部いさく氏曰く、『射程は100km〜200km』とされ((ただし、ACfAの世界のAC軍事評論家の岡部氏であって、現実の軍事評論家としての岡部氏は、最初からミサイルを撃つべきと評している)、開発スタッフのB氏も『100km以内は完全な守備範囲』にあると語る。 また、ACfAのお披露目の時点では多連装ミサイルのどさくさに紛れてコジマミサイルが飛来する仕様で対戦した猛者をことごとく焼き払った化け物……だったが、それでもクリアしたリアル首輪付きも存在する。 そして珍しく、便器や蟹、箱やミニスカ、果ては傘といった他のAFに比べて装甲が桁外れに高く、弱点部位を破壊されない限りビクともしない。 本編で最初の壁として現れ、数多くのリンクスを絶望の縁に貶めた。 正に、『アームズ・フォート』と呼ぶに相応しい兵器である。 ………が、問題はその弱点部位である。 上記のミサイルランチャーや砲台を破壊されると、その弾薬が誘爆。ダメージがフレーム部位に及び、内部から自壊する、カタパルトやヘリポート等を破壊されると真っ二つに割れる、もしくは折れる。というダメージコントロールに致命的な欠陥を抱えている。 また、慣れれば後者の方が早いという首輪付きもいるとか。 最初からスクラップ呼ばわりとはいえその辺どうなのよBFF… え、なに?トーラスに頼む?やめて!! 弱点部位を破壊するとあっさり崩れるが、初心者は吐き出される雨霰のミサイルを前に膝を屈してしまうのが普通。 対策としては、フレア撒き散らしてミサイルランチャー破壊の優先が最適か。 その姉歯建築、加えてフレアが有れば最早置物という事から、とっつき1発でスクラップになる傘なんか作ったオーメルの仲介人からも「まあ、彼らなど所詮そんなものです」と嘲笑され、慣れたリンクスには新アセンの練習台という不遇な扱いを受ける。 しかしVOBによる強襲を想定していないことを抜きにしても、いち支配企業の戦略の要とも呼べるモノをそんな弱点を抱えたまま戦場に送り出したはずが無い。 この欠陥の理由には一つの仮説が有る。 そう、OPでホワイト・グリントと戦った事だ。 あるフロム脳によれば、この戦闘によって致命的な傷を受け、今に至ったのではとの説が有る。 まあ、ホワイト・グリントはそこまで万能ではない(*2)ため、カーチャンは元から文字通り設計ミスな類の欠陥持ちで、それが露呈しただけである。 とにもかくにも、その数多くの愛称は多くのリンクスから愛されてるアームズ・フォートであることに違いはない。 作中でのカーチャン チャプター1の締めにオーメル(笑)の依頼で、VOBで吶喊、急速接近してパージ、後、自己判断でのプランで進む。 二周目以降はアルゼブラのミニスカも追加。 弱点部位を破壊していくと、乗員達の焦りまくりな叫び声がする。しかも全てみんな大好きなヘタレの声で。 ハード時にはコジマ兵装にでも付け替えたのかミサイルの威力が大幅強化されている。 ただし追尾能力は変わってないので対処の仕方は同じ、落ち着いて料理すべし。 さらに掃除屋としてかーちゃんの進路を均していたのか我らがチャンピオン・チャンプスがおり、滅茶苦茶ウザい。こっちは無視するとグレネードが飛んで来たりするので、カーチャンのミサイルが及ばない地点で撃破しよう。 スピリット・オブ・マザーウィル 全てのアームズ・フォートの源流になったであろう最古参にして最高傑作。 それが姉歯建築でさえ無ければ、間違いなく大仏やらの仲間入りを果たしたであろう。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「母なる意思」は再び来たれり 時系列的に4シリーズの延長線上とも囁かれるACVD。 その舞台の一つNEW FRONTIER(旧アフリカ大陸)DOZER DESERTにて、本機と酷似した巨大な残骸が2機(3機の可能性あり)、そしてエクストラミッションに再生された1機が登場する。 その名も 「SPRIT CLASS MOVING FORTRESS」 スピリット級移動要塞と言う名称だが、脚部に相当する部分は修復中で移動は不可能。全長約1.8㎞とやや小さく、甲板の数も減少している。 が、それをカバーする強力無比な砲台を多数設置し、近付く敵に対しては超大型ミサイルの嵐、それをかいくぐって接近されても、当たれば確実に被弾硬直を取る凶悪なレーザーキャノン。また懐に潜り込まれれば高耐久かつ弱点属性がバラバラな迎撃設備によって削り殺す。 ネクストより遥かにスペックが劣るV系ACにとってあまりにも強大な存在。 大きさ等差異があるが、これについてはACVD-LINKアーカイブにて「(このスピリット級移動要塞の原型となった)『オリジナルのオリジナル』」との言及があり、fA時の“スピリット・オブ・マザーウィル”そのものではない可能性が示唆されている。そもそも世界観が繋がってる訳じゃないから単なるセルフオマージュの可能性が高いのだが しかしながら構造的欠陥は改善されてないので(*3)、かつて首輪付きが行った方法通り、砲台を破壊することでダメージが要塞全体に伝播し、崩落する(但しこの崩落に巻き込まれると大ダメージを食らう)。 テーマBGMは「The MotherWill Comes Again」 マザーウィルのテーマ曲「Sprit of MotherWill」のアレンジであり、より壮大さが増し所々に挟まれる「何か」を解析しているかのような電子音、そして「遠距離から砲火をかいくぐり距離を詰める」と言う、人によっては何処か懐かしいステージ演出も相まって「強大過ぎる相手に挑む」と言う感じが良く表されている。 追記・修正はスピリット級を単機で撃破した黒い鳥がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] The MotherWill Comes Again 機体サイズが半分に&ふわふわ浮けなくなるだけであんなに凶悪さが増すとは。しかもオリジナルじゃないのに -- 名無しさん (2013-10-25 01 20 34) あとミサイルとかレザ砲台の反動がキツい。掠っただけで追撃から即アボンする -- 名無しさん (2013-10-25 05 34 52) ACVDやるとfaが如何に狂った時代だったか分かるわ。こんな化け物戦力倒して『ようやく一端のリンクス』とは -- 名無しさん (2013-11-13 22 33 39) 首輪付きや上位ランカーが頭おかしいだけで、普通のリンクスじゃボコられて終わりじゃなかったっけ -- 名無しさん (2013-11-14 14 38 06) 間違っていないけどあくまで蟹や便器を落として一端。流石に傘やかーちゃんは例外。これらを単機で落とす首輪着きマジでイレギュラー。 -- 名無しさん (2013-11-29 08 09 17) 痛み分けとはいえホワグリすら撃退してるからなぁ -- 名無しさん (2014-06-29 23 04 00) VDで初めて相手した時の感想は「あ、これVOBいるわ」だった。 ほぼ廃墟で主砲もない状態でアレなんだもんなあ・・・ -- 名無しさん (2014-06-30 03 41 16) VACでやりあうとfa時代にノーマルでこいつに挑んだであろう兵士たちの気持ちが痛いほどわかる。こんな砲火の化け物ネクストクラスのスピードないと捌き切れんわ -- 名無しさん (2014-07-25 17 33 59) ホント動かないのがせめてもの救い。動けるようになってたらどう手を打てば良いやら -- 名無しさん (2014-07-25 18 45 02) オリジナルは -- 名無しさん (2014-08-20 19 06 49) 祝福されし完成をとくと見よ -- 名無しさん (2014-12-09 19 40 31) 歩行する量産型SoMをⅤACでガンガン蹴り登って砲台を壊すとかもやりたかったな、ただし攻撃は有情にしてくださいしんでしまいます -- 名無しさん (2015-01-04 22 43 20) カーチャン倒したあとお茶会で乙がリンクスとは本来そういうものだろうって言ってたし4のリンクス群なら並のリンクスでも倒せるのかもね -- 名無しさん (2015-02-17 17 28 10) 時系列的には〜って書いてあるけど、明確に4とVが続編って決まってるわけではないのに言い切っちゃうのはどうなのよ? -- 名無しさん (2015-03-26 02 20 05) かーちゃんだけじゃ無くて他のにも判断材料あるからな黒栗とか -- 名無しさん (2015-03-29 22 28 13) AFと言えばまず出るのがカーチャンだよな。VI化しないかなぁ -- 名無しさん (2015-03-30 23 35 09) カーチャンのプラモか・・・総パーツ数一体いくつになることやら -- 名無しさん (2015-04-09 13 48 27) 女王の盾と聞くと漫画フロントミッションの迎撃システムを思い出す。アレも大概の強さだったなあ -- 名無しさん (2015-05-08 08 00 19) ↑6.ダルヴァの台詞は「仕事を確実にこなす事が」という意味であって、SOMクラスのAFとなると一流リンクスでも中々倒せるモンじゃない(実際WGを退けてるし)。そもそも並のリンクスで倒せるならたった二機くらいとっくに全滅してた -- 名無しさん (2015-09-27 23 29 32) 「AFの戦力は平均的なネクストを遥かに凌ぐ」ってゲーム中で言われたからな。老朽化に加え対VOBを想定してなかったとしてもそうそうネクストに落とされはしなかっただろう -- 名無しさん (2015-09-28 18 03 05) マザーウィルorカブラカン撃破後のナレ曰く、「大多数のネクストにとって、ジャイアント・キリングは奇跡の親戚に過ぎなかったのである」 -- 名無しさん (2015-11-30 19 56 23) そもそも白栗が乗り込んだカーチャンは随伴機の数が異常だったしあれ全部捌きながら弱点も知れないカーチャン相手に攻撃を繰り返してようやく弱点を発見するも弾薬切れ、って流れだろう。でなけりゃ白栗がカーチャンに遅れをとる筈がない -- 名無しさん (2015-11-30 20 04 29) WGはアプローチの仕方がまずいけない。いきなり敵陣ど真ん中に着地とか悪手にも程がある。首輪付き式で行ってたら数が多いといっても所詮はノーマル、特に問題はないだろ。・・・まあそもそもWGは装備が対AFに向いてないんだが -- 名無しさん (2015-11-30 20 24 48) とはいえ白栗の武装を最大限に活かせるレンジだとカーチャン及び随伴機からの対空砲火ととかを全部集めて地獄の宴だろ。それなら同士討ちの危険性で敵の動きを封じるために懐に飛び込んで乱戦狙ったあの動きは決して悪いもんじゃないと思うが…… -- 名無しさん (2015-11-30 23 16 23) 確かカブラカンミッション開放ってアルゼブラの貢献度だったような気がする -- 名無しさん (2016-04-23 18 45 50) 並大抵のリンクスではAFに太刀打ちできないって言われてるね -- 名無しさん (2016-05-23 11 01 49) OPの映像の限りWGはライフル一丁を殆ど使わない内に胸に被弾して落としてるからな -- 名無しさん (2016-07-14 22 44 40) 店頭体験会だかで超強化されたやつと戦えたんだっけか -- 名無しさん (2016-07-30 00 03 28) 資料集で言われてたのは、「WGがテイクオフする時間が予定より遅れて、マザーウィルの直上まで燃料が残った(本当はもっと手前でVOBが切れるはずだった)」→「防衛網をスルーするもスピードを殺しきれず、姿勢制御に手間取ったところを被弾」→「一度引き剥がされるもAAぶっぱして弾幕を相殺し再度肉薄」→「腹下で粘るも弾切れで撤退」…とのことなのだが、むしろどうやって逃げたのかが疑問というか。逃げる間に砲撃とミサイルで圧殺されそうな気がするんだが -- 名無しさん (2018-10-17 01 24 21) 攻略法が見えず、弾切れが近づいて来てたから撤退に切り替えて砲台を潰して回ったんじゃない?そしたらそこからマザーウィルの弱点が露呈したとか -- 名無しさん (2020-12-05 08 22 43) ↑×3 ミサイルが全部コジマミサイル化しただけだったがそれでもクリア率1割ちょい位だったとか… -- 名無しさん (2020-12-05 08 51 14) ミサイル全部コジマミサイルて、良く考えなくても汚染ヒデェ事になるな。傘を笑えないレベルに。 -- 名無しさん (2021-08-26 03 41 58) VDカーチャンの愛称がバーチャンっていうの好き。 -- 名無しさん (2022-07-18 20 38 11) 武装を破壊するとダメージが伝播する理由って、ダメコンもそうだけど給弾システムの問題も有るのではと思う。 -- 名無しさん (2022-12-28 18 46 40) 考察でのWGの行動はむしろ威嚇、牽制示威行為だったとか。ムダにAAして汚染する行為とか。 -- ー (2024-05-28 23 54 21) むしろあのちゃんとした考察見てオープニングの見方がガラッと裏返った。フロム恐ろしいわ。全部政治とはね -- 名無しさん (2024-05-28 23 55 48) そもそもBFFのアームズフォートを襲撃しているWGのワンオフ特殊武装がBFF製って。ね。 -- 名無しさん (2024-05-28 23 57 10) 時速云百kmのVOBに対応できるアームズフォートってどんだけあるんや -- 名無しさん (2024-06-30 14 00 49) 名前 コメント
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叺 ☆国字☆ 吶 呎 吻 吝 咏 呵 呱 咀 呻 咄 咆 咢 咥 哈 咬 咨 咤 哦 哮 哽 哭 唳 哢 啀 售 啜 啅 啖/啗 喙 啾 喘 喃 喩 嗅 嗟 嗇 嗽 嘶 嘲 噤 嚆 嘴 嘯 噬 噪 囂 囈 嚼 叺 ☆国字☆ 総画:5画 字義:かます。わらでつくった、穀物・石炭などを入れる袋。 また、中身のはいったその袋を数えることば。 音読: 訓読:(かます) 熟語: ▲このページのトップへ 吶 総画:7画 字義:①どもる。口ごもってすらすらとものがいえない。また、そのさま。 〈同義語〉訥。〈類義語〉吃。「口吶(どもり)」「吶弁(=訥弁。口べた)」 ②「吶喊トッカン」とは、まず息をつめてから、大声で叫ぶこと。 転じて、ときの声をあげる。 音読:(トツ)(ドツ) 訓読:(さけ・ぶ)(ども・る) 熟語:【吶吃】トッキツ ①どもる。②事がすらすら進まないこと。 ▲このページのトップへ 呎 総画:7画 字義:フィート。長さの単位。一フィートは一二インチで、約三〇・四センチメートル。 音読:(フィート) 訓読: 熟語: ▲このページのトップへ 吻 総画:7画 字義:①くちびる。「接吻セップン」「吻合フンゴウ」 ②「口吻コウフン」とは、口ぶり、ものの言い方。 ③〔俗〕キスする 音読:(フン) 訓読:(くちさき)(くちびる) 熟語:「吻合」上下のくちびるのように、ぴったりとあうこと。 ▲このページのトップへ 吝 総画:7画 字義:①おしむ。やぶさか。ものおしみする。金銭に対して思い切りが悪い。けちである。 〈同義語〉悋。「吝嗇リンショク」 ②度量が狭くさっぱりしないさま。「鄙吝ヒリン」 ③くよくよして思い切りが悪いさま。 ▽「不吝フリン」とは、くよくよせず思い切りよく承認すること。 「やぶさかならず」と訓読することがある。 ④〔国〕「吝気リンキ」とは、やきもち。〈同義語〉悋気。「女房の吝気」 音読:(リン) 訓読:(お・しむ)(けち)(しわ・い)(やぶさか) 熟語:【吝愛】リンアイ 思い切りが悪くおしむ。『吝惜リンセキ』 ▲このページのトップへ 咏 総画:8画 字義:①声を長く引いて嘆息する。「咏嘆エイタン」 ②声を長く引いて歌う。また、その歌。〈同義語〉詠。「咏歌エイカ」 ③楽府ガフ(民間の歌謡)の一体。また、唐詩では即興的につくった詩を雑咏という。 音読:(エイ) 訓読:(うた・う) 熟語: ▲このページのトップへ 呵 総画:8画 字義:①のどをかすらせてかっとどなる。〈同義語〉訶。「呵斥カセキ」「呵叱カシツ」 ②はっはと笑う。「呵呵大笑カカタイショウ」 ③はあと息を吹き出す。「呵欠カケン(あくび)」「呵凍」 音読:(カ) 訓読:(しか・る)(ふ・く)(わら・う) 熟語:【呵呵大笑】かかたいしょう ▲このページのトップへ 呱 総画:8画 字義:わあ、わあと叫ぶ。「呱呱ココ(赤ん坊の泣き声)」 音読:(コ) 訓読:(な・く) 熟語: ▲このページのトップへ 咀 総画:8画 字義:①なんどもかむ。「咀嚼ソシャク」 音読:(ショ)(ソ) 訓読:(あじ・わう)(か・む) 熟語:【咀嚼】ソシャク ①食物をかみ砕く。 ②物事や文章の意味をよく考え、理解する。知識を自分の頭でこなす。 ▲このページのトップへ 呻 総画:8画 字義:うめく。声を長くのばしてうなる。「呻吟シンギン」 音読:(シン) 訓読:(うな・る)(うめ・く) 熟語:【無病呻吟】むびょうしんぎん ▲このページのトップへ 咄 総画:8画 字義:①ちぇっと舌打ちする。また、その音。 ②しかる。たっと急に声を出してしかる。また、注意を促す。 ③〔国〕はなし。昔話や落語。「小咄こばなし」 音読:(トツ) 訓読:(しか・る)(したうち)(はなし) 熟語:【咄嗟叱咤】とっさしった ▲このページのトップへ 咆 総画:8画 字義:ほえる。つぐんだ口を開いて含み声でほえる。「咆哮ホウコウ(猛獣がほえる)」 音読:(ホウ) 訓読:(ほ・える) 熟語:【咆烋】ホウク 。獣がほえる。たけりほえる。『咆哮ホウコウ・咆吼ホウコウ』 ▲このページのトップへ 咢 総画:9画 字義:①おどろく。ぎょっとおどろく。〈同義語〉愕。「咢然ガクゼン」 ②鼓をどんどんと打つ。 ③「咢咢ガクガク」とは、高く堂々とたちふさがるさま。 また、「諤諤ガクガク」に当て、遠慮せずに、ありのままの意見を押し出すさま。 音読:(ガク) 訓読:(いいあらそ・う)(おどろ・く) 熟語: ▲このページのトップへ 咥 総画:9画 字義:①ひっひっひと笑うさま。 ②口をふさぐ。がっぷりとかみつく。 ③〔国〕くわえる。物を歯でかんで支える。 音読:(キ)(テツ) 訓読:(か・む)(くわ・える)(わら・う) 熟語: ▲このページのトップへ 哈 総画:9画 字義:①「哈哈コウコウ」とは、俗語で、笑い声をあらわす擬声語。▽現代語でハアハアと読む。 また、外国語の訳音に用いる。「哈密ハアミイ(地名)」 ②魚が群れる。 ③魚が口をぱくぱくさせて呼吸する。 音読:(コウ)(ゴウ)(ソウ)(ハ) 訓読:(すす・る) 熟語: ▲このページのトップへ 咬 総画:9画 字義:かむ。あご、または歯をかみあわせる。「不能咬菜根=菜根ヲ咬ムアタハズ」 音読:(コウ)(ヨウ) 訓読:(か・む)(かじ・る) 熟語: ▲このページのトップへ 咨 総画:9画 字義:①はかる。意見を並べ出して相談する。〈同義語〉諮。 ②ああ。感嘆の舌打ちをあらわす擬声語。 ▽中国では、よしあしどちらの場合にも舌打ちをする。 〈類義語〉嗟サ 音読:(シ) 訓読:(ああ)(なげ・く)(はか・る) 熟語:【瞻望咨嗟】せんぼうしさ ▲このページのトップへ 咤 総画:9画 字義:①たっと舌打ちをする。「咤食タショク」 ②たあっと大声でしかる。「叱咤シッタ」 ③あやしむ。いぶかる。〈同義語〉詫。 音読:(タ) 訓読:(しか・る)(したうち) 熟語:【咄嗟叱咤】とっさしった ▲このページのトップへ 哦 総画:10画 字義:①よむ。うたう。小声でよんだりうたったりする。口ずさむ。〈類義語〉吟。 ②〔俗〕何かに気づいたときや、わからなかったことがわかったときなどに発する驚きの声。 音読:(ガ) 訓読:(うた・う)(ぎん・ずる) 熟語:【哮咆】コウホウ 動物がほえる。〈類義語〉咆哮ホウコウ。『哮吼コウコウ』 ▲このページのトップへ 哮 総画:10画 字義:①ほえる。猛獣が太い声でほえる。〈類義語〉吼コウ。「咆哮ホウコウ」 ②「哮喘コウゼン」とは、ほえるようにせきあげるぜんそくのこと。 音読:(コウ) 訓読:(たけ・る)(ほ・える) 熟語:【哮咆】コウホウ 動物がほえる。〈類義語〉咆哮ホウコウ。『哮吼コウコウ』 ▲このページのトップへ 哽 総画:10画 字義:むせる。のどがつかえる 音読:(コウ) 訓読:(ふさ・がる)(むせ・ぶ) 熟語:哽塞 こうそく ▲このページのトップへ 哭 総画:10画 字義:①なく。大声をあげてなく。「慟哭ドウコク(からだを上下に動かして大なきをする)」 ②葬式や墓前で大声でなく。 音読:(コク) 訓読:(な・く) 熟語:【慟哭】ドウコク 身をふるわせて大声で泣く。『慟泣ドウキュウ』 ▲このページのトップへ 唳 総画:10画 字義:鶴や、かりが高く低く鳴く。また、その鳴き声。 音読:(レイ) 訓読:(な・く) 熟語:【華亭鶴唳】かていかくれい ▲このページのトップへ 哢 総画:10画 字義:さえずる。鳥が玉をころがすような美しい声で鳴くこと。 音読:(ろう) 訓読:(さえず・る) 熟語:【嘲風哢月】 ちょうふうろうげつ 【鳥哢】チョウロウ 玉をころがすような鳥の鳴き声。鳥のさえずり。 ▲このページのトップへ 啀 総画:11画 字義:①いがむ。互いに敵意をもって争う。いがみあう。「啀恚ガイイ(腹をたてていがみあう)」 ②犬がかみあう。 音読:(ガイ) 訓読:(いが・む) 熟語: ▲このページのトップへ 售 総画:11画 字義:うる。物をうる。あきないをする。物を流通させる。〈類義語〉売。「售価(うり値)」 音読:(シュウ) 訓読:(う・る) 熟語: ▲このページのトップへ 啜 総画:11画 字義:①すする。ずるずるとかゆや汁をすする ②とめどなくしゃべる。 ③すすり泣く。また、そのさま。 音読:(セツ)(テイ) 訓読:(すす・る)(すすりな・く) 熟語:【啜汁】セツジュウ・しるをすする 甘い汁をすう。他人の力で利益を得る。 【啜泣】テッキュウ すすり泣く。▽「詩経」王風から。 【餔啜】ホセツ 飯を食べたり汁をすすったりする。飲食すること。 ▲このページのトップへ 啅 総画:11画 字義:①くちばしでつつく。〈同義語〉啄タク。 ②「啅啅トウトウ」とは、鳥がさえずる声、やかましい声をあらわす擬声語。 音読:(タク)(トウ) 訓読:(かまびす・しい)(さえず・る)(ついば・む) 熟語:【啅譟】タクソウ =啅噪。おおぜいのやかましい声。 ▲このページのトップへ 啖/啗 総画:11画 字義:①くら。くう。大口をあけてぱくぱくとたくさん食べる。「健啖(食べっぷりがよい)」 ②くらわす。ぱくりと食べさせる。 音読:(タン) 訓読:(く・う)(く・らう)(く・らわす) 熟語:【啖食】タンショク むさぼりくう。がつがつと食べる。 ▲このページのトップへ 喙 総画:12画 字義:①くちばし。豚の口や鳥のくちばしのように、突き出た口。〈類義語〉嘴シ。 ②くるしむ。口を突き出して苦しそうに息をする。 ③「喙息カイソク」とは、獣や鳥のこと。 音読:(カイ) 訓読:(くちばし)(ことば) 熟語:【喙長三尺】かいちょうさんじゃく ▲このページのトップへ 啾 総画:12画 字義:①引き絞った声を出す。 ②かぼそい声で泣く。また、細く尾をひいて鳴く。 ③「啾啾シュウシュウ」とは、鳥・虫・獣や女・子ども・亡霊などが細い声でなく声の形容。 音読:(シュウ) 訓読:(な・く) 熟語:【哀鳴啾啾】あいめいしゅうしゅう ▲このページのトップへ 喘 総画:12画 字義:①あえぐ。はあはあと短い息づかいをする。「喘息ゼンソク」 ②あえぎ。短い息づかい。「止喘シゼン(せきどめ)」 音読:(セン)(ゼン) 訓読:(あえ・ぐ)(せ・く)(せき) 熟語:【呉牛喘月】ごぎゅうぜんげつ ▲このページのトップへ 喃 総画:12画 字義:①口ごもりつつしゃべる。 ②「喃喃ナンナン」とは、もたもたといつまでも続けてしゃべるさま。 「喋喋喃喃チョウチョウナンナン」 ③〔国〕のう。人に呼びかける声。もしもし。 音読:(タン)(ナン) 訓読:(しゃべ・る)(のう) 熟語:【喃語】ナンゴ くどくどと話す。男女が仲よく話し続ける。 ▲このページのトップへ 喩 総画:12画 字義:①さとす。さとる。疑問を解いてはっきりとわからせる。はっきりとわかる。〈同義語〉諭。 ②たとえる。例を引いて疑問を解く。〈同義語〉諭。 ③たとえ。たとえごと。〈同義語〉諭。「隠喩インユ」 ④文章様式の名。例を引いて相手に理由を理解させることを目的にした文章。〈類義語〉解。 ⑤「嘔喩オウユ」とは、愉快に親しげに話すこと。 ⑥たのしむ。よろこぶ。▽愉に当てた用法。「喩喩ユユ」 音読:(ユ) 訓読:(さと・す)(たと・える)(やわ・らぐ)(よろこ・ぶ) 熟語: ▲このページのトップへ 嗅 総画:13画 字義:かぐ。においをかぐ。「嗅覚キュウカク」 音読:(キュウ) 訓読:(か・ぐ) 熟語:【嗅覚】キュウカク においの感覚。鼻でかぐ感覚。 ▲このページのトップへ 嗟 総画:13画 字義:①ああ。感動したときにする舌打ちのちえっという音をあらわす擬声語。〈類義語〉嘖サク。 ②なげく。感嘆する。「咨嗟シサ」 ③「咄嗟トッサ」とは、とっ、または、ちえっと舌打ちするほどの、ごく短い時間。〈同義語〉突嗟。 音読:(サ) 訓読:(ああ)(なげ・く) 熟語:【咄嗟叱咤】とっさしった ▲このページのトップへ 嗇 総画:13画 字義:①取りこむ。収穫物を納屋にしまいこむ。また、取り入れた収穫物。 〈同義語〉穡ショク。「嗇夫ショクフ」。 ②物を取りこむだけで、出さないさま。けち。 「吝嗇リンショク(取りこむばかりで、出し惜しむこと。けちんぼ)」 音読:(ショク) 訓読:(お・しむ)(とりい・れ)(やぶさ・か) 熟語:【嗇夫利口】しょくふりこう 【吝嗇】リンショク =悋嗇。ものおしみすること。けち。 【嗇事】ショクジ =穡事。収穫の仕事。 ▲このページのトップへ 嗽 総画:14画 字義:①せく。せき。せかせかとせきをする。「咳嗽ガイソウ」 ②すすぐ。水を吸ってはせわしく吐く。〈同義語〉漱ソウ。「含嗽ガンソウ(うがい)」 ③すっと吸いこむ。 音読:(ソウ)(ソク) 訓読:(うがい)(くちすす・ぐ)(す・う)(せ・く)(せき) 熟語:【嗽咳】ソウガイ せき。しわぶき。〈類義語〉咳嗽ガイソウ。 ▲このページのトップへ 嘶 総画:15画 字義:①いななく。馬や牛が声をかすらせて鳴く。「其日牛馬嘶=ソノ日牛馬嘶ク」〔古楽府〕 ②声をかすらせて叫ぶ。「嘶叫セイキョウ」 音読:(セイ) 訓読:(いなな・く)(しわが・れる) 熟語: ▲このページのトップへ 嘲 総画:15画 字義:①あざける。口でなぐさみものにする。〈類義語〉叨トウ。「嘲笑」「嘲弄」 ②鳥がさえずる。 音読:(チョウ)(トウ) 訓読:(あざけ・る)(からか・う) 熟語:【嘲風哢月】ちょうふうろうげつ ▲このページのトップへ 噤 総画:16画 字義:①つぐむ。口を閉じる。「噤閉キンペイ」 ②〔俗〕「噤声チンション」とは、「黙れ」と命じることば。 ③「噤口痢キンコウリ」とは、食事することを禁じられている、腹下しの病気。 音読:(キン) 訓読:(つぐ・む)(と・じる) 熟語: ▲このページのトップへ 嚆 総画:16画 字義:矢がひゅうとうなる。 音読:(コウ) 訓読:(さけ・ぶ)(なりひび・く) 熟語:嚆矢 こうし 【嚆矢濫觴】こうしらんしょう ▲このページのトップへ 嘴 総画:16画 字義:①くち。くちばし。鳥のくちばし。転じて、人や道具の口。〈同義語〉觜。 ②くちばしのように細くつき出たところ。「沙嘴サシ」 音読:(シ) 訓読:(くちばし)(はし) 熟語:【七嘴八舌】しちしはちぜつ ▲このページのトップへ 嘯 総画:16画 字義:うそぶく。口をすぼめて長く声をひく。 また、口をすぼめて口笛を吹く。しっと、息を出す。〈類義語〉哨ショウ。 音読:(シツ)(セイ) 訓読:(うそぶ・く)(うな・る)(しか・る)(ほ・える) 熟語:【虎嘯風生】こしょうふうしょう 【嘯風弄月】しょうふうろうげつ 【竜吟虎嘯】りょうぎんこしょう ▲このページのトップへ 噬 総画:16画 字義:かむ。かみつく。「反噬ハンゼイ(逆襲してかみつく)」 音読:(セイ)(ゼイ) 訓読:(か・む)(く・う) 熟語:【後悔噬臍】こうかいぜいせい ▲このページのトップへ 噪 総画:16画 字義:さわがしい。ざわざわとさわぐ。また、ざわざわとやかましい。 〈同義語〉譟。〈類義語〉騒。 音読:ソウ 訓読:さわ・ぐ、さわが・しい 熟語:【蛙鳴蝉噪】あめいせんそう ▲このページのトップへ 囂 総画:21画 字義:①かまびすしい(かまびすし)。がやがやと騒ぐ。気ままにしゃべる。やかましい。 〈同義語〉嗷ゴウ。〈類義語〉叫キョウ。 ②さわがしい。ざわざわとさわぐ。また、ざわざわとやかましい。〈同義語〉譟。〈類義語〉騒。 音読:(キョウ)(ゴウ) 訓読:(かまびす・しい)(ヤカマ・シイ)(ワズラ・ワシイ) 熟語:【非難囂囂】 ひなんごうごう ▲このページのトップへ 囈 総画:21画 字義:たわごと。作り話。とりとめもない話。転じて、寝言。「囈語ゲイゴ・たわごと」 音読:(ゲイ) 訓読:(うわごと)(たわごと) 熟語: ▲このページのトップへ 嚼 総画:21画 字義:①かむ。細かくかみ砕く。「咀嚼ソシャク」 ②「咬文嚼字コウブンシャクジ」とは、文字の使い方を細かく吟味すること。 音読:(シャク) 訓読:(あじ・わう)(か・む) 熟語:【咀嚼】ソシャク ①食物をかみ砕く。 ②物事や文章の意味をよく考え、理解する。知識を自分の頭でこなす。 ▲このページのトップへ ⇒漢字辞典
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927: 弥次郎 :2022/01/17(月) 23 21 59 HOST softbank126066071234.bbtec.net 憂鬱SRW 融合惑星 マブラヴ世界編SS「煌武院、立つ」3 C.E.世界 融合惑星 β世界 日本列島 近畿地方 旧奈良県上空 戦端は、既に開かれていた。 上空を飛ぶホエールキングは、その主砲でもって対地砲撃を開始していたのだ。 68センチという大口径の巨砲が吠える度、その砲弾は送り出される。 着弾すれば、当然の如く大地ははじけ、砕け、ひび割れていく。そこにいるBETAもろとも、吹き飛ばしていくのだ。 されるがままではなく、光線級が撃ち出される砲弾を撃墜せんと集中砲火を浴びせるが、その程度のレーザーでは砲弾を破壊することはかなわない。 それこそ、周辺の光線級が大挙して押し寄せ、そのレーザーを浴びせ続けているにもかかわらず、である。 これらはβ世界の帝国からすれば驚天動地の事実であったが、連合からすればこの程度のレーザーは怖くもなんともないのだ。 事実として、BETA支配圏に突入して以来、光線級の攻撃を受け続けているが、ホエールキングは悠然と空を飛び続けていた。 それどころか、悠然と艦載機を甲板上に送り出し、対地砲撃を実施させるほどであった。 レーザーの嵐の中で、据え置き型の搭載砲をMSが撃ち込み、これまたBETAを吹き飛ばすというのは、普通ならば危険すぎる行為だ。 しかして、MS---ギラ・ドーガはそれを果敢に実行する。搭載砲「ビッグガンⅡ」から放たれる光条は、的確に大型種や光線級を撃破していった。 そんな光景をモニター越しに眺めるのは、ホエールキングに同乗している帝国の戦士たちであった。 まさに夢のような光景というべきか。出現以来、人類を苦しめ続けてきた光線級をものともしないというのは、まるでお伽噺のようだ。 だが、そんな光景は現実であった。それどころか、このホエールキングを構成する装甲の向こう側で今起きている。 「本当に、レーザーに耐久していますね……」 「はい。地球連合においては一般的に使われる臨界半透膜というコーティング技術によるものです。 光線級程度の出力のレーザー程度では、多重に重ねられたこれを貫通することはかないません」 地面を薙ぎ払うビームによって生じる爆発や火炎に照らされるギラ・ドーガ。 一昔前の歩兵をそのまま大きくしたかのような外見のMSは、その装甲で難なく受け止めているのだ。 これが戦術機であったならばとっくにハチの巣になっているどころか、撃たれすぎて蒸発しているかもしれない。 だから、そんな常識を打ち壊す技術に悠陽は立場などを忘れ、年相応の子供らしい感動をもって眺めていた。 そんな悠陽の傍に控えるのは一目連だ。 ファーストコンタクトで痛く気に入られた一目連は、彼女の希望もあって傍で案内役を務めていたのだ。 一般兵士が応対するよりはだいぶ良いだろうという判断で、悠陽の希望はかなっていた。 連合の兵士たちにしても、よもや最高位の権力者を対応することになるとは思わなかっただろう。 彼女はまだ二十歳にもなっていない少女であったが、逆にそれが対応の難しさを上乗せしていた。 そういう意味で、悠陽が一目連を指名したのは意外と助かることでもあった。 928: 弥次郎 :2022/01/17(月) 23 23 41 HOST softbank126066071234.bbtec.net 一頻り感嘆し、差し出されたドリンクチューブから水を飲んで乾いた喉を潤した悠陽は、しかし興奮を隠すことなく続けた。 「音に聞いてはおりましたが、連合の持つ技術というのはすさまじいものがありますね。 この船……ホエール、キングでしたか?このように空を飛ぶ船など、考えはしても実現できるわけがないと諦めていたことでしょう」 「恐縮であります。本国の技術者たちが聞けば、大いに喜ぶことでございましょう」 「……いずれは、帝国もその技術を学ぶことができればよいのですが」 悠陽とて、学んでいることだ。技術と経験の積み重ねこそが、今日の戦いを形成していると。 そして、時には自ら見出すだけでなく、外から学ぶということも必要であると。 彼女は、国家が、そしてその民が国粋に傾倒する傾向があることを知っている。 それに至ることとなった経緯も切欠も、その原因の原因についても、よく調べて、よく知っていた。 感情として理解できなくもない。屈辱とさえ思えることもあるだろう。しかし、それで納得しなくてはならないこともあるのだ。 (なんの因果か、私は将軍職を預かる身となっている…なればこそ、出来ることがあると信じたい) 他方、それを聞く一目連は回答に躊躇した。 今のところ、連合の支援は技術供与などは二の次で、根本的な支援、つまり衣食住や医療などに重点が置かれていた。 何しろ直近の大問題であったからだ。控えめに言って、帝国の領土や国家としての体裁は破綻寸前。 食料も資源も何もかもがBETAとの戦いに費やされ、余力に事欠く有様だったからだ。 よって連合は格安での食料の提供や住環境の整備、特に大地の汚染から国民の健康を守る方へと注力していたのだ。 連合がやればよいだけであるのですぐに導入でき、効果が望めるために、急ぎで出すことができたのだ。 だが、悠陽が望むような高度な技術を提供し、学んで吸収してもらうには時間がかかる。 平然と連合が使う技術一つをとっても、この世界と連合との間では極めて大きな格差が存在する。 余力に事欠き、潰れる寸前の国家においてどこまでそれを吸収して実用化することができるか、正直なところ不明だ。 (……今はまだ、彼女らがまだあきらめていないということを知れただけ、良しとしよう) 今優先すべきは、直近の作戦だ。 この作戦を成功させることが、連合に対する心証をよくすることにつながるのだ。 そして、現状の帝国において功績をもって現将軍の権威を高め、帝国の政治の流れを握ることにもつながる。 (まったく、内ゲバには全力というマブラヴの世界らしいというべきかな……) 無理もないことではある。人間など、三人集まれば派閥ができてしまうのだから。まして国家というレベルの集団ならばなおさらのこと。 この作戦は成功が前提だ。だから、いかにうまくやるかが、最大の問題となってくる。 相手がこれまでの侵略者と比較すれば弱いBETAだからという理由で油断はできない。 そして、作戦エリアが近いことを告げる艦内放送を以て、一目連は悠陽と一度別れを告げ、格納庫へと向かう。 間もなく戦場。これよりは、一切の油断のない領域だ。要人を守りつつ、しかし、同時に戦ってもらうという絶妙な調整のいる戦い。 一瞬の油断がクライアントの死につながりかねないのだから、責任は重大だと改めて気を引き締めた。 929: 弥次郎 :2022/01/17(月) 23 25 00 HOST softbank126066071234.bbtec.net β世界 日本列島 近畿地方 ホエールキング艦隊揚陸予定地点 揚陸地点の確保とは、案外忙しいものだ。 押し寄せてくるBETAを駆除しつつ、衛星軌道上から降下してくる戦力の展開までの時間を稼ぎ、陣地形成まで支える。 言うことは容易くとも、やるは難しいのは当然。押し寄せるBETAの数は多いわけであるし、包囲状態がデフォルトだ。 全方位が敵だらけであって、それに対応するためには相当な数を揃えなくてはならない。 加えて、長時間地点を確保し続けるというのは、それだけ戦闘時間が延びるということ。 これが戦術機だったら速攻で弾切れだな、とタケミカヅチは愛機フツノミタマの中で思う。 (まあ、動く壁っていう役目は適しているかな) フツノミタマが背部のホーミングレーザーキャノンから放つレーザーの嵐でBETAを焼き払う。 そう思った次の瞬間には大型の要塞級をピンポイントで手にした直刀により裁断し、バラバラにする。 QBとQTによる音速を超えた機動と旋回、そして加速による蹂躙は、尽きることのないBETAの群れを確実に削っていく。 この漸減を行うのにふさわしい「動く壁」という役割はまさにフツノミタマに適していた。 機動力に重きを置く軽量二脚なのだ、こうやって前線で動かしてなんぼというところがあるためだ。 動きを抑えて火力と殲滅力を発揮するのは重量二脚やタンクなどの役割であるので、そこは任せるしかない。 幸いにして、タケミカヅチら先遣隊による地点確保は順調にその支配エリアを拡張しつつあった。 ホエールキングの主砲の一斉射により流れを分断し、その空白をネクストやハイエンドノーマル、そしてMSで支え、広げ、大きくした。 既に揚陸地点の拠点化も順調であり、作戦の第一段階に関してはほぼ完了といってもよいだろう。 問題となるのは、ネクストやMSといった高性能なコンピューターを積んだ有人兵器をBETAが探知し、優先して狙ってくることか。 そういう性質であるとはいえ、このままでは作戦エリアである旧京都までたどり着くまでにバテかねない。 まあ、普通ならば、と枕詞が付く。 ホエールキングに艦載されているのはMSだけに限らず、レッドホーンなどのMAも含まれているのだ。 それらが前衛となって道を開き、さらには艦載機によるアンチレーザー爆雷の集中投射によるバトルフィールド形成もある。 これだけやれば、戦術機であっても安全にBETAと戦闘をして、目標達成をすることができるだろう。 「あとは、ここでの活躍次第……!」 大型のレーザーブレードで一気に薙ぎ払う。 それは、直接刃で切り裂かなくとも、剣の圧で大地がめくりあがり、小型種が吹き飛び、死んでしまうほどの威力。 「!?」 その直後に不意に地面が揺れ、意表を突くように遠方の地面を割って母艦級が三体も湧いて出てきた。 なるほど、よほどBETAは数が余っているようだ。ならば、やることは一つ。 「排除する」 『お願いします』 オペレーターにそう伝え、一瞬でフツノミタマは音速を超える。 吐き出される要塞級や突撃級などを手にしたライフルとホーミングレーザーキャノンで順々に焼き払う。 相変わらずのものすごい物量だ。ただ、個体ごとがそこまで強くない。そして、全滅させる必要がないから、タケミカヅチは加速を選んだ。 (前へ!) ほんの数秒で距離を詰め終えたフツノミタマは、その大型レーザーブレードを以て吶喊。 中央の母艦級を下からえぐり上げるように貫いてのけた。まるでゴムのチューブのように、要塞級は下から圧迫されて形状を拉げさせる。 「でえええぇぇぇぇい!」 そして、フツノミタマはその程度では止まらない。 レーザーブレードで貫いた状態で固定させたまま、一気に加速を後ろへと叩きこむ。強く、強く、ただひたすらに強く。 930: 弥次郎 :2022/01/17(月) 23 27 46 HOST softbank126066071234.bbtec.net するとどうなるのか。 ネクストという機動兵器がもつ力を解き放った行動が何を招くのか? それは単純、ネクストの膂力と推力を以て、母艦級が地面から一気に引き抜かれていくという現象だ。 (気持ち悪いほどに長いな……) 持ち上げ、後方にひっくり返していくが、地面を割って胴体がまだまだ伸びてくる。 母艦級はトンネルボーリングマシンの様なものだという説明を聞いたが、なるほど納得がいく。 もがくようにして母艦級が逃れようとするが、そうはさせない。 「いっけけええええ!」 OBを起動し、一際推力を叩き込み、それと共に母艦級を大型レーザーブレードごと投げ飛ばす。 10mと少しという小型の人型が㎞単位の母艦級を振り回すのは、とんでもない光景だった。 そして、投げ飛ばされれば、重力に従って母艦級の3㎞近くになる巨体は倒れていくはずだった。時間にすればほんの数秒の後に発生するだろう。 だが、その数秒で確実な殺害---というか処分は完了できる。 両腕部のレーザーブレードが展開し、レーザーの刃を発振。 フツノミタマは起動状態だったOBの推力の向きを変え、一気に襲い掛かったのだ。 二段QBも連続で叩き込んでの剣戟。まさしく瞬く間に、母艦級はその胴体を裁断されていた。 「これでしまいだ」 そして、支えを失って上空から落下してきた大型レーザーブレードをキャッチし、タケミカヅチはとどめのレーザーキャノンを放つ。 ホーミングするそれは、それぞれが生きているかのような軌道で生き残っていたBETAを、母艦級の断片をさらに焼き尽くす。 終わってみれば、圧倒的な長さと積載量を誇っていた母艦級は、その体内のBETAともども活動を停止させられ、燃え尽きていた。 「次だ!」 だが、それで満足はしない。 次の瞬間に反転したフツノミタマは、次なる母艦級へと背後から襲い掛かっていく。 今度は先ほどとは逆に、上から突き立てるように大型レーザーブレードを振るい、強引に動きをねじ伏せた。 無理やり動きを止められた母艦級はもがくが、その力はネクストを超えられない。OBで強引に地面へと押し付けられているのだ。 そして、そうしている間にホーミングレーザーキャノンはリロードを完了させ、照準を合わせ終えていた。 地面からその巨躯を晒した時点で、ここを撃ってくれと言っているようなものなのだ。 「くたばれ」 放たれたレーザー光が母艦級の体を文字通り串刺しにし、穴だらけにしてのける。 内部のBETAもろとも焼き尽くされた母艦級は最後のあがきのように前に進もうとして、しかし、活動を停止させる。 ドシンと、その巨体が崩れた衝撃と音とが大地を揺らした。それは、多数のBETAを巻き込んでの、大きなものだった。 一息ついたところで、残る一体の母艦級がほかのネクストにより排除されていることに気が付いた。 どうやら、口を開けたところにグレネードを大量に撃ち込まれ、強引に蓋をさせられたようで、内側から破裂したようになっている。 えぐいな、と思いつつも、周辺を索敵。BETAの群れはどうやらひと段落したようだ。 (来たな……) そして、近接火器で周辺のBETAを叩きながらホエールキングの群れが近づいてくるのが見える。 いよいよを以て、本番。これまでの戦いなどまだ序盤にすぎない。 帝国がその矜持と力を示すことができるか、その試練の時が迫っていた。 931: 弥次郎 :2022/01/17(月) 23 28 23 HOST softbank126066071234.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 次回から帝国軍の出番となりますね。
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631: ホワイトベアー :2022/05/04(水) 21 10 49 HOST sp49-98-147-181.msd.spmode.ne.jp Muv-Luv Alternative The Melancholy of Admirals 小ネタ 設定集(部隊/兵器) 戦術機部隊の編制 戦術機甲連隊(ウィング) 戦術機:108機 3個戦術機甲大隊(9個中隊:27個小隊:54個分隊)と後方部隊と後方支援部隊で構成される戦術機のみの単一兵科部隊としては最大の単一兵科編成単位。 3個戦術機大隊を纏めて運用するという贅沢な戦略思考の下に存在している編成単位であり、国力的に余裕があることで莫大な数の戦術機を保有し、BETA勢力圏と直接接しておらず、諸兵科連合である戦術機甲師団を編成している西側諸国でのみ常設されている。 国力で劣る上に光線級吶喊任務や広大な防衛線を抱えている東側諸国では常設されている戦術機甲連隊は存在しない。 連隊長として大佐もしくは中佐が部隊の指揮をとる。 母艦戦術戦闘団(キャリアーウィング) 戦術機:74機。 3個母艦戦術戦闘群(6個中隊:18個小隊:36個分隊)と後方支援部隊から編成される編成単位。 超大型戦術機母艦(スーパーキャリアー)を運用している日本海軍とアメリカ海軍にのみ存在している編成単位で、両国海軍戦術機部隊の最高単位となっている。 司令官を務めるのは大佐であるが、基本的には戦闘団司令官は戦術機母艦を離れることはなく、戦術機母艦内から作戦全体の指揮をとる。そのため、戦闘時の現場では戦闘隊長(中佐~少佐)が戦術機部隊の指揮をとる。 大隊(グループ) 戦術機:36機 3個中隊(9個小隊:18個分隊)と後方支援部隊から編成される編成単位。 東西でその運用の仕方や考え方が大きく違っており、戦術機部隊を機動兵力、遊撃役として見ている東側諸国においては戦術機部隊の最高単位として扱い、 戦術機部隊を諸兵科連合を構成する1兵科として見ている西側諸国では作戦に投入する場合の基本となる戦術単位として扱っている。 基本的には少佐が指揮をとるが、大佐や中佐を大隊長としている部隊も存在している。 母艦戦術戦闘群(キャリアー・グループ) 2個中隊(6個小隊:12個分隊)から編成される編成単位。 フェニックス運用能力を有するF-4D 夕凪改1個中隊、その前衛と露払い、もしくは残敵掃討を担うF-5E 野分改1個中隊の2個戦術機中隊からなる変則的な部隊編成を採用しており、超大型戦術機母艦(スーパーキャリアー)を運用している日本海軍とアメリカ海軍にのみ存在している編成単位。 日米海軍の主力戦術機母艦である瑞鶴型改修戦術機母艦とエンタープライズ級改修戦術機母艦1隻で運用可能な戦術機部隊であり、両国海軍戦術機部隊の基本的な戦術単位となっている。 群隊長は少佐が担うことが多いが、戦闘団戦闘隊長が直接指揮をとる場合も存在している。 中隊(スコードロン) 戦術機数:12機 3個小隊(6個分隊)をから編成される編成単位。 戦術機による戦闘陣形を有効的に機能させられる最小の規模であり、月面や東側諸国での戦訓から小隊単位ではBETAの物量に抗えない事が証明されている為、基本的に戦術機は1個中隊を戦術機運用における最小の戦術単位とも言える。 中隊の指揮は基本的に大尉がとるが、大隊長直轄中隊の場合は大隊長(大佐~少佐)がその指揮をとる事もある。 小隊(フライト) 戦術機数:4機 2個分隊から編成される編成単位。 戦術機部隊が戦闘に投入される際は中隊を基本単位とする事が多く、それ故に小隊は前衛中衛後衛と言ったポジションごとに編成される事が多い。 基本的には中尉が小隊長に任命されるが、人員の欠如等の理由がある場合は小隊内の最先任少尉が小隊長を務めることもある。 分隊(エレメント) 戦術機数:2機 2機の戦術機から編成される編成単位。 戦術機は基本的に2機1組で行動を行うものとされており、戦術機が作戦行動を行う際の最小の戦闘単位でもある。 上官と分隊を構成する場合は上官が、同じ階級同士で分隊を編成する場合は先任が指揮をとる。 632: ホワイトベアー :2022/05/04(水) 21 12 18 HOST sp49-98-147-181.msd.spmode.ne.jp 《戦術機部隊》 日本海軍第2母艦戦術戦闘団 大日本帝国海軍が編成している母艦戦術戦闘団の1つで、日本海軍でもトップクラスの練度を誇る精鋭部隊。 規模自体は3個母艦戦術戦闘群で編成されているなど他の母艦戦術戦闘団と変わりない。 恒常拠点としての地上基地は日本本土の横須賀基地であるが、大西洋に派遣されている現在はアイスランドのファクサ湾統合基地群を一時拠点として利用している。 現在の母艦は大鳳型戦術機母艦1番艦である《大鳳》。 日本海軍から切り札として認識されている母艦戦術戦闘団であり、世界最強の戦術機部隊として知られている第118海軍戦術機中隊〘メビウス〙を初めとして、日本海軍でも最高レベルの練度と経験値を誇る衛士達で編成されている最精鋭部隊が集められた。 装備する戦術機は、日本海軍の主力戦術機であるF-4D 夕凪改やF-5E 野分改などの第2.5世代戦術機でなく、倉崎が原作YF-21をモデルに開発したYF-31を海軍仕様に発展改良させたF-6 秋雷。近接格闘戦、機動砲撃戦、遠距離殲滅戦、どれをとっても文字通り世界トップの性能を発揮できる最新鋭にして世界最強の第3世代戦術機である。 最強クラスの衛士たちに最強の戦術機を配備した文字通りドリームチームと言うべき部隊であり、他の海軍戦術機部隊とは比較にならないほどの統合作戦遂行能力を誇っている 第2母艦戦術戦闘団はBETA大戦初期の東アジアにおいてBETA群を突破して光線属種を排除する敵防空網破壊(DEAD)任務を担当していた部隊であり、その関係や各戦術機部隊の練度の高さから少数での浸透戦をもっとも得意としている。 配備されているF-6 秋雷 も豊富な固定兵装や他の戦術機よりも高い継続戦闘能力からそうした戦い方でも十分に性能を発揮できる機体である。 しかし、練度の高い衛士のみで編成され、F-6 秋雷と言う国家機密満載の最新鋭戦術機を配備している日本海軍の切り札である最精鋭部隊であるがゆえに、国外での間引き作戦や通常の防衛戦程度で損害を受ける事は情報流出を防ぐためにも、損益的にも許容できるはずがない。 日本海軍は第2母艦戦術戦闘団の運用には特に慎重となっており、現在では撃墜されるリスクが飛躍的に上昇する近接格闘戦は強く制限され、基本的には遠距離からのフェニックスミサイルによる広域殲滅部隊として運用されている。 運用戦術機 F-6A 秋雷 日本海軍第4母艦戦術戦闘団 大日本帝国海軍が編成している母艦戦術戦闘団の1つ。F-4D 夕凪改 3個中隊、F-5E 野分改 3個中隊の計6個戦術機中隊で構成されており、編成としてはオーソドックスな帝国海軍母艦戦術戦闘団のものとなっている。 恒常拠点としては日本海軍横須賀基地に拠点をおいているが、大西洋に派遣されている現在はアイスランドのファクサ湾統合基地群を一時拠点として利用している。 現在の母艦は大鳳型戦術機母艦3番艦である《黒鳳》。 第2母艦戦術戦闘団には劣るものの、海軍でも指折りの精鋭戦術機部隊であり、帝国本土で開かれている戦技競技会に隷下の戦術機中隊が参加する場合は第2母艦戦術戦闘団隷下の戦術機中隊と同様に優勝候補として上がる程の腕を有している。 本部隊最大の特徴は保有する戦術機に大胆なアニメ調の女性キャラクターのペイントをしていることであり、まるで痛車のような様相の戦術機を味方に見せびらかすように戦闘を行うことから、痛い子戦闘団とも影で日向で言われてい。 運用戦術機 F-4D 夕凪改 F-5E 野分改 633: ホワイトベアー :2022/05/04(水) 21 13 02 HOST sp49-98-147-181.msd.spmode.ne.jp 大鳳型正規戦術機母艦 所属:日本海軍 艦種:戦術機母艦 全長:512m 動力:熱核融合炉×2基 乗員 操艦要員:1200名 航空要員:1800名 武装 21連装近距離感対空誘導弾発射装置×4基 8連装短距離艦対空誘導弾発射装置×4基 20mm多銃身回転式機関砲×8基 航空艤装 カタパルト×4基 エレベーター×9基 艦載機 戦術機×72機(+補用12機) 回転翼機×12機 大鳳型戦術機母艦は日本海軍が運用している戦術機母艦であり、世界で初めて計画段階から戦術機の運用を前提とし立案・設計された正規戦術機母艦でもある。 日本海軍艦政本部が設計を担当し、三菱重工と横須賀、長崎海軍造船所、呉海軍造船所が建造を担当している。建造自体はBETA地球侵攻開始前である1972年から開始され、1984年までに8隻が就役しており、瑞鶴型改装戦術機母艦と共に日本海軍の戦力投射能力の中核を担っている。 もともと、日本海軍は瑞鶴型原子力空母に戦術機の運用を可能とする為の大改装を施した瑞鶴型改装戦術機母艦を海軍戦術機部隊の母艦として運用する予定であったが、いくら大規模改修を実施したと言っても、航空機の運用を前提として設計された既存の空母では18mもの全長を誇る戦術機を運用するには手狭で、かかる費用の割に戦術機運用能力は低い言わざるを得なかった。 この結果を受けた日本海軍は早々に専用設計の母艦でなければ望む効果が得られないと結論づけ、正規戦術機母艦建造計画を推進。当時は未だにBETA地球侵攻前である事から表向きは原子力空母とされながらも建造が開始されたのが大鳳型正規戦術機母艦である。 基本設計こそ日本海軍航空母艦の流れを組んでいるが、世界初の戦術機の運用を前提として設計された正規戦術機母艦として、飛行甲板の装甲材の強度、求められる甲板及び格納の面積、エレベーターの配置や形状、必要な設備やその配置場所など瑞鶴型改装戦術機母艦の回収と運用で得た様々なノウハウや知見を全て反映した設計が施された。 その結果、船体はこれまでの空母とは比べ物にならないほどの巨体化を遂げ、戦術機は格納庫内だけでも72機の搭載を可能としており、露天駐機を行えば84機の搭載可能とできるようになっている。 外見イメージはマクロスのプロメテウスの船体に同じくマクロスのアスカⅡの艦橋をくっつけたもの。 瑞鶴型改装戦術機母艦 所属:日本海軍 艦種:戦術機母艦 全長:342m 動力:×2基 乗員 操艦要員:2180名 航空要員:1200名 武装 21連装近距離艦対空誘導弾発射装置×2 基 8連装短距離感対空誘導弾発射装置×2基 20mm多銃身回転式機関砲×3基 航空艤装 カタパルト×2基 エレベーター×4基 艦載機 戦術機×24機(+補用6機) 回転翼機×8機 日本海軍が運用している戦術機母艦。 1950年代から日本海軍が調達を開始した超大型原子力空母である瑞鶴級航空母艦に戦術機の運用を可能とする為の大改装を施した改装戦術機母艦であり、日本海軍初のカタパルトを有した戦術機運用艦である。 改装前の空母の時点で世界最大規模の船体規模を有しており、さらに戦術機を運用可能にするために大規模な改修が施 されているものの、航空機の運用を前提として設計された瑞鶴型改装戦術機母艦では18mもの全長を誇る戦術機を運用するには手狭で、露天駐機を行わない場合は1個母艦戦術戦闘群(戦術機24機)程度の戦術機を運用するのが限界とされている。 本艦の運用機数の少なさと改修にかかる費用から、帝国海軍は空母を改修した戦術機母艦の費用対効果の悪さと正規戦術機母艦の必要性を痛感することになり、正規戦術機母艦の建造を決定。 本艦で得られたノウハウや知見を活かして帝国海軍初の正規戦術機母艦である大鳳型正規戦術機母艦が設計・建造されることになった。 大鳳型正規戦術機母艦が就役しつつある現p在でも日本海軍戦術機母艦の数的主力は依然として本型であり、大鳳型戦術機母艦と共に日本海軍の戦力投射能力の中核を担っている。 イメージはマブラヴのジョン・F・ケネディ。 634: ホワイトベアー :2022/05/04(水) 21 13 37 HOST sp49-98-147-181.msd.spmode.ne.jp LSMR-100型対地攻撃ロケット砲艦 所属 :日本海軍 艦種:砲艦 全長:178.0 m 動力:ディーゼルエンジン×2基 乗員 操艦要員:220名 武装 6連装ロケット発射機×40基 20mm多銃身回転式機関砲×4基 日本海軍が運用している対地攻撃用の砲艦の1つ。 上陸作戦時や沿岸地域でのBETA漸減作戦において面制圧などの制圧射撃を行う専門艦艇として日本海軍が整備している砲艦。 見た目こそ揚陸艦の平甲板に大量の多連装ロケット砲を搭載したものであるが、あくまでもロケット砲攻撃での面制圧を主目的としている艦であり、船体設計は価格を抑えるために軍艦構造ではなく一般の商船ベースを採用、使用されている部品や鋼材も大半は民生品が流用された。 武装はMLRSでも運用されているLaunch Podを流用した6連装ロケット発射基と最低限の自己防衛火器である20mm多銃身回転式機関砲のみで、あとは再装填用の装備と予備弾薬を搭載しているだけと割り切った艦艇となっている。 最大で分発240発のロケット弾を投射可能であり、瞬間火力では重巡洋艦はもちろん戦艦すら凌駕する高火力をBETAに叩きつけることができる。 ただし、一度全弾を撃ち尽くすと再装填に10分ほどかかってしまう。 635: ホワイトベアー :2022/05/04(水) 21 14 11 HOST sp49-98-147-181.msd.spmode.ne.jp 以上になります。 wikiへの転載はOKです。
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議事録ログへ 12/21 @丁姫 本日の議事録~。 今日はやけに人が少なかったですねー。年の瀬のやつ?(・ω・) 先週に引き続き、今週も飛空城のマテPが10万を切りそうな状況なので、みなさん意識的にクエ消化していってくださいねー! っていうお願いをしましたよー。でも人少なかったからまたしまする! 来週は正月休み期間なので、集会はおやすみですよ!気をつけて!でも集まっていいのよ! てなわけでまた来年!でわー!ノシシ 12/14 @丁姫 議事録り。 今週はリングのマテリアルポイントについてやばいよ!ってお知らせと、ここのTop絵更新もうちょいお待ちください!の お知らせをしましたよー(´・∀・`;) ちょっとずつやってますのでしばし・・・お待ちを! 以上! 12/7 @丁姫 議事録りましてございまーす! 今日はまたお話はなくだらりと集会は終わりましたよー。 そのあとホームページトップ用のSSをまだ撮ってなかった人で第四回撮影会を・・・! これで一段落?まだまだ撮ってない人はいるから継続していきますけどねー! さて画像加工しまくらねば・・・うおお 以上! 11/30 @丁姫 議事録デスーヨ。 今日もまったりと喋りながらちょっとだけ注意事項の伝達とかしたですよ。 当ホームページTopの「MiE所属メイド各員へ伝達。」について 原因はわかりませんが、どうも書き込めたり書き込めなかったりするみたいデス・・・ とりあえず何かあれば一言連絡帳の方へお願いしまーす! 以上! 11/23 @丁姫 議事ロック! 本日はECO祭りで出てきた話についてあれやこれや話したり、関係ない話したりしながらだらだらでしたー。 飛空城アップデートがきた時にはどうぞ皆様よろしくお願いします! 以上! 11/16 @丁姫 議事録! 今週はこれといって特になく、あれやこれや喋って終わり。 それと来週二人程SS撮りましょう!って打ち合わせをしましたー。 でもよく考えたら来週ってECO祭なんですね・・・( ╹◡╹ )シマッタ 以上! 11/9 @丁姫 議事録~。 今日はまだホームページのTop絵を撮ってない2人がいたので、急遽撮影会となりましたー。 また一枚に合わせた上で更新しておきますね( ╹◡╹ ) それと今週をもってるりちゃんが長期の休止状態へ。 またいずれ会いましょう! てなわけでまた来週! 11/2 @丁姫 議事録~。 本日はメンバーの一時脱退のお知らせ、それとまだホームページトップ用のSSを撮ってない人への連絡だけでしたー。 その後はだらりだらりと喋っておわりー(´・∀・`) もう11月ですよ!ぎゃー!! 10/26 @丁姫 本日メイド長は寝落ちて集会不参加でした!なので集会もありませんでした!すまーん!! (;゙゚ ω゚ ) 10/19 @丁姫 議事録でございます。 本日は第三回目のSS撮影日! 集会に参加できた三人(ハイリィさん、花見さん、そしてまさかの副長!)の撮影をしましたよ! 来週までにはホームページのTop絵に追加しておきますねー。 その後はいつも通りのだらりタイム。副長が妙でした。(´・∀・` ) 以上! 10/12 @丁姫 議っ事っ録ですよ! 本日はM.i.E.メンバーのSS撮影についての引き続きの連絡して、その後は弱エミドラ叩きを手伝ったりしましたよっと。 なにやら22時から経験値2倍期間とやらで、その後は各自狩りへ~。 来週は撮影会やるので来れる人たちは来てね! 以上! 10/5 @丁姫 議事録ですよー。 とはいえ今日は特に何もないやつでしたー。先週言ってた連絡も忘れてたしね!(´・∀・` ) どこに出かけることもなくだらりだらりと・・・そんな日曜でした(´д` ) 以上! 9/21 @丁姫 議事録ー! 先週2回に分けて撮影したスクリーンショットでもって、Topページの画像を更新してみましたよっと! 残りのメンバーも時間を合わせて撮影して、再度更新しますのでよろしくですよ~(´・∀・` ) あとでヒノトサンより連絡がくると思います! その後はお疲れモードの人が多かったようなのでみんなダラダラタイムでおわり。 以上! 9/21 @丁姫 議事録でござーい。 本日はこのホームページのTop絵を更新すべく、20時と21時の2回に分けて集合写真を撮りましたよ~。 数カ所で数十枚パシャパシャパシャパシャ... 画像整理がたいへんだー!!! まだ撮れてない人はたくさんいるので集まり次第撮ってゆくよ!よろしく! 以上! 9/7 @丁姫 議事録っすっす。 先週話したこのページのTop絵を更新しよう作戦について、撮影日を打合せましたよー。 撮影日:9/21(日) 第一部20 00~ 第二部21 00~ ちょっと来週メイド長がいないことで再来週ということになりました。スンマセン(。。; 同じ時間にみんな集まるのが難しかったので、2回に分けて撮影しまする。 基本はみんな第一部に撮影して、これなかった人が第二部で撮影する感じでお願いしまする。 それと、来週、もしくは再来週の撮影後、本気ドラさんをぶん殴りに行く予定ですのでみなさんよろしく( ω 三 ω ) 以上です! 8/31 @丁姫 議事録デスヨー。 全開話題にあがりました、このホームページのTopの画像を撮影して更新しよう話。 今日もいろいろ話しました結果、やっぱりみんな好き勝手なポーズとっての集合写真の方が M.i.E.っぽいなってことになりました(´・∀・` )楽チン でもって撮影場所も決定。やっぱりそこは城のリングハウスということで決定! 次は撮影日決めちゃいましょう~。 以上! 8/24 @丁姫 議事録でーす。 今後の集会で話していくべきことが一つ出てきましたよ! M.i.E.ホームページのTop画像について もうずいぶん古い画像になってしまっているので、みんなで何か考えてSSを新調しよう!という話です。 来週からあれやこれやと案を出して、良さ気なアイデアがまとまったらみんなで撮影会、としましょう~。 というわけでみんなそれとな~く考えておいてね(´・∀・` ) 以上! 8/17 @丁姫 本日は集会はお盆休みとなっております。ではでは~(´・∀・` ) 8/10 @丁姫 議事録ですよい。 昨日の土曜日、久しぶりに行ける人らで攻防戦に出てみたりしましたよって話からー。 まあリングでと言っても攻防戦始まったら各自バラバラなんだけど、なんだかとても懐かしくていいなぁと(╹ㅅ╹*) 来週以降も、気が向いたら参加しようと思いますのでみんなも是非是非( ω 三 ω ) っていう報告話をして終わりましたよー。 経験値2倍!みんな狩りがんばれ! 以上! 8/3 @丁姫 議事録ですよー。 前回いくつか挙がった話の一つ、みんなで攻防戦に久しぶりに参加しないかっ!って話を進めましたよー。 とりあえず来週!土曜日!行きますよー!来れる人は参加しておくれよー! Σm9(´・∀・` ) 来れる人だけ参加でお願いします。最近みんなで出かけること無くなってるから出来るだけおいでねー。 以上! 7/27 @丁姫 議事ロックー! 本日はなにもなし! 特に連絡事項はなかった&お疲れモードの人も多かったのでだらだら喋ってましたよー。 なんか最近こんなのばっかりだー(;・∀・) あとは今度どっか行くならどこがいいだろうなー的な話とかしてましたよ。 M.i.E.オフ会楽しかったです( ╹◡╹) 以上! 7/20 @丁姫 議事録ー! 今週は忘れてたメンバー整理のまとめ作業と、あとほのかなさんに自己紹介書いてもらわないとねーって話をして終わりましたよー。 リング狩り部長が早めに落ちたので今日もどこにもいかずにだらりだらりと喋ってましたー(´・∀・`) 以上! 7/13 @丁姫 さてー今週の議事録ですよー。 今週はほのかなさんが体験入団を初めてから一週間ちょっとが経過しましたので、正式にメンバー入りすべく 入団式となりましたー。 その後はその場にいたみんなで自己紹介をし合ってたら10時過ぎ、あとはダラリと。 ほのかなさん改めましてよろしくお願いしますー! 以上! 7/6 @丁姫 議事録でーす。 今日は先週まとめた、2ndを含めたメンバー一覧のページを見てもらいつつ、間違い探ししてもらったりー。 それと新たに体験入団してくれている、ほのかなさんの紹介とか説明とかでしたー。 そのあとはいつものようにだらりだらりと喋って終わりましたヨ(´・∀・` )ダラァ 以上です! 6/29 @丁姫 議事録でございまする。 近頃リンメンが増えたり休止中だった人が戻ってきたりしていたので、本日は久しぶりの自己紹介祭りを執り行いましたよ! いつも時間かかりまくってたけど、とりあえず1stキャラと2ndキャラと呼び名って感じでまとめて、30分くらいで終わった! 聞き取りした情報はまた更新しておきますねー(´・∀・` )ハヤメニ... 以上! 6/22 @丁姫 議事録でございます。 今週はまずねねさんことKyRieさんが戻ってきましたよ報告!( ╹◡╹) そしてるりちゃんからの提案が一つ。 メンバーのサブキャラちゃんが誰が誰のキャラだか判別つかなくなってきたので、「2ndを含むメンバー一覧」のページを 更新していった方がいいねーって話をしました。 それとそろそろ一度、みんなで自己紹介をしておこうという話も。ねねさん戻ってきたことだしね。 2nd~のページについてはおいおい更新していきましょう。 自己紹介については来週やるよ! 以上! 6/1 @丁姫 議事録~。 今日はメンバー整理やらその他予定してることやら、現状報告的なことでおわりましたー。 安静にしときまーす_( 3 」∠)_ 以上! 5/25 @丁姫 議事録でっす。 今週はお話ひとつ。 ここしばらくこのホームページが更新できない(と思い込んでいた)ため、ややこしいので集会場所をアップタウンに固定 しておりました。 先週から更新再開したため、集会場所についてもアップタウンとリングハウスの週替りに戻すのか、それともこのまま アップタウンに固定とするのかについて多数決を取りました。 結果、このままアップタウンでやりましょう、ということになりましたー。 やっぱりみんなの目に触れるところでメイド服を来て集会をする、という宣伝効果は大事ってとこだねぇ。 とはいえ城もたまには集会に使いましょう。せっかくだからモッタイナイしね!( ╹◡╹ ) お話のあとはみんなで奈落進行してみたりしましたー。おおこわい。 5/18 @丁姫 久しぶりに議事録でーす!!! 今日はそろそろメンバー整理をしようということで、まずは最近見かけてない人をあげていきましたよー。 ちょっと最近マテPが不足気味で、サブキャラ入れてクエ消化したりする時にリング枠に余裕がないと タイヘンだったもんでして。 毎度のごとく、一度抜けても戻ってきて連絡くれればまた入れなおすのでどうぞよろしくですよー(´・ω・` )オイデー 議題については以上。 @wikiのID Passリセットされてログインできない!更新できなーい!って言ってずっと放置していたけども、 よく考えたら他のみんながするみたく、普通に表示される暗号入力で更新すればいいだけだよね(´・∀・` )カンチガイ... というわけで今日から更新再開しまする。過去の議事録も少しずつ書き足していこう~。 3/2 @丁姫 議事録り~。 今日はちょろっとだけ話してあとはまったりでしたよー。 メンバー整理そろそろかね?ってお話を。 今まで半年に一回くらいやってたみたいだけど、前回いつ頃やったっけか・・・( ╹◡╹)ワカラン リングのメンバー枠が40/40になっちゃってるし、様子をみてやらないとなーと思っておりまする。 まあ急ぎはしないしいずれいずれ(´・∀・`) そんなところです! 2/23 @丁姫 議事録という名の今日のできごと~! 本日は集会開始早々に、NaNaさんが突撃中だった奈落へみんなでお助けに行きましたよ~。 名前なんだっけ、アバランジェ?つよい。属性の謎が判明するまで0ダメ連続でどうしてやろうかと... 最後はなんとか時間内に倒せてお疲れ様でしたー。 奈落ですが、そろそろ本気で別のリングを誘って125階を目指したりしようかという話が出ております。 同じくらいのパワーバランスのリング、どっかに転がってませんー?(╹◡╹ Ξ ╹◡╹) 以上! 2/16 @丁姫 議事録ですがー 今日もダラダラ何もせずに喋っていましたよー_ノ乙( ╹◡╹)_ あれですね、第一目標が奈落になると、それなりに人手が揃って時間があって~じゃないと なかなか動けませんね・・・むずかし。 来週こそはー!三(ノ╹◡╹)ノ 2/9 @丁姫 議事録でーす。 とはいえ今日は特に話もなく、かつどこかへ出かけるわけでもなく。 だらりだらだらとお喋りして終わってしまいましたとさー(´・∀・` ) ...あ!リングハウスの机の話をユーシスさんとしかけて中断してたの忘れてたー!!( ω ) 2/2 @丁姫 議事録ですよーですよー。 まずはリング城のマテリアルポイントについて。 ここ最近じわじわと下がってきて、今週頭には100k付近まで下がっていました。 まだ余裕はあるけど、みんな頭の片隅に入れておいてクエ消化に勤しんでいただきたいですー(´・∀・` )ヨロシク ってお話の後はみんなで奈落へ挑戦してきましたー。 しかし110層でモーモーのボスに遭遇。もう死ぬわ死ぬわ・・・つよぉぉ 最後先に落ちちゃったけど、残ったメンバーは最後勝利を収めたのだろうか・・・キニナル そんな感じでした~! 1/26 @丁姫 議事録でござす。 今日は久しぶりにお話メインの集会でしたよ。といっても今後出かける場所についてですが。 「目指せ!リングでロクオウ戦!」について、瀬緒さんより現状とこれからの説明をしてもらいました。 まだまだ集めてゆきますので、これからもご協力願いまするー( ╹◡╹ ) あとは奈落もどんどん侵攻していきたいところですねってお話。まずは120階を目指しましょう・・・! 以上! 1/19 @丁姫 議事録デスヨー。 本日はみんなでミッション6に行ってきましたよー。いずれみんあで奈落へ挑戦する為の布石なのだ(`・ω・´) 金色で目玉で黒いなんとかさんと死闘の末、なんとか勝利しまして目的達成。わっしょい。 その後は居残り組で奈落に吶喊してみまして107F?辺りまで突き進みましたー。きっつい! 以上! 1/12 @丁姫 議事録ですよ! 今日は経験値UP期間中ということで、せっかくなのでみんなで氷結DDへ狩りへ向かいましたー! が、しかし。 狩り始めて40分くらいでルピ鯖ダウン。戻ってきても氷結に入れなかったり、飛ばされた天塔にIN出来なかったり... うやむやとばらけてしまいました~(´-ω-`;) がんばれECOサーバ!以上! 1/5 @丁姫 年の始の議事録です! あけましておめでとうございます! 今年も一年どうぞよろしくでございます。変わらず、たまに変わって、ゆっくりとー( ╹◡╹) 今日は特にはなにもしてないです。今年一発目ですしねー! あ、リングハウス内の集会で使ってる机、あれを長机に置き換えましょうってユーシスさんが言ってたので、 手伝えることがあればみんな手伝ってあげてねー! 以上!です! 2013年議事録へ / 2015年議事録へ
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788: 弥次郎 :2020/01/29(水) 19 30 07 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 憂鬱SRW IF マブラヴ世界編SS「Zone Of Twilight」設定集 《メカニック紹介》 ゲルググⅡ 《諸元》 形式番号:EMS-284Ⅱ 全高:19.8m 基本重量:52.7t 動力:プラズマジェネレーター 装甲材:ナノマシン装甲 特殊機関:テスラドライブ 《武装》 頭部60mmバルカン砲×2 腕部110mm機関砲/腕部ビームスポットガン ビームライフル ロングビームマシンガン ビームサーベル×2/大型ビームソード シールド グレネード 換装式バックウェポンシステム 《概要》 ユーラシア連邦が開発したMS「ゲルググ」のバリエーション機。 他のMSと比較してもいくつかの戦役や戦争に投じられたことで信頼性と実績を積み上げたゲルググは、バリエーションの開発や、その汎用的で発展性に優れたゲルググの基本構造を活かしたバージョンアップの開発を進められることとなった。 その中でも本機は汎用性をそのままに、発達した技術の新規導入によって次世代機に匹敵する性能を発揮することを目的に開発されたMSである。 武装及び機体特性はとがってはいないが、かといって抜けているところもないという汎用機らしい構成。 オプション兵装としてロングビームマシンガンと大型ビームソードの二種類が新たに付け加えられているほか、バックパックを換装することで機動力や火力の底上げを行えるようになっており、戦場や現場に合わせた調整がたやすいものとなっている。 β世界のアラスカへと出向する「ロート・フライシュッツ」隊においては本機が汎用主力機として採用され、持ち込まれている。 《武装解説》 頭部60mmバルカン砲 オーソドックスな頭部内蔵の機関砲。ギャン・クリーガーβと共通。 腕部110mm機関砲/腕部ビームスポットガン 腕部内蔵型の射撃兵装。実弾かビームかのどちらかを選択できる。 フェイルセーフとして搭載されている。 ビームライフル 主兵装となるビーム兵器。 アンダーバレルに銃剣、アッドオングレネードランチャー、レールガンのいずれかをオプションとして追加できる。 ロングビームマシンガン 大型のビーム兵器。ゲルググJの大型ビームマシンガンに似た形状で、中距離から遠距離に対応する。 ビームサーベル/大型ビームソード ギャン・クリーガーβと同型のビーム兵装を採用している。大型ビームソードは実体剣としての使用も可能なモデルである。 シールド 機体のサイズに見合ったシールド。内蔵式のロケットランチャーが搭載されているほか、武装のキャリアーとして使われることも。 グレネード 汎用的なグレネード。何かと便利である。 換装式バックウェポンシステム グレネードランチャー、ビームキャノン、マイクロミサイルポット、高機動型パックのいずれかを選択して換装可能。 789: 弥次郎 :2020/01/29(水) 19 30 41 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp ギャン・クリーガーβ 《諸元》 形式番号:EMS-55K-β 全高:20.4m 基本重量:46.7t 動力:プラズマジェネレーター 装甲材:ナノマシン装甲 特殊機関:テスラドライブ 《武装》 頭部60mmバルカン砲×2 ビームランス(ビームマシンガン×2) サブマシンガン/ビームライフル ビームサーベル×2 シールド(シールド内蔵ビームガン) グレネード バックパックMLRS 《概要》 ユーラシア連邦が開発した白兵戦用MS「ギャン」の発展機である「ギャン・クリーガー」のバリエーション ギャンというMSは、元々機動兵器黎明期に開発されたMSの一種であり、その系譜はユーラシア連邦における主力機の系譜から外れたものであった。 しかし、L5戦役やフォーリナーの襲来などを経験したユーラシア連邦においては、汎用的なMSの開発だけでなく、いくつかの特化型機の開発も並行して進めることで、次なる襲来者に備えるべきという意向が強くなり、いくつかのMSがリファインされて日の目を見ることになる。 本機はそのリファイン計画の一環で生まれたギャンクリーガーをさらに発展させたもので、高い近接格闘戦能力を有している。 元々ヒートランスと格闘戦に適した設計と突撃能力を有していたギャン・クリーガーをさらに強化することで開発されており、弱点であった射撃兵装の弱さを補いつつ、ある程度の汎用性を補えるように武装などを追加。元々の格闘戦能力を高めるため、大型のバックパックの追加や各所のスラスターの増設によって、優れた機動性・運動性・突破力を獲得している。 β世界のアラスカへと出向する「ロート・フライシュッツ」隊においては本機が前衛機として配備されている。 《武装解説》 頭部60mmバルカン砲 ユーラシア連邦でオーソドックスな近接防御機関砲。 長年使われてきた信頼性の高いバルカン砲。 ビームランス(ビームマシンガン×2) 本機の主兵装となる格闘兵器。馬上槍に近い形状を持っており、これを用いた突撃戦法が本機の十八番となる。 ビーム刃を展開しての斬撃だけでなく、実体剣として突く・殴る・払うなどの一通りの使い方ができる。 その際に発揮する威力を増大させるため、また取り回しをよくするためにランス内部にテスラ・ドライブを内蔵しており、これによる慣性制御によって取り回しをアシストしている。 また、鍔の部分にはビームマシンガンが2門内蔵されており、吶喊しながらの射撃も可能となっている。 サブマシンガン/ビームライフル 本機のメインの射撃兵装。近接・白兵戦に重点を置いているため、コンパクトなモデルが採用されており、取り回しの良さを追求している。 ビームサーベル サイドスカート部に内蔵されているビーム格闘兵器。装飾などを取り払い、実戦的な設計となっている。 ビームランスでは対応しきれない距離や状況において使われる。 シールド(シールド内蔵ビームガン) 取り回しの良い小型シールド。先端部は打突兵器としても使えるようになっている。 ビームガンを2門内蔵しており、牽制射撃などに使われる。 グレネード 汎用的なMS用グレネード。何かと便利な一品。 バックパック部MLRS 背部にある大型のスラスターユニットと並列して設置されているMLRS。 マイクロミサイルが内蔵されており、この機体が苦手とする制圧火力を補っている。使用後には順次パージすることで機体を軽量化できる。 またこのMLRSはゲルググにも搭載可能で、ゲルググの換装式バックパックも本機に搭載可能となっている。 790: 弥次郎 :2020/01/29(水) 19 31 19 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 大日本帝国 近衛軍 00式戦術歩行戦闘機 武御雷T83型 (TSF-TYPE00T83) 《諸元》 設計・開発:富嶽重工 遠田技術 大洋連合 日企連 世代:第3世代戦術機 生産体制:試作性能試験機 装甲材:強化スーパーカーボン材 OS:AL4(横浜工廠)製試作XM-3亜種型OS 搭乗員:1名 《武装》 頭部12.7mm近接防御機関砲×2 対小型種跳躍地雷発射管×6(腰部3連装×2) 試製01式突撃砲×2/87式突撃砲×2 試製01式重狙撃砲/87式支援突撃砲 74式近接戦闘長刀 65式近接戦闘短刀 肩部4連装多目的発射管×2 《概要》 大洋連合及び傘下の日企連が、大日本帝国の富嶽重工および遠田技術が開発した純国産第三世代戦術機の「武御雷」を改良した戦術機。 元々武御雷は近衛軍の用いる少数生産の高性能機として開発・生産されていたが、こちらに関しても連合供与技術の実装による性能向上が画策され、試験的に何機かの武御雷が連合側に提供され、富嶽重工や遠田技術への技術供与の意味もあって改装が行われた。 本機はそのうちの一機であり、アラスカ ユーコン基地における任務に就いた篁唯衣中尉に割り当てられたものである。 本機の改装の趣旨としては、AL4即ち香月博士の作成したXM-3亜種のOSの試験搭載と、それに合わせた機体構造の試験にある。 元々突き詰めた設計の不知火をさらに突き詰めるようにして開発された武御雷は、突出した近接戦闘能力を持つのと引き換えに、その拡張性・汎用性が低く、運用上においても大きなハンデを背負うものとなっていた。大洋連合としては少数生産の高性能機という考えは肯定できたが、設計に由来する将来的な性能限界などを鑑みると、辛辣な評価ではBETAに追い詰められた末期の状態からこしらえた急造高性能機というものもあった。 よって、本機はそれらの欠点を可能な限り修正しつつ、尚且つ連合技術の吸収と実践テストという目標を掲げ、改装が実行された。 まず基礎設計段階から変更を行い、セミモノコック構造を関節部を中心に内骨格系への置換を実施してより柔軟な動きを実現できるように改装された。 セミモノコック機と比較すれば機体容積の減少という欠点を抱えることになったが、内装系を連合系技術に任せることでその問題を解決。 さらに機体素材であるスーパーカーボンの剛性強化とあわせ、三次元機動戦闘や機体の主機出力向上に合わせた強化を実施した。 OS関連は前述のとおりXM-3亜種型OSであり、上記のように関節部や駆動系の剛性・耐久性・反応性の改善されており、その動きはXM-3亜種になれていれば熟練衛士を軽々と超える技量を発揮できると計算されている。 また、OSに登録されたモーションを任意で組み合わせることで自在に機体を制御できるTC-OSの概念---白銀武風に言うならばコンボも導入し、操縦の簡便化を図った。 その他、武装面においては基本的に大日本帝国の制式装備を踏襲しているが、一部で試作火器の搭載を行っており、頭部への近接防御機関砲の搭載や対小型種跳躍地雷など蜃気楼などと同様の防御火器の搭載も行われた。 しいて欠点を言うならばこれは整備性という面においてこれまでの武御雷とは構造が異なるため、機体構造の一部を除いて専用のパーツが必要という点と、専用の設備でのメンテナンスが必要な状況という点であろうか。 それらについても、あくまで性能検証機であり実戦にそのまま投入するというわけではないために、大きな問題とはされなかった。 《武装解説》 頭部12.7mm近接防御機関砲 対小型種跳躍地雷発射管 同時期に開発が進んでいた戦術機と同じ防御兵装。 この機体の想定では、そもそも取りつかれないように三次元起動をすることが前提なのだが、必ずしもそうとは限らないので搭載している。 試製01式突撃砲 36mmチェーンガンと120mm滑腔砲の組み合わせのオーソドックスな突撃砲。弾薬はこれまでのものと共通。 変更点は銃剣の装着や銃身長の延長による威力と精度の向上などである。 試製01式重狙撃砲 120mm滑腔砲を流用して開発された遠距離支援武器。 取り回しはあまりよくはないが、装薬や弾頭の強化などにより突撃級を真っ向から撃ち抜くだけの威力を持っている。 弾種は徹甲弾・空中炸裂弾・榴弾など複数種用意されており、要塞級を含む大型種を想定していることが窺える重火器である。 74式近接戦闘長刀/65式近接戦闘短刀 帝国軍において採用されている一般的な格闘兵装。機体出力の向上に合わせて剛性の強化が行われた以外に特に変更はない。 肩部4連装多目的発射管 各種信号弾や短ミサイルなどを発射できるミサイルポッド。 汎用性に欠ける武御雷の欠点の克服を狙って装備された。まあ、あればいいかなくらいの武装である。 791: 弥次郎 :2020/01/29(水) 19 32 05 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 《人物紹介》 アナ・マキサカ 所属:村雨研究所/大洋連合β世界ユーコン出向群モノケロス隊 役職:モノケロス試験小隊パイロット(モノケロス3) 階級:少尉 乗機:Zガンダム 性別:女性 年齢:19歳 説明: モノケロス隊最年少のNTパイロット。 純粋で純真、子供の様な鋭い感性を持ち、そのNTとしての能力は高く、モノケロス隊の中でも評価されている。 一方で感情や感性に振り回されてしまうところがあるため、戦闘向きの性格とは言い難く、ややムラがある。 まあ、元々は村雨研の被検体だったのでむべなるかな。一応は軍人としての自覚や行動原理はあるので、仕事の時はきちんとする模様。 イーニァ、クリスカ、マーティカによって行われたリーディングによる諜報活動を阻止し、友達になった。 これに恐怖したサンダークによって諜報活動は一時的に凍結されてしまったため、アナとしてはイーニァと話が出来なくなり残念に思っている模様。 ゴウ・カミヤマ(上山剛) 所属:村雨研究所/大洋連合β世界ユーコン出向群モノケロス隊 役職:モノケロス隊指揮官 階級:大尉 性別:男性 年齢:41歳 説明: モノケロス隊の指揮官を務める男性。村雨研究所の中でも研修や教育を受けた、NT能力者達の指揮官となるオールドタイプ。 元々の所属はオールドタイプではあるが村雨研究所で、NT達をトラブルなく指揮・引率することができる人材育成計画の一環で教育を受けた。 その為、人格や思考面においても優れているエリートと称するのが正しいか。 性格は温厚で、感受性が強く洞察力にも優れるアナが心を赦す程度には裏表の少ない人間。 その一方で、NT達への思い入れも強く、時には強引な手も辞さない覚悟を持っている。 792: 弥次郎 :2020/01/29(水) 19 33 19 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 ストックはこれで大体放出し終えちゃったので、次回からはペースが落ちることになります。 模擬戦の流れを組み立てないといけませんしなぁ…
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 道具列表(採集素材) 道具列表(採集素材) 魚 [#icb330d9] 食材 [#x21d8fd9] 植物 [#k71866c5] 昆蟲 [#n146559f] 礦物 [#u901ea7c] 精算道具 [#sc6199f7] WiKi編輯意見 素材查尋 魚 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 堅硬竹筴魚 135z 45z 10 釣魚 1 武器を砥ぐことができるぐらい、背ビレの硬い魚。 刺身魚 90z 45z 10 釣魚食材店 1 肥美的魚。食用後回復少量體力。 眠魚 - 45z 10 釣魚 2 睡眠作用を持つ魚。 針鮪魚 190z 50z 30 釣魚調合商店 1 アゴに細く鋭いハリをもつ魚。 碎裂沙丁魚 38z 15z 30 釣魚調合商店 2 絶命時にはじける魚。 擴散金魚 - 150z 10 釣魚 4 絶命時に拡散する魚。 破裂龍魚 - 45z 10 釣魚 4 瀕死時會破裂的龍魚。 爆裂龍魚 - 135z 10 釣魚 4 瀕死時會爆裂的龍魚。 大堅硬竹筴魚 - 70z 5 釣魚 3 ひときわ大きなキレアジ。研ぎ効果もアップ。 大眠魚 - 60z 5 釣魚 4 ひときわ大きな眠魚。弾の調合に用いられる。 大針鮪魚 - 100z 5 釣魚 4 ひときわ大きなハリマグロ。弾の調合に用いられる。 大碎裂沙丁魚 - 50z 5 釣魚 4 ひときわ大きなはじけイワシ。弾の調合に用いられる。 大龍魚 - 150z 5 釣魚 4 ひときわ大きなハレツアロワナ。弾の調合に用いられる。 貪吃鮪魚 - 13z 10 釣魚掉落物(梅拉露) 4 什麼都吃的魚。偶爾吃掉的東西會殘留在胃。 貪吃鮪魚王 - 23z 5 釣魚掉落物(梅拉露) 5 ひときわ大きな大食いマグロ。大きいものも、かまわず食べてしまう。 旗魚 - 1000z 10 釣魚 5 希少価値の高い巨大魚。何かに使えそう‧‧‧。 小金魚 - 110z 10 釣魚 4 珍魚。それなりの高値で取引されている。凶暴につき初心者注意! 白金魚 - 770z 10 釣魚 5 全身白金の珍魚。高値で取引されている。 古代魚 - 1500z 99 釣魚 5 捨てるところがないくらい体全体が素材になる貴重な魚。食材になるという噂も‧‧‧。 女王蝦 - 880z 99 釣魚 4 女王として君臨しているエビ。まれに、オスを食べてしまうことも‧‧‧。 蛇鮭魚 280z 28z 99 釣魚獵團商店 4 調理用の食材。くねくね動くサーモン。ヘビの様だけどれっきとした魚。 春夜鯉 - 60z 99 釣魚 4 【ハルヨコイ】と呼ばれる鯉の一種。繁殖期に、最も多く見ることができる。 狙擊魚 - 200z 99 釣魚 4 高圧で水を吐くための水袋を持ち、水上の獲物すらを打ち落として捕食する恐るべき魚。 山椒鰻魚 - 100z 99 釣魚 4 生態に謎の多い水棲生物。食欲旺盛で共食いも頻発する。スタミナ満点‧‧‧らしい。 音符魚 30z 3z 99 釣魚食材店 2 調理用の食材。音符のような形に見える魚。味はそこそこ。 保守青花魚 - 120z 99 釣魚 4 季節を問わず食卓に顔を出す食用魚。名前に反して攻撃的。 回到最上面 食材 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 頑固麵包 350z 35z 99 食材店 2 調理用の食材。名前どおり石のように固いパン。あごのトレーニングに。 白肝 100z 10z 99 食材店剝取(精靈鹿‧雪鹿) 2 調理用の食材。文字通り白い色のレバー。とろりとした食感が大人気! 波波舌 200z 20z 99 食材店剝取(波波) 3 調理用の食材。ポポの舌。歯ごたえがよく健康にもいい人気食材。 醃小電龍 - 38z 99 摩卡醃壺‧黃(小電龍) 3 調理用の食材。フルフルベビーを熟成させた通の舌をもうならせる珍味。 蛇龍背脊肉 - 55z 99 剝取(蛇龍) 4 調理用の食材。ガブラスから取れた肉で味はそれほどではない‧‧‧。 龍尾肉 - 200z 99 任務報酬 5 調理用の食材。幻といわれる凶暴な飛竜の肉。一度は味わってみたい一品。 辣油 100z 10z 99 食材店 2 調理用の食材。料理にまぜると、燃えるような辛さになる。 力量豬油 400z 40z 99 食材店 3 調理用の食材。料理にまぜると元気がモリモリ湧いてくる! 長壽果醬 980z 98z 99 食材店(食材店祭典) 4 調理用の食材。長寿に効くという素材を交ぜた特製ジャム。 乾乳瑪琳 100z 10z 99 食材店 2 調理用の食材。食材そのものの味を増してくれる優れもの。 猛牛奶油 400z 40z 99 食材店 3 調理用の食材。気性の激しい牛のミルクから作ったバター。 皇家起司 880z 88z 99 食材店(食材店祭典) 4 調理用の食材。高価な素材をふんだんに使った贅沢なチーズ。 荷比酒 300z 30z 99 食材店剝取(奇面族) 2 調理用の食材。庶民の味方。少しの量で酔っ払える。 祝福紅酒 600z 60z 99 食材店 3 調理用の食材。「一生に一度は飲んでみたいワイン」No1の高級ワイン。 黃金芋酒 1280z 128z 99 食材店(食材店祭典)剝取(奇面族) 5 調理用の食材。滅多に手に入らない幻の一品。酒の中の王様。 魔物蛋 - 77z 99 採取任務報酬 3 調理用の食材。何かのモンスターの卵らしいが不気味な色をしている。 豬仙貝 10z 1z 99 獵團商店 1 ブタが好んで食べるせんべい。見かけると、一目散にやってくる。 回到最上面 植物 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 空心果實 2z 1z 99 採取調合商店 1 中身のないカラの実。 蜂蜜 90z 45z 10 採取調合商店(調合店祭典) 2 栄養価の高いハチミツ。 太陽草 7z 2z 10 採取綜合商店(豪華方案) 2 昼しか採れない不思議な草。調合の材料等に用いられる。 落陽草 7z 2z 10 採取綜合商店(豪華方案) 2 夜しか採れず、いい匂いのする不思議な草。調合の材料等に用いられる。 藥草 20z 2z 10 採取綜合商店(豪華方案) 1 体力を微量回復する草。 解毒草 20z 2z 10 採取調合商店 1 解毒作用を秘めた草。単品で食べることで、効能を発揮する場合もある。 火藥草 44z 4z 20 採取調合商店 2 発火作用を秘めた不思議な草。 常春藤葉 75z 8z 10 採取調合商店(調合店祭典) 1 柔軟性が高く強靭な草。 眠草 25z 5z 10 採取綜合商店(豪華方案) 1 睡眠作用を秘めた草。 黏著草 24z 2z 30 採取調合商店 1 葉の表面に強い粘着性を持つ草。付着すると、ネバネバがなかなか取れない。 木天蓼 14z 1z 10 採取調合商店 1 メラルーの大好物。盗まずにはいられない。 仙人掌花 - 10z 10 採取 2 解毒成分が含まれているが、単品では効果が発揮されない。 辣椒 44z 4z 10 採取調合商店 2 一口かじるだけでも火をふく辛さ。体はあったまるけれど、このままではちょっと‧‧‧。 青菇 24z 2z 10 採取萬能雜貨屋Lv2 2 増強作用を秘めたキノコ。 爆炸菇 60z 6z 20 採取調合商店(調合店祭典) 2 高熱を秘めた珍しいキノコ。 麻痺菇 150z 15z 10 採取調合商店(調合店祭典) 3 麻痺作用を秘めたキノコ。 毒菇 75z 8z 10 採取調合商店(調合店祭典) 2 毒素を秘めたキノコ。食べると毒状態となるが‧‧‧。 心跳加速菇 - 18z 10 採取 2 不思議なにおいのするキノコ。食べると‧‧‧。 風茄 400z 40z 10 採取調合商店(調合店祭典) 3 引きぬいた人間の生命を奪うと伝えられる、危険なキノコ。 超毒菇 - 80z 10 採取 3 夜にのみ採れる珍しいキノコ。そのままでは食べられないがなにかと調合してみれば‧‧‧。 滑茸 - 120z 10 採取 4 掴むことすら困難なほどヌメリ成分たっぷりのキノコ。 混沌茸 - 40z 99 採取 4 混沌を喚ぶといわれるキノコ。特殊な胞子を吸ったモンスターは幻覚に包まれるという。 七色蒲公英 - 150z 99 採取 4 様々な色の花びらを持つかわいらしいたんぽぽ。染料の材料として重宝されている。 丘珊瑚 - 100z 99 採取 4 陸上の乾いた環境に対応して、生き延びた美しいサンゴ。装飾素材として用いられる。 染色果實 60z 6z 99 採取萬能雜貨屋Lv2 1 破裂すると強烈な色と匂いを発散する木の実。その匂いは遠く離れていても届く。 怪力種子 280z 50z 10 採取萬能雜貨屋Lv2 2 一時的に攻撃力が上昇する種。食べると経絡エネルギーの流れが活性化し、力が増す。 忍耐種子 220z 50z 10 採取萬能雜貨屋Lv2 2 一時的に防御力が上昇する種。食べることで力がみなぎり、肉体の強度が増す。 屠龍果實 780z 78z 20 採取萬能雜貨屋Lv3 2 太古から龍が忌み嫌うと伝えられている不思議な実。 飛散核桃 82z 4z 30 採取調合商店 2 衝撃を加えることで中身が飛び散るクルミ。 針果實 22z 1z 99 採取調合商店 1 針のように鋭い木の実。 擴散果實 120z 12z 10 採取調合商店 2 衝撃を加えることで破裂する木の実。 大王扶桑花 - 1000z 99 神奇醃漬壺 5 この地域では咲かない花。種が風にのって花を咲かせたらしい。極彩色の大きな花。 油堅果 - 950z 99 採取神奇醃漬壺 5 上質な油分を含む木の実。皮をなめしたり、色を鮮明にする効果も併せ持つ。 叢林蔥 50z 5z 99 採取食材店 2 調理用の食材。密林に多く生えているという野性味たっぷりのネギ。 薄片仙人掌 100z 10z 99 採取食材店 2 調理用の食材。砂漠でのみとれる珍味。トゲを取るのを忘れずに。 稀有洋蔥 250z 25z 99 採取食材店(食材店祭典) 3 調理用の食材。切っても涙がでてこないという奥様大喜びの一品。 霜降蕃茄 450z 45z 99 採取獵團商店 3 調理用の食材。最高級のトマト。かじると甘い汁がたっぷり。 鬼松茸 980z 98z 99 採取獵團商店 4 調理用の食材。奇妙な形をしたキノコ。形は悪いけれど味は絶品。 寒冷麥 80z 8z 99 食材店 1 調理用の食材。寒い地域でしか育たない麦。噛むとほんのり甘い。 混合豆 150z 15z 99 食材店 2 調理用の食材。複数種類の豆が詰まっているお得な品種。 銀米草 560z 56z 99 採取獵團商店 3 調理用の食材。米粒のように実がなる草。サラリとした食感が人気。 古代豆 250z 88z 99 採取 5 調理用の食材。大昔から味も形も変わっていないという豆。栄養満点! 花的精華 - 99z 99 萬能園地 4 マイトレに咲いた花から、丁寧に成分を抽出したもの。さまざまなものに使われる。 商隊秘草 - 50z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの民でもなかなか実物を見ることのできない貴重な草。 回到最上面 昆蟲 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 蟲的屍骸 10z 1z 10 捕蟲調合商店 1 昆蟲的屍骸。 芋毛蟲 30z 3z 99 調合商店 1 マグロの大好きな匂いを放つ、イモのようなイモムシ。エサに練りこむと効果絶大。 圓蚱蜢 60z 6z 99 調合商店 1 アロワナの大好きな匂いを放つ、丸っこいバッタ。エサに練りこむと効果絶大。 土蜂蛹 300z 30z 99 捕蟲調合商店 1 黄金魚の大好きな匂いを放つ、ヘビのようなハチノコ。エサに練りこむと効果絶大。 不死蟲 420z 210z 10 捕蟲食材店(食材屋フェスタ) 4 傳說壽命有1000年的蟲。 苦蟲 - 2z 10 捕蟲 2 自然治癒能力を促進させる苦味エキスを秘めた虫。食べると50%の確率で解毒。 光蟲 - 48z 10 捕蟲 2 絶命時に強烈な閃光を放つ虫。 雷光蟲 - 350z 99 捕蟲 4 衝撃が加わると放電する昆虫。武器のみならず生活の中にも広く利用されている。 王族豆金龜 - 800z 99 捕蟲 4 カナブンの中でも親玉クラスの種族。堅い甲殻と光沢のある羽を持っている。 黏液蚱蜢 - 120z 99 捕蟲 5 どんな素材でも繋ぎ合わせることができる、非常に強力な粘着液を吐き出すバッタ。 光輝甲蟲 - 500z 99 捕蟲 4 堅い甲殻を持ち、研磨剤として使われる事もある虫。 稀有金龜子 - 1000z 99 捕蟲 5 希少価値のある虫。金属同士の結合力を高める効果がある。 黏着黑蟻 - 120z 99 捕蟲 4 高粘性の体液と鋭いアゴで破壊と創造を繰り返し、芸術的な蟻塚を築くアリ。 虹色金龜子 - 640z 99 捕蟲 5 加工の方法や組み合わせる素材により、様々な色彩と特性を発揮する、夢の虫素材。 大角鳳蝶 - 60z 99 捕蟲 5 大きな角と分厚い甲殻を持ち、羽根は蝶のように美しいという不思議な虫。 大七星瓢蟲 - 60z 99 捕蟲 5 堅い甲殻を持つ、特大サイズのてんとう虫の一種。害虫を食べて農作物を守る。 黏黏毛蟲 - 180z 10 捕蟲 2 一度くっついたら剥がれない強力なトリモチ状の泡を吐き獲物を捕食するケムシ。 米蟲 30z 3z 99 捕蟲食材店 2 調理用の食材。米粒のように小さい虫。食べるととても甘い。 辛辣蟲 400z 40z 99 捕蟲獵團商店 3 調理用の食材。食べるとちょっとピリ辛な虫。おつまみとしても愛用される。 蜜蜻蜓 - 66z 99 捕蟲 3 調理用の食材。ココット村近くの森丘にいる虫。どこか懐かしい味がする。 大獨角仙 - 118z 99 捕蟲 5 世界一強いといわれている虫。装備の加工や食材など幅広く使われている。 茶羽岩蟲 - 20z 99 捕蟲 4 高山地帯の岩場でよく見かける虫。羽根が茶色く、岩と同化して見える。 木桶蚱蜢 - 20z 99 捕蟲 4 丸々と樽のように太って見えるバッタ。幼虫の時を含めば、一生が長いのが特徴。 回到最上面 礦物 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 破損貝殻 - 30z 10 採取、採掘 2 一部が欠損している貝殻。 黑珍珠 - 50z 99 採取 4 貝からとれる黒く光る珠。宝石としての価値もあるが、装備品の素材にも用いられる。 陽光石 - 75z 99 採掘 2 陽の光に反応してぼんやりと輝く鉱石。強度を高める合金素材として重宝されている。 鐵礦石 - 60z 99 採掘 4 鉄の鉱石。汎用性に富んだ金属を、精製することができる。 大地結晶 - 80z 99 採掘 4 微生物の遺骸や腐敗物が結晶化した石。工房で武器の研磨材として重宝されている。 萬能礦石 - 80z 99 採掘 4 家庭の鍋から、貴金属まで用途万能な研磨剤の元となる鉱石。 燕雀石 - 160z 99 採掘 5 鉄鉱石よりも良質な金属が採れる鉱石。精製されてマカライト鋼になる。別名:燕雀石 輝龍石 - 480z 99 採掘 5 マカライト鋼よりも良質な金属が精製できる鉱石。希少価値が高い。別名:輝竜石 靈鶴石 - 680z 99 採掘 5 ドラグライト鋼よりも良質な金属が精製できる鉱石。目下、研究中の素材。別名:霊鶴石 白鳩石 - 320z 99 採掘 5 あらゆる素材をつなぐことのできる、不思議な金属を含む鉱石。別名:白鳩石 氨基石 - 10000z 99 採掘 5 粘土状で柔らかい。一見クズ石だが、実は鉱石の限界を引き伸ばす超希少鉱石。 紅蓮石 - 860z 99 採掘 5 常温で燃え盛る灼熱の鉱石。その高温で素材同士を結合させる。別名:鳳凰石 獄炎石 - 1720z 99 採掘 5 マグマに近い鉱床で採れる鉱石。腕利きの職人しか扱えない。 亮水晶 - 1150z 99 採掘 5 鈍く輝くクリスタル。非常に硬度が高く、工房などで道具にも利用されている。 璀璨水晶 - 1150z 99 採掘 5 光り輝くクリスタル。非常に硬度が高く、工房などで道具にも利用されている。 虹色礦石 - 960z 99 採掘 5 加工の方法や組み合わせる素材により、様々な色彩と特性を発揮する、夢の鉱石。 抗菌石 - 183z 10 調合 3 調合により大地の結晶に含まれる抗菌性物質の濃度を高めた石。自然界には存在しない。 冰結晶 - 60z 20 採掘 2 常温でも溶ける事のない氷の結晶。鉱物の密度を高める効果のある事が判明した。 萬年霜 - 200z 10 採掘 4 鋼龍石に降りた溶けにくい霜。その冷気は極めて強く長く保たれるため武具にも重宝される。 鋼龍石 - 1000z 10 採掘 4 化石化した鋼龍の鱗。夜になると急激に冷えて極微量の溶けにくい霜を降ろす。 綠柱石 100z 99 採掘 5 混入するものによって、緑の色合いを持つこともある鉱石。硬度と美しさを併せ持つ。 鸚鵡螺礦石 - 100z 99 採掘 5 渦巻き状の紋様が太古の息吹を感じさせる鉱石。傷は付いても、割れにくい。 雷管石 - 100z 99 採掘 4 大落雷が生み出す管状の鉱物。雷の力が宿る縁起ものとして扱われる超稀少石。 風紋石 - 100z 99 採掘 5 強風が吹き続ける場所でのみ採れる、紋様の美しい鉱物。経年劣化に強い性質を持つ。 緋夕石 - 100z 99 採掘 4 「峡谷に沈む夕日」と呼ばれるほどの、見事な緋色の鉱石。ほのかな温みが残り続ける。 燐螢石 - 100z 99 採掘 4 薄く明滅する不思議な鉱石。武具素材として使えば、装備者の力を最大限まで引き出す。 孤鐵石 - 150z 99 採掘 4 どこか落ち着きを感じる不思議な鉱石。お守りとして使用されることもある。 山水晶 - 890z 99 採掘 5 長い年月を経て、山のようになった水晶の塊。見つけるのが難しく、とても貴重。 琥珀冰結晶 - 1100z 99 採掘神奇醃漬壺 5 氷結晶の中に虫や花などの生物が閉じ込められた物の特別な呼び名。 星鐵 - 15z 99 採掘 5 穴だらけの黒くて奇妙な鉱物。空から降って来たもので、集めれば願いがかなうらしい。 石像之拳 - 1880z 99 採掘 4 強く握り締めているコブシの形をした石。何かに使えそう‧‧‧。 水光原珠 - 200z 99 採掘 4 装飾品の素材としてかかせない珠。 陽翔原珠 - 350z 99 採掘 4 装飾品の素材としてかかせない珠。 修羅原珠 - 530z 99 採掘 5 装飾品の素材としてかかせない珠。ちょっと高級なのがタマに傷。 瑠璃原珠 - 880z 99 採掘 5 装飾品の素材としてかかせない珠。滅多に手に入らない代物。 鏽化石塊 - 180z 1 採掘 5 一見岩の塊のように見えるが、実はさびまみれの金属。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 鏽化的大石塊 - 180z 1 採掘 5 一見岩の塊のように見えるが、実はさびまみれの金属。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 鏽化的小石塊 - 180z 1 採掘 5 一見岩の塊のように見えるが、実はさびまみれの金属。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 鏽化的板狀石塊 - 180z 1 採掘 5 一見岩の塊のように見えるが、実はさびまみれの金属。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 鏽化的棒狀石塊 - 180z 1 採掘 5 一見岩の塊のように見えるが、実はさびまみれの金属。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 太古石塊 - 360z 1 採掘 5 一見、化石の様に見えるが何かの金属らしい。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 太古的小石塊 - 360z 1 採掘 5 一見、化石の様に見えるが何かの金属らしい。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 太古的板狀石塊 - 360z 1 採掘 5 一見、化石の様に見えるが何かの金属らしい。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 太古的棒狀石塊 - 360z 1 採掘 5 一見、化石の様に見えるが何かの金属らしい。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 太古的大石塊 - 360z 1 採掘 5 一見、化石の様に見えるが何かの金属らしい。磨けば掘り出し物の可能性が‧‧‧。 波爾多輝石【紅】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【藍】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【黒】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【白】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【紫】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【虹】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 波爾多輝石【透】 - 0z 99 謎之任務 5 メゼポルタ広場の近郊などで産出される鉱石の1種。様々な色の結晶を含んでいる。 地獄礦石【紅】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【櫻】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【蒼】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【紫】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【橙】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【灰】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【空】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 地獄礦石【翠】 - 0z 99 獵團房新領域任務報酬 5 火の力を秘めていると伝えられる鉱石。見る角度によって、微妙に色を変えるという。 商隊銅鋼石 - 10z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの周辺で採掘される特殊な鋼石。とある国では貨幣の材料とされている。 商隊銀鋼石 - 20z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの周辺で採掘される特殊な鋼石。とある国では貨幣の材料とされている。 商隊金鋼石 - 30z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの周辺で採掘される特殊な鋼石。とある国では貨幣の材料とされている。 商隊輝石 - 50z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの民でも、なかなか実物を見ることのできない貴重な石。 商隊寶玉 - 50z 99 商隊任務報酬 5 キャラバンの民でも、なかなか実物を見ることのできない貴重な玉。 異國寶石 20000CP 5z 99 特殊道具店 5 キャラバンが行商から定期的に買い入れている異国の宝石。見た目以上に重量感がある。 回到最上面 精算道具 任務結束時會自動換錢的道具。 要作為調合素材時、必須在任務內進行調合。 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 說明文 百花仙人掌 - 160z 10 摩卡醃壺‧黃(仙人掌花) 4 「サボテンの花」の突然変異。普通の場所には咲いていない。(精算アイテム) 特產香菇 - 100z 10 採取 5 小指ほどの大きさの採取が難しいキノコ。モスの好物。(精算アイテム) 嚴選香菇 - 200z 10 採取 5 特産キノコの中でも特に形や香りの良い物の総称。(精算アイテム) 熟成香菇 - 140z 10 摩卡醃壺‧黃(特產香菇) 5 特産キノコが十分に熟成したとてつもない臭いのキノコ。(精算アイテム) 特產香菇泡菜 - 108z 5 調合 3 スタミナを少量回復するキノコ。(精算アイテム) 燃石炭 - 240z 10 採掘 3 可燃性の岩石。ほのかな温かみを感じる。(精算アイテム) 黃金魚 - 400z 10 釣魚 4 全身黄金の珍魚。高値で取引されている。(精算アイテム) 皇家獨角仙 - 400z 10 捕蟲 2 宝石のように輝いている甲虫。コレクター間で高値で取引されている。(精算アイテム) 秘密的包包 - 200z 10 掉落物(梅拉露) 4 メラルーが持っているポーチ。中はごちゃごちゃしている。(精算アイテム) 圈地盤用的糞 - 1000z 10 掉落物(桃毛獸王) 5 なわばりを主張するために落とすフン。(精算アイテム) 魚龍肝 - 600z 10 剝取(砂龍)(砂龍王) 3 魚竜類の内臓。万病に効くとされている。(精算アイテム) 蟹黃 - 100z 10 剝取(盾蟹、鐮蟹)(大名蟹) 2 甲殻類からとれるミソ。珍味として知られている。(精算アイテム) 宿珍珠 - 1000z 10 掉落物(大名蟹)(將軍蟹) 5 長い年月を経て体の中で磨かれた宝石。(精算アイテム) 龍淚 - 1000z 10 掉落物(鎧龍)(角龍)等 5 特殊な行動のときにのみ飛竜たちがこぼす貴重な涙。(精算アイテム) 龍秘寶 - 1600z 10 掉落物(鋼龍)等 5 古龍種が好んで集める石。キラキラ光っている。(精算アイテム) 龍藥石 - 1000z 10 剝取(老山龍) 5 龍の鱗が結晶硬質化したもの。生薬として重宝される。(精算アイテム) 小電龍 - 312z 1 採取、採掘 5 フルフルの幼生。持っていると徐々に体力が奪われていく。(精算アイテム) 電寶冰 - 1000z 10 山菜爺 5 山菜じじい特製のフルフルベビーが材料のアイス。(精算アイテム) 岩鹽 - 100z 10 採掘 2 良質な塩分の結晶。価格安定のため、一括買い上げされる。(精算アイテム) 瞬步種子 - 10z 5 掉落物(大巖龍) 5 一定時間、移動速度が向上する種。とても足がはやい。(精算アイテム) 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 铁 - 2015-05-17 22 18 50 美丽的贝壳 - 2015-06-06 18 35 36 香來草 - 2015-07-29 22 29 38 龍骨 - 2015-09-14 06 39 53 曼陀羅 - 2016-11-29 22 25 16 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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かはっ。 そんな短い呼吸と共に桃色の髪の少女は、地面に膝をついた。 幼く何を考えているか測りづらい顔立ちとは裏腹に、豊満な体の少女だった。 実年齢不相応な豊かな胸を純白のスクール水着に包み、幼いながら整った顔立ち。 平凡な少年なら目を奪われてしまうかもしれない程の美少女だった。 その手に、物騒な長槍を有していなければ。 その少女の名は本名を坂凪綾名、現在の姿では、魔法少女・スイムスイムと言った。 「無駄だ、その術は俺には通じない」 膝をつくスイムスイムに、冷淡な声が投げかけられる。 「水分身の応用か。全身にチャクラを巡らせて、物質を透過し、物理攻撃を無効化する」 冷厳な態度で目の前にそう告げる少年の名を、木ノ葉隠れの里の忍者、日向ネジと言った。 白を基調とした中華服の様な服に袖を通し、腰まで伸ばし先の方で纏めた長髪と、 白い眼差しとその周囲に浮き上がった血管が特徴的な少年だった。 「お前の術は強力だが無敵じゃない。俺の白眼はお前の全身の点欠を見切る。 そしてチャクラを直接流し込み破壊する柔拳の前には、物理的な絶対性は意味をなさない」 少年の言っている事は殆ど分からなかったが。 自分にとってとても不都合な事実を孕んでいる事だけは、スイムスイムにも理解できた。 先ほど交錯した時は、自分の魔法である『どんなものにも水みたいに潜れるよ』は確かに発動していた。 物質を透過し、物理攻撃を無効化する、一つの絶対防御。 事実、自分の槍の一撃を躱してカウンターで入れられた少年の指先自体はすり抜けていた筈なのだ。 にも拘らず、自分は思わず膝をつくほどのダメージを追っている。 ほんの一合の、短い交錯によって。 「……!」 スイムスイムは握る長槍──ルーラを視点に立ちあがり、ぴたりと少年に狙いをつけた。 先ほど自分の魔法を少年がどんな絡繰りで破ったのかは分からない。 だが、魔法少女と身体能力で渡り合う少年はそもそもが異常だ。 例えプロの格闘家であっても、膂力や速度で魔法少女に敵う筈もないのに。 本人の言っている事が真実かは確証がないが。 あの目で此方の自分の動きを見切り、そして魔法を破るからくりもやはりあの目にあるのだろう。 「………ッ!!」 そんな少年の目に対して、スイムスイムが選んだのは直線での吶喊だった。 やけになったのではない。実に単純だが槍のリーチ差がある故に有効な一手だった。 先ほど自分が不覚を取ったのはルーラの穂先で斬撃を選んだからだ。 刀身を相手に合わせ、振りあげ、振り下ろすという三工程が必要だったために懐に入られた。 これならば、既に照準を合わせている以上一手で済む。 そして、反応速度と体捌きでは相手の方が上でも、膂力と耐久力なら此方の方が上の筈。 反撃を受けたとしても、無手の相手とルーラを持つ自分では攻撃力は比べ物にならない。 肉を切らせても骨を断つ。そう言う心算だった。 「無駄だ」 そんなスイムスイムに対し、少年は全てを見透かす様な声と双眸で。 上体を沈め、構えを取る。 激突までの時間は瞬きよりも短いほんの一瞬。 その僅かな時間で、彼の防御術は始動する。 「………ッ!?」 驚愕が、スイムスイムを包む。 何故なら突撃の直後、ルーラを握っていた自分が、無手の敵に弾き飛ばされたからだ。 風車に騎乗突撃を仕掛けたドン・キホーテの様に。 まるで、小型の竜巻に突撃したような手ごたえだった。 刃が届こうという瞬間、少年の全身から何かが放出され…彼女が分かったのはそこまでだった。 気が付けばこうして突撃ははじき返され、ルーラも取り落としてしまった。 「日向は木ノ葉にて最強……覚えておけ」 少女がとり落としたルーラを拾い上げながら、ネジは厳然とした態度でそう宣言した。 彼が行ったのは、日向一族に伝わる防御術だった。 接敵の瞬間に全身のチャクラ穴からチャクラを放出し、体を独楽のように回転させる。 そして放出されたチャクラの防御壁と回転の遠心力による運動エネルギーによってルーラの一撃をいなしてはじき返したのだ。 本来チャクラ穴から放出されるチャクラはコントロールが難しく、上忍でも手や足などの体の一部から放出するのがやっとだ。 それ故に、この『八卦掌回転』は柔拳を極めた日向一族の者のみが可能となる戦技だった。 「………!」 防御を破られ、武器も奪われた以上、最早勝ち目は乏しい。 そう判断したスイムスイムが次に行おうとしたのは、撤退だった。 魔法を用いて地面に潜航し、撤退する。彼女の常套手段。 だが──この時、彼女の魔法は発動できなかった。 腹部から下が、液体化できないのだ。 それは先ほど少年から攻撃を受けた場所だった。 「止めておけ…点欠をついた以上、そこのチャクラは暫く練れない。 無理に術を使って地面に潜れば抜け出せなくなるぞ」 スイムスイムの次なる一手は、ネジにとっては予測するのはそう難しくない事だった。 防御と武器を奪われた以上、これ以上の戦闘は困難と判断するはず。 となれば、体を水分身のように液状化させることができる相手の逃走手段は一つしかない。 それを読んだがゆえに、腹部から下腹部に連なる丁度中継点となる点欠を突いたのだ。 「さて……何故こんなバカげたゲームに乗ったのか教えてもらおうか。 突然拉致して爆弾付きの首輪を嵌めてくるような相手が、 優勝したからと言って素直に元の居場所に帰してくれると思うのか?」 「……………」 「だんまりだと直ぐに続きを始める事になるが…その方がお前にとっては都合が悪いんじゃないのか」 僅かな沈黙の後、スイムスイムは口を開いた。 素直に命令に従ったのではない、反撃の手段を考える時間が欲しかったからだ。 何しろ、ファヴというマスコットが仕組んだマジカルキャンディー争奪戦においても。 魔法を用いた逃走すら封じられるのは彼女にとって完全に想定外の話だったからだ。 隠しておくメリットも現時点ではないに等しい。 故に彼女はゆっくりと語り出した。仲間にもほとんど話していない、彼女の目標…夢の話を。 ルーラに…彼女が考える、一番のお姫様になるという幼い夢の話を。 「そうか」 態々聞き出したというのに、当のネジの反応は実に淡白な物だった。 時間稼ぎが目的なので仕方ないとは言え、スイムスイムはほんの少しだけムッとした。 彼女は、目の前の少年の見透かす様な瞳があまり好きになれなかった。 「二つ、聞いていいか」 腕を組み、その実隙のない所作と距離を保ちながら、ネジは短く尋ねる。 「この殺し合いに優勝して、本当にお前の言うルーラになれると思っているのか」 「…………?」 「お前のいうお姫様になるという最終目標に、この殺し合いに優勝する道が続いていると本気で思うのか、と聞いているんだ」 質問の意味が、よく分からなかった。 だって、ルーラもこうしていた。 こうして、スノーホワイトやラ・ピュセルの様な他の魔法少女を蹴落としていくのが賢いやり口だと、常々言っていた。 だから、自分もそれに倣った。それに倣って、他の魔法少女を蹴落としていった。 自分のチームの魔法少女、自分の命を救ってくれた子ですら手にかけた。 だから、このやり方が間違っているはずなんて、ない。 「もう一つ、重ねて聞くが…お前、ルーラとやらをどうした」 「…………」 「………殺したんだな」 無言で頷くスイムスイムを見て、ネジは心中でやはりか、と思った。 彼の白眼はルーラという人物を語る際のスイムスイムの瞳に込められた濁った狂気を見逃していなかった。 そして殺し合いに招かれてから、この僅かな時間で優勝を狙うというスタンスを定め、実際に行動に移した歪んだ行動力から類推するのは難しい事ではなかった。 「…成程な。それじゃあさっきの問いの聞き方を変えよう。 お前の言うルーラは、言いなりになって座った一人きりの玉座を良しとする女だったのか」 「……………」 「お前の目指しているお姫様は、爆弾付きの首輪に繋がれて、 あの海馬乃亜に従って奴隷のように殺しをする者の事を言うのか、と言っているんだ」 「────!」 ネジの問いかけは、本当に珍しい事に、スイムスイムの感情を引き出した。 尤も、それは怒りに近い物だったが。 だがそれでも、スイムスイムは元来素直な子供だった。 素直さ故に、凶行に手を染めたともいえる少女だった。 その為、想像してしまったのだ。 ルーラの変わりに玉座に座ったのに、首輪を嵌められて、命を握られている自分の姿を。 何だかそれは、自身の想像するお姫様とはとてもかけ離れている気がした。 首輪が似合うのはルーラではなく、たまの方だ。 …たま。その二文字を想起すると、彼女を殺した日の事が同時に浮かび上がってくる。 お姫様に近づいたのに、なぜかその日は達成感と言う物は欠片も無くて。 自分以外一人だけとなり、荒涼とした仲間との寄合所であった廃寺。 それを見て、こめかみが疼くような、仄かな痛みを覚えたのは覚えている。 あぁ、あれは、思えば。 とても、嫌だったかもしれない。 けれど、それでも。 「………私にとって、この道は」 それでも、ルーラはこうしていた。 彼女は、誰かを蹴落として、女王になる道を選んだ。 だから、自分もそれに従おう。 そうしなければ、ルーラから遠ざかってしまうから。 俯き、屈んで。 一拍の呼吸を置いてから、彼女は宣言した。 「ルーラに続いている」 それは明確な拒絶の言葉だった。 だから、殺し合いを辞めるつもりは無い。彼女はそうはっきりと言ったのだ。 対するネジの返答は、相も変わらず「そうか」と淡白な物だった。 「ナルトなら…お前に何て言ったのかな」 そう続けて、彼は皮肉気にふっと笑って。 そして、構えを取った。 一度腹を決めれば、相手を殺すことに躊躇は無い。 それが忍の世界だった。 「お前の目標について是非を問うつもりは無い…だが、俺も背負ってるものがあるんだよ」 ───運命がどーとか、何時までも下らねぇ事でめそめそ言ってんじゃねーよ。 ───お前は、俺とは違って落ちこぼれじゃねーんだから。 蘇るのは、自分が初めて敗北した日のこと。 天才と呼ばれていた自分を破った、落ちこぼれの言葉だった。 きっと、あの頃の自分なら目の前の少女と同じく、殺し合いに乗っていただろう。 そういう運命だったのだと、従っただろう。 だが、あの男からあの言葉を掛けられたあの日から、簡単に運命に従う日々は終わったのだ。 「来い」 ゆらりと立ち上がるスイムスイムの姿を睨み、あくまで冷徹な態度でネジは言う。 この白眼はある限り、スイムスイムは逃げられない。 そして、液状化能力を用いた逃走ももう暫くは使えない。 となれば、自分を倒して逃げ延びる以外に、彼女に道はなく。 「───!」 スイムスイムが駆けだすと同時に。 三度目の衝突が幕を開ける。 ネジはまずスイムスイムの手元を確認し、武器を隠し持っていない事を確認した。 無手ならば何も問題は無い。 白眼の動体視力と幼少期からの鍛練で身に着けた体捌きであれば、目の前の少女の先手を確実に取れる。 冷静に、客観的な事実としてそう判断した。 彼我の距離が三メートルを切り、スイムスイムがネジの制空圏に入る。 「何───!」 その瞬間の事だった。 スイムスイムはお互いの手が届こうかと言う至近距離で突然飛びのいたのだ。 その際彼女のたわわに実った胸が大きく揺れるが、気にしている暇はなかった。 何故なら──ネジの眼前に、突然手りゅう弾が現れたからだ。 (そうか、こいつ上半身に格納して──!) 魔法は使用者の認識に合わせて変化する。 スイムスイムが問答をしている間に思いついたのは、『どんなものにも水みたいに潜れるよ』の応用だ。 点欠を突かれた(といっても点欠が何かを彼女は知らないが)魔法が使えない下半身。 それはつまり、上半身ならば魔法の行使が可能という事だ。 その為、普通に投げてはあの回転で弾かれてしまう爆弾を、突撃の前に俯いた際液状化した体内に格納した。 ルーラの様な長ものでは無理だっただろう。だが、掌サイズの爆弾であればすっぽりとおさまった。 それを今、突撃に合わせて体外へ排出したのである。 そんな魔法の使用方法今迄殆ど経験がなかったし、体内に格納した爆弾が透けてしまうのではという懸念もあったが、透明人間は臓物までも透明という事らしい。 もし失敗すれば体内で爆弾が爆発するという文字通りの自爆になってしまう非常にリスキーな一手であったが、結果は見事虚をつく一手となった。 少年は回転を行おうとするが既に間に合わない。 今迄此方の全てを見透かす様な目をしていた彼の瞳に浮かんだ焦りを眺めながら──スイムスイムは全力で身を翻す。 その直後、背後で爆発音が響いた。 ■ 「……逃げられたか」 白眼に驕り、最後はあの少女に出し抜かれる結末となった。 やはり自分は天才に程遠い事を認識させられる。 そんな凡小な自分が、未知の力を持つ乃亜に何処まで抗えるものか。 考えざるを得なかった。 ──フン。捕まった鳥だって、賢くなりゃ自分で籠の蓋を開けようとするモンだ。 ──もう一度空を飛びたいと、諦めずにな。 「……そうだな」 きっとナルトであれば、運命に抗う道を選ぶのだろう、そう考えた。 可能かどうか、どれだけ困難かなんて問題にせずに。 だから自分も、少しだけ火影を目指すあの騒がしい男の道をなぞってみようと思った。 運命なんて誰かが決める物じゃない。 それだけはきっと、この世界でも確かな事だと信じて。 【日向ネジ@NARUTO-少年編-】 [状態]:ダメージ(小)、チャクラ消費(小) [装備]:ルーラ@魔法少女育成計画 [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本行動方針:殺し合いを止める。 1:協力できる人間を探す。首輪のサンプルを手に入れ、白眼で確認してみたい。 2: スイムスイムは次に会ったら確実に止める。殺害も辞さない。 [備考] 参戦時期は原作二十巻。サスケ奪還編直前より参戦です。 はぁ、はぁと豊かな胸を上下させて、一息つく。 手ごわい少年だった。正面から戦うべき相手ではなかった。 最後の一手も、殆ど大博打のそれだった。 ルーラ…武器も失ってしまったのは痛手だった。 これからは、積極的に他の参加者を襲うのは控えた方がいいかもしれない。 例えそれが魔法少女でもない男の子が相手でも、だ。 ──お前の目指しているお姫様は、爆弾付きの首輪に繋がれて、 ──あの海馬乃亜に従って奴隷のように殺しをする者の事を言うのか、と言っているんだ。 もう姿は見えなくなったはずなのに。 あの少年の声が、頭の中で木霊する。 考えない。考えはしない。思考の無駄だ。 この道は、ルーラへの道に続いているはずなのだから。 でなければ、自分はとんでもない間違いをしてしまったのではないか。 ルーラは間違いなんてしないのに。そう考えてしまいそうだったから。 無理やりに思考を打ち切って、とぼとぼとまた歩き始める。 ──ナルトなら…お前に何て言ったのかな。 もう一つ、脳裏によみがえる声。 あの少年の仲間らしいナルト、という名前。 彼と同じくらいの年齢なら、この会場にいるかもしれない。 会いたい、と言うわけではないが。 スイムスイムは無意識のうちにその名前を小さく口ずさんだ。 【スイムスイム@魔法少女育成計画】 [状態]:ダメージ(小)、点欠被弾 [装備]:マジカルフォン [道具]:基本支給品、M26手榴弾×3、ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本行動方針:殺し合いに優勝してルーラになる 1:優勝する為に動く。今は武器が無いので、慎重に。 2:本当に優勝すればお姫様になれる…? [備考] 原作一巻、たま殺害後から参戦です。 点欠を突かれたため小一時間程魔法の行使の影響がありますが、時間経過で自然に影響は解除されます。
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思いついたキャラをどんどんカキコしていくページ。 新野真岐(あらたの まき) 魔法戦士科1回生 女性 瓶底メガネをかけた、きまじめな少女。スカートの長さは、膝丈である。 おおむね周囲の評判は『きまじめ』。しかし、内心はむちゃくちゃ腹黒いことを考えている。考えているだけで行動には移さないが。時々口から出してしまうが、それを聞いたものは「まさか真岐っちがねぇ」と、スルーしてしまう。 使用武器は、魔法剣士科ではどちらかというとマイナーな、飛びくない(いわゆる手裏剣)である。実は毒も使う。 メガネを外すと性格が変わる、と噂されているが、これまた「まさか真岐っちがねぇ」と、スルーされるので、事実関係は不明である。 なお、おっぱいはかなり不自由している。 木嶋稔琉(きじま みのる) 魔法戦士科1回生 男性 背の低いガキ大将、という感じの少年。 新野真岐と同じクラスの少年。座右の銘は吶喊というか、猪突猛進というか、無理無茶無謀の三無主義というか、少しは考えてみればいいのに、という行動をしょっちゅうやってしまう。 装備は一応両手剣を選択したが、『何故か』いつも素手で戦う羽目になる。 ちょっとでも気に入った相手は誰彼かまわずからかってしまう。 見た目は『かっこいいというよりもッ、かわいいッ』(『玄武』加賀見レイカ談)ので、女子生徒のウケは悪くない。ただし、魔法術士科の叶奈菜と相生音子には嫌われている。 小西六輔(Konishi Rokusuke) 高等部物理担当教師。 無精ヒゲで白衣で眼鏡。だが、身長180センチで、筋肉質。 31歳。既婚。 育詩センセとは、高等部の時の先輩後輩の間柄。 現在の使用武器は『白墨』。その投擲速度は音速を軽く超えるという。 問題児揃いのクラスを、パワーで制する、武闘派教師である。 松下頼香(まつした らいか) 高等部外国語科(英語・フランス語)担当教師 身長171センチ。長身で目立つが、髪型や服装は非常に地味(セミロングを黒のゴムで縛るだけ)、セルフレームの眼鏡(近眼) 30歳、独身。 学園教師は担当教科にかかわらず何らかの魔法能力を持っていることがほとんどだが、頼香は一切の魔法能力を持っていない、一般人である。 学園では単位修得のための必修外国語はそれほど重視されておらず(ラテン語などは魔法理解のために学んでいるものも多い)頼香自身、それほど指導に熱心な教師ではない。 生活指導を担当しており、生徒(と一部の教師)からは『鬼ババ』『雷ババア』と呼ばれている。 自分でも気がついていないが、実はショタコンの気がある。 友引加純(ともびき かすみ) 魔法戦士科生徒1回生 (カードは、ダイヤ5・スペードQ・クラブ4(アイドル 熱血 腐女子)) アニメ大好きな少女。口調もどこかのアニメの登場人物の真似らしい。 自分自身の性的嗜好は比較的まともだが、他人には男性同士の熱愛を要求する、困った人。 使用『武器』は、ピコピコハンマー。叩くと☆が飛び散ったりする。 名前を略して『カス』と呼ぶと、怒る。 魔法術士科の大吉寿とは【結】の間柄。本人曰く「まほーせんしマジカルかすみんは、寿ちゃんの騎士(ないと)だからねっ☆」とのこと。寿はあえてノーコメントらしい。 一人称は『かすみん』『まほーせんしマジカルかすみん』 二人称は『キミ』 「魔法の騎士(ナイト)マジカルかすみん、ただいま登場〜ミ☆」 「カスってゆーなぁ!」 魔法術士科一回生の相生音子とは、趣味が同じ路線なので、よく某会場で会うらしい。 神楽宮之(かぐら みやの) 魔法戦士科1回生 身長165センチ。 一見気の弱そうな少年。実際気は弱い。フレームレスのメガネ。 『契』は陽五行筆頭の賢坂辻うずら。彼女がヨミと闘う場面に遭遇した事がきっかけで、魔法学園に中途入学することになる。 (五行が校外でヨミと闘う場合、結界を幾重にも張るので一般人はもちろん『ちょっと素質がある』程度では結界内に入ることは不可能である) もともと魔法についても武術についても一切心得がなかったが、宮之の素質を本能でかぎつけたうずらによって、無手による賢坂辻流殺人術を仕込まれる。 『手取り腰取り』の『体を張った』指導により、わずか数週間で無手で物を切断する『我流賢坂辻・殺缶術』に至る。流派の名前は練習に空き缶を使ったことに由来する。現在のところせいぜい『切れ味の良いカッターナイフ』程度であるが、物理切断のみならず、論理切断も出来る。 (論理切断は『えんがちょ』切る事すら可能。そのため、極めれば防御不能で目標の『存在そのもの』を切断出来るようになる) うずらとは公私ともに仲良くつきあいを続けている。なお『うずらのおっぱい以外のいろんなところもやわらかいことを知っている』といわれているが、本人は赤面して否定している。 一人称は『ボク』 大町しなの(おおまち しなの) 魔法戦士科1回生 イギリス人の祖父と、同じくイギリス人の母を持つ、あんまり日本人っぽくない日本人。 身長160センチ 十二単が似合いそうな、黒髪。タレ目。 『正装』は漆黒の振り袖(襷がけ)に巨大なデスサイズ。 感情の起伏はずいぶんとなだらか。 怒るのに時間がかかるということ。時々、ずいぶん後に立腹し始めて、周囲を困惑させる。笑うのにも時間がかかり、思い出し笑いを授業中にはじめて止まらなくなったりする。 「それは貴方の、ミステイク」 蒼梅香(ツァン メイシャン) 通称「ウメコ」 魔法戦士科1回生(交換留学生) 歴史的につながりを持っている台湾の魔法学園からの留学生。 サービス精神豊富で、生徒たちの『間違った中国人イメージ』を見事に再現してくれる。 フィリピン式ヌンチャク(タバク・トヨク)を使う。 太ももがあらわになるチャイナドレスを(面白半分に)着用している。 語尾は多くの生徒たちの期待に応えて『アルヨ』 実は両親ともに日系台湾人であり、通称の『ウメコ』が本名である。 2回生筆頭たち 大会にあわせて、その四人が帰ってきた。 エジプトから。 インドから。 中国から。 そしてイングランドから。 美作亜紀良(みまさか あきら) 魔法戦士科2回生。 男性。 宗一の「契」である弟弟子。 自他共に認める万能の天才魔法戦士。得意な武器は「何でも」。強いてあげれば「太刀」。2年の中ではほとんど敵なし、3年と比肩しても五行に次ぐ実力と言われている。頭もいい。通称は「キング」。留学先のエジプトですら「ファラオ」と呼ばれた。 立ち位置としては「口数の少ない知的・クール・高圧的なメガネキャラ」。同学年以下、もしくは格下とみなした相手に対しては偉そうに喋る。 苗字からわかるとおり、「青龍」美作由紀乃の弟。由紀乃には「あっくん」と呼ばれ、たいへん可愛がられている。そのたび迷惑そうにしているが、実は重度のシスコンで姉大好き(姉のことは「姉さん」と呼ぶ)。そのため姉を「絆」とした宗一を倒して姉を魔の手から救おうとしたが、天才をもってしても「神槍」本郷の壁は厚く全戦全敗。そこで何とか弱点を探そうと、恥を偲んでその軍門に下り、宗一の契となったあたり、ただのスカした天才ではない。もっとも心の奥では宗一を師として尊敬している節も伺える。 一人称は「俺」 三人称は「貴様」 実はユキノの「ヤバい」の意味を正確には理解できないのを大変気にしている。 永和山勝馬(えいわさん かつま) 魔法戦士科2回生。 男性。 虎鉄の「契」である弟弟子。 通称「仏の勝馬さん」。 僧兵の流れを汲む家に生まれた、ある意味でのエリート。得意武器は釈杖。 2mを超える、ひょろりとやせ細った体に、常に崩れないアルカイックスマイルが乗っかっている。留学先のインドで剃髪した上、日に焼けて帰ってきたため、ますます仏じみてきたと評判である。 魔法戦士でありながら極めて魔力が高く、その魔力は術士科の1年以上と言われる。強力な魔力と武器をバランスよく(同級生曰く「エグく」)駆使して戦う方法を取る。なお、戦っているときもそのスマイルが崩れないため、戦闘時は「笑顔の修羅」とも言われる。相手にすると相当怖いらしい。 言動は至って能天気で、外見に似合わずぽんぽんと軽口を叩く。よく冗談を言っては「うひゃひゃ」と笑う。しかし戦闘時のイメージもあり、「根は陰湿な奴なのではないか」という噂もある。 その容姿と、競馬好きの母がつけてしまった名前のせいで、ここ一発の勝負の前に、彼「を」拝みにくる生徒がいたりする(本人はノリノリでポーズを取ってやる)。 一人称は「おれ」 三人称は「~さん」 口癖は「まあ何とかなりますよ。うひゃひゃ」 鏑木京佳(かぶらぎ きょうか) 魔法戦士科2回生。 女性。 十蔵の「契」……ではない。妹弟子の一人。近江組特攻隊長にして「紅のお京」の二つ名を持つ。 まず何より目立つのは、その「紅の特攻服」である。前には「近江組特攻壱番槍」、背中には向かい合う朱雀が誇らしげに刺繍されている。茶髪でウェーブのかかったロングヘアに、ギンと鋭い目つき。ご丁寧に胸にはサラシまで巻いている。高倉健や菅原文太などの渋いオヤジが大好きで、十蔵を見た瞬間に一目惚れ。「契」にしてもらおうと女だてらに近江組に入り、そのままトップの座までのし上がった。どこから見ても清く正しい田舎のレディースである。 得意な武器は金属バット、鉄パイプ、チェーン、メリケンサックなど。留学先の中国では心意六合拳を「気合と根性で」(本人談)学んできたという。「根が素直で全力バカ」(九重談)なので、とにかく愚直に修行に取り組んだため現地の師父および一門がいたく気に入り、別れの時には全員で大泣きしたというエピソードも伝わっているが、本人は(顔を真っ赤にしながら)否定している。 一人称は「あたい」 三人称は「てめぇ」 基本的に誰に対してもメンチは切るが、九重の「契」である奈菜のことは「奈菜さん」と呼び頭を下げる。奈菜的にはかなり微妙。 片倉清三郎(かたくら せいざぶろう) 魔法戦士科2回生。 男性。 石川県の名家、新野家に代々仕える執事(兼SP)の家の出身。 眉目秀麗文武両道謹厳実直高身長と文句なしのパーフェクトジオングである。先輩後輩のわけ隔てなく人気があり、この辺、魔法の才能だけが突出している亜紀良とは違う。困ったことがあればさりげなく助けてくれる、スーパーサポートキャラである。 ただし、幼い頃から「執事」として徹底的に鍛えられてきているため、自分一人の欲のために何かをするというのが根本的に苦手。というか「ご主人様」がいないと割と役立たず。いつも他人に3歩譲る悪癖があり、「俺様天才」亜紀良などはどうにも歯がゆく感じている。最近の「ご主人様」は「契」であるジャンヌで、その次は次期会長である奉姫になる予定。「結」は閨子。彼女が(ツンったりデレったりするので)軽口を叩けない唯一の男でもある。 最近の主武器は留学先のイングランドで鍛えたレイピアだが、「新野のSP」をこなす家柄だけあり、格闘術にも隙がない。 前田慶次郎が米沢への道中で作ってしまった子を、その頃はまだ米沢にあった片倉家が養子とした者が祖先であるという、無駄な裏設定がある。 一人称は「私」 三人称は「~様」もしくは「貴方様」。よほど親しい人でも「~さん」 徹底的に丁寧語で喋る。また、真岐は妹のようにかわいがる。 白壁奉姫(しらかべ ほうき) 魔法戦士科2回生。 女性。 身長157cm、79(66B)-57-78。 奉られる姫のように美しく、との願いをこめて付けた名であったが、残念ながら奉仕意欲満点の子に育ってしまった。読みの「ほうき」にも引きずられたのか、整理整頓、掃除洗濯も大好物。素直でまっすぐな勤労奉仕少女である。 学ランにハチマキ、半ズボン、スニーカーが定番スタイル。いつも校内の修繕をしたり、便利な小物を作ったり、掃除をしたりしている。が、ガンバリが空回って、清三郎にこっそりフォローされていることも多い。 「結」である雅とは幼なじみ。過去から雅の騎士役として彼女を守る傍ら、雅の才能を目標に努力する子でもあった。雅が次期「麒麟」となるのではという噂が流れ始めた頃から、彼女はそんな雅に追いつこうと、独自に特訓を開始する。そんな時、「謎の師匠一号&二号」+「謎のやられ役(一号談)」が現れ、彼女の特訓に力を貸したとされる。 持ち前の芯の強さに加え、師匠による急激なレベルアップ、ついでに「謎のやられ役さんのタフネス」をも身に着けた彼女は、何度倒されても諦めずに立ち上がり、決勝では遂に「天才」亜紀良に音を上げさせた(ちなみに敗北時の台詞は「殺人者になる気は無い!」。ただし謎の師匠一号曰く「ま、手が尽きたんだな」)。 一人称は「オレ」 三人称は「オマエ」 基本的には元気よく喋る。雅に対してのみタメ口。 「あ! そこオレがやっときますよ!」 心の言葉は「夢は時間を裏切らない。時間も夢を裏切らない(By 松本零士)」。 中等部3年 これから高等部に入学する生徒 立風尋衣(たちかぜ ひろい) 中等部3年女子 身長162センチ体重53Kg、81(C)-65-88 会津若松市出身。 家族は、母方の祖父のみ。両親とは幼いときに死別している。 祖父は豊かな実業家であり、金銭面での苦労はないものの、多忙ゆえに一人で過ごす時間が多かったため、内心愛情に飢えている。 持っている火縄銃は好事家でもある祖父のコレクションを勝手に拝借している(祖父は黙認)。江戸時代に製造されたものらしい。使用技術はほとんど独学で、超長距離狙撃を前提としているが、近接戦闘法(数丁の銃を用意し、戦闘を行うエリアに事前に配置しておく)も身につけている。 ふくらはぎまでの長い髪を、無造作にポニーテールにしている。 通学時は羽織袴姿で、遠目には男性にしか見えない。近づくと胸が目立つので女の子だと判る。 普段着は洗いざらしのジーンズにTシャツ。家事をしていることが多いので、さらにエプロンをつけている。 基本的に言葉数は少なめ。余計なことを言って相手に心配をかけるようなことがあってはいけないという心理のあらわれ。 家事を一通りこなし、学業も優秀。 暗所恐怖症で、部屋の照明をつけていないと眠りにつけない。 実はキリスト教徒である。 「うん……大丈夫だから」 「ご飯、野菜の味噌汁、浅漬け、イワシの梅煮……栄養のバランス。めしあがれ」 「ぃやあ……暗いの、こぁいお…っ」(パニック中) 磯松ふう(いそまつ ふう) 中等部3年女子 身長150センチ体重46キロ B75(A)-W62-H81 家族は両親と兄3人。兄たちに思いっきり甘やかされて育った。家族は全員魔法の素質がない。 本人は(いかにも魔法使いに見える)魔法術士を希望しているが、魔法戦士としての適性の方が遥かに高い。しかしあきらめきれず、魔法書を乱読する日々を送っている。 図書室に入り浸りの読書娘、なのだが、あまりにおしゃべりが過ぎるのでよく司書さんに追い出される。 ふわふわのくせっ毛は天然の赤毛。肩胛骨あたりまで伸ばしている。 袖の長いロングのワンピースを着ることが多い。『とても魔法使いっぽいから』である。同じ理由で図書館から借りた魔法書を抱えている。近接戦闘技術としてナイフでの戦闘を習っているが、本で殴ることの方が得意。 耳年増なことについては自覚がある。 非常にすばしっこく、身を隠すための魔法も使えるので、隠密偵察に適性がある。 実はキリスト教徒である。 一人称は『ふう』 『ふうは子供じゃないもんっ』 『ふうに勝てるとは思わない方がいいもんねっ!』 『ふっ……ふうは悪くないもんっ……悪く、ないけど……ごめん、なさい……』 名前 コメント
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最後の一弾 2002年 初夏 国連軍百里基地 301部隊 教官控え室 「氷室教官、坂上訓練生参りました。」 隙の無い坂上の敬礼、しかし氷室はある事に気づいた。 「その癖は直らんな、坂上。 未だに潮気が抜けないようだがここは帝国陸軍基地でもあるという事も忘れるな、 無用なトラブルを招くぞ」 大抵の国がそうであるように帝国でも陸軍と海軍は犬猿の仲だ。 坂上の敬礼は狭い艦内でぶつからないよう肘を畳む海軍式。 海兵団時代に、文字通り鉄拳で"叩き込まれた”習慣だけになかなか抜けない。 「申し訳ありません、以後気をつけます。」 慌てて敬礼し直す坂上だったが氷室は気にした風でなく 「まあいい、この度、帝国技術廠が開発中の戦術機用の支援火砲が提供されることになった。 交換条件として評価試験を行う際に戦術機の派遣を求むという事だ。用兵者側の意見も聞きたいということらしい。 急な話だが明日の実射試験に参加してくれ。得物は155㎜砲だ、やれるな?」 坂上は困惑した。 自分の能力に自信がないわけではないが、どう考えても訓練生風情の任務ではない。 「了解しました。教官殿・・・ですが、ひとつ質問よろしいでしょうか」 「どうした。」 「何故、正規の衛士を差し置いて訓練生の自分なのでしょうか、射撃を得意とする衛士は当基地には他にもいると・・」 日頃、訓練生からアイスレディと畏怖される氷室だが、珍しく苦笑を浮かべている。 「お前の砲撃の腕をこの目で確かめたからだ。あの時の射手に此処で再会できるとは思わなかった。 佐渡ヶ島の"最後の一弾”だ。観測手の"雪の女王”を覚えているか?」 2001年12月23日 帝国海軍舞鶴鎮守府 第2戦隊戦艦「信濃」射撃指揮所 「各主砲、徹甲弾装填・・目標ニュージャージー撃ち方はじめ」 引き金を引く小さな音。 「何遊んでるんですか、田村少尉」 帝国海軍一等兵曹坂上史郎は主任射手席に座る無精髯の壮年士官に声を掛けた。 「いいか坂上、射撃手たる者は日々是精進、鍛錬を怠ってはならん。 沖を見てみろ、国連艦隊の到着だ。ニュージャージーにアイオワ、ミズーリときたか。何が国連軍だ、 舞鎮に米艦とはな。世が世なら逃がしはせんところだが。」 物騒な事をいうのは『信濃』の主任射手である田村 輝元 特務少尉、射撃の腕だけで2等水兵から 士官にまで登り詰めた叩き上げだ。 田村より年長の勤務者は『信濃』にも艦長以下数名もいない。 「少尉、妙な気をおこしても無駄だぞ、火力支援を任務とする『信濃』にもはや徹甲弾は存在しない。」 苦笑しながら答えるのは砲術長の野村中佐、『信濃』の副長にして坂上ら戦闘部門のトップである。 戦闘時は艦長と共にCICに詰める野村だ、出撃前の巡検として指揮所まで登って来たらしい。 「でも"公式”にはってことですよね?『演習弾』は降ろしてないんでしょ」 「おい、その話はやめとけ」 野村の後ろで坂上にこっそり耳打ちをするのはオペレーターの相田初音二等兵曹。 物怖じしない性格と優れた管制能力が買われて最近砲術学校より配属された。 今回が初の実戦だが、いつも微笑んでいて緊張知らずに見える。 あどけない外観とその性格から男所帯の砲術科にもすぐに打解けた。 最初に初音を見た坂上の印象は"尻尾をパタパタ振っている元気な子犬”だった。 坂上は人当たり良い方だ、だがその本心をさらすことはなかった。 相手が近づいてくると、どうしても自分から引いてしまう。 だが初音はその距離をあっさりと踏み込んできた。 最初坂上は自分の距離を守ろうとしたが、いつも無邪気な子犬のようについてくる初音の前に坂上は 負けを認めざるを得なかった。 今ではかわいい弟分?のようなものだ、彼女との会話はいつも軽口の応酬となる。 「知らないのか初音、今の言葉は『信濃』砲術科員が決して口にしてはいけない禁句だということを」 あと数年で除隊する年齢の田村にしてみれば初音は娘のようなもの、つい坂上の冗談に便乗する。 「そうだぞ初音、『演習弾』の件は絶対誰にも言うな。 あれは艦長もご存じない砲術科の切り札だ。 ばれるとしたら"火元”は新入りのお前だけだ、その時は"アレ”だ、判っているだろうな?」 「りょっ了解しました。少尉」 "アレ”とは死んだ方がマシという位の猛訓練を課すこと、昔はいざ知らず『信濃』においては体罰は禁じられている。 そんな暇があれば技量を磨くべきだという安部艦長の意向は『信濃』の新たな伝統になりつつあった。 田村の真剣な態度に直立不動で答える相田、その様子に坂上は思わず噴き出した。 「まぁ "演習弾”を使うような事にならないよう祈ってるよ、少尉」 野村副長も笑いをこらえている 信濃級1番艦『信濃』 改大和級として1944年に生を受け半世紀、世界最大最強の称号こそ紀伊級に譲ったとはいえ、 46センチ砲9門の威力はいまだ衰えることを知らない"女帝”の1人である。 対米戦をにらみ建造されたが、戦局に間に合わず終戦を迎える。 戦後の冷戦下、ソ連の極東南下への抑止力として温存されてたが、BETA大戦勃発後は海上からの後方支援 に従事している。 "彼女”は還暦を前にしていまだ敵と直接砲火を交えた経験がない"戦闘処女”だった。 坂上らの配置は「信濃」艦橋の最上部にある射撃指揮所。 これはBETA大戦の推移と関係がある。 航空機や誘導兵器の発達は戦艦を時代遅れのものとした。 ところがBETA大戦の勃発、そして光線級の出現が事態を一変した。 航空機は接近すら出来ず、ミサイル等の飛翔兵器の無力化された。 また光線級対策の為開発されたAL弾頭だが、使用時に発生する重金属雲はレーダーの精度を著しく阻害した。 これ等の要因が再び戦艦と光学照準の組合せを有効な手段としたのだ。 高い所の方が遠くまで見渡せる、それが彼らがこの場所に居る理由だった。 さすがに全てが往年のままではない、照準装置はデジタル化され、艦長は艦内のCICで戦闘指揮を取るようになった。 搭載火器の多くは自動化されレーダーや航空兵装も一新されている。 だがその独特のシルエットは建造時のままで、その優美な姿は海の"女帝”の名にふさわしい。 いよいよ2日後には国内に存在する最後のハイブ、帝国軍呼称甲21号目標の攻略作戦が発動する。 帝国の存亡がかかった本作戦には帝国海軍もその可動水上艦艇の殆んどが投入される事になる。 「大和級にミズーリ級、日米の主力艦の揃い踏みか、太平洋側の大半が集結してるだけあって壮観だな」 「作戦まであと2日です、いよいよ帝国からBETAを追い出すことが出来ますね。」 坂上の呟きに答える初音、作戦の成功を疑っていないようだ。 確かにこの光景を見れば無理もない。 「そうだな」 相槌を打つ坂上、しかしその胸中はそれほど単純ではなかった。 (帝国から全てのBETAを駆逐する。 それはいい、だがその先俺はどうしたらいい?) そんな坂上達に田村少尉の檄が飛ぶ 「いいか、佐渡が陥落した日、海軍は何も出来なかった。今度は俺達が奴らを海に追い落とす番だ」 「「了解。」」 軍港の町、佐世保に生まれ育った坂上にとって海軍に入る事はごく当たり前の事だった。 当時はまだ戦火は遠い大陸での事、海の防人たる海軍に入って郷土を守る、その程度の気持ち だった。 帝国にBETAが侵攻して来るあの日までは。 1998年夏、北九州から上陸したBETAはたちまち九州全島を蹂躙した。 当時、佐世保の海兵団に在籍し基礎過程を終えていた坂上たちは臨時の陸戦隊を編成し、一般市民の 避難誘導にあたった。 しかし予想以上のBETAの進行速度と物量の前に、所詮基礎訓練程度ではなす術もなく、文字通り ”喰い散らされた”。 海防艦に救助された彼らが復旧作業のため再び佐世保に戻った時、目にしたのは廃墟すらない瓦礫の山だった。 その光景は坂上が心のどこかで信じていた父や母、妹ら家族の生存の希望を完全に打ち砕いた。 明星作戦成功後、生残った水兵たちに再教育が始まった。坂上は進路を館山の砲術学校を選んだ。 水兵である坂上が直接BETAに復讐する為にはこの道しかなかった。 2001年12月25日 佐渡島 真野湾 ハイブモニュメント崩壊より14分後 「信濃」射撃指揮所 第二戦隊は真野湾に向け最大戦速で航行中だった。 既に残ったAL弾頭は撃ち尽くした、後は通常弾頭のみで戦うことになる。 幸いな事に現在のところ光線級による迎撃はまだない。 しかし重光線級の連続照射に対し、大和級譲りの耐熱対弾装甲とは言え、果たしていつまで持つか? むしろ先手をとって光線級を殲滅すべしという方針が下された。 「大型種は俺に任せろ坂上、お前はともかく光線級だ、まず前線に浸透して来る小型種を焼払え。」 「初音、統制射撃の準備、各艦とのデータリンクを確認しろ。後方支援じゃない、本当の砲戦だ、 射手の腕に全てが掛かっているぞ」 「「了解」」 真野湾突入を前に、CICからの方針に従い次々と指示を出す田村少尉、既に先程のAL弾頭にて重金属雲が発生し、 レーダー射撃は著しく精度が落ちている。 いよいよ射撃指揮所による光学照準を中心とした統制射撃が始まろうとしていた。 統制射撃とは同一緒元で複数艦が集中砲撃を行うことであり、第二戦隊の場合、計27門の46センチ砲は 戦隊の先頭を航行する旗艦『信濃』の主任射手である田村の指に委ねられる事になる。 坂上が担当する『信濃』の二つの副砲塔、155㎜計6門。主砲の1/3の口径しかないが装填、旋回 速度ともに主砲より速く、俊敏で脆弱な表皮の小型種に対し最適の武装といえた。 (遂に奴等をこの手で叩く日が来た) 坂上の脳裏に家族や仲間の顔が浮かんでは消えた。 さすがに緊張知らずの初音も表情が硬いが緊張するのも無理はない。 作戦開始早々、W(ウイスキー)揚陸艦隊だけでも100隻近くの艦が、光線級の迎撃で沈められている。 気になった坂上は思わず声を掛けた。 「初音、お前がそんな様子だと他艦の連中まで不安になる。心配するな、いつもどおりにやればいい」 「坂上さんありがとうございます・・心配してくれるんですね」 本当にうれしそうな表情に初音に坂上は意外な一面を見たような気がした。 (初音の奴もこんな顔をするんだな) 「美濃と加賀の連中のな」 「折角感謝しているのに、素直じゃないですよ坂上さん。」 照れ隠しに冗談で返す坂上に初音はいつもの調子で切り替えす。 (しっかりしているようでもまだ子供だな) 田村はそんな二人のやり取りをきいて苦笑した 同時刻 「信濃」CIC室 安部の目に映る赤い大地にかつての緑の島の面影はない。しかし海の青さはあの日と同じだった。 (この海に眠る英霊達よ、あの日の雪辱を晴らすべく我々は帰ってきた) 佐渡がBETAの手に陥落したあの日も、安部は『信濃』と供にこの海にいた。 (あのハイブを砕いた超兵器こそ人類反攻の希望、そのメインコンピューター回収の為とはいえ 非常に危険な陽動作戦だ。全容を知らせる事は出来ないが、この任務の持つ意味を伝えねばなるまい。) 「艦長、各艦より入電、砲戦準備完了とのことです」 「航海長、例の信号旗を頼む」 『信濃』に掲揚されたその信号旗を確認した戦隊にどよめきが起きる。 安部はマイクを握ると、告げた。 「『Z旗』諸君らも知っての通りこの旗は帝国海軍において特別な意味を持つ。 第二戦隊各員に告げる、この一戦は帝国の、いや人類の興廃が掛かっている。 各員になお一層の奮励努力を期待する。」 一度言葉を切る 「我々は3年待ったのだ。今、その借りをかえす時が来た。 遠慮はいらん、彼奴等と存分に撃ち合い 戦艦乗りの本懐を果たせ・・・・・全艦一斉撃ち方はじめ」 戦艦1隻の火力は地上7個師団に相当する、合計21個師団分にあたる全ての火砲が火を噴く。 閃光、一瞬おいて襲い掛かる轟音と衝撃波、活火山の噴火に形容される情景が海上に出現する。 甲21号作戦における帝国海軍呼称『真野湾海戦』、その火蓋が切って落とされた。 同時刻 佐渡島 旧河原田一帯 作戦開始より既に数時間 西部方面隊W(ウィスキー)部隊は混乱を渦中にあった。 降下兵団に引き続きW部隊もハイブに突入、順調に作戦は推移していたはずだった。 だが、突然フェイズ4ハイブの統計値を超える大量のBETA群が地下より出現しそんな 楽観論を打ち砕いた。 さら今までW部隊を支援していた艦砲砲撃の要請が拒否された事が混乱に拍車をかけた。 自暴自棄になって吶喊を行う者、恐慌をきたし跳躍して逃げようとして光線級に灼かれる者。 「退くな、海兵隊魂はどうした、このラインを維持できないと前線が崩壊するぞ。」 「畜生、支援要請がなぜ通らないんだよ」 「知るかよ、俺たちの命より重要なモノがあるんだろ」 誰もが無秩序に無線に叫び、もはや誰が誰と話しているか判らない。 指揮系統は崩壊しつつあった。 そんな戦場の片隅にBETAに包囲され孤立した戦術機の一団があった。 前衛の突撃級は何とか回避したが小型種の浸透により退路を断たれている。 彼らは墜落したHSSTが作り出したクレータ-に潜んでいたが蹂躙されるのは時間の問題だった。 所属部隊が全滅し、再編の為後方へ下がろうとした伊隅あきら少尉もその包囲の中にいた。 「俺が援護する。ガンパレード(全機抜刀・全機突撃)だ。俺の砲撃を合図に、一気に囲みを破って脱出しろ。」 この場での最先任ということで指揮を執る海兵隊大尉の指示は自分の生存を省みないものだった。 「でもそれじゃ大尉が取り残されます!」 伊隅の心配に大尉は一喝する。 「馬鹿野郎、海兵隊はな、決して戦友を置いては逃げないんだ、どのみち陸に上がったドン亀で突撃なんてな・・」 自嘲気味に笑う大尉、砲撃の着弾観測の為、海岸線から出て来た所でBETAの奔流に巻き込まれた。 彼の乗機の海神(わだつみ)は火力と重装甲による砲撃戦に特化しており機動力は無に等しい。 突撃砲の残弾も乏しく、支援砲撃も拒絶され、救援の望みが無い状況だ。 もはや血路をひらき、独力で後退するしかない。 しかし味方までの距離は余りにも遠く、たどり着ける可能性は限りなく低い。 (ごめん、みんなの分まで戦うつもりだったけど、どうも此処までみたい。 だけどせめて、あいつらだけでも倒さないと先に逝ったみんなに合わせる顔がないよね。) 一体でも多くのBETAを倒す、伊隅はそう覚悟を決めた。 原隊からはぐれ、その場に居合わせた様々な所属の様々な機種の戦術機が長刀を手に構える。 大尉の合図で突撃に掛かろうとしたそのとき、W部隊の全通信周波数帯に警告音が鳴り響いた。 「警告音!何っ?」 「馬鹿野郎、砲撃だ! 来るぞ、さっさと防御姿勢をとれ」 「はっ、はい」 彼らの上空でその砲弾は光線級に迎撃されたかに見えた。 だが砲弾はその刹那に空中で炸裂し大輪の花を咲かす、その無数の火の粉はBETAに降り注いだ。 三式弾、本来対空用に開発された焼夷弾である。対BETA用に調整された信管は光線級の予備照射を感知し作動、内蔵された1000個近くの焼夷弾子が迎撃不能な火の雨となって小型種の表皮を焼き尽くす。 やがて硝煙が晴れた時、彼らは見た、単縦陣で湾内に突入する三隻の戦艦を。 その姿は古の唄に歌われた"黒鉄の城"そのものだった。 「"浮べる城ぞ頼みなる”か、もっと速く来いってんだ馬鹿野郎!」 相変わらず文句を言う大尉も喜色を隠し切れない。 再び全通信周波数帯に通信が入る。 「W部隊の戦友諸君、お待たせした。我ら帝国海軍連合艦隊第二戦隊、これより参陣する。」 電波、音声を問わず、佐渡島の大気はありとあらゆる歓声で満たされた。 最後の一弾続に続く