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管理者の攻略方法 最初の注文が来る前に、きゅうり3切れ、玉ねぎ4切れ、ベーコン4切れを切っておく。すぐに痛むので、大量に切る必要はない。パテを3枚焼いておく。皿を2枚おき、パンズを載せておく。 ポテトは、最初の注文が終わってからの準備でたいてい間に合う。 ポテトを揚げて脇に取り上げたら、箱を両手に一つずつ取って、ポテトをすくい上げる。うまくいけば、フライドポテトが2個作り終わる。要練習。 皿を常に2枚用意し、注文を2つずつこなしていく。 パテはだいたい3枚ずつを目安に焼いていく。 ジュースの注文が目に付いたら、最優先でジュースをセットする。ジュースが注ぎ終わるまで他の調理をする。ジュースが注ぎ終わるまで待つということがないように。 きゅうりと玉ねぎはすぐになくなるので、手が少しでも空いた時に3,4枚ずつ切っておく。 ベーコンは焼いた後はすぐに痛むので、オーダーが目に付いた時点で1枚ずつ焼いていく。 2つずつ注文をこなしていく手順に慣れたら、4000点台が安定します。 4000点台が安定するようになったら、作業のペースを少し早めてみることで、5000点台に到達できるようになります。 慣れているプレイヤー同士が対戦すると、二人とも5000点を超えることがあります。アメリカンはハンバーガーだけで単調なせいか、5000点を超えるプレイヤーがそれなりにいます。 注文次第で、6000点台の可能性があります。ただし、高得点が望めるフライドポテトの注文が次々に来る必要があるので、運次第です。追記 6000点到達できました。ちなみにフライドポテトの注文はありませんでしたw 他のプレイヤーの方の攻略方法 攻略情報お待ちしております。 名前 コメント
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※本当に基本的な動きです。相手キャラやプレイスタイルによって全く動きが変わるのでその辺はキャラ対の項で補完をしてください。 機動性が大幅に上昇したので、自分からゲームメイクしやすい。 クレセントからの主な変更点は 空中ダッシュが素早い水平ダッシュに変わり、攻め待ち逃げと使いやすくなった。移動距離と滞空時間が増えたので、飛び込んで相手の上からのJCが置きやすい。 地上ダッシュも全体Fは同じだが移動距離が伸びたため、結果的にダッシュが高速化。 6A、6Cの前進技が追加されたため、固めが離れにくい。 貧弱だった対空に、6Cとオートカウンターで簡単なシールド。ダッシュ潜りも選択肢に入った。 J攻撃が真下から後ろに判定が無く潜られると辛いが、空中ダッシュが残っていれば容易に離脱できる。 コンボにゲージを使わないため、バンカーやオート開放にゲージを回しやすい。 全体的に火力が抑え目でRBを多用するため、ダメージが下がりやすい。 地上戦 基本的にはクレセントの項を参照で。 対空6Cは相手の行動制限見てから使う。低ダにパなすなら昇竜やシールドで。 暴れ潰しで固まったら投げてしまおう。 空中戦 JAはあまりクレセントと変わらない気がする。先出しで技を潰すことにしか使わないせいかもしれない。 JBが横に強い。上や下にも対応してないこともないけど、クレセントのJBより遅いので注意。相手が露骨にJCを潰しに来たらJBを置いてみると楽になるかも。 それでもJC強いけど。 空中ダッシュはめちゃくちゃ強いけど相手との距離は見てから使わないとすぐに自滅する。勝てないって人は空中前ダッシュを封印して一回立ち回ってみると良いかも。 シールド取られやすいから単調な攻めをしないことが一番大事だと思う。
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カスタムシリーズリンク WARNING!!!!!!! 本ページ作品は18歳以上対象のアダルトゲームです。 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 カスタム隷奴シリーズ Win カスタム隷奴 カスタムシリーズの原点。ヒロインをエディットしユーザー好みのヒロインを調教する斬新さが話題となった作品。 なし カスタム隷奴II カスタム隷奴III カスタム隷奴F カスタムレイド4 カスタムレイドV カスタムメイド3Dシリーズ Win カスタムメイド3D 可愛い3Dキャラクターをメイキングできる。エロゲーとしては若干単調で単体のボリュームは薄め。 なし カスタムメイドオンライン 2014年クソゲーオブザイヤーエロゲー部門次点 シリーズ初のオンラインゲームという冒険は大失敗に終わった。無料なのでユーザーに金銭的ダメージはないのが幸い。 シリ不 カスタムメイド3D2 シリーズ最高峰の自由度のキャラメイクと、美麗な3Dモデル。公式でユーザーのMOD作成ツールも付属され自由度がさらに強化。『1』からの順当な進化がうかがえる作品。 良 カスタムオーダーメイド3D2 『3D2』のマイナーチェンジバージョン。前作のMODも大部分が流用可能。 Win カスタムオーダーメイド3D2 It s a Night Magic 『オーダーメイド3D2』の一般向けバージョン。 ※アペンドディスク・追加データ集は省略しています。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win メイクLove! ~SLAVE LOVE~ Kiss Nextブランドから発売。 想い、解き放たれたとき ××な彼女のつくりかた かすたむ☆しすたぁ -おれちんのいいなり- Kiss-MAブランドから発売。 ××な彼女のつくりかた2 メイクMeラバー iOS/Android カスタムキャスト 『3D2』からのデータを流用して制作されたVTuber向けアバター作成用アプリ。全年齢対応。 執筆禁止
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) paparazzi Yucky A20+ 激15 280 622/23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 93 20 43 35 踊譜面(12) / 激譜面(15) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=H_189XtuIFs (x1.75, NOTE) 解説 2021/8/5以降、EXTRA SAVIOR PLUSの課題曲として登場。beatmania IIDX ULTIMATE MOBILEのオリジナルアルバム「OVER 200」からの追加。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 同bpmの東京からソフランなくした感じ。この曲が強いわけではないが、クリア難易度的には同じくらいかやや下。 (2021-08-07 16 15 29) 曲が長めなので、集中を切らした頃にもう一つの山場が来る印象、早グレに気をつけて集中をきらさぬように (2021-08-07 21 09 41) 譜面はやりごたえがあるが、曲がDDRに向いていない 単調で盛り上がりに欠ける (2021-09-19 20 35 30) 足15でBPMが近い鯖2曲と比べるとBPM通りで 激鯖MAX コレ>激鯖と言った感じ。(スコア目線)ただ長い滝が無いので人によっては激鯖の方が難しいなんてこともあるかも (2021-09-20 14 25 18) 譜面の難易度は足16の東京1とさほど変わらないが、AAAやPFCとなるとさすがにこちらの方が足1つ分は簡単。微ソフランと停止が無いのはやはり大きい (2021-09-23 14 48 29)
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シャッコウアギト [解説] 新しき深淵の二層以降に生息する魔獣。 体長幼体1m、終齢期5m、成体10m以上。 極めて攻撃的な種で、他の魔獣や探索者に積極的に襲い掛かる様子が報告されている。 成長するにつれて形態を変化させる魔獣で、幼体は赤紫の甲殻に覆われた無数の脚を持つ蟹の様な身体に竜と昆虫を掛け合せたような頭部を持つ。成体は鋏や触腕を失う代わりに二対の翼を生やした甲殻類の特徴を持った竜の様な姿となり、深淵の層を跨いで移動するようになる。 1m未満の幼体は二層でしか目撃されておらず、理由は不明だが成長するにつれてより深く潜っていく事が明らかとなっている。 そして成体となった個体は交尾を終えた後、二層まで飛翔し産卵する。 幼体の棘の生えた触腕を振り回す攻撃は危険ではあるものの単調で範囲を見切るのも容易い為、訓練された人間ならば対処は容易。甲殻も頑丈ではあるが魔導砲で貫通する為、十分な装備があればさほどの脅威にはならない。 成体は飛竜すらも凌駕する圧倒的な飛行能力を誇り、10mを超える巨躯でありながら縦横無尽に洞窟内を飛び回りあらゆる生物を捕食する深淵きっての危険な捕食者になる。 顎の力も非常に強く、大型魔獣の堅牢な骨すらも噛み砕く。また、強酸性の唾液を分泌し、機兵の装甲であっても溶かしてしまう。 肉は可食部が少ない上にえぐ味と酸味が強く、非常に不味い為食用にはならない。 二層まで上昇してくる時期は10月半ばの一週間程であり、その期間中は深淵への立ち入りが制限されている。
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【作品名】G.O.T・Familiar 【妄想属性】家族構成+a 【名前】天・0(テンレイ) 【属性】ごとう家に居候中の褐色肌の男の子 【性別】男性 【年齢】推定9才 【大きさ】132cm 【攻撃力】小学三年生並 【防御力】小学三年生並 【素早さ】反応:小学三年生並だがやや鈍いことが多い 移動速度:小学三年生並 【特殊能力】天・0は目視によって対戦相手の善悪(今までにしてきた行動)がわかる。 対戦相手が善人の場合、天・0は引き分けになるように行動する 対戦相手が悪人の場合、天・0は敵がしてきた悪行の分だけ攻撃をする 天・0が勝利し敵が敗北状態となっても、悪行の分のダメージを敵に与えきるまで天・0は敵に攻撃し続ける 【戦法】パンチ 【長所】家族が好き(特に幸咲が好き) 【短所】殺意の感じられないオーバーキル 【備考】趣味:人の側にいること 特技:単調作業が苦にならない 性格 非常におとなしい ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 320 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 23 47 16 天・0考察 善悪は分からない場合特殊能力を無視して考える。 ×おいなりさん 100%負けるとは思えないが9回やったら5回は負けるくらいの差があるだろう。 ○肉食バッタ 攻撃力が低いので勝ち。 ○毒島達一郎 発言が遅いので勝てる。 ○DoCoMo 一撃で破壊できる。 ○ねこ 勝てるだろう。 ○シェラ 勝てる。 おいなりさん>天・0>肉食バッタ
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ラジルギ マイルストーン ジャンル シューティング 発売日 2006年2月16日 価格 6,090 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35より 215 :名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 19 14 48 ID o4BJ5fBu ちょっと前にラジルギの話題が出ていたんで興味を持って 公式サイトに置いてあるチュートリアルムービーを見てみた。 …な、なんなんだこのノリ。 254 :名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 22 22 16 ID Rems9POO 215 ノリも良いが、音楽も良い。 ただしシューティングとしてはそれなりに面白いが、 全体的に大雑把で、攻略法が掴めてくるとアブゾ張り張りソードブンブンな ワンパターンな内容に必然的になるので注意。 アンデフみたいな職人芸レベルのシューティングより、 ツインビーとかポップな方が好きならお勧めできるかな。 その割に2Pプレイが出来ないのは如何ともし難いが。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ36より 121 :名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 23 00 00 ID HltmgbzH 個人的には駄作と言う程でもないが、 良作という程でもない出来かな。 アブゾネット張り張り、ソードでガシガシ、カプセルガッポガッポと 爽快感のあるゲームだが、攻略法が掴めてくると 上記のネット張り張りソードブンブンプレイに終始するので、 よっぽどのアレンジをかまさないかぎり単調なゲームで終わると思う。 敵と重なっても死なない+ボム(アブゾネット)打ち放題なので、 初心者向けとしては悪くないかも。 難易度も控えめでゲームのノリと音楽は良いし。
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数学演習2@wiki 明治大学理工学部数学科1年次設置科目「数学演習2」の解説wikiです. (昨日 - ,今日 - ) 演習プリント(2012版) 2012年度予定 第1回演習 9/26 演習3 10/3 休講(予定) 第2回演習 10/10 演習6 第3回演習 10/17 演習9 第4回演習 10/24 演習12 第5回演習 10/31 演習13,14,15 第6回演習 11/07 演習19 第7回演習 11/14 演習23 第8回演習 11/21 演習25 第9回演習 11/28 演習27,28 第10回演習 12/05 演習29,30 第11回演習 12/12 演習33 第12回演習 12/19 演習34 第13回演習 1/9 演習37 プレテスト 1/16 意見・質問を書く 演習プリントの解説.(各タイトルからリンクが貼ってあります.) 最大・最小・上界・下界・上限・下限の定義 閉区間の上界とすると、の上界を示せ。 デデキントの切断定理以下,「ワイエルシュトラスの公理」を仮定する.をの空でない部分集合とする。, を満たすとき「に最大値が存在するか、またはに最小値が存在する。」を証明せよ。 上限の性質に対して、とするとき、であることを示せ。 性質の逆に対して、はの上界であるとするとき、であることを示せ。 アルキメデスの原理を示せ。 数列についての処々の定義。収束,最大,最小,上限,下限,有界など 下限の実例を示せ。 上に有界な単調増加列上に有界な単調増加列が収束することを示せ。 収束する数列の不等号収束する数列について、であるならば、であることを示せ。 はさみうちの定理収束する数列について、とする。数列がを満たすならば、は収束し、かつであることを示せ。 有界な無限数列(その1) (その2)有界な無限数列は収束する部分列を持つことを示せ。 コーシー列は有界数列がコーシー列とすると、は有界であることを示せ。 収束列はコーシー列数列が収束するならば、はコーシー列である。 実数列のコーシー列は収束する実数列がコーシー列であるならば、収束する。 上極限の実例 とするとき、を求めよ。 の定義ノルムの定義,点列の収束の定義 シュワルツの不等式,三角不等式に対して、次の不等式を証明せよ。(1) (シュワルツの不等式)(2) (三角不等式) 点列の収束と成分の収束とする。を示せ。 開円板の定義1次元の場合と高次元の場合 開円板の特徴づけ(1) (2)(1) 開円板内の点列であって、以下の3条件を満たすものが存在する。(a) (b) 極限が存在する。(c) (2) 開円板の任意の点について、あるが存在して、である。 開区間は開集合, とする。(1) 開区間は開集合であることを示せ。(2) 閉区間は開集合でないことを示せ。 開正方形領域は開集合正方形領域がの開集合であることを示せ。 閉区間は閉集合, とする。閉区間は閉集合であることを示せ。 開集合の性質, が開集合であるとき、も開集合であることを示せ。 開区間の無限共通部分とすると、であることを示せ。または開集合でないことを示せ。 内部と開集合(1)(1) とする。に対して、であることを示せ。(2) が開集合であることを示せ。 内部と開集合(2)とし、をの内部とする。(1) であって、が開集合ならばであることを示せ。(2) が開集合ならば、を示せ。 閉包と閉集合(1)の閉包をとする。(1) (2) とするとき、ならば、任意のに対して、 閉包と閉集合(2)の閉包をとする。(1) かつが閉集合(2) が閉集合 有理数集合の内部と閉包有理数とすると、である。 開区間の閉包開区間の閉包はであることを示せ。 閉包は閉集合(1)に対して、は閉集合である。 有界閉区間上の関数は上界を持つ有界閉区間とその上の連続関数に対して、の像は上界を持つことを示せ。 有界閉区間上の関数は最大値を持つ有界閉区間とその上の連続写像に対して、の像が最大値を持つことを示せ。ただしが上界を持つことは用いてよい. 開区間はコンパクトでないを開区間とするとき、はコンパクトでないことを示せ。 実数の部分集合がコンパクトならば有界がコンパクトならば、は有界であることを示せ。 実数の部分集合がコンパクトならば閉集合がコンパクトならば、は閉集合であることを示せ。 有界閉区間はコンパクト(その1),(その2)が有界閉区間ならば、はコンパクトであることを示せ。
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ここでは、当LS「闘魂チャンス」における約束事を説明します。 ■■■【エキサイト】なLSであること■■■ 当LSは、【エキサイト】に始まり【エキサイト】に終わるLSです。 半義務的になっているLS活動や単調なレベル上げ、単調な金策、etc etc... そんなFFライフに冒険と活気を取り戻すべく、立ち上がったLSです。 当LSは様々な冒険や挑戦を試みます。 みんな、こういうことには初心者です。 時に失敗することがあるかもしれません。 時に時間がかかりすぎることもあるかもしれません。 時に全滅することがあるかもしれません。 ですが、みんな最初は初心者です。 やらずに遠い目で眺めるより、やって悔しい思いをしてみませんか? 死んでも経験値が減るだけのヴァナディールで、思いっきり挑戦をしてみませんか? 当LSは、あなたのFFライフに“冒険”の二文字を加えるべく、活動しています! Σ. ._n ( l _、_ \ \ ( _,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) グッドラック!! / / ■■■ポイントのつけ方について■■■ 当LSの活動日時は、毎週水曜日 夜9時から12時までです。 ポイントは1時間の活動参加につき1p、つまり毎回最大3p貯まる仕組みです。 三国ENM(プロミヴォン・ホラ、メア、デム)の場合は、一箇所クリアにつき1p貯まります。 この場合はボスクリアの時点でポイント加算なので、ご注意ください。 新規加入者の方には、初回特典として、10pが初めから与えられます。 トリガーNMなどに挑戦したい場合は、トリガー持参・10p消費を条件として、活動時間内に 行うことができます。これについては、事前に何をやりたいか、みんなで相談します。希望者が 複数いる場合はできるだけいっぺんに行えるよう取り計らいます。 ポイントの状況は、随時本サイトの「ポイント一覧表」のページに記載します。 + .. ●Zets . + .. .... .. .. . ∧,,∧ 白虎?俺がぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ ..+ (っ ≡つ .. , + .. . .. . +.. .. .. __ .. .| | .| | .(二二X二二O Zetsさん… .| | .. + .. ∧∧ | | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,_,_,,~(,, );;;; ; ;;;; ヽ,、 "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/ ;; "" ,,""""" /;;; ;; ■■■ロットルール■■■ ロットルールについては別途こちらで説明します。 |┃三 _________ |┃ ●Kimu / |┃ ≡ _、_ < 話は全部聞かせて貰ったぞ! ____.|ミ\___( _,` ) \ |┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ ■■■活動事例■■■ 今までに挑戦し、討伐に成功したNM、HNMは以下のとおり(順不同)。 ~空HNM~ Genbu Seiryu Suzaku Byakko Kirin ~空HNMのトリガーアイテムを落とすNM~ Faust Mother Globe ~地上NM、HNM~ Ungur(ウングルブーメラン) Amikiri(瓶割、劇毒サソリの爪など) ~トリガーNM~ Alastor Antlion(ラストラムパンプス) ~ENM~ 「トーテンタンツ」Gwyn Ap Knudd ~獣神印章 99BF~ 「戦慄の角」Chlevnik | |" ̄ ゙゙̄`∩ やだわMidさん、またサブリガで登場よ… |,ノ ヽ, ヽ |● ● i ゙ ゙゙゙̄` 、 | (_●_) ミノ ヽ ヾつ Kimuさんとお揃いですって… | ヽノ ノ● ● i まぁ… ヒソヒソ… {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ | ヽ / ヽノ ,ノ ■■■ミスラ■■■ 等LSはミスラ推奨です。なにかともてはやされます。 基本的にあだ名が付き易いような気がします。 ■■■タルタル■■■ 等LSにおいて、タルタルの方は背後に【気をつけてください。】 飢えた獣たちが涎を垂らして見てます。 おやつは300円まで。 ■■■エルヴァーン女■■■ 等LSはエルヴァーン女推奨です。太股に熱い視線を送られます。 近づいてきて、ヒーリングしてる輩は十中八九主観カメラで太股見てます。 ううん、知らないけどきっとそう。 ■■■セクハラ■■■ 等LSは少々アダルトです。 たまに悶々とした会話の流れになることがあります。ご了承ください。 …まぁ、こういった会話はあくまで互いに許容できる範疇で行いましょう。 __[警] ( ) ( A`) ( )Vノ ) | | | |
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値段3480円 合計50枚 【上級5枚】 グラゴニス×3(30×3=90円) 裁きの龍×2(30×2=60円) 【下級20枚】 ライコウ×3(120×3=360円) ガロス×3(30×3=90円) ジェニス×3(30×3=90円) ジェイン×2(150×2=300円) シャイア×2(30×2=60円) 闇の仮面×3(20×3=60円) ルミナス×1(50円) オネスト×1(120円) バトルフェーダー×1(120円) 【魔法11枚】 光の援軍×1(500円) エネミーコントローラー×3(80×3=240円) おろかな埋葬×1(200円) 月の書×1(280円) ソーラー・エクスチェンジ×2(80×2=160円) ハリケーン×1(50円) ライトニング・ボルテックス×1(50円) ブラック・ホール×1(100円) 【罠14枚】 ライトロード・バリア×3(30×3=90円) 閃光のイリュージョン×3(30×3=90円) トラップ・ジャマー×3(40×3=120円) 砂塵の大竜巻×2(20×2=40円) 光の召集×2(20×2=40) リビングデッドの呼び声(70円)昇天の黒角笛(50円) 価格は大体カード検索の方で安い5件から真ん中らへんを取ってきた感じ 多分実際はもうちょい高い 戦術……って言ってもグラコニス落としてイリュージョンとかで釣ってきて エネコンとかで守備表示になった奴を殴るだけの単調なデッキ 気をつけることと言えばトラップジャマーを生かすために蘇生罠をバトルフェイズで打つことくらい?