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宇野原//不遇な従者たちは自分達に降り注ぐ不幸を(できるだけ)回避したいようです。//鈴仙-鈴仙-鈴仙-紅 美鈴- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 宇野原は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(3a48ec10)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 宇野原 どぞ~ こっち2 では 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 宇野原//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 13) 手札:蜃気楼//ジャミング//生薬「国士無双の薬」//不遇な従者//螺光歩//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 17) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - 宇野原 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 4 - 宇野原//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 21) 手札:蜃気楼//ジャミング//生薬「国士無双の薬」//不遇な従者//螺光歩//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - こっち2//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 30) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 宇野原 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 宇野原//体力15( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 32(00 30) 手札:蜃気楼//ジャミング//不遇な従者//螺光歩//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 起動:生薬「国士無双の薬」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - こっち2//体力17( 15) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 41) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 宇野原 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 宇野原//体力13( 15) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 43) 手札:蜃気楼//ジャミング//不遇な従者//螺光歩//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング// 起動:生薬「国士無双の薬」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 宇野原は不遇な従者をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 9 - こっち2//体力15( 13) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 05) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - 宇野原 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 宇野原//体力12( 13) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 20) 手札:蜃気楼//ジャミング//螺光歩//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//螺光歩// 起動:生薬「国士無双の薬」 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - こっち2//体力13( 12) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 18(01 57) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 こっち2はジャミングを宇野原の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 12 - 宇野原//体力12( 13) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 54(02 15) 手札:蜃気楼//ジャミング//螺光歩//ジャミング//螺光歩//不遇な従者// 戦闘:宇野原 - 生薬「国士無双の薬」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:宇野原 - Dmg 3 1 Dmg - こっち2 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 宇野原は螺光歩を宇野原の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 宇野原はジャミングをこっち2の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力12( 9) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 19(03 16) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 14 - 宇野原//体力9( 12) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー03 12(02 31) 手札:蜃気楼//ジャミング//螺光歩//不遇な従者//蜃気楼// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 宇野原は蜃気楼をこっち2の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 15 - こっち2//体力12( 9) 呪力12( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 32(04 15) イベント(こっち2):神隠し こっち2 不遇 宇野原は不遇な従者を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 16 - 宇野原//体力6( 10) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー04 23(03 27) 手札:蜃気楼//ジャミング//螺光歩//不遇な従者//不遇な従者// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 17 - こっち2//体力10( 6) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー03 23(04 45) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - 宇野原//体力3( 8) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山25( 26) スペル5( 7) タイマー04 40(03 52) 手札:蜃気楼//ジャミング//螺光歩//不遇な従者//不遇な従者//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 宇野原は不遇な従者をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 19 - こっち2//体力8( 3) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー03 47(05 30) イベント(こっち2):神隠し 宇野原は不遇な従者を場から捨札に送りました。 こっち2 蜃気楼 宇野原 あれ 宇野原 失礼 宇野原は不遇な従者をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2 まあどっちでも変わらないかもしれない 宇野原は蜃気楼を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 宇野原 まぁ 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 宇野原 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 こっち2 ありがとうございました 宇野原 ありがとうございました
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大樹//冬こめいじ。//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 こいし- 希一//ずっと妖夢と一緒//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-メルラン- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 2 - 希一//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) シーン なし #配置:《妄執剣「修羅の血」》 Turn 3 - 大樹//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 05) シーン なし 手札:パターン避け//想起「百万鬼夜行」//心符「没我の愛」//「サブタレイニアンローズ」//想起//霊撃// ☆戦闘:大樹 - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:大樹 - === 2 dmg - 希一 #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 4 - 希一//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 26) シーン なし #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 5 - 大樹//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 15) シーン なし 手札:パターン避け//想起「百万鬼夜行」//「サブタレイニアンローズ」//想起//霊撃//パターン避け// ☆戦闘:大樹 - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 - 希一 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 2 dmg - 希一 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 6 - 希一//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 40) シーン なし #配置:《天上剣「天人の五衰」》 Turn 7 - 大樹//体力19( 20) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 27) シーン なし 手札:パターン避け//想起「百万鬼夜行」//想起//霊撃//パターン避け//恐怖催眠術// #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 Turn 8 - 希一//体力20( 19) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 52) シーン なし イベント(希一):《宴会準備》 希一は《天上剣「天人の五衰」》を手札から捨て札に置きました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《楼観剣》を山札から手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(希一):《幽明求聞持聡明の法》 希一の呪力が+2 (7) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《白楼剣》を山札から手札に置きました。 希一は《幽明求聞持聡明の法》を手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は《半幽霊》を手札から捨て札に置きました。 イベント(希一):《幽明求聞持聡明の法》 希一の呪力が+2 (6) - 宴会準備 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《師の教え》を山札から手札に置きました。 希一は《幽明求聞持聡明の法》を手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 #配置:《断迷剣「迷津慈航斬」》 希一は《楼観剣》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+2 (5) - 宴会準備 希一は《白楼剣》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+2 (4) - 宴会準備 希一は《師の教え》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+2 (4) - 宴会準備 希一の呪力が+2 (4) - 宴会準備 希一は《半幽霊》を希一の《断迷剣「迷津慈航斬」》に配置しました。 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 9 - 大樹//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 1) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー01 03(02 32) シーン なし 手札:パターン避け//想起//霊撃//パターン避け//恐怖催眠術//想起「飛行虫ネスト」// ☆戦闘:大樹 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 - 希一 ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 4 dmg - 希一 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 Turn 10 - 希一//体力16( 19) 呪力8( 1) 手札2( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー02 39(01 46) シーン なし ↑起動:《断迷剣「迷津慈航斬」》 Turn 11 - 大樹//体力19( 16) 呪力6( 3) 手札6( 2) 山29( 26) スペル5( 4) タイマー01 38(02 37) シーン なし 手札:パターン避け//想起//霊撃//パターン避け//恐怖催眠術//トラウマ// ☆戦闘:大樹 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《断迷剣「迷津慈航斬」》 - 希一 ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 2 dmg - 希一 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 12 - 希一//体力14( 16) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山25( 29) スペル4( 5) タイマー02 46(02 33) シーン なし #配置:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 Turn 13 - 大樹//体力16( 14) 呪力7( 5) 手札7( 2) 山28( 25) スペル5( 5) タイマー02 23(02 59) シーン なし 手札:パターン避け//想起//霊撃//パターン避け//恐怖催眠術//トラウマ//想起// イベント(大樹):《想起》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 想起 ↑起動:《断迷剣「迷津慈航斬」》 ☆戦闘:大樹 - 《断迷剣「迷津慈航斬」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 希一 ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 3 dmg - 希一 大樹は《断迷剣「迷津慈航斬」》を希一の場に準備状態で置きました。 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 大樹は《恐怖催眠術》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一は《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 14 - 希一//体力11( 13) 呪力11( 1) 手札3( 5) 山23( 27) スペル5( 6) タイマー03 27(02 55) シーン なし ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《断迷剣「迷津慈航斬」》 Turn 15 - 大樹//体力13( 11) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山26( 23) スペル6( 5) タイマー02 43(03 48) シーン なし 手札:パターン避け//想起//霊撃//パターン避け//トラウマ//ハートフェルトファンシー// ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 シーン(大樹):《ハートフェルトファンシー》 希一は《白玉楼階段の幻闘》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 16 - 希一//体力11( 13) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山21( 26) スペル5( 6) タイマー03 59(03 57) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:希一 - 《断迷剣「迷津慈航斬」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:希一 - dmg 0 6 dmg - 大樹 #配置:《天上剣「天人の五衰」》 ↑起動:《断迷剣「迷津慈航斬」》 Turn 17 - 大樹//体力7( 11) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山25( 21) スペル6( 6) タイマー03 45(04 44) シーン ハートフェルトファンシー 手札:パターン避け//想起//霊撃//パターン避け//トラウマ//ハートフェルトファンシー// ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 希一は《妄執剣「修羅の血」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 18 - 希一//体力11( 7) 呪力7( 6) 手札4( 6) 山19( 25) スペル6( 6) タイマー04 57(04 38) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:希一 - 《断迷剣「迷津慈航斬」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 希一は《師の教え》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:希一 - dmg 0 8 dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー 希一 ありがとうございましたー
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 暗夜剣【宵闇】 04`08`96 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 弱点特効 超会心 集中 ネコの解体術【小】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 S@EKI 画像 2位 暗夜剣【宵闇】 05`10`16 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 耐震 弱点特効 超会心 集中 ネコの医療術 ネコの研磨術 Yseult 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇剛刀クーネタンカム 03`52`66 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 見切り+2 鈍器使い 弱点特効 超会心 ネコの弱いの来い! ネコの研磨術 ★FAIRLADY♪ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハイフロストエッジ 03`45`33 ストライカー 絶対回避 ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 挑戦者+2 氷属性攻撃強化+1 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 ★Love☆ 画像 画像 2位 燼滅閃カシオール 05`23`93 ストライカー ブレイドダンスⅢ ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの投擲術 Yseult 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅鎚ウルガ 05`05`96 ブシドー 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】見切り+2 弱点特効 南風の狩人 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! ライカ 画像 画像 2位 鉤爪鎚【荒虎丸】 05`27`16 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 あん 画像 画像 3位 払暁鎚【眩耀】 07`05`78 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 南風の狩人 超会心 なし Lau 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 暁笛【破魔】 09`36`86 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 南風の狩人 超会心 ネコの乗り上手 Lau 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 03`16`06 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 超会心 弱点特効 白疾風の魂 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 355 画像 画像 2位 燼滅斧グリマルス 03`29`10 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 南風の狩人 超会心 ネコのカリスマ ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Lau 画像 3位 燼滅斧グリマルス 03`58`43 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 Ende 画像 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅旋ヘルダイト 03`28`73 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 攻撃力UP【中】南風の狩人 業物 見切り+1 弱点特効 ネコの休憩術 ネコの乗り上手 つばさ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 02`59`66 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの手配上手 †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 02`54`90 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ☆LILITH★ 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 04`54`60 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【中】装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち APEX 画像動画 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 04`27`38 ファイト ブーメラン上手の術 会心強化の術【小】 耐震の術 背水の陣の術 ネコの道具倹約術 ネコの投擲術 田辺 トランセンド 画像
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タイプ:はがね/エスパー 特性:ふゆう/たいねつ 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ドータクン 67 89 116 79 116 33 ポケモン説明 型考察一覧 役割重視型 性格 呑気or腕白 努力値 HB252ベース 特性 浮遊 持ち物:オボンの実 確定技 地震/催眠術/大爆発 選択技 ジャイロボール/目覚めるパワー氷/アイアンヘッド/サイコキネシス 性格は基本的に呑気推奨。アイアンヘッドを使う場合は腕白も選択になる。 ジャイロボールを使う場合は素早さは最鈍、目覚めるパワー氷の場合はミラー意識で30推奨。 確定技 地震:メタグロスへの遂行技。ある程度打ち合いが安定するバンギラスへの打点になる。必須技。 催眠術:遂行 牽制技。ドータクンが強い理由になる。 大爆発:ドータクンが強いもう1つの理由。1:1交換出来る。 選択技 ジャイロボール:ラティオスへの遂行技。威力が出る技なので汎用性が高い。 目覚めるパワー氷:ガブリアスへの遂行技で確定2発。ガブリアスへ繰り出せる事が1番の採用理由なので一番採用したい技。 アイアンヘッド:ドサイドン、バンギラスへの一番の打点で、性格を腕白にし素早さに努力値を振るとソーナンスを抜く事が出来る。 サイコキネシス:C44振りで被役割対象のH252振りヘラクロスを確定2発。ヘドロゲンガーに起点にされない技。 攻撃のライン A無振り:H252B4メタグロスに対して地震が低乱数3発(56-66) A60:H252B4メタグロスに対して地震が高乱数3発(60-72) A92:H252B4メタグロスに対して地震が超高乱数3発(下2つの乱数3連続以外落ち 62-74) ↑誤字の修正及びメジャーな攻撃のラインを追記しました。 対策方法 催眠術に繰り出す形となる。 寝言持ち サンダー 寝言+羽休めで半永久的に役割を持てる。バンギラスなどに決定力を発揮されないように注意。 ヘラクロス 根性+寝言で決定力を発揮出来る。地震を半減するため、ドータクンに繰り出しやすい。 ギャラドス 地震、目覚めるパワー氷、ジャイロボールなどでダメージをあまり受けない為、寝言持ちなら繰り出す事が出来る。 他 寝言持ちで、ドータクンのメイン技を耐えるポケモン。 ラムの実持ち ギャラドス ドータクンは、身代わりを破壊する技が無いため、繰り出して身代わりする事で起点に出来る。 クロバット 繰り出して催眠術をする。挑発を使えるため繰り出しやすい。 他 ラムの実を持たせるかは別として、ヒードラン、ゲンガー、メガヤンマなどラムの実があり、1回の攻撃でドータクンの動きを止めれるポケモンなら繰り出せる。 相性のいい組み合わせ バンギラス ドータクンの繰り出される、サンダー、ヒードランにバンギラスが強く、バンギラスの苦手なガブリアス、メタグロスにバンギラスが強い。 ギャラドス ドータクンの苦手なヒードラン、ヘラクロスにギャラドスが強い。また、ギャラドスが繰り出される拘りスカーフのガブリアスとボーマンダにドータクンが強い。 ドータクンが入った構築 議論スペース
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鳥月//テレメスでビートするときは気持ちいい//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- あげ//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 鳥月は山札をシャッフルしました。 あげがデッキ(d5e3f307)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、鳥月の先攻になった。 鳥月 ではいきます あげ hoi あげ ほい 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 鳥月の呪力が-1 (0) Turn 2 - あげ//体力22( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 20) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 鳥月//体力19( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 05) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//蜃気楼//禁忌「クランベリートラップ」//統率// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - あげ//体力22( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 33) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 鳥月//体力19( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 11) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//蜃気楼//統率//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - あげ//体力22( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 43) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - 鳥月//体力19( 22) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 16) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//蜃気楼//統率//パターン避け//蜃気楼// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 8 - あげ//体力22( 19) 呪力10( 9) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 54) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 鳥月//体力19( 22) 呪力14( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(00 29) 手札:ジャミング//蜃気楼//統率//パターン避け//蜃気楼//統率// 鳥月はジャミングをあげの秘術「天文密葬法」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 鳥月は統率を鳥月のリーダーにつけました。 Turn 10 - あげ//体力22( 19) 呪力9( 8) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 24) 戦闘:あげ - 秘術「天文密葬法」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (9) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 あげはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 鳥月の呪力が+1 (7) - 統率 鳥月は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (5) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - 鳥月//体力17( 20) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 41(01 04) 手札:蜃気楼//パターン避け//蜃気楼//統率//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - あげ//体力20( 17) 呪力11( 6) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(02 03) 戦闘:あげ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (7) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - 鳥月 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - 鳥月//体力14( 19) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 12(01 34) 手札:蜃気楼//パターン避け//蜃気楼//統率//ジャミング// 鳥月は蜃気楼をあげの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - あげ//体力19( 14) 呪力12( 7) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 35(02 29) 戦闘:あげ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (8) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 回避 - 鳥月 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - 鳥月//体力14( 18) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 33(02 01) 手札:蜃気楼//パターン避け//統率//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - あげ//体力18( 14) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 01(02 54) あげ ん あげ 蜃気楼いつはったっけ? 鳥月 さっきですよ あげ あああw 起動:薬符「壺中の大銀河」 あげ こっちだわw あげ ごめん あげは薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 あげの呪力は今10(+3)です。 鳥月 じゃぁこっちも変更しますね あげ ほい 鳥月は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 鳥月の呪力が+1 (2) 鳥月の呪力が+1 (3) 鳥月の呪力が+1 (4) 鳥月の呪力が+1 (5) 鳥月の呪力が+1 (6) 鳥月の呪力が+1 (7) 鳥月は蜃気楼をあげの薬符「壺中の大銀河」につけました。 鳥月 どぞ 戦闘:あげ - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 結果:あげ - Dmg 1 2 Dmg - 鳥月 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - 鳥月//体力12( 17) 呪力12( 5) 手札4( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 58(03 38) 手札:パターン避け//統率//ジャミング//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 鳥月はジャミングをあげの秘術「天文密葬法」につけました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 鳥月は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 鳥月の呪力が+1 (11) 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - あげ//体力17( 12) 呪力12( 5) 手札7( 2) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 41(03 22) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - 鳥月//体力12( 17) 呪力12( 6) 手札3( 6) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 21(05 19) 手札:パターン避け//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - あげ あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):パターン避け 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 鳥月の体力が-1 (11) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - あげ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - あげ//体力13( 11) 呪力9( 5) 手札7( 1) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー05 35(04 20) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - 鳥月//体力11( 13) 呪力12( 5) 手札2( 6) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー04 16(05 57) 手札:統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「天文密葬法」 - あげ 鳥月の呪力が+1 (13) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 1 5 Dmg - あげ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - あげ//体力8( 10) 呪力13( 4) 手札7( 1) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー06 17(05 30) 戦闘:あげ - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (5) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 鳥月 鳥月の体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:地上の密室 Turn 23 - 鳥月//体力6( 5) 呪力11( 5) 手札2( 5) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー05 52(07 08) シーン 地上の密室 手札:統率//無縁塚// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - あげ イベント(あげ):月の記憶 あげは月の記憶を場から捨札に送りました。 鳥月の体力が-1 (5) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:無縁塚 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 24 - あげ//体力5( 5) 呪力11( 0) 手札5( 1) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー07 46(08 24) シーン 無縁塚 戦闘:あげ - 錬丹「水銀の海」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 鳥月 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - 鳥月 鳥月の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - 鳥月//体力1( 3) 呪力9( 5) 手札2( 4) 山22( 22) スペル9( 12) タイマー08 20(08 11) シーン 無縁塚 手札:統率//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 鳥月 投了 あげ ありがとございましたー 鳥月の体力が-1 (0) 鳥月 ありがとうございました 鳥月 ナイトメア忘れてたw あげ ><; あげ ですよねw あげ ではもどりますー あげ ノシ 鳥月 ではー ノシ
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガノスマチェーテ 04`19`80 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+2 水属性攻撃強化+1 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの研磨術 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟槌【虎丸】 03`43`78 ギルド 絶対回避【臨戦】 スピニングメテオⅢ 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ann 画像 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 04`50`91 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコのゴリ押し術 ネコのKO術 田辺 画像 2位 覇重笛クーネハウカム 06`25`46 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ジーナ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明剣斧【慧日】 04`39`10 エリアル エネルギーチャージⅢ 業物 弱点特効 超会心 飛燕 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Gurley 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 天嵐ノ華【光風霽月】 04`50`28 ストライカー 絶対回避 エネルギーブレイドⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【小】鈍器使い 装填数UP 弱点特効 砲術師 ネコの運搬の超人 ネコの砲撃術 せナ 画像 画像 2位 燼滅合刃バルドレッド 04`53`35 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 狂竜身 攻撃力UP【大】装填数UP 弱点特効 砲術師 ネコの換算術 ネコの砲撃術 白恋 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 04`09`13 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 04`10`26 カリスマ ブーメラン上手の術 地上最強の術 背水の陣の術 ネコの投擲術 ネコの換算術 田辺 ユキンコ 画像
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結論からすれば、医者か催眠か、の二者選択ではなく、必要なら医者を変えることをお勧めします。もちろんそのためには、自分が受けている医療がどのようなものかをまず確かめ、自分の状態、症状、治療法について納得のいくまで医師の説明を求め(説明してくれないなら、医師法第23条「療養方法などの指導義務」違反です)、別の情報源から得た情報と突き合わせ、その上で必要なら医者を変えることになります。 PubMed(米国国立医学図書館(US National Library of Medicine)が提供する、世界約70カ国、約4800誌(2004年12月現在)に掲載された医学文献を検索 できるデータベース)などで検索すると分かりますが、催眠の有効性が十分な証拠をもって証明されているのは、過敏性腸症候群やいぼ(疣贅)の治療、変形性関節症の疼痛や慢性頭痛や手術の麻酔などの痛みのコントロールなどと、意外と少ないのです。 (くる)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2794.html
トルネコシリーズで登場した不思議のダンジョン特有の特殊攻撃。 2ではあくましんかん、じごくのつかい、だいまどうが使用。3ではだいまどうのみが使用する。 1ターンランダムな行動を取らされるのだが、何をするのか全く不明なのが最大の脅威。 取り返しが付かないようなことをしでかしてくれることもある。 Aさんの体験:壷を水路に投げて、中身を取れなくなってしまいました。 Bさんの体験:リレミトの巻物を読んで強制送還させられました。 Cさんの体験:盾を敵にぶつけました。 Dさんの体験:世界樹の葉を飲みました。 Eさんの体験:仲間モンスターの前で、爆発の指輪を装備しました。 Fさんの体験:【クロウアンドレア】を変化の壺に入れました。 こんなことがあるので催眠攻撃をしてくる敵が出てくる前に対策を用意しないといけない。 しかも、催眠攻撃によって行動をすると自分のターンが終了するので、ヘタすると連続でくらうことも。 回避手段はトルネコ2では【まほうのたて】で無効化できるが、GBA版では魔法の盾が激レア化している。 また、【目覚まし草】および【めざまし】で目が冴えることでも回避可能。 ただし、眠らずの指輪や魔法のパンによる「覚」のふきだしが付かないタイプの眠らず効果では回避不能。 トルネコ3では装備すると鈍足になる上に激レアな【魔封じの指輪】しか防ぐ手段がない。 飛び道具などを使って相手に行動させないようにしよう。
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1戦目 F//狂瞳「ハウリングアイズ」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 銀狐//妹様でも多分がんばれる!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-フランドール- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 銀狐がデッキ(db268b6e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 あげが観戦を始めました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 銀狐//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - F//体力19( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 14) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//禁忌「レーヴァテイン」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - 銀狐//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 29) 戦闘:銀狐 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - F 結果:銀狐 - Dmg 2 2 Dmg - F 配置:幻符「殺人ドール」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - F//体力17( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 42) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 6 - 銀狐//体力18( 17) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 44(00 45) 戦闘:銀狐 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - F 結果:銀狐 - Dmg 2 2 Dmg - F 銀狐は幽閉をFの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 7 - F//体力15( 16) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 48(01 42) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//禁忌「レーヴァテイン」//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 銀狐//体力16( 15) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 40(01 05) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - F//体力15( 16) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(02 56) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//禁忌「レーヴァテイン」//催眠廊下//パターン避け// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 10 - 銀狐//体力16( 15) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 53(01 32) 戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」(相手スルー) イベント(銀狐):ピンポイント 銀狐はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - === 5 dmg - F 銀狐はチェックメイトを銀狐の禁忌「レーヴァテイン」につけました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 11 - F//体力10( 16) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(03 27) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//催眠廊下//パターン避け//ジャミング// 戦闘:F - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 銀狐 結果:F - 回避 4 Dmg - 銀狐 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - 銀狐//体力12( 10) 呪力5( 6) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 25(02 10) 戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - F イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):離剣の見 銀狐は離剣の見を場から捨札に送りました。 イベント(F):波長反転 Fは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - Dmg 3 回避 - F 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 13 - F//体力10( 9) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 15(04 27) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:F - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - 銀狐 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 銀狐 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 銀狐//体力5( 9) 呪力8( 6) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 21(03 04) 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 15 - F//体力9( 5) 呪力14( 2) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 57(05 03) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Fはジャミングを銀狐の傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Fは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を準備状態にしました。 Fの呪力は今5(+4)です。 Turn 16 - 銀狐//体力5( 9) 呪力9( 5) 手札3( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー04 54(04 13) 起動:禁忌「レーヴァテイン」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 17 - F//体力9( 5) 呪力12( 6) 手札3( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 06(07 16) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//波長反転// 戦闘:F - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - 銀狐 Fは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:F - Dmg 1 5 Dmg - 銀狐 銀狐 ありがとうございましたー F ありがとうございましたー 銀狐はカードを1枚引きました。 銀狐 だめかー F 時間停止とか無かったのね~ 銀狐 引かなかったですねー 銀狐は山札を丸ごと見ました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 銀狐 次いきましょう! Fがデッキ(e3f17dcf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 F//その壁デッキをぶち壊す!←//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 銀狐//めーりんはやればできる子//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-紅 美鈴- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 銀狐がデッキ(c7f708a9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐 どぞー 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - 銀狐//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 22) 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 3 - F//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 12) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//錬丹「水銀の海」//月の記憶//回復薬// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - 銀狐//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 27) 銀狐は守備陣形を銀狐のリーダーにつけました。 配置:華符「破山砲」 Turn 5 - F//体力17( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 30) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//月の記憶//回復薬//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - 銀狐//体力20( 17) 呪力3( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 39) F 守備陣形効かない・・・ 銀狐 ・・・あぁ 銀狐 パチュリーだった、そーだった! 銀狐 OK,これでナイトメアが脅威だ、その他色々も痛い 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 7 - F//体力17( 20) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 44(01 26) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//月の記憶//回復薬//秘術「天文密葬法」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 F なんという+思考w 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 8 - 銀狐//体力20( 17) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 27(01 11) 戦闘:銀狐 - 幻符「殺人ドール」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F 結果:銀狐 - Dmg 0 1 Dmg - F 銀狐の体力が-3 (17) - 禁薬「蓬莱の薬」 銀狐 しかしこれは… 銀狐 回復薬セットの蓬莱の薬で受け続けるだけで勝ててしまうような…; F 相性がな… 銀狐 とはいえ、立てないと…殴ってくるしなぁ… 起動:幻符「殺人ドール」 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 9 - F//体力16( 17) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 15(03 47) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//月の記憶//回復薬//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは回復薬をFの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Fの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - 銀狐//体力17( 17) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー03 48(01 34) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - F//体力17( 17) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 34(04 11) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//月の記憶//秘術「天文密葬法」//月の記憶// 戦闘:F - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 幻符「殺人ドール」 - 銀狐 結果:F - Dmg 1 0 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - 銀狐//体力14( 16) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー04 14(02 02) 銀狐 サポで強化した幻影殺人鬼で受けて、ソウルスカルプチュアで殴らないと無理か…? F もしくは時間停止で薬とめるかかな 銀狐 ですね、そこら辺しか… 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - F//体力16( 14) 呪力12( 10) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 06(05 50) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//昔のことは気にせず//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Fの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 銀狐//体力14( 17) 呪力17( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー05 52(02 16) 起動:幻象「ルナクロック」 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 15 - F//体力17( 14) 呪力6( 15) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(06 20) 手札:昔のことは気にせず//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//木符「シルフィホルン」// 戦闘:F - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 幻象「ルナクロック」 - 銀狐 結果:F - Dmg 1 0 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:木符「シルフィホルン」 Fの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 銀狐//体力11( 17) 呪力23( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー06 23(02 38) 銀狐は時間減速をFの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 配置:華符「破山砲」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 17 - F//体力17( 11) 呪力7( 19) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 39(06 46) 手札:昔のことは気にせず//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:F - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 幻象「ルナクロック」 - 銀狐 結果:F - Dmg 1 0 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 Fの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - 銀狐//体力8( 17) 呪力28( 1) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー06 49(03 21) 銀狐 詰みました、勝ち手が無いw F 了解です~ 銀狐の体力は今0(-8)です。 F 我ながら嫌なデッキである F 報告しますね~ 銀狐 低火力のこっちから見たら泣けるデッキでした 銀狐は山札を丸ごと見ました。 銀狐は幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を山札から手札に加えました。 銀狐は傷魂「ソウルスカルプチュア」を山札から手札に加えました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 銀狐は紅砲を銀狐の傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 銀狐は螺光歩を銀狐の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 銀狐 これでようやくトントン…? F 咲夜の世界で薬の枚数以上に殴るとかもあるかな・・・? F 呪力やばいけど。 銀狐 迎撃前提なのでそれだけ立てないとだめですし 銀狐 世界使っても…おそらく3点くらいしか通らない…避けれないですし 銀狐 こっちがさっきの妹様タッチ出してたら…まだなんとか…なったかなぁ?w F んー、どうだろw 銀狐 火力たりねーw 銀狐 咲夜3って、妖夢しか組む相手いないのかなぁ…? F パチュリーもあるけど何か足りないんですよねー 銀狐 あれは、パターン避けがもう一種類増えた、って程度ですしねー… 銀狐 世界狙いならパチュタッチもありですが… 銀狐 この前定例会で惨敗でしたw F アチャー F さて、リプレイ張るので戻りますね~ 銀狐 世界打って、パターン避けと絶対阻止入れて…呪力11、一発目を回避+4で無理やりよけて 銀狐 二回ソウルスカルプチュアで殴って10点… 銀狐 あ、はーい F では~ F ノシ
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【なしなし】ギルクエ テオ・テスカトル 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラブレイド 9:00 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの解体術【小】ネコの研磨術 パンケッニョ 画像 2位 ミラブレイド 9:37 集中 抜刀術【技】 真打 ネコの研磨術ネコの換算術 裸でおk 画像 3位 ミラブレイド 9:56 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコのおまけ術 Munx2 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海賊狩りの魂 8:18 挑戦者+2 業物 耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの火事場力 Nosh 動画 2位 海賊狩りの魂 8:35 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 弱点特効 金剛体 ネコの逃走術ネコの毛づくろい上手 Ruin 画像 3位 海賊狩りの魂 9:11 挑戦者+2 耳栓 業物 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの体術 きっど 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 エストレモ=ダオラ 7:04 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのかかってこいネコのふんばり術 けふぃあ 画像 2位 エストレモ=ダオラ 7:14 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコのふんばり術 yukomatic 画像 3位 エストレモ=ダオラ 7:34 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術招きネコの金運 えるたそ 画像 動画 エストレモ=ダオラ 8:47 挑戦者+2 業物 細菌研究家 真打 ネコのふんばり術ネコの解体術【小】 あぉね 動画 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 森羅万象を裂くグルカ 8:56 挑戦者+2 業物 耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効細菌研究家 ネコの弱いの来い!ネコの秘境探索術 Nosh 画像 2位 森羅万象を裂くグルカ 9:05 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 業物 耳栓 弱点特効 ネコの毛づくろい上手ネコのこやし玉達人 Ruin 画像 3位 森羅万象を裂くグルカ 9:17 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 耳栓 業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手招きネコの幸運 でな 画像 動画 森羅万象を裂くグルカ 9:32 挑戦者+2 攻撃力UP【小】耳栓 業物 弱点特効細菌研究家 ネコの研磨術ネコの吹奏術 あぉね 動画 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEラグナロク 8:51 挑戦者+2 耳栓 弱点特効 斬れ味レベル+1 細菌研究家火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコのカリスマ けふぃあ 画像 2位 THEラグナロク 12:10 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの解体術【小】 Makachi 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 有頂天外に響くムジカ 11:14 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術ネコの換算術 Makachi 画像 2位 有頂天外に響くムジカ 12:41 挑戦者+2 業物 細菌研究家 真打 ネコのふんばり術ネコの短期催眠術 オイエ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 テリオス=ダオラ 10:59 真打 業物 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの短期催眠術 れ 画像 2位 テリオス=ダオラ 11:02 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコのかかってこい Nosh 画像 3位 テリオス=ダオラ 11:39 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術 ひやらこ 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ダオラ=プリジア 9:26 挑戦者+2 真打 弱点特効 ネコの毛づくろい術ネコのゴリ押し術 れ 画像 2位 ダオラ=プリジア 10:49 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術ネコのカリスマ toShi 画像 3位 ダオラ=プリジア 11:15 挑戦者+2 氷属性攻撃強化+1 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの吹奏術 きっど 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEエグゼキューター 10:20 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの火事場力 Ruin 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEサプレッション 10:59 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコのふんばり術 ネコの解体術【小】 Makachi 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 5:49 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコのはりつき超人 Nosh 画像 2位 渾然一体の薙刀ヤマタ 6:14 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 細菌研究家斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコの不眠術ネコの弱いの来い! あぉね 画像 3位 渾然一体の薙刀ヤマタ 6:27 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効斬れ味レベル+1 細菌研究家 ネコの研磨術ネコの受け身術 えるたそ 画像 動画 渾然一体の薙刀ヤマタ 5:53 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコの短期催眠術 Nosh 動画 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEパニッシャー 13:35 挑戦者+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ネコの射撃術ネコの休憩術 れ 画像 2位 蒼火竜砲【烈日】 16:34 攻撃力UP【超】 通常弾・連射矢UP 舞闘家 ネコの射撃術ネコの砲撃術 ・∀・♪ 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝重砲【怒頭】 9:33 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 舞踏家 ネコの短期催眠術ネコの射撃術 @かえで 画像 2位 衝重砲【怒頭】 11:53 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞踏家 ネコの射撃術ネコの調合術【小】 ヌルイグミ 画像 3位 衝重砲【怒頭】 14:57 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞踏家 乗り下手 ネコの射撃術 01 動画 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEキャプター 5:32 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの短期催眠術 箱入りみぞれ 画像 2位 THEキャプター 5:45 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの起上り術【大】ネコの暴れ撃ち ふとり 画像 3位 THEキャプター 6:01 龍属性攻撃強化+2 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの休憩術 Nosh 画像 動画 THEキャプター 6:01 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの短期催眠術 箱入りみぞれ 動画 画像 大剣 1位 2位 3位 太刀 1位 2位 3位 動画 片手剣 1位 2位 3位 双剣 1位 2位 3位 ハンマー 1位 2位 3位 狩猟笛 1位 2位 3位 ランス 1位 2位 3位 ガンランス 1位 2位 3位 スラッシュアックス 1位 2位 3位 チャージアックス 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位 ライトボウガン 1位 2位 3位 ヘビィボウガン 1位 2位 3位 動画 弓 1位 2位 3位