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久「催眠術? テレビでやってたかしら?」 京太郎「いえなんかその辺に本が置いてあって」 久「ああいうのは大体やらせよ。和流にいえばSAOね、SOA」 京太郎「まあまあ、ちょっと付き合ってくれるだけでいいですから」 久「全く仕方ないわね、ちょっとだけよ」 数分後 久「すー、すー」 京太郎「部長簡単に落ちすぎぃ! どうしよう、どうすれば……」 久「……ん」 京太郎「よく考えるとこれはチャンスか? 部長の弱みを握ってしまえば今以上にパシられることも」 電撃が京太郎に走る! 京太郎「えーっと部長、人に言えない秘密とかありますか?」 久「…ある、わ」 京太郎「ここには部長以外いません。だからちょっとだけ言ってみましょう」 久「後輩の、須賀くんが好き、なの……いつも冷たくあしらってるのはドキドキに気づかれないためで……」 京太郎(よ、予想外すぎてどう反応すれば、ひょっとして俺もついに彼女持ちに??) 京太郎は新たな悩みを抱え、心の整理をつけるためにこの場を去ると決める。 京太郎「お、俺が扉を閉めると部長は目を覚ましますよ。そう、何もなかったですからねー」 そそくさと戸にから出て後ろ手にドアをぱたんと閉める。それと同時に久はパチパチと目をしばたかせて 久「……須賀くんもちょっとはドキドキすればいいのよ」 久はそっと『家から持ち出して数日部室の机の上に置いてあった』本、『今日からできる催眠術』という題名のそれを自分の鞄に入れる 何気ない風を装いつつその頬は赤らみ、舌先をチロリと出す。 しかしはかりごとはお手の物な久さえこの後の京太郎の行動は読めなかった。 余りに意外過ぎて京太郎は自分がみんなからどう思われているか疑心暗鬼になり、部員たち全員に催眠術をかけて回るなどという未来は。 カン
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自分流の小説を書く際の心構え、というようなものを書き綴っていただきたいです。 ちょっとした書き方ってのはあるけど小説指南に載せるのは腰が引ける……って人に。 例 飄々流心得 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 不肖・HIJIRIの小説指南 ま行 道標の本の物真似で小説指南編 や行 ら行 わ行
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Part13-117 悪夢 《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 Part13-117 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターとかなり相性がいいはずだ。時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14 03 23) 名前 コメント
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作者「アグロ」 防衛軍小説 prolog「始まりと終わり」 防衛軍小説 第1話「巨大生物、来襲」
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//無題//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-寅丸 星- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 砂井裏鍵 どぞ #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) シーン なし 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//夢戦「幻想之月」//大結界「博麗弾幕結界」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//宝塔「レイディアントトレジャー」// #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 09) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//大結界「博麗弾幕結界」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//宝塔「レイディアントトレジャー」//森羅結界// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 10) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 17) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//大結界「博麗弾幕結界」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//森羅結界//夢戦「幻想之月」// #配置:《大結界「博麗弾幕結界」》 ↑起動:《大結界「博麗弾幕結界」》 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 17) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《大結界「博麗弾幕結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力15( 18) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(00 27) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//森羅結界//夢戦「幻想之月」//夢符「二重結界」// #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 9 - こっち2//体力18( 15) 呪力8( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 21(00 22) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力15( 18) 呪力11( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 14(00 38) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//森羅結界//夢戦「幻想之月」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 11 - こっち2//体力18( 15) 呪力14( 11) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 30(00 29) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 こっち2は《ジャミング》を砂井裏鍵の《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》に配置しました。 こっち2は《ジャミング》を砂井裏鍵の《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》に配置しました。 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力15( 18) 呪力17( 6) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 21(00 57) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//森羅結界//夢戦「幻想之月」//直感// イベント(砂井裏鍵):《直感》 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 - 直感 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は山札からカードを 1 枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 #配置:《神霊「夢想封印 瞬」》 ↑起動:《大結界「博麗弾幕結界」》 Turn 13 - こっち2//体力18( 15) 呪力11( 10) 手札4( 6) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー00 57(00 51) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《大結界「博麗弾幕結界」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《大結界「博麗弾幕結界」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力13( 16) 呪力16( 5) 手札7( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー00 45(01 21) シーン なし 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//森羅結界//夢戦「幻想之月」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 シーン(砂井裏鍵):《森羅結界》 Turn 15 - こっち2//体力16( 13) 呪力10( 4) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 12(01 01) シーン 森羅結界 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 シーン(こっち2):《催眠廊下》 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力13( 16) 呪力11( 7) 手札6( 3) 山25( 27) スペル7( 7) タイマー00 52(01 38) シーン 催眠廊下 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//森羅結界//夢戦「幻想之月」//夢戦「幻想之月」// シーン(砂井裏鍵):《森羅結界》 Turn 17 - こっち2//体力16( 13) 呪力13( 7) 手札4( 5) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー01 27(01 08) シーン 森羅結界 #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力13( 16) 呪力14( 11) 手札6( 3) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー00 57(01 48) シーン 森羅結界 手札:夢戦「幻想之月」//毘沙門天の宝塔//神霊「夢想封印 瞬」//夢戦「幻想之月」//夢戦「幻想之月」//うっかり// 砂井裏鍵 ぬー 砂井裏鍵は《夢戦「幻想之月」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 5 3 dmg - こっち2 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を砂井裏鍵の《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》に配置しました。 Turn 19 - こっち2//体力13( 8) 呪力18( 4) 手札4( 4) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー01 42(01 31) シーン 森羅結界 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 20 - 砂井裏鍵//体力8( 13) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山23( 25) スペル7( 8) タイマー01 15(02 32) シーン 森羅結界 手札:夢戦「幻想之月」//神霊「夢想封印 瞬」//夢戦「幻想之月」//うっかり//神技「八方鬼縛陣」// 砂井裏鍵 ぬー 砂井裏鍵は《神技「八方鬼縛陣」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 5 dmg - こっち2 砂井裏鍵は《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》を準備状態にしました。 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 21 - こっち2//体力8( 8) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山24( 23) スペル8( 7) タイマー02 20(02 20) シーン 森羅結界 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《夢戦「幻想之月」》を手札から捨て札に置きました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 6 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 22 - 砂井裏鍵//体力2( 7) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山22( 24) スペル7( 8) タイマー02 07(03 09) シーン 森羅結界 手札:神霊「夢想封印 瞬」//夢戦「幻想之月」//うっかり//毘沙門天の宝塔// ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 23 - こっち2//体力7( 2) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山23( 22) スペル8( 7) タイマー02 52(02 30) シーン 森羅結界 イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《森羅結界》を目標に指定しました。 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を場から捨て札に置きました。 こっち2 そっちじゃないw 砂井裏鍵 ああ 砂井裏鍵は《森羅結界》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を砂井裏鍵の《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》に配置しました。 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - 砂井裏鍵 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 5 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 乙 砂井裏鍵 なーんにもなかった こっち2 乙 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵 では戻り 砂井裏鍵 ノ こっち2 ノシ
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こんばんは -ようこそいらっしゃいました。 -ここは貴方の心の中に潜む願望を叶えることが出来る館・・・ -貴方の心の中のサディスティックな願望を叶える館 -誰もが持つサディスティックな願望を叶える館 -これから貴方の心の中に潜む欲望を開放させるお手伝いをさせて頂きます。 - -では、心の中に潜む願望を開放させる準備に取り掛かりましょう。 -貴方の欲望を叶える為に、館の準備にとりかかります。 -その間、あなた自身の心の準備を行いましょう。 - -まずはベッドかソファに仰向けになってリラックスして下さい。 -貴方がサディスティックな欲望を叶えたい相手を想像して見てください。 -そして目を閉じて -軽く深呼吸を3回 -息をすって -息をはいて -息をすって -息をはいて -息をすって -息をはいて - -リラックスできましたね -ではこれからは私が話すことに耳を傾けて下さい。 -私の言葉に集中して下さい。 - -貴方の・・・ -右腕が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右腕が重くなる -右腕が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -左腕が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -左腕が重くなる -左腕が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -右足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右足が重くなる -右足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -右足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右足が重くなる -右足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -左足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -左足が重くなる -左足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -頭全体がふわっとした感覚に包まれる・・・ -心の中にある優しい貴方が体の奥底に押し込められていく・・・ -頭全体がふわっとした感覚に包まれる・・・ -心の中にある優しい貴方がが体の奥底に押し込められていく・・・ - -貴方の・・・ -体全体が落ちていくような感覚に包まれる・・・ -押えられていた心の中のサディスティックな感情が表に出てくる・・・ -体全体が落ちていくような感覚に包まれる・・・ -押えられていた心の中のサディスティックな感情が表に出てくる・・・ - - -心の準備が出来上がったようですね。 -館のほうも準備が出来上がったようなので、 -貴方の願望を叶える世界へと参りましょう。 - -それではこちらへ・・・ -今日は貴方の願望を叶える為にとっておきの女性を手配しました。 - - -私の後についてこの廊下を進んでいきましょう。 -この廊下の先の床になにか置いてあるようですね -廊下に横たわる大きなものを見てみましょう。 - -それは貴方が欲望を満たしたい女性 -後ろ手に縛られ身動きの取れずに横たわっています。 -貴方の欲望の捌け口にしたい女性が -助けを求めるような・・・ -恐怖が入り混じった目でこちらを見つめています。 -わけもわからず連れて来られた彼女 -恐怖に打ち震える彼女、懇願するような表情の彼女 - -見つめられた貴方は感情が高ぶり。彼女を陵辱したい衝動に駆られます。 -懇願するような・・・助けを求めるような表情をされればされるほど -感情が高まり、オチンチンも高ぶる感情に合わせるように大きくなっていきます。 - -貴方はおもむろにズボンを下ろし -彼女の髪をつかみ彼女の綺麗な顔を自分の股間へ押し付けます。 -いきなりの出来事にビックリした彼女の表情が、だんだん嫌悪感をむき出しにした表情に変わっていきます。 -貴方は彼女がそんな表情をすればするほど -彼女の綺麗な顔を、貴方の精子で汚したい衝動に駆られます。 -オチンチンをしごき、彼女の顔に顔射をしたい・・・ -もっともっと彼女の歪む表情が見たい・・・ -そんな衝動に駆られます。 - -貴方は彼女の頬、唇、髪に心行くまでオチンチンを押し付けます。 -彼女が苦悶の表情を浮かべれば浮かべるほど貴方は気持ちよくなる -押し付けて -押し付けて -苦悶の表情を浮かべさせる -貴方はどんどん気持ちよくなる -電流のような快感が体の中を駆け巡ります。 -最高潮まで高揚した貴方は、 -カウントと共にオチンチンをシゴきます。 -それは、彼女の顔を汚すカウントダウン -彼女に屈辱を与えるカウントダウン - -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 -ゼロ - -彼女の顔にたっぷりと精子をかけました。 -貴方のサディスティックな感情はいくらか満たされましたが、 -彼女は敵意と嫌悪をむき出した目で貴方を睨み付けます。 -貴方は精液で彼女の顔を汚しましたが、まだまだ陵辱が足りない。 -彼女の気持ちは折れていない -まだまだ、この玩具は貴方を楽しませてくれる・・・ - -貴方は彼女を連れ物置へと向かいます。 -物置といえどあるのはベッドだけで窓も無い -貴方と彼女だけの空間 -あるのは貴方と彼女と陵辱だけ・・・ - -貴方は彼女に服を脱ぐように命じます。 -貴方を睨み付け、怒りに震えながら服を脱ぐ彼女 -服を脱ぎ終えた彼女・・・ -一糸纏わぬ彼女・・・ -そんな彼女にしゃがめと命じます。 -手を頭の上に載せて股を開いてしゃがめと命令します。 - -大事な所を隠すことも出来ず。屈辱的な姿勢を取らされる彼女 -目には涙を溜め、怒りと羞恥に震えこちらを睨み付けます。 -そんな彼女の体を・・・ -表情を見ると -貴方の体を電流のように快感が走ります。 - -貴方はしゃがんだ彼女の前に仁王立ちになり -彼女に口で奉仕するように命令します。 -怒りと屈辱なのか、それとも羞恥なのか -顔を真っ赤にして睨み付けます。 -そんな表情をする彼女みて、貴方は興奮し、 -無理やり口の中にオチンチンをねじ込みます。 -好きなように突きまくる -感情の赴くままに口の中を喉の奥を犯します。 -深く突くたびに彼女が苦悶の表情を浮かべる -深く突くたびに彼女がむせる -何度も何度も口の中を犯す。 - -堪らなくなった貴方は彼女をベッドに押し倒し -前戯も無く彼女の性器にオチンチンを突き刺します。 -苦痛に歪む彼女の表情 - -胸も蹂躙しましょう -胸の形が変わるほど強く鷲掴みして -先端を思うがままに吸う -激しく、激しく愛撫し狂ったように先端を吸う - -ますます彼女の顔が苦痛に歪む -そんな表情を見れば見るほど -貴方は快感に包まれる -いままでにない恐ろしいまでの快感が全身を駆け巡る -雷に打たれたかのように電流が体を走る。 - -華奢な体が折れるほどに、強く抱きしめ -欲望のままに腰を振る -何度も何度も奥までオチンチンを突き刺します。 - -彼女の苦悶の表情が貴方の腰の動きを加速させる。 - -もうそろそろ限界 - -カウントと共にますます腰使いが激しくなる。 - -それはフィニッシュへのカウントダウン -彼女の体の中に精液をぶちまけるカウントダウン - -必死抵抗する彼女 -だけど腰の動きは止まらない - -助けを求める彼女 -ますます腰の動きは激しくなる - -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 -ゼロっ! - -彼女の中で果てた貴方 -彼女の嗚咽が心地よく体に響く -心地よい余韻となって貴方を包む・・・
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メラトニン・プロット 作品名: アンチリテラルの数秘術師 使用者:羽鷺 雪名 アンチリテラルの数秘術師に登場する術技。 名前の通り、相手のメラトニン分泌に干渉して眠らせる数秘術の技能 元ネタ メラトニン 動物、植物、微生物で見られる天然の化合物。 メラトニンの血中濃度は昼に低く夜に高く、睡眠と関連している。 夜行性の生物の場合も同様なリズムを示す。 関連項目 数秘術 暴動鎮圧音声 対多向けの催眠数秘術。ただし、催眠以外にも感化などが行える 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 催眠 生体操作 術技 リンク Wikipedia メラトニン
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 熊虎//星4//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 こっち2 では #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 2 - 熊虎//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 09) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//ジャミング// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 4 - 熊虎//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 13) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 22) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 6 - 熊虎//体力23( 19) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 20) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 Turn 7 - こっち2//体力16( 21) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 32) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 8 - 熊虎//体力21( 16) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 31) シーン なし 熊虎は《独鈷杵》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (22) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 Turn 9 - こっち2//体力16( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 27(01 01) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 10 - 熊虎//体力18( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 58(00 41) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (19) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 Turn 11 - こっち2//体力15( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 34(01 27) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 12 - 熊虎//体力15( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 23(00 55) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (16) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 13 - こっち2//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー00 48(01 59) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//パターン避け// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《ジャミング》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 14 - 熊虎//体力16( 15) 呪力4( 6) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 54(01 15) シーン なし イベント(熊虎):《うっかり》 熊虎は《ジャミング》を目標に指定しました。 こっち2は《ジャミング》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 - こっち2 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 3 dmg - こっち2 #配置:《月の兎》 Turn 15 - こっち2//体力12( 16) 呪力14( 1) 手札5( 5) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(02 25) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//パターン避け//パターン避け// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 16 - 熊虎//体力16( 12) 呪力7( 8) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 16(01 28) シーン なし 熊虎は《財宝が集まる程度の能力》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 熊虎の呪力は今3 (+1)です。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 17 - こっち2//体力12( 16) 呪力15( 0) 手札6( 5) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー01 18(04 06) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//パターン避け//パターン避け//催眠廊下// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 こっち2は《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今12 (+5)です。 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 18 - 熊虎//体力12( 12) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山24( 27) スペル6( 7) タイマー04 01(02 56) シーン なし 熊虎 考えます こっち2 hai イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《毘沙門天の宝塔》を目標に指定しました。 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 熊虎は《光符「浄化の魔」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - こっち2 #配置:《月の兎》 熊虎の呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 19 - こっち2//体力8( 10) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー02 54(06 24) シーン なし 手札:ジャミング//ジャミング//パターン避け//催眠廊下//波長反転// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》(相手スルー) ★戦闘結果:こっち2 - === 4 dmg - 熊虎 Turn 20 - 熊虎//体力6( 8) 呪力7( 12) 手札5( 5) 山23( 26) スペル7( 7) タイマー06 16(05 01) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 熊虎は《光符「浄化の魔」》の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):《後光》 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 21 - こっち2//体力8( 3) 呪力10( 0) 手札4( 3) 山25( 23) スペル7( 8) タイマー05 19(08 33) シーン なし 手札:ジャミング//ジャミング//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 こっち2 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 命中浅い…… こっち2 瞬間命中8とか言えるじゃないですか・3・ 熊虎 まあw 熊虎 とりあえず、戻ります こっち2 ノシ 熊虎 ノシ
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅剣アーレー 12`19`51 エリアル 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【中】見切り+2 連撃の心得 飛燕 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 金狼牙剣【折雷】 12`47`70 ストライカー ラウンドフォースⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 ネコのKO術 にたか 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双雷剣キリン 09`55`71 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+3 雷属性攻撃強化+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 marpon 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ライトニングフラップ 13`59`08 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 高級耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Raiz 画像 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 破岩銃槍ズヴォルタ 46`30`91 ストライカー ブラストダッシュⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ガード性能+2 心眼 鈍器使い ボマー ネコの暴れ撃ち ネコの砲撃術 SELECTER† 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 雷盾斧ヴァンクロム 12`51`25 ストライカー 金剛身 絶対回避【臨戦】 絶対回避 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 砲術師 ネコのKO術 ネコの砲撃術 marpon 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=ダオラ 13`16`23 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 ネコの胆力 にたか 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 11`56`85 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの胆力 ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 猛ラギアネコアンカー 15`09`95 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 風圧無効の術 招きネコの幸運 ネコの投擲術 蓬莱 月光 画像
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1戦目 雪平//なにかと報われない性質、生きろ。//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 大樹//守備陣形//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-紅 美鈴- 雪平は山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(65200e31)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では 雪平 どぞー 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 雪平//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 3 - 大樹//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 18) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 5 - 大樹//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 09) Ping sent. 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 6 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 40) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - 大樹//体力20( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 16) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(00 59) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - 大樹//体力20( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(00 31) イベント(大樹):時間停止 雪平は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 大樹は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」(相手スルー) 結果:大樹 - === 3 dmg - 雪平 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 10 - 雪平//体力16( 20) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 22) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - 大樹//体力20( 16) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(00 45) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 12 - 雪平//体力14( 17) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 42(02 10) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - 大樹//体力17( 14) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 04(01 07) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:光符「華光玉」 大樹は守備陣形を大樹のリーダーにつけました。 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 14 - 雪平//体力12( 14) 呪力10( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 01(02 40) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 大樹//体力14( 12) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 33(01 21) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 イベント(大樹):パターン避け 結果:大樹 - 回避 2 Dmg - 雪平 大樹はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - 雪平//体力10( 14) 呪力12( 3) 手札7( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 17(03 16) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - 大樹//体力14( 10) 呪力11( 6) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 06(01 37) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:光符「華光玉」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - 雪平//体力8( 11) 呪力15( 6) 手札7( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 30(03 31) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 19 - 大樹//体力11( 8) 呪力15( 9) 手札3( 6) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 21(01 53) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 20 - 雪平//体力6( 8) 呪力19( 10) 手札7( 2) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー01 47(03 44) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// イベント(雪平):神隠し 雪平の体力が-1 (5) - 守備陣形 雪平は神隠しを場から捨札に送りました。 大樹は守備陣形を場から捨札に送りました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 雪平はジャミングを大樹の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 21 - 大樹//体力8( 5) 呪力20( 5) 手札3( 4) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー03 38(02 51) 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 22 - 雪平//体力5( 8) 呪力13( 10) 手札5( 2) 山23( 24) スペル10( 11) タイマー02 44(05 13) 手札:蜃気楼//ジャミング//烈日//パターン避け//神隠し// 戦闘:雪平 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 雪平はジャミングを大樹の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 23 - 大樹//体力4( 3) 呪力20( 6) 手札3( 4) 山23( 23) スペル11( 10) タイマー05 05(03 27) 配置:光符「華光玉」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 24 - 雪平//体力3( 4) 呪力14( 15) 手札5( 2) 山22( 23) スペル10( 12) タイマー03 20(05 44) 手札:蜃気楼//烈日//パターン避け//神隠し//蜃気楼// 戦闘:雪平 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹 次でやっとスカルプか、、、遅すぎ 雪平 ;w; 雪平 いよし、次お願いしますー 大樹 了解ー 2戦目 雪平//True Blossom//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 大樹//彼岸花//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平は山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(d97b140a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では 雪平 どうぞ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 雪平//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//月の兎//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 3 - 大樹//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 雪平//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//月の兎//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 5 - 大樹//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 12) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 雪平//体力20( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 26) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:月の兎 Turn 7 - 大樹//体力22( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 21) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:死神「ヒガンルトゥール」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - 雪平//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 53) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//月の兎// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:月の兎 Turn 9 - 大樹//体力21( 17) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 39) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 雪平//体力14( 20) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(01 17) 手札:なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//月の兎//幽雅な休息// 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 11 - 大樹//体力20( 14) 呪力5( 7) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(00 51) 大樹の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:大樹 - 魂符「魂の遊戯」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - 雪平//体力9( 20) 呪力13( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(01 53) 手札:なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//幽雅な休息//なけなしの春// 配置:死蝶「華胥の永眠」 雪平は幽雅な休息を雪平のリーダーにつけました。 雪平の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 大樹//体力20( 11) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 45(01 22) イベント(大樹):無間の道 雪平の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」(相手スルー) 大樹は霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - === 2 dmg - 雪平 大樹は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 Turn 14 - 雪平//体力8( 20) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 22(02 20) 手札:なけなしの春//西行妖//暴食//「反魂蝶」//なけなしの春//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:「反魂蝶」 雪平はなけなしの春を雪平の「反魂蝶」につけました。 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - 大樹//体力20( 8) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 10(01 40) 戦闘:大樹 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 シーン:彼岸帰航 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - 雪平//体力10( 17) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 34(03 37) シーン 彼岸帰航 手札:なけなしの春//西行妖//暴食//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 シーン:西行妖 雪平はなけなしの春を雪平の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 雪平の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - 大樹//体力17( 12) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 27(02 03) シーン 西行妖 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 4 3 Dmg - 雪平 シーン:彼岸帰航 Turn 18 - 雪平//体力9( 13) 呪力9( 4) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 56(04 32) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//死蝶「華胥の永眠」// イベント(大樹):離魂の鎌 雪平はなけなしの春を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (14) 大樹の体力が+1 (15) 雪平はなけなしの春を場から捨札に送りました。 大樹は離魂の鎌を場から捨札に送りました。 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:「反魂蝶」 Turn 19 - 大樹//体力15( 9) 呪力7( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 23(02 26) シーン 彼岸帰航 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 20 - 雪平//体力9( 15) 呪力12( 5) 手札3( 3) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 14(05 13) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//冥符「黄泉平坂行路」// イベント(大樹):無間の道 雪平の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平は「反魂蝶」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:「反魂蝶」 Turn 21 - 大樹//体力15( 8) 呪力9( 6) 手札3( 2) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 59(02 39) シーン 彼岸帰航 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 22 - 雪平//体力8( 15) 呪力16( 1) 手札3( 3) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー02 27(05 51) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//亡郷「亡我郷」// 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 配置:亡郷「亡我郷」 起動:「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 23 - 大樹//体力11( 12) 呪力8( 5) 手札4( 2) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 37(03 07) シーン 彼岸帰航 イベント(大樹):頭上華萎 雪平は死符「ギャストリドリーム」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (11) - 頭上華萎 雪平は幽雅な休息を場から捨札に送りました。 大樹は頭上華萎を場から捨札に送りました。 大樹の呪力が-3 (2) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:大樹 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 24 - 雪平//体力6( 10) 呪力16( 1) 手札2( 2) 山22( 23) スペル11( 8) タイマー02 59(06 27) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//暴食// 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 25 - 大樹//体力5( 6) 呪力10( 9) 手札3( 2) 山22( 22) スペル8( 11) タイマー06 11(03 26) シーン 彼岸帰航 イベント(大樹):お迎え体験版 大樹は離魂の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 大樹はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 26 - 雪平//体力6( 5) 呪力20( 1) 手札3( 2) 山21( 17) スペル11( 8) タイマー03 59(07 50) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//暴食//月の兎// イベント(雪平):暴食 雪平は月の兎を手札から捨てました。 大樹は彼岸帰航を場から捨札に送りました。 雪平は暴食を場から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平の体力は今7(+2)です。 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 大樹 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 大樹 先に幽雅剥がすべきだったか、、 雪平 まぁ難しいっすな・・・ 雪平 とりま報告行きまする 大樹 了解です 雪平 いよし、そんでは戻りますかー お疲れさまでした 大樹 お疲れさまでしたー 雪平 ノシ 大樹 ノシ