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PS3*リモートプレイ起動リスト 編集サンプル あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 コメント or 報告 or その他 編集サンプル ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 アガレスト戦記2 可 kmeaw SFO書き換えで起動 不可 waninkoko 表示が崩れる あ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 アルカナハート3 可 waninkoko MM1.14 起動確認 か行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 ガンダム無双3 不可 kmeaw MM1.14 起動不可 キャサリン 可 kmeaw SFO書き換えで左右が若干途切れるもののOK。書き換え時に480(16 9)にチェック入れないとPSPの画面が4 3になる キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 不可 kmeaw Gaia2.07 起動するがアナログ移動不可、攻撃とジャンプは可能 Gran Turismo 5 Prologue 可 kmeaw MM1.14 起動可。だがレースを始めるとフリーズ。 Gran Turismo5 不可 kmeaw 表示が崩れる GTA IV EUR 可 kmeaw MM1.14 SFO Editerで 480(16 9) 480 にチェック 不可 kmeaw MM1.14 起動不可 CallOfDuty BlackOps 不可 kmeaw タイムアウトで表示されず さ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 侍道3 Plus 可 kmeaw Gaia2.07 ただしキャラ移動がカクつきすぎて快適プレイは不可 Sacred2 可 kmeaw Gaia2.07 フォントが小さいので読み辛い。通信設定の反応速度を上げることでストレスなくプレイ可 SuperStreetFighter4 可 kmeaw Rogero7.9cで動作確認、ムービーは真っ暗で操作不可能。ムービーを抜けると再び操作可能になる 戦国BASARA3 可 waninkoko_v2 Rogero7.9c MM1.15共に可 スターオーシャン4 可 waninkoko_v2 Rogero7.9c MM1.15共に可 た行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 ディスガイア3 可 kmeaw パッチ5.1適用済み。問題なく起動、プレイ可 テイルズオブヴェスペリア 可 ??? リモプレ特有のラグあり R2L2が無いため制限あり(主に戦闘中) mm1.14で起動 CFWは表記されてなかったので???に(コメント欄参照) テイルズオブグレイセスエフ 可 kmeaw リモプレ特有のラグあり R2L2が無いため制限あり(主に戦闘中) Devil May Cry 4 可 kmeaw リモプレ特有のラグあり R2L2が無いため制限あり(主に戦闘中) SFO書き換えで起動確認 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 不可 kmeaw 表示が崩れる な行 [部分編集] は行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 ファイナルファンタジーXIII 不可 kmeaw MM1.14.01 起動不可 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 可 kmeaw Gaia2.07 ラグはさほど気にならない プロ野球スピリッツ5 可 MM1.14 動作OK リモプレ特有のラグあり BAYONETTA - ベヨネッタ 可 waninkoko_v2 Rogero7.9c MM1.15共に可 Borderlands(海外版)BLES00697 可 kmeaw 可。ボタン配置の関係上プレイしにくい。 WHITE ALBUM 可 waninkoko 要SFO書換 ま行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 可 waninkoko_v2 MM1.14 動作確認OK R2L2が無いため制限あり や行 [部分編集] ら行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 不可 kmeaw 音は出るものの表示が崩れる わ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 可 kmeaw 少し音切れあり コメント or 報告 or その他 コメント すべてのコメントを見る ↓マクロス30は「セーブデータ破損」ではなく「ゲームデータ破損」でした -- 2014-09-04 12 03 19 今さら需要有るかわからんけど ゲームタイトル 可or不可 CFW 備考 真・ガンダム無双 不可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 マクロス30 可? 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 セーブデータが破損していると 出る PS3本体だと問題なし ぷよぷよテトリス 可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 可 4.60 v1.00 by HABIB IRIS 2.93 あとCFWでVitaをリモート機器に登録する時は 「携帯電話で接続」を選ぶとどこかに書いてあったが、 「Vitaで接続」にしないと登録できなかった -- 2014-08-28 19 54 36 今いろいろググって来ました…これ改造ですかすみません… -- 2014-08-06 23 59 20 戦国basara3出来ないのですが…(´・ω・`)ps3[4200].psvita[2000] -- 2014-08-06 23 55 21 WHITE ALBUM2 rogeo タイトル→メニューまでは行くが、プレイは不可 -- 2012-12-20 17 47 04 ルーンファクトリーオーシャン kmeaw MM02.04.00 起動可 -- 2011-08-26 10 26 48 実況パワフルプロ野球2011 どうやったら起動できますか? -- 2011-07-29 18 38 03 ウイイレ2011 waninkoko MM1.14 起動可能 -- 2011-03-05 22 50 34 魔界戦記ディスガイア4 wani 起動確認 -- 2011-03-02 22 08 53 Killzone2 SFO変換で起動確認 -- 2011-02-18 05 14 25 Just Cause 2 kmeaw MM 起動可能 -- 2011-02-16 13 29 47 実況パワフルプロ野球 2010 MM起動確認。ラグのためバッティングなどの操作面で快適プレイは不可。 Killzone2 MM 起動不可。 アンチャーテッド(黄金刀) MM 起動不可。 -- 2011-02-15 15 07 10 テイルズオブヴェスペリア CFW waninkoko -- 2011-02-10 16 52 22 デッドライジング2 MM 起動不可能 -- 2011-02-08 23 07 34 バトルヒィールドバッドカンパニー2 MMでオンライン確認R3がないためプレイは難しい -- 2011-02-08 21 36 29 L2R2使える方法。 PSPGOだとあらかじめPSPGOにPS3のコントローラーを登録しておけば PSPGOでPSPのコントローラーで遊べる。 それを利用した状態でリモートすればPS3のコントローラーでPSPGOの画面で遊べる。 よってボタン問題解消~ -- 2011-02-06 02 07 34 グランツ5 プロローグ MM1.14 起動可 -- 2011-02-05 16 50 25 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 可 kmeaw Gaia2.07 ラグはさほど気にならない -- 2011-02-05 08 09 07 キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 不可 kmeaw Gaia2.07 起動するがアナログ移動不可、攻撃とジャンプは可能 侍道3 Plus 可 kmeaw Gaia2.07 ただしキャラ移動がカクつきすぎて快適プレイは不可 -- 2011-02-04 19 19 23 mgs4 つけたし r2r1はセレクトを押してr1r2をおせば何とかなる pspの改造している人はリカバリーでvsh menuを出さないようにする しかしソリッドアイの暗視モードなどができない。 -- 2011-02-03 07 35 08
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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作詞:kemu 作曲:kemu 編曲:kemu 歌:メグッポイド 翻譯:hibiki 人生RESET鈕 當醒來時 人生RESET鈕 就已經 躺在那了 眼花 眼花 仿照著 強力 開啟夢想中的NEW GAME 貓貓狗狗都出來吧 明天是超棒的參觀日 無敵的天才神童 在中二時腐朽敗壞了 糟透糟透的這種人生 累計到現在幾百年了? 被NEVERLAND的囚犯 給課處的超讚終身刑期 直逼秀逗的海馬體老師 瞪著亂抓的手 反正反正都要重來 人生RESET鈕 當醒來時 人生RESET鈕 就已經 躺在那了 看啊看啊 盲目 甜美的汁液 別開玩笑了 撒嬌或怨嘆都似乎吃過頭了 不知輕重的字彙 第三千次的告白也是 「你不是我的菜」 糟透糟透的這種人生 累計到現在幾千年了? 連NEVERLAND的囚犯 過去也的確是會笑的 直逼曲速的海馬體老師 用「上一回」擋住了 反正反正都要重來 人生RESET鈕 身在斷崖上也過了三千年 想著怎可能被騙也過了三億年 將來的夢想是什麼呢? 哇叭叭叭叭叭叭 糟透糟透的那種人生 耳鳴聲真煩人啊 啊啊,是誰這麼搞的啊 能罵罵他們就好了呢 糟透糟透的這種人生 累計到現在幾兆年了? 好冷好冷啊不要靠過來 答案已經跑到喉嚨邊上了 在海馬體老師 在海馬體老師 亂抓著的手中 發現了 發現了 朝6兆5千3百12萬 4千7百10年的 盡頭盡頭飛越而去 凌晨五點首發的終點站 海馬體老師 海馬體老師 我不在的世界 一定一定才叫做解答的 這個想法如何啊? 人生重啟鍵 翻譯:四海漂泊怪叔叔 今早睜眼醒來時 人生的重啟鍵正 在眼前靜靜躺著 目眩 目眩 具象化 強烈 渴望的新遊戲 小貓小狗出門逛 明天是美好的參觀日 無敵的天才神童 中二便已被埋沒 沒用沒用的人生啊 究竟累計了幾百年 永恆之國的囚徒被 賦予的究極終身刑 快抓狂的海馬老師 瞪著抓來抓去的手 反正能砍掉重練嘛 用人生重啟鍵就好 今早睜眼醒來時 人生的重啟鍵正 在眼前靜靜躺著 瞧瞧 盲目 甜美的汁液 玩笑也適可而止吧 親切抱怨皆嘗盡 言辭如刀不長眼 第三千次去告白 ——“我不愛你這種型” 沒用沒用的人生啊 究竟累計了幾千年 永恆之國的囚徒們 曾幾何時也歡笑過 快扭曲的海馬老師 搶先一步去制止他 反正能砍掉重練嘛 用人生重啟鍵就好 虛張聲勢三千年 上當受騙三億年 將來的夢是什麽? 啊哈哈哈哈哈哈 沒用沒用的人生啊 耳鳴什麽的真煩人 啊啊 任誰都好 誰來斥責我就好了 沒用沒用的人生啊 究竟累計了幾兆年 好冷好冷呀別過來 答案已經呼之欲出 海馬老師 海馬老師 抓來抓去的手掌里 找到嘍 找到嘍 向著6兆5千3百12萬4千7百10年的 盡頭的盡頭 飛躍而去 凌晨5點首發的終點站 海馬老師 海馬老師 沒有我的世界啊 一定一定 才是正確的回答 這麼想如何呢? 注: 1 歌詞中將「カイバ先生」譯為「海馬(Kaiba)老師」;「カイバ」亦能譯作「海馬體」,因此有聽眾推測「海馬老師」指代主角本人的意識 2「わばばばばばば」由某AA二次演化而来,照顾上文译成了「啊哈哈哈哈哈哈」 人生重置按鈕 翻譯:音虎見彌(轉自http //nekomimi90472.blog.fc2.com/blog-entry-18.html) 睜開雙眼後 人生重置按鈕就 放在那裡 暈眩 暈眩 具象化 夢寐以求的 新遊戲 小貓小狗快出來 明天是美好的參觀日 無敵的天才神童 在中二時埋沒了 沒用沒用這樣的人生 累計至今幾百年? 永恆國度的囚人 被課以至高無上的無期徒刑 快要短路 海馬老師 瞪著抓破的手 反正反正都要重來 人生重置按鈕 睜開雙眼後 人生重置按鈕就 放在那裡 你看你看 盲目 甜美汁液 開玩笑要適可而止 親切和怨恨感覺都經歷過多 不知適度為何的詞彙 第三千次的告白也是 「你不是我喜歡的類型」 沒用沒用這種人生 累計至今幾千年? 永恆國度的囚人 從前確實也是會笑的 就快空間移動 海馬老師 搶先前去制止 反正反正都要重來 人生重置按鈕 在謊言遊戲(bluff)上也待了三千年 以為會受騙上當過了三億年 將來的夢想是什麼? 哇哈哈哈哈哈哈 沒用沒用那種人生 耳鳴在妨礙著 啊啊、誰能像那樣 責備我就好了 沒用沒用這樣的人生 累計至今幾兆年? 好冷好冷 不要靠近我 答案已經快要脫口而出了 海馬老師 海馬老師 在抓破的手中 找到了 找到了 6兆5千3百12萬4千7百10年的 盡頭 闖進盡頭裡了 早上5點首班車的終點站 海馬老師 海馬老師 我不存在的世界 我想一定一定就是答案 事實如何呢? 歌詞中提到的「海馬老師」推測是指掌管記憶機能的「海馬體」→ wiki bluff 推測是指一種桌上遊戲,另有一種和其極類似的遊戲叫做「LIAR S DICE」
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ジェットインパルス 【じぇっといんぱるす】 ジャンル フライトシューティング 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 元気ジェットグラフィックス 発売日 2007年2月8日 定価 4,800円(税込) 判定 良作 ジェットインパルス 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ニンテンドーDSで発売されたフライトシューティングゲーム。開発当初のタイトルは『DS Air』。 プレイヤーは「アキツ州空軍」のパイロットとなり、世界を二分した紛争、そしてその裏に潜む陰謀に立ち向かう。 ストーリー 人類は、地球を巻き込む大きな戦いを三度経験した。すべての国々が国際連邦「ユニオン」を結成し、永遠の平和を誓うも、それは長くは続かなかった。老大国「マルドーク首長国連邦」と周辺諸国との資源をめぐる紛争が、世界を二分する大戦へと拡大した。前大戦でアキツを併合した「アヴァロン連邦共和国」を中心とする「ユニオン」と、「ミッドガルト共和国」を中心にアヴァロンに反発する国家が結成した汎大陸同盟「アリーズ」に分かれ、マルドークは10年もの内戦状態に陥る。内戦の間、科学技術と兵器は大幅に発展し、空では超音速で飛び交う怪物たちの極限の戦いが繰り広げられていた。それを生き延びた者たちは、「スーパーエース」と畏敬の念を込めて呼ばれていた… 特徴・評価点 2画面・タッチパネルを適度に利用した、ユニークな操作性 ゲームの下画面は「レーダー」「兵装の残弾数」「自機および敵機のHP」「敵の残り数」が表示されており、下画面タッチで「レーダーからのロックオンターゲット切り替え(こちらはボタンでも可能)」「レーダーの拡大・縮小」「主兵装と特殊兵装の切り替え」などが可能になっている。 他ゲームに例えれば、『スターフォックス コマンド』のレーダー画面と『超操縦メカ MG』の下画面ギミックが組み合わさったようなもの。 『スターフォックス コマンド』を例に出したが、同作品と違い、本作の自機操作は十字ボタンとボタンを使用する。 特にロックオンターゲットがレーダーからタッチひとつで切り替えられる部分は、『エースコンバット』など他のフライトシューティングゲームで見受けられた「なかなか意中のターゲットをロックオンできない」部分をうまく解決に導いている。 ミスをすると、下画面が大破するとともに、真っ赤に染まると言う生々しい部分も。 多彩なミッション ミッションの舞台となるステージは19。敵勢力の排除、施設へのテロ攻撃の阻止、敵エース部隊との戦いはもちろん、巨大ボスとの戦いも用意されている。 巨大ボスは強大かつ多彩な攻撃でプレイヤーを苦しめ、ハードロック調のボス戦BGMと合わさって存在感が強いものになっている。 フルボイスで展開されるストーリー 本作は主要キャラクターから脇役・チョイ役に至るまで、すべてがフルボイスで展開される。 声優事務所「マウスプロモーション」の協力により、出演声優も新人から大御所まで勢ぞろい。 特に、プレイヤーのパートナーとなるキャラクター「ジャスミン」は、『攻殻機動隊』の草薙素子役や、洋画吹き替えでクールビューティを演ずることの多い田中敦子氏が演じており、人気が高い。 ストーリーのシナリオも、「世界大戦」という非常に重いテーマでありながら、リアルロボットアニメ(特にガンダム)のパロディが差し挟まれていたりする。 + 主なガンダムパロ(ストーリーの核心に関するネタバレも含まれています。注意!) 黒と紫のカラーリング機体でプレイヤーに立ちはだかる、アリーズ陣営に属する3機のエース部隊「オリオンスターズ」。どう見てもファーストガンダムの黒い三連星です。本当に(ry ちなみにステージによって搭乗している機体が違っている。MSVで登場した「黒い三連星仕様ザク」のことを知っていてのことであれば、パロディとしては秀逸と言わざるを得ない。 これまたプレイヤーに立ちはだかる、真っ赤に染めた機体のエース「クリムゾン」。どう見ても赤い彗星です。本当に(ry この機体に搭乗しているパイロットは、実は先述の「ジャスミン」と因縁があるらしいのだが…。 ただ、思想面における「赤い彗星」はむしろ本作のラスボスキャラに近い。彼は「恐怖による真の世界平和」を目指し、地球上の原子力関連施設を破壊しようと企む。これは「スペースノイドによる真の平和」のもとに、地球上に小惑星を落としたり、挙句はアクシズを落とそうと企んだ『逆襲のシャア』のそれに良く似ている。そのバックグラウンドは、本作に登場するアニメーションムービーを一通り見るとわかるかもしれない。 Wi-Fiコネクションを利用した対戦モードやオリジナル機体の配信 対戦モードはワイヤレス通信では最大4人、Wi-Fi通信では最大2人でプレイ可能。 対戦とは別に、Wi-Fiを通じたオリジナル機体の配信(いわゆるDLC)も行なわれている。 いずれも「ネタに走った機体」であり、例を挙げると「機首が髑髏になっている機体」「UFO」など。 賛否両論点 登場する戦闘機はすべて架空。 「本作の舞台となる世界で開発された機体」ということになっているのがその理由。 また、実在機によっては許可取りが必要な為面倒事を避けたかったのかもしれない。 ただし実在機をモデルにしてはいるらしく、『エースコンバット3 エレクトロスフィア』の様な現実離れした物にはなっていない(上記ネタ機体を除いて)。 問題点 ストーリーが超展開過ぎる。 それも「普通に進行していたストーリーが予想外過ぎる方向へ展開する」という意味での超展開ではなく、「粗が多すぎて理解しがたい」という意味での超展開で、唐突に今まで聞いた事のない組織などが登場したり、逆に意味もなく死亡したり、それっきりで出番がないキャラクターが多数発生する。 バックグラウンドが掘り下げられていないキャラクターも多数。 国家ベースで見れば、「ウェスト・コミューン」は一切登場しない(舞台になることがない)。 一部ステージでは出撃機体を縛られる ステージの一部に、特定の機体で強制的に出撃させられるものが存在。 一部機体は高難度モードでは弾数が貧弱になり、ステージ攻略に堪えられない。つまりバランス調整の問題もある。 処理落ち、グラフィックの粗さの問題。 戦闘機や戦車がひしめき合ったり、巨大ボスとの戦いで処理落ちが頻繁に起こる。 またグラフィックに粗が見られ、戦車や戦闘ヘリなどはよほど接近しないとただの塊にしか見えない。 特にHUD(ヘッドアップディスプレイ)視点にすると、角度表記などがかえって画面を見づらくし、機銃を発射するとそのエフェクトでさらに見づらくなる。 『エースコンバット』シリーズをパクったかのようなシステム・ミッション・展開。 基本的なシステムや画面表示、ボタン配置、特殊兵装の種類や敵の種類までも酷似している。 他にも超兵器や敵エースの存在、全く戦闘出来ない機体に乗って味方から逃げる、山中でのヒロインの捜索、低高度をくぐり抜けてダムへ到達するなど非常に多い。 ストーリー面でも特にPS2三部作と酷似した展開が多い。 総評 処理落ちやグラフィックの粗さ、ストーリーなどで不満点が残るものの、DSの2画面タッチパネルをうまく、かつ適度に生かした機能により、『エースコンバット』他のフライトシューティングゲームとの差別化に成功した、まさに「隠れた良作ソフト」といえる。 余談 本作の攻略Wikiによると、メインシナリオライターは『女神転生シリーズ』などのシナリオを手がけた鈴木一也氏とのこと。同氏は後にDSソフト『ツキビト』(発売 SNKプレイモア)の制作に携わったあと、2012年から東京テクノロジーデザイン専門学校のゲームプランナー講座の講師を務めている。 任天堂ホームページにかつて存在した「Touch-DS.jp」で手元付きのプレイ動画が公開されたが、「下画面を指で直接タッチ」を任天堂スタッフが半公認したに等しいものであった。確かに本作のボタン主体の操作性ではいちいちタッチペンを取り出す暇はないが…。 爪などにより画面が傷つきやすいので、画面保護フィルムは必須である。 何の因果か、数年後3DSにて本家様が御降臨なさる事になる。 のちに任天堂のゲームキャラがペイントされたスペシャルコラボ機体を追加したグレードアップバージョンも発売された。本作とのコラボを期待するエースパイロットも居たが、結局実現はしなかった。
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これはubuntuでのお話。 昔は右だったのになんで左にしたんだろう? 変更の仕方は以下のとおり。 ターミナルで、gconf-editorと入力。 (editorが立ち上がる) /apps/meacity/generalのbutton_layoutの値を変更する。 defaultの値は close,minimize,maximize これを menu minimize,maximize,close とすればいい。
https://w.atwiki.jp/ria5m9/pages/160.html
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