約 1,729,948 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/697.html
[部分編集] 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる 2019年7月29日に実装された、遊撃兵装初のチャージ式武器。 チャージにより威力が飛躍的に上昇するのがポイント。 逆に、ノンチャージではおよそ単発狙撃銃だとは思えない程に貧相な火力でしかないため、基本的にノンチャージで撃つのは御法度。 そのせいで瞬間的な対応力は皆無。 相手の移動先や行動などを先読みしてチャージする必要がある。 弾道制御が系統通して非常に早く優秀なのだが、前述の仕様もあってあまり生きてこない。 また、チャージの発光は迷彩起動中でも消えない事に注意。チャージが長く、危険度も高いアグニ、ロアーはカウンタースナイプを喰らう危険性がある。 オマケにそこそこ重く、初期型以外は鳴神から遊撃副武器最重量の座を奪い取っている。 「狙撃手の、狙撃手による狙撃のための狙撃銃」みたいな銃であり、かなり人を選ぶ系統である。その分、使いこなした際の戦果には目を見張るものがあるだろう。 高速充填チップを1つ装備することで、チャージに要する時間が約0.77倍になるので所持している場合は合わせて使いたい。 余談となるが、アグニの大躍進によってアケ版から順番がかなり変わっている。(アケでは初期→RF→アグニ→バースト→ロアーの順だった) [部分編集] ブレイザーライフル系統 属性 ニュード100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 最大充填 装弾数 精密照準 弾道制御 充填時間 リロード 性能強化 ブレイザーライフル BZ401 単射 340323 26002704 78008112 1×7 5倍 1秒0.92秒 2秒 3.5秒 ①重量 323②弾道制御 0.92秒③威力 2704(最大8112) ブレイザーRF C-BZ402 単射 370351.5 24002496 48004992 4×4 4倍 0.5秒0.46秒 1秒 3秒 ①重量 351.5②弾道制御 0.46秒③威力 2496(最大4992) ブレイザー・バースト BZ403 3点射 410389.5 13501404 27002808 9×4 5倍 1秒0.92秒 1.5秒 3.2秒 ①重量 389.5②弾道制御 0.92秒③威力 1404(最大2808) ブレイザー・ロアー BZ405 一斉発射 430408.5 9701019 29103057 5×5 5倍 1.7秒1.55秒 2.5秒 4.5秒 ①重量 408.5②弾道制御 1.55秒③威力 1019(最大3057) ブレイザー・アグニ BZ407 単射 400380 30003180 1200012720 1×6 5倍 2秒1.8秒 3秒 3.6秒 ①重量 380②弾道制御 1.8秒③威力 3180(最大12720) ブレイザー・アストラ BZ411 単射 420399 48005136 1440015408 1×4 5倍 1.5秒1.34秒 3.5秒 4.2秒 ①重量 399②弾道制御 1.34秒③威力 5136(最大15408) [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ブレイザーライフル 2022/12/20(Ver.3.18)威力2500 → 26002600 → 2704威力(最大充填)7500 → 78007800 → 8112 ブレイザー・バースト 2022/12/20(Ver.3.18)威力1300 → 13501352 → 1404威力(最大充填)2600 → 27002704 → 2808 ブレイザー・ロアー 2021/06/08(Ver.3.09)威力920 → 930966 → 977威力(最大充填)2760 → 27902898 → 2931 2022/12/20(Ver.3.18)威力930 → 970977 → 1019威力(最大充填)2790 → 29102931 → 3057 ブレイザー・アグニ 2021/06/08(Ver.3.09)威力2900 → 30003074 → 3180威力(最大充填)11600 → 1200012296 → 12720 2021/12/21(Ver.3.12)リロード4秒 → 3.6秒 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数1発×5 → 1発×6 [部分編集] ブレイザーライフル ブレイザー・バースト ブレイザー・ロアー ブレイザー・アグニ ブレイザー・アストラBZ401 BZ403 BZ405 BZ407 BZ411 ブレイザーRF C-BZ402 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 フルチャージ維持可能時間 OH復帰時間 威力 マガジン火力 BSノックバック BSダウン CSノックバック CSダウン CSキル 半チャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ブレイザーライフル 4.0秒 2.5秒 52005408 26002704 78008112 不可不可 全装甲全装甲 装甲B-以下装甲B以下 装甲S+以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D+以下装甲C-以下 全装甲全装甲 装甲S+以下全装甲 ブレイザーRF 3.5秒 2.0秒 36003744 96009984 1920019968 不可不可 装甲A以下装甲A+以下 不可不可 装甲S以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D-以下装甲D-以下 装甲S以下装甲S+以下 装甲B+以下装甲A-以下 ブレイザー・バースト 4.0秒 4.0秒 20252106 1215012636 2430025272 不可不可 不可装甲E- 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 装甲S+以下全装甲 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 不可※不可※ ブレイザー・ロアー 4.5秒 3.5秒 19402038 48505095 1455015285 不可不可 装甲E以下装甲D-以下 不可不可 不可不可 全装甲全装甲 不可不可 装甲C以下装甲B-以下 不可※不可※ ブレイザー・アグニ 3.5秒 4.0秒 75007950 30003180 1200012720 装甲D-以下装甲D以下 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲C+以下装甲B-以下 (装甲E-キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ブレイザー・アストラ 5.5秒 5.0秒 960010272 48005136 1440015408 装甲A以下装甲A+以下 全装甲全装甲 全装甲 (装甲A+以下キル)全装甲 (装甲S-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ※1発のみ命中時。 ブレイザーライフル 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃。充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる。 チャージ式ニュード狙撃銃、その初期型。 フルチャージでは遠雷以上の一撃を叩きこむことが可能。3凸でクリパスキュールに迫る威力となる。 リロードも比較的短めだが、2秒のチャージが入るため回転率は並。 チャージ1秒でも頭部CSで大抵の相手に撃破が取れるため、状況に応じて使い分けられると立ち回りの幅が広がる。 弾道制御はアキュレイト並に早い。そのためクイックショットの適正も高いと言えば高いのだが、肝心のチャージ機能がそれを邪魔する。 位置取りしつつ事前にチャージしておき、狙撃ポイントに着き次第しゃがんでスコープを覗いて撃つ、という使い方が主になる。 チャージしたまま悠長に狙っているとオーバーヒートしてしまうということも忘れずに。 一番の欠点は重量340でヴェスパイン並みに重いこと。 良くも悪くもチャージの仕様とうまく付き合えないと、使う意味のない銃になってしまうので注意。 ブレイザーRF ブレイザーライフル系統の幻のクラシックモデル。装弾数が4発に増えた特殊ニュード狙撃銃。リロードの頻度が減ることで、動き回る標的に対しても臨機応変な対応がしやすくなっている。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。2022年7月18日に追加された。 ブレイザーライフルから充填倍率と照準倍率をそれぞれ1倍ずつ犠牲にすることで、マガジン4倍・総弾数2倍以上を獲得。 ついでに驚異のレティクル制御0.5秒(3凸0.46秒)を達成し、充填時間も系統最速となる1秒となった。 射撃後の再収束は0.43秒、2回強化後でx.xx秒。 アーケード版では高速充填Ⅱチップにより再収束と同時にフルチャージを発射可能であったため、連射性能と単発火力を両立する狙撃銃であった。 が、PS4版実装にあたり、射撃後硬直0.5秒中に再チャージできない仕様が追加。 使い勝手が全く異なる武器となってしまった。 ブレイザー・バースト ニュード塊装填機構を改良し、3点バースト射撃を実現した特殊ニュード狙撃銃。移動目標にも命中させやすく、敵機の装甲に着実にダメージを蓄積させる。 1マガジン3トリガーの3点射狙撃銃。実質弾数は12発。 連射速度はおそらく540/min。 ただし、射撃後硬直0.5秒が入るのでノンチャでもマガジン撃ち切りは1秒以上掛かる。 早い充填とニュード属性、豊富な弾数が噛み合った結果凄まじい施設破壊効率を得た。 3凸時チップ補正無しで具体的には、自動砲台ならフルチャージ1回+ノンチャージ1回、ガンターレットはフルチャージ3回とノンチャージ1回、レーダーはフルチャージ4回で破壊できる。 実質、リロード1.5秒でトライアドが3回撃てると言えばどれだけ凄まじい武器か分かりやすいだろうか? 3点射武器だがスコープ時の集弾性がとてもよく、反動も皆無なので弾が全く散らない。 系統最速のリロードもあり、継戦能力も高め。 対ブラストでは、Ver.3.00アップデート以降BSノックバックがほぼとれなくなったのが泣き所か。 動かない目標相手の適正は高いので本武器であらかじめバリケードや砲台を処理し、戦闘はメイン、もしくは他の兵装でという運用に向いている。この運用なら機体性能に左右されにくいのもポイント。 ブレイザーライフルと同じく弾道制御はアキュレイト並に早い。 機体性能を全く気にせずにポテンシャルを発揮できるので、重量機のような狙撃に向かない機体にもおススメ。 ユニオンバトルの巡航機雷の弱点部に全弾命中させると、耐久最大から一射で破壊できる。 因みに、アケ版では系統4段階目だった。 ブレイザー・ロアー 銃身に大幅な換装を施すことでニュード塊射出効率を高めた、特殊ニュード狙撃銃。5発もの高速連射を実現しており、最大充填時の集中砲火でその真価を発揮する。 遊撃兵装の誇る最終兵器その1。ニュード版鳴神、で大体の説明がつく系統3段目。「ロアー」は咆吼の意。 連射速度はおそらく900/min。 ノンチャージでもある程度の火力があるが、フルチャージでは圧巻の単射14550(3凸時15285)となる。 これは装甲、DEF耐久ともにB-のエンフォーサーX胴から即死がとれる程。 CSならば一発あたり7643になるため、大破の可能性もある。 自動砲台やオートガンも1射でキッチリ破壊できるので、対施設としても申し分ない性能。 ただしチャージ+5連射と癖が強く、扱いには腕を要する。 同じく5連一斉射の鳴神と比べると、スコープモードでの集弾性がよく反動が皆無なので、遠距離でも精密な射撃が容易。 逆に言うと近距離でもまぐれ当たりが全く期待できないので、正確なAIMが求められる。 ブレイザー・アグニ 瞬間火力を重視した改修が施された、特殊ニュード狙撃銃のハイグレードモデル。携行弾数が少なく慎重な狙撃が要求される一方、最大充填時の射撃は一撃必殺の威力を誇る。 遊撃兵装の誇る最終兵器その2。「アグニ」はインド神話における火の神。 フルチャージで単発12000(3凸時12720)という文字通り桁違いの破壊力を持つ。 これはBSでも新品のクーガーⅠ型がN-DEF込みで虫の息(3凸で即死)、CSに至ってはあのロージーEVEが大破する超威力である。 ロアーよりも大破が取りやすいことがセールスポイント。相手によってはBS大破が狙える。 反面、3秒という充填時間のせいでそこそこ速い弾道制御も活かしづらく、即応性に欠ける。 運用にはコツがいるが、うまく手懐けられればスクラップの山を築けるだろう。 ちなみに、Ver.3.09の調整により、未凸状態でも自動砲台を破壊するのにフルチャ―ジ1発で事足りるようになった。 余談ではあるがアケ版では三段階目であり、そのあとにバーストとロアーが続いていた。家庭版での実装にあたりかつての後継2種を纏めて格下に追いやったのは、全ての武器系統の中でもこいつくらいだろう。 因みにそのアケ版から総弾数が1発増えているがそれでも全狙撃銃でアストラに次いで最少の5発しかないため、着実に命中させて戦果を出していきたい。 ブレイザー・アストラ ブレイザー・アグニで得られた実戦データを元に、さらなる火力の増強を目指した特殊ニュード狙撃銃。最大充填時の一撃は、敵ブラストに致命的な損傷を与える唯一無二の破壊力を誇る。 2021/10/04(新武器先行フィールドテスト2021/09/30)に追加された★4武器の一つ。 彗星のごとく現れたブレイザーライフル系統の集大成。「アストラ」はラテン語で星、天を意味するastrumの複数形。 フルチャージ時の威力は3凸時15408に到達、兄であるアグニを超え、あのデッドアイに迫る破壊力を獲得した。 BSで現在主流な装甲A以下のパーツはDEF込みでほぼ即死、CSでDEF3000以下のエナジーバリアⅡを装着した装甲Sが大破する。 耐久が3割ほど削れた装甲A以下のパーツには積極的にBS大破が狙える。 威力の代償にアグニから増加したデメリットは充填+0.5秒、リロード+0.2秒、重量+19、弾数-1発、OH復帰時間+1秒。弾数の減少は大きいがそれ以外は充填チップによる補助を加味すれば誤差の範囲と言えるだろう。 反面、弾道制御-0.46秒、フルチャージ維持可能時間+2秒といったメリットがあり、むしろ使い勝手に関しては全てのブレイザーの中でもトップレベルにマイルドな調整をされている。 生半可な耐久やチップでは転倒や被撃破を防ぐことはできないパワーを持っているので、ガンガン当てて敵からダウンや大破を奪ってやろう。 ブレイザー系統といえばチャージにより重々しく展開する銃口と漏れ出すニュードのエネルギーのギミックが特徴的である。 アストラは初期型に近いコンパクトな収納時の見た目からチャージにより外側の銃身が前方にスライド展開してゆき、内部の発射核が現れる...という大変に素敵なギミックが施されており、その手のユーザーにはたまらないものとなっている。 さらにフルチャージ時の鋭い金属音のような発射音とその残響も印象的であり、地形着弾時には大きなニュードの波紋が広がる。とにかく素敵性能が高いのである。 インフレが進んだ現環境に威力面で置いて行かれがちだった狙撃銃系統の闇を照らす星となれるか。入手した際には是非とも撃ってみていただきたい逸品である。
https://w.atwiki.jp/annpoke/pages/113.html
──────────────────────────────────────────────── 名前:ロードブレイザー(出典:WIRD ARMS) タイプ: 炎/悪 とくせい: ダークオーラ 【技:だいもんじ、フレアドライブ、ナイトバースト、ふいうち、どくどく、まもる】 6/8 【ステータス】 こうげき:B- ぼうぎょ: B とくこう: A+ とくぼう: A すばやさ: B 【スキル】 『焔の魔神』・・・「ここぞ」の局面で場に出たターン、炎タイプの技の威力を1.5倍にする 『焔の災厄』・・・場に出たとき高確率で相手に炎タイプで1/8のダメージを与える 『ネガティブフレア』・・・1/戦 炎タイプの技を命中させた時、相手の能力上昇をリセットする 『対手必中』・・・相手と「素早さ」ランクが同じ場合、稀に先制して行動する
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12305.html
登録日:2009/09/24(木) 22 05 38 更新日:2023/04/22 Sat 23 23 16NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BGMは神 FC アクションゲーム ゲーム スーパーコンピューター タイトー ナツメ パワーブレイザー ファミコン ファミリーコンピュータ ブーメラン ブーメラン一本で立ち向かう漢の物語 ロックマンもどき 海外リメイク←主人公はシュワちゃん 21世紀…遂にコンピューター文明は、究極といえるレベルにまで発達した。 来るべき22世紀に向け、軍事・天候・エネルギー・都市システム・生命と、各分野の研究施設が。 中枢には、世界中のコンピューターを統括して管理する国際コンピューターセンターが、ワシントン郊外に設置された。 発達しすぎたコンピューターは、いつしか意志を持ち……遂に世界中のコンピューターの脳『Brain Master』は、人類に向けて反旗を翻し、人類は存亡の危機にたたされた。 世界を救うには『Brain Master』の操作を、マニュアルにしなければならない。 この危険な任務を遂行するべく選ばれた兵士、【スティーブ・トレイバー】 彼は果たして人類を、世界を救えるのだろうか……… パワーブレイザーは、1990年4月20日にタイトーから発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームソフトである。 開発はナツメ。 ゲームの特徴としては、襲いくるスーパーコンピューター軍団にブーメラン一本で立ち向かう主人公の姿である。 正に【漢】である。 まあ冗談はよしこちゃんにしておいて、ブーメランの軌道を生かした攻撃は、アクションゲームの意外な道を開拓した(と筆者は思う) しかし、ジャンプ力の低さ・パワーアップアイテム出現率の低さ・ボスの理不尽な攻撃など難易度の高さが目立ち、主人公スティーブ・トレイバーの、その外見から、『69マンもどき』と言われることもしばしば… だが、足場判定が思いのほか広かったり、アイテムをいっぱい落とす敵が出る面もあり、理不尽な攻撃にもパターンがあったりと、従来のアクションゲームにあったザクザク進めていく感じとは違い、ステージセレクトからアイテムの入手、敵攻撃のパターン読みなど、ある程度の戦略性を求められるゲームであった。 が『もどき』感を拭う事はできず、日本ではマイナーな作品となってしまった。 とは言うものの、クソゲーの法則の一つである、【BGMは神】が見事に当てはまっている。 全体的にラテン系のBGMが目立ち、三角波タムの8ビット感が少年時代を蘇らせる。 日本版があまりに高難易度すぎたからか、海外版をリリースする際に大幅な調整というか、 素の状態のブーメランが強くなったり、ジャンプ力上がったり、パワーアップアイテムもかなり強くなったりどころかマップさえ一新。 もはや別ゲーというレベルのリメイクをされた。なお主人公もグラがシュワちゃんになってしまった。 この海外版は大ヒット。2も開発され、日本では「キャプテンセイバー」のタイトルで販売された。 追記・修正は、ブーメラン一本で敵に立ち向かって来てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/76.html
無SR アンデッドブレイザー アンデッドブレイザー MAX Lv 65 性別不明 必要統率 28 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1700(5335) 1710(4927) 2400(6841) 5810(17103) LvMAX時能力(純正品) 6800(10435) 5700(8917) 8000(12441) 20500(31793) 純正継承値 +3635 +3217 +4441 スキル マーズ・ブラスト味方DF +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3800マーニ 入手経路 MAX覚醒パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト虚無の使者たる龍に挑むのは愚かしい行為である。討伐を試みようにも、彼らは元々「無」より生まれし者。故に、首を斬り飛ばそうが心の臓を貫こうが、それはすべて徒労に終わる。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル サイレントヒュドラ 45 15 味方DF +2% 初期 ☆ MAX --- レア トライヘッドテラー 55 20 味方DF +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア アンデッドブレイザー 65 28 味方DF +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア クライシスダハーカ 75 40 味方DF +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ディストラクションエンペラー 85 100 味方DF +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/600.html
オーバーナイトブレイザー(Over Knight Blazer) 商品画像 情報 登場作品:ワイルドアームズ2ND IGNITION 定価:4,725円 受注開始:2012年11月08日(木) 16 00 受注締切:2012年12月09日(日) 16 00 発送開始:2013年03月22日(金) 商品全高:約150mm D-Arts オーバーナイトブレイザー スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:魔剣ルシエド2本 その他:マント、バニシングバスター再現パーツ キャラクター概要 ナイトブレイザーの新たなる姿。 アシュレーの精神的支柱であるマリナに命の危機が迫った事の怒りにより、心のバランスが崩れた影響でロードブレイザーの力が増幅している。 全身が金と赤の色彩になり、形状はより禍々しい物へと変化し、更に強大な焔の力を行使できるようになった。 その力ゆえにいつ暴走してもおかしくない状態にあり、仲間内からもその存在を危険視されている。 商品解説 魂ウェブ商店限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ナイトブレイザー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1380.html
ブレイザー・バースト (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「流鏑馬乱れ矢!!」 「弓矢は、場合によって矢を複数束ねて撃つこともできる。」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1350/2025/2700 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3375/5063/6750 (ニュード威力上昇装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1384/2076/2768 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3460/5190/6919 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1431/2147/2862 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3578/5367/7155 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1472/2207/2943 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3679/5519/7358 レティクル収束速度:1.0秒 リロード3.2秒。OHまで5.5秒。 ________ /  ̄ ̄ ̄ヽ、 / ヽ、 \ __/ ゞ----- l /´ ヽ、 .l / ヾ、 ,l \ ━━━━━━━━━━━━´ .l、 !\ l ヽ、 | l \________________丿 Nl V,.ィ __ /// / i i.ソ '"´ `ソノ''/// / / / リ/ /// / , ' く, ... / ///i /./ Z..__ レ'ノイ /リ! | ,{__ {ヽ--``‐一' ,. '´ '" Nl/ iヽ `; ,. '´ / /; ; ; ヽ L__, べ. , ' /; ; ; /; \ `ヽ、 / /; 根強いファンによって一定の評価を得ているブレイザーライフル系列に、待望の3連射型モデルが追加されました。 ……けっしてブレイザーRFのように単発ではないですよ。ちゃんと3連射型ですよ。 やだなぁ、ふざけていませんよ。…だからだまして悪いがとかでもないから。 さて、この武器の性能ですが、一言で言うと"神武器"。いやぁ、このページを見た貴方は運が良い。 どれだけ"神"かどうかは、近い特性を持つトライアドと比較すると一目瞭然です。 【ブレイザーバーストのココが凄い!】 チャージ式武器初の3点射!新時代の到来を予感させた一品! マガジン火力24300!リロードを挟まず20000越えの火力が出せるのは同系統中こいつだけ!ブラストも自動砲台も壊せるマガジン火力! チャージに1.5秒掛かるものの、トライアドよりリロードが1.6秒早くなり、他の狙撃銃と同じぐらいのリロード水準に! トライアドに比べて一発の威力は300減ったものの、1マガで3射できる! フルチャージ×3なんてことも出来るので、3秒でトライアドの威力よりも7200も高いダメージを与えられる! 1射目で敵にトライアドと誤認させ、油断したところを2射目で仕留める。テクニカルなあなたに! レティクル収束速度-2秒(トライアド比)と、抜群の速さ! 3点射にしては弾のブレが少ない驚きの再収束速度! 発射音の抜群の素敵性能! ピゥチュチュゥァン!!ピゥチュチュゥァン!! …もはやスーパーロボットか何かです。 マガジン数は4!相手の「死」を予感させるパワーワード! 1発ごとの威力を抑えることで敵に当たったことすら気付かせず倒す姿はまさにアサシン! 重量が80増加し、破壊力抜群の炸薬狙撃銃・連式と同じ重量に! 威圧感あふれる重量はあなたにラスボスの風格を持たせる! その操作のしやすさから狙撃初心者の入門武器にぴったり! 要求勲章はクリティカル/銀20個。これが買えるころには狙撃初心者卒業だ! 更にver4.0で単発威力が100上昇!フルチャージ火力が初期型ブレイザーと同値になって初期型の上位互換に変貌!! 快挙!Ver.XZero+ではフルチャージ2700*3=1トリガー8100!あの炸薬狙撃銃・絶火より威力が1700も高い! 上方修正の常連!今から使いこなせば次バージョンの主役はあなた! 高速充填チップを使うことによりトライアドやRFに匹敵する弾幕を形成可能!!TF使いでもよく馴染む!! と、トライアドの攻撃力を落とした分使い勝手を伸ばしたスペックになっています!上位互換と言っても過言ではありませんね。 トライアドよりも3点射が収束するため、まとまったHITが狙いやすいです。その安定した削りが最大の"神"ポイント。 あ、そうそう。単体に1マガ撃ち込む場合は2射目は1チャージにしておくと連続HITがさせやすいですよ。 それと、竹槍の軌道は"いつもの狙撃銃"なので、マガジンの減ったエックスからはちゃんと主武器に持ち替えて戦う癖を付けましょう。 武器変更が高い腕と相性がいいでしょうね。 現実 ,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | ´` | > `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / |.\ ___ /| // ┌、 ,-l ヾ l l / lヽ、 _,..-─ ソ ノ ,-ヽ|. | / ト ヽー-..、__-─ '' " / //ヽ \ / へ._| ヽ ー-.、_ / | \ l / / /l ヽ / ト ヾ_r/. / | ヽ / | ヽ { }. / | ヽ / | ヽ ヾ;;;;/ / | ヽ / | ヽ / | / | ヽ ひゃーはー!ブレイザー・バーストかよ、面白いねフィオナさん!ヤッベ~超~ウケる! いいか、よく聞け! ブレイザー・バーストのページを作ったのは…この俺様なんだよ!! スペック上で同じ3連射型の狙撃銃と比べると、1マガ3発の分マガジン数は少なめで威力も少なめ。 ブレイザー系列特有のチャージ、そしてカテゴリの中で2番目の重量。 レア6素材を3つ要求されクリティカル銀が20個も必要とするので、購入するのも一苦労。 …だったのが、Ver.Xのマガジン数改定によりおおむね平均的なマガジン数になった上、フルチャージの威力8100とNDEFが無かったら重傷を負わせるレベルに。 今はユニオンレベルで代用が利くしブーストチケットでレア6の回収も難しくはなくなっている。 施設破壊に関しては砲台をフルチャージ1射+半チャージ1射で破壊可能。 レーダーはフルチャージ4射+ノンチャージ1射。 対物破壊適正1をつければフルチャ+ノンチャで砲台が、フルチャ4射でレダが沈む。 実はこれ、砲台破壊は狙撃銃の中で最も早く、レーダー破壊もシグニズ2に次ぐ2位なのである。 また、3点射ながら収束、再収束速度が高く収束を待つのであれば補正の良くない頭でもまっすぐ飛ぶという3点射の中ではオンリーワンの謎性能を持つ。 これにより、同じく射撃補正を無視できるXCとの相性がかなり良好である。 もうこれ産廃じゃないな? しかし、Ver.X以降の4マガジンは大分少々心許なく、扱う上では頻尿を極める。 偵察遊撃アセンで定期的な死に補充をすると無理なく補給できるだろう。 凄まじい再収束速度のためCSも狙えるし、少しカーソルを振ってミリ残り処理のばらけ撃ち、BS狙いの削り、マガジン総火力を生かした設置物の処理… そう、なんでもできるのでとにかく多用されがちなのである。 使う上では常に弾数には悩まされる。 動体目標は振り撃ちでも全弾当てられるかどうか、という感じなのでCSワンチャン狙いの際は狙撃中や設置中など動いてない敵に限定しよう。 遊撃兵装は狙撃銃が副武器に移り主武器が射撃武器オンリーのため、射撃補正を下げて装甲に割り振るアセンでも有用性はあるのだがその手の殴り合い重視のアセンの場合、狙撃銃は対ブラストという点で絶火に流れがちである。 だがあちらは単発型、更に収束が遅い関係上対設置物、対施設に滅法弱い。 そのためこれらを考慮する際にお呼びがかかるか。 …弾数が心許ないんじゃないのかって? これでも総火力は全狙撃銃中7位で、ニュードとしてはシグニズ、シグニズⅡに次いで3位なのである。 これで足りないと言うのならいっそ予備弾数を高めにした方がいい。 Cで1マガジン、A-で2マガジン増えるので一考の価値はある、はず。 Xで大破条件が改定された結果、ミリ残りにCSが決まるとそのまま\大破/があり得るようになった。 フェイタルアタックを合わせるとより発生しやすくなる。…もっとも、そんなに狙えるものでもないけれど。 トライアドやRFを使い込んでいた人向けのニッチな武器なので購入の際は注意を。 4段階目なのだからもう一押しあってもよかったような気もするが、これはこれで小回りの利く良い銃ではある。 5段階目のロアーは似た特性の高威力型なのでこれでパンチが足りないならロアーも買うというのもありだろう。 ブレイザーライフル系統 ブレイザー・アグニ← ブレイザーライフル・バースト→ブレイザー・ロアー
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/679.html
オーバーナイトブレイザー(Over Knight Blazer) 商品画像 情報 登場作品:ワイルドアームズ2ND IGNITION 定価:4,725円 受注開始:2012年11月08日(木) 16 00 受注締切:2012年12月09日(日) 16 00 発送開始:2013年03月22日(金) 商品全高:約150mm D-Arts オーバーナイトブレイザー スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:魔剣ルシエド2本 その他:マント、バニシングバスター再現パーツ キャラクター概要 ナイトブレイザーの新たなる姿。 アシュレーの精神的支柱であるマリナに命の危機が迫った事の怒りにより、心のバランスが崩れた影響でロードブレイザーの力が増幅している。 全身が金と赤の色彩になり、形状はより禍々しい物へと変化し、更に強大な焔の力を行使できるようになった。 その力ゆえにいつ暴走してもおかしくない状態にあり、仲間内からもその存在を危険視されている。 商品解説 魂ウェブ商店限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ナイトブレイザー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2041.html
ヤマ・ブレイザー アンコモン 闇 8 呪文 ■シンパシー:《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■次のターン、相手はクリーチャーを召喚できない。 (F)希望。絶望を知った者だけが、実感できる宝物。―――白鴉の事典より 作者:まじまん 《デビル・リンク・タブー》の劣化したような呪文。 召喚封じ。ですが「バトルゾーンに出す」などの能力では普通に出す事ができます。 評価
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3153.html
パワー・ブレイザー プレイヤーキャラ コメント 1990年にタイトーから発売されたFC用アクションゲーム。 プレイヤーキャラ ガラガラ:スティーヴ・トレイバー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 敵キャラ リザードン:レッドドラゴン ボルトロス:ライジィーン レジギガス:ブラッケン スピアー:ビートム -- (ユリス) 2016-11-05 23 11 48
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/463.html
/ニ={ /ニ/{ニ{__ /ニ/ />''i={´ __ _/ニ/∠/ |={_''゙´ } . ''´ _,ノ{ /{ γ /ニ/=/,.ィi〔ニニニニ〕iト、 / . ''´ / ,/ ヽ ,ィi} マ/ニニ/∠ニニニニニニニ/ ー''゙~´ ―― ゝ―. / |,ィi〔ニ=/ マニニマニニニニニ>''´、  ̄ ̄ ― 、 ヽ / |`''<ノ マニニマニニニ>''´ヽニニ/ `ヽ } \ | . . | ヽ /ニニニニγ´-=ニ=-∨ __ ー―― ミ_/ | ! } {i iー‐ァニ/-=ニニニ=-寸/ニヽ``~、 へ ∧ ', . |ム} /| . ./=´ム-=ニニニニ=-寸/ .'ヽ __ ー / ∧ . ', ∧}ム/=i . ./ニ{iニニ`ヽ-==./==/、 .} 》 / ( ) 、 . / ∧ ', `マニ} /ニ={Wニニム_/==/ニ=-マ '/__ 弋 { ⌒, \ . / \γ´ `` {ニzニ{ マニγム==/ニニニ=-∨=/ ` / ` `''{={ .寸{ニ=ム∥-=ニニ=-/=/ ._/ {={ \r=マ=ニニ{iニニニ=-/=/ / ⌒i . {={ \=Wニ圦-ニ=-/=/ / | | {i/ /==Yニニ==i}-=-/=/i} ⌒i. . | | . . | 寸ニ.|ニニニ.i}-=/= ゝミL } . . . .| , } __ へ/ニマ{ニf´-=>''゙~´マニ寸L / / ./ . . ヽ } /ニニニ==\ニマソニ/} `''<ニマニ寸 / / f /=>''゙~´アニニ》''{ム/ } /ニニマニi} / / . . | /≠'' /ニニ/ { /\ ヽ/ニ{ニニ寸/ { \ . .| 【名前】ナイトブレイザー(LV 215)♂ 【タイプ】ほのお/ゴースト 【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 【技x6:くろいほのお、やみのつるぎ、フェイント、はたきおとす、アイアンヘッド、かねつ】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『魔王騎士』… 「朝比奈さみだれ」がトレーナーの時、自身の特性を「くろいよろい」にする。 『黒炎騎の外套』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『黒炎騎の魔剣』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『黒炎騎の魔鎧』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『黒炎騎の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『フォルガイア』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「加熱」状態にする。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。 『誓いの指輪』… T終了時、自身の体力を1/16回復する。 『隕鉄の欠片』… T終了時、低確率で自身の状態異常を回復する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『黒炎裂き断つ残火の太刀』… ナイトブレイザー専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 氷 地 岩 霊 悪 いまひとつ(1/2) 炎 毒 鋼 妖 いまひとつ(1/4) 虫 こうかなし(---) ノ 闘 【備考】 朝比奈さみだれの手持ち 戻る