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【作品名】ブレイザー 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】戦闘ヘリ 【次鋒】火炎放射戦車 【中堅】戦車 【副将】大型戦車 【大将】自機 【名前】戦闘ヘリ 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】戦闘ヘリ並み 【攻撃力】爆弾:下に落とす 戦車砲並みの威力、戦車砲並みの速度で落とす 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】戦車砲の1/3ほどの速度で飛行可能、反応は軍人並み 【名前】火炎放射戦車 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】火炎放射:前方に撃つ、射程30m程度 戦車砲並みの威力、戦車砲の3倍の弾速、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車砲の1/6ほどの速度で移動可能、反応は軍人並み 【名前】戦車 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】ショット:前方に撃つ 戦車砲並みの弾速と威力、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で3発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車砲の1/6ほどの速度で移動可能、反応は軍人並み 【名前】 大型戦車 【属性】大型戦車 【大きさ】30mほど 【攻撃力】ショット:自身の前方と左右の三方向に同時に発射できる 戦車砲並みの弾速と威力、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で3発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将のショットの直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲の1/6ほどの速度で移動可能、反応は軍人並み 【名前】自機 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】ショット:前方に撃つ、戦車を一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で3発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 ショット2:上に向けて撃つ、戦闘ヘリを一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で1発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】戦車砲の直撃に10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲が30m先から撃たれた後で避けられる 戦車砲の半分ほどの速度で移動可能 【短所】何もしなくても100kmほどを走る程度の時間をかけると燃料が尽きて爆発する 体力と燃料が直結してるので、敵の攻撃をくらえばくらうほどに行動可能な時間が減っていく 参戦 vol.112 526
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使用者 ニーナ ジーア カンナ 《ハイドロブレイザー》 基礎特技:《魔法収束》 前提:なし 使用:ブレス類 適用:ブレスによる1回攻撃 リスク:なし 概要:「対象:1体」に変更、射程+20m、判定の達成値+5、与えるダメージ+5 効果:ブレスを球状に収束し、ボールのように対象に叩きつけます。 この秘伝を宣言して「ブレス」「息」と名の付くによる攻撃を行う時、 その効果の対象が「1体」に変更され、射程が+20mされます。 さらにブレスの判定の達成値が+5され、与えるダメージが+5点されます。 この秘伝と同時に《魔法拡大/数》を宣言しても、対象は増えません。 詳細: ノワールヴァインが教えてくれた、ブレス系に効果のある秘伝。 (邪竜神の紋章や【レジスト・ブレス】の対象となる効果が対象となる) 自称シムルグの一番弟子(実態は押しかけに近かったそうな)竜騎士ツワブキの編み出した秘伝で、 ブレスを球状に収束することで、射程と破壊力を増加させています。 《真龍ハイドロブレイザー》 基礎特技:《魔法収束》《魔力撃》 前提:《ハイドロブレイザー》【オーヴァドライブ】 使用:ブレス類 適用:ブレスによる1回攻撃 リスク:なし 概要:「対象:1体」に変更、射程+20m、判定の達成値+5、与えるダメージ+「魔力+5」 効果:ハイドロブレイザーにさらなるブレスを注ぎ収束し、敵に叩きつけます。 この秘伝は、1回の宣言で2回分の特技を宣言した扱いになります。 《ハイドロブレイザー》と同様の効果ですが、ダメージの増加量が自身の「魔力(エンハンサー技能)+5」点に変化します。 この魔力は練技【オーヴァドライブ】使用時のエンハンサー技能レベルを使用した数値を用います。 そのため、この秘伝の効果を使用する場合、同時に【オーヴァドライブ】を使用する必要があります。 またこの秘伝は連続した手番には宣言できません。 詳細: ハイドロブレイザーを、ニーナがさらにアレンジした独自の特技。 オーヴァドライブによりさらにブレスの力を増加、収束し、火力を大きく増大させる。 なお、通常の魔法技能を利用する魔力撃ではうまくブレスと力を混ぜることができないため、 オーヴァドライブの使用が前提となる。
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ブレイザードライブ 機種:NDS 作曲者:澤田朋伯、幡谷尚史 発売元:セガ 発売年:2008 概要 月刊少年ライバルで連載されていた岸本聖史の漫画『ブレイザードライブ』のゲーム化作品。 近未来の"トウキョウ"を舞台に、「MYSTICKER(ミスティッカー)」と呼ばれるエネルギーアイテムを貼って戦うブレイザーたちを描くRPG。 RPGにカードゲームの要素を取り入れた戦闘システムが特徴的で、 Wi-Fi機能を使って全国のプレイヤーと対戦することも出来た。 戦闘システムの戦略性の奥深さなどからゲームの評価は高く、ニンテンドーDSの隠れた名作としてよく挙げられる。 音楽はセガ所属の澤田朋伯氏と幡谷尚史氏が担当。近未来の世界観にマッチしたハイセンスなテクノ系のBGMでまとめられている。 戦闘曲はどれも白熱したものばかりで、バトルを大いに盛り上げてくれる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Blaze Out! YOFFY澤田朋伯 オープニングテーマ歌:サイキックラバー トウキョウ20XX 澤田朋伯 シブヤ003 NDS193位 MYSTICKER BATTLE #1 通常戦闘1 フェンリル指令室 MYSTICKERストレージ ガーディアン出撃! 路地裏の夕日 幡谷尚史 ブレイザーの休日 澤田朋伯 ナゾ生物ペッタン 魂を燃やせ! MYSTICKER BATTLE #2 通常戦闘2 セントラルフォール 幡谷尚史 空中草原 澤田朋伯 桃色楽園 太陽の神殿 NEXT四帝王 ツルギ・ビースト・カレン・コウタ戦 信じあう仲間 氷結公園 幡谷尚史 孤独な心 澤田朋伯 NEXTの野望 MYSTICKER BATTLE #3 通常戦闘3 ハロー! メグちゃんワールド デスクトップロード 幡谷尚史 ウィングオブジアース 閉鎖地域 澤田朋伯 MYSTICKER BATTLE #4 通常戦闘4 地下666階 グランナーク 天のMYSTICKER ラスボス戦 別離 幡谷尚史 絆 澤田朋伯 サウンドトラック ブレイザードライブ DS オリジナルサウンドトラック
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 LUCASFILM GAMES ballblazer タイトル LUCASFILM GAMES ballblazer ルーカスフィルムゲーム ボールブレイザー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 PNF-BZ ジャンル アクション 発売元 ポニーキャニオン 発売日 1988-3-4 価格 5500円 ボールブレイザー 関連 FC LUCASFILM GAMES ballblazer PS BALL BLAZER CHAMPIONS 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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ブレイザーRF (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「矢継ぎ早:続けざまに矢を射ること。」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1800/2700/3600 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4500/6750/9000 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1845/2768/3690 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4613/6919/9225 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1908/2862/3816 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4770/7155/9540 レティクル収束速度:0.46秒 。リロード3秒。 CS大破…N-DEFなし→D+以下、N-DEFが平均値(C-)→該当なし、N-DEF最高値(A-)→該当なし CSダウン…2脚はA+以下、ホバーはフル路地EVEセトボ1以下。 CSよろけ…全頭部。 BSダウン…該当なし BSよろけ…2脚はB+以下、ホバーはA+以下。 (上記は全てフルチャージ時) ニュード系狙撃銃で初の複数射可能な1マガジン3発(支給時)のRF!まさかの3バースト1トリガー最大14400の超兵器!! その幻想をぶちこわすのがこの銃である(そもそも3バーストはTFという突っ込みは無し)。 当然の如く単発式で1マガジン3発の1発を撃つごとに最大威力を求めるならば1秒待たされる。 つまり1秒ずつ貯めてようやく新式と同等の火力である。 レティクルの速さは0.5秒と言うぶっちぎりの速さ。1チャージの威力はV44相当でそれより早く撃てる。やっぱり比べると待機時間、マガジンと全弾が半分になるけど。 リロードはイーグルアイTFと同じく3秒ではあるが、そんな事は些細な問題で、 サワードで言えばカスタム、アヴローラで言えばβ、そういう銃である。 しかし、長らく見向きもされなかったこの銃だが、近年新たな使い方により注目されている。 そもそもこの銃、性能を見れば誰がどう見てもBRに撃つもんじゃないことくらいわかるだろう。 まずこの銃の特性として、頭部の射撃補正がどんだけ低かろうが大体まっすぐ飛ぶ。反動が無いに等しく、収束もあっというまなので立て続けに3発撃てる。リロード最速。そしてニュード属性。 つまりコイツ、「対施設特化」型の狙撃銃だったのだよ!! そう考えると、最大チャージ3600に属性ダメージを足して、1発4320、4発で17280。 自動砲台(耐久力14000)が1マガで墜ち、レーダー(耐久力40000)が10発。 なんと自動砲台一つにつき10秒もかからないではないか。 狙撃銃で敵施設壊滅→偵察機でセンサーを炙り出し→麻でノーマーク凸という夢のコンボが夢では無くなるということなのだっ! 敵施設をあんな射線の目立つ銃で壊滅させたら絶対バレるっていう突っ込みは無しで。 とはいえ、実は施設破壊効率はトライアド以下。 かろうじてリロードの遅い腕で使うなら上回るかも、程度である。 どちらも恐ろしくニッチな需要の狙撃銃ではあるので、施設破壊にしか使わないというなら、 BRに撃てなくもないトライアドのほうが・・・というユーザーのほうが多く、 そもそも競合相手がトライアドなくせに狙撃主兵装中最重量で、ヴェスパインより20重い。 挙げ句に要求素材もメタルやら卵40個やらと一流装備並みである。 つまり・・・人類は滅亡する! Ver2.5で、充填時間が1.5秒→1.0秒と短縮された……え、これ、評価変わっちゃうんじゃ? さらにver2.7にて高速充填チップが登場。さらに充填時間が0.7秒となった。 収束と合わせると、パカパカ撃てるのでより後方支援型の適正を得たといえる。 そして、これによりエッジβ腕装備のトライアドと施設破壊勝負で勝てるか!と思もわれたが 攻撃硬直により、3発を2.1秒ではどうしても撃てない。 まだまだ、春の訪れは遠そうである。 しかしまさかの高速充填Ⅱが登場。これをつけるとチャージ時間驚きの0.5秒。 どれだけ短時間かは口で説明するよりも実際に見ていただきたい。 参考動画 (要ニコニコアカウント) 施設の耐久力がマッハなのは言うまでもなし。ここにきて念願の施設破壊最速の座をついに獲得したのである。 また、高速充填Ⅱを付けた状態では、スペック上ではRFが新式の完全上位互換となる。 ついでに言うならレティクル収束と最大チャージの時間が一緒。まるで狙って調整されているかのようである。 相変わらずマイナーではあるが、「施設破壊最速」という絶対的なポテンシャルを獲得したのは実に大きいと言えるだろう。 ちなみに高速充填Ⅱを使った時の使用感は したらば掲示板BORDER BREAK BBS【エアロ先生】狙撃兵装を語るスレ43【エロS先生】より 366 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 07 03 23 ID XDI6uxFQO チャージ2つけてブレRF溜めたらどうなるの?(小並疑) 371 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 19 10 13 ID 8l.Z7frgO 366 シュイシュイバシューンシュイシュイバシューンシュイシュイバシューン 391 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 21 33 36 ID DL6WPAkc0 誰か 371の翻訳を頼む 392 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 21 56 30 ID wtS6YXdY0 391 シュイ(1チャージ)シュイ(MAXチャージ)バシューン(発射)以下同文 訳 効果音が半角になるくらい速いよ! 393 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 22 00 07 ID yHfx9q3Y0 391 レティクル収束が早いのでフルチャージで貯めても速射できます。 フルチャージまで0.5秒程ですが、 具体的にはあなたがシュイシュイと実際に発音した時間位でチャージが完了します。 1マガジン3発撃てますが、1発撃つと再チャージまで間があるため バシューンと発音する時間位で次のチャージに入れます。 Ver.4.0で1マガジンが3発から4発に増えた。 ただし、稼働開始直後現在、説明文は「装弾数が3発に増えた」のままである。 Ver4.5ではさらに威力が向上、フルチャージで3400→3600に。 じわりじわりと強化されていくRFさんの今後の動向に目が離せない!(目線をそらしながら) ブレイザーライフル系統 ブレイザーライフル← ブレイザーRF → ブレイザー・アグニ
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ニ三三三三三三三三三ヽ、 . ||三三三三三三三三三三三ヽ、 i| ||. | i /三三三=三三三三三=三三`ヽ、 |l/\| | /´ ̄ `¨´ `¨´ `ヽ三ニヽ/ \ \/`ヽ,-、______ `ヽ()ο| |¨`( (三三三三三三三≡=-、 i´`i | |三`Y`ヽ三三三三三三三三三三三= Y´ | ゝ.三| `ヽ三三三三三三三三三ニ /´i/三三`ヽ )=l. /ヽく`ヽ三三三三三三三 /三{三三ニО〉く=l /三/ `´`ヽ三三三三三ニ /三三ゝ{ ̄ヽ¨`ヽ ヽ、 /三ニ/ \三≠三三 , -‐ュ 〈\ /ヽ、_三∠ヽ―'‐- 二.` /三.-‐/ \`ヽ三ニ / / ̄.二) \\/. <) \.ノ (> .  ̄// / ___ `¨ヽゞ / / r'_ `〈_ イ二ニヽ ̄ヽ、 O ./ /`ヽ、 / /. (`ヽ、´,r―、`ヽ l二| \/ ̄`ヽ/.  ̄/ /ヽ/ / / ゝ、 `、 ,r―`. | !ニ=ニ_ `ー--、_// / / ヽ/ ∨ヽノi | 〉ニ/ `ヽ、_ `/ / / . l_____ ∨ ヽ-ニ二ニュ、./| /二{ О ノ7¨/ //――――┼―─――'. ∨ `ー‐-、三三=| /ヽ,r‐ヽ_//ニ/ / `ヽ――--i´ ∨ ヽ三三l/ /._/`ー‐'三l / l==ニ二ニ=-、 ∨ ノ三三// r〈三三二‐`〈___ /三,r―――-、`ヽ、 l\___/三三/ i´l /  ̄ ̄ / /‐/三〔 ○ `ヽl \-―‐'´`ヽ/ l l j / / ∧三ニヽ___ οl  ̄ ̄`¨´ l i. / / ∧三≡=‐-=≡≧/ 「…心地よい… 戦いの衝撃が私を解き放ってくれる」 「そう、お前の心が私に塗りつぶされる時… それは、ファルガイアが焔の朱に染まる時ッ!」 名前:ロードブレイザー 性別:性別不詳 原作:ワイルドアームズ セカンドイグニッション 一人称:私 二人称:お前 口調:男性寄り AA:WILD ARMS/WILD ARMSその他.mlt 『焔の災厄』『焔の魔神』とも呼ばれるデミ・ガーディアン。 火の守護獣(ガーディアン)のムア・ガルト(この方々に似ている)の3対の翼の内、失われた翼から生まれたのがこのロードブレイザー。 事象だろうと概念、守護獣のような超越存在や不死種族まで滅ぼすことができ、「ノーブルレッド族」も マリアベルを除き彼によって滅ぼし尽くされた。 守護獣については別ファルガイアで先人が滅ぼしているが…… しかし、エッチなお姉さんこと英雄アナスタシア・ルン・ヴァレリアが身を犠牲にして ロードブレイザーは封印された。 数百年後に秘密結社『オデッサ』の降魔儀式によって復活しそうになるが……? 本作のラスボスだが戦闘自体はイベント戦闘に近い形(*1)。 必殺技は『ヴァーミリオンディザスター』と相手の状態を解除する『ネガティブフレア』。 自身の翼も打撃に用いる。 別の並行世界の「ワイルドアームズ3」に登場するベアトリーチェの手駒の災厄獣とティアマットは彼に似ており、 彼らも守護獣と対となしている。 ロードブレイザーはその災厄獣の究極系とされている。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異世界転移したやる夫は世界を祝福する風になるようです オリジナル 原初の焔を宿す神 脇 スレ エター 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 魔王の使い・燃える三眼(ロードブレイザー)の戦闘形態 脇 まとめ やる夫Wiki エター やる夫が異世界で皆を助けていくようです オリジナル やる夫の変身体 脇 まとめ 予備Wiki 完結 レジェンドプリキュア プリキュアシリーズ 宇宙帝国ダイアクトーの真の支配者 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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メガシルバー「行くぜ、磨きに磨いた必殺技!」 【名前】 ブレイザーインパクト 【読み方】 ぶれいざーいんぱくと 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第24話「独走!銀色のニューフェイス」 【登場話(ゴーカイ)】 第39話「どうして?俺たち高校生」 【分類】 必殺技 【使用者】 メガシルバー 【電磁戦隊メガレンジャー】 メガシルバーの必殺技。 相手に突進しながら、シルバーブレイザー・ガンモードから連射される光線で怯ませる。 至近距離まで近付き、ソードモードに変形させたシルバーブレイザーを袈裟懸けに振う動作にて標的を斬り裂く。 当初は2分30秒間しか変身できず、この技が決まった直後に「変身が解けて、決めポーズを取る」という演出だった。 変身時間が無制限になった後、標的に飛び掛かりながら斬り裂く場合もある。 【電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー】 オートスライダー・バイクモードへと乗った状態で、すれ違い様の標的をシルバーブレイザーにて斬り裂く。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガシルバーキーを扱い、メガシルバーへ豪快チェンジしたゴーカイシルバーが用いる。
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【名前】 シルバーブレイザー 【読み方】 しるばーぶれいざー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第24話「独走! 銀色のニューフェイス」 【初登場話(ゴーカイ)】 第15話「私掠船現る」 【分類】 専用武器 【所有者】 メガシルバー 【必殺技】 ブレイザーインパクト 【電磁戦隊メガレンジャー】 メガシルバーの専用武器。 「ガンモード」や「ソードモード」の2つのモードへ変形。 ガンモードは100m先の鉄球を蒸発する程の強力なビーム光線を発射できる。 ソードモードでは特殊合金製の刀身にて太いワイヤーを一太刀で切れたり、「ブレイザーインパクト」という必殺技がある。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 「バスコ・タ・ジョロキア」によってメガシルバーキーから実体化したメガシルバーが使っている。 更にメガシルバーキーを扱い、メガシルバーへ豪快チェンジするゴーカイイエローやゴーカイシルバーも用いる。
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ブレイザー ボス:シナリオ1章第10話「想えど遥か遠く」 2章第7話「結ばれた絆」-中ボス:協力クエスト「二元の業騎」、協力EXクエスト「覇者の憤怒」、協力EXクエスト「亜空の煉獄」、イベント【コンボコンテスト】「永劫の連鎖」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、頭-破壊可能部位:頭部(2段階)--頭部を2段階破壊すると、防御力が下がり、火球による火柱が発生しなくなる。 破壊すると唸るモーションが入るのでその間にダメを蓄積させれば連続破壊も可能。 部位破壊報酬:守護獣の角 属性:火40、水−40--火属性のボスのため、火属性を上げると被ダメージを軽減できる。 水属性攻撃により凍らせやすい、との報告もされており、反属性である水属性には弱い。水属性値を上げると与ダメージが上がる。 状態異常無効:火傷 攻撃パターン ひっかき頭のまん前にいると片手で引っかいてくる。発生は早くもなく遅くもなく。範囲は敵眼前から片側60°くらい?顔面へコンボ打ち込むのに必死になってると当るかも? タックルキャラに向かって飛びかかった後、頭で突き上げる2段攻撃。スタンの状態異常有り。目の前にいて距離が離れている時に距離をつめつつやってくることが多い。開幕直後にちょくちょくやってくるが、確定ではないので注意。 方向転換ジャンプして向きを変える。着地時に衝撃波。スタンの状態異常有り。 ブレス首を横に振りながら炎のブレスを吐き出す。火傷の状態異常あり。吐きはじめる方向は左右どちらからも有り。。範囲が広く、横方向に避けるのは難しい。近づくか離れるかして避けよう。なお、ジャンプでも超えられる。早めに飛び越せれば攻撃チャンス。 ファイアボール口から火球を放つ。下記3(4)種類を確認。当たると火傷。着弾地点から半径1〜2キャラ分程度の当り判定がある。上方にも当り判定があるのでジャンプでかわそうとして食らわないよう注意。一部は着弾時に火柱を発生させる。これは、しばらくの間戦場に残り続けるので、近づきにくくなる。ただし、パーツを全て破壊すると、火柱がなくなり、残った攻撃判定が小さくなる。--前方1発のみ顔の前にいると出してくる。誘導性は皆無。実際には、弾速が遅めで着弾時の爆発が小さいものと、弾速が速く爆発が大きい(半径3キャラ分くらい)ものの2種類がある。特に後者は結構痛いので、大きく移動してかわそう。--横一列4発ジャンプし横一列順番に4発発射。着弾後暫く火柱が発生する。これもアーシー同様、近くにいれば当たらない。着地時に衝撃波が発生するのも同様。--周囲5発前方近距離1発、左右斜め前方と左右斜め後方の中距離各1発で計5発。着弾後暫く火柱が発生する。多少発生が早いので慌てず避けよう。 雄たけびMPを回復する。 攻略 基本的にアーシー戦と同様の戦法が通用する。 ただし、攻撃力がより高くなっていることと、戦場に残り続ける攻撃を持つため、距離を取りすぎると攻撃し辛くなる恐れも。 思い切って接近し(正面以外)、ひっかきに気をつけつつ攻撃していくのも1つの手か?
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オーバーナイトブレイザー ナイトブレイザー オーバーナイトブレイザー マ;,、 マ', ヾ=、 ノ \ .r< マ;,、 マ'., マ_、 , イ-‐- ,ハ .i _ -―==.......''' ム 寸;,、 マム マ}} ////////\ _ ノ , < -―――- _ 'ム 寸;,、. Ⅵム. }=} ////////////ハ'´ /  ̄ ‐-=ミ マ 、 寸;,、 Ⅵハ ムii' __f 、////// ヽ/ノ― ァ / _ -‐====ミ、 \ ト、 マ 、 マ=,、 Ⅵハ ムii \ ∨`ヽ/ ノ __/__..,イ , -‐,, //////////////\ ヾ、 マ、 マ=、 `マ=,、}ニムノニi ヽゝ、 {i /ノ i//ハ ハ≧x〈///{{/////////////////\ マ、 マ、 `_<へー}ニ=`ニニ`=ニi‐- __} }、ヾ/ ´ } i}//// ノ// ////ゞ、、/////////////////\ V', ≧ゝ=-.._ヽニニ| ̄` 、ニ八///,ハ i \ / ,// } {// ム//////≧ュ。_ ̄ ̄ ''''‐- _////\ ∨, . //77ヽ=ニニニ! \ニ,ヽ/ ∨__r'´ ̄//´ -{ {/7777≧x、__/////≧ュ。_  ̄ マ//,\ マム //,>'' ´ ̄ ーァ \ i,彡}`ー――一''´ ゝ、弋'///////,\> 、/////,\ ` < \ }ハ、 . ,// /,{彡v\ |彡ム ̄ ̄〉 / /_} i≧x`ヽ///////\ \/////,\ -‐――‐寸〉 i乂≧、 i'/ ,//,'人彡彳,ゝ--'三{ iヽ 'ー''´ ///,i} ノニニヽ ∨///////ヽ \/////|´__ }∨ \ i' ̄ `ヽ //////\ 三三三/ |=∧====='----ミ /ニニニハ V,///////,ハ \'//,| ≧ゞ、 ノ/ ∨,////,/ \ー-=、_ノニ=∧ {i}  ̄`ヽ___', V////////| ヽ/i 弋ム 〃 i'//// /\ニニニニr 、∧i ,/ニニニニニ乂__`ヽ/////,i _V ヾ、 {{ |//,|―ミ、/////,〉、=ニニ∨\.'.,ー一''´ニニニニニニ/ハ ヽ_`ー一ノr一 ´ }} マ \ノ ∠/////,///,ムニニ∨ \マニニニニニニニ/,//∧ \ ̄ 人 ヽ  ̄ ̄///,//}ニニニ∨ ヽニニニニ, =='´\///,∧ \ ヽ 【オーバーナイトブレイザー】【[[ステータス]]】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【統率】13 【武勇】17 【情報】17 【政治】3┃ 元傭兵にして、グラズヘイム三将軍の一人。┃ 元々政治的な信条の無い傭兵だったが、[[ギルガメッシュ]]の要請を受け、現在の立場になる事を了承。┃ 信条が無いからこそ契約には忠実であり、それ故に懐柔も通じず、┃ かつ極めて合理的・機械的に行動するという、ある意味では非常に厄介な相手。┃┃【能力】┃┃○魔剣ルシエド(固有アイテム)┃ オーバーナイトブレイザーがギルガメッシュに招聘された際に貰った魔剣。┃ 小規模戦闘における勝率に+15%の補正を得る。┃ また、半年に1回、【武勇】を+2する事が可能。┃┃○焔の魔神┃ 戦闘における勝率に+20%の補正を得る。┃ ┃○バニシングバスター(固有アイテム)┃ 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から1部隊を選択。┃ その部隊の兵力を20%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。┃ ―――マジックアイテムらしき鎧の力を解放。敵に対して砲撃とも呼べる魔法攻撃を与える。┃┃○単独行動ver2.0┃ 他者と連携を取るより単独で戦った方が強いという、一種の異形の武才。┃ 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+15%。┃ 軍対軍の戦闘では、ソロで行動している場合、自身の兵力を+20%(端数切り上げ)する。┃┃○強襲戦術┃ 相手の慮外から仕掛ける奇襲戦術の才。伏撃と違い、存在がバレていても発動する。┃ 戦闘において敵の最も高い【情報】と判定で対決、勝利したならば最終的な勝率に+20%。┃┃○諜報妨害┃ 敵が自軍に関わる情報を諜報する際、その成功率に-25%の補正を与える。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ナイトブレイザー t======ミ }二ヽ、 `ー-=ミi{\二У=| _,. -=ニて____ <二ニイニィi{ / ト、_ ノニ i/ |=i , イ x< _; -==ニ二二 ̄ ̄ t_-二ニ=チー<イニ{ }iニ} ./ └≦ ´ ゝ--,.ィ_二=r≦ハヘ、イ/ ./ _,. --==ニニニニニ==-- _ / /  ̄'二二二二-y / _; -=ニ二 ̄ / / /二ニx<二=/ / _,. -==ニ二二二==-y ヾ、 _,... / __/x<二二二ニ; <__, \ xyチ二二≧ハ_/二二二ニ,イ/ _,. -=ニ二 ̄ ̄ \ _,/ ー< \二二二「 x< / ∨ Y ; rll{ /-=彡 \_ / _ ---- __ | 7 / >=ミハ ≧x、 };zく=ニ二二二二ニ==─¬ | ,' / xくチニ/ / _ニ /二二二>'´ / / |ll、 i / /∨ニ/ =チ¬ /二二二二二二二二ニト、 ト' / ∨. l//=r 、{'´ ィ>'´ニ/二二二二>-= =-<二\ } / } { Ⅵ L < Y二二/={二二二二二>------r── 丶 ,. ィ l/'< _/二V- ' i二{ V',\ヽ二ニ/r≦二二二二\ x<二ム, `゙'< /ニ>'´Vニ=-Vニ、}ニ、ニニニ{二二二=ニ二二二二二二二ニ..> ., `゙'< ゝ' }i7ヽi7/二/二ニ>'´ `¬´ >二二二二 { / /| > ., `゙'< _,. -=ニ!二ニ'=!=lイ二ニ/ }二二二二二ニLz '7【謎の鎧騎士 ナイトブレイザー】【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【統率】10 【武勇】13 【情報】13 【政治】1┃ 北方の魔国を中心として活動している傭兵。金さえ払えばどんな相手にも雇われる。┃ 政治的信条は皆無。┃ ―――だが、どう考えてもこんな場所で蛮族に雇われる人材ではない。┃ ┃【能力】┃┃○伏撃┃ 敵がこのキャラ、或いはこの特殊能力の存在を知らないまま戦闘に入った場合、┃ 勝率に+10%。ランダムで決める場合は敵の最も高い【情報】とこのキャラの【情報】で対抗判定。┃┃○単独行動┃ 他者と連携を取るより単独で戦った方が強いという、一種の異形の武才。┃ 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+10%。┃ 軍対軍の戦闘では、ソロで行動している場合、自身の兵力を+10%(端数切り上げ)する。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛