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【作品名】ストライカーズシリーズ 【ジャンル】2Dシューティングゲーム 【先鋒】F/A-18 スーパーホーネット 【次鋒】F-117 ステルス 【中堅】F-4 ファントムII 【副将】AV-8 ハリアー 【大将】X-36 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦闘機並 【素早さ】4m程先から戦車砲の3倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間でも飛行可能 参戦 vol.64 944 vol.85 739 格無しさん sage 2009/06/22(月) 11 01 09 鋳薔薇適当考察 大して個性がないのでSTGエリアは越えられない ○1942 【先鋒】~【中堅】先手は取られるが耐えて絨毯爆撃勝ち 【副将】【大将】スペック勝ち ×ガレッガ 【先鋒】~【中堅】速さの分不利 【副将】【大将】こっちが速い勝ち 光速の赤い要塞は無理なので ガレッガ>鋳薔薇>1942 ケツイ適当考察 個性がないので(ry ○1942 【先鋒】【次鋒】耐えて絨毯爆撃勝ち 【中堅】~【大将】速さ勝ち ×鋳薔薇 【先鋒】【次鋒】スペック同じ分け 【中堅】速さ有利 【副将】【大将】スペック負け ○ガレッガ 【先鋒】【次鋒】速さ不利 【中堅】速さ有利 【副将】【大将】速さ勝ち ガレッガ=鋳薔薇=ケツイ>1942 ぐわんげ適当考察 ○1942 【先鋒】【次鋒】速さ負け 【中堅】~【大将】削り勝ち これ以上は攻撃力不足 ぐわんげ>1942 ストライカーズシリーズ適当考察 1942の速さだけ上位互換 ぐわんげの速さには勝てないので、 ぐわんげ>ストライカーズ>1942 アクウギャレット適当考察 鋳薔薇あたりの完全下位互換 ×ケツイ 【先鋒】~【大将】速さ負け ×ぐわんげ 【先鋒】【次鋒】絨毯爆撃勝ち 【中堅】~【大将】速さ負け ストライカーズには耐えて絨毯爆撃で勝てる ぐわんげ>アクウギャレット>ストライカーズ まとめ ガレッガ=鋳薔薇=ケツイ>ぐわんげ>アクウギャレット>ストライカーズ>1942
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ストライカー装甲車 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 無し 無し 無し 無し 2番席 射撃手 ブローニング M2 12.7mm重機関銃 1200発 x2 スモークランチャー 12発 x3 3番席 座席 無し 無し 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストライカー(女) 「信じているのは己の拳と足だけだ!」 職概要 書いてね スキル解説 ストライカー(女)・スキル プレイヤー別解説ページ ストちゃん個別ページ1 ストちゃん個別ページ2 ストちゃん個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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【名前】エースストライカー 【モチーフ】ヒクイドリ 【危険度】B 【主な能力】武錬脚 モヒカンのような鶏冠を生やした猛禽類の頭部を持つ二足歩行型の鳥竜。体長約3m。 鋭く太い鉤爪が伸びる脚は力強く、高層ビルを何気ないジャンプで悠々と飛び越える。 また格闘技という概念を理解する知恵と心得があるらしく、ムエタイとテコンドーを織り交ぜたかのような構えから繰り出される多彩な脚技で敵を迎え撃つ。その蹴りの威力は鉄塊に足跡を残し、薙ぎ倒すというよりも速すぎて引き裂いてしまうような鋭さを誇る。
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今日 - 合計 - トップストライカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タグ 2011年 OVERDRIVE 作品名て 電激ストライカー 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Burst dream 遠藤正明 milktub milktub 明るい ED 君の夢のそばで AiRI 橋本みゆき milktub ED Bonds AiRI AiRI 宮崎京一 ED My Dream=My Will 緒方恵美 橋本みゆき 宮崎京一 挿入歌 BREAKING! 遠藤正明 AiRI 彩木蔵葉 宮崎京一 明るい
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ジム・ストライカー 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 007 RGM−79FP 正式名称 図鑑:ジム・ストライカー生産:ジム・ストライカー兵器:GMストライカー 図鑑解説 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - 5 - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - 4 開発プラン名 開発資金 開発期間 ジム格闘型の開発 1,500 4 開発プラン文章 RGM-79を改修し、格闘戦に特化した機体を開発する。格闘戦用の新武装の開発や運動性の大幅な向上により圧倒的な性能向上を目指す。 関連機体 関連内容 ジム 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 なし なし 【スペック】 生産期間 1 割引区分 A1 資金 1,250 資源 2,300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 25 物資 165 搭載 - 制圧 ○ 機数 1 限界 160 耐久 195 運動 29 シールド ○ スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 射撃強化 ジムスナイパーⅡ 100 100 【特殊能力】 項目名 関連ユニット名 なし なし 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 マシンガン 72 6×12 60 1-1 ビームスピア 160 80×2 75 1-1 ※1 クローシールド 75 75×1 90 0-0 ※1:射程は本来0-0だが、ゲーム内の誤表記に準拠する。 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 出典 ゲームオリジナル 寸評 ビームスピアを装備した格闘戦用のジム。前作で課題だった武器の命中率の低さと地形適性が大幅に改善され、使い勝手の良い機体になった。対MS戦用機体としてはジム指揮官機より向いている。ただ、射撃主体の連邦ではこのユニットを活せる格闘に秀でたパイロットがヤザン等のごく少数しかおらず、高性能なガンダムタイプを差し置いて本機を割り当てるのは勿体無い感じが否めない。加えて宇宙で使えない点も微妙であり、ただでさえ連邦編第1部は地上戦が速攻で終わりやすいのだが、地上ユニットは陸戦型ガンダムやピクシーといった競合機が多い手前、さらに埋没してしまっている。決して安くないコスト、飛行形態になれない(これはコルベット・ブースターが特殊例すぎるのだが)など欠点も多く、優先度の低い単機ユニットと言わざるを得ない。また、パッと見では超低コストで優良射撃機のジムスナイパーⅡに改造できるが、これは本機が単機編成だから安価になっているに過ぎない。改造後に3機編成に補充を行うとむしろ高くついてしまう。格闘戦用機体、飛べない、移動力も特に突出していないと第2部以降は厳しいので、第1部が終わる前に改造しておくといいだろう。第2部開始時点で機数が減っているユニットは無償で補充されるため、無駄なく再利用出来る。 なお、当wikiではビームスピアの射程が1-1と明らかに誤表記されているが、これはゲーム内表記に準拠しているので要注意。下記は有志が行った内部処理に関する検証である。 パターンA ラムサス・ハサ(射撃:7/格闘:10)を搭乗させたケース 想定:スピアが射撃武装扱いなら回数は増えないはず。 実戦:攻撃数が1回増となっている。 パターンB チャップ・アデル(射撃:11/格闘:5)を搭乗させたケース 想定:スピアが射撃武装扱いなら回数は1回増えるはず。 実戦:攻撃数は増えていない。 当たり前と言えば当たり前だが、格闘時に発動する事からも分かる通り内部データでは射程0-0扱いであり、ただの表記ミスと思われる。同時に製品付属の諜報部機密ファイルの内容も間違っている事になるので注意されたし。 うんちく等 出典はドム・キャノンと同じくメカニックデザイン企画「ハーモニーオブガンダム」。元々はアーケードゲーム「戦場の絆」やPS3ゲーム「ターゲットインサイト」といったゲーム向けにデザインされたジムのバリエーション機であり、漫画『オレら連邦愚連隊』の主人公ユージ・アルカナ中尉の愛機でもある。本機はエース用の少数生産機であり、近接戦特化というニッチなコンセプトだったため、大きな戦果は挙げられていない。槍にも鎌にもなるツイン・ビーム・スピア、内部炸薬を搭載したウェラブル・アーマーが特徴的な機体である。『オレら連邦愚連隊』の同世界線にあたる漫画『機動戦士ガンダム カタナ』には空間戦闘仕様のジム・ストライカー改、発展型にあたるストライカーカスタム、フルアーマーストライカーカスタムといった派生機が登場しており、「戦場の絆」繋がりでガンダムと縁のある芸人・板倉俊之氏の小説『ブレイジング・シャドウ』にはメタルスパイダーという特殊部隊シャドウズ仕様も登場している。また、OVA『機動戦士ガンダムUC』にはジムⅡ・セミストライカーという本機のコンセプトを引き継いだ現地改修機が登場しており、間接的に映像化を果たした……と言えるかもしれない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘バグがなければ使い道がもっと増えたはずだが残念、とりあえずドムよりは強い -- 名無しさん (2011-06-06 06 57 30) 格闘が強い機体ではあるのだが、この運動性と耐久力で前列は怖い。中列に配置し破壊された量産機か、より強力な単機からの陰から格闘をしかけたい。 -- 名無しさん (2011-06-08 18 06 16) 新ギレンだとかなりつよい機体になってたけどこっちはなぁ...中途半端な指揮官機が不遇で悲しい。 -- 名無しさん (2013-10-27 05 44 11) 本機に限った話では無いが連邦の単機指揮官機は競合機がガンダムというのがツライ所。ジム系の上位互換であるし、部隊限界数やパイロットの数が限られてるとどうしてもガンダム系が選ばれる。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 14 05) 優れた地上適性、もっと良いエース機があること、ジムスナとの関係などなどディジェのような立ち位置。下駄のないディジェだと思えばサンプル機を使わない手はない。アフリカぐらいしか残っていないが。 -- 名無しさん (2015-10-27 21 23 44) 編集の仕方がわからないのでうんちくの追加を。漫画の俺ら連邦愚連隊ではガンダム・ピクシーを壮絶な死闘の末に撃破したり、後に宇宙でも運用が可能なストライカー改や強化型のストライカー・カスタムが出る(戦場の絆にも登場)など他では優遇されていたりする -- 名無しさん (2016-02-10 20 24 15) 射撃中心の本作ではややバランスが悪いがガンダムを受領できなかった準エース(8小隊あたり)を乗せて、二部移行前にスナⅡに改造するなら多少生産してもいい。地形適性もよいので移動のストレスは少なく、敵を選んで仕掛けられる -- 名無しさん (2017-05-31 09 57 59) CPUは開発しないのか敵で登場した例がない。 -- 名無しさん (2017-08-23 02 47 11) これ後列に置くと便利じゃないすか?格闘でトドメ刺しやすい=敵の格闘反撃封じられますよ。格闘バグあるからこそ、アレックス以上の格闘能力になる -- 名無しさん (2018-01-15 13 16 16) ジムスナイパーもこれくらいの性能で射撃特化にすればよかったのに -- 名無しさん (2018-01-15 23 29 37) 前衛に索敵役を兼ねてファンファンを置いてスタックすると使いやすい -- 名無しさん (2019-05-06 13 34 12) 格闘威力がピクシー並!すげえ!けど地上じゃ戦艦切れない!残念! -- 名無しさん (2020-02-13 22 31 42) ガンキャノン重装型なんかを前列に置けば比較的低リスクで格闘が活かせる -- 名無しさん (2020-02-21 09 51 05) 幸いダブデならデラーズ、ビッグトレーはエゥーゴ、ティターンズが初期配備で数台置いていたはず。出番がないとまでは言わないがガンダムk -- 名無しさん (2020-02-21 23 48 08) ガンダム系列で事足りてしまうのが残念。ティターンズの初期配備機はエゥーゴの旧式機には通用する。 -- 名無しさん (2020-02-21 23 50 36) いやエースはガンダム系で敵の攻撃が激しい場所を任せ、こういう低コスト機は対艦担当しエースの疲労も分散させるのが効率的よ。宇宙ならそれが出来るんだけどなあ -- 名無しさん (2020-02-22 06 52 50) 宇宙でも使えたなら、対ビクザムや対艦機として活躍の目もあったろうに。 -- 名無しさん (2020-04-21 14 23 09) これが作れる頃にはギャロップもダブデも狩りつくしてる可能性が高いのがね -- 名無しさん (2020-04-22 00 42 55) 一応エース向けな機体なのに索敵がないのはなぁ・・・ -- 名無しさん (2020-10-20 15 07 10) 一応宇宙用仕様のジム・ストライカー改なるものも存在するんだけど、陸戦機のイメージデカイし採用されなかったのかなぁ…まぁあってもジムコマみたく改造費用もかかる仕様になるんだろうけども -- 名無しの軍人 (2020-11-07 06 03 24) ストライカー改の初出が2009年のカタナなのに、2008年の脅威にそんなものを求められても -- 名無しさん (2020-11-07 12 30 11) 敵連邦軍も開発しない様でプラン奪取もしてこない。 -- 名無しさん (2020-11-08 11 36 54) ある意味、連邦版地上専用ギャン。だが量産機相手だとオーバーキルでもったいないから主に陸戦艇、対指揮官機用。専用ドムやイフリートクラス相手ならスタック僚機の射撃援護で叩き斬れる確率が高い。欠点はスピアの命中率が格闘にしては低めだから外す可能性がある。無人で使うと微妙だからピクシーやEz-8回せないキャラを乗せるのが吉。連邦1部なら終盤でジムスナⅡに改造すれば少しだけお得。 -- 名無しさん (2020-11-09 00 50 54) 仰々しいスピアを掲げながら、格闘威力はガンダムに及ばない。キリマンにダブデがいた場合は出番がなくもない。スナ2になれるので最終的に処分されることは少ないかも -- 名無しさん (2021-02-14 18 04 07) ガンダムの近接は135と60だろ?こいつは160と75なんだが。表記状の数値だけ見て言ってないか? -- 名無しさん (2021-02-14 19 39 12) 二部でザメルを狩ってる時が一番輝いてる -- 名無しさん (2022-09-11 20 16 10) まぁ乗り手も選ぶし、初期から居るサンダースか、ルナツー解散してあぶれてるWB隊にでも回して上げよう、最後列に置いてリュウとかハヤトで格闘すりゃ良い -- 名無しさん (2022-10-20 22 46 41) 連邦1部で地上戦が残っているなら何機か生産してもよいかも。戦闘終了後は寸評通りスナ2に改造して2部に持ち越せばよい。ただ、ゲームに慣れて来るとその地上戦が残ってないのが、、、 なお改造技で2部に持ち越すなら、直接スナ2作るよりわずかに安価。ジム指揮官→パジムの資金資源が足りない場合に一考の余地アリ? -- 名無しさん (2023-10-12 11 32 27) これ今の設定だとジム改にアーマーを付けて強化したものとある、時期的にはパワードジムと同期になるはず。もしその頃の単機として出てきたら需要はあったかもしれん。だって試作ガンダム皆値段が高いしね -- 名無しさん (2023-12-09 13 01 13) 限界値はそこまで高くないので良くも悪くもパイロットは選ばない。格闘は士気で火力が伸びるから別ゲー参戦組のトリオチームとかと相性がいいともいえる。 -- 名無しさん (2023-12-09 16 09 06) 開発が軌道に乗ればものすごい勢いで後発機が出るので、置き去りにされる過渡期機体の一つ。連邦にはサブシナリオがないのがかなしい -- 名無しさん (2023-12-09 20 10 36) 各種テンプレの更新を行いました -- Torlo800 (2024-01-06 10 06 37) ありがとうございます!ご苦労様です! -- 名無しさん (2024-01-06 13 50 04) この機体が生きないのは、連邦の外伝シナリオが無いからというのが大きいけど。連邦にエースどころか中堅以下の格闘タイプパイロットが少ないという点もある。ガンダムか陸ガンが十分回る程度しかいない -- 名無しさん (2024-01-06 14 41 16) ↑3お疲れ様です -- 名無しさん (2024-01-06 17 30 24) 【武装構成】の所で、対空攻撃の可否が判ると助かります。 -- 名無しさん (2024-02-13 13 55 13) 横ですまんけど、対空武器は不可の場合のみ備考欄に「対空不可」と記入されてる。 -- 名無しさん (2024-02-13 14 50 13) 射撃武装は対空可を前提としていて、バルカンみたいな副武装で対空できないヤツにのみ対空不可を入れてます。格闘武装はそもそも敵味方との位置関係が一致してないと発動しないので、こっちも記載していません -- Torlo800 (2024-02-13 20 10 19) ジャベリンでガウを突っついたり出来ないのね -- 名無しさん (2024-02-16 18 53 33) この時期、この性能は悪くない。でもマシンガンの性能が量産機並みだから使い辛い。その上肝心の格闘はオーバースペック、ダブデくらいか全力出せるのは -- 名無しさん (2024-05-14 00 23 22) ゾックでも出てくれば生かし甲斐はある。そんな時期まで地上戦が続いている状況になったらちょっとまずい気はするけど -- 名無しさん (2024-05-15 15 28 54) 名前 コメント
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ストライカーATGM 種類 戦車駆逐車 国 アメリカ 搭乗タイプ 車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 225 編成数 10 耐久度 2 燃料 75 通常移動力 7 高速移動力 9 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 3 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 24 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 105mm砲 3 4 全 0 0 67 52 34 26 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/enjo/pages/157.html
ストライカー中田 元ネタはサッカー選手中田英寿。※MF nakata.net ttp //nakata.net/ 下部の(`◎´)実況は中田英の引退表明 “人生とは旅であり、旅とは人生である” から ※このページは都合により編集を制限しています。(by中の人) ストライカー中田登場 3939 攻守 やらかし ピンチ 炎上 スカイラブハリケーン 交代 お立ち台 中田商店 登場 ∧_∧ ( `◎´) ( ) ∧_∧ | π_) (` ) (__) ○ ⊂ ) / /) ) (__) _) (`◎´) 【登板とは出番であり出番とは登板である】 nakata.20 3939 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ _____________/∥ ΧΧΧΧΧΧΧΧ#| ∥ ΧΧΧΧΧΧΧ#(⌒) ∥ごおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉる! ―――ΧΧΧ Λ_Λ \\ ――――(⌒ー( ̄‥ ̄)|Χ\\ ―――(⌒) ⌒__つノつ""""\\ ――― ` ̄ ̄ ピョン \ ∧∧≡= ゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛ (`◎´*)っ≡= ヽ つ ノ≡= (_三二=- `J ≡ (`◎´*) 【三振とは3939であり3939の3アウトとはチェンジである】 nakata.20 C3-D3 攻守  ̄\_/| ▼;|_/ ∧_∧ 任せろ! 皿 / げ l⌒l [ー。ー] \从// ヽ ヽ つ ボンッ! ((( \ ノ @≡≡≡==― \ ヽ, し ~~ @ えいっ・・∧_∧ ~ (;`◎´) ~ と と ~ ( _⊃ ~ ∪ (`◎´*) 【ファインプレーとは無失点であり 井端攻守でZGS】 nakata.20 やらかし ザワザワ _, - "`` ー-、_ ||`` ー-、_ `` ー-、_ ナニシテンタ゚ || l `` ー-、_ `` ー-、_ `` ー-、_. || .l `` ー-、_ _, - "l ザワザワ . || l || l `` ー-、||, - "`` ー-、_ ||. l いくぞー! `` ー-、_ `` ー-、_. || l ∧_∧ `` ー-、∧_∧ ー|| l ( `◎´) Σ(‘∀‘;) - " ⊂ O ⊂⊂ )ー-、_ ~( / ○ おい! こっちじゃない! ⊂\_) (`◎´;) 【暴投とは暴投であり2塁金城が3塁へ進塁】 nakata.20 ピンチ シッカリ ∧∧ [^_^;]. ⊂⊂[ ) ∧_∧ (⌒ __)っ ⊂(`◎´;) し ´ スカッ ヽ ⊂[ ) スカッ(⌒) ─ | ―=○ 彡 ^⌒(__) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 _________________ \∥ ΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧ|∥ ΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧ|∥ (`◎´;) 【どピンチとは赤ゴジラ3ベースヒット】 nakata.20 炎上 お前にいわれんでもお前ごとゴール .│ | |┼┼┼│ | |┼┼┤ ∧_∧ ..│ | |┼┼┼│ | |┼┼┤ ( `仝´) | / ./ ノ∩ ┼│ | |┼┼┤ ⊂ ⊂) ゝ⌒ヾ∠__,,_,_ -ニ ̄ ̄ ヽ人⊂ ヽ .. ..│ | |┼┼┤ @( ,,,,,,゙,,づ ....... ...... ........... ◇ /(◎、;)⊃ ...| |┼┼┤ し′ ./ ∨く ̄~  ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ V U ∨′∨. │ | |┼┼┤ ..│ | |┼┼┤ .. . . .│ | |┴┴┤ (`◎´;) 【お前にいわれんでも前田ホームランであり・・・3失点】 nakata.20 C3-D3 スカイラブハリケーン 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ Σ(`◎´*) ごおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉる! _____________/∥ O O) ΧΧΧΧΧΧΧΧ#| ∥// しし ΧΧΧΧΧΧΧ#(⌒) // ―――ΧΧΧ Λ_Λ\ / \\ ――――(⌒ー(;´д`)|Χ ∥ \\\ ―――(⌒) ⌒__つノつ"""" ――― ` ̄ ̄ ピョン ゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛ (~)(~) \\\ ウリャー し(♪ ) ┏━━━┓ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ┃ D×M.┃∧∧ <なんと!なかたくんとうたくんのスカイラブハリケーン!!> ┃ 3-0 ┃(゚Д゚) <○○くんを○○に打ち取ったー!! .> ┗━━━┛(o¶o) ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 交代 |__|\ オツ ∧,,∧ |####\\ (‘∀‘ ) |#####...\\ 交代~ ∪ ∪)@ |#######...\| ∧_∧ ( `◎´) ┌──┐ ( ⊃ | 20 | | | | └┬┬ (__)_). └∩∧∧ ~~~~~~~~~~~~~~ (e━ ) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~゛゛~~~~~~~~~~~ ( ○ )はい交代 || | (__)_) (`◎´)【交代とはチェンジであり、2死3塁からヒライダー 次かなこ】 nakata.20 お立ち台 * ∧_,,∧__ ┼ * (*`◎´)==ノD + ./ つ∀o * c/ | .|| (,_,/´i,_ノ.Å | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_______| 中田商店 →三瀬商店
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