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敵にストライカーが出現! 難易度Hard以降、中ボス戦とボス戦にストライカーが参戦してくる。 しかも雑魚を伴って…魔物に区別されてるし。 狼Hardではシェリーが出現。 強さは他の雑魚よりも一回り強くなってるので、 雑魚でギリギリ勝ててると言う場合、苦戦するかもしれない。 兵種が重装なので、遠隔で反撃を受けないように戦っていこう。
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RGM-79FP ジム・ストライカー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 370 M 8950 98 18 18 22 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 スパイクシールド 3900 18 0 1~1 格闘 85% 5% ツイン・ビームスピア 4200 20 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 100mmマシンガン 2800 12 0 2~4 射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジム改 4 ジム・カスタム 3 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム改 2 ジム・スナイパーカスタム 3 ジム・カスタム 4 ストライカー・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 戦場の絆』、『ハーモニー・オブ・ガンダム』、『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』、分類『ゲーム系』 「ウェラブル・アーマー」という内部炸薬を仕込んだ装甲なのだが、フルアーマーを代用としてアビリティにつけている。 スペックはジムをちょっと強化した程度ではあるが、格闘武器はかなり優秀でフルアーマーによる生存性もある。地上専用だが移動力も割と高い。格闘向きパイロットの序盤の機体には十分。
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ストライカーE型 第一弾「基本セット」 種類 色 指定 合計 旗 UNIT 赤 2 2 【登場】このカードは活動状態で場に出る。 近接 援護 防御 2 2 1 地形適正 地上
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このページは一部を除き、無課金・入手難度が低めのストライカーが多いッス 課金に抵抗が無かったりVIP振り出来るなら がっぽり貢いで自分の好きなストライカーを使うのが良いッスよ! ここでは【防御型】【回避型】【他】のお勧めストライカーを紹介するッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona02.png) その前に、ちょっと一つ気になる事が…… どうしたんスか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona05.png) さっきから思ってたんですけど、このページ構成って どうみてもあのページのパクr…… そ、それは言わない約束ッス 決してパクリじゃないッス。リスペクトってやつッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona06.png) ……まぁ、身内でしか使わないですし 気にしない事にしましょう +防御型 き、気を取り直してまずは【防御型】ストライカーから紹介するッス 【重装】 ナノ ギルス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nano.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (giru.PNG) 【軽装】 レイア リア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reia.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ria.PNG) 【遠射】 ミトス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mts.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona07.png) 基本は1列目に使うストライカーで 全体的にHP・攻撃・防御が高くて、命中・回避が低めですね 自動戦闘でも活躍してくれます ステータスの振り方も 攻撃・防御・命中をメインに上げていけば良いッスからねー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona04.png) 小隊数が少ないと先頭がとにかく袋叩きに遭うので 小隊の構成次第では、先頭は攻撃を捨てて壁に徹する事もあるかもしれません でも、後半になると直撃(数値分のダメージ上乗せ)持ちの敵が出てくるから ある程度HPも確保しとかないとゴリゴリ削られるッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona08.png) この中でも特にお勧めはミトスですね クエストでも手に入りますし、競売でもデバイスが安めに入手出来て ノーマルスキルで攻撃%防御%が付いてます サイコロ振りだと攻撃が上がりにくいのが難点ッスけど そこは装備で補ってあげると良いッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona09.png) 全裸ッスけど 全裸ですけど +回避型 お次は【回避型】ッスね 【重装】 カレン シェリー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (karen.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ser.PNG) 【軽装】 桐花 サイクス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toka.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (siks.PNG) 【遠射】 ベルカ バイパー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brk.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (baipa.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona10.png) 基本は3列目に使うストライカーで 全体的に攻撃・回避・命中が高く、HP・防御が低い メインアタッカーですね ステータスの振り方は 攻撃・命中・回避をメインに上げるのが良さそうッス 特に回避は最低でも2点以上は上げたいところッスね #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona11.png) 回避型の欠点としては どんなに回避を上げても、最低15%の確立で当たるという事です HPと防御を疎かにすると、事故で即死する場合もあるッスから そこは装備で補ってあげると良いッス 幸い、HPと防御が上がる装備は恵まれてるッスからね #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona02.png) それと後半には必中持ちの敵がたまに居ます 文字通り、発動されると確実に攻撃を貰うので ある程度の耐久は必須になってきます 敵の攻撃を1,2回は耐えられる防御を確保したら 後はやられる前にやっちまえば良いッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona03.png) 回避型のお勧めはなんと言っても桐花ちゃんです 入手しやすいデバイスの中でも、最高クラスの性能を兼ね備えてます ミトスさんと同じで攻撃%・防御%が付いてるッス 元の攻撃力も高いのでガンガンなぎ倒してくれるッスよ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona12.png) 他にも回避・防御・幸運に特化させたベルカちゃんも ノーマルスキルに攻撃・防御%・回避%が付いてるので 条件さえ整えば優秀な1列目になってくれます 条件といっても 低い攻撃と防御を補える装備を用意するだけなんスけどね #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona06.png) ある程度の装備が整ってきたら 是非壁役として使ってあげるといいですよ 魔王軍にも一人欲しいぐらいです! ウチに来ても ダーエロ先輩や闇子さんの恰好の餌食になるんじゃ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona09.png) ………… ………… +他 { 最後に、入手方法が特殊な【3人】のストライカーを紹介するッス 【クゥウェル】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuu.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona13.png) 怖っ!! 軽装ストライカーのクゥウェルさんッス 超が付く程のドSで 運用するなら回避型がお勧めッス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona09.png) (濃いストライカー多いなぁ……) 入手方法は 1.魔界戦を制してデガート遺跡・アミルレイク・ベルサイドのHeavenをクリア 2.ストーリ任務に遺跡の悪魔にクリアが付くので報告 3.すると、各遺跡をクリア毎にクゥウェルの珠玉の破片が入手できるので3つ揃える 4.破片を3つ揃えると、今度はクゥウェルの珠玉というアイテムに変化するので 使うと☆7クゥウェルのファクターが入手できる あと、この時に入手できるファクターは 赤(ノーマルスキル)か紫(レアスキル)のどっちになるかは運任せッス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona04.png) ☆7ですのでGODを考えなければ即戦力にはなってくれます そして、ステータスがイマイチな部類なのですが―― なんと言ってもこのファクター 絶対に固有特性が出てくるッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona14.png) その特性の名は狂虐 小隊の攻撃+14・命中+14と初期ストライカーを大きく上回る 合計28Pt分となります(初期ストでも合計20Pt) 軽装枠が空いてたら 2列目か3列目に配置してあげると良いかも知れないッスね #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona08.png) そういえば、次に紹介するストライカーも 似たような仕様みたいですが? そうッスね お次はなんと、クゥウェルさんの妹さんッス! 【フェリカ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ferk.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona15.png) ファッ!? 遠射ストライカーのフェリカさんッス 超が付く程ドMで 運用するなら間違いなく防御型ッス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona09.png) ドMですもんねぇ ステータスは耐久が高めで攻撃・命中もそこそこなので 1列目で大活躍してくれるッス 入手方法も、クリア対象が 樹海・ゴーズセント・シュタイン城に変わるだけで あとはクゥウェルさんと同じッス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dona10.png) 固有特性は深愛 小隊のHP+40・防御+20と、こちらも合計28Pt分です
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ワールドカップ ストライカー タイトル WORLD CUP STRIKER ワールドカップストライカー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-5W ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1994-6-17 価格 9980円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ワールドカップ ストライカー タイトル WORLD CUP STRIKER ワールドカップ ストライカー 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-YKA ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1994-6-17 価格 4500円(税別) タイトル ワールドカップ ストライカー ハッピープライス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-YKA-1 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1997-9-26 価格 2980円(税込) ワールドカップストライカー 関連 Console Game SFC ワールドカップ ストライカー Handheld Game GB ワールドカップ ストライカー 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
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ナイトストライカー 1989年にTAiTOが作り出した、ドットを用いて作られた擬似3DSTG。そのスピード感やサウンドは伝説となっている。 もとよりTAiTOは大画面や専用筐体が得意であったが、ナイトストライカーはそのノウハウが集約されている。大画面に、両脇から響くように伝わるサウンドは、絶えず激変するゲーム画面も相まってプレイヤーを引き込んだ。 しかし、専用筐体がでかい・脆い・高いの三拍子だった為、ゲーセンには導入された数が少なく、破損や改造によって現存している物は少ないとされている。 同時に、長らく完全移植のなされなかったゲームとしても有名で、操作性を重要視したメガCD版はグラフィックが荒く、PS版ではTAiTOがソースコードを紛失したため見様見真似で作り上げたもので、SS版も完全移殖とは程遠かった。アーケード登場から実に18年後にようやく、タイトーメモリーズ2下巻に読み込み0の移殖がなされた。 ダライアス同様ステージ分岐選択型。最終ステージではステージ事に異なったパワーアップが施される。このパワーアップはオプションがついたり変形したりするのだが、変形すると前方が見難くなり、あたり判定も巨大化して実質弱くなるのは愛嬌である。 自機には耐久度があり、ゲーム中ではシールドと呼ばれる。シールドは最初5用意されており、ボス戦後のハイウェイ及び地面以外の障害物に接触する・敵に接触する・敵弾に接触する事で消費。シールドが0になると無防備状態になり、再度接触するとゲームオーバーになる。これは、ステージクリア後に自動的に1補充される。 コンテニューはその場復活制。そのため、ゾンビプレイすれば誰でも簡単にエンディングを見る事ができるが、ボスを倒した後飛んでくる弾でミスした後のゾンビは非常に物悲しい物がある。 さっさとゾンビクリア。隠しボスを出そうとか、ノーコンクリアしようとか言う意欲は全く無かったが、そのグラフィックの美しさにはそれなりに関心していた。 戦歴 第二回 : ゾンビクリア
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トップストライカー 【とっぷすとらいかー】 ジャンル スポーツ 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 発売日 1992年10月22日 定価 5,800円 プレイ人数 1~2人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント アニメ3クールまでのストーリーに準拠独自の強化法負けて楽しむか、つまらなく勝つか 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1991年10月~1992年9月までテレビ東京系列で放映されていたアニメ、「燃えろ!トップストライカー」をゲーム化した作品。 タイトルから「燃えろ!」が抜けたのは、ジャレコの『燃えろ!!プロサッカー』との混同を避けたためと思われる。 ストーリー イタリア・ジェノバにサッカー留学した日本人の少年「吉川光」は、元イタリアのトップストライカーであるロブソンに才能を見込まれ、未来のトップストライカーを目指す。 ロブソンコーチの指導により、チームワークを学ぶために名門サンポデスタから弱小チームのコロンブスに移籍し、キャプテンとなる。 ジェノバカップ決勝戦でサンポデスタに敗れるものの、ジェノバ代表選手に選ばれ、かつてのライバルと共にイタリア、そしてヨーロッパ制覇を目指す。 システム メインとなるのは「燃えろ!光モード」。コンティニューはパスワード制。 全3章。1章は原作17話までのジェノバカップ、2章は原作31話までのイタリア大会、3章は原作39話までのヨーロッパ大会四カ国対抗戦がベースになっている。 章ごとに3つの試合で構成され、合計で9つの試合を戦う。 練習用の「トレーニングモード」と「2P対戦モード」もある。ゲーム中に出てくる全12チームが使用でき、同チーム対戦も可能。 試合時間は前半・後半5分ずつ。同点の場合は前半・後半2分ずつの延長戦に入り、それでも決着がつかなければPK戦を行う。 トレーニングモードと2P対戦モードでは試合時間を3・4・5分ずつのいずれかに選択できる。 フィールドは見降ろし視点で、プレイヤーはキャプテンのみ操作する。Aでシュート、Bでパス・競り合い。 他のメンバーは勝手に動く。ボールを持っているときにBでキャプテンにパス、Aでシュート・クリアー。 左(自陣)に向かってAで必殺シュート。ただし所持している回数しか使えない。 試合に負けるとすごろくモードになり、練習してレベルアップ、お金をためてシューズ購入、新メンバーのスカウト、必殺技入手などの強化を行う。 サイコロを振る回数はすごろく開始前にルーレットで決定。マップは1種類のみだが、章が進むごとに行けるマスの数が増える。 + すごろくマス解説 拳のマス:光が練習をしてSP(経験値と同義)を獲得。一定以上SPを獲得すると光がレベルアップし能力が上昇する。 ボールのマス:必殺シュートの使用回数を1回分ストックできる。 ゲーム開始直後は使用回数が0なので試合に負けてこのマスに止まらないと必殺シュートが使用できない。 ドル袋のマス:CP(お金)を獲得。下記のサッカーショップで装備を買うのに必要。 ボールの看板のマス:サッカーショップ。新しい靴を購入してキック力と走力をアップできる。 !マークのマス:ハプニングが発生。SPの獲得やCPの増減、サイコロの残り回数増加のいずれかが起こる。 大きな人物シルエットのマス:新メンバーのスカウト。新メンバーはLH・RH・LW・RWのポジションのいずれかに入れ替えができる。 登場するスカウトメンバーは章が変わるごとに一新される。 大きなサッカーゴールor重量上げのマス:全体練習でSPを獲得。通常の練習マスとの違いは不明。 スタート地点のマス:すごろくを打ち切って試合に戻ることができる。 評価点 すごろくモードはそれなりに気分転換になり、強化具合が目に見えるので面白い。 止まるマスをある程度選べるので、自チームの強化したい部分に絞っての練習ができる。 必殺シュートの演出 チームによって出せる必殺シュートが違い、それぞれ違うCG・実況つき。さらにゴールか失敗かで違う演出が入る。 原作の楽曲のアレンジが使われている 「燃えろ!光モード」のオープニングで原作の主題歌「ドリーム・ストライカー」のアレンジやすごろくモード時はエンディングテーマ「ストラニエーロ ~異邦人~」のアレンジ、ゴール時には原作のゴール時に流れた劇伴のアレンジMEが流れる。 賛否両論点 11人サッカーでかつ、できるだけコートを画面内に広く表示させる都合上、試合中の各選手のグラフィックはRPGの歩行グラフィック並に小さい。 この小さいグラフィックでオーバーヘッドキックを再現するなど、グラフィックの出来自体は悪くはない。 視認性を重視したのか、1P側・2P側で各選手のグラフィックが完全に固定。敵チームが変わっても同じ。 試合BGMは当時の日本代表応援歌「WE ARE THE CHAMP ~THE NAME OF THE GAME~」のアレンジ。イタリアなのに 曲調がポップすぎて、試合BGMに合っているとは言えない。 さらに試合BGMはこれ一曲のみ。試合状況でBGMが変化することはなく、聞いていて飽きやすい。 問題点 試合に負けたときしかすごろくモードにならない。つまり勝ち続けても自チームが全く強化されない。 相手はだんだん強くなるので、そのうちどう頑張っても勝てずに負けることになる。 試合中に必殺シュートの残り回数を確認することができない。 メンバーはキャプテン以外に10人いるが、交代で強化できるのはLH・RH・LW・RWの4人だけ。 他のポジションはロベルト・ルカ・ジュリアンなどの原作キャラが配置されるが、能力の確認はできない。 仕様上、スカウトメンバーに必殺技を使わせることもできない。 スカウトメンバーの中には「アントニオ」「マリオ」といった原作キャラと同名のキャラが登場するが、顔グラフィックが全く似ていない別人である。 試合の残り時間が少なくなると、CPU側のキャプテンがやたらと必殺シュートを撃つようになる。ペナルティエリア前でボールが渡ったら即失点ということも珍しくない。 ストーリー後半のゲームバランスが崩壊している まずキーパーが強すぎる。常にボールの位置をサーチして位置を変え、シュートをした瞬間にその方向に向かって飛びつく。まるでキーパーロボットである ボールに触れると必ずキャッチし、こぼれ球を押しこむことができない。 ストーリーが進むほど敵キーパーも強くなり、普通のシュートが全く入らない状態になる。 反面フィールダーは弱い。というか遅い。 ドリブルしていても移動スピードは落ちないので、シューズを購入して素早くなれば逃げ続けて時間稼ぎができる。 わざと負けてレベルを上げまくれば普通のシュートも通用するようになるのだが、そんなことをするよりも必殺シュートで点を取り、あとは逃げ回るだけで勝ててしまうので、そのほうがクリアは楽だろう。現実ならブーイング必至であるが。 「燃えろ!光モード」において、原作の再現度がいまいちな部分がある。 原作のドラマ性の再現はほとんどない。各試合開始前に原作のメインキャラがひと言喋る程度。 2章での対戦相手のミラノチームは原作でのエースキャラのジャンの名前こそ対戦前に語られるが、ゲーム中のエースは名無しキャラ。 しかも必殺シュート時に「ミラノー!」と謎の雄たけびを上げる。 ジャンは「ライン際の魔術師」の異名を持つセンタリングなどのアシストに特化したエースであり、本作のゲームシステムでは再現できないための措置と思われるが、名前だけの登場になったのは寂しい。 プレイヤー操作のキャプテンしか必殺シュートを撃てない仕様のため、光のチームメイトになったジュリアンやシーザーは必殺シュートを使えないモブ同然のキャラになってしまう。 原作放送終了1か月後に発売したことが影響したのか、第3章になるとオリジナル要素が色濃くなる。 対戦チームに原作のフランス代表チームに代わり、原作でフランスに敗れたドイツ代表チームが登場する。 イギリス代表チーム、最終戦の相手のイタリア代表は必殺シュート時にそれぞれ「女王陛下万歳!」「イタリアーノ スパゲティーノ!」とネタに走ったようなセリフを叫ぶ。 原作40話以降のストーリーは再現されず、打ち切り漫画のようなエンディングを迎える。 ブラジル代表・日本代表チームとの対戦やジュリアンの元同僚のマリオ率いるサンポデスタジュニアとの最終戦は再現されない。 他にも、光のユニフォームの色がチームが変わってもコロンブス時代のもので固定されていたり、原作とユニフォームの色が異なるチームが存在する。 総評 当時のファミコンはテクモの『キャプテン翼シリーズ』によるサッカーシミュレーションがダントツ人気で、 他社は「斬新な視点」「ハチャメチャケンカサッカー」など独自のアイデアを盛り込み、方向性が定まらず迷走していた時代だった。 本作はサッカー部分ではなく、練習での成長方法に独自のものを採用している。ただ単にレベルを上げるだけでなく、選手のスカウトなど複数の方法で強化できるのは楽しい。 しかし、負けなければ練習できないというのが最大の欠点。勝ちにこだわっているとレベルが上がらず、敵が強すぎて勝てなくなる。 せめて勝っても練習するという至極当然のことを実装できていれば、楽しい部分をしっかり楽しめるし、後半のゲームバランスも良くなったと思われるのだが…。 原作付きゲームとしても原作再現度の微妙さが目立つが、『燃えろ!トップストライカー』の唯一のゲーム化作品である以上、 ファングッズとしての価値は存在するだろう。 余談 本作にスタッフロールは存在しないが、小沢純子氏がサウンドを担当したことを同社発売のPSサッカーゲーム『リベログランデ2』の公式ページにて語っている。(参考リンク)
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/5197.html
アニメ スタッフ-さ行 名前:ストライカーユニット よみ:すとらいかーゆにっと 脚本 2012 映画 - ストライクウィッチーズ劇場版 アニメ スタッフ-さ行
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/84.html
RGM-79FP GM STRIKER 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 150 ジム・ストライカー 詳細 レベル 1 50 機体HP 9900 17250 シールドHP 2000 6900 格闘値 78 298 射撃値 42 115 対実弾装甲 63 136 対ビーム装甲 45 118 スピード 50 スラスター 140 213 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:ツイン・ビーム・スピア(3段) □:100mmマシンガン ○:ハンド・グレネード L1+△:【SP】格闘 機体特殊能力 考察 格闘特化。シールドを使いこなせば耐久力は高め。 肝心のスピアのリーチがサーベル並。突いてもそれ程長くない。 格闘値が300を超えずスピードも遅い為、後半はかなり厳しい。 ハングレでよろけが取れるがスピードが遅いので若干使いづらい。 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施された機体。 近接時の被弾を考慮した重装甲化と、それにともなう重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴。 また、対MS近接戦での優位を得るため伸縮式のロッドにビームサーベルを2本装備したツイン・ビーム・スピアが同時に開発された。 これによって、リーチを活かして相手より先に、強力な格闘攻撃を行える。 しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦法とした連邦軍の運用傾向から、特定のパイロットや、特殊任務部隊などで少数使用されるに留まった。 Wikipedia link ジム改 - ジム・ストライカー
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BIG STRIKER 機種:AC サウンド:横山清 開発元:シーピーブレイン 発売元:ジャレコ 稼働開始時期:1992年11月 概要 世界のビッグストライカーが 君を待っている! シーピーブレイン開発・ジャレコ発売のサッカーゲーム。 新システムであるフェイントボタンや、雨中の試合を売りにしていた。 サウンドは横山清氏。 試合中のBGMはないが、PCMでの声援だけでなくFM音源で再現されたエアーホーンなども鳴り響き逆に臨場感は十分。 セレクトなど、後に氏が手掛けたキメラビーストに通じる作りの曲も見られる。 収録曲 (進行順) 曲名 補足 順位 CREDIT TEAM SELECT SELECT YOUR TEAM GOAL! GOAL JAP WIN WIN WIN GBR WIN GER WIN ITA WIN ESP WIN BRA WIN ARG WIN ENDING スタッフロール NAME ENTRY サウンドトラック Arcade Disc In JALECO -VARIETY-