約 3,315,561 件
https://w.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/262.html
部品構造 大部品 「かれんちゃん」専用装備:ストライカーパック RD 27 評価値 8大部品 来歴 RD 5 評価値 4部品 定義 部品 由来 部品 製造制限 部品 使用制限 部品 使用許可 大部品 性能 RD 3 評価値 3部品 大きさ等 部品 用途 部品 稼働時間 大部品 低空飛行能力 RD 3 評価値 3部品 ホバリング 部品 移動速度 部品 飛行高度 大部品 兵器構成 RD 8 評価値 5部品 フレキシブルアーム 部品 バックパック 部品 ガトリング砲 部品 シールド 部品 ミサイルポッド 部品 白兵用ブレード 部品 推進器 部品 EMC 大部品 その他装備 RD 8 評価値 5部品 観測機器 部品 暗視装置 部品 防毒装備 部品 緊急用食糧等 部品 緊急医療装備 部品 通信装置 部品 信号弾 部品 脱出装置 部品定義 部品 定義 「ストライカーパック」とは、「かれんちゃん」という種族の為に開発された装備であり、歩兵用装備群を一式にまとめて運用する為に開発された土場藩国の独自兵器である。また、旧アイドレスでは、「かれんちゃん」の派生に出現した専用ガトリング砲となっている。 部品 由来 本来、「かれんちゃん」は機動兵器のパイロットまたはコパイロットとしての活躍が期待されていたが、現在の土場藩国では機動兵器の運用が難しいためにシュワが開発した「かれんちゃん」の増設装備である。 部品 製造制限 製造は土場藩国の国営工場でのみ許可され、これに反した者は厳罰に処される。これは、技術的には既存のものしか使用されては居ないが「かれんちゃん」に関する情報漏洩を防止するためである。 部品 使用制限 「ストライカーパック」は「かれんちゃん」であれば誰でも運用できる様に設計されているが、性能を引き出すには歩兵系統またはパイロット系統の技術が求められる。 部品 使用許可 ストライカーパックの使用は、藩王または摂政等の土場藩国用心の許可があった場合にのみに限定され、主に藩国部隊に編成される。 部品 大きさ等 アームやシールド等を格納した状態で2m前後、装備合計重量で300kg程度であるが、移動状態はホバリングするので、かれんちゃんであれば運用に支障は無い。 部品 用途 敵対対象への急襲、面制圧の際に火力と進軍速度を確保するために「ストライカーパック」は開発され、軽戦車的な運用が想定されている。 部品 稼働時間 動力はバッテリーが用いられ、一般的な作戦期間として想定される1000時間は活動可能な様に設計されている。無論、全力駆動では時間が短くなる。 部品 ホバリング 移動時はホバリングしており、戦闘においては機動戦術が想定されている。技術的にはエアバイクの浮遊方式が参考にされている。 部品 移動速度 最大時速で300km/h程度であり、歩兵としての機動力は破格である。ただし、多くの配備が出来ないと見込まれるため、ピンポイントに戦力投入される事が想定されている。 部品 飛行高度 飛行高度は最高で100m程度、これにより、立体的な機動が行え、移動しながら射撃し、常に相手に対して優位なポジションを保つのが基本想定である。 部品 フレキシブルアーム 「ストライカーパック」の武器群を保持するための機械的な左右一対のアーム。通常はこれによりガトリング砲やシールドを保持して戦闘を行う。 部品 バックパック 推進装置等が取付けられた「ストライカーパック」の本体ともいえるもの。また、その他の装備なども格納され、必要に応じて取り出される。 部品 ガトリング砲 ストライカーパックの主兵装。土場で開発の歴史が長いガトリング砲が採用され、左右に二門配置されている。また、歩兵等に対する水兵射撃から対空射撃まで用途は広い。 部品 シールド 「ストライカーパック」の両側に装備されたシールド。通常は防弾に使用されるが、接近戦時にはクローとしても使用できる。 部品 ミサイルポッド 小型ミサイルが格納されたポッド。I=D、戦車、施設の破壊などに対する攻撃に用いられる事が想定されている。 部品 白兵用ブレード 日本刀型のブレード。基本的に白兵戦は想定されていないが念の為装備に追加された。材質には新規開発中のI=Dの強靭なフレーム材が用いられている。 部品 推進器 推進器はエアバイクのエンジンをシュワが改良したものが採用されている。性能自体は大きな変更は無いが手を入れなければ気がすまなかったのだろう。 部品 EMC 敵対対象の通信を妨害するために散布されるチャフ。また、散布することでこちらの位置もレーダー類では特定しにくくなる。 部品 観測機器 ストライカーパックには、長距離射撃のための観測装置などがあり、通常は対空射撃の際に命中精度を向上させるために使用される。 部品 暗視装置 観測機器に含まれる機能の一つ。赤外線などにより夜間等でも視認性を落とさないで済む。無論、通常時よりは視界は短くなるが。 部品 防毒装備 かれんちゃんには人間用の毒は基本的に効果が無いが、魔法毒などの危険性を考慮して配備された。形状や性能は通常の防毒マスクと同様である。 部品 緊急用食糧等 救出作戦などに備えて、飲料水や携帯食糧、酸素ボンベなども搭載されている。命を奪うよりも助ける為にストライカーパックやかれんちゃんは使用されたいものである。 部品 緊急医療装備 消毒剤から包帯、鎮静剤や麻酔まで緊急的に対処が必要な際に必要な道具が詰められたセット。取扱いには注意する必要がある。 部品 通信装置 通常は他のストライカーパック等と通信するための装置。これには宰相府で安全が確認された種類が採用されている。 部品 信号弾 電波通信等が阻害されている箇所での連絡手段。色により意味が分かれており、用途に応じて使い分けられている。 部品 脱出装置 ストライカーパックからかれんちゃんを射出する装置。緊急的に脱出する際に用いられる。生存性を高めるために必要な機能である。 提出書式 大部品 「かれんちゃん」専用装備:ストライカーパック RD 27 評価値 8 -大部品 来歴 RD 5 評価値 4 --部品 定義 --部品 由来 --部品 製造制限 --部品 使用制限 --部品 使用許可 -大部品 性能 RD 3 評価値 3 --部品 大きさ等 --部品 用途 --部品 稼働時間 -大部品 低空飛行能力 RD 3 評価値 3 --部品 ホバリング --部品 移動速度 --部品 飛行高度 -大部品 兵器構成 RD 8 評価値 5 --部品 フレキシブルアーム --部品 バックパック --部品 ガトリング砲 --部品 シールド --部品 ミサイルポッド --部品 白兵用ブレード --部品 推進器 --部品 EMC -大部品 その他装備 RD 8 評価値 5 --部品 観測機器 --部品 暗視装置 --部品 防毒装備 --部品 緊急用食糧等 --部品 緊急医療装備 --部品 通信装置 --部品 信号弾 --部品 脱出装置 部品 定義 「ストライカーパック」とは、「かれんちゃん」という種族の為に開発された装備であり、歩兵用装備群を一式にまとめて運用する為に開発された土場藩国の独自兵器である。また、旧アイドレスでは、「かれんちゃん」の派生に出現した専用ガトリング砲となっている。 部品 由来 本来、「かれんちゃん」は機動兵器のパイロットまたはコパイロットとしての活躍が期待されていたが、現在の土場藩国では機動兵器の運用が難しいためにシュワが開発した「かれんちゃん」の増設装備である。 部品 製造制限 製造は土場藩国の国営工場でのみ許可され、これに反した者は厳罰に処される。これは、技術的には既存のものしか使用されては居ないが「かれんちゃん」に関する情報漏洩を防止するためである。 部品 使用制限 「ストライカーパック」は「かれんちゃん」であれば誰でも運用できる様に設計されているが、性能を引き出すには歩兵系統またはパイロット系統の技術が求められる。 部品 使用許可 ストライカーパックの使用は、藩王または摂政等の土場藩国用心の許可があった場合にのみに限定され、主に藩国部隊に編成される。 部品 大きさ等 アームやシールド等を格納した状態で2m前後、装備合計重量で300kg程度であるが、移動状態はホバリングするので、かれんちゃんであれば運用に支障は無い。 部品 用途 敵対対象への急襲、面制圧の際に火力と進軍速度を確保するために「ストライカーパック」は開発され、軽戦車的な運用が想定されている。 部品 稼働時間 動力はバッテリーが用いられ、一般的な作戦期間として想定される1000時間は活動可能な様に設計されている。無論、全力駆動では時間が短くなる。 部品 ホバリング 移動時はホバリングしており、戦闘においては機動戦術が想定されている。技術的にはエアバイクの浮遊方式が参考にされている。 部品 移動速度 最大時速で300km/h程度であり、歩兵としての機動力は破格である。ただし、多くの配備が出来ないと見込まれるため、ピンポイントに戦力投入される事が想定されている。 部品 飛行高度 飛行高度は最高で100m程度、これにより、立体的な機動が行え、移動しながら射撃し、常に相手に対して優位なポジションを保つのが基本想定である。 部品 フレキシブルアーム 「ストライカーパック」の武器群を保持するための機械的な左右一対のアーム。通常はこれによりガトリング砲やシールドを保持して戦闘を行う。 部品 バックパック 推進装置等が取付けられた「ストライカーパック」の本体ともいえるもの。また、その他の装備なども格納され、必要に応じて取り出される。 部品 ガトリング砲 ストライカーパックの主兵装。土場で開発の歴史が長いガトリング砲が採用され、左右に二門配置されている。また、歩兵等に対する水兵射撃から対空射撃まで用途は広い。 部品 シールド 「ストライカーパック」の両側に装備されたシールド。通常は防弾に使用されるが、接近戦時にはクローとしても使用できる。 部品 ミサイルポッド 小型ミサイルが格納されたポッド。I=D、戦車、施設の破壊などに対する攻撃に用いられる事が想定されている。 部品 白兵用ブレード 日本刀型のブレード。基本的に白兵戦は想定されていないが念の為装備に追加された。材質には新規開発中のI=Dの強靭なフレーム材が用いられている。 部品 推進器 推進器はエアバイクのエンジンをシュワが改良したものが採用されている。性能自体は大きな変更は無いが手を入れなければ気がすまなかったのだろう。 部品 EMC 敵対対象の通信を妨害するために散布されるチャフ。また、散布することでこちらの位置もレーダー類では特定しにくくなる。 部品 観測機器 ストライカーパックには、長距離射撃のための観測装置などがあり、通常は対空射撃の際に命中精度を向上させるために使用される。 部品 暗視装置 観測機器に含まれる機能の一つ。赤外線などにより夜間等でも視認性を落とさないで済む。無論、通常時よりは視界は短くなるが。 部品 防毒装備 かれんちゃんには人間用の毒は基本的に効果が無いが、魔法毒などの危険性を考慮して配備された。形状や性能は通常の防毒マスクと同様である。 部品 緊急用食糧等 救出作戦などに備えて、飲料水や携帯食糧、酸素ボンベなども搭載されている。命を奪うよりも助ける為にストライカーパックやかれんちゃんは使用されたいものである。 部品 緊急医療装備 消毒剤から包帯、鎮静剤や麻酔まで緊急的に対処が必要な際に必要な道具が詰められたセット。取扱いには注意する必要がある。 部品 通信装置 通常は他のストライカーパック等と通信するための装置。これには宰相府で安全が確認された種類が採用されている。 部品 信号弾 電波通信等が阻害されている箇所での連絡手段。色により意味が分かれており、用途に応じて使い分けられている。 部品 脱出装置 ストライカーパックからかれんちゃんを射出する装置。緊急的に脱出する際に用いられる。生存性を高めるために必要な機能である。 インポート用定義データ [ { "id" 163810, "title" "「かれんちゃん」専用装備:ストライカーパック", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 51.693518", "updated_at" "2017-12-10 13 44 51.693518", "children" [ { "id" 163782, "title" "来歴", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.951828", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.951828", "children" [ { "id" 163777, "title" "定義", "description" "「ストライカーパック」とは、「かれんちゃん」という種族の為に開発された装備であり、歩兵用装備群を一式にまとめて運用する為に開発された土場藩国の独自兵器である。また、旧アイドレスでは、「かれんちゃん」の派生に出現した専用ガトリング砲となっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.415499", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.415499", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 2 }, { "id" 163778, "title" "由来", "description" "本来、「かれんちゃん」は機動兵器のパイロットまたはコパイロットとしての活躍が期待されていたが、現在の土場藩国では機動兵器の運用が難しいためにシュワが開発した「かれんちゃん」の増設装備である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.444577", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.444577", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 3 }, { "id" 163779, "title" "製造制限", "description" "製造は土場藩国の国営工場でのみ許可され、これに反した者は厳罰に処される。これは、技術的には既存のものしか使用されては居ないが「かれんちゃん」に関する情報漏洩を防止するためである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.463451", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.463451", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 4 }, { "id" 163780, "title" "使用制限", "description" "「ストライカーパック」は「かれんちゃん」であれば誰でも運用できる様に設計されているが、性能を引き出すには歩兵系統またはパイロット系統の技術が求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.478547", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.478547", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 5 }, { "id" 163781, "title" "使用許可", "description" "ストライカーパックの使用は、藩王または摂政等の土場藩国用心の許可があった場合にのみに限定され、主に藩国部隊に編成される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 10.49775", "updated_at" "2017-12-10 13 44 10.49775", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 6 } ], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 1 }, { "id" 163786, "title" "性能", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.134109", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.134109", "children" [ { "id" 163783, "title" "大きさ等", "description" "アームやシールド等を格納した状態で2m前後、装備合計重量で300kg程度であるが、移動状態はホバリングするので、かれんちゃんであれば運用に支障は無い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.071112", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.071112", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 8 }, { "id" 163784, "title" "用途", "description" "敵対対象への急襲、面制圧の際に火力と進軍速度を確保するために「ストライカーパック」は開発され、軽戦車的な運用が想定されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.108375", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.108375", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 9 }, { "id" 163785, "title" "稼働時間", "description" "動力はバッテリーが用いられ、一般的な作戦期間として想定される1000時間は活動可能な様に設計されている。無論、全力駆動では時間が短くなる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.115572", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.115572", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 10 } ], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 7 }, { "id" 163790, "title" "低空飛行能力", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 16.09028", "updated_at" "2017-12-10 13 44 16.09028", "children" [ { "id" 163787, "title" "ホバリング", "description" "移動時はホバリングしており、戦闘においては機動戦術が想定されている。技術的にはエアバイクの浮遊方式が参考にされている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.85344", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.85344", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 12 }, { "id" 163788, "title" "移動速度", "description" "最大時速で300km/h程度であり、歩兵としての機動力は破格である。ただし、多くの配備が出来ないと見込まれるため、ピンポイントに戦力投入される事が想定されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.91461", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.91461", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 13 }, { "id" 163789, "title" "飛行高度", "description" "飛行高度は最高で100m程度、これにより、立体的な機動が行え、移動しながら射撃し、常に相手に対して優位なポジションを保つのが基本想定である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 15.931601", "updated_at" "2017-12-10 13 44 15.931601", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 14 } ], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 11 }, { "id" 163799, "title" "兵器構成", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 18.404866", "updated_at" "2017-12-10 13 44 18.404866", "children" [ { "id" 163791, "title" "フレキシブルアーム", "description" "「ストライカーパック」の武器群を保持するための機械的な左右一対のアーム。通常はこれによりガトリング砲やシールドを保持して戦闘を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.61521", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.61521", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 16 }, { "id" 163792, "title" " バックパック", "description" "推進装置等が取付けられた「ストライカーパック」の本体ともいえるもの。また、その他の装備なども格納され、必要に応じて取り出される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.794515", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.794515", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 17 }, { "id" 163793, "title" "ガトリング砲", "description" "ストライカーパックの主兵装。土場で開発の歴史が長いガトリング砲が採用され、左右に二門配置されている。また、歩兵等に対する水兵射撃から対空射撃まで用途は広い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.831901", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.831901", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 18 }, { "id" 163794, "title" "シールド", "description" "「ストライカーパック」の両側に装備されたシールド。通常は防弾に使用されるが、接近戦時にはクローとしても使用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.845785", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.845785", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 19 }, { "id" 163795, "title" "ミサイルポッド", "description" "小型ミサイルが格納されたポッド。I=D、戦車、施設の破壊などに対する攻撃に用いられる事が想定されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.85505", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.85505", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 20 }, { "id" 163796, "title" "白兵用ブレード", "description" "日本刀型のブレード。基本的に白兵戦は想定されていないが念の為装備に追加された。材質には新規開発中のI=Dの強靭なフレーム材が用いられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.878683", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.878683", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 21 }, { "id" 163797, "title" "推進器", "description" "推進器はエアバイクのエンジンをシュワが改良したものが採用されている。性能自体は大きな変更は無いが手を入れなければ気がすまなかったのだろう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.910023", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.910023", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 22 }, { "id" 163798, "title" "EMC", "description" "敵対対象の通信を妨害するために散布されるチャフ。また、散布することでこちらの位置もレーダー類では特定しにくくなる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 17.932668", "updated_at" "2017-12-10 13 44 17.932668", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 23 } ], "position" "4", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 15 }, { "id" 163808, "title" "その他装備", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-10 13 44 49.038399", "updated_at" "2017-12-10 13 44 49.038399", "children" [ { "id" 163800, "title" "観測機器", "description" "ストライカーパックには、長距離射撃のための観測装置などがあり、通常は対空射撃の際に命中精度を向上させるために使用される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.317624", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.317624", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 25 }, { "id" 163801, "title" "暗視装置", "description" "観測機器に含まれる機能の一つ。赤外線などにより夜間等でも視認性を落とさないで済む。無論、通常時よりは視界は短くなるが。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.333624", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.333624", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 26 }, { "id" 163802, "title" "防毒装備", "description" "かれんちゃんには人間用の毒は基本的に効果が無いが、魔法毒などの危険性を考慮して配備された。形状や性能は通常の防毒マスクと同様である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.348352", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.348352", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 27 }, { "id" 163803, "title" "緊急用食糧等", "description" "救出作戦などに備えて、飲料水や携帯食糧、酸素ボンベなども搭載されている。命を奪うよりも助ける為にストライカーパックやかれんちゃんは使用されたいものである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.358039", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.358039", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 28 }, { "id" 163804, "title" "緊急医療装備", "description" "消毒剤から包帯、鎮静剤や麻酔まで緊急的に対処が必要な際に必要な道具が詰められたセット。取扱いには注意する必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.593758", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.593758", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 29 }, { "id" 163805, "title" "通信装置", "description" "通常は他のストライカーパック等と通信するための装置。これには宰相府で安全が確認された種類が採用されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.795664", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.795664", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 30 }, { "id" 163806, "title" "信号弾", "description" "電波通信等が阻害されている箇所での連絡手段。色により意味が分かれており、用途に応じて使い分けられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.811643", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.811643", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 31 }, { "id" 163807, "title" "脱出装置", "description" "ストライカーパックからかれんちゃんを射出する装置。緊急的に脱出する際に用いられる。生存性を高めるために必要な機能である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 44 48.835007", "updated_at" "2017-12-10 13 44 48.835007", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "localID" 32 } ], "position" "5", "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 24 } ], "position" null, "character" { "id" 700, "name" "シュワ" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]
https://w.atwiki.jp/aradstory/pages/43.html
転職 転職 ストライカー① 風振 貴殿は純粋に己の肉体を鍛錬し、そこから出る強さを追求しているのですが?…ならばストライカーの道をお勧めします。 最も単純かつ明快な強さに至る道は、絶えず己の肉体を鍛錬することです。 いかかでしょうか?ストライカーになる試練に挑戦してみませんか? クエスト完了 風振 どうでしょう?そんなに容易くはなかったでしょう 転職② 風振 次の試練では貴殿の瞬発力と速度を試すことになります。ストライカーたるもの。力だけではなくスピードも備えなくてはなりませぬ。 クエスト完了 風振 実にすばらしい。もうここまで通過できるとは、感服いたしました。 転職ストライカー③ 風振 最後の関門です。辛いでしょうが、ここまで来れた貴殿なら問題なく成功されると、そう信じております。 クエスト完了 風振 お見事です!全ての試練を通過された貴殿をストライカーであると、拙者が証明します。 覚醒 覚醒-チャンピオン1 『 風震 』 もう、ご存知かもしれませんが…あなたの存在は既に格闘家たちにとっては崇拝の対象であります。 しかし、世が世なので貴殿の後に続こうとする若い格闘家達は、武器がないので修練が進まないことが多いです。 貴殿に、後進をお助け下さる意思はありますか? クエスト完了 『 風震 』 心から感謝しております。これで若い格闘家達も修行に励んで貴殿の恩に報いることでしょう。 覚醒-チャンピオン2 『 風震 』 貴殿のような腕の立つ格闘家ならば…強いモンスターを相手にすればするほどもっと強くなれるでしょう。 多くの冒険者達を挫折させる王の遺跡に行かれてはどうでしょうか。きっと何か得られるはずです。 クエスト完了 『 風震 』 この落ち着いた風格。貴殿の前では誰であろうと無暗に殺気を発せないでしょう。素晴らしいです。 覚醒-チャンピオン3 『 風震 』 武道の極意を悟るだけではまだまだ足りません。 悟ったことを体が覚えられるようにするには厳しい修行の道が待っているのではないでしょうか。ただそれこそが武道家の生涯だと、そう思いませんか? 武道の極意を得られた貴殿のような方なら、それがいくら価値のあることなのか、充分ご存知でいらっしゃるでしょう。 クエスト完了 『 風震 』 成果がありましたか? 覚醒-チャンピオン4 『 風震 』 まだ修行が足りないとでも?己の身体をさらに極限まで攻め込んで欲しいようですな。 ならばよい。拙者がそのような修行に適合な場所をお勧めいたします。 クエスト完了 『 風震 』 ビルマルク帝国試験場に参られましたか? 覚醒-チャンピオン5 『 風震 』 ある書物に、格闘家についてこう書いてあります。「念を身につけ身体を鍛錬する格闘家の中、己の身体の鍛練に徹する者達がいる…」 「その中でも何人かは武道の極意に目覚め、身体の能力を極限まで引き上げる境地に至ることがあり、その破壊力は想像を遙かに上回るほどである」このように伝わっております。 思うに拙者の知っているストライカーの中でその境地に一番近い方はあ貴殿だと存じますが、どうでしょうか? クエスト完了 『 風震 』 皆貴殿の強さに感服し、チャンピオンだと褒め称えております。お気に召しましたか?
https://w.atwiki.jp/strikersonj/pages/4.html
故に我あり ストライカーズオンラインで起こったことを記録していこうで
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/110.html
ジムストライカー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/670.html
RGM-79FP ジム・ストライカー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 370 M 8950 75 18 18 22 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スパイクシールド 4000 10 0 1~1 格闘 100 5 ツイン・ビームスピア 4500 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5 100mmマシンガン 2000 12 0 2~4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 フルアーマーシステム 物理攻撃軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 760 ストライカー・カスタム 4 1050 ジム改 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 370 ジム改 3 740 ジム・スナイパーカスタム 3 740 ジム・カスタム 4 1110 ストライカー・カスタム 備考 ジム改をベースに陸戦・格闘に特化したジム。 特徴のウェラブル・アーマーはフルアーマーシステムとして表現されている。 燃費は割高だが、ビームスピアの威力はこの年代にしては優秀。 ただし射撃戦を挑まれると低威力のマシンガンしかなく苦労する。 開発先はマシンガンを失う以外は強化型なので普通に開発しよう。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/459.html
GMストライカー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 025 RGM-79FP 図鑑:ジム・ストライカー生産:ジム・ストライカー兵器:GMストライカー ジム格闘型の開発 3000 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 76.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 7 8 - 8 ジムの開発 - RGM-79を改修し、格闘戦に特化した機体を開発する。 格闘戦用の新武装の開発や運動性の大幅な向上により圧倒的な性能向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 820 資源 1320 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 8 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 95 運動 20 物資 90 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 射撃強化(ジムスナイパーⅡ)340/742 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 60 25 1-1 ビームスピア 240 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: 運用が非常に難しいMS。射撃能力はザク以下。戦場の絆同様に格闘能力の威力が凄まじいが、ほとんど当たらない。命中率が80%とかだったらもっと使い道はあったかもしれないが、他のステータスも低く宇宙適性も無いので、使い道を見出すのが難しい。どうしても使いたいのなら優秀なパイロットを乗せよう。 ジムスナイパーⅡへ安価で改造できるが、1機編成から3機編成になるため補充コストが必要。なので、第2部への以降前にこれを量産して改造するという方法が有効 (タダで補充されるので)。
https://w.atwiki.jp/lem_nameless/pages/64.html
揃えるにしても 序盤はまだいいが、先に進むにつれ、敵も手強くなってくる。 そのため初期ストライカーだけだと苦戦するので、ストライカーを揃えることが必須になってくる。 ストライカーの強さはレア度に依存することは記述したが、そのために出来るだけレア度の高いストライカーを揃えたい。 と言っても序盤で揃えることはまず不可能なので(それこそ課金しまくらない限りは)、 手っ取り早く、ストーリーを進めていけるようにそこそこ使えるストライカーをを揃えていこう。 後でいくらでも育成し直せるので、まずは深く考えずに揃えることだけを考えよう。 まずは召喚 チュートリアルが終わっているなら、今は初期ストライカーとチュートリアルで召喚したストライカー(オムニ)がいるはずだ。 そして、名声が1000~貯まっていると思う。ギルドに所属して、任務をこなしていればもっと貯まっているだろう。 まずは1つ召喚してみよう。 この時注意して欲しいのは、三種類ある召喚方法のうち、使用するのは真ん中の名声召喚だけ。 残り2つは完全に地雷なので、基本的には使わない。筆者もチュートリアル以降一度も使ってない。 名声召喚は1回につき、名声1000消費するので割高に思えるが、それは序盤だけで、 ストーリーを進めていくと一戦闘で名声が500~とか手に入る用になるため、今は気にせず使ってしまおう。 さて、何が出ただろうか。 ストライカーを直接召喚できた人はおめでとう。そのまま使ってほしい。 だが殆どの場合オムニ(しかも低ランクの)だろう。だが落ち込まないでほしい。 オムニはすべてのストライカーに進化できる可能性があるので、場合によってはオムニのほうが良かったという場合もある。 とりあえず1~2回名声召喚してしまおう。 デバイス入手 現在、ストライカー(オムニ)の数は3~4体になっているだろうか。 4体ならば、駐留させているものと比べて、レア度の低いものを駐留させるよう交代しておこう。 基本的に戦闘に参加させるストライカーはレア度の高いものを優先していく。 さて、オムニのままだと非常に使いにくいので(見た目も悪い)、ここで進化させていきたいと思う。 その前に、ダイムは無駄遣いしてないだろうか? 1000ダイムもあれば十分なので、とりあえず用意しておこう(なければ300ダイムは初期のマップで稼いでおきたい)。 ダイムを確認したら、上部タブの「買い物」から「競売会場」をクリック。 見たことのないアイテムと桁が並んでいると思う。 まず、「アイテム名」の横の▼をクリック → 「特殊」をクリック。 すると、☆アイコンと見たことのないアイテム名が並ぶと思う。 コレがデバイスと呼ばれるもので、こいつを使ってオムニをストライカーに進化させる。 上記のようになったら、「開始価格」を一度クリック。すると値段が高い順にソートされるので、もう一度クリック。 すると、値段が低い順にソートされるので、コレで準備はOK。 サーバーによって変わってくるが、即決額が設定されているものがチラホラ確認できるだろうか。 即決額100というのは最低額なので、今回最低額で即決できるものを狙っていく。 どの初期ストライカーを選んだかによって狙うものが変わってくるのだが、 ユナ・エミルの場合 クレイブアクス(ギルス)、レアリーリボン(カレン)、エンジェルフェザー(ナディア)、ベレー帽(シェリー)、フィデリティバンド(ラグナ)の中から一つ。 魂鎚(レイア)、レガルタ杖(ミレニー)、クリムゾンティーク(サイクス)、クックパン(カリス)、セーラー服(リア)、巫女服(桐花)の中から一つ。 シエナの場合 グレイブアクス(ギルス)、レアリーリボン(カレン)、エンジェルフェザー(ナディア)、ベレー帽(シェリー)、フィデリティバンド(ラグナ)の中から一つ。 レッドグラス(バイパー)、サウルアーチ(エイク)、星見水晶(ルリ)、シウィルハット(ミトス)、セグルード(カーラ)の中から一つ。 ガリューの場合 魂鎚(レイア)、レガルタ杖(ミレニー)、クリムゾンティーク(サイクス)、クックパン(カリス)、セーラー服(リア)、巫女服(桐花)の中から一つ。 レッドグラス(バイパー)、サウルアーチ(エイク)、星見水晶(ルリ)、シウィルハット(ミトス)、セグルード(カーラ)の中から一つ。 上記デバイスが買えるか(入札できるか)はその時の状況によるのでなんとも言えないが、 出来るだけ被らないように入手しよう。後述する、3色の小隊編成に関わってくるためだ。 見た目に拘るなら、公式のストライカー紹介で確認するといい。 現状ではステータス的に強い弱いの差は殆ど無いので、見た目で選んでしまっていい。 また、ダイムに余裕が有る場合は100ダイム以上(大体1000~)で即決額が決まっているものに入札してもいいが、 10000ダイムを超えるものはさすがに手が出せないと思うので、もし100ダイムで即決できるものがなければ、次の日を待とう。 それまではオムニで我慢しておこう。 オムニを進化させる デバイスが手に入ったら、いよいよ進化させてみよう。 上部タブ「リスト」からオムニを選ぶ。気に入ったストライカーのデバイスが手に入ったなら、 レア度の高いオムニに優先しよう。モチベーションが変わってくる。 もし既に、ガチャから☆9のオムニや、デバイスを手に入れたなら、ひとまずそれは置いておこう。 先に進んでから使ったほうが良い。 オムニを選んだら、左の「強化」→「進化」をクリック。 すると、 こんな画面になると思うので、使うデバイスを選択して「進化開始」をクリック。 成功すると(失敗することはないが)、晴れてそのストライカーに進化する。 基本的にこのゲームは、 名声を貯める → 名声召喚 → レア度の高いオムニを引く。 ダイムを貯める → デバイスを買う(報酬やドロップで入手する) → レア度の高いオムニを進化させる。 という、キャラ集めのゲームなので、一連の流れがスムーズに行くよう頑張っていこう。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/148.html
秩序SR ファーストストライカー ファーストストライカー MAX Lv 65 性別不明 必要統率 28 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1500(4254) 3450(8827) 2190(5848) 7140(18929) LvMAX時能力(純正品) 6000(8754) 11500(16877) 7300(10958) 24800(36589) 純正継承値 +2754 +5377 +3658 スキル イビル・ハンティング味方AT +7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 4990マーニ 入手経路 クエストイベント『覚醒への道 第二章』 召喚セリフ 図鑑テキスト邪を喰らい、大きく成長した聖獣は、次々と巨龍を捕えて空の秩序を取り返していった。朝日が聖獣の姿を照らし出した時、人々は大きな感動と共に、自らも巨龍に立ち向かうさらなる勇気を得たという。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ウィンドフォロワー 45 14 味方AT +2% 初期 ☆ MAX --- レア サンダーグリフォン 55 19 味方AT +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ファーストストライカー 65 28 味方AT +7% 初期 ☆ MAX ★★★★★ Uレア バーンウェイブラプター 75 46 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ブライトネスアロガンス 85 91 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/3002.html
ストライカーパック [部分編集] 第11弾 COMMAND 11E/U WT079N 1-白1 (防御ステップ):以下からいずれか1つを選んで解決する。この選択と対象の指定は、プレイ時に行う。 1)自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 2)自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。 3)敵軍ユニット1枚は、3ダメージを与える。 強化 破壊 白-S ストライクの換装システムに似た感じで、エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライクの能力のどれか一つを得られるコマンド。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/278.html
ストライカーユニット 読み:すとらいかーゆにっと カテゴリー:Set 作品:ストライクウィッチーズ ATK:(-) DEF:(-) 【セット】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕 [永続]このキャラの攻撃力と耐久力がレベル分上昇する。 [永続]このキャラは《ストライカーユニット》以外のセットカードを追加で1枚セットできる。この能力は【裏】でも発動する。 illust:第501統合戦闘航空団 SW-100 RR 収録:ブースターパック 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 キャラを強化しつつセットカードを追加で1枚セットできるようにするセットカード。 ブリューナク等の貫通を付与するセットカードと相性が良い他、単純にMG42等でさらなる強化もできるため非常に強力。 上昇値はレベルを参照するため、パートナーやエクストラキャラにセットしたい。 既にセットカードがセットされたキャラにセットした場合、不正セット処理チェックより先にこのカードの永続効果が適用される。そのため、セットカードを控え室に送る必要は無い。(Q A86、Q A87)