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ストライカー ストライクが可能なユニットのこと。ナンバーに依存せずストライクが可能なユニットは特に「フリーストライカー」と呼ばれる。 レンジャーズストライクを行う人達のこと。
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◆ストライカー ←戻る(Lv15+格闘家CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +6 +3 +2 +7 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 フットワークLv1 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の40%分、さらに回避力が上昇する 2 0 行動力アップLv3 フットワークLv2 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv2 フットワークLv3 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の44%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv3 フットワークLv4 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の46%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv4 肉斬骨断 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、受けたダメージの一部を反撃に上乗せする 2 0 カウンタLv3 アクセラレーターLv1 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが20減少する 3 2 - アクセラレーターLv2 通常攻撃時、21%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv2 アクセラレーターLv3 通常攻撃時、22%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv3 アクセラレーターLv4 通常攻撃時、23%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv4 連撃回避Lv1 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*10)%で回避する / ガード 3 2 - 連撃回避Lv2 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*12)%で回避する / ガード 1 2 ストライカーCLv? ソニックブロウ 通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる 自身の待機ゲージ+10 / 靴限定 2 3 - - - - 行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 ストライカーCLv1 行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 ストライカーCLv2 行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 ストライカーCLv3 行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 ストライカーCLv4 威圧Lv5 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の18%を無視する 1 1 ストライカーCLv1 威圧Lv6 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の20%を無視する 1 1 ストライカーCLv2 威圧Lv7 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の22%を無視する 1 1 ストライカーCLv3 威圧Lv8 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の24%を無視する 1 1 ストライカーCLv4 クリティカルLv5 クリティカルの発生率が18%上昇する 1 1 ストライカーCLv1 クリティカルLv6 クリティカルの発生率が20%上昇する 1 1 ストライカーCLv2 クリティカルLv7 クリティカルの発生率が22%上昇する 1 1 ストライカーCLv3 クリティカルLv8※ クリティカルの発生率が24%上昇する 1 1 ストライカーCLv4 ダッシュLv5 移動時、38%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv1 ダッシュLv6 移動時、40%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv2 ダッシュLv7 移動時、42%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv3 ダッシュLv8 移動時、44%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv4 カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv1 カウンタLv6 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv2 カウンタLv7 直接攻撃に対し、22%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv3 カウンタLv8 直接攻撃に対し、24%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv4 ホットロッド 『ホットロッド』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + ストライカーCLv5
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ストライカー ストライカーの魅力はシグナス騎士団の中で単体火力最強。 育成は冒険家と同じできるだけAPをSTRに振ること。 レベル=DEXくらいにして、最終的に素は50~70くらいにするのが望ましい。たぶん。 しかしストライカーは既存の冒険家の拳とは違い、STR極というのが存在する。 極振りは多少通常振りより強くなるし、ストライカーは命中が高いのであまり困る事もない。 だがしかし、一応極振りなので書などでの強化は普通に必要。 つまり金がない俺ら新規は通常振りでもしてろってことだ! 課金するなら話は別だけどな! ストライカー Ⅰ Lv1~30 スキル アイコン スキル 説明 重要度 クイックモーション 命中と回避を永久的に増加させる。 ストレート 拳で素早く敵を攻撃する。 ムーンサルト ジャンプしながら後ろへ回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。 ダッシュ 左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると、瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。 [ダッシュ発動 方向キー →→ または ←←] ライトニング 自分を守護する精霊を召喚する。ライトニングは周りの近接した敵を自動的に攻撃する スキル振り ストライカー Ⅱ Lv30~70 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ナックルマスタリー ナックル系武器の熟練度と命中を向上させる。 エネルギーチャージ 攻撃時一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが完全に充電されると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動し、エネルギー専用スキルが使える。 HP増加 身体鍛錬で最大HPを永久的に増加させる。 ナックルブースター MPを消費し一定時間、ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル ナックルマスタリー5レベル以上 スクリューパンチ 前方は荒々しく突撃し、気が宿った拳で多数の敵を攻撃する。 エネルギーバスター エネルギーを爆発させ、近くにいる多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。必要スキル エネルギーチャージ1レベル以上 ライトニングチャージ 一定時間ナックルに雷属性を与えダメージを増加させる。 スキル振り ストライカー Ⅲ lv70~120 もうあともうちょっとでストライカーの育成も終わり。 110あたりで満足するやつも多いけど120までがんばろう! 精霊の祝福Lv12は中々強いです。 スキル アイコン スキル 説明 重要度 クリティカル クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 エネルギードレイン 対象のHPの一部を自分のHPに吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。必要スキル エネルギーチャージ1レベル以上 トランスフォーム 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用可能 スキル ショックウェイブ、ナックルブースター、エネルギーバスター、エネルギードレイン、ウインドブースター] ショックウェイブ 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム状態でのみ使用できる。必要スキル トランスフォーム1レベル以上 フィスト 対象を素早く6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 ウインドブースター HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。必要スキル ナックルブースター20レベル以上 スパーク 稲妻の精霊の力で追加攻撃を加える。攻撃を受けた敵の周りにいる敵も同時にダメージを受ける。 シャークウェーブ サメの気を前方に噴き出し、複数の敵にダメージを与える。 スキル振り 備考 フィストはLv100、ウィンドブースターはLv110で習得クエスト発生。 フィストもウィンドブースターもかなり強い。もうストライカー無双。 WBの味を知ればやめられないでござる
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◆ストライカー ←戻る (PCLv15 + 格闘家CLv3 + 戦闘靴Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +5 +2 +2 +7 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +15% - 移動コスト 7 ◇ストライカーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 フットワークLv1 基本行動力が10%、基本回避力が5%上昇する 2 2 行動力アップ フットワークLv2 基本行動力が11%、基本回避力が6%上昇する 1 2 フットワークLv1+ストライカーCLv2 フットワークLv3 基本行動力が12%、基本回避力が7%上昇する 1 2 フットワークLv2+ストライカーCLv3 フットワークLv4 基本行動力が13%、基本回避力が8%上昇する 1 2 フットワークLv3+ストライカーCLv4 アクセラレーターLv1 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが20減少する 3 2 行動力アップLv3 アクセラレーターLv2 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが21減少する 1 2 アクセラレーターLv1+ストライカーCLv2 アクセラレーターLv3 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが22減少する 1 2 アクセラレーターLv2+ストライカーCLv3 アクセラレーターLv4 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが23減少する 1 2 アクセラレーターLv3+ストライカーCLv4 ソニックブロウ 通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる 自身の待機ゲージ+10 / 靴限定 2 3 行動力アップLv3 連撃回避Lv1 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*10)%で回避する/ ガード 3 2 - 連撃回避Lv2 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*12)%で回避する / ガード 1 2 連撃回避Lv1+ストライカーCLv2? 行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 行動力アップLv4+ストライカーCLv1 行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 行動力アップLv5+ストライカーCLv2 行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 行動力アップLv6+ストライカーCLv3 行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 行動力アップLv7+ストライカーCLv4
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「やっちゃってくださーい!」 デコのアクションゲーの2Pキャラ…ではなく、『モータルコンバット』のキャラ…でもなく、ストライクガンダムの換装装備…でもなく、 画面外から現れてプレイヤーを援護するキャラクターを指す。 元は『THE KING OF FIGHTERS'99』~『2001』に存在したシステムである。 実際は『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』の「ヴァリアブルアシスト」の方が先だが、 呼称としては文字数による呼びやすさの関係からかどちらかと言うと「ストライカー」の方が定着している感がある。 さらに元をたどれば『痛快GANGAN行進曲』の草薙条のGANGAN必殺技「友情の合体熱血パンチ」や (ただし「友情の合体熱血パンチ」の勝男は単なる演出に過ぎず、ダメージと演出の長さ以外は単なる飛び道具でしかないので、 割り込みや同時攻撃等は不可能*1)、 『KOF'94』~『'98』のサブシステム「援護攻撃」辺りという事になるだろうか。 だが『KOF』では対戦が成り立たないほどにバランスを崩壊させた要因として、黒歴史扱いされつつある(『KOF2000』は特に酷かった)。 対戦の度「オッシャー!」と乱入してフルボッコにされ、おまけに挑発まで(『'99』では尻も)出していく、 パンツ男の悪夢に悩まされた人も多いのではないだろうか。 『KOF2000』にはデフォルトキャラの他に隠しストライカーの「アナザーストライカー」、 さらにその隠しの「マニアックストライカー」が用意されており、旧SNKの過去作や他社からの客演キャラが無数に登場した。 ここまで来るとほとんどバランスなど存在せず、また開発当時SNKの経営が既に致命的に傾いていたため、 この大判振る舞いは最後のファンサービスだったと見られている。 『KOF2000』の時点でストライカーシステムを廃止しようという方向もあったようだが、 当時のスポンサーである韓国イオリス社に続行を進められる形で、『2001』まで続いた。 使用出来る条件・状況は作品によって異なるが、 既に画面上に出ているキャラクターは呼び出せない ある程度時間を置かないと同じキャラクターは呼び出せない のが基本だろうか。 『KOF』では試合開始前に「戦闘に参加するキャラ」と「ストライカー専門キャラ」を選択するが、 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズでは待機中の相方がアシストとして現れる。 『KOF』方式だと前述のようにキャラ自体はファンサービスで多数使えるにもかかわらず、 「ストライカー性能無視で戦闘で強いキャラ」と逆に「戦闘面は無視してストライカーで強いキャラ」で編成が固定気味になったので、 「KOFでも待機組が攻撃しろよ!」とは割と言われ尽くした話。 そのためか、外伝作品の『EX2』では次の順番のキャラがストライカー(3人目はストライカー無し)というシステムとなっている。 一方、パピーのガルフォードのパピー、『CAPCOM VS. SNK2』でのチャンに対するチョイ、中西剣道に対する弓道などのように、 常に画面に出っぱなしで本体に付き従っているモノは「オプション」と呼ばれ、区別される事が多い。 時には本体がオプションなんて事も。 さらに出現位置が本体の間近だったり半透明だったりすると「スタンド」と呼ばれたりもする。 まぁ、はっきりとそう呼ばれているジョジョキャラならともかく、 あくまで「それっぽい」だけのキャラの場合、ちゃんとした定義は存在しないのだが。 MUGENにおけるストライカー MUGENの仕様上、控えメンバーを参加させる事は出来ないため、ストライカーをキャラ自体に組み込む事で擬似的に再現している (なお、新MUGENでは『MVC』シリーズの様に控えメンバーをストライカーとして呼び出す動画もある)。 またMUGEN上ではほぼ同じ扱いのためか、『NEOGEO BATTLE COLISEUM』や『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』の同時攻撃時の相方や、 春日舞織や萬三九六の人間弾幕のような、共通システムではなく自身の固有技として召喚するもの*1も「ストライカー」と呼ばれる事が多い。 多くは何らかの制限が設けられているが、無制限に呼びまくれるキャラも珍しくないため、自重しないAIを組むと非常にカオスな事になる。 その極みがアフロン氏の骸だろう。 他にもMUGENオリジナルキャラには、そのキャラの関連キャラをストライカーとして召還可能になっているキャラも多数存在する。 これは「そのキャラもMUGEN入りさせたい。でも単体製作するにはかなり手間がかかる」といった理由から多用されているものと思われる。 ただこのタイプのストライカーの場合、既に単体キャラとして完成されたキャラにさらに足す形になるために、 そのキャラ本来の性質からすれば異端な技になる事も多い(近接キャラなのに、隙無しストライカーのために遠距離戦も万全…など)。 なお、これらのシステムを最大限に生かした(?)大会動画も存在する。 ストライカーを複数持つキャラ同士が、タッグを組むとこんな事になる。 *1 なお、ストライカーの語源たる『KOF』にも、同様の例外が存在する。オリジナルゼロが呼び出すクリザリッド、グルガン、龍がそれ。 彼らもまたストライカーと総称されるが、位置付けはゼロ自身の固有技(特殊技ないし必殺技)とされているのである (故に、既にストライカーシステムが廃止されている『2002UM』でも問題なく使用出来ている)。 関連項目: 特殊システム一覧
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暇だから女友達にイタメール その941 657 名前: ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 15 01 20.15 ID qO87dZJeO 今までROMってただけだが、俺もやってみたいと思う。 670 純愛ネタ頼みます… 670 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 15 07 13.84 ID g9SQgUTs0 なぁ、セロハンテープあるよな古いセロハンテープ。あれを思い浮かべてくれ。 あれってテープがすっごいずれたりしてるけどしっかりくっついてる。 そういう関係に、2人でならないか? 男性器と女性器のようにぴったりな、 そういう関係にならにないか? 755 名前:ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 15 36 30.04 ID S9pwB+fs0 携帯電池きれて今帰ってきました。 670 送信します ちなみにスペは 性別「男」 年齢「16」 性経験「無し」 相手との関係「中学時代からの友人」 相手に送るメールの方向性「VIPクオリティ」 相手のニックネーム「あや」 相手の性経験「恐らく無い」 相手の年齢「16」 782 名前:ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 15 48 26.28 ID S9pwB+fs0 返信キタ それって付き合うってこと? 初めてなもので迷惑かけてごめんな。 800 頼んだ 800 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 15 51 18.24 ID v7FjjNtB0 まあそういうことだね 性表現はちょっとふざけすぎたと反省してる でも好きな気持ちは本当だよ 804 名前:ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 15 52 34.42 ID S9pwB+fs0 800 おk、送信します。 805 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 15 52 36.80 ID X3M83o9f0 800 あま~い苺入荷しますた。 コンデスミルクは必要ですか? 815 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 16 01 44.74 ID v7FjjNtB0 804 ストライカーはタゲとよく遊んだりはするの? 828 名前:ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 16 03 58.48 ID S9pwB+fs0 815 中学の時とかはそこそこメールで話したりとかはあった。 高校入学してからはあんまり音沙汰なかった感じっすね。 他の女とかと較べると仲はいいほうだったと思う。 904 名前:ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 16 18 58.00 ID S9pwB+fs0 やばい。 バイト行かないと・・・。 22時過ぎにまた戻ってくる。 911 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 16 21 36.03 ID FlN+my4l0 904 いってらー ksk 暇だから女友達にイタメール その942 712 :ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 21 48 06.51 ID 6EtTg6xl0 今バイト終わって家帰ってきたけど 返信きてない…。 てか俺需要あり? 783 :ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 22 16 21.19 ID 6EtTg6xl0 返事がこねぇ…。 追撃頼むわ。 810 うまく繋ぎとめてくれ 784 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 22 17 37.85 ID c4kGQxoq0 783 送った内容輪から茄子ksk 787 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 22 18 24.60 ID FlN+my4l0 783 まずは送った内容を教えてくれ 789 :ストライカー ◆dciGAg5xRU :2006/01/07(土) 22 19 10.64 ID 6EtTg6xl0 784 まあそういうことだね 性表現はちょっとふざけすぎたと反省してる でも好きな気持ちは本当だよ コレ送った 810 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/07(土) 22 21 38.20 ID wQb/uQOQO 今北産業 安価明後日の方向 ストライカー2?
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ストライカー ストライカーはスピードがあり、装甲が薄く、通常近距離か中距離での交戦を好む。敵の背後や側面を脅かしながら生き残るため、そのスピード(または数)に頼る。ジェンナーやハラッサー・ミサイル・プラットフォームはストライカーの一例である。 インナースフィア モデル BV ルール クラス ローカスト LCT-3S 483 軽量級 コマンドー COM-3A 540 軽量級 コマンドー COM-2D 541 軽量級 コマンドー COM-5S 557 軽量級 スパイダー SDR-7M 621 軽量級 レイヴン RVN-3L 708 軽量級 センチネル STN-3L 717 中量級 マングース MON-67 741 軽量級 ジェンナー JR7-D 875 軽量級 ジェンナー JR7-K 889 軽量級 ウルフハウンド WLF-1 949 軽量級 ウルフハウンド WLF-2 1061 軽量級 フェニックスホーク PXH-3K 1359 標準 中量級
https://w.atwiki.jp/vipdemaple/pages/29.html
ストライカー ストライカーの魅力はシグナス騎士団の中で単体火力最強。 雷属性が弱点のやつに攻撃すれば60前半で10k超えることも。 ※ただしはいひとに限る 育成は冒険家と同じできるだけAPをSTRに振ること。 レベル=DEXくらいにして、最終的に素は50~70くらいにするのが望ましい。たぶん。 しかしストライカーは既存の冒険家の拳とは違い、STR極というのが存在する。 極振りは多少通常振りより強くなるし、ストライカーは命中が高いのであまり困る事もない。 だがしかし、一応極振りなので書などでの強化は普通に必要。 つまり金がない俺ら新規は通常振りでもしてろってことだ! 課金するなら話は別だけどな! Lv1~30 lv13くらいまではシグナスのクエでもする。 そこからビクトリアアイランドに旅立ちましょう。 lv16あたりまでピグの海岸、22までは墜落危険区域、 そこからはマガティアに渡ってスナモグラが一番効率がいい。 狩りに飽きたら21↑のカニクエもどうぞ。 スキル振り ストレート1 ↓ ムーンサルト20 ↓ ストレート20 ↓ クイックモーション10 ↓ ライトニング11orダッシュ10、ライトニング1 命中が足りないと思ったらムーンサルト上げ終えた後にクイックモーションあげたほうがいい。 早めにライトニングに1振れば狩りが楽になる・・・か? 最後のライトニング取るかダッシュ取るかは好み。 正直ダッシュ取っても二次あたりからパンチ多様するからいらなくなるし、 ライトニングはタゲ取りに使えなくもないが、パンチ多様するのでこれまたいらない。 ダッシュ取るなら10にしないと邪魔になるからそこのところ覚えとけよ! ちなみに素手でうつストレートは全武器最速。 Lv31~70 このレベル帯から一気に加速。 50までモンスターカーニバル、51からモンスターカーニバル2してれば一瞬で3次! だがストライカーのモンカニでの活躍は早くても43辺りからなのでIPとするには注意。 vipならまあ別に気にしなくていいんじゃね? モンカニ以外の狩場は 31~35,6までマガティアのスナモグラかスコルピオン そこから43~45までアイアンミュテ、 46あたりになればC-1も当たると思うのでc-1のロイド。 55からはc-2で70まで目指す。 でもやっぱりモンカニしたほうがいいと思うんです。サクチケ無しなら尚更。 スキル振り(パンチ捨て) バイタライズ10 ↓ パンチ1、マスタリー2 ↓ マスタリー5 ↓ ブースター6 ↓ エネルギーチャージ2、エネルギーバスター1 ↓ エネルギーチャージ3、エネルギーバスター3 ↓ エネルギーチャージ4、エネルギーバスター5 ↓ エネルギーチャージ5、エネルギーバスター7 ↓ (中略) ↓ エネルギーチャージ13、エネルギーバスター20 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ ナックリマスタリー19 ↓ ライトニングチャージ20 ↓ パンチ12 ↓ ブースター20 スキル振り(エネルギー捨て) バイタライズ10 ↓ パンチ1、マスタリー2 ↓ マスタリー5 ↓ ブースター5 ↓ パンチ20 ↓ マスタリー19 ↓ エネルギーチャージ1、エネルギーバスター11 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ ライトニングチャージ20 ↓ ブースター20 なんか最近エネルギーバスターの攻撃速度が上がったらしいので基本はパンチ捨て。 まあエネバス育つまで結構かかるしパンチでもいい人はパンチでもいいんじゃね? パンチは3次になるとあんまり使わない気もするので俺はパンチ捨てを進めるけどな! STR極の方はブースターに6振った後にマスタリーを先に19にしてもいい。 防具に命中強化してるなら別に後回しでもいいけど。 ブースターが20なのはある3次スキルの前提なのです。 lv71~120 もうあともうちょっとでストライカーの育成も終わり。 110あたりで満足するやつも多いけど120までがんばろう! 精霊の祝福Lv12は中々強いです。 ちなみに120ストライカーは150冒険家拳より強かったりする。 クリティカルパンチってこわいなー 75くらいまではマガティアの禁断の実験室で狩るといい なんでまたロイド? って思うかもしれないがまあ狩ってみろよ そこからはブレイブパイレーツが美味い。 85、95くらいからは武器庫や姫が一番の効率です。 龍の森2やケンタも効率が出せる。詳しくは本wikiを見ようね! 110からは後悔の道3、5がおいしいらしい スキル振り シャークウェーブ1 ↓ スパーク1、エネルギードレイン1、シャークウェーブ2 ↓ シャークウェーブ21 ↓ クリティカル20 ↓ スパーク20 ↓ シャークウェーブ30 &余りSP溜め ↓ SP溜め ↓ フィスト20 ↓ エネルギードレイン20 &余りSP溜め ↓ ウィンドブースター11 ↓ 後はパンチとかトランスフォーム()とか上げとけ シャークウェーブでロイド狩るのうめえwwwwww状態! この振りだとシャークウェーブを先に21にしてるが、先にクリティカルを20まで上げるのもあり。 でも20まで上げたとしても、その時点で連発できるスキルはストレートとムーンサルト、パンチ。 エネバスとかドレインも一応あるけどチャージする必要があるし……これをどう捕らえるか。 最初にスパークを振ったのは攻撃範囲を広げるため。 禁断の実験室で狩ればわかるが、ありえないくらいの範囲までダメ食らうこともしばしば。 釣れるし効率あがるしおいしい。でも持続時間が少ないのは我慢してね☆ミ フィストはLv100、ウィンドブースターはLv110で習得クエスト発生。 SP溜めてるのはそういうことです。 フィストもウィンドブースターもかなり強い。もうストライカー無双。 WBの味を知ればやめられないでござる
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系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥格闘家 武術家|拳闘士|ストライカー∥ ストライカー ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +5 +2 +2 +6 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +10% 0 0 0 +15% 基本移動コスト 7 ストライカーアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 36 行動力アップLv2 行動力が15%上昇する 2 2 行動力アップLv1 710 フットワークLv1 行動力が10%、回避率が5%上昇する 2 2 行動力アップLv1 315 アクセラレーターLv1 通常攻撃時、30%で追加待機ゲージが20減少する 3 2 行動力アップLv1 320 ソニックブロウLv1 通常攻撃時、10%でDSが攻撃力+行動力になる / 靴装備 2 3 行動力アップLv2? 901 肉斬骨断 直接攻撃に対し、10%で 受けたダメージの一部を上乗せして反撃する/ ガード 3 3 カウンタLv1 連撃回避 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*10)%の確率で回避する/ ガード 3 2 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥格闘家 武術家|拳闘士|ストライカー∥
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ストライカー 種族:キリン族 ストライカーは近距離戦闘のエキスパートで 優れた攻撃力と防御力を持っています。 敵の攻撃を一心に引き受ける、頼もしい仲間です。