約 3,756,508 件
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スキル一覧(SAO) 一般[[スキル]] 基本的には熟練度を上げること習得できるスキル。一部のスキルに関しては熟練度を上げることで派生スキルを習得できるものもある。熟練度は1000でコンプリート(完全習得)となる。 戦闘時回復(せんとうじかいふく)/バトルヒーリング 一定時間ごとにHPを自動回復するスキル。魔法スキルが存在しないSAOにおいては重要なスキルである。 投剣(とうけん) スキルスロットに入れる必要がある。通常剣は投げることはできないが、《投剣》スキルを取得することで、投げ針(スローイング ピッグ)などを投げることができるようになる。 聞き耳(ききみみ)/ストレイニング スキル熟練度が向上することで通常聞くことのできない宿屋の部屋の中の声などを聞くことができるようになる。 隠蔽(いんぺい)/ハイディング 姿を隠すことができるスキル。熟練度が低いと感知されやすいが、高いと感知されにくい。 ハイディング機能を持った装備と併用するとよいとされている。 見破るためには《索敵》スキルの熟練度を向上させておく必要がある。 スキルスロットに入れる必要がある。 索敵(さくてき)/サーチング プレイヤーやモンスターなどを識別することができるスキル。熟練度が上がることで識別距離を伸ばすことができる。 また、《隠蔽》スキルを使用しているプレイヤーなどを見破ることができるようになる。 スキルスロットに入れる必要がある。 鑑定(かんてい) 武器や防具の情報を得ることができる。このスキル使用することで、製作品なのかNPC販売されているものなのかなどの情報を得ることができる。 このスキルを取得していない場合、鑑定コマンドを使用しても失敗表示となる。 片手武器作成(かたてぶきさくせい) スキルスロットに入れる必要がある。《鍛冶》スキルで必要なスキルの一つ。 所持容量拡張(しょじようりょうかくちょう) スキルスロットに入れる必要がある。ストレージを拡張することができる。 鍛冶(かじ) 武器の製作、メンテナンス、武器強化などを行うことができようになる。 武器製作の場合、必ず制作者の《銘(めい)》が記録されるようになる。 武器強化の場合、同レベルのNPCよりも成功確率が高いとされている。 料理(りょうり) 素材を使って調理することができるスキル。熟練度が高いほどレア度の高い素材を使用しても失敗せず調理することができるようになる。 裁縫(さいほう) 洋服などを製作することができるスキル。 派生スキル(モディファイ) 熟練度が50上がるごとに習得できるようになる派生(モディファイ)スキルのことである。熟練度が50上がる度に複数の選択肢の中から1つ選択し習得することができる。基本的には、そのスキルの強化や補助させるものが多い。 同時索敵数ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 索敵距離ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 応用力:追跡 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。指定したプレイヤーの足取りを追うことができる。 手順は、スキルタブから《索敵》をクリック。サブメニューから《追跡》を選択する。入力窓にプレイヤー名を入力すると、道路上に薄いグリーンに光る足跡が出現する。 足跡は、時間が経過するごとに薄くなる。つまり、濃さによって近くにいるのか遠くにいるのか推測することができる。 ソードスキル冷却タイム短縮(ソードスキルクールタイムたんしゅく) 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クリティカル率上昇 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クイック・チェンジ ほとんどの片手武器で初期から習得できる共通派生機能(モディファイ)。 クイックチェンジは、メニューウインドウに配置できるショートカット・アイコンを押すだけで装備武器を瞬時に変更できるもの。 本来、武器を変更しようと思うと、以下の手順を踏まなければならない。 ①ウインドウを開く。 ②装備フィギュアの右手(または左手)セルをタップする。 ③表示させるオプションから《装備変更》を選択する。 ④更に表示されるストレージ窓から目的のものを探し出す。 ⑤選択してOKボタンを押す。 エクストラスキル 特定の条件やクエストをクリアすることで習得することが出来るスキル。SAO内では十数種類あると言われている。 体術(たいじゅつ) 武器なしの素手で攻撃するためのスキル。特定のクエストをクリアすと習得することができる。 瞑想(めいそう) 精神集中することでHP回復速度やバッドステータス消滅確率をブーストするスキル。 カタナ カタナ専用スキルを使用できるようになる。曲刀をしつこく修行していると出現する。 クラインなどが所持している。 二刀流(にとうりゅう) 全プレイヤーの中で最大の反応速度を持つに与えられるスキル。キリトが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。 神聖剣(しんせいけん) 取得方法は不明。血盟騎士団団長ヒースクリフが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。
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最終更新日時 2012-01-14 あのスキルいくつだったっけ…という時用。 熟練・テクニック/素手/盾/戦闘技術/酩酊/ものまね/調教/魔法熟練/取引/ダンス 熟練・魔法/破壊魔法/回復魔法/強化魔法/神秘魔法/召喚魔法/死の魔法 戦闘/筋力/着こなし/攻撃回避/生命力/知能/持久力/精神力/集中力 基本/包帯 生産/裁縫 熟練・テクニック 素手 28 チャージド フィスト100% 88 スパルタン フィスト100% 盾 38 スタン ガード100% 48 インパクト ステップ100% 71 ウォー シールド必要スキル 78 リベンジ ガード100% 81 コダチ必要スキル 88 マジック ガード100% 91 エルアン バックラー必要スキル 98 シールディング オーラ100% 敵の攻撃に対してタイミングよく発動させる事でダメージを軽減するスキル。「盾を装備しているだけ」「スキルを所持しているだけ」では本来の力は発揮できない。単にダメージを軽減する以外にも、攻撃してきた対象を一定時間行動不能にさせる技(*1)や、相手を吹き飛ばして離れさせる技(*2)、ダメージを相手に反射させる技(*3)などがあり、使いこなせば格上の敵とも渡り合える。 戦闘技術 18 タックル100% 38 バーサーク100% 58 ナイト マインド100% 78 カンフー ソウル100% 88 サムライ ハート100% 98 センス オブ ワンダー100% 一定時間爆発的に攻撃力&命中を上げることが可能になるため、近接戦闘キャラならば欲しいスキル。ただし、バーサークやナイトマインド100%止めでは効果時間が短すぎて使い物にならない。(*4)上げるならバーサーク効果時間が30秒を超える70,80以降を目安に。 酩酊 48 スタミナ200↑で効果時間後に多少間があり、再度センスレス可 50 スタミナ200↑でギリギリ効果時間≒ディレイ 低スタミナの場合連打すると厳しい タゲ切りを覚えるだけなら50前後でも十分実用範囲。 ものまね 58 ネイチャー ミミック100% 78 ミラージュ ミミック100% / ネイチャーミミック効果時間6秒強 ネイチャー ミミック100%の58止めは実用的ではない(3秒弱)100まで上げた場合、ネイチャー ミミックの効果時間は10.2秒となる 調教 78 ミラクル ケイジ100% 80 ドラゴン フェイタライズ80% 98 ドミニオン100% ドラゴンをペットにする予定が無いのなら78止めで。 魔法熟練 _9 メディテーション100% 28 ホーリー ブレス100% 38 マジック ブースト100% 48 マナ プレッシャー100% 78 ホーリー リカバー100% 98 ラピッド キャスト100% 魔法使いにおける戦闘技術。魔法をメインに考えるなら取っておいて損は無い。破壊魔法を主体としたメイジなら98あたりで。90以上にするには非常に時間がかかるため、MPを一気に170↑回復する事が可能なホーリーリカバー100%の78止めでも十分。 取引 18 オープン セラー100% / バイヤーも余裕で実用圏内 28 オープン バイヤー100% 98 バンカー コール100% 使用する場所と頻度が少なく、100%にする意味が殆ど無いスキルと言っても良い。狩りでの戦利品を売買したいだけなら5~もあれば一応セラーは成功する(失敗が多めだが)弾丸や大砲を扱う銃器キャラや、重い鉱石の運搬手段として生産キャラがバンカーコールを取っている事も多い。 ダンス 28 ウェーブ ダンス100% 58 スワン ダンス100% 68 ツイスト100% 78 タウント ダンス100% 88 レッツ ダンス100% 自分と周囲に居るキャラの毒やDOT効果を解除するスワンダンスが飛び抜けて優秀。時間差大ダメージの魔法攻撃もこれで無効化できるので、上級モンスターやカオスなどの集団戦でも活躍する。 熟練・魔法 破壊魔法 _9 マイナー バースト、リトル ツイスター100% 18 アイス ボール、ポイズン ミスト100% 68 ブリザード100% 88 メガ バースト、フローズン ビーム100% 98 メテオ ストライク、カオス フレア100% 密着して使用すると3hitするリトル ツイスター、敵の詠唱妨害に効果的なポイズン ミスト、鈍足効果のあるアイス ボールなど低スキルでも非常に有能。メテオ ストライク、カオス フレアに関しては燃費の面で難があるため、破壊魔法自体がメイン攻撃手段でなければ88止めでも問題は無い。 回復魔法 68 グループ ヒーリング、コンデンスマインド100% / リジェネレイション、ディバイン シャワー60% 78 リジェネレイション、ディバイン シャワー100% 88 ヒーリング オール、リバイタル オール100% 98 セイクリッド サークル、リザレクション100% ヒーラーならばオール系列が100%でなおかつリザレクションが80%成功する90~88止め。失敗が気になるなら98。中途半端にはなるが、低魔力でいくなら68,70,78。 強化魔法 58 マインド ラッシュ、ブラッド ラッシュ100% 78 ホーリー ガード、ディバイン シールド100% 88 ウルティメイト ヘルス、シー インヴィジブル100% 98 エレメンタル アーマー、トランスフォーム100% トランスフォームを主体とする強化戦士ならば100が望ましい。ポイントと上げ辛さの関係から58止めするパターンもある。 神秘魔法 58 テレポート、フリーズ ブレイド100% / ホーリー レコード実用圏内 78 イリュージョン シールド、リコール アルター100% 88 テレポート オール、テレポート クロース100% 98 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード100% 50でも十分使えるが、召喚0だとーリー レコードの成功率が悪くイライラ。レコード石は誰かに作ってもらうと割り切るor召喚を一時的に取ると多少はマシ。ライトニング ブレイドを使う神秘サムライなら90でも運用可。詠唱ミスによる時間ロスが気になるなら98。 召喚魔法 _9 サモン ヴァンパイア バット、ブラッド ディール100% 18 ブラッド ルーレット、サンクン アンカー100% 48 サモン スカルパス メイジ、イムサマス グレイブ100% 68 サモン バエル ウォッチャー、バニッシュ サモンズ100% 78 サモン ゾンビ オルヴァン、デス マーチ100% 88 サモン クイーン オブ ヘル、ファイナル オーダー100% 98 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーン ナイト100% スカルパス メイジ、バエルウォッチャーがお手頃で優秀。HPの多さではゾンビオルヴァンがスキル値の割にタフ。マブの使徒やボーンナイトまで上げればそれなりの戦力にはなるが、そこまでスキルを振るだけの価値があるかは構成次第。囮コウモリや、MP回復補助としてブラッドディールを使いたいだけならスキル0にしても問題無し。 死の魔法 _9 グレイブヤード ミスト、スピリット ドレイン100% 18 マッド コート、ウェイスト エナジー100% 48 プリゾナー ヴェイル、ロットン ブレス100% 78 シャドウ モーフ、コープス ミーティング100% 88 ヘル パニッシュ、イーヴル オーメン100% 98 リボーン ワンス、リープ カーニバル100% mobの反応範囲を狭めるグレイブヤード ミスト、Warにおいては強力なBuff剥がしロットン ブレス、消えたまま詠唱可能なシャドウ モーフあらゆる物理攻撃を反射軽減するヘル パニッシュ、死亡しても1度だけ復活するリボーン ワンスなどなど、一風変わったクセのある魔法が多く、それぞれに特化構成が分かれている。パニッシャー志望なら、死の魔法100+集中と精神力も高めに確保しておきたい。 戦闘 筋力 狩りで稼ぐキャラ、ミスリル採掘キャラなら100が望ましい。それ以外の近接系・生産系は80~お好みで。 魔法使いならば30~もあれば十分。高い精神力を確保出来るなら、筋力0にして常時 強化魔法:レイジング で運用する方法もある(*5) 着こなし _1 クロース、シルク、サンタ ギガース、カオス布 _6 クロースローブ系、シルクローブ系 13 カーミラ、ブラムストーカー 16 レザー、ドラゴン、カオス皮 18 マブ 21 ファインシルク、隠密、スカウト、セレスティアル、ビスク階級、エルガディン階級、ジェネラル 26 ハイキャスター、風雲 31 撫子、スタイリッシュレザー 36 スケール、ブラッド 41 フィヨルヴァル 46 ドゥーリン、リフ、スタイリッシュクロース 51 チェイン、大和、セードロ 56 オベロン、ドラゴンスケール 71 プレート 91 トール、カオスプレート 使う防具に必要な着こなしが確保できればそれ以上は上げる意味が薄い。近接なら51チェイン、回避0着こなし型なら71プレート、91トールなど。魔法使いなら21~0でお好きなように。脆さが気になるなら46ドゥーリン、51セードロ、56ドラゴンスケールを着込むのもいい。資金に余裕があれば、強化ミスリルスケールも選択肢としてはアリ。 攻撃回避 100にしても割と被弾するので、プレイスタイルや装備と相談して上げ下げ。ただし、中途半端な数値で止めるぐらいなら、回避0にして盾と着こなしを取ったほうが安定性は高い。 雑魚モンスター相手では有利に戦える反面、ボス級は軒並み命中が高いため、回避キャラは不利なことが多い。 生命力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス HP150↑ 40 43 44 37 HP200↑ 57 60 62 53 HP250↑ 74 78 79 69 HP300↑ 90 95 97 85 MoEには一般的MMORPGにある前衛・後衛の概念が通用しないので、魔法使いでもある程度の生命力が確保されていないと厳しい。ペット育成においては意図的に0にしておいて、危険になったら自殺(*6)という手法が取られる事もある。 知能 ニューター コグニート エルモニー パンデモス MP100↑ 24 20 24 29 MP150↑ 40 35 40 46 MP200↑ 57 50 57 64 MP53 破壊90 メテオ ストライク、カオス フレア 回復90 セイクリッド サークル 強化90 エレメンタル アーマー、トランスフォーム 神秘90 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード _死90 リボーン ワンス 召喚90 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーンナイト 複合魔法 ファイアー ストーム、プロテクト ウォール、ウルティメイト エナジー、グループ リバイタル MP100 回復90 リザレクション 魔法主体の構成でも悟り・賢者の石を使う必要性が殆ど無いスキル。180前後もあれば十分に運用可能な範囲である。不足しがちなら、飲み物のフレーバード ティ、ミルクティ、セレモウニアル ティで補助し、金銭的余裕があれば闇のブローチも視野に入れるとよい。 持久力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス ST100↑ 24 25 21 24 ST150↑ 40 43 37 40 ST200↑ 57 60 53 57 ST250↑ 74 78 69 74 ST300↑ 90 95 85 90 スタミナ200↑を維持することでディレイ減少効果がある。従って近接戦闘キャラならば、戦闘中も200↑確保が望ましい。飲み物のバナナミルクなどで補助すれば、技連打しない限り困ることも少ない。魔法使いの場合は、魔法熟練を取っているなら180前後を目安にすると運用が簡単。 精神力 魔法使いにおける筋力。高ければ高いほど魔法の威力・効果も高まる。およそ魔力100で 回復魔法:ヒーリングオール がHP回復量300↑を超える。(最もHPの高いパンデモスでもHP350(*7)が上限のため、ほぼ全回復に等しい)移動のためだけに神秘魔法を取る場合は0で問題ない。 集中力 高いほど詠唱妨害される確率が減少し、詠唱速度と詠唱中の移動速度が上昇する。魔法をメインで使う構成ならば100推奨だが、上げ辛いスキルでもある為、思い切って0でも良い。ただし、その場合はアイテムやスキル(インヴィジブル ポーション、盾、攻撃回避 etc)で詠唱を通せる手段を確保しておくべき。詳しい検証についてはワラゲでポンさんに載っているので参考に。 基本 包帯 スキル値 ビギナーズ(無印・コボルト) コットン(クリーン) シルク ファインシルク 0.0 5~6 使用不可 使用不可 使用不可 10.0 8~9 8~9 20.0 10~11 11~12 30.0 14~15 15~17 28~30 40.0 17~18 19~21 32~36 50.0 20~21 23~25 37~42 60.0 23~24 28~29 42~48 49~60 70.0 26~27 32~33 48~54 55~66 80.0 28~31 36~37 54~60 61~71 90.0 32~34 40~42 62~65 69~79 100.0 36~37 43~46 67~72 78~88 近接戦闘キャラの代表的なHP回復手段。70~90を目安に。0にしてポーションで代用してもいいが、調合ポーションは高価(*8)なので、Preの狩りにおいては、包帯の方がローコストでお手軽。 生産 裁縫 _5 コットンバンデージのHITゲージ下半分 10 シルクバンデージ作成可能スキル 15 シルクバンデージのHITゲージ1/4強 コットンバンデージを店売り布から作成すると単価6G。バンデージを8Gで買うより安くなる。育成中の戦闘キャラで一時的に取るというのも十分アリ
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3193.html
【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】たいまつを持った幼女 【属性】たいまつを持った幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】たいまつを持った5才の幼女並み たいまつは長さ120cm、直径3cm、肉厚3mmのアルミパイプの先端に、 幅20cmぐらいで綿100%の布を厚みが3cmぐらいになるまで巻きつけ、 先端の布を松脂に十分浸した物。戦闘開始時点で着火してある 【防御力】耐熱手袋をはめた5才の幼女並み 【素早さ】5才の幼女並み 【特殊能力】無し 【長所】たいまつ 【短所】幼女 717 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/01/30(水) 00 50 47.08 ID bCesVcd8 たいまつを持った幼女考察 何故か残っていた幼女考察。 いつもどおりの幼女。リーチは、竹槍を持った幼女と一緒。ただし、火がついているので、こちらのほうが有利か? ○ 竹槍を持った幼女 火が付いている分有利とする × 硫酸を持った幼女 投げられたらきつい × デリンジャーを持った幼女 撃たれて負け × ハーム 成人男性よりは劣るが、それでも厳しいか × 骨男 ほねブーメラン負け このくらいが限界か。 硫酸を持った幼女>たいまつを持った幼女>竹槍を持った幼女
https://w.atwiki.jp/azukicat/pages/9.html
■自分の好きなものの傾向 <色> 色は中間色なもの、派手なものは苦手。自分が色負けするから。 自界にある色がすき。色が順序良く並んでいるのを見るのが好き。 ヨーガンレールの服の色合い 若草色 チョコレート色 ブルーグレー 橙 <人> どちらかというと礼儀ただしい、きちんとした感じの穏やかな男の人 が好き。お友達も穏やかな人が好き。 <土日> 家の中でお茶したり、おいしいケーキを食べて本を読んでいることが 好き。冬場は部屋を暖かくして、おいしい紅茶とゆったりした音楽で 休日を過ごすことが好き。 <本> 建築家の自邸を公表している本が好き。仕事の場合依頼者の希望が ありある程度デザインに制限がかかると思う。自邸だと制限が取り 払われ、建築が自身の作品になるから、変わった作りこみがあったり して面白い。 絵本作家 アンドレダーハン <絵> 奈良美智 クロードモネ <家具> 籐の家具が好き。 <音楽> スピッツ 全盛期のドリカム エンヤ 男性はテノール 女性はアルトというか低い声の人が好き
https://w.atwiki.jp/demontribedb/pages/61.html
デーモンのスキルを削除する。 デーモンがもともともっているスキルは削除できない。 スキルの削除には、デーモンを1体生贄にする必要がある。 生贄にしたデーモンは消滅する。
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スキルスキャナー スキルスキャナーとは MIKシティ管理局が登録している種族である。 種族と書いたが正しくは種族的能力者である(当該記事参照のこと)。 能力は『相手の能力を見、またそれを自分のものとして扱うこと』。 能力について 基本的には上記の能力なのだが、いろいろと条件が存在する。 まず相手の能力を見ることだが、『能力炎』と呼ばれる炎のようなオーラとして見ることができる。 能力によって能力炎の色は変化するらしいが、その色に法則性があるのかは不明。 能力炎には能力についての情報が入っていて、スキルスキャナーはこれを見ることで能力のコピーを行う。 能力炎はスキルスキャナーにしか見ることができず、またスキルスキャナー同士の能力炎や コピーできない能力(後述)の能力炎は見ることができないか、見えても陽炎のように無色透明である。 能力をコピーすることにより、スキルスキャナーの体にコピーした能力の能力炎が発現する。コピーした能力炎は一般人にも可視化する。 コピーできない能力 ・種族的能力者の能力 ・身体的変化をもたらす能力 などがコピーできない模様である。能力は特殊であれど肉体的には普通の人間と大差ないため、 体の性質自体を変化させることは不可能だからだと思われる。 外見的特徴 スキルスキャナーには様々な外見的特徴があり、他の能力者に比べると比較的判別が容易い。 しかし稀にだが例外も存在するため、すべてのスキルスキャナーがこのような特徴を持っているわけではないことを把握しておく必要もある。 ・髪の色が頭頂部から後頭部にかけて白に近づくような色をしている。また、ベースの色も黒や茶色でなく、色とりどりである。 ・中性的な顔立ちをしている。 現在MIKシティで確認されているスキルスキャナー 暁吉 夕
https://w.atwiki.jp/qking/pages/34.html
スキル回復系スキル 攻撃系スキル 補助系スキル 特殊能力クイズ関連 ドロップ関連 イベントボーナス コメント スキル フォースを溜めて発動するスキル。 問題に正解すると『[フォース値]×[クイズ種別による補正]』分のフォースが貯まり、 それが100になるとスキル使用可になる。 目安としては 『 スキル発動までの正答数 = (100 ÷ フォース値) 』 実際には出題されたクイズ種別により補正値がかかるので これより早く溜まったり、もっと問題数が必要だったりする。 ※補正値はクイズ難易度により変わる模様 同じスキルでもジョブによって効果量が異なる。 [例]ヒール→プリンセス:200前後、半熟魔女:400前後 兵士のレベルが上がるとスキル効果(回復量、ダメージ量、バスターで減る選択肢数)も若干上がる と言われているが、明確なデータはない。 というか多分、攻撃力に比例していると思われる。(要検証) 回復系スキル スキル 職 属性 効果 所有ジョブ ヒール 魔 - パーティーのHPを、少し回復させる ひよっこ魔女,よちよち魔女,かけだし魔女,青レンダー卵,プリンセス,半熟魔女,モモレンダー,アオレンダー,虹ドラキュー,パーリィ女子,ノエル魔女,ボーナスブーツ,シシマイ,ボーナス猫被り,祝福の黒鬼,ギリショコラ,ファミ通乙女,ワコ,ポムポムプリン,けろっぴ,ハローキティ,お手紙ヤギ メガヒール 魔 - パーティーのHPを、大きく回復させる 魔道士,大魔道士,漆黒魔道士,銀白魔道士,白ドラキュー,聖夜の魔道士,紅の天女,ショコラティエ,虹キメラ ▲ 攻撃系スキル スキル 職 属性 効果 所有ジョブ ジャンプ斬り 剣 - 高くジャンプして、敵を斬りつける 無属性の剣士全般 炎斬り 剣 炎 炎の精霊の力をまとった武器で、敵を斬りつける 炎剣士,炎剣闘士,パーリィ男子,赤鬼どん,前鬼,紫紺剣士,猛獣つかい,炎ドラキュー 氷斬り 剣 氷 氷の精霊の力をまとった武器で、敵を斬りつける 氷剣士,氷剣闘士,青鬼どん,ラブドッグ,子犬系彼氏,独ヘビ,リザード氷剣士 雷斬り 剣 雷 雷の精霊の力をまとった武器で、敵を斬りつける 雷剣士,雷剣闘士,トナカイボーイ,タクト,エルフ剣士 狙い射ち 弓 - 敵の弱点をめがけて、矢を放つ ひよっこ弓士,よちよち弓士,かけだし弓士,緑レンダー卵,半熟弓士,一流弓士,ミドレンダー,ボーナスみかん,ノエル弓士,聖夜の弓士,銀白弓士,銅のクピド 炎射ち 弓 炎 炎の精霊の力をまとった矢を放つ 炎弓士,炎弓闘士,チョコリータ,プリンス彼氏 氷射ち 弓 氷 氷の精霊の力をまとった矢を放つ 氷弓士,氷弓闘士,スガタ,リザード氷弓士 雷射ち 弓 雷 雷の精霊の力をまとった矢を放つ 雷弓士,雷弓闘士,金のクピド,雷キメラ,雷ドラキュー ファイヤ 魔 炎 魔法で炎を作り出し、敵を攻撃する 炎魔女,スイーツ乙女 メガファイア 魔 炎 魔法で強力な炎を作り出し、敵を攻撃する 炎魔術師,エルフ魔女 アイス 魔 氷 魔法で氷を作り出し、敵を攻撃する 氷魔女,スノーガール,ヘビつかい メガアイス 魔 氷 魔法で強力な氷を作り出し、敵を攻撃する 氷魔術師,ウワバミ,後鬼,呪術師,インテリ彼氏,リザード氷魔道,氷ドラキュー サンダー 魔 雷 魔法で雷を作り出し、敵を攻撃する 雷魔女,ニタカ,鬼娘 メガサンダー 魔 雷 魔法で強力な雷を作り出し、敵を攻撃する 雷魔術師,見習い召喚士 ギガサンダー 魔 雷 魔法で超強力な雷を作り出し、敵を攻撃する 役行者 ▲ 補助系スキル スキル 職 属性 効果 所有ジョブ 択一バスター 弓 - 択一クイズの不正解の選択肢を減らす。数ターン有効 狩人,カドマツ,夜叉,本命ショコラ,ジョーイ,ヤギつかい 多答バスター 弓 - 多答クイズの不正解の選択肢を減らす。数ターン有効 バツぴょん,破魔の巫女,銀のクピド,フクロウ教授,ローリー,ホビット弓士 ▲ ▲トップへ 特殊能力 パッシブスキル。 (所持しているだけで効果がある) 基本的には、同じ効果の兵士を複数連れて行っても、効果は加算されない。 例外として「イベントボーナス」だけは加算される。 クイズ関連 クイズの出題ジャンルに関わる能力。 「オールジャンル」島での各種ジャンル出題率に補正がつく。 スキル 効果 所有ジョブ 文学・歴史の心得 オールジャンル島で、「文学・歴史」ジャンルから出題される確率を上げる 足軽,赤ドラキュー,夜叉 社会・地理の心得 オールジャンル島で、「社会・地理」ジャンルから出題される確率を上げる キャプテン,緑ドラキュー,イチフジ,ゴズ,なまはげ 科学・自然の心得 オールジャンル島で、「科学・自然」ジャンルから出題される確率を上げる 科学者,藍ドラキュー,ニタカ,お手紙ヤギ,独ヘビ,弱気ライオン,猛獣つかい,見習い召喚士 エンタメの心得 オールジャンル島で、「エンタメ」ジャンルから出題される確率を上げる モモレンダー,紫ドラキュー,ノエル弓士 スポーツの心得 オールジャンル島で、「スポーツ」ジャンルから出題される確率を上げる 格闘レディ,青ドラキュー 生活・グルメの心得 オールジャンル島で、「生活・グルメ」ジャンルから出題される確率を上げる プリンセス,黄ドラキュー,ノエル魔女,サンナスビ,ギリショコラ,本命ショコラ,スイーツ乙女,チョコリータ,ショコラティエ ▲ ドロップ関連 敵からのドロップに関わる能力。 スキル 効果 所有ジョブ 幸運の女神 *アイテム袋のドロップ率をアップさせる バニーガール,退魔の巫女,破魔の巫女,紅の天女,役行者 お宝探し 宝箱の出現率をアップさせる こそどろ,トナカイボーイ,前鬼,後鬼 小銭拾い 敵を倒した際に獲得する、ギラの量を増やす あきんど,橙ドラキュー,ノエル剣士,シシマイ,青鬼どん,赤鬼どん * アイテム袋には「ギラ」(お金)、「フォース」(フォースMAX)、「フラスコ」(HP全回復) のうちどれかが入っている ▲ イベントボーナス アイテム収集系イベントで、イベントアイテムの獲得数をアップする特殊能力。 ステータス画面には記載されていないが、各ジョブ毎にボーナス数値(%)が設定されている。 (イベントページなどで告知される) この能力のみ、同種能力が加算処理される。 [例]75%ボーナス兵士を3人連れて行った場合、75×3=225%(2.25倍)のボーナスが得られる。 スキル 効果 所有ジョブ 開運祈願 『初夢グランドバトル』イベントで入手できる「白蛇の絵馬」の獲得数を増やす ボーナスおこた(75%),ボーナス猫被り(50%),ボーナスおこた(30%) など 福は内 『鬼退治』イベントで入手できる「食豆王(くいずおう)」の獲得数を増やす 祝福の恵方巻(75%),祝福の黒鬼(50%),祝福の白鬼(30%) など ハート狙い射ち 『聖戦バレンタイン』イベントで入手できる「愛情カカオ」の獲得数を増やす 金のクピド(75%),銀のクピド(50%),銅のクピド(30%) など 野生の闘志 イベントで入手できる「闘技場のカギ」の個数を増やす エルフ魔女(75%),エルフ剣士(50%),ホビット弓士(30%) など ▲ ▲トップへ コメント スキル>コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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589 -- (名無しさん) 2008-06-12 19 45 01 2008年07月20日 12 22 10 投稿 【幻想入り】お釜を持って幻想入り【その3後編】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4018110 大変時間が開いて申し訳ございませんでした。ちょっと、釜の人ことうp主人生に疲れておりました。な物で、理性を壊す為に仕事の同僚に幻想入りうpしてること告白してみたり、ちょっとした食事会を歌舞伎町でやってみたりと……うん、恥を広めるのはよそう何故か後編が、異様に長くなりましたが気にしないでください。では、つたない作品ですがお楽しみください技術協力:カンパチ氏の作品はこちら→sm2391268 前:sm3689716 オカマイリスト:mylist/6815804現在4話頑張っております。文章はできた……絵が絵が終わりませんOTZ -- (名無しさん) 2008-09-08 00 05 10
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全て合成確率1.5倍時の確率。コストに器1は記述していない。 通常時の合成確率は2/3すべし。詳細・特記についてはレビュー参照。 攻撃は物理攻撃。魔法攻撃は魔法攻撃。 スキル名 最大Lv コスト1 成功率 コスト2 成功率 効果 飛燕剣 1 速2 ジーク3 ロス3 49 速1 オデン1 フレイ2 60 速が相手以上なら確実に連続攻撃 燕落とし 1 技2 ジーク3 ロス3 49 技1 オデン1 フレイ2 60 技が相手以上なら確実に連続攻撃 乱打 3 力2 ヴァルト3 ゲル3 75 力1 トール2 フレイ1 82 確率で3回攻撃 天剣 1 技2 オルト3 グリム3 49 技1 オデン1 トール2 60 相手のシールドスキルを完全に無視して攻撃 マジックブレイク 3 賢2 オルト3 ヘルム3 75 賢1 オデン1 フレイ2 82 相手のレジストスキルを確率で無視して魔法攻撃 神脚 1 速2 ヴァルト3 ジーク3 49 速1 オデン2 フレイ1 60 移動力+1 ヴァルキリーの護り 4 守2 ブリュン3 シュベル3 75 守1 オデン1 トール2 82 シールド・レジ・弓回避の複合スキル 一撃必殺 4 技2 シュベル2 ヴァルト2 75 技1 オデン1 トール1 82 命中・クリの複合スキル 電光石火 3 速3 ジーク2 ロス2 75 速1 オデン1 トール1 82 命中・阻止の複合スキル 天の護り 4 守2 グリム2 シュベル2 75 守1 トール1 フレイ1 82 Lv*10%、物理攻撃ダメージを軽減 闇討ち 3 力2 ブリュン2 ゲル2 75 力1 トール1 フレイ1 82 背後から攻撃すると物理攻撃ダメージを割合増加 天運 5 ゲル2 ヴァルト2 ヘルム2 75 オデン1 トール1 フレイ1 82 運UP 巨人力 5 力2 ブリュン2 ヴァルト2 75 力1 オデン1 トール1 82 力UP 神速 5 速2 グリム2 ヴァルト2 75 速1 オデン1 トール1 82 速UP 神技 5 技2 オルト2 ジーク2 75 技1 オデン1 フレイ1 82 技UP レビュー 飛燕剣 所持。 とりあえず、飛燕か燕のどっちかを取れば遠征が劇的に楽になります。 取っておいてなんですけど、燕のほうが便利な気がします。飛燕は神速と組んでナンボではないでしょうか。 燕落とし 未所持。 飛燕剣と比較すると、こちらはより攻撃的です。 技の戦旗を使えば発動は容易だし、神速持ちは多くとも(現時点で)神技持ちは少ない。なので発動させやすいスキルになります。 乱打 未所持。 連続Ⅳに発動率で劣るそうです。期待しすぎると泣くかも。 他の攻撃スキルと比べると、単純に3倍撃とのことで、素のダメージが大きい相手ほど効果が高くなります。 砦カーディナルが、連続だと3発かかるところを乱打なら2発、って感じ。 あと、派遣で出てくるととんでもないプレッシャーになります。 敵が持っていると厄介、自分で使うには使いにくいスキルかと。 天剣 所持。 あれば遠征が劇的に楽になります。 単純に対シールドで優秀ですが、これを習得するという事は、スキル枠は@1つしか無いという事です。 連続攻撃系を捨てたら、いくらシールドを貫通しようともダメージが少なくなりすぎます。 かといってテラーや命中系スキルを捨ててしまうと、命中が微妙になるかも。意外と難しいスキルです。 襲撃の敗因がシールド運負けの事が多い人は、用意すると勝率がぐっと上がるかも? マジックブレイク 所持。といってもまだ実用にこぎつけていません。 威力が圧倒的な攻撃魔法を、レジスト無視でぶっぱなせるというだけでとても強く見えますが、問題はスキル配分。 連続魔法を金珠で補う場合は発動率がダウンします。かといって連続魔法・マジックブレイクでは射殺されます。 ガーゴイルの凶悪さからとんでもない強さのイメージが沸きますが、かなり使いにくいスキルとも思えます。 神脚 未所持。 (´・ω・`)どこでつかえばいいの? ヴァルキリーの護り 未所持。 複合スキルですが、発動率は単純にそのレベル分のシールド・レジスト・弓回避ではありません。かなり下がります。 このスキルの真価は、防御スキルと組み合わせて用いる事です。ヴァル護は通常の防御スキルと判定が被りますから。 レジストⅢ・ヴァルキリーの護りⅣ・守カンストサーヴァント、なんてのが砦にいたら絶望するでしょうね。 問題は、これを入れる≒そのユニットは防御専用のユニットになるので、イマイチ強さを実感できない点でしょうか。 一撃必殺 所持。 命中はレベル相応の補正がありますが、クリティカルの発動率はかなり下がります。 命中を大きく補強しつつ、たまーにクリティカルが出るかも?というスキルです。 テラーより命中UPの幅が大きく、その点ではかなり有用なスキルになります。 またクリティカル付与武器と組み合わせるのも手でしょうか。 電光石火 未所持。 阻止盾のせいで評価が低そうに見えますが、真価は飛燕・燕との組み合わせかと思います。 阻止盾を持つとガーブが装備できないので、技・速が劣って発動しなくなるかもしれません。 電光石火で阻止を補えば、最速/最技構成の剣・斧を阻止付で出せます。 命中も3あるのでテラーと同等と考えれば、十分な補正かと。 天の護り 未所持。 物理攻撃を割合カットです。 完全に防御スキルです、というより唯一の防御スキルでしょうか(他は回避スキル)。 砦カーディナルが所持していたら絶望したくなるスキルかと思います。 ヴァル護と同様、自分でその強さが実感できないのが難点になりそう。 闇討ち 未所持。 メンテ情報町 天運 未所持。 運をいくら上げても発動率には限界があるとのウワサ。 また、スキル枠を1つ食うのはちょっと厳しそう。 巨人力 未所持。 Ⅴまで上げれば力+12.すなわち連続攻撃の威力が+12です。 【必ず発動する威力が低めのクリティカル】と私は思ってます。こう考えると強さが分かりますよね。 ただし、スキル枠を1つ食うので使いどころが難しそう。これは全てのスキルに共通しますけれど。 神速 未所持。 回避UPスキルであり、また飛燕とシナジーがあるスキルです。 物理攻撃は物理防御あるいはシールド等が、魔法攻撃は魔法防御あるいはレジスト等が無いと防げませんが、 回避は速さえ上げれば回避率が上がります。 飛燕と組ませれば攻防一体の優秀なユニットになるのが最大の利点。 神技 未所持。 命中UPスキルですが付与率は命中Ⅲにすら劣ります。 完全に燕とのシナジースキル、あるいは燕持ちユニットに対するアンチスキルです。 神速と比べると恩恵が少ないのが難点。 どれ取ればいいの? まずは遠征用 飛燕・燕のどちらかと、天剣を狙うのが無難なテです。 これらはレベルが無いので取った時点で効果が実感できます。 襲撃用か防衛用か 襲撃で有利になりたいなら一撃必殺やマジックブレイク等が候補になりますし、
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スキル スキルにはプレイヤーキャラクター(PC)スキルとモンスタースキルが存在します。 PCスキル PCスキルには自分のモンスターを有利にしてくれるバシップスキル、移動速度を一時的に速めるスキルなどがあります。 モンスタースキル モンスターは、計20個のスキルを覚えることが出来、クイックスロットには10個のスキルをセット出来ます。もし、新しいスキルを覚えたいという場合は20個のうちどれか一つを削除し、新しく覚えるという方法があります。 計20個のスキル以外で、モンスター達にはそれぞれ固有の必殺技というものが存在します。必殺技はクイックスロットにセットする事は出来ません。この必殺技は削除する事は出来ません。