約 2,824,363 件
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1794.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ トライデントマグ(???) スペック レビュー長所 短所 コメント トライデントマグ(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ダスド,アープルシティ 購入 57,200C$ C-3 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ショットガン系 SHOTMAG M 17.0t 100 物理 91*3×5 260 190 52 - - 130 3 ? レビュー ダスド星アープルシティにてC$販売されているショットマグ系メインウェポン。 2018年7月現在、唯一のショットマグ系武器。 トライデントの名のとおり、ハンドガンと同じ弾を同時に3発、逆三角形(∵)の形に発射する。 集弾率の悪さはショットガン以上で、全弾当てるには密着する必要がある。 逆三角形の一番下の弾がロックオンサイトの中央に向かって飛んでいく弾であり、残りの2発は上に向かって飛んでいく。 実装当初は何故かRランクだったが、2013/10/17のアップデートでCランクに変更された。 長所 全弾当たる距離ではそこそこの性能のショットガン、それ以遠ではマグとして機能する。 接射時の火力はダブルガンの倍ほどもある為、ベネブやダスドでも通用する。 それだけの火力で価格抑えめ、必要射撃も低いので無課金で順当に強化していくなら上位武器として選択肢に入る。 短所 単純に重い。 集弾率の悪さはショットガン以上で、全弾当てるには密着する必要がある。 その割りに反動が非常に大きく、使い勝手はショットガン系よりなお悪い。 発射される散弾がたったの3発なため、弾幕による削りには適さない。 接射で使うならば威力はショットガンに負け、距離を開けて戦うにはカスタムマグに威力が負けている。 コメント これと比較するなら、EXSGがオススメです -- 名無しさん (2009-01-26 22 11 30) ↑ そういうときは理由と比較するポイントを述べてください。 -- 名無しさん (2009-01-26 22 26 47) 発射間隔が通常のマグ系よりやや早くガン系と同等 というデータはあっても良いのでは -- 名無しさん (2009-06-08 18 08 37) 価格は57,200C$ではなく、34,320C$です -- 名無しさん (2009-12-21 15 58 54) ↑ それってディスカウントセール(だっけ)だからじゃないのか -- 名無しさん (2009-12-21 16 10 26) 真ん中には弾が飛ばないのも短所です -- 名無しさん (2010-08-12 03 08 33) ↑・・・普通のショットガンではない事を思い出していただこうか・・・。。 ガン系として使おうとすると、残りの二発の弾がとっても意味がない方向にぶっ飛ぶのは短所だと・・・。 -- 再現屋 (2010-08-12 03 41 58) まずこれと対象すべき武器は今の時点では存在しない。 だから勝手な対象は控えてもらおう。 -- た (2010-08-16 18 03 46) [済]いつの間にかランクがCになりトレード可能になってます。 -- 名無しさん (2018-07-18 18 12 32) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/20.html
世界作戦 各種 武器の使用が可能 ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドのランクがあり、各ランクのミッションを受けるには おすすめ のダメージ値を超えている必要がある。 ミッションはマップと合わせて複数あり、ランダムで選ばれ、受けることとなる。 各ミッションの制限時間内に報酬と同数の スカル コイン を獲得することでクリアとなる。 獲得した スカル コイン の累計に応じて コイン、ダイヤモンド 等が得られる。 (例) スカルコイン 73,000 [累計獲得数] ↓ ダイヤモンド 1,850 [累計獲得数] ● 世界作戦・報酬 ■ ブロンズ ・報酬 30 skulls ・おすすめ 135 ~ [ダメージ値] ■ シルバー ・報酬 : 60 skulls ・おすすめ : 868 ~ [ダメージ値] ■ ゴールド ・報酬 : 120 skulls ・おすすめ : 1,468 ~ [ダメージ値] ■ プラチナ ・報酬 : 240 skulls ・おすすめ : 2,068 ~ [ダメージ値] ■ ダイヤモンド ・報酬 : 490 skulls ・おすすめ : 4,068 ~ [ダメージ値] ミッション ■ バスを守れ! バスの動きについて 手前から奥に移動する 奥から手前に移動する 2つのパターンがある。 バスが直線的に動くのは同じであり、 基本的に群がる敵を狙撃すれば良い。 自爆者には注意が必要。 ■ すべての敵を倒せ! ●小集団+狙撃手+ジェットパック サブ ミッションの 倉庫 のように、 建物の上に幾つもの小集団が点在する状況に加え、 狙撃手、ジェットパックによる襲撃が入る。 狙撃手は レーザーポインター(赤)、 ジェットパックは 弾道(エフェクト)を 参考にすると良い。 ※ 残り 1 00 あたり から 赤いレーザーが画面に写り込まない場合は 左右、又は 手前(真下) から狙われている可能性がある為、 時折、視野を広げてみると良い。 ※ 通常は 4~5人 程の小集団で屋上に点在しているが 不自然に 1~2人 程で屋上にいる場合に ショットガンで狙撃すると 建物の中?裏??から狙撃不可の反撃を受ける場合がある為 注意 獲得済みスカルと残り時間を考慮し 後半に狙撃すると良い ●建物から湧き出る敵 サブ ミッションの マルチ キル のように、 ビルの間や建物の角から銃を持ち次々に湧き出る。 自爆者も混ざっているため注意。 時折ドローンも現れ、高得点となっている。 ※敵の出現場所が 1ヶ所 又は 1方向 からの場合は 比較的 容易にクリアできる。 ※十分なダメージ値の ショットガン があれば全てのミッションに於いて比較的 容易にクリアできる。 ※ショットガンが火力不足の場合は アサルトライフルがおすすめ。 ダイヤ・ランクであっても プラチナの 240 スカル以上を獲得できる場合が多い。 ※クリアしても満点のスカルが得られない場合は 空中ドローンの見落しなどがある為 時折スコープを戻し全体を確認するなどすると良い。 ※ポイント ※マップ ■ ブロンズ : 135 ~ ● ショット ガン : ティア 2 SPSA 12 ● アサルト ライフル : ティア 2 PDW-Semi 22 ■ シルバー : 868 ~ ● ショット ガン : ティア 5 ショート 12 ● アサルト ライフル : ティア 5 ヘビー AR ■ ゴールド : 1,468 ~ ● ショット ガン : ティア 8 AA 12 ● アサルト ライフル : ティア 8 Famas G 2 ■ プラチナ : 2,068 ~ ● ショット ガン : ティア 11 Saiga 12 ● アサルト ライフル : ティア 11 SA 80 ■ ダイヤモンド : 4,068 ~ ● ショット ガン : ティア 19 SRM19 [要アップグレード レベル 14 4,096~] [レベル14 では 報酬 490 獲得は難しい] [レベル15 から 240 スカル 以上の 獲得が多くなり、ミッションにより 490 スカル 獲得 可能] ● アサルト ライフル : ティア 21 M 4 A 1 ※ ショットガン について 1つ下のランクであればストレスなくクリアでき、報酬が得られる。 プラチナ対応のショットガンで ゴールドのミッションを受ける等 ※ ショットガン SRM19 レベル15 4,168 ~ ダイヤモンド・ランクで 距離が近めの敵には若干 有効 [240 スカル 以上 獲得 可] バス 防衛戦 には NG
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/149.html
小見出し zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 小見出し トランジットモード 初心者向け 壁武器 中級者向け ショットガン 上級者向け LMG装備 トランジットモード 初心者向け 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである ※テンプレ貼っときます メイン サブ リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 Perk2 Perk3 Perk4 備考
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2516.html
メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>ランニングショット 回避ダイスを伸ばせるスキルは数が限られている。その中ではまずまずな性能。《パリィ》みたいに命中ダイスが下がったり、《インボーク》みたいに手番を使うこともない。 ネックは自分のメインプロセスが来るまで発動できないことと、戦闘移動をしないと発動しないこと。確実に先制が取れるような遠距離回避型、が取得候補になってくる。素直なスカウトガンスリンガーも候補だが、スカウトに回避スキルがないのでもう一手工夫が必要になってくるだろう。 キャリバーを使うことになってしまう点に目をつぶれば、エクスプローラーは《ゴーストステップ》があるので近接型もやりやすいし行動値・回避も高くて相性が良い。 一応、回避特化した魔法職という手もあるが……転職+《キャリバー》+これの3枠にシーフを周り更に先制取る枠も考えると、魔法職がそれだけのスキル枠を捻出するのも難しかろう。 《カリキュレイト》との相性は、いい。 -- 名無しさん (2015-12-03 04 21 46) [VA,-,U,-,5,1,Eq魔導銃/Mv.MV DgR+1d(~Rd)] シーフ/ガンスリンガーはウォーリアの防具も短剣シーフの《ナイフパリー》もなしに前線に立つことになるため、回避を上げないと真っ先に倒されてしまう。そういう意味では相性の良いスキル。 《ファニング》がある以上敵は魔導銃手を見つけたら積極的に決戦状態を宣言しようとするだろうから、戦闘移動が常にできるとは思わないほうがいいかもしれない。射程を伸ばすか、空でも飛ぶか、あるいはエクスプローラーなら《タイムマジック》《フェイドアウェイ》《ランニングショット》と繋げることもできなくはない。 -- 名無しさん (2019-02-04 20 32 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/13.html
パイロットはステータスとして、下記のパラメータをもっている。能力値は、アビリティを取得することで強化される。(アビリティの一覧はパラメータUP、武器習熟UP、スキルを参照) パラメータ 解説 能力値上昇アビリティ 最大値 備考 Level レベル パイロットのレベル - 30 EP 経験ポイント コンピューターのアップグレードと、アビリティの取得に必要なポイント - 9999 コンピュ|タ| learned Skills 取得済みスキル数 スキル 109 AP アクションポイント 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ AP Charge AP回復量 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ Link Points リンクポイント 味方ユニットからの支援の設定に必要なポイント パラメータUP 12 詳細はリンクシステムを参照 Skill Slots スキルスロット スキルを装備可能なスロット数 パラメータUP ※ Speed スピード 戦闘時の攻撃順に影響する パラメータUP ※ 攻撃順については攻撃順を参照 Evasion 回避 戦闘時の回避に影響する パラメータUP ※ 回避については命中率と回避率を参照 武器熟練度 MG マシンガン マシンガンの熟練度熟練度が高いほど、マシンガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 SG ショットガン ショットガンの熟練度熟練度が高いほど、ショットガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RF ライフル ライフルの熟練度熟練度が高いほど、ライフルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 BZ バズーカ バズーカの熟練度熟練度が高いほど、バズーカで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 GR グレネード グレネードの熟練度熟練度が高いほど、グレネードで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RK ロケット ロケットの熟練度熟練度が高いほど、ロケットで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 MS ミサイル ミサイルの熟練度熟練度が高いほど、ミサイルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 ML 格闘武器 格闘武器(ナックル、ロッド、パイルバンカー)の熟練度熟練度が高いほど、格闘武器で攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 Resist Systems システムダウン耐性 システムダウン攻撃の耐性 パラメータUP 100% ステータス障害についてはステータス障害を参照 Attack 攻撃システムダウン耐性 攻撃システムダウンの耐性で、誘導システムダウンの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Move 移動システムダウン耐性 移動システムダウンの耐性で、移動システムダメージの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Link リンクカット耐性 リンクカットの耐性 パラメータUP 100% BP バックパックシステムダウン耐性 バックパックシステムダウンの耐性 パラメータUP 100% Equipped Skills 装備スキル 現在スキルスロットに装備しているスキル取得したスキルは装備することで発動するようになる - - ※最大値はパイロットにより異なる(E.C.編はこちら、南米編はこちらを参照)
https://w.atwiki.jp/zombiepanic/pages/42.html
武器の集弾率比較連射した場合の集弾率USP PPK Glock17 Glock18c Revolver Remmy 870 Super Shorty Winchester AK-47 M4 MP5 時間間隔を置いた場合の集弾率USP PPK Glock17 Glock18c Revolver AK-47 M4 MP5 集弾率比較(旧) ライフル、ショットガンの集弾率 武器の集弾率比較 連射した場合の集弾率 壁との距離が1000の位置での集弾率の比較です。 ライフル銃は大体8発目以降から大きくぶれるので、画像は7発連射を繰り返したものです。 ピストル、ショットガン、マグナムはマガジン分連射です。 1セットの連射が終わる度に照準を戻しています。 発射弾数 120発程度 USP PPK Glock17 Glock18c Revolver マグナムは一発撃つごとに照準がずれます。 Remmy 870 Super Shorty Winchester AK-47 M4 MP5 時間間隔を置いた場合の集弾率 壁との距離が1800の位置から、だいたい2秒ごとに1弾ずつ撃った時の集弾率の比較です。 1発撃つ度に照準を戻しています。 ショットガンは連射の場合と変わらないようなので省略します。 発射弾数 30発 USP PPK Glock17 Glock18c Revolver 完全に照準通りに当たるようです。 AK-47 M4 MP5 集弾率比較(旧) ライフル、ショットガンの集弾率 AK47はばらつきますが、MP5は安定してるようです。
https://w.atwiki.jp/vip_ava/pages/96.html
価格(€) 攻撃力 射程 精密度 安定性 機動力 連射力 装弾数 49,000 80 10 30 15 40 40 6 恐らくショットガンの中では一番強いと思われる(ベネリと比べてもそこまで差は無いと思う) 強いショットガン欲しいけど課金したくないって奴はこれ買っておけ。 マガジン式なのでポンプアクション特有のリロードに比べてに時間がかからないのが良いのか悪いのか・・・。 クラン戦で相手が使ってきたらビキビキくる武器No.1だと思ってる。 結局ショットガンってこった。 レミントン買ってSGにロマンを感じたならばおすすめの一品 カスタムはショック収縮バレルがおすすめ リコイルが扱えない人はシャッガン向いてないってことで練習あるのみ
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/40.html
武器説明・両手銃 AMライフル 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 アサルトライフル AMライフルの攻撃力とマシンガンの連射性を持つ。 スナイパーライフル 遠距離から敵の弱点を狙い撃つ。 ショットガン 至近距離では複数ヒット ダウン効果。距離が離れていても1発だけは通常の両手銃の弾頭として飛んでいく。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 メリット 共通 適性距離が長い。ランチャーと異なり適性距離外でも産廃化したりしない。 使い勝手の違う射撃武器だが、必殺ファンクションは共通。 AMライフル 1発の威力が高めで連射可能。 スコープモード無しで撃てるので即応力と使いやすさに優れている。特にシューターSR系の武器は非常に優秀。高バレット、高威力、テンションの減りが少ない。などと言った長所があるので、敵が多く現れる、サターン降下作戦で使える。 アサルトライフル 片手銃のマシンガンより1発の威力が高め。 手数が多くなるのでチャンスゲージが溜まりやすい。 片手銃同様、振り向き撃ちしない角度なら、動きながら射撃可能。 動きながらの連射なら、次攻撃の前にテンションゲージが回復する。 スナイパーライフル 威力と弾速が圧倒的に高い。記載属性+相手の弱点属性の2段攻撃?(情報求む) 「集中」を使うと弾速が上がり遠距離でも当てやすい。 スコープモードではある程度好きな場所に撃てるので動きを予測して射撃できる。 ショットガン 歩きながら撃てる。 接射すればダウンが取れる。 長射程の1発の弾速が速い。 デメリット 共通 射撃タイプが分かり辛い。(スナイパーライフルには銃本体上部にスコープが付いている等の特徴はある) 片手銃+重シールド並みの重さがある。(重さ9) AMライフル 撃つと必ず足が止まる。(但しブルド,クイーン等の車輪,フロートタイプなら移動撃ちが可能) 空中・ステップ中は1発しか発射できない。 アサルトライフル 単発の威力は他の両手銃より低め。 弾速がサブマシンガンと同程度なので遠すぎると当たりにくい。 スナイパーライフル 射撃は常にスコープモードで行う。つまりスコープモードを使わない射撃は不可能。敵味方含むファンクション発動中はスコープモードが不可能に=攻撃不可 攻撃中=スコープモード=動きが止まる、なので隙が大きい。モードキャンセルも時間がかかるので更に隙が大きい。 攻撃・集中に使うテンションゲージが多いので、連射はあまりできない。 あくまで『ある程度』しか自由に撃てない。基本はロックオンした敵を追尾してしまう。動きが激しい対人戦では予測射撃すら難しいので完全に産廃。2on2でもほぼ使えない。 ショットガン 両手銃の特徴である射程距離の長さが犠牲になっている。 1発だけ飛んでいく長射程の弾も速度はあるが威力が低い。 チャージショットの威力は高いが、硬直時間も大きい。相手のすぐそばでジャンプ撃ちをすれば多少は改善できるがヒット数も減るのであまり意味がない。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 106 シューターSR33 171 斬・光 9 AMライフル 模型店 107 シューターSR34C 235 斬・光 9 AMライフル 模型店 108 シューターSR35S 634 斬・光 9 AMライフル ランキングバトル2、カード287 109 ハンターライフル 109 貫 9 ハンター スナイパーライフル 模型店 110 ハンターライフル改 136 貫 9 スナイパーライフル 模型店 111 イグゼキューショナー 118 貫 9 アサシン スナイパーライフル 模型店 112 デス・スカッドX 186 貫 9 スナイパーライフル 模型店 113 ドミニオンライフル 218 斬・光 9 フェンリル スナイパーライフル 模型店 114 プリズムライフル 638 斬・光 9 スナイパーライフル カード288 115 ロデオマシンガン 147 貫 9 アサルトライフル 模型店 116 パイソンマシンガン 186 貫 9 アサルトライフル 模型店 117 ハイパーマシンガン 548 貫 9 アサルトライフル ランキングバトル29 118 コメットキャノン 234 衝・光 9 ショットガン 模型店 119 メテオキャノン 590 衝・光 9 ショットガン ランキングバトル14、カード282 120 四聖獣ゲンブ 636 衝・水 9 ゲンブ ショットガン カード294 121 アーチャーライフル 185 貫 9 ジェネラル スナイパーライフル 模型店 122 AMBライフル 126 斬・光 9 デクーカスタムR AMライフル 模型店 123 デストロイライフル 589 貫 9 AMライフル カード292,317 124 AMライフル44式 233 貫 9 AMライフル 模型店 125 AMライフル43式 171 貫 9 AMライフル 模型店 126 AMBライフル42式 148 斬・光 9 AMライフル 模型店 127 レールガン 234 貫・雷 9 AMライフル 模型店 128 高出力レールガン 636 貫・雷 9 AMライフル ランキングバトル3、7 129 レーザーキャノン 216 斬・光 9 AMライフル 模型店 130 メガレーザーキャノン 638 斬・光 9 AMライフル ランキングバトル9 131 ビームマシンガン 216 斬・光 9 アサルトライフル 模型店 132 メガビームマシンガン 545 斬・光 9 アサルトライフル カード205 133 キラーガトリング 172 貫 9 マスターコマンド アサルトライフル 模型店 134 ハイパワーガトリング 635 貫 9 アサルトライフル ランキングバトル5 231 デッドショットSV1 345 斬・光 9 AMライフル カード129 232 デッドショットSV2 467 斬・光 9 AMライフル ランキングバトル40 233 ストライクライフル 253 貫 9 ハンターII スナイパーライフル カード108、DLCハンターIIガチャ 234 ストライクライフル改 295 貫 9 スナイパーライフル ランキングバトル61 235 サドンデスX 433 貫 9 スナイパーライフル ランキングバトル38、カード162 236 デス・スカッドXX 545 貫 9 スナイパーライフル ランキングバトル28、カード274 237 ゲパルトライフル 372 斬・光 9 スナイパーライフル カード136 238 ストームマシンガン 273 貫 9 アサルトライフル ランキングバトル62、カード96 239 タイフーンマシンガン 403 貫 9 アサルトライフル ランキングバトル46、カード154 240 アースキャノン 504 衝・光 9 ショットガン ランキングバトル28 241 エリミネートライフル 370 貫 9 AMライフル ランキングバトル44 242 AMBライフルII 253 斬・光 9 AMライフル ランキングバトル70 243 AMライフル47式 506 貫 9 AMライフル サターン 管制部 244 AMライフル46式 318 貫 9 AMライフル ランキングバトル58、カード142 245 AMBライフル45式 295 斬・光 9 AMライフル カード107 246 レールガンM2 469 貫・雷 9 AMライフル ランキングバトル32、カード194 247 レーザーキャノンM2 433 斬・光 9 AMライフル ランキングバトル39、カード167 248 ビームパルサーガン 403 斬・光 9 アサルトライフル カード178 249 マキシガトリング 346 貫 9 アサルトライフル ランキングバトル59 263 HGAMBライフル 587 斬・光 9 AMライフル パスワード 265 HGハンターライフル 588 貫 9 スナイパーライフル パスワード 270 HGD.ライフル 590 斬・光 9 AMライフル パスワード BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 472 パニッシュマシンガン 685 斬・光 9 アサルトライフル ポイントショップ、カード334,351 473 デッドリーライフル 685 貫 9 AMライフル 裏ランク45,47、カード323,324 474 ジュピターキャノン 685 衝 9 ショットガン 裏ランク36,50 475 フリーズライフル 740 斬・水 9 スナイパーライフル ポイントショップ、裏ランク26,32、カード340,345 476 バーストマシンガン 740 貫 9 アサルトライフル 裏ランク35,40 477 スターライトキャノン 740 衝・光 9 AMライフル カード355,376 478 ギガビームキャノン 799 斬・光 9 AMライフル 裏ランク17,27 479 ソルガトリング 799 貫・光 9 アサルトライフル カード373 480 マーズキャノン 799 衝・火 9 ショットガン ポイントショップ、裏ランク17,26、カード359 481 イルミネイトライフル 863 斬・光 9 スナイパーライフル カード395 482 ボルテックライフル 863 貫・雷 9 AMライフル ポイントショップ、裏ランク12,17、カード379,380 483 インシオンキャノン 863 衝・光 9 AMライフル 裏ランク16,20 484 LMGエグザム 932 斬 9 アサルトライフル 裏ランク4,6、カード405 485 AMライフル48式α 932 貫 9 AMライフル 裏ランク1,10 486 スナイプアーバレスト 932 貫・火 9 スナイパーライフル ポイントショップ、裏ランク7、カード402 487 伍十式試作波動散弾砲 932 衝 9 ショットガン カード405 488 四霊神ゲンブ 932 衝・水 9 ショットガン 裏ランク1,7、カード411 548 超・水圧銃ガロン 932 斬・水 9 AMライフル ポイントショップ 549 超・電導銃ガウス 863 斬・雷 9 ショットガン ポイントショップ 550 超・強化銃グラム 932 貫 9 スナイパーライフル ポイントショップ 566 シューターSR35X 932 斬・光 9 AMライフル ポイントショップ 爆BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 581 ラグナシューター 634 斬 9 アサルトライフル アルテミスレジェンド 593 ラグナシューターⅡ 954 斬 9 アサルトライフル アルテミスレジェンド
https://w.atwiki.jp/gnmonster/pages/51.html
1位 All Guysコラボウェポン All Guysコラボによって追加されたウェポンである。天開司ボンバー、ガッチマンVボンバー、兎鞠まりボンバー、歌衣メイカボンバーの4種類がある。エイムアシストがあり、初心者も扱いやすいウェポン。ふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。威力はまあまあなので威力アップのギアを付けてアンデッドを倒しやすくするのもあり。武器構え時、移動に制限がかからない。 2位 シューター系 シューター系でもソウルシューター、シューター・ネガ、マグマシューター、ピンクボルテックス、グーニャンシューター、ゴールデンシューターの6種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなりずっと打ち続ける事が出来るため、モンスターにソウルを取られにくくする事が可能。武器構え時、移動に制限がかからない。 3位 ピストル系 ピストル系でもソウルピストル、みずたまピストル、ゴールデンピストルの3種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなった。武器構え時、移動に制限がかからない。 4位 ソウルマイン 火力を誇る設置型の武器である。設置後はアンデット、グー、モンスターが触れるか、設置後してから2秒経つことによって爆発しダメージを与える。また、発射時に直接当てる事によっても少しダメージを与える事が出来る。威力が高いのでモンスターの体力を大幅に削る事が出来る。しかし、ブロックを破壊出来るため破壊する場所によってはモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 5位 ソウルボム ソウルボムはふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 6位 ショットガン系 ショットガン系でもソウルショットガン、ショットガン・ネガ、ゴールデンショットガンの3種である。基本アンデッドを2、3発で倒すことが出来る(威力アップを積めばカトルを1発で倒せる事も出来る)。アプデによりブロック破壊が無くなりノックバックも軽減されたが、ショットガンは範囲攻撃であるためブロック越しでも攻撃が出来る。また、モンスターを自身に近づけにくくする事も出来る。武器構え時、少し移動に制限がかかる。 All Guysコラボウェポンはガチャまたはショップで入手出来る 他5つは最初から手に入るためすぐに使える。
https://w.atwiki.jp/cxh3331/pages/25.html
Portland: 1. ディアブロ25人/火炎放射器/Head Radioの近くにあるBorgine Taxisのビルの裏。 2. 7台の車/火炎瓶/ガソリンスタンドから1ブロック南の低い壁の裏 3. マフィア25人/ショットガン/トニーのレストラン近くの裏通り 4. 10台の車/ロケットランチャー/Chinatown西の壁の後ろ 5. 歩行者30人/車を用意してひき殺す/supa-save北の安アパートの裏 6. トライアド30人/AK47/Mr. Wongsの洗濯屋の裏 Stauton Island: 7. フォレッリ・ギャング35人/M4/病院の標識の裏。M4を充填している間が厳しい。 8. 歩行者30人/ショットガン/公園の中の小池の中の小島の上。 9. 乗り物10台/グレネード/屋根に覆われたショッピングモールの入り口。車に近づいてグレネードを投げ、素早く逃げる。 10. 歩行者25人/チェーンソー/タウンホールの階段前 11. ヤクザ25人/火炎放射器/AMCOビルの地下駐車場 12.ヤクザ30人/短銃身ショットガン/ギャラリーの南西の裏道 13. 歩行者40人/車で轢き殺す/階段の近くの小さなガーデンの中。 Shoreside Vale: 14. 歩行者35人/チェーンソー/天体望遠鏡のドームの横。 15. コロンビアンカルテル30人/乗り物で轢き殺す/Deimosが置いてある車庫の裏。 16. コロンビアンカルテル25人/ショットガン/工場の入り口付近 17. 10台の車を破壊/ロケットランチャー/工場の屋根の上。 18. 25人の歩行者/スナイパーライフル/林の中 19. 40人の歩行者/火炎瓶/アパートの玄関 20. 10台の乗り物/スパスショットガン/橋の近くの家の裏。 おそらく楽勝と思います