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キャラ性能《Bランク》 長所:杖術を使ったリーチの長い戦い方が特徴のフレイヤ姉さん。リーチの長さを使った戦い方をしよう。 コンビネーション1の最後が双纏手系のふっ飛ばしなのでブレイクやリングアウトを狙おう。A始動から浮かせコンボへ持っていける雷鳴(214A)がとても優秀。236Bの村雨やコンビネーション1の終わりで発キャンして、敵がひっくり返っている時にもう一度コンボを入れよう。 短所:棍の判定が他のキャラの攻撃より小さいからかステージ端などだと安定して浮かせコンボが出せない点、空中で無現(236A)を出す時タイミングを間違えるとカス当たりしてコンボにならないという点が非常に残念。また導父214Bの性能が残念でこの技とよく似たビリー・カーンの強襲飛翔棍と違い昇りに攻撃判定がない。それ故に返し技確定の死に技である。 真必殺技の判定が弱いのでスカることがある。
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謎のポケモン使いの Pが 勝負を しかけてきた! Pは サンダーを 繰り出した! いけ! プリキャル! ハツシオ! ハナコ! 2024年03月12日06時21分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 キャル:姫型 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 1 ハツネ&シオリ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 サンダー P 11 速攻重視 1 0 浦和ハナコ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第686回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはキャル:姫型です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 浦和ハナコに3のダメージをあたえた!! 浦和ハナコ 「はぁぁ~ん......」 残り体力( キャル:姫型 20 , ハツネ&シオリ 10 , サンダー 11 , 浦和ハナコ 17 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) ハツネ&シオリ 「ハツネ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 キャル:姫型に1のダメージをあたえた!! キャル:姫型 「もう...やめてったら!」 残り体力( キャル:姫型 19 , ハツネ&シオリ 10 , サンダー 11 , 浦和ハナコ 17 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率68%/EXスキル発動率5%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 ハツネ&シオリはギリギリかわした。 ハツネ&シオリ 「ハツネ「決めちゃおうシオリ!」 残り体力( キャル:姫型 19 , ハツネ&シオリ 10 , サンダー 11 , 浦和ハナコ 17 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率88%/ユニオンバースト率5%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーで浦和ハナコに攻撃)」 浦和ハナコに14のダメージをあたえた!! 浦和ハナコ 「はぁぁ~ん......」 残り体力( キャル:姫型 19 , ハツネ&シオリ 10 , サンダー 11 , 浦和ハナコ 3 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに2のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( キャル:姫型 19 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 11 , 浦和ハナコ 3 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率69%/ユニオンバースト率12%) ハツネ&シオリ 「ハツネ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーに5のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( キャル:姫型 19 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 6 , 浦和ハナコ 3 ) 浦和ハナコ 「いっぱいかけちゃいます♡」 浦和ハナコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率21%) 浦和ハナコ、EXスキル「たっぷりかけちゃいますね♡」発動!!! 浦和ハナコ 「夏はこうでないと......(EXスキル「たっぷりかけちゃいますね」発動)」 キャル:姫型に48のダメージをあたえた!! 残り体力( キャル:姫型 -29(ひんし) , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 6 , 浦和ハナコ 3 ) キャル:姫型のLIFEは0になった! キャル:姫型は たおれた! キャル:姫型 「あんたの力になれると思ったのに......失敗しちゃった、その、ごめん。」 サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率16%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに3のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ハツネ&シオリ 5 , サンダー 6 , 浦和ハナコ 3 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率72%/ユニオンバースト率18%) ハツネ&シオリ 「ハツネ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーに3のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( ハツネ&シオリ 5 , サンダー 3 , 浦和ハナコ 3 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率80%/EXスキル発動率30%) 浦和ハナコ、痛烈な一撃!!! 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 ハツネ&シオリに4のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリの防御 が28ダウンした!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ハツネ&シオリ 1 , サンダー 3 , 浦和ハナコ 3 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率33%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに7のダメージをあたえた!! 残り体力( ハツネ&シオリ -6(ひんし) , サンダー 3 , 浦和ハナコ 3 ) ハツネ&シオリのLIFEは0になった! ハツネ&シオリは たおれた! ハツネ&シオリ 「ハツネ「お姉ちゃんもう限界...」シオリ「そんな、ごめんねお姉ちゃん...」 浦和ハナコの攻撃!(命中率50%/EXスキル発動率36%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 サンダーはギリギリかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( サンダー 3 , 浦和ハナコ 3 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率39%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 浦和ハナコに4のダメージをあたえた!! 残り体力( サンダー 3 , 浦和ハナコ -1(ひんし) ) 浦和ハナコのLIFEは0になった! 浦和ハナコは たおれた! 浦和ハナコ 「あらら~...?(ピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、ヘリの梯で退却)」 勝ち残ったのはサンダーです! サンダーが見事にD-BR杯を制覇しました! サンダー 「サンダーはバトルにかった!」 どなるどの てもちには たたかえる せんしゅが いない! どなるどは しょうきんとして 10円 しはらった...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... どなるどは めのまえが まっくらに なった! つかれて うごけなくなった せんしゅを かばいながら どなるどは いそいで きゅうけいじょうに もどるのであった by.Donald-2nd-R(このデ杯の敗者全員の人) 追記 サンダーの いきおいが とまらない! 2024年03月12日18時04分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 サンダー P 11 速攻重視 1 1 貧乏人のオッEX 戒 6 守備重視 1 0 ハツネ&シオリ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 貧乏人のオッEX 戒 6 守備重視 1 0 第687回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはサンダーです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに2のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 8 , 貧乏人のオッEX 6 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 貧乏人のオッEXはギリギリかわした。 貧乏人のオッEX 「どーせ負けるって?そうはならねえよ」 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 8 , 貧乏人のオッEX 6 ) 貧乏人のオッEXの攻撃!(命中率92%/会心率6%) 貧乏人のオッEX 「なぁ金貸せって、小銭でいいんだ…これを諭吉にして返すぜ。」 貧乏人のオッEXに2のダメージをあたえた!! 貧乏人のオッEX 「信用できんってか?そう言わずによ…」 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 8 , 貧乏人のオッEX 4 ) 貧乏人のオッEXの攻撃!(命中率91%/会心率12%) 貧乏人のオッEX 「なぁ金貸せって、小銭でいいんだ…これを諭吉にして返すぜ。」 ハツネ&シオリに2のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 4 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 貧乏人のオッEXに1のダメージをあたえた!! 貧乏人のオッEX 「信用できんってか?そう言わずによ…」 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 3 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率12%) ハツネ&シオリ「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 ミス!貧乏人のオッEXにダメージをあたえられない! 残り体力( サンダー 11 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 3 ) 貧乏人のオッEXの攻撃!(命中率62%/会心率14%) 貧乏人のオッEX 「なぁ金貸せって、小銭でいいんだ…これを諭吉にして返すぜ。」 サンダーに3のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( サンダー 8 , 貧乏人のオッEX 6 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 3 ) 貧乏人のオッEXの攻撃!(命中率95%/会心率24%) 貧乏人のオッEX、会心の一撃!!! 貧乏人のオッEX 「お金!」 貧乏人のオッEXに33のダメージをあたえた!! 残り体力( サンダー 8 , 貧乏人のオッEX -27 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 3 ) 貧乏人のオッEXのLIFEは0になった! 貧乏人のオッEXはやられた・・・ 貧乏人のオッEX 「うわぁ、また借金取りから逃げなきゃ…夜逃げも疲れたな。」 サンダーの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率18%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 貧乏人のオッEXに1のダメージをあたえた!! 貧乏人のオッEX 「信用できんってか?そう言わずによ…」 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 2 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率20%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 貧乏人のオッEXに1のダメージをあたえた!! 貧乏人のオッEX 「信用できんってか?そう言わずによ…」 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 1 ) 貧乏人のオッEXの攻撃!(命中率81%/会心率44%) 貧乏人のオッEX 「なぁ金貸せって、小銭でいいんだ…これを諭吉にして返すぜ。」 サンダーは素早くかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 1 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率24%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 貧乏人のオッEXに1のダメージをあたえた!! 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 6 , 貧乏人のオッEX 0 ) 貧乏人のオッEXのLIFEは0になった! 貧乏人のオッEXは たおれた! 貧乏人のオッEX 「うわぁ、また借金取りから逃げなきゃ…夜逃げも疲れたな。」 ハツネ&シオリの攻撃!(命中率76%/ユニオンバースト率26%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーはギリギリかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 6 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率28%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに1のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( サンダー 8 , ハツネ&シオリ 5 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率78%/ユニオンバースト率28%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーに3のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( サンダー 5 , ハツネ&シオリ 5 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率30%) サンダー、痛恨の一撃!!! サンダー 「サンダーのかみなり!」 ハツネ&シオリに38のダメージをあたえた!! 残り体力( サンダー 5 , ハツネ&シオリ -33 ) ハツネ&シオリのLIFEは0になった! ハツネ&シオリは たおれた! ハツネ&シオリ 「ハツネ「お姉ちゃんもう限界...」シオリ「そんな、ごめんねお姉ちゃん...」 勝ち残ったのはサンダーです! サンダーがタイトルを初防衛しました! サンダー 「サンダーは(再び)バトルにかった!」 どなるどの ぼうえいの おまもり! こうかは ばつぐんだ! by.Donald-2nd-R(ハツネ&シオリの人)
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RS-158 ガオエレファント 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:5000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:R 特徴:獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【エレファントシールド】 これが同カテゴリのLユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒このコンビネーションが成立している間、敵軍ユニットはこれ以外のユニットにアタックできない。 対応FAQ 公式回答 Q LユニットからJCした「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」などのユニットのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を発動させて、その「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」やJCのLユニットを選ぶことができますか? A はい、できます。 JCしていても、それぞれのユニットの扱い方が特別なものになるわけではありません。それぞれのユニットは通常通りに扱いますので、すべて「RS-018 隠流忍術」の対象とすることができます。 備考 「RS-018 隠流忍術」の対象として、アタックしたユニット自身を選ぶ事はできません。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1217.html
まぐろ Ver.KAITO フェーリ Ver.初音ミク グレイス ver.巡音ルカ ミクリス レア度 ☆6 カードタイプ 各自・単体 スキル能力 各自 Lスキル能力 各自 コスト量 30 概要 初音ミクコラボで登場したシリーズ。 収集イベント「みっくみく祭り」の特攻カードとして登場。 ステータス キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく まぐろ Ver.KAITO たいりょく 30 5204 1496 241 フェーリ Ver.初音ミク こうげき 30 3315 2122 297 グレイス ver.巡音ルカ かいふく 30 4005 1465 1519 スキル まぐろ Ver.KAITO 青属性カードが、最大体力×7で単体属性攻撃 必要ぷよ消し数は40個。 フェーリ Ver.初音ミク 1ターンの間、味方の緑属性カードの攻撃力と回復力が3.2倍 必要ぷよ消し数は40個。 グレイス ver.巡音ルカ むらさきぷよを1個チャンスぷよに変化させ、きいろぷよを3個ハートBOXに変化させる 必要ぷよ消し数は30個。 リーダースキル まぐろ Ver.KAITO 味方全体の青属性と体力タイプの体力が2.5倍、攻撃力が2.2倍になる フェーリ Ver.初音ミク 味方全体の緑属性と攻撃タイプの体力が2.2倍、攻撃力が2.5倍 グレイス ver.巡音ルカ 紫属性カードの攻撃力を2倍、回復力を2.5倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす コンビネーション カード詳細を参照 デッキ考察 評価 まぐろ Ver.KAITO 冒険家シリーズとの差異は攻撃に参加するカードが此方は属性が問われるのに対しあちらはタイプが問われる事、スキル発動迄の 俊敏性であちらに劣る代わりにダメージ倍率が高い事。 よって、このスキルを攻撃の主体とする場合は単色かつたいりょくタイプのメンバーで編成する事になる。 その場合の運用方法はほぼジェームズと同様と見ていい。この場合、自身もたいりょくに2.5倍と中々の補正を掛ける事が 出来るが、これ以上のたいりょく補正倍率を持つカードを所持しているなら其方にリーダーを譲るのがベター。 フェーリ Ver.初音ミク ぷよ消し数40個でこうげき3.2倍と言うのは、単純な単色or疑似単色向け攻撃エンハンスと見ても中々の倍率。 すずらん+α同様に単色or疑似単色のエンハンス要員として組み込むだけでも十分に強力。 初音ミクが居るなら是非単色or疑似単色で彼女と同時運用したい。全カードの攻撃と回復を参照する攻撃スキルを持つ為、 このスキルを使えばこうげき・かいふくどちらも3.2倍された数値を参照する為、凄まじい火力で複数の敵を一掃できる。 グレイス ver.巡音ルカ ぷよ消し数30個と回転は速いもののチャンスぷよ生成数は物足りない。 かいふくタイプとハートBOX生成をいかし回復パのメンバーとして使うのがいいだろうか。 余談 登場当時はフェーリとグレイスのカード名は「フェーリ Ver.ミク」「グレイス ver.ルカ」だったが、 何時の間にか(「SNOW MIKUコラボガチャ」での再登場時?)カード名が「フェーリ Ver.初音ミク」「グレイス ver.巡音ルカ」に変更された。 各カード詳細 まぐろ Ver.KAITO コンビネーションは「ボーイズ」「すずらん」。 フェーリ Ver.初音ミク コンビネーションは「ガールズ」「魔導学校」。 グレイス ver.巡音ルカ コンビネーションは「ガールズ」「ひえひえ」。
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■ランダムワープは2~11層。 ※期待値:ワープ一回当り6.5層。 →100層までは15.23回飛ぶ必要がある。 →1層当りの平均所要時間は1.97min(118.2sec)。 ■オーラと強化魔法スキル スキル リジェネ リゲイン ヘイスト 備考 435 63 5 30% ヘイスト併用時の魔法ヘイスト枠上限 495 71 5 34% ヘイスト値上限 497 72 5 34% リジェネ値上限 500 72 6 34% リゲイン値上限 ■防具性能 +ポルキス装束100層 コンビネーション STR+ VIT+ INT+ MND+ ポルキスサラド 頭 防36 命中+10 攻+10 ストアTP+5 ヘイスト+7% モクシャ+5 ポルキスコラジン 胴 防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7 ウェポンスキルのダメージアップ ポルキスマノポラ 両手 防31 STR+9 VIT+9 INT+9 MND+9 攻+15 ダブルアタック+2% ポルキスディル 両脚 防51 DEX+10 VIT+10 攻+24 ストアTP+6 ヘイスト+6% ポルキスシュー 両足 防28 命中+12 ダブルアタック+3% 被物理ダメージ-5% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-10% +タウマス装束100層 コンビネーション STR+ DEX+ AGI+ MND+ タウマスハット 頭 防34 STR+6 AGI+14 飛攻+6 魔法命中率+6 魔法攻撃力+6 クリティカルヒット+4% タウマスコート 胴 防63 命中+12 ダブルアタック+3% トリプルアタック+3% クワッドアタック+3% ヘイスト+4% タウマスリスト 両手 防28 DEX+8 VIT+8 AGI+8 命中+9 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% タウマスケックス 両脚 防47 HP+40 STR+9 AGI+9 命中+14 攻+14 ヘイスト+6% タウマスネール 両足 防26 DEX+9 AGI+9 MND+9 攻+14 飛攻+14 ダブルアタック+3% +ナレス装束100層 コンビネーション STR+ INT+ MND+ CHR+ ナレスシャポー 頭 防29 INT+12 魔法攻撃力+5 魔法クリティカルヒット+5% コンサーブMP+5 ファストキャスト効果アップ ナレスサイオ 胴 防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔法命中率+14 魔法攻撃力+8 敵対心-5 ナレスカフス 両手 防24 MP+3% 魔法攻撃力+13 ヒーリングMP+4 召喚獣 魔法攻撃力+8 ナレストルーズ 両脚 防42 HP+4% MP+4% MND+14 ケアル回復量+7% リフレシュ ナレスクロッグ 両足 防21 HP+3% MP+3% MND+8 CHR+8 魔法命中率+7 魔法攻撃力+7
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バフ攻撃力 全ての攻撃の与ダメージ 照準値 命中率 運動性 防御力 デバフ与ダメージ 回避率 運動性 防御力 コメント欄 ※合体攻撃の場合、誰が装備時か記載。 ※2024年7月現在、運動性と防御力については重複不可能。それ以外のステータスは重複可能になっている。 バフ 攻撃力 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 トランザム一斉射撃 ガンダムヴァーチェ 16% 21% 21% 攻・照 10% 15% 15% 恒常 ハリケーンスマッシャー ウインザート 16% 21% 21% 攻・照 10% 15% 15% 恒常 ブラストガン ウインザート 7.5% 10% 10% 攻・照 - - - 大地かラビ必要 恒常 アキシオン・バスター R-GUN 16% 21% 21% 攻・照 - - - 恒常 ヒートショーテル・ラッシュ ガンダムサンドロック改 16% 21% 21% 攻・照 - - - 恒常 ツインバスターキャノン セラヴィーガンダム 16% 21% 21% 攻・照 - - - 限定 天上天下一撃必殺砲 R-GUNパワード 16% 21% 21% 攻・照 - - - R-GUNパワード装備時のみ 恒常 一発必中シュトルムカイザー ウインザート 7.5% 12.5% 12.5% 攻・照 - - - 恒常 ウルズ1コンビネーション M9D ファルケ 16% 21% 21% 攻・運 - - - 全ての攻撃の与ダメージ 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 ディ・エクスキューショナー メラフディン 18% 24% 24% 与ダメ 12% 16% 16% 恒常 ツーウェイアラブル・キャノン(RB) メラフディン 8% 12% 12% 与ダメ・命中 - - - 限定 ツーウェイアラブル・キャノン(EB) メラフディン 9% 13% 13% 与ダメ・命中 - - - 恒常 インパルス・コンビネーション フォースインパルスガンダム(ルナマリア) % 18% 21% 与ダメ・命中 - - - 限定 ハイヴェロシューター(MAP) メラフディン % 21% 21% 与ダメ・運 - - - 照準値 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 トランザム一斉射撃 ガンダムヴァーチェ 16% 21% 21% 攻・照 10% 15% 15% 恒常 ハリケーンスマッシャー ウインザート 16% 21% 21% 攻・照 10% 15% 15% 恒常 ブラストガン ウインザート 7.5% 10% 10% 攻・照 - - - 大地かラビ必要 恒常 アキシオン・バスター R-GUN 16% 21% 21% 攻・照 - - - 恒常 ヒートショーテル・ラッシュ ガンダムサンドロック改 16% 21% 21% 攻・照 - - - 恒常 ツインバスターキャノン セラヴィーガンダム 16% 21% 21% 攻・照 - - - 限定 天上天下一撃必殺砲 R-GUNパワード 16% 21% 21% 攻・照 - - - R-GUNパワード装備時のみ 恒常 マリオネット・グラン・バル アレクサンダType-02 16% 21% 21% 照・運 - - - 恒常 一発必中シュトルムカイザー ウインザート 7.5% 12.5% 12.5% 攻・照 - - - 恒常 ダイザーコンビネーションアタック グレンダイザー 16% 21% 21% 照・防 - - - 命中率 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 ツーウェイアラブル・キャノン(RB) メラフディン 7% 12% 15% 与ダメ・命中 - - - 限定 ツーウェイアラブル・キャノン(EB) メラフディン 8% 13% 16% 与ダメ・命中 - - - 恒常 インパルス・コンビネーション フォースインパルスガンダム(ルナマリア) % 18% 21% 与ダメ・命中 - - - 運動性 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) ガンダムキュリオス 16% 21% 21% 運 10% 15% 15% 重複不可 恒常 ヒートショーテル・アジタート ガンダムサンドロック改 12% 17% 17% 運・防 - - - 重複不可 恒常 GNビームシールド・クローモード アリオスガンダム 16% 21% 21% 運 - - - 重複不可 限定 ハイヴェロシューター(MAP) メラフディン 14% 19% 19% 与ダメ・運 - - - 運動性は重複不可 恒常 マリオネット・グラン・バル アレクサンダType-02 14% 19% 19% 照・運 - - - 運動性は重複不可 恒常 ウルズ1コンビネーション M9D ファルケ 14% 19% 19% 攻・運 - - - 運動性は重複不可 防御力 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 デュアルソー エヴァンゲリオン零号機 16% 21% 21% 防 10% 15% 15% 重複不可 恒常 ヒートショーテル・アジタート ガンダムサンドロック改 12% 17% 17% 運・防 - - - 重複不可 恒常 ダイザーコンビネーションアタック グレンダイザー 16% 21% 21% 照・防 - - - 防御力は重複不可 デバフ 与ダメージ 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 サイコ・ヴォイス 覚醒人1号 12% 17% 17% 与ダメ - - - 回避率 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 ハミング・バード ヴァルヴレイヴⅥ 7% 10% 10% 回避率 - - - 運動性 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 ファン・タロン ヴァルヴレイヴⅥ 14% 19% 19% 運・防 - - - 恒常 拡散構造相転移 蜃気楼 14% 19% 19% 運・防 - - - 防御力 排出枠 パーツ名 機体名 メイン最小 メイン最大 メイン昇格 対象ステ 必殺最小 必殺最大 必殺昇格 備考 恒常 ファン・タロン ヴァルヴレイヴⅥ 14% 19% 19% 運・防 - - - 恒常 拡散構造相転移 蜃気楼 14% 19% 19% 運・防 - - - コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル効果 味方の自属性カードの「かいふく」の 合計×nでm連続属性攻撃 Lスキル効果 スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス コスト 14,20,36,50 へんしん合成 ☆4→☆5:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆5、☆5魔導書☆5→☆6:ぷよチョコ☆5、【☆5】、☆6、【☆6】、☆6魔導書※【】は副属性色。その他は主属性の色。 解説 2016年9月の「闇の天使ガチャ」のエドガーから順に登場。 ☆6になると副属性が付与される。 2017/5/23にボイスが実装された。 2019/4/3のエドガーより順に☆7が解放された。 2021/4/24のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく エドガー 4121 1470 1520 パトリ 3965 1417 1596 モーリス 4277 1369 1558 リゼット 4121 1369 1596 ニナ 3965 1465 1558 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく エドガー 6594 2051 2432 パトリ 6344 1984 2554 モーリス 6843 1916 2493 リゼット 6594 1916 2554 ニナ 6344 2051 2493 かいふくタイプとしては攻撃が非常に高く他のステータスも高水準である スキル 同属性の味方全員の回復の合計×nでm連続攻撃。 ☆4は×7で4回、☆5は×7で5回、☆6は×7で6回、☆7は×10で6回。 ぷよ消し35個。 聖夜の天使シリーズの上位互換のスキルである。 あちらがぷよ消し40個で同属性の味方全員の回復の合計×5で6連続攻撃なので、発動が早いうえに威力も約1.4倍である。 自身のリーダースキルによって回復力を強化することができる点も強力である。 リーダースキル スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス ☆4で0.2倍(最大2倍)、☆5で0.3倍(最大2.5倍)、☆6で0.4倍(最大3.0倍)、☆7で0.55倍(最大3.75倍)。 最大で5枚分プラスされるので、たとえば☆6時はサポーターを含めて(1+0.4x5)=3.0倍が最大となる。 童話と恋の使者を足して更に強化したものと考えられる。 或いはクロミのリーダースキルの単色版といったところか。 単色攻撃力最大3倍だけでも過去のスペシャル特攻カード級の強さであるのに、回復力も最大3倍になるのが魅力。 弱点は童話シリーズなどと同様、マルチ、バトル、テクニカルといったサポーターがいなかったり、 場に出せる枚数が通常クエに比べて少ないモードではリーダースキルがフルに発揮できない点。 コンビネーション エドガー、パトリ、モーリスが「ボーイズ」、リゼット、ニナが「ガールズ」。 共通で「はばたき」。 パトリは個別で「めがね」も持つ。 デッキ考察 リーダースキルが非常に強力な為基本は単色のリーダーとして使うことになる。 スキルが回復依存だが上述のLスキルと自身の回復力の高さもあるため、回復タイプで固める必要性がなく使えるデッキの幅が非常に広い。 回復力が過剰になりやすいので、サブリーダーは体力UP系のスキルが良いと思われる。 サポートに聖夜の魔法使いを据えて単色回復単デッキを構築すれば、12倍の回復力が攻撃力として使えるようになり、通常攻撃の火力がとんでもないことになるが、代わりに自身のスキルが雀の涙になってしまう点には要注意。 ギルドイベントの攻撃回復逆転ステージでは、 逆転効果によってスキルが味方の「かいふく」ではなく「こうげき」を参照するようになるため、 有用なキーカードとなりうる。 評価 ハイスペックな性能を持ったカード。 童話シリーズと比較するとスキルの都合上、攻撃力では あちらが上回っているが回復の高さが段違いの為、安定性はこちらが勝る。 余談 対になる天使シリーズとは同色を比べると性別が真逆となっている。 ちなみに同色で生徒会での役職は同じ。 各カード詳細 エドガー CV:水中 雅章 2016年9月19日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年4月3日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 生徒会長。 スキル名のクンフィオン・ソンスワ(Confiance en Soi)とはフランス語で「自信、確信」の意。 パトリ CV:宮本 悠丞 2016年10月31日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年8月20日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」「めがね」 会計。 スキル名のデュー・クムン(Du Commun)とはフランス語で「共通」の意。 モーリス CV:大月 裕太朗 2016年9月30日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年6月19日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 書記。 スキル名のディフォーミ(Déformé)とはフランス語で「歪んだ」の意。 リゼット CV:せき しほ 2016年11月25日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年5月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 生徒会副会長。 スキル名のディポンドン(Dépendant)とはフランス語で「依存」の意。 ニナ CV:森島 亜梨沙 2017年1月11日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年7月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 風紀。 スキル名のオパフツニーシマ(Opportunisme)とはフランス語で「ご都合主義」の意。
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RS-486 ソードスラッシャー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-486 ソードスラッシャー」の効果【分身幻斬り】で選ぶ同じカード名のユニットカードとは、手札、山札、捨札、コマンドゾーン、パワーゾーンの、どの場所から選ぶことができるのでしょうか? A 手札から選びます。「RS-486 ソードスラッシャー」のテキストは、以下のように読み替えます。『※これはSユニットにアタックされない。【分身幻斬り】これと同カテゴリのLユニットがこのユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒コンビネーションしたLユニットがアタックまたはストライクしたとき、その処理をすべて終えてから、そのLユニットと同じカード名のユニットカードを、その合体に必要なユニットの数まで、自分の手札から好きな枚数選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。』
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ゴセイブルー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:4000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:R 特徴:ブルー/男 テキスト: ※タクスMA 【カモミラージュ】 このターン中にNCの効果を発動した、カード名に「ゴセイ」を含むSユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒ コンビネーションするユニットのNCの効果を、このユニットの効果として発動する。 フレーバー: 俺が今やるべき事…それは、地球と全ての命を、お前のような奴から護る事だ! 解説 ▼仮面ライダーディケイドCF(XG3)を限定的にした性質を持つ 強力なNCが多いゴセイジャーにとって、効果のコピーはまさに脅威 ▼ゴセイレッド(XG5)から繋げば除去をこなしつつタクスMAが発動し ゴセイブラック(XG5)またはゴセイナイトから繋げば除去ストライクによる打点増加が可能となっている ▼効果をコピーしたこれから、更にこれを繋げる多段コピーも可能
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モニカ ヴィヴィアン レミ ウーニャ ネウラ レアリティ ★5~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 20,28,40 スキル 3ターンの間、このカードの攻撃力が3.5倍になり、さらに通常攻撃が爆裂攻撃になる リーダースキル 体力タイプの攻撃力を4.5倍、体力を1/4にする バトルスキル なし へんしん合成 【★6】魔獣の石×5 CV モニカ:渕崎 ゆり子ヴィヴィアン:佳村 はるかレミ:佐倉 薫ウーニャ:倖月 美和ネウラ:高橋 瑛美 概要 2015年7月のギルドイベント「第1回魔獣ラッシュ!」の報酬キャラとして、レミから順に登場した。 ギルドイベント報酬キャラでは初めて★6が実装された。 長らく公式のシリーズ名が不明だったが、2018年10月のぷよクエ生放送で判明した。2020年に実装された、キーワード絞り込み検索でもこの名称になっている。 2018年4月のギルドイベント「★7解放記念!魔獣ラッシュ」でウーニャ・ネウラ、同年10月のギルドイベント「第2回★7解放記念!魔獣ラッシュ」でモニカ・ヴィヴィアン・レミの★7が実装され、同時にボイスが実装された。 へんしん合成 キャラクター へんしん素材 モニカ 【★6】赤い魔獣の石×5 ヴィヴィアン 【★6】青い魔獣の石×5 レミ 【★6】緑の魔獣の石×5 ウーニャ 【★6】黄の魔獣の石×5 ネウラ 【★6】紫の魔獣の石×5 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく モニカ 5928 1466 150 ヴィヴィアン 5904 1460 174 レミ 5952 1454 162 ウーニャ 5928 1454 174 ネウラ 5904 1466 162 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく モニカ 10078 1979 202 ヴィヴィアン 10037 1971 235 レミ 10118 1963 218 ウーニャ 10078 1963 235 ネウラ 10037 1979 218 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★5 1ターンの間、このカードの攻撃力が3倍になり、さらに通常攻撃が爆裂攻撃になる 40 ★6 2ターンの間、このカードの攻撃力が3倍になり、さらに通常攻撃が爆裂攻撃になる ★7 3ターンの間、このカードの攻撃力が3.5倍になり、さらに通常攻撃が爆裂攻撃になる 一定ターンの間、自身の攻撃力を強化させると同時に、通常攻撃を爆裂攻撃(通常攻撃+対象の両隣に半分のダメージを与える攻撃)にするスキル。 攻撃力強化は、すずらん+αシリーズと同じく、初代シリーズや海賊シリーズなどのスキルのダメージにも影響する。 ただし、「このカードの攻撃力強化」と「すずらん+αシリーズのスキル」が同じ「攻撃力強化スキル」として内部で扱われるため、同時に発動しても攻撃力強化効果は重複しない。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★5 体力タイプの攻撃力を3倍、体力を1/2にする ★6 体力タイプの攻撃力を3.5倍、体力を1/3にする ★7 体力タイプの攻撃力を4.5倍、体力を1/4にする たいりょくタイプの攻撃力が強化される代わりに、体力が大幅に減少する。 2015年7月に登場してからしばらくの間、このシリーズの攻撃力上昇率は本作の最高レベルになっていた。 後に、精霊使いシリーズ(★6)の「自属性カードの攻撃力を4倍、体力を1/4にし、体力が0になっても1回のみ『体力1』でふみとどまる」という上位互換と言っても差支えないリーダースキルを持つキャラを筆頭に、ライバルが現れ始めたが、2018年4月に★7が実装した際に再び最高レベルの攻撃力上昇率になった。 ただし、体力タイプで固めたデッキでリダサポ同時起用を前提にすると、「デッキ全体の体力が1/4~1/16」になってしまい、一撃死のリスクが跳ね上がる。 相手に一定以上の火力を放つ相手がいる(通常を始めとした)クエストではおすすめできない。 例: タワーボーナスやコンビネーションを含め、HPが「6000」の体力タイプのカードがあるとする。 レミ(★5)リーダーサポーター→体力が1500…特殊素材激辛の月にワンパンされるレベル。 レミ(★6)リーダーサポーター→体力が667…通常クエスト最終・イベントクエスト激辛の道中にワンパンされかねないレベル。 レミ(★7)リーダーサポーター→体力が375…特殊素材さがしの中辛すら厳しくなってしまう。 高い体力のキャラでもすぐ退場してしまうことから、上級者やキャラが揃っている人でも、雑魚相手の攻撃力が1000以上あるようなクエストでは確定ワンパンされる覚悟が必要。それ以下ならば然りである。 使用するとしたら、チャンスボスなどの1ステージクエストか、ギルドイベントで即死級の大ダメージを放ってくるボスへの突撃、「みんなでバトル」に限られる。 素の攻撃力の高さが求められるこれらの場面ではかなり有効な戦術である。 とはいえ、たいりょくタイプはあくまで体力特化のステータスであり、素の攻撃力が(かいふくタイプは別として)他のタイプに比べると当然低い傾向にある。 手持ちにまものガールズを始めとした高い攻撃力を持つたいりょくタイプのキャラが多ければ、真っ先に採用すべきだが、逆に、「こうげきタイプで組んだ方が強い」という人の場合、素直にリーダー・サポーターは別のキャラを使用しよう。 体力を大きく減らす効果なので、熱砂の旅シリーズの無限タフネスにも利用できる。ただし、この場合は同属性同タイプでデッキを組む必要がある。 みんなとバトルにおいては再評価されたシリーズで、攻撃倍率4.5倍は、賢者シリーズ(★7時最大4.4倍)をも上回り、体力減退も攻撃力さえあれば、帳消しになるため、有効に活用できる。 制限も「たいりょくタイプ」のみと比較的緩いため、コンビネーションや副属性を持つキャラも活用しやすい。火力面が重視されるバトルにおいて、他に十分育成された、たいりょくタイプが充実しているならば、リーダー採用の余地は十分。 余談だが、リーダースキルにより体力が減るのは、割り算の計算であるため、八百屋のりんごなどの体力を足し算リーダースキルと合わせれば、体力1/3後の体力が3000増加され、減った体力をそれなりに補うことができる。 単色で組む必要があるものの、イベント限定キャラ同士がシナジーするようにデザインされている稀有な例である。 コンビネーション 共通で「ガールズ」に加え、シリーズ専用の「まじゅう」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各キャラ詳細」を参照。 デッキ考察 本シリーズ自体が「攻撃特化キャラ」で、たいりょくタイプといえども、耐久は考えずにガンガン攻める姿勢のデッキに入れよう。 リーダーに起用する前提だと捨て身の特攻となってしまうものの、やはり攻撃力3倍~4.5倍の恩恵は大きい。 魔導学校シリーズより、攻撃倍率が高くなるため、ボス!?シリーズや童話シリーズを所持していない場合はそれらの代用になりうる。 特に2015年7月からの魔獣ラッシュでは非常に高い攻撃力での全体攻撃やタフネス貫通攻撃をしてくるボスが多いため、「攻撃力を上げたデッキで1~2ターン殴って敵の攻撃で倒されたら退却」という戦法をとらざるをえない局面も多く、攻撃力を大幅に上げられるカードは貴重な戦力になる。 体力タイプで固めた単色デッキで大ダメージを狙っていこう。 なお、スタメンが多色でも体力タイプでさえあれば、リーダースキルが発動する。 この点でもボスなどと差別化しており、状況により単色デッキと使い分けることもあるだろう。 評価 単色でなくてもリーダースキルで常時攻撃力を3倍~4.5倍できる、非常に魅力的なキャラではある。 前述の通り、体力減少のリスクがあまりにも大きいため、相手の攻撃を耐えつつ、スキル発動ぷよ数を減らす通常のクエストでの採用は推奨できないが、ステータス・スキルそのものは優秀であるため、★6でもスタメンに入れるだけでも役立つ。 現在では、ほぼ上位互換のリーダースキルを発動する精霊使いシリーズが登場したものの、「みんなとバトル」ではリーダーとして大きな活躍が期待できる。 各キャラ詳細 モニカ コンビネーションは、「ガールズ」「つの」「あっちっち」「まじゅう」。 スキル名の「イグニート(Ignite)」は、イタリア語で「発火」を意味する。 ヴィヴィアン コンビネーションは、「ガールズ」「スイマー」「つの」「まじゅう」。 スキル名の「ヴォルティーチェ(Vortice)」は、イタリア語で「渦」を意味する。 レミ コンビネーションは、「ガールズ」「つの」「まじゅう」。 スキル名の「ハブーブ(Haboob)」は、アラビア語で「強風」を意味する。 ウーニャ コンビネーションは、「ガールズ」「にくきゅう」「まじゅう」。 スキル名の「ジエロ(Hielo)」は、スペイン語で「氷」を意味する。 ネウラ コンビネーションは、「ガールズ」「スイマー」「まじゅう」。 スキル名の「テネブーラ(Tenebra)」は、イタリア語で「暗闇」を意味する。