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RX-78GP03 ガンダム試作3号機デンドロビウム [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-447 青 1-7-2 AR 戦闘配備 高機動 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔試作3号機〕 (自動B):《[2・5]》このカードが場に出た場合、自軍本国のカード全てを見て、その中にある、「弩級」を持つコマンド1~3枚を、自軍ハンガーに移す。その後、自軍本国をシャッフルする。 (自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、全ての敵軍ユニットの上に±0/±0/-1コイン1個ずつを乗せる。 試作ガンダム系 MA Lサイズ 専用「コウ・ウラキ」 宇宙 [5][4][7] コードネーム込みの名称となったガンダム試作3号機。 今までの試作3号機とは違い、換装コストの増大によって4国では(このカードの能力では)場に出ることができなくなってしまった。 代わりに戦闘配備を得ており、素出しやV作戦、試作開発プランなどの通常のブースト手段との相性は良くなっている。 ガンダム試作3号機《TS1》とは違い1枚制限は持っておらず、それでいてサイズも変わっていないが、これはおそらくこの換装コストの差も影響しているものと思われる。 自動Bのテキストは強力なサーチ能力で、対象が弩級コマンドに限定されるとはいえ最大1対4交換と圧倒的なアドバンテージを得ることが可能。 通常、本国全体のサーチは消える命 咲く命のように起動条件が厳しかったり、偽装工場のように数のアドバンテージを失うなど全体的に厳しい前提が付くカードが多い中、7国ユニットが持つ起動コストを持つ能力とは言えこれは破格と言っていいテキストである。 カードはハンガーに移る為、ユニコーンガンダムのようにユニット自体が除外されるとサーチしたカードを失うといった危険も当然なく、仮に除去されてもサーチしたカードは残るためサーチ能力の安全性は上がっている。 更に換装やプレイに限定されていないため、小さな防衛線《21st》などで場に出た際にも起動する。《[2・5]》という国力制限も当然と言えるだろう。 換装元であるガンダム試作3号機ステイメン《28th》とも相性が抜群であり、この試作3号機セットを利用した弩級コマンドによるコントロールデッキも研究されている。 自動Dテキストは上記のサーチテキストに比べると地味だが、出撃する毎にデビルガンダム(第三形態)のようなテキストが起動すると考えるとこれも非常に強力。 こちらは地味に国力制限もないため何らかの手段で青国力が発生していない状態でも起動する。 通常の換装が5国とやや重いながらも場に出して高機動で攻めてるだけで相手の場を壊滅させていけるというこれまた強力なテキストである。 また、この効果は重複し、前述の通り1枚制限を持たないため、2枚目3枚目と出していけば制圧力はさらに上昇する。 マイナス修正コインであるため、同弾の爆導索とは特に相性が良く、爆導索がぎりぎり届かないような場面をフォローしてやることもできる。 ただし、このユニットも効果も当然弩級は持たないため、いわゆるアンタッチャブルなユニットには無力である。 同時に、強制起動する能力であるため、敵にプロトタイプガンダム《CB1》がいる場合などにはデメリットにも成りうる点には注意したい。 マフティー・ナビーユ・エリン《25th》やガンダムハルート(MA形態)等、片適性ユニットの天敵となるカードも多く出始めている。 Iフィールドジェネレーターや爆導索等、回収したコマンドで凌いでいけるとはいえ、油断は禁物。 本来の名称が異なるため、(ガンダム試作3号機《TS1》以外の)ガンダム試作3号機を換装元にできる。 「換装〔ステイメン〕」では無いため、ガンダム試作3号機ステイメン《TS1》を換装元にできない。他のステイメンなら可能。 ガンダム試作3号機《TS1》とは「1~3枚」などテキストの構文や効果に幾つか共通点が見られる。 このカードは「特徴:MA」を持つが、このカードのモデルとなった「ガンダム試作3号機」はMAではない。これは、宇宙世紀0083年の時点で地球連邦軍に「MA」という分類が存在しなかったという設定による。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機ゼフィランサス [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-433 青 2-2-1 R 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 速攻 砂漠 換装〔試作1号機〕 (自軍攻撃ステップ):《(1)》このカードと、地形適性「地球」を持つ敵軍ユニット1枚を、地球エリアに移す。 試作ガンダム系 MS 専用「コウ・ウラキ」 地球 [3][1][3] ガンダム試作1号機ゼフィランサス(マシンガン装備)はパンプアップによるアタッカーであったが、通常状態の此方は少々トリッキーな動きが可能となる。 要は、宇宙エリアへのブロッカーや、配備エリアに籠ったまま出てこないユニットを無理矢理地上に引きずり出せる。 このカードも換装〔試作1号機〕を持つため、ガンダム試作1号機フルバーニアン《DB8》やガンダム試作1号機ゼフィランサス(マシンガン装備)《SP》と「ぐるぐる換装」が可能である。 何度も換装が可能な事から、シロー・アマダ《DB7/TS4/EB3》とは非常に相性が良い。 また、このカード自体も砂漠と速攻持ちで交戦に強いので、同サイズのユニットであれば一方的に打ち勝つ事も可能であり、大型のユニットであろうともロール耐性が無ければやられる事はそうそう無い。
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ガンダム試作1号機“ゼフィランサス” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 076 RX-78GP01 図鑑:ガンダム試作1号機“ゼフィランサス”生産:ガンダム試作1号機・ゼフィランサス兵器:Gゼフィランサス ガンダム開発計画1 4000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 18.0m Weight 39.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - プロトタイプガンダム ガンダム開発計画 開発前作中コメント ガンダム開発計画によって提案された試作型ガンダムの開発を行う。RX-78の設計思想をさらに追求し、より人間に近い運動と稼動の実現を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3450 資源 4950 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 335 運動 45 物資 180 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ガンダム試作1号機・フルバーニアン)450/1830 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイターⅡ) 生産可能勢力: 地球連邦 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 224 70 1-1 Hバルカン 40 50 1-1 ビームサーベル 180 80 0-0 ビームサーベル(隠し) 75 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ ○ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 寸評 0083序盤の主役ガンダム。『ガンダム開発計画』で提案される地上用ガンダムであり、良好な運動性と地形適性を持ち、改造してフルバーニアンにすれば宇宙でも使っていける。性能・コスト的にはアレックスと同レベルだが、こちらは移動や地形適性が良い分、トータルの射撃火力や運動がやや劣るといった塩梅。連邦編第2部序盤の地上戦にて、陸戦型ガンダムやEz-8辺りの一年戦争期の地上MSと混成して使うのもありか。一方、ゼフィランサス最大の欠点(というか悲劇)は、本シリーズの地球連邦編のシナリオ構成だろう。連邦はデラーズ・フリートの次にアクシズが襲来するという突飛な構成をしているため、すぐに性能が陳腐化してしまうのである。SFSに乗れないとはいえ、スペック的にティターンズやエゥーゴくらいならまだまだ戦えたはずなのだが……。コア・ブロック・システム持ちでは予めコアファイターを作る必要もなくそのまま提案される唯一の機体。 うんちく等 ガンダム開発計画で製造された試作1号機。「ゼフィランサス」は玉蘭(白木蓮の花)のことで、花言葉は「清い愛」。AE社の連邦系技術を一年戦争直前から担当していた、先進開発事業部クラブワークスが主体となって開発した機体であり、「次期主力MS開発のための汎用機」をコンセプトにしている。バランサーやセンサー類の強化・設計変更により、人体に近い運動・可動を追求しており、この思想を昇華した結果としてムーバブル・フレームが生まれている。本機のスペックは初代RX-78と比較して30%増となっているが、素の状態で大気圏内外から水中まで活動できたあちらと比べると環境適応力は低下しており、空間戦仕様のフルバーニアンのようにコア・ファイターの換装で補うプランであった。プログラムはもとよりスラスター配置も地上戦に最適化されており、原作OVAではコウが地上用プログラムで無理に出撃した事でカタパルトを用いた出撃や敵弾の回避もままならず、バニングの救援が間に合わなければシーマのゲルググМに一方的に撃破されてしまう状況だった。もしかするとAE社のエンジニアであるニナが戦闘前に渡そうとしていたプログラムデータがあれば、だいぶマシな動きが出来たのかもしれない。実際、0083の前期オープニングでは普通にジム・カスタムやジム・キャノンⅡと一緒に宇宙を高速機動しているため、本シリーズやOVA作中のように宇宙適性が欠落した機体という訳ではなさそうである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 陸戦に特化しているため連邦二部の地上戦で使い易い。但し、本来は一緒に行動したいジムカスタム・パワードジムの移動適正が合わないので、陸戦型ガンダムと組ませるのが一番良いだろう。(かなり高級・高額な部隊ではあるが…) -- 名無しさん (2009-06-15 18 34 38) 連邦ならこれが出来る頃にはより機体があるが、地上用の方が競合機が少なく、制圧にも役立つので、実はフルバーニアンよりこっちの方が使い道があると思う。SFSには乗れないが…。 -- 名無しさん (2009-12-18 11 44 11) 最初のコメントにもあるけど、移動適正の合う僚機に恵まれないんだよね。クリアボーナスでもらったアクト・ザクくらいか?(これまた高価だが) -- 名無しさん (2009-12-18 20 10 53) 僚機にはジムライトアーマーが良いのでは?砂漠以外では足並みそろうし、ゼフィがシールドで結構守ってくれた記憶が -- DT (2010-06-19 09 27 11) 原作のイメージも含めてパワード・ジムというのもありかも。やっぱり高いけど。 -- 名無しさん (2010-06-21 01 19 20) ↑同意。生産時期も併せて考えると多少使い捨ても視野に入れたジムライトアーマーは相性いいと思う。よっぽど無茶しなきゃ落ちはしないし。 -- 名無しさん (2010-08-27 17 07 52) パワードジムの生産が追いつくまでは、残ってるデプロッグやジムライトアーマーを最後列に置いて間に合わせることも。 -- 名無しさん (2011-04-17 23 48 02) 適性高いから、SFSつき量産機と組ませてもそれなりについていける。 -- 名無しさん (2013-08-20 12 08 43) 連邦二部の地上戦で使えるのはデラフリまで。アクシズのオデッサに降下すれば泣ける。 -- 名無しさん (2015-02-07 02 07 48) 僚機はアイザックだろ?ゼフィランサス×2とアイザックのスタックでいけばいい。 -- 名無しさん (2015-10-12 01 54 45) 射撃の無いアイザックを後列に置くくらいならゼフィ*3の方がマシ -- 名無しさん (2015-10-12 08 06 26) シーマ様をして「墜ちないんだよ!」と言わしめた機体。が、直後にズサに狙われると真顔になる。 -- 名無しさん (2016-07-09 16 17 32) SFSには乗れないが基本移動8で地形適性も地上は全て○なのでケンプファー的な使い方が出来る。3機編成でエースパイロットを乗せて突っ込ませたい。支援機でホバートラックを随伴して散布してあげたら被弾率も極力下げられる -- 名無しさん (2017-08-06 17 44 09) フルバーニアンに改造する以外に使い道がない。地上はズゴックEで片付く。ジム系も不要。 -- 名無しさん (2019-08-06 09 51 47) 改造費用なしで宇宙対応に出来たらなあ。アレックスからわざわざ乗りかえさせるほどの魅力はない -- 名無しさん (2019-08-06 14 15 44) もしもOVA第1話のGP01のパイロットがアムロだったら、さしものガトーも1話で仕留められたことだろう。 -- 名無しさん (2019-08-19 05 32 42) 原作準拠で考えると宇宙でも戦えて移動適性△、攻撃適性は一応○でシーマにボコボコにやられてもしぶとく堕ちないから耐久は500あってもいいかな、運動も50~55くらいで。ただし一応はフラグシップ機だから生産資金・資源は2倍~3倍で。 -- 名無しさん (2019-10-08 14 01 41) あの宇宙の要介護状態は△にも満たないだろ。 -- ななし (2019-10-10 14 52 36) ↑あれはウラキがミスってるデータ使っただけでニナのちゃんとした宇宙用データ使ってればガンダムと同等くらい戦えてたと思うぞ。原作でもそれ渡そうとしたけど緊急発進でできなかっただけであれできてたら一応戦えてたっぽい。だから宇宙適性がないのはおかしい。換装費取っても宇宙対応可能あっても良かった。でもやっぱフルバーニアンには移動と運動は劣る感じで。 -- 名無しさん (2019-10-10 16 51 16) 一応、OPでは宇宙で普通に出撃し、ガトーと鍔迫り合いする姿が見られる。 -- 名無しさん (2019-12-28 05 17 51) アレックスより耐久、運動、最大射撃火力が僅かに低いがそれ以外全般が大きく上回っており、地上用指揮官機としてはこちらの方が強い。移動力と適正から位置取りが容易で活躍し易く、特に山が多い戦場では明らかに強い。射撃がメインに集中しているので最大火力を安定して発揮でき、格闘はアレックスより明確に勝る。燃費とコスパも少し上。アレックスの一部を宇宙に送り代わりとして少数作ると相応の良いリターンが得られるユニット。 -- 名無しさん (2020-02-15 12 56 32) 使用した感想。ガンダムが白い悪魔な無双出来たのに対し、この機体は相手MSとの性能差に開きがなく、過信するとわりと落とされるのでガッカリ感があった。 -- 名無しさん (2020-07-12 09 25 32) 開発Lv(00:14:00:13) 生産勢力(連、テム) 奪取不可 関連兵器①プロトタイプガンダム ②パワード事務 -- ゴットン (2020-11-03 13 32 39) ↑ あっ、②パワードジム。 -- ゴットン (2020-11-03 13 34 34) 悪く無い機体なんだけど、開発して前線に送ってる間に地上は真っ青になってましたーということがよくある。連邦はジム系統といいこんなんばっかだな -- 名無しさん (2020-11-05 21 40 22) GP機体はテム編を除けば連邦でしか作れない。デラーズ討伐時ぐらいしか仕事がなくてさみしいので敢えて何機か生産して頑張って使う。もはや趣味。 -- 名無しさん (2021-01-19 08 53 07) 一応陸上適性は優秀でどこでも4マス移動できるのは便利なのだが、デラフリの次がよりによってZZ世代なのが不運。グリプス戦役序盤なら通用したのに。生殺しを許容せずに技術レベルを上げてないなら本機(と01FB)でがんばるしかないだろうが… -- 名無しさん (2022-09-03 00 01 44) 生殺しなしでサクサク進めて普通に通用したけど。丸裸で突っ込ませたりでもしてんの? -- 名無しさん (2022-09-04 12 10 27) 同じく生殺し無しで代用アレックスにしてた。 -- 名無しさん (2022-09-05 17 35 42) エース機として運用しようとすると時期的な問題で難しいけれど、パイロット用機としての運用ならアクシズ相手でも十分通用する -- 名無しさん (2022-10-31 21 36 49) 連邦編で使おうとすると使えない。開発が第二部イベントのせいでバイアランとかが完成するのが先だったりする事の方が多い。せめて第二部直後にイベント始まるならまだ活躍させる機会がワンチャン有る。 -- 名無しさん (2023-09-30 20 50 48) 一番使えるのが連邦二部の対デラフリ戦なんだけど、開発が完了する頃には地上戦は終わってる可能性が高い。アクシズ相手でもそれなりに戦えるし、対ティタ戦ではエース機として主力運用が可能と、意外と息が長い活躍が期待できる。移動にストレスを感じにくいのも◎ -- 名無しさん (2023-09-30 23 28 16) デラフリの相手には間に合わない事が多い、アクシズ相手は耐久が厳しい。コーウェンのシナリオとかあれば -- 名無しさん (2024-02-25 18 51 50) 名前 コメント
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ガンダム試作2号機 RX-78GP02A 出力-1,860kW 総推力-155,200kg コードネーム「サイサリス」。ただものではない重装甲を持つ 戦局を一変させる核弾頭を内装した禁忌のMS 初期ステータス チューンpt 42051 スラスター出力 45/70 HP 2500/6100 スラスター速度 46/75 実弾防御 20/54 レーダー性能 50/73 ビーム防御 19/50 バランサー 47/80 機動性 18/32 旋回速度 26/50 特殊事項 SP全消費・自機を除き敵味方無差別攻撃 SPAタイプ 核 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームバズーカ 755/954/1000 BEAM 20/90 1-1-2 60/98 18/90 10-15-16 副 ヘッドバルカン 27/34/36 SOLID - - 72/98 66/90 39-42-45 格 ビームサーベル 489/653/750 - 21/64 - - - - シールド 1023/2508/3300 - - - - - - 機体特徴 0083デラーズ「星の屑」Sランククリアで入手可能。 対核装備のためか防御はかなり高く、機動性はそこそこだが、スラスター性能は高い。 武種の豊富な1号機Fbとは対象的に、主Bバズーカ、副バルカンのみといたってシンプル。 SPAの核弾頭の為にあるような機体と言えるが、今作ではなんと敵味方無差別兵器に変貌。 前作よりも別ベクトルで凶悪となり、戦艦、拠点の護衛ミッションではポイントダウンで使えない。 とはいえビームバズーカの攻撃だけでも、高い戦闘力を発揮するので、 高威力のビーム武器が乏しいデラーズ陣営の中では、重宝する機体。 でも、デラーズ編クリアしないと入手できないのよね。 射撃 ●主 ビームバズーカ (MAX=1000) 前作同様、バズーカの名を借りた狙撃ビーム。高威力なのに弾数も比較的多い。 命中精度の上昇値も高く、核に頼らずとも通常戦闘力は高い。 ちなみに劇中のガトー少佐はこれ無しで戦っていた。 ●副 バルカン (MAX=36) 凶悪な機体ながら、ここだけは連邦らしくて可愛らしい。 ガンダムやジムと共通威力。 雑魚相手なら格闘を行う前に数発当てると怯み、その場に停止するので それなりにチューンしておけばそこそこ使える。 副固定武装(足が止まらない)共通ではあるがチャージブースト格闘前に使えば ダメージ向上が出来るので是非。 これとサーベルだけで戦うと射撃性能が乏しくなり、被弾率が上がるが、 ガトー少佐はそれだけで戦ってきたので如何に凄い事か理解出来るかもしれない。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=750) 時代的に見れば明らかに高威力。左下からの横薙ぎ→右上からの打ち下ろし→上に斬り上げて→右から横一閃の4連撃。 追い打ちは蹴りをご披露。 チャージブースト格闘も優秀で、他のガンダムと異なり3撃目は突き(右薙ぎ→左薙ぎ→突き)となっている。 そのせいか、スラスター性能が高くても、全段入りやすい。 (恐らく、攻撃判定であるサーベルを突きだすことでスラスター誘導で勝手に当たっているため) 余談ではあるがチャージブースト格闘モーションは原作再現だったりする。 0083第10話”激突戦域”でのGP01との一騎討ちの際、 GP01のBRを破壊する時に行ったモーションである。 SPA アトミックバズーカから核弾頭を発射するSPA。このSPAは消費が特殊でSPゲージすべてを一度に使用する。 SPゲージ100%~199%で第一段階、200%時にのみ最大出力で発射できるので、SP100%か200%の時に使うと無駄がない。 核弾頭は壁や地面をすり抜けて飛んでゆく。 第一段階、最大出力共に距離約900で爆発し、 第一段階で爆発半径は800、持続時間5秒ほどで威力は爆心地(中央部分)で演習機(ガンタンク)でギリギリ削りきれる程度。 最大出力は爆発半径・持続時間共に1.5倍ほどになる。 今作から敵だけではなく味方もオブジェクトも巻き込む無差別大量破壊兵器となった。 当然、護衛目標があるステージでの使用は御法度である。核に耐えられる自動車はクロニクルだけ! 前作のユーザーから是正のお声が高かったのが今回の見直しであろう。 使うなら護衛目標がないステージでパートナーなしにするといい。別にいても平気っちゃ平気だが。 実はこの核弾頭、ガード可能であり、 敵に撃たれた場合「爆心地」に向かって2500程度に改造した盾を構えてガードできれば無傷で凌げる。 (その代わり高確率で盾が破損、又は(Z、ササビー等、盾が変形、武器に必要な機体は)盾としての機能を失う) 対人戦で盾がないor改造してない時はガードは諦めて全力でGP02の背後を目指そう。 GP02の背後に回りこめばまず安全である。 (最大出力の時はもう少しGP02の背後後方に行かないと痛い目に合う) なるべく多くの敵を巻き込むよう、MAPの隅から中央に向けて撃つとMAPの大部分をまきこめる。 逆にMAPの隅に向けて撃つと爆発範囲が限られてしまう。 宙域で敵エースパイロットクラスに一段階目で撃つと、自分の頭の上をぐるぐる回ってかわされる事が多いので注意。 残念な事が発覚。 演習用標的(ザク&ガンタンク)にて検証した結果(パイロットのステータスはスナ持ち、スナ無し両者共にフル)、 実は核弾頭系のSPA(スタークジェガンは不明だが)は、スナイパーを持っていてもダメージは一定である。 搭乗者の感想 良いな。腐った連邦のMSにしては見事、と言っておこう。
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XNK-05 試作2号機 MPK4501より供与された設計図を元に開発されたI=D。 ”顔のない男”の乗る機体の量産タイプであり、超高機動射撃戦を目的として開発された。 試作2号機は冷却系の抜本的強化が行われた他、推進器のレイアウト見直し、装甲形状の改修が行われ、1号機とは外見的にもかなり異なるものとなった。 胸部レーザー砲のスペースには試験用仮設コクピットが設けられている。 主推進系はMPDアークジェット(推進剤を高電流で電離・プラズマ化させ、ローレンツ力によって強制排気する方式)に改められた。 主固定冷却器となるのは機体装甲表面であり、大電力を利してペルチェ素子を使った放射冷却を行う。 さらに、二次冷却として機体内の推進剤に熱を吸蔵させて噴射することで、直接的に排熱する方式を採った。 動力源は機体内にはなく、母艦/母港の相転移ジェネレータからリアルタイムで転送される。このエネルギー転移の原理は人類には知られておらず完全なブラックボックスとなっているが、おおよそ10000kmまでは転送精度が確保されている。 本機の単独行動半径はこの転送限界と等しくなるが、ごく短時間であれば機体内のコンデンサに蓄積された電力によって稼働可能である。 なお相転移ジェネレータそのものは1km×1kmほどの大きさがあるため、およそ機動兵器に搭載できるものではない。 動力源を機体外に求めたことで大幅な軽量化と機体剛性の向上に成功、コクピットをもたないので生命維持系もほぼ不必要であるなど、極めて効率的な機体になっている。 BALLSを収める頭部は(気休めとはいえ)脱出装置として単独飛行可能。また最大限の対電磁・対熱・対衝撃対策が施されている。 装甲表面は試験的に耐レーザーコーティングが行われている。 ○諸元 全高 16.2m 乾燥重量 114.2t 動力源 外部相転移ジェネレータ パイロット ホープ/舞踏子タイプ 1名(直接接続)(予定) 試作2号機は通常パイロット型 装甲 セミモノコック式複合装甲/耐電磁・耐レーザーコーティング/対絶技サーフェイス・パターン(予定) 推進剤 水その他(冷却材・耐レーザー材兼用) 冷却系 ペルチェ型放射冷却ラジエーター/ノズル部再生冷却システム 主推進方式 MPDアークジェット 45700t×4 真空最大加速度 1600G 地球型大気圏内巡航速度 マッハ10以上 センサー 重力波センサ、アクティブ型フェイズドアレイレーダー、光学センサ他 ○搭載兵器 腕部1000mmレーザー主砲×2(スポット径6mm、最大射程47000km) 胸部480mmレーザー副砲×4(スポット径5mm、最大射程19000km)(試作2号機には未搭載) 50mmレーザー対空砲×14(スポット径2mm、最大射程800km) (対空砲は脚部・腕部に分散配置)
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RX-78GP04G ガンダム試作4号機ガーベラ デラーズ紛争 UNIT U- 青 1-5-2 U 試作ガンダム系 MS 高機動 (帰還ステップ):《①》このカードは、自軍配備フェイズ開始時まで「高機動」を失う。その場合、このカードに「補給」の効果を解決する。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる状態で、交戦中ではない場合、敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 地球 [4][2][4] 裏取引されたというデザインの、既存「試作4号機」とは趣向を変えて純粋に「試作4号機」そのものの運用方法を考えてデザインしました(指定国力の低さが名残)。高機動と上のテキストで、「シュツルム・ブースター」の着脱を表現下のテキストで、「ロングビームライフル」での狙撃を表現しました。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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トリントン基地 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 トリントン基地攻防戦 特殊作戦:トリントン基地襲撃作戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 核貯蔵庫を有する地球連邦軍の基地。士官学校卒業直後のテストパイロットや一年戦争をくぐりぬけたエースパイロットなど多くの兵が所属する。ガンダム開発計画の試作機2機が地上での運用テストのために運ばれてきたデラーズフリートの強襲を受けた際、アナベル・ガトーによって核弾頭装備のガンダム試作2号機が奪取される。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・ジオン最初の作戦・こげ茶部分は砂漠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_tritonbase.gif) 地上 50% 砂漠 50% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 通常 THE WINNER 劣勢 特殊部隊 連邦軍(両雄激突編) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.1) ガンダム試作1号機 ブルパップ・マシンガン なし 2番機 マスター・P・レイヤー ジム・スナイパーII/WD ロングレンジ・BR(ジム・SPII) なし 3番機 レオン・リーフェイ ガンキャノン量産型/WD ロケット・ランチャー ハンド・グレネイド 4番機 マクシミリアン・バーガー ジム/WD 100mmマシンガン ハンド・グレネイド 伏兵 艦長 ニナ・パープルトン アルビオン 部隊名 トリントン基地防衛隊 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アナベル・ガトー(UC) ガンダム試作2号機 ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) なし ルナ・チタニウム合金 2番機 ボブ ザメル なし なし 強化炸裂弾 3番機 ゲイリー ドム・トローペン/G ラケーテン・バズ シュツルム・ファウスト 4番機 アダムスキー ドム・トローペン ラケーテン・バズ MMP-80マシンガン 5番機 ヴィッシュ・ドナヒュー 陸戦型ゲルググ ビーム・ライフル(ゲルググ) シールド(ゲルググ) 生存本能 艦長 ドライゼ サムソン・トレーラー 部隊名 ジオン公国残党軍+荒野の迅雷 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY(第1話 ガンダム強奪)機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 2番機 3番機 4番機 5番機 艦長 部隊名 出展 ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ゲイリー ドム・トローペン/G ラケーテン・バズ なし 2番機 アダムスキー ドム・トローペン ラケーテン・バズ なし 3番機 一般兵 ドム・トローペン ラケーテン・バズ なし 4番機 ボブ ザメル なし なし 艦長 ニック・オービル サムソン・トレーラー 部隊名 トリントン襲撃隊 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY(第1話 ガンダム強奪)
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション(通常時・ステイメン) アクション(バースト時・デンドロビウム) 登録タグ 特徴 待っていたのか?俺のために・・・! 形式番号RX-78GP03S。アナハイム社製の試作型宇宙拠点防衛戦用MSデンドロビウムのコントロールユニット。コードネームの「ステイメン」は花の名ではなく、花のおしべを意味する。それでも他GPシリーズ同様、グリプス戦役時の高級MSを凌駕する程高性能。 劇中でのステイメンの活躍はほぼ皆無。寧ろOPの方が動いている。 あまり取りざたされることは少ないが、ドラゴンガンダムやシェンロンガンダム等「腕が伸びるMSの先駆けとも言うべき機体」。ただし戦闘で使う事は無く、オーキスの武器コンテナから各種武装を引っ張り出す事にしか使わないので、印象に残らないのは当たり前といえば当たり前だが・・・ 某VS.シリーズ同様本作はオーキスの一部分をどこからか引っ張り出して攻撃するトンデモ機体。この機体の魅力は行動の重複だろう。一部機体の一部攻撃は機体とは別に独立で攻撃出来る。(*1)だが本機は多くの攻撃が重複可能で2回も出来、更に攻撃範囲がどれも広いため、トップクラスの制圧力を誇る。特にC3の範囲は特筆もの。他のC攻撃と違い格闘属性なのでハードストライクを乗せる必要があるが、一度の攻撃で数十機単位の雑魚を薙ぎ払う。パイロットが格闘寄りのステータス(或いはスキル)ならば、下手にCSを挟まないで脳死でC3を連発していた方がいい場面すらある。 しかし発揮するには設定通り複雑な操作を要求されることになる。また攻撃が発生が遅いものが多いため、タイマン戦は苦手。だが、SPゲージが溜まってしまえば此方のもの。ダメージ設定が全MS中最高値を誇るSP2のゼロ距離射撃で、大抵は一撃でエースを屠る。 プランやスキルなど練る必要はあるが女の意地を乗せていれば開幕バースト→SPでエースは確殺。確殺前にSPゲージを回収できていれば次のエースも確殺。三機目はSP撃破によるバーストゲージ回収で覚醒後にバースト→SPで確s(ryと、ループしつつエースを安定して撃破できる。高難易度のバトルロイヤルも何のその。この戦法に適しているのはDG細胞を持っているカテジナだろう。デンドロビウム時にも無茶なゴリ押しが出来る。ただし被ダメ激増とアーマーにより多段ヒットには食らってしまうと一瞬で溶けるためにめっぽう弱い。その点は留意するべきだろう。デンドロビウム時のゲージ回収にはCSとC1で。C2も悪くないが動作中はアクロバティックな動きをする故か空中判定になっているためにJSPが暴発する。必ずC動作が終わってからSPを撃つように。 バーストし、本来の姿であるデンドロビウム(形式番号RX-78GP03)になるとさらに制圧力が上がる。ミーティアとコンセプトが似ているが、(*2)あの巨体でアクロバティックかつかなりの攻撃スピードを誇る。(それどこかZ等のMS並の速さ)、かなり長い大型ビームサーベルはトンデモナイ範囲を誇る。 各種チャージ攻撃、CSも範囲が広く威力が高いというトンデモ殲滅力の機体。ブラストストライクをつけるともはや花火状態。正に化け物。 パイロットのコウだが項目通り、マグネティック・ハイやインパルス、スナイプを習得できずハードストライクのみ。しかし、その有り余るほどの範囲、ヒット数を誇るステイメンには気になるほどではなく、さらにデンドロビウムと相性の良いブラストストライクを習得できるため問題なく乗せれる。(*3)パイロットが射撃寄りのステータスでも、C6、DC、CS、JSPで大暴れ出来る。射撃と格闘のどちらも両立出来るなら尚のこと強い。 SP2でMAを落とす際は、全部位を破壊せずに落としてしまうことが多いのでプランが手に入りにくいことに注意。プランを稼ぎたい場合はJSPなどで撃墜すると良い。またエースも瞬殺してしまうので次のイベントが追いつけない現象すら多々遭遇する。が、問題なくイベント自体は進行するので焦らずに待とう 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY メインパイロット コウ・ウラキ EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6 ビームライフル C1 フォールディングバズーカ JSP,D1~D5 オーキス C2~C6,SP1,SP2,JSP,CS,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 170 2 SHOT 170 1 DEFENSE 170 2 ARMOR 4200 2 MOBILITY 360 2 THRUSTER 600 1 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ デンドロビウム オーキスを装着し、デンドロビウムになる アクション(通常時・ステイメン) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル(右) 格闘 前方 右袈裟斬り N2 左袈裟斬り N3 右水平斬り N4 左袈裟斬り上げ N5 突進突き。少し前進する N6 ビームサーベル(左) 左のBSで右袈裟斬り上げ チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 普通のBR。レベルアップで最大5連射可能 C2 Iフィールド・ジェネレーター 格闘 前方中範囲 ジェネレーターを召喚し叩く。攻撃後も一定時間存在し、Iフィールドを発生させ敵からの射撃を防ぐ(約30秒)。νガンダムのフィン・ファンネル・バリアと同様相手のビームを弾き、使い勝手が良いのでなるべく発生させとく良い C3 メガ・ビーム砲 全方位長射程 メガビーム砲を召喚し、照射しながら2周ほど回転し薙ぎ払う。少し間を空けてキャンセルしても発動終了(約2秒)まで持続するが、発生が遅い。しかしながら凄まじいまでの範囲をほこり画面上の雑魚全てを薙ぎ払う。ハードストライク装備でそれはそれは大変な事に・・・ハードストライクを覚えるコウとの相性は最高。敵機が凄まじい勢いで消えていく C4 爆導索 射撃 前方→特殊 前方にオーキス召喚し爆導索発射、一定時間(約2秒)後起爆。オーキスにも当たり判定あり。爆導索の軌道は操作可能でキャンセルしても爆導索は消えないで発動終了まで持続。発生が遅く癖があるが、使いこなせればかなり巻き込める C5 オーキス突撃 格闘 前方中射程 オーキスが回転しながら突撃し、相手を大きく浮かび上がらせる。判定が大きいため当てやすい。発生もいいためタイマンでも使える。ここからBDで空中コンボに移行可能 C6 マイクロミサイル 射撃 前方広範囲 本機から2機分空けたところにミサイルポッドを2基射出、ポッドの側面から広範囲に一定時間(約3秒)ミサイルを撃ちつつ前進していく。スナイプとエースパイロットの組み合わせでフィールドがどえらい事に チャージショット CS メガ・ビーム砲 前方 前方に多段ヒットする照射。一定時間(約2秒)設置可能。感覚的にはゼロのCSが近いが、殲滅力もゲージ回収力もこちらが上 SP攻撃 SP1 大型ビームサーベル 格闘 前方→前方突進型 デンドロビウムになり大型ビームサーベルで斬り払った後、自機の右側にサーベルを発生させ、構えて突進する。デンドロビウムにも判定があるためかなり範囲が広く、フィールド制圧が非常に強力 SP2 突貫 射撃 前方短範囲 ガーペラ・テトラを撃破したアレ。メガ・ビーム砲で突進、砲身を突き刺しゼロ距離射撃!完全に敵1体にしか当たらず、突き刺しがヒットしないと砲撃に派生しないが威力はかなり高い。雑魚にひっかければ戦艦やMAにも当たる。その性能上タイマンにしか使えないが非常に強力。ちなみにオーキスの武装レベルを上げることで真下の攻撃判定の範囲が広まり、MAを容易に撃破できるようになるが全部位を破壊できないのでプランを置き去りにしてしまう JSP 一斉射撃 前方広範囲 フォールディングバズーカ、マイクロミサイル、大型集束ミサイルを乱射。ほぼ動かないがかなり範囲が良い。エースパイロット持ちだとより凄まじい攻撃範囲に。拡散するためにMAや戦艦に有効。プラン目的ならばSP2よりもこちらを使おう ダッシュ攻撃 D1 フォールディングバズーカ 射撃 前方中射程 前方にBZ発射。射程は良いがBZなため残骸に遮られやすい D2 D3 D4 D5 フォールディングバズーカ二丁 DC 大型集束ミサイル 前方中射程 右上からオーキスが集束ミサイルを乱射。範囲が良い アクション(バースト時・デンドロビウム) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 大型ビームサーベル(右) 格闘 前方 右袈裟斬り N2 大型ビームサーベル(左) 左袈裟斬り N3 大型ビームサーベル(右) 右袈裟斬り N4 大型ビームサーベル二刀流 クルッと回転して水平斬り払い チャージ攻撃 C1 大型集束ミサイル 射撃 前方中射程 通常時のDCと同じ感じだが、範囲は段違い C2 マイクロミサイル 前方広範囲長射程 回転をしながらミサイルポッドを2基射出。通常時のC6と似ているが、違いはポッドが大きく前進する。回転中は空中判定なためSPはJSPになる。 チャージショット CS メガ・ビーム砲 前方 一定時間照射。設置されないものの性能は通常時とほぼ同じ SP攻撃 SP1 大型ビームサーベル 格闘 前方→前方突進型 通常時と同じ。C2使用時以外のタイミングでSP攻撃を出すとコレになる。 SP2 突貫 射撃 前方 通常時と同じ。パイロットのバーストスキル「女の意地」発動時に出せる JSP 一斉射撃 前方広範囲 通常時と同じ。C2で空中に居る時にSP攻撃を出すとコレになる 登録タグ カンスト可能 ガンダム試作3号機ステイメン コウ・ウラキ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
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コウ モーラ カツ キース ガトー フォウ バニング ケリィ ハヤト ベイト シーマ ベルトーチカ モンシア カリウス トーレス アデル ビッター サエグサ シナプス オサリバン ヤザン パサロフ カミーユ ダンゲル シモン ファ ラムサス ニナ エマ ジュドー コウ・ウラキ 愛称:コウ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:堀川りょう オーストラリアの連邦基地トリントンにて訓練を受けていたテストパイロット。階級は少尉。 目の前でガトーにガンダム試作2号機を奪われ、その奪回任務に志願する。モビルスーツに関する造詣に深く、ガンダム試作2号機が核を装備しているのを一目で看破し、ニナを驚かせる。 初陣では実戦に慣れていないことをガトーに見抜かれ、苦汁をなめさせられるが、徐々にその能力を開花させ、ガトーと対等に戦える程の戦士へと成長する。お坊ちゃんが多いということで有名なナイメーヘン士官学校でも奥手な方だったようで、ニナとの付き合いも彼女に始終リードされていた。ニンジンが苦手。 一言モード1:この海は…地獄だ…! 一言モード2:何を言うんだ? 連邦の仕官に対して、お姉さんぶらないでほしいな。 一言モード3:ウラキ少尉、突貫します! 一言モード4:ニンジン、いらないよ。 チャック・キース 愛称:キース 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:山田義春 コウと共にナイメーヘン士官学校を卒業後、オーストラリアのトリントン基地で訓練を受けていたテストパイロット。階級は少尉。 親友コウと共にガトーがガンダム試作2号機を奪う場面に遭遇する。容器で多少気が弱いが、持ち前のバイタリティでデラーズ・フリートとの戦いを生き抜いた。最初は美人のニナにアタックをかけていたが、メカニックのモーラと意気投合、いい仲になる。 一言モード1:コウ、戦況は絶えず変化するんだ。まごまごしてると、孤立しちまうぞ~。 一言モード2:ヒュー!俺って天才? 一言モード3:へ~、効いてないみたい。 一言モード4:見てたのじゃないよ、全く。ハイスクールのガキだってもうちっとマシだぜ? サウス・バニング 愛称:バニング 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:菅原正志 一年戦争当時からモンシア達を率いて活躍した地球連邦軍のベテランパイロット。階級は大尉。 ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇し、以後追撃部隊アルビオンでモビルスーツ隊の指揮官を務めることになる。しかし、宇宙空間での訓練中にシーマの部隊と遭遇、これを退けるも、この際に被弾した機体胴体部が帰還中に爆発して帰らぬ人となる。厳しくも情に厚い人物であり、アルビオン所属のパイロット全員に慕われていた。なお、地球に別居中の妻がいる。 一言モード1:戦いは、お前達がいつまでもピーピー喧しいヒヨッコかどうかで決まる! 一言モード2:お前達はもう1人前なんだ。後はそれが実感できるかだが、そこまでは教えられん。・・・こんな話を前にもしたな。夜のオーストラリアで・・・。 一言モード3:いや、俺も不器用でな…。ま、お前ほどではないが。 一言モード4:実は、妻とは以前から別居中の状態でして…。 アルファ・A・ベイト 愛称:ベイト 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:戸谷公次 アルビオンに補充されたパイロット。階級は中尉、乗機はジム・カスタム。 一年戦争当時はモンシア、アデルと同じくバニング率いる第4小隊に所属していた。 腕は確かであるが、それゆえか傲慢な部分がありモーラとつかみ合いのケンカをしたこともある。 バニングの死後は戦時昇進で大尉に昇格し、部隊の指揮官を務めた。 一言モード1:残り物には福がある、ってか? 一言モード2:まったく、メシ食うヒマもないのかい! 一言モード3:鴨料理でも自分で作るかい? 一言モード4:やるじぇねえか、でっかい姉ちゃん…! ベルナルド・モンシア 愛称:モンシア 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:茶風林 一年戦争時からの歴戦の地球連邦軍モビルスーツパイロット。階級は中尉。 ガトーが強奪したガンダム試作2号機追撃任務を受けたアルビオンに補充パイロットとして、配属される。だが、腕の立つパイロットにありがちな傲慢さによって、アルビオンクルーとトラブルを多発する。しかし、上官であるバニング大尉を尊敬し、当初はシロウト扱いしていたコウに対しても最後は仲間意識を持つ。 一言モード1:ちぃっ、誰も小便小僧はいらねぇよ! 一言モード2:へっ、案外やるじぇねえか。青臭い新米少尉にしちゃあよ。 一言モード3:そこのお嬢さんたちぃっ!!どうだい、今夜、付き合わねえか? 一言モード4:ウゥラキィッ!! チャップ・アデル 愛称:アデル 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:幹本雅之 アルビオンに補充されたパイロット。階級は少尉、乗機はジム・キャノンⅡ。 ベイト、モンシアと共に第4小隊の出身であり、一年戦争当時はバニングの部下であった。 実直な性格で、素行の悪いベイトやモンシアの押さえ役に回ることが多い。 なお、既婚である。 一言モード1:まさか、こんな事件に関わるとはな。 一言モード2:行け、ウラキ!フルバーニアンだ! 一言モード3:あの人に、学習機能はないんでしょうか? 一言モード4:―― エイバー・シナプス 愛称:シナプス 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:大塚周夫 アルビオンの艦長。階級は大佐。 核弾頭受領のために立ち寄ったトリントン基地で輸送中のガンダム2号機を強奪され、以降はデラーズ・フリートの追撃任務に就く。 良識ある紳士であると同時に、軍人としても高い能力を持つ。最前線に立つゆえに現状に対する危機意識も高く、コロニー落下を阻止するために軍に背き、試作3号機を持ち出す。 デラーズ・フリートとの紛争終結後、後ろ盾であったコーウェン中将がジャミトフによって失脚し、シナプスも作戦中の命令違反の罪を問われ、極刑が下された。 一言モード1:いや、若者はいい。ひたすら勝利を目指している…。 一言モード2:ウラキ中尉!一人ではコロニーは奪取出来んぞ!! 一言モード3:ツケは高くついたな…! 一言モード4:デラーズが、事を起こしてからでは遅いのだ…! イワン・パサロフ 愛称:パサロフ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:岸野一彦 アルビオンの操舵手。階級は大尉。 寡黙な人物であり、余計なことはしゃべらない。 趣味は読書。なお、アルコールに強い。 デラーズ・フリートとの紛争終結後はティターンズに配属された。 一言モード1:総員、発進準備! 一言モード2:許可します…アルビオンへ、ようこそ。 一言モード3:―― 一言モード4:―― ジャクリーヌ・シモン 愛称:シモン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:荒木香恵 アルビオンのブリッジオペレーター。階級は軍曹。アルコールが入ると底抜けに陽気になり、同僚のピーター・スコットをからかったりする。 デラーズ・フリートとの紛争終結後は、他のアルビオンのクルーと同じくティターンズに配属になった。 一言モード1:艦長、味方機を呼び戻しますか!? 一言モード2:そのまさかです、大尉! 一言モード3:―― 一言モード4:―― ニナ・パープルトン 愛称:ニナ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:--- アナハイム・エレクトロニクス社に勤めるシステムエンジニアでルナリアン(月面生活者)。 ガンダム開発計画に携わり、連邦軍に出向する。オーストラリアのトリントン基地でガンダム試作2号機強奪の場面に遭遇し、以降この紛争が終わるまでアルビオンと行動を共にする。コウの才能に着目し、心惹かれるようになるが、彼の戦いの相手がかつての恋人ガトーと知り、苦悩する。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― モーラ・バシット 愛称:モーラ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:--- 地球連邦軍所属のメカニックで階級は中尉。 ガンダム試作機全てのチーフメカニックとしてアルビオンに赴任。男性より大柄な体格と豪胆な性格で、クルー全員の姉御といった存在だった。コウとの関係に悩むニナの良き相談相手となり、自身はキースといい仲になる。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― アナベル・ガトー 愛称:ガトー 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:大塚明夫 一年戦争当時からのジオン軍エースパイロット。階級は少佐。 一年戦争のソロモン攻略戦において愛機ゲルググで多大な戦火を挙げ、「ソロモンの悪夢」と呼ばれた。そして、その名前は連邦軍士官学校の教本にも載っているほどである。ジオンの掲げる理想に心酔し、一年戦争後はデラーズ・フリートに身を寄せる。「星の屑」作戦遂行の中心人物であり、その敢行に多大な貢献をする。しかし、シーマの裏切りで混乱した戦局の中、アクシズ艦隊への合流の際に連邦軍の戦艦に特攻して、その命を宇宙に散らす。 一言モード1:フフフ…もはや、誰も止められんのだ…!! 一言モード2:君こそが、星の屑の真の目撃者なのかもしれない… 一言モード3:フ…懐旧の空か… 一言モード4:再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために…ソロモンよ!!私は帰ってきた!! ケリィ・レズナー 愛称:ケリィ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:玄田哲章 一年戦争で片腕を失い、現役を退いた元ジオン軍大尉でガトーの戦友。 終戦後は月のフォン・ブラウン市でジャンク屋を営む。だが、デラーズ・フリートに合流するため、密かにモビルアーマーヴァル・ヴァロを修復していた。その後、自暴自棄となり軍から離れていたコウと接触。コウは一宿一飯の恩義でケリィがジオンの兵士であったことを知りつつ作業を手伝い、ヴァル・ヴァロは完成する。だが、合流相手のシーマがヴァル・ヴァロのみを欲していたことを知り、交渉は決裂。戦士としての生き方を全うするため、コウの乗るガンダム試作1号機Fbに月面で戦いを挑むがコウの大胆な戦術に敗れる。 一言モード1:甘いぞウラキ!!戦いに状況など選べやしない! 一言モード2:コウ・ウラキ!聞こえるか!!俺は後悔しちゃいないぞ!! 一言モード3:俺は負け犬にはならない!どんなことがあってもな…! 一言モード4:―― シーマ・ガラハウ 愛称:シーマ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:真柴摩利 ジオン軍の女性士官で階級は中佐。 一年戦争当時より、コロニーへの毒ガス注入等の汚れ役を一手に引き受けていた。ザンジバル級巡洋艦リリーマルレーンを指揮し、艦隊運用も有能な女傑だが、そのむき出しの野心は、ガトーに不信感を持たれていた。事実、デラーズ・フリートに参加しながらも裏では連邦軍やアナハイムとつながり、コロニー落としの情報を売ることで自分の安全を確保しようとしていた。最終的にはデラーズの乗る戦艦グワデンを占拠。連邦軍にデラーズの身柄を引き渡そうとするも、デラーズを射殺し、グワデンからガーベラ・テトラで脱出する。しかし、コウの乗るガンダム試作3号機と遭遇、交戦するもメガビーム砲の直撃を受け死亡する。 一言モード1:…そうさ、どうせ悪名高いシーマ艦隊さね。今更迷ってどうする…。 一言モード2:私は、故あれば寝返るのさ! 一言モード3:お前は一体…どっちの味方だっ!! 一言モード4:―― カリウス 愛称:カリウス 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:飛田展男 ガトー直属のジオン軍兵士。階級は軍曹。 一年戦争当時からガトーの部下として活躍する。デラーズ・フリートの「星の屑」作戦の第2段階では、ガンダム試作2号機でソロモンへと向かうガトーに最後まで付き添った。最終作戦時には、ガトーの頼みで彼の元恋人でもあったニナをアクシズ先遣艦隊まで送り届ける役目を負う。 一言モード1:何!?直撃を食らった!? 一言モード2:うぅぐぅぅぅっ!!何というパワーか!? 一言モード3:―― 一言モード4:―― ノイエン・ビッター 愛称:ビッター 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:池田勝 ジオン公国軍の少将。 一年戦争終結後もアフリカのキンバライド基地に部下と共に立てこもり、ジオンの再起に備えていた。使命と理想に殉じる人物であり、自らの身を犠牲にしてガトーと試作2号機の乗ったHLVの打ち上げをアルビオン隊から守り通した。 一言モード1:腑抜けた連邦の奴らに! 一言モード2:我々の志は…宇宙[そら]の同志に受け継がれる…! 一言モード3:―― 一言モード4:―― オサリバン 愛称:オサリバン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 声優:--- アナハイム・エレクトロニクス社の常務。 シーマ・ガラハウに通じており、ガーベラ・テトラの譲渡にも一枚かんでいる。 物語の後日談の中で謎の自殺をとげる。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― カミーユ・ビダン 愛称:カミーユ 機動戦士Zガンダム 声優:飛田展男 サイド7のコロニー、グリーンノア1に住んでいた民間人の少年。 趣味は空手、ホモ・アビス(1人用小型飛行機)操縦、ジュニアモビルスーツ操縦等。自分の女性的な名前に強いコンプレックスを持っており、それを笑ったジェリドを殴ったことでティターンズに連行される。そして、グリーンノアに侵入したクワトロと接触したことをきっかけにエゥーゴへ参加する。その際、初めて乗ったガンダムMk-Ⅱで戦闘をやって見せ、ブライトらに「アムロ・レイの再来」と言わしめる。エゥーゴに加わってからも多大な戦果を挙げ、ニュータイプ能力の開花を伴ってエースパイロット級の活躍を見せる。また、モビルスーツの開発面でも優れた才能を見せ、Mk-ⅡのフライングアーマーやZガンダムは彼のアイデアが盛り込まれたものである。その性格はナイーブさと狂暴さ、少年らしい素直さと計算高い部分が同居した複雑なもの。当初はティターンズへの漠然とした怒りから戦闘に参加していたが、クワトロやアムロ、フォウとの出会いを経て、戦争を終結に導くために自らの意志を持って戦うようになり、人間的にも大きく成長していく。 コロニーレーザーを舞台にしたシロッコとの決戦において勝利するものの、精神崩壊に追い込まれる。その後、ファと共に療養生活を送るが、「機動戦士ガンダムZZ」で幾度かジュドーやプルを導いたことがある。なお、同作品の最終回で復活を遂げる。 一言モード1:カミーユが男の名前で何で悪いんだ!俺は男だよ!! 一言モード2:フォウ、僕だ!カミーユ・ビダンだ!! 一言モード3:歯ぁ食いしばれっ!!そんな大人、修正してやるっ!! 一言モード4:自分だけが特別だと思うな!あの人が喜ぶのかよ、生き還るのかよ!! ファ・ユイリィ 愛称:ファ 機動戦士Zガンダム 声優:松岡ミユキ グリーンノア1でカミーユの家の隣に住んでいた少女。両親がティターンズに捕らえられた後、エゥーゴに参加してパイロットとなる。グリーンノア1にいた頃は、好意から何かとカミーユの世話を焼きたがっていたが、エゥーゴに参加してからは不安と恐怖からカミーユに頼るようになる。そして、カミーユに自分を認められたいために、パイロットとして何度も無理をしたこともあった。シロッコとの最終決戦で精神が崩壊したカミーユを看病するため、「機動戦士ガンダムZZ」序盤でアーガマを降りる。 一言モード1:あ…あ、足手まといにはならない! 一言モード2:カミーユ、生きてるんでしょ…?カミーユ、返事をして…カミーユ! 一言モード3:私だって、パイロットなんだから! 一言モード4:―― エマ・シーン 愛称:エマ 機動戦士Zガンダム 声優:岡本麻弥 ティターンズの一員であったが、己の信念でエゥーゴに参加する。階級は中尉。 理知的な性格であると同時に、負けず嫌いで気が強く、年下のカミーユやカツ、ファに対して常に姉のように振る舞おうとする。また、ヘンケンに想いを寄せられていたが、内心で悪い気はしていなかったようである。シロッコの下へ去ったレコアとの戦いで重傷を負い、カミーユに見守られて息を引き取る。 一言モード1:あらやだ…近々縁談ありだなんて… 一言モード2:キャプテンも、あまり無理をなさらないで下さい。いざ休みという時に、デートも出来なくなると困りますから…。 一言モード3:地球で恋をしてきたんでしょう? 一言モード4:―― カツ・コバヤシ 愛称:カツ 機動戦士Zガンダム 声優:難波圭一 一年戦争時、ホワイトベースに乗っていた子供達の1人で、戦後にはハヤトとフラウの養子となった。軟禁状態にあったアムロを説得し、彼と共にエゥーゴに参加する。アムロの活躍に憧れ、同年代のカミーユをライバル視して無茶な行動を繰り返し、その度に周囲から修正を受ける。戦いの中で出会ったサラに心惹かれ、何とかシロッコの下から救い出そうとするが、シロッコをかばった彼女を誤って撃墜してしまう。ティターンズとの最終決戦直前に、岩石に激突して機体が損傷したところをヤザンに狙われ、死亡する。 一言モード1:僕だって…戦えるんだ! 一言モード2:ぼ、僕じゃ…こいつを扱いきれないのか? 一言モード3:―― 一言モード4:―― フォウ・ムラサメ 愛称:フォウ 機動戦士Zガンダム 声優:島津冴子 ムラサメ研究所4番目の強化人間。 サイコガンダムと共にアウドムラ追撃隊に合流し、ホンコンでカミーユに接触する。その出会いの中、2人は心を通わせるが、エゥーゴを倒せば失われた記憶を研究所が取り戻してくれるという言葉を信じ、サイコガンダムでカミーユと戦う。しかし、一度はサイコガンダムの呪縛から逃れ、自分の身を犠牲にカミーユを宇宙へと上がらせる。その後、キリマンジャロ基地攻防戦の中でカミーユと再会するが、再強化を受けており、再び敵として対峙してしまう。戦いの中で正気に戻るものの、ジェリドの攻撃からカミーユのZガンダムを守るため命を落とす。その出会いと死はカミーユを人間的に大きく成長させる契機となった。 一言モード1:カミーユ、宇宙へ…さよなら…。 一言モード2:カミーユは、その力を表現してくれるマシンに乗っている…! 一言モード3:みんな…嫌いだっ!! 一言モード4:ウフフフフフッ。自分の名前、嫌いなのね? ハヤト・コバヤシ 愛称:ハヤト 機動戦士Zガンダム 声優:--- 元ホワイトベースの一員で、カラバではアウドムラの機長として前線指揮を担当する。一年戦争ではガンダンク及びガンキャノンのパイロットとして戦い、戦後はフラウ・ボゥと結婚し、カツ、レツ、キッカを養子に迎え、さらに戦争博物館の館長を務めていた。しかし、自らの意志でカラバに参加し、その中心的人物となった。 「機動戦士ZZガンダム」ではジュドーをかばって命を落とす。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― ベルトーチカ・イルマ 愛称:ベルトーチカ 機動戦士Zガンダム 声優:--- エゥーゴの地上支援組織であるカラバの一員。 連絡や陽動を主な任務とするが前線に立つ事も辞さない強気な性格であり、その言動はデリカシーがないととられる場合もあった。エゥーゴに参加を決めながらも戦う決心がつかないアムロを奮い立たせ、その再起に大きな役割を果たす。また、ダカールでの議会占拠作戦では前線に立ち、クワトロの演説を中継する。その頃には性格も多少丸くなったようでカミーユと談笑する場面も見られた。レシプロの複葉機ピーチクラフト17が愛機で、初登場時はそれに乗っていた。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― トーレス 愛称:トーレス 機動戦士Zガンダム 声優:柴本浩行 アーガマのブリッジ担当要員。甲板指揮・通信・探索を担当する。年齢が近いせいもあり、カミーユとは親しい間柄であった。 「機動戦士ガンダムZZ」では人手不足からパイロットを務めた場面もあり、ジュドー達がネェル・アーガマに乗り換えた後も引き続き乗艦し、艦長代理となったビーチャの補佐を務めた。 一言モード1:ホンコン土産。 一言モード2:進路、クリア! 一言モード3:―― 一言モード4:―― サエグサ 愛称:サエグサ 機動戦士Zガンダム 声優:塩谷浩三 アーガマのブリッジ要員。 ナビゲーションと操舵を担当する。無口で目立たないタイプ。 一言モード1:前部ハッチに被弾! 一言モード2:待ってください、ミノフスキー粒子が濃くて! 一言モード3:―― 一言モード4:―― ヤザン・ゲーブル 愛称:ヤザン 機動戦士Zガンダム 声優:大塚芳忠 ティターンズの一員。 パイロットとしての腕前は一流であり、ギャプランやハンブラビといった高機動の機体を自由自在に操る。また、策略にも長け、アレキサンドリアに乗っていたジャマイカンを謀殺する。後にシロッコのスケールの大きさに興味を持ち、その野望に協力することになる。部下のラムサス、ダンゲルとチームを組み、クワトロやカミーユを苦しめるが、その非道への怒りでZガンダムのバイオセンサーを発動させたカミーユによって撃墜される。しかし、「機動戦士ガンダムZZ」第1話でサイド1のシャングリラにたどり着き、入港したアーガマのモビルスーツを奪おうとするが、ここでもその非道ぶりがジュドーの怒りを買う。その後、ジャンク屋のゲモン・バジャックと協力して、モビルスーツ・ゲゼでアーガマを襲うが最後はジュドーのZガンダムに撃墜される。 一言モード1:ラムサス、ダンケル!奴にクモの巣を仕掛ける! 一言モード2:ケッ、下手糞が!! 一言モード3:女が戦場にいるなんてなぁ気に入らないんだよ!消えな!! 一言モード4:―― ダンゲル・クーパー 愛称:ダンゲル 機動戦士Zガンダム 声優:菊池正美 ティターンズの一員で、ヤザンの部下。 ラムサスと共にハンブラビを駆り、3機の息の合ったコンビネーション攻撃でクワトロやカミーユを苦しめた。最後はカミーユのZガンダムに撃墜される。 一言モード1:了解しました、ヤザン大尉。 一言モード2:うあっ!ヤ、ヤザン隊長…これ以上は! 一言モード3:―― 一言モード4:―― ラムサス・ハサ 愛称:ラムサス 機動戦士Zガンダム 声優:拡森信吾 ティターンズの一員で、ヤザン直属のパイロット。 ヤザン、ダンゲルと共にハンブラビを駆り、3機の息の合ったコンビネーション攻撃でクワトロやカミーユを苦しめた。最後はエマのスーパーガンダムに撃墜される。 一言モード1:ヤ、ヤザン大尉!だぁぁぁぁっ!! 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― ジュドー・アーシタ 愛称:ジュドー 機動戦士ZZガンダム 声優:矢尾一樹 サイド1のコロニー・シャングリラに住んでいた民間人の少年。 自らと妹リィナの生活をジャンク屋稼業で支えていた。入港したアーガマからモビルスーツを盗もうとするが、成り行きと持ち前の正義感からヤザンやネオ・ジオンをZガンダムで退けたことをきっかけに、アーガマ所属のパイロットとなる。行動力とバイタリティにあふれ、常に明るく前向きな性格。当初はリィナとの暮らしのために戦っていたが、仲間やリィナが戦いに巻き込まれていく中で、戦争を終わらせるために戦う明確な意志を持つに至る。ニュータイプとしても高い資質を持ち、ハマーンやプル達と心を通わせた。 ハマーンとの決戦に勝利した後、さらなる成長のためにルーと共に木星船団に参加する。 一言モード1:大儲けしたら、お前も山の手の学校にいかしてやるから! 一言モード2:正気で戦争が出来るかっ! 一言モード3:こういう時は何て言うんだっけ?え~と…そうだ!…ジュドー・アーシタ、Zガンダム、行きます! 一言モード4:一気にいくぜ、ハイメガ・キャノン! オプション情報大事典に戻る
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ガンダム試作3号機 デンドロビウム 作品枠 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY パイロット コウ・ウラキ 移動タイプ 飛行 登場シーン C-9-3, F-6-1 射撃 名称 威力 備考 射撃1 フォールディング・バズーカ BZ2連射を2回行う。ステイメンのメイン射撃の上位互換 射撃2 大型収束ミサイル ステイメンNサブの強化版 射撃3 マイクロミサイル ステイメン横サブの強化版 射撃4 ミサイル一斉発射 ステイメンNサブ・横サブを同時に発射 射撃5 メガ・ビーム砲 ダウン属性の単発ビーム 射撃6 メガ・ビーム砲【照射】 ステイメン特殊射撃の強化版 射撃7 メガ・ビーム砲【回転照射】 ジオング(完成型)のものとほぼ同一 射撃8 爆導索 ステイメン特殊格闘の強化版 格闘 名称 威力 備考 格闘1 大型ビームサーベル【縦斬り】 バウンドダウン属性 格闘2 大型ビームサーベル【斬り抜け】 格闘3 大型ビームサーベル【回転斬り】 範囲が広くガードを捲る 格闘4 クローアーム【捕縛】 掴み属性 格闘5 メガビーム砲【零距離射撃】 掴み属性。ほぼステイメンの覚醒技 ▼目次 概要 射撃武器【射撃1】フォールディング・バズーカ 【射撃2】大型収束ミサイル 【射撃3】マイクロミサイル 【射撃4】ミサイル一斉射撃 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 【射撃8】爆導索 格闘【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 【格闘4】クローアーム【捕縛】 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 対策 コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より試作3号機のフル装備形態「デンドロビウム」。 MSサイズでMAの攻撃力を持たせるという試作3号機としてのコンセプト的にはむしろこっちが本来の姿であり、ステイメンはコア・ファイターのような役割にあたる形態(それでも機体性能は高い) 全体的にガンダム試作3号機を飛行機にしてボス化したような外観。 飛行型の操作系統でありながら格闘用兵装を持ち、接近戦では斬りかかってくるというザクレロに近い武装構成。 しかしザクレロと異なり、ヒットストップが存在せずゲロビ直後を除いて明確な隙はほとんどない。 メガ・ビーム砲と格闘は火力が非常に高く、ミサイルの爆風もガードをめくられやすい。 Iフィールド発生装置のオミットや、高跳びを行わない等『MBON』や『VERSUS』と比べて大きく弱体化がなされている。 だが、ダメージ蓄積によるミサイルコンテナ消失が無くなったという強化点があり、覚醒後のミサイル攻撃には要注意。 MBON/GVS.からの変更点 前作のデータはこちら Iフィールド発生装置が削除、開幕から射撃技が通るように。 右ウェポンコンテナ爆発の演出が削除、コンテナ喪失によるミサイル発射量が減少しなくなった。 射撃武器 【射撃1】フォールディング・バズーカ [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 内蔵された本体のステイメンが2丁のバズーカを2連射し、これを2セット行う。 見た目はステイメンのメインそのまんまだが誘導は強め。 【射撃2】大型収束ミサイル [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 左右のコンテナから3方向に飛ぶミサイルを連射、プレイアブルのサブと概ね同じ武装。 誘導が強く爆風にも判定がある点に注意、やや避け辛い。 【射撃3】マイクロミサイル [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 少数の大型ミサイルと多数のマイクロミサイルの同時発射。 マイクロミサイルはMBONのミーティアに近い軌道で飛び、相手に背を向けて撃てば大きく旋回して相手に向かう。 【射撃4】ミサイル一斉射撃 [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 大型収束ミサイルとマイクロミサイルを一斉発射する。 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 長大なビーム砲から単発のビームを発射。 振り向いてから発射まで1拍置くため見てからステップ安定。 また、振り向かずそのまま撃つパターンも確認されている。 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「貴様等がぁぁぁ!」 ボスとしては平凡なゲロビ。 着地に刺されなければ、そう脅威にはならないだろう。 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 飛び回る系のボスによくある照射しながらのローリング。 ビームは細いが回転速度が速いので事故当たりに注意。 【射撃8】爆導索 [属性 爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 横にローリングするついでに爆導索を出して起爆する。 格闘 【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 片方のサーベルで叩きつけるような縦斬り。 喰らうとバウンドダウンで、上記の斬り抜けに繋げてくる事が多い。 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 ムサイの艦橋への攻撃の再現。多段ヒット。 こちらではサーベルを横に構えて突進。 ザクレロにも同様の攻撃があるのでそれと言えば話は早い。 誘導は控えめ、高跳びで回避もできる。 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 こちらは高速で横回転しつつの攻撃、判定が広く横ステしても巻き込むので注意。 【格闘4】クローアーム【捕縛】 機体下部の2本のアームを展開し敵機を掴んでビームサーベルで突き刺し攻撃。 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 シーマのガーベラ・テトラを撃破した攻撃の再現。 相手を打ち上げた後、メガビーム砲を突き立て発射。 ステイメンの覚醒技とだいたい同じだが、ビーム発射まで秒単位でやたらと溜める。 ダウン値の高い武器があればカットできるかも。 対策 ザクレロに近い機体、という部分から考えるとザクレロより広範囲に撒かれるミサイルがこちらの回避移動を取りやすく少々厄介。 これまでと違ってコンテナ破壊が無くなったため、よりミサイルに警戒しなければならなくなったので注意。 他に多彩な格闘攻撃も振ってくるため接近されたら身構えるように。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る