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Pack 2 カードNo 2-072 種類 インターセプト レアリティ C 名称 センターポジション 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが3体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する ユニットが3体以上いれば、全てのユニットに一騎打ちをかけられる一枚。 0コストという点が、ユニットを多く展開して使いたい効果と噛み合っている。 ナチュラルフルーツや野生の衝動といった属性や種別の制約も無く、全体効果なので【加護】持ちも問題なく強化できる。 イラストでセンターを飾る聖天使ニケにも有用である。 ドラゴンボルケーノを生存させるのにお手軽な手段ではあるが、他の味方はBP+1000では無事では済まないだろう。 イラストでは、聖天使ニケを中心に、スポアガール、パピヨンガールが、アイドルユニットを模して踊っている場面が描かれている。どんな曲を歌っているのか、気になる所でもある。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 1-001 C 赤 ユニット デビルウィンナー 1 1000 ▼召喚赤ユニット1枚を引く 珍獣 1-002 C 赤 ユニット ダーティークロー 2 5000 なし 戦士 1-003 UC 赤 ユニット 風紀委員マコ 2 3000 ▼召喚【悪魔】1枚を引く 悪魔 1-004 R 赤 ユニット 烈火の侍 3 6000 ▼召喚『無我の境地』『固着』 侍 1-005 VR 赤 ユニット 総督者ネビロス 4 3000 ▼常時自身のBP+[自身以外の味方【悪魔】×2000]▼召喚『スピードムーブ』▼アタック相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 悪魔 1-006 SR 赤 進化 裁きのマーヤ 2 5000 ▼常時敵全体のBP-1000 不死 フィールド効果 1-007 C 黄 ユニット カパエル 1 1000 ▼召喚黄ユニット1枚を引く 珍獣 1-008 UC 黄 ユニット プリティベル 2 3000 ▼召喚【精霊】1枚を引く 精霊 1-009 UC 黄 ユニット ストライクナース 3 4000 ▼常時味方全【天使】のBP+1000▼召喚【天使】1枚を引く 天使 フィールド効果 1-010 R 黄 ユニット 麒麟 2 3000 ▼常時味方全【天使】のBP+1000▼召喚【天使】1枚を引く 神獣 1-011 VR 黄 ユニット 聖天使ニケ 2 2000 ▼召喚『加護』▼アタック味方1体を選び行動権回復 天使 1-012 C 青 ユニット ダークテイマー 2 4000 ▼召喚味方1体を選び破壊した場合、自分のCP+2 珍獣 1-013 C 青 ユニット 黒ずきんちゃん 1 3000 ▼アタックお互いに手札1枚をランダムで破壊 獣 1-014 UC 青 ユニット ヘカテー 3 5000 ▼自分のターン開始時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1 魔導士 1-015 R 青 ユニット デスクラウン 4 3000 ▼召喚レベル2以上の敵1体を選び破壊 魔導士 1-016 VR 青 ユニット ケルピー 3 6000 ▼プレイヤーアタック成功時フィールドにいる全ユニットと同名のカードをお互いのデッキから消滅 精霊 1-017 SR 青 進化 卑弥呼 3 5000 ▼味方の破壊時全体のBP+2000、自分のCP+1▼召喚インターセプト1枚を引く▼破壊敵1体を選び破壊 不死 1-018 C 緑 ユニット ブロックナイト 1 1000 ▼召喚緑ユニット1枚を引く 珍獣 1-019 UC 緑 ユニット スポアガール 3 2000 ▼常時味方全【珍獣】のBP+1000▼召喚【珍獣】1枚を引く 精霊 フィールド効果 1-020 UC 緑 ユニット ハントレス 2 4000 ▼プレイヤーアタック成功時自分のCP+1 戦士 1-021 R 緑 ユニット アントワネット 1 2000 ▼常時味方全緑ユニットのBP+1000 舞姫 フィールド効果 1-022 VR 緑 ユニット 心眼のナギ 3 4000 ▼常時味方【侍】に『不屈』▼召喚【侍】1枚を引く▼味方の戦闘時【侍】戦闘時、それの基本BPを+1000 侍 フィールド効果 1-023 C 無 トリガー 紅蓮の魔導書 0 - ▼味方の召喚時赤カード1枚を引く - 1-024 C 無 トリガー 雷光の魔導書 0 - ▼味方の召喚時黄カード1枚を引く - 1-025 C 無 トリガー 蒼海の魔導書 0 - ▼味方の召喚時青カード1枚を引く - 1-026 C 無 トリガー 深緑の魔導書 0 - ▼味方の召喚時緑カード1枚を引く - 1-027 UC 無 トリガー 学びの庭 0 - ▼味方の召喚時【珍獣】1枚を引く味方【珍獣】が4体以上いる場合、さらに【珍獣】1枚を引く - 1-028 R 無 トリガー 天空の楽園 0 - ▼味方の召喚時【天使】1枚を引く▼味方のプレイヤーアタック成功時【天使】がプレイヤーアタックに成功した時、属性の異なる【天使】を2枚まで引く - 1-029 C 無 インターセプト 鎮静剤 0 - ▼味方の召喚時ユニット1体を選びレベル-1 - 1-030 UC 無 インターセプト 威嚇のオーラ 1 - ▼味方の召喚時味方【珍獣】1体を選びレベル+1 - 1-031 UC 赤 インターセプト ブロウ・アップ 1 - ▼味方の召喚時味方1体と敵1体を選び5000ダメージ - 1-032 VR 赤 インターセプト 威圧 0 - ▼味方の戦闘時味方全【悪魔】のBP+3000 - 1-033 C 黄 インターセプト ライトシールド 0 - ▼味方のブロック時戦闘中の味方のBP+3000 - 1-034 UC 黄 インターセプト 類まれなる指揮者 0 - ▼味方のブロック時敵1体を選び行動権消費 - 1-035 VR 黄 インターセプト 玉璽 2 - ▼味方のアタック時味方が1体の場合、敵全体の行動権消費 - 1-036 C 青 インターセプト ミスチーフ 0 - ▼手札破壊時自分の効果によって、相手の手札を破壊した時、レベル2以上の敵1体を選び破壊 - 1-037 R 青 インターセプト ダークネス 3 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び破壊 - 1-038 C 緑 インターセプト 土下座 0 - ▼敵のアタック時行動済の味方1体を選び行動権回復、BP+1000 - 1-039 UC 緑 インターセプト ホークアイ・ショット 2 - ▼味方のアタック時敵1体を選びターン終了時まで『強制防御』カード1枚を引く - 1-040 VR 緑 インターセプト 豊穣の風車 0 - ▼自分のターン開始時自分のCP+1 - 1-041 C 赤 ユニット ニードラー 2 5000 ▼召喚味方全体の効果なしユニットの基本BP+2000 機械 1-042 UC 赤 ユニット チアデビル 1 2000 ▼常時味方全赤ユニットのBP+1000 悪魔 フィールド効果 1-043 R 赤 ユニット デモンズハンター 3 6000 ▼プレイヤーアタック成功時相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 悪魔 1-044 VR 赤 進化 ブレイブドラゴン 5 7000 ▼アタック敵全体に3000ダメージ 亜竜 1-045 C 黄 ユニット キラーヴィーナス 2 5000 ▼召喚味方【機械】が3体以上いる場合、敵1体を選び行動権消費▼プレイヤーアタック成功時行動済の敵1体を選び2000ダメージ 機械 1-046 UC 黄 ユニット 光冠の騎士 2 3000 ▼常時自身のBP+[味方【精霊】【天使】×2000] 戦士 1-047 R 黄 ユニット イカロス 3 6000 ▼ブロック敵1体を選び行動権消費▼オーバークロック自身の基本BP+3000 機械 1-048 SR 黄 進化 守神・不動明王 5 7000 ▼召喚敵全体に『呪縛』▼相手のターン開始時敵1体を選び行動権消費 神 1-049 C 青 ユニット スピードシャーク 2 2000 ▼常時味方全【機械】のBP+2000 機械 フィールド効果 1-050 UC 青 ユニット 雪忍の六花 2 3000 ▼召喚【忍者】1枚を引く 忍者 1-051 UC 青 ユニット エリゴール 4 7000 ▼常時自身のBP+[味方【不死】×2000] 悪魔 1-052 R 青 ユニット マッドシスター 1 3000 ▼戦闘戦闘中の敵がレベル2以上だった場合、それを破壊 魔導士 1-053 C 緑 ユニット ローグソルジャー 3 6000 ▼戦闘勝利自分のCP+2 機械 1-054 C 緑 ユニット ギャウルス 2 3000 ▼召喚【亜竜】1枚を引く 亜竜 1-055 UC 緑 ユニット ホワイトバニー 2 4000 ▼味方の戦闘勝利時自分のCP+1 舞姫 フィールド効果 1-056 R 緑 ユニット ディオーネ 3 3000 ▼常時自身のBP+[味方【戦士】×2000] 戦士 1-057 VR 緑 進化 アレキサンダー 3 7000 ▼召喚『固着』『王の治癒力』 英雄 1-058 C 無 トリガー 暗黒街の武器商人 0 - ▼自分のターン終了時カード1枚を引く、自分のCP+2 - 1-059 UC 無 トリガー 冥府の武家屋敷 0 - ▼味方の召喚時【侍】1枚を引く▼味方の破壊時【侍】が破壊された時、属性の異なる【侍】を2枚まで引く - 1-060 R 無 トリガー 世界樹の恵み 0 - ▼味方の召喚時【精霊】1枚を引く▼味方のアタック時【精霊】がアタックした時、敵1体を選び行動権消費 - 1-061 VR 無 トリガー 禁じられた召喚術 0 - ▼味方の召喚時【悪魔】1枚を引く▼味方の戦闘勝利時【悪魔】の戦闘勝利時、属性の異なる【悪魔】を2枚まで引く - 1-062 UC 無 インターセプト 台風の目 3 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時プレイヤーアタックをした味方以外の全体に3000ダメージ - 1-063 SR 無 インターセプト ダークマター 2 - ▼召喚時お互いの全トリガーゾーンを破壊 - 1-064 C 赤 インターセプト タイマン 2 - ▼味方の戦闘時戦闘中の敵と同じBPになる - 1-065 R 赤 インターセプト 無限ループ 1 - ▼味方の召喚時全体からランダムで1000×6ダメージ - 1-066 C 黄 インターセプト スケアクロウ 2 - ▼自分のターン開始時全体の行動権消費 - 1-067 UC 黄 インターセプト 魂砕き 3 - ▼味方の召喚時行動済の敵1体を選び消滅 - 1-068 UC 青 インターセプト ブラックマスク 0 - ▼味方の破壊時お互いのトリガーゾーン1枚をランダムで破壊、自分の捨札からカードを1枚ランダムで回収 - 1-069 VR 青 インターセプト ソウル・シックル 6 - ▼味方の破壊時敵2体まで選び破壊 - 1-070 R 緑 インターセプト ゾーントラップ 1 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時敵全体の基本BP-1000、相手のCP-3 - 1-071 C 赤 ユニット リトルドラコ 2 3000 ▼召喚【竜】1枚を引く 亜竜 1-072 UC 赤 ユニット サラマンダー 3 2000 ▼常時自身のBP+[自分のライフ×1000] 竜 1-073 UC 赤 ユニット IZO 1 2000 ▼アタック自身のBP+[自分の捨札の【侍】×2000] 侍 1-074 R 赤 ユニット 炎鬼イフリート 3 5000 ▼召喚敵1体を選び[味方【侍】×2000]ダメージ 侍 1-075 C 黄 ユニット ガンスネーク 1 4000 なし 亜竜 1-076 C 黄 ユニット 月夜のオデット 3 5000 ▼召喚行動済の敵1体を選び手札に戻す 精霊 1-077 UC 黄 ユニット 陽炎弐式 3 5000 ▼ブロック自分の手札2枚を選び破壊した場合、戦闘中の敵を手札に戻す 侍 1-078 R 黄 ユニット アメノウズメ 1 2000 ▼常時味方全黄ユニットのBP+1000 舞姫 フィールド効果 1-079 VR 黄 ユニット アルテミス 3 5000 ▼召喚『次元干渉/コスト3』▼プレイヤーアタック成功時行動済の敵1体を選び消滅 神 1-080 C 青 ユニット 見習いシーフ 3 4000 ▼召喚相手の手札1枚をランダムで破壊 盗賊 1-081 UC 青 ユニット ファントム 2 1000 ▼召喚BP8000以上の敵1体を選び破壊 不死 1-082 R 青 ユニット ドラグーン・レイア 3 3000 ▼常時相手の手札が2枚以下の場合、自身のBP+5000▼召喚『スピードムーブ』 戦士 1-083 VR 青 ユニット 魔将・信玄 2 5000 ▼召喚『不屈』『不滅』▼自分のターン終了時自分のライフに1ダメージ 不死 1-084 C 緑 ユニット スチームバク 1 3000 ▼相手のターン開始時自分のCP+1 獣 1-085 UC 緑 ユニット チャイレン 2 3000 ▼常時自身のBP+[味方【珍獣】×1000] 珍獣 1-086 R 緑 ユニット ヘラクレス 4 6000 ▼召喚『不屈』▼自分のターン開始時自身の基本BP+1000▼ブロック相手のCP-3 機械 1-087 SR 緑 進化 剣聖・武蔵 5 6000 ▼常時味方全体のBP+1000味方全【侍】に『不屈』『貫通』『スピードムーブ』『無我の境地』『固着』▼プレイヤーアタック成功時相手のライフに1ダメージ 英雄 フィールド効果 1-088 C 無 トリガー 黄昏の奇術師 0 - ▼味方の召喚時自分の捨札からトリガー1枚をランダムで回収 - 1-089 UC 無 トリガー 竜の胎動 0 - ▼味方の召喚時【竜】1枚を引く▼味方の戦闘勝利時【竜】の戦闘勝利時、【竜】を2枚まで引く - 1-090 VR 無 トリガー 人の業 0 - ▼敵の召喚時(進化の場合)召喚された敵の行動権消費味方が0体の場合、代わりにそれを破壊、相手のライフに1ダメージ - 1-091 SR 無 トリガー 無限の魔法石 0 - ▼味方の召喚時自分の手札1枚を選び破壊した場合、デッキからカード1枚を選び引く - 1-092 C 無 インターセプト 正拳突き 1 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+1000、戦闘終了時まで『貫通』 - 1-093 R 無 インターセプト トリックオアトリート 0 - ▼味方の召喚時トリガー1枚を引く▼味方のプレイヤーアタック成功時カード1枚を引く▼味方の戦闘時敵を破壊した場合、インターセプト1枚を引く - 1-094 VR 無 インターセプト 一騎当千の神器 2 - ▼味方の召喚時召喚された味方に『加護』基本BP+1000 - 1-095 R 無 インターセプト 弱肉強食 0 - ▼召喚時コスト1の全体を破壊 - 1-096 UC 赤 インターセプト 龍の咆哮 0 - ▼味方の戦闘時【竜】戦闘時、それのBP+5000 - 1-097 VR 赤 インターセプト レイニーフレイム 1 - ▼味方の召喚時全体に2000ダメージ - 1-098 R 黄 インターセプト 白き調和 6 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時黄属性以外の全体を消滅 - 1-099 C 青 インターセプト ポイズンディナー 2 - ▼味方の召喚時お互いに手札2枚をランダムで破壊自分のCP+1 - 1-100 UC 青 インターセプト 浮遊術 2 - ▼味方のアタック時『次元干渉』 - 1-101 C 緑 インターセプト ストームバスター 2 - ▼味方の召喚時敵1体を選び基本BP-3000、自分のCP+1 - 1-102 C 緑 インターセプト 早撃ち勝負 1 - ▼味方の召喚時敵1体を選び、召喚された味方とお互いにBP分のダメージを与えあう - +2017/11/29以前 No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 1-001 C 赤 ユニット デビルウィンナー 1 1000 このユニットがフィールドに出た時、赤属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1-002 C 赤 ユニット ダーティークロー 2 5000 なし 戦士 1-003 UC 赤 ユニット 風紀委員マコ 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 悪魔 1-004 R 赤 ユニット 烈火の侍 3 6000 【無我の境地】【固着】 侍 1-005 VR 赤 ユニット 総督者ネビロス 4 3000 【スピードムーブ】このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【悪魔】ユニット1体につき+2000される。このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 1-006 SR 赤 進化 裁きのマーヤ 2 5000 対戦相手のユニットのBPを-1000する。 不死 フィールド効果 1-007 C 黄 ユニット カパエル 1 1000 このユニットがフィールドに出た時、黄属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1-008 UC 黄 ユニット プリティベル 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 精霊 1-009 UC 黄 ユニット ストライクナース 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 天使 フィールド効果 1-010 R 黄 ユニット 麒麟 2 3000 【加護】【次元干渉/コスト3】 神獣 1-011 VR 黄 ユニット 聖天使ニケ 2 2000 【加護】このユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 天使 1-012 C 青 ユニット ダークテイマー 2 4000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたのCPを+2する。 珍獣 1-013 C 青 ユニット 黒ずきんちゃん 1 3000 このユニットがアタックした時、お互いのプレイヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。 獣 1-014 UC 青 ユニット ヘカテー 3 5000 あなたのターン開始時、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 魔導士 1-015 R 青 ユニット デスクラウン 4 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 魔導士 1-016 VR 青 ユニット ケルピー 3 6000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。 精霊 1-017 SR 青 進化 卑弥呼 3 5000 あなたのユニットが破壊されるたび、ターン終了時まですべてのユニットのBPを+2000し、あなたのCPを+1する。このユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 1-018 C 緑 ユニット ブロックナイト 1 1000 このユニットがフィールドに出た時、緑属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1-019 UC 緑 ユニット スポアガール 3 2000 このユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【珍獣】ユニットのBPを+1000する。 精霊 フィールド効果 1-020 UC 緑 ユニット ハントレス 2 4000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+1する。 戦士 1-021 R 緑 ユニット アントワネット 1 2000 あなたの緑属性ユニットのBPを+1000する。 舞姫 フィールド効果 1-022 VR 緑 ユニット 心眼のナギ 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【侍】ユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+1000する。あなたの【侍】ユニットに【不屈】を与える。 侍 フィールド効果 1-023 C 無 トリガー 紅蓮の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、赤属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-024 C 無 トリガー 雷光の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、黄属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-025 C 無 トリガー 蒼海の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、青属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-026 C 無 トリガー 深緑の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、緑属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-027 UC 無 トリガー 学びの庭 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに【珍獣】ユニットが4体以上いる場合、さらに【珍獣】ユニットのカードを1枚手札に加える。 - 1-028 R 無 トリガー 天空の楽園 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【天使】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキにある【天使】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1-029 C 無 インターセプト 鎮静剤 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それのレベルを-1する。 - 1-030 UC 無 インターセプト 威嚇のオーラ 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの【珍獣】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 - 1-031 UC 赤 インターセプト ブロウ・アップ 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 - 1-032 VR 赤 インターセプト 威圧 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全ての【悪魔】ユニットのBPを+3000する。 - 1-033 C 黄 インターセプト ライトシールド 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがブロック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 1-034 UC 黄 インターセプト 類まれなる指揮者 0 - あなたのユニットがブロックした時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それの行動権を消費する。 - 1-035 VR 黄 インターセプト 玉璽 2 - あなたのユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが1体以下の場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - 1-036 C 青 インターセプト ミスチーフ 0 - あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 1-037 R 青 インターセプト ダークネス 3 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手のユニット1体選ぶ。それを破壊する。 - 1-038 C 緑 インターセプト 土下座 0 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの行動済ユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復し、ターン終了時までBPを+1000する。 - 1-039 UC 緑 インターセプト ホークアイ・ショット 2 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。あなたはカードを1枚引く。 - 1-040 VR 緑 インターセプト 豊穣の風車 0 - あなたのターン開始時、CPを+1する。 - 1-041 C 赤 ユニット ニードラー 2 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの効果を持たないユニットの基本BPを+2000する。 機械 1-042 UC 赤 ユニット チアデビル 1 2000 あなたの赤属性ユニットのBPを+1000する。 悪魔 フィールド効果 1-043 R 赤 ユニット デモンズハンター 3 6000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 1-044 VR 赤 進化 ブレイブドラゴン 5 7000 このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 亜竜 1-045 C 黄 ユニット キラーヴィーナス 2 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 機械 1-046 UC 黄 ユニット 光冠の騎士 2 3000 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【精霊】と【天使】1体につき+2000される。 戦士 1-047 R 黄 ユニット イカロス 3 6000 このユニットがブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。このユニットがオーバークロックした時、このユニットの基本BPを+3000する。 機械 1-048 SR 黄 進化 守神・不動明王 5 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 神 1-049 C 青 ユニット スピードシャーク 2 2000 あなたの【機械】ユニットのBPを+2000する。 機械 フィールド効果 1-050 UC 青 ユニット 雪忍の六花 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【忍者】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 忍者 1-051 UC 青 ユニット エリゴール 4 7000 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【不死】ユニット1体につき+2000される。 悪魔 1-052 R 青 ユニット マッドシスター 1 3000 このユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットがレベル2以上だった場合、それを破壊する。 魔導士 1-053 C 緑 ユニット ローグソルジャー 3 6000 このユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを+2する。 機械 1-054 C 緑 ユニット ギャウルス 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【亜竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 亜竜 1-055 UC 緑 ユニット ホワイトバニー 2 4000 あなたのユニットが戦闘に勝利するたび、あなたのCPを+1する。 舞姫 フィールド効果 1-056 R 緑 ユニット ディオーネ 3 3000 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【戦士】ユニット1体につき+2000される。 戦士 1-057 VR 緑 進化 アレキサンダー 3 7000 【固着】このユニットは自身のBP未満のダメージを受けない。 英雄 1-058 C 無 トリガー 暗黒街の武器商人 0 - あなたのターン終了時、あなたはカードを1枚引き、CPを+2する。 - 1-059 UC 無 トリガー 冥府の武家屋敷 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【侍】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【侍】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1-060 R 無 トリガー 世界樹の恵み 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【精霊】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 1-061 VR 無 トリガー 禁じられた召喚術 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【悪魔】ユニットが戦闘に勝利した時、あなたのデッキにある【悪魔】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1-062 UC 無 インターセプト 台風の目 3 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、そのユニット以外の全てのユニットに3000ダメージを与える。 - 1-063 SR 無 インターセプト ダークマター 2 - ユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。 - 1-064 C 赤 インターセプト タイマン 2 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれは戦闘中の相手ユニットと同じBPになる。 - 1-065 R 赤 インターセプト 無限ループ 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を6回繰り返す。 - 1-066 C 黄 インターセプト スケアクロウ 2 - あなたのターン開始時、全てのユニットの行動権を消費する。 - 1-067 UC 黄 インターセプト 魂砕き 3 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 - 1-068 UC 青 インターセプト ブラックマスク 0 - あなたのユニットが破壊された時、お互いのトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-069 VR 青 インターセプト ソウル・シックル 6 - あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを破壊する。 - 1-070 R 緑 インターセプト ゾーントラップ 1 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。対戦相手のCPを-3する。 - 1-071 C 赤 ユニット リトルドラコ 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 亜竜 1-072 UC 赤 ユニット サラマンダー 3 2000 このユニットのBPは+[あなたのライフx1000]される。 竜 1-073 UC 赤 ユニット IZO 1 2000 このユニットがアタックした時、ターン終了時までにこのユニットのBPを+[あなたの捨札の【侍】の数x2000]する。 侍 1-074 R 赤 ユニット 炎鬼イフリート 3 5000 このユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それをあなたはフィールドにいる【侍】1体につき2000ダメージを与える。 侍 1-075 C 黄 ユニット ガンスネーク 1 4000 なし 亜竜 1-076 C 黄 ユニット 月夜のオデット 3 5000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 精霊 1-077 UC 黄 ユニット 陽炎弐式 3 5000 このユニットがブロックした時、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、戦闘中の相手ユニットを対戦相手の手札に戻す。 侍 1-078 R 黄 ユニット アメノウズメ 1 2000 あなたの黄属性ユニットのBPを+1000する。 舞姫 フィールド効果 1-079 VR 黄 ユニット アルテミス 3 5000 【次元干渉/コスト3】このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 神 1-080 C 青 ユニット 見習いシーフ 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 盗賊 1-081 UC 青 ユニット ファントム 2 1000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 1-082 R 青 ユニット ドラグーン・レイア 3 3000 【スピードムーブ】対戦相手の手札が2枚以下の時、このユニットのBPを+5000する。 戦士 1-083 VR 青 ユニット 魔将・信玄 2 5000 【不屈】【不滅】あなたのターン終了時、あなたは1ライフダメージを受ける。 不死 1-084 C 緑 ユニット スチームバク 1 3000 対戦相手のターン開始時、あなたのCPを+1する。 獣 1-085 UC 緑 ユニット チャイレン 2 3000 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【珍獣】1体につき+1000される。 珍獣 1-086 R 緑 ユニット ヘラクレス 4 6000 【不屈】あなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+1000する。このユニットがブロックした時、対戦相手のCPを-3する。 機械 1-087 SR 緑 進化 剣聖・武蔵 5 6000 あなたのユニットのBPを+1000し、【侍】であれば更に【不屈】/【貫通】/【スピードムーブ】/【無我の境地】/【固着】を与える。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に追加で1ライフダメージを与える。 英雄 フィールド効果 1-088 C 無 トリガー 黄昏の奇術師 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1-089 UC 無 トリガー 竜の胎動 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【竜】ユニットが戦闘に勝利した時、【竜】ユニットのカードを2枚ランダムで手札に加える。 - 1-090 VR 無 トリガー 人の業 0 - 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出た時、それの行動権を消費する。あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、かわりにそれを破壊し、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - 1-091 SR 無 トリガー 無限の魔法石 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。 - 1-092 C 無 インターセプト 正拳突き 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了までそれのBPを+1000し、戦闘終了時まで【貫通】を与える。 - 1-093 R 無 インターセプト トリックオアトリート 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く。あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、カードを1枚引く。あなたのユニットが戦闘によって対戦相手のユニットを破壊した時、インターセプトカードを1枚引く。 - 1-094 VR 無 インターセプト 一騎当千の神器 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【加護】を与える。 - 1-095 R 無 インターセプト 弱肉強食 0 - ユニットがフィールドに出た時、全てのコスト1以下のユニットを破壊する。 - 1-096 UC 赤 インターセプト 龍の咆哮 0 - あなたの【竜】ユニットが戦闘した時、それのBPを+5000する。 - 1-097 VR 赤 インターセプト レイニーフレイム 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに2000ダメージを与える。 - 1-098 R 黄 インターセプト 白き調和 6 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、黄属性以外のすべてのユニットを消滅させる。 - 1-099 C 青 インターセプト ポイズンディナー 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーは手札を2枚ランダムで捨てる。あなたのCPを+1する。 - 1-100 UC 青 インターセプト 浮遊術 2 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれはブロックされない。 - 1-101 C 緑 インターセプト ストームバスター 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。あなたのCPを+1する。 - 1-102 C 緑 インターセプト 早撃ち勝負 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。 -
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-159 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 蘇活の詠唱 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にインターセプトカードが5枚以上ある場合、あなたの捨札を全てデッキに戻す。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。引いたカードのレベルを+2する。 フレーバーテキスト 時は巡りまた繰り返す。それは魂とて同じこと。 インターセプトボイス さぁ、現世に舞い戻れ!
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Lv2インターセプトⅠ -- (名無しさん) 2013-10-24 02 07 12 Lv5インターセプトⅡ -- (名無しさん) 2013-10-24 02 24 18 Lv8インターセプトⅢ -- (名無しさん) 2013-10-24 02 38 46 Lv11インターセプトⅣ -- (名無しさん) 2013-10-24 03 55 22 Lv14インターセプトⅤ -- (名無しさん) 2013-10-24 06 28 22 Lv15魔法耐性Ⅰ -- (名無しさん) 2013-10-24 07 32 19 Lv34 セラフブレードⅣ -- (名無しさん) 2013-10-26 08 37 28 Lv35魔法耐性Ⅲ -- (名無しさん) 2013-10-26 08 37 49 Lv33セラフブレードⅢ -- (名無しさん) 2013-10-26 08 38 38 37 -- (名無しさん) 2013-11-13 06 09 28 Lv30 物理攻撃ボーナスⅢ -- (名無しさん) 2013-12-01 19 26 07 46で剣閃2 -- (名無しさん) 2013-12-04 01 35 45 55 剣閃5 魔法耐性5 -- (名無しさん) 2014-01-17 00 04 13 Lv58 剣閃Ⅵ Lv60なし -- (名無しさん) 2014-02-14 22 13 56
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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-039 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 セクメト 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[セクメト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 セクメト 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■灼熱の伝染このユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの赤。 セクメトの固有効果は単体に4000ダメージ。 小型ユニットの除去や後続のアタックを牽制するのに役立つ。 魔界王子マモンなどの【悪魔】や赤属性ユニットの数を参照するカードと相性が良く、 CPの低さやカウンターとして機能しやすい点でも扱いやすい。 フレーバーテキスト 獅子の如き勇猛さを見せる戦いの女神。彼女が放つ炎は伝染し、周囲の者を灼熱の彼方へと追いやってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■灼熱の伝染 足らねえ!足らねぇぞぉ! ラー様に、逆らう気かぁ! アタック 殺戮開始だ! 下郎が! 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1
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Character Card ダークロア ヴァンパイア♀ 0/0/1 インターセプト このキャラクターが阿羅耶識のキャラクターとバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(2)して判定する。 No.0490 Rarity C Illustrator ひびき玲音 Expansion 冥烙の門 カード考察 対抗勢力メタのインターセプトキャラのサイクル。 通常ただのチャンプブロック役だが、対抗勢力のキャラとのバトルにて精神攻撃力によって相討ちを取りやすくなっている。
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Ver. PR カードNo. PR-185 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ビフォーアフター 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上で、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それをデッキに戻し、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト5以下の紫属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。あなたはカードを1枚引く。 フィールドのユニット1体をデッキのユニットと入れ替える紫属性インターセプト。 【特殊召喚】対象はコスト5以下と広く、狙ったユニットを呼び出すのは難しい。 このリスクを軽減するため、紫単デッキよりも混色の種族デッキに向いている。 また、【ウィルス】などを対象にすることもでき、これを絡めたコンボも面白いかもしれない。 初出:イベントバトル 魅惑のキャノンショット(2017年12月/Ver.2.3) フレーバーテキスト 機械による機械の為の生存戦略。改造を施すことにより思想も意志も行動も全てを制御され世界は機械により侵略されてしまう。それは、いつか我々人類も辿る道なのかもしれない。 インターセプトボイス 君モ今日カラ仲間ダヨ 関連項目 イラストアワだっくん メカだっくん
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-134 種類 トリガー レアリティ C 名称 グランドライブラリ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ属性のインターセプトカードを1枚引く。 インターセプトのサーチトリガー。 確定サーチがしやすい効果となっている。 無属性インターセプトは引けないほか、 混色デッキではインターセプトを担当しない属性のユニットで発動すると無駄撃ちになる点に注意。 フレーバーテキスト その場所には人類の知識が詰まっている。全てを知ることは叶わないと知りながら、全てを求める人の性は愚かしくも美しい。
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Character Card 極星帝国 ゴースト/ウォリアー♀ 2/3/3 リムーブ1/インターセプト/インターセプト No.0529 Rarity UC Illustrator f.s Expansion 冥烙の門 カード考察 緑の軽ブレイク仕様のインターセプトキャラ。 インターセプトを2つ持っているのでガードコストが上昇しても安定してガードしやすいが、あまり一般的な状況ではないので基本的には無駄な感がある。 ノンブレイクキャラにしては大きなサイズでキャラビートや勢力アタックを安定してさばいてくれるので、壁役として優秀である。 サイズが優秀な代わりに、デメリットとしてリムーブによる維持コストがかかるのが難点。
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戦闘・巧手系《カウンター(反撃)》 形式:〔アタックアクション〕or〔ディフェンスアクション〕 前提スキル:《パリィ》 上限スキルLv:(巧手系÷5)Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《カウンター》>《インターセプト》 <解説> 相手の攻撃を回避しつつ同時に反撃を行う高度な戦闘技術。 《カウンター》の手順は基本的に《パリィ》と同様である。ただし、判定に-2のペナルティを受ける。これに成功すると敵の攻撃を無効化した上で、相手に反撃が1回命中したこととなる。 《パリィ》のクリティカルによる反撃とは異なり、自動的に攻撃が1回命中する。この際、フリーアタックと同様の数値を用いること。 《カウンター》におけるクリティカルヒットの扱いは、以下のようになる。 攻撃側命中vs防御側失敗=通常ダメージを受ける。 〃 vs防御側成功=攻撃は失敗。自動で反撃が成功。 〃 vs防御側CH=攻撃は失敗。自動で反撃が成功。しかもクリティカルヒット扱いとなる。 攻撃側CHvs防御側失敗=クリティカルヒットを受ける。 〃 vs防御側成功=通常ヒットに変更。反撃は発生しない。 〃 vs防御側CH=攻撃は失敗。反撃は発生しない。 ※CHはクリティカルヒットの略 <めもめも> ・スキル整理のため、2Lvを廃止しました。その代わり、1Lvでの成功判定へのペナルティが「-4」から「-2」に緩和されています。 ・成功率が下がる代わりに、相手の攻撃力をそのまま乗せた「倍返しカウンター」とかあると楽しいだろうか(* - )