約 4,719,799 件
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No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 1 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 0 1000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 獣 2 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 3 UC 赤 ユニット バク・ダルマン 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手の全てのユニットに4000ダメージを与える。 珍獣 4 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 5 R 赤 ユニット ヘルハウンド 3 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 獣 6 R 赤 ユニット 拷問官アーテー 2 3000 【スピードムーブ】 悪魔 7 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがOCした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 8 R 赤 ユニット バルキリークララ 4 2000 このユニットはブロックされない。 精霊 9 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 10 VR 赤 ユニット 不知火伍式 4 5000 このユニットがアタックした時、あなたは手札を1枚捨てる。そうした場合、このユニットのBPを+4000する。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊する。 侍 11 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 6000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+[自分の捨札の数×500]する。 亜竜 12 VR 赤 進化 魔槍のリリム 3 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 13 SR 赤 進化 蛮王ベリアル 6 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 巨人 14 C 黄 ユニット アワだっくん 1 1000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 珍獣 15 C 黄 ユニット サイボーグ僧兵 1 3000 このユニットがブロックした時、このユニットのBPを+2000する。 機械 16 UC 黄 ユニット 金色の狛犬 0 1000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 17 UC 黄 ユニット 湖畔のアリエ 1 2000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 精霊 18 R 黄 ユニット ヤシオノトクリ 3 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 機械 19 UC 黄 ユニット ジャンプー 4 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。(手札が上限を超える場合、捨札に送られる。) 珍獣 20 R 黄 ユニット カイム 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 魔導士 21 R 黄 ユニット 護符剣士ライマル 3 6000 【不屈】 戦士 22 C 黄 ユニット ルインガーディアン 2 4000 このユニットがブロックした時、このユニットのBPを+2000する。 機械 23 VR 黄 ユニット ラグエル 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済みユニットに3000ダメージを与える。 天使 24 R 黄 進化 雷龍 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済みユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。 竜 25 VR 黄 進化 九尾の妖狐 3 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 26 SR 黄 進化 戦神・毘沙門 7 7000 このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のユニットを破壊する。 神 27 UC 青 ユニット ミイラくん 1 1000 このユニットが破壊された時、相手は手札をランダムで1枚捨てる。 珍獣 28 C 青 ユニット スカルウォーカー 2 3000 このユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 不死 29 C 青 ユニット カラスマドウ 1 1000 このユニットが破壊された時、インターセプトカードを1枚引く。 珍獣 30 UC 青 ユニット ドン・ペロッツァーノ 2 4000 このユニットがOCした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを破壊する。 珍獣 31 UC 青 ユニット 見習い魔導士リーナ 0 1000 このユニットがOCした時、あなたの捨て札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 魔導士 32 C 青 ユニット 中忍月影 2 3000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 忍者 33 R 青 ユニット ヴァイパー 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 悪魔 34 VR 青 ユニット ガシャドクロ 4 2000 このユニットが破壊された時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 不死 35 R 青 進化 堕天馬アルゲニブ 4 6000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 獣 36 R 青 ユニット フレスベルグ 3 6000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 戦士 37 VR 青 進化 ユーベル・ヘルメス 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたはライフを1ダメージ受ける。 悪魔 38 R 青 ユニット メガジョー 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤・黄・青・緑属性のユニットがいる場合、このユニットの基本BPを+4000する。 海洋 39 SR 青 進化 冥王ハデス 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを全て破壊する。 不死 40 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 このユニットがフィールド出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 41 C 緑 ユニット フォクスコマンドー 0 1000 このユニットがOCした時、あなたは手札を2枚捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 獣 42 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-1000する。 珍獣 43 R 緑 ユニット グラインドビートル 2 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+1する。 機械 44 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 【不屈】 獣 45 R 緑 ユニット リーフィア 3 6000 このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 戦士 46 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 【貫通】 獣 47 VR 緑 ユニット ダルタニャン 4 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。 このユニットがアタックした時、あなたはカードを1枚引く。 戦士 48 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 【不屈】 獣 49 VR 緑 進化 ジャンヌ・ダルク 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、これの基本BPを+[あなたが受けているライフダメージ×1000]する。 英雄 50 R 緑 ユニット 鬼ブル 3 5000 このユニットがアタックした時、このユニットの基本BPを+1000する。 巨人 51 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 英雄 52 SR 緑 進化 ジークフリート 5 7000 【貫通】 / 【不屈】 / このユニットがOCした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。 英雄 53 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBP+を2000する。 - 54 C 無 トリガー ベーシックキャノン 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 - 55 R 無 トリガー タイムブレイク 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 56 UC 無 トリガー 不穏な霧 0 - あなたのユニットが破壊された時、あなたのCPを+2する。 - 57 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを2枚引く - 58 C 無 トリガー 暗殺部隊 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 - 59 C 無 トリガー 疑惑のロシアンルーレット 0 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBPをランダム[0 or 1000 or 3000]で+する。 - 60 R 無 トリガー アドバンスエネルギー 0 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、CPを+2する。 - 61 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - 62 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - 63 R 無 トリガー マネーゲーム 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+2する。 - 64 VR 無 トリガー 明鏡止水 0 - あなたのターン終了時、あなたのCPを+3する。 - 65 C 無 インターセプト パワーショーテージ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - 66 C 無 インターセプト 開戦指示 2 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - 67 C 無 インターセプト 一騎打ち 1 - あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+1000する。 - 68 C 無 インターセプト 移動要塞 0 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+1000する。 - 69 UC 無 インターセプト 絶妙な挑発 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをオーバークロックする。 この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロックの効果を発動できない。 - 70 R 無 インターセプト 戦友との約束 3 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたが受けているライフダメージ×1000]する。 - 71 R 無 インターセプト タクティクスエンド 3 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを使用できない。 - 72 UC 無 インターセプト リミッター解放 1 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたはカードを全て捨てる。そうした場合、ターン終了時までそれのBPを+5000する。 - 73 UC 無 インターセプト 王の陣中見舞い 2 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたはカードを2枚引く。 - 74 VR 無 インターセプト 英雄の剣 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 - 75 UC 無 インターセプト 音速の槍 1 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 76 R 無 インターセプト 突撃の合図 3 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに 【スピードムーブ】(このユニットはフィールドに出たターンの行動制限の影響を受けない)を与える。 - 77 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 78 C 赤 インターセプト インペリアルソード 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【スピードムーブ】を与える。 - 79 UC 赤 インターセプト ダインスレイフ 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 - 80 R 赤 インターセプト ニードルヘル 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 - 81 UC 赤 インターセプト 悪の覚醒 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 82 VR 赤 インターセプト アースクエイク 2 - あなたのユニットが戦闘した時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 - 83 C 黄 インターセプト フォトン 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済みユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 84 R 黄 インターセプト フォトン・ソード 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 - 85 UC 黄 インターセプト タイタンの鉄鎖 0 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 86 UC 黄 インターセプト エンジェルフェザー 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 - 87 C 黄 インターセプト ハッピーキャット 2 - あなたのターン開始時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットの行動権を消費する。 - 88 VR 黄 インターセプト ジャッジメント 5 - あなたのユニットがアタックしたとき、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - 89 UC 青 インターセプト ムーンセイヴァー 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 90 C 青 インターセプト チェックメイト 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札をランダムで1枚捨てる。 - 91 C 青 インターセプト ダーク・アーマー 1 - あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットのBPを+7000する。あなたはライフを1失う。 - 92 R 青 インターセプト エクトプラズム 3 - あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 93 UC 青 インターセプト マジックブック 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 - 94 VR 青 インターセプト 解呪 3 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - 95 C 緑 インターセプト タックル 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、それに【貫通】を与える。 - 96 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 97 UC 緑 インターセプト 追い風 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+4する。 - 98 C 緑 インターセプト ナチュラルフルーツ 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、そのユニットの基本BPを+2000する。 - 99 R 緑 インターセプト ハウリング 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 - 100 VR 緑 インターセプト 逆転の大竜巻 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 -
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インターセプト・チャージ1のスキルを持つ0/0/3または0/1/2の能力値のキャラクターの通称。 隠者の森では能力値が0/2/1のキャラクターが各色に追加された。 精神力が0のため支配しやすく、補給線を担いながら相手のアタックコントロールを防ぐ優秀なカード。
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 氷獄の麗人 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたはインターセプトカードを1枚引く。②:あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、 あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.2.2EXにて各色に追加された選略インターセプトの青。 選略①はインターセプトサーチ。 捨札が肥えていない序盤などではこちらを選択してデッキを回せる。 選略②は捨札から小型ユニットを【特殊召喚】。 デッキ構築で対象を絞っておけば人柱のシズクなどを使い回すこともできる。 フレーバーテキスト この世界は静かで暗くて、残酷な愛に満ちている。 インターセプトボイス 死もまた救い…/氷獄の住人よ… 関連項目 Ver.2.2EX選略インターセプト真夜中の蜃気楼 閃光妖術 氷獄の麗人 風凪の太刀 ウロボロスの刻印
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-264 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 デスパレート 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを3枚選んで捨てる。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 デッキからカードを選んで捨札に送る青属性インターセプト。 インターセプトドローも加えて計4枚の圧縮ができる。 サルベージ効果を活かして確定サーチを狙うほか、【特殊召喚】の対象を絞るなどの運用にも使える。 フレーバーテキスト 人間の欲望はとどまるところを知らない。欲しいものを手に入れるためには、多少の犠牲も厭わないだろう。 インターセプトボイス ただじゃ、死ねねえな
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なるかみ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、このユニットを、ユニットのいない相手のRに置き、そのターン中、このユニットは、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、相手は2枚引く。』と、『永【R】:このユニットは、あなたのヴァンガードと同じクランに属する。』を得る。 自【R】:エンドフェイズ開始時、このユニットが元々のオーナーのRにいないなら、このユニットをバインドする。 フレーバー:おめでとう、大当たり~! ※2枚引くのは元々のコントローラーである自分。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Ver. PR カードNo. PR-197 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 冥界破 属性 緑 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。このインターセプトカードを5回使用した時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。 基本BP強化を行う緑属性の五発インターセプト。 オークションのように使い切ることで追加効果が発動する。 CP1に対し基本BP+2000の効果はコストパフォーマンスとしてはあまり良くない。 ユニットの質を高めることには違いないため、小出しでユニット全体を強化していくと良い。 使い切った後の基本BPマイナス効果が強力であるため、これを積極的に使う際は CPを大量に補充する万物神アトゥムや、インターセプトのコストを軽減するジャック・オー・ランタンなどとのコンボを仕込みたい。 なお、五回目の発動時に相手ユニットがいなければ発動ができない点に注意。 イラスト:金子一馬 初出:イベントバトル 真・女神転生コラボ(2017年10月/Ver.2.2EX) フレーバーテキスト インド神話で悪霊を従えるとされる魔王。死を運ぶ者である。恐怖をかきたてる術を得意とし、修行するブッダを誘惑しようとしたこともある。 インターセプトボイス どうじゃ
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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-039 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 セクメト 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[セクメト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 セクメト 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■灼熱の伝染このユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの赤。 セクメトの固有効果は単体に4000ダメージ。 小型ユニットの除去や後続のアタックを牽制するのに役立つ。 魔界王子マモンなどの【悪魔】や赤属性ユニットの数を参照するカードと相性が良く、 CPの低さやカウンターとして機能しやすい点でも扱いやすい。 フレーバーテキスト 獅子の如き勇猛さを見せる戦いの女神。彼女が放つ炎は伝染し、周囲の者を灼熱の彼方へと追いやってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■灼熱の伝染 足らねえ!足らねぇぞぉ! ラー様に、逆らう気かぁ! アタック 殺戮開始だ! 下郎が! 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1
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Character Card ダークロア ヴァンパイア♀ 0/0/1 インターセプト このキャラクターが阿羅耶識のキャラクターとバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(2)して判定する。 No.0490 Rarity C Illustrator ひびき玲音 Expansion 冥烙の門 カード考察 対抗勢力メタのインターセプトキャラのサイクル。 通常ただのチャンプブロック役だが、対抗勢力のキャラとのバトルにて精神攻撃力によって相討ちを取りやすくなっている。
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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-060 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 改造人機フランケンR 属性 紫 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[改造人機フランケンR]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 改造人機フランケンR 属性 紫 種族 巨人 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■オーバーボルテックスこのユニットが戦闘によって破壊された時、あなたの紫ゲージを+1する。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの紫。 フランケンの固有効果は紫ゲージブーストのみ。 同サイクルのクンフーマスターよりも盤面の影響がないうえに、 紫ゲージを補充するインターセプトには封札の紫呪印などの扱いやすいカードも存在する。 採用する際はブロッカー確保やレベルコントロールなどの明確な目的を持ちたい。 フレーバーテキスト ある天才科学者が理想の人間像として創り出した怪物を呼び出すプログラム。生みの親である科学者までもが彼に畏怖し逃げ出したため孤独となってしまう。創造主である人間に絶望し復讐心に染まった彼の暴走がやむことは無い。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■オーバーボルテックス ウガガガァー!! おでの暴走は止められナイ! アタック ウガー! 破壊してヤル! 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1
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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-049 種類 インターセプト レアリティ R 名称 アトランティスナイト 属性 青 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[アトランティスナイト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 アトランティスナイト 属性 青 種族 海洋 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■アトランティックアーツこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの青。 アトランティスナイトの固有効果はレベル2以上を単体破壊。効果自体はチュパカブラの下位互換となる。 奇襲効果そのものは高く、【次元干渉/コスト3】を止められる利点もある。 特に光翼神ホルスが狙い目。 ホルスはレベル2以上でアタックしてくることが多く、これをブロックしつつ除去まで持っていける。 またこのインターセプトは二回まで発動でき、後続のホルスも牽制できる。 イラスト:fzwrAym CV:小林裕介 フレーバーテキスト 海底に眠る伝説の都アトランティスを守護した騎士を呼び出すプログラム。強靭な攻撃は海中で更なるパワーとスピードを得る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■アトランティックアーツ 沈めてくれる! チビッちまったか! アタック さて、ひと暴れするか 海峡の、叫びを聞けぇーー! 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1