約 564,216 件
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/254.html
キャラクター名:ゾラック アバター:ヘカトンケイル(グランブルーファンタジー) 種族:ヘカトンケイレス 紹介: ザルツ博物誌に掲載されているネームドモンスターゾラック本人。 霧の街解放後、広がる人族領域に追い立てられるようにしてフォアラントに。 オルキスに出会い忠誠を誓う。 度重なる配送に人族への恨み骨髄となっており、武人としての誇りは失われている。 彼の行いが、フォアラントにエタルを呼び寄せることになる。 各種データ “百腕将”ゾラック 魔物レベル16 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、巨人語 知名度17/23 弱点:物理ダメージ+2 先制値21 移動速度:20 生命抵抗力22 精神抵抗力20 ●全身 ▼消魔の守護石(10点)×8 ●上半身 命中力21 打撃点2d+21 回避力20 防護点13 HP218 MP39 〆ソードブレーカー・ファング/19/回避力/消滅 命中時、対象が装備している魔剣(武器)を一つ破壊します。 この効果は第五世代以降のものしか発揮されません。 ●下半身 命中力20 打撃点2d+23 回避力19 防護点13 HP207 MP27 ○攻撃障害=+4・なし ●腕全体 〆魔剣乱舞/必中 自身の存在するエリア内に2d×(残っている腕の数+6)点の物理ダメージ。 および残っている魔剣の効果を一つ与える。 全ての腕の行動消費。 ○魔剣の保持 腕のHPが-15以下になった場合、魔剣をその場に取り落とす。 ●腕1 命中力23 打撃点2d+22 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▼№44トリガーソード 近接攻撃が命中したとき、ダメージの決定の2dで「12」が出たものとして扱う。 この効果は6回まで使用できる。 ●腕2 命中力22 打撃点2d+21 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▽№90グレネードクレイモア 近接攻撃が命中したとき、そのキャラクターを起点として【グレネード】が発動します。 行使判定の達成値は17で、魔力は10になります。 この効果に自身が巻き込まれることはありません。 ●腕3 命中力24 打撃点2d+18 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▽消魔剣メーディア 近接攻撃が命中したとき、対象は【パーフェクト・キャンセレーション】と同等の効果を受けます。 達成値の比べあいは必要なく、この効果は必中で与えられます。 ●腕4 命中力21 打撃点2d+21 回避力22 防護点10 HP183 MP22 〆三回攻撃 ●腕5 命中力22 打撃点2d+18 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ○デス・コンポーザー(MP125) 〆真語魔法10レベル/魔力14 〆操霊魔法10レベル/魔力14 〆深智魔法10レベル/魔力14 ●腕6 命中力- 打撃点- 回避力22 防護点10 HP183 MP22 〆№91マナマシンガン/22/回避力/消滅 対象;1体に射撃攻撃を行ないます。 攻撃が命中したとき、対象に「自身の命中力判定の達成値」点の魔法ダメージを与えます。 命中力判定に自動成功した場合は、出目「17」として計算し、達成値を求めます。
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/697.html
中国語名、台湾名 二刀流 武藏 英語名 Nito-ryu Musashi 元ネタ 柳生十兵衛(モーション) 属性 火 ランク SSR ジョブ アサシン 装備可能 敏捷装備 【スキル】 (物理ダメージ)突刺斬Lv1 前方の敵に向かって突進し、自身はさらに高く飛び上がって多段ダメージと吹っ飛ばし効果を与える。攻撃力の365%のダメージを与える。発動時に敵との距離が離れているとき、敵を打ち上げたときにさらに斬撃を一度加え、攻撃力の180%のダメージを与える。採集速度が10%増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv2 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv3 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv4 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)突刺斬Lv6 スキルの威力+5% (突進)瞬身Lv1 HPの最も低い敵の背後に瞬間移動し、敵を貫いたあと剣を抜く。攻撃力の220%のダメージを与える。このダメージは必ずクリティカルヒットし、この技で敵を倒すともう一度スキルを発動する。敵との距離が離れているとき、後方に飛びのく。 (突進)瞬身Lv2 与えるダメージが250%に増加。 (突進)瞬身Lv3 与えるダメージが280%に増加。 (突進)瞬身Lv4 与えるダメージが310%に増加。 (突進)瞬身Lv5 スキルの威力+5% (突進)瞬身Lv6 スキルの威力+5% (物理ダメージ)剣気波Lv1 前方に剣気を放ってルート上の敵を攻撃し、攻撃力の150%のダメージを与える。 (物理ダメージ)剣気波Lv2 与えるダメージが180%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv3 与えるダメージが210%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv4 与えるダメージが240%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)剣気波Lv6 スキルの威力+5% (生存)影分身Lv1 自身のHPは30%未満のとき、後方に跳んでその場に分身を残す。分身は本体の40%の能力を持ち、覇体状態にあるが、一切の行動ができない。分身が倒れると爆発し、周囲の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 (生存)影分身Lv2 与えるダメージが260%に増加。 (生存)影分身Lv3 発動条件が「自身のHPが40%未満のとき」に緩和され、分身の自爆ダメージが攻撃力の280%に増加。 (生存)影分身Lv4 分身の能力が50%に増加。 (生存)影分身Lv5 スキルの威力+5% (生存)影分身Lv6 スキルの威力+5% 【プロフィール】 性別 女 誕生日 5月15日 身長 166cm 体重 秘密 修行期間 8年 紹介 <伝記1> <伝記2> <伝記3> <伝記4> 【ボイス】 通常1 「小次郎…私たち、また勝負しなくちゃ」 通常2 「二天一流剣術の栄光は、我が武蔵が守る!」 通常3 「必ず打ち倒す人がいる!」 出撃 「私いれば、負けることが無いわ」 超必殺技 「二天一流!」 とどめ 「この負け犬!」 【メモ】 それぞれのアクティブスキルのモーション元は以下の通り。 突刺斬:二ツ角羅刀 剣気波:喝咄 水月刀
https://w.atwiki.jp/cw3rd-ed/pages/53.html
ステータスボーナス HP +9 SP +6 力 +2 技量 +1 俊敏 +3 HP上昇 +7 SP上昇 +4 【装備適性】 《剣》 《短剣》 【クラススキル】 《ディザスター》 SL上限 1 カテゴリ 自動 ブースト 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《風舞う幻影》の効果を「自身の行う武器攻撃のダメージと、自身の【回避力】【素早さ】に+(【加護】÷3)する」に変更する 《踊る辻風》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 剣or短剣装備 地上 自身の【素早さ】と自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する 《ソニックムーブ》 SL上限 3 消費SP8 カテゴリ 選択 強化 属性 セットアップ 制限 地上 自身の【素早さ】に+(SL+1)Dする この効果は戦闘終了、もしくは自身が「飛行状態」になるまで持続する 《マイティガスト》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《ディレイチャージ》の効果を「近接攻撃のダメージに+(【素早さ】÷2)する」に変更する 《レイヴストーム》 SL上限 1 消費SP22 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 戦闘中1回 視界内の任意のキャラクター全てに武器攻撃を行う 自身が全ての敵対するキャラクターより先に攻撃を行った場合、この攻撃に対して対象は回避と【属性 リアクション】のスキルの使用を行えない 《フェザーステップ》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 地上 自身の【回避力】に+(SL+2)、自身の行う武器攻撃の命中判定の達成値に+SLする 《疾風迅雷》 SL上限 1 消費SP16 カテゴリ 選択 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 宣言後、自身は即座に2回行動する この時、同一のスキルを連続して使用する事は出来ない 《ランデブー》 SL上限 5 消費SP8 カテゴリ 選択 攻撃 妨害 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に【ヘイト 自身(SL)】を与える 《トップギア》 SL上限 1 消費SP8 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 - 《ダッシュフォワード》か《ダッシュバック》と同時に宣言する事で、その《ダッシュフォワード》《ダッシュバック》の効果を2倍にする 《アサルトダッシュ》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 地上 自身が陣形変更を行ったラウンド中のみ、自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する 《風王閃》 SL上限 3 消費SP20 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 シナリオSL回 取得には《スウィフトソード》3が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃の射程は「遠隔」となり、ダメージに+(【俊敏】÷2)する 《トップスピード》 SL上限 1 消費SP12 カテゴリ 選択 強化 属性 ダメージロールの直前 制限 剣or短剣装備 地上 ラウンド1回 取得には《疾風迅雷》、《トップギア》が必要 自身の行う武器攻撃のダメージに+(【俊敏】÷3)する 《ハリケーンダンス》 SL上限 1 消費SP20 カテゴリ 選択 属性 判定の直前 制限 剣or短剣装備 シナリオ1回 取得には《エフェクトスキップ》3、《フェザーステップ》5が必要 自身の行う武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃はあらゆる効果で無効化されなくなる 《タービュランス》 SL上限 1 消費SP21 カテゴリ 選択 属性 アクティブ 制限 地上 シナリオ1回 取得には《霊峰の風》が必要 戦闘に参加している全てのキャラクターは「飛行状態」による「陣形の無視」「近接攻撃の対象にならない」効果を受けられなくなる この効果は戦闘終了まで持続する 《アフターイメージ》 SL上限 5 消費SP12 カテゴリ 選択 強化 属性 セットアップ 制限 地上 取得には《踊る辻風》5、《ソニックムーブ》3が必要 自身の【回避力】に+(SL×2+2)する この効果はラウンド終了まで持続する
https://w.atwiki.jp/x6dng/pages/52.html
麗 魅裂 ■よみ うらら みさき ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 『イーヴィリッシュ・ジャマー・ヴォックス イーヴィリッシュ・ポインター』 魅裂の強力すぎる悪しき英語(イーヴィリッシュ)の力を抑制するための特殊なチョーカー型の装置と、悪しき英語(イーヴィリッシュ)の力に指向性を与え収束させる機能を持った厚底のヒール。 イーヴィリッシュ・ジャマー・ヴォックスによって普段の魅裂は悪しき英語(イーヴィリッシュ)の力を全力の15%までセーブされている。 強敵との会戦時には、親指を立てて首を?き切るジェスチャーをしてイーヴィリッシュ・ジャマー・ヴォックスをコマンド入力状態をオンにし、「MY NAME IS DARKNESS」のスペルを音声入力することでジャマーレベルを切り替えて10秒間だけ全力の50%の力を発揮できるようになる。 その状態でイーヴィリッシュ・ポインターによって悪しき英語(イーヴィリッシュ)の力を収束し尋常ならざる威力の蹴りを叩き込み、あらゆる敵を滅殺することができる。この必殺の蹴り技はDIEHARD BLOWJOB(ダイハード ブロウジョブ)と名付けられている。 ■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名) 攻撃力0/防御力0/体力6/精神力4/フリースキル(悪しき英語(イーヴィリッシュ))20 修羅良々(シュラララ) 効果:体力Xダメージ ※Xは能力対象の体力値 130 効果付属:凄惨な死 10 範囲+対象:同マス敵1人 0.7 時間:一瞬 1.0 制約:自身に体力Xダメージ ※Xは能力対象の体力値 制約:「自身に体力Xダメージ」制約で死亡時凄惨な死 制約:このキャラクターの体力は初期値を突破できない (消費制約の制約値 24) FS:20 3.0 発動率89% 成功率100% 能力原理 口に咥えた桜の枝の花に無限の開華と無限の散華をおこなわせ、周囲に舞い散った桜の花びらの領域においてすべての能力が増幅され、まさしく修羅のごとき強さを発揮する。 キャラクター説明 おぞましき破壊の力、“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の非常に強力な熟達者(アデプト)にして、師である“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の完全熟達者(オーバーアデプト)である“妖術師(ソーサラー)”が首魁として創始した悪しき英語(イーヴィリッシュ)の使い手たちによって構成された戦闘集団、“FOO FIGHTERS(フーファイターズ)”の冷酷なる将軍。 今は“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の影響で身体の自由が利かず、満足に喋ることもできなくなった師に代わり、FOO FIGHTERSのすべての実権を握る。 年齢不詳だが、容姿からは18歳ほどの少女に見える。長めのセミショートの黒髪にはピンクのメッシュやインナーカラーがあり、つり目気味の緑の瞳には妖しくピンクのアイラインがひかれている。 黒のチューブトップ、黒のホットパンツ、黒のサイハイソックス。それらの上からほぼ全身を完全に覆うほどのピンク色の複雑なデザインを施されたイーヴィリッシュ・ウォー・ポンチョを身にまとっており、このインパクトの強い特徴的なポンチョが彼女のトレードマークとなっている。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3007.html
「ムーン!」 【名前】 ムーンロイド ツッキー 【読み方】 むーんろいど つっきー 【声】 勇吹輝(未表記) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話】 第20話「迷いの森」 【所属】 バスコ・タ・ジョロキア一味 【分類】 巨大戦闘疑似生命体 【モチーフ】 月、騎士 【名前の由来】 月(英:moon)+人造人間(英:android) 【コードネームの由来】 月 【元ネタ】 月曜日 【詳細】 宇宙猿サリーの扉から召喚される巨大戦闘疑似生命体「ムーンロイド」。コードネーム「ツッキー」。 月光の能力を宿して製造され全身に月のエネルギーを宿している。 三日月ソードを操っての戦闘を得意とし月の満ち欠けによる影響を受けると凶暴化し、三日月ソードで全身を武装。 攻撃の瞬間に月齢から引き出す凶暴パワーを集束させたソードで相手を斬り刻み、更に十六夜型や半月型の様々な形状の光線を発射する。 その苛烈な攻撃能力は「自身と対峙した者は2度と太陽の光を見る事はない」と言わしめるほど。 ギンガマンの大いなる力の入手を諦めたバスコに召喚され、ゴーカイジャーとヒュウガを頭部の1本角からの光線で攻撃する。 シンケンゴーカイオーと豪獣神を迎え撃つが、召喚されたのは太陽輝く日中であった為に上述の能力は全く使用されずに圧倒され、最期はゴーカイ侍斬りと豪獣トリプルドリルドリームを連続で受け爆散した。 【余談】 上述の通りに日中の間は能力が発揮できず、何故バスコは同個体を召喚したのかは不明。 単なる時間稼ぎのつもりだったのか。 同話で『星獣戦隊ギンガマン』の元黒騎士/ヒュウガ、元ギンガレッド/リョウマがゲスト出演したが、メインとなるのはヒュウガの方で、リョウマは完全なサプライズ出演である。 リョウマを演じた前原一輝氏は当時既に俳優を引退していたが、ヒュウガ役の小川輝晃氏の呼びかけに応じる形で一度だけの復活となった。 同作ではギンガの光という超エネルギーがストーリーの要となっている為、光に関する能力を持った怪人が合わせられたと思われる。 デザイン担当の韮沢靖氏はこの頃はまだ「七曜で統一する」とは決めておらず、「月」というよりも「金属属性」として設定されている。 後に金曜日担当にして金属属性持ちのゴールドロイド ゲロンパが登場したが、ツッキーのスーツはソイルロイド ドロリンに改造され、サンロイド ソーラーへ再改造した上で共に登場。 ある意味で共演はかなった、かもしれない。 月をモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『秘密戦隊ゴレンジャー』の三日月仮面以来の登場となる。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2911.html
Ver. カード名 概要 調整内容 1.2系 スターフィッシュガール BP変更 5000/6000/6000 5000/6000/7000 効果変更 ■ヒトデ爆弾 から「このユニットを破壊する。」が削除 蠅魔王ベルゼブブ 効果変更 ■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳 に「対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。」が追加 鬼神・スサノオ 効果追加 【無我の境地】 給食係ピクシー 効果変更 ■戦場の配給 から「あなたのCPを-1する。」が削除 粛清の聖騎士 効果変更 ■浄化された魂 から「このユニットのレベルが1以下の場合、」が削除 1.3系 キャプテン・キッド 効果変更 ■魂の略奪対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP7000以上 大魔導士リーナ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 1.4系 ガネーシャ BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 統制者ヴィシュヌ 効果追加 ■安寧なる世のためにあなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットの基本BPを-1000する。 漂流ピスケス BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 バーンソーサラー CP変更 コスト4 コスト3 BP変更 6000/8000/10000 6000/7000/8000 遮那王義経 効果変更 ■奥義・八艘飛刃対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【侍】×1000]ダメージを与える。 ×1500 大天使ウリエル BP変更 6000/7000/8000 7000/8000/9000 効果変更 ■天からの煌閃【天使】が3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 2体以上 2.0系 デモンフィスト BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6000 効果変更 ■獄炎の拳 から「そうした場合、」削除 創世竜ティアマト 効果変更 ■根絶 に「自身のレベルを-2する。」が追加 舞踏のクロエ 効果変更 ■満月の護り [▼1] [▼2] レッサーデーモン 効果変更 ■実力行使対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 6000ダメージ 竜魔人ドラゴニュート BP変更 4000/6000/8000 5000/7000/9000 飛翔のジズ 効果変更 ■連撃・翔翼乱舞あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 +1000 ライトニングドラゴン BP変更 8000/8000/8000 7000/7000/7000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4545.html
《黒羽 蒼葉(くろばね あおば)》 アイコン ゲスト 種族 人間 年齢 16 性別 男 身長 170cm 趣味 読書 好き 怪盗モノの小説 嫌い 理不尽 得意 手先を使うこと全般 苦手 人と目を合わせて話す Theme Life Will Change 人物 フルネームは黒羽蒼葉。高校生。 黒髪で癖毛。もじゃもじゃ。大きな丸眼鏡をかけ、一見して地味で冴えないタイプの男子。 基本的に人と接するのが苦手。誰かと一緒に居るのが嫌ではないが、一人の方が気楽なタイプ。 いわゆる陰キャ系で、クラスメイトとも積極的に会話せず休み時間も一人でいる。 特に同年代や少し年上の女性に対しては免疫の低さがモロに出るため、ろくにコミュニケーションが取れないほど。 逆に同年代の男子相手であれば、多少マシな応答が可能。 怪盗アルセーヌ・ルパンシリーズや怪人二十面相など、怪盗モノの小説を好んで読んでいる。 "怪盗"という派手な存在に憧れを持っている節が見える。 また手先が器用で、小物作りや編み物など手慰みに作ったりしている。 実家が学校から遠いため、学校近くで喫茶店を営む叔父の元に厄介になっている。 しかし叔父の家には年頃の娘がいるため、過保護な叔父は家に蒼葉を住まわせることを拒否。 そのため喫茶店の屋根裏部屋に実質1人で住んでいる。 怪盗"レイヴン" 蒼葉の怪盗としての姿。目元を隠す仮面に、黒コートを始めとした黒ずくめの格好。 富めるものから宝石等の美術品を盗む、義賊のような活動を主にしている。 この姿で居るときは気が大きくなり、堂々とした態度を見せる。マスコミの前で高らかに勝利宣言をするほど。 オーガと手を組み2人組で活動しており、"レイヴン"としての蒼葉の役割は主に司令塔。 身体能力は特筆するほど高くないが観察力が高く、また手先も器用なため戦闘はオーガに任せ自身は細かいところを担当する。 いざとなれば躊躇しない心を持つが、基本的に人は殺さない方針。 護身用にナイフと拳銃も常に持っている。 また、後述する特殊な能力を巧みに使用して"盗み"を成功させる。 夢幻の魔眼 蒼葉の"眼"に宿る特殊な力。魔眼。先天的な素質であり、本人は他に魔術的素養は持たない。 「自身の眼を見た相手に一分間の夢(幻覚)を見せる」という性質を持つ。 本人曰く「自分の頭の中に夢の世界をイメージして、それを視覚を通して叩き付ける」イメージ。 "対象が自身の視界に入っているうえに、対象が自身の眼を見ていなければならない"という強い制約を持つ魔眼で、使い勝手はお世辞にも良くない。 (一応"眼を合わせていなければならない"わけではなく、自身は相手が"視界に入っていれば"いい。そのため1度で複数人に使うことも可能) また同じ対象に1日に1度までしか効果を持たず、そのうえ本人の負担も大きいようで1日に3度までしか使用できない。 (全く使用できないわけではないが、3度目で視覚にダメージを負うためそれ以上使ったことがない。1日経てば回復する) 上記の通り使い勝手の悪い能力だが、これを巧みに利用することで蒼葉は怪盗としての仕事を遂行しており また発動時に怪盗の仮面を外すことで自身の目元に注目させるなど工夫もしている。 基本的には怪盗としての仕事以外では使わず、使うとしても人助けの為のみと決めている。 幼少の頃にこの魔眼が原因で問題を起こしたことがあり(本人は魔眼に対して無自覚であった) それ以降"魔眼殺し"の眼鏡をかけ、人と目を合わせないようにする癖が付いてしまった。 関連ページ 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/194.html
【AA出典:Lily(VOCALOID)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ミスト 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:20 【運】:30 【喪】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ //ー/l/ \ , /ー/l/ | \ / /ー/l/ i| \ , ,′ |(ニ)「. / 八 \ ′ | ][ | / ―|―-/ \\ | \___ } | i . __|(ニ)| / 、⊥∠__ \ | /∨ } | | [{l|]ー[| | ]「⌒゙゙T㍉` \ V厶⊥} / } | | 「{[三}l| | }|_),,j } `イ_j, }ア/ / ,ハ| | |l{[三}l| | { 弋_ツ 辷ヌ.∨イ}イ | \ー‐}| | i 乂 , /\V |、 | /  ̄∨ | i {⌒ 、 _ノ / ))- 、\_ | / . . | l | { \ ´ ┬彳(/ .,、 \\⌒\ |/ . . | |从 ` .,___ . イl ||{ { { } { \ / . . | \____|__\ lil l /,└'ー{ } { ヽ / , / / /./\ \ニニ|{三}| .\jl___} /, \_} { _}_ / / / / 厶lニニ \ニ|{三}|<}ニニニ} /,ー 、 廴≧ / _-_} / . / / / / `i \ /ニニニ} . \ \ }ノ∨// _-_} / . // / / / | | /ニニニ7\ . \ /ハ ∨// _-_}、 / . /. / / / / | l |\ ,/ニニニ7 \ . V .ハ ∨// ∨ } /. / / / ∧ | l |ニ7\ニニ∧ ∧ ∨∧ ∨ ∨┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:40%】 【スキル】 ○ライトアーマー (種別:職業 タイミング:常時) 自身の【敏】のステータスを「+30」上昇させる。(反映済み) また戦闘時、「自陣側の【敏】の総合数値を「1.5倍」させる。 素早さが高く、移動力に優れた軽騎士。 編成メンバーの移動力を跳ね上げる固有技「スプリンター」は、攻略の際非常に有用。 ○"○○タワー" (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20) 自陣側の【宝】以外の総合ステータス全てを「自身の【魔】の数値」上昇させる。 この時、敵側に「炎」「水」「雷」「毒」「土」「聖」「暗黒」「うに」「変態」に弱点を抱えた存在がいる場合 更に勝率を「+30%」上昇させる。 直接戦闘時に使用する「ライトアーマー」の固有技。 敵全体を属性付きの攻撃で薙ぎ払う。 ○黄金律(体)(偽):C (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自身のレベル以外の全ステータスを「+10」上昇させる。 生まれながらに、女神の如き完璧な肉体を有する……ということはないが、中々の美貌とスタイルを誇る。 どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない……なんてことはありえない。 「天性の肉体」スキルとは異なり、筋力のパラメータへの影響は存在しない。 つまり、美しさが保たれる、というだけ。 生まれ持って得た肉体に甘んじることなく、女の武器を磨く者にのみ、美を維持する資格が与えられるのだ。 ●打倒プリンセス! (種別:威圧 タイミング:常時) 敵陣側の勝率に、「その場にいるライバルの数×10%」のペナルティを科す。 「ライバル」の定義は、ミストの価値観で左右される。 また、自身の【喪】の数値が「30」で固定される。 仕えていた国の姫に対する対抗心(嫉妬その他諸々)がスキルと化したもの。 (迷走気味な)努力を怠らない彼女にとって、唾を付けていた男をろくな努力も行わず。 生来の魔性でたらしこむ小娘のあり方に(若さへの嫉妬もとい)快く思っていない。 彼女が敵視するのは対峙する敵ではなく、「自分のライバルになりそうな女性」なのだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/121.html
戦闘での主な運用 配合案 人__ ノ/ ! ! ! l . l. | | l ! { }.、 / \´ /´ / l .|l l | li ', . .ノ ノノ ! ! | | ゝ._,ノ \-‐'´ \ /! 乂、 _ 从丶-‐'―‐'‐'-- ' 从 ノ. 乂 ', `ヽ ヽ . \ / : l , '"´ ̄` ´ ̄``' 、| \ | _,、,、_ ヽ./〃 ', |、,ィ芹弌ミx xィ弌弃ミyノ! / |i` /´ ̄ 人  ̄`\ 丶 〃 ハ ー|/〃_,ノoハ 〃_,ノoハ ヽ」- ∧ / ァ,===='⌒'====、t \ ヘ || {∧ .个 {乂_, 0j} {乂_, 0j} 个. //´ ̄ ̄ヽ /´ ̄ ̄`\ ', || 、へ'、乂;;; ン゚ .l 乂;;; ン゚ / /, -―‐-、 \ / , -―‐-、\ || \。i\ `~´ ゛ `~´ /// _, \、__) (__,./ 、_ \\ || ・ .、 、_ _ , / /イ ||`\__.) (.__/´ ヽ\ ヽ 亞 ゝ、 ー ./ イ '| | | ト ヽ > < / ! | l, - 、 , - 、 | | ',―- 、 (⌒\≧=‐=≦/⌒/ | ヽ _,/ / \ \._ / j ゚, \ \ ⌒ヽ/⌒` / j ´ / /. ヽ 丶 ` ‘ ', - 丶 ̄`)ー/ _, j⌒\ / / _./ \._ ', , /⌒l `ヽ }<´ ` ̄( _/ }人 / / \ \ ヽ 人{ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ジョゼフィーヌ】 種族:キュアロゼッタ ♀ Lv35 おじょうさま HP 211 MP 15% 精霊系 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C [ せいしん … B+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [9/10] 【セットアップ】 [ [2]スカラ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「守備力+2~3」【呪文/なし】【1】 [ [2]ハート 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「精神+2~3」【呪文/なし】【1】 [ [1]フォーリンキス 2 / 「仲間単体」「単体/回復」「MP-1%」【なし/なし】【1】 【特技】 [ [2]ロゼッタウォール 5 / 「自陣」「補助/強化」「ロゼッタW設置*2」【設置/なし】【1】 ※ロゼッタウォールLv2:ダメージを25軽減。1回受けたら消滅 【種族スキル】 [ 四葉の盾 / 「かばう」を行なったターン、ダメージを一定量(MHPの10%)まで相殺する。【*】 [ 四葉の愛 / 自身の「かばう」の対象になった仲間のHPを回復(10%)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。【1】 [ [3]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-16%)する。【1】 [ [★]クアトロハート / 自身が能力値を上昇させた仲間のHPが回復(10%)する。【1】 [ [1]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(10%)する。[1/戦/自]【1】 【アクティブスキル】 [ [2]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(10%)する。【1】 【耐性】 [ なし 戦闘での主な運用 典型的な盾役。「ディフェンダー」により、「かばう」と「z枠のAS」の同時使用が可能となっている。 種族スキルと「かばう」にシナジーがあるのでそれだけでも十分に硬いが、何も考えずにかばうと全体攻撃であっさり落ちる可能性もある。 「クアトロハート」によるバフと回復の両立、「ロゼッタウォール」による防壁の設置など、味方の補助もこなせるので、相手の行動を読んで動こう。 配合案 加入Lv:25 配合可能Lv:なし
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/936.html
総評のとこ難易度EXよりBONUSステージの方が出やすいって書かないの? - 名無しさん (2019-01-07 14 20 50) 覚醒素材ドロップしたら殺意沸くわ。 - 名無しさん (2019-01-12 03 41 46) 覚醒素材ええやん。2体目以降を作る時は本体より覚醒素材のほうが圧倒的に不足するで - 名無しさん (2019-01-12 03 54 11) 覚醒素材15個集めてる間に5凸セサ原が1.5体増えてくわ - 名無しさん (2019-01-17 14 04 23) 煌星の夜想曲の効果って「自身のミート・走力が究極に上昇し、パワーが超絶に上昇する」じゃないかな? - 名無しさん (2019-02-07 01 15 16) 強化前のままやな 他のページもそんなんあるしまとめて直すわ - 名無しさん (2019-02-07 18 12 32) ステータスを修正したで。多分あってるはず - 名無しさん (2019-05-20 17 44 17) パラメータテーブル調整案を元テーブルの下に作成しました、意見を求む。星河一天の効果は1~5回なので恒常という表示を外した。安打バフの0本と2本~は別才能による効果ですが、ここは発生条件を優先して統合しました。バフの順番基準:回数による(必ず発生)>成績記録による(試合中成立したら発生)>即時戦況による(その場だけは発生) - 名無しさん (2019-07-15 17 21 39) 調整案のやつが見やすいと思った(みなこ) - 名無しさん (2019-07-16 22 07 34) テーブルを調整案で入れ替わりました。同時に向日葵スキル前と後のテーブルに守備が50点差あることを気付いた。そこに疑問を感じますが、パラメータ上昇量に関して非力なので数値をそのままで残りました - 名無しさん (2019-08-23 07 35 33) そこに書いた”守備範囲拡大の極意/高速守備の極意習得時”の描写を見逃した、上記の疑問点は無視してください - 名無しさん (2019-08-23 07 53 53) 上の方の数値が間違ってたので合わせました - 名無しさん (2019-08-23 09 55 57) 覚醒15枚集めるのに2000万点くらい回したらセサ原25枚落ちた、偶然たくさん出たのか、あるいはセサ原自体は今はそんなに落ちにくくないのかね - 名無しさん (2019-08-24 16 25 34) ポイントボーナス維持しつつ調子悪い内野の穴を埋められるのがでかい。今回も世話になったで - 名無しさん (2019-09-04 23 38 22) か - 名無しさん (2019-09-10 17 12 54) UR実装時にほぼ全員向日葵済みのセサ原のそこそこ気持ちわr、、。次元が違う頭ハチナイ監督がひょっこり出てきた模様 - 名無しさん (2020-05-06 19 44 11)