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バイアランBYALANT 登場作品 機動戦士Zガンダム 型式番号 RX-160 全高 23.1m 重量 34.2t 所属 ティターンズ 武装 ビーム・サーベルメガ粒子砲 搭乗者 ジェリド・メサ 【設定】 ティターンズの試作型モビルスーツ。 キリマンジャロ開発基地にて10番目に開発された。 非変形機ながら、両肩に内蔵された熱核ジェットエンジンの大推力により、単独での大気圏内飛行を可能としている。 また、エンジンを換装することで宇宙空間での戦闘にも対応可能。 初登場時、ジェリド・メサが搭乗した機体は全体的に灰色だったが、のちに薄紫とダークブルーに再塗装された。 このほか、ごく少数だがジェリド機以外の存在も確認されている。 また、U.C.0096年には残存していた本機が改修されている。 【武装】 ビーム・サーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 グリップが本機のマニピュレーターの形状に合わせて三角形になっている。 メガ粒子砲 両掌に内蔵されたビーム兵器。 広い射角と高い連射性能を誇る。 【原作の活躍】 キリマンジャロ基地でテスト中だった試作機にジェリド・メサが搭乗、Zガンダムに止めを刺そうとするもサイコガンダムに割って入られてしまう。 ダカール戦では本機が放った流れ弾が議事堂に当たってしまい、ティターンズの立場を悪くしてしまうことに繋がった。 ゼダンの門空域の戦闘ではガザCやアポリー・ベイが駆るリック・ディアスを撃墜する。 【ゲーム内での活躍】 エゥーゴVS.ティターンズDX コスト250での参戦。 EXVS.シリーズ PS3版からコスト500のCPU専用機体として登場。 メガ粒子砲とビームサーベルで攻撃してくるほか、空中浮遊や特殊移動も備えている。 EXVS.2ではカスタムもCPU機として参戦した。 GVS. CPU機のみならずストライカーとして登場。 突進してサーベルで斬りつける。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で登場した。 スーパーロボット大戦 『第4次』では主人公の恋人が搭乗し、仲間になると自軍に加入する。 『第2次Z再世篇』ではゲルズゲーやデストロイガンダムと共に『Z』の世界から持ち込まれ、モビルドールとして運用されている。
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攻撃・武器切り替え・ブーストをトリガーに置きたい人間だから必ず下降か上昇がトリガーに置けなくてもたつくんだけどやっぱ背面ボタン導入しないとキツい?? - 名無しさん (2024-04-28 17 22 08) これが職人キャラってほんと難易度低いゲームだよな、apexとか誰も出来なさそう - 名無しさん (2024-04-22 15 10 53) あ,いい意味でね - 名無しさん (2024-04-22 15 12 09) 感覚としては中堅くらいまでは誰でも使えるけど本当の上澄み相手には職人にしか使えないイメージ。S-に上がった途端勝てなくなったって人もいれば、知り合いのカンストはフライト一切使わないし。ただこいつでキャリーしたり20万出そうとしたりしなければそこまで難しくはないと思う - 名無しさん (2024-04-22 15 37 24) クロスプレイで補助輪付けれるゲームの難易度が高い…? - 名無しさん (2024-04-22 17 11 24) コイツにボコられてイライラしちゃったカナ? - 名無しさん (2024-04-22 17 19 49) 俺はapexできるぜアピ - 名無しさん (2024-04-23 16 03 15) 支援機をクローNチャー格二段クロー下でフルヘルスから蒸発させるの最高に楽しい - 名無しさん (2024-04-21 23 15 14) たまにリアルトリントン基地警備隊みたいな動きする職人いるんだけど、あれだけ動かせたら楽しいんだろうなって羨ましくなる - 名無しさん (2024-04-21 19 56 23) 今回の700リサチケでゲットして乗ってみたけどすごい乗りやすくて火力もあって感動する - 名無しさん (2024-04-21 19 17 45) やばい、700でS-で職人に遭遇したけど、カンスト勢かな…こいつどうやって止めるのか教えていただきたい…空飛んでるとマジで止まんないから撃退ちょっと遅くなるし、かと言って放置すると支援機食われるし、闇討ちチャー格には対応はできるんだけど、空飛ばれてチャー格移動と緊急回避上手いくらいに使ってきて福岡ニューより止めずらいんだ… - 名無しさん (2024-04-08 00 00 12) なに乗ってるか知らんけど、とにかく攻撃当てるしかないよ。あと姿勢制御ないから格闘中は絶対によろける - 名無しさん (2024-04-08 08 01 03) リサチケ交換でゲットした。強いし使ってて超楽しいw - 名無しさん (2024-04-07 22 29 45) 公式の機体調整見てて思ったんだけど、「LV3チャージ格闘の威力を上昇」ってlv3だけチャー格の威力違うの?? - 名無しさん (2024-04-03 12 36 54) lv3だけサーベルの威力上がったからチャー格の威力も上がったってことだと思いますよ - 名無しさん (2024-04-04 15 05 19) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-04-04 20 32 13) こいつのレベル3を引いたんだけど戦えるの? - 名無しさん (2024-03-29 16 03 33) 北極なら…でも相当フライトを乗りこなさないと火力が出なくて詰む。おとなしくバルギルor福νorシナスタ乗ったほうが良き - 名無しさん (2024-03-29 19 26 10) いまならダメコン2を700で貰っても許される - 名無しさん (2024-03-29 14 01 08) 700だけには欲しいよなぁ、欲を言えば全部だけどw - 名無しさん (2024-04-04 11 56 27) スラスピ247にして冷却積みまくったらアンクシャクラスの機動力を手に入れた - 名無しさん (2024-03-29 09 50 30) パーツ枠に余裕があるなら強制冷却は5/4にするより5/3/1で積む方が近スロ1安くなって格プロが積めるぞ - 名無しさん (2024-03-27 04 12 26) トリスタンとハイゼンスレイとリガズィードどうすればいいんや……。アンクシャはMAでいることが多いからまだマシだけど…… - 名無しさん (2024-03-22 20 17 21) シチュで当たったけどフライト使えないって人は普通に戦っても戦えない事はないから的になるくらいなら飛ばずにいてくれ - 名無しさん (2024-03-22 17 46 36) 上手いフライト乗りだと、まじでろくに抵抗も出来ない。悪足掻きでタックルするだけになる。バイカス側だと何されると嫌なの? - 名無しさん (2024-03-18 16 11 53) 主に集中砲火。支援機が汎用にベッタリくっ付いてて、汎用の対強襲意識も高いとかなり苦しい。まぁ自分自身ある程度乗れるという程度だから参考になるかはわからぬ… - 名無しさん (2024-03-18 16 25 32) 対面してて嫌なのは高台から距離のある場所から射線通されるのが一番キツいかな - 名無しさん (2024-03-18 17 24 18) 死ぬ気で射線管理してるから他の味方とクロス組むように動かれるとキツいっす - 名無しさん (2024-03-22 20 33 48) ガガンボ並みに耐久が少ない以外は地上で宇宙機動が出来る最高のフライト機体だと思う - 名無しさん (2024-03-18 06 49 34) 個人的に一番やりやすいのは廃墟 次にコロ落下 - 名無しさん (2024-03-17 21 27 53) コロ落個人的に結構使いにくいけどコツとかある? - 名無しさん (2024-03-18 16 05 22) なんかサベ下確定しにくいんだけどよろけとったらクローから入った方がいいのか? - 名無しさん (2024-03-16 00 06 29) サべ下は振りが長いからクロー下が安定だよ。サーベルから入りたいならN下でいい - 名無しさん (2024-03-16 17 27 33) チャー格の関係で切り替え時間中にボタン押しっぱで最速格闘って小技が使えないからってのもある。解決するには地上だったら高バラ働かせる、フライト中だったら敢えてAMBACが効かない挙動をしてから格闘モーションでキャンセルさせるとかする。でも操作ミスる事とか考えるとクロー下が安定ってのはそれはそう。 - 名無しさん (2024-03-18 10 11 23) シチュバトで立て続けに自分に回ってきたけど 全レベル持ってなくてフライト機自体ダカールシチュバトくらいしか使ったことない初心者には隙しかなかった 自分の戦績ボロボロなのは良いけど味方に申し訳なさすぎる… - 名無しさん (2024-03-15 05 52 57) 職人が乗ってるとマジで止められない 自分が乗るとカトンボ - 名無しさん (2024-03-10 18 12 40) シチュエーションにエース機体として抜擢されておるぞい!ヤバいぜ。全lv持っているのに、Sガンばかり乗って連度が足りぬ。 - 名無しさん (2024-03-14 23 24 40) 少しづつだけど追い風吹いてきたんじゃね? - 名無しさん (2024-02-16 16 03 25) 自分は強制冷却積みまくってるけど、みんなは格プロつけてる?どっちのがいいか悩んでる - 名無しさん (2024-01-20 16 35 05) ザクIV意識するなら4ぐらいは積んだ方がいい - 名無しさん (2024-01-21 06 39 18) 強制冷却54だわ余程変なとこで焼かなきゃ飛び上がり放題 - 名無しさん (2024-02-04 00 48 10) 650が一番やりやすいなぁ、アトラスもそんなに多くないから飛ぶ分には問題ないし。まぁ例のカビの生えた鏡餅のLv2が来たら650そのものが崩壊するかもだが - 名無しさん (2024-01-19 16 47 06) lv3でも北極と廃墟ならかなりやれるように感じた ヒットボックスの都合上ヘイト管理は福乳やシナスタより難しいけど - 名無しさん (2024-01-17 06 48 50) ヘイトやっばいな バイカス乗りはよくこれで無双してるわ すげえ - 名無しさん (2024-01-13 14 35 21) 深追いせずすぐ隠れてしゃがむんだ! - 名無しさん (2024-01-24 15 13 14) 上下斜め横運動をしてる人が少ないなー。あんまり宇宙行ってないな! - 名無しさん (2024-01-10 23 04 15) それだと、ただ浮いてるだけでは?前後移動だけってこと? - 名無しさん (2024-01-11 05 34 19) すごい今更だけどヘビーアタックの所誤字ってるな、格闘判定力が上昇なんだけど確定判定力になってる - 名無しさん (2024-01-05 18 33 43) チャー格始動ならザクIVワンコンでやれた 格プロは4と3を積んでる - 名無しさん (2024-01-03 03 49 32) 敵が集団行動してるとどうしようも無くない?上手く乗れてる人はどう動かしてるんだろ? - 名無しさん (2023-12-26 16 59 04) 得意マップで出しておけばなんとかなるけど、墜落とか開けてるマップだと団体行動されたら無理 - 名無しさん (2023-12-27 03 42 28) 書き込んだ後も色々試してみて、なんとなくこれ1部マップでは不可能なんじゃないか?ってなってたけどMAP選び前提機体なのねこれ。なるへそ - 名無しさん (2023-12-27 12 44 49) まだ暴れてた時代でも墜落だとか無人や砂漠みたいにひらけたマップは普通に集中砲火喰らってたからな。遮蔽物多く高低差あるマップで真価を発揮する機体よ - 名無しさん (2023-12-27 12 51 39) 廃墟、コロニーなら無条件でやれる。北極やら軍事やらは5vs5なのか6vs6なのかで結構変わる。タイマンは強いから5vs5の方が基本的に使いやすいイメージ。後はアトラスが複数出てこない事を祈るのみ。 - 名無しさん (2023-12-27 14 16 47) MAP選ばず出せる機体のほうが少なくない? - 名無しさん (2023-12-31 18 55 38) 障害物の角に隠れて待つかな…んでチャー格使って一気に相手の上を飛び越えるように動いて、逃げ回ったり支援機狩ったりって感じかなあ。まあ状況次第としか言えないけど - 名無しさん (2023-12-27 14 28 25) 正直Sガンよりもバイカスのほうが味方に来たら安心する - 名無しさん (2023-12-26 14 15 53) 10戦近く北極で乗ってみたけど、まあ、お役御免な感じがするわ。どれだけ小手先の動きをしようとコンセプトが600環境ともうマッチしてない - 名無しさん (2023-12-24 15 40 24) 北極ならまだ全然いけるだろう。流石に中身の問題。アンクシャだって飛行機体に慣れてない奴にとっては産廃なんだから。 - 名無しさん (2023-12-24 17 42 03) 不慣れな人はともかくバイカスは北極まだ強いわな。中央回りに陣取って下から急上昇強襲で暴れてるバイカスは普通に見かけるし - 名無しさん (2023-12-25 09 49 29) アトラスいるともう無理なんだよな、飛んでてもメデューサで落とされて格闘振るとかち合うしチャー格やろうにも飛べないから地上で戦うしかないって言う - 名無しさん (2023-12-25 03 48 51) 確かにメデューサは厄介だけど、リロードが10秒→25秒に弱体されてるし、コイツは強化されたんだから全然いけるでしょ。なんなら、コイツのメガ粒子×2は射程が長くなったおかげで中距離での撃ち合いなら先にアトラス落とせる。 - 名無しさん (2023-12-25 08 12 57) 飛べるこいつは600じゃ適応してる方でしょ?意味わからん - 名無しさん (2023-12-27 20 20 02) こいつに限らんけどフライト系は一見辛そうでも変態が乗るとマジで止められんな アンクシャ乗ってたのにボコボコにされて未熟を恥じるばかりです - 名無しさん (2023-12-24 13 47 49) 廃墟の変態バイカスはどうすりゃいいのかね。ショットガンでは自衛にしかならんし、アンクシャでは捉えきれないし。アトラスで粘着位かな? - 名無しさん (2023-12-24 10 42 36) アンクシャの変形中に加速と減速を細かく使い分けて位置調整してるのかい? - 名無しさん (2023-12-24 13 41 04) 600:△、650:△、700:×。700は火力と大ヨロケのオンパレードで魔境すぎる - 名無しさん (2023-12-24 02 56 30) 結局あたおか汎用が辛いけどそれ以外にはめっぽう強くてまず止められん 600は本当に極端な環境になっちまったな... - 名無しさん (2023-12-23 22 26 14) あんま耐格積んでる人いないんかな?対面してて火力はすごいけど柔らかい - 名無しさん (2023-12-23 21 00 13) 耐ビは積む前提としてスラ・格補・耐格の3つすべて上げようすると中途半端になるから耐格捨てて火力取る人が多いんじゃないかな。耐格40くらいまでなら耐ビ50+スラと合わせられるけど結局汎用の火力上がりすぎてて溶ける時は一瞬だし。 - 名無しさん (2023-12-24 01 04 49) 正直レベル1よりレベル2,3の方が活躍できるな。600は汎用が強すぎる… - 名無しさん (2023-12-23 06 04 47) 対面のバイカスが変態だと支援機は死滅するから乗る時は今までよりもステージや編成を考えといたほうがいいかも。野良は特に - 名無しさん (2023-12-23 04 05 02) 撃ち落とせなーいのはいいんだけど、アンクシャの射撃が痛すぎるぜ - 名無しさん (2023-12-22 11 26 55) こいつ装甲合計値が優遇されまくったバケモンだぞ これでそんなこと言うなら他の強襲どうなるねん - 名無しさん (2023-12-22 12 37 04) バイカスの装甲が低いとか一言も言ってないが。600強襲(何なら汎用も)アンクシャのせいでキツいだろ - 名無しさん (2023-12-22 12 42 45) 他の強襲にも当てはまること書いて屁理屈で噛み付くなよ - 名無しさん (2023-12-23 12 18 21) 何でそんなにイライラしてるの?別にバイカスにも当てはまってることなんだから。何なら撃ち落とされないっていうバイカス特有の話題を最初に出してるし - 名無しさん (2023-12-23 16 05 29) 誰がくらっても痛すぎるからしゃーない - 名無しさん (2023-12-22 12 42 33) アンクシャ環境が悪いわ... - 名無しさん (2023-12-22 12 43 48) アンクシャでバイカス相手してる身としては射撃ダメはもちろんだけど耐格低いからアンクシャ下下でごっそり削れるのが楽しい。ただMA3のおかげで前より耐えてくるようになったのは少し厄介 - 名無しさん (2023-12-23 12 23 01) どうせならクローのct4秒にしてもろて - 名無しさん (2023-12-22 07 19 16) 全然落ちないね - 名無しさん (2023-12-21 23 01 02) おれたちのバイカスが帰ってきた!!! - 名無しさん (2023-12-21 20 56 03) レベル3普通にありだなwマニュレベル4だし、クローも取り回しよくなった上威力3500の200%下格ってナイチンゲール使うくらいならこっちでいいってなると思うけど、どう? - 名無し (2023-12-21 20 18 52) 普通にやれるようになったぞ!バイカス使い歓喜の涙。 - 名無しさん (2023-12-21 19 38 42) この強化でレベル3やれそうかな? - 名無しさん (2023-12-21 18 09 32) ヘビーアタックですが、Lv1-2でやると332%、Lv3では330%になるので一応330%で記載。おそらく上位レベルに合わせた結果ブレが発生してると思われます - keasemo (2023-12-21 15 48 27) 編集感謝 そういうことあるんですね珍しい - 名無しさん (2023-12-21 16 00 59) 強化されたのは嬉しいがダメコン欲しかった… - 名無しさん (2023-12-21 15 30 36) でもMA3のおかげでギリアンクシャのフルチャで止まらなくなったからまぁ - 名無しさん (2023-12-21 16 04 01) 今までなら落とされていただろうタイミングが、MA3のおかげで落ちなくなったの偉すぎる。 - 名無しさん (2023-12-21 18 33 27) 今まであのポジションへ移動したい!ってタイミングでよく落とされて悲しい思いしてたけど、これでだいぶ動きやすくなったかな? - 名無しさん (2023-12-21 18 38 45) 射程275という数字、キリよく300じゃいかんかったのか?という感想 - 名無しさん (2023-12-21 14 54 29) 225や275って射程もあるので25m刻みで弄ったのでしょうね。75m射程伸びたわけですし - 名無しさん (2023-12-21 18 47 12) ぶっ壊れそう - 名無しさん (2023-12-21 14 39 39) クローのCTが上手い人の枷だったところあるから出せる火力は増えるだろうなぁ - 名無しさん (2023-12-21 15 54 58) あまりにもアトラスに無力 - 名無しさん (2023-12-17 05 58 51) 図体に比べてHPが貧弱すぎないか? - 名無しさん (2023-12-07 10 07 22) 2万2千とダメコン1でも欲しいね - 名無しさん (2023-12-09 10 13 46) 今の環境だと全てにおいて貧弱だぞ - 名無しさん (2023-12-16 11 21 28) デカくて脆いから真っ先に狙われて落とされてるね。この耐久の割に火力が特段高いわけでも無いし - 名無しさん (2023-12-17 06 15 21) アトラス出る前の去年のリガカス時代が懐かしい、リガカスを自慢のクロ―で叩き落とし、リガカスを蓄積で落とし、リガカスを返り討ちにしていたあの頃を懐かしみながらずっと倉庫番してる。アトラス弱体化を聞いて新顔のアンクシャを叩き落としてやろうと意気込んで戦場に出るも、チャージ射撃が痛い、あっちのが早くて追いつけないスピードと旋回性能で返り討ちされてしまい、倉庫で泣いてる - 名無しさん (2023-12-07 01 01 29) アンクシャを落としてやろうとやったけど挫折した、HP低いから射撃が痛いし、あっちのが早くて追いつけない。フライト機が可変機に負けるだとお - 名無しさん (2023-12-06 22 59 57) でも普通スラスターを一方向に密集させたりとか空力特性に配慮してる可変機のほうが早い筈なんよ - 名無しさん (2023-12-17 11 33 07) ダメコンとクローのct4秒にしてくれるだけで大分戦績は良くなると思うんだけどな - 名無しさん (2023-12-06 22 17 08) 変形機をチャー格で叩き落とすの楽しいな!! - 名無しさん (2023-12-01 08 28 28) 変形機ならアトラスよりかはチャー格とかクローN横で落としやすいし、アトラスが少し数減って動きやすくなった気もしなくもない。アンクシャの熟練度が上がってきたらどうなるかはわからんけど・・・ - 名無しさん (2023-12-03 21 36 29) HP19000ってダメコンもないのに低すぎやろ。汎用の射程が400mかつ鬼蓄積環境の中あまりにも柔らかすぎる。 - 名無しさん (2023-12-01 02 10 00) 連射ビームの射程を伸ばしてくれー - 名無しさん (2023-11-25 15 21 16) どうかアトラス弱体でまた戦場に出せる環境になってください...欲張りにバイカス自身の強化望んだりしないんでどうかそれだけは! - 名無しさん (2023-11-01 02 24 13) て言うか全コストでまともに戦えるように調整してくれ… - 名無しさん (2023-11-05 17 32 09) アトラス下方に合わせてバイカスの強化を何卒… - 名無しさん (2023-10-25 18 38 46) 強化来ないねぇと思ってたら宇宙で暴れてたのね。 - 名無しさん (2023-10-10 18 58 34) 終わってるというか何というか。敵支援で出てくるの大体ザク4だから硬すぎるしコンボ中に大体敵の集中砲火に合う 無駄に対格低いし最近強化されたトリスタンといつものアトラスで一撃離脱も出来ないという イゾルデにも言えることだけどあっちは汎用だしまだ火力あるからな - 名無しさん (2023-10-04 23 15 26) 格闘フレームを見越してフル改修終わらせたけど環境が悪いから結局は強化待ちだね フライトとフラップで扱いは違えどSガンダムも強化されるぐらいだしこねえかなあ - 名無しさん (2023-09-07 07 18 58) フライトありきの調整なのにそのフライトが機能しないような環境じゃ体格比込みで耐久足りてなさすぎるって - 名無しさん (2023-09-06 22 46 39) 強化来るとしたら、サベの切り替えとダメコン1とかかな?レベル1の緊急回避も3にしてくれたら嬉しいな。 - 名無しさん (2023-09-04 23 51 31) こいつ何で強化入らないんだろ。 - 名無しさん (2023-08-18 00 02 14) 600ブッ壊れ2トップにガンメタ張られてるだけでそいつらがいなけりゃある程度どうにかなるんだよな。まぁその2トップが出てこない戦場なんてもはや見かけないまであるのはそうだけど、コイツを2トップに対抗できるよう強化するより2トップをべこべこに下方した方がまだ健全だと思うわ - 名無しさん (2023-08-22 20 51 44) 意外と最近はアトラスが片方のチームにいないって事は結構あるし、可変・フライトで対面してるとメデューサ忘れてるんじゃないかな?ってくらい使われないとか割とある - 名無しさん (2023-08-22 20 56 59) まあそうよなぁリックディジェ改の二の舞になるだけだもんなぁ。その2トップは今週のリクエストガチャにも入るだろうし下方はいつになるやら… - 木主 (2023-08-23 11 44 31) 追伸 Sガンが現環境に合わせて強化されてしまったので上にも要望があるように何かしらのテコ入れは欲しいところ。 - 名無しさん (2023-09-07 21 08 18) 強化云々より活躍出来ない原因が向こう側にあるから手を出しにくいんじゃない? - 名無しさん (2023-09-29 02 00 02) 星3のSガンダムより弱い気がする。星4なんだからアッパーして欲しい。 - 名無しさん (2023-08-17 06 55 15) リガズィ - 名無しさん (2023-08-05 21 27 01) リサチケ落ちはいつ頃かな現状きついのはわかってるけど欲しいんや - 名無しさん (2023-07-27 19 26 16) 全く強化入らんが実は戦績安定してるのか? - 名無しさん (2023-07-27 15 08 17) クローのctが5秒になったら継続できるんだけどな - 名無しさん (2023-07-18 11 08 57) 久しぶりにのったらキツ過ぎわろた。そりゃそうか… - 名無しさん (2023-07-10 02 47 45) 軍事や補給はリックディジェ改より高台アクセスしやすいから支援狩りやすいな。 - 名無しさん (2023-07-07 16 17 52) ダメコン2とベビーアタックを300x2にしてほしい ロマン砲として突っ込みたい - 名無しさん (2023-07-01 02 01 22) チャー格は2回当てることなんかほぼ無理に等しいんだから300×2でもいいでしょ - 名無しさん (2023-07-01 21 03 51) イゾルデとバイカスはダメコンついていい。 - 名無し (2023-06-28 11 27 48) フライトを簡単に落としてくる汎用がバカみたいにいる中でダメコンないとかヤバすぎでしょw - 名無しさん (2023-06-27 21 18 14) ウェルテクスと共にリックディジェ改に殺されたなぁ…。アトラスだけでもキツかったのに - 名無しさん (2023-06-25 20 00 08) マニュ使って100で落ちないからギリギリなんとかなってたけどリックディジェ改のバズでもう完全に無理や - 名無しさん (2023-06-25 18 42 43) 星4枠に3機も居座りやがってνサザクシャと一緒に降りろ - 名無しさん (2023-06-24 10 54 07) あのー僕にも耐格とダメコン下さい… - 名無し (2023-06-23 11 51 22) アトラスマジ無理ゲー - 名無しさん (2023-06-17 00 55 29) アトラスでほとんどトドメ刺された感じだけど、それ以前にザク4とのタイマンもかなり辛くない?? - 名無しさん (2023-06-12 17 21 04) 固いし、空中から仕掛けても一瞬で蓄積取ってくるからザク4はまじで厄介 - 名無しさん (2023-06-22 17 55 09) もうどのコスト帯も出しても絶望的すぎるでしょ… - 名無しさん (2023-05-25 15 53 45) りべべは余裕で650で大活躍してるから、努力が足りないだけ - 名無しさん (2023-05-31 19 25 04) りべべってどの機体? - 名無しさん (2023-05-31 19 35 10) 今度は何の略称だよ…とググったら人間かよ! - 名無しさん (2023-06-12 17 38 15) 心なしかフライト中にビームからサベ下しようとしたらなんか回避吐かれるんだけどなんで? - 名無しさん (2023-05-24 18 02 38) 用意時間0.77秒とモーションに慣性が乗るからか。大人しく爪使お - 名無しさん (2023-05-26 16 10 35) タックル吐かせるの得意なんだがそこから一撃入れて離脱くらいしかできんな でかいので早めに撤退しないとやられちば - 名無しさん (2023-05-23 20 34 58) アトラスに格闘振られたらもうチャー格しか対抗手段が無いの可哀想… - 名無しさん (2023-05-22 18 37 13) アトラスのせいでチャー格botになってしまったバイカス君かわいそう - 名無しさん (2023-05-16 12 22 16) いつのまにかフライト解除されてて草なんだ - 名無しさん (2023-05-16 18 53 35) アトラスに落とされて量ZZに拡散されてかわいそう まあ今の600で強襲全般リスキーなんだけど - 名無しさん (2023-05-22 19 35 37) バイカスlv3が当たってしまった。まぁ無理よな700環境。 - 名無しさん (2023-05-11 07 04 36) 同格相手は相当厳しい 射程450蓄積50が連射されるし - 名無しさん (2023-05-13 12 53 39) ダメコン2ぐらい付けてくれないと空中から支援に絡みに行っても秒で落とされる - 名無しさん (2023-04-19 21 18 25) ダメコン2は流石にちょっと…耐久の強化とかなら全然許されると思うけど - 名無しさん (2023-04-24 12 17 27) ダメコン1、耐久強化はもらってもいいんじゃないか。支援汎用が一瞬でよろけ値100取ってくるし、このヒットボックスでフライトも封印されるし。 - 名無しさん (2023-04-24 23 04 11) 強襲にHP増加って焼石に水な気がする コイツに必要なのは耐久よりも空中から支援に噛み付くアプローチ方法だと思うわ - 名無しさん (2023-05-04 03 00 10) とりあえずメガ粒子砲×2をフライト中だけでもスラ撃ち可にしてくれ - 名無しさん (2023-05-07 22 58 31) 前はやっとの思いで落下させても高台の上障害物の向こう側だったが今は蓄積取れるのも多いしダメコンくらいなら許されるかもしれない - 名無しさん (2023-05-02 18 06 13) ミス ダメコン1くらいなら 2は強すぎる - 名無しさん (2023-05-02 18 06 40) コロ落地域で強すぎるからダメってことで - 名無しさん (2023-05-03 20 36 06) 極々一部の職人が生き残ってる程度でその他は軒並み淘汰されたか現状でも汎用にカモられ続けてるな、ポテンシャルよりも環境がきつすぎる - 名無しさん (2023-04-17 14 37 29) その職人も悲鳴あげてますよ。メデューサの矢のリキャスト実質4秒がキツすぎる。 - 名無しさん (2023-04-17 17 06 52) アトラスの対処法としてはやはりメデューサを避けてチャー格しかないのか? - 名無し (2023-04-05 17 09 05) チャー格してれば良いよ。アトラス側は空中に居る時にタックルできないしメデューサ撃ってもチャー格は止めれないので。 - 名無しさん (2023-04-05 17 16 53) スラ全然減らないし 旋回もとんでもなく速いじゃん 格闘リーチも良好 これで文句があるなら他の600強襲はどうなるのか - 名無しさん (2023-02-27 11 11 47) 使ってるやつが弱いから下方されないぞ よかったな! - 名無しさん (2023-03-07 12 21 41) シンプルな武装構成・運用方法の方が楽なんだもん。A1とかリックディアスⅡとか - 名無しさん (2023-03-19 14 51 17) 落下地域のこいつ強すぎない?フライト苦手な俺でも楽に好戦積出せる - 名無しさん (2023-02-25 04 46 21) 意外にも600強襲で耐実が一番高いからスタジェにミサイルとかぶち込まれてもエリクズールあたりより一応長生きできるのは隠れた強みだと思う - 名無しさん (2023-02-24 23 37 49) ジェスタキャノン、ハンマ・ハンマ、ザク4のどれ使っててもわりかし簡単に撃ち落とせるから立場相当キツくなってる印象。 - 名無しさん (2023-02-08 19 49 37) 身晒しのコイツが悪い - 名無しさん (2023-02-27 10 53 08) クローのCT4秒に減らないかな~ - 名無しさん (2023-01-20 11 16 53) ホシイ - 名無しさん (2023-01-17 08 02 39) シェザールAやバウンドドック使ってたけど前者は空中で自在に移動できても攻撃できない、後者はクセがすごすぎてなかなか乗りこなせないからまだ乗り慣れてるバイカスLV2を650で使おうか悩んでる。乗っても大丈夫かな? - 名無しさん (2023-01-11 19 06 36) シャアディジェほぼ毎回出撃して来るぞ。 - 名無しさん (2023-01-21 06 54 49) 衛星写真からも見える巨大なシルエットがヒットボックスとは別ベクトルでデメリットかもしれないw - 名無しさん (2023-01-11 14 49 14) lv2しか持ってないのでlv1欲しい、、、、 650環境はキツすぎる - 名無しさん (2023-01-08 18 45 51) デルタが蓄積取れなくなったからホバーでめちゃ伸びる格闘ちらつかせての駆け引きがやりやすくなったね。爆発力は高いから復権か? - 名無しさん (2022-12-30 11 42 24) まあ使えても600だけだな、600も最近はA1が多いけどな。650、700に関しては察してくれ。 - 名無しさん (2023-01-04 01 24 11) 650だけど職人まじ強いわ。デルガンが手足も出ずにチャー格からのクローで蒸発してたし。守ろうとしたリバウとシャアディジェも対空射撃出来ずにみんな寝かされて敵の前線崩壊してたわ。 - 名無しさん (2022-12-19 10 19 44) 650でもチャー格と回避があるからバウンドドックと違ってリカバリーできる強みがあるし。きついとはいえどもやはり強いと思う。 - 名無しさん (2022-12-19 10 21 36) どちらかというと流石にそれは対面が下手すぎる - 名無しさん (2022-12-24 13 57 58) 多分相手が下手なだけよ、600なら分かるけど650は汎用化け物揃いやぞ。 - 名無しさん (2022-12-24 17 19 55) リバウがね、、、あっちゅう間に蓄積とられる またシャアディジェとかギュネイドーガとか同じ強襲で大ヨロケ持ちいるから迂闊に飛び上がれない 、、、、 - 名無しさん (2023-01-08 18 43 33) シャアディジェはともかくリバウが対空できないはおかしくないか?あいつのビームバルカンのヤバイぜ - 名無しさん (2023-01-11 14 50 45) CAも大よろけで一発だしノンチャでも2秒もあれば落とせるが - 名無しさん (2023-05-21 11 49 32) でもいうてデルタと追いかけっこするの楽しいよ、うん… - 名無しさん (2022-12-18 21 15 38) コイツのlv3ってどうですか?やれそうですか? - 名無しさん (2022-11-06 18 20 49) 支援抜き編成が大半で散バズ抱えたユニが並んでる今の環境のままではとてもとても…… - 名無しさん (2022-11-06 19 07 34) 強制冷却と冷却もりもりにしたカスパが面白いね。火力は犠牲になるけど - 名無しさん (2022-10-29 02 42 26) どっちもlv5積むと5秒でOH回復して草。 - 名無しさん (2022-10-29 03 07 47) 演習で試してみたけど強冷4,5積むと安定行動の爪下 サベ下から最速回避でのオバヒ復帰が相手の起き上がり最速行動より早いから1 1ならより強気に仕掛けられそう まぁ実際はチーム戦だから失った脆さからフォーカス即落ちのリスクのが高く付くだろうけど - 名無しさん (2022-10-29 04 42 19) 最近マジ辛いな。スタジェに詰んでるしデルガンにすら落とされる始末。結局環境に埋もれちまった - 名無しさん (2022-10-27 13 17 18) ちゃんとマップ考えて乗ってるのかい?あと、機体の特性も考えなよ?奇襲がメインな機体なんだから強引に攻める運用は合わないぞ? - 名無しさん (2022-10-28 01 25 21) 今主流のデルタ相手が不意討ちしか無いのがまぁ現環境じゃキツいな。幸い火力はめちゃくちゃ出せるから汎用噛みながら前線押し上げて支援潰すのもやりやすいとは言え中々キツい - 名無しさん (2022-10-26 18 42 57) 600強襲唯一の希望だったコイツがデルタに対してキツイのほんと終わってる感出てるよな - 名無しさん (2022-10-26 21 34 59) 別に唯一の希望ではないだろ - 名無しさん (2022-10-26 21 37 11) バトオペvtuberが蟹ゲル耐久に疲れて息抜きでバイカス乗って15万ダメ配信にて一発で叩き出してるの見るに、職人レベルで鍛えるとまじ別ゲーだよなこの機体。環境がどうの甘えだとわかる。 - 名無しさん (2022-10-22 15 36 53) 宣伝すなカス - 名無しさん (2022-10-22 21 01 10) たまたまじゃないの?まともな使い手のデルタとか、まず生当て格闘じゃないと通らんと思うが - 名無しさん (2022-10-25 00 00 34) V豚寒気するわ、雑談板かTwitter行ってくんね? - 名無しさん (2022-10-25 00 34 55) 1ヶ月ほど触ったけどかなりしんどいな蓄積取りにくいしクローのCTが長いから実質1種格闘だし、属性違うけどイゾルデの方が何倍も動かしやすくて楽だと思った - 名無しさん (2022-10-06 18 48 13) 俺はイゾのが乗ってて辛いな、イゾは格闘振りにくい、バイカスみたいなチャー格で急上昇してこっち見てない奴に降下格闘みたいなゴリ押しできないし - 名無しさん (2022-10-07 23 46 21) 下の人のコメントじゃないけど、中身依存が高すぎてあんまし信用ならないなぁ - 名無しさん (2022-09-20 11 21 22) そもそも現環境で一強のデルタがしんどすぎるからな、汎用がしっかりヘイト買いつつ即落ちしないよう丁寧に立ち回ってくれれば、他の機体以上の速度でデルタ秒殺出来る。任せっきりで支援機を頼む!されると流石にキツい - 名無しさん (2022-09-20 15 43 00) まあ、玄人機体って本来そういうもんだし。誰が乗ってもある程度活躍出来るような機体じゃなく、中身のスキルによって天と地ほどの差が出てくるのが玄人機体。当たり外れが大きいから信用性に欠けてしまうんだよね。 - 名無しさん (2022-09-20 16 14 30) 上限が限りなく高い代わりに下限も限りなく低い機体。バウンドドックも同じく - 名無しさん (2022-10-22 15 08 03) 確定ピックアップで来たからだろうけどLv.1乗り練度不足が目立つ - 名無しさん (2022-09-18 23 57 21) そら一朝一夕で使える機体じゃないし現環境キツすぎるからな、許したれ。レートで出したんなら許すな - 名無しさん (2022-09-19 11 37 20) aプラスまでのバイカスは6落ちくらいするから絶対に部屋抜けるわ。 - 名無しさん (2022-09-13 05 47 31) (どうやって数えてるんだろう?) - 名無しさん (2022-09-14 23 20 12) んなもん数えてる暇あるなら弾当てて与ダメだせや、あーこれ無理だわっつって拠点で放置して数えてんならお前が1番の悪だぞ - 名無しさん (2022-09-19 11 32 29) 自分+Aでバイカス使ってるけど、自分含めて対面でも6回落ちてる奴は流石に見た事ないな。 - 名無しさん (2022-09-19 21 40 00) 意図は弱くて当てにならないって意味でしょ - 名無しさん (2022-09-20 11 19 32) 遠回し過ぎて草、まあでも味方のせいにする奴は大差ないって相場決まってるからな、汎用使ってるなら動きやすいように立ち回ってあげたりとか絶対してないと思う - 名無しさん (2022-09-20 15 45 31) まあ、味方依存の部分も大きいからな。バイカスが空中でヘイト稼いでいるなら地上側がラインを押し上げやすいだろうし、逆に地上側でヘイト稼いでくれるならコイツが空中から奇襲しやすくなる。困るのが、空中でヘイト稼いでるのに地上側が後ろでモゾモゾしてたり、地上側でヘイト稼いでるのにコイツがフワフワ浮いているだけだったりする場合だな。6落ちするのは地上側が何も援護していないか、ただコイツがフワフワ浮いていて撃ち落とされまくってるかのどちらかだろう。必ずしもコイツだけのせいではない。 - 名無しさん (2022-09-20 16 24 13) いまのブラビ、ディアスⅡ主流の環境でこれ使うのめっちゃきつい - 名無しさん (2022-09-12 18 58 03) 辛い原因の筆頭はその2機を使わざるを得ない元凶となったデルガンだけどね…… - 名無しさん (2022-09-12 19 35 55) 廃墟と補給は使えるけど他がしんどいな…デルタがマジでキツい - 名無しさん (2022-09-09 12 58 30) これが星4なのは未だに謎。脇役量産機なのに - 名無しさん (2022-09-03 13 22 10) 別に量産機じゃないよ。何機か生産された試作機。立ち位置は3機生産されたガンダムと似たようなもん。そしてそれにティターンズの高級MS達のパーツを使ったカスタム(魔改造)機だから - 名無しさん (2022-09-05 02 26 31) 確かに。希少性で言えばリバウの方がフロンタル専用機(結果的にシナンジュ乗ったので専用にはならなかったが)って事で☆4っぽい - 名無しさん (2022-09-06 15 26 10) リバウよりバイカスの方が知名度あるしやたらと人気だから☆4にしたか開発でバイカス大好きマンが居た結果高性能カウンター付けたくてこうなったかじゃね - 名無しさん (2022-09-06 15 36 56) わりとコレだろね 他じゃ説明つかない - 名無しさん (2022-09-06 18 03 51) 別に人気じゃねーだろ。ゲームにも出てないから知名度も低い - 名無しさん (2022-09-14 23 11 24) そうか?日曜の朝に放送されたこともあるユニコーンに出ててエピソード内でほぼ無双ともいえる戦い方をして見ていた人には間違いなく印象に残っているであろうバイカスが知名度低いとは到底思えないけども - 名無しさん (2022-09-15 00 26 40) ゲームの話ならガンオンでバイカス有名だったな、とんでもないチンパン格闘機だったよ。ちなみに数年後に素バイアラン実装されたがあ、ハイ…て性能で終わった。 - 名無しさん (2022-09-19 02 42 47) いやめちゃくちゃ人気だろ、ゲームに出てないってそれエクバの話しかしてなくね?ガンダム人口の全てがエクバやってると思ってる? - 名無しさん (2022-09-19 11 33 29) 脇役量産機? - 名無しさん (2022-09-08 03 24 20) 星4実装当初だったしな、劇中でも活躍してて人気も高いから割と納得だけどな、今じゃ型落ち感あるけど実装当時は一強だったし - 名無しさん (2022-09-09 12 55 12) 2機しか存在しない上にエピソードもあるんすよ - 名無しさん (2022-09-12 19 03 40) lv2しか持ってないけどリバウいない戦場ってまずないからキツいな 簡単に蓄積取られちゃう 火力はあるんだけどな - 名無しさん (2022-09-01 19 16 53) デルタ相手がゲロキツかったけどクローのN横使えば倒せるようになってきた。デルタ側も慣れてない人多いのか格闘構えてるって気付かないで生当て食らってくれる事多いし、Nクローは前に横クローは上下に結構インチキじみた判定しててカウンター取られないような真上からでも当たるからから、そこからしっかりコンボすれば倒しきれるしまだ対抗出来ると感じた。あと支援がデルタ以外の時の無法っぷりは健在だから廃墟や北極でならまだ出しても一線級の活躍が出来ると思う。 - 名無しさん (2022-09-01 04 24 15) デルタは蓄積の方で対処している、クロ―入れればよろけるようになるしね。 - 名無しさん (2022-09-06 12 20 12) イゾルデとデルタに殺された - 名無しさん (2022-08-31 13 29 25) 間違いなくデルタガンダムは弱体来るだろうからそれまでの辛抱だろ、自衛力高くて気軽に逃げれて火力も高い細身とか明らかにオーバーパワーだし - 名無しさん (2022-08-31 13 59 09) むしろバイカスやゼーズールという化け物に対応して出てきたのが - 名無しさん (2022-08-31 18 18 36) ミスった…デルタな訳だしデルタをナーフする時は - 枝 (2022-08-31 18 19 36) バイカス当たりも少しナーフしてほしいわ。具体的にはクローの当たり判定を短くするとか軽めのもので - 名無しさん (2022-08-31 18 21 14) それは同意だが、たぶんバイカスは難しいからナーフは来ないな。A辺りが勝率下げてる。Sだと無双してるのにな - 名無しさん (2022-09-04 23 47 19) 結構ヘイト管理必要で味方に枚数不利強いるからナーフされたら使いもんにならなくなる。強襲は割とシビアな立ち回り求められるしレア度も高いしこのままで良いと思う。どっちかっていうと他を上げるべき - 名無しさん (2022-09-09 12 57 15) もうどのコスト帯でもきついよな。600はデルタ、650はリバウ、700はユニ。ダメージコントロール1あげてもいいぐらいに。火力もクロ下は高火力だけど、フライト中のせいか支援をイマイチワンコンできないし。 - 名無しさん (2022-08-31 01 59 00) ホントそれ、空中でもっと早く動けないと的するぎる。 - 名無しさん (2022-09-02 19 36 10) デルタが本当にキツくて廃墟でニートになっちまう… - 名無しさん (2022-08-29 19 35 37) 廃墟は廃墟でデルタいるからどのみちキツイと思う。ガチでやるなら今の居場所どこだろうか - 名無しさん (2022-08-31 00 30 20) LV3引いたけど700コストではどないですか?ちなみに空中格の職人ではないです。。 - 名無しさん (2022-08-26 00 07 34) A-くらいまでならいけるかもしれない - 名無しさん (2022-08-26 13 03 11) 前言撤回…味方にA-のLV3バイカス来たけど死に過ぎて可哀相だったわ。ユニコーンで固めてない変な編成だったりするB帯くらいまでならいけるかも…? - 名無しさん (2022-08-28 02 01 27) 100パー無い、そもそもコスト割れ700戦える強襲と汎用はいない - 名無しさん (2022-08-26 18 34 51) ギラ・ズールくんでお前を殺す(デデンッ - 名無しさん (2022-08-22 19 29 56) よくプロ動画とか普通にやっててよく見るチャー格移動にあんまり理解しなかったけどいざやってみると「あ・・・これめっちゃ便利な奴やん」って気が付いた、ほとんど急上昇に近いのにスラが一気に消耗されないの強い - 名無しさん (2022-08-20 01 20 06) 今まで乗らず終いだったけど、実践で何度か乗って空中格の当て感分かってくると楽しいわ - 名無しさん (2022-08-09 23 51 28) 今日レベル2当てたんですけどどういう風に立ち回ればいいんですかね?北極で練習してたんですけどすぐ叩き落とされるしで - 名無しさん (2022-08-09 15 25 39) 複数に見られたらアッサリ落ちるのでシャトルや高台を使って敵からの射線を管理、フライト中はチャー格での急上昇や上下移動を絡めての回避行動をとる、敵の強よろけ持ち(シャアディジェとか)が居る場合はその位置取りに注意する…パット思いついたのはこれくらい - 名無しさん (2022-08-15 05 07 32) 基本隠れて攻撃する時だけ出ていき、欲張りし過ぎずすぐ逃げるを繰り返すといいかなあ。ただ北極は狭いので慣れるまでは他のマップで練習した方がいいかも - 名無しさん (2022-08-15 17 17 55) シナンジュとユニコーンのせいで700スタート強襲が死んだ中フライトで即よろけ緩和できるし、サイコミュジャックも関係ないから北極などの狭いフライト適正あるマップでは未だにレベ3でも戦える唯一の星4強襲。死角からの急降下チャー格対応出来るのいないから乗ってて楽しい。 - 名無しさん (2022-07-30 12 18 31) シナンジュがマニュ無効射撃で落とせると思って当てたのに落ちなくてオロオロしてるの見るのも楽しい。 - 名無しさん (2022-07-30 12 26 13) 700ってめちゃくちゃ殴り合い環境だし下2つのコストよりチャー格使えそうね - 名無しさん (2022-07-30 14 34 48) 基本700コスでは機体の大きさがデカくなるからチャー格二段良く当たる気がする。クシャトリヤとかデカイの代名詞だし。 - 名無しさん (2022-07-30 15 33 02) バイカスは激怒した。必ず、かの邪知暴虐のデルタを除かなければならぬと決意した - 名無しさん (2022-07-28 11 43 51) 粘土板に書かれてそう - 名無しさん (2022-08-06 02 42 35) イゾルデに制空権奪われたのキツいな。まあ長い間無双してたからしゃーないか - 名無しさん (2022-07-24 02 58 09) 近距離だとバイカスの方が有利だからどっちもどっちかな。あと空中での機動性能は適正があるバイカスの方が高い。 - 名無しさん (2022-07-24 06 46 50) イゾルデは蓄積持っててマジでずるい - 名無しさん (2022-07-28 11 42 33) 600スタートなのに☆4というプラチナ箱のハズレ枠 - 名無しさん (2022-07-23 18 25 08) むしろ☆4の中でもアタリだと思うが。別売り武器不要の文句なし環境機じゃん - 名無しさん (2022-07-25 21 34 54) フライト中に急降下が出来ないですけど何かコツとかってありますか? - 名無しさん (2022-07-23 18 06 46) コイツにマニュ無効でどれぐらい効くのかが心配で最近700北極行ってないけどどう? - 名無しさん (2022-07-15 11 03 27) フライトシステムでダメージリアクション軽減できるからマニュ無効の影響はほとんど受けないんじゃないかね - 名無しさん (2022-07-17 22 20 19) カウンター取られないの本当強いわ - 名無しさん (2022-07-06 20 36 41) バイカスlv2ってキツイですかね? - 名無しさん (2022-07-02 15 01 49) きついどころか、フライトマップで必須級だよ。難易度は高いけどな - 名無しさん (2022-07-10 01 40 08) ラムアタック仕掛けてくる変形機をチャー格で落とすの楽しいよな - 名無しさん (2022-06-30 17 48 55) まぁ楽しさとカッコよさはあるけど、ダメージと実用性考えるとナックル下のが良い悲しみ - 名無しさん (2022-06-30 18 52 44) クローだと追いきれなかったり、即撃ちのよろけで止められる時あるからヘビアタのが割と使うよ。実用性ってとこならヘビアタでしょう。 - 名無しさん (2022-07-01 17 37 33) ナックル下は範囲がな…チャー格で確実に落として追撃用に取っておきたい - 名無しさん (2022-07-21 00 34 32) 700コストのしか持ってない上に食わず嫌いしてて最近乗り始めたけど全然通用するな…強い強い言われる理由がわかった - 名無しさん (2022-06-17 17 20 44) イゾルデ実装で今までの倍近くチャ格を敵に向かって撃つようになった。デカい判定出しながら突っ込んでくれるから対空が捗る - 名無しさん (2022-06-15 09 01 27) イゾルデ実装で無事バイカス死亡 - 名無しさん (2022-06-13 11 40 29) 別に死んでねえよなぁ… - 名無しさん (2022-07-01 17 39 08) パッと見でイゾルデと形状での見分けがつかないから幻惑出来るかも。間接的に強化を貰ってしまった感じがしないでもない。 - 名無しさん (2022-06-09 15 48 08) クシャトリの代わりにlv3が来てくれたんだけど···初ゲットのlv3でどうすればいいかわからないからハンガーIN···本当にどうしよう - 名無しさん (2022-06-08 16 18 49) どうすればいいも使ってみてみればいいじゃないんですか。 - 名無しさん (2022-06-12 02 03 10) マジでムズい - 名無しさん (2022-06-05 13 02 42) 途中送信失礼)ヘイト管理できないからただのボーナスバルーンになるわ - 名無しさん (2022-06-05 13 10 20) 無駄に飛ばない、欲張らない、突出しないの3つを守ればええんやで あとはビームクロー下(サベは状況みて)繰り返しとけばなんか活躍できてる - 名無しさん (2022-06-08 17 49 17) 補給基地で地下から急上昇して奇襲掛けるムーブ見た時は関心したけど、直後にショットガンやらビーマシやらで即落とされてる姿見ると、強いのか弱いのかわからんな…… - 名無しさん (2022-05-30 23 37 54) それは前線汎用が - 名無しさん (2022-05-31 22 29 04) ちゃんと仕事してるってだけのことや - 名無しさん (2022-05-31 22 29 32) リガズィ弱体されたけどこいつはどうなるかな。使いこなされると全く対処できないくらい理不尽に強いけど、使いこなせてない人もいるからナーフ対象にはならない? - 名無しさん (2022-05-30 21 39 10) 難しい機体は無理じゃないか?この機体はチャー格闘はそこまで強くないし - 名無しさん (2022-06-09 16 07 51) 零式二型乗っててワンコンで落とされる。クロー食らうだけで足が折れる。8分間の地獄。流石に二体バイカスで北極は無理、片方s-だったし - 名無しさん (2022-05-29 12 29 22) バイカス板の話題から少しずれる気もするが、零式二型はバイカスから見たら完全に餌なんで600は辛い。奴は550専用だと割り切った方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-10 08 32 40) 今の凝り固まった地上戦見てると全機デフォでバイカス並とは言わないけどバイアラン並にはフライト能力持たせたほうが楽しくなるんじゃねーかと思うわ - 名無しさん (2022-05-15 17 23 03) というかバトオペのウンチングジャンプがゴミ過ぎるんだよな。ここさえ改善されれば高台優位も少しはましになるだろうに - 名無しさん (2022-05-15 17 46 52) 強襲に限って言えばジャンプはほぼ溜めなしで登れるんだから快適になっただろ… - 名無しさん (2022-05-15 18 03 13) いうて前作できてたことをなぜか劣化させて実装して上方してるだけだからなアレ - 名無しさん (2022-05-27 13 40 51) こいつのクロー下格の慣性が意味不明すぎて乗りこなせる自信ない。なんでスラ真後ろに吹いてて敵正面にいるのに右側にぶれたり左側にぶれたりするの……? - 名無しさん (2022-05-15 11 29 53) レティクルに向かってクロー突き出してるからじゃないの? - 名無しさん (2022-05-15 11 49 12) 北極でコイツを出さないのはナメプだし、コイツの対策をできる機体に乗らないのもナメプだよな。味方が強襲だらけだったりカットできる機体がいないなら支援機は出してはいけない。8分間の生き地獄が始まる。 - 名無しさん (2022-05-14 12 06 10) 乗り慣れたとしてもブランク明けに使う機体ではないねぇ・・・・・・。久々に乗ったら三試合ともただカモられてしまった - 名無しさん (2022-05-09 23 14 24) 65キツいかなーと思ってたけど北極ならいける感じか 浮いた駒にすぐ噛みつきにいけるフライトホント強い - 名無しさん (2022-05-06 21 11 33) 前々(実装時)になんかLv.2がリクルート(戦闘終了後に偶にくる箱)されてきて、ついこの間Lv.1が出たのですが、スラを持ったあと対格を積むべきですか?それとも格補積むべきですか?フライト・ホバーは、バイアランを乗ってる(200回くらいかな?)ので大丈夫だと思うのですがどちらを積むべきでしょうか?対ビー、スラ盛るのは確定してます。他にも盛った方がいいものがあれば教えてください。お願いします。 - 名無しさん (2022-04-30 02 08 50) フィルモlv1ぐらい積んどくとちょっとだけ快適 - 名無しさん (2022-04-30 09 34 03) 今更だけどどう見ても打突に向かない形状したクローアームのパンチがサーベルで焼き切るより火力出るのすげー違和感あるな……wwこのゲームだとカウンター以外で掴み技とか無いからクロー活かすならそうするしか無かったのかも知れんが 素バイアランみたいにサーベル二刀使わせてほしかったな - 名無しさん (2022-04-28 14 21 56) は?なんで即落ちすんだよわけわかんねって思って戦闘終了後に確認すると対格10・・・戦闘前の確認大事 - 名無しさん (2022-04-28 01 41 30) この対格の低さによって許されてる感ある。イフシュナの格闘が突き刺さる - 名無しさん (2022-04-28 08 50 53) 職人レベルが相手の時に支援機乗ってて味方にバイカス止められる汎用いなかったらどうしてます?マップは北極廃墟とします。マジでリスポーンしないのも一種の戦略かなと思える・・・味方に負担かかるけど・・・。教えてくださいプロの民 - 名無しさん (2022-04-27 22 34 54) バイカス意識してない機体だけで出撃すること自体に無理がある。支援は諦めてバイカス落としやすい汎用強襲で出撃しないと。あと、やられたからってリスポしないのは戦犯。汎用溶かそうぜ。 - 名無しさん (2022-04-28 08 39 02) タックルするなりしてでも止める。どんだけ上手かろうが一人で護衛汎用含め蹴散らすなんてことは出来ないので誰かに格闘振りに来た時に下格で叩き落とすなり選択肢はあるので。リスポーンしないのはただの戦闘放棄でしかない - 名無しさん (2022-04-28 09 00 07) 流石に現状はスタジェ多過ぎ、対面の前線が勝手に崩壊していって勝てはするんだがこっちの戦績も全然伸びないな。 - 名無しさん (2022-04-27 11 42 06) 強ダブルゼータ出るまでは支援を上から詰めれるから使ってたけど、700で飛ぶのはなかなかリスキーだし。強ダブルゼータの強引な変形凸には流石に勝てねえな、アイツダメコン3の変形とかインチキ過ぎんだろ。 - 名無しさん (2022-04-26 05 09 18) 何でコストが100も上の機体と比べてんだ… - 名無しさん (2022-04-26 05 15 52) 比べてたんだって700あるし独自の動きがこいつができるからやん、あるのに比べない理由は逆に何故???? - 名無しさん (2022-04-26 14 00 49) いや初期コス600に対して初期コス700のZZに勝てねぇとか言うからでしょ。上位レベルがそれ相応の性能してると思ってんのか、今までの流れで - 名無しさん (2022-04-27 06 35 21) 知らんがな、700バイカスと700強ダブ使った上での感想や。何イライラして噛み付いてきてんだか。 - 名無しさん (2022-04-27 19 13 37) 知らないならお勉強しておきましょうねキッズくん - 名無しさん (2022-04-27 21 29 57) ガノタ怖すぎ…w - 名無しさん (2022-04-28 08 45 40) レートやガチではlv1以外の機体は基本使う価値無し議論する価値も無し、文句があるならlv2以降のバランスを取らない開発に言うべし - 名無しさん (2022-04-27 21 56 34) ここまで来るとへんな信者だな。 - 名無しさん (2022-04-30 09 20 43) 乗りこなせばコスト600最高峰の強襲機であることはたぶん誰も異論ないと思うけどそれ故に下手な人が乗ると本当に悲惨 - 名無しさん (2022-04-23 18 16 16) おれのことだわ。フライト全般無理す。。。。だから大枚はたいて手に入れたが倉庫で埃かぶってる。 - 名無しさん (2022-04-25 11 37 12) 高すぎるヘイトを捌けないとデカいボーナスバルーンにしかならないからね...それが出来てしまえば正真正銘のモンスターマシンが誕生するのがいいバランスしてると思うけど - 名無しさん (2022-04-25 12 14 13) 自分よりコスト下とマッチングされた場合のみ乗ってる。ヒットボックス以外別ゲーレベルで強い。 - 名無しさん (2022-04-25 20 46 29) 実際使ってみるととても難しいんだろうけど、やられてる側からしたらたまったもんじゃないな。上手い人が乗ると一人で戦場掌握してるし、一方的に攻撃されて仕替えそうと思ったらスルスル逃げられて本当にどうしようもない。汎用が見るべきなんだろうけど、あんなのどうやって止めればいいんだよ……っていつも支援機を見殺しにしてる自分がいる。タイマンでもきついのに、敵汎用に随伴されてるタイプのバイカスだと文字通りお手上げ。正直この機体ほど相手していてつまらない機体はないのですが、これをされれば嫌などありますか?蓄積よろけを狙うのですがほぼ返り討ちにされます。 - 名無しさん (2022-04-21 23 33 25) 正直コスト詐欺かってくらい強いからねぇ、600で単騎でメタれる機体は無いと思ってる。後ZⅡ君に強化入ればその枠いけるんじゃないかなぁとも - 名無しさん (2022-04-22 01 04 20) イフシュナショットガン ディジェ改の散弾バズ ドーベンの拡散 スタジェの散弾とミサイル リガカスライフル 単機でメタれる機体はこんなにいるぞ??流石にバイカスマンセーしすぎだろ、こういう奴を落とすのが楽しい。 - 名無しさん (2022-04-22 06 30 35) こう言う人がいると本当に頼もしい、俺は楽しくやってるからバイカスをどんどん落としていってくれ - 名無しさん (2022-04-24 16 14 29) お前も落とすに決まってんだろ、バイカスは許さん。 - 名無しさん (2022-04-26 05 06 02) 昨日Lv1〜2を両方入手したのですが、いまいち使いこなせません。あまりフワフワしないようにしないようにしてますが、ヘイト管理が甘いのかすぐ落とされてしまいます。何かコツがあれば、熟練のバイカス乗りの方に過去ログに書いてあると思うのですが、今一度御教授頂きたいです。 - 名無しさん (2022-03-14 00 25 54) よく見たら、すぐ下に参考コメントありましたね。すいません。 - 名無しさん (2022-03-14 00 27 05) 宇宙600でよく見るんだけど、上下補正があるって理由だけで使うのはやめようね…宇宙適正って思ってるよりもかなり大事ってことを知ってほしい - 名無しさん (2022-03-07 07 23 04) でもコイツ上手い奴は宇宙自体上手いと思う - 名無しさん (2022-03-08 11 34 11) まあ、強襲なのでスラ消費が軽減されるのと、スラ回復カスパを付けていると意外に快適に動けるのでやれなくはない。たた、フライト機というコイツの長所を宇宙ではあまり活かせないので、当然、素直に地上で使った方が良い。 - 名無しさん (2022-03-08 15 37 54) 宇宙なら普通にウェルテクス使うわ - 名無しさん (2022-03-08 15 47 13) 少なくとも宇宙A+以上のレートではほぼ見た事ねえけどな。リ・ガズィのがええし - 名無しさん (2022-03-10 17 41 26) 新しいカスパレベル3に付ければスラスピ245が誕生するな - 名無しさん (2022-03-03 17 53 39) レベル3持っていたのでつけてみたのですが、242でした 初期値(Lv1)+1、Lv2で+4、機体Lv3で+7、機体Lv4で+10(以降上限)という感じみたいです。 - 名無しさん (2022-03-03 20 58 17) サザビーなら腹ビームで余裕なのにνガンダムでこいつ止めるのきついわ。2人掛りでファンネル仕掛けてようやく落ちる感じ。 - 名無しさん (2022-02-24 20 06 13) 昨日当てて今から猛練習するところなんですけど - 名無しさん (2022-02-24 09 58 55) すみません誤爆です。バイカスを使う上でこれだけは気をつけろってことありますか?よければカスタムパーツの使用例なども参考にしたいのでお教え願えればと思っております... - 名無しさん (2022-02-24 10 00 04) ざっくりとだけ。 チャー格は移動手段として使え、クロー下が一番火力出る。 快適だからと言って無暗に飛ぶな、自分を撃ち落せるような対面の蓄積武装持ちは常に位置を把握しろ、こんな所かな。 - 名無しさん (2022-02-24 10 08 38) 2021-12-25 17 26 53の木に俺の書いた長文乗ってるよ - 名無しさん (2022-02-24 19 23 41) カスパに関して個人的に安定するのは前提としてスラは90以上で対Bと旋回を盛った火力は素でも十分驚異的だから二の次で良い、旋回盛る利点はフライトで相手の上を取った時素早く単射Bを当てやすくするのとたまにヘビアタ生当てするときに無理やり旋回しながら放つと二段目が振り向いて振るから2段入るって言うのが理由。スラに関しては実数値盛っても良いし回復系にしても良いしで実践して肌に合った方を選ぶといいかな?一般的かどうかはわからないけどこれで一応Lv1で銀バッジまでは安定したよ。 - 名無しさん (2022-02-26 10 20 13) 沢山のコメントありがとうございました。 - 名無しさん (2022-02-28 14 10 14) 一眼でわかる容姿のため汎用に狙われやすく地の果てまで追い回されるのでスペック通りの戦果を安定して出すのは難しい。特に野良ならリガズィやディアスⅡの方が動きやすく感じるだろう - 名無しさん (2022-02-23 18 26 58) 高低差生かして逃げないとOH中に追い回されてしばかれるのは当然なんだよなぁ - 名無しさん (2022-02-23 19 29 12) さすがにこいつ差し置いてリガ使う理由は無いな。こいつが弱いマップはリガも弱いし - 名無しさん (2022-02-23 22 41 38) デカいから狙われやすいまではわかるんだけど、それ以外はあんまこの機体の強さ分かってないんだなって思う - 名無しさん (2022-02-23 22 44 00) 使用難易度が高すぎる - 名無しさん (2022-02-20 17 00 12) 強襲にしてはカスパは硬さとスラ量に振ると落ちにくいし火力は十分だが北極以外だとこいつ以外にも使いやすい強襲はいるしサブが届かなくなりやすいがガバガバな操作でも軽く10万は超えるし汎用にも痛いダメージが入るから使って楽しい強襲ではある。 - 名無しさん (2022-02-21 22 30 00) こいつ使って前出てれば正義だと思ってるやつが多くて面倒。死なないのが大前提なんだよ - 名無しさん (2022-02-20 14 16 00) 敵で出てきて嫌なタイプは荒らすだけ荒らして生きて帰るタイプ - 名無しさん (2022-02-20 16 01 52) 死なないの大事わかる。死ぬ時は出来るだけ削られての寿命で落ちたいよね - 名無しさん (2022-02-20 23 29 40) なんだ700でも割といけるじゃん - 名無しさん (2022-02-20 08 39 36) 数戦しかしてないけどLv1~2とそんな変わらん感じで使える気がするしカスパ組むのが楽しい サザビーはあっちいけ - 名無しさん (2022-02-20 19 47 41) ちゃんと使う場合は射線切りながらチャンス待って死角から奇襲後離脱って感じだからあんまり相手に左右されないのかもね - 名無しさん (2022-02-21 02 11 33) 割とどころか700唯一のフライト強襲だから北極山岳軍事は必須レベル - 名無しさん (2022-02-23 22 40 50) 今回のピックでLv1フライトとヘビーアタック - 名無しさん (2022-02-19 14 13 56) 色々誤爆。今回のピックでLv1を初げと。フライトとヘビーアタックって組み合わせを体験して初めて知ったことだけど通常オバヒで空中にいるとスラスター回復しないけどフライト中にオバヒ寸前にヘビーアタック出してオバヒするとヘビーアタックのモーション中はスラスター回復するんですね。 - 名無しさん (2022-02-19 14 16 38) 通常の格闘でも回復しますよ。他のフライト機も同じですね。 - 名無しさん (2022-02-19 16 03 06) 知っておくと何かと役に立ちそうですねこれは。 - 名無しさん (2022-02-19 21 17 04) 700ではνのバルカン、サザビーのグレや腹ビー、ムーンのショットガン、バルギルの追従と強烈な蓄積よろけが揃っているためまともに飛んでいられない。射線を切りやすい地下ならヘビアタ轢き逃げが捗るが、一度捕まると蒸発を覚悟することになる - 名無しさん (2022-02-18 03 37 01) コイツのLv3の登場も相まって700コスト始動の強襲機のハードル爆上がりしましたね…まさかコイツでもキツい戦場だとは思って無かった…北極以外では乗りません - 名無しさん (2022-02-18 02 59 15) 700はやはり無理だったよ。地面でも空中でも防御用の兵装がないからただのデカイ的だった - 名無しさん (2022-02-17 21 48 52) そらねぇ。北極で稀に強い人いるけど大抵は撃ち落とされる姿ばかりだもの - 名無しさん (2022-02-17 23 31 23) カスパは対格盛るより火力盛った方がいいの? - 名無しさん (2022-02-17 16 25 59) LV3も☆☆☆☆なんだね。強化整備が大変そうだなぁ… - 名無しさん (2022-02-17 15 29 02) 未所持なのでLV3のデータ募集。700コストはスキルがレベルアップしてることも多いので、そこ含めてよろしくおねがいします。 - keasemo (2022-02-17 15 14 03) HP22000 耐実37 耐ビ37 耐格14 射補48 格補31 スピ140 高速235 スラ85 旋回78 近スロ24 中スロ14 遠スロ14 - 名無しさん (2022-02-17 15 35 50) スキルはLV2からマニュがLV3になっただけかな? - 名無しさん (2022-02-17 15 39 39) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2022-02-17 16 08 48) HPが2200になってたので修正しておきました - 名無しさん (2022-02-17 16 45 30) バルギルの出撃シーンを見てるとこいつの出撃シーンが星4の特殊演出感がなくなるよな - 名無しさん (2022-02-13 00 02 27) おや?こいつのメインって何気に蓄積値未検証? - 名無しさん (2022-02-08 00 58 20) 簡易計測だけどメイン2サブ8でよろけだから20くらいかな - 名無しさん (2022-02-09 22 20 19) 対格やスラを犠牲にするけど強制冷却3・4積んだらめっちゃスラ復帰が速くて笑った - 名無しさん (2022-02-06 09 26 45) ミリでも浮いとけばカウンター無効ってなんだそりゃ - 名無しさん (2022-02-04 22 42 00) 質問板で質問があったんだが、機体考察の火力の説明文に「バースト格闘」なる単語があるんだが、意味は分からなくもないが正直あんまり聞き覚えのない単語だし他の言葉に言い換えた方が良いんじゃないかと思うがどうだろう - 名無しさん (2022-02-03 09 10 55) 自分も違和感あったから別の機体ページで編集するときに調べたんだけど、ニュアンス的には間違いじゃないんよね。置き換えるとしたらコンボ火力とか瞬間火力かな。 - 名無しさん (2022-02-03 12 29 11) 意味合い的には「格闘コンボによるバースト火力を出せる」みたいな感じだと思うので質問が出てる以上はちょっと書き換えた方が良いかもしれんな。 - 名無しさん (2022-02-03 12 44 21) ちょっと違和感を無くすように書き換えてみたけどどうだろう。違和感ないようならこのままでいきたいが - 名無しさん (2022-02-03 12 47 59) burst 破裂する、一気にとかいう意味らしい LoLとかのRTS業界では相手のヒールを上回る速度でダメージを与えることが重視されるので短い時間で多くのダメージを与えることを指すようだ DPSと対になる形で使われる ボードゲームではサイコロやカードの目が超えてはならない数を超えてしまった場合などに使われるようだ その場合ゲームオーバーかスコアがマイナスされる どういうわけかスマブラでこの"バースト"が使われているのでこの編集者もその意味で使っているのだと思われる 相手を場外に落とす際に様々な攻めを通す様が"バースト"なのであろう 正直見た目にわかる確殺とか大ダメージとかそういう言葉にしてほしい - 名無しさん (2022-02-10 00 25 55) ショトカ×ボタンにメガ粒子x2かクローにするかでめっちゃ悩む、クローが良いんだろうけど何故かこの機体だけ未だにどっち設定しててもしっくりこないんだよね… - 名無しさん (2022-01-30 22 34 57) 兵装4つしか無いし、初期から変えてない。二種格闘は、△○で運用がしてるし、即よろけは□。✖️は追撃射撃が定番っス。 - 名無しさん (2022-02-02 16 03 23) ジャブロー思ったよりやれるわ。天井高いし岩の柱と羽休めポイントがいい感じ - 名無しさん (2022-01-28 18 44 05) Lv1を拾った!チャー格しなくてもアーム下が強力なんだね。与ダメは使いたてでも10万をコンスタントに超えるし、楽しい。 - 名無しさん (2022-01-28 13 50 55) 宇宙慣れしとくと上下移動がスムーズになってやりやすくなるよ。バイアラン地上で練習するより宇宙いっぱいいったほうが上手くなるよ。 - 名無しさん (2022-01-28 01 08 29) チャ格しか使わん奴は、当てた後や外した後の事を考えてないからすぐやられてるよな、何にも感じないのかな? - 名無しさん (2022-01-21 18 53 30) そろそろフライト機の操作設定触れる用にならんもんじゃろかな~全然動かせはするけど、もどかしいwww - 名無しさん (2022-01-10 22 26 33) 地上と宇宙で配置変えてるから頭おかしくナウ - 名無しさん (2022-01-23 22 00 32) Lv2にの人ですけど…追記、北極と廃墟で出撃 - 名無しさん (2022-01-09 20 21 55) Lv2しかもってないけど(調査コンテナから出た)与ダメポンポン出るね。バイアラン乗りまくってたからフライトは得意だしLv1が欲しい…(勝率は勝7負3くらいかな?) - 名無しさん (2022-01-09 20 19 30) レベル2も北極だと環境並みよねー 他マップだとファンネル系がめちゃ辛いのがたまにキズ - 名無しさん (2022-01-10 06 32 08) 支援乗ってる時に上手いコイツがいると絶望するわ。北極なんかは支援ボランティアみたいなもんだから諦めもつくが、廃墟はもっとこう…味方汎用助けてちょーだいな… - 名無しさん (2022-01-02 21 40 46) 敵で出るとガチで厄介なので最近は強襲乗る時でもこいつと相性が良い機体選ぶようにしてるわ - 名無しさん (2022-02-02 20 19 41) Lv1をそこそこ使ってるのですが未だに飛ぶタイミングよく分からないです。無理に飛ばないのも手だったりします?試合通しての立ち回りと仮想敵となる機体の対処を知りたいです。 - 名無しさん (2021-12-25 17 26 53) 立ち回り次第だから無理して使う必要はないけど、あり得ないルートでの強襲奇襲がバイアランシリーズの持ち味だからね、練習してとしか - 名無しさん (2021-12-28 13 20 40) 「惰性で飛ぶフライトはカモ」ってのはよく言うよね。実際空を飛べるのはアドバンテージで強みにできるけど、対空射線通ってる時に飛べば撃ち落とされる上あのコストならワンチャンそこから死にかねない。 飛ぶタイミングがわからないなら、個人的には「その時なぜ飛ぶのか」っていう目的意識を持ってみるといいと思う。本来想定出来ないルートで攻めるとか、対面は直上に射角が取れないから急降下で殴るとか、混戦を抜けて支援機を殴るとか、どうしてそのムーブがアドバンテージになるのか、アドバンテージにするのか、っていうのを考えたりする。 あと仮想敵・・・・・・ファッツは空からの即下かマシンガンでよろけとって終いかなぁ。他はまぁ即よろけとって殴るなりなんなり。注意するのは、支援機に到達した時点で大概普通の強襲よりスラを消費してる、ってことね。逃げられないから支援機がよほどフリーのタイミング以外は1ターンで倒し切ることに拘らないこと。 総じてうまくやれば削られて寿命で死ぬ以外は生存能力ほんと高いいい機体だから、楽しんでね。 あと最後に一個。チャー格溜まった時に素ジャンプ→フライト起動→上空にチャー格でよろけ無効化しながら即時急上昇できる。これだけじゃなくチャー格は高さなり距離なり稼ぎやすいから、うまく移動手段として活用するといい。 - 名無しさん (2021-12-30 12 13 02) 滅茶苦茶詳しくかいてくれてバイカス兄貴感謝感謝!めげずに乗ってみようと思います! - 名無しさん (2022-01-02 16 52 43) マップもなにも考えずに出して即死してる奴が多すぎる。確かに強いしムーンのおまけで出て嬉しいの分かるが操作難易度は高いしマップを選ぶ機体だってことは分かってくれ・・・ - 名無しさん (2021-12-25 11 08 47) C1でこいつに爪下格で一万取られた 許さん - 名無しさん (2021-12-19 09 26 19) キュベ魔窟もそうだよな...恐ろしい...(震え声) - 名無しさん (2021-12-24 18 10 04) 汎用でも4000、下手したら5000ふっとぶし洒落にならない。さらにコンボ決められたらふつうに半分溶ける。 - 名無しさん (2021-12-25 19 13 26) ようやっと手に入ったけど、スラスターは100にしておく方がいいんですかね?自分が無駄に吹かしがちなのもあるけどできるだけ飛んでる時間を長くしたくて。 - 名無しさん (2021-12-17 16 56 45) 何回か使ってみてスラスターが足りないと思うならそうすればいいかと。参考までにですが自分は90まで盛ってますけどこれ以上スラスター欲しいとは思ったことはないです。スラスター節約できるチャ―格移動を意識して使えるようになるとスラスターの分を他に回せるとは思います - 名無しさん (2021-12-17 17 05 39) 個人的にスラスターを増やすよりも、回復速度増加系を優先した方がやりやすかったな - 名無しさん (2021-12-17 19 54 16) スロット解放済みで結果的に組んだらスラスター100になってたな。強襲はいくらスラスターあっても良い認識だけど、増やした分回復速度の時間も増えるので好みかと(攻める前に意図的にオバヒさせて回復など工夫が必要) - 名無しさん (2021-12-17 21 04 17) なるほど、スラスター節約を意識するようになると結果的にスラあんまり盛らなくなりました。しかしこの機体めっちゃ難しいですね!精進します。 - 名無しさん (2021-12-18 07 21 51) チャー格こだわるマンはただでさえヘイト高い機体でバチバチ目立ってボコられてる時点でお辛いと思わないんだろうか。自分で使う時はひたすら着地点でちゃんと射線切れてるか、複数ににらまれてないかが優先事項でとてもチャージしながら何度も飛んだりしてられない。 - 名無しさん (2021-12-14 16 18 39) でかすぎて味方を犠牲に立ち回れないから、リガみたいにチャー格闘一本でやるなんて無理だろうね、まぁ居ないに越したことはないケド、あんな戦犯戦法 - 名無しさん (2021-12-18 12 08 28) 思わないからチャー格マンなのでは - 名無しさん (2021-12-18 20 11 56) チャー格にこだわらなくても、最近は空飛ぶ飛ばない以前に見つかったら集中砲火されて溶けるからね。もう溶けるの前提で、射線を引き付けてチャー格するかクロー振るかメガマシ連射するかしか出来ないよ。 - 名無しさん (2021-12-24 23 43 00) 空中でマニューバ受け出来ない程度の使い手やリガみたくチャ格闘をやたら使おうとする、プレイヤーを見ると序盤から敗北が読めるよね、言うて高高度強襲BR格闘だけならそんなに難しくはないはずなんだが、何であんなレベルの奴が多いのだろうか - 名無しさん (2021-12-13 23 40 38) フライト使ったことない+宇宙やってないけどバイカスはカッコいいから乗りたいだけの人が多いんじゃね?正直使い込んでくるとチャ―格とか敵に当てるために使う事そんなにない - 名無しさん (2021-12-14 09 22 02) 君相当に使ってるね、その通りでチャー格闘は一気に距離を縮めるために使うかオバヒあがきに使うぐらいでしょ? - 名無しさん (2021-12-14 09 39 01) 真正面でチャー格つかわない(カウンターされる)→ 闇討ちにチャー格つかう → そもそも背後やスキを取れてるなら通常格闘でコンボしたほうがよくない? → チャー格つかわない - 名無しさん (2021-12-14 10 13 34) チャ―格中って姿勢制御効果付くし、軍事とかで遮蔽から遮蔽に移動する時とか安全にスラ使わずに移動できるから便利なんだよね、使うとしたらビル上に籠ってる機体に擦るように当てるぐらいかなぁ。 正直ダメージもヘビアタとしては大したことないのと、2段格闘故に両方当てるのがムズいので上の黒枝さんが言ってるように通常格闘でサクッとコンボした方が火力も安定するしね。使用回数はまだ100回とかそこらだから大したことないと思う - 赤枝 (2021-12-14 10 30 25) 何が使い込んでるだよオンドレヤスのセリフをパクっただけやんw - 名無しさん (2021-12-14 19 51 26) 皆が皆見てるわけじゃないから… - 名無しさん (2021-12-15 12 59 26) 誰に対して言ってるのか知らんけど個人名出すのは荒れるからやめような - 赤枝 (2021-12-15 14 50 10) パクりというより、使い込んでいくと、誰もがそういう結論に至るってことでしょうね。 - 名無しさん (2021-12-15 18 57 39) 高コストで飛べる強襲機ってだけで価値がある 汎用も支援も飛んでるのに射程短いくせに地べた這いずり回ってる強襲機多すぎ - 名無しさん (2021-12-09 23 34 31) ポロっと手に入ったから使ってみたけどサーベルの切り替えちょっと遅いのね。メイン射撃から繋ぐならクローのほうが安定するのか - 名無しさん (2021-12-09 12 47 27) 上空からメイン当て始動が以外と難しい。急降下クローの方が当てやすいかな - 名無しさん (2021-12-06 19 58 20) LV2が当たって喜んでたけどまったく使いこなせない💦北極ならザクⅢ改の方が活躍出来るから残念だ…フライト機は兎に角苦手なんだよなー。 - 名無しさん (2021-12-04 20 04 37) チャー格にこだわり過ぎてる相手だと支援機乗ってても全く怖くないが、チャー格ほとんど使わないこいつはマジで対処出来ん。強襲機を頼む! - 名無しさん (2021-12-03 14 37 17) こいつに乗れば乗るほどチャ―格を攻撃に使わなくなる→移動手段 - 名無しさん (2021-12-03 14 48 33) 俺もこいつで空飛びてぇぇ - 名無しさん (2021-12-02 02 50 32) 難しいけど、理不尽な強襲攻撃でちかえ - 名無しさん (2021-12-01 22 58 16) 戦えて楽しい - 名無しさん (2021-12-01 22 58 58) 対面が全段当ててくる変態メタスだと死が見える - 名無しさん (2021-11-25 23 34 31) そんなメタスが相手なら、コイツじゃなくても死ぬ。 - 名無しさん (2021-11-28 07 13 42) 横からだが、飛んでるときにやられると他の機体より追撃可能時間が長いから辛い、てのはあるだろ。変形機と比べたら前方投影面積がデカくて当てられ易い、てのもあるし。 - 名無しさん (2021-11-28 08 00 18) そんなタイミングで飛ばねえから要らない恐怖だぞ - 名無しさん (2021-12-05 20 47 58) 被弾面積が広いし普通は遮蔽物を利用して戦うんだよ - 名無しさん (2021-12-01 22 56 37) 今の性能なら700でも強い - 名無しさん (2021-11-24 13 32 36) ナイナイ。スラ盛り優先せざるをえない特性だから耐格がモロに弱点で一回たたき落とされたら蒸発待った無しなのに、νサザヤクトGGがメインの700でやっていける訳がない。 - 名無しさん (2021-11-28 08 05 29) 700キツイは同意だがlv1でもスラは耐格積んだ余りで盛るもんでしょ。 - 名無しさん (2021-11-29 13 55 10) こいつにスラ盛ってる奴は余程明確な目的があるかド素人かの二択だが - 名無しさん (2021-12-05 20 11 13) 耐格積まないとか初心者か? - 名無しさん (2021-12-05 20 49 00) これ強すぎて支援が死んでるんだよな。こいつだけ宇宙で戦ってるようなもんだろこれ - 名無しさん (2021-11-22 16 44 24) 使ってみなされ、チュンチュンとかステルスで味方にヘイト押し付けて俺TUEEEEとか思ってるナンチャッテじゃまず使えん - 名無しさん (2021-11-22 22 28 05) え?袋叩きにあって瞬殺されてる光景の方がよく見かけるんだが…… - 名無しさん (2021-11-23 00 41 26) こいつ使いこなしてるのなんてほんの一部だし北極廃墟で暴れてるからって他のマップでも暴れてるわけではないんだぞ - 名無しさん (2021-11-23 00 44 11) コイツが居て支援機死んでるなら普通だろ。汎用が支援機食ってるなら分かるが。 - 名無しさん (2021-11-26 00 11 44) 現段階では1強じゃないし弱体はこないし安易に下手なやつらのデータから強化入れることもない。むしろこれからはこいつみたいな強みがあるやつが汎用、支援にもきてますます過去機体の肩身が狭くなる。まぁまずは支援がどこまで基準が上がれるかの調整次第だな。 - 名無しさん (2021-11-22 12 27 29) しまった。下の木の枝ミス - 名無しさん (2021-11-22 12 27 56) 弱体来ますかね?? - 名無しさん (2021-11-22 05 55 31) 間違いなく来ない。慣れてる人と下手な人の差が激しすぎるので。なんなら見た目だけで練習せずにレートで乗って下げる人が多ければ強化入るまである - 名無しさん (2021-11-22 11 37 23) ほんそれ。確かに強い環境機だが癖が強くてまともに扱えないのに勘違いのボケが多すぎ - 名無しさん (2021-11-22 17 02 42) こいつこそ真に玄人向けってやつよね。乗りこなせば誰もが認める強機体だけどそうでなければただの浮遊する的 - 名無しさん (2021-11-22 18 05 32) 上空からの強襲BR格闘強いけど、あまりにも運用が特殊だから孤立しやすいな、味方が芋いせいもあるかも知れんが、横からの空中チャージ格闘とかまずまず対応出来ないだろうけど、尖っているからこそ狙われるし単独で行動しずらいよね - 名無しさん (2021-11-22 00 45 24) 俺TUEEEE出来るキャラ。みんなもGETしよう! - 名無しさん (2021-11-21 00 41 45) 狩られたんか?それとも使いこなせないのかな - 名無しさん (2021-11-21 08 47 56) 昨日狩られたTT - 名無しさん (2021-11-21 13 34 38) こいつカスタムマッチの65であんま見ないけど65だと微妙なの?ただワイの部屋に使ってる人こないだけ? - 名無しさん (2021-11-20 14 12 50) レベル1はステップアップ確定だったけど、レベル2はステップアップ中に確率アップもあったとは言えレアリティ4だから所持してる人が他より少ないんじゃあない? 主がどれだけ部屋で遊んでるか分からんが、更に絞られると思う。 - 名無しさん (2021-11-20 15 20 34) 機体性能の話するなら650でも普通に強い。ただ腕の問題や上でも言っているように持ってる人が少ないのも考えたら遭遇機会が少ないのも仕方ない - 名無しさん (2021-11-20 15 36 42) 自分レーティングA(もう少しでA+行く位)なんですけど600コストでバイカス乗ろうと選択して出撃準備完了しておくと編成抜けro他プレイヤーが別の強襲機に乗り換えて出撃準備完了してくるだけれども(ちなみにこの試合A+の方がウェルテクスで選択してきてそこから全機強襲。ウェルテクス・バウ×2・バイカス(自分)・リガズィの5人編成。お察しの通り負け…)バイカスてそんなにみんなからレーティングで出されるといやがられる機体なのか?個人的には600強襲の中で環境機だと思っていたのだが… - 名無しさん (2021-11-14 08 43 48) 5人だしMAPは北極かね?A+の人がバイカス信用してない系の人か、自分が強襲乗りたかっただけか。その後の3人はたぶんノリでしょ - 名無しさん (2021-11-14 08 50 46) マップは廃墟都市です。うーん。確かにバイカス守りは苦手だけど攻めになると強いしある程度汎用機の相手(相手支援がデスしていない時ね)できるからいいと思ったんだけど、信用されてないのか…個人的に好きな機体なのに悲しい。(結局どっちかはわからないから信用しているroしていないについては定かではないけど) - 名無しさん (2021-11-14 13 46 58) 廃墟は上昇制限キツいし、高所へのアプローチも比較的楽なのでバイカスのメリット薄い。あと入り組んでて部分部分は狭いから、チャー格の巻き込まれリスクも高い。 - 名無しさん (2021-11-14 19 40 29) 廃墟はちょっと難しいか…廃墟の場合は他の強襲機に譲るro別機体の方が吉か。チャー格に関しては癖があって使いずらいので基本的には移動様に使ってますね。 - 名無しさん (2021-11-18 17 09 03) 廃墟と軍事でバイカス超えられる強襲はいない。ただしそれは使いこなした上での話。最低でもスコアアシスト与ダメの内2冠かつ被撃墜2以下を安定して出せるなら700コスト戦だろうと他押しのけてでも出して良い。 - 名無しさん (2021-11-16 01 25 56) なるほど…私は与ダメと個人スコア安定して冠取れるんですけど、アシストは取れてないですね。被撃墜は基本的に2~3機なのでカスタムで練習してから頑張りますかね。 - 名無しさん (2021-11-18 17 06 19) マップは廃墟都市です。うーん。確かにバイカス守りは苦手だけど攻めになると強いしある程度汎用機の相手(相手支援がデスしていない時ね)できるからいいと思ったんだけど、信用されてないのか…個人的に好きな機体なのに悲しい。(結局どっちかはわからないから信用しているroしていないについては定かではないけど) - 名無しさん (2021-11-14 13 47 21) すいません。スマホがバグって二回同じコメントを送信してしまった。 - 名無しさん (2021-11-14 13 48 39) こいつのサブ姦通あるんだ……爆弾解除してたら焼かれちゃった - 名無しさん (2021-11-12 03 32 31) 君よく人から尻にビームサーベル突かれたりしない? - 名無しさん (2021-11-13 19 34 21) ヘイトが凄すぎる。使いこなせてる人って極一部だろうし上方修正カモン! - 名無しさん (2021-11-09 03 36 39) 某オンの時もそうだったけどバイカスいるとつまらーん - 名無しさん (2021-11-07 13 16 15) 愚痴板行け定期 - 名無しさん (2021-11-16 09 39 17) 射角の外からかっ飛んできてサーベルやクローねじ込んでくるこいつ止める方法ってありますかね? - 名無しさん (2021-11-06 07 29 47) 仲間にカットしてもらう。緊急orタックルを吐く。強格闘のNか下の上にも判定あるのをタイミング合わせて格闘かち合わせる。…後なんかあるかね? - 名無しさん (2021-11-06 11 10 32) 真後ろ以外ならカウンター成立するからタイミング合わせて適当な方向にタックル - 名無しさん (2021-11-06 14 29 04) あんまり話題にならないけど、宇宙でも普通に強くて使いやすいね。即よろけと蓄積よろけ持ってて二種格闘でなおかつ伸びるから凄い使えるわ。ウェルテクスと違って蓄積よろけ取られやすいけど、スペック自体が高いし攻撃面は完全に上だし宇宙で使うの楽しいわ - 名無しさん (2021-11-03 22 31 30) すみません、この機体はフライトオンにしている時にダッシュするとマニューバー2が発動し蓄積値は軽減されますか?それともいつも通りの蓄積値のたまり方をしますか? - この機体持っていない者です。対策したいので質問させて頂きました。よろしくお願いします。 (2021-10-31 23 58 39) 見方も前出てくれないと何にもできずに終わる - 名無しさん (2021-10-30 16 50 59) 墜落で出すの戦果ある?ただの - 名無しさん (2021-10-26 18 38 10) 凧じゃね - 名無しさん (2021-10-26 18 38 38) フライトチャー格移動のお陰でD地点の小山からA側の上までほぼスラ消費なく一気に飛べる。同じくCから - 名無しさん (2021-10-26 19 45 28) B側の高台まで一気に飛べるから、C1追いかけるなら最適まであるよ。 - 名無しさん (2021-10-26 19 50 38) フライトしていると漂っているの違いを出せない奴が多いからか、、、 - 名無しさん (2021-10-26 23 02 20) いいことを聞いた - 名無しさん (2021-10-28 10 30 06) 俺は戦果キツイ派だな。少なくみて20戦程度、墜落のバイカスを見ているが、陽動トップの敗北が一番多いと感じる。バイカスがしっかり我慢して射線取り、切り、を続けられるときはやれてるけど、射撃強くて我慢が必要ない強襲の活躍に勝ってるとは思えない。 - 名無しさん (2021-10-29 14 28 16) 墜落の場合小回りが効いて地上戦闘の強いブラビに勝てる要素がロクに無いからな。なんならバウの方が強い - 名無しさん (2021-10-30 23 32 39) 上級者の動画見た感じチャー格は移動以外にほぼ使ってない。基本は射線から身を隠すの優先してチャンスとみたら3次元的機動を活かして一気に襲いかかって離脱って感じだった - 名無しさん (2021-10-24 08 06 04) チャ格は攻撃目的だと相手にもバイカスや変形いた時の空中鉢合わせ用に準備しておくくらいしか使わんかな。 - 名無しさん (2021-10-24 09 55 46) 人によって使い方が違うだけの話だな。これだけよく動くんだからどう使っても強いわ。 - 名無しさん (2021-10-26 23 12 33) もう出た頃より見なくはなった。特に廃墟と軍事では調子に乗って突っ込んでタコられてる印象.イフリートのいる戦場で、何も考えずに壁裏にチャー格ねじ込むのは辞めた方が良い。少し時間はかかったけど、汎用の乗り手がだいぶ慣れて来てます。 - 名無しさん (2021-10-24 00 32 36) それ先日の俺だわ。チャー格ってやっぱ移動用なのな - 名無しさん (2021-10-28 10 35 19) 上手い人の試合見てるとほんと飛ぶタイミングが上手いし、この機体使うときの最重要ポイントは結局そこなんだろうな - 名無しさん (2021-10-23 17 25 30) ちょっと調子に乗りすぎたな。600廃墟北極で乗るとバイカス前提の編成が多くイフシュナザクⅢ改のメタ機体は勿論、最近600では見てなかったアッシマーや零式ディジェまで出てきて殺意が高すぎる。12〜13万ダメージが必死で10万になってきたから、更なる練度を高めなければ… - 名無しさん (2021-10-22 21 30 27) ザク3改がメタは甘えすぎでは?ヤクトGGなら分かるけど。 - 名無しさん (2021-10-22 22 37 54) 改は記入ミス。普通の600ザクⅢね(合わせてザクⅢ改はそもそも650の認識ミスすまない) - 名無しさん (2021-10-23 11 10 31) 北極北極言う奴が多いが、はっきり言ってどっからでも射線の通る北極は然程得意じゃねえよ。特に高コストは強よろけも瞬間蓄積も大量に飛び交ってるんだ。こいつが本当に得意なのは廃墟と軍事。 - 名無しさん (2021-10-22 23 41 27) そんなこと言ってるの君だけだぞ - 名無しさん (2021-10-23 16 55 39) 射線と射角考えれないレベルの人ならそうなるだろうな - 名無しさん (2021-10-26 19 31 35) 半額10連回したら、レベル2が出たんだけど、650コストでも活躍できる?それとも厳しい? - 名無しさん (2021-10-22 08 32 04) 腕次第としか言えん。速い飛べる殴り火力が高いの半面、でかい柔らかいと弱点もしっかりある。無駄にふわふわ浮かずに支援に仕掛ける時だけ空飛んで強襲する形にすれば余程酷い戦場じゃない限り10万は安定して出ると思う。 - 名無しさん (2021-10-22 16 47 51) アドバイスありがとう。慣れるまでクイックとかカスタムで練習してみます。 - 名無しさん (2021-10-22 18 50 47) こいつが出たら「散弾ではなぁ!」を使わないと勝ち目が無い… - 名無しさん (2021-10-21 00 21 18) ダメコン無いんだからバルカンでもなんで、嫌がらせにペチペチするだけでも十分プレッシャーよ?マーク付いた状態で1回墜落すれば容易に飛べなくなるし。 - 名無しさん (2021-10-21 00 51 01) 散弾が一番お手軽なのは確かだがここのコスト帯は蓄積取れる奴ごろごろしてるから勝ち目がないってのはないな - 名無しさん (2021-10-21 11 14 49) アッシマーに乗ってる時にバイカス見かけたらオヤツやな - 名無しさん (2021-10-22 18 14 19) 低レートで敵に居ると恐ろしすぎる。味方の汎用、誰も止められないゾォォォ!(支援のワイ、爆散) - 名無しさん (2021-10-19 21 22 47) 廃墟とか遮蔽物を挟んで敵味方が撃ち合ってる中で敵側が右側有利で攻めあぐねてる所に空中からこんにちはして奇襲を掛けて仲間が押し込んでくるの楽しすぎるw - 名無しさん (2021-10-19 19 47 41) 動画でカンスト勢の動き見たけどキモ過ぎて草(脱帽) - 名無しさん (2021-10-19 03 48 20) 人によっては20万ダメージに届くぐらいの誉め言葉で気持ち悪い人も居れば、ライバル強襲バイカスで3~4万とか目を疑う数値の人も居るから(相手は負け試合を差し引いても…)滅茶苦茶勝率荒れてるんだろうなあ。砂漠とか開けた所やほぼ水中戦でフライトが意味ない軍港とかでも平気で出す人も居るし、そこら辺の人が下げて変態が爆上げしてる印象 - 名無しさん (2021-10-19 19 45 02) 昨日の動画か、あんな風に自由に動かしたい - 名無しさん (2021-10-19 21 46 40) チャージの2段目が当たりにくいのは通り抜けちゃうからなのか、判定が狭いからなのか、2段目の発生が遅いからなのか。通り抜けないように遠目からやっても外れるときあるし全然わからん - 名無しさん (2021-10-17 18 52 30) 高速で前進し続けてる上に1段目と2段目の間隔が長いから。空中から出すと遮るものが無いからほぼ片方しか当たらない。 - 名無しさん (2021-10-17 22 45 20) ぶっちゃけ片方だけ当てる運用を意図した作りだと思う。 - 名無しさん (2021-10-18 21 19 47) 頭が冴えてる時は強いし楽しくて仕方ないけど、そうでない時は空飛ぶデカい棺桶になってしまう。落差が激しい。 - 名無しさん (2021-10-17 00 17 17) 敵編成が「零式・ザクⅢ・テトラ・シュナイド・零弐」で北極だった場合の対抗策ってなに? 落とされないことに全集中? これらの内3機は必ず合ううえ、5機これの時とかどうしたらいいの。A+落ちる寸前までいってます。 - 名無しさん (2021-10-16 19 41 10) 感情的に書きすぎた。3機必ず会うは言いすぎ、5回に4回くらいかな。上記の敵編成は2回。相手のバイカス絶対落とすムーヴにやられて北極ボロ負け中。この一週間でみんなの意識が変わったのか? 使うのが遅すぎた? - 名無しさん (2021-10-16 19 46 02) メタ編成でバッチバチに固めてきているけど、逆を言えばバイカス以外相手にどう戦うの?って編成でもあるからA側右の高い場所を上り下りしつつ自拠点側に誘い込めば後は味方がどうにかしてくれると思う。味方にメタスいたらそれだけで蹂躙できそう。 - 名無しさん (2021-10-16 20 01 10) 飛ぶ事が最大の特徴ではあるけど飛ばなくても強いんだから高台への飛び上がり以外は無理に飛ばなくても強いと思うの - 名無しさん (2021-10-16 20 23 18) むしろ要所で飛ぶからこそ強い機体であって、とりあえず飛んでる奴は無駄だからさっさと降りて300でイフリートでも乗っとけってレベル - 名無しさん (2021-10-17 01 01 23) 可変機で無駄に可変してるようなもんだしなぁ。それとは別に後半のはいらん発言だと思うがなー。例えるコストすらあってないから何言ってんだコイツ感すごいし - 名無しさん (2021-10-17 09 36 58) 基本ムーブのチャー格で相手の上に飛んでBR→下クローも忘れるな - 名無しさん (2021-10-18 15 02 52) 飛ぶのを最小限にすればええで - 名無しさん (2021-10-16 21 28 14) 飛ぶの最小限か。まだそれは試してなかったし、やってみるよ。どうもありがとう。 - 木 (2021-10-17 08 31 50) やってみたいのに北極600が来ないっていう……ね。こんな風だったよ、って報告したかったのに。運用教えてくれた人たちありがとう。 - 木 (2021-10-20 12 21 21) 空からの奇襲型強襲て機動力がやばいしほんと強いな。600の汎用だとSGとか蓄積稼ぎしやすいけど支援機はこいつ撃ち落とすのほぼ不可能なやつが多いから厄介だしほんとボランティア枠になったな。あと空てBZとかの爆風で攻撃範囲とか稼げないからそれもまた厄介だな。 - 名無しさん (2021-10-15 23 13 50) チャー格で突然現れる→支援がびっくりしてエイム合わせようとする→終わる って感じ - 名無しさん (2021-10-15 21 11 57) これ、楽しい - 名無しさん (2021-10-15 20 04 07) こいつ静止射撃武装ないけど一応慣性ambac使い道ある?練習した方がいいのかな - 名無しさん (2021-10-14 18 02 31) 静止ある無しに関わらず使うなら覚えたほうがいい、練習なんて大仰なもんでもないから気楽にナ - 名無しさん (2021-10-14 18 30 48) 静止射撃が一番慣性AMBACの恩恵があるけど、通常射撃でも同じことは可能だから出来て損はないよ。 - 名無しさん (2021-10-14 18 57 30) すまん二人ともありがとう。まぁ試合中暇があったらちょっと練習するか… - 名無しさん (2021-10-17 00 32 49) せっかく引けたからフライトシステムをどういう場面で差し込むべきかがいまいちわからない.... 安易に飛んだら撃ち落されるし、どういう場面で飛べばいいの? - 名無しさん (2021-10-14 10 50 52) 自分だけ宇宙戦モードに入るようなものだから、宇宙戦に慣れるのが一番じゃないかな。宇宙だと地上ではあり得ない角度からでも格闘が入るから、その感覚を掴んでいる人は自然とフライトを使えるんだよね。 - 名無しさん (2021-10-14 11 12 00) 高台や建物の上で固定砲台してるやつをぶん殴るとき、ヘイトを貰ってない時、ワンパンして逃げるとき。基本的に一撃離脱を心掛けて、慎重かつ大胆にフライハイ。あとは体で覚えて。 - 名無しさん (2021-10-14 13 15 32) 俺はずっと飛びたかった、て場面や、よう相棒、まだ生きてるか?って場面でオンするんだよォ!例として出したら最悪な墜落で話すが、最初は飛ばずに中継付近まで移動したらチャー格ぶっぱフライト始動して反対側の山の通路潜り込んで、フライトオフ。スラ回復したら - 名無しさん (2021-10-14 14 46 59) チャー格ぶっぱフライトオンか普通にフライトオンして寄ってきた汎用居たらねじ伏せて突、いなかったらヘイト引きに突みたいな。てか途中で切れた許して… - 名無しさん (2021-10-14 14 48 44) みんな教えてくれてありがとねぇ!参考にして練習してみるよ - 名無しさん (2021-10-15 10 51 21) おう、円卓で待ってるぞー - 上の枝主 (2021-10-15 13 51 18) ゲーム下手なワイでも4時間練習していればチャー格コンボはしっかり当てられるようになったけど、こいつの難しさってそこじゃないのな。立ち回りとかお化けスラ量の回復をどこでどうする(わざとオバヒさせるか否か)とか、叩きまくってると地味にクローのCTが間に合わないことあったり。ただ、バッと飛んでサッとチャー格刺して射撃に夢中な支援機を守りの汎用機ごと叩き潰せるのいいね。まぁレート上がると通用しなくなるんだろうけど、、。 - 名無しさん (2021-10-14 07 45 28) チャー格移動で一気に敵の上取って急降下しながらBRクロー決めて急上昇して離脱が基本かな。チャー格は攻撃より移動用として使うのが良いね - 名無しさん (2021-10-14 03 48 51) 急降下で仕留めるってハヤブサみたいやな - 名無しさん (2021-10-14 06 54 34) レベル2当たったけどやっぱ1のほうがよかったかねぇ - 名無しさん (2021-10-14 00 28 21) 650はマジで厳しいぞ - 名無しさん (2021-10-14 00 58 38) 自分のさっきまで粘ってLv2しか出なかった。やっぱ650環境は厳しいのか… - 名無しさん (2021-10-14 06 09 42) 汎用と強襲の圧がダンチよ - 名無しさん (2021-10-14 07 57 12) ヤクトGGの圧が強すぎてマークされるとジオさんの後ろに逃げ込むしかできない。強襲同士で対面不利つくとゲームメイクきついなーと感じる - 名無しさん (2021-10-14 13 02 53) 北極や廃墟でもきびしい? - 名無しさん (2021-10-14 08 31 52) 厳しい。というか、北極、廃墟でも厳しくて、それ以外はほぼ死地。 - 名無しさん (2021-10-14 13 22 54) 650だと北極は交戦距離が短すぎる上にどいつもこいつも一瞬で落としてくるからちょっとキツい。廃墟は普通にトップクラスでそれ以上に人権なのが軍事。650以上の軍事に出す強襲はコイツ一択でいい。 - 名無しさん (2021-10-15 00 04 28) ねーよ - 名無しさん (2021-10-16 13 01 09) 横からだけど否定するなら理由付けて否定したらいいんじゃね - 名無しさん (2021-10-21 10 54 22) チャー格で飛びながら奇襲して支援轢き殺してその足で汎用も溶かしてると自分がものすごいパイロットになったみたいで変な笑いこみ上げてくる。まず間違いなく火力ナーフは来るだろうけど世間的に弱いってことになって何も手加えられなかったら一生これ乗るわ - 名無しさん (2021-10-14 00 04 42) 下手な人が乗ると悲惨な戦果になる機体だからナーフはまずないどころかむしろ強化もあるぞ - 名無しさん (2021-10-14 00 30 18) 今までナーフされた機体はどこで出しても安定した成果を出せる機体が多い中尖った性能のコイツがナーフされるだろうか - 名無しさん (2021-10-14 00 44 03) 時間経過と共に対面プレイヤーの方も慣れるから、それなりのポジションに収まって終わりだろ。攻めてる間はいいけど、マークされて1回落ちると挽回すんの大変だし。 - 名無しさん (2021-10-14 01 02 59) 急降下急上昇ってどうやるんでしょうか? - 名無しさん (2021-10-13 23 56 50) フライトシステムは宇宙とほぼ同じ操作なので、テンダちゃんの宇宙基礎訓練で説明があります。急上昇下降はバイアランカスタムに限らない宇宙での必須操作ですからね。宇宙戦をやるとバイアランカスタムにも活かせますよ - 名無しさん (2021-10-14 02 42 34) 通常の急上昇・急下降より身につけるべき優先順位は低いですが、「慣性AMBAC」というテクニックがあります(スキルではない)。練習が必要ですが、通常の急上昇・急下降よりも速くて不規則な動きができます。 - 名無しさん (2021-10-14 08 35 34) https //www.youtube.com/watch?v=iv2hnukWRHU - 名無しさん (2021-10-14 08 36 33) ごめんなさい、こっちでした https //www.youtube.com/watch?v=-ZJGgzhKhkI - 名無しさん (2021-10-14 08 37 56) 教えて頂きありがとうございます。でもマジで難しいのでちょっと無理そうです。 - 名無しさん (2021-10-14 22 06 27) 煽りコメントを伐採.暴言多数につき書込禁止処置. 格闘も射撃もクソ強い。機体性能もスキルも強いし空も飛べる。耐格を盛れるし弱点はヒットボックスがデカイだけだけどそれと空を飛べるという最大の利点が合わさることでうかつに飛んで集中砲火で即堕ちってなりやすいというね。考えて飛ぶと団体行動を心掛けるのが大事 - 名無しさん (2021-10-13 22 13 59) 普段は普通に射撃強襲っぽく立ち回って、敵汎用がこっちの汎用に夢中になった瞬間に丸ごと飛び越えて敵支援を狩りに行くのが理想の動きだからな。単独でどうこう出来る機体じゃない - 名無しさん (2021-10-14 00 57 11) 結構5号機系のガトリングがうざい。 - 名無しさん (2021-10-13 19 46 17) 宇宙でS行くような奴とかが使えば別なんだろうけど宇宙A+すらマッチング困難になるこのゲームのプレイヤー総評だと使えないでFAになりそう - 名無しさん (2021-10-13 19 06 01) そこは使いこなせないだろ。 - 名無しさん (2021-10-13 19 13 28) つまり宇宙下手だから使いこなせないだけでは? - 名無しさん (2021-10-13 19 16 45) 俺はぶっ壊れだと思ってるし使えるから俺を煽られても困る。プレイヤー人口的にこんなの使えないってことで終わるだろうなって事だよ - 名無しさん (2021-10-13 19 44 27) つまり使いこなせてないから弱いって思ってるんだな。 - 名無しさん (2021-10-13 23 34 46) 煽りコメントを伐採.暴言多数につき書込禁止処置. バイカスは2強襲だとメタクソ光ると思う。相方は細身強襲なおよし。 - 名無しさん (2021-10-13 16 39 27) 味方汎用がゲッソリするやつ - 名無しさん (2021-10-13 18 03 37) バイカスに限らず○○2強襲 - 名無しさん (2021-10-13 19 25 26) ミスした。2強襲剝いてるって言う人いるけど要するに一人だとヘイト捌ききれないから俺の代わりに受け持てってだけだよね。 - 名無しさん (2021-10-13 19 27 20) そもそも汎用4に対して強襲1ってのがおかしいんだけどな - 名無しさん (2021-10-13 22 08 25) システム的には理にかなってると思うんだよな。まぁ、たまたま今回上手くいっただけかもしれないので、もう少し試してみるよ。 - 名無しさん (2021-10-14 04 32 06) お前らいい加減にしとかねーと俺のコロニーレーザーでスレ焼き払うぞ?w - 名無しさん (2021-10-13 16 15 35) そのビームスプレーガンしまえよ - 名無しさん (2021-10-13 17 34 47) コイツを弱いとか良機体とか言ってる奴本気か? どう考えてもぶっ壊れだろ - 名無しさん (2021-10-13 15 46 25) 強めの新機体がくるたびに「ぶっ壊れ」て言ってない? - 名無しさん (2021-10-13 18 00 45) 認識の違いかもしれないがぶっ壊れ機体ってのは自分は誰もが使っても戦果は出せるもの(全盛期のメタスとかドルブとか)だと思ってる。この機体は強いと思うけど癖があるので万人が使いこなせるものではないと思う。違ってたらすまん。 - 名無しさん (2021-10-13 19 55 55) 飛ばなくてもとかハンブラビで変形フルチャとかFAZZめんどいとかヤベーのしかいなくて草 - 名無しさん (2021-10-13 13 42 38) 下木でも書いたけど、プルキュベが出せる場所でこいつが出せない場所って何処よ? - 名無しさん (2021-10-13 13 47 43) この調子だと北極廃墟軍事無人以外のステージでも平気で出完して弱い!とか言ってそうだな - 名無しさん (2021-10-13 13 59 20) くだらない感想を機体板に書き込む君も大概ヤベーぞ。 - 名無しさん (2021-10-13 14 41 55) くだらない感想が嫌なら旋回差で上下角とれ裏取れとか実用的な事言っとけばいいのに噛みつく理由は何 - 名無しさん (2021-10-13 15 04 09) ぶっちゃけ、別に飛ばなくてもプルキュベが出せる場所ならほぼ同じように出せね?って思うんだ、この子。スラスピ旋回や所持スキルが全部上回ってるし、メインも格闘もサブ格闘も補正を考慮してもこっちのが性能は上だし。まぁ耐格差とスラ撃ち可能武器の可否の差があるからカスパや立ち回りでそこは補う必要があるけども。 - 名無しさん (2021-10-13 12 34 25) フライト機で飛ばないならバイアラン・カスタム乗らないでくれますかねってレベルになるんだが。このヒットボックスで延々と地上ウロウロしてたら近づく前に集中砲火で消し炭にされるわ。まあ、S-以下のランクなら知らんけど。 - 名無しさん (2021-10-13 14 44 30) 言葉、通じてる? - 名無しさん (2021-10-13 14 55 49) お前こそ機体特性理解してる? てレベルだけど。 - 名無しさん (2021-10-14 02 20 43) 木で書いてる問いかけ内容ガン無視で返してる時点でやっぱり言葉通じてないのな - 名無しさん (2021-10-14 02 42 00) S-以下ってS-含んでるぞ。未満にしろ。オマケに木主は飛ばなくてもって言ってるだけで飛ぶなとは一言も書いてない。人の発言を歪めて都合の良いように反論する論法があるらしいけどそれやってんの? - 名無しさん (2021-10-13 16 03 34) 飛ばなくても出せないかって、普通の知能があったら飛ばずに戦うのを優先してると思われても当然だと思うけど。もしかして、そこまで想像が及ばないの? - 名無しさん (2021-10-14 02 23 11) 都合の良い解釈して極論で話すなよ。話にならねぇ - 名無しさん (2021-10-14 09 08 39) この木にその理屈で返すとキュベ2はもっと悲惨だってことになるぞ - 名無しさん (2021-10-13 16 18 33) うーんやっぱ空飛ばず地上メインだとスラ撃ちヨロケやファンネル使える分プルキュベの方が攻めの択が多くて動きやすいから安定しやすいよ。こいつは空飛んでかき回してなんぼだと思う。 - 名無しさん (2021-10-13 16 12 41) おうおう、ガンガン出して爆散して機体データ悪化させてくれw - 名無しさん (2021-10-14 02 21 43) 同じ木に何回も書き込むとか何があんたをそこまで必死にさせてるんだか… - 名無しさん (2021-10-14 02 40 45) 無駄に下げてる人がいるけど、そもそも格闘強襲でしか過ぎないのでキツイMAPや編成、戦況が多いのはわかりきってるはずだぞ。その上でフライト使いこなさないと話にならんからそりゃ現状はダメなのにしか出会わんぞ。色々揃った時のめちゃくちゃな活躍っぷりには惚れ惚れするから自分はクイマカスマで練習してる。 - 名無しさん (2021-10-13 09 46 55) 地上は弱い!宇宙はそこそこ強い! - 名無しさん (2021-10-13 10 06 36) 対抗のブラビもウェルテクスも格闘強襲じゃね?まぁこいつよりはさすがに射撃の圧強いが、その分こいつは即よろけ持ちだし。とはいえやっぱブラビに戻ると変形フルチャから連射で削りまくってそのまま去る択あるの強いなぁってのはある。 - 名無しさん (2021-10-13 10 14 09) ステージ選ぶし明確な弱点もあるけど、良い機体だと思うよやり込みがいのある(倒置法) 強機体というより良機体って感じ - 名無しさん (2021-10-13 12 24 23) 墜落(クイマ)で見かけたけど、案の定墜ちまくってたね。 - 名無しさん (2021-10-13 09 13 59) 敵の来る方向がほぼ前面しかないMAPだと汎用が上見る暇ないくらい押し込まないと出来る事ほとんどなくなるからなぁ。。 - 名無しさん (2021-10-13 11 16 06) 射線が通りやすい+芋汎用量産マップは特にキツいな。廃墟軍事山岳みたいな歩いて直接登れない場所に強ポジがあるマップは強い。墜落港湾砂漠みたいなのはブラビのが強い。 - 名無しさん (2021-10-13 14 55 40) 流石に墜落にこいつ出すのは自殺行為でしかないわ。 - 名無しさん (2021-10-13 12 14 22) 持ってない自演の連投が下げ荒らしをしまくってるやんw あと少しだから強いし引いとけw - 名無しさん (2021-10-13 06 42 38) せやな - 名無しさん (2021-10-13 08 19 02) 煽りコメントを伐採.暴言多数につき書込禁止処置. 結局これ70回?2万突っ込んだ奴が荒らしてるだけだろ?実際はピーキーでどちらかというと弱いと思うぞ?慣れたやつでも逃げる一手だからまぁごみだと思うわ - 名無しさん (2021-10-13 02 59 23) 機体板でゴミだとか言ってるほうが荒らしてると思うんだが。ていうか弱い弱いっていうなら完封してる動画でもだしてくれや。 - 名無しさん (2021-10-13 03 03 40) もしかして下でガズアルだかにチャー格仕掛けてる人? プレイング見直したほうがいいぞ。 - 名無しさん (2021-10-13 03 05 38) イフシュナでこいつの相手したけど糞雑魚やんけ?なんでこれ強い言ってんの?ちなS-だが強いの見たときないが - 名無しさん (2021-10-13 01 00 21) でかいからショットガンも拡散クナイも刺さるイフシュナから見たら当然雑魚だと思うよ。シュナは昔の450のケンプみたいなもので他の汎用や支援が強襲のために優先して落とさないといけない対強襲枠なんだからそいつで落とせなきゃそれこそぶっ壊れすぎる。 - 名無しさん (2021-10-13 02 24 54) 相性ゲーで負ける要素の欠片もない機体持ち出してそこまでイキれるのはむしろ才能だな。サザビーでジム落としてもイキってそうだな - 名無しさん (2021-10-13 02 32 27) レスしてるやつ頭おかしいだろwイフシュナ以外の機体でも普通に落とせるだろ、こんな的デカいのに何言ってんだよwダブルゼータ板みたいな荒らしやメロやw - 名無しさん (2021-10-13 02 55 25) ブーストできない豚はただの豚だよwこいつは狙われたらとりあえず逃げないとゴミだよな - 名無しさん (2021-10-13 02 57 10) 低ランク帯ならまあそうだろうなw 上手く使えないやつがこうして荒らしてる。 - 名無しさん (2021-10-13 03 04 31) 頭おかしいのは君だよ。 他の機体で落としにくいなんて、誰も言ってないからね。 読解力の足りない嚙みつきはやメロやw - 名無しさん (2021-10-13 03 10 10) やメロやwで笑かしにくるのやメロやw - 名無しさん (2021-10-13 08 59 42) 地形的に味方支援が孤立して駆けつけれない場合を除けば、イフシュナで対処出来ない強襲なんておらんでしょ。さすがにs-の言葉とは思えないなあ。 - 名無しさん (2021-10-13 08 16 18) そもそもショットガン持った汎用で強襲相手にドヤ顔してるのがもうヤバい。勝って当たり前負けたら引退モノの恥だってのにな - 名無しさん (2021-10-13 14 58 27) ゼロ式とか、リガカス、ガーベラなどの射撃蓄積高い機体には弱いよ。 - 名無しさん (2021-10-13 12 20 38) チャー格が多種多様(移動も含む)と宇宙の上下ブーストが大事と言う認識でOK? - 名無しさん (2021-10-12 22 29 05) 二諭吉で引いたけど俺には無理だ諦めた。大人しくブラビ乗るわ。 - 名無しさん (2021-10-12 20 35 57) ブラットピットか、ハリウッドに乗るとはたまげたな - 名無しさん (2021-10-12 22 11 28) しょうもな - 名無しさん (2021-10-12 23 01 39) 勝手にたまげてろ - 名無しさん (2021-10-13 09 15 11) さて手に入れたので演習で試してみたけど、素のバイアランよりも数段乗ってて楽しいなぁ。とはいえ実戦で乗るのはブロールやシミュレーターなどで慣れてからのがよさそうだ - 名無しさん (2021-10-12 17 27 42) この野郎絶対上手くなってやるわ - 名無しさん (2021-10-12 16 13 30) こいつのメインよろけ値20%しかないのか...他の強よろけ持ち支援共よりFAZZの方がダルいわ - 名無しさん (2021-10-12 14 43 31) 副兵装って知ってる? - 名無しさん (2021-10-12 18 14 04) 250mってね。サシだとしてもFAZZとの蓄積合戦(6連及びバルカン)で相打ちになりかねない距離で、射撃無しでMA頼りだとそれこそ蓄積で止められるのよ。 - 名無しさん (2021-10-12 18 24 52) 200じゃなかったっけ?副兵装の射程。 - 名無しさん (2021-10-12 18 37 41) だからバルカンだけじゃなくて高蓄積の6連ミサイルまで言及してるんだよ。FAZZ乗り慣れてる奴相手ならブースト移動無しの250m撃ち合いだとまず外さないぞ。そしてバイカス側がサブで蓄積狙うなら格闘の為に接近しながら撃ち合いになるだろうし、すぐにバルカンの射程になるからミサイルで落ちなくてもバルカン追撃で蓄積取られるぞ。 - 名無しさん (2021-10-12 18 44 30) 飛べよ。射程以外にも俯角・仰角があるんだから、飛んで最大仰角外からNDKすればいいんだよ。どんなMSでも最大仰俯角での連続した撃ち合いは出来んよ。 - 名無しさん (2021-10-12 21 07 02) この枝でいいのかな?飛んで敵の攻撃通らない角度から射撃できる位置まで迎撃されずに接近できてる状態なら、もう切ったり殴ったりした方が早いと思うの。 - 名無しさん (2021-10-12 22 46 37) 誤爆した - 名無しさん (2021-10-12 21 08 00) 君が蓄積よろけの存在を知らないことはよく分かったよ - 名無しさん (2021-10-12 18 37 53) 600バイカス、いつになったら変態スキルのプレイヤーと当たるんだ。やっぱ動画に上げるのは上手くいったときだし、実際にはこんなもんなのかな。 - 名無しさん (2021-10-12 12 25 07) まあSランで使った場合、こいつ自体めっちゃヘイト高い上に下木のようなフライトアンチ機体や支援強ヨロケのC1重ギラもいるし、その上扱う側が宇宙エースみたいな動きできて活躍できるかってなるとまあそんな機会はごくごく少数ですわ。 - 名無しさん (2021-10-12 13 24 20) レートやクイックだと同格の人と当たることがほとんどだからねぇ。変態はほぼイコールで格上の人だからカスマに行って格上の人が乗るこいつと戦えば変態っぷりを感じれるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-12 13 47 56) 格下狩り専用機かよ - 名無しさん (2021-10-12 22 23 20) 暗にS-以下じゃ変態バイカスはいないって言ってやってるんだよ。 - 名無しさん (2021-10-12 23 42 26) A+~S-を行ったり来たりしてるけど、動きの良いのは何人か見たが、対面する側も慣れてきてマークキツいからかレートでは目立って活躍してるのは見たこと無いわ。 - 名無しさん (2021-10-13 02 15 03) 強さの話するのにレートの話しないんだから察してくれ、s-に変態がいないんだ。 - 木主 (2021-10-13 10 20 01) 真に上手いバイカスは味方に引いた時に真価が分かるよ。ヘイト集めてこっちをフリーにしてくれるからすごく楽に戦えるんだ。当然勝てる。ただそう言う時はバイカスの人が割食って戦果イマイチになってるから敵対側からすると結果だけ見て脅威と感じにくいんだと思う。 - 名無しさん (2021-10-13 08 24 37) ヘイト管理できてないクソ雑魚が逃げ回るしかできなかった時に自分を慰める常套手段やんけ。 - 名無しさん (2021-10-13 10 14 17) ヘイト管理ってヤツを過信しない方がいいよ。延々と可変汎用に追い立てられていたら管理も何もあったもんじゃないからね。600コス650コスってそう言うコスト帯だから甘えた事を言って欲しくないよ。バイカスに限らず、枚数不利を受け持ってくれている味方には感謝の気持ちと素早い敵撃破で報いるべきだよ。頑張って。 - 名無しさん (2021-10-13 12 55 54) 言い訳ばっかり達者になってもプレイは上達しないぞ - 名無しさん (2021-10-13 13 34 03) そ!は変態ではないかな。 - 木主 (2021-10-13 10 21 47) 変態だと思わせるほどの上手いプレイだったって話だよ。薄い床をサベ下で貫通したり、高台の端の角をえぐるようなクロー下で上にいる支援機を処したり。実際に言葉にすると既存の技術と知識ではあるんだけど、それを汎用に見られつつ息を吸うようにするんだから参っちゃうのよね。あとコイツでフライト中にマニュ受けとか、散々フライトした着地直後を狙われてもスルリと回避して逃げ切ったり、スラ量管理どんだけ厳格なんだと驚いたかな。敵4人S-一人A+で弱くなかったしあの人が特別上手かったんじゃないかと思うんだ。自分でもあの動きを真似しようと思うけど全然出来ないし、動画を取っていなかったのが悔やまれるよ、ほんと。 - 名無しさん (2021-10-13 13 14 59) とりあえず、めっちゃ味方見てる変態なんだってことはわかった。 - 木主 (2021-10-13 13 49 56) カスマで対バイカスをし続けて嫌がられた機体は零式 トリスタン ハンブラビ(変形ビーム粘着)かなぁ。ハンブラビを嫌がるならA1の変形ビームもいけるか?って感じ。特に零式は見つかったら即逃げ出すぐらい嫌われてた。支援で出すなら拡散ビーム持ってるズサが1番良い気がする。アンチになれる機体あったら教えて欲しい - 名無しさん (2021-10-12 10 11 53) リガカスもなかなかアンチ性能高いと思う。飛んでる時は蓄積、降りてる時は即よろけで嫌がらせしまくれる。もっともバイカスがいるとリガカスも変形使いづらいって部分はあるけどね - 名無しさん (2021-10-12 10 30 46) あーリガカスよさそうですねぇ!持ってないから試してなかった - 名無しさん (2021-10-12 10 55 20) ガーベラやギャプラン相手は相当つらいだろうな。 - 名無しさん (2021-10-12 12 19 59) 逃げようとしても追撃しやすいし、足の速い強襲がバイカス見とくのが一番良い気がするねー。とりあえず落として後は汎用のおやつにしてもらう - 名無しさん (2021-10-12 13 59 56) ザクIIIもなかなか。奴も蓄積取りやすく、でかい体に口ビを当てやすい。迂闊に落とされないようにしたい。落とされたあと銃剣光らせて向かってこられると大ダメージ必至 - 名無しさん (2021-10-12 13 40 21) ザク3も刺さりそうなんだけど、カスマで味方にザク3いて何戦かしてみても相手バイカスはあんまり動きづらそうには見えなかったんだよね。自分で使ってないからそもそもバイカス見てなかったのかもしれないけど、零式ほど嫌がってなかった - 名無しさん (2021-10-12 14 02 49) 横レスだけど、高蓄積で勝手に撃ち落としてきて下下下で1万以上持っていくバケモン相手は開き直るしかないと言うね。救いは格闘が厚いから零式より前に出て来るもんでバイカスが味方の援護に期待できる所。後ろからチュンチュンしてくる零式はバイカス的には味方に任せる訳にもいかんからね。 - 名無しさん (2021-10-12 15 27 12) なるほど開き直りか、なんか納得できた。 - 名無しさん (2021-10-12 16 31 28) バイカスのクローアーム判定めっちゃ伸びるし、残りやすくない??当たらないやろと思って斜めにバックブーストして止まったら最後の最後で当たったわ - 名無しさん (2021-10-12 09 44 06) 判定の持続がなかなかすごい - 名無しさん (2021-10-12 09 57 09) こいつあれだわ。捕まる捕まらないに関わらずどちらにせよ被弾でHP擦り減るから - 名無しさん (2021-10-12 08 31 30) 個人的には時限システム持ちがシステム中に死ぬの時と似たような「生きていられる間は生きていられるけど段々すり減って死ぬ」感じがする。捕まらないから墜ちにくいけど、被弾回数で堕ちる、みたいな。 - 木主 (2021-10-12 08 38 55) はっきりと言えるのは、絶対に格闘特化に捕まらない事前提で立ち回るべきってことかなぁ。射撃で擦り減るのは仕方ないとしても格闘で消滅するのはまずい。 - 木主 (2021-10-12 08 39 23) 注意するのは、コスト上一瞬でフライトが落ちうるから飛ぶ時間は限りなく短くするべきって事。敵軍ど真ん中に落ちたら蒸発必至だから、絶対に落ちられない。 である以上は、ごく短距離をショートカットして殴りかかる時しか飛ばない方がいい。だからだと思うけど飛んでる間に蓄積ビームは撃ってる余裕は殆どないかな。というかあのヒットボックスであれ撃ってる余裕あるんだろうか。 ともかく個人的な運用としては、欠けらでもこちらから意識外した奴をフライトチャー格で張り倒してクロー入れて離脱したりとか、サベ下で寝かせてクロー下サベ下入れて離脱したりする。フライトチャー格が(火力はともかく)出も早いし突進するから択として凄い強いから、フライト中はチャー格安定かなぁ。 - 木主 (2021-10-12 09 15 04) だからこう・・・・・・なんというか・・・・・・流れる水の様にというか・・・・・・止まらず狩り続ける事をお勧めする。真っ当に格闘強襲に乗れる人であればフライトせずともかなり強いから、他の強襲乗れるのにこいつに乗れない人はフライトに惑わされない様に注意すればいいかと思う - 木主 (2021-10-12 09 22 20) 沢山言いたいことがあるのはわかるが、せめて枝纏めようぜ。その方がまだ見やすい - 名無しさん (2021-10-12 18 16 33) それな。申し訳ない。見返してから気がついたわ - 名無しさん (2021-10-12 18 17 25) 次に気を付ければ大丈夫さ - 名無しさん (2021-10-12 18 26 15) 何か空飛ばない人が増えた気がする - 名無しさん (2021-10-12 08 18 23) 無駄にフワフワ飛び続けて七面鳥になった奴らが降りたからだろ - 名無しさん (2021-10-12 13 08 27) しばらく乗った感想としては、よろけ取られたりダウン取られたり、その後格闘で殴られれば対格10(12)のこの子はあっさり蒸発するなって。あまり格闘強くない機体でもすごく痛いから、逆に相手にいるとき、チャー格握ってるこの子に対面したときはスラだけは残しとけばなんとかなるなって。まぁ視覚外から突っ込まれたらしんどいけども。 - 名無しさん (2021-10-12 07 04 08) 回避持ってない機体に乗っててタックルもすかるような絶妙な高さで浮きながらチャー格握ってるバイカスにはどう対処する?1番はタックル当てることなんだろうけどめっちゃ当てにくいし、無敵でチャー格すり抜けてもこっちが動くより早くバイカスがuターンして帰ってくる。バックブースト思いっきり吹かせば支援機でもぎりぎり当たらない距離で並走して避けたりできたけど、いつも後ろが広いとは限らないし - 名無しさん (2021-10-12 04 09 42) こいつに限らずヘビアタ持ちにチャー格握られて接近されてる時点で相当不利な読み合いしかできない、自分有利の読み合い押し付けこそがチャージ格闘の強み。タックルで時間稼いで味方が来るのを待つのみ。 - 名無しさん (2021-10-12 05 24 24) 近づかせないってのは賛成だけどコイツの場合地形も何もかも無視してすっ飛んでくるし高低差も通用しない。味方と常に一緒にいられれば良いが。攻めるタイミングは常に相手次第って言うのもこっちの不利に拍車をかけてると思う - 名無しさん (2021-10-12 09 58 53) 額に陣取ってる上手いバイカスには大体の機体で格闘引っ掛ける事が多いかな。連邦モーションだとN格引っ掛けやすくて助かるし、その後の下格もきっちり入るからザクⅢはやっぱりバイカスの天敵だよね。 - 名無しさん (2021-10-12 07 56 35) 格闘引っ掛けは勿論狙ってみたけど、他のチャー格と違いカウンター取られない分かなり強気にブッパされることが多い。そうなるともう格闘ごと潰されて何も出来ないし、n格引っかかるようなところまで安易に近づいてきてくれないなぁ。引っ掛けられたとしてもせいぜい初見しか通用しなくない? - 名無しさん (2021-10-12 10 02 38) ザクⅢは大きいのもあってN格の上への判定結構高いんだよね。だからそこそこ引っかかる。逆に引っかからない高さだったらバックスラ口ビー連射すればいいし、チャー格当たっても一段だけがほとんど。追撃喰らっても合計6千程度だからザクⅢだと全然余裕なんだ。お返しのサベ下銃剣下サベ下で1万以上飛ばせるから、バイカスとしてもザクⅢからのヘイトをあまり上げたくないんでそんなちょっかいをあんまりかけてこないんじゃないかな。かけてきたら撃ち落としてサベ下銃剣下サベ下で分からせてあげるといいよ。サベ下を自由落下中に叩き込むのがコツだね。 - 名無しさん (2021-10-12 13 41 56) なるほど、試してみるか!ありがとう - 名無しさん (2021-10-12 14 07 35) こいつはステルス持ちと動きが似てるなあ、見てない相手を上から急接近して切り刻むのが一番動ける。ある程度前線が煮詰まるまで待たないと簡単に死ぬ、試合序盤は隠れてるのがいいかも - 名無しさん (2021-10-12 00 46 16) メインの射程長いし、緊急回避もあるし、射撃戦にも参加した方が良いよ。前線が交わった段階で離脱して支援狩りに行った方が効率いいでしょ。出過ぎるとフルボッコなのは強襲なら当たり前だし。 - 名無しさん (2021-10-12 01 44 46) このヒットボックスでそれはキツくないか? - 名無しさん (2021-10-12 08 27 49) 強よろけ持ち支援の後ろにドーベンとかメッサーラがいるとどうも支援切れないんだけどフライトでフワフワしてヘイト貰いつつメインでよろけ継続とかでも一応仕事してることにはなったりする? - 名無しさん (2021-10-12 00 26 04) それだけ敵の後ろが空に夢中になってるなら枚数有利なはずの前線を押し込めてない味方が終わってる可能性が高い。本当に敵後衛のヘイト取ってるならの話だが。 - 名無しさん (2021-10-12 00 39 33) こいついるとこで支援て罰ゲーム感はんぱないな。空飛べるしマップ無視して近づけるし支援からの攻撃も虚しく撃ち落とすなんてもってのほか。しかもよろけとりやすいしそこからの高火力でコンボキルもしやすいとこれでもかてほど強襲は今の運営に恩恵受けまくってるな。 - 名無しさん (2021-10-11 23 41 11) 他の強襲に比べると、近寄って来てるのがバイカスだって分かり易いからそうでもないぞ。空中に停滞してるHPバーがあったらアラート。あとは味方汎用がいる方へ誘導しながらいなしてバトンタッチ。個人的には気付いた時には大抵逃げられないウェルテクスに比べると有情に感じる。 - 名無しさん (2021-10-12 01 08 08) そんなヘッタクソなバイカスは何乗っても弱いから語るだけ無駄だぞ - 名無しさん (2021-10-12 01 51 28) んなわけねーべ。今の600以上はみんな空飛んでるから上空への警戒意識高いのがまず前提。で、フライト持ちはせいぜいバイカスと零式弐型しかいないのであとはスピードで当たりを付けて終わり。あとは射撃ポイントを高台への強襲前提で組み直し。なんならハンブラビの方が見分け付きにくくて怖い。 - 名無しさん (2021-10-12 01 59 16) あ、停滞に引っかかってんのか。書き方が悪くてすまん。変形飛行に比べて水平移動が遅かったりスピードが不規則だったり、垂直移動が速かったり、実際にはもろもろの条件で見分けてるよ。 - 枝 (2021-10-12 02 13 24) その程度で対処されるバイカスは中の下じゃねえかな - 名無しさん (2021-10-12 02 13 58) 対処っていうか、予防策。最終的には味方の汎用次第だし。ただ、見分けが早々に付いてるか否かはけっこう大きいよ。そして前述の通り、バイカスは競合に比べると見分けが付きやすい。それだけ。 - 名無しさん (2021-10-12 02 25 10) 敵に何の機体がいるかなんて開始1分以内に把握して当然だろ。しかも汎用次第なんてこのゲームの全機体に言えること持ち出されてもね - 名無しさん (2021-10-12 02 42 28) 600支援というボランティアしたことなさそう…… - 名無しさん (2021-10-12 02 55 21) お空ばかり見てて敵汎用に攻撃できてなさそう……。 - 名無しさん (2021-10-12 17 41 13) 味方汎用でキッチリフライト対処してくれる人いないと自分で見てないと空から詰められて味方援護に来る前に死にかねないぞ。 - 横から (2021-10-12 18 21 34) まあその内ウェルテクスなんかよりこっちのがよっぽどやばいと思えるバイカスと出会えることを祈っておくわ。そんな当たり前の事でどうこうなるバイカスなら乗り手の問題なんでね。ウェルテクスのがよっぽど対処して貰いやすいわ。 - 名無しさん (2021-10-12 02 44 29) なんか常駐のゴミいるけど実際はどうなんだ? - 名無しさん (2021-10-11 21 10 53) 慣れれば強い。慣れるまではガタイの大きさで被弾しやすく撃墜されやすい。混戦はビーマシにユニット貫通がある事から得意ではあるが、味方への貫通誤爆に注意。クローは〆もしくは味方が攻撃に移る為の始動用にもいいかもしれない。 - 名無しさん (2021-10-11 21 47 10) もしくは、ひたすらビーマシでよろけを取り続けて、決定打を味方に丸投げするか - 名無しさん (2021-10-11 21 48 52) 上手い人はマジで意味わからん動きするしプレイヤーの腕の差が出すぎる機体だな。殆どはリスキルされてるが、今日はしかもそのまま切断するのばっか出会ってがっかりなんだけどマジでゴミが常駐してんのかね… - 名無しさん (2021-10-11 22 31 05) 600なら普通に強い。650だとマップによっては使える。得意と苦手が極端なので、環境機と呼ぶには微妙。 - 名無しさん (2021-10-11 22 54 05) 地上でこの子だけが宇宙の動き出来るってだけでどれだけ凄い事か。あとは言わずとも分かると思う - 名無しさん (2021-10-11 23 17 20) 愚痴板って便利なところがあってな - 名無しさん (2021-10-12 00 47 47) 言うほど強くないし、デカいし見つからないように背後回ってたり回る必要がある。総合すると強くも弱くもないがヘイト高すぎて言うほど活躍もできん、慣れた今ではすぐ処理されて強襲はこいつじゃないほうがいいと思う - 名無しさん (2021-10-11 19 42 04) 持ってない妬みがすごいね - 名無しさん (2021-10-11 20 32 45) 熟練度に寄って差ができる機体で言うほど強くないは、木が如何に低レートで相手にしてるかが分かるな。見つからないように背後回るとか言ってる時点でエアプ丸出しだし、別に見つかっていいし、取るのは背後じゃなくて頭上なw - 名無しさん (2021-10-11 20 37 10) ちょっちバイカスに対して過剰に期待しすぎてるよ。君の言う背後回ったりヘイト高かったりなんてのは極々普通の強襲あるあるだからね。だからヘイト切りで壁裏に回ったり、横合いから襲ったり、コイツだと上空から斬りかかったりするわけですからね。今一度強襲機の基本に立ち返って丁寧な運用をしてみるともっと違った感想が得られるかもよ。 - 名無しさん (2021-10-11 20 42 12) どうせ強襲もまともに乗れない、汎用しか乗れないプレイスキルなんだろうさ。ヘイト高すぎるって意見が出るのは強襲の基本すら分かってないの透けてるしな。 - 名無しさん (2021-10-11 20 47 10) むしろ目立って敵を翻弄して仲間がサイドアタックした所で上から格闘するのが仕事なのでは - 名無しさん (2021-10-11 20 53 22) コイツに限らずネガる連中は低プレイヤースキル晒した上に機体性能を把握してないんだろうか。酷いと比較に出す機体のテンプレすら知らない始末だし - 名無しさん (2021-10-11 21 24 30) 木主レベルの低PS狩るには最適な機体だよ。飛んだら顔真っ赤にして周り見ずにこいつに掛かりっきりになるし。射角は外し易いから楽に削れる - 名無しさん (2021-10-11 22 41 05) ガズアルまじぱねぇ、対面いたら速攻で落ちろカトンボされるわ、もっと強くしてくれよ。もうタイミングよまれてチャー格も返されるわ。強化されるまで封印だな。こうやって倉庫の肥やしが増えるんだわ、わったか運営? - 名無しさん (2021-10-11 17 10 42) 追記 逆にガズアルで相手したらわかるけどいいカモすぎて笑った - 名無しさん (2021-10-11 17 13 08) そういうのは機体板じゃなく愚痴板に書けって言われてるんだわ、わかったか木主? - 名無しさん (2021-10-11 17 15 43) ていうかなんで汎用のガズアルにチャージ格闘仕掛けてるの……? 単に木主のプレイングがアレなだけでは。 - 名無しさん (2021-10-11 17 28 43) たった一人でレス大変だなwお前頭やばいやつだな - 名無しさん (2021-10-11 19 43 38) 無駄に青を連投するよりはマシじゃねーかな? - 名無しさん (2021-10-11 22 37 51) 何も考えずにフライトしたり、チャー格使ってるから返されてるだけなのでは? - 名無しさん (2021-10-11 22 56 33) 最初のステージグルグルの時にスラスター終わりにサーベル空振りしてる奴見ると一気に信用落ちる。にわかと玄人がはっきり見てわかる機体。 - 名無しさん (2021-10-11 13 39 06) 変形もフライトも苦手。 動画見てたらうまい奴らはホント変な動きしてるな・・・・ - 名無しさん (2021-10-11 14 51 00) 今月もプラチナ・・・(泣)でもマジで強い! - 名無しさん (2021-10-11 11 29 13) 人外ぽくてかっこいい、モノアイだったら引いてた。性能は上手い人が使うとうざくて油断したらあっという間に天国、下手くそが使うと支援機にとってもただのバードハンティング - 名無しさん (2021-10-11 10 16 06) 僕と逆だね、モノアイからジム顔に変わったからこそステップアップを最後まで回そうという気になってる - 名無しさん (2021-10-11 11 00 40) バイザーになったのは大変遺憾であり、バイザーにした奴には極刑を命じたくなるが(冗談)バイアランの方も乗ってるので引いて乗ってるがマジで快適。強制噴射もあるから一人だけ地上で宇宙やってる感覚 - 名無しさん (2021-10-11 12 38 37) 650バイカスはキツいってレベルじゃないわ…ただでさえ600でも甘えたフライトは蓄積や強よろけで叩き落とされるのに650になると飛んでくる強よろけ射撃の回数が一気に増えて気軽にフライト出来なくなる。だからと言って地上もゴリゴリの格闘機体で射撃戦はキツい。射撃兵装が短射程かつスラ撃ち不可ってのが追い打ちをかけてる。600以上に味方にヘイトを擦り付けないといけないから味方依存が大きい。650でこれ使うならキュベ魔窟でいいやになる - 名無しさん (2021-10-11 09 25 19) 北極廃墟以外は出さない方がいいよ射線切りづらいし 北極廃墟ならこの機体は65でも環境級だと思うけど - 名無しさん (2021-10-11 09 32 50) レベル1~2所持で650は北極・廃墟でしか乗ってないがやれてるから、その得意マップ2種に関しては問題無いと思う。当たり前だけどレベルが上がれば評価は下がるのは仕方ないが、状況練度で大きく変わる機体だからなあ… - 名無しさん (2021-10-11 13 11 41) 個人的には山岳もいける印象。どうでもいいけどこれ出すなら○○でいいってのは機体運用を語るコメとしてどうなんとずっと思ってる - 名無しさん (2021-10-11 12 40 07) まぁ何でもかんでもそのコスト帯の頂点を決めるような〇〇でいいって発言は自分もどうかと思うけど、このゲームにはマジでどうしようもない機体(凄く極端な例で言えば高レベル素ジムとか)も残念ながらいるわけで……。そういうのに対しては言われても仕方がないかな~とは思う。あとは個人個人のその線引きがどこかによるんですよね結局。 - 名無しさん (2021-10-11 13 48 45) キュベMk-llでいいやとか流石に草生える - 名無しさん (2021-10-11 16 57 51) コイツに限った話じゃないけど宇宙操作と地上操作別にしてるからフライトした後宇宙的に動かそうとして動かねえってなるのが避けられない。ひたすらフライト機ばっか乗ってると(グフ飛全盛期とか)慣れるけどそうも行かないんだよねえ…。 - 名無しさん (2021-10-11 00 39 45) ナカーマ、操作かえてるから寧ろ宇宙に慣れてるほうがその癖がついててこんがらがるっていう - 名無しさん (2021-10-11 05 22 00) ゼクアインが好きな支援機乗りなんですが、バイカスが苦手な距離ってどこですかね。汎用の護衛で近距離、高所だと死ぬので….. - 名無しさん (2021-10-11 00 15 51) メインの届かない500m以遠。対ゼクアインならそこより内側は全部バイカスの距離 - 名無しさん (2021-10-11 00 24 40) バイカスのいない550で使うってのは野暮ですか? - 名無しさん (2021-10-11 00 40 47) 残念なことに持ってないんですよね….. - 名無しさん (2021-10-11 04 16 52) ゼクの得意マップはバイカスが苦手なマップだし特に問題は無い。でも敵教習がウェルテクスだと絶望しかないから600コスはかなり博打になるね。 - 名無しさん (2021-10-11 11 18 06) 宇宙の経験がそのままつかえるぞ! 強制噴射持ちだから、地上で慣性AMBACがつかえる!!! - 名無しさん (2021-10-10 23 58 54) ウェルテクスキャンペーンで慣性AMBACめっちゃ練習したから、その快適さを享受できるのはやばい - 木主 (2021-10-11 00 00 09) 高性能フライトの段階でAMBACと同じ効果あるから強制噴射は特に関係なくない? - 名無しさん (2021-10-11 22 52 02) 慣性AMBACは噴射が無いとあまり恩恵がないでしょう。一応言っておくけど、普通のAMBACとは違いますぞ。慣性AMBACを使うと急速上昇や急速下降で高速移動しながら静止射撃を撃ったりできる。 - 名無しさん (2021-10-11 23 58 55) 蝶のように舞い!蜂のように刺し!花火のように散る・・・俺はまだうまく使いこなせないよ・・・ - 名無しさん (2021-10-10 23 20 57) まだ上手い人と当たったことないなーと思ってたけど、よくよく考えたらそんなもんかもよ。蜂のように刺して爆散する間に味方が頑張っていると思えば救われるかな? - 名無しさん (2021-10-11 12 06 44) 地味に副兵装ビームが広範囲ASL付き貫通だから拠爆マンと拠爆阻止狩るのに最適だったりする? - 名無しさん (2021-10-10 22 18 42) 実際に試してみてくれ。 - 名無しさん (2021-10-10 22 35 19) 今までのフライト機と段違いの機動性だから急速上昇で敵の射線切って後方に回り込んだりするのは凄く原作味出てるな - 名無しさん (2021-10-10 20 07 15) 北極と廃墟以外出さん方がいい感じかな - 名無しさん (2021-10-10 12 09 55) 軍事もいけるんじゃね?兵科問わず屋根に上りたがるし - 名無しさん (2021-10-10 16 42 42) 軍事で俺ブラビで出て敵にバイカス居たけど終始飛んでもブラビの背面ビームか汎用の射撃で叩き落とされてろくに活躍出来なかったみたい、北極と廃墟以外はちょっと厳しいかもね - 名無しさん (2021-10-10 18 27 44) ふわふわしてる奴がいたらそりゃそうだろ、軍事は普通に強いぞ。この機体は相手の腕に寄るから明らかにキツそうなマップ以外は一概に厳しいとは言えない。 - 名無しさん (2021-10-10 21 02 33) そもそもこいつは他のフライトみたいにふわふわしてずっと射撃するんじゃなく急速降下や急速上昇して相手のカメラが追いつけないようにして格闘差し込む機体やぞ - 名無しさん (2021-10-10 21 33 18) 軍事で終始飛んでたらそりゃあねぇ。高所で固定砲台気取ってる相手に急上昇チャー格をぶち込むだけでもかなりプレッシャーになるのに…… - 名無しさん (2021-10-10 22 38 09) 山岳もいけるぞ - 名無しさん (2021-10-10 23 58 05) 強み捨てるみたいであれだけど、飛ばなくても普通に強いなって。素直な即よろけ持ってて二種格闘もちで片方強よろけor高火力下で全然行けちゃう。というかクローは下火力に注目いきがちだけどNの強よろけもほんと強いわ。 - 名無しさん (2021-10-11 08 40 49) 飛ばないと幅広ボディと耐格低いデメリットがモロに出るから、正直やめて欲しいかなぁ。 - 名無しさん (2021-10-12 01 41 53) こいつを乗りこなしてるニュータイプ達に聞きたいのですが、墜落や無人でも出せますか?イメージとしては墜落はすごく厳しそうなイメージがあります - 名無しさん (2021-10-10 02 13 03) 行けん事はないけど射線が通るマップほど厳しいよね。角度が付きすぎて撃てないほど頭上取れたら一歩的にチャー格、下格ぶち込める。 - 名無しさん (2021-10-10 02 44 38) メッサーラ程じゃないけど、かなり幅広ボディよね。北極でダウンしたコイツと壁に挟まれて身動き出来なくなったわw - 名無しさん (2021-10-10 04 23 09) 枝ミスごめんなさい - 名無しさん (2021-10-10 04 23 35) 無人はビルで射線切りを意識していけばまだいける。墜落は無理。集中砲火受けて叩き落されるし、落ちれば爆散の未来しか待ってない。 - 名無しさん (2021-10-10 16 07 45) 零式が出せる、推奨されるマップは厳しい - 名無しさん (2021-10-10 22 14 59) フライト中の格闘に対してタックル当ててもダウンしなかったんだけどこれ仕様? - 名無しさん (2021-10-10 01 38 56) 仕様。グフ飛が実装された時からそう。 - 名無しさん (2021-10-10 01 54 55) うん?カウンターは取れないけどダウンはしないか? - 名無しさん (2021-10-10 05 08 22) 地面が近いとヨロケだけになるよ - 名無しさん (2021-10-10 14 06 10) 脚部装甲っていらない?足折られるのめっちゃ嫌だからつけてるけどどう? - 名無しさん (2021-10-10 01 19 51) 絶対いらないし、体の大半が上半身レベルなので足に吸われることは少ない。なんでもかんでも脚部って考えやめた方がいいよ。てかフライトしてれば足折れ関係ないんだけど、まずフライトの仕組みや使い方から理解した方がいいかもです。 - 名無しさん (2021-10-10 01 36 11) 汎用強襲なら付ける時は付けるが、フライト系についてはいらない。フライトの場合は足付けるくらいならスラスターか冷却系積む - 名無しさん (2021-10-10 02 07 20) そもそも600以上でダウンした時以外に足撃たれることなんてほぼ無いだろ - 名無しさん (2021-10-10 23 09 38) 使い手が強いと厄介だけど、へっぽこだと的だな - 名無しさん (2021-10-10 00 48 12) 敵がかっこよさのあまり全員レティクル合わせてくるからね…(大嘘) 個人的に頭使ってフライトで三次元的に攻めたりとかしないとでリガカスより - 名無しさん (2021-10-10 01 25 26) 途中送信申し訳ない…リガガスより練度が必要で切りこなせる人全然いないんじゃないか?と思う - 名無しさん (2021-10-10 01 26 58) フライトの動きに慣れてて、宇宙で縦軸の三次元格闘が上手い人が使うとビームローターの如きチャー格が降って来たり、逆に対空迎撃に昇って来たりするぞ。メッサーラやリガカスといった可変機がチャー格やクローに迎撃されて落下してくるの見てるとそう思う。 - 名無しさん (2021-10-10 02 17 08) みんな地上戦してるのにこいつだけ宇宙戦してるの草なんだな。上下に強い下格で足元の敵にめっちゃ刺さる。 - 名無しさん (2021-10-09 23 57 42) クロー下は先っぽまで判定残り続けるし殆ど慣性乗らずに直進してくれるから扱い易くていいね ドワッジくんも見習ってもろて - 名無しさん (2021-10-09 21 05 26) 個人的にはキュベの三又だな - 名無しさん (2021-10-09 23 25 31) ほぼ同じ感覚で振れるな - 名無しさん (2021-10-10 00 07 46) フライト機らしく縦方向にも対応した三叉って感じ - 名無しさん (2021-10-10 05 11 33) スラ盛りながら耐格41と耐ビ増やせるから、割と素のバイアランと比べたら硬くできるね。耐格は30くらいになっちゃうけど、緩衝材のおかげで汎用にタコ殴りにされない限りは全然大丈夫だね。 - 名無しさん (2021-10-09 19 54 34) フライトとマニューバのリアクション軽減効果って重複するの? - 名無しさん (2021-10-09 17 15 45) しない。なので強よろけを食らった場合は1段軽減だけ適用されて通常ヨロケ止まり(んで、フライト中に通常ヨロケ発生=強制ダウン) - 名無しさん (2021-10-09 17 37 26) だよね。特徴のところに2段階軽減するって書いてあったからまさかと思ったけど。 - 名無しさん (2021-10-09 20 48 45) なんでそこら辺の型落ちスクラップから集めたガラクタで作った機体がそこら辺の強襲機よりも強いんだよ。クローでぶん殴って倒せるんならビームサーベルなんかいらん。まぁ腕部マニュピュレーターをビーム砲可化したのは戦うために割り切った感あって兵器っぽくて好きだけど。 - 名無しさん (2021-10-09 15 05 42) バイアランカスタムは別にスクラップ集めたわけじゃないぞ……。既存技術の流用だからパーツは流用されているが。むしろ既存技術やパーツを使ってどこまで滞空性能やらを上げられるか模索してる試験機だから、能力を出せるのは当然だといえる。 - 名無しさん (2021-10-09 17 34 54) ゲームだから。 - 名無しさん (2021-10-11 08 09 54) バトオペ2 - 名無しさん (2021-10-09 13 52 39) マシンガンのドチュチュチュチュヂュン!って音が気持ちいい! - 名無しさん (2021-10-09 13 39 09) 一言言わせてほしい、取りあえず...ドチャクソ楽しい...!!! 短時間ではあるけど地上でも宇宙の動き出来るのはヤバイ楽しいマジ楽しい久々楽しい(語彙力 - 名無しさん (2021-10-09 13 07 32) クローはナーフされる気がする。ボタン1個で出していい威力じゃない - 名無しさん (2021-10-09 12 54 23) キュベ2はじゃあどうすんの?三又もそこまで火力変わらんけど - 名無しさん (2021-10-09 20 03 58) デザインがぱっと見、戦術機かと思った。20年前のゲームの機体っぽい。まあ好きだけど。あと強いわ。 - 名無しさん (2021-10-09 12 40 11) まあ、あれこれあるけど使いこなしたい!って思えるいい強襲なんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-10-09 11 38 39) 格闘コンボはフライトしてた方がやり易いけど、補正値が下がるのが気になる。いやまぁ-3だから格闘に限れば誤差っちゃ誤差で済むんだけども - 名無しさん (2021-10-09 11 26 52) ガンオンのブラビ乗ってた人には適正あるかもしれない。なんというか凄く手になじむ - 名無しさん (2021-10-09 11 20 06) とりあえず言えることは、難しい機体だからか練度が重要よってレートに気軽に出されるのは困る - 名無しさん (2021-10-09 10 42 27) サーベルもクローも、下格がホバーの慣性乗らずにしっかり前進してくれるから当てやすい - 名無しさん (2021-10-09 10 41 15) いやすげぇなこいつ。使える人間が適正マップで使った時の上振れが凄まじいわ。新機体使いたいラッシュ落ち着いたら俺も練習がんばろ - 名無しさん (2021-10-09 10 38 26) νガンサザビーのときもそうだがもっと紫箱をバラまけ改修できん - 名無しさん (2021-10-09 10 12 02) 「麒麟のようだ」は流石にかっこつけすぎだと思う。いやこいつ自体がかっこいいのは間違いないけど。 - 名無しさん (2021-10-09 03 37 00) キメラのようだ←うんうん 麒麟のようだ←うん? - 名無しさん (2021-10-09 05 04 54) 麒麟もいろんな動物のキメラな外見なのぜ - 名無しさん (2021-10-10 13 04 30) 対面メッサーラ君いたらうざいなw - 名無しさん (2021-10-09 03 28 48) こいつの射撃兵装、両方とも拠点効果スゴクね? - 名無しさん (2021-10-09 00 29 42) あと、サベ時間が許すしてスラ残り少ない時はN横N、爪N、N横下→N下の方がN横下→爪下よりダメ出る。あと爪下が普通のチャー格並みの距離行く上に早い、チャー格よりダメ出たりもする。 - 名無しさん (2021-10-09 00 40 03) バイカス君扱いが難しすぎてそのうち強化入りそう - 名無しさん (2021-10-09 00 05 34) 雑に使ってもそこそこの戦果出るから無いだろ。A1みたいに格闘が使いづらいとかもないし - 名無しさん (2021-10-09 00 48 52) 最初は扱えない人と職人の差が大き過ぎてその可能性も考えたけど、いくら練習してもバイアランの練度が上がらなかった俺でもバイアランとは圧倒的に違う操作性で練習すれば結果が出て、レート減少を覚悟していたが逆に上がりつつ続けて逆の意味で下方されないか怖くなってきたよ - 名無しさん (2021-10-09 07 01 54) フライト機体は、宇宙を遊んでいない者には、無理レベルでしょうか? - 名無しさん (2021-10-08 23 50 08) そんなことはないけど、慣れは必要だし立ち回りも宇宙とは違うから勉強が必要。無理ってことはない。 - 名無しさん (2021-10-09 03 13 22) プルキュベと比べると、耐格の低さ(とは言っても耐ビ耐実も含めた防御合計値はバイカスの方が+4高いからカスパで補えば良いけど)とスラ撃ち可能な武装の差はあるけどそれ以外の面でみると圧倒的に勝ってるな - 名無しさん (2021-10-08 23 40 20) 通常格闘もサブ格闘もどっちもプルキュベ以上だからな、こいつ。格闘補正低いのにこれとか、仮に格闘補正が高かったらマジでぶっ壊れだと思うわ※現状でも余裕で汎用を食える格闘火力だからもしそうだったらむしろ過剰ともいえるけど - 名無しさん (2021-10-09 00 56 34) 引くべきか聞かれたら、引く必要は無い機体だと答えるが、今回引かないと手に入らない機体になると思う。この機体で星4になるなら今後も星4は増えそうな感が有る、主役機やラスボス機だけが星4だと思ってたから納得出来ない感は有る。 - 名無しさん (2021-10-08 22 46 08) ガチャで今☆4は3種(倍カスだけLv1、2)だから出るときゃ出るわ。今までだってワンオフ・量産混合で何でこの機体が☆3なの?って実装はあったんだから今更だろう - 名無しさん (2021-10-08 23 20 17) 最初から最後まで同意しかない。極めれば最強だと思うけど並の腕ならハンブラビやウェルテクスと大差無いから無理に引く必要は無い。主人公機とラスボス機以外は星4に相応しくないよね。これから雑に星4増やして集金するのが見え見え。 - 名無しさん (2021-10-09 03 12 44) ユニコーンとかが☆5で出るんでしょ - 名無しさん (2021-10-09 05 18 42) S帯の投稿者の動画見てみたが与ダメ18万叩き出してたし乗りこなせたらやばい機体がまた一つ出てきたな。ブースト使わずチャー格を急上昇や急低下の移動手段のように使いながら格闘擦り付けれるのえぐいかも。 - 名無しさん (2021-10-08 21 37 10) バイアランカスタムって乳癌やサザビーと同格に扱われるようなMSなんだろか - 名無しさん (2021-10-08 20 02 32) 乳癌とか、呼び方を変えない? 病気で苦しんでいる方もいるんだよ? - 名無しさん (2021-10-08 20 39 40) バトオペの掲示板ですら不謹慎厨湧くのかよ 一々キャンキャン騒いでてご苦労だな - 名無しさん (2021-10-08 21 32 49) 不謹慎云々は個人の考え方次第だけど、暴言はここのルール的に完全アウトだぞ - 名無しさん (2021-10-08 21 57 17) どこでもいっしょでしょw - 名無しさん (2021-10-08 22 47 01) 不謹慎以前に蔑称に近いような呼び方を推奨するわけないだろ。なんというか……駄目な人間だね。 - 名無しさん (2021-10-09 03 14 53) 人格終わってない?流石に - 名無しさん (2021-10-09 06 42 04) ただの誤変換なのでは...?(名推理) - 名無しさん (2021-10-08 22 19 54) 自惚れてるとこ悪いけど誤変換ならそう返答してるだろ。 - 名無しさん (2021-10-09 03 28 54) 枝主に一票。こういう単語を思案せず書き込んでる時点で客観的視点とか配慮の意識が不足してるよ。 - 名無しさん (2021-10-09 03 27 56) ユニコーンでバズりまくったから☆4にしたんでしょ まあ人気はあると思うよ - 名無しさん (2021-10-08 21 21 07) ガノタ人気は確実に高い、映画UC公開した頃からパイロットが何者か考察されまくったくらい。 - 名無しさん (2021-10-08 21 28 35) 間違いなくネームバリューでの設定だろうね。ニュー、サザビと同格扱いと考えると驚くけど、まぁ人気ある機体だしなって納得する事もできる - 名無しさん (2021-10-09 03 30 28) じゃあ強襲型ガンタンクってヒルドルブやディテクターと同格に扱われるようなMSか? - 名無しさん (2021-10-08 21 34 24) 少なくとも現状の☆4で僕が乗りたいと思えるのはバイカスだけだね - 名無しさん (2021-10-08 21 37 08) ギャプランの副兵装の連射でたたきおとせる、、はず。 - 名無しさん (2021-10-08 17 23 37) 毎回、落とせるタイミングで飛んでくれるなら落とせる機体は多いよ。もっともバイカス側がまともに乗りこなしてたら有り得ないけど。 - 名無しさん (2021-10-08 17 56 42) 零式弐型と同じで、上手い奴は要所要所でしか飛ばんからなぁ - 名無しさん (2021-10-08 19 51 20) 地上での戦闘ならこちらのほうが射程、連射で勝る。最も強襲が強襲相手にしてる時点であまりよくないが。 - 名無しさん (2021-10-08 20 10 55) 勿論味方に迷惑にFFしない前提だけどチャージ格闘の伸びを移動に転用したら普通に吹かして移動するより、2割ぐらい距離が伸びてて笑った。本来の攻撃の目的じゃあないけど上へのアクセスやオーバーヒート時の下へ降りたい時など使えるな。 - 名無しさん (2021-10-08 17 04 09) チャー格をダウン付きラムアタックと思えば良さそう。単発火力ならクロー下があるし - 名無しさん (2021-10-08 16 56 24) 北極の初動などで奇襲メッサーラを逆に落としたり、C1が上にアクセスして変形解除さあ攻撃準備の所でもうこちらは攻撃できるって言う。強ラムアタックだなw - 名無しさん (2021-10-08 17 18 40) C1の強よろけで叩き落したら汎用が群がってフルボッコにしてて 猟ってこういうのなのかなって思った - 名無しさん (2021-10-08 14 49 03) 雑談板でどうぞ - 名無しさん (2021-10-08 15 05 29) 木主じゃないが、機体板に書き込んでる内容って殆どが雑談みたいな書き込みばかりだよ。 - 名無しさん (2021-10-08 17 01 18) 正当化しなくていいよ - 名無しさん (2021-10-08 17 35 28) 攻略としてはそれでいいのでは?上に目線が行くと厄介だから地上に落ちたときどれだけこいつを汎用が - 名無しさん (2021-10-08 17 26 21) 途中になって失礼。汎用がなんとかするのが一番だけどこいつの格闘範囲が意味不明なくらい広いのでそこを気をつけたらなんとか、、。 - 名無しさん (2021-10-08 17 29 41) ぶっ壊れ級のあたおか機体やなぁ…。乗ってて何も不満ないわ。 - 名無しさん (2021-10-08 12 30 54) この機体持ってる人は、ステップ7までマジ引きした人が殆んどなのかな?確定もLV1かLV2のどっちがしか出ないのはバトオペガチャも結構ヤバい課金領域に入ってきたよなぁ… - 名無しさん (2021-10-08 12 03 53) ギリギリ足りたから最後まで引いたで!ハズレで引けなかったらシャレにならんからな - 名無しさん (2021-10-08 12 11 47) 確定枠はLv1なのでは? - 名無しさん (2021-10-08 12 22 50) 確定は、LV1固定だったんですね! - 名無しさん (2021-10-08 12 29 55) 最初の半額ガチャでストップ!しております…メインとサブ垢で20連!まぁ引けるわけ無いよね(笑) - 名無しさん (2021-10-08 16 06 13) 7段階目まで引けるトークン無かったら普通の抽選の方引いてたほうが…(手遅れ) - 名無しさん (2021-10-08 16 15 05) もう3トークンにかけるしかないなぁ。 - 名無しさん (2021-10-08 20 47 26) すまん称賛板にも書いたが、単発2回でLV1,2引いたわ。無料もバイアランだったし。当たる時は当たる。 - 名無しさん (2021-10-09 12 44 31) キュベ2(lv1_650コスト_格闘補正40):三又下で1.4*3200*1.7=7616ダメージ。 バイカス(lv1_600コスト_格闘補正25):クロー下で1.25*3000*2.0=7500ダメージ(lv2で8064ダメージ)。ヤバいですね☆ - 名無しさん (2021-10-08 11 30 59) 古くはサイサ、ギャプとかもそうだが2段格闘、特に1段目の後に踏み込みまくるのやめないか…。チャー格が本当に2段安定しない。下の方でも言われてるけど二種格闘ゴリゴリしてるほうが安定するの勿体ない。ただでさえ発生速くないし貯めてるのバレるのに遠間から撃たないと2段ヒットしないとか対面してるとまず使えないのほんと勿体ない - 名無しさん (2021-10-08 11 10 22) 対面して使えるチャー格とかあってたまるか - 名無しさん (2021-10-08 11 16 49) ほんそれ。バイカスは空飛んで視覚外からいけよ。 - 名無しさん (2021-10-08 11 26 01) こういうタイプはあくまでチャー格は寝かすためにあるのだろう。上手い人は空中にいる敵まで落とせるんだし。バイカスは他と違って2種格闘の下クローのおかげでダメージ源が確保されているのは非常に大きなアドバンテージだわ。 - 名無しさん (2021-10-08 11 37 35) 空中で伸びの良い格闘振れるのは鬼だよな、可変機はラムアタックと射撃しかないもん。 - 名無しさん (2021-10-08 11 42 49) 死ぬときは一瞬だけど火力はバカ高いっていう昔の環境強襲たちを思い出す機体だ - 名無しさん (2021-10-08 11 02 41) 今でも死ぬ時は一瞬の強襲が大半ですわ - 名無しさん (2021-10-08 12 27 17) さすがにグフ彦とかグフフみたいに同じような場所フワフワして射撃してるのはもったいないというか、コスト的に見ても対空手段持ってる汎用強襲支援多いんでとめたほうが良いと思う。ただでさえ射撃外しようがないレベルのヒットボックスしてるんだ。 - 名無しさん (2021-10-08 09 31 07) 原作を忠実に再現したのかもしれないけど、最高レアでお出しした割にメインの射撃のエフェクトがショボすぎる - 名無しさん (2021-10-08 09 19 55) そそ。実際の威力や効果はともかく攻撃してる感はないね。勝手によろけてる感じ - 名無しさん (2021-10-08 11 05 05) 原作通りだから楽しいんじゃないか。 - 名無しさん (2021-10-08 14 07 12) 原作再現されてれば派手なエフェクトなんていらないもんだ - 名無しさん (2021-10-08 16 00 59) 弱くはないがぶっ壊れと言うほど強くもない機体。飛んでるうちは楽しいが一度でも落とされると即死、良くても瀕死になるので飛ぶタイミングには充分注意が必要。600ではSER、650ではジ・Oの格闘が超痛い上に簡単に落としてくるのでコイツらに真正面から挑むのは危険 - 名無しさん (2021-10-08 08 54 42) c1 が苦手かとおもいきやバイカスのおやつになるとは予想外だった。変形がチャー格に対して大きな隙になるし、大よろけの自衛もバイカスの詰めるスピードに追いつかないことが多い。 - 名無しさん (2021-10-08 08 49 44) フライト+チャー格 の急上昇やばすぎ!速いし移動幅でかすぎ! 北極中央からステージ端高台に一気に離脱したのはずりぃ!ってなった - 名無しさん (2021-10-08 08 32 27) それは フライトした状態で上向いてチャー格ってことで合ってる? - 名無しさん (2021-10-08 10 52 51) そう。カメラ上に向けてチャー格はなすだけ。 - 名無しさん (2021-10-08 11 39 29) 特殊カウンターいらない ダメコンほちぃ - 名無しさん (2021-10-08 08 07 42) 北極の初動逆回りしてくる可変機はホントチャー格のおやつだな リガカスメッサーラc1を根こそぎ叩き落とせて大満足 - 名無しさん (2021-10-08 06 54 32) よろけ - 名無しさん (2021-10-08 06 53 09) 途中送信になった。よろけ→下クロー→チャー格が基本コンボになるのかな - 名無しさん (2021-10-08 06 54 37) クロー~チャー格ってつながる? - 名無しさん (2021-10-08 11 08 32) 実はサベ下クロー下サベ下とそんなに火力変わらなかったりする - 名無しさん (2021-10-08 07 17 05) お蕎麦で見たけどフライトチャー格でスラ使わず高度一気に上がれるのまじでエクバじみてる - 名無しさん (2021-10-08 03 42 33) これやばいと思うんだよなぁ…こいつのみチャー格にスラ消費付きそう - 名無しさん (2021-10-08 13 05 19) フライト状態の時に限ってクロー下からチャー格2段間に合うらしいね 宇宙ガズエルのテクニック - 名無しさん (2021-10-08 02 55 23) YouTubeに動画あったけどフライトじゃなくても間に合うっぽい - 名無しさん (2021-10-08 06 51 47) フライトじゃないなら間に合うのは2段のうちの1段のみやで それだったらフツーにサベ下クロー下サベ下してる方が火力でる - 名無しさん (2021-10-08 07 15 59) 正直ヘビアタより下クローぶちこんだほうが安定する気がしてきた - 名無しさん (2021-10-08 02 18 26) 完全に不意をつかないとチャー格決まらないからなー 別にチャー格使わなくても強連撃サベとクローの高倍率下 - 名無しさん (2021-10-08 02 48 08) だけ擦ってても与ダメが余裕で10万超えるし - 名無しさん (2021-10-08 02 48 59) ヘビアタ2段当てがしにくいうえに倍率もたいしたことないしね - 名無しさん (2021-10-08 06 41 23) バイカスこんな簡単に15万出るの!?バイアランより簡単だぞ - 名無しさん (2021-10-08 02 17 49) ヘビアタ2回当てるには相手を少し右側に捉えてMS4機分くらい離れたところから叩き込めば当てやすいかも - 名無しさん (2021-10-08 02 06 12) へえ、説明を読むとなんだか下町ロケットみたいな感慨を感じる機体だな。 - 名無しさん (2021-10-08 01 20 09) あながち間違ってはないと思うがそのタイトル出すと一気に庶民感が出るな - 名無しさん (2021-10-08 01 25 13) メタスが変形で突っ込んでくるからなって思ったけど、チャー格で迎撃するだけで余裕やんけ。 - 名無しさん (2021-10-08 00 22 23) 人気機体で超カッコいいし自分も好きな機体だけど、☆4で実装には流石に違和感が半端無い。ユニコーンやシナンジュ、Hi-vみたいな超大物機体達なら納得なんだけど... - 名無しさん (2021-10-08 00 20 25) ユニコーン時代の機体(流用袖付き以外)は☆4、Hiナイは☆5、ユニシナは☆6実装でレア度(排出率)絞っていく感じだな!(白目 - 名無しさん (2021-10-08 00 43 43) ☆6まで来たらAPEXのスパレジェ並になりそう - 名無しさん (2021-10-08 00 48 48) 2号機もいつか出るかな - 名無しさん (2021-10-08 00 08 20) メインさりげに射程450もあるのな。仮想的がフル式だからアレだしコスト的にそれだけでどうこう出来るものでもないけど悪くない - 名無しさん (2021-10-07 23 56 48) 600だから仮想敵はC1では? - 名無しさん (2021-10-07 23 57 57) こんなの出されたら北極は支援なんか乗れませんね - 名無しさん (2021-10-07 23 46 16) 高台に登らなきゃいいだけよ - 名無しさん (2021-10-07 23 56 28) 地を張ってる支援は狩りやすい - 名無しさん (2021-10-08 00 13 50) 孤立してればね…… - 名無しさん (2021-10-08 00 21 41) 孤立してようがしてまいが、北極ならほとんど問題にならんよ。バイカスが単独で動いてなければ - 名無しさん (2021-10-08 12 29 40) C1もバイカスも、結局は運用次第 - 名無しさん (2021-10-08 19 55 44) そもそも北極は優秀な敵強襲カットマンがいない限りどのコスト帯でもキツいでしょ - 名無しさん (2021-10-08 02 11 14) グフフライトはきつかったが、こいつはデブいからC1とかでも簡単に当てられてそこは楽 - 名無しさん (2021-10-08 12 02 19) バカ強いなこいつ - 名無しさん (2021-10-07 23 41 08) バイアランより簡単かも こっちの方がスラめちゃくちゃ吹かせられて甘えが効くし強判定持ってるしで思ったより動かしやすかった - 名無しさん (2021-10-07 23 07 35) 強いのは確かなんだけど、扱いが難し過ぎる。練習しなければ - 名無しさん (2021-10-07 22 56 57) 600より650の方がメンツ的にやりやすいな - 名無しさん (2021-10-07 22 29 31) そうかぁ?汎用は600みたいに散弾とかないからあるかもだけど、支援が強くなるからな…FA百が硬くて時間かけてられないのに掛かってしまう。 - 名無しさん (2021-10-07 22 49 35) 散弾なくてもジオならメインからサブ3発当てれば叩き落とせるし、フライト中はヘイト高いし横からトーリスの射撃飛んでくるだろうしもっと早く落とされる上にそっからジオに斬られる悪夢 - 名無しさん (2021-10-07 22 58 35) 65のほうが地獄でしょ、汎用のパワー跳ね上がってるしダメコンないから簡単に叩き落とされる。言っちまえばジオ、トーリスがきつい - 名無しさん (2021-10-07 22 51 06) 65で叩き落としてくるのはリガカスくらいだろうがそいつ相手はむしろ飛ばなきゃ十分対抗出来る。逆に向こうが飛んだらこっちのものだからあとは腕の差 - 名無しさん (2021-10-07 23 52 27) イフシュナがいない65は割と天国 65だと装甲とスラも両立できるから強いぞ - 名無しさん (2021-10-07 23 18 45) コイツのチャー格を回転した下段の切っ先が頭上を掠める様に水平に振るとタックル迎撃って成立するのだろうか?それとも両方スカすだけ? - 名無しさん (2021-10-07 22 03 10) 射撃補正と格闘補正が逆だったら最高だったな。まあ幸い強連撃に優秀なクローで良かった。 - 名無しさん (2021-10-07 21 49 40) 仮想敵がせいぜいC1や零式弐型ぐらいしか出てこない600コストなら現状フライトの火力ダウン&チャー格無しでも十分すぎる火力は出せてるからなあ。むしろ射撃火力オマケしてくれてありがとうって感じた。650は持ってないので分からん - 名無しさん (2021-10-07 22 02 16) 逆だったら格闘威力高過ぎて壊れるんだよな…w - 名無しさん (2021-10-07 22 23 43) 空中戦だとチャー格最強だな。 - 名無しさん (2021-10-07 21 38 57) サベN - 名無しさん (2021-10-07 21 32 43) 送信しちゃった... サベN下クロー下で大体持ってけるから無理にチャー格ばっかり狙わなくてもいいと思うんだが - 名無しさん (2021-10-07 21 34 22) この機体で変形機落とすの楽しい - 名無しさん (2021-10-07 21 27 17) S帯だと汎用に粘着されてすぐに溶かされそうだけどどうやって立ち回るの?お - 名無しさん (2021-10-07 21 21 10) 想定外のルートを高速で詰めて殴れるのを最大限に活かして奇襲するしかないかと。敵汎用がお前は必ずぶっつぶしたる!でこっちに意識向けてるなら味方汎用さんお願いしやす!で下がるしかない。 - 名無しさん (2021-10-07 21 25 51) 強制噴射に空プロ3、フライト3に強襲の特権初期スラ軽減までついてるから汎用の時とは別次元の機動ができるな これは変態好みの機体だなぁ - 名無しさん (2021-10-07 21 20 58) バイアランで動かしたかったことが出来る。正にカスタムって感じ。 - 名無しさん (2021-10-07 21 44 30) 今気づいたがこれ低レートな人だと悲惨な成績しか出ない上級者向け機体だし上方十分あり得るな - 名無しさん (2021-10-07 21 17 42) 正直ウェルティクス・ディジェCAの使えていたと思っていた枠が強化されるぐらいだから、練習している間に全体勝率が下がって結果が出る頃に上方とか貰ったら最高…まあ初日の機体に言うべき事じゃあないわな。 - 名無しさん (2021-10-07 21 43 50) ポテンシャルはクソ高いけど難易度もクソ高い。弱いとか言ってるのは本人が残念なだけ。S-帯だと化け物のような戦果だしてるバイカスばっかりよ。 - 名無しさん (2021-10-07 21 13 30) 汎用バイアランよりもタイプ不利多い中で飛ばないといけないから汎用の時よりも更にヘイト切って動かないと瞬溶けするな - 名無しさん (2021-10-07 21 06 10) ただフライトチャー格っていう唯一無二の動きができるから使える人が使えばブッ壊れるとおもう - 名無しさん (2021-10-07 21 11 41) なんで★4なんだよ?運営ってほんと糞だな、回収してるだけだから課金しないほうがいいぞ?俺は後悔した - 名無しさん (2021-10-07 21 01 51) 俺も後悔した。でかく - 名無しさん (2021-10-07 21 03 12) 途中送信してしまった、でかくて当たりやすくてヘイト高いからすぐ落ちる。だが、機動力と空中チャージ格闘移動を覚えたら世界変わった、あり得ない位置で奇襲できるし、すかしても移動技として機能する、こいつは強い - 名無しさん (2021-10-07 21 17 39) 書き忘れたけど、デカいから的、チャー格一発のために命かける機体。ワンダウンで死あるのみ - 名無しさん (2021-10-07 21 03 57) 使い方全然違うぞチャー格は奇襲できるとき以外要らない。この機体で本当に重要なのはクロー。よろけ→格闘で寝かせて下クロー下格で大体の支援が溶ける - 名無しさん (2021-10-07 21 11 44) それわかるけど近づくまで大変じゃない?即こっちロックオンしてカトンボされるんだけど、ちなみに俺もS-だ。味方ごとぶっぱしてればいいって事? - 名無しさん (2021-10-07 21 17 55) あと、チャー格は急上昇とかに使ってる - 名無しさん (2021-10-07 21 19 40) ぶっちゃけクローで十分 - 名無しさん (2021-10-07 21 13 12) そんなもんに命かけるくらいならクロー下使えよ・・ - 名無しさん (2021-10-07 21 30 55) 愚痴じゃん - 名無しさん (2021-10-07 21 08 25) 星4なのに弱いねこれ、課金しなきゃよかった - 名無しさん (2021-10-07 20 59 14) 実装初日に弱いとか言ってると人間性と腕を疑われるだけだぞ - 名無しさん (2021-10-07 21 14 09) ★4はてっきり700スタートLV1機体しか出さないんだとばかり思ってた。まさかこいつが★4とはのぅ - 名無しさん (2021-10-07 20 58 31) UCの一部ワンオフ機は☆4にする可能性 - 名無しさん (2021-10-07 21 09 57) あーUCワンオフ機は人気あるし、あり得るな。あれ、でもそれならザク1砂もUCワンオフ機だった希ガス - 木主 (2021-10-07 21 42 41) ザク砂Ⅰはゲームからの逆輸入みたいなものだからからかも? - 名無しさん (2021-10-07 22 25 24) νサザと始まって第3弾がえ、こいつ?感は確かにあるねぇ - 名無しさん (2021-10-07 21 15 56) 星4は主人公機ライバル機ラスボス機の特権にしてほしかったなぁ - 名無しさん (2021-10-07 22 49 07) カチカチにして遊んでたけどスラと旋回にガン振りした方が暴れまわれるようになった。アーマード・コア5やってる気分だからオススメ - 名無しさん (2021-10-07 20 53 17) こっちは装甲固めて無駄に飛ばないスタイルで言ったら勝率安定してきました。B+だからかもしれませんが…… - 名無しさん (2021-10-08 18 41 08) ヘビーアタックのモーションは空中戦挑んで来たデゲルの攻撃を回避しながら両脚ぶった切った時の再現かな? - 名無しさん (2021-10-07 20 42 41) 格闘振りにいったら、敵に回避されて割り込んできた味方二機を貫いてFF落ちした、みんなも気をつけてね - 名無しさん (2021-10-07 20 30 08) 強い弱いは一旦置いておいて、バトオペのグラでバイアランカスタムを動かせることがこの上なく嬉しい... マジでかっこよすぎる - 名無しさん (2021-10-07 20 17 31) まだ実践投入してないけども、特殊カウンターが動画の一刀両断でいいのかね? - 名無しさん (2021-10-07 19 58 53) 空中でスラ吹かしてるとき気持ち悪いくらい景色が動くな - 名無しさん (2021-10-07 19 36 30) 腕に自信があれば冷却系を積んで縦横無尽に動き回りたいが、練習期間は素直に耐格積むかあ。個人的には格闘に不満無し、即よろけビームもある、メガ粒子砲×2の射程が300はやり過ぎとしても250は射程欲しかったなあ。200でも格闘仕掛ける機体だから自然とその位置になるけど中距離からの牽制が無いのは色々キツイ場面も目立つ。 - 名無しさん (2021-10-07 19 04 40) レべ2出たから演習で使ってみてるが、これASL効かなくなるけど250か300くらい射程ない? - 名無しさん (2021-10-07 19 43 34) 他の200・250射程の武器と比べてみたが射程200の他武器と同じヒット射程だったわ - 名無しさん (2021-10-07 19 51 26) んー、やっぱりASL効かない射程で届いてるな。じゃあASL効く距離が200より短いって事でいいのかね? - 名無しさん (2021-10-07 19 55 58) 個人的には北極・廃墟専用機だな、おっしゃるとおりサブの射程が短すぎて見通しの良いマップで撃ちあいになるとやることなさそう。適正マップだとめっちゃ楽しい機体だけどね。 - 名無しさん (2021-10-07 19 58 13) 北極はまだ遊んでないが格闘機体や上の支援機にも絡めるので適正は間違いないとして、レベル1~2と廃墟が続いてるがクソ面白い。アクセスのショートカットを覚えれば本当奇襲で地上に目が行ってる意識外から攻めれるね。 - 名無しさん (2021-10-07 20 02 57) 無理にチャー格狙わなくても、サーベル連撃補正が100→80→64と高めでクロー下も200%あるから格闘火力は高いな - 名無しさん (2021-10-07 18 28 17) チャージ格闘持ちはどの機体も振りたくなるが、初動強襲・よろけ取りの味方とのコンビネーション・交戦中の横からなど使用で基本封印しても格闘火力、特に下クローの伸びもダメージも強いからそれで戦えるね。素クローもダメージは低いけど強よろけ判定だから最初にも使えるのは〇 - 名無しさん (2021-10-07 18 57 51) 最新鋭機と戦ったか?素の状態より古い機体ばっかだった気がするが - 名無しさん (2021-10-07 18 17 14) ゼーズールいなかったか? - 名無しさん (2021-10-07 18 19 05) あれは、最新鋭ではないやろ。元が良い量産ってくらいやし - 名無しさん (2021-10-07 18 27 05) 内情はどうあれ袖付きの最新鋭機には変わりないでしょ - 名無しさん (2021-10-07 18 31 30) こういう思考でヘビーガンが生まれたのかな? - 名無しさん (2021-10-07 19 24 07) 少なくともガルスjとカプールと交戦 カプールを撃破してたぞ - 名無しさん (2021-10-07 18 58 22) ジオの耐格をチャー格やフライトに回した様な機体だよね。 - 名無しさん (2021-10-07 18 02 24) 火力は高いけどヘイトも高いな。なんの成果も得られませんでしたーってなるわ。 - 名無しさん (2021-10-07 17 43 01) スラ速度235で並みの可変機よりも早いから、飛んでる奴にスラで追いついてチャー格(螺旋状に回転しながら突撃するから糞当て易い)は結構現実的かも - 名無しさん (2021-10-07 17 49 13) こえーw変形逃げを蓄積で撃ち落とされるどころかぬっと現れるバイカスに格闘で取られる心配が必要な時代か - 名無しさん (2021-10-07 18 15 17) 難易度は高すぎるけど可変機体の変形時に格闘ぶち込めたら気持ちよくなれそう まさか相手も空中で格闘振られる機会は早々体験してないだろう - 名無しさん (2021-10-07 17 36 46) メガ粒子砲×2はASL付きの貫通ですね。射程が200mなのが惜しい - 名無しさん (2021-10-07 17 16 37) 貫通はしない。代わりに跳弾はする。 - 名無しさん (2021-10-07 17 22 15) 貫通してない?ミデアに隠れる歩兵は普通に貫通で殺せたけど - 名無しさん (2021-10-07 17 25 00) mkⅢの時も跳弾跳弾って言われてて結果ただの貫通だったって落ちがあったしなぁ。どうなんだろね - 名無しさん (2021-10-07 17 28 19) mk3の貫通するけど微妙にずれるとかって言うレベルの話じゃないよ。壁際だったり他MSと重ねてる状態で使えばわかるけど、連射すると斜め前とか真横とかに追加判定が発生するって感じなレベルだから跳弾扱いで良いと思う - 名無しさん (2021-10-07 17 33 23) そうなのか。トレモでMSに向けて連射したけど盛大に左右に跳弾してるけど真後ろには飛んでなかったから貫通効果もあるのは知らなかった - 名無しさん (2021-10-07 17 30 13) 銃の先端(弾の発射点)と照準してる点を直線で繋げたような軌道で弾が飛んでいるだけで跳弾なんてシステムはハナからないぞ?試しにバイカスやMk-III、フェダーマラサイでミデアに押しつけて貫通射撃をしてみたが、弾は全て照準してる先に向けて飛んだぞ - 名無しさん (2021-10-07 18 06 54) 補足:ただ照準先が近過ぎるとその奥にあるものに対して照準されるようだから、それが原因で誤認したのかもしれないね - 名無しさん (2021-10-07 18 07 35) いや、実際使えばわかるけど「ヒットする前の弾道の話」じゃなくて「ヒットした後の弾道の話」よ。そもそもMk3の話じゃなくてバイカスの話だぞこれ - 名無しさん (2021-10-07 18 43 27) 具体例で言うと、軍事基地で壁際に立たせた相手MSに対して壁と水平状態で撃つと、相手MSにヒットした後に相手MSよりも手前側の壁に弾痕が付くって感じに - 名無しさん (2021-10-07 18 45 44) ごめん、念のために再度確認してみたら腕の広さ(枝で書いてた発射点)とASLが組み合わさってトンデモ角度で曲がった結果臭いので跳弾って訳ではなかったです、申し訳ない - 名無しさん (2021-10-07 18 54 01) 発射位置から照準へ向かって直線を取る仕様と貫通が合わさって誤認しやすいからしゃーない部分ではある - 名無しさん (2021-10-07 19 06 59) ジオングやビショップで敵本拠点に接触しながらメインを撃つと面白い広がり方するのと同じ現象だけどそれで遊ぶ機会がない人も多いからね - 名無しさん (2021-10-07 20 52 53) これが★4だと?なんか拍子抜け~♪ - 名無しさん (2021-10-07 17 06 12) ヘビアタ当てるの難しそうだなー、って思ってたらYoutubeでスラを使わない上昇・移動方法として使われてるシーンがあって、なるほどな〜って素直に感心したわ - 名無しさん (2021-10-07 16 44 04) クローはガブスレイ、カカトはバウンドドックのバイアラン!こんなんもう半分ジェリドカスタムやろ - 名無しさん (2021-10-07 16 37 07) つまりZに落とされるってこと!? - 名無しさん (2021-10-07 16 39 37) そうかジェリドの搭乗機のパーツで構成されてるのか…TV版ユニコーン見てたけど全く気が付かなかった - 名無しさん (2021-10-07 16 40 47) 実はジェリドは死んでおらず瀕死の重傷ながら一命を取りとめた。その代償として記憶を失いトリントン基地に配属された後バイアランとスクラップとして放置されていたガブスレイ、バウンドドックのパーツを見た彼は何か郷愁めいたものを感じ新たな機体をくみ上げるのだった… - 名無しさん (2021-10-07 17 07 52) ネタだったら申し訳ないがこいつに乗ってたパイロットの設定もう作られてるんですよ… - 名無しさん (2021-10-07 19 31 19) 出た当初あまりにジェリドに縁のある機体のパーツで構成されてるせいかパイロットはジェリドとかいう説があったんだよね… - 名無しさん (2021-10-07 19 56 23) 星4で2レベル分実装は引くのが中々難儀だな - 名無しさん (2021-10-07 16 36 30) でかいヤツ続きで遠近感狂うw - 名無しさん (2021-10-07 16 26 09) 間違いなく強いけど使いこなせる人が少なくて、勝率いまいちで謎強化入りそう - 名無しさん (2021-10-07 16 21 47) 強襲・でかい・フライトとヘイト高い要素だらけもんねw立ち回り難しそう - 名無しさん (2021-10-07 16 29 52) オマケにヘビーアタックのサーベルピカピカでヘイトの高さは随一よ!…どう立ち回るんだろコレ… - 名無しさん (2021-10-07 16 42 16) バイアランも練習しても上手くならないけど、UCで惚れた機体でレベル1.2入手したらアホ程練習しよう。スラスター回復系+格闘を積んで気持ちよくなるか、格闘がダメージソースだから耐格をカバーするかカスパに悩むな - 名無しさん (2021-10-07 16 16 59) 空中静止中にバズーカ(蓄積80%)を受けても落下しませんでした。フライトシステムlv3には蓄積のデメリットがないみたいですね。 - 名無しさん (2021-10-07 16 00 18) ただ1回バズ食らっただけなら蓄積関係ないような……フライトシステムには元々空中のダメージリアクション緩和があるのでその範疇では? - 名無しさん (2021-10-07 16 36 03) フライトシステムの仕様を理解してないわね。Lv1と2だとよろけ値1.3倍で受けるマイナス補正があるのと、リアクションが緩和されるのは別な話よ。よろけ値の仕様もちょっと理解できてなさそうだから細かい仕様はちゃんと覚えようね! - 名無しさん (2021-10-07 16 41 35) そうだったんですね、不勉強で申し訳ない。それで改めて調べたらアプデで追加された項目だったんですね。フライト機体と対面する時バズ機体使ってなかったので体感したことが無かったです - 名無しさん (2021-10-07 17 11 49) フライトシステムlv1,2は過去の弱体化で発動中の被よろけ値が1.2倍(?)で計算されるからバズ一発で落ちるのよ で見た感じそのデメリットをなくしたっぽいから落ちなくなる - 名無しさん (2021-10-07 16 43 35) フライト中は即よろけ無効(これが赤枝主が言うダメージリアクション緩和)の他にデメリットで蓄積が1.3倍になる。なので、バズを食らうと蓄積80*1.3=104%になってヨロケ発生・墜落するのが従来のlv1-2の仕様な訳だけど、仮にバズを食らっても落ちないとなると少なくとも蓄積値デメリットは1.24倍以下って事になる。 - 名無しさん (2021-10-07 16 52 25) スキル説明の部分にあった「蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。」って部分が消えてるから完全に消えてんじゃないかなぁとは思う - 名無しさん (2021-10-07 16 59 19) test - keasemo (2021-10-07 15 34 06) 作成乙です!やはりジム顔はいいものだ… - 名無しさん (2021-10-07 15 42 53)
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【プロフィール】 名 称:バイアラン二号機 二つ名: 外 見: 総GP :139 タイプ :リアル 【能力値】 最大HP:10(10GP) 最大EN:09(27GP) 装 甲 :09(05GP) 運動性 :14(64GP) 近距離攻撃力:13(50GP) 遠距離攻撃力:10(15GP) 命中:18 回避:20 防御:11 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 サーベル : 2: シールド : 7:シールド防御2回 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更 飛行 : 8: 高速飛行 : 7:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正 分身 : 8:気力が20以上。回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用 脱出装置不備 :-4: 非互換性 :-2: 修理困難 :-7: 純科学 :-4: 冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 活動限界 :-60:5ターン後にENが0になって活動が不可能 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ◎ビーム : 0:攻撃+2 ビーム属性 ・近距離 ガード不能 : 3:これを使用した攻撃は「シールド防御」できません。 バリアブレイク : 3:この攻撃は、シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視。EN消費1 長距離格闘 : 3:近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。EN消費1 ・遠距離 P武装 : 3:「攻撃-3」 回数制限Lv2 : 3:「攻撃+2」 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:16】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション ビームサーベル :18:18: 1:◎ビーム ガード不能 ビームサーベル :18:18: 2:◎ビーム バリアブレイク ビームサーベル :18:18: 2:◎ビーム 長距離格闘 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション 速射型ビームガン :18:11: 1:◎ビーム P武装 Sバインダー内蔵BR :18:14: 1:◎ビーム Sバインダー内蔵BR :18:16: 1:◎ビーム 回数制限Lv2 【設定】 とある整備士が弄っているMSの二号機 一号機のデータを元にしているので完成度はより増している。
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バイアラン 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2050 190 25 6 1200 C 12 なし なし オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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RX-160 バイアラン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33400 510 M 14160 150 28 23 27 8 B B C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 メガ粒子砲×2 2500 24 0 3〜5 射撃BEAM2 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ハイザック グフフライトタイプ 開発先 開発先A 開発先B 2 アッシマー 3 ガブスレイ 備考 ジム・クゥエルからヘイズル経由で開発可能。 メガ粒子砲x2が地味に強力。 ギャプランと比べると威力は下がるが、こちらはMサイズなのでかさ張らない。 設計材料としては、最終的にタイタニアに化けるボリノーク・サマーンを設計できる。
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steam版のシチュバトで蓄積80のキャノンをフライト中に当てても落とせなかったんだけど1.3倍であってるよな?その辺の魔改造もされてるのか? - 名無しさん (2024-04-20 00 56 20) シチュは魔改造されて蓄積増加デメリットが無いよ。たぶんフライトLV3になってる。 - 名無しさん (2024-04-20 02 43 48) 中スロットも少し増やしてあげて欲しいなあ - 名無しさん (2024-04-10 23 46 09) 強化欲しいけどコイツに乗ってるに出会うと何故か毎回イカれた戦績叩き出してる人ばっかりだから強化されなさそうだな…って諦めてる - 名無しさん (2024-04-01 15 53 05) グフフラ強化来たしこいつもそろそろ... - 名無しさん (2024-03-03 11 18 03) 二刀のCTおっそw 下格倍率も連撃補正も普通でこれかよ シチュで当たる前に練習しとこと思い乗ってみたらヒットボックス含めて癖ありすぎだろこの機体 - 名無しさん (2024-02-23 23 18 27) だから職人機体なんだよ。 - 名無しさん (2024-02-24 04 13 52) 職人機体というよりは要強化機体やぞ - 名無しさん (2024-02-24 18 36 34) 使いにくい🟰職人機体 ではないと思うんよ - 名無しさん (2024-03-03 11 14 59) 使いにくいけど、使いこなせれば強い…ってのが職人機体でしょう。空中を自由移動可能な時点でオンリーワンな性能だし、実際に変態機動で戦果を出してる奴がいるんだから職人機体で間違ってないと思うよ。 - 名無しさん (2024-04-02 14 36 10) せやね。 - 名無しさん (2024-04-26 03 45 18) シチュエーションバトルでデータは集まったでしょ!フィードバックしてレートにも活路を… - 名無しさん (2024-02-19 15 39 34) シチュエーションのバイアランだと使用者練度の差と魔改造でまともなデータ取れるかなぁ…?まぁ何かしらデータ自体は取れてそうだからちょっとは期待してる - 名無しさん (2024-02-19 22 53 40) シチュバトの強制噴射lv2快適だからデフォでつけてほしいな - 名無しさん (2024-02-17 09 41 08) わかる あとシチュバトは蓄積100だった気もするんですがどうなんでしょう - 名無しさん (2024-02-17 20 20 54) 正直噴射に関してはそこまで欲しいとは思わないな。大体空飛んでるからAMBACミスった時は自分のせいだし。もちろん落とされて接近された時に欲しいというのはわかるけど。どちらかというともう少し格闘に旨みが欲しいのがな。具体的には2刀に連撃補正つけて欲しい。あとはスラ量の改善と蓄積への耐性 - 名無しさん (2024-02-19 14 22 27) 十分に強みあるしそれなりにやれるんだけど一瞬で蓄積が取れる今の環境だとダメコンが欲しい。けどこのコストのフライトにダメコンはヤバいような気もする - 名無しさん (2024-02-05 23 13 02) フライトシステムのレベル撤廃が簡潔かな。全部バイカスと同じ。ダメコンは地上時でも効果が出るから強くなりすぎる - 名無しさん (2024-02-10 14 44 30) レベルによってある蓄積耐性の変動を削除ってことかな。そういう調整した上でも蓄積耐性欲しいなら、空中静止射撃のように滅茶苦茶高い耐性つかないけどフライト限定の耐性スキルか、マニューバアーマーLv2のようなスラ吹かすと耐性のびるスキルが欲しいとかかなぁ - 名無しさん (2024-02-17 10 21 44) グフフライトとかサンボルグフどうするのさ - 名無しさん (2024-04-02 15 13 51) 適性MAPは戦えるけどそれでもキッつい…新ケンプみたいなヤバいの500に増えてるからどうしようもない時が多々ある - 名無しさん (2024-02-02 22 19 20) そろそろ強化くれ - 名無しさん (2024-01-30 09 28 40) コイツでレートに乗り込みたまえ… - 名無しさん (2024-01-31 03 09 12) どゆこと? - 名無しさん (2024-02-06 19 34 39) レートで使って運営のデータ取りに協力して来い!って事? - 名無しさん (2024-02-10 19 19 18) 中スロ圧迫をしない神カスタムパーツのスペースドフレーム4くれ - 名無しさん (2024-01-23 04 09 48) 蓄積100まで耐えられるようにして欲しい。フライトの小技として急制動からのカウンターがあるんだけど、500はバズとか蓄積80のビームのせいでやらないのが悲しい - 名無しさん (2024-01-18 14 44 57) バイアランくんいつまで噴射もらえないんだよほんと - 名無しさん (2023-12-31 02 21 00) 噴射はぶっちゃけどうでもいい。まあ追加されれば慣性AMBACからの射撃が視野に入るようになるが、地上ではそこまで重要ではない。噴射orスラ+5どちらか貰えるならば、スラ+5の方がありがたい。 - 名無しさん (2023-12-31 16 41 07) それはそうだが単純にこいつ高機動系の機体なのになんでないんやろなって - 名無しさん (2024-01-18 18 06 03) あっても良いはずなんだけどね…まぁ今更付けられても地上で余計な噴射かましてオバヒとかやらかしそうだけど - 名無しさん (2024-01-20 16 07 07) カスタムは強化された…こっちは調整されんかなぁ… - 名無しさん (2023-12-22 02 30 46) 次はコイツの番だ! - 名無しさん (2023-12-22 18 16 58) もちっと強みを押し付けていける調整が欲しい…主にフライト中 - 名無しさん (2023-12-22 20 56 16) スロットが足りねえ!試験機ならもっとスラ!火力!装甲!と盛れていいじゃないか!あと、機体は横向きにしたいです…正面の被弾面積大きいんじゃぁ… - 名無しさん (2023-12-20 12 30 57) たまに脇抜けするからそれ以上減らすのは許さない - 名無しさん (2023-12-20 12 39 34) 格闘がクッソ遅いな - 名無しさん (2023-12-15 21 43 41) 上手い人は無茶苦茶な動きして与ダメ出してそうだけど自分みたいな上手とは言えない人達がかなり与ダメ下げてそうだから平均位の戦績で調整難しいのかな?機動力がもっと欲しい... - 名無しさん (2023-11-29 15 35 10) こいつに噴射無くてジャムにあるの謎 - 名無しさん (2023-11-26 16 55 27) こいつとかサンボルグフ弱いって言ってる人は単純に下手かマップ選び間違ってるだけ、簡単に上取って即よろけ無効にする時点でこのゲームでは強スキルだってことを分かってない - 名無しさん (2023-11-20 00 14 54) 正直飛んでる間、蓄積に弱いのキツいっす。スラ消費も激しいから、相手の認識外から急襲して格闘コンボ決めるとすらカツカツになっちゃうし…弱いとは言わないけどね - 名無しさん (2023-11-20 14 06 47) 蓄積取ってくるのが当たり前なのにそれに弱くて、ヒットボックスでかい上に脆いって弱いに決まってるだろ - 名無しさん (2023-11-27 12 08 59) だが、空中で自在に動けるし、視界外から奇襲出来るのは十分強い。 - 名無しさん (2023-11-27 14 43 51) スラスターの消費激しいから言うほど自在では無いぞ - 名無しさん (2023-11-27 15 34 13) これ。サンボルグフは弱いとは思わんけどバイアランは奇襲1回フルコンでカッツカツなスラ容量はね…格闘も与ダメのソースにしないといけない機体の割に耐久も汎用ワーストだし。正直強化されても指揮マシ貰ったあとのギラ・ドーガみたいな「なんで強化されたんや?」って強さとは言えない。 - 名無しさん (2023-11-27 20 15 24) そうか? ちゃんとスラ盛れば普通にサブ射→下格→下格→下格→急上昇して高台に逃げれるくらいのスラ量になるぞ。もちろんマップは選べよ? 砂漠や密林で出してるやつは知らん。 - 名無しさん (2023-11-27 20 59 52) 盛ってその程度をカッツカツって言ってるんやで。コスト100下のサンボルグフならもっと動けるわけだしコスト帯で見ても悪くない耐久だし。個人の感想だけどこいつは強化されて「別に不足ないのに」よりは「妥当だな」って思うよ。 - 名無しさん (2023-11-27 21 30 27) いや、サンボルグフの方が動けないだろ。アイツはフライトシステムLv1だぞ? Lv2のコイツの方がさすがに機動力上だと思うよ? 一応、サンボルグフは200回程度、バイアランは1000回以上乗ってるから慣れもあるかもしれんが、バイアランの方がさすがに快適だと感じる。 - 名無しさん (2023-11-28 02 15 51) 横からだがサンボルグフは400、コスト的に他の機体達もそこまでの物じゃないし十分ある方。バイアランの場合はサンボルグフと違って容易に落とせる機体が増えるコストでその上機体自体の被弾面積が広いから総合で見ても快適なんてのは無理がある。 - 名無しさん (2023-11-28 04 42 29) やり込みスギィ!指南動画を上げてくれメンス! - 名無しさん (2023-12-22 04 32 56) これで耐久あるとか寝言すぎるわ - 名無しさん (2023-11-29 11 15 07) 400の15000はコスト帯で真ん中辺りだから悪くないと書いたが耐久有るとは一言も言ってないぞ?それと小さいながらに盾持ちでもあるし。 - 名無しさん (2023-11-29 12 41 46) 多分これ黒葉は「バイアランは耐久ある」って勘違いしたんやで… - 名無しさん (2023-11-29 17 47 55) 機体は好きで使うけど、カスパはスラ盛り最優先の上立ち回りはスラを温存せざるを得ず、奇襲(射→下下下離脱?)で落としきれる相手が豊富な訳でもない …これで(遊撃)汎用1枠食われると思うと、味方からしたら弱い、少なくとも妥当とは思われない程度の性能しかないと思うぞ - 名無しさん (2023-11-29 13 10 31) それ別に他の遊撃機体でもそうでしょう。射撃→格闘→離脱を空中から仕掛けてるだけであって、地上か空中かの違いでしかない。タイマンなら2種格闘でハメ殺せるし。遊撃全否定というなら仕方ないが。 - 名無しさん (2023-11-29 14 53 58) こいつは2.5と4だから格闘のみではめられないよ。ワンコンで落としきれないのは別の2種格闘もそうだけど問題は火力の低さなんだよ。遊撃枠で火力出すってのは否定はしないしギラ・ドーガ並みのコンボ火力を出せとも言わんが、射撃から下下下で離脱ならギャプランTR5のが火力出るしガルスJならバイアラン以上に火力出した上である程度のヘイトも受けれる耐久もある。もちろん下格でメタスを叩き落とせるとかフライトの独自性はこいつ(500なら)だけのものだけど、リスク(ヘイトを味方に受け持ってもらう)に対してリターン(火力)は見合ってない。 - 名無しさん (2023-11-29 15 10 13) バイアランって総合的な火力はわりと高いよね? - 名無しさん (2023-11-30 02 32 27) 遅レスが過ぎるけど、フライトをフルに活かす限り常に火力デバフ掛かってるから総合火力が高いって事はないでしょ…オフして殴って再起動してたらスラが足りんし - 名無しさん (2023-12-31 12 44 12) フライト機がヘイト低いとか意味分からんわ、いるだけで警戒されるし飛んでる時は射線集中されるんだから高レート帯では陽動は基本高めになるぞ。バイアランは弱いという結論ありきで喋ってるようにしか見えないわ - 名無しさん (2023-12-11 21 40 51) ヘイトが集まりやすい機体だからこそ、自分が最初に突撃する前に味方にヘイトを受け持ってもらってから急襲するんやで - 名無しさん (2023-12-12 00 21 21) 射撃→一刀N横→二刀N横→一刀N横→射撃→一刀下格→二刀下格→一刀下格 くらいまではスラ持つよ。 - 名無しさん (2023-12-12 14 45 09) 北極廃墟専用機 - 名無しさん (2023-10-11 00 33 49) めっちゃ強い - 名無しさん (2023-10-11 00 34 08) 遮蔽物、高低差あるMAPで高所へのアクセスが容易なのは強み - 名無しさん (2023-11-01 20 24 54) アイツの速射が超辛い…最近距離開くとフェダサイがスパンスパン、近接戦でも指揮マシギラ辛ぇ〜って言ってた所に500mからホイホイ叩き落とす速射汎用追加は逆風どころかへし折れるヤツ - 名無しさん (2023-10-08 14 38 58) TR5の格闘火力羨ましい - 名無しさん (2023-11-14 17 51 53) 複合装甲材はいいそ゛それでもバーザム改に毛が生えた程度だが、安定感が高いというか 普通の装甲入れるよりもスラとHPと格補も積める - 名無しさん (2023-10-03 19 23 51) 結局弱いやつがネガってるだけだろ?文句あるなら使うのやめるか嫌々レート出して負けて上方データ取らせればいいのに政治ごっこして何がしたいんだよバカなの? - 名無しさん (2023-09-14 01 15 02) いっそコスト450にしても良いんじゃ…って思ったけど、今の450の面子考えたら大差無いな… - 名無しさん (2023-09-11 12 14 36) 飛ぶことが許されんのじゃい! いやほんとすぐ叩き落される・・・ ダメコンか、せめてマニュのLv上げてほしい - 名無しさん (2023-08-23 22 33 40) フライト中に下向きながらN格なり下格振ると明らかにサーベル以上の当たり判定出てるけど暗黙の了解で見逃されてる感じ?二刀下格とか地上で振ってもとんでもない広さなのに空中で振ったらまじで飛ぶよ - 名無しさん (2023-07-23 03 18 35) そりゃまあ、空中の方が当たり判定はデカイよ。 - 名無しさん (2023-07-23 12 05 52) 見逃されてるもクソも乗ってて辛いとしか思われない機体がナーフされるわけないやん 今の500でヨロケ値たった80%で落ちるクソデカヒットボックス機とかどうやったって環境には成り得ないわ - 名無しさん (2023-07-23 17 03 31) キャリー性能高いから上方修正あればあるで嬉しいよ。あと500はたまーーに出てくるジェガンD以外そこまで蓄積環境じゃないからある程度マニュ1でも動きやすい。 - 名無しさん (2023-06-28 11 51 38) ペイルVDがいるし、気軽に飛べんでしょ。80%で落ちるからすぐに落ちている相手機をよく見るぞ。 - 名無しさん (2023-09-11 07 42 16) 鬱陶しい可変機をはたき落とすって役割はあるけど、もうちょい火力欲しいとだねえ。相手に可変機いなかったらよろけとりマンになるしかない。 - 名無しさん (2023-05-10 10 03 11) 火力と蓄積のインフレでもう無理だね。耐久もないのに格闘振りにいかないと火力もないし。振っても出ないけど笑 - 名無しさん (2023-05-06 02 47 55) 最近見るけどサイコザク止める目的で出してるんだろか。 - 名無しさん (2023-04-08 13 12 39) アトラス乗った奴が俺TUEEEEなって、俺フライト機乗れるんだわてなってるんだわ。まあバイアランはそう甘い機体じゃないよね - 名無しさん (2023-04-08 16 53 11) フライト機に乗るの楽しいから仕方ないね…600はアトラスが空中戦拒否ってくるから500でバイアラン同士で戯れるしかない - 名無しさん (2023-04-08 17 30 22) あぁそっちの流れもあったか。とはいえこいつはスラ盛る都合柔らかさを補えないし、フライトもシュツガルのお陰で蓄積意識が高いコストだから軽く落ちるしな。フライト機のヘイトの高さはアトラスで知ってるだろうに - 名無しさん (2023-04-08 18 02 19) 実際には蓄積80%くらいで落ちるからアトラス感覚だと速攻で落ちるからなぁ - 名無しさん (2023-04-08 19 53 45) フライト民増やせたのすごいな。アトラス大成功じゃん。 - 名無しさん (2023-04-18 16 10 32) その勢いで宇宙民が増えるような機体をだね - 名無しさん (2023-05-10 11 06 55) メタスを落としたり強襲を止めたりしてる。上に抜け道があるフライトが有利なマップで出す。 - 名無しさん (2023-04-18 09 22 38) はい、カプール飽きたんで…多分タイマンでもマシで迎撃されると悲しみを背負うんだけどあいつの耐久でそんな事やってられない+その場合でも即よろけが両手発射なんで150歩行でも割と当たる ただし他からのヘイト買った上でもホイホイ落ちない立ち回りは必須 - 名無しさん (2023-04-18 22 52 08) 噴射欲しい…フライト中のみはかなりキツイ - 名無しさん (2023-04-07 16 11 08) お前にレベルを合わせたらこのゲーム今年いっぱいで終わるから - 名無しさん (2023-04-07 17 22 40) すげぇ…ボヤいた程度でこのゲーム今年で終わんのかw - 名無しさん (2023-04-08 19 36 23) フライト中もAMBAC誤魔化し噴射だから気に留めてなかったけど、500スタート汎用で唯一強制噴射無いんだね。本機は宇宙出撃出来るのにヤベぇな。 - 名無しさん (2023-07-06 00 52 19) バイアランの場所で書くの申し訳ないけど、TB組が落ち着いたらバイアランカスタム2号機の追加くるといいなあ。こっちで書いたのは汎用での期待をこめて。 ビームキャノンがギャプランと同じような感じで書かれてるからどうなるか - 名無しさん (2023-03-11 21 34 21) ここで他の機体のこと言うのもあれなので、自分の胸の内にしまって実装待ちたいと思います - 名無しさん (2023-03-13 21 33 01) バイアラン板が珍しく討議されてるねwまあ個人的にはもうちょっと強化入ってもいいんじゃないかと思うけど下手に強化入れると体臭共がまた騒ぎだすから運営も調整できないって感じなんかね - 名無しさん (2023-03-08 20 17 14) スキルのデメリット撤廃は最低限ないとよ。昔最大限にやらかした元祖君はそもそもの環境が環境だった訳でそれと同じ事が起きるかって言ったら期待が充実?してる500以降じゃほぼない…はず。 - 名無しさん (2023-03-08 21 44 02) 全く見ないからめちゃくちゃ弱いんじゃねこれ。 - 名無しさん (2023-03-07 16 07 26) 操作が複雑だからちゃんと扱える奴が少ないだけかと。宇宙民が少ないのと同じ理由だろう。地上で宇宙動作が可能なわけなのでバイアラン自体のポテンシャルは高い。 - 名無しさん (2023-03-07 18 46 48) 宇宙とこいつではスラスター消費量っていう点が大きく違うから、宇宙できる人がこの機体扱えるのかって言ったらそうじゃないのがねぇ…こいつ自体はポテンシャルクソ高いんだけどね - 名無しさん (2023-03-07 19 01 33) いうて現500を見ると平均以下の武装をフライトで補ってる感は否めず耐性も心許ない …が、S-A+混合ガチ編成相手でもマップとかがハマれば陽動以外は冠取る位の数字は出せるから、まあこんなもんなのかなぁ…とも思う - 名無しさん (2023-03-07 21 51 24) 蓄積80%が辛い・・・ヘイズルライフルをフルチャージされるとと落とされるっていう。しかもそれを支援機が持っているという地獄 - 名無しさん (2023-03-07 22 01 54) フライトレベル3でいいよなこれ - 名無しさん (2023-03-08 08 01 29) 武装は平均レベルだと思うんだけど…どっちかっていうと耐久力の方がな…フライトの使うタイミングを誤ると簡単に蒸発したり攻撃チャンス逃したりするのが難しい。あとビームが手を広げた先から出てるせいで、近接戦闘で思ったのと違う向きに飛んでいくのも哀しみを覚える - 名無しさん (2023-03-08 01 27 50) そもそもの仕様がクソすぎてポテンシャルとか関係なくアウト・オブ・眼中なのよ。特徴であるフライトがまずもって使うと火力減る仕様で、500環境じゃ容易に撃ち落されるくらいなのに格闘振らせに行く系スタイルに仕上げてやがる。ま、結局の所全部グフ彦って奴がやらかしたのが原因なんだが。 - 名無しさん (2023-03-08 02 23 25) 普通に火力ないんですよね。そのくせ耐性も平均より低め盾なしであのデカさだから蒸発しやすい。反面できることは多くフライトで奇襲や逃走、オバヒ覚悟で回避狩りやそこから2種格闘 - 名無しさん (2023-03-08 07 55 13) 途中スマソ味方のカットやミリ処理も得意な方だと一刀下格の倍率だけでも上げてくれりゃもう少しダメージ出しやすいかと。かれこれ300回程乗りましたが与ダメ12万越えたの一回位だったと思う。バイカス初乗りで12万出たときはあの苦労は一体なんだったんだ思た。腕の悪さはつっこまないでくれ - 名無しさん (2023-03-08 08 08 39) 火力は出るよ。脆いからダメージレートで勝負して勝てるタイミングを見極めないと即溶けして、結局火力が伸び悩むだけで… - 名無しさん (2023-03-08 09 31 45) ダメージレートじゃなくて、ダメージレースだな - 名無しさん (2023-03-08 10 14 52) 味方依存度が高いという体感。空中のコイツと地上の味方でヘイトを分散させるような動きが理想なんだけど味方が消極的だと飛ぶことすら難しい - 名無しさん (2023-03-08 10 59 44) 味方がもじってる戦場で一緒にもじってると、ひたすら特に支援機から撃たれて辛い思いするから、いっそ単独で支援機を抑えに行った方が楽まである - 名無しさん (2023-03-08 17 22 25) 地上に降りりゃ邪魔、上に上がれば的、邪魔過ぎる - 名無しさん (2023-03-01 16 24 15) 地上で火力下がって空中で上がる仕様だったら更に職人専用機 - 名無しさん (2023-02-27 23 03 17) 攻撃の8割位はフライト中だからマジでそうしてほしかった - 名無しさん (2023-03-22 16 52 34) 新マップ、フライト機は割と得意そうな感じかな?零式弐型とかイゾルデにも乗ったけど戦績良い - 名無しさん (2023-02-23 23 33 59) 飛行持ち特有の立ち回りの難しさはあるけど、武装は揃ってるから慣れれば十分活躍できる。ただヘイトの買いっぷりのえぐさは想像以上だ。 - 名無しさん (2023-02-23 23 32 49) マップ考えないで出すのはマジでないわ - 名無しさん (2023-01-14 21 24 52) イゾルデだと与ダメ10万越えもしばしばあるんだがこいつで10万越えるの本当に難しいな、相手には悪いけど強襲ガン狙いで武装フル回転フライトで奇襲等してるけど中々届かない、もっともっと格闘振らないとやっぱりダメ出ないですかね? - 名無しさん (2023-01-14 08 12 52) 格闘コンボふるにも体でかいからカットされやすいからね姿勢制御つけば多少はカットされにくかなと思う、それか射撃の火力が欲しいね - 名無しさん (2023-01-14 23 55 25) イゾルデだと格闘補正高いからね。10万はこいつより楽。廃墟とかで下下下ぶち込んでいれば15万いけるけど、ヘイトがね。素バイアランは強制噴射あればもっと使いやすくはなると思う。 - 名無しさん (2023-02-24 12 56 53) ちょっと強化欲しいなぁ、待ちゲーと化した廃墟で若干戦いにくくなった気が・・・ 北極はまだいけそう - 名無しさん (2022-12-25 17 58 31) 機体そのものには不足は感じないけど射撃火力をもうちょっと上げて欲しくはある - 名無しさん (2022-12-25 23 24 08) 墜落だとA.B.どちらだろうと最初の中継自分で取った方が良いね。開幕お見合いは的がでかいしヘイト高いし脆いので、相手の位置が安定するまで中継取って不用意にフライトをバラさず温めたほうが、フライトによる予想外な高所からの粒子砲×2が刺さる。メイン射撃に切り替えてよろけ継続→近ければブースト格闘。遠ければヒートさせずに管理する。相手のエイムを横だけではなく縦も合わせさせる僅かな手間を取らせるだけで【味方の被弾率低下】【味方の射撃ヒット】に貢献する。射撃兵装2種でよろけ継続が安定しだすと必ず回避吐かせられるから2撃目ディレイ二刀格闘で狩れたりする。 - 名無しさん (2022-10-14 22 44 08) 空中での変態浮遊は0.6sぐらいの間隔で上昇下降を繰り返し、上下左右に機体を揺らすとブレた∞を描くように浮遊するテクがある。左右だけ一定にならないようランダムで動くと上下左右に振れるのでヒットボックスの外周にエイムを定めた射撃を避けやすく相手のエイムに負荷をかけられる。距離があればあるほど届くまでの時間でズレるので避けやすい。何よりスラスターを消費しない回避行動なので、覚えるだけお得。付随するテクニックで上昇下降を小刻みにする変態浮遊中は射撃点?がジグザクに動く。その自動上昇下降を利用してエイムを合わせれるようになると敵の射撃を避けながら射撃一方的に当てられるようになる。(要練習)味方が撃破され空中で一時後退する時は敵に対して正面向いて後退するのではなく斜めを向くことでヒットボックスの縮小を狙う。上昇下降をランダムに入力しながら斜めを向いて蛇のように蛇行しながら後退すると避けやすい。魅せプレイとして空中でバク転回避をうまく使うと回避+遮蔽物に隠れる+スラスターを焼いて回復が一度に出来て格好いい。基本急制動は意味無いので封印。レベル1.2どちらもスラスター90無いぐらいまで積んでます。 - ジオン格闘機乗り (2022-10-22 18 28 31) 【豆知識】廃墟で編成時4.5.6番目だとmap右からスタート。開幕フライトしてブーストふかして前進すると、開幕ダッシュでのこのこ出てくる敵機を狙撃出来る。砂漠でも開幕上昇しながら丘を目指すとかなりの嫌がらせ出来る。味方と連携出来れば高い射撃拘束力で開幕1落ち可能。 - 名無しさん (2022-11-18 15 01 36) 地下基地でも開幕中央の塔付近から中継地点辺りに集まる敵機を狙い撃ち出来る。地形関係なく最短距離で中央まで行けるので、相手の出鼻をくじく事ができます。シュツガル相手でも浮いてれば対応は難しくてなく、相手は基本嫌がって逃げるので地下でも活躍しやすい。 - 名無しさん (2022-11-18 15 13 15) こいつ塹壕mapで突撃編成だと強いな。塹壕内も一方的に射撃当てれる。けど撃ち合いのお見合い状態だと的になる…なかなか難しい。誰か塹壕で活躍してる人居ない?参考にしたい。 - 名無しさん (2022-10-05 12 41 36) 塹壕は下から攻めるのはいいけど上から攻めるのはかなり不利なのでそもそも無理ですね。実力差があれば勝てるぐらいにはマップ適性がない。 - 名無しさん (2022-11-25 02 04 54) 地下基地でも11万ダメ出してるやべぇ奴いたからなんだかんだでやれる機体なんだなって - ななし (2022-09-26 18 40 31) バイカスみたいにガツンとダメ取って貢献する機体と言うより、上下左右に動き回ってヘイト散らしつつビームで削ってあわよくば格闘。みたいな感じの機体だな〜って思った。廃墟と北極ならそこそこ強いと思う - 名無しさん (2022-09-09 17 05 04) 2種格闘かましてやるぜと北極で選んだけど、観測いないのもあって相手側ステルスへの牽制射撃役に回って撹乱防止に奔走する事に。格闘コンボする暇無かった。廃墟なら格闘コンボチャンス増えるのかな? - 名無しさん (2022-09-10 17 39 09) 今の環境はシュツルムガルスを相手に出来るかどうかで決まるからこの機体はかなりキツい。というか強襲がワンコンで汎用沈めるってあってはならないことだと思うのだけど… - 名無しさん (2022-08-30 08 38 06) 全く逆の意見でシュツルムガルスはむしろ食える。殴られたらやばいのはどの機体も同じで、広めの格闘範囲と射程そこそこ蓄積高めのメインのおかげで止めるの簡単だから他の汎用に比べてむしろ楽な部類。きついと感じる人は多分交戦距離が近すぎるんじゃないかと - 名無しさん (2022-08-30 13 30 56) 引き撃ちすればいいんだけど、スコア負けしてるときは射線切ってはい終わりされて辛いのよ。攻め込み方が分からんわ、sgの持ち替え早すぎて蓄積取ろうとしても余裕で撃ち落としてくるし。北極は動けるけど廃墟はマジで辛い… - 名無しさん (2022-08-30 22 28 49) タイマンならば相手の真上さえとってしまえば、コイツに対抗出来る機体はいないよ。 - 名無しさん (2022-08-30 15 46 19) 基本引き気味に飛んでよろけとりつつ刺せる瞬間を見極めて、これというタイミングで二刀N下で一気に切り込みつつ相手に回避残ってたら一刀N下で回収できれば理想。メインの蓄積が強いからシュツガル見かけたら可能な限り引き気味に粘着すると攻撃機会をかなり奪える。連撃は最速で振るよりワンテンポ遅れて仕掛けるとほぼ確実に回避持ちを巻き込める。自分でこかせた場合はブーストOHリスクを考慮して追撃はあまりやらない。WAVEとったら拠点方向に飛んで拠点リスポン強いて分散させたり前線動かしたりと面白い運用ができるいい機体。 - 名無しさん (2022-08-27 04 12 58) 三次元戦法によって敵射線の分散を狙え同時に味方射線の確保ができて、不意をつく動線で無駄弾消費させれるしで、膠着状態を地味に崩せやすい。まだフライトしてからの降下格闘に慣れないけど、楽しい機体だね。与ダメTOP稼ぐ機体でも無いし、敵の意識を分散させて処理過負荷から誤射を誘発させたり無駄弾使わせたりスコアに表示されない働きこそ本質とみた。連射ビームも視覚的に牽制になり、枚数不足でも時間稼ぎのお見合いに持って行きやすい。自分ガン無視で地上の味方狙ってくれたら2種の射撃でよろけ作って味方火力機体に追撃させれば良いし、低階級だから通用してるだけかもしれないけど腕の見せ所という点で局所的なゲームメイクが可能な機体。好きです。 - ジオン格闘機乗り (2022-08-06 02 13 54) 時分もメタスなんかが相手に居るときは大体こっち狙ってくるから、距離をとった所でフライトして注意を引いたりする。距離あれば撃ってくるタイミングで急降下してフルチャ回避も容易だし。 - 名無しさん (2022-08-06 07 59 16) バイカスならともかく汎用のこの機体を出す意義について考えてたんだけど分かりやすかった、ありがとう - 名無しさん (2022-08-22 23 51 38) 慣れるまでクソ難しいなあ。グフフライト系でほぼやらない空中ブースト移動や格闘仕掛けにいくのが別物すぎて時間かかりそうだ。強襲機体だなこれは - 名無しさん (2022-08-01 05 38 54) グフフラと比べてよろけ取りやすいのが有難い。自分は相手の不意を突いてガンガン格闘仕掛けてる - 名無しさん (2022-08-03 15 30 20) アシストと陽動は取れるんだけどダメージがさっぱり出ないせいで味方は勝っても自分だけライバル負けすることが多くて困る。最適な立ち回りがわからん… - 名無しさん (2022-07-28 17 19 03) フライト使うタイミングが下手くそすぎて一気にヘイト高まってすぐ落ちる。基本って地上運営でもいいの?なんか常に飛んでなきゃダメなイメージあるけど誤解かな? - 名無しさん (2022-07-26 07 17 14) 常に飛んでろとは言わないけど、基本的には飛んでないとまともに武装が使えないから上手いこと遮蔽物を使ってフライトしつつ、味方と撃ち合ってる敵に横槍を入れるように動いてみるといいかも。 地上にいるとMAがあるとはいえデカくてダメコンもないし、スラ撃ち武装もないから簡単に止められるからね。まぁこちらが先手打てる状態でタイマンとかだったら地上でコンボ入っても良いと思う - 名無しさん (2022-07-26 08 44 52) なるほど参考になったわ。ありがとう! - 名無しさん (2022-07-28 02 07 52) Lv3からフライト3と強制噴射付かないかな...バイゾが二刀突き一刀斜めの微妙モーションなのが嫌なんだよなぁ...一刀突き二刀薙ぎ払いのモーションの方が二刀Nのクソデカ範囲も活かせるし普通にかっこいいしな.... - 名無しさん (2022-07-09 00 43 56) 自分は逆に味方巻き込むこいつの方が苦手、イゾルデは線だから味方を躱して追撃もしやすいし。 - 名無しさん (2022-08-13 18 27 13) 射線管理と奇襲を心掛ければ北極だとシュツガルをメタれるな。シュツガルの格闘は上への判定が皆無だから安心して格闘を振れるし蓄積もそこそこ取りやすいでなかなか悪くない。 - スレッタ・マーキュリー (2022-06-24 00 13 17) フライト起動してから、急上昇した後空中でぷか〜っと凧みたいに動きが止まっちゃうんですが、どういった際に起こる挙動なのかわかる方いますか?バイカスだと起きないのでフライトレベル依存なのかと思っているんですが.. - 名無しさん (2022-06-23 02 43 36) もしくは強制噴射の有無なんでしょうか? - 名無しさん (2022-06-23 02 46 30) 噴射の有無ってか、普通に急上昇後の慣性消すの失敗してんじゃない?他バイアラン2機は無意識に噴射で消しちゃってるとか - 名無しさん (2022-06-23 08 20 39) 地下でちょいちょい見かけるけど,どうなんだろ?撃ち落とされてるイメージなんだけど - 名無しさん (2022-06-21 23 25 20) まあ、やれるっちゃやれる。得意でも苦手でもないマップじゃないかな。あくまでも個人的な感想だけど、障害物が多い場所よりも高度のあるマップの方が戦いやすい気がする。正直、廃墟や地下は段差が多く、ちょっと上を向かれるだけで相手の視界に入っちゃうので上空からの奇襲がやりにくい。一番戦いやすいマップはやはり北極だけど、自分は廃墟や地下よりも墜落の方が戦いやすく感じるかな。 - 名無しさん (2022-06-22 03 22 26) 横からだけど墜落で戦いやすいってどういう理由で?主戦場の中央だと遮蔽とか高所もないからフライトに優位性が殆どなくて寧ろ刺さらない方のマップだと思ってたんだけど - 名無しさん (2022-06-22 09 00 29) まず、マップの高さが十分にあることかな。相手の視界外から仕掛けることが出来るし、相手側も上空を警戒しないとならないから面倒だろう。地上で乱戦になってる場合は上空のバイアランは動きやすくなるし、相手が上空を警戒して上ばかり見ているならば、逆に地上の味方が動きやすくなる。ただ、高さがあってもマップが広すぎると、遠くからでも目立ってしまうので遠距離からの集中攻撃で落とされる事が多くなってしまう。墜落ならば近距離~中距離の戦闘が多いので高さを生かしやすい。そういう部分が戦いやすいと感じる理由かな。まあ、あくまでも個人的な感想だけどね。 - 名無しさん (2022-06-23 08 57 20) うーん難しい! 高高度から接近急降下を試してるけど目立つからめっちゃ撃たれるのと急降下した先で格闘振られるからなかなか殴れん 基本低空飛行で殴りに行くほうがいいのかな? - 名無しさん (2022-06-20 20 09 52) 低空はリアクション減衰なくなるのでは? - 名無しさん (2022-06-22 17 18 44) イゾルデ使った後で分かると思うけど強制噴射がないだけでもっさり感が半端ない… - 名無しさん (2022-06-15 19 17 25) まあ、その辺も慣れだろう。宇宙に慣れていると噴射はあまり気にならない。むしろ自分はバイアラン、バイカスに慣れすぎたせいで、地上適正の無いイゾルデの方が違和感がある。 - 名無しさん (2022-06-16 00 14 58) この下格の突きがホバー特有の慣性が乗っちゃって使いにくい・・・特に空中 - 名無しさん (2022-06-14 09 00 07) 支援機すら一発で落とせなかったらよろけからハメコン。ぶっちゃけ不快の固まり。 - 名無しさん (2022-06-13 20 28 14) 支援機すらじゃなくて回避持ってない機体は基本的にヨロケたらハメられる。あと、バイアランうんぬんではなく2種格闘持ちはそんなもんでしょ。 - 名無しさん (2022-06-14 02 04 00) 三すくみ上そんなもんでは済まないのでは?明らかに回避持たない支援機のほうがリスクが高いのはバランス崩してる。 - 名無しさん (2022-06-14 05 49 41) そうは言っても、汎用機ですら有利カテゴリーのはずの強襲から大ダメージ食らう時代だからな。もはや三すくみというより距離適正だろう。支援機は遠距離に特化してる機体が多いんだから近距離はキツイに決まってる。逆に遠距離ならば強襲が相手でもほぼ支援機の独壇場になる。 - 名無しさん (2022-06-14 08 40 42) 元々支援機は汎用に守られる事前提でゲームデザインされてるからタイマンで汎用に勝てないのが普通。孤立してない限りバイアランで支援機狙いに行くとか普通にやらないので孤立した木主が悪いでしょ - 名無しさん (2022-06-14 09 01 26) 射撃でもそれなりに火力が出るコッチにも空中停止射撃ほしいなぁ。使いこなせるかどうかは別の話 - 名無しさん (2022-06-13 02 27 22) イゾルデがほぼ自分がイメージしてたバイアランの性能とコストで歯がゆい…こっちが元祖バイアランなんだぞ - 名無しさん (2022-06-10 00 25 28) なんとなく苦手意識あって乗ってなかったけど、使ってみたら思いの外乗りやすくて強かった… - 名無しさん (2022-06-09 19 21 21) 北極だと高台メタスを下格で叩き落としたりハメコンできるガチ強いなこいつ。ちゃんと扱えたらメタスキラーになれるから北極メタスにお困りの方は是非とも使ってみてほしい(もちろんちゃんと練習してから乗ってね) - エミヤスフィール (2022-06-04 21 49 41) 少しずつ乗れるようになってきたけど、サーベル×2の範囲広くてひっかけやすいのがとにかく良い。射撃性能も良好だし、使ってて楽しいね。火力がもうちょい上がればいいなと思うことはよくあるけど。カスタムも練習して上達してぇなぁ - 名無しさん (2022-05-30 00 18 53) 補給基地から出たくない・・・ - 名無しさん (2022-05-28 12 23 42) バイアランめっちゃ楽しいな。バイカスも使いたいから当たって欲しい… - 名無しさん (2022-05-18 21 22 04) バイカスはバイアラン使えてれば余裕で使いこなせると思う。個人的にはバイアランのスラ管理はバイカスの3倍くらいムズいわ。 - 名無しさん (2022-05-20 01 11 13) あっちはフライトLv3+強制噴射あるからな・・・。ヘビアタ移動やら強襲特有のスラ消費量優遇もあるしバイアランにも噴射ぐらい貰えません?() - 名無しさん (2022-05-20 09 29 41) 空中からいい感じのコンボ決められるようにはなったけどそのあと息切れしてワンダウン取ってワンデスを繰り返しちまう・・・離脱用のスラスターどこ? - 名無しさん (2022-04-30 00 39 23) 上手い変態を見てると最悪距離はどうでもいいから遮蔽挟んで降りるのが大事なのかな、と思った(出来るとは言ってない) スラ吹いて安全距離まで撤退する、ではなく緊急回避でも勿体振らず吐いて着地を狩られないのを優先してるというか - 名無しさん (2022-05-03 14 33 58) スラ盛り盛りしてて足りないならスラの使い方が悪いかも。 スラ残量に気使って今のスラ量なら2種格闘コン決めれるなとか、このスラ量だと離脱用のスラ足りないから下格だけ当てて連射撃ちつつ降りようとか出来るんで、演習とかで予め残量に応じてどういうコンボを取るか練習してみたらどうかな - 名無しさん (2022-05-09 14 37 24) 500で乗ってみたけど、ただのゴミだった。フワフワ浮いてるただのマト。メタスの方が良いよ。 - 名無しさん (2022-04-19 16 33 51) 乗ってみた。程度で戦果が出せる機体じゃないと思うんですが - 名無しさん (2022-04-19 16 47 33) 二度と乗らなくていいぞ - 名無しさん (2022-04-19 17 00 01) 乗ってみた程度で評価できるならバイアラン乗りは変態っていはれないんすよ… - 名無しさん (2022-04-19 17 35 11) アースノイドが宇宙に上がって左右にフワフワ浮いてるのと同じだろそれ。完全に中身の問題。 - 名無しさん (2022-04-19 20 27 08) バイアランを褒められたくて書き込むのやめろ。 - 名無しさん (2022-05-31 14 32 55) もうちょっとパゥワーあってもよくないですか…強判定とサベの切り替え短くしてくれれば嬉しい - 名無しさん (2022-03-24 15 19 08) ノーミーデス止めてあげるの大事 - 名無しさん (2022-03-07 13 35 02) たのしぇ〜 - 名無しさん (2022-03-06 19 17 32) 場所にもよるけどメタスとかそういう機体をスムーズに殴りにいけるのはいいよね - 名無しさん (2022-02-25 07 46 57) 北極開幕クソウザムーブとかいうの試してみたけどだいたい2~3機ダウン取れてなかなかいいな - 名無しさん (2022-02-11 15 37 11) あれマジでおすすめよ、S-ぐらいになってくると引っ掛からない事もあるけど、普通にA+とかの混成マッチが良く起こるからそういう人が先行してると初手タックル吐いてくれる - 名無しさん (2022-02-21 08 55 07) 始めたばかりの低レートワイ。フライト中に全くビーム当てられない。ただし敵もこちらに攻撃当てられない。陽動39で被撃破1。平和で草。 - 名無しさん (2022-02-09 11 19 45) 最早空から格闘ブンブンしてた方がいいんでね - 名無しさん (2022-02-09 11 54 51) 被撃1で陽動が39も取れてればそれはそれで立派。 - 名無しさん (2022-03-23 14 14 54) 飛んでる時のスラ出した後プシューってなってしまって動かん・・・ - 名無しさん (2022-02-08 16 34 30) AMBAC動作はスラに割り振ってるボタンを離したあとも方向入力しておかないとできないよ - 名無しさん (2022-02-08 16 59 18) 地下バイアランいいな、逃げやすいしBR格闘しやすい、スラ多く積んでMA受けするのがミソですよ - 名無しさん (2022-01-31 20 24 33) 上下機動ギュンギュンしてる人はどんな操作してるんだろう。スラ盛ってもすぐに息切れして猿真似にもならねぇ - 名無しさん (2022-01-23 16 58 58) まあ、結局は慣れだし。あと、上下にギュンギュン動けている人は、大抵宇宙もちゃんと動けてるから、宇宙慣れしてるかどうか…ってのもあるだろうね。 - 名無しさん (2022-01-23 20 46 18) 上昇下降ボタンだけつかうのと、上昇下降ボタンに合わせて視点を上下に向けるのとでは、全然速度が違うよ。たぶんそれ。 - 名無しさん (2022-01-28 12 20 22) 腕のチュンチュンで零式二型落とす用に550で出すけど結構辛い。北極とかではリガズィ乗るよかガーベラとかギャプランで対抗して欲しい。辛い。 - 名無しさん (2022-01-21 18 48 11) 飛んで殴れば良くない?宇宙の生当ての要領で障害物越しに横や下からスライドしながら引っ掛けると簡単よ - 名無しさん (2022-01-21 22 53 45) ガーベラは高台の弐型に手出しできないし、そもそもギャプランの劣化だし要らないかな - 名無しさん (2022-01-21 22 59 08) 零式二型はアッシマー、ギャプランだと超簡単に落とせる - 名無しさん (2022-01-23 17 02 57) 弐型側からすればちょっと邪魔くさいなってぐらいでわざわざ飛んで向かってくるバイアランなんてカモネギよ?汎用で撃ち落とししたいならガズアル使いなさいな - 名無しさん (2022-01-28 09 58 20) 正面から突っ込む奴ならそらそうやろ、後ろなり横からなり連射撃つだけで叩き落せるんだから強襲とかが対処に手間取ってたら撃ち落してあげるのは自然よ。 - 名無しさん (2022-01-28 11 45 14) …バイアランで側面か後方取れてるなら殴ったほうが良くないか?戦闘の合間に射撃で叩き落とすだけならやっぱり他の機体の方が向いてると思うんだ - 赤枝 (2022-01-28 13 30 05) あくまで赤枝氏がガズアルっていう射撃で撃ち落とす機体を挙げてるから連射でも落とせるって話をしただけよ、でもまぁ4ヒットで落とせるし、今連射を装備してる状態なら普通にそっちで落としたりするのは割とある。木主が言ってるのは北極だろうし、わざわざ狙わなくても互いに飛んでればレンジ内に居るだろうしね。後正直言うとガズアルよりはザクⅢじゃねえかな・・・。一応ガズアルは500だし、静止射撃故にちょっともたつくから - 緑枝 (2022-01-28 13 45 39) バイアランも500だぞ - 名無しさん (2022-02-21 01 21 12) 飛んでるARを叩き落とすだけならガズエル、ガズアルの方が良いだろうね。ただ、高台に陣取ってる支援に対してはそれだけでは決定打にはならないだろうけど。バイアランは一応どちらも可能。600ならバイカスでOK。 - 名無しさん (2022-01-28 19 20 54) ピーキー機体故に500野良だと申し訳ないが一番信用ならない感じのイメージ - 名無しさん (2022-01-20 15 55 26) でも高台のメタスやジャムルフィンに圧をかけれる貴重な機体だぜ - 名無しさん (2022-01-21 23 01 23) ピーキーの上を出してくれたらいいけど、ほとんどが下ばかり。己の腕考えて乗れやって感じ - 名無しさん (2022-01-28 09 51 17) 550のバイアランが売りに出ていたから買ってしまった!やっぱ難しいけどおもしれぇな - 名無しさん (2022-01-13 21 11 41) バイアラン、売るよ! - 名無しさん (2022-01-14 03 06 44) ジャムル乗ってる時に異様にこいつに絡まれるんだが - 名無しさん (2022-01-10 21 26 53) 全く痛くないし、1度よろけとれば瞬溶けするのに、マジで辞めた方がいい。見てて哀れ。自分をバイカスだと思い込んでるんだろうか - 名無しさん (2022-01-10 21 28 50) そんな乗り手の話されてもな。バイアランある程度乗ってればジャムルと相性悪いのはわかり切ってるし、基本射線切ってるよ - 名無しさん (2022-01-11 11 09 12) ジャムはジャムで、紙装甲のバイアランを優先的に狙ってくるからなぁ…。味方強襲がしっかりジャムを抑えてくれるなら問題無いんだが、汎用ばかり殴ってる強襲の場合は仕方なく自分で対処する事はある。特に北極とか、シャトル横の高台に上られると強襲が手出し出来ない場合も多いし、移動させる為にちょっかい出したりはするね。同じく北極のARなんかも強襲が手を出しにくい機体だから、見つけたら積極的に地面に叩き落としてる。 - 名無しさん (2022-01-11 15 34 11) ダメージ出せてて、試合に勝っても被撃破5とかになると味方に申し訳ない気持ちになるな… せめて被撃破は3ぐらいに抑えたいけどやっぱ立ち回り次第かねえ - 名無しさん (2021-12-30 14 24 45) ダメだな脆すぎて扱いきれない、手数と二種格闘はピカイチだけど、ヘイト取りすぎるし - 名無しさん (2021-12-29 01 55 46) 味方が芋が多いと他の壁機体よりどうしようもない - 名無しさん (2021-12-29 01 57 11) まあ、一朝一夕で使いこなせるわけじゃないからね。誰もが親しんでいるバズ汎のような動きじゃなく、コイツ特有の動き/立ち回りをする必要がある。 - 名無しさん (2021-12-29 03 06 03) 立ち回りが弱い奴らなら降下強襲や攻め継続とかで勝てるけど、いかんせんダメージレースでは勝てないな、メタスとかひき撃ち特化機体の貧弱機体でもフルコンで落ちないんだよね、手数は多いけどダメージソースはなかなか - 名無しさん (2021-12-25 02 57 08) やはりスラはみんな盛るのね(当然か生命線だしね)格プロも積んどくありがとう、精進します - 名無しさん (2021-12-24 16 20 49) カスパを機動性重視にするか火力重視にするか迷うな、耐久もやってみたが脆すぎて付け焼き刃だわ、棘の道を歩んでる先輩らはどうしてるんだろうか? - 名無しさん (2021-12-24 12 03 43) 自分はスラある程度確保して余りで火力盛ったり、HP盛ったりしてる。 - 名無しさん (2021-12-24 13 54 22) 一応詳細も書いとく。 スペースド2、噴射2、噴射1、格プロ5、格プロ4、格プロ2、強フレ4、強フレ1。因みにスロ強化しての話なので真似するならそこは注意してもろて - 名無しさん (2021-12-24 13 58 37) 自分はメインとサブ合わせて600回程乗ってるけど、耐久カは全く上げてないね。スロットは強化済みだけど、スラは90前後まで確保して、あとは格プロを積んでます。防御カスパとしては耐ビ3を付けてるくらいかな。やっぱり空中でダメージ受けるとしたらビームだし、複数に斬られたらどうせ死ぬので耐格は積んでも効果は薄いね。まあ、とりあえず自分はスラ 火力 耐久かな。 - 名無しさん (2021-12-24 15 45 25) 使ってみたらずいぶん難しいのな、カスタムの方とは勝手がかなり違うし脆さだけ共通だな、カスタム考えないとな、いろいろ迷惑かけるが頑張るよ - 名無しさん (2021-12-22 19 01 38) しかし難易度の高さから誰も使ってないのが気になるなる - 名無しさん (2021-12-23 22 18 27) やべえな、面白いな!バイアラン何でも出来るやん!壊れ機体じゃね?何でみんな使わないんだろ - 名無しさん (2021-12-24 01 44 32) 今日手に入れたんですけど、フライト時の操作がうまくできません。操作はL1ブースト以外変えてないんですけど皆さんはどうしてますか? - 名無しさん (2021-12-21 14 29 48) 自分はデフォ操作からR2とR1の入れ替え以外してないけど普通に扱える。背面パッドあると使い易いという話も聞いたことあるけど使ってないので自分はわからない - 名無しさん (2021-12-21 14 34 31) 言うて今日は500コストの地上戦無かったし、検証できんくない? - 名無しさん (2021-12-22 02 18 18) カスマならいつでも乗れますぜ。 - 名無しさん (2021-12-22 15 43 29) ログボでバイアランくれるんでしょ?楽しみ - 名無しさん (2021-12-21 13 44 25) バイアランカスタム手に入れて使って,フライトに少し慣れたんで、こっちも乗ってみたけど、何て言うか、素バイアランの方が難易度高くないですか?バイアランカスタムは支援倒せばOK、その前段階で汎用は不意打ちなら殴って良し、機をうかがうために少し待機して良いみたいな感じ。つまりやっていることは強襲の基本そのものだけど、こいつだと誰を狙うか?何を目標にするのか?の判断がバイアランカスタムよりも難しい気がする。 - 名無しさん (2021-12-09 22 59 12) あっちはフライトlv3もあるし、噴射もあるのでフライト周りの操作性が段違いで良いのもある。 後バイカスはチャー格がかなり便利な移動手段として使えるのでスラ節約もし易いしね。 まぁもともとコスト100異なる上に属性も異なるので名前似てるだけの全く別物と考えた方が良い。 - 名無しさん (2021-12-10 09 08 27) 星4強襲機と較べられる様な機体じゃ無いよ。フライトに慣れたと思ったのは、機体性能が高いからやで。 - 名無しさん (2021-12-12 23 31 05) 別に射撃で火力めちゃくちゃ出せる訳でもないし蓄積出せる機体居るんだからバイアランもフライトlv3にしていいと思うんですよ。あ、弐型はダメです - 名無しさん (2021-12-05 23 19 00) プレイスキルが出る機体でーす - 名無しさん (2021-12-08 19 54 33) ドデカくてカトンボ並みに脆いので基本的にフライトじゃないと駄目だな。それでいて近距離に見えて格闘チャンスは少ない。格闘と射撃両方を適切に判断する必要がある。 - 名無しさん (2021-12-02 14 46 15) そろそろフライト中の操作設定いじらせてくれへんかなー、そのせいで上手く動かせない方も俺以外にもいるかもだし - 名無しさん (2021-11-27 00 01 19) コイツの格闘範囲いくらなんでもインチキ過ぎるだろw衝撃波でも飛ばしてんのかよ... - 名無しさん (2021-11-21 17 50 15) だって連邦のビームサーベルだしいつもの得意芸じゃん? - 名無しさん (2021-12-06 02 30 08) 何回か使って見たけどヒットボックスデカすぎてケンプの方が硬く感じるレベルで脆い、フライト機体って宇宙と同じ感じだと思ってたら上下左右の動きが鈍いから良い的だわ - 名無しさん (2021-11-20 04 51 31) 何回か使った程度で使いこなせる機体じゃないからね。 数十回は乗らないとまともに動かすのも難しいよ - 名無しさん (2021-11-22 10 39 24) 自分は気がついたら500回以上乗ってたわ。最初は楽しいから乗ってたけど、思うように動かせるようになってくると、他の機体よりも行動の選択肢が多いことに気付くよね。何気にバッジもアシスト以外は全部ゲットできた。 - 名無しさん (2021-11-23 04 21 00) Lv1とLv2合わせて200回乗ってるけど上には上が居るんだな~ - 名無しさん (2021-11-25 07 02 13) 自分も500回ぐらいだな。兎に角頭も使うし忙しいけど何でも出来るのがこいつの一番の良さよね - 名無しさん (2021-12-05 23 23 25) 適正マップってどこですか?ベテランのバイアランカーさん教えて - 名無しさん (2021-11-11 19 06 27) 廃墟と北極です。ただ、北極は真ん中のミサイルが破壊されると遮蔽物が減るので、一気に難しくなります。一方廃墟はビルが多く、遮蔽物が多いので強いと思います。 - 名無しさん (2021-11-12 13 29 09) やっぱりそこらへんがいい感じですか。編成では遊撃枠がいないときピックする感じで、 - 名無しさん (2021-11-15 21 58 36) フライトはAMBACかかるの少し遅いので要注意 同性能ではないぞ - 名無しさん (2021-11-07 16 10 04) AMBACの挙動自体は宇宙と大差無いような気がする。 ただ、前後移動しつつ急上昇や急降下が出来ないので、その辺は宇宙と少し勝手が違うかな。 - 名無しさん (2021-11-10 02 49 50) ガトツゼロスタイル! - 名無しさん (2021-11-05 13 58 37) もうこいつは空飛ぶハイゴッグの調整でいいよ - 名無しさん (2021-10-24 20 22 10) バイカス乗って思ったけど、強制噴射さえあればバイアランも一般受けすると思う - 名無しさん (2021-10-24 10 19 47) フライトシステムのLV上げて、よろけ値増加が消えないと難しいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-10-24 11 09 20) バイアラン乗りとしては強制噴射だけ付けてくれればいいかな。レベル3でフライトシステムも3にしてくれたら嬉しい。 - 名無しさん (2021-10-25 10 14 58) 乗り慣れてる人はそれで問題ないと思うが、木が「一般受け」ってなってたから落下の危険性下がらないと難しいんじゃないかな?って - 名無しさん (2021-10-25 18 40 20) 正直元々自由に飛び回れる機体ではないからねぇ。運営もフライトが自在に飛べるようになるとヤバイってことでこうしてるんだろうし、これに関しては数こなしてフライトを使うタイミングを身体で覚えるしかないと思う。よっぽどの負け戦でもない限り慣れてくるとフライト中に落とされてそのままダウンとかは滅多になくなるから - 名無しさん (2021-10-27 09 25 23) 欲しいのは廃熱効率適正化だわ。 - 名無しさん (2021-10-25 19 13 15) バイカス持ってないからってこれ乗って遊びに来るのはやめてくれ - 名無しさん (2021-10-23 02 56 21) スタスターも耐久も攻撃力も補強したいのがカスパが決まらない… スラだけは確定として皆どう組んでんのかな ちなスロ開放のレベル2 - 名無しさん (2021-10-22 13 32 14) 自分はスラスター+格補で組んでるかな。余ったらフレーム類つけるぐらい。正直撃ち落されるとその時点で詰んでるからめちゃめちゃに耐久積む意味はないかなという考え。それよりは自由に動くためのスラスターと一撃の火力を上げる方がバイアランには向いてると思う - 名無しさん (2021-10-25 10 24 23) 敵のバイアランがメタスのバズ喰らって2割強消し飛んでるのを見ると乗れなくなる - 名無しさん (2021-10-19 11 53 40) でもこっち側からしたらメタスのバズは二発両方命中しないと落ちないからものすごい有情な武器に思えてくるんだけどね - 名無しさん (2021-10-19 15 25 57) 逆にバイアランでメタスを捕らえた時は半コンボで3割強持ってけるから… - 名無しさん (2021-10-19 17 59 00) バイアランとメタスって互いにアンチ機体で先に飛んだ方が負けって印象ある - 名無しさん (2021-10-19 19 21 17) これなんよな。メタスが飛んだらサーベルで刺すだけで叩き落せるし、こっちが不用意に取んだらバズなりフルチャなりで叩き落されるし - 名無しさん (2021-10-27 09 26 43) バイカスと一緒に出てくんなw 支援に乗ってると心臓に悪いわ - 名無しさん (2021-10-17 13 52 48) メガ粒子砲スラスター移動中に撃てたら強いと思った - 名無しさん (2021-10-15 20 03 19) 変態機動云々の枝が伸びすぎたから新しく木を立てる。言わせてもらうと、開けた状況下でバイアランに射撃を当てれてないのは、エイムがガバってるとしか言いようがない。そしてそんな上下左右に動いている暇があるならさっさと自分が動きやすい場所に移動するべき。この機体を使いこなすのに必要なのは技術じゃなくて立ち回りだよ - 名無しさん (2021-10-14 17 42 58) そんな立ち回りだけで活躍できるならもっとバイアランに乗る人は多いだろうし操作が似ている宇宙ももっと人が居ると思う - 名無しさん (2021-10-17 21 39 46) 宇宙は滅多にやらないから知らないが、少なくともバイアランで活躍している奴は立ち回りが上手いよ。むしろ変態機動しようとしてる奴は見たことない - 名無しさん (2021-10-17 23 03 44) そう見えるだけで実際は高機動を生かしてのヘイト切りや被弾を減らしたりとかしてるんだぞ。立ち回りだけでは上手くやっていけない - 名無しさん (2021-10-18 00 36 26) 自分で乗ってるから分かる。重要なのは立ち回りでがちゃがちゃじゃない - 名無しさん (2021-10-18 01 30 41) そう思い込んでるだけだと思うぞ。重要なのは立ち回りのみではない。立ち回り+プレイヤースキルだ。空中での高速移動や三次元の立体的な動きが出来ない奴はただの凧だ - 名無しさん (2021-10-18 01 53 54) うん?空中での高速移動は当たり前の動きではないのか?そして飛んでるんだから3次元な動きになるのは必然では? - 名無しさん (2021-10-18 02 19 07) それが当たり前という事は上昇や下降を瞬時に押し変えながらの三次元機動もしてたりする?これが当たり前というのなら無意識の内に化け物みたいな動きをしてると思うぞ。立ち回り云々ではないな。立ち回りが出来てたところでプレイヤースキルが無ければ乗りこなせる訳が無いのだから - 名無しさん (2021-10-19 03 10 09) 上下移動や空中スラスター移動は当たり前の動き。高性能フライト制御機構を活かしてAMBACみたいなこと示しているなら必要ない。 - 名無しさん (2021-10-19 14 28 13) それが出来ない人が多いしやはり背面パッド付きか常にモンハン持ちでも問題なく戦えるような人間でないと使いこなせないという事では? - 名無しさん (2021-10-19 14 59 03) 別にモンハン持ちでも背面パッド付きでもないが戦えるんだが…もしかしてボタン設定が違う可能性がある? - 名無しさん (2021-10-19 15 53 18) 大抵の人はL1ブースト、×ボタンジャンプ(上昇)にしてると思うが、そうしてるとモンハン持ちか背面パッドがないと方向転換ができず、対応力ガタ落ちだからな - 名無しさん (2021-10-19 18 24 25) 俺はその大抵の人だわ。そもそも上昇しながら方向転換するタイミングなんて限定的だし、その時に持ち替えればいいだけじゃないか - 名無しさん (2021-10-20 21 26 29) 戦闘中に持ち替えて上昇しながらエイム合わせが出来てるのなら完全に無意識でプロの動きをしているな。やはり立ち回りだけではどうにもならんよ - 名無しさん (2021-11-02 18 10 28) 操作が同じなだけで宇宙と立ち回り全く違うぞ。黙ってるだけでスラ消費するし体感スラ量4、5分の1だからいかに着地してその先に繋げるか考えないといけない - 名無しさん (2021-10-20 21 13 11) スラスター盛ってれば大分持つから宇宙みたいに動けるぞ - 名無しさん (2021-11-02 18 06 28) 当たる時には当たるのは仕方ないが、被弾率を下げるのに上下左右に動くわけだしな。宇宙だって左右だけじゃなく上下にも動いて照準を絞らせないようにしてるわけだし。実際、宇宙で左右にフワフワ浮いているやつより、上下移動も織り混ぜて動くやつの方が被弾は少ない。立ち回りに関しては、そもそもどんな機体にも当てはまるから、そりゃそうだとしか言えないな。立ち回りがしっかりしたうえで変態機動の技術が必要な機体だよ。 - 名無しさん (2021-10-18 01 54 27) 別に上下移動そのものを否定してるわけではないが、問題点は地上では宇宙よりもスラ消費量が多いことだ。だから下手に上下左右に動き回ってスラを無駄に消費するよりも、有利なポジションを制圧するためにスラを消費するべきだと思う - 名無しさん (2021-10-18 02 22 25) 宇宙と違って確かにスラ消費量は多いが、カスパでちゃんとブーストしていれば5~6回は空中でAMBAC動作が出来るので十分でしょう。有利なポジションを制圧するために飛ぶのは当然として、それ以外で飛ばないのもどうかなとは思う。遠距離での撃ち合いなんかでは、むしろ平面移動しか出来ない地上よりも飛んでた方が被害が少なかったりする場合も多い。そういう場合は飛んで上下左右に揺さぶるのは有効。落とされても相手の格闘が届かないから被害は最小限に抑えられるだろう。まあ、痛いけど。あと、コイツが飛ぶと敵が皆上を向くので味方が若干動きやすくはなる。四六時中飛べというわけではないが、攻撃、移動、陽動、全てにおいてフライトが絡ませないとコイツは活躍出来ない。 - 名無しさん (2021-10-18 15 54 33) バイアランで開けた場所での撃ち合いをすること自体がNG。こいつはそんな射撃戦をすれば補正値の差や追撃武装の差で不利に追い込まれる。落とされたら痛いだけでなく、下手すると敵がこっちの前線を瓦解させるチャンスと見て、攻勢かけてくるかもしれない。そこを味方がカバーできれば損害は小さいだろうが、もしもうまくカバー出来なかったら圧倒的に不利な状況で立ち回らなければいけない。攻撃移動陽動にフライトを絡ませた方がいい場面があるのはそう。しかし、そこに変態機動は必要ない。余裕を持った行動をしないと予想外のk - 名無しさん (2021-10-18 18 37 10) 途中送信すまぬ。予想外のことが起きた場合に対処するためのスラスターは残しておくべき。こいつは格闘がメイン火力だからコンボ火力を出すためにもブーキャンでスラを消費し、撃たれ弱い機体だから逃げて耐える動きの時でもスラを消費する、攻防どちらでもスラの消費が激しい機体。だからこそ余計な動きにスラを消費する余裕なんてない - 名無しさん (2021-10-18 18 41 11) スラスターを残すのは当然。ただ、カスパで盛っていると何気にスラは持つよ。宇宙よりもスラ消費は激しいけど、宇宙だって四六時中ブーストしてるわけじゃないんだから、スラが少なくなったら障害物に隠れたりするでしょう? それに移動する時も出来るだけ直線では動かないでしょ? 地上でもそれと同じ事をするだけだよ。それが出来ないなら、そもそも宇宙の暗礁で撃ち合いなんて出来なくなるよ。 - 名無しさん (2021-10-25 00 39 21) 名前にカスタムて付くだけであっちは化け物なのにこいつは初期実装からミスりまくりな気がしてならんな。そもそもフライト汎用ダメコンなしで図体でかいてのが支援汎用の餌だし個人的に調整しなおしてほしいレベル - 名無しさん (2021-10-12 00 10 48) まぁ別にバイカスにもダメコン無いからそういう意味ではキツさはバイカスも同じよ - 名無しさん (2021-10-12 00 15 56) 難しい機体だけど使いこなせば気になるほどのものではないからなあ… - 名無しさん (2021-10-12 00 24 37) それはお前さんが使いこなせてないだけでこいつは十分強機体だぞ。 グフ飛とかと同じような物だと思ってるなら全然違う。 - 名無しさん (2021-10-12 15 20 26) 強い機体だが少なくとも背面パッド付きか常にモンハン持ちでも問題なく戦えるような人間でないと使いこなせないだろうとは思う - 名無しさん (2021-10-12 17 07 24) そうでもないよ。別にフライト切るタイミングに指を動かせばいいだけだからそう難しいことでもない。 - 名無しさん (2021-10-12 17 31 21) 俺が見たバイアランは遮蔽物も活用して上下左右に激しく機動してる奴だったぞ。集団で狙われてるのに全く当たらん化け物でバイアランはああいうのしか使いこなせない機体だよ - 名無しさん (2021-10-12 17 38 24) まぁこの機体は相手がよろけ値80以上か強よろけ持った奴が的確に命中させてくる場合一気に立ち回りが制限されるし相手依存度もめちゃくちゃ高い機体であるわけで、使いこなすだけではどうしようもない所もあるけどね - 名無しさん (2021-10-12 17 43 54) だからこそ化け物にしか使いこなせない機体なんだよ。相手の行動を広い視野で見極められる観察能力と経験、バイアランを上下左右自由自在に動かせるプレイヤースキルが必要だ - 名無しさん (2021-10-12 17 50 49) 変態機動しても当ててくるやつは普通に居るからなあ…避けるよりも撃たれない動きが大事だと思うんだ - 名無しさん (2021-10-12 18 42 38) 撃たれない動きなんてそりゃ当然の事。基礎中の基礎だからあえて言及しなかったけどあの化け物は遮蔽物も有効活用していたよ - 名無しさん (2021-10-14 02 22 37) その基礎さえできてれば、ガチャガチャ動かす技術なんていらないんだよなあ…むしろスラ消費が激しいから直線で斜線切りした方がいい。集団で狙われてるのに全く当たらんっていうのは、「避けてる」んじゃなくて「当てれてない」んだと思う。 - 名無しさん (2021-10-14 09 33 12) いや必要だよ。姿を晒したら必然的に狙われるのにそれをどうやって回避するんだ?直線で射線切りなんてしたところでふわふわ浮いてるだけの凧なぞ別の奴に狙われて落とされるだけだ - 名無しさん (2021-10-14 11 57 30) どうして狙われるって分かってて姿を晒すのか…それに射線切ったのに撃たれるのは射線が切れないからなのでは…? - 名無しさん (2021-10-14 12 58 52) 誤字った「射線を切れない」→「射線を切りきれてない」 - 名無しさん (2021-10-14 13 03 34) バイアランは姿を晒す=狙われるなんだよ。それに集団から狙われてるのに直線移動だけで射線なんて完全に切れるわけがない。中遠距離にいる敵に叩き落とされるのが関の山だ。相手の狙いを惑わせる術を持ってなければいくら射線を切っても無駄。モジモジ凧の出来上がりだ - 名無しさん (2021-10-14 13 47 07) 姿を晒したら即撃たれる動きがアウトなんだよ。そして集団で狙われてるならそれこそ変態機動して「お願い外して」をするよりも射線切りを繰り返して、確実に自分(チーム)の有利なポジションに持ち込むべき。相手を惑わす動きもそう言った射線切りによって成すものであって、無駄にスラの消費する変態機動ですることじゃない - 名無しさん (2021-10-14 14 15 46) それって撃たれない動きの事だろ?それは当然の事だって前にも言ったぞ。でも周りに遮蔽物がない時だってあるはずだ。そういう時にこそ宇宙のように上下自由自在に動き回る必要があるんだよ - 名無しさん (2021-10-14 15 27 25) 周りに遮蔽物がなくひたすら撃たれるって状況が既にバイアランにとって圧倒的不利な状況なんだよ。そこで変態機動して攻撃避けれたとしてもスラを消費し切った状態で何をする?それこそ的でしょ?不利な状況に誘い込まれた時点で即座に射線が切れるところまで逃げに入るべきだよ - 名無しさん (2021-10-14 17 13 07) 自由自在に動き回りながら逃げるんだよ。スラスターは90以上盛ってあったのかやたら長持ちしてそのまま遮蔽物のある所まで逃げていったよ - 名無しさん (2021-10-14 17 20 17) いくら上下左右に自在に動かせてもこのゲームは被弾しないってのは結局は相手の実力依存だし相手に自分の位置付近で丁度BZの射程で爆発させて爆風をかすらせてくる奴とかがいたらそれこそ隠れる位置とかも大きくとらないといけないしで一気に動けなくなるから自身のプレイヤースキルではどうしようもない部分は出てくるんだよ - 名無しさん (2021-10-13 10 06 45) でもそのプレイヤースキルが無かったらただの凧じゃないか - 名無しさん (2021-10-14 02 17 28) 被弾に関しては相手の力量によるのは確かだけど、コイツに限らず宇宙なんてどの機体もそうだし、そんなん言ってたら地上どころか宇宙でも何も出来んぞ。 - 名無しさん (2021-10-14 15 11 33) 宇宙とかの状況と違うのはこいつは蓄積が通常のバズーカで溜まってしまうことに加えてそこから空中からの長時間ダウンで拘束されてしまうところだし、マニューバーでの受け流しもその蓄積耐性の低さで出来ない範囲が大きいからプレイヤースキルでどうしようもない部分が大きいって言いたかったのよ - 名無しさん (2021-10-14 17 55 45) その蓄積に弱い部分をカバーするのがプレイヤースキルなんだぞ - 名無しさん (2021-10-15 20 12 15) フライト専用の操作設定が欲しいはマジで - 名無しさん (2021-10-10 20 46 37) カスタム乗ってから乗るとやっぱり強制噴射はほしく感じちゃう - 名無しさん (2021-10-09 17 46 58) 強襲故の初期スラ消費少ないのが動かしやすかったから排熱効率が欲しいと思った - 名無しさん (2021-10-11 11 28 28) バイカスのフライトlv3って蓄積よろけペナルティ無いのか…素バイアランのほうが好きだから羨ましい。こっちもフライトlv3にしてくんないかな - 名無しさん (2021-10-08 20 19 13) 600とか高蓄積よろけ兵装持ちが多いから辛いぞ、こいつは80で落ちちゃうからそれはそれで辛いけど。 - 名無しさん (2021-10-14 07 51 10) コイツが飛ぶと敵が上を見てばかりだから地上でステルスが刺さりやすいな。上手いバイアランが味方にいると鹿Vとか動きやすいと感じたよ。 - 名無しさん (2021-10-06 16 15 52) キツイキツイと思いながら戦って、でも終わってみると試合もライバルも勝てるんだよな・・・ - 名無しさん (2021-10-04 00 24 39) 550コストのほうが戦いやすいと思うのは自分だけかな?500コストだと何か活躍できない - 名無しさん (2021-09-26 22 04 48) 500の方がメタス多いしガズアルもそこそこいるからな、それにLv2はカスパが組みやすいってのもあると思う。 - 名無しさん (2021-10-01 06 17 04) カスマで遭遇したけど格闘範囲広すぎてびっくり。なんかモデリングのせいか設定よりデカく感じる - 名無しさん (2021-09-23 18 38 08) この機体大好きなんよ、空中で簡単に落ちても何回も飛び立とうするからいい射撃練習になる、申し訳ないと思うが、出してきた側が悪いよ - 名無しさん (2021-09-21 00 13 12) バイアラン上手い奴と下手な奴でまるで強さが違うからな。同じ機体だとは思えんくらいの差がある - 名無しさん (2021-09-26 22 07 37) 横からだけど、上手いやつって見たことないな。どう違うの? - 名無しさん (2021-10-01 12 22 25) 一例だけどヘイト管理が上手い。で放置してるとスラスピや格闘リーチを活かしてすごい距離から強襲かけてくる。 - 名無しさん (2021-10-01 14 40 39) なるほど。そういう目で見るのか。どうもありがとう。 - 名無しさん (2021-10-04 14 21 26) 下手に空飛ぶよりも地上でビー格してたほうが強い気がするな。飛ばないなら別の機体乗れと言われそうだけど。 - 名無しさん (2021-09-19 08 20 00) 飛ばない方が強いというよりは結局飛べるマップを選べって話だからなぁ。ただ可変機よりフライト機のこいつが強いマップって高架で殴り合う廃墟ぐらいなんだけどさ…格闘振りに行く関係で北極でもそんなに強くないし - 名無しさん (2021-09-19 14 07 56) 地上で格闘振りまくるのも十分強いよ。そこに飛ぶっていう選択肢を付け加えることでさらにトリッキーな動きができる機体だと思ってる - 名無しさん (2021-09-19 19 29 05) 飛ばない方がいいよ。飛ぶ時は敵味方共に射線被りしないようにするってのと高所へのアクセス位でいい。格闘リーチは他にない強味だし。分かってても飛んで撃ち落とされるんだけどな! - 名無しさん (2021-09-19 20 13 45) まあ、言われている通り、飛ばないなら他の機体に乗った方が良いだろうね。飛ぶことを前提とした運用をしないとせっかくのオンリーワンな個性が無駄になる。蓄積で落とされても大丈夫な状況や相手の死角を突く事が可能な状況ならば積極的に飛んだ方が良いとは思うよ。 - 名無しさん (2021-09-23 21 42 30) 縦に伸びる片手サーベルと左右に大きく振る両手サーベル、これにより相手に予想外のダウンを取ることができるぜ - 名無しさん (2021-09-14 16 31 22) ヒト様のバイアランパッチたけど、持ってないし、操作わからんしでそのままボコられて終わった。もうちょいフライトシステムについて調べてみようかな・・・ - 名無しさん (2021-09-06 16 09 55) 範囲の広い二種格闘に、即よろけと蓄積よろけビーム、実質空飛ぶジ・Oだぜ! …耐久に目を瞑れば。 - 名無しさん (2021-09-06 10 25 46) まあ、これで耐久が高かったら割りとヤバい性能だと思う。 - 名無しさん (2021-09-06 18 54 17) この前すごいうまいバイアラン見かけたわ。周りがよく見えてて、自分が必要なところにフライトを活かしてすぐアクセスするっていう運用してた - 名無しさん (2021-08-29 07 49 13) 軍港でワンチャンないかな?(自分で試す気は無い模様) - 名無しさん (2021-08-28 21 25 12) 残念ながら無い フライトは水中で使用できないのは勿論落下中の仕様も出来ないのだ つまり出しても飛べないただの的 - 名無しさん (2021-08-28 21 30 19) 落下中なら空中ジャンプフライトができる - 名無しさん (2021-08-28 22 00 25) なおスラ消費量 - 名無しさん (2021-08-28 22 01 12) はい、軍港エアプだったのでプレイしてみました。思ったより水深深いっすね。お船の上を移動して戦う方法なら…他の機体でいいですね - 緑枝 (2021-09-06 20 16 23) 空飛ぶ豆腐だわ、こいつ - 名無しさん (2021-08-28 17 01 59) 当たらなければどうということはない精神で頑張ろう - 名無しさん (2021-08-28 20 17 52) 攻撃性能はそれなりに高い。ナンバーワンよりオンリーワンを貫いている機体だ。乗りこなせないなら無理に乗る必要はないし、上手い人はなんかよくわからんが変態的な動きをする。そんな機体だ。 - 名無しさん (2021-08-29 03 01 09) この子は悪いとこ何もしとらんのに… - Violet (2021-08-27 15 56 40) あと少し火力と強制噴射2とダメコン1あれば強いと思うけどなあ - Violet (2021-08-27 15 52 22) 確かに噴射制御は欲しい。あれば大暴れできる。ダメコンはやりすぎかな - 名無しさん (2021-08-27 16 53 25) せっかく挌闘2種あるから強制噴射はほしいですよね - 名無しさん (2021-09-04 20 21 55) スラスピや格闘リーチの関係で格闘が決めやすく、速射性が高くよろけ値が高い片手ビームと即よろけの両手ビームで手数も十分あるいい機体だと思うんだが - 名無しさん (2021-08-27 01 17 26) 枝ミスった - 名無しさん (2021-08-27 01 18 04) 450辺りならともかく500以降でこの性能は色々終わってる。簡単に叩き落してくる奴が多くてフライトの価値が低い上に射撃活かすにしても格闘活かすにしても基本性能が中途半端すぎてどっちで活躍させたいのか分からん。(柔いし(スラが)短いし火力下がるし)格闘重視なら格闘を決めやすく、射撃重視なら火力か手数、攻撃性を控えめにしたいならせめて耐久面を改善と何かしら方向性をつけて欲しい所。 - 名無しさん (2021-08-24 19 12 45) 5vs5でこいつ出して他人に汎用要求するやつがいるんだけど - 名無しさん (2021-08-14 01 20 27) 送信ミス。強襲削って壁役押し付けてまで採用する運用ってある?なおエスマ - 名無しさん (2021-08-14 01 22 36) 敵味方の編成やマップによるとしか言えないな。北極だと支援が出てこない事も多いから強襲が必要ない場合もあるし。 - 名無しさん (2021-08-14 01 45 38) こいつがフワフワと空飛んでると洋凧にしか見えん。凧なんて今時正月でも滅多に見ないが - 名無しさん (2021-08-08 06 58 41) 人を選ぶ機体。個人的には強機体だと思うな。 - 名無しさん (2021-07-21 23 09 12) 見られてる時に飛ぶと一瞬で落とされてそのまま死にかねない、個人差あるだろうけどバトオペの中でも可変タンクの次くらいに運用難しい気がする。ただ北極開幕左回りに慣性下格突き刺すのはお手軽で楽しい - 名無しさん (2021-07-21 05 50 52) こいつは基本、奇襲からダウン取って枚数有利作るのが仕事だと思う。射撃も格闘も火力出しづらいからアシストで働くのがいい感じ - 名無しさん (2021-07-21 00 59 22) メタスだけでも割ときつかったのにペイルVG、ガゾウムとどうにもならんレベルの天敵が連続で増えて吐きそう - 名無しさん (2021-07-18 01 40 54) メタスはこいつ叩き落とすのに最適よな… - 名無しさん (2021-07-30 11 47 30) ガズアルのビームキャノンでもポトッと落ちるね。 - 名無しさん (2021-07-30 12 15 35) とりあえず手に入ったからゴキブリカラーで出撃だ!いい感じにヌメっとテカった焦げ茶色にできたぜ - 名無しさん (2021-07-17 23 54 37) 片手サーベルの下格、ホバーもあってものすごく伸びるから、よろけとったあと結構な距離あっても下格振ると相手は油断して回避吹かさないこと多い。相手はびっくり。自分もびっくり - 名無しさん (2021-07-13 14 22 11) 廃墟で奇襲重視、フライト時は高めに飛んで味方の射線に入らないを徹底したら陽動以外トップ取れた。ちゃんと立ち回ればしっかり強いね - 名無しさん (2021-07-11 09 53 18) いや強制精子噴射ないのおかしいでしょ - 名無しさん (2021-07-04 06 43 47) バイアランカスタムに期待 - 名無しさん (2021-07-05 01 31 21) 何よりおかしいのはお前の発言内容だっっ!! - 名無しさん (2021-07-07 21 26 04) か…管理人さーん!…変態が…変態が現れましたぁぁっ!うわぁぁあぁぁぁ! - 名無しさん (2021-07-07 22 01 12) 瞬間噴 射精密制御も持っていけ!遠慮するな! - 名無しさん (2021-07-07 22 34 25) EXAMシステムか何かですかね(すっとぼけ) - 名無しさん (2021-07-08 01 28 48) 強制噴射は確かに欲しいけど、現状でもマップ次第じゃすげー嫌な動きできるし。フライト機の強化は慎重にやらんとグフ彦の悪夢再来となりかねんので… - 名無しさん (2021-07-10 19 54 31) な、なんてものを噴射させてるんだ! - 名無しさん (2021-07-13 14 35 58) 北極以外マジで使い物にならんな - 名無しさん (2021-06-15 23 09 14) 北極の方が難しい気がするんだが… - 名無しさん (2021-06-16 10 17 34) ちなみに一番使いやすいと思うのが廃墟 - 名無しさん (2021-06-16 13 52 48) 廃墟でたまに上へのショートカットで浮上してくると思っていない敵に奇襲攻撃がたまにあるぐらいだなあ…不意打ちを何度も成功させないとしんどい - 名無しさん (2021-06-21 17 51 05) 北極もいらんわ - 名無しさん (2021-06-21 15 30 07) 北極は変形による高所ポジ継続移動が強いんであって、飛ぶと開けてるからすぐ落ちるし高度無視の奇襲チャンスも多くないから相性悪く感じる。グフフがグフヒコが北極で強かったのは確かに高所息継ぎできたからだがそもそも落としにくい前提あってのことだからな。やっぱ廃墟だと思うわ。 - 名無しさん (2021-06-21 18 43 43) あと山岳も使いやすい気がする - 名無しさん (2021-06-22 16 54 48) 北極、廃墟、山岳くらいでしか十全に動かせない性能ではある。運用次第で軍事、港湾が面白い - 名無しさん (2021-06-22 17 34 04) こいつは引くタイミングを逃すと死ぬなぁ - 名無しさん (2021-06-15 11 15 53) 個人的にはレベル2の方が戦える感じがする。使ってると案外火力出て楽しい。 - 名無しさん (2021-05-31 22 29 21) 最大の難点は強制噴射装置が無い事だな、ホバーの癖が強いし大きいからザクⅢのように機動力でカバーしたいところなんだけどそれが不可能なのは痛い - 名無しさん (2021-05-21 06 14 47) 試しに宇宙で出てみたけど強噴ないとちょいと難しかった、強噴ほちい - 名無しさん (2021-05-31 14 54 52) フライト封印して格プロガン盛りでやって見てくれ。最高に気持ちいいぞ - 名無しさん (2021-05-21 03 21 58) エスマとの相性が悪い気がする - 名無しさん (2021-05-15 06 01 37) とある動画で脚部いらないかもって言ってたから、脚部なしでスラ盛りしたら化けた - 名無しさん (2021-05-07 22 33 13) 下格したあとにブーキャンして格闘ぶち込むとき滑ってミスすることが多い、コツとかあるんかな - 名無しさん (2021-05-04 21 07 12) どういったミスでしょうか?追撃を外すと言うことですか? - 名無しさん (2021-05-05 08 32 27) そんな感じですね、追撃の挌闘が滑ってあらぬ方向へスイ~っと 下下下とかならまだいいのですが、下後に横格やN格当てようとすると下後のブーキャンが滑るため届かなかったり - 名無しさん (2021-05-05 16 21 30) 前ブーキャンで敵に引っかかるようにやってみては如何でしょうか?味方の追撃のために射線開けたいときはダメですけど。 - 名無しさん (2021-05-15 17 32 38) フライト封印してもよろけ向きなのがマシ。 - 名無しさん (2021-05-04 17 26 37) 前までは耐久盛ってたがスラガン盛にしたら成績良くなった。オバヒが減って結果的に被ダメージが減った感じです。もし耐久盛りしかやってみてない人は試してみて欲しい。 - 名無しさん (2021-05-04 15 22 30) 火力低すぎる、リスクとリターンが釣り合ってない感じでツライ - 名無しさん (2021-05-03 18 19 36) そう?リスクは高いけどそれだけ火力が出る機体ではあると思う - 名無しさん (2021-05-03 18 46 05) リスクに見合ってない - 名無しさん (2021-05-24 14 23 16) 500で出たらガズアルのビーキャが天敵だった - 名無しさん (2021-05-01 19 18 29) 500はガズアル、メタス、カプールの蓄積がバシバシ飛んでくるからめっさ怖いわ - 名無しさん (2021-05-04 08 50 05) 550になると零式アッシマーもいるからどちらもキツい - 名無しさん (2021-05-04 15 48 11) 飛行中はもっと速く動けるようにならんかなぁ…ふわふわ飛んでる姿がまるで凧だよ - 名無しさん (2021-04-28 17 20 15) っスラスター - 名無しさん (2021-04-30 20 02 08) 飛行中にスラスターなんて使ったらあっという間にオバヒするぞ… - 名無しさん (2021-05-01 13 18 43) その為に極力、スラ積んで置くんだよ。ふわふわ浮いてるだけなんて使い方は普通しねえから。 - 名無しさん (2021-05-01 16 19 04) ふわふわ浮き続ける意味がないんだよねえ…ただでさえ方幅広くて当たり判定でかくて脆いんだから、射線意識した動きしないと普通に死ぬ - 名無しさん (2021-05-02 02 46 57) そんなスラ盛り強要されるなんて飛行封印した方がマシでは… - 名無しさん (2021-05-02 03 48 03) 飛ばないならバイアランの強みが半減やないか。要所要所でフライトで素早く位置取りしたり、奇襲かけたり出来ないなら乗る意味無いし - 名無しさん (2021-05-02 11 31 05) むしろなぜスラ盛らないのかって思っちゃう。カスパは個人の自由だけれども、スラ消費して戦う機体なんだからスラを優先して盛るのは当たり前な気がする - 名無しさん (2021-05-02 11 50 21) 飛ぶために装甲削ってスラスター増設させるって、まさにバイアランの設計思想そのものだな。これには原作厨のワイもニッコリ。実際には飛んでサーベルで切りに行くとOHしてなます切りにされる哀しみ。無駄に飛んでる時間が長いんかなー。 - 名無しさん (2021-05-02 14 48 50) 切り込んで、可能なら追撃、撤退までを1回のフライトで行うっていうのが理想だよね。 - 名無しさん (2021-05-02 14 53 10) そんな長いこと飛ばなくていいからな。あと、よろけ取って切り込んだらスラキャンのタイミングでフライト切ってええんやで。 - 名無しさん (2021-05-02 19 02 39) 格闘キャンセルのタイミングでフライトオフでやってみたけど大分楽になったわ。このアドバイスめちゃ助かった。 - 名無しさん (2021-05-04 10 42 51) スラは積みたいが精々積めるのは12程度じゃないか?装甲ペラペラ過ぎるから耐格LV4と耐ビーLV3は必須だし… - 名無しさん (2021-05-02 23 43 38) ワイはクイマ500でスラ30積んで遊んでる - 名無しさん (2021-05-02 23 56 02) 30積むとすぐに死なない?積む余裕もないと思うんだけど… - 名無しさん (2021-05-02 23 59 33) 撃ち落されたらすぐ死ぬことは多いかもですね、高レベルの耐ビとか耐格ないから積みたくてもできないのでスラ盛りで機動力高くしてすぐ離脱できるようにしてます 是非スラ盛りも試してみてください - 名無しさん (2021-05-03 00 25 18) 試した事あるけど毎試合五機くらい死ぬ。強制噴射もないから恩恵もそんなに感じられないし結局フライトのスラ消費量も洒落にならないから個人的には耐性盛りの方が良いと思う - 名無しさん (2021-05-03 18 49 09) なんか語弊のある感じになってしまってたから追記。スラ盛りの恩恵が感じられないと書いてるけどそれは装甲を犠牲にしているからで装甲を犠牲にしてまで盛ったところで結局フライトの辛さは変わらないし死にやすさに至っては上昇してるという事が言いたかった - 名無しさん (2021-05-03 19 25 41) うーん…スラ盛りの恩恵を感じられずに死にすぎるっていうのは立ち回りが違うんじゃないかな?多分スラ盛りにあった立ち回りをしないと、すぐに袋叩きにされて辛いんだと思う。逆に私にはスラがないと動きたいように動けなくて辛かったし…。まあ立ち回りにも人に合う合わないがあるし、装甲盛りの方がいいっていうなら別にそれでいいんだけど - 名無しさん (2021-05-03 22 48 32) とにかくこっちは格闘振りに行ってるからなぁ。射撃の火力とか低すぎるんよ… - 名無しさん (2021-05-04 00 01 03) 格闘振りに行きたいからこそスラ盛って斬りに行ける手段を増やすようにしてるなあ - 名無しさん (2021-05-04 00 14 43) 格闘を振るって事は最前線に常にいなきゃならんと思うのだがどうやって敵を捌いてる?自分の場合いくらスラスターがあっても耐性積んでないと柔らかくて即蒸発してしまう - 名無しさん (2021-05-04 14 54 05) 一撃離脱が基本よ。スラ盛って一撃離脱をやりやすくして回数を増やすことで、結果的に格闘の回数を増やす感じ - 名無しさん (2021-05-04 16 01 38) 自分もこんな感じかな、一撃離脱するためにもスラは結構盛らないと途中で息切れしてしまう。まぁ立ち回りは個人で違うので耐久盛りが合う立ち回りの人は無理にスラ積まなくてもいいかもしれませんね - 名無しさん (2021-05-04 21 04 53) 一撃離脱ってそれ全然与ダメ稼げてなくないか?下下下コンボをきっちり入れないとダメじゃないか? - 名無しさん (2021-05-05 01 17 15) 一撃離脱といっても本当に一撃だけ入れてすぐ離脱するわけではなく、周りに敵が他にいないときとかならきっちりコンボ入れて逃げます。無理して突っ込むとすぐ落とされますからあまり無理しないことが生存率上げる鍵かと。 - 名無しさん (2021-05-05 08 23 37) なるほどなぁ。ちょっと引き気味に戦ってみるか… - 名無しさん (2021-05-05 21 45 08) 結局のところ耐性とスラ盛りが両立できなければスラ盛り特化はリスクが高すぎるというのがこちらの結論 - 名無しさん (2021-05-03 19 16 53) ナカーマ。装甲って元の数値が大きければ大きいほど装甲持った時の見かけの効果が大きくなっていくからね…それならいっそ強みのスピードを活かすスラ盛りで立ち回った方がやりやすいよね - 名無しさん (2021-05-03 01 15 28) こいつに乗っているとメタスへの殺意がどんどん上がっていく… - 名無しさん (2021-04-25 18 17 45) 変態(褒め言葉)が乗ると面白いように振り回されるて敵ながら称賛贈るぐらいなんだけど、ライバルでダメージ22000、撃破0,被撃破6とかの相手結果を見ると乗り手に大きく左右される難しい機体なんだろうなと感じる - 名無しさん (2021-04-25 09 41 40) i - 名無しさん (2021-04-25 10 27 40) 意見には同意だが与ダメ5万以下は射撃しかしてないみたいなそもそも運用知らないタイプじゃないかな。そっからさらに不用意なフライトによる墜落フルボッコでもない限り2万代はなかなかない。凡人が物件に使うと7万はでるけど10万はきつい。そんな機体なきがするわ。10万稼ぐほどプッシュすると今度は被弾がやばいから操作云々でなく立ち回りレベルの問題になっていっきに難しくなる - 名無しさん (2021-04-25 10 31 03) 飛ぶのに拘っていたのかふわふわしては落とされ、追撃を最低限に他の敵の相手→敵数が減ったところをみんなでトドメなパターンだった気がするな - 名無しさん (2021-04-25 11 16 22) グフ飛はうざいけどバイアランはうざくない不思議。でもどっちかというとバイアランの方が強いしなんだこれ - 名無しさん (2021-04-21 22 50 47) 自機(500~550cost機)とバイアランの性能差だと、被弾を「自己責任だな」って思えるからじゃない?(伝わりにくくて申し訳ない) - 名無しさん (2021-04-24 18 41 45) コスト500には可変機多いし撃ち落とす武器持ってる機体多いししかたないね - 名無しさん (2021-04-28 12 53 12) カテゴリとステータスの関係じゃないか?グフフが飛ぶと支援機が身動き取り難くなるけど汎用のバイアランが飛ぶのは強襲にとっては逆に嬉しいし - 名無しさん (2021-04-30 08 02 24) 何故かグフ飛を脳内変換してしまったスマン。グフ飛は脅威度は低いから排除の優先度の低さと地味に削れる射撃性能の組み合わせが何とも言えないウザさを醸し出してる - 枝 (2021-05-01 09 41 31) マジで狭い通路で飛ぶの止めろ、後ろにいる味方が詰まって死ぬから - 名無しさん (2021-04-10 12 35 13) 飛ぶならもっと高くって思うよな。射線邪魔しやすいヒットボックスなんだからそこも考えてフライトしてほしいね - 名無しさん (2021-04-10 15 49 38) バイアランにとっての飛行はカンター無効の為だったりするからだろうね - 名無しさん (2021-04-21 22 55 47) フライト中のMSってホバー機体と同様に後ろから押せば一緒に動くんじゃないっけ? - 名無しさん (2021-04-21 22 58 44) フライトライバル来たな・・・ - 名無しさん (2021-04-08 14 42 30) 零式弐型のことかな?ただあちらは細身かつ支援とはいえ550でHP14000という冗談のような数値なので、スキル構成次第ではいろいろ厳しい可能性がある - 名無しさん (2021-04-08 15 06 57) 使ってみた感じ十分戦える。けどこいつにある空中ダッシュが欲しかったなあ・・・ - 名無しさん (2021-04-08 15 45 11) さすがに空中制御プログラムLV2を支援機に与えるのはなぁ。機動性が売りの百式改ですら貰えてないし - 名無しさん (2021-04-08 17 29 43) FAの重装甲ですよw - 横からツッコミ (2021-04-09 04 06 58) 重装甲でもアイツ支援機でもトップクラスの足回りぞ - 名無しさん (2021-04-09 13 12 13) ライバルにしては脆すぎて逆にバイアランでもおやつにできるぐらいはフライト戦ではこっちが有利。しかも細身とはいえバインダーが開きっぱなしだからヒットボックスは意外と広い - 名無しさん (2021-04-08 16 05 45) 弐型のキャンペーン画像にいるバイアラン。こっちのキャンペーン画像に近いかたちで描いてあるのは対戦相手だった感だしてんね - 名無しさん (2021-04-09 03 12 03) 飛ばないって意見よく聞くけど実際どうなの?飛ばないなら、格闘がクッソ広い代わりに強制噴射ない機体になってしまわない?もちろん飛ぶタイミングだったり、下格後の追撃時にフライト解除とかのことはするけどほぼずっと飛んでません? - 名無しさん (2021-04-07 21 44 03) 飛ばないとは言いつつも要所要所では飛ぶようにしてるかな。陸にいる時間が長いってだけで。質問を返すようで悪いけど、戦闘に参加しながらそんなに飛び続けてられる?スラ消費やヘイト集中で手数減っちゃいそうな気がするんだけど…緻密に管理できれば大丈夫なのかな? - 名無しさん (2021-04-07 23 06 21) 飛行しながらの1刀下格から入って、2刀切り替えの時に地面に降りて最後に浮上で逃げるって感じ?ただ射線切れるマップじゃないとこれできないしマップ選ぶけど。あと複数機に囲まれそうってなったときは、落とされる危険性がある機体の真上を取るように移動して射線を切って緊急回避する感じで自分はやってる。 - 名無しさん (2021-04-07 23 34 34) なるほど…強化前のハイゴッグ運用をベースに考えてたから考え方の幅が狭かったかも。色々試してみる余地は多そうね - 名無しさん (2021-04-08 00 42 46) 横から失礼。二刀切り替えで降りるって事はコンボ途中にフライト切って二刀の後は追撃の一刀ではなく離脱重視って感じの認識で合ってますか?自分はフルコンボたたき込むとスラカツカツで飛んで離脱する分残らず悪いとOHしてるくらいなもんで。 - 名無しさん (2021-04-08 08 14 05) スラスターに余裕があってフルコンボ打てるときは、フライトやめて与ダメージを上げる感じです。余裕がない時は、下N下下の後に急浮上で擬似的に射線を切る感じです。 - 名無しさん (2021-04-09 03 05 10) 成る程ありがとう。ちなみにスラどれくらい盛ってますか? - 名無しさん (2021-04-09 12 46 21) レベル1、2ともに90です。 - 名無しさん (2021-04-09 21 25 52) ありがとうございます。自分フレーム優先してたんで良くOHしてました。離脱とかマニュ活かすにもスラ盛り試してみます。 - 名無しさん (2021-04-10 14 29 36) フライト時の速度上昇量ってどれだけか知っている人いますか? - 名無しさん (2021-04-07 13 18 48) バイアラン、ひたすらスラスター盛って95にしたけどやりすぎだろうか - 名無しさん (2021-04-07 10 58 44) やり過ぎな気はするけど使用感求む。 - 名無しさん (2021-04-07 12 16 10) スラスターを盛ってないカスタムを使ったことがないから比較してるわけじゃないけど、少なくとも2機同時相手でブーキャン用のスラスターが足りなくて辛いってことは今のところない。 - 名無しさん (2021-04-07 13 17 51) たまに空中機動職人いると見てて楽しいから上手い人はもっと乗ってほしいぞ - 名無しさん (2021-04-06 20 48 37) Twitterでみかけた動画で大暴れしてるバイアランみて「すげー」ってなったけど、あそこまで使いこなせてようやく強いんだろうな。 - 名無しさん (2021-04-06 20 19 05) 強襲狩るのがかなり楽な機体だなー - 名無しさん (2021-04-04 23 38 20) Lv2持っていることに気がついて初乗りしてみた。なにこの機体楽しい - 名無しさん (2021-04-03 02 08 26) 5回ぐらい乗ったけど、この機体あまり飛ばない方が強いのでは - 名無しさん (2021-04-03 05 27 48) とりあえず20回ほど乗ってみました。楽しいです(語彙力) - 名無しさん (2021-04-04 03 35 10) たぶん飛ばない方が良いと個人的には思います。開幕の陽動兼敵編成確認して、飛んで大丈夫か判断して高所の敵へのアクセスや、一撃でフライト落とされない兵装持ちとの対面で疑似衝撃吸収的に使うのが私的な運用です。 - 名無しさん (2021-04-04 08 20 07) 自分も基本的に地上運用ですね。飛ぶのは北極の開幕で上から下格ぶっぱする時とか下格に味方を巻き込みたくない時と、あとはフリーになってる高台射撃機を引きずり下ろす時くらいでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-04 10 12 50) ×地上→〇陸上 - 名無しさん (2021-04-04 10 37 54) 宇宙も出れるけどフライト機構が実質無いから弱くなりそうだけど装備が勝手良いせいで普通に戦えるという、格闘コンボはしにくい模様 - 名無しさん (2021-04-05 09 38 54) ぶっちゃけ相手にガズアルとメタスいなけりゃ今でも余裕で戦える、あの二機だけは無理禿げる - 名無しさん (2021-04-01 22 18 12) カプール、ズサ、ケンプ。コスト上がって零式、ゼク第2種、極め付けはガーベラ…。世知辛い環境だぜ。(それでも俺は乗り続ける) - 名無しさん (2021-04-01 22 27 33) やっぱり耐久を盛って落ちにくくさえしてくれればいいと思うんだよなぁ。ダメコンつけたりスラや火力高めるようなフライトの性能を上げることには逆に反対だわ。 - 名無しさん (2021-03-30 10 23 39) ワイも落とされにくくする調整には反対やわ。誰しもストレスで禿げ上がるのは嫌やろ - 名無しさん (2021-03-30 12 57 53) 後発のより飛行性能を高めたカスタムの存在を考えるとコイツの墜落耐性はこれ位でいいよな - 名無しさん (2021-03-30 13 02 03) 自分もフライト関係は別に弄らなくていいと思うね。本当に耐久が欲しい。カスパの中距離枠が少ないせいで脆すぎる - 名無しさん (2021-03-30 13 11 59) 対ビーム装甲+5(理想は+10)、HP +2000くらい欲しくない? - 名無しさん (2021-04-01 22 16 11) 今の性能でダメコン付けてしまったら、今度はMAの方がヤバい性能になると思うわ... - 名無しさん (2021-03-30 02 28 12) ダメコンがダメならフライトの蓄積1.3倍ってのを無しにしてくれればそれで解決しそう。ダメコンがヤバイって人は地上這ってるときも蓄積に効果あるからっていう認識で良いのかしら? - 名無しさん (2021-03-30 09 59 57) バイアラン実装以降同じコスト帯に蓄積取りやすい機体ばかり追加してるんだからダメコンくれてもいいと思う グフフたちとは環境が違うんだから - 名無しさん (2021-03-29 19 50 37) 鬼ヘイトで接近して格闘コンボ決めないと火力出ないとかキツすぎる。まだまだ強化足りない - 名無しさん (2021-03-29 18 40 31) 魔窟BRやガルbとか使えば分かるが、機体によっては全然落とせなくて理不尽感じるから、ダメコン付けないのは正解だと思う - 名無しさん (2021-03-29 17 20 43) βだとグレネード外したら無理やしMK2はバズバルでどうにかって感じだからな。ディアスとメタス、今だとガズアルもいるからとことん環境が悪い - 名無しさん (2021-03-29 18 53 13) Mk2はバズ一発で落とされますよ。蓄積77以上で落ちるので - 名無しさん (2021-03-29 20 06 29) ごめんMAの方で話してた。フライト落ちるのって77%だったか。落としてるとき蓄積80%の武装で落としてることが多かったからフライトの蓄積は80%でダウンと勘違いしてたわ - 名無しさん (2021-03-29 20 35 56) そこは別の敵を相手すれば良いのでは?遠距離からダメージ出すどっかの可変機とは違ってダメソは格闘だから近くに居るとこをタックルで落ちるし。 - 名無しさん (2021-03-29 20 13 10) レベルごとにダメコン付けるかどうかを変えられるんだから、550は蓄積取るやつ多いしダメコン付けてくれよ - 名無しさん (2021-03-29 08 59 54) こいつは中身が0か10で大半が10だから強化されても変態がド変態になるだけ何だよなぁ - 名無しさん (2021-03-27 19 23 49) 正直クイックでも使ってる本人がボコられ過ぎて面白くないからかあんまり見ない。ドーベンはともかくこいつはダメコン2で良いだろと - 名無しさん (2021-03-27 16 11 34) メインの連射ビームがさらに焼けなくなったからダメコン2付くと昔のグフフ彦並みにストレスゲームにならない?メタス、ガズアル必須ゲーもそれはそれでキツいわ - 名無しさん (2021-03-27 18 37 43) ぶっちゃけその二機の連射ビームの性能がイカれてるせいで苦しんでる機体多いからそいつらを下方すれば万事解決なんだよなぁ… - 名無しさん (2021-03-28 22 39 18) 自分Aでそんなに周りもレベル高いわけじゃないからボコられるって感じはないな。クイマでもレートでも出してる。きつい時は陽動27%とかになってるけど、廃墟、北極が1番よく動けるし、気分良く動かせた時はよく与ダメトップにもなるし。やっぱりそれより上のレートだときついのかな? - 名無しさん (2021-03-27 20 29 54) A+~S-だとフライト中でも普通に先読みでバズ当てて来るのと無言でも優先的に倒す相手の意思疎通が出来るから辛いと思いますよ - 名無しさん (2021-03-28 10 59 33) ハイゴックで学ぶ事ないよな運営、画面の左半分近くこの機体で埋まっててしかも性能が終わってるのにな - 名無しさん (2021-03-27 03 56 11) 地上にいれば的になり空を飛べばただの凧…まだまだキツいなぁ…柔らかいのが相当堪える…軍事ならまだイケるけどガズアルかメタスがいたら禿げ上がるぜ… - 名無しさん (2021-03-26 17 27 49) こいつはまだレーティングには出しちゃだめですかねぇ… - 名無しさん (2021-03-26 10 24 33) 汎用として考えると、やはりダメコンLv2と強制噴射Lv2は欲しいよね - 名無しさん (2021-03-26 18 31 41) 500でマップ選んでだすならともかくLv2は論外 - 名無しさん (2021-03-26 22 38 31) 必要ないのだ!レーティングに貴様は! - 名無しさん (2021-03-25 23 47 49) 走攻守全部強化されたけどフライト関連はお触り無しか…グフ彦やグフフラとコスト帯が違うんだからダメコンlvあっても良い気が… - (2021-03-25 22 41 08) あとは視点を何とかしてください - 名無しさん (2021-03-25 20 55 27) Lv2の火力ええやん…でももう一声欲しいかな。ダメコン無いと落とされる… - 名無しさん (2021-03-25 18 39 09) 肩の緩衝材のLVが上がったとはいえ相変わらず柔らかいな… - 名無しさん (2021-03-25 18 38 59) 降下範囲が - 名無しさん (2021-03-25 18 51 55) 誤爆失礼…効果範囲が猫の額ほどしかないからな… - 名無しさん (2021-03-25 18 52 35) さっきガチャから出たんですけどこれどんなカスパ組めばいいんですかね - 名無しさん (2021-03-25 17 22 43) 噴射1-2・強フレ2-5・格プロ3-4-5・射プ3 - 名無しさん (2021-03-25 17 41 30) ありがと🍆 - 名無しさん (2021-03-25 18 33 40) 自分は噴射1-2、強フレ5、新型フレーム2、ビーム装甲3、格闘装甲2、格闘強化プログラムLV2を積んでる。500の中では柔らかい方だからね… - 名無しさん (2021-03-25 18 54 10) 私はLv2フルハンだけど、噴射Lv2〜3、耐格Lv4、耐ビーLv3、強フレLv4〜5、格プロLv1かな。これで体力は二万超えるから実弾以外は案外耐えるぞ - 名無しさん (2021-03-25 21 29 25) さて強化きたけどどうなるかね - 名無しさん (2021-03-25 15 18 03) 格闘は繋ぎやすくなったけど未だにきつい方だと思う。やっぱ中スロ配分がキツイ - 名無しさん (2021-03-25 15 23 52) 成績に対して慎重な強化で先輩の罪の重さを感じる - 名無しさん (2021-03-25 15 53 46) さっき軍事基地で嬉しそうに空を飛行するバイアラン3機にタコ殴りにされた。やっぱ上空取られるの強いわ…。運営も同じ轍踏まないよう慎重になる訳だ - 名無しさん (2021-03-25 17 03 54) 宇宙で使ってみるとモーションが優秀だから引っ掛けやすくて意外と戦えるな。 でも強制噴射やら何やらなくて物凄く動きづらいから遊べる止まりだな - 名無しさん (2021-03-10 20 49 12) コンボしにくい反面武装でごまかせるのは強みと思う、別にこいつじゃなくてもいいけど高速蓄積と即よろけあるって何気に利点だよね - 名無しさん (2021-03-21 23 29 48) 格闘姿勢制御貰えるだけでもかなり強気に立ち回れる。ディジェSEにもついたしワンチャン? - 名無しさん (2021-03-10 00 27 50) 飛んでる間はついてるようなもんじゃない? - 名無しさん (2021-03-10 13 19 54) カウンター貰わないしね - 名無しさん (2021-03-21 23 37 56) 飛行機能オミットしてコスト400にしてくれればそこそこやれると思うんだ あくまでそこそこ - 名無しさん (2021-03-08 21 48 13) MA2種格闘ヒート式ノンチャBRある時点で弱いはあり得ないな。これにダメコンとか付けたらそれこそクソゲーの再来 - 名無しさん (2021-03-07 13 36 29) すぐ弾切れするのに?弾数制の方がいいわ。瞬間火力機体かと思ったけど精一杯やって半分しか削れないとかザラだし - 名無しさん (2021-03-07 14 55 06) いや弾数式だともはや撃ちたい時に撃てないから論外やろ。ヒート式なら待てば焼かんし。下手なだけやろ - 名無しさん (2021-03-08 07 52 59) 武装だけみればそんなに悪くないんだが、恵まれた体格と低耐久が足を引っ張ってるんだよ、ダメコン付けたところで500は蓄積強い連中も多いからどうにもならんよ - 名無しさん (2021-03-07 15 58 27) ゆえに必要なのはヘビーアタックと足回り強化(例:高速移動+25、スラスター+20、強制噴射Lv2、廃熱処理)だと思う - 名無しさん (2021-03-08 08 56 20) ヘビーアタックなんかいらんやろ。ダメコンとスラ10増加と欲を言えばhp1000挙がれば充分強い。 - 名無しさん (2021-03-08 09 11 01) いや、赤枝が「500は蓄積強い連中も多いからダメコンつけたところで」と言ってるでしょ?その蓄積に対処しやすく、かつフライトも活かしやすくなる組み合わせはヘビーアタックだと思うのよ。ジェリドっぽい動きできそうだし - 緑枝主 (2021-03-08 09 46 26) ヘビーアタックって蓄積効かないとか有ったっけ?蓄積優秀な環境でこの図体でサーベル諸だし状態でチャージとか妨害される気しかしないんだけど。 - 黒枝主 (2021-03-08 09 59 48) あー、攻撃姿勢制御と同じなら無理か…単純に「射撃じゃ止まらない」と勘違いしてた - 緑&青枝主 (2021-03-08 10 53 56) 説明文から判断すると同じなはず。まああって困る物でも無いが、フライト時に蓄積80の武器一撃で落とされることも無くなるであろうダメコンの方が個人的に有用かなと思った次第。 - 黒枝主 (2021-03-08 12 17 30) だからそれだと全盛期飛行機の理不尽ゲー再来やん。それやるなら火力下げるか飛べる時間減らすかせんと - 名無しさん (2021-03-08 12 36 08) 現状では飛ぶと火力下がるし、満足に飛ぶためのスラ量が無いのよ。機体サイズの兼ね合いもあるし。ダメコン1Lv位はつけて然るべきたと思う。 - 名無しさん (2021-03-08 14 56 52) 昔グフ共が猛威振るったのって近寄らなくても火力でて落としにくかったからでしょ?バイアランが落ちにくくなったとしても射撃でダメ稼げる機体じゃないし近寄ったら蓄積100なんてあっという間に取れる機体が居るのが500だから理不尽は出来ないでしょ、あとヒート式即よろビームは80%切らないと弱いと思う - 赤枝 (2021-03-09 18 57 03) 同コスの機体性能考えたらダメコン程度で理不尽ゲーになる訳ない。魔窟ディアスばかりの時代とは違う。 - 名無しさん (2021-03-17 01 09 21) 演習場で動かない機体でも相手にしてるんか? - 名無しさん (2021-03-23 22 59 19) 飛ばなくても普通に弱いんだが - 名無しさん (2021-03-07 13 17 04) 低火力だけどフルコン決めると気持ちいな!なあ! - 名無しさん (2021-03-02 18 50 54) 飛ぶために軽量化でペラい設定は納得するけど、今までジェリドのおかげでタフな印象しかなかった… - 名無しさん (2021-03-01 22 37 50) スマートなのにデブってなんだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2021-03-01 20 07 14) デブっていうか…肩幅? - 名無しさん (2021-03-01 20 41 45) 使って楽しいけどほんとクソ脆いわ - 名無しさん (2021-02-26 09 45 08) それだよなあ 火力のない強襲みたいな感じ - 名無しさん (2021-02-28 12 41 53) 他の機体書くべきじゃないのはわかってるが、新機体のガルアルのキャノンとこいつの武器射程が同じだからやっぱつれぇわ…秒で落とされる 射程伸びないかな? - 名無しさん (2021-02-23 13 16 09) リスポン19秒そして10秒で爆散...宇宙Dラン等兵には芋るしかないかも - 名無しさん (2021-02-22 16 38 53) ガズアルが2回蓄積の静止撃ち連射ビームキャノン×2持ってるので、余波でバイアランが厳しくなりそうな予感 - 名無しさん (2021-02-18 14 49 21) 環境終わるの早すぎ - 名無しさん (2021-02-20 13 50 50) そもそも始まってなかったやん……本編の活躍はジェリドが強かっただけなんや…… - 名無しさん (2021-02-20 14 15 30) ガブスレイとバイアランであんだけ活躍したの凄すぎ(白目) - 名無しさん (2021-02-25 12 35 51) これはもう来週にあるであろう機体調整で超強化を貰うしか生きる道がない… - 名無しさん (2021-02-20 14 42 43) ビーキャの弾速が速いからポンポン落とせて楽しいゾ(ガズアル) - 名無しさん (2021-02-28 10 47 17) もし強化来るんだったら…確実に欲しいのはダメコンだよな。後はスラ量とHPをもっと増やして欲しい - 名無しさん (2021-02-16 07 56 17) 耐久と防御補正を上げてくれるだけでいいよ。原作のタフさを再現して欲しい。 - 名無しさん (2021-02-16 10 42 26) スラ量は欲しい。カスパで盛ろうにも中スロ少なすぎて噴射3積むのがしんどいし。飛びながら格闘振るには現状では足りん。 - 名無しさん (2021-02-18 15 05 49) 飛べるけど止められない…。格闘行くにはワガママボディーが中々の弊害。スラ量控えめでそんなに動けない。… - 名無しさん (2021-02-15 00 15 51) フライト機だけど、フルカスの格闘みたいに積極的に使う物では無さそう?必要に応じて飛ぶけど基本的に地べたを這う戦闘かな? - 名無しさん (2021-02-13 14 59 14) 強化されなくてもメタスがナーフされりゃそれである程度やりやすくなる気がする。 - 名無しさん (2021-02-12 21 45 09) バズーカMk2に勝ち目ないぞ - 名無しさん (2021-02-15 20 14 52) そりゃ飛んでたら落とされるけど、基本的に飛ばんでマニュ受けしながら返しのメガ×2か格闘で全然大丈夫。飛ばんでも辛いメタスが本当に鬼門なのよ個人的に。 - 名無しさん (2021-02-18 16 47 14) 飛ばなかったらコイツじゃなくていいだろ - 名無しさん (2021-03-07 12 58 24) 格闘を積極的に使わないとリザルトのダメージが糞になる機体。まぁ射撃重視はそれはそれで只管に相手を拘束しまくれるからアシストと追アシを稼げるからフライトでヘイトを稼ぎつつ地上の味方が凸ろうとしてる相手に対してサブよろけ⇒メイン蓄積⇒サブよろけ⇒メイン蓄積ってして補助に徹する運用するのもそれはそれでありだとは思う。 - 名無しさん (2021-02-10 04 16 24) 弱いって情報だけが独り歩きしてるせいか、軍事のこいつはフライトの割にヘイト低いな。 - 名無しさん (2021-02-09 23 22 04) バイア○◯💕 - 名無しさん (2021-02-07 22 43 47) 忘れられてるけど強化リストも酷いぞコイツ、強機体に付くものを付けられてる - 名無しさん (2021-02-07 18 24 52) 使い続けてA+からBに落ちそう - 名無しさん (2021-02-07 18 23 28) 廃墟や北極基地なら、レートS̠⁻でもやれるぞこの機体。スコアも四冠とれるし、十分に強い、こいつのおかげで連敗止まった。 ただ、攻め時と守り時が他の機体よりもはやくに判断しないと落とされるって感じ。要するに、弱い奴はとことん使えなくて、強い奴は変態ムーブできる 極端に強さが分かれる機体かな。 - 名無しさん (2021-02-07 14 17 54) 弱すぎてはやくも見なくなったな - 名無しさん (2021-02-07 10 10 50) 軍事基地や廃墟、北極ならまぁまぁ戦えるようにはなってきた。その他のマップは本気できついな。 - 名無しさん (2021-02-05 12 33 01) 軍事基地射線が通りすぎててきつくない?あんまり空中から攻撃する機会なくてモヤモヤしちゃうわ - 名無しさん (2021-02-05 20 08 03) 味方にいたら軍事とかすぐに撃ち落とされそうなんだけど、乗ってる本人はどう感じてるの? - 名無しさん (2021-02-11 22 26 46) 性能控えめすぎるな。最近出た機体なのに - 名無しさん (2021-02-04 15 35 06) 同コストの近ジムが持ってきたヘビーアタックをもらってサーベルのどっちかを対応、それなら一瞬のフライトから溜め斬りで奇襲とかできるようになって楽しくなる気はする - 名無しさん (2021-02-04 18 16 19) 同コストじゃなかった、失礼した - 名無しさん (2021-02-04 19 32 39) 空中からヘビーアタックかましてくるのは如何かと・・・調整するなら中距離スロを伸ばしてHP上げるぐらいが妥当じゃないかな。 - 名無しさん (2021-02-05 14 38 41) まーでもそんくらいの強み持たせないと飛んで寄っても見返り無いのが現状だしなぁ HP上がったところでダメコンなけりゃ落ちていく回数増えるだけだし - 名無しさん (2021-02-07 21 52 43) 脆いし、カスパ全然組めないし、デカいから対空取られやすいし、火力出にくいしとマジでいいとこない...回避Lv2や空中時のMA強化とか上方して欲しい箇所が多すぎる - 名無しさん (2021-02-04 12 25 37) フライト機体が猛威を振るってたのはコストが350~400だったからでコスト上がれば武装も期待性能も上がるんだから全盛期フライトシステムだったとしてもなおパワー不足って感じ。今のところカスマ以外で使う気はしない。 - 名無しさん (2021-02-02 15 54 09) 先輩が大暴れしたから今の性能であって、あれが許容されてたらフライトシステムLv2にダメコンつけて、メガ粒子砲コンボで6000はいくぞ - 名無しさん (2021-02-02 16 01 56) まぁそれだよね。結局いい塩梅にはしにくいと思うわ。上から射撃通すだけならメタスとかでもできるけどあれは移動して通り過ぎる形だからバランス取れてるんであって、上から継続的にってなると障害物がない以上どっちかがクソゲー背負うしかないと思う。 - 名無しさん (2021-02-04 12 56 19) 今日引いたらLv.1来たから乗ってるんだけど、カプルに勝てる要素なくない??? メタスよりよっぽどキツい。 - 名無しさん (2021-02-01 11 57 07) カプールはミサイルもビームも蓄積高いからねぇ。ミサイルは威力も高いし対バイアランはやりやすい - 名無しさん (2021-02-02 16 36 43) 550の戦績が大惨事になってそうだからLv2がやけくそ強化入るんじゃないかと予想してる - 名無しさん (2021-02-01 11 33 23) クイマカスマではそこそこ使えるようにはなってきたけどレートで出すのは怖いなぁ…でもレートで出さないと強化されないし迷いどころだ。 - 名無しさん (2021-02-01 10 23 09) 弱い、ダメが全然出ない、でもレートでデータ集めないと強化が貰えないだからレート出ても良いよね? - 名無しさん (2021-01-31 02 28 16) むしろガンガン出すべきでしょ。弱いのは運営の所為なんだから遠慮する意味が無い。 - 名無しさん (2021-01-31 16 22 22) 普通にレート上げる為に真面目に選んでる人もいるんだから、せめて編成とステージを見て違う機体を使う選択肢を入れてくれ。後、自分の戦い方に合わない機体ならレートでは使わないで。その上でなら行けるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-31 18 15 23) メガ粒子砲から一本持ちサーベルの下格って間に合わないのか? - 名無しさん (2021-01-30 13 09 04) 最速ならギリ間に合う、二刀サーベル下の方が確定で入る - 名無しさん (2021-01-31 13 17 26) もしかしてバグで強襲設定になってない? ってくらい攻撃くらったらすぐ死ぬ。カメラの位置変更も含めいつか強化くるだろ、、、、 - 名無しさん (2021-01-29 13 02 50) 耐久もそうだけど確かにカメラ位置もきついなw - 名無しさん (2021-01-29 18 39 51) 肩幅広いと肩身が狭いのは必然かもしれない。ハイゴックパイセンやリゲルグパイセンと同じ悲しみを背負っているかもしれない。 - 名無しさん (2021-02-15 00 18 53) 基本飛ばずに、高台支援を刈ったり、モジ汎相手の芋ほり攻撃なんかで要所要所で飛んでいくスタイルなら軍事基地で手ごたえを感じた。やっぱメタス居たら迂闊に飛べないけどな!実験したのがカスマだったのも有るからレートじゃちょっと使う気にはならないけど - 名無しさん (2021-01-28 23 53 34) 軍事基地はやれそうだが尚更汎用なのが悔やまれる - 名無しさん (2021-01-28 18 05 59) いや軍事基地メタスが湧きすぎて他のステージよりキツいわ… - 名無しさん (2021-01-28 18 16 04) ついさっき思い知らされて来たぜ・・・ - 名無しさん (2021-01-28 22 58 46) 大して射撃強くも無いのにすぐ撃ち落される、対面にメタスとかが居るのによくこんな設定で出したもんだ、運営のうましか具合を体現したような機体 - 名無しさん (2021-01-28 17 04 30) カプール登場で更に辛くなった もうちょっとどうにかして欲しい - 名無しさん (2021-01-28 16 13 00) カプールくんに結構落とされてるのに見るわ - 名無しさん (2021-01-28 18 28 49) 弱すぎる。前が見えない! - 名無しさん (2021-01-28 10 41 41) バイアランといいガブスレイといい、俺の好きな機体がことごとく微妙なのは何故なんだ…レートで使うにしても廃墟か山岳かなぁ… - 名無しさん (2021-01-28 09 18 34) わかる。僕の場合はバイアランに加えて多くのジム系機体がそれにあたる。最たる例が素ジムと寒ジムとクゥエルで、これらはまずレートに持ち込めない状態になってる - 名無しさん (2021-01-28 10 22 58) なんだかんだレート出現率高いよなぁ - 名無しさん (2021-01-27 20 02 26) それだけ強化が欲しいのかもね - 名無しさん (2021-01-28 09 24 29) 練習部屋ですら蹴り出された・・・もう外見だけ変えて性能一律でゲームさせて・・・ - 名無しさん (2021-01-27 19 20 47) 火力は本当にいらない。飛んでもすぐ落とされるんだから、せめて高耐久あってもええやろ…原作でもやたらタフだったし。 - 名無しさん (2021-01-26 16 10 16) 火力はまぁこんなもんでいいけど耐久かスラスターはなんとか補強して欲しいところ - 名無しさん (2021-01-26 14 33 07) 耐久はHP+1500、耐ビ耐弾+4、ダメコンせめてLv1というところかな?んで足回りはスピード+5の高速移動+15でスラ+15、それに強制噴射と廃熱処理あたりってところかな?汎用らしい前線でのしぶとさが低火力に見合うだけ得られると思うけど、これは妥当かやりすぎかどっちだろう? - 名無しさん (2021-01-26 16 40 06) HP+1500、耐ビ耐弾+4だけでもだいぶ変わると思うよ。とりあえず運営には耐久だけでも早急に強化して欲しい旨は送っておいてる。 - 名無しさん (2021-01-28 10 26 51) 持ってないから対面の感想だけど、フライトでバズくらってもダウンしない程度に飛んで射撃ばら撒きつつ下格の突きをカウンター取れない空中から当ててくるの強いなぁ…とかおもうんだが自分が対策出来てないだけですかね? - 名無しさん (2021-01-25 23 50 51) そうねえ。カウンターは取れないけど、タックル食らったら落ちるわけだし。 - 名無しさん (2021-01-26 16 28 13) こいつ飛ばない方がいいんじゃね?と思って地上運用してんだけど、それならバイアランじゃなくてよくねってなりそうで怖い...って言うかなってる - 名無しさん (2021-01-25 01 41 38) こいつの強みって障害物を乗り越えて敵の死角に回り込めることにあるって思ってる。なんで廃墟以外運用が難しい - 名無しさん (2021-01-25 07 16 35) 個人の体感でしかないけど、敵味方1機居れば怪しくて2機いた方が負ける 一定以上のデーターから修正と新マップで変わればいいね - 名無しさん (2021-01-24 17 57 00) 500コストの軍事基地なら建物が多いしトップアタック後の着地を取られにくいし、逆に高台を取った相手にもサーベルを使った奇襲が成立しやすいからいいかも。でも滑走路じゃあんまり役に立つかどうかって感じだし、対抗馬はメタスだろうし、550は可変機が一気に多くなるからまだわからんかな - 名無しさん (2021-01-24 18 44 46) 理想は高台支援を止めに掛かる可変機の邪魔をするのが主な仕事になりそう - 名無しさん (2021-01-24 18 47 48) 広さとか高低差がどんなものになるか次第だけどmk2相手なら相当楽なMAPになりそう。メタスも遮蔽物次第じゃ結構捌けそうな気はする - 名無しさん (2021-01-24 20 53 51) 格闘武器は中々って感じでスキルもやりたい方向性はまあ分かるのだけども、肝心の基本性能が足りないって感じがヤバイ。格闘機としても強制噴射とダメコン欲しい - 名無しさん (2021-01-24 14 19 48) こいつギャプやガーベラとも相性悪いな 飛んでても強襲相手にも蓄積簡単にとられるから正直乗らないほうがいいレベルだと思う - 名無しさん (2021-01-24 03 02 55) 二刀下範囲広すぎて使いづらい...気を付けててもFF量産マンになっちまう。大好きな機体だから使いこなしたいんだけど、いまいち俺にあってないんだよな... - 名無しさん (2021-01-23 20 11 52) 使ってみた感想で良ければ 廃墟北極限定機体かな ステルスみたいに後ろから寝かせてすぐ離脱、味方の射線に絶対入らない 敵に見つかったらビーム焼いてでも逃げる これでだいぶ変わると思う - 名無しさん (2021-01-23 21 33 30) 550は絶対乗るな乗らせるな、零式いたら詰み - 名無しさん (2021-01-23 15 04 48) 500ならギリギリ行けるけど、550は中身と敵編成次第でかなりガチャ感覚でヤバい… - 名無しさん (2021-01-23 15 16 55) グフヒと同じ感覚で乗るとただのマトだけどフライトからの格闘仕掛けやすいって気付くとやれること増えてくるね - 名無しさん (2021-01-23 14 37 06) そこまで強くはないと思うけど激弱という訳でもないと思うね 下手なバイアランは常にふよふよしたがってる印象だわ 空飛べるハイゴッグだよ - 名無しさん (2021-01-23 13 53 40) 今日ミックスで試しに乗ってみたけど、やはり強制噴射がないだけに宇宙じゃどうにもならないなぁ - 名無しさん (2021-01-22 10 37 02) 火力はフライト機だからしょうがないにしても耐久とスラはどうにかならんのか、後体感の話だけどビームの当たり判定狭くね? - 名無しさん (2021-01-22 01 28 57) 宇宙でも乗れるけど正直メリットあんまないよね? - 名無しさん (2021-01-21 23 22 59) 500宇宙はリックディアスの天下なんで居場所はないですね… - 名無しさん (2021-01-23 21 35 17) 機体相性的に水泳部に手も足も出ないのは笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2021-01-21 12 35 24) さっきバイアランの脇をビーライが通り抜けていって笑ったわ、ちゃんとすり抜けるんやな・・・ - 名無しさん (2021-01-21 11 36 27) 空飛ばす代わりにあらゆる弱体化をこころみたケンプファーみたいな - 名無しさん (2021-01-21 10 42 53) 飛んで射撃入れて格闘振って、スラ焼いて爆散確定だろ、レートにこんなゴミ出すなよ - 名無しさん (2021-01-21 03 06 10) で、でも強化欲しい… - 名無しさん (2021-01-21 04 10 48) わかる。正直レート溶かしてでも強化欲しい。 - 名無しさん (2021-01-21 05 59 14) ふよふよ飛んで先行しないで欲しい。飛ぶのはいいけど、せめて進軍を合わせて……。 - 名無しさん (2021-01-21 17 46 14) バイアランカスタムカラーにしたいんだけどどなたかいい感じに仕上げれた方いませんか - 名無しさん (2021-01-21 01 12 01) 廃墟北極の500コスト66で他にケンプとか遊撃いなければ出してもいいかな - 名無しさん (2021-01-20 16 08 27) 機体特性が『飛べる』ではなく『飛ばざるを得ない』という表現がしっくり来る - 名無しさん (2021-01-20 15 07 38) 使いこなせる奴かどうかなんて分かりっこないから永遠の地雷機体が約束されている - 名無しさん (2021-01-20 13 21 37) クイマカスマで使う分には楽しくていい機体だとは思う。恐ろしく脆いが、乱戦時に敵陣の後ろからちょっかいかけると面白いように振り向いて隙を晒すから、味方がわかってる人なら一気に片が付くし、釣れないなら二刀下で2~3機寝かせてから凹られて爆散しても流れは変わるから楽しい。楽しい機体だとは思う。 - 名無しさん (2021-01-20 02 54 21) レートでも使えるっちゃ使えるんだけどね~味方がもじもじ系だったりで速攻でよろけ取ったり注意引いてるのにボコられてるようなのだと自力の低さで巻き返しができないんだこれが。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 38) その辺りを加味すると「レートで条件付きで使えるけど安定はしない」って評価になるんだよな… - 名無しさん (2021-01-20 21 58 45) 劣勢では使い物にならない時点でアウト - 名無しさん (2021-01-21 01 25 05) 使ってみて気に入りました - 名無しさん (2021-01-20 02 50 41) 飛行機はやっぱ機体によっては理不尽感じるから強化しないでほしいな。魔窟とかだとキツイのわかる - 名無しさん (2021-01-20 02 35 25) 数戦使ったけど攻撃力はともかく図体のでかさ=左が全く見えないのはまずいと思う - 名無しさん (2021-01-20 02 21 29) 火力も体格比耐久もイマイチで少ないスラスターを宇宙的機動に用いても500コス以上じゃその優位性が低いのがなんとも・・・一見強みに思える二種格闘もジムストみたいにコンボありきの調整だからほぼ足枷でしかない。弱いとまでは言わないけど操作、活躍難度に対して甲斐がないんだよな。 - 名無しさん (2021-01-20 01 48 28) フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期] - 名無しさん (2021-01-20 01 20 54) これわざわざスキルにして実装するようなことか?フライトシステムの仕様に含まれているべきだと思うわ - 名無しさん (2021-01-20 01 21 31) 飛ぶためにいろいろ犠牲にした設定だからステ低いのは仕方ないにしてもフライト含めた機動面はもうちょっと何とかしてほしい - 名無しさん (2021-01-19 20 57 20) 言い方は悪いけどexsの1週間と同じ感覚だわ しゃあないけど練度諸々チーム勝率が目に見えて下がってる - 名無しさん (2021-01-19 18 46 06) うん。強い弱いは別として、使いにくい。人選ぶわー - 名無しさん (2021-01-19 18 24 30) 単純に耐久あげるだけでそこそこな機体になると思うんだがね〜 +2000くらいしてくれたらカスマで愛用するかな - 名無しさん (2021-01-19 14 58 48) まぁ客の改善要望は聞かないとしても、被撃破率と勝率は確実にえらいことになってるからそれは無視できないんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-19 14 46 27) 調整欲しけりゃレートに出すしかないという地獄よ - 名無しさん (2021-01-19 15 03 32) 地獄のB帯へようこそ - 名無しさん (2021-01-19 20 34 05) もしB帯で暴れてるなんてことになってたら恐ろしいことに - 名無しさん (2021-01-19 22 30 31) とりあえずフライトを壊れにしないようにしつつ下手くそが使ってもそこそこ戦える状態にするには耐久力上げるしかなくね?ダメコンやら強制噴射つけても下手くそは使いこなせないし上手い奴がぶっ壊れるだけの調整になる。 - 名無しさん (2021-01-19 12 05 06) HP+1000の調整が本当に妥当なのかもしれないな - 名無しさん (2021-01-19 12 19 38) 同時に対実と対ビーも5ずつ以上は上げないと意味ないぞ。 - 名無しさん (2021-01-19 14 38 40) 5ずつはちょっと上げすぎじゃない?3ずつくらいが丁度良いだろう - 名無しさん (2021-01-19 19 08 01) 何度か使ったけど、やっぱりコレだめだ。これを強いと言っている人がたまにいるけど、他のもっと強い機体を乗りこなせてないだけだと思う。自分も運営に改善要望出しました。 - 名無しさん (2021-01-19 11 55 35) 単純に宇宙レートが低いんじゃないの? 最低限、宇宙操作に慣れていないとボーナスバルーンだよ。地上AMBACなんて、他の機体には出来ない事が出来るわけなので、使い方次第では十分強いと思うよ。 - 名無しさん (2021-01-19 18 56 51) 宇宙操作に慣れてたところでそんな積極的に飛ぶわけじゃないからあんまり意味ないぞ - 名無しさん (2021-01-19 19 07 02) 宇宙基準で動くと切り返し上下移動とかして即ブースト焼くから宇宙のレートがどうとか全然意味ないぞ - 名無しさん (2021-01-21 12 59 58) とりあえず運営にはハイゴックを参考に耐久面の調整要望送っといたわ。やっぱりヒットボックス相応の耐久は最低条件だって… - 名無しさん (2021-01-19 10 04 33) なお客の改善要望は聞かない模様 - 名無しさん (2021-01-19 11 54 06) フライトで生存率高かったら不味いと思ったんだろ。 - 名無しさん (2021-01-19 12 01 00) まあ色々性能面は調整待ちとしてだ…墜落中継確保するときバイアランだとめっちゃ撃たれる!ビルから腕はみ出るし横からでもでけえよ< - 名無しさん (2021-01-19 02 20 41) 強制噴射くれ - 名無しさん (2021-01-18 21 06 37) わかる。容量が少ないのはしゃーないとして切り返し出来てなおかつ軽くなってほしいよね - 名無しさん (2021-01-19 02 38 56) 強制噴射Lv2でも案外重いからなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-19 02 53 55) その意味では、それ+高レベルの廃熱処理もセットで欲しいかも - 名無しさん (2021-01-19 09 07 55) メタスは空飛んでる時は即よろけ無効化して蓄積160まで耐えて尚且つ小さいのに バイアランは糞デカい上に蓄積80しか耐えられないとか酷過ぎない…? - 名無しさん (2021-01-18 17 30 10) 可変機にもビームで落とせるから大丈夫とか息巻いてたやつがいたけど相打ちするだけで精いっぱいな位可変形態の武装の強さ知らない奴らが多すぎる - 名無しさん (2021-01-18 17 34 46) 流石にレレレや変態機動しながら攻撃出来るこいつとは立場が違いすぎるぞ - 名無しさん (2021-01-19 11 33 41) 武装は強いし、スキルも悪くない。ただデカイし脆いから似たようなガルスJとは違いヘイトが取れない。逆に前線がイケイケでヘイトを他機がとってくれる戦場では十分強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 16 03 08) 味方が強くないとまともに動けないってことじゃん。 - 名無しさん (2021-01-18 17 06 21) ぶっちゃけタイマン性能も上手い奴が使いこなしてやっと行けるぐらい対面する仮想敵の武装との差が大きすぎる - 名無しさん (2021-01-18 17 36 31) まぁ下手くそは使うなこのままでいいって理屈が絶対通じないということだけは確かだな。 - 名無しさん (2021-01-18 15 35 57) グフ飛の上方修正って飛行中の性能向上を目指して作られたのと、同コスト帯に射撃強い機体あんまいなかったからだろう。 - 名無しさん (2021-01-18 14 27 56) 補格よりも補射をフルにつんで、芋が基本で、味方と挟撃できそうな地形を選んで、2刃で引っ掛ける - 名無しさん (2021-01-18 13 41 08) 二刀下格でまとめて薙ぎ払うと脳汁が出る - 名無しさん (2021-01-18 13 22 22) 半額でこいつきたけど正直観賞用かカスマですね・・・ - 名無しさん (2021-01-18 11 47 50) なんか矯正噴射とかダメコンとか「もっとうまい奴が使って強くなるよう調整しろ」じゃ無理だと思うけどな。耐久周りを改善して「下手くそがどこで乗ってもそこまで酷いことにならない」調整が正解だと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 10 15 37) 続き 例えばコンボしやすくとか空中機動しやすくというのはある程度技量が無いとできないし、北極と廃墟専用と言っても実際出撃制限でもされない限りどこでも出てくるだろう。耐久さえマシなら極端に被撃破数が増えることもないはず。 - 名無しさん (2021-01-18 10 29 21) 「下手くそがどこで乗ってもそこまで酷いことにならない」を実行した結果がグフ飛だったと思うが…。あいつも強化前は火力が無くてさんざん弱いと言われてたからな。強化されて確かに火力も上がったが、実際には武器火力が上がったのはミサイルだけだったから、最初から使いこなせていた人には強化前と比べてあまり変化はなかった。こういう職人機体を下手くそでもある程度使えるようにすると、グフ飛の二の舞になる。体力を上げただけでも問題が発生するかもしれないし、慎重に調整する必要があるだろうね。個人的には「下手くそが使うと産廃だが、上手い奴が使うと非常に厄介」といった調整がベストだと思うよ。 - 名無しさん (2021-01-18 12 03 13) ただ調整が無いのはありえないと断言しておこう。この運営は特に勝率で判断しがちだからな。バイアランを使うのが上級者だけという状況が作れない以上勝率は酷いことになると思うぞ。「下手くそが使えなくする制限」でも設けない限り早期の上方修正は避けられない。 - 名無しさん (2021-01-18 14 18 41) こういう競争するものは上手い人だと伸び代がなく下手な人だとそこそこがベスト。上手い方を見て死んでいったSTGや対戦格闘を思い起こせ。 - 名無しさん (2021-01-18 15 13 55) ある程度ガバガバにしないとどんどん先細りして収益が減ってくからな - 名無しさん (2021-01-18 19 19 33) 上手い奴と下手な奴で差を無くすような調整ばかりだと、レートがもっと機能しなくなるな。まあ、現状で満足してるならそれでも良いけど。 - 名無しさん (2021-01-18 19 24 30) 機体そのものが嫌われて出すな出すな言われるような環境は少なければ少ないほどいいと思ってるので、そこで個人差出ないでほしい派。なぜか僕の好きな機体はそういう目に遭わされやすいというのもあってね - 名無しさん (2021-01-18 23 42 24) レートで好き勝手に機体選出する人が絶えんゲームで伸びしろ高いのに下手に使うと産廃ってのはダメでしょ。それが許されるのは1vs1のゲーム。あと伸びしろ高めで下手に使うと産廃(は言い過ぎだが足手纏い)と言われて勝率出る前まで下方の是非が論争になってた機体があるんすよ・・・メタスって言うんですけど。 - 名無しさん (2021-01-20 02 03 10) 廃墟専用の気がする - 名無しさん (2021-01-18 08 40 32) 武装は悪くないんだから攻撃姿勢制御くらい欲しいな - 名無しさん (2021-01-18 07 44 27) 強襲機だったらなぁ、思ってたけど、逆にバイアランカスタムが強襲機として来る可能性を考えたらちょっと楽しみになったぞ! - 名無しさん (2021-01-18 04 12 39) バイアラン・カスタムが強襲で来たところで、グフ・フラと似たスキルでは「コストの上がったグフ・フラ」って汚名を着せらされるかな。今ですらバイアラン自体が「コスト相応のスキルを持っていない」事と、「運営がコスト550以上の機体の武装(特に蓄積よろけ値)の環境を考慮していない」時点で産廃機。もしカスタムがどのカテゴリーで来ても、「カスタム」ふさわしいスキルや防御耐性面が向上していないと、2020年始に実装されたの百式と同じ運命をたどりますね。 - 名無しさん (2021-01-18 11 43 55) 強襲なら支援機を狙えばいいだけ(?)だから仕事がはっきりしてる。ダメなときの理由と悪いときの理由が(動き)。汎用だと壁だったりカットだったりとにかくやることが多い。人によって重視するポイント多少違うだろうし。そもそも汎用は層が厚い。コスト600はまだ薄いから600強襲辺りで強襲ゆえのステ盛りで来て欲しい - 名無しさん (2021-01-18 16 58 07) グフ飛の再来なんてごめんだし現状の廃墟ならまぁ遊べるって程度の強さがあれば充分かな - 名無しさん (2021-01-17 23 45 27) こんなんじゃカミーユに勝てないよぉ~ - 名無しさん (2021-01-17 22 34 43) 現環境で、メタスに勝てない時点でファー以下かも・・・ - 名無しさん (2021-01-18 11 46 46) バトシミュで更新前のサイコに対して特攻できそうだな(小並み感)。お誂え向きにサイコの頭部弱点設定したのは本機の影響でしょうよ。 - 名無しさん (2021-01-17 21 44 26) 単純にボスというシステム的にウィークポイントを用意するならコクピットにあたる頭部だよねって事で別にバイアランがどうとか関係ない気がする - 名無しさん (2021-01-18 14 21 43) 普通に強いな。超強化されて飛行機の再来とかアホくさいから放置でいいわクソ運営 - 名無しさん (2021-01-17 20 59 16) まぁ最初から強いとまたあのグフの再来になっちゃうし、こっからちょっとずつ強化されていくんかな? - 名無しさん (2021-01-17 19 20 45) 550はどうしようもないから500基準の調整としてどうしたもんか。mk2はどうにかなるけどディアスとメタス相手だと流石に脆すぎる - 名無しさん (2021-01-17 21 34 22) 使ってて火力と耐久はこのままでいいから噴射とダメコンは欲しいって思った - 名無しさん (2021-01-17 22 49 31) ダメコンはつけたらあかん - 名無しさん (2021-01-18 00 20 56) 空飛ぶ支援みたいな運用ならそこそこやれると思うけど汎用でやる必要ないよねと言われたらせやなって言うしかないw - 名無しさん (2021-01-17 19 10 24) 空飛ぶ支援みたいな運用ってなんだ?空飛んだら火力下がるし落っこちるしでふわふわしてんのはデメリットなのに - 名無しさん (2021-01-17 21 15 07) よろけ取りを意識して味方の援護主体の動きって意味だったんだが判りにくくて済まん。点数や撃墜取りに行く機体ではないと思う - 名無しさん (2021-01-18 18 49 47) 解かる、上手く行ってる状況ほど兎に角アシストスコアと追撃アシストが伸びるが、打点での貢献はしづらいし陽動高いときはボロッボロになるから、この巨体でどれだけひっそり動きつつカット追撃継続で立ち回るかって機体だわ。でもそれはそれとして幾ら何でも火力とかスラ容量とか全面お仕置きが過ぎるので味方に頼らざるを得ない - 名無しさん (2021-01-19 02 31 42) なんか空飛ぶピクシーって感じだね。上手い人が乗れば強いって言うけどさ、それ全ての機体に言える事だし、素直に産廃だと認めようよ - 名無しさん (2021-01-17 18 17 56) いやこいつは上手い人が乗れば強いじゃなくて、上手い人が乗ってようやく並に戦えるんだぞ。 - 名無しさん (2021-01-17 18 35 52) それ。機体の性能の話してるのに上手い人が乗ればってのはおかしい。 - 名無しさん (2021-01-17 18 50 48) 本当に技量次第で天と地の差がある機体と、信者が苦し紛れに玄人機体とかぬかしてる機体を見分けられないのはまずいぞ - 名無しさん (2021-01-17 21 25 33) 上方来たら再掲したいありがたいお言葉だぁ - 名無しさん (2021-01-20 02 08 04) 単なる編集漏れかもしれませんが、Lv2強化値載せときますね。300、610,1120,2040,4080,6120。内容はLv1と同じです。 - 名無しさん (2021-01-17 16 50 02) S帯でも戦えるように調整してよ… - 名無しさん (2021-01-17 16 39 45) 500廃墟なら一機居ても良いかな(使えるなら)他のマップは個人的にいらないかな?どうだろう。550は少し触ってみたが居場所ないと思う…A帯なら弾当たらんかもだから活躍出来るかも? - 名無しさん (2021-01-17 16 10 59) 500なら北極もわりとよかった。550はストレスたまるだけだろうから使ってなくて何とも言えない。 - 名無しさん (2021-01-17 16 32 25) なるほど北極5対5だと前衛汎用が良いと思って乗るの控えてたけどカスマで試してみるか…ありがとう - 木主 (2021-01-17 17 06 46) 500北極で敵にいましたが、敵ピクシーを狩りに行ったらフライトで障害物飛び越えて伸びる突き刺しで強襲されましたわ…。下格が伸びるのと広いの2種だから2対2くらいのぶつかり合いなら、良いカット役になれるのでは? - 名無しさん (2021-01-17 17 35 56) 現状本当に飛べるだけって感じの機体な気がする…… - 名無しさん (2021-01-17 15 52 12) 下手糞が乗っちゃいけない機体ランキング1位だと思う。この上なく上手く使ってなおかつそれが通るようなチーム編成でようやくレートにギリ出せる機体であって、それ以外の人が乗ったらもう戦場にいない方がいいまである。決してこの機体はめちゃくちゃ弱いわけではない - 名無しさん (2021-01-17 13 58 40) クイックでしばらく乗ってみた。主の言う様に条件はあるけども決して弱くはないと思う。野良だとハマる確率は低い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 33 00) コンボさえできれば一応でるから単発火力には目をつぶるにしても噴射が無いのとスラスター少ないのがなあ - 名無しさん (2021-01-17 11 08 45) 野良での信用はかなり低いだろうね。まず初心者は確実に乗らない方がいいと思った。遊撃枠汎用+強襲のような奇襲をかける一連の動き+宇宙での動きが上手く出来る人が乗ると相手をボコボコに出来るけど、それ以外の人が乗ると耐久の低さが相まってボコボコにされる。野良同士だとだいたいこんな感じ。 - 名無しさん (2021-01-17 09 36 22) ただ玄人機体なんで別に性能上げろとは言わん。むしろ上げられたら困る。強制噴射は欲しいかもだけど。 - 名無しさん (2021-01-17 09 38 55) 横からだけど強制噴射は必須だな、コンボのしやすさが全然違うしMAも更に生きる。今は強みに対して弱みが重すぎる。 - 名無しさん (2021-01-17 10 23 33) クランマで1機だけ出したけど、2時間の間勝ち負け問わず与ダメ8-12万位だった。基本2枚目汎用ポジで、時折フライトと格闘の範囲活かして相手の壁汎用を空から下だけして離脱や、蓄積での強襲やマニュ系を止める仕事をしてるだけでダメは安定して取れた。撃墜も基本的にウェーブ事にってレベルだから数値以上に脆すぎるってこともなかった。 - 名無しさん (2021-01-17 06 22 55) 地上9割空1割みたいな運用してるのが一番安定したが、フライトの意味が… - 名無しさん (2021-01-17 00 09 55) 言うて飛行もフライトもなければ10:0だし。飛行1割だと不満出ないけどフライト1割だと納得いかないのは空からションベン撒いてるグフのせいだね - 名無しさん (2021-01-17 11 07 19) 廃墟都市でもないとあんまり飛んで奇襲が出来ないから仕方ない - 名無しさん (2021-01-18 18 06 22) 5VS5でこれ2機って前線どうやって支えるんねん・・・ - 名無しさん (2021-01-16 23 46 19) 皆で飛ぼうぜ!! - 名無しさん (2021-01-17 00 57 24) 高くはばたけ大空をどこまでも。SHINING FINGER(メガ粒子砲)輝く光りが地の果て照らし奇跡を呼ぶ SPELL(みんなのおかげだ!) - (2021-01-17 04 22 33) 地上用のボタン配置だとフライトが使いにくくて...フライト中だけボタン配置変えれるようにならないかなぁ - 名無しさん (2021-01-16 23 03 52) 昨日まではみたけど今日は500でも550でも一度もバイアランを、待機状態ですら見なかったんですが…息、してますか? - 名無しさん (2021-01-16 22 24 17) 火力も耐久も低いけど、フライトあるからしゃーないな。相手にいるとやっぱ厄介だし - 名無しさん (2021-01-16 22 10 54) バイアラン「お前らがうまく使えないから評価悪いじゃないか」 - 名無しさん (2021-01-16 21 55 05) 攻撃が軽いのがなにかとバイアランよりバイアランカスタムっぽい。弱いんだけど楽しい機体なので編成壊れた時に楽しんでる。 - 名無しさん (2021-01-16 21 18 34) すまん、確実にクソピックだわ。編成に1もいらない。 - 名無しさん (2021-01-16 21 14 11) やっぱフライトシステムの仕様と噛み合ってないな。せめて射撃補正落ちるのは良いけど格闘は補正上げてほしいな - 名無しさん (2021-01-16 20 42 16) 急上昇とサーベル一本の突進下格使いこなしてるバイアランにボコボコにされたぜ - 名無しさん (2021-01-16 18 06 38) デカいからという理由で安易にダメコン付けなかった運営は偉いわ。やっぱ飛行機はウザいし、理不尽感じる - 名無しさん (2021-01-16 17 45 59) ダメコンはいらんからもう少し前で戦えるようにして欲しいわ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 06 23) 引ける時に引くつもりで前に出る間合いを覚えようか - 名無しさん (2021-01-16 21 27 24) フライトで地形無視して裏取りとかそれもう変形機体でよくねってなるよね - 名無しさん (2021-01-16 17 38 37) 変形には解除硬直があるからそうもいかんでしょ。そのコンマ数秒が勝敗にも関わるゲームだしこれ。 - 名無しさん (2021-01-17 16 26 13) みんなが産廃言ってバイカスが特盛性能機体として出てくるまで見えてる - 名無しさん (2021-01-16 17 25 36) 強すぎず、弱すぎずで久々に良調整の機体だな。弄らんでほしい - 名無しさん (2021-01-16 17 20 52) HPと防御補正を上げてくれるだけで良機体になると思う。脆いこととフライトの強さは合致しないからこれはすぐ調整されそうね。 - 名無しさん (2021-01-16 16 59 34) メタスのえさ - 名無しさん (2021-01-16 13 43 17) カメラ位置変えてほしいよな、肩のでっバリと敵が被って照準合わせ辛い。 - 名無しさん (2021-01-16 13 17 29) 飛んでもメタスに一瞬で叩き落とされる - 名無しさん (2021-01-16 13 16 13) フライト機はちょっとウザい程度で丁度いいわ。もう飛行機地獄はごめんだ - 名無しさん (2021-01-16 11 43 20) ヘイト稼ぎまくったフライト機だし最初はこれくらいの性能で出したのは良かったと思うね。勝率低かったらHP1000とかで少しづつ上げていってほしい。 - 名無しさん (2021-01-16 12 09 26) それ 過去にフライトがゲームぶっ壊したのをしっかり反省してる良い調整だと思うわ - 名無しさん (2021-01-16 15 44 13) 迂闊に「メタス零式いるからダメコンLv2でも問題ないでしょー」とか思われて出されるよりははるかにマシよね - 名無しさん (2021-01-16 17 24 46) ZZ Exs「僕のお友達になりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-16 11 27 32) それは無理ですね。コストが全然違うからまず出会うことがない。 - 名無しさん (2021-01-16 11 37 34) 「飛ばない豚はただの豚」の言葉通りな機体または「落ちろ!カトンボが!」をされる機体控えめに言って大きな的 - 名無しさん (2021-01-16 11 25 59) 大推力で強引に飛行させてる感じがカッコ良かったんだけど、浮遊ではちょっと - 名無しさん (2021-01-16 08 03 48) 個人的に良調整されてると思う。既存のフライトと比べて、空から射撃を狙うというより変形機のような使い方が強い。普段は地上でマニュを活かしたり、マニュ活かされそうなら蓄積取りつつ下下してるだけで充分汎用の仕事と火力が出せて、要所要所でフライトで奇襲をしていく動きが強い。 ただ個人的に弱いと思うところが強制噴射がないところ。マニューバを活かすにしても相手の急な動きに対応しづらいから、噴射があればとは思う盤面が結構ある。 - 名無しさん (2021-01-16 07 55 31) 何でもかんでも飛べば強いじゃなくて要所要所で飛ばすって感じが良いですね。 - 名無しさん (2021-01-16 10 51 26) これ。地上ルート無視での奇襲が主なフライトの使い道だと思うわ。故に廃墟都市が一番輝く感じ - 名無しさん (2021-01-16 15 15 34) 可変機のラムアタック込みのコンボに対してとっさに止める手段がタックルしかないのはスラスターが少な目のコイツからしたら悪手しかないのは相当不利 - 名無しさん (2021-01-16 03 17 46) 意味が分からん。タックルlv2じゃない限りはタックルしたら幾らスラ量があっても0になるのだから悪手も糞もないだろ。スラ量が少ないからタックルしたい時にOHしてるってのは全く別の話だし。 - 名無しさん (2021-01-16 06 01 27) 可変機のラムアタックまでのコンボに対してタックル以外で対策できる機体の方が少ない気がするぞ。それこそ下手に突っ込んでくるならこいつのビームで蓄積取れるのだし、変形を止めるってだけなら魔窟やらドライセンよりは楽だぞ。 - 名無しさん (2021-01-16 08 31 17) 今までで一番レベルの職人機体だな、落とされない状況を判断して飛べばウザ度はかなり高いし空中格闘の奇襲性もかなり高め、けど何も考えずに飛べば簡単に落とされるし油断してれば簡単に溶けるし与ダメ伸ばすにも飛びすぎずに地上戦もこなさなくてはいけない、けどしっかり判断できた時の刺さり方は相当なもんって感じ - 名無しさん (2021-01-16 03 04 19) 職人もクソも味方強ければ動けるし駄目ならどうしようもないってのが正解だと思うね。相手がわかってる人達ならコイツではどうしようもない。逆に相手がこれ使ってても同じ事。その程度でしかない。 - 名無しさん (2021-01-16 03 07 16) 味方が弱いならドライセンでも魔窟でも同じ結果にならへん? - 名無しさん (2021-01-16 11 33 11) 演習→いけるやん! クイマカスマ→動けねえ…ってなる。機体の扱い方は勿論だが、状況判断が出来ないと何も出来ずに落ちるだけになってしまう…汎用の皮被った強襲みたいな機体 - 名無しさん (2021-01-16 02 42 54) バズ一発でも落ちるから甘えた飛び方すると一瞬でカトンボするな。飛ぶタイミング難しいわ。 - 名無しさん (2021-01-16 01 04 17) 空中いるときに対面1のときはかなり強いけど、三次元的に2体以上に狙われないようにするマップが廃墟くらいしかないのがなあ、北極でもまだワンチャンはあるけど - 名無しさん (2021-01-16 00 46 49) 相性的にハイゴッグに手も足も出ないのは流石に草生えますよ - 名無しさん (2021-01-15 23 32 12) 廃墟都市専用機体って感じだなぁ…それも高架周辺でやり合ってる時。結局よろけばら撒いて牽制しつつ隙あらば刺しに行かなきゃならんからここ以外だと全然刺さらん。特に上から下じゃなくて下から上に行く動きが強いし - 名無しさん (2021-01-15 22 49 37) 脆くね? - 名無しさん (2021-01-15 22 45 34) 他が寝かされてももうワンちゃん狙えるならこの機体は寝かされたら迫撃阻止されない限り死ぬぐらい脆い - 名無しさん (2021-01-15 22 51 12) 脆いしフライトのせいでヘイトが高まる(飛ばれると鬱陶しいので、寝かされたらここぞとばかりに弾幕が集中する)ので普通の機体よりさらに被撃墜が増える。 - 名無しさん (2021-01-16 00 57 55) 使ってて思ったことは現状のフライトシステムの仕様と相性が悪いと感じた。パッド押す→飛行開始 ではなく レティクルを空に向ける→ブーストしたら自動的に飛行開始しながらレティクル方向に飛べる って感じだったら奇襲の鬼になれた。贅沢を言うならパッド式とブースト式どちらも欲しいではある - 名無しさん (2021-01-15 22 06 59) スムーズに飛べないのがアレよね、一瞬の間があるのが機体の大きさと脆さに響く。攻撃の機会も少なくなるし - 名無しさん (2021-01-15 23 11 40) ガチャ絵見ていて気付いたのですが、メガ粒子砲の場所が本来の位置ではなく、カスタムと同じ位置になってるんですね。この子はバトオペ2 オリジナル解釈に?ディジェ系の様に何か不都合でもあったのだろうか… - 名無しさん (2021-01-15 21 41 29) それメガ粒子砲じゃなくてサーベルや。メガ粒子砲はちゃんと掌の中央に付いてる - 名無しさん (2021-01-15 22 42 31) はえー成る程、プラモデルの作例をよく見れば同じ場所に特急がありました。ガチャ絵の奥行きが分からず早とちりしてしまいました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-01-16 05 09 33) フライトという本来一方的に殴られる痛さと怖さを教える立場のはずが逆にメタスに痛さと怖さを教えさせられてる - 名無しさん (2021-01-15 21 14 52) まぁグフ彦が既にゲームブレイカーとして暴れ回った後だからこればっかりはしょうがない...フライトシステム周りはちょっと調整ミスったら一瞬で環境がおわるから - 名無しさん (2021-01-16 00 08 53) 確かにフライト時の性能はこれで十分な気がする。もし将来的に強化があるなら地上性能の強化ですね。 - 名無しさん (2021-01-16 10 53 25) 蚊トンボだな この機体 - 名無しさん (2021-01-15 20 48 02) ジェリドはもっと評価されるべき - 名無しさん (2021-01-15 20 22 30) 紙ヒコーキ - 名無しさん (2021-01-15 19 45 20) 500もきついが550じゃ流石に論外だなぁこれは。グフ彦たちはそれなりに小さくて対空強めの機体が少なかったから暴れてたけど、550じゃ的以外の何もでもないな。修正前でも辛いんじゃないかこれ - 名無しさん (2021-01-15 17 45 29) 零式という後期ザク以上のメタ機がいるから今のスペックだと無理ある。可変機の突撃喰らっただけでも分が悪いのにね - 名無しさん (2021-01-15 17 57 37) 蓄積もだけどシンプルにデカいせいで大抵の機体でもどうにかできてしまうのがなぁ。環境が悪すぎる - 木主 (2021-01-15 18 15 28) まだ実装して間もないってこともあって先頭切って飛行して突撃していく人多いね。真っ先に集中砲火されて枚数不利になるわ。 - 名無しさん (2021-01-15 19 09 21) 零式、アッシマーがいる場合は飛ばないようにするしかない。 - 名無しさん (2021-01-15 20 25 49) 空中から地面に突き刺すようなサーベル攻撃ください - 名無しさん (2021-01-15 16 48 35) あるくね? - 名無しさん (2021-01-15 18 59 09) 上方修正かカスタムで化けそうな構成はしてる - 名無しさん (2021-01-15 16 47 17) ちょっとでも調整間違えるとクソゲー始まるのが欠点 - 名無しさん (2021-01-15 19 00 38) じゃあ宇宙-Dの僕オワター\(^o^)/ - 名無しさん (2021-01-15 14 20 10) 支援機で何回か相手してて分かったけどバイアランは囮兼よろけ取り担当な感じで1機以上はいらんね、後ドライセンと同時に攻めこまれると片方しか止められないからすげぇ厄介 - 名無しさん (2021-01-15 12 51 55) 空からバイアラン、地上からドライセン・・・これが天地人の陣形か! - 名無しさん (2021-01-15 15 15 28) フライトによる空中格闘の硬直中にオーバーヒートしてると硬直の間だけ空中で強制冷却するな - 名無しさん (2021-01-15 12 22 02) 対戦してる限りだと文字通り使いこなせる人が使える機体って感じ。上手いか下手か一発で解るしとりあえず上からばら撒けばOKな調整にならなかったのは幸いかなぁ。昔のグフ彦やグフフの相手するハメにならなくて良かったわ - 名無しさん (2021-01-15 12 11 08) 火力の低さとかダメコンなしとか、かなり慎重な調整されてるのがよくわかる - 名無しさん (2021-01-15 12 34 57) 地味に、新スキルのおかげで地上すれすれ飛べばスラスター移動からそのままホバーに移れますね。タックルできないので今一つ実用性に欠けますが… - グフ乗り (2021-01-15 11 55 45) 今よりもスキルがさらに倍あらんことを - Byアラン (2021-01-15 11 17 54) なんで宇宙に出てくるんだ?そして500にもなって強制噴射持ってない汎用は宇宙に居場所無いから - 名無しさん (2021-01-15 10 48 02) 要塞や廃墟コロニーなら格闘ガンガン振れるしカスパも無理にスラスターに振る必要ないからいけるとは思う…一機でいいのはその通りだが - 名無しさん (2021-01-15 11 05 08) その2つのマップでも1機もいらないでしょ。宇宙全般で距離詰めても強制噴射無いせいで上下の切り返しに対応できずに逃げられやすい。上下の狭いコロニーでも横幅広いせいで的になりやすくて味方の射線塞ぐから、乱戦始まるまで隠れるしかないし - 名無しさん (2021-01-15 16 52 16) 500はビショップのノンチャが当たりやすくて即蓄積よろけ取られるし550からはジオングとFbが来るから要塞も廃墟も居場所ないです - 名無しさん (2021-01-15 17 26 28) こいつ空から落ちてくるの滑稽だし、装甲薄いからビームの火力出せるしで。1番撃ってて楽しいわ。 - 名無しさん (2021-01-15 10 33 11) 中判定って事を除けばジ・Oみたいな使い方出来るのは楽しい。 - 名無しさん (2021-01-15 09 50 12) 使い手を選びすぎる気がする。上手い人が使うと対処が難しいが下手な人が使うと飛んでるだけのカカシとなる。 - 名無しさん (2021-01-15 09 46 27) そういう向き不向きの大きいタイプもたまにはいいんじゃないかな。野良だと嫌われるけど。 - 名無しさん (2021-01-15 09 59 26) 運用としては遊撃撹乱がメインだね。目視されない位置からフライトで回り込んで、よろけ支援または後から格闘して敵の注意を乱すみたいな。ダメージを稼ぐ機体でないのは確か。 - 名無しさん (2021-01-15 09 39 54) コックローチバイアラン! - 名無しさん (2021-01-15 09 31 31) その世代だから僕がバイアラン知ったのもそれだわw - 名無しさん (2021-01-15 09 39 04) 運営の絶対に高Lv装甲積ません感を感じる中スロだなw結局みんなはどういうカスパ構成にしてる?自分はフレームできるだけ積んで射プロと格プロで穴埋めした - 名無しさん (2021-01-15 09 14 07) この火力の低さ自体はいっそ汎用でまだよかったかも?強襲でこの火力だったらクゥエルみたいに言われてたと思う。まぁ汎用にするならするで壁性能が足りないのだけどね - 名無しさん (2021-01-15 09 02 08) メインの蓄積のしやすさ、サブ即ヨロケの当てやすさからカットやストッピング能力が強い。これで射撃火力まであったらクソゲ量産機だし装甲面も設定上低いのは仕方がないね。ただ格闘火力と素のスラ量にあともう一声ほしい…空中格闘とか当てたところでなんなんだ。 - 名無しさん (2021-01-15 08 47 08) 障害物がないも同然だから結構振りやすいし当てに行きやすい。途中でスラが足りなくなる事多いから足捨ててでもスラ盛るのもありかもしれん。 - 名無しさん (2021-01-15 08 50 04) こんな特殊機が無双したら、環境が壊れてしまう。扱いずらくて当然 - 名無しさん (2021-01-15 08 36 27) Lv2だけ手に入ったけど、零式がいないLv1が当たりだったかな? - 名無しさん (2021-01-15 08 17 43) メタス無理すぎて大して変わらん、そこら辺を上手く対処できるかが乗り手の課題だわ - 名無しさん (2021-01-15 08 21 25) 射撃で撃ち合わないで接近戦に持ち込むしかない。それ以外の壁汎相手ならそこまで問題は無さそうだからその辺の見極め出来るならどっちでも使えるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-15 08 30 34) なーるほど。零式BR2発で叩き落とされると聞いてたけど、メタスもフルチャ半分当たらば落とせるのか。こりゃ、本当に「当たらなければどうと言うことはない」を実践しなければならんな - 名無しさん (2021-01-15 08 58 51) 宇宙のテク全部使えるから中の人の宇宙適正次第かな。射撃マップだと死ぬ。 - 名無しさん (2021-01-15 04 47 52) 無人みたいなのだと立ち回りの難易度がぐーんと上昇しそうだな。 - 名無しさん (2021-01-15 05 36 30) すっとビルの間から出られ無さそう - 名無しさん (2021-01-15 06 36 11) 今気づいたけどフライトって地上で1人宇宙戦スキルだったのかな? 宇宙でフライトすると攻撃力下がるの? - 名無しさん (2021-01-15 04 28 44) そもそも攻撃力下がるから高性能フライトスキル要らないよな。 - 名無しさん (2021-01-15 04 31 34) グフ彦がやらかしたのが悪い。 - 名無しさん (2021-01-15 04 37 25) そのグフ彦は今でもそこそこ元気に飛んでるけどなー - 名無しさん (2021-01-15 04 42 11) 前よりは控えめな感じだしまぁいいんじゃない。撃ち落とせるやつも増えてるし。 - 名無しさん (2021-01-15 04 44 55) 前は害悪すぎたね、大人しくなったけどグフフが死に体なのと比べると元気だと思いました。 - 名無しさん (2021-01-15 04 51 27) 攻撃プログラムLv1分下がるけどカスパ余りが有ればLv1つければいいと思うが - 名無しさん (2021-01-15 10 56 25) バイアランこそスキルにダメコンLv1か2つけても良いレベル。 - 名無しさん (2021-01-15 10 58 22) 宇宙ではそもそもフライトできないんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-15 04 35 55) 強いほうだな。耐久、火力は抑え目で飛ぶとダメがさらにちょい減るから与ダメは捨てて奇襲かく乱妨害でアシスト狙うほうがいい。普段宇宙やってる奴なら空中各党も狙いやすいしこれで☆2なら当たりだろう。 - 名無しさん (2021-01-15 04 12 02) 簡潔に纏めると撹乱以外は何も期待出来ないって言ってるように見受けられるんだが、撹乱出来るだけで強いんなら他の機体達も苦労しないと思うが - 名無しさん (2021-01-15 06 06 59) 飛べるってだけで他の奴より色々とできる事が多いからその分は間違いなく優秀。ただしょっぱなから突っ込むとか前出るのは厳しいのも事実だから基本は相手の動きを妨げる見たいな方が安牌だとは思うぞ。あくまで基本はだけど。 - 名無しさん (2021-01-15 06 30 43) 飛んで撹乱、よろけ撒くなんてガザCでも出来るんだが、撹乱やよろけだけのダメージ出ない、脆い機体を強いっていうのはちょっと - 名無しさん (2021-01-16 04 25 49) 二機以上存在していい機体じゃないわ、被ったら譲り合いの精神でやってくれ - 名無しさん (2021-01-15 02 29 00) 逆に全員飛行機体なら…? - 名無しさん (2021-01-15 03 44 44) なんだあれは!?飛行機体の群れです! - 名無しさん (2021-01-15 04 38 44) 笑っちゃうほど格闘の引っ掛けと蓄積は取れるんだが本当に火力低いのがな・・・ - 名無しさん (2021-01-15 01 44 46) 実装日なのに、夜の550で一回も遭遇しなかった… - 名無しさん (2021-01-15 00 57 09) 試合始まらないもんなぁ - 名無しさん (2021-01-15 01 26 14) 星2Pickの確率は星3よか糞よ - 名無しさん (2021-01-15 03 01 37) 公式HPの抽選確率見た事なさそうな人がなんか言ってる - 名無しさん (2021-01-15 12 53 31) 格闘火力もはもうちょいあっても良い感じするな - 名無しさん (2021-01-15 00 32 35) 僚機と一緒に行動するのが前提なんだし味方の射線を邪魔せず上下にタゲそらせるフライトって便利そうだけどな - 名無しさん (2021-01-15 00 31 40) やめろよバイアグランとかいうの - 名無しさん (2021-01-15 00 31 25) そいや後継機いないな。 - 名無しさん (2021-01-15 03 31 25) フライトも用途はあるけど脆さを補おうとする動きしたら味方の負担マシマシになるし現状だと微妙かな - 名無しさん (2021-01-15 00 22 57) 空中格闘に対してタックルしたらどうなるんですかね、普通にカウンター発動? - 名無しさん (2021-01-15 00 21 21) 演出なしで墜落だったはず - 名無しさん (2021-01-15 00 34 48) なるほど、ご返答ありがとうございます~ - 名無しさん (2021-01-15 01 00 51) 強制噴射無いとかマジ!?何のためのスラスターだよ... - 名無しさん (2021-01-15 00 16 36) その代わりに地上版AMBACがあるんだよ。地上スレスレで浮かんでダッシュ→AMBACで硬直を誤魔化しつつ射撃だぜ。 - 名無しさん (2021-01-15 01 24 38) まあ、上手く地上スレスレでAMBACで切り返せば強制噴射っぽい動きが可能だし、高性能バランサーの射撃版みたいな真似も出来なくもない。 - 名無しさん (2021-01-15 01 31 26) 墜落しやすいのはドルブフライトドーベンの反省から妥当だと思うけど火力の低さがきっつい。射撃も格闘もばしばし当ててるのに8万とかで止まる。空飛ぶ能力相対的に低くするなら火力は人並みにくれるか強襲にしてほしかったなぁ - 名無しさん (2021-01-15 00 15 47) ドーベン? - 名無しさん (2021-01-15 09 01 28) 350フライト事件を心配したけど、冷静に考えて状況が別物だったな。500付近は指揮M、ガーベラの蓄積組と4号、ハイザックカスタムみたいな一発がデカい連中ばかりだから敵のバイアランが可哀想に思えるくらい撃ち落とされてた…。 - 名無しさん (2021-01-15 00 06 30) 酷すぎて使い物にならん 図体のくせによろけ緩和系スキルがマニュしかないしスラも耐久も足りない。フライト中火力低下させる意味がわからない。かといって飛ばないなら魔窟でいいし - 名無しさん (2021-01-14 23 47 42) 切っても切ってもダメージ出ないの悲しい・・・動かす分にがスタイリッシュでカッコいいのに - 名無しさん (2021-01-14 23 22 52) バイアラン極めた人たちが出てきたら評価変わんのかな。少なくとも今は強いとは言えないよな。 - 名無しさん (2021-01-14 23 21 18) マニューバある射撃は蓄積即よろけ両方あって格闘も範囲が広くて範囲が広いしスピードもある。これで評価が低い不思議。ってかジオに似た構成じゃね? - 名無しさん (2021-01-14 23 16 08) 火力がねえんだよ……あと単純に脆い。フライトもただ飛んでるだけだと集中砲火喰らうし、そうすると脆さが相まってすぐに溶ける。そら構成だけみるとジ・Oに似てるかも知れないけど全くの別物。 - 名無しさん (2021-01-15 02 53 33) でもフライト機体はそれくらいが丁度良いと思いますわ。最近の運営は過去の失敗ちゃんと学習して調整してる感あって好きよ。 - 名無しさん (2021-01-15 09 09 17) なんかホバー速いなと思ったら素で145か。1本サーベルの下の判定距離が130m~140m程あって異様に長い。 - 名無しさん (2021-01-14 22 57 55) アシハヤクナールで150にしたら旋回速いのもあってスイスイ動けて笑う。1本でリーチ2本で範囲薙ぎ払いは面白いと思う。壁は無理だから早い足で乱戦に横からちょっかい出せれば… - 名無しさん (2021-01-14 23 09 38) ゆうゆうと空飛んでるメタスに空中ダッシュからの下格ぶっぱが気持ちいい、なおその3倍くらいメタスに落とされる模様 - 名無しさん (2021-01-14 22 46 41) なんか違うと思ったら、ガンダムUCに出てたのはバイアラン「カスタム」だっけ? - 名無しさん (2021-01-14 22 28 33) そうだよ。俺もバイアランと言えば最初にカスタム機が浮かんじゃうな。素体を知らんわけじゃないが - 名無しさん (2021-01-14 22 44 52) バトオペプレイヤーでも今の子はUCが基準なのか…ジェネレーションギャップを感じるなあ - 名無しさん (2021-01-14 22 53 27) なんかモデリングが雑というか荒くね? - 名無しさん (2021-01-14 22 25 30) グフフもそうだったけど地上と宇宙でボタン設定変えてる民としては地上設定で宇宙みたいな挙動されるのほんとつらい…フライト用設定させて - 名無しさん (2021-01-14 22 17 59) わかるわ〜 - 名無しさん (2021-01-15 00 45 50) 何だか運営から背面ボタンアタッチメント買えの、お達しを受けてる感じが半端ない。 - 名無しさん (2021-01-15 11 55 13) こいつレーティング出すか??安定の抜けじゃ500廃墟ね - 名無しさん (2021-01-14 22 10 52) こいつ使ってて確実に強いというかすごいうざい動き出来ると思った。脆いし見られたらすぐ叩き落されるからいかに意識の外から攻撃するか常に考え、かつ味方の足を引っ張らないように先を読んで動かないといけないからめんどくさくはあるけど、武器優秀だからしっかり回せば全然戦えた。格闘に関しては周り見て使わないと広い範囲で巻き込んだりクソでかいからだのせいでマジで味方の邪魔にしかならん、けど振らないと火力出せないからここもめんどくさい。慣れても事故ったり味方への妨害する可能性がかなり高いと思うからクイックでだけ使う事になりそう - 名無しさん (2021-01-14 21 55 56) 宇宙民が使うとけっこう強いと思う。ただ、ほとんどが地上民で使い方が分かってないし、他の機体でも十分という感じ。なんだか実装当初のグフ飛と同じ匂いがする。実装当初は弱い弱いと言われていたけど、上手い人は最初から火力も出してたし非常に厄介だった。下手に強化入れるとコイツもグフ飛の二の舞になりそう。 - 名無しさん (2021-01-14 22 51 13) バイアラン・カスタムが壊れとして実装される…そのための生贄とみたね - 名無しさん (2021-01-14 21 41 29) ☆3できそうな感じはあるけど武装面の変化がないからどうなんだろうね - 名無しさん (2021-01-14 23 16 44) てか、コイツ装甲の総数値も低いのか。緩衝材あるとはいえ、スロット配分も装甲盛れないし割と酷い - 名無しさん (2021-01-14 21 36 52) 素ガンダム並みの装甲か 400なら全然大丈夫だけど100コスト上かー - 名無しさん (2021-01-14 21 40 48) 相手さんの意識外から徹底的に叩くのがいいかもしれん - 名無しさん (2021-01-14 21 36 29) 強みは格闘範囲と地形無視しての強襲かな、ステルス持ちみたいな立ち回りがいるかもね 前に出たら味方の邪魔だし一生よろけてそうひたすら裏を取るのです - 名無しさん (2021-01-14 21 27 08) うーん、産廃!500開始最弱とみた! - 名無しさん (2021-01-14 21 21 17) 強襲っぽい立ち回りになるね。味方と被らない射線とリーチの長い両下格が良い。 - 名無しさん (2021-01-14 21 18 13) グフ飛の再来恐れてクソ弱くなったみたいだけど、グフフみたいに強襲だったらたとえ強くてもヘイト少なかったのでは… - 名無しさん (2021-01-14 21 09 07) 空飛ぶ強襲なんて今以上のヘイトになるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-14 21 46 44) 戦闘中のヘイトじゃなくて機体自体の好き嫌いのヘイトね。強襲だったら強くてもグフフみたいにフライト嫌いの文句も少なかったろう - 名無しさん (2021-01-14 22 50 37) ガチャ回しました 出ました。ガチャで初日に、ピックアップが出てふ~んっと思ったのは初めてだ。 - 名無しさん (2021-01-14 20 38 21) 俺も機体ページでガチャ報告されてふーんとしか思えないわ。 - 名無しさん (2021-01-15 03 12 53) いや、弱いな。フライト状態が落とされやすすぎるし射撃火力もそうでもないから結局やることは近距離の格闘コンボっていう被弾率の高さ。耐久も低いし壁にもならないのも痛いし近距離択も普通にmk2に潰される。 - 名無しさん (2021-01-14 20 32 05) もう少しタフにしてくれればとりあえずなんとかやれるか?火力はいいから落ちにくくして欲しい。原作でも異様にタフだったし。 - 名無しさん (2021-01-14 20 28 22) ダメコン付いたらついたでお前ら文句言うやろどうせ。安易に汎用にダメコン付けるな。とか絶対言う。結局は何をしても文句 - 名無しさん (2021-01-14 20 10 10) 汎用ではなく強襲でダメコンつけとけば丸く収まるやろ。 - 名無しさん (2021-01-14 21 27 10) 500コスト以上で蓄積よろけに弱い上に巨体で脆いはきついだろ…蓄積よろけ手段が乏しい帯域だったからグフフは驚異だったわけで - 名無しさん (2021-01-14 19 49 30) つ、ついに肩パット界に更なる挑戦者が現る!眼の前に堕ちて味方の遮蔽物になるか、急に割り込んで射線を遮るか?肩パット界のにゅーれじぇんど - 名無しさん (2021-01-14 19 47 27) 厳密にいうとバイアランはキュベ達と違って肩パッドじゃなくて、肩そのものだねあれは - 名無しさん (2021-01-14 23 02 57) 飛べばマト地上だと普通?よりも下の性能、ゼータとよくこんなんでやりあったな - 名無しさん (2021-01-14 19 42 51) 原作とこのゲームの性能は比例せんぞ。 - 名無しさん (2021-01-14 20 05 52) ZZ「それな!」 - 名無しさん (2021-01-14 20 11 50) 素ジム「サービス開始からわかっていたことだ。自分は設定知らないでイメージだけで調整された可能性もあるけど」 - 名無しさん (2021-01-14 21 39 40) 実は撃墜されてないのよね。 - 名無しさん (2021-01-14 21 40 04) 大好きな機体なのに性能微妙なせいで課金する価値ないと思う - 名無しさん (2021-01-14 19 40 47) 50と55の空の支配者メタスにこの性能で勝てるわけないだろ - 名無しさん (2021-01-14 19 36 37) なんちゅー脆い機体じゃ…(落ちてく様を見ながら) - 名無しさん (2021-01-14 19 26 11) 簡単に落ちるカトンボ - 名無しさん (2021-01-14 19 17 51) 相手の支援機のいい的にされる。まさにボーナスバルーン状態だわ - 名無しさん (2021-01-14 19 10 10) 空力特性を鑑みた形状なのにマッハの壁が超えられないだろう体格はちょっと面白いよね。ところで脚部や腕部の緩衝材がないんだね。対峙したら腰から下を狙うのが良さそうでしょうか? - 名無しさん (2021-01-14 19 09 15) 演習で試してみたけどまず肩先が照準にかぶりまくるのがきついな - 名無しさん (2021-01-14 18 54 23) 即よろけと連射の二種射撃 二種格闘、ダメコンなし巨体でMA持ちとか空飛ぶジオだな! - 名無しさん (2021-01-14 18 45 15) 原作だとダメコンに優れてるしZと互角だろ - 名無しさん (2021-01-14 18 32 03) 格闘姿勢制御?くらい無いときつそう - 名無しさん (2021-01-14 18 18 43) グフフやグフヒでもあっという間に叩き落されるご時世にこの恵体でダメコンなしとは予想外だったな - 名無しさん (2021-01-14 18 18 41) 絶対強襲機だと思ったんだけどなぁ… - 名無しさん (2021-01-14 18 06 15) バイアランを救いたい - 名無しさん (2021-01-14 17 44 22) やっぱグフ飛は体が小さかったから壊れやったんやなって。こいつがとんでも簡単に当てられる - 名無しさん (2021-01-14 17 42 57) デブだからか、テトラのマシンガンでポトリしたときはすごく申し訳ないと思ったわ・・・ - 名無しさん (2021-01-14 17 58 07) それもあるけど、低コストと高コストの武装が違いすぎるのが大きいと感じました… - 名無しさん (2021-01-14 18 52 24) 小さい以上に有効な叩き落しが少ない環境で安定した射撃武器があったのが強かったね。射撃がまともな性能じゃなかった初期グフ飛行型は無敵浮遊開始があっても産廃だったし。 - 名無しさん (2021-01-14 19 58 30) フライトモードが蓄積に脆いのは許容出来るんだが、バンバン空飛んでるやつがいるこのコスト帯だと、フライトモード中のスラ消費激減スキル付けて欲しいくらいだわ - 名無しさん (2021-01-14 17 41 32) フライトモード自体がその軽減持ってるからなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-14 19 50 58) 飛行グフ達が猛威をふるってた時はコイツ好きだし、つえーだろうから引くわって思ってたんだけどなあ…STEP1の半額10連で外したから追いガチャするか悩む - 名無しさん (2021-01-14 17 39 15) 騎士ガンダムのせいでどうにもゴキブリのイメージが付いてる、黒くよりも微妙に茶色寄りにしてテカらせたら割とそれっぽい - 名無しさん (2021-01-14 17 35 53) 下下下繋がるけどだから高火力じゃなくてそれやらないと低火力な感じか。かといってこんなカットしやすい機体で下下下はそう簡単には狙えんしな - 名無しさん (2021-01-14 17 31 27) ただのデカい的じゃん - 名無しさん (2021-01-14 17 28 41) この大きさでダメコンなしフライトとか運営何考えてんだ - 名無しさん (2021-01-14 17 08 54) なんつう肩幅じゃ... - 名無しさん (2021-01-14 16 49 06) 下格が慣性やたら残るせいか1本下2本下が届かなかったりすることが意外とあるな、キャンセル方向しっかり意識していかないとだね - 名無しさん (2021-01-14 16 43 26) 非常にでかくて高く飛んでると落とされやすい。基本的には即よろけ対策でフライトを使うのがいいと思う。なるべく低空を飛び、低空で格闘振って、バルカンで蓄積貯められたときは着地する感じかな。敵が無敵になったら無敵解除されるまでフライトで敵の頭上を取り、退避するといい感じに遊べる。 - 名無しさん (2021-01-14 16 31 31) 低空だと普通に即よろけでよろけるぞ。 - 名無しさん (2021-01-14 16 50 24) ナイトメアみたいなデザイン - ルル (2021-01-14 16 19 03) 蜃気楼みたいで好き - 名無しさん (2021-01-14 18 43 12) 順当に弱い。魔窟ディアスリゲルグメタスの壁は越えられない - 名無しさん (2021-01-14 16 03 20) 当然といえばそうなんだけど宇宙じゃタッチパッド押しても変化ないね。地上適正だし素直に地上で使うわ - 名無しさん (2021-01-14 15 54 02) マジかー…高機動モードとか宇宙でもなんかほしかったな - 名無しさん (2021-01-14 16 18 50) そうだね、同じ事思ったけど何も無かったよ…地上適正あるだけありがたいかな。 - 名無しさん (2021-01-14 18 22 12) フライト機が硬くて落としにくかったら君らまた文句言うからこうなってるんやで? - 名無しさん (2021-01-14 15 40 17) ウワッ!中スロ少ない。これキツイね。 - 名無しさん (2021-01-14 15 36 43) 強制噴射lv2と攻撃姿勢制御があって並のような...もしくはこのヒットボックスなんだから空中ダウン蓄積値は元に戻しても問題無い気がする。あれはグフ彦の小ささであの蓄積値がダメだっただけだからね、この大きさなら逆にダメコンlv1は欲しい - 名無しさん (2021-01-14 15 32 37) え!こんな機体でカミーユとZガンダムの相手を!? - 名無しさん (2021-01-14 15 27 42) パイプカッターにはバウンドドック搭乗時以外常に同僚とか彼女とかがついてたから2VS1で掛かれと言うことなのかもしれない。 - 名無しさん (2021-01-14 15 32 16) 飛ぶのは障害物飛び越えに使ってコスト下げたジオみたいな扱いするのがいいかもしれん。脆いけど・・・。 - 名無しさん (2021-01-14 15 25 52) 強制噴射がないと厳しいかもしれない… - 名無しさん (2021-01-14 15 22 23) 設定の機体が機体の肥大化は無視しているに、軽量化による装甲の低下は再現している - 名無しさん (2021-01-14 15 21 47) それ無視しなかったら、産廃もいいとこやん。対戦ゲーなんだから設定は二の次だろうが。 - 名無しさん (2021-01-14 15 23 13) これで宇宙世紀のモノアイむき出しで僕が乗りたいと思う機体は3機すべて出揃ったか。しかしまさか汎用とは…仮に引けたとして、うまくタゲ取っていけるかなぁ - 名無しさん (2021-01-14 15 47 11) おっと失礼、木を立てるつもりが枝をつけてしまった - 緑枝主 (2021-01-14 15 58 34) Lv1だとディアスとメタス、2だと更に支援ゼクまでいるからのんびり飛びながら射撃は難しそう。レティクルに合わせて傾くようになったし、角度つけてスラ格闘しに行くのが正解なのかね - 名無しさん (2021-01-14 15 20 15) 2だと更にアッシマーやブラビ、ギャプランとか空飛べるやつもグンと増えるからなあ…空飛べるメリットが更に死ぬね - 名無しさん (2021-01-14 17 46 49) 空中時の火力低下が2.5%とかなんか意味あるのかって感じだ。15%くらい減らしていいから低めの基礎火力を上げてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 18 25) なんだよこいつのスロットのアンバランスさは・・・ - 名無しさん (2021-01-14 15 18 00) 中スロ足りないしスラも多くないから飛んでもすぐスラ足りなくなる。的がでかいから撃ち落されやすいしコイツ飛ばないほうが良いまであるな - 名無しさん (2021-01-14 15 10 00) 一応フライトレベル2で空中制御3の2つで消費軽減はされてるが60かあ…強制噴射もないしふよふよ浮くんじゃなくてスラふかしての突撃用か? - 名無しさん (2021-01-14 15 14 11) 今だけだろうけど550のLv2だと支援ゼクに叩き落されまくってるの見たわ - 名無しさん (2021-01-14 15 15 10) ガンダムに腕ビー4発でよろけキュベレイは7発 両手1発→片手2発でガンダムがよろける - 名無しさん (2021-01-14 14 52 25) 格闘の連撃と方向は多分並くらい - 名無しさん (2021-01-14 15 01 19) まさかのヒルドルブと同じ査定でサイズダウンされてるのは草。まぁフライトが弱体された今じゃそんまんまのサイズ感で再現してもただの空飛ぶ棺桶になってただろうし - 名無しさん (2021-01-14 14 48 44) これいる? - 名無しさん (2021-01-14 14 47 53) このナリと武装構成で強制噴射無しは無理だろ…… - 名無しさん (2021-01-14 14 44 16)
https://w.atwiki.jp/tenhouchara/pages/48.html
◆バイアラン 参考:機動戦士Ζガンダム 参考作品に登場する機体名を使用したID 最高段位 八段 R2202 (8/23時点) 鳳凰卓対戦数400戦↑の東南戦メインプレイヤー ※2011/08/08(月) 02 44 15.41に八段(R2166)で確認
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/725.html
RX-160 バイアラン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33400 510 M 14160 150 28 23 27 8 B B C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 メガ粒子砲×2 2500 24 0 3~5 射撃BEAM2 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ハイザック グフフライトタイプ フェニックスガンダム(能力解放) Zガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゲイツ 開発先 開発先A 開発先B 2 アッシマー 3 ガブスレイ 備考 ジム・クゥエルからヘイズル経由で開発可能。 武装は2つしかないがバランスはいい。メガ粒子砲x2が強力。ギャプランと比べると威力は下がるが、こちらはMサイズなのでかさ張らない。 設計素材としては、最終的にタイタニアに化けるボリノーク・サマーンを設計できる。
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バイアラン RX-160 ティターンズが開発したサブフライトシステムや変形機構なしで大気圏内の飛行を可能とした初のMS。 プロペラントタンクが小型な為、航続距離は短く、装甲も薄かったので試作機のみが生産され、 量産は見送られた。 入手条件 アッシマー5回使用 購入価格 291,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS C M 汎用機 ホバー移動 チューンポイント 17,931TP スラスター出力 45 / 63 HP 2200 / 4000 スラスター速度 48 / 65 実弾防御 13 / 38 レーダー性能 28 / 44 ビーム防御 14 / 37 バランサー 38 / 56 機動性 24 / 50 旋回速度 5 / 11 SPAタイプ CRITICAL BLOW 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 MEGA-P CANNNON BEAM 442 / 508 / 616 22 / 59 3 - 4 - 5 33 / 47 39 / 71 13 - 59 - 21 主兵装2 - NONE - - - - - - 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 TORIMOCHI SOLID - 17 / 33 - 22 / 49 28 / 58 3 - 4 - 6 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 306 / 424 / 607 16 / 47 - - - - 防御兵装 - NONE - - - - - - 機体特徴 ジェリドが搭乗して、フォウの乗るサイコガンダムを落としたことで有名なMS。 兵装の少なさや装甲の薄さはまさに試作機といった感じが出ていてよいが、 このスペックでは、どう頑張っても単機でサイコを落とせる気がしない・・・ 兵装 ●主兵装1 (MAX=616) 特徴を書く ●副兵装 特徴を書く 格闘 ●格闘武器 (MAX=607) ・通常格闘 特徴を書く ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージブースト格闘 SPA ●必殺格闘 特徴を書く
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【バイアラン】出展:劇場版Zガンダム 耐久力:550 コスト:450 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:ジェリド スピード命な格闘機体に生まれ変わった新訳バイアラン。 ゲームのテンポを損なわないため「滞空」ができなくなったのが痛い。 ただコスト帯最速のBDと持続を持ち、長く作画されたビームサーベルを反映しての高性能な格闘(コスト帯最高のスペック)、 とそれを失ってなお輝ける要素を持っている。 ただ耐久力が低く、積極的に格闘を狙っていかないと勝てないピーキーな機体なので初心者にはお薦めできない諸刃の剣。 バタフリーのように舞いスピアーのように刺すヒットアンドウェイを信条として立ち回るべし。 間違っても鋼の冒険心とかほざきながら特攻するのだけはダメなんだぜ? 昔の滞空能力はフワッとしたステップに引き継がれたのかもしれない。 ブースト持続能力の高さを活かした高飛びも健在、スピード覚醒に対する封殺力として機能するはずだ。 スピード覚醒しながら宇宙を駆ければ0の領域が見えるかも? メイン射撃「メガ粒子砲」 弾数:5 リロード4.8秒 ダメージ100 相手に近い腕からビーム砲を発射する。 射角が広いのと機体本来の機動性の高さから使い勝手は上々だが弾数が少ない。 あとこんな細い腕からビームが出るなんてキューカンバー並にナンセンスだと俺は思うよ。 サブ射撃「フォウ突き」 ダメージ120 前シリーズから受け継がれた必殺の突進突き。 新訳ではフォウを突き刺すどころか顔合わせすらしてないが気にしてはいけない。 驚異の伸びと突進力はいまだ健在。そのおかげで反撃もうけにくい。 今回から各種格闘をキャンセルしての使用が可能になった。 単純に追加ダメージを与えられるだけでなく多段ヒットなのできりもみダウンが奪えるのが強み。 穴があったら入れるのが男らしいので隙あらば串刺しチャンスを狙おう。 通常格闘「模造三段斬り」 ダメージ50→118→240 袈裟斬り→突き→自身も上昇する3ヒットアッパー斬り。 三段目以外あまり動かないが攻撃時間が短く使い易い部類に入るN格。 きりもませるためメガ粒子砲による追撃は不能。 一段目から横格闘二段に派生することも可能で威力は下がるがカットされにくい。 横格派生からさらにフォウ突きに派生させることによりあたかもドラゴンでボールな軌道と化す。 横格闘「Z斬り」 ダメージ55→185 抜き胴→返しのシンプルな二段斬り。 回避性能に優れ伸びも良いので使い勝手は良好。 他の格闘を適材適所に混ぜることによってこの機体の真の力を発揮できる。 前格闘「斬り抜け」 ダメージ145 相手を袈裟斬りで斬り抜ける。ムラサメの前格の姿勢を高くした感じ。 性能もほとんど似たような感じで突進とともに剣を振るため発生が早い。 どちらかと言うと近距離でその力を発揮する迎撃技。 切り抜けたあとにサブ射撃で追撃することによりさらに相手を突き抜ける。よけろナッパ! 後格闘「バーニアフル出力」 ダメージ0 その場で相手にケツを向け思い切りバーニアを噴かす技。 攻撃時間が非常に短くBD中の滞空時間の延長、バズーカやミサイルといった実弾の破壊に一役買う。 飛んできたミサイルと猛チェイス、ぶつかりそうになった瞬間にこの技でミサイルを迎撃! なんて夢みたり。私の夢は現実です。 ただししょせんはバーニア、敵機体からよろけを奪うことすらできないので注意。 特殊格闘「アッパー斬り(BDC可能)」 ダメージ158 三ヒットのジャンプ斬り上げを放つ。N格三段目とまるで同じ動作。 発生は遅いがヒット時はBDCすることにより一部の格闘で追撃可能。 三ヒットなだけあって対した追撃はできないが横格闘が一番安定する。