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機獲の精霊カスタム・テーカー 光 R クリーチャー コスト6 3000 エンジェル・コマンド/サイボーグ ■自分の他の《機獲の精霊カスタム・テーカー》がいなければ、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■自分の他のクリーチャーはすべてバトルに負ける。 作:izayou フレーバーテキスト 元々の能力を機械化でデメリットが出るまで強化、単体での「狩り」を行うことを想定した。――捕獲生物の機械化レポートより抜粋 収録 DMR-01「戦乱編(バトル・コンティネント)第一弾」 評価 名前 コメント
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設計リスト ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) ヘイズル-FA アレックス-CA ヘイズルヘイズル改 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス(赤) ドムリック・ドム ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機ガーベラ・テトラガンダム試作2号機(MLRS装備)ガーベラ・テトラ改 Gディフェンサー Gファルコン スカイグラスパーオーライザー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス(赤)ディジェシュツルム・ディアスムラサメ ネモ ガザCゲゼ(ゲモン機) トルネードガンダム アッシマー ドム メタスZガンダムギャプランガブスレイハンブラビメッサーラガザCZIIEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブイージスガンダムレイダーガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーリゼルデルタプラス ギャプラン ガルバルディβ メタスZガンダムアッシマーガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラガザCZIISガンダムEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムリ・ガズィリ・ガズィ・カスタムVガンダムV2ガンダムゾロトムリアットドムットリアウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブムットゥーイージスガンダムレイダーガンダムインパルスガンダムセイバーガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーレグナントリゼルデルタプラス バイアラン グフフライトタイプ ハイザックハイザック・カスタム ハンブラビ グフアッグガイグフカスタムRFザクゾロアットリグ・シャッコージャバコグフイグナイテッドザンスパインエンプラスレグナントリボーンズガンダム バビ ハイザックハイザック・カスタムマラサイ トリロバイトガンダムエピオン ガルバルディβバーザムゼク・アインゼク・ツヴァイガンダムエピオン トリロバイト バウンド・ドック ビグロヴァル・ヴァロ アッシマー サイコ・ガンダム グレート・ジオング ガンダム フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム 陸戦型ガンダムガンダムEz8 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機ガンダム4号機(Bst)ガンダム5号機ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 アレックスアレックス-CA ガンダム7号機 ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラー ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダム ガンダムMk-IIIZII SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスFAZZガンダムMk-V ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II νガンダムリ・ガズィ Hi-νガンダムνガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型νガンダム Ξガンダムペーネロペー ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットガンダムネオガンダム ガンダムF91 クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3 スカルハートアマクサ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス VガンダムV2ガンダムV2アサルトバスター ガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタク ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) ストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダムフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム アストレイ レッドフレームアストレイ ブルーフレーム インパルスガンダムセイバーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムデストロイガンダムM1アストレイ(シュライク)ムラサメアカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダム サイコロガンダムストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)トルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックス・ゼロフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムケルディムガンダムGNHWアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWセラフィムガンダムセラフィムガンダム(GNHW)アーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ユニコーンガンダム ダブルオークアンタ ジオングパーフェクト・ジオング ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダム メッサーラ ビグロ ギャプランギャプラン改 ボリノーク・サマーン バイアラン アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sダギ・イルス GUNDAM SENTINEL 設計先 設計元A 設計元B Sガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 百式百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン ガンダムMk-III ゴッドガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ゼク・アイン アクトザク ハイザックハイザック・カスタムマラサイ 機動戦士ガンダムZZ 設計先 設計元A 設計元B ZZガンダム Zガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ダブルオークアンタ バウ ZガンダムZプラスデルタプラス ガザCガザDガ・ゾウム リゲルグ ゲルググ キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ゲーマルク ザクIIIザクIII改 キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ガズアル ガズエル
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正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 120 6~95 20連射可能なバルカン。4ヒットよろけ サブ射撃 ドム・トローペン 呼出 2 111 レバーN:相手に突進して斬りつける。スタン属性 ザメル 呼出 76~152 レバー後:680mmカノン砲を山なりに3連射する 特殊射撃 アトミックバズーカ 1 10~270 高威力・広範囲の核。スパアマあり 後格闘 ビームサーベル【投擲】 - 67[87] 前方に放り投げる。射撃防御判定あり 特殊格闘 特殊移動 - - レバー前で宙返り、レバー横で横に回り込むどちらも初動に誘導切りあり 格闘CS ビームサーベル【出力アップ】 - - 格闘の威力・範囲を強化。突進中スパアマ付与 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 179[201] 派生 踏みつけ 捻り N前N 209[220] 前格闘 キック 前 80 横格闘 横薙ぎ→斬り抜け 横N 134[149] BD格闘 シールドバッシュ→斬り払い BD中前N 142[162] 突進中に射撃バリアあり 派生 叩きつけ BD中前前 147 特殊格闘格闘派生 蹴り上げ×2→サマーソルト 特N 143 踏みつけ 捻り 前特N 143 サマーソルト 横特N 83 バーストアタック 威力 備考 アトミックバズーカコンボ 295261 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射、後格、特格 サブ → 特格 特格 → サブ、特格、横格、BD格 格闘 → 特格 射撃武器 【メイン射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/120発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.2×5/0.0×5)][補正率 70%(-3%×10)] 頭部バルカンを撃つ。20連射可能で4ヒットよろけ。 射程限界があり赤ロックより少し遠くで弾が消滅する。サブ・特射・後格・特格にキャンセル可能。 実は左側の弾にのみダウン値が設定されている(右側の弾はダウン値0)。 唯一の足が止まらない武装な上、キャンセルルートが豊富なので何気に重要な武装として機能する。 【サブ射撃】ドム・トローペン / ザメル 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] レバーN:ドム・トローペン 呼出 [属性 アシスト+格闘][スタン][ダウン値 1.2(0.15×8)][補正率 76%(-3%×8)] ドム・トローペンが自機の左側に出現し、ホバー移動で相手に接近してすれ違いざまに斬りつける。 1ヒットあたり15ダメージ。何気に耐久が100に強化されており、核をシールドしてる相手を自力でめくることが可能になった。 レバー後:ザメル 呼出 [属性 アシスト+実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.7/0.3)×3][補正率 70%(-20%/-10%)×3] ザメルが自機の右側に出現し、680mmカノン砲を山なりに3連射する。 弾頭60ダメージ、爆風20ダメージ。 【特殊射撃】アトミックバズーカ [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 爆風][ダウン][ダウン値 5.1(0.17×30)][補正率 70%(-1%×30)] 「星の屑成就のために・・・!」 シールドからバズーカの砲身を取り出して弾倉とドッキングし、戦術核を発射する。 視点変更があるがレバー後入力でカット可能。発射直前までスーパーアーマーあり。 弾頭直撃で323ダメージ。 弾頭90ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.17↑ 【後格闘】ビームサーベル【投擲】 [弾数無限][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 1.4(0.2/1.2)][補正率 60%(-5%/-35%)] サーベルを前方に放り投げる。慣性の影響を受けやすく滑り撃ち可能。 放り投げた後は通常サーベルで2秒弱、強化サーベルで約2.5秒後に爆発する。 ヒット時は打ち上げダウンが奪えるが補正が劣悪なので追撃してもダメージは伸び悩む。 サブ・特格にキャンセル可能。 サーベルには射撃バリア判定がある。 しかしサーベル自体が小さく、自機も慣性で動くので狙って防ぐのはかなり難しい。 本体10[15]ダメージ、爆風60[75]ダメージ。 残念ながらアシスト誘導効果はない。 【格闘CS】ビームサーベル【出力アップ】 [チャージ時間 2秒] 「見よ!」 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き [発生 5][判定 5][伸び 2.9(3.1)] 袈裟斬り→横薙ぎ→多段ヒットの突きの3段格闘。3段目に視点変更あり。 原作で試作1号機Fbとの戦闘時にビームライフルを破壊した格闘。 前派生でシールドでぶん殴って打ち上げ→飛び上がってから踏みつけ 捻り。 派生2段目は前特格と同性能でブースト消費もあるが、誘導切りはない。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 70(80%)[75(82%)] 70(-20%)[75(-18%)] 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 横薙ぎ 126(65%)[141(70%)] 70(-15%)[80(-12%)] 2.0(0.3) よろけ ┃┗3段目 突き 173(53%)[201(58%)] 28(-4%)×3[30(-4%)×3] 2.9(0.3×3) ダウン ┗前派生 盾殴り 126(60%)[133(62%)] 70(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目(1hit) 踏みつけ 174(50%)[183(52%)] 80(-10%) 3.0(1.0) 掴み ┗2段目(2hit) 捻り 209(42%)[220(42%)] 70(-10%) 8.0(5.0) ダウン 【前格闘】キック [発生 5][判定 6][伸び 3.0] 足裏で蹴り飛ばす単発格闘。 伸びがいい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り抜け [発生 5][判定 4][伸び 2.8(3.0)] 左から横薙ぎ→返して振り払いながら斬り抜ける2段格闘。2段目に視点変更あり。 発生・判定・範囲・伸びが優秀で格闘性能は申し分なく、特に発生に秀でている。 サーベル強化中は威力と範囲がさらに強化される。 ダメージが伸ばしやすいので、始動にコンボパーツにと重要な格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%)[75(82%)] 70(-20%)[75(-18%)] 1.7(1.7) 浮よろけ ┗2段目 斬り抜け 134(65%)[149(70%)] 80(-15%)[90(-12%)] 2.0(0.3) 縦回転ダウン 【BD格闘】シールドバッシュ→斬り払い [発生 11][判定 3][伸び 2.8] シールドを前方に突き出して体当たり→サーベルで斬り払う2段格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) タックル 60(90%) 60(-10%) 1.7(1.7) よろけ 1段目(2hit) かち上げ 87(80%) 30(-10%) 1.9(0.2) ダウン ┣2段目 斬り払い 142(65%)162(71%) 24(-5%)×3[32(-3%)×3] 2.8(0.3×3) ダウン強スタン ┗前派生 叩きつけ 147(65%) 75(-15%) 2.9(1.0) バウンド 【特殊格闘】蹴り レバーN:蹴り上げ×2→サマーソルト 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 蹴り上げ 55(90%) 55(-10%) 1.7(1.7) ダウン 1段目(2hit) 蹴り上げ 82(80%) 30(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目 サマーソルト 138(65%) 70(-15%) 3.0(1.0) 縦回転ダウン レバー前:踏みつけ 捻り 前特殊格闘格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 踏みつけ 80(90%) 80(-10%) 1.0(1.0) 掴み ┗1段目(2hit) 捻り 143(80%) 70(-10%) 6.0(5.0) ダウン レバー横:サマーソルト 横特殊格闘格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 蹴り 40(85%) 40(-15%) 0.5(0.5) よろけ 1段目(2hit) サマーソルト 83(70%) 50(-15%) 1.7(1.2) ダウン バーストアタック アトミックバズーカコンボ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 A覚/B覚 備考 サブ始動 ドム≫ザメル×2 203 217203 ローリスク。覚醒中は非強制ダウン ドム≫特射 312 345322 ヒット確信で繋ぐ。射撃コンボで300ダメージ ドム≫横N 横N 256[275] 301282 打ち上げダウン。お手軽高威力 ドム≫横N 横→前特 256[275] 301282 即落下。↑と状況に応じて使い分けよう ドム≫横N→前特N 265[284] 304284 ドム≫BD格N 前 249[266] 289266 ザメル×1→ドム≫横N 206[213] 227213 打ち上げダウン ザメル×2→ドム 164 167 覚醒中は攻め継続 N格闘始動 NN NNN 228[252] 290269 NN NNN 前 228[252] 314292 NN 横N→前特 243[271] 318294 NNN N前N 252[284] 312289 即落下 NNN 横N→前特 259[292] 327304 N前N 横N→前特 233[246] 272271 前格闘始動 前 N前NN 231[241] 258241 前 横N→前特N 245[264] 284264 前 横N ドム→前特 246[269] 290269 即落下 横格闘始動 横 横N→前特N 235[247] 286267 横N NNN 前 251[279] 322300 横N N前N 232[257] 301281 横N 横N 216[238] 268249 受身不可の打ち上げダウン 横N 横N→前特 240[266] 326302 即落下。覚醒中は捻りまで入る 横N 横N ドム 242[268] 310288 覚醒中は攻め継続 横N→前特→横N 253[279] 310288 横N→前特→ドム→前 268[297] 319297 ドムは基本的に最速前ステで安定だが、覚醒中は不安定前格なしで243[268]ダメージの攻め継続 横N→前特 ドム→特射 282[316] 344321 非覚醒時の暫定デスコン 横N ドム→特射 271[303] 332312 ドムの硬直が短いのでBDCしなくても繋がる 横N ドム→横N 249[279] 304286 横N ドム→前特N 258[288] 307288 BD格闘始動 BD格 横N→前特N 252[279] 292279 BD格N 横N→前特 248[282] 320297 即落下 BD格前 横N→前特 253[267] 288267 覚醒中限定 A覚/B覚 横 横N 横N --- 284265 横N ドム→横N→前特 --- 318299 即落下 横N 横N 前特N --- 326302 横N 横N 覚醒技 --- 339306 横N 横N ドム→前特 --- 324301 即落下 横N 横N ドム→覚醒技 --- 343317 横N→前特 横N→前特 --- 336312 即落下 横N→前特 横N 覚醒技 --- 350326 BD格N→前特 横N --- 327304 覚醒 A覚醒 攻撃補正107% 防御補正120% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.14 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.13 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.12 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.11 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.10 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.9 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.8 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.7 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.6 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.5 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.4 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.3 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.2 したらば掲示板2 - ガンダム試作2号機 Part.1
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カスタム詳細4 トップページへ戻る CU-S001~CU-D020 CU-D021~CU-D040 CU-D041~CU-D047 CU-D048~ 0079時のカード詳細はこちら CU-D048 広角射撃(C) 所属 全軍共通 コスト 10 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦闘中はつい正面に攻撃を集中させてしまうが、左右にも意識をむけることでより広範囲を索敵・攻撃することができる。両手に武器を持っている場合、射線が左右に分かれるため威力は分散してしまうが、広い射界で敵を逃さずレンジに捉えることができるようになる。 使用効果 左右の手に武器を装備した時に 攻撃エリアが左右に展開 (※武器破壊後も効果継続) コメント リリア・フローベール標準装備。 武器の効果範囲が武装Aは右側、武装Bは左側にそれぞれずれるので、結果としてワイドレンジのように攻撃範囲は広がることになる。 どのくらい広がるかというと、ジャイアント・バズを二丁持った時に赤撃ちのレンジがピッタリ横に並んで重ならないくらい。 コストが安いので、ワイドレンジの代わりに付けてみるのも面白いかもしれない。 ちなみに格闘武器についても効果は適用される。さらに片手にハンド・グレネイド、もう片方にグフ盾という組み合わせでもエリア展開されるので注意。 また、片手に1スロの盾を持った状態で、射撃武装をもう片方で片手持ちしてもエリア展開されてしまう。 上へ戻る CU-D049 サプレッサー(C) 所属 全軍共通 コスト 10 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール サプレッサー(消音器)を装着することで、MS用火器は大幅に発射音を消滅する事ができる。ミノフスキー粒子によってレーダーの有効性が失われた戦場では、視界だけでなく音も敵の位置を知るための重要な情報源となる。火器の発射音を消すことができれば、それだけ敵に発見される確率も減るのだ。 使用効果 敵を攻撃エリアに捉えた時に 敵への警告音消滅 姿が消滅している状態で敵を攻撃エリアに捉えると 消滅状態を継続 コメント デン・バザークVer.2、マシンガン(WE-D036/ジムBD仕様)標準装備。 警告音を判断するのはプレイヤーなので、対人戦で使わないと意味が無い。 ゲリラ効果継続は使い方次第で面白いことになるかも。 上へ戻る CU-D050 ユニバーサル・ブースト・ポッド(UC) 所属 全軍共通 コスト 60 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作1号機フルバーニアンに装備されているユニバーサル・ブースト・ポッドは、可動の自由度が高いフレキシブル・ジョイントによって機体に接合されており、推力方向を自在に操ることができる。変幻自在の大推力ブースト・ポッドは、宇宙空間での高い機動性を機体に与えてくれる。 使用効果 移動時に 側方、後方移動時の速度減衰なし コメント ガンダム試作1号機フルバーニアンなど(GP01を除く)GP系メカに標準装備されている。 ステイメンの動きの速さを知っていれば効果は一目瞭然だが、コスト60を重いと見るか、軽いと見るか…。 前方移動の速度が速いが、横移動や後方移動の極端に遅いMAなどに装備すると良い感じ。ただし、回頭速度は上がらないので注意 上へ戻る CU-D051 タクティカルリロード(C) 所属 全軍共通 コスト 20 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 戦場で手持ち武器の弾薬が尽きてしまった場合、拠点に戻って補給を受けることが難しい時もある。その場合は、戦場で短時間に弾薬を装填するタクティカルリロードを行うパイロットもいる。拠点での完全補給のようにはいかないが、その場の戦闘を凌げるだけの弾薬を短時間で武器へ装填することができるのだ。 使用効果 移動時に 武器の弾薬補充 (※対戦中、一回のみ使用可能になるまで一定時間が必要な武器・チャージを行う武器には無効)効果が発動後 一定時間、攻撃エリア消滅 コメント 母艦が落とされ補給が出来なくなった後の消耗戦で重宝するカスタム。 オススメ武器はどう頑張っても(予備弾倉等で)弾が増やせず、補給にも時間がかかったチェーンマイン。 また、ガンダム(BJ仕様)のビームジャベリンやドアンザクの投石も回数が復活する。 核はチャージが必要だから無理ぽと何度言えば(ry 上へ戻る CU-D052 リモコン爆弾(C) 所属 全軍共通 コスト 20 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 仕掛けた爆弾を敵が近づいた瞬間に爆発させれば、敵機はかわすことが出来ず大きなダメージを受けることになる。リモコン爆弾は敵に対する罠として、有効な兵器となるだろう。ただし、爆風は敵味方を選ばない。爆弾を起動させる時は、近くに味方がいないことを確認するのを忘れずに。 使用効果 移動時に 爆弾を設置 爆弾をマップ上に設置後 爆弾を起爆 コメント カード裏の「リコモン爆弾」は誤植・・・。 対抗心などのHP減少をトリガーとする能力を発動させるのに便利。 他にはギャン盾と併せてボンバーマンくらいか。 上へ戻る CU-D053 カメラ破壊(UC) 所属 全軍共通 コスト 30 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ミノフスキー粒子の発明により有視界戦に戻った戦場において、MSのメインカメラによる情報は非常に重要となる。敵の位置が確認できなければ当然、戦闘の間合いをはかれない。逆を言えば、敵機のカメラを破壊してしまえば、戦いを非常に有利に進めることができるのだ。 使用効果 戦術の3すくみが優位な状態で攻撃を行うと 敵が選択していた攻撃エリア消滅 (※一定時間後、効果消滅 母艦や3すくみの影響を受けないユニットには無効) コメント 機動重視の敵に攻撃重視で、攻撃重視の敵に防御重視で、防御重視の敵に機動重視で それぞれ攻撃した際に発動する。 サプレッサーと同様に、対CPU戦ではイマイチ効果が実感できないカスタムである。 上へ戻る CU-D054 パイロット強化薬(UC) 所属 全軍共通 コスト 25 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 戦場の兵士は常に極度の緊張状態に置かれる。疲弊し己の限界をむかえた状態で戦うためには興奮剤などの薬に頼らなければならない時もあるのだ。苦渋の決断だが副作用の恐れがあっても生き残るためには仕方がないことかもしれない……。 使用効果 テンションが強気またはMAXの時に 攻撃力増加 防御力減少 テンションが弱気またはMINの時に 防御力増加 攻撃力減少 コメント テンションにより「ジェネレーター出力調整α」または「装甲値カスタマイズα」の効果を受けると思うと良い。 「ドーピング」と違い交戦ごとにテンションダウンの効果は無い。 上へ戻る CU-D055 死角からの一撃(R) 所属 全軍共通 コスト 40 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール どのようなMSにもカメラの配置上、カバーできない死角が出来てしまう。ミノフスキー粒子の影響によりセンサーがあまり機能しない状況ではカメラによる視認が必要なのだ。同じ攻撃をして相手の目をなれさせ、突如戦術を買えて死角を突くことで敵機に有効なダメージを与えるのも有効な戦法だ。 使用効果 同じ戦術で攻撃を行う度に カウント増加 異なる戦術で攻撃を行うと 攻撃力増加 命中率増加 (※カウントの値に比例して効果が増大)(※発動後、カウントをリセット) コメント 同じ攻撃を連続で使用することでカウント蓄積。 蓄積中は自分にも相手にも見えないところが何ともカード名を再現している。 蓄積中の攻撃と別の攻撃を行った時点で発動。ダメージはx1ごとに1割程度増加する感じ。 x6とか溜めたのに回避されると物凄く悲しくなる・・・ ちなみに、コロコロ戦術変えて攻撃していると常にx1だが発動させることもできる。 基本的な使い方は青撃ちでけん制→カウントが溜まったところで赤or黄攻撃。 上へ戻る CU-D056 忍び寄る恐怖(UC) 所属 全軍共通 コスト 40 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 戦場では常に死の恐怖がつきまとう。敵機から向けられる刃や砲撃は徐々にパイロットの神経をむしばみ、正常な判断力を奪っていく。判断力を失った兵士は反応が鈍くなり、ただ攻撃の的になってしまう。敵パイロットに死の恐怖を与え、追い詰めることも一流パイロットの立派な戦術の一つだ。 使用効果 攻撃を行う度に カウント減少 カウントがゼロの時に攻撃を行うと 命中率100%&クリティカル発生率100% (※発動後、カウントをリセット) コメント ちゃんと御せれば強いカスタム。 カウント5からスタートし、0になる(つまり6回目)とその攻撃が百発百中になるという物。 テムのパーツとは違い、デメリットがまったくなく、攻撃を切り替えたり、攻撃を受けてもカウントが元に戻らない。 藁に使ってもよし、ビグザムなどのMAに使ってもよし。何かと使えるカード。 ただし、ちゃんと扱えないと、盾でしっかりガードされてしまうので難しい。 しかし、盾が無い相手にハンマーで発動させた日には・・・ 上へ戻る CU-D057 映画のチケット(R) 所属 全軍共通 コスト 20 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 「映画のチケット」。それはいつの時代も異性をデートに誘う定番アイテムだ。恋人とデートの約束は戦場で兵士に勇気を与え、生還への意志を強固にする。帰る目的があるからこそ兵士は戦うことができるのだ。 使用効果 装備中、常に テンションMAX持続時間延長 (※場にいる異性キャラクター数に比例し、効果が増大) コメント 壺、テムのパーツ、マニュアル、時計・・・とガンダムシリーズに縁のある物品シリーズ第5弾。 ぶっちゃけ説明文が死亡フラグ。レディキラーとの組み合わせは基本。 このカスタムが存在しているために、ゾンビガルマ・スレッガーが修正されたと思って間違いない。 上へ戻る
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カスタムRom/テーマ/Dwang1.17.1
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おすすめカスタムクラス~遠距離戦 メイン武器/装備品 RPD/グリップ 予備武器/装備品 デザートイーグル/装備不可 特殊手榴弾 スモークグレネード パーク1 装備不可 パーク2 動力を止めろ パーク3 照準安定 4強武器のひとつRPDによる中~遠距離最強のカスタム。 安定した攻撃力に牙をもたせるための動力、アイアンサイトの見やすさを活かし、グリップで狙撃性能をアップ、照準安定で不意の近距離戦にも対応可能にした説明不要の最強装備(の一つ)。前線にバリバリ出て行って敵を倒しましょう。 RPDにはスナイパーライフル系の他の武器で唯一距離による威力減衰がない武器でもあります。 RPDを使う人は多いので、弾に困ることはないと思います。フラグは他の装備のときよりも投げるのが遅いので、回りを確認したうえで使いましょう。 もしも弾切れを起こしても、直ぐにデザートイーグルに持ち変え、敵に叩き込みましょう。(2発で倒せます) スモークの使い方は中距離戦のときと同様。相手の視覚を潰すのに使えます。また、敵にスナイパーがいたらその周辺にぶん投げてやりましょう。 メイン武器/装備品 M14/レッドドットサイト 予備武器/装備品 デザートイーグル/装備不可 特殊手榴弾 スモークグレネード パーク1 スタン×3 パーク2 動力を止めろ パーク3 なんでも可 上級者向き、中級者の方にオススメの男のカスタム。 アイアンサイトはアホのように見づらいのでレッドドット推奨。 変態破壊力のM14に動力をつけるとどんな距離でも2発でKO。 あの最高にかっこいい音をうねり出させて敵を倒しましょう。 予備弾はめっちゃ少ないので弾薬帯も割とオススメ。音からして目立つ武器なので、予備武器にサイレンサーなんぞいらねえ!これまた最高の男の武器であるデザートイーグルで!といきましょう。 スタンとの相性もGood この武器の最大の弱点であるリコイル(衝撃)の大きさはもうどうにもなりません。愛が必要。要は慣れです。 普段から照準を少し下に向けておくと、1発目ヒット→2発目ヘッドショット なんてことがよくあります。 ちなみにサイレンサーをつけるとリコイルが少し減るという噂も聞いたことがありますが・・・たぶんこれは 初めはリコイルの大きさにイライラする方が多いと思いますが、エイムの練習にはもってこいだと思います。 上級者、中級者にオススメのカスタムです。
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RGM-79M ジム・カスタム(バニング機) [部分編集] 乱世に生きる漢たち UNIT U-417 青 1-3-1 U (戦闘フェイズ):《(1)》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、”このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る” 廃棄したカードがユニットの場合、” ”内の効果をもう一度適用する。 ジム系 MS 専用「サウス・バニング」 宇宙 地球 [2][1][3] パンプアップ効果を持つ、乱世に生きる漢たちの青のサイクル。 同弾の他のサイクルと違い、他にいくらでも代わりがありそうなほど地味な効果。 だが、このカードも対象のユニットも戦闘エリアにいる必要は無く、使用タイミングも戦闘フェイズと広く、他に比べ使いやすいテキストではある。 プレイ時に捨て山の枚数が問われる効果では無いため、捨て山が0枚の状態でもテキストをプレイする事ができる。またこれにより資源1点を支払う事となるため、(カットインで妨害されなければ)効果を解決する事もできる。 ” ”内の効果をもう一度適用する場合、効果の解決時に新たな対象を指定する。(Q A667) このカードとジム・カスタム(サウス・バニング機)はモデルを共有するが、ルール上は別の名称を持つカードである。デッキに各3枚計6枚まで採用する事ができる。 参考 「乱世に生きる漢たち」の、「” ”内の効果をもう一度適用する」サイクル ジム・カスタム(バニング機) ヴァル・ヴァロ ガリクソン ドライセン(ラカン機) ターンX ギム・ギンガナム ガンダムエピオン
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SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 性能 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19900 430 M 9600 75 150 130 205 6 C B C - D ○ ○ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 9600 75 150 130 220 7 C A - - - × × 武装 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 キック 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ プラズマソード 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 試作新型リニアライフル 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 試作新型リニアライフル 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ミサイル 2~4 2800 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する 開発元 開発元 6 オーバーフラッグ 4 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムデスサイズヘル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンフラッグ 2 オーバーフラッグ 4 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 5 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 グラハム用に強化改造されたユニオンフラッグ。西暦版トールギス 主な変更点はライフルに貫通追加、ハムキックの追加。 基本性能は全ての面で後継機を上回る。 キックは低威力ながら高CRI率かつ会心持ちの物理格闘。 たかがキックと侮るなかれ、グラハムは高反応・格闘特化型のパイロットなので高機動で物理・BEAM格闘を併せ持つ本機との相性は抜群。 BEAM属性のプラズマソードも継続して使えるので、近接戦闘では相手のアビリティに合わせて立ち回れる。 ライフルはノーマルのフラッグのものに貫通が追加されたため高防御の相手にもダメージを通しやすいが、消費ENも微増している。 本機は原作での設定を反映して機動力が大幅に向上している代償に最大ENも下がっている。そのため若干息切れが早い傾向にあり、武装の燃費は悪くないが多少EN周りに手を入れる必要がある。 開発は実質オーバーフラッグから。 最短で作るならばユニオンフラッグからオーバーフラッグを開発すればすぐに手が届く。 図鑑埋めをしながら開発する場合はユニオンフラッグ→シェルフラッグ→オービットフラッグ→フラッグ改→オーバーフラッグとなり、間に3回の開発が挟まるのでやや遠くなる。また、一時的に機体アビリティや地形適正を失うため、性能の低下や出撃制限にかかってしまう点には注意。 開発先はやはりGNフラッグが妥当。パイロットのスカウトも可能になる。 フラッグ改とGNフラッグは相互に開発できない。 両方の開発が埋まっていない場合はGNフラッグへと進み、フラッグ改は劇場版00の1話前哨戦で登録するといいだろう。
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∀との設計 プロフィール設計パターン順(素材が参戦作品別?) 設計結果 素材 ジャムルフィン ガンダム ガンダムF90V ガンキャノン エレゴレラ ガンタンク α・アジール コアファイター クロスボーン・ガンダムX2 コアブースター クィン・マンサ セイバーフィッシュ ラフレシア 61式戦車 グランザム ボール ビギナ・ロナ ジム サイコロガンダム ドップ エビル・ドーガ マゼラ・アタック ビグザム ザクⅠ サザビー ザクⅡF型 ザンスパイン ザクⅡJ型 クロスボーン・ガンダムX1改 グフ Ex-Sガンダム ドム トトゥガ リック・ドム RFゲルググ ギャン ベルガ・ギロス ゲルググ ガンダムF90Ⅱ ゴッグ ディジェ ゾック アプサラスⅢ アッガイ シルエットガンダム ズゴック アッシマー ザクレロ ゾリディア ビグロ ザクⅠ・スナイパータイプ ビグザム 高機動型ガルバルディβ エルメス ズサ ジオング バウ フルアーマーガンダム ビグ・ラング G-3ガンダム ディープストライカー アッグ ナイチンゲール アッグガイ ガンダムF90 ガンキャノンⅡ フルアーマーZZガンダム ガンタンクⅡ V2ガンダム ジムキャノン ガンプ ジムスナイパーカスタム クロスボーン・ガンダムX3 高機動型ザクⅡ Ξガンダム ザクキャノン グレート・ジオング ザクタンク アビゴル 高機動型ゲルググ メッサーラ ゲルググキャノン νガンダム ジュアッグ シルエットガンダム改 ゾゴック ジムヘッド パーフェクト・ガンダム ネモ パーフェクト・ジオング フリント アクトザク ガンダムMk-Ⅳ ガルバルディα パーフェクト・ガンダム 陸戦型ガンダム ゲンガオゾ Ez8 ディビニダド ホバートラック クロスボーン・ガンダムX1 陸戦型ジム ファイバー ジムスナイパー Hi-νガンダム 量産型ガンタンク ノイエ・ジールⅡ コア・イージー ゾディ・アック 先行量産型ボール サイコ・ハロ 戦闘ヘリコプター スカルハート 宇宙用高機動試験型ザク ジ・O グフフライトタイプ キュベレイ グフカスタム マラサイ アプサラスⅡ アッガイ アプサラスⅢ ZZガンダム ヅダ ギャプランTR-5 ヒルドルブ ガンダム4号機 ゼーゴック(第1兵装) ビギナ・ゼラ コア・ブースターⅡインターセプトタイプ サイコガンダム オッゴ G-3ガンダム ビグ・ラング ドーベンウルフ ブルーディスティニー1号機 ガンダムF90(フル装備) ブルーディスティニー2号機 百式改 ブルーディスティニー3号機 量産型ノーティラス イフリート改 ゴッゾーラ ライノサラスB型 ブルッケング ガンダム4号機 RFグフ ギャン改 フラウ・ブロ ギラ・ドーガ改 ジャバコ ガンダム6号機 ガンダムMkⅡ ガンダムNT1 GP02(MLRS搭載) ガンダムNT-1-FA RFアッザム ジム・コマンド RFギャン ジムスナイパーⅡ クロスボーン・ガンダムX2改 量産型ガンキャノン バイアラン ズゴックE ザクⅢ ハイ・ゴッグ ガンダムF91 ザクⅡ改 キュベレイMkⅡ リック・ドムⅡ ダギ・イルス ゲルググJ ガズアル ケンプファー ガンブラスター GP01 シュツルム・ディアス GP-01-Fb ザク50 コア・ファイターⅡ ガーベラ・テトラ GP02 ガンダムNT1-FA GP02A ヴァル・ヴァロ GP03-S ザクⅠ GP03-D ガンダムNT1 ガーベラ・テトラ ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備 ジム改 ベルガ・バルス パワード・ジム ZⅡ ジム・クゥエル ゴトラタン ジム・カスタム ノーティラス ジム・キャノンⅡ リカール ザメル Zガンダム ドム・トローペン 量産型キュベレイ ゲルググM タイタニア ドラッツェ GP03-S ヴァル・ヴァロ コア・ファイターZZ ノイエ・ジール スーパーガンダム ガンダム・ヘイズル ネティクス ガンダム・ヘイズル-FA ブラウ・ブロ ガンダム・ヘイズル改 バタラ ヘイズル・ラー ジム改 ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備 キュベレイMkⅡ ジム・スナイパーⅢ ヤクト・ドーガ ジム改高機動型 ヘイズル・ラー 高機動型ガルバルディβ バウンド・ドック ハイザックキャノン ヴァゴン キハール トムリアット ダンディライアン リグ・シャッコー ロゼット メガライダー ロゼット強化陸戦形態 ゾンド・ゲー ギャプランTR-5 グフフライトタイプ ファイバー GP02 ガンダムMkⅡ ゼーゴック(第1兵装) リック・ディアス ヒルドルブ 百式 ハイザック・カスタム Zガンダム リグ・リング メタス パラス・アテネ Gディフェンサー ガンダム・ヘイズル スーパーガンダム ゲーマルク ジムⅡ パーフェクト・ジオング ネモ ゾック ディジェ ガンダムMk-Ⅴ ハイザック FAZZ ハイザック(連邦) クァバーゼ ハイザック・カスタム アビジョ ガルバルディβ アラナ・バタラ マラサイ RFドム バーザム ハイザック(連邦) メッサーラ グスタフ・カール ギャプラン ザクレロ アッシマー デナン・ゾン ガブスレイ ズゴックE バイアラン ジェガン ハンブラビ ゲルググキャノン バウンド・ドック Zプラス ボリノーク・サマーン Gディフェンサー パラス・アテネ ジムスナイパー ジ・O オッゴ サイコガンダム ビギナ・ギナ ガザC グフカスタム キュベレイ フェニックスガンダム ガンダムMkⅢ ブルーディスティニー2号機 百式改 ブルーディスティニー1号機 ZⅡ ハイ・ゴッグ Sガンダム リック・ドム Ex-Sガンダム アッグ ディープストライカー ハイザック FAZZ ボリノーク・サマーン Zプラス エレバド ネロ ガンイージ ゼク・アイン ヘビーガン ゼク・ツヴァイ ハイザックキャノン ガンダムMk-Ⅴ 先行量産型ボール ゾディ・アック ヅダ ZZガンダム ガンタンクⅡ フルアーマーZZガンダム ノイエジール コア・ファイターZZ ロゼット強化陸戦形態 メガライダー リック・ドムⅡ キュベレイMkⅡ(プル) ジム・スナイパーⅢ キュベレイMkⅡ(プルツー) ゲルググM 量産型キュベレイ Sガンダム ジムⅢ R・ジャジャ ガルスJ エレファンテ ガザD アプサラスⅡ ガ・ゾウム ガルスJ R・ジャジャ ジムスナイパーⅡ ハンマ・ハンマ コンティオ ドワッジ ジェムズガン ドライセン ジオング ズサ ガンダム5号機 バウ(緑) GP01-Fb シュツルム・ディアス ジム・クゥエル ドーベンウルフ アクトザク ジャムルフィン ジムⅢ ザクⅢ イフリート ザクⅢ改 ゾロ リゲルグ ベズ・バタラ ガズアル ケンプファー ガズエル ジムⅡ ゲーマルク シャークマウスボール サイコガンダムMkⅡ セイバーフィッシュ クィン・マンサ 量産型クァバーゼ ガンダム4号機(Bst) イフリート改 量産型ノーティラス ハンマ・ハンマ コア・ファイターX1 ジュアッグ νガンダム ゾロアット リ・ガズィB・W・S ハンブラビ ジェガン ベルガ・ダラス ギラ・ドーガ トルネードガンダム ヤクト・ドーガ(クェス) ジム改高機動型 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) ザクキャノン サザビー コア・ファイター α・アジール 量産型ガンタンク Hi-νガンダム アッグガイ ナイチンゲール 陸戦型ガンダム リ・ガズィ・カスタム ギャプラン改 ギラ・ドーガ改 ザクⅡJ型 Ξガンダム 戦斗バイク(乙タイプ) ペーネロペー ギャプラン メッサー Vガンダム グスタフ・カール ガンキャノンⅡ ガンダムF90 ガンキャノン ガンダムF90V ドム・トローベン ガンダムF90(フル装備) ゴッグ ガンダムF90Ⅱ エルメス STガン アラナ RFザク ガンダム5号機(Bst) RFグフ バーザム RFドム ギャン RFゲルググ コア・ファイターX1 RFギャン ジム・コマンド RFアッザム ボール グランザム ズゴック シルエットガンダム ゾゴック シルエットガンダム改 コア・ファイターV ネオガンダム ジャベリン ハーディガン GP02A Gキャノン・マグナ パワード・ジム ベルガ・バルス ジムスナイパーカスタム ビギナ・ゼラ 宇宙用高機動試験型ザク ガンダムF91 リグ・コンティオ ガンタンクR44 ハーディガン Gキャノン ゼク・ツヴァイ ヘビーガン ガザC ビギナ・ギナ ロゼット ダギ・イルス アッザム エビル・S ゲドラフ デナン・ゲー ガブスレイ デナン・ゾン ギラドーガ ベルガ・ダラス ゲルググ ベルガ・ギロス マゼラ・アタック ラフレシア コア・ブースター クロスボーン・ガンダムX1 量産型ガンキャノン クロスボーン・ガンダムX1改 陸戦型ジム クロスボーン・ガンダムX2 グフ クロスボーン・ガンダムX2改 ドラッツェ クロスボーン・ガンダムX3 百式 ゾンド・ゲー カングリジョ バタラ ガズエル ペズ・バタラ ドワッジ アビジョ キハール ヴァゴン ネロ エレバド ブルーディスティニー3号機 クァバーゼ ガンダム4号機(Bst) 量産型クァバーゼ ガンダム フリント ドム トトゥガ ガザD エレファンテ STガン カングリジョ ジム・キャノンⅡ ノーティラス ジム エレゴレラ ホバートラック ディビニダド ザクⅡ改 スカルハート ゲゼ(ゲモン)) アマクサ メッサー Vガンダム ガンタンク V2ガンダム 戦斗バイク(甲タイプ) V2アサルトバスター 量産型ビグザム ジェムズガン ドライセン ジャベリン ゼク・アイン ガンイージー GP01 ガンブラスター リゲルグ ゾロ ダンディライアン トムリアット ディオナ ドムットリア ライノサラスB型 ゴッゾーラ ザメル リカール ペーネロペー 戦斗バイク(甲タイプ) V2アサルトバスター 戦斗バイク(乙タイプ) ヨルムンガンド ガリクソン リ・ガズィB・W・S ゾロアット ビグロ ゾリディア ハロ シャッコー ゲルググJ リグ・シャッコー 高機動型ゲルググ アビゴル デナン・ゲー ゲドラフ リック・ディアス ブルッケング ガルバルディβ コンティオ ガンダム6号機 ジャバコ ガンタンクR44 リグ・コンティオ ジム・ストライカー ザンネック Ez8 ゲンガオゾ ジム・カスタム ゴトラタン ザクⅢ改 イフリート クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ザニー ヤクトドーガ(ギュネイ) トルネードガンダム フルアーマーガンダム ギャン改 Gキャノン 量産型ビグザム コア・イージー ノイエ・ジールⅡ ガンダム・ヘイズル改 ギャプラン改 高機動型ザクⅡ タイタニア ガルバルディα ガンダムMk-Ⅳ 61式戦車 エビル・ドーガ コア・ファイターⅡ ザク50 ザクⅡF型 ザンスパイン ドップ サイコロガンダム シャッコー ハロ 戦闘ヘリコプター サイコ・ハロ ガンダムMkⅢ フェニックスガンダム ガリクソン ヨルムンガンド サイコガンダムMkⅡ シャークマウスボール ドムットリア ディオナ ネオガンダム コア・ファイターV ザクタンク グレート・ジオング ガンダム・ヘイズル-FA ネティクス ジムキャノン ビギナ・ロナ Gキャノン・マグナ GP02(MLRS搭載) ザンネック ジム・ストライカー GP03-D ザクⅠ・スナイパータイプ アマクサ ゲゼ エビル・S アッザム リ・ガズィ・カスタム ジムヘッド RFザク アラナ ガ・ゾウム アラナ・バタラ コア・ブースターⅡインターセプトタイプ ガンプ ザニー クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ※アッザムが生産に2つありHP11600(1st)、HP12000(戦記)とがある。 戦記のほうは∀と設計不可