約 2,851,678 件
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ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダム GX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ ハーモニー・オブ・ガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ジム・ストライカー 2 ジム改 3 パワード・ジム 4 ジムII・セミストライカー 5 ジム・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガーベラ・テトラ ドム・キャノン単砲仕様 2 ザク・キャノン 3 ドム 3 リック・ドム 4 ゲルググ・キャノン SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D サイコロガンダム 2 サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダムMk-II 4 サイコ・ガンダムMk-III 6 サイコ・ハロ SDガンダム GX 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム - - - - その他ガンダムゲーム作品 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ザニー 3 ザクII 3 ジム - - - - ビグロマイヤー 2 ビグロ 3 ビグ・ラング 4 量産型ビグ・ザム 6 ビグ・ザム サイコ・ガンダムMk-III 2 量産型サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム 機動戦士ガンダム ギレンの野望 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダムMk-II試作0号機 2 ジム・クゥエル 3 ガンダムTR-1[ヘイズル] 4 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガーベラ・テトラ改 2 リック・ディアス【レッドカラー】 2 ガーベラ・テトラ 3 R・ジャジャ - - 機動戦士ガンダム 戦場の絆 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ジム・ガードカスタム 2 ジム 2 ジム・キャノン 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・ストライカー GGENERATIONシリーズ 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D フェニックスガンダム 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム(能力解放) - - フェニックスガンダム(能力解放) 2 トルネードガンダム 2 フェニックス・ゼロ 8 ハロ - - フェニックス・ゼロ 2 トルネードガンダム 4 フェニックスガンダム - - - - フェニックス・ゼロワン 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム - - ネティクス 2 ガンダム 3 アレックス 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 5 ガンダムMk-IV 量産型ビグ・ザム 2 ビグロ 3 アプサラスII 4 ジャムル・フィン 6 ビグ・ザム グレート・ジオング 2 ジオング 3 ビグ・ザム 4 ノイエ・ジール 5 クィン・マンサ ギャプラン改 2 アッシマー 2 ギャプラン 3 Ζプラス 4 バイアラン シスクード 2 ガンダムTR-1[ヘイズル] 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 7 ガンダムMk-V 10 サイコ・ガンダム ガンダムMk-IV 2 ネティクス 3 ガンダムMk-III 5 ガンダムMk-V - - タイタニア 2 ボリノーク・サマーン 2 パラス・アテネ 4 キュベレイ 4 ジ・O ギャン改 2 ギャン 3 ギャン・エーオース 3 ガルバルディα 5 R・ジャジャ ノイエ・ジールII 2 ビグ・ラング 4 サザビー 5 ノイエ・ジール 6 α・アジール ハロ 20 サイコ・ハロ - - - - - - サイコ・ハロ 6 ディープ・ストライカー 8 クィン・マンサ 10 サイコロガンダム - - ハルファスガンダム 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 4 マスターフェニックス 10 サイコ・ハロ ハルファスベーゼ ハルバード 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 マスターフェニックス 10 サイコ・ハロ マスターフェニックス 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 10 サイコ・ハロ 前のリストへ 最初のリストへ
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■ Iniファイル 設定項目一覧 『3Dカスタム少女』のIniファイルは "マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG/settings.ini" です。 (Windows7などでは、"ドキュメント/TechArts3D/TDCG/settings.ini" です。) もしIniファイルを変更して起動しなくなった場合は、Iniファイルを削除してください。 その状態で起動すればデフォルトの設定で起動し、終了時にIniファイルが作成されます。 (項目名の後に書かれている値がデフォルトの値です。) 表示関連設定 FullScreen=1 フルスクリーン表示設定 / 0 ウインドウ表示, 1 フルスクリーン表示 フルスクリーン表示/ウインドウ表示の切り替えを行います。 起動後すぐにFキー/Wキーを押すことで、切り替えることも可能です。 ScreenW=1024 表示横解像度 /(有効な値はご使用の環境に依存します) ScreenH=768 表示縦解像度 /(有効な値はご使用の環境に依存します) 表示解像度を設定できます。 ご使用の環境で有効な解像度を指定してください。 (指定した解像度に対応していない場合、正常に起動しなくなります。ご注意ください) 音声関連設定 VoiceVol=9500 音声ボリューム / 0~10000 SEVol=9500 効果音ボリューム / 0~10000 BGMVol=9500 BGMボリューム / 0~10000 各々の音声のボリュームを指定します。(通常、書き換える必要はありません) ゲーム中に音量調整を行うことで設定されます。 ユーザーインターフェイス関連設定 WheelEnable=1 マウスホイール操作 / 0 無効, 1 有効 RingUI=1 アイテム選択ループ / 0 無効, 1 有効 HairColorSync=1 髪色自動同期 / 0 無効, 1 有効 髪の色を自動で合わせる機能を有効にするかどうかを指定します。 (通常は無効にする必要はありません) 弊社作成のデータ以外が組みこまれている場合は、デフォルトが HairColorSync=0 に設定されます。 ご不便に感じる方は、Iniファイルに HairColorSync=1 と記述してください。 挙動関連設定 BoreTime=60 少女が退屈するまでの最大延長時間(秒) BoreTimeOffs=60 少女が退屈するまでの最短時間(秒) 少女が退屈するまでの時間を設定できます。 設定時間を式で示すと (rand() % BoreTime) + BoreTimeOffs (秒) です。 なお、BoreTimeOffs は5以下には設定できません。 TumbleRate=5 少女が転ぶ確率 (%) カスタムモード終了時に少女が転ぶ確率(%)を設定できます。 TumbleRate=100と設定すると常に転びます。 グラビアモード関連設定 GravureCount=5 グラビアモードへ移行する「退屈」回数の設定 GravureSequencial=0 ポーズ順序設定 / 0 ランダム, 1 一定の順序 GravureUserPoseOnly=0 ポーズエディタで作成したポーズの使用設定 / 0 既存ポーズも使用する, 1 作成したポーズのみ GravureNoUserPose=0 ポーズエディタで作成したポーズの使用設定 / 0 使用する, 1 一切使用しない GravureNext=1 ポーズ移行設定 / 0 スペースキーを押すまで移行しない, 1 自動で移行する Hシーン音声関連設定 PolyVoice=1 複数の発声 / 0 禁止, 1 許可 NoWord=0 セリフの発声 / 0 発声する, 1 発声しない SOMCON関連設定 SOMCON_PortNo=-1 SOMCON COMポート番号指定 / 接続したCOMポート番号 (-1 SOMCONを使用しない) (例 COM3に接続されている場合は SOMCON_PortNo=3) SOMCON_Finish=1 SOMCON フィニッシュ時 動作パターン指定 / 0~5 (お好みでお選びください) フェイストラック関連設定 FaceTrackEnable=0 使用するキャプチャデバイスID指定 / 1~n (0 フェイストラック機能を使用しない) FaceTrackEnable=1 と記述すると1番目のデバイスが使用されます。(通常はこの設定です) FaceTrackEnable=2 と記述すると2番目のデバイスが、 FaceTrackEnable=3 と記述すると3番目のデバイスが使用されます。以下同様です。 認識されているデバイスの数を超えた値を指定した場合は、強制的に1番目が使用されます。 カメラ周辺に不具合がある、又はフェイストラックを使用したくない方は、FaceTrackEnable=0 と記述すると、 カメラの初期化処理を含むフェイストラック機能の一切を動作しないようにすることができます。 FaceTrackHTrans=600 横方向移動量 FaceTrackVTrans=900 縦方向移動量 FaceTrackVZoom=2000 奥行き移動量 FaceTrackHAngle=4500 Y軸回転量 (範囲 -9000~9000 単位は度。実際の100倍の値を設定) FaceTrackVAngle=6000 X軸回転量 (範囲 -9000~9000 単位は度。実際の100倍の値を設定) その他 SnapShotEnable=1 スナップショット使用 / 0 使用しない, 1 使用する PrintScreenキーを使う他のソフトを用いる際などに設定してください。 UseDesktopImage=1 デスクトップ画面の使用 / 0 使用しない, 1 使用する 起動時デモで停止するなどの不具合がある場合に「使用しない」設定を試してみてください。 NoSexual=0 Hシーンなどの選択禁止 / 0 可能, 1 禁止 通常は設定する必要はありませんが、お好みでご使用ください。 (禁止に設定するとポーズエディタも選択できなくなりますのでご注意ください)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3260.html
強襲 100 ザクⅠ ジム・ライトアーマー 200 アッガイ アッグ[ML装備] ドラッツェ 250 アッグガイ グフ ジム・ナイトシーカーⅡ ヅダ 陸戦用ジム 300 イフリート(DS) ゴッグ ザク・フリッパー ザクⅡFS型(SM) ジム・ガードカスタム ジム・ストライカー ズゴック 350 イフリート・ナハト イフリート改 グフ・カスタム ジム・ストライカー改 ドム高速実験型 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ラムズゴック 400 アクト・ザク[指揮官仕様] ガンダムピクシー ギャン グフ・フライトタイプ ゲルググM サイコミュ高機動試験機 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ジム・クゥエル ズゴックE ドワッジ ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー・デュラハン リック・ドムⅡ(GH) レッドライダー 450 ガンダム5号機 ジムⅢ[近接戦仕様] ストライカー・カスタム デザート・ゲルググ G-3ガンダム 500 ガズエル ガンダム5号機Bst ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジム・ナイトシーカー(V) フルアーマー・ガンダム【TB】 ボリノーク・サマーン R・ジャジャ 550 ガーベラ・テトラ ガンダム試作2号機[BB仕様] ギャプラン バウ 百式 600 ゲルググ・ウェルテクス ハンブラビ リック・ディアスⅡ 650 ガンダムMk-Ⅴ キュベレイMk-Ⅱ ザクⅢ改 ディジェ(CA) ΖプラスA1型 汎用 100 ザクⅡ ジム ジム・トレーナー 150 ザクⅡFS型 陸戦型ジム 200 ゲム・カモフ ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザクⅡS型 ザク強行偵察型 ジム・ナイトシーカー ジム改 250 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム寒冷地仕様 装甲強化型ジム ドラッツェ改 300 アクア・ジム イフリート グフ(VD) 高機動型ザク ザクⅠ(GS) ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ジム[WD隊仕様] ジムⅡ ドム ドム・トロピカルテストタイプ 陸戦型ガンダム 陸戦高機動型ザク リック・ドム 350 アクト・ザク ガッシャ ガンダムEz8 グフ飛行試験型 ゲルググ ジム・インターセプトカスタムFB 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゾゴック ドム・トローペン ハイゴッグ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドムⅡ 400 ガザC ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ギャン・エーオース 高機動型ザク後期型 ジーライン・スタンダードアーマー ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジムⅢ 先行量産型ゲルググ ヅダF ネモ ハイザック ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペズン・ドワッジ 陸戦型ゲルググ(VD) 450 アレックス ガザD ガルバルディβ ガンダム4号機 ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ゲルググ ドワス改 ドワッジ改 バーザム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ペイルライダー(VG) マラサイ 500 ガズアル カプール ガルスJ ガルバルディβ(FS) ガンダム4号機Bst ガンダムMK-Ⅱ ギラ・ドーガ サイコ・ザク【TB】 ジェガン バイアラン メタス[重装備仕様] リゲルグ リック・ディアス 550 アッシマー ガンダムMK-Ⅲ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ザクⅢ ジオング ゼク・アイン[第3種兵装] ディジェ ドライセン 零式 600 ガブスレイ ディジェSE-R ドーベン・ウルフ トリスタン Ζガンダム ΖⅡ 650 キュベレイ ジ・O トーリス・リッター Ex-Sガンダム ΖΖガンダム 支援 100 ザク・キャノン ジム・キャノン 200 ギガン ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ジム・スナイパー 250 ザク・キャノン[ラビットタイプ] ジム・キャノン[空間突撃仕様] デザート・ジム 量産型ガンタンク 300 ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ジム・スナイパーカスタム ドラッツェ改[重装備型] 陸戦型ガンダム[WR装備] 量産型ガンキャノン 350 ガンキャノン[SML装備] ガンキャノン ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ビショップ 400 アイザック ガンキャノンⅡ ガンナーガンダム ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーⅡ ドム・バラッジ ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク 陸戦型ゲルググ 450 ガンキャノン・ディテクター ゲルググ・キャノン ゲルググJ ジーライン・フルカスタム ゾック ハイザック・カスタム フルアーマーガンダム ヘビーガンダム マドロック 500 ザメル ズサ ネモⅢ フルアーマーガンダム[タイプB] 550 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 シュツルム・ディアス[NZ仕様] スーパーガンダム ゼク・アイン[第2種兵装] パラス・アテネ フルアーマーガンダム7号機 零式弐型(AR) 600 ハンマ・ハンマ メタス改 FAZZ ΖプラスC1型 650 ゲーマルク フルアーマー百式改 量産型キュベレイ Ζガンダム[HML]
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設計リスト ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) ヘイズル-FA アレックス-CA ヘイズルヘイズル改 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス(赤) ドムリック・ドム ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機ガーベラ・テトラガンダム試作2号機(MLRS装備)ガーベラ・テトラ改 Gディフェンサー Gファルコン スカイグラスパーオーライザー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス(赤)ディジェシュツルム・ディアスムラサメ ネモ ガザCゲゼ(ゲモン機) トルネードガンダム アッシマー ドム メタスZガンダムギャプランガブスレイハンブラビメッサーラガザCZIIEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブイージスガンダムレイダーガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーリゼルデルタプラス ギャプラン ガルバルディβ メタスZガンダムアッシマーガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラガザCZIISガンダムEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムリ・ガズィリ・ガズィ・カスタムVガンダムV2ガンダムゾロトムリアットドムットリアウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブムットゥーイージスガンダムレイダーガンダムインパルスガンダムセイバーガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーレグナントリゼルデルタプラス バイアラン グフフライトタイプ ハイザックハイザック・カスタム ハンブラビ グフアッグガイグフカスタムRFザクゾロアットリグ・シャッコージャバコグフイグナイテッドザンスパインエンプラスレグナントリボーンズガンダム バビ ハイザックハイザック・カスタムマラサイ トリロバイトガンダムエピオン ガルバルディβバーザムゼク・アインゼク・ツヴァイガンダムエピオン トリロバイト バウンド・ドック ビグロヴァル・ヴァロ アッシマー サイコ・ガンダム グレート・ジオング ガンダム フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム 陸戦型ガンダムガンダムEz8 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機ガンダム4号機(Bst)ガンダム5号機ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 アレックスアレックス-CA ガンダム7号機 ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラー ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダム ガンダムMk-IIIZII SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスFAZZガンダムMk-V ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II νガンダムリ・ガズィ Hi-νガンダムνガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型νガンダム Ξガンダムペーネロペー ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットガンダムネオガンダム ガンダムF91 クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3 スカルハートアマクサ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス VガンダムV2ガンダムV2アサルトバスター ガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタク ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) ストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダムフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム アストレイ レッドフレームアストレイ ブルーフレーム インパルスガンダムセイバーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムデストロイガンダムM1アストレイ(シュライク)ムラサメアカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダム サイコロガンダムストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)トルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックス・ゼロフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムケルディムガンダムGNHWアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWセラフィムガンダムセラフィムガンダム(GNHW)アーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ユニコーンガンダム ダブルオークアンタ ジオングパーフェクト・ジオング ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダム メッサーラ ビグロ ギャプランギャプラン改 ボリノーク・サマーン バイアラン アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sダギ・イルス GUNDAM SENTINEL 設計先 設計元A 設計元B Sガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 百式百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン ガンダムMk-III ゴッドガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ゼク・アイン アクトザク ハイザックハイザック・カスタムマラサイ 機動戦士ガンダムZZ 設計先 設計元A 設計元B ZZガンダム Zガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ダブルオークアンタ バウ ZガンダムZプラスデルタプラス ガザCガザDガ・ゾウム リゲルグ ゲルググ キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ゲーマルク ザクIIIザクIII改 キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ガズアル ガズエル
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正式名称:RX-78GP02A PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 120 6~30 弾数が豊富なバルカン 射撃CS ビームバズーカ - 60~141/10~91 爆風が出るビーム。直撃/爆風 格闘CS MLRS - 34~123 新武装。多数のミサイルを発射 レバーNサブ射撃 ドム・トローペン 呼出 2 15~111 スタン斬り抜け レバー後サブ射撃 ザメル 呼出 76~152 放物線を描く射撃 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 323/270 伝統の核弾頭。直撃/爆風のみ 特殊格闘 特殊移動 - - レバー入れで挙動変化 格闘派生 踏みつけ 捻り - 143 掴み属性の踏みつけ攻撃 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 - 75[80] スタン属性の投擲 格闘 名称 入力 威力[覚醒時] 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→突き NNN 196[201] 最終段は多段ヒット 派生 盾打ち上げ→踏みつけ&捻り N前N 226[231] 2段目は特格N派生と同モーション 派生 サマーソルト N後NN後 148[153]203[208] 一回転してから蹴り上げる 前格闘 飛び蹴り 前 80 単発キック 横格闘 右薙ぎ→斬り抜け 横N 144[149] 主力 派生 サマーソルト 横後 148[153] 一回転してから蹴り上げる BD格闘 シールドバッシュ→薙ぎ払い BD中前N 160 射撃ガード付き格闘 派生 叩きつけ BD中前前 150 バウンド バーストアタック 名称 入力 威力F/M/S/E L 備考 アトミック・バズーカコンボ 3ボタン同時押し 302/311/301/279 スタン突き→サマーソルト→核弾頭 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】バルカン 【射撃CS】ビームバズーカ 【格闘CS】MLRS 【サブ射撃】ドム・トローペン / ザメル 呼出【レバーNサブ射撃】ドム・トローペン 呼出 【レバー後サブ射撃】ザメル 呼出 【特殊射撃】アトミック・バズーカ 【特殊格闘】特殊移動【N特殊格闘】宙返り 【前特殊格闘】前転上昇 【横特殊格闘】横回転移動 【後特殊格闘】後転移動 【各特格N格闘派生】踏みつけ 捻り 【後格闘】ビーム・サーベル【投擲】 格闘【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→突き【通常格闘前派生】盾打ち上げ→踏みつけ 捻り 【通常/横格闘後派生】サマーソルト 【前格闘】飛び蹴り 【横格闘】右薙ぎ→斬り抜け 【BD格闘】シールドバッシュ→回転薙ぎ払い【BD格闘前派生】盾叩きつけ バーストアタックアトミック・バズーカコンボ コンボ 戦術通常時の主な立ち回り コンボについて EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク コメント欄 【更新履歴】 2019/1/23コンボ表加筆 2019/3/23すかしコン追加 2019/9/10前作からの変更点加筆、文章校正 2020/10/18誤謬修正 解説 攻略 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、ライバルの「アナベル・ガトー」と共に継続参戦。 戦術核の運用に特化した試作重MS。コードネーム「サイサリス」。 立ち位置はこれまでと変わらず、核を含む豊富な射撃を持った高火力格闘機。 今作では格闘CSによるサーベル強化システムが廃止されたため、立ち回り上での余計な手間が減っている。 射撃武装はなんとMBONとGVSの要素を全て詰め合わせており、過去作でも随一の弾幕能力を獲得した。 ザメルや両CSといった主力武装はみな打ち上げダウン属性で、強制ダウンさせなくても敵の足を止める能力に長ける。 赤ロック距離が格闘機の中では最長組なので、射撃連携もやり易い。 加えて鈍重な巨体の見た目に反し、特格を絡めた機動性により回避性能は高く、それでいて耐久は2500コスト内唯一にして最大の680。 だが格闘は威力とカット耐性を高い領域で両立する力は屈指ながらも、肝心の当てる能力に欠けるのが悩み。 射撃の性能自体は悪くないが、お見合い時の格闘布石として使い難い。 そのため、強力な迎撃射撃や凶判定格闘を持つ機体を相手取ると、途端に不利なジャンケンを強いられてしまう。 また、特格により目前の射撃を回避する能力は高いものの、降りテクや接地技といったダイレクトに着地を通すための武装がなく、オバヒ足掻きも格闘機としては弱い。 動き撃ち可能なのがバルカンのみというのもあり、本格的な射撃の撃ち合いになると被弾は避けられなくなる。 『格闘を当てなければ勝ちは遠いが、格闘を当てるのは難しい』というコンセプトのすれ違いが2号機の弱点となる。 射撃戦でも格闘戦でも単騎で戦果を上げるのは難しい機体なので、相方との連携が非常に重要になることに留意しよう。 キャンセルルート メイン→各サブ、特射、後格、各特格 各CS、各サブ、各種格闘(BD格以外は空振りでも可)→各特格 後格闘→各サブ、各特格 各特格→各サブ、横格、BD格、後格 各特格→各特格(ループ不可) N格・横格後派生、前格闘→後格 MBONからの変更点 ビームサーベル【高出力】の削除。それに伴い格闘性能の調整。 射撃CS 爆風が多段ヒットに。 格CS バーサスのMLRSが追加。 アシストのリロードが機体消滅してから開始に。 Nサブ射撃 ドム・トローペンの射程限界が大幅に短縮。 後サブ射撃 ザメルの砲撃弾道が水平気味に。 後格闘 横回転投擲に性能一新。詳細は武装項目参照。 N格闘前派生 盾打ち上げのダウン値が1.0→0.3に減少? 格闘後派生 N格闘初段と 2段目、横格闘初段から後派生が追加。 前格闘 砂埃ダウンに変更、後格へのキャンセルルート追加。 BD格闘 初段のダウン値が1.7+0.2→1.5+0.2に減少。 特殊格闘 移動挙動変更。旧N特と横特N派生廃止。N派生の踏みつけモーション中のブースト消費削除。後格へのキャンセルルート追加。 覚醒中初段振り切りまでSA付与。 覚醒技のSAが初段のみに。 射撃武器 【メイン射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/120発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 左0.2/右0][補正率 -3%] 1クリック5発、最大20連射の頭部バルカン。 過去作同様今作でもバルカンのダウン値があるのは左バルカンのみで、必ず左→右→左→…の順で打つ。 相変わらず4hitでよろけを取れるが、通常よろけなのでそこからの追撃などは難しい場合が多い。 射程は短く、赤ロックよりちょっと長く飛んだ程度で弾が消えるので注意。 2号機唯一の足の止まらない武装な上、キャンセルルートが地味に豊富なので様々な面においてこの機体の重要な武装として機能する。 弱実弾兵器をかき消すこともできるため、接近時や移動時、更に相手の着地を狙うようにばら撒く勢いで撒いて損はない。 だが数少ない中~近距離での迎撃手段であるので、いざというときに弾が無いという事態は避けたい。 敵の格闘に対して後ろステップ+バルカンによる迎撃が必要な場面もある。 主な運用方法はアラートを鳴らすことや、フワステ、慣性ジャンプなどに対しての牽制となる。 向いている方向に対して真っ直ぐバルカンを出すため、常時誘導切りなどの効果を持つ武装(MEPEやゼロ・システム等)に対して多大な効果を発揮する。 振り向き撃ちができない武装だが、2号機はステップ時に相手の方を向くので振り向いて撃ちたい場面ではステップを使おう。 牽制としての射撃としてはそこそこ優秀なので、常にCSを狙わず腐らせないように使っていこう。 敵を追いきれない時のミリ殺しでも活躍させやすい。 格闘機が使いやすいバルカンを持つのは大きな意味があり、相手のガードをこれで固めながら接近し、回り込んで格闘を決めるチャンスを作っていける。 補正が溜まるのでダメージは落ちるがコンボ次第で280近い体力を奪える、知っておいて損はないだろう。 また、盾固めの状況によっては相手はブーストを大きく減らしている為、コンボをドムで終わらせて補正切りを狙うチャンスにもなる。 ボタンを押した直後か、弾を撃っている間のみ他の武装でキャンセル可能。 射撃ボタンを連打して撃つ事でキャンセルしやすくなる。 連打するクセが付くと、撃ちながらBDした時に核が暴発する事もあるので注意。 射撃ボタン長押しで撃った場合、素早くタイミングよく入力しないとキャンセルできない。 【射撃CS】ビームバズーカ [チャージ時間 3秒][属性 ビーム+爆風][ダウン][ダウン値 1.0(弾頭)/0.2*10(爆風)][補正率 -10%(弾頭)/-3%*10(爆風)] 太いビームを放つ。 発生は遅いが、弾速と銃口補正が優秀。 弾は地形か障害物に着弾、もしくは赤ロック限界あたりで爆発する。 敵機に命中した場合は貫通する。 盾や射撃バリアに当たった場合弾頭は消滅するが爆風は発生する。 弾頭60ダメージ、爆風10ダメージ*10ヒット。 爆風ヒットで相手を軽く打ち上げ、そこへサブや格闘等で追撃が可能。 追撃が出来れば大体のコンボで180〜240ダメージ前後の火力を出すことが出来る。 爆風は自機に当たり判定はなく安全、起き攻めなど大胆に使っていける。僚機には当たるので誤射に注意。 銃口補正を生かせば一般的な機体の起き上がりCSのような運用も可能なので、発生は遅いものの起き攻めを受けた時の選択肢のひとつになる。 至近距離で弾頭を当てると直接格闘で拾える。 今作から爆風が多段ヒットになったので追撃猶予が増えた。 なお武装硬直はかなり長めなので、使用後オバヒになる様なブースト量での使用は厳禁。 特格キャンセルの受付は弾発射した瞬間から。 【格闘CS】MLRS [チャージ時間 2秒][属性 実弾][半回転ダウン][ダウン値 0.5(弾頭0.3/爆風0.2)/1発][補正率 85%(弾頭-10%/爆風-5%)/1発] GVSサブが配置を変更して追加。 足を止め、マルチプル・ランチ・ロケット・システムからミサイルを発射する。 本来はアトミックバズーカとの選択装備だが、本作では動作中のみグラフィックが切り替わる。 動作をキャンセルしなかった場合、発射後にミサイルユニットを切り離すモーションが入る。 弾頭20ダメージ、爆風15ダメージの6発順次発射。 2発1セットで3連射する構成になっており、キャンセルが速いと2or4発のみの発射になる。 左右誘導はそこそこだが、上下誘導は非常に強く上昇や自由落下に容易に食いつくほど。 ミサイルとしては弾速が速くプレッシャーを与えるには十分であり、慣性もわずかだが乗る。 斜め上に発射し、そこから相手に向かうため格闘ロック範囲内だと相手の頭上を通り越してしまいやすい。 性能自体は良いのだが軌道の特殊さもあって有効的に使うのは意外に難しい。 また、溜め中はサブ・格闘・後格・特格と立ち回りに必要な装備の多くと干渉するのも悩ましい所。 ダメージは弾頭×2→爆風×2の順で入るため始動としては60BR相当 特格キャンセルは、1セット目のミサイルが射出されたタイミングから可能。 【サブ射撃】ドム・トローペン / ザメル 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] 「かかれっ!」 レバー入れで2種類のアシストを使い分けることが出来る。弾数は共用。 中距離以遠の戦闘に弱い本機にとって貴重な遠距離択である。 リロードは性能のわりには並くらいだが、依存度が高いので無駄遣いは避けたい。 さりとて出し惜しみしても仕方ないので、基本は攻める時に大胆に使っていくなどしていくのが望ましい。 アシストが消えてからリロードのためドムで撃ち切るとリロード開始が少しだけ伸びる。 ドム・ザメル共に内部硬直がかなり少ないようで、格闘やシールドが比較的すぐに出せるのでオバヒ着地前のあがきに等に使える。 【レバーNサブ射撃】ドム・トローペン 呼出 [属性 アシスト/格闘][弱スタン][ダウン値 1.2(0.15*8)][補正率 76%(-3%*8)] ドム・トローペンがホバー移動で接近し、ヒートサーベルで斬り抜ける。 第1話の2号機を強奪する際、カークス少尉の駆るザクIIF2型(鹵獲仕様)を両断した時の再現。 後レバー入力以外ではこれが出現する。 命中するとやや長時間相手を拘束する弱スタン。多段ヒットで1hit15ダメージ。 格闘属性なのでνのFFバリアなど射撃限定のバリアなら無視して攻撃可能。 設定上はホバー移動で、本作的には地走機体の部類に入るはずだが、しっかり空中の的にも誘導してくれる。 前作までと比べ射程が短くなったが、格闘の布石としては相変わらず強力なアシストと言える。 しかもねっとりと突進しながら誘導するので、時間差攻撃や広い判定を生かした慣性ジャンプなどには有効。 機動力低、中程度の機体の横ブー程度ならかろうじて吸い付く場合もあるが高機動力機体の横ブーには吸付けない。 検証したところ二号機本体と敵機が平面状であればそれなりに誘導はかかる。しかし斜め上または斜め下に移動された場合全くと言っていいほど対応ができなくなった。 というのもドムがきちんと誘導をする場合としない場合が存在している 要検討 赤ロック距離からおよそ3歩離れたあたりで消失するようになり、至近距離以外でこちらから逃げる敵を捕らえることはほとんど不可能。 慣性ジャンプや長い距離の着地もほぼ取れないため、追う場面ではザメルに頼ろう。 射程が短くなったデメリットも空振り時の消失時間が早くなり、前作より回しやすくなった点もあるので一長一短。 耐久力がありBR1発では破壊されない、およそ100ほど。 核の中も突っ切って進めるため爆風のカス当たりの追撃、ある程度のめくり、ダメージアップに使える。 【レバー後サブ射撃】ザメル 呼出 [属性 アシスト/実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(弾頭1.7/爆風0.3)*3][補正率 70%(弾頭-20%/爆風-10%)*3] 放物線を描いて飛ぶ爆風つき砲弾を3連射する。 弾頭60、爆風20ダメージ。 今作は弾道が低くなった。 以前と同じく着地を取ったりカットに使ったり用途は多彩。 本作ではミサイルとの併用が可能で、非常に弾幕を濃くできる。 やはり遠くの相手へコンスタントに刺すならば相変わらずこちらであり、間合い内なら打ち上げダウン中の相手を食うことも。 耐久力は全くなくバルカン1発でも当たれば消えてしまい、特に巨体故に撃ち合いのさなかの弾幕で破壊されることも多い。 空中で呼び出すとその場にはとどまれず自由落下しつつ砲弾を連射するが、上への照準は強いため影響はない。 砲身の長さゆえかある程度の高度からの俯角は取り辛いため、ほぼ完全な直上からの射撃は潜り込んでしまい当てられないことがあるのに注意。 【特殊射撃】アトミック・バズーカ [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 実弾/爆風][ダウン][ダウン値 弾頭0.1/爆風0.17*29~30][補正率 71%(弾頭-10%/爆風-1%*29~30)] 「沈めぇぇぇぇ!」 シリーズお馴染みの核弾頭。この機体の代名詞。 弾頭90、爆風1hit10ダメージ。 発生は遅いが誘導と銃口補正は強く、状況次第で生当ても狙える。 射撃として当てることよりも、分断・プレッシャー・ブラフなど、その存在を武器にしていくことが重要になってくる。 単なる射撃武装で終わらないので使い処を見極める必要があるが、撃てないでいるのも宝の持ち腐れ。時に冷静に、時に大胆に使っていきたい。 また、リロード中を除き発射までSAがつくので、キュベレイ等のプレッシャーを防ぐといった使い方も出来る。 格闘を振られそうな時に使えば大体は接射で自爆するが相手にも当てられる。 自爆で80ダメージだが補正がゆるい為、敵に追撃されると手痛いダメージになる。 システム変更の煽りを受けてキャンセル補正がかかる様になった。 キャンセル爆風はフルhitでも194ダメージしか出ないため、メインキャンセルを利用した赤ロ保存と緑核との使い分けは見極めが必要。 覚醒するとリロード時間が10秒になり、S覚醒の場合そこから更に短縮される。 【特殊格闘】特殊移動 レバー入力で挙動が変わる特殊移動。 いずれも動作開始時に誘導切りがある。 ブースト消費量はN特≒近距離横特 中距離横特≒後特≒前特。 核、格闘後派生、特格N派生以外の全ての行動・硬直を上書きしてキャンセル可能。 BD格闘以外の格闘は空振りもキャンセル可能。F覚時は格闘の伸び時点からキャンセル可能になる。 また、特格からはサブ・各種特格※・前・横・後入力でそれぞれBD格闘・横格闘・後格闘へキャンセル可能。 N格入力では専用の派生が出る。 オバヒでは使用不可。 ※特格→特格のキャンセル仕様について 直で出した特格は特格にキャンセル可能だが、キャンセルで出した特格は再度特格でキャンセル不可能。 例 横格→N特→N特と入力しても 2回目のN特は出せない。 なお、相互キャンセルを生かした、前特→サブ→前特→…や前特→横空振り→前特→…のループは可能) GVSに合わせていくつか仕様が変わっており、前作に存在したN特格と横特格派生N格は削除され、派生とキャンセルルートが統合された。 代わりに旧前後特格がN特格に移動し、前特格と後特格が新たに追加された。 本機の重要な回避・コンボ手段なので、ぜひ使いこなせるようになりたい。 【N特殊格闘】宙返り 前作レバー前後特格。 宙返りしながらに真上にジャンプ。 高度上げと誘導切りを活かした自衛、あるいは格闘コンボの連携パーツとして有効。 主力である横NからN格派生も横格キャンセルもスムーズに繋げることが可能。 【前特殊格闘】前転上昇 空中で前転しながら前方に飛び込む。 射撃を避けながら接近するのはもちろん、射撃CSやザメルと併せて使うのも有用。 前に進むが飛び込み高度は低いため、ゲロビや当たり判定の大きい射撃は引っかかりやすい。 N特と比べ倍ほどのブースト消費があるので、乱用は禁物。 キャンセルしない場合は少し硬直を晒すのでケアを考える必要あり。 前特格からキャンセルした横格やBD格は緑ロック入力でも伸びが発生する。 【横特殊格闘】横回転移動 ターゲットの側面に回り込むように移動する。 移動距離は一定で、敵との距離が近いほど回り込みが強くなり、逆に遠い場合はほとんど真横への移動になる。 機敏に動くが範囲の広い射撃・格闘には機体のサイズもあり誘導を切っていても引っ掛かりやすいため過信は禁物。 【後特殊格闘】後転移動 後転しながら後方へと距離を離し、移動の末端で真上に上昇する。 他の行動へのキャンセルは後転・上昇のどちらからも可能。 相手との距離が離れてしまうためコンボの繋ぎには不向き。 前特格同様緑ロック時でもキャンセル横格orBD格に伸びが発生する。 【各特格N格闘派生】踏みつけ 捻り N格前派生2段目以降と同モーション。 今作から踏みつけ中のブースト消費が無くなった。 後格キャンセルが追加されたため、完全に入力をニュートラルにしないと出せないので注意が必要。 1段目の踏みつけが単発80、低いダウン値と良好な補正、特格で誘導切りが挟まるとコンボパーツとして非常に優れる。 加えて踏みつけで強制ダウンを取れば掴み落下ですぐに硬直が切れ、 踏みにじりまで出ても斜め下への慣性が強くかかるため中距離からの一般的なBRカット程度なら回避可と どんな結果になっても損は無く、〆の適正にも優れる高性能格闘。 またダウン引き起こし特性もあり、コンボ継続はできないがダメージの水増しやコンボ失敗時のリカバリーにも使える。 火力面では後派生にややお株を奪われたものの、こちらは直接出せるためその存在価値は未だ健在。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 踏みつけ 80(-10%) 80(-10%) 1.0 1.0 掴み 踏みにじり 143(--%) 70(--%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン 【後格闘】ビーム・サーベル【投擲】 [弾数無限][属性 実弾][スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] ビームサーベルを横向きに投げつける。弾数無限の実弾投擲。 原作でのサーベル投擲は漂わせて陽動に使うもので、これは「GVS」からのオリジナル動作。 MBON以前とは性質が完全に別物となったが、奇しくも原作再現をしないことで使い勝手が良くなった武装と言える。 発生に劣る代わりに、慣性が乗り弾速が速いため着地取りも十分でき、遠距離からでも継続的なプレッシャーを与えることが出来る。 今作では常時強化状態ということもあり判定が大きく引っ掛けやすく、また非覚醒時でも気兼ねなく牽制や各種追撃等に使用できる。 炎上スタンから普通のスタン属性になったものの、ヒット後の追撃猶予はほぼ同程度。 銃口補正がよろしくないため迎撃に使う時は判定の大きさを活かすと良い。 覚醒時は基礎威力が+5されて80になる。 単なる実弾属性に変更されたため、前作までの様にBRとの相殺は出来なくなったので注意。 各種特格、サブへキャンセル可能。 メイン、特格、後派生、前格闘からキャンセルで出せるが、他の投擲系同様キャンセル補正あり。 始動の特格からキャンセルした後格にはキャンセル補正がかからないが、何かをキャンセルした特格から後格でキャンセルすると補正がかかる。 格闘 本作では常時サーベルチャージ状態であるため空振りを気にする必要がなくなった。 範囲や属性は強化時に統一され、威力は初段ダメージが非強化時、 2段目以降が強化時のものとなり、トータルダメージとして前作通常時以上チャージ時未満程に落ち着いた。 覚醒中はN・横の初段威力が+5されてから覚醒補正を計算する。 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→突き 最終段が多段ヒットする3段格闘。第10話のFbとの決闘時にBRを破壊した格闘。 伸びは横格よりもよく、発生も悪くないが、突進速度はそこそこ。まっすぐ斬りかかるので迎撃もされやすいものの、縦に斬るため上昇狩りは横よりも優秀。 覚醒時には伸びが驚異的なものとなり、F覚醒と組み合わせればさらに突進速度も上がりSAも付くため、安易な後BDに食らい付く事が出来る。 初段から前派生、初段及び 2段目から後派生可能。 【通常格闘前派生】盾打ち上げ→踏みつけ 捻り 盾で打ち上げた後、飛び上がって踏みつけ 踏みにじり。 踏みつけ以降は第9話で自動砲台に食らわせた攻撃の再現か。 打ち上げの効率が下記の後派生より悪く踏みにじりで強制ダウンなので、中継ぎよりは〆に持っていきたい。 同じ性能の特格N派生と違って誘導切りが挟まるタイミングが無いため、その点も注意が必要。 盾打ち上げは他の派生より僅かに早く出るので、ギリギリの勝負など一瞬でも早く倒したい時に。 【通常/横格闘後派生】サマーソルト その場でトンボ返りして元の位置に戻った後、サマーソルトで打ち上げる。 威力に対してダウン値が軽くコンボパーツに向き、斜め上に受身不可で吹き飛ばすので 放置からの片追いやスタン武器を使って高高度攻め系にも使える本作の主力派生。 特格でキャンセルはできないためブースト消費は増える。 オーバーヒートでも地上・画面端でなければN、前格で追撃可能。 後格闘にキャンセル可能だがキャンセル補正がかかる。 OH+地上・画面端の時は後格闘→ドムに繋ぐとよい。 派生入力が遅いと派生をガードされたり、瀕死時自動換装の無敵で抜けられる可能性がある。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(82%) 70(-18%) 1.7 1.7 よろけ ┣前派生 打ち上げ 132(67%) 75(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┃┗2段目 踏みつけ 186(57%) 80(-10%) 3.0 1.0 掴み 踏みにじり 226(--%) 70(--%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン ┣後派生 蹴り上げ 148(70%) 95(-12%) 1.9 0.2 特殊ダウン ┗2段目 斬り上げ 136(70%) 80(-12%) 2.0 0.3 よろけ ┣後派生 蹴り上げ 203(58%) 95(-12%) 2.2 0.2 特殊ダウン ┗3段目 突き 196(58%) 30*3(-4%*3) 2.9 0.3*3 ダウン 【前格闘】飛び蹴り 左足で蹴り1段。発生 伸びのどれもが優秀な格闘。 しかし突進速度は遅めで補正が悪い。 今作から砂埃ダウンになったので対地でも安定して繋がる。単発威力が高く、そこそこ強く吹き飛ばすのでコンボの〆に使っても良い。 命中時後格にキャンセル可能。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 飛び蹴り 80(-20%) 1.7 砂埃ダウン 【横格闘】右薙ぎ→斬り抜け 相手を浮かせる斬り払いから受身不能で打ち上げつつ斬り抜けに繋げる2段格闘。 威力・カット耐性など格闘性能においては申し分なく、今作でもこの機体の主力格闘。 N格同様初段から後派生可能。 2段目と比較すると出し切り速度以外はほぼ上位互換であるため、コンボ火力を重視するなら派生を優先して使いたい。 一般的な万能機クラスの格闘なら問答無用で潰せる程度の発生はあるが安易な格闘のかちあわせは非推奨。 こればっかり使って動きを読まれないようにしたい。 回り込みは、2号機の体格の太さを考慮すると機能するかは微妙。 横よりも縦への誘導が強いようだが、横へ追いかけている時もそのサーベルの範囲の広さによって強引に巻きこむことも多い。 横N 横Nは最速入力だとスカしてしまうこともあるので注意(特にF覚醒時)。 空振りでも各種特格にキャンセル可能。 オバヒで出し切った時は盾を挟んでからN格or横格で拾えるが、基本的にオバヒで当たった際は簡単に拾える後派生が無難。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右薙ぎ 70(-18%) 70(-18%) 1.7 1.7 のけぞりよろけ ┣2段目 斬り抜け 144(-30%) 90(-12%) 2.0 0.3 縦回転ダウン ┗後派生 蹴り上げ 148(-30%) 95(-12%) 1.9 0.2 縦回転ダウン 【BD格闘】シールドバッシュ→回転薙ぎ払い シリーズお馴染みの前方に盾を構えての体当たりから横薙ぎの2段格闘。 横格同様2号機の主力格闘。 性能は前作での強化時をベースにしており、2段目はスタン。切り払い部分のダメ効率が高いため出し切れるとコンボ火力が伸びやすい。 ブースト消費は激しいが、2号機の格闘の中では伸びが良く判定出っ放しで進むのでかちあいに強い。 出てさえしまえば一般的に広く認知されている高発生格闘を一方的に潰せる。 こちらの判定は盾の正面にしかないようで、∀の後特格やエクシアの後格などの上から来るタイプの格闘には負けやすい。 また、被弾判定の関係上Aエクシア特格やバンシィ特格等の出っ放し系が相手だとリーチ差で潰される。 突進中に構えたシールドには射撃バリア判定が発生するので、相手がビーム主体の場合は積極的に狙っていきたい。 シールドの発生は遅いため敵の射撃を見てからだとまず間に合わない点に注意。 バズーカのような爆風を伴うものは爆風が貫通して無効化できない。 自機被弾判定と射撃バリアの位置が離れている上に敵を追いかけてると盾の向きも変わるので、敵がメイン→横ブーストするだけで弾に潜り込まれて被弾する事もある。 バリア判定は上方向にも弱く、相手の上昇を追っても撃ち下ろしの射撃が消せずに潰される事も。 そのため上記の状況時は、なるべく虹ステで回避推奨。 空振り時は特格キャンセルできない事に注意。 BD格闘のシールド判定で防げるのもの、防げないもの 防げる、防げないの基準は「シールド判定に射撃が当たった時に、射撃判定が消滅するかしないか」の模様。 防げる BR ゲロビ(防げるのは盾判定が出てる間だけなのでその後食らう、敵と至近距離なら盾が消える前に殴れる) 爆風を伴わない実弾系武装(爆風判定の無いBZも含む) 射撃属性のアンカー系武装(隠者の下格など) スサノオのチャクラム(非入魂時) スサノオのサブ(入魂、非入魂共にガード可能) NT-Dバンシィの特射 青枠の特射(N特射のみ) 壊れない実体弾(キマリスヴィダールサブ、シャゲ格CS等) 防げない 爆風を伴う実弾系武装 ∀のハンマー ブーメラン系武装(めくられる) ドラゴンの旗 スサノオのチャクラム(入魂、トランザム時) Xのハモニカブレード(防ぐも貫通する) 格闘属性のアンカー系武装(升のサブなど) ヴァサーゴの弟本体(まれに格闘判定が弟に当たり弟を破壊できる事あり) 隠者のサブ(リフター) Gセルフのサブ バルバトスルプスレクスの尻尾 石破天驚拳(全種) ビームスパイク、ソードビット、スターファンネルなどの突撃型オールレンジ攻撃 他にこれは防げる、これは防げないというものありましたら報告or編集お願いします。 【BD格闘前派生】盾叩きつけ 前派生で叩きつけてバウンドダウン。next時のBD格闘。 威力効率は並。 2段目に全ての要素が劣るため、使うのはコンボの〆か非強制ダウンで放置したい時ぐらいか。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突撃 60(91%) 60(-9%) 1.5 1.5 よろけ かち上げ 88(82%) 30(-9%) 1.7 0.2 ダウン ┣2段目 斬り払い 160(73%) 30(-3%)*3 2.6 0.3*3 スタン ┗前派生 叩きつけ 150(67%) 75(-15%) 2.6 0.9 バウンド バーストアタック アトミック・バズーカコンボ 「とどめだ!ソロモンよ、私は帰ってきたぁ!!」 逆手で上からかぶせるような突き刺し→サマーソルトで打ち上げ→アトミックバズーカ発射の3段コンボ 初段はトリントン基地での2号機奪取の際、1号機に乗ったコウを仕留めようとしたときの再現と思われる。 初段性能はそこそこ伸びて突進も速く、結構優秀。 追従能力は全格闘中最高なのでオバヒ時のあがきや、格闘リーチ外からの着地取りなどに使える。 使うときはもちろん必中、出来るなら覚醒の終わり際に使いたい所である。 生当てに成功すると相手を相当な高度に打ち上げた上に拘束するので数値上のダメージ以上の効果も見込める。 火力はそこそこだが最終段を爆風で稼ぐ関係上コンボに組み込んでもダメージや拘束時間を伸ばしにくく、活用には少々癖がある。 前作までは完走までSAがついていたが今作では初段のみとなってしまった。 一応初段がスタンである為、他の格闘よりは相打ち時のリスクが少ない。 限定的ではあるが、壁際で撃つと核弾頭が当らない事がある。 極限技 動作 威力(補正率) F/M/S/E L ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き刺し 81/75/70/70/(80%) 81/75/70/70(-20%) 0 0 スタン 2段目 蹴り上げ 164/153/142/142(65%) ///90(-15%) 0 0 特殊ダウン 3段目 核弾頭 229/221/211/207(55%) ///100(-10%) 0.27 0.27(0.3)? スタン 4段目 核爆発 302/311/301/279(10%) ///10(-3%)*30 5.4 0.17(0.18)*30? ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特格は移動方向の指定が無い場合は特、指定する場合はN特、前特、横特のように記載。 特格N格派生は踏みつけからキャンセルは特N1、出し切りは特Nと記載。 特格BD格闘派生は特前と記載。 前格闘〆のコンボは踏み付けで〆れば落下できる。 威力 備考 射撃始動 射撃CS≫後格 186 射撃CS≫ドム≫後格 231 爆風のみhitだと最大202 射撃CS≫横N 221 射撃CS≫横後 前 248 射撃CS(爆風)≫後格≫後格 174 以下爆風フルhit時 射撃CS(爆風)≫ドム≫横後 227 爆風で浮き上がるのでドムを送るタイミングに注意 射撃CS(爆風)≫ドム≫前特N1 前 233 基礎コン 射撃CS(爆風)≫ドム≫核 245 核爆風10hit 射撃CS(爆風)≫ドム≫BD格→N特N1 230 自由落下 射撃CS(爆風)≫ドム≫ドム 213 攻め継、2回目のドムは近づいて出す、前格追加で231 射撃CS(爆風)≫ドム≫ドム≫下格 230 カットされにくい射撃コンボ 射撃CS(爆風)≫横N→N特N1 219 自由落下、爆風が1hitでも減ると踏みにじりが出てしまう 射撃CS(爆風)≫BD格N→N特N1 232 自由落下 射撃CS(爆風)≫NN後 前 243 射撃CS(爆風)≫NN後≫(横)N→N特→(横)N 前 269 ブースト5割ほど必要 ドム≫NN後 N特N1 前 305 ドム始動基礎コンN ドム≫横N→N特N1 前 284 ドム始動基礎コン横 ドム≫横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 前 322 ドム始動すかしコン横 ドム≫横後≫(横)N→N特→(横)N ドム 314 ドム2回使用攻め継、追撃で322 ドム≫前特N1 NN後 前 313 地上不可 後≫ザメル 151 後→ドム≫横後 211 ドムの後に着地する猶予はある 後→ドム≫ドム≫核 222 スタンコンボ、拘束時間が長い 後≫横N→N特N1 203 自由落下 後≫横後 前 206 後≫NN後 前 227 後→特前N→N特N1 216 自由落下 後≫前特N1 横後 前 237 地上不可 後≫NN後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 253 すかしコン、自由落下 N格始動 NN後 ドム 264 攻め継 NN後 N特前N 288 ドムなし攻め継、ステ前格追撃で313 NN後 NN後 前 316 後派生の後は横ステ地上や壁際でなければオバヒでも繋がる NN後 NN後→後 312 オバヒ+壁際でも〆れる NN後 横N→N特N1 299 後半カット耐性重視 NN後≫(横)N→N特→(横)N NN後 345 すかしコン、カットされやすい横格すかしコンよりNBDのタイミングが僅かに早い(横)Nでオバヒになった場合、(横)N→盾→NN後~と繋ぐ事ができる 前格始動 前 横N→N特N1 前 264 前格が砂埃ダウンなので余裕を持って繋げられる 前→前特N1 前→前特N1 240 横に長く移動する。前特前派生暴発注意繋ぎ時は要ディレイ 前→前特N1 横N→N特N1 272 前→前特N1 NN後 前 301 地上の場合、後派生後に要ステップ 前≫NN後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 305 自由落下 横格始動 横N 横N→N特N1 272 おなじみ基礎コン。掴み落下で落ちる 横N→N特N1 横N 280 基礎コン 横N→N特N1 横後 前 306 後半ダメージ重視 横N→N特N1 ドム→N特N1 292 カット耐性重視 横N→N特N1 ドム≫核 309 核〆 横N 核 309 コンボ時間は短い 横N→N特前N 250 ドムなし攻め継、前格追撃で285 横後 NN後 前 300 後派生でダメージアップ、オバヒコンボ 横 横N→N特N1 前 262 よくある始動 横 横N ドム 239 攻め継、前格追加で262 横後≫(横)N→N特→(横)N 横後≫(横)N→N特→(横)N 348 すかしコン、後派生ヒットから一瞬遅らせてレバーNBD横NN特キャンセルと横派生は最速、ブースト6割 横N→N特→横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 318 カット耐性重視 横 横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 295 よくある始動すかしコン BD格始動 BD格N NN後 前 322 未覚醒・非すかしコンの中では最大火力 踏みつけ始動(地上付近不可) 特N1 NN後→横N 325 ブーストが少ない時に 特N1 ドム→前特N1 横N 308 カット耐性重視 その他のすかしコン(実用度低め) 射撃CS(爆風地上hit)≫ドム≫(着地)→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N (横)N 287 敵の足元に潜り込んで緑ロック保存N特 ドム≫前特N1 横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 330 地上不可、自由落下 ドム→(着地)→横後 (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N (横)N 350 ドム始動7連すかしコン、NN後の場合は343 NN後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 ドム 348 NN後≫(横)N→N特→(横)N 横N→N特N1 345 後半カット耐性重視 NN後≫(横)N→N特→(横)N ドム 330 攻め継、核追加で345 横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 ドム 336 攻め継、核追加で349 横後 (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N ドム 355 攻め継、後派生ヒットから一瞬遅らせて前ステップし一瞬遅らせて最初の(横)Nを敵に密着して高めに当てる次の(横)Nヒットから緑ロックを見つつ右ステップして左格闘 横後 (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N ドム 363 高高度攻め継、ブースト10割使用、盾補正時321ダメージ盾固めからであればブーストを確保でき、攻め継も効果的 横 横後 (横)N→N特→(横)N (横)N→N特→(横)N N特N1 321 よくある始動すかしコン4連 特N1 横後≫(横)N→N特→(横)N ドム 345 攻め継 特N1 ドム≫横後≫(横)N→N特→(横)N N特N1 338 自由落下 覚醒中 F/M/E L 横N 横N→N特N 349/325/302 覚醒中基本コンボ 横N→N特N1 横N→N特N1 358/336/312 F格だと2回目の特Nが出し切れる 後 横N→N特N 257/250/233 F覚醒中 F 横N 横N 横N→N特N 352 横N 横N→特N1 前→前特N ??? 横Nループだと上昇しかしないため意外と下からのカットに弱い横方向にも動いてカット耐性アップ、繋ぎ時は要ディレイ 横N→特N1 横N 横N→N特N ??? 踏み部分で即座に落下できる NN後 NN後 NN後 前 366 オバヒでも繋がる、画面端の場合は盾で滞空すれば拾える事もある NN後 N特N1 NN後 ドム 覚醒技 377 ドム止めで367スタン攻め継、N特N1への繋ぎは前ステorふわステ 横N 横N NN 343 素早く攻め継、半覚で補正切りを狙える 横N 横N→特前N 347 スタン攻め継 横N→特N1 横N ドム 350 スタン攻め継 横 横 横 横 横 281 敵のスパアマ対策+自機のスパアマを見込んだカット耐性ブースト消費が多い、体力の少ない相手へのトドメに 後 横N 横後 前 265 ドムを避けられた後のカウンター潰し 戦術 格闘機というカテゴライズだが、他のそれとは全く別の戦法を取る必要がある。 高速接近からのキャンセル格闘のような手段を持たないため格闘の命中が期待できる距離が短い。 射撃性能は過去最高と言ってもいいほど強化されたが、 破壊されやすい実弾射撃 発生が遅く、完全に足が止まる射撃CS 有効射程が短い射撃CSとドムや曲射弾道のザメル と、どれもこれも一癖あり、相方への格闘カットや中距離戦は相変わらず苦手。 格闘を当てるにしても射撃を当てるにしても、 相方との連携が必須である。 コストの関係上被弾でのデメリットが大きく慎重にならざるを得ないが、慎重になりすぎると空気になりやすい。 決して無理はせず被弾を回避しながらもプレッシャーを与えることを最優先に考えることになる。 通常時の主な立ち回り 相方が射撃機であろうと、万能機であろうと2号機が前衛を務めるのには辛い。なので相方がどんな機体でも 両前衛 が基本。 誘導を切りつつ前進と頭上取りができる前特を主軸で動き、そこから射撃CSやザメル等をキャンセルして攻めたい。 前特絡めた動きはブースト消費も多く、自機高度も高くなるので攻撃外すとほぼ後着地になる。その為攻めるタイミングはよく見極める必要がある。 2号機に対して敵の方から近寄ってくるという事はあまりなく、寄れば一部機体を除いて離れていくのでマップ中央を陣取りやすく、後退するスペースを確保しやすい。 例外も多いが逃げる相手を深追いせず、緑核を活用しながら相手をマップの角に追い詰める位置取りを意識すると味方との連携がやりやすくなる。 射CSは高性能だが足が止まる為放置されやすく相方への負担が増えるので、バルカンやザメル、時には核も運用し空気にならないようにする事。 コンボについて 格CSによるサーベル強化が廃止されたためコンボの選択や使用後のCS溜め直しに気を遣う事がなくなった。 基本的に横N 横N→前特N1を選べば問題ないが今作追加された後派生は確定が遅い以外は全ての性能が優秀。 後派生が当たったらNN後 前に繋げることで300ダメージが簡単に出る、後派生モーション中レーダーをチラ見してからコンボを継続するかどうか判断しよう。 すかしコンは後派生からのレバーニュートラルBDをするタイミングがN格闘始動か横格闘始動かで異なる。 これは横格闘の初段に敵を少し浮かせる効果がある為で、他にも格闘を当てた際の敵との高度差も影響してくる。 後派生で蹴り上げてからの時間はN格闘なら0.4~0.5秒、横格闘なら0.6~0.7秒程度で 蹴り上げた音に合わせてタイミングを計れるようになるとやりやすいかもしれない、人ぞれぞれなのでトレモで慣れよう。 レバー操作が忙しくなるが、レバーニュートラルBDではなく前ステップでも構わない。 途中の(横)Nでブーストが切れても盾で一瞬滞空すれば落ちてきた敵を格闘で拾う事ができる。 すかしコンはカットされやすく、ブーストも多く消費するのでコンボ後の着地を取られやすい。 コンボを完走しても20~60前後のダメージ増加にしかならず、完走できなかったり着地を取られれば敗因にすらなりうる。 敵の相方がどういう状況なのかが分からない時は、素直にカット耐性重視のコンボが無難。 EXバースト考察 「ジークジオン!」 攻撃動作にSAがつき、加えてN・横格・後格の基礎威力が上がる固有特典を持つ。 そのため、補正のないEやL覚醒でもダメージが向上する。 Fバースト 格闘攻撃補正+15% 防御補正+15% 格闘寄りの機体にとって火力補正は目覚ましく、わかりやすい強みを得られる。 瞬間火力とカット耐性はピカ一で、横Nを2回入れるだけで300に迫り、350ダメージを取りながらの攻め継すら可能。 ただしダウン値0で多段ヒットさせる派生が無く覚醒技も最後は核であるため、最大火力そのものは決して高い部類ではない。 状況を覆すに足る火力を短時間で出せる、という点が強みであることを理解して使いたい。 そのため半覚醒との相性がとにかく良好。覚醒時間ギリギリから噛み付いても補正の乗ったコンボを完走しやすい。 前作F覚醒のような機動力の上昇はM覚醒に譲るものの追従性能は強く、ブーストも半覚で5割回復するため詰めの状況でも強い。 射撃→格闘のキャンセルルートはバルカンで長時間のロック保存、アシストとの同時攻撃が可能。 他にも各種特格と覚醒技が格闘を振る前に出せるようになるため更なる低燃費接近やある程度の高跳びに対応可能。 Eバースト 防御補正+30% 抜け覚醒をしても基本的にカウンター以外では食いつけないので非推奨。 そもそも覚醒で荒らしたい2号機にとって、覚醒時間が減るE覚は相性が悪い。 Sバースト 射撃攻撃補正+5% 防御補正+15% メインキャンセルで落下が可能になり、特格→後格→メインでアメキャンより効率の良い落下キャンセルが可能。 しかしチャージ速度に恩恵が得られないため主力となった両CSが活かせない。 後格は投げ放題になるが2重スタンで取りこぼす、威力の上昇率もM覚とほぼ同じと噛み合いが悪い。 アシストや核のリロードが早くなるのはいいがこの機体の本質はあくまで格闘。 トータルでは前作より相性が悪くなったと言える。 Lバースト 相方の弾を回復しつつブーストと覚醒を渡す事出来るので、相方負担を軽減できるメリットが生きてきやすい30の隣なら選択肢。 覚醒時の爆発力や攻め性能がなくなる為、非覚醒でアドを取らないと他のL覚格闘機の劣化になりやすい。 基本的に2号機の覚醒依存度が高いので、FやMで火力役になったほうが無難。 Mバースト 射撃攻撃補正+4% 格闘攻撃補正+7% F覚と違い格闘はあまり変化しないが、単純に近寄るだけなら十分すぎる速さを発揮する。 射撃にも攻撃補正が乗るため、格闘だけでなくアシストや核のリターンも増加するのが旨味。 その代わり防御補正が一切なく、SA中に被弾しすぎると編成次第では次の覚醒が溜まらない事態になるのが難点。 2号機は性質上どうしてもゴリ押しでダメージをもぎ取らなくてはいけない場面が出てくるため、この弱点を軽視できない。 見かけ上の対応範囲は広がるが、「性能でのゴリ押しが利かない状態でしっかりダメージが取れるのか」という問題を実力で解決しなければいけない、実は難しい覚醒。 僚機考察 3000 後落ちが基本。 味方の戦闘スタイルと合わせて後ろにいることが多いなら格CSや後格で援護がしやすくなり、前作までよりは空気にならずに済む。 ガンダムヴァサーゴ・CB 前作25が30になってパワーアップ、武装は後衛向けだがちゃんと前衛としても胸を張れる性能になっている。 基本はヴァサーゴを前衛にして2号機は被弾を抑えつつ敵に対してにらみを利かせていく。 武装が後衛向けではあるが耐久事故などで前後交代がしやすいということであり、初めから2号機を囮にしつつ後ろからゲロビを狙ってもらうというものではない。 とは言えそちらの方法でも戦果を上げやすいのも事実なので、2号機としては主導権は高コスト側にあるためヴァサーゴが何を狙いたいかはよく見ておこう。 核の爆風の奥にいるヴァサーゴは見え辛いのでヴァサーゴは安心してメガソニックを狙えるなんてことも。 ガンダム・バルバトスルプスレクス バルバトス系最高コスト、生バルバトスの射撃力とルプスの格闘力を同時に兼ね備えた万能機。 特殊移動と無硬直高誘導の射撃CSを駆使して執拗にブースト有利を作り出していくタイプ。 射CSは高誘導でありながら当たればスタンとある意味距離を詰めたい2号機と合致する。 レクスの作り出した有利にしっかりと応えることが必要。 ガンダム・キマリスヴィダール バリア格闘の塊、射撃戦のままでは苦しいが1度捕まえてしまえば鈍足の上に核で起き上がりを強要したり爆風で逃げ道を狭めたりと、情け容赦ない攻めを浴びせることができる。 連携が取れる前提だが、こちらの多段ヒットやスタン射撃にサブを合わせてもらえば、接近が大いに楽になる。 2号機の射撃は射撃バリアで防ぎきれないものが多いので、キマリスヴィダールと言えど誤射は厳禁。 2500 後衛向けと組んだら先落ち推奨、それ以外ならどちらでもよい。 ガンダムAGE-1フルグランサ 足こそ遅いもののどれも高性能で無視できない武装ばかりを持つ。 誘導力の高いミサイルひっかけでダウンを取りやすいのもありがたい。バリアアメキャンも備えるため防御力も後衛にしては高い。 2号機は離れ過ぎず敵の頭上でロックを引いてやろう。 トライバーニングガンダム 有無を言わさぬ突進力でねじ込みにねじ込んで行く次元強化格闘機。 とにかく強化が始まり次第トライバーニングが先手を切って行きやすいがそこを敵相方にカットされるとおいしくない、カットのカットも2号機はそこまで得意ではないのでそのままズルズルとダメージ負けしやすい。 きちんと足並みさえ揃えて行けば分断力が高く連続で片追いの状況に持って行きやすい。 覚醒技も強力なので一瞬で相手の体力調整を台無しにし、最後まで逆転の可能性がある。 弱点はやはり捕まえに行くまでの弾幕。ここで体力を削られては勝負にならない。 ライトニングガンダムフルバーニアン 高い機動性で2号機を壁に後ろから弾を送ってもらい、ダメ取りとタゲ分散を務めてもらう。 注意すべき点はライトニングの武装は種類こそ豊富なものの弾数が少ないため、1度攻撃を避けられるとほとんどの場合リロードを待たなくてはならないこと。 横特格の急速変形は誘導を切りつつ後ろへ飛んでいく為ライトニングは良くても2号機が合流できなくなること。 あまりライトニングに依存しすぎずに動いていきたい。 騎士ガンダム 時限強化機体なので序盤は我慢を強いられるが、フルアーマー騎士ガンダムに変身することですべての性能が引き上げられる。 長所は格闘機ながらも比較的優れた射撃武器性能、足を止めずに撃てるものはないがどれもリターンが大きくそれでいて範囲やスタンに優れたものばかり。 2号機としても目的はダウンを取ってから一気に詰めたいため、騎士ガンダムの射撃の性質は比較的合わせやすい。 なんならダウンで強化時間をやり過ごそうとする相手に核をちらつかせることもできる。 弱点はやはり格闘機であるため平均以上の弾幕には弱いこと、フルアーマー前の騎士ガンダムは地走タイプなので余計に回避に気を遣う。 もう1つは覚醒しただけでは時限強化が始まらないこと、これは騎士ガンダムが後落ちした時の展開などで響いてくる。 生時がかなり弱くなったので、下手するとトラバ以上に安定感に欠ける組み合わせになった。 試作2号機 固定やプラマでやった時ぐらいしか見ないんじゃないのか?ってレベルの珍しさ。 擬似タイに持ち込むか前後衛と分かれるでもいい、しかし分かれると前衛に行った相方がとても辛い。 もしシャフでこのペアなら即席の連携を取れることは少ないし擬似タイに持ち込んだ方が良い。 覚醒はスパアマを活かすために基本MかF推奨。スパアマゴリ押しをする回数を増やす為だけに他のメリットを捨ててLLとかは非推奨。 2000 2500と組んだ時と大差はないが、2号機が先導しないと一向に格闘戦が始まらない。 ファルシア 近距離支援機のため射撃戦を任せることはできない、どうにかして2号機がダウンを取る必要がある、寝かせてしまえば複雑広範囲の射撃と落下技で翻弄する。 どちらも敵の頭上を取る立ち回りをするので敵の視点は見上げてばかり。 ヴァーチェ 高耐久バリアつき砲台、Gガン勢と同等の640もの体力と完全無敵バリアで広範囲高回転高威力のゲロビを狙うのが仕事。 鈍足高火力機ゆえ目を離す方が損なので絶対に狙われる運命にあるのだが、そこを高耐久とバリアで徹底的に延命し相方が勝つ、あるいはゲロビで焼くという作戦で試合を荒らす。 2号機としては敵にタイマンで勝つという前提が困難なことがほとんど、ヴァーチェの注目度を利用して横やりを入れまくることが主な狙いになる。 格闘機なのでこちらも注目が集めやすくそこをヴァーチェにまとめてでも焼いてもらえればもうけもの。 とは言え安定度、キャラパワー、試合の動かしやすさでヴァーチェが3000と組みたいというのが本音。 アッガイ(ダリル搭乗) 姿はアッガイだが挙動は別物になるまで魔改造されたアッガイ、BDが地走ではなくなったため機動に関する不安はない。 機体の特徴として自軍に誘導切り効果を与えるレーダーを展開する。 格闘機の2号機にとって非常にありがたい効果で安心して敵陣に切り込んでいくことができる。 アッガイ自体にも赤ロックを延長しアシストの性能を上げる効果があるため、遠距離での支援も可能。 レーダー展開を阻止しに来る相手に対しても射撃バリアを見に纏うフリージーヤード、射撃バリアや広範囲の強よろけ攻撃を持つアシスト、20の中でもダメージが屈指の高さの格闘とリスクをちらつかせることができる。 弱点はメインがマシンガンのためダウン取りに苦労すること、とっさのダウンが取り辛いのでレーダー展開をするタイミングに悩むため、そのままでは決め手に欠けたまま射撃戦で差をつけられやすい。 2号機はしっかり注目を集めてアッガイのレーダー展開を助けたい。 ペイルライダー(陸戦重装仕様) 時限強化でEXAM機のような機動を行う格闘寄り万能機、時限強化が始まらなければ貧弱な性能かというとそうでもなく、横移動を狩り炎上スタンで補正まで緩いという特射が強力。 メインこそマシンガンだがその他の武装は撃ち合いに強く時限強化が始まるまでの成果もきちんと期待できる。 時限強化が始まれば射撃バリアつきの特殊移動と強化された格闘でダメージを取っていく、もちろん射撃も十分な性能をしているので格闘にこだわらず射撃でダメージを取っていくことも可能、ここでも特射が光る。 とは言え基本性能は20、長所の押し付け合いでは上位コストに負ける部分も出てくるので2号機がイニシアチブを取るように動こう。 1500 コスト的には相性がいいが2号機が15万能機と組んでも何もできないのでいっそのこと前で荒らせる格闘機や荒らし機体と組んだ方が勝ちを拾いやすい。 万能機や射撃機と組んだらかなり厳しい。 ガンキャノン 支援機、最大の特徴は地上後サブ、赤ロック距離が無制限になるためどれだけ敵と距離が離れていても誘導の効いたキャノンを連射できる。 地上後サブも強力だがそれ以外の武装もコスト不相応のものが多いため、低コストらしからぬ援護力をしっかり受けられるよう注目を集めるように動きたい。 機動力こそ低いが格闘性能や迎撃武器も光るものがあるため、ある程度単独行動を任せることはできるが片追いされた場合は即座に救援に行けるようにしたい。 Gルシファー 低コスト砲撃戦に見せかけた荒らし格闘機。 格闘機なので同時に攻め上がり足並みが揃う。捕まえてしまえば格闘機特有の流れを一気に持っていく力で勝負を決めてしまうことも可能。 逆に捕まえられなければ引き撃ちされてなすすべもなくやられてしまう。 射撃力は砲撃機のカテゴリにも入っているため威力とダウン力はあるが、細かい射撃戦までは無理、やはりダウンを取ったら一気に詰めてしまいたい。 他にも注意点として低コスト故の低耐久がある、1度のミスで体力調整が崩れお互いがバラバラに攻めることになってしまい、更に傷口が広がるような流れは避けたい。 覚醒の性能が月光蝶のため補正が大きい、その点を含めて低コスト機として逆転力は高い。 イフリート改 今作に移行するにあたってSA格闘を会得した15格闘機。 基本は格闘が本文なので2号機とは自然と足並みが揃う。 挌闘始動はイフ側の方が決めやすいのでイフリートが噛みついてるうちに2号機が敵相方を止める形となる。 ルシファーと違い射撃武装が最低限の物しかなく実弾射撃のみなので引き撃ち相手には相当厳しいがハマれば一気にゲームを終わらせることもできる。 外部リンク したらば掲示板 - 試作二号機スレ part.1 コメント欄 名前 コメント
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン軍の ニュータイプ研究機関 で開発され、研究主任の クルスト博士 と共に、連邦軍へと渡った EXAMシステム。 連邦軍は、EXAMシステムを搭載した試作MS 「ブルーディスティニー」 を3機完成させており、そのうち1機を博士の暗殺とシステム奪還のために行動していた ニムバス大尉 が奪取した。2号機は1号機と異なり、 実戦想定の汎用型 としての性能調整が行われている。初期装備は 機体と同時に奪取したものを利用可能 で、その他装備は、ジオン軍のものも使用できるよう改修されている。EXAMシステムは不完全で、 機体の危機的状況で発動 し、各種能力を引き上げた後、 一定時間でシステムダウンする。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12750 13500 14250 15000 15750 16500 耐射撃装甲(+84) 37 45 54 62 70 79 87 耐ビーム装甲(+84) 37 45 54 62 70 79 87 耐格闘装甲(+168) 37 54 70 87 104 121 138 射撃補正(+26) 73 75 78 80 83 86 88 格闘補正(+98) 60 62 65 67 70 73 75 スピード 230 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し(EXAM中:投げ) 必要階級 曹長05 少尉09 中尉10 少佐02 中佐02 大佐04 大佐10 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 8% 6% 4% 8% 7% 7% 5% 必要開発費 17800P 25500P 29900P 35500P JPY309120000P 67500P 82900P 復帰時間 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2800 3400 4000 4600 5200 5800 6400 ()内の数値はEXAM発動時.ただし補正値300で打ち止め. 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 6 7 8 9 14 16 17 中距離 8 9 10 11 16 18 19 遠距離 3 4 5 6 11 13 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率(%) OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル 陸戦GD用ビーム・ライフル LV1 1100 1848 2.0秒 50% 90% 即3発OHフル1→即1 10%/秒 400(425) 収束可能収束時間:5秒フルチャ倍率:1.68OH復帰 13.0秒武装切替:0.75秒 6800P LV2 1155 1940 48% 即3発フル1→即1 12700P LV3 1210 2033 46% 即4発フル1→即1 15100P LV4 1375 2310 40% 87% 即5発フル1→即1 JPY205 LV5 1430 2402 38% 22600P LV6 1485 2495 36% 即6発フル1→即1 22900P LV7 1540 2587 34% 85% 即7発※1フル1→即2 49400P LV8 1595 2680 32% 84% 即7発フル1→即2 51500P ※1:理論値は6発OHだが(6発目で -4%),長押しチャージ武器の関係上最速連打でも 0.4秒分程度の連射誤差 が発生するため,実質7発OHとなる 略語一覧:フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン改 LV1 220 212発/毎分 50 4.5秒 350 777 武装切替:0.5秒 ブルーディスティニー1号機初期装備 LV2 231 52 816 3700P LV3 242 55 855 6200P LV4 275 62 971 JPY205 LV5 286 65 1010 12600P LV6 297 67 1049 27100P LV7 308 70 1088 47300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 246 胸部マシンガン LV1 110 300発/毎分 60 6.0秒 200m 550 ブースト撃ち可武装切替:0.75秒 LV2 115 63 575 LV3 121 66 605 LV4 137 75 685 LV5 143 78 715 LV6 148 81 740 LV7 154 84 770 腹部マルチランチャー LV1 950 - 2 15.0秒 350m - 静止必須2発同時撃ちよろけ有り射撃硬直:無し武装切替:0.75秒 LV2 997 LV3 1044 LV4 1185 LV5 1232 LV6 1279 LV7 1326 ビーム・サーベル LV1 1500 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 クイックブースト 1~3 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 脚部ショックアブソーバーLv1 4~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLV2 6~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1~3 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高機動システム 4~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御LV1 1~7 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~7 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 能力UP「EXAM」 1~7 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 備考 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン イベント期間2013/6/5 14 00 ~ 2013/6/19 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ブルーディスティニー3号機 LV1 ブルーディスティニー2号機 LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 機体情報 EXAM搭載MS試作2号機。急造の1号機と違って最初から陸戦型ガンダムベースで作製されたEXAMシステム検証用の正式実験機。1号機との違いは各種スラスターなどが宇宙対応型に換装されたのと、本機は実験の一環として最初からリミッターが解除されているのが特徴。 起動実験中にジオン軍特殊部隊によって強奪され、ニムバス・シュターゼンの乗機になる。全身青塗装だったが、ニムバスがパーソナルカラーである赤を肩に塗った。 その後本機は宇宙へと持ち去られたが、急遽2号機の予備パーツから組まれた3号機による追撃を受け、サイド5宙域での激戦の末に両者相打ち。機体はパイロットとともに爆散した。 機体考察 本作に置いて初めて両軍全く同じ性能で実装された機体。連邦機が強奪された設定なので、連邦装備である100mmマシンガン改と陸戦GD用ビーム・ライフルが使える。カウンターパートである3号機と比較すると、MMP-80マシンガンが装備でき、シールドの形状がジム・コマンドと同タイプのものになっている。ただし両者に性能的な違いはない。 ジオンとしては細身の射撃型汎用機。コスト的にゲルググとは互換位置にある。 HPは先行量産型ゲルググと同じとコストに対して高めであり、対格闘装甲の伸びも良好なため近接戦において安定した防御力を発揮する。逆に射撃装甲は平均より少し低く、射撃戦では少々撃たれ弱いところがある。 足回りもスピードが230あり、スラスター速度もドムと同じなど良好。ただしスラスター容量が少なく、長距離移動や連続したヒットアンドアウェイなどは苦手。スラスター移動で激しく位置取りを変える近接戦ではこの少なさはネックとなる。 攻撃補正は先ゲルにこそ届かないものの、コストの割には優秀。特にバランスよく高いため、基本的に遠近を選ばない。武装も遠中近に対応したものが揃っており、広い対応レンジを持つオールラウンダーであるが、主兵装が取り回しが難しいビームライフルやマシンガン系しかないため扱いが難しい。 総評すると良質な近接防御力と多才な武装によって苦手な戦闘レンジがなく、またコンボ前提ではあるが先行量産型ゲルググを超える火力を有する優秀な機体である。ただしスラスター容量から近接線で主導権を握れるほどの性能はなく、また各武装のインターバルが長いことから連戦を苦手とするなど癖が強い機体でもある。苦手なレンジはないが、得意なレンジはビームライフルヒットから斬りかかれる距離に限定されているため、自身の立ち位置に気を使う機体だといえる。その関係上、狭いステージや乱戦は苦手。またアタッカーとしては優秀でも、サポーターとしては他の汎用機に劣るところがある。 陸戦型ガンダム系の外見なので、乱戦状態では連邦側に味方と誤認させる効果が期待できる(逆に味方からのFFをもらう可能性もあるが)。上級者相手ではマーカーやレーダーを見て冷静に対処される。 主兵装詳細 100mmマシンガン改高威力長射程でバズーカ以上の間合いから格闘機のHPをガリガリ削れるのが魅力。とはいえ、汎用機としての役割であるよろけ取りが出来ないため味方メンバーを選んで装備する兵装。 砂漠のような障害物が少なく開けたステージで真価を発揮する。逆に言えばそれ以外のステージだと使うにくさのほうが目につく。 陸戦GD用ビーム・ライフル陸戦型ガンダムと共通装備。バズーカが装備できない本機による唯一のよろけ有主兵装。 連射こそきかないものの、長射程とフルチャによるよろけが魅力。味方へのヨロケ支援に使える上、本機唯一のビーム属性なのも嬉しい。ただし、【チャージ時間+発射間隔=フルチャ連射間隔7.5秒】と長く、爆風が無い事から直当てでなくてはならないなど難易度が高い。威力もビームライフルとしては最低クラスである。 基本は【フルチャ→マルラン→格闘orノンチャ】のコンボである。近距離では対応が難しいため、副兵装を中心に戦っていきたい。コンボを決めれば他の高レベル機体をも圧倒する強さである。 MMP-80マシンガン近距離射撃武装。100mmマシンガン改と比較すると射程・火力がなく、弾数が多い。 ほとんど100mmマシンガン改に喰われてしまって装備するメリットがない。 副兵装詳細 頭部バルカン優秀な胸マシや100マシ改があるため基本使う機会はない。 胸部マシンガン機体正面限定のマシンガン。威力と連射力共に補助兵装として申し分なく、主兵装のリロード中や追撃、ミリ削りとして有用。地味だが頼れる武装である。 ダッシュしながらでも使えるため、ミリHP追撃に秀でているのも嬉しい。 腹部マルチランチャー2発動時発射のため横に広い判定を持つため当てやすく、実質威力は初期で1900。 よろけが取れ、BRからの追撃などに有効。威力も十二分にある。 ただし足が止まってしまう上に実質一発しかなく、距離があると弾速が遅いので逃がしてしまう場合もあるなど取り回しが少し難しい。 足が止まる関係上、集団射撃戦や乱戦では大きな隙となる。使うならタイマン時、もしくは自身にヘイトが向かっていない時に使いたい。 ビーム・サーベルジオン側初のビーム・サーベル。他のジオン格闘兵装と違い、強力な判定(モーション)が魅力。 初期威力1500と先行量産型ゲルググと同じ威力。補正も十二分にあるため、強力な格闘をお見舞いすることが出来る。 スキル EXAMについての詳細は能力UP「EXAM」を参照.ただし、EXAM発動は瀕死と同意義であり、味方が押されてでもしない限り、一度後退して少し修理することをお勧めする。 機体LV1からホバリングダッシュLV2を備えるがスラスターが少ないのが欠点。 バランサーと連撃を備え接近戦もこなせる。 緊急回避制御により生存率も高い。 カスタマイズ 脚部特殊装甲EXAMと緊急回避のおかげで付けなくてもある程度運用できる。ただし、上手い相手ほど部位破壊を意識しているので基本的には付けよう。ちなみに高レベルやハンガー有りなら耐衝撃装甲Lv4or5とトレードオフ。 射撃強化プログラム豊富な射撃兵装がBDの強さの一つ。BRとマルチランチャーのコンボの火力が上がれば、中・遠距離から敵支援機に致命的なダメージを与えることも可能。 強化フレームHPをさらに強化し、EXAMをより長く使うのに有効。検証動画sm18794916より本体HPを上げると脚部HPも上がるが、DBLには無力である。 耐弾装甲、耐ビーム装甲元から高い装甲をさらに強化することによって耐久力が上昇し、さらに安定してEXAMを運用する事が出来る。EXAMが発動すればスラスター量も倍化するため弱点の克服にも繋り、発動中は攻撃力も大幅に上がる。 噴射制御装置スラスターはザク以下であるため、補うために付けたいところ。ただし、中距離スロは強化フレームLv5や射プロとの選択。 運用・立ち回り 基本的にビームライフルからのコンボをメインに狙っていくアタッカーとなる。 足回りと格闘補正から近距離戦もこなせるが、あえてその距離で立ちまわるメリットは少なく、持ち味を発揮しづらいので非推奨。支援機や格闘機のサポートなどは、ほかの汎用機に任せたい処。 基本コンボはフルチャ→マルラン→格闘orノンチャのコンボである。全部命中すれば長い拘束時間と先ゲルを超えるダメージを叩き出せる。 何より大切なのは狙った敵と出来るだけタイマンに持ち込むヘイト管理と、コンボのレンジを維持する位置取りである。そのために退きすぎても攻めすぎてもいけないのが、本機の難しいところである。 またそういったサポートにはあまり向かない傾向から、支援機・格闘機との編成時はそういったサポート向きの味方がいることを確認するなど編成に気を使う必要もある。 EXAM発動後は接近戦闘力が劇的に上昇するため、よりダメージを稼ぎやすい状態になる。だが近距離で効率的によろけを取れるのは静止必須のマルランしかないため、静止したところをカットからの撃破などもよくある話。焦って戦法を変える必要はなく、やはりビームライフルからの慎重な攻めこそが本機の最良の選択肢だといえる。 BD1号機と同様に兵装を5つ持つため、切り替えに慣れが必要。特に頭部バルカンと胸部マシンガンはアイコンがほとんど同じなため、紛らわしい。咄嗟のタックルが難しくなるが、武器予約なども有効な手段の一つである。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) 陸戦GD用ビーム・ライフル下⇒ノンチャ→下 下⇒ノンチャ→ノンチャ ノンチャ→マルラン→ノンチャ敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ. フルチャ→ノンチャ フルチャ→マルラン基本コンボ. フルチャ→マルラン→ノンチャフルチャ後に、少し間を空けてからマルランを撃つと繋がりやすい. フルチャ→マルラン→下⇒下 フルチャ→マルラン→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/N) フルチャ→下⇒ノンチャ→下 (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャタックル前にBRチャージを始めておくこと. チャージはタックル中も継続が必要. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/12/11:新規追加, Lv1はイベント期間中のみ設計図がドロップする. 2013/08/13:Lv5追加 2013/09/05:陸戦GD用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(?秒→1秒)収束後の射程が短縮(500m→450m) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2013/10/17:Lv1の適正階級を曹長05に変更 2013/12/12:HPを増加、性能を強化 2014/02/13:Lv6追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:レベル上昇時のHPを増加・ビーム・サーベルの威力を強化・シールドの耐久値を増加 2014/06/05:陸戦GD用ビーム・ライフルの収束後の射程が短縮 450m→425m、収束時間を短縮6.5秒→5秒 2014/10/21:移動方向補正(後ろ方向)を強化:+10% 2014/12/18:性能強化. Lv6以降、クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加.HPを増加. 全Lv:+1500 射撃補正を増加Lv1:66→73、Lv2:69→75、Lv3:71→78、Lv4:74→80、Lv5:76→83、Lv6:79→86 陸戦GD用ビーム・ライフルの威力を強化Lv1:1020→1100、Lv2:1071→1155、Lv3:1122→1210、Lv4:1275→1375、Lv5:1326→1430、Lv6:1377→1485 2015/02/26:Lv4、5のクイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV1と高機動システムが追加.スラスターを強化Lv1:105→110、Lv2:107→112、Lv3:109→114、Lv4:111→116、Lv5:113→118、Lv6:115→120 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1 ☆:2→☆:1、Lv2~3 ☆:3→☆:1、Lv4~5 ☆:3→☆:2 増加量:Lv1:40%→8%、Lv2:30%→6%、Lv3:20%→4%、Lv4:18%→8%、Lv5:18%→7% 2015/05/21:陸戦GD用ビーム・ライフル Lv7追加. 2015/12/10:100mmマシンガン改 Lv7追加 2015/12/24:Lv7追加 2016/02/10:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更 2016/04/07:陸戦GD用ビーム・ライフル Lv8追加. 2016/04/22:胸部マシンガンの威力を強化Lv1:90→110、Lv2:94→115、Lv3:98→121、Lv4:110→137、Lv5:114→143、Lv6:118→148、Lv7:122→154 2017/05/30:開発ポイントでLv5と陸戦GD用ビーム・ライフル Lv4、100mmマシンガン改 Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 使うにくさがいつまでも直ってなかった - 名無しさん (2019-03-11 15 56 03) 3号機持ってるけどこいつのってる人見るとなんかこっちもほしいなぁと思ってしまう。66ジオンで乗れる他は盾ぐらいしか違いわからないけどw - 名無しさん 2017-04-11 23 46 00 レベル6フルハンしてて、レベル7はコストが半端だし次がいつか来るだろうから封印中。はやくレベル8欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-06 13 40 00 最近こいつの楽しさを知ったんですけど、もしかしてジオンじゃあんま出せない機体?演習場で予約切り替え練習中なのですが・・・。 - 名無しさん 2017-03-04 15 04 02 機体自由系の部屋の住人からは抜け出せないけど気軽部屋なら山岳意外の無人都市とかに一機ぐらいならまぁまぁくらい? - 名無しさん 2017-03-04 15 54 46 収束3と2積めば2.75秒でチャージ完了ですね - 名無しさん 2017-02-25 16 46 44 こいつ全然見なくなったなぁ - 名無しさん 2017-02-13 12 42 00 こいつ全然見なくなったなぁ - 名無しさん 2017-02-13 12 41 11 継続火力もあり拘束力もありどのタイプの機体にも優位に戦えます - 名無しさん 2016-11-16 20 22 11 尉官の人よくコイツ乗るの見るけど無理だから 特にLV1勘弁して - 名無しさん 2017-01-26 02 02 20 それこの気に関係ないよ? - 名無しさん 2017-02-07 21 02 53 え?こいつ火力ないの?⊂( ˆoˆ )⊃ - 名無しさん 2016-11-13 16 55 26 十分あります。立ち回り次第かと - 名無しさん 2016-12-24 21 21 27 マルラン持った状態でダッシュすると無敵が勝手に解除されるようになってます 使用する際は気を付けて下さい - 名無しさん 2016-10-25 21 58 30 え~!そうなのか!ナイス情報ありがとう! - 名無しさん 2016-11-02 04 05 58 コスト400用に開発してます。一応Lv.1部屋でよく乗っていたので大体は運用は固まってきました。そこでこんなカスパを組んでみました。高スラ1、対衝撃5.2、リング2、強フレ5、新フレ2、簡易脚2という感じです。やはり火力無ブリは無謀でしょうか。主にBRから格闘をするのですが・・・。 - 大佐04 2016-09-29 20 05 34 基本的にBD3と同じであっちが活発だからあっち覗いてみるのもいいよ、ちなみにBD23はカスパの幅が広すぎて余程の事がない限り運用できます。このカスパは見た感じ凸BR系な感じでしょうか? - 名無しさん 2016-09-29 21 33 04 やはり向こうの方がよかったですかね。一応凸BRのつもりで組んでみました。 - 木主 2016-09-30 07 09 22 こいつ強いよ。ただ芋な奴が使うと悲惨だけど、ペズドワ以上に活躍できます。 - 名無しさん 2016-09-25 17 29 19 MMP-80持ったコイツかっこいいな…まあそうそう担いでいける代物じゃないけどさ… - 名無しさん 2016-09-02 20 12 31 なんか、今日こいつの設計図がでたのですが - 名無しさん 2016-08-24 17 09 24 通常配備に変わったから - 名無しさん 2016-08-30 08 21 40 BD3に比べてこっちは開発する意味なくなったな。ジオンには合わないし、混合戦なら連ジでも使える3がいるし、使い道がかなり少ないからな。ペイントとかシールドとか違うからそここだわらなきゃ残念な機体になってしまった。 - 名無しさん 2016-06-29 08 38 05 逆に考えるんだ、こっちを持っていればBD3は作らなくても良いんだと - 名無しさん 2016-07-11 17 16 12 まあそれはそうだな。だけど混合戦でないときにはジオンには出しにくいからさ。3なら連邦だから出しやすい。相性の問題だけど惜しいのよね。 - 名無しさん 2016-07-19 22 59 10 でた頃からごく部の職人が乗ってるだけの微妙機体ではあった。編成にあわせにくいし - 名無しさん 2016-07-20 00 34 47 ゲルビー編成に1機混じってるくらいならまあ・・・ - 名無しさん 2016-07-20 00 54 33 そう考えたらやっぱ3の方いいってなりやすいよな。 - 名無しさん 2016-07-20 07 38 05 ジオン機体とガンダム顔が並んでいるのがいいんじゃないか!(連邦F2ザクも好きです) - 名無しさん 2017-03-06 13 42 11 もしもBD3共々ロケ持てたらペイル並みのコストになったんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-06-28 01 33 59 んーそこまではないだろうけど+25ぐらいはされるかもねぇ、前までこいつらがBZ持てれば強いって結構言われてたけど - 名無しさん 2016-07-06 23 14 29 ペイル並はないだろうけどロケ持てたらコス350にはなってたと思う。 - 名無しさん 2016-07-20 00 56 37 個人的にはバズ持てないからこそ面白い機体だと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-07-20 01 15 36 そうなんだ、まぁ個人の意見だから否定はしないけどどうしてそう思ったん? - 名無しさん 2016-08-08 00 34 28 今度のスロット調整を受けてリング2つ積みカスパを組んでみたけども、どうなんだろうか…HP2150/装甲素のまま/射補89/格補86/スラ145/脚は簡易。 - 名無しさん 2016-06-26 16 42 16 マシ持ちでそれしか撃たない、格闘振らないっていうBD2の中佐殿がいたんだが機体の立ち回りとしてはあってるのか?味方にとっては足手まといとしか感じなかったんだが - 名無しさん 2016-06-11 16 33 58 マシンガン部屋ならその立ち回りで合ってるんじゃね - 名無しさん 2016-06-11 18 46 14 こいつのカスパは比較的自由に許されてるみたいだけど、やっぱり高スラ対格なしは嫌われるのね(´・ω・`)スラ少ないと運用難しいしあんま格闘で減らされないと思うんだけどなぁ…いや、勿論前に出てサーベルは振りますが - 名無しさん 2016-06-06 09 22 12 射撃補正と格闘補正を110にしてあとはHPをガン盛りしたカスパしてますが? - 核地雷 2016-06-08 21 06 08 EXAM中にヘイト下がったら脳汁出そうw - 名無しさん 2016-06-16 13 28 06 簡易脚部Lv4にするだけで結構面白いカスパにできるな - 名無しさん 2016-05-25 16 11 21 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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足回り / 攻撃 / 防御 / 索敵・支援 / その他 スキル一覧 所持機体 逆引き一覧 ジャンル別一覧 コメント欄 スキル一覧 スキル レベル 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% LV2 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 クイックブースト LV1 ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上 LV2 ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 LV3 ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 アサルトブースター LV1 ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 LV2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 LV3 ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 緊急回避制御 LV1 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 LV2 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する LV3 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 75% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 LV3 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 LV4 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される 空中制御プログラム LV1 ジャンプ中に追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&ができる。 LV2 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 LV3 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 LV4 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 滑空機構 LV1 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 LV2 LV3 LV4 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 落下速度低下空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 高性能AMBAC LV1 宇宙において、高速移動終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない LV2 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 パワーアクセラレータ LV1 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る LV2 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る オーバーブースト LV1 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 タックル、強制噴射装置も効果対象効果時間終了後、転倒が必ず発生し、OH回復時間が21秒になる LV2 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。 廃熱効率適正化 LV1 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 LV2 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 瞬間噴射精密制御 LV1 タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する LV2 タックル発生時のスラスター消費量を30%軽減する スラスター出力強化 LV1 高速移動が 5 増加する。 LV2 高速移動が 10 増加する。 反応速度向上プログラム LV1 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 LV2 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 変形機構最適化制御 LV1 高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を60%軽減する。高速移動中のスラスター消費量を25%軽減する。 能力UP「ALICE」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。 発動中は・スピード +15 ・高速移動 +15 ・スラスター消費 -50% ・旋回 +15 ・移動速度補正 上昇 ・緊急回避制御LV3が付与※効果時間は無し 能力UP「AREUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、機動力が一定時間上昇。「HADES」とは異なり継続時間が短い。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は 50秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の集束時間を 30% 短縮し、リロード時間とオーバーヒートからの復帰時間を 30% 短縮。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・スピード +5 ・高速移動 +10 ・移動方向補正全方向 100% ・旋回 +10 ・緊急回避制御 Lv3が付与・射撃兵装の集束時間 -30% ・射撃兵装のリロード&OH時間 -30% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコフレーム共振 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・スラスター初期消費 15 ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコフレーム共振(F) LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・スラスター初期消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装の被ロックオン時間 +200% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 反動姿勢制御システム LV1 宇宙において、高速移動開始時のスラスター消費量を 15% 軽減する。また、高速移動終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 高性能AMBAC効果を内包する 高性能フライト制御機構 LV1 フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。 発動中は・射撃補正-3・格闘補正-3・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。 インターラプトタックル LV1 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。 シールド・ブースター制御機構 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。 発動中は・高速移動 +15 ・高速移動開始時のスラ消費 10 ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム Lv2が付与・マニューバーアーマー Lv1が付与※シールド所持中のみ効果を発揮 シールド・ブースター制御機構改 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。各スキル効果はシールド枚数により変動する。 発動中は・高速移動 +25,+20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -60%,-55%,-50% ・スラスター消費量 -35%,-30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与※シールド所持中のみ効果を発揮※シールド枚数により効果が変動 シールド・ブースター適正化 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、本行動時のスラスター消費量が軽減する。さらに高速移動速度が 10 増加し、高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減する。 発動中は・高速移動 +10 ・高速移動開始時のスラ消費 -20% ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム LV3が付与※シールド所持中のみ効果を発揮 EXブースト LV1 タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は一定時間起動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。 発動中は・高速移動 +10 ・旋回 +14 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 6秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 LV2 タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。 発動中は・高速移動 +15 ・旋回 +19 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 15秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 フレキシブル・スラスター LV1 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 50% 軽減し、高速移動速度が 10 上昇する。 LV2 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 60% 軽減し、高速移動速度が 15 上昇する。 フラップ・ブースター LV1 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。 地上での高速移動中に空中への移動が可能となる 高性能噴射制御装置 LV1 高速移動後の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び高速移動または追加行動が可能となる。 強制噴射装置LV2と空中制御プログラムLV2の複合効果。前作でもこういった複合スキルはスキル欄の表示枠が足りなくなって追加されていたので、本作においても枠確保のために用意されたスキルと思われる。 ムーバブル・シールド・バインダー LV1 変形中に回避行動ボタンを2度押すと、スラスター消費量が軽減された緊急回避を行う。さらに高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、高速移動中のスラスター消費量を軽減する。 変形中以下の効果を発揮緊急回避制御をスラスター 25 固定消費で行う。高速移動維持1秒経過後・高速移動 +5 ・スラスター消費 -50% S・Bリミッター解除システム LV1 スラスターが消費されていない状態で高速移動を開始すると高速移動速度が 15 上昇し、高速移動中に受ける射撃攻撃のダメージを 40% 軽減する。 自動発動型スキル。スラスターを未消費の状態でないと発動しない。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 LV2 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 LV3 格闘攻撃を最大 4回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが増幅する。 格闘戦複合システム LV1 ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果 強化タックル LV1 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 LV2 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。 LV3 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 LV4 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。 LV5 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。 LV6 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 300% 、移動距離 50% 上昇。 シールドタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 高速突撃 LV1 変形後の移動時に、一定以上の速度で接触した対象をよろけさせる。タンク系、飛行系、宇宙地上問わず利用が可能。 ダメージは発生しない接触した機体は約5秒ほど効果が発生しなくなる ラムアタック LV1 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える 高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で ??? の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される ハイブースト・ラムアタック LV1 変形中に高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、ラムアタックの威力が 1000 上昇する。 高速移動を約 1秒 使用後に発動 ラムアタック「バイオセンサー」 LV1 バイオセンサーが発動中に高速移動を一定時間行うと、ラムアタックの威力が 2000 上昇する。さらにスキル発動中は機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 HP30%以下かつ高速移動を約1秒使用後に発動 ブレードタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加する。攻撃力 250% 上昇。 フルパワータックル LV1 機体HPが 30%以下 でタックルによるダメージを与えた場合、与えるリアクションが変化する。 タックル時のよろけが 大よろけ になる シールド・クロータックル LV1 タックル発生時の攻撃力を 200% 増加。スラスターが消費されていない状態でタックルを使用すると、タックルの移動距離や攻撃力が上昇する。 スラスター未使用時・タックル威力 +600% ・移動距離 +?% 能力UP「EXAM」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 LV2 発動中は・射撃補正 +17 ・格闘補正 +17 ・各耐性 +2 ・スピード +7 ・高速移動 +7 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +28 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 90秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 能力UP「HADES」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇。「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 能力UP「HADES-E」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動。能力値の上昇値が抑えられた「HADES」の簡易版。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +20 ・格闘補正 +20 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「ZEUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇、射撃攻撃における必要な集束時間が短縮するが射撃攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +20 ・各耐性-8・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回性能 +10 ・メガ・ビームの集束時間 -14秒 ・強制噴射装置LV2付与※効果時間は 55秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「THEMIS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、格闘攻撃力、機動力が一定時間上昇。格闘攻撃中は射撃攻撃からのダメージリアクションを軽減するが、格闘攻撃力の上昇と相反して防御力が低下。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -35% ・スラスター初期消費 9 ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 Lv2が付与・攻撃姿勢制御 Lv1が付与※効果時間は 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「妖刀システム」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、一定時間、機体の各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +30 ・スピード +15 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv3が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 LV2 タッチパッドを押すことで任意発動し、一定時間、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させ、各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +40 ・スピード +15 ・高速移動 +20 ・スラスター初期消費 -50% ・スラスター継続消費 -50% ・旋回性能 +40 ・格闘判定力 強 に上昇・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv2が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「バイオセンサー」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +15 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 LV2 機体HPが 50%以下 になった際に発動。発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇する。また蓄積によるよろけの発生と、格闘攻撃中の射撃ダメージによるリアクションが軽減。 発動中は・射撃補正 +10 ・格闘補正 +35 ・各耐性 +15 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -45% ・旋回性能 +15 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・緊急回避制御 Lv3が付与・攻撃姿勢制御 Lv1が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 能力UP「バイオセンサーP」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長し、攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 能力UP「バイオセンサーM」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動する。スキル発動中は格闘時の攻撃力が上昇し、自機が撃破された時の爆発により敵機に対してダメージをあたえる。また、射撃攻撃により機体HPへのダメージを 40% 軽減し、リアクションを緩和する。 発動中は・格闘補正 +5 ・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減 ・自機撃破時、周囲に 5000 の固定ダメージ発生 能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +25 ・耐ビーム補正 +20 ・耐実弾補正 +10 ・耐格闘補正 +10 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 サイコ・ウェーブ LV1 機体HPが 30%以下 になると自動で発動して機動力と攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +50 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +15 ・スラスター初期消費量 -15% ・スラスター消費量 -20% ・緊急回避制御LV2付与※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 サイコフレーム共振(ZA) Lv1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して格闘攻撃力が上昇。格闘兵装に必要なチャージ時間を 50% 短縮し、格闘属性の兵装から受けるダメージを 50% 軽減。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・格闘補正 +40 ・格闘属性ダメージ -50%軽減 ・ヘビーアタックの集束時間 -50%短縮 ※発動したカットシーン中は ダメージリアクション無効※効果時間は無し サイコプレート共振 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力と攻撃力が上昇し、格闘判定力もやや上昇する。発動中はサイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ・スピード +10 ・スラスター初期消費 -35% ・スラスター継続消費 -25% ・格闘判定力 強 に上昇・強制噴射装置 LV3が付与・サイコミュジャック無効化※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコミュシステム共振(E) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・格闘補正 +10 ・格闘属性攻撃ダメージ -50% ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター初期消費 -25% ・スラスター継続消費 -25% ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・攻撃姿勢制御 LV1付与※発動した瞬間中は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコミュシステム共振(H) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中は全サイコミュ兵装が高速移動中にロックオン可能となりロックオン時間とリロード時間を短縮する。さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・射撃補正 +5 ・射撃属性攻撃ダメージ -50% ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・サイコミュ兵装を 高速移動中にロックオン&射出可 ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -20% ・サイコミュ兵装のリロード時間 -50% ※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 高精度砲撃 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 水中機動射撃 LV1 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない LV2 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。 効果中・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない ヘビーアタック LV1 ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する LV2 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 MG用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、サイコプレート使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するサイコプレートを使用中効果が発揮されない DD用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、ファンネル使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するファンネルを使用中効果が発揮されない PN用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、アームド・アーマーDE[射出]または[防御]使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するアームド・アーマーDEを使用中効果が発揮されない オーバーロード LV1 タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが 全回復 し、「オーバーロード」状態となる。スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 30% 軽減、スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・対象兵装のヒート率 30% 軽減※効果時間は、 25秒 ※残弾式ビーム兵装非対応※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 オーバーフィード LV1 タッチパッドを押すと実弾兵装の残弾が全回復し、スキル発動状態となる。スキルには制限時間があり、発動中は実弾兵装のリロード時間を 50% 短縮し、スキル終了直後に対象の全兵装が一定時間使用不能となる。スキル発動中に射撃兵装を装備している場合、射撃射撃を受けた際のリアクションを軽減。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・実弾兵装のリロード時間 -50% ・射撃兵装装備時、射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算※効果時間は、 30 秒※効果終了後、対象の全兵装は20秒使用不可時間が発生 高精度スナイプ LV1 スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。 スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25% LV2 スナイプモード中は攻撃力が 35% 上昇し、脚部、頭部、背部への部位ダメージ量 20% 増加。さらに部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。 スナイプモード中・攻撃力 +35% ・局部ダメージ +20% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25% サイコミュ増幅装置 LV1 タッチパッドを押すと一定時間「サイコミュ増幅装置」が起動し、発動中はサイコミュ兵装が強化される。スキル終了直後に対象の兵装が長時間オーバーヒート状態となる。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・対象兵装の性能変化※効果時間は、 25 秒※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 複合武装システム最適化 LV1 複合型武装「シェキナー」内で武装の切り替えを行う場合、切り替え時間を 80% 短縮する シェキナー[○○]からシェキナー[△△]への切り替え時限定で切り替え時間を短縮する 空中停止射撃 LV1 フライトモード中、自機が停止状態の場合射撃で与えるダメージが 50% 増加する。さらにフライトモード中のスラスター消費と蓄積によるよろけの発生が軽減される。 フライトモード中かつ停止状態の際・射撃ダメージ +50% ・スラスター消費 -50% ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 追撃格闘補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 追撃射撃補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 高速機動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。また本スキル発動による攻撃は、対象のスキル「マニューバーアーマー」でのリアクション軽減効果を無効化する。本スキルは再発動を行うことができない。 効果時間は、 40秒 空中格闘制御 LV1 地面から一定高度以上離れた状態で本スキルに対応した格闘兵装を使用すると空中で下格闘攻撃を行うことができる。 特殊フィールド制御装置 LV1 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]を使用しロック対象を中心にフィールドを発生させる。フィールドに接触した敵機は一定時間の間、一部動作と機動力が低下する。更にフィールドに接触した敵機のスラスターを一定量、強制的に消費させる。 フィールド接触した敵機は・スラスター 70 消費10秒間以下の効果が発生・格闘攻撃速度 低下 ・スピード -? ・高速移動 -? ・旋回 -? ・上昇&下降速度 -? サイコフレームアタック LV1 変身時、前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。アタック体勢中は高速移動の速度が 10 上昇し攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減。さらに接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。なお、アームド・アーマーDEが機体から外れている場合、本スキルは使用不可。 高速移動1秒以上維持で発動発動中は・高速移動+ 10 ・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算・敵機接触時よろけ& 2000 の固定ダメージ発生アームド・アーマーDE使用中効果が発揮されない S・ブースターアタック LV1 シールドを2枚所持している状態で前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。アタック体勢時に接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。 高速移動開始から恩恵は得られず、1秒以上高速移動を維持してから発動する。発動中は、敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生。シールド2枚未満時、効果が発揮されない。 フルアタック LV1 サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 サイコミュ兵装使用中、以下の効果が適用される。・サイコミュ兵装以外の射撃ダメージ +20% 格闘ダメージ +20% ・スピード +10 なおサイコミュ兵装使用中とは、サイコミュ兵装を射出させて攻撃をしている状態を指すため、ただ装備を切り替えた状態や、[追従]や[防御]は効果対象外となる。 精密格闘 LV1 背後より格闘兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への格闘攻撃時、格闘ダメージ 30% 分の局部ダメージ付与背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。 精密射撃 LV1 背後より射撃兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への射撃攻撃時、射撃ダメージ 20% 分の局部ダメージ付与。背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。背後から与えたダメージに追加して、全部位への局部ダメージが発生するものであって、兵装毎に設定された局部補正とは別計算。 射撃出力リミッター解除 LV1 本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。 スキル対象になっている射撃兵装は、集束の2段階目が使用可能になる。集束から更に集束を行う必要があるので、必要集束時間は延びるが、射撃攻撃はより強力になる。 インパクトムーブ LV1 「高速移動」ボタンを2度押すことでスラスターを15消費して使用可能となる。インパクトムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化しつつ接触した対象にダメージを与える 発動時スラスター 15 固定消費。回避動作はレジストムーブと同じで無敵無し。回避動作中敵機に接触すると機体Lv1で 1000 の固定ダメージを与える。接触判定は0.5秒間隔で発生するため1動作で最大3回当たる可能性がある。 補助スラスター制御装置 LV1 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 10 上昇する。スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。 高速移動維持1秒経過後に発動。発動中は高速移動LV1: +10 LV2: +15 受けた攻撃のよろけ値を LV1: 90% LV2: 85% かつ小数点以下切り捨てで計算対象兵装をブースト射撃可にする。 LV2 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 15 上昇する。スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。さらにスキル「フラップ・ブースターLV1」が付与される。 ディフェンシブショット LV1 射撃主兵装を選択している場合、シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。またシールドが破損していない場合は高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。 射撃主兵装装備中、シールドに射撃攻撃を受けた際の被ダメージ -80% され、シールドへ受けた射撃攻撃の蓄積よろけを無効化する。また、シールド存在中は射撃主兵装がブースト射撃可になる。シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。ちなみに照射系などにある「ユニット貫通効果」はシールドHPを無視できないため、適応される。 防御 マニューバーアーマー LV1 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 Lv2 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する Lv3 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する LV4 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 衝撃吸収機構 LV1 転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除き、攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化。 大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 機体固定装置 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 爆発反応装甲 LV1 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 攻撃姿勢制御 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する 攻撃姿勢制御改 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。また、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させる。本スキルの効果はスキル「ヘビーアタック」に適応されない。 格闘判定力が 強よりやや上 となるヘビーアタックには判定負けする 脚部特殊緩衝材 LV1 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 LV2 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 LV4 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 頭部特殊緩衝材 LV1 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 LV2 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。 背部特殊緩衝材 LV1 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 10% 軽減する。 地上でもダメージ軽減は効果対象 LV2 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 20% 軽減する。 後頭部ユニット特殊緩衝材 LV2 後頭部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 右腕装備特殊緩衝材 LV1 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 左腕装備特殊緩衝材 LV1 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両腕部装備特殊緩衝材 LV1 両腕部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 腕部バインダー特殊緩衝材 LV3 腕部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 左肩装甲特殊緩衝材 LV1 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 肩部特殊緩衝材 LV1 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 肩部大型兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 肩部オプション特殊緩衝材 LV1 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV4 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 背部バインダー特殊緩衝材 LV1 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両翼ユニット特殊緩衝材 LV1 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 シールド兵装特殊緩衝材 LV2 シールドと一体化している兵装を選択していない状態で、シールドへ攻撃を受けた際に、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 シールド兵装使用中効果が発揮されない サイコミュ兵装特殊緩衝材 LV1 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない LV3 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない LV5 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 40% 軽減する。 アームド・アーマーVN特殊緩衝材 LV1 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。 アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 65%かつ小数点以下切り捨て で計算する LV2 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減する。また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。 アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する ダメージコントロール LV1 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 130% になる LV2 蓄積よろけまでの値が 160% になる LV3 蓄積よろけまでの値が 200% になる 墜落抑止制御 LV1 ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 胸部Iフィールド LV1 胸部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化する。 効果発動時はビームを弾くような演出が発生する 多目的大型バインダー LV1 バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する。また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 バインダー部分に射撃攻撃を受けた際・被ダメージ -50% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する シールド破損姿勢制御 LV1 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 サイコ・フィールド LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長。スキル発動中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを 40% 軽減しリアクションを緩和。また蓄積値によるリアクションの発生も軽減。 発動中は・サイコミュ兵器の本機に対するロックオン時間 200% 延長・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減 ・よろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する ビーム撹乱シールド LV1 シールドに内蔵されている兵装を集束中、シールドにビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージが 60% 軽減され、リアクションを緩和、または無効化する。 胸部ビーム撹乱フィールド LV1 胸部に内蔵されている兵装を集束中、機体前面にフィールドを発生させる。ビーム属性の射撃攻撃をフィールドに受けるとダメージが 50% 軽減され、リアクションを緩和または無効化する。 胸部メガ粒子砲x4集束中にのみ効果を発揮 アクティブガード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 70% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -70% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 LV2 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 LV3 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。 高速移動終了後使用可発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 ディフェンスモード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 30% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 白兵戦プログラム LV1 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 格闘兵装装備中・スピード +5 ・高速移動 +10 ・旋回 +5 ・移動方向補正 全方向100% ・射撃攻撃によるダメージリアクションを1段階軽減 耐ビーム・コーティング LV1 ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを 25% 軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減およびリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0になる。 50%未満時耐ビームはカスタムパーツでの増加分も含めて0になる シールド内Iフィールド LV1 シールドにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、シールドHPへのダメージを 70% 軽減する。 効果発動時はビームを弾くような演出が発生する C・S・ブースター内Iフィールド LV1 左腕装備コンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 左腕装備部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際・ダメージ 70% 軽減・ダメージリアクション無効化・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費・ひるみ:5・よろけ:20・大よろけ:40・転倒:80 変形補強機構 LV1 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 補助動力 LV1 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、敵機からの被ダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。 HP1000以上で撃墜されるダメージを受けた場合、HP 500 で耐える。発動から10秒間、Lv1・被ダメージ -95% LV2・被ダメージ -95% ・与ダメージ +30% LV1では炎上効果を持つ兵装やラムアタック等の固定ダメージを与える攻撃は軽減できない。LV2は上記効果も軽減対象となる。※発動時 ダメージリアクション無効 LV2 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、攻撃力が上昇し、敵機から受けるすべてのダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。 索敵・支援 対人レーダー LV1 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 LV2 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 LV3 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 250m 。 高性能レーダー LV1 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 LV2 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 LV3 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 LV2 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 LV3 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 LV4 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。 観測情報連結 LV1 レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 ステルス LV1 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。 高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 LV2 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 LV3 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 0m に減退させる。 アンチステルス LV1 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 LV2 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 前線維持支援システム LV1 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 マーカー LV1 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを45%軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する ジャミング LV1 半径 200m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 LV2 半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 アンチジャミング LV1 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 LV2 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 LV3 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV3以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 100m 内に減退させる。 偽装伝達装置 LV1 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。効果は 200m 。 前作では常時効果が発動していたが、今作ではステルスと同じく攻撃時には効果が解除される。ただし、集束・タックル・カウンター中は効果が働く。 LV2 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。効果は 250m 。 高性能航宙ジンバル LV1 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する LV2 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 索敵並列処理装置 LV1 強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。 高精度解析システム LV1 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。 LV2 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。 UGS LV1 機体が稼働中にしゃがんでいる場合、足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。 しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る その他 変形 LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 変形(飛行) LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 LV2 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで、変形を行える。変形中は空中での継続的なアクションが可能となり、移動や格闘攻撃がレティクル方向に同期する。さらに高速移動と通常移動への遷移がスムーズに行える。 反転 LV1 タッチパッドを押すことで、機体の前後を反転することが可能。また反転中はリアクションを無効化する。 1回に付きスラスターを約15程度消費する フライトシステム LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -10% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 LV2 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -15% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 LV3 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 急速旋回 LV1 高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。 スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない 光学迷彩システム LV1 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、周囲の風景と機体が同化し、ステルス効果が付与される。ただし、不完全な技術であるため歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される 能力UP「NT-D」 LV1 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 機体HP80%以下で発動・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする・発動後スキルや兵装が変化・発動中75/秒の継続ダメージ発生※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 LV2 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 機体HP80%以下で発動・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする・発動後スキルや兵装が変化・発動中30/秒の継続ダメージ発生※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 能力UP「覚醒」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。スキル発動直後、機体HPを 4000 回復。また、各部位のHPを全回復する。発動中、攻撃力が低下するが、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可・発動時HP4000回復・射撃補正-20・格闘補正-45・被ダメージ15%軽減※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 能力UP「覚醒:フェネクス」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。スキル発動直後、レーダー範囲内にいる自軍すべての機体HPが 3000 回復し、各部位のHPを全回復する。発動中は自機の攻撃力が低下するが、サイコミュ兵装の使用不能効果を無効化、機体HPへのダメージを 15% 軽減。 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可・レーダー範囲内の自機及び味方機体HP3000回復・サイコミュジャック無効化・射撃補正-55・格闘補正-5・被ダメージ15%軽減※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 アクティブパージ LV1 タッチパッドを押すと回避行動を行い、背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。発動後は高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。本スキルは再発動を行うことができない。 タッチパッドを押すと・実弾属性のタンクをパージして攻撃※発動中は 無敵 使用後は・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +6 ・移動方向補正 全方向100% ・スラスター継続消費+40%・緊急回避制御LV3付与・フレキシブル・スラスター発動中、高速移動-10※効果時間は無し 遠隔起爆装置[機雷] LV1 本スキルに対応した機雷の射出後、タッチパッドを押すか手動でリロードを行うことで射出中の全機雷が一斉に爆発する。スキル効果対象の残弾をすべて射出しても自動でリロードが行われない。 ラピッドスナイプ LV1 スナイプモード中にシステムが有効となり、スキルに対応した兵装の性能が変化する。 SFS制御機構 LV1 タッチパッドを押すとコルベット・ブースターが起動し、飛行可能な状態に移行する。スキル発動中はスラスターを消費するが、機動力が上昇し、高速移動中に接触した対象へダメージを与えることが可能。さらに、すべての射撃兵装の攻撃力が上昇し、高速移動中も使用可能となる。なお本スキル使用中は格闘攻撃が行えない。 発動中・射撃補正 +30 ・スピード +50 ・高速移動 +25 ・全射撃兵装 ブースト射撃可 ・高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える・格闘兵装使用不可発動中スラスター継続消費スラスターOHで効果終了 サブレッグ制御機構 LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。 発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +5 ・旋回 +10 ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -55% ・スラスター継続消費 -10% ・スラスター常時消費 特殊潜入装置 LV1 戦闘開始時、自機のスキル「偽装伝達装置」が無効となる。タッチパッドを押すことでスキル「偽装伝達装置」と「ステルス」の発動状態を切り替える事ができる。 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。本スキルを持つ機体はステルスが発動した状態で戦闘開始となる。タッチパッドを押すと、ステルスの効果が無効になる代わりに、偽装伝達装置が発動する。もう一度タッチパッドを押すと、偽装伝達装置が無効になる代わりに、ステルスが発動。と、偽装伝達装置とステルスをスイッチ出来るスキル。 連動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、スキルが発動する。発動中は対応した兵装の性能が変化する。スキル終了後は対象兵装が長時間使用不能。なお、本スキルは再発動を行うことができない。 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。発動中は対象兵装の性能が変化する。効果時間は、 30秒 。効果時間終了後、対象兵装は90秒間使用不可になる。また、本スキルは一回使用すると再発動できなくなり、撃墜後の再出撃時には発動出来るようになる。 推力式射撃冷却機構 LV1 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 高速移動中に自動発動。高速移動中はヒート率管理式射撃兵装に以下の効果・ヒート回復速度 -20% ・オーバーヒート回復速度 -50% サイコ・ジャマー制御装置 LV1 サイコ・ジャマーによりフィールドを展開された敵機は有利カテゴリーに与えるダメージが減少し不利カテゴリーから受けるダメージが増加する。さらに敵機のサイコミュ兵装とスキル「能力UP「NT-D」 」を使用不能にし機動力を低下させる。対象が「NT-D」を発動中の場合は、一定間隔で機体HPにダメージを与える。本スキル効果はカスタムパーツによる効果時間短縮を受け付けない。サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化している敵機へのフィールドは展開不能となる。 「サイコ・ジャマー」用のスキル。攻撃対象へ10秒間以下を付与・有利カテゴリー与ダメージ -10% ・不利カテゴリー被ダメージ +10% ・スピード -5 ・高速移動 -5 ・サイコミュ兵装 使用不可 ・能力UP「NT-D」 使用不可 ・能力UP「NT-D」使用中の対象に 200/秒 ダメージ※ダメージは、NT-Dの継続ダメージに上乗せされ、能力UP「NT-D」LV1であれば75/秒から275/秒になる。ただし、敵機が「サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする」スキルを発動中の場合、射出不可となる。 フリージーヤード LV1 フリージーヤードを展開中敵機から受けるダメージを軽減し、転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除いたダメージリアクションを軽減する。さらにスキル「ステルス」のLVが上昇し、燃焼効果を無効化するが、機体が移動した際に滑りやすくなる。 R・L[ジェル]【TB】x2使用時に自動発動。30秒間以下を付与・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 1段階軽減 ・「ステルス」LV2付与・燃焼効果 無効化 ・機体移動時に滑りが発生する。 所持機体 逆引き一覧 ※新しい形式の表を試験的に掲載(行数制限のため、足回りと攻撃のみ)。以前の表は最下部に格納しています。 スキル名 属性 所有機体 機体Lv 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 強襲 アッガイ Lv1-2 グフ Lv1-2 ザクⅠ ジム・ライトアーマー 汎用 イフリート 高機動型ザク ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡFS型 Lv1-4 ザクⅡS型 Lv1-3 ザク・デザートタイプ Lv1-3 ジム ジム改 装甲強化型ジム ドム Lv1 陸戦型ガンダム Lv1 陸戦型ジム Lv1-2 陸戦高機動型ザク 支援 ザクⅠ指揮官仕様 デザート・ジム 脚部ショックアブソーバー LV2 強襲 アッガイ Lv3- イフリート・ナハト Lv1-3 イフリート(DS) ガズエル・グラウ グフ Lv3 グフ・カスタム Lv1-3 ゲルググ・ウェルテクス ゲルググG ザクⅡ(KG) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ズゴック ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] デザート・ザク(DR) ネロ・トレーナー プロトタイプガンダム Lv1-3 ラムズゴック 陸戦用ジム G-3ガンダム Sガンダム 汎用 アクア・ジム アクト・ザク ガンダム ガンダムEz8 ギャン・エーオース ギラ・ズール グフ重装型 グフ(VD) ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググM指揮官機 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクダイバー ザク・デザートタイプ Lv4- ザク・マリンタイプ ザクⅡFS型 Lv5- ザクⅡS型 Lv4- ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・スパルタン(RG) ジム・ドミナンス ジムⅡ ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー 水中型ガンダム スレイヴ・レイス 先行量産型ゲルググ ゾゴック ディザート・ザク ドム Lv2-3 ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ナラティブガンダム[B装備] ハイゴッグ ハイザック パワード・ジム Lv1-3 百式改 陸戦型ガンダム Lv2-3 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム Lv3- リック・ディアス 量産型百式改 Ex-Sガンダム(通常) 支援 ガンダムEz8[WR装備] ゲルググ・キャノン ザク・キャノン[ラビットタイプ] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ジム改[シャドウズWR仕様] ジム・スナイパーⅡ ジーライン・フルカスタム ドム・バラッジ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ゲルググ 脚部ショックアブソーバー LV3 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アレックス[C・A装備] イフリート・ナハト Lv4- ガンダムMk-Ⅴ ギラ・ズール(EH) グフ Lv4- グフ・カスタム Lv4- サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅡFS型(SM) ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] シュツルム・ガルス ゼー・ズール ディジェ(CA) デザート・ゲルググ ドム高速実験型 ハイブースト・ジム バルギル プロトタイプガンダム Lv4- ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ R・ジャジャ 汎用 アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) カプール ガルスJ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムMk-Ⅱ ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ・V・キュアノス ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅢ サザビー ジェスタ ジェダ ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ナイトシーカー ジムⅢ ジムⅢパワード シルヴァ・バレト ジ・O ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 ディジェSE-R ディジェ ドム Lv4- トリスタン ドーベン・ウルフ ネモ ネロ ハイゼンスレイ パワード・ジム Lv4- バーザム バーザム改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ヘイズル改 マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) ユニコーンガンダム 陸戦型ガンダム Lv4- リゲルグ リゼル(通常) リバウ FAガンダムMk-Ⅱ ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アドバンスド・ヘイズル ガルスK ゲルググJ ザク・マリナー ジム・キャノンⅡ ペイルライダーDⅡ ヘビーガンダム FAガンダムMk-Ⅲ 脚部ショックアブソーバー LV4 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 シナンジュ 支援 クイックブースト LV1 強襲 汎用 アクア・ジム ザクⅡ ジム ジム寒冷地仕様 ジムⅡ 先行量産型ゲルググ 陸戦型ガンダム Lv1 陸戦型ジム Lv1-4 支援 ザクⅡ[重装備仕様] 陸戦型ゲルググ クイックブースト LV2 強襲 汎用 イフリート イフリート・シュナイド ガンダム ガンダム4号機 ガンダムEz8 ギラ・ドーガ グフ(VD) ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ザク ザクⅡ改 ザクⅡS型 ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジム改 ジム・コマンド ジム・スパルタン(RG) ジム[WD隊仕様] 零式 ディザート・ザク ネモ ネロ パワード・ジム Lv1-3 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 陸戦型ガンダム Lv2-3 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム Lv5- 支援 ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ Lv1-2 ザク・マリナー ジム・スナイパーⅡ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] ネモⅢ クイックブースト LV3 強襲 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガルスJ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムデルタカイ(通常) ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギラ・ズール グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ケンプファー 高機動型ゲルググ(VG) ザクダイバー ザクⅡ後期型 ジェガン ジェダ ジム・カスタム 水中型ガンダム トリスタン バイアラン パワード・ジム Lv4- バーザム バーザム改 百式改 ヘイズル改 マラサイ 陸戦型ガンダム Lv4- 量産型百式改 支援 ガルスK ガンキャノンⅡ Lv3- ガンナーガンダム プロト・スタークジェガン アサルトブースター LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] ガズエル ガンダムピクシー ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ Lv1 キュベレイMk-Ⅱ Lv1 ゴッグ ザク・フリッパー ザクⅡFS型(SM) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・ストライカー ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅡ・セミストライカー ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジーライン・アサルトアーマー Lv1-3 ジーライン・ライトアーマー Lv1-2 ズゴックE ディジェ(CA) ドム高速実験型 ドワッジ バウ ハンブラビ(通常) 百式 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー・デュラハン ヤクト・ドーガ(GG) 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム G-3ガンダム 汎用 支援 アサルトブースター LV2 強襲 イフリート改 Lv1-2 イフリート・ナハト Lv1-2 イフリート(DS) Lv1 ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv1-2 ガンダムMk-Ⅴ Lv2- ギャン Lv1-2 キュベレイMk-Ⅱ Lv2- ギラ・ズール(EH) グフ Lv1-2 グフ・カスタム Lv1-3 ゲルググ・ウェルテクス Lv1 ゲルググG ゲルググM Lv1-2 高機動型ゲルググ(GK) ザクⅠ ザクⅡ(KG) ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv1 ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv1 ジム・ライトアーマー ジムⅢ[近接戦仕様] ジーライン・アサルトアーマー Lv4- ジーライン・ライトアーマー Lv3 ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール Lv1-3 ヅダ Lv1-3 デザート・ザク(DR) デルタプラス(通常) バウンド・ドック(通常) ブラックライダー プロトタイプガンダム Lv1-3 ヘイズル改[高機動仕様] ボリノーク・サマーン Lv1-2 リ・ガズィ リック・ディアスⅡ Lv1-2 Sガンダム ΖプラスA1型(通常) Lv1 汎用 支援 アサルトブースター LV3 強襲 イフリート改 Lv3- イフリート・ナハト Lv3- イフリート(DS) Lv2- ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3- ガンダムピクシー(LA) ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン Lv3- 強化型ΖΖガンダム(通常) グフ Lv3- グフ・カスタム Lv4- グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス Lv2- ゲルググM Lv3- 高機動型ガルバルディα サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv2- シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv2- ジム・ナイトシーカーⅡ シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・ライトアーマー Lv4- ズゴック ストライカー・カスタム ゼー・ズール Lv4- ヅダ Lv4- ティターニア デザート・ゲルググ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バルギル バンシィ プロトタイプガンダム Lv4- ヘイズル2号機 ボリノーク・サマーン Lv3- ラムズゴック リック・ディアスⅡ Lv3- リック・ディジェ改 レッドライダー R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) Lv2- 汎用 支援 緊急回避制御 LV1 強襲 アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン 強化型ΖΖガンダム(変形) ゲルググG ゲルググM サイコミュ高機動試験機 ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ(KG) ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シュツルム・ガルス ジーライン・ライトアーマー ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] ヅダ ドラッツェ ネロ・トレーナー バウ バウンド・ドック(変形) バルギル Lv1 ブラックライダー フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ 陸戦高機動型ザク(AS) リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 G-3ガンダム Sガンダム ΖプラスA1型 汎用 アクア・ジム アクト・ザク アッシマー イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザC ガザD ガ・ゾウム ガッシャ ガブスレイ カプール ガルスJ ガルバルディβ(FS) ガンダム ガンダムデルタカイ ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース ギラ・ズール ギラ・ドーガ グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク ザク強行偵察型 ザクダイバー ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ改 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅡS型 ザクⅢ ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェダ ジム改 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジムⅢパワード ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディザート・ザク ディジェ ドム ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドライセン ドラッツェ改 ドワス改 ドワッジ改 トーリス・リッター ネモ バイアラン ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ メタス[重装備仕様] メッサーラ ユニコーンガンダム(通常) リ・ガズィ・カスタム 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム 陸戦高機動型ザク リゼル リック・ディアス リック・ドム リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ リバウ 量産型百式改 Lv1 Ex-Sガンダム Ζガンダム Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ ΖΖガンダム 支援 デルタガンダム(変形) リゼルC型[DbU装備](変形) ΖプラスC1型(変形) 緊急回避制御 LV2 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ ガンダムピクシー(LA) ギャン キュベレイMk-Ⅱ ゲルググ・ウェルテクス 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅣ(IP) シャア専用ゲルググ シルバー・ヘイズ改 ティターニア デルタプラス バイアラン・カスタム Lv1 バルギル Lv2- ハンブラビ 百式 R・ジャジャ 汎用 アレックス ガズアル ガルバルディα ガルバルディβ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン キュベレイ グフ(VD) ゲルググ・V・キュアノス 高機動型ゲルググ 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] サザビー ジオング シナンジュ ジム・カスタム トリスタン ナラティブガンダム[B装備] ネロ バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ バーザム改 百式改 フェネクス【NT】(通常) ムーンガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) リゲルグ 量産型百式改 Lv2- 支援 緊急回避制御 LV3 強襲 バイアラン・カスタム Lv2- バンシィ 汎用 アトラスガンダム【TB】 フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) νガンダム 支援 高性能バランサー LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] イフリート改 イフリート・ナハト イフリート(DS) ガズエル ガズエル・グラウ ガンダムピクシー ガンダムピクシー(LA) ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダム5号機Bst ガンダム5号機 ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググG ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ(KG) ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・ストライカー ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ストライカー・カスタム ズゴック ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ヅダ Lv3- ディジェ(CA) ティターニア デザート・ゲルググ デザート・ザク(DR) デルタプラス(通常) ドム高速実験型 ドワッジ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック バルギル バンシィ ハンブラビ(通常) 百式 ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 プロトタイプガンダム ヘイズル改[高機動仕様] ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) ラムズゴック リ・ガズィ 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 レッドライダー G-3ガンダム R・ジャジャ Sガンダム ΖプラスA1型(通常) 汎用 アクア・ジム アクト・ザク アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガッシャ ガブスレイ(通常) カプール ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ重装型 グフ[Fユニット装備]【TB】 グフ(VD) ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 ザク強行偵察型 ザクダイバー ザク・デザートタイプ ザク・ハーフキャノン(MB) ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅡFS型 ザクⅡS型 ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ シナンジュ ジム ジム改 ジム・カスタム ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジムⅢパワード ジム[WD隊仕様] シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン スレイヴ・レイス ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディザート・ザク ディジェ ディジェSE-R ドム ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドライセン トリスタン ドワス改 ドワッジ改 ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム 陸戦高機動型ザク リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドムⅡ リック・ドム[シュトゥッツァー] リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンダム試作0号機 ガンダム試作4号機 ギガン ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ゲルググJ ゲルググ・V・クサントス ザク・マリナー ザクⅣ ジェスタ・キャノン シスクード ジム・スナイパーⅡ ジム・SC[ML装備] ジャムル・フィン(通常) ジーライン・フルカスタム 零式弐型(AR) ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ フルアーマーガンダム7号機 ヘビーガンダム ホワイトライダー マドロック 陸戦型ゲルググ リゼルC型[DbU装備](通常) リック・ディジェ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) 強制噴射装置 LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] イフリート改 Lv1-3 イフリート・ナハト ガンダムピクシー ガンダム5号機 Lv1-2 グフ・フライトタイプ ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・クゥエル ジム・ストライカー改 シルバー・ヘイズ改 ストライカー・カスタム ヅダ Lv1-3 ドラッツェ ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 Lv1-2 ヘイズル改[高機動仕様] ペイルライダー・デュラハン リック・ドムⅡ(GH) G-3ガンダム 汎用 ガザC(通常) ガザD(通常) Lv1 ガズアル ガッシャ Lv1-3 ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンダム試作1号機 Lv1-2 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムMk-Ⅱ ギラ・ズール ギラ・ドーガ ゲルググM指揮官機 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 Lv1 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェダ ジム・インターセプトカスタムFB ジムⅢ ジムⅢパワード 零式 ディジェ ドラッツェ改 バーザム バーザム改 ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー[空間戦仕様] ペズン・ドワッジ Lv1-3 リ・ガズィ・カスタム(通常) リック・ディアス リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ 量産型百式改 EWACジェガン FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム 支援 アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガザE(通常) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常) ガルバルディβ高機動型[T仕様] ガンダム試作0号機 ガンダム試作4号機 Lv1-2 ギガン[空間戦仕様] ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ジェスタ・キャノン シスクード ジャムル・フィン(通常) シュツルム・ディアス[NZ仕様] ビショップ フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 プロト・スタークジェガン ペイルライダーDⅡ ヤクト・ドーガ(QA) リック・ディジェ 量産型キュベレイ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) Lv1 強制噴射装置 LV2 強襲 イフリート改 Lv4- ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダムピクシー(LA) ガンダム5号機 Lv3- ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) キュベレイMk-Ⅱ Lv1 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 サイコミュ高機動試験機 ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ ジーライン・ライトアーマー ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ヅダ Lv4- ディジェ(CA) ティターニア デルタプラス(通常) ドム高速実験型 ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック バルギル バンシィ(通常) ハンブラビ(通常) 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 Lv3- ヘイズル2号機 ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 レッドライダー R・ジャジャ Sガンダム ΖプラスA1型(通常) 汎用 イフリート・シュナイド ガザD(通常) Lv2- ガ・ゾウム(通常) ガッシャ Lv4- ガブスレイ(通常) カプール ガルバルディβ(FS) ガンダム試作1号機 Lv3- ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅲ キュベレイ グスタフ・カール ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 Lv2- サイコ・ザク【TB】 ザクⅢ ジェガン ジェスタ ジオング シルヴァ・バレト Lv1 ジ・O Lv1 スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] ヅダF ディジェSE-R ドライセン トリスタン ドワス改 トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネロ バイアラン・イゾルデ ハイゼンスレイ 百式改 フェネクス【NT】(通常) ペズン・ドワッジ Lv4- マラサイ ムーンガンダム メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム(通常) リゲルグ リゼル(通常) リバウ Ex-Sガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 Lv3- ゲルググ・V・クサントス ザクⅣ ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ リゼルC型[DbU装備](通常) FAガンダムMk-Ⅲ ΖプラスC1型(通常) Lv2- 強制噴射装置 LV3 強襲 キュベレイMk-Ⅱ Lv2- ザクⅣ(IP) シナンジュ・スタイン(ZA) バンシィ(変身) 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガンダムデルタカイ(通常) シルヴァ・バレト Lv2- ジ・O Lv2- フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) Ζガンダム(通常) 支援 強制噴射装置 LV4 強襲 汎用 サザビー シナンジュ ゼク・ツヴァイ 支援 空中制御プログラム LV1 強襲 グフ・フライトタイプ ジム・ナイトシーカーⅡ ヅダ Lv4- デザート・ゲルググ 汎用 グフ飛行試験型 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ジム・ナイトシーカー 支援 ガンキャノンⅡ 空中制御プログラム LV2 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム5号機Bst ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) キュベレイMk-Ⅱ ギラ・ズール(EH) 高機動型ガルバルディα サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ゼク・アイン[第1種兵装] ディジェ(CA) デルタプラス(通常) ハイブースト・ジム ハンブラビ(通常) 百式 ヘイズル2号機 ヤクト・ドーガ(GG) リック・ディジェ改 R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) 汎用 ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガブスレイ(通常) ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ キュベレイ ギラ・ズール グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググ・V・キュアノス サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ スタークジェガン 零式 ディジェ ネロ ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】(通常) メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム(通常) リ・ガズィ・カスタム(通常) リック・ディアス 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) Lv1 Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 デルタガンダム(通常) リゼルC型[DbU装備](通常) 量産型キュベレイ 空中制御プログラム LV3 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] 強化型ΖΖガンダム(通常) ゲルググ・ウェルテクス ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・ナイトシーカー(V) ティターニア ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バウンド・ドック バルギル バンシィ リック・ディアスⅡ Sガンダム Ζガンダム(通常) 汎用 アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 ジェダ シナンジュ ゼク・ツヴァイ ディジェSE-R トリスタン ナラティブガンダム[B装備] バイアラン バイアラン・イゾルデ フェネクス【NT】(変身) ムーンガンダム ユニコーンガンダム(変身) リゼル(通常) リバウ Ex-Sガンダム(通常) Lv2- 支援 空中制御プログラム LV4 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ(通常) 支援 滑空機構 LV2 強襲 ギラ・ズール(EH) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) 汎用 ガルバルディβ(FS) ジム・ナイトシーカー パワード・ジム 支援 ガンキャノンⅡ 滑空機構 LV3 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] ティターニア リック・ディアスⅡ 汎用 アッシマー(通常) ガンダムMk-Ⅱ ジェガン ジェガンD型 ジェスタ ジェダ スタークジェガン トリスタン ネモ リ・ガズィ・カスタム(通常) リバウ 支援 零式弐型(AR) デルタガンダム(通常) 滑空機構 LV4 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ(通常) 支援 高性能AMBAC LV1 強襲 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡ(KG) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー プロトタイプガンダム 汎用 アクト・ザク ガッシャ ガブスレイ(通常) ガルバルディα ガンダム4号機 ゲム・カモフ ゲルググ 高機動型ザク ザク強行偵察型 ザク・マインレイヤー ザクⅡ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡS型 ジム ジム改 ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv1-3 ジム・トレーナー ジム・ナイトシーカー ジムⅡ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドム 支援 ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンタンク ガンナーガンダム ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅠ・スナイパータイプ ジム・キャノン ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ ズサ ドム・バラッジ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] ペイルライダーDⅡ マドロック 量産型ガンキャノン 高性能AMBAC LV2 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アレックス[C・A装備] ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・ストライカー改 ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ストライカー・カスタム ゼク・アイン[第1種兵装] ヅダ ディジェ(CA) ティターニア デルタプラス(通常) ドラッツェ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック(通常) バルギル バンシィ ハンブラビ(通常) 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 リック・ドムⅡ(GH) G-3ガンダム R・ジャジャ Sガンダム 汎用 アレックス ガザC(通常) ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガルスJ ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンダム ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ ジオング シナンジュ ジム・インターセプトカスタムFB ジム・カスタム ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv4- ジム・ドミナンス ジムⅢ ジムⅢパワード シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] ゼク・ツヴァイ 零式 先行量産型ゲルググ ヅダF ディジェSE-R ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイザック ハイゼンスレイ バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドムⅡ リック・ドム[シュトゥッツァー] リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アイザック アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガザE(通常) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常) ガルスK ガルバルディβ高機動型[T仕様] ガンダム試作0号機 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 ギガン ギガン[空間戦仕様] ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ゲルググ・キャノン ゲルググキャノン(JN) ゲルググJ ゲルググ・V・クサントス ゲーマルク ザクⅣ ジェスタ・キャノン ジェスタ[シェザール隊仕様B] シスクード ジム改[シャドウズWR仕様] ジムⅢパワードFA ジム・SC[ML装備] ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] ジャムル・フィン(通常) シュツルム・ディアス[NZ仕様] ジーライン・フルカスタム スーパーガンダム ゼク・アイン[第2種兵装] ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ドラッツェ改[重装備型] ネモⅢ ハイザック・カスタム ハイザック・キャノン[増加装甲] パラス・アテネ ハンマ・ハンマ ビショップ フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 プロト・スタークジェガン ヘビーガンダム メタス改(通常) ヤクト・ドーガ(QA) リゼルC型[DbU装備](通常) リック・ディジェ 量産型キュベレイ FAガンダムMk-Ⅲ FAZZ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) パワーアクセラレータ LV1 強襲 グフ・カスタム ザクⅡ(KG) ドワッジ ブルーディスティニー1号機 ラムズゴック リック・ドムⅡ(GH) 汎用 ガンダム試作1号機 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡFS型 Lv6- 陸戦高機動型ザク 支援 シスクード パワーアクセラレータ LV2 強襲 イフリート改 ガンダムMk-Ⅴ 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅡFS型(SM) ザクⅣ(IP) シルバー・ヘイズ改 デザート・ザク(DR) バルギル レッドライダー 汎用 サザビー ジムⅢパワード ゼク・ツヴァイ 支援 オーバーブースト LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] ヘイズル2号機 汎用 ガンダム試作1号機Fb 支援 オーバーブースト LV2 強襲 ハイブースト・ジム 汎用 ディジェSE-R 支援 廃熱効率適正化 LV1 強襲 ゲルググG ズゴック ゼー・ズール デザート・ゲルググ デザート・ザク(DR) 汎用 ザク・デザートタイプ ジム・ドミナンス ディザート・ザク ディジェ ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドワッジ改 支援 ザク・デザートタイプ[DA仕様] ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] 廃熱効率適正化 LV2 強襲 バンシィ(変身) 汎用 フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) 支援 瞬間噴射精密制御 LV1 強襲 リック・ディアスⅡ 汎用 ジムⅢパワード 零式 ペイルライダー(VG) リック・ディアス 支援 瞬間噴射精密制御 LV2 強襲 リック・ディジェ改 汎用 支援 スラスター出力強化 LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] Lv4- イフリート・ナハト Lv3- ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3 ガーベラ・テトラ Lv3 ジーライン・ライトアーマー Lv3- ズゴック Lv4- ドワッジ Lv3- ハンブラビ Lv3- ブラックライダー Lv2- プロトタイプガンダム Lv4- 陸戦用ジム Lv2 汎用 イフリート・シュナイド Lv3 ガルスJ Lv3- ガンダム試作1号機 Lv3 ガンダム試作1号機Fb Lv3 ガンダム試作3号機ステイメン Lv3- ガンダムEz8 Lv3 高機動型ザク Lv3- ジム・コマンド Lv3- シルヴァ・バレト Lv2- 先行量産型ゲルググ Lv2-3 ゾゴック Lv3 ドム Lv3 ドライセン Lv4- パワード・ジム Lv4 Ζガンダム(通常) Lv2 支援 スラスター出力強化 LV2 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv4- ガーベラ・テトラ Lv4- キュベレイMk-Ⅱ Lv2- グフ・カスタム Lv4- バルギル Lv2- 陸戦用ジム Lv3- ΖプラスA1型(通常) Lv3- 汎用 イフリート Lv4- イフリート・シュナイド Lv4- ガンダム試作1号機 Lv4- ガンダム試作1号機Fb Lv4- ガンダムEz8 Lv4- 先行量産型ゲルググ Lv4- ゾゴック Lv4- ドム Lv4- パワード・ジム Lv5- Ζガンダム(通常) Lv3- 支援 反応速度向上プログラム LV1 強襲 ガンダム5号機Bst Lv2- ガーベラ・テトラ Lv3 高機動型ガルバルディα Lv2- ジーライン・アサルトアーマー Lv4- ブラックライダー Lv2- 陸戦用ジム Lv2 ΖプラスA1型(通常) Lv3- 汎用 アッシマー Lv3- ガザD(通常) Lv2- ガンダム試作1号機 Lv3 ガンダム試作1号機Fb Lv3 ガンダム試作3号機ステイメン Lv3- 高機動型ザク Lv3- 高機動型ザク後期型 Lv2 ジム・コマンド Lv3- ゾゴック Lv3 パワード・ジム Lv4 支援 ハンマ・ハンマ Lv3- 量産型ガンキャノン Lv4- ΖプラスC1型(通常) Lv3- 反応速度向上プログラム LV2 強襲 ガーベラ・テトラ Lv4- 陸戦用ジム Lv3- 汎用 ガンダム試作1号機 Lv4- ガンダム試作1号機Fb Lv4- 高機動型ザク後期型 Lv3- シルヴァ・バレト Lv2- ゾゴック Lv4- パワード・ジム Lv5- Ex-Sガンダム Lv2- Ζガンダム(通常) Lv2- 支援 変形機構最適化制御 LV1 強襲 ギャプラン(変形) デルタプラス(変形) ハンブラビ(変形) ΖプラスA1型(変形) 汎用 ガンダムデルタカイ(変形) メタス[重装備仕様](変形) メッサーラ(変形) リ・ガズィ・カスタム(変形) リゼル(変形) Ex-Sガンダム(変形) Ζガンダム(変形) 支援 リゼルC型[DbU装備](変形) 能力UP「ALICE」 LV1 強襲 Sガンダム 汎用 Ex-Sガンダム 支援 能力UP「AREUS」 LV1 強襲 レッドライダー 汎用 支援 能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ 支援 サイコフレーム共振 LV1 強襲 汎用 サザビー νガンダム 支援 サイコフレーム共振(F) LV1 強襲 汎用 シナンジュ 支援 反動姿勢制御システム LV1 強襲 汎用 ジ・O 支援 高性能フライト制御機構 LV1 強襲 バイアラン・カスタム 汎用 グフ[Fユニット装備]【TB】 バイアラン バイアラン・イゾルデ 支援 零式弐型(AR) インターラプトタックル LV1 強襲 デザート・ザク(DR) ヘイズル改[高機動仕様] リック・ディジェ改 汎用 ジムⅢパワード 支援 ジムⅢパワードFA シールド・ブースター制御機構 LV1 強襲 汎用 ヘイズル改 支援 シールド・ブースター制御機構改 LV1 強襲 ヘイズル改[高機動仕様] 汎用 支援 アドバンスド・ヘイズル シールド・ブースター適正化 LV1 強襲 ガンダムMk-Ⅴ 汎用 支援 EXブースト LV1 強襲 シャア専用ゲルググ リック・ディジェ改 汎用 スタークジェガン 支援 EXブースト LV2 強襲 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 汎用 支援 フレキシブル・スラスター LV1 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 リバウ 支援 フレキシブル・スラスター LV2 強襲 汎用 シナンジュ 支援 フラップ・ブースター LV1 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] ジェスタ[シェザール隊仕様A] Sガンダム 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 ガンダム試作2号機[MLRS] 攻撃 格闘連撃制御 LV1 強襲 アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] ガズエル・グラウ ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ゲルググG サイコミュ高機動試験機 ザク・フリッパー ザクⅠ Lv1-3 ザクⅡ(KG) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・コマンドLA ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ライトアーマー Lv1-3 ディジェ(CA) デザート・ゲルググ デルタプラス(通常) ハイブースト・ジム バウ バルギル バンシィ(通常) フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヤクト・ドーガ(GG) 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム リック・ディジェ改 G-3ガンダム Sガンダム 汎用 アクト・ザク アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガッシャ ガブスレイ(通常) カプール ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ[Fユニット装備]【TB】 グフ(VD) ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡFS型 ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ ジオング シナンジュ ジム・インターセプトカスタムFB ジム・カスタム ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジムⅡ ジムⅢ ジム[WD隊仕様] シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディジェ ディジェSE-R ドム ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドワッジ改 トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦高機動型ザク リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドム リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アルス・ジャジャ ガンダム試作4号機 シスクード ジーライン・フルカスタム ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ ペイルライダーDⅡ ホワイトライダー ΖプラスC1型(通常) 格闘連撃制御 LV2 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] イフリート改 イフリート・ナハト イフリート(DS) ガズエル ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダムピクシー ガンダムピクシー(LA) ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ ザクⅠ Lv4- ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・ガードカスタム ジム・クゥエル ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー Lv4- ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ズゴック ズゴックE ストライカー・カスタム ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ティターニア デザート・ザク(DR) ドワッジ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バウンド・ドック バンシィ(変身) ハンブラビ(通常) 百式 ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ヘイズル改[高機動仕様] ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ラムズゴック リ・ガズィ リック・ディアスⅡ レッドライダー R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) 汎用 支援 格闘連撃制御 LV3 強襲 サイコ・ザク マークⅡ【TB】 シュツルム・ガルス 汎用 支援 格闘戦複合システム LV1 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 強化タックル LV1 強襲 汎用 アッシマー(通常) サイコ・ザク【TB】 先行量産型ゲルググ Lv1 ドム Lv1 ペズン・ドワッジ 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム リック・ドム Lv1 支援 ゲルググ・キャノン 強化タックル LV2 強襲 ザクⅠ ヅダ ドム高速実験型 汎用 パワード・ジム Lv1-2 リック・ドム Lv2-3 支援 強化タックル LV3 強襲 ゲルググM Lv1-2 ゴッグ サイコミュ高機動試験機 ドワッジ 汎用 ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD グフ重装型 高機動型ゲルググ ジオング ジム・インターセプトカスタムFB ドワッジ改 パワード・ジム Lv3 リック・ドム Lv4- リック・ドム[シュトゥッツァー] 支援 ガンキャノン[SML装備] ザメル ジュアッグ パラス・アテネ ヒルドルブ(通常) 陸戦強襲型ガンタンク(通常) 強化タックル LV4 強襲 ガンダムピクシー(LA) ガンダムMk-Ⅴ ゲルググM Lv3- ΖプラスA1型(通常) Lv1 汎用 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ドム Lv2- ドライセン Lv1-3 Ζガンダム[ザク頭] 支援 アドバンスド・ヘイズル 強化タックル LV5 強襲 アレックス[C・A装備] ザクⅣ(IP) バウンド・ドック(通常) ヘイズル改[高機動仕様] リック・ディジェ改 ΖプラスA1型(通常) Lv2- 汎用 グスタフ・カール ジムⅢパワード 先行量産型ゲルググ Lv2- ドライセン Lv4- パワード・ジム Lv4- ヘイズル改 メッサーラ(通常) 支援 ジムⅢパワードFA ダグ・ドール 強化タックル LV6 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 シールドタックル LV1 強襲 ゲルググM シルバー・ヘイズ改 ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ヅダ デルタプラス(通常) ブルーディスティニー1号機 ΖプラスA1型 汎用 ガンキャノン重装型タイプD ガンダムEz8 シナンジュ ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー スレイヴ・レイス ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] 支援 ガンダムEz8[WR装備] ザクⅠ指揮官仕様 デルタガンダム(通常) フルアーマーガンダム7号機 陸戦型ガンダム[WR装備] リゼルC型[DbU装備](通常) 高速突撃 LV1 強襲 汎用 支援 ヒルドルブ(変形) 陸戦強襲型ガンタンク(変形) ラムアタック LV1 強襲 ギャプラン(変形) 強化型ΖΖガンダム(変形) デルタプラス(変形) ハンブラビ(変形) バウンド・ドック(変形) ΖプラスA1型(変形) 汎用 アッシマー(変形) ガザC(変形) ガザD(変形) ガ・ゾウム(変形) ガブスレイ(変形) ガンダムデルタカイ(変形) メタス[重装備仕様](変形) メッサーラ(変形) リ・ガズィ・カスタム(変形) リゼル(変形) Ex-Sガンダム(変形) Ζガンダム(変形) ΖⅡ(変形) ΖΖガンダム(変形) 支援 ガザE(変形) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](変形) ジャムル・フィン(変形) デルタガンダム(変形) メタス改(変形) リゼルC型[DbU装備](変形) Ζガンダム[HML](変形) ΖプラスC1型(変形) ハイブースト・ラムアタック LV1 強襲 デルタプラス(変形) 汎用 ガンダムデルタカイ(変形) リゼル(変形) 支援 ラムアタック「バイオセンサー」 LV1 強襲 汎用 Ζガンダム(変形) 支援 Ζガンダム[HML](変形) ブレードタックル LV1 強襲 ラムズゴック 汎用 支援 フルパワータックル LV1 強襲 汎用 支援 ゲーマルク シールド・クロータックル LV1 強襲 デザート・ザク(DR) 汎用 支援 能力UP「EXAM」 LV1 強襲 イフリート改 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 汎用 支援 能力UP「EXAM」 LV2 強襲 汎用 ブルーディスティニー3号機 支援 能力UP「HADES」 LV1 強襲 汎用 トーリス・リッター ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) 支援 能力UP「HADES-E」 LV1 強襲 汎用 ペイルライダー・キャバルリー 支援 能力UP「ZEUS」 LV1 強襲 汎用 支援 ホワイトライダー 能力UP「THEMIS」 LV1 強襲 ブラックライダー 汎用 支援 能力UP「妖刀システム」 LV1 強襲 ストライカー・カスタム 汎用 支援 能力UP「妖刀システム」 LV2 強襲 汎用 FA・ストライカー・カスタム 支援 能力UP「オフェンスモード・フェイズ1」 LV1 強襲 汎用 支援 シスクード 能力UP「オフェンスモード・フェイズ2」 LV1 強襲 汎用 支援 シスクード 能力UP「バイオセンサー」 LV1 強襲 汎用 Ζガンダム ΖΖガンダム 支援 Ζガンダム[HML] 能力UP「バイオセンサー」 LV2 強襲 強化型ΖΖガンダム 汎用 支援 能力UP「バイオセンサーP」 LV1 強襲 汎用 ジ・O 支援 能力UP「バイオセンサーM」 LV1 強襲 ザクⅢ改 汎用 支援 能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1 強襲 ディジェ(CA) リ・ガズィ 汎用 リ・ガズィ・カスタム 支援 サイコ・ウェーブ LV1 強襲 バウンド・ドック 汎用 支援 サイコフレーム共振(ZA) LV1 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 支援 サイコプレート共振 LV1 強襲 汎用 ムーンガンダム 支援 サイコミュシステム共振(H) LV1 強襲 汎用 キュベレイ 支援 サイコミュシステム共振(E) LV1 強襲 キュベレイMk-Ⅱ 汎用 支援 高精度砲撃 LV1 強襲 汎用 ガザC(通常) ザク・ハーフキャノン(MB) 支援 ガンキャノン・ディテクター ガンダム試作2号機[MLRS] ガンタンク Lv2- ゲーマルク ザク・タンク[砲撃仕様] Lv3- ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザメル ジェスタ・キャノン ジェスタ[シェザール隊仕様B] ジュアッグ ゾック ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・ノーミーデス ネモⅢ パラス・アテネ ヒルドルブ(通常) フルアーマーガンダム[タイプB] フルアーマー・スレイヴ・レイス ホワイトライダー 陸戦強襲型ガンタンク(通常) 量産型ガンキャノン 量産型ガンタンク 水中機動射撃 LV1 強襲 アッグ[ML装備] 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ ズゴック ズゴックE ゼー・ズール ラムズゴック 汎用 アクア・ジム アトラスガンダム【TB】 ザクダイバー ザク・マリンタイプ 水中型ガンダム ハイゴッグ 支援 ザク・マリナー 水中機動射撃 LV2 強襲 汎用 ガンダム試作1号機[アクア装備] 支援 ガンキャノン・アクア【TB】 ヘビーアタック LV1 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ゼク・アイン[第1種兵装] ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バンシィ(変身) ヘイズル2号機 リ・ガズィ レッドライダー Sガンダム 汎用 支援 高性能カウンタープログラム LV1 強襲 強化型ΖΖガンダム(通常) ザクⅣ(IP) バイアラン・カスタム バンシィ 汎用 サザビー シナンジュ ユニコーンガンダム νガンダム 支援 クシャトリヤ 高性能カウンタープログラム LV2 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガンダムデルタカイ(通常) ゼク・ツヴァイ ナラティブガンダム[B装備] 支援 MG用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 ムーンガンダム 支援 DD用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 支援 ダグ・ドール PN用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 フェネクス【NT】 支援 オーバーロード LV1 強襲 汎用 支援 リック・ディジェ FAガンダムMk-Ⅲ オーバーフィード LV1 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 高精度スナイプ LV1 強襲 汎用 支援 ゲルググキャノン(JN) ゲルググ・V・クサントス ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] 高精度スナイプ LV2 強襲 汎用 支援 ジェスタ・キャノン サイコミュ増幅装置 LV1 強襲 汎用 支援 ダグ・ドール 複合武装システム最適化 LV1 強襲 汎用 支援 ペイルライダーDⅡ MPIWS制御機構 LV1 強襲 汎用 支援 ガンダム試作0号機 空中停止射撃 LV1 強襲 汎用 バイアラン・イゾルデ 支援 追撃格闘補助プログラム LV1 強襲 キュベレイMk-Ⅱ Lv2 高機動型ゲルググ(GK) シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 汎用 支援 高速機動射撃 LV1 強襲 汎用 シナンジュ 支援 空中格闘制御 LV1 強襲 ハイブースト・ジム Sガンダム 汎用 アンクシャ 支援 特殊フィールド制御装置 LV1 強襲 汎用 ナラティブガンダム[B装備] 支援 サイコフレームアタック LV1 強襲 汎用 フェネクス【NT】(変身) 支援 S・ブースターアタック LV1 強襲 汎用 ギャプランTR-5 支援 フルアタック LV1 強襲 汎用 Hi-νガンダムナラティブガンダム[B装備] 支援 MSN-04FF サザビー 精密格闘 LV1 強襲 ジェガン(CH) 汎用 支援 精密射撃 LV1 強襲 汎用 ジェガン重装型 支援 射撃出力リミッター解除 LV1 強襲 ナイチンゲール 汎用 ディジェ・トラバーシア 支援 インパクトムーブ LV1 強襲 アッグジン 汎用 支援 補助スラスター制御装置 LV1 強襲 汎用 エンゲージゼロ 支援 補助スラスター制御装置 LV2 強襲 エンゲージゼロ[追加BST装備型] 汎用 支援 ディフェンシブショット LV1 強襲 汎用 パーフェクト・ガンダム【TB】 支援 ▼旧逆引一覧表▼ スキル 所有機体 強襲 汎用 支援 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 ジム・ライトアーマーザクⅠグフ Lv1-2アッガイ Lv1-2 ジムジム改装甲強化型ジム陸戦型ジム Lv1-2陸戦型ガンダム Lv1ザクⅠ(GS)ザクⅡザクⅡS型 Lv1-3ザクⅡFS型 Lv1-4ザク・デザートタイプ Lv1-3陸戦高機動型ザク高機動型ザクイフリートドム Lv1 デザート・ジムザクⅠ指揮官仕様 脚部ショックアブソーバー LV2 陸戦用ジムジム・ガードカスタムプロトタイプガンダム Lv1-3G-3ガンダムジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーグフ Lv3グフ・カスタム Lv1-3アッガイ Lv3-ズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート・ナハト Lv1-3ガズエル・グラウジム・クゥエル ジム[WD隊仕様]ジム寒冷地仕様ジム・コマンドパワード・ジム Lv1-3アクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム Lv3-陸戦型ガンダム Lv2-ガンダムEz8スレイヴ・レイスガンダムジーライン・スタンダードアーマーザクⅡS型 Lv4-ザクⅡFS型 Lv5-ザク・デザートタイプ Lv4-ザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグドム Lv2-3ドム・トロピカルテストタイプドム・トローペンアクト・ザクゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースリック・ディアスジムⅡハイザックEx-Sガンダム(通常) ジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]フルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ジーライン・フルカスタムザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン[ラビットタイプ]ドム・バラッジ陸戦型ゲルググゲルググ・キャノン 脚部ショックアブソーバー LV3 プロトタイプガンダム Lv4-ザクⅡFS型(SM)グフ Lv4-グフ・カスタム Lv4-イフリート・ナハト Lv4-ドム高速実験型アクト・ザク[指揮官仕様]デザート・ゲルググガンダムMk-ⅤR・ジャジャジムⅢ[近接戦仕様] ジム・ナイトシーカージム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジム Lv4-ジム・カスタム陸戦型ガンダム Lv4-ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプアレックスガンダム試作1号機ドム Lv4-ネモメタス[重装備仕様](通常)零式ディジェディジェSE-RジムⅢΖΖガンダムマラサイガンダムMk-Ⅱバーザムアッシマー(通常)ジ・OリゲルグカプールガルスJザクⅢドーベン・ウルフゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ジム・キャノンⅡヘビーガンダムゲルググJ クイックブースト LV1 ジムジム寒冷地仕様アクア・ジム陸戦型ジム Lv1-4陸戦型ガンダム Lv1ザクⅡザクⅡ後期型グフ飛行試験型先行量産型ゲルググジムⅡ ザクⅡ[重装備仕様]陸戦型ゲルググ クイックブースト LV2 ジム[WD隊仕様]ジム改ジム・コマンドパワード・ジム Lv1-3陸戦型ジム Lv5-陸戦型ガンダム Lv2-ガンダムEz8ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機ザクⅡS型ザクⅡ改高機動型ザクグフ(VD)イフリートゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ(UL)ネモ零式 ジム・スナイパーⅡガンキャノンⅡ ガンキャノン・ディテクターネモⅢ クイックブースト LV3 パワード・ジム Lv4-ジム・カスタム水中型ガンダム陸戦型ガンダム Lv4-ガンダム試作1号機ザクⅡ後期型グフ飛行試験型高機動型ゲルググ(VG)ケンプファーガンダムMk-ⅢマラサイガンダムMk-ⅡバーザムバイアランガルスJトリスタン ガンナーガンダム アサルトブースター LV1 アッガイアッグ[ML装備]アッグガイ陸戦用ジムイフリート(DS)ゴッグザク・フリッパーザクⅡFS型(SM)ジム・ガードカスタムジム・ストライカーイフリート改ドム高速実験型ブルーディスティニー1号機陸戦高機動型ザク(AS)アクト・ザク[指揮官仕様]ガンダムピクシージムⅡ・セミストライカージーライン・アサルトアーマージーライン・ライトアーマー LV1-2ズゴックEドワッジブルーディスティニー2号機ペイルライダー・デュラハンガンダム5号機ジムⅢ[近接戦仕様]G-3ガンダムガズエルガンダム5号機Bstジム・ナイトシーカー(V)ジム・NS[宇宙戦仕様](V)ボリノーク・サマーンバウ百式ゲルググ・ウェルテクスハンブラビ(通常)リック・ディアスⅡ LV1-2ΖプラスA1型(通常)ガンダムMk-ⅤキュベレイMk-Ⅱディジェ(CA)ヤクト・ドーガ(GG) アサルトブースター LV2 ザクⅠジム・ライトアーマーグフ LV1-2ヅダ LV1-3イフリート・ナハト LV1-2グフ・カスタム LV1-3ゲルググGプロトタイプガンダム LV1-3ギャンゲルググM LV1-2ジム・クゥエルジーライン・ライトアーマー LV3ガンダムピクシー(LA)ガズエル・グラウガンダム試作2号機[BB仕様] LV1-2リ・ガズィリック・ディアスⅡ LV3- アサルトブースター LV3 グフ LV3-ジム・ナイトシーカーⅡヅダ LV4-ズゴックイフリート・ナハト LV3-グフ・カスタム LV4-プロトタイプガンダム LV4-ラムズゴックグフ・フライトタイプゲルググM LV3-ジーライン・ライトアーマー LV4レッドライダー高機動型ガルバルディαストライカー・カスタムデザート・ゲルググネロ・トレーナーR・ジャジャガンダム試作2号機[BB仕様] LV3-ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バイアラン・カスタムザクⅢ改 緊急回避制御 LV1 G-3ガンダムフルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマーヅダサイコミュ高機動試験機アッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックEギャンドラッツェブルーディスティニー2号機ガーベラ・テトラΖプラスA1型(通/変)ジム・クゥエルギャプラン(通/変)ガンダムMk-ⅤR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・ナイトシーカー装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムアクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーヅダFザクⅠ(GS)ザク強行偵察型ザク・マインレイヤーザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] Lv1-2高機動型ザク高機動型ザク後期型グフ飛行試験型ゾゴックイフリートドムドム・トロピカルテストタイプリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースケンプファードラッツェ改ネモメタス[重装備仕様](通/変)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェΖガンダム(通/変)ジムⅢΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通/変)アッシマー(通/変)バイアランジ・Oドワッジ改ドワス改ガザC(通/変)カプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターEx-Sガンダム(通/変)ゼク・アイン[第3種兵装] 緊急回避制御 LV2 百式ハンブラビ(通/変)キュベレイMk-Ⅱガズエル・グラウバイアラン・カスタム lv1 ジム・カスタムアレックスガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] Lv3-サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ハイゴッグ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググガルバルディαジオングガルバルディβキュベレイトリスタン 緊急回避制御 LV3 バイアラン・カスタム lv2- νガンダム 高性能バランサー ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカーストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)ザク・フリッパーグフグフ・カスタムグフ・フライトタイプゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]デザート・ゲルググゲルググMブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様]ガズエルリック・ディアスⅡレッドライダーディジェ(CA)ジム・NS[宇宙戦仕様](V)ゲルググ・ウェルテクスザクⅢ改リ・ガズィヤクト・ドーガ(GG)ガズエル・グラウバイアラン・カスタムネロ・トレーナーバルギルブラックライダーヘイズル2号機 ジム Lv5-ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタムジム・ドミナンスアクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメンヅダFザクⅠ(GS)ザクⅡ Lv5-ザク強行偵察型ザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザクグフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムドム・トロピカルテストタイプリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードワッジ改ペイルライダー(VG)ネモメタス[重装備仕様](通常)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェFAガンダムMk-ⅡディジェSE-RΖガンダム(通常)ΖⅡ(通常)百式改ΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガルバルディβバーザムガンダムMk-Ⅱバーザム改バイアランヘイズル改アッシマー(通常)ガブスレイ(通常)メッサーラ(通常)ジ・Oドワス改ガザDガ・ゾウムリゲルグカプールガルスJガズアルギラ・ドーガドライセンザクⅢイフリート・シュナイドギラ・ズールドーベン・ウルフキュベレイトーリス・リッターサザビームーンガンダムジムⅢジムⅢパワードジェダジェガンガルバルディβ(FS)ゼク・アイン[第3種兵装]トリスタンリ・ガズィ・カスタムEx-Sガンダム(通常)νガンダム ガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡヘビーガンダムマドロックジーライン・フルカスタムホワイトライダーフルアーマーガンダム7号機ギガン陸戦型ゲルググゲルググJジャムル・フィンアルス・ジャジャハンマ・ハンマダグ・ドール零式弐型(AR)ΖプラスC1型(通常)Ζガンダム[HML](通常) 強制噴射装置 LV1 ジム・ストライカー改ストライカー・カスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシーG-3ガンダムガンダム5号機ヅダグフ・フライトタイプイフリート改 Lv1-3イフリート・ナハトドム高速実験型リック・ドムⅡ(GH)アクト・ザク[指揮官仕様]ドラッツェブルーディスティニー2号機ジム・クゥエルボリノーク・サマーン ジム・インターセプトカスタムFBブルーディスティニー3号機ペイルライダー[空間戦仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型リック・ドムⅡペズン・ドワッジガッシャ高機動型ゲルググゲルググM指揮官機ドラッツェ改リック・ディアス零式ディジェジムⅢΖΖガンダムガルバルディβガンダムMk-ⅡバーザムガザC(通常)ガルスJドライセンEx-Sガンダム(通常) フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作4号機ビショップフルアーマー百式改ΖプラスC1型(通常) 強制噴射装置 LV2 フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマーサイコミュ高機動試験機イフリート改 Lv4-ゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様]ガズエル・グラウ ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンヅダFサイコ・ザク【TB】高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ケンプファージオングガンダムMk-ⅢディジェSE-RΖガンダム(通常)マラサイガブスレイ(通常)ジ・Oドワス改リゲルグキュベレイカプールザクⅢトーリス・リッターガルバルディβ(FS)スタークジェガンゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ハンマ・ハンマ 空中制御プログラム Lv1 ジム・ナイトシーカーⅡヅダLV4~グフ・フライトタイプデザート・ゲルググ ジム・ナイトシーカーパワード・ジムザクⅡ後期型グフ飛行試験型 ガンキャノンⅡ 空中制御プログラム Lv2 ガンダム試作2号機[BB仕様]百式ΖプラスA1型(通常)ギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)キュベレイMk-ⅡR・ジャジャガズエル・グラウ ガンダム試作1号機メタス[重装備仕様](通常)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェΖガンダム(通常)ガルバルディβガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通常)アッシマー(通常)キュベレイEx-Sガンダム(通常) 空中制御プログラム Lv3 ジム・ナイトシーカー(V) ディジェSE-Rバイアラントリスタン 滑空機構 LV2 ジム・ナイトシーカーⅡジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーパワード・ジム ガンキャノンⅡ 滑空機構 LV3 ガンダム試作2号機[BB仕様] ネモガンダムMk-Ⅱアッシマー(通常)トリスタン 高性能AMBAC LV1 ザクⅠジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡザク・フリッパーザクⅡFS型(SM)プロトタイプガンダムジム・ナイトシーカー(V) ザクⅡジムジム・トレーナーゲム・カモフザク強行偵察型ザク・マインレイヤーザクⅡS型ジム改ジム・ナイトシーカーザクⅡ改ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV1-3高機動型ザクザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]ザクⅡ後期型ジムⅡリック・ドムアクト・ザクガッシャゲルググパワード・ジムペイルライダー・キャバルリーリック・ドムⅡガルバルディαガンダム4号機ガブスレイ(通常) ジム・キャノンザクⅠ指揮官仕様ジム・キャノン[空間突撃仕様]ザクⅠ・スナイパータイプジム・スナイパーカスタム量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンタンクガンキャノンⅡガンナーガンダムジム・キャノンⅡジム・スナイパーⅡドム・バラッジフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロックズサフルアーマーガンダム[タイプB] 高性能AMBAC LV2 ドラッツェヅダジム・ガードカスタムジム・ストライカー改アクト・ザク[指揮官仕様]ギャンゲルググMジム・クゥエルジムⅡ・セミストライカージーライン・アサルトアーマージーライン・ライトアーマーブルーディスティニー2号機ペイルライダー・デュラハンリック・ドムⅡ(GH)ガンダム5号機高機動型ガルバルディαジムⅢ[近接戦仕様]ストライカー・カスタムネロ・トレーナーG-3ガンダムガズエルガンダム5号機Bstジム・NS[宇宙戦仕様](V)フルアーマー・ガンダム【TB】ボリノーク・サマーンR・ジャジャガズエル・グラウガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バウ百式リ・ガズィゲルググ・ウェルテクスバイアラン・カスタムハンブラビ(通常)リック・ディアスⅡガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡザクⅢ改ディジェ(CA)ヤクト・ドーガ(GG) ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV4-ドラッツェ改ジム・インターセプトカスタムFBガザC(通常)ガンダムギャン・エーオース高機動型ザク後期型ジム・カスタムジム・ドミナンスジムⅢジーライン・スタンダードアーマー先行量産型ゲルググヅダFネモハイザックブルーディスティニー3号機ペイルライダー[空間戦仕様]ペズン・ドワッジアレックスガザD(通常)ガ・ゾウム(通常)ガルバルディβゲルググM指揮官機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ジェダジムⅢパワードドワス改ネロバーザムペイルライダー(VG)マラサイガズアルガルスJガルバルディβ(FS)ガンダム4号機BstガンダムMk-Ⅱギラ・ドーガサイコ・ザク【TB】ジェガンバイアランバーザム改メタス[重装備仕様]リゲルグリック・ディアスガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンガンダムMk-ⅢザクⅢジオングゼク・アイン[第3種兵装]零式FAガンダムMk-ⅡディジェSE-Rトリスタンドーベン・ウルフメッサーラ(通常)リ・ガズィ・カスタム(通常)Ζガンダム(通常)ΖⅡ(通常)キュベレイトーリス・リッターEx-Sガンダム(通常)ΖΖガンダム(通常)サザビーνガンダム ギガンギガン[空間戦仕様]ドラッツェ改[重装備型]ジム・SC[ML装備]ビショップアイザックゲルググ・キャノンゲルググJジーライン・フルカスタムハイザック・カスタムガルスKゲルググキャノン(JN)ジャムル・フィン(通常)ネモⅢプロト・スタークジェガンガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ギラ・ドーガ[重武装仕様]シュツルム・ディアス[NZ仕様]スーパーガンダムゼク・アイン[第2種兵装]パラス・アテネフルアーマーガンダム7号機リック・ディジェハンマ・ハンマメタス改(通常)FAZZΖプラスC1型(通常)ゲーマルクヤクト・ドーガ(QA)量産型キュベレイΖガンダム[HML] パワーアクセラレータLV1 ブルーディスティニー1号機ザクⅡFS型(SM)グフ・カスタムラムズゴックイフリート改ドワッジリック・ドムⅡ(GH) ガンダム試作1号機ザクⅡFS型 Lv6-陸戦高機動型ザクサイコ・ザク【TB】 パワーアクセラレータLV2 ガンダムMk-Ⅴ オーバーブーストLV1 アクト・ザク[指揮官仕様]ヘイズル2号機 ガンダム試作1号機Fb オーバーブーストLV2 ディジェSE-R 廃熱効率適正化 デザート・ゲルググ ザク・デザートタイプドム・トロピカルテストタイプドム・トローペンドワッジ改ディジェ ザク・デザートタイプ[DA仕様]ドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様] 瞬間噴射精密制御 リック・ディアス零式ペイルライダー(VG) スラスター出力強化 LV1 プロトタイプガンダム LV4-アクト・ザク[指揮官仕様] LV4-イフリート・ナハト LV3-4 ドム LV3 スラスター出力強化 LV2 グフ・カスタム LV4- ドム LV4 変形機構最適化制御 ΖプラスA1型(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ex-Sガンダム(変形) 能力UP「ALICE」 Ex-Sガンダム(通/変) 反動姿勢制御システム LV1 ジ・O 高性能フライト制御機構 LV1 バイアラン 攻撃 格闘連撃制御 LV1 ジム・ライトアーマー Lv1-3ジム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改G-3ガンダムフルアーマー・ガンダム【TB】ザクⅠ Lv1-3ザク・フリッパーサイコミュ高機動試験機アッガイアッグ[ML装備]アッグガイデザート・ゲルググブルーディスティニー2号機ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バウ ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム・インターセプトカスタムFB装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム水中型ガンダム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンキャノン重装型タイプDガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンザクⅡFS型陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)イフリートゾゴックハイゴッグドムリック・ドムリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファージオングドラッツェ改ドワッジ改ネモリック・ディアス零式ディジェディジェSE-RΖガンダム(通常)ジムⅢΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガルバルディβガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通常)アッシマー(通常)バイアランジ・Oドワス改リゲルグキュベレイカプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ジーライン・フルカスタムガンダム試作4号機ハンマ・ハンマΖプラスC1型(通常) 格闘連撃制御 LV2 ジム・ライトアーマー Lv4-ストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムガンダム5号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーザクⅠ Lv4-グフグフ・カスタムグフ・フライトタイプゴッグズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] 強化タックル LV1 パワード・ジム陸戦型ジムサイコ・ザク【TB】ドム Lv1-リック・ドム Lv1ペズン・ドワッジ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)アッシマー(通常) ゲルググ・キャノン 強化タックル LV2 ヅダザクⅠドム高速実験型 リック・ドム Lv2-3 強化タックル LV3 サイコミュ高機動試験機ゴッグドワッジΖプラスA1型(通常)ゲルググM LV1-2 ジム・インターセプトカスタムFBガンキャノン重装型タイプDザクⅡ改[フリッツヘルム仕様])リック・ドム Lv4-高機動型ゲルググガルバルディα ジオングドワッジ改 陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノン[SML装備]ヒルドルブ(通常)ジュアッグザメルパラス・アテネ 強化タックル LV4 ガンダムMk-ⅤゲルググM LV3-4 ドライセンドム LV2- 能力UP「EXAM」 LV1 ブルーディスティニー1号機イフリート改ブルーディスティニー2号機 能力UP「EXAM」 LV2 ブルーディスティニー3号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]トーリス・リッター 能力UP 「HADES-E」 ペイルライダー・キャバルリー 能力UP「妖刀システム」 ストライカー・カスタム 能力UP「バイオセンサー」 Ζガンダム(通/変)ΖΖガンダム 能力UP「バイオセンサーP」 ジ・O 高精度砲撃 ガザC(通常) 量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)量産型ガンキャノンガンダム試作2号機[MLRS]ヒルドルブ(通常)ザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ジュアッグゾックドム・キャノン[単砲仕様]ザメルドム・ノーミーデスガンキャノン・ディテクターネモⅢ 高速突撃 陸戦強襲型ガンタンク(変形)ヒルドルブ(変形) シールドタックル ジム・ストライカージム・ストライカー改ブルーディスティニー1号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダゲルググMΖプラスA1型(通常) ジム[WD隊仕様]ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8スレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDペイルライダー[陸戦重装備仕様]ジーライン・スタンダードアーマーΖガンダム(通常) 陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]フルアーマーガンダム7号機ザクⅠ指揮官仕様 ラムアタック ΖプラスA1型(変形)ギャプラン(変形)ハンブラビ(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ζガンダム(変形)ガブスレイ(変形)アッシマー(変形)ガザC(変形)Ex-Sガンダム(変形) ΖプラスC1型(変形) ブレードタックル ラムズゴック 水中機動射撃 ゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックE アクア・ジム水中型ガンダムハイゴッグ ヘビーアタック LV1 ジムⅢ[近接戦仕様] 防御 マニューバーアーマー LV1 ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改 LV1ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシー Lv1-2プロトタイプガンダム LV1-3ガンダム5号機 Lv1-2ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダザクⅡFS型(SM)ザク・フリッパーグフグフ・カスタム Lv1-3グフ・フライトタイプアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックイフリート(DS)イフリート改 Lv1-3イフリート・ナハトドワッジアクト・ザク[指揮官仕様] Lv1-2デザート・ゲルググゲルググMドラッツェブルーディスティニー2号機 Lv1-2 ジム・インターセプトカスタムFBジム寒冷地仕様ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプヅダFザクⅡS型ザクⅡFS型サイコ・ザク【TB】ゾゴックハイゴッグドム・トローペンケンプファージオングドラッツェ改リック・ディアスディジェディジェSE-RΖΖガンダムアッシマー(通常)バイアランジ・Oドワス改カプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターゼク・アイン[第3種兵装] マニューバーアーマー LV2 ジム・ストライカー改 LV2-ストライカー・カスタムガンダムピクシー Lv3-プロトタイプガンダム LV4-G-3ガンダムガンダム5号機 Lv3-フルアーマー・ガンダム【TB】サイコミュ高機動試験機グフ・カスタム Lv4-ズゴックEイフリート改 Lv4-ドム高速実験型リック・ドムⅡ(GH)ギャンアクト・ザク[指揮官仕様] Lv3-ブルーディスティニー2号機 Lv3-ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] 耐爆機構 陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改ストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムジーライン・アサルトアーマーサイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改ドム高速実験型ドワッジリック・ドムⅡ(GH)ギャンゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]ΖプラスA1型(通/変)ギャプラン(通/変)ハンブラビ(通/変)ガンダムMk-ⅤR・ジャジャジムⅢ[近接戦仕様] ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム試作3号機ステイメンザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]グフ(VD)ゾゴックハイゴッグドム・トローペン陸戦型ゲルググ(VD)ギャン・エーオースガルバルディαジオングドワッジ改メタス[重装備仕様](変形)ディジェディジェSE-RΖガンダム(変形)ΖΖガンダムハイザックガルバルディβガブスレイ(通/変)アッシマー(変形)ジ・Oドワス改ガザC(変形)ガルスJドライセンザクⅢドーベン・ウルフEx-Sガンダム(通/変) ジム・キャノン Lv6-デザート・ジム陸戦強襲型ガンタンク(変形)フルアーマーガンダムマドロックヒルドルブ(変形)ザク・キャノン Lv6-ジュアッグドム・ノーミーデスフルアーマー百式改ΖプラスC1型(変形) 衝撃吸収機構 ゴッグΖプラスA1型(変形)ギャプラン(変形)ハンブラビ(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ζガンダム(変形)ガブスレイ(変形)アッシマー(変形)ガザC(変形)ドーベン・ウルフEx-Sガンダム(変形) 陸戦強襲型ガンタンク(変形)ヒルドルブ(変形)ゾックザメルドム・ノーミーデスFAZZ 機体固定装置 量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンタンクⅡヒルドルブ(通常)ザク・タンク[砲撃仕様]ガンキャノン・ディテクターパラス・アテネ 爆発反応装甲 陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改ストライカー・カスタムジーライン・アサルトアーマー 装甲強化型ジムスレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDカプールドライセン デザート・ジムジム・キャノンⅡフルアーマーガンダム[タイプB]ジーライン・フルカスタムドム・バラッジズサ 攻撃姿勢制御 ジーライン・アサルトアーマーザクⅡFS型(SM)アッグ[ML装備]イフリート(DS)リック・ドムⅡ(GH)ギャプラン(通常) ドム・トロピカルテストタイプディジェSE-R 脚部特殊緩衝材 Lv1 アッグ[ML装備]ドム高速実験型ドワッジデザート・ゲルググゲルググMドラッツェ グフ飛行試験型ドム Lv1-3ドム・トロピカルテストタイプリック・ドムⅡドム・トローペン Lv1-2ゲルググ先行量産型ゲルググ LV1-2陸戦型ゲルググ(VD) Lv1高機動型ゲルググ Lv1高機動型ゲルググ(UL) LV1ゲルググM指揮官機ガルバルディα Lv1ドラッツェ改ディジェハイザックジ・Oドワス改ザクⅢ ジム・キャノンⅡドム・キャノン[複砲仕様]ドム・バラッジドム・ノーミーデス陸戦型ゲルググゲルググ・キャノン Lv1-2ゲルググJドラッツェ改[重装備型]ゼク・アイン[第2種兵装] 脚部特殊緩衝材 Lv2 グフ・フライトタイプキュベレイMk-Ⅱ ドム Lv4-ドム・トローペン Lv3-先行量産型ゲルググ LV3-陸戦型ゲルググ(VD) Lv2-高機動型ゲルググ Lv2-高機動型ゲルググ(UL) LV2-ガルバルディα Lv2-メタス[重装備仕様](通/変)リック・ディアスディジェSE-Rガルバルディβドワッジ改リゲルグキュベレイドライセンゼク・アイン[第3種兵装] ゲルググ・キャノン Lv3ハイザック・カスタムズサ 頭部特殊緩衝材 LV1 アッガイズゴックズゴックE ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ゾゴックガッシャ ザクⅡ[重装備仕様]ジュアッグ Lv1-3ゾック 頭部特殊緩衝材 LV2 アッグガイラムズゴック ジュアッグ Lv4-ゲルググJ 背部特殊緩衝材 LV1 ガンダム試作3号機ステイメン 背部特殊緩衝材 LV2 ギャプラン(通/変) アクア・ジム水中型ガンダム スーパーガンダムハイザック・カスタム 背部特殊緩衝材 LV3 ボリノーク・サマーン 右腕装備特殊緩衝材 LV1 アッグ[ML装備] 右腕装備特殊緩衝材 LV3 ボリノーク・サマーン 左腕装備特殊緩衝材 LV2 パラス・アテネ 左腕装備特殊緩衝材 LV1 ゼク・アイン[第2種兵装] 両腕部装備特殊緩衝材 LV1 ΖΖガンダム 両腕部装備特殊緩衝材 LV2 ガザC(通/変) 腕部バインダー特殊緩衝材 LV3 ギャプラン(通/変) 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 マラサイザクⅢ ネモⅢ 肩部特殊緩衝材 LV1 ディジェSE-Rジ・Oカプール 肩部特殊緩衝材 LV2 バイアランゼク・アイン[第3種兵装] 肩部特殊緩衝材 LV3 キュベレイMk-Ⅱ ハイゴッグリゲルグキュベレイ 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 フルアーマーガンダム7号機FAZZ 肩部オプション特殊緩衝材 LV1 ゼク・アイン[第3種兵装] フルアーマー百式改ゼク・アイン[第2種兵装] 肩部オプション特殊緩衝材 LV4 R・ジャジャ 背部バインダー特殊緩衝材 LV1 ドーベン・ウルフ スーパーガンダム 背部バインダー特殊緩衝材 LV2 百式 ガンダムMk-ⅢディジェディジェSE-R シュツルム・ディアス[NZ仕様] 背部オプション特殊緩衝材 LV1 メタス[重装備仕様](通/変)ΖΖガンダムバイアランジ・Oドワス改ガザC(通/変) ズサFAZZ 背部オプション特殊緩衝材 LV2 ガンダムMk-Ⅴ Ex-Sガンダム(通/変) フルアーマー百式改アイザックパラス・アテネ 背部オプション特殊緩衝材 LV3 ドム・ノーミーデス 両翼ユニット特殊緩衝材 LV2 ΖプラスA1型(通/変)ハンブラビ(通/変)バウ 零式Ζガンダム(通/変)トーリス・リッター ΖプラスC1型(通/変) 後頭部ユニット特殊緩衝材LV2 アイザック 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 フルアーマーガンダム7号機 ダメージコントロール LV1 ジム・ガードカスタム リゲルグドーベン・ウルフEx-Sガンダム(通/変) ズサ ダメージコントロール LV2 ハイゴッグメタス[重装備仕様](通/変)ディジェSE-Rアッシマー(通/変)キュベレイ パラス・アテネ ダメージコントロール LV3 ゴッグボリノーク・サマーン 墜落抑止制御 ジェダリ・ガズィ・カスタム(通常)メッサーラ(通常) 胸部Iフィールド Ex-Sガンダム(通/変) フルアーマー百式改 シールド破損姿勢制御LV1 ガンダムMk-Ⅴ 索敵・支援 対人レーダー LV1 ジム・クゥエル ジムジム改ジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・カスタム陸戦型ガンダムザクⅡリック・ドム Lv1-3 ジム・キャノン Lv1-2量産型ガンタンクガンキャノンザクⅠ・スナイパータイプザク・キャノン Lv1-2 対人レーダー LV2 ハンブラビ(通/変) ザク強行偵察型リック・ドム Lv4-メタス[重装備仕様](通/変)ジムⅢジムⅡガザC(通/変) ジム・キャノン Lv3-5ジム・キャノン[空間突撃仕様]陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]ガンタンクザク・キャノン Lv3-5ザク・タンク[砲撃仕様]ΖプラスC1型(通/変) 対人レーダー LV3 ジム・キャノン Lv6-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡザク・キャノン Lv6-ゼク・アイン[第2種兵装] 高性能レーダー LV1 アッグガイドラッツェガーベラ・テトラジム・クゥエルバウ ジム寒冷地仕様ジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・カスタムガンダムEz8アレックスペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリーガンダム試作3号機ステイメンヅダFザク・マインレイヤーザクⅡFS型ザク・デザートタイプサイコ・ザク【TB】ゲム・カモフドム・トロピカルテストタイプアクト・ザクドワッジ改ジムⅡバーザムゼク・アイン[第3種兵装] ジム・キャノン Lv1-3ジム・キャノン[空間突撃仕様]デザート・ジム Lv1-2ジム・スナイパー Lv1陸戦強襲型ガンタンク(変形)量産型ガンキャノンガンキャノン[SML装備]フルアーマーガンダム[タイプB]ザクⅡ[重装備仕様]ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン Lv1-3ザク・ハーフキャノンギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]ドラッツェ改[重装備型]シュツルム・ディアス[NZ仕様] 高性能レーダー LV2 ガンダム5号機ザク・フリッパーボリノーク・サマーン スレイヴ・レイスフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ガンダム試作1号機Fbザク強行偵察型ガッシャジオングネモガンダムMk-Ⅲガブスレイ(通/変)ガザC(通/変)キュベレイザクⅢドーベン・ウルフトーリス・リッター ジム・キャノン Lv4-5デザート・ジム Lv3ジム・スナイパー Lv2-ジム・スナイパーカスタム陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロックジーライン・フルカスタムザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプヒルドルブ(変形)ザク・キャノン Lv4-5ザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ジュアッグゾック陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネハンマ・ハンマズサ 高性能レーダー LV3 ジム・キャノン Lv6-デザート・ジム Lv4-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通常)ザク・キャノン Lv6-ビショップドム・キャノン[単砲仕様]ゲルググJザメルドム・ノーミーデススーパーガンダムフルアーマー百式改ハイザック・カスタムアイザックΖプラスC1型(通/変)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] 高性能スコープ LV1 デザート・ゲルググガーベラ・テトラ ガンキャノン重装型タイプDヅダF ジム・キャノン Lv1-3ジム・キャノン[空間突撃仕様]ジム・スナイパー Lv1陸戦強襲型ガンタンク(変形)量産型ガンキャノンガンキャノン[SML装備]ジム・キャノンⅡザクⅠ指揮官仕様ザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノン Lv1-3ジュアッグギガンドム・キャノン[複砲仕様]シュツルム・ディアス[NZ仕様] 高性能スコープ LV2 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ガンダム試作1号機Fbザク強行偵察型ペズン・ドワッジネモ ジム・キャノン Lv4-5ジム・スナイパー Lv2-ジム・スナイパーカスタム陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノンガンキャノンⅡフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]マドロックヒルドルブ(変形)ザクⅠ・スナイパータイプザク・キャノン Lv4-5ザク・キャノン[ラビットタイプ]ビショップゾック陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネ 高性能スコープ LV3 ジム・キャノン Lv6-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通常)ザク・キャノンザク・タンク[砲撃仕様]ドム・キャノン[単砲仕様]ゲルググJザメルドム・ノーミーデススーパーガンダムフルアーマー百式改ハイザック・カスタムFAZZゼク・アイン[第2種兵装] 観測情報連結 ザク・フリッパーアクト・ザク[指揮官仕様] スレイヴ・レイスジム・インターセプトカスタムFBガンダム4号機ガンダム4号機BstザクⅠ(GS)ザク強行偵察型 ジム・キャノンジム・キャノン[空間突撃仕様]デザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通/変)ガンタンクⅡ量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ヘビーガンダムマドロックフルアーマーガンダム7号機ジーライン・フルカスタムガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通/変)ザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン Lv6-ザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグゾックギガンドム・バラッジドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメルドラッツェ改[重装備型]ドム・ノーミーデススーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムアイザックパラス・アテネシュツルム・ディアス[NZ仕様]ハンマ・ハンマズサΖプラスC1型(通/変)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] ステルス LV1 ガンダムピクシーザク・フリッパーアッグガイジム・ナイトシーカー(V) ステルス LV2 アッガイ Lv1-3デザート・ゲルググ アイザック ステルス LV3 アッガイ Lv4-イフリート・ナハト アンチステルス LV1 ジム・ナイトシーカーザク・デザートタイプ デザート・ジムザク・デザートタイプ[DA仕様] アンチステルス LV2 スレイヴ・レイスアクト・ザク ガンナーガンダムザク・キャノン[ラビットタイプ]ゾック アンチステルスLV3 ザク・フリッパー アイザック 前線維持支援システム LV1 ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・トレーナーザクⅡ改ジムⅢハイザック ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタム量産型ガンタンク Lv1-2量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡザクⅠ・スナイパータイプ Lv1-2ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノンザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ザメルシュツルム・ディアス[NZ仕様]ズサ 前線維持支援システム LV2 ジムⅡザク強行偵察型 ジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンク Lv3-ガンタンクガンタンクⅡガンキャノンフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ガンダム試作2号機[MLRS]ザクⅠ・スナイパータイプ Lv3-ザク・タンク[砲撃仕様]ドム・バラッジドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様]ドム・ノーミーデスゲルググ・キャノンゲルググJスーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネゼク・アイン[第2種兵装] マーカー ジム・ナイトシーカーⅡボリノーク・サマーンジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーザクⅢ ジャミング LV1 ザク・マインレイヤー ジャミング LV2 ザク・フリッパーイフリート・ナハト アンチジャミング LV1 ジム・ナイトシーカーⅡ ザク・デザートタイプ[DA仕様] アンチジャミング LV2 ザク・フリッパーボリノーク・サマーン ガンナーガンダムゾックゼク・アイン[第2種兵装] アンチジャミング LV3 ビショップアイザック 偽装伝達装置 LV1 偽装伝達装置 LV2 ボリノーク・サマーン ゲム・カモフスレイヴ・レイス 高性能航宙ジンバル ジム・キャノンジム・キャノン[空間突撃仕様]ジム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ヘビーガンダムマドロックフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプビショップギガンドム・バラッジゲルググ・キャノンゲルググJドラッツェ改[重装備型]スーパーガンダムネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムシュツルム・ディアス[NZ仕様]ハンマ・ハンマΖプラスC1型(通常)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] 索敵並列処理装置 ガンダム試作1号機Fb ガンタンクⅡジーライン・フルカスタムガンダム試作4号機スーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムパラス・アテネシュツルム・ディアス[NZ仕様]ΖプラスC1型(通常)ゼク・アイン[第2種兵装] 高精度解析システム ザク・フリッパー ザク強行偵察型 アイザック その他 変形 陸戦強襲型ガンタンク(通/変)ヒルドルブ(通/変) 変形(飛行) ΖプラスA1型(通/変)ギャプラン(通/変)ハンブラビ(通/変) メタス[重装備仕様](通/変)Ζガンダム(通/変)ガブスレイ(通/変)アッシマー(通/変)ガザC(通/変)Ex-Sガンダム(通/変) ΖプラスC1型(通/変) 反転 ゾック フライトシステム LV1 グフ飛行試験型 フライトシステム LV2 グフ・フライトタイプ バイアラン 零式弐型(AR) フライトシステム LV3 バイアラン・カスタム ラビッドスナイプLV1 ジェスタ[シェザール隊仕様B] ※この表を編集する際にはここをクリック ※この表はスキル一覧表ページに埋め込まれています ジャンル別一覧 ※スキルの個別解説は下記ジャンル別ページを参照のこと 足回り 攻撃 防御 索敵・支援 その他 コメント欄 過去ログ 1 名前 「アクティブパージ」について、移動方向補正 全方向100%の効果と、スラスター継続消費+40%を確認したため編集しました。 - 名無しさん (2024-04-07 23 39 10) 同スキルについて、高速移動への影響を再確認したため更新しました。 - 名無しさん (2024-04-09 00 10 27) 「サイコフレーム共振 Lv1」について、移動方向補正 全方向100%の効果をνガンダム, サザビー, MSN-04FF サザビーにて確認したため追記しました。その他のスキル保有MSについては確認できていないため、それらのMSページには反映していません。Lv2も同様に未確認です。 - 名無しさん (2024-04-07 20 37 59) 『レジストムーヴ』の項目がどこにあるのかわからない(汗) - 名無しさん (2024-03-23 16 11 23) 一切見たいスキル持ちの逆引きできなくて草 - 名無しさん (2024-03-12 00 51 58) そりゃ「足回りと攻撃のみ」の試験実装だからな - 名無しさん (2024-03-23 02 56 28) パフェガンの固有スキルの更新とかぶっちゃけ需要ないのでアンチステルス機体一覧や観測持ちをまとめて欲しい - 名無しさん (2024-03-08 02 53 53) ジェダ、ザク・マリンタイプ、ガルスK、アクトザク、ジム・ナイトシーカー2、 アイザック、スレイブレイス、クェスドーガ、ザクデザートタイプDB、ザクフリッパー、ローゼン・ズール、 ネモカノン、ガンキャノンアクア、シルヴァ・バレト、ヤクトドーガ、プロト・スタークジェガン、ジム・ナイトシーカー、ガンナーガンダム、ゾック、ガンキャノンラビッド - 名無しさん (2024-03-23 02 43 05) 同じく、観測持ちの汎用機体を知りたくて検索しましたが記載ありませんでした - 名無しさん (2024-03-03 11 42 08) 高バラ持ち支援や観測持ちの汎用機体を調べたいのにダラダラ支援機や汎用の名前列挙してるの、単純にセンスないしいらない - 名無しさん (2024-02-19 18 57 34) より良い改善案があれば編集板に御連絡ください. - 名無しさん (2024-02-25 15 20 46) 編集版にも同じようなこと書きましたけど、普通に不便なんで下の木にもあるように対戦上有用なスキルをまとめたものを別に作るか本ページの不要な箇所を削除したほうが見やすくなるかと思います。連撃所持機体を長々と書いたところで需要があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-01 00 06 19) おっしゃりたいことは良くわかるのですが,Wikiの本質は情報の集積です.その手の取捨選択はブログでお願い致します.もしくは「解説記事」を本Wiki内に書いていただいても構いません.「スキル逆引き表」についても一定の需要があるのは理解できるのですが,なにぶん「スキルLv」「機体Lv」それぞれで所持条件が変わります.全ての条件を記載しようとすると3次元マトリックスが必要になります.一番良いのはJavaScriptを使って絞り込み検索機能を実装することです.技術的には可能です.ですが,この方法ですと管理者である私以外に編集が出来なくなってしまいます.現在の本表は編集者の方がExcel表から書き起こしています.他になにか良い案はないでしょうか?「ほしい情報だけを取捨選択」とした場合,編集者やユーザーによってほしい情報が変わるため難しいです. - 名無しさん (2024-03-08 03 16 17) スキル説明はともかく、逆引き一覧自体が肝心なスキルが抜けてて情報の集積とやらに役立ってるとは思えません。そもそも全種類の機体スキルを逆引きする機能自体が不要かと思われます。無理な機能の実装に頓挫してこのページのような中途半端な一覧を作るくらいなら、有用なスキルに関してユーザーに意見を募ってそれをまとめたページを作ったほうが無駄なスキルの更新にリソースを割くよりもはるかに有意義化と思われます。少なくとも今の逆引き一覧には価値が無く、新機体のスキルをそこに追加することに意味があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-11 19 46 44) 新スキルは都度増えていきます.そのたびに表への掲載の可否を決定するのはなかなか辛い作業です.選別して掲載するのであれば,その基準を予め決めておきたい.また,この表については編集コストが高いため逆引き表の廃止も検討していました.役に立たないということであれば廃止を検討致します. - 伏流 (2024-03-23 03 18 21) マーカー持ち調べたいのに表示ないのなんでなん。 - 名無しさん (2024-01-16 01 56 39) 衝撃吸収機構のゲーム内説明が更新されていたため、表に反映。 - 名無しさん (2023-12-05 13 30 31) ステルスの捕捉距離を、Lv1 100m、Lv2 75m、Lv3 50m にしてほしいわ。さすがにLv3 0mってのは、あまりに理不尽すぎて駄目だ。50mも人間縮尺だと5mだから、そんなもんでいいだろう。 - 名無しさん (2023-11-09 04 52 51) シネ余 - 名無しさん (2023-11-01 02 35 17) いや並びアイウエオ順にしてくれないか…どこにあるかわからん。。。 - 名無しさん (2023-09-09 22 22 20) 個人的には、旧の方が見やすいと思う - 名無しさん (2023-08-30 22 18 09) 旧表は編集しにくくて維持できる編集者がいません. - 名無しさん (2024-03-08 03 17 39) アンチステルス機体一覧どこよ - 名無しさん (2023-08-03 21 21 04) わかるぞ、コンロ伊ジェガンだな? - 名無しさん (2023-08-11 20 54 19) 使い方わかんねぇ(笑) - 名無しさん (2023-07-25 17 38 08) 機体逆引き表って長々と全スキル載せても無駄じゃない?脚部ショックアブソーバー持ちはどれか?なんて誰も調べないでしょ。ステルスとかアンチステルスとかマニュとか特殊な物と対戦上知らないと不味い物だけで良いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-06-08 15 57 02) 機体固定装置の効果が、地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 効果発動中はタックルが出せなくなる という文だけで、使用条件とデメリットしか表記がありません。移動先も同じようです。 解説で内容は解るのでいいですが、気になってます。 - 名無しさん (2023-04-22 17 27 23) 表中の「効果」の列は「ゲーム内の説明」を記載する場所です.気になるようであればバンナムに意見具申ください. - 伏流 (2023-04-22 17 37 15) これは公式の表記そのままと...わかりました。思い付いた時に要望出しときますね。 - 名無しさん (2023-04-22 17 43 59) 要望出してきました。修正されるかはわかりませんが、気になったので... - 名無しさん (2023-04-22 17 49 52) ( ´・ω・)b - 伏流 (2023-04-22 17 54 23) 追記、飛ばし読みで「よろけにくくなる」文言を見落としてた...文の欠落などなく思い込みだったようです。申し訳ない。 - 名無しさん (2023-04-22 22 00 25) 瞬間噴射精密制御にジム3pが無いですね。編集やり方わからないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん (2023-01-23 11 47 39) メタス - 名無しさん (2022-09-21 14 08 50) 表の中にフライトシステムLV3がないような... - 名無しさん (2022-01-30 11 16 18) 間違ました 逆引き一覧のところにないです バイカスとか - 木主 (2022-01-30 11 18 02) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場機体 総数226機 新規参入機体78機(+クロニクルまでの累計148機) 地球連邦MS ガンダム プロトタイプガンダム ガンダム(MC) G-3ガンダム ガンダム4号機 ガンダム5号機 マドロック 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(GH) ガンダムEz-8 アレックス フルアーマーガンダム ガンキャノン ガンキャノン量産型 ガンキャノン量産型(WD) ガンタンク ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ジム ジム(WD) 陸戦型ジム 先行量産型ジム ジム寒冷地仕様 ジムコマンド ジムコマンド(S) ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅡ(WD) ジムキャノン ジムキャノン(WD) ボール 先行量産型ボール ジオンMS ザクⅡF型 ザクⅡS型 ザクⅡS型(CA) ザクⅡ改 ザクⅡ改(FH) 高機動型ザクR-1型 高機動型ザクR-1A型 高機動型ザクR-2型 高機動型ザクR-2P型 高機動型ザクR-2型(RG) 高機動型ザクR-2型(GH) アクトザク ザクキャノン ザクⅡF型(CD) ザクⅠ ザクⅠ(RR) ザクⅠ(3S) ザク・マインレイヤー グフ グフカスタム ドム ゴッグ ハイゴッグ ズゴック ズゴックS型(CA) ズゴックE アッガイ ゾック ジュアッグ アッグガイ ゾゴック アッグ リック・ドム リック・ドム(CA) リック・ドム(AG) リック・ドムⅡ[G] ギャン ゲルググ ゲルググS型 ゲルググS型(CA) ゲルググ(AG) 高機動型ゲルググ(SM) 高機動型ゲルググ(JR) ゲルググJ ゲルググキャノン サイコミュ高機動型試験用ザク ジオング パーフェクトジオング ケンプファー ブルーディスティニー2号機 イフリート改 アッザム グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ エルメス ビグ・ザム アプサラスⅠ アプサラスⅢ アプサラスⅡ 連邦軍MS0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・キャノンⅡ ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ザクⅡF2型 ゲルググM ガンダム試作3号機 ガンダム試作2号機 ボール改修型 デラーズ・フリートMS ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB) ドム・トローペン ドム・トローペン(B) ザメル リック・ドムⅡ ゲルググM ゲルググM(CG) ガーベラ・テトラ ドラッツェ ヴァル・ヴァロ ノイエ・ジール 製図用 エゥーゴMS ガンダムMk-Ⅱ(A) スーパーガンダム 百式 Zガンダム Zガンダム(GD) リック・ディアス リック・ディアス(R) ディジェ ジムⅡ(A) ネモ メタス 製図用 ティターンズMS ガンダムMk-Ⅱ(T) ジムⅡ(EFF) ハイザック(T) ハイザック(EFF) ハイザックカスタム ザクキャノン(EFF) ガルバルディβ マラサイ メッサーラ アッシマー アッシマー(GD) ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バーザム バイアラン バウンド・ドック(GC) バウンド・ドック パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ジ・O サイコガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ 整図用 アクシズMS キュベレイ ガザC ガザC(HK) エゥーゴ0088MS ZZガンダム フルアーマーZZガンダム Zザク ジムⅢ ジムⅢ(A) キャトル アクシズ(ネオ・ジオン)0088MS ガザD ズサ ガルスJ R・ジャジャ ドライセン バウ バウ(G) ガ・ゾウム ドワッジ ドワッジ(R) ディザート・ザク ディザート・ザク(B) ザクⅢ ザクⅢ改 ザクⅠ(TB) ゲルググ(B) ゲルググ(R) アッグガイ(TB) アイザック ドーベン・ウルフ ハンマ・ハンマ ゲーマルク カプール リゲルグ ガズエル ガズアル シュツルム・ディアス ジャムル・フィン ゲゼ ゲゼ(ヤザン機) キュベレイ(B) キュベレイ(R) キュベレイ(M) クィン・マンサ 連邦0093 νガンダム ジェガン リ・ガズィ Hi-νガンダム νガンダムDFF νガンダムHWS スタークジェガン ジムⅢ ネオ・ジオン0093 サザビー αアジール ヤクトドーガ(Q) ヤクト・ドーガ(G) ギラドーガ ギラ・ドーガ(R) ホビー・ハイザック センチネル ZプラスA1型 ZプラスC1型 ZプラスC1/2型 Sガンダム Ex-Sガンダム FAZZ ガンダムMk-Ⅴ ゼク・アイン 製図用 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー F91 ガンダムF91 ラフレシア ビギナ・ギナ その他MS ガンダムLS ガンダムCA サム サク サクCA 製図用
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当たり障りのない範囲で書き換えておいた。 公式で公開されてるのは大丈夫かと思って乗せたが、まずそうなら消しといてくれ -- 2012-05-02 13 27 51 ありがたやありがたや -- 2012-05-18 23 40 11 予約特典意外公開されるんかね -- 2012-05-25 06 03 00 い -- 2012-05-30 12 33 40 予約特典は消えてる? -- 2012-06-18 12 50 09 Thank you -- 2012-06-25 20 51 31 これら以外カスタムテーマないよね? -- 2012-06-25 23 32 40 誰か予約特典を~~ -- 2012-06-26 17 32 00 大文字小文字わからない -- 2012-07-21 22 07 55 魔女のパス:zG957ykk -- 2012-08-10 19 51 01 魔女パスありがとう( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-08-30 10 57 51 他にあるん -- 2012-09-01 14 22 39 お茶会のパスワード成功しない -- 2012-09-02 21 20 08 8月にアマゾンで安く限定版買ったらこの予約特典のカスタムテーマが届いた(フィルムのコマも) -- 2012-09-10 21 41 27 お茶会のパスワード成功しないのは最初のIが大文字じゃないからじゃないかな -- 2012-09-11 01 01 31 下二つのパスワードは「魔法少女まどか★マギカ ポータブル 公式ホームページ」を参照したほうが早いよ -- 2012-09-20 00 06 50 ↑の続き。一応パス書いとく。 魔法少女 OVq53dKz(オー ブイ キュウ ゴ サン ディー ケー ゼット) -- 2012-09-20 00 10 03 お茶会 Iol9JmoQ(アイ オー エル キュウ ジェイ エム オー キュー) -- 2012-09-20 00 11 31 ↑ちなみに私はこれで行けたが。 -- 2012-09-20 00 12 05 お茶会ありがと!!(上の方/主も) -- 2012-10-06 15 50 02 アザ-ッス!やってみます! -- 2012-11-04 18 46 51 キュウべぇのメモリーステックについてるのはどうやるの? -- 2012-11-11 11 03 54 ま -- 2012-12-01 08 18 48 あー -- 2012-12-08 21 38 35 サッカーやろうぜ! -- 2012-12-08 21 40 10 魔女のカスタムテーマにイツトリのGSがあるね よく見えないな… -- 2012-12-17 19 51 16 お茶会出来ない -- 2013-01-11 17 44 10 しねぼけ -- 2013-02-05 19 25 12 できたよ -- 2013-02-12 00 23 12 かなりいい -- 2013-03-06 22 09 40 ありがとう -- 2013-03-12 02 50 49 ? -- 2013-04-02 21 29 16 ありがとう -- 2013-04-04 20 27 23 これわどうも -- 2013-04-13 15 35 46 さいこーーww -- 2013-04-16 21 13 51 出来ました。 -- 2013-05-26 12 50 32 カスタムテーマが全然できない!? -- 2013-06-03 12 19 43 出来ました! -- 2013-08-19 04 06 19 てゃんks -- 2013-08-23 10 13 54 魔法少女のが何回やっても間違ってる言われる… あってるのになんで…? -- 2013-12-19 13 22 58 全くならない -- 2013-12-26 22 00 44 ありがとう全部出来ました -- 2014-01-01 11 36 17 みんなからオタクって言われる ちょっと悲しい -- 2014-01-02 19 33 47 これはこれは ありがたや(*`∨´*) -- 2014-02-14 19 58 55 全部できました♪ありがとうございます♪ ( ´×`) -- 2014-03-20 18 49 23 できyたーーーーーーー -- 2014-04-02 10 27 46 長時間プレイ用にモンハンモデル使用なんで躊躇してたが、プレミアムとカスタムと別枠で残って入替自由(モンハンテーマ消えないで残る)で安心した。 -- 2014-04-07 00 31 40 やった~! -- 2014-04-30 20 57 56 あれできないぞ? -- 2014-10-20 17 41 34 zG957ykk -- 2015-08-22 20 05 40
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変更案 中項目の変更廃止 作品年代別1年戦争/グリプス戦役/逆シャア/ユニコーン等 ハイブリッド「1年戦争機体は今のまま」「グリプス戦役以降は中項目廃止」など Lv1コスト順 その他の案 小項目の変更そのまま(機体系列順) 機体名順(50音/アルファベット順) その他の案 アンケート(試案) 現在の「MS並び順」は変えるべきだと思いますか? 今のままが良い.変える必要はない →アンケートは終了です.ありがとうございました. 何らかの変更が必要 →以下の項目にお進みください 中項目について 中項目のジャンル分けは必要だと思いますか? いまのまま(陣営別) 年代・作品別 Lv1コスト順 廃止 その他の案 小項目について 小項目の並び順ルールはどうすべきだと思いますか? いまのまま(機体型式・系列順) 機体名順(50音/アルファベット順) その他の案 試案 中項目:LV1コスト,小項目:五十音 ▼中項目:LV1コスト,小項目:五十音▼ 意味があるのは機体の並び巡のみです. 表の色やデザインに意味はありません. 強襲 汎用 支援 100ザクⅠジム・ライトアーマー200アッガイアッグ[ML装備]ドラッツェ250アッグガイグフジム・ナイトシーカーⅡヅダ陸戦用ジム300イフリート(DS)ゴッグザク・フリッパーザクⅡFS型(SM)ジム・ガードカスタムジム・ストライカーズゴック350イフリート・ナハトイフリート改グフ・カスタムジム・ストライカー改ドム高速実験型ブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムラムズゴック400アクト・ザク[指揮官仕様]ガンダムピクシーギャングフ・フライトタイプゲルググMサイコミュ高機動試験機ジーライン・アサルトアーマージーライン・ライトアーマージム・クゥエルズゴックEドワッジブルーディスティニー2号機ペイルライダー・デュラハンリック・ドムⅡ(GH)レッドライダー450G-3ガンダムガンダム5号機ジムⅢ[近接戦仕様]ストライカー・カスタムデザート・ゲルググ500R・ジャジャガズエルガンダム5号機Bstジム・ナイトシーカー(V)フルアーマー・ガンダム【TB】ボリノーク・サマーン550ガーベラ・テトラガンダム試作2号機[BB仕様]ギャプランバウ百式600ΖプラスA1型ハンブラビリック・ディアスⅡ650ガンダムMk-ⅤキュベレイMk-Ⅱ 100ザクⅡジムジム・トレーナー150ザクⅡFS型陸戦型ジム200ゲム・カモフザク・デザートタイプザク・マインレイヤーザクⅡS型ザク強行偵察型ジム・ナイトシーカージム改250ザク・マリンタイプザクⅡ改ジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム寒冷地仕様ドラッツェ改装甲強化型ジム300アクア・ジムイフリートグフ(VD)ザクⅠ(GS)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]ザクⅡ後期型ジム[WD隊仕様]ジムⅡドムドム・トロピカルテストタイプリック・ドム高機動型ザク陸戦型ガンダム陸戦高機動型ザク350アクト・ザクガッシャガンダムEz8グフ飛行試験型ゲルググジム・インターセプトカスタムFBスレイヴ・レイスゾゴックドム・トローペンハイゴッグパワード・ジムペイルライダー・キャバルリーリック・ドムⅡ水中型ガンダム400ガザCガルバルディαガンキャノン重装型タイプDガンダムギャン・エーオースジーライン・スタンダードアーマージム・カスタムジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ジムⅢヅダFネモハイザックブルーディスティニー3号機ペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペズン・ドワッジ高機動型ザク後期型先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)450アレックスガルバルディβガンダム4号機ゲルググM指揮官機ケンプファードワス改ドワッジ改バーザムフルアーマーガンダム陸戦タイプマラサイ高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)500ガズアルカプールガルスJガンダム4号機BstガンダムMK-Ⅱサイコ・ザク【TB】ジェガンバイアランメタス[重装備仕様]リゲルグリック・ディアス550アッシマーガンダムMK-Ⅲガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンザクⅢジオングゼク・アイン[第3種兵装]ディジェドライセン零式600ΖガンダムガブスレイディジェSE-Rドーベン・ウルフトリスタン650Ex-SガンダムΖΖガンダムキュベレイジ・Oトーリス・リッター 100ザク・キャノンジム・キャノン200ギガンザクⅠ指揮官仕様ザクⅡ[重装備仕様]ジム・スナイパー250ザク・キャノン[ラビットタイプ]ジム・キャノン[空間突撃仕様]デザート・ジム量産型ガンタンク300ザク・タンク[砲撃仕様]ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・ハーフキャノンザクⅠ・スナイパータイプジム・スナイパーカスタムドラッツェ改[重装備型]陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンキャノン350ガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンダムEz8[WR装備]ガンタンクガンタンクⅡジム・SC[ML装備]ジュアッグドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様]ビショップ400アイザックガンキャノンⅡガンナーガンダムジム・キャノンⅡジム・スナイパーⅡドム・バラッジヒルドルブ陸戦強襲型ガンタンク陸戦型ゲルググ450ガンキャノン・ディテクターゲルググ・キャノンゲルググJジーライン・フルカスタムゾックハイザック・カスタムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック500ザメルズサネモⅢフルアーマーガンダム[タイプB]550ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機シュツルム・ディアス[NZ仕様]スーパーガンダムゼク・アイン[第2種兵装]パラス・アテネフルアーマーガンダム7号機600FAZZΖプラスC1型ハンマ・ハンマ650Ζガンダム[HML]ゲーマルクフルアーマー百式改 中項目:なし,小項目:五十音 ▼五十音順のみ▼ 意味があるのは機体の並び巡のみです. 表の色やデザインに意味はありません. 強襲 コスト 汎用 コスト 支援 コスト G-3ガンダム 450 Ex-Sガンダム 650 FAZZ 600 R・ジャジャ 500 ΖΖガンダム 650 Ζガンダム[HML] 650 ΖプラスA1型 600 Ζガンダム 600 ΖプラスC1型 600 アクト・ザク[指揮官仕様] 400 アクア・ジム 300 アイザック 400 アッガイ 200 アクト・ザク 350 ガンキャノン 350 アッグ[ML装備] 200 アッシマー 550 ガンキャノン[SML装備] 350 アッグガイ 250 アレックス 450 ガンキャノン・ディテクター 450 イフリート(DS) 300 イフリート 300 ガンキャノンⅡ 400 イフリート・ナハト 350 ガザC 400 ガンダムEz8[WR装備] 350 イフリート改 350 ガズアル 500 ガンダム試作2号機[MLRS] 550 ガーベラ・テトラ 550 ガッシャ 350 ガンダム試作4号機 550 ガズエル 500 カプール 500 ガンタンク 350 ガンダム5号機 450 ガブスレイ 600 ガンタンクⅡ 350 ガンダム5号機Bst 500 ガルスJ 500 ガンナーガンダム 400 ガンダムMk-Ⅴ 650 ガルバルディα 400 ギガン 200 ガンダムピクシー 400 ガルバルディβ 450 ゲーマルク 650 ガンダム試作2号機[BB仕様] 550 ガンキャノン重装型タイプD 400 ゲルググ・キャノン 450 ギャプラン 550 ガンダム 400 ゲルググJ 450 ギャン 400 ガンダム4号機 450 ザク・キャノン 100 キュベレイMk-Ⅱ 650 ガンダム4号機Bst 500 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 250 グフ 250 ガンダムEz8 350 ザク・タンク[砲撃仕様] 300 グフ・カスタム 350 ガンダムMK-Ⅱ 500 ザク・デザートタイプ[DA仕様] 300 グフ・フライトタイプ 400 ガンダムMK-Ⅲ 550 ザク・ハーフキャノン 300 ゲルググM 400 ガンダム試作1号機 550 ザクⅠ・スナイパータイプ 300 ゴッグ 300 ガンダム試作1号機Fb 550 ザクⅠ指揮官仕様 200 サイコミュ高機動試験機 400 ガンダム試作3号機ステイメン 550 ザクⅡ[重装備仕様] 200 ザク・フリッパー 300 ギャン・エーオース 400 ザメル 500 ザクⅠ 100 キュベレイ 650 ジーライン・フルカスタム 450 ザクⅡFS型(SM) 300 グフ(VD) 300 ジム・SC[ML装備] 350 ジーライン・アサルトアーマー 400 グフ飛行試験型 350 ジム・キャノン 100 ジーライン・ライトアーマー 400 ゲム・カモフ 200 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 250 ジム・ガードカスタム 300 ゲルググ 350 ジム・キャノンⅡ 400 ジム・クゥエル 400 ゲルググM指揮官機 450 ジム・スナイパー 200 ジム・ストライカー 300 ケンプファー 450 ジム・スナイパーⅡ 400 ジム・ストライカー改 350 サイコ・ザク【TB】 500 ジム・スナイパーカスタム 300 ジム・ナイトシーカー(V) 500 ザク・デザートタイプ 200 ジュアッグ 350 ジム・ナイトシーカーⅡ 250 ザク・マインレイヤー 200 シュツルム・ディアス[NZ仕様] 550 ジム・ライトアーマー 100 ザク・マリンタイプ 250 スーパーガンダム 550 ジムⅢ[近接戦仕様] 450 ザクⅠ(GS) 300 ズサ 500 ズゴック 300 ザクⅡ 100 ゼク・アイン[第2種兵装] 550 ズゴックE 400 ザクⅡFS型 150 ゾック 450 ストライカー・カスタム 450 ザクⅡS型 200 デザート・ジム 250 ヅダ 250 ザクⅡ改 250 ドム・キャノン[単砲仕様] 350 デザート・ゲルググ 450 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 300 ドム・キャノン[複砲仕様] 350 ドム高速実験型 350 ザクⅡ後期型 300 ドム・バラッジ 400 ドラッツェ 200 ザクⅢ 550 ドラッツェ改[重装備型] 300 ドワッジ 400 ザク強行偵察型 200 ネモⅢ 500 バウ 550 ジ・O 650 ハイザック・カスタム 450 ハンブラビ 600 ジーライン・スタンダードアーマー 400 パラス・アテネ 550 フルアーマー・ガンダム【TB】 500 ジェガン 500 ハンマ・ハンマ 600 ブルーディスティニー1号機 350 ジオング 550 ビショップ 350 ブルーディスティニー2号機 400 ジム 100 ヒルドルブ 400 プロトタイプガンダム 350 ジム[WD隊仕様] 300 フルアーマーガンダム 450 ペイルライダー・デュラハン 400 ジム・インターセプトカスタムFB 350 フルアーマーガンダム[タイプB] 500 ボリノーク・サマーン 500 ジム・カスタム 400 フルアーマーガンダム7号機 550 ラムズゴック 350 ジム・コマンド 250 フルアーマー百式改 650 リック・ディアスⅡ 600 ジム・コマンド宇宙戦仕様 250 ヘビーガンダム 450 リック・ドムⅡ(GH) 400 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 400 マドロック 450 レッドライダー 400 ジム・トレーナー 100 陸戦強襲型ガンタンク 400 百式 550 ジム・ナイトシーカー 200 陸戦型ガンダム[WR装備] 300 陸戦用ジム 250 ジムⅡ 300 陸戦型ゲルググ 400 ジムⅢ 400 量産型ガンキャノン 300 ジム改 200 量産型ガンタンク 250 ジム寒冷地仕様 250 スレイヴ・レイス 350 ゼク・アイン[第3種兵装] 550 ゾゴック 350 ヅダF 400 ディジェ 550 ディジェSE-R 600 ドーベン・ウルフ 600 トーリス・リッター 650 ドム 300 ドム・トローペン 350 ドム・トロピカルテストタイプ 300 ドライセン 550 ドラッツェ改 250 トリスタン 600 ドワス改 450 ドワッジ改 450 ネモ 400 バーザム 450 バイアラン 500 ハイゴッグ 350 ハイザック 400 パワード・ジム 350 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 450 ブルーディスティニー3号機 400 ペイルライダー[空間戦仕様] 400 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 400 ペイルライダー・キャバルリー 350 ペズン・ドワッジ 400 マラサイ 450 メタス[重装備仕様] 500 リゲルグ 500 リック・ディアス 500 リック・ドム 300 リック・ドムⅡ 350 高機動型ゲルググ 450 高機動型ゲルググ(UL) 450 高機動型ゲルググ(VG) 450 高機動型ザク 300 高機動型ザク後期型 400 水中型ガンダム 350 先行量産型ゲルググ 400 装甲強化型ジム 250 陸戦型ガンダム 300 陸戦型ゲルググ(VD) 400 陸戦型ジム 150 陸戦高機動型ザク 300 零式 550