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雨雪(みぞれ) 雨氷型駆逐艦45番艦 性別:女 身長:152cm 一人称:私 二人称:(上の兄弟姉妹に対して)〇〇お兄ちゃん・〇〇お姉ちゃん 交流可否:OK ファンアート可否:OK R-18:OK R-18G:OK 作者discord在籍有無:在籍中 艦歴 本土攻撃の激化を受けて装備が改定された"超雨氷型"。 超重爆の飛行高度にも届く新型12.7cm連装砲、多目的多連装噴進砲、紅雪の試験結果からもたらされた55mm対空機関砲、更に72cm四連装魚雷発射管を装備している。 1945年から48年にかけての地獄のような戦いを耐え抜き、戦後は復員輸送にも従事。 その後護衛艦となり、黎明期の海上自衛隊を支えた。 性格 何事にもめげない元気っ娘。 噴進砲ロボ(うさぎちゃん)を相棒にありとあらゆる戦闘をこなす。 自分が期待されているという自負があり、期待に応えるための努力を惜しまない。 戦艦の装甲より厚い鋼メンタルの持ち主だが、それでも多少のテンションの上下はある。 また、少々喧嘩っ早い。どちらかといえば脳筋。 雨雪のひみつ 建造時に1~44番艦の艦魂(ふなだま)を分けたものを少しづつ降ろされているため、イタコのような真似ができる。 また、彼女の青い薄汚れたリボンは元々雨打のものであり、被撃沈後に牡丹雪が回収したものを受け取って使っている。 戦後このリボンは樹氷の手に渡った。 その後 護衛艦として退役後も海上自衛隊OBとして活動を続けている。 + 艦●れ風セリフ集 入手 おまたせしましたっ! 雨氷型駆逐艦雨雪、 着任します! ログイン おかえりなさいませ、 指揮官! 秘書艦任命 はっ、秘書業務ですね!おまかせあれ! 母港 うさぎちゃんがうさぎに見えない?またまたぁ~。 どうしてそんな汚れたリボンをつけているのかって?ヒ・ミ・ツ お兄ちゃん、お姉ちゃん、私、がんばるよ。 放置 うさぎちゃ~ん、 おやつだよ~。 旗艦指定 旗艦ですか? 腕が鳴るぅ~。 編成 出撃準備、願いますっ! 出撃 両舷前進強速~、会敵に備えて! 戦闘開始 敵艦見ゆ!全艦戦闘配置! 攻撃 全砲門開放、一斉射撃ッ! 夜戦開始 撤退願いません!やるまでです! 夜戦攻撃 無事で帰すわけにはいかないよ。零式魚雷、てーっ! 小破 いっ~、やられたっ。 中大破 私をここまで追い詰めるなんて、敵さんもやるじゃん? MVP 私が一番だったの!?やったーっ! 帰投 ただいま帰還しました! 入渠 ふう、おつかれおつかれ。 入渠(中破以上) ちょっと長風呂になるよ~。 装備 任務に応じたものをちょうだい! 信じてるよ 指揮官! 補給 いっただっきま~っす。 建造完了 まっまさか、私の弟か妹が…!? 戦績表示 指揮官っ!報告書だよ。 轟沈 やだ、私にはまだ、やらないといけないことが、 たくさん…!!
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【検索用 EASTER 登録タグ 404(not found) E VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:404(not found) 作曲:404(not found) 編曲:404(not found) 唄:初音ミク 曲紹介 これからの初音ミクの話をしましょう 曲名:『EASTER』(イースター) ポラリス→砂もない惑星→EASTERというくだらないしりとりでした(本人の説明) 前作の「砂もない惑星」と同じように歌詞には数々の曲やその作者を連想、あるいは揶揄するようなフレーズが散りばめられている。 いわゆる前作の「砂もない惑星」のアンサーソングのような立ち位置である。 ボーカロイド黎明期を強く意識したリリック・メロディとなっている。 歌詞 (動画より書き起こし) 未来は不透明だったね 巻き起こるアイデンティティ 崩壊の危機 青い瞳に憧れて きっと全部さ 愛していたんだね 低気圧 原動力は幻想を超えたね あの日 触れた 排気ガスも蹴っ飛ばした つまんない夏 眠っていた音 見えないまんま すっ転んだ くだらない話 全部 嘘だ あぁ 「私は私なんだ!」 タイミング ずっと遠くなって デスクトップ越しの宇宙で 僕は(ダンス!ダンス!)彷徨ってた 「ねぇ、繋いでいたい もっと!」 あ~ サーチライト そう 照らしていたい 君を平行線で愛してる 「空に一等星はあったんだ」って また君と踊って 生まれ変わって アンインストールしないなら 砂もないからここから始めよう 「見つけ出して ねぇ」 思えば 何年経った? 目を見て 話せないくらい スカした曲じゃないと もう 君が歌ってくれなくて 嘘じゃダメなんだ この鼓動が聞こえるように 僕は(ダンス!ダンス!)彷徨ってた 「ねぇ、繋いでいたい もっと!」あ~ アイオライト それを持っていたい 君を平行線で愛してる 「空に一等星はあったんだ」って また君と踊って 生まれ変わって アンインストールしないなら 砂もないからここから始めよう 「見つけ出して ねぇ」 排気ガスも蹴っ飛ばした つまんない夏 眠っていた音 見えないまんま すっ転んだ くだらない話 の復活! VOCALOID ずっと歌っていたい 君を平行線で愛してる 誰も彼もが君を忘れても また銀河の果てで生まれ変わって アンインストールしないなら 砂もないからここから始めよう どこにいても 見つけだすよ! 枯れてしまった言葉でも 置いて行かないで 全部抱きしめて 張り裂けそうな想いだけ 痛み 引き連れ メビウスの先へ コメント 最後のメビウスの先へでチルドレンレコード思い出したけど関係あるんかな -- 名無しさん (2022-08-25 13 19 55) 復活祭の「秋」と「飽き」がかかっているというひねくれた解釈で聞いてしまった・・・この人ならありそうなのが怖い 無理やり蘇生されてそしてまた本当にボカロは死んでいくのかもしれない -- 名無しさん (2022-09-27 08 21 08) 名前 コメント
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こちらでは日登町の学生キャラが通っている小・中・高校について解説する。 ジオン体育大学やエコール校については当該項目を参照のこと。 概要 文字通り、ガンダムシリーズの学生キャラたちが通う学校である。 正式な名前はネタによってまちまちなので、便宜上「学校」と表記する。 ある程度年の離れた学生キャラでも絡みやすくなることから 最近では小中高一貫のエスカレータ式の学校という設定が採用されることが多いものの スレ黎明期にザフト校などが登場していたりするので絶対ではない。 また私立校的な立ち位置として、山の手の学校やエコール校なども存在する。 こちらは主にエコール・デュ・シエルのキャラや名家の子女が通っているようだ。 ただでさえアクの強いガンダムの少年・少女達が通う学校でトラブルが起きないはずもなく 日常的に多くのトラブルに見舞われている。生徒や教師(あるいは両方)の暴走により敷地内でMSが大暴れすることも多い。 戦争により日常を奪われた者、戦争により歪んでしまった者、戦争により心に傷を負った者 環境的に学校へ行けなかった者が多いガンダムシリーズの少年少女たちが普通に学校に通っている姿には 書く側も読む側も惹かれるものがあるのか、学校関連のネタは人気がある。作品をまたいだキャラの交流がしやすいのもポイント。 また学生として過ごしていておかしくない年齢のキャラクターでも、学校に行っていないことがある。 ネタを読んでいて「〇〇がクラスにいない」とか、逆に「〇〇は学校行ってないんじゃないか」という指摘がされることもあるが その作者の中ではそういう設定が採用されているのかもしれない。設定は作者次第ということも留意しておこう。 過去に職員として登場した人物 エマ・シーン カトック・アルザミール ジャミル・ニート 先生(0080に登場する、アルのクラスの担任。「アルの先生」、「先生(Cv.榊原)」などとも呼ばれる) ドーデモ ナタル・バジルール ナトーラ・エイナス ネオ・ロアノーク(ムウ・ラ・フラガ) ハマーン・カーン ファラ・グリフォン マリュー・ラミアス ルチル・リリアント ルぺ・シノ レコア・ロンド ロベルト・ゴメス ワタリー・ギラ 他、抜けがあった場合は随時追加を求む ※あくまでも設定は作者の裁量次第であり固定されているわけではない。参考程度にとどめることを推奨する。 学年と年齢 参考までに、日本において普通に進級・進学した場合においての学年と年齢の一覧。 早生まれ(1~3月)はこれよりも一つ下の年齢となる。 大学 四年(22歳) 三年(21歳) 二年(20歳) 一年(19歳) 高校 三年(18歳) 二年(17歳) 一年(16歳) 中学 三年(15歳) 二年(14歳) 一年(13歳) 小学 六年(12歳) 五年(11歳) 四年(10歳) 三年(9歳) 二年(8歳) 一年(7歳) 6歳(早生まれ)以下 未就学 関連項目 ジオン体育大学 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 世界初の実用ジェット爆撃機です。 元々は、偵察機として運用されていましたが、その優秀さから爆撃機として使用されるようになりました。 しかし、ジェット黎明期のエンジンであるため、約10時間でオーバーホールが必要でした。 連合軍の進撃を食い止めるため1945年3月7日から17日にかけて行われた、1,000kg爆弾を搭載したIII/KG 76のAr 234によるレマーゲン鉄橋(ルーデンドルフ橋)破壊が有名です。 Aces HighにおけるAr 234Ar 234B-2兵装 コメント Aces HighにおけるAr 234 AHでは爆撃機型のAr 234B-2が使用可能です。 共通アイコンは「234」 Ar 234B-2 爆弾搭載量は少ない(とはいえ、3機編成で最大4,500kgはかなりの威力である。)ものの、高速を活かして奇襲に使えることと、生還率も高いため、嫌がらせ爆撃に最適です。 また、ヘイトも高く味方基地が襲撃されている時に使うと敵を分散させる効果もあります。 離陸にRi 202 RATO(ロケット・アシスト離陸補助器)が使用可能ですが、離陸時に使わずに迎撃機から逃げる時に使う人も・・・ 高速爆撃機としては、他にモスキート爆撃機型がありますが、Ar 234Bの方が圧倒的に高速ですが爆弾搭載量が最大でも500kg爆弾3発と劣ります。 またモスキート爆撃機型には防御火器が一切ありませんが、Ar 234には防御火器として20mm機関砲(MG151/20)2門があります。ペリスコープで狙う後方固定機銃なので、当てるのは難しくやはり高速を活かして逃げに徹した方がよいでしょう(希に果敢に後方20mm機関砲で撃墜を狙う猛者もいます。)。 バージョン3.03パッチ5(2018年3月1日リリース)で3Dモデルが一新されました。 固有アイコンは「234」 兵装 Eternal Points Armament Rocket Assisted Take-off 1 x 500 kg GP Bomb2 x 300 Liter Drop Tank 2 x 20mm Aft Firing MG 151/20 200 rpg 2 x Ri202 RATO Units 3 x 500 kg GP Bombs 3 x 250 kg GP Bombs Arado Ar 234 A (Military Aircraft in Detail) The Luftwaffe Profile Series No.15 Arado AR 234 (Luftwaffe Profile Series; Schiffer Military History Book) ドイツ空軍大全 8(ジェット機篇) 崇高なる天空の悪魔アラドAr234 ( VHS ) アラドAr234 (エアロ・ディテール (16)) アラドAr234“ブリッツ” (世界の傑作機 NO. 128) コメント 「後方固定機銃を持った戦闘機」として空戦挑んでくる人がたまにあり。 -- 名無しさん (2017-01-15 06 44 09) 名前 コメント
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ヘヴィガードⅣ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1320 A (0.78) E (4.68m/s) D (20.70m/s) C+(3.00秒) A+ (6550) 5230 2.6 「重量型」の欠点である機動性を補強したタイプの脚部パーツ。双発型のブースターがカッコいい。 稼働黎明期からの重火力・重装甲機体のスタンダードであり続け、今なおキメラ、フルを問わないベースとして使われる。 欠点は歩行性能。 しゃがみキャンセル(タックルキャンセル)といったドラテクを覚えておかないとツライ。 重鈍ゆえブースト量は多いに越した事無い、その意味でHGシリーズの胴体と相性が良く、セットボーナスを狙い易いのもメリット。 チップ容量は2.7時点でも2.2と高い数値を誇っていたが、3.0では2.5に上昇し全脚部パーツの中でも4位タイにまでなった。 明らかに毛42などの近似パーツに比べてチップ容量が多い気がするのだが、 脚部の装甲は比較的軽視が許されるのと、ダッシュが遅い脚部は歩行パラメータが馬鹿にできないためなのだろう、多分。 元祖重量型かつ最終型としての貫禄十分である。 そのため、フルHGでないにしろチップを優先するなら採用する価値は十分ある。 元が重量型ハイエンドパーツであり、それがさらに強力になったと言えるので現在では「毛45」と比較してもイーブンと言っていいと思われる。 ちなみにフルHGでもパーツを選べばチップ容量が8を超える。あれ?もしかして結局フルHGにしたほうがいいんじゃなかろうか? 重量級の充実に伴ってシェアは少しづつ減っては来ているが、大積載は未だ侮れない。 全身装甲平均120%オーバーかつ超過無しの重火力を作れるため、重機体のスタンダードといえばこの機体であろう。 更にチップの追い風もあって堅さに磨きを掛けている。中量マルチロール機のせいぜい110%の装甲との違いを見せつけてやろう。 ただし、どう足掻いても物陰に隠れる余裕も無い機動力なのでデスリペア以外で単独行するのはやはり自殺行為。 なお、Ver.4.5当時の加速は並となるC-。加速したところで元々の遅さがどうしようもないだろうが、まだ制御が利くのも事実。屈キャンよりも巡航がオススメ。 さらに、ver4.5Bで加速が2段階上がってC+になった。このおかげでHG乗りからすれば使いやすさが増したとも言えよう。 Xでダッシュ内部数値の変更により速くなり、重量耐性がA+となった。 余談だが肘に付いたスパイクのおかげでなんとなくニーキックが似合いそうな脚である。 だが蹴りに行くには速さが絶対的に足りないのでロマン程度にしておくか、近接強化チップをつけた方がいいだろう。 脚部パーツ(性能比較表)>ヘヴィガード系 歪みねぇな ← ヘヴィガードⅣ型 → だらしねぇな 頭部 胴部 腕部 脚部
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配当 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:配当 原題:TWICE SHY (1981) 作者:DICK FRANCIS 訳者:菊池光 発行:ハヤカワ文庫HM 1987.7.15 初刷 1991.9.30 5刷 価格:\600(本体\583) さてこのシリーズでは初の二部構成の一作。一部ですっかり片付いたはずの事件に、インターバルが危険の予告を告げ、二部で後日談となって再び燃え上がるという、奇妙な構成。フランシスのストーリー作りに影が差した、というのではないよね。 そしていつもは一貫した「私」の一人称が、事件に巻き込まれる兄弟のそれぞれに一部ずつ与えられるというのも珍しい。一部と二部の間に十数年の歳月が置かれるというのも珍しい。まあ、フランシス作品への個性の加え方について前作の感想で書いたように、この作品でも、そのような読者側のマンネリ化を救う試みがなされているところが、大変興味深く読めました。しかもストーリーが中編仕立てで短くなっていても、フランシスはやはりフランシスなのである。 ぼくはフランシスの短編小説は一冊も読んだことがないのだが、このところ厚みを増して来た長編に対し、このような形の二部構成でのストーリーを読まされてみると、この作家はもしや長編専門の作家ではなく、短編も十分に読める作家でありそうな気がしてくる。そういう中編的な楽しみと連作的な楽しみをこの本に求めても面白いと思う。 このミステリーの小道具として登場するのは何とコンピューターの競馬予想ソフト。まだパソコン出現前のコンピュータの黎明期にベーシックで作られたプログラムが、 十数年経ってまだ生きているあたりは眉唾ものだが、今、パソコン通信のフォーラムでも競馬予想ソフトが名を連ねているのを見ていると、それなりの興味をそそられたりもする。 フランシスは小道具もけっこう楽しいのだな、と久々に感心した。またその小道具の一つとして地味に登場するのが、銃。一部の主人公が物理学の教師でありながら、銃のエキスパートであるあたり、そして教室に銃を持ち込んで生徒たちにさわらせてあげるといういささか興奮的な授業でこの小説を導入する辺り、フランシスの中の子供っぽさ、男っぽさが透かし見えるようで、なかなか楽しいサービスぶりでありました。 後半最後の物語の引きずり方のしつこさとあっけなさにはちょっと食傷したきらいがある。エンターテインメントとしてはまずまず。とりわけいつもの主人公に対抗するが如き、二部の積極的・攻撃的な主人公像は、アンチ・フランシス読者に伺いを立ててみたいところでした。 (1994.01.29)
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ボコスカウォーズ ボコスカウォーズデータ 概要 特徴 パソコン版との違い その他 他作品との関連 データ エンターブレイン:2008年4月8日配信 アスキー:1985年12月14日発売 ジャンル:アクションロールプレイング プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:17 攻略ページhttp 紹介ページVC ボコスカウォーズ 概要 本作は、1984年に株式会社アスキーがパソコン用ソフトとして販売した同名のアクションロールプレイングゲームを、ファミリーコンピュータ向けに移植したものである。元々は雑誌のプログラムコンテスト入賞作品である。 スレン王と兵士達を操り、敵の軍勢を退けながら最後に待ち構える宿敵オゴレス王を倒すことがゲームの目的である。敵味方が入り乱れて戦いを繰り広げる様は、当時のゲームとしては視覚上のインパクトがあった。 オゴレス王を倒すとステージクリアとなるが、スレン王が途中で倒された場合、その時点でゲームオーバーとなる。 特徴 敵と味方それぞれのユニットには相性があり、敵をどのユニットで倒すかという戦略性が求められる。ただしランダム要素が強く運任せとなる部分も多い。また、味方の兵士は敵に何度か連勝することで、より強力なユニットに成長する。 敵はリアルタイムで移動してくるが、こちらから敵に接触しない限り戦闘にはならない。そのためアクションゲームの腕はさほど要求されない。 上記のように、本作には現在でいうリアルタイムストラテジー的な要素や、ロールプレイング的な要素が少しずつブレンドされているが、どの要素も単純なものであり、今どきの高度に作り込まれたゲームに慣れたプレイヤーには、ちょっと物足りない内容かも知れない。だが、黎明期のソフトならではの、素朴な味わいを楽しんでみたい方にはお勧めしてみたい。 1980年代前半には、雑誌やソフトメーカーが「ゲームプログラムコンテスト」を開催して作品を募集し、入賞作品を商品化するといったことが頻繁に行われていた。本作もその一例である。ほかにもドラクエで有名な堀井雄二氏の『ラブマッチテニス』、ファミコンにも移植された中村光一氏の『ドアドア』などが、プログラムコンテストを出処としている。 パソコン版との違い パソコン版はスタート直後から軍勢を操ることが出来たが、ファミコン版は初期状態ではスレン王ひとりしかおらず、道中の木やサボテンに変身させられた兵士達を救出し、味方を増やしていかなければならない。 その他 ゲーム中のBGMには歌詞が付いている(初音ミクの歌でお楽しみ下さい)。30代以上のオールドゲーマーなら、歌詞を口ずさめるひとも多いのでは。 他作品との関連 前述の通り、本作のオリジナルはアスキーが主催した「アスキーソフトウェアコンテスト」のグランプリ作品である。作者であるラショウ氏はソフトハウス「イタチョコシステム」を主宰している他、芸能、音楽など様々な分野で現在もひっそりと活動している。 VC配信が期待されるソフトボコスカウォーズ(MSX版)(MSX)
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【検索用 あなたのねかいをうたうもの 登録タグ 2015年 Hajime Nezu NexTone管理曲 VOCALOID doriko あ ちほP ティッシュ姫 初音ミク 悠樹 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:doriko 作曲:doriko 編曲:doriko ギター:Hajime Nezu ベース:ティッシュ姫 イラスト:ちほP 動画:悠樹 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『あなたの願いをうたうもの』(あなたのねがいをうたうもの) 8年目にして初めて「初音ミク」の曲を作りました。初音ミクと初音ミクを好きな全ての人に感謝をこめて。 2ndミニアルバム『origin』のメイン曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 名前を呼ばれた気がして 一人目覚めては あなたを探してる。 いつかは”大人”になるのだと ここを出て行ったのは何故? この手は届かない。 想いを浮かべて、言葉に託して 終わりの無い、声を重ねて描いてく。 失くした昨日も、願った明日も、 あの日のまま あの時のまま 変わらず歌うよ。 『さよなら』 誰かが言うんだ いつしか 私の時間を 追い越して 疑うことなど 知りたくない 私は あなた が残した あなたの 声 だから 想いを浮かべて、言葉に託して 限りの無い、自由な音で響かせる。 あなたに望まれ 私は生まれた あの日のまま あの時のまま 変わらずいるから。 私はあなたがいつか捨てた世界で 夢を奏でて 生き続ける 悲しみのない言葉だけを ただ 繰り返しながら。 私という 心 は あなた そのもの それ以外など 知らない。 置いていった 『忘れようとした自分』も この胸で息をする。 帰る日を 待ったまま 想いを浮かべて、言葉に託して 終わりの無い、声は今でも描いてる。 答えは移ろい 正しいものはない あなたがまた 迷う時にもここにいる この手を掴んで 私を見つけて あの日のよう あの時のように もう一度出会おう 私は コメント おっ!アルバム楽しみ〜♪ -- 名無しさん (2015-08-22 20 41 43) 長ったじゃなくて、願ったでは? -- 名無しさん (2015-08-23 00 01 35) とっても好きです。 -- 梓 (2015-08-23 15 57 02) dorikoさんの曲はボカロ黎明期から変わってなくて安心する。「初音ミク」が歌ってるような歌が今は少なくて寂しかったんだよ -- 名無しさん (2015-08-29 00 42 50) ミクさん自身の曲がやっぱり好き。だからつくってくれて嬉しい -- 名無しさん (2015-08-30 22 50 18) ↑同感。dorikoさんに感謝 -- 名無しさん (2015-10-10 13 11 26) 聞き取りやすい調教だと感じた -- 名無しさん (2015-10-29 18 04 26) これまでのdorikoさんの曲のモチーフが少しずつ入っているのが、なんだか感動する -- アリスっち (2021-02-07 21 36 31) 名前 コメント
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神聖キノコ王国 mushroom kingdom 基本データ 国旗 国章 未定 国歌 我らは蕈と共にある 首都 菌京(k6p蕈諸島北西部) 面積 計算中 人口 6億2000万人 公用語 日本語 英語 キノコ語(保護言語) イデオロギー 立憲君主制自由民主主義 国王 キノコ・マツタケ・マッシュ=ルーム一世 首相 ハ・ナヴィラー二・ワカターケ 概要 神聖キノコ王国は、k6p南大西洋に位置する蕈諸島を領土とする立憲君主制民主主義国家である。 歴史 黎明期(学校での活動 2022/10/15〜2023/4/14) 神聖キノコ王国は、scratch参入以前、きのこ(@kinoko-is-tuoi)の小学校で、大菌茸帝国という名称で活動していた。国民を募集し、5人が集まった。しかし、その内の2人が反乱を起こしたが、これまで国際次元の戦争をROMって来たきのこは反乱軍を完膚なきまで叩き潰した。バナナ帝国となった2人は別のクラスメイトを勧誘した。だが、そのクラスメイトも独立、すかさず帝国は同盟を締結し、両面から攻撃されたバナナ帝国は塵となって消え去った。(ちなみに、現在まで神聖キノコ王国の国民となっているのは@kirachoco、@daikinjyo-teikokuである。) scratch参入後(2023/4/14〜現在) 建国直後 ついに、大菌茸帝国は8pキューバを申請し、念願のscratch参入を果たした。k6p蕈諸島を作成し、4/17、現在の神聖キノコ王国へと国名が変更された。 6月キノコ領土欲事件 しかし、8p専だった王国は急進派による議会での強行採決によって(言いわk)不正手段を使用し、9pへ進出。だが、他国から批判が噴出(あたりまえだろ)。蕈諸島以外を放棄した。(6月キノコ領土欲事件)またこれにより与党 保守党の支持率が低迷。また、国内の過激派組織の活動が活発化し、王国では大規模な混乱が発生した。 キノコ内戦 上記の事件により、国内の過激派組織による大規模な叛乱が発生。だが、他国の協力もあり、鎮圧された。 国際関係 国交締結国 集計中(決してめんどくさいわけではない) 同盟国 大キノコ共栄圏加盟国(キノコ条約による) ノルウェー連邦 ベルギー王国(棚) 不可侵条約締結国 自由インド 第三種警戒国(警戒度最低) 軍備 陸軍 装備品 EL-3 栄光エノキ帝国製アサルトライフル ESL-1 栄光エノキ帝国製スナイパーライフル MMG-1 王国製短機関銃 ET-14D 栄光エノキ帝国製戦車 MT-1A 国産主力戦車(開発中) 歩兵携行対戦車ロケットランチャー MTTM-1,2 自動小銃 ML-1,2(開発中) その他歩兵装備 海軍 装備品 MAB-1 航空戦艦 火炎茸(建艦中) MAC-1 鮑茸級航空母艦 鮑茸 MAC-2 鮑茸級航空母艦 白鮑茸 MAC-3 鶴茸級航空母艦 鶴茸 MB-1 松茸級戦艦 松茸 MB-2 松茸級戦艦 椎茸 MB-3 松茸級戦艦 舞茸 MF-0 多用途戦闘機 その他歩兵装備 空軍
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《Black Lotus》 #whisper マジックの黎明期に存在したパワー9の1つ。 「黒く美しい水蓮(睡蓮)」のイラストが描かれたカード。 およそほぼ全てのヴィンテージデッキに入りうる、最高のマナ・アーティファクトである。 カードの単価は、一部のエラーカードを除けば全カードの中で最高の値であるとされる。 アルファ・ベータのニアミント以上にもなると、その値は数十万円にも跳ね上がり、多くのコレクターにとってはまさに一種のステイタスである。 それだけに、このカードに関する様々な逸話も多い。 コンボパーツとしての代表的なものは、オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagersとの2枚コンボによる任意の色の無限マナ生成が挙げられる。 このカードのおかげで Lotus (水蓮・睡蓮)=「好きな色マナを出せるマナ加速カード」という概念ができたといっても過言ではない。そしてそれら"Lotus"は、能力にかかわらず、"Lotus"というだけでコレクターに人気がある。 非常に強力なカードの代表であるがゆえ、シナジーの重要性を教える為に引き合いに出される事がある。曰く、「他のカードが存在しないならば、Black Lotusはただ3点のライフロス(マナ・バーン)を生み出すだけの酷いカードである」と。 実は、(直接的には)これより強いカードがアングルードに存在する。→Blacker Lotusただし墓地からの使いまわしが出来ないので、そういう意味では一長一短。 InQuestのジョークカードでWhite Lotus(ページ下段右側)なるものが存在する。 初期に販売されていたカードスリーブ内に封入されている9分割されたおまけカードの絵柄にも選ばれた(もう一枚はChaos Orb)。 だが、日本に輸入されるロットには何故か右下の部分だけが欠損となっており、絶対にコンプリートすることが出来ない。 昔からマジックをやっているプレイヤーのカードホルダーの1ページ目にはよく右下だけが欠損した大きな絵柄のこのカードがあったものである。 1994年1月25日より、ヴィンテージで制限カードとなっている。 主な亜種 "Lotus"と名を冠するカードの多くはこれの流れを汲んでいるが、他にも亜種と呼べるものは存在する。 ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond 水蓮の谷間/Lotus Vale 水蓮の花びら/Lotus Petal 金粉の水蓮/Gilded Lotus 水蓮の花/Lotus Blossom 睡蓮の花/Lotus Bloom Blacker Lotus このうちライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond、水蓮の花びら/Lotus Petalはヴィンテージの制限カードになっている。 参考 The Top 50 Artifacts of All Time第1位(WotC、文 Zvi Mowshowitz、英語) 18,000 Words The 100 Worst Magic Cards of All Time 前文(Braingeyser)・・・前述のシナジーの話が掲載されている カード個別評価:アンリミテッド(2nd)