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開発言語 開発言語別の説明と、それぞれの言語のノウハウを公開していきます。 業務アプリケーション系開発言語 C言語 C++ Visual Basic C# Java PHP 制御系開発言語 C言語 C++ データベース管理系言語 SQL インフラ系開発言語 C言語 / Linux/UNIX共通オープンソース導入用言語 Shell / Linux/UNIX共通スクリプト言語 VBScript / Windowsインフラ専用スクリプト言語 Perl / Windows/Linux/UNIX共通スクリプト言語
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都市における大型の開発計画・構想 パラマウント・リゾート大阪 エキスポランド跡地に計画されているテーマパーク 伊丹空港跡地利用 廃港の可能性がある伊丹空港の跡地利用法 大阪城 歴史テーマパーク化構想 大阪城を観光拠点にするための構想 WTC府庁移転 府庁移転に伴うWTC周辺と大手町周辺の開発 大型開発に関する意見・開発提案等 意見や妄想 コメント 名前 コメント
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宇宙開発センターからの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 宇宙開発センター オペレーター 派生はココ参照 宇宙艦船・宇宙戦艦の建造 航空機・宇宙戦闘機の建造 可変I=Dの開発 派生はココ参照 宇宙艦船・宇宙空母の建造 派生はココ参照
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●インド洋 高度2500メートル 「すさまじい光景だな……」 近衛飛行艦隊所属巡航艦“最上”の艦橋では、現地上空に送られたスパイシステムが送ってくる映像を、司令部要員が感心したように見入っている。 艦長席でそれを見守るのは田中大佐。 40代半ばの筋肉質のずんぐりとした体格の持ち主。 その体に乗ったつるつるに磨かれたスキンヘッドが艦橋の照明を反射して輝いていた。 全長262メートルを誇る最上の艦橋は、他の日本製飛行艦同様に、同類の艦と比較してかなり広い。 “絶対、WBを参考にした”と囁かれ、誰も否定出来ないその艦橋のスクリーンに映し出されているのは、スパイシステムから送られてくるイギリス軍撤退戦の模様。 普通の日本人は知りもしないだろうインド洋の国々が、正体不明の植物の吐き出すオゾンによって人の住めない土地に成りはてた。 マスコミは、その植物を“死者の樹”と呼ぶが、この植物から発するオゾン散布範囲、つまり、人体の行動に致命的影響が出る範囲があまりに広い上に、謎の電子妨害を受ける米軍は、陸上輸送による補給路を断たれた格好になった。 これは即ち、イギリス軍がその地域の防衛能力を失ったことを意味する。 彼らに残された選択肢は、撤退しかなかった。 その撤退を待ちかまえていたようにモンスター達が英軍を襲った。 現在、最後の輸送艦が運河を離れ、オトリとなった英陸軍のメサイア部隊がモンスター達相手に白兵戦を繰り広げている。 時折、大爆発が起きるのは、海軍の戦艦部隊が死に物狂いで艦砲による砲撃支援を繰り返している証拠だ。 田中の率いる飛行艦、最上は、その支援としてこの空域に存在していた。 「敵の兵器は?」 田中の質問に、副長は短く答えた。 「ML(マジックレーザー)です。射程は不明」 「となれば、距離とバリアだけが頼りか」 「後は」 副長は前方を見た。 彼らの前面に浮かぶ青い機械がイヤでも目に入る。 SFアニメに出てきそうな戦闘機然とした騎体は、海軍機と同じ青い迷彩塗装が施されていた。 長細い流線型のボディに意味不明な装備がゴテゴテついている。 小沢が初めて目にしたそのメサイアはそんな形状をしていた。 初めて目にしたときは理解できなかったが、あれでもメサイアだという。 二本足で地面を走るメサイアしか見たことのない田中には、とても理解できる代物ではない。 「MDIJα-X408Fly ruler(フライ・ルーラー)……試作メサイアか」 試作騎を示すXナンバーがついている騎。 それをこんな実戦に引っ張り出すほど、近衛は逼迫していたのか。 そう思うと、田中はなんだか泣きたくさえなった。 高々度戦闘に特化した騎体で、現在は対空戦闘能力以外、全て防御用の装備をつけていると聞いてはいるし、それだけなら確かに心強いのだが―――。 「試作全騎……3騎だけ。乗っているのは今回が初陣の女の子が6人……」 それが、全てをぶちこわしている。 「気休めになればいいが……」 ため息混じりにメサイアを眺めるしかない。 「おい……イギリスさんの砲撃、あと何分持ちそうだ?」 「推定30分」 田中の問いかけに、高野砲術長が短く答えた。 「その前に敵が港に取り憑きます」 「その程度……か」 田中は、艦のステイタスモニターに視線を移した。 ステイタスモニターには、艦のコンディションがリアルタイムで表示される。 「対レーザー防御、即時全開、怠るなよ?」 「了解」 「ったく、“Fly ruler”の初陣ををこんな風に飾るとはな」 近衛飛行艦隊からたった一隻でこうしてパナマに来ているのにはきちんと理由がある。 それは、大日本帝国政府の表現するところのEUに対する軍事的貢献であり、同時に別のもっと現実的な理由を持っていた。 「艦隊防衛戦用メサイアですよ?いくら性能評価とはいえ、きちんと本来任務を与えてもらえると思っていましたよ」 文句を言ったのは、艦長席の横に立つ白衣の男性。 まだ若いが、白衣に付けられた技術士官章はホンモノだ。 「たった一隻での派遣だ。艦隊も編隊もなかろうが」 「いや……別に艦長に文句があるわけじゃないんですよ……」 「“信濃”をあいつらが守り抜く光景でも想像したか?」 「……ちょとは」 技術士官は俯いて小声でそう言った。 「しばらく艦隊勤務に回してもらえ。俺の下で働けば、ケツ穴からガチで男になれるぞ?」 「え……遠慮します」 白石という名の技術士官は、思わず自分の尻を抑えながら首を横に振った。 「単に、僕はその……Fly rulerが、カッコイイ初陣を飾ってくれればいいなって……」 「全騎喪失ではシャレにもならないぞ?」 「Fly rulerのリフレクション・シールドは、最上(こいつ)の主砲斉発をそらしてのけたじゃないですか」 「それが面白くないっ!」 田中は怒鳴った。 「あのおかげで俺は紅葉のガキに冬のボーナス巻き上げられたんだぞ!?」 「んな賭けするから……」 「それが女房にバレて、娘を連れて実家帰っちまって!散々だったんだからなっ!?」 「お気の毒ですけど―――あの」 白石はモニターに向き直った。 「敵が動きましたよ?」 モニター上の敵は、くさび形陣形で一気に進撃する動きをとっていた。 それが――― 「真っ二つに割れた!?」 敵が突然、急ブレーキをかけたように停止、その陣形が、鳥が翼を広げたような形―――鶴翼の陣に変わった。 「連中、港まで後何キロだ!?」 最上司令部付きの参謀がオペレーターに尋ねた。 「約20キロ!」 返答は即座に返ってきた。 「そんな所で、何を?」 田中が戦況モニターを前に目を凝らした次の瞬間――― 「敵、ML(マジックレーザー)発射!」 最上艦橋でオペレーターが悲鳴に近い声を上げた。 「何っ!?」 ●戦艦ヴァンガード艦橋 「敵、本艦隊を攻撃!弾着まで1分!」 「回避!レーザー拡散幕放てっ!取り舵一杯、機関全速!」 英艦隊旗艦を任されたバーグ艦長は、出せる限りの指示を出す。 対地砲撃任務に就く現状、戦闘機動は勘弁して欲しい。 ……やむを得ない。 「全艦行動自由!回避させろっ……陣形の意味は」 機関の激しい振動を足で感じつつ、彼は呟いた。 「このためか」 ●英艦隊上空 一定高度に達したメサイア達は、三騎横一列のフォーメーションを展開。 飛び来るML(マジックレーザー)の前に立ちふさがった。 ギュワワワワワワワワワ……ッ……ギュインッ!! メサイア達に白く光る無数のML(マジックレーザー)が襲いかかった次の瞬間。 辺りを白い爆発が支配した。 Fly rulerの魔法防御システムが、敵の攻撃を根こそぎ阻止した光だ。 「ふ……ふぇぇっ……こ、恐ぁぁぁっ!」 Fly ruler1号騎のコクピットから出たのは、まだ幼さが残る女の子の声だ。 「だ、大丈夫なの?これぇ……」 「り……涼ぉ……い、生きてるぅ?」 「か、芳は?」 「2号騎は無事……だけど、恐いよぉ……」 「3号騎、鈴子は?」 「鈴子?……鈴子っ!」 「3号騎MC(メサイアコントローラー)、成宮より緊急っ!コクピット被弾、騎士戦死っ!」 ●戦艦ヴァンガード 艦橋 ―――これが、魔法の力か。 無数の光砲弾をものともしない。 英艦隊を率いるリーチ提督は、その光景に畏怖に近い感情を抱いた。 あれほどの規模で飛んできた魔法攻撃をものともせずにはじき返したのだ。 「提督!」 通信兵が怒鳴る。 「ジャップからです!すぐに撤退せよ―――Fly rulerの防御システムに異常発生!」 「何だと!?」 「防御展開可能回数、あと10回ですっ!」 ●最上艦内 「どういうことだ!?」 最上では、白石以下、Fly ruler観測スタッフ達が青くなっていた。 「3号騎、石井少尉、シグナル停止!コクピット内部、映像出しますか?」 「いい。やめろ」 パネルを操作する部下の手を、白石は止めた。 「わかってることだよ……石井少尉は戦死だ。3号騎のシステムは作動するのか?」 「はい」 「だけど、何でだ!?ML(マジックレーザー)は止めたはずだぞ!?」 「簡単だよ」 バリアシステム担当技師の悔しそうな声に、白石は顔を歪めながら言った。 「敵が使用したのは、ML(マジックレーザー)によく似た“魔力付与実体弾兵器”だ。 Fly rulerのシステムは、ML(マジックレーザー)のエネルギーは確かに止めたけど、実体弾の方は止められなかったんだ」 「そんなバカなっ!」 「貫通魔法でもかかっていたんだろう。機体回収後、被害カ所を確認しろ。対策がとれれば有益な結果となる」 「……了解」 「白石大尉、1号騎小清水少尉より撤退許可申請が」 「却下する」 白石は言った。 「Fly ruler隊は限界まで米艦隊の支援を継続せよ。これは厳命だ」 「しかし!」 「死体の回収より、死体を造らない方が、今は大切だ」 白石は、田中を見た。 「艦長……それでいいですね?」 「―――お前達の不始末だろうが」 「……」 白石は無言で敬礼した。 「システムに異常!」 「んなことはわかっている!」 チーフスタッフが怒鳴った。 「原因は!?」 「バリア展開素子破損!シグナルが発生しませんっ!」 「―――素子の精製が甘かったか?」 チーフスタッフはモニターを見つめながら唸った。 「予備装置切り替えは?」 「やってますっ!」 「やってて10回か!?」 「そうですっ!」 「チッ!9回でFly ruler後退!」 「はいっ!」 ●戦艦ヴァンガード艦橋 「砲撃は続行させたまえ」 「了解っ!」 「戦いはこれからだよ?艦長」 リーチはは言った。 「まだロクな損害も与えていないのだぞ?」 「しかし!」 「対空砲で敵の攻撃は阻止出来るな?」 「物理的攻撃ではないので無理です」 「試してから言いたまえっ!」 「CIWSが敵弾を認識しません!」 提督に、砲術士官が怒鳴り返した。 「敵の攻撃を感知するマジックレーダーは、開発段階で、まだ火器管制システムと連動していません!」 「―――っ!」 ドンッ! リーチは思わず羅針盤の柱を拳で殴った。 「……提督」 砲術担当の参謀が、青い顔で報告した。 「先程の第48射ですが」 「どうした?」 「全弾、敵に破壊されました。敵に与えた損害皆無」 「……」 「我々の攻撃は、最早何の効果も」 「戦艦が6杯……揃いも揃って……何も出来ないだと?」 リーチは低く笑った。 笑うしかなかった。 ここにいても、敵に何のダメージも与えられず、徒に殺されるだけだ。 「砲をもってすれば人類最強の兵器に乗りながら!指をくわえて死ぬしかないだと!?」 「提督」 参謀長が進言した。 「……挽回の時を待ちましょう。ここは」 「……通信。司令部へ打電。本作戦ハ失敗。敵阻止不能。ワレ、コレヨリ撤退ス。……それと、インペリアル・ガーズに」 リーチの視界を、白い光が照らし出した。 敵の第2射が襲ったのだ。 「ワレ、コレヨリ撤退ス―――支援求ム。それだけでわかってもらえるはずだ」 「……了解」 ●大日本帝国 近衛兵団所属飛行艦「最上」艦橋 結局、最上とバリア機能を失ったFly ruler達まで加わった飛行艦隊の砲撃支援の下、英軍の撤退は完了した。 犠牲者は投入兵力の2割。 乗船した船舶ごと吹き飛ばされた気の毒な連中だ。 「港に妖魔が殺到しています」 Fly rulerの収容が進む中、最上司令部は重々しい空気に包まれていた。 今や、港の主要部は、得体の知れない芋虫の怪物に占領されている。 港のあちこちに大きな亀裂が走り、今や最後の時を迎えようとしている。 撤退が完了した以上、最早帝国軍がこの空域に展開する意味はない。 すでに、最上は敵の航空兵力に対する防空艦(エア・ディフェンス)任務に移っている。 スパイシステムもそろそろ撤退させなければならない時間だった。 「おそらく」 双眼鏡で海岸線を見つめていた砲術長が呟いた。 「これが、見納めかも知れませんな」 「―――また、いずれは取り返すさ」 必ずな。 田中はそう呟いた。 一方、白石達は後部甲板に設置された特殊な装置にドッキングしたFly ruler達に駆けつけていた。 「ドッキング完了っ!」 「よしっ!かかれっ!」 問題は白煙を上げ続ける3号騎。 「消火急げっ!」 最上FDC(フライトデッキコントロール)の号令の元、銀色の耐火服に身を包んだ甲板要員達が消化剤を3号騎の被弾カ所にまき散らす。 砲撃支援中に飛んできた魔族軍のML(マジックレーザー)の直撃を受けたのだ。 左腕に相当するパーツのかなりが吹き飛び、周辺装甲が溶けて原型を止めていない。 被弾の原因は、回避機動を担う騎士の戦死。 他の2騎の連係プレーがあって機動性に落ちる3号騎が撃墜されずに帰ってきたのはむしろ奇跡に近い。 「―――っ!」 白石は、それを見つけて顔をしかめた。 コクピットハッチの真ん中に開いた穴。 そして、その肝心のコクピットハッチも歪んで半ば脱落しかけ、白く塗装されているハッチの淵は黒く煤けている。 野球ボールが一個入る位の穴でしかない。 それはコクピットハッチを貫通し、内部で魔法攻撃が爆発した証拠だ。 「これは―――よくよく検討しないと」 白石は3号騎の前で顔をしかめた。 「少尉―――あなたの死が無駄になるな」 白石は、棺桶と化したコクピットに小さく祈りを捧げると、後ろに待機していた部下達に命じた。 「被弾カ所の修復は出来る範囲でいい!コクピットハッチはひっぺがせ!部品はどうせないっ!次に備えるんだ!平行して1号、2号と一緒にエネルギー補給開始!敵はいつ、どこから来るかわからないぞ!?」
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テスト
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開発経緯 1:新型機開発の必要性 各社の機体開発速度は恐ろしいもので、月に1機はどこかしらの新型機が発表されている。 しかし、英国王立兵器工廠ではRN/SS-001「リヴァイアサン」以降新型機の開発が行われていなかった。 このままでは英国王立兵器工廠の名が他社に埋もれてしまう。 そうした懸念から、新型機の開発に迫られることは必定であるともいえた。 2:機体性能のインフレ リヴァイアサンに限って言えば、未だ水中戦型KVの最高級機であり、その性能も他に劣ることはない。 しかし、型落ちしたXN-01「ナイチンゲール」は言うに及ばず EF-006「ワイバーン」Mk-4D「ロビン」に関してはここ1年以内に開発されてきたKVと比べると、性能的に見劣りする部分が増えてきている。 もちろん性能差に合わせて機体の値下げなども行っているが、このままでいくといずれはワイバーン、ロビンも初期機体化、場合によっては型落ちしてしまうことも考えられる。 そうなると、少なくとも空から英国の機体が消え去ることになってしまう。 それを防ぐためにも、新型機開発は急務となった。 以上2点を念頭に置いて開発されたのが、EF-008「ライトハウンド」の前身となるEF-007「ケルベロス」である。 詳しくは参考資料を参照のこと。 3:最速を目指して これはプランがライトハウンドへ移った際提案された考えである。 新型機を開発する上で、その機体の「ウリ」となる部分は必要不可欠となる(ケルベロスにおいてのウリは固定兵装による高い火力であったが、それは諸々の理由から没となっている) ワイバーンMk-Ⅱは戦闘速度において現存する機体の中で最速となっている。 しかし、巡航速度などはドローム社のF-201A「フェニックス」に劣る。 そこで、ライトハウンドはワイバーンを素体とした「全てにおいて最速の機体」を目標とすることになる。
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登録日:2011/11/23 Wed 17 34 47 更新日:2024/05/25 Sat 18 30 54 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エース カジノ キング ギャンブル クイーン ジャック ジョーカー ターミネーター ディーラー トランプ ハート 少数精鋭 敵組織 架空の組織 流星のロックマン 流星のロックマン3 犯罪組織 組織 脅威の離反率 ロックマンなんざ、オレたちのてきじゃないぜ? ディーラーは、流星のロックマン3に登場する悪の組織。 1のFM星人、2のオリヒメ率いるムーの遺産を悪用する集団と続き、3作目にしてようやくエグゼシリーズのWWWのような「人間による」ある程度の規模を持った組織の登場となった。 …3作目にしてというか、結果的に最終作での登場となったが……。 組織とは言ってもWWWなどと比べるとかなり少数精鋭であり、やたら広々としたアジトにしては側近1人、幹部3人という少なさだが、各人の能力が非常に高い事と、ボスであるキングの手法が上手な為、過去の組織と比べてもひけは取らない。 ボス含め、各メンバーの名前はトランプが元ネタ。 ※以下、ネタバレ注意 ◆構成員 ◆クインティア/クイーン・ヴァルゴ ディーラー幹部の一人で、やや暗い雰囲気を醸し出した黒髪の女性。同じく幹部であるジャックとは姉弟 キングの英才教育の甲斐あってか能力は優秀。キングの開発した兵器があってではあるが、WAXAとサテラポリスに一人で出向いて壊滅的なダメージを与えた。 FM星人の歴代最悪の犯罪者の一人であるというヴァルゴと組んでおり、電波変換でクイーン・ヴァルゴとなる! …が 設定上ではジャックと共に、暴走したウィザード達より格上の強さとして描かれているものの 攻撃を出すタイミングがバレバレであり、且つモーションも大きく、弟と違って複合攻撃も無いため、実際の強さはぶっちゃけ最弱候補ですらある。 あまりの弱さにV3はレアなイリーガルカードゲットの為の専らのカモという有り様だよ!(´・ω・`) 元々はテクノロジーで発展した小さな国の王族として産まれたが、テクノロジーを狙う周囲の国に戦争を仕掛けられ国は滅亡、ジャックと共に戦争孤児となり辛い日々を送る…。 そしてキングに拾われ、彼が狙うメテオGを奪い、『メテオGを地球にぶつけ、テクノロジーの発展により腐った世の中をリメイクする』という願いの為、ディーラーに身を置く事となった。 昔ディーラーに居たシドウとは元恋仲。というか今でも両想い。 EDのモノクロ絵では生還していた(?)シドウの看病をしており、この時の表情はとても穏やか。 なおクリア後シナリオでギャル口調になる彼女(?)は必見。 ◆ヴァルゴ クインティアのウィザード。モチーフはおとめ座。 だが性格は残虐、口調はややギャル系、肩書きはFM星最悪の犯罪者と、これでもかと言わんばかり乙女とは程遠い。 クインティア姉弟の願いに興味を持ちウィザードとなり共に行動するが、スバルやジャックに説得されたクインティアが戦いはもう辞めると決めた途端に離反。 が、最後はスーパーマンの如く駆けつけたブライに相方共々叩っ斬られて死亡。 ◆ジャック/ジャック・コーヴァス ディーラー幹部であり、クインティアの弟。 常に落ち着いている姉とは対照的に、チマチマした事を好まずケンカっ早く、我慢の利かない激情家。というかまだ子供。 だが良い意味でも子供であり、任務の一環としてコダマ小に入学した時の修学旅行は普通に楽しんでたり、スバル達のパンツ破りのアホらしいノリにマジになるなどの面もある。 ウィザードのコーヴァスと電波変換してジャック・コーヴァスとなる。 こちらは誰かさんと違って設定に違わずかなりの強敵。ひっきりなしに飛んでくる炎と、翼の剣を連続で振り回す攻撃や突撃攻撃の複合攻撃はかなり厄介であり、作中最強クラス。 メガクラスカード『ジャック・コーヴァス』、イリーガルで手に入るギガクラス『ペインヘルフレイム』はどちらも射程が短かったりストーンマン系のランダム攻撃だったりでエリアイーター等のサポートが必須だが、高火力+移動不可の追加効果があるので対戦では強力。 クライマックスにて、スバルの説得もあり、自分達のやろうとした事が結局自分達のような子供を生み出すだけの『破壊』と気付き、姉を説得。 この考えはずっと前から持っていたらしく、『テクノロジーの発展が生み出した犠牲は俺達だけで充分』と言う辺り、姉よりはまだ冷静だったらしい。 EDではスバル達と共に委員長の生徒会長当選パーティーに参加しているが、グラスの持ち方が何気に上品。王族生まれゆえだろう。 ◆コーヴァス ジャックのウィザード。モチーフはからす座。 相方のヴァルゴと同じくFM星最悪の犯罪者。FM星に居た頃はしょっちゅう突っかかってきたウォーロックをボコボコにする程強かったらしく、ウォーロックも再会時にはビビっていた。 相方と同じく改心したジャックから離反し彼らを襲おうとするが、ブライに叩き斬られて死亡。 ◆ジョーカー/グレイブ・ジョーカー ディーラー幹部の一人で、茶色の正装でキメた大柄な黒人男性。 身長は240cm辺りにまで達する威圧感たっぷりの男。作中一番デカい。 性格は冷徹かつ残酷であり、『弱きものは存在価値はない』という哲学を持ち、その為たまたま場に紛れ込んだ委員長をその哲学に従いティウンティウンさせるという大悪行をやってのけた(後にちゃんと生き返ったが)。 が、無論ただの弱い者いじめをする輩などには留まらず、バトルの後で弱っていたとはいえウイルス100匹斬りをやってのけたストロングを一撃でデリートしたりもしている。 とまあ人間離れした存在のコイツであるが、それもそのはず、コイツの正体は人間ではなく最強のバトルウィザード。 元々はサテラポリスが開発した試作型の最強バトルウィザードであったが、ある理由で離反。 『存在理由を奪われた』と途方に暮れていた所をキングに拾われ彼のウィザードとなる。 作中、エース/ジョーカープログラムを託されたロックマン以外に唯一自力でファイナライズ変身が出来る存在であり、ファイナライズする事によって本来の姿であるグレイブ・ジョーカーとなる。 見た目はエグゼ4のレーザーマンに赤色を採り入れてよりいかつくしたようなもの。 本気を出した姿ではロックマンとしか戦っていない為実力の描写は乏しいが、この姿にならずとも上記のようにストロングをデリートしたり、更にはアシッドエースをも圧倒している事から見てファイナライズした彼は恐らくラスボスを除けば作中最強だろう。 ロックマンに敗れた後、キングの命令で自爆。皆を守ろうとしたアシッドエースを道連れにしたが、アシッドエースの行動には『愚かだが見事』と評した。 ちなみに彼の出生やサテラポリスとのわだかまりは作中殆ど語られず曖昧なものになっているが ゲーム連動書籍『シークレットサテライトサーバー』によると 『強大なメテオサーバーの力を使える最強のバトルウィザードを作ろう』というサテラポリスの計画に基づき、ヨイリー博士に生み出されたのがこのグレイブジョーカー及びジョーカープログラム。 しかしメテオサーバーアクセス時に、ノイズの悪影響をそのまま悪の意志として実行してしまうという致命的な欠陥が発覚。 ヨイリーはやむなくジョーカーをサテライトサーバーの奥深くに封印した(実際、32階層あるサテライトサーバーのうち30階層目にデータがある)。 その後に改良型とした生み出されたのがアシッド及びエースプログラム…というのが真相である。 どうやってキングの元に居着く事になったのかは不明なままだが…。 これらはシークレットサテライトサーバーにしか載っていない為知らないままのファンも多い。 その後出版された書籍『流星のロックマン3究極ガイド バトルブラックボックス』には「ジョーカーが封印されてからキングと出会うまで」の大まかな経緯が開発設定として載せられている。 それによると「あまりにも人間に近い外見・思考を与えてしまった」が故に「自我が強く表れた」ジョーカーは「自分より知力・戦闘力に劣る人間への服従を拒んだ」。 これを「失敗作」とみなしたサテラポリスはジョーカーの処遇を検討し始めた。 生みの親であるヨイリー博士が難色を示した事により「破壊」のような強硬意見は見送られたものの、 自分を処分しようとする動きを察知したジョーカーは憤慨、施設を破壊して脱走し、人間への憎悪に取り付かれ復讐を誓うことになる。 自分を生み出した人間に処分されそうになったことで、自分の存在意義を見失ってしまったジョーカー。 そして逃亡を続けるうちに出会ったミスター・キングが謳う「世界の支配」に深い感銘を受け、ディーラーに加入。 「人間によって生み出された自分が人間を支配したとき、自分の存在意義がわかるかもしれない」という期待と共に。 「生み出されたはいいものの一方的に人間から処分されそうになり、それが原因で人間を憎むようになる」という設定は前シリーズのフォルテや別ゲームの彼を彷彿とさせる。 彼の場合はそれだけにとどまらず、前述された「ノイズ」が「悪意」としてそのまま実行されてしまうというAIシステムの欠陥も相まって、「本人が意図せずとも『存在自体が悪』になってしまう」というサガを背負ってしまった。 そういう意味ではジョーカーはその名が示す通り「『悪意』(ノイズ)に踊らされる道化師(ジョーカー)」なのかもしれない。 でもいいんちょ爆発四散させたのは許されざるよ! 戦闘中はGメテオサーバーからカードをダウンロードしているのか、ギガカウントボムやサウザンドキックなど、ギガカードによる攻撃を行う他、Gメテオレーザーでエリア全体を焼き払うなど豪快で強力な攻撃を多数揃えている。 更に本編では敵対していたアシッド・エースと裏シナリオでは……。 ◆ハートレス キングの側近であり、チャイナドレスとカジノのディーラーの服を併せたようなものを着た美人な大人のお姉さん。 あくまでキングからメテオGを奪う事を目的に従っているクインティア姉弟と違って非常に忠誠的。 …に見えたが、実は彼女もメテオGの中にいる大吾を救うためにキングの下に居たスパイ。 さすがに彼女に裏切られた時はキングも取り乱していた。 [[ロックマンエグゼシリーズ]]グライドに並ぶ空気キャラを演出した。 ◆ミスター・キング ディーラーのボス。いつも専用のマシンに座りトランプをパラパラやっているお爺さん。 表の顔としてキング財団の会長を務め恵まれない子供を養っているが、 これも優秀な子供を見つけ自分の手駒にするために他ならず、任務の為に当たり前の如く子供を死なせていく等、ワイリー以上の鬼畜である。 部下達を見捨てて置いて「クリムゾン収集に猫の手も借りたい」等と発言する傲慢さであり、そのためか人望は上述の通り皆無。 自分に本当に忠誠を誓っているのはジョーカーのみという有様だが、それでもメテオGを支配下に置き世界の支配一歩手前まで成し遂げたのは彼の手腕あってこそである。 主に指示だけだったFM王やドクター・オリヒメらと違い、作中ではノイズドカードや ムーのテクノロジーに精通し、最後までメテオGを操る為日夜研究しながらも 表では財団の会長をしたりと凄く忙しい。 ハートレスに裏切られ、ノイズウェーブに叩き落とされ死んだかと思われたが………。 ラ ス ボ ス と な っ て 復 活 メテオGのコアと融合し、エグゼから通して唯一人間が変身したラスボス、クリムゾンドラゴンとなりラスボスとしてロックマンと対決、激闘の末敗北しその野望は潰えた。 開発段階ではクリムゾン・キングと言う名前だったそうだが…… 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今3やってるけど、ジャックが予想外に可愛いwwwていうか流星のヤンキーっぽいキャラみんな可愛い -- 名無しさん (2014-04-22 20 16 40) どうしてキングが世界征服を企む悪人になった理由が語られないんだろうか?1のケフェウス、2のオリヒメは作中で説明されてるのに -- 名無しさん (2014-05-07 21 09 21) ↑最初からそういう事考えてた外道で理由なんて特にないだろ? -- 名無しさん (2014-05-08 00 45 43) ダンテツ「キサマにキングを名乗る資格はない!!」 ダイゴ「ブレイブに成敗だ!!」 -- 名無しさん (2014-12-07 19 25 08) 吐き気を催す邪悪ッ! -- 名無しさん (2015-04-01 23 05 07) クリドラ戦後本当に死んだんだよね?ミスター・キング -- 名無しさん (2015-04-02 12 28 04) よく見たら確かにクリドラの体内(?)で魂が消滅してるな -- 名無しさん (2015-08-02 12 26 04) クリドラ戦をファイナライズしてもう1回戦うことになったときは正直ビックリした。(マジで)HP1の状態だったから -- 名無しさん (2015-08-25 14 19 38) 敵のジョーカーのファイナライズでも流星サーバーにアクセスしてバトルカードを -- 名無しさん (2015-08-25 20 09 06) ↑ミス アクセスしてバトルカードを使うことができる(戦闘中に使ってくるサウザントキックとギガカウントボムがそれ) ただSSSの書籍持ってるとわかるけどジョーカーPGMでアクセスできる流星サーバーの領域(レベル13~レベル24)にはサウザントキックのバトルカードはない だからジョーカーはどっからサウザントキックをダウンロードしてるのかという心底どうでもいい謎がある -- 名無しさん (2015-08-25 20 15 13) ハートレスさん本名なんなんだろう。 -- 名無しさん (2015-08-25 20 24 51) ↑やっぱり偽名なの?彼女 -- 名無しさん (2015-08-25 21 07 10) ハートレス「大吾さんとコンタクトを取る為に、私はキングという存在に辿り着いたの。」 ウォーロック「何でそこでキング何だよ?キングと大吾にどんな関係があるんだ?」 この会話、後にキョウリュウジャーが放送されると考えると凄い皮肉に聞こえるんだがwww -- 名無しさん (2015-08-28 19 54 00) ジョーカーがデカすぎる件wwww -- 名無しさん (2015-08-29 12 35 06) 記事の中でも書いてるけど、ジョーカーの生い立ちはまんまエグゼフォルテだね。シリーズが続いていれば3以降の彼みたいにノイズを延々吸収し続けて魔改造キャラになってたかも -- 名無しさん (2015-11-16 15 47 04) ↑最初から悪だったジョーカーに対して冤罪で処刑されかけたって違いはあるけどね -- 名無しさん (2019-11-24 15 46 36) ハートレスがキングを裏切ったシーンが衝撃過ぎてポカーンとなかった記憶がある -- 名無しさん (2020-03-13 22 48 52) 続き おかげで一瞬、ハートレスがラスボスだと思ってしまったwww -- 名無しさん (2020-03-29 23 10 13) ああそっか、メテオGの力を抑えて、ジャミングの威力を低下させていたのが、大吾だったのね?全部ハートレスが一人でやってるのかと思ってた。これならクリムゾン・ドラゴン戦で、大吾がキングの邪魔をしていたという話に説明がつくわ(納得) -- 名無しさん (2020-07-08 23 39 34) 名前 コメント
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開発好明 かいはつよしあき 作品 展示歴 個展 「中2病展」 2016,市原湖畔美術館 グループ展 「開発好明 ピラミッド − キース・ヘリング没後20周年に捧ぐ −」 2010,2011,中村キース・へリング美術館 リンク 開発好明のホームページ タグ【か アーティスト 人物】
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開発室 武器強化ならどんとこいのメカっ子アルテの開発室。 探索中に見つけたものを修理したりしなかったり。 ところでアレはパンゲア居住区で一部の層に人気だったりする結果なのだろうか。 謎のカエル型ロボ(火山) 扱い品リスト 初期 補給反重力フキ 100pt ライトブレス 5000 生産ブレードアサルトエッジ 1000pt ラピス興奮のラピス 750pt 冷静のラピス 750pt No.04 蒼きレールガンクリア後 生産ラピス火気のラピス 1500pt 冷気のラピス 1500pt 電気のラピス 1500pt 空気のラピス 1500pt 防熱のラピス 1500pt 防寒のラピス 1500pt 耐電のラピス 1500pt 耐風のラピス 1500pt シャンレン探索開始後 補給EMR 300pt メタルブレス 10000pt 遠隔発射装置 3000pt トランシーバ 4000pt レッドボトル 100pt 生産ブレード弐型スプリット 2600pt 六連装ブラスター 4000pt バスターランス 3100pt ラピス怪力のラピス 1500pt 鉄壁のラピス 1500pt 道具屋のラピス 10000pt 気合のラピス 10000pt 盗避のラピス 10000pt マティ探索参加後 補給プラズマブレス 15000pt 起動スイッチ 5000pt 生産ブレードハンマーヘッド 8500pt ラピス狂戦士のラピス 3000pt 守護者のラピス 3000pt 灼熱のラピス 3000pt 凍結のラピス 3000pt 雷雲のラピス 3000pt 暴風のラピス 3000pt 不燃のラピス 3000pt 不凍のラピス 3000pt 絶電のラピス 3000pt 絶風のラピス 3000pt 一発屋のラピス 5000pt 幸せ者のラピス 15000pt 探検家のラピス 10000pt ソムリエのラピス 5000pt 緊縛師のラピス 8000pt 大盾のラピス 10000pt 不眠のラピス 10000pt No.25 天守閣に封印された謎クリア後 補給フォースブレス 25000pt 生産ブレードプラズマセイバー 20000pt ラピス殺し屋のラピス 5000pt 軽業師のラピス 20000pt 勝負師のラピス 7500pt 時短のラピス 20000pt 転換のラピス 15000pt 抗毒のラピス 20000pt 無音のラピス 5000pt 不死鳥のラピス 20000pt 完全防備のラピス 5000pt 忍び足のラピス 20000pt 危機鬼刃のラピス 10000pt No.43 大砲にのって クリア後 補給マスターブレス 40000pt 生産ブレードアースシーカー 35000pt ラピス不死者のラピス 20000pt 吸血姫のラピス 15000pt 吸血鬼のラピス 15000pt ところでパンゲアではアダムが初の男性となるわけで、 つまりあの雑誌は女性向けの可能性ががが
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はじめに 設立へ・・・ マップの特徴ノルマ 開発開始 電車走行開始 開発本格化列車概要 列車配置 資材運搬順調 工場建設開始 資金が・・・ 工場完成・港建設着手港建設 コメント欄 はじめに 先日(簡易)優等列車を含むダイヤの作り方というのをうpしたkaseoと申します。そのページが、思いのほか見てくださっていたので、開発記をうpしようと思いました。 実は私ダイヤは得意でははないんですっ!ww ADSも初心者・・・いや、そもそもA列車シリーズが初心者なのです。 そこで、大御所さんもたくさんいらっしゃるこの「A列車で行こうDS【我が街紹介】」で街のことを書き込むことで、何か学ぶものがあるのではと思い、この開発記をうpさせていただきました。 Wikiも初心者なので是非アドバイスなど頂けたらなって思います。これから、よろしくお願いします。 設立へ・・・ 19××年、ある村で非常に大規模な計画がなされていた。 記之川村──後の記之川市──は、人口2038人と大変小さな村だった。ただ、地形は大変恵まれており、西に海、東に平地と開発しやすい地形だった。しかも隣町はそこそこの都会で、とても良い土地柄だった。だが、問題はこの村の東にある生野山地(いくのさんち)で、村を二つに分断している。 土地柄はいいが、この大きなひとつの問題のために開発が遅れていた。 しかし、このままではこの街はろくに発展しない。 そこで名乗りを挙げたのが、この村出身の大金持ち、kaseoである。 kaseoは、この村を一大都市とすべく、歩み始めた。 このkaseoの動きに村の人々は賛同し、万徳鉄道株式会社が設立。大きな一歩を踏み出した。 マップの特徴 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) このマップは大きく分けて、4つの特徴があります。 ひとつは、マップの北にある滝川神宮です。 大きな観光地帯にしたいなと考えています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 二つ目は、マップの南にある縄文・弥生時代の遺跡群です。 ここも観光地として整備していきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 三つ目は、埋立地です。開発にあたり、周りの市が出費して開発しやすいように整備しました。 四つ目は、そう、この村の最大の難関「生野山地」です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) ノルマ クリア条件は以下の通りです 51年3月31日まで 鉄道総延長100Km 人口5万人 総資産500億円 生野トンネル(東側と西側を結ぶ)の開通、運用。 簡単ですが、何しろ初心者なもので・・・勘弁してくださいっ その代わり、街のデザインには凝っていきたいと思います! 開発開始 ドカッと開発したいところだが、何しろ資金がない。(ただいまの資金200億円) なので、割と発展している心斎橋(しんさいばし)村を開発する。 だが、開発といっても道路を敷いて、バスを走らせるだけなのだが・・・ ↓こんな感じ 次に、隣町から資材を買う。 と、そのまえに忘れてはならない。東西京鉄道の株をかって、資材の額を下げるのだ。 と、いうわけで改めて。隣町まで路線を引いていこう。 港にする予定地はこんな感じとなった。 Before After 資材庫 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMGA0059.jpg) ってなわけで、今回はこれで終了。次回はいよいよ資材を運び入れる。 電車走行開始 開発本格化 今の資材入手方法は、隣町から資材を買ってくること。 というわけで、貨物列車を走らせて資材を購入する。 その前に、株を買っておく。 今回買うのは大日村証券と全部電力の株である。 前者は株の購入手数料を割り引いてくれる。 後者は電車の電気代を割り引いてくれる。 これで準備万端。いよいよ列車を製造する。 列車概要 貨物列車で両数以外、最低性能の車両。 列車配置 列車を配置する。ダイヤなどはあまりいじっていない。 列車走行中・・・ 資材運搬順調 工場建設開始 資材の運搬が安定してきたところで、工場を建設する。 建設するのは一番大規模な「工場C」タイプ。 資金が・・・ 工場を建てると一気に資金難寸前にwwこれからは少し貯金してから開発していこう・・・ 工場完成・港建設着手 工場が完成した 工場が完成したことで収入も増えそう。港は資金的に今は建設できないので、しばらく放置。豆腐の輸出は、貨物列車でおこなう。 港建設 2年ほど放置すると、資金が無事たまった。 港建設、完成 今回はここまで。次回には旅客列車を運行したい。 コメント欄 頑張れ!けど村人の金持ちだからあんまりリ無茶したらいけないと思います -- 芭蕉 (2011-07-04 19 54 25) 遺跡群がイイですね。応援してます。 -- mendosa (2011-07-04 20 52 22) はじめまして、!?@%と申します。大きな埋立地には、空港とかできそうですね。頑張ってください。 -- !?@% (2011-07-04 21 26 30) 何年目までに達成するつもりですか?? -- 通勤急行 (2011-07-04 22 40 51) 芭蕉さんへ そうですねww無理のない開発をしていこうと思います。 mendosaさんへ 遺跡群いいですか!嬉しいですね!自分も好きなスポットなので。これから長い長い開発、頑張ります。 -- kaseo (2011-07-05 16 34 24) !?@% さんへ そのつもりです。大阪をイメージして作りましたんで、まあ場所的に関空っぽくしたいと思います。 通勤急行さんへ 大事なことを忘れてましたっ。一応、期限は51年3月31日までです。でも、クリアしても街が満足いくまで成長するまで、続けるつもりです。 -- kaseo (2011-07-05 16 38 41) 勝手ですが、一部編集し、コメントを統一させていただきました。 画像が大きいので、もっと小さくしたほうがいいと思いますよ。 -- KM (2011-07-05 18 18 29) 初めまして。nyです。よろしくお願いします。開発がんばってください! -- ny (2011-07-05 19 30 13) KMさんへ わざわざありがとうございます。あと、画像ってどうやって小さくするんですか?おしえてくださいませんか? -- kaseo (2011-07-05 20 23 15) はじめまして、Nisと申します。画像を小さくするには?ということだったので、一番下にある画像で一例を挙げてみました。kaseoさんが使われていた書式は???だったので、このサイトにある書き込み方を参照してみてください。 -- Nis (2011-07-09 14 07 35) Nisさんへ ありがとうございます。参考にします! -- kaseo (2011-07-10 18 41 53) 確認遅れてスイマセン。51年目ですか…。まあこういうのは余裕がないとね!! -- 通勤急行 (2011-07-10 20 34 09) はじめましてJR新潟です。開発頑張ってください。応援してます! -- JR新潟 (2011-07-28 18 00 31) JR新潟さん ありがとうございます!受験やなんやかんやで忙しいんですが、頑張ります! -- kaseo (2011-08-21 15 52 37) kaseoさんでしたっけ 今後は通●急●さんとか(プライバシー保護のため●をつけてます)N●sさんたちみたいに自分のページを作ったら如何ですか ps↑がkaeoになってます -- イッシー (2011-08-22 10 32 02) イッシーさん アドバイス、ありがとうございます。早速作ってみます。あと、誤りのご指摘ありがとうございます。 -- kaseo (2011-08-27 14 21 53) プライバシー保護www -- 隠す場所によっては短縮名になるだけの通勤急行 (2011-08-27 16 09 00) ぼくも初心者です。またダイヤ作ってください。ちなみに難易度は標準なんですね、僕も今は標準だけど最近まで簡単でやってました -- 999 (2012-09-29 09 14 30) 0から始めないんですか? -- 999 (2012-09-29 09 17 34) 名前 コメント 今日の来場者数は - 名です 昨日の来場者数は - 名です