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夜光月下 このゲームの開発提案者。 ウディタ技術はかなりの初心者。 某小説サイトでストーリー小説を執筆していた。(だから何だ。) 天空ライオン 夜光月下の双子。 いつも裏方に回って素材収集やデータの打ち込み等を担当している。 スウィル(恵寿司) ホーム掲示板にて協力して下さるウディタ有志様! かなりの技術を大期待!!
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実装済み 敵出現 エリア(27種) 未実装 曜日ダンジョン 特殊ダンジョン コレクション(一部未実装) ガチャ ショップ サウンド レベルの上限 アイテム チュートリアル ストーリー TC,MHC等 履歴 2012/02/14 カードの種類追加 コレクション機能一部追加 2012/01/23 初期化ファイルの変更 セーブ方法の変更 セーブバグの修正 セーブデータの改ざん防止強化 2012/12/31〜2013/01/19 使用メモリの軽量化 メニューの使用制限追加 2012/12/30 正常終了時に自動セーブ機能 スクリーンショット機能追加(現段階では一部) メニュー(セーブ)の追加、使用可能範囲拡大 戦闘時の敵へのダメージ補正の修正 2012/12/29 トップページの読み込み画面の仕様変更 コレクションページの追加 読み込み方法の変更 戦闘ページの画面の細かな変更 戦闘のスキップの際のダメージ計算の修正 メニューページにコレクションリンクの追加 敵との戦闘のモーションの変更 メニュー(ゲーム終了)の使用可能範囲拡大 改竄対策の強化 セーブデータの一部暗号化 強制終了のチェック(強制終了した場合、次回起動時に警告表示あり) 戦闘時の攻撃補正を追加 2012/12/27 メニューページ追加(探索選択・ガチャ・ショップ・TOP・カード編成) 敵の攻撃値を修正 6種類のカード情報の変更 エラー表示の追加 メニュー(ゲーム終了)の使用可能範囲拡大 2012/12/21以前 敵出現実装 27エリア実装 メニュー実装(現段階では、ゲーム終了のみ使用可能,メニューの使用可能場所は現段階ではTOPのみ) トップ・ガチャ・ショップ・探索・敵待機の画像追加 6種類のカードを追加
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北部開発 は、本籍を琴幌市に置く企業、北部鉄道グループの参加であったが、北鉄解体後は分裂して単独経営を行っている。 主な事業は北東地区(後述)の鉄道敷設及び周辺開発など、多岐にわたる。 旧北鉄系企業としては唯一経営を維持しているため、慣例的に北部開発が運営する路線を「北鉄路線」と呼ぶことがある。 沿革 北部開発は、琴幌市で開通した北部鉄道周辺の調査・開発を目的とした「北鉄調査部」「北鉄観光開発部」の二部署を前身としている。 当時の北鉄開発エリアは(第一)軍事部市の介入が殆ど入らず、初期の活動は、蕊内川の治水や百々橋台の森林開発など、非常に大規模なものが多かったため、北鉄本部と分離され、北部開発として統合された。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) その後、北鉄グループは現在の第四軍事部市に活動拠点を移し、環状線・北部線など都市中心部の鉄道事業から、東部の承運港付近の貨物輸送まで、幅広い事業を手掛けた。 その後、第四軍事部市では開発事業が進み、北部開発の開拓事業は承運港から北東にかけてのエリアが中心となっていった。 市内の北鉄路線が次々と競争に敗れ、赤字が続く中で、北部開発の経営陣は本家北部鉄道の「切り離し」を決定、黒字経営だった北東部の権益を以て「北部開発鉄道部」を建てた。
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ここではまだ開発途中のアトラクションも 遊ぶ事が出来ます。なるべくベータ版か 推奨版で遊んだ方が楽しいと思います。 attraction dungeon dev1.1.2・・・1.5.2で作成しましたが1.6でも遊べると思います ステージ1のみ遊ぶ事が出来ます。 ステージ2は現在制作中です。
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181: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 44 10 九五式軽戦車(ham 第一案) 全長:4.56m 車体長:4.56m 全幅:2.15m 全高:2.18m 重量 自重:7.0t 全備重量:8.0t 乗員:3名 エンジン:統制型九七式4ストローク130馬力空冷直列6気筒エンジン エンジン設置位置:後部 転輪:大型転輪 サスペンション:シーソー式サスペンション 最高速度:45.0km/h【整地】 航続距離:260km 装甲種類:均質圧延鋼装甲 砲塔装甲 前&側&背面全周:16mm(10度) 上面:6mm 車体装甲 前面:12mm(60度) 側&背面:10mm(30度) 上面:6mm 武装 九五式五糎七戦車砲(18.4口径57mm砲):1門 九四式車載機関銃(7.7mm機銃):1門 <解説> 日本陸軍の30年代における主力軽戦車。 史実九五式軽戦車及び九八式軽戦車を基本とし、四式軽戦車、試製中戦車チニを参考に改善されている。 少し大きめの九八式軽戦車と考えてくれると良い。 182: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 44 45 開発前史 憂鬱世界で天寿を全うした転生者たちが再び目覚めてみると、そこはストライクウィッチーズの世界であった。 最初は狂喜乱舞した者もいるが、すぐに冷静になり考えを巡らすと、自分たちの置かれた状況に危機感を感じた。 前世のような未来知識のチートは後援者、実績、理論に基づいた確実な根拠、そして、長い年月で積み上げた組織力があってこそできた。 だがこの世界では組織力はただ集まった程度であり、後援者・実績は乏しく、理論に基づいた根拠も証明できる力は低かった。 ゆえに、初期は未来知識チートをうまく発揮できずにいたが、持ち前の知識や経験、自身の史実の経歴を生かしたコネの構築等を行い、なんとか前へ進みだした。 そんな彼ら夢幻会において、戦車の研究開発を担当している部門では、憂鬱世界に倣い、和製T-34である九七式中戦車を開発しようと考えていた。 ところが、その構想に冷や水をかける衝撃的な意見が飛び出す。 それは憂鬱世界での死後、史実での転生が遅れた世界に転生し、太平洋戦争においてより良い負け方を選択するべく動き、見事それを成し遂げ、第三の転生を果たしてきた一派である。 そう、読者諸兄らがよく知る戦後夢幻会世界の面々であった。 戦後夢幻会世界から転生してきた彼らは、和製T-34を構想していた面々にこう言い放った。 「以前の世界と一緒に考えるな! この世界は我々が改革した世界ではない! 戦車を生産する工廠の設備は製造に答えられるほどのものか!? 戦車を輸送するインフラはどうか!? 開発するからには運用する様々な考慮をまず調べなくては、和製T-34なんて絵に描いた餅だ! 現に我々が居た世界がそうだ!!」 この言葉を受け、改めて調べてみた夢幻会の面々は顔を青くすることになった。 まず、インフラの状態が憂鬱世界よりは悪い。 と言っても、史実戦前の日本ほどではない。 九曜の助言もあって、国内には完全舗装された幹線道路も整備されつつあり、道路の舗装率も史実よりは高い。 鉄道も初めから標準軌を採用しているが、橋などは重量物に耐えられるよう強化されている箇所は少ない。 そのため、鉄道を含めたそれらのインフラは、30t級戦車の使用に耐えれなかった しかし、史実の15tまでという訳でもなく、主要インフラでは25t級が、非主要インフラでは20t前後が耐えられる程度であった。 勿論、夢幻会としてはインフラ強化に力を入れたいが、未だ主流派と成り得ていないため、まずは政争に勝つことからであったが。 次に生産体制。 史実では戦車においては、九二式重装甲車の時点で溶接技術を取り入れており、それなりの技術は有ったが、リベットがどちらかと言えば主流だった。 この世界では、中身がかつて海軍軍人だった九曜により、溶接技術にかなり力を入れてはいるため、溶接の技術はかなり成熟し、十分に経験を積まれていた。 一方で、鋳造に関しては、溶接のほうに力を入れたこともあり、技術はあまり成熟しておらず、経験も今少しと言うところであった。 また、統一規格については未だ完全ではないが、大蔵省に入省した魔王がストパン世界という要素もある所為か、盛大にハッスルして、各企業・団体に突撃しまくっているため、統一化の動きは進みつつあった。 183: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 45 16 そして、エンジン。 憂鬱世界における九七式中戦車では、航空用液冷ガソリンエンジンの傑作、マーリンを使用していたが、 そもそも液冷エンジンは保守整備に高度な技術と経験を要し、史実の日本では保守整備で盛大に泣かされたのは有名な話である。 そのため、いきなり和製ミーティアを使用するには難易度が高かった。 これらの要因は主として、史実と違って九曜の助言で国内開発に投資しているものの、中華大陸に替わって南洋島という亜大陸並びにほぼ無人とはいえ、半島や遼東半島等を抱えているため、投資先が史実と同等に多いこと、 紀伊型などの史実では未成に終わった軍艦や軍備を有していることで軍事費が上がっているなどで、国内開発に必要な投資を抽出するのに苦労していたからだ。 さて、状況を再度把握した彼らは当然、頭を悩ませた。 当初は「この世界でも和製T-34を開発すれば良い」「もう一度作るのだから簡単だ」「舐めプ乙」などと完全に楽観視していた彼らだが、 この世界では和製T-34を作るのは難儀する技術レベルで有るし、運用にも困難が付きまとう。 そのため、戦後世界から来た面々の言う通り、和製T-34を自信満々に提示しても袋叩きにされるのがオチであった。 悩んだ彼らだが、すぐにそれは戦後世界から来た面々が提示した和製SU-76とも言うべき駆逐戦車の案を提示したことでそれは解決した。 読者諸兄が戦後チハと呼ぶそれは、全備重量17.0tと、25t級戦車まで運用できる扶桑のインフラでも十分運用できる上、無砲塔であるから生産性も高い。 唯一、「これを戦車と呼ぶのか?」という抵抗は有るが、 初戦は撤退戦となるため、むしろ駆逐戦車タイプのほうが戦いに有利であること、 早急に数を揃えられること、 なにより通常の戦車よりも安く、 インフラ負担が少ないことがメリットとして注目され、 呼び名については些細なことと割り切ることとした。 一方で、次に問題として挙げられたのが九五式軽戦車、通称ハ号である。 ハ号は、八九式軽戦車の低速性がトラックによる自動車化部隊と行動できないことから、関東軍の要請により機動できる戦車として求められたものであった。 重量7t以内、速力40km/hという厳しい要求内容から、転輪の肉抜きをしてまで採用したこれは、実は試験段階で戦車第二連隊から「戦車の価値なし」という酷評を貰っていた。 しかし開発側ではこの評価について、ハ号の開発を関東軍主導で進めたことに対する内地部隊のやっかみであろうとして無視してしまった。 加えて、参謀本部ではこの「質より量」として、九五式を主力に量産を進めていた。 よく、「九七式中戦車が主力」とか言われるが、実際はこの九五式軽戦車が主力戦車だったのだ。 夢幻会でもこの九五式の開発は、II号戦車や憂鬱世界での九二式軽戦車のように訓練用戦車として一定数揃えられる戦車の必要性は感じている為、開発は否定しないが、もう少し使える戦車にしたいのが本音であった。 そこで夢幻会は、九七式中戦車開発を後押しする実積作りも兼ねて、この開発計画に参入することとした。 184: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 45 48 開発経緯 1933年6月。 軍は、「重量7t以内。路上最大速度40km/h」という要求仕様を三菱重工に提示。 完成した史実九五式軽戦車の図面の仕様を関東軍、並びに参謀本部と陸軍省等を交えて議論が交わされることになったのだが、この図面に反対意見が提示された。 これが末端の人間であったら無視されたであろうが、異論を上げたのは開発に関わる関係各省の高官たちであった。 関東軍・参謀副長、岡村寧次。 参謀本部・次長、真崎甚三郎。 陸軍省・軍務局長、永田鉄山。 陸軍省・軍事課長、山下奉文。 陸軍省・軍事調査部長、東条英機。 計画提唱者である関東軍のNo.3、そして、参謀本部No.2や陸軍省の関係各所の幹部までが、この図面に異論を提唱したのだ。 彼らはこう指摘したのだ。 曰く、「1人用砲塔では、戦闘時の指揮・射撃・装填を全て一人で行うため、負担が大きすぎるので、戦況把握が難しく、敵に撃破される隙が生じやすい」 曰く、「只でさえ、八九式の57mm砲の威力不足が指摘されているのに、37mm砲を使用するなど論外である」 曰く、「リベット構造は、被弾時に衝撃で鋲が車内を飛び回り、乗員を死傷させる危険性が指摘されているため、採用すべきではない」 勿論、ただ反対意見を述べるばかりだけではなく、彼らは夢幻会派の技術者及び倉崎重工の車両部門を交えて事前に用意した設計図も提示した。 それは主砲に57mm砲を採用し、2人乗り砲塔を使用し、さらに同軸機銃も採用し、全てにおいて溶接技術を取り入れた非常に洗練されたものであった。 装甲や機動力、エンジン等は今ある試作車と大差ないものの、同じ作るのであれば、夢幻会派が提示したものが遥かに良いように見受けられた。 当然、せっかく完成させた図面を真っ向から非難されては、感情的に納得がいかない者もいた。 設計を担当した三菱、加えて、同案に賛意を示している軍高官の面々であった。 喧喧囂囂の末、最終的に両者の案を元に試作車を製造し、競作させることとなった。 1934年6月。 双方の試作車が完成し、射撃試験・走行試験・運用試験が実施された。 結果としては、史実案がやはり史実通り当初の予定重量をオーバーし、夢幻会案も試作ということもあってか、7t以内に抑えることに失敗し、若干オーバーしてしまった。 それでも、機動力・防御力等は両車共に同等で有意な差異は無かったが、攻撃力においてはやはり57mm砲や同軸機銃を採用した夢幻会案が優れていた。 しかし、どちらも要求重量をオーバーしていたことから再度要求内に納まる試作車両の製造が指示される。 翌1935年11月。 完成した試作車は要求通り7t以内で納まった両案の増加試作車両の試験が行われ、 最終的に、転輪の肉抜きをして重量を抑えた史実案の第2次試作車と、 規定重量内に納まるよう再度製造し直した夢幻会案の改修型試作車による模擬戦が行うことで採用を決めることとなった。 模擬戦はウィッチ用に使用されるペイント弾を流用し、機銃による撃ち合いで、先にどちらかが全滅するかの殲滅戦で行われた。 結果としては1人乗り砲塔を採用した史実案車両は、指揮・射撃で隙を生じ、 2人乗り砲塔を採用している夢幻会案は、装填手を兼任する車長が、指揮に専念したことで有利に進み、 夢幻会案が勝利する結果に終わった。 こうして、勝利した夢幻会案が九五式軽戦車として採用され、直ちに渡満し、寒冷地試験を受け、翌1936年より量産が開始された。 185: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 46 20 武装 主砲には史実九七式中戦車で使用された18.4口径57mmの九七式五糎七戦車砲に準じた九五式五糎七戦車砲を装備している。 夢幻会としてはネウロイ戦に備え、装甲貫通力の高い砲を使用したかったが、この当時、世界的に対戦車砲は開発段階であったことと、 要求性能7t以内で収まる回転砲塔の戦車では、搭載できる対戦車砲はせいぜいが47mm級のもので、貫通力もたかが知れているため、 予定されている九七式中戦車の八八式七糎半高射砲を転用し、和製マルダーモドキを開発したほうが良いと割り切った。 この砲は、八九式中戦車の九〇式五糎七戦車砲と砲弾を共有しつつ、 初速向上や後座長短縮、駐退器防護、照準眼鏡の明度改善等の史実の改良に加え、 移動目標用目盛付与等の対移動目標(対戦車)能力を付与した機能性及び抗甚性を大幅に改善したものとなっている。 また、砲弾は八九式中戦車のものと共通であるが、それとは別に対戦車擲弾(和製パンツァーファウスト)開発の派生で成形炸薬弾も開発しており、 史実九七式五糎七戦車砲よりは対移動目標戦闘に対応した砲となっている。 車載機銃には史実の九七式車載機関銃に相当する九四式車載機関銃を主砲同軸で装備している。 九七式車載機関銃は、開発に際し紆余曲折したのだが、 夢幻会の暗躍により、早期にオストマルクから史実で参考にされたZB26のストパン世界版の機関銃を輸入していたことから、 史実の紆余曲折が無くなったため、史実より早く開発できていた。 また、従来は砲塔後ろに設置していた機銃を主砲同軸にしたこともそれまでの扶桑軍戦車と一線を画している。 というのも、今でこそ当たり前の同軸機銃は、この当時は採用されているほうが珍しかった。 史実の旧日本軍では、対歩兵戦時には砲塔を180度回転して機銃を前に回して使用しており、扶桑軍でも同様であった。 本車では、初めて同軸機銃を採用することで、砲塔の半回転する作業を無くし、着弾修正するためのスポッティングライフルを備えたことで、史実でも高かった命中率の向上にさらに寄与した。 防御 表記されている装甲の傾斜角度は90度に対してである。 7tの重量制限が掛けられているため、砲に対しては弾片防御程度とし、小銃弾には耐えられるようにしている。 砲塔前&側面は1枚板の装甲板を、上から見ると背面を底板とした蒲鉾状の形に曲げ加工しており、背面の装甲板の左右両端に溶接している形となる。 砲塔装甲厚は16mmと、史実九五式軽戦車より4mm厚く、小銃弾程度では容易く撃ち抜けないようになっている。 加工にしやすさや量産性から、砲塔装甲は一律10度としている。 車体は前面は60度であるが、側面と背面は30度で一律とし、加工が容易になっている。 車体前面は12mmを、側面と背面は10mmの装甲が張られており、史実の九五式軽戦車や九八式軽戦車とは装甲厚はほぼ変わらない。 史実の九五式&九八式軽戦車の前面においては、操縦席部で段差が有る形状だが、本車では段差の無い完全な一枚板の傾斜装甲となっている。 186: ham ◆sneo5SWWRw :2018/01/08(月) 23 46 53 駆動系 エンジンは史実九八式軽戦車と同じ統制型発動機の一つ、空冷直列6気筒型を使用している。 このエンジンは後の九七式中戦車の採用に際し、予てから提唱された規格統一による生産効率化のために統制型が採用された際に、軽戦車用として選択された。 馬力は130馬力を発揮し、出力/重量比では16.25hp/tと、九五式軽戦車と同等、あるいは若干優れている。 エンジンは九八式軽戦車のように横置きとすることで、シャフトを車体左側方に寄せ、戦闘室の底板を上げずに済んでいる。 また、車体前後長におけるエンジン容積を抑え、車内容積を出来得る限り確保している。 転輪は九八式軽戦車と同様に九五式軽戦車にさらに2個増えた6輪となっている。 サスペンションは日本戦車特有のシーソー式を採用している。 内部容積を確保するため、サスペンションの配置は外装式となっている。 また、史実の九五式軽戦車では御辞儀をしながら走ると称された上下動がなかなか減衰しない現象に対処するため、ダンパーを装備したりと可能な限り改善の努力をしている。 履帯幅は300mmが確保され、九五式軽戦車の250mmよりも広いことから、接地圧を大きく下げており、不整地走破性を高めている。 1次試作車での重量オーバーから、やはり誘導輪や起動輪の肉抜きなどの軽量化作業が行われている。 その他 量産された本車は、憂鬱世界でも統一規格の概念の社内で広めていた倉崎翁によって部品が規格化されていたこともあり、ハイペースで生産が行われた。 また、翌年に扶桑海事変を控えていることを知っている夢幻会の後押しもあり、その生産ペースは平時であるにも関わらず、戦時を思わせるほど必死さがあったと当時の一般工員は語っている。 本車が量産化された後、倉崎内では転生者たちにより派生車両としてマルダーモドキや四式15cm自走砲モドキなどの多くの史実の車両をベースとした対戦車自走砲及び自走重砲タイプが自主的に設計された。 このため、扶桑海事変時には、これら設計案・魔改造案が多く軍に提出され、没になったり、少数で終わったものも有るが、 自走砲タイプの九七式中戦車と共に、撤退戦で大きく活躍することになった。 事変後もその汎用性から派生車輌共々生産が続けられ、 第二次ネウロイ大戦でも自走砲タイプに改造された本車が各地で奮戦し、 本土では多くの戦車兵を育成する訓練車両として愛され、 扶桑陸軍で幅広く使われることとなった。 以上です。
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開発環境で事前に決めるべきもの 形式(C/Sシステム、Webアプリケーション等) 開発言語 データベース 形式(C/Sシステム、Webアプリケーション等) ERPシステムなので、会社の中で利用するシステム 私にWebアプリケーションの開発経験が薄い 上記から、C/Sシステムで構築する。 開発言語 まずお金が無い(掛けるつもりは無い)ので、フリーの開発言語で開発する。 C/Sシステムの開発が出来る言語 データベース フリーのデータベース ライセンスが問題にならない(なりにくい) 出来る限り大量データに対応したい
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/163.html
いらないって言われ続けてるけどやっぱりピンポイントで刺さる時は刺さる面白いガジェットだよねこいつ。ジャッカル形式にしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-21 17 06 38) これぐらいマイナーな立ち位置の方が面白い - 名無しさん (2018-04-22 17 29 35) ジャッカルは壁の向こうは見えないけどこいつ見えるからなぁ… 連射兵器なんか持たせたらエコーとかパルスとかが死にオペになりそう - 名無しさん (2018-04-23 03 45 54) A2なくしてM870持たせてくれ - 名無しさん (2018-05-03 17 49 07) そんなことしたらGUとコンカッションくらって駆け込んだ部屋でEDDに引っかかって死ぬバカ凸が増えちゃうぜ! - 名無しさん (2018-05-04 03 07 55) 打ち上げやめちくりー - 名無しさん (2018-05-06 17 31 47) G8 - 名無しさん (2018-05-11 21 35 23) G8強くなった?弾少ないけど使いやすい気がする。 - 名無しさん (2018-05-11 21 35 58) 前はアホみたいな反動だったのがだいぶマシになった気がする 体感だから断言はできんが... - 名無しさん (2018-05-12 09 50 18) 足3だからこその贔屓目もあるかもしれないけど、武器は優秀な方? - 名無しさん (2018-05-13 19 47 45) AUG除けばだいぶ優秀な部類だと思う 552レートは低いけど単発威力アサルト最強だし - 名無しさん (2018-05-14 06 34 12) AUGは銃がデカイのか、画面の右側が凄く見づらく感じるな。銃声が好きだからたまに使うけど、やっぱり普通はコマンドになっちゃう - 名無しさん (2018-06-05 07 03 24) AUGなんだか反動からの戻りが遅い気がするんだよねぇ ヘッショで有利ってほどのファイアレートでもないし - 名無しさん (2018-06-06 06 11 12) 以前は不人気だったけれど様々な新オペレーターが追加されるにつれてだんだん需要が増えてきてるように感じる - 名無しさん (2018-06-13 16 34 11) コンペンセイターの横ブレが軽減されて552コンペンめっちゃ強くなってる気がする - 名無しさん (2018-06-13 17 02 59) ムービーでスイッチ踏んでからがジェット起動してるけど入る前に見とけやっていつも思う - 名無しさん (2018-06-18 19 41 48) 最近やたらIQ使う人多い気がする - 名無しさん (2018-07-07 03 17 12) キャラ対策系のキャラだから対策対象が増えればピックが増える ヴァル、リージョン、エコーに対しては無いと有るでは全く別物レベルで味方の負担が違うからエコー対策に出してヴァル対策やら逆もできるようになったってのと、フラグとデバイスの組み合わせがADS+防弾カメラ系統に極端に強いのとがある - 名無しさん (2018-07-07 05 10 07) SUNSPLASHパックでIQのスキンが追加されたからというのもある気がする - 名無しさん (2018-07-07 09 28 39) カピタオと交換したフラグが今度はフィンカに渡されるのか。何か複雑だなあ - 名無しさん (2018-07-12 21 02 13) 探知範囲も狭くなり、フラグも取られるって流石に笑うわ。マエストロがクソほど厄介で罠オペ増えてきて対策必須なのに、何がしたいのかわからない。楽に防衛させたいってことかな? - 名無しさん (2018-07-14 17 25 50) あんまこの運営がやる修正に異論あることはないけど今回だけは謎だな。EMPとヒートチャージ系みたいにガジェット単体に対するクリティカルな対策持ちは分散させる意向なんだと思うけどそれをやればやるほど構成が固定化されそうなもんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-07-14 20 02 20) 多分プロリーグでIQのピック率が上がってきてるってのが理由だろうが、それだとようやく人並みのピック率になってきたのが空気に戻るだけだしなあ 今回ばかりはUBIがおかしくなったとしか思えん - 名無しさん (2018-07-14 22 35 13) チーム&チャット大前提のプロシーンならともかく、そういう頂点の世界だけ見てnerfされてもな…という気がしないでもない 結局IQはフラグで破壊はできてもトッケビみたいにハックできるわけじゃなし、フラグを取り上げたらいよいよ設置・使用位置がわかるだけのおばさんになってしまう - 名無しさん (2018-07-15 00 40 39) いやシージは一般野良もチャット大前提だけどな しない方が舐めプしてるってだけの話で。エコーとADS潰せるからってのならフラグなしで15m化でいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-07-15 02 00 56) vigil・palse・dokkaebiと連携で敵ほぼ全員発見もあるけどそれでも取り上げかぁって思った - 名無しさん (2018-07-15 15 40 16) あの…CS版チャットないんですけど? - 名無しさん (2018-07-18 13 08 10) え?CS版ボイスチャット無いの?マジでごみやん - 名無しさん (2018-07-18 13 13 48) ないのはテキストチャットでボイスチャットはあるぞ… キーボードが禁止されてる現状もあるからテキストチャットは実装されていない - 名無しさん (2018-07-18 16 04 51) かといって野良でも強い位に強化したら上級者がもっと大暴れするんやで - 名無しさん (2018-07-30 14 04 40) IQは今後オペが増えるたびにアンチオペになるからフラグ持ってたらあかんのや。finkaにあげたのはよくわからんけども - 名無しさん (2018-07-15 17 23 58) PLZ COME BACK FRAG GRENADE - 名無しさん (2018-07-21 16 39 34) かなり今さらだけどさ、ムービーのIQが背負ってるプライマリ、ショットガンのm1014だよねswatの。アップデートのついでに実装してほしかったけど何でなんだろ。 - 名無しさん (2018-07-26 18 02 46) まあ武器の変更・追加はされた事ないし、新武器一から作るとなると大変なんだろうな - 名無しさん (2018-07-26 18 06 53) 無くはない(サッチャーにM590)けどIQにショットガン持たせたら足3だから凸ショットガン増えそうだなぁ… - 名無しさん (2018-07-27 03 31 49) 立ち絵で持ってる銃もガバメントのカスタムモデルに見える。 開発段階ではFBIの予定だったのかも? - 名無しさん (2018-09-28 01 25 56) リコイル変化でLMGが何気に強くなった - 名無しさん (2018-09-21 18 14 37) 攻撃側トップクラスのレート+装弾数50( 常識的反動)でHS狙い武器として優秀なのでは?と思って使ってみたけど、みんな同じこと考えたみたいでアプデ後に見たIQの半分くらいがLMG使っていた - 名無しさん (2018-09-21 18 36 18) 前から普通に強かったけど誰も使ってなかったな。ADS速度が遅すぎなのと反動強めだったのが理由かね - 名無しさん (2018-09-27 12 25 24) 毎度思うけど何故IQはブラビのおっちゃんみたいにデバイス探知機をマウントしないのか 衝撃に弱いとかの制限があるんかね - 名無しさん (2018-09-30 20 01 18) それならジャッカルみたいなゴーグルっぽいのにすればいいってなっちゃうから - 名無しさん (2018-09-30 23 33 48) おい正論やめろ - 名無しさん (2018-10-01 00 15 02) でも実際反応する距離が短くなったんなら、アイウェアにしてもいいような気もする - 名無しさん (2018-10-01 11 27 01) アイウェアにしてしまうとパルスやスマホを操作中の敵を壁抜きで一方的に倒せてしまうのでダメだと思う - 名無しさん (2018-10-06 02 15 06) いうてまぁ15mだしな、今。壁抜きで一方的に倒せるのは今でも検知しても撃てる状況少ないからアイウェアにしてそんなに変わるかというとちょっと微妙だと思う みんなそもそも抜ける壁の近くでスマホ開きっぱなしとかほとんどやらないだろ - 名無しさん (2018-10-06 03 31 20) カメラ操作とかは気をつければ何とかなるかもしれないけどトッケビがいるからアイウェアにするとヤベーと思う。 それに色々制約があるのと常につけっぱで問題ないのだとかなりバランス調整も変わってくるだろうし。 左右の視界を物凄くさえぎってくれればバランス取れたりするかもね。 - 名無しさん (2018-10-10 19 17 21) 割と話半分だと思ってたけどマジに最近のIQはLMG持ち多くなってきたな。クソデカLMGを足3の女がヒョイヒョイ走ってるの見るとなんか不思議な気分 - 名無しさん (2018-10-22 18 17 08) dps意外と高くてびっくりした。lmgで最強じゃね?覗き込みが遅いのがネックだな。 - 名無しさん (2018-11-10 18 35 10) 防衛側だから比較対象に出すべきかわからんが、DPSで比較するとたぶんMAESTROのやつが最高。 - 名無しさん (2018-11-13 04 03 45) フラグを取られたり感知距離短くなったりと思えばLMGを制御する彼女の腕が強くなったり忙しい人 - 名無しさん (2018-11-13 22 38 53) 探知距離復活おめでと - 名無しさん (2018-11-28 20 21 03) 5m位誤差やろグダグダ言うなよ自称IQ使い(笑)さんよ?って思ってたらその5mで一気に屋上から外カメ探知できなくなってて土下座物だったので素直に祝福したい - 名無しさん (2018-11-28 20 50 20) 屋外ゲーなら5mくらいどうでもいい感あるけどシージみたいな室内CQBゲーだとほんと致命的だからなぁ よかったよかった - 名無しさん (2018-11-28 21 20 29) こいつに安直にショットガン持たせないのは有能采配 - 名無しさん (2018-12-30 11 55 20) サブSGとかあったらピック率半端ないだろうな - 名無しさん (2019-01-15 22 45 41) 凸るために走りながらスキャンしたい... - 名無しさん (2019-02-15 13 53 12) 新オペがG8A1にアングルフォアグリップ付けてたからIQにもアタッチメント追加されないかなぁ - 名無しさん (2019-08-19 20 02 56) NokkがDEにマズブレサプレッサ引っさげてきたらブラビとヴァルにも来たから多分来ると思うよ - 名無しさん (2019-08-19 21 13 28) TTS見てきたらIQのG8A1にもアングルグリップが追加されていました - 名無しさん (2019-08-20 16 55 23) LMGのアングル追加されたら552とどっちが主流のメイン武器になるんだろう? - 名無しさん (2019-08-26 12 09 48) 手数とレートのG8か単発威力の552かって感じになるのかな でもアマルとセットでG8が暴れたらまとめて弱体化されたりして - 名無しさん (2019-08-26 18 21 49) そういえばIQさんもう40代になったんだな… - 名無しさん (2019-08-26 14 50 33) 知ってる人多いかもだけど何気ディフューザー解除中の敵もデバイスで探知できるの知って驚いた - 名無しさん (2019-11-01 17 30 55) 見えても結局貫通不可壁越しで意味ない事が多くて使いこなせないわ。 パーティ用なのかな。 - 名無しさん (2019-11-26 12 27 44) あくまでも能力はデバイス探知だからな。破壊だけでいえばサッチャーに軍配が上がる。二人組み合わせて効果的に破壊できると尚良しって感じだね - 名無しさん (2019-11-26 13 44 59) 銀行2Fみたいなとこをバリケ割らずにショックワイヤー破壊するみたいなこともできるけど、まあ壊すだけならサッチャーのが良いってのは言うまでも無い - 名無しさん (2019-11-26 20 06 45) いうてまぁ難しい使い方しなくてもブラックアイと妖怪ドローン対策オンリーでも大事だからある程度割り切るのは大事だと思う - 名無しさん (2019-11-27 17 11 43) アングル付けたLMGが使い勝手良くて好き - 名無しさん (2020-02-10 10 45 44) 今シーズンからLMGのADSタイムがARの112.5%に変更されたから非アングルARの約2/3でADSできるわけで、そこに関しては一部のARを上回る性能で素晴らしい。反動に関してもバーティカルグリップは「垂直の固定反動」という一番制御しやすい反動しか軽減しないみたいだから大きな問題にならないし。あまり関係ないけどLMGの中でも特に遅かった足3or防衛LMGもARの112.5%に統一されたことでM249もとても扱いやすくなったし、YINGも本体が強くなってこれからはLMGを見る機会が増えるかもしれない。 - 名無しさん (2020-02-10 18 33 01) ガジェットが限定的な情報系だから結局銃が強い足3でも今のサブガジェットじゃきつい - 名無しさん (2021-05-06 18 26 00) 今の強ガジェット過多の環境ならフラグ返してくれてもええんやで あの頃のIQさんは強かった - 名無しさん (2021-06-08 13 13 37) 個性を伸ばす方向で、スキャナー使ってピン立てとかどうですか。ガジェットピンの機能を使いまわせないかな - 名無しさん (2021-06-10 23 17 01) 再統一スキンのうわキツ感すき - 名無しさん (2024-04-20 17 54 44)
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最終更新日:2008年08月07日 (木) 21時09分27秒 国名 日本 設立 1972年 本社 東京都港区北青山 従業員数 単独:35名(2005年12月現在) URL http //www.itochuoil.co.jp/ 関連ページ 伊藤忠商事グループ採用 伊藤忠商事website 基礎知識 商社系石油開発会社、伊藤忠商事の子会社(伊藤忠商事が96.4%、伊藤忠エネクスが3.6%を保有) 主要鉱区および原油産出量 アゼルバイジャン インドネシア 北海 米国メキシコ湾 アルジェリア オーストラリア サハリン ※合計約?バレル/日 子会社・関連会社 選考方法 ES 不明 一次面接 不明 二次面接 不明 最終面接 不明 天候要因の不安定さなく脚光、躍動前夜の「バイオマス発電」関連株 <株探トップ特集> - minkabu PRESS 前週末3日に「買われた株!」総ザライ (2) ―本日につながる期待株は?― - minkabu PRESS 話題株ピックアップ【夕刊】(2):すかいらーく、第一生命HD、Uアローズ - 株探ニュース 【M&A速報:2021/12/03(1)】愛知銀行、中京銀行との経営統合に関する報道に対しコメントを発表 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【2021年11月18日 NuLAND<ニューランド> UKデビュー決定!】 - PR TIMES 【本日の材料と銘柄】米航空大手とアマゾン、持続可能な航空燃料の取り組みに参加 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 三菱商事と伊藤忠、石炭権益から軒並み撤退…脱・化石燃料ブームに懐疑論も - Business Journal ファミマがレジ奥に「サイネージ」設置 伊藤忠と新会社も設立 - 日経クロストレンド 伊藤忠商事/陸上輸送分野で再生可能資源の燃料ビジネス拡大 - LNEWS INPEX<1605>、ノルウェーで石油・天然ガス開発の出光スノーレ石油開発を子会社化 - M&A Online カラワン工業団地を拡張 伊藤忠、中韓企業にも売り込み インドネシア・建設・不動産 - NNA ASIA 伊藤忠トップが全社員を奮起させた「巧みな目標設定」とは - ダイヤモンド・オンライン 伊藤忠、いすゞ等/バッテリー交換式EVトラック開発へ - LNEWS 大手商社「資源高で過去最高益」次の事業戦略は? | 週刊エコノミスト Onlineから | 週刊エコノミスト Online - 毎日新聞 都市ゴミから水素や燃料を製造する。伊藤忠が出資した米ベンチャーの正体|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 【伊藤忠商事】新社長・石井敬太の商社進化論「商社には無限の可能性がある」 - マイナビニュース 伊藤忠がアンモニア生産 カナダで最大規模、日本へ供給 - 日本経済新聞 化石燃料の権益、日本勢撤退急ぐ - 日本経済新聞 伊藤忠、CO2地中貯留技術の研究開発プロジェクトへ参加 - 環境ビジネスオンライン 【スクープ】伊藤忠が石炭火力発電から完全撤退へ、商社が飲み込まれる脱炭素の激流 - ダイヤモンド・オンライン LPガス需要をAIで予測 伊藤忠エネクス系が開発 - 日本経済新聞 伊藤忠の今期、最高益へ 大手商社、脱炭素・非資源に力 - 日本経済新聞 ミャンマー、外資が天然ガス採掘停止 ペトロナスや豪州系 - 日本経済新聞 伊藤忠の仕掛ける次世代セルロース繊維の大本命 世界最速で日本で初お披露目 - WWD JAPAN.com 石油・天然ガス各社、CO2回収技術や水素・再生エネルギーへ大きく舵を切る|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 住友商事、石油も新規開発撤退へ 再生エネに注力(写真=ロイター) - 日本経済新聞 伊藤忠など、ロシアからアンモニアを輸入するバリューチェーン構築へ - 環境ビジネスオンライン 企業はカーボンネットゼロ宣言でどう動くか - オルタナ 住商、ノルウェーの石油開発関連ITに出資 - 日本経済新聞 ロスネフチ、北極圏の油田開発で日本企業に出資打診=関係筋 - ロイター (Reuters Japan) 日の丸油田、イランで雪辱戦 中東最大級「アザデガン」など開発で5社本格交渉 - SankeiBiz ロシア連邦イルクーツク州での石油探鉱事業の一部油田における開発・生産段階移行について - PR TIMES
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「装備開発」を行うと、製造できる装備の種類を増やすことができます。 装備開発を行うには「資材」と「製造材」を消費します。また、開発する装備に応じた技術開発LVに達していることが必要です。 技術開発LVのレベルアップは、技研で行なうことができます。 技術開発Lv☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 駐屯地娘用装備 → 駐屯地娘用装備 → → → 駐屯地娘用装備 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 車両系 → → → 車両系 → 車両系 → → → 開発 燃料 弾薬 鋼材 建造材 開発装備 ☆駐屯地娘用装備 225 375 450 3 5.56mm機関銃MINIMI 84mm無反動砲 89式5.56mm小銃 ☆☆駐屯地娘用装備 300 450 750 3 91式携帯地対空誘導弾 110mm個人携帯対戦車弾 M24 SWS ☆☆武器娘用装備 300 750 750 3 51口径105mmライフル砲L7A1 96式40mm自動てき弾銃 TOW対戦車ミサイル ☆☆車両系 975 450 750 3 偵察ヘリ 高機動車 軽装甲機動車 ☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆ ☆☆☆☆駐屯地娘用装備 ☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ コメント 名前