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小ネタ 機体の速度 ユニットステータスの最高速度は、そのユニットで一番速い形態での速度が表示される。 例:Zガンダムの最高速度はWR形態の時の速度でMS形態での速度ではない。 ゲッタードラゴンの速度は飛行形態のもので地上・空中形態のものではない。 ゲッターチームと闘争心 闘争心の気力アップは出撃時にしか適用されない。 その為、ゲッターチームは闘争心を付けたキャラで出撃しないと闘争心の効果は得られない。 例:竜馬に闘争心を付けてゲッターライガーで出撃しても気力は100のまま。 また、ゲッターチーム3人の気力は共通である。 例:竜馬に闘争心を2つ付けてゲッタードラゴンで出撃すると、竜馬の気力は110になっているが 竜馬だけでなく隼人や弁慶の気力も110になっている。 よって普段使わないパイロットに闘争心を付けて出撃し、出撃後に変形するとお得。 ガード・回避可能角度 ガード・回避可能角度は、基本正面120度(背後から攻撃されるとガード・回避が発動しない)。 防御戦術選択時と聖戦士技能発動時は、ガード・回避可能角度が40度広がる。 サイズによる命中、回避補正 SS +40% S +30% M +20% L +10% LL 0% 精神コマンド『渾身』の効果 一応明記されているが、『攻撃力1000以上の~』に注意。 未改造の状態で攻撃力1000以上の武器は少ないので、活用するなら武器改造が必要な場合多し。 ソフトリセット 本家スパロボと同じくL1+L2+R1+R2+START+SELECTでソフトリセットが可能。 2周目以降の引継ぎ クリアデータをロードして始めると、機体、パイロット、資金その他クリア時の状態を全て引き継いでスタート。 強化パーツ、特殊技能は付いたままだが、未登場の機体、キャラに付けていたものも取り外して使える。 変形・合体・分離時の精神コマンド 変形・合体・分離をした際はする以前に使用した精神コマンドは無効になる。 例:隼人で加速を使った直後に変形してもゲッタードラゴン・ゲッターポセイドンの移動速度は上昇しない。 ルウとマックスの能力最大値(乗機変更時) ルウとマックスは乗機によって、一部の能力最大値が異なる(味方パイロットデータ参照)。 最大値がより高い状態(乗機)で能力値を上げておけば、乗機が変更されても本来より高い数値を維持・活用できる。 ゴーダンナー系パートナー機の特殊能力 明記されていないが、ネオオクサー・ゴーオクサー・セレブレイダーの3機は、一定確率で敵の通常攻撃を無効化する。 空中形態でENが0になると…… (AI時)空中形態でENが底をつくと移動速度が激減する。 『加速』状態でも、速度がほとんど上がらない。 →移動速度を確保するためにも、ENを改造すべき。 空中形態時の索敵について マニュアル操作時の空中形態は敵とどんなに距離が離れていてレーダーに映っていなかろうとロックオンマーカーが出て画面内に敵が収まっていれば距離と方角が分かる。 これを利用して第3話のコンバトラーVで楽に霧中の敵を索敵できる 必殺技誤射専用台詞 必殺技を味方に当てると必殺技を使ったパイロットが謝る台詞が聞ける。 撃墜会話一覧 こちら バグ 必殺技の装甲削り効果 画面表示では『装甲-5%』となっているが、実際は装甲を5ポイント減らす。
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操作テク・小ネタ集 操作テク・小ネタ集
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ぷちぐるラブライブ!のプレイに役立つかどうかよく分からない、小技や小ネタを紹介するページです。 プレイ中の映像・画像ロード画面 ぷちぐるの表情 ホーム・各モードBGM パズル開始時、ステージイラストに光 ボム消去ミッションの画像 マップ進行イベント背景 ぷちぐるガチャの演出 パズルゲームの仕様アンコールの出現条件 つながり 同じメンバーをチームに編成 チームSaint Snow その他余ったガチャチケットの扱い 雑多な情報 コメント [部分編集] プレイ中の映像・画像 ロード画面 タイトル画面をタップすると「ぷちぐるラブライブ!」のボイスが流れた後、ロード画面に移行します。 ボイスはμ s&Aqoursの18人×発音2種類=総計36種類の中から1種類がランダム選出されたものです。 ロード画面で表示されるプロフィールのメンバーはボイスが流れたメンバーと一致している演出ですが、 この時プロフィールの左右のカーソルをタップするとメンバーを切り替え可能です。 並び順は左から「Aqoursのメンバー順」「μ sのメンバー順」でループしていないため、 左端は高海千歌、右端は矢澤にこ でカーソルが無くなります。 タイトル以外でのロード画面では、使用中のユニットに編成されている各キャラクターのシンボルが表示されます。 μ s・Aqours・Saint Snowの20人には個別のシンボルが設定されていますが、「サンリオキャラクターズ」のシンボルはありません。 高坂穂乃果 ほ 絢瀬絵里 Я 南ことり 鳥の顔 園田海未 弓 星空凛 猫の顔 西木野真姫 星 東條希 三日月 小泉花陽 ごはん 矢澤にこ 笑顔 高海千歌 みかん 桜内梨子 ピアノ 松浦果南 イルカ 黒澤ダイヤ 梅の花 渡辺曜 ヨット 津島善子 小悪魔 国木田花丸 花丸 小原鞠莉 キラキラ 黒澤ルビィ キャンディ 鹿角聖良 雪の結晶 鹿角理亞 雪の結晶 ぷちぐるの表情 パズルゲーム中、つながっていないぷちぐるは寝ている顔ですが、タップすると起きます。 ホーム画面で数秒間放置すると、表示されている使用中のユニットのぷちぐるが寝ているような顔に変わります。 「セガコラボ」「サンリオキャラコラボ」などの、コラボキャラクター付きのぷちぐるはぷちぐるの表情の変化と連動して、コラボキャラクターの表情も変化します。例:μ's×サンリオキャラクターズ イベント紹介動画(YouTube) 0 34~0 37 ホーム・各モードBGM このゲームのBGMは OPと、パズルで流れるBGM(μ s&Aqours楽曲のインストアレンジ)以外の画面で、 すべて汎用BGM1曲に統一してある ……ように見せかけて 下記画面によって微妙に旋律の組み合わせを変更しています。 画面を切り替えるとフェードで曲も切り替わるので、遊びながらイヤホンで聞き比べるのも面白いでしょう。 旋律が同じ画面(未確定)ホーム、さつえいモード、お知らせ、メニュー内コンテンツ ミッションモード、スコアアタック、イベント ガチャ、スクールアイドルショップ、カード関連画面 チーム編成、ぷちぐる一覧 ハート送信 パズル開始時、ステージイラストに光 パズル開始時は、画面上部から45個のぷちぐるが落ちます。 そのぷちぐる達の落下直前、パズル開始ボイスの頃に たまに上のステージイラストの辺りがキラリと光る事があります。 これは、ぷちぐるが白色のつながり(7個以上)になると出す光。 落下前の配置でつながりが出来ていると時々起こる現象のようです。 長めのつながりが出来ている目印にできます。 光らない場合もあり詳しい発生条件は不明。 光の形と場所はつながりの形状と位置に沿いますが、つながりの一部分しか光らないケースも。 青いつながりだと青い光、黄色のつながりだと黄色い光になります。 ボム消去ミッションの画像 ボム消去ミッションでのボム見本画像はなぜか 「ボム」「ゴールドボム」「スコアボム」「タイムボム」の順に表示されています。 マップ進行イベント背景 うきうきピクニックやまきりんぱな海賊団等 マップ進行の期間限定イベントは マップ画面が縦長なので、上下にスクロールして進む形式です。 マップのミッションマスを選ぶとチーム選択画面に移行しますが その画面の背景は実はマップの物がそのまま残っています。 背景をスクロールさせると元のマップと同じ長さだけ上下に動かせます。 (ミッションモードの選択画面背景は横スクロールできません。) ぷちぐるガチャの演出 ぷちぐるガチャを引いて、ぷちぐるが登場するシーンは6つのパターンがあります。 その1:ほとんど回転せずに着地。 その2:顔を手前に向けて、頭でバウンド。空中で半回転して着地。 その3:足を手前に向けて、頭でバウンド。空中で半回転して着地。 その4:顔を下にして着地。そのまま台座側に倒れる。 その5:顔を下にして着地。そのまま台座の外へ落ちる(失敗)。再び降ってきて「その4」で着地。 その6:台座から遠く離れた場所に落ちる(失敗)。下の方からジャンプして台座に飛び乗る。 [部分編集] パズルゲームの仕様 アンコールの出現条件 ミッションがもうすぐ達成できそうな状態で時間切れになると アンコールに突入するか否かを聞かれます。 ところがアンコール演出はラストボーナスの前になるので、ラストボーナス前後でパズルの最終結果が変わる件を加味していません。 アンコールをせずとも、ラストボーナスのボム消去かセンターぷちぐる消去をこなすだけでミッションの残りを達成できるケースがよく起こり得ます。 衣装ボーナス、アイテムボーナスの方はアンコール突入判定に入っています。 ただその2つの加算ポイントがいくつであるかはパズル中のミッションゲージと、パズル終了後のスコア結果画面でしか確認できないため要注意。 つながり ぷちぐる達は一度つながると、ちょっとやそっとでは離れません。 消去スキルでつながりの真ん中を消す 巻き込みの爆発でつながりの端同士以外が全て弾ける ライン変化スキルでつながりが二分割される といった状況にあっても まるでトリモチのようにお互い引き寄せあい、くっつき続けます。 パズルの途中で稀に ぷちぐるに半分重なった他種ぷちぐるが1個現れたり、2種類のつながりがクロスした状態になったりするのは こんなつながりの強力さが影響している可能性があります。 同じメンバーをチームに編成 チーム編成では、同じメンバーの衣装違い同士を組ませる事が可能ですが つながりが視認しにくくなる、ユニットボーナスや編成制限を満たせない などの理由で、通常はオススメできない手段です。 ただ、そんなプレイしづらさを無視してでも行う価値のある使い方も。 メリットミッション(強力スキルのセンターと、有利な衣装や特技のサポートが同じメンバー)衣装ボーナスが最大40%ある期間限定イベントで有効例:イベントミッションの内、Aqours2年生がボーナス対象エリアで「桜内梨子をセンターにして 1プレイで1800ゴールドを獲得しよう」が出現しボーナス対象の高海千歌や渡辺曜を入手できていない時、1000ゴールド稼げそうな桜内梨子 (青空Jumping Heart)をセンター、ボーナス40%衣装の桜内梨子をサポートにする 称号狙い「(メンバー)ぷちがいっぱい」称号はこの方法で簡単に取得可能 各メンバー100万個消し称号を取得する近道に デメリットつながりの境目が判別しづらく、まともなスコアやゴールド獲得は難しいセンターぷちぐるとサポートぷちぐるとで同じメンバーを使うと、スキルゲージを溜める為センターを優先して消すプレイ方法に支障を来たす場合がある 衣装の小道具1個程度しか見分けがつかない衣装の組合せがある例:園田海未 (Snow halation)、園田海未 (それは僕たちの奇跡)、園田海未 (サンリオキャラコラボ)、園田海未 (僕らは今のなかで) ユニットスコアボーナスなし 「μ s(Aqours)を3人編成」「1年生を3人編成」といった3人編成制限ミッションの条件対象外になる チームSaint Snow Saint Snowは異例の2人組グループであるせいで、 チームに鹿角聖良と鹿角理亞を揃えてもスコアボーナスが発生しません。 この仕様のため、「Saint Snowぷち推し」系統の称号は 鹿角聖良と鹿角理亞を同チームに編成した時の合計消去数ではなく どちらかをセンターに編成してのセンター消去数がカウントされています。 [部分編集] その他 余ったガチャチケットの扱い イベントで入手できるガチャチケットは、排出対象のぷちぐるのスキルLvが最大になる分だけの枚数が用意されています。 しかし、排出対象のぷちぐるにスキルパフェを使用しておくと、 ガチャチケットを使い切る前に全てのぷちぐるのスキルLvが最大にすることができます。 そうなった状態でガチャを引こうとすると、 すべてのぷちぐるがスキルレベル最大です。 【チケット名】をスキルパフェに交換しますがよろしいですか? というダイアログが出現し、スキルパフェと交換することができます。 ガチャチケットを全て取れるなら、使った分のスキルパフェがそのまま戻ってくるため、得にも損にもなりません。 雑多な情報 ミッションモードの楽曲選択は、楽曲アイコンが画面上に少しでも見えていればタップして選択できる。フリック操作で画面端にわずかに現れた状態から指を離して、自動で画面端に消えていく最中でもタップ可能。 ぷちぐるの高さは頭の部分が20cm。アプリ配信前に公開されたミニゲームに書かれている。実際に流通している商品の中では、「メガジャンボ寝そべりぬいぐるみ」が最も近いサイズ。 カードプロフィールに設置できるカードのレア度は、図鑑のカード一覧画面で表示される時のランクに準ずる。進化経験ありのカードなら進化後のレア度となり、図鑑の「レア度切替」機能で進化前に戻しても反映されない。 コメント コメント
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知ってると便利な技、暇な人向けの小ネタをこのページでは紹介します。 他人の手持ち英雄を見る フレンドの手持ちはプレイヤー情報をタップすると見ることができますが、フレンド申請で検索することによっても同じことができます。気になる人の英雄の育成状況を見たい時に活用してください。 数字を入力する アイテムの合成や売却の数は数値のところをタップすると直接入力することができます。大きい数字を入力するのは面倒くさいのでこちらを使いましょう。 また、オークションイベントでも実は使えます。最安値オークションは10や20単位に見えますが罠です。入力で1単位ずつにしましょう。 NPCを動かす 2-49ダブス城の櫓などで登場するアルスやクルミなどの強制加入の味方はドラッグモードで動かすことができます。NPCが倒されると敗北になるステージはいくつかありますので、その時に使ってください。 副官のセリフ 副官設定をするとキャラがキャンプメニューに表示され喋ってくれます。自然に喋るときと、キャラにタップしたときの2種類のセリフパターンがあります。キャラごとに内容が違くて楽しいのでいろいろ試してみましょう。
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小ネタ集4 540 :名無しさん@ピンキー :sage :2007/02/12(月) 01 13 09 ID ??? 土方ジュニア:平均サイズ。密かにコンプレックス。サーモンピンク。みんなの大好物。常に狙われている。 銀さんジュニア:長い。太すぎず細すぎず。亀頭がデカい。赤黒い。 近藤ジュニア:デカマラ。土方の好物第2位。赤グロい。 沖田ジュニア:土方より細長い。赤い。まだまだ若い。 山崎ジュニア:太いが短い。早漏。異様に元気。ある意味敏感。赤い。 原田ジュニア:組内一の巨根。太い。グロテスク。 高杉ジュニア:短小。それなりに使用済み。ピンクのかった赤色。 桂:顔に似合わず太長い。勃ちやすく萎えやすい。赤い。 坂本:立派。理想的な男根。赤黒い。 543 :名無しさん@ピンキー :sage :2007/02/12(月) 01 21 49 ID ??? お気に召したブツがあればなんなりとお申し付けくださいませ。 早速ベッドのご用意をさせていただきます。もちろんお相手はつ【土方十四郎】 557 :名無しさん@ピンキー :sage :2007/02/12(月) 02 01 40 ID ??? 通常プレイ:挿れて出すだけ。初心者向け。土方による指導も頼める。※上様お気に入りコース マヨプレイ:土方の大のお気に入りコース。攻めジュニアに好物のマヨをかけて召し上がる。かける場所はジュニアに限らない。 MSプレイ:土方がS、攻めがM。土方による言葉責めやお預けに快感を見出だす人向け。※山崎、原田お気に入りコース SMプレイ:土方がMになるというよりあまりにも攻めがSすぎるため、一方的な責めになってしまう。※沖田お気に入りコース マターリプレイ:恋人気分になれる。癒しを求めたい人向け。※桂、長谷川お気に入りコース ツンデレプレイ:生来ツンツンな土方をいかにしてデレさせるか。ゲーム感覚で楽しめる。※坂本お気に入りコース 鬼畜プレイ:なんでも可。土方のすました顔を歪ませる。※高杉お気に入りコース コスプレィ:全50種類にも及ぶ服装を土方に着せることができる。※坂田お気に入りコース 動物プレィ:土方に猫や虎のアイテムをつけて萌え燃えする。希望で攻めも動物になれる。※松平お気に入りコース 四十八手プレイ:様々な体位を体験できる。どんな無茶な体位も大丈夫。48手に限らない。※近藤お気に入りコース ス☆☆ロプレイ:土方のあれやこれや。 野外プレイ:電車、公園、学校、車、道端、スリルに気持ち良くなる。
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もくじを見る ポケモン関連最初のパートナーの歴史 初出世代から一貫したポケモン 本作で復活したポケモン DLCで追加されるポケモン 進化方法が変更されたポケモン 特性が変更されたポケモン 各タイプごとの姿を持つポケモン 隠れ特性が存在しないポケモン 技関連教え技に該当されていた技 「ウェザーボール」のタイプ変化 「さばきのつぶて」のタイプ変化 「しぜんのめぐみ」のタイプ変化 「だいちのはどう」のタイプ変化 「テクノバスター」のタイプ変化 「テラバースト」のタイプ変化 「マルチアタック」のタイプ変化 「めざめるダンス」のタイプ変化 「めざめるパワー」のタイプ変化 「レイジングブル」のタイプ違い 「ツタこんぼう」のタイプ違い DLCで追加される技 本作で復活した技 『LA』で初登場した技 特性関連特性の変更点 復活した特性 キャラクター関連 関連項目 コメントフォーム ポケモン関連 最初のパートナーの歴史 No. 名前 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 0001 フシギダネ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0004 ヒトカゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0007 ゼニガメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0152 チコリータ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0155 ヒノアラシ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0158 ワニノコ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0252 キモリ - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0255 アチャモ - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0258 ミズゴロウ - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 0387 ナエトル - - - ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0390 ヒコザル - - - ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0393 ポッチャマ - - - ○ ○ ○ ○ ○〈『BDSP』/『LA』〉 0495 ツタージャ - - - - ○ ○ ○ - 0498 ポカブ - - - - ○ ○ ○ - 0501 ミジュマル - - - - ○ ○ ○ - 0650 ハリマロン - - - - - ○ ○ - 0653 フォッコ - - - - - ○ ○ - 0656 ケロマツ - - - - - ○ ○ - 0722 モクロー - - - - - - ○ ○〈『剣盾』〉 0725 ニャビー - - - - - - ○ ○〈『剣盾』〉 0728 アシマリ - - - - - - ○ ○〈『剣盾』〉 0810 サルノリ - - - - - - - ○〈『剣盾』〉 0813 ヒバニー - - - - - - - ○〈『剣盾』〉 0816 メッソン - - - - - - - ○〈『剣盾』〉 初出世代から一貫したポケモン 詳しくは一貫ポケモンを参照。 本作で復活したポケモン 詳しくは復活ポケモンを参照。 DLCで追加されるポケモン 本作のDLCで発表されることが明らかになったポケモン。ウネルミナモとテツノイサハを除いたポケモンは『ゼロの秘宝』解禁により実装される。 No. 名前 追加 1009 ウネルミナモ Pokémon Day 1010 テツノイサハ 0905 ガチグマ(アカツキ) 前編・碧の仮面 1011 カミッチュ 1012 チャデス 1013 ヤバソチャ 1014 イイネイヌ 1015 マシマシラ 1016 キチキギス 1017 オーガポン 1018 ブリジュラス 後編・藍の円盤 1019 カミツオロチ 1020 ウガツホムラ 1021 タケルライコ 1022 テツノイワオ 1023 テツノカシラ 1024 テラパゴス 1025 モモワロウ 進化方法が変更されたポケモン 特定の場所がなくなったため、該当ポケモンに「しんかのいし」を使う必要がある。 No. ポケモン 進化方法 旧作 本作 ジバコイル レアコイルを「とくしゅなじば」でレベルアップ レアコイルに「かみなりのいし」を使う(『剣盾』からの続投) リーフィア イーブイを「コケでおおわれたいわ」でレベルアップ イーブイに「リーフのいし」を使う(『剣盾』からの続投) グレイシア イーブイを「こおりでおおわれたいわ」でレベルアップ イーブイに「こおりのいし」を使う(『剣盾』からの続投) ダイノーズ ノズパスを「とくしゅなじば」でレベルアップ ノズパスに「かみなりのいし」を使う(『LA』からの続投) クワガノン デンヂムシを「とくしゅなじば」でレベルアップ デンヂムシに「かみなりのいし」を使う(『剣盾』からの続投) ケケンカニ マケンカニを「ラナキラマウンテン」でレベルアップ マケンカニに「こおりのいし」を使う(本作から) ウーラオス(いちげきのかた) ダクマに「あくのかけじき」を使う(本作から) ウーラオス(れんげきのかた) ダクマに「みずのかけじき」を使う(本作から) 特性が変更されたポケモン 第9世代で特性が変わったポケモン。 No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 ガーディ(ヒスイのすがた) いかく もらいび いしあたま ウインディ(ヒスイのすがた) いかく もらいび いしあたま バクフーン(ヒスイのすがた) もうか おみとおし ニューラ(ヒスイのすがた) せいしんりょく するどいめ わるいてぐせ ダーテング ようりょくそ かぜのり わるいてぐせ ポッチャマ げきりゅう かちき ポッタイシ げきりゅう かちき エンペルト げきりゅう かちき エルレイド ふくつのこころ きれあじ せいぎのこころ ダイケンキ(ヒスイのすがた) げきりゅう きれあじ ウォーグル(ヒスイのすがた) するどいめ ちからずく いろめがね ヌメイル(ヒスイのすがた) そうしょく シェルアーマー ぬめぬめ ヌメルゴン(ヒスイのすがた) そうしょく シェルアーマー ぬめぬめ ジュナイパー(ヒスイのすがた) しんりょく えんかく バサギリ むしのしらせ ちからずく きれあじ イダイトウ すいすい てきおうりょく かたやぶり オオニューラ プレッシャー かるわざ どくしゅ ラブトロス メロメロボディ あまのじゃく 各タイプごとの姿を持つポケモン 一部のポケモンのみが該当。ドラゴンタイプ以外でもりゅうせいぐん、はがねタイプ以外でもてっていこうせんを覚えられる。 No. ポケモン タイプ 特性 本来 本来以外 アルセウス ノーマル くさほのおみずでんきこおりかくとうどくじめんひこうエスパーむしいわゴーストドラゴンあくはがねフェアリー マルチタイプ(専用技「さばきのつぶて」のタイプが変わる) シルヴァディ ARシステム(専用技「マルチアタック」のタイプが変わる) 隠れ特性が存在しないポケモン 技関連 教え技に該当されていた技 ハードプラント、ブラストバーン、ハイドロカノン、りゅうせいぐん、くさのちかい、ほのおのちかい、みずのちかい、てっていこうせんを除いた教え技該当の技が全てわざマシンに収録されている。 「ウェザーボール」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応天気 ほのお はれ みず あめ こおり ゆき いわ すなあらし 「さばきのつぶて」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応姿 ノーマル アルセウスがノーマルタイプの場合 くさ アルセウスがくさタイプの場合 ほのお アルセウスがほのおタイプの場合 みず アルセウスがみずタイプの場合 でんき アルセウスがでんきタイプの場合 こおり アルセウスがこおりタイプの場合 かくとう アルセウスがかくとうタイプの場合 どく アルセウスがどくタイプの場合 じめん アルセウスがじめんタイプの場合 ひこう アルセウスがひこうタイプの場合 エスパー アルセウスがエスパータイプの場合 むし アルセウスがむしタイプの場合 いわ アルセウスがいわタイプの場合 ゴースト アルセウスがゴーストタイプの場合 ドラゴン アルセウスがドラゴンタイプの場合 あく アルセウスがあくタイプの場合 はがね アルセウスがはがねタイプの場合 フェアリー アルセウスがフェアリータイプの場合 「しぜんのめぐみ」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応きのみ くさ ほのお みず でんき こおり かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー 「だいちのはどう」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応フィールド くさ グラスフィールド でんき エレキフィールド エスパー サイコフィールド フェアリー ミストフィールド 「テクノバスター」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応カセット みず アクアカセット ほのお ブレイズカセット でんき イナズマカセット こおり フリーズカセット 「テラバースト」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 ゴーストタイプのテラスタルのデザインが、初代作品のシオンタウンのポケモンタワーのゆうれい。 「マルチアタック」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応姿 ノーマル シルヴァディがノーマルタイプの場合 くさ シルヴァディがくさタイプの場合 ほのお シルヴァディがほのおタイプの場合 みず シルヴァディがみずタイプの場合 でんき シルヴァディがでんきタイプの場合 こおり シルヴァディがこおりタイプの場合 かくとう シルヴァディがかくとうタイプの場合 どく シルヴァディがどくタイプの場合 じめん シルヴァディがじめんタイプの場合 ひこう シルヴァディがひこうタイプの場合 エスパー シルヴァディがエスパータイプの場合 むし シルヴァディがむしタイプの場合 いわ シルヴァディがいわタイプの場合 ゴースト シルヴァディがゴーストタイプの場合 ドラゴン シルヴァディがドラゴンタイプの場合 あく シルヴァディがあくタイプの場合 はがね シルヴァディがはがねタイプの場合 フェアリー シルヴァディがフェアリータイプの場合 「めざめるダンス」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応姿 ほのお めらめらスタイル でんき ぱちぱちスタイル エスパー ふらふらスタイル ゴースト まいまいスタイル 「めざめるパワー」のタイプ変化 本来はノーマルタイプ。 タイプ 対応ポケモン ノーマル ノーマルタイプを持つポケモン くさ くさタイプを持つポケモン ほのお ほのおタイプを持つポケモン みず みずタイプを持つポケモン でんき でんきタイプを持つポケモン こおり こおりタイプを持つポケモン かくとう かくとうタイプを持つポケモン どく どくタイプを持つポケモン じめん じめんタイプを持つポケモン ひこう ひこうタイプを持つポケモン エスパー エスパータイプを持つポケモン むし むしタイプを持つポケモン いわ いわタイプを持つポケモン ゴースト ゴーストタイプを持つポケモン ドラゴン ドラゴンタイプを持つポケモン あく あくタイプを持つポケモン はがね はがねタイプを持つポケモン フェアリー フェアリータイプを持つポケモン 「レイジングブル」のタイプ違い タイプ 対応姿 ノーマル 原種 かくとう コンバット種 ほのお ブレイズ種 みず ウォーター種 「ツタこんぼう」のタイプ違い タイプ 対応姿 くさ みどりのめん みず いどのめん ほのお かまどのめん いわ いしずえのめん DLCで追加される技 本作のDLCで発表されることが明らかになった技。一部の技はわざマシンに収録されることがある。 名前 タイプ エレクトロビーム でんき かえんのまもり ほのお きまぐレーザー ドラゴン サイコノイズ エスパー サンダーダイブ でんき シャカシャカほう くさ じゃどくのくさり どく じんらい でんき タキオンカッター はがね ツタこんぼう くさ テラクラスター ノーマル ドラゴンエール ドラゴン ハードプレス はがね はやてがえし かくとう パワフルエッジ いわ ブラッドムーン ノーマル みずあめボム くさ みわくのボイス フェアリー やけっぱち ほのお 本作で復活した技 詳しくは復活わざを参照。 『LA』で初登場した技 特性関連 特性の変更点 名前 効果 アイスフェイス 天気が「ゆき」の時に発動。 アイスボディ 天気が「ゆき」の時に発動。 てんきや 天気が「ゆき」の時に発動。 ゆきがくれ 天気が「ゆき」の時に発動。 ゆきかき 天気が「ゆき」の時に発動。 ゆきふらし 天気を「ゆき」に変える。 復活した特性 詳しくは復活とくせいを参照。 キャラクター関連 シリーズの伝統として、主要キャラクターの名前は植物が元ネタとなっている。 名前 元ネタと思われる植物 ネモ キク類ムラサキ科の植物「ネモフィラ」から ペパー シソ科ハッカ属の多年草「ペパーミント」から ボタン ボタン科ボタン属の落葉小低木。 クラベル カーネーションのスペイン語名「Cravel」 ネルケ カーネーションのドイツ語名「Nelke」 ジニア ヒャクネンソウの学名。 レホール セイヨウワサビのフランス語名。 タイム シソ科イブキジャコウソウ属の植物の総称。 セイジ シソ科の植物「セージ」 キハダ ミカン科の樹木 ハッサク 柑橘類の一種。 サワロ サボテンの一種ベンケイチュウの英語名。 ミモザ オジギソウの学名。 カエデ 楓。 コルサ セイヨウアブラナのフランス語名「Colza」 ナンジャモ 特定の場所に生えている見慣れない立派な植物、怪木や珍木に対して地元の人々が付けた愛称「ナンジャモンジャ」から。 ハイダイ 昆布の中国語「海带(ハイダイ)」 アオキ ミズキ科の植物。 ライム 柑橘類の一種。 リップ ユリ科チューリップ属の植物「チューリップ」から。 グルーシャ 梨のロシア語。 ピーニャ パイナップル布、またはピニャコラーダ。 メロコ 桃のスペイン語「Melocolon」から。 シュウメイ シュウメイギクから。 オルティガ イラクサのスペイン語「Ortiga」から。 ビワ バラ科の植物。 チリ 唐辛子の一種「チリペッパー」から。 ポピー ケシ属の植物。 オモダカ オモダカ科の多年草。 『スカーレット』のポケモン博士の「オーリム」は、ラテン語で昔を意味する「Olim」から。 『バイオレット』のポケモン博士の「フトゥー」は、スペイン語で未来を意味する「Futuro」から。 主人公のデフォルトネーム「ハルト」と「アオイ」。彼らの名前は「春」と「青」から名付けられ、合わせると「青春」になる。 関連項目 その他 便利情報 効率のよい稼ぎ方? バグ 小ネタ 地名リスト トレーナー肩書き? 外国語名 ポケモンの思い出 発売前情報 PV集 関連商品 これまでのシリーズ紹介 リンク コメントフォーム 歴代ポケモン全種類出現のオープンワールドな“ポケットモンスター”! -- (ゲーマー) 2022-11-26 06 01 50 第7世代以前に登場したポケモンの中に、本作で復活を遂げたものがあるぞ! -- (名無しさん) 2022-11-26 06 05 52 冒険のパートナーが勢揃いに! -- (名無しさん) 2022-11-26 10 06 01 本作では、第8世代以前に登場したポケモンが全種類出現! 第7世代のみでの登場だったポケモンや、『ソード/シールド』では未登場となっていた第6世代以前のポケモンのように、シリーズへの登場が途切れていたポケモンも復活となっており、過去作登場の全種類に加え、本作からの新規登場となるポケモンを含め、総勢全種類のポケモンが仲間になるぞ! -- (ゲーマー) 2022-11-27 05 24 12 本作では、第8世代以前に登場したポケモンが全種類出現! 第7世代のみでの登場だったポケモンや、前作の『ソード/シールド』では未登場となっていた第6世代以前のポケモンのように、シリーズへの登場が途切れていたポケモンも復活となっており、過去作登場の全種類に加え、本作で新規登場となるポケモンを含め、総勢全種類のポケモンが仲間になるぞ! 本作では「DLC以外の登場ポケモンはソフト発売前に全て告知する」という方針を取っているだけ! -- (攻略班) 2022-12-08 05 44 39 ハードプラント、ブラストバーン、ハイドロカノン、りゅうせいぐん、くさのちかい、ほのおのちかい、みずのちかい、てっていこうせんがレベルアップわざに追加された理由は? -- (ゲーマー) 2023-03-27 05 57 21 だいちのはどう、グラススライダー、しっとのほのお、クイックターン、ライジングボルト、トリプルアクセル、コーチング、ふしょくガス、ねっさのだいち、ダブルウイング、ワイドフォース、はいよるいちげき、メテオビーム、ポルターガイスト、スケイルショット、うっぷんばらし、アイアンローラー、ミストバーストがわざマシンに収録されたぞ! -- (ゲーマー) 2023-03-27 06 03 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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※2022 3/26時点、ver1.16の情報です。今後更新されて変化する可能性があります。 バグ・小ネタ、裏技集 バグ一覧 クラッシュするなどゲーム進行に関わるバグ さとり加入後ににとりと戦うとゲームがクラッシュする。 華扇の屋敷にテレポートして直前のワープ地帯を逆行し動物に話しかけるとクラッシュする。 2周目以降、董子加入後に本来は 守矢神社→夢の世界の入口 と進むが、 董子のテレポートを使い、 夢の世界の入口→守矢神社と進むと詰む。 想定と違う位置からイベントが始まってしまうためと思われる。 最強武器のクリスタルのヒント、右上から3番目は何回か調べるとヒントが出なくなる。 最後の方まで進むと条件を満たせるので、取得には問題ない。 ただし、条件を満たした上で取得できない場合は博麗神社にあるクリスタルで不具合を直すことができる ゲーム進行に関わらないバグ 天狗の里に飛ぶためのテレポート部屋の壁が一部抜けている 1.24で、クエスト43「覚めない夢」を受注していないのに、夢世界深部に少女が現れる(おそらく2周目以降)。クエスト受注前に少女を助けても、問題なくクエストをクリアできる。 ヘカーティアと再戦すると、雑魚戦のBGMがヘカーティア戦のBGMになる。ボスを倒すと元に戻る。 永遠亭の輝夜を倒しに行く前、永琳の姫様を止めてくれのセリフの時、キャラチップがうどんげになる。 小ネタ・裏技 夢世界深部の鉄球が追いかけてくる部屋の右奥に闇の盾がある部屋があるが、 一度左奥の部屋に進んでから戻ると鉄球の位置がリセットされて楽 設定でBGMを消しても1度ゲームをシャットダウンした後にゲームのタイトルを開くとBGMが流れる 1度ゲームを読み込んでからタイトルに戻るとBGMは流れない へカーティアの回想で、もう一度へカーティアに勝つとエンディングが流れるが、1.24から(?)はエンドロールは流れず、ムービーのみ。また、エンディング中にメニュー画面を開ける(その間ムービーは止まる)。 火傷や毒などの歩行ダメージの赤いエフェクトを表示した瞬間にエンカウントすると戦闘画面が赤く染まる
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裏技 小技 小ネタ コメント 裏技 ※隠し技やバグ技、知っているとゲーム進行に役立つテクニックなど 小技 ※ゲームのちょっとしたテクニックなど 小ネタ ※ゲーム内に登場するちょっとしたネタやパロディなど ここを編集 コメント 名前 コメント
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小ネタ4 ・テレビを見ていたDJ数名は、ある日道頓堀に飛び込む赤い髪のちっこい人を見たらしいが、思い当たる人物とは音信不通だったため確認が取れていない。 ・たまに厚底を履こうかと考える師匠。 ・女子DJの中で一番背が高い(と思われる)茶倉とは今更張り合う気はないが、ヒールの高い靴を履いたナイアに並ばれるのは嫌な師匠。 ・前髪を下ろしたら10歳若返る識説浮上中。 ・雨に振られてゲーセンに入ったら、その場にいた客達に「識そっくりさん」と間違われた識。前髪下りてただけなのに……と本人大ショック。 ・チャイナ好きな識。今度制服にせめてチャイナカラーをいれようか検討中。あわよくば師匠に着て欲し(略) ・実験1。鉄火の学ランを識に着せてみたら似合った。 ・実験2。彩葉とリリスの学校のブレザーをユーズに着せてみようとしたら……逃げられた。「似合うと思ったのに残念。今度着て欲しい(彩葉談)」「絶対嫌や(ユーズ談)」「だったらチャイナを(三秒後撃沈)」 ・大型二輪の免許も持っている師匠。しかし愛車はチョイ○リ。「買い出しはこれくらいでええねんて」「でっかい車体起こせないんでしょ」 弟子撃沈。
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小ネタ 固有名詞の由来 オンダワラシティ(タミヤの住所 静岡市駿河区恩田原) ショップ ABCホビー館 アソビットホビー(秋葉原) ウルトラモデラーズ スーパーモデラーズ(秋葉原) 合宿所 りんご(長野) ミニ四駆GP会場 LOX ROX(浅草) 追突? 前を走っているやつには、追突しない。(すり抜ける) 裏技 バグ?仕様?(要検証) ローラーをフロントに上下のみ付けた状態だとカーブでコースアウトしないっぽいです。 速度169、安定性37、減速上27、減速下21で、ゼロシャーシにローラーはフロント上下のみ この状態でコースアウトせず、グレートエアロサーキット:1分11秒台、びーちじゃむサーキット:1分3秒台記録しました。 他のシャーシやローラーの位置でも可能か、検証お願いします。 ※いろいろ検証しましたがフロント4センター2でも、フロント4リア2でもコースアウトしないようです。 シャーシもどのシャーシでもコースアウトしません。 F2-S2-R2ローラーで安定度67前後でコースアウトするコースで、F4-S2ローラーで安定度が40そこそこでもコースアウトしないなど F4ローラーは無敵なんですが、逆にF2にこだわると難易度がぐっと上がります。