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小ネタ・小技 近接と遠距離混合パーティーの場合、コントロールキャラが軸に集合する。遠距離をコントロールキャラにすると移動時間が少し減る為、フィールドクリアタイムが短縮できることがあります。(ラップタイムにも通用) 高Lv帯の場合、取得経験値がゴールドより多くなるため、ラップタイム+経験値を考慮して最大効率になるところを選ぶといい。 同じクエストは複数に出現しない模様。再び受けたい場合、完了してから更新すること。又、同じクエストが出現しないことを利用して、特定のクエストだけをクリアし続ける事が可能。(効率は微妙)1)クリアしたい特定のクエストを受注出来る村のクエストを全て受ける。2)特定のクエストをマップから選択しクリアをして、複数回受けたいクエストだけ[完了]ボタンを押して報告する。(同時に複数のクエストがクリアになるが完了を押さない限りクエストボードに再度登場しない)3)再度クエストボードを更新すると特定のクエストだけがリストに表示される。 随時情報募集しています。 以下旧版 新しい街に行くと商店が自動更新される。これを使い、ゲーム開始時は街に行く毎に商品を買い占め、新しい街に行く度に更新時間を待たずに商品を買い漁れる。 ステータスバフアイテムは人参・卵・ゲノム・遺物などのダンジョンにも適応されるため、バフアイテムを使用したら各ダンジョンを全て回り切ったほうがお得。
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裏技 小技 小ネタ コメント 裏技 ※隠し技やバグ技、知っているとゲーム進行に役立つテクニックなど 小技 ※ゲームのちょっとしたテクニックなど 小ネタ ※ゲーム内に登場するちょっとしたネタやパロディなど ここを編集 コメント 名前 コメント
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小ネタ2 貧乳を気にするナイア(しつこい)、さりげなく男DJに「女の胸の大きさをどう思うか」聞いてみる。 鉄「…じ、実感がねぇからわかんねぇっす」 (彼女いない歴=年齢) 英「大きさより…やわらかさ…」 (なぜか遠い目をして) ダ「おっきいほうがいいだろ!断然!」 (エロ小僧ならでは。後ろのツガルが怖い) セ「小さい方が服が着やすい。モデルなんかは板だろう?」 (専門的見地) エ「ううーん、手にすっぽり…がいい。着物も似合う」 (手をにぎにぎ。着物の女の子が好きらしい) ジ「胸なんて性格には何の関係もない!気にすんな!」 (フォローのつもりが撃沈) ケ「おっきいほうが好きやなー。ぷるんぷるん揺れて」 (さりげなくエロ発言) 識「Cが理想かな」 (妻子持ちはサイズまで言う) 孔「チャイナ服着られなくなんない? おっきくなったら」 (無邪気にひどいことを口にする) ニ「…形が良くて、でかいのがいい」 (プレイ○ーイで育った男) 士「……ノーコメント……」 (赤面。後でエレキにからかわれる) サ「Why? スレンダーなほうがダイエットを気にしなくて良いのデハ?」 (DOVA関連でそういう話題になった) デ「あー?胸?どっちでもいいけど、いかにもでかいのは嫌い」 (巨乳は嫌いらしい) ユ「揉まれとったらデカなるいうやん。ナイア今まで揉んでもらえんかったん?」 (…ちょっと期待してたから拳骨) 結局、自分は自分よね、と再確認するナイアがいた。
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小ネタ・小技 ヒント猫 本宮の近くの井戸にヒントをくれる猫ちゃんがいるらしい・・・ 呪いの絵馬? 傾き操作がオンの状態で確認。絵馬置き場を開いた状態で離れてしまうと、 全ての絵馬が2016年1月7日にそれぞれくにひろ1 くにひろ2 くにひろ3 くにひろ4 くにひろ5 に投稿されたものに置き換わる。デバッグ用の設定と思われる。 内容は「あいうえおアイウエオ」の繰り返しで、とても不気味で祟りにでもあったかのよう。 仄暗い水の底から 島の入り口に水中に潜れる場所があるが、水中の橋の近くの岩場に向けてジャンプすると、さらに湖底に降りれる。 今のところ特に何もない上、東屋や靴でしか戻る事ができない。 スカイダイビング 画面端の山の上から画面外に向けて飛び降りると、恐ろしい勢いで無へと落ちていく。果てしなく広がる青空が楽しみたい方向け。 所持金稼ぎ(ユーメ稼ぎ) ログインボーナスでゲット ほかの住民へ書き込みするとたまにゲット 数字の書かれた祠でクイズに正解するとゲット たまに空を白いヒラヒラしたものが舞っている。 それが落ちた場所へ向かうとユーメの入った宝箱がゲットできる。 ピンボールで遊ぶと少しゲット コメント() 御守りについてのヒント猫ちゃんでしたよ!🐈 (2019-09-10 12 06 08) 井戸のネコのつぶやきは、これだけあります。 全部心当たりありますね。 ・お守りの御利益の色順 ・巨石が動くのを見た ・吊り橋が壊れているから要修理 ・八開手 (神職のかしわ手) ・島に渡る橋が昔沈んだ ・この霧が晴れるのかな~ (2019-09-10 16 15 08) コメント
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攻撃力算出のところだけど、同色2コンボは攻撃力×1が二つ分に、さらにコンボボーナスで結果的に2.25倍でした。 (2012-02-29 19 11 12) 情報ありがとうございます! 攻撃力算出項目のところへ反映させて頂きました。 by 管理人 -- 2012-03-02 22 20 07 ダンジョンに出かけてから右上のメニューを選択してその中のオプションからスキル確認(スキル使う時に確認が出る)のON/OFF切り替えができます -- 2012-03-04 01 28 41 魔法石って課金なしで考えると、手に入れられる数って決まっちゃうのでしょうか? -- 2012-03-04 01 37 44 ↑一応、ログインボーナスでももらえるから、ある程度は大丈夫だと思われます。 -- 2012-03-04 01 56 53 スキル確認のオプションについて、そのまま掲載させて頂きました by 管理人 -- 2012-03-04 09 33 23 炎の番人がなぜかLvMAXなのに合成できた -- 2012-03-04 11 21 49 Mr.TKTです。補足させて頂きます。必要かわかりませんが、自動設定をOFFにしたときに時間や日付を進めまくって下さい。俺は2300年ぐらいまでやりました。そもそも治るかわかんないけど、いつもお世話になってるから力になれたらいいとおもいます。 -- 2012-03-04 11 30 22 コメントを補足で追加させて頂きました。感謝! by 管理人 -- 2012-03-04 13 52 51 「卵ドロップ狙うなら、最初に倒した方がいい?」の項につき、追記箇所のファミ通記事で訂正が入ってます。「“欲しいモンスターを先に倒すと、そのモンスターのタマゴを優先的に手に入れることができる”というような説明がありましたが、そのような事実は無いというご指摘があり、この部分は削除させてただきました。」つまり「落とす敵は戦闘開始時に固定されてるからいつ倒しても一緒」でFA -- 2012-03-07 00 30 27 どう合成するのが効率的?の項。進化ゴブリンLv3の経験値1181でゴブリン+ゴブリン=マリンゴブリンLv6で経験値2363。カーバンクルLv3も同じく1181ですが、LvUPに必要な経験値が違う様でカーバンクル+ゴブリン(orカーバンクル)でカーバンクルLv7になり経験値2756というのを確認しています。どこかで変更があったのか分かりませんが、自分の環境では現在wikiに書かれている経験値及び合成結果を再現する事ができません。一度再確認願います。 -- 2012-03-08 02 00 54 コンティニュー時のパーティー変更はバージョンアップによってできなくなりました。報告します。 -- 2012-03-08 02 48 28 ファミ通が大丈夫じゃない件、確認しました。…ファミ通ェ…。合成経験値の例とコンティニュー時パーティー変更についてはコメントアウト(削除)で対応させて頂きました。報告に感謝! by 管理人 -- 2012-03-10 11 17 04 どうでもいいかもだが、ダメージ計算の例に結果的に2.25倍とあるが2.5倍だと思う。 -- 2012-03-10 20 02 47 1.5×1.5はいくらだとおもってんだ? -- 2012-03-11 19 34 10 合成で大成功と超大成功ありました -- 2012-03-12 16 18 37 TOPにある補足の方って修正されてません?自分のだけ・・・?phoneとtouchで検証したけど -- 2012-03-12 16 20 36 もう修正されてると思うよ。消しても問題ないんじゃないかな? Mr.TKT -- 2012-03-13 22 43 52 1.5×1.5=2.25倍だね -- 2012-03-14 05 01 03 ↑ 攻撃力400、ドロップ6個を3、3で2コンボしたら1000になったんだが… -- 2012-03-15 16 22 03 計算式の出所、コンボの説明のところですよね?計算の例のところは、1.5×1.5じゃなくて、2×0.25だから、2.5が正しいと思います。コンボ数は、色数問わず最終結果に対して0.25*コンボ数を上乗せするものだと思いますので… -- 2012-03-16 08 56 00 やばいの知ってる? -- 2012-03-17 16 27 54 やばいって何がやばいのか言わなきゃ分からんよ -- 2012-03-19 10 07 31 マインドコントロールがやばいってのは最近知った。 -- 2012-03-19 14 18 50 もう、ほぼ裏技だよね! -- 2012-03-20 12 56 47 行きたい期間限定ダンジョンの裏技 -- 2012-03-20 23 30 58 申し訳ない。登校してしまった。 やり方はスタミナがなければ、行きたいダンジョン(ハイメタダンジョンなど)を表示した状態でホームで戻るだけ。時間経過でスタミナは回復してもダンジョン選択はできる。ダンジョン選択画面にしておくのがポイント。 -- 2012-03-20 23 34 01 だれか写真の投稿方法教えて。 -- 2012-03-20 23 35 28 上の裏技についてだけど昨日の午前のメタドラで自分も思いついて試してみたけど、フレンド選択まではできたけど、ダンジョンに行く時にエラーが出て -- 2012-03-21 06 20 16 悪い。間違って投稿しちまった。以下続き。結局ダンジョンに進むことできなかった?しっかりと検証した? -- 2012-03-21 06 22 27 無限に好きな色で揃える裏技?バグ?は知ってる?公表しないがいいのかな?敵に負ける事がなくなる -- 2012-03-22 01 33 56 上の裏技アップデートで、使えなくなったね -- 2012-03-22 11 12 21 え、もうヴィナれないの? -- 2012-03-23 08 09 19 チームが表示された画面でコスト部分押すと他のステ比較が出来る -- 2012-03-24 15 27 18 もう考え付いてる方も少なくないと思いますが 無限回廊選択→フレンド選択→リタイア→無限回廊選択 のループで友情ポイント荒稼ぎできます。 フレンドにも友情ポイント溜まるはずです。まぁまぁ使える小技だと思います。 -- 2012-03-25 00 43 07 無限回廊バグ実行した500人程BAN確定だそうです。@pad_sexy -- 2012-03-28 19 44 42 卵の件についてですが、開発側としては戦闘開始時にどのモンスが卵になるか決定する用にプログラムを組んでいるそうです。ただ、開発陣も卵にしたいモンスを先に倒すようにしているそうです -- 2012-03-29 13 47 08 サーバーの負担を減らすためにダンジョンデータは全て最初に読み込んでる。でクリアしたらまたサーバーに問い合わせる。 -- 2012-03-31 12 43 26 無限回路のバグでBANなんてどこにも書いてなくね? -- 2012-03-31 22 15 57 ↑「@pad_sexy 」て書いてあるだろよく見ろ -- 2012-04-01 03 47 38 てかバグってどんなバグ? -- 2012-04-02 16 24 34 ただのチート -- 2012-04-03 22 49 56 ↑の人のやつもバグ? -- 2012-04-07 00 44 33 スキルレベル最大になるまえにレベルがMAXになったらもうスキルレベルはあげれないの? -- 2012-04-09 19 26 55 レベルMAXでも、スキルレベルは上げれますよ。 -- 2012-04-12 06 38 22 スキルレベルを上げられませんどうしたらいいのですか -- 2012-04-13 22 12 19 オロチの進化素材はなんですか? -- 2012-04-14 11 39 15 http //www.appbank.net/2012/04/11/iphone-news/395927.php http //www.appbank.net/2012/04/11/iphone-news/395908.php 文全体+手の角度に注目 -- 2012-04-15 22 26 32 小ネタ -- 2012-04-15 22 26 59 防御力と属性の関係について転載しました(ネタ元の了解済み)。また、#パズドラ でスパム行為を行なっている業者へのリンクがあったので削除しました(そもそも「威嚇スキルでずっと俺のターンが出来る」はガセネタですし) by 管理人 -- 2012-04-27 00 23 34 経験値損失のテーブルにオーガ系も追加していただけませんか? よく餌になると思うので。 -- 2012-04-30 00 36 02 究極的にはこうなる ←吹いたwww -- 2012-04-30 13 34 52 経験値損失テーブルのオーガ系:元ネタに記載がなかったので漏れてますが、もしデータがあれば追加をお願いします。 by 管理人 -- 2012-05-01 21 13 30 オーガはそのまま食わせるのがベスト。150進化後でも412だから、上げて9位かな。 -- 2012-05-13 12 49 34 大成功と超成功についてですが、食わせる時にモンスターがクルクル回ってベースモンスターに入る瞬間にベースモンスターをタップすると出ますね。慣れればかなりの確立で出ます。もしくは、ランクに比率?してるかと。タップするようになってから劇的に多くなったので一参考までに。 -- 2012-05-13 12 54 20 因みにランク102です。それ以上の方で大成功殆どでないのであれば、タップが有力だと思います。それ以上の方がガンガン大成功出るのであれば(タップ無しで)ランクが関係してるかと。情報求 -- 2012-05-13 12 59 02 トパリットが光のダンジョンでドロップしたことありません。50回以上やってます。 -- 2012-05-15 18 13 18 モンスターの並べ換え、回復力のあと、 「入手」順表示が追加されたようです。 -- 2012-05-15 18 35 19 モンスターBOXの限界が200以上になってる -- 2012-05-19 00 43 31 モンスターボック合う -- 2012-05-24 21 18 31 モンスターbox上限は300です -- 2012-05-24 21 18 52 タップ10回して5回大成功。タイミングさえつかめれば使える。 -- 2012-05-25 01 58 48 タイミングて、詳しく教えて。 -- 2012-05-25 21 39 40 ランク40、上記のタップで大成功狙う方法で2日間(4~50回)ほど試していましたが通常と大差ないです。オカルトかと -- 2012-05-27 14 47 44 オカルトと思ってればいいさ。ランクORレベルと言っているだろうが…話変えるが新ダンジョンのお陰で二段回オーガが美味しくなった。陽炎〜森羅でlv3オーガ出して餌合成が一番美味しい。lv7鞄でベスト -- 2012-05-28 03 55 10 タップORランクだ。↑ -- 2012-05-28 03 56 12 訂正lv7鞄+lv3ナイトがベスト 初期経験値610位(1.5倍)の二次オーガlv3に4275食わせると6188ベース合わせると+55になる。経験値余ってるから3800位がベストだと思うけど計算めんどくさい。 -- 2012-05-28 04 04 42 合成のあとはサーバーにアクセスしてないんだから、ユーザー側での操作は関係ない証拠。 -- 2012-06-01 13 59 27 合成で素材にできないモンスターがいるけどなんで?売れもしないし邪魔 -- 2012-06-01 16 43 20 お気に入り登録済とかではない? -- 2012-06-01 22 56 22 記事を編集し他ゲーム・サービスの招待行為を行った58.156.232.154(58x156x232x154.ap58.ftth.ucom.ne.jp,東京都)を編集禁止処分としました。非常に迷惑です。 by 管理人 -- 2012-06-13 17 35 21 ↑個人的にはアクセス禁止でも良いと思います。 -- 2012-06-13 18 54 42 とても助かりました^^ ありがとうございました>< -- 2012-06-19 22 38 31 モンスターボックスの容量は、超過しても冒険に出られなくなるだけで強制処分されたりしない。容量を超えた分も含めて合成したり売却したりできる。というのは序盤重要な小ネタだと思った。もっと早く気づいていれば! -- 2012-06-26 17 20 15 ダンジョン中にアプリを再起動すると、そのダンジョンのはじめに戻すことができる。なんかのボスで死ぬ寸前にやると便利。ただ、出てくるモンスターや泥するモンスターは変わらないので欲しいモンスターが泥するまでやり直すことは不可能。 -- 2012-06-27 20 09 42 むしろスタミナだけが消化されたよ。 -- 2012-06-30 14 24 10 「チェンジ・ザ・ワール ド」は、単にドロップの操作可能時間が伸びるのではなく、一定時間ドロップを何度でも動かすことができる。つまり何が言いたいかというと、ヨミ最強。 -- 2012-07-02 17 03 20 ↑ヨミだけじゃないけどねwwww -- 2012-07-23 22 02 25 (°∀°)ヤクニタチマシタ、アリガトウ。 -- 2012-07-31 02 22 09 プラスを付与する際の小ネタ。(レベル×1000)+(プラスの数×1000)がプラスをつける時にかかる費用。よってプラス素材がでた際に毎回合成するよりもプラス素材を纏めてから合成した方が安く済みます。 -- 2012-08-01 00 32 40 例) -- 2012-08-01 00 33 13 毎回プラス素材を合成して行った場合+10にするのにかかる費用は55000→+5を二匹作って合成させた場合にかかる費用は5000+5000+10000で15000になる。+297(各99)にする事を考えるのであればまとめた方が良いよ。 -- 2012-08-01 00 36 59 最大幾ら損するのかは計算めんどくさい。計算得意な方よろしくです。 -- 2012-08-01 00 39 14 おおお、ヨミすげえぇぇ! -- 2012-08-01 12 42 33 プラスを順に付けて行った場合の公式(1+X)×X÷2×1000がプラスにかかる費用。Xに入る数字は幾つまでプラスをつけるか。最大297にするのに44,253,000かかる。 -- 2012-08-02 06 45 36 ↑5の式違ったので訂正。 -- 2012-08-02 06 49 28 +5を作り+25を作り+125を作りとMAXにした場合の費用は691000。それに加えレベルによる費用が加算される。なんか、書いててわけわからんくなった。とにかく、+はまとめた方が良い。 -- 2012-08-02 07 42 06 オーガの根性は50%じゃなくて70%のはずじゃ・・ -- 2012-08-07 14 15 31 ジュペンドラについて簡単に検証してみた。こいつのレベル最大にすれば同属性の合成素材使用時に経験値が9000入るんだけど、アンケD3上級で出てくるアースナイト5とタウロスデビル5達を、同モンスター5匹合成してレベルあげたやつのと合成経験値と効率の良さを比較してみた。 続く -- 2012-08-12 15 12 16 ↑ アースナイト5にアースナイト5を5匹合成…アースナイト18 【使用経験値】2531*5 【合成素材に使用時】9113 -- 2012-08-12 15 17 18 ↑ タウロスデビル5にタウロスデビル5を5匹合成…タウロスデビル15(最大) 【使用経験値】2625*5 【合成素材に使用時】7875 -- 2012-08-12 15 20 23 ↑ ジュペンドラはレベル2で泥するので、経験値2545与えればレベル最大になる。(アースナイト5一匹だとあと14足らない) おわかりいただけただろうか -- 2012-08-12 15 24 11 ↑ 以上のことから、餌を育てるときはジュペンドラ系統のモンスターを育てた方が圧倒的に効率がいいということがわかりました。なんとなく「あーなんか経験値多いなー」って気持ちで終わらせたくなかったので簡単に調べてみました。長文スマン -- 2012-08-12 15 34 16 なるほど為になった -- 2012-08-12 18 15 03 為になりました。 関係無いけど、プルトゥ渓谷の深淵の魔龍でブラックコドラの卵がでた。 -- 2012-08-22 16 49 03 リーダー 変更 -- 2012-08-24 22 58 38 運営ってなんで交換機能つけないかだれかわかる? -- 2012-08-25 16 03 48 ↑端末2台を用意する、片方で無料魔法石リセットマラソン。超激レアをもう片方の端末と交換し続ける…素晴らしいよね交換機能付いたら -- 2012-08-25 16 57 49 交換機能つける→皆が全種類の神を揃える -- 2012-08-28 19 11 31 交換機能つける→RMTでお金儲けする奴が現れる→パズドラが荒れる→運営がRMT対策で忙しくなる -- 2012-08-28 19 13 09 ランク200以上限定で交換できるようにしたらいいんじゃない? -- 2012-08-29 14 43 04 図鑑に載ってる奴しか要求出来ず、早い者勝ちで要求した奴と預けた奴と交換が成立する某ポ○モンのシステムが欲しい ムスプルヘルム5匹とか使い道ないよ… -- 2012-09-01 09 55 51 モンスターのソートは+値も -- 2012-09-03 12 24 22 いま、餌のレベル上げしてたんだけど、一回目で大成功がでて、つぎ超成功、でまた大成功が3回連続で続いて、まじわけわかんねえけどキャンペーンか何かだと思って、いそいで育てた餌たちを合成したらただの成功だった・・・。まじしょっく。あれはなんだったの -- 2012-09-09 01 01 50 ボス戦で一撃ってところのオーガの効果が違うと思います。 -- 2012-09-17 18 14 25 ↑オーガの効果直しておきました -- 2012-09-17 18 38 09 上で交換機能の話してるけどついても☆5以上は無理とかって制限付くだろうから、リセマラしても意味ないんじゃね -- 2012-09-22 00 51 37 初心者向け基本情報に引き続いて、小ネタページも数カ月ぶりに一部内容を見直しました。半年も経つと色々変わりますね(´・ω・`) by 管理人 -- 2012-09-23 04 17 52 (X+Y)×Y÷2×1000 40体1ずつ+つけるなら (1+40)×40÷2×1000=820000 5ずつつけるなら×8だから 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 =180000 纏めると 5000 5000 5000 5000 5000 25匹纏め50000→75000 5000 5000 5000 40→40000→130000 -- 2012-09-30 12 10 13 ↑プラスを纏めた方が良いのか云々の計算式ね。 素材代を抜いた純粋なプラスのみの値段の違い。 -- 2012-09-30 12 13 38 金が無い無いいう奴多すぎるから、載せといてくれ。 -- 2012-09-30 12 16 30 プラスモンスターってどうやって集めたらいいんですか? -- 2012-10-02 14 37 04 ↑運だね。 -- 2012-10-08 23 41 32 やっと本家が+についての記事かいたか。おせぇよ。 -- 2012-10-09 18 56 39 チーム編成の画面で、モンスターの下に表示されてるコストをタップすると、表示内容が変わること今まで知らなかった。 -- 2012-10-14 15 06 59 無限ダンジョン(スタミナ消費無し)行って直ぐメニューから諦めるの連発で友情ポイント貯め放題って小ネタにならない? -- 2012-10-24 14 01 17 1000の攻撃力で同色2コンボすると2500になるのを確認したのですがここをみると2250になるはずですよね、パズドラツールの説明もそうなってるけどツールの結果は2500になりますし何が間違ってるのでしょうか -- 2012-11-03 12 25 29 卵ドロップ率は恐らく倒すごとに抽選 ソースは俺 -- 2012-11-06 20 45 11 何がどうなってそう思ったのか説明しないとソースが信用ゼロじゃねーか -- 2012-11-14 00 18 30 進化させるのにモンスターが必要って時に限って 必要モンスターの隣にいるモンスターがタマゴになる罠 -- 2012-11-17 10 06 14 モンスターボックスの拡張って魔法石1個から値上がりしますか? -- 2012-11-18 03 33 33 しないですよ -- 2012-11-19 19 25 26 絶対水曜、金曜の上級で弱い人でも勝てる方法見つけました! -- 2012-11-21 21 16 13 方法はシヴァを入れることと、1ターン目でスキルたまるまで粘るだけです!シヴァのスキル使って、1ターンで全員倒せば次のモンスターにもスキルかかりっぱなしなのでこの要領だとドロップさえあれば一瞬でクリアできます(^_^)知ってたらすいません -- 2012-11-21 21 19 33 ↑残念がらそれ結構有名 -- 2012-11-22 09 58 42 コンティニュー 魔法石 -- 2012-11-22 12 54 17 うちはパズドラやってると頻繁にフリーズして落ちちゃうことが多くて、電源入れ直すとダンジョンの始めからになるんだが、その場合出てくる敵も落ちる卵も全く一緒なのでおそらくダンジョン突入時にデータセーブされてその時点で出てくるモンスターと卵ドロップするモンスターが決められていると思われる -- 2012-11-24 18 17 31 金曜上級はモルボルx3で余裕… -- 2012-12-02 11 08 53 シヴァのスキル + カグツチとかの追い打ちは 1ターン内ですか?持ち越せますか? シヴァさんフレンド1人なんで試すの怖いです。。 -- 2012-12-05 13 59 12 ヘラを5ターンで他をせる方法みつけた! -- 2012-12-05 17 53 13 シヴァさん他、ソルジャーの みやぶるも同効果 -- 2012-12-05 22 11 49 一旦ダンジョン入ったらクリアするまで通信切っても出来た -- 2012-12-09 17 08 25 シヴァの防御0を使ってもカグツチで貫通できたりはしない、カグツチのlスキルでは硬い奴にダメ通すのは無理 -- 2012-12-10 20 11 24 まじ歴龍ドロップせんし -- 2013-01-07 13 46 56 歴龍はドロップ率アップで粘れば落ちるよ -- 2013-01-07 19 59 01 自分のHP166175できる方法があるw剛腕の巨人ギガンテスサブに4体(HPMAX)リーダーは自分もフレンドも怒りと炎の精霊シャイターン(HPMAX)でいける -- 2013-01-21 00 03 06 ↑でもギガンテスって回復マイナスだからもし実際に使うとしても回復おっつかないでしょ? -- 2013-01-25 12 16 21 うざい -- 2013-02-22 20 15 25 ギガンテスいれるならリーダーを究極召換・アレクサンターのほうが体力多い -- 2013-03-03 18 25 11 CDコラボの? -- 2013-03-03 18 25 57 はい -- 2013-03-03 18 26 14 ヘェ -- 2013-03-14 15 45 13 例えばスキルレベル1のピエドラレベル5とスキルレベル1のピエドラレベル3を合成するときレベル3の方に合成したほうが経験値が増えるし使うコインも減る -- 2013-10-29 18 22 03 レベ上げにするとよい素材はなに?ゲリラ以外で -- 2014-03-20 00 49 47
https://w.atwiki.jp/is12t/pages/28.html
小ネタ・便利ネタ 「っ(小さい"つ")」を素早く入力する 「あかさたなはまやらわ(50音順の頭)」を素早く入力する 文章上の単語を一発検索 電卓を一発高性能に変身させる スタート画面をカスタマイズする アプリのダウンロードを待たない XboxLiveのアバターをいじる 「っ(小さい"つ")」を素早く入力する 「た」をタップして、左斜め上へフリック 「あかさたなはまやらわ(50音順の頭)」を素早く入力する 文字をタップして、斜め下へフリックする 文章上の単語を一発検索 単語をタップして、色を反転させる。 そのまま、本体の検索ボタン(虫眼鏡)を押す。 すると、すぐにBing検索してくれる。 電卓を一発高性能に変身させる 本体を横に向ける。 スタート画面をカスタマイズする スタート画面のタイルを動かす タイルを長押しすると、それ以外が小さくなるのでフリックで動かせる スタート画面にタイルを追加、消去する。 タイルを長押しして「スタート画面に追加」 あるいは ピンマークをタップしてスタート画面から消去 アプリのダウンロードを待たない 他のアプリを起動しても、スタート画面に戻っても中止にならない。 XboxLiveのアバターをいじる タップしたりフリックすると反応する たまに隠れんぼする可愛い奴
https://w.atwiki.jp/familiar_spirit/pages/289.html
「逃げずに来た事は褒めてやろうじゃあないか」 「……………」 「愛想のないやつだ…まぁいい始めるぞ!」 「その前に…この小ビンを返しておくよ…」 ポイッ カチリ 「平民の癖に投げて寄越すなんてつくづく礼儀をしr 小ビンをキャッチしたギーシュの体が光に包まれそして消えた ギーシュの持っていた薔薇の造花だけを残して 「ギーシュが消えた…」「あの平民は何をしたんだ!!」 周りのメイジ達が次々に声をあげ騒ぎ始める 「男の手首なんかに興味は無いんでね…」 「おっと、ついでに言っておくがこれは小ネタだ…続きを期待する奴は」 『 負 け て 死 ね 』 使い魔召喚の儀。 それに一度さえも魔法を成功させることのできなかった”ゼロのルイズ”が挑む。 それをキュルケは、どこか楽しそうに見ていた。 「しっかりやりなさいよ…………」 そしてルイズの呪文の完成と共に起こる爆発。 爆発でルイズの姿が一瞬見えなくなるが、すぐに見えるようになった。 ルイズはぼうっとしていた。 何かあったのだろうか、とキュルケは近づく。 「……成功したの?」 「………え、あ、うん。成功、かな?」 「よかったじゃない」 若干、顔が崩れた。 「それで、使い魔の名前は決めたの?」 「ええっと……キラークイーン・バイツァ・ダストって言うみたいだけど……」 その日、ルイズの同級生の大半が爆死することとなった。
https://w.atwiki.jp/kisanet/pages/14.html
小技・小ネタ 兵種・相場等の先行入力は有効。これを利用して滞在都市の技術の足りない兵種でも徴兵可能。 統率が上がる陣形を利用し徴兵した後で陣形を変えても兵はそのまま。 上記の方法で統率以上の兵がいるときに部隊徴兵がかかると、統率超過分の兵はいなくなり、その分訓練値が上がる。 登用文に応じると、金100が貰える。 戦闘で得られる貢献値は(与ダメージの合計÷2)であり決して(倒した兵数÷2)ではない。 勝利コメントは全角30文字まで。 米売買で所持金-売る金=0のときは売れない。米も同様。これはデフォルト版における仕様もしくはプログラムミスである。 国庫金あるいは米を付与する場合、軍師→君主なら渡せるんですが、そのとき君主に元帥がついていると渡せないようです。ちなみに、軍師→元帥、元帥→軍師も不可能なようです。 ・・・経験から 途中削除しまってからもう一回登録する時に、前のキャラとIDを同じにするとON 率・国庫献上量・あなたの歴史・などが前からの続きになってしまいます。(2度経験済) -- kyosuke (2008-04-06 23 31 35) ↑すいません、途中削除しまって× 途中削除になってしまって○ です。 -- 名無しさん (2008-04-06 23 33 49) IDとパスワードですので勘違いしないでくださいね。 -- 名無しさん (2008-04-07 23 33 25) 名前 コメント
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小ネタ候補一覧 1ユーリの孤児院時代 2万条目「イカれた現状を説明するぜ・・・・」 3ミスカトニック大学のとある日ダンジョンに挑む不知火を主人公にアタック前の準備風景とアタックの様子アタック後の打ち上げの様子を流す 4神様緊急会議~新規女神マリィ歓迎会 ならびに どこまでを許容範囲とするか~ 5 6 7 8 9 10 各国首脳陣の自国PR(ダイスでどこの国をやるか判定) 各国のとある日常(ダイスでどこの国をやるか判定) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏技・小ネタ 44マグナムの追加効果 サブウェポンですが、ショットガン同様に対象を転倒させることが可能。 至近距離限定かも? スティンガーの弾を持った状態が続くバグ スティンガーリロード中にダウンするとスティンガーの弾を持った状態がずっと続く。 BACKtoBACK中は弾が減らない 仕様ですが、グレネードランチャーですら撃ち放題、どこにその弾が入ってるのか パートナーとのアクション 相手の正面ならゲンコツ 右もしくは背後からなら握手 左からならダラッダッダッダー CPUに対して連続で行うと返してきます(殴りも) 資金稼ぎ Mission05冒頭の橋破壊ミッションが$30000 橋を破壊したらホバー近くのチェックポイントでセーブ そこでミッションを終了して最初からやり直す この繰り返しで結構な額が稼げますよ 実績解除や資金の増加・減少がオートセーブなのを利用した方法 適当に資金をゲットしたらタイトルに戻る。 ただこれを繰り返せば序盤で高価アイテム取得、フルカスタムも可能。 愛と根気があれば問題ないさ… 字幕 ミッション5でナレーションで「china」と言ってるのに 日本語訳は 「東南アジア某国」翻訳スタッフは何を考えているのか… ↑現実の国際情勢を鑑みれば妥当な判断だと理解できる。つまりは大人の事情