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プロローグ(頭陀淵 末黒) 市民体育館に、金属の衝突音が鳴り渡る。 チェーンソーの駆動音が響もす。 荒い呼吸を整えもせず、男は少女へと排気量100ccの凶器を振り下ろした。 殺人的構造が脳天に直撃しようとしたその時、少女は瞬時に身を屈め、男の脚を強く蹴り飛ばした。 男が蹌踉めき、チェーンソーを握りしめた腕の力が緩む。 少女は相手が瞬時に武器を振り回せないことを見て取ると、追撃の後ろ蹴りを顔面に叩き込んだ。 体育館の隅に腰を下ろし、黒眼鏡の男、頭陀淵末黒が後輩である少女へと炭酸飲料のペットボトルを差し出した。 「ありがとうございまス」 「付き合ってもらってるのは俺の方だから……」 「じゃあ、遠慮なく。頂きまス」 ガスの吹き出す音を立てて栓を開けると、少女は一息にペットボトルの半分以上を空にした。 彼女は栓を再び固く閉めると、ボトルを端に置いて立ち上がった。 「少し休憩したら再開しまシょうか」 「もう良いのか」 「私の魔人能力を舐めてもらっては困りまス。魔人闘宴劇の治療スタッフの一人にも選ばれている能力でスよ?」 「そうか、すまない」 頭陀淵も立ち上がり、体育館の中央へと肩を回しながら戻っていく。 「さて、次は何で攻めてきまスか?」 「では今回は包丁で」 「良いのでスか? そんなに薄っぺらい金属でこの私に傷一つでも付けられるとでも?」 「それなら二刀流で」 「ドンと来いでス」 実身袋から二本の万能包丁を取り出し、頭陀淵は後輩へと近づいていく。 その一方で後輩は膝を曲げて腰を落とし、手の平で空を撫ぜる拳法じみた構えを取る。 常人の目に追えぬ速度で、二者は衝突した。 頭陀淵末黒は軽度のメランコリックに陥っていた。 自分のしたいこと、するべきことの展望を見失っていた。 少し前までは、ボランティアに参加したり、嬉々として講演を聞きにも行っていたのだが、今は何もできる気がしなかった。 或いは、それらの活動に満足できなかったことが原因かもしれない。 既存のプロジェクトでは現状の維持こそはできても、世界中の不幸が消し去られることはない。 飢餓、戦争、病気、格差、苦痛に嘆く人々の声は、聞こえるより早く踏み潰されている。 仕方のないことで済ませたくは無い。幸いにも世界には魔人が存在し、ルールは何度でも覆される。 そう考えた頭陀淵は魔人が結集できるよう呼びかけた。 一つでも自分達で、何かを解決できはしないかと模索した。 後輩の少女もその中に集まった一人だった。 虫も殺さないような少女の持つ超回復能力は、彼に希望を抱かせた。 しかし、何もすることはできなかった。 未だに地域、世代、コミュニティによっては残っている魔人差別を、武力で解決しようとする者達が現れた。 彼らはただすることも無く集まったような人々や、他人の思想に呑まれやすい人々を巻き込んで力を付けていた。 頭陀淵が気が付いた時にはもう遅く、強制捜査により集まった魔人達は解散させられた。 彼も取り調べを受け、誇張した報道すらされた。 この騒動は、魔人差別の新たな火種になっただろう。 家に帰ってからは、ただひたすらに無気力だった。ただ項垂れていた。 そのような中で、後輩の少女から連絡があった。 彼女もスタッフとして参加する魔人戦闘大会に出場してみないか、という内容だった。 魔人頭陀淵末黒に戦闘経験はない。 彼は最初は断った。予選すら通ることができないことは分かりきっていた。 しかし、後輩の少女は彼を熱心に説得して大会出場を促した。 なんでも、彼女は幼少時に魔人となって以来、過激派魔人差別者からの暴力を恐れた両親から『正当防衛道場』へと通わされていたと言う。 『正当防衛道場』は全国に看板を掲げる有名な魔人武術者養成所であるが、後輩少女は今では師範代級の免許皆伝を受けているらしい。 その後輩が、直直に頭陀淵を鍛え上げてくれると話した。 幸い、頭陀淵の身体能力は魔人としても破格のもので、能力も応用が利く。 試合が始まるまでの間に徹底して鍛えあげれば、優勝の可能性は十分にある。 最初は半信半疑だった彼も、試しに後輩との組手を行なっている内に、自らの戦闘力の上達が分かるようになる。 希望が僅かながらも見えてきた。 先刻の攻防でも、後輩から偶然の一本を取った。 彼自身の恐怖を具現化したチェーンソーを取り落としかけた所で、チェーンソーがサイズを増して相手の虚を突いたのだ。 かつて調理中に頭陀淵の指を大きく切り裂いた実家の包丁を具現したものが、後輩少女の頬を掠める。 一瞬間の内に傷は塞がり、刃を恐れる様子もない後輩は頭陀淵の肘を固め、関節を外しに来る。 強い痛みに右手の包丁を取り落としつつ、頭陀淵は左手の包丁でもって相手に襲いかかる。 後輩は頭陀淵の肘を固めたまま、体重を移動して頭陀淵を、宙に投げた。 床に叩きつけられた頭陀淵に手を伸ばし、後輩少女は彼を助け起こした。 「やはり全く勝てる気がしないな」 「何を言ってまス。先輩は私に遠慮をしているのでス。それさえなければもう少し勝っていまスよ」 「そうかね」 「そうでス」 少女は二人の傷や疲労を素早く回復すると、背を預けて座れる体育館の端まで彼を誘った。 「出場するように勧めた私が言うのもなんでスが、大会には必死に幸せを掴むために参加する人達が沢山いるはずでス」 「そうだろうなあ……」 「気兼ねはありませンか?」 「無いとは言えない」 「それでも戦ってくれまスか?」 「俺だってみんなのために戦うつもり。お互い様だよ」 「それならば良いでス」 後輩は頭陀淵の隙を突き、彼のサングラスを掠め取った。 「何するの」 「いやあ、こんな不審者ルックが世界平和のために戦うから勝ちを譲れとか言いだしたら対戦相手さんも絶対警戒するでシょうから」 後輩少女が小さな声で笑い、つられて頭陀淵も笑った。 「勝てばいい」 「その通りでス」 「もう少し練習したら映画でも見ようか」 「ホラーでスか?」 「あたり」 「チェーンソーは映画を見て出したんでスか?」 「あたり」 「それならば他にも出して見て欲しい物がありまスので、後でツタヤに行きまシょう」 「行こう」 「行きまス」 明滅する水銀燈の下で二人はまた、体育館中央へと歩き出した。 頭陀淵 末黒 参加キャラクター
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【作品名】SPRIGGUN 【ジャンル】漫画 【先鋒】御神苗優 【次鋒】ロシナンテ 【中堅】朧 【副将】ティア・フラット 【大将】ガイア 【先鋒】御神苗優 【属性】スプリガン 【大きさ】170cm 【攻撃力】蹴りでコンクリを破壊。 モース硬度27度以上のオリハルコン製のナイフを装備。対戦車ミサイルで歯が立たないオリハルコンの防護服を切り裂ける。 【防御力】コンクリの壁を粉砕できる青銅巨人の打撃や、 人間を簡単に殺せる威力の衝撃波を何発も受けても戦闘出来る。 【素早さ】10m程度先からのマシンガン連射を簡単に回避できる。朧と同じ動きを朧以上のスピードでできる。 【特殊能力】 大気の流れや大地の音で敵の動きを認識できる。 【長所】ゴキブリ並の生命力。 【短所】生身なので防御力が低い。 【次鋒】ロシナンテ 【属性】アーカム海洋開発部調査船 【大きさ・姿形】全長100m程度の船 【攻撃力】高出力レーザーを数本発射し、数百m級の氷山を切断できる。 射程数百m~数km。 【防御力】全長100m程度の船並。 【素早さ】超伝導推進装置により、120ノット(時速200km以上)で航行可能。 限界は150ノットだが、数分しか推進器が持たない。 数百m~1km程度の距離からの対艦ミサイル数発を、 自動照準の対空レーザー砲で撃墜できる。 【特殊能力】特に無し。 【長所】これで調査船。 【短所】レーザーは何十発も撃てない。 【中堅】朧 【属性】準仙人 【大きさ】170cm 【攻撃力】掌底で気を叩き込むことによる攻撃。 銃弾何発受けてもすぐさま回復する超回復を持つ獣人を一撃で殺害。 心臓取り出されても生きてる不死身の人間を気の流れを狂わせることによって行動不能に。 【防御力】硬気功による硬さUP。 軽気功で己の存在を無にすることによって物理攻撃を無効化。早い話が体重0に限りなく 近くなることができるから殴ろうが蹴ろうがぶっ飛ぶだけになる。作中ではそこら辺に生えてる 木の葉の上に立っている。 【素早さ】目ではなく大気の流れや大地の音で敵の動きを認識するので、弾丸よりも速く動くキャラの動きも把握し、 そのキャラの攻撃を避け、攻撃を当てることができる(描写あり)。 劇場でニ階の出っ張りから10メートル以上ほど離れた一階の席にいる →次のコマで2階(高さ3メートルくらい) 席の敵を殴ってる →次のコマでまた一階の中央に現れ四人の敵が一度にぶっ倒れる、といった描写がある。 八卦掌独特の動き(↑のスピードで前後左右複雑に、かつ人の「虚」をついて動き回っている)で 実体を掴ませないので、敵は攻撃を当てる事ができない。 (複数の人間がマシンガンを撃っても朧にカスリもしない) 作中では、殺気や気配にかなり敏感なキャラや、人間より遥かに高い動体視力をもつキャラでも 朧の動きを見切ることはできず、朧の体に触れることもできない。 (できたのは朧と同じく、大気の流れや大地の音で朧の動きを完全に認識できたキャラだけ) 【特殊能力】気によって体の内部から破壊するので装備や体の硬さには影響されない。 【長所】御神苗と同じく「体全体で色々なこと察知」を使える。異空間からあっさりと帰ってこれる。 【短所】謎多すぎ。 【副将】ティア・フラット 【属性】魔女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 コーリングビースト:紙を投げて魂を食い尽くす式神(霊物質で作った幻影の魔獣)を一度に2体程作り出す。 ライオンに羽が生えたような獣の形をしており飛行して襲う速度は素早い獣並み。 式神は見えるが物理的な攻撃は効かない。獣の霊のような感じで襲ってくる。 精神力が強い吸血鬼や聖杯によって復活したヒトラーには力づくで破られた。 空間幽閉:敵と自分を真っ白い何も無い空間へと瞬時に転移させる。射程5m位。 大柄な吸血鬼(2m超)をそこへ置いてきぼりにして、自分は通常空間に帰還。 【防御力】攻撃を仕掛けてもすり抜ける。(敵の攻撃を食らったことはないので恐らく常時) 空間を捻じ曲げて攻撃を相手に返すことができる。 作中では壁を隔てた向こう側から放たれた銃撃の雨をそのまま相手に返した。 【素早さ】素では人並み。 【特殊能力】空間を操れる。 【長所】空間を操れる私には何者も触れることはできない(本人談) 【短所】スプリガンにおける朧以上のジョーカーキャラの為 本気で戦うことは無かったので本当の実力が不明。 【大将】ガイア 【属性】地球 【大きさ】地球そのものだぞ! 【攻撃力】大きさ相応だ!地表の火山から長さ数kmの巨大な火竜を出し暴れさせるぞ! 【防御力】地球並みなんだぞ! 【素早さ】なんてったって地球だから、自転と公転をするんだぞ! 【特殊能力】意思を持つ惑星なんだぞ!青銅の巨人が通訳をしてくれるけどどうせ出る幕はないぞ! 【長所】大きさと寿命がすごいぞ!まさかのラスボスだぞ! 【短所】分け要因かな!? 【備考】ラスボスです。テンプレの文章はふざけてますが、全て真実です。 参戦 vol.93 132-133 今、規制中でスレに書き込めないからここに書き込むけど スプリガンのマシンガンや銃弾回避って、作中で発射前予測回避だって説明あったでしょ? 本スレに転載もお願いします vol.93 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02 30 15 ID vYKLV4E/ スプリガンはテンプレにある通りに大気の流れや大地の音で敵の動きを予測して避けてるわけだから…… しかも作風の問題で、銃弾を発射後に回避してるコマが全く無い これは良くても達人反応ぐらいにしかならん 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02 34 30 ID 1l0ZvNzt 175 ジャンとか獣人連中も発射前に高速で動いてるだけだっけ? 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02 37 21 ID vYKLV4E/ ジャンやライカンスロープは朧曰く人間の限界を超えた速度で動けるんだっけな まあ、しかし、予測込み反応は最強スレじゃマイナス要素にしかならんわ本当 vol.109 181 :格無しさん:2012/07/28(土) 05 25 28.34 ID CBGAi+r/ SPRIGGUN マシンガン発射後回避無いし ティア・フラットのすり抜けが常時ってのはどこから持ってきたんだ?
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すぐガンダムを自爆させそうなポーズだな -- 2015-09-21 01 25 45 ネプドラが推定なのかな。あとはアンドロメダやスクルドのように回復作れる奴が良いんだろうか。バインド系はおでどらが良いかな -- 2015-09-21 05 06 20 列をバインド耐性に変えてくれたら結構ガチの耐久パとして新生するのに -- 2015-09-21 15 43 45 元のだけどいつのまにか水花火がついてたんだな。耐久パで回復できないのはどうかと思うが、青おでんと組み合わせて使えるかな -- 2015-09-21 23 06 37 サブ利用で水花火+フォークロアコンボ専用って感じだなあ -- 2015-09-21 23 53 44 今でもLS一枠掛からないの無視すれば似たような事できるけど、実装された頃からバインド耐性追加、LSをドラゴンか悪魔も対象にしてくれたらフォークロア入りでそれなりに流行したんじゃないかと言われてたな。望まれてたのは完全バインド耐性なんだよな。 -- 2015-09-22 09 06 45 バインド耐性1つってほんと無駄だからなぁ・・・ 5割の運ゲーするなら別だけど -- 2015-09-23 22 02 33 一番ありがたいのはスキブがついたことかな。開幕にヤバイ敵が出る場所で大変換+ベイツールがやりやすくなるのが大きい。 -- 2015-09-23 22 33 53 スキブと攻撃力200のためだけの究極かよ・・・ -- 2015-09-24 14 58 23 回復力1.5倍。スキブと水列。攻撃200アップよりバインド耐性1個追加するだけで幸せだったのに。 -- 2015-09-24 16 21 18 折角のいいイラストも服の腕のせいで筋肉モリモリマンに見えちゃうしな。 -- 2015-09-25 04 55 00 モ、モリマン…/// -- 2015-09-25 11 39 10 降臨でこのHPタンクが作れるなら充分だよな。使う予定は…無い…けど作っておけば何かの候補に入る -- 2015-09-25 12 50 07 イザナギが回復3.5倍のままだったら・・・. -- 2015-09-25 22 25 04 LノアFネプドラで結構いい感じらしい。 -- 2015-09-26 12 29 17 ノアの水花火から覚醒パールで超回復。アマテラス不在ゆえ苦肉の策 -- 2015-09-26 17 35 55 回復ランダム生成するやつでいいんじゃない?ウィジャスとかブゥとか天ルシ…ってロクなのいないな(笑) -- 2015-09-27 15 40 48 究極ノア割かし強かった、地味に水属性強化と回復力1.5はでかい -- 2015-09-27 20 33 01 ムキムキに見えるのは全て覚醒シヴァさんに責任がある -- 2015-09-27 23 35 26 ↑回復生成ならスミレでいいじゃん -- 2015-09-30 14 30 55 スミレは神タイプがついてない -- 2015-10-03 09 05 12 船がこのサイズということは、下手するとサタンと取っ組み合いができる程度にはでかいんじゃないか? -- 2015-10-09 23 21 27 腕の服の感じてゴリゴリのまっちょに見える・・・ -- 2015-10-11 01 45 13 2↑俺もそう思った。巨大女か -- 2015-10-11 17 07 56 船が小さいとは思えないのかアスペだな -- 2015-10-12 05 34 45 ノアの箱舟自体が大型船クラスだからいろんな考えが出てもしゃーないわ 絵師が屑 -- 2015-10-12 10 50 44 何故船が実物大だと思ったのか -- 2015-10-12 23 00 42 マルチって二人のHP合計されるみたいだからノアだとHP30万超えるんじゃない?完全にゲームバランス崩壊だけど気づかず実装しそう・・・ -- 2015-10-13 01 46 26 絵とか文章とか、本当に見たそのままの意味でしか受け取れない奴は想像力の足りない馬鹿。 -- 2015-10-17 20 42 03 見た目ほそっこいオナゴのくせに超大型巨人よりHP多い、おあつらえ向きにちっこい船まで書いてあるから、「こう見ればスゲェ高HPにも納得いくんじゃね?」という冗句のつもりだったんだが… -- 2015-10-19 17 40 23 サタンと取っ組み合いワロタw、傍から見て冗談にしか見えないんだけどどんだけ煽ってるんだよここの奴ら -- 2015-10-19 18 52 01 ノアの方舟って善人を乗せて大洪水から救ったって話だろ その話からすればこの絵のノアは巨人って感じる人が居てもおかしくない。てかこの話知ってる人なら見た目で巨人て思うわ。 -- 2015-10-31 18 44 06 サタンといいノアといい体がでかい割には攻撃力低いよな -- 2015-11-01 14 18 48 実際船の絵が書いてないかったらノア関係なんて分からないからな -- 2015-11-02 00 14 29 仮にノアが巨女だったとして何が問題なのかわからんけど、究極前の絵だって船と同じレベルの大きさだぞ。 -- 2015-11-03 00 35 47 仮にノアが巨人だったとするとこのおっぱいは何カップになるのでしょうか -- 2015-11-05 10 39 31 ノア杯(カップ)β -- 2015-11-05 13 15 09 どう見てもδはある -- 2015-11-08 03 23 13 何だか見た目の話ばかりだけど性能は残念ながらイマイチだす -- 2015-11-12 23 50 08 こいつ40匹食わせてスキル5上がった。単純にスキルマには120匹必要なんだなクソ、降臨カニ回るのもうやめだ -- 2015-11-14 12 46 14 LFノア×ネプドラで闘技場目指してパーティ構築中。サブは変換でヘルメス、陣スクルド、ドロ強究極イースあたりまで考えてますが、あと一枠はエンハ(ミューズ、イズイズ)ですかね。難しい -- 2015-11-22 11 54 52 ノアとラードラ組んだら安定する場所増えた。HP8万超えるのはでかい。ノアにバインド耐性もう1個あったら完璧なのに。 -- 2015-11-26 00 44 28 青ソニパに入れて遊んでみよう。パーティのHPが楽しいことになる -- 2015-12-04 16 05 54 究極アンケでこれだもんな。選んだ人は完全バインド耐性だけを望んでたってのに。五右衛門以降ひどすぎ。 -- 2016-03-03 10 27 12 個人的に日野イラストの中では1番好き。 -- 2016-03-03 10 31 23 これ、なんか継承つけてどうにかならんかな。 -- 2016-03-27 13 54 30 サブで使いたい俺は逆にバインド耐性消して列かせめて泥強にしてほしかったんだが、やはりそういう人は少数派かな? -- 2016-04-14 04 59 45 究極した時期が悪かった。マーキュリーが究極した時がノア強化要望のラストチャンスだろうな。 -- 2016-06-16 02 04 45 アークインパクト=ぶん殴り -- 2016-08-05 00 46 12 念願の完治が来たので、青おでんと組ませて不沈戦艦ノアで楽しんでる。合言葉は「イザナミシステム、起動。」 -- 2016-08-29 01 33 38 現状降臨勢の中では唯一の旧約聖書由来キャラなんだろうか?ヤーヴェは可視化すると信仰上の理由でマズイけど、ノアに対応する形でロトあたりは追い追いキャラクター化して欲しいな -- 2016-09-03 20 34 37 一番可能性ありそうなのはソロモン王とか? -- 2016-09-28 07 23 40 青ソニアのサブにとがんばってスキルマにしたが攻撃力低いなあ。回復は過剰だから0でいいんだけど。 -- 2016-10-03 17 16 23 カインとアベル降臨はありそう 倒す順番によっては大惨事になりそうだけど -- 2016-10-31 17 34 30 ↑7 バインド耐性付いて終わりだろうな -- 2016-11-03 23 14 25 耐性自動回復辺りがスキブになればなぁ -- 2016-11-14 15 52 57 メリディオナリスのサブで使うため作るか… -- 2016-12-26 09 40 33 ウェルドール周回の為だけに作ったが使い方があまりに限定的すぎるな。 -- 2017-05-21 22 23 44
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出現階層 名前 経験値 種族 属性 ドロップ武器 ドロップ魔法 ドロップ鎧 ドロップ盾 ドロップ装飾品 その他/紋章Lv 1600F~3455?F ケット・シー 動 - ケットブーツ 6騎士の技術書 1600F~1799F ノスフェラート 40 悪 闇 6 1600F~1799F ナイトメア 40 死 - 黒夢のたてがみ 6 1600F~1899?F フェンリル 60 動 - ラグナロク フェンリル テュールアハンド 6 1600F~1999?F オロチ 67 竜 水 6 1600F~3481?F とびっトド 100 動 - とど修行はちまきトドのはくせい 6戦士の技術書 1600F~1799F ボーンジェネラル 52 死 - ダーインスレイフヴァルカンハンマー ファイナルガード 将軍のしゃれこうべ 1600F~1799F てんぐ 52 亜 風 太陽 てんぐの面 7 1600F~1999F きりん 75 動 光 赤のローブ げんじゅうの盾 7 1600F~1999F レヴィアタン 80 竜 水 セイクリッドアロー 7 1600F~F ヘルヘイム 70 悪 闇 ミリオンテラー 1600F~F ツインテイル 70 動 - ナインテイル ベルセルクアーマー 守り主のすず 7 1600F~1999F ユグドラフェイク 100 動 光 マストララバイ 1600F~1999F キラークラウン 95 死 - ふうましゅりけん 道化師の服 王冠のピック 1600F エンマ 120 神 闇 転生の護符 1601F~1999F サトリスライム 80 - - エゴな服 サトリの書物 8 1601F~1999F アサルトサトリ 82 - - サトリの大剣 エゴな盾 8 1601F~1999F カーバンクル 82 動 火 スリーピングイヴアンスリウム リフレックス ガーネットリング 8 1601F~1999F ジャンカルマージ 85 動 風 ポセイドンの杖 滅びる風オーロラストーム マージ・ハムハット 8 1601F~1999F デッドイーター 85 悪 - ベノムスキャノン黒の剣 8 1601F~2499F ダークロード 90 死 - ボーパルウェポン 黒の法衣 黒の盾 8 1601F~2499F フロストジャイアント 155 巨 水 ドラゴンスレイヤー ゼウスの布 まほうのらんぷ 8 1601F~2499F ファイアジャイアント 155 巨 火 メティオ バリアオーラ グレートタリスマン 8 1601F~F アーマードドラゴン 180 竜 火 ドラゴンスレイヤーセントミラクル 竜鱗の鎧 アイギスの盾 8 1750?F~3495?F エンペラーペンギン 200 動 水 北極の星剣 メティオ とべない皇帝の証 戦士の技術書 1800F ふかきものども 100 亜 水 イスマス金の鎧 8 1801F~2499F フェンリル+ 245 動 - インフィニットガード ワイルドカード フェンリルの歯 8 1801F~F サラマンドラ 94 亜 火 エクスカリバー 8 1801F~F マスラオのぼうれい 94 死 - 裏村正 マスラオの盾 8 1801F~F いどのまじん 160 悪 水 イド神剣 メティオ夢具現化 8 1801F~F キュウビ 296 動 闇 サーティンテイル タマモのかんざし 8 2000F アル 380 悪 闇 ネクロノミコン アルズガープ 2001F~3490F ミノタウロス 125 亜 - さばきの切っ先 セイクリッドアロー 牛魔王の鎧 超回復の腕輪 9 2001F~3487F リッチロード 125 死 風 セイクリッドアローエンプレスブルーフールズトーネード 9 2001F~F *ウィッチ* 140 亜 光 ドラゴンスレイヤー 運命の輪サモンデビル 9 2001F~3492F グレイウォーカー 140 悪 - 灰色の魔法衣 9 2001F~3488F アトラナート 200 動 闇 赤のローブ ポイズンフラワー 9 2001F~F ヘルデーモン 200 悪 闇 地獄の三日月 マジシャンズフレアー 9 2001F~3495F ダゴン 230 神 水 ダゴンの杖 ブックルルイエ 武者鎧 9 2001F~F ヘラクレス 230 巨 - ヘラクレスの銀斧 百人力の盾 狂気の偶像 9 2001F~3496F ゆきの女王 230 亜 水 ブラックホールスノウクイーン 雪の女王の盾 9 2001F~3499F チャリオット 330 神 - チャリオットハンマー マイティガード 9 2001F~2738F ドラゴンロード 350 竜 火 クラウ・ソラス 竜王の鎧 9 2001F~F アリス 385 亜 光 アリスの包丁 グリムゲイト ゴシックロリータ リボン 9 2001F~3489F ルシファーフェイク 415 悪 闇 オブリビオン ゴウマンのアーマー スーパーラッキーシールド プライドストーン 9 2001F~3496F サンタマン 500 亜 光 サンタくろうスサンタブーツ 2250F 真ロキ 500 神 水 暗きものの召還 悪心の盾 2500F ナイアーラトテップ 530 悪 闇 暗きものの召還 海のかみかざり 2501F~2689F ビヒモト 245 巨 - 武者鎧 レアタリスマンレアマナタリスマン 10 2501F~2578F バルログ 巨 火 ドラゴンスレイヤーバルログの炎爪 ニュークリアエクスプロージョン ミスリルプレート 10 2501F~2611F ティアマット 260 竜 火 暗黒竜の剣呪いのひげ メティオデスクリムゾン 10 2501F~2688F キングアーサー 530 亜 - レジェンダリーアーマー カリバーズケージ 10 2501F~2661F ワルキューレカオス 240 神 闇 ソウルフラッペ エゴな盾千の魂の盾 戦乙女のかみかざり 10 2501F~2765F リリス 悪 闇 ソウルイーター リリスソーハッピィ 赤のローブ 夜魔リリスの盾 リリスリング 10 2501F~2698F トウテツ 動 - 狂戦士の斧 フロストノヴァ モノノケ王の盾 死神の骨 10 2501F~2674F ウィズダムコレクター 亜 水 アブソリュートゼロ神風 エゴの服 10 2501F~2648F 神竜 550 竜 光 神竜の息吹 ヘブンズレスト ゴッドドラゴンスケイル 休息のみちびき 10 2501F~2731F *フェンリル* 340 動 - グレイプニール ドローミの鎖帷子 フェンリルの歯 10 2750F~F アポロン 神 水 チェーンソード アポロンの服 一の秘宝 10 2750F~F ヴィーナス 神 光 ブラックホールギャラクシィ 武者鎧 二の秘宝 10 2750F~F あしゅら 悪 - ミリオンテイル 三の秘宝 10 2750F~F ノブナガ 615 意地悪 - 七村正 赤のローブ らんまるの帯 10 2750F~F バアル 悪 闇 破壊のクレイモア ドゥームボルト 10 3000F キングオブカオス 悪 闇 オーブオブカオス 3500F ゴッドオブカオス 神 闇 終わりの剣 終わりの禁呪 11 ※1 ボスキャラは太文字にしてあります ※2 回復アイテム、石は抜いてあります コメント (ログはこちら) 3016F、3501Fでサボテンテン確認 - 2012-12-30 17 37 44 グレイウォーカー2717Fで確認 - 2012-04-21 17 16 20 サンタマンから魔法使いの技術書 - 2012-03-04 10 26 43 カーバンクルからドラゴンキラー - 2012-02-21 18 59 40 2500F ナイアーラトテップ 傭兵レベル9 ドロップ - 2012-02-19 21 47 26 敵のアイコンで火に見えるものが二種類ありますが、一つは闇だと思います。全部火で記入されてるようなので一部を闇に変更します。間違っていたら修正願います - 2011-12-25 10 25 14 ヘルヘイムの出現は2499階まで - 2011-12-15 22 10 22 3501Fにとびットドもケット・シーも出現 - 2011-11-20 13 35 27 1808階とびっトド、騎士の技術書 - 2011-11-10 17 00 50 ここまで追加+α - 2011-10-30 04 40 48 2580Fのエンペラーペンギンから戦士の技術書 - 2011-10-22 18 51 04 ウィズダムコレクターからドロップ 魔法:神風 - 2011-10-22 00 52 31 2336Fのとびっトドから戦士の技術書 - 2011-10-18 10 12 13 トウテツのドロップ 必殺攻撃力の石(44) - 2011-10-10 20 01 28 ここまで追加 - 2011-10-08 21 20 33
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Enochian Tower Enochian TowerSummoner's test The First Seal The Second Seal The Third Seal The Forth Seal The Last Seal コメント Summoner s test [部分編集] new hope ST 5 coin 473 exp 40 edge of the World ST 3 coin 223 exp 29 Enochian Tower ST 3 coin 36 exp 21 このフロアでよく一番弱い剣が出ます The First Seal [部分編集] Unleash the First Seal ST 5 coin 2628 exp 123 Dialogue with God ST 5 coin 749 exp 103 The Distant Holy Tower ST 5 coin 1053 exp 84 Shortcut to God ST 5 coin 552 exp 67 Attempt of the Stylite ST 5 coin 618 exp 53 +ボスネタバレ注意 FIRSR SEALのボス ボス本体+雑魚敵2匹の構成 雑魚敵がいると本体のボスにダメージが通らないので全体攻撃で雑魚を倒してから本体を叩く 雑魚がいないとボスは攻撃せずの下僕を召喚するのでCD2の時に雑魚殲滅、CD1の時に攻撃をひたすら繰り返す オススメ構成 リーダー2倍攻撃力+サブに変換スキル このフロアで下級青い卵と下級緑のデブがでます The Second Seal [部分編集] Unleash the Second Seal Save the World Never Give Up Build Enochian Greed of the Stylites +ボスネタバレ注意 SECOND SEALのボス 光と闇の狼のボスが二体 CD2-3で攻撃してくる上に片方が死んでいるともう片方が攻撃ターンになったら攻撃せずに蘇生させるので両方同時に倒す必要あり オススメ構成 メデゥーサ、ウルド 戦力が揃っていない場合、相手を3ターン停止させるスキルがないとかなりつらい このフロアで中級の赤い剣、中級緑の太っちょがでます The Third Seal [部分編集] Unleash the Third Seal ST 10 coin 11378 exp 440 Song in the Dark ST 8 coin 8734 exp 399 History Remains ST 8 coin 7668 exp 361 The Invading Evil Spirit ST 8 coin 9408 exp 324 Awakening of the Stylites ST 8 coin 5994 exp 289 +ボスネタバレ注意 THIRD SEALのボス 闇の黒騎士のボスが一体 強化されたルーンを使わないとダメージを与えられない 盾が発動してない瞬間の時を狙う? ダメージが4500程度でCD3ターンだが、体力が高いので耐えれるHP,回復力が必要。半減リーダーやギリシャ神、北欧神のアクティブスキルを使おう。 The Forth Seal [部分編集] +ボスネタバレ注意 Forth SEALのボス ボスは2ターンの周期で自分の属性を変化させる 水→火→木→闇→光(こんなだっけ?修正頼む) 弱点で攻撃しないとダメージは与えられない 攻撃→属性変化→攻撃…と繰り返すので戦略性というよりはパーティの戦力が重要視される このステージでは最上級素材が出現する 赤い剣と緑のデブは確認 The Last Seal コメント 塔のステージでは稀に初期3キャラ+光闇の人型キャラがでるようです -- 名無しさん (2013-02-08 04 07 44) 御三家の緑ドロップ確認 -- 名無しさん (2013-02-08 10 20 04) ボスのネタバレ情報は折りたたみ形式にして纏めてみました。 -- 名無しさん (2013-02-09 04 59 46) The Third Sealのラストからは火力ごり押し不可能だから入手しやすい倍率系LSモンスターよりアポロやアルテミス辺りの神がオススメ -- 名無しさん (2013-02-10 09 51 12) ↑神ないときはどうすれば…… -- 名無しさん (2013-02-10 13 40 55) ↑冒険者で持ってる人を探したり、闇半減+毎ターン回復とかDefenceMode、5ターンダメージ半減の水ナイトを捕まえる。とにかく防御し多段コンボで回復し続けながら5個消しで強化ドロップを作る -- 名無しさん (2013-02-10 14 09 01) と言いつつも俺も上記記載の神無し、ある程度体力確保出来るDefenceMode持ちもいなかったから初期に選べるキャラのスキルを、パズドラでいう簡易的なドロップリフレッシュ代わりとしてフル活用した。属性2倍+エンハンスの神は持ってたけどものすごくジリ貧の戦いだったからとにかく1つでも多くの回復ドロップを確保するべき -- 名無しさん (2013-02-10 14 31 25) ↑アドバイスありがとうございます。防御体制あれば楽にはなりそうですね。とりあえず闇カラドラ進化させてみます -- 名無しさん (2013-02-11 00 57 23) The Second Sealはメデューサ、ウルドなくても全く問題なかった。この塔までは4倍パでもなんとか押しきれる。次の塔からは無理 -- 名無しさん (2013-02-13 00 59 29) The Forth Sealやっとクリアした。属性は火→木→光→闇→水だったよ。パーティーはL大デブF木ライダーS中デブ中デブ小デブ進化ウルフでHP20000回復1000の耐久型 かかった時間は3、4時間ww -- 名無しさん (2013-02-13 03 41 52) The Third Sealの黒騎士をL&FLモイライ姉妹(二色)でやってみた。超回復力で死なないんだけどむっちゃ時間かかりますやん… -- 名無しさん (2013-02-13 04 13 34) ↑死なないだけマシじゃね?結構ここクリア出来なくて詰まってる人多いっぽいし。おめでとう -- 名無しさん (2013-02-13 04 36 37) いまのところ第何封印まで用意されてるんだろ?図鑑見るとあまり先が無さそうだけど… -- 名無しさん (2013-02-13 05 37 01) Third seal、リーダー闇30%減FL北欧神話にして大デブ・進化ウルフ・進化鬼で40分ぐらいで倒せました。大デブの回復力と半減と北欧神話のアクティブスキルがあればいける感じですな -- 名無しさん (2013-02-13 22 14 03) 大デブは便利だなぁ…進化素材のくせに -- 名無しさん (2013-02-13 23 29 17) そういえばForth Sealクリアで石5個も貰えるお -- 名無しさん (2013-02-14 00 50 44) ↑クリアその場で2個、Rewardでさらに5個なんですね。ご褒美はいいからボスを無駄に硬くしないで欲しいなぁ -- 名無しさん (2013-02-16 22 28 42) The Forth Seal、道中各属性サラマンダー出現しまくりで難しいな。一撃で5000超ダメージだしボス前に乙った -- 名無しさん (2013-02-17 03 11 05) ↑ボスは2ターンでそのダメージでさらにめちゃくちゃ硬いぞ 大丈夫か? -- 名無しさん (2013-02-17 03 41 11) ディアボロさん倒せない人は回復1000と悟空さんを確保すれば一時間かかるが行けた。http //i.imgur.com/SzMomy3.jpg -- 名無しさん (2013-02-23 19 09 43) 自分とフレンドで最終イズンと悟空をリーダーに出来れば絶対に死にはしない。ただ時間はかかる -- 名無しさん (2013-02-26 03 12 47) Third sealで詰んだ 梧空も半減もいないしどうするべきか -- 名無しさん (2013-03-02 17 27 27) ↑闇ダメージ減のモンスターを頑張って捕まえる。もしくは光パラディン最終か森ダンジョンに低格率で出る亀を捕まえてリーダーにしてHP底上げする。全然詰んでないから頑張れ! -- 名無しさん (2013-03-03 09 33 21) 毎ターン回復連れてけば耐久でなんとかいけた -- 名無しさん (2013-08-17 00 19 20) Forth SEALのボスは全部属性変化するの?1Fのボスにずっと水で攻撃したがずっとガードされたんだが -- 名無しさん (2013-08-17 20 34 53) third seal5倍ドラパでゴリ押せたぞ -- 名無しさん (2013-10-20 10 26 20) ここのボスはドロップするの? -- 名無しさん (2013-12-27 03 08 05) 名前 コメント
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魔術部のスキルへ戻る 自己回復 HP少量回復(自分のみ) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 P 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※最初に覚えるスキル。奪命、与生命覚えるひとはLv2 防壁呪覚えるひとは、Lv4まで必要ですが、それ以上はいらない。
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■ワイドエフェクト 各作品のデータ lll 効果:敵1体への攻撃スキル使用時、一定確率で両サイドの敵にもダメージ 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:剣マスタリーLv5 & 鎚マスタリーLv5(必要SP10)習得:ウォリ ウォリアーのパッシブスキル。敵一体への攻撃スキルを使った際に、一定確率でその敵の両隣の敵にもダメージを与える。 ダメージだけでなくスキルの効果も付随するためスキルによってはかなり凶悪になる。 パイレーツに習得させてワイドハンギング、シノビに習得させてワイド飯綱など、ロマンと実用性を兼ね合わせた優秀なパッシブスキル。どちらかと言えばサブクラス向き。 ウォリが使うならスキルに範囲攻撃を持つ剣より単体攻撃しかもたない槌ウォリが習得するとよい。 パイレーツなら発動する毎にトリックスターも発動するので最大30P戻ってくるのも素敵 発動率は高め。鎚スキルは全て単体攻撃なので相性がいい。 しかし、ボスとFOEは一部を除いてソロで出現。このスキルの恩恵は得られない。どちらかというと雑魚一掃に向いている。 4にも登場。インペリアルのマスタースキル。3のウォリアーの使う同スキルと感覚は同じ。 4ではインペリアルが持っていることもあり、ドライブ系スキルとの組み合わせを狙って習得する人が多いのではないだろうか。弱点は、ボスやFOE戦ではあまり役に立たないことと、死に際に厄介な行動をする敵がいる時など、あまり発動して欲しくない時にも発動してしまうことだ。 4では複数(?)で出るボスが多いので思った以上に役立つことも。 とりあえずイグニッション時にあのボスの両手をなぎ払ったのは良かった。 ↑そういうこともあるから、とりあえずレベル1だけでも取っておくといいよな。考えようによっては、簡易オーバードライブみたいなもんだし。 シカサブインペでドライブ→ワイドエフェクト→残滓→ワイド(ry と言うことも間々ある ↑にもあるように、シカペリの残滓×ワイドの雑魚殲滅能力は異常。 迷いに迷った挙げ句、命名「残滓エフェクト」 追影の残滓は、初撃で既に敵を倒してしまっても、追撃は対象を切り替えて発動する仕様。ワイドエフェクトは、Lv3でも体感20%強の発動率。初撃にしか発動しないが、しかし残滓と併せればドライブで2体以上(出現構成によっては最大4体も)仕留めることが可能・容易になる。そのため、悟りの影響もあってフィニッシャーとクイステ催眠陣(別途)との相性が抜群。コンバーターも狙えれば雑魚戦でのTP負担が嘘のように軽くなる。ω・`また、投刃スキルには残滓は発動しないがワイドエフェクトは発動するので、アタッカー気質なシカペリには 1振りスプレッド だけ習得させておいて、他にSPを回すというのもお得にして有効な手段。この場合には異常付与サポートミスもお供に付けるのがよい。 続き)ただ、自力でも「ワイド睡眠刃→残滓エフェクトドライブ」というような凶悪なコンボが出来たりする。シカペリ始まったな! ちなみに、例えば闇討マスタリ全振りのシカペリがエフェクト投刃で二体を睡眠の投刃(※全振り推奨)で眠らせた場合、 夜賊悟り2.8×闇討(100+2×25)÷100×睡眠1.5 となり、又いずれの間にも減衰は発生しないので、次のターンにシカペリが攻撃する際の倍率は、なんと6.3。ぶっ壊れと言っても過言ではない火力を僅か1ターンでしかも自力で手に入れてしまうのである。さらにその状態の敵を残滓エフェクトドライブで如何に剛の者であろうと問答無用で消し飛ばすのだから、まさに黒FOE。 続き)調査不足。↑5さんが言うように、ワイドエフェクトは 残滓にも発動 する。…こりゃあ参ったね! ↑1〜4の私の発言に関わること(続き)追影の残滓もそうなのだが、ワイドエフェクトには早速 ドライブマスタリの効果 が現れている。故に、シカペリは両恩恵を受けられるので、地味に本職インペ以上に火力が出る要因の一つになっていたりする。多重バフデバフで減衰死亡もままにあるが。また、三体並列の中央に単体技を仕掛けワイドエフェクトを発動させても、 必ずしも左右両方に飛ぶわけではない 。攻略wikiのシカのワイドエフェクト欄には何故かこれが書かれていない(12/12/24現在)。つまり、右あるいは左にしか飛ばないこともあるということ。ワイドエフェクト今から使ってみたいなー、という人はこの辺りに留意。 ちなみに6層ザコどもとの相性は最悪。やめて花開かないで噛み散らさないで ↑6層でも↑↑のようにアサシネイション×6とかになったりするので侮れない。1Tで死体がゴロゴロ転がった時は笑った サブペリモフ「デミルーン・エコー! 単体攻撃ならバーストにも乗る。最速・必中だからといってメイガスにダブスラを撃つと、えらい目に遭わされることがある。 赤獅子…起きる…危険……ここで床の殴り書きは途絶えている… 3ではチャージ等と並んでサブウォリ人気の要因の一つ。4では優秀なパッシブなのだが、六層で泣く泣く切り捨てる人が多いスキル ↑赤獅子「そうであろうそうであろう」 試しに日本語に訳してみた「ワイドエフェクト」→「広い効果」。、、そのまんまじゃん(泣) 結構発動する。だけどエッジへの発動率がやけに高いのはこれいかに 改行ハシャぎすぎだろ。まあとにかくドライブに乗る分には良いが、6層でバーストやエッジ使う時は注意かな どこにも記述が無いけど、3だとこれで発生する拡散ダメージって直撃ダメージの60~80%にしか至っていない気がする……。 「幸運のハンマー」を拡大させたくて習得したんだが、バフ・デバフを積んでも仕留め損ないが多発して困るw 残念ながらXではオミット。残滓ワイドエフェクトアサシネイション好きだったんだけどなー Xで続投されてたら、ペネトレイターと合わせて面白いことになったりしてたかも。 Xの3色ドライブは拡散攻撃で良かったと思う。(特にフレイム) ペリにかえして(涙目)。ガンがペネトならペリはこれ持ってて良かったと思う どうも世界樹Xのインペリアルは砲剣壊さないようにブレイクといいつつTP超回復させたり、各種ドライブの威力も控えめと安定志向に思える。 これといいフィニッシャーといい、なぜXでインペリアルから奪った? 開発側はインペリアルが嫌いか、あるいは4インペリアルエアプなのか。他に奪った理由が思いつかない。 フィニッシャーはリターンエーテルと被るし、ワイドエフェクトはペネトレイターと同時習得するとバグりそうで無理だったんじゃない? フィニッシャーとリターンエーテル被ってもいいじゃない!同じ効果で両方取れば重複してさらに多くTPを回復できる仕様でいいじゃない‼ ワイドエフェクトとペネトレイターも新2ケミの拡散術掌+ペネトレイターみたいに、運が良ければ全体攻撃にもなる…でいいじゃない‼ 槌ウォリ「武器を縦に振るのではなく、横に振ればいいじゃない」 コメント
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【異端審議長】 □審議長特徴:異端審問局を統括する最高責任者 □審議長名:‘閃震殻’シモン・クレメンス 男・63歳 □性格・経歴 ・能力 □異端審議官 ・ウィトス・ワイヤード 男・49歳 □関連エピソード ①小話「‘閃震殻’シモン・クレメンス」 【第一課】 □課の特徴:‘聖別者’が集いし、最強にして不可侵の課 □課長名: ‘義神腕’アダスタ 男・45歳 □性格・経歴 ・能力: □主な所属審問官 ・‘閃光の聖サルヴァ’カッシーノ :少年戦士 :聖別能力‘物体操作’ ・‘双子の聖クレイドル’本名不明 :聖印を模した全身鎧 :聖別能力‘超回復’ ・‘嘆きの聖ベルトラン’ジュリエット :額飾りで隠された痣 :聖別能力‘精神感応’ ・‘無明の聖アンドレイ’サルヴァトール :灰褐色の瞳、彫刻のような輪郭:聖別能力‘真空発生’ ・他 □関連エピソード ①‘クリールの勲’ ②小話(再掲)「聖別の祭壇 【第二課】 □課の特徴:歴代最長在籍期間の課長が取仕切る、最多の審問官が所属する課 □課長名: ‘聖教母’アディール・ノウ 女・78歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官:整理中 □関連エピソード ①アディールからの手紙 【第三課】 □課の特徴:尖峰から融和へ、体制移行に揺れる課 □課長名: ‘神奏者’ロイドリッツ 男・37 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官:整理中 □関連エピソード ①陥没の街ヘイゲル ②‘テレニアの王冠’の発見 【第四課】 □課の特徴:人々の傷を癒す、‘奇跡’能力を使用する聖人と治癒技術を揃えた課 □課長名:‘癒し手’サーシャ・アトワイデ・リーベンデール 女・25歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官:未設定 □関連エピソード ①法王庁特別区‘白簾山’ ②赤痣咳事件 【第五課】 □課の特徴:‘知’に重きを置く、公正にして保守的な課 □課長名:‘静総師’ケステ・ジャイム 男・81歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・ウーベ・ゼラート 男・20代 AF:銃型‘ケルベロス’ ・他 □関連エピソード ① 最北端の異端審問 ② ‘新教徒’イシュバルツの推薦 【第六課】 □課の特徴:新任課長の元、再起をはかる課 □課長名: ‘再生官’ルナン・クライトス 男・31歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・アイシャ (‘双面の悪魔’事件で死亡) ・カンチェル ( 同上 ) ・ガイリル兄 ( 同上 ) ・ガイリル弟 ( 同上 ) □関連エピソード ①小話:‘双面の悪魔’事件 ②異端審問官昇格の最終試験 【第七課】 □課の特徴:重大事件解決と任務失敗を繰り返す、熱意溢れる課 □課長名: ‘紋章官’イルドルフ 男・40歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・ベルン・ハース:男・61歳 AF:細剣型 ・カナン・ヨハナン:女・19歳 AF:鉄球型 ・キールベイン:男・16歳 AF:銃型 ・アズール・バール:男・24歳 AF:槍斧型‘エイバムの柱’ ・レスター・ハイン:男・27歳 AF:鞭型‘茨の祝裁’ □関連エピソード ①リプレイ:‘珀白の寝台’事件 ②小話:アスガルド鉄道の奪還 ③‘名も無き聖女’事件(エピソード0) ④小話:小道にて ⑤小話:‘彷徨える逆十字団’法王庁襲撃事件 ⑥小話:聖アンティヌ祭の奇跡 ⑦小話:カナンとフィリス ⑧小話:カナンとフィリス2(VS八課) 【第八課】 □課の特徴:少数精鋭にして、苛烈な異端審問で異端殲滅を実行する課 □課長名: ‘鉄翼鷲’ライナス・バルグ 男・41歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・ジャンルイジ 男・17歳 AF:手袋型‘シャランサの右手’ ・エスピノーザ・クフォン 男・38歳 AF:長銃型‘シリウスの矢’ ・ルシアーノ・ベルティ 男・19歳 AF:手甲型‘フェンリルの爪’ ・ジュノイ・アーク 女・23歳 AF:不明 □関連エピソード ①小話:司教座都市カミュエ城門前 ②小話:ザッシュ・ネイビスの反乱(再録予定) ③小話:ミルドラド司教の崩御 ④小話:暗殺者ギルド‘兎の卵’(再録予定) ⑤小話:炭鉱都市メセタの制圧 ⑥小話:聖女の帰還 【第九課】 □課の特徴:異端審議官ウィトス・ワイヤードの影響を強く受けている、不透明な行動を繰り返す課 □課長名:‘巡検士’ヒュー・ベルガー 男・38歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・ラーラ・メルデ 女・20歳 AF:対式短剣型イグニアの蒼流’ ・アルデ・ステルリア 女・22歳 AF 棍型‘煉裁棍’ ・ ニハト・バルバス 男・28歳 AF:複射弓型‘賢者の嘆き’ ・ アベラルド・ホーケン 男・33歳 AF:縛鎖型‘咎人の鎖(ギアスオブギルティ) ’ ・他 □関連エピソード ①小話:‘冥府炭鉱区’の制圧(再録予定) ②小話:ドヴェルク人AF工房(再録予定) ③小話:武装教団制圧 ④小話:逆十次団襲撃事件 【第十課】 □課の特徴:十年前の黄金期より、緩やかに輝きを失いつつある課 □課長名:‘断絶公’ローフェルマルス 男・51歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官:未設定 ・ザッシュ・ネイビス 男・27歳 AF 短剣型 ・他 □関連エピソード ①小話:シスリア教団の討伐 ②小話:ザッシュ・ネイビスの反乱(再録予定) 【第十一課】 □課の特徴:戦闘に長けた課 □課長名:‘紅蓮腕’フェルメノ・キルス 女・21歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官(既存キャラのまとめ) ・クェイル・バーネット 男・23歳 AF:不明 ・他 □関連エピソード ①十一課時系列 【第十二課】 □課の特徴:異端技術を研究し、‘猟犬’の開発を行う課 □課長名:‘崩穿華’マディラ・クレイン 女・37歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官:未設定 □関連エピソード ①フランク・ルパードの聖骸: 【第十三課】 □課の特徴:‘汚れ役’を任される裏で、反乱を目論む課 □課長名:‘飾羽根’ユルゲン・フィッシャー 男・33歳 □性格・経歴 ・能力 □主な所属審問官 ・ 古雷 ガノッサ・ヴィルバルド 男・50歳 AF:雷放出 ・ M・A・D マリオン・アウルム・ダグラス 女・29歳 先読み 能力者 ・ 黒衣の錬金術師 レイナス・M・グラーフ 男・27歳 元国家錬金術師 □関連エピソード ①ユルゲン・フィッシャーの反乱
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高速回復 メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 パッシブ 支援(自分) - - 後衛にいる時の回復量が[28-60-100]%上昇する。 追加効果 なし 所持 レアリティ2ウィークガイC 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。